Igre, kot sta krokodil in mafija. Brezplačen prenos igre Krokodil: smešne besede. Smešne in nenavadne fraze

Lepo je preživeti čas v veseli družbi prijateljev in organizirati nenavadno prvenstvo. Igre niso pomembne samo za otroke, ampak tudi za odrasle, saj nas lahko še bolj povežejo. Poleg tega je to odličen način, da pomagate novim prijateljem, da se pridružijo ekipi, in ne stojite sami ves večer ob steni. Izbrali smo 10 priljubljenih iger, ki vam bodo omogočile, da se boste zabavali. V našem članku boste našli različne zabave, ki trenirajo um in razvijajo gibčnost telesa.

Ko gre za igre za veliko podjetje, mnogi se najprej spomnijo "mafije", ki je osvojila ves svet in osvojila veliko oboževalcev. Za igranje inteligentnega detektiva boste potrebovali komplet posebnih kart, ki jih lahko kupite na spletu ali izžrebate sami. Ustvarite lahko tudi lastne predloge voščilnic in naročite njihov tisk v poljubni izdaji. No, če zgornje možnosti ne ustrezajo, vzemite največ navadne karte in se s prijatelji dogovorite, kakšne vloge jim boste dodelili. Na primer: pik - mafija, pik - mafijski šef, srčkov Jack - zdravnik, srčkov kralj - komisar in tako naprej. Da preprečite, da bi igralci kukali drug drugega, je priporočljivo nositi maske ali povoje, takoj ko mesto zaspi.



Bistvo igre
V igri so pogojno tri strani: mafija, civilisti in manijak. Cilj mafije je ubijanje igralcev ponoči in usmrtitev podnevi, ki se predstavljajo kot dobrote. Cilj Državljanov je najti in usmrtiti mafijo. Manijak je samovoljna oseba, ki ubija vse brez razlikovanja.
Znaki
Klasična različica ima aktivne in pasivne znake. vodilni - pasivni značaj, ne vpliva na potek igre, ampak usklajuje dejanja vseh njenih udeležencev.
Zlobni liki: mafija (sestavljena iz šefa in njegovih privržencev), manijak.
Dobri liki: Komisar, zdravnik, civilisti.
Miroljubni državljani so pasivni igralci: ponoči spijo, podnevi pa lahko glasujejo in s tem pošiljajo nasprotne ljudi v smrt.
Mafija se zbuja ponoči.
Mafijski šef si izbere žrtev, ki jo bo zabodel. V primeru smrti šefa njegovo mesto prevzame druga mafija.
Maniac ponoči udari katerega koli igralca.
Komisar lahko ponoči preveri katerega koli igralca. Če je tega igralca obiskala mafija ali manijak, komisarjev ček prestraši kriminalce in igralcu reši življenje.
Doktor naredi svojo potezo tudi ponoči in lahko ozdravi kogar koli (enega igralca), tako da prekliče ubijalsko potezo mafije ali manijaka.

Napredek igre

Igra je razdeljena na intervale - dan in noč. Prvi dan gostitelj razdeli igralcem karte, nato pa se začne prva noč. Prvo noč (na povelje vodje) se igralci po vrsti prebujajo in mu sporočajo, kdo ima kakšno vlogo. Mafija se spozna in ugotovi, kdo je dobil vlogo šefa. Vsi igralci se čez dan zbudijo. Voditelj na kratko opiše dogodke prejšnje noči. Na primer: »Mafija je udarila, a obisk komisarja je prestrašil razbojnike. Manijak se je celo noč brutalno norčeval iz druge žrtve, vendar je zdravniku uspelo rešiti ubogega kolega. Ti namigi omogočajo igralcem, da prepoznajo nasprotnika. Sledi glasovanje, med katerim lahko vsak igralec predlaga kandidata za izvedbo. S skrbnim pregledom argumentov in osumljencev je mogoče opaziti mafije, saj so na dnevnem glasovanju ponavadi enotni. Vendar pa se spretni igralci znajo razmetavati in čez dan kriviti drug drugega (vendar le, če usmrtitev zaveznika očitno ni v nevarnosti). Po usmrtitvi se mrličeva karta razkrije in vsi vidijo njegovo vlogo. Nato se na mesto spusti noč in aktivni igralci znova naredijo potezo. Igra se konča z zmago Peacefula, če so pobiti vsi Mafi in Maniac. Mafija zmaga, ko ostane v večini. Z uspešnim spletom okoliščin lahko Maniac zmaga, če ostane sam s pasivnim igralcem.

Poleg klasičnega zapleta obstaja veliko različnih možnosti za igro. Svetujemo vam, da za vlogo Voditelja izberete najbolj ustvarjalnega prijatelja z odličnim smislom za humor. Na svojih tekmovanjih lahko uporabite reference na različne knjige in filme. Tako je na primer postala priljubljena zgodba o vampirjih in volkodlakih, kjer vlogo šefa igra grof Drakula, doktor Frankenstein zdravi bolezni, komisar pa se spremeni v Helsinga ali Buffy. Več prijateljev imate, več likov lahko vključite v igro, zaradi česar je še bolj zabavna!

Vznemirljiva igra "Twister" vam bo dala razlog za smeh ob nerodnih pozah vaših prijateljev in se hkrati ukvarjate s športom, saj se boste med igro morali upogniti, iztegniti roke in noge v pisane kroge. in poskušajte ohraniti ravnotežje.

