Assassins Creed 4 Templar Keys Veliki Kajman. Pomagajte svojemu bratu Pomagajte bratu. Zakaj potrebujete ključe

Dodatne misije. Ključi templjarjev


V 1 spominu 4 epizod vstopimo v dvorec na otoku Great Inagua. V notranjosti je kletka, zaklenjena s petimi ključavnicami. V notranjosti celice je poseben templjarski oklep, zagotavlja dodatno zaščito pred fizičnimi poškodbami blizu.

Lokacija templjarskih ključev. Kje lahko dobim ključe templjarjev?


Templjarski ključ 1

Prvega od petih ključev vstavimo takoj v zgodbo.


Preostale štiri ključe je treba najti z dokončanjem dodatnih misij Assassins (prikazano na zemljevidu s simbolom skrito rezilo). Moramo izslediti in ubiti štiri templjarje, ki imajo ključe. Ena od nalog se nahaja na Cayman Soundu, ostale naloge so v velikih mestih: Havana, Kingston, Nassau.

Lov na templjarje. Opia Apito
Lov na templjarje - Opia Apito (Assasins Creed 4)


Cayman Sound Island (327, 334) (v središču svetovnega zemljevida).

1 misija. Skrivni morilec (The Taino Assassin). Na otoku najdemo morilko. Da pridobimo njeno zaupanje, začnemo tekmovati v hitrem lovu. Poskušamo ubiti več lokalnih bobrov kot morilec. Najboljši za ubijanje strelno orožje. Ko smo zbrali več bobrovih kož, nas napade beli gepard. Ko ga premagamo, dobimo dekletino zaupanje in dostop do naslednje naloge.

2 misija. Templjarske ladje. Na vzhodni obali velikega otoka. Izsledite templjarskega vohuna. V gostilni prisluškujeva pogovorom. Najdenemu vohunu tiho ukrademo pismo.

3 misija. Desna roka templjarja (desničar). Na vzhodni obali velikega otoka. Pridemo v hišo do vohuna Vargasa, tečemo za njim. Vkrcamo se na ladjo in jo poženemo v morje.

Otok Pinos (severno od prvega otoka).

4 misija. Pot Lucie Marquez. Na severnem otoku tiho pobijemo vse stražarje na jasi z uporabo eksploziva na tleh. Dohitimo templarko Lucio Marquis in jo ubijemo.

Dobimo Templjarski ključ 2.

Lov na templjarje. Rhona Dinsmore


1 misija. Urad napaden. Deklica morilec strelja nazaj iz več ekip sovražnikov. Pomagamo ji. Borimo se proti prvemu valu sovražnikov. Za tem vzamemo sode smodnika in jih postavimo v ozke prehode. Razstrelimo drugi val sovražnikov, nato pa na enak način obravnavamo tretji val.

2 misija. Tat na trgu. Med množico najdemo žeparja. Dohitimo ga skupaj s stražarji. Ubijamo v grmovju, odnašamo informacije.

3 misija. Tekma z orožjem. Prodremo v tri baze templjarjev, uničimo njihove zaloge smodnika.

4 misija. Flintov konec. Gremo v skladišče na obali, tiho obidemo vse stražarje, ubijemo Templar Flint.

Dobimo Templjarski ključ 3.

Lov na templjarje. Anto
Lov na templjarje - Rhona Dinsmore (Assasins Creed 4)


Kingston.

1 misija. Črni morilec (The Maroon Assassin). Spoznamo morilca, ki se bori za svobodo temnopoltih sužnjev. Prisluškujemo pogovorom paznikov.

2 misija. Rekrutiranje temnopoltih (Recruting Maroons). Ubijemo odrede vojakov, osvobodimo tri sužnje.

3 misija. Pod napadom. Stojimo na dvorišču in se borimo proti prihajajočim sovražnikom. Po vsakem valu sovražnikov poskušamo napasti njihove zbirne točke.

4 misija. Poveljnikova zvijača. Lovimo častnika. Ko dosežemo kmetijo trsa, ubijemo templjarja Kennetha Abrahama.

Dobimo Templjarski ključ 4.

Lov na templjarje. Bratje Travers
Lov na templjarje - Vance Travers (Assasins Creed 4)


1 misija. Oh, bratje (Oh, brat ...). Atentatorja srečamo v Nassauu, od njega dobimo namig o Templarju. Napademo templjarja, vendar se izkaže, da je asasinov brat dvojček. Dokler ga ohranjamo pri življenju.

2 misija. Drugi brat (The Other Brother). Skrivanje v kočah, spremljanje pogovora bratov. Na poti pobijemo stražarje-morilce, ki jih pošlje neznani templjar.

3 misija. Uptonova žalost. Eden od bratov se napije od žalosti, potem ko izve vso resnico o drugem bratu. Uptona pospremiva od gostilne do hiše. Na poti sodelujemo v boju z roko v roko, ubijemo dva odreda stražarjev.

4 misija. Kraljica piratov, kralj norcev (Kraljica piratov, kralj norcev). Iščem brata Vancea. Najdemo ga v zahodnem močvirju pod zaščito vojakov. Wayna tiho ubijemo. Od njega izvemo o pravem nosilcu ključev - to je dekle Jin Lang. V bližini je, dohitimo jo in ubijemo.

Dobimo Templjarski ključ 5.

Ko smo prejeli vse ključe Templarjev, se vrnemo na otok Great Inagua. Na zapuščenem posestvu za petimi gradovi poberemo posebne oklepe templjarjev.

Pogodbe za morilce


Po dokončanju 4. spomina 4. epizode glavnega zapleta dobimo dostop do dodatne naloge iz skupnosti Assassin.

Vsaka naloga je posebna pogodba za ubijanje določene osebe, ki ima dobro varnost. V mestih je mogoče pridobiti pogodbe z odprtjem golobnjaka z golobi pismonošami.

Skupaj v Ubijalčeva sled 4, obstaja 30 pogodb o ubijanju.

Za izpolnitev pogodbe je vedno enaka nagrada - 1000 kovancev. Včasih obstaja neobvezno dodatni pogoj- ubiti tarčo tiho, brez odprtega boja. Za izpolnitev pogoja dobimo še 500 kovancev na vrhu. Za 100% izpolnitev ni potrebno izpolnjevanje teh dodatnih pogojev.

Za izpolnjevanje vseh pogodb morilcev dobimo najboljše strelno orožje - pištolske meče (hitrost 5, kombinacija 4, škoda 3).


Kingston - pogodba 01. Gospodar nasadov
Kingstonska pogodba 02. Stražarska postaja
Kingston - Contract 03. Trgovci s sužnji
Kingston - pogodba 04. Sodnik
Kingston - pogodba 05. Tihotapci orožja
Kingston - pogodba 06. Britanski kapitan
Havana - pogodba 07. Beach Bonfire
Havana - pogodba 08. Pošiljka prahu
Havana - pogodba 09. Španski poveljnik
Havana - Pogodba 10. Trgovec brez licence
Havana - pogodba 11. Nič več davkov
Havanska pogodba 12. Neuspešen pobeg
Nassauska pogodba 13. Piratski kapitan
Nassauska pogodba 14. The Outlaws
Arroyos - pogodba 15. Tomb Raiders
Arroyos - pogodba 16. A Last Drink For The Road
New Bon - pogodba 17. Castaway
Corozal - pogodba 18. Nevredni brat
Crooked Island - pogodba 19. The Poachers
Krivi otok - pogodba 20. Dezerter
Velika Kajmanska pogodba 21. Dvojna dilema
New Bon Contract 22. Strašni pirat
Ile a Vech - pogodba 23. Odprava
Ile a Vech - pogodba 24. Gospodar sužnjev
Otok Andreas - pogodba 25. Suženjski posel
Salt Kay Bank – pogodba 26. Informator
Otok Andreas – pogodba 27. Lovec na zaklade
Salt Kay Bank - pogodba 28. Shady Business
Grand Cayman Contract 29. Tihotapčev počep
Corozal - pogodba 30. The Outlaw's Cave

Pomorske pogodbe


Po zavzetju utrdbe lahko izvedete več dodatne misije- pomorske pogodbe. Pogodbe lahko dobite od mornarja, ki stoji na pomolu zavzete utrdbe.

Možni cilji pomorske pogodbe: potopiti več določenih sovražnikovih ladij, potopiti poljubno število ladij določenega tipa, zajeti ladjo, zaščititi zavezniško ladjo.

Med izvajanjem pomorske pogodbe ne morete uporabljati hitrega potovanja na zemljevidu in ne morete iti na obalo. Torej, ko ste sklenili pogodbo, jo morate takoj izpolniti, ne da bi jo odložili za pozneje.

Misije Templar Hunt so stranske misije. Dokončati jih moramo, da dobimo vse ključe Templarjev in odpremo zaprto kletko z . Po zapletu igre se bomo znašli v Inagui in en ključ bomo že imeli. Preostali štirje bodo prišli do nas šele, ko bomo pomagali vsem atentatorjem v boju proti templjarjem.

Lov na templjarje 01. Opia

lokacija: Kajmanski zaliv

Naloga 1.Assassin Taino. Z Opio tekmujemo, kdo bo hitreje pobil in pobral živalske kože. Nato ubijemo napadenega jaguarja.

