Prehod zadnjega izmed nas. Odlomek "Eden od nas" ("Zaostali", "Univerza", "Hotel"). Nova različica napovednika

Spletni del Ta igra se je imenovala "Fakcije". Za začetek morate izbrati frakcijo Hunters ali Cicadas. Če izberete eno od frakcij, morate iti skozi potovanje s to frakcijo ali pa bo vaš klan uničen, vi pa boste izgubili in boste morali začeti znova. Igra za več igralcev se morda sprva zdi zmedena, a večinoma bi jo morali igrati normalno in skrbeti samo za dokončanje misij, ki se pojavijo.

Za pridobitev tega dosežka je najpomembnejša stvar, ki jo morate vedeti, da mora vsaj 1 preživeli ves čas ostati v vašem klanu, sicer boste izgubili. V bistvu je število vašega klana ogroženo z misijami, v katerih morate zaščititi svoj klan pred iztrebljenjem. Sprva boste začeli z misijami, ki lahko povečajo populacijo vašega klana brez tveganja izgube, in misijami s 60-odstotnim tveganjem izgube populacije. Podatke o misiji lahko prezrete. Vredno je skrbeti za misije, kjer je tveganje izgube prebivalstva 100-odstotno. Soočili se boste s petimi takimi misijami. Te misije bodo potekale med:

  • 1 dan, 6 tednov
  • 2 dni, 8 tednov
  • 3 d dan, 10 tednov
  • 6 d dan, 11 tednov
  • 4 d dan, 12 tednov

Ni jih mogoče igrati, sicer boste morali ponovno začeti pot. Preživeti boste morali 12 tednov (1 tekma = 1 dan v igri, skupaj 84 tekem).

Če želite dokončati misije, morate vse izzive opraviti v 3 dneh (3 tekme). Najlažje izzive bi morali shraniti za več dni s 100-odstotnim tveganjem iztrebljanja klana (glej spodaj). Misije frakcij). Če ste tik pred tem, da eni od teh misij ne uspete in je vaš klan uničen, potem zapustite igro XMB in ta dan ne bo štel. Tako lahko poskusite ponoviti ta dan in dokončati izzive.

Pass dnevi :

Ne maram priporočati te metode, saj moti druge igralce, a za zdaj je edina pot hitro opraviti z več igralci. Če tekmo zapustite prek menija za premor, lahko tekmo preskočite in pripisan vam bo en dan potovanja. Če to storite, bo vaš klan stradal/zbolel in sčasoma umrl, zato boste morali občasno igrati vsakih nekaj zamujenih tekem. Prav tako ne smete pozabiti dokončati pomembnih misij, ki se pojavljajo občasno (in še posebej tistih, ki predstavljajo 100-odstotno tveganje iztrebljanja prebivalstva vašega klana).

Kar zadeva način igre, je odvisno od vas, vendar bi priporočal način Raid, saj se zdi bolj dosleden. Ujemanja so hitrejša in lažja za delo na ciljih misij itd. V načinu preživetja se lahko tekma konča, preden se zaveste, in naleteli boste na malo sovražnikov, če se vaša ekipa ukvarja z njimi namesto vas.

Misije frakcij:

  • Takšne misije potekajo enkrat na teden, včasih pa tudi dvakrat (en teden igre = 7 tekem za več igralcev). Razlikujejo se le v posledicah za vaš klan. Včasih so rezultati odvisni od tega, koliko novih ljudi se pridruži vašemu klanu. Pogosteje je ravno obratno. Šteje se število smrti zaradi napadov ali izbruhov bolezni.
  • Od časa do časa boste imeli izbiro misij. Obstaja vrsta nalog, kot so povzročanje poškodb, usmrtitve, povzročanje poškodb iz različnih orožij. Vsaka naloga ima 3 ravni (na primer 3 rane, 6 ran in 9 ran) in doseči morate največ visoka stopnja več kot 3 tekme.
  • Isto nalogo lahko opravite večkrat, na primer izberete nalogo, da sovražnika ranite s svojim najljubšim orožjem. Res je, vsakič, ko se stopnja naloge poveča in zahteve postanejo težje, zato se ne zanašajte preveč, saj lahko na eni misiji izgubite veliko časa.
  • večina preproste naloge Svetujem vam, da prihranite za pozneje, ko se pojavijo misije s 100-odstotnim tveganjem izgube klana.
Rodno mesto
Prolog

Sarah, Joelova hči.

Na predvečer svojega rojstnega dne Joel od hčerke v dar prejme uro. Tisto noč ni bilo znakov težav. Ko se zbudimo po budnici Tommyja, Joelovega brata, pregledamo razglednico na predalniku. Poglejmo v očetovo spalnico in izvemo iz novic o neznanem virusu, ki je preplavil mesto. Spustimo se v prvo nadstropje, gremo v kuhinjo in pogledamo klice na telefonu. Pojdi levo, pojdi skozi odprta vrata. Navdušen Joel naglo vzame revolver in poroča o nenavadnem obnašanju sosedov. Eden od njih vdre v hišo, Joel ga ubije in gremo ven na dvorišče. Skupaj s Tommyjem gremo iskat varen način zapustiti mesto. Po nesreči poberemo Sarah in se pomaknemo po cesti. Na križišču zavijemo desno. Nadaljujemo s tekom, obidemo tovornjak in se usmerimo v uličico na levi strani. Pridemo do stavbe, gremo notri. Tommy bo zadržal vrata, da bodo lahko pobegnili. Srečamo vojaka, ki nas reši pred okuženimi. Toda potem dobi ukaz, da nas ubije. Tommy je prišel prepozno, Sarah je umrla zaradi ran.

Na dan, ko se je virus začel širiti, so vsi poskušali zapustiti mesto.

poletje
20 let kasneje
cona karantene

Za zidom

Svet se je spremenil. Vojska je postavila karantenska območja, da bi preživele držala stran od okuženih. Zbudimo se s trkanjem na vrata, spustimo Tess v hišo in se pogovarjamo o perečih težavah. Uspelo ji je skleniti dogovor in zdaj imamo kartice za nekaj mesecev. Robert poskuša postaviti napere v kolesa, morate se spoprijeti z njim. Ko gremo ven, sledimo dekletu do kontrolne točke. Skoraj smo jo uspeli prevoziti, a je počilo in vsi prehodi so bili blokirani. Hitro stečeva za Tess, greva v stavbo in vzameva komplet prve pomoči. Po povoju rane se premikamo po hodniku. Poleg nas Robert išče Marlina iz skupine Cicada. Pridemo do skrivne vrzeli v steni in premaknemo omarico na desno stran.

Skočimo dol, sledimo Tess do naših stvari. Poberemo jih z mize, se približamo rdečim tablam, pogledamo navzgor in posedemo prijatelja. Izstopimo, komuniciramo s Tess in gremo za njo. Zahtevana lestev se nahaja ob strani belega avtomobila. Prislonimo ga ob steno in plezamo navzgor. Sledimo Tess, v temi uporabljamo svetilko. Prvo nadstropje je polno polemik. V tem primeru si bo Joel nadel plinsko masko in vidljivost se bo opazno poslabšala. V sobi, čepeči, gremo skozi špranjo v steni. Poleno odstranimo s poti in se stisnemo med omaro in predal. Najdemo osebo, katere maska ​​je poškodovana. Izberemo kartuše, ki ležijo v bližini, in streljamo v nesrečno glavo. Čepeči gremo pod deskami. Ko se soočimo z okuženimi, najprej prisluhnemo njihovi lokaciji. Prikrademo se sovražniku in čakamo, da se obrne stran. Izvajamo ujetje in zadavljenje. Preostala dva lahko obidete po levi strani, obvezno ugasnite svetilko. Povzpnemo se po stopnicah in izstopimo.

Sledimo Tess do naslednje stavbe in gremo noter. Povzpnemo se višje in se spustimo z druge strani. Zgrabimo desko, se približamo steni, da jo podamo partnerju. Sami se vrnemo nazaj skozi špranjo v steni na nasprotni strani. Še naprej spremljamo Tess. Medtem ko fant preverja, če so v bližini vojaki in Robertovi ljudje, bomo mi vzeli naboje iz stojala. Gremo skozi lokalno tržnico in gremo do ladjedelnice. Ob soočenju s sovražniki se jim skušamo čim bolj približati. Varčujemo s strelivom in, kadar je le mogoče, napadamo sovražnike v boju z rokami. Vrata so zaprta, zato Tess posadimo na steno na levi strani. Sovražniki spet, počasi, sledite Tess. Ko opravi z enim od njih, se odpravimo do stavbe in gremo noter. Tistemu, ki je dlje od nas, se prikrademo. Izvajamo ujetje in davljenje. Ostalo uničimo in izberemo ključ, s katerim odklenemo vrata znotraj zgradbe.

V karantenskem območju je strog nadzor: če ste okuženi, boste takoj ustreljeni.

Za kritje čakamo na konec pogovora. Uničimo sovražnika pri vratih, nato še enega v naslednji stavbi. Gremo v skladišče, se prikrademo sovražniku in izvedemo zadavljenje. Zunaj gremo po stopnicah. Ko ubijemo dva, preiščemo skladišče. V drugem nadstropju iz mize izberemo nož, s katerim se je veliko bolj učinkovito spopasti s sovražniki, potem ko so bili ujeti. Odpremo vrata v prvem nadstropju in pridemo ven na pomol. Gremo na desno in uničimo sovražnike enega za drugim. Čakamo, da tretji pride bližje in se obrne stran od nas. Nadaljujemo s hojo po desni strani, dokler ne pridemo do pisarne.

Robert bo začel streljati, in ko mu bo zmanjkalo streliva, bo pobegnil. Dohitimo ga in ga vprašamo o orožju. Razkrije, da jih je prodal Cikadi. Pojavi se Marlene in se dogovori z nami. Dvakrat več orožja bomo dobili, če se strinjamo s tihotapljenjem čez mejo. Sledimo prijateljici do njenega doma. Ko pridete do mostu, zavijete levo. Gremo gor, nato vstopimo v stavbo na levi strani in obidemo sovražnika. Takoj ko ga ujamemo, bo zaveznik storil enako. Premikamo se po hodniku, gremo v zadnjo sobo in izstopimo skozi zadnje okno na levi. Uničimo sovražnika in še enega na desni strani. Šele pred tem je najbolje počakati, da se sovražnik na mostu premakne na levo stran. Spustimo se pod most in pridemo do stanovanja.

Obrobje

Naša naloga je pospremiti dekle do Capitola. Tess bo šla z Marlene v tabor Cicada, da preverita orožje. Ko gremo ven, zavijemo levo in se spustimo do ograje. Sledimo ji, nato pa gremo desno in pridemo v ulico. Za vzpon premaknite zabojnik za smeti na stopnice. Gremo gor in pridemo do varne hiše blizu meje. Po kratkem počitku zapustimo stanovanje skozi preboj v steni. Generator zaženemo s pritiskom na gumb, ko se drsnik spusti na dno lestvice. Odplazimo se naprej, se povzpnemo po stopnicah in izstopimo. Pomaknemo se naprej, gremo skozi posodo in smo takoj napadeni. Po skeniranju se izkaže, da je deklica Ellie okužena. Po njenih besedah ​​je bila ugriznjena že pred tremi tedni, vendar je virus iz nekega razloga ni prizadel.

Sledimo Tess do patrulje. Prestavimo se v levo in se oprimemo stene. Sledimo sovražnikovi luči na vrhu. Previdno zavijte za vogal in se nadaljujte z levo stranjo. Skočimo v vodo, se povzpnemo in se skozi zaklonišča počasi pomaknemo na drugo stran stavbe. Odpremo vrata in, ko izstopimo, pridemo do stavbe na desni strani. Čakamo v kritju, ko se sovražnik obrne stran. Nevtraliziramo ga in se odpravimo do okna na drugem koncu. Gremo ven, nadaljujemo naprej in se premikamo po kanalizacijski cevi do stavbe. Povzpnite se po stopnicah in takoj zavijte levo. Sklonjeni gremo skozi špranjo v steni. Tečemo naprej, na razcepu zavijemo desno. Pridemo do rešetke in jo odpremo.

Čeprav Joel in Tess pogosto premikata meje, so tokrat vložki previsoki.

Za Tess se povzpnemo na najvišjo točko. V daljavi vidimo stavbo Capitol. Zavijte desno in pojdite noter. Gremo ven do stopnic, se dvignemo v nadstropje zgoraj. Na vratih najdemo kliker. Njihovi obrazi so iznakaženi do nerazpoznavnosti, zato ne vidijo, slišijo pa odlično. Prebijte se skozi vrata in zavijte desno. Skupaj odpremo naslednja vrata. S klikerjem se hitro in pogosto spopademo s pritiskom na prikazani gumb. Razgledamo se po sobah, da bi našli uporabne predmete. Nekatera vrata so zaklenjena in jih je treba odpreti z nožem. Skoraj vedno se izrabljen nož povrne z maščevanjem. Gremo v zadnjo sobo na levi in ​​Tess posedemo na rumeno polico. Partner bo odvrnil hrestač, sledimo ji. Nato samostojno odvrnemo sovražnika tako, da vržemo steklenico na desno stran. Povzpnemo se, skočimo do stopnic in odstranimo škatlo s poti. Naredimo pot po ploščadi zunaj, gremo za vogal in spet gremo v stavbo.

Izberemo revolver, sledimo Tess in skočimo dol. Izberemo kos cevi, uničimo prvega sovražnika, ki se prikrade od zadaj. Vrnemo se na mesto, kjer smo skočili. Gremo naprej in čakamo, da gre tekač naprej po hodniku. Nevtraliziramo ga in gremo na drugo stran. Pazimo še na dva, potem pa pokončamo še zadnjega - hrestač. Skočimo in premaknemo škatlo, ki blokira vrata. Gremo navzdol in navzdol. Izberemo molotovko, ki jo lahko naredimo iz istih stvari kot komplete prve pomoči. Sklonjeni gremo skozi špranjo v steni. Prikrademo se do prvega klikerja, se z njim spoprimemo in se premaknemo v desno. Premaknemo se na drugo stran. Na rešetki stoji sovražnik, treba ga je ubiti. Da bi to naredili, ne da bi pritegnili pozornost, bomo uporabili molotovko ali nož. Partnerja posadimo na rob na desni strani. Povzpnite se po stopnicah in končno pojdite ven.

