Kompletný návod na God of War

Priechod epických akcií, riešení hádaniek a umiestnení zberateľských predmetov. Kratos a jeho syn sa vydávajú na vzrušujúcu a náročnú cestu, na ktorej ich čaká mnoho ťažkostí.

Cesta: Označené stromy

Sledujeme úvodnú cut-scénu a sledujeme Atrea. Pristupujeme k člnu a viažeme poleno. Nasadáme do člna a ideme dolu riekou. Vyjdeme na súš a vlečieme poleno za chlapcom. Blížime sa k domu a sledujeme cut-scénu.

Ideme za Atreom na lov do lesa. Keď chlapec nájde stopy, prejdeme trochu dopredu a vyberieme nasekané striebro. Ideme na správnu vetvu a nachádzame stopy na špine. Pod veľkým kamenným priechodom bude truhlica so striebrom. Ak pôjdeme vpred, nájdeme ďalšiu hračku, ktorá je súčasťou sady, zbieraním ktorej môžete získať skúsenostné body (1 zo 4).

Prejdeme cez most a preskočíme cez útes. Preliezame cez poleno a vidíme krásneho jeleňa. Neďaleko miesta, odkiaľ prišiel, vyberáme striebro a o niečo vyššie vpravo nájdeme truhlicu. Pri útese, kde vpredu vidíte visiacu reťaz, berieme ďalšie striebro. Aby sme prešli cez most, hodíme sekeru dopredu a prelomíme bariéru.

Sledujeme cut-scénu a sledujeme chlapca. Naľavo preskočíme poleno a berieme striebro. Vpredu sa zaoberáme skupinou draugrov. Pod rozpadnutou strechou bude liečivý kameň, ktorý svieti na zeleno. Ideme rovno a prelomíme vchod do hrobky. Najprv rozbijeme tri pečate – vyzerajú ako malé sošky. Prvý je napravo od veľkej truhlice, druhý je naľavo v truhlici a tretí je vzadu na pódiu. Teraz otvorte hrudník. Nebude chýbať legendárny predmet – Idunnovo jablko. Nazbieraním troch si môžete zvýšiť maximálne zdravie.

Teraz ideme na rázcestí doprava, kde sme išli dopredu. Bude tam truhlica. Vyliezame na rímsu a bermské striebro. Stúpame na vyvýšenie a nachádzame práve tú reťaz, ktorú bolo vidieť už zďaleka. Ideme dole a vezmeme si predmet zo sady (2 zo 4) a truhlicu. Bude pár vlkov. Vstaneme späť a urobíme obchádzku - na opačnú stranu vezmeme viac striebra.

Vchádzame do veľkej brány. Ideme dole schodmi a vysporiadame sa so skupinou protivníkov. Kým nepôjdeme dopredu, vojdeme do dverí vzadu, bude tam truhlica, striebro, predmet zo sady stratených hračiek (3 zo 4) a skupina protivníkov. Vraciame sa a ideme do pravej vetvy, tam je truhlica. Ak chcete otvoriť bránu pred vami, musíte sa vysporiadať s prvou hádankou. Ak to chcete urobiť, potiahnite reťaz, otvorte bránu a vrhnite sekeru do mechanizmu zhora, aby ste ju zmrazili.

Keď vbehneme do brány, zdvihneme sekeru – otvoria sa. Prejdeme kúsok doľava a nájdeme striebro a truhlicu. Reťazou stúpame na rímsu. Napravo bude puzzle s truhlicou. Hádžeme sekeru na terče a ideme dovnútra. Na vrchole bude svätyňa (1 z 11) a poklady.

Pokračujeme v love na jeleňa a dávame chlapcovi poklonu. Pomáhame urobiť výstrel do srdca a sledovať cut-scénu. Tu je prvý boss – obrovský troll Deidy Capmadr. Hodí dva údery za sebou (zboku a zhora) a potom je čas udrieť ho do nôh. Nezabudnite hodiť sekeru, keď sme na diaľku. Používame luk Atreus. V prípade potreby bude blízko útesu liečiteľ. V druhej fáze bitky bude pravidelne dlho hojdať polenom, držať sa na diaľku. Keď padne na kolená, priblížime sa a dokončíme ho.

Vyliezame na rímsu a smerujeme domov. Naučte sa omráčiť nepriateľov. Preskúmame dvere modrým kosoštvorcom a vylezieme na rímsu na boku, bude tam viac nepriateľov. Nový nepriateľ nedostáva poškodenie od sekery, dokončíme ho ručne. Hoďte sekeru do kruhu a skočte dole. Tu sme doma a pozeráme cut-scénu. Hovoríme so synom.

Tu je ďalší vážny súper. Porazili sme ho v boji zblízka a vyhýbali sme sa jeho útokom na zemi. Odchádzame z jeho prudkých úderov zboku. Sledujeme cut-scénu a bijeme cudzinca rukami. Obnovíme zdravie nepriateľovi a Kratos aktivuje sparťanskú zúrivosť. Neznámeho ukončíme a hodíme naňho kameň. Lezieme na skalu a bojujeme s ním tretíkrát. Ideme smerom k domu.

Journey: Path to the Mountain

Ideme na ľavú vetvu a na pravej strane vezmeme poslednú časť artefaktu (4 zo 4). Teraz poďme dolu trhlinou. Už by ste mali nazbierať dostatok bodov, aby ste sa mohli naučiť zručnosti. Vyskočíme na rímsy a stúpame hore. Ideme do jaskyne a vylezieme na rímsu. Zbierajte striebro a roztočte veľké koleso, aby ste spustili most. Sekeru hodíme do mechanizmu.

Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a vyliezť na reťaz. Ideme doľava a skočíme po rímsach k truhlici umiestnenej na vrchlíku. Lezieme hore a skáčeme na rímsy. Stúpame a vychádzame na okraj divokého lesa.

V tejto lokalite bude veľa nepriateľov. Keď sa objavia lukostrelci, začneme s nimi. Zrážame vedrá zo stromov a berieme striebro. Čítame nápis na kameni, aby sme získali skúsenosti. Stúpame na rímsu pri kameni. Ideme vpred, zbierame striebro a otvárame truhlicu napravo. Dostávame runový útok. Vložíme do sekery.

Zdvíhame balvan a pomáhame Atreusovi, no spadneme z mosta. Vyrovnanie sa s veľkou skupinou nepriateľov. Nezabudnime na lukostrelcov. Na hore môžete nájsť Odinovo oko a hodiť naň sekeru. Čítame nápis na kameni a zaoberáme sa hlavnými protivníkmi. Pomáhame nášmu synovi, ak ho chytia.

Vylezieme na rímsu a ideme na opačná strana, preskočte a nájdite truhlu. Ideme do jaskyne a nájdeme Velvu, je to taká čarodejnica, celkom šikovná. Na stene oproti skáčeme po paličkách (podobných rebríku). Ideme dole a zbierame poklady. Príde tučný nepriateľ, najľahšie ho zabijete hodmi sekerou.

Vylezieme hore a vezmeme truhlu napravo. Preskočte na druhú stranu a choďte doľava. Budú tam nepriatelia, zvitok, rôzne poklady a svätyňa (2 z 11). Na rímse je truhlica a skúsenosť.

Teraz poďme doprava veľký hrudník. Na jej otvorenie nájdeme tri modré pečate. Za truhlou, na hore nad mostom a na druhej strane mosta (vidno z rímsy, kde treba spustiť most). Vezmeme druhé jablko Idunn do truhly a prejdeme cez most, ktorý sme predtým znížili hodmi sekerou.

Napravo budú nepriatelia, čarodejnica a lukostrelci. Keď sme sa vysporiadali so všetkými, otáčame mechanizmus mosta tak, aby sme sekeru hodili do kruhu a odrezali bremeno.

Na pravej strane vezmeme hrudník. Ideme vpred, dvíhame rošt a na druhej strane narážame na skupinu zbojníkov, ktorí po smrti ožijú. Pomáhame Atreusovi vyliezť na rímsu a vyliezť na reťaz. Plazíme sa popri stene na druhú stranu. Ideme po reťazi a nájdeme predmet z novej sady artefaktov Faces of Magic (1 z 9).

Prechádzame cez veľký most a stretávame obchodníka Brocka. Sekeru hádžeme do bielych stromov za mostom. Vylepšujeme Brockovu sekeru a odomykáme nové schopnosti na karte zručností. Vytvárame brnenie pre Kratosa a Atrea.

Od Brocka ideme doľava a skočíme dole, tam bude truhlica. Ideme po reťazi a vyzdvihneme ďalšie poklady. Vráťme sa a ideme dole doprava, vezmeme artefakt (2 z 9). Otvárame bránu naľavo od Brocka a zmrazíme mechanizmus. Plazíme sa tunelom a otvárame dvere a hodíme sekeru do ošarpaného kúta. Ak chcete vyzdvihnúť truhlicu za stenou, musíte znova zasiahnuť druhé dvere.

Sekeru hodíme do mechanizmu a nadvihneme tanier s hrotmi. Keď pomaly klesá, otvorte dvere. Objavia sa nepriatelia, vysporiadajte sa s nimi manuálne. Naľavo od dosky s hrotmi bude truhlica.

Skáčeme na tanier zhora. Prvé tesnenie je hore, druhé je vo vetve vľavo a tretie je vpravo (nad mechanizmom), aby ste sa do neho dostali, musíte zdvihnúť plošinu. V truhle vezmeme Blood Honey Horn, ktorý je potrebný na zvýšenie maximálneho hnevu. Sledujeme Atrea a zdvihneme artefakt (3 z 9).

Vyjdeme von a na slepej uličke naľavo vezmeme artefakt tvárí mágie (4 z 9). Ideme k veľkej bráne, tam bude hádanka. Zatiahneme páku na horu a spustíme rotačný mechanizmus. Musíme hodiť sekeru a zmraziť mechanizmus, aby sa slovo zhodovalo. Najjednoduchšie je začať od stredu. Sekeru vytiahneme v momente, keď sa dva krúžky zhodujú. Potom opakujte s druhým kruhom.

Ideme do jaskyne a ideme doľava, vezmeme si tvár mágie (5 z 9). Ideme za Atreom a zrazíme zo stropu vedro. A vo veľkej medzere zrazíme Odinovo oko - zeleného havrana. Opúšťame jaskyňu. Tu čakáme na ďalšieho trolla, len tentokrát ohnivého. Neskôr sa objavia regulárnejší súperi. Od trola dostávame silný runový útok – Ivaldiho nákovu.

Na druhom konci miesta bude truhlica s tromi zvonmi. Musíte mať čas hodiť sekeru na všetko v poradí, kým zazvonia. Dva zvony sú blízko hrudníka a tretí je ďaleko od druhej strany. Najlepšie je hodiť najprv do tohto a potom do ostatných, blízko hrudníka. Do truhly vezmeme jablko Idunn (3 z 3). Na vyčnievajúcej skale pripomínajúcej kosť neďaleko vzdialeného zvona sedí zelený havran.

Vedľa hrudníka sa nachádza výťah. Sekerou prelomíme bariéru a pomôžeme Atreusovi vyliezť tak, aby zhodil reťaz. Bude tam legendárna známka, za ktorú získame skúsenosti.

Trochu sa vrátime a naľavo od vchodu do lokality vylezieme na rímsu, tam bude truhlica. Na stranu zvona, kde je vodopád, bude ďalšia rímsa. Na vrchu berieme striebro. Míňame jaskyňu a klesáme do hmlistej rokliny. Pomôžeme chlapcovi vystreliť a ísť dole. Na streche prvého domu bude havran.

Skúmame zemľanky a zbierame striebro. Pod rímsou, z ktorej sme schádzali, bude truhlica. Za predposledným domom berieme tvár mágie (6 z 9). Naľavo vylezieme na rímsu a nájdeme truhlicu. Z posledného domu napravo vyskočí nepriateľ. Berieme striebro v dome. Míňame spadnutú kolónu a bežíme za zraneným kancom. Bežíme v hmle a voláme Atreusa. Prebehneme jaskyňou, vyjdeme na svetlo a predierame sa do rokliny. Nájdeme Átrea s lesnou čarodejnicou. Riadime sa jej pokynmi, aby sme kanca zachránili. Vlečieme kanca do jej domu. Vyjdeme do záhrady a vezmeme kvetinu naľavo, potom nájdeme Atreusa napravo a vrátime sa do domu.

Zostupujeme do podzemnej chodby. Útočíme na lietajúcich nepriateľov. S prehliadkou lokality začíname vľavo. Berieme striebro a ideme dole. Bude tu pár nepriateľov. Vo vode je viditeľná hruď, ale na jej otvorenie je potrebné vypustiť vodu. Strčíme do vody statnú krabicu a potom vezmeme truhlu.

Skočíme na krabicu vo vode a vezmeme si tvár mágie (7 z 9). Na vrchole preskočíme po plošinách a nájdeme truhlicu s talizmanom centra života.


Sadneme si do člna a vyplávame von z jaskyne. Tu už nie je čo brať, budete sa musieť vrátiť. Padáme do oblasti Lake of Nine. Toto je obrovské centrálne miesto, kde sa postupom času otvoria nové cesty. Plávajúc na člne po vode narážame do rôznych sudov a škatúľ, aby sme získali zdroje. Plávame k lampe žiariacej v diaľke a čítame runy na soche. Kotvíme k obrovskému mostu, stúpame a nachádzame Brocka. Dostávame od neho kameň, ktorý vám pomôže rýchlo sa dostať do jeho predajne.

Vychádzame z obchodu a ideme dole schodmi v strede. Berieme všetky artefakty na palubu (1 z 9). Prechádzame ďalej po moste a vysporiadame sa s nepriateľmi. Títo nepriatelia sa môžu po smrti regenerovať a explodovať. Vezmeme dve truhlice pred vchodom a otvoríme bránu. Vnútri budú nepriatelia. Vľavo nájdeme svätyňu (3 z 11).

Teraz ideme doprava, hodíme sekeru na totem jedu, aby sme deaktivovali účinok jedu. Zbierame striebro a hádžeme sekeru na ďalší totem. Znášame vedro nad priepasťou.

Ideme dole a deaktivujeme totem naľavo. Vezmeme fragment kryptografie z truhly: Muspelheim (1 zo 4). Obelisk ešte nevieme prečítať, tak ideme hore. Nasledujte značku a vstúpte do brány. Hovoríme s bratom Broca. Teraz si môžete kúpiť kamene vzkriesenia, aby ste Kratovi vrátili život po zlyhaní v boji.

Ideme do lesa a vysporiadame sa s nepriateľmi. Ideme doprava a na strome nájdeme truhlicu so zámkami a vedro. Jeden zámok vedľa truhlice, druhý pri vchode a tretí vo vetve napravo. Na otvorenie truhlice položte na zámky rovnaké runy ako na truhlicu. Aby sme to urobili, hodíme na nich sekeru. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3).

Teraz ideme preskúmať druhú stranu, kde je veľký mechanizmus s kolesom. Ideme ďalej smerom k ukazovateľu, tam bude truhlica so striebrom. Stúpame na horu. Bude tam totem a čarodejnica. Najprv preskúmame ľavý priechod, vypneme totem a otvoríme truhlicu, vezmeme striebro. V hrudi vezmeme očarujúce náramky (zelená položka).

Ideme za čarodejnicou doprava, na konci jaskyne bude Tajomná komnata(2 zo 7). V ďalšej pasáži bude výstup na vrchol. Bude tam veľká oblasť s nepriateľmi. Aby sme sa priblížili k truhlici naľavo, najprv vyčistíme priechod vhodením sekery do výbušných baniek. Okrem toho rozbijeme ľavý totem, za ním je aj fľaša. V hrudi vedieme slabý runový útok - hod ľadového medveďa. Ďalšia truhlica bude hneď za predtým vybuchnutými kameňmi, bude tam očarovací plášť (zelený predmet).

Odstraňujeme balvan, sledujeme cut-scénu a bojujeme so skupinou nepriateľov. V boji používame explodujúce banky. Je lepšie sa najprv vysporiadať s obyčajnými protivníkmi a až potom so zlobrom. Po výhre získame zamrznutý plameň, ktorý je potrebný na zlepšenie Leviatana. Prechádzame bránou a dostávame sa na miesto horského tábora. Naľavo od mechanizmu v hornej časti bude zelený havran.

Ideme smerom k hore, napravo berieme striebro a sledujeme cut-scénu. Sledujeme čarodejnicu a výťahom ideme dole horou. Ideme do jaskyne a prechádzame po elfskom moste. Ideme dole schodmi a ideme po novom moste. Zdvihnite nápravu a otočte most. Ideme za čarodejnicou do prechodovej miestnosti. Posúvame most na stole smerom k Alfheimu. Ideme po Tyrovom moste a hodíme sekeru do porastu, aby sme otvorili priechod.

Vyberáme striebro a čítame okrúhly nápis na stene vpravo. Napravo od nápisu hodíme sekeru do porastu, aby sme odomkli truhlicu. Ďalej bojujeme s temnými elfmi. Ak chcete otvoriť priechod v strede mosta, musíte naraz zasiahnuť dva výrastky sekerou. Vezmite truhlu napravo a choďte doľava. V prípade potreby využite služby škriatka. Aby sme dostali loď z húštin, stojíme za sebou, aby sa porasty zhodovali a hádzali sekeru.

Plávame okolo stromu naľavo a berieme svietiaci predmet – obnovujúcu rosu Yggdrasilu. Plávame v mieste jazera svetla. Bezprostredne pred sebou vidíme malý ostrov, ale zatiaľ sa tu nedá nič robiť.

Preskúmame miesto a vplávame do vetvy napravo. Bude prístup na pobrežie a do oblasti svätyne svetelných elfov. Ideme doprava, zatiahneme za páku a preskočíme medzerou za mrežami, kým sa nezatvorí. Ideme doľava, tam bude truhlica. Na jej otvorenie musíte nájsť tri správne zvončeky. Sekeru hodíme na zvonček nad vchodom, napravo od hrude a druhú naľavo od stredu. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (1 z 3).

