Kks vse naloge in čakalno vrsto za njihovo dokončanje. KKS: Splošna razprava in vprašanja o odlomku. "Guadeloupe", "Karibske manire" in "Nepošteni tekmovalec"

Pozdravljeni vsi, ste na blogu o fantaziji in znanstveni fantastiki! Včasih so tukaj vprašanja, ki niso povezana z znanstveno fantastiko, vendar temu ni tako. V teh "korzajih" je veliko hudičevosti. V vseh pomenih.

Izkazalo se je, da je igra narejena na motorju prejšnjih corsairjev, torej iz istega bradatega leta. Že takrat so iz njega iztisnili vse, kar je njegova senilna moč zmogla, zato se slika ne more pohvaliti z ničemer novim. Le da so bili nekateri začetni zasloni, modeli znakov in ikone prerisani. Dodanih je še nekaj videoposnetkov.

Vendar mi je tako udobno igrati.

Torej, igra. Nimamo izbire likov, igrate lahko samo enega – Francoza po imenu Charles de More. Nato izberemo parametre, pri čemer se osredotočamo na sabljanje, rokovanje s težkim orožjem, pištolami in mušketami ali trgovino in govorništvo. Po mojem mnenju je bolje izbrati eno od prvih dveh možnosti. Odločil sem se za rapirje in meče.

Pozor! V nobenem primeru ne nastavite težavnosti višje od 2. stopnje! Za vse, razen za najbolj zagrizene piflarje, igrajte na najnižji težavnostni nastavitvi. Mazohisti, ki so prepričani v svojo izbranost Boga, lahko izberejo drugo težavo. IN različne različice iger, je to Boatswain ali Brave Privateer.

Igra je neverjetno težka in če ste se počutili samozavestne pri težavnosti »Captain« v »City of Lost Ships«, potem tukaj nastavite težavnost na minimum in v meniju zraven postavite vse možne koncesije.

Če ste igrali na "Admiral" in je bilo za vas bolj ali manj znosno, potem lahko tvegate, da nastavite drugo težavnost.

Pri izbiri več visoka stopnja težavnosti, boste po nekaj urah zapustili igro in preklinjali razvijalce in ves svet. resen sem.

Ne, v vsakem primeru boste preklinjali in kričali, tudi pri minimalni težavnosti, a potem bo vsaj možnost, da ne boste zapustili igre, ampak boste šli na internet po nasvete in priročnik.

Pomembno! To igro morate igrati izključno s podrobnim priročnikom! To ni samo zaradi previsoke zapletenosti igre, ampak tudi zaradi hroščev - ne da bi vedeli, kje je ulov, se ne boste imeli možnosti izogniti usodnemu hrošču. Na koncu članka bom dal povezavo do enega od teh.

V redu, težavnost je izbrana, vse je pripravljeno, gremo!

Naredil sem to: Z – strel, Q – aktivna akcijska tipka, C – močan udarec in pariranje (namesto kolesa). Zelo priročno je igrati na ta način.

Prvi vtisi

Super so. Igro nam podrobno predstavijo, malo vodijo za roko, se pogovarjajo o zgradbah in igralnih zmožnostih. Zdi se, da je igra zasnovana za nove igralce, ki je ne poznajo prejšnje dele franšize. Naj vas to ne zavede!

Prva težava je, da sem v zadnjem času precej pozabil na kontrole v bitki in tukaj se nihče ne mudi razložiti, katere tipke pritisniti. Če želite razumeti vrste udarcev, fintov in pariranja, pojdite na YouTube ali na tematska spletna mesta. Za tiste, ki poznajo prejšnje dele, bom na kratko razložil novosti:

1) Nov parameter za orožje za blizu je ravnotežje. Je zelo pomemben in je tesno povezan z dvema dejavnikoma: vrsto orožja (rapirji, sablje ali široki meči), težo, vrsto udarca.

Za rapir je idealno ravnotežje 0,0. V tem primeru izpadni koraki (privzeto desni gumb miši) povzroči največjo škodo. Sekalni in močni udarci niso za lahko orožje.

Sabre se dobro obnesejo z ravnotežjem bližje 1,0. Lahko sekajo, zabadajo in izvajajo močne udarce. Težava je v tem, da sablja nič od tega ne počne najbolje. V Corsairs: City of Lost Ships je bila sablja zame najbolj priročno orožje. Tukaj so nekako brez pojma. ne svetujem.

Široki meči in sekire. Ravnotežje je bližje 2,0. Rezanje in močni udarci. Močno udari, vendar porabi ogromno vzdržljivosti.

Kako teža vpliva na škodo, ni bilo mogoče ugotoviti. Najverjetneje enako kot bilanca - kot večjo težo, večja je škoda reznega orožja. V tem primeru je bolje izbrati čim lažji rapir.

2) Pištole lahko zdaj ob strelu eksplodirajo. To se mi je zgodilo pri pištolah Combat in Dueling. Večstrelne muškete in šibrenice niso počile.

3) Nove vrste nabojev: poleg nabojev so še naboji, harpune in žeblji. Obstaja tudi ročni minomet z granatami.

