Konkursy 1 września dla studentów. Scenariusz wakacyjny dla pierwszoklasistów „1 września” godzina zajęć (klasa 1) na dany temat. Zagadki dla dzieci o warzywach

Prowadzący:Cześć dzieci!

Bardzo się cieszymy, że możemy się dzisiaj spotkać!

Najbardziej zróżnicowani ludzie śpieszą się do nauki.

W naszej Ojczyźnie zbliża się Dzień Wiedzy.

Dzień Wiedzy we wrześniu.

To święto jest najważniejsze

To święto jest dla wszystkich dzieci.

Ten dzień jest wszędzie

Cały kraj świętuje.

Ten dzień jest najlepszy

Dobry kalendarz dnia!

Prowadzący: Wszystkim gratulujemy tego święta i chcemy, aby był lubiany i zapamiętany przez Was wszystkich. Ten dzień otwiera rok szkolny. Niech będzie dla Ciebie ekscytująca, interesująca i przyniesie Ci nową wiedzę, odkrycia i nowych przyjaciół.

Prowadzący: Chłopaki, jaka jest dzisiaj pora roku?

Zgadza się, jesień! I czas iść do szkoły. Jesteś gotowy?

1 konkurs „Do szkoły”

1 zawodnicy mają plecaki za plecami, dzieci biegają po drodze po kałużach, wracają i przekazują plecaki kolejnym zawodnikom.

Prowadzący: Czy nasze dzieci lubią się bawić?

Dzieci. TAk!

Prowadzący: W takim razie proponuję zagrać ciekawa gra.

Jeśli zgadzasz się z tym, co mówię, odpowiedz: „To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele”. Jeśli się ze mną nie zgadzasz, zamknij się.

2 konkursy

Gra „To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele!”

Przedszkole ożyło dzisiaj

Po wakacjach.

Świat wiedzy, dzieci, jest bardzo złożony.

Kto jest gotowy do drogi? (odpowiadać).

Kto będzie studiował litery?

Czytasz powoli?

Nie będę dręczyć mamy:

„Cóż, przeczytaj przynajmniej okruch” (odpowiedź).

Kim jest projektant, przyjaciele,

Opanujesz bez trudu?

„Jeep” i „Volvo” będą zbierać,

Zabierzesz tatę do przedszkola? (odpowiadać)

Kto będzie śpiewał i tańczył

Aby później ocena „5”

otrzymać w klasie? (odpowiadać)

Kocha, którzy śpią rano

I przegapisz opłatę?

Kto jest kapryśny i leniwy

Chodź, odpowiedz szybko! (odpowiadać)

Prowadzący: Dobra robota, nikt się nie mylił! Ale rzeczywiście mówią, że najbardziej wesołymi ludźmi na świecie są dzieci.

Prowadzący: Dzieci, co musisz dać swojemu nauczycielowi w Dniu Wiedzy?

Zgadza się, kwiaty!

3 konkursy „Zbierz bukiet!”

Na środku sali znajdują się kwiaty w dużym wazonie, dzieci na zmianę biegną do kwiatów, biorą po 1 kwiatku i dają je swoim nauczycielom.

Prowadzący: Co za dobrzy koledzy jesteście! Aby wiedzieć wszystko na świecie, przedszkole Zdobądźmy wiedzę! I co?

Dzieci:(chór)

farba

projekt

Prowadzący: Do przodu! Świat wiedzy czeka na Ciebie!

IV konkurs „Świat wiedzy”

Na środku sali na stole znajdują się wszystkie przybory szkolne, dzieci biegają po kolei, wybierają 1 z nich - włóż do teczki i biegnij z powrotem, przekaż teczkę następnej itd.

Prowadzący: Dobrze zagrane, dzieciaki. I spójrz, kto nas odwiedził (dźwięki muzyki, poprawka z dźwięków kreskówek)

Fixik: Cześć! I przyszedłem do ciebie z zagadkami, chcę wiedzieć, jak przygotowywałeś się do nowego roku szkolnego.

Słuchaj uważnie:

1. Jeśli to udoskonalisz,

Rysuj, co chcesz!

Słońce, morze, góry, plaża.

Co to jest?. (Ołówek)

2. Przyklej statek, żołnierzu,

Lokomotywa, samochód, miecz.

Pomóż wam

Wielokolorowy (papier)

3. Jestem ważnym przedmiotem w szkole.

Aby zrobić papierową kostkę

Samolot, dom z kartonu,

aplikacja albumowa,

Nie żałuj mnie.

Jestem lepka, lepka. (klej)

4. Zawiera piórnik, zeszyty

I kanapkę na śniadanie.

Wszystkie podręczniki są w porządku

Uczeń zabiera do szkoły.

Świeci jak połysk, -

Piękny tył. (tornister)

5. Wszystkie rysunki zostaną natychmiast usunięte,

Jeśli pójdzie dalej. (Gumka do mazania)

Fixik: A teraz czas na taniec!

Dzieci wykonują wyuczony taniec.

Taniec „Fixy”

Prowadzący: Szczęśliwego Dnia Wiedzy, chłopaki!

Powiązane publikacje:

Rozrywka sportowa „Zarnitsa” dla dzieci z grupy średniej Miejska przedszkolna placówka edukacyjna Przedszkole nr 41 „Jaskółka”, Ułan-Ude „Zarnitsa” w powietrzu dla dzieci w wieku przedszkolnym.

Rozrywka sportowa na wakacje „Dzień Dziecka” Rozrywka sportowa na święta „DZIEŃ OCHRONY DZIECKA” Wychowawca: Golikova N. A. Cel: 1. Sformułowanie pomysłu na wakacje.

Miejsce: Siłownia. Treść programu: kontynuuj uzupełnianie wiedzy o kulturze ludów Południowego Uralu, konsoliduj wiedzę.

Świąteczna rozrywka 1 września „Knowledge Candy”Świąteczna rozrywka poświęcona 1 września. 2016 Dla wszystkich grup Do muzyki wszystkie dzieci wchodzą do sali, siadają na swoich miejscach. Wedy. :.

