Ne stradajmo skupaj: uvodni vodnik. Na kateri drug DLC ​​mora biti pozoren ljubitelj Don "t Starve

ne Stradamo skupaj" je kooperativna različica očarljive igre peskovnik z risano in rahlo gotsko grafiko.

Video igrica Don "t Starve Together

Pozabite na gradnjo palač in mirna nočna druženja ob čaju. Tukaj je lakota resna grožnja življenju in pošasti pravzaprav nočejo spraviti likov na večerjo.

Lastnosti igre

Cilj "Don" t Starve "je preživeti čim več dni. Lakota, mafije in nočna pošast se bodo vmešali v to, izločili lik z nekaj udarci, vendar se bojijo svetlobe.

Smrt je dokončna, razen če se uporabi portal ali stroj za vstajenje.

V sodelovanju:

  1. Hrane je postalo še manj.
  2. Mafije so bolj agresivne.
  3. Svet je večji.

Preostanek igre je skoraj enak klasični različici, kar je super!

Nenavadni liki

Protagonist ene same različice je znanstvenik Wilson, ki si poleg pajka Webberja edini lahko pusti brado za mrzlo zimo. Preostale like je bilo treba odkleniti z dokončanjem pustolovskega načina.

Takoj so na voljo tukaj:

  • Dekle iz vrbe, ki rada stoji v ognju.
  • Strongman Wolfgang, strah teme.
  • Robot WX-78 žveči staro hrano.
  • Drvar Woody, ki se spremeni v bobra.

Mislite na čudne like? Mobov še niste videli!

Bistvo igranja

Znak ima tri parametre: zdravje, lakota in razum. Prvi je najpomembnejši, ko pade na nulo, junak umre, včasih pa je za to dovolj že nekaj udarcev močne mafije.

Znanje likov v Ne stradaj ni daleč od njihovih primitivnih prednikov: znajo izdelati travnate oklepe, teči s palicami in sekirami, pihajoči »znanstveni stroj« pa imajo za vrhunec izumov.

Spreminjanje vremenskih razmer in letnih časov:

  • V dežju se predmeti v nahrbtniku zmočijo in lik zmrzne.
  • Udar strele v mokro drevo povzroči, da zgori celotna jasa.
  • Pozimi se je bolje obleči v toplo kapo in si pustiti brado.

Svet je raznolik in malo nor. Chesterjev živi nahrbtnik teče tukaj okoli. Jajca izvali ogromen ptič... ampak ne, to je oko s kosmato nogo.

Miroljubni prašiči se bodo z veseljem posladkali z gobo, da bi zagotovili gnoj za gnojilo.

Pripravite se na preživetje!

Igra ima aktivno skupnost in precej veliko Wikipedijo, na katero se boste morali večkrat obrniti:

  • Zakaj je treba zelene gobe ocvrti?
  • Kaj je nevaren bivol z rdečim plenom?
  • Kako spraviti svoj um nazaj v normalno stanje in nehati halucinirati?
  • Kam se skriti pred meteornim dežjem?

igrati? Nujno!

Odlična dvodimenzionalna slika, ogromen svet z zanimivimi dogodki in hardcore preživetjem - Don "t Starve Together" se je izkazal še bolje kot njegov predhodnik.

Zberite svoje prijatelje in poskusite ne umreti od lakote. In kar je najpomembneje: ne dotikajte se lačnih pingvinov!

Klei Entertainment, razvijalci mnogim ljubljene igre, so večkrat zavrnili vztrajne zahteve oboževalcev po ustvarjanju igre za več igralcev. Toda čas je minil in vztrajnost ustvarjalcev igre se je stopila. Veliko vode je preteklo pod mostom, preden so igralci junija 2015 dobili priložnost, da se potopijo v zadružno preživetje s pomočjo zgodnjega dostopa do različice za osebni računalnik, ki je bila uradno izdana 21. aprila 2016. Zakaj se ne bi spomnili dobre stare dneve preživetja in poskusite razumeti zapletenost zadruge?

Mehanika igre se ni veliko spremenila, zato vse spodnje informacije z nekaj spremembami opisujejo igranje igre Don't Starve za enega igralca.

