Far cry primárna úloha prechodu v jaskyniach. Návod Far Cry Primal. Návnada a krotké zvieratá

Veterinár

Uzdravte skrotené zviera 25-krát.

Dá sa to urobiť rýchlo a jednoducho. Bijte svoje vlastné zviera palicou, liečte, bite a ešte raz liečte. Toto urobíte 25-krát na jednom zvierati a trofej je vo vrecku.

Kitty-mačiatko (tu Kitty)

Krotký Bloodfang.

Prvá misia zo série úloh na skrotenie zvierat a legendárnych zvierat. Dostať sa do popravnej zóny bude problematické, ak nemáte háčik. Šablozub navyše loví iba v noci, takže misia bude musieť byť dokončená aj v noci.

Exotické zvieratko (Fancy Friend)

Skrotiť vzácne zviera.

Získajte to keď dokončíte úspech Here Kitty (keď skrotíte Bloodfang) zlyhať. Treba skrotiť len vzácna šelma, z tých popísaných. Pripomíname si, že sa objavujú po tom, čo je veľa obyčajných zabitých v jednom bode - v biotope.

Dobrý pes (Dobrý chlapec)

Skrotiť ľadového vlka.

Legendárne zviera na skrotenie na výprave.

Medvedík (Big Teddy)

Skrotiť veľkú jazvu.

Ďalšie legendárne zviera na skrotenie. Veľmi to pomôže v boji s mamutom.

Zbrojár

Vyrobte si 100 šípov a zbraní.

Včely! (VČELY!)

Zabi 10 nepriateľov včelou bombou.

Vyberte si veľký zhluk nepriateľov a bombardujte sa vhodným typom bômb. Nezabudnite si ich vyrobiť.

Mám ťa! (Mám ťa)

Zabite 10 nepriateľov pomocou pascí.

Hľadaný pasce, ktoré je možné vytvoriť a vybrať z ponuky zbraní. Vyberajú sa aj namiesto návnady. Nezamieňajte tie, ktoré sa objavia na mape pri plnení úlohy zabiť legendárne zvieratá „Big Hunt“.

Dávid a Goliáš

Zabite 10 nepriateľov prakom.

Najprv vytvorte popruh a skúste mieriť na hlavu. Zabíjanie je jednoduchšie, ale majte na pamäti, že ak má nepriateľ masku, zabitie úderom nebude fungovať.

Rýchla ruka (Quickdraw)

Zabite 15 nepriateľov vrhacími nožmi.

Operený priateľ

Zabi 15 nepriateľov sovou.

Otvárame schopnosť „Owl: Attack“ a potom, ovládajúc ju, sa ponoríme do nepriateľa.

Born Killer (Killer's Belief)

Vykonajte rýchle zabitie 25 nepriateľov.

Najprv musíte získať zručnosť „Quick Kill“ a až potom nájdeme nepriateľa, priplížte sa za ním a potichu zabíjame.

Z cesty! (mimo mojej cesty)

Zabite 25 nepriateľov pri ovládaní beštie.

Najprv sa naučte zručnosť Rider alebo Mammoth Rider. Až potom bude možné osedlať skrotené zviera a zabiť na ňom nepriateľov. Pri výbere zvieraťa sa snažte zastaviť u mamuta. Je silný a veľký. Ale ktokoľvek môže použiť.

Poisoner (Bad Trip)

Pošlite 25 nepriateľov.

Podobné ako úspech/trofej „Včely!“. Na zjednodušenie popravy použite základne a veľkú koncentráciu nepriateľa. Potom zhora hádžte jedovaté bomby so sovou.

Pyro (horľavý)

Zabite 50 nepriateľov pomocou ohňa.

Nepriateľa môžete podpáliť zapáleným kyjakom, ohnivými šípmi alebo kopijami.

A nevstávaj! (a zostaň dole)

Zabite 100 nepriateľov kyjakom.

Sniper

Zabite 100 nepriateľov lukom.

Kebab (špízový)

Zabite 100 nepriateľov kopijou.

presne tak! (Býčie oko)

Zabite šípom cieľ do 70 stôp alebo viac.

Podľa zápletky vám bude k dispozícii výroba dlhého luku. Takže to bude potrebné, pretože zabíja nechránené ciele jednou ranou. Potom vyberte táborák alebo základňu, napríklad tú, ktorá je najbližšie severovýchodne od osady. Použite sovu, ktorá vyberie nepriateľa a ukáže mu vzdialenosť. Hneď ako naberiete správnu vzdialenosť 70+, potom označte cieľ a streľte do hlavy.

Priamo na cieľ

Zabite cieľ vo vzdialenosti 50 stôp alebo viac kopijou.

Stačí jednoducho vyrobiť a dokonca vylepšiť oštep nie je potrebný, ak sa nerozhodnete zabiť silných protivníkov.

Fas! (Sic 'em)

Zabi 50 nepriateľov skrotenou šelmou.

Vytrénujte predátora a choďte!)) a môžete zabíjať divoké zvieratá, ľudí ... na tom nezáleží.

Cave Hoarder

Nazbierajte 80 zberateľských predmetov

V hre je oveľa viac predmetov, takže ich zbieranie nie je náročné. Mapa zobrazená vyššie.

kartograf (mapovač)

Nájdite 15 tajných miest.

Ide o to, aby ste navštívili miesta, ktoré sú na vašej mape označené otáznikmi.

Rozdrvte svojich nepriateľov

Dokončite 10 misií Tribal War.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Naučte sa budúcnosť minulosti.

Kanda viery

Vylezte na vrchol Post Pardaku a zoskočte.

Oštepy nie sú hrozné (odolné proti pichnutiu)

Odraziť útok udam.

Trofej sprisahania, po ktorej sa len zdá, že je možné začať pozývať rôznych špecialistov do vašej osady, získavať potrebné predmety (háčik) a podobne.

Kraty, Kraty, Kraty! (Krati, Krati, Krati!)

Ukradnite Kratiho masku z Izil.

Way to Urus (Tuto cestu na Oros)

Prežiť lov mamutov.

Príbehový úspech, to si nemôžete nechať ujsť.

Ashes to Ashes (To Ash)

Dokončiť „Pád Batari“

Príbehová trofej.

Duchovný poradca

Usaďte Tinsei v dedine Vinja.

Strelec (Deadeye)

Usaďte Karush v dedine Vinja.

Môžete pozvať neskôr príbehová misia"Udamský útok".

Majster všetkých odborov (duchovný poradca)

Usaďte Wugu v dedine Vinja.

Pozvať bude možné po sprisahaní úlohy „Attacking the Udam“.

Sivá lovkyňa

Usaďte Jaima v dedine Vinja.

Pozvať bude možné po sprisahaní úlohy „Attacking the Udam“.

Osloboditeľ

Zachráňte Vinju, ktorí zajali Izil.

Som voľný (bez klietky)

Útek z udamských jaskýň.

Príbehová trofej, to sa nedá minúť.

Prirodzený výber (evolúcia v akcii)

Splňte úlohu „The Hunt for Ulla“.

Príbehová trofej získaná po zabití tej istej Ully.

Nakoniec zo všetkých úspechov / trofejí získajú majitelia konzol platinová trofej - Apex Predator.

Návod Far Cry: Primárne


Štart

Sledujeme Dalso a tajne prechádzame okolo mamutov. Našou úlohou je zabiť malého jedinca. Ak budeme provokovať viac, misia zlyhá. Dostaneme sa na miesto, kde naňho spojenci zaútočia šípmi. Potom zaútočíme na mamuta, dobehneme ho, zabijeme a odstránime trofej.

Cesta do Urusu

Po zhliadnutí úvodného videa dostávame za úlohu zbierať zdroje na vytvorenie luku, ktorý sa bude hodiť v každej situácii. Ak chcete vyhľadať všetky prvky, zapnite lovecké videnie. Materiály sa nachádzajú na čistinke, blízko hrdinu. Otvorte ponuku inventára na výrobu luku. Teraz sa postarajme o jedlo. S pomocou poľovníckych zručností nájdeme skupinu kôz, priplížíme sa nie príliš blízko, aby si nás nikto nevšimol, a potom strieľame z luku. Musíte zabiť troch. S prichádzajúcou nocou je lepšie nájsť úkryt. Jaskyne sú na mape označené žltou značkou. Potom urobíme oheň, na to potrebujeme drevo. Zbierame tri jelše a robíme palicu. Zapálili sme to, aby sme vytvorili pochodeň. Sledujeme Vinjovu stopu pomocou vízie lovca. Zapálili sme vinič, ktorý blokuje cestu.

Zostupujeme po úzkej ceste. Cestou nájdeme mŕtveho vlka, hľadáme ho. O kúsok ďalej stretávame dravce, odplašíme ich fakľou. Ak pochodeň dohorí, okamžite zaútočia, preto je najlepšie nezabudnúť ju znova zapáliť. Môžete sa pokúsiť brániť, ale nemali by ste liezť na 3 nepriateľov naraz. Potom stúpame po rímse, po prejdení jaskyne nachádzame oheň. Z rímsy skáčeme do vody. Naľavo od ohňa stúpame na vrchol, po prejdení vodopádu si pozrieme video a ocitneme sa v cieli.

hlboké rany

Hlavnou úlohou bude ošetrenie kmeňovej ženy po uhryznutí tigra, budeme potrebovať zelené listy. Pomocou značiek prichádzame k rieke. Zabíjame protivníkov a berieme listy. Na ceste späť do Seily môžu byť v blízkosti jaskyne nepriatelia.



Šaman Tinsei

Teraz ideme hľadať šamana. Cestou zapaľujeme a osvetľujeme ohnisko Nakuti. Šaman je v jaskyni, je lepšie sa k nemu dostať po ceste.

Vízia: šelmy

V blízkosti potoka žije nový život - sova-sprievodca. Letíme za ňou, potom spadneme do rybníka a pokračujeme v prenasledovaní. Vystupujeme na súši a lietame trochu viac. Potom získame schopnosť skrotiť rôzne zvieratá. Prvou bude sova, ktorá môže počas tieňovania označovať nepriateľov a neskôr na nich dokonca zaútočiť a zhodiť bomby.

Majster šeliem

Po nájdení mŕtvoly vlka sa začne úloha. Zavolaním sovy môžete oblasť skontrolovať. Ďalej nájdeme lovcov Udam. Potom sa dostaneme do ich tábora a všetkých zabijeme. Vytvárame mäsovú návnadu. Nasledujte krvavú stopu do kopca. Keď sme našli brloh vlkov, hodíme návnadu. Kým je vlk zaneprázdnený jedením mäsa, my ho krotíme. Teraz sa stane naším asistentom. Udam bude blízko vás, jedného zabite sami a na druhého pošlite vlka.

Chata Seila

Na stavbu budete potrebovať 2 jelenie kože, 3 kusy bridlice, 2 trstiny a 4 jelše. Všetko nájdete v blízkosti kempu. Ak ste nešikovný lukostrelec, zverte zabíjanie jeleňa vlkovi.

Jaskyňa Takkara

Na vylepšenie jaskyne potrebujete 3 kusy bridlice, 2 kozie kože, 2 trstiny a 4 jelše. Po zhromaždení potrebných vecí pokračujeme k ďalšiemu hľadaniu.

Chinseiova chata

Šaman potrebuje obydlie, na jeho stavbu budete potrebovať: 2 vlčie kože, 2 kusy bridlice, 2 jelše a 2 trstiny. Ak ich ešte nemáte v inventári, poďme hľadať. Potom nás čaká rozhovor so Seylou.

Udam útok

Ako odmenu za námahu nám Sale dáva palicu. Na druhý deň je dedina napadnutá. Po videu odbijeme agresorov. Nepriatelia útočia z rôznych strán, rýchlo reagujú a bežia podľa znamenia. Po zabití všetkých hľadáme Predaj. Pošle nás do srdca tábora Udam. Lomaev tri kosti stromov a zabiť nepriateľov. Po vyčistení totemy spálime. Potom zabijeme zvyšných nepriateľov.

V pasci

Keď vstúpime do jaskyne, padneme do pasce. Na podlahe sú odpadky, podpaľujeme ich, aby sme mali prehľad pre zostup do jamy. Ideme do správnej pasáže, tam na nás čaká jaguár, krotíme ho. Ďalej nájdeme háčik v tele mŕtveho zvieraťa. Vraciame sa a pomocou háku preliezame stenu. Zapálili sme kríky vo vedľajšej miestnosti, tam nachádzame tašku so zásobami. Pomocou háku prekonávame priepasť. Pomocou háku sa dostaneme na dno. Dole čakajú jaguáre, tak po rozhojdaní preskakujeme na bočnú rímsu. Ideme vyššie a nájdeme cestu von, skočíme do vody.

Krv Urusu

Po návrate do jaskyne sa pustíme do pátrania po špeciálnych kameňoch. V naznačenej oblasti zabíjame nepriateľov a čistíme ju. Po podpálení kríkov vidíme na druhej strane svetlo. Po vyčistení územia zbierame čierne kamene.

Woogieho chata

Woogie sa stal plnohodnotným obyvateľom osady, bude potrebovať domov. Vyrábame ho z 2 kože jaguára, 3 bridlíc, 3 trstiny a 3 jelší.

Vrch Urus

Dostávame sa k bodu pátrania. Začína sa nová úloha. Pomocou háku vystupujeme na rímsu a preskakujeme priepasť. Keď sme sa zdvihli, vyšplháme sa pod kameň. Potom ideme ešte vyššie, pozrieme sa hore a nájdeme miesto na mierenie, bude pozadu.

Potom zídeme po zrube dolu, naľavo je jaskyňa, no jej návšteva nie je potrebná. Nachádza sa tu aj hniezdo a vzácne pierko špeciálneho orla. Za priepasťou pri vodopáde leží druhý. Držiac sa vyčnievajúcich koreňov preskočíme pomocou háku. Na rímse je tretie pierko a ešte vyššie - štvrté. Len čo vystúpime na poleno, zdoláme orla. Potom skočíme do vody.

Na love

Ak chcete súhlasiť s presídlením iného pána v osade, musíte ísť na lov medveďa. Schádzame z jaskyne z kopca. Po nájdení stopy v blízkosti pňa ideme vpred. Po dosiahnutí včelieho roja ideme na začiatok malého jazierka. Ďalej nachádzame tábor rybárov a nové stopy medveďa. Presúvame sa k ohňu na druhej strane. Ideme pozdĺž pobrežia a nájdeme jaskyňu mocnej čeľuste. Po zabití medveďa hľadáme zvyšok lovcov, ktorí sa ukryli v jaskyni.

