Recenzja gry w lesie. Odpoczywamy w lesie z kanibalami. Wujek jest programistą, ale się nie boję

Gry sandbox są w modzie od stosunkowo dawna i nadal nikt nie jest tym zmęczony. Wszystko zaczęło się od Minecrafta, który oferował graczom pełną swobodę działania, w pełni interaktywny świat gry, mnóstwo możliwości i całkowity brak konkretnych celów, z wyjątkiem jednego - przetrwania. Ten gatunek, zwany piaskownicą (lub „piaskownicą” po rosyjsku), stał się niezwykle popularny i do dziś wypuszczanych jest coraz więcej nowych gier, które dają możliwość znalezienia się w rozległym świecie, w którym nie ma żadnych ograniczeń i żadne cele nie są dla ciebie wyznaczone, nie dawaj ci questów i zadań. Możesz robić, co chcesz. Jeden z najnowsze gry taki projekt stał się Las, którego recenzję zamierzasz przeczytać. W przeciwieństwie do tego samego „Minecrafta”, ta gra jest wykonana w jasnym, realistycznym stylu trójwymiarowym. Oczywiście trzeba dużo wytworzyć, a nawet więcej - walczyć o własne przetrwanie. To jest cały sens projektu The Forest. Recenzja gry może Cię zainteresować i wzbudzić w Tobie chęć jej wypróbowania. ta gra, nawet jeśli nie byłeś wcześniej w projektach piaskownicy.

Wstęp

Jeśli mówimy o projekcie The Forest, recenzję należy zacząć od tego, że gra została wydana całkiem niedawno – wystartowała w marcu 2014 roku, ale potem była w statusie wczesnego dostępu, czyli ludzie mogli kupić grę i uzyskać możliwość do testowania go i zgłaszania błędów, dzielenia się życzeniami i wyrażania skarg, podczas gdy programiści są jeszcze w końcowej fazie rozwoju. Ale nawet wtedy projekt otrzymał niewiarygodnie wysokie oceny i pozytywne recenzje- od premiery wersja testowa Gra zdobyła miliony fanów na całym świecie. A jeśli teraz zapytasz, który z horrorów jest najbardziej oryginalny, niezwykły i imponujący, większość ludzi odpowie - Las. Recenzja bardziej szczegółowo opisze zalety i cechy tej gry.

Fabuła gry

Recenzję gry The Forest należy zacząć od fabuły, choć trudno to nazwać. Jak rozumiesz, gry sandbox rzadko mają wyraźny fabuła, więc najprawdopodobniej można to nazwać tłem, opisem tego, co wydarzyło się przed rozpoczęciem rozgrywki. Jesteś pasażerem samolotu, który rozbija się i rozbija w nieznanym lesie, oddalonym o wiele kilometrów od cywilizacji. Przetrwało tylko kilka osób, wśród których oczywiście jesteś również obecny. Szybko okazuje się, że nie ma sensu czekać na ratunek z zewnątrz, więc zaczynasz zbierać wszystko, co pomoże ci przetrwać. Po chwili dochodzi też do przerażającego odkrycia - nie jesteś sam w lesie. Zamieszkują ją zmutowani kanibale, którzy do tej pory zabrali się do jedzenia martwych pasażerów, ale wkrótce zapasy się wyczerpią i rozpocznie się polowanie na ocalałych. To w tym momencie zaczyna się najciekawsze - i zarazem najstraszniejsze. To jednak nie wszystko, co może ci powiedzieć recenzja The Forest.

Proces gry

Wielu graczy zaczyna zadawać pytania dotyczące rozgrywki w tym projekcie, niektórym udaje się nawet pomylić tę grę z inną o nazwie Ori i ślepy las. Przegląd dotyczy wyłącznie projektu Las, w którym: proces gry to survival horror. Grasz jako ocalały z katastrofy lotniczej i przejmujesz nad nim kontrolę natychmiast po tym, jak obudzi się na miejscu katastrofy. Musisz od razu zacząć dbać o swoją przyszłość - zbierać różnorodne zapasy, szukać różnych przydatnych przedmiotów, takich jak jedzenie i woda, lekarstwa i wiele innych. Musisz zbudować schronienie, w którym będziesz czuć się bezpiecznie, poszukaj sposobów, aby uchronić się przed kanibalami (np. brud świetnie blokuje twój zapach, dzięki któremu cię szukają). Ale jednocześnie nie myśl, że zawsze będziesz mógł się ukryć, więc nie zapomnij o broni, której możesz użyć przeciwko napastnikom w razie niebezpieczeństwa. I nigdy nie myl tego przerażającego koszmaru ze spokojną i wyważoną rozgrywką projektu Ori and the Blind Forest. Recenzja oczywiście na tym się nie kończy – jeszcze ciekawsze szczegóły czekają na Ciebie.

