Predstavitev Tomb rider obletnice. Predstavitev. Obletnica igre Tomb Raider. Predstavitev

Najprej ubij obe opici in se nato približaj kipu. Nanj se morate povzpeti z leve strani in poiskati vzvod na vrhu. Spustite ga in izstopite skozi vrata, ki se bodo zdaj odprla. Torej pojdite ven v dvorano, v kateri je svinčena palica. Vendar ga ne boste mogli vzeti takoj, saj bo rešetka to preprečila. Začnite se spuščati v klet in s kavljem izvlecite tri rekvizite. V nadaljnjem prehodu Tomb Raider: Anniversary se vrnite v dvorano, iz katere ni ostalo praktično ničesar. Povzpnite se do stopnic ob strani, da se povzpnete nanjo.

Približajte se polici in pridite do stebra. Nato skočite na vrv in preskočite na robove, s katerih lahko pridete na ploščo. V bližini je steber, katerega zgornji del je rahlo poševen. Pojdite nanj in zdrsnite navzdol. V bližini druge platforme morate pospešiti in jo preleteti. Skočite na steber in se primite za robove. Spet pojdi ven na štedilnik in zatakni kavelj za obroč. Lahko greš po hodniku.

Pojdite ven v tunel in se pomikajte po njem, dokler ne pridete v dvorano s kipom. Lahko potegnete drugo ročico, da odprete želeni prehod. Izhod v vodno sobo. Omeniti velja, da takoj, ko stopite na štedilnik, zasveti plamen. To bo pomembna ovira. Svetujem vam, da takoj skočite v vodo in odplavate do enega od stebrov, blizu katerega se nahaja vzvod. Potegnite ga dol in lahko greste na obalo. Če krokodil napade, ga ubij in pojdi k štedilniku.

Z njega morate skočiti na drog. Ogenj se zdaj ne bo razplamtel, ampak se bo to zgodilo samo enkrat, ko boste stopili na štedilnik. Če poskusite znova, ne bo šlo.

Zdaj v vodstvu igre Tomb Raider: Anniversary morate iti na ploščad in spustiti ročico navzdol. Ponovno pojdite na ploščo, blizu katere se je dvignil stolpec. Povzpnite se in skočite v nišo. Pojdite do druge ročice in jo spustite, da se dvigne še ena plošča. Na njem lahko pridete do oddaljenega dela sobe.

Pojdite ven in poiščite nišo, ki se nahaja neposredno nasproti prve. V njem poiščite ročico in jo spustite. Vstane kolona, ​​teci tja in zavzemi vodilni blok. Samo previdno hodite okoli ognja, ki bo plamtel le kratek čas. Poskusite korak za korakom načrtovati zalet v nišo, da se ne opečete. Ko je palica v vaših rokah, stecite do vode in se potopite. Torej pojdi nazaj v sobo, kjer stoji skulptura.

Skočite na majhen vodnjak in se po policah odplazite do tretje kretnice. To bo odprlo še en prehod, tecite tja. Nadaljuj grobne igre Raider: Obletnica in ko ste v dvorani, poglejte rezila in nato pojdite ven na hodnik ob strani. Izvlecite predal in spustite ročico, da dvignete rešetko. Pojdite gor in tam poiščite drugo ročico, ki jo je prav tako treba spustiti.

Zdaj se bodo stebri začeli dvigovati in odpreti prehod. Ne izgubljajte časa in vzemite drugo vodilno palico. Le previdno, saj takoj, ko stopite na steber bele barve ali na eni od ploščadi, ki štrlijo iz stene, potem se bodo stebri takoj začeli spuščati. Vse je treba narediti zelo hitro, zato imejte v mislih.

Nato skočite na stebre, iz katerih štrlijo kopja. Če ne zdržite in padete, se boste morali znova dvigniti in spustiti ročico. Zato poskusite narediti vse v prvem poskusu. V nadaljnjem prehodu igre Tomb Raider: Anniversary morate najprej skočiti na beli stolpec, nato pa na tistega, iz katerega štrlijo kopja. Iz tega stolpca skočite na nagnjeno površino in na ploščo, ki je v steni. Nato spet skočite na stolpec s sulicami. Zajemite sapo in skočite na bel stolpec, nato pa planite proti tistemu, iz katerega štrlijo kopja. Nazaj na ploščo in na bel stolpec, s katerega morate skočiti do stolpca s kopjem, da pridete do vodilnega bloka.

Vzemite ga in se vrnite v dvorano. Približajte se skulpturi in vstavite vse najdene palice v vdolbine blizu baze. Vendar je zlato tukaj bolj primerno. Toda to je Midasovo delo, ki je znan po tem, da vsak material spremeni v zlato. Takoj, ko boste te svinčene palice dali v roke, boste takoj videli čudež. Po tem vstavite palice v luknje. Zdaj se bo odprla rešetka v bazenu in lahko odplavate na naslednjo lokacijo.

Tihočanov grob

Preidete v tunel in se približate škatli, ki jo je treba premakniti naprej, tako da stoji blizu stene. Povzpnite se nanj in spustite ročico. Skočite v odprt prehod in ubijte dve podgani. Pojdite ven v dvorano in skočite na tram na desni. Vzemite kavelj in ga uporabite, da pridete do kamnite poti. Hodite po njej, dokler se ne znajdete blizu krožnika s škatlo. Skoči nanjo in dvigni škatlo, da jo spustiš. Nato se pomaknite vzdolž prečk in se držite desne strani.

Nadaljujte skozi igro Tomb Raider: Anniversary in pojdite iz niše, da spustite drugi zaboj. Nato skočite v bazen, poln aligatorjev. Poskusite čim hitreje priti iz njega na obalo. Krokodila ne boste mogli ubiti, a to je za zdaj. Poiščite dva zaboja, ki ste ju prej spustili, in ju vrzite v bazen. Ustreli krokodila in spusti ročico. To bo odvajalo vodo iz bazena.

Spustite se in se spopadite s krokodili, ki jih voda ne varuje več. Vendar je bolje, da jih streljate, ko stojite na ploščadi. Če si upaš splezati do njih, te lahko ugriznejo, saj je v bazenu premalo prostora. Po zmagi se približajte zabojem in jih postavite na ploščadi. Kliknite enega od njih, da odprete rešetko. Po tem boste videli splav. Ko kliknete na drugo, se spusti velika rešetka.

Zdaj v vodstvu igre Tomb Raider: Anniversary morate priti iz bazena in skočiti na blok, postavljen pod pobočji. Izvlecite kavelj in z njim primite obroč. Tako se morate premikati po policah in tramovih do vzpona. Ko ste na vrhu, tecite do vzvoda in ga povlecite. Voda bo zdaj stekla v bazen. Pojdite do pomola in se približajte splavu. Omeniti velja, da ga je treba pritisniti blizu stene, saj drugače ne boste prišli do njega.

Pojdite na prvo ploščad in poiščite stopnice pod njo. Povzpnite se nanj in dosežete robove. Pojdite do vzvoda in ga spustite. Zaplavajte do splava in se pomaknite do prehoda na njem. Potopite se in čez nekaj časa se boste znašli v dolini. Preglejte območje in dopolnite zaloge. Nato se ponovno potopite in se odpravite do desnega prehoda.

Ko spet pomoliš glavo izpod vode, se znajdeš blizu templja. Približajte se vhodu, vendar bo zaprt. Vrnite se do ribnika in zaplavajte v tunel na desni. Obstaja en vzvod, ki ga lahko povlečete navzdol, da odprete vrata. Naredite to in nato pojdite v tempelj. Oglejte si video in se pripravite na spopad s kentavri v prehodu igre Tomb Raider: Anniversary. Omeniti velja, da je to eden najtežjih bojev v igri.

Ker so kentavri zelo močni, udarjajo s kopiti in nenehno mečejo ognjene krogle, se jih morate držati stran. Zelo nevaren trenutek je, ko ti nasprotniki začnejo streljati okamneli žarek. Da, lahko mu pobegnete tako, da skočite z ene strani na drugo, vendar je to zelo težko. In če okamenite, potem morate hitro pritisniti gumba "levo" in "desno", da se delovanje orožja ustavi.

Tomb Raider: Anniversary Edition je eden tistih redkih primerov, ko je bilo o igri znano skoraj vse, preden je izšla. Razvijalci so takoj opozorili, da bo ponovna izdaja čim bližje izvirniku. Vezan na igro nov motor izboljšati sliko, zakrpati luknje, popraviti vpadljive napake ...

Torej, pred vami je "dobri stari Tomb Raider". Mnogi se bodo preprosto z veseljem potopili v nostalgično vzdušje pred desetletjem, vendar smo vprašanje postavili drugače: kako se igra in izgleda v primerjavi s sodobnimi projekti? Navsezadnje je test časa najmočnejši test za igro.

Nazaj v kleti

Zaplet "Tomb Raider: Anniversary Edition", kot v izvirna igra, pripoveduje, kako Lara Croft potuje po svetu, da bi našla skrivnostni artefakt in končala očetov posel. Preprečiti ji skuša zahrbtna dama Natley, ki pošlje plačance, da iz naše lepotice odnesejo vse njene najdbe in kot običajno zavzamejo svet.

Kljub duhu Indiane Jonesa, ki lebdi v igri, zgodba, odkrito povedano, ne blesti z izvirnostjo. Kvarijo ga tudi klišeji in neumne situacije, ki bi jih lahko bilo manj. Vzemimo za primer prizor z umorjenim plačancem: Lara zgroženo pogleda svoje roke, ki naj bi bile prekrite s krvjo (programerji so na žalost pozabili nanesti ustrezno teksturo), naredi več krčevitih gibov in, kislo obraz, odide. v žalosti. Razvijalci so verjetno želeli pokazati, da deklica težko prenaša umor, ki ga je pravkar zagrešila, vendar se je trenutek izkazal za smešnega do grenkobe.

Izvirnik je seveda nad vsem, zato se zaplet ni spremenil. Toda pri pravi pristop zadevi bi res lahko dodali dramo, reklamam pa živahnost, razcveteli precej turobne pogovore, katerih rezultat lahko ugibate vnaprej.

Toda pokrajine so odlične - odlično dopolnjujejo pustolovsko vzdušje igre. Zapuščeni in propadli templji nekoč velikih, danes pa jih je civilizacija pozabila; ogromni podvodni kipi v Egiptu; razpadli tempelj, preplavljen s svetlobo v Grčiji ... Žal je tudi dovolj temnih, dolgočasnih hodnikov, v katerih ni ničesar, kar bi padlo v oči.

Umetniki in oblikovalci niso zaman jedli kruha: pokrajine se skoraj nikoli ne ponovijo. Toda za udobje lokacij z točka igre pogled na trditve je dovolj. V Egiptu se je na primer včasih treba vrniti na staro pot, preklinjati razvijalce, zaradi katerih stopiš na stare grablje. A zadnji trije nivoji so se v tem smislu izkazali za še posebej »izjemne«. Mimo velikega rudnika naprej Raven Velika piramida traja od trideset minut do nekaj ur, odvisno od spretnosti igralca. Olje na ogenj priliva neposlušna kamera, ki si prizadeva za nenadno spremembo zornega kota, zaradi česar Lara sploh ne skoči tja, kamor bi si želela. Z eno besedo, napake v oblikovanju precej pokvarijo zabavo.

En rob, dva roba

Bojni sistem izšlo odkrito neuspešno. Vzemite vsaj nasprotnike: podgane, netopirje, volkove in druge predstavnike favne, vključno z na videz izumrlimi dinozavri. Nič izjemnega kot videz, in v obnašanju sovražnikov ni najti. Skoraj vsak boj poteka nekako takole: povzpneš se na hrib, kamor sovražnik ne doseže, in na sovražnika trmasto streljaš s pištolami z neskončno količino streliva.

Razvijalci so poskušali popestriti bitke z vijačenjem zdaj priljubljenega slo-mo, gibanja v počasnem posnetku. Ko se sovražnik razjezi, Lara dobi priložnost, da lepo skoči na stran in strelja s pištolami v sovražnikovo glavo, kar bo takoj ubilo še tako izkušenega plenilca. Toda kljub trikom so bitke še vedno preveč monotone. Edina izjema so boji s šefi, kjer se ta sposobnost uporablja nenehno in pogosto edina pot zmaga.

Posamezni primeri šefov v Tomb Raider: Anniversary Edition so zelo zanimivi. Posebej izstopata dva kentavra v Grčiji, ki zahtevata poseben pristop. Surova sila tukaj ni v pomoč, ne morate samo streljati, ampak tudi razmišljati o tem, kako napasti.

Pri akrobacijah pa se pozabi na vse pomanjkljivosti. Lara spretno skače po palicah, pleza po robovih in se guga na prečki. To je lepota igre. Preden opravite naslednjo progo z ovirami, morate dobro premisliti, kako in kam skočiti. Včasih se nam postavljajo takšne uganke, da moramo premlevati možgane, preden najdemo pravo rešitev.

Ne bo odveč in dobra reakcija. Prečke stremijo k padcu, robovi razpadejo pod težo Lare. Razen nekaj posebej "besnih" trenutkov so akrobacije in kaskade narejene na solidnih petih. Klasičnih ugank, kot je »obrni slikovne stolpce, da odpreš vrata«, je razmeroma malo in so običajno kombinirane z akrobacijami, kar je še bolje - v skladu s splošnim duhom igre.

Deset let staranja

Na splošno se je ponovna izdaja Tomb Raiderja izkazala za precej uspešno. Razvijalci niso le posodobili grafike, ampak so del tudi odstranili zmote, nadležno v izvirniku. Postopek igre Tudi deset let pozneje še vedno očara. "Tomb Raider: Anniversary Edition" lahko priporočimo ne le dolgoletnim ljubiteljem igre, ki pa jim ni treba ničesar svetovati, ampak tudi začetnikom. Tudi za tiste, ki za Laro Croft še niste slišali.

Smrtonosne akrobacije

Kljub dejstvu, da je Tomb Raider: Anniversary Edition precej zapletena igra, so kontrole dokaj preproste in razumljive, zato se bomo podrobneje posvetili le najpomembnejšim stvarem. Ostalo lahko zlahka ugotovite sproti.

Privzeto Lara teče ves čas, če pa pritisnete tipko Alt, se bo naš lepotec premaknil na korak. V vsem času, ko sem ga igral, ga nikoli nisem potreboval. Morda je bolj priročno hoditi skozi nekatere pasti. Lahko se tudi usedete - in zdaj je bolj uporabno. Včasih "gosji korak" pomaga preprečiti puščico v glavo ali obglavitev z ogromnim rezilom. Enako velja za salto tek. Vendar boste te veščine redko uporabljali.

Vendar se boste morali nenehno oklepati robov in skakati s prečk. Če je s slednjim vse bolj ali manj jasno - močneje zamahnite in skočite, potem morate trpeti z robovi. Lahko skočite navzgor - na primer, da zgrabite palico višje - le, če je Lara z nogami naslonjena na steno. Nazaj lahko skočite tudi s pritiskom na tipko S. Če želite skočiti vstran, morate biti na samem robu police in pritisniti tipko A ali D, odvisno na kateri strani ste. Za hitrejše premikanje, medtem ko visi na rokah, pritisnite E.

A vse to so malenkosti v primerjavi s skakanjem po vrvi. Najprej morate poiskati ustrezen prstan - običajno je označen z modro - skočite naprej in pritisnite tipko Q. Lara bo vrgla kljuko in kljuko. Zdaj se s tipko E povzpnite ali spustite na želeno višino in, zamahnite, skočite. Težava je v tem, da se Lara pogosto zlomi, ko mora skočiti iz neobičajnega položaja.

