Oblivion mod izboljšal obraze. Najboljše modifikacije za The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nehrim: Na robu usode


Popolna prenova videza NPC-ja v TES IV - Pozaba.

Prenovljeni NPC-ji Tamriel je ambiciozen projekt, katerega cilj je radikalno izboljšati vizualno privlačnost skoraj vsakega NPC-ja v Tamrielu. Z izjemo bojevnikov s čeladami, vitezov in stražarjev so skoraj vsi NPC-ji ljudi, orkov in vilinov pridobili svoje edinstvene lastnosti. Ta način ne izboljša le videza obrazov - radikalno spremeni NPC-je čudnega videza v vizualno privlačnejše. igralni liki- prav v tistih, ki so bile zasnovane v originalu Pozaba. Ko bo projekt končan, bodo lahko igralci na daljavo določili raso NPC-jev.

Imperiali: Grško-rimski tip. Stroge asketske lastnosti. Klasična simetrija obraza.

Bretonci: kombinacija keltskega, irskega, anglosaškega in germanskega tipa. Ob pogledu nanje nehote pride na misel kolonialna Amerika iz poznih 18. stoletja. Pričeske z repi. Včasih izgledajo malce trapasto (predvsem nekateri liki skromnega porekla), vendar je ob njih vedno zabavno. Zelo ekscentrično. Močne osebnosti. Radi zbijajo šale in z veseljem kupijo priboljške za vse, ko gre dobro. Najraje imajo dolge lase. Od imperialov jih najlažje ločimo po nosu (so večji in bolj štrleči). Obrazne poteze so asimetrične.

Nords: grobe poteze obraza pri moških. Zelo zastrašujoč videz. Prosto padajoči lasje - plete plemiški sloj. Prebojen pogled. Široke in visoke ličnice. Nekateri imajo zlomljene ali ukrivljene nosove zaradi krčmarskih prepirov in ljubosumnih zakoncev.

Temni vilini (Dunmer): predstavljajte si obraze iz Morrowind, "Planet opic", severnoameriški Indijanci (bojevniki) in "Predator", potem poskusite nekaj vmes. Vedno razdražen in/ali divjega videza. Tanke in nekoliko podolgovate poteze obraza. Majhne, ​​tanke ustnice, čelo nagnjeno nazaj. Široke, razširjene nosnice. Veliko pozornosti je namenjeno očem. Ti NPC-ji volja videti je, kot da so pravkar prispeli iz Vvardenfella!

Visoki vilini (Altmer): mešanica germanskih in japonskih tipov strukture obraza, prav tako spominjajo na predstavnike te rase iz Morrowind. Prefinjen, vsevedoč, odmaknjeno samozavesten in popustljiv. Morda niso videti preveč človeški, a če se držijo izročila, so bolj podobni rasi, ki je živela na Tamrielu dolgo preden so obstajale druge rase. Bojevniki so videti prožni, dekleta imajo angelski videz. Lasje od temnih do svetlih - pogosto dolgi.

Lesni vilini (Bosmer): ženske so opomnjene Morrowind, se zdi, da so moški izšli iz vtičnika Better Bodies za Morrowind. Sprememba videza v smeri bolj "vilinski" videz. Pogosto posmehljiv, prezirljiv.

Redguards: mešanica videza Afroameričanov, karibskega tipa, afriških domorodcev (Bušmani, Masaji, Zuluji), Maročanov, Egipčanov. Veliko bolj divji in samozavestnejši videz.

Orki: spuščen nos je bil odstranjen – nadomeščen z bolj suhimi in skopimi potezami. Skoraj vsak ork je videti, kot da se je pripravljen resno, in ne le z besedami, lotiti posla.

Argonijci: velike izbuljene oči so prilagojene na slabo osvetljen podvodni svet, plavuti podobni izrastki omogočajo pretok vode po telesu, težke čeljusti lahko neusmiljeno razkosajo telesa tako vretenčarjev kot nevretenčarjev.

Khajiit: prikriti in preudarni, veličastni in nagajivi ... Predvsem pa izgledajo kot prave mačke in imajo veliko bolj raznolike obraze kot njihovi predhodniki. Zdaj boste videli različni tipi risi, levi, levinje, servali, oceloti in celo očarljive pume (navdušitev!).