Osnove

Čeprav je ta lopovska pustolovščina že pridobila gorečo ljubezen igralcev in okoli sebe zbrala ogromno skupnost oboževalcev, se bodo zagotovo našli tisti, ki bodo, ker so zamudili izvirnik, začeli svoje seznanjanje z neprijaznim in nevarnim svetom iger prek Don't Starve Skupaj. Za takšne začetnike ne bo odveč, če se seznanijo z osnovami preživetja in izkušenih igralcev lahko malo osveži spomin.

Tako smo se zbudili v neudobnem in zelo nevarnem območju, opremljeni s praznimi žepi in glavo polno znanja. Znak (1 ) premika in izvaja večino dejanj s pomočjo LMB, nekaj posebnih dejanj pa je vezanih na RMB (igra vam pove, katera).

Elementi vmesnika v zgornjem desnem kotu zaslona ( 2 ) odražajo najpomembnejše kazalnike igre. Ura na samem vrhu je razdeljena na tri sektorje, ki označujejo tri dele igralnega dne. Rumeni segment - dan, je čas za aktivno raziskovanje sveta in druge aktivnosti. Rdeči segment - mrak; med čakanjem na noč začne lik izgubljati razum s hitrostjo 5 enot na minuto. Modri ​​segment - noč, najbolj nevaren čas dneva.

Ponoči razum pade še hitreje in junak mora biti blizu vira svetlobe, sicer bo po 10 sekundah v temi umrl v rokah nočna pošast Charlie. Bodite previdni z kresovi, se vžgejo vsi predmeti v njihovi neposredni bližini - tako lahko zgori cel gozd. Poleg menjave dneva in noči ima igra tudi spremembo letnih časov in verjemite mi pozimi bolje se je temeljito pripraviti. Trije krogi pod uro prikazujejo raven glavnih parametrov lika: sitosti, zdravje in razlog. Hrana tukaj povrne tako sitost kot zdravje. Prav tako lahko obnovite zdravje spati v spalni vreči ali šotoru (30 oziroma 60 enot), cvetni listi(1 enota za 1 cvetni list) in zdravilni predmeti (medeni povoj, metuljeva krila, pajkova žleza, trebušček komarja, zdravilno mazilo). Zdrav razum je pomemben parameter, ko kritično pade, igralec začne napadati nočne more. Meditativno zbiranje rož bo pomagalo obnoviti (ne zbirajte hudobne rože: stvari bodo le poslabšale), nošenje določenih oblačil/amuletov, ukročene živali in uživanje posebne hrane. Bodite previdni, nekateri kosi oblačil in nekateri užitni predmeti zmanjšujejo razsodnost.

Inventar (3 ) vsebuje omejeno število predmetov, zato boste kmalu po začetku igre zmedeni sredi gozda in razmišljali, katerega od nabranega bogastva ni škoda najprej zavreči. Povečanje števila celic bo pomagalo nahrbtnik oz Chester- smešna kosmata skrinja z 9 celicami, ki bo sledila liku, ko ga dvigne kostno oko(Chesterja je mogoče napasti in ima omejen nabor zdravja 450).

Dodatne predmete je mogoče zložiti v stacionarne skrinje, za izdelavo katerega potrebujete znanstveni stroj. Tri sive celice v inventarju na desni so oprema lika. Prva je junakova roka, tukaj morate nadeti dejansko ta trenutek orožje ali orodje. Drugo je telo, tukaj je aktivni oklep ali amulet. Tretja je glava, na katero poljubno zapnemo izbrano pokrivalo. Vsi opremljeni (aktivni) predmeti ob uporabi ali sčasoma izgubijo mejo varnosti, vse do samouničenja. Igralci v igri za več igralcev lahko drug drugemu prenašajo predmete in vire.

To divjino bomo naselili s pomočjo izdelave (obdelovalna plošča je označena s številko 4 ). Celice vsebujejo dele improvizirane delavnice: orodja, ogenj, preživetje, znanost, boj in oblačila (za nekatere like so na voljo dodatne posebne celice). Najprej morate narediti osnovna orodja ( sekira, izbrati), venec 12 barv (povrne razsodnost pri nošenju na glavi), preprost travni oklep in znanstveni stroj, ki bo odklenil več predmetov, vključno z orožjem. Če želite zgraditi znanstveni stroj, potrebujete Golden Nugget, ki ga lahko najdemo ležečega na tleh ali pa je veliko verjetneje, da ga izkopamo s krampom iz kamna z zlatimi žilami.