Ko morate teči po steni, se začnejo nadležne težave. Prav tako skočite in pritisnete Q, a da ne izgubite tempa, morate izmenično pritiskati tipki W in S ali A in D. Na splošno se sprva zdi, da tukaj ni nič zapletenega: W je skok naprej, A je skok nazaj. Potem pa začne spletkati kamera, ki spremeni zorni kot in s tem upočasni tempo in zameša tipke. V nekaterih situacijah morate zaradi domislic virtualnega operaterja večkrat iti skozi isti razdelek.

Boji so, razen v redkih primerih, preprosti. Sovražnik teče precej živahno in boleče grize, vendar ne ve, kako plezati na škatle in police. Zato, ko vidite sovražnika, se povzpnite na kakšno ploščad in ga nekaznovano ustrelite s pištolami. Edina izjema so leteča in ogenj bruhajoča bitja. Včasih ni kam plezati - a to je redko. Vendar sramotnega poleta še nihče ni odpovedal.

Odločil za pošten boj? Nato nenehno streljajte s pištolami in skačite z ene strani na drugo. Sovražnik bo večinoma zgrešil. Če pa vas ugriznejo in podrjo, pritisnite preslednico, da vstanete. Ste zgrabili za peto in ne mislite, da bi jo izpustili? Za sprostitev izmenično pritisnite desno in levo tipko.

Če dolgo streljate na sovražnika, bo postal besen. To je mogoče prepoznati po značilnem zvoku in drugem blisku okoli gobca. Razjarjeni nasprotnik takoj plane v napad, tako da ga lahko pokonča z enim strelom. Držite pištole pokonci desni gumb miši). Ko se sovražnik približa na blizu, bodo v spodnjem levem kotu zasvetile štiri puščice. Pritisnite eno od tipk za premikanje, odvisno od tega, kam želite skočiti. Nato počakajte, da se dva kroga združita na sovražnikovem obrazu in postaneta rdeča, ter streljajte. Sovražnik se bo zrušil mrtev, tudi če je pred tem grozil, da bo živel večno. Glavna stvar je, da Lara med skokom ni podrta ali udarjena - potem ne bo nič delovalo.

O nasprotnikih in orožju

S kom se moramo torej boriti? Netopirji in podgane niti niso vredni, da bi jih imenovali nasprotniki, ker umrejo od enega strela. volkovi in medvedi malo bolj nevaren. Prvi - ker napadajo v paketih, drugi pa so boleče zdravi. male mesojedke dinozavri- "izboljšani" volkovi, zato morate z njimi ravnati na enak način. levi in gorile veliko bolj gnusno: močno udarjajo, hitro tečejo, a tudi plezati po stenah ne znajo, zato umirajo kot bedaki.

Od vseh nasprotnikov krokodili morda najbolj nadležno. Tečejo in grizejo zelo povprečno, vendar jih v tako rekoč naravnem habitatu ni mogoče pokončati. Zato morate nenehno iskati način za odstranjevanje vode ali tekmovati v hitrem plavanju. Ločena skupina so vsi zli duhovi: oživljene mumije, kentavri in leteča bitja. Vsi so odličnega zdravja, se hitro premikajo, nekateri posamezniki znajo celo metati ognjene krogle.

Arzenal za iztrebljanje razjarjene favne ni bogat. Na prvem mestu seveda dva slavna pištolo z neskončno streliva . To je vaše glavno orožje skozi igro. Ker je večino sovražnika mogoče odstraniti z varne razdalje, je nespametno zapravljati strelivo za drugo orožje. Kakšna je razlika iz česa streljati, če pošast vseeno prej ali slej umre?

Puška uporaben v poštenem boju. Njegov polmer uničenja je majhen, vendar je škoda velika. Poleg tega to orožje hitro požene bitja v blaznost, kar je še posebej uporabno v boju s šefi.

Dve pištoli kalibra 50 povzročajo več škode in streljajo dlje od običajnih. Toda strelivo za njih ni neskončno, zato jih uporabljajte samo proti šefom ali v posebej težkih bitkah.

V suhi snovi mitraljeze. Streljaj hitreje, kot lahko najdeš strelivo. Streliva takoj zmanjka, zato ga shranite za deževen dan.

Predstavitev

Peru

gorske jame

Na začetku ravni tecite naprej in skočite na polico. Po polici se pomaknite v desno, preskočite vrzel na polici in ko ste nasproti kamnite ploščadi, skočite nazaj. Skočite čez vrzel in se povzpnite po policah. Zaprite obroč, skočite na drugo stran in tecite do vrat. Tam srečaš vodnika, ki pa ne bo povedal nič pametnega. Nekako morate odpreti vrata. Že bežen pregled vam bo pokazal, da se boste morali povzpeti na sam vrh ...

Skočite na polico na levi in ​​zavijte proti vratom. Zaprite obroč in skočite na drugo stran. Nato se povzpnite po policah in skočite v levo. Povzpnite se na ploščad in pritisnite gumb. Po prizoru, v katerem Lara noro skoči, tecite skozi tunel. Kmalu boste pomotoma stopili na ploščad in aktivirali pasti. Zapomni si vrstni red, v katerem puščice letijo ven, in teci po hodniku. Z določeno spretnostjo lahko greste skozi mesto brez ustavljanja in brez poškodb.

Skočite čez uničen most in drugo vrzel ter se povzpnite na ploščadi. Nato splezamo na polico, ji sledimo v levo, skočimo postrani in splezamo v rov. Teci naprej in pokončaj netopirje. Spustite se po klančini navzdol, se spustite v vdolbino v kotu in potegnite ročico, da odprete vrata. Nato morate iti skozi most - ima slabo navado, da se zruši. Če ne skočite pravočasno, boste padli v luknjo in se boste morali boriti z volkovi.

Če se to vseeno zgodi, se povzpnite po razbitinah mostu. Nato se povzpnite po policah do zgornjega nivoja. Drugi most je močnejši, lahko tečeš brez strahu. Povzpnite se na raven, zavijte za vogal in skočite na vrv, da preskočite vrzel. Skoči na bar, nato na drugo stran. Povzpnite se po robovih. Še ena past. Je težji od prejšnjega, a če si vzamete čas in se nenehno prevračate, ga boste opravili brez težav.

Za odpiranje zaprtih vrat je treba istočasno spustiti dve protiuteži. Toda ko spustite enega, začne merilnik časa tiktakati in potrebujete zločinsko malo časa, da pridete do drugega. Na robovih na levi se povzpnite na drugo raven in tecite v levo. Dokončajte volka in prečkajte prečke na nasprotni nivo. Dokončajte še dva volka, od katerih eden premeteno preži za vogalom, in skočite na eno polico, nato pa na drugo.

Skočite nazaj na prečko in počakajte, da se drog obrne. Nato skočite na protiutež in ko se spusti - do vrat. Po policah na levi znova splezajte na zgornji nivo, splezajte na polico, z nje na drugo in skočite bočno na drugo protiutež. Ko gre dol, skočite do vrat in stopite na ploščad. Tecite po stopnicah, da dokončate raven. Čestitamo, končali ste prvo stopnjo.

Mesto Vilcabamba

Povzpnite se po stopnicah, hkrati pa začnite polniti rjavega medveda s svincem. Ko priteče blizu, skočite na stran. Medved sprva ne razume, kaj se je zgodilo, in bo tekel naprej. Ko se operacija vrne nazaj, vas bodo naučili trikov udarcev v glavo z upočasnitvijo. Tecite po hodniku, dokler ne pridete do luknje z dvema stebroma.

Skoči v luknjo, skoči na polico, z nje na drugo in na steber. Obrnite se s hrbtom na rob luknje in skočite. Tukaj smo se preselili. Obstaja pa še en način, vendar je ta morda najlažji. Nato tecite po hodniku, se spustite v zapuščeno indijansko vas, pokončajte pobesnele volkove in običajnega medveda. Skočite v bazen, vzemite komplet prve pomoči in zaplavajte v tunel. Hitro poiščite ročico - kisika še vedno zmanjkuje - potegnite jo in plavajte navzgor skozi odprt vodnjak.

Ko ste na kopnem, povlecite drugo ročico, če se želite vrniti v vas in pojdite po stopnicah. Skočite čez vrzel in tecite naprej, dokler tla ne padejo skozi. Strel izbije vrata, še en izhod v vas in izvleče škatlo iz prehoda. Postavite ga poleg niše, do katere so vodila podrta tla, in poberite predmet. Nato potisnite zaboj naprej in se povzpnite na najvišjo raven, kjer vas čakajo puške. Pojdite dol (vse se zgodi v eni sobi) in vzemite ključ.

Vrnite se v središče vasi, pojdite do zaklenjenih vrat in vstavite ključ v ključavnico. Sezam, odpri!

Odprto. Pokončajte volka in stopite v vežo z vrati. No, spet ga bomo morali odpreti in morali bomo plezati po skalah kot prekleti ... Stecite v desni prehod. Sledimo ozki poti v desno in skočimo na polico. Nato se oprimemo zgornje police in se odplazimo v levo, nato pa skočimo na polico še višje. Ponovno se plazite v levo, skočite na oddaljeno polico in ji sledite do vrat.

Tecite po hodniku, pokončajte netopirje in preskočite vrzel. Nato skočite na prečko in počakajte, da se drog obrne. Polovica dela je opravljena. Spustite se do vrat in stopite v levi prehod. Skočite čez vrzel na ploščad, z nje na polico in vse do leve (enkrat boste morali skočiti čez vrzel). Z zadnje police boste morali skočiti nazaj. Lara se bo prijela za rob ploščadi in vi se boste lahko potegnili navzgor. Nato tecite po hodniku, ubijte netopirje in skočite na prečko, ki bo obrnila drugi steber.

Skočite do uslužno odprtih vrat in tecite po hodniku. Naslednjo vrzel premagamo na naslednji način: skočimo na ploščad, stojimo na blagem pobočju in ko se Lara skotali naprej, skočimo na prečko, s katere poletimo na naslednjo ploščad. Nato skočite na steber in - na naslednjo ploščad.

Iz njega skočite v jamo, pojdite do stebra in s pomočjo bližnje police splezajte na prečko (skočiti boste morali nazaj). S prečke skočite na drugo polico, se odplazite do ploščadi, ki jo zalivajo puščice, in skočite nazaj, da stojite na stebru. Poskočite z njega na ploščad in tecite po hodniku, dokler ne pridete do slapa.

Izgubljena dolina

Ko ste pri slapu, se spustite po stopnicah in pokončajte dva volka. Vzemite opremo in se povzpnite na police do zgornje ploščadi. Nasproti je lestev, vendar je dvignjena in očitno ni mogoče skočiti na prečko. Pojdite ob strugi reke in skočite čez brezno. Nato sledite robom, da dosežete ploščad in streljajte na most. Zdaj se povzpnite na polico in skočite na prečko, ki je zaradi podrtega mostu zdaj dosegljiva.

Tecite po hodniku in skočite na naslednjo ploščad ter se zataknite za obroč. Nato splezajte na police, skočite v desno in se povzpnite na ploščad. Po poti pridemo do mostu. Teci čez njega, pokončaj netopirje in poberi opremo. Skočite na palico, ki je na vrtljivem kolesu, nato pa skočite na polico. Na policah pridete do naslednjega tunela.

Potegnite ročico in skočite v reko, ki vas bo odnesla do ribnika na samem začetku nivoja. Po želji lahko za plusek zaplavate v jamo. Pridite na kopno - tam tečejo divji volkovi, ki jih morate hitro pokončati. Nato pojdite po stopnicah, vstavite orodje v mehanizem in potegnite ročico. Vau, vse se je zavrtelo, lahko greš še dlje! Skoči na prečko na kolovratu, z nje na drugo prečko, z velikega kolesa na stopnice. Nato pojdite na ploščad.

Vstavite drugo prestavo v mehanizem in povlecite ročico. Skočite na police in z njih na ploščad. Od ploščadi - do robov na desni, vzdolž njih pridete do vrvi. Z vrvi skočite na polico na levi in ​​se plazite v desno, dokler ne dosežete ploščadi. Streljajte po lestvi, da se hitro vrnete in se odpravite v predor. Dokončajte zlobnega rjavega medveda in se povzpnite po policah in ogrodjih.

S ploščadi skočite na polico, splezajte na drugo polico in skočite nazaj na steber. Pojdite do tunela in se spustite navzdol. Zdaj moramo trpeti, da premagamo brezno. Skočite na deske pod pobočjem in ko se Lara zakotali - na polico. Od police do ploščadi, od nje do prečke. Nato po robovih pojdite ven na hodnik.

Skočite na polico, z nje - na polico tako, da skočite nazaj in se spustite na ploščad. Teci po hodniku, dokler ne padeš. Če se sprehodimo še malo naprej, se znajdemo v dolini. Srečali vas bodo majhni dinozavri, ki jih morate hitro ustreliti. Ko se spopadete z živalmi, se bo začel prizor, med katerim morate pritisniti tipke, ki so prikazane na zaslonu, da vas ne zakrkne. Po prizoru se bo začela bitka s tiranozavrom po imenu Rex.

Premagati ga morate na naslednji način. Tecite v krogih in streljajte s pištolami. Po določenem številu zadetkov se bo tiranozaver reks razjezil in planil naprej. Skočite nazaj z uporabo počasnega in ga ustrelite v glavo - po možnosti, ko pošast hiti naprej - tako da se zaleti v konice, nameščene ob robovih arene. Čeprav ni tako enostavno ...

Ko je tiranozaver mrtev (najprej pa morate »preleteti« video s pritiskom na puščice), splezajte v tunel, prehod, v katerega se je dinozaver zabil s svojim trupom. Vzemite tretjo prestavo, potopite se v bazen in odplavajte v sosednjo sobo. Povzpnite se po policah in skočite na steber. Poskočite z njega na rob in skočite do okna. Ko ste zunaj, tecite v desno in skačite s ploščadi na ploščad. Nato skočite na steber, z njega na pot in nato na robove.

Če želite odpreti vrata, morate najti tri prestave in zagnati mehanizem.

S police skočite na lesena tla, nato tecite po blagem pobočju in skočite na steber. Iz njega skočite v luknjo v steni in se spustite na tla. Tecite po hodniku, skočite čez police na zgornji nivo in skočite čez razpadli leseni most. Povzpnite se na streho vzdolž vencev - iskati morate police ne znotraj stolpa, ampak ob strani stene - od tu do rahlega pobočja, do drugega rahlega pobočja in do prečke.

S prečke skočite na leseno ploščad. Nato boste vstopili v jamo, kjer boste morali dolgo teči naprej. Ko pridete do rahlega pobočja, se začnite kotaliti navzdol in skočite na polico. Nato skočite nazaj, po polici na desno in skočite v hodnik. Skočite na lesena tla pod kotom, z njih na polico in po policah v desno. Splezajte po leseni ploščadi, skočite na polico in se povzpnite.

Ostaja še priti ven iz jame. Najprej splezaš na visok drog, skočiš z njega na nizek drog, nato pa skozi okno. Nadaljnjo pot poznate, ni se spremenila. Ujeti svež zrak, preplezati prečko na drugo stran. Povzpnite se na ploščad, kjer postavite drugo prestavo, splezajte nazaj na leseno palubo. In nato skočite na vrtljivo ploščad, z nje - na lesena tla in vstavite tretjo prestavo.

Povlecite ročico in mehanizem bo popolnoma deloval. Zobniki zaškripajo, nato pa se vrata odprejo. Skočite v ribnik in pojdite na hodnik. Na tem stopnja se bo končala, torej če še niste zbrali nagrad in orožja, še ni prepozno, da se vrnete in raziščete zaklade.

Qualopecova grobnica

Tecite skozi tunel, skočite na stebre in izstopite v dvorano. Poskusite se povzpeti po stopnicah. Ko se balvan skotali, pobegni nazaj in se skrij ob strani prehoda. Zdaj je prehod zaprt z rešetkami, a je balvan zdrobil tla. Spustite se v jamo in potisnite steber s ploščadjo, da lahko skočite na desni prehod.

