Družabna igra "Aktivno potovanje. Besedna igra Activiti Kako igrati Activiti s tremi osebami

Ste že kdaj poskušali s kretnjami pokazati, kako deluje budilka? Kaj pa narisanje sinhrofazotrona na list papirja? In vse to v minuti... Nenavadne želje, kajne? Vendar ne iščemo preprostih načinov in bomo poskušali narediti nekaj podobnega! Danes je na Pink Sofi deskriptivna risalna družabna igra Activity.

Velika škatla po meri s podobo umetnika, ki riše nekaj strašnega, gospoda, ki se praska, in gospe, ki ima v mislih idejo in jo poskuša izraziti drugim. Napis se glasi: "Več kot pet milijonov prodanih iger." Na njih ni zaščitnikov narave – le koliko dreves je bilo posekanih. grozljivo...

Organizator za pet kompletov kart, s predelki za peščene ure in žetone. Vse to je prekrito s pisanim igralnim poljem in pravili v ruščini. Poglejmo si podrobneje, v kaj je bil spremenjen hektar gozda.

Pestra pot poteka od začetnega kvadrata do končnega kvadrata - na 49 segmentih nekakšne kače so na ozadju ene od šestih barv narisane tri vrste slik. Na desni strani so trije prostori za komplete kart.

V igri je zelo veliko kart - 440 kosov, vsaka pa vsebuje 6 nalog. Na hrbtni strani kart so številke, ki po mnenju založnika označujejo težavnost nalog: višje kot je število, težje bodo igralci rešili nalogo, ki jim je dodeljena. Avtorji takoj predlagajo, da se ne strinjamo z njimi v tej klasifikaciji - upoštevali bomo priporočilo.

Štirje leseni žetoni različnih barv - vsaka ekipa bo prejela svojo maskoto in jo popeljala do cilja. Peščena ura meri minuto časa, v kateri morajo igralci opraviti nalogo, ki jim je dodeljena.

Ugibajmo neugibljivo.

Najprej se morate razdeliti v ekipe, ki jih sestavljata vsaj dva igralca - po možnosti je eden pameten, drugi pa čustven. Potem bo bolj zabavno.

Približno tako na fotografiji sedijo moji prostovoljni pomočniki. Vsaki ekipi dajte kup listov papirja, kos svinčnika in posadite igralce vsake ekipe drug nasproti drugega.

Postavite žetone na začetni položaj, razdelite nize kart in jih premešajte glede na številke na zadnji strani. Nato jih postavite na igralno polje na označena območja. Postavite peščeno uro zraven igralca z najbolj žuželkimi očmi.

Začnimo z ...

Eden od igralcev prve ekipe (nastopajoči) vzame eno karto iz poljubnega kupčka tako, da član njegove ekipe, ki sedi nasproti, te karte ne vidi. Nato morate pogledati položaj čipa na stezi in na zemljevidu izbrati črto, ki se ujema z ikono s sektorjem "kača", na katerem stoji ta trenutek značilnost ekipe.

V prvem krogu lahko izberete poljubno nalogo.

Če je to slika risbe, potem morate narisati, kar je napisano na kartici, in to pokazati igralcu vaše ekipe, ki sedi nasproti. Njegova naloga je uganiti, kaj je označeno na kartici. Po odgovoru je treba kartico pokazati vsem, da bo jasno, ali je odgovor pravilen ali ne.

Tukaj je vse očitno - Nyoninov najljubši gradbeni material za posamezno gnezdo. Izkazalo se je, da je naloga opravljena in ekipa se premakne naprej za število sektorjev, navedenih na zadnji strani kartice z nalogo.

Se pravi na tri oddelke. Upoštevajte, da je vse podano na minuto, igralci iz drugih ekip pa budno spremljajo dodeljeni čas. Če ste uspeli izpolniti enominutno obdobje in rešili nalogo, se premaknite po progi. Če ne, prepustite naslednjo ekipo, medtem ko se vsi drugi smejijo.

In tukaj je še ena stvar - če je žeton nekoga drugega v celici, ga lahko premaknete za eno mesto nazaj - kako srečni ste vi in ​​kako nesrečni so oni...

