Kako igrati mortal kombat na ps4. Kolesa našega otroštva. Za kaj, Micro Machines World Series? Kateri kontroler za PS4 izbrati

Igra testirana na PlayStation 4

Serija Micro Machines že več kot 10 let ni spominjala nase, a studio Codemasters, ki jo je ustvaril, se je večkrat poskušal vrniti k tem arkadnim vožnjam od zgoraj navzdol. Nakup licence za blagovno znamko od Hasbra je moral stati veliko denarja, zato je bilo treba Toybox Turbos, ki je izšel pred nekaj leti, imenovati tako, čeprav je bil skoraj popoln naslednik idej o "mikrostrojih". Toda zdaj se je to končno zgodilo – Micro Machines se je vrnil na osebne računalnike in konzole pod svojim imenom. Vendar pa je bila cena, ki jo je moral Codemasters plačati za uporabo blagovne znamke, očitno previsoka.

⇡ In tako majhna sem

Iz nekega razloga pri ustvarjanju nova igra avtorji so se odločili, da se ne bodo toliko vrnili h koreninam serije, ampak dodali kup "čipov" iz drugih priljubljenih projektov našega časa. Zaradi tega vas World Series ob prvem zagonu opomni, da ko preletite glavni meni, opazite hitre tekme, način ocenjevanja, vsebnike in celo »Posebne dirke« (ki bi jih lahko imenovali »Brawls«, kaj lahko skrivamo se tukaj). Codemastersu pa nihče ni pojasnil, da z vsem spoštovanjem še zdaleč ni Blizzard.

Takoj rezervirajmo: v World Series ni načinov za enega igralca. Skirmisha ne bomo upoštevali - za enega igralca je to skoraj neuporabna možnost, saj tukaj ni mogoče konfigurirati ničesar in izkušnje se ne izdajo za pridobivanje novih ravni. Avtorji niso ustvarili nobenih prvenstev, turnirjev ali samo dirk z različnimi težavnostnimi stopnjami. Po kratki vadnici pritisnite Predvajaj zdaj, izberite način in se zabavajte v igri za več igralcev.

Čeprav lahko spletno komponento z nategom imenujemo enojni način, saj od izdaje novih Micro Machines tam ni bilo niti ene žive duše. Morda je situacija na osebnem računalniku boljša (čeprav mnogi negativne ocene na Steamu namiguje na pošten delež povračil), na PS4 pa ne morete najti igralcev v nobenem načinu, ne glede na to, ob kateri uri dneva to poskušate storiti. Ustvarjalci, ki to predvidevajo, zapolnijo prazne reže z boti, vendar to seveda ni rešitev.

V World Series so trije načini. Obstajajo redne dirke, kjer morate prehiteti tekmece, občasno z uporabo orožja, raztresenega po stezah. Fantazije je bilo dovolj le za streljanje z upočasnjujočimi puščicami, z enim udarcem uničenje kladiva in bombe, ki počasi leti nazaj in prav tako počasi eksplodira. Ne brez izločilnih dirk, kjer morate iti tako daleč, da bodo vsi nasprotniki, ki zaostajajo, ostali zunaj zaslona in eksplodirali.

Največji poudarek je na načinu Battle, posebej za katerega so bile izumljene posebne veščine za vsakega od dvanajstih avtomobilov. Tukaj je kopiranje Overwatcha v polnem teku. Pošastni tovornjak lahko zatakne nasprotnike, kot je Roadhog. Smetarski tovornjak igra vlogo Torbjorna - postavi kupolo, ki povzroča škodo vsem sovražnikom, ki se približujejo. In vohunski stroj je sposoben omamiti nasprotnike in za nekaj sekund postati neviden, kot sta McCree in Sombra. Poleg tega ima vsak od njih svoje orožje - nekdo strelja iz šibrovke, nekdo ima mitraljez ali laser, podoba snežnega pluga pa celo "pljuva" z zamrznjenimi snežnimi kepami.

