Najszybsza postać bdo. Black Desert: co musisz wiedzieć o klasach gry? Klasy, które pojawią się w grze później

Ogromny świat Blacka Pustynia Online wykonane w duchu europejskiego średniowiecza. Dokładniej, czasy, w których rozgrywają się wydarzenia projektu, można określić jako etap przejściowy z jednej epoki do drugiej – od średniowiecza do renesansu.

Deweloperzy starają się zachować ten styl we wszystkim: architekturze, cechach społecznych i kulturowych, odzieży i broni i wielu innych. Eleganckie wykonanie w powściągliwej kolorystyce, dbałość o szczegóły i mechanikę, niesamowita autentyczność świata gry.

W takim kadrze wybór wyścigów, które ten moment przedstawiony w BD, a są to: ludzie, elfy, olbrzymy, hobbity i krasnoludy, wygląda to bardzo naturalnie.

Wygląd każdej rasy jest bardzo zróżnicowany: od koloru skóry po kształt źrenic, co wyraźnie widać na: klip wideo, który demonstruje możliwości edytora postaci. Ale pomimo całej różnorodności gama kolorów jest dość ograniczona: brak odcieni kwasowych. Istnieją ograniczenia w innych parametrach, na przykład w budowie ciała, która choć może być zróżnicowana, ale także w pewnych granicach.
Chociaż, z należytym pragnieniem, postaci można nadać pewną psychodelię za pomocą dość jasnych i niestandardowych tatuaży.

Oprócz zmiennych cech zewnętrznych, w których twórcy nas nie zawstydzili, każda rasa ma swoje własne cechy, które teraz rozważymy.

Ludzie

Ludzie są najpowszechniejszą rasą na świecie Czarna Pustynia: to oni tworzą podstawę większości populacji główne miasta i organizacje polityczne. Historia państw ludzkich pełna jest krwawych wojen o bezcenny surowiec – Czarny Kamień, który wydobywany jest na Czarnej Pustyni i jest jednym z najważniejszych narzędzi w walce o władzę nad światem.

elfy


Elfy mają własną wioskę wśród drzew, położoną w południowych lasach Calpheon. Ponadto są jedyną rasą, która ma obecnie osobną lokację startową.

Dostępne są obie płcie. Co zaskakujące, na Czarnej Pustyni elfy nie mają przerośniętych oznak „elfów”. Skromnie spiczaste, schludne uszy i wyższe niż przeciętne - to wszystkie różnice wizualne od ludzi. Ale ich klasa nie jest zaskakująca - łucznicy ().

Giganci


Giganci to olbrzymy, które mają być ogromne. Wielkość przedstawicieli tej rasy ponad dwukrotnie przekracza wielkość przeciętnego człowieka. Ponadto potężni berserkowie wyróżniają się surowymi twarzami i specyficzną sylwetką odpowiadającą ich sile.

Niespodziewanie nie planuje się wprowadzenia postaci kobiecych. Biorąc pod uwagę zapowiedź deweloperów, że nie pozwolą graczom tworzyć brzydkich postaci, brak kobiecego giganta wydaje się niemal logiczny (przynajmniej dla koreańskich deweloperów). Reprezentowana klasa − szał (

Black Desert Online, pomimo wszystkich swoich niedociągnięć, wciąż przyciąga zarówno nowych graczy, jak i weteranów powracających do projektu. Wymagający sprzętowy, bugi (ale które MMORPG na to nie „cierpią”?), lokalizator w Federacji Rosyjskiej reprezentowany przez 4Game, który nie jest szczególnie lubiany przez społeczność graczy (jednak już można zarejestrować się bezpośrednio u samych twórców , a także przez Steam ), niekończący się grind mobów i inne nieprzyjemne aspekty odstraszają wielu. A jednak nowicjusze w tej grze pojawiają się regularnie. A jeśli po raz pierwszy uruchomiłeś BDO, pojawia się naturalne pytanie: w jaką klasę grać?

Krótki przegląd klas Czarnej Pustyni

Najpierw musisz dowiedzieć się, kto jest kim w tym świecie gry. Od połowy 2019 r. zajęcia z gier aż 18. Pamiętaj, że klasa postaci jest powiązana z jego płcią i rasą, więc np. stworzenie elfa czarodzieja nie zadziała.

Wojownik

Człowiek ludzki. Rycerz odziany w stalową zbroję, uzbrojony w miecz i tarczę. Nie jest to jednak czołg w zwykłym tego słowa znaczeniu – twórcy gry zrezygnowali z klasycznego podziału ról, więc wszystkie klasy w Black Desert to handlarze obrażeń, niektórzy z możliwością wzmocnienia sojusznika. Wojownik ma kilka Agroumiejętności - tylko jeden.