Če ima ekipa srečo, da se znajde na kvadratu s pantomimo, mora izvajalec narediti vse z uporabo gest in improviziranih predmetov, tako da njegov soigralec ugane, kaj je označeno na kartici z nalogami.

Tako Nyonya misli, da izgleda termovka. Ja... Osebno sem si ga predstavljal drugače...

Tretja možnost je, da z besedami, brez poimenovanja predmeta, pojasnite, kaj je.

Na primer: električna iskrica v ozračju, ki se kaže z močnim bliskom svetlobe in grmenjem.

- « Raztrgal ga je nekdo, ki je pojedel preveč pokovke in v rokah držal konfete!»

Za takšen odgovor zagotovo ne boste dobili ničesar, če pa rečete "strela", boste ekipi prinesli nekaj zmagovalnih točk.

Mimogrede, če prekršite pravila, boste izgubili pravico do gibanja med žvižgi in kriki, univerzalna sramota pa bo padla na glave igralcev vaše ekipe.

Obstaja tudi "odprt krog" - pojavi se, ko je beseda obarvana rdeče. To je edina možnost, da vse ekipe sodelujejo hkrati in ugibajo nalogo izvajalca.

Tradicionalno: ko prideš v cilj, popiješ šampanjec (koktajl, čaj, mleko, kislo mleko itd.) in z uničujočim pogledom gledaš na nasprotnike, jočeš z žgočimi solzami.

Dobro se nasmejati.

« No, pozerji, odjebite, pregled je končan, ne samo da ste zmagali, zdaj zahtevate novo igro ...»

Odlično in lahka igra za zabavo. Vse je odvisno od razpoloženja igralcev, zato aktivnosti vzemite s police v trenutkih »splošne sreče in bratstva«. V tem primeru se boste zelo zabavali, tako z družino kot s prijatelji in znanci. Veliko čustev, smeha, navdušenja - moji prijatelji so igrali kompaktno različico celo noč na prostem in šele zjutraj so prišli k sebi.

Ni nobene taktike, nobene strategije, ni potrebe po "kuhanju" možganov, računanju cene delnice za deset potez naprej - to je igra za sprostitev in čustva, ki se lahko enači z Igra Dixit in ki bo ustrezala vsaki družbi veselih ljudi.

« Daj no, grem, grem. In Nyonya sedi vsa napeta z izbuljenimi očmi - je to prebavna motnja ali kaj? Tovarniški čuvaj? In kdo bi si mislil ...»

Družabno igro pred nakupom obvezno preizkusite v trgovini Igroved, katere prodajalci vam bodo strokovno svetovali pri izbiri in izbiri izdelka, ki vas zanima.

"Activity" je igra za komunikacijo. Temelji na izmenjavi idej med igralci. Igra uporablja vse običajne oblike komunikacije: mimiko, besedne in grafične opise. Igra postaja z napredovanjem težja in kdo bo zmagovalec, se lahko določi šele v zadnjem trenutku. Igro lahko igrajo 2, 3 ali 4 ekipe z najmanj 2 igralcema na ekipo. Pravila igre za tri igralce so navedena spodaj.

Igrišče

Žetoni se začnejo premikati po igralnem polju. Na igrišču je 49 igralnih celic in posebne celice, označene s številkami 3, 4, 5, kjer so postavljene karte z ustrezno številko. Vsako polje ima svojo barvno shemo s posebnim simbolom. Barvna shema nakazuje, katera tema bo predstavljena, simbol na njej pa specifično obliko komunikacije, ki jo prikazujejo risbe v središču polja (risanje, razlaga in pantomima).

kartice

Številka na kartici s številko označuje težavnost določene karte. Karte s številko 3 so najlažje, karte s številko 4 so bolj zapletene, karte s številko 5 pa so karte z največjo težavnostjo. Čeprav smo prepričani, da je vse to precej subjektivno. Risbe na kartah so barvne in posebne znake. Vse te barve in simboli ustrezajo barvam in simbolom na igralnem polju. Barvno ozadje nakazuje, katera tema naj bo predstavljena. To pomeni, da če se igralci ene od ekip znajdejo na polju, ki je obarvano rumeno in ima na sebi simbol »Risanje«, je treba to temo izbrati na zemljevidu in nato narisati. Če je barva teme rdeča, bi morala biti "Odprti krog". Toda o tem bomo govorili malo kasneje!