Toda to še ni vse - avtomobili s streljanjem na nasprotnike in izvajanjem drugih dejanj v areni postopoma zapolnjujejo lestvico absolutnih sposobnosti. Reševalno vozilo bo lahko obudilo padle tovariše, tank bo bombardiral določeno točko - seveda ni tako enostavno izmisliti nečesa izvirnega, vendar je veliko podobnosti s strelcem Blizzard. So pa tudi izjeme - gasilsko vozilo na primer z močnim vodnim curkom odbije in zavrti sovražnike, ki jim onemogočijo odhod. Tega se ne spomnimo v drugih igrah - vsaj Codemasters so se lahko nekaj domislili sami!

⇡ Svet vedno potrebuje nove junake

Verjetno zaradi potrebe po obdaritvi vsakega "lika" s posebnimi veščinami je v svetovni seriji katastrofalno malo avtomobilov. Približno trikrat manj jih je kot v Toybox Turbos in tukaj ni čolnov iz originalnih Micro Machines. Tudi s številom skladb je vse slabo - le deset jih je (pa še takrat je ena dobesedno kopirana iz Toybox Turbos), aren pa je petnajst. Vsi so dobro narisani in se ponašajo z zabavnimi elementi, kot je kuhinjska miza, kamor hitijo avtomobili, da razmažejo marmelado. Bojne arene so polne priložnosti za odstranjevanje sovražnikov na posebne načine – na primer s potiskanjem proti kosilnici na vrtu.

Toda zaradi nezmožnosti popolnega ogleda aren v bojnem načinu je bitka strašno neprijetna. Da, v kotu je mini zemljevid, kjer se občasno pojavijo modre in rdeče pike, ki predstavljajo soigralce in nasprotnike. Vendar v večini primerov arene niso banalni trgi, ampak polni trampolinov, odskočnih desk, teleportov in drugih podobnih lokacijskih objektov. Še večje nelagodje doživite v tistih primerih, ko morate zastavo povleči iz sovražne baze v svojo - sprva komaj razumete, kam iti in kaj storiti.

Na običajnih dirkah si lahko pred tem zatisnete oči, saj so krogi zelo kratki in zemljevid tam res ni potreben - veliko zavojev se spomnite v nekaj minutah po spoznavanju nove steze. Toda zaradi načina obračanja avtomobilov v svetovni seriji je dirkanje veliko težje, kot bi moralo biti. Obstaja občutek, da drsimo po kateri koli površini, kot po maslu. Zato se tukaj vsakič, ko se veselite trkov z ovirami, ker ne boste zleteli s proge in ne boste čakali na oživitev nekaj sekund. Sčasoma je seveda lažje pravilno izračunati hitrost in natančno vstopiti v vsak zavoj. Toda na splošno se fizika od tega ne izboljša.

Tako se izkaže, da se v vsakem načinu zelo hitro pojavijo določene pomanjkljivosti, ki pokvarijo vtis o Micro Strojni svet serija. Veliko je tudi drugih težav - kot da je igralnih pomanjkljivosti premalo! Na konzolah se igra igra s 30 sličicami na sekundo, čeprav grafično ne izstopa. Elektronska glasba se zdi dobra, vendar je skladb zelo malo. Igralci ... bolje je, da o njih sploh ne govorimo - preprosto jih je nemogoče poslušati. Skoraj vse komponente svetovne serije so narejene tako ali tako, kar na koncu vodi do pokvarjenega razpoloženja in nepripravljenosti, da bi v igri preživeli več kot pol ure na dan.

Codemasters je seveda poskušal dati igralcem razloge, da se znova in znova vračajo k projektu. Da bi to naredili, je bil uveden sistem stopenj - za dokončanje vsake tekme se izdajo izkušnje (in za prvo zmago dneva so predstavljeni z dvojnim zneskom). Nagrade za stopnje so vsebniki, ki spustijo nove linije, razpršila in preobleke (še vedno govorimo o Micro Machines, ja) – slednje se tradicionalno delijo na običajne, epske in legendarne. Res so velike razlike videz avtomobile, najljubše "skine" pa bo mogoče sčasoma kupiti za virtualno valuto. V igri (še) ni mikrotransakcij.

