ako hrať mortal kombat na ps4. Kolesá o našom detstve. Na čo, Micro Machines World Series? Ktorý ovládač PS4 si vybrať

Hra testovaná na PlayStation 4

Už viac ako 10 rokov sa séria Micro Machines nepripomína, no štúdio Codemasters, ktoré ju vytvorilo, sa opakovane pokúšalo o návrat k týmto arkádovým jazdám zhora nadol. Kúpa licencie na značku od Hasbro musela stáť veľa peňazí, a tak sa tak museli volať Toybox Turbos, vydané pred pár rokmi, aj keď išlo o takmer dokonalého nástupcu myšlienok „mikrostrojov“. Teraz sa to však konečne stalo – Micro Machines je späť na PC a konzolách pod vlastným menom. Cena, ktorú museli Codemasters zaplatiť za používanie značky, však bola zjavne neúmerná.

⇡ A som taká malá

Z nejakého dôvodu pri tvorbe Nová hra autori sa rozhodli ani nie tak vrátiť ku koreňom série, ale pridať kopu „čipov“ z iných populárnych projektov našej doby. Z tohto dôvodu vám Svetová séria pri prvom spustení pripomenie, že keď prejdete cez hlavnú ponuku, všimnete si rýchle zápasy, režim hodnotenia, kontajnery a dokonca aj „Špeciálne preteky“ (ktoré by sa dali nazvať „Bravy“, čo môže skryjeme sa tu). Nikto ale Codemasters nevysvetlil, že pri všetkej úcte to má od Blizzardu ďaleko.

Okamžite urobme rezerváciu: vo World Series nie sú žiadne režimy pre jedného hráča. Nebudeme brať do úvahy Skirmish - pre jedného hráča je to takmer zbytočná možnosť, pretože tu sa nedá nič nakonfigurovať a na získanie nových úrovní sa nevydávajú skúsenosti. Autori nevytvorili žiadne majstrovstvá, turnaje alebo len preteky s rôznou náročnosťou. Po prejdení krátkeho návodu stlačte Play Now, vyberte režim a pustite sa do hry pre viacerých hráčov.

Aj keď sa online komponent dá nazvať jediným režimom, keďže od vydania nových Micro Machines tam nebola ani živá duša. Možno je situácia lepšia na PC (aj keď mnohí negatívne recenzie na Steame naznačuje spravodlivý podiel vrátenia peňazí), ale na PS4 nenájdete hráčov v žiadnom režime, bez ohľadu na to, v ktorú dennú dobu sa o to pokúsite. Tvorcovia, ktorí to predvídajú, zaplnia prázdne sloty robotmi, ale to, samozrejme, nie je všeliek.

Vo svetovej sérii sú tri režimy. Pravidelne sa konajú preteky, kde musíte predbiehať súperov, pravidelne pomocou zbraní roztrúsených na tratiach. Fantázii stačilo strieľať spomaľovacími šípkami, jednou ranou zničiť kladivo a bombu, ktorá pomaly letí späť a rovnako pomaly exploduje. Nie bez vyraďovacích pretekov, kde musíte zájsť tak ďaleko, že všetci protivníci, ktorí idú za vami, zostanú mimo obrazovky a vybuchnú.

Najväčší dôraz je kladený na Battle mód, najmä pre ktorý boli pre každé z dvanástich áut vymyslené špeciálne schopnosti. Tu je kopírovanie Overwatch v plnom prúde. Monster truck dokáže zachytiť protivníkov ako Roadhog. Smetiarske auto hrá úlohu Torbjorna – postaví vežu, ktorá spôsobí poškodenie všetkým približujúcim sa nepriateľom. A špionážny stroj je schopný omráčiť protivníkov a na pár sekúnd sa stať neviditeľnými, ako McCree a Sombra. Každý z nich má navyše svoju vlastnú zbraň - niekto strieľa z brokovnice, niekto má guľomet alebo laser a zdanie snežného pluhu dokonca „pľuje“ mrazivými snehovými guľami.

