Najboljše naloge na računalniku. Zanimive naloge za naloge. Naloge iskanja v zaprtih prostorih

Pozdravljeni vsi skupaj! Zbral sem tukaj najboljši izbor naloge na računalniku za vse čase. Če želite predlagati igro, v komentar zapišite ime igre in razlago, zakaj se vam zdi najboljša.

Myst

Datum izdaje: 1995

Žanr: Iskanje

Grafično iskanje od prve osebe, ki je postalo model (in za mnoge celo prava "ikona") žanra, ki je kasneje povzročilo številne podobne projekte. Zaplet igre, ki je dobila tudi štiri nadaljevanja, je bil podlaga za številna umetniška dela.

Med igro se premikamo med lokacijami s klikanjem na aktivna področja zaslona. Ko igra napreduje, lik najde strani dveh knjig, ki vsebujejo določene informacije. Kasneje bo moral igralec na podlagi pridobljenega znanja narediti določeno izbiro. Igra je zelo drugačna zahtevne uganke, močan zaplet in nekaj nestandardnih rešitev za žanr (na primer pomanjkanje inventarja itd.).

Serija Zlomljen meč


Datum izdaje: 1996-2013

Žanr: Naloga, pokaži in klikni

Niz pustolovskih iger, v katerih ima vsak del svojo zgodbo. Prva dva dela imata rahlo risano ročno risano grafiko. Od tretjega dela grafika v igri postane tridimenzionalna s poudarkom na realizmu. Igralno je igra klasična pokaži in klikni naloga, v kateri se premikamo med lokacijami, tam iščemo potrebne predmete in rešujemo uganke različnih težavnosti.

Za ljubitelje žanra je ta serija ena izmed priljubljenih, zato ni presenetljivo, da je avgusta 2010 izšla ponovna izdaja prvega dela, nato pa 16. decembra 2010 - ponovna izdaja drugega. Omeniti velja, da so bile ponovne izdaje nekoliko poenostavljene zaradi dejstva, da so vsa aktivna mesta in območja zdaj označena s posebnimi oznakami.

Iztrebljevalec

Datum izdaje: 1997

Tretjeosebna pustolovska igra, ki temelji na istoimenskem filmu. Zaplet temelji na detektivski preiskavi z neverjetno zapletenim prepletom dokazov, dejstev in različnih okoliščin, ki bodo igralca nato pripeljale do enega od 16 koncev! Igra ima veliko vej z različnimi dogodki, mesta, kjer mora igralec narediti določeno izbiro, pa bodo označena kot »Izbira«.

Na splošno je razvijalcem uspelo zelo dobro prenesti vzdušje postapokaliptične prihodnosti, prisotnost več koncev, pa tudi možnost tako globokega vpliva na razvoj zgodbe, naredi igro res zanimivo in izvirno (še posebej glede na datum izida).

Serija Nancy Drew

Datum izdaje: 1998-2015

Serija priljubljenih nalog, ki pripovedujejo o detektivki Nancy Drew (na podlagi serije knjig pisateljice Caroline Keene). Igranje v igrah je tradicionalno za žanr - v večini primerov nadzorujemo glavnega junaka in potujemo po svetu, zaslišujemo priče in osumljence ter na poti zbiramo dokaze in rešujemo uganke različnih zahtevnosti.

Treba je opozoriti, da ta serija ta trenutek 32, ne sodi med hardcore predstavnike žanra in je namenjena predvsem najstnikom in ženski publiki, vendar se je vsekakor vredno seznaniti z njo, še posebej, ker imajo nekateri deli res zanimiv in razburljiv zaplet.

Mračni Fandango

Datum izdaje: 1998

Žanr: Iskanje

Grafično iskanje, ki temelji na azteških mitih in legendah o posmrtnem življenju in pripoveduje o dogodivščinah Manuela Calavere v Svetu mrtvih. Igra je bila poskus oživitve žanra nalog, zaradi česar se uporablja v celoti nov motor, pa tudi nekatere tradicionalne komponente žanra so bile spremenjene. Tako na primer igra ne uporablja miške in interakcija lika s predmeti sveta igre se zgodi, ko je lik v njihovi neposredni bližini.

Igra je prejela veliko pozitivnih kritik in osvojila tudi številne prestižne nagrade. 27. januarja 2015 je bila izdana ponovna izdaja projekta, imenovana Grim Fandango Remastered. Spremembe so vplivale predvsem na grafično komponento igre, dodana pa je bila tudi možnost upravljanja z miško.

Serija iger o Petki in Vasiliju Ivanoviču

Datum izdaje: 1998-2016

Serija ročno narisanih nalog s pokaži in klikni, ki pripovedujejo o dogodivščinah Vasilija Ivanoviča Čapajeva in njegovega skrbnika Petke. Vsaka igra v franšizi ima svoj zaplet, ki ni povezan z drugimi deli serije. Igranje je tradicionalno za žanr - potepamo po lokacijah, zbiramo predmete in jih poskušamo uporabiti na različnih mestih. V nekaterih delih so preproste mini igre.

Vse igre o Petki in Vasiliju Ivanoviču so polne iskrivega humorja in parodije na vse in vse. Večina likov iz prejšnjih delov se v poznejših igrah vrača na nove načine, medtem ko se tradicionalno ne spomnijo, kdo so bili v prejšnjih igrah. Omeniti velja, da sta bila leta 2016 prva dva dela "Petke" ponovno izdana z dokončano grafiko in ponovnim izražanjem nekaterih vrstic.

Sibirija 1-3

Datum izdaje: 2002-2017

Žanr: Iskanje

Trilogija v žanru pustolovskih iskanj, ki se ponaša z dobro grafično komponento in neverjetno zanimivim zapletom. Vsi trije deli so klasični predstavniki žanra point-and-click, zato je igranje tukaj temu primerno – premikamo se po lokacijah, iščemo aktivne točke na zaslonu in z njimi komuniciramo. Junakinja ima inventar, v katerem so shranjeni predmeti in dokumenti, najdeni med igro, ki pogosto vsebujejo namige za reševanje ugank.

Trilogija zasluženo velja za enega najboljših predstavnikov žanra iskanja. Vsekakor bi ga morali igrati vsaj zato, da bi uživali v fascinantni zgodbi, in na splošno, če se odločite, da se seznanite z žanrom, potem je najbolje, da začnete svoje spoznavanje s Sibirijo. Na naši strani obstaja, kar sem z veseljem napisal tudi sam.

Serija iger Sherlock Holmes

Datum izdaje: 2002-2016

Žanr: Quest detektiv

Serija iger o slavnem londonskem detektivu, narejenih v žanru iskanja. Zapleti vsakega dela temeljijo na istoimenskih delih, vendar vodijo svojo zgodovino, ki se nekoliko razlikuje od knjižnega vira. Trenutno je izšlo 8 iger glavne serije, v katerih sta glavna junaka detektiv Sherlock Holmes in njegov prijatelj in pomočnik dr. Watson.

Postopek igre narejeno v stilu "klasičnega" iskanja, tj. premikamo se po lokacijah, komuniciramo z liki, iščemo namige in različne predmete, včasih jih kombiniramo in rešujemo uganke različnih zahtevnosti. Igralec mora pogosto uporabljati različne detektivske naprave, kot je povečevalno steklo itd. Odvisno od vloga lahko igramo iz prve ali tretje osebe (včasih je možno zamenjati pogled).

