Igralci iz igre Samurai Warriors 2. Dodatni načini igre

Kimse tutamaz beni artık ©

Da, v Samurajski bojevniki 2 tukaj je Naoe Nobutsuna, Kagetora in Kagekatsu, vendar so tam kot tipični prijateljski ali sovražni častniki. Od igralnega - Kenshin, Kotaro Fuma, Ranmaru Mori, Nobunaga Oda, Shingen Takeda... Zakaj trpim?! Preberite spodnji opis! (Opis sem naredil za igralce in tam nisem ničesar spremenil, tako kot je)
Mimogrede, tu sta Oichi in Nagamasa, vendar so vsi v igri v bledo roza barvi ...

Dobri videi, sama igra pa zelo zanimiva. Veliko smešnih trenutkov v igri, vsaj dialogi, ki pogosto padejo, kot pravijo, "na temo". Na primer:
"Komaki-Nagakute. Nene je vdrla v bastion Tokugawa in naletela na Ino.
- Oh, eleganten si, kot kos torte!
- Žalitve nimajo mesta na bojišču! Ina je bila užaljena.
- O! Nadev se je skisal! Kakšna škoda!" (vse je v skladu z besedilom, brez zapletov, vendar so v igri še bolj kul trenutki)

Malo ironije na svoj naslov in na naslov soigralcev:
"Igralci bodo igrali Samurai Warriors 2 in druge dinastije v kaosu.
"No, pojdimo sramotiti imena velikih junakov?!"
Torej Perzijci!
Opis bo vseboval anekdote igralcev. Malo smeha nikoli ne škodi, kajne?

Yukimura Sanada

tako imenovani Yuki
vrsta boja - moč (prazno)
Zdravje: 115 (289), Musou: 92 (276), napad: 88 (181), oklep: 91 (186), jahanje: 92 (181), hitrost: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreča : 93 (187).
Yuki je na voljo od začetka igre. Zelo bojno pripravljen Perzijec. Še posebej glede na "letečo" kombinacijo, ki odstrani zaščito pred sovražniki. Obstaja tudi posebnost - klic konja, da ne tečete in ne iščete konja. Še več, ne kradite. Druga posebnost pa spominja na zamašek Zhao Yuna iz Warrior Dynasty 4, le s peklensko pečenko v obliki plamena. Tako lahko resnično presenetite, na primer, Tadakatsu Honda, tako da ga srečate s tem ljubkim čipom. Res je zelo presenečen in se elegantno usede na tla
"Reši Mitsunarija. Yukimura odhiti k Mitsunariju.
"V imenu časti, pravičnosti, prava in vsega tega ..." je skromno rekel Kanetsugu. - Tukaj se je izkazalo, zaseda ...
- Kane, kaj naj rečem ... Okužba! Mitsunari mi ni dovolj, zato si se odločil nametati probleme?!!!
- Drugi, na pomoč! Sakon Shima je poklical s severne strani.
»Zdi se, da je lokalno podnebje slabo za moje krhko zdravje,« je rekel Keiji z juga, potem ko je padel v okolje. V Honnojiju so se v tem napetem trenutku vrata nenadoma zaprla za Yukimuro in pojavil se je zadovoljen Kiyomasa Kato.
Ali se vsi norčujete iz mene? Yukimura je zavpil.
Proti: ni množičnih napadov. Seveda, odvisno od tega, kaj vzamete za enoto mase ... Če pa primerjate, recimo, Yuki in Nene ... Yuki še zdaleč ni srčkan kunoichi No, jezdec iz Yuki ... Hm ...

Keiji Maeda

tako imenovani Igriv, Pitchfork ali po imenu konj - Matsukaze
bojni tip - moč
Zdravje: 128 (317), Musou: 82 (246), napad: 95 (198), oklep: 95 (198), jahanje: 95 (185), hitrost: 94 (154), okretnost: 86 (146), sreča : 93 (190).
Po zaključku zgodbe o Naoe Kanetsugu boste dobili ta čudež, vendar brez Matsukaze (če želite dobiti Matsukaze, glejte Survival 71st floor, če me spomin ne vara). Zelo bojno pripravljen Perzijec. V redu je z maso. Razen če specialni napad šepa (tipka K, če kdo ne ve, se imenuje tudi napad naboja). Keijijev posebni napad je malce smešen, vendar je lepo pokončati sovražnikove častnike, končni udarec ... Hmm ... Posebni žetoni - priklic konja in metanje ujetega sovražnika (če ga lahko ujamete) Mimogrede, Keiji je eden najboljših konjenikov. Z udarcem svojega konja mu celo uspe odstraniti zaščito sovražnikov. Plus - sposobnost protinapada, če imate čas, da pritisnete poseben napad v trenutku, ko prejmete udarec sovražnika.
"Nagashino. Močan mož na velikanskem konju je zarezal v sovražnikovo vrsto.
- Kdo si? je vprašal Shingen.
- JAZ? Keiji Maeda. Nimam se kam vrniti, iz dežel Nobunaga, kot je bolj spodobno reči, so me poslali z dodelitvijo naslednjega vojaškega čina persona non grata ... "
V minusih: Keiji ima težave s hitrostjo ... Ampak to ni usodno. Glede na to, da tretje orožje dostojno udari, ga lahko uporabite z nakupom parametra "hitrost".

Nobunaga Oda

tako imenovani Čudež v perju ali Figwamer (po imenu krogle)
bojna vrsta - posebna (tehnika)
Zdravje: 115 (289), Musou: 94 (282), napad: 91 (186), oklep: 83 (183), jahanje: 97 (188), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča : 99 (196).
Ko končate zgodbo kot Magoichi Saikou, dobite Nobunago za osebno uporabo. Hitro in aktivno, s priročnim posebnim napadom. Poletite višje in udarite po barabah. Če se nekdo odkotali, se bo še vedno zaletel, če se z višine spustite v lepem skoku. Posebna funkcija lahko napolni vaše orožje, nato pa imajo nekatere kombinacije dodatek, ki je za sovražnike precej nepričakovan. Druga posebnost obdaja Nobunago s kroglo Figwamer, z drugimi besedami, daje vam povečan oklep, udarci sovražnikov pa so za vas ugrizi komarjev. Nobunaga je dober konjeniški borec, velika škoda od konja je zagotovljena tudi na trdem in kaosu, osebno sem preveril, skoraj "tatarski napad".
"Črna krogla se kotali po cesti. Figwamerjeva krogla.
- Kaj je to? Tadakatsu je bil presenečen.
- Hm NOBUNAGA! - je ponosno odgovoril na žogo in obesil Tadakatsuja z zibelko.
"Mutiran, očitno," je zamrmral obešen Tadakatsu ... "
Bojne sposobnosti so dobre.
Proti: Ni bistvenih slabosti.

Mitsuhide Akechi

Mitsuhide Akechi

tako imenovani Mitsu
bojni tip - normalno
Zdravje: 118 (292), Musou: 90 (270), napad: 89 (183), oklep: 91 (186), jahanje: 93 (183), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča : 87 (182).
Mitsu je takoj tam, ni vam ga treba odpreti. Ima veliko kombinacij, različnih in najrazličnejših. Posebne lastnosti so dobre. Nenaden napad in blok napad.
Bojna sposobnost - povprečna.
"Mitsuhide! Takoj nehaj!" je strogo ukazal Keiji.
- Kaj nehati? je nedolžno vprašal Mitsuhide, ko je še naprej zbadal Tadakatsuja s svojim mečem.
- To! Spusti se s konja in se bori kot človek! Nič se ne sme norčevati iz ljudi!"
V minusih: množičnost je izpadla, usran posebni napad, včasih pa je lahko tudi usoden (Preživetje, glej 71. nadstropje "Velikega tekmovanja", brez učinkovitega posebnega napada tam ni kaj storiti, vendar pin mojstri upravljajo ... - to sem jaz zase, megalomanija, verjetno ...) No, pot do Mitsujeve konjenice je odrejena ...

Kenshin Uesugi

tako imenovani Dragon Echigo, bog vojne in celo Bishamonten
bojni tip - normalno
Zdravje: 125 (314), Musou: 84 (252), napad: 95 (198), oklep: 92 (193), jahanje: 89 (176), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča : 93 (187).
Če ste dokončali zgodbo Kanetsuguja Naoeja, že imate Kenshina. Da bi opisal tega Perzijca, bom povedal anekdoto igralcev.
"Lekcija vojaške umetnosti.
- Tukaj, recimo, sta se Tadakatsu Honda in Kenshin srečala na odprtem polju ... - je zamišljeno rekel Keiji Maeda.
- In naslovnica Tadakatsu! Kanetsugu je takoj odgovoril.
- Zakaj je pokrit? Keiji je bil presenečen.
- Ampak zato, ker vsi vedo, kako se Tadakatsujevi udarci končajo. Ampak s Kenshinom, ugani, kako se bo kombinacija končala ... - je žalostno rekel Kanetsugu. - Ali je zvitek izven teme ali pa obramba ni ..."
Posebni žetoni - pokličite blagoslov Bishamontena. Ko prikličete božanstvo, povzročite večjo škodo, haha! In druga lastnost - dajte svojim sovražnikom podobo svojega boga - igračo s presenečenjem. Prikupno eksplodira in pretrese sovražnike.
Bojna zmogljivost je precej, precej ...
V minusih: konjeniški bojevnik iz Kenshina ... Hmm ... Bog ne daje vsega v en koš ...

tako imenovani Fliper na nogah, piščanec
bojni tip - normalno
Zdravje: 103 (261), Musou: 106 (318), napad: 84 (169), oklep: 85 (171), jahanje: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča : 105 (200).
Privzeto na voljo takoj. Njegova moč je hitrost. In posebni napad je dober. Za to lahko greš skozi preživetje, je preverjeno. Načeloma ga lahko med ženskimi perzijci postavimo na tretje mesto. Posebni žetoni - klicanje zaveznikov in izboljšanje parametrov prijateljskih enot, ki so v bližini. Nekajkrat se je izkazalo za smešno: enkrat so bili zavezniki menihi in enkrat oddelek ognjenih nindž. Bilo je zabavno. Ubogi sovražniki so plapolali po zraku kot metulji ...
Bojna učinkovitost - nad povprečjem.
V minusih: ni posebnih pritožb, vendar bi rad vsaj 180 oklepov ali 180 napadov ... Sanje niso škodljive, vem ... Ja, in tudi precej žalostno je z množičnim značajem ... Tukaj je šala igralcev na to temo, ne marajo, da so Oichi ...
"Sekigahara. Zgodba o Asaiju Nagamasi.
»V boj vrzimo ves boj in ne povsem boj ... kar pomeni ustvarjalne vire,« se je odločil Nagamasa Asai.
- Ne čisto borilno, kar pomeni - ustvarjalno ... Ali to misliš Oichi? - Nobunaga Oda, gasilec, je pojasnil za vsak slučaj.

tako imenovani Berač ali Lyalya-chan
bojni tip - moč
Zdravje: 117 (291), Musou: 89 (267), napad: 90 (184), oklep: 91 (185), jahanje: 86 (172), hitrost: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreča : 105 (200).
Začnite igrati Sugoroku. Če zmagate v načinu za enega igralca, boste prejeli Okunija, ustanovitelja gledališča Kabuki. Popolnoma pripravljen na boj. Če uporabiš prvi dve kombinaciji, je tretja po moje bolj za smeh. No, ali ko se boriš s častnikom ena na ena. Poseben napad je precej uspešen, sovražnikom ni enostavno pobegniti niti z kotaljenjem. Mimogrede, ta dama ima največji napad in obrambo od perzijk.
"Ja! Še ena stvar ... Ugotovil sem, kje je zlato," je dodal Okuni po načinu preživetja.
- Ja?! je navdušeno vzkliknil Keiji.
- Ugotovil sem, izvedel ... Tokugawa se je dolgo upiral, potem pa se je razšel.
- Grozna smrt! Keiji se ni mogel upreti komentarju"
Pripravljen na boj.
Proti: Okuni je prva zavora ženskih Perzijk, hitrost ... Hmm ... A ni usodno, kot v primeru Keijija

Magoichi Saika

tako imenovani Zajček ali zajček
bojni tip - moč
Zdravje: 113 (286), Musou: 92 (276), napad: 88 (181), oklep: 89 (183), jahanje: 87 (173), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča : 93 (189).
Zgodba o Mitsuhideju Akechiju je zaključena? Potem imate svojega osebnega zajčka! Ta strel uporablja mušketo. Toda v nasprotju z logiko je bolj uporaben v boju na bližino kot v boju na dolge razdalje. Posebnost je intenziven strel iz muškete. Izberite bolj enakomeren teren, se pomaknite malo vstran in začnite streljati. Če ima nekdo dovolj sreče, da pride do vas, pojdite na bližnji boj
"Jamazaki.
Spet pleniš? Hideyoshi je zagodrnjal, ko je videl, da Magoichi drobi škatle.
- Nočem vas vznemirjati, vendar naše finančno stanje spominja na položaj mrtveca: peni v ustih in cent v vsakem očesu. Še dan ali dva in vojska se bo začela razkropiti, na srečo je treba koga najeti. In brez vojske se naš status zniža, veste kam ... "
Bojna zmogljivost je povprečna.
V minusih: konjeniški bojevnik je figa, poseben napad tudi ni tako vroč, vendar lahko živite. Masa je zunaj. Če se znajdete v kupu na trdem ali kaosu, premaknite noge in bodite hitri.

Shingen Takeda

tako imenovani Tiger Kai ali Ginger ali Rastaman
bojni tip - poseben
Zdravje: 128 (317), Musou: 80 (240), napad: 93 (195), oklep: 95 (198), jahanje: 83 (167), hitrost: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreča : 97 (181).
Predvajajte zgodbo Kenshina Uesugija, da dobite to "srečo". Posebne funkcije - množični met (kar pomeni, da vržete enega, vendar boste med potjo zadeli še kup več) in naključno izboljšanje lastnih parametrov. Kombinacije so dobre, še posebej prva. Masa je na voljo, a počasi ...
"Osvajanje Kjušuja. Legenda o Kenšinu.
- Shingen ima težke čase... - je opazil Kenshin.
- Kaj ga moti? Njegov tabor gori in on sam je v Tsurugi v mestu ... ne ... - je komentiral Kanetsugu.
- Treba je shraniti, - je povzel Kenshin.
- Ne govorim o tem! Kanetsugu je smrčal. - Po mojem mnenju je pri Shingenu, ne vem v čast, prišlo do premika v tangenti. Turtle niht, popolna zatemnitev.
- Prostracija, - je popravil Kenshin.
- Ja, tam je sova okoli štora, ki jo brcamo o sovo. Ima že wawa po vsej glavi ... "
Bojna sposobnost - povprečna.
V minusih: ne more presekati konj, hitrost je izklopljena ...

Datum Masamune

tako imenovani Zajeban
bojni tip - moč
Zdravje: 105 (264), Musou: 102 (306), napad: 85 (171), oklep: 88 (176), jahanje: 104 (199), hitrost: 124 (194), okretnost: 126 (196), sreča : 99 (192).
Ko končate zgodbo o Magoichi Saiki, boste prejeli darilno zavit Tricky. Posebnost je intenziven ogenj iz pištol in tudi brez ponovnega polnjenja je značilnost dobra do težavnosti hard in kaosa. Kombinacija je nekoliko poševna, prilagoditi se je treba. Poseben napad je dober na daljavo, pod pogojem, da boste uporabili njegov prvi del, pravzaprav - strel iz pištole. In smrt je dobra (kar je musou, je cenjena tipka L, ko jo pritisnete veliko, veliko, velikokrat)
"Odawara. Masamune Date je ustrelil Kotaro Fuma in pomembno rekel:
"Nikoli ne pošiljaj človeka tja, kamor lahko pošlješ naboj"
Bojne sposobnosti so zelo povprečne.
V minusih: zanič z množičnim značajem, poševne kombinacije. In ne bi smel biti konjeniški bojevnik ...

tako imenovani Noo-hime, Viper, gospa, gospa Oda
bojni tip - poseben
Zdravje: 115 (289), Musou: 96 (288), napad: 88 (181), oklep: 88 (181), jahanje: 87 (173), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča : 93 (189).
Zgodba Nobunaga Oda je počiščena – pridobite princeso Noo! Od ženskih Perzijcev - drugo mesto. Odlične kombinacije! Posebni žetoni - položite in razstrelite mine. Res je, na trdem in kaosu temu ne boste kos. Toda tudi brez posebnih čipov Noo-hime kar dobro sveti.
"Tedorigawa. Kaos.
- Nokautiraj ga! je zavpil Nobunaga in bežal pred hiper-Kanetsugujem. - Hitro ga spravite ven!
- Ti pojdi ... - je flegmatično odgovoril Noo, ki se je onesvestil. - Kaos, kaj? Da bi bilo bolj zabavno, kajne? Torej se zabavaj zdaj ... Tega psihopa lahko nokautiraš v normalnih figah in hočeš, da ga nokautiram v kaosu?! Tudi hitro?!"
Bojne sposobnosti so dobre.
V minusih: samo eden - neroden poseben napad.

Hanzo Hattori

tako imenovani jarem
bojni tip - poseben
Zdravje: 103 (261), Musou: 100 (300), napad: 87 (174), oklep: 84 (169), jahanje: 101 (194), hitrost: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreča : 93 (187).
Če želite odkleniti Iga, dokončajte zgodbo Kotaro Fuma. Morda je to najslabši ninja v igri, po mojem mnenju. Posebnost je ustvarjanje dvojnikov.
"Komaki-Nagakute. Tokugawa proti Toyotomiju. Na koncu so se Hideyoshi, Mitsunari, Nene in Sakon Shima naselili v taborišču Toyotomi.
"No, Hanzo," je navdušeno začel Ieyasu. - Naprej!
- Pojdi, šef, veš kam? - je bil ogorčen ninja. - Nisem tak kreten, da bi plezal v ta pekel! Nobenega od štirih ne bi rad srečal sam na ozki poti!"
Bojne sposobnosti so povprečne.
V minusih: masovnost je izpadla, neprebavljive kombinacije in prepočasen specialni napad na njegovo hitrost...