Novo je dobro, vendar obstaja velik toda. Strel zadene samo eno tarčo in se s tem popolnoma razvrednoti. Moj Combat Buckshot je streljal v množico (čeprav verjamete tematskim forumom, se to ne bi smelo zgoditi), vendar je škoda tam smešna.

Odstranjena je bila veščina »berserk«, ki je bila v prejšnjem delu bela. Po eni strani je prav - stvar je bila absolutno goljufanje, spreminjanje dvoboja v nesmisel, vendar sem se nekako navadil. In z njo lokalni quest dvoboji ne bi toliko raztrgali enega mesta.

Prve naloge

Prve resne težave, na katere boste naleteli, so na Guadeloupu – ko boste morali v Fadey.

Pomembno! Da, te težave se bodo najprej pojavile le, če boste igrali v skladu z navodili. V nasprotnem primeru boste še vedno obtičali na Martiniku. Igrajte samo v skladu z navodili!

Še vedno ne razumem, kako delujejo Fadeyjeve naloge. Če jih vzamete v napačnem vrstnem redu, boste zlahka pokvarili nekatere scenarije in on vam ne bo dal naloge, o kateri je govoril vaš brat.

Če imate potrpljenje, da se spopadete z vsem tem, potem boste morali izbrati stran - nalogo "Nizozemski gambit".

Igral sem kot Nizozemec - obstajajo zapletene omejitve glede ravni, ugleda in spretnosti. Nizozemci so do tega nezahtevni.

Če želite igrati kot Anglija, morate imeti: pozitiven ugled, raven pod določeno vrednostjo (zdi se, da je v različnih različicah drugačna, moja je bila nižja od 12.).

Tajna organizacija: negativen ugled, vsa orožja so bila nadgrajena na določeno raven (približno 30+).

Tukaj vas čakajo težave. Časovno omejene misije, osupljivo težki dvoboji in druge ugodnosti. Toda če ste igrali prejšnje dele, boste lahko obvladali vse to.

In preidem na češnjo na torti.

Naloge, ki zlomijo igralca

To veselje se imenuje "piratska saga". Je globalen, obvezen in temelji na zgodbi. zanimivo iskanje. Naredili popolni sadisti.

Prva težava je, da boste morali v 16 koledarskih dneh rešiti eno dekle - Rumbo, alias Helen. To bo na samem začetku vrstice nalog. In če vam spodleti to reševanje, boste padli na celotno linijo.

Prva težava je, da v dnevniku opravil ni niti besede o rokih.

Druga težava je, da tudi s hrbtnim vetrom ne boste imeli časa pravočasno odpluti do Antigve. Ni šans.

Kaj storiti? Pojdi ven na bojni zemljevid, in plujte po njem, občasno zapustite na globalni zemljevid da preveri smer.

Kako vam je všeč ta zasnova igre?

IN " Piratska saga"Še vedno je veliko težav, vendar bom prešel na naslednjo ekstravaganco absurda:

Dva pomorske bitke pogodba. Najprej se morate ukvarjati s korveto in fregato na pol hektarja (ladja 3. razreda). In potem se na istem pol hektarja vkrcaj na težko fregato. In to je preprosto brutalno celo pri drugi težavnosti.

Nato se marsikje lahko skripti pokvarijo do hudiča, če naloge opravljate v napačnem vrstnem redu, poleg tega je še veliko drugih razburljivih stvari.

Vtis

Zaradi res zanimive zgodbe ji sploh ne morem reči, da je slaba igra. Ob tem sem imela ogromno užitka. Ja, to je bil nekoliko perverzen užitek, sploh dokler se nisem pomislil zakopati v priročnik, a vseeno.

Velika, razgibana in zanimiva parcela. To je kul in veliko spoštovanje do razvijalcev za to.

Dobra partnerica je Mary Kasper. A če v življenju ne igrate v skladu z navodili, ne boste vedeli, kaj storiti, da bi se pridružila vaši ekipi. Da, morda je sploh ne boste srečali. Kljub temu, da lokacija Otoka pravice ni tako velika. Ampak zmedeno ...

Lastnosti ladje so bile predelane. Zdaj so korvete neuporabna korita. Sicer pa je rebalans dober.

Spodnja črta

Če ste dobro seznanjeni s serijo iger, se morate oborožiti s priročnikom in podroben sprehod, in igrajte "Corsairs: Vsakemu svoje."

Če bolj ali manj obvladate Corsairje, lahko poskusite svojo srečo na minimalni težavnosti. Ponovno z navodili in navodili. Vendar bodite pripravljeni trpeti.

Če še niste igrali Corsairs, potem je začeti z "To Every His Own" slabša ideja. "Mesto izgubljene ladje"nekoč so temu najbolj rekli zahtevna igra serija, “Vsakemu svoje” pa je 5x težja...

Vedno je tako: dober zaplet preprosto noče sodelovati z dobrim dizajnom igre. Skoraj vedno morate izbrati eno stvar, še posebej pri bolj ali manj neodvisnih projektih, kot je ta.

