Aktualizacja World of Tanks 9.19. Zaawansowany sprzęt i instrukcje przed bitwą

(4 MB), aby uruchomić wspólna próba 9.19.

  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 9.19 (7,45 GB dla wersji SD i dodatkowe 4,85 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje on zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
  • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.18_test3), to po uruchomieniu ogólnego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 372 MB dla wersji SD i dodatkowe 186 MB dla wersji HD.
  • Uwaga: instalacja w folderze zawierającym pliki klientów testowych poprzednie wersje może powodować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 28 kwietnia 2017 r.
  • Kiedy zostanie wydana aktualizacja 9.19 World of Tanks

    Ogólny test aktualizacji 0.9.19 zostanie wydany:

    • Premiera pierwszego publicznego testu aktualizacji 9.19 już 4 maja.
    • Wydanie drugiego publicznego testu aktualizacji 9.19 zaplanowano na 11 maja.
    • Dojazd do bazy (RU) - koniec maja 2017 r(raportujemy osobno).

    Kobiecy głos

    Dzień dobry. W następnej dużej łatce Wargaming doda długo oczekiwany oficjalny żeński głos dla wszystkich krajów.

    Ekskluzywne powiadomienia dźwiękowe oficjalnego głosu kobiety ekipa WOTa o 9.19 (ZSRR). W sumie jest 266 elementów. Zebrano wszystko razem. Na czołgu koniecznie musi być dowódca-kobieta 😘

    Później zrobimy mod mb do wymiany. Ważne jest, aby zrozumieć, że jest to czysty dźwięk, a prezentowane utwory nie mają maksymalnej jakości odtwarzania.

    Z. głos żeńskiej załogi WOT RU 9.19 (ZSRR)

    Oficjalny podkład głosowy kobiecej ekipy WOT na 9.19 wszystkich innych nacji w ilości 8 sztuk. Wideo wyłącznie dla zachodnich kolegów. W sumie dodano około 2700 żeńskich ścieżek dźwiękowych.

    Ważne jest, aby zrozumieć, że jest to czysty dźwięk, a prezentowane utwory nie mają maksymalnej jakości odtwarzania. Zebrano wszystko w kolekcjach dla każdego narodu.

    Kody czasowe (dla wideo):

    • 00:01 — Chiny
    • 09:04 - Czechosłowacja
    • 18:59 - Francja
    • 29:21 — Niemcy
    • 39:37 — Japonia
    • 50:00 - Szwecja
    • 1:00:25 - Wielka Brytania
    • 1:08:59 - Stany Zjednoczone

    Kobieca ekipa głosowa 9.19 (międzynarodowa)

    Umiejętność „Walka z dziewczynami” w patchu 9.19 będzie działać inaczej

    Miłą zmianą w nadchodzącym patchu będzie zmiana profitu” Walczące dziewczyny» przez żeńską załogę. Oprócz aktorstwa głosowego dla dziewcząt, ich zerowe umiejętności zaliczają się do kategorii „Bractwo bojowe”.

    Twórcy, jak zawsze, nie wskazują jednej z głównych zmian w swoich informacjach o łatce.

    Gracze prosili o to od bardzo dawna. Wszystkie te zmiany oznaczają, że dziewczęta mogą być teraz używane razem z mężczyznami korzystającymi z tego atutu lub możesz łączyć członków załogi różnych płci w czołgu.

    Przypomnijmy, że aktorstwo głosowe jest ustawione zgodnie z dowódcą czołgu. Cóż, w dodatku dziewczęta można teraz umieszczać w zawodach, które są bardziej wymagające pod względem profitów. W twoim czołgu nie jest już wymagana pełna żeńska załoga.

    Radziecki czołg premium 8 tieru

    T-103 (PT-8, ZSRR, premium) – był testowany podczas supertestu w zeszłym miesiącu, teraz zostanie dodany do plików gry w patchu 9.19 Czołg otrzymał zaktualizowany model i bardzo proste unikalne emblematy. Wygląd przed tobą.

    Pełna lista aktualizacji 9.19

    Lista zmian w wersji 0.9.19 ST1 w porównaniu do 0.9.18
    Kluczowe cechy.

    Bitwy rankingowe.

    Bitwy rankingowe odbywają się w formacie 15 na 15 wyłącznie pojazdami X poziomu. Wygrywa drużyna, która zniszczy cały sprzęt wroga lub przejmie jego bazę. Zasadniczo warunki są takie same jak w bitwach losowych. Na tym jednak podobieństwo się kończy.

    Głównym celem jest wysoka skuteczność osobista w walce, pozwalająca awansować w rankingach, zdobywając stopnie i nagrody. Im wyższa Wasza skuteczność w bitwie, tym wyższa Wasza pozycja w specjalnym rankingu bitew losowych.