To však nie je všetko – strieľanie do protivníkov a vykonávanie ďalších akcií v aréne, autá postupne zapĺňajú latku absolútnej schopnosti. Sanitka bude schopná vzkriesiť padlých kamarátov, tank bude bombardovať daný bod - samozrejme, nie je také ľahké prísť s niečím originálnym, ale existuje veľa podobností so strelcom Blizzard. Existujú však výnimky – napríklad hasičské auto odpudzuje a roztáča nepriateľov silným prúdom vody a znemožňuje im tak odísť. V iných hrách si to nepamätáme - aspoň Codemasters dokázali niečo vymyslieť sami!

⇡ Svet vždy potrebuje nových hrdinov

Pravdepodobne kvôli potrebe obdariť každú „postavu“ špeciálnymi schopnosťami je vo Svetovej sérii katastrofálne málo áut. Je ich asi trikrát menej ako v Toybox Turbos a chýbajú tu člny z pôvodných Micro Machines. Aj s počtom tratí je všetko zlé - je ich len desať (a aj to je jedna doslova skopírovaná z Toybox Turbos) a pätnásť arén. Všetky sú dobre nakreslené a pýšia sa zábavnými prvkami, ako je kuchynský stôl, kde sa autá preháňajú, aby namazali džem. Bojové arény sú plné príležitostí na likvidáciu nepriateľov špeciálnymi spôsobmi – napríklad ich tlačením smerom k kosačke na trávu v záhrade.

Ale nemožnosť úplne vidieť arény v režime Battle robí boj strašne nepríjemným. Áno, v rohu je minimapa, kde sa z času na čas objavia modré a červené bodky, ktoré predstavujú spoluhráčov a protivníkov. Vo väčšine prípadov však arény nie sú banálne námestia, ale plné trampolín, odrazových mostíkov, teleportov a iných podobných objektov. Ešte väčšie nepohodlie zažijete v tých prípadoch, keď potrebujete pretiahnuť vlajku z nepriateľskej základne na svoju vlastnú - spočiatku len ťažko rozumiete, kam ísť a čo robiť.

Na bežných pretekoch sa nad tým dajú privrieť oči, keďže kruhy sú veľmi krátke a mapu tam naozaj netreba - veľa zákrut si pamätáte za pár minút po zoznámení sa s novou traťou. Ale spôsob, akým sa autá vo Svetovej sérii otáčajú, robí pretekanie oveľa ťažším, ako by malo byť. Je tu pocit, že sa kĺžeme na akomkoľvek povrchu ako po masle. Preto kolízie s prekážkami tu zakaždým, keď sa radujete, pretože nevyletíte z trate a nebudete čakať na oživenie niekoľko sekúnd. Postupom času je samozrejme jednoduchšie správne vypočítať rýchlosť a presne zadať každú zákrutu. Ale vo všeobecnosti sa z toho fyzika nezlepšuje.

Ukazuje sa teda, že v každom režime sa veľmi rýchlo objavia určité nedostatky, ktoré kazia dojem z Micro Svet strojov séria. Existuje aj veľa ďalších problémov - ako keby nebolo dosť herných nedostatkov! Na konzolách sa hra hrá rýchlosťou 30 snímok za sekundu, hoci graficky nevyniká. Elektronická hudba sa zdá byť dobrá, ale kompozícií je veľmi málo. Herci ... je lepšie o nich vôbec nehovoriť - jednoducho sa to nedá počúvať. Takmer všetky komponenty svetovej série sú vyrobené tak či tak, čo v konečnom dôsledku vedie k pokazenej nálade a neochote stráviť hrou viac ako pol hodiny denne.

Codemasters sa samozrejme snažili dať hráčom dôvody, aby sa k projektu vracali znova a znova. Na tento účel bol zavedený systém úrovní - za dokončenie každého zápasu sa vydávajú skúsenosti (a za prvé víťazstvo dňa sa im poskytuje dvojnásobná suma). Odmenou za úrovne sú kontajnery, z ktorých vypadnú nové línie, spreje a skiny (stále hovoríme o Micro Machines, áno) – tie sa tradične delia na bežné, epické a legendárne. Naozaj robia veľký rozdiel vzhľad autá a obľúbené „skiny“ si nakoniec budú môcť kúpiť za virtuálnu menu. V hre (zatiaľ) nie sú žiadne mikrotransakcie.