Napredek igre

Voditelj vrti posebno puščico in vsakemu igralcu daje določen položaj (na primer leva roka na zelenem krogu, desna noga na rumenem itd.). Zmagovalec je igralec, ki mu uspe stati na igrišču in sledi vsem ukazom vodje. Če se igralec dotakne površine igrišča na napačnem mestu, samodejno izpade iz igre.

Ena najbolj priljubljenih mladinskih zabav v tujini je igra vprašanja ali želje. Če želite določiti čakalno vrsto igralcev, lahko uporabite kazalce (na primer steklenico) ali preidete v smeri urinega kazalca.

Napredek igre

Igralec A ponudi igralcu B eno od dveh možnosti: vprašanje ali željo. Če igralec B izbere vprašanje, ga lahko igralec A vpraša karkoli. Če igralec B izbere željo, lahko igralec A naroči karkoli. Za poročene pare je bolje, da se ne igrajo, ker se lahko vprašanja izkažejo za preveč osebna in zapletena. Najboljše od vsega pa je, da je ta zabava primerna za samske fante in dekleta.

Detektivski kviz, ki razvija iznajdljivost in domišljijo, je neke vrste priljubljena igra"Danetki".

Napredek igre

Voditelj opiše situacijo (najpogosteje pogovarjamo se o ropu ali umoru), vi pa z logiko in domišljijo poskušate ugotoviti, kaj se je zgodilo. Ključ do rešitve je vedno v problemu samem.

Primeri ugank

1) Sredi puščave so našli truplo moškega, poleg katerega je ležal nahrbtnik. Moški je bil popolnoma zdrav, niti lakota niti dehidracija nista povzročili smrti. Od česa je umrl?
Odgovor: ključ do rešitve je nahrbtnik, v katerem je bilo padalo, revež pa je umrl, ker se padalo ni odprlo.

2) Sredi supermarketa najdemo truplo varnostnika. Človek ni bil napaden, ni umrl zaradi bolezni. Zraven je bila le tabla. Kaj se je zgodilo?
Ugibajte: Verjetno ste v trgovinah že videli napise z napisom "Mokra tla". Očitno je pazniku spodrsnilo na mokrih tleh in se je ob padcu udaril.

3) V bližini športnega igrišča so našli moškega, ki je umrl v skrivnostnih okoliščinah. Na njegovem telesu ni vidnih ran. Detektivi so v bližini opazili žogo. Kaj se je zgodilo?
Odgovor: težka košarkarska žoga, ki je zletela izven igrišča, je ubožca zadela v glavo.


Ta igra ima veliko imen in verjetno jo poznate. Posebno priljubljenost je pridobila po izidu filma " Neslavne barabe».

Napredek igre

Vsak udeleženec na nalepko napiše ime (literarni lik, filmski lik oz prava oseba). Listi se razdelijo igralcem (igralec ne sme videti besed na svojem listu) in se pritrdijo na čelo. Ko postavlja vprašanja drugim udeležencem, mora igralec uganiti njegov značaj. Na vprašanja je mogoče odgovoriti le z "da" ali "ne".

Primer uganke
Igralec 1: Ali sem človek?
Igralec 2: Ne.
Igralec 1: Sem jaz junak filma?
Igralec 2: Da.
Igralec 1: Ali bljujem ogenj?
Igralec 2: Da.
Igralec 1: Sem jaz zmaj Drogon?
Igralec 2: Da.

V krogu zmaga igralec, ki z najmanjšim številom vprašanj pravilno odgovori.

"Črna škatla" je različica igre "Kaj? Kje? Kdaj?«, kjer je namesto klasične črne skrinjice uporabljena črna skrinjica. Posebnost igre je, da so vsa vprašanja in odgovori nekoliko neresni: povezani so s seksom, pitjem itd. V televizijski različici takšnih vprašanj ne bi slišali.

Napredek igre

Voditelj zastavi vprašanje v zvezi s predmetom v črnem polju. Po minuti morajo igralci odgovoriti na vprašanje. Mimogrede, sploh ni potrebno uporabljati črne skrinjice, lahko je pogojno.

Vzorčno vprašanje za "CHS"
Igralci priljubljenega muzikala "Mačke" pod hlačne nogavice pritrdijo mikrofone. Umetniki pogosto plešejo in (za zaščito pred znojem) na mikrofone postavijo TOLE. Pozornost na vprašanje: kaj se skriva v črni škatli?
Odgovor: kondomi.


Ta kviz vam bo omogočil, da preizkusite svojo erudicijo in tekmujete v hitrosti razmišljanja.

Napredek igre

Eden od igralcev (ki manjka v tem krogu) gostitelju predlaga znano frazo, pregovor ali rek. Gostitelj sporoči število besed v danem stavku. Igralci morajo uganiti besedno zvezo tako, da gostitelju postavijo toliko vprašanj, kot je besed v besedni zvezi. Vprašanja in odgovori so lahko karkoli. Vsak odgovor pa je lahko sestavljen iz samo enega stavka in mora vsebovati 1 besedo skrite fraze.