Samorost 1-3

Datum izdaje: 2003-2016

Žanr: Iskanje, pustolovščina

Fascinantna trilogija, narejena v žanru puzzle-quest, katere glavna značilnost je izviren in edinstven grafični slog (kar ni presenetljivo, saj je razvijalec igre češki oblikovalec s svojo izvirno vizijo sveta okoli sebe). V vseh delih igramo kot mali Gnome, nadzor pa se izvaja s klikom na zaslon. Večino ugank se reši s poskusi in napakami. Prav tako lahko naš junak včasih pomaga drugim likom, ti pa njemu pri prehodu določenega mesta.

Projekt so toplo sprejeli igralci in kritiki, ki so pohvalili izvirno grafiko iger. Poleg tega je vsak del serije prejel prestižne nagrade in nagrade, predvsem za najboljši dizajn in inovativno igro.

mirno zivljenje

Datum izdaje: 2005

Žanr: Iskanje

zabavno iskanje, glavna značilnost ki je sposobnost igranja za dva lika, kot tudi premikanje dejanj iz sedanjosti v preteklost in obratno. Glavni lik igre je agentka FBI Victoria McPherson, ki preiskuje vrsto brutalnih umorov v sodobnem Chicagu. Deklica najde dnevnik svojega dedka - Gustava, ki je bil detektiv v Pragi v dvajsetih letih in je preiskoval tovrstne umore.

Upravljanje likov, med katerimi bomo občasno preklapljali, prihaja od tretje osebe. Igralci bodo morali iskati in povezovati namige, virati ključavnice, reševati različne vrste nalog itd. Omeniti velja, da je projekt z razlogom prejel oceno 18+, vendar je to posledica dejstva, da bo igralec med preiskavo opazoval neverjetno krvave in brutalne prizore umorov.

Dreamfall: Najdaljše potovanje

Datum izdaje: 2006

Žanr: Iskanje

3D tretjeosebna naloga z akcijskimi pustolovščinami in prikritimi elementi, ki so jo številne igralne revije razglasile za najboljšo pustolovsko igro leta 2006. Igranje združuje reševanje ugank z bojem, v nekaterih epizodah pa se bodo morali igralci celo pretihotapiti naokoli, ne da bi jih sovražniki opazili, ali vdreti v elektronske naprave. V tem primeru lahko lik celo umre, zaradi česar bo moral igralec začeti s shranjevanjem. Imamo tri like in med njimi lahko preklapljate glede na zaplet.

Lepa lastnost igre je možnost reševanja nekaterih problemov različne poti(npr. uporabite surovo silo, dokončajte nalogo prikrito ali uporabite umetnost prepričevanja). Edinstvenost igranja ni toliko v ugankah, temveč v upravljanju interakcije likov na njihovem potovanju po svetu.

Akvarij

Datum izdaje: 2007

Neverjetno atmosferična in elegantna grafična naloga s pokaži in klikni. Dogajanje se odvija v svetu robotov. Najbolj opazna razlika od drugih iger tega žanra je, da naš junak (majhen robot) ne more komunicirati z nobenimi predmeti na zaslonu, ampak samo s tistimi, ki jih lahko doseže. V tem primeru se lahko telo protagonista nekoliko raztegne ali, nasprotno, skrči.

Sicer pa je igranje tradicionalno – potepamo se po lokacijah in komuniciramo z vsem, kar lahko, ter med potjo izpolnjujemo uganke. Dialogov ni, namesto tega imajo liki animirane "oblake misli". Igra je prejela številne prestižne nagrade, vključno z najboljšo indie igro leta 2009.

Limbo

Datum izdaje: 2010

Elegantna grafična neodvisna platformna igra z elementi uganke, pustolovščine in žanrov grozljivk preživetja. Tukaj nadzorujemo dečka, ki mora skozi vrsto preizkušenj, ugank in pasti ter rešiti svojo sestro iz limba. Igranje lahko opišemo kot "poskus in napaka", saj eno napačno dejanje in lik takoj umre. In verjemite mi, umirali boste pogosto, zelo pogosto in na različne načine.

Projekt je izdelan v stilski črno-beli grafični izvedbi. To daje igri vzdušje. Kontrole so preproste, uganke pa niso pretežke. Vsaj v igri ni neprehodnih mest, zato bo takoj, ko boste ugotovili algoritem dejanj na določenem odseku poti, takoj postalo precej enostavno prehoditi.

Naslednja velika stvar

Datum izdaje: 2011

Žanr: Iskanje

Grafična naloga pokaži in klikni s prilagodljivim sistemom namigov, katere glavni poudarek je na raziskovanju lokacij in iskanju predmetov (mogoče jih je pregledati v inventarju). Zaplet v igri je zgrajen okoli dveh novinarjev, ki sta prispela na dogodek, imenovan "Monster's Ball", da bi tam posnela poročilo. Omeniti velja, da je nekatere uganke v igri mogoče rešiti šele po pogovoru z določenim likom, kar pomeni, da je včasih bolje preskočiti nerešljivo uganko in poskusiti iti malo dlje.

Projekt je bil deležen večinoma pozitivnih kritik, portal Games-TV pa mu je dal celo oceno "vredno nakupa" in opozoril, da je veliko odličnega humorja, pa tudi "super" likov. In res, humor igre je resnično iskriv. Projekt je vreden pregledati vsaj enkrat, da uživate v odličnih šalah in dobrem zapletu.

L. A. Noire

Datum izdaje: 2011

Akcijsko-pustolovski detektivski simulator, ki igralce postavi v Los Angeles leta 1947 kot policijskega detektiva Cola Phelpsa. Naš junak bo moral rešiti več odmevnih zločinov, za katere bo treba pregledati kraje v iskanju dokazov in namigov. Hkrati bo od uspešnih dejanj igralca neposredno odvisno, kako v celoti bo razkrita slika incidenta.

Igra je narejena atmosfersko in zelo kakovostno. Zadovoljen s prisotnostjo stranske misije, ki jih lik lahko prejme s policijskega radia. Po svetu igre se lahko premikate tako peš kot s prevozom, ki se odpre, ko napredujemo v naši storitvi. Možno je spremeniti kostum lika (nekatera oblačila glavnega lika mu dajejo določene bonuse).

Deponija

Datum izdaje: 2012

Žanr: Quest avantura

Pustolovska grafična naloga v žanru point-and-click, ki govori o dogodivščinah neuspešnega izumitelja Rufusa. Igra kompetentno sledi vsem kanonom žanra - premikamo se po lokacijah, zbiramo predmete, komuniciramo z liki in rešujemo uganke. Obstaja inventar z dvema možnostma uporabe predmetov.

Projekt je znan po edinstvenem slogu risanja, ekscentričnih likih, nenavadnem humorju in razburljivih ugankah. Nemogoče je ne opaziti kakovostnega zapleta, ki, čeprav se zdi nekoliko banalen, na igralce vrže nepričakovane zasuke. Na splošno, ko sem opravil to igro, si takoj želim ogledati naslednje dele, da bi ugotovil, "kaj se bo zgodilo naslednje."