Zabawa muzyczno-sportowa dla dzieci w wieku 3-4 lat „Dzień Zdrowia”(grupy młodzieżowe i zdrowotne) Cel: stworzenie świątecznego nastroju; pogłębianie wiedzy dzieci na temat zdrowego stylu życia; wyjaśnienie.

Rozrywka sportowa dla dzieci w wieku 3-4 lat Cel: stworzenie świątecznego nastroju; utrwalenie u dzieci wiedzy o zdrowym stylu życia, rozwoju szybkości, umiejętności skakania, zręczności w grze.

rozrywka sportowa grupa seniorów„Carlson odwiedza dzieci” Cel. Promowanie zaznajamiania dzieci i rodziców ze zdrowiem.

Uniwersalny wybór pomysłów na prezent na każdą okazję i okazję. Zaskocz swoich znajomych i bliskich! ;)

Dobry letni dzień, drodzy przyjaciele. Ten materiał został stworzony specjalnie dla tych, którzy nie chcą widzieć swoich dzieci ziewających, znudzonych na pierwszej linii szkoły. Początek roku szkolnego jest tuż za rogiem, większość nauczycieli i matek już zastanawiała się, jak sprawić, by ten dzień był jak najbardziej interesujący dla dzieci. Jak zawsze mam dla Was kilka pomysłów. Proponuję rozcieńczyć tradycyjną linię interaktywnymi treściami, planując oryginalne konkursy na Dzień Wiedzy 1 września.

Dorośli opracowując scenariusz wakacji szkolnych często zapominają, że przede wszystkim robią to dla dzieci, w tym długich (często bardzo nudnych) przemówień urzędników programu. Trudno też starszym dzieciom przetrwać cały ten czas bez ruchu, nie mówiąc już o bardzo młodych uczniach. Zwłaszcza, gdy pogoda nie podoba się jesiennym chłodem.

Konkursy 1 września: cechy gospodarstwa

My oczywiście nie radzimy sobie z urzędnikami - to tradycja, od tego nie ma ucieczki. Ale zorganizować święto, aby uczniowie zapamiętali je jako jasne, kolorowe wydarzenie w naszej mocy. A zabawne konkursy pomogą nam rozcieńczyć nudną oficjalną część programu.

Dla przedszkolaków, pierwszoklasistów i licealistów te same konkursy nie mogą być równie interesujące, dlatego podczas pracy nad planem wydarzenia bardzo ważne jest uwzględnienie psychologicznych cech związanych z wiekiem każdej kategorii obecnych.

Jeśli Twoim zadaniem jest zorganizowanie dnia wiedzy w przedszkolu, pamiętaj, że konkursy dla dzieci bardzo różnią się od szkolnych. Ich główne zadanie:

  • stworzyć świąteczny nastrój dzieciom,
  • wzbudzić zainteresowanie działaniami
  • rozładować stres i napięcie związane z początkiem roku i ewentualnie wyjściem ze rodzinnej atmosfery rodzinnej w nowe środowisko placówki przedszkolnej.

Pomysły na przedszkole

Konkursy dla najmniejszych powinny być komiczne, zabawne, aktywne.

„Potrzebujesz i nie”

Celem konkursu jest dyskretne wyjaśnienie dzieciom zasad zachowania podczas prac ogrodniczych. Ten konkurs jest bardzo łatwy do przeprowadzenia.

Facylitator wymienia różne działania, zadając pytanie: „Kto…”? Uczestnicy, gdy usłyszą poprawną akcję, wyskakują ze swoich miejsc, wykrzykując słowo „ja”. Jeśli gospodarz wywoła niedopuszczalne działanie, dzieci kucają, zakrywając usta dłońmi.

Pytania, które można zadać: kto będzie krzyczeć, słuchać, przerywać, odchodzić, pluć, zabierać sąsiadowi narzędzia, tańczyć, śpiewać, pisać, rysować itp.

„Pomóż nauczycielowi przygotować się do lekcji”

Celem jest nauczenie pracy zespołowej, wzbudzenie zainteresowania działaniami rozwojowymi.

Postępowanie: dla każdego zespołu wydawany jest zestaw przedmiotów, które są wykorzystywane w szkoleniu. Na przykład album, plastelina, kije liczące, zeszyty, długopisy. Uczestnicy muszą ułożyć wszystkie przedmioty w stosy do matematyki, języka, czytania, rysowania, modelowania itp. Drużyna, która poradziła sobie najszybciej, wygrywa. jeszcze zestawy bez pomyłki z opakowaniem.

Nie zapomnij pochwalić, nagrodzić za wysiłek każdego uczestnika.

Nie zapomnij pierwszoklasistów

Przygotowując konkursy dla pierwszoklasistów warto pamiętać, że uczestnicy jeszcze się nie znają. Za główny cel wszelkich działań postaw sobie nieformalną znajomość, a także stworzenie przyjaznej atmosfery w przyszłej klasie.

Prosty, ekscytujący konkurs quizowy będzie mile widziany dla klasy 1.

„Zbieranie portfela”

Postępowanie: lider czyta uczniom zagadki. Każdy oznacza przedmiot, który musisz zabrać ze sobą do szkoły. W tym konkursie nie będzie zwycięzcy, ale będzie dużo śmiechu i radości. Nawiasem mówiąc, jeśli omówisz ten problem z wyprzedzeniem, po zgadywaniu możesz rozdać dzieciom wcześniej zakupione ołówki, gumki, długopisy. Zaleca się również, aby prezenter zmylił dzieci, demonstrując przedmiot, który nie jest zgadywaniem brzmiącej rymowanki. Kilka zagadek na przykład:

Z kolorowymi nosami

Tańczą na papierze.

Dorośli i dzieci

Kochać co? (Ołówki)

Od A do Z

Nie jest atlasem ani słownikiem,

Przyjaciel pierwszoklasisty... elementarz

Podręcznik, pamiętnik, ołówek i temperówka,

Zbierasz i sprawdzasz się wieczorem.

chodzisz do szkoły, a nie łowisz ryby,

A tam będziesz potrzebować... teczki.