Igrajte na lastno odgovornost. Igro bom končal do konca. Zdaj sem inkvizitorju prinesel 3 cerkvene relikvije in si vzel dolg premor, da sem pomiril živce.

Vodič, ki sem ga uporabil: Začetek vodstva. Na istem mestu so podrobni priročniki za poznejše naloge.

Se vidiva kmalu!

Mimogrede, "The Witcher: Blood and Wine" je bil razglašen za boljšega od RPG 2016 🙂 Ja, dodatek. Imam ga na spletnem mestu, za tiste, ki še niso igrali ali niso videli vseh koncev, priporočam, da si ga ogledajo. Obstajajo tudi povezave do 2 drugih člankov o svetu The Witcherja.

Kje lahko najdete velike ladje?

V igri "Corsairs: To Every His Own" so razvijalci zmanjšali verjetnost srečanja z ogromnimi ladjami prvega ranga. Če jih želite najti, boste morali uporabiti tematske forume.

Po čem se bo začelo odštevanje za nalogo "Pirate Saga"?

Ko se v dnevniku pojavi vpis, da je Helen vstopila v vašo službo kot častnica.

Kako zagotoviti, da bo Helen za vedno ostala v ekipi?

Da bi se to zgodilo, morate izpolniti prerokbo, o kateri je govoril cigan. In za to boste morali:

  • Ne vzemite sto dublonov od Gladys MacArthur kot nagrado.
  • Dajte najdeno Hangmanovo skrinjo tej isti Gladys.
  • Ne vzemi pištole, ki ti jo da Gladys.
  • Helen naslovite po materinem priimku – Sharp.

Kako Mary Kasper podariti rezilo Narwhal?

Če želite to narediti, morate zagotoviti, da sta izpolnjena dva pogoja:

  1. Ko srečate Sharka Dodsona, vprašajte o njegovi kliniki Narwhal. Po tem se pogovorite z mojstrom orožja, Jurgenom, da izdelate ustrezno rezilo.
  2. Pridobite tri kose meteoritske rude in jih prinesite Jurgenu. Te kose lahko prinesete s seboj tako, da jih kupite pri kakšnem prodajalcu ali da notri poiščete zakopan zaklad. Na dnu OS lahko najdete tudi meteorit.

Kje najeti skladiščni prostor?

Če želite najeti skladišče, se odpravite na Isla Tesoro v Sharptown. Poleg tega lahko obiščete prestolnice vsake države. Kar zadeva Isla Tesoro, tukajšnje skladišče vodi trgovec znotraj trgovine. Klepetajte z njim in videli boste dialog, ki ustreza najemni pogodbi.

Najeti skladišča v drugih mestih morate pogledati v njihove ladjedelnice in iti v zadnjo sobo, da se pogovorite s šefom. Če ste z njim stopili v stik prvič, boste morali znova začeti dialog, po katerem se prikaže želeni stavek.

Zakaj v zakladu ni uporabnih stvari?

Če ste kupili zemljevid v gostilni, upoštevajte, da lahko dobite samo zaklad prve stopnje, ki vključuje običajno orožje in amulete ter vse vrste nakita. Poleg tega je v takem zakladu mogoče najti polovico zemljevida. Če najdete drugo polovico, lahko ustvarite zemljevid druge stopnje in dobite ustrezen zaklad. V takem zakladu lahko pogosto najdemo edinstveno orožje, ki ni povezano z nalogami. In na splošno naletite na veliko dražji in dragocenejši plen, vendar še vedno obstaja možnost, da bo notri še smeti.

Kje lahko najdete puške, večje od kalibra 32?

Če želite najti takšno orožje, morate zajeti sovražne ladje, ki ga imajo, nato pa jih odstraniti in prenesti na svojo ladjo.

Ali je mogoče vstopiti v službo določenega naroda?

V tej modifikaciji tega ni mogoče storiti. Vse verige nalog za narode so bile odstranjene iz igre, vendar se lahko pridružite službi Francije, kar se zgodi v skladu z zgodba. V tem primeru boste dobili častnika, celotno ladjo in opremo. Če se strinjate, se boste morali odpovedati 10% plena in se tudi izogibati streljanju na prijateljske ladje. Poleg tega ne morete prejemati novih nalog.