Z tejto kolekcie však nemáte žiadne potešenie. Súdiac podľa toho, čo videli, Hasbro skutočne chcelo vytvoriť svoju vlastnú verziu Overwatch a iba za týchto podmienok spoločnosť súhlasila s tým, že Codemasters bude môcť používať svoju značku. Avšak nudné herný proces, nízka kvalita a absolútne prázdny online dávajú tomuto podniku odvážny kríž. Jediný režim s rôznymi majstrovstvami a rovnakými kontajnermi ako cenami mohol situáciu zachrániť, no buď nestačil rozpočet, ani čas, alebo túžba. Bezplatné aktualizácie určite dokážu čiastočne opraviť svetovú sériu Micro Machines, ale prečo táto hra existuje v súčasnej podobe, je úplne nepochopiteľné.

Na Valentína vybral Gmbox 14 hier, ktoré môžete hrať spolu a nehádať sa.

Platformy: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U

Prečo Trine 2? Jednak preto, že je veľmi krásna, čo znamená, že sa vašej priateľke určite bude páčiť. Po druhé, aj keď sa vaše dievča hrá prvýkrát v živote, nerozumie tomu, čo má robiť, a každé dve minúty zomiera, vždy môžete utiecť kontrolný bod a oživiť jej charakter. Za pol hodinu pochopí, čo je čo, a za hodinu ju už nebude možné odtrhnúť od procesu. Skvelý spôsob, ako predstaviť svoju polovičku svetu videohier!

Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Kto by to bol povedal, že Diablo sa niekedy prenesie na konzoly a konzolová verzia nebude o nič horšia ako originál. Ale stalo sa! A zrazu sa ukázalo, že aj dievčatá milujú vyhladzovanie démonov podsvetia. Takže ak chcete od svojho vyvoleného počuť „No, aké upratovanie, je tu banda elít!“, Diablo 3: Ultimate Evil Edition je tvoja voľba.

Platformy: PC, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360

Nie je nič krajšie ako zabiť s milovanou osobou v MK na tento sviatok, pretože je to možno jediná cesta s beztrestnou kopou na ňu na väčšine nemôžem zo srdca.

Platformy: PC, Android, iOS

HD znovuvydanie tretieho "Heroes" zdedeného od originálna hra dve skvelé vlastnosti. Jeden z nich sa nazýva Hot-Seat a umožňuje vám hrať spolu na jednom zariadení. A druhým sú pravidlá známe z detstva, ktorých vysvetľovaním netreba tráviť vzácny prázdninový čas.

Platformy: Wii U

Mario Kart 8 je ideálny pre zábavnú a príležitostnú hru s dievčaťom. Pre začiatok je to jediné závodná hra, ktorá bola venovaná romantickej piesni. A tiež sa to dá veľmi ľahko naučiť. Stačí pár pretekov a vaše dievča už bude môcť naplno bojovať o prvé miesto. A ak vás omrzí spoločné pretekanie, môžete ísť online a navzájom si pomáhať. Predsa len, pôsobiť ako tím je oveľa efektívnejšie ako konať sám.

Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Ak máte radi premyslenejšie hry a chcete nudné hádanky, prídete na pomoc kooperatívny režim Portál 2. Tu si môžete dopriať čas, premýšľať o rôznych možnostiach, experimentovať a hlavne byť tímom. Spoločné spojenie na dosiahnutie spoločného cieľa v hre len pomôže posilniť vaše vlastné emocionálne spojenie s partnerom. A potom robiť vedu spolu s milovanou osobou je len zábava.

Platformy: Wii U

Podľa spoločnosti Nintendo je Wii Fit prenosný cvičebný stroj, ktorý sa hodí do obývačky, pričom je zdravý a udržiava tón. Dievčatám sa preto veľmi páči. A chlapi milujú, ako dievčatá používajú tento stroj! Ideálny darček na 14. február skrátka.

Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4

LittleBigPlanet je rozkošná konzolová plošinovka od Sony až pre štyroch hráčov súčasne. Osobne skontrolované: hra rovnako rýchlo upúta pozornosť žien a detí. A kým budú prenasledovať handrárov cez zložité úrovne (ktoré si mimochodom môžete vytvoriť sami pomocou vstavaného editora), môžete si dať pauzu alebo sa starať o svoje veci. Hlavnou vecou nie je vziať si gamepad sami: je veľmi ťažké ho odtrhnúť.

Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One

Dojímavý a krásny príbeh inšpirovaný rozprávkami domorodcov z Aljašky. Malé dievčatko a jej verná kamarátka chlpatá líška sa vydávajú na cestu zasneženými pláňami. Zabaľte sa do prikrývok, vezmite si gamepady a hrajte sa spolu – dievčatá to milujú.

Platformy: PlayStation 3, Xbox 360

Máte radi komiksy? A čo 16-bitové hry? Možno sa vám páčil film Scott Pilgrim vs. svet? Ak ste aspoň na jednu otázku odpovedali „áno“, vezmite svojho obľúbenca do náruče a zahrajte si rovnomennú hru, ktorá zhromaždila všetko najlepšie zo šestnásťbitových deväťdesiatych rokov. Nároční šéfovia, farebný svet, rôzne úrovne, kooperácia až pre štyroch ľudí a dokonca aj cheaty! Všetko, čo milujeme.

Platformy: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, WiiU, Xbox 360, Xbox One

Farebné, milé, s brilantným hudobným sprievodom, Raymanove legendy skvelé na ozdobenie vášho večera, ak je dáma v rozpore s hrami, ale je zvedavá. Zatiaľ čo vy skáčete cez prekážky a drvíte vtipných nepriateľov, váš partner môže robiť jednoduché, ale dôležité manipulácie ako pomocný hrdina, ktorý dokáže lietať a presúvať dôležité predmety. A čo je najdôležitejšie, je nezraniteľný.

Platformy: iOS, Android

Spaceteam je vhodný pre majiteľov rovnakých smartfónov. Vaše zariadenia sú synchronizované cez Bluetooth alebo WiFi a vy ste na ceste k dokonalému zážitku. si v kokpite vesmírna loď, prepínače, páčky a prepínače na vašich obrazovkách. Hra dáva príkazy, ktoré zodpovedajú funkcionalite partnera – to isté sa deje na jeho obrazovke. Nakoniec na seba kričíte, čo robiť, aby ste nenarazili do asteroidu. Približuje vás to.

Platformy: PC, PlayStation 3, WiiU, Xbox 360

Brutálny hrdina v pancierových oblekoch je u dievčat veľmi obľúbený. Séria Arkham City sa úrovňou inscenácie priblížil k filmom o Temný rytier. Preto spustením Arkham City zabijete dve muchy jednou ranou: zabávate sa a zabávate svoju mladú dámu. Nezabudnite jej ukázať epizódy s mačacou ženou a, čo je tam, dojemné finále.