Wygląda jak pudełko

Położyłeś na mnie swoje ręce.

Nie wiedziałeś?

Wszyscy mnie potrzebują ... (Sprawa karna)

Moją główną cechą jest prostota i bezpośredniość. (Linijka)

Pracuję z nią na co dzień

I nie jestem zbyt leniwy do pracy.

Ma tylko ocenę pięciu.

Kocham mój ... (notatnik).

Zgadnij co dziewczyna

Przechowywany w torbie ucznia

napiwek ona

Zostaw ślad bez trudności

nieważka jak chmura,

I nazywa się ... (Pióro)

Działa przez cały rok

Daje swoje serce

Służy dzieciom jak strona,

Asystentka szkolna… (Ołówek)

Mogę oślepić cały świat

Dom, samochód, kakadu.

Fantazje władcy świata,

Jasne w pudełku ... (Plastina)

Prostym ołówkiem

Jest jeden pomocnik:

Jeśli popełnisz błąd

Ona cię uratuje.

"Test Percepcji"

Kolejny wspaniały konkurs dla pierwszoklasistów, mobilny, nazywa się „sprawdzanie uwagi”.

Implementacja jest bardzo prosta. Wszyscy uczniowie stoją w kręgu lub swobodnie wokół klasy. Gospodarz (lepiej, jeśli jest nauczycielem) znajduje się w centrum, pokazuje przy muzyce różne ruchy do powtórzenia. Z góry pokazany jest jeden ruch, którego nie można powtórzyć. Kto był nieuważny i powtórzył ruch, odchodzi.

Dobry nastrój po takich grach-konkursach, studenci mają zapewniony cały dzień.

Szkoła Podstawowa

Organizacja święta Szkoła Podstawowa powinien być też wesoły, mobilny.

Na ocenę 2 proponuję zorganizowanie konkursu komiksowego „Zapamiętaj swoich kolegów z klasy”. Dzieci dostają kartki z dużą ilością zapisanych nazwisk i imion, dziecko musi bez rozglądania się zakreślić flamastrem nazwiska i imiona swoich kolegów z klasy. Kontynuując zabawę, dzielimy chłopaków na drużyny, ustawiamy się w kolejności alfabetycznej. Wesoła wrzawa, zamieszanie jest nieodłącznym towarzyszem tej zabawy.

Poproś uczniów z klasy 3, aby zapamiętali wszystkich swoich nauczycieli w ten sam sposób, a także zagrali w grę w Asystent bibliotekarza. Celem gry jest poruszanie się „w skarbcu” na głowie, bez podparcia rąk, jak mono więcej książek. Wypożyczający bibliotekarz znajduje się na przeciwległym końcu klasy od sklepu. Czas pracy 3-5 minut.

W klasie 4 podziel dzieci na 2-3 zespoły do ​​prowadzenia konkurs-poszukiwanie podręczników lub słodyczy. Wszystkie wskazówki powinny być wydrukowane i przedstawiać zadania, których realizacja wymaga wydobycia z pamięci wiedzy zdobytej w szkole. Ta ekscytująca akcja nie pozostawi nikogo obojętnym.

Organizacja wakacji dla gimnazjum i liceum

Szkoła średnia. W przypadku klas 5-6 odpowiednie są zawody wpływające na uważność i szybkość myślenia. Dzieci bardzo to lubią „zakazany list”. Postępowanie: gospodarz wzywa list, którego wymawianie na głos jest surowo zabronione. Facylitator po kolei zadaje pytania uczestnikom. Odpowiedzi muszą być tak dobrane, aby nie zawierały zakazanej litery. (gdy litera „I” jest zabroniona, Ola powinna przedstawić się jako Olga, Kola jako Nikołaj itp.)

Również dla uczniów gimnazjów konkursy na świeżym powietrzu nie będą zbędne.

Mimo że hazard nie ma miejsca w szkole, graj na pieniądze w grze „myśl i wzbogacaj się”. Będziesz potrzebował dwóch drużyn, połóż dwa słoiki na podłodze na końcu sali, a uczestnicy ustawią się w kolejce na drugim końcu. Drużyny otrzymują monety, które uczestnicy muszą nosić bez pomocy rąk na głowie i wrzucać do słoika. Po pewnym czasie następuje liczenie. Wygrała drużyna, która zebrała najwięcej pieniędzy. Po meczu wszystkie pieniądze trafiają do jadalni, kupują symboliczne gadżety. (Nie zapomnij umyć pieniędzy przed rozpoczęciem gry!)

Zaoferuj uczniom 11 klasy rozrywkę, która pokazuje, jak poznali się podczas jedenastu lat spędzonych razem? Jeśli kilka klas będzie rywalizować w tym samym czasie, zasugeruj kapitanów (wybranych z każdej klasy) "znajdź swoje" z zawiązanymi oczami z jakiegoś powodu (wymawiany dźwięk A lub dotknięcie fryzury, torby, ubrania). W ramach tej samej klasy można się rozpoznać po jednej części ciała (palec, ręka, noga, ucho, kosmyk włosów). Praktyka pokazuje, że taką zabawę ze śmiechem pamięta się jeszcze kilka dni po pierwszym telefonie.

Konkursy dla nauczycieli i rodziców

Dla rodziców i nauczycieli fajnie byłoby też wymyślić coś ciekawego.