Zemljevidi ( 5 ) so tukaj naključno ustvarjeni, vendar običajno vsebujejo vse glavne naravna območja, ali biomi. Najbolj rodoviten in rodoviten biom, poln virov in hrane - glade, na katerem se sprva pojavimo skozi nekako sestavljen portal. Tukaj (vendar bližje sredini zemljevida) je najbolje postaviti tabor. Poleg jase v igri obstajajo kamnita zemljišča(brez rastlin, veliko balvanov), gozd (s različni tipi drevesa), savana(veliko trave, bifalo v živo), močvirje(živijo nevarne močvirske pošasti, kot so lovke, obstajajo pa ribniki, primerni za lovljenje rib) in mozaik biom (mešanica naštetega). Jamski biomi so edinstveni in vključujejo: gobji gozd, gvano, sluz, pajkove dežele, dve vrsti močvirij, mešane biome in območja ruševin – labirint, svetišče, divjine, vojaško bazo in vas (v Don't Starve Together so ruševine združene z jamami). Poleg ikone zemljevida v spodnjem desnem kotu zaslona so puščice, s katerimi lahko spreminjate kot gledanja. Na zemljevidu so prikazani pomembni predmeti igre.

Udobno preživetje je možno le s polnim želodcem, zato morate najprej poskrbeti za hrano. Najlažje dostopna in najvarnejša hrana na začetku igre je korenček in jagode(6). Pri kuhanju na ognju ti izdelki bolje obnovijo učinkovitost. Jagodne grme lahko izkopljemo z lopato in posadimo blizu njihovega vznožja, vendar po sajenju potrebujejo enkratno gnojilo z gnojem. Ne pozabite, da se hrana rada pokvari, zato ne smete biti vneti z njenim kopičenjem, dokler ni zgrajena. hladilnik.

Osnovne vire, potrebne za izdelavo predmetov, je mogoče zlahka pridobiti iz travnih grmov ( pokošena trava), sadike ( veje) in drevesa ( dnevniki) - vsi ti objekti so obnovljivi ( 7 ). Ob kampu posadite tudi sadike in travo, da si zagotovite gradbeni material in gorivo; ni vam jih treba gnojiti. Glavni viri so kamni in kremenček, jih je mogoče pobrati v različnih biomih ali izkopati s krampom iz balvanov. Lahko se uporablja kot delovna sila prašiči; za to jih je treba hraniti z mesom ali mesom pošasti. Ukročen prašič vas bo spremljal povsod, in da ne bi šel domov, ga je treba občasno hraniti. Ne smete pretiravati - po zaužitju 4 kosov mesa se bo spremenilo v volkodlak(enako se bo zgodilo ob polni luni). Če vsaj enkrat udarite s sekiro v drevo, bodo subjekti začeli početi isto, lahko pa so postavljeni tudi na druga bitja ali pajkove kokone (Ctrl + RMB na tarči). Poleg podrejenih prašičev se zdrav razum obnovi (5-25 enot / min).

Poleg miroljubnih živali svet naseljujejo sovražniki (8 ) različnih stopenj agresivnosti. Nekateri se vas ne bodo dotaknili, razen če jih sami napadete, nekateri bodo napadli prvi. Na primer, ko izkopavate grobove, tvegate, da boste vznemirili duha, ki vam bo sledil po zemljevidu in vas poskušal ubiti. Na samem začetku igre ni treba biti junak - nimamo ne oklepov ne razumnega orožja, zato nas lahko tudi osamljena čebela pošlje v drug svet. Tudi miroljubna bitja, kot so bifalo ali prašiči, lahko napadejo lik, vendar le, če se najprej povzpnete do njih. Ne pozabite, da če užalite vsaj enega člana skupine bitij, vas bodo vsi napadli naenkrat, vendar bo zver, ki ste jo napadli, zasledovala najdlje. Še posebej nevarni so sovražniki šefi: treant (se lahko pojavi ne prej kot 3 dni s posekanega drevja), listnati treant (za razliko od prejšnjega je negiben), jelenji kiklop (pride ob koncu zime), starodavni varuh (ujet v ruševinah), kraljica pajkov (pojavi se od kokon 3 stopnje, ko je igralec v bližini), velikanska lovka, medved jazbec (v igri za več igralcev nas lahko obišče celo večkrat na dan), kačja mušica (prispe sredi poletja), los/gos (se zdi, da gnezdi v zgodnja pomlad).

