Opis przejścia Dino Crisis 1. Pełny opis przejścia Dino Crisis. Ten niesamowity i niebezpieczny świat dinozaurów. Przybieranie na wadze nie jest straszne, strasznie jest żyć z tym problemem

Kontrola
Jeśli grałeś mieszkaniec zła, to opanowanie sterowania w grze nie będzie dla Ciebie trudne. Ale jeśli nie grałeś (wstyd na siwej głowie, musisz znać klasykę!), to zostaniesz zabity kilka razy, zanim poczujesz się komfortowo z klawiaturą.
Z - inwentarz
B - cel
C - aktywuj / strzelaj (po naciśnięciu B)
V - bieganie

Połączona broń
Wszystkie trzy rodzaje broni w grze można ulepszyć. Na przykład, jak ulepszyć pistolet. Aby to zrobić, wybierz go najpierw w ekwipunku. Następnie w tym samym oknie (a nie w tym, w którym wybierane są naboje) wybierasz części zamienne do pistoletu, to wszystko.

Obszar generatora
Regina, Rick i Jail spekulują na temat tego, co się tutaj ostatecznie wydarzyło. Gdy Rick wyjdzie, udaj się na zaplecze i weź klucz. Stojak można przesuwać. Na półce zawsze jest coś przydatnego. Udaj się z Gail do pomieszczenia z generatorem (podejdź do drzwi z drutu, które właśnie opuściłeś). Nie zapomnij przeszukać znalezionego po drodze podartego ciała. Gail pozostanie na straży wejścia, a ty będziesz musiał przywrócić zasilanie. Wejdź do pomieszczenia z generatorem, podejdź do okna z bezpiecznikami. Kolor bezpieczników musi odpowiadać kolorowi przełączników, ułóż je w następującej kolejności: czerwony, niebieski, zielony, szary. Opuść przełączniki... Coś się stało na zewnątrz.
Opuść pomieszczenie z generatorem. Kapitan? Gdzie jesteś?
To nie może być dinozaur! Jeśli nie grasz na Easy, to nie będzie łatwo zabić raptora, najlepiej uciekać. Ale bądź ostrożny, to stworzenie może przeskakiwać przez płoty.

sterownia
Wejdź do budynku przez niebieskie drzwi i wejdź przez wentylację (no cóż, nie dziewczyna, tylko Batman!). Zejdź przez pierwszy otwór wentylacyjny. Na ścianie widnieje napis - Sterownia, co oznacza, że ​​mamy tu drogę. Wejdź do sali komputerowej i porozmawiaj z Rickiem. Wróć na korytarz, szafka (E-Box) na ścianie to rodzaj skrzyń z Resident Evil, ale do ich otwarcia potrzebujesz kluczy (Plug), w każdym nowym E-Boxie możesz zabrać przedmioty z wcześniej otwarte szafki (przycisk dostępu ). Za drzwiami pod wywietrznikiem będzie pomieszczenie, w którym można się zapisać. Włącz energię (czerwone światło na ścianie), odczytaj pliki w komputerze. W szafce nocnej znajdziesz Pluga. Zdobądź strzelbę, dysk DDK H i ​​klucz do panelu II. Za zwłokami mężczyzny (to ten zawalił drzwi!) - szafka z zamkiem elektronicznym (Kod: 0375) znajdziesz Klucz Wejściowy. Gdy będziesz chciał opuścić pokój, zostaniesz poproszony o zarejestrowanie się.

Szatnie
Uważaj na gada! Można ją zablokować promieniami laserowymi w ślepej uliczce, ale lepiej ją zabić. Wyjdź do holu ze schodami (podwójne drzwi, otwórz duże drzwi kluczem wejściowym. Wyjdź na zewnątrz, zabierz kartę DDK N z pogryzionych zwłok. Wróć do holu i wejdź na piętro. (Gafa na górze może być przeniesiono pod nią albo leki, albo apteczkę.)

drugie piętro
Uważaj, są tu dwa drapieżniki! Jeden zerwał kanapę i wędruje po korytarzu (czasami można go spotkać śpiącego), drugi pojawi się później. W barze (drzwi naprzeciwko okna) mieszka kolejna przerośnięta jaszczurka. Możesz ją po prostu uśpić - już tu nie pojedziesz. Aby zdobyć części broni, wpisz kod: 7687. Połącz je z pistoletem - stanie się trochę silniejszy. Wyjdź z powrotem na korytarz, obok zniszczonej sofy, drzwi, kod do nich: GŁOWA. W pokoju czeka na ciebie umierający naukowiec. Porozmawiaj z nim. Idź trochę dalej, a jeśli za bardzo zbliżysz się do okna... Poznaj go! Sam Tyrannosaurus Rex! Najgorsze jest to, że nie można go zabić. Stwór rozbije szybę i pożre naukowca, prześlizgnie się obok tyranozaura do drzwi. Wróć do tego samego pokoju. W prawym rogu sali znajduje się stoisko z nagrodami - działaj na nim najpierw karta LEO (w pierwszym slocie), potem karta SOL (w drugim slocie) otworzy się, wpisz kod: 705037 wydobądź L Key Card.
Zejdź na piętro, otwórz zamek w drzwiach pod schodami wpisując kod: NEWCOMER.

sala szkoleniowa
W biurze przeczytaj notatki, zabierz to, czego potrzebujesz z czerwonej szafki na ścianie. Idź do pokoju treningowego (drzwi po lewej), gdzie Rick najwyraźniej widział kogoś na monitorze. Raptory, które nagle pojawiają się w korytarzu, można ogłuszyć zimnym prysznicem (zielony przycisk na ścianie po prawej). Ukrywaj się przed nimi za laserową ścianą i strzelaj do nich z pistoletu. W pokoju treningowym (pomieszczenie z komputerami) weź klucz B1 do generatora zapasowego (na jednym z komputerów), uważaj, że zostaniesz zaatakowany przez raptora! Gdy zaświeci się napis Danger!, musisz wcisnąć wszystkie przyciski (a właściwie przycisk strzelania, ale mało prawdopodobne, że będziesz pamiętał, który z nich w tym momencie strzela, wtedy Regina odepchnie stwora, a więzienie będzie mógł zastrzelić gada Idź włącz zapasowy generator Jest na zewnątrz, za metalowymi drzwiami z siatki, niedaleko miejsca, w którym zacząłeś grę Drewniane pudełko, możesz je przenieść - zwykle znajduje się pod nim fiolka z chemią Musisz zejść schodami.Wyjmij zapasowy bezpiecznik z szafki na ścianie i załóż go w pustym gnieździe za szybą.Ułóż bezpieczniki w kolejności: czerwony, niebieski, zielony, szary.Opuść przełączniki. Przesuń stojak obok dźwigni, znajdziesz kolejny Plug.Teraz musisz wrócić do pokoju kontrolnego (pomieszczenie, w którym siedzi Rick), ale zanim się do tego zapisz!

Wybór scenariusza
Nadszedł sygnał z prośbą o pomoc, sabotażyści nie wiedzą od Coopera (radiooperator, ty i ja wiemy, że został zjedzony na początku gry) ani od Toma (nasz szpieg) i Rick idzie zobaczyć kto z nas przeżył. Gail nalega na pójście do lochów, ponieważ zauważył na monitorze mężczyznę, który wygląda jak doktor Kirk. Po walce Ricka i więzienia będziesz miał wybór - idź za więzieniem (pierwsza opcja) lub Rick (druga opcja). Lepiej idź za Rickiem, inaczej twoje sumienie będzie cię później dręczyć.

1. Podążaj za Gail
Idź za kapitanem, zejdź po schodach i zobacz dinozaury (no, Zaginiony Świat!), nie zwracaj na nie większej uwagi. Idź do pokoju po prawej, poszperaj w szafkach, aby znaleźć apteczkę i Pluga, weź Soldier ID Card. Wyjdź z pokoju (tutaj możesz zapisać). Przejdź przez drugie drzwi, spotkaj się z Gail. Kiedy pobiegnie za doktorem Kirkiem, otwórz drzwi na prawo od krat. Gdy tylko zbliżysz się do tarczy na ścianie, wyskoczy z niej raptor. Znowu napis o niebezpieczeństwie! Jeśli dotkniesz klawiatury wystarczająco szybko, drapieżnik zostanie porażony prądem. Przejdź przez podwójne drzwi, zbierz swój ekwipunek i zwróć uwagę na zwłoki. Teraz zachowuj się tak, jakbyś szedł za Rickiem. To znaczy wejdź po schodach na ulicę i przejdź przez drzwi pokryte metalową siatką.

2. Idź za Rickiem
Idź za Rickiem (przez południowe drzwi, to jest z powrotem na zewnątrz). Zakończ lub przebiegnij obok dwóch Raptorów, po drodze zbieraj pociski ze strzelby i przejdź przez brązowe drzwi na ulicę. O cholera! Pterodaktyl! Odeprzyj skrzydlatego i podnieś upuszczoną broń. Idź przed siebie, aż zobaczysz bramę z napisem R-6, po prawej stronie są drzwi - idziemy tam. (Wybierz klucz z drewnianych skrzynek, aby otworzyć skrzynkę elektroniczną.) W pokoju znajdziesz Toma (to nasz człowiek, który szpiegował profesora Kirka). Zdobądź dysk DDK i nie zapomnij wziąć ze stołu kolejnego dysku DDK. Teraz wyjdź na dach (drugie drzwi w tym samym pomieszczeniu) i jak najszybciej uciekaj przed pterodaktylami! Zejdź po schodach, zagadka z sześcioma komputerami i rurami jest rozwiązana w ten sposób. Komputery są rozmieszczone w następujący sposób (widok z góry):

6 (niebieski) 1 (czerwony)

3 (zielony) 4 (zielony)

2 (czerwony) 5 (niebieski)

Teraz musisz je aktywować w kolejności, w jakiej są ponumerowane. To znaczy:
1. U góry po prawej - wybierz kolor czerwony.
2. Lewy dolny róg również jest czerwony.
3. Lewy środkowy - zielony.
4. Prawy środek również jest zielony.
5. Dolny prawy - niebieski.
6. U góry po lewej - ostatni niebieski.

Chodź na górę, znowu przeklęty pterodaktyl! Ale tym razem warunki aerodynamiczne są po twojej stronie. Cóż, długoskrzydły, uderzył w wentylator? Dobrze mu tak! Dobrze, że nie zaciągnął ze sobą Reginy. Idź tam, gdzie widziałeś pierwszego pterodaktyla, naciśnij przycisk na platformie-winda. Wróć do Ricka i Toma i zabierz ich ze sobą. Gdy zejdziesz na dół, Rick poprosi cię o oczyszczenie ścieżki. Wejdź po drabinie do panelu sterowania i zaprogramuj dźwig do rozładowywania kontenerów:

Pierwszy program:
2 w górę, 1 w dół, 1 w lewo, następnie zaczep (zahacz) i wykonaj (start)
Drugi program:
1 w lewo, zwolnij (zwolnij), wykonaj (start)
Trzeci program:
2 w górę, 1 w dół, następnie zaczep, start,
Wyjście.
Możesz zejść na dół, przejść między kontenerami, po prawej stronie są drzwi... Och! Wiele małych dinozaurów zjada wielkiego raptora. Zobacz, co stanie się z biednym Tomem (nawet po śmierci nie będzie chciał nam dać Uzi!). Nie zapomnij zabrać Żołnierza ID Card, teraz będziemy musieli włączyć windę.

pod ziemią
Idź do pokoju z czerwonym napisem na drzwiach, w pierwszej kolejności podnieś urządzenie do odcisków palców (mały komputer) oraz DDK Disc E. Przejdź korytarzem na ulicę (gdzie są zmięte żółte światła). Idąc w prawo, zobaczysz szczątki biednego naukowca, działaj na jego ciało Urządzenie do odcisków palców. Wróć do pomieszczenia Biura (jest to korytarz, w którym oblałeś drapieżniki wodą) i użyj wojskowej karty identyfikacyjnej na niebieskim komputerze. Wpisz kod: 47812. Regina ma teraz tajny dostęp. Wróć do dwóch wind (przez drzwi pod schodami w holu), teraz możesz zejść na dół. W windzie spotkasz kolejną prehistoryczną walizkę, która nie zdążyła jeszcze przymocować uchwytu.

Sala B1
sala komputerowa
Aby drzwi się otworzyły należy wpisać hasło: LABORATORY. Ale po wyjściu na korytarz nie spiesz się, aby wyłączyć laserową ścianę - za nią są dwa dość głodne stworzenia, które można łatwo zastrzelić. W sali komputerowej odszukaj komputer z niebieskim wyświetlaczem i trzema paskami, aby odblokować drzwi laboratorium wprowadź hasło: 5037. W tym samym miejscu zabierz narzędzie (chyba to klucz do gazu) z czerwonej skrzynki , jednak możesz to zrobić i później.

Pokój spotkań badawczych
W Research Meeting Room (biały pokój ze stołem pośrodku) zabierz DDK Disc E. Na biblioteczce znajdziesz też Pluga.

GazLab
W Laboratorium Gazowym, aby zneutralizować trujący gaz, wciskaj niebieski (pierwszy), czerwony (drugi) i zielony (trzeci) przycisk w następującej kolejności:
Niebieski, niebieski, zielony, czerwony.
Facet w laboratorium da ci B1 Key Chip, jeśli go zabijesz (a pokusa jest wielka :)) nie dostaniesz małego klucza. Gdy podniesiesz już nieruchome ciało naukowca, do kamery wskoczy raptor. Zamknij go tam i zagazuj na śmierć.

pomieszczenie bazy danych
W pomieszczeniu Bazy Danych (pomieszczenie z trzema rzędami szafek) użyj chipa B1 Key Chip na komputerze z monitorem w ścianie, kod jest wydrapany na samym kluczu - 3695. W tym samym pomieszczeniu możesz znaleźć dodatkowe części dla twojego pistoletu (część ulepszeń pistoletu ręcznego), leżą między szafkami. Teraz użyj Key Chip, aby otworzyć bazę danych (jednostka przypominająca szafę ze świecącym zielonym paskiem). Otrzymasz kartę klucza R (a karta klucza L została już znaleziona w pomieszczeniu, w którym prawie cię zjadł tyrannosaurus rex).

sala komputerowa
Wróć do sali komputerowej, użyj karty klucza „” na jednym z urządzeń dostępowych (duży niebieski ekran wokół krawędzi). Gail przyjdzie z pomocą Reginie. Ekran podniesie się, odsłaniając kolejne drzwi. Hasło: ENERGIA. W tym małym pomieszczeniu (Symulacja) za regałem znajdziesz części do ulepszenia strzelby. Wróć do sali komputerowej.

sala komputerowa
Użyj klucza gazowego i otwórz maszynę z bazą danych. Musisz rozwiązać prostą zagadkę, taką jak tagi. Wykonaj kroki w następującej kolejności:
Obróć właściwy obraz w prawo raz.
Nie obracaj lewego obrazu, umieść go tak, jak był.
Obróć środkowy obrazek w prawo raz.
Następnie ponownie pojawią się dwie opcje:
1. Jeśli lubisz walczyć - idź z Jailem. Będziesz musiał strzelać do drapieżników, ale możesz bez problemu uciec od większości gadów. Musisz udać się do miejsca, w którym przeniosłeś pojemniki.
2. Jeśli nadal chcesz złamać głowę - idź do pokoju symulacji i cierpi z komputerem. Masz dwie próby zapamiętania i ponownego wpisania znaków, które pojawiają się na ekranie, więc trzymaj pod ręką długopis i papier. Jeśli to nie zadziała, nie zniechęcaj się, przejdź do punktu #1.