Przeciwnicy

W lesie spotkasz różnych przeciwników, którzy zagrożą Twojemu życiu. Oczywiście głównym zagrożeniem są zmutowani kanibale, którzy tylko czekają, aż jakikolwiek niezwykły zapach lub dźwięk natychmiast wbiegnie i rzuci się na ciebie. Zwykle poruszają się w grupach - atakują w ten sam sposób. Pod względem przeżywalności są ci w rzeczywistości równi, co do siły, ale nie mogą wzmocnić się bronią, ale możesz. Dlatego wykorzystaj jakąkolwiek przewagę, a także pamiętaj, że najważniejsze jest wyeliminowanie przywódcy grupy, wtedy wszyscy pozostali kanibale wycofają się i zostawią cię w spokoju. Jednak oprócz nich są też straszniejsze potwory - zmutowane ośmiornice i pająki. Możesz zabić ośmiornice różnymi materiałami wybuchowymi, ale nie możesz poradzić sobie z pająkiem, więc tutaj musisz skoncentrować się na ucieczce i chowaniu się przed nim. Nie jest to trudne, ale jeśli się zawahasz, natychmiast zostaniesz zjedzony. Również wyspa jest pełna różnych zwierząt, które stanowią dla ciebie małe zagrożenie, ale jeśli jesteś dobrze uzbrojony, to wszystko wywraca się do góry nogami i możesz polować na te zwierzęta, aby zdobyć mięso do smażenia, chociaż takiej możliwości jeszcze nie było w jednym pierwszego Wersje Las 0,22. Przegląd dotyczy wersja ostateczna, więc mięso jest już tutaj dostępne - jak wszystkie inne produkty spożywcze.

Żywność

Las obfituje w szeroką gamę produktów spożywczych, z których najbardziej przydatne i pożywne jest mięso. Trzeba go jednak usmażyć, co przyciąga uwagę potworów. Dlatego możesz skupić się na jagodach i grzybach, których również znajdziesz pod dostatkiem - dość dobrze przywracają zdrowie i zaspokajają głód, ale wśród nich może być trująca jagoda lub niejadalny grzyb, który zabierze Ci dużo zdrowia. Nie zapomnij również odwiedzić samolotu, ponieważ można tam znaleźć dużą liczbę różnych artykułów spożywczych, takich jak napoje gazowane lub Ten został również dodany dopiero po jednej z pierwszych wersji The Forest 0.21. Ta recenzja dobiega końca - pozostaje tylko powiedzieć kilka słów o broni.

Uzbrojenie

W grze nie ma zbyt wielu broni: materiały wybuchowe, które możesz sam zrobić, pistolet z racami i kilka rodzajów toporów. Oczywiście możesz również użyć różnych przedmiotów pod ręką, takich jak kamienie lub części ciała wroga, aby odeprzeć ataki, jeśli nie masz przy sobie poważnej broni.

Główną ideą The Forest jest przetrwanie w lesie. Główny bohater i jakaś inna krach dla dzieci, nie rozumiem gdzie, ale oczywiście bardzo daleko od cywilizacji. Bez jedzenia, bez wody, bez broni - nic. Gdzie się udać - nie jest jasne, co robić i jak być - jest również kwestią dyskusyjną. Topór w rękach, jak podpowiada BE - czas na crafting. I byłoby dobrze, gdybyś potrzebował tylko jedzenia i rozgrzania się w zimne, samotne wieczory, ponieważ w lesie jest dość jedzenia i drewna na opał, ale na szczęście bohater żyje w tym dzikim miejscu nie sam. Dokąd poszedł chłopiec i dlaczego zabrali go agresywni tubylcy, pozostaje tajemnicą.

Gdzieś w pobliżu, w ciemnych, wilgotnych i ponurych jaskiniach, kryją się wygłodniali kanibale, czasem przypominające zmutowane zombie. Jeden z nich na samym początku gry ciągnie rannego chłopca, a po ich stadku wraca do GG. To w zasadzie cały punkt gry. Nie umieraj z zimna, głodu i jednocześnie sam nie stań się pożywieniem. Nie nowy, ale modny, że tak powiem, i może zainteresować współczesnych graczy.