Dnes mnohých ľudí prenasledujú dve veci: úspech niektorých remastrov a sláva Rocket League. S najväčšou pravdepodobnosťou možno na tejto vlne očakávať čoraz viac „návratov“ z detstva. Tu, napríklad, Codemasters s Hasbro, uvoľnenie nová časť Mikrostroje. Poďme zistiť, či je táto hra hodná zásahu do našich detských spomienok, alebo nie všetky klasiky, ktoré vyvolávajú tlak na nostalgiu. .ba-slider ( pozícia: relatívna; pretečenie: skryté; okraj: 40px auto; ) .ba-slider img ( šírka: 100 %; zobrazenie: blok; ) .resize ( poloha: absolútna; hore: 0; vľavo: 0; výška: 100 %; šírka: 50 %; pretečenie: skryté; ) .rukoväť ( /* Oddeľovač tenkých čiar */ pozícia: absolútna; vľavo: 50 %; hore: 0; dole: 0; šírka: 4px; okraj-ľavý: -2px;pozadie: rgba(0, 0, 0, 0,5); kurzor: ew-size; ) 0 -24px; obsah: "\21d4"; farba: #34495e; váha písma: tučnejšie; veľkosť písma: 24px ; zarovnanie textu: stred; výška riadka: 48px; pozadie: biela; orámovanie: 2px plné #34495e ; polomer okraja: 50 %; prechod: všetko 0,3 s ľahkosť; tieň textu: 0 1px 3px rgba(0,0 ,0,0.4); ) .draggable:after ( šírka: 36px; výška: 36px; okraj: - 18px 0 0 -18px; výška riadku: 36px; font-size: 20px; ) window.onload = function()( // Call & init $(document).ready(function()( $(.ba-slider ").each(function()( v arcur = $(toto); // Upravte posuvník var width = cur.width()+"px"; cur.find(".zmena velkosti img").css("width", width); // Zviazať udalosti ťahania drags(cur.find(".handle"), cur.find(.resize"), cur); )); )); // Aktualizácia posuvníkov pri zmene veľkosti. // Pretože to robíme všetci: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()( $(".ba-slider").each(function()( var cur = $(this) ); var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); )); )); function drags(dragElement, resizeElement, container) ( // Inicializácia udalosti ťahania pri myši nadol. dragElement.on("mousedown touchstart", function(e) ( dragElement.addClass("draggable"); resizeElement.addClass("zmeniteľná") ; // Skontrolujte, či ide o udalosť myši alebo dotyku, a odovzdajte správnu hodnotu var startX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; // Získanie počiatočnej polohy var dragWidth = dragElement. externalWidth(), posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = container.outerWidth(); // Nastaviť limity minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = containerOffset + containerWidth - dragWidth - 10; // Vypočítajte vzdialenosť ťahania pri pohybe myšou. dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // Skontrolujte, či ide o udalosť myši alebo dotyku a odovzdajte správnu hodnotu var moveX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; leftValue = moveX + posX - dragWidth; // Zabrániť prekročeniu limitov if (leftValue maxLeft) ( leftValue = maxLeft; ) // Preložiť ľavú hodnotu rukoväte na maskovanú šírku divs. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // nastaviť nové hodnoty pre posúvač a rukoväť. // Zviazať udalosti mouseup na zastavenie ťahania. $(".draggable").css("left", widthValue).on("mouseup touchend touchcancel", function () ( $(this).removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("zmeniť veľkosť"); )); $(".zmeniteľná veľkosť").css("šírka", widthValue); ))on("touchend touchendcancel", function()( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("zmeniť veľkosť"); )); e.preventDefault(); ))on("touchend touchendcancel", function(e)( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("zmeniť veľkosť"); )); ));

Pamätáte si na takúto hru na Sege - Micro Machines? Pamätáme si. Pamätáte si, ako to hrali, jazdili na autíčkách, lodičkách a tankoch po stoloch, dvoroch a kalužiach? Pamätáme si. A všetko bolo také krásne, sladké a lampové. A potom bolo veľa ďalších častí a potom prišiel rok 2017 a Codemasters vydali svetovú sériu Micro Machines. A hrali sme to.

Otázka: Prečo?

Samozrejme, všetci v Rusku poznáme tie isté „mikrostroje“, a preto sme hru hrali s takou vášňou. Nie naozaj. Také autá sme ani nemali, hrali sme na železné. V minulosti bolo všetko železo. A závod bol proste dobrý, lákal súťažným prvkom a dalo sa spolu hrať.

Dočkáme sa však rovnakého vzrušenia aj z hry v roku 2017? Dobrá otázka.

Tie "mikrostroje". Milí, však?

Grafika - no tak

Áno, asi sme hnidopichi, ale je to pocit, ako keby sme dostali verziu z mobilných zariadení (vyšla minulý rok, naozaj to tak vyzerá - pozri). PlayStation 2 verzia vyzerala ešte lepšie, aspoň tam boli ovládače pre každé auto. Sú to len bezduché kúsky plastu. Ale stále roztomilé bezduché kúsky plastu, to áno.

A tu je vec v duchu "očakávania - realita":

Kriticky málo mikrostrojov

Hra o mikroautách, ktorých je v hre iba 12. Dvanásť. A všetko je tu. Zvyšok tvoria skiny áut, repliky vodičov a náhrobné kamene.

Pre porovnanie: v mobilná verzia hry 2 525 áut.

Otázka: kde je ostatných 2 513 áut?