Na voznem pasu pridemo do tovornjaka. Zavijte levo in vstopite v stavbo. Tiho uničimo tekače, pograbimo komodo in jo odnesemo v tovornjak. Skočimo na drugo stran, gremo naprej in odpremo vrata na levi strani. V zadnjem trenutku nam uspe zbežati noter. Na delovni mizi lahko spreminjamo orožje. Odpremo vrata in se povzpnemo v drugo nadstropje. Sredi sobe naletimo na blokado. Dvignemo hlod, da gresta lahko Tess in Ellie dlje. Ubrali bomo drugo pot. Zavijemo desno, stopimo na hodnik in počakamo na tekača. Gremo v veliko sobo na desni strani, se premaknemo na drugo stran in vržemo molotovko na hodnik takoj, ko opazimo tekača. Hrestač bo stekel na zvok in zajel ga bo plamen. Dvignemo se v naslednje nadstropje, uničimo sovražnika, ki bije pri vratih. Pomagamo Tess, nato Ellie. Odmaknemo se in se ubranimo tekačev, po možnosti z uporabo strelno orožje. Skočimo skozi okno do požarnih stopnic. Gremo gor, vzamemo katero koli desko in jo uporabimo kot prehod med zgradbami.

Ellie ni nikoli zapustila območja karantene, zato se zdi, da so nebotičniki zanjo nekaj neverjetnega.

Gremo dol in vlečemo zabojnik za smeti do vrat. Izstopimo na cesto in pridemo do Capitola. Vse Cikade so bile pobite, ugotovimo tudi, da je Tess okužena. Predlaga, da gremo dlje in poiščemo Tommyja. Sama Tess bo ostala tukaj in poskušala zadržati vojsko. Preden smo prišli na vrh, je bila Tess že ustreljena. Preskočimo v drug del stavbe in poberemo puško blizu trupla. Pred nami so sovražniki, zavijemo v sobo na levi strani in nevtraliziramo osamljenega sovražnika. Ob aktivnem poslušanju se premaknemo na drugo stran in se spustimo v prvo nadstropje. Spet se premikamo po levi strani. Poskušamo se čim dlje gibati tiho.

Gremo ven in prečkamo cesto. Spustimo se in se hitro skrijemo pred mitralješkim ognjem. Ker je Ellie imuna, lahko vdihava spore. Uničimo dva vojaka in gremo skozi avtomobile. Rov je poplavljen, zato nadaljujemo s kopanjem. Potapljanje, lahko obidemo ruševine. Plavamo do samega konca, kjer najdemo raft. Prenesemo ga na Ellie in ga prepeljemo na nasprotno stran. Povzpnemo se po spuščenih stopnicah in izstopimo.

Bill's Township

Po pogovoru z Ellie o trenutkih, ki se jih je bolje ne spominjati, se premaknemo k staremu znancu Billu. Pomikamo se skozi goščavo gozda in kmalu pridemo ven do stolpa. Glavna vrata so zaprta, zato gremo levo in pridemo do kamnitega zidu. Izberemo ploščo in jo premaknemo v majhno stavbo. Splezamo na streho in dvignemo desko. Tukaj, mimogrede, lahko vzamete spremenjen kos cevi. Ploščo namestimo med stavbe in se premaknemo na drugo stran. Gremo navzdol, se prestavimo v levo in pridemo do vrat. Na drugi strani so zaprti, zato damo Ellie sedež. Pomikamo po cesti navzdol, na koncu pa zavijemo v ulico na levi strani. Hrestač bo razneslo na pasti. Pridemo do tovornjaka, postavimo lestev in se povzpnemo. Po prečkanju plošče jo poberemo in namestimo ob stopnice. Ko se dvignemo, potegnemo ploščo in jo postavimo med zgradbe. Nadaljujemo s premikanjem po strehi. Navzdol se splazimo pod raztežajem. Še dve striji na prehodu na mreži. Odmaknemo se, počepnemo in jih ustrelimo. Gremo dalje, uničimo raztežaj v spodnjem delu med stenami. Po vstopu v stavbo se ujamemo v past. Medtem ko se Ellie ukvarja z našo sprostitvijo, mi streljamo proti okuženim. Ne skrbite za strelivo, na voljo bo neskončna zaloga. Pogosteje ponovno polnimo in poskušamo preprečiti sovražnikom. Bill bo kmalu priskočil na pomoč. Sledimo mu, pri čemer nas sovražniki čim manj motijo. Po nekaj prepirih nam Bill pristane pomagati. Za sestavljanje avtomobila boste potrebovali dele, ki jih lahko najdete v mestu.

Vsako orožje je mogoče spremeniti, čeprav boste za to morali najti delovno mizo.

V tej restavraciji zbiramo veliko uporabnih stvari. Izstopimo in sledimo Billu. Ko se pojavijo sovražniki, ne bo več kam pobegniti, zato se, ne da bi se oddaljili od zaveznikov, borimo proti okuženim. Ko končamo z njimi, gremo gor in se spustimo v klet, kjer je skladišče. Dobimo puško in eksplozivno bombo. Lahko se uporablja kot rudnik, ko se sovražnik približa, bo prišlo do eksplozije. Če vržete bombo neposredno v sovražnika, bo takoj eksplodirala. Pred kratkim se je v okrožju pojavila vojska. Napadla jih je horda okuženih in transport, ki je izgubil nadzor, je trčil v šolski zid. Tam bomo našli delujočo baterijo. Gremo gor in skozi okno zapustimo cerkev. Proti velikemu številu klikerjev na vrtu uporabljamo molotovko. Vsi bodo zbežali na hrup in se zažgali.

Izstopimo v ulico in gremo skozi ozemlje zasebnih hiš. Poslušamo in določimo lokacijo tekačev. Gremo naprej in uničujemo sovražnike. Pridemo na skrajno levo od hiše in poskušamo odpreti vrata - ne posojajo se. Ellie bo lahko prešla na drugo stran skozi pasja vrata. Očistimo gazebo in hišo iz klikerjev. Dovolj je, da na hodnik vržete molotovko. Izstopimo skozi hišo na drugo stran, se povzpnemo na kombi in se po plošči premaknemo na sosednje ozemlje. Hišo temeljito preiščemo. Billu pomagamo odpreti vrata v garaži. V daljavi je viden tovornjak. Usmerimo se proti njemu in hkrati streljamo tekače. V ozkih prehodih uporabljamo bombe in se ne pustimo obkoliti. Pri vratih pridemo do avtobusa. Ellie posadimo tako, da spustijo stopnice. Premaknemo se na drugo stran in sledimo Billu.

Komplet prve pomoči in molotovka zahtevata enake sestavine.

Vrata šole so zaprta, zato zavijemo za vogal in vstopimo skozi okno. Ker v tovornjaku ne najdemo akumulatorja, začnemo iskati izhod. Sledimo hodniku in ga čistimo pred sovražniki. Gremo skozi občinstvo, skupaj vdremo skozi vrata na hodniku. Ko smo v telovadnici, se soočimo z velikim nasprotnikom. Najprej uničimo tekače in šele nato vso pozornost usmerimo na razbojnika. Poskušamo streljati na njegove svetle spoje na telesu. Ne stojimo pri miru, saj spore, ki letijo na nas, nenehno poškodujejo in zmanjšujejo vidljivost. Po zmagi zbiramo strelivo in ponovno napolnimo orožje, še vedno ga potrebujemo. Sadimo Billa in Ellie, sami pa nimamo časa za plezanje. Uničimo tekače in plezamo navzgor.

Izstopimo in sledimo Billu. Takoj ko zavezniki spustijo lestev, se je takoj oprimemo. V hiši najdemo obešenega Franka, Billovega partnerja. Ugriznili so ga okuženi in očitno ni želel postati eden izmed njih. Medtem Ellie v garaži odkrije avto z delujočo baterijo. Ostaja le, da ga napolnite s potiskanjem avtomobila. Po ogledu hiše pristopimo do samokolnice od zadaj in jo odpeljemo na ulico. Ne maramo potiskanja, ne pozabite slediti sovražnikom in jih pravočasno streljati. Ko se oddaljimo od okuženih, se poslovimo od Billa in nadaljujemo težko pot. Prispemo v mesto; Avtocesta je polna avtomobilov, edini način je, da zavijete desno. Soočamo se z agresivno skupino ljudi.

Pittsburgh

Sovražnika se ubranimo s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Potem stečemo do Ellie in ji pomagamo. Veliko je sovražnikov in nekateri od njih se bodo poskušali približati od zadaj. Poslušamo in nadzorujemo lokacijo razbojnikov. Ko vse pobijemo, gremo ven in odpremo vrata v kotu. Gremo ven do stopnic, se dvignemo navzgor. Gremo po hodniku in odpremo stranska vrata. Skočimo dol in se premikamo po avtocesti. Ko opazimo lovce, jih najlažje obidemo tako, da se skrijemo za avtomobili na levi strani. Povzpnemo se na avtobus in gremo skozi kontrolno točko. Pred nami je veliko sovražnikov, zato, če želimo delovati tiho, zavijemo desno in prodremo v zgradbo. Povzpnite se, pojdite desno in se spustite na dvorišče. Gremo na stezo, se povzpnemo po požarnih stopnicah in skočimo z druge strani. Če se prebijete z bojem, potem najprej očistimo ulico, nato prvo nadstropje stavbe in s tem drugo.

Bill je miniral skoraj vsak kotiček mesta.

Pridemo do poplavljenega območja in odplavamo do samega konca, kjer najdemo raft. Oddamo ga Ellie in dekle prenesemo na avtobus. Gremo skozi kombi, zavijemo levo in vstopimo v kavarno. Od tu skočimo in gremo po tabli do stavbe hotela. Po skoku navzdol gremo na levo. Nasproti palice je struktura. Poberemo lestev in jo prinesemo v vežo. Zavijemo levo in namestimo lestev na steno, nad katero ni nobene ograje. Povzpnemo se, nato pa se dvignemo v drugo nadstropje. Skozi okno pridemo ven na streho in se premaknemo v drug del stavbe. Večina sovražnikov brez strelnega orožja, vendar z improviziranimi predmeti. Poskušamo biti tiho. Po hodniku pridemo do naslednjega stopnišča in se povzpnemo v tretje nadstropje. Nahajamo se v veži, od koder je dobro viden dolg hodnik. Ellie vas bo opozorila, če se bodo sovražniki začeli približevati s boka. Ko uničimo vse sovražnike, se premikamo po hodniku in pridemo na teraso. Skozi okno na levi strani prodremo v sobo, gremo ven na hodnik in se po stopnicah povzpnemo v četrto nadstropje.

Vrata dvigala odpremo s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Po stopnicah se povzpnemo skozi ozek prehod na desni strani. Skočimo v kabino dvigala, počakamo Ellie in jo posedemo. Pademo v vodo. Pridemo do poplavljenih stopnic, se potopimo pod vodo in odplavamo v nižje nadstropje. Po počitku se ponovno potopimo in, ko pogledamo okoli, odplavamo skozi vrata, poleg katerih je ista ikona zasilnega izhoda. Gremo še naprej na ozemlje, polno sporov. Ko se premikamo po hodniku, gremo gor in pridemo do zaklenjenih vrat. Prvič, ni elektrike in drugič, potrebna je izkaznica. Vrnemo se na hodnik in gremo po njem do konca. Zavijemo v sobo na desni strani, nato spet desno in se premaknemo v nasprotno sobo. Vzamemo izkaznico z mize, se vrnemo v prejšnjo sobo in gremo dol. Zaženemo generator in se naglo vrnemo do zaklenjenih vrat, ki jih odklenemo z dovolilnico.

Ob pogledu na lepoto gozdov bi lahko pomislili, da epidemije ni bilo.

Gremo gor, gremo po hodniku in pridemo ven v kuhinjo. Ubijemo sovražnike, nato pa gremo v dvorano. Pri zaklenjenih vratih leži lestev, namestimo jo ob steno desno. Skoraj ko se vzpenjamo, dobimo udarec od zgoraj in se zlomimo. Hitro in pogosto večkrat pritisnite prikazani gumb. Ellie bo kmalu prišla in nam pomagala. Joel je zavpil na Ellie, namesto da bi se ji zahvalil. Vse zaradi dejstva, da je deklica uporabila strelno orožje. Povzpnite se in pojdite do restavracije. Dvignemo se na oder in potisnemo klavir ob steno. Povzpnemo se in izstopimo. Zunaj je veliko sovražnikov in z njimi se bo težko spopasti. Joelu ne preostane drugega, kot da Ellie zaupa puško. Z zgornjega položaja nas bo pokrivala.

Lovci so obveščeni o naših dogodivščinah. Ko se strinjata, se pomaknite v levo in uničite prvega sovražnika. Sovražnike poskušamo pripeljati na prosto, da jih lahko Ellie ustreli. Po uničenju vsakega posebej bo dekle prišlo do nas. Damo ji pištolo. Od zdaj naprej nas bo Ellie pokrivala vedno in povsod. Gremo do konca naprej, kjer so na levi strani vrata za kamionom. Ko se prebijemo v notranjost, izvlečemo voziček izpod vrat in ga prenesemo na nasprotno steno. Povzpnemo se, pridemo do okna in opazujemo, kako roparji ubijajo neoborožene. Ker ne najdejo nič koristnega, odidejo. Gremo gor in se ukvarjamo z lovci. Izstopimo skozi pisarniški prostor.

Zbirka plošč. Morda so med njimi redki primerki.

Odpravimo se do naslednje stavbe. V notranjost prodremo z desne strani, skrivamo se zadaj policijski avto. Dvignemo se navzgor in ubijemo tri nasprotnike. Gremo v drug del stavbe, se spustimo in nadaljujemo po ulici. Na razpotju je še ena skupina sovražnikov, sestavljena iz štirih lovcev. Ne plezamo na divjanje, zato imata dva strelno orožje. Gremo na desno in dekle posadimo do požarnih stopnic. Povzpnemo se, skočimo z druge strani in se usmerimo v uličico na levi strani. Ko preidemo na drugo stran, prečkamo cesto in se skrivamo za policijskim avtomobilom. Po želji lahko stavbo najprej očistimo pred sovražniki. Vrata so zaprta, zato jih obidemo skozi stavbo po desni strani. Gremo globlje v uličico, zavijemo desno in takoj vstopimo v stavbo. Gremo gor, gremo do najbližje sobe in se po požarnih stopnicah povzpnemo na polico. Po njem se premaknemo do okna, gremo noter in gremo v sosednjo sobo. Stopimo skozi okno do uničenih požarnih stopnic in se nadaljujemo po polici.

Tu smo se ujeli v eno najnevarnejših pasti. Hrup počasi začenja teči okužen.