Ko se malo sprehodite po hodniku, boste naleteli na brezno, ki ga morate premagati po stebrih, prečkah in robovih. Težava je v tem, da je prestreljena s pastmi, zato morate natančno izračunati svoje gibanje. Ko zapustite dvorano, tecite do vzvoda, da padete v klet na pol poti. Tam vas že čakajo volkovi - zanima me, kaj jedo v kamnitih katakombah? Ko se spopadete z njimi, stopite na lesena tla in izvlecite škatlo. Postavite ga pod steber z robovi in ​​se povzpnite.

S polic skočite na stebre v stropu, nato na steber, na prečko in nazadnje na ploščad. Povzpnite se in skočite na drog. Nato skočite na polico nad vzvodom in se spustite (pritisnite tipko Shift). Lara bo zataknila ročico, spustila se bo in odprla se bodo prva vrata v glavni dvorani.

Z vzvoda skočite na prečko, nato na robove. Z njimi se povzpnite na zgornjo raven, skočite z nje na drog in nazaj na spodnjo raven. Po stari cesti se vrnite do osrednje dvorane. Premaknite ploščad na levi prehod in skočite tja. Na poti boste našli jamo s pastmi, zato se boste morali povzpeti čez police in preskočiti prečke in stebre.

Ko opravite vrsto pasti na hodniku, se zataknite za obroč in skočite na kamnite stopnice. Od tod do stebra, od njega do prečke, nato do robov in na leseno podnico. Skočite na ročico, ki bo spustila drugo rešetko, nato se vrnite v osrednjo dvorano. Z lesene ploščadi skočite na police na stebru in se povzpnite. Streljajte na kamniti lestenec in ko se zruši, se s kavljem oprimite obroča in skočite v majhno sobo. Povlecite ročico, da spustite zadnjo rešetko.

Pojdite po hodniku, dokler ne pridete do sobe z amuletom. Po videu, pod prijaznim ropotom kamnov, tecite do začetka nivoja in pojdite ven. Tam Laro že čaka zahrbtni plačanec, ki ga bo treba med prizorom premagati s pritiskom na prave tipke. Pravzaprav se bo raven na tej točki končala in dogajanje v igri se bo preselilo v Grčijo.

Grčija

sv. Francis Folly

Stecite v dvorano, pokončajte levinje in si oglejte video, ki bo prikazal naslednjega nesrečnega plačanca. Naša naloga je, da pritisnemo ploščo v središču hale, da se rešetka odpre. Za to nalogo je najbolj primeren ogromen globus na balkonu. Na stebrih pojdite na levi balkon, se zataknite za obroč in tecite vzdolž stene, da pridete do naslednjega balkona.

Poglejte sijočo risbo na steni, stopite na peč, da ugasnete luč, in pojdite na levi hodnik. Prehod je zaprt s ploščo, vendar oznake na reliefu nakazujejo, kaj je treba narediti. Vrnite se k risbi in streljajte na točke na telesu, ki so bile poudarjene na nizkem reliefu. Nato s kavljem pojdite na oddaljeni balkon in poglejte, katere točke na telesu so poudarjene na tretji sliki.

Vrnite se na prvo risbo in streljajte na prave točke. Rešetka se bo odprla in lahko boste prišli do globusa. Izvlecite dva pritrdilna elementa s kavljem, spustite žogo, se spustite in postavite globus na peč. Povzpnite se po stebrih in skočite do odprtih vrat. Spustite se v sobo, povlecite ročico in pokončajte pritekle levinje. Zakotalite globus v sobo in ga postavite na peč, da dvignete rešetko. Nato tecite po hodniku do velike dvorane.

Zbrati moramo štiri ključe, da odpremo spodnja vrata. Vsak ključ leži v svetišču določenega božanstva, polnem iznajdljivih pasti. Toda najprej morate odpreti vrata v svetišča tako, da povlečete vzvode. Ne pozabite zatakniti obročev, da podrete stolpec ali razširite ploščad, in streljajte na tarče, v katere lahko ciljate.

Najprej se spustite do samega dna sobe in izvlecite vse ploščadi in stebre. Če ste naredili vse pravilno, boste lahko prišli do vzvodov, ki odpirajo vrata v templje božanstev. Nima smisla opisovati podrobne poti, tam je arhitektura preveč zapletena. Samo bodite previdni in razumeli boste, kako ukrepati. Ko odprete vrata, se odpravite v Atlasovo sobo.

Potegnite ročico in skočite na vrata. Ko se dvigne, se mehanizem zaskoči. Ob tretjem kliku se bodo vrata močno spustila, pri čemer morate skočiti, da zgrabite na polico. Splezajte skozi ozko okno in tecite do vzvoda. Zavrtite ga, dokler se plošči ne zbližata, in hitro prečkajte na drugo stran, dokler se ne odpreta. Nato splezajte v levo nišo in povlecite ročico.

Približajte se kipu in streljajte na gumbe. Ko izbijete drugega, se bo božanstvo zrušilo in žoga se bo odkotalila. Pobegni nazaj, skoči do prečke in takoj na drugo stran. Ponovno obrnite ročico, da povežete plošči in prečkate vrzel. Vzemite ključ, splezajte v desno nišo vzdolž zlomljenega stolpca in povlecite ročico. Plošče se bodo zaprle in lahko boste prečkali brezno. Vrnite se v glavno dvorano - uporabiti boste morali prečko - in stopite v svetišče naslednjega božanstva.

Nekoliko težje je dostopno do Hefestovega svetišča. Ko poskušate odpreti rešetko, bodo vrata popolnoma odpadla, zato se morate prebiti po robovih. Ko ste v dvorani, kjer električni naboj pade na tla, pritisnite štiri gumbe. Stopite lahko le na spuščene ploščice, sicer vas bo šok. V sobi postavite škatlo pod kladivo, ki jo bo z udarcem razbilo in s tem osvobodilo kip.

Postavite kip v luknje na tleh. Nato stopite na ploščo blizu kladiva in takoj pobegnite nazaj. Dokler se kladivo še ni dvignilo, se povzpnite in skočite na hodnik s škatlo. Vrzite ga dol, razbijte s kladivom in postavite tretji kip v zadnjo prosto luknjo. Obrnite vse kipe tako, da so obrnjeni v krog in se postavite na ploščad. Vzemite ključ in se vrnite v glavno dvorano.

Čas je za obisk Damokleja. Poberi ključ, ki leži na sredini dvorane, in takoj skoči proč od letečih mečev. Povzpnite se na najvišjo raven in povlecite ročico. Vrnite se v dvorano, kjer so bile aktivirane pasti, pojdite skozi meče, skočite na steber, od tam v nišo in potegnite ročico. Nato vzdolž stebrov in robov poskušajte priti v nišo nad izhodom, kjer se nahaja vrtljivi mehanizem. Odprite rešetko in se vrnite v glavno dvorano.

Ostaja še obisk Pozejdona. Skozi vrata lahko greste na enak način kot do Ahila. Pokončajte s podganami, skočite v bazen in povlecite ročico, da spustite rešetko in pojdite v sosednjo sobo. Povzpnite se po policah do zgornjega nivoja in premaknite škatlo, da dvignete vodo. Potopite se v vodo, plavajte do osrednjega stebra in povlecite ročico. Spodaj se bo odprla rešetka in navzgor bo plaval splav.

Potisnite škatlo, da znižate nivo vode, in s kavljem potegnite splav izpod mostu. Postaviti ga je treba tako, da bo voda, ko bo narasla, lebdela med rešetko, za katero leži zadnji ključ, in vodno ribico. S splava skočite v nišo v steni, po policah pridite do zaklada in vzemite ključ.

Vrnite se v glavno dvorano, pojdite dol in vstavite štiri ključe v ključavnice, da odprete vrata. Čestitamo, opravili ste najdaljšo in najtežjo stopnjo v Grčiji.

Kolosej

Na ploščadih skočite v levo, se potopite v bazen in hitro plavajte do izhoda. Razdalja je velika, zato morate pohiteti, sicer ne bo dovolj kisika. V sobi pokončajte vse vrste miši, skočite na škatlo in splezajte čez ograjo po petih policah in enem stebru. Vstopite v areno in po videu a la "V živalskem svetu" ubijte neustrezno opico.

OD kamnita plošča skočite na podij, nato na stolpec in naprej po ploščadih do balkona. Potegnite ročico, pojdite v areno in pokončajte dve opici in levu (in kako se še nista grizla?). Pojdite do odprtega prehoda, izvlecite majhno škatlo iz velike in jo povlecite do kletke, kjer je ključ. Poberi ga, vrni se v areno, pokončaj dve levinji in spet splezaj na balkon.

Odkleni vrata s ključem in pojdi po stopnicah. Ko ste na vrhu, skočite na ploščad, nato se s kavljem oprimite obroča in skočite z njega ter se oprimite obroča tik pod njim. Skoči na ploščad, se spusti po klančini in skoči na hodnik. Povzpnite se na steber in od tam na streho dotrajanega balkona s kipi. Povzpnite se na balkon in tecite po dolgem hodniku, na koncu katerega bo prehod na naslednjo stopnjo.

Midasova palača

Ko ubijete dve opici, se povzpnite na levo stran kipa, potegnite ročico in pojdite skozi odprta vrata. Znašli se boste v dvorani, kjer leži vodilna palica. Toda rešetka mu preprečuje, da bi ga vzel. Zato se spustite v klet in s kavljem izvlecite tri rekvizite. Vrnite se v dvorano - zahvaljujoč trudu Lare se je končno zrušila. Povzpnite se po stranskih stopnicah, skočite na polico na desni in uporabite kavelj, da dosežete steber. Skočite z njega na vrv, nato na karnise in na ploščad.

S ploščadi skočite na steber, ki ima nagnjen zgornji del, in ko se Lara Croft pripelje navzdol, skočite na majhno ploščad. Od tu skočite na steber, po katerem ste pravkar zdrsnili. Pojdite na robove, splezajte na ploščad, se oprimite obroča s kavljem in se spustite v hodnik. Tunel vas bo pripeljal do dvorane s kipom, zdaj pa lahko povlečete drugo ročico, da odprete drugi prehod ...

Izstopili boste v poplavljeno dvorano. Takoj, ko stopite na ploščad, s katere morate skočiti na steber, se prižge ogenj. To bo resno zapletlo prehod, tako da, če ne želite trpeti, lahko malo goljufate. Če želite to narediti, takoj skočite v vodo, poiščite vzvod na enem stolpcu - je pod vodo - povlecite ga in pojdite ven na kopno (aligator vas lahko poskuša motiti). Nato teci čez ploščad in skoči na steber. To ne bo zanetilo ognja, vendar lahko stopite na ploščad samo enkrat.

Če se odločite za pošteno mimo, potem najprej stopite na ploščad in nato potegnite ročico pod vodo. Pridite do ploščadi, kjer se je dvignil steber, se povzpnite in skočite v nišo. Potegnite drugo ročico. Dvigne se še ena ploščad, po kateri se lahko premaknete v zadnji del dvorane.

Splezajte v nišo - ravno nasproti prve - in potegnite ročico. Kolona se bo dvignila. Zdaj vam nič ne preprečuje, da bi prišli do glavne palice. Glavna stvar je, da ne po nesreči ocvrte; požar udari v kratkih intervalih, zato morate natančno izračunati pot in zaporedje dejanj. Ko zavzamete palico, skočite v vodo in se vrnite v dvorano s kipom. Skočite na majhen vodnjak in se plazite po policah do tretje kretnice. Zadnji prehod je odprt, do konca nivoja ni več veliko.

V veži pozorno poglejte ostra rezila in stopite v stranski hodnik. Povlecite škatlo in povlecite ročico, da dvignete rešetko. Pojdite na najvišjo raven in povlecite drugo ročico. Stebri se bodo dvignili in lahko boste dosegli tretjo vodilno palico. A obstaja ena zanka: ko stopite na bel steber ali ploščadi, ki štrlijo iz stene, se bodo počasi začele spuščati. Z drugimi besedami, ukrepati morate hitro.

Zadihaš si lahko samo na stebrih s sulicami. Če padeš ali nimaš časa za skok, se boš moral vrniti na zgornjo raven in znova potegniti ročico. Zaporedje skokov je sledeče: na beli steber, na steber s sulicami, na poševni površini, na ploščad v steni, na steber s sulicami. Nato spet bela kolona, ​​kolona s sulicami, ploščad, bela kolona, ​​kolona s sulicami in naprej do vodilne palice.

Vzemite pokal in se vrnite v glavno dvorano. Verjetno ste že uganili, da je treba palice vstaviti v luknje na dnu kipa. Vendar so svinec in zlato je potrebno. Se spomnite mitov stare Grčije? Zakaj je Midas znan? To, da je z dotikom vsako stvar spremenil v zlato. Imamo Midasa, čeprav kot kip. Tudi roka je tam, čeprav odpadla. V dlan položite tri svinčene palice, počakajte, da se zgodi čudež, in v luknje vstavite predmete. Rešetka v bazenu se bo odprla in lahko boste plavali na naslednjo stopnjo.

Tihočanov grob

Ko pridete ven v tunel, potisnite škatlo naprej, nato jo postavite ob steno in povlecite ročico. Skočite v odprto loputo, ustrelite dve podgani in pojdite ven v hodnik. Skočite na prečko na desni, nato uporabite kavelj in police, da pridete do kamnite poti. Teci po njem in skoči na ploščad s škatlo. Prosto vrzite zadnjega dol in se plazite v desno po robovih in prečkah.

Ko dosežete nišo v steni, vrzite drugo škatlo in skočite v bazen. V njem živijo zlobni krokodili, zato hitro ven na kopno. Dokončanje bitij je še vedno nerealno - iz neznanega razloga voda absorbira naboje. Poiščite dve padli škatli in ju vrzite v bazen. Istočasno ustreli zlobnega krokodila in obrni ročico, da odstraniš vodo iz ribnika.

Splezaj dol in pokončaj krokodile. Da ne bi tvegali svojega življenja, streljajte na njih, medtem ko stojite na ploščadi. V nasprotnem primeru vas lahko močno ugrizne – manevrskega prostora je malo. Zdaj postavite škatle na dve ploščadi. Ko kliknete na prvo, se odpre rešetka, ki sprosti splav. Drugi bo spustil veliko rešetko.

Moramo ven iz bazena. Skočite na blok pod kotom, se zataknite za obroč in nato skočite čez prečke in robove do vzpona. Ko izstopite, stecite do vzvoda in nalijte vodo v bazen. Pojdite do pomola, katerega vhod je bil prej blokiran z rešetko, in potegnite plavajoči splav. Pomembno je, da stoji blizu, sicer ne bo šel naprej.

Se spomnite platforme, s katere je padla prva škatla? Pod njim je lestev, s katere lahko skočite na robove. Pot naprej boste našli sami. Poteci do vzvoda, ki je levo od vhoda v dvorano, in dvigni vodo. Priplavajte do splava, splezajte nanj in skočite v prehod (morda boste morali splav potegniti s kavljem). Potopite se v bazen. Tok vas vrže v majhno dolino. Obnovite zaloge, se znova potopite pod vodo in plavajte v pravi prehod.

Izstopili boste blizu templja, vendar je vhod vanj zaprt, zato se znova povzpnite pod vodo in plavajte v desni tunel. Tam boste našli vzvod, ki bo odprl vrata. Pojdi v tempelj. Po dolgem poučnem videu se morate spopasti s kentavri. To je najtežja bitka v igri.

Kentavri boleče udarjajo s kopiti in mečejo ognjene krogle. Toda to je še vedno mogoče izkusiti, saj nenehni skoki in salte preprečujejo sovražnikom, da ciljajo. Veliko bolj nevarno postane, ko sovražniki izstrelijo okameneli žarek. Lahko se ji izognete le, če delate salte v različnih smereh. Potem bo najverjetneje mogoče ustreliti pogled. Če okamenite, hitro pritisnite "levo" in "desno", da odstranite urok.