Draga Esther

Datum izdaje: 2012

Žanr: Quest, umetniška hiša

Eksperimentalno projekt igre, narejeno v žanru iskanja prve osebe (čeprav bi bilo pravilneje to igro imenovati interaktivna knjiga). Glede na zaplet se znajdemo na majhnem puščavskem otoku, medtem ko nam glas izven zaslona bere delčke pisma, naslovljenega na določeno Esther. Cilj je izjemno preprost - priti do stolpa svetilnika z utripajočo lučjo. Med premikanjem po lokacijah slišimo dele zgodbe, v katerih nastopajo ključni liki. Med raziskovanjem otoka igralec najde zapuščene zgradbe, jame in celo ostanke potopljenih ladij.

kdo si Kaj počneš na tem čudnem otoku? Kaj ali koga iščete? Vse, kar imate, so vaše noge, ki vas nosijo skozi to neverjetno atmosferično in nerazumljivo razburljivo igro. Projekt je preprosto treba prebrati, saj je verjetno najbolj spretna in nepozabna igra naše generacije. Na naši spletni strani je igra vključena v .

Botanicula

Datum izdaje: 2012

Žanr: Iskanje

Tradicionalno za razvijalce v igri ni govorjenih ali pisnih dialogov, vendar je prisotna interakcija z liki. Projekt odlikujejo zelo izviren grafični slog, zanimive uganke in odlična zvočna podlaga, ki je bila nagrajena s prestižno nagrado Excellence in Audio Award na IGF'12.

Zlomljena doba

Datum izdaje: 2014

Žanr: Iskanje

Razburljiva pustolovska naloga, v kateri igralec nadzoruje dva lika hkrati (med njima lahko preklapljate kadar koli). Deček Shay in deklica Vella na prvi pogled nista nikakor povezana, vendar so dogodki, ki prežemajo zaplet, videti enaki in pred igralcem se postopoma ustvari zelo zanimiva slika dogajanja.

Med igro izmenično nadzorujemo enega ali drugega lika, raziskujemo svet in komuniciramo z različnimi elementi lokacij. Poleg tega lahko znaki zbirajo razne predmete da jih uporabimo naprej v zgodbi. V dialogih obstaja sistem za izbiro možnosti odgovora. Projekt je razdeljen na dva dela.

Murdered: Soul Suspect

Datum izdaje: 2014

Žanr: Akcijska pustolovščina, grozljivka preživetja, iskanje,

Akcijsko-pustolovski triler noir, v katerem glavna oseba(policaj-detektiv Ronan) uspe umreti, še preden se igra sploh začne. Vendar smrt ne ustavi pogumnega policista in zdaj v obliki duha nadaljuje z iskanjem svojega morilca, še posebej, ker se drugače ne bo mogel ponovno združiti s svojo ženo, ki je tragično umrla malo prej. Drugi junak je deklica Joy, ki jo zasleduje isti manijak, ki je ubil našega policista.

Najbolj zanimiva stvar v igri so preiskave, v katerih moramo zbrati dokaze. Sposobnosti detektiva nam pri tem zelo pomagajo - lahko se preseli v ljudi, izvaja mentalni vpliv nanje, preučuje papirje v njihovih rokah itd. Projekt se je izkazal za neverjetno eleganten in zanimiv - zgodba je dobro predstavljena, in liki želijo doživeti.

Valiant Hearts: Velika vojna

Datum izdaje: 2014

Žanr: Quest avantura, uganka,

Grafična quest-puzzle z elementi platforme in z več igralni liki, ki pripoveduje o dogodkih, ki so se zgodili v prvem svetovna vojna. V bistvu je to interaktivna zgodba o štirih različnih ljudeh (in enem psu), ki so končali na fronti, zdaj pa bodo morali z ramo ob rami uresničevati svoje cilje.

Igranje temelji na gibanju v 2.5D perspektivi, kjer liki tavajo po lokacijah, iščejo predmete, komunicirajo z NPC-ji in rešujejo različne uganke. Igra je prejela večinoma pozitivne ocene. Mnogi kritiki so ugotovili, da je razvijalcem uspelo igralcem povedati o kompleksnih stvareh na preprost in dostopen način.

Poglavja Dreamfall

Datum izdaje: 2014

Žanr: Iskanje

Atmosfersko iskanje, ki je neposredno nadaljevanje igre Dreamfall: The Longest Journey, in je razdeljeno na pet epizod. Igra se odvija v duhovnih svetovih, kjer je večina lokacij odprtih za raziskovanje, ne glede na glavni zaplet. Liki se upravljajo iz perspektive tretje osebe, medtem ko bodo predmeti, s katerimi lahko komunicirate, označeni, ko nad njimi premaknete kazalec. Poudarek v igri je na raziskovanju sveta in reševanju ugank. Poleg tega je precejšen del časa igre namenjen dialogom med liki.

Kljub temu, da je konec v epizodah vedno enak, bo moral igralec pogosto sprejemati pomembne odločitve, katerih posledice bodo vplivale na zaplet. Projekt se je izkazal za precej močno iskanje in vredno nadaljevanje Zadnja igra. Ljubitelji žanra si ga morate ogledati!

Fran Bow

Datum izdaje: 2015

Žanr: Quest, Grozljivka preživetja

Grafična pokaži in klikni naloga z elementi grozljivke, ki pripoveduje zgodbo o najstnici Fran Bow, ki je po volji usode končala v otroški sobi. psihiatrična bolnišnica. Naša junakinja se lahko premika po lokacijah, komunicira z liki in rešuje preproste uganke. Med napredovanjem se bodo pojavile tudi preproste mini igre. Ena od značilnosti igre je prisotnost več realnosti, prehod med katerimi je včasih odigran na zelo izviren način. Nekatere uganke so zgrajene na tem "čipu" igre.

Igra se je izkazala za zelo atmosfersko in razburljivo. Številni kritiki in igralci so pohvalili zaplet, igričarska spletna mesta so projektu dala 8 točk in opozorila, da je ta pustolovska igra klasična igražanr, čeprav brez globokih pomenov, vendar z močno zapletom in grafično komponento.

Armikrog

Datum izdaje: 2015

Žanr: Iskanje

Izvirna grafična naloga iz plastelina (idejni naslednik igre Neverhood). Projekt je narejen v žanru point-and-click, tako da bo igranje tradicionalno za podobne igre. Predvsem se bomo premikali po lokacijah in reševali razne uganke. Uganke bodo postopoma postajale vse težje, a res težka mesta v igri lahko preštejemo na prste.

Projekt se je izkazal za zelo izvirnega, kljub očitnemu poskusu igranja na nostalgijo (kar včasih razvijalcem res uspe). Prehod vam ne bo vzel veliko časa, zato se igra ne bo imela časa dolgočasiti. Zaplet je preprost, vendar se lahko zaostri. Vsaj želja po tem, da bi izvedeli, kako se vse skupaj konča, vas gleda do konca.

V notranjosti

Datum izdaje: 2016

Žanr: Quest, puzzle, platformer

To je neodvisna ugankarska platforma ideološki dedič Limbo, od katerega je igra podedovala podobno igranje in vizualne podobe. Premikamo se predvsem na desno stran zaslona (z izjemo mest, kjer moramo premagati različne ovire, da se premaknemo v drugo smer ali celo navzgor), srečujemo se z različnimi izzivi in ​​rešujemo fizične uganke (običajno povezane z manipuliranjem s predmeti). Vmesnika kot takega ni in tukaj ni potreben.