Ko smo prodrli v notranjost, smo napadeni. Preživela sta bila Henry in njegov mlajši brat Sam. Zamenjali so nas za lovce in so nas zato poskušali čim prej pobiti. Izvemo tudi, da so edini iz skupine, ki so preživeli. V bližini je brlog teh fantov, sledite Henryju. Gremo dol v trgovino z igračami. Nato gremo ven in skozi odprta vrata na desni strani. Po ogledu sovražnikov se z njimi spopademo. Povzpnemo se na tovornjak, gremo malo naprej in se spet umaknemo za zavetje, saj se bodo pojavili sovražniki. Ko jih uničimo, skočimo še višje in pridemo do brloga zaveznikov. Henry in Sam sta tako kot midva, ki iščeta Cikade. Čakajo na trenutek, ko bo oslabljena kontrolna točka, ki varuje prehod na most. Večina stražarjev bo šla spat. Po kratkem počitku sledimo Henryju. Ko gremo dol, se prikrademo do dveh in ju tiho nevtraliziramo v sinhronizaciji s Henryjem. Naš je tisti na levi. Gremo ven in prestopimo na drugo stran, se skrijemo za avtomobili in ne pademo pod žaromete. Ubijemo samotnega sovražnika, utopimo generator. Ukvarjamo se z vsemi, ki pridejo k nam.

Skupaj odpremo vrata in se v zadnjem trenutku uspemo skriti pred sovražnim transportom. Ubijemo sovražnika in vse tri posadimo na tovornjak. Lestev se zlomi, tako da ne bomo mogli splezati gor. Henry in Sam se odločita, da nas zapustita. Ellie nas ne zapusti in skoči nazaj. Odpremo vrata in vstopimo. Stavbo očistimo sovražnikov, nato pa gremo v dvorano in odstranimo voziček, ki je blokiral glavna vrata. Ko gremo ven, hitro tečemo za Ellie in se izogibamo oviram. Ko pridemo v slepo ulico, se v zadnjem trenutku odločimo za skok v vodo.

Očitno so ti klikerji končno nekoga dobili.

Predmestje

Na obali srečamo Henryja in Sama. Joel je zgrabil Henryjevo pištolo in mu zagrozil, da ga bo ubil, ker nas je zapustil v času stiske. Toda tokrat smo čakali na pomoč. Ko smo preučili okolico, se vrnemo k zaveznikom. Povzpnemo se in pomagamo Henryju dvigniti rešetko kanalizacijske cevi. Ko pridemo do razcepa, zavijemo desno. Po končanem pregledu se ponovno srečamo s prijatelji. Na območje pridemo z vodo. Odplavamo na drugi konec vrat, se potopimo in odstranimo cev iz mehanizma. Henry bo odprl vrata, plavali bomo naprej. Izstopimo na kopno in se povzpnemo po stopnicah na levi strani. Pri ograji spustimo splav. Dostavimo ga Ellie in dekle prenesemo na drugo stran do generatorja. Ona ga bo prižgala, Henry in Sam pa se bosta lahko tudi preselila k Ellie. S pomočjo Henryja se povzpnemo.

Odpiranje vrat bo sprožilo zvočno past. Iz tabele izberemo dvostrelko »šorti«. Še naprej gremo naprej in uničujemo okužene. Odpiranje vrat sproži še eno past, ki nas loči od zaveznikov. Na strani Henryja in Ellie so se pojavili klikerji, zato sta morala pobegniti. Obrnemo se, gremo skozi mrežo in zavijemo levo. Premikamo se skrajno previdno. Tukaj je veliko sovražnikov in vsi nas bodo prej ali slej napadli. Lahko postavite bombe ali vržete nekaj molotovk. Nato pojdite naprej do konca, nato zavijte levo in posadite Sama na rob. Povzpnemo se po stopnicah, gremo naravnost in skočimo dol. Ponovno se srečamo s Henryjem in Ellie. Hitro stečemo za njimi. Poskusimo odpreti rešetko s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Sam se bo splazil skozi majhno odprtino in odklenil vrata na drugi strani. Povzpnite se po stopnicah in pojdite proti izhodu. Z mize zbiramo uporabne predmete. Otroci bodo splezali ven in poskušali odpreti vrata. V tem času bomo zajezili okužene. Miniramo prehode z bombami in molotovkami. Takoj ko se vrata odprejo, ne ostanemo tukaj niti minute.

Žlindra je najmočnejši sovražnik v igri. Tudi nož ne bo rešil, če nas zgrabi.

Sledite Henryju po cesti. Med potjo brskamo po hišah, v katerih se zagotovo najde marsikaj uporabnega. Skozi zadnjo hišo na levi strani se premaknemo v naslednjo ulico. Upravlja ga ostrostrelec, zato se premikamo naprej in se skrivamo za avtomobili na desni strani. Tukaj ne bo sovražnikov, vendar bomo morali natančno izračunati naš napredek. Če gremo z leve strani, nas ostrostrelski ogenj praktično ne ogroža. Vendar moraš uničiti druge lovce. Gremo okoli hiše, vstopimo in se spopademo z ostrostrelcem. Izkoristiti ostrostrelska puška, s čimer se očisti pot zaveznikom. Ubijemo vse, ki se jim poskušajo približati. Čez nekaj časa se bo pojavil prevoz. Čakamo, da se pripelje bližje, in streljamo na tistega, ki meče molotovke. Kmalu se bo začel pritok zombijev, potem ko smo malo streljali nanje, gremo iz hiše.

Joel govori o svojem bratu Tommyju, ki si je za rojstni dan želel vzeti dva harleyja in se odpraviti na ocean. Sam začne pogovor z Ellie o epidemiji, o svojih strahovih, da bi se okužil. Osnova za to je bilo dejstvo, da je bil Sam ugriznjen. Naslednje jutro se Ellie odloči, da ga bo preverila. Sam, spremenjen v tekača, napade Ellie. Sprva Henry poskuša rešiti svojega brata, potem pa sam ubije njega in sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nadaljujemo z iskanjem Tommyja. Ko pridete do avta, levo od njega v travi najdete revolver El Diablo s teleskopskim merilom. Spustimo se po pobočju, zavijemo desno in se peljemo ob obali. Tommy in Joel imata različne poglede na svet. Prvi se je pridružil Cicadas, upajoč na boljše življenje, drugi pa se je odločil za tihotapljenje. Pridemo do jezu in zavrtimo ventil, da odpremo eno od loput. Skočimo v vodo, se potopimo in zaplavamo v potopljeno stavbo. Splav osvobodimo na stropu in hitro priplavamo na površje. S pomočjo rafta prepeljemo Ellie na drugo stran jezu. Premaknemo se do njega, gremo skozi polkna. Povzpnemo se po pečini, nato pa se pomikamo po steni do glavnih vrat.

Kot se je izkazalo, so tovarno zasedli preživeli, med katerimi je tudi naš brat Tommy. Seznanimo se z njegovo ženo Marijo in gremo na ozemlje. Stvari tukaj ne gredo najbolje. Poškodovane turbine, brez katerih je nemogoče obnoviti dobavo električne energije. Po sprehodu z bratom mu poveva o Elliejini imunosti in hkrati prosiva za pomoč. Tommy noče tvegati svojega življenja, še posebej, ker je zdaj poročen moški. Nenadoma se oglasi sirena - razbojniki so vstopili na ozemlje. Ellie in Maria sta padli v past, gremo ju rešit. Gremo naprej in uničujemo sovražnike. Pogosto uporabljamo zaklonišča, saj so banditi dobro opremljeni. Po nekaj šikanah Maria svojega moža pusti, da odide v Cicadas.

Pretvarjanje in poskusi pritiska na usmiljenje, da bi ljudi zvabili iz avtomobila, jih ubili in oropali - to v sodobnem svetu ni neobičajno.

Ellie je pobegnila na konju. Sledimo Tommyju po stopinjah dekleta. Ko smo v zasedi, uničimo vse bandite na ozemlju. Aktivno poslušamo in se ne pustimo obkrožiti. Ko ubijemo vsakega posebej, se vrnemo h konjem in na njih pridemo do ranča. Ko vstopimo v hišo, se povzpnemo v drugo nadstropje in gremo do zadnje sobe. Ellie je nezadovoljna, ker smo jo hoteli zapustiti in zaupati Tommyju. Hišo so obkolili razbojniki. Ubijamo sovražnike, medtem ko pregledujejo sobe. Po čiščenju hiše gremo ven. Od Tommyja izvemo, da se laboratorij nahaja na Univerzi v Koloradu. Joel se odloči sam dokončati, kar je začel. Na tem se poslovimo od brata in nadaljujemo težko pot.

univerza

Po vstopu na teritorij se odpravimo v center. Povzpnite se in skočite čez ograjo. Gremo po stopnicah, nato pa zavijemo levo in skočimo čez teraso. Vstopimo v stavbo, sledimo hodniku in na koncu odpremo rešetko. Poberemo metalec ognja, ki leži pri mizi na desni strani. Pregledamo izklopljeno električno ploščo; žica vodi v drugo nadstropje. Gremo gor in zažgemo vse tekače iz metalca ognja. Generator zaženemo v osrednji sobi, gremo dol in odpremo vrata. Skočimo do centra, zavijemo levo in prečkamo ogromno ozemlje. Gremo okrog stavbe in pridemo do naslednjih zaklenjenih vrat. Mehanizem je brez energije, generator pa je na drugi strani. V stavbo gremo skozi vrata na desni strani. Dvignemo se v drugo nadstropje, gremo po hodniku do konca in skočimo dol. Iz metalca ognja streljamo v kratkih rafalih, saj se strelivo zelo hitro porabi. Ko očistimo tla pred sovražniki, gremo na drugo stran in se potisnemo skozi vrata, hitro in pogosto pritisnemo prikazani gumb. Gremo gor, izstopimo in pridemo do vrat. Generator premaknemo na žico na levi strani in zaženemo generator.

Zdrsnemo skozi obok na levi strani. Nato zavijemo desno in preskočimo ograjo. Ko prispemo do laboratorijske stavbe, jo obidemo po levi strani. Vrata so zaprta, a lahko preplezaš. Gremo še malo nazaj, kjer je ob ograji smetnjak. Prenesemo ga do vrat in se naključno prebijemo skozi njih. To pa je tudi dober način za vstop na ozemlje. Kontejner prestavimo na kamion in se povzpnemo. Preko balkona se premaknemo v drug del stavbe. Pregledamo seznam in gremo gor. Sledite Ellie, nato odprite vrata v kotu na desni strani. Tu ne najdemo nikogar razen opic. Iz posnetega posnetka izvemo, da je znanstvenik opice izpustil, ena izmed njih pa ga je ugriznila. Še več. Vdremo skozi vrata in najdemo okostje mrtvega človeka. Še en zvočni posnetek, ki pravi, da so se drugi vrnili v bolnišnico Device Marije v Salt Lake Cityju.

Divji psi.

Pojavili so se neznanci in začeli streljati. Iz stavbe gremo na enak način, kot smo prispeli sem, in na poti uničujemo sovražnike. Nenadoma, ko odpremo vrata, smo napadeni. Ne glede na to, kako se upiramo, se zlomimo in pademo naravnost na velik drobec, ki nas prebada. Takoj ko se pojavijo sovražniki, jih ustrelimo. Ellie nam pomaga vstati, slediti ji. Stisnjeni bomo v kot, streljali bomo na sovražnika, ko ga bo zmotila Ellie. S težavo pridemo ven in kmalu bo Joel izgubil zavest.

zima
jezersko letovišče

zima Lačen čas. Da bi preživela, Ellie sama lovi v gozdu. Prvi plen je zajec. Malo naprej se je pojavila srna. Zapustimo konja in zasledujemo velik plen. Držimo se čim dlje in poskušamo ne stopiti na veje. Hrup, ki ga povzročajo, bo samo prestrašil zver. Usedi se, ciljaj in proizvajaj natančen strel. Po stopinjah in krvavih lisah v snegu nadaljujemo s srnami. Po še nekaj udarcih pogumno zasledujemo plen in na koncu pridemo ven do koč, kjer najdemo poginulega jelena. Pojavijo se neznanci, ki se predstavijo kot David in James. Zaradi usmiljenja nam hočejo vzeti plen. V zameno za ta velik kos "mesa" Ellie prosi, naj ji dostavijo medicinske pripomočke. David bo ostal z nami, mi pa se bomo za nekaj časa skrili v eno od koč.

Napadeni smo in okuženi se začnejo približevati z vseh strani. Paziti moraš na vsa okna. Gremo mimo nekaterih sovražnikov v notranjosti, da po uboju zberemo strelivo. Blokirajmo nekaj oken in jih blokirajmo z omaro. Še naprej ubijamo sovražnike, dokler David ne ponudi odhoda od tod. Hrestač streljamo tako, da partner zapre prehod. Sledimo mu, gremo gor in padamo. Ob aktivnem poslušanju obidemo ali uničimo klikerje in se premaknemo na drugo stran. Ponovno se srečava z Davidom in nadaljujeva s premikanjem. Ko pridemo do slepe ulice, na vrhu opazimo lestev. Partnerja prosimo, da nas dvigne na rob na nasprotni strani. Po ovinku pridemo do stopnic, spotoma uničimo hrestač. Skačemo dol in se vzpenjamo po stopnicah.

Gremo v drug del stavbe. Tu se bomo morali z okuženimi boriti dolgo in trmasto. Hitro zbiramo uporabne predmete in ustvarimo čim več bomb in molotovk. Eno bombo in en koktajl pustimo za konec, za velikega sovražnika. Ko vse uničimo, se vrnemo v kočo pogledat jelene. David z nami deli svojo zgodbo. Ne tako dolgo nazaj je poslal svoje ljudi v mesto, ki so naleteli na nekega psihopa in dekle. In potem se vse postavi na svoje mesto. David se nekako odloči, da naju izpusti. Vzamemo zdravila in čim prej zapustimo to mesto.

Opice je izpustil znanstvenik, ki se jim je preprosto zasmilil.

Ko se vrnemo v brlog, Joelu vbrizgamo porcijo antibiotikov. Še vedno ni v najboljšem stanju. Naslednje jutro najdemo bandite na ozemlju. Še vedno so nas izsledili. Očitno Davidova tarča ni bila Ellie, ampak Joel. Moramo jih zamotiti, da nikoli ne najdejo Joela. Hitimo naprej, mimo banditov. Če bi se morali soočiti z njimi, hitro in pogosto pritisnite prikazani gumb. Konj bo ustreljen, mi pa bomo padli. Spustimo se po hribu navzdol in gremo skozi hišo. Iz nje pridemo skozi okno na desni strani. Aktivno uporabljamo lok, da ne pritegnemo preveč pozornosti. Ne pozabite, nato poberite puščice s teles. Prestopimo na drugo stran in se povzpnemo navzgor. Gremo levo do pomola in se peljemo ob njegovem robu. Pridemo do cevi in ​​se pomaknemo skozi njo. Potem bo še ena podobna cev, le preden jo prebolimo, škatlo odstranimo iz stene.

