Umenie taktiky na ihrisku. Prehľad herného systému Art of Tactic. Stručne ako to hrať

Zdravím vás, milí čitatelia. Dnes vám poviem o novom modeli od firmy Zvezda, ktorý sa objavil v obchodoch len minulý piatok - ťažkom sovietskom tanku IS-3.

IS-3 bol spolu s T-44 posledným sovietskym tankom vyrábaným v nedostatkových zásobách a vo vojnovej núdzi. Oba tanky, ktoré som spomínal, sa pripravovali ako náhrada za najlepší tank vojny, T-34-85 a ťažký IS-2. Tank sa preto ukázal ako najjednoduchší a najlacnejší na výrobu, jazda autom tiež nebola ničím výnimočným, každý povolanec z dediny po krátkom kurze mohol viesť auto do boja. Vzhľad auta plne odráža éru, do ktorej auto patrilo. Pre tych co nechapu o com hovorim, staci si porovnat IS-3 a IS-7, dvojku navrhovali pomaly, nešetrili na nej, výstup sa ukázal ako elegantný stroj, ktorý udivuje svojimi rozmermi a tvarmi. IS-3 je zbavený všetkého tohto mierového lesku. Pred nami je vojnový robotník, ktorý však na vojnu nemal čas. Niektorí igrodelovia, ktorí majú veľmi zlú históriu, šup túto nádrž do bojovej situácie zaútočiť na Berlín, no tieto opusy necháme na svedomí vývojárov. Opakujem, IS-3 sa nezúčastnil bojov druhej svetovej vojny, ako T-44.
IS-3 sa zrodil v roku 1944 ako projekt Kirovets-1 pod vedením legendárneho konštruktéra Josepha Kotina. Auto pribralo oproti staršiemu bratovi Isom č.2 len o 3 tony, dostalo tzv. „šťukový nos“ – najviac naklonený pancier v prednej časti trupu a na tú dobu nezvyčajná veľká okrúhla veža. Kanón IS-3 bol zdedený z IS-2, D-25T s kalibrom 122 mm. a dĺžka hlavne 48 kalibrov. Celkovo bolo vyrobených 1555 exemplárov.
Za prvé verejné vystúpenie nových tankov sa považuje prehliadka víťazov v porazenom Berlíne. Pre západných spojencov bol vzhľad nového sovietskeho tanku ako blesk z jasného neba. Na Západe sa IS-3 na dlhú dobu stane symbolom sily a neporaziteľnosti sovietskych obrnených síl. Tak úžasné bolo to nové ťažký tank.

IS-3 na prehliadke v Berlíne.


A na prehliadke v Moskve.


IS-3 bol exportovaný do Egypta a KĽDR (M. Barjatinskij Všetky tanky ZSSR. Najkompletnejšia encyklopédia. Moskva. Yauza. Eksmo. 2013 s. 336). O kórejských IS som nenašiel žiadne informácie, no tie egyptské nemali vôbec šťastie. Zúčastnili sa arabsko-izraelských vojen, kde buď vyhoreli, alebo sa stali trofejami „pre štvrtinu našich bývalých ľudí“.

Izraelská trofej. IS-3 v múzeu v Latrune. V pozadí je T-34-85, napravo od IS-3 ISU-152(?) a vzadu napravo je pre mňa niečo neznáme, so základňou Sherman a francúzskym kanónom AMX.

Nezávideniahodný osud IS-3 na poliach Sinaja je spojený predovšetkým s nízkou kvalifikáciou a „schopnosťou“ bojovať s našimi arabskými partnermi. Tú vojnu by nevyhrali, ani keby sa otvoril portál, z ktorého by im boli doručené 3-4 firmy T-90.
Poďme priamo k recenzii modelu.
Škatuľa je veľká, ako väčšina tankov z neskorého obdobia, preto cena na webovej stránke 280 rubľov. Otvoríme krabicu. Vnútri nás čaká vrecúško s dvoma zelenými spruemi vo vnútri


a pokyny.

Poďme sa bližšie pozrieť na sprue.
Prvý.




Po druhé.




Oba vtoky sú vyrobené z kvalitného tradičného plastu Zvezda zelenej farby. Plast sa neohne ani nezlomí. Malé časti sú dobre pripevnené a počas prepravy sa len tak neodlepia.
Zostavený model.









Čo možno povedať o zhromaždení? Začnime tým zlým. Detaily 21 a 22 odmietli držať bez lepidla. Navyše, 21 vstal, ale vypadol, keď sa pokúšal pripevniť „kúpeľ“ k „viečku“ puzdra, a 22 jednoducho odmietlo opraviť. Oboje bolo treba prilepiť. Na posledných fotkách odpadla časť predstavujúca tank na dymovú clonu. Schválne som ho umiestnil nesprávne (na poslednej fotke vľavo), aby som ukázal, že tieto diely 7 a 8 perfektne držia aj pri nesprávnom postavení. Nebolo by na škodu, ako na predošlých modeloch, kde sa jednoducho nedá zle zložiť.
Teraz tí profíci. Prvým plusom je, že ide o sovietsky tank. Prehliadka nemeckých tankov úprimne potrápila nielen mňa. A ak nie je neskoro, tak budúci rok by nebolo zlé nahradiť T-4 niečím sovietskym, povedzme, T-28 alebo KV-1 s obrazovkami na veži (je to jednoduchšie a lacnejšie ako vyrobiť liata veža), áno a BA-64 by tiež nebol zlý. Druhou výhodou modelu je jeho montáž. Z hľadiska montážnej úrovne je IS-3 porovnateľný s panterom, ale na rozdiel od nemeckého zverinca nebolo potrebné nič upravovať. Prípad sa zhromaždil na kliknutie a nechcel sa rozpadnúť. Podvozok sa jednoducho nasadzuje a ľahko odstraňuje, čo je jednoznačné plus pre tých, ktorí budú model maľovať.
Čo možno povedať na záver? Model je výborný, jediný nedostatok, ktorý bolí oko, je chýbajúci guľomet na veži, všetko ostatné je výčitka k nápisu „montáž bez lepidla“, ktorý nie je až taký dôležitý. Zostavený model je počtom malých dielov porovnateľný s panterom, no zároveň je jednoduchší a nevyžaduje manuálne dolaďovanie celej konštrukcie po zložení karosérie. Tu jednoducho nemôžu byť praskliny, ak ste urobili všetko správne a pred montážou odstránili otrepy nožom.
Samostatne by som chcel hovoriť o karte, ktorá vyšla v deň vydania modelu, ktorý sa nemôže radovať. Karta vyšla... a tu je.

Úprimne, mám pocit, že počnúc Tigrom sa karty začali vyrábať náhodne. Charakteristiky tankov z neskorého obdobia jednoducho zabíjajú tankový boj v hre. Oba tanky v súboji budú po započítaní zásahov zaručene navzájom zničené. Päťka v boji zblízka vyvoláva celú paletu pocitov a emócií. Zároveň nádrž so 122 mm. nemôže strieľať na bunkre z pištole... Vo všeobecnosti po turnaji v Moskve budeme pracovať na finalizácii pravidiel turnaja a náprave príliš nadhodnotených vlastností tankov. IS-3 získa schopnosť ničiť bunkre, ale stane sa viac obrnenou verziou IS-2.
Ďakujem za tvoju pozornosť.

Vo vyššie uvedenej recenzii boli predtým riadky, že mínus modelu je nemožnosť otáčania veže o 360 stupňov. Vďaka pátraniu po Nikolaiovi Zorinovi sťahujem toto tvrdenie.

Zdravím vás milí priatelia. Dnes mám pre vás na recenziu celý prototyp superťažkého tanku s vlastným menom ... Myška ... no, chápete ...
Keď sa z obrovského monštra strhla plachta, testovacou skupinou preletel šepot. Aj tí najskúsenejší a najskúsenejší onemeli, keď videli obraz, ktorý sa otvoril. Šéf špeciálneho oddielu testerov na prísne utajovanom cvičisku neďaleko Berlína si zamyslene prezeral 189-tonové bojové vozidlo. Postarší tankista, ktorý začal svoju bojovú kariéru začiatkom tridsiatych rokov, s úžasom a strachom jazdil po cvičisku s prvými ťažkými tankami novovyhlásenej Tretej ríše, s hrôzou sledoval, ako vojenské myslenie o nemeckých tankových génioch dospievalo a preberalo svoje sily. Vlastnosti. "Trojka", "Štyri", "Stugg-3", potom na začiatku roku 1940 sa mu zdali vrcholom vývoja. S neskrývaným smiechom vysvetľoval kolegom črty ukoristených tankov západných spojencov, ktoré boli vo veľkom počte privezené na tajné cvičisko. Ale vtipy skončili, keď na nástupištia priviezli nové sovietske tanky. Ach, koľko úsilia sa vynaložilo na ich oživenie a aké pohŕdanie bolo nahradené zmätením a potom obdivom k ruským konštruktérom tankov. Donedávna písal s kolegami správy o testoch nových nemeckých tankov, ktoré zanechali veľmi kontroverzný dojem. Dúfali však, že tanky im napadnú, že dorazia modernizované Stuggy a Fours, no na cvičisku bol prototyp superťažkého tanku, keď ho uvideli, šéf testovacej čaty a hlavný inžinier cvičiska povedal unisono len jednu frázu: "Das ist polar fox!"

Koncom roku 1942 rakúsky umelec nariadil vývoj a spustenie prelomového tanku s pancierovaním nezraniteľným pre akékoľvek nepriateľské vybavenie... ponáhľal sa zvládnuť rozpočet a začať s vývojom. Podľa dobrodružnej knihy nemeckého tankového generála sa plánovalo vytvoriť 175-tonový tank so 150 mm. kanón. Memoáre vôbec nepovažujem za zdroj od slova, ale niečo mi hovorí, že Heinz tu neklame, už len preto, že Fuhrer mal veľkú lásku k veľkým a dlhým zbraniam.
Na skúškach.

Kráľovná v noci porodila buď syna, alebo dcéru.
Na cvičisko vošlo auto bez zbrane. Keď bola veža postavená a dodaná, ukázalo sa, že tank trochu zmohutnel, až na 188,9 tony, a namiesto jedného dela ich boli dve a viac ako jedno s náznakom 150 mm, ktoré si želali. diktátora. Celkovo boli zmontované dve autá a druhé zjavne nemalo vežu. Tie. vytvoril dva trupy a jednu vežu, nie 3 hotové tanky a nie 10 vzoriek, ale 2 trupy a 1 vežu. Súdiac podľa skutočnosti, že auto nešlo do boja, ale bolo zničené, keď sa priblížili jednotky prvého ukrajinského frontu, maršal Ivan Konev, je pravdepodobné, že podvozok zanechal veľa želaní a auto jednoducho nedokázalo potiahnite do stacionárnej polohy. Podľa Konevových spomienok naši inžinieri celkom náhodou narazili na trosky „Myši“ a pred týmto stretnutím o projekte nič nevedeli. Čokoľvek to bolo, ale tank do boja nešiel, dostali sme ho ako trofej a z trosiek jeden a pol kópie vznikla ukážka, ktorá teraz stojí v Kubinke.
Takto ho našli naši vojaci. Od radosti z konca fašistického režimu sa odtrhla myšacia veža!

Vlhký sen fašistických živlov a Nemcov. Obe kategórie uprednostňujú tento obrázok pred záklonom a ženami.


Prejdime k modelu.
Krabica je veľká, ako väčšina tankov z neskorého obdobia vojny. Cena je primeraná.
Vnútri nás čaká tradícia, ktorá sa už stala - taška s dvoma žliabkami zo svetlosivého plastu, ktorá lahodí oku.


A inštrukcie.


Sprues.
№1.


№2.


Zostavený model.







Čo možno povedať o modeli? Bez problémov sa zloží kliknutím. Sloty sú eliminované metódou systematického osadenia. Veža je veľká a otáča sa o 360 stupňov. Neexistuje vôbec žiadna súprava tela a odkiaľ pochádza. Toto je asi jediný zástupca obrnenej flotily, ktorého pred lakovaním nebudem rozoberať, samozrejme s výnimkou odstránenia veže. Otázkou ostáva len chýbajúca fľaštička jemne ružovej farby na nanesenie historickej kamufláže na auto!
Nehovoril som nič o švoch a zábleskoch, pretože tam žiadne okrem švu na koľajniciach nie sú, ale ten je viditeľný len spredu a zozadu a dá sa celkom ľahko opraviť.
Model zaujme svojou veľkosťou a rozmermi. Je to naozaj super, oveľa lepšie ako v múzeu alebo pri jazdách na tankoch.
Ďakujem vám všetkým za pozornosť.

Zdravím vás milí priatelia.
Dnes sa mi dostala do rúk ďalšia novinka od firmy Zvezda - Jagdpanther.

Už prvé boje v Sovietskom zväze ukázali Nemcom, že táto vojna nebude prechádzka. Namiesto hromadnej kapitulácie a rozbíjania pušiek do tankov (odkaz na spomienky ostrovného premiéra) sa obkľúčení sovietski vojaci a velitelia snažili zo všetkých síl a prostriedkov uniknúť z kotla, tvrdošijne išli na východ – pripojiť sa k svojim. . Strelci bojovali do posledného náboja, radšej prijali smrť pod stopami fašistických tankov pred hanebným zajatím. Pištoľ zastavila paľbu až potom, čo došli náboje, alebo výpočet zanikol. Najnepríjemnejšie prekvapenie však bolo tvárou v tvár novým sovietskym tankom: T-34 a KV. V bitke pri Raseiniai už na druhý deň vojny zažili Nemci údery sovietskych ťažkých tankov.
Napriek tomu, že nemecký arzenál mal účinné prostriedky na riešenie nových sovietskych tankov, vyžadoval sa mobilný nástroj s väčším pancierovaním v porovnaní s lineárnymi tankami a samohybnými delami a obľúbenými nemeckými vojakmi 88 mm. kanón. Delostrelectvo a tanky, ktoré boli v prevádzke, utrpeli katastrofálne straty pri stretnutí s T-34 alebo KV-1 (o KV-2 mlčím, pretože ich bojová cesta skončila skôr, ako začala - mali preraziť obrana, a nie pre tankové súboje). Áno, podkalibrové granáty zastavili útoky sovietskych tankov, ale straty boli tiež vážne. Nemecký priemysel nemohol dopustiť rýchle dopĺňanie bojových jednotiek obrnenými vozidlami, to sa zreteľne začalo prejavovať od marca 1942, kedy boli tanky stiahnuté z prieskumných práporov a špeciálnych jednotiek a zo zastaraných PZ-2 sa stali veliteľské tanky. Koncepcia nového stroja bola nasledovná: vyradiť nepriateľské tanky a zostať voči nim nezraniteľný vďaka dosahu ich paľby, či fenomenálnej ochrane.
Jagdpanther v Kubinke.