Pokój komunikacyjny
Po dotarciu do kontenerów spotkaj się z Doktorem Kirkiem i Jailem. Dowódca poprosi cię o zakradnięcie się do pokoju łączności. Wróć do pomieszczenia kontrolnego na parterze, idź do windy - dostaniesz się do pomieszczenia komunikacyjnego. Weź kolejną Kartę z czerwonego pudełka na ścianie. Drugimi drzwiami wyjdź na dach i idź, aż zobaczysz dwoje drzwi, jesteśmy teraz po lewej stronie. Użyj karty, aby włączyć antenę. Wyjdź na Świeże powietrze... Mamo, T-Rexie! Uciekaj przed nim, schowaj się w kącie przy drzwiach i oddaj tyranozaura ze strzelby, zwykle wystarczą trzy lub cztery strzały. Biegnij do głównego holu (gdzie są schody na piętro), za dużymi przesuwanymi drzwiami czekają na ciebie dwa pterodaktyle. Przejdź przez szare drzwi, bądź przygotowany na dwa raptory, które zeskoczą z góry. Po prostu uciekaj od nich (do prawych drzwi!). Jeśli wejdziesz po schodach i pójdziesz w lewo, znajdziesz bazookę i trochę amunicji do niej (jeśli grasz na Easy, to masz ją w plecaku od samego początku)! Teraz możesz iść do T-Rexa. Wróć na dół, musisz trochę popracować jako ładowacz. Pudełka są ułożone w następujący sposób (b - małe pudełka; B - duże pudełka):

Musisz je umieścić tak:

Robi się to tak, przesuń: B1 - w prawo, B2 - w dół, B3 - w prawo, B4 - w górę i nie dotykaj B5. Jeśli popełnisz błąd, po prostu wyjdź z pokoju i wróć. Ścieżka jest jasna. Zbierz amunicję i przejdź przez podwójne drzwi. Pokażą wygaszacz ekranu. Jak ten cholerny T-Rex zjada wszystko, co uderza! A on nie wystarczy! Zjadł helikopter, a teraz goni cię, biegając wokół szczątków helikoptera, strzelając do stworzenia z bazooki. Nie można jednak w ogóle strzelać do T-Rexa, ale wtedy trzeba biec dłużej. Wykona co najmniej trzy strzały, po których pojawi się Rick, teraz możesz biec do windy.
Gdy winda się zatrzyma, znajdziesz się w bardzo brudnym podziemnym korytarzu. Biegają tu tylko małe dinozaury, nie zwracaj na nie uwagi. Po prawej stronie będą drzwi do pomieszczenia gospodarczego. Ha! Wiele małych gadów zjada małego człowieka. Przeszukaj zwłoki - kolejna karta dostępu. Wyjdź z pokoju i idź dalej. Po prawej - kolejna winda, tam czeka na ciebie Rick.

Kryzys dinozaurów
Bardzo podobny do Seria rezydentna Zło, ale ludzie walczą z dinozaurami, a nie z zombie jak w RE.
Grasz kobietą-szpiegiem infiltrującą teren wojskowy na odosobnionej wyspie. Próbuje znaleźć genialnego naukowca, którego uznano za martwego. Jego badania nad czystą energią mogą rozwiązać krytyczne problemy środowiskowe, ale coś nieoczekiwanego przerwało jego plany. Czy te dinozaury są im potrzebne?
Będziesz musiał walczyć z szybkimi i potężnymi raptorami, pterozaurami i gigantycznymi tyranozaurami!
Istnieje kilka wersji gry (japońska, amerykańska, europejska) i choć nieznacznie się różnią, nie zdziw się, jeśli opis w niektórych szczegółach nie pasuje do wersji, którą posiadasz. Teraz do rzeczy...
* Podstawowe sztuczki.
W GÓRĘ.- ruch do przodu;
NA DÓŁ- ruch do tyłu;
PRAWO- skręt w prawo;
LEWY- skręt w lewo;
X- bieganie (jednoczesne przytrzymanie kierunku na D-padzie);
Kwadrat
O (Kółko)- Akcja/Strzał (jednocześnie trzymając R1);
Trójkąt- otwórz menu postaci;
R1- celowanie;
R2- obróć się o 180 stopni,
Początek- pauza;
Wybierz- opcje gry (opcja gry).
* Postacie.
Nie będziemy się rozwodzić nad szczegółowym opisem postaci. Gra zaczyna się od otrzymania przez Ciebie wiadomości e-mail od Twojego kontaktu Toma. Na wyspie Ibis (Ibis Island) pojawiły się poważne kłopoty. Twoim zadaniem jest udać się na tę wyspę, aby uratować i wydobyć doktora Kirka (Dr. Kirka).
Grasz jako Regina, tajna agentka grupy zadaniowej w swoim Team Leader Gail.
* Menu pozycji.
To menu ma wskaźnik przedmiotu, który ma trzy sekcje: Mix, Item, Map. Po wybraniu elementu pojawiają się trzy opcje. Pierwsza opcja to „Użyj”; drugi - „Opisz przedmiot” (opisz przedmiot); trzeci to „Sortuj przedmiot” (jakość przedmiotów).
Menu Mix zawiera podobne opcje, z wyjątkiem pierwszej.
* Lista rzeczy.
Kiedy odkryjesz ten lub inny kompleks, na pewno znajdziesz różne przedmioty. Są to broń, amunicja, klucze, ślady po śladach, apteczki, strzały z tabletkami nasennymi i tuby do ich strzelania. Każdą broń można ulepszać w miarę postępów w grze, a umiejętność dobrego łączenia różnych opcji uratuje życie w najtrudniejszych sytuacjach i wygra grę.
Ponieważ ilość amunicji w grze jest bardzo ograniczona, musisz starać się trafić w cel. W grze panuje duża niepewność, więc przyjrzyjmy się bliżej szczególnie ważnym przedmiotom.
* „Patch” (woreczki).
* Niebieskie i zielone plamy zatrzymują krwawienie, ale bardzo szybko odpadają i krwawienie może powrócić. A w tej grze będziesz musiał przelać dużo krwi. Znajdź go w apteczce.
* Żółte plastry zawierają przydatne leki na rany, ale leczą tylko drobne rany. Jeśli rana jest poważna, nie zagoją się całkowicie, choć oczywiście są lepsze niż niebieskie i zielone.
* Czerwone łaty są po prostu super, leczą raz na zawsze!
* Rury (cylindry).
Zawartość różnych probówek można mieszać na ekranie Mix i czasami można uzyskać zaskakujące wyniki. Na przykład, jeśli zmieszasz zieloną rurkę z żółtą łatą, otrzymasz czerwoną łatkę. Tabletki nasenne w rzutkach staną się potężniejsze i znacznie szybciej przytłoczą dinozaury. Jeśli chcesz zachować czystość, zmieszaj ze sobą dwie czerwone plastry, aby uzyskać czerwoną apteczkę. Czerwone strzałki po prostu zabiją dinozaura! Te strzały można zdobyć poprzez zmieszanie pełnej tuby z czerwoną apteczką, ale można je również znaleźć w grze, jeśli masz szczęście.
Jak zdobyć to całe dobro? Najczęściej znajdziesz je za ruchomymi przedmiotami, takimi jak półki, pudła, trupy, ale mogą też leżeć na otwartej przestrzeni.
Ponieważ gra zmienia się od czasu do czasu, tj. rozpoczynając grę ponownie, nie będziesz mógł powtórzyć zaliczonej opcji, wtedy naprawdę szczegółowy przewodnik a tak być nie może, wystarczy dokładnie zbadać wszystkie pomieszczenia, zajrzeć we wszystkie zakamarki, zrozumieć przeznaczenie wszystkich śladów, kluczy, poszlak i zwłok. Sukces w każdej misji zależy również od zrozumienia procesu tworzenia przedmiotów i umiejętności posługiwania się bronią.
* Klucze.
W tej grze często znajdziesz klucze, karty i dyski DDK: na stołach, komputerach, zwłokach iw tajnych sejfach. Aby wejść do bardzo ważnego pomieszczenia, potrzeba dwóch dysków, ale nawet to czasami nie wystarcza, ponieważ często trzeba najpierw rozwiązać trudne zagadki, aby uzyskać właściwe hasło.
Oto przykład znalezienia hasła z układanki. Uzyskuje się go jakby odejmując klucz od kodu.
Kod (Kod): OXPYEZN
Klucz (klucz): XYZ
Hasło (hasło): OTWARTY.
Podobnie w poniższym przykładzie wystarczy zastąpić litery X, Y, Z odpowiednią „tajną formułą” A \u003d 1, B \u003d 2, C \u003d 3.
Kod: OAPBECN
Klucz: 123.
Hasło: OTWARTY.
Potrzebujesz również karty identyfikacyjne(Dowód osobisty) w celu uzyskania dostępu do komputerów. Nie zapomnij ich ulepszać w miarę postępów w grze.
Zagadki Jigsaw i Power Control są dość łatwe, rozwiąż je bez problemów, ale pojawią się zauważalnie trudniejsze. Nie panikuj, jakoś sobie poradzimy.
* Pamiętaj grę.
Jedyny sposób zapamiętaj grę - idź do specjalnego pokoju Save Room (SR) Są one zaznaczone na mapie, zawsze jest jeden lub dwa na każdym piętrze. Dlatego jeśli potrzebujesz odetchnąć lub wyjść trudna sytuacja, natychmiast na nie wpadamy.
W grze jest ciekawa nowość - takie specjalne maszyny, które w nagłych wypadkach dają amunicję i lekarstwa (Sloty awaryjne) Występują w różnych kolorach (zielony, czerwony i żółty), ale tylko w kolorze czerwonym i żółtym można zdobyć amunicję. Aby to zrobić, musisz jeszcze znaleźć specjalne „wtyczki” (wtyczki), które znajdziesz w pudełkach, za półkami lub na podłodze.
* Broń.
Gra ma trzy typy broń wojskowa: Pistolet (pistolet), Strzelba (strzelba) i Granatnik (granatnik).
Pistolet wystrzeliwuje dwa rodzaje nabojów, jeden - 9 mm, inne mocniejsze - kaliber 40.
Pistolet posiada również dwa rodzaje amunicji, zwykłe, potężne naboje (Shell) oraz słabsze (SG). Z pistoletu możesz wystrzeliwać strzały z tabletkami nasennymi.
Granatnik wystrzeliwuje granaty odłamkowo-burzące, przy czym te ostatnie są znacznie skuteczniejsze w walce z żywymi wrogami.
Notatka. Jeśli zagrasz zakończenie jako Gale, każdy pocisk będzie się liczył, celuj dokładniej.
* Wrogowie.
Niebezpieczeństwa są zawsze nieoczekiwane, dinozaury (jak w życiu) potrafią wyskoczyć z każdego kierunku. Biją, gryzą, ryczą i gwiżdżą! Bądź bardzo ostrożny, ponieważ nie będziemy w stanie ostrzec Cię na czas o zbliżającym się niebezpieczeństwie!
Dinozaury łapią cię, potrafią rzucać jak piłką, ale szczególnie lubią gryźć człowieka, jeśli twoje zdrowie nie jest dobre, jeśli twoja broń zgubiła się lub jest już trupem. Jednak zawsze możesz nacisnąć odpowiednie przyciski i uratować swojego bohatera.
Absolutnie nie ma potrzeby zabijania wszystkich, których widzisz, czasami lepiej jest po prostu uciec. Niektóre dinozaury można napotkać tylko raz w grze, więc strzałki z pigułkami nasennymi są czasami najczęstsze najlepsza broń.
Wspaniale jest zastawić pułapkę na te potwory. W ten sposób możesz ich zabić lub uniknąć walki. Ogrodzenia laserowe znajdują się w różnych miejscach gry. Mogą być używane jako pułapki lub broń przeciwko dinozaurom. Upewnij się, że są otwarte, gdy chcesz zwabić tam wroga.
Urządzenie do gazowania pozwala postawić barierę między tobą a dziką bestią. Nie zawsze jest to skuteczne, ale czasami może pomóc.
Na początku potrzeba 11 strzałów z pistoletu, aby zabić Raptora, więc upewnij się, że masz strzelbę, zanim zacznie się prawdziwa zabawa.
* Raptory.
Najpopularniejszymi dinozaurami w grze są velociraptory, są uparte i bardzo niebezpieczne. Dopiero gdy zobaczysz krew, możesz być pewien, że wróg nie żyje. Podążają za tobą wszędzie, a kiedy stanie się to zupełnie nie do zniesienia, biegnij do SR, nie możesz uciec od nich w normalnych pokojach.
W drugiej połowie gry raptory stopniowo mutują w super raptory (Super Raptor). Mają one osobliwą kolorystykę charakterystyczną dla potworów z czasów prehistorycznych, jakże ciężko je wykończyć! Na szczęście pojawiają się, gdy zdobędziesz już doświadczenie.
*T-Rex.
Koszmarny potwór. Pierwszą rzeczą, jaka przychodzi mi do głowy, jest natychmiastowa ucieczka. Tyrannosaurus Rex pojawi się jako jeden z bossów, więc walka jest nieunikniona. Strzelaj z pistoletu lub granatnika, pistolet i strzały są całkowicie bezużyteczne. Takimi strzałami dłubie zęby zamiast wykałaczek, kiedy cię ugryzie. A jeśli to możliwe, udrapuj z całej siły.
* Pteranolon (Pteranodon).
Ogromny latający potwór, prawdziwa śmierć z nieba! Nie marnuj na nie amunicji, rozrywaj pazury bez zastanowienia i najlepiej w zygzaki! Możesz to zrobić bez problemów, jeśli opanujesz tę technikę. Cóż, jeśli nadal zdecydujesz się wykończyć śmiertelną bestię, najlepiej nadają się naboje SG.
* Pterozaur (Pterozaur).
Wygląda na to, że tak śmiercionośne dinozaury nigdy wcześniej nie występowały w grach. Nie zastawiają się na ciebie ani nie gonią, po prostu atakują bez wahania, masz tylko kilka chwil na rozładowanie broni - najlepiej granatnika lub w najgorszym przypadku pistoletu.
Te potwory spotkasz w Arsenal Storage, nie zapomnij o tym, gdy zdecydujesz się grać dla Gale'a.
* Procompsognathurs (czw. Procompsogna).
Drobni zjadacze zwłok nie są szczególnie niebezpieczni, radzą sobie z nimi bez problemów. Najczęściej kręcą się wokół zwłok, wypełzają z rur wentylacyjnych, bez problemu można ich pobić nawet pistoletem. Tylko dzieci, które lubią dinozaury, mogą wymówić to imię, nie jest to dostępne dla reszty ludzkości.
* Wybory.
To zależy od zakończenia. Jeśli amunicji jest mało, możesz wybrać Ricka jako postać, jest tu wiele zagadek. Los Gale'a jest zauważalnie łatwiejszy, po prostu podążaj za czerwonymi kropkami na mapie i strzelaj do wszystkiego, co się rusza, czołga itp. Używaj amunicji i strzał, nie bój się i wygrywaj.
* Opis przejścia.
Tryb łatwy (tryb łatwy).
Znajdziesz się w pierwszym obszarze (Obszar 1), udaj się na zachód, by spotkać Gale'a. Po krótkiej cut-scence wejdź do Pokoju 1 (Pokój 1) z zielonymi drzwiami. Zabierz klucz z lewej górnej półki i nie zapomnij o apteczce na drugiej półce (półkę musisz najpierw przesunąć). Wyjdź z pokoju, podejdź do południowych drzwi pokoju 1 i obejrzyj wideo. Aktywuj generator, a Gale da ci klucz. Idź za nim do obszaru 2 i przejdź przez zachodnie drzwi do obszaru 3. Idź dalej, aż zobaczysz Gale'a i ludzkie zwłoki. Porozmawiaj z Gale'em i wejdź do pokoju 2 (tuż za nim).
Idź na koniec tego pomieszczenia i znajdź dwa panele, jeden przed sobą (pierwszy panel), a drugi - drugi panel po prawej stronie. Tutaj znajdziesz pierwszą zagadkę, jest bardzo prosta. Kliknij przycisk Akcja przed pierwszym panelem. Prawidłowa kombinacja (od lewej do prawej) to czerwony, niebieski, zielony, biały. Lub po prostu kliknij prawy przycisk, w środku, a potem znowu w prawo. Teraz naciśnij przycisk akcji przed drugim panelem - włączy to generator. Gdy spróbujesz wyjść z pokoju, usłyszysz krzyk i wystrzał. Idź do wyjścia z tego pomieszczenia. Wychodząc na zewnątrz zobaczysz, że Gale zniknął. Śmiało i obejrzyj wideo. Wtedy rzuci się na ciebie duża jaszczurka (lub mały dinozaur). Możesz go zabić lub uciec do drugiej strefy. Wróć do obszaru 1.
Rick skontaktuje się z tobą i zaproponuje spotkanie w pokoju kontrolnym (migające czerwone światło na mapie), wejdź do pokoju 3 (drzwi na północ). Idź na północ, obejrzyj wideo, skręć na zachód i zobacz ogrodzenie laserowe. W pobliżu znajduje się czerwony przełącznik, który wyłącza lasery, ale można to zrobić tylko wtedy, gdy czerwony kolor zmieni się na zielony. Wejdź do kanału wentylacyjnego, idź przed siebie, zejdź do dziury i znajdź się w pokoju 4 (pomieszczenie za tobą pozwala zapamiętać grę - SR). Idź na południe, potem trochę na zachód, zobaczysz drzwi - wejdź przez nie do pomieszczenia kontrolnego.
Obejrzyj film, zapamiętaj grę w SR i udaj się do północnych drzwi. Obok drzwi zobaczysz czerwony przełącznik, naciśnij go, weź DDK-N (obiekt obrotowy na lewej półce). Wejdź do pokoju po lewej, a zobaczysz martwego mężczyznę, weź koło niego medal Leo. Otwórz sejf (kombinacja " 0375 "), weź klucz do środka, wejdź do pokoju 5 i obejrzyj wideo.
Zabij dinozaura, wyłącz laserowe ogrodzenie, wejdź do pokoju 6, zabierz DDK-N z szuflady. Idź do pokoju 7. wejdź na 2 piętro, wejdź do pokoju 8, zabij dinozaura, idź do pokoju 9. Nie przegap dinozaura w rogu, otwórz sejf na ścianie z tyłu pokoju (kombinacja " 7687 ").
Weź ulepszacz broni, wyjdź z pokoju 9. Masz teraz dwa dyski DDK-N, jeden to dysk z kodem, drugi to dysk z kluczem. Podejdź do drzwi do 10. pokoju, naciśnij przycisk akcji na przełączniku.
Kod: HBCEFAGDI.
Klucz: Słońce FGI
Hasło: GŁOWA.
Wejdź do pokoju 10, obejrzyj wideo. Teraz masz Sol Medal / Po filmiku weź DDK-N, obejdź stół, a potem zostajesz zaatakowany przez tyranozaura, który ma już cudowny kęs i zamierza kontynuować posiłek. Natychmiast otwórz ogień, a po dwóch celnych trafieniach z granatnika znacznie się pogorszy. Teraz użyj medali Sola i Leo na czerwonym pudełku (na ścianie) przy wybitym oknie, Sol - po lewej, Leo - po prawej. Tym razem kombinacja to „705037”. Weź L-Disk, wróć na 1 piętro, przejdź do obszaru 4 (drzwi na północy). Niedaleko prawych drzwi znajdziesz kolejne zwłoki, wyjdź z pokoju, idź do południowych drzwi (pod schodami), skontaktuje się z tobą Rick. Nawiasem mówiąc, zupełnie niezrozumiałe jest, dlaczego ci amatorzy padli z niewymownym nazwiskiem i nie ukradli kolejnych zwłok?
Otwórz drzwi.
Kod:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Klucz:
A B D F G H
Hasło:
PRZYBYSZ
(Musisz wykluczyć wszystko z kodu litery A-B-D-F-G-H).
Wejdź do pokoju 11. weź mapę na środku pokoju, idź do pokoju 12, wyłącz ogrodzenie laserowe, idź dalej, a zostaniesz zaatakowany przez dwa dinozaury. Jeśli wystąpią trudności, możesz wykonać następujące czynności. Zanim zobaczysz te dwa dinozaury, wejdź do pokoju 14, wykończ jednego dinozaura, wyjdź na zewnątrz i wykończ drugiego. Wtedy nie będziesz musiał walczyć z dwoma naraz. Wejdź do pokoju 13, weź klucz na końcu pokoju (przy białej tablicy), a dinozaury cię zaatakują. Kliknij X wyrwać się. Wtedy pojawi się Gale i wykończy bestię.
Obejrzyj wideo, wejdź do pokoju 14, otwórz północne drzwi, wróć do pomieszczenia kontrolnego i obejrzyj kolejną scenkę przerywnikową. Gale doradzi ci przywrócenie zdrowia. Idź do obszaru 1, wejdź do obszaru 5, zejdź po schodach do B1. Zobaczysz panel na zachodniej ścianie tego pomieszczenia, na którym rozbłyśnie zielone światło. Naciśnij znajdujący się przed nim przycisk akcji, weź wtyczkę, włóż ją do panelu na południowej ścianie. Wciśnij prawy przycisk, środkowy, lewy, znowu w prawo, znowu środkowy, potem w prawo, a potem włącz generator.
Rick zaproponuje spotkanie w pokoju kontrolnym. Tu w pokoju 3 zostaniesz zaatakowany przez dinozaura, którego trzeba dobić. Gdy dotrzesz do sterowni Gale zauważy, że w piwnicy (B1) zobaczył niezrozumiałe zjawisko, wtedy Regina odbierze telefon od kogoś, prawdopodobnie od Toma, a Rick zaproponuje uratowanie go. Ale Gale nadal chce zbadać zapadlisko, może jest tam doktor Kirk. Gale i Rick będą się kłócić, wybór będzie twój. Jeśli chcesz podążać za Gale'em, wybierz pierwszą opcję, ale jeśli zdecydujesz się wesprzeć Ricka, to drugą.
A). Idź za Gale'em.
Wyjdź z pokoju, zejdź do piwnicy B1 i znajdź się w pokoju
15. Idź na północ, skręć na wschód, obejrzyj przerywnik filmowy, wykończ małego dinozaura (jeśli chcesz), wejdź do SR i weź dowód osobisty ze stołu na końcu tego pomieszczenia. Wejść do pokoju
16. Poznaj Gale'a, on kogoś gonił, ale Regina nie miała czasu prześlizgnąć się przez zamykające się drzwi. Teraz musi obrać inną drogę, przez windę na pierwszym piętrze.
Wejdź do pokoju 17. Gdy zbliżysz się do zepsutej windy, nagle wyskoczy z niej dinozaur i zaatakuje cię. Zniszcz go i idź na wschód, wyłącz ogrodzenie laserowe, otwórz drzwi do pomieszczenia z generatorem. Wróć na pierwsze piętro, przejdź do piątego pokoju, wyłącz kolejne ogrodzenie laserowe, wejdź do pokoju 18. Weź DDK-E i Fingerprint Machine. Idź do obszaru IV, odciskaj odciski zwłok, wróć do sali 14, wprowadź do komputera dowód osobisty, numer kodu” 47812 ".
Udaj się do strefy P. Rick skontaktuje się z tobą i powie, że Tom nie żyje. Udaj się do obszaru IV, gdzie czekają na ciebie dwa dinozaury, oddaj im dobry strzał. Udaj się do obszaru VII, obejrzyj film, weź broń i wejdź do pokoju 19. Weź DDK-L, zbadaj zwłoki i weź kolejny dysk DDK-L. Przejdź do innej części pomieszczenia, zabierz mapę ze ściany, wejdź do obszaru VIII, omiń Pterodaktyla i wejdź do pomieszczenia 20. Zejdź po schodach, podnieś przedmiot z podłogi, podejdź do sześciu paneli na ścianie.
A D
w E
F




Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju i natychmiast naciśnij przycisk X w przeciwnym razie gra się skończy. Jeśli masz czas, ujrzysz cudowną scenę, a następnie udaj się do obszaru VII. Naciśnij zielony, aby aktywować windę, nastąpi kilka kolejnych scen, po których znajdziesz się w pokoju 21. Wejdź po schodach, użyj przedmiotu z pokoju 20 na dźwigu i przesuń pojemnik na bok, aby przejść do w innej części pokoju.
1 Wybierz GÓRA, DÓŁ, ​​LEWO, HAK.
2. Wybierz W LEWO, ZWOLNIJ.
3. Wybierz W GÓRĘ, HAK.
4. Wybierz WYJŚCIE.
Zejdź po schodach, wyjdź do pokoju 17.
B. Podążamy za Rickiem.
Wróć do strefy II, przejdź do strefy VI, zabij tutaj dwa dinozaury, wejdź do strefy VII i obejrzyj film. Następnie weź broń, wejdź do pokoju 19 i spotkaj się z Rickiem i Tomem. Umiera i daje ci dysk DDK-L, weź drugi dysk ze stołu. Wejdź do drugiej części pomieszczenia, zabierz mapę ze ściany. Wejdź do obszaru VIII, biegnij do pokoju 20, zejdź po schodach, podnieś przedmiot z podłogi i podejdź do sześciu paneli na ścianie.
A D
BYĆ
F

1. Aktywuj panel C i wybierz czerwony przycisk.
2. Aktywuj panel D i wybierz czerwony przycisk.
3. Aktywuj panel B i wybierz zielony przycisk.
4. Aktywuj panel E i wybierz zielony przycisk.
5. Aktywuj panel A i wybierz niebieski przycisk.
6. Aktywuj panel F i wybierz niebieski przycisk.
Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju, szybko naciśnij przycisk X, w przeciwnym razie gra się skończy i rozprawi się z Pterodaktelem. Udaj się do obszaru VII, wciśnij zielony przełącznik, wróć do pokoju 19 i obejrzyj kilka scen. Teraz jesteś w pokoju 21, wejdź po schodach, użyj przedmiotu z pokoju 20 na mechanicznym dźwigu. I znowu musisz przesunąć pudła, aby utorować sobie drogę na drugą stronę.
1. Wybierz GÓRA, DÓŁ, ​​LEWO, HAK.
2. Wybierz W LEWO, ZWOLNIJ.
3 Wybierz W GÓRĘ, HACZYK
4. Wybierz WYJŚCIE.
Zejdź po schodach, idź do pokoju 17, znajdź dinozaura w pokoju, weź broń, wykończ ją (jeśli chcesz), możesz iść do pokoju 15. Obejrzyj wideo, wejdź do SR. Więc Tom umarł. Wróć do pokoju 15, wyłącz ogrodzenie laserowe, wejdź do pokoju 18, weź dysk DDK-E i maszynę do odcisków palców. Idź do obszaru IV, odciskaj zwłoki, wróć do pokoju 14, użyj dowodu osobistego na komputerze - kombinacja " 47812 ".
Idź do pokoju 11, skorzystaj z lewej windy, obejrzyj film, zabij dinozaura i... znajdziesz się w pokoju 16, otwórz północne drzwi. Kod:
LFACBDOEGH.
FAKTDOERY.

Klucz: 345678.
Hasło: LABORATORIUM
Liczby wskazują liczby liter w kolejności alfabetycznej, które należy usunąć z kodu (C = 3, D = 4, E = 5 itd.).
Wejdź do pokoju 22, wyłącz ogrodzenie laserowe, wykończ dwa dinozaury, wejdź do pokoju 23 i zabij dinozaura na końcu tego pokoju. Wejdź do pokoju 24, rozpraw się z dwoma dinozaurami, wyłącz ogrodzenie, idź do pokoju 25 i weź dysk DDK-E ze stołu. Wyjdź z pomieszczenia, wyłącz ogrodzenie i wejdź do SR-2. Wyjmij śrubokręt ze skrzynki z narzędziami, aktywuj komputer przy żółtych plikach. Numer kodu " 5037 ".
Wejdź do pokoju 26, naciśnij panel przed komorą gazową (środkowy przycisk, lewy, prawy), wejdź do komory, obejrzyj wideo i zdobądź kartę z numerem kodu” 3695 ". Zbadaj zwłoki, weź klucz, wyjdź i walcz z dinozaurem. Błyskawica wciska przycisk X, natychmiast wymknij się z pola bitwy i uwięzij hamownię w komorze gazowej. Masz prosty wybór, zabij go lub po prostu ucieknij.
Wróć do pokoju 23, skorzystaj z mapy" 3695 " na komputerze po lewej stronie rozwiąż zagadkę.

1. Naciśnij dwukrotnie B.
2. Naciśnij raz C.
3. Naciśnij E jeden raz.
Użyj mapy (" 3695 ") na skrzyni z zielonym światłem, weź R-Disk, wróć do pokoju SR2. Na północnej ścianie zobaczysz komputer z przełącznikami po prawej i lewej stronie. Użyj L-Disk na lewym przełączniku. Gale wejdzie do pokój i pomóc uporządkować komputer. Otwórz drzwi. Kod : TRZECIA PIŁKA NA H I R O R R S G S Y
Klucz: 1 2 3 4 5 7 9
Hasło: P L E
R G Y
(ENERGIA)

Wejdź do pokoju 27, zbadaj panel na środkowym stole (obok brązowej księgi) - kombinacja wygląda następująco: " gamma", "beta" oraz " alfa". Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju, obejrzyj kolejny przerywnik filmowy, użyj śrubokręta i rozgryź schemat sekretnej układanki ( A B C).
Płyta ALE- nic z tym nie rób.
Płyta W
Płyta Z- raz skręć w prawo.
Panele należy montować w następującej kolejności, tj. C, A i B.

Kolejna scena wideo i kolejny wybór.
Jeśli chcesz śledzić Gale'a, wybierz pierwszą opcję, jeśli chcesz podążać za Rickiem, wybierz drugą.

Kryzys dinozaurów


Bardzo podobny do serii Resident Evil, ale ludzie walczą z dinozaurami, a nie z zombie jak w RE.
Grasz kobietą-szpiegiem infiltrującą teren wojskowy na odosobnionej wyspie. Próbuje znaleźć genialnego naukowca, którego uznano za martwego. Jego badania nad czystą energią mogą rozwiązać krytyczne problemy środowiskowe, ale coś nieoczekiwanego przerwało jego plany. Czy te dinozaury są im potrzebne?
Będziesz musiał walczyć z szybkimi i potężnymi raptorami, pterozaurami i gigantycznymi tyranozaurami!
Istnieje kilka wersji gry (japońska, amerykańska, europejska) i choć nieznacznie się różnią, nie zdziw się, jeśli opis w niektórych szczegółach nie pasuje do wersji, którą posiadasz. Teraz do rzeczy...

* Podstawowe sztuczki.


W GÓRĘ.- ruch do przodu;
NA DÓŁ- ruch do tyłu;
PRAWO- skręt w prawo;
LEWY- skręt w lewo;
X- bieganie (jednoczesne przytrzymanie kierunku na D-padzie);
Kwadrat
O (Kółko)- Akcja/Strzał (jednocześnie trzymając R1);
Trójkąt- otwórz menu postaci;
R1- celowanie;
R2- obróć się o 180 stopni,
Początek- pauza;
Wybierz- opcje gry (opcja gry).

* Postacie.


Nie będziemy się rozwodzić nad szczegółowym opisem postaci. Gra zaczyna się od otrzymania przez Ciebie wiadomości e-mail od Twojego kontaktu Toma. Na wyspie Ibis (Ibis Island) pojawiły się poważne kłopoty. Twoim zadaniem jest udać się na tę wyspę, aby uratować i wydobyć doktora Kirka (Dr. Kirka).
Grasz jako Regina, tajna agentka grupy zadaniowej w swoim Team Leader Gail.

* Menu pozycji.


To menu ma wskaźnik przedmiotu, który ma trzy sekcje: Mix, Item, Map. Po wybraniu elementu pojawiają się trzy opcje. Pierwsza opcja to „Użyj”; drugi - „Opisz przedmiot” (opisz przedmiot); trzeci to „Sortuj przedmiot” (jakość przedmiotów).
Menu Mix zawiera podobne opcje, z wyjątkiem pierwszej.

* Lista rzeczy.
Podczas eksploracji tego lub innego kompleksu na pewno znajdziesz różne przedmioty. Są to broń, amunicja, klucze, ślady po śladach, apteczki, strzały z tabletkami nasennymi i tuby do ich strzelania. Każdą broń można ulepszać w miarę postępów w grze, a umiejętność dobrego łączenia różnych opcji uratuje życie w najtrudniejszych sytuacjach i wygra grę.
Ponieważ ilość amunicji w grze jest bardzo ograniczona, musisz starać się trafić w cel. W grze panuje duża niepewność, więc przyjrzyjmy się bliżej szczególnie ważnym przedmiotom.

* „Patch” (woreczki).
* Niebieskie i zielone plamy zatrzymują krwawienie, ale bardzo szybko odpadają i krwawienie może powrócić. A w tej grze będziesz musiał przelać dużo krwi. Znajdź go w apteczce.
* Żółte plastry zawierają przydatne leki na rany, ale leczą tylko drobne rany. Jeśli rana jest poważna, nie zagoją się całkowicie, choć oczywiście są lepsze niż niebieskie i zielone.
* Czerwone łaty są po prostu super, leczą raz na zawsze!

* Rury (cylindry).
Zawartość różnych probówek można mieszać na ekranie Mix i czasami można uzyskać zaskakujące wyniki. Na przykład, jeśli zmieszasz zieloną rurkę z żółtą łatą, otrzymasz czerwoną łatkę. Tabletki nasenne w rzutkach staną się potężniejsze i znacznie szybciej przytłoczą dinozaury. Jeśli chcesz zachować czystość, zmieszaj ze sobą dwie czerwone plastry, aby uzyskać czerwoną apteczkę. Czerwone strzałki po prostu zabiją dinozaura! Te strzały można zdobyć poprzez zmieszanie pełnej tuby z czerwoną apteczką, ale można je również znaleźć w grze, jeśli masz szczęście.
Jak zdobyć to całe dobro? Najczęściej znajdziesz je za ruchomymi przedmiotami, takimi jak półki, pudła, trupy, ale mogą też leżeć na otwartej przestrzeni.
Ponieważ gra zmienia się od czasu do czasu, tj. rozpoczynając grę ponownie, nie będziesz mógł powtórzyć zaliczonej opcji, wtedy nie może być naprawdę szczegółowego opisu przejścia, wystarczy dokładnie zbadać wszystkie pomieszczenia, zajrzeć we wszystkie zakamarki, zrozumieć przeznaczenie wszystkich śladów, kluczy, wskazówek i zwłoki. Sukces w każdej misji zależy również od zrozumienia procesu tworzenia przedmiotów i umiejętności posługiwania się bronią.