Teraz ideme za zatvorené mreže. Otvorte rošt a vhoďte sekeru do blízkeho porastu. Potom rýchlo rozbijeme vzdialený porast. Vyrovnanie sa s nepriateľmi (celkom silnými) z modrej priepasti medzi svetmi (1 z 18). Berieme stratené znamenie hrozby a prach svetov potrebný na vylepšenie talizmanov.

Sekeru hodíme do výrastkov a prejdeme cez korene. Teraz musíme hodiť sekeru tak, aby sme narazili na tri výrastky súčasne. Napravo vyberieme bojovú trofej - elfský artefakt (1 zo 6). Ideme do otvoreného priechodu. Otočíme koleso a odskrutkujeme ho až do konca. Rýchlo sa stiahneme k palebnej línii a hodíme sekeru v momente, keď sú výrastky zarovnané do jednej línie. Musíte hodiť vľavo od centrálneho koreňa. V truhlici vezmeme talizman - Kvasir's Amulet.

Ďalej plávame vľavo od vchodu, bude tu oblasť pobrežia ľahkých elfov. Naľavo pred plážou bude na kamennom bloku sedieť zelený havran. Ideme doprava a vezmeme si elfský artefakt (2 zo 6). Ideme do jaskyne. Sekeru hodíme do porastu nad priechodom a preskočíme na druhú stranu. Odtiaľ sa dostaneme hneď na tri výrastky. Vezmeme uvoľnenú hruď. Ideme ďalej a nájdeme zlatú truhlicu, v ktorej podnikneme silný runový útok – šialenstvo ľadového obra. Ideme dole a ideme rovno do jaskyne, bude tam ďalšia tajná miestnosť (3 zo 7). V ľavom priechode sa zatiaľ nedá nič robiť, len zraziť striebro zo stropu.

Teraz sa plavíme do chrámu podľa indexu. Poradíme si s nepriateľmi, otočíme dve kolesá a ideme na ten malý ostrovček pri vchode do lokality. Zostupujeme do priekopy posvätného kruhu. Zaoberáme sa nepriateľmi. V jednom bočnom vrecku je mechanizmus otvárania buniek zlomený - ideme do druhého. V ľavej bunke vezmeme striebro. V pravom hodíme sekeru do vzdialeného porastu a vrátime ju do ruky už v centrálnej miestnosti (kde je mechanizmus otvárania dverí). V hrudi podnikneme silný runový útok - Thiazziho pazúr. Nad vchodom do vrecka zrazíme striebro.

Teraz prejdeme k hrudníku vľavo. Poradíme si s nepriateľmi a nájdeme koleso napravo. Roztočte koleso a vrhnite sekeru na prvú pečať.

Mechanizmus spúšťame na koniec a vzadu nájdeme ďalšie tesnenie. Rozbijeme ho a skočíme do otváracieho priechodu, čím zamrzneme mechanizmus.

Vrátime sekeru a ideme hore, tam bude truhlica s brnením na ruky. Tretia plomba je na zadnej strane. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (2 z 3).

Roztočíme koleso, zmrazíme mechanizmus a ideme do tunela. Prejdeme do ďalšej miestnosti a rozbijeme dva výrastky. Skočíme na rímsu a bojujeme s temnými elfmi. Rozbijeme múr a časť múru odtlačíme nepriateľom. Na otvorenie zarastenej truhlice hodíme sekeru zo spodnej plošiny. Truhlica bude obsahovať zdroje.

Ideme do dverí v strede, odtiaľ do dverí napravo. Ideme dole a hodíme sekeru cez výrastky. Prejdeme okolo objaveného mosta a vylezieme na rímsu. Budú tam temní elfovia a staroveký kameň. Keď sa otvorí, hodíme mu sekeru na hruď, aby sme vystrelili. Je vhodné schovať sa za kameň v strede a hodiť odtiaľ. Po výhre získame kúzlo - Broken Heart of Alfheim a ďalšie zdroje. V hrudi naľavo podnikneme slabý runový útok – Njord's Storm.

Vyrežeme veľký porast a odnesieme elfský artefakt (3 zo 6), prechádzajúc pozdĺž ľavého mosta. Teraz sa vráťte a choďte výťahom. Ideme k veľkým modrým dverám. Najprv odbočíme na ľavú vetvu. Bude tam truhlica so zámkami. Najprv prehodíme sekeru cez medzeru vo dverách, aby sme odrezali výrastky. Teraz zostávame pri vchode a hádžeme sekeru na zvony. Prvý bude nad hrudníkom, druhý vzadu a tretí naľavo, ak ste tvárou k hrudníku. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (3 z 3).

Teraz prejdeme na správnu vetvu. Bude tam trpaslík Sindri a svätyňa (4 z 11). Teraz ideme do malého tunela. Ideme dole a vysporiadame sa s nepriateľmi. Na strane vchodu v hornej časti môžete striebrom zraziť výrastok. Ak chcete odomknúť truhlu, musíte vyrezať tri výrastky, hodiť sekeru, keď stojíte čelom k vchodu.

Ideme ďalej chodbou, budú tam lietajúci nepriatelia a porast so striebrom na vrchu. Prechádzame vpred a preskakujeme cez chyby. Na tejto strane hodíme sekeru na dva výrastky, aby sme odomkli truhlu. Zdvihneme sa a preskočíme po rímsach na stene. Zaoberáme sa skupinou temných elfov a veľkým porastom.

Druhá skupina výrastkov sú najvzdialenejšie.

A tretia skupina otvorí vchod. Ideme hore a vysporiadame sa s temným elfom v stene naľavo. Spadneme do stredu úľa (oblasť Light of Alfheim) a zničíme veľký porast naľavo. Predierame sa cez hordu nepriateľov k ďalšiemu veľkému porastu. Sledujeme cut-scénu a kráčame po pochmúrnom svete, kým nás Atreus nezachráni.

Vylepšujeme luk a teraz môžeme pomocou svetelných šípov aktivovať veľké modré kryštály. Strieľame na kryštál na druhej strane a ideme cez most. Ideme dole, vtiahneme kryštál do hniezda v strede. Strieľame, ideme hore a berieme kúzlo v truhlici – Broken Heart of Alfheim.

Pretiahnite kryštál do štrbiny na boku a okamžite streľte kryštál napravo. Prechádzame cez most a bojujeme s nočnými morami. V rohu nájdeme truhlicu so striebrom. Ideme na opačnú hranu a urobíme most streľbou na kryštál. Ideme k mostu pod porastom a hodíme sekeru, aby sme oslobodili kryštál.

Rozbijeme porast na stene a stúpame na samotný vrchol. Odtiaľ prechádzame po novom moste k výjazdu.

Zachytíme slabý runový útok do hrude – Utgardský úder. Strieľame na kryštál nad priechodom a vložíme ho do hniezda, aby sme študovali legendárnu značku. Vezmite kryštál a choďte hore.

Kryštál vložíme do ľavého hniezda a ideme hore. Bude tam truhlica s tromi zámkami. Stojíme pri stene s dierou, cez ktorú môžete hodiť sekeru do dvoch vzdialených zvonov. Rýchlo hodíme na nich a potom na toho za sebou. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (1 z 3).

Preusporiadame kryštál na správne hniezdo, pomôžeme Atreusovi vyliezť cez malú dieru a počkáme, kým otvorí bránu. Ideme dole výťahom. V jednej miestnosti vezmeme elfský artefakt (4 zo 6). V ďalšej miestnosti bude truhlica so striebrom. Vyjdeme do veľkej haly a vysporiadame sa s dvoma čarodejnicami.

Teraz musíme skontrolovať bočné miestnosti, do ktorých sa dá dostať pomocou Atreovho luku. V ľavej miestnosti zrazíme kryštál zo stropu, odbijeme nepriateľov a vezmeme si elfský artefakt (5 zo 6). Kryštál pretiahneme do správnej miestnosti.

Kryštál vložíme do hniezda a vyriešime hádanku. Tu je potrebné rýchlo nastaviť písmená z dverí na otočných kotúčoch. Musíte to urobiť veľmi rýchlo, pretože ak uplynie čas, všetko sa resetuje. V hrudi si vezmeme obvyklé brnenie na hrudi - Scaled rune barms.

Vtiahneme kryštál do centrálnej haly, vložíme ho do hniezda a presunieme sa k východu. Ideme do miestnosti na boku, ktorej kamery boli predtým zatvorené. Berieme striebro. Keď sa chceme dostať von, náčelník nás napadne temný elf- Svartallofurr. Často zasiahne z diaľky a zatemní miestnosť. Vie tiež nechať na zemi explodujúce zrazeniny. Útočíme na neho, keď je na zemi, a hádžeme sekeru, keď je vo vzduchu. Nezabudnite na sparťanskú zúrivosť. Po výhre dostaneme prvé runové volanie - Wrath of the Wolf. Toto je runa pre luk Atreus, ktorá môže byť použitá na silné útoky proti skupine nepriateľov. Vyvezieme sa výťahom hore a plávame k mólu na boku, kde sme nestihli všetko pozbierať. Tu musíte strieľať na tri kryštály na podlahe a odraziť nepriateľov z medzery (2 z 18). Získame Čistú esenciu svetov, Prach svetov a striebro.

Doplávajte k východu a porozprávajte sa so Sindrim. Vraciame sa k stromu a ideme do Midgardu. Brock môže dostať aj ďalšiu úlohu. Poďme sa o ne teraz postarať. Ideme na koniec mosta a zídeme dole výťahom napravo.

Vylezte na reťaz a hoďte sekeru do explodujúcej fľaše. Hneď po nej zrazíme visiace vedro striebra. Na zemi vyberieme mapu pokladu - Kráľovstvo lovca. Ak chcete otvoriť truhlicu so zámkami, musíte spustiť hroty tak, že hodíte sekeru do otočného mechanizmu. Potom rýchlo udrite na tri zvony, všetky sú na dohľad. V truhlici si vezmeme Idunnovo jablko (3 z 3). Potom zostrelíme zeleného havrana krúžiaceho nad hlavou (7 z 51).

Sedíme v člne a plavíme sa popri soche Thora a rozbitej lodi. Potom zamierime k mólu pri ďalšej rozbitej lodi. V mieste železného zálivu čítame nápisy na obelisku a dostávame ďalšiu úlohu. Bojujeme s nepriateľmi a hovoríme s duchom. Požiada vás, aby ste podpálili ďalšie lampy. Za odmenu dostaneme obyčajnú násadu sekery.

Plávame ďalej v kruhu a stúpame k mólu pri veľkých žeriavoch. Toto je oblasť Isle of Death. V zatopenej jaskyni, kým nepôjdeš dole – ideme hore. Zapálili sme lampu a porazili nepriateľov. Ako odmenu od ducha dostaneme Defiled Trail, ktorý je potrebný na vylepšenie rukoväte.

Aby sme vyliezli na loď, postavíme sa pod ňu a hodíme sekeru do explodujúcej fľaše. Teraz môžete vyliezť po schodoch. Je tam truhlica so zdrojmi.

Potom plávame k hlave svetového hada. Tu ideme na pláž – Forgotten Caves. Na stĺpe bude zelený havran (8 z 51). Rýchlo hoďte sekeru na rotujúce zvončeky a otvorte truhlicu s Idunnovým jablkom (1 z 3).

Zapaľujeme lampu napravo a bojujeme s nepriateľmi. Hovoríme s duchom a dostávame Znesvätenú cestu. Vylezte na reťaz a vezmite si Muspelheimov kódex v truhlici (3 zo 4). Ďalej vezmeme figúrku (2 z 9).

Teraz sa plavíme do Fafnir's Gully, vchod bude pod hlavou hada, naľavo od predchádzajúceho móla. Preplávame roklinou a vstúpime do Fafnirovho trezoru. Zrážame vedro striebra zo žeriavu. Na tom istom kohútiku bude zelený havran (9 z 51).

Vylezieme na rímsu a rozbijeme stenu naľavo, bude tam truhlica. Prechádzame tunelom a strieľame kryštál. Na vrchole zrazíme vedro. Nájdeme Sindri a portál. Na vrchu bude havran (10 z 51) a vedro. Pred vchodom do jaskyne bude ďalšie vedro. O kúsok ďalej bude na vetvách stromu ďalší havran (11 z 51).

Vyskočíme na rímsu a vyčistíme oblasť od nepriateľov. Nad zamknutými dverami bude zelený havran (12 z 51).

Napravo je truhlica s pečaťami. Dva tulene sú nad ním a tretí naľavo je nad vodopádom. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3). Stúpame na rímsu oproti hrudníku. Tu berieme zdroje.

Ideme do jaskyne pod vodopádom, naľavo od zatvoreného vchodu. Na vrchu bude vedro. Ideme do oblasti s podstavcom, hore zrazíme havrana (13 z 51) a položíme vstupný kameň. Neďaleko si berieme mapu pokladu - Unblinking look.

Ideme po objavenom moste a vysporiadame sa s protivníkmi. Vraciame sa a bojujeme znova. Položíme kameň a ideme do novej haly. Zhora hádžeme sekeru na totem a vysporiadame sa s protivníkmi manuálne. Vezmeme kameň a ideme do haly s čarodejnicami. Ďalší kameň a sieň s vlkmi. Teraz ideme do poslednej haly a rozprávame sa s duchom lupiča. Potom sa musíte vysporiadať s pár zlobrmi. Nezabudnite zobrať slabý runový útok z truhlice na boku - Wrath of the Frost Ancients. Pri vchode z jaskýň bude prastarý Les, odnášame z neho kúzlo – Čarodejnicka pečať odvahy. Pri východe hovoríme so Sindrim a získavame talizman zrady.

Prejdeme cez portál a ideme do Brockovho obchodu. Plávame na člne na pláž naľavo od čarodejníckej jaskyne. Tu leží mŕtvola veľkého tvora a miesto sa volá Havranie skaly. Zapálili sme do posledného ohniska a zdolávali nepriateľov.

Ideme okolo mŕtvoly obra a pomôžeme Atreusovi vyliezť do diery nad ním, pričom sme predtým rozbili kusy dreva sekerou. Stúpame po reťazi. V truhlici vezmeme posledný fragment kryptografie: Mupselheim a teraz môžeme čítať nápisy v tomto jazyku. Získame prístup do Sveta ohňa. Napravo si vezmite Nosovu figúrku (3 z 9). Na skale za truhlou zostrelíme zeleného havrana (14 z 51).

Potom sa plavíme k ďalšiemu priechodu v ľadovcoch – k lokalite Velunder Abyss. Preplávame roklinou a vylodíme sa do Velunderových baní. Nad ním krúži zelený havran (15 z 51). Zhora zhodíme vedro zo žeriavu. Vyskočíme na rímsu a prejdeme úzkym priechodom.

Bude tam truhlica so zdrojmi a obelisk s nápismi. Potom prejdeme ďalšou dierou. Hovoríme s Brockom a otvárame dvere. Na pravej strane čítame runy. Ideme do jaskyne a vyhodíme fľašu do vzduchu. V miestnosti bude truhlica. Vo veľkej miestnosti stretneme Souleatera, s ktorým sa však pobijeme neskôr. Vpravo lámeme kusy dreva a berieme striebro.

Ideme dole, porazíme nepriateľov a zbierame striebro. Zdvihnite rošt a bojujte s čarodejnicou. Ideme dole, bude tam truhlica so surovinami a mapa pokladu. Obídeme kôpku z druhej strany a hodíme sekeru do fľaše. Ideme dole a berieme striebro.

Ak chcete otvoriť bránu runami, musíte nájsť tri pečate. Prvý je oproti dverám.

Druhý napravo od dverí.

A tretí je za mrežami s Požieračom duší. Bude tam aj truhlica so surovinami.

Ideme do otvorených dverí a bojujeme s Požieračom duší. Keď sa otvorí, hoďte mu sekeru na hruď. Môžete po ňom hádzať kamene, ktoré rozhádže. Berieme prsteň alchymistu, očarenie: Ohnivá pečať ochrany a zdrojov. V truhle podnikneme slabý runový útok - Fury of the Ice Troll.

Žiadame Átrea, aby zhodil reťaz a preštudoval si nápis na stene. Po lane sa vraciame k východu. Napravo môžete liezť po stene a zbierať poklady. Ďalej bude hrudník a zostup po reťazi. Rozprávame sa s Brockom a dostávame rukoväť na sekeru - Velunderovu rukoväť.

Vraciame sa cez portál na most a púšťame sa do hlavnej úlohy. V hale môžete hore zapáliť tri kryštály a bojovať s protivníkmi z trhliny. Tieto dve čarodejnice sú veľmi silné.

Ideme ďalej do hory. V rohu jamy vezmeme kryštál a vložíme ho do hniezda. Čítame nápis na obelisku. Ideme von a rozprávame sa so Sindrim. Odháňame vlkov a ideme výťahom do kopca. Míňame čierny dych a stúpame na skalu. Ideme do veľkej sály so sochou jeleňa.

Ideme doľava a zrazíme kryštál, ktorý sa nachádza hneď pri vchode. Navrchu bude aj pár vedier. Nainštalujeme kryštál do zásuvky a zatlačíme páku v strede haly. Ideme do tmavej chodby a strieľame kryštál z luku, aby sme rozsvietili svetlo. Prejdeme chodbou a ideme doľava, bude tam truhlica s modrým brnením. Prechádzame popod kameň a bojujeme s čarodejnicou. Na poschodí môžete zraziť niekoľko vedier, ktoré sa nachádzajú v blízkosti kryštálu lucerny. V medzere na moste nájdete Odinovo oko (16 z 51).

Vylezieme na rímsu, budú tam nepriatelia. Sekerou rozbijeme dosky o skalu a strieľame na kryštál. Prechádzame po elfskom moste a nájdeme truhlicu. Ak stojíte na moste a rozhliadate sa okolo seba, ľahko nájdete všetky tri pečate. Problém je v tom, že runy sú namaľované na stene nad hrudníkom a aby ste ich odhalili, budete musieť bežať. Správna runa na pečati žiari jasnejšie. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (3 z 3).

V malej miestnosti za doskami vezmeme predmet zo sady artefaktov „Hore nohami“ (1 zo 6). Prejdeme tunelom s kosťami. Prečítame si nápis na soche a otvoríme truhlicu pred ňou. Za sochou bude knižnica, berieme zvitok. Vchádzame do dverí a bojujeme s nepriateľmi. Vlezieme do malého tunela a vezmeme truhlicu.