Peščena ura

Peščena ura traja eno minuto. Ko igralec pogleda karto in se spomni besede, se ura obrne in začne se odštevanje. Ekipa mora dati pravilen odgovor v eni minuti. Druga ekipa mora paziti na peščeno uro. Če ekipa ugane pravilen odgovor, preden preteče ena minuta, se ekipa premakne za število korakov, ki jih označuje številka na Zadnja stran karte. Če ekipa ne uspe, žetoni te ekipe ostanejo nespremenjeni in poteza preide na drugo ekipo. Igralec izbere karto katere koli zahtevnosti in igra se nadaljuje.

Priprava

Igralci so razdeljeni v ekipe z enakim številom igralcev v vsaki ekipi. Vsaka ekipa mora biti sestavljena iz vsaj dveh igralcev (spodaj so navedena posebna pravila za igre s tremi igralci). Vsaka ekipa postavi svojo figuro na začetno igralno polje (recimo mu START). Kompleti kart se premešajo in položijo obrnjeni navzdol na svoja označena polja. igrišče, po digitalnem receptu!

Igra

Igro začne prvi igralec prve ekipe. Vzame zgornjo karto iz katerega koli kompleta (3, 4 ali 5), tako da je noben član njegove ekipe ne vidi. Ko se igra že začne, mora igralec predstaviti temo, ki mu je predpisana s karto, in ko se igra začne, ko so žetoni vseh igralcev na začetnem polju, ima vsak igralec možnost, da najprej izbere temo to ga zanima. "Izvajalec" ima za dokončanje te naloge le 10 sekund. Če mu ne uspe, potem potezo prevzame druga ekipa. Vrst se bo nadaljevala, dokler igralci ene od ekip pravilno ne uganejo besede v dodeljenih sekundah. Če se igra ne igra "odprto rundo", potem igralec, ki je prvi začel, pokaže to karto vsem igralcem druge ekipe, da lahko preverijo pravilen odgovor nasprotne ekipe. “Izvajalcu” igralcem svoje ekipe ni treba natančno povedati teme, ampak jo mora razložiti tako, da lahko o njej ugibajo. "Izvajalec" mora vedno upoštevati naslednja pravila, ki bodo njegovi ekipi pomagala vedeti, kaj točno piše na kartici.

Morda je le malo ljudi slišalo za to družabno igro, zagotovo pa so skoraj vsi igrali zelo podobne igre za podjetja Krokodil, Kontakt oz Klobuk. Pravzaprav, dejavnost Ne razlikuje se veliko od njih, v tej igri morate tudi svojim tovarišem razložiti pomen različnih besed in tisti, ki mu bo to uspelo uspešneje, bo zmagovalec.

Poučna zabava ekipna igra Za veliko podjetje. Cilj igre je doseči več točk kot vaši nasprotniki.

Sestava igre

Igra vključuje kartonsko polje, na katerem so posebna mesta za karte, pa tudi barvne celice s posebnimi simboli. Poleg tega boste v škatli našli večbarvne lesene kmete, pa tudi kup kart. Karte imajo na hrbtni strani številke, ki označujejo težavnost (3 je najlažje, 5 je najtežje). Na vsaki kartici so različne besede in besedne zveze, barve in simboli. Poleg tega igra vključuje peščeno uro.

Priprave na igro

Igralci so razdeljeni v ekipe z enakim številom igralcev. Fige vsake ekipe so postavljene na začetno polje. Kompleti kart se premešajo in položijo z licem navzdol na določena mesta na plošči. Ekipe potrebujejo tudi papir in pisalo. Ekipa, ki začne igro, izbere igralca, ki bo razložil besedo. V naslednjem krogu bo tega igralca zamenjal drug igralec iz iste ekipe.