W grze przetrwamy, nic więcej, przynajmniej na razie oh dodatkowe funkcje nic nie jest znane. Może będzie fabuła (ocalenie tego samego dzieciaka) lub coś podobnego, z celami i logicznym zakończeniem.

Póki co, jak w słynnych „ocalonych”, po śmierci pokazuje się nam, ile dni nasze zwłoki żyły w lesie i to chyba jedyny logiczny wniosek. Survival wysuwa się na pierwszy plan i już zaczynają z niego tańczyć. Jest to teraz modne, więc ten schemat najprawdopodobniej nie zmieni się przed wydaniem.

Samo przetrwanie jest bardziej podobne do tego, co zostało zademonstrowane w Don't Starve, a nie w Rust, jak mogłoby się początkowo wydawać. Mamy zasoby, wrogów, wskaźniki życia, sytości, temperatury itp. Więc po prostu nie będzie to pewne. Kraft. Jak już pisałem, potrafimy rzemiosło i sporo śmieci. Broń, barykady, pułapki, przerażające znaki ze szczątków tubylców, a nawet prawdziwe domy. Budynek nie jest bryłą i wcale nie jest elastyczny, raczej przypomina budowanie z płyt, jak w gra Rust. Teraz, z oczywistych powodów, lista rzemiosł jest niewielka. Ale na finał obiecują przyzwoity asortyment.

Przerażenie. Oto moja dziurawa głowa, zapomniałam napisać. To także horror, od którego gracz powinien być rzucony na pot, a gęsia skórka na plecach powinna skakać w stada. Przynajmniej tak to pozycjonują deweloperzy. I jak dotąd, według pierwszych wrażeń, horror nie jest zły. Atmosfera jest najlepsza.

Jakie jest pierwsze przebudzenie w jaskini po udanym ataku dziwaków. Naprawdę czułem się jak bohater tego horroru The Descent, kiedy głęboko pod ziemią nurkowie jaskiniowi zostali zaatakowani przez ślepe ghule.

Jest ciemno, zimno, głodny, a ta cholerna zapalniczka zaraz zgaśnie, zostawiając gracza sam na sam z ciemnością i żyjącymi tam stworzeniami. Dzięki fenomenalnej jakości grafiki wszystkie te efekty osiąga się bardzo szybko. Nawiasem mówiąc, w przypadku takich projektów obraz jest zbyt przesadnie ubrany, w najlepszym tego słowa znaczeniu. Częściowo. Na ten moment The Forest to nie tylko alfa, ale raczej głęboka wersja beta, w której nic tak naprawdę nie działa. Nie polecałbym kupowania gry teraz, nie jest tylko surowa, nie jest jeszcze zmontowana. Niektóre tekstury nie są jeszcze przykręcone, woda nie działa, system walki kiepski, ale generalnie milczę o ilości treści.

W tej chwili sprzedawane są ramy gry i jej silnik, który pokazuje kierunek rozwoju, nic więcej. I osądź sam, zdobywając zawartość krok po kroku z aktualizacji, czy możesz cieszyć się grą? Jak tylko wyjdzie pełna wersja ci, którzy zagrali wystarczająco dużo w alfie, nie będą mogli w pełni uzyskać upragnionych wrażeń.

Las to zdecydowanie ciekawy projekt. Naprawdę warto poczekać na jego ostateczną wersję, ale na razie ogranicz się do obejrzenia filmu i jazdy w Rust. Jeśli nie udało mi się Cię przekonać, to musisz poszukać go w parze.

edytowane wiadomości Melford - 2-07-2014, 18:49

Spodziewałem się mniej niż inni, dowiedziałem się o tym prawie dzień przed premierą. Okazało się to świetne, ponieważ następny dzień spędziłem z niecierpliwością na tę grę wideo i byłem jednym z pierwszych klientów, którzy kupili tę grę. Nie spodziewałem się po grze wideo niemal wszystkiego: małej firmy twórców, wielu innowacji, które niewiele osób próbowało przed nimi wdrożyć. Jednak gry Endnight poradziły sobie z własnym zadaniem! Obecnie mamy wczesną wersję alfa, która u niektórych zawiesza się podczas ładowania, a u niektórych ulega awarii. Wersja, w której sejwy nie działają, a w teksturach są luki. Zrozumieć, co? To co mamy w tej chwili jest już warte posiadać pieniądze! Nie ostrzę. To świetna gra wideo. To jest stworzenie!