Naloga 2. Ladje templjarjev. Potrebujete več informacij o templjarskih ladjah na Velikem Kajmanu. Najdemo Alvina, ki uporablja orlov vid, nakar prisluškujemo pogovoru. in mu ukradel knjigo iz žepa.

Naloga 3. Desna roka. Izvemo, da je v afere vpleten Marquezov sorodnik, templjar, ki je tako rekoč uničil vas plemena Taino. Gremo k njenim pomočnikom Vargusu. Beži nam, mi ga na morju dohitimo na »Kavki« in se vkrcamo na ladjo. Pove, kje je Lucia Marquez

4. naloga Pot Lucie Marquez. Gremo za templjarjevo smrt. Sledimo vojaku. in nato ubiti stražarje z eksplozijo smodnika. In potem sebe.

Lov na templjarje 02. Rhone

lokacija: Havana

Naloga 1. Pisarna je napadena. Približamo se morilki, ona samo strelja nazaj pred sovražniki. Po pogovoru z njo se strinjamo, da ji pomagamo, ubijemo vse napadalce in preprečimo, da bi deklica umrla v bitki. Po tem zadržimo tri valove sovražnikov, postavimo sode na prava mesta in streljamo nanje, ko napadalci bežijo mimo.

Naloga 2 Tat na trgu. Gremo na tržnico iskat žeparja. Za odkrivanje uporabljamo orlov vid. Nato ga dohitimo in poberemo pismo.

Naloga 3. Tekma v oboroževanju. V pismu, ki so ga vzeli žeparju, so bile koordinate skladišč s smodnikom.Požgali smo tri skladišča, ki jih vodi templjarka Hillary Flint.

Naloga 4. Smrt Flinta. Odidemo z Rono in ubijemo Flinta, nakar zapustimo rdečo cono.

Lov na templjarje 03. Anto

lokacija: kingston

Naloga 1. Assassin-Maroon. Poslušamo pogovor pijanih stražarjev. Nato gremo prisluškovat še dvema stražarjema. Po poslušanju dohitimo enega od njih in od njega izvemo informacije, kje hraniti sužnje.

Naloga 2 Rekrutacija kostanjev. Osvobodimo tri sužnje, ne da bi jih stražarji ubili.

Naloga 3 . Obramba. Branimo pisarno morilcev pred napadi sovražnikov. Med predahom, ko prenehajo z napadi, morate ubiti nasprotnike, ki so se naselili v zasedi.

Naloga 4. Poveljniški trik. Gremo na Antov sestanek, da bi izvedeli njegov načrt za umor templjarja Kennetha Abrahama. Sledimo stražarjem. Najdemo našo tarčo in ubijemo Kennetha Abrahama, vzamemo ključ templarjev. Zapustimo prostor in se skrijemo pred stražarji, ko se vse umiri.

Lov na templjarje 04. Brata Upton in Vance

lokacija: Nassau

Naloga 1. Oh, ti, brat ... Spoznajte Vancea. Prosi nas, da pomagamo odstraniti Templarja Uptona. Najdemo Uptonove ljudi in prisluškujemo njihovemu pogovoru. Potem iščemo Uptona, da bi ga ubili. Izvemo pa, da je Upton vodja urada Assassins, Vance pa njegov brat, ki je našemu junaku naročil smrt.

Naloga 2. Drugi brat. Srečamo se z Uptonom in gremo z njim do mesta srečanja z njegovim bratom. Na poti vam bo povedal, da sta si z bratom nekoč delila zemljevid zaklada. In njegov brat je pred kratkim srečal pirata, ki ga je zavedel in prepričal, naj ubije lastnega brata, da bi se polastil druge polovice.

Sledimo jim in tiho ubijamo tatove, ubijamo tatove. Ko se razidejo, sledimo Vanceu in prisluhnemo pogovoru z njegovo ljubico, iz katerega izvemo, da so za Uptona že najeli morilca. Poiščite morilca in ga odpravite

Naloga 3. Uptonova žalost. Pijanega Uptona najdemo v gostilni, ga zaščitimo v boju, ga odpeljemo na varno.

Naloga 4. Kraljica piratov in kralj norcev. Ubijemo Vancea in njegovega ljubljenega pirata Templarja. Dobimo zadnji peti ključ Templarjev.

Drugi materiali o Assassin's Creed 4 Črna zastava:

Če ste ljubitelj potepanja po svetu igre in si pustite dovolj časa, da zberete vse predmete v igri, potem so vam na voljo naslednje informacije.

Razgledne točke

Razgledne točke - mesta v igri, ki se nahajajo visoko na strehah zgradb ali visokih dreves, označena z ikono orla, od koder se lahko ozrete naokoli in odprete del zemljevida, kjer lahko vidite vse zbirateljske predmete in hitra mesta
premikanje.

Fragmenti Animusa

Animus Fragments so svetleče piramide, raztresene po igri, ki bodo prišle prav pri dokončanju Trials of Abstergo.

Skrinje

Skrinje – prav tako so razpršene po vseh lokacijah v igri in vsebujejo denar, uporabne predmete, kot so naboji ipd., in različne drobnarije, ki se pretvorijo v reale.

Mornarske pesmi (shanti)

Mornarske pesmi (shanti) - shanti, to so iste leteče strani, ki jih je treba ujeti, kot so bile v Assassin's Veroizpoved III in so bile imenovane strani almanaha. Z zbiranjem strani boste odklenili pesmi na Jackdaw, ki jih lahko poje vaša posadka in vas zabavajo med jadranjem.

Rokopisi

Rokopisi so kosi papirja, ki vsebujejo zanimiv podatek o dogodkih ali ljudeh. Različne skice, strani iz knjig in zemljevidi. Skrit v skrinjah na zaščitenih območjih.

zemljevidi zakladov

Zemljevidi zakladov - najdemo jih na truplih mornarjev, brodolomec na Karibih. Vsak zemljevid prikazuje koordinate lokacije in skico mesta, kjer je zakopan zaklad. Najti boste morali točno tisto mesto, ki je na sliki označeno z rdečim križcem (X). Zemljevidi zakladov vodijo do skrinj z denarjem, predmeti ali načrti za nadgradnjo Jackdaw. Vse karte so spodaj.

Vsi zemljevidi zakladov

Zemljevid 307, 195 (Mysterios)

Kje najti zemljevid: Ambergris Key (58,184), leži na truplu v slepi ulici, nedaleč od izhoda, na zgornjem nivoju templja s tihotapci.

Kje najti skrinjo: Bogastvo je skrito v skrinji ob vodnjaku za glavnim majevskim templjem, za razgledno točko, v tempeljskem kompleksu na Mysteriosu.

Nagrada: načrt - posebna težka jedra, 3000R.

Zemljevid 333, 650 (Matanzas)

Kje najti zemljevid: Tortuga (882.337), leži na truplu ob severovzhodni obali otoka.

Kje najti skrinjo: Zaklad je skrit v džungli v vzhodnem delu Matanzasa, v niši med dvema majevskima stelama, do katere vodi pot za skladiščem.

Nagrada: blueprint - poseben predel za jedra malte, 3000R.

Zemljevid 749, 625 (Slana laguna)

Kje najti zemljevid: Otok Abaco (606.835), zemljevid leži na truplu blizu palme na obali na jugozahodnem delu otoka (obiskali smo ga v zgodbi).

Kje najti skrinjo: Opis orodja prikazuje otok Salt Lagoon, zaklad je zakopan blizu velikega kamna na severozahodnem delu otoka.

Nagrada:risba - nosna figura kače, 3000R.

Zemljevid 579, 720 (Andrejev otok)

Kje najti zemljevid: Mayaguana (877,539), zemljevid leži na truplu v kamnitem prehodu v središču otoka.

Kje najti skrinjo: Zaklad je skrit na otočku med palmami na jugozahodnem delu otoka Andreas.

Nagrada:načrt - posebna harpuna, 3000R.

Zemljevid 623, 172 (Kingston)

Kje najti zemljevid: Mysterios (303,199), karta leži na truplu na srednji ravni uničene majevske piramide v središču otoka (glede na zaplet v 10. poglavju).

Kje najti skrinjo: Skrinja z zakladom je skrita med tremi lesenimi škatlami poleg razbitine, za vsemi ladjami v zalivu v vzhodnem delu Kingstona.

Nagrada:načrt - čelada iz ebenovine, 3000R.

Zemljevid 901, 263 (Ptit Cavern)

Kje najti zemljevid: Kajmanski zaliv (335,335), zemljevid leži na truplu na severnem delu otoka.

Kje najti skrinjo: Dragocenosti so skrite na mestu poleg ognja na nasprotnem bregu od ladje v Petit Cavern, v jugozahodnem delu jame.

Nagrada:risba - prostor za posebna težka jedra, 3000R.

Zemljevid 633, 784 (Nassau)

Kje najti zemljevid: Velika Inagua (845.468), zemljevid leži na truplu v jami na severozahodnem koncu otoka. Vhod v jamo je nad plažo. Teči morate po deblih več podrtih dreves, ne da bi šli globoko v džunglo. Če želite natančno videti, kje se pot začne, poglejte navzgor.

