Potek igre Stalker Clear sky.  Enciklopedija o S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky - potek igre Stalker Clear Sky podroben potek

Po pogajanjih, v katerih glavna oseba vprašal Krylova o tem, kako lahko prideš v "Agropromove ječe", razložil ti bo, da lahko tja prideš samo skozi veliko luknjo, ki so jo izkopali mutanti, in te prosil, da narediš majhno uslugo - poplaviš ječo, da bi za vedno zapreti pot ven smrkavcem in drugi hudobiji. Strinjam se - nagrada ni veliko, ne malo - 10 tisoč RU.

Preden greste v ječo, se opremite najboljše orožje in oklepne kartuše - bodo prišle prav.

Pojdite proti jugovzhodu lokacije. V gozdnatem območju blizu pobočja boste srečali skupino dolžnikov. Pogovorite se z njihovim poveljnikom, narednikom Nalivaikom. Prosil bo za pomoč in pomagal ubiti trop smrkavcev (ki bodo prišli ven 8-10 sekund po pogovoru). Napadali bodo predvsem dolžnike. Če imate pri sebi dvocevno puško, lahko razkužite trenutno situacijo z namernimi streli. Če bo vsaj Nalivaiko ostal živ, vam bo dal namig do zaklada »Case in the Dungeons«.
Zdaj pa pojdi pod zemljo!

Tukaj so znane ječe. Znašli se boste v ukrivljenem hodniku, posejanem z anomalijami Zhark. Sledite do njegovega skrajnega konca in hkrati streljajte smrkavce, ki lezejo iz razpok. Vaš cilj je teči do stopnic, ki vodijo na višji nivo. Znašli se boste v majhni sobi. Zberite robo, položeno v škatle, ponovno naložite sponko in stopite skozi vrata, ki vodijo v dvorano z visokim stropom in štirimi usedalniki, napolnjenimi z žuborečimi anomalijami Kissel.
Tinitus, izguba orientacije in kritična raven psi sevanja napovedujejo pojav krmilnika. Ker poznamo njegovo šibko točko v nezmožnosti vodenja bližnjega boja, je priporočljivo, da stečete na nasprotni konec sobe, naravnost proti mutantu in ga sekate z oklepnimi naboji iz neposredne bližine ali prihranite strelivo tako, da ga do smrti zabodete z nož.
Pojdi naprej. Odpeljali vas bodo v nadzorno sobo črpalke. Shranite igro. Obrnite ventil in se pripravite na sto metrov. Takoj, ko se rešetka dvigne, pospešite in tecite naprej, nato navzdol po spiralnem stopnišču in naprej po ukrivljenem hodniku. Na poti boste srečali jato ponorelih jerboov. Ne upoštevajte jih, med tekom popijte energijsko pijačo in se, ko dosežete stopnice, hitro povzpnite na vrh.
Po kratkem skriptiranem prizoru vam bo postalo jasno, da je ječa poplavljena in pot do nižjih nivojev nedostopna. Naloga je opravljena. Ostane le še priti na površje.
Ni vredno brezglavo leteti ven. Nekako je zgornjo raven raziskovalnih ječ zasedla skupina zlobnih razbojnikov. Pomirite neukrotljive pankerje.
Zdaj morate najti Strelokov predpomnilnik, ki vsebuje pomembne informacije. Postavitev majhne sobe se od časa PM ni spremenila (to je logično). Iz najdenega dlančnika bo postalo znano, da se je treba premakniti do jezera Yantar.
Na stopnicah, ki vodijo na površje, bodite izjemno previdni. Ta kraj je izbralo več ognjenih poltergeistov. Nagni se skozi vrata, pomiri tudi ta nenavadna bitja.
Ko dosežete površje, pojdite v Krylov za nagrado.
Nadaljujte do Yantarja, prehod na katerega se nahaja v severozahodnem kotu lokacije. [Nasvet]


Predstavljamo vam pozornost mimogrede Zalezovalske igre Jasno nebo. To je napisano v realnem času in objavljeno na spletnem mestu. Nova ozemlja, novi sovražniki in orožja – v svetu igre pričakujemo veliko novih in nerešenih stvari. Motor Stalker je bil prav tako posodobljen, zdaj je Rentgen 1.5 s podporo za DirectX 10. To bomo poskušali zagotoviti mimo Stalkerja Jasno nebo vam je to uspelo brez kakršnih koli težav ali težav. Vodič je bil napisan z različico popravka 1.5.03 (), zato lahko pride do manjših odstopanj. Prav tako igra še vedno trpi zaradi napak in različnih napak.

