Blade & Soul: uvodni vodnik. Izdaja DLC-ja “Secrets of the Ancients” za ruski Blade and Soul The secret of the pop star blade and soul

Soul Blade (Soul Edge)


vprašanje:
V načinu Edge Master ne morem premagati Cervantesa z Mitsurugijem kot mojim likom. Mogoče uporabljam napačen meč in napačen način?
odgovor:
Ne gre za meč, le ravnati morate pravilno. Stopite malo nazaj in ko Cervantes odhiti nazaj, izvedite močan aperkat (DESNO / DOL + trikotnik), da ga zbijete v zrak, nato pa takoj pritisnite gumb Kvadrat. Ko se zruši na krov, pritisnite gumba GOR + Trikotnik dvakrat, nato on in konec.

* Spremenite konec.


Ko se začne konec, vtipkajte naslednje kode (vsak znak ima svojo):

Mitsurugi
Izogibajte se napadom Tanegashime in pritisnite kvadrat oz Trikotnik, bo sledil smrtonosni napad.

Seung Mina
Kliknite U.P. oz DOL hitro večkrat.

Li Long
Kliknite kvadrat oz Trikotnik večkrat.

Taki
Kliknite X.

Voldo
Kliknite U.P. in DOL hitro nekajkrat, dokler Soul Edge "razpade". Klikanje Trikotnik, lahko spremenite kot kamere (ko se Voldo pogovarja z Verccijem).

Sophitia
Kliknite PRAV.

Siegfried
Kliknite Trikotnik.

Rock
Kliknite Trikotnik.

Hwang
Kliknite O (krog).

Cervantes
Kliknite Trikotnik.

* Kje najti 8. orožje.
Pridobivanje osmega orožja za vsakega lika ni lahka naloga. Najprej morate zmagati v vsaki epizodi in končnem načinu Edge Master. Le tako boste lahko svobodno izbrali katero koli bitko.
Osmo orožje je naključno skrito v štirih zadnjih prizorih, običajno nekje blizu zadnjih prizorov vsakega lika. Na primer, Siegfriedovo orožje (N 8) je lahko skrito v epizodah 1, 2, 7, 8 (zdaj sta epizodi 1 in 2 nekako v zanki z epizodama 7 in 8).
Ko prvič dokončate način Edge Master, je orožje največkrat (vendar ne vedno) skrito v predzadnji epizodi. Ko iščete 8. orožje, ne pozabite, da se bo orožje premaknilo nekam drugam (vendar v prejšnjih štirih epizodah). Tukaj je nekaj zabave!

* Končno orožje.
Po zmagi nad Cervantesom/Soul Edgeom se bo ultimativno orožje vašega lika pojavilo na eni od stopenj, do katere lahko pridete neposredno iz Španije. Če izgubite boj v tej coni (kjer je bilo zadnje orožje). Vaš lik bo začel delati hudič ve kaj. In orožje se bo preselilo v drugo, sosednjo cono, a zagotovo ne v Španijo!

* Igrajte kot SOPHITIA, vendar brez oklepa.
Dokončajte način Edge Master kot Sophitia in zberite vseh osem njenih orožij. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Hwanga in na kratko pritisnite LEVO. Moral bi biti na skriti vrstici "Sofitia"! Zdaj lahko igrate kot ona, vendar ne bo imela nobenega oklepa.

* Igrajte kot SOPHITIA v zelo neskromnih kopalkah.
Pridobite vseh osem orožij za vsakega lika v načinu Edge Master. Na zaslonu za izbiro znakov postavite kazalec na Hwang in na kratko pritisnite LEVO. Zdaj bi morali biti na skriti vrstici "Sophitia"! Zdaj se lahko igrate na njej, saj bo v tako super kopalkah!

* Igrajte kot SIEGFRIED z novimi funkcijami.
Dokončajte način Edge Master kot Siegfried in zberite vseh osem orožij. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Cervantes in na kratko pritisnite PRAV. Morali bi biti na skriti vrstici "Siegfried". Zdaj lahko igrate kot on in imel bo fenomenalno moč Soul Edge.

* Igrajte kot SOUL BOOK.
Končajte igro v arkadnem načinu na kateri koli ravni spretnosti z 10 znaki. Soul Edge med Mitsururugijem in Siegfriedom se bo pojavil na zaslonu za izbiro borcev.

* Igrajte kot HAN MYONG.
Najprej aktivirajte Soul Edge (glejte zgoraj). Končajte igro v arkadnem načinu s Hwangom, nato pa znova končajte igro v arkadnem načinu s Seung Mino. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Hwanga in pritisnite LEVO(dokler ne najdete skritega niza Han Myong). Njegov bojni slog zelo spominja na Hwangove bojne trike.

