Návod na God of War III. Celý návod God of War Rok vojny 3 kapitoly

Kapitola 1

Po zhliadnutí úvodného videa sa vysporiadame s malou skupinkou nepriateľov a ideme ďalej. Po dosiahnutí spadnutého stromu hodíme kmeň cez priepasť (na to budete musieť včas stlačiť tlačidlá uvedené na obrazovke) a presunúť sa na druhú stranu. Po stretnutí s Neptúnom si pozrieme video. Počas nášho prvého stretnutia s týmto šéfom sa objaví v podobe obrovského trojhlavého koňa, ktorý občas vypľuje vriacu vodu do jednej z troch oblastí: doprava, do stredu alebo doľava. Môžete presne určiť, kde bude smerovaný prúd, podľa smeru, ktorým je nasmerovaná centrálna hlava monštra. Akonáhle si všimnete, že je nasmerovaný vaším smerom - utekajte! Okrem toho sa vás príšera občas pokúsi ušpiniť po zemi obrími kopytami – predtým sa nakloní dozadu a zdvihne jeden z pazúrov. Keď spôsobíte dostatočné poškodenie, spustí sa interaktívna prestrihová scéna, ktorá spôsobí, že nás Neptún pustí dole.

Lezieme späť, súčasne zasahujeme do skupín nepriateľov a pozeráme video. Monštrum už nebude pľuvať vriacou vodou, no odteraz si treba dávať pozor na údery jeho kopýt. Všimli sme si, že obr dvíha pazúr, uhýbame sa úderu a okamžite zaútočíme na zaseknutú labku reťazami. Po pár úspešných útokoch nás Neptún opäť vyhodí z arény. Po vyšplhaní sa na titána otvoríme truhlicu s liečivými (zelené gule - zdravie, červené - skúsenosti, modré - magická sila) guľami a vrátime sa na bojisko. Odteraz na nás bude Neptún opäť útočiť prúdmi vriacej vody (ako presne rozpoznať, kam prúd poletí, je popísané vyššie), takže buďte opatrní a nezívajte. Po troch úspešných kombináciách stlačte „R2“ a ponáhľajte sa k šéfovi, kým sa neminie zásoba magickej sily. Keď úroveň zdravia obra klesne pod kritickú úroveň, stlačte trojuholník a pripravte sa na ďalšiu interaktívnu prestrihovú scénu.


#2

Kapitola 2 Mount Olympus

Po presune na druhú stranu steny vylezieme po rímsach a otvoríme truhlicu s červenými guľami. Po rozdelení získaných skúseností medzi zručnosti a zbrane sa otočíme doprava a bežíme vpred, kým nás nezaútočí ďalšia skupina ghúlov. Keď sme sa s nimi vysporiadali, skočíme na zlomený rebrík a vyšplháme sa naň. Po dobití nepriateľov preskočíme útes pomocou dvojitého skoku, po ktorom interagujeme s hákom umiestneným vľavo. Po prelezení steny si poradíme s kopou nepriateľov a pomocou dvojskoku vyskočíme na plošinu. Z plošiny preskočíme na vinič a vylezieme po ňom hore. Keď sme na pevnej zemi, rýchlo bežíme vpred, kým sa most za nami nezrúti. Pomocou „Krídla Ikara“ na prekonanie priepasti vbehneme pod červený oblúk a vstúpime do budovy. Keď sme sa stretli tvárou v tvár s kentaurom, zabijeme ho (kombo „štvorec, štvorec, trojuholník“ je na to ideálne) a preštudujeme si podstavec v pravom rohu miestnosti. Keď skončíme, potiahneme páku a rýchlo stúpame do druhého poschodia po zostúpených schodoch. Ak zaváhate, rebrík sa „schová“ a páka príde zatiahnuť za nový. Keď vystúpime na strechu, odbočíme doprava a bežíme vpred, kým nenarazíme na obrovskú bránu. Po krátkej interaktívnej prestrihovej scéne stúpame na Gaiu a opäť sa stretávame so žrebcom, ktorého sme predtým zabili.


#3

Bojová taktika sa príliš nezmenila – tentokrát na vás nebude pľuvať vriacu vodu, ale zaútočí až štyrmi druhmi úderov. Okrem toho bude vykonávať trojité kombo, pokrývajúce takmer celé bojisko. Je takmer nemožné vyhnúť sa takémuto útoku (zrejme nejaká chyba) - existuje len šanca, že ak utečiete na ľavú stranu arény, pazúry preletia a nepoškodia nás. Ale to sa stáva pomerne zriedka, takže musíme toho bastarda ukončiť skôr, ako úroveň nášho zdravia klesne pod kritickú úroveň. Keď „kôň“ stratí vedomie, stlačte trojuholník a pripravte sa na ďalšiu interaktívnu prestrihovú scénu. Ak všetko pôjde dobre, Kratos odreže obrovi jeden z pazúrov, po čom bude bitka pokračovať. Od tejto chvíle si môžete oddýchnuť - všetky najnebezpečnejšie útoky šéfa sa stali nemožnými kvôli strate končatiny a na oplátku dostal všeobecne neškodnú vlnu, ktorej nie je ťažké uhnúť a spôsobuje len veľmi malé škody. Po správnom porazení koňa znova kliknite na trojuholník a uvidíte ako Hlavná postava otvára ulitu bastarda. Po návrate na bojisko sa vyhýbame krupobitiu útokov a interagujeme s pazúrom odrezaným skôr, potom ho hodíme do bezbranného srdca monštra.


#4

Kapitola 3

Kapitola 4

Po zhliadnutí videa sa pomaly posúvame vpred pozdĺž rieky, pričom cestou strácame všetky naše božské sily. Po stretnutí s Hadesom rýchlo stlačíme tlačidlá uvedené na obrazovke a vyjdeme po červených schodoch.


#5

Kapitola 5

Po zhliadnutí videa sa posúvame vpred, kým sa nespustí ďalšia interaktívna prestrihová scéna. Ak všetko prebehlo dobre a Kratos nebol rozmazaný na podlahe, odbočíme doľava a prezrieme si podstavec. Po dokončení otvoríme dvere a prejdeme roklinou stlačením tlačidla „R1“. V spodnej časti sa mimochodom povaľujú dve truhlice so skúsenosťami, takže ak vám nie je ľúto času, môžete za nimi zísť. Tak či onak, raz na druhej strane rokliny odbočíme doprava a v truhlici nájdeme prvé „Gorgon Eye“. Ak nazbierate päť týchto očí, môžete zvýšiť maximálne množstvo magickej sily. Po prekonaní niekoľkých chodieb sa vyšplháme po viniči a prejdeme cez pravý most - tu na nás čaká brána Hyperion. Vraciame sa späť, prechádzame pozdĺž ľavého mosta a šetríme. Po dokončení odbočíme doľava a pridržíme sa rímsy, po ktorej môžete vyliezť cez útes. Po stretnutí so skupinou nepriateľov otvoríme ponuku na výber magických schopností („Vybrať“) a aktivujeme jedinú v súčasnosti dostupnú silu - nekonečnú mágiu. Po vysporiadaní sa s ghúlmi prejdeme na druhý koniec haly a chytíme sa lana, po ktorom stúpame. Tu nás bude čakať ešte pár nepriateľov na čele s kentaurom – treba sa s ním najskôr vysporiadať. Keď sme sa zbavili nepriateľov, skočíme dole a prezrieme si trblietavý kameň na konci lana.


#6

Premeniť sa na kameň, rýchlo otáčať ľavou tyčou v smere hodinových ručičiek, kým nás gorgon nerozbije chvostom. Keď sme sa oslobodili zo „zajatia“, vysporiadali sme sa s odporným stvorením, kým opäť nepoužila svoju schopnosť. Po uistení sa, že všetci protivníci sú mŕtvi, pristúpime k dverám umiestneným naľavo a zídeme dolu schodmi. Keď sme sa vysporiadali s oddelením ghúlov, otvoríme ľavé dvere a ideme vpred, kým sa nedostaneme do rokliny. Po zoskočení dole sa otočte a vráťte sa – tu nájdete tri truhlice so skúsenosťami naraz. Po prekonaní rieky si pozrieme video. Keď sa zbavíme nepriateľov, skočíme na rozbitý stĺp a presunieme sa z neho do druhého poschodia budovy. Odtiaľ preskočíme na plošinu a uvidíme, čo sa stane. Keď sa vrátime späť, počkáme, kým sa plošina opäť zdvihne a skočíme na ňu, potom sa okamžite otočíme doprava a pridržíme sa rímsy. Keď sme sa dostali do malej miestnosti, chytili sme modrú rastlinu ležiacu v rohu a hodili ju do priepasti, potom sme sa za ňou vydali. Po umiestnení nájdenej rastliny do blízkosti klietky Cerberus počkáme, kým ju pes nezapáli, potom sa vrátime na zostupnú plošinu a postavíme sa na ňu, kým sa nepotopí na doraz.


#7

Keď sa to stane, rýchlo sa vráťte do horiacej rastliny a pomocou „Krídel Ikara“ vyleťte hore. Keď sme sa dostali do predtým neprístupného priechodu (otvorili sme ho spustením plošiny nadol), potiahneme páku a uvoľníme Cerberus. Vraciame sa na predchádzajúce miesto a útočíme na monštrum, kým nás nevyzvú stlačiť trojuholník. Keď sa tak stane, interagujeme s oslabeným psom a osedláme ho, potom na ňom zamierime k väzňovi zavretému v klietke. Po zaliatí starého muža prúdom ohňa vyberieme z mŕtvoly „Apollónov luk“ a pripravíme sa na stretnutie s oddielom vlkodlakov. Keď sme sa s nimi vysporiadali, podrezali sme Cerberovi hrdlo a pomocou nájdeného luku sme zapálili horľavú rastlinu visiacu nad húštinami, ktoré nám blokovali cestu. Po opustení kobky prekračujeme rieku a cestou strieľame z našich nových zbraní približujúcich sa nepriateľov. Je lepšie ich nenechať zavrieť, pretože nás môžu hodiť do vody. Po dosiahnutí druhej strany odbočíme doľava a vyšplháme sa na rímsy. V boji s harpyjemi dokonale pomôže kombinácia „Kruh + L1“, ktorá ich na chvíľu znehybní. Len čo sú harpyje hotové, odbočíme doprava. Pomocou „Wings of Icarus“ na plánovanie na ďalšiu plošinu sa chytíme rímsy v stene a plazíme sa doprava, kým sa nezastaví. Po vykonaní dvojitého skoku, aby sme sa dostali k viniču, vylezieme naň a sledujeme cutscénu.


#8

Kapitola 6

Pomocou ríms sa dostaneme na centrálnu plošinu a pozrieme si video. Keď sme našli záchranný bod v blízkosti vypusteného bazéna, zídeme po schodoch a prezrieme si knihu na podstavci umiestnenom napravo od zamknutej zlatej brány. Aby ste ich otvorili, budete musieť na chvíľu splniť niekoľko úloh. Prvá výzva - Dokončite všetkých nepriateľov pred vypršaním časovača. Druhým testom je zabiť duchov skôr, ako sa dostanú k bráne duchov. Tretím testom je nezomrieť do troch minút. Po úspešnom dokončení všetkých troch testov sa otvorí prechod na ďalšie miesto. Po uložení prekonáme chodbu a odbočíme doprava, po ktorej preletíme roklinou pomocou Ikarových krídel.


#9

Keď ideme dole schodmi, vstúpime do portálu a preskúmame list papiera ležiaci na zemi. Potiahnutím páky sa vrátime späť cez portál a rýchlo prebehneme cez spustený most. Nie je nám však súdené dostať sa na druhý koniec rokliny. Keď sa most zrúti, chytíme sa lana a prelezieme ním vinič. Po zvalení použijeme dvojskok a vylezieme na rímsu. Buďte opatrní s modrými nepriateľmi - po smrti explodujú. Keď skončíme s bastardmi, vyskočíme na plošiny a potiahneme ďalšiu páku, potom sa otočíme o 180 stupňov a pomocou dvojitého skoku preskočíme na vyvýšenú drevenú plošinu.


#10

Kapitola 7

Kapitola 8

Po zhliadnutí videa postupujeme vpred jedinou cestou, kým sa nespustí interaktívna prestrihová scéna. Keď sme odohnali kŕdeľ harpyí, odbočíme doprava a vydáme sa nahor po viniči, ktorý zaplietol ruku sochy. Po vyliezaní na ľavú dlaň sochy skúmame palec a prostredníctvom interaktívnej scény odhodíme obriu ruku nadol. Po otvorení dverí sa zaoberáme oddelením vlkodlakov a pomocou harpyí lietame (na to musíte upevniť pohľad na jedno z tvorov a stlačiť kruh) z jednej plošiny na druhú, kým sa nedostaneme do priechodu. na ďalšie miesto. Vylezením po rímsach v stene otvoríme „červenú truhlu“ a zopakujeme trik s harpyjami, aby sme prešli cez priepasť. Po zoskočení dole sa uložte na podstavci a posuňte sa vpred, kým nezačne ďalšia cutscéna. Po jeho preskúmaní preskočíme štrbinu a vysporiadame sa s minotaurom. Aby ste tohto plaza zabili, musíte ho najskôr omráčiť – to sa deje pomocou kombinácie „trojuholník + kruh + L1“. Po dokončení monštra odbočte doľava a skočte na plošinu s balistou. Po čakaní na Helios dobre mierime a strieľame tak, aby projektil zasiahol priamo do voza. Na všetko o všetkom máte tri pokusy.


#11

Ak netrafíte trikrát, budete musieť čeliť obrovskému nepriateľskému tímu. Po ich zdolaní však dostaneme ešte tri pokusy. Po zastrelení Heliosa skočíme dole a pomocou harpye prekročíme obrovskú priepasť, po ktorej otvoríme zlaté brány umiestnené vpravo. Po zhliadnutí videa zídeme dolu dlhými schodmi a cestou sa vysporiadame s hordami nepriateľov. Po zostupe prejdeme cez most a stúpame hore schodmi. Potom ideme pozdĺž steny, až kým sa nedostaneme k zranenému bohu. Bastarda sa nám však nepodarí zabiť, keďže sa objavia jeho bodyguardi na čele s zlobrom. V prvom rade je lepšie sa s ním vysporiadať - na to útočíme na obra, kým nám nebude dovolené na ňom jazdiť. Keď sa to stane, vylezieme na chrbát zlobra a nasmerujeme ho na bojovníkov svetla. Po zlomení stráže Hélia sme považovaní za samotného boha. Počas interaktívnej scény používame pravú palicu, aby sme sa skryli za ruku pred lúčmi svetla, ktoré vyžaruje zranený Helios. Keď sme sa priblížili k bastardovi, stlačíme tlačidlá uvedené na obrazovke a vychutnáme si krvavé predstavenie. Gratulujeme, máme novú zbraň - "The Head of Helios". Dá sa použiť buď ako baterka alebo ako provizórny zábleskový granát. Po aktivácii lampáša ideme dole do tunela a ideme vpred, kým nezačne ďalšia scéna.


#12

Kapitola 9

Vymaniac sa z objatia harpye stúpame doľava popri stene, kým sa nedostaneme na plošinu so záchranným bodom. Po uložení vyberáme hlavu Heliosu a aktivujeme režim baterky, prechádzame do tunela. Skôr či neskôr vyjdete do miestnosti osvetlenej modrými lampášmi - tu sa zaoberáme harpyami a odbočíme do ľavej chodby. Na konci chodby uvidíte lano - vylezieme po ňom hore (ak pôjdete dole schodmi naľavo, nájdete pár truhlíc so skúsenosťami) a preskočíme na útes z opačnej strany. Keď sme sa prešli niekoľkými tmavými chodbami, zvýraznili sme si cestu hlavou Heliosa, dostaneme sa von do priestrannej haly a pozrieme si video. Pomocou harpyjí prejdeme cez priepasť, bežíme po chatrnom moste a pomocou dvojskoku preskočíme jamu s hrotmi.


#13

Po prechode trochu dopredu skočíme dole a otvoríme hrudník s červenými guľami. Po rozdelení skúsenostných bodov medzi zbrane a zručnosti sa vyšplháme po viniči a pripravíme sa na boj s duchmi. Samy o sebe sú veľmi slabé, ale zabiť ich možno iba lukom Apolla. Keď skončíme, otočíme sa k mostu a bežíme vpred, pričom narazíme na osamelých vlkodlakov. Keď je most za sebou, vyšplháme sa na pohyblivé plošiny a rýchlo preskočíme na zlomený stĺp, kým sa naša plošina neprevráti. Po preskúmaní reťaze stlačíme trojuholník a pomocou krídel Ikara naplánujeme výsledný priechod. Pointa je malá - odrezať zámok na dverách a úspešne hrať v ďalšej interaktívnej prestrihovej scéne.


#14

Kapitola 10

Po zhliadnutí videa skočíme dole a prichytíme sa k niektorej z harpyjí. Počas letu buďte opatrní - akákoľvek prekážka, ktorá sa stretne v ceste Kratosa, ho okamžite vráti do posledného kontrolný bod. Po úspešnom pristátí otvoríme truhlice zdravím, mágiou a skúsenosťami, po ktorých začneme stúpať späť hore. V zásade tu nie je nič zložité - len vyskočíme na klesajúce plošiny, občas sa presunieme na rímsy alebo korene stromov. Po dosiahnutí povrchu sa zúčastňujeme interaktívnej cut-scény.


#15

Kapitola 11

Keď sme zišli do žalára, vyberieme hlavu Helia a pomocou nej nájdeme skrytý priechod naľavo od schodov. Po vypálení nabitého šípu na horľavé zariadenie počkáme, kým oheň uvoľní cestu a skočíme na výťah. Keď sme sa zdvihli do maximálnej výšky, držíme sa rímsy vpravo a prechádzame na ďalšiu plošinu, ktorá nás vynesie ešte vyššie. Keď sme v kocke, zapálili sme ďalšie ovocie a pozreli sme si video. Kocka sa pohla. Visiac z útesu preskočíme na susednú kocku a pripravíme sa na bitku s Minotaurmi. Buďte opatrní - ak Minotaurus prereže reťaz, ktorá drží kocku, kapitola bude musieť začať od úplného začiatku. Po dokončení príšer zatiahneme za páku a keď sa kocka zastaví, preskočíme na susednú stavbu. Po stretnutí s Hermesom zamierime na trblietavý háčik a stlačíme označené tlačidlo, potom stúpame hore, kým sa nezačne scéna.


#16

Kapitola 12 Plameň z Olympu

Kapitola 13

Po dokončení všetkých nepriateľov na plošine počkáme, kým výťah pôjde hore, a interagujeme s pákou na ľavej strane miestnosti. Pomocou otvoreného priechodu uložte a odbočte doprava. Keď sme našli vdovu Poseidona, vrátime sa na miesto uloženia a odbočíme doľava. Keď sa ocitneme v miestnosti s portálmi, prejdeme do tej, ktorá je hneď oproti dverám. Keď je Kratos na druhej strane, otočte sa o 180 stupňov a pomocou Ikarových krídel sa kĺzte smerom k útesu. Buďte opatrní - ak zakopnete a spadnete, budete musieť začať kapitolu od posledného bodu uloženia. Potiahnutím páky skočíme dole (tu za skrytým priechodom (môžete ho otvoriť pomocou hlavy Heliosa) sú naraz štyri truhlice s červenými guľami - neodporúčam vám ich zanedbávať) a jednu hodíme psov (v žiadnom prípade nezabíjajte zvieratá) do ľavého portálu . Potom ďalší. A ďalej. A ďalej.


#17

Keď sú všetci štyria psi na plošine, nasledujeme ich a spustíme interaktívnu prestrihovú scénu. Ak všetko dobre dopadlo a priechod sa otvoril, skočíme z útesu a letíme k jedinému dostupnému portálu. Po nájdení Poseidonovho štítu sa vrátime k prvému portálu a pripravíme sa na bitku s novým typom nepriateľa - ľadovými škorpiónmi. Nie je ťažké ich zdolať, je však lepšie útočiť zo slušnej vzdialenosti, inak nás môžu premeniť na ľad a zlomiť nás. Keď sme sa vysporiadali s plazmi, priblížime sa k manželke Neptúna a trikrát klikneme na trojuholník. Keď si Kratos poradil s dievčaťom, prejdeme cez otvorenú bránu a vylezieme po točitom schodisku, po ktorom zatiahneme za páku. Keď sme sa dostali o niečo vyššie, skúmame zohavené telá a pripravujeme sa na ďalšiu interaktívnu prestrihovú scénu.

Ak máte problémy s Návod na God of War 3, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. God of War 3. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Prechodový Boh vojny 3 prečítajte si na našej webovej stránke.

Úvod

Dobrý deň, milí návštevníci portálu

Na samom začiatku hry sa ukáže krásne video. Pozri, vysporiadaj sa s prvými jednoduchými nepriateľmi, rozbehni sa smerom k spadnutému stromu. Postupujte podľa jednoduchých pokynov na obrazovke a sledujte ďalšiu scénu.

Vodný žrebec

Toto je prvý boss v hre, s ktorým sa musíte správať nasledovne: valíme sa, vyhýbame sa vodným tryskám a ostrým pazúrom, ktoré pravidelne spôsobujú poškodenie. Akonáhle Kratos spôsobí dostatočné poškodenie, bojisko sa zmení. Naše činy sa veľmi nezmenili. Udierame, uhýbame, sledujeme striedavé útoky bossa. Tip: ak nemáte čas vyhnúť sa útoku, použite tlačidlo „R2“ na privolanie miniatúrneho tajfúnu. Umožní vám to stať sa na chvíľu nezraniteľnými voči akýmkoľvek vplyvom. Ak urobíte všetko správne, čoskoro si pozriete video.

Pokojne sa pohybujeme po útese, vyskočíme na rímsu zhora. Podľa vôle otvorí truhlicu s dušami, opäť vyskočíme na rímsu. O kúsok ďalej sa objaví niekoľko slabých jednotiek – ničíme a bežíme smerom ku schodom. Opäť sa objavia nepriatelia, vysporiadame sa s nimi, potom urobíme dvojitý skok na rímsu v diaľke. Neďaleko bude podstavec s ďalšími informáciami, nedá sa čítať, nie je tam nič zaujímavé. Potom nasleduje ľahká bitka, po ktorej sa prebojujte ďalej a ďalej. Akcie nie sú ťažké, použite tipy fotoaparátu.

Na vrchole je zničený most, v ruinách ktorého nájdete truhlicu s dušami. Vraciame sa na útes, používame plošinu. Aby sme prekonali priepasť, letíme na krídlach Ikaru, ak ste sa ich ešte nenaučili používať, potom je pre vás pokyn: stlačte raz „X“, hneď potom znova „X“, ale tentoraz nepustíme, ale podržíme prst na tlačidle, aby sme udržali kontrolu nad letom. Prechádzame pod oblúkom, otvárame dvere.

Za našim chrbtom sa objaví nepriateľský kentaur. Zabijeme ho jednoduchými kombináciami, na konci ktorých môžete predviesť veľkolepú popravu. Zlikvidujte zvyšných nepriateľov, hľadajte podstavec s inštrukciami, potiahnite páku. Ďalej rýchlym tempom bežíme ku schodom, vyliezame na plošinu skôr, ako vyprší časovač mechanizmu. Prechádzame priepasťou, vstupujeme do zlatého žiarenia - to je prvý záchranný bod.Otvárame bránu.

Aby sme sa dostali do Gaie, kliknite na tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke. Opäť sa stretávame s vodným šéfom. Tu sa technológia boja prakticky nezmenila. Všetko závisí od toho, ako rýchlo reagujete na údery. Je ich o niečo viac ako v prvom stretnutí: tri údery pazúrmi, kombinované útoky. Neexistujú žiadne tajomstvá, ako prekonať túto chvíľu, len sa pokúste aspoň padnúť pod šéfovu tvrdú ruku a občas ho nechať zraneného.

Akonáhle poškodenie dosiahne limit, na obrazovke sa objavia tlačidlá. Tlačíme a sledujeme, ako Kratos odtrhne pazúr šéfovi. Pokračujeme v boji, využívame rôzne kombinácie, uhýbame sa. Znova sa objavia tlačidlá, vykonajte všetky požadované akcie. Šéf otvorí trup, ktorý prepichneme predtým odtrhnutým pazúrom, ktorý leží za nami. Vytvorí sa diera, kde musíme nasledovať.

Ideme rovno, s ťažkosťami preliezame štrbinou v skale. Kúsok ďalej nachádzame zdanie liany, stúpame na ňu, obchádzame prekážky.

Srdce Gaie

Nájdeme stenu, ktorá vyčnieva, uchopíme ju tlačidlom „R1“, potom ju potiahneme k sebe a otočíme o 180 stupňov. Kamenný stĺp potiahneme opačným smerom a stlačíme ho voľné miesto. Stúpame po novovytvorenom „rebríku“, ideme ďalej.

Zničíme nepriateľov, ktorí sa dostali do cesty, pokračujeme v ceste. Podobné akcie robíme s rímsami a viničom. Akcie sú intuitívne, tipy sú roztrúsené všade, nebudú žiadne ťažkosti.

Poseidon

Božstvo bude držať Gaiu na oboch stranách mini-lokácie. Musíme odrezať pazúry. V tejto bitke sú akcie o niečo náročnejšie, najmä na obtiažnosti Titan. Sám som si týmto momentom hry poctivo prešiel asi pätnásť minút. Poseidon pravidelne útočí končatinami, ktorým nie je ťažké uhnúť. Ťažkosti pri útokoch elektrinou, pred ktorou musíte buď utiecť, alebo sa kotúľať. Neradím lietať, útok je dlhý. Po úspešnom odrezaní pazúrov držiacich Gaiu stlačte "R1". Pozeráme sa na cut-scénu.

Umiestnenie bojových postáv sa opäť mení. Vykonávame všetky rovnaké akcie, ktoré sme vykonávali predtým: bijeme, uhýbame a znova bijeme. Takže privádzame šéfa do stavu úplnej pohody .... Brutálne sa vysporiadame s mytologickým bohom, pozrieme si krásne video z Kratovho výstupu na Olymp a jeho následného kolapsu.

V skutočnosti tu začína hlavná zápletka hry. Dúfam, že vám rady pomôžu.

Rieka Styx

Plávame po rieke a zároveň strácame životnú a duchovnú energiu. Nebojte sa, je to tak. Ďalšie video s Kratosom a Aténou - začiatok hlavnej dejová línia, Nenechajte si ujsť.

Po získaní kontroly sa presunieme smerom k zvýraznenému bodu, stlačte "R1", aby ste rýchlo prekonali priepasť. Pre budúcnosť - podstavce nič nedávajú, ich štúdium je zbytočné. Len v ojedinelých prípadoch sú zapletení do deja. Posúvame sa smerom k save pointu, je dobre viditeľný už zďaleka. Na pohyb používame tlačidlo "R1" - najčastejšie hrá úlohu háčikov.

Po dosiahnutí malej arény sa zúčastňujeme bitky. Tu dostávame šancu donekonečna využívať mágiu, takže pokojne míňajte manu – zotavujte sa. Na pravej strane zapečatenej brány je reťaz - skočíme, pokojne sa po nej presunieme na ďalší pevný povrch a cestou porazíme nepriateľov. Budú sa plaziť po oboch stranách reťaze, použite tlačidlo "O", ktoré nám najrýchlejšie uvoľní cestu.

Ideme vpred, dostávame sa do malej bojovej arény, kde sa objavujú malí nepriatelia a gorgona. Najlepšie je nedotýkať sa slabých jednotiek, ale zamerať sa na plaza s hadou hlavou. Po jej zabití budú všetci nepriatelia skamenieť a bude pre vás ľahké zničiť ich všetkých naraz.

Tip: aby ste sa vyhli skameneniu Kratosa, stlačte blokovacie tlačidlo "L1" - útok gorgony sa odrazí, ale neuvoľnite sa. Po stlačení bloku musíte okamžite stlačiť tlačidlo, ktoré sa objaví na ľubovoľnej strane obrazovky.

Po zničení nepriateľov ideme doľava a otvoríme dvere. Ideme potichu, cestou bude roklina, kde si otvoríte dve truhlice s dušami. Pokračujeme v ceste, sledujeme cut-scénu. Prelezieme zničený stĺp, preskočíme na susedný - vyšší stĺp.

Vyskočíme na plošinu, v diaľke vidíme klietku Cerberus a zhora otvárací mechanizmus. Naľavo od vás je ďalšia cela, presuňte sa k nej pomocou Ikarových krídel. Odtiaľ natlačíme kade drevinou, skočíme za ňou. Chyťte kade a prejdite smerom k Cerberusovi v klietke. Prinášame kade do úst Cerbera, on ju podpaľuje. Vraciame sa na plošinu za nami, znova na ňu skočíme – otvára sa mechanizmus nad klietkou. Rýchlo bežíme ku kade s drevinami a pomocou krídel preletíme nad ňou. Letíme k páke a ťaháme ju k sebe - otvára sa klietka s Cerberom. Skáčeme, bijeme trojhlavého plaza, osedlávame sa a ideme smerom k starcovi, pričom súčasne ničíme malých nepriateľov. Po ich zničení sme pomocou tlačidiel štvorca alebo trojuholníka zapálili improvizovanú celu starého muža. Starec zomrie a vy mu zoberiete luk, ktorým môžete podpaľovať dreviny a vybuchovať bomby v kadiach. Ak to chcete urobiť, musíte podržať tlačidlo "L1 + štvorec". Pre bežnú strelu nie je potrebné štvorec upínať.