    • Stabilizator: Głównym celem balansera jest zebranie bitwy od graczy o tej samej randze. Jeśli jednak tego nie zrobi, to aby gracze nie stali zbyt długo w kolejce, można urządzać bitwy, w których w skład drużyn wchodzą gracze o różnych rangach. Im dłużej gracz czeka na walkę, tym mniej surowe zasady dotyczą tworzenia walki. Drużyny będą zawsze składać się z równej liczby graczy o określonej randze. Innymi słowy, zawsze będziesz grał z graczami na swoim poziomie. Im wyższa ranga, tym silniejsi przeciwnicy.
    • Zdobywanie rang: Bycie wśród 12 najlepszych graczy w zwycięskiej drużynie pod względem zdobytych PD daje ci szewron, co przybliża cię o krok do osiągnięcia nowej rangi. Taki sam wynik gwarantuje wejście do pierwszej trójki przegranej drużyny. Do pierwszego stopnia wymagany jest tylko jeden szewron; ale im wyżej wspinasz się w rankingu, tym więcej szewronów potrzeba, aby uzyskać nową rangę. Najniżej 3 gracze w zwycięskiej drużynie nie otrzymują szewronu, a każdy z 12 graczy w przegranej drużynie straci szewron. Po osiągnięciu pierwszego i piątego stopnia postęp jest zapisywany. Co więcej, gdy osiągniecie piątą rangę, będziecie mieli okazję zademonstrować swoje umiejętności na określonym pojeździe X poziomu, podnosząc rangę samego pojazdu. Zasady pozostają takie same: bierzcie udział w bitwach rankingowych tym pojazdem, a im wyższa jest Wasza skuteczność w bitwie, tym szybciej rośnie on, pojazdy i ranga. Z jednym wyjątkiem: liczba stopni pojazdów jest nieograniczona.
    • Harmonogram: Bitwy rankingowe będą rozgrywane według sezonów. Pierwszy sezon będzie składał się z czterech siedmiodniowych etapów. Na początku każdego etapu rangi są resetowane. Wynik osiągnięty w ciągu siedmiu dni jest odnotowywany w rankingu. Na koniec sezonu sumowany jest wynik z ostatnich 28 dni, a gracz otrzymuje nagrodę odpowiadającą jego rankingowi.
    • Gospodarka: Wraz ze standardową nagrodą opartą na wynikach bitew, gracze otrzymają dodatkowe nagrody (kredyty, wyposażenie, rezerwy osobiste) za zdobywanie nowych stopni i wypełnianie specjalnych misji bojowych dostępnych tylko w bitwach rankingowych. Na koniec sezonu gracze otrzymają pewną ilość nowych waluta gry- których nie można kupić za kredyty lub złoto. Obligacje można wykorzystać na zakup instrukcji przed bitwą oraz ulepszenie wyposażenia, co znacznie zwiększa wydajność załogi i parametry pojazdu. Im wyższy wynik w sezonie, tym więcej obligacji zdobędzie zawodnik.
    • Zaawansowany sprzęt: odpowiednik standardowego wyposażenia, które jest już w grze. Ma jednak więcej wysokich osiągów, co pozwala uczynić samochód gracza jeszcze potężniejszym. Ten sprzęt można kupić tylko za obligacje.
    • Instrukcje przed bitwą: nowy typ wyposażenia, który służy do poprawy właściwości czołgu. Instrukcje te mogą ulepszyć wyposażenie zainstalowane w samochodzie gracza, zwiększając przyznany mu bonus, czy też ulepszyć umiejętności/umiejętności załogi. Gracz może umieścić tylko jedną instrukcję na czołgu, po czym będzie on używany w bitwie i konieczne będzie zakupienie nowej instrukcji.
    • Łaty: gracz może otrzymać nowy element personalizacji Patch jako nagrodę za udział w sezonie, który jest unikalną ikoną, która będzie wyświetlana obok nazwy gracza w bitwie i każdy może ją zobaczyć. Jest to więc najłatwiejszy sposób na pochwalenie się swoimi sukcesami.

    Misje 2.0

    W ramach pierwszej iteracji przeróbki misji znacznie zmieniono wizualną i funkcjonalną część okna misji i akcji bojowych.

    W hangarze pojawił się nowy przedmiot „Misje”, przez który można dostać się do okna misji bojowych. Misje bojowe są warunkowo podzielone na trzy sekcje: strategiczną, taktyczną i misje dla wybranego czołgu.

    Cele strategiczne obejmują zadania wymagające znacznego wysiłku (na przykład maratony).

    Zadania taktyczne obejmują te, które można łączyć w określone grupy zgodnie z ich znaczeniem (na przykład codzienne misje bojowe).

    Każde zadanie jest wyświetlane jako kafelek, wszystkie zadania są wygodnie posortowane: te o najwyższym priorytecie są wyświetlane na początku. Możesz otworzyć każde zadanie (kafelek) i zobaczyć bardziej szczegółowy opis. Nowa reprezentacja misji bojowych ułatwia graczom zrozumienie tej istoty.

    Promocje są teraz dostępne w punkcie menu „Sklep”. W grze cały czas odbywają się różne promocje, głównie na obniżenie cen czołgów, wyposażenia, transfer doświadczenia i wiele więcej. Każda promocja jest przedstawiona w formie kafelka, z szczegółowy opis przedmiot rabatu, jego wielkość i inne informacje. Wszystkie promocje są interaktywne, klikając na kafelek możesz skorzystać z oferty promocji bezpośrednio w kliencie gry.

    zarządzanie klanem.

    Aktualizacja 9.19 rozszerza możliwości zarządzania klanem, teraz bez opuszczania klienta gry możliwe będzie:

    • Rozdaj złoto ze skarbca klanu
    • Zmień pozycje graczy klanowych
    • Przekazanie kontroli nad klanem
    • Zobacz rozszerzone statystyki dotyczące graczy klanowych

    Ulepszenia dla UR 1.6

    Medale*:

    1. Wojownik
    2. Do decydujących bitew
    3. Zdobywca
    4. Kruszarka fortów
    5. Kontratak

    * które były rozdawane do bitew w ukerprionach przed wersją 9.17.1 zostały przeniesione do kategorii Specjalne.

    Szczegółowe zmiany w poszczególnych maszynach.

    Następujące maszyny zostały przeprojektowane w jakości HD:

    • KW-13
    • BDR G1B
    • Renault FT75BS
    • Renault UE 57
    • Renault FT AC
    • Alekto
    • Wełna drzewna
    • Vickers Mk.E Typ B
    • ST-1
    • MTLS-1G14

    Usunięto tryb „Bitwa kompanii”.

    Zaktualizuj rozmiar 9.19:

    • 350 MB dla wersji SD klienta;
    • Dodatkowe 515 MB dla wersji HD klienta.

    Aktualizacja jest dostępna do pobrania i pobrania. Przez program uruchamiający zostanie pobrane: 380 MB dla klienta SD i dodatkowe 187 MB dla klienta HD.

    Kliknij na zdjęcia, aby uzyskać więcej informacji.