Naloga igralca je, da poskuša premagati preizkušnje brez smrti junaka, ki ima najbolj običajne človeške ranljivosti. Če pridete na pot sovražnika, je edina prava odločitev, da se izognete neposrednemu trčenju z njim. Če je lik umrl (in boste pogosto umrli), boste morali začeti z najbližje kontrolne točke.

Day of the Tentacle Remastered

Datum izdaje: 2016

Žanr: pokaži in klikni

Remaster ene najbolj znanih klasičnih nalog s tono humorja, katere dogajanje se razvija v treh časovnih obdobjih: v preteklosti, sedanjosti in prihodnosti. Hkrati bomo z vplivanjem na preteklost spreminjali sedanjost itd. Igranje je tradicionalno za žanr pokaži in klikni - potepamo po lokacijah, najdemo predmete, jih uporabimo in gremo naprej ter med potjo komuniciramo z liki. Uganke v igri so srednje zapletene, a precej logično rešljive.

Remake vsebuje posodobljeno grafiko (možno je preklopiti na staro grafično različico), komentarje razvijalcev in številne manjše izboljšave igranja.

Full Throttle Remastered

Datum izdaje: 2017

Žanr: Iskanje

Visokokakovostna ponovna izdaja istoimenske igre iz leta 1995, katere izvedbo so izvedli isti razvijalci kot izvirnik. Igra je klasična ročno narisana pokaži in klikni naloga, v kateri so modeli, ozadja, zvočna zasnova bistveno izboljšani in dodane nove možnosti nadzora. Tradicionalno za žanr morajo igralci tukaj skrbno preučiti svet okoli sebe in rešiti uganke različne kompleksnosti (nekateri lahko naredijo zavoje velike).

Remaster je tako kot izvirna igra prejel pozitivne ocene. Mnogi so opazili korporativni humor, ki ni izginil (še posebej, ker zaplet 100%) kopira izvirnik, pa tudi kvalitativno preoblikovano grafiko. Omeniti velja, da ima igra možnost preklopa na izvirno grafiko in zvok vzorca iz leta 1995 (samo pritisnite F1 na tipkovnici).

Varenje: 1. pogl

Datum izdaje: 2018

Žanr: pokaži in klikni

Barvita naloga s prijetno risbo, v kateri se znajdemo v izmišljenem svetu norega igričarja. Igranje je pričakovano za žanr point-and-click - počasi raziskujemo lokacije, iščemo predmete in občasno rešujemo uganke na poti.

Ločeno je treba omeniti delo umetnika - umetnost v igri je preprosto veličastna s pozornostjo do podrobnosti. Iskanje predmetov iskanja na njih je užitek. Prednosti igre vključujejo elegantno grafiko, prijeten zvočni posnetek in različne uganke. Prvo poglavje se distribuira brezplačno, polno različico pa bo treba kupiti.

nepriznan

Datum izdaje: 2018

Žanr: Naloga tretje osebe

Detektivska naloga s klasično tretjeosebno perspektivo in elementi mistike, v kateri moramo raziskati različne paranormalne zločine. Igranje se tukaj ne razlikuje od drugih podobnih iger - raziskujemo lokacije v iskanju sledi, komuniciramo z osumljenci in rešujemo uganke. Tu je glavni poudarek na dialogih. Prvotna poteza je, da bomo komunicirali tako z živimi ljudmi kot z vsemi vrstami duhov.

Druga netipična rešitev za naloge je prisotnost pomočnikov za protagonista. In na misijo lahko vzamemo dva hkrati. Pomočniki imajo nekaj uporabnih veščin in na splošno pomagajo pri reševanju problemov, ki jih je pogosto mogoče rešiti na več načinov. Med misijami smo v štabu, kjer lahko klepetamo z drugimi liki in izvemo več o njihovih interesih.

Za pozornost igralcev, ki imajo raje žanr pustolovskih iger, najboljše naloge v ruščini - seznam od 10.

Odpre deset najboljših nalog v ruščini. Igranje je sestavljeno iz premikanja med lokacijami, iskanja aktivnih točk na zaslonu in reševanja ugank. Upravljanje se izvaja z miško. Ko miškin kazalec premaknete nad aktivno točko, kazalec spremeni obliko glede na to, kaj Kate lahko stori: gre na drugo lokacijo, vzame predmet, se pogovarja z likom itd. Igra ima inventar, razdeljen na dva dela: eden vsebuje predmete, ki jih je treba uporabiti na ploskvi, v drugem pa - dokumente, iz katerih lahko dobite informacije ali namige za reševanje ugank. V inventarju je ves čas prisoten tudi Katein telefon, prek katerega jo redno kontaktirajo njen šef, mama, prijateljica Olivia in zaročenec Dan. Nekatere uganke vključujejo uporabo telefona.

Zaseda deveto vrstico na seznamu najboljših nalog v ruščini. Zaplet temelji na zgodbi o razmerju med protagonistom in mehanskim dekletom, ki sta v skrivnostnih okoliščinah skupaj končala v jurti sredi mongolskih stepskih hribov. Igralčeva naloga je obnoviti izgubljene funkcije mehanskega telesa svoje spremljevalke in skupaj z njo razkriti skrivnost zapuščenega zabaviščnega parka, ki se nahaja nedaleč od jurte, in lastne preteklosti.

The Črna Ogledalo- ena najboljših nalog v ruščini. "Black Mirror" je ime hiše družine Gordon v Angliji, kamor se Samuel Gordon vrne po 12-letni odsotnosti. Družinsko gnezdo je zapustil takoj po smrti žene, ki je umrla v požaru na enem od delov posestva. In zdaj, spet v Črnem ogledalu, nesreča - William Gordon, Samuelov dedek, je naredil samomor. Toda Samuel ne verjame temu, kar mu zagotavljajo prebivalci posestva in policija, prepričan je, da ta smrt ni naključna. Samuel, ki trpi zaradi nočnih vizij, nočnih mor in motenj spomina, poskuša najti krivca za smrt svojega dedka, saj se umori na posestvu nadaljujejo ... Cilj igre je odkriti okoliščine smrti Williama Gordona. in vse poznejše smrti prebivalcev posesti. Z vodenjem dialogov, iskanjem različnih predmetov in možnostjo njihove interakcije z drugimi predmeti ter reševanjem preprostih in ne zelo ugank mora Samuel po celotni detektivski preiskavi priti resnici do dna.