Prechádzame cez rieku, podpaľujeme korene na ľavej strane nabitým šípom. Ideme ďalej, šetríme. O niečo neskôr na ceste stretnete otravné harpye, ktoré sa ľahko míňajú pomocou "L1 + kruh", len to opakujte častejšie, aby si harpye nestihli oddýchnuť, striedajte útoky. Ideme ďalej, skočíme na plošinu, na rímsu. Presuňte sa na úplný koniec. Dvojskokom preskočíme na lianu, potom je všetko jasné, použijeme výzvy na obrazovke.

Traja sudcovia

Použite bod háku, aby ste sa dostali na plošinu. Hľadáme záchranný bod, ktorý sa nachádza medzi nádržou na vodu a oceľovými tyčami. Po uložení zbehneme po obrazovke, preštudujeme si podstavec – asi jediný potrebný v hre. Po preskúmaní nápisu budete požiadaní o absolvovanie troch testov. Ak chcete dokončiť každý z nich, musíte sa znova priblížiť k podstavcu a prečítať si ďalší.

Prvý test - Porazte všetkých nepriateľov. Hneď prvý prejazd je ľahký, bez problémov.

Test dva - Zabite stratené duše skôr, ako sa dotknú žiariacej brány. Na zvýšená hladina zložitosť bude ťažká. Dotknutím sa brán duše nadobudnú vzhľad stvorení priepasti - vzhľad vašich nepriateľov, s ktorými budete musieť bojovať.

Trial Three - Porazte všetkých nepriateľov v troch vlnách. Mimoriadne ťažké na úrovni „Titan“, ale zjazdné.

Po úspešnom absolvovaní všetkých troch testov sa vám otvorí oceľová brána na pravej strane. Cestou si môžete otvoriť krabicu s dušami, lokácie všetkých pribudnú neskôr. Pred vstupom na portál je vhodné uložiť.

Hádove kráľovstvo

Ideme doprava, tiesňavou míňame pomocou krídel. O kúsok ďalej sa objavia dva minotaury, ktoré tak úspešne kráčajú pomedzi kade dreviny. Strieľajte do kade nabitými šípmi, aby explodovali v tesnej blízkosti minotaurov. Ak nezomrú, rozbehnite sa a zasaďte posledné údery. Neďaleko bude ďalší portál, sú v ňom uložené dve krabice s dušami. Príbehová cesta vedie priamo cez roklinu. Ideme vpred a sledujeme ďalšiu prestrihovú scénu za účasti projekcie Pandory. Chytíme sa lana nad nami, presunieme sa na opačnú stranu. Pohybujeme sa v tunelovom režime, pričom nás nerozptyľujú rozhádzané kúsky papiera. Vo veľkej miestnosti, o niečo ďalej pri Kratovom postupe, sa objaví nový druh nepriateľa – modré bombardéry, ako ich nazývam. Keď sa k nám priblížia, sú šokovaní, čo značne komplikuje život. Ideme ďalej, prechádzame po úzkom moste, je možné otvárať truhlice.

Ďalšou úlohou, ktorú nám hra ponúka splniť, je dostať sa na vrch obrovskej miestnosti, kde sa nachádzajú dvere. To je miesto, kam sa musíme dostať. V obrovskej peci zapálime dreviny, použijeme Ikarove krídla, aby sme sa dostali na druhé poschodie. Tam sa zaoberáme dvoma jednotkami strednej obtiažnosti, potiahnite páku. Naskočíme na drevený výťah, dostaneme sa na tretie poschodie. Nájdu sa aj nepriatelia - ničíme bez súcitu, z nepochopiteľného dopravníka bômb odoberáme jednu kanvicu dreviny. Ťaháme ho na miesto, kde nás nedávno vysadil výťah. Opúšťame kade a my sami skočíme o poschodie nižšie, potiahneme páku k sebe a opäť stúpame výťahom. Tam na nás už čaká kade s drevinami - ťaháme k nášmu výťahu a ideme dole na druhé poschodie. Opäť sa objavia „modré bombardéry“, ktoré nám môžu nechtiac vyhodiť do vzduchu kade – to nedovoľujeme a zabijeme ich rýchlo, bez toho, aby sme sa dotkli bômb. Po masakri opäť ťaháme kade na miesto, kde sme vyliezli úplne na začiatku na druhé poschodie. Nádobu pritlačíme do ohňa, ktorý sa rozhorí s novým elánom. Skočíme za ním a nezabudneme otvoriť krídla. Je tam skrytá jaskyňa, kde sú uložené krabice a niektoré ruky trčia zo všetkých puklín v skale a snažia sa vás chytiť. Môžu byť rezané a získať pôsobivé množstvo duší. Dostať sa do jaskyne je veľmi jednoduché – neleťte k posledným dverám vyššie, ale vojdite do tých, ktoré sú vám najbližšie. Odtiaľ je návrat rovnako jednoduchý ako nastupovanie – odletieť prúdom vzduchu.

Ideme potichu, hádanky ešte nie sú, prestrihová scéna je trochu ďalej. Po jeho preskúmaní ideme uložiť. Neďaleko je páka - potiahnite, dvere sa otvoria. Potiahnutím spínača v blízkosti otvorte bránu. Nasledujte cestu a pomocou páky posuňte dvere. Otvorí sa cesta doprava, zastavte rotáciu, choďte tam. Kopanie pekelných psov - môžete získať bod poslušnosti. Vraciame sa tam, odkiaľ sme prišli, a otočíme plošinu tak, aby otvor vyšiel na krídlo. Spálime a ideme ďalej.

Pozeráme video, riešime nepriateľa. Zoskočíme dole, presunieme sa na druhú stranu. Dostávame sa k obrovskej bráne, zapečatenej koreňmi. Korene pálime našim obľúbeným spôsobom – streľbou z luku horiacim šípom. Opäť narazíme na Cerbera, zničíme a otvoríme bránu.

Hádesov palác

Nie je ťažké si všimnúť bod uloženia - „uložiť“, ísť ďalej. Pred nami je obrovský strom, na pravej strane je miestnosť - vojdeme dnu a ťaháme odtiaľ vozík s kameňmi. Pretiahneme ho do zadnej časti haly k mechanizmu v tvare kolesa. Vozík musí byť umiestnený tak, aby sa koleso nevrátilo do opačnej polohy a aby sa dvere predčasne nezavreli. Po rolovaní a oprave mechanizmu ideme k stromu, vyšplháme sa na korunu a ocitneme sa na druhom poschodí haly. Otvorte krabicu, choďte do miestnosti naľavo. Pri vstupe do miestnosti prerušíme všetkých v našej ceste, použite plošinu.

Ak chcete, môžete preskúmať halu, na ktorej oboch stranách na vás čakajú boxy. Vraciame sa k bodu rozvetvenia a čítame nápis na podstavci. Po prečítaní stlačte "R1" - na oboch stranách pôjdu dva schody. Vylezte hore po tej na ľavej strane chodby. Ideme k výťahu, zatiahneme za páku, zídeme o poschodie nižšie. Otvárame bránu a berieme ten vozík s kameňmi, ktoré sme predtým nechali pri volante. Pretiahneme vozík k výťahu, zatiahneme za páku a vyjdeme o poschodie vyššie. Teraz musíme vykonať rovnaký postup s kolesom ako zdola, pričom vozík nahradíme jedným z drevených zábradlí na mechanizme. Ale to ešte nerobíme, o niečo neskôr. Zoskočíme dole, presunieme sa k páke, otočíme sa. Socha roztiahne ruky. Vraciame sa späť k vozíku s kameňmi a nahrádzame ho, ako som už povedal. Teraz rýchlo skočte dole a vylezte po schodoch na pravej strane chodby. Existuje rovnaký mechanizmus v tvare kolesa, ktorý ťaháme. Ruky sochy budú spútané a hrudník zostane nechránený. Vrátime sa na podstavec, stlačíme „R1“, ktoré sa objaví na obrazovke a skočíme do čiernej priepasti, kde je tma ako v ...

Keď sa ocitneme vo vnútri, boh smrti a podsvetia Hádes s nami bude viesť dlhý a nudný rozhovor. Vo všeobecnosti sú bossovia v slasheroch a konkrétne v tejto hre veľmi primitívni, čo sa týka útokov. Nemusíte robiť nič zásadne nové. Útoky, úskoky, skoky, periodické zásahy tlačidiel na obrazovke. Keď je mäso odtrhnuté od Háda, rýchlo naň zaútočte, aby ste mu zabránili vrátiť sa späť k šéfovi.

Tip: Hádes často využíva útok dvoch strašidelných bytostí. Ich údery ľahko odvráti obyčajný blok. Zablokujte a nedotknú sa vás. Šéf tiež útočí mečmi dvoma spôsobmi: horizontálne, vertikálne. Skákať a kotúľať, to je všetko. Keď Hades nazbieral dostatok ľudí, na obrazovke sa objaví tlačidlo "O". Pribehneme a stlačíme - Kratos začne odtrhávať kus mäsa z Háda a hádzať ho do vzdialeného rohu jaskyne. Vašou úlohou potom je zabrániť tomu, aby sa kúsok mäsa vrátil do pôvodného tela. Na konci bitky získame zbraň Claws of Hades, schopnú privolať duše porazených nepriateľov. Mimochodom, veľmi užitočná zbraň. Ak použijete všetky duše, dostanete ďalší „ochivment“

Len čo nám hra dá možnosť vyskúšať si nové „pazúry“, privolávajúc na naše zničenie tucet nepriateľov, objaví sa záchranný bod na druhej strane Styxu – rieky podsvetia. Ukladáme a ponárame sa pod vodu tlačidlom „štvorec“. Dobre preskúmame dno, leží tam Hádesova prilba. Ideme s prúdom, vynoríme sa a vysporiadame sa s nepriateľmi, ktorí sa objavili. Využívame hlavne schopnosť vyvolávať duše. Pomaly hľadajte páku, potiahnite a posuňte sa smerom k otvorenej bráne.

Dokončenie kapitoly, už tradične, nepotrebuje vysvetlenia a šťuchnutia - všetko pochopíte sami, nebudú žiadne ťažkosti.

Ideme koridorovou metódou - z cesty neodbočujeme, uhol kamery nám nedovolí urobiť chybu. AT určitý moment uvidíme priechod na pravej strane, ale je zapečatený koreňmi - nasekáme. Ideme ďalej, pozorujeme ruku Gaie, chytíme ju za prst a zhodíme z útesu. Keď ideme trochu dopredu, nájdeme veľkú zlatú bránu vyrobenú v sparťanskom štýle. Oči strážcov brány sa rozžiaria šarlátom, nepriatelia sa budú hrnúť zo všetkých strán. Len čo sa s nimi vysporiadame, vojdeme do otvorených dverí. Na obrazovke sa objaví nápoveda - spĺňame všetky požiadavky. Aby ste prekonali určitú vzdialenosť, musíte sa držať labiek harpyí a meniť ich vo vzduchu. Ak potrebujete truhlice s dušami, potom sú tie nižšie, pod okrídlenými bytosťami. Akonáhle sa ocitneme na opačnej strane, šetríme. Sledujeme ďalej.

Tu máme možnosť dobre pozdvihnúť úroveň obsahu duší. Na pravej strane máme niekoľko truhlíc, pozdĺž chodby je veľa protivníkov, ktorých je ľahké zničiť nasledovne: jedného z nich chyťte tlačidlom „O + štvorec“ a tak vedieme ľudský štít cez celý dav. Po pár metroch je štrbina, prekonávame ju už na harpyi známym spôsobom. Pristávame na pevnej zemi. Brány naľavo sú odomknuté - vyjde kentaur, obklopený asistentmi. Poradíme si s nimi, ideme po vyšliapanej cestičke hore.

Pozeráme farebné video s gigantickým ohnivým titánom a Heliosom, gréckym bohom slnka. Uhol kamery nás nasmeruje na nabitú balistu – použite ju. Zozadu sa prikráda chiméra. Bude musieť byť zabitá v niekoľkých fázach, ale nič zložité. Len čo sa s tým vysporiadame, opäť sa priblížime k zbrani a čakáme na chvíľu, keď Helios letí na voze tvárou v tvár titánovi. Natáčame a pozeráme krátke video. Ideme dole, blížime sa k útesu. Objaví sa náznak, ako na seba upozorniť harpyje. Vytiahneme luk a do najbližšieho lietajúceho tvora pustíme obyčajný šíp. Vyletí hore, dúfam, že netreba vysvetľovať, je to jasné.

Keď sa ocitneme na opačnej strane, opäť narážame na balík protivníkov. Ani tu sa netreba priveľmi vyhovárať – všetkých a všetkých nasekáme a nastrúhame. Teraz je naším cieľom dostať sa k rozbitému voza Heliosu. Táto cesta je jednoduchá, nie sú potrebné žiadne ďalšie slová. Cestou narazíte na niekoľko krabíc s mágiou a dušami. Nebudú žiadni nepriatelia, hádanky tiež.

Len čo sa dostaneme k Heliosu, postaví sa na jeho obranu tucet bojovníkov s minerálnymi štítmi, ktoré sa s našou súčasnou silou nedajú preraziť. Potrebujeme ale zasiahnuť obranu, inak sa zápletka nebude ďalej rozvíjať. Len čo zasiahne úder, na ľavej strane pristane zlobr s palicou. Spôsobíme dostatočné poškodenie, aby sme omráčili, stlačili drapák a osedlali monštrum. Pod našou kontrolou je manuálny zlobr, ktorým ničíme ochranu Heliosu. Keď už nezostali žiadni obrancovia, smerujeme k zranenému Heliovi. Na obrazovke vyskočia tlačidlá - stlačte v požadovanom poradí. Začína sa krvavá prestrihová scéna. Ale nie všetko je také jednoduché. Budeme oslepení jasným svetlom, ktoré musí byť zakryté rukou Kratosa. To sa vykonáva pomocou analógovej páčky. Trochu nepríjemné. Po zatvorení zdroja svetla kliknite na "O" - Kratos začne poraziť Helios. Začína sa ďalšia malá scéna, v ktorej boh slnka stráca hlavu. Tento predmet s veľkými očami je najdôležitejším predmetom v hre a bez neho nie je možné splniť veľa úloh. Mimochodom, veľa krabičiek, dobre skrytých na kartách, sa nachádza pomocou jasného svetla hlavy Heliosu. Stačí ho nasmerovať na predpokladané miesto „chronu“. O jedného porazeného boha na náš účet viac.

Nie sú tam žiadne otvorené dvere, ba čo viac - vôbec neexistujú. Takže vytiahneme novú hračku a nasmerujeme ju na stenu pred nami. Svetlo je potrebné viesť na všetkých plochách steny ovládaním analógovej páčky. Objaví sa pasáž - pokračujte.

Cesta Eosu

Musíme prejsť tmou, vytiahneme „svetlú“ hlavu, posvietime si na cestu. Nepriateľov je tiež možné oslepiť podržaním tlačidiel „L2 + trojuholník“. Zároveň sa krehké predmety nachádzajúce sa v blízkosti zlomia zo sily svetla. Na ceste budú ďalšie skryté dvere - nasmerujeme hlavy a ideme ďalej.

Ideme chodbou, chytíme sa lana, prelezieme na druhú stranu, skočíme. Pozeráme sa na útes v tme - je zhora. Pokojne sa presúvame do veľkej miestnosti a sledujeme cut-scénu.

Na obídenie rokliny využívame služby harpyí, ktoré vykonávajú už známe akcie. V tejto zóne by nemali byť žiadne zvláštne problémy s propagáciou.

Pozrite sa pozorne, po lokácii sú roztrúsené krabice s dušami. Ich umiestnenie, ako som už písal, nebude v tomto článku popísané. Tejto téme bude venovaný samostatný článok. Jediní seriózni protivníci budú o niečo ďalej a budú mať možnosť ísť do podzemia a odtiaľ na nás zaútočiť. Útoky sú mimoriadne nebezpečné, ale nebojte sa. Duchov je možné zabiť pomocou nasledujúcej kombinácie: „L1 + O“ – Kratos ich vytrhne zo zeme, čím spôsobí značné škody. Takéto úkony opakujeme čo najčastejšie, s minimálnym časovým odstupom. Nič zložité.

Čoskoro nájdeme záchranný bod. Po upevnení pozície v dejovej línii vyskočíme k obrovskej reťazi a vzlietneme.

Chains of Balance

Rýchlosť nášho letu bude skvelá. V tejto fáze hry dostaneme za úlohu vyhýbať sa padajúcim kameňom a vyhýbať sa prekážkam na ceste. Kratos musíte ovládať analógovou páčkou, čo najhladšie a odmerane, bez zbytočných pohybov. Hrozí rozbitie mäkko uvarených, buďme opatrní. Akonáhle sa náš hrdina priblíži ku konečnému bodu letu, na obrazovke sa objaví nápoveda - vykonajte všetky požadované akcie. Takéto lety ohrozujú váš čas len pri zvýšenej náročnosti. Sú možné desiatky minút vášho času.

Po zhliadnutí ďalšieho videa sa ocitáme v obrovských jaskyniach. Akonáhle sme na krabici, zaútočí na nás nepriateľ. Prvá vlna pozostáva zo slabých jednotiek, ktoré nebude ťažké zabiť. Druhými súpermi budú dvaja minotaury, snažiaci sa prelomiť reťaze, ktoré nás držia na váhe. Musíme ich zabiť skôr, než sa reťaz úplne zlomí. Na omráčenie vám radím použiť nasledujúcu kombináciu tlačidiel: "L1 + trojité stlačenie trojuholníkom + akýkoľvek dodatočný útok." Ak nemáte čas alebo nemáte dovolené robiť kombináciu, použite mágiu. Všetky prostriedky sú dobré, hlavnou vecou je ich rýchle použitie. Prekážať budú aj lukostrelci – najľahšie sa zabíjajú nabitými šípmi. S úspešným scenárom ideme ďalej po dejovej línii a preskočíme na ďalšiu krabicu. Sledujeme krátky video šetrič obrazovky za účasti Hermesa. Na konci videa ideme uložiť postup a použiť hák.

Obrovská reťaz rovnováhy je dlhá, ale musíte sa dosť plaziť. Keď sa ocitneme na druhom konci, otvárame všelijaké truhlice, hľadáme skryté miestnosti a krabice. Na pravej strane haly, kde je otvorená brána s výhľadom na lejak, je citeľný záchranný bod – ak by sa niekto opäť nevedel dočkať „spásy“.

Dej sa nevyvinie, kým neosvetlíte každý z obrazov v sieni Olympu hlavou Heliosa. Pri prezeraní posledného z nich sa v hale objaví Hermes - bežíme za šikovným zloduchom.

Jeho prenasledovanie je v podstate jednoduché a ľahko ovládateľné aj pre neskúseného hráča. Všetky akcie, ktoré od vás hra vyžaduje, sme už dokončili. Nie je potrebné vynájsť koleso dvakrát. Stále bežíme rýchlosťou za cieľom, pravidelne stúpame po zvislom povrchu, niekedy sa dostávame do malých súbojov s „miestnym obyvateľstvom“. Hra od vás nevyžaduje nič nadprirodzené – utekajte a utekajte.

Po pristátí Kratosa je naším cieľom nájsť zraneného Hermesa ležiaceho na podlahe nižšie. Bežíme pod oblúkovú klenbu, odbočujeme doprava, narážame na útes - plán na opačnú stranu. Hermesa nie je ťažké vidieť, zastoná a rozsvieti sa. Začneme ho mlátiť, až kým sa nespustí malá prestrihová scéna. Stretneme sa s odporom, ktorý musíme rozdrviť bitím Hermesa akýmkoľvek spôsobom, ako vieme. Na obrazovke sa objaví obrázok potrebných tlačidiel - kliknite a odrežte nohy postavy. S jeho vraždou spadnú „Hermesove čižmy“ do nášho inventára, čo majiteľovi poskytne bleskovú rýchlosť. Aby sme získali „poklad“, venujeme pozornosť hlave sochy, za ktorou sa nachádza. Vedľa nás bola osadená drevená konštrukcia, na prekonanie ktorej prvýkrát použijeme novú vec. Stlačte "L1 + X" a bežte po zvislej rovine. Rovnakú akciu vykonávame s vodorovnými plochami. Miesta pre takéto behy sú označené zlatými stopami od topánok. Nepreskočte tento tip.

Nasleduje logický pohybový vzorec. Kamera nás upozorní, ktorým smerom sa máme uberať. Musíte sa dostať do malej arény s tromi zlobrmi a niekoľkými slabými jednotkami. Po vysporiadaní sa so všetkými nepriateľmi otvoríme najbližšie viditeľné boxy, vrátime sa k centrálnej bráne a vojdeme dovnútra. Ideme do chránenej oblasti, ak je to potrebné, otvoríme krabice, ktoré ležia v blízkosti. Pohybujeme sa koridorovou metódou, občas sa stretneme s protivníkmi. Ideme hore schodmi, otvoríme dvere. Ocitáme sa v obrovskej hale so sochami dvoch nýmf držiacich sa za páky mechanizmu. Na oboch stranách haly sú vzduchové "vankúše", ktoré používame na dosiahnutie horný panel. Akonáhle sme za pákou, kamera ukáže, čo sa deje dole. Musíte urobiť správny obrázok čepele. Rýchlo sa s tým vyrovnáme, úloha pre deti. Po dokončení popravy sa zo zeme objaví ďalší mechanizmus vyrobený v štýle pôvodného ovládača PS3. Tu sa musíme dostať do rytmu melódie, ako keď hráme na hudobné nástroje gitarový hrdina. Všetko závisí od našej reakcie, a čo je veľmi dôležité – od zmyslu pre rytmus. Po úspešnom splnení všetkých požiadaviek hry sa objaví páka - ťaháme a šetríme na spoľahlivosť. A ako ste už určite uhádli, podľa ustálenej tradície si koniec kapitoly prebehneme sami, bez vyzvania. Tie nie sú potrebné, konce sú vždy ľahké.

Po zhliadnutí cut-scény za účasti Herkula a manželky Zeus-Hery získavame kontrolu nad postavou a začíname bojovať. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zničiť slabých nepriateľov na rozptýlenie a až potom pravidelne drviť zdravého Herkula. Ak sa chcete vyhnúť predným útokom, použite palicu alebo krídla, aby ste ho preleteli. Ak nemáme čas ujsť z priameho stretnutia s ním, na obrazovke sa zobrazí „O“, stlačíme ho a zbavíme sa záberu. Hneď ako Hercules utrpí značné poškodenie, bude možné ho priviesť k ostnatým stĺpom, ktoré sa nachádzajú po celej aréne. Keď sme ho dvakrát zasadili na tŕne, bojujeme osvedčenou metódou - zaútočíme a odídeme do bezpečnej vzdialenosti. V určitom bode bitky nás Herkules oslepí a my musíme vykonávať jednoduché kombinácie útokov stlačením vyskakovacích tlačidiel. Takže na našom účte bola ešte jedna mŕtvola. Dostaneme nové zbrane.

Keď sa ocitneme vo vode, ponoríme sa a nájdeme „Herkulovo rameno“. Vychádzame na pristátie, pohybujeme sa podľa pokynov hry. Hneď ako sa dostaneme do malej miestnosti, začneme bojovať a skúšame nové zbrane. Po vysporiadaní sa so všetkými zamierime k modrému minerálu, rozbijeme ho, potiahneme páku. Pamätáme si, že takéto bariéry je možné zničiť. Bojovníci s minerálnymi štítmi budú blokovať východ z miestnosti. Myslím, že spôsob, ako prelomiť takúto ochranu, sa nedá vysvetliť. Dostávame sa k vode, ponoríme sa do otvoreného priechodu a doplávame až na koniec.

Sieň Poseidona

Zabijeme všetkých nepriateľov, ktorí sa nám postavili do cesty, dosiahneme bod záchrany. Otočíme mechanizmus v tvare kolesa, ideme do otvorenej brány. Nebude chýbať veľmi malá prestrihová scéna s účasťou „dievčaťa“ Poseidona, ktorý nefavorizuje našu osobu. Potrebujeme sa dostať do miestnosti so štyrmi portálmi. Na ľavej strane si snáď otvorte pár truhlíc, skočte do pravého portálu. Keď ste na plošine, skočte na bočnú rímsu, potiahnite páku. Objavia sa psi, ktorých treba dokopnúť do portálu, cez ktorý sme prvýkrát preskočili – do toho pravého, ak si nikto nespomenul. Musíte ich nakopnúť tlačidlom snímania. Psy sa hromadia na pohyblivej plošine a postupne ju znižujú. Hneď ako úroveň dosiahne spodný portál, skočte cez prvý na plošinu. Do ďalšej ideme samozrejme po masakre všetkých psov.

Pozeráme video, čítame list, ktorý leží na podlahe. Podľa ľubovôle otvoríme hrudník a vyberieme „poklad bohov“ na vankúš. Vraciame sa na ten istý portál, zaoberáme sa psami na druhej strane a chránime dievča. Akonáhle sú psy zabité, úroveň plošiny sa začne zdvíhať a my spadneme do horného portálu.

Vraciame sa po prejdenej ceste späť k mechanizmu v tvare kolesa. Pri veľkej bráne nám cestu zablokujú dvaja strážcovia s palcátmi. Poradíme si s nimi, dobehneme dievča. Už tu nie sú žiadne hádanky ani hlavolamy. Musíme zabiť všetkých na ceste, dokonca aj dievča, pripevniť ju na ten okrúhly mechanizmus, aby sa dvere predčasom nezavreli. Dostaneme teda nový achievement "Nezabil som to, ale škoda!"

Vychádzame von, kde prší. Môžete študovať telá na zemi, ale nie nevyhnutne. Použijeme páku na mobilnej plošine, letíme na ďalšiu a tak ďalej, kým sa nedostaneme k pokazenému mechanizmu. Vraciame sa na predposlednú a plošinu upevňujeme tak, aby sme z novej haly mohli kĺzať na najbližšiu. Za týmto účelom dvakrát otočte mechanizmus. Vrátime sa týmto spôsobom oveľa neskôr. Ideme do dverí, zachránime.

Sieň Afrodity

Vyjdeme po schodoch do fialovofialovej haly. Toto je spálňa Afrodity, kde sú roztrúsené krabice s dušami a nejakými predmetmi. Pristúpime k posteli, sledujeme cut-scénu, na konci ktorej budú dve možné odpovede: „Áno“ alebo „Nie“. Vyberáme prvého, kto získa duše. Erotická hra sa začne stlačením určitých tlačidiel v správnom čase. Len čo bude Afrodita spokojná, objaví sa nová pasáž – skočte tam. Premietne sa video so žiarlivým kováčom Olympu - Hefaistom. Skočte dole a uložte.

Priepasť Tartarus

Poradíme si s prichádzajúcou chátrou, ideme hore schodmi. Potiahneme reťaz na doraz, zatlačíme najbližšiu krabicu. Skočte na druhý útes a presuňte sa doľava, aby ste našli červenú truhlicu. Zoskočíme dole a smerujeme k pravej reťazi. Stiahneme ju a najbližšiu krabicu pritlačíme k stene. Vraciame sa doľava a skočíme na druhú rímsu, aby sme zahákli harpyu. Prelezieme pár blokov, potom do svetlého bodu. Zatlačíme blok. Harpyou sa dostaneme na opačnú stranu. Sme na nástupišti vpravo. Používame predmet. Úloha je jednoduchá, ukladáme a posúvame sa po dejovej línii ďalej.

Po ceste stretnete pár slabých protivníkov. Na prekonávanie útesov a roklín používame krídla Ikara. Dosiahneme jasný bod blikania a sledujeme ďalšiu cut-scénu.

V tejto fáze hry musíme bojovať s titánom. Po zhliadnutí videa používame „O“ na útek zo zajatia Kronosa. Hneď po vypustení nabijeme hlavu Heliosu a v momente, keď k nám titán hlavu priblíži, oslepíme ho zábleskom svetla. Na chvíľu stratí orientáciu v priestore a my budeme mať možnosť uniknúť. Používame výzvy na obrazovke, takže mu vyleziete na ruku. Po mieste prevratu vyliezť hore. Mode a skartujte kožný absces nad nami. Len čo sa postavíme na nohy, sekáme ďalšiu desiatku jednotiek. Šéf udrie rukou v relatívnej blízkosti nás. Musíme zasiahnuť prsty a potom odtrhnúť necht na jednom z nich. Na obrazovke sa znova objavia tlačidlá. Tlačíme a sledujeme.

Keď obr zdvihne ruku na zem, môžete vidieť tieň - opustite túto zónu, aby ste nespadli pod distribúciu. Keď je úder zasiahnutý, chytíme sa za prsty. Kronos zdvihne ruku a musíme ho znova oslepiť. Opäť kliknite na vyskakovacie tlačidlá.

Dostávame sa do malej arény na tele titána, zabíjame nepriateľov a rozbíjame minerálny hrad na reťaziach. Aby sme to dosiahli, meníme zbrane na levie rukavice. Potom nič zložité, bude veľa rád - postupujte podľa všetkých pokynov hry.

Po dosiahnutí momentu, keď Kronosovi začne všetko padať z ruky, musíte bežať tak rýchlo, ako je to možné, bez toho, aby vás zvlášť rozptyľovali prichádzajúci nepriatelia. O niečo neskôr dôjde k ďalšej potýčke, ale už vážnejšej. Objaví sa znetvorený zlobr bez kože - niečo iné vidieť. Najprv musí byť zmrzačený, aby ho Kratos mohol ovládnuť. S ním môžete zničiť nielen malé jednotky, ale aj špeciálny objekt na mieste, z ktorého sa dostal samotný zlobr.