Toda s to zbirko nimaš nobenega užitka. Sodeč po tem, kar so videli, je Hasbro resnično želel izdelati svojo različico Overwatcha in samo pod temi pogoji se je korporacija strinjala, da Codemastersu da zeleno luč za uporabo njihove blagovne znamke. Vendar dolgočasno proces igre, nizka kakovost in popolnoma prazen splet je temu podvigu postavil krepek križ. En sam način z različnimi prvenstvi in ​​enakimi vsebniki kot nagradami bi lahko rešil situacijo, vendar bodisi proračun ni bil dovolj, bodisi čas ali želja. Zagotovo bodo brezplačne posodobitve lahko delno popravile Micro Machines World Series, a zakaj ta igra obstaja v trenutni obliki, je popolnoma nerazumljivo.

Gmbox je za valentinovo izbral 14 iger, ki jih lahko igrate skupaj in se ne prepirate.

Platforme: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U

Zakaj Trine 2? Prvič, ker je zelo lepa, kar pomeni, da bo vaši punci zagotovo všeč. Drugič, tudi če vaše dekle igra prvič v življenju, ne razume, kaj mora storiti, in umre vsaki dve minuti, lahko vedno pobegnete k kontrolna točka in oživite njen lik. Čez pol ure bo razumela, kaj je kaj, in čez eno uro je ne bo mogoče iztrgati iz procesa. Odličen način, da svojo drugo polovico predstavite svetu video iger!

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Kdo bi si mislil, da bo Diablo kdaj prenesen na konzole, konzolna različica pa ne bo nič slabša od izvirnika. Ampak zgodilo se je! In nenadoma se je izkazalo, da tudi dekleta radi iztrebljajo demone podzemlja.Torej, če želite od svojega izbranca slišati "No, kakšno čiščenje, tam je trop elit!", Diablo 3: Ultimate Evil Edition je tvoja izbira.

Platforme: PC, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360

Ni lepšega kot na ta praznik ubijati z ljubljenim v MK, saj je morda edina pot z nekaznovanim kupom na njej na večino ne morem iz dna srca.

Platforme: PC, Android, iOS

HD ponovna izdaja tretjih "Herojev", podedovanih od izvirna igra dve odlični lastnosti. Ena izmed njih se imenuje Hot-Seat in omogoča skupno igranje na eni napravi. In drugo so pravila, poznana iz otroštva, za razlago katerih ni treba porabiti dragocenega počitniškega časa.

Platforme: Wii U

Mario Kart 8 je kot nalašč za zabavno in sproščeno igro z dekletom. Za začetek je to edina dirkalna igra, ki je bil posvečen romantični pesmi. In tudi zelo enostavno se ga je naučiti. Samo nekaj dirk in vaše dekle se bo že lahko v celoti borilo za prvo mesto. In če se naveličate skupnega dirkanja, lahko greste na splet in si pomagate. Navsezadnje je timsko delovanje veliko bolj učinkovito kot samostojno delovanje.

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Če imate radi bolj premišljene igre in želite dolgočasne uganke, potem boste priskočili na pomoč kooperativni način Portal 2. Tukaj si lahko vzamete čas, razmislite o različnih možnostih, eksperimentirate in kar je najpomembneje, bodite ekipa. Združevanje za dosego skupnega cilja v igri bo le pomagalo okrepiti lastno čustveno povezanost s partnerjem. In potem je ukvarjanje z znanostjo skupaj z ljubljeno osebo samo zabavno.

Platforme: Wii U

Po mnenju Nintenda je Wii Fit prenosni vadbeni stroj, ki se prilega v dnevno sobo, hkrati pa je zdrav in ohranja ton. Zato ga imajo dekleta zelo rada. In fantom je všeč, kako dekleta uporabljajo ta stroj! Popolno darilo za 14. februar, skratka.

