Igre, kot je potreba po hitrosti na računalniku. Vsaka igra v seriji Need for Speed ​​​​uvrščena od najslabše do najboljše. Najbolj kul igre NFS

Za moj dolga zgodovina Need For Speed ​​​​je doživel vzpone in padce do samega vrha lestvic ter padce čisto na dno.

V seriji so bile tudi dirke s hitrimi športnimi avtomobili in pregoni s policijo ter tuningi in celo posnetki. Izdana NFS: Rivals je postala jubilejna 20. igra serije, če seveda ne štejemo skupaj s Shift 2 Unleashed, iz imena katere so se med razvojem odločili črtati besedno zvezo Need: For Speed, očitno, tako da igre ne bi kar naenkrat zamenjali za arkadno igro.

Od vseh izdanih projektov je samo NFS: Nitro ekskluziven za konzole Nintendo, medtem ko so ostale igre vedno obiskale največje število platform. V Ameriki so poskušali izdati reli dirke v-rally, ki jih je premeteno izumil Electronic Arts, pod naslovom "Need for Speed", seveda ne bomo upoštevali, in noben normalen oboževalec ne meni, da so te igre Need For Speed . Pa gremo, pet najboljših iger v seriji Need for Speed ​​​​.

To je bil prvi del, ki je izšel pod 3DO leta 1994 in pod DOS leta 1995 in zaseda peto vrstico. Prvi NFS je igralce navdušil seveda z grafiko in fiziko. Pred tem smo igrali kakšen Lotus ali F1 (Formula 1), v kateri je ena skupina pikslov prehitevala drugo. V igri Need For Speed ​​ni bilo dvoma, ste v kul športnem avtomobilu, ki drvi skozi pravo nočno mesto ali avtocesto.

Že v prvi igri ste spoznali klasične avtomobile, ki so se za vedno naselili v Need For Speed ​​​​- Lamborghini diablo, dodge viper, chevrolet corvette, o vsakem od njih pa so bili v igri posneti pravi videoposnetki. Lahko bi tudi brali zgodovinske reference, si oglejte fotografije starih modelov in tako naprej - to je prava enciklopedija. Need For Speed ​​​​je za vedno dvignil letvico dirkalnih iger in po njem dandy ni več prišel.

V četrti vrstici je ena najbolj zanimivih, nenavadnih in kontroverznih iger iz serije Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. To je edina igra v seriji, kjer je bilo igralcem ponujeno, da vozijo samo eno znamko avtomobilov - Porsche, seveda. Od čisto prvih modelov iz 50-ih do najsodobnejšega Boxsterja, seveda. Igra je izšla leta 2000. Nekateri igralci sovražijo to igro, nekateri pa jo imajo za najboljšo Need for Speed ​​​​​​​od vseh. In na splošno je bila igralcem všeč ideja o vožnji najstarejših avtomobilov.

V kariernem načinu je še posebej zanimivo dokončati dirke, služiti denar in počasi kupovati vedno več novih modelov. Razliko lahko občutite, ko preklopite s 356 na 911. Še bolj nenavaden in kul pa je bil način Factory Driver, kjer je igralec v vlogi tovarniškega voznika opravljal najrazličnejša tehnična opravila, vozil med stožci in celo sodeloval v nezakonitih dirke. Porsche je predstavil edinstveno Need For Speed ​​​​na četrtem mestu.

Policijski pregoni so ena najbolj zanimivih in impresivnih tem v seriji NFS. Policija je bila že v prvem delu, a je v Hot Pursuit leta 1998 postala osrednji lik. Policisti so postavili konice, ovire, zabijali - in ko so ujeli igralca, so izdajali svoje fraze, kot so: "Roke za glavo, noge na kapuco" - ali klasično - "To je zadnje opozorilo." Lastniki starih "piratov" se bodo zagotovo spomnili te mojstrovine glasovne igre. Leta 2002 se je pojavil zelo dober Hot Pursuit 2.

No, na tretjem mestu imamo najboljšo Need For Speed ​​​​​​o policiji - Hot Pursuit 2010 iz Criterion Games, predelavo klasične igre Need For Speed ​​\u200\u200b. Morda bi želeli reči, da bi original '98 - original Hot Pursuit moral zavzeti to mesto, vendar se nam sploh ne zdi tako. Igra iz Criteriona ni le poustvarila vseh najboljših trenutkov tega igranja, ampak je dodala tudi svoje čipe, to je pripeljala do nova raven- to je seveda vse vrste napadalnih pripomočkov - kot so emia, konice in tako naprej, no, in odličen način igre za policista.

Policijski način za mnoge igralce je postal morda bolj zanimiv kot dirkač. Nepopisno brenčanje - ko tulijo serene, nad glavami kroži helikopter, naletiš na uličnega dirkača in gre naravnost v jarek. Pa še vse te pripomočke, kot so spikes, emmy, turbo, ki jih zdaj lahko uporabljajo tudi dirkači. Dirki dodajo lepoto in zagon. Lepa grafika. Nesreče izgledajo preprosto osupljivo, proge pa atmosferične in očarljive. Hot Pursuit 2010 je nemogoče odložiti in vsekakor ni le ena najboljših Need For Speed, ampak tudi ena najboljših dirk vseh časov. Tretje mesto.