Ďalej viac. Kratos pohltí titán. Musíme rýchlo zostúpiť po stene tráviaceho traktu, aby sme nespadli pod škaredé hrudky nepochopiteľného obsahu a zloženia. V určitom okamihu bude možné použiť "meč Zeus" na vyrezanie titána zvnútra. Postupujeme podľa pokynov na obrazovke. Zničíme nedokončený kryštál, prechádzame po čele Kronosa. Potom sa pozrieme na rady a ak sú požadované akcie úspešne dokončené, sledujeme epické video.

Pristávame na zemi, rozbíjame kryštál, sledujeme scénu. Nič viac komplikované. Zoberieme si novú zbraň, vysporiadame sa s kopou nepriateľov a po uložení postupu sa vrátime k Afrodite. Do jeho portálu sa dostaneme pomocou okrídlených čižiem Hermes.

Záhrady Olympu

Možno je táto úroveň hry najťažšia z hľadiska hádaniek. V kapitole budú dvaja, buď silný.

Letíme nad priepasťou, bijeme mechanizmus novou zbraňou, kým sa neotočí. Prechádzame priepasťou a ideme ďalej v príbehu. Pozeráme krátke video, po ktorom musíte študovať tabuľku pred vami.

Knihy sú roztrúsené po sále - môžete si ich prečítať, ak chcete. Pomocou páky napravo uveďte plošinu do pohybu. Nabíjame balistu, prerážame bránu. Ideme k otvorenej bráne, spustíme sa po lane.

Pohybujeme sa podľa pokynov na obrazovke. Sledujeme smutnú prestrihovú scénu za účasti opitej Hery. Skutočný výsmech mytológie. Hneď ako bude možné ovládať akcie Kratosa, vyberieme Pohár Hery. Nájdeme záchranný bod a pár truhlíc. Použite "R1" na spustenie brány. Stojíme na kamennom gombíku. Ukáže sa nám socha so smaragdovým okom. Tlačidlo aktivovalo bránu – preskočíme cez ňu. Ideme doľava po schodoch. Skočíme na útes, chytíme kamenný stĺp a otočíme ho doľava. Kroky musia byť pod prúdom vody. Prejdeme cez otvorenú bránu a sledujeme cut-scénu.

Vrátime sa ku kamennej miske s vodou, strieľame nabitým šípom ku koreňom na ľavej strane. Stĺpec presunieme k spáleným koreňom. Opäť stojíme na tlačidle - kamera sa zmení na zelenú. Potečie prúd vody, ktorý naplní misku. Otvorí sa nová cesta.

Potiahnite stĺpik nadol. Otočíme to tak, aby sa kroky zbiehali s ostatnými susednými, ktoré sa nachádzajú na konci zóny. Obrazovka sa znova zmení na zelenú. Vezmeme Heru a odtiahneme ju k miske – tam položíme telo. Teraz presuňte stĺpec na kamenné tlačidlo. Objaví sa kompletná cesta, po ktorej treba rýchlo prejsť na opačný koniec záhrad. Poďme si pozrieť video.

Na prechod na iné miesto používame lietajúce harpye. Uložíme pozíciu hry v zápletke, ideme ďalej.

Už nebudú žiadne hádanky. Ideme potichu koridorovou metódou, narážame na kŕdeľ škorpiónov.

Bojujeme s celou svorkou zlobrov, jeden z nich bez brnenia. Pre rýchlejší prechod tohto momentu sme ho porazili – je možné prevziať kontrolu nad zlobrom a zvyšok rozbiť palicou. Vysporiadame sa s nimi, bežíme do bodu záchrany, prípadne otvárame krabice s dušami. Priechod nebude, musíme osvetliť stenu hlavou Heliosa.

Ideme chodbou, rozdrvíme škorpióny. Dostaneme sa do miestnosti s vodou, zoskočíme dole, zatiahneme za páku. Hladina vody stúpne a my plávame na pravú stranu miestnosti, prelezieme stenu a nasledujeme chodbu.

Na konci chodby bude výťah - potiahnite páku, aby ste ho zdvihli. Tu je potrebné často používať svetlo, takže „pahýľ“ Heliosu máme stále pripravený. Cestou zničíme každého, kto nám stojí v ceste, skočte na mriežku umiestnenú na konci. Lezieme hore, bijeme nepriateľov, preskakujeme priepasť. Hľadáme stenu so zlatými stopami – bežíme hore.

Dostávame sa k obrovskej kocke a sledujeme malú cut-scénu. Útočia na nás už známe malé škorpióny, po masakre ktorých sa objaví väčší exemplár. Na uvoľnenie z pazúrov striedavo stláčajte „R1 + L1“.

Buďte opatrní, najmä ak hráte na úrovni Titanu. Na smutný koniec levelu stačia doslova tri zásahy bossa.

Hlavnou úlohou bitky je rozdrviť kryštalickú ochranu končatín. Rozbijeme sa levími rukavicami, a keď nad nami škorpión zdvihne bodnutie, rýchlo odletíme, odvalíme sa, použijeme čižmy Hermes. Čokoľvek, aby ste sa dostali čo najrýchlejšie preč. Po zničení troch kryštálov - padne šéf. Pribehneme a zasiahneme „shchi“ akoukoľvek zbraňou. Na obrazovke sa objaví tlačidlo "O". Riadime sa pokynmi.

Keď sú všetky končatiny zničené, šéf opäť padne. Zasiahneme akýmkoľvek druhom zbrane na rovnaké "shchi". Opäť postupujte podľa vyskakovacích výziev na obrazovke. Keď je boss porazený, rozbijeme zamrznutú mŕtvolu, aby sme získali duše, a aby sme získali špeciálny predmet, musíme rozbiť zvyšné žihadla na okraji kocky.

Zamierime k červenému panelu na podlahe a stlačíme "R1". Lietame vo vzduchu.

Ďalej je všetko škaredo jednoduché. Musíme prepínať podobné panely, aby sme posunuli polohu kociek v jaskyni. Sledujeme pokyny fotoaparátu, hľadáme hákové body a pravidelne bojujeme s nepriateľmi. Nič zložité, len reakcia.

K videu sa dostávame za účasti Daedalusa - otca Ikara. Otvárame najbližšie truhlice s dušami, skočíme na reťaz a pohneme sa smerom k závesnej plošine. Odtiaľ vykonávame kombináciu s háčikmi. Nič zložité, stačí včas stlačiť pre háčik "R1" a pre zlom "X".

labyrint

Dosiahneme miesto uloženia, aktivujeme červený panel na podlahe. Nepriatelia okamžite vylezú zo všetkých škár. Po porazení všetkých sa brány otvoria. Ideme do ďalšej miestnosti, pomocou hlavy Heliosa hľadáme truhlice. Na pravej strane je ďalší červený panel - kliknite.

Čakáme na moment, kedy oheň na ľavej strane zhasne. Držíme sa steny a pohybujeme sa hore cez strop. Vo všeobecnosti – musíme byť na vrchole tohto mobilného kolosu. Zatiahneme za páku – otvoria sa nám dvere dole. Ideme dovnútra a voliteľne otvoríme truhlicu s dušami.

Zoskočíme dole, pritiahneme kamenný blok k červenému panelu a potom ho aktivujeme. Prevrátime sa a pretiahneme tento blok na okrúhle tlačidlo v drevenej podlahe. Po nainštalovaní na miesto používame topánky Hermes a stúpame po zlatých stopách. Vojdeme do otvorených dverí a ocitneme sa v aréne.

Tu začína akási skúška šikovnosti. Spod zeme budú pravidelne vybuchovať hroty, ktoré dokážu zabiť prvýkrát - to platí aj pre vašich nepriateľov.

Tip: ak chcete rýchlo prejsť týmto herným momentom, nažeňte celý dav nepriateľov na hroty vykúkajúce zo zeme a vzlietnite alebo kotúľajte sa čo najrýchlejšie chvíľu predtým, ako sa objavia, aby ste nespadli pod distribúciu. seba.

V určitom okamihu sa uprostred arény objaví jediná harpya, určená na našu spásu. Celá aréna bude pokrytá hrotmi, takže musíme byť vo vzduchu dlho, kým sa skúšobná komora neprevráti. Visiaci na harpyi – nehýbte sa a nesnažte sa ju ovládať. Takto môžete zostať vo vzduchu dlhšie a mať čas skočiť na bezpečnejší povrch. Tento test sa ešte raz zopakuje, ale naše činy sa nezmenia.

Po dokončení testov prejdeme do bodu uloženia a „uložíme“.

Prejdeme cez priepasť a vytiahneme levie rukavice, aby sme zničili kryštály. Pozrime si video.

Počas celej hry sa naša úloha dramaticky mení – musíme niekoho chrániť. Sprevádzame, chránime Pandoru a odháňame od nej jednotky. Po zničení všetkých nepriateľov potiahnite páku na stene. Pohni sa. Aktivujte červený panel na podlahe. Ponáhľame sa, aby sme zachránili dievča skôr, ako bude skartované.

Interagujeme s Pandorou a zdvihneme ju k mechanizmu brány. Vyjdite hore schodmi a vojdite do ďalšej miestnosti. Nájdeme pohyblivú stenu - potiahneme, aktivujeme červený panel. Aby sa Pandora nezadusila, ponáhľame sa potiahnuť páku. Znova aktivujte panel na podlahe. Skočíme dole a rozbijeme pohár. Posúvame sa ďalej po pozemku, šetríme. Sledujeme cut-scénu.

Skúmame rozlohy miesta, otvárame viditeľné a neviditeľné truhlice. Pomocou páky preskočíme Pandoru ďalej. Sami sa dostávame k bodu iskrenia, ktorý je na vrchole. Plošina sa začne dvíhať. Bežíme za dievčaťom, šetríme, pozeráme video. Zaoberáme sa všetkými zlými duchmi, aktivujeme tlačidlo na zemi - objavia sa reťaze. Otvárame rôzne krabice, ideme do portálu.

Vraciame sa k sudcom. Ideme do zadnej časti hlavy sochy a zlomíme kryštalický výrastok. Dostávame sa k ďalším dvom sudom, rozbíjame ónyxy – kryštály. Po rozbití všetkých troch kryštálov ideme dole. Musíme sa vrátiť na miesto, kde sme absolvovali tri testy pri reťaziach. Stojíme na kamennom gombíku, reťaze sa zdvihnú a uvidíme minerály - zlomíme ich. Pozrime si video.

V boji so Zeusom sú dobré iba dva typy zbraní: klasické ohnivé meče a úplne nová zbraň - Nemesis Scourge. Pre väčšie poškodenie je najlepšie ich striedať. Hneď ako sa nad Zeusovou hlavou rozsvieti „O“, stlačte a znova zaútočte. Nezabudnite dať bloky, inak riskujeme rýchlu stratu. V určitom bode bitky opäť vyskočí nápoveda – počúvajte, sledujte cut-scénu.

Nájdeme miesto uloženia, „uložiť“, pokračujeme v ceste. Letíme k Zeusovi, opäť pozorujeme video. Tentoraz použite techniku ​​úder-ústup. Môžete odraziť jeho blesky. V zásade sa bojová technika príliš nezmenila. Len biť, ustupovať, biť znova. Hlavná vec je urobiť to rýchlo, bez meškania.

Opäť padáme do tela Gaie. Vyťahujeme levie rukavice a lámeme krištáľovú ochranu srdca. Korene spálime, srdce narežeme. Keď sa Zeus objaví druhýkrát, naše činy sa zmenia. Občas zregeneruje zdravie a silu, poháňané Gaiiným srdcom. Musíme tomu zabrániť a živiť sa sami. Nezabudnite šéfovi spôsobiť neustále poškodenie. Keď Zeus konečne zoslabne, na obrazovke sa objavia výzvy, aby ste ich nasledovali. Pozrime si video.

Keď máme opäť možnosť ovládať Kratosa, ideme k meči. Sledujeme cut-scénu. Predierame sa temnou miniúrovňou „The Horror of Kratos“ po krvavej ceste. Po chvíli sa hra spustí v prvej osobe. Zeusa zabijeme stlačením požadovanej sady tlačidiel. Pozrite si záverečné video z hry. Týmto je návod dokončený.

Vážení návštevníci, ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa priechodu, ak ste stále neprišli na kontrolné body alebo ste nepochopili ten alebo ten moment na úrovni - zanechajte komentáre, rád vám pomôžem. Do skorého videnia na portáli

Priechod epických akcií, riešení hádaniek a umiestnení zberateľských predmetov. Kratos a jeho syn sa vydávajú na vzrušujúcu a náročnú cestu, na ktorej ich čaká mnoho ťažkostí.

Cesta: Označené stromy

Sledujeme úvodnú cut-scénu a sledujeme Atrea. Pristupujeme k člnu a viažeme poleno. Nasadáme do člna a ideme dolu riekou. Vyjdeme na súš a vlečieme poleno za chlapcom. Blížime sa k domu a sledujeme cut-scénu.

Ideme za Atreom na lov do lesa. Keď chlapec nájde stopy, prejdeme trochu dopredu a vyberieme nasekané striebro. Ideme na správnu vetvu a nachádzame stopy na špine. Pod veľkým kamenným priechodom bude truhlica so striebrom. Ak pôjdeme vpred, nájdeme ďalšiu hračku, ktorá je súčasťou sady, zbieraním ktorej môžete získať skúsenostné body (1 zo 4).

Prejdeme cez most a preskočíme cez útes. Preliezame cez poleno a vidíme krásneho jeleňa. Neďaleko miesta, odkiaľ prišiel, vyberáme striebro a o niečo vyššie vpravo nájdeme truhlicu. Pri útese, kde vpredu vidíte visiacu reťaz, berieme ďalšie striebro. Aby sme prešli cez most, hodíme sekeru dopredu a prelomíme bariéru.

Sledujeme cut-scénu a sledujeme chlapca. Naľavo preskočíme poleno a berieme striebro. Vpredu máme čo do činenia so skupinou draugrov. Pod rozpadnutou strechou bude liečivý kameň, ktorý svieti na zeleno. Ideme rovno a prelomíme vchod do hrobky. Najprv rozbijeme tri pečate – vyzerajú ako malé sošky. Prvý je napravo od veľkej truhlice, druhý je naľavo v truhlici a tretí je vzadu na pódiu. Teraz otvorte hrudník. Nebude chýbať legendárny predmet – Idunnovo jablko. Nazbieraním troch si môžete zvýšiť maximálne zdravie.

Teraz ideme na rázcestí doprava, kde sme išli dopredu. Bude tam truhlica. Vyliezame na rímsu a berm striebro. Stúpame na vyvýšenie a nachádzame práve tú reťaz, ktorú bolo vidieť už zďaleka. Ideme dole a vezmeme si predmet zo sady (2 zo 4) a truhlicu. Bude pár vlkov. Vstaneme späť a urobíme obchádzku - na opačnú stranu vezmeme viac striebra.

Vchádzame do veľkej brány. Ideme dole schodmi a vysporiadame sa so skupinou protivníkov. Kým nepôjdeme dopredu, vojdeme do dverí vzadu, bude tam truhlica, striebro, predmet zo sady stratených hračiek (3 zo 4) a skupina protivníkov. Vraciame sa a ideme do pravej vetvy, tam je truhlica. Ak chcete otvoriť bránu pred vami, musíte sa vysporiadať s prvou hádankou. Ak to chcete urobiť, potiahnite reťaz, otvorte bránu a vrhnite sekeru do mechanizmu zhora, aby ste ju zmrazili.

Keď vbehneme do brány, zdvihneme sekeru – otvoria sa. Prejdeme kúsok doľava a nájdeme striebro a truhlicu. Reťazou stúpame na rímsu. Napravo bude puzzle s truhlicou. Hádžeme sekeru na terče a ideme dovnútra. Na vrchole bude svätyňa (1 z 11) a poklady.

Pokračujeme v love na jeleňa a dávame chlapcovi poklonu. Pomáhame urobiť výstrel do srdca a sledovať cut-scénu. Tu je prvý boss – obrovský troll Deidy Capmadr. Hodí dva údery za sebou (zboku a zhora) a potom je čas udrieť ho do nôh. Nezabudnite hodiť sekeru, keď sme na diaľku. Používame luk Atreus. V prípade potreby bude blízko útesu liečiteľ. V druhej fáze bitky bude pravidelne dlho hojdať polenom, držať sa na diaľku. Keď padne na kolená, priblížime sa a dokončíme ho.

Vyliezame na rímsu a smerujeme domov. Naučte sa omráčiť nepriateľov. Preskúmame dvere modrým kosoštvorcom a vylezieme na rímsu na boku, bude tam viac nepriateľov. Nový nepriateľ nedostáva poškodenie od sekery, dokončíme ho ručne. Hoďte sekeru do kruhu a skočte dole. Tu sme doma a pozeráme cut-scénu. Hovoríme so synom.

Tu je ďalší vážny súper. Porazili sme ho v boji zblízka a vyhýbali sme sa jeho útokom na zemi. Odchádzame z jeho prudkých úderov zboku. Sledujeme cut-scénu a bijeme cudzinca rukami. Obnovíme zdravie nepriateľovi a Kratos aktivuje sparťanskú zúrivosť. Neznámeho ukončíme a hodíme naňho kameň. Lezieme na skalu a bojujeme s ním tretíkrát. Ideme smerom k domu.

Journey: Path to the Mountain

Ideme na ľavú vetvu a na pravej strane vezmeme poslednú časť artefaktu (4 zo 4). Teraz poďme dolu trhlinou. Už by ste mali nazbierať dostatok bodov, aby ste sa mohli naučiť zručnosti. Vyskakujeme na rímsy a stúpame hore. Ideme do jaskyne a vylezieme na rímsu. Zbierajte striebro a roztočte veľké koleso, aby ste spustili most. Sekeru hodíme do mechanizmu.

Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a vyliezť na reťaz. Ideme doľava a skočíme po rímsach k truhlici umiestnenej na vrchlíku. Lezieme hore a skáčeme na rímsy. Stúpame a vychádzame na okraj divokého lesa.

V tejto lokalite bude veľa nepriateľov. Keď sa objavia lukostrelci, začneme s nimi. Zrážame vedrá zo stromov a berieme striebro. Čítame nápis na kameni, aby sme získali skúsenosti. Stúpame na rímsu pri kameni. Ideme vpred, zbierame striebro a otvárame truhlicu napravo. Dostávame runový útok. Vložíme do sekery.

Zdvíhame balvan a pomáhame Atreusovi, no spadneme z mosta. Vyrovnanie sa s veľkou skupinou nepriateľov. Nezabudnime na lukostrelcov. Na hore môžete nájsť Odinovo oko a hodiť naň sekeru. Čítame nápis na kameni a zaoberáme sa hlavnými protivníkmi. Pomáhame nášmu synovi, ak ho chytia.

Vylezieme na rímsu a ideme opačným smerom, preskočíme a nájdeme truhlicu. Ideme do jaskyne a nájdeme Velvu, je to taká čarodejnica, celkom šikovná. Na stene oproti skáčeme po paličkách (podobných rebríku). Ideme dole a zbierame poklady. Príde tučný nepriateľ, najľahšie ho zabijete hodmi sekerou.

Vylezieme hore a vezmeme truhlu napravo. Preskočte na druhú stranu a choďte doľava. Budú tam nepriatelia, zvitok, rôzne poklady a svätyňa (2 z 11). Na rímse je truhlica a skúsenosť.

Teraz poďme doprava veľký hrudník. Na jej otvorenie nájdeme tri modré pečate. Za truhlou, na hore nad mostom a na druhej strane mosta (vidno z rímsy, kde treba spustiť most). Vezmeme druhé jablko Idunn do truhly a prejdeme cez most, ktorý sme predtým znížili hodmi sekerou.

Napravo budú nepriatelia, čarodejnica a lukostrelci. Keď sme sa vysporiadali so všetkými, otáčame mechanizmus mosta tak, aby sme sekeru hodili do kruhu a odrezali bremeno.

Na pravej strane vezmeme hrudník. Ideme vpred, dvíhame rošt a na druhej strane narážame na skupinu zbojníkov, ktorí po smrti ožijú. Pomáhame Atreusovi vyliezť na rímsu a vyliezť na reťaz. Plazíme sa popri stene na druhú stranu. Ideme po reťazi a nájdeme predmet z novej sady artefaktov Faces of Magic (1 z 9).

Prechádzame cez veľký most a stretávame obchodníka Brocka. Sekeru hádžeme do bielych stromov za mostom. Vylepšujeme Brockovu sekeru a odomykáme nové schopnosti na karte zručností. Vytvárame brnenie pre Kratosa a Atrea.

Od Brocka ideme doľava a skočíme dole, tam bude truhlica. Ideme po reťazi a vyzdvihneme ďalšie poklady. Vráťme sa a ideme dole doprava, vezmeme artefakt (2 z 9). Otvárame bránu naľavo od Brocka a zmrazíme mechanizmus. Plazíme sa tunelom a otvárame dvere a hodíme sekeru do ošarpaného kúta. Ak chcete vyzdvihnúť truhlicu za stenou, musíte znova zasiahnuť druhé dvere.

Sekeru hodíme do mechanizmu a nadvihneme tanier s hrotmi. Keď pomaly klesá, otvorte dvere. Objavia sa nepriatelia, vysporiadajte sa s nimi manuálne. Naľavo od dosky s hrotmi bude truhlica.

Skáčeme na tanier zhora. Prvé tesnenie je hore, druhé je vo vetve vľavo a tretie je vpravo (nad mechanizmom), aby ste sa do neho dostali, musíte zdvihnúť plošinu. V truhle vezmeme Blood Honey Horn, ktorý je potrebný na zvýšenie maximálneho hnevu. Sledujeme Atrea a zdvihneme artefakt (3 z 9).

Vyjdeme von a na slepej uličke naľavo vezmeme artefakt tvárí mágie (4 z 9). Ideme k veľkej bráne, tam bude hádanka. Zatiahneme páku na horu a spustíme rotačný mechanizmus. Musíme hodiť sekeru a zmraziť mechanizmus, aby sa slovo zhodovalo. Najjednoduchšie je začať od stredu. Sekeru vytiahneme v momente, keď sa dva krúžky zhodujú. Potom opakujte s druhým kruhom.

Ideme do jaskyne a ideme doľava, vezmeme si tvár mágie (5 z 9). Ideme za Atreom a zrazíme zo stropu vedro. A vo veľkej medzere zrazíme Odinovo oko - zeleného havrana. Opúšťame jaskyňu. Tu čakáme na ďalšieho trolla, len tentokrát ohnivého. Neskôr sa objavia regulárnejší súperi. Od trola dostávame silný runový útok – Ivaldiho nákovu.

Na druhom konci miesta bude truhlica s tromi zvonmi. Musíte mať čas hodiť sekeru na všetko v poradí, kým zazvonia. Dva zvony sú blízko hrudníka a tretí je ďaleko od druhej strany. Najlepšie je hodiť najprv do tohto a potom do ostatných, blízko hrudníka. Do truhly vezmeme jablko Idunn (3 z 3). Na vyčnievajúcej skale pripomínajúcej kosť neďaleko vzdialeného zvona sedí zelený havran.

Vedľa hrudníka sa nachádza výťah. Sekerou prelomíme bariéru a pomôžeme Atreusovi vyliezť tak, aby zhodil reťaz. Bude tam legendárna známka, za ktorú získame skúsenosti.

Trochu sa vrátime a naľavo od vchodu do lokality vylezieme na rímsu, tam bude truhlica. Na stranu zvona, kde je vodopád, bude ďalšia rímsa. Na vrchu berieme striebro. Míňame jaskyňu a klesáme do hmlistej rokliny. Pomôžeme chlapcovi vystreliť a ísť dole. Na streche prvého domu bude havran.

Skúmame zemľanky a zbierame striebro. Pod rímsou, z ktorej sme schádzali, bude truhlica. Za predposledným domom berieme tvár mágie (6 z 9). Naľavo vylezieme na rímsu a nájdeme truhlicu. Z posledného domu napravo vyskočí nepriateľ. Berieme striebro v dome. Míňame spadnutú kolónu a bežíme za zraneným kancom. Bežíme v hmle a voláme Atreusa. Prebehneme jaskyňou, vyjdeme na svetlo a predierame sa do rokliny. Nájdeme Átrea s lesnou čarodejnicou. Riadime sa jej pokynmi, aby sme kanca zachránili. Odtiahneme kanca do jej domu. Vyjdeme do záhrady a vezmeme kvetinu naľavo, potom nájdeme Atreusa napravo a vrátime sa do domu.

Zostupujeme do podzemnej chodby. Útočíme na lietajúcich nepriateľov. S prehliadkou lokality začíname vľavo. Berieme striebro a ideme dole. Tu bude pár nepriateľov. Vo vode je viditeľná hruď, ale na jej otvorenie je potrebné vypustiť vodu. Strčíme do vody statnú krabicu a potom vezmeme truhlu.

Skočíme na krabicu vo vode a vezmeme si tvár mágie (7 z 9). Na vrchole preskočíme po plošinách a nájdeme truhlicu s talizmanom centra života.


Sadneme si do člna a vyplávame von z jaskyne. Tu už nie je čo brať, budete sa musieť vrátiť. Padáme do oblasti Lake of Nine. Toto je obrovské centrálne miesto, kde sa postupom času otvoria nové cesty. Plávajúc na člne po vode narážame do rôznych sudov a škatúľ, aby sme získali zdroje. Plávame k lampe žiariacej v diaľke a čítame runy na soche. Kotvíme k obrovskému mostu, stúpame a nachádzame Brocka. Dostávame od neho kameň, ktorý vám pomôže rýchlo sa dostať do jeho predajne.

Vychádzame z obchodu a ideme dole schodmi v strede. Berieme všetky artefakty na palubu (1 z 9). Prechádzame ďalej po moste a vysporiadame sa s nepriateľmi. Títo nepriatelia sa môžu po smrti regenerovať a explodovať. Vezmeme dve truhlice pred vchodom a otvoríme bránu. Vnútri budú nepriatelia. Vľavo nájdeme svätyňu (3 z 11).

Teraz ideme doprava, hodíme sekeru na totem jedu, aby sme deaktivovali účinok jedu. Zbierame striebro a hádžeme sekeru na ďalší totem. Znášame vedro nad priepasťou.

Ideme dole a deaktivujeme totem naľavo. Vezmeme fragment kryptografie z truhly: Muspelheim (1 zo 4). Obelisk ešte nevieme prečítať, tak ideme hore. Nasledujte značku a vstúpte do brány. Hovoríme s bratom Broca. Teraz si môžete kúpiť kamene vzkriesenia, aby ste Kratovi vrátili život po zlyhaní v boji.

Ideme do lesa a vysporiadame sa s nepriateľmi. Ideme doprava a na strome nájdeme truhlicu so zámkami a vedro. Jeden zámok vedľa truhlice, druhý pri vchode a tretí vo vetve napravo. Na otvorenie truhlice položte na zámky rovnaké runy ako na truhlicu. Aby sme to urobili, hodíme na nich sekeru. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3).

Teraz ideme preskúmať druhú stranu, kde je veľký mechanizmus s kolesom. Ideme ďalej smerom k ukazovateľu, tam bude truhlica so striebrom. Stúpame na horu. Bude tam totem a čarodejnica. Najprv preskúmame ľavý priechod, vypneme totem a otvoríme truhlicu, vezmeme striebro. V hrudi vezmeme očarujúce náramky (zelená položka).

Ideme za čarodejnicou doprava, na konci jaskyne bude tajná miestnosť (2 zo 7). V ďalšej pasáži bude výstup na vrchol. Bude tam veľká oblasť s nepriateľmi. Aby sme sa priblížili k truhlici naľavo, najprv vyčistíme priechod vhodením sekery do výbušných baniek. Okrem toho rozbijeme ľavý totem, za ním je aj fľaša. V hrudi vedieme slabý runový útok - hod ľadového medveďa. Ďalšia truhlica bude hneď za predtým vybuchnutými kameňmi, bude tam očarovací plášť (zelený predmet).

Odstraňujeme balvan, sledujeme cut-scénu a bojujeme so skupinou nepriateľov. V boji používame explodujúce banky. Je lepšie sa najprv vysporiadať s obyčajnými protivníkmi a až potom so zlobrom. Po výhre získame zamrznutý plameň, ktorý je potrebný na zlepšenie Leviatana. Prechádzame bránou a dostávame sa na miesto horského tábora. Naľavo od mechanizmu v hornej časti bude zelený havran.

Ideme smerom k hore, napravo berieme striebro a sledujeme cut-scénu. Sledujeme čarodejnicu a výťahom ideme dole horou. Ideme do jaskyne a prechádzame po elfskom moste. Ideme dole schodmi a ideme po novom moste. Zdvihnite nápravu a otočte most. Ideme za čarodejnicou do prechodovej miestnosti. Posúvame most na stole smerom k Alfheimu. Ideme po Tyrovom moste a hodíme sekeru do porastu, aby sme otvorili priechod.

Vyberáme striebro a čítame okrúhly nápis na stene vpravo. Napravo od nápisu hodíme sekeru do porastu, aby sme odomkli truhlicu. Ďalej bojujeme s temnými elfmi. Ak chcete otvoriť priechod v strede mosta, musíte naraz zasiahnuť dva výrastky sekerou. Vezmite truhlu napravo a choďte doľava. V prípade potreby využite služby škriatka. Aby sme dostali loď z húštiny, stojíme za sebou, aby sa výrastky zhodovali a hádzali sekeru.