Znaki

Izbira igralni lik lahko igrajo pomembno vlogo v začetnih (in naslednjih) fazah prehoda, zato je morda vredno objaviti celoten seznam (ob upoštevanju sprememb v njihovih značilnostih, ki so edinstvene za več igralcev). Na začetku so vsi liki za enega igralca in junaki DLC takoj na voljo.

1. Wilson(nasičenost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 200). Edina značilnost je, da lahko pozimi pusti brado, ki se ogreje, v obritem stanju pa je treba zgraditi mesno podobo (lutka za vstajenje). Prijeten proces britja povrne 10 točk zdrave pameti.

2. Vrba(sitost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 120). Vihti vžigalnik, s katerim lahko zažiga predmete, kuha hrano in ponoči osvetljuje okolico. Povzroča manj škode zaradi požara in ne gori prve tri sekunde, nosi medveda Bernieja, ki oživi, ​​ko je njegova razumnost nizka, in prevzame napade iz nočne more. Igrača ima vzdržljivost 1000 enot (obstojnost lahko povrnete s šivalnim priborom). Ko je omejitev vzdržljivosti unikatnega predmeta (vžigalnika ali medveda) izčrpana, boste morali izdelati novega.

3. wolfgang(sitost - 300, zdravje - 150-300, zdrav razum - 200). Zdravje lokalnega ekvivalenta Ivana Poddubnyja in škoda, ki jo povzroča, sta neposredno odvisna od njegove sitosti – Wolfgang je močnejši, ko ima poln želodec. Toda bolj ko je junak zdrav, hitreje pade njegova sitost, zato ne pozabite redno hraniti močnega človeka. Močni imajo svoje majhne skrivnosti - lik se boji teme in pošasti (hitreje mu pade razum), zato je bolje, da ponoči spi in ne posluša šumenja okoli ognja.

4. Wendy(nasičenost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 200). Unikaten predmet- Abigailin cvet, s pomočjo katerega (in dobrega starega obrednega umora) lahko prikličete duha svoje mrtve sestre. Abigail se bo borila za nas do smrti (sprašujem se, kako lahko duh umre?) in po smrti pustila zaprto rožo. Poleg tega Wendyne lastnosti vključujejo napade z nizko močjo in psihološko odpornost na temo in pošasti.

5. WX-78(nasičenost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 150). Ker je ta lik robot (morda kiborg), on ... ne, še vedno potrebuje hrano, kot ostali, vendar je praktično vsejed, ki uspešno zaužije tudi staro hrano, poleg tega ga ni mogoče obuditi s pomočjo mesna podoba. Prav tako lahko jedo orodje, medtem ko prejema izboljšave; ob dežju izgublja zdravje in obožuje strele (udar strele povzroči številne učinke - povrne zdravje, povzroči, da se junak nekaj časa sveti in poveča hitrost, a hkrati zmanjša razumnost za 33 enot).

6. Wickerbottom(sitost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 250). Prim dama ima značilen obseg lastnosti, ki so značilne za stereotipno knjižničarko. Je pametna, kar pomeni, da ima na začetku igre več predmetov za izdelavo; zna pisati knjige - predmete z edinstvenimi učinki (papirus, potreben za njihovo ustvarjanje, je na začetku v inventarju); Izdeluje predmete za stopnjo višjo od drugih junakov, vendar ne more spati in prejme več negativnih učinkov zaradi stare hrane.

7. Woody(nasičenost - 150, zdravje - 150, zdrav razum - 200, lakota po lesu - 100). Drvar Woody ni samo bober, ampak s seboj nenehno nosi Lucyjino govorečo sekiro. Lucy nima zdravja in seka drevesa dvakrat hitreje. Preoblikovanje drvarja v bobra se zgodi ob polni luni ali ko parameter "lakota po lesu" pade pod vrednost 25 enot. Parameter pade v sanjah in med podiranjem dreves, vendar raste, ko jedo drevesa, veje in travo. V obliki bobra se Woodyjeva razumnost nenehno zmanjšuje, vendar postane manj ranljiv za napade, poleg tega pa je sposoben podirati drevesa 4-krat hitreje kot običajno, drobiti balvane brez uporabe orodja, uničevati predmete in kopati zemljo. V človeško inkarnacijo se lahko vrnete tako, da lakoto po lesu dvignete na 99 enot.