In končno je čas za Underground – na drugem mestu najboljše Need za Hitrost. Težko je povedati nekaj novega o tej igri, o njej, zato vsi vedo vse. No, kdo od igralcev ni sedel ponoči v podzemlju s stavki, kot so - "no, zdaj bom končal dirko, zamenjal odbijač in zagotovo spal." Underground - potegnil je najtanjše, najbolj občutljive niti naše duše - to so dekleta, tuning, kul avtomobili in nu metal.

Najbolj presenetljivo je, da je bilo igro, ki je v bistvu oživila priljubljenost serije po ne tako dobro sprejetih Porsche Unleashed in Hot Pursuit 2, zelo enostavno razviti. Stalni nočni čas je razvijalcem prihranil veliko časa. Proge so se ponavljale in avtomobili so bili med seboj zelo podobni, v podzemlju pa je bilo drugače. Igričarji so se naveličali vožnje s Ferrarijem in McLarnom, namesto tega so ure in ure vijačili spojlerje in slikali vinilke na Mitsubishi Lancerjih ali Subaru Imprezah.

In kako odličen zvočni posnetek je bil! Static-X in njihova nesmrtna uspešnica The Only, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, ista pesem pa je bila na meniju ... Potreba po Hitrost: Underground – na drugem mestu, s pozdravi iz časa, ko računalniške igre prinesel pravi užitek.

Prišli smo do zmagovalca. Prvo mesto, najboljši Need for Speed ​​​​​​vseh časov - Najbolj iskan 2005. Zakaj je tako dober? Vsi, on je dober za čisto vse. Ta igra je vzela vse najboljše iz preteklih iger v seriji Need for Speed ​​​​, vse to dala v en kozarec, dobro premešala in dobila koktajl 100-odstotne zabave. Spomnimo se vseh teh žetonov po vrsti.

Recimo avtomobili - od preprostih in ljubljenih od Underground Toyote Supra in Mazde RX-7 do elegantnih Lamborghini Murcielago in Gallardo. In spomnite se našega čudovitega BMW-ja v belih in modrih odtenkih – ali ni to avto, o katerem še vedno sanjate? In, seveda, tuning, styling, veliko rezervnih delov, vinilov, barv in drugih stvari - da bo avto v igri resnično vaš. Igranje je potegnilo največ "sokov" iz Undergrounda, pa tudi Hot Pursuita in vsem priljubljene Drug racing - in hitrostnih radarskih dirk ter seveda odličnih, fenomenalno kul in epskih policijskih pregonov.

Vse, kar je bilo, mimogrede, najlepše in raznoliko, tako da je bil ves ta svet odprt - prosim, umaknite se od gonjenja po svojih poteh. In spomnite se svojih najljubših krogov za izogibanje policiji in trikotnikov, pod katerimi so bili skriti vodni stolpi in bencinske črpalke.

Celo Hot Pursuit iz leta 2010 ne more ponuditi najboljšega policajskega igranja za en sam igralec. Spomnite se tistih izjemnih nalog, ko ste morali prebiti deset ovir, sestreliti petnajst policijskih avtomobilov, povzročiti določeno škodo - zasledovanje se je lahko vleklo pol ure, vsaka minuta pa je bila polna zagona in napetosti.

Poleg vsega tega je odlična zgodba s čudovitimi prizori in močnimi liki vse to dopolnilo sliko veselja. In zvočni posnetek je vključeval Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine in Avenged Sevenfold. Sploh igra je legenda, igra je mojstrovina, igra - ki je ne delajo več! Deset od desetih in najboljši Need for Speed ​​vseh časov. Prvo mesto.

Zgodovina serije Need for Speed ​​​​se je raztezala čez dvajset let, med katerimi je franšiza prešla od ekstremnih uličnih dirk do dirk na stezah, vezanih na pravila. To je klasika. Na svetu ni veliko serij, ki so bile trikrat ponovno zaženete in imajo še vedno ogromno zvestih oboževalcev. Need for Speed ​​​​se je razvijal in spreminjal, da bi ustrezal sodobnim trendom. Leta 1994 je debitirala v obliki ulične dirke in z odličnim naborom značilnih lastnosti takoj zavzela stopničke v žanru. V sodelovanju z različnimi razvijalci je franšiza svetu predstavila 20 uradne igre glavna serija, ki je postala ena največjih v zgodovini. Nekatere od teh iger so postale uspešnice, druge dišijo po zažgani gumi, razprava o tem, katera je najboljša, pa traja še danes. Odločili smo se tudi, da pregledamo vse izdaje Need for Speed ​​​​​​in naredimo lastno oceno. Seveda se bodo našli oboževalci, ki bodo nad našim izborom razočarani, saj je seznam dolg in vsak ima svoje favorite. Vendar, kaj vam preprečuje, da bi o njih govorili v komentarjih?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

In prvi na našem seznamu, ki je prejel dvomljiv naslov " najslabša igra serija,« se izkaže za Need for Speed: ProStreet. ProStreet prvič po dolgem času vrača igralce nazaj na stezo in opušča uspešno obliko EA ulične dirke. Vendar igra ima realna škoda, ki vpliva na način vožnje in sposobnost vožnje na resničnih dirkališčih. Vendar pa je ProStreet brez napetosti policijskih pregonov in odprtega sveta izgubil vso zabavo, ki je odlikovala njegove predhodnike. Ob tem je igra trpela zaradi slabo utelešenega "realizma" in je bila v primerjavi z drugimi igrami precej slabše kakovosti.

19. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Na devetnajstem mestu, predzadnjem, je Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit. V prvem prihodu franšize Hot Pursuit je igralec prvič dobil priložnost, da je hkrati kriminalec in policist. Vsaka nova igra v seriji je vsebovala nove ideje, saj je originalna Hot Pursuit uvedla deljeni zaslon, skupaj z občutno izboljšano grafiko, ki je bila za svoj čas že v prvem delu impresivna. Na žalost za igro vizualni elementi niso bili dovolj, da bi nadomestili povprečno igranje in pomanjkanje odprtega sveta, ki je bil oboževalcem tako všeč.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Po Hot Pursuitu preidimo na njegovega naslednika, Need for Speed: High Stakes. High Stakes je za osnovo vzel svojega predhodnika in mu dodal dirke, v katerih so bili na kocki tekmovalni avtomobili, turnirje in lovljenja. Če ste imeli to srečo, da ste jo igrali na prvi PlayStation, potem se morate spomniti tistega načina High Stakes za dva igralca, v katerem se je avto, v katerem je dirkal, takoj izbrisal s spominske kartice poraženca. Zagotovo je bil to vzrok za številne prepire med prijatelji. Odlična ideja, vendar ni dovolj, da bi si igra zaslužila kakšno dostojno mesto v oceni.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

17. Need for Speed: World (2010)

Na 17. mestu je bil petnajsti del serije Need for Speed: World. Šlo je za PC ekskluzivo, ustvarjeno v stilu Most Wanted in Carbon z elementi MMO. Kot že ime pove, je bil Svet velik zemljevid avtocesta, ki povezuje Palmont in Rockport iz istega Carbon in Most Wanted, ki igra vlogo odprtega sveta. Več kot 100 vozil z licenco, način Treasure Hunt in nov sistem uglaševanje, zgrajeno na točkah ugleda in veščin - to je tisto Svobodni svet svojim igralcem. Razlog za tako nizko uvrstitev na našem seznamu je ta, da je EA ukinil podporo za igro in izjavil, da "ne izpolnjuje več visokih standardov, ki jih postavlja franšiza Need for Speed."

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

16. Need for Speed: Nitro (2009)

Naslednja igra na naši lestvici je bila igra, objavljena samo na eni platformi - Need for Speed: Nitro. Ko je prišel v roke Nintenda, je poskušal postati izključno zabaven, pljuvajoč po realizmu zaradi bolj zabavne "dirke", ne pa omejenega nabora skladb in slabega, v primerjavi z drugimi deli serije, kompleta avtomobilov. Čeprav je Nitro sprva opravljal svoje delo, je hitro postal utrujajoč. Poleg tega se ni mogla pohvaliti z nobeno novostjo, razen z "Own It" - znakom na zaslonu, ki obvešča, kdo vodi v dirki. Dodajte šibko kampanjo in videli boste, zakaj je Nitro končal le na šestnajstem mestu.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Nato se je leta 2000 EA odločil, da bo odstopil od svoje običajne smeri in svetu predstavil Need for Speed: Porsche Unleashed. Ker je bila igra namenjena ljubiteljem Porscheja, so bili v njej predstavljeni samo avtomobili te znamke, ki pa jih je predstavljala široka paleta modelov od 50. let 20. stoletja do konca stoletja. Porsche Unleashed je predstavljal neverjetne podrobnosti, ki vam omogočajo, da med vožnjo pogledate v legendarne nemške športne avtomobile. Lahko se je celo preizkusil v vlogi testnega voznika in opravljal različne naloge v upanju na sklenitev pogodbe s podjetjem Porsche. Vendar pa igra prav zaradi odločitve, da se odločimo za enega proizvajalca avtomobilov, zasluži tako malo točk na naši lestvici.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

14. Need for Speed: Shift (2009)

Po MMO-jih odprtega sveta (World) in arkadnih akcijskih igrah (Nitro) se je drugi ponovni zagon serije rodil s tretjo igro, simulacijo skladbe Need For Speed: Shift. Tokrat se je EA odločil, da se bo osredotočil na navdušence nad vožnjo, tako da je na skladbo Shift dodal več kot šestdeset popolnoma prilagodljivih superšportnikov. Čeprav se je igra oddaljila od uličnih dirk, je bilo mogoče uporabiti nekaj umazanih trikov, kot je izločanje tekmecev sredi tekmovanja. In bilo je super. Na žalost franšize Shift in Need for Speed ​​​​je naletel na dva druga sima, Forza Motorsport in Gran Turismo, proti kateremu je gledal nazaj.

13. Need for Speed: The Run (2011)

Pojdimo k naslednjemu delu, temnemu konju The Run. Kar je bilo dobro pri njej, je bilo, kako drugačna je bila od ostalih iger v seriji. Nekakšna mešanica Shift in Hot Pursuit z zelo težkim zapletom. V vlogi Jacksona "Jacka" Rourkea je moral igralec tekmovati na uličnih dirkah po vsej Ameriki, od San Francisca do New Yorka, manevrirati med gangsterji in policaji. Pisano okolje in veliko različnih pogojev za dirkanje, kaj še potrebujete? The Run je dirkanje popeljal iz kategorije zabave v nujnost preživetja. Vendar je ta del NFS trpel zaradi pomanjkanja ponovne vrednosti in je bil zelo kratek. Mnogi so upali na več vsebine glede na "pan-ameriško" geografijo igre.