Wojownicy, „odcięci” na początku MBT, po wprowadzeniu znaleźli drugi wiatr. Ogromny dwuręczny miecz pomaga pokonać wroga o dowolnej złożoności i wysoki poziom ochrona czyni wojownika „twardym orzechem”, co dla wielu jest zbyt trudne. Wbrew panującemu stereotypowi, w obecnej meta jedna z najsilniejszych klas, zwłaszcza przy farmieniu high-endowych spotów, jednak granie dla niego wymaga bardzo bezpośrednich rąk i dobrej znajomości materiału.

Mistyk

Ludzka nastolatka, która podróżuje po świecie ze swoim przyjacielem, dużym i silnym lwem. Ten przyzwany towarzysz nie tylko pomaga w eksterminacji mobów, ale może być również używany jako wierzchowiec. Wraz ze śmiercią lwa wskaźnik przeżycia mistyka spada do zera. Jako broni używa ostrza z zawieszonym na nim pękiem kluczy, a po przebudzeniu chanbona używa średniej długości laski bojowej.

Jedna z najszybszych klas, która idealnie nadaje się do hodowli tzw. "szybkich" spotów - miejsc nagromadzenia mobów o średnim stopniu trudności. Główną wadą Mystica jest niewielki zapas zdrowia, który wprawny gracz może zrekompensować mobilnością. Więcej o klasie Mystic przeczytasz w osobnym artykule.

Łucznik

Kobieta elf. Jak w wielu innych grach, klasa ze przeciętnym zapasem HP, ale imponującymi obrażeniami. Głównym atutem jest mobilność. Trzymanie przeciwników na dystans, zasypywanie strzałami i unikanie, gdy podchodzisz zbyt blisko, to zasada, którą powinien kierować się każdy wojownik. Po przebudzeniu styl gry zmienia się diametralnie. Teraz jest to walka wręcz, uzbrojona w ostrze i sztylet. Jednocześnie łucznik musi pozostać mobilny: ilość pancerza jest wciąż niewielka.

Łuczniczka jest bardzo mobilna, ponieważ jej skuteczność jest bardzo zależna od pozycji na polu bitwy w stosunku do przeciwników, w tym mobów. Ze względu na dużą prędkość ataku jest to najlepsza klasa do walki na koniu: jadąc na kłusaku ubranym we wzmocnioną zbroję, elf staje się jeszcze bardziej mobilny, co jest bardzo przydatne w masowym PvP. Więcej o klasie Archer przeczytasz w osobnym artykule.

Łucznik

Elfi mężczyzna. Jedyny „czysty” RDD w grze – nawet Czarodziej czy Czarodziejka mogą uderzyć kosturem lub sztyletem. Łucznik w podstawowej postawie używa kuszy i harpuna w przebudzonym długim łuku. Chociaż ma duże efekty kontroli tłumu, brakuje mu chwytania i blokowania. Jednak przy umiejętności kitesurfingu nie ma takiej potrzeby.

Ma najdalszy promień obrażeń ze wszystkich klas BDO. Niezbyt skuteczny w walce w zwarciu, ale silny na średnim i długim dystansie zarówno w PVE, jak i PVP.

Czarownica

Ludzka kobieta. Wiedźma wyposażona w talizman i amulet. Po przebudzeniu staje się prawdziwym ucieleśnieniem śmierci, podnosząc kosę. Trudność w graniu tą klasą polega na tym, że musisz nieustannie używać obu postaw - zarówno głównej, jak i przebudzonej. Rekompensuje to możliwość zwiększania obrażeń z powodu nagromadzonych cząstek ciemności i zwiększania ilości PD z powodu many.

Ze względu na specyfikę przebudzonych umiejętności broni, klasa ta nie nadaje się do niektórych miejsc: na przykład "Wiatrak", najpotężniejsza umiejętność, rozprasza moby w różnych kierunkach. Uwaga: dla efektywnego farmienia powinieneś zebrać paczkę potworów na stos i zabić je kilkoma potężnymi umiejętnościami.

Barbarzyńca

Gigantyczny człowiek. Potężny mężczyzna, uzbrojony w dwa ogromne topory, którymi rozdrabnia wrogów z prędkością maszynki do mięsa. Uważana przez graczy za najlepszą klasę rolniczą w Black Desert. Niesamowicie możliwe do przeżycia dzięki dużej podaży zdrowia. Po przebudzeniu zyskuje małe działko ręczne, z którego może strzelać, a także używać jako młota bojowego.

Istnieje kilka rodzajów chwytania i samoleczenia. Do niedawna Barbarzyńca miał największą rezerwę zdrowia spośród wszystkich klas, więc często był używany jako tank, w tym w potężnych PvP. Więcej o klasie Barbarzyńcy przeczytasz w osobnym artykule.