Primer uganke
Gostitelj: Besedna zveza vsebuje 3 besede. Igralec lahko postavi 3 vprašanja.
Igralec: Koliko je ura?
Gostitelj: Poglejte steno, kjer visi ura.
Igralec: Ali obstaja življenje na Marsu?
Moderator: Znanstveniki se glede tega vprašanja ne strinjajo.
Igralec: Kdo je kriv?
Gostitelj: Koren problema je našim očem skrit.
Odgovor: nastal je aforizem Kozme Prutkova »Poglej v korenino«.

Zagotovo vsi poznate igro Krokodil, med katero en udeleženec tiho pokaže skrito besedo skupini ugibalcev. V lažnem Krokodilu so pravila nekoliko drugačna.

Fascinantne naloge v slogu "Poišči izhod iz sobe" so postale ena najbolj modnih zabav. Skoraj v vsakem mestu obstajajo sobe za iskanje, kjer (za zmerno in ne zelo zmerno plačilo) za vas uprizorijo celotno predstavo.

Napredek igre

Ekipa je zaprta v neznanem prostoru, iz katerega mora v določenem času zapustiti. Igralci iščejo uganke in namige do različnih skrivnih škatel z novimi ključi. Ko reši vse težave, ekipa najde glavni ključ, ki odklene vrata svobode. Če imate prostorno sobo in neizčrpno domišljijo, lahko sami pripravite scenarij iskanja. Pokličite svoje prijatelje, jim pustite nasvete in poglejte, kako se spopadajo z nalogo.

"Litrball" - igra za odrasle v stilu "kdo koga popije". Zgodovinarji trdijo, da so njegovi različni analogi obstajali stoletja na vseh koncih planeta. Tisti, ki želijo izmeriti svojo sposobnost prekoračitve pitja nasprotnika, so se pojavili takoj, ko je človeštvo izumilo alkoholne pijače. To pravijo podobne igreše posebej so ga imeli radi stari Grki in Peter I. V državah CIS so tako imenovani. "Pijani damarji", pri katerih namesto belih in črnih damarjev uporabljajo kozarce z vodko in konjakom ali kozarce s svetlim in temnim pivom. Takoj, ko "pojeste" nasprotnikov dama, morate popiti vsebino tega kozarca in ga odstraniti z deske. Naprednejši igralci imajo raje Drunken Chess. Za zabavo se na očala s flomastrom narišejo silhuete šahovske figure.

Drunken Checkers in Drunken Chess pa lahko igrata samo 2 osebi, zato bomo razmislili o možnosti za bolj množično družbo. Gre za študentsko zabavo, imenovano "Beer Ping-Pong" (ali "Beer Pong").

Napredek igre

Potrebovali boste plastične kozarce, mizo, žogico za namizni tenis in pivo. Veliko piva. Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi. Sodnik natoči pivo v kozarce in jih enakomerno postavi na obe strani mize, tako da kozarce poravna v obliki trikotnika. Tekmovalci izmenično mečejo žogo v nasprotnikov kozarec. Če žoga pristane v kozarcu, zadeti igralec spije pivo iz tega kozarca, odstrani prazno skledo z mize in dobi pravico do ponovnega meta. Zmaga najbolj natančna ekipa, ki je uničila vse nasprotnikove kozarce.

Pozor: najljubša zabava učencev lahko povzroči zastrupitev z alkoholom. Svetujemo vam, da vzamete manjše kozarce, da kasneje ne bo neznosno boleče za brezciljno ubita jetra.

Igra "Krokodil" je sposoben zabavati absolutno vsako družbo, ne glede na njeno starost in poglede, razkriva igralske sposobnosti in iznajdljivost igralcev. Le začeti je treba igrati, saj se v očeh vseh udeležencev pojavi navdušenje in neprimerljivo navdušenje. To igro s prijatelji vadimo že zelo dolgo, kljub temu pa gre vedno z velikim uspehom, in če se v družbi pojavijo novi ljudje, se ji z velikim veseljem pridružijo. Na splošno lahko celoten zabavni program zabave sestavite iz različnih različic te igre in vaši gostje bodo zelo zadovoljni. Poleg tega igra ne zahteva predhodne priprave, pa tudi posebne opreme in prostorov, dovolj je le želja po igranju. In zdaj bom začetnikom povedal pravila igre in dal nekaj nasvetov.

Bistvo igre

Beseda, fraza ali besedna zveza se ugiba (po presoji moderatorja ali udeležencev). Eden od igralcev mora pokazati, kaj je bilo skrito brez besed, le s kretnjami, mimiko in držami, to je pantomima.

Obstajata dve različici te igre - individualna in ekipna.

V prvem primeru eden od igralcev drugega imenuje nalogo (besedo ali besedno zvezo), ostalim pa skuša s "pantomimo" razložiti, kaj je bilo skrito. Igralec, ki bo prvi imenoval to besedo ali besedno zvezo, bo moral razložiti naslednjo nalogo na enak način, kot mu jo bo dal prejšnji voznik. Karte z nalogami lahko pripravite vnaprej, igralci pa jih izvlečejo naključno.

pri ekipna igra Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi. Eden od njih da nalogo igralcu iz nasprotne ekipe. V določenem času (na primer 3-5 minut) mora prikazati pomen te naloge, tako da lahko njegova ekipa ugane dano besedo ali frazo. Če jim je uspelo, so dobili točko, zdaj pa je na vrsti ugibanje druge ekipe. In tako - dokler vam ni dolgčas!