Vodenje igre Stalker Clear Sky
Močvirje
Oglejmo si video o našem glavnem junaku. Tukaj je kratek opis tega: naš GG vodi skupino znanstvenikov in nenadoma pride do izbruha. Mi smo seveda preživeli. Po videu si ogleda scenarijski prizor. Tu smo presenečeni in zastavljeni vprašanje - kako smo preživeli po izstrelitvi?


Čez nekaj časa pride kontrola k nam. Poglejte okoli sebe, pojdite v svoj inventar, preverite, ali so vse stvari na svojem mestu. Če je vse v redu, potem lahko opravimo našo prvo nalogo - pogovor z barmanom. Ko odpremo PDA/PDA (lahko uporabite gumb P), bomo videli zemljevid in rdečo piko. Tu moramo iti (po stopnicah navzdol in desno). Po pogovoru z natakarjem bomo dobili novo nalogo - pogovoriti se z Lebedevom (glavnim v močvirju). Sledite prvemu nadstropju stavbe do druge sobe.

Pogovarjamo se z Lebedevom in potem nenadoma pride do napada na postojanko. Prosijo nas za pomoč, a nas ne moti. Zapustimo hišo in sledimo rdečemu krogu. Tu bomo dobili prvo orožje (pištolo in šibrenico) in strelivo. Lik za pultom je Suslov, zdaj naš trgovec.
Tečemo do postojanke (do vrat). Pogovarjamo se s stražarjem in kliknemo, da smo pripravljeni. Imamo zavezane oči, da ne vidimo ceste, ker... to je skrivnost. Znajdemo se sredi močvirja. Kamor koli pogledaš je trava in voda. Sledimo rumeni puščici. Povzpnemo se na otok. Zapah vzamemo v roke in ga vržemo naprej, da se prepričamo, da je cesta varna in da ni nepravilnosti. Ko je razdalja do stolpa vidna, vzamemo puško in pobijemo pošasti okoli. Preiščite trupla padlih zaveznikov. Po opravljeni nalogi se bo zgodila ne najbolj dobra stvar - izmet. Tokrat je bil ob napačnem času, vendar smo spet preživeli in se ponovno rodili v isti sobi kot na začetku igre. Gremo k Lebedevu po pojasnilo in se strinjamo, da bomo pomagali. Zdaj pa pojdimo k Suslovu po nagrado.

Predstavitev zalezovalca Jasno nebo

Naš trenutni cilj je iti z vodnikom v močvirje. Gremo na dvorišče našega naselja (ali sledimo rdečemu krogu) in se pogovorimo z vodnikom. Strinjamo se in zdaj nas vodijo zaprte oči do močvirja. V roke vzamemo pištolo in tečemo (držimo tipko X) do ribiške kmetije, da bi imeli čas pomagati našim ljudem pred napadom odreda sovražne skupine.

Možno je, da boste imeli drugo nalogo, na primer čiščenje stolpa ali pomoč pri boju proti sovražnikom na drugi lokaciji. Obstaja samo ena točka - izpolniti cilj - okrepiti prisotnost "Jasnega neba" v močvirjih. Če želite to narediti, morate izvesti eno od dejanj: zavzeti neko točko (črpališče, opazovalni stolp), pomagati pri napadu skupine Renegades ali uničiti sovražnika. Več ciljev kot dosežeš, večja bo nagrada in moč naše skupine. Svojim partnerjem lahko le pomagate v boju proti sovražnikom in greste naravnost v bazo, vendar ne boste dobili veliko in nihče ni preklical trofej. Denar je v igri zelo potreben, brez njega je težko.

Pomembno! Za vrnitev v bazo Čisto nebo se morate pogovoriti z vodnikom (na zemljevidu označen z modrim krogom), ki se nahaja na vsaki zajeti točki. Če želite zapustiti bazo Clear Sky, se morate pogovoriti tudi z vodnikom na dvorišču.