Ranmaru Mori

tako imenovani Oblomingo, Uke, Page
bojni tip - moč
Zdravje: 108 (267), Musou: 102 (306), napad: 87 (174), oklep: 85 (171), jahanje: 96 (187), hitrost: 124 (194), okretnost: 122 (192), sreča : 87 (180).
Če ga želite pridobiti, opravite vrsto nalog v Survival (zahtevi sta Ranmaru in Mitsuhide). Za šalo... V mnogih revijah revnega fanta imenujejo punčka... Ampak fant je! Mimogrede, zgodovinsko - stran Nobunaga Oda, ki je umrl z Nobunago v Honnōjiju v starosti 17-18 let. No, zakaj ga kličejo Uke... Uganite sami Močne kombinacije. Posebnost je strela z mečem, dobra lastnost, z njeno pomočjo lahko na enostaven način napolniš Tadakatsu tudi na trdo, preverjeno!
"Preživetje. Veliki turnir. 71.
- Ranmaru Mori je pravkar raztrgal nasprotnike na turnirju! Navdušeni smo! Sranje je, da je do konca turnirja še 21 sekund, Ranmaru pa mora na intenzivno nego! Teci, Ranmaru, teci!"
Bojna učinkovitost - ni slabo, ni slabo, zelo dobro!
V minusih: dober poseben napad se dolgo pripravlja in fant zagotovo ne bo vzet v konjenico ...

Tadakatsu Honda

tako imenovani Tadakatsu, Honda, Harley
bojni tip - moč
Zdravje: 128 (317), Musou: 82 (246), napad: 96 (200), oklep: 96 (200), jahanje: 94 (184), hitrost: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreča : 93 (189).
Ali želite Tadakatsu? Pojdite skozi zgodbo Ieyasu Tokugawe ...
"Ieyasu Tokugawa se je že šestindvajsetič popraskal po plešasti glavi.
- Sranje! Toda zgodovinsko sem nekako zmagal v bitki pri Sekigahari!
"Zapomni si," se je nasmehnil Mitsunari in še enkrat dokončal Tokugawa. "Skoraj vse Tadakatsujeve kombinacije odstranijo sovražnikovo obrambo, na konju - skoraj enako kot Keijijeva. Čudno, zdi se, da je hitrost za Tadakatsuja in Keijija enaka, vendar za iz nekega razloga je Keiji hitrejši ... Načeloma obstaja množična proizvodnja, vendar je Honda še vedno slabša od Keijija v množični proizvodnji. Močan borec, vendar ... Ni tako strašen, kot ga slikajo, še posebej, če poznate njegove tehnike ...
"Poslušaj, zdelo se mi je, da mi je pred očmi utripal tonbogiri ...
- Za tabo je Tadakatsu, če o tem govoriš ...
Mami, spravi me od tod...
"Bojim se, da je malo pozno ..."

V minusih: minus ena, a usodna - hitrost, hitrost in še enkrat hitrost!

Hideyoshi Toyotomi

Hideyoshi Toyotomi

tako imenovani Zashiba (prej je imel priimek Khashiba, če pa se ena črka zamenja ...) ali Jež
bojni tip - normalno
Zdravje: 110 (270), Musou: 102 (306), napad: 85 (171), oklep: 87 (174), jahanje: 105 (200), hitrost: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreča : 105 (198).
Preglejte zgodbo Ishida Mitsunarija - in glej! To je najhitrejši lik v igri. Morda zato, ker je bila zgodovinsko gledano hitrost njegova največja prednost. Mobilna in vsestranska perzijka, zelo udobna. Njegova posebnost je dodaten dobiček od ubitih sovražnikov. Ni slab način za služenje denarja. Roparjenje, vendar ...
"Odawara.
- Mitsunari! Reši me! je kričal Hidejoši, ko je tekel po gradu. Za njim je z veselim vzklikanjem hitel Kotaro.
- Daj no, imaš vsega na kupu, - se je zasmejal Mitsunari. - To sta spet Kane in Yuki v naslednji peti točki ... In molčita, barabe!
Bojna zmogljivost - na ravni.
V minusih: tudi nima sreče s konji, bolje se je boriti peš ...

Ina Honda-Sanada

tako imenovani Moped, Honda-chan
bojni tip - poseben
Zdravje: 113 (286), Musou: 92 (276), napad: 88 (181), oklep: 88 (181), jahanje: 98 (190), hitrost: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreča : 93 (189).
Ko preberete zgodbo o Tadakatsuju, poiščite njegovo hčerko. Zgodovinsko gledano je bila ta gospa žena brata Yukimure Sanade, ne le da je izdala Sanada, ampak je tudi zvabila njegovega brata stran, baraba... No, jaz... To je moje mnenje, torej...
Bori se z lokom ... Z vsemi posledicami ... Obstajajo dobre kombinacije. Pri profesionalcih so posebnost vsi elementarni napadi.
"Sekigahara. Težko.
- Čas je, da naredimo noge ... - je zamrmrala Ina, pošteno letela po zraku, zaloputnila ob vrata in tlesknila na tla. Hattori Hanzo se je zleknil poleg nje.
- Strinjam se. Imam samo eno, a konstruktivno vprašanje ... KJE?!"
Bojna učinkovitost je nekoliko nad povprečjem.
Proti: ni najboljši specialni napad, počasen in treba je izračunati razdaljo, konjenik - ne ...

Ieyasu Tokugawa

tako imenovani Havbica
bojni tip - normalno
Zdravje: 125 (314), Musou: 84 (252), napad: 93 (195), oklep: 95 (198), jahanje: 84 (169), hitrost: 86 (146), okretnost: 82 (142), sreča : 99 (194).
Vseljivo takoj. Ne strelja nekakšne krogle, ampak jedra. Obstaja posebnost - intenziven ogenj iz topa. Glede na njegove parametre je včasih to edini način za prehod skozi tire. Poiščite mesto z ravno pokrajino, odmaknite se in streljajte na sovražnike s topovskimi kroglami.
"Ieyasu Tokugawa je ugasnil sovražnega častnika, vendar je takoj prejel močan udarec pehote in se iztegnil po tleh.
"Nikoli me ne nehaš presenečati, moj gospod," je zamišljeno rekel Tadakatsu Honda.
Bojna sposobnost - povprečna.
V minusih: hitrost in spet hitrost, pa spretnost ... oh ... da ne govorimo o žalostnih stvareh ...

Mitsunari Ishida

Mitsunari Ishida

tako imenovani Fox-san, Mitsunari-dono
bojni tip - poseben
Zdravje: 115 (289), Musou: 92 (276), napad: 89 (183), oklep: 89 (183), jahanje: 92 (181), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča : 87 (183).
Igrate jo lahko takoj. Eden mojih najljubših perzijcev. In kot se je izkazalo, ne samo moj, mnogi ljudje ga imajo radi Noo-hime, postavljajte mine in razstrelite sovražnike. Toda Mitsunari načeloma ta tehnika ni posebej potrebna. Ima že odlične kombinacije in celo poseben napad. Njegov posebni napad je dober zaradi hitrosti. Najprej sprostite strupeno meglo, omamite sovražnika in odstranite zaščito, nato pa ... Ja, potem bo strašljivo. Mimogrede, Mitsunari je eden najboljših konjenikov v igri. In ima eno najučinkovitejših smrti (seveda govorimo o tem, da imate vsaj Awakening 3). Mitsunarijeva smrt - tretje mesto! In masa je na vrhu!
»Navodilo pri vojaškem svetu.
Hideyoshi Toyotomi:
- Kaj morate storiti, ko srečate Tadakatsu Honda?
Jošihiro Šimazu:
- Napad?
Masamune Datum:
- Teci stran?
Hideyoshi:
- Povej, povej, kaj hočeš?
Mitsunari:
-Tvoja vezalka je odvezana ...
Tadakatsu in vsi ostali (gledajo svoje škornje):
- Kaj?!
Eksplozija...« Če kdo ne razume, namig na eno Mitsunarijevo kombinacijo

Proti: večjih slabosti ni.

Nagamasa Asai

tako imenovani Romeo
bojni tip - normalno
Zdravje: 115 (289), Musou: 90 (270), napad: 91 (186), oklep: 88 (181), jahanje: 99 (191), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča : 87 (180).
Pojdite skozi zgodbo za Oichija - in pridobite enega najmočnejših Perzijcev - Nagamasuja.
Odlične kombinacije. Ta Perzijec je najbolj nadarjen od vseh Perzijcev z običajnim tipom napada. In maša! čudovito! Posebnost, tako kot Ina, so napadi vseh elementov. In smrt! To je nekaj! Osebno sem Nagamasino smrt postavil na drugo mesto! Od vseh Perzijcev - drugi!
"Bitka za Mount Usa.
"Oh, oprosti, Oichi, Nobunaga je nekako nepričakovano umrl..." je krivdo rekel Nagamasa.
- No, saj veš ... Če tako snežiš vse ... "
Bojna zmogljivost - brez pritožb.
V minusih: tudi konjenica mu ne sije ... Škoda ...

Sakon Shima

tako imenovani sensei
bojni tip - poseben
Zdravje: 118 (292), Musou: 92 (276), napad: 91 (186), oklep: 91 (186), jahanje: 91 (179), hitrost: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreča : 92 (190).
Pojdite skozi zgodbo o Mitsunariju z briljantnostjo in pridobite njegovega glavnega svetovalca - Shima. Res je, mimogrede, Shima je bil Mitsunarijev glavni svetovalec. Šimu gre dobro in skoraj nič slabosti. Dobre kombinacije in posebni napadi. Precej dobro, prekleto dobro!
"Mikatagahara. Legenda o Sakonu.
"Tadakatsu Honda ima, če se ne motim, razmeroma ranljiva mesta za ušesi," je negotovo rekel Šingen.
- Kaj pomeni "relativno ranljiv"? je sarkastično vprašal Sakon Shima.
- Hudič ve! Tako ugotoviš ...«
Bojna zmogljivost - brez pritožb.
V minusih: rad bi bil Shima hitrejši, ampak to se da popraviti, kupi mu "speed" za orožje

Jošihiro Šimazu

Jošihiro Šimazu

tako imenovani jagodičja
bojni tip - normalno
Zdravje: 130 (320), Musou: 80 (240), napad: 93 (195), oklep: 93 (195), jahanje: 85 (170), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča : 87 (182).
Odpreti to jagodičje je enostavno, le preglejte zgodbo Ginchiya Tachibane. Prevzame več moči in močnejših udarcev. Posebnost je nekaj podobnega električnemu oklepu, najbolj uporabna stvar v njegovem arzenalu.
"Hej, Jošihiro! Pusti tega fanta in pridi k meni!" je zaklical Tokugava.
- Kaj si ti, kaj je Mitsunari ... Oba mi nista všeč. Toda Mitsunari je bolj kul od tebe, zato mu bom stregel!
- Sakon, si slišal to? Mitsunari je vzdihnil.
"Samo Yoshihiro skriva svoja prava čustva," je Sakon Shima potolažil g.
Bojne sposobnosti so precej povprečne.
V minusih: konji mu ne blestijo, hitrost je v letu, posebni napad je prepočasen ...

Ginchiyo Tachibana

Ginchiyo Tachibana

tako imenovani Bakla
bojni tip - normalno
Zdravje: 108 (267), Musou: 102 (306), napad: 84 (169), oklep: 87 (174), jahanje: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča : 93 (189).
Takoj vseljivo. Vzemi in igraj. Veliko kombinacij in vse temeljijo na elektriki. Special attack - in to elektro. Hitrost je spodobna. Plus - poseben napad v skoku, zelo dober, ni mi všeč ta posebni napad v skoku, se zgodi, da ga ujame v Survival ...
"Osvajanje Kjušuja.
- Atas! Zdaj se bo tukaj zbrala zahodna vojska za malo fantovščino! je zavpila Tachibana, ko je vdrla v grad Tsuruga. Na obrazu Jošihira Šimazuja je bila videti rahla zmedenost, ki se je spremenila v težko možgansko blokado."
Bojna zmogljivost - na ravni.
V minusih: konjenica nikakor ni in tako ... precej dobra.

Kanetsugu Naoe

tako imenovani Mage in Zashibnik, Sorcerer ali samo Kane (japonski oboževalci ga kličejo Ika, nekaj podobnega hobotnici ali lignju, zlobni so ...)
bojni tip - poseben
Zdravje: 115 (289), Musou: 94 (282), napad: 89 (183), oklep: 89 (183), jahanje: 92 (181), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča : 99 (194).
Dokončajte Yukimurino zgodbo, da odklenete Kanea. Srečni Perzijček. Odlične kombinacije s presenečenji, trojček. Maša, o-ee! In odlična posebnost! Težko se je oddaljiti od nje, le če pobegnete od Kanea. Mimogrede, Kaneova obdukcija je na prvem mestu! Če ga uporabljate spretno, nobeni zvitki ne bodo pomagali, še več - zaščita! In Kane je dober na konju, vse enak masovni značaj! Posebnost so zaščitni amuleti, ki se vrtijo okoli Kanea in ščitijo pred običajnimi sovražnimi napadi. Drugi čip je upočasnjujoči amulet. Vsi sovražniki, ujeti na območju delovanja amuleta, se spremenijo v zaspane muhe.
"Odawara
- No, zdaj jim bomo pokazali! je mračno rekel Kane.
- Komu "njim"? Yuuki je bil presenečen.
- Vsak, ki se znajde na cesti. Da vas ne ujamejo! Smo samuraji ali nismo samuraji?
"Ja, samuraj," je vzdihnil Keiji. "Yuki, raje bodi tiho, imamo divjega Kanea, vzgojil ga je Kenshin ... Razumeš ..."
Bojna sposobnost - Žival.
Proti: Brez slabosti!

tako imenovani Marten, Nene-chan
bojni tip - poseben
Zdravje: 100 (358), Musou: 104 (312), napad: 84 (169), oklep: 84 (169), jahanje: 96 (187), hitrost: 126 (196), okretnost: 150 (200), sreča : 99 (192).
Če želite odkleniti Nene, morate dokončati Hideyoshijevo zgodbo. Masovnost, hitrost in ubijalstvo. Iskreno povedano, to je najstrašnejši lik v igri, če verjamete ali ne. En poseben napad je veliko vreden. Za tega Perzijca je igralcem uspelo doseči 700. nadstropje Survival. In do 700., ne zato, ker ni več poti, ampak ker je moteče ... Mogoče so šli dlje, nimam še svežih podatkov ... Neneina smrt je tako-tako, ampak igranje zanjo, v njeni smrti ni potrebe. Na primer, v Preživetju v "Velikem tekmovanju" Nene nikoli ne more uporabiti smrti, ubiti vseh sovražnikov in izpolniti dodeljeni čas včasih s spodobno rezervo. Posebni žetoni - doppeli, ampak to je to, za ogrevanje je drugi čip, da se spremeniš v nekoga, ki je v bližini, če je Keiji ali Kane ... oh, kaj bo potem ...
"Hidejošijev vojni svet.
- Kje naj najdem junaka, ki bi ugrabil Nene-chan? Hideyoshi je bil ubit. - Mitsunari, potrebuješ takšno srečo? Dal bom in plačal!
- Ne... Ampak vem, kdo to potrebuje. Plačal bo tudi sam, če le vrnejo.
- Kdo je ta baraba?!
- Kotaro!
- Si poklical?
Bojna sposobnost - Žival.
V minusih: minusov ni, in če obstajajo, potem s splošno učinkovitostjo in smrtonosnostjo perzijca ti minusi niso pomembni

Kotaro Fuma

tako imenovani Zvočno, Kawaii
bojni tip - moč
Zdravje: 108 (267), Musou: 100 (300), napad: 88 (176), oklep: 85 (171), jahanje: 100 (193), hitrost: 126 (196), okretnost: 150 (200), sreča : 87 (183).
Takoj vseljivo. Ni slabo. Posebej dober je poseben napad. Slavno hitite skozi sovražnike, jih razpršite v vse smeri in odstranite zaščito, če ima kdo čas, da jo postavi. Druga kombinacija prav tako odstrani zaščito, potem se morate prilagoditi, da spustite kroglo energije točno na tarčo, to je lahko problematično.Posebna funkcija je, da vržete ognjeno kroglo v kup sovražnikov. Drugi čip je met sovražnika.
"- Gospod," je Kotaro Fuma zašepetal svojo večerno molitev pred obrambo Odaware (težavnost je norma), "upam, da osebno nimaš nič proti meni. Daj Hoju priložnost, da se jutri zbudi tako živ, zdrav in svoboden, kot je danes zaspi "In naj bo tvoja volja. V skrajnem primeru naj pridem pravočasno. Amen."
(Syavk - iz izkrivljenega angleškega shranjevanja, tj. varčevanja, oziroma "syavknut" - shrani)
Bojne sposobnosti so dobre.
V minusih: ni ga vredno secirati na konju, to je malo smisla ...

Musaši Mijamoto

Musaši Mijamoto

tako imenovani Akuma
bojni tip - moč
Zdravje: 120 (295), Musou: 92 (276), napad: 92 (188), oklep: 88 (181), jahanje: 93 (182), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča : 93 (189).
Dobite ga, ko odklenete vse like z zgodbami. Musashi ima največ potez, ki odstranijo sovražnikovo obrambo. Če naletite nanj, ne uporabljajte bloka, neuporaben je, bolje je, da se zvrnete od njega, zvitki Mimogrede, v resnici tudi ni tako strašen, kot je bil izpostavljen. Na začetku posebnega napada ga je enostavno ujeti. Poleg tega ima še enega - protinapad, če imate čas, da pritisnete posebno tipko za napad v trenutku, ko sovražnik udari.
"Kampanja Edo. Težko. Musashi Miyamoto spremlja Hideyori Toyotomi do kraja pobega.
- Ena - Kotaro... Dva - Kotaro... Triiiiiii... ufff... Kotarooo... Štiri... Kotaro! Zver! Zadolbal že podvaja! sranje...
Musashi se je praskal po glavi in ​​se praskal po glavi.
- Torej, ta je pravi ... Ne, no, v FIG! Vrni dvojčka!"
Bojna učinkovitost - pripravljena na boj, vendar je lahko boljša ...
V minusih: ni posebnih pritožb, čeprav je kolesar tako-tako ...