Nazaj Za The Prihodnost: The Igra je ena izmed desetih najboljših nalog v ruščini. Glavni lik je Marty McFly, eden glavnih likov filma. V filmu Skrajni čas je rešil življenje dr. Emmetta Browna, znanstvenika, ki je izumil istega DeLoreana, ki lahko potnike ne samo prevaža, temveč jih skozi cela desetletja premika v času. V drugi seriji, Get Tannen, mora mladi Marty poskrbeti za lastnega očeta, pa tudi za svojo ljubljeno. Vidite, Baby Tannen - izdajalski gangster, ki ga poznajo oboževalci filma - je nekako uspel pobegniti kaznovalni roki pravice in našel močno kriminalno združbo. Zato se mlajši McFly in Doc spet znajdeta v časovnem stroju in se vrneta v preteklost, da bi ugotovila razloge, zakaj zločinec ni bil aretiran.

serija najboljše igre v žanru iskanja v ruščini. Glavna tema sezone je hipnoza. V "Kulturnem šoku" Brady Culture hipnotizira Soda Poppers. V epizodi "Situacija: Komedija" so Myro (slavno TV voditeljico) hipnotizirali zlobneži iz tretje epizode - Toy Mafia. In v četrti epizodi se izkaže, da je bila Toy Mafia pravzaprav le kmet v rokah nekoga, ki se mu je uspelo infiltrirati v ameriško vlado. Ta "osebnost" se v peti epizodi izkaže za sam internet, ki ga je obvladoval tudi pravi zlobnež - Hugh Dar (Hugh Bliss), ki je skušal hipnotizirati ves svet, da bi vsi postali oboževalci kulta Prismatology. Sam kult je parodija na scientologijo, osnova teorije prizmatologije je "znanost" Emetika (parodija Dianetike). V šesti in zadnji epizodi Sam in Max končno prekrižata načrte samega Hugha Darja, za katerega se izkaže, da je kolonija tujerodnih bakterij, ki se hranijo z endorfini srečnih ljudi.

Vključeno na seznam najboljših nalog v ruščini. Tom in Elizabeth Charleston sta lep par, ki so mu vsi napovedovali čudovito prihodnost. Toda Elizabeth ni tista, za katero se predstavlja. Pod masko sladkega in prijaznega dekleta se skriva starodavna starka - mogočna čarovnica, ki želi najti naslednico med ljudmi. Njena izbira je padla na mlado Lynn - deklica sploh ni vedela za svoje sposobnosti za čarovnijo, vendar je Elizabeth takoj videla ta potencial v njej. Eden za drugim so Charlestoni, kot po naključju, poginili. Vsi razen Lynn. Z vašo pomočjo je deklica uspela pobegniti pred preganjanjem čarovnice, vendar se je njeno življenje dramatično spremenilo ... Izberite stopnjo težavnosti: enostavno, srednjo, težko - ali jo prilagodite, kot želite. Ponudbe zanimive uganke in mini igre, iskanje predmetov ali zabavne uganke v alternativnem načinu.

Sherlock Holmes: Skrivnost od the mamica- ena najboljših računalniških iger v žanru iskanja v ruščini. Zgodba: Sherlocka Holmesa po pomoč obrne gospodična Elizabeth Montcalf, študentka in bodoča nevesta Holmesovega bratranca. Prijavi izginotje svojega očeta, lorda Montcalfa. Govori se, da je lord postal žrtev mumijinega prekletstva, saj je izginil takoj po svoji zadnji in znanstveno najuspešnejši odpravi v Egipt, detektivi Scotland Yarda pa verjamejo, da vsi dokazi kažejo na samomor z obrednim samosežigom. Pregled v igri poteka iz prve osebe - "iz oči" protagonista. Igra vsebuje videoposnetke, ki so prikazani v določenem zaporedju po izvedbi niza dejanj. Igra je razdeljena na pet nivojev, ki se odvijajo v 35 sobah dvorca in vsebuje tudi preko 30 ugank. Pogosto mora igralec s povečevalnim steklom pregledati odtise stopal na tleh, kombinirati različne predmete, izumljati pripomočke, uporabne za iskanje, ter brati črke in zapiske, ki ostanejo na nivojih.

Čudno parkirati 3: The Končno pokazati odpre tri najboljše naloge v ruščini. Zadnji del trilogije Weird Park o klovnih in pogrešanih otrocih. Fant je stopil v omaro in ... izginil. Policisti in novinarji ne vedo, kaj naj si mislijo. Ne morejo pa si niti predstavljati, kaj se skriva za tančico resničnosti: bizarnost alternativni svet ustvarjena z domišljijo. Med novinarsko preiskavo morate odpreti vrata v drug svet, rešiti otroka in grozljivemu gospodu Dudleyu odvzeti moč.

Vključeno na seznam najboljših nalog v ruščini. V nadaljevanju slavnih zlatih zgodb se boste potopili v svet skrivnosti in skrivnosti skrivnostnega reda templjarjev. Francija 18. stoletja, glavni junak Jacques je osupel na eni od pariških ulic, ko se je zavedel, Jacques odkrije znamko na svoji rami. Toda od kod prihaja? Kdo ga potrebuje? Kaj za? To moraš raziskati. Na poti od Pariza do Vatikana naletite na veliko ugank, raziskujete starodavna pisma menihov, iščete zaklade reda črnih templjarjev, pomagate Jacquesu oživiti red.

Na vrhu lestvice najboljših nalog v ruščini. Akcija se odvija v majhnem mestu Sleepy Hollow, kjer se je zgodilo nekaj groznega, zaradi česar se je na svet prebil demon - jezdec brez glave, duh krutega morilca. Po tem se je v mirnem mestu začela vrsta umorov, najdena telesa pa so bila obglavljena. Mladega detektiva iz New Yorka so poslali, da reši primer, pri čemer je za preiskave uporabil najnovejše dosežke na znanstvenem področju. Sleepy Hollow: Brezglavi jezdec je, tako kot vse naloge, izdelan v standardnem dizajnu zanje. Če želite najti odgovore na uganke, se morate samo premakniti naprej, toda na poti bo veliko ovir, ki naredijo igro še bolj zanimivo - porušen most, zaprta vrata in še veliko več. Če želite rešiti vse to, boste morali iskati pomočnike pri reševanju ugank. V igri so poleg ravni z iskanjem predmetov tudi mini igre - uganke.

Naloge so edinstven žanr iger. V njih ne morete teči, skakati, se oklepati zidov, streljati na slepo in početi drugih stvari, ki jih obožujejo sodobni igričarji. V nalogi skorajda ne boste videli napisa "Game Over" ali "Mission Failed". Pravzaprav je naloga interaktivna knjiga, majhen svet s svojimi pravili in zakoni. Na žalost je zdaj ta žanr, če že ne mrtev, v stanju najgloblje kome. In vse zaradi dejstva, da so se vodje korporacij, nabrekli z maščobo in kopali v umazanem konzolnem denarju, odločili, da takšne igre že dolgo niso donosne in jih je treba pozabiti. Toda kljub temu vam bo MadFanboy povedal o 15 najboljših nalogah vseh časov.

POZOR! VSE SPODAJ NAVEDENE IGRE IMAJO NEVERJETNO VELIČINO DUŠE!


15. Machinarium


Na 15. mesto se je ustalil pravi quest nugget zadnjih let. Machinarium je kratka zgodba o majhnem, osamljenem robotu, ki ga vržejo na odlagališče. Igra se odvija v mestu strojev, kjer celotno prebivalstvo sestavljajo roboti, vključno z mačkami, pticami in drugimi živalmi. Machinarium je standardna nezaslišano pustolovščina s pokaži in klikni, vendar brezhiben vizualni slog, domiselna zasnova zvoka in DUŠA opravijo svoje delo.

14. Sam & Max Seasons


Prav te igre so dokazale, da je mogoče klasično 2D nalogo prenesti v 3D, pri čemer skoraj ne izgubimo čar igre prednika. Vse isti živahni par živalskih detektivov in vsi enaki užitki za srce izkušenega iskalca, opečenega od cigaretnih ogorkov, pod krinko ugank. Ponekod so možni kratki napadi dolgočasja, a blues v hipu izgine po intrakranialnih injekcijah gotskih emo vampirjev in ogromnih robotov, ki prepevajo hite!