Spreminjanje Drhtečih otokov! TNR za SI - individualni pristop k preučevanju videza vsakega NPC, videz skoraj vseh prebivalcev resničnosti Sheogorath je spremenjen.

Izdane izdaje:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - Argonci v1.02
TNR - Bosmer v1.00
TNR - Bretonci v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - The Orcs v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Shivering Isles-

V zadnjih 12 letih je vojska modderjev vložila trdo delo, da bi Oblivion postala sanjska igra. Trenutno je pozornosti uporabnikov predstavljeno veliko število modifikacij, ki spreminjajo igro v različnih smereh.

Transformacije mojstrov, kot sta Oscuro in Francesco, na novo definirajo sistem izravnave. Midas Magic: Spells of Aurum daje igralcu božanske moči in sposobnosti, da zdrobi sovražnike. Takih primerov je na tisoče, zato so spodaj najbolj kakovostni in dokončani projekti najbolj predanih in produktivnih članov skupnosti.

Prenesi

Prva stvar, na katero morate biti pozorni, je ta mod. Odpravlja več kot 1800 hroščev, ki so še vedno prisotni tudi potem, ko jih je Bethesda končala z odpravljanjem. Torej ta mod vsebuje 1800 lebdečih kamnov, prozornih sten in animacijskih hroščev, ki jih ne boste nikoli videli. Obstaja tudi nekaj ločenih popravkov za razširitve in DLC, zato se prepričajte, da jih imate, preden obiščete Shivering Isles.

Prenesi

AT originalna različica v igri se stopnja vsakega znaka povečuje z enako hitrostjo. To pomeni, da ima vsaka bitka enako težavnost. Ta način spremeni vse to z nastavitvijo različnih ravni za vsako območje, ki spremeni Cyrodiil v nevarno in nepredvidljivo provinco. Prav tako spremeni skoraj vse druge vidike igre.

Na primer, postane lažje čarati, napredno umetna inteligenca bitja jim omogoča bolj realističen odziv na lik. Poleg tega so bili ustvarjeni različni šefi, raztreseni po vsem svetu, ki liku zagotavljajo dodatne izzive, da prejme dodatne nagrade. Poleg tega obstaja cela serija manjših modifikacij, ki popravljajo AI, prilagajajo ravnovesje in dodajajo na stotine različne vrste orožja in predmetov v igro.

Prenesi

Spremenite sovražnike v zlato, vozite čarobno preprogo, prikličite Balroga in raziščite 7 novih področij - vse to je na voljo v tej modifikaciji. V Oblivion doda na stotine čarobnih sposobnosti, skupaj z novimi vozili in celo močjo preobrazbe. Mod trdi, da ne vpliva na ravnovesje igre, in to je praktično tako. Toda ko ima lik najmočnejše uroke, mu nič ne more stati na poti.

Prenesi

Unique Landscapes je serija modifikacij, katerih cilj je spremeniti vsako lokacijo v Cyrodiilu v umetniško delo. Vsak mod ima svojega avtorja, ki na vsako področje vnese svoj individualni slog. To zagotavlja, da uporabnik ne naleti na dve enaki lokaciji. 22 lokacij je bilo že posodobljenih, še več pa je v delu. Ta mod se čudovito ujema z Oarlovim teksturni paket in naravno okolje. Če združite oba načina, se bo Cyrodiil spremenil v mesto osupljive lepote.

Prenesi

Ta mod je zelo podoben Oscuro's Overhaul. Obe modifikaciji naredita Oblivion bolj raznoliko in zanimiva igra, spreminjanje sistema ravni bitij okoli lika. Za tiste igralce, ki so šele začeli igrati Oblivion, bo mod razburljiva izkušnja, še posebej na začetnih ravneh. Prav tako je mogoče izklopiti številne spremembe, da primerjate sisteme izvirne igre in njenih modifikacij. To vam bo omogočilo, da prilagodite Oblivion na najbolj primeren način za igralca.