Postopek igre

Prvi igralec prve ekipe vzame zgornjo karto iz enega od 3 kompletov (težavnost 3, 4, 5), tako da nihče v ekipi ne vidi, kaj je na njej napisano ali upodobljeno. Ta igralec mora nato svoji ekipi razložiti besedo, napisano na kartici. V prvem krogu igralec sam izbere način razlage, saj so vsi žetoni na začetni poziciji.

Kasneje v igri bo način razlage določen z izbrano karto in kmetom (igralec izbere besedo na karti nasproti slike, na kateri je kmet njegove ekipe). Igralec, ki razlaga besedo, ima samo 10 sekund, da dokonča svojo nalogo. Če mu v 10 sekundah ne uspe jasno razložiti besede, gre na vrsto druga ekipa. Vrst se nadaljuje, dokler ena od ekip ne ugane besede v dodeljenih 10 sekundah.

Metode razlage v igri so naslednje: besedo lahko narišete, jo pokažete s kretnjami ali razložite z drugimi besedami. Seveda imajo vse tri metode svoja stroga pravila, na primer, pri risanju ne morete pisati številk ali besed ali reči ničesar, ko prikazujete s kretnjami. Kršitev pravil ima za posledico prenos vrstice na drugo ekipo. V skladu s tem za pravilno uganjeno besedo ekipa prejme točke (točke so enake kompleksnosti kartice).

V igri je tudi več posebnih situacij, kjer se pravila igre nekoliko spremenijo. Nima smisla, da bi se vanje podrobneje spuščali, so pa to na primer karta, na kateri obe ekipi ugibata besedo naenkrat (pri ugibanju dobita več točk kot običajno), premikanje nasprotnikovih figur za eno polje nazaj itd. Igra se konča takoj, ko ena od figur ekipe doseže zadnje polje na igrišču.

To igro lahko primerjamo s številnimi družabnimi igrami, veliko bolj logično pa je, da jo primerjamo z vsem dobro znanimi igrami Krokodil, Stik, Asociacije ipd., torej tistimi igrami, pri katerih je naloga igralcev razložiti določene besede na različne načine - kretnje, besede, na določeno črko itd. Odlično zabavna igra, ki jo lahko igrate večkrat in vsakič bo za vas nova. Edina pomanjkljivost igre je, da so nekatere besede precej zapletene in mladi igralci, stari 12-14 let, se z njimi ne znajo vedno spopasti. Prednost igre je njena mobilnost, pa tudi možnost dodajanja lastnih besed in fraz. Poleg tega je dobra stvar te igre ta, da razvija ustvarjalno mišljenje, tako da bo otrokom zelo koristno igrati, če odstranite najbolj zapletene besede in izraze.

Sestava igre:

  • igrišče;
  • 4 žetone;
  • 440 kartic (po 6 besed in besednih zvez);
  • peščena ura.

To je najbolj znana različica celotne družine Activity.

Naloga igralcev je enaka kot v Aliasu - razložiti svoje besede svoji ekipi. Le metode v Activity so drugačne kot v »Say Otherwise«.

Igra vsebuje: igralno polje, peščeno uro, 4 žetone, 440 kart z besedami.

Besede lahko razložite z besedami (kot v Aliasu), pantomimo (kot v igri Krokodil) ali s pomočjo risbe.
Tako kot v "Say Otherwise," imate natanko eno minuto, da razložite besede.
Zdaj pa še malo o poteku igre.

Na začetku so vsi igralci razdeljeni v ekipe. Vredno je biti pozoren na samo igralno polje - ima 49 celic različnih barv, na vsaki celici je ikona-simbol za razlago (z besedami, pantomima, risba). Same karte vsebujejo 6 besed. Vsaka beseda ima tudi svojo barvo in simbol za razlago. Na primer, če je igralčev žeton na rožnati celici polja s simbolom za risanje, potem na kartici gleda samo besedo z ustreznim barvnim simbolom. Že prvo potezo, ko so žetoni na začetku, lahko igralci sami izberejo barvo in simbol za razlago, vendar PREDEN izvlečejo karto.
Igralec vzame karto, ura se obrne in ima natanko eno minuto, da svoji ekipi na ustrezen način razloži besedo.