Vylezte hore a prečítajte si nápis na skale. Ideme na pobočku a resetujeme reťaz. Ideme vpred, bude ďalšia reťaz. Zliezame a otvoríme truhlu. Ideme na miesto srdca hory.

Ideme rovno a za kusmi dreva nájdeme truhlicu so striebrom. Napravo bude tajná miestnosť (4 zo 7). Na zadnej strane veľkého vozíka čítame nápis. Na pravej strane nájdete úzky priechod, v ktorom je ukrytá truhlica so surovinami. Koleso otáčame pri vstupe do areálu. Ideme do otvoreného tunela a vysporiadame sa s nepriateľmi.

Bude tam jeden z trpaslíkov. Oproti nemu letí nad útesom zelený havran (17 z 51). Vylezieme na rímsu neďaleko a rozbijeme drevené debny. Ideme do chodby ukrytej za nimi a vezmeme suroviny a striebro do truhlíc.

Ďalej nájdeme pascu s hrotmi. Chlapec prelezie zboku a my otáčame mechanizmus a rýchlo prebehneme. Otvoríme dvere a dostaneme sa do veľkej haly s nepriateľmi. Napravo nájdete malé stvorenie, po ktorého porazení získame zdroje.

Vozík posúvame takmer na koniec (aby bolo možné naň vyliezť), pričom sme predtým prerezali reťaz. V otvorenom priechode (kde stál vozík) vyberieme misku zo súpravy hore nohami (2 zo 6). Stúpame po vozíku a spúšťame most. Prejdeme cez most a skočíme do miestnosti so svetlom, tam bude truhlica so zdrojmi. Prechádzame ďalším mostom a bojujeme s draugami. Na druhej strane bude zelený havran (18 z 51). Zhadzujeme reťaz a spúšťame ďalší mostík. stúpame na rímsy a berieme brnenie pre boky v hrudi. Ideme do tunela naľavo, zdvihneme kameň a otvoríme rýchly prechod do predchádzajúcej miestnosti.

Potiahneme reťaz a otvoríme obrovskú bránu. Ideme dolu reťazou na boku a valíme vozík do tejto miestnosti. Z vozíka preskočíme na rímsu na strane týchto veľkých brán. Otvárame truhlicu runovým volaním - Dive Falcons. Ideme ďalej a zhodíme reťaz napravo. Pokračujeme v ceste a tlačíme balvan, aby sme uvoľnili lano. Ideme dolu a vysporiadame sa s trollom. Vyberáme zamrznutý plameň, silný runový útok - Rieka nožov a ďalšie zdroje.

Vozík zatlačíme na koniec a otáčame kolieskom. Zmrazujeme mechanizmus a stúpame na vozík. Vyliezame naň. Vyjdite z výťahu a sledujte cut-scénu. Pred nami bude veľa nástrah.

Prebehneme cez prvý oheň a potom trojčlennú skupinu. Pascu s truhlou míňame zhora pomedzi ohniská. Skryjeme sa za kolóny a hodíme na nepriateľa sekeru. Pred druhým protivníkom bude koleso na deaktiváciu pasce. Truhlica bude obsahovať modré hrudné brnenie.

Z výťahu narážame na veľké balvany a ideme hore. Niekoľkokrát musíte odraziť nepriateľov a odtlačiť výťah od steny. Potom sa objaví obrovský drak - Khreslir. Bili sme ho po labkách a vyhýbali sa hlavičkám.

Prejdeme jaskyňou a hodíme červený kryštál do živice Svetového stromu, aby sme otvorili priechod. Vybehneme na ulicu a vidíme Sindriho zahnaného do kúta. Bežíme po boku a skočíme na draka. Porazili sme ho sekerou po jazyku. Nájdeme červené kryštály a hodíme to drakovi do úst, keď je otvorený. Vyhýbame sa bleskom. Keď drakovi padne hlava, zasiahneme veľkú ranu na nose. V ďalšom kroku porazíme dračie laby, aby sme vyvolali bleskové údery. Opäť hodíme červené kryštály do tváre. Rázovú vlnu blokujeme štítom. Tieto kroky zopakujeme a v správnom čase zhodíme na hlavu draka žeriav.

Porozprávajte sa so Sindri a získajte šípky z imela, ako aj šokové šípy, ktoré môžu explodovať červené kryštály. Otvoríme priechod a ideme do jaskyne. Vo vetve napravo rozstreľte červený kryštál a otvorte truhlicu. Berieme slabý runový útok – Tyrovu odplatu. Stúpame hore a bojujeme s nepriateľmi. Strieľame na kryštál, potom zdvihneme vedro s kolesom a znova strieľame. Nižšie, pod týmto vedierkom, vyberieme misku zo sady „Hore nohami“ (3 zo 6). Ideme hore, tam už čakajú nepriatelia.

Prejdeme ďalej a naľavo nájdeme truhlicu s pečaťami a napravo (za červeným priechodom) svätyňu (5 z 11). Napravo od svätyne bude prvá pečať z truhlice. Most spustíme tak, že hodíme kryštál a vyhodíme ho do vzduchu. Opakujeme na druhú stranu. Prechádzame popri moste, bude tam obelisk s nápismi a druhou pečaťou.

Zdvíhame most a zmrazujeme mechanizmus. Naľavo je truhlica so surovinami a napravo je tretia pečať. V truhlici vezmeme Idunnovo jablko (2 z 3). Vchádzame do priechodu naľavo od obelisku s nápismi a ideme hore. Ideme na vrchol hory. Obídeme doľava a vezmeme misku „Hore nohami“ (4 zo 6). Teraz stúpame na samotný vrchol a počúvame rozhovor. Obzeráme sa a ideme dole. Bude tam truhlica so symbolom drzosti. Ideme dole, bude tam ďalšia truhlica so striebrom. A napravo je portál, cez ktorý ideme do obchodu k Brockovi.

Po rozhovore s ním sa loďou plavíme do čarodejníckej jaskyne. Prelomíme červený priechod a výťahom sa vyvezieme hore. Napravo od výťahu bude červený priechod, za ktorým budú nepriatelia a truhlica so symbolom odvahy. Tu v studni bude prvá pečať z truhlice, ktorá sa nachádza nižšie. V blízkosti hrudníka urobíme pár elfských mostov. Do priechodu hore hodíme červený kryštál a vyhodíme ho do vzduchu. Vstávame a nachádzame tajnú miestnosť (5 zo 7). Naľavo od nej bude druhá pečať z truhlice a napravo je mapa pokladu.

Zdvihneme bránu na boku a posadíme Atreusa na poschodie k miske s pieskom. Aby sa k nej dostal, posúvame blok s chlapcom hore. Lámeme kusy dreva, ktoré mu blokujú cestu. Na opačnej strane rozbijeme dosky zakrývajúce runy.

Vyskočíme na zníženú plošinu a v truhlici vezmeme runové volanie - kŕdeľ vrán. Vraciame sa k hrudníku s tuleňmi. Oproti nej bude hrudník pokrytý červenými koreňmi. A napravo od nej je tretia pečať. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (1 z 3).

Ideme k studni a po prečítaní nápisu ideme hore. Za studňou berieme modrý kryštál a čítame legendu na obelisku. Pri zostupe dole berieme artefakt z "Faces of Magic" (8 z 9). Odrážame nepriateľov a pod tým obeliskom čítame nápis na stene. Takmer pod papuľou korytnačky je jej poklad.

Oproti bude na stene ďalší nápis. Stúpame pozdĺž reťaze pri nej a nájdeme odpoveď na hádanku.

Na zostup si sadne zelený havran (19 z 51). Bude tam aj truhlica s plombami, ktorá sa zatiaľ neotvorí. Odpoveď zadáme do piesku a truhlu otvoríme runovým volaním – Deer Storm. Ideme k čarodejnici a oživíme Mimirovi hlavu.

Po cut-scéne sa zvezte výťahom dole. Odtiaľ sa môžete teleportovať do Brockovho obchodu. Ideme k rohu, ktorý sa nachádza v strede mosta a porozprávame sa s hadom. Hladina vody opäť klesla. Ideme dole a nastúpime do člna. Plávame pri indexe Mimir pre dláto.

Potrebujeme preplávať medzi sochami, ale najskôr ideme k bráne napravo. Ideme hore výťahom a zapálime ohnisko na veži. Potom uzavrieme medzeru (3 z 18) a získame Prach svetov. V blízkosti rytiera vezmeme figúrku (4 z 9).

Zostupujeme a plávame popri žiarivej rose Yggdrasilu. Plávame medzi sochami veslárov. Plávame rovno a ideme na pláž. Hovoríme s duchom a dostávame úlohu Anatómia nádeje. Otočte koleso a otvorte bránu. Plavíme sa tam, nezabudnite naraziť sudy, aby ste získali striebro.

Zaoberáme sa vlkolakmi a rozhliadame sa okolo seba. Naľavo bude tajná miestnosť (6 zo 7). Strieľame na kryštál, potom ho otočíme doprava a znova strieľame. Berieme zdroje v truhle. Teraz ho otočte doľava, aby ste otvorili priechod.

Ideme dole a ideme doľava, potom ideme hore. V pravej vetve bude truhlica s modrým hrudným pancierom. Vylezte po reťazi na hlavu obra. Je to veľké miesto s množstvom skrytých vecí. Najprv sa však musíte vysporiadať s nepriateľmi. Pancierovú hruď v strede je ťažké prehliadnuť. Ak chcete otvoriť priechod s pečaťami, musíte odomknúť jednu z nich. Hoď červený kryštál a strieľaj. Ďalšia pečať sa objaví, keď otáčame mechanizmus tak, že naň hodíme sekeru. Toto treba urobiť rýchlo. Jeden hod na mechanizmus - jeden na tesnenie. Posledná pečať sa otvára hodom spredu a vľavo. V jaskyni berieme striebro a kúzla.

Nájdeme červenú živicu s modrým kryštálom a hodíme tam červený kryštál, ďalej si prečítame nápis. Modrý kryštál vtiahneme do hniezda. V medzere (4 z 18) vezmeme zdroje, nebudú žiadni nepriatelia.

V strede miesta zaútočíme na modrý blok - toto je Ice Ancient. Dostávame veľa zdrojov. Ideme k hlave obra Tamura. Fréza je pod ľadom. Bude tam veľká skupina nepriateľov. Vylezte na reťaz a porozprávajte sa s gnómom. Môžete získať ďalšiu úlohu - rodinný podnik.

Strieľame na ľavý červený kryštál na ozdobe na obrej brade. Otočte stredný kryštál a vystreľte tak, aby explodoval na druhej strane. Vyskočíme na rímsy a vojdeme do veľkých dverí.

Do stredu miestnosti sme položili veľký kameň. Rozložíme visiaci meč a skočíme naň z kameňa. Odtiaľ na rímsu a do hrude podnikneme silný runový útok – Blessings of Winter. Teraz presunieme kameň na úplný koniec a skočíme z neho po truhlicu so striebrom. Skočíme na budovu s rímsami a najprv vylezieme naľavo, tam bude truhlica.

Teraz vylezte doprava a vylezte hore. Zatlačte na kryštál a vystreľte do neho, aby za ním explodoval ľad. Opakujeme. Keď bude kryštál visieť nižšie, znova do neho streľte, aby ste získali prístup k truhlici za ľadovou stenou.

Skočíme na pás a ideme hore. Kde treba, vlezieme do dier a strieľame na červené kryštály na rukoväti kladiva. Ohneme montáž a skočíme dole. Vojdeme do dverí a naľavo otvoríme truhlicu s modrým brnením. Napravo lámeme kúsky dreva, aby sa Atreus dostal k miske s pieskom. Ročné obdobia nastavíme ako na obrázku: jeseň, leto, jar a zima.

Ideme hore výťahom a bojujeme s nepriateľmi. Úplne hore streľte na dva červené kryštály po stranách a skočte na rímsu. Zatlačte kladivo nadol. Preskočíme na rímsu napravo a vylezieme doľava. Nebudete môcť ísť hneď dole do truhly. Presunieme sa doľava do rohu, potom ideme dole k truhle. Potom prejdeme ďalej a presunieme sa na druhú stranu, vojdeme do dverí. Toto je veľké jedáleň, tu treba vyraziť tri diery do ľadu na protiľahlej stene. Keď červený kryštál spadne zo svietnika, hoďte kryštály a explodujte. Potom sa musíte vysporiadať s nepriateľmi. Zhora hoďte do truhly ďalší kryštál.

Stúpame na rímsu, bude tam trpaslík. Preskúmame truhlice, prejdeme po moste a preskočíme na rímsy. Nájdeme magickú rezačku a potom sa objaví pár vážnych protivníkov. Bojujeme s Magni a Modi. Odoberáme tretinu ich zdravia a začína sa ďalšia fáza bitky. Musíte sa pozerať okolo seba a blokovať údery. Vedie nás tabuľa okolo Kratosa. Potom pokračujeme v boji, kým sa nezopakuje rovnaká blokovacia fáza. Tentoraz budú rozdávať klamlivé údery. Musíte rýchlo reagovať, aby ste zablokovali skutočný útok, ktorý bude bezprostredne po podvode. Dokončíme jedného z bratov, potom Atreus ochorie. Zhromažďujeme zdroje a odlomíme kúsok dláta.

Napravo použite frézu na otvorenie dverí. Je potrebné udrieť rezačkou v momente, keď začne žiariť a trblietať. Vpredu budú dvere zamknuté tromi tesneniami. Prvý je vysoko nad vstupom do areálu. Stúpame po rímsach do druhého poschodia, tam bude reťaz na zostup k trpaslíkovi. Strieľame na červený kryštál. Ideme dole a znova ho zastrelíme, aby sme otvorili truhlicu. Z balkóna druhého poschodia lámeme druhú pečať, je ukrytá vo veľkej výzdobe. Tretia runa je vľavo a nad druhou. Na vrchole ľadovca. V jaskyni berieme ľadovcový katalyzátor a striebro.

Ideme dolu do trónnej sály, tam sú dvere, ktoré sa otvárajú dlátom. Prejdeme chodbou a takmer na konci nájdeme červené kryštály. Musíme ich hodiť do truhly a modrý kryštál navrchu, aby sme ich vyhodili do vzduchu. Vezmeme zdroje do truhly a vložíme modrý kryštál do hniezda. V medzere (5 z 18) budú zdroje, žiadni nepriatelia.

Ideme na mólo. Napravo sedíme Atreusa na poschodí. Ideme doľava a zlomíme reťaz, ktorá drží výťah. Roztočíme koleso a posunieme výťah s Átreom hore. Zmrazujeme koleso nad výťahom. Stúpame pozdĺž reťaze na vrchol, ideme do výťahu a ideme naň dole a vraciame sekeru. Na jednej strane bude truhlica so striebrom a na druhej strane bude reťaz na návrat. Vyjdeme z dverí a otvoríme zámok dlátom. Prechádzame halou a stúpame po reťazi. Plavíme sa na člne k jazeru deviatich.

Naľavo po veslároch vychádzame na pláž. Strieľame na červené kryštály a ideme hore. Tu nájdete kosti Gudlveig (1 z 3) pre ďalšiu úlohu, zatvorte medzeru (6 z 18) a zabite zeleného havrana (20 z 51) na soche veslára. Stúpame trochu vyššie a explodujeme kryštály, ktoré uzatvárajú chodbu nadol. Bude tam truhlica s niflheimským záhadným fragmentom (1 zo 4). Vylezte hore a prejdite dverami.

Tu čakáme na draka Fafnira, ktorého treba vypustiť. Aby ste to urobili, musíte rozbiť tri oltáre. Skočíme dole a ideme doľava, tam bude prvý oltár, nepriatelia, legenda a truhlica. Otvorte dvere a dostaňte sa na začiatok úrovne. Teraz ideme vpred, trochu naľavo od draka, tu rozbijeme druhú svätyňu. Teraz ideme doľava a vylezieme na rímsu. Rozbijeme tretiu svätyňu a vysporiadame sa s nepriateľmi. Otvoríme dvere a vyjdeme ku vchodu do lokality. Ideme ku kotve a oslobodíme draka (1 z 3), ktorý sme sa predtým vysporiadali s nepriateľmi z trhlín. Ako odmenu dostávame kúzla.

Otvárame mapu a plavíme sa, aby sme dokončili dodatočnú úlohu s kosťami Gudlveig.

Plavíme sa do oblasti ruín staroveku a tam sa vysporiadame s golemom. V truhlici vezmeme Fragment of the Niflheim Cryptography (2 zo 4). Pri vchode berieme mapu pokladu. Obídeme stĺp a na brehu berieme kosti Gudlveig (2 z 3). Plávame do tretej časti. Vplávame do veľkej jaskyne a pristávame vľavo, do pravej chodby vplávať netreba. Stúpame po rímse a naľavo nájdeme zeleného havrana (21 z 51). Na vrchu bude truhlica a trhlina (7 z 18). Teraz sa plavíme na inú pláž a obchádzame bránu, na ktorej sme boli. Pri vchode sa rozprávame s duchom a dostávame úlohu – Dead Freight. Ideme do jaskyne, vysporiadame sa s vlkmi a vezmeme mapu pokladu - platbu nálezcovi. Stúpame po rímsach a berieme posledné kosti Gudlveig (3 z 3).

Ďalšou ďalšou úlohou je nájsť potulných námorníkov. Plávame k veži a stúpame hore. Poradíme si so súpermi. Berieme postavu nosa (5 z 9). Merkúr okamžite uzatvára priepasť medzi svetmi (8 z 18). Hoďte sekeru na havrana (22 z 51) na lodi napravo.

Na ostrov sa plavíme s rozbitými loďami neďaleko. Naľavo vezmeme striebro a nafúkneme banku medzi kameňmi zakrývajúcimi hruď (sekeru vyhodíme z člna). Oproti nemu medzi skalami zabijeme zeleného havrana (23 z 51). Prejdeme vpred a vysporiadame sa so skupinou nepriateľských pirátov (2 z 3). Otvorte truhlicu vhodením sekery do banky nad totemom. Stúpame vyššie, na loď, tam je zvitok s legendou. Preskočíme cez útes na boku a za truhlou vyhodíme do vzduchu fľašu. Berieme zdroje v truhle. Stúpame ešte vyššie a posúvame sa po kábli k zlatej truhlici. Vezmite modrú rukoväť sekery. Opäť stúpame hore a ideme k mechanizmom.