Do nedavnega so bile igre podjetja KOEI Corporation redek gost pri nas. Ideološki vesoljski platformni militanti so obšli penate ponosnih lastnikov miši in tipkovnic. Toda leto 2008 je bilo prelomno in projekti KOEI so se začeli prestavljati drug za drugim. Čas je, da se seznanite z edinstveno vrsto akcijskih filmov: "Kako je en junak premagal milijon Kitajcev" ...

Japonska mitologija

Kampanje so zanimive za prehod vsaj zaradi videov. Presenetljivo dobri so.

Seveda je približno milijon Kitajcev rahlo pretiravanje. Igra se odvija na starodavni Japonski v času Sengoku Jidai ali v dobi tulečih provinc. Časovni interval je bil izbran z razlogom. V tem težkem času za Japonsko v državi ni bilo močne centralizirane oblasti. Cesar ni imel prave moči, državo so pretresale nenehne vojne med fevdalnimi klani.

Vendar pa hkrati obstaja močan razvoj nacionalne kulture. Takrat so se pojavile ali postale razširjene stvari, ki so zdaj običajno povezane z Japonsko: vzemite na primer skalnjake. Sengoku Jidai je trajal skoraj sto let in ni presenetljivo, da so se zaradi dolgih in krvavih vojn v ljudskem izročilu in uradnih kronikah pojavili številni junaki in slavni vojskovodje.

Samurai Warriors 2 res prikazuje resnične dogodke in like, vendar jih razvijalci predstavljajo v spremstvu mitov in pravljic. Če gre za legendarnega vojščaka, se lahko poda proti tisoči vojski in zmaga. Na splošno so v igri liki in dogodki, ki so bolj značilni za sodobno kitajsko umetnost (predvsem pogovarjamo se o kinu). Liki tečejo nad njihovimi glavami, z enim udarcem ogromnega kladiva raztresejo na desetine sovražnikov in občasno letijo.

Ko napredujete skozi igro, boste odklenili nove like.

Vsak lik ima svoj stil boja. Ta je hiter in se bori z neumnim ventilatorjem.

Morda zaradi poskusa, da bi pokrili ogromno časovno obdobje in vsem prikazali več ali manj pomembni liki Igra nima zgodbe kot take. Izberete enega od razpoložljivih junakov in začnete kampanjo. Sestavljen je iz šestih misij, od katerih je vsaka neke vrste zgodovinska bitka.

Če premagate vse sovražnike in opravite vse misije, pridobite večno slavo in odklenete nov lik. Tako poteka celotna igra. Vendar ne mislite, da je Samurai Warriors 2 mogoče enostavno dokončati v nekaj večerih. Šestindvajset likov s po petimi misijami je neverjetna količina ur igranja.

Vsak lik je edinstven v slogu bojevanja in videz, zato je odkrivanje novih junakov razburljiva izkušnja. Poleg tega je to svojevrsten izziv za igralca, saj dobiti vseh ni prav nič lahko. Dodatna spodbuda za prehod so odlični posnetki med misijami. Seveda jih ni mogoče primerjati z mojstrovinami iz Blizzarda, a za igro z dokaj skromnim proračunom so preprosto odlične.

Pokoli tisočev

Vendar je vse to besedilo, ampak za takega akcijski film prvi pomemben jaz proces igre. Zgodovinski dogodki in mitologija so seveda prijetna stvar, vendar to ni nič drugega kot spremstvo. Glavna stvar je neusmiljen boj. In s tem je Samurai Warriors 2 v popolnem redu.

Mnogi liki imajo raje orožje z določenim elementom. Gospa Tochibana jasno namigne, da ni ravnodušna do elektrike.

Pred vsako misijo je podano kratko polzgodovinsko ozadje. Vendar pa ne postane nič lažje, ker je očitno zasnovan za osebo, ki razume zgodovino Japonske.

Mehanika igre spominja na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevorja Chana (ne mislite, da je to navdih, ravno nasprotno!). Tam je ogromno bojišče. Tukaj je vaš junak, njegovi častniki in čete vojakov. Obstaja sovražna vojska z generali. Obstajajo naloge, ki jih morate opraviti, da zmagate na misiji.

Z veselimi kriki se zaletite v sovražnikovo četo, pridete do generala in ga ubijete. Zdi se, da ni nič zapleteno ... Toda lepota je v tem bojni sistem zglajen skoraj do popolnosti. Proti odredom navadnih vojakov morate uporabiti eno bojno taktiko, proti generalom - popolnoma drugačne tehnike.

Boriti se v Samurai Warriors 2 je res težko. Sovražnikov je veliko in še zdaleč niso topovska hrana. Nenehno udarjanje po udarnem gumbu ne bo uspelo. Poleg tega ena veščina za mojstrsko udarjanje sovražnika ni dovolj. Naloge so pogosto časovno omejene in morate načrtovati svoja dejanja - kje in katero skupino sovražnika uničiti, kdaj začeti napad in s katere strani napadati ...

Poleg strateških elementov ima igra preprosto sistem vlog. Znak raste na ravni, lahko kupite nove veščine in najamete telesnega stražarja. Ljubitelji jahalnih napadov bodo zadovoljni s prisotnostjo konja. Resda je njeno vedenje precej nenavadno - konj se lahko med galopom v hipu obrne za 90 stopinj - a bitke na konju zaradi tega ne prenehajo biti manj prijetne.

Ko ubijete veliko sovražnikov in naberete energijo, lahko izvedete posebno močno potezo, ki bo ubila še več sovražnikov.

Mnogi liki so polni številnih presenečenj. Mislite, da ima v rokah sulico? Ne, to je kamuflirana pištola. Brez heca!

Seznam zabave se tu ne konča. Obstaja analog namizne igre Monopoly, le z nelinearnim zemljevidom in mini igrami. Toda morda najbolj prijeten dodatni način so bitke za preživetje. Ne bodo vas napadale množice sovražnikov, ki bi preverjale, koliko zdržite. Ponudili vam bodo težke, a zanimive teste. Element "preživetja" ni le v težavnosti, ampak tudi v trdi meji obramb. Samo enkrat – po petih opravljenih nalogah.

Samurai Warriors 2 trpi za klasičnimi težavami za preneseno igro: pomanjkanje ustrezne širokozaslonske podpore in zanič nadzor. Nemogoče je igrati brez igralne palice. Približno ducat ključev je nenehno vpletenih v bitko. Pri igranju na tipkovnico morate s popolno natančnostjo profesionalnega strojepisca tapkati kombinacije potez in poskušati hkrati pritisniti več tipk.

Upoštevajte dejstvo, da bo treba tipke pritiskati pogosto, tako da se po nekaj urah intenzivnega igranja vnetju prstnih konic ni mogoče izogniti. Če ne želite uporabljati Samurai Warriors 2 kot perverznega trenerja tipkanja, je bolje razmisliti o nakupu igralne palice.



Z vsemi prednostmi Samurai Warriors 2 je malo verjetno, da bo zelo priljubljen. Preveč nenavaden žanr, povsem netipičen za PC igralce. Odvraten prenos postavlja tudi napere v kolesa. Tapkanje kombinacij potez na tipkovnici je strašna muka. Da, to je predvidljiva in nekoliko staromodna igra, a najboljša v svojem žanru. In to, vidite, je vredno veliko.


PREDNOSTI OMEJITVE
Očaranost
7
veliko likov, zanimivi bojivisoka kompleksnost, veliko monotonosti
Grafične umetnosti
7
lepo......toda slika je zastarela
Zvok
6
dinamično glasbonadležni glasovi in ​​zvoki
Svet igre
7
mešanica resničnih dogodkov in japonske mitologijeni normalnega zapleta, neumna patetika
Udobje
5
brez napak, dobra optimizacijaigranje s tipkovnico je prava muka

Battlefield

V meniju se lahko razgledate po bojišču in celo ugotovite, kje so kateri junaki. Vendar to praktično ne nosi pomenske obremenitve.

Prva stvar, ki jo morate vedeti o Samurai Warriors 2, je res težka igra. V njem vam nihče ne bo razložil osnov, postopoma povečuje zapletenost - igralec je brez nadaljnjega vržen v boj. Zato se pripravite, da bo treba zmago pogosto iztrgati iz rok sovražnika. Ljubite kompleksnost? Potem je to igra za vas.

Standardna misija gre takole. Lik se pojavi na velik zemljevid kje se nahajajo sovražnikove čete (včasih sta sovražnika več kot dva). Na zemljevidu so lahko trdnjave, ladje in drugi predmeti, ki jih je mogoče zajeti. Ko napredujete skozi misijo, boste prejeli naloge: ubiti sovražnega generala, preprečiti sovražniku odhod, zavzeti trdnjavo, rešiti prijaznega generala.

Slednje je vedno velika težava, še posebej, če pritisneta dva prijazna generala naenkrat na različnih delih zemljevida, pa še vedno se je treba prebijati skozi velike skupine sovražnikov. In če več sovražnih poveljnikov blokira cesto hkrati, se lahko vse konča zelo žalostno.

Poleg začetnega nabora vojakov vi in ​​sovražnik prejmete okrepitve s posebnih točk - to so ceste, trdnjave in tako naprej. Te točke je treba zavzeti in zadržati, da bi nadoknadili izgube in preprečili kritično prednost v sovražnikovih četah. Zajetje točk se zgodi z uničenjem posebnih enot, ki jih varujejo. Zlahka jih prepoznamo po oklepih in stotniku na čelu enote.

Levo od lika je kapitan, ki varuje točko okrepitve. Če ga sovražnik ubije, ne bomo videli pomoči.

Med bitkami igra pomembno vlogo morala vojakov. Višje kot je, bolje se tovariši borijo. Kaj pozitivno vpliva na moralo? Številčna prednost, smrt sovražnega generala, prihod pomoči, obkolitev sovražnikove trdnjave. Pravzaprav isti dejavniki vplivajo na zmanjšanje morale, vendar le, če so na strani sovražnika.

Kako se obnašati v boju? V bitki z navadnimi vojaki samo ne plezajte v množico sovražnikov. S sovražnimi generali je vse veliko bolj zapleteno. Najprej ne pozabite pravočasno blokirati. Neizkušeni igralci to pogosto zanemarijo. Drugič, natančno preučite poteze lika, ki ga igrate (lahko se jih naučite kar v igri). Poznati morate njegove prednosti in slabosti. Tretjič, poskušajte nenehno teči okoli generala in poskušati napasti od zadaj. Tako se boste znebili potrebe po prebijanju bloka.

Iščite novo orožje, običajno je skrito v skrinjah. Veliko rezil (ali karkoli, s čimer se lik bori) ima posebne lastnosti - naravni element. Ognjeni meč udari z ognjem, ledeni meč zamrzne sovražnike, demonski preprosto močno pohabi. Mnogi liki imajo prednost za določen element in če izberete pravo orožje, bodo začeli povzročati največjo škodo.

Sistem vlog

Samurai Warriors 2 ima preprost sistem razvoja likov. Z ubijanjem nasprotnikov in zbiranjem plusov junak pridobiva točke izkušenj. Po pridobitvi določenega števila točk lik doseže naslednjo stopnjo. Višja kot je stopnja, višje so lastnosti: zdravje, myusu (energija za posebne napade), napad, obramba, jahanje, hitrost, okretnost in sreča.

Kdo ni v Samurai Warriors 2 ... Tukaj je na primer deklica, ki se bori z otroško igračo.

Toda poleg značilnosti obstaja še pet skupin veščin. Lahko jih kupite (poiščite trgovino v meniju za izbiro misije) ali se jih naučite med bitko, ko ubijete sovražnega generala. Res je, da je v slednjem primeru, katerih veščin se lahko naučite, odvisno od stopnje težavnosti in veščine »Nadarjenost«. Višje kot je, več veščin je na voljo. Posebej močne veščine je mogoče pridobiti le z dokončanjem določene naloge v načinu preživetja.

    Sposobnost. Izboljšajo značilnosti značaja - napad, zdravje itd.

    Rast. Te veščine določajo, kako hitro se bodo lastnosti lika povečale. Za hitro rast jih je najbolje vzeti na samem začetku.

    Bitka. Veščine, ki nekako pomagajo v boju. Na primer, povečajo možnost povzročitve kritičnega zadetka.

    Poseben. Vse druge veščine, ki jih razvijalci niso pomislili uvrstiti v nobeno skupino. Večinoma so tukaj veščine, ki vplivajo na zdravljenje in vstajenje.

    sebe. Ta skupina vsebuje edinstvene veščine za določen lik. V drugih skupinah so enaki za vse junake.

Dodatni načini igre

V Samurai Warriors 2 sta poleg glavnega načina še dva dodatna. Prvi so bitke za preživetje. Bistvo te zabave je povsem preprosto. Vstopiš v grad in začneš čistiti nadstropje za nadstropjem. V vsakem nadstropju čaka naloga - rešiti pomočnika, doseči določeno število udarcev v desetih minutah, se spopasti s sovražnimi generali itd. Za vsakih pet nadstropij, ki jih prehodite, prejmete bonus, za opravljene naloge pa pogosto podelijo nagrado - edinstvene telesne stražarje, nov lik ali orožje, veščine.

Več kot je gradov v vrsti, višji so njihovi stroški.

Poleg brezplačnih zemljišč so na zemljevidu svetišča, ob obisku katerih lahko dobite lep plus.

Preden greste v bitko, počakajte, da lik doseže najvišjo raven. Za vhod v grad vzemite določeno pristojbino, in če izgubite, vam nihče ne bo vrnil denarja. In testi so običajno precej težki, zato pred 30. stopnjo ne smete niti poskusiti. Vsakih pet nadstropij se rezultat samodejno shrani, lahko tudi obiščete trgovino. Res je, če začnete skozi način preživetja z novim likom, bo staro shranjevanje izginilo.

Druga zabava, ki čaka v Samurai Warriors 2, je namizna igra Sugoroku. To je nekakšna interpretacija nesmrtnega "Monopola". Obstaja zemljevid, razdeljen na kvadratke. Igro začnete v svojem gradu. Ko je na vrsti, vržete kocko in izberete, kam boste šli. Ko pridete na nikogaršnjo zemljo, jo lahko kupite in tam zgradite grad.

Ko sovražnik pride do vašega gradu, bo moral plačati tretjino stroškov zemlje. Več ko je zemljišč med seboj povezanih, višji so njihovi stroški. Če ste prišli do gradu nekoga drugega, lahko izzovete sovražnika, nato pa morate zmagati v eni od šestih mini iger. In da ne bo preveč enostavno, se pred začetkom dvoboja na like naključno uporabi določen učinek. V primeru zmage preide sovražna dežela k vam.

Cilj igre je zbrati določeno količino denarja. Poleg rekviriranja sovražnikov, ki padejo na vaše gradove, lahko zberete tri zastave in jih vrnete na družinsko posestvo. Odvisno od količine zasedenih zemljišč boste prejeli denarni (in zelo resen) bonus. Sugoroku je dokaj težka igra, zato ne pričakujte zmage na hitro.

Dynasty Warriors 6

Ne vem, kaj se je zgodilo s KOEI Corporation, toda leta 2008 bodo štiri igre tega podjetja prenesene na osebne računalnike. To je nenavadno velika številka, sploh glede na to, da je bila v preteklosti vsaka štiri leta ena tekma prestavljena s strašnim škripanjem. Japonska računalniška različica igre Dynasty Warriors 6 je že prišla v trgovine, a o evropski izdaji še ni bilo slišati.

Na prvi pogled ima Dynasty Warriors 6 samo eno veliko razliko od Samurai Warriors 2 - nov grafični motor. Druga razlika se razkrije, če preberete sinopsis igre: zdaj se dogajanje odvija na Kitajskem in se prekriva z igro Romance of the Three Kingdoms 11. Poleg tega je veliko težje najti razlike, saj se zdi, da se dogajajo iste stvari v obeh igrah.

Pravzaprav načeloma tako je. Razlike seveda obstajajo, vendar jih lahko opazite šele po temeljitem igranju v nekaterih drugih Warriorjih. Vendar pa so tam in vplivajo na igranje. Če vam je bil všeč Samurai Warriors 2, si vsekakor oglejte Dynasty Warriors 6, pa čeprav samo zaradi novega grafičnega pogona.

Če Dynasty Warriors 6 govori o kitajski zgodovini in Samurai Warriors 2 o japonski državljanski vojni, potem Bojevnik Orochi razvijalci pripovedujejo naslednjo srhljivo zgodbo. Nekega dne se je kačji kralj Orochi, preden je začel novo invazijo na Zemljo, odločil preizkusiti pripravljenost svoje vojske. In zaradi tega je na lastno nesrečo ugrabil najboljše bojevnike Japonske in Kitajske.

Pravzaprav boste vi, v vlogi teh sedeminsedemdesetih bojevnikov, morali dokazati gadu, da je ugrabitev hrabrih bojevnikov Japonske in Kitajske zelo nevarna za zdravje. Pravzaprav vse. Nato morate storiti enako kot v Dynasty Warriors 6 in Samurai Warriors 2: ubiti na stotine vojakov, se boriti z generali, zavzeti trdnjave itd.

Spet so razlike, a jih nepripravljen igralec zelo težko najde. Na primer, v misiji lahko igrate kar tri like izmenično. Warriors Orochi je že izšel na računalniku konec marca, tako da, če vam je všeč Samurai Warriors 2, lahko takoj nadaljujete s seznanjanjem z igrami KOEI.