  • Fajnie jest mieć konkurs "Wiem co zrobiłeś poprzedniego lata." Uczniowie z różnych klas przekazują moderatorowi notatki ze zwrotami opisującymi ich zajęcia zeszłego lata. Może to być wszystko, od „nic” po „skakanie po mieście na jednej nodze”. Gospodarz czyta notatki, a nauczyciele zgadują, czyj to uczeń. Wygrywa nauczyciel z najbardziej poprawnymi odpowiedziami.
  • Zaproponuj rodzicom "podaruj szkole prezent", w tym celu będą musieli narysować portrety nauczycieli, dyrektora, dyrektora. Rysowanie będzie zespołowe, a trudność polega na tym, że płótna są zawieszone na tyle wysoko, że można do nich dotrzeć tylko skacząc. Uczestnicy na zmianę zbliżają się do płótna, wykonując 3-5 skoków. Albo dzielą między siebie części portretu. Następnie wszyscy skaczą, dopóki nie narysują swojej części (nosa, ust itp.). Wygrywa drużyna, która narysuje najbardziej realistyczny portret.
  • Kolejna fajna rozrywka będzie zadaniem zapisz lekcje. Gospodarz opowiada o tym, że w szkole nagle zabrakło wskaźników, a bez nich szkoły, jak wiadomo, nigdzie nie ma. Dlatego rodzice muszą pilnie uratować sytuację. Po otrzymaniu jedynie papieru toaletowego z taśmą klejącą uczestnicy zabierają się do pracy. Wygrywa wskaźnik najwyższej jakości.

Nie sposób wymienić wszystkich konkursów, rozrywek, gier odpowiednich na wrześniowe obchody, a takiego celu nie miałem. Chciałam tylko zachęcić Was do zastanowienia się nad łatwiejszymi, przyjemniejszymi, bardziej niezwykłymi sposobami spędzenia tego dnia.

Zostaw jak gdybym to zrobił. Podziel się artykułem ze znajomymi, jeśli uznasz go za przydatny, i podziel się ze mną swoimi przemyśleniami na temat tej opcji na święto wiedzy. Proponuję zorganizować „burzę mózgów” w komentarzach, wybierając najlepszy, najbardziej oryginalny konkurs! Do zobaczenia wkrótce, przyjaciele!

Z poważaniem, Anastasia Skorewa

CZTERY SIŁY

Ta gra ma kilka opcji. Wszystkie z nich mogą być używane niezależnie. Niech lider wybierze to, co mu odpowiada.

opcja 1. Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu. W centrum znajduje się lider z piłką w rękach. Rzuca piłkę do dowolnego gracza i wypowiada jedno z czterech słów: „ziemia”, „woda”, „powietrze”, „ogień”. Ten, do którego rzucona jest piłka, musi ją złapać i jeśli mówi "ziemia", odpowiedzieć na imię jakiegoś zwierzęcia żyjącego na ziemi, słowo "woda" - imię ryby, słowo "powietrze" - imię ptaka. Na słowo „ogień” musisz podnieść piłkę nad głowę, odwrócić się, odpowiedzieć tym samym słowem „ogień” i rzucić piłkę liderowi. Ten, kto popełni błąd w odpowiedzi, staje się liderem.

Opcja 2. Ta gra jest również nazywana „Pół słowa dla ciebie”. Lider znajdzie się w kręgu. Kilka razy z rzędu głośno mówi w biegu: „Ryby, zwierzęta, ptaki”. Nagle zatrzymuje się przed tym czy innym graczem i wypowiada jedno z tych trzech słów. Zanim lider odliczy na głos do trzech, gracz musi nazwać rybę, zwierzę lub ptaka, w zależności od tego, które słowo zostanie wypowiedziane. Ten, kto w tym czasie nie udzieli prawidłowej odpowiedzi, zostaje liderem.

TRZECIE KOŁO

Wszyscy uczestnicy stają się w kręgu. Lider stoi w centrum kręgu. Wybierz trzeci dodatek. Wychodzi z kręgu. Na sygnał (dzwonek, klaskanie w dłonie, słowa „Raz, dwa, trzy - start!”) Lider wychodzi z kręgu i próbuje dogonić gracza biegnącego poza kręgiem. Podczas biegu gracz może zamienić się miejscami z każdym z tych stojących w kręgu, wtedy ten, z którym się zmienił, staje się trzecim dodatkiem, a kierowca go łapie. Jeśli lider złapał gracza, gracz staje się liderem, a lider staje się graczem, a gra toczy się dalej, dopóki się nie znudzi lub skończy się wyznaczony na nią czas.

TERYTORIUM ZABRONIONE

W tej grze musisz narysować dwa okręgi na ziemi (mały okrąg musi znajdować się wewnątrz dużego). Uczestnicy podzieleni są na dwie grupy. Pierwsza grupa, trzymając się za ręce, stoi wokół dużego koła narysowanego na ziemi (na zewnątrz), druga grupa - wewnątrz małego. Zadaniem każdego uczestnika jest zmuszenie innych do wejścia na zakazane terytorium znajdujące się pomiędzy dwoma kręgami i jednocześnie trzymanie się siebie. Uczestnik, który wszedł na zakazane terytorium, zostaje wyeliminowany z gry. Gra trwa do momentu, gdy w jednej z drużyn nie zostanie żaden gracz.

GŁOŚNY PRZEKAŹNIK

W tej sztafecie wszyscy uczestnicy muszą ustawić się w kilku kolumnach, przed każdą kolumną zbudować rząd kręgli. Pierwszy uczestnik zamyka oczy i próbuje ominąć wszystkie szpilki. W tym samym czasie pozostała grupa podaje mu kierunek ruchu. Trudność polega na tym, że gdy wszystkie grupy zaczynają krzyczeć jednocześnie, niezwykle problematyczne jest odizolowanie głosów ich grupy od ogólnego hałasu zespołu. Kiedy pierwszy uczestnik dotrze do ostatniego kręgla, grupa krzyczy do niego: „To jest to!”. Po tych słowach uczestnik otwiera oczy i biegnie z powrotem do swojej grupy, przekazując pałeczkę następnemu uczestnikowi i stojąc za ostatnim. Jeśli uczestnik usłyszał słowo „Wszystko!” nie jego grupa i otworzył oczy przed czasem, potem wraca i robi wszystko od samego początku. Grupa, która najszybciej zabraknie graczy, wygrywa.