Ko se vrnete v bazo Clear Sky, se pogovorite s Suslovom (trgovec) in dal vam bo nagrado za vaše podvige. Takoj, ko opravite nalogo premoči nad "Renegades" (lahko si ogledate v zavihku "Faction War"), boste dobili novo nalogo - zavzeti kmetijo, ki je tudi glavna baza "Renegades" ”.

To je zanimivo! V bazi Clear Sky je izboljšano orožje. Za razumen denar lahko izboljšate svojo pištolo, šibrenico itd. katero koli orožje (za nekatere nadgradnje morate dobiti posebne bliskovne pogone) in neprebojne jopiče.

Založite se s kompleti prve pomoči, povoji, naboji za pištolo (pištola je primerna za začetni fazi igre, še posebej, če izboljšate svoje orožje) in greste. Očistite kmetijo, previdno streljajte na sovražnike. Za učinek presenečenja je bolje pristopiti z dvorišča. Uporabite kritje in zlahka zajamete kmetijo. Po čiščenju počakajte na svoje zaveznike (držite točko, dokler ne pridejo vaši zavezniki). Ko prispejo v bazo in z njimi vodnik, bo naloga opravljena. Lahko se teleportirate s pomočjo vodnika v bazo za nagrado (lahko pa začnete naslednjo nalogo in takoj prejmete vse nagrade za naloge).
Sedaj je potrebno zavzeti pristope do poti (zavarovati poti do Kordona in Agroproma z zajemom položajev v njihovi bližini). Pri tej nalogi ne boste morali delovati sami, ampak kot skupina. Trajalo bo manj časa. Počistili smo bazo - zdaj je vaša, čestitamo!

Čas je, da zapustimo močvirje in se odpravimo v kordon do Sidoroviča (ki je igral prvotnega zalezovalca ( Stalker: Senca Černobila oz S.T.A.L.K.E.R.), že kar vriska od sreče, da sreča starega prijatelja ali obratno). Če še niste pripravljeni na pot, lahko kadar koli to storite v južni vasi, medtem pa lahko greste v bazo, prejmete nagrado in izboljšate svoje orožje.

Kordon
Pojdite z vodnikom do kordona - kar mi storimo. Znajdemo se v bližini vojaške postaje (vojaška postojanka). In popolnoma sama. Sidorovich nas sreča na radijskem valu.

Če samo tečete skozi vojaško kontrolno točko, vas bodo takoj ubili z mitraljezom. Sprašuješ - Kako priti skozi vojaško postojanko in to **** mitraljez, ki se vedno zmoči!? Tečemo za desnim velikim kamnom. Počakamo, da mitraljez preneha streljati in sporoči, da cilja (tj. vas) ni na vidiku. V tem trenutku se hitro premaknemo na levo stran za drug kamen ali drevo. Če imate čas, lahko takoj pobegnete s postojanke. Če vas zadene mitraljez, uporabite povoj in nato komplet prve pomoči, če vam zmanjka energije, popijte energijsko pijačo.
Vojaška baza je za zdaj "končana". Pogovor s Sidorovičem je naš trenutni cilj. Gremo v vas, se spustimo v klet in se pogovarjamo s starim prijateljem. Sidorovich potrebuje kovček s swagom. Za to se moramo srečati z zalezovalci za nasipom in se pogovoriti z vodjo baze.

Na poti boste morali pomagati zalezovalcem, da se ubranijo vojakov. Če lahko pomagaš, izvoli, če zmagaš v bazi, te čaka nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. Vodenje igre Clear Sky

Pogovarjamo se z Valeryanom, nato s Khaletskym (vojaški ujetnik), nato spet z Valeryanom. O primeru nismo izvedeli ničesar, toda kapitan je imel idejo. Pomagati moramo uničiti vojsko pri žitnem dvigalu. Po zmagi bodo vojaki opaženi na ATP, kjer moramo teči in pomagati zalezovalcem. Ko ubijete zadnjega sovražnika, se boste morali vrniti nazaj v bazo in zaslišati vojaškega poveljnika. Khaletsky bo končno razkril lokacijo primera. Pogledamo zemljevid PDA in sledimo navodilom. Pristopimo do dvigala, ga obidemo, gremo po stopnicah in naprej skozi podstrešje. Na koncu bo swag, vzemite ga in odnesite Sidorovichu.