Ako základ pre samohybné delá bol vybraný „panter“, pretože tento tank mal nahradiť T-4 a stať sa základom nemeckých tankových síl. Len čo „pantery“ začali masovo vstupovať do jednotiek, začali sa práce na samohybných delách. Ak však sovietski dizajnéri pri vývoji takýchto strojov spomenuli veľa jednotiek, potom sa nemeckí pochmúrni géniovia vydali cestou menšieho odporu. Už pri Kursku ukázal Panther svoj vynikajúci pojazd, keď na druhý deň prevádzky takmer 200 týchto vozidiel jednoducho zlyhalo kvôli poruchám. Samohybné delá však dostali pojazd bez zmien, so všetkými chorobami. Nemeckým dizajnérom možno rozumieť - front sa zrútil a sovietske jednotky sa ponáhľali k Dnepru a rozdrvili im do cesty všetky obranné línie, o ktorých tak hlasno kričala nemecká propaganda. Dokonca som musel zastaviť prácu na „Panther 2“, s ktorým mal byť „Jagdpanther“ zjednotený.
Vo februári 1944 sa auto začalo vyrábať. "Jagdpanther" dostal silných 88 mm. 60-ranný kanón a nízka silueta, to je v porovnaní s inými nemeckými tankami... Predný pancierový plát mal dobré uhly náklonu, čo v spojení s jeho hrúbkou robilo z tohto auta tvrdý oriešok, najmä vzhľadom na to, že základ spojeneckých obrnených síl boli v tom čase T-34 so 76 mm. kanón, či Shermany a Churchillové. V porovnaní s tigrovanou rodinou a jej starším bratom sa Jagdpanther ukázal byť manévrovateľnejší a efektívnejší. A toto auto by bolo najlepším nemeckým stíhačom tankov, keby nebolo prekliatych imperialistov, ktorí so svojimi lietajúcimi pevnosťami niekoľkokrát porovnávali továreň na výrobu týchto vozidiel so zemou. Detské choroby zdedené po „panterovi“ neboli nikdy úplne vyliečené. Podvozok sa stále kazil a vďaka usporiadaniu valcov sa práca mechanikov zmenila na peklo. Prevodovka stále zlyhávala, čo nás prinútilo opustiť úplne prevádzkyschopné auto na ceste. Celkovo bolo vyrobených 392 takýchto strojov.
Američan má poškodenú a opustenú „yagi“.

Bojové využitie tohto stroja je najmä na západnom fronte, kde tieto stroje dosahujú dobré výsledky. Zúčastnili sa útočnej operácie v Ardenách a podľa niektorých správ aj ofenzívy pri maďarskom Balatone. Približný výsledok účasti na operáciách, ktoré som uviedol, je viditeľný na fotografii vyššie. Wehrmacht v roku 1945 ani zďaleka nebol taký istý a proti nemu stáli skúsení vojaci, ktorí prebojovali mnoho tisíc kilometrov. Sovietske delá tankov T-34-85 bez problémov cvakli nemecké tanky a objavenie sa IS-2 na bojisku prinútilo nemeckých tankistov hľadať spoľahlivejší úkryt. Hlavným tromfom amerických jednotiek bolo ich početné a v tom čase najlepšie na svete, letectvo. Tam, kde pechota s bazukami nemohla prejsť, sa prehnali stovky okrídlených vozidiel, ktoré ničili všetko, čo im prišlo pod ruku. Môžeme s istotou povedať, že naši starí otcovia si účasť týchto strojov v bitke jednoducho nevšimli. Odborníci urobili určité závery, ale obyčajní vojaci neocenili toto zviera, rovnako ako neocenili iné príklady vojenského vybavenia nacistického Nemecka, ktoré boli vynikajúce na papieri a v mysliach šokovaných Nemcov. Napríklad: v tejto chvíli v ZSSR prebieha vývoj nového ťažkého tanku IS-6, práce na ňom boli obmedzené až potom, čo sa naši špecialisti zoznámili so zvyškami myšieho tanku. Ukázalo sa, že IS-6 už nie je aktuálny, namiesto toho sa objavili iné projekty.
Poďme priamo k modelu.
Krabička je veľká, ako tiger, panter alebo IS-2. Vo vnútri nás čakajú 2 vlysy vylisované vo vysokej kvalite zo šedého plastu.
Raz.

Dva.


Rovnako ako obojstranný návod.




Na zhromaždenie otázok a sťažností, model nespôsobuje. Všetko je veľmi kvalitné, bez otrepov a potápania.





Ak famózne šviháte nožom, ako to robím ja, strecha bude vyzerať ako na fotografii vyššie. Toto nie sú praskliny - takto som odstránil otrepy. V kabíne tímu nie sú žiadne sloty. Ona sa zhromažďuje s ofinou, a potom úhľadne upravené, bez použitia sily. Pištoľ je prakticky nehybná, snažil som sa demonštrovať uhol vychýlenia pištole na fotke zboku. Ak auto pôjde na súťaže, ktoré nie sú v penovej gume, odporúča sa pred lakovaním nalepiť celú konštrukciu na lepidlo - pri prenášaní sa lepšie zachová. Neexistujú žiadne sťažnosti ani nadšenie - ide o kvalitný model, ktorý sa stane dobrým prírastkom do zbierky, iba potvrdením vysokej kvality, ktorú Zvezda už dávno dosiahla. Samotná montáž vôbec nespôsobuje problémy – najťažšie je odstraňovanie otrepov. Jednoduchý, kvalitný model bez riasenia, ale aj bez zárubní. Odporúčam vziať si do zbierky aspoň jeden takýto SPG.
Ďakujem za tvoju pozornosť.

Zdravím vás milí priatelia. Dnes vám porozprávam o ďalšom zázračnom tanku nacistického Nemecka, samohybnom delo s vlastným menom Jagtigr v „stovkovej“ mierke od firmy Zvezda.

Jagtiger v Aberdeene. Práve tento stroj je vyobrazený na krabici so súpravou.


Keďže môj „obľúbený“ umelec sa v histórii vzniku tohto monštra nespomína, nebudem dostatočne sarkastický. Neprítomnosť desiatnika v príbehu o vytvorení stroja však neznamená, že na rozdiel od prúdového bombardéra sa táto vzorka nemeckého zverinca ukázala ako úspešná. Celkovo sa podľa rôznych zdrojov vyrobilo 77-79 automobilov. Jeden prápor sa zúčastnil ofenzívy na Balatone, kde sa odohrala labutia pieseň elity nemeckých tankových vojsk. Ako povedal jeden veterán-účastník tých bitiek, ktorý prišiel do našej školy (a autorom je 12-ročný školák – každý to vie!), „Chceli nás v Maďarsku udrieť do brucha, nešlo to. von." Zvyšok vozidiel slúžil čisto na západnom fronte, kde si ich posádky zarábali ľahké fragy lámaním Shermanov, Stuartov a iných modelov spojeneckých tankov. Zároveň si ani naši, ani spojenci takéto vozidlá na bojisku nevšimli. Bolo ich príliš málo a trpeli rovnakými detskými chorobami ako ich predok, tiger kráľovský. Poriadne tučné auto ešte viac zničilo už aj tak krehký podvozok. Prenos zlyhal. Väčšina áut sa stala trofejami spojeneckých armád, opustené na predných cestách kvôli poruchám.
Jediným tromfom Yagtigru bola fenomenálna čelná projekcia panciera a 128 mm. nástroj. Ale vynikajúce výkonové charakteristiky na papieri alebo v hre nie sú také vynikajúce v skutočných bojových podmienkach, kde za pákami nesedí vodič-eso na testovacej ploche. Autá hromadnej dopravy vypadli z prevádzky alebo ich posádka opustila kvôli poruchám. Bol veľký nedostatok náhradných dielov. Tretia ríša prežívala posledné mesiace, z montážnych liniek tankových tovární vychádzalo čoraz viac vozidiel, nevhodných pre vojnu zúriacu na európskom kontinente. Vyzbrojené zázračnými zbraňami sa prápory pokazili už za pochodu. Namiesto efektívneho zaplátania dier sa kolóny takýchto vozidiel kvôli nekvalitným prevádzkovým dátam naťahovali za pochodu a stali sa ľahkou korisťou pre vzdušné sily svojich protivníkov. Začiatkom roku 1945 Tigre a Panthery prakticky prekonali svoje detské choroby, ktoré naznačovali masovú výrobu týchto konkrétnych strojov, ale Nemci opäť urobili to, čo nebolo potrebné. Skúsenosti Sovietskeho zväzu s výrobou málo výkonných T-60 a T-70, ktoré sa stali záchranou krajiny v krutých rokoch ústupov a blitzkriegov, neboli brané vážne, preto miesto spoľahlivých T-4 resp. Stugg-3 na dopravníkoch obsadili kráľovské tigre, prúdové bombardéry a ďalšie zjavne nedokončené stroje. Pre tých, ktorí so mnou silne nesúhlasia, odporúčam, aby sa oboznámili s projektom nádrže na myši a zhodnotili náklady a efekty takéhoto projektu. Postavili niečo podobné v ZSSR v rokoch 1941-1945? Nie Prešli sme si to vo fínčine, kde sa ukázalo, že SMK a T-100 sú, mierne povedané, archaické. Poslednou ozvenou éry oceľových bitevných lodí bol SU-100Y (y), no ten bol postavený ešte pred vojnou a sovietski konštruktéri sa k tejto téme viac nevrátili. Už zapnite zdravý rozum a priznajte si aspoň sami, že Wehrmacht so svojimi zázračnými tankami bol odsúdený na zánik.

Teraz prejdime k modelu, je o čom rozprávať a o čom premýšľať.
Box.

Inštrukcia.


Sprues. Sú dve.



Pred začatím montáže by som chcel venovať pozornosť nasledovnému:
1. Guľomet musí byť nainštalovaný ako posledný, inak ho môžete zlomiť.
2. Po zložení karosérie namontujte náradie.
3. "Lágy", na ktorých spočíva veko "vaňa", je najlepšie pripevniť na veko a až potom spojiť "vaňu" a veko.
4. Rezná základňa je dosť krehká, opatrne odstráňte otrepy, kúsok dielu ľahko odrežete, ak použijete ostrý nôž.
5. Opatrne odstráňte otrepy na okrajoch častí, ktoré budú viditeľné na povrchu modelu, inak budú praskliny ešte lepšie ako na Su-100, jednu takú prasklinu mám stále na korme auta. Pred lakovaním to trochu obrúsim.
Fotografia zostaveného modelu.




Fotografia s rozparkom na korme.


Pre porovnanie: so svojím starším bratom.
Výfukové potrubie zomrelo v boji, časom ho dorobím.


Čelný pohľad.


Čo možno povedať o modeli? V porovnaní s Tigerom 2 nenadchne. Montáž nie je porovnateľná s Pantherom. Model však stojí za to a neľutujem 280 rubľov, ktoré som zaň zaplatil. Montáž je oveľa zaujímavejšia a náročnejšia ako raketomet. Pištoľ je namontovaná na „pánte“ (ak sa to tak dá nazvať) a dokonale mení uhly mierenia, čo som demonštroval na fotke vyššie. Pri lakovaní sa dá pištoľ jednoducho vybrať a natrieť samostatne. Pred nami je jasná koruna výroby modelov tohto druhu („tkanie“ pri montáži bez lepidla): detaily a zapínanie je premyslené, model je zostavený naozaj na cvak, nič sa nemuselo rezať (niekedy máte dokončiť špendlíky nožom).
Ďakujem vám všetkým za pozornosť.

Zdravím vás, milí čitatelia.
8. januára bola v Moskve veľká zima, mráz prenikol doslova do kostí, všetky odhalené časti tela začali horieť od mínusových teplôt v priebehu niekoľkých sekúnd. Ale každý, kto sa prihlásil dva mesiace pred podujatím, prišiel takmer bez meškania. Neboli medzi nami žiadne slabochy a dievčatá, čo je dobrá správa. Všetci, čo sľúbili, slovo dodržali. Pred začiatkom príbehu by som chcel odovzdať ohnivý pozdrav orgánom nášho milovaného hlavného mesta za vynikajúcu verejnú dopravu, v ktorej je v tridsaťstupňovom mraze teplota, súdiac podľa čiary, mínus dva, električkové depo vie zorganizovať teplo, ale autobusové depá nie sú, ale wi-fi je priskrutkované! Modernizácia na tvári!
Len pár slov treba povedať o operácii, ktorú sme odohrali na stole v Meridiane. Po víťaznej ofenzíve nemeckých a talianskych jednotiek pod vedením generála Rommela v roku 1941 sa britské jednotky stiahli takmer k egyptským pyramídam. Nad hlavnou tepnou Britského impéria, Suezským prieplavom, hrozilo zajatie. Jediným centrom odporu v líbyjskej púšti bola pevnosť Tobruk. Nezohrala žiadnu strategickú úlohu, prinútila však vtiahnuť do svojho obkľúčenia niekoľko nemeckých a talianskych divízií. Využijúc úsek komunikácie a oslabenie nemeckých úderných síl, Briti preskupili jednotky, stiahli zálohy a 18. novembra 1941 s úplnou prevahou vo vzduchu a na mori podnikli nečakane silný protiútok. Za pár dní sa im podarilo rozdrviť šokované nemecké jednotky, hodiť ich späť a spustiť víťaznú ofenzívu s cieľom odblokovať hrdinskú posádku Tobruku. Nemci a Taliani utiekli, opustili svoje vozidlá a ťažké zbrane a britské jednotky rozptýlili mýtus, že nie sú schopné Nemcov poraziť. Úspech bol jednoducho famózny.
Hlavným tankom tejto ofenzívy britskej armády bol tank s vlastným názvom „Crusader“ (Crusader), ktorý sa stal nielen jedným z najmasívnejších tankov britskej armády, ale aj jedným z najúspešnejších tankov tejto armády. . Tank bol postavený na závese, ktorý navrhol Christie. Ukazuje sa, že nielen agresívny Stalin staval vysokorýchlostné tanky. Lord Marlborough tiež vychádza ako agresor, v obrovských množstvách vyrábal hlavné tanky pre blitzkriegy! (Pre tupých: odkaz na jedného skauta na úteku s jeho bleskovými tankami a lietajúcimi šakalmi), ale rýchlosť a manévrovateľnosť to nedokázali kompenzovať slabé brnenie, Crusader zdieľal smutný osud so svojím bratrancom, tankom BT.
Križiak s posádkou na brnení míňa horiaci nemecký T-4.


Rozmiestňujeme jednotky.
Britské úderné sily proti talianskej bariére. Kvôli ťažkému terénu bol prieskumný prápor na Dingo okamžite vyslaný do susednej pešej divízie.


Okraj Tobruku.


Celkový pohľad na obliehaný Tobruk.


Celkový pohľad na britskú skupinu.