Jaymova chata

Ak chcete získať luk a nový prak, potrebujete túto chatku. Na výrobu budete potrebovať 4 kusy bridlice, jednu kožu medveďa hnedého a 5 jelší.

brat v nešťastí

Ideme do tohto bodu pri hľadaní ďalšieho člena kmeňa. Zabíjame nepriateľov, ktorí naňho útočia, okamžite nájdeme kožu mamuta. Ďalej zbierame telá Udama, aby sme ich spálili. Objavujú sa blízko, netreba ich hľadať, potom zabíjame nových nepriateľov.

Vízia: ľad

Šaman dáva nový nápoj, po jeho vypití sa vydávame na novú cestu. Potrebujete ukradnúť figúrku, ale zmizne. Keď ideme dolu horou, blížime sa k ohňu. Bude ľahšie bežať vpred bez zrady osobitnú pozornosť nepriateľov. Prechádzame v blízkosti kostí. Keď sme našli veľkú sochu, prejdeme do jaskyne v zadnej časti. Pohybujeme sa po nej, za sochou, ktorá sa neustále vzďaľuje. Potom si nevšímame súperov, ideme dopredu. Ďalej sa na veľkom území objavuje oddiel Udam, bojujeme proti nim. Je lepšie po nich hodiť obušok z diaľky. Nakoniec to hodíme do ženskej sochy.




Chata Karusha

Po postavení domu Karushu sa naučíme jazdiť na zvieratách. Na stavbu potrebujete 5 kusov bridlice, 2 rákosie, 4 vlčie kože a 4 jelše.

Teraz ho musíte zabiť, keď ste to urobili pred Udamom. Los je veľmi húževnatý, budete musieť veľa bežať, a ak ste načerpali zručnosť jazdy na zvieratách, bude oveľa jednoduchšie ho zabiť. Po love z neho stiahneme kožu.

Hon na krvné tesáky

Vydali sme sa hľadať legendárny krvavý tesák. Po výstupe na vrchol hory nájdeme jaskyňu a nasledujeme značku. Po dosiahnutí určitej rímsy si pozrieme video. Sledujeme stopy krvi do hlbín jaskyne. Pri výstupe pokračujeme cestičkou k stopám. Prechádzajúc pri skale nájdeme umierajúceho muža, dozvedáme sa od neho o krvavom tesáku. Umiestnite pasce na čistinku na vyznačené miesta. Zabijeme ho.

Jaskyňa kostí

Rozdrviť Udama

Ak chcete dokončiť úlohu, musíte získať perk mamutieho jazdca. Ideme po značke do hory. Na ňom je mamut a nepriatelia. Po ich zabití vyliezame na mamuta. Potom na koni zlomíme prvý kostený strom. Nie je ich tu málo, objaví sa aj viac nepriateľov, zabíjame ich. Na mamutovi ideme k jeho stádu a zídeme z neho.

Zajatý Vinja

Po stope plávame pozdĺž rieky a potom nájdeme podvodnú jaskyňu. Potápame sa, potom pomocou háku vylezieme hore. Po zabití nepriateľov oslobodíme členov kmeňa. Tesne pred východom nás chytia.

Potom nás hodia do ohnivej jamy, potápame sa, preplávame tunelom. Potom ideme vpred a ponoríme sa do druhého. Takto sme sa dostali do tábora. Potom vychádzame z brány.

Vízia: oheň

Po novom šamanskom elixíre sa vydávame na cestu. Štandardne zabijeme protivníkov, vyčistíme lokáciu, potom urobíme tri výstrely na Mesiac.

Do krajiny Udam

Predaj potrebuje vzácny severný žltý list. Nachádza sa v srdci oblasti misie, obklopená skalami. Budeme chytení nepriateľom. Veci sú odobraté a hodené do jaskyne, z ktorej sa musíme dostať von. Stúpajúc hore nachádzame hák. Hojdáme sa pridržiavajúc sa stropu. Potom preskočíme cez mreže. Pri vchode do jaskyne zabijeme nepriateľa a odnesieme si veci. Na otvorená plocha je lepšie nesvietiť. V jaskyni hľadáme priechod, zabíjame nepriateľov a dostávame sa k východu. Po podaní žltého listu sa naučíme recept na protijed.

Oko za oko

Po boji s nepriateľmi sa blížime k jaskyni. Nevstupujte prednými dverami. Hľadáme preto vchod v smere zamrznutého vodopádu. Potom skočíme do vody, lezieme po rímsach. Cestou dole stretneme Karush. Dávame mu nazbierané listy a vystupujeme hlavným vchodom. Je potrebné chrániť domorodca pred pomerne veľkým davom nepriateľov.

Krati maska

Po vstupe do hrobky skočíme do vody a preplávame tunelom. Vstupujeme do širokého okolia. Masku je vidieť okamžite, keďže sa nachádza úplne hore. Keď sme sa vysporiadali s nepriateľom, berieme to. Pomocou ukazovateľov vystupujeme z vody a vraciame sa domov.

veľká šelma

Od začiatku questového bodu sa presúvame smerom k poľovníckym krajinám Vinj. Keď sme našli hlavného lovca v tábore, rozprávame sa s ním a nasledujeme mamuta. Ideme dolu k rieke a zaútočíme naňho. Ďalej nalákame stvorenie do tábora a pomôžeme ho zabiť.

Krvavý lov klov

Vylezieme na horu a ideme vpred k úlohe. Nájdeme lovca Vinja. Dá nám úlohu nájsť mamuta. Na mape sú vyznačené tri oblasti vyhľadávania. Všetky musia byť skontrolované, aby našli mamuta. Ideme po stope, klesáme z hory.

Mamut bude blízko horiacich prameňov a my ho tam lákame. Útočíme z diaľky. Ak chcete vyhrať, zdroj musí byť medzi mamutom a nami. Akcia sa niekoľkokrát opakuje. Potom začne utekať, prenasledovať, nastražiť pascu. Na mamuta sa dá zhodiť aj ľadovec, no potom ho musíte znova hľadať.

Lietať ako vták

Choďte na lov podľa znamenia. Naším cieľom bude snežný vták, vrana, hryzák a korytnačka. Lokalita obsahuje nielen zvieratá, ale aj nepriateľov. Na rybu je lepšie útočiť z brehu, keďže lov je najťažší. Keď vezmeme materiály, vylezieme na pozorovaciu pozíciu a pozrieme sa na skok.

Silný ako kameň

Sledujeme značku a čistíme tábor, pričom zbierame tri kamene, treba ich dať Urkimu. Môžete skúsiť hodiť po ňom oštep.

Rushani z Izil

Chytíme nepriateľského vodcu, vezmeme ho do zajatia a doručíme do dediny. Dá nám schopnosť študovať ohnivé bomby. Objaví sa aj ďalšia úloha.

Vo Far Cry Primal je veľké množstvo zvierat, ktoré sa dajú skrotiť a použiť ako spoločníkov a vozidlá. Môžu vám pomôcť pri love a boji s vašimi nepriateľmi. V tomto návode nájdete úplný zoznam zvieratká, ktoré sa dajú v hre skrotiť.

Zoznam zvierat na skrotenie

Budete musieť zlepšiť svoje zručnosti Beast Masters ak chceš skrotiť všetky zvery. Ak chcete skrotiť zviera, musíte ho nájsť na určenom mieste a hodiť návnadu. Keď zver nájde návnadu – jednoducho k nej podíďte a podržte tlačidlo „skrotiť“.

Ako skrotiť divokého psa

Sila 1

Rýchlosť 2

Skrytosť 4

Divý pes

Tieto zvieratá sa dajú najľahšie nájsť, nie sú príliš silné, ale dokážu automaticky lúpiť z mŕtveho cieľa a majú dobrú úroveň stealth. Ako nájsť divokého psa vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky zvieraťa, ale vo všeobecnosti v hre nemôžete urobiť krok, aby ste nezakopli o divokého psa.

Ako skrotiť vzácneho divokého psa

Sila 2

Rýchlosť 2

Skrytosť 4

Vzácny divoký pes

Zriedkavé psy rovnaké ako bežné, ale o niečo silnejšie. Navonok sa od obyčajných líšia tým, že majú čierne vlasy. Ako nájsť vzácneho divokého psa vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. V jednej z týchto úloh budete požiadaní, aby ste sa vysporiadali so svorkou psov, medzi ktorými je spravidla jeden vzácny. Dá sa to zistiť zrakom lovca a za ním sa bude ťahať pachová stopa.

Ako skrotiť vlka

Sila 1

Rýchlosť 3

Stealth 3

Vlci rev, aby vás varoval pred nepriateľmi alebo nepriateľskými zvieratami v okolí. Tiež zväčšujú plochu, ktorá odhaľuje kartu. Ak je vlk v určitom rozsahu, môže zväčšiť polomer minimapy o 350 stôp. Ako nájsť vlka vo Far Cry Primal: Jedna z najbežnejších šeliem vo svete hry, je veľmi ľahké na ňu v noci naraziť.

Ako skrotiť bieleho vlka

Sila 2

Rýchlosť 3

Stealth 3

biely vlk

Gwynblade je špeciálny druh a má rovnaké schopnosti ako bežný Vlk, len o niečo silnejší. Sú ľahko rozpoznateľné, pretože sú úplne biele. Ako nájsť bieleho vlka vo Far Cry Primal: Skrotí ho hlavný quest. Aj v noci je v svorke vlkov jeden biely.

Ako skrotiť vzácneho pruhovaného vlka

Sila 3

Rýchlosť 3

Stealth 3

pruhovaný vlk

Ide o vzácny druh vlka, oveľa silnejší ako ten normálny. Vyzerajú ako kríženec medzi Normálnym vlkom a Bielym vlkom a zdieľajú rovnaký súbor schopností, mínus sila. Ako nájsť vzácneho pruhovaného vlka vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. V jednej z týchto úloh budete požiadaní, aby ste sa vysporiadali so svorkou vlkov. Dá sa zistiť zrakom lovca a bude mať za sebou pachovú stopu.

Ako skrotiť Jaguára

Sila 2

Rýchlosť 4

Skrytosť 5

Hlavná charakteristika Jaguáre je ich schopnosť skrytého pohybu a schopnosť útočiť na nič netušiacich nepriateľov. Jaguáre sú skvelé na rýchle a čisté zabíjanie pri útokoch na slabé ciele. Ako nájsť jaguára vo Far Cry Primal: Dá sa skrotiť v úlohe, kde ste získali hák. Vo všeobecnosti sa často vyskytujú na juhu Urusu alebo v jaskyniach, pred útokom hlasno vrčia, takže je ťažké ich prehliadnuť.

Ako skrotiť vzácneho čierneho jaguára

Sila 3

Rýchlosť 4

Skrytosť 5

Čierny jaguár

čiernych jaguárov mierne vylepšená verzia bežného jaguára. Majú rovnaké schopnosti ako normálni, ale majú len väčšiu silu. Ako nájsť vzácneho čierneho jaguára vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. V jednej z týchto úloh budete požiadaní, aby ste sa vysporiadali s jaguármi, ktorí zaútočili na Vinge, medzi nimi je jeden vzácny. Dá sa zistiť zrakom lovca a bude mať za sebou pachovú stopu.

Ako vycvičiť leoparda

Sila 3

Rýchlosť 4

Skrytosť 4

Leopard

Leopardy môže automaticky označiť zvieratá v ich blízkosti. Detekčný rozsah však nie je príliš veľký. Sú pomerne rýchle a nenápadné, hoci stealth je o niečo menší ako u jaguárov. Ako nájsť leoparda vo Far Cry Primal: Možno ich nájsť hlavne na severe Urusu alebo v dodatočné hľadanie Poľovníctvo.

Ako vycvičiť jaskynného leva

Sila 3

Rýchlosť 3

Stealth 3

Jaskynný lev

Jaskynné levy jedno z pomerne bežných zvierat vo Far Cry Primal so strednými schopnosťami. Ale ich hlavnou črtou je, že môžu označiť NPC v okolí. Ako nájsť jaskynného leva vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, tieto zvieratá žijú aj na severe a juhu Urusu. Často ich nájdete v klietkach na základniach.

Ako vycvičiť vzácneho čierneho leva

Sila 4

Rýchlosť 3

Stealth 3

Čierny lev

Vzácne čierne levy trochu silnejší ako jaskynní ľudia, zvyšok ich schopností je takmer rovnaký. Môžu tiež odhaliť NPC v malom okruhu. Ako nájsť vzácneho čierneho leva vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. Dá sa zistiť zrakom lovca a bude mať za sebou pachovú stopu.

Ako skrotiť jazveca

Sila 3

Rýchlosť 1

Stealth 3

Jazvece malé a nie veľmi rýchle zvieratká, ktoré sa však raz dokážu oživiť, navyše sú imúnne voči jedu. Ako nájsť Badgera vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. Už len jeho nájdenie je neuveriteľné šťastie, takže je najlepšie skúsiť to urobiť na výprave.

Ako skrotiť medveďa hnedého

Sila 4

Rýchlosť 3

Stealth 2

hnedý medveď

Hlavná prednosť Hnedé medvede je ich schopnosť prežiť a priemerná rýchlosť. Schopnosťou tohto zvieraťa je priťahovať nepriateľské útoky, a tak chrániť hráča. Okrem toho vykopú náhodný predmet a dajú ho hráčovi. Hnedé medvede môžu byť monté, ak máte jazdecké zručnosti. Ako nájsť medveďa hnedého vo Far Cry Primal: V podstate - bývajte v južnej časti mapy.

Ako skrotiť šabľozubého tigra

Sila 4

Rýchlosť 5

Stealth 3

Šablozubý tiger

Šablozubé tigre vo Far Cry Primal idú spolu s vlkmi a levmi a sú v hernom svete celkom bežné. Môžu byť osedlané, ak máte zručnosti jazdca. Okrem toho sú šabľozubé tigre považované za najrýchlejších predátorov v Urus. Ako nájsť sabertooth tigra vo Far Cry Primal: V boku Quest Hunting, zobrazené na mape v podobe labky šelmy, žijú aj na juhu a severe Urusu.

Ako skrotiť jaskynného medveďa

Sila 5

Rýchlosť 3

Stealth 1

Jaskynný medveď

jaskynné medvede nedajú sa ovládať, ale majú maximálnu schopnosť prežitia. Rovnako ako normálne medvede môžu odvrátiť pozornosť nepriateľov od vás a poskytnúť tak ochranu. Jaskynné medvede sú o niečo väčšie ako bežné medvede. Ako nájsť jaskynného medveďa vo Far Cry Primal: Vo vedľajšom hľadaní lov, zobrazené na mape vo forme labky šelmy. V podstate tieto zvieratá žijú na severe Urusu.