Pravila igre "Krokodil"

1. Igralec pokaže besedo samo z obrazno mimiko, gestami, gibi. Prepovedano mu je izgovarjati besede (kakršne koli, tudi "da", "ne" itd.) In zvoke, zlasti tiste, po katerih je besedo enostavno uganiti (na primer po zvoku "meow" lahko zlahka uganete, da mačka je uganjena).

3. Prepovedano je prikazovanje skrite besede s črko, t.j. pokaži besede, katerih prve črke bodo seštele skrito besedo!

4. Ugibalci lahko: postavljajo igralcu kakršna koli vprašanja; prosite igralca, da pokaže sinonime; seznam morebitnih možnosti, ki se prikažejo. Ne pozabite, da je veliko odvisno od aktivnosti tistih, ki ugibajo, od njihove sposobnosti postavljanja najpomembnejših vprašanj.

5. Za prikaz besede ali besedne zveze je dodeljen določen čas. Če pred koncem tega obdobja ni pravilnega odgovora, se šteje, da beseda ni bila uganjena.

6. Če je ena beseda uganjena, naj bo to samostalnik v nominativu in ednini (na primer kateri koli predmet ali žival).

7. Pozor! Beseda se šteje za uganjeno, če je beseda izgovorjena točno tako, kot je bila uganjena (z enakimi predponami, priponami itd.). Na primer, beseda "sonce" je bila uganjena - v tem primeru bi bil "sonce" napačen odgovor.

Posebne geste

Najbolje je, da se igralci vnaprej dogovorijo za posebne kretnje, ki označujejo določene pojme. Na primer:

  • najprej igralec na prstih pokaže, koliko besed je v nalogi, nato pa začne upodabljati katero koli besedo (ekipa pomaga igralcu in vpraša: "Je to samostalnik?", "Ali je to pridevnik?" itd. )
  • križ z rokami - "pozabi, ponovno pokažem"
  • igralec s prstom pokaže na enega od ugibalcev – ta je poimenoval besedo, ki je najbližja rešitvi
  • krožni ali rotacijski gibi z dlanjo - "poberi sinonime" ali "zapri"
  • velik krog rok v zraku – širši pojem ali abstrakcija, povezana s skrito besedo
  • igralec ploska z rokami in z eno roko zamahne - besedi, ki jo imenuje ekipa, morate dodati pripono, koren besede je pravilno poimenovan (ljubek - srčkan, obleka - obleka)
  • prekrižani prsti - predpona "ne"
  • igralec pokaže s prstom za hrbet - glagol je v pretekliku
  • igralec ploska z rokami - "hura, beseda je bila pravilno uganjena" itd.
  • Izmislite si svoje različice kretenj za koncepte "ponovi", "prav nasprotno", "pokaži po delih", "blizu po pomenu" itd.

Naloge za igro

Za tiste, ki se igre šele učijo, je bolje začeti preproste besede o kateri koli specifični temi, nato pa pojdite na bolj zapletene abstraktne besede (na primer "popolnost", "znanost" itd.). Izkušeni in umetniški igralci si lahko omislijo fraze, znane izraze, filme (priporočljivo je, da takoj pokažete število besed na prstih) ali znane osebnosti in like.

Ko naloge niso več premišljene, lahko uporabite razpoložljive umetniške in filozofske knjige. Izkušnje kažejo, da je ugibanje fraz iz knjig veliko težje od tistih, ki so si jih izmislili na poti.

Lahko narišete, kar želite:

  • Vse poljubne besede
  • Besede, povezane z določeno temo (katera koli tema je lahko: cirkus, pisarna, trgovina, šola, sadje, imena sladkarij, živali, oblačila, šport, poklici itd.)
  • Čustva, občutki
  • Znane osebnosti
  • Liki iz pravljic
  • Fraze iz pesmi
  • Filmi
  • Izreki in pregovori
  • in mnogi mnogi drugi…

Različice igre "Krokodil"

Živalski vrt

Vsak po vrsti iz škatle potegne listek, katero od živali mora upodobiti, družba pa mora uganiti, katero upodablja.

Čustva in občutki

Igralci izmenično izvlečejo karte, na katerih so zapisana različna čustva in občutki (veselje, žalost, dolgočasje, presenečenje, razočaranje itd.). Vsak udeleženec ima dve minuti časa, da prikaže čustveno stanje, ki ga je dobil.

ulovne fraze

Naloga: na listih so napisani priljubljeni izrazi iz filmov, ki jih poznajo vsi. Igralci morajo brez besed, le s pomočjo pantomime, svoji ekipi prikazati te fraze. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Tihi pesnik

Naloga: na liste so napisane pesmi, igralci si jih preberejo in jih z mimiko in kretnjami obnovijo svoji ekipi, da lahko hitro ugibajo.

znana oseba

Vnaprej pripravite kartice z imeni znanih osebnosti, jih zložite in položite v klobuk. Bistvo igre: igralci vlečejo karte iz klobuka, na njih preberejo ime slavne osebe in poskušajo prikazati to slavno osebnost brez besed (s kretnjami, mimiko). Tisti, ki ugane, sam potegne bankovec iz klobuka in upodablja slavno osebo, ki mu je padla. Za vsako ugibanje lahko dodelite točko in zmagovalcu na koncu igre podelite nagrado.