Na pohyb medzi nimi potrebujete, aby jeden (z ktorého zostupujeme) bol vyššie ako druhý (do ktorého zostupujeme). Najbližšie spustíme úplne dole (sekeru hodíme 2-krát) a po kábli sa presunieme dole. Odtiaľto po prestávke nafúkneme banku. Tam vezmeme postavu nosa (6 z 9). Aby sme uzavreli trhlinu so zdrojmi (9 z 18), presunieme sa k druhému výťahu a prvý postavíme do stredu. Teraz spustite tretiu a zdvihnite druhú. Z tretieho výťahu ideme do veže, tam bude rytier - cestovateľ, s najväčšou pravdepodobnosťou v tejto fáze bude silnejší ako vy. Získame z neho zdroje a ideme dole výťahom. Plavíme sa za poslednou skupinou pirátov. Vyjdeme na pláž a okamžite sa s nimi vysporiadame (3 z 3). V blízkosti zamurovanej truhlice bude golem. Napravo od truhlice berieme mapu pokladu – Ostrov stvorenia. Aby sme otvorili posypaný priechod, ideme na ostrov s loďami a ideme dole po kábli. Nafukujeme banky, otvárame truhlice a zbierame striebro. Úplne hore budú dvere s tesneniami.

Jedna pečať bude pri pohľade z pravej strany lode vpravo dole. Druhý bude vedľa ľavej strany lode. Do baniek vhodíme sekeru, aby sme ich vyčistili. Má jednu čepeľ vľavo, takže sa musíte otáčať z pravej strany lode. Vyčistite priestor okolo dverí. Ideme na okraj oproti dverám. Tesnenie bude dole, pod loďou. V truhlici za dverami podnikneme silný runový útok – Mists of Helheim. Teraz sa plavíme ku kapitánovi a vzdávame sa práca Mŕtvy nákladná doprava. Teraz budeme plávať a dať kosti Gyudlveigovi a bojovať s monštrom. Plníme úlohu Anatómia nádeje.

Na pokyn trpaslíka odchádzame do Northrie Gorge. Vložíme kameň na otvorenie brány. So Sindrim pristávame na móle. Priamo pred ním bude zelený havran (24 z 51). Plávame ďalej k pravej vetve. Vyjdeme na mólo a vysporiadame sa s nepriateľmi. Obídeme koleso a zmrazíme totem. Berieme striebro do hrudníka. Pretrhneme reťaz, ktorá drží koleso. Ideme na mólo a vylezieme po boku na vrch brány. Bude tam poklad Platba nálezcovi.

Preplávame cez otvorené brány a vystúpime na breh. Stúpame po schodoch zboku, hore bude obelisk s legendou a truhlicou. Na strope môžete zraziť niekoľko vedier. Zavesený blok znesieme dole a vylezieme naň. Stúpame po schodoch a ideme doprava, strieľame na červený kryštál. Schádzame dole a strieľame na ďalšieho. Bude tam truhlica. Vraciame sa späť a teraz ideme doľava, ideme dole k lodi. Sekeru hodíme do mechanizmu, aby sme spustili most.

Berieme brúsny kameň a bojujeme s nepriateľmi. Tu nájdete epický talizman - Broken Glove of Ages, ktorý bude Kratovi veľmi užitočný.

Ak chcete otvoriť mriežku vedľa lode, zastreľte červený kryštál. Atreus prelezie a otvorí ho zvnútra. Na veľký rošt pred loďou si sadne zelený havran (25 z 51). Pohni sa. Zostúpime a vstúpime do lode. Potom do diery napravo, odtiaľto sa z prvej haly dostaneme k truhlici za mrežami. Vraciame sa na most, bude tam pár priechodov pokrytých červenými kryštálmi. Cez jeden môžete preplávať. Ideme do druhého, tu otvoríme pár pasáží a vezmeme zvitok s legendou. Plávame k východu a kotvíme, aby sme otvorili bránu. Skočíme po mostoch k truhle, potom sa vrátime na loď. Plavíme sa do Sindri a odovzdávame úlohu.

Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a dostávame sa k duchu, aby sme povedali o zavraždenom synovi. Cestou si naľavo od vchodu do centrálnej haly vezmeme Historický poklad. Ako odmenu od ducha dostaneme epické očarenie: fragment Tyr, ktorý zvýši všetky vlastnosti. Vraciame sa do Brockovho obchodu a preberáme od neho úlohu Boh z Malachitu. Vraciame sa k hlavnej úlohe.

Ideme dole a rezačkou otvoríme zamknuté dvere do trezoru. Sledujeme cut-scénu a rýchlo prenášame Atreusa do Freye. Vplávame do jaskyne a ideme výťahom. Ideme k dverám. Plavíme sa na Freyinej lodi do nášho domu. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme do domu. Berieme čepele chaosu a vysporiadame sa s nepriateľmi v blízkosti domu. Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a ideme do Helheimu.

Ideme po moste a vysporiadame sa s nepriateľmi. V hrudi vľavo vedieme slabý runový útok na čepele - Spartan Onslaught. Zarastený priechod prerežeme čepeľami. Napravo v húštinách bude truhlica. Pred veľkou bránou naľavo môžete vyliezť na rímsu a vziať si striebro z truhlice.

Naľavo od zamknutej brány bude zarastený zjazd. Prechádzame tiesňavou. Napravo bude truhlica a naľavo sú stĺpy, na ktoré musíme vyliezť. Schádzame po zadnej stene druhého stĺpca. Medzi stĺpmi (zo všetkých strán) a na stene vypaľujeme výrastky. Takto otvoríme hrudník medzi stĺpmi.

Potom, čo podlaha klesne - bojujte s nepriateľmi. Vystúpime na rímsu a zabijeme zeleného havrana (26 z 51). Z rímsy spálime krík na boku. Teraz stúpame po padnutom kameni. Pod mostom môžete zostreliť prvý artefakt (1 z 5) zo sady Family Heirlooms. Ideme hore a dostaneme sa do arény s brankárom.

Šéf sa môže teleportovať. Po niekoľkých úderoch dopredu, jeden zhora. Po takejto sérii naňho útočíme. Pravidelne budete strieľať na Kratosa, ale nie je ťažké vyhnúť sa. Snažíme sa priblížiť zozadu, aby sme zasiahli. Vyhýbame sa nárazovým vlnám vytvoreným jeho zbraňami. Po prvej tretine boja sa objavia obyčajní nepriatelia, je lepšie sa s nimi najskôr vysporiadať.

Získame plameň chaosu, ktorý je potrebný na zlepšenie čepelí. Otvorte truhlicu na konci arény. Prichádzame k veľkému kameňu a rozprávame sa s Brockom. Bránu otvárame pomocou vetrov Hel. Teraz je možné toto svetlo preniesť na ďalšie dvere. Dostávame sa k veľkej bráne s dvoma vetrami. Vezmeme druhú zozadu a otvoríme bránu. Teraz jeden z vetrov môže otvoriť veľkú skrinku naľavo. Potom ho presuňte na úplný začiatok miesta. Preskočíme kameň. Tu bude svetlo za sochou napravo, potom zvnútra na veľkú okrúhlu budovu. Chýbať nebude ani zelený havran (27 z 51). Potom sa vlečieme, naľavo od záveja a ideme dole. Bude tam ďalšia skriňa. V hrudi podnikneme slabý runový útok - Whirlwind of Chaos. Vraciame sa do Midgardu. Teleportujeme sa pomocou vylepšeného kameňa vo Freyi. Sledujeme cut-scénu.

Odchádzame z Freyi a ťaháme Helove vetry z miestnosti naľavo od výťahu dole pod most. odtiaľ na druhú stranu, keď predtým zničili kríky na vzostupe. Presuňte krabicu do stredu. Teraz ťaháme vetry do skrine a skáčeme na krabicu. V hrudníku podnikneme slabý runový útok - Fury Rampage.

Okamžite ideme do prvej tajnej miestnosti - skrytej komnaty Odina. Schádzame výťahom a prezeráme si halu zhora aj zdola. V hlavnej sále bude prvá Valkýra – Kara. Teraz vieme, čo sa skrýva v tajných miestnostiach. Na vrchole pod oblúkom bude zelený havran (28 z 51).

Schádzame výťahom dole k lodi. Plavíme sa k pokladnici Tyr. Čítame nápis na stene, aby sme zadali hádanku.

Keď ideme dolu výťahom, ideme do Tyrovho trezoru. Chytíme vietor Hel a pretiahneme ho do vedľajšej miestnosti. Roztočíme koleso a otvoríme dva priechody. Ideme dozadu, tu je potrebné nastaviť kolesá tak, aby ste nimi mohli voľne prejsť. Bude tam truhlica.

Ideme do druhej pasáže. Míňame prvé 2 píly. Potom preskočíme druhý pár, keď je v strede priechod. V treťom páre zmrazíme mechanizmus tak, aby bol na boku priechod.

Z haly s pascou otvorte priechod do centrálnej haly. objavia sa nepriatelia. Vetry chytáme na otočný kruh a ťaháme ho do práve otvorenej haly. Tu otvárame aj dve miestnosti. Ideme do zadnej miestnosti. Keď je prvý mechanizmus vysunutý, postavte sa vľavo a zmrazte druhý.

Bude tam truhlica s tuleňmi. Prvý je na prvom výsuvnom mechanizme pri pohľade z hrudníka. Druhý je na mechanizme, ktorý stúpa z inej miestnosti.

Tretia plomba bude v hale s kolesom (medzi ďalšími dvoma plombami), schovaná za všetkými odpadkami. V truhle vezmeme Apple Idunn (3 z 3).

Aby ste sa dostali cez pasce z prednej haly, musíte zmraziť prvý blok na vrchu a keď sa druhý blok zdvihne, rýchlo vbehnite do vrecka napravo. Tretí blok funguje rovnakým spôsobom. Otvárame priechod do centrálnej haly a čítame nápis na stene. Aby ste sa dostali k hornému kameňu vetrov, musíte vyliezť na druhú úroveň. Vetry prenášame z centrálneho kameňa na vonkajší. Pretiahnite vetry do poslednej miestnosti. tu Kratos padne do pasce a musíte rýchlo reagovať. Musíte zmeniť usporiadanie symbolov na stene tak, aby sa ukázalo: Mesiac, Midgard, Slnko. Potiahnite doprava, doľava, do stredu, doľava, doprava, do stredu, doprava, do stredu, doprava.

Odchádzame do hlavnej sály. po cut-scéne s runou ožije dvojica obrov. Keď sa s nimi vysporiadame, ako odmenu dostaneme silný runový útok na čepele - Tartarus' Fury. Otvorí sa ďalšia truhlica s modrou rukoväťou na čepele. Ukončite úložisko.

Ideme k bráne. Po ceste môžeme zapáliť ohnisko (2 z 8). Ak to predtým nevyšlo, teraz je čas vysporiadať sa s pár čarodejnicami z medzery (10 z 18). Prejdeme okolo jaskyne a ideme do Sindri. Tu sa musíte vysporiadať so skupinou nepriateľov. Ideme do najľavejšej vetvy a pomocou čepelí a luku otvoríme truhlice.

Stúpame na rímsu a v strede, pri uzavretej hrudi, naberáme vietor. Prenesieme ich do skrine vpravo. V hrudi podnikneme slabý runový útok - Explózia Hephaestus. Bez výťahu a teleportov stúpame na horu. Po ceste nezabudnite otvárať truhlice pomocou čepelí. Pri soche jeleňa stretneme starého známeho, ale nemusíme s ním bojovať.

Ideme doľava a vyhodíme do vzduchu červený kryštál. Presuňte modrý kryštál z jedného z obeliskov pri jeleňovi k legende a prečítajte si ju. Ideme do veľkej haly s výťahom. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorí idú do pravého rohu. Uvoľníme výťah a ideme hore. V miestnosti naľavo je berma so zvitkom s mapou pokladu - Tu sa nepozrú. Ideme doprava a posadíme Atreusa na poschodie. Za veľkými dverami bude skupina protivníkov. Teraz pretiahnite veternú guľu z miestnosti nižšie na reťaz. Vetry prenesieme do skrine v izbe s príšerkami. V hrudi vedieme silný runový útok na čepele - Hyperion Strike. Ideme ďalej, do priechodu vľavo.

Zaoberáme sa golemom. Červený kryštál vhodíme do živice a vyvaľkáme vozík. Na ňom sa vyšplháme hore a v hrudi si vezmeme legendárne brnenie pre boky. Vhoďte červený kryštál do truhlice napravo. Zdvihneme sa a nájdeme zvitok s legendou. A vedľa je miska zo sady Upside Down (5 zo 6). Prechádzame popri skale a otvárame truhlicu napravo. Berieme legendárne brnenie na hrudi.

Ideme na vrchol hory. Tu môžete uzavrieť medzeru (11 z 18) a otvoriť truhlicu. Bude obsahovať kryptografiu Niflheim (3 zo 4). Ideme hore doľava. Pred vylezením k portálu otvorte truhlicu naľavo. Vystrihnite runu na portáli. Kratos skočí za Atreom na drakov chrbát. Bežíme k hlave draka. Pravidelne útočte na Baldura a blokujte jeho útoky.

Po cut-scéne sa ocitáme v Helheime. Pomáhame Atreusovi dostať sa spod trosiek. Stúpame hore. Za porastom napravo vezmeme truhlicu a otvoríme bránu. Prejdeme cez most a ideme dole. Čistíme kameň od vetrov a otvárame polovicu dverí. Mechanizmus zmrazíme sekerou a otvoríme druhú polovicu. Zaoberáme sa rytierom. Za bránou ideme doprava a skočíme na truhlu, čím posunieme veľký kamenný blok.

Ideme ďalej a nájdeme Baldura. Lezieme okolo neho na skalu. Obídeme rímsu a ideme dole. Naľavo môžete vyčistiť priechod a otvoriť truhlicu. Ideme dole, budú tam nepriatelia. Naľavo stlačíme kameň, aby sme sa dostali k truhle. Napravo od truhly spálime korene a vyvaľkáme kameň na stúpanie vedľa truhly. Na vrchole vezmeme hrudník. Odtiaľto hodíme sekeru do prvej pečate napravo.

Druhá pečať bude v priechode napravo.

Tretia pečať je v samotnom kameni, na jej rozbitie posúvame kameň do priechodu. Prelezme to a hodíme sekeru. Do hrude vezmeme roh krvavého medu (2 z 3).

Vyliezame na palubu lode a podpaľujeme húštiny. Roztočíme koleso, aby sme zdvihli plachty. Vrazíme do ľadovca a odrežeme upevňovacie prvky plachiet. Znovu roztočte koleso. Teraz prejdeme na plošinu vpravo. V najvzdialenejšom ľavom rohu bude truhlica. Ideme k výťahu. Postavíme sa čelom k mechanizmu a zdvihneme plošinu. Ideme doľava a otvoríme truhlicu. Berieme slabý runový útok – Storm of Icarus. Otočením kolesa zdvihnite spodnú plošinu. Teraz ideme výťahom hore. Spustíme výťah a otvoríme truhlicu so striebrom. Ideme na loď a vyrazíme z plošiny.

Kým loď letí, budeme musieť bojovať proti nepriateľom. Ohniská chránime, aby ich neuhasili. Harpúny odstraňujeme hneď, ako sa objavia. Odlomíme časť lode a sledujeme cut-scénu. Padáme do tajnej komnaty Odina. Skúmame otvorené dvere(bude tam zvitok s legendou a truhlicou), potom otvorte druhý dlátom. Nachádzame fragment histórie Tyr. Vo výťahu ideme dole a ideme do Midgardu. Hovoríme s Brockom a získame kľúč.

Ideme do Tyrovho úkrytu. Strieľame na kryštál a ideme cez most. Ideme do kruhu a pozeráme sa hore. Vychádzame do malej chodby. Ideme dole a dostaneme sa do Tyrovej siene. Preskúmame veľkú runu v strede. Ideme dole výťahom. Študujeme svätyňu (6 z 11).

Ideme do dverí vľavo a zmrazíme prvé koleso, vytiahneme sekeru, keď sa rovná druhému. Preto musíme dať všetky kolesá do jedného radu. V ďalšej miestnosti pretiahnite vetry na pravú stenu. Keď je druhé koleso navrchu, potiahnite vietor na pravé koleso. Rýchlo skočte do ďalšej miestnosti. Tu odtrhneme reťaze, otvoríme truhlu (vezmeme fragment kryptografie Niflheim (4 zo 4)) a prečítame si nápis na stene. Poradíme si s nepriateľmi a vrátime sa do haly s výťahom. Cestou otvárame skrinku s truhlicou (uskutočňujeme silný runový útok - Hyperion's Capture), pomocou dvoch vetrov.

Teraz poďme na druhú stranu. Tu je únavné synchronizovať bloky tak, aby súčasne padali a stúpali. Rýchlo prebehneme a v hale otvoríme truhlicu s brnením. Vezmeme červený kryštál a hodíme ho pod prvý blok. Stúpame na ňom hore a v správnom momente sa rýchlo rozbehneme vpred. Na stene bude truhlica a nápis. Odtrhneme reťaze a vrátime sa k výťahu. Po ceste bojujte s nepriateľmi. Ideme hore.

Otočíme sa ponad chodbu a vylezieme na stenu doľava. Vezmeme kameň a vrátime sa do haly ku gnómom. Ideme do teleportu a vyberieme "Svet medzi svetmi". Ideme doprava a skočíme dole. Ideme k veži Jotunheim. Vnútri používame kameň a bojujeme s nepriateľmi. Po posledný boj dostaneme slabý runový útok – Artemisin hnev. Ideme k hlavnej bráne. Veža je späť. Zapálime ohnisko (3 z 8) a ideme k stromu. Ale ísť do Jotunheimu zatiaľ nie je možné. Hovoríme s škriatkami a potom s hadom. Poďme k jeho ústam.