Ako skrotiť Big Scar

Sila 5

Rýchlosť 3

Stealth 2

Veľká jazva

Veľká jazva jedna z troch špeciálnych šeliem vo Far Cry Primal. Ich schopnosti sú rovnaké ako u bežného medveďa. Toto zviera sa dá skrotiť iba splnením špeciálnej úlohy, na ktorú budete musieť do dediny priviesť lovkyňu Jame. Postavte jej chatrč a dokončite jednu úlohu, a keď ju nabudúce navštívite, Veľká jazva budú vyznačené na mape.

Ako skrotiť Bloodfang

Sila 5

Rýchlosť 5

Stealth 3

Krvavý tesák

krvavý tesák je najrýchlejším zvieraťom vo všetkých krajinách Urus a jedným z troch špeciálnych zvierat. Na rozdiel od bežného má maximálnu životnosť. Toto zviera sa dá skrotiť iba splnením špeciálnej úlohy. Aby ste to urobili, musíte do dediny priviesť lovkyňu Jaime, postavte jej chatrč a splňte jednu úlohu a keď ju nabudúce navštívite, Krvavý tesák budú vyznačené na mape.

Ako skrotiť Icewolf

Sila 4

Rýchlosť 3

Skrytosť 4

ľadový vlk

Ľadový vlk - vlk najvzácnejšieho typu a jedna z troch špeciálnych šeliem. Má rovnaké schopnosti ako ostatní vlci, len je silnejší a tajomnejší. Toto zviera sa dá skrotiť iba splnením špeciálnej úlohy. Aby ste to urobili, rovnako ako v predchádzajúcich dvoch prípadoch, budete musieť do dediny priviesť lovkyňu Jaime, postavte jej chatrč a dokončite jednu úlohu. A keď ju nabudúce navštívite, ľadový vlk budú vyznačené na mape.

Ak máte nejaké ťažkosti s krotením zvierat z Far Cry Primal, napíšte nám do komentárov a my vám určite pomôžeme, povieme vám, ako konať v tejto alebo tej situácii.

Prológ
Stredná Európa, 10 tisíc rokov pred naším letopočtom.

Budete hrať úlohu primitívny človek menom Takkar. Pred spustením hry si určite pozrite úvodné video a až potom začnite hrať.
Úloha. Pohybujte sa prikrčene a sledujte Dalsa.
Úloha zostáva jednoduchá: musíte sa prikrčiť a nasledovať svojho priateľa cez pole s mamutmi. Musíte loviť malého mamuta, ktorého bude potrebné odstaviť od stáda. Pohybujte sa iba vtedy, keď sa pohne váš priateľ, a zastavte v rovnakom poradí. Keď sa Dalso zastaví a povie, že je čas zaútočiť na mamuta, zamierte opatrne a hoďte oštepom.
Úloha. Viesť prenasledovanie.
Mamut si všimne váš prístup a začne bežať. Musíte ho dobehnúť a hádzať oštepy. Spočiatku máte k dispozícii len dva oštepy, no nájdete ich viac. Aby ste to dosiahli, stačí starostlivo preskúmať okolie. Počas behu držte stlačený kláves „Shift“ a mierte pravým tlačidlom myši. Hádzajte oštepy, kým nezabije mláďa mamuta. Potom si pozrite záverečné video. To je všetko, úloha splnená.

Cesta do Urusu.
Úloha. Zhromaždite zdroje na výrobu luku.
Teraz musíte zbierať správne zdroje na vytvorenie luku na lov a obranu pred možnými nepriateľmi. Ak to chcete urobiť, musíte nájsť:
- Jelša 5 kusov;
- Trstina 2 kusy;
- Bridlica 2 kusy;
Musíte sa len pohybovať po území a zbierať všetko, čo vám padne do oka. Všimnúť si potrebné položky nie je ťažké. Keď ich pozbierate, pokračujte k ďalšej úlohe.
Úloha. Vytvorte luk.
Otvorte svoj inventár, nájdite položku „Crafting“ a začnite vyrábať luk. Po dokončení tejto úlohy vám pri ďalšom prechode hry odporúčame pozbierať všetky veci, pretože luk nie je posledným nástrojom, ktorý musíte vyrobiť.
O love.
Keď zbadáte korisť, je najlepšie sa prikrčiť a schovať, aby ste sa k nej priblížili na krátku vzdialenosť bez povšimnutia. Nezabudnite na špeciálnu položku s názvom „oči lovca“, ktorá sa aktivuje príslušným stlačením klávesy. Pomocou tejto funkcie tiež rýchlo odhalíte zakrvavené stopy zranených zvierat. Pamätajte však, že aby ste nezmeškali korisť, musíte byť mimoriadne opatrní a presní.
Úloha. Lov na kožu a jedlo.
V tejto fáze musíte zabiť tri kozy. Za to dostanete 8 šípok. Je tu jedna vlastnosť. Pri výstrele do hlavy koza zomrie na jeden šíp. Ale akonáhle sa dostane do tela, zver jednoducho utečie. V tomto prípade ho budete musieť prenasledovať v krvavých stopách. Postrelená koza totiž prebehne určitú vzdialenosť a jednoducho spadne na zem. Priblížte sa k mŕtvemu zvieraťu, vezmite nôž a začnite vyberať mäso a kože. Vystrelené šípy je možné z tela mŕtvej kozy vybrať a znova použiť na ďalší lov.
Úloha. Nájdite skrýšu a začnite zakladať oheň.
Majte na pamäti, že váš inventár pojme len obmedzený počet predmetov, takže nie je dobrý nápad zbierať len jednu jelšu alebo trstinu.
Pri plnení tejto úlohy si na mape všimnete žltú oblasť. Presuňte sa tam. Uvidíte jaskyňu a na zem bude položená hromada drevín, ktoré bude potrebné zapáliť. Začnite zakladať oheň odolným drevom.
Úloha. Vytvorte si klub.
Teraz musíte vytvoriť klub. V ponuke "výroba" nájdite položku "obušok". Na vytvorenie tejto položky je potrebné použiť päť kusov jelše. Je veľmi dobré, ak sú už vo vašom inventári. V opačnom prípade ich budete musieť zbierať.
Úloha. Zapáľte klub a vytvorte pochodeň.
Vráťte sa k ohňu a zapáľte klub, ktorý bude použitý ako pochodeň. Môžete to urobiť stlačením príslušných kláves.
Úloha. Sledujte stopy vinj.
Priblížte sa k viničom a zapáľte ich vytvorenou pochodňou. Presuňte sa do bezpečnej vzdialenosti a počkajte, kým vinič úplne nevyhorí. Choďte na kontrolný bod.
Zapnite víziu lovca a začnite sledovať stopy svojho kmeňa. Použite červené bodky na zemi ako vodítko. Po krátkej prechádzke zbadáte mŕtvolu vlka. Vezmite si nôž a zvierajte kožu. Potom budete musieť prejsť blízko svorky živých vlkov. Horiaca pochodeň vám pomôže vystrašiť dravcov. Vylezte na rímsu a vstúpte do jaskyne. Ďalej si môžete všimnúť a skontrolovať značky ohňa, aby ste Thakkarovi umožnili určiť blízku polohu kmeňa.
Teraz sa musíte ponoriť a plávať vpred. Skokom do vody vám zhasne fakľa, ale teraz ju už nemusíte použiť na zapálenie, pretože v inventári budete mať živočíšny tuk. Vychádzajúc z vody pokračujte v kontrole spáleného ohňa. Okrem kostí môžete vidieť tuk mŕtvej šelmy. Otvorte ponuku na výber vybavenia a nájdite položku „Zapáliť“. Skúste zapáliť šíp alebo palicu (podľa toho, čo ste si vybrali).
Presuňte sa ďalej po jaskyni, až kým nebudete späť vo vode. Doplávajte na koniec jaskyne a vylezte na kopec. Zostáva sledovať cut-scénu, na konci ktorej budete môcť nájsť Urus.

Hlboké rany.
Úloha. Hľadanie a zber zelených listov na predaj.
Teraz musíte zbierať štyri porcie listov. Pozrite sa na žltú značku a prejdite k rieke. Po prechode na opačnú stranu si budete môcť všimnúť ducha prvých nepriateľov (ľudí). Sú to ľudia z kmeňa Udam. Zničte ich streľbou z luku. Potom musíte telá prezrieť a vziať z nich šípy. Neďaleko medzi vodnými húštinami nájdete „zelené listy“. Začnite ich zbierať. Keď je zrak lovca aktívny, zelené listy budú označené červenou farbou. Všetko ostatné je žlté.
Stojí za zmienku, že na druhej strane rieky, odkiaľ ste prišli, môžete nájsť ohnisko a kamennú pyramídu. Na vašej mape je miesto označené „?“. Keď sa priblížite k bodu, budete môcť otvoriť nové miesto s názvom „Kamene rieky Vakvas“.
Úloha. Doručte zozbierané listy do Predaja.
Pri návrate späť si budete môcť všimnúť ďalších troch predstaviteľov kmeňa Udama. Medzi nimi aj lukostrelec. Nezabudnite otvoriť ponuku zručností a minúť všetky body na vylepšenie svojho hrdinu Takkara. Po zlepšení ukazovateľov zdravia uvidíte, že nižšia stupnica už bude obsahovať tri divízie. Vráťte sa a pozrite si cut-scénu.
Osídlenie.
Po rozhovore so Seylou sa dozviete, že neďaleko je istá osada. Je celkom možné predpokladať, že Takkar sa stane jej budúcim lídrom. Hlavným ukazovateľom obce je jej obyvateľstvo. Na tento moment zahŕňa iba dvoch ľudí, Sale a Takkar. Seyla sa stane novým obyvateľom.
Teraz musíte nájsť nových predstaviteľov kmeňa Vinja a prinútiť ich, aby sa presťahovali do vašej dediny. Týmto bude úloha „Hlboké rany“ splnená.

Krb Nakuti.
Keď otvoríte mapu, všimnete si dve nové značky. Skúste umiestniť kurzor myši na symbol "červeného ohňa" - miesto sa nazýva "Nakuti Fireplace". Po splnení úlohy môžete získať pomerne veľa skúsenostných bodov a nárast nových obyvateľov.
Na mape môžete vidieť aj zelenú ikonu s 2 čiernymi trojuholníkmi. Ukazovateľ je podobný tlačidlu na prepínanie skladieb na magnetofone. Pomocou funkcie sa môžete rýchlo presúvať z jednej oblasti do druhej. Napríklad po splnení úlohy Nakuchi Campfire sa sem ľahko vrátite jediným stlačením príslušného klávesu.
Označte bod na mape a presuňte sa tam. Keď dosiahnete koncový bod, uvidíte obrovskú pyramídu drevených palíc. Vezmite šíp, zapáľte ho a presným výstrelom na pyramídu ju rozsvietite, čím sa zmení na „signálny oheň“. Teraz budete mať k dispozícii jeden zo 16 možných signálnych požiarov. Za splnenie úlohy získate 400 skúsenostných bodov a zvýšenie počtu obyvateľov dediny. V tomto prípade nie je potrebné niekoho o niečom presviedčať. Teraz bude vo vašej osade 5 ľudí. Na konci sa otvorí nové miesto: Nakuchi Fireplace.
Po obsadení nových majákov a nepriateľských stanovíšť (prvá aj druhá sú označené červenými značkami: prvá znamená „oheň“ a druhá „stan“), budete môcť odomknúť nové body na okamžité cestovanie. Teraz budete mať k dispozícii viac bodov na rýchle cestovanie obrovským herným svetom. Na začiatku ste v predvolenom nastavení presťahovaní do svojej osady. V ňom môžete vylepšovať chatrče alebo stavať nové domy.
Po dokončení úlohy by ste mali dostať jeden bod zručnosti, ktorý môžete minúť na zlepšenie hlavnej postavy.

Vinja pomoc: eskort.
Na vašej mape sa objaví nová hnedá ikona dlane a otáznika. Vyberte to. Úloha je jednoduchá, ale za ňu dostanete +1 bod zručnosti a schopnosť zvýšiť populáciu. Môžete ísť k veci a odprevadiť svojich spojencov, aby ste mohli pokračovať v hre.
Vízia. Zvieratá.
Keď otvoríte mapu, uvidíte, že máte ďalší žltý symbol a sivú ikonu. Dostaňte sa na zvolené miesto a choďte do jaskyne. Po prejdení určitej vzdialenosti stretnete Vinja šamana menom Tinsei. Pozrite si cut-scénu.
Ďalej budete presunutí na nejaké miesto.
Úloha. Nájdite dirigenta.
Prejdite popri zvieratách, kým nenájdete sovu sediacu na zemi.
Úloha. Postupujte podľa návodu.
Teraz musíte letieť po oblohe a sledovať sovu. Ponorte sa do vody a začnite plávať pod vodou. Vyjdite z vody a vráťte sa k sove. Potom musíte nasledovať sovu, ktorá pravidelne letí z jedného miesta na druhé. Kontrolný bod. A opäť letieť za sovou, letieť nad lesom, roklinou a vodopádom. Leťte, kým nezačne búrka.
Postupujte podľa návodu. Predátori si vás ani nebudú všímať. Potom zavolajte sovu k sebe. Dokončenie úlohy.