Slikajte pesem

Natisnite besedila vsem vnaprej znanih pesmi, jih zložite in pospravite v vrečko. Nato izberite prvega voznika izmed vseh igralcev. Iz torbe potegne pesem, prebere besedilo »sam pri sebi« in s pantomimo skuša igralcem posredovati pomen posamezne vrstice. Tisti, ki ugane pesem, zamenja mesto z voznikom in iz torbe vzame naslednjo pesem.

televizijska oddaja

Naloga igralcev je prikazati televizijsko oddajo: pokazati njene najsvetlejše, najbolj izrazite značilnosti. Ostali morajo uganiti, kaj prikazuje "TV".

Ugani predmet

Pripravite se vnaprej razne predmete: obesek za ključe, zobna pasta, pisalo, milo, čokolada, balon, beležka itd. Imena teh predmetov so napisana na ločenih listih papirja, ki se nato zvijejo tako, da udeleženci ne vidijo, kaj je napisano. Nato udeleženci razdelijo papirje. Vsak mora upodobiti predmet, ki ga je dobil, ostali udeleženci pa morajo uganiti, kaj je upodobljeno. Udeleženec, ki prvi poimenuje prikazan artikel, ga prejme v dar.

Izpoved prič

Izbrati morate eno osebo, ki bo uganila. Za nekaj časa se upokoji, medtem ko podjetje (ali gostitelj) ugotovi, kdo bo storilec. Ugibate lahko kogar koli, vključno z ugibalcem samim. Ko se igralec vrne, mu vsi prisotni brez besedne pomoči, ampak le s kretnjami in mimiko, prikažejo videz zločinca. Če igralec po treh poskusih ne ugane zločinca, vozi znova. Če ugane, potem izbere nova oseba, in igra se nadaljuje, dokler vam ni dolgčas.



Družabne igre so spet v modi, priljubljene so, igrajo jih lahko ne le otroci, ampak tudi odrasli. Zato je družabna igra odlično darilo za vsako priložnost.

Ta družabna igra je različica tiste, ki jo vsi poznajo že od otroštva. Načelo igre se ni spremenilo, besede morate pokazati s kretnjami, brez pomoči besed.

Postopek igre

Igralec izvleče karto in razloži besedo, ki je napisana na njej, pri čemer se zanaša izključno na kretnje. Čas, predviden za premik, je 1 minuta. Vsaka uganjena beseda je plus za njegovo ekipo. Obstajajo lahko tudi posebne kartice, ki poenostavijo nalogo ene ekipe in zapletejo drugo, uporabijo se lahko v katerem koli primernem trenutku, da na primer dodajo še eno minuto času razlage ali zamenjajo razlagajočega igralca iz druge ekipe.

Kaj ni dovoljeno: razlagati z besedami, spuščati zvoke, uporabljati predmete ali kazati nanje, risati.

dejavnost

Igranje Activity ni tako enostavno, kot se morda zdi na prvi pogled, saj morate besede razložiti na popolnoma različne načine.

Igralni set vsebuje karte, na katerih so zapisane besede, žetone, ki prikazujejo gibanje udeležencev, igralno polje in peščeno uro, ki meri 1 minuto.

Postopek igre

Celice na igralnem polju so obarvane v različne barve, ki ustrezajo različnim načinom razlage besede. Igralec, ki vleče karto, jo mora uskladiti z barvo celice, na kateri je žeton.

Karte se razlikujejo po težavnostnih stopnjah, najtežje besede so na kartah 5. stopnje. Za uganjeno besedo pa dobimo enako število točk - korakov naprej, kolikor težavnostnih stopenj je narisanih na zemljevidu.

Če beseda ni bila uganjena, se položaj žetona ne spremeni in poteza gre nasprotniku.

Kako razložiti besede:

Morda se srečate različne poti ki lahko pojasni besedo. Najbolj znana je ustna, ko lahko igralec ekipi pove skrito besedo. Hkrati je kategorično nemogoče izgovoriti besedo samo ali njene izpeljanke.

Drug način je pantomima, ko mora igralec pokazati besedo s kretnjami. Nima pravice oddajati zvokov, lahko pa navede število besed ali črk v besedi (z gestami).

In zadnji način je risanje. Igralec mora besedo narisati tako, da jo soigralci razumejo. Ne zna pisati besed ali številk, zna pa narisati več predmetov.

vzdevek

Alias ​​​​je še ena igra, namenjena vzpostavljanju razumevanja med igralci.

Igralni set vsebuje polje, žetone, peščeno uro in besedne karte.

Razlaga besed v tej igri (za razliko od prejšnjih) je možna samo z besedami.

Postopek igre

Igralec ene od ekip pobere več kart (10-15 kosov), soigralci pa mu pokličejo številko. Moral bo pokazati besede pod to zaporedno številko. Od trenutka, ko igralec obrne prvo karto, se začne odštevanje. V 1 minuti mora razložiti čim več besed. Vsaka beseda je korak naprej. Hkrati se za napako pri razlagi (uporaba same besede, njenih izpeljank ali sorodnic) ekipa kaznuje za korak nazaj. Če igralec ne zna razložiti besede, ima pravico zavrniti to karto, kar je tudi kaznovano za eno potezo nazaj. V nekaterih situacijah je takšno dejanje upravičeno, bolje je izgubiti eno točko in zaslužiti nekaj kot ne zaslužiti.