13. Črno ogledalo

Leta 2003 je izšla popolnoma klasična, do bistva, naloga, ki jo je ustvarila češka ekipa štirih ljudi. Ta igra je imela odlično zgodbo, mračno vzdušje in, kot se domneva takim projektom, popolno pomanjkanje sredstev. Pred kratkim je bil izdan drugi del igre, vendar ga še nismo imeli časa igrati.

12. Sibirija


Zgodba Kate Walker, odvetnice, ki je prejela precej običajno nalogo - podpisati pogodbo o prodaji nekoč slavne tovarne igrač, je ostala v spominu mnogih. Igro lahko upravičeno imenujemo ena najboljših nalog, a na žalost drugi del ni dosegel takšnega uspeha.

11. Zlomljen meč 1-2


Edakiy, Indiana Jones iz sveta nalog. Templarji, klovni ubijalci, potovanja na različne konce sveta in seveda reševanje sveta. Omeniti velja, da je bila ta igra tista, ki je žanr odprla umazanim igralcem konzol - ta serija nalog je na voljo na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Eden najbolj neverjetne igre nastala na podlagi filma. Nelinearna (!), vznemirljiva misija z več konci. Poleg tega konec igre ni bil izbran na nobeni določeni točki (zdravo Fahrenheit), ampak je temeljil na dejanjih, ki ste jih izvajali med celotno nalogo.

9 Obleka za prosti čas Larry


Igra o vzdržljivem, plešastem 40-letnem perverznežu-devičniku, ki nenehno in neuspešno (skoraj) poskuša zapeljati piščančke, t.j. igra o navadnem konzolnem igralcu. Kakšno vprašanje?

8. Vesoljsko iskanje


Morda ena prvih nalog v mojem spominu (in iger nasploh) parodične narave. Moral bi prevzeti vlogo Rogerja Wilka, navadnega hišnika vesoljska ladja"Arkada" na poti, da pomijete tla in rešite galaksijo, seveda!

7. Skrivnost Opičji otok


Če je kdo od vas kdaj sanjal o tem, da bi postal pirat - vam svetujemo, da igrate to igro, morda boste razumeli, kako velika ideja o gemoroidih je.

6. Dan lovke


Nadaljevanje filma Maniac Mansion Tima Schaferja in Dava Grossmana z lovkami depresije, potovanjem skozi čas, Benjaminom Franklinom in Georgeom Washingtonom.

5. Myst


Quest, ustvarjen naravno na kolenih (zvoke slapa so na primer posneli z zabadanjem mikrofona v straniščno školjko) je že dolgo najbolj prodajana igra in je postal standard žanra. Tu je bilo veliko več časa namenjenega ne kombiniranju lopate in klobuka, temveč reševanju zapletenih in zanimivih ugank.

4. Sam & Max Hit the Road


Nalogo, ki temelji na stripu Sam & Max: Samostojna policija, lahko nedvomno imenujemo ena najboljših nalog vseh časov. Zgodba para detektivov - melanholičnega psa Sama in sociopatskega zajca Maxa je polna gegov, selektivnega črnega humorja in najbolj absurdnih dialogov v zgodovini žanra.

3. Nikoličnost


PLASTELIN! DUŠA! OBLIKOVANJE! In ni več kaj reči - samo igrajte to nalogo.

2 Grim Fandango


Ali misliš, da bo konec vseh težav, ko boš umrl? Oh ne, šele začenjajo. Absolutna klasika žanra.

1. Polni plin


Najboljša igra Tim Schafer. Najboljša naloga, izdana na vrhuncu zlate dobe nalog. Kot veste, je bilo leta 2003 napovedano nadaljevanje - Full Throttle II: Hell on Wheels, in igra je bila akcijska/pustolovska, vendar ni nikoli ugledala luči sveta. In to je super, saj takšne igre ne bi smele imeti nadaljevanj in druge herezije iger. oh industrija.

Igrajte te igre. Resno, vredni so vašega časa. Verjemite mi, v naši dobi senčil in izboklin je zelo lepo sedeti in zagnati igro, katere glavni lik je sestavljen iz 15 slikovnih pik.

Moj sin je prejel potrdilo za nalogo "Past norega čarovnika". Mislil sem, da je samo za otroke. Kako zelo sem se motil, bilo je tako zanimivo in vznemirljivo, da sem postal samo ljubitelj raznih nalog. Naloga je bila rešiti našega predsednika. Treba je bilo rešiti uganke slavnega čarovnika, obstajajo zanimivi mehanizmi. Zelo priporočam obisk z otroki, da se počutijo kot junaki.

Prijatelji so predlagali, da gremo štirje na iskanje "Knjiga življenja Leonarda da Vincija". Pred tem si nisem predstavljal, da je lahko tako zanimivo. Kot bi bili v srednjem veku. Vse ima uro. Naloge so zelo različne, od iskanja do kemijskih testov. Obstajajo uganke od preprostih do "delajte z možgani." Lahko sprejmeš namige. Zelo kul, priporočam za skupne prostočasne dejavnosti.

Iskanje je obiskal s skupino 5 ljudi. Zanašali smo se na pozitivne ocene, ki pa so očitno lažne! Upam, da moja ocena ne bo odstranjena, da druga podjetja ne bodo razočarana! Vsi bi radi dobili čustva, prosili smo za najtežjo raven. Torej: obljubljenih 300 kvadratov se ni čutilo! Prostori niso zanimivi, prazni, umazani. Obstajajo zanimivi prehodi. Vendar se je enostavno poškodovati - stene so prekrite z bodičastim ometom - odrli so si roke. V temi je tudi enostavno vijugati po stopnicah. Ni bilo strašno, čeprav sem strahopetec, C razred. bilo je neprijetno, nekako je šlo! (( Logične naloge Ne, ni nalog! Ne razmišljaj, ne išči ničesar. Zato tega dogodka ne moremo imenovati iskanje! Že sama zgodba je zanimiva. Igralci so super! Res nadarjen, odigran 100%. Tukaj vas igralci vodijo skozi vse prostore, odpirajo vrata - ne zapustijo vas, zato postanejo prijatelji in ne strahovi. Ker pa smo šli na iskanje, smo bili 90% razočarani. Če bi šli sodelovati v predstavi, bi vam bila zagotovo všeč. Cena je očitno previsoka! Nič več kot 4 osebe.

To spletno mesto mi je zelo všeč. Najbolj priročno za izbiro iskanja. Zato ne bom preveč len in pisal ocene o tem, kje sem že bil, ker sodeč po ocenah jih pišejo lastniki gostov sami! Glede na pozitivne kritike je naše podjetje 5 ljudi doživelo največje razočaranje! Torej "Lucky Hotel"! Vodenje lige NAJSLABŠIH mest! O igralcih ni pritožb, potrudili so se, dobro opravljeno! Tu se končajo pozitivne strani! Vzdušje: 3 majhne sobe, skromno opremljene in neuporabljene. Ni nalog, ni treba razmišljati, neumno igralec pokaže s prstom na enega od udeležencev in reče, naj gre, vzame, prinese. Torej greš naprej in nazaj skozi tri sobe. Od 60 minut je akcija 10 minut, preostali čas morate stati in se ne premikati. Niti malo strašljivo, ampak sem strahopetec! Res so vsi zehali od dolgčasa! Zgodba ni povezana, igralci niso znali raztegniti časa - ponavljali so isto stvar ali priredili tekmovanje, kot je petje ali ples - neumnost! Ni zabavno, ni strašljivo, ni zanimivo! Vsi so čakali na začetek in konec akcije ali naloge! Odšli smo s popolnim razočaranjem. Glede na število ljudi več kot 4 je že gneča.

