Kje najti rudo? nahajališča železove rude v skyrimu

S krampom v nedrju je iskanje rudnih žil prijeten, a dolgoročen obet. Če morate prihraniti čas, bo iskanje id-ja ingotov v Skyrimu zelo koristno. Postopek "litja" v kovačnici, brusilnem kamnu in delovni mizi vam bo omogočil ustvarjanje različnih vrst oklepov, pa tudi dragocenega nakita ali gradbenih materialov.


Ebonit je material, brez katerega kovanje najmočnejših oklepov ne bi bilo mogoče. V "naravi" ga je težko najti, čeprav je možno.


Najbolj dostopna mesta so Rdeči rudnik, ki se nahaja v vasi Šorov kamen; Mračen rudnik (ingot blizu samega vhoda); Sveto zatočišče Mehrunesa Dagona (poiščite odprto skrinjo, ki vsebuje potrebne surovine skupaj z zlatimi ingoti). Če niste izvedeli, kje v Skyrimu najti ingote ebenovine, morate dobiti dve rudi ebenovine, da dobite koncentrat drage in redke kovine.


S pomočjo talilnice bo rudo lažje kot kadar koli prej spremeniti v želeni rezultat.



Če mučenje z iskanjem surovin ni vaš stil, Skyrimov ebony ingot id
- to je odličen izhod iz situacije. Odpiranje konzole s tildo ~, tip zahtevana koda: player.additem 0005AD9D 100. Nato boste v svojem inventarju videli dodatek 100 ingotov ebenovine.

Železni ingot je najbolj priljubljena izbira med igralci, ki želijo razviti svoje kovaške sposobnosti. Relativna poceni in dostopnost sta glavni lastnosti tega materiala. Uporablja se tako za dekoracijo in gradnjo doma kot za ustvarjanje preprostih predmetov streliva.


Železo je zelo enostavno dobiti in najti: določene možnosti "padca" v inventarju sovražnikov in samih skrinjah, kot tudi velika razširjenost po celotnem Tamrielu, ne puščajo možnosti, da med potovanjem ne bi opazili surovin. V Skyrimu je za uporabo na voljo tudi id železnega ingota. Dovolj je vnesti kodo (0005ACE4) k osnovni frazi.


Nato bo junakov nahrbtnik dopolnjen s potrebno količino materiala.

Upošteva se zlata sredina med poceni in kakovostjo jekleni ingot. Oklep, ustvarjen s to kovino, ima visoke zaščitne lastnosti po nizki ceni. Najti ga je prav tako enostavno kot prejšnjega: pogosto pade iz draugrov in leži okoli kovačnic drugih ljudi.


ID jeklenega ingota Skyrim
uporabno, ko se majhna količina surovin ne more odstraniti. Samo vnesite osnovno besedno zvezo, kodo (0005ACE5) in številko za število vrstic, ki jih želite prejeti.



Srebro je drag material, ki se uporablja za kovanje nakita, pa tudi za opremo, ki potrebuje posebno obdelavo. Edinstvenost materiala je, da ga lahko dobite s pomočjo magije. Šola "Change" je zelo uporabna, če je na voljo samo železova ruda.


S transmutacijskim urokom lahko v zameno dobite srebrno rudo. Ker dragocene kovine redkost v Tamrielu, uporaba srebrnega ingota v Skyrimu id ne bo povzročila inflacije in bo uporabniku poenostavila življenje. Srebrna koda: 0005ACE3.

Zlato velja za drago in zmerno redko surovino. Žal, njegove zaščitne lastnosti so majhne, ​​zato je priljubljen predvsem v nakitu. Mesta, kjer je ingotov največ:


1. Svetišče Mehrunesa Dagona (11 kosov v odprti skrinji)


2. Pozabljena jama (7 kom)


3. Otok, ki se nahaja severno od Windhelma (6 kosov)


Zlato rudo, potrebno za taljenje v polnopravni ingot, je mogoče pridobiti tudi s pretvorbo. Dovolj je, da obvladate urok in imate srebrnega v inventarju. Id zlate palice Skyrim - 0005AD9E

Vilinski in nordijski oklep je najbolj priljubljena vrsta opreme v Tamrielu. Visoke zaščitne lastnosti, kot tudi dostopnost, odlično označujejo te oklepe. Uporabno za njihovo ustvarjanje skyrim kode id ingota živosrebrove rude, saj bo iskanje nahajališč potrebnega materiala samo odvrnilo kovače začetnike.