Na zadnji strani kart so napisane številke - 3, 4, 5 - to je definicija težavnosti. Karte s številko 3 - pomeni, da so z s preprostimi besedami, in na kartah s številko 5 - najtežje. Igralec, ki bo razložil besedo, izbere, katero karto bo vzel.

Na vsaki kartici je druga beseda, ki je napisana z rdečo barvo (je tudi iste barve kot tabla in označevalni simbol za pojasnilo). To pomeni, da bo "odprti krog". V tem primeru se vse ekipe združijo in poskušajo skupaj uganiti besedo, ki jo razlaga sogovornik. Ekipa, ki ugane besedo, se pomika naprej vzdolž igralnega polja.

Če so kompleti Alias ​​​​Travel na splošno enaki kot polne različice, samo brez igralnega polja, potem ima Activity Travel svoj zelo prijeten odtenek, in sicer kocko. Zato bomo o tej različici govorili ločeno

V kompletu je 55 kart z različnimi motivi, posebna črkovna kocka in majhna peščena ura.
In zdaj malo več podrobnosti.

Na kockah so napisane črke
D - pantomima
Z - risba
E – pojasnilo

Na vsaki kartici je napisanih 6 besed ali besednih zvez. In nasproti vsake plasti ima svojo oznako (D, Z ali E).
Igralec vzame karto iz krova in vrže kocko. Katera črka je izpadla, besedo ali besedno zvezo ustrezno razloži. In njegova ekipa poskuša uganiti. A spet – čas je omejen na eno minuto!
Igra zavzame zelo malo prostora in jo lahko igrate skoraj povsod. Kaj še potrebujete za potovanje?

Igra vključuje igralno polje, 4 žetone, peščeno uro in karte s 330 besedami.

Poglejmo, kakšne so razlike od osnovne različice.

Najprej karte same. IN klasična različica Na kartončku je bilo napisanih 6 besed, težavnostno stopnjo pa je določala številka na “hrbtni strani” kartončka. V različici »Vse je mogoče« ima vsaka karta 4 besede različnih težavnosti - označene s številkami od 2 do 6, tudi s posebnimi simboli, ki označujejo način razlage.

Besede na kartah se NE ponavljajo z besedami iz osnovne različice, kar je zelo lepo! Besede je bilo mogoče razlagati tudi z glasovi.

In nalogo, napisano z rdečo barvo, lahko zdaj razložite na poljuben način brez besed. Poleg tega bodo uporabljene ruske fraze v obliki rdečih nalog, ki jih ni tako enostavno razložiti. “Srcu ne moreš ukazati”, “Valjaj se kot sir po maslu”, “Resnica te boli v oči”, “Ni sojenja”

Drugič, na samem polju ni celic s simboli. Polje je preprosto razdeljeno na celične delitve.

Tu se načeloma vse razlike končajo!

Komplet vsebuje igralno ploščo, 4 števce, peščeno uro in karte s 330 besedami.

Igralno polje je predstavljeno kot železnica. Zaspanci tvorijo celice z različnimi simboli. Vsak simbol označuje poseben način razlage besede. Kot v različici za odrasle lahko besede razlagamo z besedami, z risbo ali s pantomimo.

Na kartah so napisane tri besede, vsaka označena s posebnim simbolom, tako kot na polju.

Igranje je enako kot v različici za odrasle.

Pravzaprav so glavna razlika same besede in besedne zveze, ki so nekoliko lahkotnejše in bolj namenjene otrokom.

In zaključimo naš pregled z zgodbo o igri Dejavnosti za otroke

Zelo barvita in lepa izvedba.

Igra vsebuje: igralno polje-stezo, dva žetona, 165 kart

Igralno polje je pisana pot do morja, sestavljena iz kartonastih sestavljank na začetku igre. Udeleženci drug drugemu razlagajo besede, prikazane na karticah z nalogami. Za vsako uganjeno besedo ekipa premakne svoj žeton slona en korak naprej. Zmagovalec je tisti, ki je žeton prinesel na cilj hitreje od nasprotnikov.