    Co nowego

    To przydarzyło się każdemu: wykazujesz się niesamowitą skutecznością w walce, ale wysiłki jednego gracza nie wystarczą, aby wygrać. Z tego powodu stworzono bitwy rankingowe. W tym trybie oceniane są indywidualne osiągnięcia w bitwie i można rywalizować z graczami o równych umiejętnościach w bitwach 15 na 15 wyłącznie pojazdami X poziomu. Sprawdzając się pod kątem „siły”, możesz zarobić nową walutę – obligacje – za którą kupuje się pewne unikatowe rzeczy.

    Wyrażamy naszą wdzięczność za wsparcie i zainteresowanie bitwami rankingowymi! Aktualizacja 9.19 będzie ostatnim krokiem w rozwoju tego trybu i zapraszamy was do udziału w testach bitew rankingowych, które zostaną uruchomione wkrótce po wydaniu aktualizacji. Mamy nadzieję, że spodoba wam się ta długo oczekiwana funkcja i będziemy kontynuować pracę, gdy zbliżamy się do oficjalnej premiery tego trybu. Nie zapominaj, że jest to ostatni etap testowania faktycznie ukończonej funkcjonalności, a ostateczne ustawienia będą zależeć od Ciebie. Po zebraniu opinii i statystyk podczas testów, być może będziemy musieli jeszcze bardziej ulepszyć mechanikę trybu, nagrody i ekonomię. Szczegółowe informacje na temat sezonu beta bitew rankingowych (daty i zasady) zostaną udostępnione wkrótce. Pozostały czas wykorzystaj na trening i przygotowanie do bitew. Zalecamy zacząć od przeczytania zaawansowanego przewodnika po nowym trybie.

    Zaawansowany sprzęt i instrukcje przed bitwą

    Oferujemy nowy sposób na poprawę osiągów pojazdu w walce: ulepszone wyposażenie i instrukcje przed walką. Można je kupić za obligacje zdobyte w bitwach rankingowych, zainstalować na odpowiednich pojazdach i używać w dowolnym trybie: bitwach losowych, bitwach klanowych lub turniejach. Ulepszone wyposażenie zwiększa wydajność pojazdu w porównaniu ze standardowym wyposażeniem, a instrukcje przed bitwą uzupełnią zainstalowane wyposażenie i umiejętności załogi.

    Zmiany interfejsu

    Dzięki Waszym opiniom niektóre elementy interfejsu zostały zmienione. Okno zadań zawiera teraz zakładki: sekcję z pełną listą misji bojowych dla wszystkich pojazdów w garażu, sekcję z aktualnymi promocjami i wydarzeniami oraz sekcję, w której można przeglądać zadania i promocje dla wybranego pojazdu w garażu. Wreszcie w Sklepie pojawia się teraz zakładka Promocje, zawierająca wszystkie aktywne oferty specjalne i promocje, dzięki czemu zawsze możesz znaleźć ofertę, która Cię interesuje.

    Kilka ulepszeń i zmian

    Prosiliście o żeńską załogę, a w aktualizacji 9.19 ją otrzymacie. Opcję głosową dowódcy można wybrać w ustawieniach dźwięku. Ponadto graczom nie spodobała się mechanika umiejętności Battle Girlfriends / Battle Brotherhood. Teraz te umiejętności będą kompatybilne: mieszana załoga zapewni 5% wzrost poziomu głównej specjalizacji każdego członka załogi.

    Aktualizacja jest dostępna do pobrania i pobrania. Przez program uruchamiający zostanie pobrane: 380 MB dla klienta SD i dodatkowe 187 MB dla klienta HD.

    W ciągu ostatnich kilku tygodni rozmawialiśmy o bitwach rankingowych, ulepszonym wyposażeniu i instrukcjach przed bitwą, zmianach interfejsu i innych innowacjach. A teraz pora zobaczyć, jak to wszystko wygląda w rzeczywistości!

    Kliknij na zdjęcia, aby uzyskać więcej informacji.

    Co nowego

    Bitwy rankingowe (od 5 czerwca)

    To przydarzyło się każdemu: wykazujesz się niesamowitą skutecznością w walce, ale wysiłki jednego gracza nie wystarczą, aby wygrać. Z tego powodu stworzono bitwy rankingowe. W tym trybie oceniane są indywidualne osiągnięcia w bitwie i można rywalizować z graczami o równych umiejętnościach w bitwach 15 na 15 wyłącznie pojazdami X poziomu. Sprawdzając się pod kątem „siły”, możesz zarobić nową walutę – obligacje – za którą kupuje się pewne unikatowe rzeczy.

    Wyrażamy naszą wdzięczność za wsparcie i zainteresowanie bitwami rankingowymi! Aktualizacja 9.19 będzie ostatnim krokiem w rozwoju tego trybu i zapraszamy was do udziału w testach bitew rankingowych, które zostaną uruchomione wkrótce po wydaniu aktualizacji. Mamy nadzieję, że spodoba wam się ta długo oczekiwana funkcja i będziemy kontynuować pracę, gdy zbliżamy się do oficjalnej premiery tego trybu. Nie zapominaj, że jest to ostatni etap testowania faktycznie ukończonej funkcjonalności, a ostateczne ustawienia będą zależeć od Ciebie. Po zebraniu opinii i statystyk podczas testów, być może będziemy musieli jeszcze bardziej ulepszyć mechanikę trybu, nagrody i ekonomię. Szczegółowe informacje na temat sezonu beta bitew rankingowych (daty i zasady) zostaną udostępnione wkrótce. Pozostały czas wykorzystaj na trening i przygotowanie do bitew. Zalecamy zacząć od lektury.

    Zaawansowany sprzęt i instrukcje przed bitwą

    Oferujemy nowy sposób na poprawę osiągów pojazdu w walce: ulepszone wyposażenie i instrukcje przed walką. Można je kupić za obligacje zdobyte w bitwach rankingowych, zainstalować na odpowiednich pojazdach i używać w dowolnym trybie: bitwach losowych, bitwach klanowych lub turniejach. Ulepszone wyposażenie zwiększa wydajność pojazdu w porównaniu ze standardowym wyposażeniem, a instrukcje przed bitwą uzupełnią zainstalowane wyposażenie i umiejętności załogi.