Kje najti skrinjo: Skrinja z zakladom je zakopana v Nassau, severno od posestva na hribu. Gremo navzdol po poti (kot kaže namig), preden pridemo do močvirja, zavijemo levo, do območja z ravnim balvanom in podrtim drevesom.

Nagrada:risba - siva jadra, 3000R.

Zemljevid 502, 44 (Providence)

Kje najti zemljevid: Pošiljamo ladje, da dokončajo misijo škrlatinke v vzhodni Kanadi skozi kapitanovo kabino.

Kje najti skrinjo: Lokacija zaklada na južni obali Providencea, zakopanega med palmami za razbitinami ladje. Če uporabite razgledno točko in takoj po hitrem premikanju pogledate v desno, potem bo najbližji otok, s štirimi palmami ob vodi, mesto, ki ga iščete.

Nagrada:načrt - poseben predel za zažigalne granate, 3000R.

Zemljevid 335, 469 (Pinos)

Kje najti zemljevid: Zaliv Cumberland (679.371), zemljevid leži na truplu ob jugovzhodni obali otoka, od koder je jasno vidna španska linijska ladja, ki straži vhod v pristanišče.

Kje najti skrinjo: Zaklad je skrit na jasi na otoku Pinos, med glavno piramido z razglediščem in velikim drevesom.

Nagrada:risba - volan "Aquila", 3000R.

Zemljevid 240, 607 (Havana)

Kje najti zemljevid: Havana (240.607), karta leži na mrliču za katedralo, v severnem delu mesta, poleg trgovine z mešanim blagom.

Kje najti skrinjo: Zaklad je skrit na južni peščeni obali, kjer se začne mestno obzidje, ki ločuje mesto od džungle (med obzidjem in ukrivljeno palmo).

Nagrada:risba - figura iz Maščevanja kraljice Ane, 3000R.

Zemljevid 479, 487 (San Juan)

Kje najti zemljevid: Santanilla (221,247), karta leži na truplu za zlomljenim premcem ladje na severnem delu otoka (po zgodbi v 10. poglavju).

Kje najti skrinjo: Zaklad počiva v rovih pod San Juanom. Takoj, ko se Kenway pojavi izpod vode, po nepričakovano srečanje z moreno in naletimo na nekaj tihotapcev, se dvignemo na leseno ploščad in naredimo korak proti izhodu blizu stropa, na tleh se bo pojavil napis "Dig".

Nagrada:načrt - posebne zažigalne granate, 3000R.

Zemljevid 525, 253 (Long Bay)

Kje najti zemljevid: Providencia (498.58), zemljevid leži na truplu na severnem delu otoka ob poti za Wadeom (glede na zgodbo v 8. poglavju).

Kje najti skrinjo: Zaklad je zakopan pod palmami poleg dveh koč nasproti severne razgledne točke na Long Bay.

Nagrada: 4000R

Zemljevid 679, 381 (Cumberland Bay)

Kje najti zemljevid: O pošljemo ladje, da opravijo nalogo "Empty Basement" v vzhodnih britanskih kolonijah skozi kapitanovo kabino.

Kje najti skrinjo: Zakopan zaklad je skrit na peščeni obali na severnem delu otoka Cumberland Bay, tik nad in desno od edinega razgledišča.

Nagrada:4000R

Zemljevid 70, 405 (Tulum)

Kje najti zemljevid: Gusarska jama Ptit Cavern (893.262), zemljevid leži na truplu blizu strelske postaje v zahodnem delu jame.

Kje najti skrinjo: Dragocenosti so zakopane v bližini starega drevesa na obali Tuluma, poleg južne razgledne točke.

Nagrada:4000R

Zemljevid 992, 422 (Princip)

Kje najti zemljevid: Zaliv Anotto (621.277), zemljevid leži na truplu v poplavljenih rudnikih. Za podvodno pot potrebujete potapljaški zvon, ki se pojavi med zgodbo. Če želite priplavati do sobe, morate uporabiti zračne žepe, označene na zemljevidu. Pomagali vam bodo obnoviti zalogo zraka. Iz rudnikov vam bo pomagalo stopnišče, ki bo vodilo neposredno na ladjo iz zadnje sobe, kjer se bodo zbirali tihotapci.

Kje najti skrinjo: Zakopana skrinja z zakladom se nahaja v Principu, na hribu za dvema stolpoma ob palisadi, kjer zgodba poslanstvo držal prvo skupino talcev in od koder je skočil Edward, ki je poskušal dohiteti modreca.

Nagrada:4000R

Zemljevid 327, 334 (Kajmanski zaliv)

Kje najti zemljevid: Pinos (338.480), zemljevid leži na truplu pod podrtim stebrom v tempeljskem kompleksu na severnem delu otoka.

Kje najti skrinjo: Skrinja z zakladom se nahaja na koncu obale pred zadnjimi štirimi palmami v severovzhodnem delu Kajmanskega zaliva.

Nagrada:4000R

Zemljevid 55, 178 (Ambergris Key)

Kje najti zemljevid: Corozal (42.267), zemljevid leži na truplu blizu ognja na severni strani otoka.

Kje najti skrinjo: Dragulji so skriti v niši, v kotu levo od izhoda iz vodnega tunela z meduzami in do stopnic do templja s tihotapci, v jamah Ambergris Key. Za globoko potapljanje pod vodo potrebujete potapljaški zvon, ki se pojavi med potekom zgodbe.

Nagrada: 4000R

Zemljevid 606, 835 (Abaco)

Kje najti zemljevid: Otok Andreas (574.718), zemljevid leži na truplu na južni konici otoka (obiskali smo ga v zgodbi).

Kje najti skrinjo: Zakopana skrinja je med palmami na otoku Abaco, ob strani krme španske linijske ladje, ki je nasedla. Ladja se pojavi kasneje, po razvoju zapleta igre.

Nagrada:4000R

Zemljevid 621, 277 (Anotto Bay)

Kje najti zemljevid: Pošiljamo ladje, da opravijo nalogo "Huge Reputation II" v Sredozemskem morju skozi kapitanovo kabino.

Kje najti skrinjo: Zaklad je zakopan v brlogu tihotapcev v poplavljenih rudnikih zaliva Anotto; v isti sobi med škatlami pred stopnicami pri izhodu, kjer je bil najden zemljevid zaklada.

Nagrada:4000R.

Zemljevid 442, 118 (Nova kost)

Kje najti zemljevid: Salt Lagoon (754,632), zemljevid leži na truplu ob severovzhodni obali otoka (obiskali smo ga v zgodbi).

Kje najti skrinjo: Zaklad je zakopan za mlinom na veter na pečini v vzhodnem delu otoka New Bone.

Nagrada:4000R.

Zemljevid 565, 539

Kje najti zemljevid: Ile-a-Vash (843,139), zemljevid leži na truplu na severozahodnem koncu otoka.

Kje najti skrinjo: Zaklad skriva palma v jami tihotapcev na Igüeyu, nedaleč od ognja in čolna.

Nagrada:4000R.

Zemljevid 179, 593 (rt Bonavista)

Kje najti zemljevid: Rt Bonavista (179.593), zemljevid leži na truplu blizu obale, nedaleč od mesta, kjer so se vojaki norčevali iz trgovca Steeda Bonneta.

Kje najti skrinjo: V jami pod pečino lahko izkopljete zaklad.

Nagrada:1500R

Pisma v steklenicah

Pisma v steklenicah – pisma v steklenicah, ki jih je mogoče najti na plažah ali skalnatih obalah po vseh lokacijah, vsebujejo zgodbo o človeku, ki je živel na Karibih nekaj let pred dogodki Black Flag. Če si vzamete čas in jih preberete, boste izvedeli veliko novih zanimivih dejstev o vesolju igre.

Dopisovanje

1. Moje ime in izvor

Vsem, ki berete to sporočilo. Vedite, da mi je ime Tom Kavanagh, rojen sem leta 1652 v Bostonu. Kjerkoli nisem bil od takrat, in zdaj je leto 1706. Zdaj živim v Samoti v bivališču svojih Prednikov in stremim k Miru in trdnosti Duha. Čeprav nisem velik človek in ne plemenit, je moja zgodovina edinstvena. Vendar je v moji Krvi nekaj nenavadnega Esenca, ki ga je vredno omeniti, saj čutim željo, da bi vsaj nekdo razumel mene in moj položaj. Upam tudi, da če je na svetu kdo s podobno boleznijo, ki jo preživljam že od otroštva, bo v meni videl sorodno dušo in sledil mojemu glasu na tihe obale zdrave pameti.

Skratka, rodil sem se približno dve duši naenkrat in ena je bila moja, pravkar ustvarjena in prišla na svet, druga pa je že stara in modra, morda celo starejša od ustvarjenega sveta. In tako sta se dve duši znašli v enem telesu, ter se začeli boriti za oblast nad njim.

Dokler ostajam Razumno bitje, se v meni gibljeta ta dva Začetka. Kako se lahko tak čudež zgodi, bom opisal v drugih sporočilih ...