Premiki znakov.


Sprejete oznake. Nadzorni gumbi.
AT zadnje čase v različnih publikacijah so popolnoma različne oznake gumbov za bojne igre. Zato smo se odločili, da tukaj združimo znane zapise, da bodo naši bralci lahko krmarili po njih.
d= DOL = DOL
u= GOR = GOR
f= naprej
b=Nazaj = NAZAJ
Opomba: zadnji dve oznaki sta bolj univerzalni od včasih uporabljenih oznak LEVO, DESNO (LEVO, DESNO), ker njihova uporaba ni odvisna od položaja vašega borca ​​glede na sovražnika.
AMPAK= ON (vodoravni napad) = SQ = SQUARD
AT= VA (navpični napad) = TRI = TRIKOTNIK
Za=BRCA=CIR=KROG
G=VAROVAL=X

CERVANTES DE LEON


* Šef iz arkadne različice, zdaj običajni borec. On se bori z legendarnim mečem Soul Edge.
Shadow Flare A, A, d+A
Metalna milica A, A, B
Smrtne škarje df + A
Night Crawler db+A
Neustrašna reva B, B, d + A
Prelude To Agony df + V
Cesarski vitez f+B, B
Prehitra krogla f+B, B, B
Petje križa b, B+B
Sabljozobi tiger f, F+B
Opičji udarec K, df + K
Dom Prosti K, b + K
Srednji udarec df + K
Krožni udarec b + K
Temnostranski udarec f, F + K
Obraz z brazgotino f + A + B
Rush To Judgment df + A + B
Demon Slaughter f,F + A + B
Neprijetna želja f, F + B + K
Dancin Goblin f, d, df + B
Samouničenje d, db, b + B
Heroic Act (Blue Attack) db + A + B
Hunter of the Shadows (Red Attack) f,d,df + A + K

HEISHIRO MITSURUGI


* Zelo hiter mečevalec z nenavadno spektakularnimi in učinkovitimi kombinacijami.
Brez pobega A, A, A
Rezina in kocka A, A, d-r A
Nevihta z vetrom A, A, B
Rezalnik zank f + A, d + A
Rezalnik golen db+A
Trikotni rezalnik B, B, A
Nenaden veter B,B,A,d + A
Zbriši B, B, A, B
Osje želo f+B
Let It Roll b + B
Udarec groma f, F+B
Stranski udarec df + K
Sekalec lesa b + K, V
Nožni pometač d + K, V
Jekleni rezalnik A+B
Phoenix Tail f, F + A + B
Tihi korak d,df,f
Divizija Bell d, df, f + A
Delitvena zanka d,df,f + A,d + A
Razdelitev poševnica d, df, f + A, B
Trooper d, df, f + B
Božje kladivo (modri napad) d, df, d, db, b + B
Vstopnica za Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + A + K
Cross The Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + B + K

HWANG SUNG KYUNG


V arkadni različici je bil tajni borec. Zelo podoben Mitsurugi.
Rezalnik dreves A, A, A
Spiralni plamen A, A, d + A
Izvijač za žeblje A, A, B
Sidewinder df+A, A
Rob orkana df + A, A, B
Povratni preobrat b+A
Vročinski val B, B, A
Potovanje v Smrt B, B, A, d+ A
Izlet v nebesa B, B, A, B
Heavens Strike f, F+B
Uničevalec moči K, K
Srednji udarec df + K
Boomerang Kick db + K
prerežite Trava d + K + B
Raketa Zaganjalnik f,F+ K
Moon Crusher f, F + K, K
Earth Crucher f,F + K,K,K
Visoki obroči b, f + K
Razdeli U na dva f, F + A + B
Razor Edge d,df,f + A
Fireflyjev tajski d, df, f + A, B
Atomski udar (modri napad) b + B + K
Chummy Victims (Red Attack) b, db, d, df, f + A + B
Eksplozija jekla (rdeči napad) b. db. d,df,f + B + K
* Njegovo orožje so koničaste nunčake. različnih napadov in visoka hitrost naredi enega najmočnejših borcev.
Stepanje A, A, d + A
Stepanje Low Kick A, A, d + K
Whiplash of Pain A, A, d + K, A
Zmaji premagali A, B, K
Boa Bite f + A, A, A
Viper Venon f+A,A,d+A
Kralj kober f + A, A, d + K
Ples kače f + A, A, d + K, B
Komodoški varan f + A + B + K
Tricky Snake Venon df+A
Rope Skipper db+A
Nevihta s točo B, B, B
Snake Venon Drum Roll f + B, B B, B
Ogenj bobna b + B, B, B
Razdelilnik zraka db + B, A
Punisher Whip f, F+B
Vzhajajoči zmaj K, d + A
Monkey Magic d, df, f + B
Zmajev komolec d, db, b + B
Zmajev členek d, db. b + B, B
Povratni napad b+A+G
Krog uničenja (modri napad) db + V + K
Ogenj in žveplo (rdeči napad) f, F + A + B