Tehnika ubijanja kentavrov je precej preprosta, čeprav si jo je težko zamisliti. Najprej streljaj na pošasti, dokler se ena od njih ne razjezi. Ko hiti k Lari, v počasnem posnetku skoči v levo ali desno in streljaj v glavo. Medtem ko si kentaver užaljeno drgne oči, s kavljem izvlecite ščit. Nato ponovite operacijo odvzema osebne lastnine z drugo pošastjo.

Zdaj se postavite poleg ščita in s streli zasmehujte pošasti. Ko se nekdo razjezi in se pripravi na izstrelitev okamenelega žarka, zgrabi ščit in odvrni urok. Pošast bo okamenela. Pridobite močnejše orožje in ga razbijte na koščke. Ponovite trik z drugim kentavrom in si oglejte prizor. Dogajanje igre se bo preselilo v Egipt.

Egipt

Tempelj Khamoon

Ko prečkate tunel, skočite v sobo in s kavljem podrite dva stebra. Nato izvlecite škatlo, skočite iz nje v majhno vdolbino v steni, od tu pojdite na robove in skočite s prečke na nagnjeno površino. Ko Lara začne drseti, skočite naprej in se primite za rob. Naprej po prečnicah do drugega stebra in se po policah povzpnite v hodnik. Vidite hrošča skarabeja? Skoči nanj. Začelo se bo spuščati, zato takoj naredite drugi skok, da se ujamete na polico.

Nato skočite na prečko - če želite leteti, skočite s samega roba - od nje do hrošča skarabeja in takoj zgrabite rob. Na hodniku pokončajte panterja in skočite na teraso. Naokoli se sprehajata dve oživljeni mumiji, ki mečeta ognjene krogle.

Na stebrih desno od kipa se povzpnite na ploščad in streljajte na rdeči gumb. Prečka se bo pojavila. Čez sekundo se bo spet skrila v steno, zato morate skočiti zelo hitro. Nadalje uničeni stebri pridejo do vrha kipa in se s kavljem oprimejo obroča. S ploščadi se pomaknite do skrajnega kota s pomočjo dveh obročev, za katere se lahko zataknete, in se spustite do kipa. Na zadnji strani njene glave je vzvod, s potegom katerega odprete prehod.

Spustite se na dvorišče in tecite po hodniku, dokler ne pridete v dvorano s kipi. Dokončajte dve pumi, tecite na skrajni konec sobe in potegnite ročico. Kipi se bodo zbližali, a pume v kletkah bodo izpuščene. Ko ustreliš živali, hitro teci do prvega kipa, se povzpni in skoči na skrajno levo ploščad. Od tu se zataknite za obroč in skočite na polico. Od njega do vrat - zaprejo se pod težo Lare, zato ne oklevajte - in naprej po policah do prehoda.

Ko pokončate podgane, izvlecite zaboj izza vogala in ga postavite ob ruševine, da skočite na drugo stran. Nato počakajte, da se prečka iztegne, skočite nanjo in nato na prečko. Zavrtite se, skočite na hrošča in takoj naredite drugi skok, da ujamete rob. Po prehodu hodnika skočite na dvorišče in ustrelite dva krokodila. Potopite se v bazen, povlecite ročico in hitro plavajte, dokler se rešetka ne zapre.

Pojavili se boste v majhni sobi. Skočite na hrošča skarabeja (ste se spomnili, da se hitro spustijo?), z njega na polico in na ploščad. Takoj, ko Lara stopi nanjo, bo plošča začela drseti v steno, zato hitro skočite na drugega hrošča skarabeja. Nato skočite na polico in se povzpnite na hodnik.

Povzpnite se na steber, od njega do hrošča skarabeja in na robove. Spet na drogu; z njega skoči na drog, ki je pribit na strop, in nazadnje skoči v nišo v steni. Povlecite ročico, da spustite zaboj na ploščad. Zdaj se ne bo več premaknila. Vrnite se v glavno dvorano in premaknite zaboj na rob. Skočite na police, z njih na ploščad - takoj se bo začela premikati, - od nje do hrošča skarabeja in se oprimite police.

Sledite robom, da dosežete ploščad. Preskočite steno, nato se oprimite obroča in skočite na ploščad. Potegnite ročico, ki bo odprla vrata na stropu. Skočite na krilo, z njega na prečko in se povzpnite. Uporabite drugo ročico, skočite v bazen in pojdite do kamnite mačke. Skrivni prehod se je odprl, tako da lahko greš dol.

Ko prečkate hodnik, skočite v dvorano, pokončajte pume in potegnite ročico. Povzpnite se po policah, skočite do vrat in preden se zaprejo, skočite nazaj. Povzpnite se na vrtljivo palico in skočite vstran, da dosežete robove. Z njih se povzpnite na ploščad in tecite v hodnik. Splezajte v nišo in se povzpnite po stopnicah. Dokončajte mumijo in s kavljem skočite na polico in z nje na krilo velikega hrošča skarabeja.

Odprl se bo prehod. V niši na zgornjem nivoju povlecite ročico, da premaknete kipe. Zdaj, preden gredo ploščadi spet v stene, skočite na nasprotni konec in povlecite ročico. Vrnite se k velikemu hrošču skarabeju in se spet obesite na krilo. Odpre se še en skrivni prehod in lahko greste dlje.

V sobi izvlecite štiri predale, da dvignete stebre. Na splošno je škatel veliko več, za drugimi pa so samo nagrade in pume, tako da ni treba plezati tja. Še vedno pa morate poiskati prave z metodo »znanstvenih pik«. Ko se stebri dvignejo, morate pravilno razporediti slike. Tudi v tej sobi so namigi, toda če vam ni do razmišljanja ...

Stebre je treba vrteti do značilnega zvoka, kar pomeni, da jih ni treba vrteti naprej. Če stojite s hrbtom proti vratom, bi morale biti naslednje risbe ... Od desne proti levi: ženska z očali (v vsakem primeru so te stvari zelo podobne očalom), moški z vrčem, moški s kozarcem in moškim z majhno figuro na pladnju. Po tem se bodo vrata odprla in nivo se bo končal.

Obelisk Khamoon

Na tej ravni je treba zbrati štiri elemente. Če želite priti do njih, morate spustiti štiri mostove. Prva ročica, ki spusti most, je desno od vhoda. Potegnite ga in vzemite prvi element. Nato skočite v vodo in pojdite na hodnik. Obstajajo ogromne stiskalnice, ki se po določenem času spustijo. Klasična past, ki se na tej ravni pojavlja ves čas.

Ko pridete do dvorane, skočite na obroč z zastavo, ki bo spustila stolpec. Povzpnite se na steber in počakajte, da se dvigne. Skočite na palico, nato na robove in na ploščad. Dokler ni "levo" v steno, skočite na majhno ploščad v kotu. Pomaknite se na nasprotni konec sobe, povlecite ročico in skočite na ploščad na sredini.

Povzpnite se po stebru, skočite nazaj, da se zataknete za drugi steber, in se odplazite do police poleg pasti (mimogrede, zato se ne poskušajte povzpeti na sam vrh - podrl vas bo s puščico ). Od tod na desno ploščad, po policah navzgor, na premično ploščad in končno na most na sredini.

Nadaljujte navzgor po policah in stebrih, dokler ne pridete do obroča, na katerega se lahko zataknete. Nato spet serija skokov po stebrih, policah in prečkah, dokler ne pridete do izhoda. Če želite premagati brezno, morate skočiti na dve prečki, se oprijeti hrošča skarabeja in roba. Toda problem je, da prečke takoj padejo. Zato takoj, ko Lara visi, takoj pritisnite skok. Na hodniku še en del drobilcev vrat.

Izstopili boste v osrednjo dvorano, le nivo višje. Skočite čez robove in prečko v desno in potegnite ročico. Spodaj se bo spustil most, vendar je prezgodaj teči za elementom. Pojdite nazaj in skočite po policah na levo. Bodite previdni, rob se na enem mestu podre, zato pospešite s tipko E.

Na hodniku nas čaka nova vrsta pasti - vrteči se noži, ki jih odstranimo in zlezejo iz stene. Prvi podaja je lahka, ko bo treba skočiti na prečko, pa bo težje. Ko ste v zapuščeni dvorani, se spustite. Dokončajte mumijo, izvlecite škatlo in povlecite ročico. Nato se povzpnite po policah.

Zgrabite prstan s kavljem, skočite na hrošča skarabeja in na polico. Naslednji del bo povzročil veliko težav. Morate skočiti, se zatakniti za obroč, teči vzdolž stene in skočiti na polico, ki se nahaja tik nad polico, s katere ste skočili. Glede na to, da so rezila prikazana in skrita pred steno, je za manevre namenjenih malo časa. In najbolj moteče je, da se ne bo izšlo.

Povzpnite se po robu in skočite v desno ter se zataknite za obroč. Ko ste na ploščadi, se povzpnite po robovih in skočite v levo, pri tem pa se oklepajte obročev. Znašli se boste na hodniku, ki vas bo pripeljal do tretjega vzvoda. Potegnite ga, da spustite most. Vrnite se do obeliska, poberite element, skočite čez prvi spuščeni most in pojdite v sobo, kjer je bila izvlečena škatla.

Stopite v spodnji prehod, pojdite skozi pasti - rezila in vrata drobilnika na zalogi - in izstopite v dvorano. Spustite se po policah, dokončajte mumije in se povzpnite po policah v majhno sobo. Tecite skozi rezila, preskočite stebre, poskušajte ne priti pod stiskalnico, se povzpnite in povlecite ročico v majhni sobi poleg vode. Zdaj pa se vrni k obelisku - da, da, stari dragi ...

Poberi elemente in skoči v vodo. Po plavanju skozi tunel povlecite ročico in se povzpnite po stopnicah. Znašli se boste v dvorani s šestimi kipi. Vrnite se na dvorišče, saj je cesta znana in pokončajte kentavra. Vstavite elemente v steber in se zaženite v odprt prehod. Fuj, brutalno težka stopnja opravljena.

Svetišče Sciona

Ko končate z mumijami, boste vstopili v dvorano, kjer morate rešiti majhno uganko. Tukaj je prava rešitev. V mislih oštevilčite stebre: blizu leve - 1, blizu desne - 2, skrajno desno - 3, skrajno levo - 4. Steber 2 obrnite dvakrat v desno, 4 dvakrat v levo.

Dvigne se steber, po katerem se lahko povzpnete. Dalje po policah se povzpnemo do hodnika. V njem morate iti skozi vrata drobilnika. Naloga je zapletena zaradi dejstva, da morate plezati po policah, zato morate natančno določiti čas med udarci in skočiti v določen trenutek.

Pojdite dol in preglejte območje. Če želite vstopiti, morate najti dva ključa. Kot običajno, dokler ne pridemo do njih, bo padlo sedem znojev ... Povzpnite se na lestev in skočite po policah in prečkah do vodoravne lestve. Nato po policah do ploščadi; Povzpnite se po stolpcu in pokončajte leteča bitja.

S prečke skočite na ploščad, se spustite po policah in povlecite ročico. Rešetka se bo dvignila in do sfinge bo lahka pot. To vam bo prav prišlo, ko se vrnete. V hodniku boste morali skočiti na prečke, od katerih se ena občasno umakne v steno, da pridete na drugo stran. Po tem boste izstopili v dvorano z vodo.

Naloga je naslednja: dvignite štiri stebre iz vode, nato spustite velik steber s stropa, da odprete prehod. Previdno se spustite po stopnicah in policah, nato pa pojdite desno in skočite s police na prečke, ki padejo pod težo Lare (morali boste hitro pritisniti tipke). Z police skočite na ploščo na steni, ki bo postopoma začela padati. Ko se ustavi, se prvi steber dvigne in mehanizem klikne (če prej skočite s peči, se bo steber spet potopil v vodo).

Skočite nazaj, splezajte na steber in skočite na ploščad zadaj. Zdaj morate natančno skočiti na nagnjeno površino stebra, ki štrli iz vode. Lara bo začela drseti in imeli boste delček sekunde, da skočite na ploščo. Ko se drugi steber dvigne, skočite v vodo in plavajte na majhno območje.

Skočite na majhen kamen, ki štrli iz vode, in z njega na robove. S polic skočite na ploščad in hitro skočite navzgor, nato pa na polico na desni. Potrebno je, da plošča nima časa pasti. Ponovno skočite na ploščo in skočite v levo, na polico. Nato se oprimite druge plošče in počakajte, da se steber dvigne. Ostaja še dvigniti zadnji steber, ki ste ga že preplezali. Nato se povzpnite po policah in lestvah do samega vrha in potegnite ročico, da spustite obelisk s stropa.

Spodaj se bodo odprla vrata. Spustite se, vzemite simbol moči in pokončajte pošast. Vrni se k sfingi in ustreli kentavra. Ponovno se povzpnite po lestvi, vendar skočite v drugo smer. Povzpnite se po ploščah in policah, dokler ne pridete do stebrov desno od kipa.

Povzpnite se po stebrih in policah do ploščadi, streljajte na leteče pošasti in skočite po prečkah do vzvoda. Če ga povlečete, se boste hitro vrnili in odprli prehod. Po prehodu skozi vrata drobilnice se boste znašli v dvorani, kjer morate dvigniti štiri stebre. Na splošno naloga ostaja ista, le podatki so se spremenili.

Splezajte in skočite na ploščo poleg majhne ploščadi. Ko se steber dvigne, splezaj nanj in skoči na ploščad zgoraj. Od tu - do roba in do plošče, ki bo dvignila drugi steber. Zdaj pojdite po stopnicah in skočite po stopnicah navzdol do tretje plošče.

Ko se steber dvigne, splezamo na delno podaljšan most, se s kavljem oprimemo obroča in skočimo na polico. Od tu skočite na četrto ploščo in spustite obelisk s stropa. Počakajte, da se soba odpre in vzemite drugi simbol moči. Vrnite se k sfingi, pokončajte oba kentavra in vstavite simbola moči v luknje blizu vhoda v kip.

Hrošči na steni se morajo vrteti na ta način.

Za zabavo potisnite ogromno kamnito kroglo – naj zdrobi podgane! - in pojdi po hodniku. Skočite v bazen in povlecite ročico med kipi, da znižate nivo vode. Povzpnite se po nogi levega kipa in se plazite po robovih na levo. Uporabite kavelj, da se zataknete za obroč in skočite na lestev. Nato se spet povzpnite po policah, dokler ne pokleknete na kipu. Oglejte si, kam strmijo hrošči na risbah, in na enak način streljajte hrošče na steni. Rešetka bo padla.

Splezajte v nišo in povlecite ročico, da dvignete vodo. Na robovih na desni se povzpnite višje in skočite s prečke na obroč z zastavico. Pri drugem kipu bo odprl rešetko, vendar le za nekaj časa, zato po skoku v vodo plavajte hitreje, dokler se prehod ne zapre. Oglejte si hrošče na sliki pod vodo in na enak način s streli obračajte hrošče na steni. Potegnite ročico v niši in plavajte do prvega kipa.

Zaplavajte v nišo, kjer ste potegnili vzvod, in pojdite ven zgoraj. Povzpnite se po policah, hroščih skarabejih in prečkah ter skočite na obroč z zastavo, ki visi med glavama kipov. Voda se bo ponovno dvignila in lahko boste priplavali do prehoda. V dvorani pokončajte mumije s kentavri in skočite na steber.

Tukaj je majhen odtenek. Če želite skočiti v drugi stolpec, se morate na prvem najprej dvigniti in nato spustiti. Videti - razumeti. Skočite po stebrih do ploščadi, kjer morate vstaviti artefakt, izkopan v Peruju. Odprla se bo prva mreža. Vrnite se do stolpca, iz katerega ste začeli plezati, skočite z njega na drugega. Nato se s pomočjo kljuke oprimite obroča in skočite na skrajni stolpec.