Walkiria

Ludzka kobieta. Klasa, którą trudno uznać za paladyna: wojownicze dziewice potrafią leczyć i wzmacniać sojuszników. Jak wojownik uzbrojona jest w miecz i tarczę. Używa włóczni jako przebudzonej broni, co zraziło wielu jego zwolenników do klasy: bez skórek ze sklepu z grami wygląda obrzydliwie.

Klasa jest niezwykle skuteczna w masowym PVP i farmieniu najlepszych miejsc, gdzie musisz odeprzeć atak mobów i szybko się leczyć, jeśli to konieczne. Pod wszystkimi innymi względami Walkiria jest przeciętna. Ale słodkie.

Mistrz miecza

Człowiek ludzki. Samuraj z kataną, czasem strzelający z rogów z daleka. Przedstawiciele tej klasy podkreślają mobilność i uniki. Po przebudzeniu używa glewii, którą większość graczy nazywa „wiosłem”.

Niezbyt silny w PvP, ale w PvE jest uważany za jeden z najlepszych do farmowania dowolnych miejsc - zarówno szybki, jak i wymagający trochę potu. Z niskim poziomem ataku w PVP, jedna z najsłabszych klas.

Maeve

Ludzka kobieta. „Samuraj w spódnicy”. Od mistrza miecza po przebudzenie, różni się kilkoma przerobionymi umiejętnościami (broń używa tej samej) i animacją: każdemu ciosowi towarzyszy opadanie płatków sakury. Po przebudzeniu za pomocą włóczni węża od mistrza miecza jest zupełnie inaczej.

Nie jest to najwygodniejsza z klas pod względem kontroli, jeśli używasz umiejętności nie z szybkiego panelu, ale używasz kombinacji. „Średnia” pod każdym względem, choć dobrze nadaje się do uprawy w trudnych miejscach.

Czarodziej

Człowiek ludzki. Mag uzbrojony w laskę i sztylet. Standardowy model postaci podejrzanie przypomina słynnego Gandalfa - przystojnego, brodatego starca w szlafroku i spiczastej czapce, dlatego Czarodziej często nazywany jest ze starej pamięci "Dziadkiem".

Na prawidłowe pompowanie ta klasa może stać się pełnoprawnym wsparciem: nie tylko wzmocni i leczy członków drużyny, ale także wskrzesi poległych. Po przebudzeniu zyskuje kule żywiołów, które miażdżą wroga ogniem i lodem. Ze względu na długie rzucanie zaklęć Czarodziej jest słaby w solo PVP, ale niezwykle skuteczny w grupowym PVP - od formatów 2v2 do Wall to Wall.

Czarodziejka

Ludzka kobieta. Przed przebudzeniem nie różni się niczym od maga, z wyjątkiem płci. Jako przebudzona broń posługuje się sferami natury, które pomagają zapanować nad żywiołami ziemi i elektryczności. Podobnie jak czarodziej potrafi przyzywać golemy, które chronią przed przeciwnikami lub atakują wybrany cel.

Pod względem skuteczności nie różni się od Czarodzieja: jest dobry do farmowania szybkich miejsc i ogromnego PVP, ale słaby w walce jeden na jednego. Więcej o klasie Czarodziejki przeczytasz w osobnym rozdziale.

Ninja

Człowiek ludzki. Ukradkowy zabójca wyposażony w ostrze jako broń podstawową i kunai lub shuriken jako broń dodatkową. Pierwszy służy do ataków z bliska, drugi do dystansu. Zaletą tej klasy jest niewidzialność, a potężny cios z niewidzialności może zmiażdżyć każdego wroga. Po przebudzeniu używa ostrzy Asury. Jednocześnie łączna liczba mieczy, sztyletów i innej broni sięga pięciu jednostek.

Jedna z najlepszych klas do solowego PVP, ciężko jest walczyć z kimś, kogo nie widzisz. Nieźle w uprawie szybkich miejsc, ale bezużyteczne w masowej mieszance.

Kunoichi

Ludzka kobieta. Przed przebudzeniem jest to prawie kompletny analog poprzedniej klasy. Jako przebudzoną broń używa czakramu - dużego pierścienia z ostro oszlifowaną krawędzią. Jeśli zdecydujesz się na zabawę tą klasą, bądź przygotowany na żarty znajomych na temat hula-hoopa i jego niewłaściwego użycia.

Również nieźle w solo PVP, ale nieco gorszy od Ninja. Podobnie jak męski odpowiednik, jest prawie bezużyteczny w masowej bójce, z wyjątkiem tajnego zabijania pojedynczych celów.