Skočimo dol in se približamo hiši. Uničite sovražnike enega za drugim z lokom. Obhodimo hišo in pridemo do vrat. Prestavimo enega od košev za smeti in skozi majhno odprtino vstopimo v hišo. Poskušamo priti do izhoda na drugi strani. Banditi se bodo poskušali približati in se z nami spopasti v tesnem boju. Aktivno poslušamo in po možnosti uporabljamo hitrejšo pištolo. Ko boste poskušali odpreti vrata, nas bo David zgrabil od zadaj.

Ko se zbudimo v kletki, pred seboj vidimo naslednjo sliko: James razkosa človeško telo, čez minuto pa nas David povabi na okus mesa neznanega izvora. Ellie pusti Davidu, da se ji približa in mu zlomi prst.

Joel je prišel k sebi, vendar je še vedno šibak. Gremo ven, se premikamo po cesti in takoj, ko se na levi strani odprejo vrata, zavzamemo mesto za zavetiščem. Dovolj je, da ubijete tri, da ostali pobegnejo. Sledimo jim do ograje. Preplezamo in uničimo preostale bandite. Gremo okoli hiše ali gremo mimo nje in smo napadeni. Ko premagamo sovražnike, jih začnemo zasliševati. Izvemo, da je Ellie zaprta v mestu.

Lov na jelene.

Naslednje jutro Ellie poskuša ubiti. Vendar ji uspe obvestiti Davida, da je okužena. Izkoristi trenutek in ji uspe pobegniti. Ko izstopimo, tečemo do konca in zavijemo desno, vstopimo v stavbo. Voz premaknemo na levo stran in se splazimo pod obrobljene deske. Previdno zavijemo levo in se pomaknemo do naslednje stavbe. Ko ste notri, takoj pojdite levo in pojdite na stranišče. Skozi okno gremo ven in nato prečkamo cesto z zaklonišči na levi strani. Gremo v ulico, pridemo do stopnic in gremo od spodaj desno od nje. Splezamo skozi režo v steni. Zavijemo desno in zdaj se nenehno premikamo po steni, aktivno poslušamo in obidemo sovražnike. Pridemo do lokalne okrepčevalnice, ki jo zlahka prepoznamo po gorečih sodih. Vstopimo skozi okno v uličici na desni strani. Premaknemo se na drugo stran in ko poskušamo zapustiti kavarno skozi vhodna vrata, nas ujame David. Naša naloga je, da se mu približamo s hrbta in ga zabodemo z nožem. Gibamo se izključno po vseh štirih in gledamo pod noge, saj so na tleh območja z drobci. Če greš mimo njih, nas bo David našel. Z vsakim časom bo ujeti sovražnika vse težje. V tem primeru uporabljamo "poslušanje".

Igranje kot Joel. Gremo na desno in gremo v ulico skozi umivalnik. Čakamo, da sovražniki odidejo, mi pa se približamo kontejnerju. Sovražnika uničimo v zgornjem položaju z lokom. Gremo skozi kontejner, se premikamo po cesti in na koncu zavijemo v ulico na desni strani. Vstopimo v stavbo in najdemo Ellien nahrbtnik. Ko izstopimo z druge strani, vidimo gorečo stavbo.

Jelen je bil vzdržljiv. Po treh natančnih strelih ga je uspelo zrušiti.

Zbudi se, plazi do noža. Ko nas David zgrabi, naredimo zadnji pritisk, hitro in pogosto pritisnemo prikazani gumb. Ukvarjamo se s sovražnikom in skupaj z Joelom pobegnemo iz tega kraja.

Pomlad
Parkirišče

Pomikamo se po avtocesti, nato pa zavijemo desno in se spustimo. Še ena prazna karantenska cona. Preplezamo ograjo in se odločimo presekati pot skozi stavbo na levi strani. Približamo se robu in poskušamo posaditi Ellie. Danes očitno ni pri sebi, očitno jo je prizadelo to, kar je morala prestajati celo leto. V trenutku je Ellie nekaj zmotilo. Namestimo lestev in se povzpnemo. Deklici sledimo, dokler ne zagledamo velike črede žiraf. Povzpnite se in opazujte. Spuščamo se, gremo vzdolž šotorov in gremo skozi avtobus. Zavijemo levo in se pomikamo po tunelu. Preskočimo tovornjak in se soočimo z velikim številom okuženih. Proti majhnim sovražnikom uporabljamo lok, velike pa je najbolje zažgati z metalcem ognja. Tako ali drugače bo treba vse pobiti. Premaknemo se na drugo stran in posedemo Ellie. Nato se sami povzpnemo in nadaljujemo s plavanjem. Pregrado obidemo pod vodo. Povzpnemo se na drugo stran in spustimo lestev za Ellie.

Žirafo lahko pobožate, če se mu približate.

Še naprej hodimo po desni strani. Vrata so zaprta, zato Ellie posedemo v zgornji prehod na levi strani. Hitro ubijemo hrestač, ki je napadel dekle. Pridemo do naslednje cone. Skozi odprta vrata skačemo v vodo, se potapljamo in plavamo. Na razcepu zavijemo desno. Povzpnemo se na prvo prezračevalno cev, nato preskočimo na drugo in se po njej pomikamo do konca. Cevi obidemo skozi ozko odprtino. Odložimo splav, skočimo dol in na njem prepeljemo Ellie na nasprotno stran. Spustila bo lestev; ko poskušate splezati navzgor, se bo lestev zlomila. Preuredimo ga na steno za nami. Povzpnemo se, poberemo lestev in se po drugi strani spustimo po njej. Ponovno prestavimo lestev, le da zdaj v vodoravnem položaju, in gremo skozi okvaro.

Pretok vode se je povečal, zato skačemo iz enega kombija v drugega. Iz prezračevalne cevi se spustimo do avtobusa in, ker nimamo časa, da bi šli skozenj, se zataknemo notri. Poskušamo priti ven, oklepamo se ročajev. Na koncu smo vrženi nazaj. Ellie poskuša pomagati, a neuspešno. Hitro izstopimo iz poplavljenega avtobusa in odplavamo samo naprej - na površje. Ellie je nezavestna, Joel jo poskuša izčrpati. Pojavijo se Cicadini ljudje in nas omamijo.

Laboratorij za cvrčke

Prišli smo pravočasno, operacija se še ni začela.

Ko se zbudimo, vidimo Marlina pred seboj. Poskuša nas prepričati, da je Ellie priložnost za rešitev človeštva. Samo v tem primeru je treba izvesti zapleteno operacijo, zaradi katere bo deklica umrla. Joel ni zadovoljen s tem razvojem dogodkov. Od stražarja izve, kje poteka akcija, in se z njim spopade. Skriti za vogalom čakamo, da se sovražniki približajo, in jih lahko ustrelimo. Ob pridobitvi jurišna puška, bo veliko lažje napredovati. Uporabimo ves svoj arzenal. Selitev v zahodni del bolnišnica. Tukaj se lahko domislimo in se pokrijemo za pultom na desni strani, in ko sovražniki pritečejo, nadaljujemo z gibanjem. Hitro uničimo sovražnike, ki so vdrli skozi vrata, in gremo naprej. Narediva zadnji pritisk in končno prideva do Ellie. Odnesemo ga do dvigala, vodeni z utripajočimi lučmi. Če vidimo luči, potem bomo zagotovo obšli sovražnike. Marlin bo spet poskušal ustaviti Joela, vendar tega ne bo dovolil.

Jackson

Igrajte kot Ellie, sledite Joelu. Z njim deli svojo življenjsko zgodbo. V Bostonu, ko je bila Ellie ugriznjena, ni bila sama. Okužila se je tudi njena prijateljica Riley, ki se je čez nekaj časa preobrazila. Utrujena od izgube ljudi, ki so ji bili blizu, je Ellie želela popraviti stvari, čeprav bi se morala žrtvovati. Joel je podatke o operaciji skrival pred Ellie, zavoljo njene svetle prihodnosti. Oglejte si končni video.

Igra se začne leta 2013 in nam predstavi Joela, očeta samohranilca, ki živi v Austinu v Teksasu, skupaj s svojo dvanajstletno hčerko Sarah. V noči na njegov rojstni dan se nenaden izbruh okužbe, podobne kordicepsu, hitro razširi po ZDA. Joel in Sarah se srečata z Joelovim bratom Tommyjem in nato poskušata zapustiti mesto. Malo kasneje sta Joel in Sarah ločena od Tommyja, saj slednji poskuša zadržati okuženega. Ko še naprej bežijo, naletijo na osamljenega vojaka, ki dobi ukaz, naj jih ubije. Borec nejevoljno odpre ogenj nanje. Ravno ko bo vojak hotel streljati na Joela, prejme Tommyja kroglo v glavo. Joel se reši iz težav brez ene same praske, Sarah pa rani prvi naboj vojaka in umre v Joelovih rokah.

poletje

Takoj po prologu se zgodba konča in nadaljuje poleti 2033. Zdaj Joel igra vlogo tihotapca v mračni, postapokaliptični družbi, skupaj s sostorilko in dekletom Tess, pogosto zapustijo mesto, da bi barantali z drugimi preživelimi. Iskati morajo lokalnega trgovca z orožjem Roberta, saj jim je slednji ukradel pošiljko orožja, nato pa poslal svoje ljudi, da ubijejo Tess. Ko ujamejo Roberta, ta prizna, da je prodajal orožje. Tess, jezna zaradi tega razkritja, dvakrat ustreli Roberta v glavo in oba se odločita, da bosta Cikadam razložila, kaj se je zgodilo, da bi dobila svoje blago nazaj. Malo kasneje se prekrižajo z Marlene, glavo. Z njimi sklene dogovor: vrnjeno jima bo vse orožje in podvojitev plačila, a šele potem, ko ji nekaj dostavita. V skrivališču, kamor ju odpelje Marlene, postane jasno, da to ni običajna dobrina. Morali bodo pospremiti dekle po imenu Ellie. Tu sta Tess in Joel začasno ločena, Tess je odšla z Marlene v tabor Cicadas, da bi preverila orožje, medtem ko Joel spremlja Ellie v zasebne prostore tihotapcev, kjer nato počakata na Tess. Ko se Tess vrne, se trio odpravi na določeno točko, kjer bo Ellie čakala na škržate. Toda, ko niso šli daleč, jih napadejo dva patruljna vojaka, nato pa jih pregledajo za okužbo. Pregledi Joela in Tess so negativni, a še preden lahko vojak vidi Elliein rezultat, ga ona zabode v nogo s svojim nožem, nakar se Joel in Tess hitro spopadeta s patruljo. Na tej točki Tess ob pogledu na skener vidi, da je Ellie okužena, vendar trdi, da je ugriz star tri tedne, kar je edinstveno, saj se ljudje običajno obrnejo v dveh dneh. Kljub skepticizmu je trojica nadaljevala pot, se uspešno izognila okrepitvam in pobegnila v podzemno železnico, ki so jo zasledovali vojaki.

Ko vojaki zaostanejo za njimi, Ellie pojasni, da je Marlene prepričana, da je to, kar se ji je zgodilo, morda ključ do iskanja cepiva. Joel ji ne zaupa, Tess pa meni, da je njena zgodba podobna resnici in ga poziva, naj zadevo pripelje do konca. Trio se prebija skozi horde Okuženih do stavbe Capitol, samo da ugotovi, da je ekipa, ki je prejela ekipo Cicada, uničena. Joel trdi, da sta poskušala, a ni nič delovalo, in se ponudi, da se vrne domov, vendar Tess razkrije, da je bila na poti ugriznjena, in roti Joela, naj odpelje Ellie k Tommyju, v upanju, da je bil nekoč del skupine Marlene in verjetno ve, kako jo rešiti. do cikad. Tess ostane sama v boju z vojaki, ki vdrvajo v stavbo, medtem ko Joel in Ellie bežita, da rešita svoja življenja.

Najprej se Joel odloči obiskati enega od svojih znancev, Billa, ki mu dolguje denar, in namerava z njim dobiti delujoč avto, s katerim bi takoj lažje prišel do Tommyja. Ellie in Joel sta se na poti do dolžnika prisiljena prebijati skozi okuženo mesto, polno stotine Billovih potovalnih žic. Malo kasneje se junaki vseeno ujamejo v eno od pasti. Dvignila bo Joela v zrak, zaradi česar bo ustrelil okuženega z glavo navzdol, medtem ko ga bo Ellie poskušala osvoboditi. V zadnjem trenutku junake reši sam Bill in jim pomaga priti do njegovega zavetja. Po kratkem predahu Bill zaskoči in vklene Ellie na cev ter s pištolo nameril v Joela. Deklica iztrga pipo in večkrat udari Billa (kasneje se z Billom pogosto zapleteta v besedne spopade). Joel spomni preživelega na dolg in reče, da potrebuje avto. Po dolgem godrnjanju vendarle pristane na idejo, češ da je v bližini vojaški tovornjak, ki se je zaletel v šolsko poslopje, mora imeti delujoč akumulator. Od sebe Bill dodaja, da lahko "ta punca" Joela stane življenja in se spominja svojega prijatelja, s katerim sta dolgo preživela skupaj, nato pa sta se razšla.

Po dolgi vožnji do šolske stavbe vsi trije najdejo isti tovornjak, a po pregledu Bill ugotovi, da manjka baterija. Pod navalom okuženih se je skupina prisiljena umakniti v bližnje hiše, kjer po naključju naletijo na obešenega Billovega "partnerja", ki mu je pustil samomorilno sporočilo. On je bil tisti, ki je potegnil baterijo iz tovornjaka in jo namestil v tovornjak. Izkazalo se je, da je akumulator izpraznjen, vendar je avto mogoče zagnati. Ellie sede za volan, Joel in Bill pa potiskata avto in se borita proti okuženim. Na koncu se vse dobro izide. Zadnji pogovor je brezbrižen. Bill da Joelu plinsko posodo in mu nato reče, naj gre ven in se nikoli več ne vrne v svoje mesto.

Njuno potovanje zmoti moški, ki prosi za pomoč. Joel hitro ugotovi, da se pretvarja in poskuša peljati skozi ruševine, vendar avto zdrsne in trči v bližnjo stavbo, kjer izbruhne prepir.

Poreden pes , pod okriljemSony , ves svoj življenjski cikel PlayStation 3 zagotavlja igre izjemne kakovosti. V temnadaljevati tradicijo, se zdi, da nihče ni dvomil. Ampak kaj bo šlo torej... ne, tega nismo pričakovali.