Skočite po stebrih na drugo platformo in vstavite drugi artefakt. Vrata so se odprla. Hmm, a jih je bilo nerealno rezati? Zakaj ste morali potovati po vsem svetu? Na splošno pojdite v sobo, vzemite predmet in si oglejte dolg prizor, med katerim morate pritisniti tipke.

izgubljeni otok

Natlini rudniki

Zaplavajte v slap in se povzpnite. Skočite z ograje na polico in nato na posodo. Skočite na drugo posodo, z nje na vrv in na oddaljeno polico. Z nje do korne ob samem slapu in nato v rov. Na njem boste šli ven v rudnik, kjer se koplje ruda. Če želite iti dlje, morate najti tri varovalke.

Stecite na desno in poberite rdečo varovalko iz vozička. Vrnite se v operaterjevo sobo, vstavite varovalko in pritisnite gumb. Posoda nasproti se bo premaknila nekoliko vstran in lahko boste prišli v tunel (splezati morate na škatlo in iz nje v kabino). Po izhodu iz tunela odvrzite zaboj in skočite čez ploščadi in robove, dokler ne dosežete ograje.

Skoči čez ograjo in poberi zeleno varovalko. S kavljem dosežete ploščad in se spustite po brežini. Poberi modro varovalko, splezaj po ceveh - pazi, da se ne opečeš na paro! - in skočite na vrtljivi mehanizem. Od tu skočite na posode z rudo. Imajo navado počasi padati, zato se premikajte hitreje. Nato po policah in ceveh pridemo do tunela. Odpeljalo vas bo v rudnik. Teci v operaterjevo sobo, vstavi tri varovalke in pritisni na gumbe.

Posoda bo prebila streho sobe in lahko boste prišli noter. Poberi pištole, razbij steklo in teci do vozička, kjer si našel rdečo varovalko. Razbijte steklo kontrolne kabine, splezajte noter in uporabite daljinski upravljalnik. Skočite dol, pritisnite gumb, da greste naprej. Potem bo sledil video, v katerem bo Lara še vedno pokončala plačanca, če pravočasno pritisnete prave tipke.

Po videu vzemite orožje, vrnite varovalko na svoje mesto in pritisnite gumb. Pojdi na voziček in nadaljuj pot. Ko se voziček ustavi, skočite na ploščad, z nje na steber in nato na klanec. Še en skok na nagnjeno površino, na nizko palico in na železno konstrukcijo.

Z police skočimo na ploščad, se oprimemo obroča s kavljem, skočimo na nagnjeno površino in na prečko. Od njega - na nagnjeni površini in na železni konstrukciji. Povzpnite se na "streho" in skočite v tunel. Tecite naprej, nato se povzpnite po ploščadih in si oglejte dolg prizor, kjer morate znova pritisniti tipke.

Premaknite zaboj in splezajte na levi greben skal. S ploščadi skočite na štrleče stebre. Vaša naloga je, da stopite na šest "posebnih" stolpcev - razlikujejo se po barvi - da zaženete mehanizem. Če se zlomiš, je v redu – spet se povzpni in nadaljuj. Ko se spopadete, skočite v nišo na sredini in potegnite ročico, ki bo odklenila vrata. Stopnja opravljena. Pripravite se na naslednji izziv...

Velika piramida

Tecite naprej skozi veliko dvorano in si oglejte video, v katerem nam bo prikazan glavni zlobnež. Pojdite nazaj, pokončajte bitja in pojdite skozi odprta vrata. V drugem nadstropju ustreli še eno skupino pošasti in zapusti ogromen rudnik. Ustreli na rdeči gumb in se spopadi z letečimi bitji.

Splošni pomen je naslednji: ko streljaš na rdeči gumb, se razširi obroč. Ko se zataknete s kavljem, morate iti naprej. A časa za to je zelo malo. Ponovno ustreli rdeči gumb, skoči na stolpec, zatakni obroč in skoči na drug stolpec. Stopite na ploščad.

Ponovno ustreli gumb, ubij bitja in skoči na stolpec; zataknite se za obroč, dokler ni skrit, in skočite na drug stolpec. Ko stopite na ploščad, ponovite postopek in poglejte, kako morate skočiti. Najprej skočite na prvo palico, nato se obrnite in zgrabite drugo palico. Z njega skočite na steber, nato na tretjo prečko in se s kavljem oprimite obroča. Ponovno skočite, oprimite se drugega obroča s kavljem in skočite na stolpec, s katerega lahko pridete na ploščad.

To je verjetno najtežji trenutek v igri. Časa je malo in še veliko je treba narediti. Olja na ogenj priliva še obupana kamera, ki se želi obrniti tako, da Lara pade v prepad.

Res je, tukaj je mali trik kar nam bo nekoliko olajšalo življenje. Ko skočite s prvega obroča na drugega, lahko pristanete na majhni polici v kotu. Na splošno ne bi smelo stati na njem - Lara visi v zraku na najbolj predrzen način - a vseeno lahko. Od tu je lažje skočiti - lahko celo ustreliš gumb, da potisneš obroče nazaj ven.

Lažje je priti do naslednje platforme. Streljajte na rdeči gumb, skočite na klanec, z njega na prečko, na drugo klančino, na prečko in na steber. Zadnja platforma je nekoliko težja. Skočimo na nagnjeno površino, se oprimemo obroča s kavljem, od tam na drugo nagnjeno površino, spet se oprimemo obroča s kavljem in spet na steber. Od tu lahko pridete do hodnika.

Ko opravite vrsto pasti, skočite v dvorano in pokončajte mumije. Ne dotikaj se čudnega dekleta. To je dvojnik Lare in ne bo delovalo, če ga boste ubili na običajen način. Če pa se ga ne dotaknete, ne napade, ampak samo ponavlja gibe glavnega junaka.

Na vrhu sta dve stikali. Eden odpre vrata, drugi odpre loputo na zgornji ploščadi. Zavrtite krog na sredini sobe, splezajte na ploščad in potegnite ročico, ki odpre loputo. Skočite dol in se povzpnite na drugo ploščad. Če ste vse naredili pravilno in hitro, bo dvojnik padel v odprto loputo. Odpri vrata in pojdi naprej.

V naslednji sobi morate preskočiti vrste udarnih ovnov, ki udarijo iz sten, in potegniti dve ročici. Po tem, kar smo izkusili prej, je to rahlo ogrevanje za roke. Ko se vrata odprejo in se most razširi, tecite v hodnik, da končate nivo.

končni konflikt

Raven se bo začela z bitko z veliko pošastjo. To je morda najlažji šef v igri. Stojte na robu ploščadi in ga streljajte s pištolami, dokler se ne razjezi in odhiti k Lari. V počasnem posnetku skočite vstran in streljajte v glavo. Pošast se bo prevrnila in na eni roki visela nad breznom.

Streljajte v roko, dokler se ne splazi nazaj na ploščad. Ponavljajte operacijo, dokler obe roki ne odpadeta in pošast poleti v brezno. Zmaga? Kakorkoli že, nivo se šele začenja. Ko dosežete reko z lavo, skočite na ploščad in nato na dva stebra. Potegnite ročico na mostu. Most se bo začel umikati v steno, drugi pa se bo, nasprotno, približal. Skoči nanj in pojdi v sobo.

Potegnite ročico, da odprete vrata in stopite v drugo polovico sobe. Potopite se v bazen, povlecite ročico, da razširite ploščad. Povzpnite se in potisnite škatlo. Povlecite ga na visoko ploščad, splezajte in povlecite ročico. Nato skočite v desno po policah, se s kavljem oprimite obroča in splezajte v odprtino. Skočite dol, obesite se na ploščo in ko se spusti, streljajte na rdeči gumb s pištolami.

Vrnite se v sobo, poiščite drugo ploščo in ustrelite drugi gumb. Tretja plošča je tik nad prepadom, tako da ko gre dol, morate skočiti nazaj. Tri rešetke pod vodo so se spustile in zdaj lahko odplavate do naslednjega hodnika.

Jezero lave ni tako enostavno premagati. Najprej skočite na stopnice, z njih na robove in se plazite levo in navzgor. Z železnega loka skočite v levo, se spustite in skočite nazaj. Nato, skočite čez police, ploščadi in prečko, pojdite do izhoda.

Tukaj je zadnji šef. Izmikaj se ognjenim kroglam in streljaj na krila. Ko viper ne more več leteti, ga dokončajte s streli glave v počasnem posnetku. Postopek pa se lahko odloži, je bilo boleče živahna gospa ujeta. Pogosto se Natla sploh ne rabi jeziti - sama se požene v napad in skuša z golimi rokami premagati nesrečno Laro.


Razsodba: Uspešen premislek o prvem delu igre Tomb Raider. Skoraj vse pomanjkljivosti izvirnika so odpravljene, duh igre in fascinacija pa nista prizadeta. 1. PERU- GORSKE JAME

Po uvodnem videu se znajdete v zasneženi dolini, v bližini je jama, v katero morate priti. Poženite se naprej, skočite na poličko, splezajte v desno, po nekaj zavojih skočite na nasprotno stran, preskočite majhno vrzel in se povzpnite na vzpetino. Nato bosta dve polici, ki se nahajata ena nad drugo, skočite nanju, pobegnite in skočite s pečine, zamahnite s pomočjo mačke in pojdite na nasprotno stran. Gremo desno po stopnicah in videli boste vrata, v katera morate vstopiti, a da jih odprete, boste morali pritisniti gumb nad vhodom. Na levi strani vrat skočite na hrib, preskočite prepad s pomočjo mačke. Na levi boste videli polico, zgrabite jo, pomaknite se v levo in skočite na polico zgoraj, nato skočite na levo in pritisnite gumb, ki odpre vrata. Po videu se boste znašli v jami, pobegnili naprej, tam bo kamnita plošča, stopite na katero boste aktivirali skriti mehanizem in nato bodo pred vami iz lukenj v stenah letele puščice. Počepnite ali se povaljajte pod njimi, da se vas ostre konice ne dotikajo. Spredaj, za vogalom boste pri desni steni videli lestev, se povzpnite po njej in preskočite brezno na levi, obrnite se in opazite majhno polico, zgrabite jo in tecite naprej, skočite čez brezno, dosežete konec, boste našli prva skrivnost. Skočite dol in se vrnite do stopnic, preskočite vrzel, zavijte levo, znova skočite čez vrzel in znova tecite v levo, nato zgrabite rob. Povzpnite se, pojdite levo, ponovno splezajte na polico v isti smeri, po zavoju skočite na naslednjo polico, se povzpnite in tecite naprej po prehodu, ki se bo razdelil na dva dela, in najprej tecite v levo, tam je majhen kamen, skočite nanj, zgrabite polico, splezajte in v jami poiščite komplet prve pomoči. Tukaj netopirji letijo v jamo in vas bodo poskušali napasti, da bi se temu izognili, se ukvarjajte z glodalci. Zdaj pa pojdi od tam in se vrni na mesto, kjer se jama razcepi na dvoje. Tecite desno, nato naprej, zavijte levo, ubijte novonastale netopirje, nato skočite čez brezno, s pomočjo mačke, da bi varno skočili na nasprotno stran, se boste morali malo potegniti na vrvi. Zgrabite polico, splezajte v levo, skočite na naslednjo polico, prav tako se pomaknite v levo in skočite na nasprotno stran, spustite se za eno raven in se premaknite v desno. Ko pridete čez vogal, skočite na nasprotno stran, tam splezajte in poiščite druga skrivnost. Spustite se po policah in se ozrite naokoli: v bližini boste videli vdolbino, skočite tja, opravite z netopirji in spustite ročico na desni. Pojdi noter in znašel se boš v sobi z mostom, pod katerim te čakajo volkovi. Takoj ustreli plenilce. Sledite mostu, dokler se ne zruši. Desno od mostu boste našli majhno jamo s kompletom prve pomoči. Pojdite nazaj, se povzpnite po porušenem mostu, zavijte desno in se povzpnite po policah. Obrnite se in zagledajte polico na stebru, skočite nanjo, zavijte za vogal, skočite navzgor, nato na nasprotno stran in Lara se bo zataknila za polico na drugem stebru. Desno boste našli komplet prve pomoči in ko se vrnete, se spet povzpnite po dveh velikih policah. Pojdite desno čez most. Za ovinkom se povzpnemo v hrib, pomaknemo se desno in zagledamo pečino in vrv. Levo od vrvi je v vdolbini komplet prve pomoči, vzemite ga in se vrnite v prejšnji položaj. Ne hitite, da bi skočili na drugo stran, ampak pojdite dol. Bodite previdni: tam se boste morali boriti z medvedom. Zdaj boste videli police, po katerih se lahko povzpnete, vendar pojdite v jamo, ki je v bližini, tam spustite ročico in vstopite v odprtino. Tukaj boste našli tretja skrivnost. Gremo ven, se povzpnemo čez porušen most in sledimo že znani poti. Ko pridete do vrvi, skočite nanjo in se zavihtite. Ko skočite na drugo stran, tecite za skrajni levi steber in tam vzemite komplet prve pomoči. Zdaj pojdite po stopnicah navzdol, pojdite po prehodu, zavijte desno in skočite na vodoravni drog. Skočite naprej z njega, se povzpnite. Pojdite naprej in zavijte desno, previdno se premikajte po prehodu, da se vas puščice, ki letijo iz sten, ne dotaknejo. Zdaj stopite na kvadratno ploščo. Zdaj zavijte levo in se povzpnite po policah, premagajte volkove, splezajte po policah, splezajte na desno in spustite mehanizem. Tecite levo po prehodu do samega konca. Na levi v skoku zgrabite vodoravno palico, mimo še dve enaki in se znajdete v sobi z volkovi, s katerimi bi morali opraviti, nato pa splezajte na police in takoj skočite na palico, ki se bo premaknila pod kotom 90 stopinj. Zasukajte in spustite kamniti mehanizem. Ko to storite, se bodo spodnja vrata odprla. Zdaj se spet vrnite na vodoravno palico, ki se obrne za 90 stopinj, vendar tokrat skočite z nje, preden se ima čas popolnoma obrniti in Lara se bo prijela za polico nad vrati, splezala čeznjo v levo, skočila na palico, se premaknila nanj malo v desno in skoči naprej. Lara se bo prijela za polico, po kateri morate skočiti navzgor in od tam do naslednje palice. Ponovno se oprimite police, se povzpnite in tukaj boste našli prvo relikvijo v igri, tj. zlata skrivnost.

Vse relikvije, ki jih najdete med igro, bodo shranjene v Larini hiši, in sicer v skrivni sobi z artefakti. .

Zdaj pojdite dol in zdaj, ko ste vstopili skozi vrata, lahko greste na naslednjo stopnjo.

2. PERU - MESTO VILCABAMBA

Skočimo na drog spredaj, se spustimo po njem. Za kamnom je majhen komplet prve pomoči. Zdaj gremo naprej, se oprimemo vrzeli na desni, se povzpnemo višje, skočimo nazaj in se oprimemo drugega stebra ter z njega skočimo naprej. Gremo dlje, tam bosta 2 volka, ko se z njimi spopademo, gremo do vodnjaka. Medved bo stekel ven, ko bo z njim končal, skočimo v vodo in zaplavamo, kamor nese tok, nato spustimo ročico, ki odpira rešetko na vrhu, in izplavamo. Gremo po stopnicah, nato pa skočimo na drugo okensko polico. Škatlo odmaknemo, lahko tudi v nišo na desni in tako pridemo do drugega kompleta prve pomoči. S strelom odpremo vrata na levi in ​​premaknemo škatlo do stebra, se povzpnemo nanjo in kot rezultat več skokov pridemo do edinega skrivnost na tej ravni. Zdaj se vrnemo nazaj, kjer je prvotno stala škatla, gremo v prehod in tam poberemo kartuše in ključ do vrat. Zdaj odidemo, po prehodu vrat gremo levo in nazaj, odpremo vrata s ključem in se pripravimo na srečanje s tremi volkovi. Zdaj moramo odpreti vrata. Gremo v prehod desno od njih. V sobi z bazenom se po robovih na steni pomaknemo do desnega prehoda zgoraj. Tam, ko smo opravili z netopirji, preskočimo na drugo stran. Gremo naprej, skočimo in se držimo grede, nato pa jo spustimo. V drugem prehodu je vse enako. Ko odpremo vrata, gremo naprej po dolgem hodniku. Nato se začnejo ovire (na dnu so kartuše in volk, iz jame lahko pridete tako, da škatlo premaknete na robove v steni blizu mesta, od koder ste prišli), najprej skočimo naprej, zdrsnemo po rampi in se oprimi palice, se zavihti na njej in skoči naprej. Naprej s pomočjo stebra premagamo brezno. Gremo naprej, se držimo robov v steni in se spustimo na dno jame. Gremo naprej, splezamo na kamen na desni in se od njega po steni pomaknemo v desno, skočimo nazaj na drog, se zavihtimo in skočimo naprej, nato višje, splezamo v levo in skočimo nazaj, na steber, iz to - naprej. Spet gremo po dolgem hodniku in gremo na naslednjo stopnjo.