Koda: 0005ADA0.


Kovina z modrikasto barvo je uporabna tako za izboljšanje predmetov kot za ustvarjanje drugih redkih uporabnih predmetov, kot je izboljšan samostrel Dwemer.

Če Atronach Forge velja za vašega zvestega pomočnika, potem je pridobivanje rezerv korunda naravnost ključnega pomena. Ko ste izbrali pot čarovnika in pozabili na obstoj kovaštva, bo čarobna delavnica pod kolegijem Winterhold vaša rešitev, če boste potrebovali ustvarjanje visokokakovostnega oklepa. ID korundnega ingota Skyrim je 0005AD93.


Uporablja se ne le kot ustvarjanje oklepa, ampak tudi uporaben za gradnjo posestva.



Tudi vse potrebne stvari za kovaštvo je mogoče dobiti pri trgovcih ali pri samih mojstrih kladiva in nakovala. Z vlaganjem v kovaštvo si zagotovite boljši oklep na višjih nivojih.

Ta mod je nadomestek za teksture rudnih žil v igri, ki jih najdemo v rudnikih in po vsem Skyrimu. Vse te nove teksture so izdelane ročno z uporabo različnih orodij. Vsaka vrsta rudne žile ima edinstveno teksturo, tako da zdaj vse vrste rude nikoli ne bodo videti enako. Vsaka vrsta rudnih žil ima tudi dodaten učinek sijaja, če jih želite lažje najti. Ta način spreminja tudi teksture kosov rude in ingotov.

Posodobitev: 4.4
- Preoblikoval vse modele ingotov na nove, ki so v modi Fenrir Blades od avtorja billyro.
- Vsi ingoti imajo zdaj omogočen privzeti prikaz okolja.
- Nič več normalnih zemljevidov nazobčane teksture za ingote.
- Preveden namestitveni program fomod za upravitelje modov.

Posodobitev: 4.1.0
- Ponovno konfigurirane vse teksturne "cubemaps".
- Nove možnosti za ingote. Označeno in neoznačeno. (glej posnetke zaslona)
- Ponovno konfigurirali nekaj ingotov.

Posodobitev: 4.0.0
- Nove osnovne teksture za rudne žile v rudnikih.
- Nove teksture za vse rudne žile.
- Prilagojene in spremenjene teksture ingotov.
- Prilagodili teksture in dodali novo vrsto izkopane rude, močno poskušali odstraniti šive.
- Novi normalni zemljevidi teksture za izkopano rudo.
- Spremembe kock zemljevidov teksture za vsako vrsto rude.
- Spremenjena zrcalnost izkopane rude in ingotov.
- Železni ingot je zdaj bolj realističen in izgleda kot srebro.

Posodobitev: 2.3
- Predelane so nekatere teksture ingotov, da so bolj realistične. Zdaj so vsi videti veliko bolje kot prej!
- Popravljeni normalni zemljevidi teksture za rudo. Alfa kanali so bili obrnjeni.
- Odpravljena težava z nekaterimi običajnimi zemljevidi (normalmap), v kakovosti 2K so bili v kakovosti 4K.
- Nove teksture za vsak ingot. Poskušal sem jih narediti bolj realistične.
- Spremenjene nekatere teksture za izkopano rudo.
- Odpravljena je napaka pri stiskanju datotek, datoteke so bile velike in so se posledično počasneje razpakirale.
- Vsi posnetki zaslona so posodobljeni, če imate stare posnetke zaslona, ​​osvežite stran.

Posebnosti:
- Zelo podrobne nove teksture za vsako vrsto rudne žile v igri, vključno z Blackreachom!
- Edinstvene teksture, ki ne nadomestijo tekstur vanilije.
- Edinstveni "cubemaps" (kockasti zemljevidi) za rudo.
- Optimizirani modeli rude za uporabo novih tekstur.
- Vsaka vrsta rude ima ustrezno teksturo. Železo se na primer zelo razlikuje od zlata in tako naprej.
- Nove teksture za izkopane rude.
- Nove teksture za ingote.