Šli smo z otroki. Odločili smo se, da bomo spremljali igro, da če kaj pomagamo! Čustva so kar navrela, ni prvič, da gredo na takšne dogodke, a sva z mamo, ki sva že starejši osebi, dobila veliko čustev. Vse je šlo odlično. Tako mi kot otroci smo bili zelo zadovoljni. Hvala organizatorjem.

Odlično iskanje! Če želite veliko logičnih ugank in se dobro imeti, potem ste tukaj.. Uganke so logične in niso razpršene na enem mestu, ampak na različnih lokacijah, kar je dobro za njihovo okolico. Pomoč skrbnika lahko tudi kadar koli izkoristite ali pa jo zavrnete. Nihče vas ne bo mudil) In lahko uživate v dobri igri.

V zadnjih letih se beseda "kvest" vedno bolj povezuje z mladimi fanti, ki hitijo po mestu in opravljajo nenavadne naloge ter iščejo skrivnostno kodo v zapuščenih hišah. A starodobniki vedo, da je pravzaprav quest najplemenitejša zvrst računalniških iger. Ogrožena vrsta, ki se postopoma izriva iz sveta igralniške industrije.

Še pred 15-20 leti so naloge samozavestno sedele na igralnem prestolu in očarale igralce. Statične slike niso zahtevale veliko moči računalnika, hkrati pa so bile v igrah tistih časov videti veliko bolje kot kvadratne slikovne pike.

Danes ne boste nikogar presenetili z grafiko. Tekmovati z sodobne igre, s svojimi neverjetnimi posebnimi učinki in nenehno akcijo, je za quests skoraj nemogoča naloga. Čeprav proračun za njihovo ustvarjanje ni majhen: poiskati dobre umetnike, najeti profesionalne pisce ... Zato morajo razvijalci bodisi preživeti na račun že promoviranih naslovov bodisi se domisliti nečesa bistveno novega.

Kljub temu je iskanje živo - in najbolj živi predstavniki tega žanra so zbrani v naši oceni.

Najboljše igre: Naloge za PC

  • Razvijalec: Her Interactive
  • Leto: od 1998

Malo verjetno je, da v žanru iskanja obstaja daljša serija kot preiskave Nancy Drew, mlade detektivke (po zapletu je stara 18 let). Ni šala, Her Interactive je izdal že 32 iger in se ne nameravajo ustaviti.

Vendar, zakaj bi bili presenečeni? Od leta 1930 do 2003 je izšlo 175 knjig detektivk Nancy Drew; Nancy se je na filmskih platnih pojavila že leta 1938 in jih do danes ni zapustila, saj se v različnih podobah pojavlja ne le v filmih, ampak tudi v serijah. Najboljše naloge iz serije Nancy Drew: "White Wolf of Ice Gorge", "Last Train to Moon Gorge", "Mystery of the Shadow Ranch".

Prvoosebno igranje se z leti ni veliko spremenilo. Zato je dovolj, da se seznanite s katero koli igro iz serije, da dobite splošno predstavo o franšizi. Določeno značilnost Nancy Drew lahko imenujemo nizka starostna ocena: pogosto brez omejitev in v več igrah 10+. Takšna neškodljivost, skupaj s svetovno slavo glavnega junaka, je omogočila, da je veliko žensk predstavilo računalniškim igram. To lahko uporabite kot kramp 😉

9. Pustolovščine Sherlocka Holmesa

  • Razvijalec: Frogware
  • Leto: od 2002

Sem precej oddaljen od domače industrije iger, tako da sem do nedavnega vedel za obstoj le 2 Ukrajinske igre: Stalker in kozaki. "The Adventures of Sherlock Holmes" vam omogoča, da ta seznam razširite za 50%, ker je razvoj serije iger izvedlo kijevsko podjetje Frogwares. Fantje so celo razvili lasten grafični motor, ki so ga uspešno uporabljali do leta 2014.

Od leta 2002 je bilo izdanih 7 iger o velikem detektivu:

  • "Pet egipčanskih figur" (2002);
  • "Skrivnost srebrnega uhana" (2004);
  • "Sherlock Holmes in skrivnost Cthulhkuja" (2006);
  • "Sherlock Holmes proti Arsenu Lupinu" (2007);
  • "Sherlock Holmes proti Jacku Razparaču" (2009);
  • "Zadnja volja Sherlocka Holmesa" (2012);
  • Zločini in kazni (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter bo izšel 27. maja 2016.

Tisti, ki se želite seznaniti s Sherlockovimi dogodivščinami, lahko začnete s Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, ki je prejela dobre ocene v številnih igralnih virih. In lastnikom je mogoče svetovati "The Secret of Cthulhu" ali "Holmes vs. Jack the Ripper." Čeprav se skoraj vsi deli lahko pohvalijo z dosledno visokokakovostnimi zapleti in dobro razvitimi "klasičnimi" komponentami iskanja: zbiranje dokazov, zaslišanje prič in reševanje ugank bodo pomagali odkriti zanimive skrivnosti.

8. L.A. noire

Ko se Rockstar Games loti drugega projekta, igralce čaka prava mojstrovina. Da, njihove igre so brutalne in pogosto spodbujajo nespametno nasilje, a ko gre za zgodbo, like, dialoge in virtualni svet, - fantje iz New Yorka so letvico postavili tako visoko, da lahko marsikateri tekmovalec le sanja o takšnem profesionalizmu. In to potrjuje detektiv L.A. Noire: Temu ne morete reči čistokrvna naloga, vendar je igra vredna pozornosti tistih, ki radi razkrivajo skrivnosti.

Igra se odvija leta 1947 v Los Angelesu. Delovali boste kot policijski detektiv po imenu Cole Phelps in vaša naloga bo rešiti številne zločine. Če želite uspeti, boste morali pregledati kraje, kjer so se zgodili, v iskanju namigov in vseh vrst namigov ter zaslišati priče, ki lahko vodijo do kriminalca. Od vaše pozornosti do podrobnosti in natančnosti bo odvisno, kako popolno sliko dogajanja boste videli.

[skrij]

Funkcije igre

  1. Podrobno mesto in zgradbe. Sprva se je še posebej zanimivo voziti po Los Angelesu, katerega obrobje je videti kot tipična vas.
  2. Premišljeni dialogi. Imajo pomembno vlogo v igri. Pri zasliševanju prič ali osumljencev je treba biti izjemno zbran, opazovati, kako poteka zaslišanje. Enkrat nisem bil v formi in v enem primeru se je prekaljena tolpa ugrabiteljev nekoliko prestrašila, v drugem primeru pa sem zgrešil nevarnega pedofila.
  3. Igra ima glavno zgodba(26 misij) in dve manjši, predstavljeni v obliki izrezov. V tem primeru se bo ena od ploskev pojavila le, če redno »berete« lokalni časopis. Poleg tega bo igralec lahko sodeloval v desetinah kratkih misij, tako imenovanih "uličnih zločinov": ujeti bančnega roparja, sodelovati v lovu, ustreliti gangsterje v ulici. Z eno besedo, potem in v L.A. Noire boste hitro našli kaj početi.
  4. Sodelovanje pri projektu profesionalnih igralcev. Za ustvarjanje igre so fantje iz Rockstarja najeli več deset profesionalnih igralcev. Dobro polovico sem jih izvedel iz serije,. In povem vam, da vam bo obrazna mimika in igra teh igralcev zelo pomagala med zasliševanjem.
  5. In končno: v nastavitvah lahko omogočite funkcijo črno-beli zaslon. In potem vas bo celotno spremstvo - oblačila, avtomobili, glasba, dialogi - popeljalo v vzdušje noir filmov.