    Zmiany interfejsu

    Dzięki Waszym opiniom niektóre elementy interfejsu zostały zmienione. Okno zadań zawiera teraz zakładki: sekcję z pełną listą misji bojowych dla wszystkich pojazdów w garażu, sekcję z aktualnymi promocjami i wydarzeniami oraz sekcję, w której można przeglądać zadania i promocje dla wybranego pojazdu w garażu. Wreszcie w Sklepie pojawia się teraz zakładka Promocje, zawierająca wszystkie aktywne oferty specjalne i promocje, dzięki czemu zawsze możesz znaleźć ofertę, która Cię interesuje.

    Kilka ulepszeń i zmian

    Prosiliście o żeńską załogę, a w aktualizacji 9.19 ją otrzymacie. Opcję głosową dowódcy można wybrać w ustawieniach dźwięku. Ponadto graczom nie spodobała się mechanika umiejętności Battle Girlfriends / Battle Brotherhood. Teraz te umiejętności będą kompatybilne: mieszana załoga zapewni 5% wzrost poziomu głównej specjalizacji każdego członka załogi.

    Chcemy podziękować wszystkim, którzy zostawili swoje opinie, pomagając nam ulepszać grę. Ale zawsze jest coś, do czego warto dążyć, dlatego prosimy, abyście odwiedzili forum i dali nam znać, co sądzicie o najnowszej aktualizacji.

    Wideo

    Bitwy rankingowe

    Bitwy w nowym trybie toczą się w formacie 15 na 15 wyłącznie pojazdami X poziomu. Wygrywa drużyna, która zniszczy cały sprzęt wroga lub przejmie jego bazę. Zasadniczo warunki są takie same jak w bitwach losowych, ale na tym podobieństwa się kończą. W nowym trybie gracze będą mogli walczyć z przeciwnikiem o równych umiejętnościach, gdzie osobisty wkład w bitwę będzie decydował o randze gracza, awansie w tabeli liderów sezonu i nagrodach. Im wyższa Wasza skuteczność w bitwie, tym wyższe miejsce w rankingu specjalnym bitew rankingowych.

    • Stabilizator. Głównym zadaniem balansera jest zebranie bitwy od graczy o tej samej randze. Jeśli jednak tego nie zrobi, aby zapobiec zbyt długiemu ustawianiu się graczy w kolejce, można zebrać drużyny, w których znajdują się gracze o różnych rangach. Im dłużej gracz czeka na walkę, tym mniej surowe zasady mają zastosowanie do dobierania graczy. W takim przypadku drużyny zawsze będą składać się z równej liczby graczy o określonej randze - innymi słowy, zawsze będziesz grał z graczami na tym samym poziomie. Im wyższa ranga, tym silniejszy wróg. Jeśli w ciągu x minut nie uda się zebrać drużyn do bitwy rankingowej, gracze wracają do garażu.
    • Zdobywanie rang. Bycie w pierwszej 12 graczach zwycięskiej drużyny pod względem zdobytego doświadczenia daje ci szewron, krok bliżej do nowej rangi. Dostanie się do pierwszej trójki przegranej drużyny gwarantuje taki sam wynik. Aby zdobyć pierwszą rangę, wystarczy zdobyć tylko jeden szewron, ale im wyżej się wspinasz w rankingu, tym więcej szewronów potrzeba, aby osiągnąć nową rangę. Trzej najniżsi gracze w zwycięskiej drużynie nie otrzymują szewronu, a każdy z 12 graczy na dole karty wyników przegranej drużyny straci szewron.

    Po osiągnięciu pierwszego i piątego stopnia postęp jest zapisywany. Rangi pojazdów stają się dostępne po osiągnięciu maksymalnej rangi konta, a ich liczba nie jest limitowana. Ranga jest powiązana z konkretnym samochodem (każdy ma swój unikalny postęp) i nie wygasa w trakcie etapu.

    • Harmonogram. Bitwy rankingowe będą rozgrywane według sezonów. Sezon beta będzie składał się z czterech siedmiodniowych etapów. Na początku każdego etapu rangi są resetowane. Wynik osiągnięty w ciągu siedmiu dni jest uwzględniony w rankingu. Na koniec sezonu sumuje się wynik z ostatnich 28 dni i określa pozycję zawodnika w tabeli liderów sezonu.
    • Gospodarka. Wraz ze standardową nagrodą opartą na wynikach bitew, gracze otrzymają dodatkowe nagrody (kredyty, materiały eksploatacyjne, rezerwy osobiste) za zdobywanie nowych stopni i wypełnianie specjalnych misji bojowych dostępnych tylko w bitwy rankingowe. Na koniec etapu i sezonu gracze otrzymają kontenery z nagrodami oraz określoną ilość nowej waluty gry - obligacji, których nie można kupić za kredyty lub złoto. Obligacje można wykorzystać na zakup instrukcji przed bitwą oraz zaawansowanego wyposażenia poprawiającego wydajność załogi i parametry pojazdu. Im wyższy wynik etapu i sezonu, tym więcej obligacji zdobędzie zawodnik.
    • Liderzy sezonu: po raz pierwszy za każdą rangę na etapie gracz zdobędzie 1 punkt. Punkty te są sumowane przez cały sezon i plasują gracza wśród pozostałych uczestników bitew rankingowych. Gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów, aby dostać się do tabeli liderów sezonu, a liczba ta rośnie z każdym etapem. Na koniec sezonu spośród wszystkich graczy, którzy zdobyli wystarczającą liczbę punktów, wyłaniani są zwycięzcy, którzy są rozdzielani między trzy ligi. Pierwsza liga obejmuje 10% najlepszych graczy, którzy otrzymują największą nagrodę. W drugiej lidze kolejne 15% otrzyma mniejszą nagrodę, aw trzeciej lidze kolejne 25% również otrzyma nagrodę. Nagroda za finał sezonu jest największa i zawsze wyższa niż to, co gracze otrzymują za etapy, niezależnie od ligi, w której gracz zakończył sezon.
    • Ulepszony sprzęt. Odpowiednik standardowego wyposażenia, które jest już w grze. Posiada jednak ulepszone parametry, co dodatkowo zwiększa skuteczność pojazdu w walce. Taki sprzęt można kupić tylko za obligacje.
    • Instrukcje przed bitwą. Nowy typ wyposażenia jednorazowego użytku, który poprawia charakterystykę pojazdu lub załogi. Może ulepszyć sprzęt zainstalowany na samochodzie gracza, zwiększając premię, czy ulepszyć umiejętność/umiejętności załogi. Na maszynie można umieścić tylko jedną instrukcję, po czym zostanie ona wydana w bitwie.
    • Paski. Za dostanie się do jednej z lig liderów sezonu gracz może zostać nagrodzony nowym elementem wyglądu – naszywką. Jest to unikalna ikona, która wyświetla się obok nazwy gracza w bitwie dowolnego trybu - każdy będzie mógł ją zobaczyć. Odznaki to najłatwiejszy sposób na pokazanie postępów w bitwach rankingowych.