Romantika treh kraljestev 11

Romanca treh kraljestev 11 je edina strateška igra podjetja KOEI Corporation, ki bo izšel na osebnem računalniku. Igre iz te serije že dolgo niso bile izdane na evropskem trgu. Čeprav je v azijskih državah Romance treh kraljestev 11 zelo priljubljena.

Tako kot v primeru Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi in Samurai Warriors 2 tudi Romance of the Three Kingdoms 11 na splošno ni primerljivo. Da, to je globalna potezna strategija, ki pa razen žanra nima nič skupnega z zahodnimi modeli. Japonske strategije so edinstvene in veliko elementov je na meji mešanja žanrov.

Kot mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 strašno težka igra. Človek dobi občutek, da razvijalci namenoma poskušajo igralcu zagotoviti čim več težav. Sovražnik vam ne pusti, da se sprostite igralna mehanika zmeden in sprejemljiv še zdaleč ne takoj, vmesnik pa gradi zlonamerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 niti ne izziva igralca, ampak ga skuša uničiti in odgnati za vedno. Toda hkrati bo vsakdo, ki se zna prebiti skozi številne ovire, našel presenetljivo globoko igro s številnimi možnostmi in desetinami strateških možnosti.

Igra izide konec julija - torej bi morala biti že na prodajnih policah v času, ko gre revija v prodajo, tako da če imate radi kompleksne in pametne potezne strategije lahko se preizkusiš.

Znaki

Yukimura Sanada

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreča: 93 (187).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Samuraj v rdečem oklepu je oborožen s sulico, ki vam omogoča napad na sovražnika z varne razdalje. Precej uravnotežen lik z dobrimi potezami: prodor obrambe, močni posamični napadi in napadi množice - vse je tam. Toda posebni napadi so popolnoma neuporabni. Od zanimivih sposobnosti je treba omeniti piščalko, ki kliče konja. Zelo priročno in prihrani čas.

Keiji Maeda

zdravje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 95 (185), hitrost: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreča: 93 (190).

Samuraja norega videza, oboroženega z velikanskimi vilicami, dobite, če kampanjo zaključite kot Kanetsugu Naoe. To je eden najboljših borcev, ki nima praktično nobenih napak, razen da se nekateri triki izvajajo dolgo časa. večina uporabna tehnika značaj - zajem in met sovražnika. Z njim lahko hitro prebijete sovražnikov blok in naredite dobro škodo. Ta lik zna tudi klicati konja s piščalko, vendar glede na njegov bojni slog te veščine ne boste uporabljali pogosto.

Nobunaga Oda

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaščito: 83 (183), jahati jahati: 97 (188), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (196).

Mračnega samuraja, oblečenega v vse črno, dobite tako, da kampanjo dokončate kot Magoichi Saika. Njegova sposobnost povečanja dometa, hitrosti napada in škode je popolna za boj proti sovražnim generalom. Samo ne bodite pohlepni in naberite moč do maksimuma, morda ne boste imeli časa zadeti. Da se to ne bi zgodilo, uporabite drugo sposobnost - zaščitno pregrado. Napadi lika ne povzročajo le škode, ampak tudi začasno zmedejo sovražnika.

Mitsuhide Akechi

zdravje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 93 (183), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (182).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Prva posebna poteza je precej dobra zaradi dobre škode in hitrosti napada. Toda drugi je veliko bolj prijeten - zahvaljujoč njemu lik samodejno udari iz bloka nekaj časa, prekine sovražnikov napad in mu povzroči škodo. To je uporabno med bitkami z generali, ko naokoli ni preveč sovražnih vojakov. Poskusite opremiti svoj lik z orožjem z dodatno električno škodo. To je njegov najljubši predmet.

Kenshin Uesugi

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaščito: 92 (193), jahati jahati: 89 (176), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 93 (187).

Ta lik se odklene z dokončanjem kampanje kot Kanetsugu Naoe. Samuraj ima različne udarce, ki povzročajo škodo na območju, kar pomeni, da so najbolj primerni za napad na skupine nasprotnikov. Neprijetno vznemirjen zaradi sprejema, ki prebije sovražnikov blok: povzroči premalo škode. Njegov poseben udarec - energijski udar - ne le povzroči škodo, ampak tudi zmede sovražnika. Poskusite ga uporabiti, da imobilizirate sovražnega generala pred napadom.

Oichi

zdravje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 105 (200).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Smešna junakinja, ki je oborožena z japonsko nacionalno otroško igračo. Kljub krhki postavi je japonska ljubica neverjetno hitra. Njeni udarci niso premočni, a zaradi hitrosti napada sovražnik pogosto preprosto nima časa odgovoriti. Zna tudi poklicati zaveznike in začasno izboljšati njihovo delovanje.

Okuni

zdravje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaščito: 91 (185), jahati jahati: 86 (172), hitrost: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreča: 105 (200).

Ta znak boste prejeli, če osvojite Sugoroku v načinu enega igralca. Če se je prejšnja junakinja borila z otroško igračo, potem ta dama uporablja dežnik kot orožje. Vendar pa se poleg eksotičnega orožja lik ne more pohvaliti z ničemer drugim. Napadi so odkrito šibki, še posebej težko se je boriti proti velikemu odredu sovražnikov. Tudi zmožnost zmanjšanja sovražnikove obrambe za polovico zaradi enakega povečanja njegovega napada ne reši.

Magoichi Saika

zdravje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 87 (173), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, če kampanjo zaključite kot Mitsuhide Akechi. Še en lik z eksotičnim orožjem. Za iztrebljanje sovražnikov uporablja ogromno mušketo in bajonet. Mušketir je najboljši, ko gre za boj s sovražnim generalom, vendar je zaželeno, da drugi nasprotniki ne vstopijo v boj preveč aktivno. Številne poteze lika so tako ali drugače povezane s streljanjem, zato ni priporočljivo vstopiti v tesni boj.

Shingen Takeda

zdravje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 83 (167), hitrost: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreča: 97 (181).

Ta lik bo na voljo, če kampanjo zaključite kot Kenshin Uesugi. Pri igranju tega junaka ne smemo pozabiti, da ima nizko hitrost napada in gibanja, zato so hitri nasprotniki nevarnejši. Posebej zanimive so posebne tehnike. Oprijem, ki mu sledi met, ne bo le onesposobil žrtve, ampak bo pohabil tudi bližnje sovražnike. Prav tako lahko naključno izboljšate eno od lastnosti za deset sekund.

Datum Masamune

zdravje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 88 (176), jahati jahati: 104 (199), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Magoichi Saika. Drugi junak v igri, ki se bori s strelnim orožjem. Seveda ima še vedno sabljo, a glavno orožje so pištole. Z njihovo pomočjo lahko udarite več nasprotnikov hkrati z velike razdalje. Sovražnikov ne more rešiti niti blok, zato bodo sovražni generali, ki radi stojijo v obrambi, neprijetno presenečeni. Bodite prepričani, da najdete in nadgradite orožje z dodatno hladno škodo. Z njim bo lik postal resnično osupljiv.

št

zdravje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 87 (173), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Nobunaga Oda. Eden redkih likov s skoraj običajnim strelnim orožjem. Precej hitra borka z dobrimi triki, vendar je njena sposobnost rokovanja z eksplozivom veliko bolj uporabna. Lahko postavite bombe, da pozneje zvabite sovražnika v past. Eksplozija bombe ne samo pohabi, ampak tudi omami sovražnike. Uporabite bombe kot pomožno orožje oslabiti sovražnika pred bojem iz rok v roke.

Hanzo Hattori

zdravje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaščito: 84 (169), jahati jahati: 101 (194), hitrost: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreča: 93 (187).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Kotaro Fuma. Krhki ninja se zanaša na hitrost, saj nas je sila udarca žal pustila na cedilu. Pripravite se na nenehno napadanje in beg. Čeprav je oborožen s srpom in mlatilom, ninja praktično nima napadov na dolge razdalje (met šurikenov pravzaprav ne spremeni poravnave). Najbolj zanimiva lastnost je možnost ustvarjanja do treh klonov, ki bodo pomagali v bitki.

Ranmaru Mori

zdravje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 96 (187), hitrost: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreča: 87 (180).

Ta lik bo na voljo, ko opravite določene naloge v načinu bitke za preživetje. Japonska bojevnica lahko drži skoraj vsakega nasprotnika na razdalji, saj s tako ogromnim dolgim ​​mečem to ni problem. Vendar pa ima počasno hitrost napada, zato morate začeti z udarci zgodaj. Tehnike junakinje so strogo specializirane - ena proti posameznim nasprotnikom, druga je učinkovita le proti množici - zato natančno preučite kombinacije napadov.

Tadakatsu Honda

zdravje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaščito: 96 (200), jahati jahati: 94 (184), hitrost: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Ieyasu Tokugawa. Japonski poveljnik je oborožen s sulico, ki mu omogoča, da drži sovražnika na razdalji. Skoraj vse tehnike so precej počasne, a naredijo veliko škode. S posebno potezo lahko tudi obnovi myusa. Res je, da traja veliko časa, zato je sposobnost težko uporabiti neposredno v boju.

Hideyoshi Toyotomi

zdravje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 87 (174), jahati jahati: 105 (200), hitrost: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreča: 105 (198).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Japonski poveljnik se kljub impresivnemu oklepu premika in napada dovolj hitro. Poleg tega vam osebje omogoča, da zadenete sovražnika z varne razdalje. Prva posebna poteza povzroči, da sovražnik ob smrti za seboj pusti zlato. To je najboljši način za hiter zaslužek. S svojo drugo posebno potezo zmanjša obrambo sovražnika, vendar poveča njegov napad. Včasih uporaben v bitkah s sovražnimi generali, a nič več.

V

zdravje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 98 (190), hitrost: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Tadakatsu Honda. Še en strelec, a tokrat dekle, oboroženo s pošastnim lokom. Z lokom se lahko borite tudi roko v roki, saj ima to dve ostri rezili na straneh. Toda glavni namen junakinje je zadeti sovražnika od daleč. Poskusite najti orožje s hladno škodo. Tako boste povzročili največjo škodo in zamrznili sovražnika. Zadnja stvar je, da ne pobegnete.

Ieyasu Tokugawa

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 84 (169), hitrost: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreča: 99 (194).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Japonski general ima orožje s presenečenjem. Le na prvi pogled gre za navadno kopje, v resnici pa za kamufliran top, ki boleče izstreljuje ogromne topovske krogle. Glavna pomanjkljivost lika so močni, a počasni napadi. Poleg tega kopje nima tako velikega radija napada. Toda topovski streli so odlični za ubijanje sovražnih generalov.

Mitsunari Ishida

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (183).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Poleg deklice z otroško igračo ima Samurai Warriors 2 fantka z bojno pahljačo. Glavna pomanjkljivost lika je obseg napada in počasna izvedba nekaterih trikov. Ima samo eno posebno potezo, ki pa je razdeljena na dva dela: najprej postaviš mine, nato pa jih razstreliš. Bombe so odlična past, ki sovražnika ne le ohromi, ampak ga tudi začasno pretrese. In potem je čas za napad ...

Nagamasa Azai

zdravje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 99 (191), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (180).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Oichi. Dolgo kopje vam omogoča, da napadete večino sovražnikov s spodobne razdalje, in to je treba nenehno uporabljati. Poskusite čim prej dobiti demonsko orožje ali v skrajnem primeru s hladno škodo. Njegova posebna poteza običajnim napadom doda posebne lastnosti orožja (demonsko, led itd.), zaradi česar so napadi resnično smrtonosni.

Sakon Shima

zdravje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 91 (179), hitrost: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreča: 92 (190).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Samuraj z ogromnim nožem je prijeten predvsem zato, ker praktično nima neuporabnih trikov. Poleg tega za uspešen boj sploh ni treba zapomniti vseh trikov, dovolj je, da si zapomnite dva ali tri udarce. Njegova posebna poteza - napad na območje - ne le pretrese sovražnika, ampak lahko prebije blok. Zato lahko to tehniko uporabite v bitkah proti sovražnim generalom.

Jošihiro Šimazu

zdravje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 93 (195), jahati jahati: 85 (170), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 87 (182).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj z velikim kladivom je specializiran predvsem za napade z območjem učinka. Najboljša taktika je držati sovražnika na razdalji, saj to omogoča polmer napada, nenehno vrgati z udarci. Res je, da to zahteva spretnost - junak je precej počasen. Njegova sposobnost povečanja napada na račun obrambe je razmeroma koristna, vendar morate biti prepričani, da sovražnik ne more prebiti vaše obrambe.

Ginchiyo Tachibana

zdravje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaščito: 87 (174), jahati jahati: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 93 (189).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Lady Tachibana je izjemno uravnotežen značaj. Ima spodobno udarno moč in hitrost napada. Resda so nekateri triki neuporabni, a preostalih je več kot dovolj. S pomočjo posebne sposobnosti lahko povečate hitrost napada, kar zelo pomaga v velikih bitkah. Bodite prepričani, da poiščete orožje z električno škodo, z njim bo Lady Tachibana začela povzročati največjo škodo.

Kanetsugu Naoe

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (194).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Yukimura Sanada. Graciozen mladenič se zanaša na hitrost. Njegovi napadi so hitri, zato je hiter napad, ki mu sledi umik, dobra taktika. Prva posebna poteza je ustvariti polje sile, ki ščiti lik. Druga posebna poteza je upočasnitev sovražnikov v določenem radiju. To je koristno, ko vas začne obkrožati množica sovražnikov.

Nene

zdravje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaščito: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), hitrost: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Hideyoshi Toyotomi. Hiter značaj s kratkim napadalnim dosegom. Prva posebna poteza je ustvariti do tri kopije junakinje. Od klonov ne pričakujte prevelike pomoči, v vsakem primeru pa bodo sovražnika vsaj odvrnili. Druga posebna poteza - pretvorba v drugega lika (mora biti v bližini) - je precej čudna. Da, pridobiš sposobnosti lika, ki si postal, vendar se moraš spomniti tudi, kako jih uporabiti.

Kotaro Fuma

zdravje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 100 (193), hitrost: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreča: 87 (183).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Zlobni ninja nasilnež se bori s pomočjo bojnih rokavic, zato večina tehnik nima posebnega dosega udarca. Toda vsi napadi na dolge razdalje se zgodijo s čudežnim iztegovanjem rok. Svoje pomanjkljivosti ninja kompenzira s hitrostjo napada in močjo udarcev. Posebne poteze niso zelo uporabne, le da se z metom lahko razbije blok sovražnega generala.

Musaši Mijamoto

zdravje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaščito: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 93 (189).

Ta znak bo na voljo, ko odklenete vse znake razen Okunija in Ranmaruja Morija. Kot lahko vidite, je pridobiti tega bojevnika zelo težko. Vendar pa se samuraj z dvema mečema ne more pohvaliti z nobenimi edinstvenimi talenti. Edina stvar, v kateri je res dober, je razbijanje blokov sovražnikov. Prva posebna poteza vam omogoča avtomatski protinapad na sovražnika. Druga tehnika je divji jok, ki takoj napolni myusa.

telesni stražarji

Vsak spodoben starodavni japonski junak je preprosto dolžan imeti osebnega telesnega stražarja, ki bo gospodarja varoval do zadnjega diha. Branilec, tako kot lik, lahko raste na ravni in izboljša zmogljivost. Pri tem lahko pomagate tudi, če vzamete veščino "Učitelj", ki dodatno poveča lastnosti telesnega stražarja, ko doseže novo raven.

Branilcev je veliko, vendar jih lahko razdelimo na enajst vrst. več podrobne informacije o telesnih stražarjih, pa tudi o njihovih začetnih in maksimalnih lastnostih si lahko ogledate v tabeli.

telesni stražarji
Znak zdravje Myusu Napad Zaščita Jahanje konja Hitrost Okretnost sreča Cena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegašima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Lokostrelec
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Menih
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta devica
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aja 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo borec
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
ognjeni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni telesni stražarji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Največja vrednost karakteristike je navedena v oklepajih.

Samuraj. Močni, a počasni bojevniki. Tečejo počasneje kot iste ninje, vendar močno udarjajo in imajo dobro obrambo. Dobro hranjeni samuraji imajo dostojno količino zdravja, vendar trpijo zaradi pomanjkanja musuja.

Nekateri napadi so naravnost zasnovani tako, da ubijejo kup ljudi hkrati.

gospodarica samuraja. Popolno nasprotje moškega samuraja, pa ne le po spolu. Lady Samurai teče hitreje, udarja šibkeje, ima manj zdravja, vendar ima več myusuja. Med pluse je mogoče zapisati lep videz. Čeprav med bitko mislim, da ne boste imeli časa razmišljati o starodavnih japonskih čarih.

Ninja. Ninje v Samurai Warriors 2 se skrbno držijo klasične podobe. To je hiter borec, ki je bistveno slabši od samurajev v napadalni moči, vendar zahteva svoj davek s hitrostjo napada. Videti v odvisnosti od napada od zgoraj v skoku. Ninje imajo veliko myusujev.

Kunoishiz. Ninja v krilu z vsemi posledicami. Še šibkejši napad, vendar večja hitrost gibanja in napada. Poleg visoke spretnosti in myusuja imajo veliko sreče. Radi tudi skačejo po vrhu in sekajo z mečem.

mušketir. Borec z mušketo, ki se raje ne spušča v boj z rokami, ampak strelja nasprotnike od daleč. Po vsakem strelu je mušketir prisiljen ponovno napolniti svoje orožje, kar včasih vodi do žalostnih posledic. Mušketirski telesni stražar je povprečen, zato ga uporabite kot podporo med bitko.

