Osobný účet Pv 1. Online hry, hry zadarmo, hrajte online. Nebo a peklo

MMORPG "Perfect World" vyvinuté v Číne môže merať popularitu takých známych projektov ako "World of Warcraft" a "Lineage 2"

Len si to predstavte – viac ako 30 miliónov hráčov z celého sveta glóbus a rôzne verzie hry pre niektoré krajiny.

Videohry – Trailer Perfect World

Mimochodom, severoamerická verzia sa považuje za medzinárodnú verziu a práva na hračku v ruskom jazyku patria Mail.ru. Aký je teda „ideálny svet“?

História a dnešok

Jednoduchá výstižná zápletka „PW“ vychádza z čínskej mytológie.

Najprv existoval iba boh Pan Gu, no ten bol vo vesmíre osamelý. Preto vytvoril elementárne prvky a potom celý svet, osídlil ho zvieratami a zástupcami troch rás.

Je pravda, že nemal čas vychutnať si výsledok svojich výtvorov, keď sa objavili bezduché stvorenia, ktoré priniesli smrť a skazu. Budeme s nimi musieť bojovať, aby sme svet vrátili k jeho idealite.

Teraz "Perfect World" - je to krásna grafika, rozmanité miesta a zaslúži si osobitnú pozornosť skvelá inštrumentálna hudba, ktorá poskytuje úplné ponorenie do dobrodružstva.

kde začať?

Tradične sa hra začína tvorbou postavy a výberom rasy s triedou. Tu si o nich povieme. Je dôležité poznamenať vynikajúce vlastnosti hrdinovej jedinečnosti, vďaka ktorým si môžete vytvoriť vlastnú kópiu alebo paródiu svojho obľúbeného herca.

Po vydaní mnohých doplnkov sa rasy v hre stali nie 3, ale 5. Každá rasa si môže vybrať z dvoch tried.

Strany

Zástupcovia rasy vyzerajú jemne a sofistikovane a ich hlavným rozdielom od ostatných postáv sú krídla, ktoré umožňujú lietať od prvej úrovne.

Môžu to byť lukostrelci (spôsobujú fyzické poškodenie akoukoľvek zbraňou na diaľku) a kňazi (dôraz na liečenie a podporu spojencov).

Ľudia

Pravdepodobne s vzhľadľudí, ktorých poznáte. Lietajú pomocou špeciálnych mečov. S výberom tried je všetko jednoduché: bojovníci a kúzelníci.

zoomorfov

Rasa blízka divočine, zmes ľudí a zvierat. Dobre vychádzajú s vtákmi a zvieratami, takže ich dokážu skrotiť na lietanie a jazdenie. Mužské zoomorfy môžu byť vlkolaci a ženy môžu byť druidi.

Obojživelníky

Dlho žili pod vodou, ale útoky príšer ich prinútili dostať sa von. Môžu plávať v podobe morskej panny a lietať so svojimi žiabrovými krídlami. Triedy: vrah je vynikajúci DDshnik a šaman je tiež kúzelník.

starodávny

Nová tajomná rasa, ktorá lieta s pomocou špeciálnych zariadení pripomínajúcich šarkanov. Strážcovia sú bojovníci na blízko a mystici si môžu privolať na pomoc démonov zo susedných svetov.

Bojové možnosti

No, vymysleli ste triedu? Je čas spoznať možnosti PvP a PvE. Hra je v poriadku s týmto:

  • Po dosiahnutí úrovne 30 môžete útočiť na ostatných hráčov, kdekoľvek chcete. Ako sa dalo očakávať, zneužiješ - získaj známku vraha a staň sa chutnou korisťou pre ostatných hráčov.
  • Hráči počiatočných úrovní môžu tiež zaútočiť na každého v rade na špeciálnych miestach.
  • A sú tu duely, ktoré sú dostupné už od začiatku hry.
  • Môžete sa zhromaždiť s celým klanom a ísť dobyť územie a zničiť tam žijúce príšery. Z pôdy budete mať príjem.
  • Ak už bola prijatá, žiadny problém. Choďte do vojny s iným klanom, zničte ich vežu katapultom a vysmejte sa porazenému nepriateľovi pomocou špeciálnej funkcie interakcie.
  • Samozrejmosťou je dostatok questov, mobov na lov, ale aj dungeonov, kam by ste mali ísť v spoločnosti.

Keď vás omrzí boj- študujte jedno z povolaní, napríklad výrobu brnenia, zbraní, šperkov, rún alebo liekov. Áno, dokonca všetky naraz!

Čo ešte?

A predsa, najdôležitejšou vecou v PW nie sú bitky a vojenské úspechy, ale komunikácia s ostatnými hráčmi. Ach, na to je toľko možností!

Dlhé dvorenie, jazda na koni, serenáda pri mesačnom svite, svadby, rozvody, súboje a tance na námestí. Čo je to za spásu sveta, keď je také zaujímavé nájsť spriaznenú dušu!

„Perfect World“ je presne ten druh hry, v ktorej sa dievča môže hojdať v jednom oblečení, potom si obliecť šaty na spoločenské stretnutie na námestí a neskôr ich prefarbiť na rande.

Svetová popularita Perfect World

„Perfect World“ je populárny po celom svete a existuje na to logické vysvetlenie. Jasná farebná grafika, nádherná hudba, tisíce úloh a veľa príležitostí.

V hre je oveľa viac žien ako v iných podobných projektoch. No už chápete prečo?

Perfect World (tiež známy ako PW online)- toto MMORPG nie je ani zďaleka najlepšie "perfektný svet". Tu nebudete môcť ležať na pláži a ohrievať kosti pod slnkom. Toto je svet, kde vládne meč, ktorý rozdeľuje obyvateľov sveta na tri bojujúce tábory Dokonalý svet zadarmo. Beštiálne zoomorfy, lietajúce semená a ľudia stojaci na zemskej nebeskej klenbe vás nenechajú ani chvíľu nudiť. Okolie hry je štylizované do orientálnych rozprávok, ale ak je tu aspoň nejaká rozprávka, tak len do 20. levelu. Koniec koncov, prvé questy sú celkom jednoduché na splnenie. A rozmanitosť je tu len v protivníkoch a spôsobe ich zabitia. Čím vyššia úroveň, tým väčšia je hra intenzívnejšie a zaujímavejšie. Dosiahli ste úroveň 25? Gratulujeme! Zaslúžite si to počtom porazených nepriateľov! Pohni sa!

V bezplatnej hre Perfect World sú tri rasy

zoomorfov

Napoly ľudia, napoly šelmy, schopné sa úplne zmeniť na zvieratá. Obojživelníky sa objavili ako výsledok alchymistických experimentov nielen pre rozvoj krajiny, ale aj oblohy. Na lety teda zoomorfy používajú rejnoky, ktoré, aj keď nie sú rýchle, môžu lietať po oblohe - ďalší experiment s obojživelníkmi, ktorý bol korunovaný úspechom. Let na morskom rejnoku je pre zoomorfa posvätný. Na tento moment hlavné mesto nezávislej rasy zoomorfov - Mesto vlkodlakov.

Strany

Okrídlení ľudia, ktorí sú mylne vnímaní ako obyčajní elfovia. Nie je to tak, ako to nehovoria ruskí a anglickí prekladatelia hry Perfect World. Okrídlení ľudia Sidov sú božského pôvodu a sú vzdialení príbuzní víl. Väčšina semien sa nachádza v Mesto peria.