* Klucze.
W tej grze często znajdziesz klucze, karty i dyski DDK: na stołach, komputerach, zwłokach iw tajnych sejfach. Aby wejść do bardzo ważnego pomieszczenia, potrzeba dwóch dysków, ale nawet to czasami nie wystarcza, ponieważ często trzeba najpierw rozwiązać trudne zagadki, aby uzyskać właściwe hasło.
Oto przykład znalezienia hasła z układanki. Uzyskuje się go jakby odejmując klucz od kodu.
Kod (Kod): OXPYEZN
Klucz (klucz): XYZ
Hasło (hasło): OTWARTY.
Podobnie w poniższym przykładzie wystarczy zastąpić litery X, Y, Z odpowiednią „tajną formułą” A \u003d 1, B \u003d 2, C \u003d 3.
Kod: OAPBECN
Klucz: 123.
Hasło: OTWARTY.
Aby uzyskać dostęp do komputerów, potrzebne są również karty identyfikacyjne. Nie zapomnij ich ulepszać w miarę postępów w grze.
Zagadki Jigsaw i Power Control są dość łatwe, rozwiąż je bez problemów, ale pojawią się zauważalnie trudniejsze. Nie panikuj, jakoś sobie poradzimy.

* Pamiętaj grę.
Jedynym sposobem na zapamiętanie gry jest udanie się do specjalnego Save Room (SR). Są one zaznaczone na mapie, zawsze jest jeden lub dwa na każdym piętrze. Dlatego jeśli potrzebujesz odetchnąć lub wyjść z trudnej sytuacji, natychmiast na nie wpadnij.
W grze jest ciekawa nowość - takie specjalne maszyny, które w nagłych wypadkach dają amunicję i lekarstwa (Sloty awaryjne) Występują w różnych kolorach (zielony, czerwony i żółty), ale tylko w kolorze czerwonym i żółtym można zdobyć amunicję. Aby to zrobić, musisz jeszcze znaleźć specjalne „wtyczki” (wtyczki), które znajdziesz w pudełkach, za półkami lub na podłodze.

* Broń.
W grze występują trzy rodzaje broni wojskowej: pistolet (pistolet), strzelba (pistolet) i granatnik (granatnik).
Pistolet wystrzeliwuje dwa rodzaje nabojów, jeden - 9 mm, inne mocniejsze - kaliber 40.
Pistolet posiada również dwa rodzaje amunicji, zwykłe, potężne naboje (Shell) oraz słabsze (SG). Z pistoletu możesz wystrzeliwać strzały z tabletkami nasennymi.
Granatnik wystrzeliwuje granaty odłamkowo-burzące, przy czym te ostatnie są znacznie skuteczniejsze w walce z żywymi wrogami.
Notatka. Jeśli zagrasz zakończenie jako Gale, każdy pocisk będzie się liczył, celuj dokładniej.

* Wrogowie.
Niebezpieczeństwa są zawsze nieoczekiwane, dinozaury (jak w życiu) potrafią wyskoczyć z każdego kierunku. Biją, gryzą, ryczą i gwiżdżą! Bądź bardzo ostrożny, ponieważ nie będziemy w stanie ostrzec Cię na czas o zbliżającym się niebezpieczeństwie!
Dinozaury łapią cię, potrafią rzucać jak piłką, ale szczególnie lubią gryźć człowieka, jeśli twoje zdrowie nie jest dobre, jeśli twoja broń zgubiła się lub jest już trupem. Jednak zawsze możesz nacisnąć odpowiednie przyciski i uratować swojego bohatera.
Absolutnie nie ma potrzeby zabijania wszystkich, których widzisz, czasami lepiej jest po prostu uciec. Niektóre dinozaury spotkają się w grze tylko raz, więc strzały z tabletkami nasennymi są czasem najlepszą bronią.
Wspaniale jest zastawić pułapkę na te potwory. W ten sposób możesz ich zabić lub uniknąć walki. Ogrodzenia laserowe znajdują się w różnych miejscach gry. Mogą być używane jako pułapki lub broń przeciwko dinozaurom. Upewnij się, że są otwarte, gdy chcesz zwabić tam wroga.
Urządzenie do gazowania pozwala postawić barierę między tobą a dziką bestią. Nie zawsze jest to skuteczne, ale czasami może pomóc.
Na początku potrzeba 11 strzałów z pistoletu, aby zabić Raptora, więc upewnij się, że masz strzelbę, zanim zacznie się prawdziwa zabawa.

* Raptory.
Najpopularniejszymi dinozaurami w grze są velociraptory, są uparte i bardzo niebezpieczne. Dopiero gdy zobaczysz krew, możesz być pewien, że wróg nie żyje. Podążają za tobą wszędzie, a kiedy stanie się to zupełnie nie do zniesienia, biegnij do SR, nie możesz uciec od nich w normalnych pokojach.
W drugiej połowie gry raptory stopniowo mutują w super raptory (Super Raptor). Mają one osobliwą kolorystykę charakterystyczną dla potworów z czasów prehistorycznych, jakże ciężko je wykończyć! Na szczęście pojawiają się, gdy zdobędziesz już doświadczenie.

*T-Rex.
Koszmarny potwór. Pierwszą rzeczą, jaka przychodzi mi do głowy, jest natychmiastowa ucieczka. Tyrannosaurus Rex pojawi się jako jeden z bossów, więc walka jest nieunikniona. Strzelaj z pistoletu lub granatnika, pistolet i strzały są całkowicie bezużyteczne. Takimi strzałami dłubie zęby zamiast wykałaczek, kiedy cię ugryzie. A jeśli to możliwe, udrapuj z całej siły.

* Pteranolon (Pteranodon).
Ogromny latający potwór, prawdziwa śmierć z nieba! Nie marnuj na nie amunicji, rozrywaj pazury bez zastanowienia i najlepiej w zygzaki! Możesz to zrobić bez problemów, jeśli opanujesz tę technikę. Cóż, jeśli nadal zdecydujesz się wykończyć śmiertelną bestię, najlepiej nadają się naboje SG.

* Pterozaur (Pterozaur).
Wygląda na to, że tak śmiercionośne dinozaury nigdy wcześniej nie występowały w grach. Nie zastawiają się na ciebie ani nie gonią, po prostu atakują bez wahania, masz tylko kilka chwil na rozładowanie broni - najlepiej granatnika lub w najgorszym przypadku pistoletu.
Te potwory spotkasz w Arsenal Storage, nie zapomnij o tym, gdy zdecydujesz się grać dla Gale'a.

* Procompsognathurs (czw. Procompsogna).
Drobni zjadacze zwłok nie są szczególnie niebezpieczni, radzą sobie z nimi bez problemów. Najczęściej kręcą się wokół zwłok, wypełzają z rur wentylacyjnych, bez problemu można ich pobić nawet pistoletem. Tylko dzieci, które lubią dinozaury, mogą wymówić to imię, nie jest to dostępne dla reszty ludzkości.

* Wybory.
To zależy od zakończenia. Jeśli amunicji jest mało, możesz wybrać Ricka jako postać, jest tu wiele zagadek. Los Gale'a jest zauważalnie łatwiejszy, po prostu podążaj za czerwonymi kropkami na mapie i strzelaj do wszystkiego, co się rusza, czołga itp. Używaj amunicji i strzał, nie bój się i wygrywaj.

* Opis przejścia.


Tryb łatwy (tryb łatwy).
Znajdziesz się w pierwszym obszarze (Obszar 1), udaj się na zachód, by spotkać Gale'a. Po krótkiej cut-scence wejdź do Pokoju 1 (Pokój 1) z zielonymi drzwiami. Zabierz klucz z lewej górnej półki i nie zapomnij o apteczce na drugiej półce (półkę musisz najpierw przesunąć). Wyjdź z pokoju, podejdź do południowych drzwi pokoju 1 i obejrzyj wideo. Aktywuj generator, a Gale da ci klucz. Idź za nim do obszaru 2 i przejdź przez zachodnie drzwi do obszaru 3. Idź dalej, aż zobaczysz Gale'a i ludzkie zwłoki. Porozmawiaj z Gale'em i wejdź do pokoju 2 (tuż za nim).
Idź na koniec tego pomieszczenia i znajdź dwa panele, jeden przed sobą (pierwszy panel), a drugi - drugi panel po prawej stronie. Tutaj znajdziesz pierwszą zagadkę, jest bardzo prosta. Kliknij przycisk Akcja przed pierwszym panelem. Prawidłowa kombinacja (od lewej do prawej) to czerwony, niebieski, zielony, biały. Lub po prostu naciśnij prawy przycisk, środkowy, a następnie ponownie w prawo. Teraz naciśnij przycisk akcji przed drugim panelem - włączy to generator. Gdy spróbujesz wyjść z pokoju, usłyszysz krzyk i wystrzał. Idź do wyjścia z tego pomieszczenia. Wychodząc na zewnątrz zobaczysz, że Gale zniknął. Śmiało i obejrzyj wideo. Wtedy rzuci się na ciebie duża jaszczurka (lub mały dinozaur). Możesz go zabić lub uciec do drugiej strefy. Wróć do obszaru 1.
Rick skontaktuje się z tobą i zaproponuje spotkanie w pokoju kontrolnym (migające czerwone światło na mapie), wejdź do pokoju 3 (drzwi na północ). Idź na północ, obejrzyj wideo, skręć na zachód i zobacz ogrodzenie laserowe. W pobliżu znajduje się czerwony przełącznik, który wyłącza lasery, ale można to zrobić tylko wtedy, gdy czerwony kolor zmieni się na zielony. Wejdź do kanału wentylacyjnego, idź przed siebie, zejdź do dziury i znajdź się w pokoju 4 (pomieszczenie za tobą pozwala zapamiętać grę - SR). Idź na południe, potem trochę na zachód, zobaczysz drzwi - wejdź przez nie do pomieszczenia kontrolnego.
Obejrzyj film, zapamiętaj grę w SR i udaj się do północnych drzwi. Obok drzwi zobaczysz czerwony przełącznik, naciśnij go, weź DDK-N (obiekt obrotowy na lewej półce). Wejdź do pokoju po lewej, a zobaczysz martwego mężczyznę, weź koło niego medal Leo. Otwórz sejf (kombinacja " 0375 "), weź klucz do środka, wejdź do pokoju 5 i obejrzyj wideo.
Zabij dinozaura, wyłącz laserowe ogrodzenie, wejdź do pokoju 6, zabierz DDK-N z szuflady. Idź do pokoju 7. wejdź na 2 piętro, wejdź do pokoju 8, zabij dinozaura, idź do pokoju 9. Nie przegap dinozaura w rogu, otwórz sejf na ścianie z tyłu pokoju (kombinacja " 7687 ").
Weź ulepszacz broni, wyjdź z pokoju 9. Masz teraz dwa dyski DDK-N, jeden to dysk z kodem, drugi to dysk z kluczem. Podejdź do drzwi do 10. pokoju, naciśnij przycisk akcji na przełączniku.
Kod: HBCEFAGDI.
Klucz: Słońce FGI
Hasło: GŁOWA.
Wejdź do pokoju 10, obejrzyj wideo. Teraz masz Sol Medal / Po filmiku weź DDK-N, obejdź stół, a potem zostajesz zaatakowany przez tyranozaura, który ma już cudowny kęs i zamierza kontynuować posiłek. Natychmiast otwórz ogień, a po dwóch celnych trafieniach z granatnika znacznie się pogorszy. Teraz użyj medali Sola i Leo na czerwonym pudełku (na ścianie) przy wybitym oknie, Sol - po lewej, Leo - po prawej. Tym razem kombinacja to „705037”. Weź L-Disk, wróć na 1 piętro, przejdź do obszaru 4 (drzwi na północy). Niedaleko prawych drzwi znajdziesz kolejne zwłoki, wyjdź z pokoju, idź do południowych drzwi (pod schodami), skontaktuje się z tobą Rick. Nawiasem mówiąc, zupełnie niezrozumiałe jest, dlaczego ci amatorzy padli z niewymownym nazwiskiem i nie ukradli kolejnych zwłok?
Otwórz drzwi.
Kod:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Klucz:
A B D F G H
Hasło:
PRZYBYSZ
(Konieczne jest wykluczenie z kodu wszystkich liter A-B-D-F-G-H).
Wejdź do pokoju 11. weź mapę na środku pokoju, idź do pokoju 12, wyłącz ogrodzenie laserowe, idź dalej, a zostaniesz zaatakowany przez dwa dinozaury. Jeśli wystąpią trudności, możesz wykonać następujące czynności. Zanim zobaczysz te dwa dinozaury, wejdź do pokoju 14, wykończ jednego dinozaura, wyjdź na zewnątrz i wykończ drugiego. Wtedy nie będziesz musiał walczyć z dwoma naraz. Wejdź do pokoju 13, weź klucz na końcu pokoju (przy białej tablicy), a dinozaury cię zaatakują. Kliknij X wyrwać się. Wtedy pojawi się Gale i wykończy bestię.
Obejrzyj wideo, wejdź do pokoju 14, otwórz północne drzwi, wróć do pomieszczenia kontrolnego i obejrzyj kolejną scenkę przerywnikową. Gale doradzi ci przywrócenie zdrowia. Idź do obszaru 1, wejdź do obszaru 5, zejdź po schodach do B1. Zobaczysz panel na zachodniej ścianie tego pomieszczenia, na którym rozbłyśnie zielone światło. Naciśnij znajdujący się przed nim przycisk akcji, weź wtyczkę, włóż ją do panelu na południowej ścianie. Wciśnij prawy przycisk, środkowy, lewy, znowu w prawo, znowu środkowy, potem w prawo, a potem włącz generator.
Rick zaproponuje spotkanie w pokoju kontrolnym. Tu w pokoju 3 zostaniesz zaatakowany przez dinozaura, którego trzeba dobić. Gdy dotrzesz do sterowni Gale zauważy, że w piwnicy (B1) zobaczył niezrozumiałe zjawisko, wtedy Regina odbierze telefon od kogoś, prawdopodobnie od Toma, a Rick zaproponuje uratowanie go. Ale Gale nadal chce zbadać zapadlisko, może jest tam doktor Kirk. Gale i Rick będą się kłócić, wybór będzie twój. Jeśli chcesz podążać za Gale'em, wybierz pierwszą opcję, ale jeśli zdecydujesz się wesprzeć Ricka, to drugą.

A). Idź za Gale'em.
Wyjdź z pokoju, zejdź do piwnicy B1 i znajdź się w pokoju
15. Idź na północ, skręć na wschód, obejrzyj przerywnik filmowy, wykończ małego dinozaura (jeśli chcesz), wejdź do SR i weź dowód osobisty ze stołu na końcu tego pomieszczenia. Wejść do pokoju
16. Poznaj Gale'a, on kogoś gonił, ale Regina nie miała czasu prześlizgnąć się przez zamykające się drzwi. Teraz musi obrać inną drogę, przez windę na pierwszym piętrze.
Wejdź do pokoju 17. Gdy zbliżysz się do zepsutej windy, nagle wyskoczy z niej dinozaur i zaatakuje cię. Zniszcz go i idź na wschód, wyłącz ogrodzenie laserowe, otwórz drzwi do pomieszczenia z generatorem. Wróć na pierwsze piętro, przejdź do piątego pokoju, wyłącz kolejne ogrodzenie laserowe, wejdź do pokoju 18. Weź DDK-E i Fingerprint Machine. Idź do obszaru IV, odciskaj odciski zwłok, wróć do sali 14, wprowadź do komputera dowód osobisty, numer kodu” 47812 ".
Udaj się do strefy P. Rick skontaktuje się z tobą i powie, że Tom nie żyje. Udaj się do obszaru IV, gdzie czekają na ciebie dwa dinozaury, oddaj im dobry strzał. Udaj się do obszaru VII, obejrzyj film, weź broń i wejdź do pokoju 19. Weź DDK-L, zbadaj zwłoki i weź kolejny dysk DDK-L. Przejdź do innej części pomieszczenia, zabierz mapę ze ściany, wejdź do obszaru VIII, omiń Pterodaktyla i wejdź do pomieszczenia 20. Zejdź po schodach, podnieś przedmiot z podłogi, podejdź do sześciu paneli na ścianie.

A D
w E
F





Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju i natychmiast naciśnij przycisk X w przeciwnym razie gra się skończy. Jeśli masz czas, ujrzysz cudowną scenę, a następnie udaj się do obszaru VII. Naciśnij zielony, aby aktywować windę, nastąpi kilka kolejnych scen, po których znajdziesz się w pokoju 21. Wejdź po schodach, użyj przedmiotu z pokoju 20 na dźwigu i przesuń pojemnik na bok, aby przejść do w innej części pokoju.
1 Wybierz GÓRA, DÓŁ, ​​LEWO, HAK.
2. Wybierz W LEWO, ZWOLNIJ.
3. Wybierz W GÓRĘ, HAK.
4. Wybierz WYJŚCIE.
Zejdź po schodach, wyjdź do pokoju 17.

B. Podążamy za Rickiem.
Wróć do strefy II, przejdź do strefy VI, zabij tutaj dwa dinozaury, wejdź do strefy VII i obejrzyj film. Następnie weź broń, wejdź do pokoju 19 i spotkaj się z Rickiem i Tomem. Umiera i daje ci dysk DDK-L, weź drugi dysk ze stołu. Wejdź do drugiej części pomieszczenia, zabierz mapę ze ściany. Wejdź do obszaru VIII, biegnij do pokoju 20, zejdź po schodach, podnieś przedmiot z podłogi i podejdź do sześciu paneli na ścianie.