Mroczny rycerz

Ta kobieta jest elfką. Tak, nie prosty elf, ale mroczny. Najbardziej „świeża” klasa, która nie została jeszcze osłabiona. Ale na pewno tak się stanie, jak to się stało z poprzednimi zajęciami. Używa craig - messer - zakrzywionego dwuręcznego miecza z jednostronnym ostrzeniem, a także specjalnej elfiej magii. Zdolności te pomagają nie tylko zadawać obrażenia, ale także przywracać zdrowie i manę. Doświadczeni gracze mówi się, że ta klasa zaczerpnęła trochę z każdego z powyższych. Jako przebudzoną broń używa Vediantu - artefaktu, który pozwala kontrolować parę upiornych ostrzy.

Według wydajności Mroczny rycerz wszechstronny i ponadprzeciętny we wszystkich obszarach: zarówno mobów rolniczych, jak i różne rodzaje PVP. Klasa jest szczerze słaba w walce wręcz: zadaje dodatkowe obrażenia za pomocą magii, a przeciwnicy mają wrodzoną odporność.

Stryker

Człowiek ludzki. Walka wręcz, wyposażona zgodnie z oczekiwaniami: bojowe rękawice, bransoletki i szelki. Pomimo kilku prób osłabienia ze strony twórców, przy równym sprzęcie, nadal nagina wszystkich i wszystko w każdym typie PvP – albo jeden na jednego, na arenie, albo podczas oblężenia. Nie najlepszy w PVE, ale także bardzo dobrze wyglądający.

Jednocześnie klasa jest uważana za „dwuprzyciskową”: choć posiada skomplikowane kombinacje, wystarczy nauczyć się nawet kilku skutecznych trików, aby grać mniej lub bardziej komfortowo. Stryker nie przypadnie do gustu miłośnikom pokonywania trudności, nauki skal na „piano”, które jest wymagane do grania na niektórych innych klasach.

Furia

Na początku prawie kompletny odpowiednik Strikera płci przeciwnej, poważnie osłabiony przez twórców po kilku łatkach. Gorszy pod każdym względem pod względem PVP, ale w PVE prawie na tym samym poziomie.

Z tego powodu nie jest trudno zdobyć ulepszony sprzęt dla Fury: agresorzy, którzy byli dość zadowoleni z tej klasy, po tych wszystkich zmianach szukają kolejnego imby do wygrania bez zbędnych gestów.

Lan

Jedyna klasa w grze, która potrafi latać. Raczej szybować, ale szybko i na przyzwoitą odległość. To sprawia, że ​​Lahn jest niezwykle zwrotna i skuteczna w solo PVP: żaden wróg przed nią nie ucieknie, a w razie niebezpieczeństwa nikt nie dogoni.

Jako główną broń wykorzystuje wahadło - ostrze o specyficznym kształcie na długiej jedwabnej wstążce. Długość taśmy pozwala na schwytanie wroga na średnim dystansie - nikt inny nie wie, jak to zrobić. Jako dodatkową broń używa Starożytnego Miecza, którego czasami używa, walcząc dwoma dużymi szablami w przebudzonej postawie. Klasa w obecnej meta jest jednym z najlepszych mobów rolniczych.

Shai

Dziewczyna, przedstawicielka Shays - rasy dziecięcej. Zewnętrznie podobny do krasnali z Lineage II - tak samo malutki i uroczy. Zachowanie nie różni się od dzieci - tak samo zabawne i hałaśliwe. Jako główną broń używa bumerangu, który uderza w cele na średnim dystansie, oraz latarki, która służy do nakładania buffów i leczenia. W postawie przebudzonej jest to klasyczny bard, który nakłada bardzo potężne wzmocnienia i osłabienia, zadaje obrażenia, a także leczy sojuszników. Jedyne prawdziwe wsparcie w grze.

Klasa jest generalnie „brak” w PvP, ponieważ w tym trybie obrażenia są znacznie zmniejszone. Nieźle w PVE, ponieważ przy wystarczającej grubości pancerza żaden z mobów Shaia nie może przebić. Niezła klasa dla początkujących, ponieważ jest łatwa do nauczenia i ma najwyższą nośność i ilość HP w porównaniu z resztą. Może być używany jako rzemieślnik: już na początku każdy Shai ma kolekcję i alchemię napompowaną do poziomu Eksperta 1. Idealna klasa do uprawy surowców, ponieważ w ekwipunku może być ich dużo.