Ľudia

Ľudia sú ľudia a nič viac. Ale rovnako ako ostatné dve rasy vedia lietať. Ak chcete chodiť po oblohe, stačí si kúpiť lietajúci stroj ľudí a nebo čaká! Hlavné mesto ľudského kniežatstva - Mesto mečov.

Obojživelníky

Jedna z najstarších rás, ale v hre perfektný svet jeden z posledných, ktorí majú vstup zadarmo. Preto sa často nazývajú novou rasou. O spôsobe života obojživelníkov nie je známe takmer nič. Ide o veľmi tajomnú rasu, ktorú možno najčastejšie nájsť na serveri s obojživelníkmi.

Ďalšia rasa, ktorá je stará aj tajomná. Títo potomkovia bohov sa ako prví objavili na brehoch Ideálneho sveta zadarmo PW online.

Mestá v dokonalom svete

Každá rasa má svoj vlastný kapitál. V Meste mečov žijú ľudia v nezvyčajných domoch so zakrivenými strechami a sochami drakov. Mesto zoomorfov je vo svojich všeobecných obrysoch podobné Orgrimmarovi z World of Warcraft (pamätáte si túto orkskú pevnosť?). City of Feathers – hlavné mesto Seeds – najkrajšie miesto na svete Online hry Perfect World. O hlavných mestách obojživelníkov a starovekých panstiev sa vie veľmi málo, informácie sú vzácne a niekedy také protichodné, že je ľahšie mlčať, ako tieto mestá opísať.

Hranie PW online

Obrovské množstvo nepriateľov vás nenechá nudiť. Môžete bojovať na zemi aj na oblohe. Súboje a hromadné bitky sú pestré s množstvom bizarných zbraní a mágie. Môžete zabiť svoj vlastný druh (ostatných hráčov). Ale hojdanie sa beztrestne na úkor noobov nebude fungovať, prinajmenšom až po úroveň 30.

Konečne
Podľa noriem hranie rolí MMORPG Online hra Perfect World vyzerá celkom dobre. Je čas na oháňanie sa mečmi v potýčkach nie o život, ale o smrť, je tu aj čas na meditáciu (takto obnovujú silu obyvatelia Perfect World). Okrem krásnej krajiny je tu aj výborná orientálna hudba. V nedokonalom svete Perfect World je teda všetko atmosférické a vôbec nie nudné.
70 hlasov

Recenzia hry Perfect World

perfektný svet je online hra na hranie rolí pre viacerých hráčov vyvinutá v Číne spoločnosťou Beijing Perfect World a prispôsobená pre ruské publikum špecialistami z Astrum Nival.
S pomocou hry sa hráči môžu ponoriť do fascinujúceho vesmíru čínskej mytológie. Dej sa odohráva v Pange - pestrofarebnom vesmíre, kde slnečné dni striedajú hviezdne noci. Neplatia tu bežné zákony gravitácie, takže lietať vzduchom či organizovať prechádzky pod vodou môže každý.

Po registrácii majú hráči k dispozícii nasledujúce úžasné príležitosti:

— Mágia. Je založený na piatich prvkoch, ktoré sú charakteristické pre mytológiu čínskej kultúry.

- Dosť zbraní na blízko. Môžete nájsť možnosti akejkoľvek triedy a rozsahu.

- Široká škála uniforiem.

- AT hrateľnosť môžete použiť stvorenia, ktoré je potrebné zavolať.

- Veľký sortiment pomocných prvkov - prášky, elixíry a iné veci.

Každý hráč môže urobiť svoju postavu jedinečnou, na to má hra dobre vyvinutý editor vzhľadu. Môžete upraviť akýkoľvek detail tváre, všetko nie je obmedzené na štandardnú sadu rôznych tvárí.

Celkovo sú v hre tri rasy, pričom hráč môže rozvíjať magickú aj vojenskú triedu svojho hrdinu, pričom každá z nich má svoje vlastné charakteristiky.

- Ľudia - neexistujú žiadne jedinečné vonkajšie znaky, tradičná rasa. Na lietanie používajú ľudskí zástupcovia veľký meč(funguje ako surf).

- Semená - predstavitelia tejto rasy môžu lietať od samého narodenia. Od tridsiateho levelu nie je potrebné míňať magickú energiu na lietanie, na to sa objavujú krídla. Charakteristickým znakom vzhľadu je, že na hlave sú malé krídla.

- Zoomorphs sú nezvyčajná, exotická rasa vlkodlakov. Predstavitelia sa vyznačujú niektorými vonkajšími znakmi, ktoré sa objavujú aj vtedy, keď je postava v nepremenenom stave. Ak hovoríme o kúzelníkoch, potom ide o prítomnosť zvieracích chvostov alebo uší, ak vezmeme do úvahy vojenskú triedu - postava má zvieraciu hlavu a kožu.

Postava sa vyvíja v závislosti od toho, akú voľbu hráč urobí tento proces nepretržitý. S každou úrovňou v Perfect Svetový hráč uveďte päť bodov, ktoré možno nasmerovať na rozvoj základných charakteristík.

perfektný svet, 7,1 z 10 na základe 70 hodnotení

Malajzijská verzia hry v anglickom jazyku je tiež distribuovaná po celom svete. Podľa vývojára existujú dve verzie hry, "Perfect World", vydané spoločnosťou Perfect World Entertainment v januári 2006, ktorá nebola vydaná medzinárodne a je zameraná na čínske publikum. Perfect World II, vyvinutý v novembri 2006, sa začal predávať v medzinárodnom meradle a zahŕňal mnoho zmien a doplnkov, ako sú nové schopnosti hrdinov, miesta, predmety a ďalší systém návratnosti. „Perfect World“ a „Perfect World II“ sú síce založené na spoločnej zápletke a grafike, ale v skutočnosti sú dve rôzne hry. Pretože originálna verzia prvá časť sa nikdy nedostala do predaja mimo Číny, v Ruskej federácii a iných krajinách je zvykom nazývať Perfect World II bez uvedenia verzie, alebo pridaním názvu doplnku namiesto čísla verzie, napríklad: „Perfektný svet: Legenda morí“. Ruskú lokalizáciu a podporu oficiálnych ruských serverov má na starosti Astrum Nival (bývalá divízia Nival Interactive), ktorá sa neskôr stala súčasťou holdingu Mail.ru. Registrácia účtu zadarmo, za hru sa neplatí žiadne predplatné. Pre prístup z Ameriky, Ázie a niektorých ďalších regiónov je potrebná registrácia statickej IP adresy. 31. marca 2009 spoločnosť Astrum Nival oznámila ukončenie beta testovania a vydanie ruskej verzie hry.

Hra perfektný svet voľne založené na čínskej mytológii. Akcia sa odohráva v mýtickom svete Pan-gu. Hra implementuje zmenu dňa a noci, lietanie vo vzduchu a plávanie pod vodou.

Hra je shareware, no pre tých, ktorí si chcú hru spríjemniť, je tu herný obchod s veľkým výberom užitočných a príjemných vecí. V hre je aj intra-serverová aukcia.

perfektný svet vyrobené v plnom 3D a patrí do žánru fantasy. V arzenáli hráčov - mágia (päť prvkov čínskej mytológie), konvenčné zbrane (meče, sekery, mosadzné kĺby, luky, dýky atď.), Kúzelné zbrane (gule, čakry, palice), rôzne druhy uniforiem (brnenie, chrániče, legíny, prilby atď.), privolávané bytosti, rôzne elixíry a prášky.