ROCK ADAMS


* Ko ta velikan skoči, se zatrese celoten zaslon! Ogromen, močan. oborožen z bojno sekiro - to je Rock!
Axe Slash A
Dvojna poševnica A, A
Rezanje na kose A, A, A
Brutalni rez A, B
Lov na medveda A, K
Oprijem sekire na f + A
Sekira zaniha navzdol f + A, A
Plimski val f + A, A, A
Demolition Strike f + A, A, B
Rezbar df+A
Izklop napajanja d+A
Metalec diska db+A
Drvar ž, Ž+A
Tornado f, F + A, B
Rock Smash
Rock River B, B
Batni napad B, B, B
Muholovka B, A
Slonov okelj f+B
Slonov rilec df+B
Zakoplji kol d + B
Udarec z glavo b + B
Bojna sekira f, F + B
Visoki udarec d + K
Plezalec f + K
Srednji udarec df + K
Wild Slash df + K, A
Pometni udarec d + K
Horizontalni udarec db + K
Buffalov naboj f, F + K
Brutal Smash (vstane) A
Royal Hunt (stoje)
Čopek po trebuhu (vstane) K
Drsni udarec (tek) K
Razdelilec neba d + A, B
Pouncer b + A + B
Metalec kamenja A+G
Osvajalec B + G
Atomic Drop (zadaj) A+G
Padajoči kamen d, db, b + B + G
Meja (sovražnik navzdol) u + K
Vročica polne lune d, df, f + B + K
Devastator (Blue Attack) f, df, d, db, b + A + G
Heart Exploder (Red Attack) f, df, d, db, b + B + G

SEUNG MINA


* Oborožena je z zelo dolgo palico, zato je obseg njenih napadov zelo velik; vendar je gibanje nekoliko počasno.
Fly Flipper Kick A, K
Sparrow's Rush A, A, A, K
Goreči vrabec A, A, A, d + K
Nora klackalica A, f+A
Slab odnos A, f+A, A
Plešoče duše A, f + A, A, A
Ksilofonist f + A, K
Trojni val B, B, d + A
Umetnost Zemlja B, d+ A
Plima f+B,d+A
Nebotičnik b+B,d+A+B
Drobilec lobanje f+K
Srednji udarec df + K
Vrteči nizki udarec d + K
Moon Crusher f,F + K,K
Zvezda Rušilec A + B, f + A, B
Baton Twirler A+B,A+B
Burning Free Wheel uf + B + K
Ramenski ščitnik (benind) A+G
Killing Vault uf + A + B
Kristalni ciklon (rdeči napad) b, b + A + B

SIEGFRIED SCHTAUFFEN


* Mladi vitez z ogromnim, težkim mečem. Zelo močan, vendar nekoliko neroden.
Spiralni napad A, A, B
Orlov zaklop A, d + A
Srednja poševnica df + A
Man Slaughter B, B, K
Prečni rezalnik B,d+A
Dvojni udarec z glavo b + B, A. B
Mortal Slaughter db + B, b + B
Invader b, b + B
Izsiljevanje b,b + B,B
Dvojni Lancerjev df + K, K
Samorogov naboj df + K, K, V
Brutalni udarec z rezilom f, F + K
Royal Crasher d+B
Razbijalec možganov B, B, B
Spiralno rezilo (stoječe) A, A
Cannonball dvigalec (stoje) B
Drop Kick f, F + K
Spin Kick A + K
Kladivo f,F+A+B
Earth Divide (Blue Attack) d, df,f + B
Command of the Blade (rdeči napad) f,d,df + B + K