Povedal vam bo, da je imel zalezovalca z vzdevkom Fang in je kupil cevni ojačevalnik. Sidorovich ni imel zahtevane količine, zato je Fang odšel na smetišče k kopačem.

Zdaj je naša pot do ozemlja odlagališča, da od kopačev pridobimo informacije o Fangu. Bolje je iti skozi levi prehod, ki se nahaja neposredno za nasipom z železnico.

Pomembno! Ko greste na odlagališče, vas bodo razbojniki ustavili in vam vzeli ves denar. Zato je bolje, da ga vnaprej porabite za nekaj nujnega, tisto, kar ostane, pa podarite.

Dump
Vzamejo nam denar in gremo naprej do cilja. Bolje je hoditi po cesti, nato pa zaviti. Na kraju preiskati truplo in poslušati posnetek. Zdaj v soseščini morate pridobiti informacije od kurilnega kopača. Ko se približate Vasyanu, boste prejeli nalogo ubiti trop slepih psov. Povzpnite se na skalo in počakajte na napad. Borite se in poslušajte hvaležnost svojega partnerja, ki vam bo povedal, da je Fang zdaj v Temni dolini.

Pojdite do spodnjega prehoda temna dolina(pojdi okoli gore).

sprehod Stalker Clean Nebo
Temna dolina
V Temni dolini, kjer je baza skupine Svoboda, je sprejem bolj dobrodušen - denarja ne jemljejo, na vprašanja odgovarjajo vljudno.

Ko vstopite na ozemlje, boste morali izvesti več dejanj - storite to.
Vojak vas bo vprašal o razlogu za vašo lokacijo tukaj, odgovorili mu boste, da iščete Fanga. Tukaj nam bodo povedali, da je mogoče najti samo njegovo truplo. Najbolje je iti v bazo Svoboda in tam vse izvedeti.

zanimivo! Na poti boste dobili še eno nalogo (neobvezno), v kateri boste morali najti mrtve člane Svobode.

Ob cesti gremo do baze “Svoboda”. Pojdiva noter in se udobno namestiva.

To je zanimivo! Vsekakor poslušajte pogovor z Ashotom na lokalnem radiu. To ni prvi in ​​ne zadnji primer prekinitve oddajanja.

Čas je za pogovor s poveljnikom. Pojdite skozi vrata, nad katerimi je znak "Komandant". Prosil bo za uslugo za uslugo - uničiti moramo psi-psa, ki zelo moti bazo Freedom.

Ni problema, izpolnili bomo vaše naročilo. Ubijemo psa in se vrnemo k poveljniku. Ščukin naroči, naj vzamejo kartuše od Ašota, lokalnega trgovca, ki živi v drugem nadstropju uničene stavbe. Zdaj bomo strelivo dostavili v postojanko, ki se nahaja blizu glavne baze. Na poti bomo slišali strele, naše fante je ubil, spet neznan nekdo. Pridemo do točke, preiščemo trupla (ne pozabite pobrati novega orožja in streliva - denar je vedno potreben, še posebej po incidentu na odlagališču) in najdemo dlančnik. Odpeljemo ga nazaj v bazo in ga damo Čehovu. Naš poveljnik je pokvarjena podgana, on je bil tisti, ki je izdal vse informacije. Moramo ga najti in dostaviti živega, zdravega ali mrtvega.

Komandanta so našli, bil je skrit na kmetiji in ne sam. Svobodi moramo pomagati uničiti plačance in poveljnika samega. Čiščenje kraja ni težko, glavna stvar je, da ne streljate na svoje ljudi. Ko ubijete zadnjega sovražnika, preiščite komandantovo truplo in vzemite dlančnik. Zdaj ga morate odpeljati v bazo Čehova. Vodja baze se nam bo zahvalil, naložil Fangove koordinate v naš dlančnik in ponudil, da opravimo dodatno nalogo - aktiviramo dve anteni in nato počistimo baze plačancev. Na vas je, da ga dokončate ali ne, rekel bom samo eno stvar - za vse opravljene naloge dajo 1000 rubljev.

Ponovno moramo na odlagališče (uporabimo zgornji levi prehod in se znajdemo na odlagališču), tokrat imamo koordinate Fanga na dlančniku.