Lokostrelec. ženske strelno orožje ni dovoljeno, zato uporabljajo loke. Puščice naredijo manj škode kot streli iz muškete, vendar se hitreje "ponovno napolnijo". Lokostrelci imajo manj zdravja, a več musu. Vendar je najresnejša pomanjkljivost ta, da puščica, za razliko od krogle, ne prebode sovražnikov, ki stojijo v bloku.

Igra resno moti pogovore med bitkami. Ne samo, da nenehno motijo, ampak tudi na silo spreminjajo merilo na zemljevidu.

Menih. Ta telesni stražar se ne more pohvaliti z zdravjem in myusujem, njegovi napadi in obramba prav tako puščajo veliko želenega. Ampak tega ne potrebujejo, menih je specializiran za podporo liku. Če je glavni junak hudo poškodovan (vendar se to lahko zgodi kar tako, vendar je manj možnosti), mu bodo menihi dali dvojno škodo in zaščito, povečano hitrost gibanja, takojšnjo obnovo myusu in regeneracijo zdravja.

sveta devica. Skoraj popoln analog meniha. Kot se za dekle spodobi, ima visoko hitrost gibanja in myusu, pa tudi manjšo količino zdravja, šibek napad in slabo obrambo. Prav tako lahko podvojijo škodo in obrambo, obnovijo myusa, podarijo regeneracijo zdravja in še več.

sumo borci. Najmočnejši telesni stražarji v igri. Tako divji so, da predstavljajo nevarnost celo za sovražne generale. Toda za svoj vrhunski napad, obrambo in veliko količino musuja morajo plačati s svojo počasno hitrostjo gibanja.

ognjeni ninja. Ta ninja raje uporablja bombe namesto meča. Bomba, spretno vržena v sovražnikovo četo, bo pomagala prebiti črto in ohromiti sovražnike. Glede drugih lastnosti - zdravje, napad, obramba, myusu itd. - se praktično ne razlikujejo od običajnih nindž.

Posebni telesni stražarji. Poleg običajnih stražarjev, ki jih je mogoče kupiti v trgovini za gotovino, sta v igri dva posebna telesna stražarja - Kojiro Sasaki in Katsuie Shibata. Pridobite jih lahko tako, da opravite določeno nalogo v načinu preživetja. Od običajnih branilcev se razlikujejo po visoki zmogljivosti in agresivnem obnašanju na bojišču.



Srečno potovanje po starodavni Japonski! In ne pozabite, da deset tisoč poraženih borcev za Samurai Warriors 2 sploh ni pokazatelj, ampak le rahlo ogrevanje. Če se naveličate bitk in želja po ogledu video posnetkov ne izgine, jih poiščite v mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Do nedavnega so bile igre podjetja KOEI Corporation redek gost pri nas. Ideološki vesoljski platformni militanti so obšli penate ponosnih lastnikov miši in tipkovnic. Toda leto 2008 je bilo prelomno in projekti KOEI so se začeli prestavljati drug za drugim. Čas je, da se seznanite z edinstveno vrsto akcijskih filmov: "Kako je en junak premagal milijon Kitajcev" ...

Japonska mitologija

Seveda je približno milijon Kitajcev rahlo pretiravanje. Igra se odvija na starodavni Japonski v času Sengoku Jidai ali v dobi tulečih provinc. Časovni interval je bil izbran z razlogom. V tem težkem času za Japonsko v državi ni bilo močne centralizirane oblasti. Cesar ni imel prave moči, državo so pretresale nenehne vojne med fevdalnimi klani.

Vendar pa hkrati obstaja močan razvoj nacionalne kulture. Takrat so se pojavile ali postale razširjene stvari, ki so zdaj običajno povezane z Japonsko: vzemite na primer skalnjake. Sengoku Jidai je trajal skoraj sto let in ni presenetljivo, da so se zaradi dolgih in krvavih vojn v ljudskem izročilu in uradnih kronikah pojavili številni junaki in slavni vojskovodje.

Samurai Warriors 2 res prikazuje resnične dogodke in like, vendar jih razvijalci predstavljajo v spremstvu mitov in pravljic. Če legendarni bojevnik pomeni, da se lahko gre proti tisoči vojski in zmaga. Na splošno igra vsebuje like in dogodke, ki so bolj značilni za sodobno kitajsko umetnost (predvsem govorimo o kinematografiji). Liki tečejo nad njihovimi glavami, z enim udarcem ogromnega kladiva raztresejo na desetine sovražnikov in občasno letijo.

Morda zaradi poskusa, da bi pokrili ogromno časovno obdobje in prikazali vse bolj ali manj pomembne like v igri, zapleta kot takega ni. Izberete enega od razpoložljivih junakov in začnete kampanjo. Sestavljen je iz šestih misij, od katerih je vsaka neke vrste zgodovinska bitka.

Če premagate vse sovražnike in opravite vse misije, pridobite večno slavo in odklenete nov lik. Tako poteka celotna igra. Vendar ne mislite, da je Samurai Warriors 2 mogoče enostavno dokončati v nekaj večerih. Šestindvajset likov s po petimi misijami, to je neverjetno veliko ur igranja.

Vsak lik je edinstven v slogu bojevanja in videzu, zato je odklepanje novih junakov zabavna izkušnja. Poleg tega je to svojevrsten izziv za igralca, saj dobiti vseh ni prav nič lahko. Dodatna spodbuda za prehod so odlični posnetki med misijami. Seveda jih ni mogoče primerjati z mojstrovinami iz Blizzarda, a za igro z dokaj skromnim proračunom so preprosto odlične.

Pokoli tisočev

Vendar je vse to besedilo, ampak za takega akcijski film je v prvi vrsti pomembno samo igranje. Zgodovinski dogodki in mitologija so seveda prijetna stvar, vendar to ni nič drugega kot spremstvo. Glavna stvar je neusmiljen boj. In s tem je Samurai Warriors 2 v popolnem redu.

Mehanika igre spominja na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevorja Chana (ne mislite, da je to navdih, ravno nasprotno!). Tam je ogromno bojišče. Tukaj je vaš junak, njegovi častniki in čete vojakov. Obstaja sovražna vojska z generali. Obstajajo naloge, ki jih morate opraviti, da zmagate na misiji.

Z veselimi kriki se zaletite v sovražnikovo četo, pridete do generala in ga ubijete. Zdi se, da ni nič zapletenega ... Toda lepota je v tem, da je bojni sistem poliran skoraj do ideala. Proti odredom navadnih vojakov morate uporabiti eno bojno taktiko, proti generalom - popolnoma drugačne tehnike.

Boriti se v Samurai Warriors 2 je res težko. Sovražnikov je veliko in še zdaleč niso topovska hrana. Nenehno udarjanje po udarnem gumbu ne bo uspelo. Poleg tega ena veščina za mojstrsko udarjanje sovražnika ni dovolj. Naloge so pogosto časovno omejene in morate načrtovati svoja dejanja - kje in katero skupino sovražnika uničiti, kdaj začeti napad in s katere strani napadati ...

Poleg strateških elementov v igri obstaja preprost sistem igranja vlog. Znak raste na ravni, lahko kupite nove veščine in najamete telesnega stražarja. Ljubitelji jahalnih napadov bodo zadovoljni s prisotnostjo konja. Resda je njeno vedenje precej nenavadno - konj se lahko med galopom v hipu obrne za 90 stopinj - a bitke na konju zaradi tega ne prenehajo biti manj prijetne.

Seznam zabave se tu ne konča. Obstaja analog namizne igre Monopoly, le z nelinearnim zemljevidom in mini igrami. Toda morda najbolj prijeten dodatni način so bitke za preživetje. Ne bodo vas napadale množice sovražnikov, ki bi preverjale, koliko zdržite. Ponudili vam bodo težke, a zanimive teste. Element "preživetja" ni le v težavnosti, ampak tudi v trdi meji obramb. Samo enkrat – po petih opravljenih nalogah.

Samurai Warriors 2 trpi za klasičnimi težavami za preneseno igro: pomanjkanje ustrezne širokozaslonske podpore in zanič nadzor. Nemogoče je igrati brez igralne palice. Približno ducat ključev je nenehno vpletenih v bitko. Pri igranju na tipkovnico morate s popolno natančnostjo profesionalnega strojepisca tapkati kombinacije potez in poskušati hkrati pritisniti več tipk.

Upoštevajte dejstvo, da bo treba tipke pritiskati pogosto, tako da se po nekaj urah intenzivnega igranja vnetju prstnih konic ni mogoče izogniti. Če ne želite uporabljati Samurai Warriors 2 kot perverznega trenerja tipkanja, je bolje razmisliti o nakupu igralne palice.

Z vsemi prednostmi Samurai Warriors 2 je malo verjetno, da bo zelo priljubljen. Preveč nenavaden žanr, povsem netipičen za PC igralce. Odvraten prenos postavlja tudi napere v kolesa. Tapkanje kombinacij potez na tipkovnici je strašna muka. Da, to je predvidljiva in nekoliko staromodna igra, a najboljša v svojem žanru. In to, vidite, je vredno veliko.

Battlefield

Prva stvar, ki jo morate vedeti o Samurai Warriors 2, je, da je res težka igra. V njem vam nihče ne bo razložil osnov, postopoma povečuje zapletenost - igralec je brez nadaljnjega vržen v boj. Zato se pripravite, da bo treba zmago pogosto iztrgati iz rok sovražnika. Ljubite kompleksnost? Potem je to igra za vas.

Standardna misija gre takole. Lik se pojavi na velikem zemljevidu, kjer se nahajajo sovražne čete (včasih sta sovražnika več kot dva). Na zemljevidu so lahko trdnjave, ladje in drugi predmeti, ki jih je mogoče zajeti. Ko napredujete skozi misijo, boste prejeli naloge: ubiti sovražnega generala, preprečiti sovražniku odhod, zavzeti trdnjavo, rešiti prijaznega generala.

Slednje je vedno velika težava, še posebej, če pritisneta dva prijazna generala naenkrat na različnih delih zemljevida, pa še vedno se je treba prebijati skozi velike skupine sovražnikov. In če več sovražnih poveljnikov blokira cesto hkrati, se lahko vse konča zelo žalostno.

Poleg začetnega nabora vojakov vi in ​​sovražnik prejmete okrepitve s posebnih točk - to so ceste, trdnjave in tako naprej. Te točke je treba zavzeti in zadržati, da bi nadoknadili izgube in preprečili kritično prednost v sovražnikovih četah. Zajetje točk se zgodi z uničenjem posebnih enot, ki jih varujejo. Zlahka jih prepoznamo po oklepih in stotniku na čelu enote.

Med bitkami igra pomembno vlogo morala vojakov. Višje kot je, bolje se tovariši borijo. Kaj pozitivno vpliva na moralo? Številčna prednost, smrt sovražnega generala, prihod pomoči, obkolitev sovražnikove trdnjave. Pravzaprav isti dejavniki vplivajo na zmanjšanje morale, vendar le, če so na strani sovražnika.

Kako se obnašati v boju? V bitki z navadnimi vojaki samo ne plezajte v množico sovražnikov. S sovražnimi generali je vse veliko bolj zapleteno. Najprej ne pozabite pravočasno blokirati. Neizkušeni igralci to pogosto zanemarijo. Drugič, natančno preučite poteze lika, ki ga igrate (lahko se jih naučite kar v igri). Poznati morate njegove prednosti in slabosti. Tretjič, poskušajte nenehno teči okoli generala in poskušati napasti od zadaj. Tako se boste znebili potrebe po prebijanju bloka.

Iščite novo orožje, običajno je skrito v skrinjah. Veliko rezil (ali karkoli, s čimer se lik bori) ima posebne lastnosti - naravni element. Ognjeni meč udari z ognjem, ledeni meč zamrzne sovražnike, demonski preprosto močno pohabi. Mnogi liki imajo prednost za določen element in če izberete pravo orožje, bodo začeli povzročati največjo škodo.

Sistem vlog

Samurai Warriors 2 ima preprost sistem razvoja likov. Z ubijanjem nasprotnikov in zbiranjem plusov junak pridobiva točke izkušenj. Po pridobitvi določenega števila točk lik doseže naslednjo stopnjo. Višja kot je stopnja, višje so lastnosti: zdravje, myusu (energija za posebne napade), napad, obramba, jahanje, hitrost, okretnost in sreča.

Toda poleg značilnosti obstaja še pet skupin veščin. Lahko jih kupite (poiščite trgovino v meniju za izbiro misije) ali se jih naučite med bitko, ko ubijete sovražnega generala. Res je, da je v slednjem primeru, katerih veščin se lahko naučite, odvisno od stopnje težavnosti in veščine »Nadarjenost«. Višje kot je, več veščin je na voljo. Posebej močne veščine je mogoče pridobiti le z dokončanjem določene naloge v načinu preživetja.

  • Sposobnost. Izboljšajo značilnosti značaja - napad, zdravje itd.
  • Rast. Te veščine določajo, kako hitro se bodo lastnosti lika povečale. Za hitro rast jih je najbolje vzeti na samem začetku.
  • Bitka. Veščine, ki nekako pomagajo v boju. Na primer, povečajo možnost povzročitve kritičnega zadetka.
  • Poseben. Vse druge veščine, ki jih razvijalci niso pomislili uvrstiti v nobeno skupino. Večinoma so tukaj veščine, ki vplivajo na zdravljenje in vstajenje.
  • sebe. Ta skupina vsebuje edinstvene veščine za določen lik. V drugih skupinah so enaki za vse junake.

Dodatni načini igre

V Samurai Warriors 2 sta poleg glavnega načina še dva dodatna. Prvi so bitke za preživetje. Bistvo te zabave je povsem preprosto. Vstopiš v grad in začneš čistiti nadstropje za nadstropjem. V vsakem nadstropju čaka njegova naloga - rešiti pomočnika, doseči določeno število udarcev v desetih minutah, spopasti se s sovražnimi generali itd. Za vsakih pet nadstropij, ki jih prehodite, prejmete bonus, za opravljene naloge pa pogosto podelijo nagrado - edinstvene telesne stražarje, nov lik ali orožje, veščine.

Preden greste v bitko, počakajte, da lik doseže najvišjo raven. Za vstop v grad je treba plačati in če izgubite, vam nihče ne vrne denarja. In testi so običajno precej težki, zato pred 30. stopnjo ne smete niti poskusiti. Vsakih pet nadstropij se rezultat samodejno shrani, lahko tudi obiščete trgovino. Res je, če začnete skozi način preživetja z novim likom, bo staro shranjevanje izginilo.

Druga zabava, ki čaka v Samurai Warriors 2, je družabna igra Sugoroku. To je nekakšna interpretacija nesmrtnega "Monopola". Obstaja zemljevid, razdeljen na kvadratke. Igro začnete v svojem gradu. Ko je na vrsti, vržete kocko in izberete, kam boste šli. Ko pridete na nikogaršnjo zemljo, jo lahko kupite in tam zgradite grad.

Ko sovražnik pride do vašega gradu, bo moral plačati tretjino stroškov zemlje. Več ko je zemljišč med seboj povezanih, višji so njihovi stroški. Če ste prišli do gradu nekoga drugega, lahko izzovete sovražnika, nato pa morate zmagati v eni od šestih mini iger. In da ne bo preveč enostavno, se pred začetkom dvoboja na like naključno uporabi določen učinek. V primeru zmage preide sovražna dežela k vam.

Cilj igre je zbrati določeno količino denarja. Poleg rekviriranja sovražnikov, ki padejo na vaše gradove, lahko zberete tri zastave in jih vrnete na družinsko posestvo. Odvisno od količine zasedenih zemljišč boste prejeli denarni (in zelo resen) bonus. Sugoroku je dokaj težka igra, zato ne pričakujte zmage na hitro.

Znaki

Yukimura Sanada

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 91 (186), jahanje konja: 92 (181), hitrost: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreča: 93 (187).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Samuraj v rdečem oklepu je oborožen s sulico, ki vam omogoča napad na sovražnika z varne razdalje. Precej uravnotežen lik z dobrimi potezami: razbijanje obrambe, močni posamični napadi in napadi množice - vse je tam. Toda posebni napadi so popolnoma neuporabni. Od zanimivih sposobnosti je treba omeniti piščalko, ki kliče konja. Zelo priročno in prihrani čas.

Nobunaga Oda

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaščito: 83 (183), jahanje konja: 97 (188), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (196).

Mračnega samuraja, oblečenega v vse črno, dobite tako, da kampanjo dokončate kot Magoichi Saika. Njegova sposobnost povečanja dometa, hitrosti napada in škode je popolna za boj proti sovražnim generalom. Samo ne bodite pohlepni in naberite moč do maksimuma, morda ne boste imeli časa zadeti. Da se to ne bi zgodilo, uporabite drugo sposobnost - zaščitno pregrado. Napadi lika ne povzročajo le škode, ampak tudi začasno zmedejo sovražnika.

Kenshin Uesugi

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaščito: 92 (193), jahanje konja: 89 (176), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 93 (187).

Ta lik se odklene z dokončanjem kampanje kot Kanetsugu Naoe. Samuraj ima različne udarce, ki povzročajo škodo na območju, kar pomeni, da so najbolj primerni za napad na skupine nasprotnikov. Neprijetno vznemirjen zaradi sprejema, ki prebije sovražnikov blok: povzroči premalo škode. Njegov poseben udarec - energijski udar - ne le povzroči škodo, ampak tudi zmede sovražnika. Poskusite ga uporabiti, da imobilizirate sovražnega generala pred napadom.

Okuni

zdravje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaščito: 91 (185), jahanje konja: 86 (172), hitrost: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreča: 105 (200).

Ta znak boste prejeli, če osvojite Sugoroku v načinu enega igralca. Če se je prejšnja junakinja borila z otroško igračo, potem ta dama uporablja dežnik kot orožje. Vendar pa se poleg eksotičnega orožja lik ne more pohvaliti z ničemer drugim. Napadi so odkrito šibki, še posebej težko se je boriti proti velikemu odredu sovražnikov. Tudi zmožnost zmanjšanja sovražnikove obrambe za polovico zaradi enakega povečanja njegovega napada ne reši.