3. PERU - IZGUBLJENA DOLINA

Gremo naprej, skočimo dol in se spopademo s tropom volkov. Desno od slapa izberemo prvo prestavo in se povzpnemo na sam vrh. Gremo do mostu, skočimo čez vodo in splezamo po steni na desni, nato skočimo nazaj. Na vrhu streljamo po vrvi in ​​pridemo do prehoda malo desno. Naprej s pomočjo mačka premagamo brezno in se po policah v steni povzpnemo do samega vrha, gremo v prehod in prečkamo viseči most na drugo stran, tam izberemo drugo prestavo. Netopirji bodo odleteli, streljali jih bomo, podrli bomo most, po katerem so prišli. Zdaj, če pogledate natančno, lahko vidite majhno jamo desno od razbitin mostu. Če ujamete mačko na obroču in se spustite nižje, lahko skočite do nje in za nagrado dobite puško. Zdaj lahko padeš v vodo in Laro bo tok odnesel na sam začetek ravni. Tukaj, pod vodo, lahko vzamete majhen komplet prve pomoči. Izstopimo iz vode, se ukvarjamo z drugo porcijo volkov. Levo je lestev, povzpnite se po njej, vstavite zobnik v mehanizem in spustite ročico. Nato se pomaknemo višje po kolesu, vstavimo drugo prestavo in spustimo drugo ročico. Zdaj se oprimemo robov na steni, po njih se premikamo desno in navzgor, nato skočimo nazaj. Naprej skačemo in se oklepamo robov na levi, če smo obrnjeni proti slapu, se pomikamo desno po njih; Malo nižje v jami je velik komplet prve pomoči. Ne glede na to se povzpnemo višje in nato skočimo nazaj na vrv. Zavijemo levo, se zavihtimo nanj, skočimo in se odplazimo v desno, nato spustimo roke in gremo v majhno jamo. Tam opraviva z medvedom in plezava po policah. Če se s ploščadi, na kateri ležijo kartuše, ozrete naokoli, lahko vidite jamo, v kateri prva skrivnost. Da pridete vanj, morate skočiti na poševno streho, zdrsniti po njej in znova skočiti. To vam bo omogočilo, da se oprimete za rob na vogalu stavbe. Zdaj se vrnemo nazaj v prostor s stebri in se povzpnemo na steber, skočimo na police pod stropom in nato nazaj na steber, le da bo tokrat na njem stala Lara. Skočimo na drugi steber, od njega - v prehod. Tam gremo levo, skočimo na pobočje, se pomaknemo po njem in se oprimemo roba, od tam skočimo na desno. Naprej - na drog, se zavihtite nanj, skočite naprej in pojdite ven. Gremo naprej, skočimo na police in se po njih pomaknemo do kompleta prve pomoči (spodaj v jami je še en), ustrelimo netopirje in gremo naprej po dolgem prehodu. Zdaj ustrelimo ujede. Pojavil se bo T-Rex, streljaj nanj, dokler se vrstica jeze ne napolni, ko se požene proti Lari, pritisni salto v poljubno smer in ko tarča postane rdeča - streljaj in tako večkrat. Ko je konec, se povzpnemo v tempelj (ali karkoli že) in tam poberemo zadnjo opremo, nato pa pademo v vodo in odplavamo, kamor nosi tok. Izstopimo iz vode, se povzpnemo na steber in nato po policah v stenah pridemo do prehoda zgoraj. Odidemo, gremo takoj desno (spredaj lahko vzamete komplet prve pomoči), povzpnemo se višje, gremo naprej. Nato se povzpnemo na steber, skočimo, gremo naprej, se oprimemo robov in pridemo do lesenega mostu. Gremo po njej, zdrsnemo in z nje splezamo na drog, skočimo naprej v jamo. Tam gremo naprej, se povzpnemo in preskočimo brezno v lesenem mostu. Spet se premikamo navzgor po policah. Pred nami sta dve kaskadni rampi. No druga skrivnost, za družbo. Če želite priti do njega, morate previdno preskočiti prvo pobočje in priti do ploščadi za njim, nato pa se spustiti. Vzamemo skrivnost, izplezamo in se vrnemo nazaj na pobočja. Skočimo na prvo strmino, z nje na drugo in od tam na količke. Gremo naprej v jamo, spet zdrsnemo navzdol in se oprimemo roba na znanem mestu. Na enak način pridemo do slapa in vstavimo tretjo prestavo. Pred vstopom v jamo lahko vzamete relikvija. Gremo do jezu. In skoči v vodo. Zdaj ni toka, zato lahko po pregledu dna nastale podvodne vode najdete majhno podvodno luknjo, ki vodi do cilja. Zdaj skočimo v vodo in gremo v jamo, od koder pridemo na naslednjo stopnjo ..

4. PERU - KVALOPECKA GROBNICA

Gremo naprej, nato se po stebrih pomaknemo na drugo stran in gremo ven v okroglo dvorano. Gremo naprej, od tam se bo odvalil kamen - takoj pobegnemo nazaj in se skrijemo za vogalom. Sedaj se spustimo in premaknemo lesen steber s ploščadjo na vrhu na sredino brezna levo od prehoda, iz katerega se je odvalil kamen. Zdaj premaknemo masivni fragment stebra na robove na steni in splezamo ven. Skočimo na pravkar prestavljeni steber, z njega - v prehod. Držimo se droga, od njega - do robov in plazimo po steni. Ko je slepa ulica, skočimo nazaj - do stopnic, z njih - desno in nato spet nazaj. Gremo naprej po hodniku, ob poti izberemo še nekaj kompletov prve pomoči. Nato premagamo hodnik s klini, tukaj je vse precej preprosto. V majhni dvorani se s pomočjo mačke povzpnemo na podrto stopnišče, z njega - na steber na levi, nato na prečko in naprej. Nato gremo po deskah in skočimo navzdol, visimo na ročici. Prva rešetka se je odprla, nazaj se vrnemo po isti poti, le da bomo zdaj na poti srečali ujedo. Ko pridemo do stebra, skočimo z njega v levo in se povzpnemo navzgor, nato na črtasti steber in naprej od njega. Ko smo na mestu, streljamo na vrv, na katero je obešena plošča. S pomočjo mačke pridemo do niše nasproti in tam spustimo vzvod, nato pa se spet spustimo na dno jame in oba stebra premaknemo na nasprotno pečino. Gremo v ta prehod, ko pridemo do jame - in na njej prva skrivnost- najprej skočimo na steber, nato na steno na levi, plezamo po policah in nato skočimo nazaj na drug steber. Gremo naprej, v majhni dvorani z vzvodom se bodo tla zrušila. Ko smo opravili z volkovi, gremo na leseno ploščad, izvlečemo škatlo iz niše v steni, jo premaknemo na desni steber, se tam povzpnemo čim višje in skočimo nazaj na gredo, z nje na naslednjo od tam pa do drugega stebra. Povzpnemo se nanj desno, od tam skočimo na steber in skočimo naprej. Tam se oprimemo robov in skočimo nazaj na gredo. Vzeti druga skrivnost povzpeti se morate višje in skočiti v prehod, ki se nahaja na nasprotni strani vzvoda. Zdaj se spet vrnemo do te grede, se po njej povzpnemo do samega vrha in skočimo proti vzvodu. S pritiskom nanj skočimo na drog na desni, z njega - na police in se povzpnemo po njih, ko dosežemo nišo, skočimo iz drugega prehoda. Zdaj se vrnemo v glavno dvorano, na poti bo spet raptor. Gremo v odprt prehod in si ogledamo dolg video, po njem tečemo nazaj in tečemo do izhoda iz jame, pogledamo še en video, po katerem pridemo na naslednjo stopnjo.

5. GRČIJA - SV. FRANCIS FOLLY

Ustreli zveri spredaj (varneje je to narediti iz enega od stolpcev). Povzpnite se po dveh policah do 1. desnega stolpca. Skoči na 2. desni stolpec. Povzpnemo se desno in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Skoči na 3. desni stolpec. Povzpnite se in skočite na 3. levi stolpec. Povzpnemo se desno in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Povzpnite se na vrh stolpca in skočite na balkon z rešetkami. Skoči na sosednji balkon. Skočite naprej, oprimite se "mačke", tecite ob steni in skočite naprej. Stopite na gumb pred fresko, levo naprej. Pojdite levo in poglejte drugo fresko, s dragih kamnov. S streli »pritisnite« ustrezne gumbe na prvi (glavni) freski - konico meča in levo oko glave Meduze Gorgone. Stopite na gumb. Vrnite se do odprtega prehoda (kjer je bila druga freska). Skočite naprej, oprimite se "mačke", tecite ob steni in skočite naprej. Skoči na balkon naprej. Razmislite o tretji freski na tleh. Vrnite se na prvo fresko in "vtipkajte" novo kombinacijo - dlan, križ in stopala. Z "mačko" se približajte žogi na podstavku, izvlecite obroče, ki držijo os, in potisnite žogo navzdol. Ponovno stopite na gumb. Zdaj ali kasneje lahko "pritisnete" kombinacijo skrivnosti - rezilo meča, roka, levo oko Meduze, spodnji del hrbta, stopala in koleno. Pojdite dol - najlažje je, da se obesite na "mačko" (kjer ste tekli ob steni), se spustite čim bolj navzdol po jeklenici in preprosto skočite. Zakotalite žogo na okrogel gumb na tleh. Povzpnite se po polici v 4. desnem stolpcu. Povzpnite se na desno in se oprimite zgornje police. Povzpnite se po dveh policah. Skoči na 4. levi stolpec. Povzpnemo se levo in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Držite se zgornjega roba. Povzpnite se po stolpcu. Če je kombinacija za skrivnost vtipkana, skočite na balkon z rešetkami, vzemite artefakt (skrivnost 1), skočite nazaj in se povzpnite po stolpcu. Skočite na balkon z majhnimi stolpci in pojdite na odprta vrata. Pojdite na levo in se oprimite "mačke". Spustite se po jeklenici ali tecite ob steni in se spustite po stopnicah. Potisnite ročico. Preglejte četrto fresko nad vrati - to je kombinacija za skrivnost, če ni zbrana, se lahko vrnete in jo dobite. Pojdite v dvorano, ubijte živali in odkotalite žogo do drugega okroglega gumba na tleh. Pojdite skozi odprta vrata in se spustite po stopnicah. Pojdite skozi vrata in skočite na ploščad v obliki črke U na sredini dvorane. “Mačka” potisnite platformo z obročem spredaj, spustite steber z obročem spodaj desno in “pritisnite” gumb pod balkonom, s katerega ste skočili s strelom. Skočite na ploščad z obročem, ki ga je razširila "mačka", z nje na naslednjo (na levi), nato v veliko nišo v steni. Skoči na drog, z njega na polico. Povzpnite se po stopnicah in pritisnite ročico. Ubijte netopirje in skočite na ploščad v obliki črke U v središču dvorane. Ponovno skočite na ploščad z obročem, ki ga je razširila "mačka", in skočite na polico na desni. Skoči dol (v nišo), splezaj po polici desno, oprimi se police spodaj, splezaj na desno. Drsite po pobočju in skočite na polico. Povzpnite se levo, spodaj se oprimite police. Spet se oprimemo nišne police, plezamo levo, skočimo na levo polico in ponovno plezamo levo. Skočite na drog, skočite v nišo, se povzpnite višje in vzemite artefakt (skrivnost 2). Spustite se in skočite nazaj na drog in s droga na rob. Oprimite se spodnje police in se spustite v nišo. Skočite v sosednjo nišo (na levi), splezajte na polico, splezajte na levo, skočite na polico na levi, skočite dol in zdrsnite v nišo. Pritisnite ročico, spustite se po dveh policah. Pojdite levo in pritisnite ročico. Povzpnite se na kvadratni del stolpca v sredini in skočite na drugega, višjega. Povzpnite se nanj, nato na polico, splezajte na desno in skočite na stopnice. Povzpnite se in potisnite "mačjo" platformo z obročem na levi, skočite nanjo. Skok na polico na desni, vzpon na desno, skok na polico na desni. Ponovno skočite na polico na desni, oprimite se police zgoraj, pojdite čez desno in se spet oprimite police zgoraj. Povzpnite se v nišo, povzpnite se na polico, pojdite skozi nizko luknjo na desni.

Pozejdon

Vstopite skozi vrata in pojdite skozi prehod. Kliknite na ročico in zgrabite rob na rešetki. Ko se rešetka dvigne - skočite na polico na steni levo ali desno, ko se rešetka spusti - skočite nazaj do luknje nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Ubijte podgane, nadaljujte in se potopite v vodo. Zaplavajte navzdol, pritisnite ročico, plavajte naprej in na površino. Stopite iz vode in se potopite v bazen pred vami. Pritisnite ročico pod vodo na drugi strani, odplavajte in izstopite iz vode. Povzpnite se na fragment kvadratnega stebra v sredini, splezajte na polico, nato na naslednjo, splezajte desno in se povzpnite. Premaknite kocko v levo stran od ribe. Odplavajte do niše in vzemite artefakt (skrivnost 3). Pritisnite ročico pod vodo, izstopite. Odplavajte do niše s kocko (brez rib) in jo potisnite v vodo. Vrnite se k prvi kocki in jo postavite na mesto (zaprite vodo). Skočite v vodo spodaj in plavajte proti drugi kocki. Pojdite iz vode in premaknite kocko k ribi (vodna gladina bo spet padla). Splezajte po dveh policah in ruševinah desno od vhoda. "Mačka" premaknite splav v nasprotni smeri urinega kazalca glede na steber v središču dvorane, na rešetko. Povzpnite se na sam vrh in premaknite kocko. Skočite v vodo spodaj. Premaknite splav z »mačko« tako, da bo, ko se pojavi, med dvema prehodoma zgoraj. Odmaknite kocko od ribe. Vzpenjajte se, "mačka" premaknite splav bližje steni. Povzpnite se na splav, skočite v nišo, splezajte na polico na desni in splezajte na desno. Skočite na polico na desni in splezajte v odprtino. Vzemite ključ, pritisnite ročico. Zaplavajte do izhoda (lahko najprej zaprete vodo in pridete "na kopno"), izplavajte do mesta, kjer ste se potopili na začetku. Pojdi nazaj do oltarja. Pritisnite ročico in se oprimite roba na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi naprej, pojdi dol, pojdi dlje in izstopi. Skočite z umaknjene ploščadi na rob spredaj na desni. Držite se zgornjega roba. Splezaj desno in skoči na ploščad. Skočite na drugo ploščad in prevrnite stolpec z obročem z "mačko". Splezati na polico na levi, splezati na desno, oprijeti se poličke zgoraj, preskočiti na polico na levi. Stopite na ploščad. Hodite po prevrnjenem stolpcu na desni. Povzpnemo se na polico na levi strani in z nje skočimo na polico na desni. Povzpnite se do naslednjega roba, zgrabite rob pred seboj in se povzpnite na desno. Povzpnite se na zgornji rob in se povzpnite na zgornjo ploščad. Povzpnite se po stopnicah in pritisnite ročico. Skočite na ploščad v obliki črke U v sredini. Skočite na ploščad z obročem in skočite na polico na desni. Skoči dol, plezaj po polici v desno, oprimi se police spodaj, plezaj v desno. Drsite po pobočju in skočite na polico. Povzpnite se na levo, skočite na ploščad spodaj.