Dump
Približujemo se naselju zalezovalcev. Puščica kaže na steno, vendar je vse preprostejše. V bližini boste videli vrata - odprite jih in pojdite noter. Ša-diš! Vse je belo. Razbojniki so nas obkolili: pobrali vse vrednejše (orožje, strelivo, jopiče, torej vse) in pobegnili.

To je zanimivo! Izropano premoženje se lahko vrne. V vašem dodatne naloge mora se pojaviti in z navedeno lokacijo. Bodite prepričani, da si ogledate drugo nadstropje ruševin in iz skrinje, ki se nahaja poleg trgovca, vzemite vse povoje in komplete za prvo pomoč ter dodatne kartuše za pištolo. Lahko tudi brez orožja - samo zvabite dva razbojnika stran in nato vzemite stvari iz škatle.

Ko se zbudiš, poberi vse v drugi sobi, vključno s Fangovim dlančnikom. Zdaj moramo najti skrivališče skupine zalezovalcev. Da bi to naredili, bomo obiskali ozemlje "Raziskovalnega inštituta Agroprom".


Raziskovalni inštitut Agroprom
Namesto da iščemo skrivališče, se moramo zdaj pogovarjati (dovolj je le, da se približamo in bo sam začel vse povedati) s poveljnikom kontrolne točke. Rekel bo, da so pošasti postale popolnoma brutalne in da je življenje na splošno slabo. Priti moramo v bazo Dolga, z nami prihaja majhna skupina borcev kot okrepitev. Enega bo po cesti odvlekel križanec (ne, ne avto, tako se imenuje pošast v igri). Nato se boste morali boriti proti 3 pošasti.

V 3. nadstropju nas bo čakal kuhar. Pomagal nam bo, a če mu pomagamo (to ni Santa Barbara), moramo poplaviti ječo. Pri tem nam bo pomagal narednik Nalivaiko (dobro povezan z vodo). Naša naloga je slediti ječi, odbiti napad pošasti in se spustiti. Priporočam, da si priskrbite puške in strelivo zanje, da se boste imeli s čim boriti v boju na blizu.

Dungeon
Kmalu bo sledil majhen šok. Zaradi njega bodo popokale cevi, curki plamena pa vam bodo otežili prehod naprej. Sledite hodniku kot preprosta kača in ob poti streljajte pošasti, dokler ne pridete do stopnic. Pojdite gor, vzemite komplete prve pomoči in kartuše s police. Tako rekoč pripravite se na raven šefa. Ko vstopite v veliko sobo, se bo pojavilo psi sevanje, zaslon se bo močno tresel in obarval rdeče. Pojavile se bodo pošasti - ubijte jih. Najbolje je streljati v glavo – bolj učinkovito je.


Po uničenju vseh "slabih" se bo rešetka odprla. Teci tja in zavrti pipo. Ne pozabite shraniti. Zdaj teci desno in po stopnicah navzdol. Zavijte levo in pojdite, dokler ne vidite stopnic - pojdite gor. Čestitamo, skoraj ste iz ječe.

Pojdite po stopnicah in zavijte levo. Ubijte bandite in pojdite naprej. Previdno poglejte levo steno. Spodaj bi morali videti okroglo luknjo in zelena polja. Ali si videl? Super! Povzpnite se po škatlah v to luknjo, nato po stopnicah in znašli se boste v sobi. V zgornjem levem kotu vzemite Strelokov dlančnik. Poslušaj kratko zgodbo in pojdi dol.

Na velikem spiralnem stopnišču so oranžne snovi, ki lahko proti vam usmerijo ognjeni curek. Moj nasvet je: samo teci po teh stopnicah in se ne oziraj nazaj. Če se kar koli zgodi, si privoščite komplete prve pomoči.

Pojdi gor in znajdi se v raziskovalnem inštitutu Agroprom. Naša trenutna naloga je pogovor s Saharovom. Pojdite v Yantar, dva prehoda zgoraj vas čakata.

sprehod po igri Stalker Clear Sky
Jantar
Pojdite skozi luknjo v ograji in zombi vojaki bodo takoj napadli tabor. Moramo ga zaščititi. Napadi bodo prihajali z vseh strani, zato ne sedite pri miru, ampak se nenehno premikajte po kampu in ne dovolite, da bi se zombiji približali vaši bazi. Ko ubijete zadnjega sovražnika, se lahko mirno pogovarjate s Saharovom.

