Hra je údolím šelestov, kde nájdete žetón. Stalker údolie šustí priechod. nečakaný nový priateľ

Opravy tretích strán:


- Pridaný čistič mŕtvol mutantov OffCorpses CoP (autor: Skunk).
- Zapnutý modul Correct ironsights alignment, ktorý opravuje krivé mierenie zbraní (autor: b1ub4k).
- Opravená kapota a svetové modely zbraní: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle (nesprávne zobrazenie textúry "tlmiča"); SVD (možnosť inštalácie "tlmiča"); AKS-74U (pevná muška a nesprávne zobrazenie textúry "tlmiča"); AS "Val" a VSS "Vintorez" (nezobrazenie kaziet v zásobníku pri prebíjaní); AN-94 "Abakan" (bol animovaný návrat mobilnej palebnej jednotky); HK MP-5A3 (animovaná uzávierka počas streľby) (autor: power-cat).
- Opravený tenký granát RGD-5 (autor:).
- Zhasnutá baterka na druhom renderi pri pohľade z tretej osoby už nesvieti (Shoker Mod v1.9).
- Pridané opravené textúry, hrbole a súbory thm pre začínajúceho banditu, začínajúceho stalkera a skúseného stalkera (OGSM CS 1.8 CE).
- Opravené textúry a nerovnosti auta ZAZ-968M "Zaporozhets" (OGSM CS 1.8 CE).
- Pre úplnosť stavebnice je k kombinéze pridaná plynová maska ​​žoldniera (autor: RicocheT).
- Opravené nesprávne zacielenie v jednej z úloh, ako aj nekritická chyba so zranením jedného NPC úlohy (
- Zahrnutá oficiálna oprava modifikácie.
- Opravený Rockefellerov model.
- Teraz, po vykradnutí GG na náhornej plošine Cowboyom a spol., príde SMS od Maximiliána - určite sa bude chcieť na túto tému porozprávať s GG. Nenechajte si ujsť.
- Pridaný vizuál pre Maxa v kombinéze žoldniera.
- Zvýšená šanca na záchranu Genka Post nažive z rúk banditov. Predtým zvyčajne zomrel v prestrelke.

Opravy od priateľa mních:


- Žoldnierova kombinéza má svoju ikonu v okne aktualizácie a samotnú možnosť aktualizácie (ARS Mod), jej konfigurácia bola opravená.
- Opravená nesprávna animácia medveďa Tesla, pridaná zbraň do jeho rúk, aby nezamával prázdnymi rukami.
- Naopak, Rockefellerove zbrane boli odobraté, aby nebral zbrane z predávaných vzoriek.
- Opravené, pokiaľ je to možné, ikony a hlasy nejedinečných NPC, pretože bolo tam veľa nezrovnalostí.
- Opravené chyby v predvolenej hre - hmotnosť a zdvihy pre plynové masky a prilby, nedostatok zariadení na nočné videnie pre SEVA atď.
- Všetky questové predmety (okrem kombinézy žoldniera) sú neobchodovateľné. Predtým sa dali ľahko kúpiť späť od NPC.
- Opravené textúry na vypchatej chimére a diviaka, pre zmenu boli do súboru úrovne modu pridané textúrne doplnky.
- Pridané ikony do správcu správ úloh, inak je táto dynamitová krabica už akosi unavená.
- Opravené predvolené ikony zbraní a oblekov, aby zodpovedali ich vizuálom.
- Zvýraznené hlavné úlohy - žltá značka a vedľajšie úlohy - biela značka.
- Slobodní muži a zabijaci majú obnovený svoj pôvodný hlas, inak doslova všetky NPC hovorili iba hlasmi neutrálnych stalkerov.
- Pridaná fráza na ukončenie dialógu s GG pre tie postavy v režime, ktoré ju nemali, inak bolo dialógové okno prázdne.
- Pridaný "zvukový sprievod" k úderu do tlamy GG. Dovtedy boli ticho.
- Pridané osobné ikony do správ od NPC (predtým bola jedna pre všetkých).
- Vrahovia majú teraz ranu. Predtým ticho ležali a zvíjali sa v bolestiach.
- Pridaný popis ikony Andrey Golovej do PDA.
- Chýbajúce položky boli pridané do tabuľky umeleckých úprav: " Nočná hviezda“, „Krištáľ“ a „Krv z kameňa“.
- Keď sa usadili mutanti v okolí, autor možno zabudol na také roztomilé zvieratká, akými sú mäso a pseudopsi. Boli pridané.
- Opravené opakované uzamykanie pomocou kľúča predtým otvorenej škatule s inventárom v blízkosti vojenského vrtuľníka.
- Opravené popisy úloh, dialógy a správy.
- Prepísané (opravené, doplnené) popisy všetkých položiek modu.
- Fixný obchod: stiahnutý z predaja od stalkerov na bývalej základni Mutnoy, vojenské vybavenie a presunutý na predaj Rockefellerovi.
- Opravená textúra na svetovom modeli Chaser 13. Na rukoväti bolo vystavené červené puzdro na pušku. Odstránený. Pridané SVD hrbole, pretože. predtým malo SVD nárazníky IED.
- Pridaná možnosť inštalovať všetky súpravy karosérie na všetky typy zbraní (niektoré ako predvolené, niektoré na unikáty), kde ich poskytli vývojári hry.
- Keďže sa ukázalo, že mod je „vypnutý“ od predvolených unikátov hry (zbrane, vybavenie), distribuoval som unikátna zbraň unikátne NPC, oblečenie rozložené v krabiciach.
- Osobná schránka Cowboy Seed je teraz tiež uzamykateľná.
- Opravená ikona artefaktu Medusa, aby zodpovedala jeho vzhľadu.
- Pridané predtým chýbajúce zvuky pre fanúšikov, jerboas-dynamá a šumivé lampy "Electra".
- Z obrazovky bol odstránený nápis „Teraz môžete získať zbraň“.
- Vytvorené popisy pre Jokerovu plynovú masku, Karyagovu oceľovú prilbu, Barzhovu kombinézu "Zarya", harmoniku.
- Nahradil model Kostyana Lapserdaka iným banditom (vizuál od SWMod CoP), keďže to bol model Sovy (nech aj tak sedí Sova na Skadovsku).
- Teraz pri spustení Nová hra prehrajú sa všetky štyri šetriče obrazovky modu, nielen prvý.
- Max teraz začína hru v čiernom plášti, ako v šetričoch obrazovky, inak predtým došlo k nesúladu - bol v Zaryi.
- Profesor Ozersky a Mishka Tesla sú teraz v PDA vystavení každý s vlastným štítkom - obchodník a technik.
- Fyodorov flash disk možno teraz predať Rockefellerovi, aby neležal ako mŕtvola v inventári.
- Ivan Kolbasa bol pridaný do dialógu s výberovými frázami na prijatie alebo odmietnutie navrhovanej úlohy GG na doručenie krabice s tovarom. Predtým sa úloha brala automaticky.
- Podobná úprava bola vykonaná pre Rockefellerovu snahu nájsť laptop. Môžete to buď vziať hneď, alebo odmietnuť a odložiť quest na neskôr. Predtým sa tiež bral automaticky.
- Teraz pri vojenskej helikoptére nájdete zápisník, ktorý povie, kam odišiel preživší kapitán Kozlov s kľúčom od tejto schránky. Objavili sa sťažnosti, že je veľmi ťažké pochopiť, kde hľadať práve tento kľúč.
- Opravený dialóg Radikovho technika. Teraz je možné čítať obe verzie jeho dialógu s GG. Predtým sme mohli čítať len jednu z týchto dvoch.
- Opravená ikona nepriestrelnej vesty ChN-3a v súboroch aktualizácie.
- Opravená textúra modelu flesh_strong.ogf. Predtým mali normálne aj vystužené mäso rovnakú textúru pre oba modely.