Spočiatku bola hra distribuovaná formou predplatného (iba čínska verzia), no pre rozšírenie publika bola presunutá do kategórie hier bez mesačného poplatku (tzv. f2p), po čom došlo k nárastu popularity. Fansite PerfectWorld.cc, ktorá slúžila ako aktívna komunikačná platforma pre hráčov na čínskych serveroch pred príchodom anglojazyčných malajzijských serverov, už v tom čase pripisovala hre viac ako 3 milióny registrovaných hráčov len v Číne, Malajzii, Vietname a Japonsku, nazývajúc hru čínskym „World of Warcraft“.

Hlavné rozdiely medzi Perfect World a väčšinou ostatných MMORPG sú široké možnosti tvorby postavy, na ktorú sa zamerajte sociálne interakcie ako aj možnosť sobášov v hre medzi hráčmi a interakcie medzi postavami rôznych pohlaví.

Úvod do hry začína jednoduchými úlohami na nízkych úrovniach. Na začiatku vývoja postavy sa líšia v závislosti od rasy a / alebo triedy a jedna z nich vám umožňuje postupovať v úrovniach, bez toho, aby ste napríklad lovili príšery mimo rámca úloh. Keď získate nové úrovne, sprístupnia sa nové zručnosti pre postavu

Ďalšie funkcie, ako napríklad zrýchlené prostriedky na let alebo rýchle mounty, poskytuje hra v podobe Game Store za alternatívnu menu – zlaté mince. Môžu byť prenesené medzi hráčmi prostredníctvom aukcie v hre po vzájomnej dohode. Zlaté mince sa predávajú za peniaze (napríklad ruble) pomocou mnohých online platobných služieb. Spolu s mincami existuje aj mena v hre s názvom yuan, podobne ako čínska mena.

Tvorba postavy

Perfect World dáva hráčom možnosť vytvoriť si jedinečnú postavu. Štandardný systém „výberu vzhľadu z niekoľkých hotových tvárí“ bol nahradený systémom „posuvníkov“, ktorý umožňuje nastaviť jedinečné črty tváre postavy, a to až do hrúbky koreňa nosa a nosa. vzdialenosť medzi obočím. V hre je k dispozícii aj výber farby pleti, vlasov, očí, obočia, fúzov a očných tieňov. Okrem toho môžete upravovať postavu postavy. Jeden účet za herný server Súčasne je možné vytvoriť až 8 znakov. Hra má tiež možnosť nahrať fotografiu do rozhrania hry, aby ste porovnali vytvorenú postavu s postavou zobrazenou na fotografii.

Obchod s hrami (IM, Item Shop)

Hra má mikrotransakčný systém, to znamená špeciálny obchod, v ktorom sa za peniaze z herného rozhrania kedykoľvek predávajú za zlaté tehličky predmety, ktoré nie sú do hry zavedené iným spôsobom. Inventár obchodu zahŕňa položky, ako sú remeselné potreby, "štýlové oblečenie", ohňostroje, montuje, kvety, pomôcky na vylepšovanie výbavy, predmety zvyšujúce hráčov inventár či banku, ale aj niektoré ďalšie veci, ktoré nejakým spôsobom zjednodušujú herný proces. Akýkoľvek predmet z Game Store je možné zakúpiť od iných hráčov po osobnej dohode alebo prostredníctvom aukcie v hre.

Event shop (IM, Event Shop)

Herný obchod má aj sekciu Event, kde si môžete kúpiť všetko ako v IM, len so zlatom vyťaženým na akciách (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Ceny v Event Shope sú o niečo vyššie ako v bežnom obchode s hrami. Prítomné iba na čínskom a medzinárodnom serveri hry. V Rusku je úvod stále otázny: pretože obchod s udalosťami nebol predstavený súčasne s udalosťami, kde zaň môžete získať menu, hráči nahromadili príliš veľa zlata.

Bitky medzi hráčmi (PvP)

Boje medzi hráčmi sú dostupné od 30. úrovne vývoja postavy (so zavedením doplnku Reflections (Reflections) môžete začať pvp od druhej úrovne iba v zónach, ktoré sú zvýraznené bielou farbou, ktorých meno v nich sfarbí na bielo. Pred postava dosiahne vyššie uvedenú úroveň, dostupné sú len duely, počas ktorých je vylúčená možnosť smrti (hodnota vitality nemôže klesnúť na 0) Po dosiahnutí úrovne 30 môže hráč zaútočiť na akéhokoľvek iného hráča, okrem niektorých herné situácie(napríklad existujú „zóny mieru“, v ktorých sú útoky zakázané hernými metódami). Hráč, ktorý zabije ostatných hráčov, získa status PC, Player Killer ("Zabijaci hráčov"), čo sa prejavuje tým, že farba jeho názvu hry sa zmení na červenú. Celkovo sú možné tri odtiene prezývky v závislosti od počtu spáchaných vrážd. Status „Player Killer“ je tiež spojený so skutočnosťou, že hráč po smrti stratí určitý počet vecí zo svojho inventára, vrátane vybavených predmetov. Čím sýtejšia je červená farba mena, tým je pravdepodobnejšie, že hráč po smrti o veci príde. Statusu „Player Killer“ sa môžete zbaviť jednoduchým strávením času v hre, alebo zabíjaním príšer.

Okrem všeobecnej mapy sveta, na ktorej sú vyznačené kľúčové miesta, napríklad hlavné mestá, existuje aj „politická“ mapa, na ktorej je vyznačená príslušnosť konkrétneho územia ku konkrétnemu cechu. Celkovo je v hre 51 území. Z toho dve sú Tier 1 (hlavné mestá), šesť Tier 2 (mestá) a štyridsaťtri sú Tier 3 územia. Rozdiel medzi nimi spočíva vo výške "tributu" plateného klanu z územia, ako aj v sile príšer, ktoré budú musieť byť zabité počas dobytia, ak územie ešte nebolo zajaté iným klanom. . Ak je územie už zajaté nejakým klanom, tak úroveň územia ovplyvňuje počet katapultov na útočiacej strane (1. - 8 katapultov, 2. - 6., 3. - 4.) a počet veží na obrannej strane. Najprv by sa na zajatie území malo naň zaútočiť, počas ktorého sa útočiace sily presunú do zóny oddelenej od hlavného sveta, obývanej príšerami, ktorých zabitím cech získa moc nad napadnutým územím. V prípade, že územie je už obsadené iným cechom, útočníci budú musieť vstúpiť do „vojny medzi klanmi“ (Territory Wars, GvG – skratka z angličtiny. Cech verzus Cech, « Cech vs"). Odohráva sa aj v samostatnej hernej zóne a počas tejto bitky sa nezvyšujú počítadlá zabití pre jednotlivé postavy a prezývky členov cechu, ktorí pomáhajú odraziť útok, sa sfarbia na modro. Prezývky útočníkov sú natreté červenou farbou. Zúčastňuje sa až 80 hráčov z každej strany. Je potrebné použiť katapulty na zničenie centrálnej budovy súpera a pomocných obranné štruktúry(veže). Ak do 3 hodín nebude zničená budova ani jednej strany, vyhlási sa víťazstvo brániaceho sa klanu. Územie zostáva u rovnakého vlastníka.

Územné bitky sa konajú v nasledujúcich časoch:

  • Piatok 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)

Postavy

Rasy a triedy

Ľudia

Hlavným mestom ľudí je Mesto mečov. Ľuďom sú k dispozícii 2 triedy: Mage a Warrior.

