Zadnji varuh je pernati prijatelj. Pregled. Jaz in moj zvesti čuvaj. Pregled sistema The Last Guardian The last guardian

Zadnji Guardian je japonska akcijsko-pustolovska igra, ekskluzivna za PlayStation 4. Igra je bila po vsem svetu izdana decembra 2016. Igralec nadzoruje dečka, ki se spoprijatelji z velikansko pol ptico, pol sesalcem Trico. Trico mora manipulirati, na primer zvabiti ga s hrano. Tako igralec doseže oddaljene lokacije. Vendar se mora izogibati sovražnikom.

Ekipa Ico je začela razvijati The Last Guardian leta 2007. Igro je oblikoval in režiral Fumito Ueda. Slogovno, tematsko in igralno je bila igra podobna njegovim prejšnjim igram. Ico(2001) in SencaodtheKolos(2005). Ueda je uporabil pristop "načrtovanja z odštevanjem", ki ga je preizkusil v prejšnjih igrah, pri čemer je odstranil elemente, ki niso dopolnjevali osrednje teme vezi fant-Trico.

Sony je na E3 2009 napovedal The Last Guardian z načrti za takrat ekskluzivno izdajo na PlayStation 3 leta 2011. Igra je bila večkrat prestavljena. Ueda in drugi člani ekipe Ico so zapustili Sony, težave s strojno opremo pa so leta 2012 prisilile, da je bila igra prestavljena na PlayStation 4. Začela so se pojavljati ugibanja, da igra ne bo nikoli izdana. Ueda in njegov studio genDESIGN, ki ga sestavljajo bivši člani ekipe Ico, sta ostala kot kreativni svetovalec, sam Ueda pa je ohranil vlogo direktorja Sonyjevega notranjega japonskega tehničnega razvojnega studia. The Last Guardian je bil ponovno predstavljen na E3 2015, obljubljajoč izid leta 2016. Tam je bila igra hvaljena zaradi svoje umetnosti, zgodbe in Tricove osebnosti, čeprav so nekateri kritizirali Tricovo zastarelo igranje in neumno vedenje.

Plot

Igra ima tematske podobnosti z Ico in SencaodtheKolos. Njena zgodba je zasnovana kot spomin starca na otroštvo, kjer je srečal Trico, velikansko pernato bitje, podobno grifonu. Ime tega bitja v japonščini lahko razumemo kot "ujetnik" (toriko), "pišče" (tori no ko) ali kombinacijo "ptica" (tori) in "mačka" (neko).

... Dečka ugrabijo v skrivnostnih okoliščinah in ga odpeljejo v velik prostoren grad. Zbudi se in na svojem telesu najde tetovaže, ki jih pred ugrabitvijo ni bilo. Dečku uspe pobegniti in je ujet ter sreča Trica. Trico je vklenjen, s številnimi sulicami zapičenimi v telo, njegova krila pa so preveč razbrazgotinjena, da bi lahko letel. Deček pomaga odstraniti sulice, odstraniti verigo in nahraniti lačno bitje. Trico je sprva sovražen do dečka, a postopoma začne sprejemati njegovo skrb in nasvete. Skupaj si prizadevata nadaljevati pobeg tako, da se izogibata grajskim stražarjem ali se spopadata z njimi. Pomemben del igre je razvijanje prijateljstva med dečkom in Tricom.

Medtem ko igralec opravlja različne naloge, ga spremlja glas v japonski pripovedi. Pripoved lahko vsebuje koristne predloge za napredovanje, če se igralec zatakne.

Ueda je namignil, da bi lahko bila v igri bitja, podobna Triku, vendar tega ni potrdil. Med razvojem so nekateri kritiki, kot je spletni strip Penny Arcade, pričakovali konec po vzoru Uedinih prejšnjih iger: eden ali oba lika bosta umrla. V odgovor na te teorije je Ueda odgovoril, da je zgodovina neomejena.

Igranje

Last Guardian je 3. osebna akcijska pustolovščina in uganka. Neoborožen fant, ki ga nadzoruje igralec, lahko teče, skače, pleza in izvaja druga dejanja, ki spominjajo na igranje igre. Ico in SencaodtheKolos. Igralec lahko uporablja tudi okolju za tiho premikanje ali odstranjevanje senčnih stražarjev. Stražarji lahko fanta ujamejo, čeprav se premikajo počasi. Če v tem primeru igralec fanta ne osvobodi pravočasno, se igra konča.