Pred začatím opisu bojovanie, je potrebné trochu vysvetliť základné ustanovenia a pravidlá tejto hry.
Potlačovacia paľba bola ponechaná len na pešie roty.
S muníciou sa nepočítalo.
Na jeden nákladiak bolo možné pripojiť 2 delostrelecké oddiely alebo dať dovnútra 2 pešie oddiely.
Všetky protitankové delá mohli strieľať z vrchlíka.
Pravidlo nepriamej streľby bolo úplne prepracované. Neboli odpočítané kocky, ale presnosť. Presnosť pri streľbe s vrchlíkom bola vždy považovaná za „jedničku“. Zdá sa nám, že toto pravidlo je oveľa bližšie k realite. Celú ofenzívu aspoň tentokrát nezastavila paľba jednej či dvoch húfnic. Na zastavenie takejto masy vojsk je potrebných 10-12 základní, ako sa to stalo v skutočných bojových podmienkach, keď jednotlivé húfnice mohli postupujúcim jednotkám spôsobiť len určité nepríjemnosti.
Pravidlá „prepadnutia“ a „dymovej clony“ neboli použité. Taktiež nebolo použité pravidlo streľby na skupinu jednotiek.
Púšť obmedzila pohyb na 1 hex.
Charakteristiky britských tankov boli zmenené: Matilda dostala „tretiu“ ochranu a Crusader „druhú ochranu“, ale „tretiu rýchlosť“. Matilda som mala ochranu "dvojku".
Zbrane sa neotočili, aby sa rozvinuli/zrútili. Nákladné autá a zbrane mohli dostať 2 rôzne príkazy, t.j. kamión sa pohol a odtiahol zbraň, a keď dorazil na miesto, zbraň bola odpojená v tom istom kroku. Ďalší ťah mohol byť vystrelený. Príkaz na zmenu sektora bol odstránený. Palebný sektor zostal len pri jednotkách v defenzíve.
Britskú pechotu hrali všetky britské pechotné základne okrem veliteľstva.
Akékoľvek základne hrali pre Talianov, okrem bežnej nemeckej pechoty a veliteľstva.
Talianske tanky zastupovali „Prahy“.
Novozélandskú pechotu reprezentovali originálne figúrky a silné britské protitankové delá - 76 mm. plukovné sovietske zbrane. Namiesto jedného chýbajúceho Boforsa zobrali sovietske protilietadlové delo.

Prvý ťah.
Nemecké a talianske divízie ignorujú rozkaz rakúskeho umelca pokračovať v útoku na Suezský prieplav a v nasadenej zostave pochodujú na Tobruk.


Briti sa začínajú pohybovať, ale púšť neumožňuje rýchly pohyb a cesty nie sú schopné prejsť takým počtom jednotiek. Talianska divízia nezaváhala pod úderom britských jednotiek, ale statočne a vytrvalo držala svoje pozície.


Druhý ťah.
Ofenzíva proti Tobruku pokračuje. Britské obrnené sily, ktoré sa skrývajú za panciermi, sa snažia zaútočiť na nemecké sily na pochode.

Na útočnom fronte jednotiek sira Auchinlecka pokračuje metodické vytláčanie kolón uviaznutých v dopravných zápchach, ktoré cestou ničia obranu talianskej divízie.
Slabé pancierovanie križiakov sa okamžite prejavilo - na fotografii už 2 tanky utrpeli straty z talianskych protitankových zbraní.


Tretí ťah.
Nemecké jednotky sa priblížili k hradbám Torbuku.


Paľbou nasadených zbraní, mínometov a húfnic britské jednotky napádajú taliansku obranu. Ľahké tanky preniknú do pozícií pechoty a rozdrvia ich svojimi stopami.


Štvrtý ťah.
Na uliciach Tobruku sa začali zúfalé bitky medzi britskou pechotou a nemeckými tankami. Skóre zjavne nie je v prospech ostrovanov. Základom obrany je tu batéria ťažkých protilietadlových zbraní.


Britské jednotky dokončia obranu talianskej divízie. Zúfalý odpor bol vypočítaný na rýchlu podporu tankových divízií, ale nemeckí velitelia opustili spojencov a zaútočili na Tobruk.


Celkový pohľad na mapu po štvrtom ťahu. Postupujúce britské jednotky sú označené kusom základne v pravom dolnom rohu. Tobruk je ešte veľmi ďaleko. Nemci sa už pripravujú na stretnutie s postupujúcim Tommym. Na centrálnych mrakodrapoch sa narýchlo pripravuje protitankový priestor.


Piaty ťah.
Situácia v Tobruku sa stáva jednoducho katastrofou. Pevnosť môže zachrániť len zázrak.


Briti sa konečne vysporiadali s talianskou bariérou a ponáhľali sa po opustených cestách, zdvíhajúc oblaky prachu a suchého piesku. Obrnená divízia sa prediera kopcami a dunami. Útok na opevnené pozície (podľa scenára boli Taliani v zákopoch) bol pre 7. tankový tank nákladný: jeden oddiel „križiakov“ bol stratený a 2 pešie roty boli vážne zbité (po niekoľkých ťahoch budú zlúčené do jednej ).


Celkový pohľad na konci 5. zákruty.


Šiesty ťah.
V Tobruku sa začalo odpočítavanie posledných hodín odporu pevnosti. Nezostali žiadne zbrane, tanky zhoreli pri zúrivých útokoch.




Briti sa pohybujú v obrovských hadích stĺpoch oblečených v oceľovom brnení. Nie je sa kam ponáhľať, treba si premyslieť akcie, aby nemecké protitankové delá nespálili ľahké britské tanky. Velenie uvádza Novozélanďanov do boja (zelené tácky, ktoré tvoria druhú kolónu).


Celkový pohľad na konci kurzu.


Siedmy ťah.
Časť tankov nemeckých divízií, ťažko dobitých počas útoku na Tobruk, smeruje k svojim protitankovým priestorom na výšinách.
Briti postupujú.


Ôsmy ťah.
Tobruk sa stále drží! Ale hlavné časti nemeckých jednotiek už odišli na východ.


Angličania čakajú na koncentráciu svojej pechoty. Na bojisku sa objavujú posledné zálohy – skupina Oasis.

Celkový pohľad na bojisko na konci ôsmeho kola.


Deviaty ťah.
V Tobruku zostal iba jeden oddiel britskej armády.


Briti sťahujú pechotu, aby zaútočili na výšiny, zoraďujú sa s nemeckými húfnicami. Len predsunutý oddiel pozostávajúci z Matildy z 1. armádnej tankovej brigády a pechoty 4. indickej pešej divízie pomaly zaútočil na malú dedinu obsadenú nemeckým sapérskym práporom.


Desiaty ťah.
Tobruk stále žije! Poslední vojaci impéria, krvácajúci, odrezaní od svojich jednotiek a odsúdení na smrť, stále držia ruiny kedysi impozantných pevností. Nemci okupujú výšiny, ale nejdú dopredu a čakajú na útok britských jednotiek.


Briti postupujú v dvoch kolónach, aby po častiach zničili opevnené oblasti. Po ceste premávajú len ľahké tanky. Velenie ešte úplne nerozhodlo, kde budú použité.

Jedenásty ťah.
Hrdinská posádka Tobruku padla v nerovnom boji a spôsobila Nemcom ťažké straty. Rommelovi možno zablahoželať k hodnosti poľného maršala už v novembri 1941. Nemci budujú silu, ale neposúvajú sa dopredu. Briti vychovávajú pechotu. V podmienkach dominancie nad oblasťou veliteľských výšok obsadených Nemcami je akýkoľvek útok na čelo odsúdený na neúspech a nie je kam manévrovať.


Dvanásty ťah.
Skupina "Oasis" na horúcich pieskoch sa snaží obísť.


Trinásty ťah.
V strede bola jedna Matilda zničená nemeckými húfnicami. Na pobreží bola britská pechota, ktorá prekonala nepríjemné piesky, prakticky pripravená zaútočiť na nemeckú obranu, ktorá stála hlavne z tankov.


Štrnásty ťah.
V pobrežnom sektore vypukli boje, pričom húfnice z oboch strán vydávali ničivú paľbu.


Pätnásty ťah.
Skupina "Oasis" manévruje púšťou a dúfa, že nájde "okno" a prenikne do tyla nepriateľa.
V strede je sústredená masa vojsk (púšť neumožňuje rýchly pohyb).
Na brehoch Stredozemného mora sa britské jednotky vrhli vpred.


Šestnásty ťah.
V pobrežnom sektore a v strede sa nachádza polohový mlynček na mäso. Niekoľko oddielov britskej pechoty bolo zničených ničivou paľbou. Britskí velitelia presúvajú svoje zbrane bližšie k frontovej línii.

Sedemnásty ťah.
Krvavé pozičné boje pokračujú. Delá tankov a pechotné delá boli vyhrievané nepretržitou paľbou.


Osemnásty ťah.
Briti priviedli do boja celé svoje delostrelectvo a metodicky vyraďujú nepriateľské tanky. Z 15. tankovej divízie Wehrmachtu boli 2 obrnené transportéry a jedno obrnené vozidlo. V 21. divízii Wehrmachtu sú dva tanky, ale jeden z nich je T-4! Straty utrpia aj Briti, 1. juhoafrická a 4. indická pešia divízia sú takmer úplne zničené. Angličania majú stále veľa tankov, no každým pohybom ich je menej a menej. Navyše takéto útoky a súboje s nemeckými tankami zjavne nie sú v prospech ostrovanov.


Devätnásty ťah.
Juhoafričania útočia na mrakodrapy s podporou všetkého svojho delostrelectva. V 1. tankovej brigáde zostala len Matildova čata. 15. a 21. tanková divízia bola zredukovaná na úroveň práporu. Talianska pechota sa neponáhľa na pomoc krvácajúcim tankistom nemeckých divízií. Našťastie pre nich piesok brzdí postup veľkých más britských jednotiek. Na pomoc Juhoafričanom bol pridelený pluk Novozélanďanov.


Skupina "Oasis" sa dostala pod útok nepriateľských zbraní. Výsledok je viditeľný na fotografii.


Dvadsiaty ťah.
V pobrežnom sektore vedú Nemci súkromné ​​protiútoky silami motocyklového práporu. Angličania čistia mrakodrapy v pobrežnom sektore – prvý bod útočného plánu bol dokončený.


Dvadsiaty prvý ťah.
Skupina "Oasis" podporuje útok Novozélanďanov a Indov. Zvyšky 15. divízie sa ponáhľajú na pomoc talianskym tankistom.


V pobrežnom sektore Nemci útočia čoraz aktívnejšie. Ďalší pluk Novozélanďanov bol vyslaný na pomoc zvyškom Juhoafričanov.

Dvadsaťsekundový ťah.
Z krásy a pýchy 7. tanku nezostalo prakticky nič, do útoku ide posledný prápor 1. brigády na Matilde. Stojí za ním Oasis.
Na pobrežnom krídle sa posledný prápor 21. tankovej jednotky snaží zadržať britský postup svojim útokom.


Dvadsiaty tretí ťah.
Druhá výšková budova je vyčistená! Na pobrežnom krídle Nemci vrhajú do boja svoju poslednú zálohu, ženijnú rotu. V tejto chvíli bol vážne zranený veliteľ centrálneho zoskupenia britských jednotiek. Jeho miesto zaujal veliteľ Oázy. Všetky protitankové delá priviedol do kompaktnej skupiny na jednom šestnástke, čo nemeckí strelci využili na ďalšej zákrute.


Dvadsiaty štvrtý ťah.
Na pobreží Stredozemného mora z obrany nemeckých jednotiek na čele nezostalo nič. Novozélanďania okupujú veliteľské výšiny.

V centrálnom sektore frontu dosiahli Angličania druhú obrannú líniu Nemcov.




Nemecké húfnice zničili celé delostrelectvo britskej skupiny síl. Ďalšie pokračovanie hry by viedlo k metodickému prehryznutiu obrany v púšti. Preto bolo rozhodnuté prerušiť hru a prisúdiť víťazstvo na body nemeckej strane.
Závery z tejto hry boli nasledovné:
1. Pravidlá pre delostrelectvo sa ukázali dobre, v tejto hre bolo prvýkrát aktívne použité delostrelectvo peších divízií.
2. Ľahké tanky nie sú schopné preraziť obranné línie a musia byť buď vylepšené z hľadiska výkonu, alebo sa nepoužívajú vôbec. Jedna vec je hrať 1v1 alebo turnaj, druhá vec je hrať dlhé hodiny, v ktorých je zaujímavé manévrovať a bojovať. Po vyradení všetkých tankov sa súperi začali pomaly pohybovať a trochu strieľať - to znížilo hru na nudné ťahové rpg.
3. Nehistorické akcie nemeckých veliteľov, mierne povedané, zmarili celú podstatu hry, preto v ďalšej podobnej hre bude akcia každej divízie na prvých 5-10 ťahov rozpísaná samostatne. A ak bolo podľa histórie potrebné držať široký front bez práva na ústup, tak áno. Skúsenosti „Iskra“ a „Crusader“ ukázali zhubnosť slobôd rozmiestnenia a akcií vojsk podľa vlastného uváženia. Namiesto manévrovej vojny s ľahkými tankami v líbyjskej púšti sme dostali rekonštrukciu udalostí v Karélii v zime 1939-1940 bez podmienky, že sa k útočiacej strane priblíži ťažké delostrelectvo a nové tankové prápory.
Autor vyjadruje hlbokú vďaku všetkým účastníkom a divákom, ako aj Strednému kultúrnemu inštitútu Meridian za poskytnuté priestory.
Ďakujem za tvoju pozornosť.

Zdravím vás, milí čitatelia. Dnes tu mám pre vás Sturmtigra od firmy Zvezda.
V tankovom múzeu v Kubinke.

Podľa tradície, po prvé, historické pozadie.
Počas Veľkej vlasteneckej vojny čelili Nemci obranným líniám, ktoré sa ukázali byť silnejšie ako slávna Maginotova línia so svojimi zbytočnými a drahými pevnosťami. Na prelomenie obrany sovietskych vojsk Nemci vždy používali delostrelectvo rôznych kalibrov, no postupom času sa ukázalo, že je potrebný veľký pliešok, ktorý nebude zaostávať za pochodu. Preto sa práce na nových samohybných delách nezastavili. Ale na rozdiel od Sovietskeho zväzu, ktorý brilantne vyhral najstrašnejšiu vojnu v dejinách ľudstva, sa nemeckí pochmúrni géniovia rozhodli zasiahnuť megalomániu. Skúsenosti s použitím tanku SMK vo Fínsku, ako aj T-35 v hroznom lete 1941, ich neuspokojili. Veď v takýchto strojoch sedeli sovietski barbari, ale Árijci budú robiť lepšie a viac! Už cítim príchod prvej hrčky nespokojnosti od Nemcov hrajúcich počítačové hry, no opäť ich musím sklamať - stormtiger je ďalším plodom násilnej fantázie, pod vplyvom látok a prehnanosti. Podľa legendy o vytvorení tohto stroja 380 mm. lodný (!) prúdový bombardér (!), namontovaný na podvozku ťažkého tanku, schválil sám Fuhrer 5. augusta 1943. Čo si mysleli tí, ktorí umelca neodhovárali od takéhoto podniku, neviem. 5. augusta už bolo jasné, že plán poraziť sovietsku armádu pri Kursku napokon zlyhal, v ten deň naše vojská oslobodili starobylé ruské mestá Orel a Belgorod, na ich počesť, prvý ohňostroj v dejinách veľ. Na nočnej oblohe Moskvy zabúril vlastenecký ohňostroj. Kolaps východného frontu bol len otázkou času, každý príčetný generál Wehrmachtu to pochopil. V južnom sektore sovietsko-nemeckého frontu všade ustupovali nemecké jednotky, tankové zálohy boli vyčerpané, línia Panther bola úprimne slabá pozícia pred víťazne postupujúcou sovietskou armádou. V tejto polohe by bolo najlepšie vyrábať bojom odskúšané tanky a samohybné delá a neexperimentovať s inštaláciou lodného odpaľovača bômb na podvozok tanku, ale radšej pomlčím, inak druhá hnedá hrča z Nemci sú už na ceste.
V Munsteri.