Mág: magická trieda. Vládne živlom zeme, vody a ohňa. To z neho robí búrku pre takmer všetkých nepriateľov. V skupine hrá rolu DD, na vysoké úrovne sa stáva nebezpečným nepriateľom v PvP. Kúzelník si vyvinul odolnosť voči magickým útokom, na vysokých úrovniach má kúzelník najvyššiu mieru fyzickej obrany spomedzi magických tried vďaka zručnosti Earth Armor. Špeciálnou vlastnosťou kúzelníka je schopnosť organizovať „Výstavbu búrky“, ktorá neobmedzene spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 12 m (vydrží, aj keď v blízkosti nie sú žiadni nepriatelia). Mínus kúzelníka na počiatočných úrovniach s jednoduchou sadou vybavenia je dlhý čas na prípravu zručností. Majú najsilnejšie a zároveň najpomalšie magické útoky v hre.

bojovník: fyzická trieda. Delí sa na ďalšie 4 podtriedy: mosadzné kĺby (zbrane - mosadzné kĺby), šermiar (zbrane - meče), kopijník (zbrane - oštepy), sekerník (zbrane - sekery). Ak chcete, môžete si vytvoriť postavu „generalistu“ (ktorá vlastní všetky druhy zbraní). V skupine plní rôzne úlohy: dokáže „tankovať“ (avšak len pri dobrom zaobchádzaní zo strany kňazov či mystikov), ale bez dobrého vybavenia nie je schopný odolať tlaku niektorých bossov. Častejšie je to DD, kvôli vysokej rýchlosti útoku na vysokých úrovniach je veľmi žiadaná aj ich zručnosť „Wrath of heaven“ alebo jednoducho „boje“, ktorá zvyšuje prijaté poškodenie o 100%. V zásade existujú 2 typy bojovníkov: Sekerník - môže neustále využívať schopnosti AOE, Casters - má vysoká rýchlosť Auto-útok (na 1 cieľ), ktorý je dobre zrýchlený zariadením, ktoré znižuje pauzu medzi útokmi. V podstate sú možné hybridy s podobnými požiadavkami na zbrane: Sekerník/Oštepár (Nigan), Brassman/Swordsman. Plný vozeň vo všeobecnosti nevyužíva plnú silu zbraní druhého páru.

Strany

Ľahká a pôvabná rasa, od narodenia majú krídla, a preto môžu lietať už od prvej úrovne (teda od úplného začiatku hry, na rozdiel od iných rás, ktoré majú schopnosť lietať na neskorších úrovniach). Hlavným mestom semien je Mesto peria. Semená majú k dispozícii 2 triedy: Priest a Archer.

Kňaz: magická trieda. Dokáže zoslať pomocné kúzla na spojencov, vyliečiť ich a v prípade smrti vzkriesiť. Vlastní prvok kovu. Pravdepodobne najžiadanejšia trieda v hre. So správnou schopnosťou hrať pre túto triedu je to vážny súper v PVP, najmä pre magické triedy, pretože majú aj fyzické útoky. Má najväčšiu sadu požehnaní v hre a je schopný po smrti vzkriesiť ostatných hráčov a zachrániť ich skúsenosti. Dokáže vrhnúť sférickú formáciu, ktorá silne chráni a lieči všetkých spojencov v okruhu 14 yardov, čo nemá časový limit. Najtrvalejšia magická trieda.

Archer: Fyzická trieda, ktorá používa zbrane na diaľku (luky, kuše, praky, praky). Náboje v zbrani lukostrelca nie sú nekonečné, treba ich neustále dopĺňať, maximum je 50 tisíc. V skupine hrá rolu DD. V boji na blízko sa znižuje poškodenie nepriateľa, s výnimkou 2-3 zručností. Celkom dobré AOE DD, pretože rovnako ako mág dokáže zorganizovať búrkovú formáciu, ktorá spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 12 m od cieľa - prestane fungovať po smrti cieľa. Okrem fyzických útokov majú lukostrelci prvky kovu a ohňa (magické poškodenie). Dokáže výrazne rozptýliť automatický útok (na jeden cieľ) zbieraním vybavenia, ktoré znižuje prestávky medzi útokmi.

zoomorfov

Zoomorphs - rasa pochádzajúca zo zvierat, a preto má najbližšie k voľnej prírode. Majú k dispozícii 2 triedy: vlkolak a druid, ALE vlkolak je len mužská postava a druid je iba ženská postava. Hlavným mestom zoomorfov je Mesto vlkodlakov.

Vlkolak: fyzická trieda. Môže nadobudnúť tvar biely tiger, zvýšenie vašej fyzickej obrany, zdravia a rýchlosti behu. V skupine zvyčajne hrajú úlohu „tanka“, pretože majú schopnosti, ktoré udržujú agresivitu príšer na sebe, zatiaľ čo zvyšok skupiny spôsobuje poškodenie. Momentálne sú v dopyte menejcenní ako kňazi. Vďaka vysokému množstvu zdravia sú silní v PvP.

Druid: magická trieda. Vie, ako skrotiť (a použiť v boji) rôzne zvieratá: obyčajné pozemné aj lietajúce/plávajúce. Vlastniť prvok dreva. Vďaka svojim miláčikom môžu úspešne vykonávať takmer akúkoľvek úlohu v skupine: ako spôsobovať poškodenie, tak aj „tankovať“. Druidi môžu mať podobu líšky, čím sa zvyšuje ich fyzická obrana a presnosť. Majú kľúčovú zručnosť – odstránenie všetkých požehnaní z cieľa. Zvláštnosťou je veľmi nízka cena hry (najmä na rozdiel od Vlkolaka), veľmi nízka cena magickej energie (prakticky nepotrebujú externé regeneračné elixíry) a keďže v boji používajú domáceho maznáčika, poškodenie vybavenia je tiež veľmi malé. Jedinou nevýhodou Druida je, že sú k dispozícii iba ženské postavy.

Evening Tide Clan alebo Amphibian (Surge-Born)

Obojživelníci sú pánmi oceánov. Pred mnohými tisícročiami opustili pevninu a žili v ústraní, ale útoky Bezduchých ich prinútili vrátiť sa na súš. Hlavným mestom obojživelníkov je Tsunami City. Vo vode môžu obojživelníky na seba vziať podobu morskej panny, čím sa výrazne zvýši ich rýchlosť a obrana. Ako všetky rasy majú k dispozícii 2 triedy: Assassin a Shaman.

Zabijak: Fyzická trieda, boj s dvojitými dýkami. Vedia, ako sa „skryť v tieni“, stať sa neviditeľnými pre všetkých protivníkov, s výnimkou postáv vyšších ako on o 20 lvl. V skupine je vrah DD, spôsobí veľmi vysoké poškodenie kvôli vysokej pravdepodobnosti kritického zásahu a vysokej rýchlosti útoku (je dôležité zbierať vybavenie, ktoré znižuje pauzu medzi útokmi). Pre Vampirism buffujú ďalších spojencov spomedzi tried „Phys“, za 100 lvl môžu na chvíľu skryť celú skupinu do neviditeľnosti. Silní v PvP 1v1/2v2 (ale v hromadnom pvp sa cítia nepríjemne kvôli nízkemu zdraviu a nie príliš vysokej obrane). V Territory Wars je ich hlavnou úlohou zabíjanie magických tried. Zabijak nie je v skupine veľmi cenný (napríklad ten istý majster gui) kvôli nedostatku masových zručností.