Podczas rozgrywki miałem różne odczucia. Na dzień pisania tego tekstu rozegrałem 48 godzin gry. Ale nawet to było 48 godzin bólu, zniewagi i udręki. W grze wideo, jak powiedziałem, nie ma zapisów. Ból, który odczuwasz, gdy przybija cię bruk wielu kanibali, gdy niosłeś ostatnią kłodę do ukończenia domu, a potrzeba ponad 100 kawałków kłód, kto grał, zdaje sobie sprawę, że przecież nie można tego doświadczyć, jak w Mroczne dusze 2 jak również w innych grach. W pewnym momencie dostałem kod z ptaszkiem, ten pokazany na filmie, kiedy siada na twojej ręce, to siada, siada, siada. Moje nerwy puściły i popełniłem samobójstwo.

Sztuczna inteligencja w grze wideo jest niesamowicie dopracowana. Kanibale chodzą w grupach, zwracając uwagę na każdy twój wpływ. Zajmują się swoimi sprawami i „zabijają” nieznajomego, jeśli go zobaczą. Mają własne osady i żyją własnym życiem. Powstaje emocja, że ​​nie są drugorzędnymi bohaterami i, jak zwykle mówimy, „dziczyzna, którą trzeba zrabować”. NIE! Pewnego dnia musiałem spotkać samotnego kanibala. To było moje pierwsze spotkanie z pojedynczym kanibalem, byłam strasznie ciekawa. Obserwował mnie i nie podszedł blisko. Gdy się zbliżyłem, wspiął się na drzewo i obserwował stamtąd. Kiedy próbowałem ściąć drzewo, przeskoczył na sąsiednie i próbował zniknąć. Dogoniłem go i odciąłem. Potem przyszła jego partnerka i początkowo trzymała się na uboczu, ale gdy zbliżyła się do miejsca śmierci koleżanki, zaczęła zachowywać się szorstko i szturmować mnie. Nie mogłem się z nią dłużej zajmować. To jest dziwne!

Nawet w tej grze wideo ma szansę przetrwać. Następnie, tak jak zostałeś wyprzedzony i pokonany przez kanibali, nie umierasz, ale „budzisz się” w ich jaskini, w której zawieszeni są ludzie podobni do ciebie, najprawdopodobniej są to pasażerowie, którzy lecieli z tobą tym samym samolotem. A kiedy znalazłem wyjście z tej jaskini, pomyślałem, że byłoby lepiej, gdyby zabili mnie na miejscu. Straszne czworonożne potwory, wiele martwych, ceremonialnych rzeczy i wiele innych okropnych rzeczy. Kiedy wyjdziesz z tej jaskini, lepiej się ukryjesz i bronisz. Od tamtego czasu prawdopodobnie nie spróbujesz wrócić! Gra wideo zawiera 2 światy. Przyroda, żywe stworzenia, morze… Czego jeszcze potrzeba do szczęścia? Piękny las, który tchnie życiem. I... Kilka plemion kanibali, gotowych cię zniszczyć i zjeść. Straszny las, oddychający śmiercią. Gra wideo daje nam to w jednej butelce, ale nawet to jest dziwne!

Dla mnie deweloperom udało się zrobić to, co mieli zrobić. Nie przerażające potwory są w ogóle przerażające, chociaż niektóre budzą koszmar, ogólna atmosfera gry wideo jest przerażająca. Gra wideo trzyma cię w napięciu w każdej chwili, jeden błąd i masz szansę stracić dom, ciepło i wygodę. A dla ciebie albo będziesz musiał zaprojektować i sprzedać wszystko w nowy sposób, albo umrzeć! Pytanie brzmi: kto jest prawdziwym wrogiem? Lokalizujesz w ich lesie, wykorzystujesz ich zasoby i niszczysz je. Gry Endnight dają ci możliwość zastanowienia się nad tym. Jeśli chcesz.

The Forest to gra, z którą osobiście miałem zbyt duże nadzieje. Wszystkie zwiastuny, ogłoszenia i wywiady z twórcami wyglądały bardzo ekscytująco i smakowicie. Co właściwie dostaliśmy? Dowiedzmy Się!