Predstavitev Corsairs To Every Your Own Burden of the State End
Iz revije: 1. oktober 1654 11:14 Tvoja dela so nedoumljiva, Gospod! Gaskonjsko breme
Kdo bi si pred pol leta mislil, da bo hrabri malteški vitez Michel de Montpey, junak Barcelone in drugih, vrgel umazano senco na veličastno ime plemenitega Henrija de Montpeyja, jaz pa, njegov »izgubljeni sin«, »grablje« in »Gigalo« bi se ponudil, da bi zabrisal sledi viharnega življenja mojega »nezmotljivega« brata. In tako kot nori Don Kihot s polnimi jadri hitim na konec sveta, za seboj puščam Pariz in nedokončan portret Pule v podobi Afrodite, ki izhaja iz pene. Mimogrede, moram priznati, da je v nasprotju s čari tega hudiča morska pena dejansko videti nekoliko drugače, kot se mi je do sedaj zdelo. To bom moral upoštevati, ko se vrnem... Upam, da moja pustolovščina ne bo trajala dlje od božiča in bo Luluin mož izginil na vzhodnih mejah in jo pustil samo s svojim pavijanskim ljubosumjem. Zaradi njega je pariški zrak Zadnje čase postalo zame res smrtonosno. Treba se bo pozanimati o poslanstvu reda in mojem osramočenem bratu. Verjamem, da se guverner Jacques Deal du Parquet zaveda, kaj se dogaja v njegovi domeni. Čeprav me je de Brignierjev služabnik še enkrat ustno opozoril, naj bom previden in ne iščim direktnih poti, ki niso vedno najkrajše. Še dobro, da imam še par drobnarij od Pulujevega bountyja in nekaj srebrnine. Prvič bom imel od česa živeti in se bom vrnil takoj, ko bom izvedel, kaj bi lahko storil naš nemirni Michel.
Gremo v rezidenco, guverner sedi na stolu, pogovorite se z njim, potem vas bodo aretirali.
Še preden sem sploh imel čas, da sem se pravilno vprašal o svojem bratu, so me takoj aretirali in dali v zapor. Brrr, te dni v družbi podgan in stenic si bom zapomnil še dolgo. Vendar se je vse dobro končalo - neki pompozni kicoš, ki se je predstavil kot Philippe de Poincy in se izkazal za generalnega guvernerja francoskih kolonij, me je obiskal v kazamatih in ukazal mojo izpustitev. Izkazalo se je, da je naš pogumni Michel tukaj naredil nekaj zelo dvomljivih stvari! Po tem de Poincyju je moj brat osumljen skoraj vseh smrtnih grehov. Vendar ne bom izgubljal časa in hitel k njemu - naj mi pove, kako mu je uspelo narediti takšno zmešnjavo, da lahko že samo omemba njegovega imena človeka spravi za rešetke.
Grem v podzemno bazo Malteškega reda v Saint-Pierru.
Srečanje z mojim dragim bratom se je zgodilo. Joj! Še vedno ne morem priti k sebi. Michel je obtožen poneverbe denarja Reda in dolguje Philippu de Poincyju, generalnemu guvernerju francoskih kolonij, milijon pesov! Neverjetno! Toda še bolj neverjetno je, da bo moral njegov dolg plačati meni! Videti je, da bo moje bivanje tukaj malo dlje in uboga Lulu bo morala najti novega favorita. Vendar ob poznavanju njenih navad temu ne bo tako. In po Michelovih besedah ​​​​se je pred menoj odprla "briljantna" možnost - postati mornar in kapitan svoje ladje. To je ravno tisto, kar sem potreboval! Ampak nimam druge izbire - moral se bom sprijazniti s tako nepričakovanim obratom usode. Michel je rekel, da je v lokalni ladjedelnici dobra ladja, lugger, kot ga je poimenoval, za katerega je bila plačana varščina. Moral bi obiskati lokalnega ladjarja in se z njim pogovoriti o odkupu ladje. Toda kje dobiti denar za nakup? Michel je dal 5000 pesov za ladjo kot zavarovanje, ostalo je samo 15.000 pesov. Kje jih lahko dobim?
Najprej pojdite v rezidenco in vzemite svoj meč, pištolo in lahek usnjen steznik. Začnimo služiti denar za ladjo.
Predstava Corsairs Vsakemu svoje. Rum za barmana
To nalogo prevzamete od natakarja.
Iz revije: Zdi se, da se bom moral naučiti tihotapskega poklica. Nocoj se bo ladja "Ghost" zasidrala ob plaži Lamentin, na severnem koncu otoka. Moram priti do tega luggerja na čolnu, se povzpeti na palubo, povedati kapitanu geslo in dobiti več zabojev dragega ustekleničenega ruma. Nato je treba čoln odpeljati do zaliva gusarskega naselja Le Francois. Če bo vse v redu, bom prejel pet tisoč pesosov za delo. Torej, ob 19.00 morate biti na tistem levem pomolu, iti na čoln s petimi mornarji do območja plaže Lamentin, poiskati ladjo duhov in se vkrcati. Izgovorite kodno frazo in počakajte, da se rum naloži na čoln. Nato morate pluti do zaliva gusarskega naselja Francois. Toda ta naloga se bo morala začeti ob 19.00, kar je še daleč od tega časa. Ko pride 19. 5., bo v dnevniku posodobljen vnos »Čoln je na pomolu«. Lahko greš na pot."
Pojdite do levega pomola, nadaljujte do čolna. Lahko uporabiš ladijski ladij, pobegneš iz zaliva čim dlje, zaviješ malo v desno, nato mejnik, najbolj oddaljena skala na desni in priplavaš do nje, obala naj bo na desni, če ga obhodite, pritisnite Enter, ikona ladje duhov bi se morala pojaviti na seznamu zgoraj levo - kliknite nanjo. Zdaj znova odprite meni in izberite čoln - zaplujte na Ghost. Kapitan ladje se vam bo približal - povejte mu geslo. Gesla v igri so naključno ustvarjena. Če ste ga nenadoma pozabili in ga niste zapisali, je tukaj nekaj od njih:
Deske in vleka bodo tam zjutraj
Ne čakajte na južni veter
Stari Thomas je čakal na pivo
Kamele gredo na sever
Zaliv je pripravljen za pristanek
V mojem primeru je bila to zadnja možnost. Ob tem pa pišite v enaki transkripciji, kot vam jo je dal gostilničar - pike na koncu ni treba pisati! Rum je natovorjen na mojo ladjo. Zdaj - v zaliv Le Francois. Pristanite v pristanišču, se pogovorite s tihotapci in pojdite v gostilno. Natakar mi je plačal po dogovoru - plačal mi je pet tisoč pesov. Poleg tega mi je za darilo pustil teleskop in mi podaril tri steklenice ruma.
Predstavitev Corsairs Vsakemu svoje. Dekle na klic
Iz revije: Na ulicah mesta se mi je približal neki plemič po imenu Apollinaire Sizois in me prosil za eno nenavadno storitev: da grem v bordel in se pogajam z lastnico Angelique, da bi priskrbela eno od svojih deklet po imenu Lutisse, da bi jo »vzela«. stran.” Arthur nama da 6000 pesosov in pravi, da bova morala plačati 3000-3500 pesosov na noč. Se strinjam!
Ko se strinjate, boste izvedeli ime - Lutiss. Dekle boste morali pripeljati ne prej kot ob 23.00. Deklico bo treba po enajstih zvečer odpeljati v plemiški hlev, dvonadstropni dvorec z rdečo streho v bližini rezidence. Sledite bordelu, pogovorite se v sobi z Auroro, lokalnim zvodnikom. Reci, da potrebuješ Lutissa. Plačajte 2500 pesosov. Aurora bo rekla, da bo Lutiss prosta ob 23.00 in da jo morate pobrati pred polnočjo. Ob 23-00 do 24-00 pojdite v bordel, v skupno sobo. Kje je več deklet. Začnite pogovor z blondinko Lutiss. Reci ji, naj ti sledi. Zapustite bordel, pojdite proti rezidenci in se, obrnjeni proti njej, približajte hiši na desni strani - z rdečo streho in dvema nadstropjema. Dekle naj sama vpraša, če si tam. Odgovorite z da, počakajte, da gre noter, in s tem dokončajte nalogo. Ni vam treba priti po Lutiss isti večer, to lahko storite naslednji dan. Pomembno je, da se pojavite med 23.00 in 24.00! Deklico so dostavili stranki na dom. No torej. Mislim, da so bili vsi zadovoljni: tudi jaz. tako plemič kot Lutiss...