Šaman: magická trieda rasy obojživelníkov. Vlastní prvky vody a zeme, využíva v boji unikátna zbraň- magická sféra duší. Šamani sú schopní zúrivo bojovať s pomocou bojových kúziel a podporovať spoluhráčov ich liečením a čarovaním rôznych pomocných kúziel. Špeciálnou schopnosťou šamanov je schopnosť posilniť svoju obranu oslabením útoku, alebo naopak spôsobiť nepriateľovi väčšie poškodenie, pričom sa stanú zraniteľnejšími. Hlavnou črtou šamana sú jedinečné debuffy, ktoré ovládajú najneočakávanejšie vlastnosti hráča (vrátenie hierogramov, posilnenie alebo oslabenie herných prostriedkov: lekáreň, elixíry;), aj v útočnom režime je šaman veľmi zraniteľný voči iným triedam a dokonca aj príšery, ale v obrannom režime spôsobujú veľmi malé poškodenie. Hlavnou črtou šamana je, že jeho útočné kúzla sú veľmi rýchle, ale slabšie ako tie mága. V skupine je ich úlohou DD. So 70 úrovňami sú veľmi silné v PvP.

Strážcovia Zeme alebo Starovekí

The Ancients sú novou rasou, ktorá sa v hre objavila po ľuďoch, semenách, zoomorfoch a obojživelníkoch. Výraznou črtou je prítomnosť magického "tretieho oka" na čele. Starovekí sú veľmi úzko spätí so svetom duchov a pohybujú sa vzduchom úplne iným spôsobom ako predstavitelia iných rás. Ich lietadlá pripomínajú šarkanov a počas letu sú jedno s postavou.

K dispozícii majú 2 triedy: Guardian a Mystic. Hlavným mestom Antikov je Mesto Jednoty.

Strážca: fyzická trieda. Bojuje s obojručnými a jednoručnými mečmi. Ich zbrane spôsobujú veľmi silné plošné útoky, ale ich poškodenie proti jednotlivým protivníkom je výrazne slabšie, takže v skupine hrajú úlohu AOE DD. Môžu tiež očarovať zbrane - priamo pridávať nové dočasné bonusy k samotnému predmetu. Na rozdiel od iných fyzických tried (okrem lukostrelcov) majú určitý počet magických schopností. Rovnako ako mág môže zorganizovať „formáciu AOE“ (ktorá tiež funguje aj v prípade neprítomnosti nepriateľov). Má veľmi dobrú fyzickú ochranu, vďaka ktorej môžu hrať úlohu „tanka“ v družstve do úrovne 80 (a vyššie, s dobrým brnením). Po predstavení dungeonu je „Phoenix Gorge“ najrýchlejšou postavou z hľadiska vývoja. Vo svojom arzenáli majú privolaného maznáčika (od úrovne 80), ktorý spôsobuje veľké škody na ploche.

Mystik: magická trieda. Táto trieda, podobne ako druidi, bojuje s privolanými bytosťami; ale na rozdiel od druidských maznáčikov, mystickí maznáčikovia nepotrebujú potravu ani niveláciu (vždy sú privolaní na rovnakej úrovni ako ich majiteľ) a domáce zvieratá, ktoré nie sú rastlinami, sa môžu pohybovať s majiteľom po zemi, vzduchu a vode. Rastlinné zvieratá žijú iba jednu minútu a počas tejto doby spôsobia veľa škody; iní sprevádzajú mystika, kým nezahynú alebo ich nenahradí iná privolaná bytosť. Mystici vlastnia liečenie, môžu uvaliť buff na spojenca, čo mu umožní v prípade smrti okamžite vzkriesiť na rovnakom mieste, ale nemôžu zavesiť buff na už mŕtveho. V skupine hrá veľa rolí – pomáha kňazovi liečiť sa, spôsobuje veľmi silné poškodenie a na protivníkov vešia množstvo AOE kliatieb. Mínusom mystiky je extrémne rýchla spotreba mágie. energie (mana).

Bonusová párty

Bonusová partia - tím (party) pozostávajúci zo 6 postáv (po aktualizácii Underworld na 10 postáv) rôznych tried. Takáto strana získa dodatočný bonus [ objasniť] v lokalite "Kui-Mu Gorge" (s výnimkou Gui-Mu - Master (70-85 úrovní)).

Základné atribúty

Každá postava má štyri základné atribúty:

  • Sila: ovplyvňuje fyzický útok a obranu postavy;
  • Obratnosť: Presnosť/únik/kritická šanca, sila útoku pri útoku zbraňami na diaľku (luk, kuša, prak) a dýkami;
  • Inteligencia: množstvo magickej energie a rýchlosť jej obnovy, ako aj magický útok a magická obrana;
  • Výdrž: množstvo života postavy a rýchlosť jej obnovy (fyzická a magická obrana sa nezvyšuje).

S každou úrovňou dostane hráč 5 bodov, ktoré si sám rozdelí medzi základné atribúty postavy. Určité hodnoty parametrov postavy sú potrebné na to, aby ste si obliekli to najlepšie vybavenie.

Kvôli voľnosti distribúcie atribútov existujú „buildy“ – hráčmi vytvorené systémy distribúcie atribútov, ktoré sú pre každú triedu odlišné. Pre každú triedu môže byť asi päť "zostavení".

Body reputácie

Za splnenie niektorých úloh, ako aj pri nákupe špeciálnych predmetov dostane hráč body reputácie. Ak postava po dosiahnutí určitej úrovne získa určitý počet bodov reputácie, dostane možnosť kúpiť si nejaké predmety a je vydaný aj zodpovedajúci vojenský hodnostný odznak. Čím viac reputácie, tým vyššia hodnosť. Celkovo je v hre 9 pozícií. Za reputáciu však môžete získať ikonickú 8. hodnosť a potom sa 9. zbiera z najvzácnejších zdrojov hry. Po dosiahnutí akejkoľvek hodnosti sa vydá prsteň (značka hodnosti) a ak existuje, môžete získať vybavenie pre túto hodnosť (8 a 9 hodností je k dispozícii celá sada vybavenia, ktorá má pri vybavovaní ďalší bonus. všetky veci).

Ducha

Zručnosti sa učia oddelene od atribútov. Aby ste sa naučili zručnosti, potrebujete určitý počet bodov „duchov“, ktoré získate plnením úloh a jednoduchým zabíjaním príšer. Vzhľadom na to, že počet zručností je obmedzený, ale nie je tam ťažený duch, potom sa hráč môže naučiť všetky zručnosti bližšie k finálnym úrovniam. Ale počas významnej časti hry si hráč bude musieť vybrať niektoré zručnosti na úkor iných.

Aby ste mohli využívať schopnosti, musíte mať vhodnú zbraň. Napríklad vlkolaci môžu používať zručnosti iba pri boji s palcátom, sekerou, sekerou alebo kladivom. Mágovia, mystici, kňazi a druidi – používajúci iba magické zbrane alebo žiadne zbrane.

Po dosiahnutí úrovne 89 si každý hráč bude musieť vybrať stranu z dvoch – „svetlú“ a „tmavú“ („nebo“ a „peklo“). Táto voľba nezávisí od morálnych kvalít postavy alebo hráča a ovplyvňuje len možnosť ďalšieho učenia sa zručností.

Nebo a peklo

Po dosiahnutí hráčskej úrovne 89 je vyzvaný, aby si vybral stranu pre ďalší vývoj hrdinu. závisí od výberu strany ďalší vývoj hrdinské schopnosti. Zvolenú stranu naznačí malá víla poletujúca okolo postavičky (nebo - biela / modrá víla, peklo - červená / fialová). Je tu možnosť zmeny strán. Sú dve strany:

  • Paradise - quest v 3 etapách (89, 99 a 100 úrovní, v tomto poradí), s prechodom rajom, hráč dostane možnosť použiť dve nebeské zručnosti.
  • Peklo - quest v 3 etapách (89, 99 a 100 úrovní, v tomto poradí), s prechodom peklom dostane hráč možnosť využiť dve pekelné schopnosti.