8. Wes(sitost - 113, zdravje - 113, zdrav razum - 150). Najšibkejši lik v igri - izbrali bi ga morali ljubitelji testov. Mimikova edina edinstvena sposobnost je, da ima v svojem inventarju kup 100 balonov za zdravje, ki jih lahko uporabi za ustvarjanje ... tako je, balonov. Kroglice igrajo vlogo vab za različna bitja in, ko eksplodirajo, lahko povzročijo manjšo škodo.

9. Maxwell(sitost - 150, zdravje - 75, zdrav razum - 200, +20 razum vsako minuto). Če igrate za ta lik, ne morete skrbeti za ohranitev razuma - demon, ki je ustvaril svet igre, se ne boji lastnega potomstva. V začetnem kompletu ima Maxwell Codex Umbra in 6 enot Dread Fuel. Na svojem lastnem edinstvenem zavihku za ustvarjanje lahko Maxwell ustvari novo kodo (namesto obrabljene) in dvojnike, ki bodo opravili umazano delo namesto lastnika – drvarja v senci, zidarja, kopača in dvobojevalca.

10. Wigfried(sitost - 120, zdravje - 200, zdrav razum - 120). Ker je zelo, zelo dobra igralka, se je tako navadila na vlogo Valkire, da zdaj je samo meso (igro začne s 4 kosi mesa v svojem inventarju) in je opremljena z bojno čelado in kopjem. Zdravje in razsodnost tega lika se obnovita, ko bitja napadejo.

11. webber(sitost - 175, zdravje - 175, zdrav razum - 100). Lokalni Spiderman je edina pošast, ki jo je mogoče igrati. To ima svoje prednosti - Webber lahko ukroti pajke, ki ga ne napadejo, zagotavlja 24-urno zaščito, jedo pošastno meso, ne da bi poškodoval svoj um, izdeluje pajkove kokone in pušča pajkovo brado (ko jo obrijemo, bomo dobili mrežo). ). Ne brez pomanjkljivosti - miroljubna bitja, kot so zajci in prašiči, bodo napadla ta lik, pajki, ki jih je ukrotil, pa bodo z veseljem napadli svoje tovariše v igri za več igralcev. Na začetku junakov inventar vsebuje dva kosa pošastnega mesa in pajkova jajca.

12. Igra ponuja tudi priložnost, da hitiš v preživetje pod krinko naključnega lika.

Katere so druge novice?

Za tiste, ki že poznajo en igralec, prepričan sem, da je zanimivo, katere druge novosti je s seboj prinesel Don't Starve Together. Tukaj je njihov kratek seznam:

Trije igralni načini: neskončni (po smrti igralec postane neškodljiv duh in ga je mogoče obuditi), svoboden (po smrti lika je igre zanj konec) in preživetje (po smrti vseh igralcev je svet regeneriran, se ne moreš ponovno roditi s portalom, lahko pa te obudijo prijatelji) .

Za udobno skupinsko delo so dodani klepet (Y), čustva in zbirka oblačil. Nova oblačila naključno izpade med spletno igro; Če se želite seznaniti z novimi predmeti garderobe, morate iti do znanstvenega ali alkimičnega stroja in klikniti ikono darila v zgornjem levem kotu zaslona.

Ravnovesje se je spremenilo: lakota pride hitreje, zdravje večine bitij se je povečalo, število nekaterih pošasti se je povečalo in nekateri viri (drevesa, korenje itd.) se postopoma obnovijo.

Dodana nova naravna katastrofa - meteorski dež. Meteoriti uničujejo zgradbe in poškodujejo like, vendar padejo samo na skalnata zemljišča in sosednje biome.

Dodani so naslednji predmeti: Žrtveno srce (ki ga soigralci lahko uporabijo za oživitev mrtvega igralca), Recovery Injection (poveča največje zdravje, zmanjšano z ustvarjanjem ali uporabo Žrtvenega srca), Mesečev kamen (pridobljen iz balvanov meteorne lune), stena iz mesečevega kamna ( najtrpežnejši tip sten) in sedlo (z njim bomo osedlali nahranjene veje/travo ali spečega goveda).