A D
BYĆ
F


1. Aktywuj panel C i wybierz czerwony przycisk.
2. Aktywuj panel D i wybierz czerwony przycisk.
3. Aktywuj panel B i wybierz zielony przycisk.
4. Aktywuj panel E i wybierz zielony przycisk.
5. Aktywuj panel A i wybierz niebieski przycisk.
6. Aktywuj panel F i wybierz niebieski przycisk.
Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju, szybko naciśnij przycisk X, w przeciwnym razie gra się skończy i rozprawi się z Pterodaktelem. Udaj się do obszaru VII, wciśnij zielony przełącznik, wróć do pokoju 19 i obejrzyj kilka scen. Teraz jesteś w pokoju 21, wejdź po schodach, użyj przedmiotu z pokoju 20 na mechanicznym dźwigu. I znowu musisz przesunąć pudła, aby utorować sobie drogę na drugą stronę.
1. Wybierz GÓRA, DÓŁ, ​​LEWO, HAK.
2. Wybierz W LEWO, ZWOLNIJ.
3 Wybierz W GÓRĘ, HACZYK
4. Wybierz WYJŚCIE.
Zejdź po schodach, idź do pokoju 17, znajdź dinozaura w pokoju, weź broń, wykończ ją (jeśli chcesz), możesz iść do pokoju 15. Obejrzyj wideo, wejdź do SR. Więc Tom umarł. Wróć do pokoju 15, wyłącz ogrodzenie laserowe, wejdź do pokoju 18, weź dysk DDK-E i maszynę do odcisków palców. Idź do obszaru IV, odciskaj zwłoki, wróć do pokoju 14, użyj dowodu osobistego na komputerze - kombinacja " 47812 ".
Idź do pokoju 11, skorzystaj z lewej windy, obejrzyj film, zabij dinozaura i... znajdziesz się w pokoju 16, otwórz północne drzwi. Kod:
LFACBDOEGH.
FAKTDOERY.

Klucz: 345678.
Hasło: LABORATORIUM
Liczby wskazują liczby liter w kolejności alfabetycznej, które należy usunąć z kodu (C = 3, D = 4, E = 5 itd.).
Wejdź do pokoju 22, wyłącz ogrodzenie laserowe, wykończ dwa dinozaury, wejdź do pokoju 23 i zabij dinozaura na końcu tego pokoju. Wejdź do pokoju 24, rozpraw się z dwoma dinozaurami, wyłącz ogrodzenie, idź do pokoju 25 i weź dysk DDK-E ze stołu. Wyjdź z pomieszczenia, wyłącz ogrodzenie i wejdź do SR-2. Wyjmij śrubokręt ze skrzynki z narzędziami, aktywuj komputer przy żółtych plikach. Numer kodu " 5037 ".
Wejdź do pokoju 26, naciśnij panel przed komorą gazową (środkowy przycisk, lewy, prawy), wejdź do komory, obejrzyj wideo i zdobądź kartę z numerem kodu” 3695 ". Zbadaj zwłoki, weź klucz, wyjdź i walcz z dinozaurem. Błyskawica wciska przycisk X, natychmiast wymknij się z pola bitwy i uwięzij hamownię w komorze gazowej. Masz prosty wybór, zabij go lub po prostu ucieknij.
Wróć do pokoju 23, skorzystaj z mapy" 3695 " na komputerze po lewej stronie rozwiąż zagadkę.

1. Naciśnij dwukrotnie B.
2. Naciśnij raz C.
3. Naciśnij E jeden raz.
Użyj mapy (" 3695 ") na skrzyni z zielonym światłem, weź R-Disk, wróć do pokoju SR2. Na północnej ścianie zobaczysz komputer z przełącznikami po prawej i lewej stronie. Użyj L-Disk na lewym przełączniku. Gale wejdzie do pokój i pomóc uporządkować komputer. Otwórz drzwi. Kod : TRZECIA PIŁKA NA H I R O R R S G S Y
Klucz: 1 2 3 4 5 7 9
Hasło: P L E
R G Y
(ENERGIA)

Wejdź do pokoju 27, zbadaj panel na środkowym stole (obok brązowej księgi) - kombinacja wygląda następująco: " gamma", "beta" oraz " alfa". Obejrzyj wideo, wyjdź z pokoju, obejrzyj kolejny przerywnik filmowy, użyj śrubokręta i rozgryź schemat sekretnej układanki ( A B C).
Płyta ALE- nic z tym nie rób.
Płyta W
Płyta Z- raz skręć w prawo.
Panele należy montować w następującej kolejności, tj. C, A i B.

Kolejna scena wideo i kolejny wybór.
Jeśli chcesz śledzić Gale'a, wybierz pierwszą opcję, jeśli chcesz podążać za Rickiem, wybierz drugą.

07 06 2010

W otwierającym wygaszaczu ekranu widzimy lądowanie zwiadu na wyspie Ibis, gdzie doszło do incydentu. Z czterech osób pozostały tylko trzy - T-Rex ucztował na radiooperatorze Cooper. Prowadzimy agentkę Reginę. Zadaniem misji jest odnalezienie naukowca-fizyka dr Kirka, który pracował nad stworzeniem nowego źródła energii.

Wyjdź na dziedziniec i podążaj zielonymi drzwiami do magazynu. Znajdziesz tam klucz do drzwi do pomieszczenia generatora. Jeśli przesuniesz stojak, możesz znaleźć apteczkę. Wyjdź z magazynu i cofnij się. Technik Rick skontaktuje się z Tobą i poinformuje, że na terenie kompleksu nie ma prądu. Musisz uruchomić generator. Udaj się na dziedziniec, na którym rozpoczęliśmy grę i idź do prawych drzwi. Squad Leader Gale dotrzyma Ci towarzystwa.

Po drodze spotkasz okaleczone, poćwiartowane zwłoki. Nie wygląda na to, że ten facet właśnie się poślizgnął — stwierdza dyplomatycznie Gale. Podnieś apteczkę ze zwłok i wejdź do pomieszczenia generatora.

Zadanie jest proste - musisz ułożyć bezpieczniki w tej samej kolejności, co dźwignie startowe: „czerwony”, „niebieski”, „zielony”, „biały”.

Gdy tylko uruchomi się generator, biegnij do wyjścia. O tato! Gale wydaje się mieć kłopoty. Wybiegnij na podwórko, gdzie czeka na Ciebie uroczy dinozaur. Po rozprawieniu się z gadem biegnij do ośrodka badawczego. Po drodze skontaktuje się z tobą Rick i poinformuje, że dotarł do sterowni i tam na ciebie czeka. Wiadomość, że Gale zniknął i zostaliśmy zaatakowani przez gigantycznego dinozaura, nazywa „świetną wiadomością”.

Po wejściu do bazy znajdziesz się w "sali biurowej". Biegnij korytarzem do czerwonych belek i wejdź przez otwór wentylacyjny do przestrzeni sufitu. Biegnij do następnej dziury i opuść się. Dotarłeś do "holu sterowni". Pierwsze drzwi po lewej prowadzą do samego "pokoju kontrolnego", w którym niecierpliwie czeka na ciebie Rick.

Krótki dialog sprowadza się do tego, co uświadamia sobie Rick – dinozaury wcale nie są żartami Reginy, ale bardzo realnym zagrożeniem, które najwyraźniej pochłonęło Gale'a. Para postanawia przerwać misję i wezwać helikopter ratunkowy, ale to pech – Cooper zostawił radio, które od dawna zostało strawione w żołądku tyranozaura. Aby wysłać sygnał SOS bezpośrednio ze stacji, należy uruchomić drugi generator.

Wyjdź z "pokoju kontrolnego", biegnij w prawo wzdłuż korytarza i wejdź do "biura kierownictwa". Znajdziesz tutaj dysk optyczny ze skrótem „Code Disc H”, zielony bezpiecznik, kartę elektroniczną ze zdjęciem medalu oraz martwego strażnika z nadgryzionym torsem. Wróć do "hali sterowni". Przy wyjściu zostaniesz poproszony o zarejestrowanie się.

Nasza droga prowadzi do zielonej szafki na ścianie w korytarzu.

Teraz, mając bezpiecznik, można go otworzyć. To schowek, wykonany na wzór słynnych skrzyń z Resident Evil. Rozłóż niepotrzebne rzeczy i podbiegnij do otworu wentylacyjnego. Wznieś się w przestrzeń sufitu i idź do następnego włazu. Zejdziesz do "sali dyrekcji". Rick natychmiast się z Tobą skontaktuje i poinformuje, że udało mu się zhakować część system bezpieczeństwa. Teraz zaporę wiązki bezpośrednio przed tobą możesz wyłączyć za pomocą panelu na ścianie, ale najpierw zabij Velociraptora.

Idź prosto korytarzem do "składu". Wewnątrz znajduje się „Input Disc H”, a także środki uspokajające i ampułka znieczulająca, które można mieszać razem, aby uzyskać silniejszy środek uspokajający. Wróć korytarzem i wejdź w szerokie drzwi. Trafiamy do „wielkiej sali”, która również przywołuje wspomnienia Resident Evil.

Wejdź na drugi poziom i wejdź do „sali 2 piętra”. Najpierw przez drzwi po prawej. To jest „foyer”. Na końcu pomieszczenia znajdziesz sejf, którego kod to „8159” (znajdziesz go w jednym z folderów w kompleksie). Wewnątrz znajduje się torba z ulepszeniami do pistoletu. Wyjdź z "foyer" i idź za drzwiami naprzeciwko. W przypadku zamka elektronicznego z literą „H” należy zastosować „Płyta wejściowa H” i „Płyta kodowa H”. Aby uzyskać hasło, musisz rozwiązać prosty problem.

Odejmij dolną grupę liter od górnej grupy i uzyskaj kod „HEAD”. Wejdź do biura szefa. Ranny naukowiec na podłodze powie sadze, że dr Kirk jest wyjątkowym kujonem, po czym przekaże drugą kartę medalową i wygaśnie. Zabierz ze stołu "Code Disc N" i udaj się do sekretnego sejfu.

Zastosuj oba medale i wpisz kod numeryczny: „705037”. Otrzymanie tego kodu jest łatwe - wystarczy odwrócić napisy "SOL" i "LEO" wygrawerowane na obu medalach. Wewnątrz sejfu znajduje się klucz elektroniczny „L Key Card”. Wyjdź z pokoju szefa. Aaaaaaa!!! T-Rex rozbija szybę pyskiem i próbuje nas pożreć. Możesz go odstraszyć granatnikiem lub przebiec obok.

Zejdź na piętro "wielkiej sali" i podejdź do szerokich drzwi pod schodami z elektronicznym zamkiem. Rick skontaktuje się z nami i poinformuje, że udało mu się wyłączyć kolejną linię ochrony i teraz musimy sprawdzić salę wykładową, która teraz zostanie podświetlona na czerwono na mapie. Możesz się do niego dostać przez okienko wentylacyjne w toalecie.

Przebiegnij przez sufit i opuść się do sali wykładowej. Podnieś kolejny bezpiecznik ze zwłok,

i wejdź do sali wykładowej. Podnieś ze stołu klucz do pomieszczenia generatora na piętrze "B1". Potem nagle zaatakuje cię velociraptor, ale na ratunek przyjdzie Gale, który przybył znikąd, który poinformuje nas, że jego radio jest zepsute.

Wyjdź do "sali wykładowców" i przejdź na drugi koniec korytarza. Wejdź do "biura", a stamtąd - do "holu urzędu", otwierając drzwi zamknięte od wewnątrz. Wybiegnij na dziedziniec, przejdź w prawo i otwórz metalową bramę.

Zejdź po schodach do podziemnego pomieszczenia generatora. Wyjmij czerwony bezpiecznik z szafki, dodaj go do pozostałych, ułóż według koloru, tak jak poprzednio, i aktywuj dźwignie. Rick skontaktuje się z tobą i poinformuje cię, że nadchodzi moc. Zaprosi cię również do „pokoju kontrolnego”, aby omówić jedną kwestię. Idź tam.

Krótki przerywnik filmowy pokaże kłótnię Ricka i Gale'a. Rick sugeruje, aby poszukali członka zespołu Coopera, którego sygnał dociera do Reginy na nadajniku. Gale nalega na kontynuowanie głównej misji - poszukiwania doktora Kirka. Zaraz po ekranie powitalnym gra zaoferuje Ci jedną z opcji. Chociaż los Coopera był mi dobrze znany, wybrałem plan Ricka.

Biegnij na podwórko, na którym rozpoczęliśmy misję i skręć w lewe drzwi. Długa ścieżka prowadzi do „przedziału windy”. Zostajesz złapany przez ogromnego pterodaktyla i z całą swoją głupotą próbujesz shandarakh przy ścianie. Wciskaj wszystkie przyciski, aż cię puści, a następnie biegnij do "pokoju kontrolnego windy". W pobliżu umierającego naukowca (który jest agentem wysłanym na stację), którego wszyscy nazywają Tomem, pochylił się Rick.

Tom mamrocze coś o niesamowitych eksperymentach doktora Kirka z energią, przekazuje Reginie „Dysk Wejściowy L” i traci przytomność. Weź "Code Disc L" ze stołu i przebiegnij przez przesuwane drzwi. Na ścianie wisi mapa kompleksu wind, zabierz ją. Wybiegnij na dziedziniec prowadzący do "pokoju z jedzeniem w windzie". Uważaj, wokół jest wiele pterodaktyli. Zejdź na pierwszy poziom "pokoju z windą". Tutaj musisz rozwiązać mały logiczne zadanie- poprawnie podłączyć rury.

Jeśli jako dziecko zbierałeś tagi, ten proces nie zajmie Ci dużo czasu. Jeśli nie, włącz przyciski na zaciskach w następującej kolejności: „czerwony” lewy rząd od dołu, „czerwony” prawy rząd od góry, „zielony” w obu rzędach pośrodku, „niebieski” lewy rząd od górny, "niebieski" prawy rząd od dołu.

Gdy tylko rury się połączą, uruchomi się generator. Zabierz elektroniczną kartę sterowania dźwigiem do domu i biegnij z powrotem. Na dziedzińcu zaatakuje cię pterodaktyl. Szybko naciśnij wszystkie przyciski i zobacz, jak łopatki wentylatora zamieniają go w gruby farsz.

Udaj się do "zatoki windy" i włącz terminal roboczy. Wróć teraz do "pokoju sterowania windą". Rick pomaga rannemu Tomowi wstać, a cała trójka zjeżdża windą na poziom „B1”.

Regina, nie mamy dużo czasu, Tom jest naprawdę zły, martwi się Rick. - Szybko uwolnij nam przejście!

Wejdź na drugi poziom „ładowni” i przyłóż kartę elektroniczną do terminala sterującego dźwigiem. Aby przenieść pudełka, musisz ustawić program sterujący komputerem.

Najpierw ten.

Potem ten.

Rick zabiera rannego Toma. Biegnij przed siebie i wejdź w jedne z dwojga drzwi. Dotarłeś do "hali załadunkowej materiałów". Przerywnik filmowy natychmiast zaczyna pokazywać Ricka i Toma atakowanych przez Velociraptora. Otwórz drzwi do pomieszczenia generatora, a następnie biegnij do końca korytarza i wejdź do "hali B1", która doprowadzi do "hali pokoju medycznego". Wejdź do pokoju medycznego.

Tom nie żyje... dostał straszne rany, ale Uzi nie chce się poddać.

Potrząsając głową, Rick staje nad ciałem, a następnie mówi krótko do Reginy: „Wracam do 'pokoju kontrolnego'”. Podnieś ze stołu dowód osobisty i udaj się do „lobby biura dyrekcji”. Na końcu korytarza użyj dowodu osobistego na drzwiach z wojskowym logo, a otworzą się. To jest „sterownia operacyjna”. Jest tam „Input Disc E”, skaner linii papilarnych i żółte, naścienne pudełko do przechowywania, które można otworzyć za pomocą bezpiecznika. Zabierz wszystkie śmieci i biegnij do "biura kierownictwa".

Na ścianie wciśnij czerwony przełącznik - komputer uruchomi się i elektroniczny zamek sejfu zostanie aktywowany. Kod do sejfu "0426" znajduje się niedaleko, w "składowni" (jest zarejestrowany w dzienniku personelu). Pamiętaj, że czasami kody się zmieniają! Jeśli ten nie pasuje, poszukaj niebieskiego magazynu.

Sejf zawiera klucz do głównej bramy kompleksu oraz apteczkę. Biegnij do "przedpokoju" i przyłóż klucz do głównych drzwi. Wchodzisz na ulicę. W prawym rogu leży okaleczone zwłoki naukowca.

Przyłóż mu do ręki skaner linii papilarnych, weź "Input Disc N" i spójrz na zapisy obok ciała, które wskażą numer rejestracyjny (w moim przypadku - "57036"). Zapisz to. Teraz wróć do "przedpokoju" i podążaj za drzwiami pod schodami. Nauczyliśmy się już otwierać takie drzwi!