Udalosti Vinja: Záchrana.
Na minimape by sa mala objaviť nová úloha. Ak chcete zachrániť svojich spojencov, musíte prejsť na označené miesto (biely diamant na mape) a zničiť obyvateľov Udamu alebo zúrivé zvieratá.
Bod je umiestnený pri východe z jaskyne, takže úloha musí byť splnená čo najrýchlejšie. Teraz máte sovu, ktorú môžete ovládať. Využite výhody nová príležitosť prehliadnuť oblasť a spočítať počet protivníkov. Zničte dvoch nepriateľov z kmeňa Udama, osloboďte väzňa a pošlite ho do vašej osady.
Majiteľ zvierat.
Úloha. Nájdite vlčí brloh a skrotte bieleho vlka, ktorý sa stane vaším pomocníkom v boji.
Teraz musíte dokončiť úlohu strednej obtiažnosti. Za odmenu môžete získať ďalšie skúsenostné body, nového dedinčana, krotiteľské schopnosti a novú návnadu. Mapa má žltý ukazovateľ s ikonou šamana Tinsei.
Po príchode na želaný bod dokončite úlohu a priblížte sa k vrcholom s vlčími hlavami.
Úloha. S pomocou sovy nájdite predstaviteľov nepriateľského kmeňa Udam.
Použite skrotenú sovu a presuňte sa na určené miesto po žltej značke. V dolnom rohu na ľavej strane obrazovky vidíte ponuku ovládania vtákov, takže naučiť sa ovládať svojho sprievodcu nebude ťažké. Pri lietaní môžete využiť funkciu „zrak lovca“, ktorá vám pomôže rýchlo lokalizovať potrebné veci alebo predmety.
Úloha. Zlikvidujte lovcov Udam Wolf.
Teraz musíte ísť na toto miesto Takkir. Prekvapte nepriateľských lovcov a zabite 1-2 z nich lukom. Ak uspejete, zničte všetkých. V podstate, ak porovnáte palicu a luk, potom by bolo najlepšie a najbezpečnejšie riešenie strelné zbrane, pretože umožňuje zaútočiť na nepriateľa z diaľky. Nezabudnite zbierať šípy z mŕtvol nepriateľov.
Úloha. Pripravte mäsovú návnadu.
Na prípravu návnady si musíte vziať dve porcie mäsa. V skutočnosti by tohto mäsa malo byť vo vašom inventári oveľa viac. V každom prípade je ľahké ho nájsť v blízkosti ohňa, kde sedeli poľovníci. Prejdite do ponuky výberu zbraní a pripravte si návnadu.
Úloha. Nasledujte krvavé stopy a nájdite vlčí brloh.
Zapnite „videnie lovca“ a začnite sledovať červené krvavé stopy. Sto metrov od vás si budete môcť všimnúť novú lokalitu s názvom „Valkvova jaskyňa“. Práve v ňom sa nachádza vlčí brloh. Na obrazovke sa zobrazí výzva.
Návnada a príťažlivosť predátorov.
Už viete, ako vytvoriť návnadu. Zostáva ho aplikovať v akcii na prilákanie zvierat. Návnadu môžete aktivovať rovnakým spôsobom ako pri streľbe z luku. V momente, keď zver pomaly zožerie ponúkanú návnadu, mali by ste sa k nej priplaziť a začať ju krotiť. Stojí za zmienku, že v príslušnom menu môžete vidieť zoznam skrotených zvierat.
Úloha. Skrotte bieleho vlka pustením návnady na zem.
Hoďte návnadu na zem a snažte sa dostať čo najbližšie k dravcovi. Môžete sa k nemu dokonca priblížiť spredu. Stlačte tlačidlo a spustite proces krotenia. To je všetko, teraz máte k dispozícii plnohodnotného bojového vlka.
Manažment zvierat.
Každé zo zvierat, ktoré si skrotíte, môžete použiť na iné účely. Môžete poslať zviera na akékoľvek miesto alebo ho prinútiť zaútočiť na nepriateľa. Mierenie prebieha rovnako ako pri lukostreľbe.
Ak bola vaša šelma zranená, musíte sa k nej priblížiť a vyliečiť ju. To sa deje pomocou mäsa, ktoré pomáha rýchlo obnoviť stratenú silu. Môžete tiež vzkriesiť mŕtve zviera tak, že prejdete do ponuky správy zvierat. V prípade, že sa vám do toho nechce, jednoducho choďte na správne miesto a opäť skrotte živú šelmu.
Úloha. Objednajte bielemu vlkovi, aby zaútočil na Udama.
Pri pohľade na mapu si to všimnete nová značka. Použite bieleho vlka na útok na nepriateľov z Udam. Pristúpte k zástupcom nepriateľského kmeňa a prikážte bielemu vlkovi, aby na nich zaútočil. Prvý nepriateľ je pod kopcom a druhý je blízko dlažobného kameňa na otvorenom priestranstve.
Menu "skrotené zvieratá".
Ak chcete zobraziť zoznam skrotených zvierat, stačí otvoriť príslušnú ponuku. Ak v blízkosti zvieraťa nie je viditeľná postava „hradu“, zviera už bolo skrotené. Práve v týchto nastaveniach si môžete vybrať beštiu, ktorá vás bude počas hry nasledovať, pustiť ju alebo začať krotiť novú. Aby ste prilákali nejaké zvieratá, určite potrebujete získať príslušné zručnosti alebo skúsenosti. Nezabudnite, že zvieratá majú pozitívne aj negatívne schopnosti. Aby bola beštia aktívna na útok, musíte nastaviť príslušnú funkciu. To isté platí aj pre ostatné zvieratá, ktoré môžu samé útočiť na protivníkov.
Stojí za to pripomenúť, že pri návšteve dediny zviera zmizne. Vrátiť ho môžete až po opustení osady.

Noc.
Po dokončení predchádzajúcej úlohy by mala prísť noc.
V noci sa stáva tma a mimoriadne nebezpečná. Váš zrak sa zhoršuje a množstvo potenciálneho nebezpečenstva raketovo stúpa. Ale aby ste našli a skrotili jedinečné zviera, musíte robiť nočné výlety. Aj v noci môžete nájsť vzácne predmety, zbrane alebo rastliny, ktoré sa vám budú hodiť pri ďalšom cestovaní. Nezabudnite, že ako osvetlenie môžete použiť zapálené zbrane z inventára. Pri tejto úlohe sa „Majster zvierat“ považuje za dokončenú. Dostanete nové jednotky skúseností a nových obyvateľov vašej osady. Ak chcete obnoviť zdravie vlka, stačí mu dať kúsok mäsa. Indikátor zdravia zvieraťa je umiestnený okolo jeho ikony. Za zmienku stojí, že po splnení úlohy sa k obyvateľom vašej osady pripojí šaman Tinsei. Ďalej dostanete od Sale alebo Tinseyho nasledujúce dve úlohy. Je lepšie ísť do Seily, pretože. je to najbližšie k dedine.
Stavba sídliska.
Osada organizovaná vami a Seylou sa stane najdôležitejším a jediným bezpečným prístavom pre všetkých ľudí z kmeňa Vinja. Počas hry môžete vylepšovať budovy alebo stavať nové budovy, čo vám dá nová skúsenosť, predmety a zručnosti. Celé územie Urusu je pokryté rôznymi materiálmi, ktoré možno použiť na nadchádzajúce stavebné práce.
Predajov dom.
Ak chcete zistiť, aké materiály chýbajú na stavbu, musíte navštíviť Menu Village. Mimochodom, pri Seile nájdete dva kamene a niekoľko vetiev. Tu sa nachádza jej chatrč. Kliknite na hromadu predmetov a zobrazí sa vám zoznam vecí, ktoré budú potrebné v procese modernizácie budovy. Teraz budete potrebovať 4 jelše, 3 bridlice, 2 trstiny a 2 jelenie kože. Ak vlastníte tieto predmety, budete mať možnosť vylepšiť Seylinu chatrč. Za odmenu dostanete 1500 skúsenostných bodov a množstvo zaujímavých vecí.
Ak nemáte nejaké predmety v inventári, choďte do jaskyne, kde sa nachádza vaša osada a nájdite kešku. V tejto keške miestni uchovávajú veľa zaujímavých vecí a zdrojov. Dokončite vylepšenie chatrče a začnite novú úlohu.

Jaskyňa Takkara.
Pri vstupe do jaskyne môžete vidieť ďalšiu ikonu, ktorá označuje možnosť vylepšenia jaskyne. Ak máte zoznam potrebných položiek - pokračujte v zlepšovaní.
Tinseyho chata.
Ak chcete pokračovať v plnení úloh, zamierte do Chinsei. Na mape je označený príslušnou ikonou. Porozprávajte sa s hrdinom a začnite vylepšovať jeho chatrč, ktorá pozostáva z hromady rozhádzaných kameňov. Tu budete musieť použiť kožu vlka. Je veľmi dobré, ak je položka vo vašom inventári. V opačnom prípade musíte ísť do vlčej jaskyne a získať kožu.

Udam útok.
Úloha. Chráňte svoju dedinu pred nepriateľmi.
Vojdite do jaskyne a začnite sa rozprávať so Seylou. Poskytne vám palicu na obranu pred kmeňom Udam, ktorý na druhý deň ráno zaútočí na vašu dedinu. Budete musieť bojovať pomocou akejkoľvek dostupnej zbrane. Nezabudnite na bojového vlka, ktorý vám tiež pomôže prekonať nepriateľov. Hlavnou vecou je vyhnúť sa zelenému otrávenému vzduchu, ktorý pochádza z fliaš s jedovatou látkou. Keď sú všetci nepriatelia zničení, úloha sa považuje za splnenú a otvorí sa vám nový cieľ.
Úloha. Prejsť na Výpredaj.
Nájdite Seylu a porozprávajte sa s ňou. Je označený žltou značkou na vašej minimape.
Úloha. Dostaňte sa do tábora Udam.
Nasledujte značku a zabíjajte nepriateľov, ktorí sa na vašej ceste stretnú. Musíte prekonať pomerne veľkú vzdialenosť a prekonať les kostí.
Úloha. Zničte udamské kosti a vyhubte všetkých protivníkov.
Pri plnení tejto úlohy musíte použiť víziu lovca a sovu. Nezabudnite byť presní a nenápadní, aby ste mohli potichu zničiť protivníkov. Keď sa priblížite ku stromom kostí, začnite ich udierať dreveným kyjom. Urobte 2-3 zásahy a samotné stromy sa rozptýlia na stranu na pomalé kúsky. Po zničení troch stromov pokračujte v zabíjaní nepriateľov, kým sa misia neskončí.

Súboj zvierat
Nasledujte otáznik, ktorý vás dovedie k Chinseiovej chatrči. V blízkosti vchodu do miestnosti uvidíte stojan, kde je umiestnená misa. Práve z tohto pohára ste pili, keď ste prvýkrát stretli šamana. Sledujte prestrihovú scénu, po ktorej budete môcť ovládať mamuta.
Úloha. Nájdite vraha mamutov.
Posuňte mamuta vpred. V ľavej dolnej časti obrazovky môžete vidieť tlačidlá, ktoré vám pomôžu zviera ovládať. Po krátkom čase stretnete ducha nosorožca.
Úloha. Prenasledujte ducha nosorožca.
Najprv musíte zaútočiť na zviera. Potom znova zničte všetkých protivníkov. Nezabudnite, že teraz ste na vrchole svahu. Ak stlačíte veľké kamene, pomôže to zabiť zvieratá a nepriateľov. Po prekonaní prekážky pokračujte v nasledovaní ducha nosorožca. Teraz musíte vyhrať poslednú bitku v blízkosti horúcich gejzírov. A na záver budete bojovať s duchom nosorožca. Pamätajte, že váš zdravotný panel sa zobrazuje v hornej časti obrazovky. Misia splnená!

Jaime. Poľovníctvo.
Táto úloha zahŕňa pátranie po troch nezvestných predstaviteľoch kmeňa Vinja. Nasledujte značku na mape a pokračujte rovno do jaskyne Khasara. Sledujeme cut-scénu.
Úloha. Naháňajte medveďa.
Po rozhovore s Jaymou uvidíte novú úlohu. Ak chcete vidieť krvavé stopy medvedích labiek, musíte aktivovať zrak lovca. Rozhliadnite sa po okolí a počúvajte slová Thakkara. Stojí za zmienku, že v blízkosti sú medvedie plásty a ak pôjdete trochu dopredu, uvidíte ešte niekoľko plástov. Sledujte stopy krvi bez toho, aby ste vypli zrak lovca. Máte pred sebou dlhú cestu, ale keď sa dostanete na cestu, okamžite zbadáte medveďa. Ak chcete zabiť zúrivé zviera, hoďte naň všetko, čo máte vo svojom arzenáli. Dokončite zviera lukom a skontrolujte kostru.
Úloha. Nájdite lovcov.
Pozrite sa na znamenie a zamierte k Jaimemu na rozhovor. Po skončení cut-scény bude úloha splnená a lovkyňa sa stane obyvateľkou vašej dediny.

Majster Wuga. Dostávame háčik.
Zamierte k označenému bodu, vylezte na vinice a vstúpte do jaskyne, kde na vás bude čakať majster Vuga. Sledujeme cut-scénu.
Úloha. Opustite jaskyňu.
Skočte do vody cez medzeru a preskúmajte jaskyňu. Je možné, že budete musieť bojovať s jaguárom. Ale okrem živej šelmy nájdete mŕtvolu mŕtveho s hákom uprostred. Tento hák sa vám bude hodiť pri ďalšom výstupe a zostupe po ťažko dostupných skalách a kopcoch. Vyskúšajte nový nástroj v akcii. Nájdite kameň a priblížte sa k nemu. Uvidíte ikonu háčika. Pohni sa. Pomocou háku preskočte ostnatú priepasť. Dobre sa rozhojdajte a v správnom čase uvoľnite lano z rúk.
Zamknite hák na inom mieste a choďte dole. Uvidíte tam trojicu jaguárov, ktorí majú ďaleko od priateľstva. Rozhliadnite sa po okolí a vyberte si miesto, kde môžete urobiť ďalší skok. Vylezte ešte vyššie a uvidíte ďalšie dva háky, s ktorými sa budete môcť dostať von z jaskyne.
Vráťte sa do jaskyne za majstrom Vugom, porozprávajte sa s ním a sledujte cut-scénu. Ďalšia úloha.

Urus krv.
Úloha. Nájdite kamene „Blood of the Urus“.
Túto úlohu dostanete od majstra hneď po skončení predchádzajúcej misie. Nasledujte ukazovateľ na miesto, kde máte zabiť nepriateľa. Na čistinke je vaším cieľom upgradovať.
Úloha. Preskúmajte staré stojace kamene Vinja.
Na území lúky roztrúsené "domy" z kameňov. Pozrite sa cez domy a uvidíte žiaru. Vyžarujú ho kamene "Blood of Urus".
Úloha. Preskúmajte oblasť, kde si všimnete lesk.
Po príchode do koncového bodu by sa vaša úloha mala aktualizovať.
Úloha. Nájdite a pozbierajte 4 kamene „Blood of the Urus“.
Vylezte na kopec a skontrolujte celú priehlbinu. Práve v ňom žije kmeň Udam. Bojujte, kým nezabijete všetkých nepriateľov, a potom pomocou háku zostúpte do priehlbiny. Hľadajte veľké čierne výrastky. Sú to kamene "Blood of Urus". Musíte nazbierať 4 kamene. Dve z nich sa nachádzajú v priemernej výške, jedna je na dne nádrže a druhá je úplne na dne pri drevenej konštrukcii. Zapnite víziu lovca, aby ste ho ľahšie našli.
Keď pozbierate všetky kamene, majster Vuga sa automaticky usadí vo vašej dedine.