Pralni stroj indesit wisl 83. VAZ 2109, kar je bolje, uplinjač ali injektor. Pleši kot bi igral kitaro z žeblji. Pesem z besedami zakaj si moja kemija. A4tech x7 g800mu navodila. Acer Recovery Management Windows 7 32-bitni prenos. Pickup za akustično kitaro muztorg. Gledališče časa Nerona in Seneke preberite na spletu. Prenesite ukrajinsko pesem. Avtobusna postaja Izhevsk, kako priti do tja. 2 kg je koliko gramov. Novoletna otroška pesem brez besed. Aplikacija se na iPhonu ne odpre. Spremembe levkocitov med mišičnim delom. Buynov petro mp3. Kako jemati vitamin E za nosečnice.

1 prenesite popolnoma brezplačno. Cyclo 3 forte kupiti v Minsku. Valdajsko sodišče Novgorodske regije. Li jon bend ova prevod. Matryona Timofeevna Korchagina folklorni elementi. Andrei Cruz je umrl zaradi raka. Google Chrome se ne namesti. Kupite popsocket za telefon pri aliexpressu. Poslušajte, živel je odsoten človek. Učbenik književnosti za 8. razred, 2. del Korovin bere. Krec koncert Sankt Peterburg. Zasebno vrtec Krasnodar gmr. 6. razred Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelementi in njihova biološka vloga. Božično drevo se je rodilo v gozdu v angleščini download. Hook iz Bilo je nekoč. tenge v beloruščini. Katera živila vsebujejo vitamin C?

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson je spet prišel poslušat. Fotografija pokojne družine v Kemerovu. Poslušaj pesem zvok tišine. Strokovni besednjak zdravnikov. Prednosti in slabosti kvantitativnih in kvalitativnih metod. Vse o moških Škorpijonih. Video posnetek svetovnega prvenstva v ritmični gimnastiki. Odstrani gonilnike tiskalnika Windows 10. Italija esej 4. razred. Izobraževalne igre do enega leta po mesecih. Psihologija konflikta Grishin. Iz nosu teče smrkelj, kaj naj storim? Prevod mize za zajtrk iz angleščine v ruščino. Money desktop wallpaper 5000. Slišal sem tvoj prevod. Video drsališče v parku Gorky. Prenesite corel draw x6 brezplačno in brez registracije.