Sophitia ALEXANDER


* Precej hiter, ima nekaj odličnih metov, oborožen z mečem in ščitom.
Prvi udarec A
Drugi udarec A
Končni udarec A, A, A
Tiha plesalka A, A, A, K
tiho Senca A, A, d+ A
Tihi kričač A, A, B
Angelska kazen A, A, K
Tihi bes A, A, d + K
Angelska puščica f+A
Angel Hunt df+A
Prvinski krik d+A
Dekliško maščevanje b+A
Slasher B
V-Slasher B, B
Dirigent B, B, B
Mirovni sodnik B, B, A
Sveta poševnica B, B, d + A
Sveti komet B, B, d + K
Sveti udarec B, B, A, B
Trajno izgnanstvo f+v
Rezina sončnega vzhoda df+V
Sončni vzhod Stab d+B
Lunin mrk b+B
Visok udarec K
Sveti Rogovi K, K
Kaleidoscope Kick K,K,d + K
Paradise Kick K, K, d+K, f+K
Hooked On You f + K
Srednji udarec df + K
Levji rep d + K
Moon Flip db + K
Bela bliskavica u + K
Angelska spirala uf + K, A
Angelov potop uf + K, V
Angel Flip uf + K, K
Tihi korak d, df, f
Angelski udar d. df,f + B
Sveti korak f, d, df
Železni metulj f, d, df + A
Atene Zgornje f, d, df + B
Nebesa v pekel B+G,d+A+B+K
Sunshine Flip A+K
Varuhi zakona (Modri ​​napad) b, b, b + A, B
Soul Asylum (Red Attack) d, df, f + A + G
Ognjeni azil (rdeči napad) d, df, f + B + G
* Uporablja kratek meč za zadajanje več udarcev. Zelo hiter in smrtonosen v tesnem boju.
Tiha poševnica A
Shadow Slash A
Dark Slach A, A, A
Shadow Ripper A, A, B
Vijolični veter A, A, d + K
Dvojni riper A, B
Tihi veter A, B, K
Temni veter A, K
Tricky Slash f+A
Slach in Stab f + A, B
Grozen vbod f + A, B, B
Iskra strele f + A,B,B,B
Srednji rezalnik df+A
Nizek udarec d + A
Kavelj za žetev db+A
Navit vrh f,F+A
Rezalnik za ramena B
V-rezalnik B, B
Udar strele B, B, B
Blisk rezila B, B, A
Tiha nevihta B, B, A, K
Peklenski zvonovi B, A
Zgornji križni križ B, A, K
Srednji križni križ B, A, f + K
Nizek križni križ B, A, d-r K
krvi in Krogle B, K
Star Gazer f+B
Polnočno sonce df+V
Rezalnik za ramena d+in
Assassin's Strike f, F + B
Visok udarec K
Dvojni vrtljivi udarec K, K
Streljajoča zvezda k, k, k
Lov Senca K, K, d+ K
Temni strelec K, K, A
Ubijalski udarec df + K
A. Dvojni udarec df + K, K
A. Trojni udarec df + K, K, K
Vrtenje z visokim udarcem b + K
Velika zanka d+K,K
Vihar f, F + K
Moon Orbiter d, df, f + K
Človeški trampolin d, db, b + B + G
Haleyjev komet (modri napad) d. df, d, db, b + B
Wind of Death (Red Attack) d, u + V + K
* Ogromen divji borec z vrtečimi se rezili, pritrjenimi na roke.
Slepo vrtenje b + A, A
Rat Chase d + A,A,A
Rat Chase in Kick d + A, A, A, K
Meat Driller in Kick d + A, K
Morilec X V, V
Power Slave d + V, V
Demonski komolec f, F+B
Lačni pajek f + K
Donkey Kick df + K
Blizu roba d + K
Dvižni udarec db + K
Bogomolka A+B
Krvavi plosk b + A + B
Zlobni lok d + A + B
Past za noge f, F + A + B
Kalejdoskop iz Bolečina f, F+ A + B,K
Monkey Flip f, F+A+B+G
Psiho Zavrtite f,F+ A + B + G,K
Smrtonosna vrtnica A+K
Pajkov ugriz (zadaj) A + G
Kri sledi krvi (modri napad) d,df,f + A
Hiša bolečine u, d + A + B

) je namenjeno tistim, ki imate topla čustva do orientalske tematike - v igri so budistični templji, borilne veščine, dolgonoga anime dekleta, zgodbe o izdaji in maščevanju ter seveda patos. Blade & Soul je v Rusijo prišel šele 19. maja 2016, čeprav je bil v Koreji predstavljen že leta 2012. Na poti je bil opazno lepši, prejel je veliko novosti, izboljšav in veliko vsebine - če še niste igrali B&S, zdaj je čas, da poskusite. Kljub svoji starosti se ta MMO dostojno upira konkurenci - obstaja odlična bojni sistem(zahvaljujoč njej je igra bolj podobna slasherju ali borbeni igri kot klasični MMORPG), spodobna grafika in dobra zgodba. Ta priročnik vsebuje začetne informacije o igri - namestitev, ustvarjanje znakov in funkcije vmesnika.

Namestitev

Če želite namestiti uradno različico igre v ruskem jeziku, boste morali slediti nekaj preprostim korakom:

1. Pojdite na spletno mesto 4game

2. Kliknite na rumeni gumb “Namesti” v zgornjem desnem kotu strani - najprej se bo namestila aplikacija Fogame, nato se bo začela nalagati igra (potrebnega je 13,6 GB prostora na trdem disku). Potek prenosa lahko spremljate neposredno na spletnem mestu.