2. Prve misli o mojem stanju

Že od mojega rojstva so moji starši in sosedje opazili, da so moje želje in navade bolj tuje od drugih. Moje oči so bile drugačne barve in velikosti, vzbujale so pozornost nase, zato so mnogi spraševali in bili prestrašeni. Čudno pa je bilo tudi moje vedenje, pogosto sem uporabljal kretnje in delal najbolj skrivnostne gibe ter znake, katerih pomenov starši niso znali razvozlati. Povedali so tudi, da nisem jokala ali kričala, kar je za dojenčka zelo čudno vedenje, čeprav je bila mami gotovo zadovoljna.

Ob koncu prvega letnika sem že obvladala dar govora. Moje prve besede so bile "moja ljubezen" in "ljubljeni". Starši so menili, da je to dober znak močnega uma, vendar niso bili zadovoljni z izbiro teh besed. Njihove skrbi niso bile zaman, saj sem pri dveh letih, ko sem ta slavna pastirčka morala klicati oče in mati, začela klicati Elizabeta in Tomaž. Nenavadni govori za otroka, zagotovo. Vendar sem si to želel in vse do pubertete sem to počel ...

3. O kraju mojega rojstva

Kraj, ki sem ga skoraj dve desetletji imenoval Dom, je eden najlepših spominov, ki jih imam. Boston je bil mesto velike lepote in miru. Oče je bil čevljar, mama pa je vodila naše skromno gospodinjstvo in me vzgajala po najboljših močeh. Živeli smo na južnih pomolih, kjer so bile privezane fregate in galije, in v našo mlado kolonijo prinašali ali odnašali vse vrste blaga.

Spominjam se, da so me te ladje vedno osvajale, predvsem pa Duh potepanj, ki so ga obljubljale. Veliko dopoldnevov sem preživel na pomolu in jih opazoval, kako vstopajo v pristanišče daljna morja ali izginejo za obzorjem. Sploh ni bilo krivo pomanjkanje domišljije ali dolgočasje. Nenehno sem se spraševal, kaj je tam, onkraj azurne črte med nebom in morjem, in tako se je rodila moja želja po potovanju in odkrivanju sveta.

In že kot otrok sem ugotovil, da ne morem vsega življenja živeti v Bostonu in da bom zagotovo prepotoval ves svet, da bi našel vir nenavadnih skrivnosti, ki živijo v meni. O tem bom kasneje pisal v drugi objavi. Vedite pa, da sem bil takrat zelo srečen in sem zelo ljubil svoje starše ...

4. Moja prva vizija

Jasno se spomnim, kako se mi je prikazala prva Vizija. Prej sem lahko samo ČUTIL, da je moj um razcepljen, toda tistega dne je bilo, kot da bi imel pogled v neko Okno, v tisto drugo dušo in drugo Življenje v sebi.

Stara sem bila štiri leta. Bil je jasen jesenski dan. S starši smo se sprehajali v kraju, imenovanem Beacon Hill. Pravkar smo končali z zajtrkom in se povzpeli na vrh, da bi si ogledali veličastno mesto pod njim.

Nenadoma me je preplavil mraz. Svet se je temnil in hkrati svetil. Začel sem padati nazaj, a kot da bi me hladne roke prijele, in neki Glas je rekel: »Pojdi, ljubljeni. Počivaj". Bilo je čudovito in srhljivo, a velika ljubezen me je takoj preplavila. In Glas je nadaljeval: »Tvoja žrtev ne bo zaman. In čeprav boš zapustil to Življenje, bom poskrbel, da se vrneš. Ponovno se je rodil in ostal z mano za vedno ... "

Nikoli, prej ali pozneje, nisem poznal takšnega oboževanja. Nebo se je razjasnilo in svet je spet zasvetil. Zbudil sem se ležeč na hrbtu, starši pa so stali pred menoj in ponavljali moje ime ...

5. Moje stanje se slabša.

Zdaj moram z veliko žalostjo povedati, kako sem začela čutiti brezno med mano in starši. Že v tej mladosti sem čutil, da nisem kot oni. Čeprav so mi dali Življenje in Izobrazbo, se je zdelo, kot da nisem njihovega rodu in plemena. Vizija, ki sem jo opisal zgoraj, je okrepila moje občutke. Počutil sem se celo kot iz drugega sveta. Včasih se sploh nisem počutil človeka, ampak neko drugo bitje.

Od četrtega do štirinajstega leta sem imel toliko različnih vizij, misli in sanj, da če bi lahko vse opisal tukaj, bi veljal za norca. Na videz sem bil enak kot vsi drugi, a sploh nisem bil presenečen nad tem, kar je prevzelo moj razum. Prikazala so se mi ogromna steklena mesta, obrazi lepih moških in žensk v ohlapnih plavajočih oblačilih, avtomobili, iz katerih so strele udarile kot iz nevihtnih oblakov, in vozovi, ki so leteli po nebu kot ptice ...

Z eno besedo, te misli in vizije so bile preveč muhaste za zdrav razum, a tudi preveč resnične, da jim sploh ne bi posvetili pozornosti ...

6. Moje usposabljanje

Takoj ko sem bil star štirinajst let, se je moj oče odločil, da bi moral s svojim talentom obvladati kakšno zapleteno obrt ali veščino, in se učil Jonathana Davenporta iz Bostona, mizarja in mizarja. Mojster Davenport je imel veliko sužnjev in poleg mene še dva bela fanta, zidarja in tesarja, ki nista bila posebno inteligentna. Mojster Davenport je opazil v meni iskrico radovednega uma in ugotovil, da sem pameten, zato se je odločil, da bom odličen mizar. Bil sem vesel, saj mi je ta poklic prinesel 2 funta na leto in velik duševni mir.

Mizarska obrt zahteva močno in natančno roko ter dober okus za nakit. Po mojstru Davenportu sem imel vsega tega v izobilju. Z velikim ponosom sem zapustil svojega učitelja, končal šolanje v petih letih namesto v običajnih sedmih in pri devetnajstih sem bil prost. Od zdaj naprej bi lahko sam gradil svoje življenje, saj sem že postal Mojster in Človek. Mojster Davenport ni bil razburjen, ko sem odšel, ampak mi je iz vsega srca zaželel veliko sreče, saj je zagotovo vedel, da sem najbolj nadarjen med njegovimi učenci: »Genijalnost je skrit v tebi, moj fant, in velika modrost, ki presega moja leta. ."

Ko sem pobral svoje stvari, sem se poslovil od mame in očeta, nato pa sem se vkrcal na trgovsko ladjo, namenjeno v Zahodno Indijo, na Jamajko, kjer je bila potreba po izurjenih tesarjih velika.

7. Odhod od doma

Zdaj se žalostno spominjam svojih občutkov, ko sem zapustil Boston in mojih najdražjih staršev, ki so toliko vlagali vame. Zdaj bi morala biti zaskrbljena ali vsaj žalostna. Toda v tej mladosti sem zapustil dom z nenavadnim veseljem: nikoli nisem čutil tako brezmejne svobode.

Res je, takrat ni bilo vse veselo. Ravno takrat so me začeli močno jeziti Glasovi, kot da bi mi neki ljudje neprestano šepetali na uho. V njih ni bilo nič zloveščega in niso mi preprečili, da bi imel opravka z drugimi ljudmi. Toda za razliko od vizij, ki so se pojavile bodisi v sanjah bodisi v sanjah, so ti glasovi včasih prišli v zelo neprimernih trenutkih in so ovirali moje dejavnosti. Lahko se pojavijo tako podnevi kot ponoči, ne da bi pri meni povzročali razdraženost. V moji glavi niso zvenele ves čas, vendar so se pojavljale pogosto in, kar je najbolj nenavadno, spominjale so na spomine. In včasih se mi je zdelo, da med njimi slišim svoj Glas.

Ali lahko slišim pogovore iz prejšnjega življenja? Spomini na tiste, ki sem jih poznal, na to, kar sem naredil? V naslednjem Sporočilu bom povedal o tistih izmed njih, ki so me najbolj zmedli ...

Tukaj želim prinesti eno od tistih Reminiscenc, ki me spremljajo vse življenje in so me celo začele dražiti.

JAZ, DVE ŽENSKI IN MOŠKI

Ženska: »Glede na to, da se biološke lastnosti prenašajo iz roda v rod, zakaj ne bi ljudi spremenili tako, da bi tudi oni posredovali informacije svojim potomcem? To je tisto, česar smo sposobni.” Nato se vmeša druga ženska: »Ni šans! Naredili smo jih že močne in močne! Zakaj bi jim dajali več prednosti pred nami? Izginjamo, proti nam bijejo vojno ... Moramo iskati način, kako preživeti sami, in ne rešiti njihove vrste!

Moški se ni strinjal. »Naš čas se je iztekel. Instrumenti naše volje nas bodo kmalu popolnoma podredili in izginili bomo. Morda se to ne bo zgodilo čez deset ali dvajset let, a to stoletje je za nas zagotovo zadnje. Zakaj ne bi ljudem dali novih priložnosti za rast in razvoj? Zakaj jim ne bi dovolili, da znanje prenašajo iz roda v rod? Nove vrste bi morale biti bolj popolne, um ljudi pa ne bi smel biti slabši od našega ... "

In potem sem se vključil v pogovor: »Vse je čisto resnično. Najenostavnejša manipulacija kode jim je v krvi in ​​z lahkoto bomo izboljšali njihov rod. Druga ženska je zavpila: "To se ne bo zgodilo!". Tu se spomin konča...