12. Potreba po hitrosti (1994)

Izvirni Need for Speed ​​​​s katerim se je vse začelo. Klasična arkadna igra, iz katere so črpali navdih vsi naslednji deli franšize. In vsak od njih je vseboval nekaj že od prvega - krožne dirke brez časovne omejitve, dirkanje od točke do točke in različna policijska preganjanja. Need for Speed ​​​​je bil verjetno najboljši dirkalna igra svojega časa in je tako nizko na naši lestvici samo zato, ker je njenim privržencem uspelo resno preseči visoko letvico, postavljeno leta 1994.

Odlična novica za lastnike 3DO - če še vedno imate to konzolo, lahko igrate Need for Speed ​​​​na njej!

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

11. Need for Speed ​​​​II (1997)

Prva igra, ki je presegla "visoke standarde" izvirnika, je bila Need for Speed ​​​​II, njeno neposredno nadaljevanje. Drugi del franšize, ki je bil izdan na manj platformah (pravzaprav samo za PC in PlayStation), je povzel najboljše iz svojega predhodnika in ga naredil še boljšega. V igri Need for Speed ​​​​II je bil prvič predstavljen dirkalni način "eliminacije", v katerem je zadnji voznik, ki je končal krog, zapustil tekmovanje. Od pomanjkljivosti drugega dela je morda mogoče opaziti zmanjšanje kompleksnosti in odmik od realizma izvirnika. Vendar ji to ni preprečilo velikega uspeha.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

10. Need for Speed: Carbon (2006)

In končno smo prišli na sredino našega seznama. Prvo deseterico odpira Need for Speed: Carbon, ki je postala prva igra v seriji, izdana za PlayStation 3 in Wii leta 2006, in nadaljuje zgodbo Most Wanted. Carbon je bil precej drzen projekt, ki se je odločil za nekaj resnih sprememb. Ko so se znebili drag racinga, so razvijalci povabili igralce, da se preizkusijo v "Canyon", načinu, podobnem mački in mišem, kjer je moral zasledovalec ostati čim bližje vodilnemu, da bi dobil točke. Carbon je v franšizo uvedel tudi ekipna tekmovanja, v katerih ste lahko novačili partnerje in izboljšali njihovo uspešnost. Inteligenca partnerjev je bila takrat kar dobra; lahko bi celo izdal ukaze za pomoč pri zmagovanju na tekmovanjih. Imela je Need for Speed: Carbon in nekaj pomanjkljivosti, kot je premajhna "pozornost" policije in pravzaprav kratkotrajnost same igre.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover se je prikradel na osmo mesto. In izšel je ravno v času, ko je bil najbolj potreben: po neuspehu predzgodbe ProStreet. Slednja okoliščina je pripeljala do dejstva, da so razvijalci delali na Undercover veliko dlje kot na prejšnjih izdajah serije. Franšiza se je vrnila h svojim "koreninam", to je vsem tistim elementom Need for Speed ​​​​, ki se jih najprej spomnite: ulične dirke, policijski pregoni, priložnost, da ste sami v koži policaja, zaplet, odprt svet in seveda NA TONE AVTOMOBILOV! In spet je igro povzel zaplet, o nizki kakovosti katerega niso spregovorili tako ljubitelji serije kot kritiki.

7. Potreba po hitrosti (2015)

Naslednji na seznamu je še en, zadnji ponovni zagon franšize z naslovom Need for Speed. V svoji izdaji leta 2015 je igra lahko navdušila nove lastnike konzole z osupljivimi vizualnimi elementi, realističnimi kontrolami in kupom nove vsebine. Obremenitev je bila trda povezava s spletom, ki je zahtevala stalno povezavo z internetom. In spet, šibek zaplet spodkopava in spletne funkcije ne dobijo ustreznega razvoja. Da, v kampanji lahko izzovete avatarje resničnih slavnih voznikov, vendar frustrirajoča raven umetne inteligence izniči lepoto te priložnosti.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Od te točke naprej postaja izbira najboljše igre vedno težja, saj smo dosegli sam vrh franšize Need for Speed ​​​​​​​. Šesto mesto pripada Need for Speed: Hot Pursuit 2, Zadnja igra prvo obdobje serije, po katerem je EA zadel tuning. Leta 2002 je prejel nagrado Interactive Achievement Awards za "Console Racing Game of the Year" zahvaljujoč izboljšanemu načinu cops vs. thugs. Policija v Hot Pursuit 2 se je močno povečala, pojavili so se celo helikopterji! Tu se je tudi prvič pojavila rock glasba pod založbo EA Trax. Edina pomanjkljivost igre je bila, da je odlično delovala samo na PS2, različice na drugih konzolah so bile opazno slabše od nje, zato Hot Pursuit 2 ostaja šele na šestem mestu.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

5. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

Peto mesto nas pripelje nazaj na krožno dirkanje v morda najboljšem delu celotne franšize na stezi – Need for Speed: Shift 2 – Unleashed. V njej ni bilo veliko novosti, vendar je igra trdo delala na sebi in dokazala, da ni treba biti večji od svojega predhodnika, glavna stvar je postati boljši. Upravljanje v Shift 2 je postalo bolj realistično, dodan je pogled iz notranjosti pilotske kabine, vključno s kamero na čeladi. Mimogrede, slednja je bila elegantna in zelo priljubljena lastnost - voznikova glava se je zibala v skladu s fiziko avtomobila, vid predora pa se je vklopil s povečanjem hitrosti. Shift 2 je bil velik odmik od preostale serije in je bil resen tekmec drugim bolj znanim in lepšim dirkalnim simulacijam.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Prepričan sem, da se vsi oboževalci serije ne bodo strinjali z mano, a četrto mesto upravičeno zaseda Need for Speed: Underground. Igra, ki je franšizo dvignila na višjo raven in začela neverjetno priljubljeno kulturo uglaševanja. V njej sta se zgodba in garaža prvič pojavili v igri Need for Speed, kar je igralcu omogočilo popolno prilagajanje videz in drobovina železnega konja. V Undergroundu se je prvič pojavil tudi drift način, v katerem igralci zaslužijo točke za najdaljše možno nadzorovano drsenje. Prvi ponovni zagon serije je bil za EA zelo uspešen in iz tega dela se je začela serija iger, ki so določile obraz franšize.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Zadnje tri zaključuje Need For Speed: Hot Pursuit, ki je prevzel obliko enega od svojih predhodnikov. V njej sta na voljo tako karieri dirkača kot policista. To igro je razvil studio Criterion, ustvarjalci igre Burnout Paradise, od katere je Hot Pursuit imel le koristi. Igra je bila hvaljena zaradi neskončne ponudbe zabave in epskih trenutkov, kar jo je povzdignilo v panteon franšize in doseglo velik uspeh.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Ena najbolj vročih razprav o Need for Speed ​​​​izdajah in zelo močan tekmec za zmago. Underground 2 je naredil ogromen korak naprej, ko je igralcem prvič ponudil zemljevid odprtega sveta, kjer je bilo treba za sodelovanje v dogodku najprej priti do njega. Skoraj neomejene možnosti za uglaševanje avtomobilov, dolgo zgodba, zanimivo stranske naloge in resno izboljšana grafika - to so glavne prednosti Underground 2. In to ne šteje darila v obliki priložnosti za vožnjo SUV! Igra ni zasedla prvega mesta samo zato, ker v prisotnosti neverjetno kriminalnega okolja nima možnosti igrati kot policist. Čeprav obstaja veliko drugih vrst tekmovanj.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Naš najljubši Need for Speed ​​​​je Most Wanted iz leta 2005. Brez dvoma ta klasika ni samo odlična dirkalna igra, ampak tudi odlična igra nasploh. Izvirni Most Wanted je v franšizo vrnil policijske pregone in pokazal, kako natančno bi morali izgledati, kar pa še zdaj ne uspe vsakomur. Toda tisto, kar resnično dviguje ta del serije nad ostale, je njegova kompleksnost. Ko igra napreduje, pregoni postanejo naravnost nori, policijski avtomobili začnejo vse bolj agresivno zasledovati igralca, ovire v obliki helikopterjev, terencev in blokad na cestah pa se na vse pretege trudijo ubiti nesrečnega voznika. In vse to je popestritev vznemirljive zgodbe, v kateri se igralec pomika na "črni listi", premaga horde policajev in se izogne ​​največjim lovom v zgodovini video iger. Most Wanted se ponaša z odlično zbirko avtomobilov, interaktivnim odprtim svetom in dobro zasnovano nastavitvijo, ki nam je skupaj dala najboljšo igro v celotni franšizi Need for Speed ​​​​.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

Nazaj v slavnih 90-ih je stavek " Potreba po hitrosti" je postala sinonim za dirkanje". In čeprav to ni edina uspešna dirkaška serija, njene popularnosti doslej še nikomur ni uspelo preseči (ali vsaj ponoviti). Zakaj? Morda lahko odgovor na to vprašanje najdemo z analizo 10 najboljši deli"Potreba po hitrosti".

Takšnih ocen, anket in TOP-ov je veliko in praviloma kategorično ne sovpadajo med seboj. V eni trmasti oceni, ki sem jo slučajno videl, se je na prvem mestu šopirila pošast z imenom NFS: Rival! Zato sem moral ustvariti lastno anketo, ki nam bo, upamo, omogočila razmeroma objektivno presojo igričarskih simpatij.

večina kul igre NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične dirke? Ne, nisem slišal

ProStreet se je s krhkimi rokami uspel oprijeti zadnjega vagona odhajajočega vlaka in skočiti na zadnjo stopničko naše ocene. Številni izkušeni oboževalci NSF raje pljuvajo z gnusom, ko slučajno srečajo ProStreeta na ulici. In vse zato, ker ta igra "ni kot vse ostale": poudarek je bil premaknjen z uličnih dirk na bolj profesionalne vožnje na dirkališčih. Zdaj bi lahko avto razbil v smeti, kar je na veselje tekmecev resno zmanjšalo njegove vozne lastnosti. Minili so policisti in z njimi način proste vožnje v odprtem svetu.