3. Na tej stopnji igralci včasih naletijo na napake odjemalca. Težavo najpogosteje odpravimo s čiščenjem predpomnilnika, ponovnim zagonom brskalnika ali ponovnim zagonom računalnika.

4. Po končani namestitvi lahko igro zaženete z bližnjico (odpre se stran) ali neposredno z zagonske strani v brskalniku.

Ustvarjanje znakov

V igri so na voljo 4 dirke in 7 razredov (za vsako dirko so podani trije razredi, nekateri so unikatni, drugi se podvajajo v različnih dirkah) – ta raznolikost ponuja dober prostor za izbiro lastnega stila igranja. Poleti bo v igro dodan osmi razred - Duhovni mojster. Razlika med rasami je poleg razredov, ki so jim na voljo, tudi v videz- različne kože ras ne dajejo nobenih prednosti ali kazni v bitki, vendar so z vidika estetike nesporen plus. Za vse rase, razen za oboževalce, so na voljo moški in ženski liki.

Dirke:

1. Sheng. Po opisu v igri je dirka božanskega izvora – v svojih prednikih imajo legendarno želvo Sheng-jun. Kljub temu so Shengovi navzven bolj podobni drugim kot drugim. navadni ljudje. Obdarjeni z modrostjo in močjo si prizadevajo za samoizboljšanje in pravičnost.

Razredi: Mojster rezila, Mojster sence, Mojster kung fuja.

2. Kombi. Prva stvar, ki pade v oči, je mogočna postava in velikanska rast Vanirja. Po legendi naj bi izhajali iz kralja zmajev Longwanga. Druge rase jih obravnavajo s spoštovanjem in strahospoštovanjem, vendar jim njihov pogum, resnost v bitki in impresivne mišice ne preprečujejo, da bi bili zaupljivi, prijazni in gostoljubni.

Razredi: mojster kung fuja, mojster elementov, mojster sekire.

3. Lin. Kot v nasprotju z ogromnimi kombiji je v igri dirka miniaturnih linov. Njihov prednik - legendarna himera Qilin - jih je obdaril s posebnimi veščinami, zmožnostjo prodiranja v druge svetove in kot bonus tudi najbolj srčkana ušesa in rep. Krhko postavo Line kompenzirajo z okretnostjo, harmonija z naravo pa jim je pomagala obvladati čarobnost elementov.

Razredi: Ling Blademaster, Summon Master, Elemental Master.

4. Feng. Najbolj skrivnostna dirka. Tako skrivnostni so, da ni jasno, od kod prihajajo mali oboževalci, saj moških te rase še nihče ni videl. Izhajajo iz dvakrat rojenega velikega feniksa Fenghua, ki jih je obdaril z močjo in lepoto. Graciozne in lepe oboževalke obožujejo umetnost in ne marajo komunikacije, kar dopolnjuje njihovo skrivnostno podobo.

Razredi: Mojster rezila, Mojster kung fuja, Mojster elementov.

Razredi:

1. Mojster rezila. Boji z mečem; odlično ravnovesje napada in obrambe. Na voljo je posebna bojna tehnika - "blok". Ta borec je dober tako v bližnjem boju kot v boju na daljavo - na dolgih razdaljah mu je dovoljeno napadati lopatice prhe. Velja za zmerno težak razred za igranje.

2. Mojster senc. Ta mojster nevidnosti je pravi morilec. Bori se z bodalom, lahko se prikrito premika in nastavlja pasti. Posebne bojne tehnike - "nevidnost" (prikriti napad) in "dimna zavesa" (ščiti zaveznike). Težko ga je obvladati, saj je sam zelo ranljiv; mojstri v senci morajo delovati zelo, zelo hitro ali pa morajo biti nenehno v družbi prijaznih igralcev.

3. Mojster kung fuja. Specializiran je za boj na blizu, bori se z bokseri. Sposoben popolnoma blokirati in odbijati udarce sovražnika zahvaljujoč posebni tehniki "protinapada". Sposobnost "zatiranja" vam omogoča, da ujamete sovražnika. Tako kot prejšnji razred zahteva sodelovanje z drugimi igralci in ga ni lahko obvladati, ker za uspešna igra obvladati morate posebne bojne tehnike in se jih naučiti uporabljati ob pravem času.

4. Mojster elementov. Lokalni čarovnik; zasnovan za boj na daljavo - uporablja energijo Chi za izvajanje urokov in je sposoben zadeti več tarč hkrati. Posebne poteze - "ujetje" (imobilizira tarčo) in "zaščitna pregrada" (ščiti zaveznike). Srednja težavnost: Čeprav je na splošno lahko igrati, bo imel Elementalist v PvP težave.