Opravy od priateľa lexshevtsov:


- Zmenili sa všetky textúry pozadia hlavnej ponuky hry a obrazovky načítania.
- Pridaných päť obrazoviek načítania polohy (ako v pôvodnej hre).
- Pridané ikony jedinečné postavy a úlohy.
- Pridaná ikona zombie do štatistík.
- Nové textúry pre súpravy prvej pomoci a obväzy (na základe našich vlastných fotografických materiálov).
- Nová textúra ruky pre kostým žoldniera.
- Vylepšený vzhľad karty.
- Zmenené ikony prilby žoldniera v inventári a okne aktualizácie, opravené ikony kostýmu žoldniera.
- Pridané vlastné ikony upgradu pre žoldniersku kombinézu a prilbu.
- Opravený začiatok a pridaná záverečná prezentácia (špeciálne poďakovanie súdruhovi Wolfstalkerovi za vyjadrenie textu).
- Mierne opravené lokalizačné súbory, pridané titulky.

Kto by nepoznal S.T.A.L.K.E.R.? Takíto ľudia samozrejme neexistujú. Stalker je hra z poslednej dekády, ktorá je stále populárna a má obrovské publikum. Hlavným ukazovateľom toho, že S.T.A.L.K.E.R. stále nažive, je pravidelné vydávanie nových modov. Každý z nich je svojím spôsobom jedinečný a dáva hre nové farby, čím rozširuje hrateľnosť. Mod "Stalker: Shorokhov Valley" nebol výnimkou z pravidla a otvoril sa Nový svet, ktorý prináša veľa spokojných hráčov späť do sveta Vylúčenej zóny.

Stručný popis modu

Svet módy je obmedzený len na jedno miesto a dostať sa na miesta originálna hra hráči nedostanú príležitosť. „Stalker: Shorokhov Valley“ je však hra veľmi plná najrôznejších maličkostí. Áno, má len jedno miesto. Je ale taký podrobný a rozsiahly, že hráč sa bude mať kde túlať.

Mod pridal niekoľko nových artefaktov, originálnych a zaujímavé questy, sú tu nové príšery. Takže vďaka saturácii „Stalker: Call of Pripyat. Shorokhov Valley“ možno bezpečne nazvať skutočnou plnohodnotnou hrou a nie modom.

Pozemok pozemku

Akcia teda začína. Zápletka sa viaže k tomu, že miestny obchodník s artefaktmi, Beard, dostal príkaz pátrať po veľmi vzácnom a cennom anomálnom útvare. Bežní stalkeri to nazývajú „Srdcom oázy“. Beard zbiera informácie o tomto artefakte, po ktorých pátraním poverí troch svojich priateľov. Buď vďaka irónii alebo zmyslu pre humor tvorcov, no volajú sa Dunce, Coward a Experienced. Avšak tým, že neznáme dôvody všetky záhadne zmiznú.

Hlavný hrdina hry, stalker Maxim, sa ujme úlohy nájsť zmiznutých chlapov. Max je ostrieľaný dobrodruh, ktorý sa rozhodne nazhromaždiť v Zóne viac peňazí, kým ju opustí. Prijatá objednávka by mala byť poslednou a kľúčovou v jeho živote.

Prvé kroky

Takto sa začína dej filmu „Stalker: Shorokhov Valley“. Prechod hlavnej dejová línia trvá asi 3-4 hodiny. Množstvo času stráveného hrou závisí od štýlu zvoleného hráčom. Niekto sa rúti vpred bojom a rozháňa protivníkov rôznymi smermi. Niektorí volia pomaly, ale bezpečným spôsobom, strieľanie zombíkov a mutantov v malých skupinách a zbieranie predmetov, ktoré z nich vypadli.

Keď sa hrdina dostane do Údolia šelestov, hneď sa stretne s dvoma stalkermi neďaleko jaskyne. Začne sa medzi nimi dialóg. Stalkeri hlásia, že v jaskyni je istý artefakt a ich priateľ, ktorý sa ho pokúsil získať, je s najväčšou pravdepodobnosťou už mŕtvy. V jaskyni čakajú na Maxa problémy v podobe niekoľkých zombíkov. Po vysporiadaní sa s nimi hlavná postava nájde telo neúspešného hľadača artefaktov a samotný artefakt. Po vyriešení malého rébusu s portálmi sa hlavný hrdina dostane von z jaskyne a pokračuje v ceste, pričom si vezme nejaké veci zosnulej.