Igralčeve gibe dopolnjuje interakcija s Trico, na katerega lahko deček pleza kot jezdec. Po besedah ​​Uede Trico vodijo njegovi lastni instinkti in igralec mora ugotoviti, kako jih izkoristiti za reševanje ugank. Na primer, igralec lahko vrže sod, ki bo pritegnil Tricovo zanimanje in povzročil, da se premakne v določeno smer. Igralec lahko prisili dečka, da skoči, da spodbudi Trica, da preskoči veliko vrzel. Včasih, ravno nasprotno, morate Trico prisiliti, da sedi pri miru, dokler igralec ne konča dela. Trico lahko izstreli strele iz svojega repa. Strele delujejo v tandemu z zrcalnim ščitom: igralec jih preusmeri k reševanju prostorskih ugank ali napadu sovražnikov. Za razliko od tipičnih spremljevalcev video iger, ki se takoj odzovejo na igralčeve ukaze, je Trico težko nadzorovati. Včasih je potrebnih več poskusov, da Trico izvede želeno dejanje. Idejo o trenutnem razpoloženju Trico lahko dobite ne samo iz njegovih gibov. Oči bitja so informativne: rumena na primer pomeni previdnost, vijolična pa jezo in gnus.

Igralec mora skrbeti za bitje tako, da ga nahrani ali odstrani sulice in puščice z njegovega telesa. Sčasoma se nadzor nad bitjem izboljša, poteka nekakšen trening bitja. Na začetku igre se lahko Trico odpravi učit nekaj, kar ga zanima bolj kot fanta, lahko noče jesti nečesa, kar diši, lahko zaspi, ko hoče. Izboljšanje nadzora se pokaže po zaključku določenih nalog. Po mnenju Uede, " vsak igralec bo imel svojega Trico: odvisno od načina komunikacije z njim". Po drugi strani pa lahko igralec izkoristi Tricovo svojeglavost in mu omogoči svobodno pohajkovanje in odkrivanje novih področij.

Igralec lahko razkrije fantove kostume tako, da večkrat premaga igro. Nekateri kostumi so povezani z Ico in SencaodtheKolos.

Sprejem

Na Metacritic ima igra dobre ocene: 83 % (83 ocen kritikov) in 76 % (770 ocen igralcev). Večina ocen ugotavlja visoko kakovost igralnega okolja in zgodbe. Nekateri kritiki so pohvalili realističnost vedenja živali, nekateri so ugotovili, da je igranje težko in upočasnjeno.

Pete Brown iz GameSpota je pohvalil like in njihove odnose ter zgodbo kot pomembne vidike igre. Opozoril je na skrajno, včasih neodvisno obnašanje Trica: " ni jasno, ali je to preizkus vaše potrpežljivosti privlačnega, a trmastega bitja". Tom Senior pri GamesRadarju je poklical Trico " največja sopotnica v igrah z umetna inteligenca opazil subtilno uporabo vizualnih in zvočnih znakov za lik in njegov vpliv na igranje. Simon Parkin je v The Guardianu pohvalil Tricov dizajn, interakcijo bitja s svetom in uganke. Simon, imenovan Trico " zlorabe preživelih(ker ga je fant rešil) opazil smiselnost in napredovanje v odnosih likov. Chris Carter v Destructoidu je rekel, da " podrobnosti in realistično vedenje Trica in dečka so vznemirljivi, večina razvijalcev bi celo poskušala doseči tak učinek»; ta vidik je navedel kot možen razlog za dolgotrajen razvoj. Jeremy Parish pri US Gamer je menil, da je lastna volja Trica revolucija v oblikovanju likov. Menil je tudi, da je čustveni odnos med Tricom in dečkom mogoče učinkovito realizirati le z interaktivnimi sredstvi video igre. Marty Silva pri IGN je imel drugačen pogled na Tricovo vedenje, ki ga je motilo skupaj z nadzorom kamere, zlasti v tesnih prostorih. Vendar pa je Silva čutil uspeh igre pri ustvarjanju afinitete do likov in zagotavljanju nepozabnih trenutkov. James Kozanitis je v Game Revolution opozoril na svoje odkritje, da se Trico včasih premika po okolju in sam opravlja naloge, tako da nadzor nad njim postane " neučinkovito in nepotrebno».

Pregledi so opazili težave z zmogljivostjo iger na standardni konfiguraciji strojne opreme PlayStation 4. Eurogamer's Digital Foundry je na primer opazil težave z upodabljanjem in hitrostjo sličic na PlayStation 4, medtem ko je do izvajanja v načinu 1080p na sodobnejši PlayStation 4 Pro prišlo brez padca hitrosti sličic. .