Upgrady zručností

Keď si hráč vyberie stranu, môže vylepšiť bežné zručnosti svojej triedy. Vylepšenia sa robia v závislosti od strany postavy (nebo - nebeské vylepšenia, peklo - pekelné vylepšenia). Na zlepšenie zručností sú potrebné knihy zručností. Môžu byť získané rôznymi spôsobmi:

  • Získajte v pekelných (nebeských) dungeonoch (v hre známej ako 89 hell\heaven, 99 hell\heaven a 109 hell\heaven. Momentálne je 109 dungeonov zatvorených a prerobených za GBP (Battle Song City) a Nirvana.);
  • Vytvorte si v Origin City knihu zručností pre určité materiály a otvorte ju, aby ste získali náhodnú knihu z jeho strany.

Vybavenie

Typy zariadení

Pokiaľ ide o „kvalitu“, existuje 9 typov zariadení:

  • Normálna (1 hviezdička "biela") - nemá žiadne bonusy. Meno je napísané bielou farbou. Dá sa vyradiť z príšer a kúpiť od NPC.
  • Modrá (1 hviezdička "modrá") - má 1-3 náhodné bonusy. Názov je zvýraznený modrou farbou. Dá sa vyradiť z obyčajných príšer aj z bossov.
  • Modrá vylepšená (2 hviezdičky, „dvojhviezdičkové“) – to isté ako modrá, ale má vyššiu rýchlosť útoku alebo obrany. Líši sa od neho prítomnosťou 2 hviezdičiek pred menom. Môže byť vyrobený krajčírom, kováčom alebo remeselníkom.
  • Violet (3 hviezdičky "fiol") - má 1-3 náhodné bonusy. Názov je vo fialovej farbe. Zbrane tejto kvality v rukách postavy svietia na modro. Útok alebo obrana takéhoto zariadenia je vyššia ako predchádzajúca. Dá sa vyradiť z bossov alebo vyrobiť u kováča, krajčíra alebo remeselníka.
  • Zlato (1 žltá hviezda "zlato") - má 1-3 bonusy. Názov je zvýraznený žltou farbou. Zbrane tejto kvality v rukách postavy žiaria zlatou farbou a brnenie má pútavé zlaté prvky. Charakteristickým znakom tohto zariadenia je, že jeho výroba si vyžaduje veľké množstvo konvenčných zdrojov a formu tejto zbrane / brnenia / šperkov. Formujte dropy od určitých bossov s malou šancou.
  • Zelená (1 zelená hviezda „zelená“) – bonusy, útok alebo obranu takéhoto vybavenia si môžete pozrieť v špeciálnych „kotlíkoch“, kde sa vyrábajú. Predmety tejto kvality a vyššie nepadajú hotové z príšer a bossov, ale sú vyrobené zo špeciálnych materiálov, ktoré sa naopak dajú získať od bossov. Názov je zvýraznený zelenou farbou. Zbrane tejto kvality v rukách postavy svietia na zeleno. Útok a obrana sa nelíšia od zlatého vybavenia.
  • Zlato zo zelenej (1 žltá hviezda „gringold“) – vyrobené z rozbitého zeleného vybavenia a špeciálnych „zlatých“ zdrojov, ktoré s malou pravdepodobnosťou padajú z bossov. Môžete „variť“ v rovnakých „kotlíkoch“, kde je zelený, a vidieť bonusy na rovnakom mieste. Útok a obrana sú rovnaké ako zelená výbava, ale bonusy sú oveľa lepšie. Navyše za zostavenie niekoľkých vecí je daný určitý bonus.
  • Orange (2 Orange Stars "Orange") - Vzácne a veľmi drahé vybavenie. Dá sa získať: zo zdrojov Twilight Halls (XX), rozbitím 4 typov zelených zbraní na úrovni 99 (zbrane pre postavy úrovne 100 a vyššie); "z "grind" vybavenia 90/99 z Twilight Halls alebo 95 zlatých "lunárneho" vybavenia s pridaním zdrojov z Hall of Rebirth ("Nirvana") (vybavenie pre hráčov nad úrovňou 100); zlomkové vybavenie získané za body výkony v jednej z troch frakcií sveta Morai (pre hráčov nad úrovňou 101 je toto vybavenie zamerané na hru PvE); Vybavenie vylepšené 8 ("regrade 8 rank") a 9 rank (vyžaduje zdroje z "klanovej haly" na 8 a Meče letného vetra s Rádom slávy pre hodnosť 9);
  • Orange (3 Orange Stars "Orange") - V súčasnosti je jediným zástupcom tohto typu zbrane upgrade 9. hodnosti (2. stupeň 9. hodnosti). Vyžaduje 9. stupeň výbavy a 4 letné veterné štíty.

kamene

Všetky typy zbraní a brnení môžu mať bunky (v zbraniach - nie viac ako 2, v brnení - nie viac ako 4, v šperkoch nie sú vôbec žiadne bunky). Do týchto buniek môžu byť zatavené kamene. Každý kameň po fúzii dáva určitý dodatočný bonus. Existuje 10 druhov kameňov:

  • Rubínový kameň - v zbraniach zvyšuje fyzický útok, v brnení - fyzická obrana;
  • Zafírový kameň - v zbraniach zvyšuje magický útok, v brnení - magickú obranu;
  • Kameň Topaz - v zbraniach zvyšuje presnosť, v brnení - vyhýbanie sa fyzickým útokom;
  • Smaragdový kameň - v zbraniach a brneniach zvyšuje úroveň magickej energie (mana);
  • Jantárový kameň - v zbraniach a brneniach zvyšuje úroveň zdravia;
  • Červený jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie ohňom, v brnení - zvyšuje ochranu pred ohňom;
  • Zelený jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie dreva, v brnení zvyšuje ochranu pred drevom;
  • Žltý jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie zeme, v brnení - zvyšuje ochranu pred zemou;
  • Biely jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie kovu, v brnení - zvyšuje ochranu proti kovu;
  • Čierny jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie vodou, v brnení - zvyšuje ochranu proti vode;

Poškodenie jaspisom sa udeľuje iba pri fyzickom útoku na dav. K dispozícii je tiež 12 úrovní kameňov. Úroveň kameňa určuje hodnotu bonusu a minimálnu úroveň výbavy, do ktorej sa dá zataviť.

Existujú kamene, ktoré sa dajú zataviť iba do vybavenia úrovne 12+ a nemajú žiadny rozdiel v úrovniach.

  • Diamantové brnenie - v zbraniach a brneniach pridáva 1 úroveň útoku;
  • Kamenné brnenie - v zbraniach a brneniach pridáva 1 úroveň ochrany;
  • Táborový kameň – v zbraniach a brneniach pridáva 2 úrovne ochrany (len vo výbave triedy 13+);
  • Nuwa kameň - v zbraniach dáva bonus Aktivačný čas: -3%, v brnení výdrž postavy +10 (v skutočnosti sa udáva -6%);
  • Stone Xuan Yuan - v zbraniach dáva bonus Crit. +1%, v brnení výdrž postavy +10.