Počas testov sa rakúskemu umelcovi vzorka (tento stroj je v Kubinke pri Moskve) natoľko zapáčila, že nariadil okamžite začať výrobu týchto strojov. Na ktoré mestá zaútočia a ktoré obranné línie majú preraziť, Fuhrer nešpecifikoval. Plánovalo sa vydať 10 týchto príšer mesačne. Ale sériovú výrobu áut začali úprimne sabotovať najvyššie generálne kádre. Vidíte, zdalo sa im, že sa umelec pomýlil a tento stroj, mierne povedané, za daných okolností nie je potrebný. Tu vidím omyl služieb SS a SD, chýbal im separatizmus na zemi. Bolo treba postrieľať všetkých nespokojných! Koľko životov vojakov protihitlerovskej koalície by mohlo zachrániť toto správne rozhodnutie. Himmler by si u mňa osobne získal sympatie, keby svojmu Fuhrerovi dokázal, že takýchto strojov by sa malo vyrábať tisíc kusov mesačne, pľuvať na obyčajné tanky smiešneho kalibru 88, tu je 380 wow! Je to naše! Je to tu na hovno!
Ale späť do roku 1943.
V porovnaní so sériovým tigrom vyšiel stormtiger o niečo ťažší, len 10 ton. Tiger už mal nadváhu a kilá navyše napovedali, že v legínach s takým jo, t.j. auto bude ťažko sedieť na zemi. Preto bola potrebná vylepšená základňa. V tom momente začali z montážnej linky schádzať tigre novej série so zlepšenými jazdnými vlastnosťami a novým motorom. Generáli odmietli dať tieto vozidlá na prestavbu na samohybné delá, ktoré boli pre každého zdravého človeka zbytočné. Ale pod tlakom umelca bolo niekoľko stupňov s tigrami poslaných, aby boli prevedené na útočnú verziu. Prvá séria 12 vozidiel bola dokončená koncom septembra 1944. Celkovo bolo vyrobených 18 áut vrátane testovacej vzorky, ktorá bola v porovnaní so začiatkom svojej existencie značne vylepšená a v ničom nebola nižšia ako jej bratia v nešťastí.
Americkí vojaci sa prekvapene pozerajú na dinosaura.

Prvá bitka stroja bola prijatá s dôstojným súperom - vyžehlili proanglické povstanie vo Varšave. Už tam sa ukázalo, že presnosť streľby nie je veľmi žiaduca a náboje lode neexplodovali a nepadali do mäkkých stien domov a barikád narýchlo zrazených vládnymi ... improvizovanými materiálmi. Náboje boli určené na streľbu na pevné bunkre a podobné ciele, a preto nevybuchli. Táto smiešna maličkosť bola odstránená, ale čas, ktorý je vo vojne najdôležitejším zdrojom, bol vynaložený priemerne. Všetky stroje tohto typu sa zúčastnili bojov výlučne na západnom fronte, kde nehrali osobitnú úlohu a stali sa iba veľkolepou trofejou pre jednotky západných spojencov. Sturmtiger jednoducho zostal nepovšimnutý - bola to strata času a zdrojov.
Na internete je veľa pestrých príbehov o výkonových charakteristikách tohto príkladu nemeckého zverinca, kde autori v pestrých farbách porovnávajú schopnosti pomalého slona v porcelánke s masívnymi spojeneckými protitankovými delami. Tu hovoria, že ak by sa stretli, potom by šanca na prežitie pri výpočtoch bola extrémne malá. V roku 1944 boli nemecké tanky dosť zraniteľné voči obyčajnému pechotnému Vanyovi s fľašou horľavej zmesi v rukách. Nikto by sa nepokúsil preraziť také monštrum do čela z protitankovej pištole - z okna domu by priletel hi vážiaci niekoľko zväzkov protitankových granátov a z okna prvého poschodia zničeného sklad zo smrteľnej vzdialenosti, protitankové delo strážneho pluku by strieľalo na zadnú alebo bočnú časť auta. Jednoducho pomlčím o povinnej prítomnosti „sv. Táto realita silne kontrastuje s mokrým rozprávaním o Nemcoch, ktorí odmietajú považovať podvýzbroj Tretej ríše nie vo vákuu alebo v počítačovej hračke.
Prejdime k modelu.
Box.


Vnútri nás čakajú 2 vlečky z kvalitného sivého plastu, starostlivo zabalené v priehľadnom vrecúšku.



Potešilo ma najmä to, že puzdro je lisované ako samostatný diel - bude menej viditeľných prasklín.
Foto zmontovaného auta.












Hlaveň "pištole" sa dobre pohybuje.

Napriek tomu, že táto vzorka vozidiel v rade AoT vyzerá prinajmenšom zvláštne, samotný model sa mi páčil.
Kvalita odliatkov je ako vždy na vrchole. Bez otrepov a bez ozdôb. Montáž je výborná, no na rozdiel od pantera nudná. Súčiastok je málo a samotná montáž mi trvala asi 5 minút. Tento model ale odporúčam všetkým v kolekcii. Stojí za to, verte mi.
Autor vďačí Zvezde za výborný model.

Z.s. Katalóg na rok 2017 je vonku a všetci sme ho videli. Čo môžem povedať? Áno, chcem T-28, BA-64 a Su-76 a letectvo bolo treba preriediť modelmi z konca vojny. Ale zatiaľ čo vo „Hviezde“ rozmýšľajú inak. V budúcnosti máme šancu vidieť Su-76, túto frázu nebudem komentovať, len vás poprosím, aby ste mi dali slovo. Všetko ostatné je veľká otázka. IS-3 bude nepochybne výborný model, z ktorého si pár kusov vezmem pre seba, guľomet na veži by nás nesklamal. myš? Takže to bolo považované za finančne výnosné. Dúfam, že myš bude nasledovať IS-4 a koruna stavby ťažkých tankov, IS-7, veľmi rád by som tieto stroje odložil na policu. V roku 35 sú obe, ale ešte nie sú zmontované. Toto je čisto môj názor a pohľad na ďalší vývoj odvetvia v 100 mierke.

Ďakujem za tvoju pozornosť.

Ahojte všetci! Ospravedlňujem sa za meškanie, ale až dnes sme dostali fotky potrebné na recenziu. Preto začnime!
5. november 2016 sa ukázal byť prekvapivo studený a zasnežený. Zabalený v kapucni, bezmocný proti prudkému vetru do tváre, som sa nejako dostal na miesto. Veľmi sa mi páčilo, že okrem mňa nás bolo 13 nebojácnych, nebojajúcich sa násilia prírody. Hneď odpoviem na otázku – tentoraz máme dvoch nových hráčov – takpovediac rastieme.
Výherný fond ako vždy láskavo poskytla spoločnosť Zvezda, za čo jej vyslovujeme hlbokú ľudskú vďaka.



V dobrej tradícii sme tentoraz neodmietli ani pohár s medailami. Okrem toho sa rozhodli, že v zime by mali byť šálky tmavšie „zimné“ tóny a na jar svetlé a farebné „letné“.
Stoly sú prestreté, o pár minút sa začne žrebovať, no zatiaľ foto prázdnej sály.


Rozchádzame sa.






Niekoľko fotografií pomaľovaných armád priniesli účastníci.







Samostatne si všimneme vynikajúcu konverziu ľahkého tanku T-26. Biela na tele nádrže je pokus o nanesenie nečistôt. Môj názor je, že špina na norkách je zbytočná.


Prvé pohyby.





Keďže nás bolo 13, do ďalšieho kola postúpilo 6 víťazov, ďalší hráč, ktorý sa nezúčastnil prvej hry išiel do druhého kola automaticky (na ďalšom turnaji bude tento hráč víťazom zimného turnaja - pozn. organizačný výbor) a jeden šťastlivec pridal body. Tie. aj porazená strana bojovala do posledných síl a zo všetkých síl sa snažila získať víťazné body. Dovoľte mi napríklad povedať, že autor týchto riadkov išiel do ďalšieho kola so ziskom 100 víťazných bodov a hráč, ktorý postúpil do ďalšieho kola spomedzi porazených, získal 125 víťazných bodov, pričom svoju hru stále prehral. Intenzita bojov bola silná, ani jedna bitka neskončila pred koncom posledný pohyb hry.
Ešte pár fotiek účastníkov.






Sledovanie finále.


Pár fotiek s vybavením účastníkov.







Po prvom turnaji boli otázky týkajúce sa maľovania armády a povinných požiadaviek na túto tému. Vždy budem proti tomuto pravidlu, pretože to povedie len k zablokovaniu už aj tak zlého turnajového systému pre hráčov. O takýchto veciach bude možné vážne hovoriť po tom, ako sa na turnajoch začne zhromažďovať až sto hráčov v niekoľkých mestách súčasne (teda bez možnosti obchádzať tých istých ľudí po mestách kvôli komparzistom). Teraz je pre nás každý hráč cenný a každý nemá dostatok času, sily a chuti maľovať.
Bodovanie vo finálovom zápase.


Víťazom turnaja je Michail Vikentiev.

Ostatné fotky nevyšli, ale sľubujem, že to bude naposledy - na jar sa dôležitej problematiky fotografií chopím úplne, ako vždy.
Zdieľajte fotografiu pre pamäť.
Prvé miesto obsadil Michail Vikentiev.
Druhé miesto - Daniil Kapustin.
Tretie miesto - Vladislav Mironenkov.


Autor a účastníci vyjadrujú svoju hlbokú vďaku OOO "Zvezda", TsKI "Meridian" a osobne Eduardovi Viktorovičovi Chukashevovi.

P.S. Príďte k nám do "Meridian" na naše akcie, trávte čas nie pri monitore, ale pri stole.

Z.Y. V najbližšej dobe sa pokúsim spraviť recenziu na Sturmtigru, kde na záver uvediem svoj názor na katalóg na rok 2017. Dosť na to, aby ste mi o tejto príležitosti napísali osobne - všetko vám poviem, ale neskôr.

Zdravím vás, milí čitatelia. Dnes tu mám pre vás recenziu na "Royal Tiger" v stotinovej mierke od firmy "Zvezda". Model je veľmi zaujímavý a stojí za to, ale najprv trochu histórie. Tentokrát by som chcel Nemcov poprosiť, aby si recenziu prelistovali hneď k fotke výronov, lebo bolesť pod chrbtom môže spáliť sedadlo stoličky, lebo. táto recenzia popíše ďalší ťažký tank prehrávajúcej krajiny a nebude chváliť nemeckých konštruktérov za kolosálne vlastnosti tanku, ktorý, rovnako ako samotný tank, zostal impozantný iba na papieri. Názory porazených, ktorí písali memoáre v štýle „ako mi Hitler zabránil vyhrať 2. svetovú vojnu“ tiež nebudú, pretože výkriky tisícov zostrelených lietadiel, stovky zničených tankov v jednej bitke a iné plody, tzv. samozrejme, nasilna fantazia, ja to nevydrzim, a ty vazne tento pripad neodporucam. Všetkým ostatným predkladám analýzu vynikajúceho, v skutočnosti stroja, ktorý v roku 1944 Nemecko už v skutočnosti nepotrebovalo. Len zázrak mohol zachrániť tisícročnú Tretiu ríšu alebo zrada zo strany západných spojencov Sovietskeho zväzu. Tak, poďme.
Tiger v múzeu v Kubinke, trofej putovala do sovietskej armády plne bojaschopnej aj s muníciou. "Zajatý" v oblasti Staszow v južnom Poľsku.

Existuje legenda, že Hitler dal svojim zbrojárom za úlohu vytvoriť nový ťažký tank vybavený silným 88 mm. pištoľ Kw.K. 43 L / 71 s dĺžkou 71 kalibrov, ktorá vykazovala vynikajúce výsledky v boji proti všetkým typom tankov protihitlerovskej koalície. Je dnes možné brať túto legendu vážne, ťažko povedať, pretože po vojne vyšlo more iný druh memoáre, ktoré nepripravenému čitateľovi jednohlasne povedali o tom, ako posadnutý Fuhrer zabránil autorom práve týchto memoárov vyhrať druhú svetovú vojnu. Vzhľad tohto tanku však nie je náhodný. Počas vojny sa vždy konajú preteky v zbrojení a „kráľ tiger“ je toho jasným potvrdením. Hitler a jeho skupina, ktorí poznali priemyselný potenciál svojich protivníkov, si boli dobre vedomí toho, že odpoveď na „tigre“ bude daná v blízkej budúcnosti a nový tank bude jednotkám dodaný hromadne a nie v malých dávkach. Nemci si dobre uvedomovali, že rozvinutá sovietska škola stavby tankov dokáže na ich žiadosť pripraviť projekt takéhoto stroja pre ich spojencov. Preto by ste nemali predpokladať, že „kráľovský tiger“ je rezervou do budúcnosti iba na východnom fronte, na rozdiel od Nemecka, v Spojených štátoch by v prípade potreby mohli veľmi ľahko a rýchlo umiestniť T-34-85 a IS-2 na dopravníku a ich vylepšené verzie.
Ako vždy, v Nemecku k takémuto projektu pristúpili, mierne povedané, bez toho, aby zohľadnili aktuálnu situáciu vpredu a vzadu. Experimentálny stroj opustil územie závodu v októbri 1943, keď už fašistické armády ustúpili za Dneper a na Nemecko zo západu začali dopadať krupobitie bômb z amerických a britských lietajúcich pevností. V takýchto chvíľach by bolo lepšie zamerať sa na výrobu jednoduchých, lacných a spoľahlivých tankov, ako to robili v ZSSR v ťažkých rokoch 1941 a 1942. Už som vo svojej recenzii napísal, že v zime 1942-43 sovietski konštruktéri opustili T-43 práve preto, že zavedenie nového stroja by si vyžadovalo dodatočné náklady a reprofiláciu výroby. Uvedením nového stroja do prevádzky, zatiaľ čo nemecká armáda, priemyselníci a Führer osobne mali vo svojich jednotkách doteraz neprekonateľné modely vybavenia, začali skladať hospodársku rakvu Tretej ríše.
On na kubánskom cvičisku, 1944.