Last Guardian je vreden spremljevalec ICO in Shadow of the Colossus. Tako kot Uedine prejšnje igre tudi ta ni za vsakogar - ljubitelji sodobnih projektov s tisočerimi namigi bi morali biti še posebej previdni - vendar to ne zanika dejstva, da je japonskemu oblikovalcu iger uspelo ustvariti neverjetno pustolovščino, ki govori o prijateljstvu človek in divja zver. In ta oseba ste vi. Žival ukrotite, se naučite komunicirati in komunicirati z njo ter vedno bolj všeč nenavadnemu bitju. Na koncu poti se na Trica tako navežeš, da pernatega nikakor nočeš izpustiti, saj v desetih urah postane pravi prijatelj. Oh, če bi obstajala taka vrsta resnično življenje!

Portal KG

A čeprav programerji in animatorji velikokrat pristavijo palico v kolesje, čar zgodbe ne popusti vse do konca. In nekateri trenutki vas popolnoma pripravijo do tega, da odprete usta od presenečenja, zaradi okoliške lepote ali zaradi posebej impresivnega trenutka igre. Naj z tehnična stran ne gre vse gladko, a ustvarjalcem je uspelo narediti ganljivo in prodorno zgodbo o prijateljstvu. Zgodba o medsebojni pomoči in požrtvovalnosti. Zgodba »z dušo«, kar je v današnjem svetu prava redkost.

The Last Guardian je izjemno luštna igra, kjer so na prvem mestu odnosi in čustva, ne pa zgodbe in akcijski prizori. Igra vas bo spodbudila k razmišljanju o prijateljstvu, predanosti, o tistih svetlih občutkih, ki jih včasih tako primanjkuje v resničnem življenju.

Igra življenja Fumita Uede je žepni čudež. Počutim se kot sadež prepovedane ljubezni Bloodborne, tomb raider in Shadow of the Colossus. Čeprav bom položil roko tja, kjer sem očitno nekoč imel srce, bom rekel, da tega morda še nikjer drugje ni bilo. Ni znano, koliko truda so japonski tovariši porabili za vse to, vendar ga niso porabili zaman. Morda se preostali sodelavci v trgovini zdaj zavedajo, kako pomembna je resna umetna inteligenca spremljevalcev, in bodo to znanje začeli prenašati v prakso. Poleg tega se ustvari občutek določene celovitosti igre, kar je še posebej cenjeno v pustolovskem žanru. Po drugi strani pa zaradi neobičajnosti samega igranja, splošne vlažnosti in nerazločnosti zgodba Last Guardian je v nevarnosti. Na splošno »pet za vsebino, štiri za pismenost«. Tako Naša izbira ni bila le malo dosežena. Čeprav veš kaj? Ovekovečiti v kamnu. Marmor je v redu.

Zadnji varuh - edinstvena igra. Počasno, natančno in logično. Zelo nenavaden, art-house, vendar z resnimi pomanjkljivostmi na tehnični strani: nizka hitrost sličic, neprijetni kontrolniki in sama grafika ne sije z dodatki. Ker pa je projekt zelo izviren, ga ne želim preveč grajati, saj takšne stvaritve izdeluje samo ena oseba. Rad bi rekel nasprotno, vendar ne bom svetoval TLG za začetnike. Prevelika je verjetnost, da boste ostali razočarani, ne boste razumeli in obžalovali porabljen denar. Če ste pripravljeni malo razširiti svoje meje igralne izkušnje, in hkrati opravili ICO in Shadow of the Colossus, potem je to vaša igra.

Mnogi igralci The Last Guardian imenujejo arthouse projekt in to je res. Igra zagotovo ne bo po okusu mnogih, tako kot zaključek trilogije "Ico - SotC - TLG", zagotovo ne bo ustrezala vsem ljubiteljem, ljubitelje nenavadnega pa bo (povsem upravičeno) zagotovo zanimala. In ker je besedilo napisano v imenu drugega ...

domišljijski svet

Ganljiv epitaf dobe PlayStation 2, ko so si založniki privoščili drage avtorsko zaščitene projekte. Last Guardian, ki je dolgotrajna gradnja, prihaja iz tistih časov in naredi enako močan vtis kot prejšnji mojstrovini Fumita Uede - ICO in Shadow of the Colossus.