Plávame vpred a ideme na pevninu. Bude tam truhlica so striebrom. Plávame ďalej k kladivu. Otáčame mechanizmus s plošinou smerom k nám a zmrazujeme ho. Zdvihneme sa na rímsu, preskočíme na plošinu a rozmrazíme mechanizmus. Ideme hore a vezmeme do truhly Eye of Mimir. Na druhej strane bude ďalšia truhlica. Schádzame po kábli a plávame k východu. Sledujeme cut-scénu.

Bojujeme s Baldurom a po cut-scéne sa dostávame na ďalšie miesto. Uhýbame sa vlnám vytvoreným úderom päste a útočíme na Baldura. Odskakujeme od jeho úderov na zem a pravidelné útoky blokujeme štítom. Opäť sa presúvame do nová časť miestach a bojujte proti obyčajným nepriateľom. Teraz môže Baldur podnikať ohnivé útoky. Keď sa odrazí, opúšťame miesta jeho pristátia. Ideme hore a stlačíme potrebné tlačidlá v prestrihovej scéne. Dokončíme Baldura, aby sme zachránili jeho matku.

Ideme do prechodovej miestnosti a ideme do sveta obrov. Stúpame na vrchol hory a študujeme prostredie. Tým sa hlavná zápletka hry končí, no môžete pokračovať v objavovaní sveta.

Za domom stúpame na rímsu a ničíme porasty. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme dole, tu sme predtým našli prvú tajnú miestnosť. Ideme dolu výťahom a otvoríme truhlicu zhora. V spodnej časti bude ešte pár truhlíc. A v hlavnej sále bude medzera (12 z 18) a zvitok s legendou.

Teraz urobíme dodatočnú úlohu škriatkov „Boh z Malachitu“. Podľa indexu vplávame do jaskyne. Vyskočíme na rímsy a pred portálom nájdeme Odinovo oko (29 z 51). Hovoríme s Brockom. Otvárame bránu a ideme po kladivo.

Poradíme si s nepriateľmi a otočením páky spustíme blok. Strieľame na červený kryštál na druhom bloku a zrážame ho. Ideme dolu do diery a otvoríme hrudník a pohybujeme sa do strany. Ideme až na samé dno. Po zostupe zlomíme výrastky a otvoríme hrudník. Ideme ďalej, napravo od výťahu bude truhlica a naľavo výťah. Vo výťahu stúpame k truhlici z prvej haly. V blízkosti truhlice vezmeme mapu pokladu – Pokloň sa pred Thorom! Schádzame výťahom a stúpame na rímsu. Vyčistíme priechod od výrastkov. Bude tam rytier a golem - Souleater.

Míňame trosky mosta a schádzame na druhú stranu potoka. Pod mostom prechádzame k truhlici. Prejdeme na druhú stranu a dostaneme sa do tretej miestnosti. hneď pri vchode vpravo hore bude zelený havran (30 z 51). Vylezte na mosty a otočte pákou. Vraciame sa a šplháme po stene hore. Po boji s elfmi získame epický talizman. Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a otvoriť bránu. Bude tam zvitok s legendou a kladivo, ktoré potrebujeme. Tlačíme vozík dole z hory, aby sme vyčistili priechod. Hovoríme s Brockom a dostaneme odmenu. Vraciame sa do obchodu a rozprávame sa s škriatkami. Dostávame úlohu – Sláva kráľovi.

Odchádzame podľa indexu a otvárame bránu. Ideme dolu reťazou a stúpame na rímsu. Legendu čítame na obelisku. Pokračujte a porozprávajte sa so Sindrim. Ideme doľava, míňame jedovatý totem a nájdeme truhlicu. Hneď za ním bude zelený havran (31 z 51). Prejdite cez most a choďte doprava. Nájdeme teleport a ideme dole. Zmrazíme totem a ideme ku vchodu do hradu.

Popri hrade ideme doľava, míňame totem. Míňame jaskyne a v kruhu kameňov sa zaoberáme golemom. Prechádzame ďalej až na samý koniec a nachádzame modrý kryštál visiaci nad riekou. Zostrelíme ho a zdvihneme na breh. Inštalujeme do hniezda a urobíme most. Teraz prenesieme vetry na prechod po moste. Ideme po nej a vyberieme prvý kameň na bránu.

Teraz z hradu ideme doprava (ak stojíte oproti nemu). Prejdeme okolo niekoľkých nepriateľov a vylezieme na rímsu. Vyskočíme na stĺpy smerom k drakovi. Otvorte truhlicu a zhoďte reťaz. Ale nejdeme po nej, ale ideme ďalej k drakovi. Bežíme pozdĺž draka do miestnosti uzavretej runami. Cestou rozbijeme dračiu svätyňu (1 z 3). Naľavo môžete otvoriť rošt tak, aby tam bol skratka. Druhá svätyňa bude oproti týmto dverám s runami (2 z 3). Vraciame sa k dverám s runami – zvončekmi. Jeden z nich je skrytý za mrežami. Hodíme tam červený kryštál a pomocou Atreusa ho vyhodíme do vzduchu. Druhé a tretie zvonenie nespôsobí problémy.

Otvárame bránu a spúšťame most hodom sekery. Napravo od mosta bude zelený havran (32 z 51). Čítame legendu na oltári a skáčeme cez útes. Na poschodí budú nepriatelia a posledný kľúč k bráne hradu. Neďaleko bude posledná dračia svätyňa (3 z 3). Vypustíme draka (2 z 3) a ideme do hradu. Cestou rozbijeme stenu "bazéna", aby sme otvorili truhlicu.

Do oltára vkladáme kamene a bojujeme s nepriateľmi. Vo vnútri hradu ideme doprava a nájdeme svätyňu (7 z 11). Naľavo od svätyne bude truhlica. Nad ním bude zelený havran (34 z 51). Vraciame sa ku vchodu a ideme doľava. Otvárame dvere a bojujeme s rytierom. Odsúvame trón a nájdeme zdroje, ktoré potrebujeme. Ideme hore tunelom za trónom. Na kraji otvorte truhlicu a podniknite silný runový útok – Prometheus Fire. Ideme na druhé poschodie zámku. Bude tam balkón s truhlicou.

Presuňte vetry na pravý zvon, aby ste ho nasadili. Potom doľava, aby sa neustále otáčal. Teraz musíme hodiť sekeru na pravý zvonec a dvakrát na ľavý, aby sme zasiahli obe runy. Do hrude vezmeme posledný Roh krvavého medu (3 z 3). Ideme ďalej a uzavrieme medzeru vpravo (13 z 18). Ideme dolu reťazou k portálu a ideme ku gnómom. Dostávame silný runový útok – Fire of Ares a splníme poslednú úlohu gnómov.

Pozrime sa na umiestnenie vyhliadkovej veže. Tu nám chýbala položka zo sady artefaktov Nose Figurines (7 z 9). Pomocou mechanizmu, ktorý odstraňuje hroty, vstávame. Schádzame po kábli smerom k veži. Bude tam svätostánok s legendou (9 z 11). Vylezte na červenú vežu. Bude truhlica a rytier. Zapálili sme ohnisko (5 z 8).

Plávame smerom k padlému drakovi Baldurovi. Cestou si zapálime ešte jeden kotlík (6 z 8). Neosvetlené ohniská sú z vody jasne viditeľné. Napravo od draka sú ďalšie dve veže.

Vyjdeme na pláž pred drakom a ideme do jaskyne, ideme hore. Už sme tu boli. Teraz si však môžete vziať poklad pod hlavu draka.

Preplávame k susednej veži a obplávame ju zozadu. Prejdeme okolo jaskyne a ideme hore. Poradíme si s rytierom a zapálime ohnisko (7 z 8).

Cestou k poslednej veži preplávame na ostrovček medzi nimi. Pristávame na pláži zo zadnej strany. Toto je základňa svetelných elfov. Cutter otvorí dvere truhlicou. Nalámeme kúsky dreva, za ktorými sa skrýva modrý kryštál a urobíme most. Nájdeme truhlicu s pečaťami. Ideme ďalej a zhodíme reťaz, ideme dole. Zatvorenie medzery (14 z 18). Otvorte bránu na boku. Dostaneme sa na koniec, otvoríme truhlicu a aktivujeme kryštál skrytý za kusmi dreva. Na vrchu bude priechod do truhlice. Modrý kryštál ťaháme zospodu po vytvorenom mostíku. Hniezdo bude v pravej vetve. Za kusmi dreva zhodíme reťaz. Prvá pečať je za hrudníkom vpravo. Teraz stúpame vyššie a nájdeme stúpanie hore a reťaz dole. Druhá pečať bude na stĺpiku vpredu. Ideme dolu reťazou a otvoríme bránu. Stúpame na samý vrchol a otvárame bránu. Bude tam truhlica s runovým volaním – Škodlivá veverička. Vedľa truhlice vezmeme kryštál a vložíme ho do hniezda. Zatvorenie medzery (15 z 18). Vraciame sa k truhlici, posledná pečať je na jednom zo stĺpov na boku. Na hrudi berieme symbol koncentrácie.

Plávame k poslednej veži. Pristávame na brehu napravo od veže. Tu bude veľký nepriateľ. Z toho dostávame slabý runový útok – Nemejská porážka. Oproti portálu vyberáme mapu pokladu – Ostrov svetla. Ideme hore, tam bude Sindri. Teraz ešte vyššie. Za veľkou bránou je Rada Valkýr. Tu budete musieť priniesť všetky prilby prijaté po ich víťazstve. Vraciame sa a stúpame na poslednú vežu. Vyberáme figúrku (8 z 9). Zapálime ohnisko (8 z 8) a získame očarenie, ktoré zníži poškodenie z útokov Valkyries.

Skúmame mapu a plávame doprava. Pred veľkými bránami bude ostrov - Storm Vault. Prejdeme bránou a nájdeme zarastenú truhlicu so slabým runovým útokom – Rage of the Titans. Teraz musíme uvoľniť mechanizmus, ktorý ovláda obrovské koleso. Koleso otáčame tak, aby ste mohli doplávať na pláž zozadu. Teraz zatvoríme bránu a plávame na prednú pláž. Naľavo letí okolo skaly zelený havran (35 z 51). Ak chcete otvoriť dvere runy, vrhnite sekeru na zvony. V hrudi podnikneme silný runový útok - Blade Storm.

Teraz pristávame na pláži naľavo od veľkej brány. Naštartujeme kolesá a otvoríme truhlice streľbou na červené kryštály. Úplne hore dostaneme úlohu od ducha – Hammerfall. Neďaleko, blízko dvoch truhlíc, bude posledný predmet zo série artefaktov All Aboard. A oproti portálu je mapa pokladu – Kapitánsky kľúč. Tu ideme dole a štartujeme druhé koleso. Po zhromaždení všetkých truhlíc otvoríme veľkú bránu, koleso sa nachádza v blízkosti ducha.

Plavíme sa do Veithurgardu. Prechádzame kusom zeme a nachádzame Brocka. Oproti nemu čítame legendu. Ideme ďalej a naľavo od brány nájdeme za dverami ukrytú truhlicu. Neďaleko je ďalší za kusmi dreva. Zaoberáme sa vlkmi a čítame legendu a nápis na stene. Vyjdeme na vodu a zostrelíme loď.

Naľavo bude socha Thora a napravo tretí drak. Kým pôjdeme k drakovi. Naľavo bude truhlica, napravo obelisk s legendou. Vedľa člna budú železné dvere. A na boku je mechanizmus na jej otváranie. Stiahneme reťaz a zmrazíme mechanizmus. Stúpame nahor a uzatvárame medzeru (16 z 18). Ideme vpred a pri zostupe berieme rohy (1 zo 6) zo sady „Rohy Veiturgardu“.

Stúpame po schodoch k drakovi, vyhýbajúc sa jeho útokom. Od draka ideme doľava, tam bude truhlica. Prvá pečať je za hrudníkom. Ak pôjdete od truhlice smerom k pobrežiu, môžete nájsť prvú dračiu svätyňu. Hneď za ním je druhá pečať z truhlice. Bežíme k drakovi a pred ním ideme doprava. Toto je druhá svätyňa. Priamo pod drakom budú drevené okná. V jednom z nich sedí zelený havran (36 z 51). Teraz ideme naľavo od draka, za krabicami bude mŕtvola rytiera, pri ktorej si vezmeme roh (2 zo 6). Ďalej ideme na stranu sôch. Na rozbitom moste berieme klaksón (3 zo 6). Cez most sa dostanete tak, že obídete zľava. Ideme k veľkému kameňu, kde sa modlia nepriatelia. Tu môžete obnoviť reťaz na výstup. Ideme do jaskyne, za kusmi dreva bude truhlica. Ďalej otvorte bránu vedúcu do truhlice. Napravo od tejto brány (vnútri) bude z truhlice tretia pečať. Dostaneme sa na druhú stranu mosta a vyhodíme fľašu do vzduchu. Naľavo od brány bude legenda, poklad (Hunter's Kingdom) a zelený havran (37 z 51). Vľavo na mechanizmy dávame runy podobné tým na dverách. Napravo za krabicami bude obrátená spodná runa. Horná runa leží oproti dverám, pred mostom.

Vnútri bude svätyňa (10 z 11). Naľavo bude klaksón (4 zo 6). Ideme okolo a v troskách nájdeme páku, ktorá umožňuje prístup k truhlici za mrežami. Ideme do vedľajšej miestnosti. z nej cez jaskyňu ideme von. Bude tam tretia dračia svätyňa. Ideme do predchádzajúcej miestnosti a potiahneme páku. Ideme dolu k vypustenému bazénu a vezmeme si klaksón (5 zo 6). Čítame legendu a vysporiadame sa s nepriateľmi pred veľkými dverami. V ďalšej miestnosti zatiahneme za páku a bojujeme s veľkým protivníkom. Ako odmenu dostaneme Heimdallov roh – vzácny talizman. Otvorte priechod a choďte do truhlice. Berieme slabý runový útok – Leviathan's Trail. Ideme dolu reťazou a oslobodíme posledného draka. Ideme na mólo a nájdeme posledný klaksón (6 zo 6) na moste, ktorý skáče cez poruchu.

Plávame k soche Thora. Pred sochou berieme kľučku – odmenu. Ak chcete sochu rozbiť, hoďte sekeru na tú časť sochy, kde sú reťaze. Nad sochou zostrelíme zeleného havrana (38 z 51). V jaskyni pod sochou berieme truhlicu. Plávame k duchu a odovzdávame úlohu

Muspelheim

Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte prejsť piatimi miestami, na každom z nich dva testy. Potom bojujte s Valkýrou. Potom absolvujte ľubovoľné tri z piatich predchádzajúcich, ale tentoraz nie dva, ale jeden test pre arénu. Potom choďte hore, kde bola Valkyrie a bojujte s poslednými príšerami.

Niflheim

Opúšťame hlavnú budovu a bežíme do Sindri. Tu vám vysvetlí, čo robiť. Najprv musíte pozbierať nejaké Echoes of the Mists, aby ste otvorili priechod do pokladnice. Potom musíte nazbierať veľa Echoes of the Mists, aby ste otvorili všetky truhlice a uzavreli tri medzery. Lokality sú vždy náhodne generované, ale vždy ide o kruh s odbočkou k Valkýre. Aby sme sa nestratili, bežíme v kruhu a vraciame sa na začiatok. Nové brnenie pomôže v priechode, čím sa zvýši čas strávený v jedovatej hmle. Ak ich nebudete čerpať až do konca, potom môžete všetky zdroje, ktoré tu vypadnú, pokojne predať. To ušetrí veľa času. Otvorením všetkých truhlíc v pokladnici a uzavretím medzier získame trofej.

God of War sa vracia v roku 2018 na PS4!
Kompletná pasáž hry God of War 100%.
Sprievodca novým God of War(2018) je kompletná a komplexná zbierka tipov na udržanie chodu hry na 100 %. Náš návod obsahuje všetky hlavné a vedľajšie misie, tajomstvá a nálezy a popis súbojov s bossmi.
Návrat boha vojny. V tejto príručke nájdete všetky informácie, ktoré potrebujete na 100% dokončenie hry God of War. Toto je veľmi veľká hra, plný tajomstiev, dodatočné úlohy a pátrači – s naším sprievodcom zvládnete všetko.
Vytvorili sme bohato ilustrovaného sprievodcu krok za krokom, ktorý vás prevedie všetkými základnými úlohami. Okrem toho sa naučíte, ako sa dostať do skrytých svetov, ako poraziť 9 skrytých bossov v hre a naučíte sa základy hry.

Upozorňujeme, že príručka obsahuje spoilery. Pokúsili sme sa vytvoriť najlepšieho sprievodcu God of War na svete, takže sa nevyhneme niektorým menším či väčším spoilerom. Dúfame, že nájdenie všetkých tajomstiev vám dá toľko radosti ako práca vo vedení God of War.

Táto časť popisuje ovládanie, predstavuje mechaniku vývoja Kratosa a Atreusa, rozoberá Trpasličí obchod – nájdete ho aj tu všeobecné rady ktoré vám pomôžu začať dobrodružstvo s God of War.

Ponechať pre aktualizácie…

Často kladené otázky

Táto časť je venovaná odpovediam na mnohé súvisiace otázky s hrou God of War. Nájdete tu okrem iného, ​​ako získať najlepšie vybavenie v hre, keď získate prístup k novej zbrani, ako sa dostať k niektorým tajomstvám v hre, ako dokončiť hru God of War na 100% ako získať veľa striebra a skúseností - a veľa, veľa ďalších kapitol:

  • Ako ste dokončili hru na 100%?
  • Ako zmeniť kontrolu nad klasikou?
  • Kedy je najlepší spôsob, ako preskúmať herný svet?
  • Ako zničiť kamene blokujúce priechod?
  • Ako otvárať zarastené debny v God of War?
  • Ako otvoriť truhlicu s runami, t.j. Norn Crates?
  • Ako sa vysporiadať so starcami?
  • Môžem sa ponoriť do hry?
  • Ako využiť rýchle cestovanie?
  • Aké ľahké je nájsť Odina Ravena v God of War?
  • Ako získať viac úrovní skúseností v God of War?
  • Kedy dostaneme ďalšie zbrane?
  • Ako vyrobiť finišer?
  • Môže Atreus zomrieť?
  • Umiera Kratos?
  • Kde je najlepšie nájsť žeravé uhlie? - Uhlie je špeciálna surovina potrebná na vylepšenie vášho vybavenia. Naše často kladené otázky vám povedia, kde ho nájdete.
  • - takzvaný tajný koniec v God of War na PS4 nie je samozrejmou otázkou; Zistite, ako ho odomknúť.