Prenesi

Razširitev doda nekaj globine bojni strategiji Obliviona in jo razširi z novimi potezami in napadi. Z namestitvijo dodatka se bo igralec lahko izmikal napadom, onemogočil sovražnika in mu z močnim napadom celo zadal usoden udarec. Seveda imajo te sposobnosti tudi nasprotniki, kar prispeva k potrebi po razmišljanju o taktiki v boju.

Boj je zdaj videti bolj visceralen. Kritični zadetki zdaj povzročijo dobro animirane smrti in še več, prikriti napad lahko pokaže, kako so igralčevi vratovi in ​​vratovi brutalno prerezani.

Prenesi

Ta mod je najbolj priljubljena in dovršena zbirka tekstur za Oblivion. Izdan je bil v več različicah, ki ustrezajo različnim računalnikom, zato ne izberite takšne, ki ne ustreza vašemu računalniku. Tudi različice z nizko ločljivostjo so velik napredek, medtem ko večje različice popolnoma spremenijo Cyrodiil in svetu dodajo zapletene podrobnosti.

Prenesi

Ste naveličani videti samo 5 elementov na seznamu hkrati? Vas jezijo ogromne pisave in okorni vmesniki? Darnified UI popolnoma spremeni uporabniški vmesnik in posodobi vsak element menija za pravilen prikaz na monitorju. Prav tako nadomešča zemljevid sveta s čudovito, podrobno in barvno različico. Ne gre za popolno prenovo igre, vendar je vse preprosto in enostavno za uporabo. Ta modifikacija je prav tako dobro združljiva z zgornjimi modifikacijami.

Prenesi

Tak mod vsebuje številne subtilne posodobitve, ki skupaj izboljšajo videz in občutek sveta. Skupaj z dinamičnimi vremenskimi učinki, posodobljenimi vodnimi učinki, spremembami listja in dodajanjem ptic in žuželk, mod naredi odlično delo, da naredi Cyrodiil bolj živahen svet.

Prenesi

Modifikacija v igro doda več kot 150 novih vrst bitij in sovražnikov, kar prinaša raznolikost v raziskovanje igre. Tako kot Oscurova prenova dodaja edinstvene šefe, od katerih ima vsak svoj edinstven plen, vključno z novim orožjem in oklepi. Zaradi tega lahko pride do konfliktov med tem modom in Oscurovo prenovo ter modifikacijami Francesca. Če želite namestiti tri dodatke hkrati in vas ne moti skozi boleč postopek namestitve, uporabite FCOM.

O tem modulu
Celovite, vse-v-enem Oblivion nadgradnje likov. Nove oblike glave, teksture kože, teksture oči in nekaj novih frizur, ki pokrivajo vse rase v igri, vključno z Dremoro in Shivering Isles, so zgrajene v eni sami umetniški smeri, ki se drži stilov Skyrim in TESO. Vpliva tako na igralca kot NPC-je.

Navodila Oblivion Character Overhaul

OCOv2 - popolnoma prenovljen, večji, boljši in obsežnejši remont Pozaba. To je popolna prenova likov z novo vizualno usmeritvijo, ki se močno zgleduje po Skyrimu in Morrowindu.

Spoštovani obiskovalci, s klikom na gumb za prenos boste preusmerjeni na spletno mesto, kjer lahko vedno prenesete Najnovejša različica tega mod. To je za vaše udobje.

OCOv2 je zelo zapleten mod, zato pred namestitvijo natančno preberite vsa navodila - vpliva na veliko stvari hkrati in je zasnovan tako, da reciklira veliko stvari. Potencial rasti je največja možna vizualna percepcija.

Obvezne zahteve za mod:
OBSE - najnovejša različica
Blockhead Plugin

To so absolutne nesporne potrebe. OCOv2 brez njih ne bo deloval, kot je predvideno.

Namestitev TLDR:

  • V celoti odstranite OCOv1, če ga še imate
  • Uporabite NMM
  • Resno je treba uporabiti NMM
  • Namestite OBSE in Blockhead Replacement

Pred namestitvijo:

* OCO ima lastne teksture telesa za vsakega podprtega znaka. Prilagojeni so za mod in uporaba drugih teksturnih nadomestkov na vrhu bo povzročila bolj vidne šive modela in morebitne barvne razlike.