V nastavitvah so se pojavile takšne modne besede, kot sta "nadzor vleke" in "abs" - vsak učenec ni vedel za možnost njihovega izklopa, zaradi česar je celoten monitor poškropil s slino in preklinjal gnusen nadzor. Poleg tega so različne vrste dirk zahtevale uporabo različnih vrst strojev. Vse to je ustvarilo občutek izoliranosti od serije – ljubiteljem dirkalnih simulatorjev, kot je Colin Mcrae Rally, bi bila ta igra morda všeč, oboževalci serije pa so se spraševali, kaj se je zgodilo z njihovim ljubljenim NSF. ProStreeta ne moremo imenovati neuspeh, niti uspeh - bil je nenavaden, včasih napačno razumljen, s svojimi plusi in minusi.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Run razveseljuje z dobro narisanim orlom in naravo Amerike

Fantje iz EA se ne bojijo eksperimentirati in v The Run so igralci znova videli številne novosti. NFS ima zgodbo. Seveda je bil prisoten že prej, a v "Race" je postavljen v ospredje - ni ga mogoče spregledati. Glavni junak je vpleten v mafijski obračun in mora zdaj, da bi se ločil od mafijskih prijateljev, zmagati na dirki od San Francisca do New Yorka, v kateri sodeluje 50 ljudi, in zadeti dober dobitek. In prvič v NSF, prav to glavna oseba Ugotovil sem, da lahko greš iz avta! Seveda ne sredi dirke (pred nami ni GTA), ampak med nekaj ostrimi zapleti zapustiti boste morali avto in na svojih dveh pobegniti pred negativci ter uživati ​​v akciji, ki se odvija za vašim hrbtom.

Vse dirke so del ene velike dirke. Ker pot poteka skozi vso Ameriko, so vključene različne vznemirljive lokacije: skale, gozdovi in ​​puščave, mesta in vasi, nočne in dnevne dirke - za vsak okus. Zato je glavni plus, poleg zapleta, grafika - naprej najvišji ravni. Slabosti - kljub raznolikosti lokacij dirke sčasoma postanejo dolgočasne in se zdijo iste vrste. Dejansko sta tukaj z redkimi izjemami predstavljena le načina »sprint« in »chase« (čeprav je pobeg pred plazom resnično epski, so takšni dogodki v igri redki). Tako kot ProStreet je tudi NFS Run prejel mešane ocene.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Razvijalci vedo, da mora biti slika previdno zamegljena, da bi neumni igralci razumeli, da vozijo hitro.

Igralni kritiki so bili ostri: Igromania, ki je leto prej hvalila ProStreet (8.0), je NSF "Undercover" dala 6 in jo obtožila vseh smrtnih grehov. S kolegi so bili solidarni tudi predstavniki druge ugledne publikacije Playground, ki so Undercover ocenili s 5,9. Seveda pa mnenje nekaterih avtoritativnih kritikov za nas ni nič v primerjavi s stališčem izkušenih šolarjev, ki glasujejo za Undercover. Zakaj je ta del vzljubil določen del igralcev, kritikom pa ni bil všeč? In komu od njih verjeti?

Začnimo s tistim, kar je najbolj presenetljivo: vozni park je vzet iz ProStreeta (nove avtomobile je mogoče prešteti na prste), fizika pa se zdi, da v enem letu ni doživela opaznih sprememb. Policisti so bili pobrani iz Most Wanted, potem ko so olajšali policijske pregone. Kot vse drugo: dirkanje je precej enostavno, še posebej v prvi polovici igre.

Na splošno igra pušča občutek nekega nedokončanega dela - kot da bi se EA odločil ustvariti nekakšen Bridge Vonted in Underground 2, vendar dobra ideja opustil grozno izvedbo. Kljub temu je igra našla svoje oboževalce - priporočamo jo začetnikom, ki so se šele začeli seznanjati s serijo NFS. Ostalo pa bo dolgočasno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je sploh lahko prišlo do ideje o ustvarjanju Most Wanted 2012? Vse se je začelo leta 2010, ko je EA zamenjal razvojno ekipo. Namesto Black Boxa, ki je delal od leta 2000 do 2010 na vseh delih NSF, so Kanadčani delo na dirkalni seriji predali Criterion Games. Njihov prvi projekt je bilo ustvarjanje Hot Pursuit, h kateremu se bomo vrnili malo kasneje. Verjetno je uspešen prvenec močno zajel razvijalce in so se odločili posegati v sveto - NFS: Most Wanted. Brez sorodstva enako MW do prejete igre nima. Nasploh.

Most Wanted 2012 ruši številne vzorce – tudi tiste, ki jih sploh ne bi smeli. Na primer, zaplet je v osnovi odsoten: igralec se preprosto pojavi sredi mesta. Kdo je, kaj počne tukaj, zakaj vozi - izumite si sami. Povsod po mestu je parkiranih kup avtomobilov - katerega koli od njih lahko brezplačno vzamete za sodelovanje na dirkah. Prehod se zmanjša na premagovanje 10 dirkačev s "črnega seznama" originalnega MW - to je edina referenca na prvi del. Za boj z voditelji te ocene potrebujete bonus točke, ki jih pridobite na rednih dirkah.