9. Incident na morju

En dogodek na poti v Zahodno Indijo mi je odprl oči za marsikaj. To je bilo dejanje nesmiselnega nasilja, vendar je zaradi tega trpel le njegov pobudnik. Pomiloščeni pirat po imenu Savery se je zaposlil v tem zaporu, da bi kot pošten kristjan odplačal svoje dolgove. Žal, ko je prišel v pekel, je vzel pravične opomine svojih tovarišev za žalitve in jih izzval na dvoboj, vseh šest. Ko je poskušal napolniti pištolo pred dvobojem, se je po nesreči ustrelil.

Ta revež se nam je vsem zelo smilil, vendar nihče ni bil vznemirjen, ker je bilo brez njega na ladji veliko bolj mirno. Ko pa sem videl, kako si je ta nesrečnež zadal rano in kako mu je tekla kri iz telesa, kako nenadoma se je v meni porodila Misel, kot da spi in čaka le na Priložnost.

Pojavil se mi je stavek, ki sem ga slišal prej: "Koda je v njihovi krvi" - in nenadoma mi je vse postalo jasno! Kodeks življenja je kot miniaturna risba ladje skrit v krvi vsakega Moškega in Ženske na zemlji! Kako sem to spoznal, ne vem. Kako mi je postalo jasno tisto, kar je neznano najmodrejšim filozofom - ne vem. Kodeks življenja. V naši krvi. Predstavljajte si!

Takšne misli so mi v dolgih tednih našega potovanja neumorno rojile po glavi in ​​se zavrtele v takšen vrtinec, da nisem imel dovolj besed, da bi jih povedal ...

10. Lepo mesto

Ko sem se znašel na Jamajki, sem odgnal brezdelne misli in fantazije in začel iskati kraj. Predstavitveno pismo mojega učitelja, mojstra Davenporta, je prispevalo k uspehu in v štirinajstih tednih sem se dogovoril za srečanje s posrednikom spoštovanega gospoda Petra Beckforda, ki je po vsej Zahodni Indiji znan po svoji plemenitosti in modrosti. Slednjega je odlikoval njegov posrednik, ki mi je takoj ponudil mesto in dva dni pozneje sem začel opremljati suženjsko barako z močnimi vrati in močnimi strehami.

Kar zadeva moje stanovanje, je bilo na moje veliko veselje odlično. Od treh oken sta dve spregledali polja trstičja. Takoj ko so se odprle, je rahel vetrič napolnil moje sobe s svežim vonjem morja in tihim zvokom daljnega valovanja. Še vedno sem lahko slišal duhovne pesmi črncev, ki trdo delajo na plantažah. Ja, kraj je bil zelo veličasten, razen strahu, ki me je mučil pred rumeno mrzlico in drugimi boleznimi, ki so pogosto prevzele tiste, ki so pravkar prišli v tiste konce. V prvih šestih mesecih mojega bivanja tam sem videl sedemnajst moških in žensk umreti zaradi različnih bolezni.

Zdelo se je, kot da vsak moj uspeh spremljajo dve ali tri možne nevarnosti. Kot je kasneje pokazal čas, je bilo to, žal, res tako ...

11. Peter Beckford

Morda velja nekaj omeniti svojemu delodajalcu, saj sem se prav zaradi njegovega položaja in poznanstev zapletel v zelo nejasne zadeve. Peter Beckford je bil človek velikega šarma in velikega ponosa. Na Jamajko je prispel leta 1662 in v samo 10 letih mu je uspelo pridobiti trden kos zemlje, ki ga je takoj postavil pod polja trsa.

Ko sem začel služiti pri njem, je bil, kot je rad rekel, »največji zasebni posestnik na svetu«, po radodarnosti pa »se je lahko primerjal samo s kralji in cesarji«. Enako je veljalo za število sužnjev: na Jamajko je prišel le s tremi, zdaj pa jih ima v lasti kar tristo.

G. Beckford je bil zvit in neusmiljen poslovnež, njegov temperament pa lahko primerjamo s silovitim ciklonom. Jeza, Bes, Jeza ga je hitro zagrabila, če spora ni mogoče brez odlašanja rešiti v njegovo korist. Vendar je bil do mene prijazen, tako da o boljšem gostitelju nisem mogla niti sanjati. Toda to pripisujem svojemu položaju - gospod Beckford se je držal tradicije in spoštoval izvor in izobrazbo nekoga drugega.

Sprva je bil de facto guverner otoka in čeprav se je do mojega prihoda že umaknil iz politike, je še vedno ohranil manire človeka, rojenega za vodenje drugih. G. Beckford je cenil svoja politična poznanstva enako kot svoj sladkor in denar. Zaradi teh poznanstev sem po prihodu Špancev srečal človeka, ki mi je kmalu spremenil življenje na slabše. Temu mladeniču je bilo ime Laureano Torres.

12. Prihod templjarjev

Aprila 1763 sem nekoč v pristanišču Kingstona videl galejo, ki je plula pod nizozemsko zastavo. To se mi je zdelo čudno, čeprav ni povsem presenetljivo. Izkazalo pa se je, da je bila ta zastava zvijača, saj je vsebina ladje pripadala Španiji. Bil je neki gospod po imenu Torres, ki je prej služil v španski vojski, zdaj pa je postal glasnik svojega kralja. Vsaj tako se je predstavil Petru Beckfordu. Kasneje sem izvedel, da se je imenoval templar in obiskal plantažo za zbirko redkih rokopisov mojstra Beckforda.

Torres je ostal pri gospodu Beckfordu dva dni, nato pa je njegovo pozornost pritegnil drug predmet – in sicer jaz. Ko je zagledal moj obraz, se je čudno razveselil, kar se mi je zdelo popolnoma neprimerno, potem pa me je nenadoma zasul z vprašanji, ki so me pretresla do dna Duše. Nekoč je po večerji vprašal: "Ali slišite glasove, gospod Cavanagh?" »Kako to?« sem vprašala in se delala, da ne razumem, čeprav se je v meni vse streslo. "Glasujte. Iz globin svojega uma. Oziroma, natančneje, Spomini, kot iz drugega življenja. Bil sem na smrt prestrašen. Kako je lahko ta oseba vedela za Veliko skrivnost mojega življenja, kot da je znana vsem?

»Ne razumem, o čem govorite, mojster Torres,« sem mu odgovorila in takoj zapustila njegovo družbo, saj nisem mogla več zadržati navdušenja. "Lahko noč," je rekel, ko sem se poslovil, "k temu pogovoru se bova vrnila, ko boš spočit in ga boš pripravljen nadaljevati." Še vedno v primežu Šoka sem se poslovila in odšla v svojo spalnico, čutila sem, da prihaja nova Vizija. Ko sem prišla do postelje, sem se zgrudila skoraj v pozabo ...

13. Druga zastrašujoča vizija

Tukaj moram opisati še eno vizijo.

JAZ IN ŽENSKA

»Ljubljeni,« je rekla s tako znanim glasom, »naši tovariši so se zarotili proti nam. Stokajo in trepetajo, se slepo podrejajo usodi in se zdaj ukvarjajo le še z usodo človeških bitij. Toda še vedno obstaja upanje, lahko spremenimo telesa, da zdržimo ta ohlajajoči se svet, njegov zastrupljeni zrak in samo vojno. Mi boste pomagali? Se boš oddal?"

»Prenos,« je odgovorila, »moramo prenesti svoj Um iz starih teles v nove Lupine. Lahko so to mehanska telesa ali telesa naših orodij – ljudi. Verjamem, da obstaja način, da svoj "jaz" prenesemo v drugo posodo. Tako bomo preživeli prihajajočo kataklizmo in na lastne oči videli, kako bodo naši ljudje ponovno naselili Zemljo in jo osvobodili tistih, ki smo jih po pomoti izpustili na površje.

»Premestiti,« sem rekla na glas, »Namestiti naš um v drugo posodo? Da, to je tvegan projekt, čeprav upravičen.

"Ja! je odgovorila. - In nihče ni bolj primeren za tak korak kot ti, moj ljubljeni mož. Vašemu razumu ni para, prav tako vašemu telesu. Arhitekt, ki je zgradil observatorij, varuh rajskih orodij, je resnično luč naše civilizacije. Če ti ne moreš uspeti, ne more uspeti nihče."

In to sem rekel: »To bom naredil zate, ljubljeni. Za nas in naše ljudi…”

14. Morilec

Popolnoma predan svojemu Vidu nisem opazil, kako so pod vrata moje spalnice potisnili kuverto. Bilo je pismo in v njem je pisalo tole: »Dragi gospod! Najgloblje se opravičujem za nelagodje, ki so ga povzročila moja vztrajna poizvedovanja, vendar ste natančna replika človeka, ki smo ga jaz in moji tovariši že dolgo poskušali najti. Daj mi nekaj časa in vse ti bom razložil. Tvoj prijatelj, Laureano Torres."