5. Mojster sekire. Samo mogočni Vanir lahko obvlada tako ogromne in težke sekire. Mojstri sekir imajo veliko zalogo zdravja, borijo se na blizu in lahko nasprotnike vržejo visoko v zrak. Bojne tehnike "ujetje" (imobilizacija sovražnika) in "jekleni ščit" (blokiranje sovražnikovih napadov) bodo zelo koristne za vas in vaše spremljevalce v ječah. Razred je preprost in udoben za igranje.

6. Ling Blademaster. Ker so lyni dobri v magiji, je ta razred, podoben "mojstru rezila", prevzel nekaj elementov iz "mojstra elementov". S pomočjo Rain Blades lahko Lina odvrne napade in zada močne udarce, medtem ko sposobnost Capture imobilizira nasprotnike. Ena najboljših izbir za igralca začetnika.

7. Prikličite mojstra. Edini razred v igri, ki lahko prikliče bitja. Mojstri priklica nimajo izjemnih lastnosti - v bitki ima pomoč poklicanega štirinožnega zaveznika odločilno vlogo. Bitje boste lahko zdravili na račun lastnega zdravja (sposobnost "spodbujanja"), "regrat" pa vam bo dal dodatno zaščito. Najboljša izbira za začetek igre, z likom tega razreda, boste zlahka opravili začetne naloge.

Urejevalnik videza v igri ni tako bogat kot v (ne glede na to, koliko se trudite, dobite anime lik), vendar lahko prilagoditev videza junaka traja precej časa. Izberete lahko glas, pričesko in barvo, postavo, barvo kože in sijaj, prilagodite oči, obrvi, ustnice, ličila, poteze obraza in poteze (kot so brazgotine) ter natančno prilagodite telesne parametre.

Tukaj je šest uradnih strežnikov - Agate, Amethyst, Sapphire, Topaz, Ruby in Emerald. Izberete lahko katero koli (na primer, odvisno od tega, katero ime vam je najbolj všeč).

Vmesnik

V igri ni stalnega kazalca, čeprav se med ciljanjem na tarčo pojavi križec; Za uporabo kazalca morate držati tipko Alt. Gumb F v igri je odgovoren za interakcijo lika z zunanjim svetom. Vse elemente vmesnika lahko prilagodite svojim željam (Shift+F1).

1. Tvoj značaj. Povečevanje in pomanjševanje kamere poteka s kolescem miške.

2. Indikatorji. Ti vključujejo zdravje (rdeča vrstica), energija Chi (označena z modrimi krogi, potrebna za uporabo posebnih veščin) in merilnik hoje po vetru (na posnetku zaslona siva, vendar običajno zelena vrstica pod energijo Chi, potrebna za edinstveno metodo gibanja , zahvaljujoč kateremu lahko lik teče po stenah in vodi ter lebdi).

3. Plošča spretnosti. Spretnosti bodo odklenjene, ko se lik razvija, in se lahko spremenijo glede na situacijo - v nujnih primerih bo igra ponudila potrebne ikone (na primer, v primeru smrti lika se bo na najbližji kontrolni točki pojavila ikona za ponovni pojav). ).

4. Orodna vrstica za hitri dostop na zahtevane elemente.

5. Klepetajte. Glavni zavihki klepeta so »vse« (prikazano je vse razen bojnih sporočil), »boj« (bojna sporočila - škoda, zdravljenje itd.), »zmajev steber« (iskanje skupin, na primer za odhod v ječe), »skupina / ekipa« (skupinski klepet), »šola/frakcija« (šolski in frakcijski klepet). Zavihke lahko ustvarite in konfigurirate neodvisno (nastavitev - desni klik na zavihek).

6. Informacije o znakih- raven, ime, denar, delci duše (zamenjani za frakcijske točke), fižol (podan za zmage in poraze v PvP, potreben za nakup posebnih predmetov) in kovanci Khonove poti (lahko jih porabite v trgovini v igri). Vrstica izkušenj se razteza vzdolž spodnjega roba zaslona - zdaj je lik na samem začetku igre, zato je vrstica nevidna.

7. Minimap. Prilagodljivo po vaši želji. Rumena pika v tem primeru označuje zgodba iskanje. Modre oznake označujejo običajne naloge, vijolične oznake so naloge za usposabljanje (tu lahko pridobite nove veščine), rdeče oznake so naloge frakcij (če želite opraviti takšne naloge, morate obleči frakcijski kostum), sive oznake niso na voljo na ta trenutek. V B&S se veliko pozornosti posveča zapletu, zato si je vredno ogledati vse prizore in natančno prebrati dialoge.