W jaką klasę lepiej grać w Black Desert Online

Nie ma jednoznacznej odpowiedzi, która klasa jest lepsza: spory o to trwają i będą trwały tak długo, jak projekt będzie istniał. Pomimo panujących stereotypów o „imbecylii” napastników i łuczników, absolutnej nieprzydatności mistyków do PVP, jedną z nagród w pierwszym turnieju Arsha Arena odebrał mistyk, a łucznicy w ogóle nie weszli do pierwszej trójki . W przeciwieństwie do wielu gier MMORPG, w których „decydują bezpośrednie ręce”, w Black Desert skuteczność postaci w dużym stopniu zależy od jej charakteru. Na sukces w ulepszaniu sprzętu w dużej mierze wpływa szczęście, więc proces ten czasami zamienia się w prawdziwy „taniec z tamburynem”.

Tworząc postać, nie słuchaj żadnych doradców: lepiej przestudiować klasę, którą lubisz, niż grać przeciętnie jako wątpliwy imba. Tak, aby gra sprawiała radość, postać i jej umiejętności muszą się podobać – przede wszystkim jego właścicielowi. Kilkanaście godzin zajmie usiąść przed monitorem, eksterminując tysiące mobów, aby napompować do pożądanego poziomu. Lepiej zrobić to z przyjemnością, prawda?

Jest to wybór stylu przekazywania, optymalne połączenie cech i umiejętności dostępnych do nauki. Z reguły za to wszystko odpowiada klasa postaci. A w świecie Czarnej Pustyni istnieje obecnie dwanaście takich klas, z których każda ma swoje zalety i wady.

Należy od razu zauważyć, że na oficjalnych serwerach (zarówno w Rosji, jak iw Korei lub innych krajach) różne typy postaci pojawiły się daleko w tym samym czasie. Dlatego niektóre z nich są bardziej popularne i powszechne, podczas gdy inne wciąż są stosunkowo rzadkie. A teraz spójrzmy na każdą z klas w kolejności ich dodawania na serwerach krajowych. Z początek MBT pięć typów bohaterów było dostępnych w Rosji.

Barbarzyńca (olbrzym)

Typowy czołg lub berserker, w zależności od buildu. Idealny dla tych, którzy kochają PvE, ponieważ brutalna siła fizyczna, ogromne rozmiary i para ciężkich toporów (lub innej masywnej broni do walki w zwarciu) są dla niego świetne, aby poradzić sobie nawet z hordami mobów. Ale dla PvP barbarzyńca (czyli gigant w wersji angielskiej) może okazać się zbyt wolny. Postacie tej klasy potrzebują wściekłości, aby móc korzystać z umiejętności, które generowane są podczas prostych ataków lub przy użyciu prostych umiejętności bojowych. .

Wojownik

W przeciwieństwie do barbarzyńcy wojownicy są przyzwyczajeni do używania jednoręcznej broni i tarczy. Chociaż mają również dobrą znajomość umiejętności walki wręcz. W razie potrzeby z postaci tej klasy powstają zarówno dobre czołgi, jak i całkiem grywalne krytyki. Chociaż doświadczeni użytkownicy w większości uważają, że wojownik jest tylko złotym środkiem między atakiem a obroną, co spodoba się zarówno miłośnikom farmy, jak i niektórym fanom PvP. "Paliwem" do korzystania z umiejętności tej klasy jest ten sam rodzaj energii, co barbarzyńcy - wściekłość. .

Czarodziejka

„Sorka”, jak lubią ją nazywać rosyjskojęzyczni gracze, jest swego rodzaju odpowiednikiem maga bitewnego. Wiedźmy zadają większość obrażeń za pomocą magii, ale także „fizyki”, niektóre ich umiejętności mogą z powodzeniem pokonać jednego lub nawet kilku przeciwników. Jednocześnie bohaterki tej klasy dość dobrze unikają wrogów. Świetne do szybkiej walki na bliskim i średnim dystansie oraz do zadawania ogromnych obrażeń kilku wrogom naraz. Zaklęcia wiedźmy działają, jak można się domyślić, kosztem many. .

Łucznik

Ta sama postać, która zadaje obrażenia fizyczne na odległość, używając do tego broni ręcznej, a nie wszelkiego rodzaju uroków i zaklęć. Jednocześnie łucznik ma wystarczająco dużo umiejętności wojskowych i kombinacji, co powinno spodobać się fanom PvP. Na przykład taka bohaterka, pompując określone umiejętności, jest w stanie wystrzelić strzałę na znacznie większą odległość niż magowie dowolnym zaklęciem atakującym i kopnąć wroga, który podbiegł bliżej, aby go następnie wykończyć łuk w tej samej wiązce. Ale w przypadku PvE nadal pożądane jest pompowanie umiejętności „łowcy”, a nie „wojskowych” tej klasy. .