Wujek programista, ale ja się nie boję!

Jak napisałem we wstępie, naprawdę nie mogłem się doczekać tej gry. Co tu dużo mówić, kiedyś nawet zamawiałem w przedsprzedaży, pomysł bardzo mi się spodobał. Co zdarzyło się na końcu? Dość nieustraszony surwiwalista, który może pochwalić się dość ciekawą fabułą (choć na samym początku istniało tylko przetrwanie w świecie buggy). Pierwsze godziny gry, które miały miejsce trzy lata temu, nie przyniosły niczego dobrego. Gra była nudna, monotonna, nie przerażająca i boleśnie zapluskwiona. Graj w stanie, w jakim programiści go wprowadzili wczesny dostęp, było prawie niemożliwe. W tamtych czasach była krytykowana przez wszystkich, którzy mogli. Za głupią fizykę, za głównego bohatera bez głowy (w dosłownym tego słowa znaczeniu), za ekstremalnie małą treść. Twórcy zaprzeczyli, mówiąc: „Chłopaki, wszystko będzie dobrze, tylko trochę poczekacie”. I naprawdę czekaliśmy. Najbardziej oddani fani głośno krzyczeli, że widzieli szkice i plany deweloperów, a to nowy poziom horror przetrwania. Tak, dwa razy.

Horror z gry został wypompowany prawie w całości. Jeśli początkowo przerażający był zwyczajny wygląd zwykłych kanibali i mutantów na wyspie, to po około dwóch godzinach stał się swego rodzaju mainstreamem. Potwory zupełnie przestały się straszyć, a zbiórka pieniędzy na przetrwanie... Ogólnie twoje kieszenie już pękają od zapasów, a przetrwanie przenosi się na tubylców. Po pięciu godzinach bez śmierci zamieniasz się w odpowiednik Johna Matrixa i kruszysz tych kanibali na lewo i prawo.

Specjalne podziękowania dla chłopaków z Endnight Games Ltd za częste i dość globalne aktualizacje. Czas mijał, aktualizacje sprawiły, że rozgrywka stała się przyjemniejsza, rzemiosło bardziej zróżnicowane, a fabuła została przerośnięta dobrą osłoną mięśni szkieletu trzyletniego wydania.

A co z horrorem? Spółdzielnia z powodzeniem ją przegrała. Gra stała się bardziej podobna do wszystkich gier survivalowych, jednak do tej pory pozbawiona elementu MMO (i dzięki Bogu). Zamiast obiecanego horroru otrzymano całkiem niezłą grę survivalową z obszernym żywym światem i fizyką wysłaną po piwo (EA nadal trwa). Arsenał broni jest uzupełniany z każdą nową aktualizacją, podobnie jak przedmioty rzemieślnicze lub schronienia, i jest to naprawdę przyjemne. Fabuła, cokolwiek by powiedzieć, jest dobra nawet jak na standardy doskonałych projektów AAA. Nie zepsuję, ale cały bałagan zacznie się przez to, że tubylcy zabrali twojego syna. Potem następuje zwrot akcji tak nieoczekiwany, że każdy powie coś w stylu: „No dalej!!! Nie mogli tego tak zamknąć! Na serio?". Zakończenie również cieszyło się nieoczekiwanym zwrotem akcji i przygotowaniem do przyszły projekt. Chociaż niektóre momenty sztampowe nie są w nim w pełni zrozumiałe, ogólny obraz jest zadowolony.

„Stary, mam siekierę! - Więc co? Ale mam nogę kanibala! - Wyluzuj bracie! Postaw stopę tam, gdzie ją wziąłeś!

Tylko ci, którzy grali w tę grę od samego początku, zrozumieją o czym mówię. Czy masz siekierę? Dobra broń. Czy masz race? Nie jest też źle. Masz ognisko? Jesteś piromanem. Czy masz rękę tubylca? Broń masowego rażenia. Rozgrywka w grze nie różni się od standardowych gier survivalowych. Tak jak poprzednio, będziemy musieli szukać łupów i tworzyć nowe bronie. Możesz także zbudować mieszkanie i stworzyć system bezpieczeństwa(w pewnym sensie). Gra posiada bogaty system jaskiniowych labiryntów, a to naprawdę jeden z głównych plusów gry.