Atlas

Pojdite skozi vrata in po hodniku. Kliknite na ročico in zgrabite rob na rešetki. Ko se rešetka dvigne - skočite na polico na steni levo ali desno, ko se rešetka spusti - skočite nazaj do luknje nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Pojdite naprej in zavrtite vitel, preden obe platformi zapolnita vrzel. Skoči na drugo stran. Povzpnemo se na levo polico, preskočimo na levo polico. Povzpnite se levo in se oprimite zgornje police. Povzpnite se, pojdite navzdol na levo in pritisnite ročico. Pojdite dol in "pritisnite" dva gumba na straneh kipa z žogo tako, da streljate. Hitro teci proti prepadu, skoči na drog in čez prepad. Ponovno zavrtite vitel, se povzpnite nad brezno in vzemite ključ. Povzpnite se na ruševine ob stebru, splezajte na steber. Povzpeti se. Povzpnite se po polici na levi in ​​vzemite artefakt (skrivnost 4). Povzpnite se nazaj in pritisnite ročico. Splezati in prečkati brezno. Pojdi naprej. Pritisnite ročico in se oprimite roba na rešetki. Ko se vrata dvignejo - skočite na drog zadaj, ko se vratnice spustijo - skočite nazaj v luknjo nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Pojdi naprej in izstopi. Skoči na polico naprej na levi. Pomaknite se v levo, skočite do stup na levi, se povzpnite na levo in skočite na polico zgoraj. Skočite na polico na levi. Stopite na ploščad. Povzpnite se na delček ploščadi in se povzpnite na rob. Povzpnite se, skočite na ploščad na desni. Povzpnite se na desno in se oprimite zgornje police. Skočite v desno, splezajte v nišo in skočite na drog. Skočite na polico in se spustite v nišo. Pojdite skozi nizko luknjo in se povzpnite po polici na desno. Povzpni se pri vratih.

Hefajst

Vstopite skozi vrata in pojdite skozi prehod. Ročice ni mogoče pritisniti - rešetka je zlomljena. Povzpnite se po polici na levi. Dvigne nad. Splezajte po policah, levo ali desno, pridite do luknje nad vrati. Pojdite skozi luknjo in pojdite dol. Pojdi naprej. V dvorani s strelo pojdite po spuščenih ploščah (tam strela ne udari) in stopite na štiri gumbe. Pojdite v odprto sobo. Premaknite kip bojevnika na okrogel gumb, obrnjen v smeri puščice. Premaknite kamniti blok na kvadratni gumb, z nastalim kipom storite enako kot prvi. Stopite na kvadratni gumb in skočite nazaj. Hitro splezajte na kladivo in skočite na ploščad desno od kladiva. Skoči na drog, skoči na območje nad ključem. Vzemite artefakt na levi (skrivnost 5). Skočite na naslednji drog in na naslednjo ploščad. Potisnite kamniti blok navzdol in se spustite. Postavite zadnji kip. Preletite kvadratni gumb in vzemite ključ. Pojdi nazaj. Pritisnite ročico, splezajte na polico na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi skozi luknjo nad vrati, spusti se dol. Pojdi naprej in izstopi. Skočite do stopnic na levi strani in pojdite dol. Skočite na ploščad s padlim stolpcem. Pojdite naprej vzdolž stolpca, splezajte na rob na levi in ​​premaknite zaboj v levo. Skočite na polico na desni in premaknite drugi zaboj na levo. Splezajte na zaboj in skočite na polico. Pomaknite se v levo, pojdite navzdol do spodnje police in skočite v levo. Povzpnite se desno, spustite se na polico spodaj in v nišo. Spustite se na polico spodaj, splezajte desno in se spustite v nišo. Pelji do vrat.

Damoklej

Vstopite in pojdite do oltarja. Izvlecite "mačji" kamniti blok nad vrati. Pritisnite ročico in postavite blok pod rešetko. Povzpnite se po bloku in po robu na rešetki do luknje nad vrati. Pojdite naprej, pojdite dol, pojdite dlje in stopite na gumb pred vrati. Pojdite naprej, vzemite ključ in hitro skočite naprej. Povzpnite se po podrti ploščadi spredaj na levo, uporabite mačko, da tečete po steni in skočite na ploščad v kotu. Skoči na ploščad v sredini. Na robovih naprej se pomaknite do niše na desni, pritisnite ročico. Splezajte dol in pojdite v dvorano z meči. Zanemarjajte nasvet o počasni hoji – meči padajo samo tam, kjer so. Poglejte v strop, da vas ne zadene padajoči meč. Pojdite desno, postavite se med rezila in steno. Ko gredo rezila v dveh kvadratih navzdol - stojte na belem, ko gredo naslednji navzdol - ponovno stojte na belem in tako naprej, dokler ne greste do belega kvadrata med obema stolpcema. Pojdite levo, skrajšajte se od padajočih mečev, mimo rezil vzdolž rdeče kletke blizu stene, splezajte na fragment stebra. Skoči na polico na steni. Držite se zgornje police in splezajte na levo, v nišo. Pritisnite ročico, skočite čez meče do vhoda v dvorano, kjer je bil ključ, spet se povzpnite na ploščad v sredini, skočite v levo nišo in vzemite artefakt (skrivnost 6). Splezajte dol in ponovno pridite do vzvoda (zdaj lahko rezila obidete po beli kletki ob steni). Povzpnite se na majhen steber in skočite z njega na velikega. Skočite na naslednji stolpec, skočite na majhen stolpec in se spustite v nišo. Skoči na polico, pojdi na polico zgoraj. Uporabite mačko, da tečete po steni in skočite na stolpec na levi. Skoči na naslednji stolpec, iz njega na naslednjega in iz njega na zadnjega. Skoči na rob naprej. Skočite na polico na desni in nato na naslednjo. Pomaknite se v desno in skočite v nišo. Obrnite vitel, pojdite dol, pojdite skozi vrata. Pritisnite ročico, splezajte na polico na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi skozi luknjo nad vrati, spusti se dol. Pojdi naprej in izstopi. Spustite se, vstavite ključe v ustrezne ključavnice in pojdite skozi vrata - na naslednjo stopnjo.

6. GRČIJA - KOLIZEJ

Gremo naprej po dolgem hodniku, ubijemo dve podgani in ob kamnitih blokih na levi pridemo do luknje v tleh z vodo. Potapljamo se, plavamo v desno, v levo, spet v desno in navzgor. Izstopimo iz vode, opravimo s podganami in netopirji. Na robovih v steni na levi lahko pridete do velikega kompleta prve pomoči, leži na kletki. Zdaj se povzpnemo v hrbtna stran, se premikamo po vodi na rokah in skočimo nazaj na palico, z nje - v veliko kletko. Preskočimo ograjo spredaj in gremo v prehod ter ubijemo dve gorili. Zdaj, če stojite obrnjeni proti kipu, gremo na desno in se povzpnemo po podrtih kamnih. Gremo na sam vrh in se po razpokah v stebru povzpnemo čim višje in skočimo nazaj. Zdaj skočimo naprej, gremo, se pomaknemo po rampi in od tam pridemo do stavbe. Obstaja rešetka, ki potrebuje ključ za odpiranje. Na balkonu naprej spustimo ročico in gremo v odprt prehod, pred tem pa smo opravili z zverjo, ki je pobegnila. V veži za odprto rešetko desno na kletki leži ključ, ki ga potrebujemo, najprej gremo desno, z mačko premaknemo majhno kletko iz velike kletke in jo prestavimo v kletko s ključem, plezamo po in vzemite ključ. Vrnemo se nazaj, opravimo še z dvema živalima in na enak način pridemo do rešetke na balkonu. Odprite ga s ključem in se povzpnite po stopnicah. Gremo na levo, preskočimo vrzel in gremo naprej s pomočjo mačke. Vzeti skrivnost na prvem obroču se morate spustiti nižje, da ne skočite na ploščad, ampak na drugi obroč. Na njem zavijemo levo v smeri vožnje in se tudi spustimo nižje – po dobrem guganju lahko skočimo do jame. Na istih mestih se vzame še en bonus. Če se oprimete razpoke stebra in skočite z njega na levo, lahko dopolnite floto orožja s pištolami kalibra 50. Lahko se vrnete v začetni položaj na rokah. Naprej in vzdolž stebrov se premaknemo na streho druge stavbe. Gremo po njej naprej, skočimo do spodnjega kamna in od tam na balkon. Gremo v prehod in gremo na naslednjo stopnjo.

7. GRČIJA - MIDASOVA PALAČA

Gremo naprej, obravnavamo tri gorile in se povzpnemo po policah desno od kipa in tam spustimo ročico. Odprl se bo prehod, pojdite tja. Gremo v veliko dvorano s stebrom na sredini in gremo v prehod na levi, se ukvarjamo z živaljo in mačko, izvlečemo rekvizite, steber se bo zrušil in ingot bo padel ven, poberi ga in pojdi nazaj. Mimo hodnika, ki je zdaj pokrit s peskom, se vrnemo tja, od koder smo prišli, vendar tokrat zavijemo levo in se povzpnemo po stopnicah. Plezamo po kamnih desno navzgor, se pomaknemo v desno in tečemo po steni do polic nasproti. Plezamo v desno, skočimo na vrv, se zavihtimo in skočimo proti stebru ob steni. Po njej se povzpnemo in skočimo nazaj na veliko polico. Od tam skočimo na steber sredi dvorane, zdrsnemo po njem, skočimo na kamen in se oprimemo razpoke v istem stebru, od tam skočimo nazaj in po robovih na levi pridemo do prehoda. Ubijemo še dve gorili in spustimo ročico, gremo v odprta vrata. Odidemo v veliko dvorano z vodo. Tam plava krokodil, lažje ga je ustreliti. Če stopite na ploščo od spredaj, bo ogenj utripal povsod. Pademo v vodo in spustimo ročico, zdaj izstopimo (desno ali levo od mesta, od koder smo prišli) in skočimo na okroglo stvar spredaj. Tukaj se moraš držati stran od ognja. Nato skočimo čez desno in se po policah v štrlečem stebru povzpnemo na sam vrh in z vzvodom skočimo nazaj v nišo, jo spustimo. Gremo v desno in tečemo ob steni, skočimo navzdol in po policah in pobočjih se pomaknemo v desno, nato skočimo v nišo in tam spustimo še eno ročico. Vrnemo se, od koder smo prišli, skočimo na drugo okroglo stvar z ognjem in od tam skočimo v levo, se oprimemo in premaknemo v levo, skočimo na majhno ploščad, od nje do stopnic, se povzpnemo in spustimo drugo ročico . Skočimo nazaj na stolpec s ščiti in ognjem, se splazimo po njem, od tam skočimo na drugega, se povzpnemo čim višje in skočimo nazaj na balkon. Tam poberemo drugi ingot in se vrnemo v glavno dvorano, na poti pa smo opravili še z dvema gorilama. Gremo na levo, se povzpnemo po policah in spustimo ročico, gremo skozi vrata. Gremo v prehod naprej, desno od stopnic premaknemo škatlo in spustimo ročico, zdaj se povzpnemo po stopnicah in tam aktiviramo drugo ročico. Zdaj morate hitro skočiti na stebre do ingota. Tudi na desni je skrivnost, v skrajnem levem kotu pa je relikvija. Vzamemo ingot in gremo v glavno dvorano. Vse ingote damo v Midasovo desno roko, postali bodo zlati. Zdaj jih postavite na njihova mesta in pojdite na naslednjo stopnjo.

8. GRČIJA - TOHIČANSKA GROBNICA

Izstopimo iz vode, premaknemo škatlo naprej v prehod. Tam pobijemo podgane in premaknemo škatlo do vzvoda na desni, splezamo nanj in spustimo ročico. Gremo dol, ubijemo še dve podgani in gremo ven v veliko dvorano. Spodaj so trije krokodili, spustimo se in jih ubijemo, da se izognemo nevšečnostim. Nazaj lahko pridete ven po policah na enem od stebrov. Gremo po mostu na desno in obrnemo ročico, dvorana se bo napolnila z vodo. Za enim od stebrov je vzvod, spustimo ga in rešetka se odpre spodaj, pod njim - skrivnost. V niši na levi je škatla, plavamo malo dlje - tam bo mogoče priti ven. Potisnemo navzdol in ponovno zavrtimo ročico, da voda odteče. Spustimo se spet navzdol, lažje bo kar skočiti v vodo. Izstopimo in nato obrnemo še eno ročico, voda bo popolnoma izginila. Zdaj potisnemo škatlo do samega dna, jo premaknemo na ploščo na desni, se povzpnemo in ponovno obrnemo zgornjo ročico, splav bo lebdel. Uporabite mačko, da jo premaknete čim bližje drugi škatli. Tukaj boste morali ponovno izčrpati vodo in splav malo povleči po tleh. Škatlo potisnemo navzdol, izčrpamo vodo in jo postavimo na drugo ploščo. Zdaj moramo splav premakniti čim bližje prehodu z glavami, iz katerega ustja teče voda, spet skozi vodo in zemljo. S rafta skočimo tja in pademo v vodo ter se pustimo s tokom. Ko smo v velikem bazenu, zaplavamo v prehod na desni in zaplavamo naprej, v drug prehod in tam spustimo ročico, odprla se bodo vrata templja. Zdaj pa vstanimo in pojdimo tja. Po videu se boste morali boriti z oživljenimi kentavri. Streljamo nanje, dokler se pas jeze ne napolni, ko poskušajo zamrzniti Laro (pojavil se bo zeleni žarek), se obrnite stran od njih. Ko tečejo k Lari, pritisnemo salto v desno ali levo in ko se tarča obarva rdeče, streljamo. Z natančnim zadetkom se bo kentaver ustavil, z mačko iztrgamo ščit iz njegovih rok, z drugim storimo enako. Ko ponovno zmrznejo Laro, poberemo ščitnik in odbijemo žarke vanje, ko zmrznejo, streljamo in tako večkrat. Ko se spopademo z njimi, pridemo na naslednjo stopnjo.