Plávame okolo stromu naľavo a berieme svietiaci predmet – obnovujúcu rosu Yggdrasilu. Plávame v mieste jazera svetla. Bezprostredne pred sebou vidíme malý ostrov, ale zatiaľ sa tu nedá nič robiť.

Preskúmame miesto a vplávame do vetvy napravo. Bude prístup na pobrežie a do oblasti svätyne svetelných elfov. Ideme doprava, zatiahneme za páku a preskočíme medzerou za mrežami, kým sa nezatvorí. Ideme doľava, tam bude truhlica. Na jej otvorenie musíte nájsť tri správne zvončeky. Sekeru hodíme na zvonček nad vchodom, napravo od hrude a druhú naľavo od stredu. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (1 z 3).

Teraz ideme za zatvorené mreže. Otvorte rošt a vhoďte sekeru do blízkeho porastu. Potom rýchlo rozbijeme vzdialený porast. Vyrovnanie sa s nepriateľmi (celkom silnými) z modrej priepasti medzi svetmi (1 z 18). Berieme stratené znamenie hrozby a prach svetov potrebný na vylepšenie talizmanov.

Sekeru hodíme do výrastkov a prejdeme cez korene. Teraz musíme hodiť sekeru tak, aby sme narazili na tri výrastky súčasne. Napravo vyberieme bojovú trofej - elfský artefakt (1 zo 6). Ideme do otvoreného priechodu. Otočíme koleso a odskrutkujeme ho až do konca. Rýchlo sa stiahneme k palebnej línii a hodíme sekeru v momente, keď sú výrastky zarovnané do jednej línie. Musíte hodiť vľavo od centrálneho koreňa. V truhlici vezmeme talizman - Kvasir's Amulet.

Ďalej plávame vľavo od vchodu, bude tu oblasť pobrežia ľahkých elfov. Naľavo pred plážou bude na kamennom bloku sedieť zelený havran. Ideme doprava a vezmeme si elfský artefakt (2 zo 6). Ideme do jaskyne. Sekeru hodíme do porastu nad priechodom a preskočíme na druhú stranu. Odtiaľ sa dostaneme hneď na tri výrastky. Vezmeme uvoľnenú hruď. Ideme ďalej a nájdeme zlatú truhlicu, v ktorej podnikneme silný runový útok – šialenstvo ľadového obra. Ideme dole a ideme rovno do jaskyne, bude tam ďalšia tajná miestnosť (3 zo 7). V ľavom priechode sa zatiaľ nedá nič robiť, len zraziť striebro zo stropu.

Teraz sa plavíme do chrámu podľa indexu. Poradíme si s nepriateľmi, otočíme dve kolesá a ideme na ten malý ostrovček pri vchode do lokality. Zostupujeme do priekopy posvätného kruhu. Zaoberáme sa nepriateľmi. V jednom bočnom vrecku je mechanizmus otvárania buniek zlomený - ideme do druhého. V ľavej bunke vezmeme striebro. V pravom hodíme sekeru do vzdialeného porastu a vrátime ju do ruky už v centrálnej miestnosti (kde je mechanizmus otvárania dverí). V hrudi podnikneme silný runový útok - Thiazziho pazúr. Nad vchodom do vrecka zrazíme striebro.

Teraz prejdeme k hrudníku vľavo. Poradíme si s nepriateľmi a nájdeme koleso napravo. Roztočte koleso a vrhnite sekeru na prvú pečať.

Mechanizmus spúšťame na koniec a vzadu nájdeme ďalšie tesnenie. Rozbijeme ho a skočíme do otváracieho priechodu, čím zamrzneme mechanizmus.

Vrátime sekeru a ideme hore, tam bude truhlica s brnením na ruky. Tretia plomba je na zadnej strane. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (2 z 3).

Roztočíme koleso, zmrazíme mechanizmus a ideme do tunela. Prejdeme do ďalšej miestnosti a rozbijeme dva výrastky. Skočíme na rímsu a bojujeme s temnými elfmi. Rozbijeme múr a časť múru odtlačíme nepriateľom. Na otvorenie zarastenej truhlice hodíme sekeru zo spodnej plošiny. Truhlica bude obsahovať zdroje.

Ideme do dverí v strede, odtiaľ do dverí napravo. Ideme dole a hodíme sekeru cez výrastky. Prejdeme okolo objaveného mosta a vylezieme na rímsu. Budú tam temní elfovia a staroveký kameň. Keď sa otvorí, hodíme mu sekeru na hruď, aby sme vystrelili. Je vhodné schovať sa za kameň v strede a hodiť odtiaľ. Po výhre získame kúzlo - Broken Heart of Alfheim a ďalšie zdroje. V hrudi naľavo podnikneme slabý runový útok – Njord's Storm.

Vyrežeme veľký porast a odnesieme elfský artefakt (3 zo 6), prechádzajúc pozdĺž ľavého mosta. Teraz sa vráťte a choďte výťahom. Ideme k veľkým modrým dverám. Najprv odbočíme na ľavú vetvu. Bude tam truhlica so zámkami. Najprv prehodíme sekeru cez medzeru vo dverách, aby sme odrezali výrastky. Teraz zostávame pri vchode a hádžeme sekeru na zvony. Prvý bude nad hrudníkom, druhý vzadu a tretí naľavo, ak ste tvárou k hrudníku. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (3 z 3).

Teraz prejdeme na správnu vetvu. Bude tam trpaslík Sindri a svätyňa (4 z 11). Teraz ideme do malého tunela. Ideme dole a vysporiadame sa s nepriateľmi. Na strane vchodu v hornej časti môžete striebrom zraziť výrastok. Ak chcete odomknúť truhlu, musíte vyrezať tri výrastky, hodiť sekeru, keď stojíte čelom k vchodu.

Ideme ďalej chodbou, budú tam lietajúci nepriatelia a porast so striebrom na vrchu. Prechádzame vpred a preskakujeme cez chyby. Na tejto strane hodíme sekeru na dva výrastky, aby sme odomkli truhlu. Zdvihneme sa a preskočíme po rímsach na stene. Zaoberáme sa skupinou temných elfov a veľkým porastom.

Druhá skupina výrastkov sú najvzdialenejšie.

A tretia skupina otvorí vchod. Ideme hore a vysporiadame sa s temným elfom v stene naľavo. Spadneme do stredu úľa (oblasť Light of Alfheim) a zničíme veľký porast naľavo. Predierame sa cez hordu nepriateľov k ďalšiemu veľkému porastu. Sledujeme cut-scénu a kráčame po pochmúrnom svete, kým nás Atreus nezachráni.

Vylepšujeme luk a teraz môžeme pomocou svetelných šípov aktivovať veľké modré kryštály. Strieľame na kryštál na druhej strane a ideme cez most. Ideme dole, vtiahneme kryštál do hniezda v strede. Strieľame, ideme hore a berieme kúzlo v truhlici – Broken Heart of Alfheim.

Pretiahnite kryštál do štrbiny na boku a okamžite streľte kryštál napravo. Prechádzame cez most a bojujeme s nočnými morami. V rohu nájdeme truhlicu so striebrom. Ideme na opačnú hranu a urobíme most streľbou na kryštál. Ideme k mostu pod porastom a hodíme sekeru, aby sme oslobodili kryštál.

Rozbijeme porast na stene a stúpame na samotný vrchol. Odtiaľ prechádzame po novom moste k výjazdu.

Zachytíme slabý runový útok do hrude – Utgardský úder. Strieľame na kryštál nad priechodom a vložíme ho do hniezda, aby sme študovali legendárnu značku. Vezmite kryštál a choďte hore.

Kryštál vložíme do ľavého hniezda a ideme hore. Bude tam truhlica s tromi zámkami. Stojíme pri stene s dierou, cez ktorú môžete hodiť sekeru do dvoch vzdialených zvonov. Rýchlo hodíme na nich a potom na toho za sebou. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (1 z 3).

Preusporiadame kryštál na správne hniezdo, pomôžeme Atreusovi vyliezť cez malú dieru a počkáme, kým otvorí bránu. Ideme dole výťahom. V jednej miestnosti vezmeme elfský artefakt (4 zo 6). V ďalšej miestnosti bude truhlica so striebrom. Vyjdeme do veľkej haly a vysporiadame sa s dvoma čarodejnicami.

Teraz musíme skontrolovať bočné miestnosti, do ktorých sa dá dostať pomocou Atreovho luku. V ľavej miestnosti zrazíme kryštál zo stropu, odbijeme nepriateľov a vezmeme si elfský artefakt (5 zo 6). Pretiahneme kryštál do správnej miestnosti.

Kryštál vložíme do hniezda a vyriešime hádanku. Tu je potrebné rýchlo nastaviť písmená z dverí na otočných kotúčoch. Musíte to urobiť veľmi rýchlo, pretože ak uplynie čas, všetko sa resetuje. V hrudi si vezmeme obvyklé brnenie na hrudi - Scaled rune barms.

Vtiahneme kryštál do centrálnej haly, vložíme ho do hniezda a presunieme sa k východu. Ideme do miestnosti na boku, ktorej kamery boli predtým zatvorené. Berieme striebro. Keď sa chceme dostať von, náčelník nás napadne temný elf- Svartallofurr. Často zasiahne z diaľky a zatemní miestnosť. Vie tiež nechať na zemi explodujúce zrazeniny. Útočíme na neho, keď je na zemi, a hádžeme sekeru, keď je vo vzduchu. Nezabudnite na sparťanskú zúrivosť. Po výhre dostaneme prvé runové volanie - Wrath of the Wolf. Toto je runa pre luk Atreus, ktorá môže byť použitá na silné útoky proti skupine nepriateľov. Vyvezieme sa výťahom hore a plávame k mólu na boku, kde sme nestihli všetko pozbierať. Tu musíte strieľať na tri kryštály na podlahe a odraziť nepriateľov z medzery (2 z 18). Získame Čistú esenciu svetov, Prach svetov a striebro.

Doplávajte k východu a porozprávajte sa so Sindrim. Vraciame sa k stromu a ideme do Midgardu. Brock môže dostať aj ďalšiu úlohu. Poďme sa o ne teraz postarať. Ideme na koniec mosta a zídeme dole výťahom napravo.

Vylezte na reťaz a hoďte sekeru do explodujúcej fľaše. Hneď po nej zrazíme visiace vedro striebra. Na zemi vyberieme mapu pokladu - Kráľovstvo lovca. Ak chcete otvoriť truhlicu so zámkami, musíte spustiť hroty tak, že hodíte sekeru do otočného mechanizmu. Potom rýchlo udrite na tri zvony, všetky sú na dohľad. V truhlici si vezmeme Idunnovo jablko (3 z 3). Potom zostrelíme zeleného havrana krúžiaceho nad hlavou (7 z 51).

Sedíme v člne a plavíme sa popri soche Thora a rozbitej lodi. Potom zamierime k mólu pri ďalšej rozbitej lodi. V mieste železného zálivu čítame nápisy na obelisku a dostávame ďalšiu úlohu. Bojujeme s nepriateľmi a hovoríme s duchom. Požiada vás, aby ste podpálili ďalšie lampy. Za odmenu dostaneme obyčajnú násadu sekery.

Plávame ďalej v kruhu a stúpame k mólu pri veľkých žeriavoch. Toto je oblasť Isle of Death. V zatopenej jaskyni, kým nepôjdeš dole – ideme hore. Zapálili sme lampu a porazili nepriateľov. Ako odmenu od ducha dostaneme Defiled Trail, ktorý je potrebný na vylepšenie rukoväte.

Aby sme vyliezli na loď, postavíme sa pod ňu a hodíme sekeru do explodujúcej fľaše. Teraz môžete vyliezť po schodoch. Je tam truhlica so zdrojmi.

Potom plávame k hlave svetového hada. Tu ideme na pláž – Forgotten Caves. Na stĺpe bude zelený havran (8 z 51). Rýchlo hoďte sekeru na rotujúce zvončeky a otvorte truhlicu s Idunnovým jablkom (1 z 3).

Zapaľujeme lampu napravo a bojujeme s nepriateľmi. Hovoríme s duchom a dostávame Znesvätenú cestu. Vylezte na reťaz a vezmite si Muspelheimov kódex v truhlici (3 zo 4). Ďalej vezmeme figúrku (2 z 9).

Teraz sa plavíme do Fafnir's Gully, vchod bude pod hlavou hada, naľavo od predchádzajúceho móla. Preplávame roklinou a vstúpime do Fafnirovho trezoru. Zrážame vedro striebra zo žeriavu. Na tom istom kohútiku bude zelený havran (9 z 51).

Vylezieme na rímsu a rozbijeme stenu naľavo, bude tam truhlica. Prechádzame tunelom a strieľame kryštál. Na vrchole zrazíme vedro. Nájdeme Sindri a portál. Na vrchu bude havran (10 z 51) a vedro. Pred vchodom do jaskyne bude ďalšie vedro. O kúsok ďalej bude na vetvách stromu ďalší havran (11 z 51).

Vyskočíme na rímsu a vyčistíme oblasť od nepriateľov. Nad zamknutými dverami bude zelený havran (12 z 51).

Napravo je truhlica s pečaťami. Dva tulene sú nad ním a tretí naľavo je nad vodopádom. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3). Stúpame na rímsu oproti hrudníku. Tu berieme zdroje.

Ideme do jaskyne pod vodopádom, naľavo od zatvoreného vchodu. Na vrchu bude vedro. Ideme do oblasti s podstavcom, hore zrazíme havrana (13 z 51) a položíme vstupný kameň. Neďaleko si berieme mapu pokladu - Unblinking look.

Ideme po objavenom moste a vysporiadame sa s protivníkmi. Vraciame sa a bojujeme znova. Položíme kameň a ideme do novej haly. Zhora hádžeme sekeru na totem a vysporiadame sa s protivníkmi manuálne. Vezmeme kameň a ideme do haly s čarodejnicami. Ďalší kameň a sieň s vlkmi. Teraz ideme do poslednej haly a rozprávame sa s duchom lupiča. Potom sa musíte vysporiadať s pár zlobrmi. Nezabudnite zobrať slabý runový útok z truhlice na boku - Wrath of the Frost Ancients. Pri vchode z jaskýň bude prastarý Les, odnášame z neho kúzlo – Čarodejnicka pečať odvahy. Pri východe hovoríme so Sindrim a získavame talizman zrady.

Prejdeme cez portál a ideme do Brockovho obchodu. Plávame na člne na pláž naľavo od čarodejníckej jaskyne. Tu leží mŕtvola veľkého tvora a miesto sa volá Havranie skaly. Zapálili sme do posledného ohniska a zdolávali nepriateľov.

Ideme okolo mŕtvoly obra a pomôžeme Atreusovi vyliezť do diery nad ním, pričom sme predtým rozbili kusy dreva sekerou. Stúpame po reťazi. V truhlici vezmeme posledný fragment kryptografie: Mupselheim a teraz môžeme čítať nápisy v tomto jazyku. Získame prístup do Sveta ohňa. Napravo si vezmite Nosovu figúrku (3 z 9). Na skale za truhlou zostrelíme zeleného havrana (14 z 51).

Potom sa plavíme k ďalšiemu priechodu v ľadovcoch – k lokalite Velunder Abyss. Preplávame roklinou a vylodíme sa do Velunderových baní. Nad ním krúži zelený havran (15 z 51). Zhora zhodíme vedro zo žeriavu. Vyskočíme na rímsu a prejdeme úzkym priechodom.

Bude tam truhlica so zdrojmi a obelisk s nápismi. Potom prejdeme ďalšou dierou. Hovoríme s Brockom a otvárame dvere. Na pravej strane čítame runy. Ideme do jaskyne a vyhodíme fľašu do vzduchu. V miestnosti bude truhlica. Vo veľkej miestnosti stretneme Souleatera, s ktorým sa však pobijeme neskôr. Vpravo lámeme kusy dreva a berieme striebro.

Ideme dole, porazíme nepriateľov a zbierame striebro. Zdvihnite rošt a bojujte s čarodejnicou. Ideme dole, bude tam truhlica so surovinami a mapa pokladu. Obídeme kôpku z druhej strany a hodíme sekeru do fľaše. Ideme dole a berieme striebro.

Ak chcete otvoriť bránu runami, musíte nájsť tri pečate. Prvý je oproti dverám.

Druhý napravo od dverí.

A tretí je za mrežami s Požieračom duší. Bude tam aj truhlica so surovinami.

Ideme do otvorených dverí a bojujeme s Požieračom duší. Keď sa otvorí, hoďte mu sekeru na hruď. Môžete po ňom hádzať kamene, ktoré rozhádže. Berieme prsteň alchymistu, očarenie: Ohnivá pečať ochrany a zdrojov. V truhle podnikneme slabý runový útok - Fury of the Ice Troll.

Žiadame Átrea, aby zhodil reťaz a preštudoval si nápis na stene. Po lane sa vraciame k východu. Napravo môžete liezť po stene a zbierať poklady. Ďalej bude hrudník a zostup po reťazi. Rozprávame sa s Brockom a dostávame rukoväť na sekeru - Velunderovu rukoväť.

Vraciame sa cez portál na most a púšťame sa do hlavnej úlohy. V hale môžete hore zapáliť tri kryštály a bojovať s protivníkmi z trhliny. Tieto dve čarodejnice sú veľmi silné.

Ideme ďalej do hory. V rohu jamy vezmeme kryštál a vložíme ho do hniezda. Čítame nápis na obelisku. Ideme von a rozprávame sa so Sindrim. Odháňame vlkov a ideme výťahom do kopca. Míňame čierny dych a stúpame na skalu. Ideme do veľkej sály so sochou jeleňa.

Ideme doľava a zrazíme kryštál, ktorý sa nachádza hneď pri vchode. Navrchu bude aj pár vedier. Nainštalujeme kryštál do zásuvky a zatlačíme páku v strede haly. Ideme do tmavej chodby a strieľame kryštál z luku, aby sme rozsvietili svetlo. Prejdeme chodbou a ideme doľava, bude tam truhlica s modrým brnením. Prechádzame popod kameň a bojujeme s čarodejnicou. Na poschodí môžete zraziť niekoľko vedier, ktoré sa nachádzajú v blízkosti kryštálu lucerny. V medzere na moste nájdete Odinovo oko (16 z 51).

Vylezieme na rímsu, budú tam nepriatelia. Sekerou rozbijeme dosky o skalu a strieľame na kryštál. Prechádzame po elfskom moste a nájdeme truhlicu. Ak stojíte na moste a rozhliadate sa okolo seba, ľahko nájdete všetky tri pečate. Problém je v tom, že runy sú namaľované na stene nad hrudníkom a aby ste ich odhalili, budete musieť bežať. Správna runa na pečati žiari jasnejšie. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (3 z 3).

V malej miestnosti za doskami vezmeme predmet zo sady artefaktov „Hore nohami“ (1 zo 6). Prejdeme tunelom s kosťami. Prečítame si nápis na soche a otvoríme truhlicu pred ňou. Za sochou bude knižnica, berieme zvitok. Vchádzame do dverí a bojujeme s nepriateľmi. Vlezieme do malého tunela a vezmeme truhlicu.

Vylezte hore a prečítajte si nápis na skale. Ideme na pobočku a resetujeme reťaz. Ideme vpred, bude ďalšia reťaz. Zliezame a otvoríme truhlu. Ideme na miesto srdca hory.

Ideme rovno a za kusmi dreva nájdeme truhlicu so striebrom. Napravo bude tajná miestnosť (4 zo 7). Na zadnej strane veľkého vozíka čítame nápis. Na pravej strane nájdete úzky priechod, v ktorom je ukrytá truhlica so surovinami. Koleso otáčame pri vstupe do areálu. Ideme do otvoreného tunela a vysporiadame sa s nepriateľmi.

Bude tam jeden z trpaslíkov. Oproti nemu letí nad útesom zelený havran (17 z 51). Vylezieme na rímsu neďaleko a rozbijeme drevené debny. Ideme do chodby ukrytej za nimi a vezmeme suroviny a striebro do truhlíc.

Ďalej nájdeme pascu s hrotmi. Chlapec prelezie zboku a my otáčame mechanizmus a rýchlo prebehneme. Otvoríme dvere a dostaneme sa do veľkej haly s nepriateľmi. Napravo nájdete malé stvorenie, po ktorého porazení získame zdroje.

Vozík posúvame takmer na koniec (aby bolo možné naň vyliezť), pričom sme predtým prerezali reťaz. V otvorenom priechode (kde stál vozík) vyberieme misku zo súpravy hore nohami (2 zo 6). Stúpame po vozíku a spúšťame most. Prejdeme cez most a skočíme do miestnosti so svetlom, tam bude truhlica so zdrojmi. Prechádzame ďalším mostom a bojujeme s draugami. Na druhej strane bude zelený havran (18 z 51). Zhadzujeme reťaz a spúšťame ďalší mostík. stúpame na rímsy a berieme brnenie pre boky v hrudi. Ideme do tunela naľavo, zdvihneme kameň a otvoríme rýchly prechod do predchádzajúcej miestnosti.

Potiahneme reťaz a otvoríme obrovskú bránu. Ideme dolu reťazou na boku a valíme vozík do tejto miestnosti. Z vozíka preskočíme na rímsu na strane týchto veľkých brán. Otvárame truhlicu runovým volaním - Dive Falcons. Ideme ďalej a zhodíme reťaz napravo. Pokračujeme v ceste a tlačíme balvan, aby sme uvoľnili lano. Ideme dolu a vysporiadame sa s trollom. Vyberáme zamrznutý plameň, silný runový útok - Rieka nožov a ďalšie zdroje.

Vozík zatlačíme na koniec a otáčame kolieskom. Zmrazujeme mechanizmus a stúpame na vozík. Vyliezame naň. Vyjdite z výťahu a sledujte cut-scénu. Pred nami bude veľa nástrah.

Prebehneme cez prvý oheň a potom trojčlennú skupinu. Pascu s truhlou míňame zhora pomedzi ohniská. Skryjeme sa za kolóny a hodíme na nepriateľa sekeru. Pred druhým protivníkom bude koleso na deaktiváciu pasce. Truhlica bude obsahovať modré hrudné brnenie.

Z výťahu narážame na veľké balvany a ideme hore. Niekoľkokrát musíte odraziť nepriateľov a odtlačiť výťah od steny. Potom sa objaví obrovský drak - Khreslir. Bili sme ho po labkách a vyhýbali sa hlavičkám.

Prejdeme jaskyňou a hodíme červený kryštál do živice Svetového stromu, aby sme otvorili priechod. Vybehneme na ulicu a vidíme Sindriho zahnaného do kúta. Bežíme po boku a skočíme na draka. Porazili sme ho sekerou po jazyku. Nájdeme červené kryštály a hodíme to drakovi do úst, keď je otvorený. Vyhýbame sa bleskom. Keď drakovi padne hlava, zasiahneme veľkú ranu na nose. V ďalšom kroku porazíme dračie laby, aby sme vyvolali bleskové údery. Opäť hodíme červené kryštály do tváre. Rázovú vlnu blokujeme štítom. Tieto kroky zopakujeme a v správnom čase zhodíme na hlavu draka žeriav.

Porozprávajte sa so Sindri a získajte šípky z imela, ako aj šokové šípy, ktoré môžu explodovať červené kryštály. Otvoríme priechod a ideme do jaskyne. Vo vetve napravo rozstreľte červený kryštál a otvorte truhlicu. Berieme slabý runový útok – Tyrovu odplatu. Stúpame hore a bojujeme s nepriateľmi. Strieľame na kryštál, potom zdvihneme vedro s kolesom a znova strieľame. Nižšie, pod týmto vedierkom, vyberieme misku zo sady „Hore nohami“ (3 zo 6). Ideme hore, tam už čakajú nepriatelia.

Prejdeme ďalej a naľavo nájdeme truhlicu s pečaťami a napravo (za červeným priechodom) svätyňu (5 z 11). Napravo od svätyne bude prvá pečať z truhlice. Most spustíme tak, že hodíme kryštál a vyhodíme ho do vzduchu. Opakujeme na druhú stranu. Prechádzame popri moste, bude tam obelisk s nápismi a druhou pečaťou.

Zdvíhame most a zmrazujeme mechanizmus. Naľavo je truhlica so surovinami a napravo je tretia pečať. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (2 z 3). Vchádzame do priechodu naľavo od obelisku s nápismi a ideme hore. Ideme na vrchol hory. Obídeme doľava a vezmeme misku „Hore nohami“ (4 zo 6). Teraz stúpame na samotný vrchol a počúvame rozhovor. Obzeráme sa a ideme dole. Bude tam truhlica so symbolom drzosti. Ideme dole, bude tam ďalšia truhlica so striebrom. A napravo je portál, cez ktorý ideme do obchodu k Brockovi.

Po rozhovore s ním sa loďou plavíme do čarodejníckej jaskyne. Prelomíme červený priechod a výťahom sa vyvezieme hore. Napravo od výťahu bude červený priechod, za ktorým budú nepriatelia a truhlica so symbolom odvahy. Tu v studni bude prvá pečať z truhlice, ktorá sa nachádza nižšie. V blízkosti hrudníka urobíme pár elfských mostov. Do priechodu hore hodíme červený kryštál a vyhodíme ho do vzduchu. Vstaň a nájdi tajná miestnosť(5 zo 7). Naľavo od nej bude druhá pečať z truhlice a napravo je mapa pokladu.

Zdvihneme bránu na boku a posadíme Atreusa na poschodie k miske s pieskom. Aby sa k nej dostal, posúvame blok s chlapcom hore. Lámeme kusy dreva, ktoré mu blokujú cestu. Na opačnej strane rozbijeme dosky zakrývajúce runy.

Vyskočíme na zníženú plošinu a v truhlici vezmeme runové volanie - kŕdeľ vrán. Vraciame sa k hrudníku s tuleňmi. Oproti nej bude hrudník pokrytý červenými koreňmi. A napravo od nej je tretia pečať. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (1 z 3).

Ideme k studni a po prečítaní nápisu ideme hore. Za studňou berieme modrý kryštál a čítame legendu na obelisku. Pri zostupe dole berieme artefakt z "Faces of Magic" (8 z 9). Odrážame nepriateľov a pod tým obeliskom čítame nápis na stene. Takmer pod papuľou korytnačky je jej poklad.

Oproti bude na stene ďalší nápis. Stúpame pozdĺž reťaze pri nej a nájdeme odpoveď na hádanku.

Na zostup si sadne zelený havran (19 z 51). Bude tam aj truhlica s plombami, ktorá sa zatiaľ neotvorí. Odpoveď zadáme do piesku a truhlu otvoríme runovým volaním – Deer Storm. Ideme k čarodejnici a oživíme Mimirovi hlavu.

Po cut-scéne sa zvezte výťahom dole. Odtiaľ sa môžete teleportovať do Brockovho obchodu. Ideme k rohu, ktorý sa nachádza v strede mosta a porozprávame sa s hadom. Hladina vody opäť klesla. Ideme dole a nastúpime do člna. Plávame pri indexe Mimir pre dláto.

Potrebujeme preplávať medzi sochami, ale najskôr ideme k bráne napravo. Ideme hore výťahom a zapálime ohnisko na veži. Potom uzavrieme medzeru (3 z 18) a získame Prach svetov. V blízkosti rytiera vezmeme figúrku (4 z 9).

Zostupujeme a plávame popri žiarivej rose Yggdrasilu. Plávame medzi sochami veslárov. Plávame rovno a ideme na pláž. Hovoríme s duchom a dostávame úlohu Anatómia nádeje. Otočte koleso a otvorte bránu. Plavíme sa tam, nezabudnite naraziť sudy, aby ste získali striebro.

Zaoberáme sa vlkolakmi a rozhliadame sa okolo seba. Naľavo bude tajná miestnosť (6 zo 7). Strieľame na kryštál, potom ho otočíme doprava a znova strieľame. Berieme zdroje v truhle. Teraz ho otočte doľava, aby ste otvorili priechod.

Ideme dole a ideme doľava, potom ideme hore. V pravej vetve bude truhlica s modrým hrudným pancierom. Vylezte po reťazi na hlavu obra. Je to veľké miesto s množstvom skrytých vecí. Najprv sa však musíte vysporiadať s nepriateľmi. Pancierovú hruď v strede je ťažké prehliadnuť. Ak chcete otvoriť priechod s pečaťami, musíte odomknúť jednu z nich. Hoď červený kryštál a strieľaj. Ďalšia pečať sa objaví, keď otáčame mechanizmus tak, že naň hodíme sekeru. Toto treba urobiť rýchlo. Jeden hod na mechanizmus - jeden na tesnenie. Posledná pečať sa otvára hodom spredu a vľavo. V jaskyni berieme striebro a kúzla.

Nájdeme červenú živicu s modrým kryštálom a hodíme tam červený kryštál, ďalej si prečítame nápis. Modrý kryštál vtiahneme do hniezda. V medzere (4 z 18) vezmeme zdroje, nebudú žiadni nepriatelia.

V strede miesta zaútočíme na modrý blok - toto je Ice Ancient. Dostávame veľa zdrojov. Ideme k hlave obra Tamura. Fréza je pod ľadom. Bude tam veľká skupina nepriateľov. Vylezte na reťaz a porozprávajte sa s gnómom. Môžete získať ďalšiu úlohu - rodinný podnik.