Shingen Takeda

zdravje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahanje konja: 83 (167), hitrost: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreča: 97 (181).

Ta lik bo na voljo, če kampanjo zaključite kot Kenshin Uesugi. Pri igranju tega junaka ne smemo pozabiti, da ima nizko hitrost napada in gibanja, zato so hitri nasprotniki nevarnejši. Posebej zanimive so posebne tehnike. Oprijem, ki mu sledi met, ne bo le onesposobil žrtve, ampak bo pohabil tudi bližnje sovražnike. Prav tako lahko naključno izboljšate eno od lastnosti za deset sekund.

Datum Masamune

zdravje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 88 (176), jahanje konja: 104 (199), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Magoichi Saika. Drugi junak v igri, ki se bori s strelnim orožjem. Seveda ima še vedno sabljo, a glavno orožje so pištole. Z njihovo pomočjo lahko udarite več nasprotnikov hkrati z velike razdalje. Sovražnikov ne more rešiti niti blok, zato bodo sovražni generali, ki radi stojijo v obrambi, neprijetno presenečeni. Bodite prepričani, da najdete in nadgradite orožje z dodatno hladno škodo. Z njim bo lik postal resnično osupljiv.

Hanzo Hattori

zdravje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaščito: 84 (169), jahanje konja: 101 (194), hitrost: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreča: 93 (187).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Kotaro Fuma. Krhki ninja se zanaša na hitrost, saj nas je sila udarca žal pustila na cedilu. Pripravite se na nenehno napadanje in beg. Čeprav je oborožen s srpom in mlatilom, ninja praktično nima napadov na dolge razdalje (met šurikenov pravzaprav ne spremeni poravnave). Najbolj zanimiva lastnost je možnost ustvarjanja do treh klonov, ki bodo pomagali v bitki.

Ranmaru Mori

zdravje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaščito: 85 (171), jahanje konja: 96 (187), hitrost: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreča: 87 (180).

Ta lik bo na voljo, ko opravite določene naloge v načinu bitke za preživetje. Japonska bojevnica lahko drži skoraj vsakega nasprotnika na razdalji, saj s tako ogromnim dolgim ​​mečem to ni problem. Vendar pa ima počasno hitrost napada, zato morate začeti z udarci zgodaj. Tehnike junakinje so strogo specializirane - ena proti posameznim nasprotnikom, druga je učinkovita le proti množici - zato natančno preučite kombinacije udarcev.

Hideyoshi Toyotomi

zdravje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 87 (174), jahanje konja: 105 (200), hitrost: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreča: 105 (198).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Japonski poveljnik se kljub impresivnemu oklepu premika in napada dovolj hitro. Poleg tega vam osebje omogoča, da zadenete sovražnika z varne razdalje. Prva posebna poteza povzroči, da sovražnik ob smrti za seboj pusti zlato. To je najboljši način za hiter zaslužek. S svojo drugo posebno potezo zmanjša obrambo sovražnika, vendar poveča njegov napad. Včasih uporaben v bitkah s sovražnimi generali, a nič več.

Ieyasu Tokugawa

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahanje konja: 84 (169), hitrost: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreča: 99 (194).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Japonski general ima orožje s presenečenjem. Samo na prvi pogled je - navadna sulica, v resnici pa je to prikrit top, ki boleče izstreljuje ogromne topovske krogle. Glavna pomanjkljivost lika so močni, a počasni napadi. Poleg tega kopje nima tako velikega radija napada. Toda topovski streli so odlični za ubijanje sovražnih generalov.

Mitsunari Ishida

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (183).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Poleg deklice z otroško igračo ima Samurai Warriors 2 fantka z bojno pahljačo. Glavna pomanjkljivost lika je obseg napada in počasna izvedba nekaterih trikov. Ima samo eno posebno potezo, ki pa je razdeljena na dva dela: najprej postaviš mine, nato pa jih razstreliš. Bombe so odlična past, ki sovražnika ne le ohromi, ampak ga tudi začasno pretrese. In potem je čas za napad ...

Sakon Shima

zdravje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaščito: 91 (186), jahanje konja: 91 (179), hitrost: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreča: 92 (190).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Samuraj z ogromnim nožem je prijeten predvsem zato, ker praktično nima neuporabnih trikov. Poleg tega za uspešen boj sploh ni treba zapomniti vseh trikov, dovolj je, da si zapomnite dva ali tri udarce. Njegova posebna tehnika - napad na območje - ne samo pretrese sovražnika, ampak lahko prebije blok. Zato lahko to tehniko uporabite v bitkah proti sovražnim generalom.

Jošihiro Šimazu

zdravje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 93 (195), jahanje konja: 85 (170), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 87 (182).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj z velikim kladivom je specializiran predvsem za napade z območjem učinka. Najboljša taktika je držati sovražnika na razdalji, saj to omogoča polmer napada, nenehno vrgati z udarci. Res je, da to zahteva spretnost - junak je precej počasen. Njegova sposobnost povečanja napada na račun obrambe je razmeroma koristna, vendar morate biti prepričani, da sovražnik ne more prebiti vaše obrambe.

Kanetsugu Naoe

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (194).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Yukimura Sanada. Graciozen mladenič se zanaša na hitrost. Njegovi napadi so hitri, zato je hiter napad, ki mu sledi umik, dobra taktika. Prva posebna poteza je ustvariti polje sile, ki ščiti lik. Druga posebna poteza je upočasnitev sovražnikov v določenem radiju. To je koristno, ko vas začne obkrožati množica sovražnikov.

Nene

zdravje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaščito: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), hitrost: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Hideyoshi Toyotomi. Hiter lik s kratkim dosegom napada. Prva posebna poteza je ustvariti do tri kopije junakinje. Od klonov ne pričakujte prevelike pomoči, v vsakem primeru pa bodo sovražnika vsaj odvrnili. Druga posebna tehnika - pretvorba v drug lik (mora biti v bližini) - je precej čudna. Da, pridobiš sposobnosti lika, ki si postal, vendar se moraš spomniti tudi, kako jih uporabiti.

Musaši Mijamoto

zdravje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaščito: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 93 (189).

Ta znak bo na voljo, ko odklenete vse znake razen Okunija in Ranmaruja Morija. Kot lahko vidite, je pridobiti tega bojevnika zelo težko. Vendar pa se samuraj z dvema mečema ne more pohvaliti z nobenimi edinstvenimi talenti. Edina stvar, v kateri je res dober, je razbijanje blokov sovražnikov. Prva posebna poteza vam omogoča avtomatski protinapad na sovražnika. Druga tehnika je divji jok, ki takoj napolni myusa.

Vsak spodoben starodavni japonski junak je preprosto dolžan imeti osebnega telesnega stražarja, ki bo gospodarja varoval do zadnjega diha. Branilec, tako kot lik, lahko raste na ravni in izboljša zmogljivost. Pri tem lahko pomagate tudi, če vzamete veščino "Učitelj", ki dodatno poveča lastnosti telesnega stražarja, ko doseže novo raven.

Branilcev je veliko, vendar jih lahko razdelimo na enajst vrst. Podrobnejše informacije o telesnih stražarjih ter njihove začetne in maksimalne lastnosti si lahko ogledate v tabeli.

Samuraj. Močni, a počasni bojevniki. Tečejo počasneje kot iste ninje, vendar močno udarjajo in imajo dobro obrambo. Dobro hranjeni samuraji imajo dostojno količino zdravja, vendar trpijo zaradi pomanjkanja musuja.

gospodarica samuraja. Popolno nasprotje moškega samuraja, pa ne le po spolu. Lady Samurai teče hitreje, udarja šibkeje, ima manj zdravja, vendar ima več myusuja. Med pluse je mogoče zapisati lep videz. Čeprav med bitko mislim, da ne boste imeli časa razmišljati o starodavnih japonskih čarih.

Ninja. Ninje v Samurai Warriors 2 se skrbno držijo klasične podobe. To je hiter borec, ki je bistveno slabši od samurajev v napadalni moči, vendar zahteva svoj davek s hitrostjo napada. Videti v odvisnosti od napada od zgoraj v skoku. Ninje imajo veliko myusujev.

Kunoishiz. Ninja v krilu z vsemi posledicami. Še šibkejši napad, vendar večja hitrost gibanja in napada. Poleg visoke spretnosti in myusuja imajo veliko sreče. Radi tudi skačejo po vrhu in sekajo z mečem.

mušketir. Borec z mušketo, ki se raje ne spušča v boj z rokami, ampak strelja nasprotnike od daleč. Po vsakem strelu je mušketir prisiljen ponovno napolniti svoje orožje, kar včasih vodi do žalostnih posledic. Mušketirski telesni stražar je povprečen, zato ga uporabite kot podporo med bitko.

Lokostrelec. Ženske ne smejo nositi strelnega orožja, zato uporabljajo loke. Puščice naredijo manj škode kot streli iz muškete, vendar se hitreje "ponovno napolnijo". Lokostrelci imajo manj zdravja, a več musu. Vendar je najresnejša pomanjkljivost ta, da puščica, za razliko od krogle, ne prebode sovražnikov, ki stojijo v bloku.

Menih. Ta telesni stražar se ne more pohvaliti z zdravjem in myusujem, njegovi napadi in obramba prav tako puščajo veliko želenega. Ampak tega ne potrebujejo, menih je specializiran za podporo liku. Če je glavni junak hudo poškodovan (vendar se to lahko zgodi kar tako, vendar je manj možnosti), mu bodo menihi dali dvojno škodo in zaščito, povečano hitrost gibanja, takojšnjo obnovo myusu in regeneracijo zdravja.

Nekateri napadi so naravnost zasnovani tako, da ubijejo kup ljudi hkrati.

sveta devica. Skoraj popoln analog meniha. Kot se za dekle spodobi, ima visoko hitrost gibanja in myusu, pa tudi manjšo količino zdravja, šibek napad in slabo obrambo. Prav tako lahko podvojijo škodo in obrambo, obnovijo myusa, podarijo regeneracijo zdravja in še več.

sumo borci. Najmočnejši telesni stražarji v igri. Tako divji so, da predstavljajo nevarnost celo za sovražne generale. Toda za svoj vrhunski napad, obrambo in veliko količino musuja morajo plačati s svojo počasno hitrostjo gibanja.

ognjeni ninja. Ta ninja raje uporablja bombe namesto meča. Bomba, spretno vržena v sovražnikovo četo, bo pomagala prebiti črto in ohromiti sovražnike. Glede drugih lastnosti - zdravje, napad, obramba, myusu itd. - se praktično ne razlikujejo od običajnih nindž.

Posebni telesni stražarji. Poleg običajnih stražarjev, ki jih je mogoče kupiti v trgovini za gotovino, sta v igri dva posebna telesna stražarja - Kojiro Sasaki in Katsuie Shibata. Pridobite jih lahko tako, da opravite določeno nalogo v načinu preživetja. Od običajnih branilcev se razlikujejo po visoki zmogljivosti in agresivnem obnašanju na bojišču.

Tabela 1
telesni stražarji
Znak zdravje Myusu Napad Zaščita Jahanje konja Hitrost Okretnost sreča Cena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegašima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Lokostrelec
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Menih
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta devica
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aja 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo borec
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
ognjeni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni telesni stražarji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Maksimalna vrednost karakteristike je navedena v oklepaju.

Srečno potovanje po starodavni Japonski! In ne pozabite, da deset tisoč poraženih borcev za Samurai Warriors 2 sploh ni pokazatelj, ampak le rahlo ogrevanje. Če se naveličate bitk in želja po ogledu video posnetkov ne izgine, jih poiščite v mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Dynasty Warriors 6

Ne vem, kaj se je zgodilo s KOEI Corporation, toda leta 2008 bodo štiri igre tega podjetja prenesene na osebne računalnike. To je nenavadno velika številka, sploh glede na to, da je bila v preteklosti vsaka štiri leta ena tekma prestavljena s strašnim škripanjem. Japonska računalniška različica igre Dynasty Warriors 6 je že prišla v trgovine, a o evropski izdaji še ni bilo slišati.

Na prvi pogled ima Dynasty Warriors 6 samo eno veliko razliko od Samurai Warriors 2 - nov grafični motor. Druga razlika se razkrije, če preberete sinopsis igre: zdaj se dogajanje odvija na Kitajskem in se prekriva z igro Romance of the Three Kingdoms 11. Poleg tega je veliko težje najti razlike, saj se zdi, da se dogajajo iste stvari v obeh igrah.

Pravzaprav načeloma tako je. Razlike seveda obstajajo, vendar jih lahko opazite šele po temeljitem igranju v nekaterih drugih Warriorjih. Vendar pa so tam in vplivajo na igranje. Če vam je bil všeč Samurai Warriors 2, si vsekakor oglejte Dynasty Warriors 6, pa čeprav samo zaradi novega grafičnega pogona.

Bojevnik Orochi

Če Dynasty Warriors 6 govori o kitajski zgodovini in Samurai Warriors 2 o japonski državljanski vojni, potem v Warriors Orochi razvijalci pripovedujejo naslednjo grozljivo zgodbo. Nekega dne se je kačji kralj Orochi, preden je začel novo invazijo na Zemljo, odločil preizkusiti pripravljenost svoje vojske. In zaradi tega je na lastno nesrečo ugrabil najboljše bojevnike Japonske in Kitajske.

Pravzaprav boste vi, v vlogi teh sedeminsedemdesetih bojevnikov, morali dokazati gadu, da je ugrabitev hrabrih bojevnikov Japonske in Kitajske zelo nevarna za zdravje. Pravzaprav vse. Nato morate storiti enako kot v Dynasty Warriors 6 in Samurai Warriors 2: ubiti na stotine vojakov, se boriti z generali, zavzeti trdnjave itd.

Spet so razlike, a jih nepripravljen igralec zelo težko najde. Na primer, v misiji lahko igrate kar tri like izmenično. Warriors Orochi je že izšel na računalniku konec marca, tako da, če vam je všeč Samurai Warriors 2, lahko takoj nadaljujete s seznanjanjem z igrami KOEI.

Romantika treh kraljestev 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je edina strateška igra podjetja KOEI Corporation, ki bo izdana za osebni računalnik. Igre iz te serije že dolgo niso bile izdane na evropskem trgu. Čeprav je v azijskih državah Romance treh kraljestev 11 zelo priljubljena.

Tako kot v primeru Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi in Samurai Warriors 2 tudi Romance of the Three Kingdoms 11 na splošno ni primerljivo. Da, to je globalna potezna strategija, ki pa razen žanra nima nič skupnega z zahodnimi modeli. Japonske strategije so edinstvene in veliko elementov je na meji mešanja žanrov.

Kot mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 strašno težka igra. Človek dobi občutek, da razvijalci namenoma poskušajo igralcu zagotoviti čim več težav. Sovražnik vam ne dovoli, da se sprostite, mehanika igre je zmedena in se ne poda takoj, vmesnik pa gradi zlonamerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 niti ne izziva igralca, ampak ga skuša uničiti in odgnati za vedno. Toda hkrati bo vsakdo, ki se zna prebiti skozi številne ovire, našel presenetljivo globoko igro s številnimi možnostmi in desetinami strateških možnosti.

Igra izide konec julija – torej bi morala biti že na prodajnih policah v času, ko bo revija naprodaj, tako da, če imate radi kompleksne in pametne potezne strategije, se lahko preizkusite.

1 2 Vse

Do nedavnega so bile igre podjetja KOEI Corporation redek gost pri nas. Ideološki vesoljski platformni militanti so obšli penate ponosnih lastnikov miši in tipkovnic. Toda leto 2008 je bilo prelomno in projekti KOEI so se začeli prestavljati drug za drugim. Čas je, da se seznanite z edinstveno vrsto akcijskih filmov: "Kako je en junak premagal milijon Kitajcev" ...

Japonska mitologija

Kampanje so zanimive za prehod vsaj zaradi videov. Presenetljivo dobri so.

Seveda je približno milijon Kitajcev rahlo pretiravanje. Igra se odvija na starodavni Japonski v času Sengoku Jidai ali v dobi tulečih provinc. Časovni interval je bil izbran z razlogom. V tem težkem času za Japonsko v državi ni bilo močne centralizirane oblasti. Cesar ni imel prave moči, državo so pretresale nenehne vojne med fevdalnimi klani.

Vendar pa hkrati obstaja močan razvoj nacionalne kulture. Takrat so se pojavile ali postale razširjene stvari, ki so zdaj običajno povezane z Japonsko: vzemite na primer skalnjake. Sengoku Jidai je trajal skoraj sto let in ni presenetljivo, da so se zaradi dolgih in krvavih vojn v ljudskem izročilu in uradnih kronikah pojavili številni junaki in slavni vojskovodje.

Samurai Warriors 2 res prikazuje resnične dogodke in like, vendar jih razvijalci predstavljajo v spremstvu mitov in pravljic. Če gre za legendarnega vojščaka, se lahko poda proti tisoči vojski in zmaga. Na splošno igra vsebuje like in dogodke, ki so bolj značilni za sodobno kitajsko umetnost (predvsem govorimo o kinematografiji). Liki tečejo nad njihovimi glavami, z enim udarcem ogromnega kladiva raztresejo na desetine sovražnikov in občasno letijo.

Ko napredujete skozi igro, boste odklenili nove like.

Vsak lik ima svoj stil boja. Ta je hiter in se bori z neumnim ventilatorjem.

Morda zaradi poskusa, da bi pokrili ogromno časovno obdobje in prikazali vse bolj ali manj pomembne like v igri, zapleta kot takega ni. Izberete enega od razpoložljivih junakov in začnete kampanjo. Sestavljen je iz šestih misij, od katerih je vsaka neke vrste zgodovinska bitka.

Če premagate vse sovražnike in opravite vse misije, pridobite večno slavo in odklenete nov lik. Tako poteka celotna igra. Vendar ne mislite, da je Samurai Warriors 2 mogoče enostavno dokončati v nekaj večerih. Šestindvajset likov s po petimi misijami je neverjetna količina ur igranja.