Prenos pesmi Sleepy eyes. Ob očetovi zmagi. Prenesite ruski simulator vlaka na računalnik. Izvedba ankete, ki zahteva podrobne odgovore. Obdelava stroja s silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pesem, v katero bomo verjeli in čakali. Plačilni terminal People's Bank. Kupite okvirje za panje iz lipe. Terenske raziskovalne metode vključujejo. Totalitarizem in njegove značilnosti v ZSSR. Pravni režimi za bivanje tujih državljanov v Rusiji. V sanjah sem bila morska deklica. Vozni red vlakov do Tule Tsaritsyno. Zemljevidi Finske brez povezave za iPhone. Vhod v trgovino Osebni prostor. Stopinje v pi. Viri oblikovanja obratnih sredstev organizacije.

Oglejte si TV serijo glavna sezona 4. Še vedno moraš delati s temi ljudmi. Rock obdelava prenosa spremljave. Ali so mitohondriji sposobni razmnoževanja? Kaj lahko podarite fantu za valentinovo? Prenesi Ne spim, živ sem. Zakaj so barve različne? Domače maske za rast las z oljem repinca. Vojaška baza v Siriji. Pazi na sled zveri. Prenesite najbolj kul ruski rap. Povej mi besedilo. Govor predsednika Ruske federacije zvezni skupščini Združene civilne stranke. Informacije o lekciji slika sveta. Ingver in limona z vodo. Kako registrirati stanovanje samo zase. Vikend tura Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 prenesite brezplačno.

Grinch prikolica za kozo. V cerkvi je bila upognjena sveča. 6 križarska vojna. Pooblastilo državnemu prometnemu inšpektoratu. Glasovno iskanje ok google. BM video kovčki. Prenesite pesem Felt boots brezplačno in brez registracije. Normalna raven sladkorja v krvi med nosečnostjo iz vene. Za kaj je zdravilo? Razpored Saratov GAU. Kako zdraviti izcedek iz nosu doma brez zdravil. Počitnice v mestu risbe. Kupite žico za perle na debelo. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 prenos. Danes je bila vidna polna luna. Oglejte si programe TV3 na spletu. Ogrevanje pločevink v mikrovalovni pečici.

Ples v moji postelji, parodija prenosa nizkega fanta. Adobe flash player 8 brezplačno prenesite v ruščini. Datum izida 8. epizode Višje sile. Delo za mladoletnike novembra. Filmi na spletu 2019 igra prestolov sezona 7. Zobozdravstvo Kedr Saratov pregledi. Izdelava stroja za odstranjevanje perja z lastnimi rokami. Občutek prenosa za klic. Norice, kako se manifestirajo. Predstavitev na temo the past perfect continuous tense. Dron iz filma Oblivion. Šopki za Novo leto iz sadja. Optimalna vlažnost v hiši. Prenos serije knjig Charm. Fotografija Makarskega in Morozove. Svet okoli nas, 4. razred, učbenik, 2. del, prenos Pleshakov Novitskaya. Igralka Jean Grey. Pristojbina za prenos od leta 2019.

Na začetku igre Corsairs: To Every His Own se morate približati mornarju in se z njim pogovoriti, nato pa se pomakniti globlje na otok in vstopiti v rezidenco, kjer živi guverner. Približajte se mu in poklepetajte. Po tem vas bodo aretirali in namestili v celico. Čez nekaj časa vas bo obiskal Philippe de Poincy. Vsekakor se pogovorite z njim in pojdite na svobodo. Ko ste izpuščeni iz zapora, pojdite ven, zavijte desno in pojdite okoli stavbe. To vas bo pripeljalo do vhoda v ječo. Lahko se spustite in greste do stopnic, da se spustite. Nato spet zavijte desno in v desni komori, čisto na koncu, boste našli svojega brata. Govori z njim.

Po tem boste izvedeli, da je Michel plačal predplačilo v višini 5.000 zlata, vendar je potrebnih še 15.000 kovancev. A to še ni vse, najeti boste morali tudi navigatorja. Nadaljujte s prehodom Corsairs: Vsakemu svoje in se premaknite na Guadeloupe. Izkrcajte se in začnite iskati Fadeyja. Ko odplača svoj dolg, lahko greste do pomola in nato zavijete levo, da se znajdete blizu ladjedelnice. Pojdi noter in poklepetaj z Gaspardom Blondelom. Izkazalo se je, da mu dolgujete 17.000 gold. Dal bo čas za odplačilo dolga - 3 dni. Ne bodite razburjeni, pojdite v gostilno in se pogovorite z njenim lastnikom o delu.

Nato se vrnite v guvernerjevo rezidenco in se pogovorite z njim, da vam bo dal vaše stvari.

Rum za barmana

Pazite na uro in poskusite biti ob 19:00 blizu levega pomola, da se vkrcate na čoln. Vaša ekipa bo vključevala še pet mornarjev, s katerimi morate iti v Lamentin, da tam najdete škuno "Ghost". Ko se vkrcate na ladjo, začnite pluti do pristanišča Le Francois. Pojdite na obalo, se malo potepajte naokoli, nato pa se vrnite na krov in se začnite premikati levo od obale. Pred vami bo skala, obidite jo in se usmerite naravnost, dokler ne boste imeli možnosti zaviti levo.