Auto vyšlo impozantne, poviem viac, spojenci v koalícii proti Hitlerovi nemohli tento tank prekonať z hľadiska výkonových vlastností. Puškované 88 mm delo sa nevyrovnalo a prerazilo takmer akýkoľvek cieľ z pôsobivých vzdialeností. Ďalší prúd nezmyslov z nemeckých memoárov na tému ničenia ťažkých sovietskych tankov z dvoch kilometrov priamou paľbou nechcem komentovať, to je len divoká fantázia „es“ propagovaná fašistickou propagandou, 90. % ktorých víťazstiev existovalo iba na papieri v Goebbelsovom ministerstve a v ich listoch domov. Ale zbraň vzbudzovala rešpekt. Druhou výhodou tanku bola fenomenálna pancierová ochrana spojená so šikmým pancierom a vysokopevnostnou nemeckou oceľou. Tým sa ale výhody tanku skončili. Zložitá a nákladná výroba, ktorá zahŕňala obrovské množstvo cenných prísad a zliatin, s ktorými boli v Nemecku veľké problémy, potreba kvalifikovaných pracovníkov urobila svoje. Jeden tank sa montoval v priemere 15 dní a celkovo sa od decembra 1943 nevyrobilo viac ako 489 tankov. Ak by sme hovorili o roku 1941, dokonca o lete 1942, potom by takáto situácia nastala, ale v roku 1944 to bola kvapka v mori, vrtošivá a nemotorná kvapka. Od Tigra #1, Tiger #2 zdedil široké húsenice, ktoré bolo potrebné meniť pri nakladaní a vykladaní na železničné nástupištia kvôli preprave, obrovská hmotnosť stroja zmietla jeho použitie na zemi s drevenými mostami a brodmi. Mobilita vozidla z operačného hľadiska sotva predbehla pešiu divíziu, ktorá bola vyzbrojená konskými povozmi. Nezabudnite na situáciu na frontoch počas obdobia masové používanie dátové stroje vpredu. A to je rok 1944, západní spojenci pristáli vo Francúzsku, majú tridsaťnásobnú prevahu vo vzduchu nad Nemcami, útoky ich lietadiel nezastavili kolóny techniky, ale doslova ich vymazali na prach a zostali len spálené kostry tanky, obrnené vozidlá a autá na cestách. Keďže im chýbalo veľké množstvo nových moderných tankov, spojenci aktívne používali svoje lietadlá na ničenie nemeckého zverinca, s ktorým odviedli vynikajúcu prácu.
Na východnom fronte to bolo pre Nemcov ešte smutnejšie. Po prvé, sovietske letectvo sa zmocnilo vzdušnej nadvlády tým, že sa naučilo bojovať a prinútilo vychvaľované esá Goebbelovej propagandy, aby čoraz častejšie prekračovali oblaky a neprijali bitku so Stalinovými sokolmi, ktoré im boli početne a kvalitatívne nadradené. Po druhé, sovietska pechota sa veľmi dobre naučila spaľovať nové nemecké tanky a samostatné tankové pluky a brigády, ktoré boli pripojené ku každej armáde a niekedy aj divízii, boli v tomto boji vynikajúcou pomocou. Treťou zložkou úspechu sovietskej armády boli obrnené vozidlá. Nových modelov tankov a samohybných diel bolo veľa, no v porovnaní s Nemcami ich bolo veľa. Do leta 1944 boli T-34-85, IS-2 a SU-152 chrbtovou kosťou jednotiek v oblastiach potenciálne náchylných na tanky, ktorých strely ľahko prepichli nepriateľské tanky všetkých typov. A tu sa dostávame k tomu najdôležitejšiemu, tank bol strašne pomalý a v roku 1944 na sovietsko-nemeckom fronte boje vyšli z pozičnej fázy. Sovietske tanky jednoducho obišli ohniská odporu a nechali ich, aby porazili pechotu. Nový stíhač tankov, prevyšujúci všetky svetové náprotivky, schopný vyhrať akýkoľvek súboj jeden na jedného, ​​sa ukázal byť jednoducho zbytočným. Nehovorilo sa o žiadnych tankových prepadoch, nebolo treba ani preraziť sovietsku obranu, nemecké tankové prápory sa venovali plátaniu dier a podnikali protiútoky.
Spojenci sa radujú z doplnenia svojich tankových síl o moderný tank.

Prvé masové použitie „kráľovských tigrov“ prišlo koncom leta 1944 pri malom mestečku Staszow v Poľsku. Dňa 12. augusta 1944 nemecký tankový prápor vyzbrojený najnovšie tanky narazil na prudký odpor sovietskych vojsk. Poručík Alexander Petrovič Oskin v jednej bitke na svojom T-34-85 spálil tri „kráľovské tigre“ naraz. A nasledujúci deň, 13. augusta, Vasilij Alexandrovič Udalov zo zálohy na tank IS-2 zničil tri „kráľovské tanky“ naraz paľbou a manévrom, dva priamou paľbou a jeden ďalší - obišiel nepriateľskú kolónu a stretol sa s ňou. na inom mieste. Za tento boj sa Vasilij Udalov stal hrdinom Sovietskeho zväzu. Nielenže som podrobne opísal výkon Udalova, je to dobrý príklad pre znalcov výkonnostných charakteristík a čísel, ktorí nechápu, že vo vojne je to všetko len doplnok k vojenským operáciám a nič viac. Zatiaľ čo sa „Kráľovské tigre“ zvíjali na lesnej čistinke, kým sa zoraďovali do kolóny, jedinému sovietskemu ťažkému tanku sa podarilo zaujať výhodnú pozíciu, pohybovať sa, zamaskovať sa a spustiť paľbu zo smrteľnej vzdialenosti. A aj keby bol na mieste kráľovských tigrov Myš, bol by tiež odsúdený na zánik. Je to v jednej neslávne známej hre, v ktorej sa projektily odrazia alebo nedokážu preraziť nepriateľa zo vzdialenosti 10 krokov. skutočný život, 122 mm. náboj z jedného z najlepších tankových kanónov na svete, ktorý bol namontovaný na IS-2, prerazil akýkoľvek cieľ, nehovoriac o železobetóne. Pillboxes, na zničenie ktorých bola táto zbraň určená. Super kanón a vynikajúce pancierovanie nedokázali kompenzovať pomalosť nového nemeckého tanku. Oskin aj Udalov porazili nepriateľa zo vzdialeností výhodných pre nich, nesnažili sa zapojiť do samostatného boja s novými nemeckými tankami na rovnakom povrchu, ako je stôl. Brali podľa zručnosti, nie podľa počtu.
Dúfam, že moja predstava je jasná, ale pre nudných vysvetlím. Namiesto výroby lacných a jednoduchých tankov sa Nemci pustili do série, pričom prevzali výrobnú linku predtým používanú pre iné vozidlá, tank, ktorý nemal obdoby. Samotný tank však nebol ako T-34 a KV-1 v roku 1941, keď sa sovietskym tankerom často podarilo prelomiť obranu nepriateľa pomocou ich podmienečne nezraniteľného pancierovania. Sovietska armáda aj armády západných spojencov už disponovali množstvom síl a prostriedkov na boj s tankom, ktorý sa skladal 15 dní a minul na to už aj tak nedostatkový materiál. Pre nás to bol nepochybne kráľovský dar, koľko našich pradedov by zomrelo, keby továrne na výrobu „Royal Tigers“ vyrábali povedzme T-4 alebo Stugg-3, je desivé pomyslieť, ale nemeckí dizajnéri išli inou cestou, za čo im veľmi pekne ďakujeme.
A teraz prehľad modelu.
Box.

Krabica je veľká, ako Tiger alebo Panther, cena je tiež vyššia ako cena bežnej krabice.

Sú tam dva vtoky, oba sú sivé. Detailné spracovanie modelu okamžite upúta. Všetky malé detaily na brnení sú dokonale rozliate. Neexistuje žiadny blesk a umývadlá. Ospravedlňujem sa za fotky.




A hotový model.








Čo možno povedať o zhromaždení? Je to jednoducho... fantastické! Model je zostavený na kliknutie, prakticky nevyžaduje odizolovanie dielov, perfektne sedí a je zostavený bez medzier. Zvyčajne pri montáži nádrží podobného radu musíte model dokončiť, niekde mierne stlačiť, niekde rozobrať a znova zložiť, niekde odstrániť kolíky a nalepiť. Ale nie tu. Naozaj na prvý pokus celá dedina, ako sa patrí. Veža je zostavená z 12 dielov, pričom sa dokonale otáča okolo svojej osi a pištoľ sa pohybuje hore a dole. Model sa veľmi príjemne drží v rukách, nádrž pôsobí veľmi pevne a hrdo. Vedľa neho blednú všetky ostatné modely. Tí, čo sa nechystali brať, berú aspoň kvôli odberu. Model je naozaj skvelý a stojí za to ho položiť na poličku. Toto sa ešte nestalo.
Ďakujem za pozornosť, na dnes je to všetko, ešte raz sa ospravedlňujem za rozmazané fotky spruov.

Dobrý deň milí priatelia!

Veľmi dlho sme nehovorili o wargames, čo teraz napravíme. Ale! Dnes už nebude žiadne ďalšie žuvanie pravidiel Warhammeru, nebude tu žiadna rada „ako začať hrať Varmash“ – nič také sa nestane. Povedzme si niečo o wargame systéme, ktorý je u nás dostupný vďaka spoločnosti Zvezda. Mnohí by sa mohli pýtať – aké sú to vojnové hry, ako sa hrajú? No s takým a takým vydavateľom sa hrá, samozrejme, s miniatúrami. Na ďalšie prípadné otázky sa pokúsime odpovedať v rámci tohto príspevku alebo v prípade potreby v jeho pokračovaniach. Jediné, čo na týchto hrách nie je jasné, je, prečo o nich toľko ľudí nič nevie? Koniec koncov, súpravy s týmito vojnovými hrami sú veľmi dostupné - geograficky aj finančne. Opäť, nech sú prísne historické, ale pokrýva niekoľko vojenských období naraz. Aj s bitkami plachetníc vydali sadu - koľko hier okolo seba vidíte na túto tému? Zdá sa však, že táto otázka bude musieť zostať otvorená. Medzitým vám začneme podrobne rozprávať o tomto hernom systéme! Na tento moment v tomto systéme, ak si nič nepleteme, vyšlo 8 štartovacích balíčkov: 3 o Veľkej vlasteneckej vojne -, 1 venovaný tankovej vojne tých rokov, -, 1 o druhej svetovej vojne - „Blitzkrieg 1940“ ( Veľká Británia proti Nemecku, jeho pravdu v Rusku ťažko získať), 1 o bratovražedných vojnách v stredovekom Japonsku - , 1 o námorné bitky medzi plachetnicami - , a 1 alternatívne historická, venovaná hypotetickej konfrontácii medzi ZSSR a USA v období okolo 80. rokov 20. storočia. Ako príklad použijeme sadu.

Začnime najzákladnejšími charakteristikami hry, aby ste si jednoducho a rýchlo vedeli predstaviť podstatu celého systému. Hra sa odohráva na poli rozdelenom na hexy. Vieme, že veľa ľudí má voči nim nejasné predsudky, no tu je dôvod – zatiaľ to nezistili (v časoch Panzer General hexy nikomu nevadili). Každý hex má svoje vlastné číslo. Ak chcete, povedzme, presunúť svoju jednotku na hex, „dáte príkaz“ obsahujúci číslo tohto hexu. Hráči dávajú rozkazy svojim armádam v rovnakom čase a armády tiež konajú súčasne – to znamená, že mnohým systémom nie je vlastné čakanie na ťah nepriateľa. A mimochodom, o hráčoch - tu, za predpokladu neustálej účasti v bitke nie viac ako dvoch armád, môžu byť viac ako dvaja hráči. V tomto prípade sú čaty rozdelené medzi hráčov, ktorí nakoniec hrajú akoby za dva tímy – to tiež nie je možné v každej wargame. Charakteristiky rôznych jednotiek sú uvedené na kartách, jedna jednotka je jedna karta. Oddelenie znamená akékoľvek jednotky - nielen pešie formácie, ale aj tanky, lietadlá, delá. Inými slovami, žiadne armibooky ani nič podobné. Pravidlá hry budete potrebovať len kvôli pravidlám samotnej hry. alnoe - prosím, na karte.

Mimochodom, o čatách. Jednou z najdôležitejších, podľa nás, výhod systému Art of Tactic je obrovské množstvo možných jednotiek pre vaše armády. Po prvé, štartovacie sady obsahujú veľmi slušný počet rôznych jednotiek, no ešte viac dostanete, keď sa rozhodnete rozšíriť svoju armádu. Tu stojí za zmienku aj to, že Zvezda začala tieto vojnové hry vyrábať v rovnakom období, v ktorom sa modernizovali jej výrobné zariadenia, čoho výsledkom je veľmi slušná kvalita odliatkov. Vzhľadom na použitie bezlepkovej montáže vyzerajú zbrane vyrobené v mierke 1/72 dobre. Tanky a lietadlá vyrobené rovnakou technológiou v mierkach 1/100 a 1/144 vyzerajú trochu rustikálne, ale v žiadnom prípade nie primitívne - na ihrisku budú vyzerať dobre, ak budú starostlivo natreté. Aby sme si uľahčili predstavu o kvalite odliatku, povedzme vám, že na nádrži veľkosti zápalky, zostavenej z 1,5 dielu bez lepidla, je napríklad odliaty okopový nástroj, ktorý je dosť vyrazený, a nie „ pre krásu“ plánované na plaste. Prídavky ku všetkým hrám tohto systému sú distribuované vo forme blistrov obsahujúcich buď jeden kus vybavenia, alebo jednu čatu pešiakov, alebo zbraň s posádkou, plus kartu s charakteristikami čaty. A druhá polovica hodnoty všetkých týchto prírastkov - vzhľadom na to, že Zvezda je domáci výrobca a navyše starostlivá - tieto prírastky spolu so štartovacími sadami často nájdete v najvzdialenejších mestách našej krajiny. Zároveň sa priemerná cena ďalšej sady zvyčajne pohybuje okolo 200 rubľov. Dobre, chápete.

Samotné bitky sa odohrávajú podľa scenárov - v štartovacom sete je ich 6. Viac nájdete na stránke tohto herného systému, rovnako si ich vymyslite sami alebo využite obzvlášť vydarené vývojky iných hráčov, láskavo za predpokladu, od nich na internete.

A nakoniec, zatiaľ, skúsme vám poskytnúť predstavu o rozsahu týchto hier na príklade popisu konfigurácie jednej štartovacej súpravy:

- 54 figúrok pešiakov
— 5 modelov vozidiel
- 1 model lietadla
- 4 modely delostrelectva
– Súbor inžinierskych stavieb
- 6 obojstranných ihrísk
- 30 obojstranných terénnych prvkov
- 6 prvkov výšky
- 29 hracích kariet
- Pravidlá hry
- Brožúra so scenármi
- 2 pripomenutia
- 2 značky
— Sada nálepiek

Váhy samozrejme nie sú gigantické, ale ani ich nemožno nazvať malými, najmä pre štartovaciu sadu. Možno práve tam sa nateraz zastavíme. Tieto informácie budú určite stačiť na to, aby sme si tieto vojnové hry predstavili vo všeobecnosti, vizuálne. V nasledujúcich článkoch sa bližšie pozrieme na vlastnosti jednotiek a herných mechanizmov, ktoré nám umožnia urobiť si ucelený obraz o systéme Art of Tactic. Zatiaľ sa s vami lúčime a dúfame, že sme prebudili aspoň malý záujem medzi tými hráčmi, ktorí o týchto nádherných súpravách ešte z nejasných dôvodov nepočuli. Všetko najlepšie a veľa šťastia!