Zadnji varuh je v vseh pogledih nepopoln. Žal tudi podaljški ne bi rešili tekme pred neuspehom. Razvijalci so za težavami pri izdaji projekta in ustvarjanju Tricove sheme obnašanja spregledali dejstvo, da je treba igro sestaviti. Naj se senca nekega vesolja zvrsti okoli komornega zapleta, a igranje ni zanimivo. Osvežitev ugank ne bo delovala, ker jih je mogoče rešiti le na nekaj načinov in tudi ti so maksimalno uporabljeni. Usoda Last Guardian se ne razlikuje od drugih dolgoročnih projektov: pričakovanje je bilo lepše od same objave.

IGN Rusija

Kdo je igral v močan dež, se verjetno spomni prizora, ko je Ethan Mars zlezel v dolgo cev, posuto z razbitimi stekli. Tako se počutiš, ko igraš The Last Guardian - kot da se po vseh štirih plaziš po drobcih, okoli je tema, cev pa se nikakor ne konča. Nobenega dvoma ni, da je ekipa Ico ustvarila pristno podobo živali, ki jo lahko pohvalijo. Izkazalo se je, da se med zverjo in igralcem vzpostavi čustvena povezava. Toda zgraditi dostojno igro na vsem tem ni uspelo. Izdelek je eden tistih, ki jih morate zagotovo vsaj občutiti. A sploh ni nujno, da greste v celoti skozi in še bolj, da se sem še kdaj vrnete.

Razumemo, da bo marsikdo zver označil za neumnega, vendar so se znaki njegove neumnosti med prehodom pokazali le nekajkrat, sicer pa se je Triku obnašal zelo živahno. Na začetku njegove akcije je bilo težko predvideti, a čez nekaj časa razumevanje njega kot živega bitja omogoča, da vidimo nove vidike v igri. Mora jesti, je pohlepen po vonjavah, med bitko pogosto izgubi živce - vse to se ne izraža le v barvi oči. V njegovo animacijo je enostavno verjeti, res je ogromna neznana zver, okorna, a graciozna. Z eno besedo, genDESIGN je opravil odlično delo.

In nasploh tega ne počnejo več, vsaj ne v dragih ekskluzivah za najbolj priljubljene konzole. Zdaj je običajno razširiti vse naenkrat, igralec mora samo okusiti zgodbo v novem paketu videoposnetkov. Potem streljaj, nato skoči. V The Last Guardian je vsak klasični element igranja neločljivo povezan z občutkom prijateljstva in zaupanja, kar organsko tvori morda najdragocenejši projekt iztekajočega se leta.

Last Guardian je nastajal devet let. Ta igra bi morala biti izdana za PlayStation 3 že zdavnaj, a je izšla šele zdaj, skoraj nespremenjena od trenutka, ko je bila najavljena – vsaj konceptualno. Ali ga lahko imenujemo zastarelo? Če bi izšla pred petimi leti, bi bil učinek močnejši. A medtem ko smo čakali, so se igre odvijale v isti smeri, v kateri je vse življenje kopal Fumito Ueda. Potovanje, bratje: Zgodba o Dva sinova in drugi podobni so delali z igralčevimi čustvi prav tako briljantno kot Ico in Shadow of the Colossus v svojem času. V takšni družbi je The Last Guardian videti še bolj organsko. Kot bi moralo biti.

Avtorji so predlagali čudovito idejo z dvema popolnoma različnima likoma, povedali ganljivo zgodbo o prijateljstvu in medsebojni pomoči, zgradili odlične raznolike uganke in zgradili privlačen svet z lastno mitologijo. Vendar pa so neverjetni vtisi tega sijaja, kot da bi namenoma, pokvarili nepotrebno muhasto vedenje grifina in kamere, pa tudi slabo optimizacijo na PS4. Če želite igrati brez zavor - kupite PS4 Pro.

Brez dvoma je The Last Guardian največje delo ekipe ICO in eno izmed najboljše igre za PS4. Svet je veličasten in ganljiva zgodba o močnem prijateljstvu med majhnim dečkom in ogromno zverjo je očarljiva. Škoda le, da vam številne tehnične napake ne omogočajo, da v igri uživate v največji možni meri.

Navigator sveta igre

Najbolj znan zunaj Japonske primer tega načina predstavitve zapleta je kanonična manga "Kozure Okami" in film Shogun Assassin, ki temelji na njej. Kdor mu ta imena ne pomenijo ničesar, tvega, da Zadnjega varuha zapusti približno dvajset minut po začetku in se s tem prikrajša za nepozabne občutke protislovnega, prodornega, včasih krutega, a vseeno odlična zgodba o prijateljstvu, o dolžnosti in časti, o namišljeni svobodi izbire in resnični svobodi vesti, ki je vsakemu razumnemu bitju dana kot dar in kot preizkus.