Lahko se ne strinjate z Darwinovo teorijo evolucije, lahko v njej najdete napake, iščete protiargumente, a povsem zanikati vpliv naravne selekcije na naš obstoj je nerazumno. To življenje sploh ni kot kocka sladkorja, raztegnjena na dlani. Za vsak trenutek sreče se je treba boriti. Vsako stopnico, ki vodi do sanj, je treba preplezati kot Everest. Jakobove lestve, ki je simbolično povezovala Zemljo in Nebo, ne bo šel mimo vsak. Joel , glavni lik igra, po volji usode je na samem dnu. Kjer ne želite biti sovražnik: med ruševinami civilizacije, obupanimi ljudmi in ubežnimi volji jamskih nagonov.

Prvih petnajst minut tekme. Bolje pa jih je seveda videti "v živo".

Prvič vidimo Joela z družino, na njegov rojstni dan, pred televizijo, v redkem trenutku sprostitve. " Nikoli te ni doma, a si še vedno najboljši očka na svetu. Kako si to naredil?«- zapisano v voščilnici. Navaden človek, navaden oče – ki ni imel sreče. Kot vsi drugi običajni očetje. Konec sveta ga je naredil tršega, bolj neposrednega in brezbrižnega do drugih. Bo spet našel mir? Če želite to videti, morate iti z njim do konca.

1:4. "Družina odide in družina pride, a zemlja ostane za vedno."

Na svetu Zadnji Nas, vsi preživeli se spominjajo tistega usodnega dne, ko so prve okužene v ponorelem valu plavile po ulicah. Razvijalci so poskušali zagotoviti, da ima igralec tudi ta dogodek odložen v podkorteksu, ki se skriva v mračni senci med spomini. S svojo agresivnostjo, nenadnostjo in pritiskom začetek »konca« po obliki in kakovosti ni nič slabši od starejših primerov iz filma in literature. "Zora mrtvih" Zack Snyder , "Mobilni telefon" Stephen King , "Svetovna vojna Z" Max Brooks , "Jaz sem legenda" Frančiška Lovrenca ... Zdaj se je pojavila igralna različica propada civilizacije, ki jo je mogoče postaviti na isto polico z njimi, tisti, ki bodo naslednji, pa bodo morali ohraniti "usklajenost z ...".

Lokacije, liki, dialogi, igranje... ne ustrašimo se te besede – očarati.

Kaj čaka ta raztrgani svet po dvajsetih letih? Kako živijo preživeli? Za kaj se borijo in o čem sanjajo? V " Eden izmed nas”(pod tem imenom je bila igra izdana na ozemlju CIS) ni odgovorov na globalna vprašanja, kot pa tudi ni vprašanj samih. Samo zgodovina, osebna in človeška. Je enostavna v smislu motivacije, a kompleksna v svojem bistvu.

Ta dolga pot za Joela, zdaj izkušenega tihotapca, se začne precej počasi. Prve zaplete je enostavno predvideti, a takoj ko Joel ostane sam s Ellie , dekle, ki jo bo moral zaščititi po naključju, ko se zgodovina začne širiti skupaj s svetom. Na koncu ima igralec ogromno izkušenj in spominov na različne stvari in kraje: od utesnjenih hodnikov do jahanja po ameriških gozdovih. Vsak kotiček sveta je temeljito narisan. Prasketanje vej pod nogami, sramežljive živali, žuželke, ki bežijo iz kroga svetlobe svetilke ... Neizprosna narava osvaja svoje. Njene zelene roke jemljejo prazne hiše in ceste zmedenemu človeštvu. In samo karantenska območja se zdijo še vedno naseljena - podla, umazana, podobna votlinam primitivnih ljudi.

2:17. »Sovražil sem življenje; vse pod soncem se mi je zdelo zlo. Vse je prazno, vse lovi veter.”

6:12. »Kdo ve, kaj je najboljše za človeka v dneh njegovega praznega življenja, ki drsi kot senca? Kdo bo povedal človeku, kaj bo za njim pod soncem?

In liki so resnični, živi ljudje brez kančka junaštva, zunaj konvencij žanra, zunaj ustaljenih tipov. Vsak, ki ga srečamo, v zgodbo vnese svoje izkušnje. Vsak ima svojo pot. In sploh ni dejstvo, da vsi pridejo do konca.

Tudi navadni lutke vojaki, policisti v karantenski coni, oživijo, če se približate. Prvič dobiš udarec s kopito in opozorilo na razdaljo. V drugem - krogla v glavo.

Že od samega začetka nam je dano razumeti, da so šale ostale v drugi seriji, skupaj z Nathanom Drakeom. Odlična tehnična izvedba naredi dogajanje še bolj resnično. Letev v prikazu sveta in likov je dvignjena tako visoko, da bodo igre naslednje generacije – in te bodo imele težko delo. Ostaja le najti napake pri majhnih stvareh. Zakaj Ellie ne pokrije obraza z roko, ko je vanjo usmerjen žarek svetilke? Zakaj se Joel ne trese in ne kašlja po plavanju v ledeno mrzli vodi?

TO JE TRADICIJA: Lokalizacija iger pri nas postavlja vse več vprašanj. The Last of Us ni bila prihranjena z zamenjavami konceptov, tehničnimi pomanjkljivostmi in drugimi nadležnimi malenkostmi. Prevod se je izkazal za precej svobodnega, ponekod je izvirno sporočilo izgubljeno. Kresnice, politična odporniška skupina, so postale Cicadas, zato se je geslo "Ostati v temi - pojdi k svetlobi" spremenilo v "Ostati v tišini - slediti glasu." In Ellie, ki je prva videla žive kresničke, jih je prisiljena imenovati škržati. Nekatere fraze so prevedene iz konteksta. Na primer, Joel med plezanjem na konja Ellie namesto "premakni se" reče: "Teci." K temu dodajte besedila dnevnikov, ki se prekinejo sredi stavka, in nenavaden hrošč, zaradi katerega rusko govoreči liki prenehajo odpirati usta ...

Odpeljite otroke!

Zgodba igre je razdeljena na letne čase: poletje, jesen, zima in pomlad. In če je za ostarelega Joela to res pot do pomladi in nekakšnega duhovnega preporoda, potem je za mlado Ellie pot prej nasprotna. Krutost propadle civilizacije bo za vedno spremenila njen odnos do življenja. Na tem svetu ni prostora za otroške radosti. Odprto, skoraj brezskrbno dojemanje dekleta sčasoma nadomestijo zagrenjena odločnost, odmaknjenost, hladen pogled in potreba po preživetju enakopravno z odraslimi.

7:20. "Na zemlji ni pravičnega človeka, ki dela samo dobro in sploh ne greši."

Nasilje v The Last of Us je gnusno, a subtilno, skoraj teatralno orodje. Ni tako provokativno kot v filmih. Dario Argento , ni tako očarljiv kot Cigarette Burn John Carpenter , a ne običajnega mamljivega znaka, kot v seriji ali zdaj pozabljenega. Krutost v igri prestraši predvsem s svojo dokumentarnostjo. To še posebej velja za prizore smrti. Bodite prepričani, umiranje v The Last of Us je skoraj fizično neprijetno, do te mere, da se vam treseta v kolenih. In čeprav so prizori smrti v najbolj zoprnih trenutkih izrezani, je včasih treba odložiti igralno ploščico in iti na "odmor za kajenje", da zbereš misli.



4:2. »To sem spoznal boljše teme ki so že umrli kot tisti, ki so še živi. 4:3. "In najbolje za tiste, ki se še niso rodili in niso videli hudobije, ki se dogaja pod soncem."

Boj okuženi ljudje in preprosti razbojniki pridobijo depresiven, rutinski značaj. Joel nikakor ni pravičnik in bo izbiral med umorom in mirno rešitvijo spora, izbral prvo. Ker je v svetu, ki ga ustvarja Naughty Dog, to optimalno in najbolj učinkovita metoda. Ubij ali bodi ubit - srednje poti ni. Takšno vedenje je več kot upravičeno in celo okrepljeno z živalsko strastjo, podobno pogumu, ki ga je bilo čutiti v dejanjih junaka filma "Oldboy" ali brezimnega človeka v "Človek od nikoder". Vsak udarec dojemajo kot dejanje pravičnosti, kot način, kako nori svet postaviti na svoje mesto. In če tako mislite zgodovina Last of Us vas bo skupaj z liki naredil malo boljšega, kot ste bili prej - globoko se motite. V krutosti tukaj ni ne junaštva ne visokega namena. Samo je.

Preživeti!

Debitantski videoposnetek igranja je poskrbel za pravi pljusk. Po tem sem šel globoko v igro, odklopil ethernetni kabel in izklopil telefon, da do izida ne bi slišal ali videl ničesar v zvezi z igro. Že takrat je bilo jasno, da bi dodatne informacije oslabile občutek igre ali pa po nepotrebnem precenile pričakovanja.

Kot se je izkazalo, so deleži strelca, prikritosti in preživetja tukaj približno primerljivi. Le vnaprejšnjemu načrtovanju in varčevanju z zalogami se posveča manj pozornosti, kot bi si želeli. Pri normalni težavnosti in z razumno uporabo streliva za pištolo prvič zmanjka šele proti koncu igre, in to zato, ker so nasprotniki oboroženi z močnejšimi puškami in nabojev za staro pištolo enostavno ni kje vzeti. Kar zadeva potrebo po varčevanju s strelivom, je Ubisoft veliko strožji.

živeti z zbiranjem

3:18. "In rekel sem si: ljudi pa Bog preizkuša, da jim pokaže, da so živali."

AT težke situacije iz improviziranih smeti lahko naredite komplet prve pomoči, molotovko in bombe, katerih en met lahko spektakularno konča streljanje. Bodite prepričani, da poberete vse, kar vam pride pod roko, prej ali slej bo šel vsak kos blaga v akcijo. Včasih teh cunj, pasov in alkohola manjka celo bolj kot nabojev.

Prav tako boste morali loviti dele orožja, zdravilna zelišča in zdravila. Prvi so potrebni za izboljšanje lastnosti orožja, drugi pa bodo Joelu koristili pri razvoju njegovih skritih sposobnosti. Oboje zelo primanjkuje. Najbolj uporabna stvar, ki jo igralec lahko naredi, je, da izdela torbico za drugo pištolo in dolgocevno orožje, tako da sredi bitke ne vrže nahrbtnika na tla v iskanju nujno potrebne šibrovke. In v razvojni veji vam bo prav prišla spretnost posedovanja bližnjega orožja in povečanje maksimalne rezerve zdravja. Vse ostalo - kasneje, ker več kot en prehod še ni na času. Nadgrajevanje in spreminjanje orožja v The Last of Us poteka s polžjo hitrostjo, zato morate skrbno izbirati.

3:19. "Ljudem se zgodi isto kot živalim: oba umreta in oba imata enak dih in v ničemer človek ni boljši od živali, kajti vse je prazno."

Vsi nasprotniki se odzivajo izključno na Joelova dejanja. In to je morda glavna palica v kolesih, zaradi česar je težko zaznati lokalno prikritost na ustrezni ravni. Predstavljajte si, da so z vami še tri osebe. Pritihotapite se mimo okuženih in se skušate izogniti nenadnim gibom in v tistem trenutku za hrbtom zaslišite slonji topot svojih tovarišev. Zdi se, da je čas, da vržete orožje in se pripravite na neizogibno trčenje. Vendar ne. A komaj boste malo pospešili korak, se bo okolica stresla od divjega krika sestradanih bitij in jata se bo pognala na vas.

Enako velja za tek med zaklonišči. Nekega dne sem se odločil, da grem okoli zadaj dveh roparjev, ki sta stala na vratih. Splezal je skozi okno, se prikradel od zadaj ... in takrat je Ellie skočila naravnost med njiju na vseh štirih. Panika?! Kriki?! Streli?! Nič takega. Piščal razbite molotovke, smrtna agonija in spet tišina.

Po drugi strani pa se vprašajte, ali potrebujete omejitve, ki jih nalaga vedenje umetna inteligenca? Prosiš soigralce, naj ostanejo v eni sobi, medtem ko ti pospravljaš drugo? Malo verjetno. Vse delo na preučevanju atmosfere bi šlo v vodo. Na srečo se zgoraj opisane zadrege ne dogajajo pogosto in vsaj čutite, da je vse pod nadzorom. Vse je v rokah igralca.

JE POMEMBNO: Igrati The Last of Us s tujimi zvoki je kot poskušati spati ob cvilenju komarjev. Dokler ne odpravite vseh nadležnih virov hrupa, se ne morete osredotočiti. Zato morate okna zalepiti, zagrniti zavese in po želji stene prekriti z zvočno izoliranimi podlogami. Zvok v igri je neverjeten. Tišina bo sčasoma postala vaš glavni zaveznik. Med prikradenjem lahko Joel posluša okolico in če so v bližini sovražniki, se ti prižgejo. Tako lahko enostavno pregledate sobe za steno in hodnike za vogalom. Skoraj ne vpliva na ozračje, vendar daje prednost pred sovražnikom ogromno.

Mutanti se obnašajo najbolj primerno. Tukaj je le nekaj vrst (navzven se razlikujejo), a vsaka ima svojo funkcijo, vsaka zahteva poseben pristop. Vpitje, tekanje v množicah, nepoznavanje strahu pred orožjem vas bodo v nekaj sekundah ugriznili do smrti in skorajda ne bo več možnosti, da bi se rešili iz njihovih krempljev. Nekateri celo ubijejo takoj, treba je le biti na dosegu roke od njih. naravne živali.

Ljudje do neke mere kopirajo to vedenje. Če nehote padeš v oči ali neuspešno napadeš osamljenega sovražnika, se bodo vsi njegovi soborci na ušesu zbrali kot pretkani šakali in te popeljali v ring. In potem se začne premišljen pozicijski akcijski film. Ujeti v past divjaka, ki čaka za vogalom, kot je prikazano v videoposnetku igranja pred letom dni, je kos torte. Ellie medtem pomaga na vse možne načine: zavpije »Joel, na desno!«, ko se na vas požene razbojnik s sekiro v rokah, meče opeke v nasprotnike in v tem primeru lahko celo zarije nož. grlo sovražnika, ki te je zgrabil.

A poteza z jemanjem talca deluje po principu živega ščita in nič več. Roparji samo prenehajo streljati in jastrebi krožijo okoli vas. V istem I Am Alive je bila podobna tehnika določene diplomatske narave, v The Last of Us pa je le način za podaljšanje življenja v streljanju.



5:10. »Če padeta, bo eden pobral drugega. In če osamljen pade in ni nikogar, ki bi ga pobral? 5:12. "In če eden premaga enega, bosta dva lahko obstala in trojna nit se ne bo kmalu pretrgala."

V nasprotju z istim v "The Last of Us" ni očitne pristranskosti v enem ali drugem slogu igre. Vsak je sam svoj režiser in tukaj ne more biti najljubšega stila. Ali zvabite sovražnike enega po enega, greste zadaj, zataknete nož v vrat, se nato skrijete za zaklonišči, tečete iz sobe v sobo, se izogibate molotovki in streljate iz puške, opazujete strelivo. In potem, ko zmanjka nabojev, se skriješ, prevežeš rane, pobereš cev z nalepljenim rezilom na koncu in greš v obupan boj z rokami.