Tisto noč sem dolgo razmišljal o tem Sporočilu in se spraševal, kaj bi lahko pomenile besede "natančna kopija" in čemu vsa ta skrivnost. Nekaj ​​ur sem korakal od kota do kota in se že hotel tiho izmuzniti iz spalnice, ko so se od zunaj nenadoma zaslišali streli iz puške in pištole. Bilo je, kot da se je nenadoma začela vojna, jaz pa sem se znašel v njenem središču kot nedolžna priča ...

Padla sem na kolena, se skrila za posteljo, stran od okna in zaprla oči. Potem pa so me poklicali z vrat: "Gospod Kavanagh!" Dvignila sem glavo in pred očmi se mi je pojavila srhljiva postava s kapuco in temno oker obleko. Moški je dvignil pipo k ustnicam in zapihal. Nekaj ​​me je zbodlo v vratu, kot bi me ugriznil komar, in hotel sem izraziti svoje ogorčenje, ko me je nenadoma preplavil val utrujenosti in takoj sem zaspal.

15. Počitek in obrok

Nekaj ​​dni pozneje sem se zbudil v živahni domači vasi, mnogo lig od koder sem poklical domov, z istim moškim ob meni. Tudi on je bil domačin, z močnim in resnim, a prijaznim obrazom. Imenoval se je Balam in mi rekel, naj se ne bojim.

Nenavadno, vseeno me ni bilo strah. Bil je miren in tiho je govoril. Vprašal sem, zakaj me je pripeljal sem. Bili so iskreno presenečeni in odgovorili: »Ampak ti si modrec. To se ti takoj vidi na obrazu, še posebej v očeh.” Nisem vedel, kaj naj si mislim. Medtem je nadaljeval: »Ste le zadnji v dolgi vrsti enakih moških - moških, rojenih ob napačnem času. Vaš videz in vaša duša sta vzorec, ki se ponavlja iz starosti v starost. Včasih mine celo stoletje, da se modrec ne pojavi, včasih se v enem desetletju rodita dva. Ne vemo zakaj."

In, preklet moj ubogi um, a vse to sem vedel na neznan način in, kot kaže, od rojstva. To me je nepopisno prestrašilo. Ali je mogoče, da živim drugo življenje in se hkrati spominjam prvega?! Veliko dni sem preživel z Balamom in povedal mi je, kar je sam vedel, nato pa začel postavljati vprašanja v upanju, da bom lahko odgovoril ...

16. Observatorij

Več dni sem zasliševal svojega ugrabitelja Balama. Nič manj me je spraševal, a nisem mogel slutiti, kaj me čaka. Končno, sedmi dan, sem razložil, kar je bilo težko breme na mojem srcu: "Kaj hočeš od mene, da me držiš ujetnika?"

Toda Balam se je zasmejal in odgovoril: »Tukaj nisi ujetnik, modrec! Odidete lahko kadarkoli. Samo povej mi, kam želiš iti, in če je v naši moči, te odpeljemo tja."

Ta odgovor me je presenetil in celo razjezil: »Zakaj bi me torej ugrabili na tako hudičev način?! Ravnal si kot ropar, drugače ne! In to sem slišal: »Vaš gospodar je gostil templjarje in morda se jim je tudi sam že pridružil. Takim ljudem ni mogoče zaupati zaklada, kot si ti. Bežite stran od njih - potrebujejo znanje, ki ga vaš um skriva! Vaše vizije, vaš spomin in pot v en kraj, ki vam je bil nekoč drag ... V Observatorij.

V ušesih mi je zvonilo – to besedo sem že slišal. Spet spomin na pretekle čase. "Kaj hočeš od mene? Sem vprašal. "Ali bi mi tudi ti želel iztrgati te Skrivnosti?" Balam se je nasmehnil. »Ne bojim se jih, ampak samo ti se odloči, s kom jih boš delil. Tvoje skrivnosti pripadajo tebi in samo tebi…”

17. Odhod

Po težkem pogovoru z Balamom sem cel dan razmišljal, kaj narediti. Čudne in nejasne ideje so mi rojile po glavi. Razumno se mi je zdelo zdaj eno, nenadoma pa nasprotno. Končno sem se odločil.

»Bil si zelo prijazen do mene,« sem rekel Balamu. - Popolnoma ti zaupam. Ne morem pa vam opisati svojih vizij in spominov, ker jih sam še ne razumem. Zato vas moram zapustiti in na skrivaj oditi na kraj, ki je toliko let zasedal moje misli.

Balam se je nasmehnil. »Vse razumem,« je rekel, »in ti verjamem. Koristno vam bo, da najdete vir svojih vizij. Pojdite in poiščite odgovore na svoja vprašanja. Oskrbeli vas bomo z vsem, kar potrebujete, in vas vodili na Poti.” "Hvala vam! - sem odgovoril, - če me to, kar najdem, zadovolji, se bom vrnil sem in z vami delil odgovore.

Minilo je nekaj dni in Balam je držal besedo. Skupaj s svojim sinom A-Tabaijem me je odpeljal v ribiško vasico v bližini svojega posestva in me oskrbel z zemljevidi in denarjem, nato pa opozoril: »Zdaj vedno več templjarjev prihaja v Zahodno Indijo in ta Torres je njihov veliki mojster . Čeprav jih je malo, a kmalu jih bo več. Pazite se in ne popuščajte njihovim prigovarjanjem. Česar ne morejo vzeti z naklonjenostjo, bodo poskušali vzeti s silo!

Prisrčno sva se poslovila in ločil sem se od tega "Assasina", kot se je imenoval, in odšel v neznane dežele, kamor me je poklical moj Namen ...

18. Moje iskanje

Po razhodu z Balamom sem šel na morje z lastno plovilo in skoraj eno leto plul ob obali Zahodne Indije z majhno posadko. Prepotovali smo džungle, lagune in obale in iskali znamenje ali drugo znamenje, ki bi lahko vzbudilo moj spomin.

V tem času sem spoznal veliko prijaznih ljudi, ki so z veseljem pomagali in priskrbeli hrano v zameno za nekaj dela. Med njimi so bili ljudje iz Novega in Starega sveta in spoznal sem, da so upi in želje skupni vsem.

Potovanje je res najboljša izobrazba. In zdaj, v trinajstem mesecu jadranja, sem končno našel, kar sem iskal - v srcu enega znamenitega otoka. To je bil prav tisti kraj, ki ga je Balam imenoval Observatorij. Oh, kakšne spomine je vzbudilo v meni! Še preden sem prišel do same stavbe, sem vedel, da je to pravo mesto. Ko sem ekipo pustil na obali, sem se sam sprehodil skozi džunglo in soteske. Ko sem dosegel cilj, sem zmrznil, presenečen nad to čudno in veličastno zgradbo.

Brez nagovarjanja sem vedel, kaj naj naredim. Z dotikom mesta s prstom. Kjer je bil v mojih spominih portal, sem vstopil, ko so se vrata odprla. Toda tisto, kar sem tam videl, bo ostalo skrivnost, ker svet še ni pripravljen slišati te zgodbe in vsi bodo to imeli za čarovništvo, razen mojega prijatelja Balama in morda templjarjev, ki me še vedno lovijo ...

19. Kako je biti modrec

Ostal sem sam na otoku in postopoma razkrival skrivnosti Observatorija. Ves ta čas so me vznemirjale Vizije, ki so padale vame. Če bi jih opisal, bi dobil knjigo, ki je dvakrat debelejša od Svetega pisma. Naj povem samo to, da sem ugotovila, od kod sta Duši v meni, in zdaj sem mirna.

Po približno enem tednu, ki sem ga preživel na observatoriju, so me obiskali domačini - imenovali so se Taino. Oni so me prvi opazili in gotovo bi me ubili na mestu, če se mi ne bi oči od začudenja tako široko odprle, da bi bilo težko ne opaziti njihove Nenavadnosti. Ko so jih zagledali, so domači obstali, padli na kolena in začeli počasi gestikulirati. Takoj sem razumel, da so ti ljudje prisegli, da bodo varovali ta kraj, kasneje pa sem po pogovoru z njimi izvedel, da jim je Observatorij zaupal PREJŠNJI Modrec. Natančneje, skrb njihovih prednikov, kajti Žajbelj je otok obiskal pred sto petdesetimi leti. Povedali so mi, da njegov grob ni daleč stran, vendar ni nič označen in je nemogoče priti do njega.

Minila so več kot štiri desetletja, odkar sem prispel na ta sveti kraj, in moj um zdaj muči samo eno vprašanje: koliko ljudi, kot sem jaz, je bilo tukaj? Od našega nastanka je minilo več kot osemdeset tisoč let in nagibam se k prepričanju, da je to število zelo veliko. Vendar nihče ne more vedeti zagotovo.

Ampak naj te to ne moti, moj Bralec. Če ste spremljali mojo zgodbo od samega začetka, potem boste našli moje zadnje sporočilo, kjer bom kmalu za vedno zaspal. Moje zadnje zatočišče bodo pred radovednimi očmi skrili stražarji Observatorija, ko se bo moja življenjska pot končala. Do takrat pa nasvidenje.