Zahteve:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Kaj je v arhivu:
Koristna obremenitev - ta modul vsebuje vse modne možnosti in možnosti
Fomod je za upravitelja NMM

V modulu Payload so 3 mape
ingoti - teksture in modeli ingotov, v tem modulu sta 2 mapi osnova in možnosti. Osnovna mapa vsebuje glavne modele ingotov (mrež), mapa z možnostmi vsebuje možnosti normalni - ingoti brez oznake, označeni - označeni ingoti.
minedore - teksture in modeli izkopane rude
ruda - teksture in modeli rudnih žil, v tem modulu sta 2 mapi osnova in možnosti. Osnovna mapa vsebuje glavne teksture in modele, mapa z možnostmi vsebuje možnosti za žareče rudne žile, normalno - brez sijaja, manj žareče - šibek sijaj, žareče - močan sijaj.

Namestitev: (lahko ročno ali preko NMM/MO managerjev). Namestitev v ruščini!
1. Če ročno, potem najprej v arhivu gremo v mapo ore, jo odpremo in videli boste še dve mapi, bazo in možnosti. Odprite glavno osnovno mapo in kopirajte vsebino (teksture, mreže) v mapo Data v igri. Vrnite se nazaj in odprite mapo z možnostmi, v njej boste videli tri mape, običajno, manj svetlečo in svetlečo. Odprite eno od treh map in kopirajte vsebino (teksture) v mapo Data v igri.
2. Zdaj pojdite v mapo MinedOre, samo kopirajte vsebino (teksture, mreže) v mapo Data v igri.
3. Nato pojdite v mapo ingoti, jo odprite in videli boste še dve mapi, base in options. Odprite osnovno mapo in kopirajte mapo (mreža) v mapo Data v igri. Pojdite nazaj in odprite mapo z možnostmi, v njej boste videli 2 mapi, normalno - ingoti brez oznake, označeno - označeni ingoti. Odprite eno od 2 map in kopirajte mapo (teksture) v mapo Data v igri z zamenjavo datoteke.
Vse je pripravljeno.

Več posnetkov zaslona nova različica 4.4

Splošne informacije

Rudne žile lahko najdete na različnih območjih Skyrima. Na površini ali pod zemljo, na mestih njihovega razvoja - v rudnikih. Običajno jih najdemo posamično na površini, v rudnikih - več. Rudna žila lahko proizvaja rudo različnih snovi, kovin in nekovin, ki se uporabljajo za izdelavo orožja, oklepov in nakita, z izjemo dvemerske kovine. Vsaka rudna žila lahko proizvede tri kose ustrezne rude. Včasih, skupaj z rudo v rudnih žilah, različne dragulji.
Uporabljene vene v igri se obnovijo na različnih lokacijah v različnih intervalih časa igre (od 10 do 30 dni).
Rudne žile je mogoče najti v različnih delih Skyrima. Na površini ali pod zemljo, na mestih njihovega razvoja - v rudnikih. Običajno najdemo posamično na površini, v rudnikih - nekaj. V veni rude se lahko pridobivajo rude različnih snovi, kovin in nekovin, ki se uporabljajo za izdelavo orožja, oklepov in nakita, z izjemo kovine Dwemer. Iz vsake lode lahko dobite tri kose ustrezne rude. Včasih je skupaj z rudo rudne žile mogoče najti v različnih dragih kamnih.
Jedra, ki se uporabljajo v igra se obnovijo na različnih lokacijah v različnih intervalih igralnega časa (10 do 30 dni).