The Last Guardian je igra čustev, ki igralca vrne v otroške sanje in sanjarije. Kdo še ni sanjal, da bi se s svojimi ljubljenčki podal na pravo pravljično potovanje? Ta igra uteleša takšne sanje virtualni svet, ki nam ponuja iskreno in čustev, veselja in bolečine polno avanturo. Skoraj brez besed, a z veliko gestami, ki povedo veliko več kot besede. Ja, projekt je strašno neroden, komande se včasih spremenijo v nočno moro, svojeglavi Trico pripravi do tega, da milost spremeniš v bes in ga udariš z nečim težkim po rastočih rogovih, kamera dela salte, kot da bi bila v krempljih pijana sova, zasnova igre pa je brezupno zastarela. Toda nagrada za premagovanje teh težav in boj proti svojeglavi zveri je neprecenljiva. Tako kot ta igra.

[email protected]

Last Guardian sploh ni igra, ki so jo oboževalci ekipe Team Ico čakali več let. Ima trenutke nezemeljske lepote in zamah k nečemu velikemu. Sama ideja o tem se sliši zelo kul, vendar ta ideja ni samo neuspešna, ampak neuspešna. Morda bi morali The Last Guardian res preklicati, kot se govori, da je nekoč storil Sony. Potem bi za vedno ostal minljiv spomin na nekaj neuresničenega, a čudovitega. Žal, ekipa Fumita Uede je še vedno izdala to igro in izkazalo se je, da resničnost še zdaleč ni tako lepa, kot jo prikazujejo napovedniki in posnetki zaslona. Edina tolažba je možnost občudovanja čudovite pokrajine. Vsaj razvijalci The Last Guardian niso izgubili svojega umetniškega okusa - in hvala za to.

Nova stvaritev Ueda Fumita je zelo nenavaden projekt, ima nekaj živega in iskrenega. Tako kot glavni liki, ki potujejo skozi okolja temačnega in turobnega sveta, tudi The Last Guardian izstopa med današnjimi filmskimi uspešnicami AAA. Igra, kot nenavadno bitje Trico, od časa do časa preseneča s svojo nepredvidljivostjo in odtujenostjo. Je vredno kupiti? Če imate PS4, potem bi morda morali vsaj poskusiti. Včasih mora resnično edinstven kos počakati. In lepo je, ko pričakovanja niso zaman.

Sicer pa je The Last Guardian kot gost iz preteklosti. Igra ignorira vse sodobne trende in se zdi, kot da obstaja v nekem svojem malem svetu, kjer še nikoli niso slišali za raznoliko igranje. Tega se ne smete bati: igra najprej prevzame vzdušje pravljica, in to je super. Oboževalci prejšnjih iger Fumita Uede bodo nadvse navdušeni nad tem pristopom. The Last Guardian je edinstvena igra. Ne gre za dolgo čakanje ali zapleten zaplet z odprtim koncem. Gre za nasmeh, ki se ti pojavi na obrazu med igranjem z mogočno navzven, a v sebi neskončno prijazno zverjo. Ona je... v tvojem srcu, če hočeš.

katonavti

Marsikdo bo vihal nos nad monotonimi lokacijami in preprostimi mehanikami, nekdo bo Trico po toliko letih začel šteti poligone v perje, kajti čeprav je grafika zaostrena, je starodavna osnova vidna tudi skozi postprocesiranje. Pred nami je primer japonskega poguma, ko je SIE Japan Studio izdal zastarelo, a dolgo pričakovano igro, v obliki, v kateri bi jo lahko pričakovali leta 2010, vendar šele zdaj. Za vse tiste, ki so čakali, za vse tiste, ki so vsako leto spraševali: "Torej, kako je z The Last Guardian?" Tukaj je, točno tak, kot je bil obljubljen, in kar malo čudno je po vseh peripetijah od njega pričakovati super uspešnico.

The Last Guardian je vreden igranja, čeprav samo zato, ker je zadnja velika dolgoročna gradnja za danes. Pravi čudež, da je igra vendarle uspela priti do izida. Toda kljub njeni neverjetni sposobnosti, da povzroči čustveno navezanost na virtualno zver in iz igralca samega izvabi različna čustva - od globokega miru do jedke tesnobe, zaprite oči pred neuporabnim proces igre ne deluje. Vendar mi nobena napaka v igri ni preprečila, da bi se zaljubil vanjo. Tudi vas ne bodo motili. Z vsem srcem sem vesel, da je Fumito Ueda končno končal igro in zdaj lahko nepotrebne težave preklopite na nekaj novega. Še ena pomembna stran v zgodovini igralniška industrija zaprto.