Na kompetentnem menjavanju prikritega načina in bitk temelji celotna mehanika trkov. V The Last of Us za vaše življenje res se morajo boriti. Včasih - v obupu vrgel prsi na rampo, včasih - metal prazne steklenice v nasprotnike, da bi si priboril vsaj nekaj sekund predaha.

Hkrati deluje kamera, na katero se v igrah pogosto pritožujejo brezhibno. Gledalcu za vami se bodo spopadi zdeli filmski, a vedeli boste, da vse to še zdaleč ni film.

9:4. "A vsi živi ljudje imajo upanje: živ pes je boljši od mrtvega leva!"

The Last of Us vedno ostane v stiku z igralcem. In tudi med bitkami ne izgubi te niti. Liki se nenehno pogovarjajo drug z drugim, vsak trenutek vašega življenja v tem postapokaliptičnem, oster svet nekaj zapomniti. Če bi nekdo pred začetkom igre rekel: "Motor!" - potem bi cenjeni "Cut" zvenel šele na koncu.

Biti plačan!

[] Hudič ni tako grozen, kot ga slikajo. Tudi igralci, ki so daleč od spletnih bitk, bodo zagotovo poskusili več igralcev.[]

Obstajajo igre, kot je ali, katerih obstoj opravičuje že samo večigralstvo. Ampak o omrežju Igra O Last of Us ni kaj dosti za povedati.

Spletni način The Last of Us v veliki meri kopira spletne bitke, le s še manjšim naborom načinov in novosti, prilagojenih okolici. Vredno ga je obravnavati bolj kot neodvisen in ne povsem potreben dodatek, ne pa kot polnopravni element mehanizma. To je igra na srečo, dobra zabava, ki deluje na klasičnih principih spletnih strelcev.

Najbolj zanimiv je način "Preživetje", v katerem ubiti igralci oživijo šele v novem krogu. Brez časovno določenih ponovnih rojstev – samo dve ekipi in trd pozicijski boj do štirih zmag. Ker manjka v evropskem segmentu Playstation Store, je to zelo dobra alternativa. Od novosti lahko omenimo škatle z viri, ki se nahajajo na ključnih točkah, iz katerih se na bojišču izdelujejo Molotovke, kompleti prve pomoči in druge uporabne stvari. Tukaj lahko potegnete analogije z dobro znanim "zajemom zastave", samo tukaj, ko obiščete pomembne točke, dobite le materialno prednost.



1:9. "Kar je bilo, je, kar bo ..." 1:9. "... kar se je zgodilo, se bo zgodilo in nič novega ni pod soncem."

Zamisel o ustvarjanju in skrbi za lastno skupnost bi lahko bila bistveni element mrežna igra, če ne bi bilo tako ležerno. Vaš »Klan« je niz lebdečih modrih pik v krogu, glede na število ljudi v skupini, in stalna sporočila, da minljiva Mia Martin zbira drva za ogenj, William Vaughn pa odira rakuna. Če priklopite svoj Facebook račun, bodo vaši prijatelji že nabirali drva in odirali rakuna.

Domači prolog Na predvečer svojega rojstnega dne Joel od hčerke v dar prejme ročno uro. Tisto noč ni bilo znakov težav. Zbudil sem se na klic Tommyja, Joelovega brata, ...

Rodno mesto
Prolog

Na predvečer svojega rojstnega dne Joel od hčerke v dar prejme uro. Tisto noč ni bilo znakov težav. Ko se zbudimo po budnici Tommyja, Joelovega brata, pregledamo razglednico na predalniku. Poglejmo v očetovo spalnico in izvemo iz novic o neznanem virusu, ki je preplavil mesto. Spustimo se v prvo nadstropje, gremo v kuhinjo in pogledamo klice na telefonu. Gremo na levo, gremo skozi priprta vrata. Navdušen Joel naglo vzame revolver in poroča o nenavadnem obnašanju sosedov. Eden od njih vdre v hišo, Joel ga ubije in gremo ven na dvorišče. Skupaj s Tommyjem gremo iskat varen način za odhod iz mesta. Po nesreči poberemo Sarah in se pomaknemo po cesti. Na križišču zavijemo desno. Nadaljujemo s tekom, obidemo tovornjak in se usmerimo v uličico na levi strani. Pridemo do stavbe, gremo notri. Tommy bo zadržal vrata, da bodo lahko pobegnili. Srečamo vojaka, ki nas reši pred okuženimi. Toda potem dobi ukaz, da nas ubije. Tommy je prišel prepozno, Sarah je umrla zaradi ran.

poletje
20 let kasneje
cona karantene

Za zidom

Svet se je spremenil. Vojska je postavila karantenska območja, da bi preživele držala stran od okuženih. Zbudimo se s trkanjem na vrata, spustimo Tess v hišo in se pogovarjamo o perečih težavah. Uspelo ji je skleniti dogovor in zdaj imamo kartice za nekaj mesecev. Robert poskuša postaviti napere v kolesa, morate se spoprijeti z njim. Ko gremo ven, sledimo dekletu do kontrolne točke. Skoraj smo jo uspeli prevoziti, a je počilo in vsi prehodi so bili blokirani. Hitro stečeva za Tess, greva v stavbo in vzameva komplet prve pomoči. Po povoju rane se premikamo po hodniku. Poleg nas Robert išče Marlina iz skupine Cicada. Pridemo do skrivne vrzeli v steni in premaknemo omarico na desno stran.

Skočimo dol, sledimo Tess do naših stvari. Poberemo jih z mize, se približamo rdečim tablam, pogledamo navzgor in posedemo prijatelja. Izstopimo, komuniciramo s Tess in gremo za njo. Zahtevana lestev se nahaja ob strani belega avtomobila. Prislonimo ga ob steno in plezamo navzgor. Sledimo Tess, v temi uporabljamo svetilko. Prvo nadstropje je polno polemik. V tem primeru si bo Joel nadel plinsko masko in vidljivost se bo opazno poslabšala. V sobi, čepeči, gremo skozi špranjo v steni. Poleno odstranimo s poti in se stisnemo med omaro in predal. Najdemo osebo, katere maska ​​je poškodovana. Izberemo kartuše, ki ležijo v bližini, in streljamo v nesrečno glavo. Čepeči gremo pod deskami. Ko se soočimo z okuženimi, najprej prisluhnemo njihovi lokaciji. Prikrademo se sovražniku in čakamo, da se obrne stran. Izvajamo ujetje in zadavljenje. Preostala dva lahko obidete po levi strani, obvezno ugasnite svetilko. Povzpnemo se po stopnicah in izstopimo.

Sledimo Tess do naslednje stavbe in gremo noter. Povzpnemo se višje in se spustimo z druge strani. Zgrabimo desko, se približamo steni, da jo podamo partnerju. Sami se vrnemo nazaj skozi špranjo v steni na nasprotni strani. Še naprej spremljamo Tess. Medtem ko fant preverja, če so v bližini vojaki in Robertovi ljudje, bomo mi vzeli naboje iz stojala. Gremo skozi lokalno tržnico in gremo do ladjedelnice. Ob soočenju s sovražniki se jim skušamo čim bolj približati. Varčujemo s strelivom in, kadar je le mogoče, napadamo sovražnike v boju z rokami. Vrata so zaprta, zato Tess posadimo na steno na levi strani. Sovražniki spet, počasi, sledite Tess. Ko opravi z enim od njih, se odpravimo do stavbe in gremo noter. Tistemu, ki je dlje od nas, se prikrademo. Izvajamo ujetje in davljenje. Ostalo uničimo in izberemo ključ, s katerim odklenemo vrata znotraj zgradbe.

Za kritje čakamo na konec pogovora. Uničimo sovražnika pri vratih, nato še enega v naslednji stavbi. Gremo v skladišče, se prikrademo sovražniku in izvedemo zadavljenje. Zunaj gremo po stopnicah. Ko ubijemo dva, preiščemo skladišče. V drugem nadstropju iz mize izberemo nož, s katerim se je veliko bolj učinkovito spopasti s sovražniki, potem ko so bili ujeti. Odpremo vrata v prvem nadstropju in pridemo ven na pomol. Gremo na desno in uničimo sovražnike enega za drugim. Čakamo, da tretji pride bližje in se obrne stran od nas. Nadaljujemo s hojo po desni strani, dokler ne pridemo do pisarne.

Robert bo začel streljati, in ko mu bo zmanjkalo streliva, bo pobegnil. Dohitimo ga in ga vprašamo o orožju. Razkrije, da jih je prodal Cikadi. Pojavi se Marlene in se dogovori z nami. Dvakrat več orožja bomo dobili, če se strinjamo s tihotapljenjem čez mejo. Sledimo prijateljici do njenega doma. Ko pridete do mostu, zavijete levo. Gremo gor, nato vstopimo v stavbo na levi strani in obidemo sovražnika. Takoj ko ga ujamemo, bo zaveznik storil enako. Premikamo se po hodniku, gremo v zadnjo sobo in izstopimo skozi zadnje okno na levi. Uničimo sovražnika in še enega na desni strani. Šele pred tem je najbolje počakati, da se sovražnik na mostu premakne na levo stran. Spustimo se pod most in pridemo do stanovanja.

Obrobje

Naša naloga je pospremiti dekle do Capitola. Tess bo šla z Marlene v tabor Cicada, da preverita orožje. Ko gremo ven, zavijemo levo in se spustimo do ograje. Sledimo ji, nato pa gremo desno in pridemo v ulico. Za vzpon premaknite zabojnik za smeti na stopnice. Gremo gor in pridemo do varne hiše blizu meje. Po kratkem počitku zapustimo stanovanje skozi preboj v steni. Generator zaženemo s pritiskom na gumb, ko se drsnik spusti na dno lestvice. Odplazimo se naprej, se povzpnemo po stopnicah in izstopimo. Pomaknemo se naprej, gremo skozi posodo in smo takoj napadeni. Po skeniranju se izkaže, da je deklica Ellie okužena. Po njenih besedah ​​je bila ugriznjena že pred tremi tedni, vendar je virus iz nekega razloga ni prizadel.

Sledimo Tess do patrulje. Prestavimo se v levo in se oprimemo stene. Sledimo sovražnikovi luči na vrhu. Previdno zavijte za vogal in se nadaljujte z levo stranjo. Skočimo v vodo, se povzpnemo in se skozi zaklonišča počasi pomaknemo na drugo stran stavbe. Odpremo vrata in, ko izstopimo, pridemo do stavbe na desni strani. Čakamo v kritju, ko se sovražnik obrne stran. Nevtraliziramo ga in se odpravimo do okna na drugem koncu. Gremo ven, nadaljujemo naprej in se premikamo po kanalizacijski cevi do stavbe. Povzpnite se po stopnicah in takoj zavijte levo. Sklonjeni gremo skozi špranjo v steni. Tečemo naprej, na razcepu zavijemo desno. Pridemo do rešetke in jo odpremo.

Za Tess se povzpnemo na najvišjo točko. V daljavi vidimo stavbo Capitol. Zavijte desno in pojdite noter. Gremo ven do stopnic, se dvignemo v nadstropje zgoraj. Na vratih najdemo kliker. Njihovi obrazi so iznakaženi do nerazpoznavnosti, zato ne vidijo, slišijo pa odlično. Prebijte se skozi vrata in zavijte desno. Skupaj odpremo naslednja vrata. S klikerjem se hitro in pogosto spopademo s pritiskom na prikazani gumb. Razgledamo se po sobah, da bi našli uporabne predmete. Nekatera vrata so zaklenjena in jih je treba odpreti z nožem. Skoraj vedno se izrabljen nož povrne z maščevanjem. Gremo v zadnjo sobo na levi in ​​Tess posedemo na rumeno polico. Partner bo odvrnil hrestač, sledimo ji. Nato samostojno odvrnemo sovražnika tako, da vržemo steklenico na desno stran. Povzpnemo se, skočimo do stopnic in odstranimo škatlo s poti. Naredimo pot po ploščadi zunaj, gremo za vogal in spet gremo v stavbo.

Izberemo revolver, sledimo Tess in skočimo dol. Izberemo kos cevi, uničimo prvega sovražnika, ki se prikrade od zadaj. Vrnemo se na mesto, kjer smo skočili. Gremo naprej in čakamo, da gre tekač naprej po hodniku. Nevtraliziramo ga in gremo na drugo stran. Pazimo še na dva, potem pa pokončamo še zadnjega - hrestač. Skočimo in premaknemo škatlo, ki blokira vrata. Gremo navzdol in navzdol. Izberemo molotovko, ki jo lahko naredimo iz istih stvari kot komplete prve pomoči. Sklonjeni gremo skozi špranjo v steni. Prikrademo se do prvega klikerja, se z njim spoprimemo in se premaknemo v desno. Premaknemo se na drugo stran. Na rešetki stoji sovražnik, treba ga je ubiti. Da bi to naredili, ne da bi pritegnili pozornost, bomo uporabili molotovko ali nož. Partnerja posadimo na rob na desni strani. Povzpnite se po stopnicah in končno pojdite ven.

Na voznem pasu pridemo do tovornjaka. Zavijte levo in vstopite v stavbo. Tiho uničimo tekače, pograbimo komodo in jo odnesemo v tovornjak. Skočimo na drugo stran, gremo naprej in odpremo vrata na levi strani. V zadnjem trenutku nam uspe zbežati noter. Na delovni mizi lahko spreminjamo orožje. Odpremo vrata in se povzpnemo v drugo nadstropje. Sredi sobe naletimo na blokado. Dvignemo hlod, da gresta lahko Tess in Ellie dlje. Ubrali bomo drugo pot. Zavijemo desno, stopimo na hodnik in počakamo na tekača. Gremo v veliko sobo na desni strani, se premaknemo na drugo stran in vržemo molotovko na hodnik takoj, ko opazimo tekača. Hrestač bo stekel na zvok in zajel ga bo plamen. Dvignemo se v naslednje nadstropje, uničimo sovražnika, ki bije pri vratih. Pomagamo Tess, nato Ellie. Odmaknemo se in se ubranimo tekačev, po možnosti s strelnim orožjem. Skočimo skozi okno do požarnih stopnic. Gremo gor, vzamemo katero koli desko in jo uporabimo kot prehod med zgradbami.