Železna žila/železova ruda

Lokacija/ lokacijo

  • 20 je živel v ozkem prehodu, ko greste v Fort Dawnguard.
    20 žil v ozkem prehodu, ki vodi do utrdbe Fort Dawnguard.
  • 16 jih je živelo v kampu Pure Springs (6 kosov je na mizi).
    16 žil v kampu Halted Stream (6 kosov je na mizi).
  • 10 je živelo v Fellhammerjevi trdnjavi jugovzhodno od Dawnstarja.
    10 žil v rudniku Fort Fellhammer, južno-jugovzhodno od Dawnstarja.
  • 8 je živel v rudniku Torch Mine jugozahodno od Riverwooda.
    8 žil v rudniku Embershard, jugozahodno od Riverwooda.
  • 6 je živel v rudniku železove rude jugovzhodno od Dawnstarja, nedaleč od topilnice.
    6 žil v rudniku Iron Breaker Mine, jugovzhodno v Dawnstarju, blizu Smelterja.
  • 5 je živel v Levem rudniku jugovzhodno od Markata.
    5 žil v rudniku Left Hand, jugovzhodno od Markartha.
  • 5 je živel v senčnem rudniku jugovzhodno od Windhelma.
    5 žil v rudniku Gloombound, jugovzhodno od Windhelma.
  • 5 žil v luknji za nož (3 žile so blokirane z vrati, stopnja spretnosti).
    5 žil v rudniku Knifepoint na grebenu Knifepoint Ridge (upoštevajte, da so tri žile zaklenjene za ključavnicami na spretni ravni)
  • 4 jedra v Nchuand-Zel.
    4 žile na najdišču Nchuand-Zel.
  • 4 žile v rudniku Swingstone vzhodno od Morthala.
    4 žile v rudniku Rockwallow, vzhodno od Morthala.
  • 3 žile v trezorju izgubljenih nožev.
    3 žile v jami izgubljenega noža.
  • 3 žile v rudniku North Wind.
    3 žile v rudniku Northwind.
  • 3 žile v Rdečem rudniku (Šorjev kamen).
    3 žile v rudniku Redbelly (rudnik Shor's Stone).
  • 3 rude v košari v Stone Shore.
    3 rude na vozičku pri topilnici v Šorovem kamnu.
  • 2 žili v rudniku Whistling Mine jugovzhodno od Windhelma.
    2 žili v rudniku Whistling, jugovzhodno od Winterholda.
  • 2 žili jugozahodno od kmetije Sarethi.
    2 žili jugozahodno od kmetije Sarethi.
  • 2 žili v bližini Vetrovnega vrha.
    2 žili v Bleak Falls Barrow.
  • 2 žili v bližini stolpa Riverwood.
    2 žili pod stolpom Riverwood Folly.
  • Je še par krajev, pa je samo 1 žila in nima smisla iti tja in kmetovati.
    Nekaj ​​mest je, ampak je 1 jedro in nima smisla iti tja in kmetovati.

Rudnik zlata/zlata ruda

Lokacija/ lokacijo

  • 17 je živelo v rudniku Kolskeggr južno od Lover's Stone blizu Markartha.Tudi 3 rude in 4 ingoti.
    17 žil v rudniku Kolskeggr, južno od Lover Stone blizu Markartha. Tudi 3 kosi rude in 4 ingoti.
  • 3 žile v Deep Shadow, dve znotraj in ena zunaj.
    3 žile pri Darkshadeu, dve znotraj in ena tik pred vhodom.
  • 3 žile v rudniku Lost Chance Mine vzhodno od Riftena. Žile se nahajajo za slapom.
    3 žile v rudniku Lost Prospect, vzhodno od Riftena. Žile se nahajajo za slap.
  • 2 žili v Črni meji.
    2 žili v Blackreachu.
  • 2 žili blizu Fort Neugrada.
    2 veni tik pred Fort Neugradom.
  • 2 žili v gorah jugovzhodno od Windhelma, zahodno od kipa Boethiah.
    2 žili v gorah jugovzhodno od Windhelma, zahodno od Sacellum of Boethiah.
  • 4 jedra v Btardamzu, 2 zunaj in 2 znotraj.
    4 žile v Btardamze, 2 zunaj in 2 znotraj.
  • 2 žili v bližini postojanke Septimija Segonija, na veliki skalnati polici, blizu Horkere.
    2 žili severovzhodno od postojanke Septimus Sigmus, na vrhu velikega skalnatega vzpetine na velikem otoku, pokritem s Horkerji, tik preden dosežete ledenike.
  • 2 žili severno od Narzulburja. Povzpeti se morate na hrib levo od vhoda v Narzulbur, žile bodo na grebenu, v bližini bo Snežni medved.
    2 žili neposredno severno od Narzulburja. Levo od vhoda se usmerimo v hrib, žile bodo na grebenu levo od brloga snežnega medveda.