Málo je aj stôp a zbraní. Zároveň sa všade hrdo chváli logo Nerf. Všetko je jasné, čo už tam je.

Sú tam loot boxy

vážne? V hre dominuje systém loot boxov: získavate úroveň a získavate vytúženú odmenu, ktorej otvorením získate skiny na 12 áut, náhrobné kamene, repliky a hernú menu. Nivelizácia storočia, niet čo povedať. Takto by sa to teraz dalo urobiť v ľahkom arkádovom preteku o plastové autá.

Dúfame, že chalani z Redditu spočítajú koľko herná mena budete musieť zarobiť, aby ste otvorili všetko v hre pre všetky autá. Ale vážne, kto so zdravým rozumom by to urobil?

Hra s robotmi

Keď pretekáte vo Svetovej sérii Micro Machines, máte dojem, že hráte Pre česť. V prevažne multiplayerovej hre jednoducho nie sú žiadni ľudia. Svetová séria, ktorá začína zápas, čisto zo zdvorilosti hľadá vašich spoločníkov v nešťastí a potom vás hodí k robotom.

Za pár hodín hrania som s ním ešte nikdy necestoval skutočných ľudí. A tam je predsa stále systém divízií a radov.

Je to bežná vec, je dobré, že aspoň mená robotov sú iné (a známe z detstva)

A tu je typický boj s botmi. Podmanivé, nie?

Veľmi citlivé ovládanie

Bez komentára. Samozrejme, považujem sa za dosť nemotorného, ​​ale tu bolo pre mňa príliš ťažké vyrovnať sa s malým autíčkom. Mal som pocit, že mi z času na čas vytrhol gamepad z rúk opitý nosič a začal makať bez môjho vedomia. Ťažké, extrémne nereagujúce a kvôli tomu nehrateľné.

Takto vyzerá takmer každý herné situácie. Zaujímavé je, že roboty jazdia jednoducho bezchybne.

Režim Skirmish alebo Hot Chair

Pretože po niekoľkých hodinách takejto hry bude toto veľmi horúce kreslo určite pod vami. Je pekné, že môžete hrať so štyrmi priateľmi na jednej obrazovke, ale kde nájdete ďalších troch rovnakých riskantných chlapov?

Keď ste unavení z hrania s robotmi a všetci vaši priatelia sú adekvátni

Áno, aj keď máte priateľov. A keď zistia, že toto hráte, v okamihu ich nebudete mať.

A predsa: "Prečo?"

"Prvé Micro Cars boli vydané na prvých konzolách v roku 1991." dakujem za tip

Naozaj to nerád hovorím o hrách, ale je to zlé. Prečo Svetová séria vyšla v takej a takej forme? Ani tlak na nostalgiu, ani roztomilá grafika nezachránia svetovú sériu Micro Machines. Je to nudné, nedá sa hrať, najmä s robotmi. A nie sú žiadne iné možnosti.

Záver je jednoduchý: hrajte originál lepšie Sega Mega riadiť.

Chcete sa hrať s kamarátom, ale neviete, ako pripojiť druhý ovládač k PlayStation 4? Nebojte sa, všetko je jednoduché. Každý môže povoliť podporu pre druhý gamepad na konzole – Sony tento proces zjednodušila a zjednodušila. Náš článok je navrhnutý tak, aby vám pomohol zistiť, ako pripojiť druhý joystick k PS4.

V našom sprievodcovi vás krok za krokom prevedieme, ako pripojiť váš DualShock 4 k vašej konzole. Hneď si povedzme, že existujú dva spôsoby – drôtový a bezdrôtový, cez Bluetooth.

Metóda číslo 1. Ako pripojiť joystick k PS4 cez USB kábel

Ak nemáte originálny DualShock 4, ale ovládač od iného výrobcu, ktorý sa pripája len drôtom, tak postupujte podľa týchto pokynov:

    stlačením tlačidla napájania na konzole PS4 zapnite zariadenie;

    zapojte druhý koniec kábla z ovládača PS4 do USB portu set-top boxu;

    stlačte tlačidlo PS (alebo ekvivalent) na gamepade a podržte ho tri sekundy;

    váš káblový ovládač PS4 by mal byť teraz pripojený ku konzole.