Čustvena in edinstvena računalniška igrača, utelešena v žanru akcijske platforme z ugankami, nalogami in dramatičnim scenarijem, na kateri so dolgo delali predstavniki dveh igralnih skupnosti: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Torej, če želite dobiti ponovno izdajo ene najbolj "pravljičnih" računalniških igrač našega časa, potem svetujemo The Last Guardian, prenesite torrent s storitvami našega spletnega mesta. Izpostavimo torej vse najbolj zanimive stvari tega izdelka. Vsebuje grafiko, igranje in prisotnost zapleta.

Prvič, vizualizacija. Razvijalci so se potrudili, da so ustvarili svet igre tega izdelka. Lokacije so postale večje in bogatejše z novimi objekti. Poleg tega lahko igralec vpliva na številne predmete v tem svetu. Omeniti velja, da so podrobnosti, posebni učinki in ročno narisane teksture začele izgledati še bolje. In to ni presenetljivo, saj je od izdaje prve igre minilo že veliko let. Hkrati so naši junaki ostali nespremenjeni - neznani deček in njegov "hišni ljubljenček" - ogromen grifon Trico z "spretnostjo" in nerodnostjo majhnega mucka. Poleg tega pa je razvijalcem uspelo z uvajanjem novosti na področju vizualizacije ohraniti tisto vzdušje, ki ujame igralca in še danes po vsem svetu. Če torej želite oceniti dolgo pričakovani izdelek, vam močno svetujemo, da uporabite naše vire in ne zamudite priložnosti za prenos The Last Guardian prek torrenta, za kar lahko in celo morate uporabiti naše spletno mesto.

Torej, poudarimo vse zanimive funkcije v igranju. Drugič, igralna mehanika. Pravzaprav je igranje zgrajeno po istih kanonih kot običajne, tridimenzionalne platformske igre. Fanta moraš nadzirati, da se premika po lokaciji. Preskakujte ovire, rešujte uganke in še veliko več, na kar boste naleteli skozi celotno igro. Vendar obstaja ena lastnost, s katero se ne more pohvaliti nobena druga igra. Dobesedno od prvih sekund liki iz The Last Guardian vzbujajo empatijo igralcev. Način, kako deček komunicira z grifonom in kako se "hišni ljubljenček" odziva na dečka, povzroča pravo nežnost. Zato, če želite preizkusiti funkcije te igre in videti vse najboljše na lastne oči, potem priporočamo The Last Guardian, prenos prek torrenta, za kar boste potrebovali pomoč našega spletnega mesta.

Lastnosti igre The Last Guardian

Čudovita slika. Razvijalci so poskušali izboljšati vizualizacijo sveta igre in hkrati zapustiti tradicionalno vzdušje, kar jim je stoodstotno uspelo. Izvedli so nov motor, novi posebni učinki, izboljšane podrobnosti, posodobljene in nove lokacije, ki bodo dale priložnost uglednim igričarjem, da se zmočijo in se seznanijo z novostmi za začetnike.
Edinstvena igra. Nadzorovati morate dejanja fanta, ki ima "hišnega ljubljenčka" - ogromnega grifona po imenu Trico. Naš grif je še neizkušen in premlad. Zato ga je treba za premagovanje ovir spodbujati in mu na vse možne načine pomagati.
Klasični platformer. In ostalo - igra je klasičen tridimenzionalni platformer. Morate premagati ovire, reševati uganke, zbirati predmete za zbirko in tako naprej. Omeniti velja, da bodo naši junaki imeli obvezne naloge.
Dramatični zaplet. Scenarij igre vključuje čustveni zaplet, ilustracijo odnosa med dvema različnima in popolnoma različnima bitjema - človekom in grifinom. Kljub temu bo igralec čutil empatijo in empatijo do razkritih podob teh likov.

Na tej strani lahko s klikom na spodnji gumb brezplačno prenesete The Last Guardian preko torrenta.

je nova pustolovska igra, ki jo je razvil Fumito Ueda in razvil Team Ico (razvijalci Shadow of The Colossus in ICO). Igra pripoveduje srce parajočo zgodbo o majhnem dečku in nenavadnem pernatem bitju po imenu Toriko. Združili so se v ekipo in iščejo izhod iz ogromnega, razpadajočega gradu, ki se še naprej ruši.