To je zanimivo! Po napadu zombija se v kampu pojavi vodnik Športnik Vasko, ki vas popelje kamorkoli (Močvirje, Kordon, Raziskovalni inštitut Agroprom, Deponija), a za razumno ceno.

Profesor bo rekel, da moramo dobiti (najti) dlančnik in dokumente, da nam bo lahko pomagal vstopiti v tovarno. Zapustimo stavbo in se odpravimo do točke. Za stavbo bo veliko psi psov in navadnih. Zato se vnaprej založite s strelivom in dobro strojnico (po možnosti izboljšano). Preiščite vsa trupla in poiščite majhen bel dlančnik. Zombiji bodo napadli od zadaj, zato bodite previdni. Vrzi granate vanje. Enako se zgodi ob vrnitvi v bazo. Ubijte zombije in odnesite dokumente Saharovu.


Zdaj se moramo srečati z Leftyjevo ekipo. Pojdimo k bistvu. Počakamo na signal Saharova in preskočimo ograjo. Gremo naprej, streljamo zombije. Vdremo na ozemlje kompleksa. Splezamo skozi ograjo in prejmemo ukaz - zaščititi zalezovalce s streho. Morate vztrajati več kot 3 minute in ubijati zombije z vseh strani, vendar Posebna pozornost Vredno je biti pozoren na streho, kjer so vaši partnerji. Zdržal si, ventil je zaprt, vse je v redu. Zdaj morate iti v Rdeči gozd - novo lokacijo v igri Stalker Clear Sky.

Rdeči gozd
Takoj ko se premaknete na novo ozemlje, boste morali dohiteti Strelca. Res je, ne hitite s tem. V bližini mostu vas bo čakala zaseda - ubijte vse storilce tega "praznovanja". Strelec je pobegnil in nato razstrelil prehod za seboj. Zdaj nima smisla nadaljevati. Utreti moramo pot skozi Limansk.
Naši ljudje potrebujejo pomoč - tečemo na signal SOS. V enem od trupel najdemo dlančnik in ga vzamemo zase. Prejmemo naslednjo nalogo. Moramo najti prehod do nenormalnega območja. Na dlančniku pokojne skupine so bili zapiski o poti skozi Rdeči gozd. V globinah tega gozda je prostorska anomalija, ki vodi do starega zasebnika na robu. Tukaj živi Gozdar. Treba je najti prehod do anomalije.
Po označeni točki pridemo do manjšega kampa, kjer bo vodnik. Lahko nas pelje kamorkoli, imejte to v mislih, ker... Iz Limanska ne bo več poti nazaj.

Pojdimo na anomalno območje, ki ga varujejo mutanti (psi, psi-psi, smrkavci). Na poti bo veliko sovražnikov, zato uporabite mitraljez in svetilko, če imate napravo za nočno opazovanje (izboljšanje neprebojnih jopičev), potem tudi to. Povzpnite se na rezervoar, pojdite naprej po cevi in ​​skočite v nenavadno žogo. Poiščite se na drugem mestu, pogovorite se z gozdarjem. Nahaja se v zidani stavbi, v drugem nadstropju, za vrati. Dvigalo ne dela, zato gremo po stopnicah.
“Zdrava, živa duša,” - to je izjava, s katero nas bo pozdravil Forester. Povedal vam bo o Limansku in Rdečem gozdu ter vas prosil, da greste do vojaških skladišč, da ujamete jasnejši signal zalezovalcev iz Limanska. Gremo skozi kontrolno točko (v škatli je veliko streliva, lahko napolnite nahrbtnik) na novo ozemlje.

Vodenje igre Stalker Clear Sky
Vojaška skladišča
Govorimo s poveljnikom kontrolne točke. Povedal vam bo, da na tem območju ni več vojakov, vsi so bili pobiti in da so se preživeli prisiljeni skrivati ​​kot podgane, ker ... nikogar ni, ki bi zadržal pregrado. Moramo se srečati s plačanci v vasi. Gremo po zemljevidu in se pogovorimo s stražarjem. Prisluhnimo zgodbi o bogati stranki s samega vrha, o izginotju zalezovalcev in o bitju, ki je odvleklo partnerja. Zdaj moramo ubiti krvosesa (dva roga mitraljeza sta dovolj), nato pa se povzpeti na stolp, da prejmemo dober signal.