Bojovník Karush. brat v nešťastí.
Zamierte na označené miesto a priblížte sa k osobe, ktorá mu sedí na kolenách. Potom sa vám zobrazí správa o novej úlohe. Potvrďte to.
Úloha. Pomôžte bojovníkovi Vinja.
Po rozhovore so sediacou osobou sa pripravte na nadchádzajúcu bitku. Sledujte značku, ktorá je umiestnená 100 metrov od vašej polohy. Práve tam nájdete Karush. Pomôžte mu v boji proti divochom Udamovi.
Úloha. Presuňte telá Udamov do ohňa.
Po zhliadnutí cut-scény začnite presúvať telá mŕtvych Udam k ohňu a spáľte ich. Predtým môžete prehľadávať mŕtvoly nepriateľov, aby ste našli niečo užitočné. Zhoďte všetky tri mŕtvoly (ale jedna z nich môže byť nažive).
Úloha. Zabite bojovníkov Udam.
Potom musíte bojovať s divochom Udamom. Môže to trvať dlho. Nenechajte Karusha zomrieť a neustále sledujte jeho zdravie v príslušnom riadku na obrazovke.
Jaskyňa kostí
Vráťte sa do svojej dediny a porozprávajte sa o všetkom so Salom. Od nej dostanete svoju ďalšiu úlohu. Môžete použiť rýchle cestovanie, aby ste sa dostali do určeného bodu čo najrýchlejšie. Možno budete musieť zapáliť ohne a zabiť protivníkov, čo vám umožní získať nové body pohybu.
Keď dosiahnete uvedený bod, všimnete si mŕtveho losa. Preskúmajte telo a aktualizujte úlohu.
Úloha. Nájdite lovcov Vinja.
Aktivujte „lovcovu víziu“ a choďte po krvavých stopách, aby ste našli člena svojho kmeňa. Výsledkom je, že vás to zavedie priamo do jaskyne Dantan. Po vstupe do jaskyne začnite liezť hore a doľava. Na ľavom okraji žltej oblasti si všimnete poľovníka. Požiada vás o pomoc. Práve v tejto jaskyni si môžete skrotiť nové zviera – jaskynného leva.
Úloha. Dajte poľovníkovi rastliny.
Poľovník vás môže požiadať o nejaké veci. Dajte mu ich. Ak liečivú rastlinu nemáte vo svojom batohu, choďte ju hľadať.
Úloha. Zabite všetky zvieratá v brlohu.
Pri plnení tejto úlohy musíte zničiť svojich ďalších nepriateľov - levy. Čo najrýchlejšie vylezte na vyvýšeninu a nenechajte sa levmi dostať. Potom po nich začnite hádzať oštepy alebo lukostreľbu, kým zvery nezabijú. Najnebezpečnejším protivníkom môže byť šabľozubý tiger. Zabite ho čo najskôr. Potom zničte zvyšok levov.
Úloha. Vráťte sa k lovcovi.
Vráťte sa a informujte lovca, že zvieratá sú mŕtve. Koniec misie.
Jaimeho chata.
Vráťte sa do dediny a dokončite dedinu Jaime, ktorú ste našli predtým. Predtým sa porozprávajte so samotnou ženou. Po dokončení stavby miestnosti choďte dovnútra a znova sa porozprávajte s Jaymou. Dostanete novú úlohu.

Veľký los.
Nasledujte smerovník na označené miesto. Potvrďte začiatok novej úlohy. Udalosti sa začnú po západe slnka.
Úloha. Nasleduj svetlušku.
Čoskoro zbadáte svetlušky, ktoré sa stanú vaším sprievodcom v tme. V tejto fáze bude žltá zóna extrémne veľká. Nasledujte svetlušky, aby ste zostali na správnej ceste. Po chvíli sa ocitnete pri vodopáde. Buď opatrný. Tu by sa mal cieľ aktualizovať.
Úloha. Počkajte na veľkého losa.
Keď sa v ľavom hornom rohu obrazovky objaví zodpovedajúci nápis, skryte sa. Po chvíli zo strany vodopádu vyjde zviera.
Úloha. Zabite losa a zbavte ho kože.
Ako sa však ukázalo, nie ste tu sami. Udamskí lovci prenasledujú aj veľkých losov, takže ich treba predbehnúť. Snažte sa zničiť čo najviac protivníkov, aby vám nebránili v dokončení lovu. Pri boji s nepriateľmi môžete za losom poslať jednu zo svojich šeliem. Po dokončení boja pokračujte v prenasledovaní losov. Na zabitie zvieraťa musíte použiť luk a bojové oštepy.
Úloha. Koža z veľkého losa.
Teraz musíte stiahnuť kožu mŕtveho losa. Misia "Big Moose" sa skončila.
Woogieho chata.
A opäť sa vráťte do dediny, aby ste sa porozprávali s Woogiem, ktorého ste našli v jednej z predchádzajúcich misií. Začnite pre neho stavať izbu. Dostanete novú úlohu.
Vrch Urus.
Zamierte k označenému bodu, kým sa na hernej obrazovke nezobrazí nápis „Urus Peak“. Dostanete sa priamo na vysokú horu. Budete ho musieť vyliezť.
Úloha. Vylezte na útes a získajte vzácne orlie perá pre Woogieho.
Vydajte sa na svah a pomocou viniča sa vyšplhajte na vrchol. V procese stúpania na útes si všimnete nové hniezda orla. Jedna z nich obsahuje jedno vzácne pierko. Preto budete musieť sledovať vyššie a vyššie, aby ste nazbierali 4 predmety.
Keď získate druhé pierko, budete sa musieť zavesiť, urobiť niekoľko švihov a skočiť vpred, pričom získate ďalší bod. Čoskoro nájdete tretie pierko. Vylezte ešte vyššie a zoberte posledný predmet, ktorý je položený na okraji spadnutého stromu. Choďte do vody. Misia splnená.

Chata Karush.
Choďte do svojej osady a porozprávajte sa s Karushom. Teraz mu musíte postaviť budovu. Porozprávajte sa s ním a získajte nový cieľ.
Zničte Udama.
Presuňte sa na určené miesto, nájdite kosti a aktivujte nový cieľ.
Úloha. Nájdite mamuta.
Nasledujte značku a nájdite mamuta. Keď budete počuť hlasné výkriky, uvidíte veľké zviera. Keď sa k nemu priblížite, vaša úloha by sa mala aktualizovať.
Úloha. Vydajte sa na mamuta.
Pred pokračovaním k cieľu zničte všetkých nepriateľov, ktorí môžu byť blízko. V opačnom prípade jednoducho nebudete môcť vyliezť na mamuta. Pri boji môžete použiť svoju sovu. Keď je zabitý posledný nepriateľ, začnite liezť na mamuta.
Úloha. Zničte stromy kostí
Teraz ste na mamutovi. Naučte sa ovládať zviera, aby ste zničili kamenné stavby nepriateľského kmeňa. Na hernom displeji sa zobrazí žltý pruh. Čím viac stromov zbúrate, tým viac sa zvážnica zaplní. Musíte tiež bojovať s divochmi z Udamu. Zabi ich.
Úloha. Vráťte sa do stáda mamutov.
Postupujte podľa ukazovateľa a dokončite úlohu.
Pevnosť Veľká Darva.
Keď otvoríte svoju kartu, uvidíte obrázok kanibala. Ikona bude v žltej farbe. Vydajte sa do cieľa. Čoskoro sa pre vás otvorí nové miesto. Uvidíte uzavretú oblasť.
Smerom po ceste k novému bodu môžete skrotiť mamuta. Bude užitočným pomocníkom v boji.
Keď budete na území pevnosti, pripravte sa na stretnutie s nepriateľom. S najväčšou pravdepodobnosťou si vás všimnú ako prví a zaútočia. Je veľmi dobré, ak sa vám ich podarí zabiť ešte pred začiatkom boja. Sediac na mamutovi môžete rýchlo a efektívne zničiť veľké množstvo nepriateľov. Vaším cieľom je nájsť a zabiť kanibala menom "Daa".
Je to spoločný nepriateľ, ktorého je rovnako ľahké zneškodniť ako každého iného. Zabite všetkých nepriateľov a misia skončí.

Vízia "ľad".
Úloha. Nájdite sochu ženy.
Po zhliadnutí prestrihovej scény so zajatím kanibala pokračujte k ďalšej úlohe. Prenesiete sa k šamanovi Chinsei. Choďte vpred a skúste sa dotknúť sochy ženy. Pokračujte a pravidelne zabíjajte nepriateľov kyjakom. Nepriatelia budú padať ako muchy. Keď sa priblížite k inej soche, len s väčšou veľkosťou, dostanete upozornenie na zmenu cieľa.

Úloha. Nasledujte sochu.
Choďte ďalej, prechádzajte ľadovou jaskyňou. Na konci budete môcť dobehnúť sochu ženy.
Úloha. Zastavte nepriateľské útoky.
Čoskoro sa počet nepriateľov výrazne zvýši. Zvýši sa však aj množstvo zdravia vášho hrdinu.
Úloha. Zničte sochu.
Keď zabijete všetkých nepriateľov, rozbite sochu ženy.

Lov na krvavého vlka.
Teraz by ste mali dostať novú úlohu od lovkyne Jaymy. Pozrite si cut-scénu a začnite loviť veľké zvieratá. Otvorte mapu a nájdite na nej ikonu šabľozubého tigra. Urobte si značku. Keď dorazíte do cieľa, uvidíte nápis: "Cieľ je blízko." Vydajte sa do kopca po kľukatej ceste.
Úloha. Preskúmajte jaskyňu.
Vojdite do jaskyne, kde je Bloodfang a začnite skúmať. Presuňte sa na pravú stranu a prerazte si cestu cez prekážky. Sledujte cut-scénu, opustite oblasť a začnite zakladať oheň.
Veľký lov. Čo to je?
V hre Far Cry Primal budete loviť veľké a veľmi vzácne zvieratá, vrátane legendárneho Blood Fang. S týmto protivníkom ste sa stretli na začiatku celého príbehu. Preskúmajte oblasť a hľadajte stopy šabľozubých tigrov. Stopy môžu byť veľmi veľké, čo naznačuje nebezpečenstvo zvierat. Je pekné, že môžete skrotiť veľkého dravca, ale teraz to nepotrebujete.
Nerobte si starosti s náročnosťou bitky, pretože škoda spôsobená tigrovi bude zachránená aj po prehratí epizódy v prípade vašej smrti.
Úloha. Použite stopy a vystopujte Bloodfang.
Nasledujte krvavú stopu, ktorú je možné vidieť aj bez priloženej vízie lovca. Po chvíli zbadáte mŕtvolu. Preskúmajte to. Na minimape by sa mala objaviť malá cesta. Nasleduj ju. V blízkosti poslednej zákruty musíte ísť na pravú stranu. Skočte z rímsy na rímsu a na mape nájdete oranžovú zónu. Tu budete musieť hľadať predátora s aktivovaným „videním lovca“. Otvorí sa nové miesto: Wall Ring Outpost.
Choďte dole a uvidíte veľa krvi. Začnite skúmať rozbitú masku, ktorá leží na zemi. Choďte ďalej, zostupujte z kopca a potom si prezrite Udamovu mŕtvolu. A choďte znova, až do momentu, keď vám ponúkne ďalšiu stopu. Skočte cez útes alebo použite vinič na klesanie. Založte oheň a skontrolujte veľa podivných vecí.
Nasledujte krvavé stopy a preskúmajte rozbitú kôru stromu. Otvorí sa miesto: "Dom Kashatigri". Na mape sa zobrazí oranžový ukazovateľ. Pristúpte k polenu a preskúmajte časť oštepu. Potom musíte vyliezť na kopec, počas ktorého uvidíte zvláštne symboly rozhrania, ktoré vás upozornia na možnosť nastražiť pascu na veľké zviera. Teraz môžete na Bloodfang nastražiť pascu.
Úloha. Porozprávajte sa s lovcom Vinja.
Pri štúdiu nový terén opäť natrafíte na lovca z vášho kmeňa.
Úloha. Nájdite si miesto na spanie a spite až do súmraku.
Počkajte do zotmenia, keď sa z lesa vynorí šabľozubý tiger. Neďaleko nájdete ohnisko, ktoré je vhodné na prenocovanie.
Úloha. Stavajte pasce.
Na vašej mape je pasca označená značkou „web“. Biela pavučina znamená, že pasca ešte nebola nastražená. Ak to tak nie je, ukazovateľ bude oranžový.
Úloha. Lov na tigre.
Po dokončení inštalácie pascí budete musieť loviť Bloodfang. Musíte splniť náročnú úlohu. Zver je potrebné nalákať do pascí a neustále na ňu útočiť svojimi zbraňami. Mimochodom, včelie bomby vám môžu pomôcť.
Po ťažkej rane začne zviera utekať. Keď sa to stane, váš cieľ bude aktualizovaný.
Úloha. Utekajte za zverou do jej brlohu.
Nasledujte zraneného tigra a donúťte svojho predátora, aby prenasledoval korisť. Neďaleko vodopádu nájdete vchod do jaskyne, kde sa otvorí nová lokalita „Bloodfang Lair“.
Úloha. Zaútočte na tigra v jeho úkryte.
Akonáhle vstúpite do jaskyne, nebudete môcť použiť svojho predátora. Musíte bojovať vlastnými rukami. Môžete tiež nastražiť pasce priamo v brlohu. Útočte na zviera, kým sa úloha neaktualizuje.
Úloha. Skrotte tigra skôr, ako sa uzdraví.
Teraz musíte zviera skrotiť, kým sa jeho zdravie neobnoví. Misia splnená. Šelma pribudla na zoznam skrotených zvierat.

Zajatý Vinja.
Sledujeme cut-scénu a dostávame novú úlohu. Nasledujte ukazovateľ a na urýchlenie procesu pohybu použite teleportáciu. Aktivujte úlohu.
Úloha. Nájdite zajatých lovcov Vinja
Začnite sledovať stopu krvi s aktivovanou Hunter Vision. V rieke nájdete spálené telo lovca Vinja. Zostaňte na stopách a nájdete zvyšok tiel. Pred vami je jaskyňa, vstúpte do nej. Otvorí sa nové miesto: "Mash Baya Rocks". Po chvíli stretnete dvoch ľudí z kmeňa Izil. Sledujeme cut-scénu.
Úloha. Nájdite vchod do tábora kmeňa.
Doplávajte na koniec rieky a ponorte sa pod vodu. Uvidíte tunel. Znova sa ponorte a plávajte ďalej, kým sa nedostanete na hladinu. Vylezte na skalu pomocou háku.
Úloha. Nájdite zajatých lovcov.
Musíte zabiť nepriateľov na dvoch vežiach. Ak chcete preskúmať miesto, môžete použiť svoju sovu.
Úloha. Vypáliť tábor Izil.
Horiacimi šípmi začnite podpaľovať všetky drevené budovy. Po dokončení úlohy pokračujte podľa ukazovateľa.
Úloha. Zabite zvyšných nepriateľov.
Zabite živých protivníkov a prejdite k východu.
Úloha. Dostaňte sa z plameňov.
Po zhliadnutí cut-scény sa musíte ponoriť pod vodu a pokúsiť sa uniknúť z tábora. Preživších nepriateľov nemusíte zabíjať, pretože vašou hlavnou úlohou je čo najrýchlejšie sa dostať z nepriateľského územia.