Maxwellova vrata in z njim povezan pustolovski način nista več na voljo.

Nova pošast - Slizovec(Ewecus). To grdo žival je skoraj nemogoče ubiti samo in brez orožja na daljavo, saj zna kihniti sluz v igralce, jih imobilizirati in udarjati s kopiti. Zasnovan posebej za skupna igra pošast je mogoče premagati z napadom po vrsti (medtem ko se žrtev nemočno valja v ovčjih iztrebkih, drugi igralci ukrepajo). Z ubitim Slizovtsyjem padejo 4 kosi mesa, jeklena volna (potrebna za izdelavo bojnega sedla, poleg tega je primerna kot gorivo) in sluz (ko jo zaužijemo, daje +12,5 sitosti in -15 razumnosti).

Spremembe so doživele tudi jame - zdaj je namesto skupine ločenih jam ena velika z več vhodi in novimi objekti.

Med spanjem (v spalni vreči, šotoru ali zaradi kakšnih vplivov) sitost lika pade, vendar se razum in zdravje obnovita. Obenem čas za ostale igralce teče kot običajno.

Ena najbolj zanimivih novosti je spremenjena mehanika smrti. Zdaj, po smrti junaka, se spremeni v duh. Duhovi so nesmrtni, vendar so njihove sposobnosti precej kanonične. So netelesni (ne morejo napadati ali biti napadeni, dajo predmete v inventar), lahko prestrašijo (v načinu preživetja zmanjšajo razsodnost vseh živih igralcev za 5 točk na minuto in lahko motijo ​​bitja), škodijo na vse možne načine (zmanjšajo gnojilne gredice, mečejo predmete iz nahrbtnikov, izhlapevajo gorivo v lučeh) in počnejo še marsikaj neprijetnega. Glede na vse zgoraj navedeno je v interesu preostalih udeležencev igre, da duha čim prej oživijo s pomočjo daritvenega srca, podobe mesa ali oživljajočega amuleta. Načeloma je pokojni igralec sposoben sam opraviti - lahko poskuša najti in motiti oltar. V neskončnem načinu se oživitev izvaja neskončno število krat (s kaznijo -30 zdravstvenih točk za vsako) z uporabo slabo sestavljenega portala.

Skupno preživetje ni nič manj vznemirljivo kot sam - odgovornosti lahko porazdelite in vse naredite veliko bolj učinkovito. Zahvaljujoč bogatemu izboru likov in ogromnim možnostim igre vas bo proces preživetja motil zelo, zelo kmalu. Upamo, da vam bodo naši nasveti pomagali razviti svoj lasten edinstven slog igre, saj je glavno, da že od samega začetka imate določeno taktiko in se je držite.


Mehanik smrti.

Prva in najpomembnejša razlika je mehanika smrti. Preoblikovan je bil za več igralcev. Po smrti lik postane duh, drug igralec vas lahko oživi, ​​da naredite žrtveno srce, ustvarjeno je iz treh enot trave in ene pajkove žleze. Da bi bil vstal, mora duh "zmotiti" mesno podobo, oltar, oživljajoči amulet ali pa mora drug igralec duhu dati žrtveno srce. Če strežnik deluje v neskončnem načinu, se lahko ponovno ustvarite skozi nekako sestavljen portal, iz katerega se igralec pojavi na začetku.

1 Po izdelavi srca lik izgubi 40 zdravja in razuma 20. Po vstajenju vstali lik izgubi največ 20 zdravja.

2 Zdravje, izgubljeno med vstajenjem, je mogoče povrniti z obnovitveno injekcijo. Izdelate ga lahko s 3 listi papirusa, 1 čebeljim pikom in 2 zdravilnima melemama. Ena injekcija povrne 20 točk maksimalnega zdravja, vendar ne standardnega!

3 Poleg zgoraj opisanih elementov so bili dodani tudi mesečevi kamni in stena iz mesečevega kamna. Mesečev kamen lahko dobite iz meteoritov, ki so padli med meteorskim dežjem. Meteorski dež se pojavlja v skalah in sosednjih biomih. Meteoriti uničijo strukture in poškodujejo igralce.

4 vladavina velikanov - velikani

Prvotno objavil Ampak to je kabzdets kako pomembno!:

Rakunasta mačka ... si to ti? (...