Equivoki

Equivoki - razburljiva igra z različnimi načini razlage besed.

Tudi to igro sestavljajo igralno polje, peščena ura, žetoni in karte ter kocka.

Postopek igre

Standardni princip razlage v eni minuti. Če ekipa pravilno ugane, se pomakne korak naprej. V nasprotnem primeru ekipa ostane na svojem mestu, poteza pa preide na nasprotnika.

Ta igra ima 6 različne načine razlage besed. Kateri igralec bo moral uporabiti, je odvisno od strani kocke, ki je padla. Igra ima tako običajne načine razlage: verbalno, s pomočjo risb in gest, kot tudi nestandardne, a zanimive načine. Na primer, "nasprotno", ko mora igralec prebrati besedo "od zadaj naprej", ekipa pa mora obnoviti črke v pravilnem vrstnem redu. Metoda da/ne pomeni, da lahko igralec odgovori le negativno ali pozitivno na vprašanja, ki jih postavi ekipa.

In morda zahteva tudi pesem, ki jo mora igralec zapeti. Ta pesem (ali več pesmi) mora vsebovati skrito besedo.

Cilj igre je prvi priti na cilj.

Bum

Ta igra popolnoma združuje več različne igre. V igralnem kompletu niso le karte z besedami, ampak tudi karte s številkami.

Začetek igre: če se želite razdeliti v ekipe, morate prešteti število igralcev in jim dati karte s številkami. Tisti igralci, katerih številke se ujemajo - ena ekipa. Vsem igralcem se razdeli enako število kart z besedami, od katerih lahko vsak vrne po dve, saj meni, da jih je pretežko razložiti.

Postopek igre

Igra je sestavljena iz 3 krogov. V prvem lahko besede razlagate ustno, v drugem - samo s kretnjami, v tretjem - z eno asociacijsko besedo. Imate samo 30 sekund, da uganete besedo! Več besed kot lahko razložite, več točk dobite.

Zmaga: Tista ekipa, ki ugiba, bo dosegla največ točk v seštevku treh krogov, ta je zmagala.

Obstaja igra z imenom "Afrika" ​​(ali karkoli želite). Gostitelj pravi: "Šel bom v Afriko in vzel s seboj ...". Nato poimenuje nekaj predmetov, združenih z enim znakom, ki jih morajo udeleženci uganiti. Zgodi se takole: naslednji udeleženec reče enako: "Šel bom v Afriko in ga vzel s seboj ..." in imenuje druge predmete, ki bi po njegovem mnenju morali imeti skriti znak. Voditelj odgovori: »Da, greš v Afriko« ali »Ne, ne greš v Afriko«, odvisno od tega, ali je pravilno uganil ali ne, in pride na vrsto drugi udeleženec. Tako se igra nadaljuje, dokler vsi ne uganijo ali obupajo, nakar se vodja zamenja. Zanimivo je igrati, ko si gostitelj zamisli nekaj nenavadnega, na primer "odnese v Afriko" predmete, ki se začnejo s prvo črko barve njegovih hlač, udeleženci pa morajo "odnesti v Afriko" ​predmetov, glede na barvo njihovih hlač.

Obstaja tudi legendarni "Klobuk". Vsak udeleženec na majhne liste (1 beseda - 1 list) napiše 10-20 znanih besed (prepričajte se sami, da besed ni veliko in ni malo, odvisno od števila udeležencev), ki jih vstavi v klobuk. Nato se prijatelji razdelijo v pare (lahko se igrate skupaj), nato pa drug drugemu izmenično razlagajo besede, ki jih potegnejo iz tega klobuka. Časovna igra (20 sekund za en par igralcev), če je beseda uganjena, jo igralci vzamejo, če ne, pa se vrne v klobuk. Ne morete uporabljati enokorenskih besed in neposrednega prevoda v tuje jezike. Nato pride na vrsto drugi par in tako naprej. Ko je krog sklenjen in besede ostanejo, se igralca zamenjata: tisti, ki je prej razlagal v paru, bo zdaj ugibal. Zmagal je par, ki je uganil največ besed. Če varovalka igre ostane, uredimo drugi krog: zdaj razložimo iste besede s kretnjami, kot v "Krokodilu". Lahko naredite tudi tretji krog: razložimo iste besede, vendar lahko uporabimo samo 1 besedo.

Igrate se lahko "Asociacije", kratko zabavno igro, ki vas napolni z dobro voljo. Enostavno je – vzemite žogo (poljubni predmet za »met«, vsaj zmečkajte kos papirja), se usedite v krog in jo naključno vrzite komur želite. Kdor prvi vrže, reče katero koli besedo; tisti, ki ujame, pove svojo asociacijo na besedo prvega udeleženca in vrže žogo kateremu koli drugemu, ta pa bo prav tako moral poimenovati svojo asociacijo na besedo drugega igralca itd. Glavna stvar je, da hitro vržete in poimenujete prvo stvar, ki vam pride na misel, držanje žoge v roki več kot 2 sekundi je prepovedano! Potem vam je zabava in kopica nepričakovanih asociacij zagotovljena.

Tukaj je na primer še ena igra medsebojnega razumevanja v podjetju, imenovana "Stik". V njem, za razliko od "krokodila", lahko igrate tudi v prevozu ali na poti.