Strieľame na ľavý červený kryštál na ozdobe na obrej brade. Otočte stredný kryštál a vystreľte tak, aby explodoval na druhej strane. Vyskočíme na rímsy a vojdeme do veľkých dverí.

Do stredu miestnosti sme položili veľký kameň. Rozložíme visiaci meč a skočíme naň z kameňa. Odtiaľ na rímsu a do hrude podnikneme silný runový útok – Blessings of Winter. Teraz presunieme kameň na úplný koniec a skočíme z neho po truhlicu so striebrom. Skočíme na budovu s rímsami a najprv vylezieme naľavo, tam bude truhlica.

Teraz vylezte doprava a vylezte hore. Zatlačte na kryštál a vystreľte do neho, aby za ním explodoval ľad. Opakujeme. Keď bude kryštál visieť nižšie, znova do neho streľte, aby ste získali prístup k truhlici za ľadovou stenou.

Skočíme na pás a ideme hore. Kde treba, vlezieme do dier a strieľame na červené kryštály na rukoväti kladiva. Ohneme montáž a skočíme dole. Vojdeme do dverí a naľavo otvoríme truhlicu s modrým brnením. Napravo lámeme kúsky dreva, aby sa Atreus dostal k miske s pieskom. Ročné obdobia nastavíme ako na obrázku: jeseň, leto, jar a zima.

Ideme hore výťahom a bojujeme s nepriateľmi. Úplne hore streľte na dva červené kryštály po stranách a skočte na rímsu. Zatlačte kladivo nadol. Preskočíme na rímsu napravo a vylezieme doľava. Nebudete môcť ísť hneď dole do truhly. Presunieme sa doľava do rohu, potom ideme dole k truhle. Potom prejdeme ďalej a presunieme sa na druhú stranu, vojdeme do dverí. Toto je veľké jedáleň, tu treba vyraziť tri diery do ľadu na protiľahlej stene. Keď červený kryštál spadne zo svietnika, hoďte kryštály a explodujte. Potom sa musíte vysporiadať s nepriateľmi. Zhora hoďte do truhly ďalší kryštál.

Stúpame na rímsu, bude tam trpaslík. Preskúmame truhlice, prejdeme po moste a preskočíme na rímsy. Nájdeme magickú rezačku a potom sa objaví pár vážnych protivníkov. Bojujeme s Magni a Modi. Odoberáme tretinu ich zdravia a začína sa ďalšia fáza bitky. Musíte sa pozerať okolo seba a blokovať údery. Vedie nás tabuľa okolo Kratosa. Potom pokračujeme v boji, kým sa nezopakuje rovnaká blokovacia fáza. Tentoraz budú rozdávať klamlivé údery. Musíte rýchlo reagovať, aby ste zablokovali skutočný útok, ktorý bude bezprostredne po podvode. Dokončíme jedného z bratov, potom Atreus ochorie. Zhromažďujeme zdroje a odlomíme kúsok dláta.

Napravo použite frézu na otvorenie dverí. Je potrebné udrieť rezačkou v momente, keď začne žiariť a trblietať. Vpredu budú dvere zamknuté tromi tesneniami. Prvý je vysoko nad vstupom do areálu. Stúpame po rímsach do druhého poschodia, tam bude reťaz na zostup k trpaslíkovi. Strieľame na červený kryštál. Ideme dole a znova ho zastrelíme, aby sme otvorili truhlicu. Z balkóna druhého poschodia lámeme druhú pečať, je ukrytá vo veľkej výzdobe. Tretia runa je vľavo a nad druhou. Na vrchole ľadovca. V jaskyni berieme ľadovcový katalyzátor a striebro.

Ideme dolu do trónnej sály, tam sú dvere, ktoré sa otvárajú dlátom. Prejdeme chodbou a takmer na konci nájdeme červené kryštály. Musíme ich hodiť do truhly a modrý kryštál navrchu, aby sme ich vyhodili do vzduchu. Vezmeme zdroje v truhlici a vložíme modrý kryštál do zásuvky. V medzere (5 z 18) budú zdroje, žiadni nepriatelia.

Ideme na mólo. Napravo sedíme Atreusa na poschodí. Ideme doľava a zlomíme reťaz, ktorá drží výťah. Roztočíme koleso a posunieme výťah s Átreom hore. Zmrazujeme koleso nad výťahom. Stúpame pozdĺž reťaze na vrchol, ideme do výťahu a ideme naň dole a vraciame sekeru. Na jednej strane bude truhlica so striebrom a na druhej strane bude reťaz na návrat. Vyjdeme z dverí a otvoríme zámok dlátom. Prechádzame halou a stúpame po reťazi. Plavíme sa na člne k jazeru deviatich.

Naľavo po veslároch vychádzame na pláž. Strieľame na červené kryštály a ideme hore. Tu nájdete kosti Gudlveig (1 z 3) pre ďalšiu úlohu, zatvorte medzeru (6 z 18) a zabite zeleného havrana (20 z 51) na soche veslára. Stúpame trochu vyššie a explodujeme kryštály, ktoré uzatvárajú chodbu nadol. Bude tam truhlica s niflheimským záhadným fragmentom (1 zo 4). Vylezte hore a prejdite dverami.

Tu čakáme na draka Fafnira, ktorého treba vypustiť. Aby ste to urobili, musíte rozbiť tri oltáre. Skočíme dole a ideme doľava, tam bude prvý oltár, nepriatelia, legenda a truhlica. Otvorte dvere a dostaňte sa na začiatok úrovne. Teraz ideme vpred, trochu naľavo od draka, tu rozbijeme druhú svätyňu. Teraz ideme doľava a vylezieme na rímsu. Rozbijeme tretiu svätyňu a vysporiadame sa s nepriateľmi. Otvoríme dvere a vyjdeme ku vchodu do lokality. Ideme ku kotve a oslobodíme draka (1 z 3), ktorý sme sa predtým vysporiadali s nepriateľmi z trhlín. Za odmenu dostávame kúzla.

Otvárame mapu a plavíme sa, aby sme dokončili dodatočnú úlohu s kosťami Gudlveig.

Plavíme sa do oblasti ruín staroveku a tam sa vysporiadame s golemom. V truhlici vezmeme Fragment of the Niflheim Cryptography (2 zo 4). Pri vchode berieme mapu pokladu. Obídeme stĺp a na brehu berieme kosti Gudlveig (2 z 3). Plávame do tretej časti. Vplávame do veľkej jaskyne a pristávame vľavo, do pravej chodby vplávať netreba. Stúpame po rímse a naľavo nájdeme zeleného havrana (21 z 51). Na vrchu bude truhlica a trhlina (7 z 18). Teraz sa plavíme na inú pláž a obchádzame bránu, na ktorej sme boli. Pri vchode sa rozprávame s duchom a dostávame úlohu – Dead Freight. Ideme do jaskyne, vysporiadame sa s vlkmi a vezmeme mapu pokladu - platbu nálezcovi. Stúpame po rímsach a berieme posledné kosti Gudlveig (3 z 3).

Ďalšou ďalšou úlohou je nájsť potulných námorníkov. Plávame k veži a stúpame hore. Poradíme si so súpermi. Berieme postavu nosa (5 z 9). Merkúr okamžite uzatvára priepasť medzi svetmi (8 z 18). Hoďte sekeru na havrana (22 z 51) na lodi napravo.

Na ostrov sa plavíme s rozbitými loďami neďaleko. Naľavo vezmeme striebro a nafúkneme banku medzi kameňmi zakrývajúcimi hruď (sekeru vyhodíme z člna). Oproti nemu medzi skalami zabijeme zeleného havrana (23 z 51). Prejdeme vpred a vysporiadame sa so skupinou nepriateľských pirátov (2 z 3). Otvorte truhlicu vhodením sekery do banky nad totemom. Stúpame vyššie, na loď, tam je zvitok s legendou. Preskočíme cez útes na boku a za truhlou vyhodíme do vzduchu fľašu. Berieme zdroje v truhle. Stúpame ešte vyššie a posúvame sa po kábli k zlatej truhlici. Vezmite modrú rukoväť sekery. Opäť stúpame hore a ideme k mechanizmom.

Na pohyb medzi nimi potrebujete, aby jeden (z ktorého zostupujeme) bol vyššie ako druhý (do ktorého zostupujeme). Najbližšie spustíme úplne dole (sekeru hodíme 2-krát) a po kábli sa presunieme dole. Odtiaľto vyfúkneme banku po medzere. Tam vezmeme postavu nosa (6 z 9). Aby sme uzavreli trhlinu so zdrojmi (9 z 18), presunieme sa k druhému výťahu a prvý postavíme do stredu. Teraz spustite tretiu a zdvihnite druhú. Z tretieho výťahu ideme do veže, tam bude rytier - cestovateľ, s najväčšou pravdepodobnosťou v tejto fáze bude silnejší ako vy. Získame z neho zdroje a ideme dole výťahom. Plavíme sa za poslednou skupinou pirátov. Vyjdeme na pláž a okamžite sa s nimi vysporiadame (3 z 3). V blízkosti zamurovanej truhlice bude golem. Napravo od truhlice berieme mapu pokladu – Ostrov stvorenia. Aby sme otvorili posypaný priechod, ideme na ostrov s loďami a ideme dole po kábli. Nafukujeme banky, otvárame truhlice a zbierame striebro. Úplne hore budú dvere s tesneniami.

Jedna pečať bude pri pohľade z pravej strany lode vpravo dole. Druhý bude vedľa ľavej strany lode. Do baniek vhodíme sekeru, aby sme ich vyčistili. Má jednu čepeľ vľavo, takže sa musíte otáčať z pravej strany lode. Vyčistite priestor okolo dverí. Ideme na okraj oproti dverám. Tesnenie bude dole, pod loďou. V truhlici za dverami podnikneme silný runový útok – Mists of Helheim. Teraz sa plavíme ku kapitánovi a vzdávame sa práca Mŕtvy nákladná doprava. Teraz budeme plávať a dať kosti Gyudlveigovi a bojovať s monštrom. Plníme úlohu Anatómia nádeje.

Na pokyn trpaslíka odchádzame do Northrie Gorge. Vložíme kameň na otvorenie brány. So Sindrim pristávame na móle. Priamo pred ním bude zelený havran (24 z 51). Plávame ďalej k pravej vetve. Vyjdeme na mólo a vysporiadame sa s nepriateľmi. Obídeme koleso a zmrazíme totem. Berieme striebro do hrudníka. Pretrhneme reťaz, ktorá drží koleso. Ideme na mólo a vylezieme po boku na vrch brány. Bude tam poklad Platba nálezcovi.

Preplávame cez otvorené brány a vystúpime na breh. Stúpame po schodoch zboku, hore bude obelisk s legendou a truhlicou. Na strope môžete zraziť niekoľko vedier. Zavesený blok znesieme dole a vylezieme naň. Stúpame po schodoch a ideme doprava, strieľame na červený kryštál. Schádzame dole a strieľame na ďalšieho. Bude tam truhlica. Vraciame sa späť a teraz ideme doľava, ideme dole k lodi. Sekeru hodíme do mechanizmu, aby sme spustili most.

Berieme brúsny kameň a bojujeme s nepriateľmi. Tu nájdete epický talizman - Broken Glove of Ages, ktorý bude Kratovi veľmi užitočný.

Ak chcete otvoriť mriežku vedľa lode, zastreľte červený kryštál. Atreus prelezie a otvorí ho zvnútra. Na veľký rošt pred loďou si sadne zelený havran (25 z 51). Pohni sa. Zostúpime a vstúpime do lode. Potom do diery napravo, odtiaľto sa z prvej haly dostaneme k truhlici za mrežami. Vraciame sa na most, bude tam pár priechodov pokrytých červenými kryštálmi. Cez jeden môžete preplávať. Ideme do druhého, tu otvoríme pár pasáží a vezmeme zvitok s legendou. Plávame k východu a kotvíme, aby sme otvorili bránu. Skočíme po mostoch k truhle, potom sa vrátime na loď. Plavíme sa do Sindri a odovzdávame úlohu.

Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a dostávame sa k duchu, aby sme povedali o zavraždenom synovi. Cestou si naľavo od vchodu do centrálnej haly vezmeme Historický poklad. Ako odmenu od ducha dostaneme epické očarenie: fragment Tyr, ktorý zvýši všetky vlastnosti. Vraciame sa do Brockovho obchodu a preberáme od neho úlohu Boh z Malachitu. Vraciame sa k hlavnej úlohe.

Ideme dole a rezačkou otvoríme zamknuté dvere do trezoru. Sledujeme cut-scénu a rýchlo prenášame Atreusa do Freye. Vplávame do jaskyne a ideme výťahom. Ideme k dverám. Plavíme sa na Freyinej lodi do nášho domu. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme do domu. Berieme čepele chaosu a vysporiadame sa s nepriateľmi v blízkosti domu. Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a ideme do Helheimu.

Ideme po moste a vysporiadame sa s nepriateľmi. V hrudi vľavo vedieme slabý runový útok na čepele - Spartan Onslaught. Zarastený priechod prerežeme čepeľami. Napravo v húštinách bude truhlica. Pred veľkou bránou naľavo môžete vyliezť na rímsu a vziať si striebro z truhlice.

Naľavo od zamknutej brány bude zarastený zjazd. Prechádzame tiesňavou. Napravo bude truhlica a naľavo sú stĺpy, na ktoré musíme vyliezť. Schádzame po zadnej stene druhého stĺpca. Medzi stĺpmi (zo všetkých strán) a na stene vypaľujeme výrastky. Takto otvoríme hrudník medzi stĺpmi.

Potom, čo podlaha klesne - bojujte s nepriateľmi. Vystúpime na rímsu a zabijeme zeleného havrana (26 z 51). Z rímsy spálime krík na boku. Teraz stúpame po padnutom kameni. Pod mostom môžete zostreliť prvý artefakt (1 z 5) zo sady Family Heirlooms. Ideme hore a dostaneme sa do arény s brankárom.

Šéf sa môže teleportovať. Po niekoľkých úderoch dopredu, jeden zhora. Po takejto sérii naňho útočíme. Pravidelne budete strieľať na Kratosa, ale nie je ťažké vyhnúť sa. Snažíme sa priblížiť zozadu, aby sme udreli. Vyhýbame sa nárazovým vlnám vytvoreným jeho zbraňami. Po prvej tretine boja sa objavia obyčajní nepriatelia, je lepšie sa s nimi najskôr vysporiadať.

Získame plameň chaosu, ktorý je potrebný na zlepšenie čepelí. Otvorte truhlicu na konci arény. Prichádzame k veľkému kameňu a rozprávame sa s Brockom. Bránu otvárame pomocou vetrov Hel. Teraz je možné toto svetlo preniesť na ďalšie dvere. Dostávame sa k veľkej bráne s dvoma vetrami. Vezmeme druhú zozadu a otvoríme bránu. Teraz jeden z vetrov môže otvoriť veľkú skrinku naľavo. Potom ho presuňte na úplný začiatok miesta. Preskočíme kameň. Tu bude svetlo za sochou napravo, potom zvnútra na veľkú okrúhlu budovu. Chýbať nebude ani zelený havran (27 z 51). Potom sa vlečieme, naľavo od záveja a ideme dole. Bude tam ďalšia skriňa. V hrudi podnikneme slabý runový útok - Whirlwind of Chaos. Vraciame sa do Midgardu. Teleportujeme sa pomocou vylepšeného kameňa vo Freyi. Sledujeme cut-scénu.

Odchádzame z Freyi a ťaháme Helove vetry z miestnosti naľavo od výťahu dole pod most. odtiaľ na druhú stranu, keď predtým zničili kríky na vzostupe. Presuňte krabicu do stredu. Teraz ťaháme vetry do skrine a skáčeme na krabicu. V hrudníku podnikneme slabý runový útok - Fury Rampage.

Okamžite ideme do prvej tajnej miestnosti - skrytej komnaty Odina. Schádzame výťahom a prezeráme si halu zhora aj zdola. V hlavnej sále bude prvá Valkýra – Kara. Teraz vieme, čo sa skrýva v tajných miestnostiach. Na vrchole pod oblúkom bude zelený havran (28 z 51).

Schádzame výťahom dole k lodi. Plavíme sa k pokladnici Tyr. Čítame nápis na stene, aby sme zadali hádanku.

Keď ideme dolu výťahom, ideme do Tyrovho trezoru. Chytíme vietor Hel a pretiahneme ho do vedľajšej miestnosti. Roztočíme koleso a otvoríme dva priechody. Ideme dozadu, tu je potrebné nastaviť kolesá tak, aby ste nimi mohli voľne prejsť. Bude tam truhlica.

Ideme do druhej pasáže. Míňame prvé 2 píly. Potom preskočíme druhý pár, keď je v strede priechod. V treťom páre zmrazíme mechanizmus tak, aby bol na boku priechod.

Z haly s pascou otvorte priechod do centrálnej haly. objavia sa nepriatelia. Vetry chytáme na otočný kruh a ťaháme ho do práve otvorenej haly. Tu otvárame aj dve miestnosti. Ideme do zadnej miestnosti. Keď je prvý mechanizmus vysunutý, postavte sa vľavo a zmrazte druhý.

Bude tam truhlica s tuleňmi. Prvý je na prvom výsuvnom mechanizme pri pohľade z hrudníka. Druhý je na mechanizme, ktorý stúpa z inej miestnosti.

Tretia plomba bude v hale s kolesom (medzi ďalšími dvoma plombami), schovaná za všetkými odpadkami. V truhle vezmeme Apple Idunn (3 z 3).

Aby ste sa dostali cez pasce z prednej haly, musíte zmraziť prvý blok na vrchu a keď sa druhý blok zdvihne, rýchlo vbehnite do vrecka napravo. Tretí blok funguje rovnakým spôsobom. Otvárame priechod do centrálnej haly a čítame nápis na stene. Aby ste sa dostali k hornému kameňu vetrov, musíte vyliezť na druhú úroveň. Vetry prenášame z centrálneho kameňa na vonkajší. Pretiahnite vetry do poslednej miestnosti. tu Kratos padne do pasce a musíte rýchlo reagovať. Musíte zmeniť usporiadanie symbolov na stene tak, aby sa ukázalo: Mesiac, Midgard, Slnko. Potiahnite doprava, doľava, do stredu, doľava, doprava, do stredu, doprava, do stredu, doprava.

Odchádzame do hlavnej sály. po cut-scéne s runou ožije dvojica obrov. Keď sa s nimi vysporiadame, ako odmenu dostaneme silný runový útok na čepele - Tartarus' Fury. Otvorí sa ďalšia truhlica s modrou rukoväťou na čepele. Ukončite úložisko.

Ideme k bráne. Po ceste môžeme zapáliť ohnisko (2 z 8). Ak to predtým nevyšlo, teraz je čas vysporiadať sa s pár čarodejnicami z medzery (10 z 18). Prejdeme okolo jaskyne a ideme do Sindri. Tu sa musíte vysporiadať so skupinou nepriateľov. Ideme do najľavejšej vetvy a pomocou čepelí a luku otvoríme truhlice.

Stúpame na rímsu a v strede, pri uzavretej hrudi, naberáme vietor. Prenesieme ich do skrine vpravo. V hrudi podnikneme slabý runový útok - Explózia Hephaestus. Bez výťahu a teleportov stúpame na horu. Po ceste nezabudnite otvárať truhlice pomocou čepelí. Pri soche jeleňa stretneme starého známeho, ale nemusíme s ním bojovať.

Ideme doľava a vyhodíme do vzduchu červený kryštál. Presuňte modrý kryštál z jedného z obeliskov pri jeleňovi k legende a prečítajte si ju. Ideme do veľkej haly s výťahom. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorí idú do pravého rohu. Uvoľníme výťah a ideme hore. V miestnosti naľavo je berma so zvitkom s mapou pokladu - Tu sa nepozrú. Ideme doprava a posadíme Atreusa na poschodie. Za veľkými dverami bude skupina protivníkov. Teraz pretiahnite veternú guľu z miestnosti nižšie na reťaz. Vetry prenesieme do skrine v izbe s príšerkami. V hrudi vedieme silný runový útok na čepele - Hyperion Strike. Ideme ďalej, do priechodu vľavo.

Zaoberáme sa golemom. Červený kryštál vhodíme do živice a vyvaľkáme vozík. Na ňom sa vyšplháme hore a v hrudi si vezmeme legendárne brnenie pre boky. Vhoďte červený kryštál do truhlice napravo. Zdvihneme sa a nájdeme zvitok s legendou. A vedľa je miska zo sady Upside Down (5 zo 6). Prechádzame popri skale a otvárame truhlicu napravo. Berieme legendárne brnenie na hrudi.

Ideme na vrchol hory. Tu môžete uzavrieť medzeru (11 z 18) a otvoriť truhlicu. Bude obsahovať kryptografiu Niflheim (3 zo 4). Ideme hore doľava. Pred vylezením k portálu otvorte truhlicu naľavo. Vystrihnite runu na portáli. Kratos skočí za Atreom na drakov chrbát. Bežíme k hlave draka. Pravidelne útočte na Baldura a blokujte jeho útoky.

Po cut-scéne sa ocitáme v Helheime. Pomáhame Atreusovi dostať sa spod trosiek. Stúpame hore. Za porastom napravo vezmeme truhlicu a otvoríme bránu. Prejdeme cez most a ideme dole. Čistíme kameň od vetrov a otvárame polovicu dverí. Mechanizmus zmrazíme sekerou a otvoríme druhú polovicu. Zaoberáme sa rytierom. Za bránou ideme doprava a skočíme na truhlu, čím posunieme veľký kamenný blok.

Ideme ďalej a nájdeme Baldura. Lezieme okolo neho na skalu. Obídeme rímsu a ideme dole. Naľavo môžete vyčistiť priechod a otvoriť truhlicu. Ideme dole, budú tam nepriatelia. Naľavo stlačíme kameň, aby sme sa dostali k truhle. Napravo od truhly spálime korene a vyvaľkáme kameň na stúpanie vedľa truhly. Na vrchole vezmeme hrudník. Odtiaľto hodíme sekeru do prvej pečate napravo.

Druhá pečať bude v priechode napravo.

Tretia pečať je v samotnom kameni, na jej rozbitie posúvame kameň do priechodu. Prelezme to a hodíme sekeru. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3).

Vyliezame na palubu lode a podpaľujeme húštiny. Roztočíme koleso, aby sme zdvihli plachty. Vrazíme do ľadovca a odrežeme upevňovacie prvky plachiet. Znovu roztočte koleso. Teraz prejdeme na plošinu vpravo. V najvzdialenejšom ľavom rohu bude truhlica. Ideme k výťahu. Postavíme sa čelom k mechanizmu a zdvihneme plošinu. Ideme doľava a otvoríme truhlicu. Berieme slabý runový útok – Storm of Icarus. Otočením kolesa zdvihnite spodnú plošinu. Teraz ideme výťahom hore. Spustíme výťah a otvoríme truhlicu so striebrom. Ideme na loď a vyrazíme z plošiny.

Kým loď letí, budeme musieť bojovať proti nepriateľom. Ohniská chránime, aby ich neuhasili. Harpúny odstraňujeme hneď, ako sa objavia. Odlomíme časť lode a sledujeme cut-scénu. Padáme do tajnej komnaty Odina. Skúmame otvorené dvere(bude tam zvitok s legendou a truhlica), potom otvorte druhý dlátom. Nachádzame fragment histórie Tyr. Vo výťahu ideme dole a ideme do Midgardu. Hovoríme s Brockom a získame kľúč.

Ideme do Tyrovho úkrytu. Strieľame na kryštál a ideme cez most. Ideme do kruhu a pozeráme sa hore. Vychádzame do malej chodby. Ideme dole a dostaneme sa do Tyrovej siene. Preskúmame veľkú runu v strede. Ideme dole výťahom. Študujeme svätyňu (6 z 11).

Ideme do dverí vľavo a zmrazíme prvé koleso, vytiahneme sekeru, keď sa rovná druhému. Preto musíme dať všetky kolesá do jedného radu. V ďalšej miestnosti pretiahnite vetry na pravú stenu. Keď je druhé koleso navrchu, potiahnite vietor na pravé koleso. Rýchlo skočte do ďalšej miestnosti. Tu odtrhneme reťaze, otvoríme truhlu (vezmeme fragment kryptografie Niflheim (4 zo 4)) a prečítame si nápis na stene. Poradíme si s nepriateľmi a vrátime sa do haly s výťahom. Cestou otvárame skrinku s truhlicou (uskutočňujeme silný runový útok - Hyperion's Capture), pomocou dvoch vetrov.

Teraz poďme na druhú stranu. Tu je únavné synchronizovať bloky tak, aby súčasne padali a stúpali. Rýchlo prebehneme a v hale otvoríme truhlicu s brnením. Vezmeme červený kryštál a hodíme ho pod prvý blok. Stúpame na ňom hore a v správnom momente sa rýchlo rozbehneme vpred. Na stene bude truhlica a nápis. Odtrhneme reťaze a vrátime sa k výťahu. Po ceste bojujte s nepriateľmi. Ideme hore.

Otočíme sa ponad chodbu a vylezieme na stenu doľava. Vezmeme kameň a vrátime sa do haly ku gnómom. Ideme do teleportu a vyberieme "Svet medzi svetmi". Ideme doprava a skočíme dole. Ideme k veži Jotunheim. Vnútri používame kameň a bojujeme s nepriateľmi. Po posledný boj dostaneme slabý runový útok – Artemisin hnev. Ideme k hlavnej bráne. Veža je späť. Zapálime ohnisko (3 z 8) a ideme k stromu. Ale ísť do Jotunheimu zatiaľ nie je možné. Hovoríme s škriatkami a potom s hadom. Poďme k jeho ústam.

Plávame vpred a ideme na pevninu. Bude tam truhlica so striebrom. Plávame ďalej k kladivu. Otáčame mechanizmus s plošinou smerom k nám a zmrazujeme ho. Zdvihneme sa na rímsu, preskočíme na plošinu a rozmrazíme mechanizmus. Ideme hore a vezmeme do truhly Eye of Mimir. Na druhej strane bude ďalšia truhlica. Schádzame po kábli a plávame k východu. Sledujeme cut-scénu.

Bojujeme s Baldurom a po cut-scéne sa dostávame na ďalšie miesto. Uhýbame sa vlnám vytvoreným úderom päste a útočíme na Baldura. Odskakujeme od jeho úderov na zem a pravidelné útoky blokujeme štítom. Opäť sa presúvame do nová časť miestach a bojujte proti obyčajným nepriateľom. Teraz môže Baldur podnikať ohnivé útoky. Keď sa odrazí, opúšťame miesta jeho pristátia. Ideme hore a stlačíme potrebné tlačidlá v prestrihovej scéne. Dokončíme Baldura, aby sme zachránili jeho matku.

Ideme do prechodovej miestnosti a ideme do sveta obrov. Stúpame na vrchol hory a študujeme prostredie. Tým sa hlavná zápletka hry končí, no môžete pokračovať v objavovaní sveta.

Za domom stúpame na rímsu a ničíme porasty. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme dole, tu sme predtým našli prvú tajnú miestnosť. Ideme dolu výťahom a otvoríme truhlicu zhora. V spodnej časti bude ešte pár truhlíc. A v hlavnej sále bude medzera (12 z 18) a zvitok s legendou.

Teraz urobíme dodatočnú úlohu škriatkov „Boh z Malachitu“. Podľa indexu vplávame do jaskyne. Vyskočíme na rímsy a pred portálom nájdeme Odinovo oko (29 z 51). Hovoríme s Brockom. Otvárame bránu a ideme po kladivo.

Poradíme si s nepriateľmi a otočením páky spustíme blok. Strieľame na červený kryštál na druhom bloku a zrážame ho. Ideme dolu do diery a otvoríme hrudník a pohybujeme sa do strany. Ideme až na samé dno. Po zostupe zlomíme výrastky a otvoríme hrudník. Ideme ďalej, napravo od výťahu bude truhlica a naľavo výťah. Vo výťahu stúpame k truhlici z prvej haly. V blízkosti truhlice vezmeme mapu pokladu – Pokloň sa pred Thorom! Schádzame výťahom a stúpame na rímsu. Vyčistíme priechod od výrastkov. Bude tam rytier a golem - Souleater.

Míňame trosky mosta a schádzame na druhú stranu potoka. Pod mostom prechádzame k truhlici. Prejdeme na druhú stranu a dostaneme sa do tretej miestnosti. hneď pri vchode vpravo hore bude zelený havran (30 z 51). Vylezte po mostoch a otočte pákou. Vraciame sa a šplháme po stene hore. Po boji s elfmi získame epický talizman. Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a otvoriť bránu. Bude tam zvitok s legendou a kladivo, ktoré potrebujeme. Tlačíme vozík dole z hory, aby sme vyčistili priechod. Hovoríme s Brockom a dostaneme odmenu. Vraciame sa do obchodu a rozprávame sa s škriatkami. Dostávame úlohu – Sláva kráľovi.

Odchádzame podľa indexu a otvárame bránu. Ideme dolu reťazou a stúpame na rímsu. Legendu čítame na obelisku. Pokračujte a porozprávajte sa so Sindrim. Ideme doľava, míňame jedovatý totem a nájdeme truhlicu. Hneď za ním bude zelený havran (31 z 51). Prejdite cez most a choďte doprava. Nájdeme teleport a ideme dole. Zmrazíme totem a ideme ku vchodu do hradu.