Srdečné privítanie vo Vinji.
Vojdite hlboko do jaskyne, na ktorú ukazuje ukazovateľ. Začnite sa obzerať po klietke, kde ste predtým umiestnili Daa. Pozrite si cut-scénu.
Nasledujte značku s obrázkom Daa. Môžete použiť teleportáciu. Prejdite kúsok. Všetko, ste tam.
Úloha. Príslušníci kmeňa budú chcieť zabiť Daa. Musíte ho zachrániť.
Vojdite do Daovej jaskyne a porozprávajte sa s ním.
Úloha. Eliminujte únik vody.
Musíte zastaviť prúd vody, ktorá si začala raziť cestu do jaskyne. Miesta úniku sú zobrazené na mape. Priplávajte k nim a podržte príslušné klávesy. Poponáhľajte sa, aby ste eliminovali únik vody, kým nezaplní celú jaskyňu. Inak Daa zomrie. Po odstránení netesností sa vráťte k Daa a začnite rozhovor. Pozrime si video. Dokončenie úlohy.
Chata Áno.
Zamierte do klietky Daa a začnite nový cieľ. A cieľ bude veľmi jednoduchý: musíte postaviť miestnosť pre Daa. Vchádzame do chatrče a pozeráme video.
Kostný prach.
Prejdite na určené miesto a pokračujte v prechode Far Cry Primal. Rovnako ako v predchádzajúcej misii musíte sledovať ikonu Daa. Najlepšie je zobrať šabľozubého tigra a jazdiť na ňom, lebo. cesta bude dlhá. Keď sa nachádzate v žltej zóne, úloha by sa mala aktualizovať.
Úloha. Označte liečiteľa Udama, ktorý vyrába kostný prach.
Bola otvorená nová lokalita – „Tábor Matky kameňa“. Vezmite sovu a prejdite dole roklinou. Je potrebné označiť všetky zistené ciele. Keď sova nájde liečiteľa, bude označená na mape.
Úloha. Nájdite kostný prach.
Predtým, ako pôjdete dole, musíte zapáliť obušok, aby ste sa udržali v teple. Pomocou háku choďte dole. Musíte vyhľadať niekoľko žltých oblastí, ktoré sú vyznačené na mape. Vojdite do stanu a začnite prehľadávať lebky. Jeden z nich bude obsahovať kostný prach.
Úloha. Opustite tábor.
Musíte konať čo najdiskrétnejšie a zabíjať protivníkov. Ak sa vám podarilo zničiť všetkých nepriateľov, môžete bezpečne opustiť tábor. Ale ak to tak nie je, zostaňte maximálne pozorní a nenápadní. Zapojte sa do rýchleho cestovania a vráťte sa do Takkarovho tábora.
Hon na Big Scar.
V pravom dolnom rohu obrazovky uvidíte ikonu medveďa. Postupujte podľa znamenia, ale nezabudnite, že táto úloha je mimoriadne náročná.
Úloha. Vydajte sa po stopách medveďa hnedého.
Po opustení jaskyne začnite sledovať krvavé stopy Veľkej jazvy. Spočiatku sa ocitnete v blízkosti vyhasnutého ohňa. Choďte ďalej, ale nedovoľte stretnutia s nepriateľmi z kmeňa Izil. Značka vás zavedie k pasci, ktorú budete musieť skontrolovať.
Začnite liezť po svahu alebo pomocou viniča. A opäť stretnutie s poľovníkmi z Izil. Zlikvidujte nepriateľov. Zamierte smerom k malému táboru, kde nájdete tulec so šípmi. Čoskoro nájdete úľ, ktorým poľovníci lákali zver. Stúpajte vyššie, kým si nevšimnete pasce. Stretnutie s medveďom nie je ďaleko. Teraz musíte preskúmať telo zabitého lovca.
Úloha. Nastražte pasce alebo lovte zver.
Pomocou háku vylezte hore.
Úloha. Lov medveďa hnedého.
V procese lezenia na horu sa neponáhľajte niekoho zastreliť. Kým sa lovci a zver navzájom rozptyľujú, môžete nastražiť pasce. Teraz musíte prikázať šabľozubému tigrovi, aby zaútočil na medveďa. Pomôžte tigrovi zaútočiť na Big Scar a keď medveď zabije tigra, začnite ho chytať. Kúpte si voľný čas na vyliečenie svojho šabľozubého kamaráta a prikážte mu, aby opäť prenasledoval medveďa.
Úloha. Nájdite medveďa v jaskyni.
Keď je šelma vážne zranená, začne utekať do jaskyne. Nasleduj ho. Otvorí sa nové miesto - "Plashga's cave". Pred vstupom do jaskyne môžete zabiť lovcov Izil.
Opäť uzdravte tigra a vydajte sa do jaskyne. Nastražte pasce, ktoré zver rozptyľujú a spomalia ju. Keď sa medveď zastaví, strieľajte na kus kameňa, ktorý spadne a poškodí medveďa. Dokončiť Big Scar. Tu by sa mala úloha aktualizovať.
Úloha. Dohnať medveďa
Medveď od vás okamžite začne utekať, na čo sa musíte pripraviť. Nasadnite na tigra a prenasledujte zviera. Prenasledujte nepriateľa a zavedie vás do svojho brlohu. Otvorí sa nové miesto – Big Scar Den. Teraz zostáva len dokončiť medveďa.
Úloha. Zabite 4 zvieratá, aby ste získali kože pre Urku.
Budete musieť chytiť 4 druhy zvierat:
- korytnačka;
- snežný vták;
- vrana;
- skus-ryba;
Žltá oblasť označuje oblasť, kde budete musieť loviť. Nájdete tam všetky potrebné zvieratká. Najprv sa vydajte k rieke a pomocou vízie lovca nájdite ryby. Ryba pravidelne pláva na hladinu. V tejto chvíli ju musíte zastreliť lukom. Odstráňte kožu z ryby. Pokiaľ ide o vtáka, môže byť kdekoľvek. Korytnačky sa nachádzajú pri východe z nádrže a vrany nad ňou len prelietajú. Preto je najlepšie hľadať v blízkosti rieky, hľadať kamene a akékoľvek vyvýšeniny, kde by vták mohol pristáť. Nazbierajte štyri kože a prineste ich Urkovi.
Úloha. Pozrite sa na Urkov skok.
Zlezte dole a choďte k označenému bodu. Misia splnená.

Fort Firescream
Nasledujte značku, ktorá vás dovedie do Fort Firescream. Pošlite sovu, aby preskúmala oblasť. Na obrazovke by sa mal objaviť pruh. Musíte ho vyprázdniť. Aby ste to dosiahli, budete musieť zničiť všetkých nepriateľov na území nového miesta. S pomocou sovy môžete odpáliť jedovaté bomby. Tiger vám pomôže poraziť blízke ciele. Môžete tiež prepustiť väzňov. Čoskoro sa objaví vodca menom Rushani. Jeho zdravie sa zobrazí na rovnakej stupnici. Vyčistite pevnosť, sledujte cut-scénu.
Porozprávajte sa so zajatým Rushanim, ktorý je v klietke mimo osady.
Semená Slnka.
Zamierte na miesto, o ktorom vám Rushani povedal a ďalší cieľ sa aktivuje automaticky.
Úloha. Dostaňte sa na testovacie miesta.
Musíte prejsť 100 metrov.
Úloha. Ukradnite vrecúška so semenami skôr, ako ich nájdu zástupcovia Izil.
Dosiahnite žltú zónu a váš cieľ sa aktualizuje. Musíte nájsť tri vrecká so semenami, ktoré sú roztrúsené po mieste a označené žltými značkami. Môžete zabiť protivníkov, ale je to voliteľné. Keď je zrak lovca aktívny, vaky so semenami budú označené červenou farbou. Neodkladajte dokončenie úlohy, pretože čoskoro sa môže objaviť odpočítavací časovač. Pozbierajte všetky tri vrecká a opustite oblasť, pričom ponechajte žltú oblasť.
Vízia: Oheň.
Teraz musíte ísť do dediny a porozprávať sa so Shaman Chinsei. Urobte pár krokov vpred a skúste sa dotknúť Kratiho, nepochopiteľného totemu, ktorý stráži Batari. Vydajte sa smerom k skalám a zničte nepriateľov. V správnom čase vystreľte štyri ohnivé šípy do skál.

Keď budete hotoví so skalami, zostreľte mesiac. Zničte Izila, kým nebude nabitý luk, a keď sa objaví zodpovedajúci nápis, urobte trojitý výstrel na Mesiac. Po piatich zabitiach je možné otvoriť trojitý výstrel. Na zabitie úhlavného nepriateľa vám bude stačiť 5-6 trojitých výstrelov.
Stratený totem
Ďalšiu úlohu môžete získať priamo od majstra z dediny Takkara. Nasledujte znamenie, o ktorom ste hovorili s majstrom Wugom. Úloha sa aktivuje po vstupe do žltej zóny.

Úloha. Označte zlodejov totemu.
Zničte všetkých nepriateľov. Požadované mŕtvoly budú označené žltým ukazovateľom. Vyhľadajte ich a nájdite potrebné prvky totemu pre Woogie. Tu bude úloha dokončená.

veľká šelma
Ak chcete aktivovať úlohu, musíte sa porozprávať s lovkyňou Jaymou, ktorá sa usadila vo vašej dedine. Choďte k požadovanému bodu, priblížte sa k polienku so šípkami a aktivujte nový cieľ.
Úloha. Dostaňte sa do poľovných revírov Vinja.
Nasledujte ukazovateľ k bodu vyznačenému na mape. Požadované miesto sa nachádza tristo metrov od vašej polohy. Porozprávajte sa s hlavným lovcom skupiny.
Úloha. Dostať sa k mamutovi.
Zlezte dolu svahom, kde zbadáte mamuta. Strieľajte na zviera lukom, kým sa na vás nepozrie. Teraz je zviera zlé. Vopred pripravte šabľozubého tigra na návrat späť do tábora s lovcami. Zabite mamuta a vylezte na vyvýšeninu v strede oblasti. Vytvorte oštepy a hádžte ich na telo zvieraťa.
Keď je mamut zničený. Úloha sa považuje za splnenú.

Oko za oko.
Ak chcete získať túto úlohu, musíte sa porozprávať s Karushom. Poloha bojovníka je na mape označená príslušnou ikonou.
Úloha. Nájdite Karush v Mogovej jaskyni.
Po chvíli sa ocitnete v Mogovej jaskyni. Aktivuje sa nová misia. Zabite nepriateľov pri vchode do jaskyne a choďte za bojovníkom, aby ste sa s ním porozprávali.
Úloha. Dajte Karush zelené listy.
Je veľmi dobré, ak máte v inventári zelené listy. Ak tomu tak nie je, budete ich musieť hľadať v blízkosti vodných plôch. Pripomeňme si, že tieto rastliny ste už nazbierali na začiatku hry, keď to Predaj potreboval.
Úloha. Opustite jaskyňu a opustite tábor s Karushom.
Na hernej obrazovke by sa mal objaviť Karushov zdravotný panel. Kým sa nedokáže brániť, nedovoľte nepriateľom, aby sa k nemu priblížili. Zabíjajte protivníkov, ktorí na vás bežia zo všetkých strán miesta. Zničte všetkých predstaviteľov kmeňa Udama a opustite jaskyňu. Pozrime si video. Cieľom je upgrade.

Lov na Krvavého kla.
Ďalšia úloha zahŕňa hon na ozrutného a veľmi veľkého mamuta menom Bloody Tusk. Zviera je označené hnedým ukazovateľom. Nasledujte ho a stretnete lovca. Porozprávajte sa s ním a nasmeruje vás na posledné miesto, kde sa nachádza mamut.
Úloha. Nasledujte stopy mamuta.
Začnite kráčať po stopách mamuta so zapnutým „videním lovca“. Ak potrebujete ísť dole do roklín, použite hák. Čoskoro nájdete nové miesto: - Cold Camp. Pokračujte, kým nenájdete kožu na hrotoch. Preskúmajte ho a pokračujte v ceste.
Keď idete dole, uvidíte telo mŕtveho vinja. Na vašej minimape by sa mali objaviť tri nové bodky, ktoré označujú potenciálne umiestnenie mamuta. Umiestnite pasce po celej mape a prenasledujte mamuta. Jeho zdravotný pruh bude tiež označený na vašej hernej obrazovke. Zaútočte na zviera zhora, čo mu nedovolí brániť sa.
Na konci budete musieť zbehnúť do tretieho loviska. Zabite Bloodtuska.

Krajina Udam.
Ďalšiu misiu dostanete od Seyly. Choďte do jej chatrče. Žena by vás mala požiadať, aby ste Ullu zlikvidovali, no ešte predtým vám prikáže nájsť vzácnu kvetinu. Postupujte podľa vyznačenej trasy. Keď ste nablízku, úloha sa automaticky aktivuje.

Úloha. Nájdite vzácny severný list pre Seilu.
Určený bod je označený žltou značkou. Územie je malé. Požadované kvety budú skryté medzi skalami na okraji oblasti. Zoberte si ich a pozrite si video.
Úloha. Útek z jaskyne.
Vráťte sa do opačná strana. Vylezte na kopec a vezmite si so sebou hák, ktorý nájdete pri mŕtvom tele. Pozrite sa hore a nájdite miesto pre háčik. Hojdajte sa a preskočte cez stenu, ktorá vám blokuje cestu.
Úloha. Nájdite si výbavu.
Použite rýchle zabitie na zničenie nepriateľa, ktorý na vás bude čakať pri východe z jaskyne. Čoskoro nájdete kešku, kde leží vaše vybavenie.
Úloha. Preskúmajte jaskyne a nájdite cestu von.
Potom sa musíte dostať cez snehovú búrku. Na niektorých miestach nájdete vatry. Pomôžu vám bojovať s neznesiteľnou zimou. Po prvom požiari pokračujte v chôdzi pozdĺž útesu. Po chvíli uvidíte na skale značky. Hoďte po nich palicu, ktorá vám umožní nájsť skrytý priechod. Zamierte hlboko do jaskyne. Zabite všetkých nepriateľov na vašej ceste a pokojne pokračujte ďalej.
Sledujte svoje údaje o teple a neustále hľadajte ohniská.
Úloha. Zabite strážcu jaskyne.
Na konci by ste sa mali stretnúť so strážcom jaskyne. Ale okrem neho aj ďalší predstavitelia nepriateľského kmeňa. Hlavná vec je zabiť strážcu a potom môžete začať utekať pred nepriateľmi. V tomto procese budete musieť zabiť viac ako tucet nepriateľov. Keď opustíte jaskyňu, úloha sa aktualizuje. Doručte Seileine listy do dediny Takkara.