OCOv2 deluje samo z vklopljeno kopijo Obliviona angleški jezik, ker spremeni vnose ras in NPC. Uporabniki z drugimi jeziki bodo prejeli neumnega NPC. Morda je popravljeno za druge jezike, vendar tega trenutno ne morem narediti.

Za najboljše rezultate zaženite OCO z dobro konfiguracijo ENB in/ali OBGE s podpovršinskim razprševanjem, senčili kože in barvnim ocenjevanjem.

Spremembe

Na praktični ravni daje OCO vsaki rasi in spolu lastno mrežo in teksturo glave. Vse imajo tudi različice in nekaj novih frizur, ki nadomeščajo standardne. Vizualno so bile glave pripravljene z sodobne razmere modeliranje ter imajo pravilne izklesane običajne poteze in živahno teksturo kože. Glavne mreže sem naredil unikatne za vsako raso in spol, ki jih je mogoče igrati, in med njimi je veliko razlik – na prvi pogled jih lahko vidite ločeno. V nekaterih primerih sem naredil velike prilagoditve na več delih glave, na primer skrčenje orkovih čeljusti in sprememba položaja Khajiitovih zob v glavi.

Spremenjeni so bili tudi Dremora, Gold Saints in Dark Seducers.

OCO je porabil skupno 8 mesecev za gradnjo ver1. ShadeMejev vtičnik Blade je omogočil ustvarjanje v2, tako kot pred Blockheadom, ni bilo mogoče uporabiti iste rase za različne modele glede na spol.

Razvoj se je včasih zmanjšal. Veliko sem se boril z deformacijami motorja FaceGen in sem stvari večkrat predelal in predelal. Vse je bilo poskus in napaka. Še naprej sem se udarjal po glavi, dokler ni izgledalo spodobno. Količina natančnega prilagajanja v zadnjih 2 mesecih je bila očitno smešna in OCO je že nekaj časa moja druga služba, in čeprav nisem povsem zadovoljen z vsemi vidiki, jo moram samo potisniti ven, da se osvobodim spet čas.

Zato upam, da bodo vsi uživali sadove mojega dela. To je najbolj nor projekt, kar sem jih sam kdaj naredil, in popolnoma se je izplačal.

Ta mod je druga različica globalnega izboljšanja videza vseh ras in likov v Cyrodiilu. V primerjavi s prvo različico je bil precej preoblikovan, tako da ga dejansko lahko štejemo za popolnoma nov mod.
Tokrat so bile predelane in spremenjene vse rase (vključno s tistimi, ki jih ni mogoče igrati, kot so Dremora, Dark Seducers, Golden Saints) in večina NPC-jev.

Posebnosti:
- mod vsebuje teksture visoka ločljivost za obraze likov, kot tudi starostne zemljevide, zasnovane za delo s temi teksturami. Zahvaljujoč modu Blockhead je postalo mogoče izdelati različne modele glave in teksture obraza za ženske in moške, kar je zelo pozitivno vplivalo na videz znaki;
- nekatere rase so dobile popolnoma nov videz, zaradi česar so bile edinstvene: vilini so se približali svojim podobam v Morrowindu in Skyrimu - dobili so črte na čelu, obrazne poteze so bile izostrene, oblika ušes se je nekoliko spremenila, temni vilini so pridobili sivo barva kože; videz orkov je bil bistveno spremenjen: nos in usta sta podobna človeškim, zobje so rahlo zmanjšani, koža je postala siva; oči Bosmerjev in Altmerjev so bile zamenjane: pri gozdnih vilinih z očmi s temno beločnico, pri visoki vilini- z rumeno. Poleg tega je bilo dodanih več novih vrst oči za vse rase;
- nekatere vanilije pričeske so bile zamenjane z novimi, ki ne izstopajo iz atmosfere igre;
- 80 % NPC-jev je imelo rahlo predelane obraze, da bi jih bolje prilagodili modu. Praktično ni več likov s popačenimi in razbarvanimi obrazi;
- starostni zemljevidi so bili spremenjeni: zdaj, s staranjem, bodo NPC-ji imeli ne samo gube, ampak tudi brazgotine. Khajiitov vzorec obraza se spreminja, ko odraščajo.