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4

LittleBigPlanet je prikupna Sonyjeva platformna konzola za do štiri igralce hkrati. Preverjeno osebno: igra enako hitro pritegne pozornost žensk in otrok. In medtem ko lovijo možice iz cunj skozi zapletene ravni (ki jih, mimogrede, lahko ustvarite sami z vgrajenim urejevalnikom), si lahko oddahnete ali pa se ukvarjate s svojimi stvarmi. Glavna stvar je, da sami ne prevzamete igralne plošče: zelo težko se je odtrgati.

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One

Ganljiva in čudovita zgodba, ki jo navdihujejo zgodbe aljaških domorodcev. Deklica in njena zvesta prijateljica, dlakava lisica, se odpravita na pot po zasneženih planjavah. Zavijte se v odeje, vzemite igralne ploščice in igrajte skupaj – dekleta to obožujejo.

Platforme: PlayStation 3, Xbox 360

Obožuješ stripe? Kaj pa 16-bitne igre? Vam je bil morda všeč film Scott Pilgrim proti svetu? Če ste na vsaj eno vprašanje odgovorili pritrdilno, potem vzemite svojega favorita v naročje in igrajte istoimensko igro, ki je zbrala vse najboljše iz šestnajstbitnih devetdesetih. Izzivalni šefi, barvit svet, raznolike ravni, sodelovanje za do štiri osebe in celo kode za goljufije! Vse, kar imamo radi.

Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, WiiU, Xbox 360, Xbox One

Barvita, prijazna, z briljantno glasbeno spremljavo, Rayman Legends super za okrasitev vašega večera, če je dama v nasprotju z igrami, vendar je radovedna. Medtem ko vi preskakujete ovire in zdrobite smešne sovražnike, lahko vaš partner izvaja preproste, a pomembne manipulacije kot junak pomočnik, ki lahko leti in premika pomembne predmete. In kar je najpomembneje, je neranljiv.

Platforme: iOS, Android

Spaceteam je primeren za lastnike istih pametnih telefonov. Vaše naprave so sinhronizirane prek povezave Bluetooth ali WiFi in že ste na poti do vrhunske izkušnje. ste v pilotski kabini vesoljska ladja, stikala, ročice in preklopna stikala na vaših zaslonih. Igra daje ukaze, ki ustrezajo funkcionalnosti partnerja - isto se zgodi na njegovem zaslonu. Na koncu kričite drug na drugega, kaj storiti, da se izognete trčenju v asteroid. Zbliža te.

Platforme: PC, PlayStation 3, WiiU, Xbox 360

Brutalni junak v oklepnih oblekah je zelo priljubljen pri dekletih. Serija Arkham City se po uprizoritveni ravni približal filmom o temni vitez. Zato z lansiranjem Arkham Cityja ubijete dve muhi na en mah: zabavate se sami in zabavate svojo mlado damo. Bodite prepričani, da ji pokažete epizode z mačko in, kar je tam, ganljiv finale.