Witamy w holu wind. Użyj bezpiecznika, aby otworzyć czerwony schowek, otworzyć drzwi do "sali wykładowców" i skopiować elektroniczną mapę kompleksu do swojej bazy danych.

Wybiegnij do "sali wykładowców" i wejdź do "biura". Przyłóż dowód osobisty, skaner linii papilarnych do komputera i wprowadź kod „57036”. Identyfikator zostanie przeprogramowany na imię naukowca zabitego na dziedzińcu kompleksu, za pomocą którego możesz teraz aktywować windę w "sali windy".

Zejdź windą na piętro "B1" i wejdź do "hali B1". Tutaj po lewej stronie na ścianie znajduje się mapa całego piętra. Podejdź do drzwi z literą "L" i wprowadź kolejny kod. Łatwo to zdobyć - liczby odpowiadają literom porządkowym alfabetu łacińskiego. Odejmując, otrzymujemy takie słowo.

Wejdź do "sala główna B1". Drzwi prowadzą bezpośrednio do „laboratorium”, w którym znajduje się celownik na podczerwień do pistoletu. Wyjdź do "sali obszaru badawczego" i wejdź do "pokoju spotkań odkrywców". Zabierz ze stołu "Code Disc E", bezpiecznik do zielonego schowka w korytarzu. Nie zaszkodzi też przeczytać notatki dotyczące neutralizacji trucizn kompozycjami gazowymi i zapamiętać kod numeryczny „7248”.

Z "hali obszaru badawczego" idź korytarzem w prawo, aż dotrzesz do "serwerowni". Z czerwonej skrzynki narzędziowej weź klucz naprawczy, a na monitorze z trzema niebieskimi paskami,

wprowadź hasło „7248” (ten kod również może ulec zmianie). W rezultacie odblokujesz drzwi do "przedziału eksperymentów gazowych". Możesz się tam dostać przez "pokój spotkań odkrywców". W laboratorium gazowym udaj się do terminalu kontrolnego. W przedziale leży naukowiec, który jest w stanie półświadomości z powodu wysokiego stężenia trucizny w powietrzu.

Aby zneutralizować truciznę, najpierw zastosuj zielony gaz, potem czerwony, a na końcu niebieski. Przedział jest wyczyszczony - możesz wejść. Naukowiec przekaże ci "B1 Key Chip" i odda duszę Bogu. Przeszukaj go, a znajdziesz mały klucz z napisem „Emergency”. Wyjdź z przedziału.

Zostałeś zaatakowany przez Velociraptora, ale jest on uwięziony w zbiorniku testowym. Teraz możesz go otruć do woli. Po dostatecznej zabawie z dinozaurem wyjdź z „przedziału eksperymentów gazowych” i udaj się do „laboratorium”.

Podejdź do niebieskiego ekranu na ścianie i użyj "B1 Key Chip". System poprosi o podanie hasła. Na samym chipie jest napisane: „3695”. Aby przeprogramować kartę, musisz rozwiązać prosty problem.

Zainstaluj fragment bloku, jak pokazano na dolnym obrazku. To dużo łatwiejsza gra w tagach, więc nie będę niczego tu sugerował.

Po wszystkich manipulacjach w „laboratorium” zapali się jedna z szafek. Użyj na nim przeprogramowanego "B1 Key Chip" i możesz wziąć "R Key Card". Wróć do serwerowni.

Podejdź do prawego czytnika kart w pobliżu dużego niebieskiego ekranu i użyj "R Key Card". Gale przyjdzie z pomocą Reginie i jednocześnie aktywują dostęp. Niebieski ekran schodzi na podłogę, a za nim są nowe drzwi i kolejna zagadka.

Trafiasz do „sali symulacyjnej”, w środku której wiruje niebieska kula energii. Przesuń szafkę pod ścianę i weź kolbę strzelby. Wróć do serwerowni. Niemal natychmiast włącza się tryb ochronny, rozważnie wprowadzony przez dr. Kirka - wszystkie drzwi „serwerowni” są zablokowane, nie ma wyjścia. Gale jest wściekły i zaczyna gorączkowo stukać w klawisze komputera.

Podejdź do szafki z ekwipunkiem (na lewo od wyjścia z pomieszczenia) i użyj klucza do naprawy. Drzwi się otworzą. W menu systemowym jednostki wyłączania alarmu otrzymujemy kolejną zagadkę.

Aby zduplikować lewy rysunek, wykonaj następujące czynności: obróć prawy obrazek raz w prawo, nie obracaj lewego obrazu i umieść go tak, jak był, obróć środkowy obrazek raz w prawo.

Alarm został usunięty. Gale natychmiast postanawia udać się do miejsca ewakuacji, a Rick przez krótkofalówkę oferuje, że pomajstruje przy komputerze i aktywuje wyjście awaryjne. Gra ponownie daje ci prawo wyboru. Postanowiłem skorzystać z planu Ricka, ponieważ z jakiegoś powodu nie ufam Gale'owi (jest trochę zabłocony). Wejdź do "sali symulacyjnej" i usiądź przy ogromnym terminalu.

Przygotuj długopis i kartkę papieru - musisz się trochę pocić. Na ekranie szybko pojawią się litery, które następnie należy wprowadzić do komputera, aby odblokować trzy poziomy ochrony. Po zakończeniu tej operacji właz ratunkowy zostanie otwarty. Przez wyjście awaryjne Regina wejdzie do „przedziału ładunkowego”.

Oto doktor Kirk. Jest bardzo wrogi i nie płonie chęcią opuszczenia wyspy, mamrocząc coś o bezcenności swojej osoby. Gale przychodzi na ratunek. Na muszce lekarz staje się po prostu jedwabiem i daje Reginie kartę z zapasowej windy. Przenieś się do "pokoju kontrolnego", który po cutscenie zaznaczony jest na mapie na czerwono.

W "pokoju kontrolnym" wejdź do windy i idź do "pokoju komunikacyjnego". W szafce na ścianie weź klucz aktywacyjny anteny nadawczej i przebiegnij przez ulicę do "sali z antenami komunikacyjnymi". Włóż klucz do gniazda na panelu sterowania, a ogromna antena otworzy płatki.

Wyjdź z pokoju. T-Rex zaatakuje cię znikąd, a wszystkie drzwi zostaną automatycznie zablokowane. Biegnij ścieżką i strzelaj do T-Rexa, aż otworzą się drzwi „Pokoju łączności”. Regina wysyła prośbę o ewakuację i wzywa helikopter ratunkowy. Musisz dobiec do lądowiska, do którego ścieżka prowadzi przez dziedziniec kompleksu. Wbiegnij na dziedziniec, potem przez wyjście awaryjne i wreszcie do „hangaru”. Aby dostać się na lądowisko, przesuń skrzynki w następujący sposób.

Aby to rozwikłać najtrudniejsza zagadka Musiałem wypić więcej niż jedną puszkę zacieru.

Wybiegnij na pas startowy i obserwuj, jak T-Rex niszczy helikopter ratunkowy. Dr Kirk znika w nieznanym kierunku. Zastrzel T-Rexa, a następnie biegnij do Riki i wskocz do windy.

Po drodze winda się psuje. Wyjdź na korytarz i kieruj się do "przykładowego pokoju". Z ciała naukowca zabierz elektroniczną kartę i wróć na korytarz. Biegnij trochę tam iz powrotem, podczas gdy Rick zajmie się windą. Nie próbuj zabijać maleńkich dinozaurów - będą się pojawiać raz za razem.

Biegnij do Ricka i wjedź windą do "przedziału windy". Znajoma platforma zabierze Cię na poziom "B3". Squad Leader Gale zadzwoni do ciebie przez radio i poinformuje cię, że jest już na niższym poziomie. Bystry gość!

Biały bezpiecznik jest zepsuty w ładowni. Biegnij do "pomieszczenia generatora B3", zabierz stamtąd cały moduł i podejdź do Ricka. Zamontuje bezpiecznik, a do kompleksu zacznie płynąć prąd.

Idź do "pokoju kontrolnego B3", weź dwie karty do dźwigu i wyjdź do "magazynu broni". Zabij dwa ogromne dinozaury i idź do "galerii transportowej" (zakratowane drzwi na prawo od schodów). Podnieś klucz i trzecią kartę do dźwigu i wróć do skarbca. Wejdź po schodach do sterowni dźwigu i przyłóż wszystkie trzy karty do pilota. Musisz przenieść kontenery. Jest to nieco trudniejsze niż w „ładowni”, ale nie powinno ci to zająć dużo czasu.

Celem jest zorganizowanie przejścia do zwłok pracownika, od którego odbierzesz "Dysk z kodem W". Wróć do ładowni, w której uruchomiliśmy generator i wejdź do podwójnych drzwi. Długi korytarz wypełniony dinozaurami

prowadzi do „salonu dla personelu”, z którego wchodzi się do kolejnego korytarza. Wbiegnij na drugi poziom po metalowych schodach i wejdź przez otwór wentylacyjny do przestrzeni na suficie. Biegnij po suficie do kolejnego włazu i opuść się do "sali eksperymentalnej". Tutaj znajdziesz kartę uprawniającą poziomu „C”, a także poznasz nowy rodzaj dinozaurów.

Podążaj za „komorą stabilizacyjną” i weź tam „Input Disc W”. Wybiegnij teraz na korytarz i skieruj się do "pokoju socjalnego odkrywców", gdzie spotkasz Gale'a. Chwyć granatnik między łóżka i wróć do otworu wentylacyjnego w suficie, aby wrócić do „Poczekalni dla personelu”. Po drodze skontaktuje się z tobą Rick i poinformuje, że udało mu się wyłączyć część systemu bezpieczeństwa.

Podejdź do drzwi z literą "W" i zastosuj karty.

Trafiasz do „biura przepustek pracowniczych”, w którym Rick natychmiast się osiedla. Radio w ręku zamordowanego naukowca zaczyna działać - jeden z ocalałych ma kłopoty na platformie windy! Rick prosi cię o pomoc biednemu facetowi.

Najpierw podnieś "B2 Key Chip 2", a następnie biegnij do ładowni. Z głośnika windy dobiegają okropne krzyki i chrzęst kości. I znowu T-Rex okazuje się być inicjatorem bałaganu! Ten kadłub przewraca skrzynkę transformatora i po otrzymaniu silnego porażenia prądem jest wyłączany na długi czas.

Wyjmij biały bezpiecznik ze schowka, włóż go z powrotem do pomieszczenia generatora, ustaw odpowiednią sekwencję i włącz zasilanie. Teraz możesz podnieść drzwi dużej windy, skąd pojawił się tyranozaur. Zbierz ze zwłok kartę dostępu poziomu "E", "Input DISC D" oraz bezpiecznik i wróć do Ricka.

Facet zabierze od Reginy kartę dostępu z poziomem „E” i otworzy eksperymentalną bramę. Przejście do mola przybrzeżnego blokuje chmura energii. Podnieś z podłogi "Inpit DISC S" i wbiegnij do korytarza z otworem wentylacyjnym w suficie. Drzwi prowadzą na wprost do "pokoju ochrony". Tutaj znajdziesz "Code DISC S" i "B2 Key Chip 1". Po przejściu przez skaner z bronią w ręku włączy się alarm.

Aby go dezaktywować, podejdź do migających czerwonych terminali i wyłącz syrenę. Włóż swój „B2 Key Chip 1” i „B2 Key Chip 2” do komputera wiszącego na ścianie z niebieskim monitorem, a następnie wprowadź kod „0392” (jest zapisany na jednym z kluczy). Teraz musisz złożyć komórki, jak pokazano na dolnych rysunkach.

Nie jest to bardzo trudne. Teraz podbiegnij do drzwi z niebieskim zamkiem elektronicznym i literą „S” i wprowadź kolejny kod.

Trafisz do korytarza dezynfekcyjnego, a z niego do zamkniętej wcześniej części "sali pomieszczenia doświadczalnego". Otwórz drzwi zablokowane od wewnątrz, a wejdziesz do samej sali. Biegnij w lewo i wyłącz czerwone promienie zasilania. Przed tobą druga "zatoka stabilizacyjna", w której znajdziesz "Code DISC D". Wróć do otwartego korytarza do drzwi z literą "D" i wprowadź następującą kombinację.

Znajdziesz się w okrągłym tunelu z dwojgiem stalowych drzwi. Pierwszy należy otworzyć za pomocą "B2 Key Chip 2", drugi za pomocą "B2 Key Chip 1". Więc jesteś w ogromnym kompleksie badawczym doktora Kirka. W środku znajduje się generator „trzeciej energii”, który należy uruchomić. Kliknij panel sterowania wbudowany w ścianę, a między przejściami powstanie metalowy most. Biegnij do "Pomieszczenia kontrolnego generatora" (pomieszczenie z czerwoną poświatą), na dolnym poziomie którego znajduje się "Karta klucza Lv". Wznieś się ponownie na drugi poziom i wejdź do „bloku energetycznego”.

Pod ścianą leży ledwo oddychający naukowiec. Przejdź do niebieskiego ekranu na ścianie

i pobaw się trochę gra logiczna, podobny do tego, który znajdował się na „serwerze” głównego kompleksu. Wróć do sterowni i podejdź do komputera startowego, obok którego znajduje się żółta instrukcja aktywacji generatora. Uruchom tryb diagnostyczny generatora. W sąsiednim pokoju oddano strzały. Biegnij do „jednostki napędowej”.

Ginie badaczka, a ktoś w białym fartuchu próbuje uciec. Oczywiście to dr Kirk zwabił nas w pułapkę. Na szczęście Gale przychodzi na ratunek i po raz kolejny gra daje ci wybór, czy chcesz podążać za planem Ricka, czy działać na rozkaz Gale'a. Ponieważ dowódca drużyny uzasadnił swoje zaufanie, wybrałem drugą opcję.

Na muszce dr Kirk wręcza ci kartę poziomu „A”. Udaj się do biblioteki lekarza i zbierz jego odciski palców za pomocą urządzenia skanującego. Teraz podążaj za przedziałem zaznaczonym na mapie na czerwono. W zamrażalni zabierz "stabilizator" i "inicjator" potrzebne do uruchomienia generatora. W drodze powrotnej wbiegnij do "pokoju ochrony" i przyłóż swój dowód osobisty do komputera (obok zamordowanej sekretarki). Hasło do wprowadzenia: „31415”. Karta zostanie nadpisana nazwiskiem doktora Kirka.

Wróć do „sterowni generatorów” i uruchom tryb autotestu modułu za pomocą komputera (obok żółtej instrukcji). Wyjdź do generatora i zeskocz na platformę na niższy poziom. Zainstaluj "inicjator" w komorze bezpieczeństwa,

i aktywuj terminal startowy po prawej stronie.

Wznieś się na wyższy poziom i wykonaj tę samą operację ze „stabilizatorem”. Pręty jednostki napędowej przesuną się i uruchomi się generator. Po krótkiej cut-scence, w której uwalnianie energii wymyka się spod kontroli, a Gale zostaje zmiażdżony przez metalową rurę, biegnij do "biblioteki doktora Kirka" i pomóż swojemu dowódcy.

Gra ponownie stawia cię przed wyborem: albo pobiec w poszukiwaniu Kirka, który uciekł, albo pomóc rannemu Gale'owi i ewakuować wyspę. Wybrałem drugą opcję.

Rick, Gale i Regina idą do doków, a następnie na molo. Rick wręcza Reginie zbiornik paliwa. Napełnij go z beczek przy dokach

i wróć na molo. T-Rex pojawia się ponownie. Jaki on jest zmęczony! Zaopatrz się w broń i udaj się do doków, aby walczyć z potworem. Po 5-7 strzałach Rick przychodzi ci z pomocą i... teraz po prostu zrelaksuj się i ciesz się ostatnią scenką przerywnikową.


Uwagi:

Nie mogę pozostać obojętnym na tę grę, nie puściłem joysticka, z wyjątkiem jedzenia, lub pójścia gdzieś tam i tego, jak mój przyjaciel i ja rozwiązywaliśmy zagadki, oddzwoniliśmy, przechwalałem się i jak poszliśmy przez wersję rosyjskojęzyczną to ogólnie żart, zrobili litery cyrylicą na zagadkach, musieli zgadywać. klasa wai. źle, że nie zrobili remake'u na komputerze, może jeszcze tego nie zrobili? Wciąż mam nadzieję, że dożyję tego dnia.

Hurra!!! A ja po prostu w to gram! Solidna nostalgia… uwielbiam stare gry jakościowe.
Nowoczesne strzelanki z brokatem na raz. Wielkie podziękowania dla autora! Świetny opis gry. Tylko balsam dla duszy

więc grałem też w rosyjską wersję jak Lelikcr, prąd nie wystarczył do losowego szturchania przycisków, teraz spojrzałem na solucję, że potem opanowałem podłogę gry nad to zostanie odtworzone, dzięki autorowi

Eyjafjallajokull

Och, jak tęsknię za kontynuacją! Kocham tą grę! Nawiasem mówiąc, to była pierwsza gra, w której nauczyłem się robić zrzuty ekranu))).
PS Czy zauważyłeś, że gier o dinozaurach jest niewiele?