Opombe:
- ne pozabite, da potrebujete OBSE in Blockhead za pravilno delovanje moda. Brez njih lahko naletite na zatemnjene obraze, manjkajoče mreže na glavi in ​​druge neprijetne stvari;
- za mod so bile narejene teksture telesa po meri, ki podpirajo le omejeno število predvajalnikov: to so vanilla bodys, HGEC, Robert Male Body in Robert Female Body. Deloval bo tudi z repetitorji na osnovi HGEC, kot sta TGND ali ZKEC.
- po namestitvi preverite v OBMM!

Izbirne datoteke:
Imenik »Izbirne datoteke« vsebuje naslednje dodatke:
Teksture za žensko telo Roberta- teksture telesa, oblikovane za uporabo z repetitorjem žensko telo Robert Žensko telo.
Teksture za moško telo Roberta- teksture telesa, oblikovane za uporabo z predvajalnikom Robert Male Body.
Teksture za telesa HGEC- teksture telesa, oblikovane za uporabo s predvajalnikom ženskega telesa HGEC.

Bonusi iz lokalizatorja:
Nekaj ​​sprememb in popravkov, ki bi se vam lahko zdeli koristni.
Vanilijeva ušesa za škratke- ta majhen popravek vrne ušesa vilinskim rasam, ki so jih imeli izvirna igra. Zasnovan je za tiste, ki jim novi modeli ušes niso všeč.
Vrnitev las vanilije- če vam ni všeč, da je avtor zamenjal nekatere vanilije pričeske, potem namestite ta popravek. Vse bo postavilo nazaj na svoje mesto, nove pričeske pa bodo na voljo v meniju za ustvarjanje likov za človeško in vilinsko raso (ne bodo nadomestile vanilijevih).
Nove teksture- teksture obrazov iz starih različic OCO za človeške, vilinske (razen visokih vilinov) rase in orke. Stare teksture se po svojem slogu zelo razlikujejo od novih (bolj naravne obrvi, polnejše in večje ustnice, brez pegic), zato si obvezno oglejte posnetek zaslona, ​​ki je priložen tej mapi.

POMEMBNO!
- Pozorno preberite poglavje "Namestitev"! Mod je zapleten in nepravilna namestitev lahko povzroči številne napake!
Podrobna navodila boste našli v Html-readme v arhivu vtičnikov.
- Preden namestite vtičnik, popolnoma odstranite stare različice moda, če ste jih imeli nameščene!
- Pred namestitvijo zelo priporočljivo naredite kopijo svoje mape znakov (ki se nahaja v mapah Meshes in Textures v imeniku Data)!- za vsak primer, če ti novi obrazi niso všeč.

Konflikti in nezdružljivosti:
Ker ta mod vpliva na zelo veliko število parametrov, bo v konfliktu s skoraj vsemi vtičniki teh vrst:
- ponovna tekstura obraza;
- vse modifikacije, ki vanilla dirkam dodajo nove oči/pričeske;
- vse modifikacije, ki vplivajo na NPC-je;
- modifikacije, ki vplivajo na značilnosti in sposobnosti ras;
- modifikacije, ki nadomeščajo starostne kartice;
Nekaterim konfliktom se je mogoče izogniti z ustvarjanjem popravka s programom Wrye Bash.

Pozor! Mod je bil posodobljen 7.4.2014 na različico 2.03!
Zgodile so se naslednje spremembe:

- fiksne trepalnice;
- popravljena pot do tekstur telesa Khajiita;
- popravljena napaka z očmi temni vilini;
- odpravljena napaka s črno teksturo ust za NPC-je;
- model glave Nords je nekoliko spremenjen.

Ta mod je globalna izboljšava videza vseh igralnih ras in likov. Ustvarjanje privlačnega lika in ogled ljubkega NPC-ja je postalo veliko lažje, medtem ko dirke ne izgubijo svojih edinstvenih lastnosti (in nekatere, nasprotno, celo pridobijo). Nič več krompirjevih glav in enakih NPC-jev, ki se razlikujejo le po barvi kože!