Danes mnoge ljudi preganjata dve stvari: uspeh nekaterih remasterjev in slava Rocket League. Najverjetneje je na tem valu pričakovati vedno več »vrnitev« iz otroštva. Tukaj, na primer, Codemasters z Hasbro, sprostitev nov del Mikro stroji. Ugotovimo, ali je ta igra vredna poseganja v naše otroške spomine ali ne vse klasike, ki pritiskajo na nostalgijo. .ba-slider ( položaj: relativni; preliv: skrit; rob: 40 slikovnih pik samodejno; ) .ba-drsnik img ( širina: 100 %; prikaz: blok; ) .resize ( položaj: absoluten; zgoraj: 0; levo: 0; višina: 100 %; širina: 50 %; preliv: skrit; ) .handle ( /* Ločilo tanke črte */ položaj: absolutno; levo: 50 %; zgoraj: 0; spodaj: 0; širina: 4 slikovnih pik; rob-levo: -2px;ozadje: rgba(0, 0, 0, 0.5); kazalec: ew-resize; ) 0 -24px; vsebina: "\21d4"; barva: #34495e; teža pisave: krepkejša; velikost pisave: 24px ; poravnava besedila: sredina; višina vrstice: 48 slikovnih pik; ozadje: belo; obroba: 2 slikovnih pik polna #34495e ; polmer obrobe: 50 %; prehod: vse 0,3 s enostavnost; senca besedila: 0 1 slikovna pika 3 slikovna pika rgba(0,0 ,0,0.4); ) .draggable:after ( širina: 36px; višina: 36px; margin: - 18px 0 0 -18px; line-height: 36px; font-size: 20px; ) window.onload = function()( // Pokliči & init $(document).ready(function()( $(".ba-slider ").each(function()( v arcur = $(to); // Prilagodi drsnik var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); // Poveži vlečenje dogodkov drags(cur.find(".handle"), cur.find(".resize"), cur); )); )); // Posodobi drsnike ob spreminjanju velikosti. // Ker to počnemo vsi: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()( $(".ba-slider").each(function()( var cur = $(this ); var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); )); )); function drags(dragElement, resizeElement, container) ( // Inicializira dogodek vlečenja ob mousedown. dragElement.on("mousedown touchstart", function(e) ( dragElement.addClass("draggable"); resizeElement.addClass("resizable") ; // Preverite, ali gre za dogodek miške ali dotika, in posredujte pravilno vrednost var startX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; // Pridobite začetni položaj var dragWidth = dragElement. outerWidth(), posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = container.outerWidth(); // Nastavitev omejitev minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = containerOffset + containerWidth - dragWidth - 10; // Izračunaj razdaljo vlečenja pri mousemove. dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // Preverite, ali gre za dogodek miške ali dotika, in posredujte pravilno vrednost var moveX = (e.pageX)? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; leftValue = premakniX + posX - širina vlečenja; // Prepreči izstop iz meja if (leftValue maxLeft) ( leftValue = maxLeft; ) // Prevedi levo vrednost ročaja v maskirano širino div. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // nastavite Novi vrednosti za drsnik in ročaj. // Povežite dogodke miške, da ustavite vlečenje. $(".draggable").css("left", widthValue).on("mouseup touchend touchcancel", funkcija () ( $(this).removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); $(".resizable").css("width", widthValue); ))on("mouseup touchend touchcancel", function()( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); e.preventDefault(); ))on("mouseup touchend touchcancel", function(e)( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); ) );

Se spomnite takšne igre na Sega - Micro Machines? Spominjamo se. Se spomnite, kako so se igrali, vozili avtomobilčke, čolne in tanke po mizah, dvoriščih in lužah? Spominjamo se. In vse je bilo tako lepo, sladko in svetlo. In potem je bilo še veliko več delov, nato pa je prišlo leto 2017 in Codemasters je izdal Micro Machines World Series. In smo jo igrali.

Vprašanje: Zakaj?

Seveda vsi v Rusiji poznamo te iste »mikro stroje«, zato smo igro igrali s tako strastjo. res ne. Sploh nismo imeli takih avtomobilov, igrali smo se železnih. V preteklosti je bilo vse železno. In dirka je bila prav dobra, zvabila je s tekmovalnim elementom in dalo se je igrati skupaj.

Toda ali bomo v igri 2017 deležni enakega navdušenja? Dobro vprašanje.

Tisti "mikro stroji". Ljubki, kajne?

Grafika - no, tako

Ja, verjetno se zajedamo, ampak zdi se, kot da smo dobili različico iz mobilnih naprav (izšla je lani, res izgleda tako - poglejte). Različica za PlayStation 2 je izgledala še bolje, vsaj vozniki so bili za vsak avto. To so samo brezdušni kosi plastike. Ampak še vedno ljubki brezdušni kosi plastike, ja.

Pa še nekaj v duhu "pričakovanja - realnost":

Kritično malo mikrostrojev

Igra o mikro avtomobilih, v igri pa jih je samo 12. Dvanajst. In vse je tukaj. Ostalo so kože avtomobilov, replike voznikov in nagrobniki.

Za primerjavo: v mobilna različica igre 2.525 avtomobilov.

Vprašanje: kje je ostalih 2513 avtomobilov?