    Misje bojowe 2.0

    W pierwszej iteracji przeróbka misji bojowych znacznie się zmieniła wygląd i funkcje okna misji bojowych i awansów.

    W garażu pojawił się nowy przedmiot „Zadania”, dzięki któremu można przejść do odpowiedniego ekranu. Nowe menu zadań jest warunkowo podzielone na trzy zakładki: „Wydarzenia”, „Misje bojowe”, a także zadania dla wybranego pojazdu.

    „Wydarzenia” obejmują zadania, których wykonanie wymaga znacznego wysiłku (na przykład długie wydarzenia związane z grą wymagające dużego wysiłku).

    „Misje bojowe” obejmują te, które można łączyć w określone grupy zgodnie z ich znaczeniem (na przykład codzienne misje bojowe, szkolenie bojowe itp.).

    Każde zadanie jest wyświetlane jako kafelek, wszystkie są wygodnie posortowane: te o najwyższym priorytecie są wyświetlane na początku. Możesz otworzyć każde zadanie (kafelek) i zobaczyć jego szczegółowy opis.

    Promocje są teraz dostępne w punkcie menu „Sklep”. W grze cały czas odbywają się różne promocje - głównie obniżki cen sprzętu, ekwipunku, transferu doświadczenia i wiele więcej. Każda promocja prezentowana jest w formie kafelka ze szczegółowym opisem rabatu oraz innymi informacjami. Klikając na dowolny kafelek, możesz skorzystać z oferty promocyjnej bezpośrednio w kliencie gry.

    Dzięki Waszym opiniom niektóre elementy interfejsu zostały zmienione. Okno zadań zawiera teraz zakładki: sekcję z pełną listą misji bojowych dla wszystkich pojazdów w garażu, sekcję z aktualnymi promocjami i wydarzeniami oraz sekcję, w której można przeglądać zadania i promocje dla wybranego pojazdu w garażu. Wreszcie w Sklepie pojawia się teraz zakładka Promocje, zawierająca wszystkie aktywne oferty specjalne i promocje, dzięki czemu zawsze możesz znaleźć interesującą Cię ofertę:

    1. Zakładka „Misje taktyczne” będzie zawierała informacje o wszystkich misjach bojowych dostępnych do wykonania na pojazdach dostępnych w garażu.

    2. Zakładka Cele strategiczne będzie zawierała pełna lista bieżące promocje, wydarzenia i zadania (powiązane zadania zostaną zebrane razem, aby ułatwić nawigację).

    3. Trzecia zakładka zawiera szczegółowe informacje o wydarzeniach i operacjach (maratony itp.).

    Nowa zakładka „Oferty specjalne” w sklepie w grze będzie zawierała informacje o promocjach i wyprzedażach aktualnie dostępnych w grze. Tam możesz przewijać zakładki z różnymi ofertami.

    zarządzanie klanem

    Aktualizacja rozszerza możliwości zarządzania klanem. Teraz, bez opuszczania klienta gry, możesz:

    • rozdzielać złoto ze skarbca klanu;
    • zmieniać pozycje graczy klanowych;
    • przekazanie kontroli nad klanem;
    • przeglądaj rozszerzone statystyki dotyczące graczy klanowych.

    Medale

    Następujące medale zostały przeniesione do kategorii Special:

    • „Za decydujące bitwy”;
    • "Zdobywca";
    • "Kontratak";
    • "Wojownik";
    • „Niszczyciel fortecy”

    Dźwięk + „Walczące dziewczyny”

    Wprowadzono żeński głos działający dla wszystkich narodów. Zamiast starej wersji głosu narodowego działającego w oknie ustawień, można teraz wybrać komendę głosową: powiadomienia głosowe będą odpowiadać nie tylko narodowości, ale także płci dowódcy. Tak więc, jeśli dowódcą twojego samochodu jest dziewczyna, to sam samochód „przemówi” kobiecym głosem.

    Ponadto graczom nie spodobała się mechanika umiejętności Battle Girlfriends / Battle Brotherhood. Teraz te umiejętności będą kompatybilne: mieszana załoga zapewni 5% wzrost poziomu głównej specjalizacji każdego członka załogi.

    Jakość HD

    Następujące samochody zostały przerobione w jakości HD:

    • Francja: BDR G1 B, Renault FT 75 BS, Renault FT AC, Renault UE 57;
    • Wielka Brytania: Alecto, Excelsior;
    • Chiny: IS-2, Vickers Mk. E Typ B;
    • Japonia: STA-1.

    Zmiany pojazdów

    31 maja Strv S1 zostanie dodany do rynku w grze.

    ZSRR

    Następujące czołgi zostały dodane do testowania przez uczestników Supertestu:

    Wyświetlana moc silnika V-4M została zwiększona z 300 do 400 KM. z., co odpowiada rzeczywistej mocy silnika w grze.