Korundova žila / Korundova ruda

Lokacija/ lokacijo

  • 18 je živel v Knife's Edge Ridge, lahko ga najdete v razbojniškem taboru severozahodno od Cracked Tusk Keep (tabor je mogoče najti v nalogi "The Call of Boethiah").
    18 (samo za nalogo Boethiah's Calling) žil je v rudniku Knifepoint Mine, ki ga je mogoče najti v razbojniškem taborišču Knifepoint Ridge severozahodno od Cracked Tusk Keepa.
  • Okoli 14 jih je živelo v bližini Črne meje.
    Blackreach - ima vsaj 14 žil po celotnem območju, nekatere so označene kot "geode vena".
  • 4 žile v bližini rudnika Black Ford in Golden Rock zahodno od meglene postaje.
    4 v rudniku Goldenrock pri Darkwater Crossingu, zahodno od Mistwatcha.
  • 3 žile vzhodno od dvorca Lakeside in južno od Watchstone blizu templja Talos na jugu (obstaja možnost, da bo železna žila).
    3 vzhodno od dvorca Lakeview in južno od skrbnik Kamni v bližini svetišča Talos do jug(namesto tega se lahko pojavijo kot železne žile).
  • 3 žile zahodno od jame, ki vodi v Helgen, v majhni kotanji.
    3 zahodno od jama izhod/vhod, ki vodi v Helgen, v majhni kotanji.
  • 2 žili pri Železnem zavetišču.
    2 v Ironback Hideoutu.
  • 2 žili blizu stolpa Valtheim, na severni strani reke.
    2 v Valtheim Towers, severna stran reke.
  • 2 žili blizu jame Glimmermist južno od vhoda v jamo.
    2 ore okoli Shimmering Mist Caves južno od vhoda v jamo.

Orichalcum Ore/Orichalcum Ore

Lokacija/ lokacijo

  • 9 je živel v rudniku žolča jugozahodno od Fort Sungarda.
    9 žil v rudniku Bilegulch, jugozahodno od utrdbe Sungard.
  • 8 je živel v rudniku Dushnika jugovzhodno od Markartha.
    8 žil v rudniku Dushnikh, jugovzhodno od Markartha.
  • V rudniku Mor Khazgur je živelo 7. Na mizi je tudi 1 kos rude in 2 ingota, ki ju je mogoče ukrasti.
    7 žil v rudniku Mor Khazgur. Prav tako lahko ukradete 1 kos rude na mizi poleg 2 ingotov, ki ju je prav tako mogoče ukrasti.
  • 4 žile v Grove of the Giants, poleg svetišča Malacath.
    4 žile v Giant's Grove, okoli svetišča Malacath.
  • 3 žile v Črni meji.
    3 žile v Blackreachu.
  • 3 žile na vrhu oltarja Skyborn.
    3 žile na vrhu s pogledom na oltar Skyborn.
  • 2 žili zahodno od Alfta in jugovzhodno od Dawnstarja, na vrhu velikega hriba.
    2 žili naravnost zahodno od Alftanda, jugovzhodno od Dawnstarja, na vrhu velikega hriba.
  • 2 veni približno na pol poti med gostilno Night Gate in Irkntanda. Vzhodno od ceste, za nekaj drevesi in nizkimi pečinami.
    2 veni približno na pol poti med Nightgate Inn in Irkngthandom. Kmalu vzhodno od ceste, za nekaj drevesnimi debli in visokimi skalami.
  • 2 žili na vrhu hriba za vhodom v ruševine Visokih vrat.
    2 žili na vrhu hriba za vhodom v ruševine High Gate