Igra ima lepo grafiko, dobre dirke, obstaja način za več igralcev (čeprav v njem ni policije), vendar nenavadne odločitve razvijalcev vse dobre ideje izničijo: pomanjkanje zapleta in brezplačnega avtomobila ubije vse motivacija in zanimanje za prehod. In blagovna znamka Most Wanted samo še poveča razočaranje: navsezadnje se vsak igralec, ko vidi ti dve besedi, veseli, da bo videl nekaj povsem drugega.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je bil nedvomno uspeh za Electronic Arts: prenos serije NFS na Criterion Games je omogočil osvežitev serije po ne najbolj uspešnih predhodnikih. Nekatere novosti, uvedene v Hot Pursuit, so poskrbele, da smo poželi aplavz kritikov, ki tej igri niso skoparili z dobrimi ocenami. Kaj je posebnega na njej?

Prvič po dolgem času sta bili v igri zagotovljeni 2 polnopravni kampanji: ne samo za uličnega dirkača, ampak tudi na strani policistov. In s polno gotovostjo lahko rečemo, da nikoli prej v seriji NFS ni bilo toliko pozornosti namenjene igri za policijo - tako da je v tem pogledu novi izdelek uspel doseči višine legendarne NFS 3. In zahvaljujoč Autologu , z internetno povezavo se je igra prikazala v vsem svojem sijaju: način za več igralcev je omogočil, da je v dirko ali lovljenje sodelovalo do 8 ljudi. Hkrati vam Autolog omogoča ogled rezultatov vaših prijateljev, da bi jih poskušali preseči – nagrada za to ni le občutek zadovoljstva, ampak tudi posebni bonusi (točke izkušenj).

Med prijetnimi malenkostmi velja omeniti tudi spremembo dneva in noči - v "Hot Pursuit" lahko sonce med dirko zaide pod obzorje.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Čeprav NFS: Carbon tradicionalno zavračajo številni oboževalci serije (vsaj oboževalci Underground in MW), mu to ni preprečilo, da bi pridobil relativno podporo kritikov - ocene iz iste Igromanije in drugih publikacij omogočajo povprečno oceno 7.5. Da, in obstajajo tudi ljubitelji te igrače. S čim jih je Carbon podkupil?

Prvi je dober sistem uglaševanja z vsemi običajnimi dodatki, ki so jih po Undergroundu odstranili na mostu Vantede. Drugi je nočno vzdušje majhnega mesta. Na splošno je Carbon zbral občinstvo zaradi določene podobnosti z NFS: Underground. Podobnosti v dobrem pomenu besede - grafika je res lepa: dežne kaplje, različne proge, vključno z nevarno gorsko serpentino - vse to je plus. A ni šlo brez slabosti.

Samo leni niso pljuvali po sistemu ukazov. In obstaja razlog: nimate dovolj rakov soigralcev v drugih igrah? Super, zdaj bodo uničevali živčne celice drugih ljudi v igri Need for Speed. V Carbonu morate dirkati s svojo »tolpo«, ki bi teoretično morala pomagati do zmag. Sliši se zanimivo, a le v teoriji. V praksi vedenje partnerjev sproža neskončno število vprašanj, odgovor na katere je lahko razočarana medicinska diagnoza. In zajemi okrožij, očitno vzeti iz GTA, večkrat prisilijo, da gredo skozi iste vrste in preveč enostavne za spletke dirke.

To je celoten Carbon: neskončne nezahtevne dirke so razredčene s preveč zapletenimi in nadležnimi "dvoboji" s šefi na gorski serpentini. In te skrajnosti, brez vmesne poti, razbesnijo. Z mojega subjektivnega zvonika, če grem skozi NFS: Carbon več kot enkrat, je kazen. Ampak enkrat bo dovolj - in verjetno bo včasih zabavno.

4. Potreba po hitrosti (2015)


Že v razvojni fazi je po številnih izjavah Electronic Arts postalo jasno, da so se odločili ustvariti najboljšo igro v seriji in ta dogodek zasnovali kot ponovni zagon celotne linije NFS. Nova igra naj bi zbrala vse najboljše, kar je bilo izumljeno v tem žanru pred njo. Za to je bil projekt predan tretji razvojni ekipi, Ghost Games. Navdušenje je bilo napihnjeno, napovedniki so bili zanimivi, vsi so zamrznili v pričakovanju ... Pa kaj?

Kot rezultat smo dobili dobra igra, ki ji ni uspelo postati "labodji spev" Electronic Artsa. Od prvih minut je vse v redu: odlična grafika in video vložki, kot v Undeground, vas takoj potopijo v igro. Toda prvo veselje mine in razumete, da je zaplet boleče predvidljiv: "Prišel sem v mesto - odločil sem se osvojiti lokalno zabavo." Hkrati ni jasno, zakaj vsi poskušajo pomagati glavnemu junaku in kdo sploh je. In celotna zabava uličnih dirk je milo rečeno smešna. Prijetna malenkost: vlogo glavnih nasprotnikov igra 5 pravih, svetovno znanih uličnih dirkačev, ki so igrali za to igro. Toda v resnici to sploh ne shrani scenarija.