God of War - Soluja

Táto časť obsahuje veľmi rozsiahly a bohato ilustrovaný prehľad toho hlavného dejová línia v God of War. Čaká na vás 17 náročné misie v ktorom navštívite rozdielne svety: Midgard, Aflheim, Helheim, Jotunheim. Tu je zoznam všetkých úloh v hre:

  • Za svetom
  • Aflheimské svetlo
  • horský interiér
  • Nová destinácia
  • magické dláto
  • Za zatvorenými dverami
  • choroba
  • Čierny fleece
  • Späť na začiatok
  • Útek z Helheimu
  • Cesta do Jotunheimu
  • Medzi svetmi
  • Jotunheim na dosah ruky
  • matkin popol
  • Návrat domov

Tajomstvá a nálezy v God of War

Táto časť je venovaná tajomstvám God of War. Nájdete tu bohato ilustrovaného sprievodcu, ktorý vás prevedie všetkými krajinami v hre a ukáže vám polohu takých miest, ako sú: Osamelé vrany, Artefakty, Info Tagy, Legendárne truhlice a Norn Crates. Pomocou nášho sprievodcu budete môcť dosiahnuť 100% dokončenie všetkých miest v hre.

  • Začíname
  • Divoký les
  • riečny priesmyk
  • tektonické predpolie
  • Alfheim
  • Thamurovo telo
  • Helheim
  • Chrám Taira
  • Muspelheim a Niflheim

The Nine Shores sú sektory v God of War

Táto časť je priamym pokračovaním predchádzajúcej. Aby sme však uľahčili navigáciu, vytvorili sme sekcie, ktoré popisujú sprievodcu detekciou sektorov regiónov nachádzajúcich sa blízko centrálnej časti karty v God of War.

  • Informácie o tajomstvách
  • Zabudnuté jaskyne
  • ostrov smrti
  • železný záliv
  • strážna veža
  • Svetlí elfovia
  • Bane Volundr
  • skalné vodopády
  • Ťažné skaly
  • Bane Landudr
  • Časopis Fafnir
  • Masonov kanál
  • Bonyho denník
  • Veidrgard
  • Rada Valkýr
  • Pevnosť Nortry
  • Konunsgard

Úlohy a tajomstvá v God of War

Práca je špeciálnou výzvou v God of War. to dodatočné úlohy ktoré vyžadujú, aby ste napríklad porazili určitý počet nepriateľov. V tejto časti sa zoznámite so všetkými prácami v hre – tie najdôležitejšie z nich dostali samostatné kapitoly. Vďaka tomu sa rýchlo dostanete do skrytých miestností, objavíte všetky Jotunské oltáre a zachránite troch skrytých drakov.

  • skryté miestnosti
  • Nielen legendy (Jotun Altars)
  • svetové svetlo
  • Obľúbené - iné diela

Ďalšie úlohy v God of War

Okrem úloh diskutovaných vo vyššie uvedených častiach na vás čakajú ďalšie výzvy. V nasledujúcich kapitolách sa dozviete, ako sa dostať k skrytým bossom v hre god of war, prečítate si popis všetkých výhod v hre, naučíte sa, ako dokončiť všetky mapy pokladov, spoznáte tajomstvá dva skryté svety - Nif a Muspellheim a spoznajte návod na hru, ako nájsť a poraziť všetky walkirie v hre.

  • mapy pokladov

God of War v skratke

Tu nájdete niektoré z najdôležitejších informácií súvisiacich s God of War.
God of War je ďalším dielom uznávanej série akčných hier z pohľadu tretej osoby podľa konvencie hack-and-slash, ktorá je už roky jedným z najexkluzívnejších konzolových titulov Sony novej generácie.
Nová verzia God of War veľmi dlhá a ponúka zábavu pre cca. 30-50 hodín, v závislosti od želania prečítať si ďalší herný obsah.
Nový God of War 2018 je veľmi zameraný na príbeh. Kratos a jeho syn Atreus si medzi sebou vybudujú dôveru a zažijú spolu prvé dobrodružstvá. Aj keď sa tempo hry môže spočiatku zdať pomalšie ako v predchádzajúcich scénach, akcia rýchlo naberá tempo a stretávame čoraz nebezpečnejších obyvateľov škandinávskeho sveta.
V hre používame silnú Leviathan Axe, aj keď postupom príbehu dostávame aj iné zbrane. Nechceme vám kaziť zábavu – ale to je určite poznať bojový systém a kombinácia oboch zbraní je mimoriadne uspokojivá.
V hre môžete veľa času venovať hľadaniu a objavovaniu rôznych tajomstiev.
Niektoré miesta a dokonca aj svety sú voliteľné. Návšteva Muspelheimu a Niflheimu je dokonalým príkladom – obe krajiny ponúkajú dlhé hodiny hrania, hoci ich návšteva nie je potrebná na dokončenie hlavného príbehového režimu.
Novinkou v sérii je rozsiahly vývoj hry Kratos – môžete upgradovať hlavnú postavu, kupovať nové pohyby, vylepšovať vybavenie a upravovať údery runami.
Pokiaľ ide o úroveň obtiažnosti hry, je tu niečo pre každého.
Predvolená úroveň obtiažnosti môže byť veľmi náročná a oveľa viac ťažké úrovne vyhradené pre najlepších hráčov. Vybojujte ďalšie bitky a získajte viac vysoký stupeň zložitosť pripomína tvrdý boj s Dark Souls.
Z hry srší severská mytológia, ktorá, čo je najdôležitejšie, je dobre podaná. Často musíme rozprávať príbehy, stretávať zaujímavé postavy a navštevovať rôzne svety.
Na tento moment hra je najvyššie hodnotenou hrou v knižnici exkluzívnych titulov pre PS4. Kvalitu God of War je cítiť na každom kroku – je to dizajn dotiahnutý na maximum a ponúka nezabudnuteľné dobrodružstvo aj pre tých najnáročnejších hráčov.

Ako dlho trvá hra God of War?

Dĺžka hry God of War závisí od vášho herného štýlu. God of War na PS4 je rozhodne dlhší ako predchádzajúce tituly zo série. Tentoraz do na dokončenie hlavného príbehu hry God of War musíte stráviť asi 20-25 hodín .
Navštívime aj niekoľko svetov: Midgard, Alfheim, Helheim a Jotunheim. Tvorcovia sa však snažili dať veľa dodatočný obsah v hre a okrem príbehového režimu môžeme bojovať so skrytými Walkiriami, budeme sledovať Crows of Odin alebo preskúmať množstvo ostrovov v blízkosti pobrežia deväť.
Vďaka tomu celkovo výrazne rozširujeme hrací čas- na dokončenie hry na 100% musíme stráviť asi 50-60 hodín.

Aktualizácia God of War 1.15

Ďalší deň a ďalšia náplasť od Sony Santa Monica pre jej nové dieťa, boh vojny (PS4). Tentoraz patch číslo 1.15 a ukážka z predchádzajúcich patchov prináša menšie úpravy.
Oficiálne opravené chyby, ktoré zistila spoločnosť Sony, sú „UI Fix Added“ a „God of War Version 1.15 Added Stability and Performance Improvements“.
Inými slovami, aktualizácia 1.15 opravuje chyby súvisiace s rozhraním hry a zlepšuje stabilitu produkcie, ako aj jej celkový výkon. Sony preto pokračuje v každodennej podpore svojej hry poskytovaním opráv a vylepšení výkonu na veľmi dlhú dobu. dobrá hra. Ak chcete stiahnuť opravu 1.15, jednoducho spustite konzolu PS4 pripojenú k internetu.

Aktualizácia God of War 1.14

25. apríla vydala spoločnosť Sony Santa Monica opravu číslo 1.14. Rovnako ako u predchádzajúcich záplat, jediná anotácia popisujúca obsah záplaty je „rôzne opravy chýb a vylepšenia“. Inými slovami, opravy boli opravené a vylepšené.
Avšak, zoznam, tzv patch notes. Stojí za zmienku, že na rozdiel od menšej aktualizácie 1.14 prichádza veľká oprava, ktorá predstaví fotografický režim, v ktorom sa Kratos môže stiahnuť (s úsmevom!)

Priechod hry God of War vám pomôže vysporiadať sa so všetkými jej intrigami. Na začiatok sa vám predstaví úvodné video. A tu sa ocitnete spútaní v reťaziach, objaví sa zúrivosť. Vyhnite sa tomu pomocou analógovej páčky. Začnite útok, keď sa na obrazovke objavia tlačidlá. Po správnom dokončení všetkých krokov padnete so zúrivosťou do novej bojovej arény.

Dungeon of the Damned

Návod na God of War vám poskytne správnu nápovedu a nasmeruje vás na správne akcie a riešenia, aby ste mohli ľahko postúpiť cez úroveň. Vojdite do brány, ktorá sa pred vami otvorila a nasledujte stvorenie. Cestou obchádzajte zrútené stĺpy. Prvými protivníkmi, ktorých stretnete, bude zelený hmyz. Nebude ťažké sa ich zbaviť. K tomu použite zbraň God of War - čepeľ. Len ním podrežte nepriateľa. Po zničení prekážky pokračujte v prenasledovaní zúrivosti. Prejdite cez rozbitý most, sledujte cut-scénu a budete o úroveň nižšie. Jeden z hmyzu bude nasatý do tela väzňa. Budete s nimi musieť bojovať. Vykonajte kombinované útoky na desiatky ľudských hybridov. Takto môžete aktivovať stupnicu „zúrivosti“. Keď zrážku dokončíte, postavte sa na zvýraznené miesto a potrebným gombíkom odtrhnite kúsok dosky. Skočte s zúrivosťou do vzniknutej diery.

Prejdite celou chodbou, potom vyjdite hore schodmi a otvorte dvere pred vami. Vyšli ste von, choďte trochu ďalej a zapichnite meč do zeme. Bude sa to hodiť pri jednaní s protivníkmi. Ďalej vo videu uvidíte, ako zúrivosť vyprovokuje strašné monštrum, aby s vami bojovalo. V našom návode na God of War vám ukážeme, ako s ním bojovať. Vyhýbajte sa jeho útokom včas, pričom vždy útočte na neho. Urobte to so zbraňami God of War - čepeľami. Počas bitky sa tlačidlá znova objavia na obrazovke. Použite ich na aplikáciu pôsobivých trikov. Bojová aréna sa zmení na sklon.

Potom počkajte na správny okamih na útok. Počas nepriateľského útoku sa uhnite a schovajte sa v aréne. Keď dosiahnete dostatočný počet zásahov, vodca zoslabne a na chrbte sa mu objaví indikátor interakcie. Potiahnite ho smerom k sebe a použite aktívne tlačidlá, ktoré sa objavia. Po dokončení pôsobivej cut-scény sa stiahnite na svahu a vzdiaľte sa od prekážok.

Cloaca

Tu si sa prevalil nová úroveň"Cloaca", aby ste sa cez to dostali, použite náš Prechádzka Bohom vojny. Vylezte na stenu, dostanete sa k odtokovému žľabu a tlačidlom „R1“ vyklepte na ňom rošt. Ďalej sa musíte dostať k mostu. Pritlačte chrbát k stene a pokračujte v pohybe nahor. Cestou zbierajte zdravie. Presuňte sa na samý koniec miesta. Je tam páka, aktivujte ju. Keď sa objavia nepriatelia, zabite ich, aby bola vaša cesta bezpečná. Vráťte sa, potiahnite reťaz a pohybujte sa pozdĺž buniek. A teraz začína nebezpečný moment. Monštrum so svojimi obrovskými labami vás vytiahne z pevnosti spolu s kamerami. Budete musieť bojovať s tromi vlnami protivníkov a potom začať interagovať so zelenkavou bodkou. Ocitnete sa na paralelnej strane lokality.

strážnik

Najprv choďte dole na ľavý okraj mapy. Zatiahnite za páky, ktoré vidíte pred sebou. Tvoria jednoduchý mechanizmus dvoch ozubených kolies. Potom vylezte hore schodmi, náklad vo výklenku preneste so sebou. Pripravte sa na útok zozadu. Bude to Kyklop. Taktika bitky sa nezmenila, mali by ste si ju pamätať z prvých stránok pasáže hry God of War. Vyhýbajte sa nepriateľským útokom, zasa spôsobujte častejšie útoky a na konci, keď je nepriateľ oslabený, dobite ho na smrť. Po začatí prenášania nákladu sa rozsvieti zelené svetlo. Vráťte sa na schody a začnite s ním komunikovať. Bežte ďalej a dokončite svoju úlohu. Pozrite si krátke video.

Monštrum je opäť pred vami. Náš návod na God of War vám pomôže vysporiadať sa s ním. Aby ste sa zbavili labiek príšery, stlačte "R1" a "L1". V konfrontácii s ním nie je nič ťažké. Len sa včas vyhýbajte jeho útokom, útočte rýchlo a často, nezabudnite stlačiť aktívne tlačidlá. Po skončení bitky sa ocitnete na druhej strane miesta. Vojdite do miestnosti naľavo, aktivujte páku na spustenie výťahu. Keď na ňu vyleziete, budete musieť bojovať s novými nepriateľmi - hmyzími psami. Poškodí to funkčný stav výťahu. Zmeňte na ňom spodné bloky. Robte to opatrne, aby ste sa nepopálili o rozžeravený mechanizmus. Keď to opravíte, choďte von.

Hecatoncheires

Choďte na opačnú stranu mosta, otvorte dvere. Pozrite si erotické video. Po odhalení zúrivosti sa ocitneme v ďalšej hernej aréne. Po boji s nie malým počtom protivníkov jeden z fúrií vzkriesi hlavu s ostrými tesákmi a procesmi. Najprv sa pokúste vysporiadať s menej nebezpečnými nepriateľmi. Keď sa vás toto zubaté monštrum pokúsi napadnúť, presuňte sa do bezpečnejšej oblasti. Teda opačným smerom od toho, kam netvor nasmeroval hlavu. Nemá zmysel biť sa do hlavy. Po bojovej scéne sa ocitnete medzi dvoma vodcami.

Začnite bitku s monštrom, ktoré už poznáte. Po zasiahnutí nepriateľa ho osedlajte. Týmto spôsobom spôsobíte maximálne poškodenie hlavy tesákmi. Vykonajte požadované akcie uvedené na obrazovke. Dostaňte sa do zúrivosti sediacej na oku a konečne porazte bossov.

Obec Kirra

Vylezte trochu vyššie, aby ste sa dostali do novej hernej arény. Tu narazíte na nového nepriateľa – Juggernauta. Je to taký nadupaný a obrovský slon, v ľahkom brnení a bojovom štýle pripomína Kyklopa. Po porážke všetkých nepriateľov v ceste prejdite na ľavú stranu miesta. Aktivujte páku, nad štvorcom sa objaví lano. Vráťte sa a prejdite na pravú stranu miesta. Začnite s pohyblivou plošinou. Musí byť nainštalovaný na vzdialenom konci lana, aby ste sa dostali na ďalšie miesto.

S pomocou zbraní God of War, menovite meča, sa vysporiadajte s malým hmyzom. Pohybujte sa skákaním zo steny na stenu. Priblížte sa k ohňu, aby ste získali "Flame of Ares". Otestujte jeho silu na protivníkoch. Na konci toho všetkého sa otvorí brána, ktorá vyzerá ako Ares. Choďte ďalej, tu sa stretnete s rohatým démonom. Zničte ho a posuňte sa hore po slumoch. Zabite ďalších dvoch protivníkov, vylezte na skalu, aby ste sa dostali do novej arény. Nenechaj nažive ani jedného nepriateľa. Keď uvidíte zo zeme trčať páku, potiahnite ju a bežte na zníženú plošinu. Na poschodí budete musieť bojovať s niekoľkými ďalšími tvormi.

Náš návod na God of War vám poskytne niekoľko možností, ako sa pohnúť vpred. Buď zničte rozpadávajúci sa stĺp a bojujte s Gorgonom, alebo choďte ďalej, kde vojdete do haly, kde sa nachádza ostnatý mechanizmus. Musíte prejsť, aby ste pod ňu nespadli. V prvom prípade môžu byť fragmenty stĺpca použité ako podpera. Po porážke Gorgona otvorte dvere a bežte v priamom smere.

Zásobník

Táto úroveň je relatívne jednoduchá, ale naša pasáž God of War ju urobí vo všeobecnosti bezproblémovou. Vysporiadajte sa s malým hmyzom, vylezte vyššie na hlavu býka a pokračujte v behu cez most. Za vami sa to zrúti. Skočte z kopca a stlačte kláves „X“. Choďte k zdroju, je tam modrý plameň, ktorý vám dá Poseidonov ľad. Jeho schopnosti je možné otestovať na nepriateľoch. Pokračujte cez otvorenú bránu.

Pokračujte v ceste. Jeho popis by bol nadbytočný, keďže je jednoduchý a logický. Kráčajte, kým sa nedostanete k železným reťaziam. Rozbite ich a ponáhľajte sa ďalej na železného hada. Po schodoch vylezte na vežu, vlezte dovnútra a stále stúpajte vyššie. Keď už ste vonku, bojujte s okrídleným monštrom. Úroveň úspešne dokončená!

Delfská veža

Úroveň sa začne bitkou s hybridným monštrom. Toto je zmes leva a hada. Potom prejdite k žiariacej páke a potiahnite ju do stredu kruhu. Reťaze, ktoré sú ďalej, sa začnú hýbať. Mechanizmus je však stále chybný. Vlezte do červeného hada a choďte dole po bruchu, vyhýbajte sa prekážkam a zabíjajte protivníkov na ceste. Na druhom konci skočte dole na debnu a vylezte z nej. Začnite komunikovať so zelenými bodkami. Skloňte sa niekoľkokrát a pristaňte.