Živosrebrova ruda/živo srebro

Lokacija/ lokacijo

  • 5 žil in 2 rudi v rudniku živega srebra blizu dokov Dawnstar.
    5 žil in 2 rudi v rudniku Quicksilver blizu dokov Dawnstar.
  • 3 žile zahodno od razbitine Ice Runnerja, na dveh velikih otokih.
    3 žile zahodno od razbitin ladje Brinehammer, na dveh večjih otokih.
  • 3 žile v jami Sheer Bluff severovzhodno od Markartha.
    3 žile v bastionu Blind Cliff, severovzhodno od Markartha.
  • 3 žile, morda celo več v Black Limitu.
    3 žile, morda več, v Blackreachu.
  • 2 žili na vrhu ledenika na poti do kamna varuha.
    2 žili na vrhu ledenika na poti do The stolpni kamen.
  • 2 ali več jih je živelo v Mzinchaleft jugozahodno od Dawnstarja.
    2 ali več žil v Mzinchaleftu, jugozahodno od Dawnstarja.
  • 2 žili v jami Druadach Hold, za posevki krompirja.
    2 žili v jami Druadach Redoubt, za posevki krompirja.

Srebrna ruda/srebrna ruda

Lokacija/ lokacijo

  • 7 je živel v rudniku Sanuar blizu Kartwastena.
    7 žil v rudniku Sanuarach, znotraj Karthwastena.
  • 5 je živel v rudniku Cidna, mogoče ga je najti le med nalogo "Nihče ne pobegne iz Cidne".
    5 žil v rudniku Cidhna med nalogo No One Escapes Cidhna Mine.
  • 4 žile v razdeljeni soteski, drstijo se blizu druga druge.
    4 žile, združene relativno blizu skupaj znotraj soteske Sunderstone.
  • 2 žili v jami Yellow Stone, čisto na koncu.
    2 žili, ki se nahajata v konecširoka votlina Fallowstone Cave.
  • 2 rudi lahko najdete na policah zadnjega krova Ice Runnerja.
    2 rudi je mogoče najti na policah pod palubo v razbitini Brinehammerja.

Ebony Ore/Ebenovinasta ruda

Lokacija/ lokacijo

  • 16 jih je živelo v senčnem rudniku.
    16 žil v Gloombound Mine
  • 9 je živel v Raven Rock - Mine, v Solstheimu.
    9 žil v rudniku Raven Rock v Solstheimu.
  • 6 je živel v Black Limitu.
    6 žil v Blackreachu.
  • 3-7 rude je mogoče najti v zaklenjeni baraki blizu alkimistove mize in okoli vhoda v senčni rudnik.
    3-7 kosov rude je mogoče najti v zaklenjeni baraki blizu mize za alkimijo in na zunanji strani rudnika Gloombound Mine.
  • 3 žile v Rdečem rudniku.
    3 žile v rudniku Redbelly.

Škratova kovina

Za razliko od drugih kovin in materialov, pridobljenih iz ustrezne rude, so ti ingoti pridobljeni s taljenjem različnih dwemerskih predmetov v navadni talilnici, ki jih je mogoče najti v ruševinah Dwemerja.
Za razliko od drugih kovin in materialov, pridobljenih iz ustrezne rude, so ti ingoti proizvedeni s taljenjem v običajni livarni Dwemer različnih izdelkov, ki jih je mogoče najti v ruševinah Dwemerja.
Proizvodnja/ proizvajalec:
Vse kovinske smeti, ki jih najdemo v ruševinah, niso primerne za taljenje. Popolnoma neuporabni v tem pogledu so dwemerski pripomočki, dwemerski zobniki, vzvodi in mehanizmi, ki jih najdemo na podrtih ali zlomljenih dwemerskih mehanizmih.
Ne vseh kovina smeti padajo v ruševine, primerne za pretaljenje. Popolnoma neuporabne v tem pogledu dvemerske jedi, dvemerski zobniki, vzvodi in mehanizmi, ki jih najdemo na padlih ali zlomljenih dvemerskih mehanizmih.
Primerno za pretaljenje / primeren za pretaljenje:
Mala škratska kovinska plošča/ Majhna kovinska plošča Dwemer.
Velika okrasna dwemer greda/ Velika okrasna dwemerska opora.
Bent Dwarven Scrap/ Odpadna kovina Bent Dwemer.
Velika škratska kovinska plošča/ Velika kovinska plošča Dwemer.
Škratov kovinski ulitek/ Trdna dwemer kovina.
Veliki škratov žarek/ Velika Dwemer Strut.
In drugi predmeti pripomočki, vzvodi, zobniki / In drugi izdelki, ročice, zobniki.
Vse je mogoče najti v ruševinah Dwemer / Vse je mogoče najti v ruševinah Dwemerja.