Veseli me, da so vsi avtomobili na začetku odprti - samo zbrati morate potrebno količino. In fino uravnavanje vam v teoriji omogoča, da se avto obnaša, kot želite - bodisi gladko vstopite v zavoje bodisi letite vanje med zanašanjem. To je v teoriji. In v resnici, da bi razumeli vse te nastavitve in ugotovili, kako bo njihova sprememba vplivala na avto, boste morali porabiti veliko časa.

Ljubezen razvijalcev do driftanja je opazna s prostim očesom - v praksi se lahko le z nastavitvijo avtomobila za driftanje bolj ali manj spopadete z njim na cesti. Toda tudi najbolj idealno nastavljenega in napolnjenega avtomobila tekmeci ne bodo spregledali - zaradi ravnotežja se lastnosti nasprotnikovih avtomobilov samodejno "poostrijo". Posledično lahko večino igre zlahka opravite s "začetnim" Subarujem.

Veliko pozornosti je namenjeno vizualnemu oblikovanju - avto lahko okrasite po želji. Kar zadeva odbijače, spojlerje, vzmetenja in druge užitke zunanjega uglaševanja, so se razvijalci odločili dodati realizem in v igri prikazali le tiste podrobnosti, ki resnično obstajajo za določen model. In če za vaš Nissan IRL ni drugih odbijačev, ga ne morete spremeniti. Kljub temu lahko nastavitev z gotovostjo pripišemo prednosti tega NSF.

Kakšen je rezultat? Imamo Need for Speed ​​​​z neverjetno grafiko, vendar zapuščeno mesto, šibko zgodbo in lene policaje, ki so bolj neumni kot v Most Wanted. Na podlagi povprečne ocene kritikov je igra prejela zasluženo 7 od 10, kar je povsem pošteno. Dober poskus, ki je verjetno postal najboljši v zadnjem desetletju, a žal, nova Need for Speed ​​​​ne more povzročiti navdušenja, ki sta ga nekoč uspela povzročiti Undeground in Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Prav ta igra je zaznamovala začetek cele dobe. V ozadju hitrih in drznih filmov, ki postajajo vse bolj priljubljeni, se je izdaja NFS: Undeground izkazala za neverjetno pravočasno. Nočne dirke, dragi avtomobili in neskončno prilagajanje so uspešno združeni v eni arkadi. Seveda ni šlo brez staroselcev, ki so takoj izjavili, da "NSF ni več isti", "ara-tuning za živino" in nasploh je bilo včasih bolje.

A pravzaprav je bil uspeh Undegrounda zaslužen. Skladbe so bile premišljene do potankosti: različni predeli mesta so imeli svoje vzdušje in so se med seboj uspešno prepletali. Nekaj ​​podobnega se je zgodilo s predlaganimi načini igre: klasične dirke so bile kompetentno razredčene z drift in vlečnimi stezami, zaradi česar Underground ni motil. No, opevani tuning je vsem, ki so se imeli za uličnega, oprostite na besedi, dirkača, omogočili, da so na avtomobile poljubno obesili nalepke, svetilke, spojlerje in druge nenadomestljive atribute.

Da, tukaj ni bilo niti blizu realizma - v igri ni bilo policistov, fizika pa je očitno presegla zdrava pamet. Toda namesto pretencioznih in dragih superavtomobilov so se morali igralci voziti na manj "čistokrvnih", a kul avtomobilih, ki jih je bilo mogoče videti na ulicah njihovega mesta. NFS: Underground je lahko celotni generaciji dal občutek hitrosti brez primere in tako postal ena najboljših arkadnih dirkalnih iger svojega časa. In značilna glasba E Ron Don Don"prelevil v pravi meme, do sedaj prepoznaven po vsem svetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Kaj novega bi lahko izumili v manj kot enem letu? Po vseh zakonih žanra je bilo po uspehu Undergrounda nemogoče izkovati kaj boljšega v najkrajšem možnem času. In po teh istih zakonih naj bi bil Underground 2 kramp za hiter denar: dodajte nove skladbe, nove vinilke in spojlerje, nekaj avtomobilov in pošljite na police. Vendar ni bilo tam - izbira med stabilnim dohodkom in pustolovsko izdajo je temeljna nova igra, EA se ni bal izkoristiti priložnosti in v nadaljevanje dodati veliko novosti.

Glavno razodetje druge serije je bil odprt svet, kjer ste se lahko prosto premikali med dirkami in med potjo iskali nove trgovine z uporabno opremo za uglaševanje. Poleg tega so na voljo novi načini dirke in možnost izbire sponzorja. Nabor razpoložljivih avtomobilov se je znatno povečal - kljub dejstvu, da so bili nekateri avtomobili, kot so džipi, v dirki popolnoma neuporabni in so bili prodani zgolj "za dušo". Same dirke so postale nekoliko lažje - preveč živčnih celic igralcev je uničil prvi Undeground na zadnjih stopnjah, drugič morda ne bodo dovolj. Vendar ta poenostavitev ni pokvarila igre.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted je bil vrhunec evolucije NFS. Most Wanted je bil dober v vsem: novi dirkalni načini (kot je radar); dolgo pričakovana vrnitev policistov, presenetljivo pravilno izvedena - lov je bil uravnotežen, v napetosti, kar vam je omogočilo, da se dolgo vrtite po svetu in se borite za svojo svobodo.