Ak váš ovládač podporuje bezdrôtové pripojenie, postupujte podľa týchto krokov:

    zapnite PS4;

    pripojte mikrokonektor USB kábla k ovládaču PS4. Port microUSB je na zadnej strane zariadenia;

    pripojte druhý koniec vášho USB kábla k set-top boxu;

    stlačte tlačidlo PS a podržte ho stlačené 3 sekundy;

    bezdrôtový ovládač by teraz mal byť zaregistrovaný v set-top boxe. Môžete odpojiť kábel USB a hrať bezdrôtovo.

    takto môžete zaregistrovať druhý, tretí a štvrtý ovládač na set-top boxe. Použite rovnaký kábel USB, zopakujte vyššie uvedené kroky a pripojte nového používateľa k ovládaču na hlavnej obrazovke.

Metóda číslo 2. Ako bezdrôtovo pripojiť joystick k PS4

Ak chcete k set-top boxu pripojiť druhý ovládač, ale nemáte kábel USB, stále môžete zariadenie zaregistrovať. Postupujte podľa týchto pokynov:

    Na domovskej obrazovke PS4 vyberte Vlastnosti > Zariadenia > Zariadenia Bluetooth (pomocou iného ovládača alebo diaľkového ovládača DualShock 4).

    na ovládači, ktorý chcete pripojiť, podržte stlačené súčasne SHARE a PS na 10 sekúnd.

Podržte tlačidlá označené červenými rámikmi

    pozrite sa na obrazovku. Gamepad by sa mal objaviť v zozname dostupných zariadení Bluetooth. Vyberte to.

    to je všetko - váš ovládač je teraz pripojený ku konzole. Uži si hru!

Ktorý ovládač PS4 si vybrať?

V tomto článku vám tiež povieme, aké druhy ovládačov DualShock 4 sú dostupné na PS4. V prvom rade stojí za to zdôrazniť Gamepad Crossfire od GearZ.

DualShock 4 Crossfire - voľba pre profesionálnych hráčov

Ide o vlastný ovládač založený na originálnom DualShock 4. Zariadenie je ideálne pre fanúšikov online bitiek, ako aj pre tých, ktorí chcú pohodlnejšie a pohotovejšie ovládanie v hrách. GearZ už dlho prestavuje gamepady a DualShock 4 Crossfire je jedným z nich. najlepšie úspechy. Gamepad sa od pôvodného ovládacieho zariadenia líši prítomnosťou lístkov na zadnej strane puzdra. Okvetné lístky sú vyrobené z ABS plastu a sú pevne pripevnené k telu. Ich hlavnou funkciou je duplikovať hlavné tlačidlá na prednej strane (všetky okrem L2, R2, OPTIONS, SHARE a PS). Pohodlie a ergonómia ovládača v celej svojej kráse - perfektne padne do rúk.

Pohodlie ovládača je ťažké preceňovať v jednotlivých projektoch aj v sieťových bitkách. Takže na okvetné lístky môžete priradiť funkcie skákania alebo behu z tlačidiel tváre. V hrách ako Temné duše, Bloodborne, Destiny a mnoho ďalších, výrazne zlepšuje efektivitu hry. Teraz už nemusíte ponáhľať prsty po gamepade pri hľadaní požadovaného tlačidla - sú vždy pod dlaňou.

Možno budete chcieť kúpiť ovládač v inej farbe. Nikto nenamieta - dizajn pôvodného DualShocku 4 je veľmi štýlový a zariadenie okamžite upúta pozornosť svojou eleganciou a minimalistickou krásou. Nie všetci hráči však majú radi čiernu farbu. Gamepady DualShock 4 sa dodávajú v rôznych farbách. Jedinečný svojho druhu Gamepad Bloody Mary z obchodu PiterPlay vďaka nim vyniknete ako hráč, keď hráte so svojimi priateľmi. Puzdro gamepadu sa na svetle efektne trblieta a žiarivá červená farba ospravedlňuje štýlový názov. Ovládač má povrchovú úpravu soft-touch a počas hry je jednoducho príjemné ho držať v rukách.