Igranje igre temelji na interakciji likov. Fant lahko pleza na težko dostopna mesta in rešuje vse vrste ugank, komunicira z zunanjim svetom, Toriko pa mora uporabiti surovo silo, da se spopade z nasprotniki in reši dečka v težkih časih zanj.

Dodaj

Recenzije in ocene igre "The Last Guardian"

strategijo

The Last Guardian je igra čustev, ki igralca vrne v otroške sanje in sanjarije. Kdo še ni sanjal, da bi se s svojimi ljubljenčki podal na pravo pravljično potovanje? Ta igra uteleša takšne sanje v virtualnem svetu in nam ponuja pustolovščino, polno občutkov, veselja in bolečine. Skoraj brez besed, a z veliko gestami, ki povedo veliko več kot besede. Ja, projekt je strašno neroden ...

Preberi celotno oceno

Playpress

Zadnji varuh je sladka in dramatična zgodba o povsem nenavadnem prijateljstvu med dvema popolnoma različnima bitjema. A prav zaradi teh razlik ta zgodba in delajo. Veselje in tesnobo za ta par čutite enako iskreno. Morda je prav "toleriranje" koncepta teh odnosov postalo najtežja naloga za razvijalce, kar je postavilo palico v kolo.

Preberi celotno oceno

GameMAG

Zadnji varuh je eden najbolj prijaznih in najbolj lepe igre kar smo jih kdaj videli in ena najboljših dogodivščin leta. Kombinacija odlične animacije, podrobnosti, okolja in zgodbe z globokimi občutki daje fantastičen učinek potopitve. Zgodba o dečku in ogromni zveri vas prepriča v dogajanje na platnu in se znajdete nekje sredi zapuščenega gradu, ki bo pustil pečat v vašem srcu.

Preberi celotno oceno

GameGuru

Edina škoda je, da ekipa ICO v dolgih letih dela na The Last Guardian ni mogla kompetentno optimizirati svoje igre. Deluje pri 29-30 sličicah na sekundo, a le dokler se v prizorih ne začnejo pojavljati posebni učinki in sovražniki, ki te vrednosti hitro znižajo na 20, včasih pa tudi 15 sličic. Na PS4 Pro je vse malo bolj stabilno, diagonale pa se lahko raztegnejo na 4K. Brez dvoma je The Last Guardian največje delo ekipe ICO in ena najboljših iger za PS4.

Preberi celotno oceno

SIMHOST

The Last Guardian je popolnoma linearna igra, ki vam ne pove, kako naprej. Tisti. Obstaja pot in obstaja samo ena, vendar jo poskusite najti! Poleg tega je svet zelo protisloven - z nekaterimi predmeti lahko komunicirate, z drugimi pa ne. Lahko porabite veliko časa, ko poskušate priti do navidezno pravega predmeta in rešiti težavo, da bi na koncu ugotovili, da ni nič. In tisti namigi, ki so običajno dani, so že zelo očitni in zato neuporabni.

Preberi celotno oceno

zasvojenost z igrami na srečo

The Last Guardian je edinstvena igra. Ne gre za dolgo čakanje ali zapleten zaplet z odprtim koncem. Gre za nasmeh, ki se ti pojavi na obrazu med igranjem z mogočno navzven, a v sebi neskončno prijazno zverjo. Ona je... v tvojem srcu, če hočeš.
Razburljivo potovanje skozi čudovit svet. Ljubitelji Shadow of Colossus in ICO - obvezno branje.

Preberi celotno oceno

3DNews

Last Guardian je vreden spremljevalec ICO in Shadow of the Colossus. Tako kot Uedine prejšnje igre tudi ta ni za vsakogar - ljubitelji sodobnih projektov s tisočerimi namigi bi morali biti še posebej previdni - vendar to ne zanika dejstva, da je japonskemu oblikovalcu iger uspelo ustvariti neverjetno pustolovščino, ki govori o prijateljstvu človek in divja zver. In ta oseba ste vi. Ukrotiš žival...

Preberi celotno oceno

katonavti

Pred nami je primer japonskega poguma, ko je SIE Japan Studio izdal zastarelo, a dolgo pričakovano igro, v obliki, v kateri bi jo lahko pričakovali leta 2010, vendar šele zdaj. Za vse tiste, ki so čakali, za vse tiste, ki so vsako leto spraševali: "Torej, kako je z The Last Guardian?" Tukaj je, točno tak, kot je bil obljubljen, in kar malo čudno je po vseh peripetijah od njega pričakovati super uspešnico.