WEWNĄTRZ PIERŚCIENIA

W tej sztafecie bierze udział tyle uczestników, ile zmieści się w obręczy gimnastycznej. Wszyscy uczestnicy są uszeregowani w dwóch kolumnach. Pierwszy uczestnik zostaje umieszczony w obręczy. Jego zadaniem jest dobiec z obręczą do jakiegoś punktu końcowego (może to być krzesło, stół, szpilka, kikut), wrócić, zabrać kolejnego uczestnika i podążać z nim tą samą ścieżką. Bieg sztafetowy powinien trwać do wyczerpania się zawodników w drużynie. Drużyna, która robi wszystko szybciej niż druga, wygrywa.

KIJ DO KONFUZJI

Konkurs ten rozwija uwagę i logiczne myślenie u młodych uczniów. Gospodarz z góry przygotowuje dwa patyki, które łamie na kilka kawałków. Kawałki z tych patyczków należy wylać na podłogę (podłoże) i wymieszać. Dwóch uczestników jest zaproszone do przywrócenia patyczkom ich pierwotnej postaci. Gracz, który jako pierwszy zbierze swój kij, wygrywa.

Uczestników może być więcej, ale jednocześnie z wyprzedzeniem przygotowuje się większą liczbę patyków, które również trzeba wcześniej połamać.

PIERWSZE KLASYFIKACJA KENGURIASZKI

Ten konkurs najlepiej organizować na świeże powietrze(możliwe na dziedzińcu szkolnym), ponieważ jest więcej miejsca. Uczestnicy są podzieleni na dwie identyczne drużyny, które ustawiają się jeden po drugim. Na ziemi (podłoga, asfalt) trzeba narysować linię, z której będzie podany start. Pierwszy uczestnik skacze z miejsca na dwóch nogach. Kolejny uczestnik skacze z miejsca, w którym skoczył pierwszy (znacznik znajduje się tam, gdzie skoczek miał pięty). Więc z kolei wszyscy uczestnicy wykonują swoje skoki. Zwycięzcą zostanie drużyna, której ostatni znak jest dalej niż drugi.

OGONIASTY WĄŻ

W tej grze musisz wybrać dwóch kapitanów spośród wszystkich uczestników. Kapitanowie ci podchodzą do każdego uczestnika i zapraszają go, by stał się „ogonem”, wypowiadając następujące słowa:

- Jestem wężem, wężem, wężem, chcesz zostać moim „ogonem”?

Jeśli uczestnik się zgodzi, musi czołgać się między nogami kapitana i stanąć za nim, biorąc go za talię. Następnie kapitan z „ogonem” podchodzi do innego gracza i oferuje to samo. Jeśli gracz się nie zgadza, kapitan musi go przekonać w inny sposób (aby go rozśmieszyć opowiadając dowcip lub zabawną historię, przeczytać wiersz, zaśpiewać piosenkę). Następnie przekonany uczestnik czołga się pod stopami kapitana i staje w „ogonie”. Wygra ten „wąż”, którego kapitan będzie bardziej przekonujący niż drugi i zbierze większy „ogon”.

ROBAK JABŁKO

Każdy, kto jest obecny, bierze udział w tej grze. Ta gra rozwija uwagę. Wszyscy gracze muszą stać w kręgu i trzymać się za ręce. Razem biegną w kręgu. Gospodarz stoi pośrodku kręgu i mówi: „Jabłko, robaczywe jabłko. Wiatr wieje, pada”. Po tym, jak facylitator skończy wypowiadać to zdanie, wszyscy uczestnicy powinni szybko przykucnąć. Uczestnik, który tego wszystkiego nie zrobi szybko, to znaczy zrobi choć jeden krok, nie usiądzie ani nie upadnie, wypada z gry.

Gra trwa, dopóki nie zostanie jeden gracz. On będzie zwycięzcą. Jeśli wszyscy uczestnicy są uważni (co jest rzadkością), gra może trwać tak długo, jak to konieczne, lub do momentu, gdy dzieci zmęczą się graniem w nią.

SORTOWANIE WARZYW

W tej grze biorą udział dwie osoby. Dostają w ręce pusty kosz. W pewnej odległości od uczestników należy ustawić dwa wiadra, w których miesza się marchewki i ziemniaki. Obok uczestników należy postawić puste wiadro. Zadaniem uczestników jest to, aby na sygnał (dzwonek, gwizdek, klaskanie) biegli z koszykiem do wiadra, wybierali z warzyw marchew lub ziemniaki, wkładali do koszyka, wracali i włóż warzywo do pustego wiadra. Wygra uczestnik, który wykona zadanie szybciej od drugiego.

Zawody te mogą odbywać się w formie sztafety drużynowej. W takim przypadku będzie koszyk jako pałeczka sztafetowa, która jest przekazywana kolejnemu uczestnikowi. Drużyna, która zapełni swoje wiadro szybciej niż druga, wygrywa.

INTELIGENTNE MIASTA

W tę grę najlepiej grać na szkolnym dziedzińcu. W nim dzieci zapoznają się z nazwami miast. Nazwy miast przydadzą się im później na lekcji geografii iw życiu. Tak więc na ziemi musisz narysować duży okrąg. Wszyscy uczestnicy stoją w tym kręgu. Każdy wybiera nazwę miasta. Jeśli uczestnicy nie znają jeszcze nazw miast, są podpowiadani przez starszych towarzyszy.

Spośród wszystkich uczestników wybierany jest jeden lider. Rzuca piłkę i nazywa miasto. Zawodnik, którego miasto zostało nazwane przez gospodarza, musi złapać piłkę. Jeśli udało mu się złapać piłkę, to z kolei może rzucić piłkę i nazwać dowolne miasto. A jeśli nie złapał, wszyscy gracze rozpraszają się w różnych kierunkach, podczas gdy on dogania piłkę. Kiedy gracz chwyta piłkę, lider woła „Stop!” A potem wszystkie „miasta” zastygają w miejscu.