Už sú to štyri roky. Počas tejto doby sa aktívne rozvíjal - bolo vydaných päť plnohodnotných štartovacích súprav, dva doplnky, jeden odizolovaný „štartér“ a viac ako sto kusov. Odroda bola okorenená tromi vydaniami pravidiel, niekoľkými desiatkami scenárov a niekoľkými oficiálnymi turnajmi. Napriek tomu sa systému nepodarilo stať sa „ruskými plameňmi vojny“ alebo „ruskými memoármi“. Zo začiatku sľubného a povzbudzujúceho sa to zmenilo na celkom zaujímavé, no zatuchnuté zákutie nášho obľúbeného koníčka. Tento kútik pozostáva buď z tých, ktorí sa práve púšťajú do miniatúrnych vojnových hier, alebo z tých, ktorí sa nechcú nechať vtiahnuť do cudzích systémov kvôli nákladom alebo neznalosti. Taký špecifický uzavretý kontingent hráčov, aj keď dosť početný, predovšetkým kvôli dostupnosti produktov Zvezda. Najzaujímavejšia vec je iná: len veľmi málo z tohto kontingentu hrá pravidlá „hviezdneho“ „čistého úniku“, väčšina si ich pre seba upravuje, tieto „úpravy“ zahŕňajú veľa komponentov – od odmietnutia hrať karty až po kopanie do „ vypchávanie“ samotnú.

Preto by som rád zvážil, čo tento systém v súčasnosti predstavuje, a pokúsil sa pochopiť otázku, prečo „nešiel“ na širokom desktope alebo fronte wargamingu. Ak totiž na úplnom začiatku vývoja, do roku 2012, celkom pravidelne a na rôznych stránkach vychádzali recenzie a správy, tak v posledných dvoch rokoch bolo takmer ticho. Ani o nových zostavách, ani o nových edíciách a v zásade nezaznievajú žiadne informácie o systéme.

Všetko to však začalo celkom veselo...

Napriek tomu, že mnohí čitatelia majú predstavu o systéme, nebude zbytočné prejsť si jeho najzákladnejšie body, možno niekto zabudol, možno niekoho vôbec nezaujímal. Začať Umenie taktiky- toto je vojnová hra (nebudeme sa tu hádať, je to naozaj vojnová hra alebo nemotorný pokus o jej napodobenie) s miniatúrami, ktoré v súčasnosti predstavujú tri obdobia - druhá svetová vojna, moderna a stredoveké Japonsko, štvrté obdobie je tiež plánované – napoleonské. Základom mechaniky sú karty, fixky a desiatky hodov kockami. Akcia prebieha nasledovne - na začiatku každého ťahu na karte jednotky sa fixkou označí poradie na tento ťah, po zadaní rozkazov sa karty otvoria a nasleduje ich vykonanie v r. poradie dohodnuté pravidlami.

Otázka je rozumná – na čo sú všetky tieto záznamy? Slúžia na realizáciu samotnej simultánnosti ťahov, ktorá je hlavným „čipom“ celého systému. Napriek jasnej dohode o poradí, v akom sú príkazy vykonávané, v rámci jedného príkazu sa všetko deje súčasne, to znamená, že jednotky po sebe súčasne strieľajú, pohybujú sa v rovnakom čase a kopajú zákopy súčasne. Je pravda, že slogan „nečakajte na nepriateľa“ nie je úplne fér, stále musíte počkať, kým nepriateľ napíše všetky príkazy na karty pre tento ťah. Odstránením množstva malých prestojov sme sa teda dostali k jednému veľkému, ale ak obaja súperi skvelá skúsenosť hry a vedia rýchlo premýšľať o svojom konaní, tomu sa dá vyhnúť.

Teraz poďme priamo k téme – aký je momentálne systém. Nedávno na verejný súd spolu s krabicou „ Bitka o Moskvu„Bolo predstavené tretie vydanie pravidiel, ktoré urobilo veľký a sebavedomý krok vpred. V prvom rade stojí za zmienku štýl a jazyk prezentácie. Po prvom vydaní zostalo toľko otázok, že sa jednoducho nedalo hrať bez podpory na fóre. Navyše samotné pravidlá boli takmer nečitateľné, pretože v nich nuansy začínali už od prvej strany, ignorujúc akékoľvek úvody a obálky. Teraz je viac-menej možné prečítať si pravidlá a zhruba pochopiť, o čom sú. v otázke. Pribudlo aj ilustrácií, nie je ich toľko, koľko by sme chceli, no na tie najťažšie otázky z nich sa dá odpovedať celkom jasne. O krok vpred urobil nielen samotný materiál, ale výrazným zlepšením sa podpísal aj dizajn. V knihe pravidiel sa zjednodušila navigácia a štruktúra s vydávaním samotných príkazov sa stala ostrejšou a prehľadnejšou. Teraz je každá objednávka zvýraznená v rámčeku, ktorý obsahuje všetky potrebné informácie o nej, od symbolu až po poznámky.

Keď porovnáte tento pomerne objemný 44-stranový Talmud s prvým vydaním 16 strán, ku ktorému ešte zabudli priložiť obálku, pochopíte, že Zvezda sa predsa len začína opravovať a riešiť aspoň tie najočividnejšie chyby. Veď podľa prvého vydania sa hrať nedalo, je v ňom toľko „dier“ a prešľapov, že každý ťah spočíval len v objavovaní nových momentov, ktoré v pravidlách neboli uvedené. Podľa tretieho vydania je to stále ťažké, ale hrať sa dá.

So všetkými zjavnými či vymyslenými problémami prvého vydania sa Zvezda neunúvala umiestniť na stránku oficiálne FAQ. Preto zvedaví a snažiaci sa hrať ako hviezda hráči vyliezli na fórum s tonami strán textu, lopatami a triedením, cez ktoré musel hráč nejakým spôsobom nájsť odpoveď na svoju otázku. Zároveň, ak im na začiatku spustenia systému zástupcovia Zvezdy odpovedali celkom pravidelne, teraz je fórum bez nich už asi šesť mesiacov prázdne. Ale otázky boli opakujúce sa a štandardné a FAQ bol najjednoduchší spôsob, ako odstrániť všetky rozpory, ale niečo, čo bolo nepochopiteľné, prekážalo.

V novom vydaní sa však nepodarilo úplne vyhnúť chybám: zostalo veľa problémov a jednoduchých preklepov. Napríklad zmiznutie stredných tankov z popisu vlastností letnej oblasti, ktorý bol jednoducho prevzatý a skopírovaný z predchádzajúcej hry, kde v zásade tieto tanky neexistujú. Na niektoré pravidlá sa tiež jednoducho „zabudlo“, napríklad na pravidlá plameňometných tankov.

Hlavným problémom však nie sú tieto drobné nedostatky a preklepy, no dajú sa ľahko opraviť. Hlavným problémom boli a zostávajú pravidlá letectva. Faktom je, že boli jednoducho prevzaté a skopírované z druhého vydania bez toho, aby sa prepracoval štýl prezentácie. Človek pociťuje grandiózny neúspech v polovici knihy, kedy boli najskôr adekvátne a zrozumiteľné vysvetlenia, a potom sa začne jednotný horor a nočná mora bez deliacich čiar, ktoré prejdú cez pár strán a opäť začnú normálne a zrozumiteľné pravidlá. Zdá sa, že kniha pravidiel uprostred zabudla svoj jazyk a začala vyslovovať nesúvisiace bláboly, ale potom to pominie a zrozumiteľná prezentácia sa začne znova.

Samozrejme, už prebiehajú pokusy dostať pravidlá letectva do božskej podoby. Tom bude slúžiť ďalšiemu prírastku s názvom „Letisko“, ktorý s najväčšou pravdepodobnosťou zavedie nové pravidlá pre letectvo, ako aj pravidlá pre leteckých technikov a samotné letiská. Ďalšia otázka - je to všetko potrebné?

Koniec koncov, práve z toho pochádza prvý problém systému - pokus obsiahnuť všetko. „Zvezda“ je predovšetkým firma na výrobu prefabrikovaných modelov, spoločenských hier a vojnových hier pre ňu je len malou odnožou z hlavnej činnosti. A uvoľnenie modelov pre systém je determinované nielen potrebou hrania, ale aj snahou premeniť vyrábané produkty na iný trh - na trh prefabrikovaných modelov. To je dôvod, prečo hra obsahuje nielen tanky, pechotu a delostrelectvo, ktoré sú pre hru celkom pochopiteľné a opodstatnené, ale aj skautov, sapérov, lekárov a rovnaké lietadlá. Vzhľad každej takejto jednotky nie sú len nové funkcie, ale aj rozšírenie už aj tak dosť zložitých pravidiel. Okrem toho, vzhľadom na súčasný rozsah nepriateľských akcií, užitočnosť spravodajského a zdravotníckeho personálu vyvoláva otázky. Ale aj špeciálne pre skautov zaviedli v každej zákrute špeciálnu fázu. V blízkej budúcnosti sa k tomu chystajú pripojiť aj ostreľovači.

Málo používané sapéry a plameňometné tanky len skomplikujú pravidlá kopou dodatkov a výnimiek, no o letectve sa toho už podľa mňa popísalo dosť – v súčasnosti je to proste nehrateľné, keď vo väčšine prípadov všetci zomierajú z bitky dvoch párov bojovníkov. potom sa sem realita ani nepozerá. Z toho všetkého sa sčítavajú pravidlá kamennej prevádzky.

Koniec koncov, riešenie týchto problémov je celkom jednoduché: kde je najlepší spôsob, ako zahodiť všetkých týchto zbytočných prieskumníkov, ostreľovačov, vlakov, lodí - hlavnou úlohou ktorých nie je byť hernými jednotkami, ale rozšíriť zostavu o vzácne exponáty. Potom sa môžete zamerať priamo na to, o čom hra je – na bitky druhej svetovej vojny v meradle práporu. V tomto prípade by hra bola nielen oveľa jednoduchšia, jednoduchšia a atraktívnejšia, ale aj lepšie korelovala s historickými reáliami.

Zvezda si našla dobré odbytisko - máloktorá modelárska firma vyrobí napríklad samostatnú veľkú súpravu nemeckých prieskumných lietadiel a letecká technika v 72. mierke je dnes už veľkou vzácnosťou. A tak tu máme produkt, ktorý je na trhu dosť vzácny a navyše zabezpečený dopyt – hráči si ho určite kúpia. Vďaka tomu získame bezrizikovú investíciu do produktu s obmedzeným dopytom.

Samozrejme, nadmerná rozmanitosť nie je zďaleka jediným problémom, ale iba tým najzreteľnejším a najzrozumiteľnejším. Ďalším problémom je, že systém sa ešte nerozhodol, aký chce byť. Umenie taktiky- čo to je? Krabicová stolová hra, kde základňa má všetko pre plnohodnotnú a pestrú hru, alebo základňa slúži len ako „vstupenka“ na ďalší vývoj systémy? V súčasnosti totiž nespĺňa ani prvé, ani druhé kritérium.

Prvý štartér "" často a oprávnene zatracoval kvôli tomu, že jednotky základného boxu nestačili ani na odohranie všetkých scenárov z tohto boxu, stačili len na prvé scenáre. Musel som dokúpiť niekoľko ďalších doplnkov k základnému boxu, len aby som to mohol plnohodnotne hrať. Teraz bol tento problém vyriešený jednotkami z najnovších štartérov " Bitka o Moskvu"a Horúca vojna Dosť na to, aby sme odtiaľ získali späť všetky scenáre. Otázkou však zostáva – kam ďalej?

Ak totiž máme pred sebou stolovú hru, tak potrebujeme doplnky s novými jednotkami, mapami a scenármi. Boli už dve, z ktorých jedna v Rusku nevyšla. A pre plnú hru v " Bitka o Dunaj»Jedna základňa a doplnok nestačí, mali by ste si dokúpiť niekoľko desiatok jednotiek. Takže podľa všetkých princípov máme pred sebou situáciu, keď základňa je iba oknom do obrovského a rozmanitého sveta, iba prednými dverami na ďalšiu cestu Umenie taktiky, ale teraz musí byť tento „svet za dverami“ uznaný ako zatuchnutý a dusný.

Donedávna dokonca jednotlivé scenáre vychádzali raz za mesiac, niekedy aj menej často. A na plnohodnotný svet niektoré scenáre nestačia, potrebujete knihy armád, kampaní, operácií. To znamená, že ste plánovali podľa systému vyhrať pohraničnú bitku v pásme západného frontu Umenie taktiky a nemusíte prehľadávať internet pri hľadaní potvrdení, vzhľad, zloženie dielov. Tu je pre vás veľká kniha „Border Battle 1941“, v ktorej nájdete všetko – od historického pozadia a informácií o technológiách až po potvrdenia o hrách a balík scenárov. Zlato! V tomto prípade by hra okamžite postúpila na vyššiu úroveň.

Ale, bohužiaľ, sen o takýchto knihách s najväčšou pravdepodobnosťou zostane v oblasti dobrých prianí a fantázií. Ale aké pekné by bolo dostať taký, kde sú jasne definované vlastnosti, sfarbenie, kde sú zrejmé a jednoznačné stavy niekoľkých úrovní, kde je kopa historických scenárov rôznych mier, to všetko je ochutené historický odkaz a krásne maľované miniatúry. Mimochodom, skutočne zaujímavý bod, prakticky neexistujú žiadne oficiálne krásne farby ich vlastných miniatúr "hviezd". A na zadnej strane krabičiek a na kartičkách sú prezentované v pôvodnej jednofarebnej podobe. Je naozaj také ťažké najať dobrého umelca, ktorý namaľuje všetky nové predmety? A koho farby potom môžu byť zobrazené na krabiciach aj na kartách? Veď predtým, keď sa vyrábali veľké súpravy v 72., boli na zadnej strane krabičiek dobré farby, čo vám bráni urobiť to isté teraz?

Armádne knižky by vyriešili ďalší problém systému – nezrovnalosti v kartách. Teraz v kurze karty s novým dizajnom, ktorý sa, pravdaže, zmenil k lepšiemu. Stalo sa to oveľa pohodlnejšie a informatívnejšie. Veľmi uľahčuje nájdenie správneho poradia štandardizáciou ich umiestnenia na zadnej strane. Predtým boli objednávky umiestnené na ich individuálnom, nepredvídateľnom mieste, a preto bolo veľmi ťažké nájsť tú správnu v tuctu rovnakých „okien“. A niektoré rozkazy boli pre jednotky jednoducho nedostupné, ale to sa dalo zistiť až po dôkladnom pátraní. Teraz je to jednoduchšie - všetky objednávky sú očíslované a usporiadané v poradí, v akom boli vykonané na ihrisku.

Ale po všetkých peripetiách sa mi nahromadilo toľko rôznych kariet rozdielne vlastnosti a ceny, a väčšina z nich je v starom dizajne, čo pochopiť, kde je pravda a väčšina Najnovšia verzia veľmi ťažké. Na oficiálnom fóre si dokonca amatéri vyrobili špeciálny hárok s cenami, no takéto veci by nemali robiť amatéri, ale samotná firma. Oficiálna webová stránka by mala mať špeciálnu sekciu s neustále aktualizovanými cenami a charakteristikami jednotiek. A ak sa niekomu zmenila presnosť alebo sa objavili nové vlastnosti, malo by sa tam zadať všetko. Táto časť odstraňuje hlavný podiel otázok o jednotkách. Tomuto účelu slúži aj dobre premyslená kniha ťažení či armád či operácií, nazvite si to ako chcete. Mal by obsahovať všetky informácie, aby nebolo potrebné vysvetľovať, „ktorá z kariet Pz.38 je správna“, liezť na fóra a prehľadávať neoficiálne zdroje.