Prejeto je bilo radijsko sporočilo pogrešane skupine plačancev, njegovo vsebino pa je prejel Forester prek radijskega kanala KPK. Za nadaljnja navodila se boste morali vrniti k njemu.

Po pogovoru z gozdarjem izvemo, da moramo najti artefakt kompasa, ki je v lasti razbojnikov. Gremo naprej, obidemo ograjo, uničimo bandite, ki stražijo vhod v rudnik, in gremo naprej. Pobijemo vse "prebivalce", vzamemo artefakt s police in ga odnesemo nazaj gozdarju (za nagrado vam bo dal izboljšan Vintar-VS). Zdaj morate dobiti oddajnik, ki se nahaja v vojaških skladiščih.

V območju skladišča se morate pogovoriti s plačancem, ki se nahaja spodaj levo na zemljevidu.

Se nadaljuje...

Razpravljajte sprehod po igri Stalker Clear Sky možno na forumu - .

Vaše potovanje se začne z glavnim junakom, ki se zbudi po tem, ko je doživel silovit val. Klepetajte z Lebedevom in ko bo zapustil sobo, boste imeli nova naloga: poiskati morate barmana in od njega izvedeti, kaj se dogaja. Natakar je v bližnji stavbi. Za vodenje uporabite radar.

Naloga št. 1

Po pogovoru z barmanom boste izvedeli o napadu mutantov na taborniško postajo. Pojdite v skladišče, kjer vam bodo dali opremo. Če želite to narediti, se pogovorite s Suslovom. Če želite zapustiti tabor, se pogovorite z vojakom CN, ki se nahaja v bližini skladišča.

Močvirje

Ko ste v močvirju, se izogibajte anomalijam, ki vam odvzamejo HP. Če jih želite odkriti, boste morali uporabiti vijake. Ko prečkate najbližji most, boste videli prve nepravilnosti, v izobilju. Po pogovoru z Lebedevom vzemite detektor in poberite prvi artefakt - znano Meduzo. Meduze ne morete pritrditi na pas, saj je jopič za začetnike izdelan brez rež.

Ko se približate rdeči piki, boste našli stolp z več trupli. V kočiji je zaboj s strelivom. Izogibajte se divjim prašičem. Napasti jih morate neposredno čelno. Pred izdajo boste lahko našli potrebna telesa. Kartuše najdete na samem stolpu.

Domača baza

Vrnite se v Suslov, da prevzamete zasluženo nagrado. Pojdite do bližnje stavbe, da se pogovorite z delovodjo. Prejeli boste nalogo, povezano z iskanjem bliskovnega pogona.

Daj mi bliskovni pogon. Če imate denar, lahko nadgradite ali popravite svoje strelivo. Vrnite se k Lebedevu za pogovor. To bo začelo novo nalogo, povezano z ubijanjem razbojnikov v močvirjih. Ko zapustite sedež, boste videli Shustroy. Ugotovite, kako pravilno preživeti v Coni. Če imate denar, lahko plačate Shustromu, da označi lokacijo zakladov na vašem zemljevidu. Če morate nekam iti, uporabite storitve vodnika.

Velika močvirja

Ko boste na mestu, boste videli meso. Najbolje se jim je izogniti, če pa želite, jih napadite. Na dlančniku se bo pojavilo novo sporočilo s prošnjo za pomoč. Na zemljevidu se bo pojavil nov cilj, do katerega se morate premakniti. Ko vstopite v taborišče, boste videli odpadnike. Pobijte jih vse, ne pozabite preiskati trupel.

Nujno je treba zagotoviti pomoč vojakom CN, ki želijo zajeti močvirje. Zahtevane točke so na zemljevidu označene z oznakami. Zemljevid vas bo pokazal tudi na vzdevke, swags in še veliko več. Ko prejmete sporočilo od Lebedeva, se boste morali vrniti v bazo ChN. Pogovorite se z njim in spoznajte novo nalogo, v skladu s katero morate počistiti odpadniško bazo in pridobiti dostop do Cordona.