Vsak lik je edinstven v slogu bojevanja in videzu, zato je odklepanje novih junakov zabavna izkušnja. Poleg tega je to svojevrsten izziv za igralca, saj dobiti vseh ni prav nič lahko. Dodatna spodbuda za prehod so odlični posnetki med misijami. Seveda jih ni mogoče primerjati z mojstrovinami iz Blizzarda, a za igro z dokaj skromnim proračunom so preprosto odlične.

Pokoli tisočev

Vendar je vse to besedilo, ampak za takega akcijski film je v prvi vrsti pomembno samo igranje. Zgodovinski dogodki in mitologija so seveda prijetna stvar, vendar to ni nič drugega kot spremstvo. Glavna stvar je neusmiljen boj. In s tem je Samurai Warriors 2 v popolnem redu.

Mnogi liki imajo raje orožje z določenim elementom. Gospa Tochibana jasno namigne, da ni ravnodušna do elektrike.

Pred vsako misijo je podano kratko polzgodovinsko ozadje. Vendar pa ne postane nič lažje, ker je očitno zasnovan za osebo, ki razume zgodovino Japonske.

Mehanika igre spominja na projekt Wars & Warriors: Joan of Arc Trevorja Chana (ne mislite, da je to navdih, ravno nasprotno!). Tam je ogromno bojišče. Tukaj je vaš junak, njegovi častniki in čete vojakov. Obstaja sovražna vojska z generali. Obstajajo naloge, ki jih morate opraviti, da zmagate na misiji.

Z veselimi kriki se zaletite v sovražnikovo četo, pridete do generala in ga ubijete. Zdi se, da ni nič zapletenega ... Toda lepota je v tem, da je bojni sistem poliran skoraj do ideala. Proti odredom navadnih vojakov morate uporabiti eno bojno taktiko, proti generalom - popolnoma drugačne tehnike.

Boriti se v Samurai Warriors 2 je res težko. Sovražnikov je veliko in še zdaleč niso topovska hrana. Nenehno udarjanje po udarnem gumbu ne bo uspelo. Poleg tega ena veščina za mojstrsko udarjanje sovražnika ni dovolj. Naloge so pogosto časovno omejene in morate načrtovati svoja dejanja - kje in katero skupino sovražnika uničiti, kdaj začeti napad in s katere strani napadati ...

Poleg strateških elementov v igri obstaja preprost sistem igranja vlog. Znak raste na ravni, lahko kupite nove veščine in najamete telesnega stražarja. Ljubitelji jahalnih napadov bodo zadovoljni s prisotnostjo konja. Resda je njeno vedenje precej nenavadno - konj se lahko med galopom v hipu obrne za 90 stopinj - a bitke na konju zaradi tega ne prenehajo biti manj prijetne.

Ko ubijete veliko sovražnikov in naberete energijo, lahko izvedete posebno močno potezo, ki bo ubila še več sovražnikov.

Mnogi liki so polni številnih presenečenj. Mislite, da ima v rokah sulico? Ne, to je kamuflirana pištola. Brez heca!

Seznam zabave se tu ne konča. Obstaja analog namizne igre Monopoly, le z nelinearnim zemljevidom in mini igrami. Toda morda najbolj prijeten dodatni način so bitke za preživetje. Ne bodo vas napadale množice sovražnikov, ki bi preverjale, koliko zdržite. Ponudili vam bodo težke, a zanimive teste. Element "preživetja" ni le v težavnosti, ampak tudi v trdi meji obramb. Samo enkrat – po petih opravljenih nalogah.

Samurai Warriors 2 trpi za klasičnimi težavami za preneseno igro: pomanjkanje ustrezne širokozaslonske podpore in zanič nadzor. Nemogoče je igrati brez igralne palice. Približno ducat ključev je nenehno vpletenih v bitko. Pri igranju na tipkovnico morate s popolno natančnostjo profesionalnega strojepisca tapkati kombinacije potez in poskušati hkrati pritisniti več tipk.

Upoštevajte dejstvo, da bo treba tipke pritiskati pogosto, tako da se po nekaj urah intenzivnega igranja vnetju prstnih konic ni mogoče izogniti. Če ne želite uporabljati Samurai Warriors 2 kot perverznega trenerja tipkanja, je bolje razmisliti o nakupu igralne palice.



Z vsemi prednostmi Samurai Warriors 2 je malo verjetno, da bo zelo priljubljen. Preveč nenavaden žanr, povsem netipičen za PC igralce. Odvraten prenos postavlja tudi napere v kolesa. Tapkanje kombinacij potez na tipkovnici je strašna muka. Da, to je predvidljiva in nekoliko staromodna igra, a najboljša v svojem žanru. In to, vidite, je vredno veliko.


PREDNOSTI OMEJITVE
Očaranost
7
veliko likov, zanimivi bojivisoka kompleksnost, veliko monotonosti
Grafične umetnosti
7
lepo......toda slika je zastarela
Zvok
6
dinamično glasbonadležni glasovi in ​​zvoki
Svet igre
7
mešanica resničnih dogodkov in japonske mitologijeni normalnega zapleta, neumna patetika
Udobje
5
brez napak, dobra optimizacijaigranje s tipkovnico je prava muka

Battlefield

V meniju se lahko razgledate po bojišču in celo ugotovite, kje so kateri junaki. Vendar to praktično ne nosi pomenske obremenitve.

Prva stvar, ki jo morate vedeti o Samurai Warriors 2, je, da je res težka igra. V njem vam nihče ne bo razložil osnov, postopoma povečuje zapletenost - igralec je brez nadaljnjega vržen v boj. Zato se pripravite, da bo treba zmago pogosto iztrgati iz rok sovražnika. Ljubite kompleksnost? Potem je to igra za vas.

Standardna misija gre takole. Lik se pojavi na velikem zemljevidu, kjer se nahajajo sovražne čete (včasih sta sovražnika več kot dva). Na zemljevidu so lahko trdnjave, ladje in drugi predmeti, ki jih je mogoče zajeti. Ko napredujete skozi misijo, boste prejeli naloge: ubiti sovražnega generala, preprečiti sovražniku odhod, zavzeti trdnjavo, rešiti prijaznega generala.

Slednje je vedno velika težava, še posebej, če pritisneta dva prijazna generala naenkrat na različnih delih zemljevida, pa še vedno se je treba prebijati skozi velike skupine sovražnikov. In če več sovražnih poveljnikov blokira cesto hkrati, se lahko vse konča zelo žalostno.

Poleg začetnega nabora vojakov vi in ​​sovražnik prejmete okrepitve s posebnih točk - to so ceste, trdnjave in tako naprej. Te točke je treba zavzeti in zadržati, da bi nadoknadili izgube in preprečili kritično prednost v sovražnikovih četah. Zajetje točk se zgodi z uničenjem posebnih enot, ki jih varujejo. Zlahka jih prepoznamo po oklepih in stotniku na čelu enote.

Levo od lika je kapitan, ki varuje točko okrepitve. Če ga sovražnik ubije, ne bomo videli pomoči.

Med bitkami igra pomembno vlogo morala vojakov. Višje kot je, bolje se tovariši borijo. Kaj pozitivno vpliva na moralo? Številčna prednost, smrt sovražnega generala, prihod pomoči, obkolitev sovražnikove trdnjave. Pravzaprav isti dejavniki vplivajo na zmanjšanje morale, vendar le, če so na strani sovražnika.

Kako se obnašati v boju? V bitki z navadnimi vojaki samo ne plezajte v množico sovražnikov. S sovražnimi generali je vse veliko bolj zapleteno. Najprej ne pozabite pravočasno blokirati. Neizkušeni igralci to pogosto zanemarijo. Drugič, natančno preučite poteze lika, ki ga igrate (lahko se jih naučite kar v igri). Poznati morate njegove prednosti in slabosti. Tretjič, poskušajte nenehno teči okoli generala in poskušati napasti od zadaj. Tako se boste znebili potrebe po prebijanju bloka.

Iščite novo orožje, običajno je skrito v skrinjah. Veliko rezil (ali karkoli, s čimer se lik bori) ima posebne lastnosti - naravni element. Ognjeni meč udari z ognjem, ledeni meč zamrzne sovražnike, demonski preprosto močno pohabi. Mnogi liki imajo prednost za določen element in če izberete pravo orožje, bodo začeli povzročati največjo škodo.

Sistem vlog

Samurai Warriors 2 ima preprost sistem razvoja likov. Z ubijanjem nasprotnikov in zbiranjem plusov junak pridobiva točke izkušenj. Po pridobitvi določenega števila točk lik doseže naslednjo stopnjo. Višja kot je stopnja, višje so lastnosti: zdravje, myusu (energija za posebne napade), napad, obramba, jahanje, hitrost, okretnost in sreča.

Kdo ni v Samurai Warriors 2 ... Tukaj je na primer deklica, ki se bori z otroško igračo.

Toda poleg značilnosti obstaja še pet skupin veščin. Lahko jih kupite (poiščite trgovino v meniju za izbiro misije) ali se jih naučite med bitko, ko ubijete sovražnega generala. Res je, da je v slednjem primeru, katerih veščin se lahko naučite, odvisno od stopnje težavnosti in veščine »Nadarjenost«. Višje kot je, več veščin je na voljo. Posebej močne veščine je mogoče pridobiti le z dokončanjem določene naloge v načinu preživetja.

Sposobnost. Izboljšajo značilnosti značaja - napad, zdravje itd.

Rast. Te veščine določajo, kako hitro se bodo lastnosti lika povečale. Za hitro rast jih je najbolje vzeti na samem začetku.

Bitka. Veščine, ki nekako pomagajo v boju. Na primer, povečajo možnost povzročitve kritičnega zadetka.

Poseben. Vse druge veščine, ki jih razvijalci niso pomislili uvrstiti v nobeno skupino. Večinoma so tukaj veščine, ki vplivajo na zdravljenje in vstajenje.

sebe. Ta skupina vsebuje edinstvene veščine za določen lik. V drugih skupinah so enaki za vse junake.

Dodatni načini igre

V Samurai Warriors 2 sta poleg glavnega načina še dva dodatna. Prvi so bitke za preživetje. Bistvo te zabave je povsem preprosto. Vstopiš v grad in začneš čistiti nadstropje za nadstropjem. V vsakem nadstropju čaka naloga - rešiti pomočnika, doseči določeno število udarcev v desetih minutah, se spopasti s sovražnimi generali itd. Za vsakih pet nadstropij, ki jih prehodite, prejmete bonus, za opravljene naloge pa pogosto podelijo nagrado - edinstvene telesne stražarje, nov lik ali orožje, veščine.

Več kot je gradov v vrsti, višji so njihovi stroški.

Poleg brezplačnih zemljišč so na zemljevidu svetišča, ob obisku katerih lahko dobite lep plus.

Preden greste v bitko, počakajte, da lik doseže najvišjo raven. Za vstop v grad je treba plačati in če izgubite, vam nihče ne vrne denarja. In testi so običajno precej težki, zato pred 30. stopnjo ne smete niti poskusiti. Vsakih pet nadstropij se rezultat samodejno shrani, lahko tudi obiščete trgovino. Res je, če začnete skozi način preživetja z novim likom, bo staro shranjevanje izginilo.

Druga zabava, ki čaka v Samurai Warriors 2, je družabna igra Sugoroku. To je nekakšna interpretacija nesmrtnega "Monopola". Obstaja zemljevid, razdeljen na kvadratke. Igro začnete v svojem gradu. Ko je na vrsti, vržete kocko in izberete, kam boste šli. Ko pridete na nikogaršnjo zemljo, jo lahko kupite in tam zgradite grad.

Ko sovražnik pride do vašega gradu, bo moral plačati tretjino stroškov zemlje. Več ko je zemljišč med seboj povezanih, višji so njihovi stroški. Če ste prišli do gradu nekoga drugega, lahko izzovete sovražnika, nato pa morate zmagati v eni od šestih mini iger. In da ne bo preveč enostavno, se pred začetkom dvoboja na like naključno uporabi določen učinek. V primeru zmage preide sovražna dežela k vam.

Cilj igre je zbrati določeno količino denarja. Poleg rekviriranja sovražnikov, ki padejo na vaše gradove, lahko zberete tri zastave in jih vrnete na družinsko posestvo. Odvisno od količine zasedenih zemljišč boste prejeli denarni (in zelo resen) bonus. Sugoroku je dokaj težka igra, zato ne pričakujte zmage na hitro.

Dynasty Warriors 6

Ne vem, kaj se je zgodilo s KOEI Corporation, toda leta 2008 bodo štiri igre tega podjetja prenesene na osebne računalnike. To je nenavadno velika številka, sploh glede na to, da je bila v preteklosti vsaka štiri leta ena tekma prestavljena s strašnim škripanjem. Japonska računalniška različica igre Dynasty Warriors 6 je že prišla v trgovine, a o evropski izdaji še ni bilo slišati.

Na prvi pogled ima Dynasty Warriors 6 samo eno veliko razliko od Samurai Warriors 2 - nov grafični motor. Druga razlika se razkrije, če preberete sinopsis igre: zdaj se dogajanje odvija na Kitajskem in se prekriva z igro Romance of the Three Kingdoms 11. Poleg tega je veliko težje najti razlike, saj se zdi, da se dogajajo iste stvari v obeh igrah.

Pravzaprav načeloma tako je. Razlike seveda obstajajo, vendar jih lahko opazite šele po temeljitem igranju v nekaterih drugih Warriorjih. Vendar pa so tam in vplivajo na igranje. Če vam je bil všeč Samurai Warriors 2, si vsekakor oglejte Dynasty Warriors 6, pa čeprav samo zaradi novega grafičnega pogona.

Če Dynasty Warriors 6 govori o kitajski zgodovini in Samurai Warriors 2 o japonski državljanski vojni, potem v Warriors Orochi razvijalci pripovedujejo naslednjo grozljivo zgodbo. Nekega dne se je kačji kralj Orochi, preden je začel novo invazijo na Zemljo, odločil preizkusiti pripravljenost svoje vojske. In zaradi tega je na lastno nesrečo ugrabil najboljše bojevnike Japonske in Kitajske.

Pravzaprav boste vi, v vlogi teh sedeminsedemdesetih bojevnikov, morali dokazati gadu, da je ugrabitev hrabrih bojevnikov Japonske in Kitajske zelo nevarna za zdravje. Pravzaprav vse. Nato morate storiti enako kot v Dynasty Warriors 6 in Samurai Warriors 2: ubiti na stotine vojakov, se boriti z generali, zavzeti trdnjave itd.

Spet so razlike, a jih nepripravljen igralec zelo težko najde. Na primer, v misiji lahko igrate kar tri like izmenično. Warriors Orochi je že izšel na računalniku konec marca, tako da, če vam je všeč Samurai Warriors 2, lahko takoj nadaljujete s seznanjanjem z igrami KOEI.

Romantika treh kraljestev 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je edina strateška igra podjetja KOEI Corporation, ki bo izdana za osebni računalnik. Igre iz te serije že dolgo niso bile izdane na evropskem trgu. Čeprav je v azijskih državah Romance treh kraljestev 11 zelo priljubljena.

Tako kot v primeru Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi in Samurai Warriors 2 tudi Romance of the Three Kingdoms 11 na splošno ni primerljivo. Da, to je globalna potezna strategija, ki pa razen žanra nima nič skupnega z zahodnimi modeli. Japonske strategije so edinstvene in veliko elementov je na meji mešanja žanrov.

Kot mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 strašno težka igra. Človek dobi občutek, da razvijalci namenoma poskušajo igralcu zagotoviti čim več težav. Sovražnik vam ne dovoli, da se sprostite, mehanika igre je zmedena in se ne poda takoj, vmesnik pa gradi zlonamerne spletke.

Romance of the Three Kingdoms 11 niti ne izziva igralca, ampak ga skuša uničiti in odgnati za vedno. Toda hkrati bo vsakdo, ki se zna prebiti skozi številne ovire, našel presenetljivo globoko igro s številnimi možnostmi in desetinami strateških možnosti.

Igra izide konec julija – torej bi morala biti že na prodajnih policah v času, ko bo revija naprodaj, tako da, če imate radi kompleksne in pametne potezne strategije, se lahko preizkusite.

Znaki

Yukimura Sanada

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreča: 93 (187).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Samuraj v rdečem oklepu je oborožen s sulico, ki vam omogoča napad na sovražnika z varne razdalje. Precej uravnotežen lik z dobrimi potezami: prodor obrambe, močni posamični napadi in napadi množice - vse je tam. Toda posebni napadi so popolnoma neuporabni. Od zanimivih sposobnosti je treba omeniti piščalko, ki kliče konja. Zelo priročno in prihrani čas.

Keiji Maeda

zdravje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 95 (185), hitrost: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreča: 93 (190).

Samuraja norega videza, oboroženega z velikanskimi vilicami, dobite, če kampanjo zaključite kot Kanetsugu Naoe. To je eden najboljših borcev, ki nima praktično nobenih napak, razen da se nekateri triki izvajajo dolgo časa. Najbolj uporabna tehnika lika je ujeti in vreči sovražnika. Z njim lahko hitro prebijete sovražnikov blok in naredite dobro škodo. Ta lik zna tudi klicati konja s piščalko, vendar glede na njegov bojni slog te veščine ne boste uporabljali pogosto.

Nobunaga Oda

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaščito: 83 (183), jahati jahati: 97 (188), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (196).

Mračnega samuraja, oblečenega v vse črno, dobite tako, da kampanjo dokončate kot Magoichi Saika. Njegova sposobnost povečanja dometa, hitrosti napada in škode je popolna za boj proti sovražnim generalom. Samo ne bodite pohlepni in naberite moč do maksimuma, morda ne boste imeli časa zadeti. Da se to ne bi zgodilo, uporabite drugo sposobnost - zaščitno pregrado. Napadi lika ne povzročajo le škode, ampak tudi začasno zmedejo sovražnika.