Grałem w pierwszą część tej gry przez około 3 minuty. Ale drugą część zdałem 6 razy! Tylko, że nigdy nie widziałem ostatniej bitwy i ostatniego wideo! Moja gra się zawiesiła pod koniec

A dla mnie druga część była zawsze najlepsza…

Gry są niesamowite, ale pierwsza i druga część są nieco inne pod względem gatunku. Pierwsza – zagadki, „horrory”, kilkanaście gadów.
Druga - tony głodnego mięsa, które można dobrze nakarmić ołowiem, "puzzle" bardziej przypominające łamigłówki i łamigłówki, wiele rodzajów dinozaurów, wiele pięknych gatunków, informacje o dinozaurach, pokręcona fabuła, dużo broni na każdy gust (mój ulubiony to Przeciwpancerny Dylana)
Pozostawił wiele trwałych wrażeń

Lelikkr. Jestem z tobą w szoku.
Gra na komputer powstała w 2010 roku, a ty w 2013 roku
piszesz, że nie możesz go odtworzyć na swoim komputerze.
Pomimo tego, że emulator PlayStation 1 istnieje już od siedmiu lat.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
Pobierz do zdrowia!

Wszystko jest w porządku, ale w niektórych łamigłówkach można było znaleźć nieco inne rozwiązanie, no cóż, tak jest!
Ale jest WIELKIE ALE... Nie napisałeś o ostatnim sejfie i jego kodzie! A to oznacza, że ​​przejście nie jest kompletne! TAk...

Wyjątkowy syrop z mangostanu to sekret bardzo szybkiego i smacznego odchudzania!


We współczesnych realiach życia, kiedy praktycznie nie ma wolnego czasu między ciężką pracą a domem na zadbanie o siebie, problem nadwagi staje się coraz bardziej dotkliwy. Wiele osób, a zwłaszcza kobiet chcących schudnąć, pije całą gamę proszków i tabletek, które teoretycznie powinny pomóc. Tylko w rzeczywistości nie jest to niestety potwierdzone. Absolutnie nie jest to zaskakujące - każda osoba jest wyjątkowa, uogólnione sposoby na pozbycie się nadwagi nie działają.


Ale zasadniczo nowy mangostan do odchudzania różni się od wszystkich innych produktów na rynku. Zobaczmy dlaczego.


Wyzdrowienie nie jest straszne, strasznie jest żyć z tym problemem!


Nadwaga jest uciążliwością, która zatruwa życie ogromnej większości ludzi. Z naszych badań wynika, że ​​ponad 90% grubi ludzie cierpią z powodu niskiej samooceny i niezadowolenia z własnego ciała, co negatywnie wpływa na ich życie społeczne i osobiste.


To nie są puste stwierdzenia, ale fakt: pełnia pojawia się nie bez powodu, ale z problemami fizycznymi i psychicznymi:


  • Ryzykowną konsekwencją otyłości jest cukrzyca. Choroba jest niebezpieczna przede wszystkim dlatego, że często staje się zwiastunem udaru.

  • Kłopoty z sercem, które prowadzą do prawdziwych katastrof.

  • Nadwaga towarzyszy wielu zmianom hormonalnym. Są szczególnie przerażające, ponieważ mogą uniemożliwić realizację marzenia większości dziewczynek o urodzeniu dziecka.

  • Kobiety z zewnątrz nadwaga są podatne na bóle głowy i skoki ciśnienia, które poważnie komplikują życie i mogą się trząść system nerwowy. Przeważnie jest to odczuwalne w gorącym sezonie.

  • Często pełność prowadzi do osteochondrozy i żylaków.

  • I oczywiście pełność wpływa na oddychanie.

Pełnia wizualnie dodaje osobie od 7 do 10 lat, czyni ją znacznie mniej atrakcyjną w oczach innych i siebie.


Unikalny produkt odchudzający


Warunki pełności są zupełnie inne: nieaktywny tryb życia, resztkowe skutki porodu, zaburzenia hormonalne, niezdolność do prawidłowego odżywiania z powodu napiętego harmonogramu pracy, czuła miłość do słodyczy i powolna przemiana materii. A także liczne cechy osób odchudzających się – począwszy od wzrostu i wieku, a skończywszy na jakości snu. Nie zawsze zależy to od osoby - nie da się określić ustawień twojego ciała. Z tym wszystkim trzeba w końcu poradzić sobie z nadwagą.


Prawie wszystkie popularne produkty odchudzające podsumowują te wskaźniki, starając się stworzyć produkt, który będzie pasował absolutnie każdemu. Poszliśmy w drugą stronę.


Mangostan, syrop odchudzający najnowszej generacji, to lek, który jest tworzony indywidualnie dla konsumenta, z uwzględnieniem wszystkich właściwości organizmu. Od czterech lat prowadzimy badania medyczne, a dwa kolejne – tworząc formułę tak, abyś był w pełni zadowolony z efektu.


Warto powiedzieć, dlaczego nasz lek nazywał się „Mangosteen” - mangusta, podobnie jak mango, nie ma z tym absolutnie nic wspólnego. Faktem jest, że głównym elementem produktu był mangostan – tropikalny owoc z Tajlandii. Słynie z niskiej zawartości kalorii, pierwiastków śladowych i witamin. Jednocześnie kupowanie prawdziwego mangostanu w zwykłym sklepie i używanie go nie zadziała, aby schudnąć. Ponieważ transportowanie tego owocu w dużych ilościach do krajów WNP oznacza utratę większości jego korzyści. Dlatego wyciągamy z owoców dobroczynne składniki, a następnie zamieniamy je w syrop odchudzający. W naszym preparacie wykorzystujemy między innymi około 30 innych substancji pochodzenia naturalnego, ponieważ poszukujemy najskuteczniejszych składników.


Jak zauważyłeś, wszystkie technologie, które Mangosteen, który stał się dość popularny, wchłonęły - proszek to już przeszłość, podobnie jak tabletki. Nieustannie myślimy o Twoim komforcie biorąc nasz produkt. Dlatego przedstawiamy syrop, który łatwo rozpuszcza się w wodzie, a następnie przyjmuje doustnie.


Skuteczność narzędzia została potwierdzona praktyką. Jeśli interesują Cię recenzje Mangosteen, recenzja po recenzji od zadowolonych klientów przekona Cię do zakupu. Ostatecznie, zarówno dla mężczyzn, jak i kobiet, z inną listą cech i cech osobowościowych, Mangosteen jest idealny – prawdziwe recenzje od tych, którzy testowali działanie syropu w praktyce, można znaleźć na stronach poświęconych odchudzaniu.


Gdzie dziś można kupić ten produkt?


Zwracamy uwagę, że mangostanu nie można zobaczyć w aptece ani w żadnym sklepie internetowym. Wysokiej jakości, niezawodne produkty możesz zamówić tylko na naszej stronie internetowej, pomimo przebiegłości wielu oszustów.


Jeśli chcesz skutecznie i smacznie schudnąć, zamów Mangostan - cena mile Cię zaskoczy, a kraj i miasto zamieszkania nie będą stanowić problemu. W końcu realizujemy dostawy w Rosji, krajach WNP i Europie.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Schudnij smacznie i łatwo - wyjątkowy syrop z mangostanu!


W dzisiejszych realiach życia, kiedy z powodu ciężkiej pracy nie ma czasu na zadbanie o siebie, problem nadwagi jest dotkliwy w społeczeństwie. Wiele osób, a zwłaszcza dziewczyn, które planują schudnąć, piją tabletki i proszki, które teoretycznie pomagają. Ale to niestety nie znajduje potwierdzenia w praktyce. W tej kwestii nie ma nic niezwykłego - każda osoba jest wyjątkowa, uogólniona wersja odchudzania nie działa.


Zupełnie nowy mangostan na odchudzanie wyróżnia się spośród innych produktów na rynku. A teraz będziesz wiedział dlaczego.


Przybieranie na wadze nie jest straszne, strasznie jest żyć z tym problemem!


Nadwaga to problem, który zatruwa życie większości ludzi. Badania wykazały, że 90% osób otyłych jest niezadowolonych ze swojego ciała i cierpi na niską samoocenę, co niekorzystnie wpływa na ich życie osobiste.



  • Jednym z najbardziej niszczycielskich skutków otyłości jest cukrzyca. Ta choroba jest niebezpieczna przede wszystkim dlatego, że często staje się zwiastunem udaru.

  • Kobiety z nadwagą są podatne na spadki ciśnienia i bóle głowy, które mogą wstrząsnąć układem nerwowym i skomplikować życie. Przeważnie jest to odczuwalne w upalne lato.

  • Nadwaga towarzyszy wielu zmianom hormonalnym. Są szczególnie przerażające, ponieważ mogą przeszkadzać większości dziewczynek w realizacji marzenia o urodzeniu dziecka.

  • Często pełność prowadzi do żylaków i osteochondrozy.

  • I oczywiście nadwaga wpływa na oddychanie.

Poza tym pełnia wizualnie dodaje każdej osobie od 7 do 10 lat, co czyni ją mniej atrakcyjną.



Główne przyczyny pełności mogą być różne: szczątkowe skutki porodu, niezdolność do prawidłowego odżywiania z powodu ciężkiego harmonogramu pracy, powolna przemiana materii, nieaktywny tryb życia, zaburzenia hormonalne, czuła miłość do słodyczy. W ten sam sposób różne są cechy osób, które schudną - od wzrostu i wieku po jakość snu. Nie zawsze zależy to od woli osoby - nie można określić ustawień twojego ciała. Ale musisz poradzić sobie z kompletnością.


Prawie wszystkie znane produkty odchudzające podsumowują te wskaźniki, starając się stworzyć produkt, który odpowiada każdemu. Jedziemy w drugą stronę.


Mangostan, syrop na skuteczne odchudzanie, to produkt, który jest opracowywany indywidualnie dla klienta z uwzględnieniem wszystkich właściwości organizmu. Przez cztery długie lata przeprowadzaliśmy eksperymenty, a potem jeszcze dwa – opracowaliśmy formułę tak, aby uzyskany wynik był udany.


Warto powiedzieć, dlaczego nasz lek nazywa się „Mangostan” - mangusta i mango nie mają z tym nic wspólnego. Faktem jest, że głównym składnikiem jest mangostan - owoc z Tajlandii. Od dawna znana jest z niskiej zawartości kalorii, a także korzystnych pierwiastków śladowych i witamin. Ale nie będziesz w stanie kupić prawdziwego mangostanu w zwykłym sklepie i schudnąć dzięki jego stosowaniu. Ponieważ transport owoców do krajów WNP oznacza utratę połowy ich przydatności. Z tego powodu wydobywamy z owoców dobroczynne substancje, a następnie wszystko zamienia się w bogaty syrop, który pomaga pozbyć się nadwagi. Ponadto w naszym preparacie wykorzystujemy około 30 więcej naturalnych składników z krajów tropikalnych, ponieważ szukamy dla Ciebie najskuteczniejszych składników.


Jak być może zauważyłeś, wszystkie technologie, które Mangosteen, który stał się dość popularny, zebrały w sobie - proszek już został, podobnie jak tabletki. Zażywając nasz lek, myślimy o Twoim komforcie. W związku z tym przedstawiamy syrop, który szybko rozpuszcza się w wodzie i jest pijany.


Skuteczność naszego narzędzia jest potwierdzona. Jeśli interesują Cię recenzje Mangosteen, recenzja po recenzji od naszych zadowolonych klientów przekona Cię do zakupu. Mangostan jest idealny zarówno dla kobiet, jak i dla mężczyzn, z innym zestawem cech i cech osobistych - prawdziwe recenzje od tych, którzy już wypróbowali działanie naszych produktów w praktyce, można znaleźć na stronach poświęconych odchudzaniu.


Gdzie można kupić ten produkt?


Pamiętaj, że nie można kupić Mangostanu w aptece w Twoim mieście ani w żadnym sklepie internetowym. Zamówienie wysokiej jakości produktów jest możliwe tylko na naszej stronie internetowej, pomimo przebiegłości oszustów.


Pod warunkiem, że chcesz schudnąć beztrosko i smacznie, zamów Mangostan - cena mile Cię zaskoczy, a kraj i miasto zamieszkania nie będą stanowić problemu. Dostarczamy do Federacja Rosyjska, krajów WNP, a nawet do Europy.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Sekretem apetycznej i bardzo szybkiej utraty wagi jest syrop z mangostanu!


We współczesnych realiach życia, kiedy między domem a pracą praktycznie nie ma czasu na zadbanie o siebie, kwestia nadwagi staje się niezwykle dotkliwa. Osoby, a zwłaszcza dziewczęta, które starają się schudnąć, piją kompleks „magicznych” tabletek i proszków, które teoretycznie mogą pomóc. Ale w rzeczywistości nie jest to niestety potwierdzone. Nie ma w tym nic niezwykłego - każda dziewczyna jest wyjątkowa, uogólnione metody odchudzania mogą nie działać.


Jednak całkowicie nowy mangostan do odchudzania uderzająco różni się od innych dobrze znanych produktów. Przyjrzyjmy się dlaczego.


Przybieranie na wadze nie jest straszne, strasznie jest żyć z tym problemem!


Nadwaga jest uciążliwością, która zatruwa życie większości dziewcząt. Badania pokazują, że ponad 90% osób otyłych jest niezadowolonych ze swojego ciała i cierpi na niską samoocenę, co negatywnie wpływa na ich życie osobiste.


To nie są puste stwierdzenia: nadwaga pojawia się nie bez powodu, ale z problemami fizycznymi i psychicznymi:



  • Nadwaga towarzyszy zmianom hormonalnym. Są szczególnie przerażające, ponieważ mogą uniemożliwić posiadanie dzieci.

  • Często pełność może prowadzić do żylaków i osteochondrozy.

  • Kobiety z nadwagą są bardziej podatne na bóle głowy i spadki ciśnienia, które mogą wstrząsnąć układem nerwowym i skomplikować życie. Jest to szczególnie odczuwalne w gorące lata.

  • I oczywiście nadwaga wpływa na oddychanie.

Kompletność również wizualnie dodaje każdej osobie 7-10 lat, co czyni ją mniej atrakcyjną.


Unikalne narzędzie dla wyjątkowego Ciebie


Przyczyny sytości są zupełnie inne: zamiłowanie do słodyczy, nieaktywny tryb życia, resztkowe skutki porodu, zaburzenia hormonalne, niezdolność do prawidłowego odżywiania się z powodu harmonogramu pracy, spowolniony metabolizm. Równie różne są cechy osób odchudzających się – począwszy od wieku i wzrostu, a skończywszy na liczbie godzin snu. Rzadko zależy to od woli osoby - ponieważ nie określa ona ustawień własnego ciała. Ale musisz sobie radzić z nadwagą.


Prawie wszystkie sposoby na pozbycie się nadwagi podsumowują powyższe wskaźniki, próbując stworzyć lek, który będzie pasował absolutnie każdemu. Poszliśmy w drugą stronę.


Mangostan, syrop wyszczuplający najnowszej generacji, to produkt, który jest tworzony indywidualnie dla klienta z uwzględnieniem wszystkich cech organizmu. Przez cztery lata przeprowadzaliśmy eksperymenty, a potem przez kolejne dwa lata tworzyliśmy formułę, aby wynik był udany.


Warto powiedzieć, z jakich powodów środek ten nazywa się „Mangostanem” - mangusta, podobnie jak mango, nie mają z tym nic wspólnego. Faktem jest, że głównym składnikiem jest mangostan - wyjątkowy owoc z Tajlandii. Od dawna znana jest z bardzo niskiej zawartości kalorii, a także witamin i korzystnych pierwiastków śladowych. Ale nie będziesz w stanie kupić prawdziwego mangostanu w zwykłym sklepie i schudnąć dzięki jego stosowaniu. Z tego powodu, że transport tego owocu do krajów WNP oznacza utratę ogromnej części jego korzyści. Dlatego wyciągamy z owoców wszystkie dobroczynne substancje, a następnie zamieniamy je w syrop, który pozwala pozbyć się nadwagi. W preparacie wykorzystuje się między innymi około 30 innych substancji pochodzenia naturalnego, ponieważ szukamy dla Ciebie najskuteczniejszych produktów.


Jak zauważyłeś, wszystkie najbardziej postępowe technologie, które Mangosteen zebrał w sobie - proszek na odchudzanie to już przeszłość, jak pigułki. Dbamy o Twój komfort podczas przyjmowania naszego produktu. Z tego powodu przedstawiamy syrop, który łatwo rozpuszcza się w wodzie, a następnie przyjmuje doustnie.