Silný ako kameň
Otvorte minimapu a nájdite ikonu Urka. Po rozhovore s divochom prejdite na ďalšiu úlohu.
Úloha. Nájdite špeciálne kamene pre Urku.
Postupujte podľa ukazovateľa, kde musíte zbierať zdroje. Práve tam narazíte na nepriateľskú dedinu. Okrem toho v areáli stretnete krokodíla. Zabíjajte protivníkov alebo sa snažte nepozorovane pozbierať potrebné predmety. Hľadajte kamene so zapnutým režimom „videnie lovca“. Budú označené červenou farbou.
Musíte nájsť tri kamene. Vráťte sa za Urkom a dajte mu kamene.
Úloha. Hoď kopiju na Urkovu hruď.
Čoskoro vás Urki požiada, aby ste po ňom hodili oštep. Urobte to bez prílišnej starostlivosti!

Krati maska.
Zamierte do Chinseiho chatrče a sledujte cutscénu, po ktorej sa dozviete o Kratiho maske.
Nájdite požadovaný bod na mape a zamierte k nemu. Vstupom do žltej zóny je vaša úloha aktivovaná.
Úloha. Vojdite do hrobky a ukradnite masku.
Medzi skalami musíte nájsť vchod do jaskyne, po ktorom sa ocitnete v nádhernej oblasti.
Úloha. Ukradnite Kratiho masku.
Aby ste to dosiahli, budete musieť nasledovať značku a zabiť všetkých nepriateľov, ktorí vám stoja v ceste. Snažte sa zostať neviditeľní. Nemusíte zabíjať všetkých nepriateľov, pretože podstatou úlohy je ukradnúť masku Krati.
Úloha. Nechajte Kratiho hrobku.
Počet nepriateľov v tejto oblasti je neuveriteľne veľký. Pokúste sa pred nimi uniknúť návratom po rovnakej trase. Môžete sa pokúsiť vyliezť pomocou háku. Ani sa nesnažte vysporiadať so všetkými protivníkmi a zabíjajte ich len vtedy, keď je to absolútne nevyhnutné. Vráťte sa do dediny a pozrite si video s Tinsey.
Lov ľadových vlkov
Na vašej minimape by sa mala objaviť značka ľadového vlka. Nasledujte ho a zabíjajte nepriateľov.
Úloha. Nasledujte stopy, nájdite vodcov ľadových vlkov a zničte ich.
Zapnite „videnie lovca“ a choďte po krvavých stopách. Zabite obyčajných nepriateľov a pozorne skontrolujte vyznačený bod. Pokračujte k nádrži. Choďte dole a nájdete dvoch vlkov. Pozrite sa na krvavé stopy pozdĺž pobrežia. Otvorí sa nové miesto - vody Pishchi.
Posuňte sa ďalej pozdĺž oranžového ukazovateľa a preštudujte si potrebné body, pričom nezabudnite na pohľad lovca. Nájdite klietku s väzňom Vinjom a osloboďte ho. Teraz si musíte byť istí, že ste nastavili pasce.
Vylezte na vrchol. Po chvíli stretnete vodcu ľadových vlkov. Nezabudnite zaútočiť aj na bežných nepriateľov. Po zabití ľadového vlka začnite sťahovať kožu a postupujte podľa ďalších stôp. Urobte to isté ako predtým. Študujte pozície a eliminujte potenciálne nebezpečenstvo. Mimochodom, v tejto fáze sa stretnete s divochmi z kmeňa Izil.
Keď zraníte posledného ľadového vlka, môžete sa ho pokúsiť skrotiť.

Rushaniho chata.
Zamierte k ikone Rushaniho, väzňa z Izil. Porozprávajte sa s ním a pokračujte v stavbe chatrče. Okrem toho môžete zlepšiť Izilove schopnosti.
Krvavá obeť.
Vojdite do novopostavenej chatrče a začnite sa rozprávať s Rushanim, aby ste dostali ďalšiu úlohu. Čoskoro prídete do oblasti nazývanej "Kamene Brajimanu", ktorá je základom rituálov.
Úloha. Eliminujte kňažku skôr, ako obetuje Vinge.
Keď začnete útočiť na nepriateľov, mal by sa objaviť nový cieľ. Než sa stihnete obzrieť, pribehnú k vám divosi z Izil. Jeden z nich bude označený žltou značkou. Toto je kňažka. Okamžite sa rozbehne za väzňom, aby ho obetovala. Nenechaj to. Vysporiadajte sa so samotnou kňažkou a až potom začnite likvidovať zvyšok protivníkov. Potom väzňa rozviažte.
Vlasť Udam.
Otvorte minimapu a nájdete ikonu s obrázkom Ully. Teraz musíte ísť do vlasti Udam.
Úloha. Prejdite cez kaňony Udam.
Postupujte podľa značky a priblížte sa k požadovanému bodu. Čoskoro nájdete jaskyňu s hnilobným jedom. Použite žlté kvety zo svojho inventára, ktoré ste hľadali Saleh v jednej z predchádzajúcich misií, na vytvorenie účinného protijedu.
Choďte do jaskyne a pokračujte ďalej. Nezabudnite použiť uchopovací hák, aby ste sa dostali cez kopce. Zabite všetkých nepriateľov na vašej ceste. Musíte sa vysporiadať s veľkým množstvom protivníkov, takže cesta nebude jednoduchá. Využite všetky svoje zručnosti a schopnosti v boji proti nepriateľovi.
Úloha. Zapáľte oheň a získajte kontrolu nad územím Udam.
Na konci misie by sa mal na mape objaviť signálny indikátor požiaru. Bude označená žltou farbou. Zlikvidujte všetkých protivníkov a začnite stavať oheň, ktorý bude slúžiť ako signálny oheň na nadviazanie kontroly nad územím.
Úloha. Dostaňte sa do jaskyne Ulla.
Teraz sa už len musíte dostať do jaskyne vodcu nepriateľského kmeňa menom Ulla. Vojdite do jaskyne a začnite hľadať. Zabite všetkých nepriateľov, ktorí sa na vašej ceste stretnú. Strieľajte na cencúle visiace na strope jaskyne, aby ste zabili ďalších protivníkov.
Úloha. Zabite Ullu.
Mimochodom, na novom mieste nájdete hotové oštepy.
Aby ste Ullu vážne zranili alebo ho omráčili, musíte strieľať na cencúle spomínané vyššie. Zdravie vodcu nepriateľského kmeňa bude na vašej hernej obrazovke označené bielou stupnicou. Vodcu kmeňa budú chrániť jeho spoluobčania. Zabite ich všetkých do jedného. Nezabudnite na ohnivé bomby. Zoberte ich a začnite ich hádzať do jaskyne, utekajte pred Ullou. Hádzajte bomby tak, aby zrazili visiace cencúle v momente, keď Ulla prejde pod nimi. Počkajte, kým sa nepriateľ zastaví a odpálite bombu na cencúle. Keď sa vám podarí Ullu omráčiť, pristúpte k nemu a dobite ho. Ullina smrť bude koniec tejto misie.

Izilova vlasť.
Úloha. Uvoľnite Vinja, aby ste podporili útok na chrám Batari.
Zamierte k značke v podobe ikony batérie. Keď ste na mieste, nový cieľ sa automaticky aktivuje. Nasledujte žlté značky na mape a pokúste sa oslobodiť zajatcov Vinja, ktorí vám pomôžu zaútočiť na chrám Batari. Táto misia sa pre vás v zásade nestane príliš náročnou alebo ťažkou. Zabíjajte protivníkov, ničte klietky a oslobodzujte spoluobčanov. Nezabudnite zapáliť signálne ohne na miestach vopred vyznačených na mape. Po splnení úlohy sa vydajte do chrámu Batari, kde nájdete Vinja.
Porozprávajte sa s ním a prerežte laná, aby ste otvorili bránu. Neutralizujte nepriateľov, zatiaľ čo Vinjovi väzni vykonávajú svoju prácu. Vráťte sa do chrámu Batari. Počas toho si Takkar musí nasadiť práve túto masku a čoskoro sa stretnete s Batari.
Úloha. Zabite Batariho.
Stačí zlikvidovať Batariho, ktorý stojí na kopci. Nepriatelia nebudú čakať a začnú svojho vodcu chrániť. Zabite ich a pokračujte v útoku na Batari. Pozrite si poslednú prestrihovú scénu. Všetko v tejto pasáži je Far Cry Primal považované za dokončené.

PROLÓG
Stredná Európa, 10 000 pred Kr
Musíte hrať za jedného z primitívnych ľudí z kmeňa Vinja, ktorý sa volá Takkar. Pozrite si úvodné video, ktoré začína s návodom Ďaleké hry Cry Primal na StopGame.Ru.
Cieľ. Pri prikrčení nasledujte Dalsa.
Cieľ je celkom jasný: zohnúť sa a nasledovať svojho kamaráta cez pole mamutov. Lovíte na malého mamuta, ktorého treba oddeliť od stáda. Keď sa Dalso pohne, pohnete sa aj vy. Keď Dalso stojí, stojíte aj vy. Hneď ako Dalso povie, že mamuta našli, zamierte a hoďte po ňom oštep.
Cieľ. Prenasledovať korisť.
Utekajte za malým mamutom a hádžte po ňom oštepy. Štandardne máte len dva oštepy, no nájdete ich viac. Stačí sa pozrieť okolo seba - zvyčajne existuje niekoľko kópií naraz a nie jedna. Bežte za mamutom podržaním klávesu Shift (na PC). Mieriť s pravé tlačidlo myši a hádzať oštepom ľavým tlačidlom myši. Zabite mamuta a úloha sa skončí. Pozri si video. Kontrolný bod.