Noví známi

Dobrodružstvá odvážneho stalkera teda pokračujú. Keď ideme trochu ďalej, Max sa ocitne v malej osade, kde môžete prijať úlohu (získať flash disk výmenou za informácie o nezvestných). Vo všeobecnosti, pokiaľ ide o počet zaujímavých úloh, neexistuje lepší mod ako Stalker: Shorokhov Valley. Veľkým pomocníkom bude kompas. S jeho pomocou nebude pre Maxa ťažké nájsť brloh banditov, z ktorých musíte odobrať flash disk.

Opäť na úteku

Po malom potulovaní sa po tábore a splnení niekoľkých vedľajších úloh je čas ísť na pomoc Maximiliánovi. Po stretnutí s ním začne útok na nepriateľskú základňu. Prestrelka je dosť napätá, ale stojí za to. Po skončení bitky Maximilián hlavného hrdinu odmení poriadnym množstvom munície, lekárničkami a ďalšími užitočnými vecami. Nedajú sa však od neho získať žiadne informácie. Namiesto toho je Max poslaný späť, aby sa stretol s iným asistentom. Tentoraz to bude Radik, ktorý si potrebuje zobrať nejaké jedlo.

Na ceste do Radikovho brlohu je ďalší tábor. Môže vykonávať dodatočné questy. Za každý z nich dostane hlavný hrdina určitý obnos peňazí, vybavenie a muníciu. V skutočnosti sa to oplatí urobiť, pretože v Stalker: Shorokhov Valley zaberie prechod hlavnej kampane len malú časť herného času. Hlavnou časťou hry je plnenie vedľajších úloh, za ktoré sa udeľujú najlepšie odmeny.

Osud stratených priateľov

Max prichádza na miesto, ktoré sa ukáže ako tmavá jaskyňa, uchýlil sa do nej Radik so svojimi bojovníkmi. Po rozhovore s ním a podaní prineseného jedla sa hlavný hrdina konečne dozvie, čo sa stalo s nezvestnými stalkerom. Podľa rozprávania boli v Radikovom oddelení. Coward však opustil spoločnosť dlho predtým, ako sa udalosti stali. Radikovo oddelenie bolo napadnuté, keď nedorazili do cieľa. Hlupákovi sa, žiaľ, nepodarilo prežiť bitku a úbožiak Skúsený bol zajatý spolu s ďalším súdruhom.

Po takomto sentimentálnom príbehu sa začína plánovanie záchrannej akcie. Hlavný hrdina ponúkne Radikovi v tejto situácii pomoc. Ale nie všetko je také jednoduché. Operácia nebude klasickým masakrom, ale premyslenou stealth misiou. Po zničení niekoľkých vojakov, vyzlečení ich uniforiem a získaní PDA sa Max prezlečie za žoldniera a infiltruje sa do nepriateľskej základne. Bývalý tam už nie je. Jeho ďalší osud nie je známy.

Takže ďalší zvrat udalostí v hre „Stalker: Shorokhov Valley“. Pasáž ďalšej časti začína tým, že sa hlavný hrdina musí držať poslednej zostávajúcej nitky, ktorá mu umožní dozvedieť sa o osude nezvestných stalkerov. Max ide hľadať Cowarda. Po rozhovore s niektorými z hlavných postáv sa hlavný hrdina dozvie, že Zbabelec odišiel hľadať artefakt. Zrejme to bol ten, ktorý im prikázal Beard.

nečakaný nový priateľ

Ukázalo sa, že aby ste sa dostali na náhornú plošinu, na ktorú išiel Coward, musíte sa teleportovať. Na to musíte použiť špeciálne zariadenie, ktoré vytvoril stalker menom Tesla. Tvorcovia neboli veľmi horliví, keď vymýšľali mená pre postavy v Stalker: Shorokhov Valley mod. Prechod ďalšej časti cesty je sťažený skutočnosťou, že časť tohto zariadenia, alebo skôr mikroobvodu, ukradol bandita menom Oleg. Hlavná postava ide ho hľadať.

Oleg sa dá nájsť pomerne rýchlo. Vyhrať však bude ťažké. Veď ho chráni oddiel žoldnierov. A sám Oleg nezomrie a bráni sa samopalom. Keď však porazil zlodeja, hrdina sa vráti do Tesly. Opraví zariadenie a súhlasí s tým, že sa pripojí k spoločnosti na miesto teleportácie a pomôže ju dokončiť.

Zbabelcov osud

Po teleportácii sa hlavný hrdina ocitne v inej jaskyni. To sa hemží rôznymi mutantmi: potkanmi, zombíkmi a dokonca narazí aj na ovládač. Po porážke všetkých týchto početných nepriateľov a vyriešení novej hádanky zahŕňajúcej anomálie sa Max dozvie o osude Zbabelca. Žiaľ, zomrel. Len pár metrov od vytúženého cieľa leží mŕtvola nešťastného stalkera. Na konci jaskyne je artefakt Heart of the Oasis. Úbohý zbabelec bol len pár krokov od toho, aby ho dosiahol.

Stalkeri, ktorí mu pomohli dostať sa do jaskyne, však nedovolia Maxovi pokojne odniesť artefakt Beardovi a splniť rozkaz. Banditi okradnú hlavného hrdinu hneď pri východe, pričom mu odnesú všetko vybavenie a zbrane. "Stalker" - hra s nepredvídateľným dejové zvraty. Ale toto už nie je pôvodná technika.

Obnovenie spravodlivosti

Max sa musí vrátiť k Maximiliánovi na pomoc s úplne prázdnym inventárom. Skúsený stalker, ktorý sa trochu zasmial na nedbanlivosti hlavného hrdinu, ho pošle za Voloďou "Big", ktorá môže pomôcť. Okrem toho mu veľkorysý Maximilián daruje svoju výstroj a výzbroj.