Popri hrade ideme doľava, míňame totem. Míňame jaskyne a v kruhu kameňov sa zaoberáme golemom. Prechádzame ďalej až na samý koniec a nachádzame modrý kryštál visiaci nad riekou. Zostrelíme ho a zdvihneme na breh. Inštalujeme do hniezda a urobíme most. Teraz prenesieme vetry na prechod po moste. Ideme po nej a vyberieme prvý kameň na bránu.

Teraz z hradu ideme doprava (ak stojíte oproti nemu). Prejdeme okolo niekoľkých nepriateľov a vylezieme na rímsu. Vyskočíme na stĺpy smerom k drakovi. Otvorte truhlicu a zhoďte reťaz. Ale nejdeme po nej, ale ideme ďalej k drakovi. Bežíme pozdĺž draka do miestnosti uzavretej runami. Cestou rozbijeme dračiu svätyňu (1 z 3). Vľavo môžete otvoriť rošt tak, aby bola krátka cesta. Druhá svätyňa bude oproti týmto dverám s runami (2 z 3). Vraciame sa k dverám s runami – zvončekmi. Jeden z nich je skrytý za mrežami. Hodíme tam červený kryštál a pomocou Atreusa ho vyhodíme do vzduchu. Druhé a tretie zvonenie nespôsobí problémy.

Otvárame bránu a spúšťame most hodom sekery. Napravo od mosta bude zelený havran (32 z 51). Čítame legendu na oltári a skáčeme cez útes. Na poschodí budú nepriatelia a posledný kľúč k bráne hradu. Neďaleko bude posledná dračia svätyňa (3 z 3). Vypustíme draka (2 z 3) a ideme do hradu. Cestou rozbijeme stenu "bazéna", aby sme otvorili truhlicu.

Do oltára vkladáme kamene a bojujeme s nepriateľmi. Vo vnútri hradu ideme doprava a nájdeme svätyňu (7 z 11). Naľavo od svätyne bude truhlica. Nad ním bude zelený havran (34 z 51). Vraciame sa ku vchodu a ideme doľava. Otvárame dvere a bojujeme s rytierom. Odsúvame trón a nájdeme zdroje, ktoré potrebujeme. Ideme hore tunelom za trónom. Na kraji otvorte truhlicu a podniknite silný runový útok – Prometheus Fire. Ideme na druhé poschodie zámku. Bude tam balkón s truhlicou.

Presuňte vetry na pravý zvon, aby ste ho nasadili. Potom doľava, aby sa neustále otáčal. Teraz musíme hodiť sekeru na pravý zvonec a dvakrát na ľavý, aby sme zasiahli obe runy. Do hrude vezmeme posledný Roh krvavého medu (3 z 3). Ideme ďalej a uzavrieme medzeru vpravo (13 z 18). Ideme dolu reťazou k portálu a ideme ku gnómom. Dostávame silný runový útok – Fire of Ares a splníme poslednú úlohu gnómov.

Pozrime sa na umiestnenie vyhliadkovej veže. Tu nám chýbala položka zo sady artefaktov Nose Figurines (7 z 9). Pomocou mechanizmu, ktorý odstraňuje hroty, vstávame. Schádzame po kábli smerom k veži. Bude tam svätostánok s legendou (9 z 11). Vylezte na červenú vežu. Bude truhlica a rytier. Zapálili sme ohnisko (5 z 8).

Plávame smerom k padlému drakovi Baldurovi. Cestou si zapálime ešte jeden kotlík (6 z 8). Neosvetlené ohniská sú z vody jasne viditeľné. Napravo od draka sú ďalšie dve veže.

Vyjdeme na pláž pred drakom a ideme do jaskyne, ideme hore. Už sme tu boli. Teraz si však môžete vziať poklad pod hlavu draka.

Preplávame k susednej veži a obplávame ju zozadu. Prejdeme okolo jaskyne a ideme hore. Poradíme si s rytierom a zapálime ohnisko (7 z 8).

Cestou k poslednej veži preplávame na ostrovček medzi nimi. Pristávame na pláži zo zadnej strany. Toto je základňa svetelných elfov. Cutter otvorí dvere truhlicou. Nalámeme kúsky dreva, za ktorými sa skrýva modrý kryštál a urobíme most. Nájdeme truhlicu s pečaťami. Ideme ďalej a zhodíme reťaz, ideme dole. Zatvorenie medzery (14 z 18). Otvorte bránu na boku. Dostaneme sa na koniec, otvoríme truhlicu a aktivujeme kryštál skrytý za kusmi dreva. Na vrchu bude priechod do truhlice. Modrý kryštál ťaháme zospodu po vytvorenom mostíku. Hniezdo bude v pravej vetve. Za kusmi dreva zhodíme reťaz. Prvá pečať je za hrudníkom vpravo. Teraz stúpame vyššie a nájdeme stúpanie hore a reťaz dole. Druhá pečať bude na stĺpiku vpredu. Ideme dolu reťazou a otvoríme bránu. Stúpame na samý vrchol a otvárame bránu. Bude tam truhlica s runovým volaním – Škodlivá veverička. Vedľa truhlice vezmeme kryštál a vložíme ho do hniezda. Zatvorenie medzery (15 z 18). Vraciame sa k truhlici, posledná pečať je na jednom zo stĺpov na boku. Na hrudi berieme symbol koncentrácie.

Plávame k poslednej veži. Pristávame na brehu napravo od veže. Tu bude veľký nepriateľ. Z toho dostávame slabý runový útok – Nemejská porážka. Oproti portálu vyberáme mapu pokladu – Ostrov svetla. Ideme hore, tam bude Sindri. Teraz ešte vyššie. Za veľkou bránou je Rada Valkýr. Tu budete musieť priniesť všetky prilby prijaté po ich víťazstve. Vraciame sa a stúpame na poslednú vežu. Vyberáme figúrku (8 z 9). Zapálime ohnisko (8 z 8) a získame očarenie, ktoré zníži poškodenie z útokov Valkyries.

Skúmame mapu a plávame doprava. Pred veľkými bránami bude ostrov - Storm Vault. Prejdeme bránou a nájdeme zarastenú truhlicu so slabým runovým útokom – Rage of the Titans. Teraz musíme uvoľniť mechanizmus, ktorý ovláda obrovské koleso. Koleso otáčame tak, aby ste mohli doplávať na pláž zozadu. Teraz zatvoríme bránu a plávame na prednú pláž. Naľavo letí okolo skaly zelený havran (35 z 51). Ak chcete otvoriť dvere runy, vrhnite sekeru na zvony. V hrudi podnikneme silný runový útok - Blade Storm.

Teraz pristávame na pláži naľavo od veľkej brány. Naštartujeme kolesá a otvoríme truhlice streľbou na červené kryštály. Úplne hore dostaneme úlohu od ducha – Hammerfall. Neďaleko, blízko dvoch truhlíc, bude posledný predmet zo série artefaktov All Aboard. A oproti portálu je mapa pokladu – Kapitánsky kľúč. Tu ideme dole a štartujeme druhé koleso. Po zhromaždení všetkých truhlíc otvoríme veľkú bránu, koleso sa nachádza v blízkosti ducha.

Plavíme sa do Veithurgardu. Prechádzame kusom zeme a nachádzame Brocka. Oproti nemu čítame legendu. Ideme ďalej a naľavo od brány nájdeme za dverami ukrytú truhlicu. Neďaleko je ďalší za kusmi dreva. Zaoberáme sa vlkmi a čítame legendu a nápis na stene. Vyjdeme na vodu a zostrelíme loď.

Naľavo bude socha Thora a napravo tretí drak. Kým pôjdeme k drakovi. Naľavo bude truhlica, napravo obelisk s legendou. Vedľa člna budú železné dvere. A na boku je mechanizmus na jej otváranie. Stiahneme reťaz a zmrazíme mechanizmus. Stúpame nahor a uzatvárame medzeru (16 z 18). Ideme vpred a pri zostupe berieme rohy (1 zo 6) zo sady „Rohy Veiturgardu“.

Stúpame po schodoch k drakovi, vyhýbajúc sa jeho útokom. Od draka ideme doľava, tam bude truhlica. Prvá pečať je za hrudníkom. Ak pôjdete od truhlice smerom k pobrežiu, môžete nájsť prvú dračiu svätyňu. Hneď za ním je druhá pečať z truhlice. Bežíme k drakovi a pred ním ideme doprava. Toto je druhá svätyňa. Priamo pod drakom budú drevené okná. V jednom z nich sedí zelený havran (36 z 51). Teraz ideme naľavo od draka, za krabicami bude mŕtvola rytiera, pri ktorej si vezmeme roh (2 zo 6). Ďalej ideme na stranu sôch. Na rozbitom moste berieme klaksón (3 zo 6). Cez most sa dostanete tak, že obídete zľava. Ideme k veľkému kameňu, kde sa modlia nepriatelia. Tu môžete obnoviť reťaz na výstup. Ideme do jaskyne, za kusmi dreva bude truhlica. Ďalej otvorte bránu vedúcu do truhlice. Napravo od tejto brány (vnútri) bude z truhlice tretia pečať. Dostaneme sa na druhú stranu mosta a vyhodíme fľašu do vzduchu. Naľavo od brány bude legenda, poklad (Hunter's Kingdom) a zelený havran (37 z 51). Vľavo na mechanizmy dávame runy podobné tým na dverách. Napravo za krabicami bude obrátená spodná runa. Horná runa leží oproti dverám, pred mostom.

Vnútri bude svätyňa (10 z 11). Naľavo bude klaksón (4 zo 6). Ideme okolo a v troskách nájdeme páku, ktorá umožňuje prístup k truhlici za mrežami. Ideme do vedľajšej miestnosti. z nej cez jaskyňu ideme von. Bude tam tretia dračia svätyňa. Ideme do predchádzajúcej miestnosti a potiahneme páku. Ideme dolu k vypustenému bazénu a vezmeme si klaksón (5 zo 6). Čítame legendu a vysporiadame sa s nepriateľmi pred veľkými dverami. V ďalšej miestnosti zatiahneme za páku a bojujeme s veľkým protivníkom. Ako odmenu dostaneme Heimdallov roh – vzácny talizman. Otvorte priechod a choďte do truhlice. Berieme slabý runový útok – Leviathan's Trail. Ideme dolu reťazou a oslobodíme posledného draka. Ideme na mólo a nájdeme posledný klaksón (6 zo 6) na moste, ktorý skáče cez poruchu.

Plávame k soche Thora. Pred sochou berieme kľučku – odmenu. Ak chcete sochu rozbiť, hoďte sekeru na tú časť sochy, kde sú reťaze. Nad sochou zostrelíme zeleného havrana (38 z 51). V jaskyni pod sochou berieme truhlicu. Plávame k duchu a odovzdávame úlohu

Muspelheim

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte prejsť piatimi miestami, na každom z nich dva testy. Potom bojujte s Valkýrou. Potom absolvujte ľubovoľné tri z piatich predchádzajúcich, ale tentoraz nie dva, ale jeden test pre arénu. Potom choďte hore, kde bola Valkyrie a bojujte s poslednými príšerami.

Niflheim

Opúšťame hlavnú budovu a bežíme do Sindri. Tu vám vysvetlí, čo robiť. Najprv musíte pozbierať nejaké Echoes of the Mists, aby ste otvorili priechod do pokladnice. Potom musíte nazbierať veľa Echoes of the Mists, aby ste otvorili všetky truhlice a uzavreli tri medzery. Lokality sú vždy náhodne generované, ale vždy ide o kruh s odbočkou k Valkýre. Aby sme sa nestratili, bežíme v kruhu a vraciame sa na začiatok. Nové brnenie pomôže v priechode, čím sa zvýši čas strávený v jedovatej hmle. Ak ich nebudete čerpať až do konca, potom môžete všetky zdroje, ktoré tu vypadnú, pokojne predať. To ušetrí veľa času. Otvorením všetkých truhlíc v pokladnici a uzavretím medzier získame trofej.

Po dokončení scény zabite všetkých nepriateľov a choďte vpred. Hneď ako budete môcť znova ovládať hrdinu, dobite všetkých nepriateľov a choďte k spadnutému stromu. Zoberte ho pomocou tlačidiel zobrazených na obrazovke a pokračujte vpred, kým nenarazíte na prekvapenie.

Vodný steed (vodný žrebec)

Počas tohto boja kôň niekedy vypľuje vodu do jednej z troch zón: ľavej, strednej alebo pravej. Budete môcť ľahko vidieť, ako nepriateľ mení smer a určiť oblasť, na ktorú sa zameriava. Hneď ako sa nakloní, rýchlo sa vzdiaľte z palebnej línie. Niekedy urobí úder pazúrmi. Predtým sa nakloní dozadu a zdvihne labku. Ak to uvidíte, rýchlo opustite postihnutú oblasť.

Akonáhle spôsobíte dostatočné poškodenie, bojová zóna sa zmení. Vylezte na nepriateľa a začnite na neho útočiť svojimi mečmi. Použite "X", aby ste sa vyhli jeho útokom (uvidíte, ako zdvihne labku, ktorou chce udrieť). Po niekoľkých úspešných útokoch sa bojisko opäť zmení. Vylezte na samotný vrchol a vrhnite sa naň so svojimi smrtiacimi mečmi. Keď sa chystá udrieť pazúrmi, použite „X“ na obídenie. Tentoraz bude pokračovať v záchvatoch dýchania vodou. Sledujte smer jeho hlavy, keď sa nakláňa a rýchlo sa presuňte do bezpečnej oblasti.

Keď mu spôsobíte dostatočné poškodenie, budete späť na pevnej zemi. Sledujte jeho vodné útoky, keď ho budete stále biť. Veľa bude používať aj pazúry, takže buďte opatrní. Dávajte pozor na jeho útoky a keď sa začne švihnúť, stlačte "R2", aby ste použili mágiu. Vďaka tomu budete na chvíľu nielen nezraniteľní, ale spôsobíte aj vážne škody nepriateľovi. Keď spôsobíte dostatočné poškodenie, stlačte tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke, aby ste bossa dokončili.

Mount Olympus

Prejdite na druhú stranu steny a vylezte na rímsu. Pred pokračovaním v ceste si vezmite červenú hruď. Prejdite popri stene na druhú stranu rímsy a tam zabite nepriateľov. Skočte na rímsu hore a vylezte po rebríku na stenu.

Zabite nepriateľov zhora a pomocou dvojskoku sa dostanete na rímsu v diaľke. Pred použitím háku vľavo skontrolujte podstavec, aby ste získali informácie. Keď sa dostanete na druhú stranu, zabite všetkých nepriateľov a pomocou dvojskoku skočte na stenu naľavo. Skočte na rímsu naľavo a presuňte sa po nej. Na samom konci stlačte "X" pre vytiahnutie. Potom skočte a chyťte sa viniča zhora.

Hneď ako vyleziete, choďte vpred, kým sa most nezrúti. Spustite sa a nájdite červenú truhlu a potom vylezte späť hore pomocou plošiny v ľavom dolnom rohu obrazovky. Použite Icarus Wings na prekročenie priepasti, potom prejdite pod oblúk a otvorte dvere.

Kentaur vás bude nasledovať hneď za vami. Zbavte sa ho rýchlo pomocou komba (štvorec, štvorec, trojuholník) na znehybnenie, ktoré funguje takmer na všetkých nepriateľov. Po zabití všetkých nepriateľov nájdite a preskúmajte podstavec v strede miestnosti. Potom použite páku na ľavej strane miestnosti. Rýchlo prebehnite na pravú stranu a vylezte po rebríku, aby ste sa dostali na nedávno presunutú plošinu. Dostaňte sa naň skôr, než sa vráti do pôvodnej polohy. Preskočte cez priepasť a nájdite červenú truhlicu. Nachádza sa tam aj prvý bod uloženia. Choďte doľava a otvorte bránu.

Vodný steed (vodný žrebec)

Stlačením tlačidiel, ktoré sa objavia, sa dostanete do poľa Gaia. Presuňte sa bližšie k žrebcovi a začnite útok. Tentoraz použije dva typy úderov pazúrmi. Ak sa dostanete dostatočne blízko, zasiahne tri zásahy na obe strany - stačí sa vrátiť, aby ste sa im vyhli. Urobí aj trojité kombo úderov, ktoré pokrývajú takmer celé bojisko. Prvým dvom zásahom v jeho kombinácii sa dá celkom ľahko vyhnúť, zatiaľ čo tretí je o niečo ťažší. Môžete ísť doprava a dúfať, že vás len tak nezasiahne, alebo môžete použiť magický útok a stať sa na chvíľu nezraniteľnou. Niekedy sa trochu pohne dozadu a urobí dlhé údery všetkými pazúrmi. Akonáhle uvidíte, že sa pripravuje na vykonanie tohto útoku, bežte úplne dole na obrazovku a počkajte, kým neskončí s besnením.

Keď mu spôsobíte dostatočné poškodenie, stlačte tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke, a náš hrdina si odtrhne špičku jedného zo svojich pazúrov. Potom bude boj pokračovať a k úderom nepriateľa sa pridá vodné dýchanie. Pokračujte v boji a akonáhle spôsobíte dostatočné poškodenie, stlačte tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke. Potom otvorí trup. Utekajte späť a doľava, aby ste zdvihli predtým odtrhnutý kus pazúra. Hoď to na šéfa.

Vylezte na stenu a skočte do Gaie. Kráčajte vpred a urobte si cestu cez tesný priechod. Choďte do ďalekej zóny a vylezte hore po viniči. Nasledujte cestu a preskočte medzeru na druhom konci.

Srdce Gaie

Vylezte na stenu napravo a nájdite Zeusovho orla. Skočte dole a chyťte sa steny napravo pomocou „R1“ (nájdite svietiacu bodku). Posuňte blok doľava a otočte ho o 180 stupňov pomocou pravej palice. Potom ho presuňte do diery v ľavej časti miestnosti. Teraz vylezte hore po viniči naľavo a pokračujte nahor.

Zabite všetkých nepriateľov zhora a pokračujte po ceste. Na konci cesty sa chyťte viniča a preskočte cez roklinu na druhú stranu. Pomocou tlačidla „R1“ vyskočte na ďalšiu cestu viniča a zabite všetkých nepriateľov, než sa budete ďalej plaziť. Keď sa nemôžete stále pohybovať hore, vyskočte a znova použite „R1“. Dostaňte sa úplne hore a začnite duel.

Poseidon (Poseidon)

Vaším cieľom je zaútočiť na pazúry držiace Gaiu na ľavej a pravej strane. Keď sa Poseidon presunie na ľavú alebo pravú stranu obrazovky, pripravuje sa zasiahnuť pazúrom na opačnú stranu zóny. Na zemi uvidíte aj malé modré záblesky. Informujú vás o hroziacom elektrickom útoku. Vzdiaľte sa od bleskov na zemi, aby ste predišli poškodeniu. Keď sú oba pazúry preč, Gaia chytí Poseidona a povie vám, aby ste ju vzali za ruku. Použite "R1" na splnenie jej požiadavky a priblížte sa o niečo bližšie k Bohu.

Keď opäť získate kontrolu nad hrdinom, ignorujte vinič napravo a bežte zaútočiť na Poseidona. Niekedy ho udrie, zablokuje. Keď švihne trojzubec, choďte späť, preč od Poseidona, aby ste sa vyhli zásahu. Drž sa ďalej od trojzubca, kým je v Gaii, pretože vysiela elektrické impulzy.

Len čo Poseidon lapá po dychu a na obrazovke sa objaví zodpovedajúca výzva, bežte doprava a vylezte hore po viniče. Stlačte tlačidlá, ktoré sa objavia a otvoríte jeho slabé miesto.

Táto fáza boja bude podobná tej úplnej prvej, s tým rozdielom, že útoky elektrinou prídu v troch vlnách a nie v jednej, ako tomu bolo doteraz. Stlačte tlačidlá, ktoré sa objavia, a sledujte scénu. Potom znova stlačte tlačidlá, ktoré sa zobrazia na obrazovke, a sledujte ďalšiu scénu.

Keď získate kontrolu nad hrdinom, choďte doľava k bodu uloženia. Potom nasleduj ruku Gaie.

Rieka Styx

Pohybujte sa po rieke a pomaly strácate svoje božské sily.

Ríša Hádes

Nasledujte cestu, kým sa nezačne cutscéna. Keď získate kontrolu, odbočte doľava a preskúmajte podstavec. Choďte vpred a použite "R1" na prekonanie rokliny. Urobte malý skok a skočte dole na rímsu, kde nájdete dve červené truhlice. Choďte po rímse doprava a nájdite prvé Gorgon's Eye.Choďte do stredu a vylezte na lianu.

Prejdite mostom napravo a nájdite bránu Hyperion. Vráťte sa a prejdite cez ďalší most, aby ste dosiahli bod uloženia. Naľavo od nej nájdite bod, za ktorý sa môžete zavesiť a pomocou neho sa dostanete na druhú stranu. Zabite nepriateľov a otvorte štyri červené truhlice. Vráťte sa a choďte po ceste doprava.

Keď sa dostanete do boja, môžete svoju novú schopnosť používať koľko chcete (dočasne budete mať neobmedzenú zásobu mágie). Ak chcete, môžete študovať černice na dverách. Potom skočte a chyťte sa lana v pravej hornej časti obrazovky. Tri ťažké údery budú stačiť na zabitie nepriateľov, ktorých stretnete. Keď budete na druhej strane, skočte dole a preskúmajte lesklú bodku blízko konca lana. Choďte vpred a skočte dole.

V diaľke nájdite dve červené truhlice a vráťte sa preskúmať žiariacu bodku. Keď ste vo vnútri, postupujte podľa pokynov a vystúpte. Potom rýchlo prebehnite do stredu a pomocou Phalanx sa zbavte menších nepriateľov. Ak budete nasledovať stopy na zabitie gorgony, získajte jej hlavu a nejaké nové informácie.

Keď sa postaráte o všetkých nepriateľov, otvorte dvere naľavo a choďte po ceste. Keď sa dostanete do malej rokliny, skočte dole a vráťte sa späť. Nájdete tam dve červené truhlice. Pokračujte v ceste. Potom, čo preskočíte rieku, nastane malá scéna.

Použite zlomený stĺp v blízkosti, aby ste sa dostali na vyššie miesto. Skočte na plošinu a uvidíte, čo sa stane. Vráťte sa a počkajte, kým sa plošina opäť zdvihne. Teraz na ňu skočte, rýchlo sa rozbehnite doprava a skočte na rímsu napravo. Choďte do malej miestnosti a v rohu chyťte černicu. Presuňte ho na malú voľnú plochu a zatlačte nadol.

Skočte za ňou a presuňte sa na druhú stranu oblasti. Umiestnite ju blízko klietky Cerberus, aby ste ju zapálili. Vráťte sa na zostupnú plošinu a postavte sa na ňu, kým neklesne na samé dno. Rýchlo bežte smerom k horiacim ostružinám a použite Icarus Wings nad dymom, aby ste vyleteli do malej oblasti, ktorá sa otvorila po spustení plošiny. Potiahnutím páky uvoľníte Cerberus.

Útočte na monštrum, kým sa na obrazovke neobjavia výzvy. Postupujte podľa pokynov a jazdite na príšere. Jazdite na ňom smerom k mužskému telu. Použite oheň na zapálenie černíc. Preskúmajte telo a nájdite Apolónov luk. Môžete použiť jeho nabité útoky na zapálenie ostružín. Choďte na pravú stranu oblasti a zamierte na ostružiny zhora. Zastreľte ho s nabitým nábojom a otvorí sa nová cesta. Presuňte fajčiarske ostružiny, ktoré ste použili predtým, doľava a použite Icarus Wings, aby ste sa dostali do nového priechodu. Nájdete tam červenú truhlicu a Fénixove pierko.

Vráťte sa cez rieku a zničte ostružiny, aby ste našli záchranný bod. Sledujte cestu a dávajte pozor na pravú stranu. Zničte ostružiny medzi truhlicami a nájdite Minotaurov roh. Skočte na rímsu naľavo a choďte po ceste. Útok "L1+kruh" je veľmi dobrý na zničenie Harpyje. Keď budú všetci zabití, choďte doprava.

Použite Icarus Wings na skĺznutie na ďalšiu plošinu, chyťte sa steny a prejdite doprava. Na konci vylezte na stenu a potom skočte na rímsu naľavo. Potom sa posuňte nahor a doľava. Preskočte cez vodopád a na konci cesty zoberte Gorgon's Eye.Vráťte sa doprava a pokračujte po rímse až na úplný koniec.

Vykonajte dvojitý skok, aby ste dosiahli vinič a dostali sa na druhú stranu. Skočte dole, dvojskokom sa dostanete k viniču na stĺpe a vylezte hore.

Sudcovia podsvetia

Použite hákové body, aby ste sa dostali na hlavnú platformu. Nájdite miesto na záchranu v blízkosti bazéna s vodou. Prejdite do ľavej dolnej časti obrazovky a nájdite blikajúcu bodku. Pozrite si to a získajte Ďalšie informácie. Prejdite na zobrazený podstavec a preskúmajte ho. Po každej výzve si preštudujte knihu a začnite s ďalšou.

Test 1 - Zabite všetkých nepriateľov, bude to chvíľu trvať.

Skúška 2 - Zabite duše skôr, ako sa dostanú k trblietavej bráne.

Test 3 – Zničte všetko.

Potom sa brána otvorí. Predtým, ako pôjdete ďalej, preskúmajte oblasť naľavo a preskočte cez štrbinu na rímsu. Choďte doľava a získajte dve červené truhlice a Gorgon Eye. Vráťte sa a preskúmajte trblietavú bodku (tú, ktorú ste študovali predtým), aby ste našli prestrihovú scénu. Ak chcete, uložte a prejdite bránou do portálu.

Preskúmajte podstavec napravo od portálu. Choďte trochu viac doprava a kĺzte cez roklinu. Pokračujte a použite nabité výstrely na odpálenie sudov, keď k vám ide minotaurus. Hneď ako vyjdete z tunela, odbočte doprava a vstúpte do portálu. Skontrolujte kus papiera na zemi, otvorte truhlicu pomocou Minotaur Horn a potiahnite páku. Vráťte sa cez portál. Kráčajte vpred a kĺzte cez roklinu k červenej truhlici. Skočte doľava cez medzeru a sledujte cestu, kým sa nezačne cutscéna.

Uchopte lano a prejdite na druhú stranu. Napravo sa skĺznite dolu viničom a pokračujte po ceste. Preskúmajte list pri vode a pokračujte v ceste. Pretlačte sa do východu napravo a choďte po ceste na druhej strane. Nepriatelia svietiaci na modro vybuchnú, keď ich zabijete, takže buďte opatrní. Pred prechodom cez úzky most vezmite naľavo červenú truhlicu.

Nasledujte cestu a zabite nepriateľov na ďalšom moste. Keď je cesta otvorená, pozerajte sa trochu doprava na zem. Tam uvidíte poznámku. Streľte do černice, aby ste ju zapálili. Použite svoje krídla nad ňou a lette vyššie. Na ďalšej plošine zabite dvoch nepriateľov. Potiahnite páku a veľmi rýchlo sa rozbehnite doľava a dvojskokom vyskočte na drevenú plošinu.

Chyťte černicu a pretiahnite ju na drevenú plošinu, po ktorej ste prišli (presnejšie na miesto, kde bola). Spustite sa doprava a choďte opäť hore na plošinu. Keď ste na vrchole, pretiahnite ostružinu na plošinu a zvezte sa po nej dole. Zabite nepriateľov a pretiahnite ostružiny tam, kde ste vzlietli na stúpavom prúde. Zatlačte ostružinu nadol, aby ste zvýšili silu stúpavého prúdu.

Skočte dole a jazdite po prúde hore, kým sa nedostanete na plošinu. Zostaňte na ňom, kým sa nezosunie. Keď sa plošina zastaví, vylezte na ňu a otvorte dvere na stene. Nájdete červenú truhlicu, Phoenix Feather a získate úspech. Vyjdite von a pomocou krídel vylezte až na vrchol. Tu idete do dverí.

Nasledujte cestu a na rozdvojke odbočte doprava, aby ste našli červenú truhlicu. Vráťte sa na rozdvojku a choďte doľava, tam nájdete podstavec. Nasledujte cestu a zabite všetkých nepriateľov. Skočte a kĺzte na rímsu nižšie. Skočte dole po rímse.

Forge

Choďte hore schodmi a sledujte scénu. Hneď ako získate kontrolu, choďte priamo k bodu uloženia. Potiahnutím spínača v blízkosti otvorte bránu. Vráťte sa a prejdite novootvorenou bránou. Nasledujte cestu a pomocou páky posuňte dvere. Keď sa otvorí cesta doprava, zastavte rotáciu a choďte tam. Zabite pekelníkov a vezmite si dve červené truhlice – ľavú môžete ľahko minúť. Vráťte sa a otočte dvere tak, aby boli vpredu a v diaľke bolo vidieť ostružiny. Zničte ostružinu a choďte po ceste.

Po scéne zabite všetkých nepriateľov. Skočte dole a prejdite na druhú stranu. Nasledujte cestu doprava a zničte ostružiny na dverách. Otvorte dvere, keď sa vysporiadate s Cerberusom. Zabite všetkých nepriateľov. Po boji nájdite poznámku naľavo a prejdite dverami.

Hádesov palác

Na ľavej strane je uložený bod. Kúsok ďalej naľavo hneď za ňou nájdete červenú truhlicu a trblietavú bodku. Zamierte na pravú stranu miestnosti a nájdite malý priechod, na konci ktorého je pohyblivý predmet. Chyťte ho a pretiahnite ho späť úplne ku volantu na ľavej strane centrálnej miestnosti. Použite koleso a nahraďte predmet tak, aby sa brána nemohla zavrieť. Vylezte na druhú úroveň a uchopte dve biele truhlice a potom pokračujte cez novootvorenú bránu.