Takáto práca je však samozrejme dosť nákladná z hľadiska času a zdrojov. Koniec koncov, je potrebné vymyslieť nie pár scenárov, ale celú kampaň s vyváženými, ale historicky správnymi charakteristikami jednotiek, s premyslenými potvrdenkami a krásnymi ilustráciami s farebnými jednotkami. Teraz to Zvezda ani zďaleka nedokáže.

A posledným, no veľmi aktuálnym problémom systému je otázka - ako na ňom organizovať turnaje? Pre turnaj sú predsa potrebné predovšetkým jasné pravidlá náboru armád a vyvážené scenáre s „otvoreným“ náborom vojsk. Zatiaľ nemáme ani prvé, ani druhé. Samozrejme, tá prvá je o niečo jednoduchšia - v roku 2011 bol prvý a zatiaľ posledný pokus o výrobu herných stavov, no boli nemotorné, nehistorické a o to viac sa za dva roky s vydaním nových jednotiek jednoducho zastaral. Potom sme sa napriek mnohým sľubom nedočkali žiadnych nových štátov. Oficiálne scenáre turnajov zatiaľ nie sú k dispozícii ako trieda.

Vyriešenie problému s turnajmi by okamžite posunulo systém na novú úroveň. Po prvé, boli by tu štáty, kde by ste mohli zbierať viac-menej historické účtenky a nehrať sa na princípe „moje dve pištole a lietadlo proti vášmu tanku a doktorom“. Po druhé, vytvorilo by to základ pre turnaj v akomkoľvek meste a práve turnaje takéto systémy výrazne podporujú. Avšak „veci sú stále tam“.

Na záver a v samostatnom odseku stojí za zmienku najväčší trapas systému – fixky. Neviem prečo, ale napriek všetkej nespokojnosti a tvrdeniam hráčov sa systém ešte stále neoslobodil od čmárania. Aj keď sa zdalo jednoduchšie vyrobiť niekoľko žetónov s objednávkami a usporiadať ich „lícom nadol“ počas fázy objednávania a potom ich „odhaliť“ v rovnakom čase. Tým by ste sa zbavili fixiek a výrazne zrýchlili hru – desať žetónov rozhádžete rýchlejšie ako napíšete desať čísel. A dokonca niektorí amatéri už niečo podobné vyrobili. Ale Hviezda škrtiť sa drží svojich fixiek už 15 rokov, od prvého vydania “ Veky bojov“, kde bolo aj písanie na kartičky. Možno ich podplatili výrobcovia fixiek?

Tým pádom máme, že všetko, čo súvisí s podporou ich produktov vo firme, vôbec nenachádza odozvu. Bez dobrej podpory vstupujeme na pole, ktoré máme teraz – len s niekoľkými oficiálnymi štartérmi a partiou nadšencov, ktorí vyrábajú scenáre, organizujú turnaje, ktorých je každým rokom menej a menej. Ale ani sto nadšencov nedokáže urobiť všetko vyššie uvedené kvalitatívne, preto medzi nimi musí byť úplne iná úroveň prepojení. A Zvezda buď ľutuje peniaze, alebo dúfa, že "a tak to kúpia." Vývoj systému teda vôbec nejde, nielen čo sa týka počtu jednotiek a štartujúcich, teda do šírky, ale aj do hĺbky – vytváranie účteniek, kampaní, samostatných kníh armád, pravidiel pre turnaje.

Každému, koho systém napriek všetkému stále zaujíma, môžem odporučiť začať s “ Bitka o Moskvu"alebo Horúca vojna. Momentálne je to naozaj najadekvátnejšia vstupenka, no netreba od nich veľa očakávať. Hra je, samozrejme, silne „pre amatéra“: pre amatéra písanie na kartičky, pre amatéra, ktorý sám vymýšľa scenáre, pre amatéra vymýšľanie domácich pravidiel. Preto, kým máme to, čo máme – rezervu do budúcnosti. Ale je tam od roku 2010 a žiaľ, veľmi sa to neposunulo dopredu. žiaľ.

09.05.2016 , V 


Už prišiel 9. máj. Dnes celá krajina príde osláviť Deň víťazstva. Kto chodí na mestské koncerty, kto chodí po parkoch, mnohí pôjde do sprievodov. Auto-moto-bike jazdí po mestských cestách s vlajkami a všeobecným veselím. Potom polovica ľudí cestuje na svoje chaty a do prírody. Druhá polovica zostane kráčať po večerných uliciach a námestiach. Ohňostroj určite uvidí každý. Opakovane piť pre starých pánov – víťazov. Sovietske vojenské filmy v televízii - "Iba starci idú do boja", "Išli vojaci Ata baty" atď., vám pripomenú veľké víťazstvo a aké to bolo.

Náš portál bláznivá kocka, ukradnúť pozornosť milencov stolné hry. Aj my máme čo povedať o tejto nádhernej dovolenke. Pokračujeme v téme spoločenských hier o Veľkom Vlastenecká vojna, recenzia, okamžite séria desktopov ruskej Wargame.

Art Of Tactic - čo to je? Wargame - čo to je?

Touto otázkou som vedome začal recenziu. Pre mnohých hráčov, najmä začiatočníkov, je potrebné vysvetlenie. Začnime tým posledným.

Wargame, v našom prípade Stolová vojnová hra- toto je strategická hra, čo najbližšie k realite vo svojej mechanike. Prehráva historické konflikty alebo vymyslené scenáre. Zvyčajne s miniatúrami.

Art Of Tactic je celý systém vojensko-strategických hier, ktorých smerovanie je Druhá Svetová vojna. Hrajú rôzne historické udalosti zo 41.-45. Ako jednotky sú prezentované prefabrikované miniatúry, ktoré sú neustále aktualizované o nové prírastky. Všetky pravidlá klasickej hry Wargame sú splnené.

V systéme Art Of Tactic sú aj hry o bitkách na lodiach - The Ships Historic Wargames a samurajské bitky - Samurai Battles, ale dnes sa ich nedotkneme. Rozhovor bude len o sérii hier - Veľká vlastenecká vojna.

Great Patriotic - Séria hier

Spoločnosť Hviezda, Je to ona, ktorá vyrába stolové hry. Umenie taktiky, na 6 rokov vydala 6 plnohodnotných setov o druhej svetovej vojne. 4 z nich sa dajú kúpiť - leto 1941, bitka pri Stalingrade 1942-1943, bitka o Moskvu, tanková bitka. Ďalšie dve boli stiahnuté z trhu. Bitka pri Dunaji, Blitzkrieg.

Čo je to štartovacia súprava:

Ak sa rozhodnete vstúpiť do ruskej doskovej wargame, potom budete určite potrebovať základnú verziu hry. Bude mať všetko, čo potrebujete pre plnú hru. V krabici nájdete všetko, čo potrebujete, aby ste sa dostali do tempa a prešli niekoľkými štandardnými scenármi. A až potom môžete rozširovať, komplikovať a robiť zaujímavejšia hra pomocou dodatočných jednotiek, ktoré je možné zakúpiť jednotlivo.

Základná súprava obsahuje:

  • Niekoľko sovietskych jednotiek
  • Niekoľko nemeckých jednotiek
  • dymové lupienky
  • požiarne štiepky
  • ihriská (rôzne a obojstranné)
  • Súbor inžinierskych stavieb
  • 10 kociek
  • Pravidlá hry
  • Kniha scenárov
  • 2 fixky (Hops, prečo je to tak?)

Stručne povedané, ako to hrať.

Hrajú iba dvaja hráči. Jeden pre nacistov a druhý pre Červenú armádu. Vyberáme scenár. Je lepšie začať s prvým. Máte ihrisko. Zvyčajne sa vyvíja tak, ako je napísané v scenári. Hexy s osady, terénne prvky, inžinierske stavby. Špeciálne plastické krajinné reliéfy sú tiež umiestnené na podlahe na špeciálnych miestach. Každý rozmiestni svoje jednotky tak, ako je uvedené v knihe scenárov. A akcia začína.

Bitky prebiehajú takto. Každý účastník rozdáva pokyny svojim jednotkám. K tomu karty Tímu a ..., Pozor !!! Markery. Jeden veľmi dôležitý bod. Akcie bojovníkov sa vykonávajú súčasne. To je všetka soľ herné mechaniky Art Of Tactic Systems. Hráč musí nielen počítať svoje ťahy, ale aj predvídať ťahy súpera, pretože po rozdelení príkazov oboma stranami sa nedajú meniť a sú súčasne vykonávané. To znamená, že čo je urobené, je urobené, niet cesty späť. Dobre si premyslite svoje objednávky. Pokúste sa predvídať pohyby súpera.

V hre je veľa vecí, ktoré ovplyvňujú stratégiu hráčov a taktiku boja. Čím je hra zakaždým iná a zaujímavá. Napríklad rozmanitosť krajiny rôznych úrovní ovplyvňuje viditeľnosť a priechodnosť, navyše každý typ vojsk má svoje špecifické vlastnosti terénu. mínové polia a inžinierske stavby, ako aj mestá a obce. Všetko treba brať do úvahy pri výpočte vlastnej stratégie. K tomu vám pomôžu špeciálne karty vojsk. Označujú špeciálne schopnosti, klady a zápory tejto jednotky, ktorá sa nachádza v určitej oblasti. Tiež tam nájdete informácie, ako je veľkosť oddielu, strelecký dosah a munícia.

Pri útoku sa používajú kocky. Ich hádzaním hráč kontroluje, ako dobre a presne jeho bojovníci strieľajú. To predstavuje určitý prvok šťastia, ktorý je prítomný aj v skutočných bitkách. A aby šťastie nebolo chaotické, ale malo svoje hranice. Existujú pravidlá, podľa ktorých každá armáda hádže určitým počtom kociek, a ak sú v jednotke straty, bude aj menej hodených kociek. Ak teda do boja vstúpila slabá bojová jednotka, na úspech sa príliš nespoliehajte. Šťastie praje pripraveným.

Pripravte sa na to, že vašim jednotkám bude neustále dochádzať munícia. Ak ich chcete doplniť, musíte navštíviť sklad alebo poslať nákladné auto na doručenie kazety. Majte však na pamäti, že nepriateľ nespí a je pravdepodobné, že bude chcieť rozbiť transport a odrezať zásoby.

Existuje určité poradie boja:

1. Plnia sa obranné príkazy.

2. Potom prichádza potlačovacia paľba.

3. Pravidelné prestrelky.

4. Potom vstúpi letectvo.

5. Vojaci sa skrývajú v zálohe.

6. Dodržiavajú sa špeciálne objednávky.

7. Pohyb jednotiek.

Aby ste na všetko nezabudli, musíte si to označiť na špeciálnych kartách špeciálnou fixkou.

Poďme si to zhrnúť

Všetko popísané vyššie sú len všeobecné pojmy a pravidlá hry Wargame systémov Umenie taktiky. V skutočnosti existuje veľa nuancií a malých vecí. Až tak, že ani v súbore pravidiel, ktorý leží v škatuľkách s hrou, nie je všetko posvätené. Takmer pri každom pohybe (najmä prvýkrát) si znovu prečítate opotrebovanú knihu a nenájdete odpoveď, vyleziete na internet, aby ste ju hľadali na fórach. Tomu sa nedá vyhnúť, pretože podobné hry veľmi nepredvídateľné, vďaka ich slobode konania. Navyše, keď začnete rozširovať hranice svojich bojov o nové ďalšie miniatúry a tiež prichádzate s vlastnými scenármi, potom sám Boh prikázal zmiasť sa v pravidlách.

Séria spoločenských hier Veľká vlastenecká vojna - je to celá kultúra so svojimi fanúšikmi a zberateľmi. Konajú sa na nich turnaje, zhromažďujú svoje kluby, v ktorých nájdete rovnocenného súpera alebo si vymieňate miniatúry. Ak ste začiatočník alebo sa chcete s hrou len zoznámiť, potom zvážte jeden fakt. Bude pre vás ťažké prísť na to všetko a nájsť podobne zmýšľajúcich ľudí. Ide o akýsi underground vo svete stolových hier. Ale ak na to prídete a ponoríte sa do toho všetkého hlavou, nebudete sa môcť odtrhnúť a žiť s tým.

Veselé sviatky všetkým! Snažte sa bojovať iba v spoločenských hrách.

Za fotografie ďakujeme skupine VKontakte venovanej hrám Art Of Tactic -


3) Recenzia systému K. Krivenka "Art of Tactic" - práve čítate túto recenziu

V predchádzajúcom článku sme sa zoznámili s herným systémom Richarda Borga „Commands & Colors“, ktorý umožňuje ovládať jednotky na bojisku pomocou balíčka kariet a bojovať s kockami s farebnými tvárami. V tejto záverečnej recenzii budem hovoriť o systéme „Art of Tactic“, ktorý vyvinul Konstantin Krivenko a je určený na realistickejšie vedenie vojny.

Nevyhnutná odbočka: pravidlá „Art of Tactic“ sú rozdelené na základné, pokročilé, pokročilé a expertné. V recenzii stručne poviem o hlavných pojmoch od tých základných a spomeniem pár zaujímavých bodov zo zvyšných možností pravidiel. Zvyšok si prečítajte v 20-stranovej brožúre, ktorú nájdete v krabici s hrou.

Na hranie systému „Art of Tactic“ budete potrebovať dve fixky, dva vatové tampóny, šesť 20-hranných kociek a okrúhle počítadlo. Špeciálne obojstranné karty čaty umožňujú hráčom spravovať jednotky, do ktorých si hráči robia potrebné poznámky. Ak používate pokročilé pravidlá, umiestnite do blízkosti čierne a červené krúžky, o ktorých účele budem hovoriť neskôr.

Každý typ oddielu má svoju vlastnú kartu jednotky, v ktorej ľavom hornom rohu je označený typ výzbroje (červený kruh), ktorý sa zhoduje s ikonou na plastovej vlajke. Kartičky sú potiahnuté špeciálnou vrstvou lesku, ktorá vám umožní robiť poznámky fixkou a následne ich odstrániť pomocou vatových tampónov.

Predná strana karty (vľavo) obsahuje charakteristiky a vlastnosti jednotiek – karty sú umiestnené touto stranou nahor, kým nezačne fáza „vydávanie rozkazov“. Hlavné štatistiky jednotky sú uvedené hore a zvýraznené červenou farbou: Hodnoty útoku, Body obrany, Skóre odolnosti a Dostrel pre jednotky so zbraňami na diaľku.

Asi 12 základných modifikátorov ovplyvní morálku čaty počas manévrov: prítomnosť veliteľa, typ terénu, únava, inšpirácia, hanba, česť atď. Mnohé z týchto parametrov budú veliteľovi užitočné len pri hraní s pokročilými pravidlami hry.