Po krátkom prechode sa Max stretáva s Boľšojom a jeho bojovníkmi. Voloďa sa podobne ako Maximilián posmieva neúspešnému hľadačovi pokladov, no súhlasí s pomocou. Oddiel ide na miesto nasadenia podvodníkov, ktorí okradli Maxa. Po menšej prestrelke sú všetci banditi mŕtvi, vrátane bývalého „priateľa“ hlavného hrdinu Teslu. Po prehľadaní mŕtvol môžete okrem „Srdca oázy“ nájsť niekoľko predmetov súvisiacich s vedľajšími úlohami.

Dobrodružstvo končí

Potom sa oplatí trochu potulovať po Zóne a vystupovať vedľajšie úlohy. Sú dosť rôznorodé, ako vždy v hre Stalker: nájdite nástroje, preskúmajte anomáliu, prejdite na nájazd na banditov a podobne.

Po ušetrených peniazoch, vylepšení zbraní a dokončení všetkých požadovaných úloh je čas dokončiť pasáž. Hru môžete ukončiť tak, že opustíte zónu cez špeciálny priechod. Na konci nebudú žiadne špeciálne cutscény, iba pár nápisov popisujúcich osud niektorých postáv na konci ich dobrodružstiev v Zóne.

Samozrejme, o prechode vedľajších úloh môžete ešte dlho diskutovať, zaujímavé miesta s úkrytmi plnými dobré vybavenie a tak ďalej. Okrem toho existujú kódy pre Stalker: Shorokhov Valley, vďaka ktorým môžete pri hre stráviť niekoľko hodín navyše a zabávať sa všetkými možnými spôsobmi.

Zhrnutie

Tento mod je jedným z najkompletnejších, najbohatších a najrozmanitejších nedávne časy. Navyše, zápletka, na rozdiel od väčšiny ostatných, má v tomto režime navrch. Podanie je neuspěchané, všetky postavy sú na svojich miestach, v dialógoch nie je žiadna absurdita, je tu pomerne veľa humoru. Dej je navyše veľmi premenlivý. Nudiť sa pri prechode „Údolím šeliem“ je jednoducho nemožné.

Treba poznamenať dobre urobené cut-scény. Síce ich vytvorili neprofesionálni vývojári, no amatérski modderi, sú vyrobené veľmi kvalitne. Všetky sú dobre animované a odhaľujú všetky kľúčové udalosti deja. Navyše je ich veľa, sú sýte a lahodia oku.

Okrem dejovej zložky by som chcel osobitne poznamenať lokalitu "Valley of Rustles". Je krásna a harmonická. Neexistujú žiadne preľudnené a príliš rozvinuté oblasti, rovnako ako opustené a nudné miesta. Na každom kroku sú zaujímavé dizajnové riešenia. Či už ide o spletitý labyrint jaskýň alebo zložito vybudovanú základňu žoldnierov.

Celá komunita fanúšikov Stalkera sa ale teší ak nie na pokračovanie, tak aspoň na nejaké nové projekty od autorov nádherného modu. Medzitým môžete ešte niekoľkokrát prebehnúť „Údolie Rustles“ a objaviť nové nuansy a zaujímavé momenty nádherného modu. Ďakujeme vývojárom za mnoho hodín skvelej hry. Takmer každý, kto začne hrať tento mod, ním prejde až do konca. Koniec koncov, je takmer nemožné odtrhnúť sa, vzhľadom na celú vzrušujúcu atmosféru hry, hlboko sprostredkovanú vývojármi. Každý sa pýta, „či vyjde „Stalker: Shorokhov Valley-2“, ale zatiaľ o tom neexistujú žiadne údaje.

Prechod modu „Valley of Rustles“ často vyvoláva u hráčov otázky, pretože umiestnenie postáv a kľúčových bodov často nie je na mape vyznačené, často stačí len prehľadať celú lokalitu pri hľadaní riešenia, trvá to trochu času. veľa času a respawn príšer je otravný, pretože munícia nie je nekonečná. Pre takýchto chudobných tulákov v „Údolí šeliem“ bol tento návod ako stvorený.

Okamžite si urobme rezerváciu, že posledné dve úlohy: „Povedz o tom Beardovi osud troch súdruhovia“ a „Dajte Beardovi artefakt Oasis Heart“ nie sú realizovateľné, pretože postava Bearda sa v danej lokalite vôbec nenachádza. Potrebujeme sa len dostať von zo zóny, teda vyjsť von do potrubia, do pôvodnej jaskyne, kde sme skončili na začiatku hry. Na tomto bude hra dokončená, údajne náš hrdina bezpečne opustil údolie a odišiel s swagom do Bearda.

Po dokončení hlavnej príbehovej línie, počas posledného rozhovoru s Pilotom, je tu ďalšia zaujímavá úloha: Pilot nás žiada, aby sme pracovali ako sprievodca – viesť 4 turistov po zóne a strieľať zver. Turisti dobre zaplatia za každého zabitého mutanta, no musia byť chránení pred smrťou a ošetrení v prípade zranenia. Odporúčame túto úlohu absolvovať.

A teraz, v poradí, o prechode modu „Valley of Rustles“. Čísla na mape označujú kľúčové postavy a questové body, kam by sme mali ísť, aby sme úspešne dokončili mod „Valley of Rustles“.

  1. Východiskový bod - dvaja stalkeri pri anomálii. Skočíme do jamy anomálie, vyzdvihneme artefakt Uzla, zabijeme zombíkov, vstúpime do teleportu chrbtom dopredu, inak sa z pasce nedostaneme.
  2. Mutnyho tábor.
  3. Stalker, od ktorého si musíte podľa pokynov Mutnyho vyzdvihnúť flash disk.
  4. Jaskyňa s mŕtvolou, berieme Fierceho PDA.
  5. Postava Maximiliána, dávame mu balík.
  6. Gena Nepomniachtchi, nezabijeme ho, ale poraníme ho do nohy.
  7. Ozerského bunker v skale.
  8. Cache of Lutogo.
  9. Základňa žoldnierov.
  10. Jaskyňa s mŕtvolou, ktorú sa oplatí hľadať.
  11. Miesto stretnutia s Maximiliánom a jeho tímom.
  12. Biotop postavy Radika (chodíme k nemu s jedlom).
  13. Z mŕtvoly vojenského muža sme z neho odstránili kľúč od skrinky.
  14. Rukojemník v žoldnierskej základni.
  15. Notebook je v krabici pri havarovanom vrtuľníku, kľúč už máme.
  16. V žoldnierskom odeve bežíme do tábora žoldnierov.
  17. Vandrák je na veži, dá nám artefakt kompasu.
  18. Základňa Svoboda, tam je technik Mishka Tesla.
  19. Kde je Oleg, má mikročip.
  20. Bod s anomáliou teleportovania. V jaskyni nájdeme artefakt a mŕtvolu zbabelca. Keď sa vrátime, naše veci sú odobraté. Bežíme k Maximiliánovi (ak je nažive) alebo na základňu stalkerov k Voloďovi na pomoc. Vyberáme tábor „Sloboda“ a vyberáme si veci.
  21. Stalker Grisha, ktorý nám pomôže pri útoku na základňu Mutny.
  22. Konečný východiskový bod z „Údolia Rustles“.