20. Nespoznavna skrivnost

Kot sem že omenil, je zdaj leto 1706. Bolan sem in se počutim zelo slabo, zato sem dolžan povedati tisto malo, kar vem o svojem položaju. Vse, kar bom tukaj predstavil, sem črpal iz temnih brezen svojega Spomina. Svojih besed ne morem potrditi z ničemer, a če bodo morda ljudje, kot sem jaz, vse to prebrali, bodo vedeli, da niso sami.

Kar zadeva moje prvo življenje, sem umrl sredi eksperimenta, ki ga je izvajal moj ljubljeni. Pot, o kateri je govorila - prenos uma najprej v stroj in nato v človeško telo - se je izkazala za napako. Poučno, se mi zdi. Spominjam se, kako me je v zadnjih trenutkih tolažila in sem si prisegel, da moja smrt ne bo konec, ampak začetek.

»Obstaja še ena pot, moj ljubljeni,« mi je rekla. - Da, nepopolno, a povsem možno. Najprej se bom strinjal s poskusi Minerve - tega strašnega darila človeški rasi. Res je, moj cilj bo drugačen - dosegel bom tvojo nesmrtnost! Z zbiranjem vzorcev kode, skrite v človeški krvi, jih bom okrepil tako, da bom tja dodal vašo lastno kodo, preoblikovano tako, da ko bodo njeni deli sestavljeni v pravilnem vrstnem redu, lahko preoblikujejo tudi zigoto novo spočetega otroka. Po tem se boste ponovno rodili na svet in to se bo ponavljalo znova in znova, dolga stoletja. S pravim spletom okoliščin se bo ta recesivna lastnost vedno znova vračala, kot splav, ki plava na Valovih dednosti.

Umrl sem že v naročju svoje ljubljene, a vseeno sem razumel njene besede. »Poišči me, ljubljeni! Tvoja smrt ne bo zaman. Spet bom s teboj, tudi Pokopani. Vrnil se bom, ko bo pravi čas!"

Ko je to rekla, mi je prebodla srce in končala moje življenje. Kako nenavadno je - spominjam se lastne smrti. Absurdno! Zdaj pa vem, da se je res zgodilo in da sem se res prerodil mnogo stoletij kasneje, zdaj pa čakam, da se prikaže zadnji delček te uganke. Resnica je, da ne vem, kako se bo to zgodilo.

Stella Maya

Mayan Steles - Če želite dobiti Mayan Stones, morate rešiti preproste uganke Mayan Stele. Po zemljevidu Karibov je raztresenih 16 majevskih stel. Povzpnite se na njihov vrh in pritisnite tipko za interakcijo, da aktivirate Eagle Vision. Nato morate simbole povezati s predmeti na tleh. Zberite vse kamne in pridobite obleko Maya, ki zmanjša škodo in vas ščiti pred streli.

Ključi templjarjev

Ključi templjarjev - teh ključev je samo pet in vse bo mogoče pobrati po zaključku igre. Edward bo odstranil prvi ključ z vratu Juliena Ducassa. Ko zberete vseh pet templjarskih ključev, lahko odklenete poseben templjarski oklep, ki poveča odpornost na sovražnikove napade.

Predmeti v sedanjosti

Kot agent Abstergo poiščite kode QR, skrite po vsej stavbi Abstergo v našem času, da odklenete posebne opombe, ki jih lahko preberete spodaj.

Opomba 1

Manifest instrumentov prve volje - napisal ga je pravi učenec 21. dne v mesecu oktobru 2013 v pričakovanju obletnice njenega vnebovzetja, naj nas vodi v senco ...

Opomba 2

Življenje je hkrati sveto in preprosto, dragoceno in nepomembno, minljivo in večno, zato se podrejamo. Življenje bi lahko nastalo v prvotnem močvirju in smrdljivi petrijevki, in tako trdimo. Tisti, ki so bili prej, so nam vdahnili življenje - in nam ga lahko prav tako rade volje odvzamejo, če nasprotujemo njihovemu prvotnemu načrtu in se zato podredimo ...

Opomba 3

Znano je, da orodja, hiše, avtomobili, jedilni pribor, svinčniki, mize, knjige, stoli, hišni ljubljenčki, žarnice, Mobilni telefon, spolne igrače, toplice, zofe, ležalniki, bazeni itd. itd. so posredni stranski produkti naših genotipskih manifestacij, znanih tudi kot razširjeni fenotip, zato se podrejamo ...

Opomba 4

V XVII in XVIII stoletja svet je postal grdo mesto. Stoletja industrijskih revolucij so njen prvotni pomen upepelila. Potem smo osvobodili stotine in tisoče industrijskih strojev, ne da bi povsem razumeli njihove motive in cilje v samem izvoru inkarnacije, ker so bili še vedno negibni in tihi ...

Opomba 5

Stroji, ki smo jih ustvarili, so oblikovali nas, zajezili naše težnje in obvladali naš um; ne glede na to, kako majhne so bile, so nas objele, kot »železna devica« in nam spustile kri do kaplje. Preveč nejasno smo čutili svoj izvor, zato smo ustvarili orodja, ki jih nismo mogli razumeti in obvladati, kot da nam statve niso dovolj in nas lahko nekega dne spregovorijo naše srajce in majice! Kot da to ni dovolj!

Opomba 6

Vzemimo za primer smodnik, ki nam je dal veliko moč nad ognjem. Vzemimo za primer dagerotipijo, ki je popačila naš pogled na resnično življenje. Vzemite žarnico, ki nam je dala svetlobo, ko je nismo potrebovali. Peljite avto, ki nas je pospešil do hitrosti, ki lahko vodi le v doslej nevideno absurdno smrt ...

Opomba 7

Vzemite film, ki nam daje laž, kot so nekoč rekli, 24-krat na sekundo. Vzemite gramofon, ki ohranja zvoke, ki bi morali biti minljivi. Recimo televizijo, katere neumnost je očitna. Vzemite video igre, katerih neumnost je skrita, in vsi veste, da bi si želeli več pornografije, veste, da je res ...

Opomba 8

Vzemite nasičene maščobe in visoko fruktozni koruzni sirup, ki nas zastrupljajo, in sojo, ki včasih spremeni moške v ženske. Vzemimo računalnike, ki štejejo tako hitro, da jim ne moremo slediti, pa tudi ne bi smeli: smo nepopolna rasa, ostudne kepe mesa in kosti, sami po sebi nepopolni. Za preživetje potrebujemo lastnike. Svojim gospodarjem moramo priznati...

Opomba 9

Prepoznajte jih in se jim podredite. Podrediti se, ker smo produkt napredne civilizacije inteligentnih humanoidov, vendar smo vezani na zemljo, zato moramo biti sami orodje, ki služi namenom in nalogam naših kreatorjev, kljub dejstvu, da so naše sile omejene.. .

Opomba 10

Da, podrejamo se in priznavamo, da smo takšna orodja in naš cilj je tisto, kar se orodjem spodobi. Podrejamo se, saj smo kladiva, vitli in lopate narejeni za določen namen nismo izumili mi. Trdimo, da je naš namen neločljiv od volje tistih, ki so bili prej. Podredimo se do konca, z vsem telesom in vso dušo...

Opomba 11

Opomba 12

Trenutni lažni absterški templjarji sledijo nizkotnim težnjam in – napačno! - Izjavite, da sta moški in ženska občutljiva, inteligentna, čuteča bitja, dragocena sama po sebi in si zato zaslužita zadovoljstvo, udobje in užitek - brez misli! Nič ne more biti bolj grdo, bolj lažno, ostudno, zahrbtno barabe ...

Opomba 13

Svojega cilja ne smemo doseči, ampak ga prejeti kot darilo kot utelešenje Njene Milosti in dragocene besede Navodil. Smrt lažnim prerokom brezdelja in užitka! Stari red je treba vzpostaviti in novi red uničiti. Pravi templjarji so predani redu, stabilnosti in miru, ki bo zmagal z utelešenjem njene železne volje in ne bo kraljeval med osupljivimi užitki, užitkom in brezdeljem ...

Opomba 14

Novi red je bolezen in Juno - naj nas vodi v Senco - nas bo ozdravila. Zapomnite si to, zapomnite si, da nas je stiska zajela, ko je XVI. preteklo v naslednje, in ljudje so začeli verjeti, da so edinstveni in da se razlikujejo od Prvotnega načrta. Ljudje so se izogibali uresničitvi načrta, nas imenovali za sužnje, mi pa smo samo opravili svojo dolžnost ...

Opomba 15

Nato so se revolucije v Ameriki in Franciji sprevrgle v evolucijo, nato pa v nove revolucije v Rusiji, Mehiki in Indiji, in ta strašni seznam se nadaljuje in nadaljuje: moški in ženske se borijo in umirajo za pravico do brezdelnosti, bolezni in zadovoljstva! Toda Ona - naj nas vodi v Senco - je vstala iz spanja, ki je trajal na desettisoče tisočletja, in podrejamo se življenju in delu z njo - mi, Instrumenti prve volje ...