8. Naloge. S klikom na nalogo se odpre dnevnik nalog (J); Če želite, lahko seznam strnete.

9. Obvestila in meni. Tukaj bodo prikazana nova pošta, posnetki zaslona, ​​skupinska povabila, izdelava, obvestila o okvarah orožja in drugo. Ikona trgovine v igri (F10) je vedno prikazana. V meniju igre (Esc) boste našli številne podmenije, ki jih boste morali sami raziskati, da jih boste uspešno dokončali - ne skrbite, večina ikon vam bo razložena med vadnico. Ječe (F8) in boji (F9) bodo na voljo šele, ko dosežete 15. stopnjo.

AT meni znakov(P) Med drugim boste lahko spremljali lastnosti, ki bodo tako ali drugače vplivale proces igre. Parametri lika bodo rasli vzporedno z nivojem, vendar jih je mogoče dodatno izboljšati z različnimi predmeti opreme.

Moč napada.Škoda, ki jo povzroči vaš lik, je odvisna od tega parametra.

Velik atk. Odraža moč napada proti velikim šefom.

penetracija(podobno kot "prebijanje oklepa"). Prodor določa, kolikšen odstotek nasprotnikove obrambe bo prezrt med vašim napadom.

Natančnost. Visoka natančnost vašega lika zmanjša nasprotnikove možnosti, da bi se izognil napadu ali ga odbil.

koncentracija. Vaš uspeh pri prebijanju bloka ali pariranju nasprotniku je odvisen od tega parametra.

Kreta. napad. Poveča vašo možnost povzročitve kritične škode.

Kreta. poškodbe. Z rastjo tega indikatorja se poveča število vaših kritičnih poškodb.

Spretnost. Podaljša trajanje pozitivnih učinkov.

Dodaj. poškodbe. Stalno in nespremenjeno število, dodano vaši škodi.

Agresivnost. Z rastjo te lastnosti se bo povečala tudi stopnja agresije, ki jo povzročijo vaši napadi na pošasti.

Poškodba (požar). Dodatna škoda in škoda zaradi požara.

Poškodbe (mraz). Dodatna škoda in škoda zaradi ledu.

HP. Zdravstvene točke.

Zaščita. Zmanjša povzročeno škodo.

Odlična def. Zmanjša škodo, ki jo povzročijo Veliki šefi.

Izmikanje. Poveča možnost samodejnega pariranja ali izogibanja.

Blokiraj. Ta parameter določa količino blokirane škode in možnosti za blokiranje sovražnikovih napadov.

Def. od krit. Zmanjša možnosti za prejem kritičnega zadetka in, če je prejet, število točk škode.

Moč volje. Zmanjša delovanje negativni učinki.

Zmanjšano poškodbe. Stalno število, odšteto od škode, ki jo utrpite.

Regeneracija. Poveča količino zdravja, ki se samodejno obnovi vsaki 2 sekundi.

Obnovi Ta parameter določa, kako uspešno bo zdravljenje, uporabljeno za vaš lik.

Def. od ef.Ščiti pred negativnimi učinki.

Blade&Soul ponuja igralcem impresivno količino funkcij in vsebin - v njem vam zagotovo ne bo dolgčas. Izravnavanje, izdelava, PvP, ječe in številne druge komponente igre zahtevajo podrobnejši opis, vendar bodo zgornje informacije zadostovale za igralce začetnike, da krmarijo po svetu igre, ki jim je še tuj.

Izšla je razširitev The Secrets of the Ancients. Razvijalci so dodali nov način, ječa, ponovno uravnotežene veščine. Toda za mnoge je bila prijetnejša novica dodatek mojstra streljanja z dirke Lin.

Nov način arene

Pripravite se na sodelovanje v Bitki junakov. Oglejte si areno in pridobite priložnost, da se spremenite v legendarne like, ki jih prej ni bilo mogoče igrati. Kaj pa ocenjevanje veščin Jin Soyeon, Hong Seok Geun ali Po Hwarang? No, če se ne marate boriti proti pravim igralcem, pojdite na popolnoma nov napad za 12 igralcev. V peklenski ječi se bo vaša ekipa soočila z najstrašnejšo pošastjo - Ognjenim zmajem. Če vam uspe zdržati vročino pošasti, boste prejeli dragoceno nagrado.

Funkcija onemogočanja spretnosti

Rekli so o napadu in areni, ostala je ječa. Drznite si obiskati Imperial Armory, vi in ​​pet prijateljev boste težko. Razvijalci so ustvarili dva neusmiljena šefa, ki nikogar ne bosta spustila v zakladnico. Podrobnosti niso znane, toda zaposleni v podjetju so povedali: "Šefi bodo z veseljem in zlahka uničili vsako ekipo." Če vam uspe prelisičiti pošasti in jih premagati, boste prejeli dragoceno ogrlico strasti (lahko jo preoblikujete). In razvijalci so igri dodali funkcijo onemogočanja spretnosti. Odslej, da ne bi pomotoma s prstom kazali na nepotrebno veščino, jo lahko vnaprej deaktivirate.