Takoj, ko obidete naslednji kamen, vzemite kompas in se začnite premikati proti severu. Poglejte na uro in ko odbije 02:00, pritisnite Enter. Zdaj poglejte zgornji seznam in tam opazite ikono ladje duhov, kliknite nanjo. Nato odprite meni in izberite enega od čolnov, da pridete do te ladje. Ko se njegov kapitan približa, mu morate povedati geslo. Omeniti velja, da se v prehodu igre Corsairs: To Every Their Own gesla generirajo naključno, zato boste morali izbirati med predlaganimi možnostmi.

Svetujem vam, da na koncu stavka ne postavljate pike, ker geslo ne bo sprejeto. Zdaj boste prejeli rum in se lahko vrnete v pristanišče Le Francois. Po pristanku na obali poklepetajte z več liki in se nato pomaknite v gostilno, da prejmete obljubljeno nagrado.

Dekle na klic

Ko se sprehajate po ulicah mesta, boste srečali moškega, oblečenega v svetlo rjavo obleko, ki se imenuje Arthur Scalon. Prosil vas bo, da mu pomagate. Priti moraš v bordel, najti Auroro in klepetati z njo. Nato ga ponoči slecite. Dal vam bo tudi 6000 goldinarjev, od katerih boste morali delno plačati za storitve prostitutke. Bodite prepričani, da se strinjate, in spoznali boste še eno ime -
Lutiss.

Pojdite v bordel in tam poiščite zvodnico po imenu Aurora, da naročite Lutissa. Dajte ji 2500 zlata in ugotovite, da bo deklica prosta okoli 23:00, vi pa jo morate pobrati pred 24:00. Nadaljujte skozi igro Corsairs: To Every His Own in počakajte na pravi čas, da se vrnete v bordel. Tam poiščite Lutiss in se pogovorite z njo. Ko ste na ulici, pojdite proti guvernerjevemu posestvu, nato pa se obrnite proti njemu in pojdite v hišo na desni. Druga znamenitost je rdeča streha. Prej ali slej bo vprašala, če si še tam. Na to vprašanje morate odgovoriti pozitivno in počakati, da izgine za vrati. S tem je naloga zaključena. Omeniti velja, da se boste naslednji dan morali vrniti po dekle, šele okoli 23.00 - 24.00. Torej vam ni treba čakati, da se pojavi še tisto noč.

Rokopisi duhovnika Saint-Pierra

Obrnite se proti guvernerjevemu posestvu in poiščite cerkev na njegovi levi strani. Pojdite tja in poklepetajte z duhovnikom, ki je zaposlen z branjem molitev. Nato boste v odlomku igre Corsairs: To Every His Own morali začeti z izpolnjevanjem naslednje naloge, namreč najti in prinesti rokopise očeta Capstervilla. Najdemo ga na otoku sv. Krištofa. Ni vam treba dolgo čakati, pohitite in pojdite tja takoj.

Skladiščni delavec

Približajte se zaporu in poiščite trgovino blizu njega. Pojdite vanj in se pogovorite s Francoisom Larouxom, vprašajte ga o delu. Vendar bo želel, da najprej poiščete Gralama Lavoieja, ki dela v skladišču. Rekel bo tudi, da ga v mestu ne boste našli. Zato pohitite v džunglo in sledite poti, dokler se ne znajdete blizu razcepa. Premaknite se levo in nato desno. Svetujem vam, da se držite leve in greste do korzarskega brloga.

V tej vasi je na desni strani trgovina, pojdite vanjo in tam poiščite Gralam Lavoie. Stal bo blizu pulta. Po pogovoru z njim se lahko vrnete v Saint-Pierre in prodajalcu poveste, da ste našli osebo. Plačal vam bo in vam dodelil naslednjo nalogo, to je iskanje druge osebe z imenom Francois Laroux. Nadaljujte skozi Corsairs: Vsakemu svoje in se vrnite v corsair's brlog ter pojdite v taverno. Poiščite njegovega lastnika in ga povprašajte o zaposlenih. Nato mu plačajte 1000 zlata, da vam pove o njih.

Počakajte eno uro in se znova približajte gostilničarju. Mimogrede, tokrat lahko počivate v drugem nadstropju trgovine, kjer so našli Lavoieja. Ko se ob pravem času znajdete v gostilni, boste videli tri izbrane delavce. Približajte se jim in poklepetajte. Omeniti velja, da vam bodo ponudili podkupnino, da ga izberete. Ko izberete najprimernejšega, počakajte, da zapusti gostilno, nato pa mu sledite. Povzpnite se na ladjo in odplujte proti Sainte-Pierru. Poiščite prodajalca in se po eni uri vrnite v trgovino, da prejmete obljubljenih 5000 zlata.