Gremo dol in vlečemo zabojnik za smeti do vrat. Izstopimo na cesto in pridemo do Capitola. Vse Cikade so bile pobite, ugotovimo tudi, da je Tess okužena. Predlaga, da gremo dlje in poiščemo Tommyja. Sama Tess bo ostala tukaj in poskušala zadržati vojsko. Preden smo prišli na vrh, je bila Tess že ustreljena. Preskočimo v drug del stavbe in poberemo puško blizu trupla. Pred nami so sovražniki, zavijemo v sobo na levi strani in nevtraliziramo osamljenega sovražnika. Ob aktivnem poslušanju se premaknemo na drugo stran in se spustimo v prvo nadstropje. Spet se premikamo po levi strani. Poskušamo se čim dlje gibati tiho.

Gremo ven in prečkamo cesto. Spustimo se in se hitro skrijemo pred mitralješkim ognjem. Ker je Ellie imuna, lahko vdihava spore. Uničimo dva vojaka in gremo skozi avtomobile. Rov je poplavljen, zato nadaljujemo s kopanjem. Potapljanje, lahko obidemo ruševine. Plavamo do samega konca, kjer najdemo raft. Prenesemo ga na Ellie in ga prepeljemo na nasprotno stran. Povzpnemo se po spuščenih stopnicah in izstopimo.

Bill's Township

Po pogovoru z Ellie o trenutkih, ki se jih je bolje ne spominjati, se premaknemo k staremu znancu Billu. Pomikamo se skozi goščavo gozda in kmalu pridemo ven do stolpa. Glavna vrata so zaprta, zato gremo levo in pridemo do kamnitega zidu. Izberemo ploščo in jo premaknemo v majhno stavbo. Splezamo na streho in dvignemo desko. Tukaj, mimogrede, lahko vzamete spremenjen kos cevi. Ploščo namestimo med stavbe in se premaknemo na drugo stran. Gremo navzdol, se prestavimo v levo in pridemo do vrat. Na drugi strani so zaprti, zato damo Ellie sedež. Pomikamo po cesti navzdol, na koncu pa zavijemo v ulico na levi strani. Hrestač bo razneslo na pasti. Pridemo do tovornjaka, postavimo lestev in se povzpnemo. Po prečkanju plošče jo poberemo in namestimo ob stopnice. Ko se dvignemo, potegnemo ploščo in jo postavimo med zgradbe. Nadaljujemo s premikanjem po strehi. Navzdol se splazimo pod raztežajem. Še dve striji na prehodu na mreži. Odmaknemo se, počepnemo in jih ustrelimo. Gremo dalje, uničimo raztežaj v spodnjem delu med stenami. Po vstopu v stavbo se ujamemo v past. Medtem ko se Ellie ukvarja z našo sprostitvijo, mi streljamo proti okuženim. Ne skrbite za strelivo, na voljo bo neskončna zaloga. Pogosteje ponovno polnimo in poskušamo preprečiti sovražnikom. Bill bo kmalu priskočil na pomoč. Sledimo mu, pri čemer nas sovražniki čim manj motijo. Po nekaj prepirih nam Bill pristane pomagati. Za sestavljanje avtomobila boste potrebovali dele, ki jih lahko najdete v mestu.

V tej restavraciji zbiramo veliko uporabnih stvari. Izstopimo in sledimo Billu. Ko se pojavijo sovražniki, ne bo več kam pobegniti, zato se, ne da bi se oddaljili od zaveznikov, borimo proti okuženim. Ko končamo z njimi, gremo gor in se spustimo v klet, kjer je skladišče. Dobimo puško in eksplozivno bombo. Lahko se uporablja kot rudnik, ko se sovražnik približa, bo prišlo do eksplozije. Če vržete bombo neposredno v sovražnika, bo takoj eksplodirala. Pred kratkim se je v okrožju pojavila vojska. Napadla jih je horda okuženih in transport, ki je izgubil nadzor, je trčil v šolski zid. Tam bomo našli delujočo baterijo. Gremo gor in skozi okno zapustimo cerkev. Proti velikemu številu klikerjev na vrtu uporabljamo molotovko. Vsi bodo zbežali na hrup in se zažgali.

Izstopimo v ulico in gremo skozi ozemlje zasebnih hiš. Poslušamo in določimo lokacijo tekačev. Gremo naprej in uničujemo sovražnike. Pridemo na skrajno levo od hiše in poskušamo odpreti vrata - ne posojajo se. Ellie bo lahko prešla na drugo stran skozi pasja vrata. Očistimo gazebo in hišo iz klikerjev. Dovolj je, da na hodnik vržete molotovko. Izstopimo skozi hišo na drugo stran, se povzpnemo na kombi in se po plošči premaknemo na sosednje ozemlje. Hišo temeljito preiščemo. Billu pomagamo odpreti vrata v garaži. V daljavi je viden tovornjak. Usmerimo se proti njemu in hkrati streljamo tekače. V ozkih prehodih uporabljamo bombe in se ne pustimo obkoliti. Pri vratih pridemo do avtobusa. Ellie posadimo tako, da spustijo stopnice. Premaknemo se na drugo stran in sledimo Billu.

Vrata šole so zaprta, zato zavijemo za vogal in vstopimo skozi okno. Ker v tovornjaku ne najdemo akumulatorja, začnemo iskati izhod. Sledimo hodniku in ga čistimo pred sovražniki. Gremo skozi občinstvo, skupaj vdremo skozi vrata na hodniku. Ko smo v telovadnici, se soočimo z velikim nasprotnikom. Najprej uničimo tekače in šele nato vso pozornost usmerimo na razbojnika. Poskušamo streljati na njegove svetle spoje na telesu. Ne stojimo pri miru, saj spore, ki letijo na nas, nenehno poškodujejo in zmanjšujejo vidljivost. Po zmagi zbiramo strelivo in ponovno napolnimo orožje, še vedno ga potrebujemo. Sadimo Billa in Ellie, sami pa nimamo časa za plezanje. Uničimo tekače in plezamo navzgor.

Izstopimo in sledimo Billu. Takoj ko zavezniki spustijo lestev, se je takoj oprimemo. V hiši najdemo obešenega Franka, Billovega partnerja. Ugriznili so ga okuženi in očitno ni želel postati eden izmed njih. Medtem Ellie v garaži odkrije avto z delujočo baterijo. Ostaja le, da ga napolnite s potiskanjem avtomobila. Po ogledu hiše pristopimo do samokolnice od zadaj in jo odpeljemo na ulico. Ne maramo potiskanja, ne pozabite slediti sovražnikom in jih pravočasno streljati. Ko se oddaljimo od okuženih, se poslovimo od Billa in nadaljujemo težko pot. Prispemo v mesto; Avtocesta je polna avtomobilov, edini način je, da zavijete desno. Soočamo se z agresivno skupino ljudi.

Pittsburgh

Sovražnika se ubranimo s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Potem stečemo do Ellie in ji pomagamo. Veliko je sovražnikov in nekateri od njih se bodo poskušali približati od zadaj. Poslušamo in nadzorujemo lokacijo razbojnikov. Ko vse pobijemo, gremo ven in odpremo vrata v kotu. Gremo ven do stopnic, se dvignemo navzgor. Gremo po hodniku in odpremo stranska vrata. Skočimo dol in se premikamo po avtocesti. Ko opazimo lovce, jih najlažje obidemo tako, da se skrijemo za avtomobili na levi strani. Povzpnemo se na avtobus in gremo skozi kontrolno točko. Pred nami je veliko sovražnikov, zato, če želimo delovati tiho, zavijemo desno in prodremo v zgradbo. Povzpnite se, pojdite desno in se spustite na dvorišče. Gremo na stezo, se povzpnemo po požarnih stopnicah in skočimo z druge strani. Če se prebijete z bojem, potem najprej očistimo ulico, nato prvo nadstropje stavbe in s tem drugo.

Pridemo do poplavljenega območja in odplavamo do samega konca, kjer najdemo raft. Oddamo ga Ellie in dekle prenesemo na avtobus. Gremo skozi kombi, zavijemo levo in vstopimo v kavarno. Od tu skočimo in gremo po tabli do stavbe hotela. Po skoku navzdol gremo na levo. Nasproti palice je struktura. Poberemo lestev in jo prinesemo v vežo. Zavijemo levo in namestimo lestev na steno, nad katero ni nobene ograje. Povzpnemo se, nato pa se dvignemo v drugo nadstropje. Skozi okno pridemo ven na streho in se premaknemo v drug del stavbe. Večina sovražnikov brez strelnega orožja, vendar z improviziranimi predmeti. Poskušamo biti tiho. Po hodniku pridemo do naslednjega stopnišča in se povzpnemo v tretje nadstropje. Nahajamo se v veži, od koder je dobro viden dolg hodnik. Ellie vas bo opozorila, če se bodo sovražniki začeli približevati s boka. Ko uničimo vse sovražnike, se premikamo po hodniku in pridemo na teraso. Skozi okno na levi strani prodremo v sobo, gremo ven na hodnik in se po stopnicah povzpnemo v četrto nadstropje.

Vrata dvigala odpremo s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Po stopnicah se povzpnemo skozi ozek prehod na desni strani. Skočimo v kabino dvigala, počakamo Ellie in jo posedemo. Pademo v vodo. Pridemo do poplavljenih stopnic, se potopimo pod vodo in odplavamo v nižje nadstropje. Po počitku se ponovno potopimo in, ko pogledamo okoli, odplavamo skozi vrata, poleg katerih je ista ikona zasilnega izhoda. Gremo še naprej na ozemlje, polno sporov. Ko se premikamo po hodniku, gremo gor in pridemo do zaklenjenih vrat. Prvič, ni elektrike in drugič, potrebna je izkaznica. Vrnemo se na hodnik in gremo po njem do konca. Zavijemo v sobo na desni strani, nato spet desno in se premaknemo v nasprotno sobo. Vzamemo izkaznico z mize, se vrnemo v prejšnjo sobo in gremo dol. Zaženemo generator in se naglo vrnemo do zaklenjenih vrat, ki jih odklenemo z dovolilnico.

Gremo gor, gremo po hodniku in pridemo ven v kuhinjo. Ubijemo sovražnike, nato pa gremo v dvorano. Pri zaklenjenih vratih leži lestev, namestimo jo ob steno desno. Skoraj ko se vzpenjamo, dobimo udarec od zgoraj in se zlomimo. Hitro in pogosto večkrat pritisnite prikazani gumb. Ellie bo kmalu prišla in nam pomagala. Joel je zavpil na Ellie, namesto da bi se ji zahvalil. Vse zaradi dejstva, da je deklica uporabila strelno orožje. Povzpnite se in pojdite do restavracije. Dvignemo se na oder in potisnemo klavir ob steno. Povzpnemo se in izstopimo. Zunaj je veliko sovražnikov in z njimi se bo težko spopasti. Joelu ne preostane drugega, kot da Ellie zaupa puško. Z zgornjega položaja nas bo pokrivala.

Lovci so obveščeni o naših dogodivščinah. Ko se strinjata, se pomaknite v levo in uničite prvega sovražnika. Sovražnike poskušamo pripeljati na prosto, da jih lahko Ellie ustreli. Po uničenju vsakega posebej bo dekle prišlo do nas. Damo ji pištolo. Od zdaj naprej nas bo Ellie pokrivala vedno in povsod. Gremo do konca naprej, kjer so na levi strani vrata za kamionom. Ko se prebijemo v notranjost, izvlečemo voziček izpod vrat in ga prenesemo na nasprotno steno. Povzpnemo se, pridemo do okna in opazujemo, kako roparji ubijajo neoborožene. Ker ne najdejo nič koristnega, odidejo. Gremo gor in se ukvarjamo z lovci. Izstopimo skozi pisarniški prostor.

Odpravimo se do naslednje stavbe. V notranjost prodremo z desne strani, skrivamo se za policijskim avtomobilom. Dvignemo se navzgor in ubijemo tri nasprotnike. Gremo v drug del stavbe, se spustimo in nadaljujemo po ulici. Na razpotju je še ena skupina sovražnikov, sestavljena iz štirih lovcev. Ne plezamo na divjanje, zato imata dva strelno orožje. Gremo na desno in dekle posadimo do požarnih stopnic. Povzpnemo se, skočimo z druge strani in se usmerimo v uličico na levi strani. Ko preidemo na drugo stran, prečkamo cesto in se skrivamo za policijskim avtomobilom. Po želji lahko stavbo najprej očistimo pred sovražniki. Vrata so zaprta, zato jih obidemo skozi stavbo po desni strani. Gremo globlje v uličico, zavijemo desno in takoj vstopimo v stavbo. Gremo gor, gremo do najbližje sobe in se po požarnih stopnicah povzpnemo na polico. Po njem se premaknemo do okna, gremo noter in gremo v sosednjo sobo. Stopimo skozi okno do uničenih požarnih stopnic in se nadaljujemo po polici.

Ko smo prodrli v notranjost, smo napadeni. Preživela sta bila Henry in njegov mlajši brat Sam. Zamenjali so nas za lovce in so nas zato poskušali čim prej pobiti. Izvemo tudi, da so edini iz skupine, ki so preživeli. V bližini je brlog teh fantov, sledite Henryju. Gremo dol v trgovino z igračami. Nato gremo ven in skozi odprta vrata na desni strani. Po ogledu sovražnikov se z njimi spopademo. Povzpnemo se na tovornjak, gremo malo naprej in se spet umaknemo za zavetje, saj se bodo pojavili sovražniki. Ko jih uničimo, skočimo še višje in pridemo do brloga zaveznikov. Henry in Sam sta tako kot midva, ki iščeta Cikade. Čakajo na trenutek, ko bo oslabljena kontrolna točka, ki varuje prehod na most. Večina stražarjev bo šla spat. Po kratkem počitku sledimo Henryju. Ko gremo dol, se prikrademo do dveh in ju tiho nevtraliziramo v sinhronizaciji s Henryjem. Naš je tisti na levi. Gremo ven in prestopimo na drugo stran, se skrijemo za avtomobili in ne pademo pod žaromete. Ubijemo samotnega sovražnika, utopimo generator. Ukvarjamo se z vsemi, ki pridejo k nam.

Skupaj odpremo vrata in se v zadnjem trenutku uspemo skriti pred sovražnim transportom. Ubijemo sovražnika in vse tri posadimo na tovornjak. Lestev se zlomi, tako da ne bomo mogli splezati gor. Henry in Sam se odločita, da nas zapustita. Ellie nas ne zapusti in skoči nazaj. Odpremo vrata in vstopimo. Stavbo očistimo sovražnikov, nato pa gremo v dvorano in odstranimo voziček, ki je blokiral glavna vrata. Ko gremo ven, hitro tečemo za Ellie in se izogibamo oviram. Ko pridemo v slepo ulico, se v zadnjem trenutku odločimo za skok v vodo.