Za razliko od klasične različice Activity, ta igra Ima svetel dizajn in preprostejša pravila. Karte poleg besede vsebujejo tudi barvito sliko, ki prikazuje besedo, kar omogoča igranje tudi tistim, ki se še niso naučili brati.

Na zadnji strani kart je potisk slona - rdeč, moder ali rumen. Vsaka barva ustreza načinu razlage besede.
V vseh drugih pogledih so pravila enaka kot v klasični različici.

Poskušali smo podrobno povedati o vsaki različici znane in priljubljene igre mnogih. In na koncu bi rad povzel.

Igre Alias ​​​​in Activity sta po duhu zelo podobni. Katerega izbrati ali oba - izbira je vaša. Toda kljub temu se bo še vedno pojavilo vprašanje, katero različico iger izbrati.

Zapisali smo, da se različici te igre med seboj precej razlikujejo.

Kar zadeva dejavnost, je med možnostmi manj razlik. Osnovna različica je vsekakor zanimiva. IN kompaktna različica(Možnost potovanja) Ideja s kocko mi je zelo všeč. Zato lahko to predstavo z gotovostjo priporočam.
Kar zadeva različico za otroke, se mi zdi, da se bodo otroci z veseljem igrali s kartami za odrasle, le da lahko najprej povečate "otroški" čas, da razjasnite besedo.

Različica za otroke je zelo podobna Alias ​​​​Junior. Enake kartice z besedami in slikami. Toda v dejavnosti kartice že kažejo načine za razlago določene besede, medtem ko so v vzdevku mišljene samo razlage v besedah.
Doma imam samo Alias ​​​​za otroke, vendar občasno lepimo nalepke različnih barv in tako dobimo doma narejene karte za Activity. V »Say Otherwise« za otroke je 300 kartic z besedami (skoraj dvakrat več), v Activity jih je manj. Toda v Activityju je zelo lepo polje in kosi slonov so čudoviti. Alias ​​​​ima klasično oblikovano polje, vendar malo večje in 6 kosov.

A ne glede na to, katero igro boste izbrali, bo otrokom v vsakem primeru prinesla veliko zabave!

"se lahko imenuje igra, ki je primerna za zabavo v popolnoma kateri koli družbi: naj bo to preprosto srečanje s prijatelji ali burna zabava z veliko ljudmi. Od mnogih drugih iger se razlikuje po tem, da je tukaj res ogromno igralcev in več ko jih je, bolj je zanimivo: glavno pravilo je, da se vsi udeleženci znajdejo v eni sobi :). Igra ne vsebuje težkih pravil, naučimo se jo v prvih minutah in vsakomur omogoči edinstveno izkušnjo.

Opis igre Activity

Vaš cilj je poskusiti razložiti besede, ki jih najdete na zadnji strani kartic z nalogami. Za razlago se uporabljajo tri metode: pantomima, sinonimi in risba. Vsak igralec ima na voljo eno minuto, da poskusi razložiti, kaj je beseda na kartici - uspeh ekipe je odvisen od tega, kako znate razlagati in gestikirati, kako razvita je vaša domišljija.

Obstajajo naloge, pri katerih lahko vse ekipe ugibajo in s tem pridobivajo točke.

Kako igrati?

Bistvo igre je premikanje po igralnem polju. Kosi vsake ekipe so postavljeni na začetno točko in tisti, ki prvi doseže konec polja, se šteje za zmagovalca. Pred vsako potezo imate možnost izbrati, kako zahtevna bo naloga, in ko jo opravite, svoj žeton premaknete za zahtevano število mest naprej. Za težke naloge dobimo več točk, lahke pa ekipa običajno hitro ugane, zato morate pomisliti, morda vam bo tukaj prav prišel rek "počasneje kot greš, dlje boš šel". Zato je na vas, da se odločite, kateremu principu se boste držali, saj so v vojni, kot pravijo, vsa sredstva poštena :). Če boste pametno uporabili dobro strategijo, bo zmaga nedvomno v vašem žepu.