Początkowo gra koncentrowała się na pojedynczym graczu, ale najwyraźniej twórcy z czasem zdali sobie sprawę, że horror nie wyszedł i pilnie musieli się zmienić koncepcja gry. Po tych przemyśleniach postanowiono dać lwią część tworzenia, kooperacji i fabuły. A jeśli z fabułą wszystko jest jasne, a naprawdę warto przez to przejść, to coś poszło nie tak ze spółdzielnią. Tak, jest całkiem niezły i może pomieścić kilka osób (nie znam dokładnej liczby), ale dlaczego tu jest? Gra nie jest na tyle duża, żeby trzeba było budować całe zamki czy coś w tym stylu. Liczba kanibali nie jest tak duża, że ​​boją się grać w pojedynkę.

Dlaczego więc istnieje spółdzielnia? Jest jedna teoria - możliwość tworzenia osobnych osiedli. Tak, ogólnie rzecz biorąc, nadal będziesz tam mieszkał sam, ale rywalizuj z przyjaciółmi w budownictwie i rzemiośle ... Dlaczego nie?

Co jeszcze można powiedzieć o rozgrywce i mechanika gry„Las”? Ogólnie jest naprawdę dobra. Powiedzmy, że z przyjaciółmi można się śmiać z głupiej i kartonowej fizyki przedmiotów i głównego bohatera. Możesz też śmiać się z niezdarnych potworów tego świata i głupoty kanibali AI, które mają skłonność do samozapłonu na stosie. Jeśli grasz sam, możesz cieszyć się przechodzeniem głównej historii, jednocześnie czerpiąc mnóstwo radości z zakończenia. Ale sama rozgrywka niestety w jednym może cię znudzić. Czy twórcy sugerują w ten sposób, że w grę lepiej gra się w trybie kooperacji? Najprawdopodobniej tak jest, a to sprawia, że ​​główna idea projektu jest porażką. W końcu twórcy tak bardzo pochwalili klimatyczny horror o kanibali i mutantach, a w efekcie otrzymujemy dobrą kooperacyjną grę survivalową.

Nie bój się łyżki, bój się widelca! Jedno uderzenie - cztery dziury!

Sztuczna inteligencja w grze jest już bardzo sztuczna, ponieważ wszyscy kanibale zachowują się jak… Tak, w rzeczywistości, jak głupi tubylcy, którymi są. Czy twórcy zamierzali to od początku? Chyba nie, ale po dyskusjach postanowiliśmy zostawić przeciętny intelekt, bo ATMOSFERA! To samo uczucie, gdy po jednym uderzeniu siekierą ciała kanibali rozsypały się jak świąteczne konfetti…

Sam Las jest naprawdę kolorowy i bogaty w florę i faunę (tak, gra o lesie ma las, genialna). Jedyny moment, w którym możesz się bać, czeka na Ciebie w jaskiniach. Co tu dużo mówić, są naprawdę dobrze narysowane, a nawet trochę przerażające. Ogólnie cały obraz jest przyjemny dla oka i nawet jak na standardy 2014 wygląda fajnie.

Ścieżka dźwiękowa w The Forest jest utrzymana na przeciętnym poziomie i przypomina bardziej standardowy zestaw dźwięków do rąbania drewna i zbierania minerałów od innych ocalałych. Wydaje mi się, że twórcy zrobili ścieżkę dźwiękową wyłącznie na pokaz, bo nie zdarzyło mi się usłyszeć niczego nadprzyrodzonego. Chociaż w połączeniu z komponentem graficznym dźwięk wygląda dość neutralnie i w pełni podkreśla środowisko. Dotyczy to zwłaszcza jaskiń.

Las wygląda i czuje się całkiem nieźle, choć wcale nie tego się spodziewaliśmy. Twórcy obiecali nowe doświadczenie w horrorach, ale w końcu dostaliśmy całkiem standardowy survival z piękna grafika i naprawdę dobra fabuła.

Ogólnie gra jest naprawdę dobra. ALE! NIE TO JEST TO, CZEGO TAK DŁUGO CHCIAŁEM. The Forest wygląda jak kolejna gra survivalowa, a w miarę rozwoju straciła cały horror. Czy polecam? No tak. W końcu jako gra survivalowa jest naprawdę dobra i ma świetną fabułę.

The Forest - przetrwanie w lesie z elementami horroru, wyszedł we wczesnej wersji i wciąż jest w fazie finalizacji, i szykują się do niego różne aktualizacje, a to moja recenzja na ten temat, ale witam.