Predmestje

Na obali srečamo Henryja in Sama. Joel je zgrabil Henryjevo pištolo in mu zagrozil, da ga bo ubil, ker nas je zapustil v času stiske. Toda tokrat smo čakali na pomoč. Ko smo preučili okolico, se vrnemo k zaveznikom. Povzpnemo se in pomagamo Henryju dvigniti rešetko kanalizacijske cevi. Ko pridemo do razcepa, zavijemo desno. Po končanem pregledu se ponovno srečamo s prijatelji. Na območje pridemo z vodo. Odplavamo na drugi konec vrat, se potopimo in odstranimo cev iz mehanizma. Henry bo odprl vrata, plavali bomo naprej. Izstopimo na kopno in se povzpnemo po stopnicah na levi strani. Pri ograji spustimo splav. Dostavimo ga Ellie in dekle prenesemo na drugo stran do generatorja. Ona ga bo prižgala, Henry in Sam pa se bosta lahko tudi preselila k Ellie. S pomočjo Henryja se povzpnemo.

Odpiranje vrat bo sprožilo zvočno past. Iz tabele izberemo dvostrelko »šorti«. Še naprej gremo naprej in uničujemo okužene. Odpiranje vrat sproži še eno past, ki nas loči od zaveznikov. Na strani Henryja in Ellie so se pojavili klikerji, zato sta morala pobegniti. Obrnemo se, gremo skozi mrežo in zavijemo levo. Premikamo se skrajno previdno. Tukaj je veliko sovražnikov in vsi nas bodo prej ali slej napadli. Lahko postavite bombe ali vržete nekaj molotovk. Nato pojdite naprej do konca, nato zavijte levo in posadite Sama na rob. Povzpnemo se po stopnicah, gremo naravnost in skočimo dol. Ponovno se srečamo s Henryjem in Ellie. Hitro stečemo za njimi. Poskusimo odpreti rešetko s hitrim in pogostim pritiskom na prikazani gumb. Sam se bo splazil skozi majhno odprtino in odklenil vrata na drugi strani. Povzpnite se po stopnicah in pojdite proti izhodu. Z mize zbiramo uporabne predmete. Otroci bodo splezali ven in poskušali odpreti vrata. V tem času bomo zajezili okužene. Miniramo prehode z bombami in molotovkami. Takoj ko se vrata odprejo, ne ostanemo tukaj niti minute.

Sledite Henryju po cesti. Med potjo brskamo po hišah, v katerih se zagotovo najde marsikaj uporabnega. Skozi zadnjo hišo na levi strani se premaknemo v naslednjo ulico. Upravlja ga ostrostrelec, zato se premikamo naprej in se skrivamo za avtomobili na desni strani. Tukaj ne bo sovražnikov, vendar bomo morali natančno izračunati naš napredek. Če gremo z leve strani, nas ostrostrelski ogenj praktično ne ogroža. Vendar moraš uničiti druge lovce. Gremo okoli hiše, vstopimo in se spopademo z ostrostrelcem. Z ostrostrelsko puško očistimo pot zaveznikom. Ubijemo vse, ki se jim poskušajo približati. Čez nekaj časa se bo pojavil prevoz. Čakamo, da se pripelje bližje, in streljamo na tistega, ki meče molotovke. Kmalu se bo začel pritok zombijev, potem ko smo malo streljali nanje, gremo iz hiše.

Joel govori o svojem bratu Tommyju, ki si je za rojstni dan želel vzeti dva harleyja in se odpraviti na ocean. Sam začne pogovor z Ellie o epidemiji, o svojih strahovih, da bi se okužil. Osnova za to je bilo dejstvo, da je bil Sam ugriznjen. Naslednje jutro se Ellie odloči, da ga bo preverila. Sam, spremenjen v tekača, napade Ellie. Sprva Henry poskuša rešiti svojega brata, potem pa sam ubije njega in sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nadaljujemo z iskanjem Tommyja. Ko pridete do avta, levo od njega v travi najdete revolver El Diablo s teleskopskim merilom. Spustimo se po pobočju, zavijemo desno in se peljemo ob obali. Tommy in Joel imata različne poglede na svet. Prvi se je v upanju na boljše življenje pridružil Cikadam, drugi pa se je odločil za tihotapstvo. Pridemo do jezu in zavrtimo ventil, da odpremo eno od loput. Skočimo v vodo, se potopimo in zaplavamo v potopljeno stavbo. Splav osvobodimo na stropu in hitro priplavamo na površje. S pomočjo rafta prepeljemo Ellie na drugo stran jezu. Premaknemo se do njega, gremo skozi polkna. Povzpnemo se po pečini, nato pa se pomikamo po steni do glavnih vrat.

Kot se je izkazalo, so tovarno zasedli preživeli, med katerimi je tudi naš brat Tommy. Seznanimo se z njegovo ženo Marijo in gremo na ozemlje. Stvari tukaj ne gredo najbolje. Poškodovane turbine, brez katerih je nemogoče obnoviti dobavo električne energije. Po sprehodu z bratom mu poveva o Elliejini imunosti in hkrati prosiva za pomoč. Tommy noče tvegati svojega življenja, še posebej, ker je zdaj poročen moški. Nenadoma se oglasi sirena - razbojniki so vstopili na ozemlje. Ellie in Maria sta padli v past, gremo ju rešit. Gremo naprej in uničujemo sovražnike. Pogosto uporabljamo zaklonišča, saj so banditi dobro opremljeni. Po nekaj šikanah Maria svojega moža pusti, da odide v Cicadas.

Ellie je pobegnila na konju. Sledimo Tommyju po stopinjah dekleta. Ko smo v zasedi, uničimo vse bandite na ozemlju. Aktivno poslušamo in se ne pustimo obkrožiti. Ko ubijemo vsakega posebej, se vrnemo h konjem in na njih pridemo do ranča. Ko vstopimo v hišo, se povzpnemo v drugo nadstropje in gremo do zadnje sobe. Ellie je nezadovoljna, ker smo jo hoteli zapustiti in zaupati Tommyju. Hišo so obkolili razbojniki. Ubijamo sovražnike, medtem ko pregledujejo sobe. Po čiščenju hiše gremo ven. Od Tommyja izvemo, da se laboratorij nahaja na Univerzi v Koloradu. Joel se odloči sam dokončati, kar je začel. Na tem se poslovimo od brata in nadaljujemo težko pot.

univerza

Po vstopu na teritorij se odpravimo v center. Povzpnite se in skočite čez ograjo. Gremo po stopnicah, nato pa zavijemo levo in skočimo čez teraso. Vstopimo v stavbo, sledimo hodniku in na koncu odpremo rešetko. Poberemo metalec ognja, ki leži pri mizi na desni strani. Pregledamo izklopljeno električno ploščo; žica vodi v drugo nadstropje. Gremo gor in zažgemo vse tekače iz metalca ognja. Generator zaženemo v osrednji sobi, gremo dol in odpremo vrata. Skočimo do centra, zavijemo levo in prečkamo ogromno ozemlje. Gremo okrog stavbe in pridemo do naslednjih zaklenjenih vrat. Mehanizem je brez energije, generator pa je na drugi strani. V stavbo gremo skozi vrata na desni strani. Dvignemo se v drugo nadstropje, gremo po hodniku do konca in skočimo dol. Iz metalca ognja streljamo v kratkih rafalih, saj se strelivo zelo hitro porabi. Ko očistimo tla pred sovražniki, gremo na drugo stran in se potisnemo skozi vrata, hitro in pogosto pritisnemo prikazani gumb. Gremo gor, izstopimo in pridemo do vrat. Generator premaknemo na žico na levi strani in zaženemo generator.

Zdrsnemo skozi obok na levi strani. Nato zavijemo desno in preskočimo ograjo. Ko prispemo do laboratorijske stavbe, jo obidemo po levi strani. Vrata so zaprta, a lahko preplezaš. Gremo še malo nazaj, kjer je ob ograji smetnjak. Prenesemo ga do vrat in se naključno prebijemo skozi njih. To pa je tudi dober način za vstop na ozemlje. Kontejner prestavimo na kamion in se povzpnemo. Preko balkona se premaknemo v drug del stavbe. Pregledamo seznam in gremo gor. Sledite Ellie, nato odprite vrata v kotu na desni strani. Tu ne najdemo nikogar razen opic. Iz posnetega posnetka izvemo, da je znanstvenik opice izpustil, ena izmed njih pa ga je ugriznila. Še več. Vdremo skozi vrata in najdemo okostje mrtvega človeka. Še en zvočni posnetek, ki pravi, da so se drugi vrnili v bolnišnico Device Marije v Salt Lake Cityju.

Pojavili so se neznanci in začeli streljati. Iz stavbe gremo na enak način, kot smo prispeli sem, in na poti uničujemo sovražnike. Nenadoma, ko odpremo vrata, smo napadeni. Ne glede na to, kako se upiramo, se zlomimo in pademo naravnost na velik drobec, ki nas prebada. Takoj ko se pojavijo sovražniki, jih ustrelimo. Ellie nam pomaga vstati, slediti ji. Stisnjeni bomo v kot, streljali bomo na sovražnika, ko ga bo zmotila Ellie. S težavo pridemo ven in kmalu bo Joel izgubil zavest.

zima
jezersko letovišče

zima Lačen čas. Da bi preživela, Ellie sama lovi v gozdu. Prvi plen je zajec. Malo naprej se je pojavila srna. Zapustimo konja in zasledujemo velik plen. Držimo se čim dlje in poskušamo ne stopiti na veje. Hrup, ki ga povzročajo, bo samo prestrašil zver. Usedemo se, namerimo in naredimo natančen strel. Po stopinjah in krvavih lisah v snegu nadaljujemo s srnami. Po še nekaj udarcih pogumno zasledujemo plen in na koncu pridemo ven do koč, kjer najdemo poginulega jelena. Pojavijo se neznanci, ki se predstavijo kot David in James. Zaradi usmiljenja nam hočejo vzeti plen. V zameno za ta velik kos "mesa" Ellie prosi, naj ji dostavijo medicinske pripomočke. David bo ostal z nami, mi pa se bomo za nekaj časa skrili v eno od koč.

Napadeni smo in okuženi se začnejo približevati z vseh strani. Paziti moraš na vsa okna. Gremo mimo nekaterih sovražnikov v notranjosti, da po uboju zberemo strelivo. Blokirajmo nekaj oken in jih blokirajmo z omaro. Še naprej ubijamo sovražnike, dokler David ne ponudi odhoda od tod. Hrestač streljamo tako, da partner zapre prehod. Sledimo mu, gremo gor in padamo. Ob aktivnem poslušanju obidemo ali uničimo klikerje in se premaknemo na drugo stran. Ponovno se srečava z Davidom in nadaljujeva s premikanjem. Ko pridemo do slepe ulice, na vrhu opazimo lestev. Partnerja prosimo, da nas dvigne na rob na nasprotni strani. Po ovinku pridemo do stopnic, spotoma uničimo hrestač. Skačemo dol in se vzpenjamo po stopnicah.

Gremo v drug del stavbe. Tu se bomo morali z okuženimi boriti dolgo in trmasto. Hitro zbiramo uporabne predmete in ustvarimo čim več bomb in molotovk. Eno bombo in en koktajl pustimo za konec, za velikega sovražnika. Ko vse uničimo, se vrnemo v kočo pogledat jelene. David z nami deli svojo zgodbo. Ne tako dolgo nazaj je poslal svoje ljudi v mesto, ki so naleteli na nekega psihopa in dekle. In potem se vse postavi na svoje mesto. David se nekako odloči, da naju izpusti. Vzamemo zdravila in čim prej zapustimo to mesto.

Ko se vrnemo v brlog, Joelu vbrizgamo porcijo antibiotikov. Še vedno ni v najboljšem stanju. Naslednje jutro najdemo bandite na ozemlju. Še vedno so nas izsledili. Očitno Davidova tarča ni bila Ellie, ampak Joel. Moramo jih zamotiti, da nikoli ne najdejo Joela. Hitimo naprej, mimo banditov. Če bi se morali soočiti z njimi, hitro in pogosto pritisnite prikazani gumb. Konj bo ustreljen, mi pa bomo padli. Spustimo se po hribu navzdol in gremo skozi hišo. Iz nje pridemo skozi okno na desni strani. Aktivno uporabljamo lok, da ne pritegnemo preveč pozornosti. Ne pozabite, nato poberite puščice s teles. Prestopimo na drugo stran in se povzpnemo navzgor. Gremo levo do pomola in se peljemo ob njegovem robu. Pridemo do cevi in ​​se pomaknemo skozi njo. Potem bo še ena podobna cev, le preden jo prebolimo, škatlo odstranimo iz stene.

Skočimo dol in se približamo hiši. Uničite sovražnike enega za drugim z lokom. Obhodimo hišo in pridemo do vrat. Prestavimo enega od košev za smeti in skozi majhno odprtino vstopimo v hišo. Poskušamo priti do izhoda na drugi strani. Banditi se bodo poskušali približati in se z nami spopasti v tesnem boju. Aktivno poslušamo in po možnosti uporabljamo hitrejšo pištolo. Ko boste poskušali odpreti vrata, nas bo David zgrabil od zadaj.

Ko se zbudimo v kletki, pred seboj vidimo naslednjo sliko: James razkosa človeško telo, čez minuto pa nas David povabi na okus mesa neznanega izvora. Ellie pusti Davidu, da se ji približa in mu zlomi prst.

Joel je prišel k sebi, vendar je še vedno šibak. Gremo ven, se premikamo po cesti in takoj, ko se na levi strani odprejo vrata, zavzamemo mesto za zavetiščem. Dovolj je, da ubijete tri, da ostali pobegnejo. Sledimo jim do ograje. Preplezamo in uničimo preostale bandite. Gremo okoli hiše ali gremo mimo nje in smo napadeni. Ko premagamo sovražnike, jih začnemo zasliševati. Izvemo, da je Ellie zaprta v mestu.

Naslednje jutro Ellie poskuša ubiti. Vendar ji uspe obvestiti Davida, da je okužena. Izkoristi trenutek in ji uspe pobegniti. Ko izstopimo, tečemo do konca in zavijemo desno, vstopimo v stavbo. Voz premaknemo na levo stran in se splazimo pod obrobljene deske. Previdno zavijemo levo in se pomaknemo do naslednje stavbe. Ko ste notri, takoj pojdite levo in pojdite na stranišče. Skozi okno gremo ven in nato prečkamo cesto z zaklonišči na levi strani. Gremo v ulico, pridemo do stopnic in gremo od spodaj desno od nje. Splezamo skozi režo v steni. Zavijemo desno in zdaj se nenehno premikamo po steni, aktivno poslušamo in obidemo sovražnike. Pridemo do lokalne okrepčevalnice, ki jo zlahka prepoznamo po gorečih sodih. V notranjost prodremo skozi okno v uličici na desni strani