Krvavá Mary od PiterPlay - triumf štýlu a pohodlia

Plastové predné tlačidlá ovládača boli v tejto verzii nahradené kovovými v štýle nábojov Lueger. Hliníkový kríž tiež vydrží dlhšie ako bežný plastový. Bloody Mary je voľbou pre hráčov, ktorí oceňujú štýl a kvalitu predovšetkým v príslušenstve.

Na internete v nedávne časy existuje veľa informácií o hackovaní PS4, ale často sú tieto správy "kačicou".Existuje však jeden spôsob, ako hrať hry na konzole zadarmo. Okamžite musíme povedať, že je to dosť ťažké a náš článok má skôr charakter zisťovania faktov. Z tohto textu sa dozviete, či sa oplatí flashovať PS4 a ako funguje firmvér.

Všeobecne možno povedať, že ovládač DualShock 4 je veľmi dobre postavený a potreba opravy je zvyčajne zriedkavá. Ak potrebujete zmeniť vzhľad ovládača alebo zmeniť časť vo vnútri, v tomto článku vám podrobne povieme, ako ovládač DualShock 4 rozobrať.

Nedávno sa v sieti začali objavovať sťažnosti na nemožnosť pripojenia k PSN. Pre niektorých je sieť prerušovaná, iní sa nemôžu vôbec pripojiť k serveru Sony, zatiaľ čo stav stavu ukazuje, že všetky služby fungujú normálne. S najväčšou pravdepodobnosťou problém spočíva v nedávnom pokuse Roskomnadzoru zablokovať telegramového posla. V tomto článku vám ukážeme, ako obísť zákaz PSN, ako aj dôvod, prečo PSN niektorým hráčom nefunguje.

Zdá sa, že Codemasters sa jeho milovanú sériu predsa len nechystá pochovať.

Hazard https://www.site/ https://www.site/

„Dobré nikdy nezostarne“ – tento slogan sa nedávno stal kľúčovým pre každého. viac vývojárov. Niekto robí re-releases s mocou a hlavným, iní - remastre alebo remake ... Ale sú aj spoločnosti, ktoré sa zaoberajú razením jednej alebo viacerých sérií a nefúkajú si hlavu.

Áno a prečo? Zisk rastie, náklady sa splácajú vo vysokom obehu (a ak je publikácia digitálna, môžete ušetriť aj na výrobe), takže sa nie je čoho obávať. Je to správne z hľadiska jednoduchý hráč? Možno. Ale iba vtedy, ak sa séria vyvíja s novými časťami a nevyužíva hotový nápad bez výrazných zmien.

A zrejme aj tvorcovia nového Mikrostrojeúplne na to zabudol.

To isté platí pre arény. Ak chcete širší výber, sledujte Skirmish.

Každá hračka na kolieskach má k dispozícii množstvo schopností v už spomínanom Battle a Free-For-All. Zvyčajne ide o štandardné poškodenie, nejaký druh podporného predmetu a ďalší typ zbrane. Nechýbajú ani ultimátne schopnosti ako privolanie leteckých posíl od Lt. Štíty alebo premeny fénixov pre El Incendio.

Vlastne Codemasters vydali hru nedokončenú v každom zmysle slova, na úkor publika, ktoré skutočne miluje sériu Micro Machines. Držte palce: nefungujúce dohadzovanie, monotónnosť režimov, kupovanie prispôsobených áut – už existujú tri závažné argumenty proti nákupu.

Navyše, niektoré arény takmer úplne migrovali z iných podobných rás od rovnakých vývojárov. Toybox Turbos a vyzerá ako Micro Machines a hrá sa úplne rovnako, aj keď vyšiel pred dva a pol rokom. No, nový Svetová séria Micro Machines- len hra o licencii od Hasbro a o vydaní na ďalšiu generáciu konzol. Nie viac nie menej.

Stredná

5,0

stupňa
závislosť na hazardných hrách

Nový diel kedysi kultovej série miniatúrnych pretekov sa tak len tvári, no v skutočnosti sa z neho vykľuje obal na cukríky. Tentoraz sa vývojárom nepodarilo zahrať na nostalgiu. Či budú ďalšie pokusy - čas ukáže.