Video z prechodu modu "Valley of Rustles":

Pre skutočných fanúšikov Stalker Valley of Rustles je návod odlišný od originálna verzia hry s novými dejovými líniami, ktoré možno so 100% istotou označiť za originálne vo svojom žánri.

Prechod hrou stalker valley of rustles nás zavedie do príbehu životnej cesty hráča Maxa, ktorý sa pred opustením územia zakázanej zóny rozhodne zarobiť nejaké peniaze. S.T.A.L.K.E.R.: Shorokhov Valley sa od ostatných modifikácií líši tým, že celá dejová línia sa odohráva len v jednej novo predstavenej lokalite. Aj keď táto lokalita má dostatok priestoru na spoznávanie okolia a viacero prestreliek.

Všetkým skúseným stalkerom bude prenasledovateľské volanie Pripjať, údolia šelestov, pripadať banálne. Autor: dejová línia, Max je poslaný na úlohu slávnym obchodníkom artefakty - Brady. Konečným cieľom výpravy je nájsť nezvestných anomálna zóna priatelia Bearda, ktorí sa vydali hľadať tajomné srdce Oázy. Nie je ťažké odpovedať na otázku, ktorá zaujíma hráčov stalker údolie šelestov, kde nájsť fúzy. Bradáč je obyvateľom lokality Zaton, v blízkosti ktorej sa nachádza opustená oblasť. Na tomto prázdnom území došlo k silnému vyvrhnutiu, ktoré vytvorilo rôzne nezvyčajné anomálne oblasti. Vyvrhnutie rozbilo údolie na nepoznanie a zlomy akoby opticky rozdelili lokalitu na úseky.

Ak sa pozriete na hru stalker valley of rustles priechod, potom uvidíte, že je potrebné vyhnúť sa hrozným poruchám v zemi, pretože dostať sa do nich sľubuje istú smrť hrdinu. Neskáčte ako horská koza, ale civilne prekračujte zlomy na mostoch či brvnách.

V stalkerskom údolí šelestov hrá v scenári zápletky dôležitú úlohu prejdenie časti úloh. Najmä vývojári identifikovali dva questy, ktoré umožňujú Maxovi zarobiť pred odchodom čo najviac peňazí. Väčšina reťazcov questov je dokončená pomerne drastickým spôsobom, čo môže viesť k prehraniu modu.

Skvelá vec je, že hlavná postava počas stalker mod Valley šustí, priechod by mal mať parný kúpeľ v kúpeľnom dome alebo umyť v sprche. Postavy v hre môžu odmietnuť viesť dialóg so špinavými a keď dosiahnu „smrad bez domova“, zvyčajne si vás pomýlia so zombie mutantom a zastrelia vás. Čistota je teda nielen zárukou zdravia, ale aj istou cestou k úprave.

Viac podrobný návod hry stalker valley of rustles časť 1 si môžete pozrieť vo videu:

Počas hry budete komunikovať s obchodníkom, ktorý má nechutnú náladu kvôli neúspešnému zadania žoldnierom. Za tri tisíce rubľov pôjdete vyťažiť anomálnu rastlinu v stalkerskom údolí šelestov. Táto anomálna rastlina sa nachádza medzi kameňmi a vydáva syčivý zvuk. Najhoršie, čo Maxa čaká, ak sa to tak dá nazvať, je útok krvavca. Nemôžete ani bojovať, ale zmyť extrahovanou rastlinou.

Ďalšou údajne ťažkou úlohou je nájsť kompas. Teraz podrobne vysvetlíme pre stalkera údolie šuští priechod, kde nájsť kompas. Neďaleko miesta žoldnierskej základne je postavená drevená veža. Keď sa k nej priblížite, muž z veže vás požiada o pomoc: bojovať proti mutantom. Musíte bojovať s pätnástimi mutantmi a potom vyliezť na vežu k mužovi. Za pomoc pri masakre mutantov vám dá kompas, ktorý v priebehu hry nikdy nepredávajte, stále sa vám bude hodiť pri iných úlohách.

Na záver by som vám rád dal do pozornosti kompletnú zbierku videí s návodom na stalker valley of rustles:

Navrhujeme, aby ste sa oboznámili s témou: "kde je brada v údolí šumu", vrátane najnovších trendov.

Skúsil som Yashu ešte párkrát zachrániť - ŽIADNE ... Poter jerboa sa nezastaví))) Obidva sudy som vystrelil do červeno-žltého stavu))) a vrátil som sa na Rockefellerovu základňu ... Čisto som sa vypredal tam som to opravil, naskladnil 1000-1500 nábojov do PKM, AK a MP-5 a pomaly putoval k východu zo zóny... Nálada bola taká aká a ja som sa prechádzal cez diviaky-mäso-psy ...

skrátka si nakoniec zobral dušu...

K tomuto modu si dovolím pár vyjadrení. Celkový dojem je skvelý! Za celú hru ani jeden odchod. Dobre nová mapa, zaujímavé questy, nečakané zvraty novej zápletky. Potešila ma presnosť FN-200 aj bez vylepšenia parametrov.

Sú však momenty, ktorým celkom nerozumiem. Napríklad som nepochopil, ako sa používa IR skener na taktickej prilbe...