Poleciałem odpocząć...

W grze The Forest tak naprawdę nie ma fabuły, na początku gry pokazujemy, jak lecimy samolotem, z małym chłopcem, najprawdopodobniej jest naszym synem i nagle samolot się rozbija, po tym jak upadliśmy i obudziliśmy się w górę widzimy, że jakiś aborygen w majtkach z liści ukradł nam naszego syna, potem nasz silny tata znowu zemdlał, a po chwili obudził się całkowicie i wtedy zaczyna się rozgrywka. Oferują nam siekierę w arsenale, która ładnie leżała w jelitach jednej pani, no cóż, wzięliśmy ją, mogą otwierać różne walizki, które leżą wokół samolotu, to jest jego pierwsze przeznaczenie, w walizkach znajdujemy wszystko rodzaje śmieci, takie jak małe kulki i tak dalej. Ale być może najważniejszym celem siekiery jest ...

Zabij i tnij

Za pomocą naszego toporka możemy zabijać różne żywe stworzenia, aby wzniecić własne jedzenie lub zbroję. Mamy dwa paski, niebieski i czerwony, niebieski to energia, a czerwony to zdrowie. Możemy też wycinać drzewa, krzaki, gałązki itd., aby zbudować sobie dom (na wodzie, na drzewie) lub ławkę, klatkę, pułapkę, ognisko, a nawet strach na wróble z głowy, ręce i nogi, aby odstraszyć złych tubylców. Mamy wszystkie te budynki w księdze, możemy je otworzyć, wybrać, co chcemy zbudować i zacząć wydobywać potrzebne nam do tego zasoby. W książce jest wiele różnych rzeczy i dość interesujących, ale po co ci dom? Dom jest potrzebny, abyś tam mieszkał, spał i przynajmniej jakoś się chronił, a do tego potrzebujesz pułapek, możesz je budować, a wrogowie w nie wpadną, więc nie musisz ich uderzać z siekierą ponownie na ich bezmózgich mózgach, aby umrzeć. Strachu na wróble, musisz zabić tubylców i poćwiartować ich jak Isaac Clarke, oderwać im nogi, ręce i głowy, aby zbudować swojego strasznego stracha na wróble, z którego sam możesz pobiec do toalety. Co do żywych istot? Na wyspie żyją rekiny, króliki, łuskowce i kanibale. Biegają tam i z powrotem, mogą być zarówno mężczyźni, jak i dziewczyny, a jeśli nadal cię zabiją, to obudzisz się w jaskini, w której będzie ciemno jak w ... Bardzo ciemno, a są jakieś potwory, które mają ręce dziesięć, w tej samej jaskini możemy znaleźć większy topór, w grze są różne bronie, takie jak topory, włócznie, pistolety na flary, koktajle mołotowa, a nawet łuk i tak dalej. Możemy łowić ryby, smażyć, budować, jeść i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, gra ma dobrą przyszłość, myślę, że jeśli nadal będą publikować aktualizacje, to do wydania nadal będzie ona dobra i ulepszona.

The Forest to prawdziwy survival w lesie, a także z elementami horroru i nadal wierzę, że przywodzą na myśl grę.

Grafika

Grafika w grze moim zdaniem jest przepiękna, wszystko wygląda bardzo ładnie. Woda, niebo i sam las, wszystko fajnie, jest rozczłonkowanie, normalne oświetlenie i tak dalej. Początkowo w grze było mało grafiki, w tym sensie, że np. jak zanurzaliśmy się w wodzie, to nie było wody, głupio nie było, była jakaś pusta przestrzeń, w której nasz główny bohater pływaliśmy, a my też nie mieliśmy głowy, po prostu polecialiśmy jak rakieta i zginęliśmy, też utknęli nam tubylcy w stołach, mieliśmy też pluskwy oszukujące, z którymi mogliśmy po prostu być nieśmiertelni i w ogóle były dużo błędów. Ale teraz wygląda na to, że wszystko zostało naprawione i możesz grać, ale chyba lepiej poczekać na premierę.

Wynik

Gra jest dobra, ale wyszła bardzo surowa, ma wspaniałą przyszłość, a jeśli kiedykolwiek zostanie do niej dodana kooperacja lub tryb wieloosobowy, będzie ogólnie wspaniała.

8 tubylców na 10!