Gostitelj pomisli na besedo (no, na primer "sinhrofazotron") in ostalim igralcem pove prvo črko. Igralci poskušajo uganiti to besedo.

Če želite to narediti, vi (igralec) vzamete neko besedo, ki se začne na enak način kot tista, ki ste si jo zamislili (na primer "sol" se prav tako začne s črko "s") in jo poskušate razložiti tako, da nekdo v podjetje vas razume, gostitelj pa - ne. Zgodi se takole: vprašate gostitelja: "Ali ste uganili začimbe?". Če gostitelj razume, kaj mislite, potem odgovori: "Ne, to ni sol" (ali celo "Ne, to ni začimba" - glavna stvar je, da beseda, ki jo je imenoval, spada v vašo definicijo).

Če gostitelj ne razume, kaj sprašujete, imajo drugi igralci možnost. Če eden od njih misli, da vas je razumel, potem reče "Stik!", Po katerem v zboru preštejete do pet (da voditelju omogočite ugibanje) in nato v zboru pokličete svojo besedo. Če sta vi in ​​vaš partner izgovorila isto besedo, vodja odpre naslednjo črko svoje besede. In zdaj morajo igralci izmisliti besede, ki se začnejo z dvema odprtima črkama (v našem primeru "si" - na primer "Sirota").

Zdravo! To je ena petina našega odličen pregled igre. Najbolj zabavne in zanimive igre, primerne za družine in skupine prijateljev, igre z otroki in na poti, igre, ki jih radi igramo doma, s prijatelji ali nam jih prijatelji zelo priporočajo.

Naj vas spomnim, da naša ni sodila v en članek in je zato sestavljena iz več delov in razvrstitev iger po različnih kriterijih.

Vse igre današnjega, petega, razdelka so razvite vrste igre, ki se popularno imenuje "Asociacije" ali "Krokodil".

Za tiste, ki te igre še ne poznate:

Pravila igre "Krokodil"

(navaden, NE namizni)

Igralci so razdeljeni v ekipe (ali izberejo vodjo). Nato se izbranka ene ekipe pošlje k ​​nasprotni ekipi, ta pa mu na skrivaj spregovori besedo (ali gostitelj nagovori enega od igralcev). Naloga igralca, ki mu je bila beseda uganjena, je, da to besedo s pomočjo pantomime upodobi tako, da jo preostali igralci, ki besede ne poznajo, uganejo.

To je zelo zabavna igra za podjetje, ki ne potrebuje nobenih improviziranih sredstev. Igrate jo lahko na poti in na počitnicah, tudi na postajališču javnega prevoza.

Tukaj je osnova pravil katere koli razlagalne igre potreba, da drugim igralcem razložite skrito besedo, ne da bi jo poimenovali.

Družabne igre "razlaga" tipa "Krokodil"

Vse vizualizirane igre a la "Krokodil" imajo en očiten minus. Obstaja fiksno število kart, kar pomeni, da bodo po več ponovitvah igre v isti družbi vse karte znane in ne bo tako zanimivo igrati kot na začetku.

Te družabne igre potomci imajo tudi številne prednosti in pikantne podrobnosti, o katerih vam bom povedal kasneje.

Igra "Krokodil" in "Krokodil" - asociacijska igra

"Crocodile" od Dream Makers

In tukaj je "Krokodil" osebno!

Ko sem gledal igre te vrste, sem ga nenadoma našel.

Najpreprostejša različica asociacijske igre. Samo kup kart.

Kako se razlikuje od klasičnega "krokodila" brez kart?

Na kartah so naloge treh težavnostnih stopenj.

Naloge "Krokodil"

To bo naredilo igro bolj zanimivo in znatno zmanjšalo čas za izumljanje naloge.

Po preučenih ocenah najboljši Krokodil predstavlja založba Begemot.

Ima zelo dober nabor besed in kakovost izvedbe je dobra. Poleg tega je na voljo kar 100 kart.

Podjetje izdeluje odraslega krokodila z dostojno kakovostjo in nizom nalog

Dream Makers, žal, je sestavljen iz samo 45 kart (glej sliko zgoraj), vendar ni nobenih pritožb glede kakovosti kart.

Kje bi lahko kupil:

"Krokodil" iz "Behemoth" v trgovini Labyrinth .

"Crocodile" Dream Makers on Ozone za 45 kart

"Krokodil" od Dream Makers na Ozonu za 30 kart

Igra "Dejavnost" - upodobite brez besed

starost:

Obstajajo možnosti za "Dejavnost" za otroke in odrasle.

zanimivost: Zanimiva, zelo priljubljena igra, ki zasvoji. Primerno tako za odrasle kot družine.

V Dejavnosti je beseda na voljo za razlago z razlagami, kretnjami, mimiko in risbami. Katero metodo je treba pojasniti, je odvisno od igralčeve lokacije na igrišču.

ja! Te igre imajo igralno polje, po katerem se igralci premikajo, ko opravijo nalogo, ki jim je pripadla (prenesti dano besedo drugim igralcem na način, ki jim je pripadal, tako da jo igralci ugibajo).

V prodaji je vrtoglavo število možnosti za igro "Activity".

Od teh menim, da je vredno biti pozoren na več glavnih vrst:

Dejavnosti za otroke od 3 let

Tukaj pri igrišče sloni hodijo. Otroci obožujejo to igro, vendar se lahko igrajo seveda le s sodelovanjem starejših tovarišev.