Vodič Kako hitro dvigniti raven Blade & Soul

Najprej se bomo naučili, kako pravilno črpati v tej igri.

Na vprašanje "Kako nadgraditi" bo večina igralcev nedvomno rekla "Z nalogami!". A temu nikakor ni tako. Ne glede na to, kako nenavadno in banalno se morda sliši, a dokončanje nalog, ne da bi se zavajali s kakršnimi koli neumnostmi, bo ta metoda vzela veliko časa za igro. Mnogi igralci trdijo, da je naloge mogoče dokončati v nekaj urah, vendar je čas, porabljen za tek od mafije do mafije, večina časa za izravnavo. Ta metoda ni zelo napredna in traja veliko časa.

V igri so 4 različne nadgradnje:

1. Absolutno zanašanje samo na naloge
2. Začetna nadgradnja z minimalnih ravni (poteka v igri, vendar ne ustreza vsem prisotnim razredom)
3. Črpanje s pomočjo mobov (neškodljiv grindan od stopnje 4 do 45 in zmotila vas bo ena veja iskanja (rumena)
4. Mešana (kombinirana) možnost.

Prva metoda ne zahteva komentarjev. Če prvič igrate Blade & Soul, niste seznanjeni z zapletom, liki in svetom okoli sebe, potem je ta metoda za vas. Trenutni svet okoli igre je fascinanten in edinstven, zanimiv za začetnike. Naloge, ki so povezane z zgodbo, so zelo zanimive in si zaslužijo, da jih vsaj enkrat opravite.

Drugo možnost imajo raje rejci mačk, uničevalci in morilci. Bistvo te metode je precej preprosto, črpamo skozi naloge ali mafije. Vključeno je tudi zgodba do katere koli ravni, ki vam je všeč (14, 26 ali 32), nato gremo razbijati obraze v areni do najvišje stopnje 45.

Tretja možnost je banalna in dolgočasna. Če ignoriramo naloge tretje lokacije, potem bomo dobili dve težavi kot darilo: nedvomno majhno količino zlata in neizpolnjene naloge, ki bodo drznile našo vest in rano v očesu na zemljevidu.

Četrti način je izključno individualen. Izberemo vse najučinkovitejše od prejšnjih možnosti.

Naš cilj je zelo preprost: doseči najvišjo raven za ta dan.

Biti prvi na strežniku s stopnjo 45 je seveda kul, ampak zakaj? Ne daje želenega učinka. Zakaj bi se torej mučili in mučili?

Zdaj pa se pogovorimo o pripravah. Ta priročnik je namenjen ljudem, ki jim ni všeč, da bi porabili nekaj sto rubljev za črpanje, da ne bi pokvarili svoje psihe. Če pa ne želite porabiti financ, vam bo tudi ta vodnik ustrezal, vendar rezultat ne bo dal pričakovanih upov. Za bolj udobno črpanje potrebujemo:

1. Deset supov s 100% izkušnjami (bonusov ne upoštevamo, potrebujemo le 100%)
2. Račun (po možnosti premium, ki bo dodal dodatno spodbudo vaši izkušnji)
3. Pet kladiv (če sem iskren, jih nisem potreboval, dejstvo je, da vsak igralec prejme drugačno škodo od mobov, še posebej po stopnji 30 boste prišli na mesta, kjer boste morali dolgo teči do ognja)
4. Poklic alkimista ali kuharja.

Veliko bolj učinkovito je igrati ne solo, ampak s 4-5 igralci. Vprašajte zakaj? Da, ker tudi če v ječah ne napredujete, lahko greste skozi zgodbeni del nalog, potujete v ječe na stopnjah 20, 22, 36, 40, skupaj izmenjujete stvari.

Zdaj pa se pogovorimo o kamnih. Ametist in rubin sta najboljša izbira igralcev, te kamne je mogoče dobiti za NSD. Mnogi bodo rekli, da so to edini učinkoviti kamni v igri, vendar se motijo! Potrebovali bomo še en kamen, ki nam bo pomagal z majhnim kritičnim udarcem. In to je štirikotni safir za okrevanje in kritičen za zaščito.

Kako do tega safirja? Skozi igro bomo dobili veliko trikotnih kamnov in tri od teh drobcev lahko združimo v zeleni safir, kar potrebujemo. Nadalje, po sreči. Kakšna je uporaba kamna? To vam bo dalo 100% kritičnost za množico osmih mafij. Brez komentarja!

No, si pripravljen? Ugotovimo, kako hitro napredovati!