Pokiaľ ide o mutantov: pseudoobr je superboss))), je ťažké padnúť - 3 RGD + 4 rohy MP-5 (no, zdalo sa mi to tak). A pravdepodobne je to správne.

Ale skutočnosť, že pijavec dokáže vydržať niekoľko výstrelov do hlavy z plne napumpovaného SVD z priemernej vzdialenosti, je mätúca ...

To ale nijako nekazí výborný dojem z modu. Určite odporúčam každému zahrať si.

Sám sa prenáša na statiku a vysoké nastavenia - je obmedzený konfiguráciou počítača. Stiahnite si inštalačné súbory z dôveryhodných odkazov (lepšie ako autorské), nainštalujte všetko podľa pokynov, bezhlavo nemeňte parametre vo vnútri - a budete mať skvelú hru.

Veľa šťastia všetkým!

PS. Zabudol som: v hre je stále malá chyba - Ozersky vyžaduje „černobyľské huby“ na zlepšenie parametrov artefaktov. Ale potom (prvý) mu dáte umenie s hubou na pumpovanie a on to zlepší, potom už nemusíte dávať huby na zlepšenie iných umení ... To znamená, že neskôr v dialógu Ozersky kategoricky požaduje že máš hubu, ale umenie a peniaze berú a zlepšovanie produkuje.

Kto by nepoznal S.T.A.L.K.E.R.? Takíto ľudia samozrejme neexistujú. Stalker je hra z poslednej dekády, ktorá je stále populárna a má obrovské publikum. Hlavným ukazovateľom toho, že S.T.A.L.K.E.R. stále nažive, je pravidelné vydávanie nových modov. Každý z nich je svojím spôsobom jedinečný a dáva hre nové farby, čím rozširuje hrateľnosť. Mod „Stalker: Valley of Shorokhov“ nebol výnimkou z pravidla a otvoril nový svet a vrátil mnoho spokojných hráčov späť do sveta Vylúčenej zóny.

Stručný popis modu

Svet modov je obmedzený len na jedno miesto a hráči nemajú možnosť dostať sa na miesta z pôvodnej hry. Stalker: Shorokhov Valley je však hra plná všemožných maličkostí. Áno, má len jedno miesto. Je ale taký podrobný a rozsiahly, že hráč sa bude mať kde túlať.

Do modu bolo pridaných niekoľko nových artefaktov, originálnych a zaujímavých úloh, nových príšer. Takže vďaka saturácii „Stalker: Call of Pripyat. Shorokhov Valley“ možno bezpečne nazvať skutočnou plnohodnotnou hrou a nie modom.

Pozemok pozemku

Akcia teda začína. Zápletka sa viaže k tomu, že miestny obchodník s artefaktmi, Beard, dostal príkaz pátrať po veľmi vzácnom a cennom anomálnom útvare. Bežní stalkeri to nazývajú „Srdcom oázy“. Beard zbiera informácie o tomto artefakte, po ktorých pátraním poverí troch svojich priateľov. Buď vďaka irónii alebo zmyslu pre humor tvorcov, no volajú sa Dunce, Coward a Experienced. Z neznámych príčin však všetky záhadne zmiznú.

Hlavný hrdina hry, stalker Maxim, sa ujme úlohy nájsť zmiznutých chlapov. Max je ostrieľaný dobrodruh, ktorý sa rozhodne nazhromaždiť v Zóne viac peňazí, kým ju opustí. Prijatá objednávka by mala byť poslednou a kľúčovou v jeho živote.

Prvé kroky

Takto sa začína dej filmu „Stalker: Shorokhov Valley“. Prechod hlavnej dejovej línie trvá približne 3 - 4 hodiny. Množstvo času stráveného hrou závisí od štýlu zvoleného hráčom. Niekto sa rúti vpred bojom a rozháňa protivníkov rôznymi smermi. Niektorí si vyberajú pomalú, ale bezpečnú cestu, strieľajú zombíkov a mutantov v malých skupinách a zbierajú predmety, ktoré z nich vypadli.

Keď sa hrdina dostane do Údolia šelestov, hneď sa stretne s dvoma stalkermi neďaleko jaskyne. Začne sa medzi nimi dialóg. Stalkeri hlásia, že v jaskyni je istý artefakt a ich priateľ, ktorý sa ho pokúsil získať, je s najväčšou pravdepodobnosťou už mŕtvy. V jaskyni čakajú na Maxa problémy v podobe niekoľkých zombíkov. Po vysporiadaní sa s nimi hlavná postava nájde telo neúspešného hľadača artefaktov a samotný artefakt. Po vyriešení malého rébusu s portálmi sa hlavný hrdina dostane von z jaskyne a pokračuje v ceste, pričom si vezme nejaké veci zosnulej.

Noví známi

Dobrodružstvá odvážneho stalkera teda pokračujú. Keď ideme trochu ďalej, Max sa ocitne v malej osade, kde môžete prijať úlohu (získať flash disk výmenou za informácie o nezvestných). Vo všeobecnosti, pokiaľ ide o počet zaujímavých úloh, neexistuje lepší mod ako Stalker: Shorokhov Valley. Veľkým pomocníkom bude kompas. S jeho pomocou nebude pre Maxa ťažké nájsť brloh banditov, z ktorých musíte odobrať flash disk.

Opäť na úteku

Po malom potulovaní sa po tábore a splnení niekoľkých vedľajších úloh je čas ísť na pomoc Maximiliánovi. Po stretnutí s ním začne útok na nepriateľskú základňu. Prestrelka je dosť napätá, ale stojí za to. Po skončení bitky Maximilián hlavného hrdinu odmení poriadnym množstvom munície, lekárničkami a ďalšími užitočnými vecami. Nedajú sa však od neho získať žiadne informácie. Namiesto toho je Max poslaný späť, aby sa stretol s iným asistentom. Tentoraz to bude Radik, ktorý si potrebuje zobrať nejaké jedlo.