Zdravje mnogih bitij se je povečalo. Na primer, vsi velikani ga imajo 2-krat več. In Dragonfly ima 10-krat več! To je bilo storjeno v pričakovanju, da bo igralcev več, tako da lahko brez uigrane igre položiš glavo, ne da bi živel niti 50 dni.


5 Manjka tudi Maxwellov portal, Ker zaplet v izvirniku je premišljen le za 1 igralca.

6 Najdete lahko več kot enega Koaloslepha na svet. Tudi pri pregledovanju sumljivih kupov umazanije lahko srečate Varga namesto Koaloslephant ali polža. Poučite se o vojnah sami.

Slime je nova mafija, dodana v Don "t Starve Together. Nevtralen glede na lik. Pri obrambi lahko udarja s kopiti in strelja smrkelj, ki imobilizira lika. Ko umrete, lahko dobite 4 mesa, 2-3 železne volne, 1-2 pesti koprenastega smrklja iz njega.Smrkelj lahko pojeste po povrnitvi 12,5 lakote, vendar izgubite 15 zdrave pameti, vendar se ne pokvari, železna volna je dobra le za gorivo.

Mehanika spanja.

Med spanjem strežnik še naprej teče z običajno hitrostjo. Razum in zdravje sta povrnjena, stopnja sitosti se zmanjša kot običajno, vendar noč ni preskočena. Mandrake je bil odstranjen iz igre. Bitja je še vedno mogoče uspavati s puščicami in piščaljo.

Druge malenkosti.


Lakota pride hitreje kot v eni igri.

Po ponovnem zagonu strežnika majhna ptica ne bo več sledila liku, kostno oko pa bo izpadlo iz inventarja.

Grelni kamen ima vzdržljivost, z izdajo DLC postane majhna ovira za neizkušene igralce.

Willow je doživela spremembe v igri za več igralcev. V igri za več igralcev Willow ni imuna na ogenj, vendar od njega prejme polovico manj škode kot drugi liki. Poleg tega Willow ne zaneti ognja pod seboj, ko je njena razumnost nizka. Začasna zdravstvena dejanja vplivajo na Willow 10 % bolj. Vžigalnik Willow ima vzdržljivost 20 sektorjev ur, 1,25 dneva v igri.

Če ima vsaj eden od igralcev nizko razumnost, se bodo pojavile senčne roke, vidne vsem igralcem, in pogasile ogenj.

Še enkrat, ta igra je izšla nekaj mesecev pred razmahom postopkovno ustvarjenih projektov preživetja. V zvezi s čim Don "t Starve ni bil dober samo zaradi odličnega vizualnega sloga in pristnega zvoka, ampak tudi zaradi resnično izvirnega igranja.

Don "t Starve Together - zabava na spletu

Leta 2014 so razvijalci ugotovili, da njihov koncept presega izkušnjo enega igralca, in predstavili brezplačen dodatek za več igralcev. bi lahko plačal zgodnji dostop do beta, ampak Don "t Starve Together je bil obljubljen brezplačno vsem lastnikom izvirnika.

V bistvu ne stradajte skupaj nova igra. Da, veliko si sposoja od Don "t Starve, hkrati pa vsebuje novosti, ki bi jih lahko implementirali samo v delu za več igralcev. Zdaj boste to videli.

Izbirate lahko med tremi načini. Preživetje je glavni način. Na strežniku je več igralcev. Ko eden od njih umre, postanejo duhovi, ki za omejen čas izčrpajo misli živih likov. Če vsi igralci umrejo in nihče nima časa za ponovno rojstvo pred iztekom časovnika, se svet ponastavi (to pomeni, da morate začeti znova).

"Endless" (Endless) ni tako hardcore način. V njem se svet ne ponastavi in ​​mrtvi igralci lahko uporabijo portal za ponovno rojevanje. Tretji način "Puščava" (Divjina) je tisto, kar ste vajeni videti v drugih projektih za več igralcev. Tukaj ni duhov, po smrti se igralec ponovno rodi na naključno izbrani točki na zemljevidu. Ni predmetov vstajenja.

Na splošno Don "t Starve Together opravlja odlično delo. Komponenta za več igralcev daje nova čustva in ogreje pozornost Don "t Starve, ki bo za trenutek jutri dopolnila tri leta. Verjamem, da je to obvezen nakup za vse, ki jih igra zanima. In če jo imate že dolgo, ste ni treba plačati za DLC za več igralcev.