Od samého začiatku vás hra hodí do úzadia: lovíte mladého mamuta.
CESTA NA URUS
Cieľ. Zhromaždite zdroje na výrobu luku.
Musíte zhromaždiť určité množstvo zdrojov, ktoré vám umožnia vytvoriť luk na lov a ochranu pred nepriateľmi. Tu je zoznam:
Jelša 5 ks.
Trstina 2 ks.
Bridlica 2 ks.
Stačí sa pohybovať po mieste a zbierať potrebné predmety. Jelša vyzerá ako suchý tenký kmeň kríka. Trstinu je možné ľahko identifikovať podľa veľkého zhluku v hornej časti tenkej stonky. Čo sa týka bridlice, je to kameň. Po zozbieraní všetkých predmetov sa vám zobrazí nová úloha.
Cieľ. Urobte luk.
Prejdite do inventára, prejdite na kartu „Vyrábanie“ a vytvorte luk kliknutím na príslušné tlačidlo.
Do budúcna odporúčam zbierať všetky predmety, ktoré len vidíte - rastliny, kamene atď. Luk nie je ani zďaleka poslednou zbraňou, ktorú si musíte vytvoriť.
Viac o poľovníctve
Keď zbadáte korisť, najlepšie je uhnúť a až potom sa k nej priblížiť. Nezabúdajte ani na zrak lovca, ktorý je možné aktivovať stlačením príslušnej klávesy. Takto môžete vidieť zvieratá v blízkosti a identifikovať krvavé stopy na zemi od zranených zvierat. Neodporúča sa príliš približovať sa ku koristi, pretože zvieratá vás cítia a utekajú.
Cieľ. Lovte zvieratá, aby ste získali kože a jedlo.
Teraz budete musieť zabiť tri kozy. V prenesenom zmysle slova. Celkovo je tam 8 šípok. Je tu jedna vlastnosť. Ak strelíte kozu do hlavy, okamžite ho zabijete. Ak zasiahnete telo, po výstrele sa zviera skryje. Môžete však aktivovať videnie lovca a sledovať stopu krvi. Koza prebehne určitú vzdialenosť a spadne. Pristúpte k mŕtvym telám kôz a odrežte kožu s mäsom. Potom ich použite na seba, aby ste jedli a liečili sa. Šípky, ktoré spustíte na kozy, môžete zo zvierat vybrať a v budúcnosti znova použiť.
Cieľ. Nájdite úkryt a založte oheň.
Pamätajte, že váš batoh (taška) nemôže niesť neobmedzené množstvo predmetov. Preto by ste nemali zbierať jednu jelšu alebo jednu trstinu do vreca.
Na minimape sa objavila žltá oblasť. Presuňte sa tam. Vojdete do jaskyne. Na zemi bude kopa drevín, čo vám umožní založiť oheň. Pristúpte k nemu a rozrobte oheň, pričom míňajte odolné drevo.
Cieľ. Vytvorte si klub.
Takže teraz musíte urobiť obušok. Otvorte sekciu "Crafting" a vyberte obušok. Na jej vytvorenie budete potrebovať päť kusov jelše. Ak ich máte, vytvorte si klub. V opačnom prípade bude potrebné nájsť jelšu.
Cieľ. Zapáľte svoj klub a vytvorte pochodeň.
Vráťte sa k ohňu, ak ste sa od neho vzdialili, a podržte uvedený kláves, aby ste použili palicu na oheň. Budete mať pochodeň.
Cieľ. Sledujte stopu Vinj.
Choďte k viničom a spáľte ich pochodňou. Aby to bolo možné, stačí sa k nim priblížiť. Ustúpte a počkajte, kým vinič zhorí. Kontrolný bod.
Sledujte stopy svojho kmeňa pomocou vízie lovca. Zamerajte sa na červené bodky na zemi. Čoskoro uvidíte mŕtvolu vlka. Sťahujte z neho. Nasledujte živých vlkov, oháňajúc sa pochodňou, aby ste ich vystrašili. Vylezte na rímsu a vstúpte do jaskyne. Cestou do jaskyne uvidíte stopy po požiari. Môžete si ich prezrieť, aby Thakkar dospel k záveru, že Vinja je blízko.
Ponorte sa do vody a plávajte vpred. Takže po skoku do vody vám baterka zhasne. Ale teraz už môžete zapáliť akúkoľvek zbraň - palicu alebo dokonca šíp, pomocou živočíšneho tuku. Hneď ako vyjdete z vody, potom preskúmajte ohnisko naľavo. Okrem kostí nájdete tuk šelmy. Teraz otvorte ponuku výberu zbraní a uvidíte kľúč so slovom „Ignite“. Zapáľte palicu alebo šíp, v závislosti od vybranej zbrane.
Pokračujte jaskyňou, až kým nebudete späť vo vode. Doplávajte až na samý koniec a vylezte do kopca. Sledujte cut-scénu, na konci ktorej nájdete Urus.
HLBOKÉ RANY
Cieľ. Podržte kľúč a hľadajte a zbierajte zelené listy pre Seylu.
Musíte nájsť štyri porcie zelených listov. Presuňte sa k rieke, kde ukazuje žltá značka. Prejdite na druhú stranu a uvidíte ducha prvých protivníkov (ľudí). Ide o predstaviteľov kmeňa Udam. Zabi ich. Je vhodné, aby ste najskôr zaútočili (strieľali lukom). Hľadajte v telách šípy. Neďaleko vo vode rastú „zelené listy“. Zbierajte ich. Zelené listy, ak aktivujete videnie lovca, sú označené červenou farbou. Všetky ostatné predmety a predmety sú žlté.
Všimnite si, že na strane rieky, z ktorej ste prišli, môžete nájsť horiaci oheň a mohylu. Na minimape je tento bod označený otáznikom. Ak sem prídete, nájdete novú lokalitu s názvom „Kamene rieky Vakvas“.
Cieľ. Prineste zelené listy na predaj.
Cestou späť určite stretnete ešte troch Udamov. Jedným z nich bude lukostrelec. Mimochodom, nezabudnite otvoriť ponuku zručností a minúť svoje body na zlepšenie hlavnej postavy Takkara. Ak zlepšíte svoje zdravie, potom v ľavom dolnom rohu bude stupnica už pozostávať z troch častí. Vráťte sa a pozrite si cut-scénu.
Obec
Takže po rozhovore so Seylou sa dozviete o existencii istej dediny. Pri pohľade do budúcnosti môžeme predpokladať, že jeho lídrom sa stane práve Takkar. Hlavným ukazovateľom obce je počet obyvateľov. Súčasná populácia je dve, Takkar a Seila. Seila je považovaná za nového obyvateľa.
Odteraz musíte nájsť predstaviteľov kmeňa Vinja a presvedčiť ich, aby sa usadili vo vašej dedine. Misia "Hlboké rany" je teraz dokončená.
FIRE GROUND NACUTI
Otvorte mapu a uvidíte dva nové symboly. Najprv prejdite kurzorom na červený symbol táborového ohňa - toto miesto sa nazýva Nakuchi Campfire. Za splnenie tejto úlohy získate určité skúsenosti a rast populácie.
Všimnite si, že mapa má zelenú ikonu s dvoma čiernymi trojuholníkmi. Ikona je podobná tlačidlu nasledujúcej skladby na magnetofóne atď. Tento symbol vám umožňuje použiť rýchle cestovanie na určené miesto. Napríklad po úlohe „Nakuti Fireplace“ sa budete môcť rýchlo presunúť na toto miesto.
Označte toto miesto na mape a presuňte sa tam. Na mieste uvidíte obrovskú pyramídu z drevených palíc. Zapáľte šíp a vystreľte túto pyramídu, aby ste zapálili oheň. Toto miesto je „signálny oheň“. Zachytíte tak prvý signálny požiar zo šestnástich možných. Odmena: 400 skúsenostných bodov a zvýšenie počtu Vinj. Ako vidno, na zvýšenie populácie ste tu nemuseli nikoho presviedčať. Počet obyvateľov obce sa zvýšil na 5 ľudí! Objavené miesto: Ohnisko Nakuchi.
Zachytenie požiarov majákov a nepriateľských stanovíšť (obe označené červenými symbolmi, prvý je „oheň“ a druhý je „stan“) odomkne nové body rýchleho cestovania, ktoré sú označené zeleným symbolom „pretočenia“. Teraz môžete rýchlo cestovať herným svetom, ktorý je viac než obrovský. Štandardne máte aktívne len rýchle cestovanie do vašej dediny. V dedine môžete vylepšovať chatrče, stavať nové budovy.
Určite dostanete jeden bod zručnosti – vylepšite niečo v príslušnej sekcii.
Vinja pomoc: eskort
Na mape sa zobrazí hnedá ikona s dlaňou a otáznikom. Vyberte to. Obtiažnosť úlohy je nízka a za to môžete zvýšiť populáciu a získať 1 bod zručnosti. Môžete ísť na toto miesto a odprevadiť svojich spojencov, aby ste mohli pokračovať v hraní Far Cry Primal na StopGame.Ru.
VÍZIA: ŠELMY
Ak otvoríte mapu, nad touto ikonou by sa mal objaviť žltý symbol a sivá ikona. Dostaňte sa na označené miesto a vstúpte do jaskyne. V hlbinách jaskyne stretnete Vinja šamana menom Tinsei. Pozrite si cut-scénu.
Potom sa niekam presuniete.
Cieľ. Nájdite dirigenta.
Prejdite popri zvieratách, kým nenájdete sovu sediacu na zemi.
Cieľ. Postupujte podľa návodu.
Leťte po oblohe a sleduj sovu. Ponorte sa do vody a plávajte (alebo lietajte?) pod vodou. Vyjdite z vody a znova sa priblížte k sove. Sledujte sovu, ako lieta z miesta na miesto. Kontrolný bod. A opäť letieť za vtákom cez les, roklinu a vodopád. Pokračujte v lietaní, kým začne búrka.
Nasledujte dirigenta. Dravé zvieratá si vás ani nebudú všímať. Čoskoro budete môcť k sebe privolať sovu. Misia splnená.
Vinja Event: Rescue
Na mape sa môže objaviť nová udalosť. Ak chcete zachrániť svojich spojencov, musíte prejsť na označené miesto (biely diamant na mape) a zabiť buď predstaviteľov kmeňa Udam alebo divoké dravé zvieratá.
Mimochodom, toto miesto sa nachádza pri východe z jaskyne, takže úlohu určite splňte. Teraz môžete ovládať sovu. Prepnite sa na ňu, aby ste si prezreli oblasť a spočítali počet protivníkov. Zabite dvoch nepriateľov z kmeňa Udam a odviažte väzňa, ktorý pôjde do vašej dediny.
VLASTNÍK ZVIERAT
Cieľ. Nájdite brloh vlkov a skrotte bieleho vlka. Vlk vám pomôže v boji.
Náročnosť úlohy je tentokrát „stredná“. Odmenou vám budú skúsenosti, nový dedinčan, návnada a krotiteľské schopnosti. Ikona na mape je žltá s ikonou šamana Chinseia.
Po príchode na uvedené miesto potvrďte zadanie priblížením sa k vrcholom s vlčími hlavami.
Cieľ. Nájdite ouda pomocou sovy.
Zavolajte sovu stlačením príslušného tlačidla. Preleťte na vyznačený bod - žltá značka. V ľavom dolnom rohu napravo od minimapy je zobrazené ovládanie sovy. Takže si s tým bez problémov poradíte. Počas lietania môžete použiť rovnakú víziu lovca ako pri ovládaní Takkira.
Cieľ. Zabíjajte oudov, ktorí lovia vlkov.
Presuň sa teraz na toto miesto od Takkira. Pokúste sa prekvapiť nepriateľov zabitím jedného alebo dvoch lukom. Môžete dokonca všetkých zničiť lukom. Vo všeobecnosti, ak porovnáte luk a palicu, najbezpečnejšou zbraňou sú pre vás stále strelné zbrane, pretože z nich môžete útočiť na diaľku. Nezabudnite zbierať šípy z tiel protivníkov.
Cieľ. Na výrobu návnady použite mäso.
Na výrobu návnady budete potrebovať dve porcie mäsa. V skutočnosti by ste tohto mäsa mali mať oveľa viac. Tak či onak, mäso nájdete priamo pri ohni, kde sedeli nepriatelia. Vstúpte do ponuky výberu zbraní a vytvorte návnadu.
Cieľ. Sledujte krvavú stopu a nájdite vlčí brloh.
Aktivuj zrak lovca a nasleduj červenú stopu na zemi. Doslova o sto metrov ďalej nájdete novú lokalitu – jaskyňu Valkva. Toto je brloh vlkov. Objaví sa nápoveda.
Návnada a krotké zvieratá
Takže už viete, ako vyrobiť návnadu. Môžete si ho vybrať v ponuke výberu zbraní. Hádzanie návnady je rovnaké ako streľba z luku. Kým zver pomaly požiera mäsovú návnadu, môžete sa k nej priplížiť a stlačením príslušného klávesu spustiť procedúru skrotenia. Mimochodom, môžete otvoriť špeciálne menu, kde bude uvedený počet skrotených zvierat.
Cieľ. Stlačením klávesu nahodíte návnadu a skrotíte bieleho vlka.
Po nahodení návnady čo najbližšie k zvieraťu sa k nemu opatrne priplížte. Môžete dokonca vpredu, nie vzadu. Podržte kľúč, vďaka ktorému automaticky skrotíte bieleho vlka. Len niečo robiť! Biely vlk bol skrotený a zaradený do ponuky zvierat.
Príkazy šelmám
Každé skrotené zviera môže dostať príkaz. Dokáže zaútočiť na cieľ. Môžete tiež dať príkaz šelme, aby šla na konkrétne miesto. Mieriť treba rovnako ako v prípade luku a vydať povel, ako keby ste z neho strieľali.
V prípade, že je zviera zranené, musíte sa k nemu priblížiť a držať rovnaký kľúč ako v prípade krotenia. Takže ho môžete kŕmiť mäsom a obnoviť silu. Aj keď zviera náhle zomrie, môžete ho vzkriesiť v ponuke zvierat. Ak nechcete vzkriesiť, môžete nájsť to isté zviera a znova ho skrotiť.
Cieľ. Objednajte bielemu vlkovi, aby zabil Udama.
Ďalšia značka sa zobrazí v blízkosti. So zástupcami kmeňa Udam sa musíte vysporiadať s pomocou bieleho vlka. Nasledujte toto miesto a pomocou indícií pošlite vlka zabiť dvoch nepriateľov z kmeňa Udam. Jeden bude priamo pod kopcom a druhý - v blízkosti dlažobného kameňa, na otvorenom priestranstve.
Menu "Zvieratá"
Otvorte teda ponuku „Beasts“ a uvidíte zoznam všetkých zvierat, ktoré môžete skrotiť. Ak na zvieratách nie je žiadny symbol „zámku“, potom toto zviera už bolo skrotené. Prostredníctvom tohto menu si vyberáte, ktorá zver vás bude nasledovať. Môžete si vybrať konkrétnu zver, alebo ju (na chvíľu) vypustiť. Nové zvieratá nemôžete hneď skrotiť. Niektoré zvieratá vyžadujú určitý súbor zručností. Mimochodom, stojí za to pamätať, že zvieratá a vtáky majú svoje vlastné užitočné a dokonca škodlivé zručnosti. Niektoré zvieratá nezaútočia na nepriateľov, kým im nedáte príkaz, zatiaľ čo iné - akonáhle zbadajú nepriateľa, okamžite na neho zaútočia. Naučte sa to neskôr!
Pri vstupe do vašej dediny každé vybrané zviera automaticky zmizne. Budete mu musieť zavolať, až keď opustíte dedinu.
Noc
Teraz musí byť noc. V noci bude tma a veľmi nebezpečná. Vidíte slabšie a na mape sa objaví viac predátorov. Aby ste našli jedinečné zvieratá, musíte robiť nočné výlety. Môžete tiež nájsť jedinečné rastliny alebo zberateľské predmety. Pamätajte, že môžete zapáliť akúkoľvek zbraň. Misia „Master of Beasts“ je dokončená. Získal skúsenosti a zvýšil počet dedinčanov. Ak chcete vyliečiť vlka, zavolajte ho k sebe a dajte mu nejaké mäso. Okolo ikony, ktorá je biela, je zobrazená lišta zdravia vlka. Mimochodom, vo vašej dedine sa teraz usadil šaman Tinsei.
Teraz máte k dispozícii dve úlohy, ktoré môže zadať Sale a Tinsei. Keďže Seyla je najbližšie k dedine, porozprávajte sa s ňou.
Výstavba dediny
Takže dedina, ktorú ste zorganizovali so Salehom, bude jediným bezpečným prístavom v hre pre všetkých predstaviteľov kmeňa Vinja. Keď vylepšujete chatrče vo svojej dedine, môžete odomknúť určité zručnosti, nové zbrane a ďalšie. Po celom Uruse sú roztrúsené rôzne materiály, ktoré sa dajú použiť na stavbu a vylepšenie dediny.
SAILAH HUT
Ak chcete presne vedieť, aké materiály potrebujete, prejdite do ponuky a kliknite na sekciu "Ponuka dediny". Napríklad vedľa Seyly sú dva kamene a nejaké konáre. Verte či nie, toto je jej chatrč. Kliknite na chatrč a uvidíte, aké predmety sú potrebné na zvýšenie úrovne budovy. V tomto prípade potrebujete 4 jelše, 3 bridlice, 2 trstiny a 2 jelenie kože. Ak toto všetko máte, potom môžete vylepšiť Seylinu chatrč. Za odmenu môžete získať 1500 skúsenostných bodov a veľa zaujímavých vecí.

Seyla je prvou osobou, s ktorou Thakkar začal s výstavbou dediny.
Ak nemáte dostatok predmetov, choďte do jaskyne, kde sa nachádza vaša dedina a pozrite sa do kešky. Každý deň dedinčania vkladajú do tejto kešky všetky zdroje, ktoré nájdu. Stáva sa to, ako viete, náhodne. Vylepšite chatu Seyla. Vráťte sa do chatrče a vylepšite ju. Misia splnená.
JASKYŇA TAKKARA
Choďte do jaskyne a uvidíte, že je tu ďalšia ikona. Ak máte dostatok zdrojov, vylepšite jaskyňu. V opačnom prípade ich choďte hľadať.
THINSEIOVA CHATY
Ak chcete pokračovať v prechode hry Far Cry Primal na StopGame.Ru, prejdite na Tinsei, ktorý je na mape označený príslušnou ikonou. Porozprávajte sa s ním a potom vylepšite chatrč (kamene pri Chinsei). Namiesto jelenej kože budete potrebovať kožu z vlka. Ak ho nemáte, choďte na lov. Jaskyňa vlkov sa nachádza napravo na mape (východne) od vašej dediny. Budete musieť vyliezť na vrchol, odkiaľ tečie vodopád. Vráťte sa a znovu postavte Chinseiovu chatrč.