Na ceste do Radikovho brlohu je ďalší tábor. Môže dokončiť ďalšie úlohy. Za každý z nich dostane hlavný hrdina určitý obnos peňazí, vybavenie a muníciu. V skutočnosti sa to oplatí urobiť, pretože v Stalker: Shorokhov Valley zaberie prechod hlavnej kampane len malú časť herného času. Hlavnou časťou hry je plnenie vedľajších úloh, za ktoré sa udeľujú najlepšie odmeny.

Osud stratených priateľov

Max prichádza na miesto, ktoré sa ukáže ako tmavá jaskyňa, uchýlil sa do nej Radik so svojimi bojovníkmi. Po rozhovore s ním a podaní prineseného jedla sa hlavný hrdina konečne dozvie, čo sa stalo s nezvestnými stalkerom. Podľa rozprávania boli v Radikovom oddelení. Coward však opustil spoločnosť dlho predtým, ako sa udalosti stali. Radikovo oddelenie bolo napadnuté, keď nedorazili do cieľa. Hlupákovi sa, žiaľ, nepodarilo prežiť bitku a úbožiak Skúsený bol zajatý spolu s ďalším súdruhom.

Po takomto sentimentálnom príbehu sa začína plánovanie záchrannej akcie. Hlavný hrdina ponúkne Radikovi v tejto situácii pomoc. Ale nie všetko je také jednoduché. Operácia nebude klasickým masakrom, ale premyslenou stealth misiou. Po zničení niekoľkých vojakov, vyzlečení ich uniforiem a získaní PDA sa Max prezlečie za žoldniera a infiltruje sa do nepriateľskej základne. Bývalý tam už nie je. Jeho ďalší osud nie je známy.

Takže ďalší zvrat udalostí v hre „Stalker: Shorokhov Valley“. Pasáž ďalšej časti začína tým, že sa hlavný hrdina musí držať poslednej zostávajúcej nitky, ktorá mu umožní dozvedieť sa o osude nezvestných stalkerov. Max ide hľadať Cowarda. Po rozhovore s niektorými z hlavných postáv sa hlavný hrdina dozvie, že Zbabelec odišiel hľadať artefakt. Zrejme to bol ten, ktorý im prikázal Beard.

nečakaný nový priateľ

Ukázalo sa, že aby ste sa dostali na náhornú plošinu, na ktorú išiel Coward, musíte sa teleportovať. Na to musíte použiť špeciálne zariadenie, ktoré vytvoril stalker menom Tesla. Tvorcovia neboli veľmi horliví, keď vymýšľali mená pre postavy v Stalker: Shorokhov Valley mod. Prechod ďalšej časti cesty je sťažený skutočnosťou, že časť tohto zariadenia, alebo skôr mikroobvodu, ukradol bandita menom Oleg. Hlavná postava ho ide hľadať.

Oleg sa dá nájsť pomerne rýchlo. Vyhrať však bude ťažké. Veď ho chráni oddiel žoldnierov. A sám Oleg nezomrie a bráni sa samopalom. Keď však porazil zlodeja, hrdina sa vráti do Tesly. Opraví zariadenie a súhlasí s tým, že sa pripojí k spoločnosti na miesto teleportácie a pomôže ju dokončiť.

Zbabelcov osud

Po teleportácii sa hlavný hrdina ocitne v inej jaskyni. To sa hemží rôznymi mutantmi: potkanmi, zombíkmi a dokonca narazí aj na ovládač. Po porážke všetkých týchto početných nepriateľov a vyriešení novej hádanky zahŕňajúcej anomálie sa Max dozvie o osude Zbabelca. Žiaľ, zomrel. Len pár metrov od vytúženého cieľa leží mŕtvola nešťastného stalkera. Na konci jaskyne je artefakt Heart of the Oasis. Úbohý zbabelec bol len pár krokov od toho, aby ho dosiahol.

Stalkeri, ktorí mu pomohli dostať sa do jaskyne, však nedovolia Maxovi pokojne odniesť artefakt Beardovi a splniť rozkaz. Banditi okradnú hlavného hrdinu hneď pri východe, pričom mu odnesú všetko vybavenie a zbrane. Stalker je hra s nepredvídateľnými dejovými zvratmi. Ale toto už nie je pôvodná technika.

Obnovenie spravodlivosti

Max sa musí vrátiť k Maximiliánovi na pomoc s úplne prázdnym inventárom. Skúsený stalker, ktorý sa trochu zasmial na nedbanlivosti hlavného hrdinu, ho pošle za Voloďou "Big", ktorá môže pomôcť. Okrem toho mu veľkorysý Maximilián daruje svoju výstroj a výzbroj.

Po krátkom prechode sa Max stretáva s Boľšojom a jeho bojovníkmi. Voloďa sa podobne ako Maximilián posmieva neúspešnému hľadačovi pokladov, no súhlasí s pomocou. Oddiel ide na miesto nasadenia podvodníkov, ktorí okradli Maxa. Po menšej prestrelke sú všetci banditi mŕtvi, vrátane bývalého „priateľa“ hlavného hrdinu Teslu. Po prehľadaní mŕtvol môžete okrem „Srdca oázy“ nájsť niekoľko predmetov súvisiacich s vedľajšími úlohami.

Dobrodružstvo končí

Potom sa oplatí trochu potulovať po Zóne a plniť vedľajšie úlohy. Sú dosť rôznorodé, ako vždy v hre Stalker: nájdite nástroje, preskúmajte anomáliu, prejdite na nájazd na banditov a podobne.

Po ušetrených peniazoch, vylepšení zbraní a dokončení všetkých požadovaných úloh je čas dokončiť pasáž. Hru môžete ukončiť tak, že opustíte zónu cez špeciálny priechod. Na konci nebudú žiadne špeciálne cutscény, iba pár nápisov popisujúcich osud niektorých postáv na konci ich dobrodružstiev v Zóne.

Samozrejme, ešte dlho môžete diskutovať o prechode vedľajších úloh, zaujímavých miestach s keškami plnými dobrej výbavy a tak ďalej. Okrem toho existujú kódy pre Stalker: Shorokhov Valley, vďaka ktorým môžete pri hre stráviť niekoľko hodín navyše a zabávať sa všetkými možnými spôsobmi.