Zabite všetkých nepriateľov v tejto oblasti a potom choďte hore po plošine napravo. Nasledujte cestu do ďalšej miestnosti. Choďte doprava a späť, aby ste našli biele a červené truhlice. Vráťte sa a choďte doľava. Na konci miestnosti nájdete rebrík. Vylezte naň a pozrite sa doprava. Tam nájdete Fénixovo pierko. Vráťte sa dozadu a chyťte sa dvoch červených truhlíc, než skočíte dole. Vráťte sa na vidlicu a otočte pákou.

Po prečítaní informácií na podstavci stlačte „R1“, aby ste zhodili dva rebríky. Vyrovnajte sa s nepriateľmi, ktorí sa objavia. Vylezte hore po rebríku, ktorý sa objaví na ľavej strane oblasti, a keď ste na vrchole, zamierte doprava a nájdite páku. Potiahni to. Choďte doprava a tam otvorte bránu.

Vystúpte a uchopte kamene, ktoré ste predtým použili na zastavenie kolesa. Presuňte ich k výťahu, ktorým ste práve zliezli. Pomocou páky vylezte späť. Nasuňte kamene na koleso a potom skočte do diery so schodmi. Vráťte sa k páke a otočte ju, aby ste otvorili náruč sochy. Rýchlo sa vráťte hore ľavým schodiskom a použite koleso. Zasuňte kamene pod koleso, aby ste ho zaistili. Vráťte sa dole a znova otočte páku, aby ste otvorili ruky. Tentoraz vybehnite k správnym schodom a pomocou kolesa pripravte ruky sochy. Vráťte sa na podstavec a stlačte "R1".

Po konverzácii buďte pripravení stlačiť správne tlačidlá. Pre tohto bossa je najvhodnejšia taktika hit-and-run. Keď vylezie, Hades skočí dole a vytvorí rázovú vlnu. Len to preskočte. Široké údery bude robiť aj mečmi v horizontálnej rovine. Tiež ich treba len preskočiť. Keď sa na obrazovke objavia výzvy, stlačte príslušné tlačidlá.

Keď je mäso odtrhnuté od Háda, rýchlo naň zaútočte, aby ste mu zabránili vrátiť sa späť k šéfovi. Po zabití jeho mäsa Hades použije špeciálny útok. Poškodenie bude spôsobené iba v tmavých oblastiach, ale vždy tam bude malý bod svetla. Zostaňte na ňom a útok nepriateľa vás nezasiahne. Útočte na neho a po ďalších požiadavkách na stlačenie určitých tlačidiel zabite jeho pohybujúce sa mäso. Tentoraz ho čaká ďalší útok. Zloží svoje meče a začne ich strieľať zo zeme. Stačí behať po aréne a útok vás nezasiahne. Vyvolá aj prízračných Cerberov, ktorí po jednom útoku na vás zmiznú. Po ďalšom stlačení tlačidiel, ktoré sa objavia na obrazovke, dostanete Claws of Hades.

Zabite nepriateľov, ktorí sa objavia. Keď sa objaví veľký nepriateľ, porazte ho tiež. Potom sa cez rieku objaví záchranný bod. Skočte do rieky a použite „námestie“ na ponor. Nižšie nájdete Hadeho prilbu. Choďte s prúdom. Vyplávajte na hladinu a bojujte s nepriateľmi. Potom skočte do vody na druhej strane plošiny. Prejdite tunelom na druhú stranu a vyplávajte na hladinu. páku a opäť sa vráťte do vody.Preplávajte bránou, na konci tunela vás čaká scéna.

Forge

Nasledujte cestu doprava a zabíjajte nepriateľov, keď sa dostanete do okrúhlej miestnosti. Otočte dvere tak, aby sa otvárali do diaľky, a prejdite nimi. Keď budete sledovať cestu, všimnete si aktívnu bránu Hyperion. Prejdite týmito bránami.

Mesto Olimpia

Poznámka: Keď bojujete pri veľkej zlatej bráne, môžete použiť Claws of Hades a stlačiť „L1+kruh“. Týmto spôsobom získate veľa duší a zvýšite úroveň komba. Ak to dokážete dostatočne dlho bez toho, aby ste zabili nepriateľa, ktorý privolal psov, môžete získať trofej „Hit Man“. To môže vyžadovať trochu cviku a pomerne vysokú úroveň obtiažnosti, aby nepriatelia neumierali tak rýchlo (Titan alebo vyšší je v poriadku).

Nasledujte cestu a sledujte scénu. Zamierte doprava a urobte si cestu cez vinič, ktorý viaže jej predlaktie a ruku. Pokračujte a preskúmajte palec, aby ste dostali ruku z okraja. Preskúmajte dvere a zabite všetkých nepriateľov, ktorí sa objavia. Potom prejdite dverami.

Urobte, čo hra požaduje, a použite harpyu na cestu do ďalšej oblasti. Po odbočení, keď uvidíte ďalšie harpye, skočte dole a naľavo si vezmite červenú truhlicu. Opäť vylezte hore a pomocou harpyí sa dostanete na druhú stranu. Keď ste tam, počkajte, kým sa harpye znova objavia. S pomocou harpyí sa dostaňte na rímsu napravo a vezmite si červenú truhlicu, Gorgon Eye a Minotaur Horn. Skočte späť a choďte po ceste k bodu uloženia.

Pokračujte v chôdzi, kým nenastane scéna. Preskočte cez štrbinu a zlikvidujte všetkých nepriateľov. Choďte doľava a objaví sa kentaur. Choďte doľava na plošinu a použite balistu. Keď sa vysporiadate s Chimérou, použite balistu a načasujte ju tak, aby projektil zasiahol Heliosa lietajúceho vo svojom voze.

Vráťte sa po plošine a prejdite cez veľkú roklinu pomocou harpyjí. Po zabití všetkých nepriateľov otvorte bránu napravo a pozrite sa doľava, kde nájdete červenú truhlicu. Zabíjajte nepriateľov za pochodu a na rozdvojke odbočte doľava, aby ste získali ďalšiu červenú truhlicu. Prejdite cez most a vylezte hore po schodoch. Choďte po stene, kým sa nedostanete k Heliosu.

Keď sa vytvorí falanga, počkajte, kým sa zlobr nesplodí. Zaútočte na neho a pomocou navrhovaného tlačidla sa k nemu prisadnite. Použite jeho silné údery na prelomenie falangy. Keď sú všetci nepriatelia porazení, zamierte smerom k Heliosu. Zobrazia sa tlačidlá, ktoré treba stlačiť, a spustí sa prestrihová scéna. Pomocou pravého joysticku môžete ovládať pravú ruku Kratosa. Vašou úlohou je zakryť zdroj svetla, aby ste sa pohli vpred. Párkrát ho udrel do hlavy a začne sa ďalšia scéna. Postupujte podľa príkazov na obrazovke a získajte vedúceho Heliosu. Použite svojho nového kamaráta na skenovanie oblasti napravo, aby ste našli Helios Shield, potom sa otočte a hľadajte za rohom truhlicu Minotaur Horn. Choďte späť a použite hlavu na stenu v diaľke. Akonáhle bude dostatočná časť steny otvorená, zmení sa na dvere a môžete nimi prejsť. Zamierte po temnej ceste.

Cesta Eosu

Nasledujte stenu naľavo a nájdite Gorgon Eye. Nasledujte cestu k bodu uloženia a podstavcu a potom pokračujte v ceste. Prejdite tmou, kým sa neobjaví modré pole. Zabite všetky harpyje, potom choďte doľava a použite hlavu Hélia, aby ste našli inú cestu. Pokračujte ďalej.

Na konci chodby nelezte na lano. Skočte z útesu a nájdite červenú truhlicu a Fénixovo pierko. Vráťte sa hore a chyťte sa lana. Prejdite na druhú stranu a skočte z lana. Potom vylezte zhora na útes. Nasledujte cestu. Keď sa dostanete do priestrannej oblasti, začne scéna.

Použite harpyu na prelet nad roklinou. Prejdite cez most a dvakrát skočte cez medzeru napravo, aby ste našli dve červené truhlice. Vráťte sa a pokračujte do rokliny vpredu, ale nepreskakujte ju. Skočte dole a nájdite červenú truhlicu. Vylezte na lianu neďaleko a bojujte s dvojicou duchov. Ak s nimi máte problémy, môžete skočiť na predchádzajúcu plošinu a zabiť ich nabitými strelami z luku Apolla. Pokračujte v ceste. Keď dosiahnete dve truhlice, použite hlavu Hélia na odstránenie steny napravo a nájdite Gorgon Eye.

Choďte doľava a zabite nepriateľov na moste. Na konci mosta zabočte doľava a chyťte Fénixovo pierko (neuvidíte truhlicu, ale obrazovka vás vyzve, aby ste stlačili tlačidlo „R1“). Vyjdite po plošine a vráťte sa späť a naľavo od reťaze. Použite hlavu Hélia na nájdenie červenej truhlice. Choďte úplne doprava a nájdite ďalšiu červenú truhlicu. Použite záchranný bod, potom vyskočte a použite krídla, kým budete nad stúpavým prúdom.

Reťazec rovnováhy

Počas letu sa vyhýbajte lietajúcim objektom. Len sa posuňte hore po plošinách. Keď sa dostanete na plošinu tesne za padajúcou skalnou stenou, použite hlavu Hélia a nájdite truhlicu s Fénixovým perom. Pokračujte ďalej a postupujte podľa príkazov na obrazovke, aby ste sa dostali z tohto miesta.

The Caverns

Zamierte do pravého dolného rohu a pomocou hlavy Hélia nájdite truhlicu s Minotaurom rohom. Zničte ostružiny výstrelom z luku. Po scénke použite nový hák, aby ste sa dostali na vyvýšenú plošinu. Akonáhle ste na vrchole novej krabice, môžete černice znova zničiť. Zabíjajte nepriateľov, kým sa krabica pohybuje. Keď sa objaví Minotaurus, musíme mu zabrániť, aby zlomil reťaz.

Preskočte do ďalšej krabice a stretnite sa s Hermesom. Použite bod háku v blízkosti, aby ste sa dostali k reťazi. Vylezte až na úplný koniec.

Plameň Olympu

Nájdite bod uloženia vpravo. Preskúmajte plamene v strede zóny. Použite hlavu Heliosa na každý z podstavcov, aby ste odhalili nejaké kresby a informácie. Zamierte k reťazi oproti tej, z ktorej ste prišli a preskúmajte stenu s hlavou Hélia. To vás zavedie do tajnej miestnosti s tromi červenými truhlicami a Gorgon Eye. Zamierte na miesto uloženia a nasledujte Hermesa.

Po Hermesových skokoch vyjdite hore schodmi. Nájdete tam dve červené truhlice a podstavec. Po preštudovaní sa vráťte a vzneste sa na krídlach k Hermesovi. Držte sa steny a choďte dole.

Olympská citadela

V tejto zóne je veľa miest, kde môžete okamžite zomrieť. Len pokračuj. Keď pristanete, vyjdite cez dvere v ľavej hornej časti oblasti a presuňte sa cez ďalšiu roklinu. Skočte na útes vyššie a ocitnite sa na mieste, kde ste boli predtým. Zaútočte na Hermesa ľahkými kombinovanými útokmi, kým sa nezačne cutscéna. Postupujte podľa príkazov na obrazovke a získajte Boots of Hermes. Choďte na vzdialený koniec miestnosti a preskúmajte oblasť za hlavou sochy. Tam nájdete Hermesovu mincu.

Zamierte po drevenej konštrukcii na miesto uloženia. Prejdite cez steny, aby ste sa dostali k červeno-bielym truhličkám. Keď ste vonku, hľadajte v spodnej časti obrazovky červenú truhlicu. Prejdite cez most a vezmite si ďalšiu truhlicu. Vybehnite hore po drevenej konštrukcii a potom cez stenu. Použite hlavu Hélia v dolnom rohu a nájdite Fénixovo pierko. V susednej miestnosti vylezte na stenu pri soche.

Choďte von a vylezte na stenu. Skočte a presuňte sa smerom k hrudi v pravom hornom rohu obrazovky. Nasledujte cestu a zabite všetkých nepriateľov. Akonáhle sú všetci mŕtvi, zamierte doľava, aby ste našli červenú truhlicu a Minotaur Horn. Vráťte sa a prejdite dverami, ktoré vám hra ukáže.

Plamene Olympu

Nájdite bod uloženia vľavo. Zamierte doprava a nájdite dve červené truhlice. Pokračujte doprava a vojdite do chodby. Zabite všetkých a pokračujte. Predtým, ako pôjdete hore schodmi, vezmite si červenú truhlicu. Otvorte bránu dopredu.

Choďte doľava a nájdite červenú truhlu. Použite prúd vzduchu trochu ďalej doľava a nájdite ďalšiu červenú hruď a Fénixove pierko na oboch stranách prúdu vzduchu. Keď všetko vezmete, zamierte na pravú stranu miestnosti. Aj tam použite stúpavý prúd, aby ste sa dostali k červenej truhlici. Preskočte na druhú stranu potoka a potom na ďalšiu plošinu. Pomocou pák otáčajte bloky zospodu. Je potrebné zabezpečiť, aby bol meč správne zložený, jeho rukoväť smerovala doľava a hrot čepele doprava. Keď skončíte s touto malou hádankou, skočte dole.

Pozrite si informácie na podstavci a potom sa pripravte na stlačenie tlačidiel, ktoré sa zobrazia na obrazovke. Ak urobíte všetko správne, začne scéna. Potiahnite páku. Ak chcete, uložte si a choďte hore po nových schodoch.

Uchopte páku a potiahnite ju až na doraz. Prejdite otvorenými dverami a pokračujte v ceste, pričom cestou zabíjajte nepriateľov. Choďte dolu schodmi a použite hlavu Hélia na základňu, aby ste našli truhlicu obsahujúcu Gorgon Eye. Pred pokračovaním chodbou sa uložte.

Fórum

Zabíjajte nepriateľov, ktorí sa objavia, kým sa neobjaví Hercules.

Herkules (Herkules)

Hneď ako sa objaví Herkules, zabíjajte slabých nepriateľov, dávajte si však pozor na miesto, kde stojí. Keď na vás zaútočí, rýchlo stlačte „kruh“, aby ste vrátili schopnosť ovládať Kratosa. Potom ho zatlačte na jednu z tŕnistých sôch. Urobte to dvakrát. Potom už len používajte taktiku hit-and-run, kým vás neoslepí. Vybehnite a postupujte podľa príkazov, ktoré sa objavia na obrazovke.

Keď už budete vo vode, ponorte sa a nájdite Herkulovu ramennú stráž. Vyjdite z vody a choďte po ceste. Zabite všetkých nepriateľov a potom použite Cestus na rozbitie ónyxu. Potiahnite páku. Opäť použite Cestus, ale tentoraz na rozbitie falangy. Potom sa vráťte späť do vody a vyjdite cez podvodný tunel. Keď vyjdete z vody, zamierte dolu po obrazovke a nájdite červenú truhlicu a Minotaur Horn.

Poseidonova komora

Zabite všetkých nepriateľov a použite koliesko v ľavej hornej časti obrazovky. Prejdite bránou napravo a nájdite záchranný bod. Odbočte doprava a pohovorte si s Poseidonovou dámou. Nasledujte cestu do miestnosti plnej portálov. Tu nemôžete skočiť do vody. Vleťte do portálu napravo a hneď ako vyjdete na druhej strane, zamierte doľava a skočte smerom k útesu.Potiahnite páku.

Skočte dole a otvorte dve červené truhlice. Nezabíjajte psov. Chyťte ich pomocou „kruhu“ a vhoďte ich do portálu napravo, čím spustíte plošinu pred vami. Len čo sa na plošinu hodia štyria psi, prejdite ňou sami a zamierte k portálu v diaľke.

Keď opäť získate kontrolu, pozrite sa do diaľky a nájdite tam list a červenú truhlicu. Zamierte na pravú stranu portálu a nájdite tam Poseidonovu lastúru a Gorgonské oko. Vráťte sa portálom. Teraz zabite psov. Keď dáma spadne, chytte ryby a zoberte ju. Zabite novoobjavených psov a stlačte tlačidlo, ktoré sa zobrazí na obrazovke.

Vráťte sa cez portál a zabite nových nepriateľov. Pre viac ťažká úroveňťažkosti, ktoré vám môžu spôsobiť veľa problémov. Väčšina ľahká cesta vytiahnite ich von – vráťte sa portálom a skočte na rímsu naľavo, na ktorej je páka. Odtiaľ sa dajú ľahko strieľať lukom. V každom prípade, keď sa s nimi vysporiadate, prejdite dverami a vyraďte vojakov so štítmi. Použite trikrát tlačidlo na stope vedľa dámy a potom otvorte bránu na ľavej ceste. Zabite tam všetkých nepriateľov a použite koleso. Prejdite okolo bodu uloženia a do novootvorených dverí pre prestrihovú scénu.

Preskúmajte miesto priamo pred sochou a nájdite poznámku. Pozrite sa na ľavú stranu miestnosti, použite hlavu Helios a nájdite truhlicu s Fénixovým pierkom. Nasledujte cestu doľava a vyjdite von. Skontrolujte mŕtve telá a zamierte k páke vzadu.

Horné záhrady

Počas pohybu plošiny potiahnite páku a potom preskočte na ďalšiu. Na ňom urobte to isté a preskočte na ďalšiu plošinu. Dvakrát otočte pákou a preskočte do novej oblasti. Otvorte dvere, tam nájdete záchranný bod.

Afroditina komnata

Vyjdite po schodoch a odbočte doprava, aby ste v kúte našli Minotaurov roh. Choďte doľava a nájdite dve červené truhlice. Vylezte na posteľ v strede miestnosti. Vyberte „áno“ a spustí sa minihra, v ktorej musíte stláčať tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke. Potom sa Afrodita otvorí späť Hafaistovi. Zamierte na obe strany postele a skočte do malej rokliny, aby ste našli tajný útes. Tam nájdete Afroditin podväzok.Vráťte sa hore a prejdite portálom.

Skočte dole a uložte si hru predtým, ako prejdete novootvoreným priechodom naľavo od Haphaestusa. Presuňte sa pozdĺž ľavej steny a nájdite Gorgon Eye a potom pokračujte hore.

Tartarus

Preskúmajte podstavec priamo pred vami a potom sa vydajte po ceste doprava. Než budete pokračovať ďalej, zoberte Phoenix Feater na pravej strane cesty. Zabite nepriateľov, ktorí sa objavia, a zoberte červenú truhlicu naľavo. Pomocou skál vylezte zhora na útes - nájdete tam bielu truhlicu. Choďte hore schodmi.

Brány Tisiphone

Zabite chiméru, ktorá sa objaví. Nájdite bielu truhlicu na pravej strane miestnosti. Choďte do ľavého rohu a potiahnite reťaz úplne. Choďte trochu a zatlačte na najbližšiu krabicu. Skočte na druhý útes a presuňte sa doľava, aby ste našli červenú truhlicu. Skočte dole a zamierte smerom k pravej reťazi. Potiahnite ju a pritlačte najbližšiu prepravku k stene. Teraz sa vráťte doľava a skočte na druhú rímsu, kde uvidíte harpyu. Použite ho, aby ste sa dostali do správnych blokov. Vylezte na pár blokov a potom na trblietavú bodku naľavo. Zatlačte blok.

Dvojskokom sa dostanete na útes naľavo. Tam nájdete ďalšiu červenú truhlicu, potom sa vráťte a pomocou harpye prejdite na druhú stranu a dostaňte sa na plošinu napravo. Zatlačte na tento blok, potom skočte doprava a nájdite rímsu s truhlicou so žeriavom a Gorgon Eye. Skočte späť a zamierte na vrchol steny z blokov. Použite predmet. Naľavo od bodu uloženia vpredu nájdete Fénixovo pierko.

Jama Tartarus

Choďte vpred a vysporiadajte sa s nepriateľmi, ktorí sa objavia. Predtým, ako sa vydáte na cestu doľava, skontrolujte podstavec. Nasledujte cestu a pomocou krídel prejdite cez roklinu. Keď pristanete, odbočte doprava a nájdite Minotaur Horn. Kráčajte po ceste a použite tlačidlo „R1“ na blikajúcej bodke, začne sa scéna.

Cronos (Kronos)

Použite "kruh", aby ste sa vymanili z jeho zovretia a nabite hlavu Heliosu. Keď Kronos nakloní hlavu k vám, zapáľte blesk a oslepte ho. Postupujte podľa pokynov na obrazovke, aby ste sa dostali na jeho ruku. Objavia sa nepriatelia - zabite ich. Potom kamera zmizne. Plazte sa cez otvorený priestor.

Zaútočte a rozbite obrí "pupienok" nad vami. Opäť budete na zemi a budete sa musieť vysporiadať s ďalšou kopou nepriateľov. Keď Kronos chytí okraj, udrite ho do prstov. Keď zničíte jeho necht, hra vás požiada, aby ste stlačili určité tlačidlá.

Keď Kronos zdvihne ruku, budete môcť vidieť tieň na zemi. Nestúpajte na tieň, neriskujte, že vás úder obra rozbije na zem. Kým je jeho ruka stále na zemi, skočte mu na prst a chyťte sa. Zabite nepriateľov hore a nabite hlavu Helios, aby ste ho znova oslepili. Postupujte podľa pokynov na obrazovke.

Vylezte na stenu a pomocou háku sa dostanete na rímsu. Zabite tam všetkých nepriateľov a potom otvorte dvere. Použite Cestus na rozbitie modrého kryštálu. Než stihnete urobiť čokoľvek iné, Kronos vás chytí. Zabite všetkých nepriateľov a počkajte, kým sa vás pokúsi rozdrviť. Postupujte podľa indícií a získajte slobodu. Choďte vpred a zabite nepriateľov, ktorí sa objavia. Postupujte podľa zobrazených výziev.

Budete musieť rýchlo bežať po ceste, inak zomriete, keď vás Kronos chytí. Hneď ako sa dostanete hore, zabite nepriateľov a pred vami sa objaví nechutné monštrum. Ak je to možné, postupujte podľa pokynov, aby ste nasadli na obra a použili jeho útoky. Môžete teda roztrhnúť mäso, z ktorého sa plazil.

Znova postupujte podľa pokynov. Hneď ako ste najedení, musíte rýchlo zísť po stene. Opäť postupujte podľa pokynov, aby ste sa dostali von a získajte kameň Omphalos.

Choďte na miesto, kde ste sa pokúsili zničiť kryštál. Dokončite začatú prácu a postupujte podľa pokynov na obrazovke. Odrazte kúsok kryštálu a choďte na čelo Kronosa. Po krátkom rozhovore stlačte tlačidlá, ktoré sa zobrazia na obrazovke.

Keď pristanete, rozbite kryštál vpredu, spustí sa prestrihová scéna. Choďte hore a zoberte novú zbraň, potom postupujte podľa pokynov. Útočte na trblietavý objekt, kým kamera nezmení uhol. Zabite splodených nepriateľov, potom sa vydajte doľava smerom k Tartarusu a nájdite Hephaestov prsteň. Zamierte doprava a uložte si hru, potom vybehnite po stene a cez bránu Hyperion sa vráťte k Afrodite.

Keď budete pripravení, choďte dole schodmi a vyjdite dverami. Zabíjajte nepriateľov.

Horné záhrady

Skočte cez roklinu a narážajte na stĺp, kým sa neotočí. Preskočte a urobte to isté, aby ste získali prístup ďalej. Preskočte cez priepasť a vojdite do dverí. Nasledujte priechod. Bude malá scéna. Keď získate ovládacie prvky, pozrite sa na blikajúcu bodku na stole, kde nájdete nejaké informácie.

Choďte doľava a preskúmajte otvorenú knihu na stene. Vráťte sa do miestnosti a nájdite ďalšie dve knihy. Skontrolujte pravý zadný roh a nájdite inú knihu. Potiahnutím páky na pravej strane miestnosti zdvihnite plošinu, na ktorej je balista. Použite ho na prerazenie brány. Z vyvýšenej plošiny skočte do portálu na pravej stene, na mieste, kde sa objavíte, si vezmite červenú truhlicu.

Vráťte sa a otočte balistu tak, aby strieľal doľava. Zastreľte ho a vylezte po lane, aby ste našli Gorgon Eye. Skočte dole a pomocou balisty naviňte lano. Otočte balistu do pôvodnej polohy, potom vylezte po stene napravo a vstúpte do oranžového portálu. Potiahnite páku, rýchlo sa vráťte a odpáľte balistu. Tým sa uvoľnia dve truhlice obsahujúce Daedalus Schematics a Phoenix Feather.

Znovu odpáľte balistu a prejdite modrým portálom na pravej stene. Skočte z okraja a vznášajte sa smerom k lanu. Plazte sa dole vzhľadom na obrazovku a nájdite štyri červené truhlice. Skočte dole a potiahnite páku v pravej dolnej časti oblasti, čím spustíte balistu. Otočte ho tak, aby vystrelil doľava a vystreľte. Skočte do modrého portálu na pravej strane miestnosti, potom skočte z útesu a vznášajte sa, aby ste sa chytili lana. Preplazte sa na druhú stranu, aby ste získali červenú truhlu a Minotaur Horn. Skočte dole, choďte vpred a choďte po lane dole.

Skočte dole a pozrite sa na spodok obrazovky, kde nájdete ďalšiu truhlicu a Minotaur Horn. Choďte hore po plošine a von. Bude malá scéna. Nasledujte cestu a nájdite Heru. Po scéne choďte doľava. Bude tam záchranný bod. Pokračujte doľava a nájdite Herinu Chalise. Vráťte sa na most a vstúpte do labyrintu. Pozerajte sa rovno pred seba a uvidíte červenú truhlu. Choďte ľavou cestou a použite Heliovu hlavu na nájdenie truhlice Fénixovho peria. Nasledujte cestu doprava a nájdite ďalšie dve červené truhlice. Vráťte sa k bodu uloženia a choďte po ceste. Zabite splodených nepriateľov a choďte za roh. Priamo pred vami bude červená truhlica, potom sa vráťte o kúsok späť a choďte po ceste k Nasledujte cestu k malému tunelu a postarajte sa o dvoch nepriateľov predtým, než sa z neho dostanete.

Hneď ako sa budete môcť otočiť, odbočte doľava a nájdite červenú truhlicu. Teraz sa vráťte na miesto, kde ste práve boli a choďte naľavo od zelenej truhlice. Nájdete tam dve červené truhlice. Použite hlavu Hélia a nájdete ďalšiu truhlicu s červenými guľami. Vráťte sa do zelenej truhlice. Nasledujte cestu napravo od nej.

Zamierte rovno k bráne na druhej strane oblasti. Použite "R1" na ich pokles. Vráťte sa a postavte sa na blikajúce tlačidlo, kým sa nezobrazí správa. Hneď ako sa vám vráti kontrola, choďte a preskočte bránu, ktorá sa práve otvorila. Choďte doľava a hore schodmi. Choďte doprava a otvorte bránu. Choďte dole schodmi a nájdite červenú truhlicu v spodnej časti obrazovky. Pohni sa.

Keď sa dostanete do rokliny, skočte a vznášajte sa doľava – nájdete truhlicu s Minotaurom rohom. Vyjdite a skočte na útes pred vami. Chyťte stĺp a posuňte ho doľava. Otočte ho tak, aby schody klesali doľava a presuňte sa pod vodopád napravo. Prejdite novootvorenou bránou a tam bude scéna.

Vráťte sa k poháru, ktorý ste naplnili vodou, a naľavo od neho strieľajte ostružiny. Presuňte stĺpec tam, kde bola ostružina. Teraz sa postavte na tlačidlo, aby sa všetko zmenilo na zelené. Voda potečie a naplní pohár, otvorí sa nová cesta. Stĺp stiahnite dole po plošine. Otočte ho tak, aby kroky klesali doprava a presunuli sa úplne do pravej dolnej časti oblasti. Všetko sa opäť zazelená. Vezmite Heru a vložte ju do pohára neďaleko.

Znova potiahnite stĺpec a umiestnite ho na tlačidlo, vďaka ktorému bude všetko zelené. Pokračujte a pozrite si scénu. Choďte ďalej a použite harpye na prekonanie rokliny. Otočte rukoväť na druhej strane a nájdite červenú truhlicu pod bodom uloženia.

Zabíjajte škorpiónov, keď budete postupovať ďalej. Odbočte doľava, keď je oblasť trochu priestrannejšia a nájdete truhlicu s červenými guľami. Pokračujte po ceste a použite obrie koleso. Pokračujte po ceste, kým napravo nenájdete zelenú truhlicu. Preskúmajte zem naľavo a nájdite poznámku. Skok cez roklinu.

The Caverns

Po boji choďte dole doľava a nájdite dve truhlice s Minotaurom rohom a červenými guľami. Choďte doprava a skočte na ľavý útes. Preskúmajte ľavú stranu oblasti a nájdite poznámku, potom použite bod uloženia vpravo. Na otvorenie priechodu použite hlavu Hélia na stene.