Activity For Kids - otroška različica

Ali želite igrati Activity s svojimi otroki? Dobro premisli - katero različico je bolje kupiti - za otroke, ali kar takoj - "po vrhu" 🙂 . Od igre za otroke otroci hitro odrastejo. Toda otroci, stari štiri leta, se že lahko pridružijo različici Junior.

dejavnost originalna različica

Tudi tukaj, tako kot v Dejavnosti za otroke, so namesto slončkov ljubke figurice a la možički. Priporočam nakup te igre odrasla družba in otroci odraslih let, vsaj - do osem.

Aktivnosti za vso družino

Obstaja tudi takšna različica. V tej igri je spodnja starostna meja navedena kot osem let, medtem ko je v Original 12. In tu so posebne otroške karte, medtem ko so v Originalu samo različne stopnje težavnosti nalog.

Preostale možnosti so različna odstopanja v eno ali drugo smer od glavnih različic.

Obstaja na primer več različic dejavnosti za otroke od 8 let, igra "Mad Artist" - tukaj je predlagano risanje na čelu prijatelja, različica 18 plus z erotično pristranskostjo (mnogi negativne ocene), cestne različice, Activity Tik Tok Boomm (Activity in Tik Tok Boomm v enem).

Mimogrede, v vseh igrah Activity je razglašena potreba po ekipah. Pravzaprav lahko igrate skupaj, vendar se v ekipah res izkaže za veliko bolj zabavno.

Kje bi lahko kupil

Dejavnosti za otroke na Ozonu,

Izvirna različica za odrasle na Ozone

Dejavnost za odrasle drugi del (se razlikuje le po novih nalogah) tudi na Ozonu

Toda v trgovini my-shop obstaja različica "Za vso družino"

Za otroke sem iz nekega razloga našel samo Turbo različica. Vse je isto, samo za nekaj časa.

Igra vzdevkov - razložite besedo, ne da bi jo poimenovali

Starost: všeč aktivnostna igra- Možnosti vzdevkov so na voljo za različne starosti.

zanimivost: zanimiva in zabavna igra za veliko družbo.

Tukaj, tako kot v Activityju, je igralno polje in žetoni. Vključuje tudi ekipno igro.

Vendar je predlagano, da se beseda razloži z besedami, ne da bi jo poimenovali.

Obstajajo pravila za točkovanje in nalaganje kazni. Žeton se premakne za število točk, ki si jih je ekipa prislužila brez kazni.

Glavne različice vzdevka:

V tej seriji je tudi igra s kockami, kjer je predlagano zbiranje besed iz kock, različne možnosti cest in na splošno je to vse.

Kje bi lahko kupil:

Alias ​​​​Junior na Ozonu

Alias ​​​​Original v My-Shop

Ampak to - Alias ​​​​Party na Ozonu je divje priljubljena. Iz neznanega razloga v opisu na Ozonu piše, da je kart 50. Medtem ko na Moja trgovina v isti različici je deklarirana - 300. In jaz se nagibam k zadnji možnosti.

Celotna serija Alias ​​​​Igre v moji trgovini. Udobno!

Igra "Imaginarium" - ugani besedo po asociaciji

Starost: obstaja različica za otroke od štirih let, otrok od desetih let lahko igra različico za odrasle

zanimivost: zanimiva, zabavna, razburljiva igra za zabavno družbo

Pravila: igra je sestavljena iz kart s slikami

Žetoni za označevanje izbire karte, žetoni - krilati sloni in igralno polje.

Igra potrebuje vodjo. Pri vsaki potezi se vodja sooči z nalogo, da izmisli asociacijo na karto, ki jo je izbral, tako da je vsi igralci ne morejo uganiti, hkrati pa se ni zgodilo nič, kar nihče ne bi uganil.

Naloga igralcev je, da med svojimi kartami izberejo tisto, ki je najbližja vodstveni razglašeni asociaciji, nato pa med vsemi prejetimi asociacijskimi kartami (karte vseh igralcev in karto vodje) izberejo karto, ki jo predlaga vodja. Natanko tisti, ki mu je bila razglašena asociacija.

Vsi igralci in vodja imajo slone s krili. Premaknejo se z vsakim obratom, odvisno od tega, kako se je izkazal lastnik.

Takoj opazim, da so karte v mnogih različicah rahlo mračne. Zato imajo mnogi raje Dixit.

Za utemeljitev Imaginarija lahko rečem, da je šel njegov založnik tako daleč, da je izdal 3D verzijo, ki naj bi se igrala z očali. No, Dixita za otroke nisem našla.

ja! Pravzaprav se za vse te asociativne igre običajno izdajo dodatni kompleti kart. Kajti po večkratnem igranju si igralci začnejo zapomniti razpoložljive možnosti in postane manj zanimivo. Tukaj v Imaginariumu jasno vidim te sklope, medtem ko v Activity in Alais iz nekega razloga ne najdem ločenih.

Kje bi lahko kupil:

Imaginarium adult on Ozone

Imaginarij za otroke o Ozonu

Moja trgovina me, kot vedno, veseli s prisotnostjo oddelka, kot je "Imaginarium"

Pri Ozonu in Labirintu pa vidim le možnost odpreti založbo.

to Imaginarium Otroštvo v labirintu

Igra Dixit Dixit je asociacijska družabna igra