Malo je tudi sledi in orožja. Hkrati se povsod ponosno bohoti logotip Nerf. Vse je jasno, kar je že tam.

Obstajajo škatle za plen

Resno? V igri prevladuje sistem škatle za plen: zaslužite si raven in prejmete želeno nagrado, odpiranje katere prejme preobleke za 12 avtomobilov, nagrobnike, replike in igralno valuto. Izravnava stoletja, kaj reči. Tako bi zdaj to storili v lahki arkadni dirki o plastičnih avtomobilih.

Upamo, da bodo fantje iz Reddita izračunali, koliko igralna valuta boste morali zaslužiti, da odprete vse v igri za vse avtomobile. Ampak resno, kdo pri zdravi pameti bi to naredil?

Igra z boti

Ko dirkate v Micro Machines World Series, imate vtis, kot da igrate Za čast. V pretežno večigralski igri preprosto ni ljudi. Ob začetku tekme World Series čisto iz vljudnosti išče vaše sodelavce v nesreči, nato pa vas vrže botom.

V nekaj urah igranja še nikoli nisem potoval z pravi ljudje. In tam navsezadnje še vedno obstaja sistem delitev in činov.

To je običajna stvar, dobro je, da so vsaj imena botov drugačna (in poznana iz otroštva)

In tukaj je tipičen boj z boti. Očarljivo, kajne?

Zelo odzivne kontrole

Brez komentarja. Seveda se imam za precej nerodnega, a tukaj mi je bilo pretežko obvladati majhen avtomobilček. Zdelo se je, kot da mi je igralno ploščo občasno iz rok iztrgal pijani prevoznik in začel igrati trike brez moje vednosti. Težaven, izjemno neodziven in zaradi tega neuigran.

Skoraj vsi izgledajo tako igralne situacije. Zanimivo, boti vozijo prav brezhibno.

Spopad ali način Hot Chair

Kajti po več urah takšne igre bo ta zelo vroč stol zagotovo pod vami. Lepo je, da lahko igraš s štirimi svojimi prijatelji na istem zaslonu, a kje najdeš še tri enako tvegane tipe?

Ko ste utrujeni od igranja z boti in so vsi vaši prijatelji ustrezni

Ja, tudi če imaš prijatelje. In ko bodo izvedeli, da to igrate, jih ne boste imeli v trenutku.

In vendar, "Zakaj?"

"Prvi Micro Cars so bili izdani na zgodnjih konzolah leta 1991." Hvala za namig

Tega res ne maram reči o igrah, ampak je slabo. Zakaj je svetovno prvenstvo izšlo v takšni in takšni obliki? Niti pritisk na nostalgijo niti prikupna grafika ne moreta rešiti Micro Machines World Series. Je dolgočasno, nemogoče je igrati, še posebej z boti. In drugih možnosti ni.

Zaključek je preprost: bolje predvajajte izvirnik Sega Mega pogon.

Se želite igrati s prijateljem, vendar ne veste, kako povezati drugi krmilnik s svojo PlayStation 4? Ne skrbite, vse je enostavno. Vsakdo lahko omogoči podporo za drugi igralni plošček na konzoli – Sony je naredil postopek priročen in enostaven. Naš članek je zasnovan tako, da vam pomaga ugotoviti, kako priključiti drugo igralno palico na PS4.

V našem vodniku vas bomo korak za korakom vodili skozi to, kako DualShock 4 povezati s svojo konzolo. Takoj povejmo, da obstajata dva načina - žični in brezžični, prek Bluetootha.

Metoda številka 1. Kako povezati igralno palico na PS4 prek kabla USB

Če nimate originalnega DualShock 4, ampak krmilnik drugega proizvajalca, ki se povezuje samo z žico, potem sledite tem navodilom:

    pritisnite gumb za vklop na konzoli PS4, da vklopite napravo;

    priključite drugi konec žice iz krmilnika PS4 v vrata USB set-top boxa;

    pritisnite gumb PS (ali enakovredno) na igralni ploščici in ga držite tri sekunde;

    vaš žični krmilnik PS4 bi moral biti zdaj povezan s konzolo.