Mistyk (Władca Bestii)

Jedna z najbardziej niezwykłych klas. Mystic to postacie kobiece, główna cecha czyli regularne korzystanie ze zwierząt domowych. Jednocześnie takie maleńkie bohaterki (w porównaniu do barbarzyńców są w rzeczywistości trzykrotnie mniejsze), w przeciwieństwie do „pogromców” i/lub poskramiaczy zwierząt/przywoływaczy z innych gier MMO, polegają nie tylko na swojej bestii, ale także na odpowiednim ostrzu. To broń do walki wręcz pomaga mistykowi przetrwać w walce wręcz. Większość umiejętności klasowych wymaga many do aktywacji. A sami właściciele zwierzaków spodobają się raczej fanom PvE niż PvP.

To właśnie te pięć klas postaci pojawiło się podczas premiery OBT. Wszyscy pozostali bohaterowie byli stopniowo dodawani do Black Desert wraz z łatami i dodatkami, więc w ujęciu procentowym są znacznie mniej powszechni niż przedstawiciele „podstawowych” zawodów. Porozmawiajmy więc o pozostałych klasach w kolejności, w jakiej pojawiają się na oficjalnych rosyjskich serwerach gier. .

Sword Master (pierwsze imię klasy Ronin, w wersji angielskiej - Blader)

Rodzaj samuraja w grze. Czyli typowy orientalny wojownik w stosunkowo lekka zbroja, doskonale dzierżący katanę lub inną niezbyt obszerną broń do walki wręcz.

Ta klasa bardziej różni się od barbarzyńców wysoka prędkość i mobilność, a od wojowników - bardziej "wyostrzony" do ataku, a nie do równowagi między obrażeniami a obroną. Tak więc mistrz miecza będzie idealnym wojownikiem do zadawania krytycznych obrażeń.

Walkiria

Kobiecy odpowiednik wojownika również dzierży miecz i tarczę, ale jednocześnie ma wiele unikalnych cech i umiejętności. Bardziej nadaje się na „wsparcie” niż do walki w czołówce. .

Czarodziej

Najbardziej naturalny magik, którego główną bronią jest laska. Doskonale posiada żywioły, przy odpowiednim pompowaniu może działać zarówno jako postać wsparcia, jak i atakujący czarodziej, ale przegrywa z tymi samymi „srokami” w walce wręcz.

Czarodziejka (Wiedźma)

Różni się od czarodzieja tylko płcią i imieniem. Ale już w kolejnych dodatkach twórcy obiecują wyposażyć czarodziejkę w szereg unikalnych umiejętności i więzadeł.

Maewa (Maehwa)

Również przedstawiciele tej klasy często nazywani są niczym innym jak Sakurą. Doskonale radzą sobie z mieczem i są pod wieloma względami podobni do Roninów, ale w przeciwieństwie do nich umiejętnie operują łukami i wykorzystują szereg unikalnych kombinacji i umiejętności.

Kunoichi (kunoichi)

Dla miłośników zawodów i klas złodziejskich najlepsza godzina nadeszła dopiero tego lata, kiedy in Czarna Pustynia wreszcie byli prawdziwi zabójcy. Główną bronią przedstawicieli tej klasy są sztylety. Z dodatkowej broni do wyboru są shurikeny i kunai. A całe to piękno dopełnia szereg umiejętności, takich jak niewidzialność i używanie trucizn.

Ninja

Jak można się domyślić, ta klasa to męska wersja Kunoichi. Ale w przeciwieństwie do zabójczych dziewczyn, faceci mają swój własny zestaw umiejętności i kombinacji.

Jest to wybór stylu przekazywania, optymalne połączenie cech i umiejętności dostępnych do nauki. Z reguły za to wszystko odpowiada klasa postaci. A w świecie Czarnej Pustyni istnieje obecnie dwanaście takich klas, z których każda ma swoje zalety i wady.

Należy od razu zauważyć, że na oficjalnych serwerach (zarówno w Rosji, jak iw Korei lub innych krajach) różne typy postaci pojawiły się daleko w tym samym czasie. Dlatego niektóre z nich są bardziej popularne i powszechne, podczas gdy inne wciąż są stosunkowo rzadkie. A teraz spójrzmy na każdą z klas w kolejności ich dodawania na serwerach krajowych. Wraz z początkiem OBT w Rosji dostępnych było pięć typów bohaterów.

Barbarzyńca (olbrzym)

Typowy czołg lub berserker, w zależności od buildu. Idealny dla tych, którzy kochają PvE, ponieważ brutalna siła fizyczna, ogromne rozmiary i para ciężkich toporów (lub innej masywnej broni do walki w zwarciu) są dla niego świetne, aby poradzić sobie nawet z hordami mobów. Ale dla PvP barbarzyńca (czyli gigant w wersji angielskiej) może okazać się zbyt wolny. Postacie tej klasy potrzebują wściekłości, aby móc korzystać z umiejętności, które generowane są podczas prostych ataków lub przy użyciu prostych umiejętności bojowych. .