Gracz z piłką wybiera dowolne „miasto” i naocznie określa, ile do niego kilometrów. Każdy kilometr to krok. Idzie do „miasta” i liczy kroki. Jeśli po podanej liczbie kroków może bez opuszczania swojego miejsca wyciągnąć rękę do uczestnika („miasta”) (podczas gdy uczestnik nie powinien się oddalać), staje się „miastem”, a gracz kto został dotknięty staje się liderem. Gra zaczyna się od nowa z kręgu.

Scenariusz

PROGRAM GRY ROZRYWKOWEJ

"TAK TAK MY"

Moderator: Dzień dobry, drogie dzieci. Cieszymy się, widząc Cię w naszej sali na tradycyjnej program gry poświęcony 1 września.

Tak skończyły się nasze gorące wakacje, leciały jak jeden dzień. Odpocząłeś, wyzdrowiałeś, a ktoś mógł schudnąć, zyskałeś nową siłę. A przed tak nieskończenie długim, akademickim rokiem. Ale nie będziemy smutni, będziemy się bawić i bawić. A żeby gry były zabawne, teraz się pozdrawiamy.

Teraz przeczytam ci linijkę, a ty będziesz ją kontynuował:

1. Gra „Cześć”

Kiedy spotykamy świt

Mówimy mu… (Cześć)

Z uśmiechem słońce daje światło,

Wysyłając nam swoje ... (cześć)

Kiedy spotykamy się po wielu latach

Zawołasz swoich przyjaciół... (cześć)

I uśmiechnij się do ciebie

Od miłego słowa ... (cześć)

I pamiętasz radę

Daj wszystkim swoim przyjaciołom ... (cześć)

Odpowiedzmy wszyscy razem

Powiemy sobie ... Witam!

2. Gra „Nie śmiej się”

Prowadzący: Następna gra to „Nie śmiej się”. Zapraszam wszystkich do stania w kręgu. Ostrzegam, żeby się nie śmiać. Kto się śmieje, wypada z gry. Posłuchaj więc zadania.

Za nos weź sąsiada po prawej.

Chwyć się za włosy.

Obejmijcie się ramionami.

Pociągnij policzki sąsiada.

Wyciągnij uszy sąsiadów.

Głaszcz kolana tych, którzy są obok ciebie.

Skręć w świątyni po lewej stronie.

Bardzo dobrze!

3. Gra „Przenieś książkę”

Gospodarz: Jak wiecie, w krajach wschodnich kobiety noszą rzeczy nie w rękach, ale na głowach. A teraz proponuję spróbować przenieść książkę na głowę.

4. Gra „Winogrona”

Ołów: Ci, którzy chcą, są zaproszeni do sali, dostępny materiał jest dla Ciebie gotowy - plastelina i deska. Na mój rozkaz musisz uformować kiść winogron. 3 minuty na wykonanie zadania.

5. Zabawa z publicznością. Quiz "Wierzę - nie wierzę"

W Japonii uczniowie piszą na tablicy kolorowymi pędzlami (Tak)

Czy indyk pochodzi z Indii? (Nie)

Czy łoś to rodzaj jelenia? (Nie)

Małpa jest zwykle wielkości kotka. (TAk)

Duremar sprzedawał żaby? (Nie, sprzedawał pijawki)

Sowy nie mogą przewrócić oczami? (TAk)

W koreańskim cyrku uczono dwóch krokodyli walca? (Nie)

Róg nosorożca ma magiczne moce (Nie)

Pingwiny lecą na północ na zimę. (Nie, pingwiny nie latają)

Rzymianie nosili spodnie (nie, nosili togi i tuniki)

Czy to prawda, że ​​pająki żywią się własnymi sieciami (tak)

Czy myszy wyrosną na szczury? (Nie)

Czy żyrafy wykorzystują swoje echa, aby znaleźć liście, którymi żywią się w nocy? (Nie)

6. Gra „Lapta”

Do sali zapraszamy 4 uczestników. Pierwszy rzuca piłeczkę tenisową, drugi uderza ją rakietą tenisową. Wygrywa para z najbardziej udanymi rzutami.

7. Gra „Pomieszana gazeta”.

Dwie grupy uczestników muszą w ciągu 1 minuty złożyć wielostronicową gazetę we właściwej kolejności.

8. „Władca”

Ołów: Zbliżają się dni szkolne i chcę sprawdzić, jak jesteś gotowy do szkoły. Na arkuszach widzisz przerywane linie, Twoim zadaniem jest zmierzenie ich długości linijką, która jest szybsza.

9. „Szybka gumka”

Prowadzący: Odpowiedz mi, po prostu bądź szczery, czy kiedykolwiek wymazałeś dwójki w swoim pamiętniku. Nie wymazali. Bardzo dobrze. Ale ponieważ mamy grę komiksową, sugeruję, abyś wcielił się w rolę niezłomnego przegranego. Przed tobą arkusze z ogromnymi dwójkami. Muszą zostać wymazane. Kto szybciej wykona zadanie.

Gra głosowa:

    "Lata szkoły" - 55 sekund

Prowadzący

Witajcie drodzy chłopcy i dziewczęta, a także ich rodzice! Dzisiaj jest długo oczekiwany dzień - 1 września. A Wam wszystkim serdecznie gratuluję pierwszego Dnia Wiedzy i na początek życie szkolne! I oczywiście życzę więcej wiedzy i najlepszych ocen!

Szykowny! Drzwi wejściowe!

Tak dyskretny!

Czesana, z kokardkami

Przybyły dziewczyny!

A chłopcy są wspaniali!

Taki ładny

tak skrupulatny,

Przybyli z bukietami!

Wszyscy byli dowcipnisie -

Dzisiaj jest pierwsza klasa.

Wszyscy są dzisiaj dobrzy

Czekam na tych facetów!

Bardzo przyjemnie jest patrzeć na was - studentów, na wasze szczęśliwe, rozświetlone twarze. Chciałbym, aby każdy dzień w trudnym roku akademickim był dla Was równie pogodny i radosny, przynosząc same pozytywne emocje.

Prowadzący

Nadszedł wrzesień, lato się skończyło,

Nadeszło święto wiedzy, nauki, znaków!

Dzieci, rodzice, nauczyciele,

Wesołych świąt, przyjaciele!