    Chiny USA

    Ulepszony pancerz jarzma działa.

    Ulepszony pancerz jarzma działa.

    Ogólny

    Zmiany balansera

    Ustawienia balansu zostały dostosowane, aby zmniejszyć liczbę bitew jedno- i dwupoziomowych na korzyść formatu 3/5/7.

    • Będzie mniej bitew jedno- i dwupoziomowych, a więcej bitew trzypoziomowych. Będzie to najbardziej zauważalne w wysokie poziomy(od VIII do X).
    • Wśród bitew trzypoziomowych wzrośnie liczba bitew referencyjnych (3/5/7).

    Liczba bitew, w których różniła się liczba graczy w plutonach, a także dział samobieżnych, niszczycieli czołgów i zwiadowców, zostanie zmniejszona.

    • Tryb „Bitwa kompanii” został usunięty z gry.
    • Blok treningowych misji bojowych „Kurs Młodego Żołnierza” jest wyłączony.
    • Zmieniono logikę przycisku blokującego obrót wieży: teraz obrót wieży jest blokowany przez przycisk, do którego przypisane jest przejęcie automatycznego celowania. Wcześniej blokada wieży była domyślnie włączona prawy przycisk myszy.
    • Na mapie Arktyka naprawiono błąd, który umożliwiał wjechanie w miejsce nieprzeznaczone do rozgrywki.

    Drodzy gracze, 23 czerwca o godzinie 00:05 (UTC) serwer publicznej wersji testowej 9.19.1 został zatrzymany z powodu prac technicznych. O zakończeniu prac poinformujemy osobno.

    Aktualizacja 9.19.1 Test publiczny jest już dostępna i zawiera wiele ulepszeń oraz nowych funkcji. Poznaj ich, przetestuj i podziel się swoją opinią na forum.

    W tej wersji skupiliśmy się na personalizacji podstawowe elementy gry oparte na waszych opiniach w dniu 9.18. Dzielcie się swoimi przemyśleniami na forum: dzięki doświadczeniu zdobytemu w bitwach, wasze uznanie dla innowacji jest dla nas bardzo ważne. Między innymi ta wersja doda również nowy trening bojowy („Polon treningowy”) oraz 13 modeli pojazdów przeprojektowanych w jakości HD. A teraz o wszystkim w porządku.

    stabilizator

    plutony. Począwszy od aktualizacji 9.18 artyleria nie mogła być w plutonie. To ograniczenie było tymczasowe, wprowadziliśmy je, aby lepiej zrozumieć globalne zmiany w klasie dział samobieżnych: zbadać wpływ zaktualizowanej artylerii na bitwy i zebrać wasze opinie. Było wiele komentarzy — przeanalizowaliśmy je i zebraliśmy statystyki i przywróciliśmy możliwość gry dział samobieżnych w plutonie, ograniczając liczbę artylerii do jednego pojazdu na pluton.

    Balans w obrębie jednego poziomu w składzie zespołu. Przed wydaniem wersji 9.18 gracze często narzekali na balans, który skupiał drużyny znacznie różniące się między sobą. Postanowiliśmy zająć się tym problemem krok po kroku, ponieważ nie da się go rozwiązać od razu. W wersji 9.18 jest znacznie mniej źle zbalansowanych drużyn, ponieważ przy zbieraniu drużyn zaczęto brać pod uwagę niszczyciele czołgów. Większość graczy pozytywnie zareagowała na maksymalną różnicę między zespołami w jednym pojeździe dla dział samobieżnych, czołgów lekkich i niszczycieli czołgów.

    To jednak nie wystarczyło, aby ostatecznie rozwiązać problem z balanserem. Na przykład czołg lekki X poziomu w jednej drużynie został zbalansowany przez czołg lekki VIII poziomu w innej, a drużyny znalazły się w nierównych warunkach.

    Aktualizacja 9.19.1 rozwiąże ten problem, dodając nowa logika zrównoważenie składu drużyn według typów pojazdów i plutonów na każdym poziomie pojazdów. Za każdym razem podczas tworzenia bitwy system losujący będzie dążył do uzyskania takiej samej liczby niszczycieli czołgów, czołgów lekkich, dział samobieżnych i plutonów na każdym poziomie. Na przykład, jeśli jedna z drużyn ma jeden niszczyciel czołgów w górnej części listy, dwa czołgi lekkie w środku listy i jedno działo samobieżne w dolnej części listy, to w przeciwnej drużynie pojazdy powinny być rozdzielane według klas pojazdów w ten sam sposób. Jeśli jednak zbieranie pojazdów będzie trwało zbyt długo, ograniczenia zostaną złagodzone, aby szybciej wysyłać graczy do bitwy.

    Sortowanie pojazdów w „zespołowych uszach” to „kosmetyczna” zmiana, która nie wpłynie rozgrywka, ale dzięki temu łatwiej będzie ci poruszać się po bitwie i planować własne działania przed jej rozpoczęciem. Możesz szybko przeanalizować skład własnej i przeciwnej drużyny oraz zaplanować działania na początek bitwy. Lista zaczyna się od czołgi ciężkie. Poniżej znajdują się czołgi średnie, następnie niszczyciele czołgów, czołgi lekkie i działa samobieżne. Maszyny należące do tego samego typu są sortowane według nazwy. Najpierw są nazwy zaczynające się od cyfr, potem pisane po łacinie, a potem cyrylicą.

    „poligon”

    W nadchodzących wersjach zostaną dodane nowe funkcje nauki, które będziemy wprowadzać w kilku etapach, począwszy od aktualizacji 9.19.1. W tej wersji dostępne będzie „Pole treningowe”. W późniejszym czasie planujemy wprowadzić inne dodatkowe elementy nauki.

    Pierwszy etap szkolenia wprowadza początkujących podstawowa mechanika gry w serii czterech bitew treningowych. Wyjaśniają podstawy gry i taktyki w formie podpowiedzi. różne karty i sytuacji w walce. Aby proces przebiegał płynnie, „Pole treningowe” stopniowo wprowadza graczy w interfejs Hangaru.