Wojownik

W przeciwieństwie do barbarzyńcy wojownicy są przyzwyczajeni do używania jednoręcznej broni i tarczy. Chociaż mają również dobrą znajomość umiejętności walki wręcz. W razie potrzeby z postaci tej klasy powstają zarówno dobre czołgi, jak i całkiem grywalne krytyki. Chociaż doświadczeni użytkownicy w większości uważają, że wojownik jest tylko złotym środkiem między atakiem a obroną, co spodoba się zarówno miłośnikom farmy, jak i niektórym fanom PvP. "Paliwem" do korzystania z umiejętności tej klasy jest ten sam rodzaj energii, co barbarzyńcy - wściekłość. .

Czarodziejka

„Sorka”, jak lubią ją nazywać rosyjskojęzyczni gracze, jest swego rodzaju odpowiednikiem maga bitewnego. Wiedźmy zadają większość obrażeń za pomocą magii, ale także „fizyki”, niektóre ich umiejętności mogą z powodzeniem pokonać jednego lub nawet kilku przeciwników. Jednocześnie bohaterki tej klasy dość dobrze unikają wrogów. Świetne do szybkiej walki na bliskim i średnim dystansie oraz do zadawania ogromnych obrażeń kilku wrogom naraz. Zaklęcia wiedźmy działają, jak można się domyślić, kosztem many. .

Łucznik

Ta sama postać, która zadaje obrażenia fizyczne na odległość, używając do tego broni ręcznej, a nie wszelkiego rodzaju uroków i zaklęć. Jednocześnie łucznik ma wystarczająco dużo umiejętności wojskowych i kombinacji, co powinno spodobać się fanom PvP. Na przykład taka bohaterka, pompując określone umiejętności, jest w stanie wystrzelić strzałę na znacznie większą odległość niż magowie dowolnym zaklęciem atakującym i kopnąć wroga, który podbiegł bliżej, aby go następnie wykończyć łuk w tej samej wiązce. Ale w przypadku PvE nadal pożądane jest pompowanie umiejętności „łowcy”, a nie „wojskowych” tej klasy. .

Mistyk (Władca Bestii)

Jedna z najbardziej niezwykłych klas. Mystic to postacie kobiece, których główną cechą jest regularne wykorzystywanie zwierząt. Jednocześnie takie maleńkie bohaterki (w porównaniu do barbarzyńców są w rzeczywistości trzykrotnie mniejsze), w przeciwieństwie do „pogromców” i/lub poskramiaczy/przywoływaczy zwierząt z innych gier MMO, polegają nie tylko na swojej bestii, ale także na odpowiednim ostrzu. To broń do walki wręcz pomaga mistykowi przetrwać w walce wręcz. Większość umiejętności klasowych wymaga many do aktywacji. A sami właściciele zwierzaków spodobają się raczej fanom PvE niż PvP.

To właśnie te pięć klas postaci pojawiło się podczas premiery OBT. Wszyscy pozostali bohaterowie byli stopniowo dodawani do Black Desert wraz z łatami i dodatkami, więc w ujęciu procentowym są znacznie mniej powszechni niż przedstawiciele „podstawowych” zawodów. Porozmawiajmy więc o pozostałych klasach w kolejności, w jakiej pojawiają się na oficjalnych rosyjskich serwerach gier. .

Sword Master (pierwsze imię klasy Ronin, w wersji angielskiej - Blader)

Rodzaj samuraja w grze. Czyli typowy orientalny wojownik w stosunkowo lekkiej zbroi, doskonale władający kataną lub inną niezbyt obszerną bronią do walki wręcz.

Ta klasa różni się od barbarzyńców większą szybkością i mobilnością, a od wojowników większym „ostrzeniem” ataku, a nie balansem między obrażeniami a obroną. Tak więc mistrz miecza będzie idealnym wojownikiem do zadawania krytycznych obrażeń.

Walkiria

Kobiecy odpowiednik wojownika również dzierży miecz i tarczę, ale jednocześnie ma wiele unikalnych cech i umiejętności. Bardziej nadaje się na „wsparcie” niż do walki w czołówce. .

Czarodziej

Najbardziej naturalny magik, którego główną bronią jest laska. Doskonale posiada żywioły, przy odpowiednim pompowaniu może działać zarówno jako postać wsparcia, jak i atakujący czarodziej, ale przegrywa z tymi samymi „srokami” w walce wręcz.

Czarodziejka (Wiedźma)

Różni się od czarodzieja tylko płcią i imieniem. Ale już w kolejnych dodatkach twórcy obiecują wyposażyć czarodziejkę w szereg unikalnych umiejętności i więzadeł.