Brucho Pythonu

Opäť plameň, len zlatistej farby. Choďte k nemu, aby ste dostali „Blesk Dia“. Bojujte s príšerami ako obvykle novú silu. Zosadnite z hada a vyberte sa ľahšou cestou. Preskakujte z jedného plaza na druhého, skočte dovnútra a zipsom cez zamrznuté „brucho“. Skočte, interagujte so zelenou bodkou a vyšplhajte sa vyššie. Chyťte aktívny bod a stlačte tlačidlo „O“, aby ste hadovi zlomili okovy.

Keď sa priblížite s iným hadom, urobte skok. Počkajte na nové lietajúce monštrum a potom stlačte aktívne klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke. Po víťazstve nasekajte kukly. Potom opäť skĺznite po bruchu a skočte na zelenú bodku. Lezenie vyššie, skočte na chatrné dosky na pravej strane. Vytiahnite sa a stúpajte pozdĺž nich. Pri skákaní sa držte zelených bodov. Posúvaním sa po ľadovej stene pokračujte v boji s malými tvormi. Preskočte na vzdialenú stenu a osloboďte hada z okov. Prejdime k ďalšiemu dobrodružstvu.

ľadové jaskyne

God of War - prechod úrovne „Ľadové jaskyne“: aby sa had nezastavil a nespomalil, stačí zničiť drevené priečky, pravidelne sa držať zelených bodiek a chytiť všetko, čo vyčnieva v čase. Keď sa podľa týchto pokynov všetko urobí správne, tretí had sa zahryzne do veľkej páky a vytvorí mechanizmus. Vylezte na vežu a pustite sa do boja s monštrom - Manticore. Toto je zmes netopiera, škorpióna a niečoho iného.

Priechod God of War vám povie, ako poraziť toto monštrum! Vyhnite sa jeho útokom včas. Manticore útočí ohnivými strelami. Počas pohybu neustále spôsobujte poškodenie. Tým bude pre stvorenia ťažšie zasiahnuť vás. Zatiaľ čo v podobe škorpióna má žihadlo. Ak je škoda spôsobená bodnutím, rýchlo stlačte aktívne tlačidlá na obrazovke, aby ste nezomreli od jedu. V dôsledku toho pripnite krídla a úplne sa s tým zbavte. Potom potiahnite páku smerom k stredu kruhu, objavia sa tri hady a spustíte mechanizmus. Choďte dole schodmi.

Delfský chrám

Vojdite do haly, bojujte s trojhlavým psom a ďalšími malými nepriateľmi. Potom potiahnite páku. Objavia sa kroky, prejdite, odbočte doľava a aktivujte halucinogénne plyny. Po dosiahnutí centrálnych dverí ich prelomte a urobte pár krokov vpred. Potom si pozrite krátke video. Pred sebou uvidíte dvoch kamenných hadov, ktorí dýchajú zelený plyn, odbočte doprava. Prelomte múr a bojujte proti niekoľkým nepriateľským príšerám.

Keď mriežky klesnú, prejdite smerom do stredu chodby. Vezmite sochu a odneste ju do miestnosti s hadmi. Umiestnite ho pod sklopné plošiny. Nadýchnite sa a plošina zostúpi priamo na fragment sochy. Môžete na to skočiť. Otvorte tam zásuvky a vráťte sa späť, prejdite na koniec chodby. Na freske je nápis, prečítajte si, čo je tam napísané. Potom z nej vyjdite a presuňte sa na ľavú stranu centrálnej haly. Tu je bitka s elektrifikovaným monštrom. Po jeho porážke si prečítajte ďalší záznam na vzdialenej freske. Odbočte doľava, nadýchnite sa plynu. Keď sa podlaha prepadne, zlezte.

Delfské katakomby

Prechod God of War vám pomôže odhaliť všetky tajomstvá myšlienky hry. Pristúpte k fialovému plameňu, aby ste získali novú silu – „Ducha Háda“. Tak ako v predošlých časoch, vyskúšajte túto schopnosť na tvoroch, ktoré vám budú brániť vo vstupe do haly s lesklými doskami. Tu čakáte na nové stvorenia - Talas. Navonok - podobnosť s golemom s perlíkmi. Bojujte s nimi a odtiahnite sochu na schody. Vylezte hore a postupujte podľa logickej cesty k výťahu. Pred nami je dlhá chodba. Na podlahe sú hroty. Používaním sôch hada a vdychovaním plynu ním prejdete bez problémov.

A tak sa dostanete do miestnosti s plynom. Vydýchnite to a brutálne sa vysporiadajte s nepriateľmi, kým čakajte, kým spadnú mreže, aby ste vstúpili do ďalšej miestnosti. Opäť sa nadýchnite plynu a prejdite cez nebezpečné prekážky a stvorenia. Na konci cesty sú zatvorené dvere. Vyraďte ich kopancom. Presuňte sa na pravú stranu haly a zabite všetkých zlých duchov. Potiahnite páku, hady vypustia zelený plyn. Nadýchnite sa a bežte na ľavú stranu mapy, zbierajte žiariace kamene. Urobte sériu skokov – z balvanu na stenu, zo steny na plošinu. Konajte s aktívnymi bodmi a hojdajte plošinou.Po dostatočnom kývaní plošinou skočte dopredu. Držte sa ďalej od nástennej maľby Alifia. Otočte sa do haly a urobte niekoľko skokov. Po vdýchnutí plynu skočte dole na spodnú plošinu. Po prekonaní tvorov sa vráťte na schody, nadýchnite sa plynu. Znova skočte dole a pretiahnite sochu na spadnutú plošinu. Po pohybe hore potiahnite fragment sochy smerom k plynu. Potom odbočte doprava a prerazte stenu. Zhoďte fragment dole a skočte za ním.

Spadnutá socha musí byť umiestnená na mieste, kde spadne plošina. Vybehnite na plyn, aby ste sa nadýchli. Vyskočte na sochu s plošinou a začnite konať s bodmi – presýpacie hodiny sa rozbijú a Kratos odíde výťahom. Pozri si video.

Sieň Orákula

Na tejto úrovni nie je boj jednoduchý. Náš prechod God of War pomôže zvládnuť túto úlohu. Začnite prenasledovať vodcu Castora cez rúcajúci sa most a občas sa chopte hotspotov. Po dobehnutí stvorenia zaútočte. Vezmite neďaleký dlažobný kameň a hoďte ho na nepriateľa. Keď sa bude brániť, narazí na dosky. Musíte trochu ustúpiť a počkať, aby vás nezachytil. Potom začnite kombinované útoky pomocou aktívnych kláves na obrazovke a vyhýbajte sa blížiacim sa útokom. V jednom momente sa podlaha pod vami začne rúcať, prechádzajte cez zlyhávajúce dosky, kým sa nezačnú zotavovať. Keď šéf začne používať pomalú mágiu, musíte urýchlene opustiť oblasť, v ktorej pôsobí, skákať alebo sa kotúľať.

Keď monštrum začne skákať po stĺpoch, okamžite ich zničte a dorazte ho na zem. Útočiť môžete útokom kameňmi, ktoré sa z času na čas objavia na zemi. Keď sa taniere začnú opäť drobiť, prejdite na celé miesto a počkajte na cut-scénu.

Na konci stlačte aktívne tlačidlá, ktoré sa zobrazia na obrazovke. Začína sa druhá časť boja – bitka s Castorovým bratom. Tento boj sa nelíši od predchádzajúceho, takže by nemali vzniknúť ťažkosti. Dodržiavajte pravidlá hry, robte rôzne kombinované útoky a sledujte prestrihové scény. Po porážke bratov získate amulet Ouroboros. Nižšie pomocou neho obnovte platformu. Vylezte hore a z tohto miesta začnite s úplnou obnovou mosta, aby ste prišli k orákulu. Pozrite si video nižšie.

Prechod do Delphi

Nasledujúca trasa je pomerne jednoduchá a nevyžaduje si podrobné vysvetľovanie. Na niektorých miestach ste už boli. Prejdite bránami Poseidonu a na svojej ceste bojujte s nepriateľskými monštrami. Choďte dolu akvaduktom, obnovte jeho neúplnú časť. Potom sa budete musieť v boji poriadne zapotiť. Znovu opravte zničený akvadukt. Zlezte po býkovej hlave, zabite pár psov a iných protivníkov. Pri východe z chrámu na vás čaká Kyklop. Už ste sa s ním stretli a ako ich prekonať, je už známe na prvých stranách nášho návodu na God of War. Použite rozbitý most a zíďte dole ku kolesám s viacfarebnými plošinami. Tu môžete mať ťažkosti, ale prechod God of War vám pomôže vyriešiť všetky druhy ťažkostí.

Pomocou aktivovaného amuletu Ouroboros upevnite drevený trám tak, aby akoby visel vo vzduchu. Potom potiahnite páku úplne a pomocou náramku vráťte lúč na pôvodné miesto tak, aby držal páku. Ďalej príďte na zelenú plošinu a úplne obnovte mechanizmus. Potom vylezte na vysoký akvadukt a opravte zrútenú časť. Po úplnej korekcii mechanizmu prejdite na ďalšiu úroveň

Jaskyňa

Zostúpili ste do jaskyne. Ponorte sa pod vodu a preplávajte na opačný koniec. Bojujte s príšerami a pomocou náramku zničte mechanizmus reťazí a priechod sa otvorí. Znova sa ponorte a v bočnom pohľade kamery preplávajte na druhý koniec „rieky“. Na konci pretlačte cez medzeru.

Táto hra je veľmi cool, ak ste ju nehrali, určite by ste ju mali vyskúšať. V tomto článku nájdete pomoc s dokončením úrovní. Všetko to začína malou bitkou na lodi. Potom, čo zabijete prvých nepriateľov, musíte otvoriť poklop a ísť do neho. Po ceste nájdete rôzne truhlice, ktoré môžete otvoriť a ktoré obsahujú gule určitej farby.

Červená gule - pomocou nich môžete pumpovať zbrane a mágiu stlačením Štart.
Zelení - obnoviť svoje zdravie.
Modrá - obnoviť mágiu.

Niektoré truhlice obsahujú Gordonovo oko a Fénixove pierko. Ak ich nazbierate určitý počet, niečo získate. Pre oko - zvýšenie zdravia, pre perie - zvýšenie mágie. Červené gule sa nenachádzajú len v truhliciach, ale dostanú sa, ak zabijete nepriateľov alebo rozbijete predmety.

Keď stretnete prvých lukostrelcov, bude tam krabica, treba ju potiahnuť bližšie k nim, t.j. k stene, aby ste mohli skákať a háčkovať (pre vyšší skok stlačte krížik dvakrát). Je tu aj bod, cez ktorý sa niektorí nedokážu dostať, to je trojhlavý had na konci, ten drak, keď ste dostali Poseidonov hnev. Poseidonov hnev toto je mágia, dá sa vybrať stlačením šípky doprava a potom pre aktiváciu stlačte ďalej L2 . Najprv musíte znehybniť dvoch hadov dole, pretože vám bránia vyliezť až na samotný vrchol a zrážajú vás. Porazte hada, kým nestratí vedomie)) Potom rýchlo bežte na stranu, ak je had vpravo, potom doprava, ak doľava - doľava. Tam musíte vyskočiť na vrchol, uvidíte ostrý hrot, ktorý visí, práve oni potrebujú preraziť hada, aby ho znehybnili.

Keď sa vysporiadate s prvými dvoma hadmi, vylezte na vrchol a zabite hlavného draka. Treba ho biť, kým nestratí vedomie, nad hlavou sa mu objaví ikona nuly. Stlačte nulu, musíte zasiahnuť hada na stožiar (rýchlo stlačte nulu). Pri každom údere sa sťažeň zlomí a keď bude ostrý, zabijete tohto draka. Potom sa mu nezabudnite pozrieť do úst, bude tam kapitán, musíte si od neho vziať kľúč, aby ste mohli otvoriť dvere.

Brána do Atén

Než pôjdete hore výťahom, odbočte doprava, bude tam pierko fénixa. Potom, keď pôjdete výťahom hore, uvidíte niekoľko minotaurov, vždy ich zabijem sériou štvorec-štvorec-trojuholník, treťou ranou môžete trafiť z veľkej diaľky bez strachu, že sa zraníte, resp. Samozrejme, musíte sa vyhnúť druhému analógu (tlačidlo vpravo na joysticku). Ak máte nízke zdravie, môžete zabiť minotaura rýchlym stlačením nuly (iba keď sa objaví nad jeho hlavou), potom budete musieť rýchlo stlačiť nulu.

Potom, čo zabijete minotaurov a vyjdete ďalším výťahom, tam musíte zabiť troch býkov. Potom choďte do miestnosti vpredu, uvidíte stĺpy. Pod niektorými stĺpmi sú krabice, treba ich rozbiť, aby sa stĺp znížil a dalo sa naň skákať. Neponáhľajte sa hore tým schodiskom, napravo je kúzlo a Gordonovo oko. O niečo ďalej sa stretnete s Afroditou, budete musieť zabiť gorgon medúzu, aby ste získali jej silu. Ak chcete zabiť medúzu, udrite ju chrbtom k sebe na námestí a hnev Poseidona. Keď sa nad ním objaví nula, choďte k nej a stlačte nulu, budete musieť otočiť ľavý analóg v správnych smeroch. Keď sa vás medúza pokúsi premeniť na kameň (uvidíte zelené lúče), uhnite sa správnym analógom, saltom. Potom, čo ju zabijete a získate kúzlo pohľadov medúzy, budete musieť zabiť minotaurov pomocou tejto mágie. Ak chcete vybrať mágiu medúzy, stlačte ľavé tlačidlo a použite: podržte L2 a podržte štvorec, aby ste aktivovali pohľad, otočte ich na kameň a rozbite ich.

Potom, keď vyleziete po schodoch, je tam tajomstvo, niektorým ľuďom uniká, musíte skočiť späť dvojskokom (keď ste vyšli schodmi takmer na koniec), sú tam dve truhlice, kde stále visí mŕtvola a muchy lietajú. Ďalej budete musieť použiť páku, keď sa luk otočí, vystreľte ho na dvere, aby ste ho rozbili. Bežte rovno a doľava, tam bude Gordonovo oko, otvorte bránu. Utekajte späť a vylezte na druhý rebrík. Budete musieť vyliezť a tlačiť sochu tak, aby sa zlomila. Zlezte, skočte jej na hlavu, no, potom je to tam jasné. Objavia sa medúzy atď. - ale nie je potrebné ich zabíjať, stačí rýchlo vyliezť po schodoch, rozbiť dva stĺpy, vyskočiť na vrchol, strieľať z luku a preliezť po lane na druhú stranu.

Ďalej, keď zídete dolu schodmi, otvorte dvere, strieľajte z luku, aby ste rozbili dvere na konci chodby, bude tam niekoľko minotaurov, môžete ich zabiť rovnakým lukom.

Cesta do Atén

Uvidíte obra a veľkú armádu – to je Ares, God of War. Účel prvej častiBoh vojnyje zabiť ho. Uložte sa a utekajte doľava, kde sa pred vami zatvoria dvere a objavia sa minotaury. Musíte zmraziť minotaura s pohľadom medúzy na tlačidlo v strede miestnosti a mať čas dobehnúť k otvorenej bráne. Potom sa rozbehnite po ceste, zabite nepriateľov, rozbite dvere po stranách a otvorte truhlice. Na konci cesty rozbite bloky, hojdajte sa na lane a preskočte na druhú stranu, hoci je tam ešte truhlica.

Námestie v Aténach

Stretnete sa s tromi príšerami s palicami, uhaste ich a vbehnite do priechodu, ktorý sa otvoril. Ale sú tam truhlice, rozbíjajú drevené dvere a predmety, napríklad kvety atď. Keď sme vošli do haly, na niektorých stenách sú praskliny, dajú sa aj preraziť, sú tam truhlice. Budete dievča prenasledovať a keď ju dobehnete, skočí z balkóna. Má kľúč, tak vezmite pierko fénixa nablízku, uložte a choďte k nej po kľúč. Stretnete sa s príšerami s magickými štítmi, ktorých štíty zlomíte stlačením štvorcového štvorcového trojuholníka. Teraz je pre vás hlavné bežať k tomu poklopu, je vedľa miesta, kde dievča skočilo, kde ste sa zachránili. Pomocou kľúča ho budete môcť otvoriť.

Strechy Atén

Tu musíte najprv vyliezť na zelenú trávu (alebo čo to je) na stene a preskočiť z jednej strany na druhú. Keď vojdete, sú tam vázy a tak ďalej. - bude úvodná obrazovka a boj s prvými nepriateľmi. Keď ich zabijete, vyjdite hore schodmi, tam uvidíte bariéru a za ňou ďalšie plazy. Existuje trik, môžete ho preskočiť, aby ste pritiahli nepriateľov bližšie, preskočiť cez túto bariéru a zasiahnuť odtiaľ všetkých, keďže cez ňu nemôžu preskočiť, bude ľahké ich všetkých zabiť. Keď všetkých zabijete, dvere sa otvoria, uvidíte výbuch mosta, musíte skočiť na stĺp s tou trávou, plaziť sa, zhodiť tých lukostrelcov a potom sa znova plaziť po tej tráve a skočiť na ďalší stĺp, teraz lukostrelci nezasahujú.

Potom otvorte pár truhlíc a rozbehnite sa doľava po moste, ktorý stále horí a hore sú 4 lukostrelci. musíte to vziať tu Diov hnev (Blesk Dia), pretiahnite luk do miestnosti na konci, nasaďte ho pákou a kruhom, ktorý sa otáča, zamierte na spevnené dvere a rozbite ich šípom. Keď dostanete blesk a vyjdete z haly, uvidíte naľavo zatvorené dvere, na ich otvorenie musíte zabiť tých 4 lukostrelcov na streche pri moste. Budú tam truhlice (v stene) a predmety, ktoré sa dajú rozbiť.

Potom prejdite cez most a choďte ďalej, rozbite tam sochy atď., ušetrite a choďte hore schodmi. Zabijete pár minotaurov, netopierov a ďalej budú laná. Na nich sa presuňte na druhú stranu, zabite lukostrelcov a otvorte truhlice. Ďalej stretnete malého muža, ktorý drží páku a nespúšťa most, aby ste mohli prejsť - zabite ho šípom Zeus.