Ukraden dragulj

Od guvernerjeve rezidence pojdite do razcepa in zavijte levo. Pred vami bodo vrata, skozi katera morate iti. To vas bo popeljalo v džunglo. Ko pridemo do razcepa, zavijemo levo in nadaljujemo pot. Čez nekaj časa boste videli dva tujca, ki se mudita pobegniti. Ni jih treba loviti. Bolje pojdi desno in se približaj mrtvemu telesu.

Zdaj, v vodstvu igre Corsairs: To Every His Own, jo morate natančno pregledati, da najdete uhane. Vzemite jih in se vrnite v mesto. Pojdite v lokalno trgovino in jih prodajte za 4000 zlata. Lahko pa jih tudi ne prodate, ampak pojdite k guvernerju in pokažite svojo najdbo. Rekel bo, da je to nakit njegove žene, se vam zahvalil za najdbo in vam podaril zemljevid otočja.

Kanibali

Zdaj morate priti do hiše pristaniške kontrole. Ko boste notri, boste videli določenega Paula Geryja, s katerim se morate pogovoriti. Izkazalo se je, da bo njegov tovariš šel v vojno z Indijanci, ki so naseljeni v džungli. Prosi za pomoč. Lahko nadaljujete prehod igre Corsairs: To Every His Own in izstopite iz stavbe, nato pa zavijete levo in srečate Prosperja Trubala blizu vrat. Približajte se mu in poklepetajte. Nato pojdite skozi vrata in se odpravite v džunglo, da bi se borili z Indijanci. Svetujem vam, da jim ne dovolite, da se približajo Prosperju.

Skupaj s Prosperjem se odpravite v jamo. Začnite streljati Indijance enega za drugim, nato pa se znova pogovorite s Trubalom, da ugotovite, da je njegova hči živa. Raziščite jamo in poiščite tujca na istem mestu. Temu človeku je ime Dilbert Coursey. Vsekakor se pogovorite z njim in pojdite ven, da se znova pogovorite s Prosperjem. Zdaj pa pojdite v mesto po zasluženo nagrado za opravljeno nalogo.

Gaskonjsko breme. Nadaljevanje

Torej, zdaj bi morali imeti približno 24.000 zlata v žepu. Pojdite do ladjarja in mu plačajte dolg za ladjo. Zdaj ste postali lastniki škune. Lahko se odpravite v gostilno in se z gostilničarjem pogovorite o svojih namerah, da zberete ekipo. Povedal vam bo, da je za njim mornar, ki še ne služi. Približajte se mu in se pogovorite. Povedal vam bo, da se strinja, da vam bo služil, z njim pa se bo na to strinjalo tudi 40 mornarjev. Samo vi boste morali odšteti 8.000 zlata.

Nadaljujte s prehodom Corsairs: Vsakemu svoje in pojdite v trgovino, da kupite hrano za ladjo. Šele nato se vrnite k mornarju in mu povejte, da se strinjate z njegovimi pogoji ter da je vse potrebno blago, vključno z zdravili, že na zalogi. Zdaj ostane le še najem navigatorja.

Pojdi še enkrat do krčmarja in ga vprašaj o tem. Vendar ne more svetovati ničesar, zato pojdite ven in pristopite k človeku, ki ima temno brado in lase. Na glavi ima tudi bandano, v rokah pa meč. Spoznajte ga in ugotovite, da mu je ime Appolinaire. Povejte nam, da iščete navigatorja in pomagal vam bo tako, da vam bo povedal o človeku, ki je zdaj za zapahi. Pojdite v zapor, v katerem ste bili, in stopite do poveljnika. Takoj, ko se pogovorite z njim in vprašate o Volku, vas bo usmeril do posojevalca denarja. Poiščite ga v banki nasproti zapora. Pogovorite se z njim in ugotovite, da mu je ujetnik dolguje 10.000 gold. Ampak ti jih nimaš, vprašaj ga, če mora kaj narediti. Strinjal se bo in vam dal novo nalogo.

Inženir, po rodu iz Španije

Zdaj, v prehodu igre Corsairs: To Every His Own, morate pridobiti nazaj prijatelja tega inženirja iz Corsairs. Morate iti v zaliv Le Marin. Nato pojdite v eno od stavb in si privoščite kratek oddih. Ko se dovolj naspite, se odpravite proti džungli in se poglobite vanjo. Čez nekaj časa se boste znašli blizu vode, kjer pirati držijo v ujetništvu španskega inženirja. Približajte se jim in poklepetajte.

Ko prerežete grla dvema korzarjema, se boste morali zaplesti v boj z inženirjem, ki ne bo takoj verjel, da ste pozitivno naravnani do njega. Poskusi, da mu ne povzročiš veliko škode, in ko ga premagaš, komuniciraj. Ne pozabite, da se v mestu ne bi smeli pojavljati bližje noči. Ker so na vratih stražarji. Zato pohitite v gostilno in najemite sobo za en dan. Takoj, ko ura odbije 00:40, se odpravite iz St. Pierra. Svetujem vam, da se v tem času izogibate srečanjem s policisti, ki se sprehajajo po mestnih ulicah. Ko pridete do posojevalca denarja, se pogovorite z njim in ga prisilite, da Folkeju napiše potrdilo.