Posebnosti:
- mod vsebuje teksture visoke ločljivosti za obraze likov, pa tudi starostne karte, zasnovane za delo s temi teksturami;
- vilini so dobili nov videz, ki spominja na njihov videz v Morrowindu in Skyrimu: to so črte na čelu, ki s starostjo postanejo bolj izrazite, daljša in koničasta ušesa. Dunmerjeve oči so se spremenile v rdeče s črno beločnico. Bosmerski junaki bodo lahko izbirali med starimi barvami oči in novimi, narejenimi v stilu Morrowinda - s temno beločnico; lahko izbirate med zlatimi, črnimi in zelenimi očmi;
- predelane starostne karte, zdaj bodo stari liki imeli ne le gube, ampak tudi brazgotine na obrazu. Vzorec na obrazu Khajiita se spreminja in na voljo jim bodo nove barve oči - rdeča, modra, zlata, zelena;
- 80 % NPC-jev je imelo rahlo predelane obraze, da bi jih bolje prilagodili modu. Praktično ni več likov s popačenimi in razbarvanimi obrazi.

Opombe: mod za svoje delo ne potrebuje nobenih vtičnikov ali programov tretjih oseb, vendar podpira omejeno število telesnih tekstur: to so teksture vanilije, standardne teksture HGEC, privzete teksture moškega telesa Roberta in ženskega telesa Roberta ter nabor preoblek F-INevOblivion podjetja Navetsea za telesa HGEC. Če teksture, ki ste jih namestili, niso vključene na ta seznam, lahko pride do neskladja v barvi med telesom in glavo.

Upoštevajte, da arhiv vsebuje samo prevedeno datoteko esp in readme! Glavni arhiv, ki vsebuje potrebne mreže in teksture, je treba prenesti s strani mod!

Morda boste potrebovali tudi arhive z zavihka Optional Files (ki se nahaja na originalni strani moda):
HGEC teksture glave- za tiste, ki uporabljajo standardne teksture HGEC-replayer.
Teksture obraza Navetsea- za tiste, ki se igrajo s teksturami iz vtičnika F-INevOblivion.
Navetsea siva ženska Dunmer kompatibilnost- za tiste, ki se igrajo z neobveznimi teksturami iz vtičnika za nastavitev preobleke F-INevOblivion - popravek Dunmer.
Roberts teksture obraza- za tiste, ki imajo nameščene teksture iz predvajalnikov Robert Male Body in/ali Robert Female Body.
Popravek starostnih drsnikov Khajiit – za obstoječe uporabnike- poseben popravek, ki se nahaja v zavihku "Stare različice", za uporabnike, ki se igrajo z različico 1.0 in je ne želijo posodobiti, vendar želijo videti lise in črte na obrazih Khajiita.
Pomembno! Previdno preberite poglavje "Namestitev"!

Bonus iz lokalizatorja: če vam nova vilinska ušesa niso všeč in bi radi vrnili vanilijeva ušesa, poglejte v mapo "Elves' Vanilla Ears" v imeniku "Optional Files" v arhivu vtičnikov.

Zabavajte se ob igranju z novimi liki! Oblivion zdaj izgleda čisto drugače :)

Konflikti in nezdružljivosti:
Ker ta mod vpliva na zelo veliko število parametrov, bo v konfliktu s skoraj vsemi vtičniki teh vrst:
- ponovna tekstura obraza;
- vse modifikacije, ki vanilla dirkam dodajo nove oči/pričeske;
- vse modifikacije, ki vplivajo na NPC-je;
- modifikacije, ki vplivajo na značilnosti in sposobnosti ras;
- modifikacije, ki nadomeščajo starostne kartice;
Nekaterim konfliktom se je mogoče izogniti z ustvarjanjem popravka s programom Wrye Bash.

Pozor! Mod je bil posodobljen (11/23/13) na različico 1.2. Pojavile so se naslednje spremembe:
- vse teksture obraza so bile resno predelane: kontrast med tonom lic in obraza ni več tako opazen, podrobnosti ustnic so bile izboljšane, običajni zemljevidi imperialov in dunmerja so bili predelani;
- temni vilini imajo veliko bolj izrazite črte na čelu, ustnice pa so postale temne;
- Povečane teksture sijaja.
Vse spremembe so vidne na posnetkih zaslona v opisu na izvirni modni strani.