Nasledujte cestu. Po zmene pohľadu odbočte doľava doprava a nájdite červenú truhlicu. Nájdite tam na podlahe poznámku. Choďte doprava a nájdite ďalšiu červenú truhlicu. Skočte doprava a vznášajte sa, aby ste dosiahli truhlicu s červenými guľami. Choďte úplne doľava a potiahnutím páky zdvihnite hladinu vody. Keď voda prestane tiecť, skočte na plošinu a chyťte sa za červenú truhlicu.

Choďte späť a doprava nájdite stenu, na ktorú môžete vyliezť. Choďte hore a sledujte cestu. Potiahnite páku na konci cesty a vyjdite hore. Sledujte trasu až do konca. Nájdete tam magickú truhlicu a poznámku na zemi. Choďte doprava a skočte na sieť na stene. Vylezte hore a zabite všetkých nepriateľov. Zamierte doprava a skočte cez roklinu. Pokračujte doprava a nájdete dve červené truhlice a truhlicu s červenými guľami. Vráťte sa a bežte k stene so stopami. Otvorte dvere a vstúpte do jaskýň.

Pokračujte vpred a zabíjajte škorpiónov. Preskočte cez roklinu a otvorte ďalšie dvere. Zamierte a držte sa na pravej strane, aby ste našli červenú truhlu. Choďte doľava a preskúmajte podstavec. Choďte ďalej doľava a skočte na ďalšiu plošinu. Preplávajte k obrovskej krabici neďaleko.

Po zbavení sa bábätiek na vás zaútočí obrovský škorpión. Postupujte podľa pokynov na obrazovke, aby ste sa oslobodili a použite Cestus na rozbitie ónyxu na jeho tele. Použite Hermes Boots na priblíženie vzdialenosti tak, aby ste zasiahli ónyx. Akonáhle rozdrvíte dosť nôh, obr spadne a objaví sa kopa malých. Využite príležitosť udrieť obra do tváre. Po chvíli sa zobrazí výzva - postupujte podľa pokynov. Obr utečie a zavolá ešte veľa detí. Potom sa vráti a zaútočí z rímsy, potom pôjde hore. Využite tento čas na rozbitie jeho nôh. Urobte to skôr, ako opustí obrazovku.

Len čo skončíte so všetkými jeho nohami, obr opäť spadne. Porazte ho, kým sa neobjaví náznak. Po vykonaní príkazov, ktoré sa objavia a sledovaní cutscény, použite Cestus na rozbitie vykryštalizovaného tela. Prejdite na pravú hornú stranu obrazovky a zlomte chvost, aby ste našli Boreas Icestorm. Choďte na červenú vec v strede a stlačte "R1", aby ste použili Boreas Icestorm. Použite stúpavý prúd, aby ste sa dostali na vrchol.

Pokračujte a použite "R1" na červenú vec. Po scéne skočte cez roklinu nižšie a pomocou hlavy Hélia nájdite truhlicu s červenými guľami. Vráťte sa a pokračujte až na koniec cesty. Použite hákové body, aby ste sa dostali na druhú stranu. Stlačte "R1", zatiaľ čo na červenej veci v ľavom hornom rohu oblasti zdvihnite pole.

Po porážke všetkých nepriateľov použite hákové body, aby ste sa dostali na ďalšiu platformu. Pred vstupom dovnútra skočte na ľavú rímsu a použite záchranný bod. Choďte do zadnej ľavej strany miestnosti a stlačte "R1" na červenej veci, čím spustíte bránu. Použite Hermes Boots na prelezenie steny.

Nasledujte cestu a urobte si poznámku na pravej strane. Prejdite až na koniec a tam bude cutscéna. Choďte doprava, keď budete mať kontrolu nad Kratosom. Nájdete tam dve červené truhlice a truhlicu s červenými guľami. Vráťte sa a skočte na lano. Choďte na plošinu. Použite hákové body na prechod cez ďalšiu štrbinu a použite červenú vec na vrchu. Po scénke prejdite otvorenými dverami.

Labyrint

Okamžite odbočte doľava a pomocou hlavy Hélia nájdite červenú truhlicu. Na pravej strane nájdete bod uloženia. Ďalej choďte do ľavej zadnej časti miestnosti a použite červenú vec na zemi. Akonáhle ste dole, porazte všetkých nepriateľov. Brána sa otvorí. Choďte do ďalšej miestnosti. Použite hlavu Hélia na ľavej stene a nájdite truhlicu s červenými guľami. Choďte doprava a použite červenú vec.

Choďte do pravej dolnej časti miestnosti, kde nájdete červenú truhlicu a truhlicu s červenými guľami. Buďte opatrní - oheň vás zabije jedným zásahom. Keď oheň z ľavej strany zmizne, chyťte sa roštu a vylezte hore. Potiahnite páku v hornej časti. Skočte dole a prejdite otvorenými dverami.

Choďte doprava a nájdite červenú truhlicu. Potom skočte dole a posuňte objekt smerom nadol vzhľadom na obrazovku, než použijete červenú vec na podlahe. Potom objekt odsuňte a stlačte červenú vec. Presuňte predmet na okrúhle tlačidlo a brána sa otvorí. Vybehnite po stene a vyjdite z miestnosti.

Skočiť dopredu. Použite veľkú červenú vec vpredu. Vyhnite sa hrotom, pretože vás zabijú jedným zásahom. Keď sa objaví štvrtá sada hrotov, rýchlo chyťte harpyu, pretože hroty vyskočia po celej ploche. Počkajte na harpyu, kým sa miestnosť neotočí, potom rýchlo prebehnite cez otvorené dvere. Tam nájdete záchranný bod.

Preskočte cez roklinu a použite Cestus na rozbitie ónyxu blokujúceho bránu. Pozrite si scénu. Po zdvihnutí ďalšej brány použite hlavu Hélia a nájdite truhlicu s červenými guľami. Pokračujte s Pandorou. Potom, čo zabijete všetkých nepriateľov, zoberte páku na stene a potiahnite ju späť, aby Pandora použila tlačidlo a vy môžete ísť ďalej. Použite červenú vec. Rýchlo prejdite na druhú stranu, kým sa Pandora rozreže na kúsky.

Použite hlavu Hélia na ľavom konci a nájdite jej jednu červenú truhlu. Zoberte Pandoru a otvorte ňou bránu na schody v diaľke. Vylezte hore schodmi a vbehnite do ďalšej miestnosti. Použite hlavu Hélia na úplnej pravej strane miestnosti a nájdite truhlicu s červenými guľami. Choďte doľava a vytiahnite stenu, aby ste na ňu vyliezli. Pokračujte v pohybe hore a doprava a použite červenú vec.

Rýchlo sa plazte smerom k vám a okolo okraja plošiny. Pokračujte v pohybe hore a doprava. Potiahnutím páky na vrchu Pandorinej skrinky otvorte červenú vec. Využite ju. Skočte dole a rozbite sklo, aby ste dostali Pandoru. Nasledujte ju a použite záchranný bod. Pozrite si scénu.

Po bitke si prečítajte poznámku na zemi v strede. Použite Head of Helios na ľavej strane oblasti, aby ste odhalili červenú truhlu. Skontrolujte aj pravú stranu a nájdite truhlicu s červenými guľami. Pomocou páky dostaňte Pandoru do klietky, potom skočte na rímsu nad ňou a postavte sa na trblietavú bodku. Platforma sa zdvihne. Nasledujte Pandoru a nájdite miesto na záchranu, potom pokračujte v ceste a scéna sa začne.

Zabite všetkých nepriateľov a potom sa postavte na tlačidlo, aby ste zdvihli reťaze. Pozrite sa na výklenok napravo a použite hlavu Hélia trochu naľavo od neho, aby ste našli truhlicu. Choďte na portál. Preskúmajte podstavec vpravo. Zamierte doľava a rozbite ónyx zo zadnej časti hlavy sochy. Choďte doprava a tesne pred priepasťou použite hlavu Hélia, aby ste našli ďalšiu truhlicu s červenými guľami. Preskočte cez roklinu a rozbite ónyx na zadnej strane ďalšej sochy, potom pokračujte v ceste doprava. Prejdite tunelom, hneď ako vyjdete, odbočte doprava, nájdete portál. Vojdite do nej a potiahnutím páky otvorte bránu. Vezmite papier na zem a potom sa vráťte cez portál.

Pozrite sa naľavo od tunela a použite hlavu Hélia, aby ste našli ďalšiu truhlicu s červenou guľou. Choďte cez most a vylezte na lianu napravo. Choďte dole a zničte onyx. Vráťte sa a stúpajte cez roklinu. Choďte späť a prejdite portálom pred tunelom. Rozbite reťaze a sledujte scénu.

Prejdite na druhú stranu k druhej reťazi a pomocou hlavy Heliosa vstúpte do miestnosti, ktorú sme predtým našli. Použite Cestus a získajte ďalšie dve červené truhlice. Choďte hore schodmi a pomocou páky zdvihnite Labyrint. Sledujte scénu.

Zues (Zeus)

Keď ste na útese, bojujte so Zeusom, kým neuvidíte výzvu na stlačenie „kruhu“. Pokračujte v útoku, kým sa neobjaví ďalšia stopa. Stlačte požadované tlačidlo a scéna sa začne.

Potom choďte po ceste k bodu uloženia a prejdite dverami. Vzlietnite k Zeusovi a sledujte scénu. Tentoraz použite techniku ​​úder-ústup. Môžete odraziť jeho blesky. Keď vyskočí do vzduchu, rýchlo sa vráťte späť. Keď mu spôsobíte dostatočné poškodenie, začne sa cutscéna.

Keď sa dostanete do Gaie, choďte po ceste rovnako ako na začiatku hry. Použite Cestus na rozbitie ónyxu okolo Gaiinho srdca. Použite luk na spálenie černice, potom zaútočte na samotné srdce. Po chvíli Zeus zaútočí. Bojujte ako predtým, než zasiahla Gaia. Ak chcete získať životné gule počas boja, môžete zaútočiť na srdce Gaie. Keď spôsobíte dostatočné poškodenie, na obrazovke sa objavia rady. Postupujte podľa pokynov a pozrite si video.

Hneď ako získate kontrolu, choďte po ceste a zoberte meč. Pozrite si scénu. Príďte do tmy. Sledujte krvavú stopu, keď sa k nej dostanete. Pokračujte a sledujte scény. Hneď ako sa dostanete von, bude tu malá hra z pohľadu prvej osoby. Pozrite si scény.

Gratulujeme, dokončili ste God of War III!

Predmety bohov

Hra má niekoľko bonusových predmetov roztrúsených po rôznych miestach. Po ich nájdení ich môžete použiť počas bonusových hier (po prvom dokončení hry). Mimochodom, zapnutím ktorejkoľvek z bonusových položiek sa vypnú všetky cheaty.

Predmet: Helma Hades

Čo dáva: Maximálny rozsah zdravia, mágie a predmetov

Kde nájdete: Po zabití Háda skočte do rieky Styx, plávajte dole a doprava (proti prúdu). Na dne rieky nájdete túto prilbu.

Položka: Helios Shield

Čo to dáva: Kombinácia sa vytvára trikrát rýchlejšie

Kde nájsť: Nachádza sa napravo od miesta, kde ste zabili Heliosa.

Predmet: Hérin kalich

Čo dáva: Pomaly vyčerpáva zdravie

Miesto: Nájdené naľavo od miesta, kde Hera padá v záhrade

Predmet: Minca Hermes

Čo to dáva: 10x Red Orbs

Kde nájsť: Nájdený za dlažobným kameňom pri prenasledovaní Hermesa

Predmet: Poseidonova lastúra

Čo dáva: Neobmedzená mágia

Miesto: Nájdete ho v miestnosti, kde oslobodíte princeznú Poseidona

Predmet: Zeus“ Eagle

Čo to dáva: Neobmedzený hnev Sparty

Miesto: Vylezte na stenu napravo od srdca Gaie. Objekt je na zemi, ťažko si ho nevšimnúť.

Testy

Výzvy je možné spustiť z hlavného menu výberom sekcie „Features“ po prekonaní hry.

-- Výzva 01 - Kontrola populácie --
Čas: 00:01:40
Úloha: Nedovoľte, aby sa v aréne nachádzalo viac ako 50 nepriateľov. Zabite skôr, než ich bude priveľa.
V tejto výzve budete môcť používať iba zbrane Nemean Cestus. Hľadajte skupiny nepriateľov a použite R1+štvorcový útok. Tento útok je výhodný z dvoch dôvodov: na zabitie nepriateľov sú potrebné iba dva z týchto útokov a nepriateľov môžete jednoducho zhodiť z okraja. Navyše tento úder nezasiahne jedného nepriateľa, ale okamžite všetkých, ktorí sú blízko vás. Len behajte po okolí a udierajte do väčších skupín, kým nevyprší čas.

-- Výzva 02 - Holé ruky -
Čas: 00:01:15
Úloha: Zabite všetkých nepriateľov v stanovenom čase bez použitia zbraní.
Tentoraz vám nebude dovolené používať zbrane a mágiu. Chyťte menších nepriateľov a behajte s nimi po poli ako so štítom. Skúste pri tom zacieliť na väčších nepriateľov a vyraďte ich z arény (môžete ich zraziť, kým budú omráčení z predchádzajúceho stretnutia). Buďte opatrní, keď ste blízko okraja, pretože nepriatelia vás môžu tiež zhodiť. NEPOUŽÍVAJTE špeciálne útoky na zabíjanie veľkých nepriateľov, pretože trvajú príliš dlho.

-- Challenge 03 - Get Stoned -
Čas: n/a
Úloha: Nechajte Gorgony, aby vás 10-krát premenili na kameň bez toho, aby ste zomreli.
Poznámka: Gorgony môžu byť prinútené použiť svoj kamenný dych, ak sa ich pokúsite chytiť. Počas zabíjania je tiež možné nesprávne stlačiť tlačidlá odrážajúce lúč. Týmto spôsobom môžete ovládať miesto, kde sa hrdina zmení na kameň.
V tejto úlohe sa musíte uistiť, že ste 10-krát premenení na kameň a stále ostanete nažive. Ak si potrebujete doplniť zdravie, zoberte zombíka pomocou „kruhu“ a ubite ho na smrť. Pokúste sa uistiť, že ste premenení na kameň v oblasti, kde bude najmenej nepriateľov a buďte pripravení okamžite otáčať joysticky. Kým čakáte na vypálenie gorgonového lúča, môžete zlikvidovať menších nepriateľov. Keď vás dvakrát premenia na kameň, splodia sa harpye (najotravnejší nepriatelia). Keďže budete používať Blades of Athena, nebudete ich môcť zabiť na diaľku. Budete mať Boots of Hermes, tak sa od nich snažte rýchlo dostať preč. Skúste menej skákať. Ak chcete zabiť harpye, použite útok L1+kruh. Po štvornásobnom premenení na kameň sa objavia Satyrs a ďalšia Gorgon, čím sa úloha ešte viac sťaží. V tomto čase je lepšie utiecť pred nepriateľmi a čakať na útok lúča v bezpečnej oblasti od nich. Keď nepriatelia začnú tvrdo tlačiť, použite zlaté rúno na odrazenie útoku lúča a premeňte všetkých nepriateľov na kamene. Rýchlo zabite tých najotravnejších a pokračujte v teste. Po siedmom skamenení sa objavia dvaja zlobri. Skúste použiť tipy na skamenenie v ten správny čas pre vás. Sledujte svoje zdravie veľmi pozorne, pretože útoky nepriateľov sú veľmi silné. Kľúčom k tejto výzve je naučiť sa, ako prinútiť gorgonu, aby vás v správnom momente zmenila na kameň a rýchlo sa z tohto stavu vymanila.

-- Výzva 04 - El Matador - Ole -
Čas: n/a
Úloha: Nedovoľte minotaurom, aby vás pohltil. Nenechajte nepriateľov, aby vás premohli.
V tejto výzve sa môžete ľahko zbaviť Minotaurov, ak ste veľmi blízko raja arény a použiť dvojitý skok, keď sa na vás rozbehne. V tejto výzve máte tiež prístup k hre Rage of Sparta, takže má zmysel ju používať na vlnách 4 a 5.

-- Výzva 05 - Knokaut -
Čas: 00:01:00
Úloha: Získajte 1000 bodov vykopnutím nepriateľov z arény. Sentry = 15 bodov, Minotaur = 30 bodov, Ghost = 60 bodov.
Tentoraz budete mať k dispozícii iba meče. Útočte na zlobra a ovládajte ho, aby ste odhodili nepriateľov (použite tlačidlo „štvorec“).

-- Challenge 06 - Hades" Kids -
Čas: 00:01:30
Misia: Neumierajú, ale množia sa. Získajte päť Cyclopes, aby sa rozmnožili.
Pristúpte k Cyclopsovi a neustále používajte Tartarus Rage, aby ste ho zrazili. Keď zomrie, objavia sa ďalší dvaja. Použite "štvorec, štvorec, trojuholník", aby ste ich rýchlo omráčili a zabili. Len čo zabijete jedného, ​​objavia sa ďalší dvaja. Cieľom je mať v aréne päť kyklopov súčasne.

-- Challenge 07 - Simply Smashing -
Čas: 00:00:20
Úloha: Zničte všetky urny skôr, ako vyprší čas.
V tejto výzve budete mať k dispozícii Blades of Athena a Boots of Hermes. Pre úspech je rozhodujúce použiť na ničenie urien ľahké jednotlivé útoky namiesto komb.

Splnenie všetkých výziev vám umožní prístup do Combat Areny, kde si môžete prispôsobiť svoj vlastný boj a užiť si trochu zábavy.

Musíte ísť len rovno, nikam sa neotáčať, kým neuvidíte zakorenený priechod napravo od vás. Pristúpte k nej a odstrihnite výrastky. Potom choďte ďalej a uvidíte ruku Gaie. Dobehnite k nej a chyťte ju za prst, aby ste ju hodili do priepasti. Potom sa môžete opäť pohnúť vpred, kým sa neocitnete pri obrovskej bráne zo zlata. Stojí za zmienku, že musíte byť pripravení odraziť útok protivníkov, ktorých bude slušné množstvo. Keď im ukážete Kuzkinovu matku, môžete prejsť dverami, ktoré sa teraz otvoria.

Pokračovaním prechodu hry God of War 3 uvidíte na monitore ďalšiu nápovedu. Stačí dodržať všetky pokyny a všetko bude v poriadku. Keď potrebujete prekonať určitú vzdialenosť, môžete využiť služby labiek harpye a počas letu ich meniť. Ak potrebujete doplniť zásoby duší, potom pod týmito mutantmi nájdete truhlice s nimi. Keď sa dostanete na opačnú stranu, okamžite nájdite miesto, kde môžete uložiť. Potom choďte ďalej.

Teraz budete môcť zásobovať duše. Choďte na pravú stranu a nájdite tam nejaké truhlice. Najprv budete musieť odraziť útok oddielu protivníkov, s ktorým sa môžete vysporiadať podržaním „O + štvorec“ a potom pomocou tohto štítu prejsť cez všetkých nepriateľov. Po pár krokoch sa ocitnete pred priepasťou. Počkajte, kým sa objaví harpya, zaháknite sa a pohybujte sa rovnakým spôsobom ako predtým. Keď sa ocitnete na opačnej strane, pozrite sa na ľavú stranu a uvidíte, že sa otvorí brána, z ktorej sa objaví kentaur s ďalšími príšerami. Potom, čo všetkých zlikvidujete, môžete prejsť na cestu vedúcu nahor a pohybovať sa po nej.

Po malom prejdení sa spustí krátke video, ktoré ukáže pôsobivého titána a gréckeho boha slnka – Hélia. Potom sa pozorne rozhliadnite a nájdite nabitú balistu. Pristúpte k nemu a aplikujte. Potom si dávajte pozor, lebo zozadu sa prikradne chiméra. Stojí za zmienku, že pri absolvovaní tohto boja v hre God of War 3 budete musieť toto monštrum zabiť v niekoľkých fázach. Keď ho zlikvidujete, vráťte sa k baliste a počkajte, kým Helios nenabehne na voze pred titánom. Urobte si záber a pozrite si video. Potom môžete ísť dole a presunúť sa do rokliny.

Keď tam budete, chvíľu počkajte, kým sa neobjaví rada, ako na seba upútať pozornosť harpyí. Potom vytiahnite luk, potiahnite tetivu a streľte na harpyu. Okamžite sa k vám vyrúti, prilepí sa na ňu a preletí nad priepasťou.

Potom, čo ste na zemi, budete napadnutí protivníkmi. Nestrácajte ani minútu, zabite všetkých a choďte ďalej. Teraz sa budete musieť priblížiť k rozbitému voza Heliosu. Stojí za zmienku, že keď hľadáte voz, nezabudnite otvoriť krabice, pretože v nich môžete nájsť mágiu a duše. Nebojte sa a ničoho sa nebojte, keďže súperi ešte nezaútočia.

Keď sa priblížite k Heliovi, uvidíte, že na jeho strane je asi desať protivníkov s minerálnymi štítmi, ktorí pri súčasnej úrovni zdravia neprerazia. Ak chcete úspešne dokončiť tento boj v hre God of War 3, musíte udeliť poškodenie obrane, pretože inak sa zápletka zastaví. Po prvom zásahu sa naľavo od vás objaví zlobr vyzbrojený palicou. Musíte ho okamžite omráčiť a potom sa držať drapáka, aby ste naňho mohli bezpečne vyliezť. Práve s jeho pomocou prelomíte obranu Heliosu. Teraz budú na obrazovke zvýraznené tlačidlá, ktoré by ste mali držať stlačené v poradí, v akom budú označené.

Po chvíli sa spustí malá cut-scéna. Potom vás oslepí jasné svetlo, ponáhľajte sa zakryť sa rukou, aby ste neoslepili. Použite analógovú páčku a ruka automaticky zakryje oči. Samozrejme, má to svoje nepríjemnosti, ale nedá sa nič robiť. Potom musíte držať „O“, aby váš hrdina zaútočil na Helios. Teraz budete opäť svedkami malej cut-scény, v ktorej sa ukáže, ako boh slnka zostáva bez hlavy. Stojí za zmienku, že je jednou z najdôležitejších postáv v hre a ak je zabitý, väčšina úloh nebude môcť prejsť. Dokonca aj niektoré prepravky, dobre ukryté na mape, nemožno nájsť bez jasného svetla vyžarovaného bohom slnka.

Pokračujte cez God of War 3 a choďte k dverám, ktoré sa nakoniec ukážu ako zatvorené. Teraz vyberte hlavu Helia a posvieťte si ňou na stenu pred vami. Odporúčam vám použiť analógovú tyčinku na nakreslenie svetla po celom povrchu steny. Skôr či neskôr sa otvorí priechod, po ktorom by ste sa mali pohnúť ďalej.

Cesta Eosu

Teraz sa ocitnete v úplnej tme, po ktorej budete musieť ísť vpred. Vy však máte hlavu boha slnka, tak ju využite a posvieťte si na cestu. Stojí za zmienku, že s pomocou tejto hlavy budete môcť oslepiť protivníkov pomocou kombinácie "L2 + trojuholník". Stojí za zmienku, že ak okolo stoja krehké predmety, všetky sa vylomia z vyžarovaného svetla. Pokračujte, kým neuvidíte ďalšie tajné dvere. Aby ste ho otvorili, stačí naň nasmerovať hlavu a priechod bude voľný.

Pokračujte v prechode God of War 3 a pohybujte sa chodbou, kým neuvidíte lano, po ktorom môžete vyliezť na opačnú stranu. Keď tam budete, skočte dole. Teraz sa pozorne rozhliadnite a nájdite útes v úplnej tme. Potom môžete ísť do veľkej miestnosti, aby ste boli svedkami prestrihovej scény.

Po malej prechádzke sa ocitnete v blízkosti priepasti, cez ktorú sa dá prejsť len pomocou harpyí. Keď ste na opačnej strane, rozhliadnite sa a nájdite krabice, v ktorých sú duše uväznené. Potom sa môžete pohybovať ďalej, len opatrne, keďže protivníci nespia, ale teraz útočia. Stojí za zmienku, že tentokrát sa nepriatelia skryjú pod zemou a odtiaľ na vás zaútočia. Snažte sa nepodľahnúť ich úderom a na ich zničenie použite nasledujúcu kombináciu: „L1 + O". Len tak ich bude môcť váš zverenec dostať zo zeme a poraziť. Túto kombináciu musíte držať tak často Ako je to možné, aby ste včas zničili všetkých. Keď budú všetci oponenti mŕtvi, pokračujte v hre God of War 3 a nájdite miesto, kde potrebujete zachrániť, potom prejdite k veľkej reťazi a vzlietnite.

Chains of Balance

Hneď poviem, že poletíš ďalej vysoká rýchlosť. Teraz sa musíte vyhýbať balvanom padajúcim zhora a obchádzať prekážky, ktoré vám budú blokovať cestu počas letu. Ak chcete udržať let pod kontrolou, použite analógovú páčku. Robte to čo najjemnejšie a najpomalšie, bez zbytočného váhania, pretože inak sa môžete zlomiť. Akonáhle je váš zverenec v konečnom bode letu, na monitore sa okamžite objaví nápoveda, ktorej sprievodcu treba sledovať. Treba si uvedomiť, že takéto lety sú časovo nebezpečné len pre ťažká úroveň a bude trvať asi 10 minút.

jaskyne

Hneď ako si pozriete video, automaticky sa prenesiete do obrovských jaskýň. Nepriatelia na vás okamžite zaútočia, takže buďte opatrní. Úplne prví útočníci budú dosť slabí, takže nebude ťažké ich zničiť. A ako druhí zaútočia minotaury, ktorí sa pokúsia zničiť reťaze, ktorými vás držia. Budete ich musieť zničiť skôr, ako úplne zničia vašu reťaz. Stačí použiť v pasáži tohto boja v God of War 3 takú kombináciu ako: "L1 + trojité stlačenie trojuholníkom + akýkoľvek dodatočný útok a súperi budú omráčení. Ak však nestihnete podržať všetky potrebné kľúče, potom stačí použiť mágiu na minotaurov. Iba absolútne všetko musí byť vykonané vo vysokej rýchlosti. Ak vás napadnú lukostrelci, vytiahnite luk a zasiahnite ich zapálenými šípmi.

Po porazení protivníkov sa môžete posunúť ďalej a vyliezť na krabicu. Teraz sa automaticky spustí video, ktorého hlavnou postavou je Hermes. Po jeho skončení môžete ísť a uložiť a potom použiť háčik.

Hneď musím povedať, že ide o veľkú a dlhú reťaz, pomocou ktorej sa udržiava rovnováha. Jedno poteší len to, že plaziť sa po ňom nebude dlho trvať. Hneď ako sa dostanete na opačnú stranu, pozorne si preštudujte územie a otvorte všetky truhlice, krabice a nájdite všetky tajné miestnosti. Potom sa v pasáži God of War 3 posuňte doprava a uložte.

Potom musíte získať hlavu Hélia a použiť ju na osvetlenie každého obrazu visiaceho v hale Olympu, len tak sa bude zápletka rozvíjať ďalej. Ešte jedna vec, akonáhle dáte svetlo na posledný obrázok, okamžite sa objaví Hermes, po ktorom musíte prenasledovať.

Prenasledujte tohto zloducha maximálnou rýchlosťou, keď sú tam zvislé plochy, tak na ne len vystúpite a ak narazia protivníci, musíte ich zneškodniť a pokračovať v prenasledovaní.

Teraz by ste mali nájsť zraneného Hermesa, ktorý je na spodnom poschodí. Pri pokračovaní v prechode hry God of War 3 sa musíte presunúť do klenutého trezoru, takže odbočte doprava. Tak sa ocitnete v blízkosti rokliny. Znova potiahnite harpyu, aby ste preleteli na opačnú stranu. Teraz môžete ľahko nájsť nepriateľa, ktorý bude srdcervúco nariekať a bude zvýraznený. Pristúpte k nemu a začnite ho biť, kým sa nezačne cutscéna. Potom sa Hermes bude brániť a vy musíte okamžite potlačiť jeho útok pomocou všetkých dostupných prostriedkov.

Potom na monitore uvidíte ikony, na ktoré musíte kliknúť, aby ste odrezali nohy nepriateľa. Po odstránení Hermesa budete mať k dispozícii „Hermesove čižmy“, v ktorých môžete dosiahnuť akýkoľvek cieľ závratnou rýchlosťou. Ak chcete nájsť cennosti, choďte k hlave sochy a pozrite sa za ňu. Potom prejdite k drevenej konštrukcii a pomocou topánok sa ňou presuňte. Takže stlačte "L1+X", aby ste sa dostali na vertikálny povrch. Stojí za zmienku, že ak máte pred sebou vodorovnú rovinu, musíte zovrieť rovnakú kombináciu. Ak vytiahnete mapu, uvidíte miesta, kde musíte použiť topánky, budú označené zlatými stopami. Použite tieto tipy.

Potom sa v pasáži God of War 3 stále pozerajte do kamery, aby ste sa pohybovali po želanej ceste. Len čo sa ocitnete pri malej aréne, na ktorej sú traja zlobri a pár ďalších nepriateľov, tak vytiahnite zbraň a dobite ich. Potom choďte ďalej a nenechajte si ujsť príležitosť pozrieť sa do všetkých krabíc, ktoré tu sú. Teraz môžete prejsť chodbou a eliminovať nepriateľov po ceste. Skôr či neskôr sa ocitnete pri schodoch, vylezte po nich. Keď ste na vrchole, prejdite dverami a ocitnite sa v obrovskej hale, po oboch stranách ktorej sú umiestnené vzduchové „vankúše“. Práve s ich pomocou sa dostanete na zadnú stranu panelu.