Mineralna proizvodnja/žila geode

Lokacija/ lokacijo

Izhod minerala je azurna žila, v kateri lahko najdete: korundovo rudo, duševne kamne (različnih vrst) in različne dragulje. Najdeno samo v Blackreachu.
Mineralna proizvodnja je azurna žila, v kateri lahko najdete: korundovo rudo, kamnito prho (različne vrste) in različne dragulje. Najdeno samo v Črnem območju.

  • Več kot 10 jih je živelo v Črni meji.
    Več kot 10 jih je živelo v Blackreachu.

Ruda mesečevega kamna

Lokacija/ lokacijo

  • 7 je živelo v Mzulfti.
    7 je živelo v Mzulfteju.
  • 4 žile v Soljundovem brlogu Vzhodna obala, tudi 3 kosi rude so na mizi v rudniku.
    4 jedra v Soljundovi vrtači Vzhodna obala, tudi 3 kosi rude, ki ležijo na mizi v rudniku.
  • 2 žili v jami Kamniti potok, ob jezeru.
    2 jedri v jami Stony Creek, blizu jezera.
  • 2 žili v Črni meji.
    2 jedri v Blackreachu.
  • 30 kosov v viru Stalhrima (30 kosov v 10 sarkofagih. Dokler naloga "Nov vir Stalhrima" ni končana, lokacija ni označena na zemljevidu).
    30 kosov v Source stalgrima (30 kosov. 10 sarkofagov. Predhodna naloga "New source stalgrima" lokacija ni označena na zemljevidu).
  • 2 izvira na otoku severno od severnega pomola.
    2 vir na otoku severno od severnega pomola.
  • 2 vira v Raven Rock - rudniku 3 kosi v sarkofagu v ruševinah na dnu rudnika. Eden od izvirov v sobi za slapom.
    2 vir v rudniku Raven Rock. 3 kos v sarkofagu v ruševinah na dnu rudnika. En izvir v sobi za slapom.
  • 2 izvira v Kolbjornovi gomili.
    2 vir v Kolbjorn Barrowu.
  • 2 izvira pri gomili Kildenhulu.
    2 vira v Gyldenhul Barrowu.

Srčni kamen

Lokacija/ lokacijo

  • 3 nahajališča v Grove Brodirju.
    3 nahajališča v gaju Brodir.
  • 3 nahajališča med trdnjavo Frostmoth in Tel Mithrynom. Dve zahodno od Silt Striderja in ena južno blizu plaže.
    3 nahajališča med Fort Frostmoth in Tel Mithryn.Dva zahodno od Silt Striderja in eno na jugu, blizu plaže.
  • 3 nahajališča v Cold Coal Cave.
    3 nahajališča v jami Coldcinder.
  • 2 nahajališča v Tel Mitrinu Na jugozahodu na skali. Varujeta ga dva pepelnata mresta.
    2 polja v Tel Mithryn.Na jugozahodu, na skali. Zaščiten z dvema jesenovoma mrestoma.
  • 2 nahajališči v rudniku Broken Fang.
    2 polji v Mine Broken Fang.
  • 2 depozita v hiši Hrodulf.
    2 njivi v Hrodulfovi hiši.
  • 2 nahajališči v Kurgan White Ridge.
    2 polji v White Ridge Barrowu.
  • 2 depozita v Fort Frostmoth Na ozemlju utrdbe.
    2 polja v trdnjavi ozemlje utrdba.
  • 2 nahajališča v trdnjavi Ash Nedaleč od citadele.
    2 polji v citadeli Ashfallow. V bližini citadele.

Več jih je enostaven način pridobivanje rud je nakup pri prodajalcih, kovačih, če pa ste ljubitelj plezanja po jamah, vam bo ta vodnik prav prišel.
Obstaja lažji način za pridobivanje rude - je kupiti od prodajalcev kuznetsov.No če ti si radi plezate po jamah, boste sprejeli ta vodnik.