Drodzy pierwszoklasiści, dzisiaj jest wyjątkowy dzień w waszym życiu. Zapamiętasz ten dzień, nawet gdy dorośniesz. Dzisiaj stawiasz swój pierwszy krok w niesamowitą krainę wiedzy. A twoi pierwsi nauczyciele pomogą ci chodzić po ścieżkach i drogach tego kraju.

Przywitajmy się z pierwszoklasistami!

Teraz zapraszam chłopaków, przygotowali dla Was wiersze (dzieci wychodzą, czytają uczone wiersze).

    Przycinanie „Pierwsza równiarka, pierwsza równiarka” (gdy dzieci wychodzą)

Witaj złotej jesieni!

Witaj szkoło! Do lekcji

Dzwoni do nas bez przerwy

Pokręcone połączenie.

Ja i śmieszni przyjaciele

Daleko na szkolnym statku

Wypłyńmy po morzu Wiedzy

Do niezbadanej krainy.

Chcemy podróżować po całym świecie

Przekaż cały wszechświat.

Życz nam sukcesów

I szczęśliwa podróż.

Mamo i tato, a ja się martwię,

Nasza rodzina martwi się cały wieczór.

Wszystko jest gotowe na długi czas – zarówno forma, jak i kokardka.

A cudowne kwiaty zdobią kredens.

A mama jest zdezorientowana: „Czy wszystko w porządku?” -

I znowu na formie wyprasowane fałdy.

A tata całkowicie zapomniał z podniecenia -

Kotowi zamiast owsianki wrzucił dżem.

Ja też się martwię, a nawet drżę,

Idę do mamy i taty cały wieczór:

„Ustaw alarm, żebyśmy nie zaspali.

Przez sześć godzin lub lepiej przez pięć.

Moja mama powiedziała mi: „Nie bądź naiwny -

Myślę, jak dziś spać!

W końcu jutro po raz pierwszy pójdziesz do szkoły.

Wszystko zmieni się jutro w naszym życiu.”

    Przycinanie „lat szkolnych” (podczas wychodzenia dzieci)

Drogie dzieci, drodzy goście, rodzice! Dziś jest 1 września, data, która nie pozostawia nikogo obojętnym. Ktoś pamięta przeszłość, dla kogoś dźwięk szkolnego dzwonka to codzienna teraźniejszość, a dla kogoś przyszłość. Dla rodziców pierwszoklasistów to przeszłość, teraźniejszość i przyszłość. Otrzymują słowo ... (słowo rodziców)

Teraz zapraszam wszystkich uczniów do zapamiętania kilku zasad szkolnych. I do tego musisz uważnie słuchać i odpowiadać. Wszystkie zadania są przygotowane w zabawny sposób.

Pierwsza gra „Zbierz teczkę”

Tak więc, moi drodzy studenci, zasady tej gry są proste. Kiedy wymieniam przedmiot do zabrania do szkoły, głośno klaszczesz w dłonie. Ale jeśli ten przedmiot nie jest potrzebny w szkole, to tupiesz z całych sił.

Uczeń szedł na zajęcia

Wziął żetony w rezerwie

podręczniki i książki,

zabawkowa mysz,

mechaniczna lokomotywa parowa,

Kolorowa plastelina,

pędzle i farby,

maski świąteczne,

Gumka i zakładki,

zszywacz i zeszyty,

Harmonogram, pamiętnik.

Zebrane do ucznia!

- Dobra robota chłopcy! Widzę, że wiesz, jak zbierać portfolio. A teraz proponuję sprawdzić, czy jesteście gotowi być pierwszoklasistami?!

Nagle słychać pukanie do drzwi.

- Kto to może być? Nie znasz dzieci?

Drzwi się otwierają i wchodzi Baba Jaga (do muzyki)

Baba Jaga: Ha ha ha, hee hee hee! Czy chcą wakacji? Czego chciałeś się nauczyć? Ale nie zaprosili mnie, babci Yagulechka, taka piękność? Chcę też wszystkiego się nauczyć. Teraz, bez listu, nie będziesz mieszkał w lesie. Wszyscy zajmują się biznesem i starają się okrążyć mnie wokół swoich palców!

Cóż, cześć chłopaki! Rozpoznał mnie, prawda? Dlaczego jesteś tutaj, żeby bawić się beze mnie?

Nauczyciel : Baba Jaga, następnym razem na pewno do Ciebie zadzwonimy, ale dziś proszę, nie przeszkadzaj nam. W końcu chłopaki naprawdę chcą zostać prawdziwymi pierwszoklasistami, studentami, a wy zakłócacie tutaj nasze wydarzenie.

Baba Jaga : Tak bezpośrednio i nie przeszkadzaj! Więc prosto i oderwij to! A może po prostu nie chcą się uczyć? Tak, moje słodycze? Więc w piekarniku posadziłbym takie pyszne. Dobra, nie bój się! Na cześć pierwszego września postanowiłam zostać najmilszą babcią i dziś będę robić tylko paskudne rzeczy, och, co mówię, prezenty oczywiście!

Ale najpierw chcę sprawdzić, czy chłopaki są gotowi, aby zostać pierwszoklasistami. A do tego mam 3 zadania w magazynie.

Nauczyciel : Tylko 3 zadania? Mam bardzo mądre dzieci.

Baba Jaga: I dokładnie to sprawdzimy. Słyszałem o tym, jak zdobyć jedną piątkę, musisz uważać na lekcji. Czy jesteś uważny? (Odpowiedź dzieci). Znam jedną ciekawą grę. Teraz zadam pytania, a ty na nie odpowiesz. Jeśli chodzi o ciebie, powiedz „ja”, jeśli nie, milcz. Jasne? Potem zaczynamy.

Gra :

Kto kocha czekoladę?

Kto kocha marmoladę?

Kto kocha gruszki?

Kto nie myje uszu?

Kto kocha książki?

Kto kocha pączki?

Kto nie myje?

Kto się nie uśmiecha?

Kto chce się uczyć?