Zhrnutie

Tento mod je jedným z najkompletnejších, najbohatších a najrozmanitejších v poslednej dobe. Navyše, zápletka, na rozdiel od väčšiny ostatných, má v tomto režime navrch. Podanie je neuspěchané, všetky postavy sú na svojich miestach, v dialógoch nie je žiadna absurdita, je tu pomerne veľa humoru. Dej je navyše veľmi premenlivý. Nudiť sa pri prechode „Údolím šeliem“ je jednoducho nemožné.

Treba poznamenať dobre urobené cut-scény. Síce ich vytvorili neprofesionálni vývojári, no amatérski modderi, sú vyrobené veľmi kvalitne. Všetky sú dobre animované a odhaľujú všetky kľúčové udalosti deja. Navyše je ich veľa, sú sýte a lahodia oku.

Okrem dejovej zložky by som chcel osobitne poznamenať lokalitu "Valley of Rustles". Je krásna a harmonická. Neexistujú žiadne preľudnené a príliš rozvinuté oblasti, rovnako ako opustené a nudné miesta. Na každom kroku sú zaujímavé dizajnové riešenia. Či už ide o spletitý labyrint jaskýň alebo zložito vybudovanú základňu žoldnierov.

Celá komunita fanúšikov Stalkera sa ale teší ak nie na pokračovanie, tak aspoň na nejaké nové projekty od autorov nádherného modu. Medzitým môžete ešte niekoľkokrát prebehnúť „Údolie Rustles“ a objaviť nové nuansy a zaujímavé momenty nádherného modu. Ďakujeme vývojárom za mnoho hodín skvelej hry. Takmer každý, kto začne hrať tento mod, ním prejde až do konca. Koniec koncov, je takmer nemožné odtrhnúť sa, vzhľadom na celú vzrušujúcu atmosféru hry, hlboko sprostredkovanú vývojármi. Každý sa pýta, či vyjde „Stalker: Shorokhov Valley-2“, ale zatiaľ o tom nie sú žiadne údaje.

Na začiatku novej hry sa povie pozadie a predstaví sa nám hlavná postava modifikácie - Max. Dostal pokyn dostať sa do údolia Shorokhov a zistiť osud troch priateľov Bearda zo Zatonu, ktorí ich sem poslali po artefakty.

Dirigent radí Maxovi, aby sa najskôr pozrel na základňu stalkerov, kde je hlavným Mutny, bývalý člen skupiny Duty. Ak by sa niekto objavil v Shorokhovskej doline, určite by tam išiel. Na začiatku cesty stretávame skupinku samotárov, ktorí rozprávajú o svojom priateľovi Vovkovi, ktorý chodil do jaskýň po artefakty, no už sa nevrátil, ako ostatní stalkeri.

Ďalej pokračujte v ceste k základni Free Stalkers. Muddy bude na Maxa čakať v podzemnom bunkri. Začnite dialóg a spýtajte sa na Cowarda, Bolbesa a Experienced a potom povedzte, že ste si prišli po artefakt Oasis Heart. Mutny však nechce povedať informácie len tak a v jednej veci požiada o pomoc hlavného hrdinu.

Je potrebné nájsť a potrestať stalkera Vasyu Pochtu, ktorý strčil do vrecka flash disk s cennými informáciami od Mutného zosnulého priateľa. Na mieste značky na mape vidíme Vasyu, ktorého zajali banditi. Musíte ich zabiť a potom nenechajte samotného väzňa odísť. Vezmite mu flash disk a odneste ho Mudnému.

Na otázku o stalkeroch vodca odpovie, že ich poslal k Maximiliánovi na základňu, pretože boli príliš riskantní a chceli ísť do stredu údolia. Táto osoba však nedovolí, aby sa k nej priblížili osoby tretích strán. Mútny sa ponúka, že sa vysporiada s banditmi, ktorí zabili kuriéra, ktorý niesol balík pre Maximiliána zo samotného Skadovska. Je potrebné nejakým spôsobom vyzdvihnúť náklad, aby ste ho mohli odovzdať sťahovateľovi, potom bude rozhovor s Maximiliánom jednoduchší.

Na základni banditov sa najprv pokúste porozprávať s krstným otcom, no ten si za prípad vypýta 10 000 rubľov. Suma je príliš veľká, preto odporúčame, aby ste s nimi nestáli na ceremónii a zabíjali banditov a potom odniesli kufor a odniesli ho Maximiliánovi.

Maximiliána nájdete na základni v bunkri, potom odovzdajte balík.

Kedysi sa nevedeli odtrhnúť od sledovania populárnej televíznej show „Kto chce byť milionárom? a snívali ste o tom, že sa dostanete do štúdia a pokúsite sa vyhrať milión? Na stránke 3million.ru si môžete vyskúšať svoju ruku a zahrať si túto vzrušujúcu hru online. Okrem toho stránky zdroja obsahujú zaujímavé články, históriu a pravidlá hry, takže aj keď nie ste veľmi oboznámení s hrou, môžete ľahko pochopiť všetko.

S.T.A.L.K.E.R. Shorokhov Valley #10 – Záverečná scéna (FINÁLNA!) PogRanTv. Beard je v Skadovsku a je na zapadákove.

Stalker volanie Pripjaťského údolia šustí! najkrajší a najlepší mod pre Stalker Call of Pripyat! Chlapci, kde nájdem fúzy.

  • Priechod stalkera Údolie šustí, vlastne finále =) Prihláste sa na odber kanála stalkerov!
  • Prechod modifikácie Valley of Shorokhov Ideme tam, kde sa pravdepodobne nachádza tento stalker (3). Odbili sme ho.
  • S.T.A.L.K.E.R. :-R.e.B.o.r.n. DOPPELGANGER 7.62 Časová medzera.. Úloha nájsť Beardovho brata. Nájdené, prijaté na prechod do Yantaru, je napísané, že quest je dokončený. Nachádza sa v depe ZA prechodom do stanice Underdark. Tie. prvý prechod. Prechod do Údolia šelestov z iného Agropromu.

Beard sa rozhodol zorganizovať pátranie a nariadil Maxovi, aby sa dozvedel o osude jeho kamarátov. Stalker Max odišiel do údolia Shorokhov.