Mitsuhide Akechi

zdravje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 93 (183), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (182).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Prva posebna poteza je precej dobra zaradi dobre škode in hitrosti napada. Toda drugi je veliko bolj prijeten - zahvaljujoč njemu lik samodejno udari iz bloka nekaj časa, prekine sovražnikov napad in mu povzroči škodo. To je uporabno med bitkami z generali, ko naokoli ni preveč sovražnih vojakov. Poskusite opremiti svoj lik z orožjem z dodatno električno škodo. To je njegov najljubši predmet.

Kenshin Uesugi

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaščito: 92 (193), jahati jahati: 89 (176), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 93 (187).

Ta lik se odklene z dokončanjem kampanje kot Kanetsugu Naoe. Samuraj ima različne udarce, ki povzročajo škodo na območju, kar pomeni, da so najbolj primerni za napad na skupine nasprotnikov. Neprijetno vznemirjen zaradi sprejema, ki prebije sovražnikov blok: povzroči premalo škode. Njegov poseben udarec - energijski udar - ne le povzroči škodo, ampak tudi zmede sovražnika. Poskusite ga uporabiti, da imobilizirate sovražnega generala pred napadom.

Oichi

zdravje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 105 (200).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Smešna junakinja, ki je oborožena z japonsko nacionalno otroško igračo. Kljub krhki postavi je japonska ljubica neverjetno hitra. Njeni udarci niso premočni, a zaradi hitrosti napada sovražnik pogosto preprosto nima časa odgovoriti. Zna tudi poklicati zaveznike in začasno izboljšati njihovo delovanje.

Okuni

zdravje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaščito: 91 (185), jahati jahati: 86 (172), hitrost: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreča: 105 (200).

Ta znak boste prejeli, če osvojite Sugoroku v načinu enega igralca. Če se je prejšnja junakinja borila z otroško igračo, potem ta dama uporablja dežnik kot orožje. Vendar pa se poleg eksotičnega orožja lik ne more pohvaliti z ničemer drugim. Napadi so odkrito šibki, še posebej težko se je boriti proti velikemu odredu sovražnikov. Tudi zmožnost zmanjšanja sovražnikove obrambe za polovico zaradi enakega povečanja njegovega napada ne reši.

Magoichi Saika

zdravje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 87 (173), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, če kampanjo zaključite kot Mitsuhide Akechi. Še en lik z eksotičnim orožjem. Za iztrebljanje sovražnikov uporablja ogromno mušketo in bajonet. Mušketir je najboljši, ko gre za boj s sovražnim generalom, vendar je zaželeno, da drugi nasprotniki ne vstopijo v boj preveč aktivno. Številne poteze lika so tako ali drugače povezane s streljanjem, zato ni priporočljivo vstopiti v tesni boj.

Shingen Takeda

zdravje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 83 (167), hitrost: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreča: 97 (181).

Ta lik bo na voljo, če kampanjo zaključite kot Kenshin Uesugi. Pri igranju tega junaka ne smemo pozabiti, da ima nizko hitrost napada in gibanja, zato so hitri nasprotniki nevarnejši. Posebej zanimive so posebne tehnike. Oprijem, ki mu sledi met, ne bo le onesposobil žrtve, ampak bo pohabil tudi bližnje sovražnike. Prav tako lahko naključno izboljšate eno od lastnosti za deset sekund.

Datum Masamune

zdravje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 88 (176), jahati jahati: 104 (199), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Magoichi Saika. Drugi junak v igri, ki se bori s strelnim orožjem. Seveda ima še vedno sabljo, a glavno orožje so pištole. Z njihovo pomočjo lahko udarite več nasprotnikov hkrati z velike razdalje. Sovražnikov ne more rešiti niti blok, zato bodo sovražni generali, ki radi stojijo v obrambi, neprijetno presenečeni. Bodite prepričani, da najdete in nadgradite orožje z dodatno hladno škodo. Z njim bo lik postal resnično osupljiv.

št

zdravje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 87 (173), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Nobunaga Oda. Eden redkih likov s skoraj običajnim strelnim orožjem. Precej hitra borka z dobrimi triki, vendar je njena sposobnost rokovanja z eksplozivom veliko bolj uporabna. Lahko postavite bombe, da pozneje zvabite sovražnika v past. Eksplozija bombe ne samo pohabi, ampak tudi omami sovražnike. Uporabite bombe kot sekundarno orožje, da oslabite sovražnika pred spopadom z rokami.

Hanzo Hattori

zdravje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaščito: 84 (169), jahati jahati: 101 (194), hitrost: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreča: 93 (187).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Kotaro Fuma. Krhki ninja se zanaša na hitrost, saj nas je sila udarca žal pustila na cedilu. Pripravite se na nenehno napadanje in beg. Čeprav je oborožen s srpom in mlatilom, ninja praktično nima napadov na dolge razdalje (met šurikenov pravzaprav ne spremeni poravnave). Najbolj zanimiva lastnost je možnost ustvarjanja do treh klonov, ki bodo pomagali v bitki.

Ranmaru Mori

zdravje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 96 (187), hitrost: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreča: 87 (180).

Ta lik bo na voljo, ko opravite določene naloge v načinu bitke za preživetje. Japonska bojevnica lahko drži skoraj vsakega nasprotnika na razdalji, saj s tako ogromnim dolgim ​​mečem to ni problem. Vendar pa ima počasno hitrost napada, zato morate začeti z udarci zgodaj. Tehnike junakinje so strogo specializirane - ena proti posameznim nasprotnikom, druga je učinkovita le proti množici - zato natančno preučite kombinacije napadov.

Tadakatsu Honda

zdravje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaščito: 96 (200), jahati jahati: 94 (184), hitrost: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Ieyasu Tokugawa. Japonski poveljnik je oborožen s sulico, ki mu omogoča, da drži sovražnika na razdalji. Skoraj vse tehnike so precej počasne, a naredijo veliko škode. S posebno potezo lahko tudi obnovi myusa. Res je, da traja veliko časa, zato je sposobnost težko uporabiti neposredno v boju.

Hideyoshi Toyotomi

zdravje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaščito: 87 (174), jahati jahati: 105 (200), hitrost: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreča: 105 (198).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Japonski poveljnik se kljub impresivnemu oklepu premika in napada dovolj hitro. Poleg tega vam osebje omogoča, da zadenete sovražnika z varne razdalje. Prva posebna poteza povzroči, da sovražnik ob smrti za seboj pusti zlato. To je najboljši način za hiter zaslužek. S svojo drugo posebno potezo zmanjša obrambo sovražnika, vendar poveča njegov napad. Včasih uporaben v bitkah s sovražnimi generali, a nič več.

V

zdravje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 98 (190), hitrost: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreča: 93 (189).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Tadakatsu Honda. Še en strelec, a tokrat dekle, oboroženo s pošastnim lokom. Z lokom se lahko borite tudi roko v roki, saj ima to dve ostri rezili na straneh. Toda glavni namen junakinje je zadeti sovražnika od daleč. Poskusite najti orožje s hladno škodo. Tako boste povzročili največjo škodo in zamrznili sovražnika. Zadnja stvar je, da ne pobegnete.

Ieyasu Tokugawa

zdravje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaščito: 95 (198), jahati jahati: 84 (169), hitrost: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreča: 99 (194).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Japonski general ima orožje s presenečenjem. Le na prvi pogled gre za navadno kopje, v resnici pa za kamufliran top, ki boleče izstreljuje ogromne topovske krogle. Glavna pomanjkljivost lika so močni, a počasni napadi. Poleg tega kopje nima tako velikega radija napada. Toda topovski streli so odlični za ubijanje sovražnih generalov.

Mitsunari Ishida

zdravje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (183).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Poleg deklice z otroško igračo ima Samurai Warriors 2 fantka z bojno pahljačo. Glavna pomanjkljivost lika je obseg napada in počasna izvedba nekaterih trikov. Ima samo eno posebno potezo, ki pa je razdeljena na dva dela: najprej postaviš mine, nato pa jih razstreliš. Bombe so odlična past, ki sovražnika ne le ohromi, ampak ga tudi začasno pretrese. In potem je čas za napad ...

Nagamasa Azai

zdravje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaščito: 88 (181), jahati jahati: 99 (191), hitrost: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreča: 87 (180).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Oichi. Dolgo kopje vam omogoča, da napadete večino sovražnikov s spodobne razdalje, in to je treba nenehno uporabljati. Poskusite čim prej dobiti demonsko orožje ali v skrajnem primeru s hladno škodo. Njegova posebna poteza običajnim napadom doda posebne lastnosti orožja (demonsko, led itd.), zaradi česar so napadi resnično smrtonosni.

Sakon Shima

zdravje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaščito: 91 (186), jahati jahati: 91 (179), hitrost: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreča: 92 (190).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Mitsunari Ishida. Samuraj z ogromnim nožem je prijeten predvsem zato, ker praktično nima neuporabnih trikov. Poleg tega za uspešen boj sploh ni treba zapomniti vseh trikov, dovolj je, da si zapomnite dva ali tri udarce. Njegova posebna poteza - napad na območje - ne le pretrese sovražnika, ampak lahko prebije blok. Zato lahko to tehniko uporabite v bitkah proti sovražnim generalom.

Jošihiro Šimazu

zdravje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaščito: 93 (195), jahati jahati: 85 (170), hitrost: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreča: 87 (182).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj z velikim kladivom je specializiran predvsem za napade z območjem učinka. Najboljša taktika je držati sovražnika na razdalji, saj to omogoča polmer napada, nenehno vrgati z udarci. Res je, da to zahteva spretnost - junak je precej počasen. Njegova sposobnost povečanja napada na račun obrambe je razmeroma koristna, vendar morate biti prepričani, da sovražnik ne more prebiti vaše obrambe.

Ginchiyo Tachibana

zdravje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaščito: 87 (174), jahati jahati: 90 (178), hitrost: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreča: 93 (189).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Lady Tachibana je izjemno uravnotežen značaj. Ima spodobno udarno moč in hitrost napada. Resda so nekateri triki neuporabni, a preostalih je več kot dovolj. S pomočjo posebne sposobnosti lahko povečate hitrost napada, kar zelo pomaga v velikih bitkah. Bodite prepričani, da poiščete orožje z električno škodo, z njim bo Lady Tachibana začela povzročati največjo škodo.

Kanetsugu Naoe

zdravje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaščito: 89 (183), jahati jahati: 92 (181), hitrost: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreča: 99 (194).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Yukimura Sanada. Graciozen mladenič se zanaša na hitrost. Njegovi napadi so hitri, zato je hiter napad, ki mu sledi umik, dobra taktika. Prva posebna poteza je ustvariti polje sile, ki ščiti lik. Druga posebna poteza je upočasnitev sovražnikov v določenem radiju. To je koristno, ko vas začne obkrožati množica sovražnikov.

Nene

zdravje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaščito: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), hitrost: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreča: 99 (192).

Ta lik bo na voljo, ko zaključite kampanjo kot Hideyoshi Toyotomi. Hiter lik s kratkim dosegom napada. Prva posebna poteza je ustvariti do tri kopije junakinje. Od klonov ne pričakujte prevelike pomoči, v vsakem primeru pa bodo sovražnika vsaj odvrnili. Druga posebna poteza - pretvorba v drugega lika (mora biti v bližini) - je precej čudna. Da, pridobiš sposobnosti lika, ki si postal, vendar se moraš spomniti tudi, kako jih uporabiti.

Kotaro Fuma

zdravje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaščito: 85 (171), jahati jahati: 100 (193), hitrost: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreča: 87 (183).

Ta lik je na voljo od samega začetka igre. Zlobni ninja nasilnež se bori s pomočjo bojnih rokavic, zato večina tehnik nima posebnega dosega udarca. Toda vsi napadi na dolge razdalje se zgodijo s čudežnim iztegovanjem rok. Svoje pomanjkljivosti ninja kompenzira s hitrostjo napada in močjo udarcev. Posebne poteze niso zelo uporabne, le da se z metom lahko razbije blok sovražnega generala.

Musaši Mijamoto

zdravje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaščito: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), hitrost: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreča: 93 (189).

Ta znak bo na voljo, ko odklenete vse znake razen Okunija in Ranmaruja Morija. Kot lahko vidite, je pridobiti tega bojevnika zelo težko. Vendar pa se samuraj z dvema mečema ne more pohvaliti z nobenimi edinstvenimi talenti. Edina stvar, v kateri je res dober, je razbijanje blokov sovražnikov. Prva posebna poteza vam omogoča avtomatski protinapad na sovražnika. Druga tehnika je divji jok, ki takoj napolni myusa.

telesni stražarji

Vsak spodoben starodavni japonski junak je preprosto dolžan imeti osebnega telesnega stražarja, ki bo gospodarja varoval do zadnjega diha. Branilec, tako kot lik, lahko raste na ravni in izboljša zmogljivost. Pri tem lahko pomagate tudi, če vzamete veščino "Učitelj", ki dodatno poveča lastnosti telesnega stražarja, ko doseže novo raven.

Branilcev je veliko, vendar jih lahko razdelimo na enajst vrst. Podrobnejše informacije o telesnih stražarjih ter njihove začetne in maksimalne lastnosti si lahko ogledate v tabeli.

telesni stražarji
Znak zdravje Myusu Napad Zaščita Jahanje konja Hitrost Okretnost sreča Cena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kašin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Marija Koniši 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegašima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Lokostrelec
Košošo 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Menih
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta devica
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aja 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo borec
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
ognjeni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Posebni telesni stražarji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Največja vrednost karakteristike je navedena v oklepajih.

Samuraj. Močni, a počasni bojevniki. Tečejo počasneje kot iste ninje, vendar močno udarjajo in imajo dobro obrambo. Dobro hranjeni samuraji imajo dostojno količino zdravja, vendar trpijo zaradi pomanjkanja musuja.

Nekateri napadi so naravnost zasnovani tako, da ubijejo kup ljudi hkrati.

gospodarica samuraja. Popolno nasprotje moškega samuraja, pa ne le po spolu. Lady Samurai teče hitreje, udarja šibkeje, ima manj zdravja, vendar ima več myusuja. Med pluse je mogoče zapisati lep videz. Čeprav med bitko mislim, da ne boste imeli časa razmišljati o starodavnih japonskih čarih.

Ninja. Ninje v Samurai Warriors 2 se skrbno držijo klasične podobe. To je hiter borec, ki je bistveno slabši od samurajev v napadalni moči, vendar zahteva svoj davek s hitrostjo napada. Videti v odvisnosti od napada od zgoraj v skoku. Ninje imajo veliko myusujev.

Kunoishiz. Ninja v krilu z vsemi posledicami. Še šibkejši napad, vendar večja hitrost gibanja in napada. Poleg visoke spretnosti in myusuja imajo veliko sreče. Radi tudi skačejo po vrhu in sekajo z mečem.

mušketir. Borec z mušketo, ki se raje ne spušča v boj z rokami, ampak strelja nasprotnike od daleč. Po vsakem strelu je mušketir prisiljen ponovno napolniti svoje orožje, kar včasih vodi do žalostnih posledic. Mušketirski telesni stražar je povprečen, zato ga uporabite kot podporo med bitko.

Lokostrelec. Ženske ne smejo nositi strelnega orožja, zato uporabljajo loke. Puščice naredijo manj škode kot streli iz muškete, vendar se hitreje "ponovno napolnijo". Lokostrelci imajo manj zdravja, a več musu. Vendar je najresnejša pomanjkljivost ta, da puščica, za razliko od krogle, ne prebode sovražnikov, ki stojijo v bloku.

Igra resno moti pogovore med bitkami. Ne samo, da nenehno motijo, ampak tudi na silo spreminjajo merilo na zemljevidu.

Menih. Ta telesni stražar se ne more pohvaliti z zdravjem in myusujem, njegovi napadi in obramba prav tako puščajo veliko želenega. Ampak tega ne potrebujejo, menih je specializiran za podporo liku. Če je glavni junak hudo poškodovan (vendar se to lahko zgodi kar tako, vendar je manj možnosti), mu bodo menihi dali dvojno škodo in zaščito, povečano hitrost gibanja, takojšnjo obnovo myusu in regeneracijo zdravja.

sveta devica. Skoraj popoln analog meniha. Kot se za dekle spodobi, ima visoko hitrost gibanja in myusu, pa tudi manjšo količino zdravja, šibek napad in slabo obrambo. Prav tako lahko podvojijo škodo in obrambo, obnovijo myusa, podarijo regeneracijo zdravja in še več.

sumo borci. Najmočnejši telesni stražarji v igri. Tako divji so, da predstavljajo nevarnost celo za sovražne generale. Toda za svoj vrhunski napad, obrambo in veliko količino musuja morajo plačati s svojo počasno hitrostjo gibanja.

ognjeni ninja. Ta ninja raje uporablja bombe namesto meča. Bomba, spretno vržena v sovražnikovo četo, bo pomagala prebiti črto in ohromiti sovražnike. Glede drugih lastnosti - zdravje, napad, obramba, myusu itd. - se praktično ne razlikujejo od običajnih nindž.

Posebni telesni stražarji. Poleg običajnih stražarjev, ki jih je mogoče kupiti v trgovini za gotovino, sta v igri dva posebna telesna stražarja - Kojiro Sasaki in Katsuie Shibata. Pridobite jih lahko tako, da opravite določeno nalogo v načinu preživetja. Od običajnih branilcev se razlikujejo po visoki zmogljivosti in agresivnem obnašanju na bojišču.



Srečno potovanje po starodavni Japonski! In ne pozabite, da deset tisoč poraženih borcev za Samurai Warriors 2 sploh ni pokazatelj, ampak le rahlo ogrevanje. Če se naveličate bitk in želja po ogledu video posnetkov ne izgine, jih poiščite v mapi ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.