Če vaš krmilnik podpira brezžično povezavo, sledite tem korakom:

    vklopite PS4;

    priključite mikro priključek kabla USB na krmilnik PS4. Vrata microUSB so na zadnji strani naprave;

    drugi konec kabla USB priključite na set-top box;

    pritisnite gumb PS in ga držite pritisnjenega 3 sekunde;

    brezžični krmilnik bi moral biti zdaj registriran na set-top box. Kabel USB lahko odklopite in igrate brezžično.

    na ta način lahko registrirate drugi, tretji in četrti krmilnik na set-top box. Uporabite isti kabel USB, ponovite zgornje korake in povežite novega uporabnika s krmilnikom na glavnem zaslonu.

Metoda številka 2. Kako brezžično povezati igralno palico s PS4

Če želite priključiti drugi krmilnik na set-top box, vendar nimate kabla USB, lahko še vedno registrirate napravo. Sledite tem navodilom:

    Na začetnem zaslonu PS4 izberite Lastnosti > Naprave > Naprave Bluetooth (z uporabo drugega krmilnika DualShock 4 ali daljinskega upravljalnika).

    na krmilniku, ki ga želite povezati, pridržite istočasno SHARE in PS za 10 sekund.

Držite gumbe, označene z rdečim okvirjem

    poglej na zaslon. Igralni plošček bi se moral prikazati na seznamu razpoložljivih naprav Bluetooth. Izberite ga.

    to je to - vaš krmilnik je zdaj povezan s konzolo. Uživajte v igri!

Kateri krmilnik za PS4 izbrati?

V tem članku vam bomo tudi povedali, katere vrste krmilnikov DualShock 4 so na voljo na PS4. Najprej je vredno izpostaviti GearZ igralni plošček Crossfire.

DualShock 4 Crossfire - izbira za profesionalne igričarje

To je krmilnik po meri, ki temelji na originalnem DualShock 4. Naprava je idealna za ljubitelje spletnih bitk, kot tudi za tiste, ki želijo bolj priročno in odzivno upravljanje v igrah. GearZ že dolgo obnavlja igralne ploščice in DualShock 4 Crossfire je ena izmed njih. najboljši dosežki. Igralni plošček se od prvotne krmilne naprave razlikuje po prisotnosti cvetnih listov na zadnji strani ohišja. Cvetni listi so izdelani iz ABS plastike in so trdno pritrjeni na telo. Njihova glavna funkcija je podvajanje glavnih gumbov na sprednji strani (vse razen L2, R2, OPTIONS, SHARE in PS). Priročnost in ergonomija upravljalnika na najboljši možni ravni - odlično leži v rokah.

Priročnost krmilnika je težko preceniti tako v posameznih projektih kot v omrežnih bitkah. Tako lahko na cvetnih listih dodelite funkcije skakanja ali teka z obraznih gumbov. V igrah, kot je Temne duše, Bloodborne, Destiny in še veliko več, močno izboljša učinkovitost igre. Zdaj vam ni treba hiteti s prsti po igralni ploščici v iskanju želenega gumba - vedno so pod vašo dlanjo.

Morda boste želeli kupiti krmilnik v drugi barvi. Nihče ne trdi - dizajn originalnega DualShock 4 je zelo eleganten, naprava pa takoj pritegne pozornost s svojo eleganco in minimalistično lepoto. Vendar vsi igričarji ne marajo črne barve. Igralni ploščki DualShock 4 so na voljo v različnih barvah. Edinstven v svoji vrsti Igralni plošček Bloody Mary iz trgovine PiterPlay zaradi katerega boste izstopali kot igralec, ko igrate s prijatelji. Ohišje igralne ploščice učinkovito lesketa na svetlobi, svetlo rdeča barva pa upravičuje elegantno ime. Krmilnik ima mehko prevleko, med igro pa ga je preprosto prijetno držati v rokah.