Ak sú rovnaké kamene zatavené do brnenia, poskytujú jedinečný vizuálny efekt:

  • ak sú v brnení 2/3/4 guľôčky a vkladajú sa rubínové kamene lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • ak sú v brnení 2/3/4 guľôčky a vkladajú sa zafírové kamene lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • ak sú v brnení 2/3/4 bunky a vložia sa kamene Topaz lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • ak sú v brnení 2/3/4 guľôčky a vkladajú sa Emerald stones lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • ak sú v brnení 2/3/4 bunky a vložia sa Jantárové kamene 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • ak sú v brnení 2/3/4 gule a vloží sa jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • ak sú v brnení 2/3/4 gule a sú vložené rôzne kamene (Ruby + Zafír ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • ak sú v brnení 2/3/4 gule a sú vložené kamene „Nuwa“ alebo „Xuan Yuan“, brnenie sa bude lesknúť
  • ak sú v brnení 4 gule a sú vložené kamene „Diamond Armor“, potom sa z brnenia objavia ľadové kryštály
  • ak sú v brnení 4 gule a sú vložené kamene „Stone Armor“, potom brnenie horí zeleným plameňom
  • ak sú v brnení 4 gule a sú vložené kamene „Camp Stone“, brnenie horí červeným plameňom

Čistenie ("Ostrenie")

Pomocou špeciálnych predmetov (Immortal Stones) sa dá výbava vylepšiť – „vybrúsiť“ (okrem výbavy, ktorá bola získaná ako odmena za úlohu). „Ostrenie“ zvyšuje určité parametre vybavenia: zbraň zvyšuje útok, brnenie - zvyšuje množstvo zdravia pridaného k postave, šperky - fyzická alebo magická ochrana. Maximálny stupeň vylepšenia je 12. Každé úspešné vylepšenie dáva výbave výrazné zvýšenie charakteristík, pričom efekt „čarovania“ je nelineárny.

V „Rarities Shop“ si môžete kúpiť množstvo pomocných predmetov použitých pri vylepšovaní. to:

Dragon Ball - 100% úspešnosť pri aktualizácii. Úroveň loptičky určuje úroveň "ostrenia". Napríklad, ak pri inovácii z +3 na +4 použijete orb úrovne 4, úspešnosť je 100%. Na vyššej úrovni potrebujete loptu zodpovedajúcej úrovne.

Nebeský kameň - výrazne zvyšuje šancu na úspech pri zlepšovaní (+ 15%), ak však zlyhá, úroveň ostrenia sa vynuluje.

Underground Stone - Mierne zvyšuje šancu na úspech (+3,5%). Ak zlyhá, zníži iba 1 úroveň inovácie.

Worldstone - položka nestratí úroveň vylepšenia, ak spracovanie zlyhá. Ale miera úspešnosti je pevne stanovená pre každú úroveň a je extrémne nízka.

Kamene vesmíru sa používajú aj na nosenie „ostrenia“. Je dôležité, aby úroveň zaostrenia cieľa bola nižšia ako zdroj. Ak je zdroj naviazaný na postavu, musí byť zviazaný aj cieľ, aby sa mohol uskutočniť prenos.

Pri čistení položky sú k dispozícii 4 možnosti:

1) vec je „vybrúsená“ - kameň nesmrteľných (a nebeský, ak je použitý) zmizne, vec sa zlepší o 1 stupeň;

2) vec nie je "vybrúsená" - kameň nesmrteľných a kameň vesmíru zmizne, vec zostáva s rovnakým vylepšením ako bola;

3) vec nie je „nabrúsená“ a „ostrenie“ je vynulované – kameň nesmrteľných (a nebeský, ak je použitý) zmizne, z veci zmiznú všetky vylepšenia;

4) predmet nebol "zaostrený" a "zaostrenie" sa znížilo - kameň nesmrteľných a podzemný kameň zmizne, z predmetu zmizne jedno vylepšenie, nie však nižšie ako 0.

V dôsledku neúspešného čistenia nie je možné rozbiť samotný predmet.

V prípade potreby môžete zvýšiť počet buniek v zbrani alebo brnení pomocou Celestial Ornaments (v hernom slangu dierovačov).

Globálne aktualizácie

Táto časť popisuje existujúce globálne aktualizácie spustené na oficiálnych čínskych a medzinárodných serveroch. Od septembra 2012 pribudli doplnky Lost Empire (Rage of the Gods), Age of Spirits (The Age of Genies), Rising Tide (Legends of the Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis ), The Trials ( Trials ) a Underworld ( Lands of Spirits ), Imperial Fury ( Wrath of the Empire ) a Reflections ( Reflections ). Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) ešte nebol nainštalovaný. V Rusku bol doplnok Genesis vydaný 20. októbra spolu s doplnkom The Trials. Aj v Rusku bol 24. apríla 2012 vydaný doplnok Spirit Lands. 3. októbra 2012 bol predstavený doplnok Imperial Fury spolu s doplnkom Reflections.

Lost Empire (Rage of the Gods)

Hlavné inovácie:

  • Prechod na novú verziu klienta so zmeneným protokolom (staršie verzie klienta nie sú pre hru vhodné)
  • Plne funkčné dungeony Frost Halls a Mesiac
  • Opravené chyby v umiestnení "Hive Cache".
  • Pridané nové predmety/questy a rozšírené možnosti tvorby
  • Zmenila sa štruktúra osobnej banky postavy
  • Nové zručnosti pre každú triedu na vysokej úrovni (79 a 100)
  • Nový typ úlohy „Reťazové úlohy“

Z nových úloh špeciálne miesto zaujíma hlavná línia questu, takzvaný chronologický rešpekt (pomenovaný kvôli farbe questu - oranžová, rovnakú farbu má len hlavná línia questu Respect), vedúca do minulosti Ideálneho sveta a je k dispozícii na prechod od úrovne 70

Na oficiálnych ruských serveroch, aby ste získali 3. strážcu svojej strany, musíte získať úroveň 100 a dokončiť tento reťazec úloh.

Je rozdelená do niekoľkých blokov: 70-79 - je daných množstvo rôznych bossov a protivníkov v hernom svete aj v dungeonoch. Za odmenu dávajú skúsenosti, ako aj kľúč, ktorý umožňuje dostať sa do lokality „City of Tears of Heaven“, prepravovanej pred 1000 rokmi. Je to zároveň prvé dočasné miesto.

80-89 - na vyššie uvedenom mieste sú pridané nové úlohy, po ktorých splnení dostane hráč možnosť pokračovať v kampani pozdĺž hlavného reťazca úloh pri cestovaní po svete a dungeonoch.

90-105 - V procese dokončovania tohto bloku chrono-rešpektu je potrebné niekoľkokrát prenechať 2. dočasné miesto NPC v 1. dočasnej lokalite, svet a dungeony.

Po prechode do Gui Master pre 5. šéfa sa otvára tretie dočasné miesto bez obmedzenia času a frekvencie prechodov, kde je k dispozícii určitý počet úloh a reťazec „chrono-rešpektu“ pokračuje vo forme úloh pre šéfovia tretieho dočasného miesta, odchody k herným postavám a výlety do rôznych dungeonov.