Igra aktivnosti, karte

Igra ima precej veliko število posebnih kart. Na vsaki kartici, oziroma na njeni zadnji strani, več zanimivih, včasih celo smešne besede in besedne zveze, nasproti katerih je navedeno, s katero metodo jih je treba razložiti. Karte so izdelane iz kakovostnega materiala, besede na njih pa so si najverjetneje izmislili zelo smešni ljudje, tako da vam zagotovo ne bo dolgčas!

Kakšna je taktika za zmago?

  • Za zmago je najpomembneje trezno oceniti potencial vsakega igralca. Navsezadnje si vsi ljudje niso enaki, nekateri bolje rišejo, nekateri obvladajo pantomimo, nekateri pa le znajo veliko govoriti. Če imate na kartici precej težko nalogo in zagotovo veste, da imate osebo, ki vam bo pomagala pri zbiranju točk, tako da jo boste pravilno rešili, potem pogumno izberite. Če je vse slabo, potem je bolje, da ne tvegaš in postopoma napreduješ, vseeno boš vzel, kar je tvoje.
  • Drugi namig za vas je "poseben znakovni jezik". Pred tekmo je zelo pomembno, da se z ekipo dogovorite, kako boste določili posebne stvari, od katerih je odvisen uspeh v igri. Na primer, nekako pokažite znak »pozabi vse, kar sem prej razložil, začenjam znova« ali »premakni se v isto smer«.
  • Zgodi se, da je smiselno vnaprej izbrati enostavnejšo nalogo na kartici, tudi če bi lahko rešili težjo: če kosi trčijo na eni točki, potem tista, ki je prva stala na njej (to je sovražnikova ekipa), kos) vrne eno potezo nazaj. To vam daje veliko različnih taktičnih možnosti za obe ekipi.

Kaj je vključeno v "škatlo"?

  • Igralno polje, na katerem vse ekipe premikajo svoje figure, zmaga ekipa, ki prva pride na cilj;
  • 4 žetone različnih barv za vsako ekipo (igrate lahko iz dveh ekip, od katerih mora imeti vsaka vsaj dva igralca, ali iz štirih ekip, število tam ni omejeno);
  • 440 kartic z različnimi nalogami (vsaka vsebuje 6 besed in besednih zvez);
  • Pravila igre, prevedena v ruščino;
  • Peščena ura, ki bo igralcem pomagala meriti vsako potezo.


Ali je mogoče igrati s tremi ljudmi?

Ja, seveda, samo pri nas bo nekoliko drugačen sistem, točke bodo dobivali tako tisti, ki ugibajo kot tisti, ki pravilno ugibajo. Resda bo čas igre skoraj pol krajši, a zanimanje ne bo zmanjkalo :)

Za katero starost je igra namenjena?

Ta poseben komplet iger je izbran za odrasla družba, za tiste, ki se želite sprostiti v prijaznem in prijetnem vzdušju, napolniti s pozitivno energijo. Obstajajo tudi drugi sklopi, na primer »za otroke« in »za otroke«, ki se razlikujejo po zapletu, slikah in zahtevnosti ravni.

Zakaj se splača kupiti igro Activity?

Nakup je dolžnost vsakega samospoštljivega, družabnega človeka. Če radi organizirate različna druženja s prijatelji in se preprosto sprostite v dobri družbi, potem je ta igra zagotovo za vas. Ko ga enkrat začnete igrati, tega nakupa ne boste obžalovali niti za minuto. Igra je uvrščena na lestvico najbolj priljubljenih družabnih iger. Zahvale gredo na različne načine razlage besed skoraj nikoli niso dolgočasne, kart z besedami je veliko, tako da bo ta igra trajala »dolgo časa«.

Pravila igre Aktivnost

želi spodbujati komunikacijo med ljudmi. Temelji na ideji izmenjave idej med udeleženci. Igra lahko uporablja standardne vrste komunikacije: izraze obraza, verbalne kretnje in grafične opise. Ko se premikate proti koncu, postaja vse težje. Če želite igrati, morate imeti 2, 3 ali 4 ekipe in vsaka ekipa mora imeti vsaj 2 osebi. Možno je igrati tudi s tremi osebami, več o tem spodaj.