Bloody Mary od PiterPlay - zmagoslavje stila in udobja

Plastični sprednji gumbi krmilnika so bili v tej različici nadomeščeni s kovinskimi v slogu nabojev Lueger. Aluminijasti križ bo tudi trajal dlje kot običajni plastični. Bloody Mary je izbira za igralce, ki cenijo stil in kakovost predvsem pri dodatkih.

Na internetu v zadnje čase o vdoru v PS4 je veliko informacij, a pogosto so ta poročila "raca".Vendar pa obstaja en način za brezplačno igranje iger na konzoli. Takoj moramo reči, da je to precej težko narediti, naš članek pa je bolj raziskovalnega značaja. Iz tega besedila boste izvedeli, ali je vredno utripati PS4 in kako deluje strojna programska oprema.

Na splošno je krmilnik DualShock 4 zelo dobro zgrajen in potreba po popravilu je običajno redka. Če morate spremeniti videz krmilnika ali spremeniti del v notranjosti, vam bomo v tem članku podrobno povedali, kako razstaviti krmilnik DualShock 4.

Nedavno so se v omrežju začele pojavljati pritožbe o nezmožnosti povezave s PSN. Nekaterim omrežje deluje s prekinitvami, drugi se sploh ne morejo povezati s strežnikom Sony, stanje statusa pa kaže, da vse storitve delujejo normalno. Po vsej verjetnosti je težava v nedavnem poskusu Roskomnadzorja, da blokira messenger Telegram. V tem članku vam bomo pokazali, kako zaobiti prepoved PSN, pa tudi razlog, zakaj PSN ne deluje pri nekaterih igralcih.

Zdi se, da Codemasters kljub vsemu ne bo pokopal svoje ljubljene serije.

Igre na srečo https://www.site/ https://www.site/

"Dobro se nikoli ne postara" - ta slogan je nedavno postal ključni za vse. več razvijalci. Nekdo dela ponovne izdaje z močjo in glavno, drugi - remasters ali remake ... Toda obstajajo tudi podjetja, ki se ukvarjajo z žigosanjem ene ali več serij in si ne razbijajo glave.

Da in zakaj? Dobiček raste, stroški se povrnejo v visoki nakladi (in če je publikacija digitalna, lahko prihranite tudi pri produkciji), kar pomeni, da ni razloga za skrb. Ali je to pravilno glede na preprost igralec? mogoče. A le, če se serija razvija z novimi deli in ne izkorišča končane ideje brez bistvenih sprememb.

In, očitno, ustvarjalci novega Mikro stroji popolnoma pozabil na to.

Enako velja za arene. Če želite večjo izbiro, spremljajte Skirmish.

Vsaka igrača na kolesih ima številne sposobnosti, ki so na voljo v že omenjeni Battle in Free-For-All. Običajno je to standardna povzročena škoda, nekakšen podporni predmet in dodatna vrsta orožja. Obstajajo tudi ultimativne veščine, kot je klic zračnih okrepitev por. Ščiti ali feniksove transformacije za El Incendio.

Pravzaprav Codemasters igro izdal nedokončano v vseh pomenih besede, na škodo občinstva, ki resnično ljubi serijo Micro Machines. Prekrižite prste: nedelujoče ujemanje, monotonija načinov, odkup prilagoditev avtomobilov - že obstajajo trije tehtni argumenti proti nakupu.

Poleg tega so se nekatere arene skoraj popolnoma preselile iz drugih podobnih dirk istih razvijalcev. Škatla za igrače Turbo in izgleda kot Micro Machines in igra popolnoma enako, čeprav je izšel pred dvema letoma in pol. No, novo Svetovna serija Micro Machines- samo igra o licenci Hasbro in o izdaji na naslednji generaciji konzol. Nič več, nič manj.

Srednje

5,0

Ocena
zasvojenost z igrami na srečo

Novi del nekdaj kultne serije miniaturnih dirk se le pretvarja, da je tak, v resnici pa se izkaže za bonbonček. Tokrat razvijalcem ni uspelo igrati na nostalgijo. Ali bodo drugi poskusi - bo pokazal čas.