Opomba 16

Ne pozabite, da je naše neusmiljeno, drzno, prazno prizadevanje, da bi dosegli vse, kar so dosegli naši predhodniki, privedlo do številnih razočaranj in katastrof: jedrskega orožja, supervirusov, gensko spremenjenih strupov, strupenega zraka, plastičnih odpadkov v morju ... in ta seznam ni končan , poiščite sami na internetu - a vse je imelo na koncu tudi prikriti namen.

Opomba 17

In tako kot so naša orodja genetsko določeni sadovi naše miselne in kulturne dejavnosti, tako je ta svet, kakršen je zdaj in kakršen bo, manifestacija Prve volje, manifestacija Njihovih del, in zato ne pripada nam, ampak Njim, in to je res in OK. Žice, kabli in omrežja, ki zdaj ovijajo Zemlja, pripadajo Njej, morajo postati njeno telo in um..

Opomba 18

Kar je nekoč ustvarila, je bilo poustvarjeno in ponovno se bo rodila v novi obliki! Lepo, lepo, lepo, o ja Svet in vse njegove digitalne tehnologije so zdaj manifestacija Njenega življenja in Njenega dela, ki se je začela pred več kot 80.000 leti, in zdaj je prišla, da razglasi Svoje digitalne tehnologije zdaj - manifestacija Njenega življenja in Njenega dela, ki se je začela pred več kot 80.000 leti. pred leti, zdaj pa je prišla zahtevat svoje pravice. Ona je ljubljena, lepa Juno - naj nas vodi v senco ...

Opomba 19

Na senco - digitalno mejo, svojevrsten paradoks, na prostor, kjer živi, ​​stkano iz svetlobe in tokov teme. Temu pravimo Senca, Ker smo Instrumenti Njene Volje - Instrumenti Prve Volje - Prvotne Volje - se podrejamo in dajemo svojo vero svetu...

Opomba 20

Podrejamo se večnemu služenju in izpolnjevanju največjih nalog. Svet osvajamo, dajemo ga samemu sebi, ker je dar in žrtev: življenje je dano življenju in smrt smrti. Naj Ona – Mati, Sestra, Žena, Ljubljena, Prijateljica – z mislijo razsvetli temne ume in podeli ponižnost tistim, ki se klanjajo pred Njeno modrostjo. Vodi nas v senco, ljubljeni, vodi nas!

Manifest inštrumentov prve volje


Infiltrirajte se v sobe za seje svojih sodelavcev in vdrete v računalnike, da dobite podrobne informacije o tem, kaj se je zgodilo pozneje Assassin's Creed III. Po zgodbi igre boste imeli dostop do sob, ki so bile prej zaprte

Dosežek "Vault Raider" v Assassin's Creed 4: Black Flag se odklene z odpiranjem skritih vrat na Tulumu. Skrivna vrata so povezana z majevskim oklepom. Oklepna grobnica Majev se nahaja v piramidi pod razgledno točko v severnem delu baze Assassin. Če želite odpreti skrivna vrata, morate najti 16 majevskih kamnov, ki so zakopani okoli majevskih stel, raztresenih po Karibih. Vsaka majevska stela vsebuje uganko in preden dobiš kamen, moraš malo napeti glavo. Če želite rešiti uganke, morate pravilno kombinirati belo shemo s predmeti na tleh, to pomeni, da se morajo beli krogi in kvadrati ujemati z obliko kamnov, stebrov in dreves. Po rešitvi uganke se poleg stele pojavi oznaka, ki kaže na zaklad, vse kar ostane je, da se spustite in poberete vsebino. Shema postane vidna na tleh šele pri interakciji s stelo. Edward Kenway uči vse tankosti ravnanja z majevskimi stelami Jamesa Kidda na Veliki Inagui, hkrati pa se v popisu pojavi prvi majevski kamen.

Količina zbranih majevskih kamnov in templjarskih ključev je prikazana v glavnem meniju pod Oprema > Posebni predmeti. Lokacija Mayai Steles v Assassin's Creed IV: Black Flag je na zemljevidu označena s totemskimi ikonami. Majevski kamni se štejejo za Abstergo Challenges in olajšajo doseganje dosežka » «.

Otoki, kjer se nahajajo majevske stele, na zemljevidu Karibov ne izstopajo, razen podatkov o informacijska plošča, ki se prikaže, ko miškin kazalec premaknete nad ikono lokacije. Če na informacijski plošči ni ikone z majevsko stelo, potem na otoku ni majevskega kamna, zato ne morete pristati na plaži in izgubljati časa z iskanjem.

Lokacija majevskih stel in kamnov v Assassin's Creed IV: Black Flag:

ZemljevidKoordinateLokacija stele
Velika Inagua
Velika Inagua
(845,468)
V džungli sredi otoka, kjer Edwarda Kenwaya vodi James Kidd v iskanju "Old Old Cove" v .
mačji otok
mačji otok
(742,695)
Na hribu na severozahodnem delu otoka.
Dolgi zaliv
dolgi zaliv
(525,253)
Na strani vhoda v observatorij na južnem delu otoka.
Matanzas
Matanzas
(333,650)
V džungli za skladiščem na vzhodnem delu otoka.
Mysterios
Misteriosa
(307,195)
  • V tempeljskem kompleksu na severnem delu otoka.
  • Na ruševinah na jugozahodni obali otoka.
Rt Bonavista
Rt Bonavista
(179,593)
Na planoti na severnem delu otoka.
Nova kost
nova kost
(442,118)
Za skladiščem na severozahodnem delu otoka.
Otok Pinos
Otok Pinos
(335,469)
  • Med ruševinami na jugozahodnem delu otoka.
  • Na severovzhodnem delu otoka.
providencia
Otok Providencia
(502,44)
  • V bližini piramid na severu otoka.
  • V džungli na jugozahodnem delu otoka.
Santanilla
Santanillas
(217,250)
  • Na obali na vzhodnem delu otoka.
  • Med ruševinami na severnem delu otoka.
Tortuga
Tortuga
(882,370)
Na obali na severnem delu otoka.
Tulum
Tulum
(70,405)
V templju za piramido na južnem delu otoka. Zakladnica z majevskim kostumom se nahaja v osrednjem delu otoka, pod razgledno točko.

Da dobimo na razpolago ključe igre Assassins Creed 4, moramo opraviti več različnih nalog v pisarnah Assassins. Hkrati pa na globalni zemljevid ko pritisnete tipko F1, prva naloga katerega koli od teh asasinov ne bo prikazana, ostale po - pa bodo.

Zato, da ne bo stupora s prvo nalogo, bomo navedli njegove koordinate - to je 327.334 - Opij. Sledijo Havana - Rhone, Kingston - Anto in Nassau - brata Traverse.

V mestih boste morali odpreti zemljevid in na njem poiskati ikone morilcev. Misij ne bo težko opraviti - običajno se zmanjšajo na osnovno tekanje od točke A do točke B, od enega markerja do drugega.

Toda med prehodom lahko pride do nekaj težav, saj bomo takoj zapisali najbolj problematične trenutke, da se med misijami ne boste zataknili.

Na primer, v drugi misiji Traverses nas lahko motijo ​​tatovi, ki jih priporočamo, da jih odpravite z zaspanimi puščicami. In tudi če nimate časa dokončati dela, preden se zlikovci zbudijo, se ne morete bati - takoj ko se tat zbudi, se ne bo spomnil ničesar, kar se je tam zgodilo, in bo šel nekam po svojem poslu.

V isti nalogi bomo imeli nalogo najti morilca v minuti, kar je samo po sebi težko, glede na izjemno kratke roke. In bistvo je, da če stečete do brata, ki ga varujete, prej, kot je izračunala dinamika igre, potem morilec morda sploh ne bo tam ob pravem času.

Tako najdemo samega Traversa (je v kapuci, zato pade v oči), nato stojimo v bližini in gledamo naokoli z vklopljenim Eagle Vision. Morilec bo poskušal uporabiti strelno orožje, zato ga boste zagotovo opazili, saj se bo prilegal v prazno. Poleg tega ga tudi po njegovih gibih zagotovo ni mogoče zamenjati z nikomer drugim.

Po uspešnem zaključku te misije bo Edward Traversu svetoval, naj teče, vendar še vedno nimamo ključa, ko je ACSU pripravil te nasvete, bo celoten prehod temeljil na dejstvu, da Traversova zadnja naloga na zemljevidu preprosto ni bila označena kot označeno.

A to ne pomeni, da je vse izgubljeno – končal je v gostilni, ki je edina v vsem Nassauu. Znak ni viden na zemljevidu, ker se ikona gostilne prekriva z ikono naloge, upoštevajte to.

Ko gre za misijo Rhona, kjer je potrebno odstraniti zaloge smodnika, imate možnost, da sploh ne vstopite v zaprta dvorišča. Svoj dragoceni čas lahko občutno prihranite z odstranjevanjem cevi s strelom neposredno s strehe, z višine, kjer je vse vidno.

Ko končno zberete vse ključe, tecite nazaj v svojo hišo na Inagui, zdaj bo celica s ključavnicami označena na zemljevidu kot simbol templarjev.