Kar ste želeli vedeti, a ste se bali vprašati Igro Don "t Starve Together lahko igrate na spletu in s prijateljem, ki sedi v sobi poleg vas.

Na kateri drug DLC ​​mora biti pozoren ljubitelj Don "t Starve

Reign of Giants, izdan aprila 2014, je bila prva vsebina za prenos. Zahvaljujoč njemu so se v igri pojavili štirje letni časi, dva sveža lika (poleg obstoječih devetih), novi biomi, recepti, rastline, živali, hrana, šefi in več možnosti prilagajanja.

Kmalu prihaja še ena razširitev Skozi stoletja, tokrat za lastnike Don "t Starve Together. Z njegovo pomočjo v Don "t Starve bo lahko jezdil beefale (to so takšni bizoni) in jih ukrotil, pojavil se bo hibrid rastlin in živali, nova drevesa in vsaj en šef. Kupci Don "t Starve Together bo novo vsebino prejel brezplačno, namenjena bo igralcem, ki na strežniku preživijo 50-100 dni. Celoten seznam novosti še ni na voljo, razvijalci postopoma razkrivajo vse podrobnosti DLC-ja. Datum izdaje Skozi stoletjaše ni objavljeno.

DLC in original Don "t Starve je vredno priporočiti vsakemu ljubitelju žanra. Zanimivo dejstvo: Igra in dodatki imajo na Steamu vsaj 96 % pozitivnih ocen.

Don "t Starve Together je mogoče kupiti, v čast izida so postavili 33% popust do 28. aprila. Lansiranje ne zahteva originala Ne stradajte, imamo neodvisen dodatek.

  • Zdaj lahko igrate v skupinah in neodvisno izberete način - sodelovanje ali rivalstvo. Ukradite vire drugih ljudi ali delite vse, kar imate;
  • Vsi liki so odklenjeni - ni vam treba izpolniti določenih zahtev ali preživeti ur v igri, da bi dobili dostop do njih;
  • Nova strašna kataklizma - meteorski dež - pred katero se je nemogoče skriti in biti popolnoma varen;
  • Na desetine povsem novih predmetov, potrebnih za interakcijo med igralci;
  • Možnost ukrotiti živali, kot je beefalos, da jih uporabite za jahanje in boj.

Igranje in več igralcev

Glavna novost v Don "t Starve Together je bila ravno multiplayer. Navsezadnje so zemljevidi v igri preprosto ogromni. Potrebno je veliko ur, da jih preučite sami. Če pa igrate z družbo, potem je velikost povsem upravičena. Vsakega lahko igrate zase, ustvarite več konkurenčnih skupin ali sklenete zanesljivo zavezništvo, si pomagate v vsem in velikodušno delite razpoložljiva sredstva.

Poleg tega je bilo veliko drugih novosti. Na primer, zdaj lahko ukrotite beefale, ogromne živali, podobne bizonom. Če se nanj natakne sedlo, lahko junak hitro potuje po zemljevidu in se po potrebi spopade z nevarnim sovražnikom na konju, pri čemer povzroči več škode in izgubi manj zdravja. V skladu s tem so se pojavile različne naprave za nego. Na primer, če želite odstraniti sedlo z bifala, da bi ga preuredili na drugega, boste potrebovali poseben kavelj za sedlo. Ali nameravate udomačeno žival pustiti pri miru, pa se bojite, da bo med vašo odsotnostjo umrla od lakote? Naredite solni lizalnik - vašemu ljubljenčku bo zagotovil hrano za več dni.

Preživetje

A vseeno je nemogoče zmagati. Glavni cilj je vzdržati čim dlje. To ni tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled. Seveda se lahko sprva izogibate nevarnim območjem in živalim, nabirate jagode, korenje, lovite zajce. Ampak to ne bo trajalo večno. Pozimi je pridobivanje hrane veliko težje, kar pomeni, da je treba pravočasno ustvariti zadostne zaloge. To bo zahtevalo številne postelje in številne druge dragoceni viri. Na primer, brez oblačil pozimi bo junak hitro zmrznil, poleti pa lahko umre zaradi toplotnega udara, če ne bo poskrbel za sončnik.