Preberi celotno oceno

kanobu

Včasih The Last Guardian še vedno prebudi tisto igro, ki je vsa ta leta živela v glavah ljubiteljev Uedinega dela. Ko gresta s Tricom prvič ven Svež zrak, glej vse to bujno listje in s soncem obsijano dolino. Ko sediš na hrbtu velikanske zveri, skačeš z enega v nebo nagnjenega stolpa na drugega. Ko prvič naletite na sovražnike in slišite skrivnostno glasbo, ki iz nekega razloga spominja na teme iz sovjetske risanke "Zlata antilopa".

Preberi celotno oceno

[email protected]

Last Guardian sploh ni igra, ki so jo oboževalci ekipe Team Ico čakali več let. Ima trenutke nezemeljske lepote in zamah k nečemu velikemu. Sama ideja o tem se sliši zelo kul, vendar ta ideja ni samo neuspešna, ampak neuspešna. Morda bi morali The Last Guardian res preklicati, kot se govori, da je nekoč storil Sony. Potem bi za vedno ostal minljiv spomin na nekaj neuresničenega, a čudovitega.

Preberi celotno oceno

IGN Rusija

Tisti, ki so igrali Heavy Rain, se bodo zagotovo spomnili prizora, ko se je Ethan Mars plazil v dolgi cevi, posuti z razbitimi stekli. Tako se počutiš, ko igraš The Last Guardian - kot da se po vseh štirih plaziš po drobcih, okoli je tema, cev pa se nikakor ne konča. Nobenega dvoma ni, da je ekipa Ico ustvarila pristno podobo živali, ki jo lahko pohvalijo. Izkazalo se je, da se med zverjo in igralcem vzpostavi čustvena povezava.

Iztekajoče se leto lahko upravičeno imenujemo uspešno za dolgoročne gradbene projekte. , vihtela s šibrovko ter brnela umazano industrial pokazala, kdo glavni strelec v vesolju. Majhna ekipa je izdala zabavno platformsko igro Owlboy, ki je nastajala približno deset let. Tudi - in prišla je do polic. Za popolno srečo je manjkal le še The Last Guardian, ki pa se zaradi številnih prestopov vse do zadnjega ni verjel, da bo do izida prišlo. Vendar pa je eno izdati težko pričakovano igro, drugo pa izpolniti ta pričakovanja.

Da, in fizika ragdoll leta 2016 ni videti zelo primerna. Gledati, kako telo junaka, ki se z eno roko drži hrbta zveri, piše neverjetne salte, po katerih bi ud bruhal z mesom, je preprosto smešno. Enako velja za sovražnike - če Trico začne nekoga ugrizniti, potem se telo sovražnika obnaša popolnoma neustrezno. Ob odlično animirani živali je to videti zelo slabo.

Čeprav največ vprašanj ne sproža niti grozljiva hitrost sličic, ampak odvratna, podla kamera. Večina smrti se zgodi prav zaradi njene strastne ljubezni do idiotskih kotov. Recimo, da se morate z zveri spustiti na kakšno majhno ploščad in to storiti hitro, vendar bo operater prikazal prizor tako, da bo junak brez natančnega ciljanja šel naravnost v brezno. Bolje je, da pozabite na vožnjo na hrbtu v zaprtih prostorih, razen če seveda želite preizkusiti moč svojega vestibularnega aparata. Škoda, toda nenehna borba s kamero vam preprečuje, da bi v The Last Guardian uživali v največji možni meri.

Zdi se, da je pomanjkljivosti malo, vendar so vse iz kategorije skoraj kritičnih. V projektu, ki je nastajal devet let, je nenavadno videti neustreznega operaterja, včasih pa tako spodletele optimizacije ne boste našli niti pri srednje veliki multiplatformi. Obstaja upanje za popravke, vendar lahko popravijo le majhne napake, ne pa tudi pomembnejših stvari.

Sicer pa je The Last Guardian vreden sledilec ICO in Shadow of the Colossus. Tako kot Uedine prejšnje igre tudi ta ni za vsakogar – ljubitelji sodobnih projektov s tisočerimi namigi naj bodo še posebej previdni – a to ne izniči dejstva, da je japonskemu oblikovalcu iger uspelo ustvariti neverjetno pustolovščino, ki govori o prijateljstvu med človek in divja zver. In ta oseba ste vi. Žival ukrotite, se naučite komunicirati in komunicirati z njo ter vedno bolj všeč nenavadnemu bitju. Na koncu poti se na Trica tako navežeš, da pernatega nikakor nočeš izpustiti, saj v desetih urah postane pravi prijatelj. Oh, če bi obstajale takšne vrste v resničnem življenju!