Skuteczność naszego produktu jest potwierdzona. Jeśli interesują Cię reakcje prawdziwych ludzi na Mangostan, recenzja po recenzji od naszych zadowolonych klientów przekona Cię do zakupu. Zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn, z inną listą cech i cech osobistych, Mangosteen jest świetny - prawdziwe recenzje osób, które przetestowały na sobie zalety syropu, można znaleźć na różnych stronach poświęconych odchudzaniu.


Gdzie można kupić ten produkt?


Zwracamy uwagę, że Mangostanu nie można kupić w aptece ani w pierwszym dostępnym sklepie internetowym. Możliwe jest kupowanie produktów wysokiej jakości tylko na naszej stronie internetowej, pomimo sztuczek oszustów.


Jeśli chcesz schudnąć smacznie i beztrosko, zamów Mangostan - cena tego skarbu mile Cię zaskoczy, a miasto zamieszkania nie będzie problemem. Realizujemy dostawy w Rosji, krajach WNP i całej Europie.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Niezwykły syrop z mangostanu – jak łatwo i smacznie schudnąć!


W dzisiejszych realiach życia, kiedy pomiędzy intensywną pracą a domem praktycznie nie ma czasu na zadbanie o siebie, problem nadwagi staje się coraz bardziej dotkliwy w społeczeństwie. Osoby, a zwłaszcza dziewczyny, które starają się schudnąć, piją „magiczne” proszki i tabletki, które teoretycznie powinny pomóc. Jednak w praktyce nie jest to potwierdzone. Nic dziwnego – każda dziewczyna jest wyjątkowa, uogólnione sposoby na odchudzanie nie działają.


Jednak nowy mangostan do odchudzania poważnie różni się od innych dobrze znanych leków. Dowiedzmy się dlaczego.


Przybieranie na wadze nie jest straszne, straszne jest żyć z tym problemem!


Nadwaga jest uciążliwością, która zatruwa życie ogromnej większości ludzi. Z naszych badań wynika, że ​​ponad 90% osób otyłych jest niezadowolonych ze swojego ciała i cierpi na niską samoocenę, co znajduje odzwierciedlenie w ich życiu społecznym i osobistym.


To nie są puste stwierdzenia: nadwaga nie zdarza się po prostu, ale z problemami fizycznymi i psychicznymi:


  • Kłopoty z sercem, prowadzące do prawdziwych katastrof.

  • Nadwaga towarzyszy zmianom hormonalnym. Boją się, że mogą uniemożliwić posiadanie dzieci.

  • Dość często pełność prowadzi do osteochondrozy i żylaków.

  • Dziewczyny z nadwagą są podatne na bóle głowy i spadki ciśnienia, które mogą wstrząsnąć układem nerwowym i skomplikować życie. Jest to szczególnie odczuwalne w upalne lato.

  • Najgorszą konsekwencją otyłości jest cukrzyca. Choroba jest niebezpieczna, ponieważ często jest zwiastunem udaru.

  • I oczywiście dodatkowa waga wpływa na oddychanie.

Pełnia wizualnie dodaje każdej osobie 7-10 lat, co czyni ją znacznie mniej atrakcyjną.


Unikalne narzędzie do skutecznego odchudzania


Warunki pełności są zupełnie inne: zamiłowanie do słodyczy, niezdolność do prawidłowego odżywiania z powodu napiętego harmonogramu pracy, nieaktywny tryb życia, zaburzenia hormonalne, powolny metabolizm, resztkowe skutki porodu. A także liczne cechy osób odchudzających się – począwszy od wzrostu i wieku, a skończywszy na jakości snu. Nie zawsze będzie to zależeć od osoby - nie da się określić ustawień twojego ciała. Jednak w każdych okolicznościach konieczne jest radzenie sobie z kompletnością.


Prawie wszystkie produkty odchudzające podsumowują te liczby, próbując stworzyć produkt, który może pomóc każdemu. Jedziemy w drugą stronę.


Mangosteen, wysokiej jakości syrop odchudzający najnowszej generacji, to produkt, który jest zaprojektowany osobiście dla kupującego, biorąc pod uwagę właściwości organizmu. Przez cztery lata prowadziliśmy badania medyczne, a potem jeszcze dwa – opracowaliśmy formułę tak, abyś był zadowolony z efektu.


Warto powiedzieć, dlaczego nasz środek nazwano „Mangostanem” - mangusta i mango nie mają z tym nic wspólnego. Faktem jest, że kluczowym elementem jest mangostan, tropikalny owoc, który rośnie w Tajlandii. Słynie z bardzo niskiej kaloryczności, a także kompleksu pierwiastków śladowych i witamin. Ale nie możesz kupić prawdziwego mangostanu w supermarkecie i schudnąć z nim. Z tego powodu, że transport owoców do krajów WNP oznacza utratę połowy ich użytecznych właściwości. Dlatego wydobywamy składniki aktywne z owoców i wszystko zamienia się w syrop, który pozwala pozbyć się nadwagi. W naszym preparacie wykorzystuje się między innymi około 30 innych substancji pochodzenia naturalnego, ponieważ poszukujemy najskuteczniejszych produktów.


Jak zauważyłeś, wszystkie najnowsze technologie, które zastosował Mangosteen – proszek to już przeszłość, podobnie jak tabletki. Nieustannie dbamy o komfort w procesie przyjmowania naszego produktu. Dlatego przedstawiamy syrop, który łatwo rozpuszcza się w wodzie i przyjmuje doustnie.


Skuteczność naszego produktu została praktycznie potwierdzona. Jeśli interesują Cię opinie ludzi na temat Mangostanu, opinie naszych zadowolonych klientów szybko przekonają Cię do zakupu. Mangostan jest odpowiedni zarówno dla kobiet, jak i dla mężczyzn, z inną listą indywidualnych cech i cech - na stronach internetowych poświęconych odchudzaniu zobaczysz prawdziwe recenzje od tych, którzy już poznali działanie naszego produktu w praktyce.


Gdzie można kupić taki cud?


Zwracamy uwagę, że Mangostanu nie można znaleźć w aptece ani w żadnym sklepie internetowym. Obecnie możliwe jest kupowanie wysokiej jakości produktów tylko na naszej stronie internetowej, pomimo sztuczek wielu oszustów.


Jeśli chcesz schudnąć skutecznie i smacznie, zamów Mangostan - cena tego skarbu mile Cię zaskoczy, a kraj zamieszkania nie będzie szczególnym problemem. Ponieważ realizujemy dostawy na terenie Federacji Rosyjskiej, krajów WNP i Europy.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Niesamowity syrop z mangostanu - schudnij mądrze!


W związku z realiami życia, kiedy nie ma czasu między domem a pracą na zadbanie o siebie, kwestia nadwagi staje się niezwykle dotkliwa. Osoby, a zwłaszcza dziewczyny, które planują schudnąć, piją całą gamę „magicznych” tabletek i proszków, które teoretycznie pomogą. Ale to niestety nieprawda. Nic dziwnego - każda dziewczyna jest wyjątkowa, uogólniające sposoby na pozbycie się nadwagi mogą nie działać.


Jednak całkowicie nowy mangostan na odchudzanie wyróżnia się na tle innych leków na rynku. A teraz będziesz wiedział dlaczego.


Przybieranie na wadze nie jest straszne, straszne jest z tym żyć!


Nadwaga jest uciążliwością, która zatruwa życie większości płci pięknej. Nasze badania wykazały, że ponad 90% osób z nadwagą jest niezadowolonych z własnego ciała i cierpi na niską samoocenę, co negatywnie wpływa na ich życie społeczne i osobiste.


Niestety nie są to puste stwierdzenia: pełnia przychodzi nie bez powodu, ale z poważnymi problemami psychicznymi i fizycznymi:


  • Kobiety z nadwagą są podatne na skoki ciśnienia i bóle głowy, co poważnie komplikuje życie i może wstrząsnąć układem nerwowym. Przeważnie jest to odczuwalne w upalne lato.

  • Kłopoty z sercem, prowadzące do katastrofy sercowej.

  • Nadwaga towarzyszy wielu zmianom hormonalnym. Boją się, że mogą przeszkodzić w realizacji marzenia większości kobiet – o urodzeniu dziecka.

  • Najgorszą konsekwencją otyłości jest cukrzyca. Ta choroba jest niebezpieczna, ponieważ często staje się zwiastunem udaru.

  • Często pełność prowadzi do żylaków i osteochondrozy.

  • I oczywiście pełność wpływa na oddychanie.

Pełnia również wizualnie dodaje każdej osobie od 7 do 10 lat, co czyni ją znacznie mniej atrakcyjną.



Przyczyny pełności mogą być różne: spowolniony metabolizm, zaburzenia hormonalne, nieaktywny tryb życia, niemożność prawidłowego odżywiania się z powodu napiętego harmonogramu pracy, zamiłowanie do słodyczy, resztkowe skutki porodu. A także liczne cechy schudnięcia – począwszy od wieku i wzrostu, a skończywszy na jakości snu. Wszystko to nie zawsze zależy od człowieka - w końcu nie określa on ustawień swojego ciała. Ale w każdym razie konieczne jest radzenie sobie z otyłością.


Prawie wszystkie nowoczesne produkty odchudzające podsumowują te wskaźniki, starając się stworzyć lek, który będzie pasował do każdej osoby. Jedziemy w drugą stronę.


Mangostan, syrop na odchudzanie to preparat, który jest opracowywany osobiście dla konsumenta, z uwzględnieniem wszystkich cech organizmu. Przez cztery długie lata prowadziliśmy badania medyczne, a potem jeszcze dwa – stworzyliśmy formułę tak, abyś był zadowolony z efektu.


Warto powiedzieć, dlaczego nasz środek nazywa się „Mangostan” - mangusta i mango nie mają z tym absolutnie nic wspólnego. Faktem jest, że głównym elementem syropu jest mangostan – wyjątkowy owoc, który rośnie w Tajlandii. Zasłynął z niskiej zawartości kalorii, pierwiastków śladowych i witamin. Nie możesz jednak kupić prawdziwego mangostanu w zwykłym sklepie i schudnąć za jego pomocą. Ponieważ transport tego owocu do krajów WNP oznacza utratę większości jego użytecznych właściwości. Dlatego wyciągamy z owoców dobroczynne składniki i zamieniamy je w bogaty syrop, który pozwala pozbyć się zbędnych kilogramów. Ponadto w preparacie wykorzystuje się około 30 innych substancji roślinnych pochodzenia naturalnego, ponieważ poszukujemy najskuteczniejszych produktów.


Jak zauważyłeś, wszystkie najnowsze technologie, które Mangosteen, który stał się dość popularny, zostały wprowadzone - proszek na odchudzanie został już w tyle, a także tabletki. Myślimy o komforcie w procesie przyjmowania naszego leku. W związku z tym opracowano syrop, który po prostu rozcieńcza się wodą i przyjmuje doustnie.


Udowodniono wydajność środków. W przypadku, gdy interesują Cię recenzje Mangostanu, recenzja po recenzji od zadowolonych klientów szybko przekona Cię o potrzebie zakupu. W końcu Mangosteen nadaje się zarówno dla kobiet, jak i dla mężczyzn, z zupełnie innym zestawem cech i funkcji – na różnych portalach odchudzających zobaczysz prawdziwe recenzje od osób, które przetestowały działanie produktu w praktyce.


Gdzie teraz możesz kupić ten produkt?


Zwracamy uwagę na fakt, że nie można kupić Mangostanu w aptece w Twoim mieście ani w żadnym sklepie internetowym. Wysokiej jakości produkty można kupić tylko na naszej stronie internetowej, pomimo sztuczek oszustów.


Jeśli chcesz skutecznie i smacznie schudnąć, kup Mangostan – cena takiego skarbu mile zaskoczy, a kraj zamieszkania nie będzie problemem. Ponieważ realizujemy dostawy w Federacji Rosyjskiej, krajach WNP i Europie.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru

Jak smacznie i łatwo schudnąć - wyjątkowy syrop z mangostanu!


W związku z realiami życia, kiedy z powodu intensywnej pracy nie ma czasu na zastanowienie się nad sobą, kwestia nadwagi jest w społeczeństwie bardzo dotkliwa. Osoby, a zwłaszcza dziewczęta, które starają się schudnąć, piją całą gamę proszków i tabletek, które teoretycznie mogą pomóc. Jednak w praktyce nie jest to potwierdzone. Nie ma w tym nic dziwnego – każda dziewczyna jest wyjątkowa, uogólniające metody pozbywania się nadwagi nie działają.


Ale całkowicie nowy mangostan do odchudzania jakościowo wyróżnia się na tle innych leków. A teraz możesz dowiedzieć się dlaczego.


Przybieranie na wadze nie jest straszne, straszne jest z tym żyć!


Nadwaga to problem, który zatruwa życie zdecydowanej większości kobiet. Badania pokazują, że ponad 90% osób otyłych cierpi z powodu niskiej samooceny i jest niezadowolonych ze swojego ciała, co ma ogromny wpływ na ich życie osobiste.



  • Ryzykowną konsekwencją otyłości jest cukrzyca. Choroba jest niebezpieczna przede wszystkim dlatego, że często staje się zwiastunem udaru.

  • Dziewczyny z nadwagą narażone są na spadki ciśnienia i bóle głowy, co poważnie komplikuje życie i może wstrząsnąć układem nerwowym. Jest to szczególnie odczuwalne w upalne lato.

  • Kłopoty z sercem, które prowadzą do katastrofy sercowej.

  • Nadwaga towarzyszy zmianom hormonalnym. Boją się, że mogą uniemożliwić większości dziewczynek spełnienie marzenia o posiadaniu dzieci.

  • Często pełność może prowadzić do żylaków i osteochondrozy.

  • I oczywiście nadwaga wpływa na oddychanie.

Nadwaga wizualnie dodaje osobie 7-10 lat, co czyni ją znacznie mniej atrakcyjną.


Unikalne narzędzie do skutecznego odchudzania


Warunki pełności są różne: zaburzenia hormonalne, nieaktywny tryb życia, powolny metabolizm, szczątkowe skutki porodu, czuła miłość do słodyczy, niezdolność do prawidłowego odżywiania się z powodu harmonogramu pracy. A także liczne cechy odchudzania – począwszy od wzrostu i wieku, a skończywszy na liczbie godzin snu. Wszystko to rzadko zależy od woli samej osoby - nie możesz określić ustawień swojego ciała. Ale w końcu masz do czynienia z otyłością.


Prawie wszystkie znane produkty odchudzające podsumowują te wskaźniki, próbując stworzyć lek, który będzie pasował każdemu. Jesteśmy na innej ścieżce.


Mangostan, syrop do skutecznego odchudzania to lek, który jest tworzony indywidualnie dla każdego konsumenta, biorąc pod uwagę właściwości organizmu. Przez cztery lata prowadziliśmy badania, a dwa kolejne – stworzyliśmy specjalną formułę, aby uzyskany efekt był udany.


Warto powiedzieć, dlaczego nasz lek nazywa się „Mangostan” - mangusta, podobnie jak mango, nie ma z tym absolutnie nic wspólnego. Faktem jest, że głównym elementem jest mangostan - tropikalny owoc z Tajlandii. Zasłynął z bardzo niskiej kaloryczności oraz zestawu witamin i minerałów. Ale nie możesz kupić prawdziwego mangostanu w sklepie i schudnąć z nim. Przewiezienie płodu do krajów WNP oznacza bowiem utratę połowy korzyści. Dlatego wydobywamy z owoców wszystkie substancje aktywne, a następnie zamieniamy je w syrop, który pomaga pozbyć się nadwagi. Ponadto w preparacie wykorzystuje się około 30 innych substancji pochodzenia naturalnego, ponieważ poszukujemy najskuteczniejszych produktów.


Jak widać, wszystko najbardziej nowoczesne technologie, który wchłonął Mangosteen - proszek na odchudzanie to już przeszłość, podobnie jak tabletki. Nieustannie dbamy o komfort w procesie przyjmowania naszego produktu. Dlatego przedstawiamy syrop, który po prostu rozpuszcza się w wodzie i pije.


Skuteczność narzędzia została praktycznie potwierdzona. Jeśli jesteś zainteresowany recenzjami Mangosteen, recenzja po recenzji od zadowolonych klientów przekona Cię do zakupu. Tak więc Mangosteen jest idealny zarówno dla mężczyzn, jak i kobiet, z innym zestawem funkcji i cech - na stronach poświęconych odchudzaniu znajdziesz prawdziwe recenzje od osób, które faktycznie wypróbowały wynik produktu.


Gdzie można teraz kupić ten produkt?


Zwracamy uwagę, że nie da się kupić Mangostanu w aptece ani w pierwszym dostępnym sklepie internetowym. Możliwe jest zamawianie produktów wysokiej jakości tylko na naszej stronie internetowej, pomimo wszystkich sztuczek niezliczonych oszustów.


Jeśli chcesz skutecznie i smacznie schudnąć, kup Mangostan – cena takiego skarbu mile Cię zaskoczy, a miasto zamieszkania nie jest szczególnym problemem. Ponieważ dostarczamy w Rosji, krajach WNP i całej Europie.

Możesz kupić na stronie http://mang.bestseller-super.ru