    Jednocześnie graczowi pokazana jest czytelna sekwencja działań w przygotowaniu pojazdu do bitwy. Najpierw uczy się podstaw: nauka i kupowanie modułów pojazdów, prowadzenie pojazdów, strzelanie, rodzaje amunicji, zadawanie uszkodzeń krytycznych, szkolenie załogi, obsługa sprzętu i ekwipunku. W trakcie procesu nauki użytkownik otrzymuje szczegółowe informacje o elementach najbardziej istotnych na obecnym etapie.

    Zwieńczeniem treningu jest ostatnie zadanie – pełnowymiarowa bitwa 15 na 15, w której gracz wraz z 14 botami przeciwstawia się wrogiej drużynie złożonej z 15 botów. To nie są zwykłe boty - dużo bardziej zagłębiliśmy się w ich logikę.

    Trening bojowy to nie tylko trening: gracze otrzymają również kredyty, doświadczenie, ekwipunek, ekwipunek i dni konta premium. Po ukończeniu szkolenia nowi użytkownicy otrzymają 500 - to wystarczy np. do wielokrotnego demontażu sprzętu.

    UWAGA: „Pole treningowe” jest również dostępne dla doświadczonych graczy. Jednak tylko nowi gracze otrzymają zasoby przewidziane do jej ukończenia. Jeśli wcześniej ukończyłeś „Trening bojowy” i otrzymałeś za to nagrodę, za ukończenie „Polaka treningowego” nie otrzymasz żadnych naliczeń.
    Zmiany warunków LBZ

    W aktualizacji 9.19.1 zmienią się warunki niektórych misji osobistych. Po wprowadzeniu ulepszonego balansera ich wykonanie stało się znacznie trudniejsze. Wzięliśmy pod uwagę Wasze opinie i zmieniliśmy regulamin, aby dopasować go do aktualnych realiów gry. dziękuję za pomoc!

    Nowe modele pojazdów HD

    I wreszcie, w aktualizacji 9.19.1 zostanie dodanych 13 nowych modeli, przeprojektowanych w jakości HD:

    Udział w testach

    • Pobierz specjalny instalator (4 MB).
    • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje klienta testowego 9.19.1 (7,94 GB dla wersji SD i dodatkowe 4,96 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje on zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
    • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.19), to po uruchomieniu publicznego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 837 MB dla wersji SD i dodatkowe 177 MB dla wersji HD.
    • Należy pamiętać, że instalacja do folderu zawierającego starsze pliki klienta testowego może powodować problemy techniczne.
    • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
    • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (UTC) 12 czerwca 2017 r.

    informacje ogólne

    • Ze względu na dużą liczbę graczy na serwerze testowym istnieje limit logowania użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy zechcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, zostaną umieszczeni w kolejce i będą mogli dołączyć do serwera, gdy tylko będzie on dostępny.
    • Jeśli użytkownik zmienił swoje hasło po 12 czerwca 2017 r., 23:59 UTC, autoryzacja na serwerze testowym będzie możliwa tylko przy użyciu hasła użytego przed określonym czasem.

    Osobliwości

    • Płatności za serwer testowy nie są produkowane.
    • W tym teście zarobki w postaci doświadczenia i kredytów nie rosną.
    • Osiągnięcia z serwera testowego nie zostaną przeniesione na serwer główny.

    Informujemy również, że podczas testowania wersji 9.19.1 na serwerze testowym będą przeprowadzane zaplanowane prace konserwacyjne codziennie o godzinie 07:00 (UTC). Średni czas pracy to 25 minut.

    • Uwaga! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, w związku z czym za naruszenie tych zasad przewidziane są kary zgodnie z Umową użytkownika.
    • Centrum Wsparcia Użytkownika nie rozpatruje zgłoszeń związanych z Testem powszechnym.
    • Przypomnienie: Pobierz Klient światowy czołgów, a także jego wersje testowe i aktualizacje są najbardziej niezawodne w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gier. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klient gry i aktualizacje (a także ich zawartość) w zasobach osób trzecich.

    Dyskusja na forum World of Tanks

    Lista zmian wspólnego testu 9.19.1 w porównaniu do wersji 9.19

    naród polski

    Polski czołg średni premium VI poziomu Pudel został dodany do gry. Z opisu pojazdu: „Pojazd jest przykładem najbardziej masywnej modyfikacji niemieckiego czołgu Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dwa niemieckie czołgi Panther Ausf.G. zostali schwytani przez Polaków 2 sierpnia 1944 r. podczas Powstania Warszawskiego. Rebelianci nałożyli na pojazdy barwy narodowe i inne emblematy, co jest charakterystycznym elementem czołgu w grze. Czołg stał się znany pod pseudonimem „Pudel” (w oryginale Pudel). Używany w walkach ulicznych.

    W związku z wprowadzeniem czołgu do gry zostaną również dodane:

    • nacja polska - w filtrze wyszukiwania narodowości na panelu pojazdu;
    • załoga narodowa (w momencie premiery wersji w załodze będzie tylko głos męski) wraz ze stopniami, insygniami i danymi paszportowymi;
    • polskie schematy kamuflażu, emblematy i napisy;
    • sprzęt narodowy „Chleb ze smalcem”.

    naród polski nie zostanie dodany do drzewa badań.

    poligon

    Dodano funkcjonalność dla początkujących i graczy, którzy chcą udoskonalić swoje umiejętności - „Pole treningowe”, która zastąpi istniejący „Trening bojowy” w grze. Podczas odprawy na poligonie poznasz główne niuanse gry: sterowanie pojazdem, warunki zwycięstwa w bitwie, wykrywanie stref penetracji pojazdu, działanie systemu widoczności, zakup i ulepszanie pojazdów, zarządzanie załogą, wyposażeniem i materiałami eksploatacyjnymi. Dla początkujących tryb będzie dostępny po pierwszym wejściu do gry i doświadczonych graczy- w menu przyciskiem wyjście.