Chrám orákula

Najprv musíte bojovať s netopiermi a pár medúzami, potom sa stretnete so starcom, ktorý kope hrob. Po stranách pri vchode do budovy sú 4 truhlice. Keď vojdete do budovy, z dvoch otvorov v stenách bude vychádzať veľa netopierov. Tieto otvory musíte uzavrieť sochami. Potom stretnete dievča, ktoré visí na lane a niečo kričí. Tam musíte na jednu sochu postaviť ďalšiu a presunúť túto štruktúru na správne miesto. Musíte skočiť na zelenú trávu na stene a potom v stanovenom čase zachrániť toto dievča na lane. Keď ju zachránite, otvorí vám dvere. Tam sa uložte ďalej a utekajte najprv doľava, tam nájdete truhlicu, na vrchole hory, kde je zvláštny pomník a socha Atény (nepočúva vaše modlitby) - napíše vám .

Kanalizácia v Aténach

Nič také tu nie je, len utekajte vpred a zabite všetkých na ceste. Vyjdete na Aténsku cestu, len tentoraz nechoďte doľava, ale doprava. Tam sa už otvorili dvere a tam je truhlica.

Púšť stratených duší

Tu musíte nájsť a zabiť tri sirény, nechať sa viesť ich hlasom a rozhliadnuť sa, nestoja. Potom, čo ich zabijete a prejdete otvorenými dverami, príde nepríjemný moment. Podlaha sa pohybuje a musíte potiahnuť krabicu na samý koniec, aby ste mohli vyskočiť, skúste krabicu prichytiť k okraju rímsy a zatlačte ju nohou. Alebo ak máte hnev bohov, aktivujte ho a potiahnite krabicu - nebudú vás môcť zastaviť.

Chrám Pandora

Utekajte doľava po ceste, dobehnite k páke (alebo je to kľučka), potiahnite túto vec k sebe, aby sa objavili rímsy, aby ste mohli vyskočiť. Po cutscéne skočte dole, budú tam traja veľhadi, zabite ich a otvoria sa dvere. Vyjdite po schodoch do chrámu, bude tam kniha, v ktorej je napísané: "Tento chrám bol postavený na slávu a z vôle všemohúceho Dia. Len tí najodvážnejší môžu vyriešiť hádanky a prekonať všetky nebezpečenstvá. Len jeden dokáže získať obrovskú moc. Všetkých ostatných čaká ich osud.“

pandora prstene

Nájdite otvorené dvere, stále tam budú pohyblivé hroty, prejdite nimi, zabite pár nepriateľov, zatiahnite za páku, otvorte truhlice a zachráňte. Tá páka spustila plošinu ďalšou pákou v miestnosti s kruhmi. Bolo tam aj pero, s ktorým môžete spojiť diamant a vytvoriť lúč, ako sa toto miesto nazýva „Chrám Eye-Crystal". Bežte na tú novú plošinu, otočte kľučkou, kým sa neotvorí nový priechod. Je tam niekoľko priechodov-miestností, keď vojdete prvýkrát, napíše vám to niečo o múzach, že chýbajú dva obrazy, vráťte sa a znova otočte kľučkou Do tejto miestnosti prsteňov sa vrátite viackrát.

V ďalšej miestnosti dostanete Artemidin meč , ste na správnej ceste. Ak chcete získať tento meč, stlačte L1 + R1. Zabite tam všetkých a ešte musíte nájsť dva Zeusove štíty, aby ste otvorili dvere. Prvý štít bude dole, keď budete zlaňovať. Aby ste to urobili, musíte odstrániť lukostrelcov a potiahnuť páku tak, aby kotva klesla a objavilo sa toto lano (toto všetko je v aréne, kde okamžite stretnete kopu príšer). Druhý štít v miestnosti s tlačidlom, ak sa postavíte na tlačidlo, dvere sa rýchlo otvoria a zatvoria. Musíte pritiahnuť krabicu k týmto dverám, zatlačiť ju nohou na tlačidlo a rýchlo sa vrátiť k dverám.

Ďalej sa dostanete do miestnosti, kde jazdia ostré prevody, rozbehnite sa vpred k dverám, rozbite kamene a vyjdite na most. Naľavo sú dve truhlice, treba skočiť tam, kde je rozbitá časť mosta. Potom musíte vyliezť na skaly, nájdete miestnosť, kde musíte mať čas zabiť všetky plazy a vziať rukoväť, inak podlaha zlyhá. Potom, čo vezmete kľučku, vráťte sa do miestnosti s tými pohyblivými prevodmi, sú tam dve páky, obe sa musíte čo najrýchlejšie otočiť – dvere sa otvoria. Tam ďalej nájdete dvere, nápis bude nasledovný: "Veľké kamenné dvere s trhlinou v strede. Nie je vidieť žiadny zámok ani kľučku." Musíte použiť pero, ktoré ste vzali blízko toho chlapíka s veľkým kruhom. Mimochodom, za ním je truhlica s kľúčom múzy. Potom, čo otočíte pákou a muž zdvihne kruh, choďte hore schodmi, ona je v tej istej miestnosti, je tam páka, potiahnite ju a muž tie dvere prasknutím rozbije svojim kruhom ako pri biliarde. Ďalej uvidíte rakvu, zatiahnite za rukoväť, aby ste ju otvorili, je tam múmia. Potrebuje si odtrhnúť lebku, toto je hlava architektovho syna, ktorá je potrebná na otvorenie dverí v miestnosti prsteňov.

Vďaka tomu sa dostanete na miesto, kde ste už boli, kde otočíte kľučkou, diamant sa spojí a vznikne lúč. Uložte a bežte otvoriť dvere s lebkou architekta v miestnosti Pandora's Ring. Po otvorení dverí uvidíte, že sa na vás valia zdravé nezmysly, uvidíte, že nie ste zdrvení. Musíte na ňu skočiť az nej skočiť na schody, čo sa vám ukázalo v cutscéne, keď ste prvýkrát vstúpili.

Výzva Poseidona

Zdá sa, že tu nič také nie je, najprv zabijete pár psov, potom lukostrelcov atď. Prídete na miesto, kde sú vojenskí muži zavesení v klietkach a vedľa je páka bez rukoväte. Choďte vpred, zoberte rukoväť z podlahy a vráťte sa k páke. Na mieste, kde leží pero, je stále muž s poznámkou: "To, čo Bohovia žiadajú, je nad sily kohokoľvek. Pandorina skrinka za to nestojí." Vložte rukoväť, muž v klietke pôjde dole, musíte ho pretiahnuť na koniec a obetovať, potom sa otvoria dvere vpredu.

Potom dostanete Poseidonov trojzubec a budete môcť plávať, dýchať pod vodou. V tej istej miestnosti sú naľavo a napravo truhlice, tam musíte vyplávať a vyliezť po schodoch. Na pravej strane je tunel vo vode, vplávajte do neho. Tam stretnete oblak malých psov, zabite ich, zatiahnite za páku a vráťte sa na miesto, kde vzali Trojzubec. Tam ďalej nájdete kľúč múzy a potom zatiahnutím za páku otvorte dvere, na ktorých je vyobrazený Poseidon. Teraz sme pri soche Poseidona, kde treba rýchlo plávať, inak vás zabije pohyblivými mrežami, ešte sú tam reťaze. Socha má nápis: "Toto je socha boha Poseidona, pána morí." Musíte plávať rýchlo, so zrýchlením, držať R1.

Na konci treba doplávať do tunela, no predtým sa pozastavte, úplne dole sú malé priehlbiny, v ktorých môžete počkať, kým prejde rošt, aby nezabil. Doplávate do miestnosti, kde je socha Amphitrite a kniha vedľa nej hovorí: "Amphitrite, verná manželka Poseidona, bude túto miestnosť sledovať. Iba ona pozná tajnú chodbu." Musíte znova potiahnuť páku, skočiť na vyvýšené plošiny, ale nie až na koniec, pod tou poslednou sa musíte ponoriť, bude tam tajná miestnosť. Bude tam podvodný tunel, ktorý vás dovedie na miesto, kde ste už boli „Pandor's Rings“. Už máte dve múzy, choďte na tú plošinu a otočte kľučkou, otvorte požadovaný priechod, budú tam zlaté dvere, vložte kľúče múz, otvorte ich a získajte veľa rôznych darčekov. Potom choďte hlbšie, presne do dverí, ktoré ste otvorili pomocou lebky, je tam voda, teraz môžete plávať, keďže máte Poseidonov trojzubec a sú tam dvere, ale sú zatvorené, pretože na jej otvorenie je opäť potrebná lebka. Vplávajte do podvodného tunela, je v tom istom bazéne.

Vyvolanie Gada (alebo Háda)

Tu musíte ísť doľava, ísť hore k dverám, kde je nápis: „Gad chce, aby ste na jeho oltár položili obete, potom môžete prejsť. Prijať?". Stlačte áno a zabite všetkých darebákov. Dvere sa otvoria, prebehnite, prejdite pascami, teraz sme pri soche s nápisom: "Toto je architekt, ktorý postavil labyrint". V tomto labyrinte musíte zabiť KAŽDÉHO, aby sa dvere otvorili. V dôsledku toho prídete k soche plaza, ak uvidíte nápis "Plaz vyžaduje, aby ste zabili každého, koho stretnete v bludisku, a potom môžete vystúpiť", tak si nezabil všetkých. Je tu trik, táto vec sa pohybuje vedľa teba, tu je miestnosť. Skoč na tento piest, počkaj, kým sa vráti a uvidíš tieto dvere. Zabite tie plazy a dvere by sa mali otvoriť., stlačte tlačidlo, alebo radšej sa naň postavte, socha sa zdvihne. Skočte jej na hlavu, choďte dolu, hľadajte truhly, zachráňte. Úplne hore sú po bokoch dve truhlice, tam je socha drží vedro s lávou, môžete vyliezť na toto vedro a tam bude truhlica na boku. V strede sú otvorené ústa, keď vojdete, malo by tam byť napísané "Ďalej sa už ísť nedá, je príliš tma". Treba sa ponoriť pod sochu, nie je to láva, len nejaká červená voda. Je tam páka, keď za ňu potiahnete, bude svietiť svetlo z úst sochy. Teraz sa vznášajte, vylezte na ňu a otočte hlavu sochu tak, aby svetlo dopadalo na jaskyňu s ústami, kde je tma.

Ďalej uvidíte ohnivé gule, ktoré sa na vás valia. Rozbehnite sa k nim, uhýbajte sa. Otvorte truhlice, uvidíte aj nápis: „Osem slepých uličiek, jeden východ. Dokážete ho nájsť skôr, ako vás pohltia plamene plazov?". Utekajte späť, na ľavej strane, želané dvere sú tretie v poradí. Tam zabijete minotaurov a iných zlých chlapov, dvere sa otvoria - zabite lukostrelcov a vráťte sa späť, vylezte na lano. Čoskoro budete dorazte k zdravému vodcovi Minotaura. Zbite ho, kým sa mu neobjaví nula, keď sa objaví, vystúpte a stlačte ju, otočte pravý analóg do správnych smerov a potom, keď sa postaví, akoby v bezvedomí, rýchlo utekajte späť a potiahnite páku, aby ste ho zastrelili polenom, v dôsledku toho bude zbitý polenom k ​​bráne a vytvoria sa nové dvere. Ak stlačíte R2 blízko mŕtvoly vodcu, objaví sa nápis: "Nad vami je už hnijúce telo minotaura z chrámu"Krátko na to prídeš do miestnosti s knihou, ktorá hovorí:" Môj druhý syn, posledný, nasledoval svojho brata do neba. Vo svojom srdci chápem, že musím pokračovať v diele bohov, ale žiadajú príliš veľa a mám pochybnosti. ". V tejto miestnosti dostanete Hlavu Syna Architekta, pomocou ktorej môžete otvoriť dvere pod vodou, ktorá je v miestnosti."Pandorské prstene"kde inde je nápis"Zdá sa, že dvere sú zatvorené. Vo dverách je diera po lebke.Vráťte sa tam, kde ste zabili vodcu minotaura, tam získate novú mágiu, armáda hádov . Keď otvoríte dvere s lebkou, socha bude mať nápis: „Urob mi cestu do neba". Pamätáte si ten diamant, otočíte rukoväťou a vznikne lúč? Tu treba urobiť priechod (otočiť plošiny) tak, aby lúč viedol priamo k tejto soche.

Skaly šialenstva

Pred vchodom vidíme knihu, ktorá hovorí: " Pred vami sú skaly šialenstva. Obávam sa, že som vytvoril bludisko bez východiska. Ak áno, nech ti krutí bohovia ukážu cestu. ". Neponáhľajte sa vpred, napravo je kamenný múr, ktorý sa dá prelomiť, sú tam truhlice. Ďalej po prvých nepriateľoch stretnete lukostrelcov, zabite ich Diovými šípmi, je tam hrudník vľavo, doplňte kúzlo.Musíte nájsť dva náhrdelníky. Afroditin náhrdelníknachádza sa v jaskyni, kde zatiahnete za páku, dvere sa otvoria, je tam krabica, s ktorou môžete pohnúť, ak ju nestihnete pretiahnuť a skočiť na túto bariéru, zabijú vás hroty. Miesto uloženia sa tiež nazýva „Pasce šialenstva". Potom musíte ísť do inej jaskyne, odstrániť lukostrelcov so šípmi Zeus, otočte páky, aby ste priblížili mosty, a prejdite na druhú stranu. Čoskoro uvidíte sochu, do ktorej budete musieť vložiť dva náhrdelníky. Ešte nemáš Herin náhrdelník, tak napíše: ""Toto je socha Héry. Zdá sa, že mala na sebe náhrdelník.Nasaďte si náhrdelníkAfroditaa vedľa nej je truhlica a jaskyňa. Tam zabite lukostrelcov, preplávajte podvodným tunelom, otvorte ďalšie truhlice a vráťte sa k soche, zíďte dole schodmi.

Potom zlezte po lane a choďte do jaskyne, ktorá je hneď pred vami. Tam budete musieť postaviť múr z kameňov tak, aby v ňom neboli žiadne diery, je tam aj kniha s textom: "Tvoja cesta je zlomená ako moje srdce. Uzdrav moju dušu a cesta sa otvorí". Navrchu je niekoľko truhlíc, skočte na kameň, ktorý vyzerá ako písmeno T, je naľavo od knihy, a z nej skočte na tú bariéru. Písmeno T je potrebné rozmiestniť a umiestniť do v strede, najdlhší rovný kameň je umiestnený na pravom okraji a ten, ktorý je najmenší - nemôžete sa ho ani dotknúť, nie je potrebný. Vezmite Hérin náhrdelník a vráťte sa k soche, aby ste ho vložili. miesto uloženia sa nazýva "Jaskyňa šialenstva"a vyjdite hore po schodoch, ktoré išli dole. Po vložení Hérinho náhrdelníka vyjdite hore po tých rímsach, ktoré sa pohybujú."

Hrob architekta

Tu uvidíte pohyb ozubených kolies a tlačidlo na začiatku. Toto tlačidlo ešte nepotrebujete, prejdite na druhú stranu. Keď prejdete, uvidíte ďalšie tlačidlo a zatiaľ ho nepotrebujete, môžete trafiť predmety a vydať sa k bráne napravo. Pravdepodobne ste si všimli, že v podlahe je stále prasklina a nápis: „V podlahe je prasklina. Cez štrbinu je viditeľná malá miestnosť.Otvorte bránu, vyjdite do arény, zabite všetkých a vylezte po schodoch napravo, sú tam truhlice, musíte rozbiť mreže. Potom vylezte po schodoch v strede, bežte pozdĺž žeriavu až na koniec. a skočte na zábranu, sú tam aj truhlice.Po K tomu je potrebné otočiť žeriav tak, aby bol náklad nad tou miestnosťou s trhlinou v podlahe.Spustite náklad, prerazte priechod, zdvihnite náklad a vráťte sa, aby ste znova otočili žeriav. Tentoraz musíte nainštalovať túto záťaž na tlačidlo, ktoré je vedľa hlavnej brány, uvidíte, že časť hlavných dverí sa otvorila.

Potom choďte dolu a odtiahnite sochu do miestnosti, kde bola trhlina a vy ste s nákladom prerazili chodbu. Nainštalujte sochu na tlačidlo a vráťte sa na úplný začiatok, kde je prvé tlačidlo. Postavte sa na ňu a rýchlo bežte k hlavnej bráne, musíte mať čas ju doraziť, inak sa zatvorí. Tam musíte odtrhnúť lebku od kostry a vložiť ju do inej lebky)). Čaká nás ťažká bitka, podlaha sa pohybuje rôznymi smermi, oheň z boku zabíja, veľa príšer. Keď ich všetkých zabijete, otvorí sa priechod a na podlahe uvidíte obrázok, bude tam nápis: „Toto je obraz muža, ktorý zápasil so samotným Zeusom. Toto je obraz budúcnosti..."Kúsok vpredu budú sochy troch bohov, troch bratov: Gad, Zeus a Poseidon. Potiahnite rukoväť smerom k sebe, uvidíte Pandorinu skrinku, treba ju vytiahnuť na ulicu."

Cesta plaza (alebo Háda)

Tu a tak je všetko jasné. Keď sa dostanete na miesto, kde musíte vyliezť na rotujúcu vec s hrotmi, tam sa musíte v niektorých bodoch nielen plaziť, ale vyskočiť, aby ste boli v čase rýchlejší. Vďaka tomu vyleziete po lane a dostanete sa na miesto, kde ste už boli, Chrám orákula, kde starý muž ešte kopal hrob. Tu zabijete niekoľko príšer a začne sa hlavný boj s Vodcom, bohom vojny, Aresom. Keď ho dostatočne porazíte, vytvorí akýsi portál a vy budete vtiahnutí do neho. Ďalej budete musieť chrániť svoju rodinu a znova bojovať s Aresom. Potom, čo zabijete Aresa, získajte meče Atény, vystúpte na Olymp, sadnite si na trón a koniec prvej časti. Na soche uvidíte nápis: „ Vaše bitky sa skončili, Kratos. Cesta sa skončila. Vstúpte na Olymp a zaujmite svoje miesto medzi bohmi."

P.S. Prevzaté z world-source.ru