Igrišče

Premikati se boste morali po igrišču. Na njej je 49 celic, posebna mesta, na katerih so zapisane številke 3, 4, 5, pa so namenjena kartam s pripadajočo številko. Vsako polje ima svojo barvo in je označeno z značilnimi simboli. Barva vam pove, kako naprej in katero temo izbrati, posebni simboli pa nakazujejo, po kateri metodi bo potekala razlaga.

kartice

Težavnost na zemljevidih ​​je določena s številko. Tukaj se vse začne s 3, so najpreprostejše, nato pride 4 - tam je težje, a številka 5 že nakazuje, da naloga ne bo lahka in se boste morali trdo potruditi. Čeprav se zaradi tega ne bi smeli preveč obremenjevati, se zgodi, da je tudi s 5 naloga opravljena precej enostavno, vse je odvisno od ekipe. Vse te barve in simboli ustrezajo barvam in simbolom na igralnem polju. Slike na kartah so opremljene s posebnimi simboli. Barva ozadja bo pokazala, kakšna tema bo predstavljena. Na primer, če ekipa pristane na rumeni barvi, kjer je upodobljen simbol "risbe", potem je treba na zemljevidu izbrati ustrezno temo z istim simbolom nasproti. Zgodi se, da je barva rdeča, to pomeni, da bo zdaj odprt krog, vendar več o tem spodaj.

Peščena ura

Čas, ki je potreben, da se pesek prelije iz ene posode v drugo, je točno 1 minuta. Igralec ima nekaj sekund časa, da pogleda karto in se spomni besede, nato pa se ura obrne. Člani njegove ekipe imajo na voljo 1 minuto, da poskusijo uganiti besedo. Da se nasprotna ekipa ne bi dolgočasila, dobi pomembno nalogo - paziti na uro. Če 1 minuta še ni potekla in so igralci uganili pravilen odgovor, bo ekipa prejela število korakov, ki bo enako številu, navedenemu na kartici. Če ekipa nima časa uganiti besede, se pravzaprav nič ne zgodi in žeton ostane negiben na istem mestu, pravico do premika pa imajo nasprotniki. Izberejo lahko karto, ki jim je po težavnosti všeč in nadaljujejo igro.

Priprava

Eno od pravil je, da mora biti število ljudi v ekipi enako. Vsaj dve osebi morata sestavljati eno ekipo. Vse ekipe položijo žetone na začetek igralnega polja in zabava se začne. Karte se previdno premešajo in položijo z licem navzdol na mizo, tako da je sprednji del pokrit in udeleženci ne vidijo besed.

Igra

Prvi igralec prve ekipe ima pravico, da začne igro. Iz treh kompletov mora potegniti eno karto, glede na težavnostno stopnjo mora izbrati sam. Ko se igra začne, mora igralec vse obvestiti o temi, ki mu je namenjena s karto, na samem začetku, ko so žetoni v prvem območju, pa lahko vsi udeleženci izberejo temo, ki jim je všeč. "Izvajalec" ima na voljo še 10 sekund, da dokonča to nalogo. Če tega ni zmogel, ima pravico do premika druga ekipa. To se bo nadaljevalo, dokler eden od igralcev ne doseže dodeljenega časa in ugane besede. Če tekma ni vključena v "odprto rundo", prvi udeleženec, ki začne, potrdi pravilnost odgovora ekipe in pokaže svojo karto nasprotnikom. »Izvajalec« članom svoje ekipe ne sme natančno razkriti teme, ampak jo mora razložiti tako, da jo lahko sami ugibajo. »Izvajalec« je dolžan nenehno upoštevati pravila, ki bodo njegove prijatelje usmerila na pravo pot, da ugotovijo, kaj res piše notri.

Igra za družbo

— Igra za podjetje, v kateri je lahko število ljudi veliko od 3 do 16. Glavna stvar v igri je, da na zahtevan način razložite, kaj je beseda na zadnji strani kartice, lahko je risba, pantomima ali sinonimi. Igrajo v več ekipah, vendar mora vsaka ekipa imeti vsaj dva igralca. Če izberete pravo osebo za razlago, boste lažje uganili besede, zabava je v vsakem primeru zagotovljena!