Kto kocha pracę?

Kto kocha walczyć?

Kto lubi się śmiać?

Baba Jaga: Bardzo dobrze! Wszystkie pytania zostały rozwiązane. A teraz drugie zadanie. Zagadka o słoniu. Czy potrafisz zgadnąć?

Nauczyciel : Cóż, Baba Jaga, co to za zagadka, jeśli od razu powiedziałeś, że chodzi o słonia? W końcu zagadka polega na tym, że nie znasz odpowiedzi.

Baba Jaga : Dobrze, dobrze. A mam taką zagadkę, nawet kilka.

1) Jest wesoły jasny dom,

Jest w nim wielu zwinnych facetów.

Piszą i liczą

Rysuj i czytaj. (Szkoła).

2) Wszystkie litery są od A do Z

Na stronach (podkład).

3) Każdy uczeń musi

Zabierz ze sobą do szkoły (Dziennik).

Baba Jaga : Dzieci, czy wiesz, jak zachowywać się w szkole? (odpowiedź dzieci)

Nauczyciel : Tak, chłopaki, mamy zasady zachowania w szkole. Wszystkie muszą zostać spełnione. Teraz na przykładzie gry zadaniowej zobaczymy, jak zachować się na lekcji. Spróbuj po cichu wykonywać moje polecenia. A ty, śliczna babciu, możesz pomóc dzieciom.

Nauczyciel pyta – trzeba wstać.

Kiedy pozwoli ci usiąść, usiądź.

Jeśli chcesz odpowiedzieć - nie rób hałasu,

Ale po prostu podnieś rękę.

nauczyciel : I znowu wszyscy wykonali świetną robotę.

Baba Jaga: A moja prababcia powiedziała też, że każdy uczeń powinien znać „magiczne słowa”. Znasz takie? (Dzieci wzywają magiczne słowa).

Nauczyciel : Aha, mam dla ciebie grę z "magicznymi słowami". Zagrajmy?

Gra "Nie popełnij błędu, proszę!"

Konieczne jest wykonanie tylko tych poleceń, w których znajdują się magiczne słowa.

- Wstań proszę!

- Ręce do góry!

- Proszę klaskać!

- Proszę zatopić się!

- Przychylać się!

- Siedź cicho!

- Usiądź cicho, proszę!

Baba Jaga : Jakie mądre dzieciaki! Dlaczego tak się uczyć w szkole? Wolałbym je zabrać ze sobą. Przyjdziesz do mnie? (Odpowiedź dzieci).

Nauczyciel : Nie, Baba Jaga, to niesprawiedliwe! Pamiętasz, obiecałeś nam nie przeszkadzać, ale sam znowu dla siebie? Teraz zadzwonię do dyrektora, niech zrozumie.

Baba Jaga: Wszystko, wszystko, milczę, nie trzeba do nikogo dzwonić. Cóż, moi drodzy, uczcie się dobrze! I pójdę, na innych zajęciach będę szukał niegrzecznych i głupich dzieci. (podchodzi do drzwi, zatrzymuje się) Och, zupełnie zapomniałam! Dali mi kopertę, kazali mi ją dać tobie. (Daje kopertę.)

Baba Jaga: Do widzenia! Zadzwoń, jeśli cokolwiek... (i odchodzi)

Nauczyciel : Zobaczmy, co przyniosła nam Baba Jaga.

Koperta #1

List.

Ja, królowa kraju wiedzy, spieszę z gratulacjami 1 września i życzę, abyś uczyła się tylko przez pięć! Mam dla Ciebie pierwsze zadanie - "Powiedz mi słowo"

Musisz szybko znaleźć odpowiednią kombinację słów. Gracz, który wymienił najbardziej poprawne frazy, zostaje zwycięzcą i otrzymuje słodką nagrodę. Czerwony Kapturek)

Zaprzysiężony wróg)

Stół do jadalni)

Telefon komórkowy)

Buty (chodziki)

Święta Barbara)

Youtube)

Biust (przyjaciel)

Ałła (Pugaczowa)

Siedemnaście chwil wiosny)

Niewidzialny kapelusz)

Związek Radziecki)

Urodziny)

pierwszy (wrzesień)

Chupa Chups)

Magiczny dywan)

Święty Mikołaj)

Baba (jaga)

Tomcio Paluch)

Kwiat (semitsvetik)

Koperta №2

List.

Witam, drodzy uczniowie, pierwszoklasiści!

Ja, królowa kraju wiedzy, spieszę z gratulacjami 1 września i życzę, abyś uczyła się tylko przez pięć! Mam dla ciebie pierwsze zadanie - narysować słońce.

Nauczyciel : Dziś musimy ożywić słońce, aby każdy z Was zawsze był ciepły od jego światła. A ty będziesz światłem. Ile osób jest w zespole, tyle promieni się pojawi. Zostaniesz podzielony na dwie drużyny po równo. Każdy z Was musi narysować jeden element słońca, oceniona zostanie jakość i szybkość wykonania.

    Współczesna wersja – „Naucz w szkole” (po cichu) – podczas gdy dzieci wykonują zadanie

(Dzieci wykonują zadanie - oceniamy).

Chciałbym, aby tak piękne słońce, które dostała każda drużyna, świeciło na Was każdego dnia i sprawiało radość.

Apel do nauczycieli.

A teraz zwracamy się do Ciebie

Nasi drodzy nauczyciele Ludmiła Nikołajewna, Marina Aleksandrowna i Tatiana Anatolijewna, tym, którzy prowadzą nas w świat wiedzy. Dziś rozpoczyna się nowy rok szkolny. Życzymy, abyś zawsze pozostał tak miły, mądry, surowy, uczciwy, wesoły i wesoły, jak cię kochamy i doceniamy!

Szkoda, że ​​wakacje się kończą!

Ale dzwonek dzwoni i martwi się.

A drzwi i klasy są otwarte.

Rozpoczęła się pierwsza lekcja!

Linia dedykowana na początek roku szkolnego uważana jest za zamkniętą.