    Przeprojektowano również mechanizm działania wskaźników penetracji pancerza w celowniku.

    Twierdze 1.6

    W Twierdzy dowódca pokoju w Ofensywie ma możliwość wskazania kierunku ruchu sił na mini-mapie jeszcze przed bitwą za pomocą kliknięć myszką. Instrukcje te będą widoczne dla wszystkich graczy znajdujących się w pokoju walki.

    Zmiany balansera

    • Równowaga w obrębie jednego poziomu. W ramach jednego poziomu liczba zniekształceń w liczbie czołgów lekkich, niszczycieli czołgów, dział samobieżnych i plutonów zostanie zmniejszona. Na przykład będzie mniej bitew, w których czołgi lekkie będą na szczycie w jednej drużynie, a na dole listy w drugiej.
    • Dodano możliwość zaproszenia dział samobieżnych do plutonu (ale nie więcej niż jednej jednostki).
    • Sortowanie pojazdów (w ramach tego samego poziomu) w panelach graczy według klas zostało zmienione. Nowe zamówienie: czołgi ciężkie, czołgi średnie, niszczyciele czołgów, czołgi lekkie, działa samobieżne. W ramach jednego typu technika jest posortowana alfabetycznie.

    Zmiany mechaniki ogłuszenia załogi

    • Dodano wygodne rysowanie znacznika celownika alianckiej artylerii na obiektach i mostach.
    • Liczą się teraz obrażenia zadane przez sojuszników artylerią ogłuszonemu wrogowi charakterystyczne znaki na pistolecie. Teraz te uszkodzenia są również brane pod uwagę, a także uszkodzenia zestrzelonej gąsienicy lub uszkodzenia wywiadowcze, a także uszkodzenia zadane bezpośrednio wrogiemu pojazdowi.
    • Zmieniono warunki uzyskania medalu Horus Medal: teraz, aby go otrzymać, wystarczy zadać 2000 obrażeń wrogom i nie uszkodzić sojuszników.
    • Dodano możliwość oddzielnej konfiguracji wyświetlania wstęg całkowitych obrażeń dla ogłuszonego celu do ustawień informacji w bitwie.
    • Zmieniono ustawienia kamery w alternatywnym trybie celowania (widok z trajektorii). Zmniejszona czułość aparatu na małe wstrząsy.

    Zmiana modeli gry czołgów w jakości HD

    Technika przetłumaczona na HD:

    1. SU-5;
    2. SU-26;
    3. Światło M3;
    4. M4A3E8 Sherman;
    5. M36 Jacksona;
    6. AMX 13 F3 AM;
    7. AMX 105 AM ml. 47;
    8. AMX 105 AM ml. pięćdziesiąt;
    9. Lotaryngia 39L AM;
    10. Pz.Kpfw. hydrostat IV;
    11. Universal Carrier 2-pdr;
    12. Churchill Gun Carrier.

    Udoskonalenie i aktualizacja żeńskiego głosu załogi

    • Chiński głos żeński został całkowicie ponownie nagrany z nowym głosem iw wymaganym dialekcie.
    • Żeński głos ZSRR został zaktualizowany. Niektóre zwroty zostały przepisane.
    • Zgodnie z powszechnym żądaniem przeprojektowano efekt radiowy dla kobiecego głosu. Teraz głos dziewcząt będzie brzmiał wyraźniej i mocniej.

    Zmiany warunków LBZ

    LT-7. „Łowca na działach samobieżnych” dla 4. operacji:

    • Wykryj 3 wrogie działa samobieżne i zadaj im uszkodzenia. Zniszcz przynajmniej 1 wrogie działo samobieżne.

    ST-7. „Nagłe uderzenie” dla wszystkich operacji:

    • Zadaj uszkodzenia co najmniej 1 samobieżnemu samobieżnemu wroga.
    • Zniszcz przynajmniej 1 wrogie działo samobieżne.
    • Zadaj uszkodzenia co najmniej 2 działom samobieżnym wroga. Zniszcz przynajmniej 1 wrogie działo samobieżne.
    • Zadaj uszkodzenia co najmniej 3 działom samobieżnym wroga. Zniszcz przynajmniej 1 wrogie działo samobieżne.

    ST-8. „Konfrontacja” dla 4. operacji:

    • Zniszcz co najmniej 3 wrogie czołgi średnie.

    ST-9. „Godny przeciwnik” dla wszystkich operacji:

    • Zadaj przynajmniej 500 uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim. Zniszcz co najmniej 1 czołg ciężki wroga.
    • Zadaj co najmniej 1000 uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim. Zniszcz co najmniej 1 czołg ciężki wroga.
    • Zadaj co najmniej 1500 uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.
    • Zadaj przynajmniej 2000 uszkodzeń wrogim czołgom ciężkim. Zniszcz co najmniej 2 ciężkie czołgi wroga.

    TT-6 (przemianowany i całkowicie zmieniony). „Dwudaniowy obiad” dla wszystkich operacji:

    • Zniszcz łącznie 2 ciężkie lub średnie czołgi wroga.
    • Zniszcz łącznie 2 ciężkie lub średnie czołgi wroga na swoim lub wyższym poziomie.
    • Zniszcz łącznie 3 ciężkie lub średnie czołgi wroga.
    • Zniszcz łącznie 4 ciężkie lub średnie czołgi wroga.

    Zmiana parametrów pojazdu

    Dodano niemiecki czołg:

    • Tygrys 217

    Zmieniono parametry chińskich czołgów:

    • 121: Kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122T został zwiększony z -3,5 do -5 stopni.
    • 113: Zmieniono kąt opuszczenia działa 122 mm 60-122TG z -5 na -7 stopni (wzdłuż boków).
    • Do chińskiej gałęzi czołgów dodano nowy możliwy do zbadania czołg X poziomu WZ-111-5A. Badanie będzie przebiegać przez WZ-111-4.

    Dodano francuską super maszynę testową: AMX Canon d'assaut 105.