Rubová strana (vpravo) je určená na vydávanie rozkazov jednotke: obrana, ústup so streľbou, odpočinok, streľba, útok, útek, zber, prepadnutie a pod. Pešia jednotka môže napríklad dostať jeden z 12 rozkazov, pričom každý z nich môže byť ovplyvnený až tromi modifikátormi (útok, obrana, výdrž).

V spodnej časti je miesto na označenie hexadecimálnych čísel umiestnenia jednotky v zálohe a oblastí ňou kontrolovaného terénu, ako aj oblastí poľa, cez ktoré sa bude oddiel pohybovať. Všetky poznámky sa robia pomocou značky tajne od nepriateľa v stĺpci úplne vpravo, potom sa karta umiestni stranou s rozkazmi nadol, až kým sa „rozkazy nedajú“.

Podotýkam, že hráči dávajú svojim jednotkám všetky rozkazy naraz a potom ich začnú plniť v súlade s rozkazom: obrana, streľba, pohyb, špeciálne rozkazy, boj zblízka a stiahnutie z boja.

Každá jednotka je umiestnená na samostatnom stojane, ktorého veľkosť zodpovedá hraniciam hexu. Existujú dva typy jednotiek: nožné (vpravo) a namontované (vľavo). Miesto pre veliteľa jednotky je pridelené samostatne, stojan na figúrku sa od zvyšku líši aj umiestnením „kľúča“. Na fotografii sú ľavé tácky pre veliteľov a pravé tácky sú pre obyčajných vojakov.

Jednotky sú nedeliteľné a bojovníci z jednej základne sa nemôžu presunúť na druhú, aj keď je typ zbraní v oboch jednotkách rovnaký. Ak jednotka utrpí straty, veliteľ je odstránený zo základne ako posledný. Výnimkou je útok ninju – veliteľ sa stáva ich prvým cieľom.

Každá jednotka má svoju veľkú vlajku, na ktorej je fixkou vyznačené číslo jednotky na vydávanie rozkazov. Aby hráči ľahšie rozlíšili „nás“ od „ich“, majú figúrky na chrbte buď červenú alebo žltú vlajku.

Pešia jednotka pozostáva z piatich obyčajných vojakov a jedného veliteľa. Vlajka je inštalovaná v strede stánku a s jej pomocou je pohodlné pohybovať sa tímom po ihrisku a stožiar slúži na umiestnenie špeciálnych značiek.

Nastúpené jednotky pozostávajú z dvoch pravidelných jazdcov a jedného veliteľa. AT základná sada"Shogun. Samurai Battles" obsahuje iba jazdcov vyzbrojených kopijami. V pravidlách sú však odkazy na konských lukostrelcov a ninjov, ktorí zrejme budú v nasledujúcich súboroch.

Figúrka veliteľa, ktorá je súčasťou namontovanej alebo nočnej jednotky, umožňuje jednotke prijímať všetky rozkazy uvedené na karte jednotky. V opačnom prípade má hráč k dispozícii iba 4 základné akcie. Jednotky nachádzajúce sa v tesnej blízkosti jednotky, ktorej súčasťou je aj veliteľ, však nemajú žiadne obmedzenia.

Celkovo krabica obsahuje:
8 jednotiek ashigaru s kopijami (6401)
4 čaty samurajov s naginato (6403)
4 jednotky ashigaru s mašličkami (6414)
2 jednotky ashigaru s arkebúzami (6402)
4 jednotky namontovaného samuraja s yari (6407)
4 sady samurajských veliteľov (6411)
2 veliteľstvá samurajov

Terén ovplyvňuje bojový výkon jednotiek tým, že stanovuje limity pre rozkazy Ambush a rýchlosť pohybu jednotky. Voda v hre nie je neprekonateľná bariéra a možno ju vynútiť absolvovaním testu straty: za každého bojovníka sa hodí kocka a ak je hodnota v rozmedzí „10“, bojovník sa presunie na druhú stranu. Všetky ostatné hodnoty vedú k smrti figúrky.

Pomocou plastových podpier môžete vytvoriť tri typy realistických svahov: mierne (1 úroveň), strmé (2 úrovne) a strmé (3 úrovne) (úrovne sa v tomto prípade považujú za relatívne k susednému hexu). Napríklad: kavaléria stojí na rovine a dedina pre ňu je na miernom svahu. Červení lukostrelci sa nachádzajú v porovnaní s kavalériou na strmom svahu a žltí nepriatelia z naginaty sú na strmom svahu. Kavaléria nemôže stúpať po strmom svahu a pešie jednotky (okrem ninju) sa nemôžu pohybovať po strmom svahu.

Táto metóda vám umožňuje vytvárať realistické krajiny, ktoré jednotka môže prekonať len na určitej ceste.

Terén tiež zavádza pojem „obmedzenia viditeľnosti“. Jednotky vyzbrojené zbraňami na diaľku môžu zaútočiť na nepriateľa len vtedy, ak sú na dohľad. Napríklad: jednotka žltých lukostrelcov môže zaútočiť len na jednotku kopijníkov, keďže samuraji s naginatou sú pre nich neprístupní kvôli skale oddeľujúcej jednotky.

Hra sa hrá podľa scenárov (celkom 7), ktoré sú uvedené v samostatnej knihe. Každá jednotka má svoju vlastnú cenu uvedenú v tabuľke – hráči si môžu vytvoriť svoje vlastné scenáre zavedením obmedzení počtu bodov dostupných na prenájom jednotiek.

Štandardné kampane zahŕňajú pevné umiestnenie jednotiek na bojisku. Venujte pozornosť ikonám - okrúhle označujú, že jednotka nemá veliteľa a štvorcové označujú jej prítomnosť. V každom scenári sú tiež podmienky víťazstva.

Ďalšie informácie.
V základnej sade nie je dostatok jednotiek pre dva scenáre:
Scenár č. 1. Je potrebné dokúpiť: 2 čaty s kopijami (6401) + 1 čatu s arkebuzami (6402).
Scenár č. 6. Potrebujete kúpiť: 2 čaty s naginatou (6403).

Pre začiatočníkov je na začiatku brožúry školiaca spoločnosť, ktorá podrobne popisuje s príkladmi systém velenia Art of Tactic. Veľmi múdre rozhodnutie zo strany vývojárov, ktoré sa dá v hre zohľadniť.

Ako vidíte, jednotiek nie je veľa a bude celkom ľahké pochopiť zložitosť príkazov „Art of Tactic“, najmä ak si preštudujete tipy v brožúre. Zapamätajte si štvorcové a okrúhle odznaky jednotiek, označujúce prítomnosť veliteľa v čate (na fotke som veliteľov ešte neumiestnil na ich miesta).

Upozorňujeme, že jedna jednotka je v zálohe (jedna zo špeciálnych vlastností) a ešte nebola umiestnená na ihrisko. Karta zobrazuje iba svoju polohu a číslo hexu, na ktorý sa číhajúci lukostrelci pozerajú. Keď nepriateľ prekročí hex ovládaný skrytými lukostrelcami, protivník musí prerušiť pohyb a jeho jednotka bude napadnutá modifikátorom útoku „+3“. V tomto prípade sa napadnutá jednotka nemôže zapojiť do spätného boja. Po útoku sa oddiel vydá zo zálohy na pole a potom poslúchne všeobecné pravidlá hry.

Každá jednotka sa môže pohybovať tromi rôzne cesty: V prípade pochodového pohybu sa pešie jednotky pohybujú o jeden hex a nasadené jednotky o dva hexy. Ak oddelenie beží alebo sa ponáhľa do útoku, môže prejsť pešo dva a na koni až štyri časti terénu. Pri pohybe je potrebné brať do úvahy typ terénu: prioritou je obmedzenie pohybu krajiny.

Príkazy sú dané značkami v príslušnom stĺpci karty a v spodnej časti sú počty hexov, cez ktoré jednotka prejde pri pohybe po poli. Ak sa cesty súperov pretnú, potom každý hráč posúva čatu „krok za krokom“, kým sa jednotky nestretnú. V tomto prípade dochádza k boju.

Pred začatím nepriateľských akcií musíte skontrolovať tabuľku modifikátorov. Napríklad: oštepová jednotka pochodovala, takže na ňu nie sú aplikované žiadne modifikátory. Jednotka naginata dokončila rozkaz "útok", takže má modifikátor "+2" na hodnotu útoku. To znamená, že základné skóre jednotky „8“ sa zvýši o dva body na „10“.

Obe jednotky vykonávajú útoky a až potom počítajú straty.

Pešie jednotky hodia jednou kockou za každú figúrku v jednotke, jazda útočí počtom kociek uvedeným na karte jednotky (3 pre každú kavalériu). V hornej časti karty sú ukazovatele, ktoré sa počítajú ako zásah: v prípade jednotky oštepu bude útok úspešný, ak kocka hodí 1-4.

V našom príklade: dva úspešné zásahy (čísla „2“ a „4“) poškodia nepriateľa. Ďalej sa pozrieme na indikátor obrany nepriateľa - rovná sa "2". To znamená, že jednotka momentálne nestráca figúrky, keďže obrana pohltila efektívne hody. Nezabudnite vziať do úvahy modifikátory, ktoré môžu ovplyvniť úroveň útoku aj stupeň obrany!

Jednotka Naginata zaútočila – nemá jedného bojovníka, ale veliteľ sa počíta ako bežná figúrka, takže jednotka hodí piatimi kockami a útok bude úspešný, ak na hranu padnú čísla 1-10 (nezabudnite, že jednotka má modifikátor útoku). V našom príklade: dva úspešné hody („7“ a „2“) zasiahli cieľ. Jeden z nich absorbuje ochranu kopijníkov a druhý dáva pokyn nepriateľovi, aby odstránil jednu figúrku zo stojana.

Vždy si robte poznámky na svoje karty, keď znížite úroveň obrany jednotky: upravená obrana sa zachová až do začiatku ďalšieho kola, čo zvyšuje šance na víťazstvo pre iné jednotky, ktoré útočia na rovnakého nepriateľa v rovnakom čase. Pri útoku zozadu alebo do boku jednotka dostáva bonusy, takže sa snažte nezasiahnuť kliešte.

Jednotky vyzbrojené zbraňami na diaľku môžu útočiť z diaľky. Na tento účel sa uvedie číslo napadnutej jednotky a na výstrel sa spotrebuje jedna jednotka munície (šípky nainštalované v stojane). Munícia sa dá doplniť len v konvoji, ktorý sa objaví v dodatkoch k hre.

Indikátory palebnej sily sa líšia v závislosti od dosahu streľby. Napríklad lukostrelci nemôžu strieľať na susedný hex, útočiť na vzdialenosť dvoch hexov s piatimi kockami a na vzdialenosť 5 hexov len s dvoma. Čísla 1-2 sa považujú za účinné proti pechote a iba za "jedno" pri útoku na kavalériu. Ešte raz pripomínam, že ako pri útoku, tak aj pri obrane je potrebné brať do úvahy modifikátory, ktoré závisia od zadania jednotky, úrovne odolnosti a ďalších parametrov.

Nasadené jednotky sú veľmi impozantnou zbraňou, pretože aj bez vodcu môžu zaútočiť na pešiu jednotku šiestimi kockami, pričom zasiahnu nepriateľa pri hode 1-8 a majú základnú obranu 3. V našom príklade kavaléria hodí tri účinné zásahy, ktoré pripravia lukostreleckú jednotku o dve figúrky.

Veliteľstvo v systéme „Art of Tactic“ už nie je súčasťou terénu a môže útočiť ako pešia jednotka, ktorej súčasťou je aj veliteľ. Navyše blízkosť velenia inšpiruje bojovníkov v boji a dáva im „+2“ k útoku, „+1“ k obrane a „+10“ k výdrži!

Pri hre podľa rozšírených pravidiel sa používajú špeciálne krúžky - značky, ktoré sa umiestňujú na stožiare a ovplyvňujú ukazovatele útoku. Ak je nepriateľská jednotka zničená, útočiaca jednotka je označená čiernym diskom, ktorý jej dáva modifikátor „+1“ na útok.

Jednotky, ktoré utrpeli straty (ako aj v niektorých iných prípadoch), prechádzajú povinným testom odolnosti: je potrebné vziať do úvahy všetky modifikátory, ktoré ovplyvňujú tento ukazovateľ (prítomnosť veliteľa, blízkosť veliteľstva, vzniknuté straty atď.) a potom hod kockou. Ak je hodnota menšia alebo rovná aktuálnej hodnote, test je úspešný. V opačnom prípade jednotka stratí jednu čiernu značku (ak existuje) alebo získa jednu červenú značku.

Počet značiek ovplyvňuje morálku a bojovú výkonnosť tímu. Napríklad: váhavý (jedna značka) má limit útoku „-2“ jednotiek, bežec (dva značky) – „-3“ a panikár vo všeobecnosti nie je schopný útočiť sám, pričom má základný indikátor „ 0". Okrem útoku ovplyvňujú značky aj ďalšie štatistiky jednotiek.

Okrem rozkazov uvedených v recenzii je tu aj možnosť obrany, všestranná obrana, zbieranie, dopĺňanie munície, streľba za pohybu, stiahnutie z boja a pod. Hráč má k dispozícii takmer neobmedzené možnosti riadenia svojich jednotiek, čo mu umožňuje vytvoriť realistický bojový model na hracom stole.

„Art of Tactic“ alebo „Commands&Colors“.

Na záver recenzie by som rád v krátkosti zhrnul dva herné systémy, ktoré umožňujú hráčom ovládať svoje jednotky na bojisku.

Systém „Commands&Colors“ sa rozhodne ľahšie učí a je „priateľskejší“ k začínajúcim hráčom. Hráč s akoukoľvek úrovňou počiatočného tréningu si môže osvojiť múdrosť riadenia jednotiek s pomocou kariet a uskutočňovania útokov, ktoré sa stávajú obyčajnými hodmi kockami. Je to skvelý spôsob, ako sa hrať so svojím dieťaťom vojnová hra, ktorá si však bude vyžadovať prácu šedých buniek a umožní vám získať veľa potešenia z hry.

Všetko má však svoje nevýhody – realizmus bitky podľa systému „Commands & Colors“ je veľkou otázkou, hráči sú závislí na kartách, ktoré sa im dostanú do ruky, a neúspešné hody kockami môžu anulovať všetky vaše taktické rozhodnutia. bojisko. Znalci realistických bitiek by preto mali venovať pozornosť systému „Art of Tactic“.

„Art of Tactic“ bude od hráčov vyžadovať dôkladné naštudovanie pravidiel, budete musieť mať na pamäti množstvo premenných, modifikátorov a mať pravidlá po ruke. Ale za to získate realistický boj, skutočnú stratégiu a taktiku počas bojových operácií, môžete výrazne ovplyvniť výsledky hodov kockami a minimalizovať náhodný faktor.

Stručne povedané, môžeme povedať, že oba systémy majú svoje výhody a zaslúžia si pozornosť. Najdôležitejšie je, že obaja sú v hre prezentovaní a záleží len na vás, či vezmete do rúk fixky a spoľahnete sa len na svoju úroveň tréningu, alebo zveríte svoj osud šťastiu a farebným kockám. V každom prípade - túto nádhernú hru si užijete.