Maewa (Maehwa)

Również przedstawiciele tej klasy często nazywani są niczym innym jak Sakurą. Doskonale radzą sobie z mieczem i są pod wieloma względami podobni do Roninów, ale w przeciwieństwie do nich umiejętnie operują łukami i wykorzystują szereg unikalnych kombinacji i umiejętności.

Kunoichi (kunoichi)

Dla miłośników zawodów i klas złodziejskich najlepsza godzina nadeszła dopiero tego lata, kiedy in Czarna Pustynia wreszcie byli prawdziwi zabójcy. Główną bronią przedstawicieli tej klasy są sztylety. Z dodatkowej broni do wyboru są shurikeny i kunai. A całe to piękno dopełnia szereg umiejętności, takich jak niewidzialność i używanie trucizn.

Ninja

Jak można się domyślić, ta klasa to męska wersja Kunoichi. Ale w przeciwieństwie do zabójczych dziewczyn, faceci mają swój własny zestaw umiejętności i kombinacji.

w fantazji Gra MMO Twórcy Black Desert stworzyli wciąż skromną listę ras i klas. Jednak według nich ich umiejętności będą tak wyjątkowe, że nigdzie wcześniej nie widzieliśmy.

Do tej pory reprezentowane są tylko 3 grywalne rasy:

  1. Człowiek;
  2. Ogromny;
  3. Elf.

Ponadto w grze jest kilka niegrywalnych ras, które można znaleźć podczas spacerów otwarty świat Czarna Pustynia (Hobbity, Krasnoludy i inne).

Jednocześnie twórcy zasugerowali, że w przyszłości pojawi się znacznie więcej nowych ras.

Jak wspomniano powyżej, klasy w Black Desert, podobnie jak rasy, nie błyszczą szczególną różnorodnością na wczesnym etapie po premierze gry. Nowe zajęcia zostaną dodane później. Wszystkie klasy są wyraźnie powiązane z płcią. Dlatego nie można wybrać na przykład męskiego czarownika. Również w tej grze nie ma rozgałęzienia wewnątrz klasy na inne podklasy.

Po stworzeniu postaci każdy gracz zaczyna w różnych miejscach, ale w tej samej lokalizacji.

Spośród tych zajęć, które są nadal dostępne w języku rosyjskim Czarne serwery Pustynia, można zauważyć, co następuje:

  1. Wojownik;
  2. Barbarzyńca;
  3. Czarownica;
  4. Łucznik;
  5. Czarodziejka.

Zobacz recenzje innych klas:

Wojownik. Najbardziej znana i standardowa klasa w grze, wyposażona w ciężką zbroję i miecz z tarczą. Zwykle,
jest to głównie klasa tankująca. Jednak oprócz ochrony wojownicy zadają imponujące, niezbyt słabe obrażenia. Wojownicy w Black Desert czują się komfortowo w każdej sytuacji. Dzięki pewnym umiejętnościom wojownik może kontrolować swoje wskaźniki życia i energii.

Wśród podstawowe cechy wojownik ma:

  1. Wytrzymałość (Wytrzymałość);
  2. HP (poziom zdrowia);
  3. FR (Energia).

Aby przywrócić punkty FR, musisz użyć zwykłego uderzenia mieczem, salta, kopnięcia, uderzenia z rozbiegu, uderzenia tarczą, umiejętności Recharge, a także Advanced Strike.

Wiele umiejętności wojownika, podobnie jak w innych klasach, posiada stopnie poprawy, dzięki czemu same umiejętności stają się bardziej efektywne i unikalne.

Barbarzyńca. Potężny mężczyzna w swojej budowie, który z toporami w rękach zadaje ogromne obrażenia każdemu przeciwnikowi. Ten
najlepsza opcja, gdy spowolnienie łączy się z obrażeniami miażdżącymi. Barbarzyńcy są mniej zwinni niż zwykli ludzie, ale mimo to nie należy ich lekceważyć. W końcu, jeśli ktoś wpadnie mu w łapy, wynik bitwy będzie bardzo szybki.

Łucznik. Najszybsza i zwinna klasa w grze. Oprócz łuku posiada dodatkowe krótkie ostrza do walki w zwarciu. Specyfiką łucznika jest walka na dużą odległość, nie dopuszczając do siebie celu.

Z głównych parametrów łucznika:

  1. Wytrzymałość (wytrzymałość);
  2. HP (punkty zdrowia);
  3. EP (punkty energetyczne).

Czarownica. Maksymalna mobilność i obrażenia od wybuchów to najważniejsze cechy czarodziejki. Może zniknąć i pojawić się gdzie indziej w mgnieniu oka. Dla wszystkich innych klas w pvp to jest prawdziwe ból głowy, ponieważ zawsze należy szukać miejsca, w którym pojawia się po szybkim zniknięciu.

Wyświetlenia posta: 1 231