[skrij]

Napake

  1. Sprva je bila igra narejena in šele čez nekaj časa je bila prenesena na PC. Postopek ni šel dobro, kar je igralcem dalo veliko hroščev in napak. Toda ne dovolite, da vas stiske oropajo zabave. S pomočjo vsevednega interneta lahko preprosto rešite vse napake in uživate v igri.
  2. Številni vidiki v L.A. Noire se izvajajo skozi rokave. Na primer: osumljenca ustreliš v nogo in ta pade mrtev. Med gašenjem ni indikatorja življenjske dobe in podatka o številu vaših nabojev. Avtomobili se slabo obnašajo na cesti (mislim na ravnanje) in dokaz, kot so prstni odtisi, načeloma ne obstaja.

Toda med igro se ne osredotočate na pomanjkljivosti, tako vas prevzamejo zaplet, dialogi in dobro narisano mesto.

[skrij]

7. Myst

  • Razvijalec: Amanita Design
  • Letnik: 1993

Upam, da so sodobni poznavalci iger na srečo, ki doživijo epileptične napade že ob sami misli, srečno oživljeni, potem ko so njihove oči padle na leto, ko je bila izdana Myst. Ne bojte se, dragi grafomani: prvi del je bil večkrat reanimiran s sodobnimi 3D motorji. Poleg tega je po njem izšlo še 5 delov (če štejete Uruja). Morda najboljši med njimi je bil Myst 4: Revelation (2004).

Mystovo značilno igranje je 360-stopinjski panoramski pogled. Hkrati, če v prejšnje dele Ker so bile dvodimenzionalne slike precej statične in animirane le z redkimi animacijami ali video vložki, so razvijalci v Revelation ustvarili resnično živ svet. Majhni detajli, kot je leteči kačji pastir, šelestenje listov ali žaba v ribniku, ki jo je mogoče prestrašiti z neprevidnim gibom, dajejo resnično kul občutek, da je pravo življenje okoli junaka v polnem teku.

Lokacije, ki jih morate prepotovati, da ustavite naslednje negativce in rešite dekle, kot v prejšnjih delih, ostajajo neverjetno barvite. Samo zaradi teh čudovitih pokrajin je Myst 4: Revelation vredno igrati. Poleg tega ima igra 2 alternativna konca.

  • Razvijalec: Daedalic Entertainment
  • Letnik: 2012

Igra je bila prvotno zamišljena kot trilogija, katere zadnji del je izšel 1. marca 2016. Chaos on Deponia in Goodbye Deponia sta imeni drugega in tretjega dela. Vsi so prejeli visoke ocene uporabnikov in kritikov, zato nima smisla izpostavljati enega od njih: bolje je, da se seznanite s to stvaritvijo od začetka do konca.

5. Machinarium

  • Razvijalec: Amanita Design
  • Letnik: 2009

Čistilni robot Josef je uokvirjen! Ničesar ni kriv! Toda poskusite to dokazati: Josefa pospremijo iz Machinariuma in pošljejo na smetišče – ​​zapor za robote. Glavni lik ne bo moral samo priti iz odlagališča, ampak tudi ustaviti tolpo Črnih klobukov, ki so, kot se za vse zlikovce spodobi, tam nameravali nekaj spodkopati.

Več angleško govorečih igričarskih portalov je Machinarium priznalo kot najboljšo indie igro leta 2009. Igromania ni stala ob strani in istega leta 2009 Machinariumu podelila naslov iskanja leta. Na festivalu neodvisnih iger je projekt zmagal v nominaciji "neprekosljivo mojstrstvo v vizualnih umetnostih". Vsi ti dosežki so še posebej impresivni, če menite, da je imela razvojna ekipa samo 7 navdušencev, ki so v 3 letih ustvarili "Machinarium" in za to porabili ... 1000 $.


Botanicula, 2012

Leta 2012 je Amanita Design izdala še eno uspešno nalogo s podobno animacijo - Botanicula. Občudovalci Machinarium'a vsekakor priporočamo za mimo.

4 Zlomljen meč

  • Razvijalec: Revolution Software
  • Letnik: 1996

Čudovito iskanje s prijetnim humorjem in vzdušjem v duhu. Po naključju se bo moral glavni junak George Stobbart prekvalificirati iz turista v detektiva, da bi razkril zahrbtno zaroto. Pri tem mu bo pomagala očarljiva spremljevalka Nicole Kollar.

Serija iger je sestavljena iz 4 delov in 2 predelav prvih dveh iger (izšli sta v letih 1996/97). Tretji del, Broken Sword: Sleeping Dragon, se je pojavil leta 2003 in je bil na svoj način izviren. Razvijalci so se odločili prenesti dogajanje v 3D in zavrniti uporabo kazalca miške, da se iskanje ne spremeni v še eno nepremišljeno "klikanje" zaslona. Namesto tega so dodali malo avanture v duhu Tomb Riderja.

Igra se je izkazala za razburljivo, čeprav vsem ni bilo všeč pomanjkanje miške. V 4. delu se je Revolution Software odločila oboževalcem ustreči tako, da je vrnila svoj ljubljeni kazalec.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Razvijalec: Funcom
  • Letnik: 2006

Dreamfall: The Longest Journey so bralci revije Absolute zasluženo prepoznali Igre najboljših pustolovska igra leta 2006. Od časa do časa se Dreamfall iz iskanja spremeni v akcijsko pustolovščino z elementi prikritosti. Glavni zaplet povezuje dva nasprotujoča si svetova: eden je visokotehnološki svet prihodnosti, drugi pa čudovit domišljijski svet. Zgodba vključuje 3 različne like, vsak s svojo zgodbo in svojimi cilji. Toda postopoma se njuni usodi prepletata.

Iskanje je zelo razburljivo: skrbno oblikovani liki in mešanica različnih žanrov so ustvarili zanimivo igranje. In več svetov, med katerimi potujejo junaki, daje pravo pestrost lokacij. Številnim nalogam primanjkuje te vsestranskosti, zagotovo pa ne Dreamfall: ena misija poteka v futuristični metropoli prihodnosti, naslednja vas vrže v kakšno pravljično vzhodno mesto, nato pa se lahko znajdete med zelenimi travniki ali zasneženimi slumi.

"Syberia" je 100% klasična naloga z lepo 3D grafiko. Uspeh prvega dela je postavil temelje za njegovo nadaljevanje - leta 2004 je izšla Syberia 2, ki je izpolnila pričakovanja oboževalcev in izgledala kot harmonično nadaljevanje zgodbe. Leta 2012 se je začelo delo na tretjem delu, katerega izid je predviden za konec leta 2016.