Vek duchov (Djinn Age)

Hlavné inovácie:

  • Nový systém pátrania
  • Nové NPC
  • Nová štruktúra banky
  • Predstavenie džinov

Rising Tide (Legends of the Seas)

  • Nová rasa: obojživelníky
  • Dve nové triedy - Assassin a Shaman
  • Viac ako 200 nových úloh
  • Jediný bankový účet
  • Rozšírenie mapy sveta
  • Nové územia
  • Nové zbrane a brnenie
  • Nová vizuálna klientska skúsenosť

Credence of Angels and Demons (Démonská invázia)

  • Nová udalosť - Útok nebeských tigrov
  • Nová udalosť - Ruiny džungle
  • Pekelné a nebeské zručnosti pre obojživelníkov
  • 9 poradie
  • cirkvi
  • Zmeny v hernom rozhraní:
    • Možnosť uverejniť odkaz na položku v chate
    • Veľká encyklopédia
    • Zachovanie sortimentu obchodného obchodu pri výstupe
  • Schopnosť zmeniť strany z pekla do neba a späť
  • Stanovte si limit na čas strávený v kobke - 4 hodiny
  • Hráči už pri vstupe do žalára nedostanú „Fine Pouch“.
  • Nová úloha v Sieni znovuzrodenia
  • Nový reťazec úloh – „Mark of Power“

Genesis (Genesis)

  • Nová rasa: Starovekí
  • Dve nové triedy - Guardian a Mystic
  • Rozšírenie mapy sveta
  • Nové questy a úlohy
  • Nové denné úlohy
  • Nové územia
  • Nový vizuálny dizajn pre klienta
  • cechové sály
  • Schopnosť vytvárať cechové aliancie
  • Nové predmety - runy, ktoré aplikujú dodatočné buffy na zbrane, ako aj špeciálnu remeselnú zručnosť na ich vytvorenie

Skúšky

V ruskej verzii hry boli predstavené súčasne s pridaním Genesis!

  • Nové miesto: Elysium Village (Blessed Village)
  • Nové úlohy pre klanovú základňu
  • 9 Hodnosť pre rasu Antikov
  • 8. a 9. miesto
  • Vrahovia už nemôžu používať schopnosť „neviditeľnosť“ (kl. invis) na GvG pomocou katapultu
  • Maximálna úroveň klanovej základne sa zvýši na 30
  • Zmeny v herných mechanizmoch na Hero's Graveyard (môžete zabíjať ostatných hráčov a prezývka sa nesfarbí do červena; predmety od zabitých hráčov nepadajú)
  • Zmeny v prírastku skúseností v City of Frost (V tejto lokalite je zakázané používanie „znalostných kameňov“).
  • magická nirvána
  • Let na pohrebisku

Podsvetie (krajiny duchov)

  • Nová obria lokácia – paralelný svet Morai
  • Výskyt troch frakcií (Rád slnka, Rád temnoty a Armáda úsvitu)
  • Úlohy frakcií a odmeny za ich splnenie: jedinečné kusy brnenia, domáce zvieratá, mounty
  • Nové zručnosti pre každú triedu
  • Nový dungeon - Caverns of Eternity
  • Rozšírenie skupiny hráčov na 10 ľudí (zatiaľ čo v starých dungeonoch stále nemôže byť súčasne viac ako 6 členov skupiny)

Imperial Fury (Wrath of the Empire)

Prídavok na aktualizáciu Underworld (Krajina duchov). Na medzinárodnom serveri bol predstavený v máji 2012. Uvedený na ruských serveroch 3. októbra 2012 s doplnkom Reflections

  • Pridanie chýbajúcich zručností, ktoré sa nedajú kúpiť vo frakciách (vypadnuté z truhlíc v jaskyni večnosti s nízkou pravdepodobnosťou)
  • Nový režim pre Cave of Eternity
  • Bola pridaná nová funkcia výberu cieľa. Teraz si môžete vybrať: zacieliť len na moby, alebo iba na hráčov, alebo len na nipy.
  • Pridaná tretia trieda vybavenia Nirvana. (Len pre medzinárodný server)

Odrazy (odrazy)

Dodatok predstavený na čínskom a medzinárodnom hernom serveri (8. augusta 2012) . Uvedený na ruských serveroch 3. októbra 2012 s doplnkom Imperial Fury (Wrath of the Empire)

  • Pridané nové miesto pre meditáciu (Dreamland)
  • Pridané meditačné a meditačné kamene pre zážitok/ducha
  • Pridané množstvo úloh na pumpovanie postavy z úrovne 21 na úroveň 40.
  • Zvýšená odmena za počiatočné úlohy od úrovne 1-20 (Human, Sid, Zoomorphs) Obojživelníci a strážcovia Zeme nezvýšili odmenu.
  • Zmenená mechanika PK. Teraz veci/predmety od zabitého „PKshnika“ môžu ostatní vyzdvihnúť iba 30 sekúnd po smrti hráča
  • Pre hráčov nad 95. levelom bola vo svete Morai pridaná nová PvP udalosť – Bitka medzi frakciami.

Sirens of War (Vzostup dynastií)

Globálny doplnok vydaný na čínskom serveri 6. septembra 2012. Nainštalované na medzinárodnom serveri 14. novembra a na ruských serveroch budúci rok (približne február - marec).

  • Prechod na verziu 1.4.6
  • Zmena charakteristík zručností pre všetky triedy
  • Pridané vybavenie tretieho stupňa deviatich úrovní
  • Pridaná zbraň druhej triedy God of War
  • Pridaný Cross-Server Territory Warfare System (SVS) s 80 územiami iba na dobytie
  • Pridali sa 4 cisári
  • Pridaná funkcia pre automatické použitie elixírov na HP a MP
  • Zvýšené odmeny za questy z úrovní 1-70

Hudba

Osobitnú pozornosť si zaslúži hudba v hre. V mestách a na určitých územiach znejú inštrumentálne (bez slov) skladby. Keď vstúpite do klienta, hrá pieseň Fly with me od Shui Mu Nian Hua. Keď bola vydaná aktualizácia Genesis, táto pieseň bola vymazaná, ale keď bola predstavená aktualizácia Spirit Land, pieseň sa znova vrátila do hry (iba v čínskej verzii a medzinárodnej verzii hry) táto pieseň sa neprehráva v ruštine verzia.

Perfect World je populárna online klientska hra pre viacerých hráčov, ktorá už zhromaždila viac ako 30 miliónov používateľov po celom svete. Klientske MMORPG Perfect World vás zavedie do fascinujúceho sveta plného mágie, neuveriteľných dobrodružstiev, brutálnych vojen a nekonečných malebných priestorov. Musíte si vybrať svoju vlastnú cestu a prejsť ju až do konca. Začiatkom online hry Perfect World si vytvoríte postavu, či už je to mocný bojovník, zákerný kúzelník, obrovský vlkolak, nádherné semeno alebo predstaviteľ vodného sveta.

Môžete si vytvoriť skutočne jedinečnú postavu, nielenže si môžete vybrať takmer všetko – postavu, farbu pleti, štyri tváre, strih vlasov a podobne, môžete nahrať aj fotku, podľa ktorej vám počítač vytvorí postavu, ak chceš Brad Pete - prosím. V online multiplayerovej hre Perfect World môžete bojovať nielen na súši a vode, ale aj na oblohe.

Každá rasa je schopná lietať – semená majú od narodenia krídla, ľudia používajú špeciálne vybavenie, zoomorfy ovládajú lietajúce zvieratá, obojživelníky plutvy. Vďaka rýchlym letom sa dostanete aj do tých najodľahlejších kútov fantastického sveta Perfect World. Vďaka schopnosti zostaviť armádu si budete môcť podrobiť nielen určité územia, ale aj celé osady a mestá, vo výsledku sa tak môžete stať vládcom celého ideálneho sveta.

Okrem vojen a dobrodružstiev si môžete zariadiť aj svoj virtuálny osobný život – nájdite si milého, vytvorte si rodinu a otvoríte si množstvo questov, ktoré môžu splniť len manželské páry. Vo všeobecnosti je online hra Perfect World neuveriteľným svetom tajomstiev a tajomstiev, ktorý môžete dobyť samostatne aj s podporou rovnako zmýšľajúcich ľudí.