9. EGIPT - KHAMOON TEMPELJ.

Torej, dobrodošli v Egiptu – deželi piramid in faraonov. Egipt poznaš že iz prvega in četrtega dela serije Tomb Raider. Pojdite po hodniku, na koncu se spustite in s pomočjo mačke spustite dva stebra, ki se nahajata na desni in levi steni. Na levi izvlecite rumeno škatlo iz stene in za njo vzemite komplet prve pomoči s kartušami. Nato splezajte na fragment stebra poleg škatle, vzemite komplet prve pomoči na vrhu in se povzpnite na levo, tam po policah pridite do vodoravnega droga, nato skočite s pobočja na fragment stebra, splezajte čez vogal in vzdolž drogov pridite do naslednjega kvadratnega stolpca. Povzpnite se po policah na desno, tecite po hodniku, preskočite brezno po stebru in pojdite ven v prehod porušene stene, opravite s plenilcem, ki vas bo čakal spodaj, in ko se povzpnete na vzpetino pred seboj , poglejte v levo in opazite majhno polico. Na njem se pomaknite levo na drugo polico in splezajte v špranjo po policah, prav tako se pomaknite levo, kjer boste našli komplet prve pomoči. Vrnite se in pojdite na isto višino ter se po videu znebite mumij. Nedaleč od rezervoarja je krog, iz katerega lahko skočite na steber. Najprej se morate povzpeti na stolpec navzgor in skočiti na drugega ter se tudi premakniti navzgor. Zdaj, ko ste na naslednji ploščadi, na desni steni streljajte v tarčo in tecite vzdolž droga, ki se prikaže do naslednje platforme, od tam vzdolž stebrov do Sfinge, kjer so stopnice. Povzpnite se po stopnicah in pojdite čez glavo Sfinge v razbit zid. Na desni je majhna vrzel, kjer lahko splezaš in najdeš prva skrivnost . Z glave Sfinge skočite čez brezno s pomočjo mačke, tecite ob steni in se s sosednje ploščadi spustite po klančini. Spustite ročico in se desno od nje spustite po pobočju, nato pa pojdite skozi odprta vrata. Če zaobidete hodnik, se boste znašli v sobi s kipi. Ne dovolite, da vas tukaj živeče živali napadejo in nato spustite ročico na nasprotnem koncu hodnika. Kipa se bosta približala drug drugemu in hitro stekla do kipa, ki je najbližji vhodu. Spet se bodo plenilci poskušali vmešati v vas, se spopasti z njimi in ponovno spustiti ročico. Od prvega kipa skočite na nasprotni kip in nato pridite do stene, po kateri lahko tečete. Sledite robom in pridite do vhoda v hodnik. Tam se spustite po klančini, streljajte na netopirje in premaknite rumeno škatlo na drugo stran hodnika za vogalom. Povzpni se in pojdi naprej. Spustite se po klančini in poberite strelivo. Zdaj se vrnite gor in se postavite ob levo steno, nato pa se mora pred vami pojaviti vodoravna palica. Ko se znajdete na nasprotni strani, potem ko se prebijete tja vzdolž palic, tečete po hodniku in greste ven, se borite s krokodili. Tukaj boste opazili velik kip mačke, zapomnite si njegovo lokacijo, saj se morate sem še vrniti. Skočite v vodo na sredini dvorane in tam spustite ročico ter hitro plavajte v levo, dokler se rešetka ne zapre. Zdaj lebdite ven in skočite na padajočo polico, z nje skočite na ploščad in se hitro oprimite roba ploščadi, ki se umika v nasprotni smeri. Povzpnite se čez robove na levo in počakajte, da se plošči spet zbližata. Skočite na nasprotno stran police in tecite po ploščadi, ki gre v steno do najbližje padajoče police. Splezajte v odprtino na desni in poberite strelivo spodaj. Zdaj skočite na steber, z njega po policah do krone, s stebra nasproti pa skočite na ročico in jo spustite. Pridi ven. Premaknite škatlo na nasprotno stran od roba na steni in se povzpnite na ploščad, ki gre v steno, od nje se po robovih pomaknite do vodoravnega droga. Zdaj z mačko odprite kvadratno leseno ploščo in z istim mačjim orodjem skočite tja. Spustite ročico in se povzpnite po robovih na odprtih vratih. Tukaj je spet vzvod, ko ga spustite, boste videli, kako se je odprla odprtina pod ogromnim mačjim kipom. Toda preden greste tja, poglejte na levo in na steni opazite obroč, ki ga lahko obesite na mačko. Tecite po steni do roba. In iz njega skočite v nasprotno smer in se s kavljem zataknite za obroč na stropu. Pred nami sta še dva enaka in ko skočite na streho, ki se nahaja neposredno nad egipčansko mačko, boste našli druga skrivnost. Skočite v vodo in ko pridete ven, se spustite v prehod pod istim kipom mačke. V sosednji sobi vas bodo čakali zahrbtni plenilci. Ko se z njimi spopadete, pojdite v sobo, kjer so tarnali, in tam boste našli komplet prve pomoči. Vrnite se nazaj in spustite ročico, nato se bo rešetka odprla in spet se boste morali boriti s plenilci. Po tem se povzpnite po policah in streljajte na tarčo, ki je na steni na vaši levi. Na obroču, ki je padel s stropa, skočite na nasprotno stran in ko tam poberete naboje, se vrnite na ploščad in stecite v odprtino na njenem drugem koncu. Po prehodu po hodniku se boste znašli v naslednji sobi. Tukaj vas bo napadel plenilec, ki se ga morate takoj znebiti. Na levi se povzpnite do vzpetine in ko greste mimo dolge lestve, ustrelite mumijo in na desni splezajte na majhne bloke do stene, tecite po njej in skočite na vrh stebra, in videli boste tri podobne visoki stebri ob steni. Na vsakem od njih so police, s pomočjo katerih morate priti na drugo stran srednjega stebra. Tam je na steni polica, desno pa lahko tečete po steni in se od nje odrinete, znajdete se na podolgovati ploščadi, kjer boste tretja skrivnost. Spustite se in pojdite v odprtino, ki je poleg stebrov. Povzpnite se po lestvi in ​​spustite ročico ter se zdaj pomaknite vzdolž razširjenih ploščadi s kipi na drugo stran sobe. Tam za vogalom spustite ročico in se vrnite do stebrov, vendar tokrat z vrha enega od njih skočite na polico in z nje skočite v levo, da spustite ročico mehanizma. V bližini boste odprli prehod navzdol, prišli tja in pojdite po hodniku. V naslednji sobi morate rešiti uganko, da odprete vrata pred vami. Okoli sten so bloki, premaknite jih in v sobah, ki so jih zaprli, boste našli namig, tam, na stenah so risbe, ki prikazujejo, kako premakniti vsakega od mehanizmov, ki odpirajo vrata. Če se vrata ne odprejo takoj, obrnite mehanizme tako, da se slike natančno ujemata, dokler ne kliknejo. Toda preden se premaknete na naslednjo stopnjo, skočite na blok desno od vrat in skočite po policah na stenah vzdolž vrhov obeliskov na nasprotno stran, kjer se lahko povzpnete po polici v majhno sobo. Tukaj boste našli relikvijo. Sedaj se spusti in pojdi v prehod, ki je nekoč zaprt z vrati, in od tam na naslednjo raven.

10. EGIPT - KHAMOON OBELISK.

Pojdite v dvorano, spustite ročico na desni in ko se platforma spusti, vzemite prvi artefakt in se spustite po stopnicah, pojdite v prehod in pojdite med premikajočimi se bloki. V naslednji sobi spustite ročico in hitro skočite na dvigajoči se steber, od tam skočite na drog, z njega se povzpnite po policah do ploščadi, ki gre v steno, z naslednje plošče skočite na ploščad s kvadratnimi stebri. Za skalami je skrit vzvod. Spustite ga in čim hitreje skočite na levo ploščad, splezajte čez tri kvadratne stebre do police, skočite na drog, nato tecite po naslednji ploščadi do police in prestopite na nasprotno stran, kjer gre plošča v stena. Skočite naprej in iz prvega kvadratnega stolpca skočite na levi, pojdite do ploščadi, na kateri je, in skočite na police, ki so v bližini na steni. Z vrha odskočimo v nasprotni smeri in hitro tečemo ob steno, najbolje dvakrat in zaskočimo na naslednjo polico. Z njega skočite v levo in se od tam povzpnite po kvadratnih stebrih. Tu sta dve palici, skočite na levo, če ni že skrita za zidom. Če ga ni, se morate vrniti in spustiti ročico na dnu. Ko varno dosežete ta drog, skočite naprej z njega, boste našli prva skrivnost. Na istem drogu skočite na ploščad in z nje na naslednji drog. Previdno vstopite v naslednji prehod in se borite z mumijo. Zdaj skočite na palice na spuščajočo se polico in z zgornje police skočite v levo. Tecite med drsnimi bloki in se znajdite v sosednji sobi, kjer je na levi rešetka, ki jo morate odstraniti, da odprete prehod. Če želite to narediti, tecite v desno in spustite ročico. Na levi se bo odprl prehod, spodaj pa se bo spustila druga ploščad. Zdaj se vrnite in pojdite do odprtega prehoda na levi. Tukaj morate preskočiti past - rezila, ki bodo prišla iz sten. Počakajte na trenutek, ko se skrijejo in zlezite mednje. Spredaj mimo podobne ovire, kjer morate preskočiti rezila na vodoravnem drogu. Po hodniku pojdite dol in opravite z mumijo. Za stolpcem ob steni so naboji, vzemite jih in spustite ročico. Zdaj izvlecite rumeno škatlo in vzemite komplet prve pomoči za njo. Povzpnite se na škatlo in skočite v levo po policah, tecite ob steni in s polic naprej skočite na ploščad. S stopnice vzemite komplet prve pomoči in naboje, nato se povzpnite na robove na desni in tecite vzdolž stene, ko rezilo izgine. Z naslednjih polic skočite v levo in znova tecite ob steni, sedaj bi morali priti na polico, ki je višja od tiste s katere ste skočili. Ko to storite, skočite v nasprotno smer, počakajte, da gre rezilo za steno, tecite po steni in skočite na kvadratne stopnice. Sedaj skočite v desno in spet tecite ob steni, ko ste na vogalu, skočite v nasprotno smer in prav tako tecite ob steni s pomočjo mačke. Spustite se na spodnjo ploščad in poiščite druga skrivnost. Zdaj pojdite dol in naredite isto težko pot do kvadratnih stopnic na vrhu. Prav tako dvakrat preženite stene s pomočjo mačke, vendar se tokrat ne spustite na ploščad spodaj, ampak tecite do konca stene, kjer je peč. Od njega se pomaknite po policah v prehod na levi, mimo hodnika, spustite ročico in poglejte, kako se bo tretja ploščad spustila spodaj. Tecite nazaj po hodniku, uporabite mačko, da preskočite prepad in se oprimite police, splezajte čeznjo v desno in se spustite po kvadratnih stopnicah. Sedaj zavijte desno in vstopite v odprt prehod. Pojdite mimo trkajočih se blokov in vzemite tretji artefakt. Skočite na ploščad na levi, v hodniku, mimo novih ovir, sestavljenih iz trkajočih se blokov in rezil. Po tem pojdite v sosednjo sobo. Na levi strani pojdite dol in obravnavajte mumije. Zdaj skočite po treh policah in skočite v levo, pomaknite se po policah v levo in se povzpnite. Tam skočite na kvadratni kamen in prečkajte rob v levo ter padite dol. Lara med letom bo zgrabila za rob spodaj, vi pa morate samo prečkati levo in se povzpeti v majhno vdolbino, da pridete tretja skrivnost. Splezajte navzdol in navzgor po treh policah, tecite med rezili in premikajočimi se bloki na hodniku, nato spustite ročico in opazujte, kako pada četrta platforma. Pojdite ven in na desni boste videli kvadraten kamen, splezajte nanj, tecite ob zidu s pomočjo mačke, se povzpnite po policah in tecite desno po stopnicah. Tam se spet povzpnemo po policah in skočimo na vzvod ter ga s tem spustimo. Rezila bodo začela prihajati iz sten, toda tja morate iti. Spustite se z vzvoda na polico spodaj, skočite v desno po policah do ploščadi, nato skočite na police na levi in ​​skočite v nasprotno smer. Povzpnite se na naslednjo ploščad in na steni boste videli kavelj, za katerega lahko ujamete mačko. Malo se povzpnite in se začnite premikati v različnih smereh, na nasprotni strani boste videli majhno ploščo, skočite nanjo in počakajte, da se rezilo premakne na levo stran, skočite na polico na desni, z nje na vodoravni drog in skočite na krožnik spredaj, tam najdete kartuše in četrta skrivnost. Skočite na ploščo na desni in s pomočjo mačke tecite po steni, tam vzemite strelivo in se vrnite na mesto, kamor ste bili namenjeni, ko ste spustili ročico. Pojdite v isti prehod, iz katerega ste prišli, in pojdite po hodniku, kjer morate mimo rezil in premikajočih se blokov. Pojdi na ploščad naprej in vzemi artefakt. Skočite na levo ploščad in tam poberite še en artefakt ter si oglejte, kako se rešetka spušča pod vodo spodaj. Skočite tja in plavajte naprej, nato pojdite ven, spustite ročico in videli boste, kako se v dvorani s kipi odpre prehod, povzpnite se po stopnicah in izstopite v dvorano. Stecite v prehod na levi, iz katerega ste nekoč vstopili v dvorano, in po hodniku se boste znašli v že znani sobi z obeliskom. Ukvarjajte se s pošastjo in vstavite vse artefakte v celice na obelisku. Zdaj pojdite skozi odprta vrata in pojdite na naslednjo stopnjo.

11. EGIPT - SVETIŠČE SCIONA.

Tecite po stopnicah navzdol in ko imate opravka z mumijami, boste videli štiri stebre, ki jih je treba obrniti, kot je prikazano na sliki. Najprej morate skrajni levi stolpec obrniti dvakrat v desno, nato pa bližnjega desnega prav tako dvakrat v desno. Sredi sobe se bo dvignil steber, splezal in premagal past s stebri, po kateri boš padel v ogromno dvorano s Sfingo. Spustite se in pojdite do stopnic nasproti Sfinge. Povzpnite se in skočite v desno, pojdite na palice do naslednje lestve in ko greste gor, skočite v levo. Tam poberite kartuše s kompletom prve pomoči in tecite v desno, po robovih, pojdite na nasprotno stran. Desno boste videli stolpec, povzpnite se po robovih na njegovi površini in streljajte na leteča bitja. Teci v levo in s pomočjo mačke skoči na glavo sfinge, vzemi pištole in se vrni, potem ko skoči na drog na levi, z njega na ploščadi naprej in se spusti po policah, spusti vzvod tam. Zdaj tecite v odprtino na levi in ​​obidite ovire s stebri. In ko greste ven, skočite na robove na levi in ​​se spustite po stopnicah, vendar ne do konca, blizu konca stopnic skočite z njega na desno, splezajte čez rob in tam boste našli prva skrivnost . Skočite v vodo in se povzpnite na majhno kvadratno ploščad, z nje skočite na vrh stebra, ki komaj štrli iz vode, se povzpnite po policah in skočite v levo. Platforma se bo spustila in med premikanjem skočila po policah na njej, nato pa z istih polic skočila na drog, ki je za njimi. Z police skočite na ploščad in z nje, po palici, pojdite na naslednjo polico, skočite z nje v desno in padla bo druga platforma. Skočite na nasprotno stran in se povzpnite na stolpec v desno, skočite na ploščad in uporabite mačko, da izvlečete obroč spredaj in hitro skočite na vrh stebra, z njega na dvigajočo se ploščad, povzpnite se in skočite na polico na levi in ​​z nje skočite na naslednjo spuščajočo ploščad, ki je na levi. Ko se spusti, skočite v vodo in ponovno splezajte na ploščad ter spustite prvo ploščad na enak način kot prej. Skočite z njega na nasprotno stran, skočite s kolone na ploščad na sredini dvorane in tecite v desno. Sedaj skočite na palico na levi strani in z police skočite na zadnjo spuščeno ploščad, znova skočite na stolpec v bližini in z njenega vrha skočite na vrh ploščadi, od tam skočite na police na desni in skočite čez stopnice v bližini. Povzpnite se in skočite na stopnice na levo, z njih na robove na desno in skočite na ploščad v isti smeri, spustite se po stopnicah in spustite ročico. Spodaj se bodo odprla vrata, pojdite tja dol, opravite z mumijami in vzemite artefakt, nato pojdite ven in skočite v vodo, splezajte na ploščad in pojdite v odprt prehod. Ko pridete do dvorane s sfingo, se znebite kentavra in pojdite do sfinge, tam boste videli zaprta vrata. V bližini sta dve celici za artefakt, zaenkrat imate samo eno, vstavite jo in pojdite po stopnicah na nasprotni strani dvorane. Z lestve skočite na polico na levi strani in preskočite na uničene stopnice, ki so poleg leve. Povzpnite se na kamen in pojdite na vrh klančine, skočite z nje in zgrabite za rob. Stebri so trije, po policah na njem se povzpnemo do skrajnega, se povzpnemo in preskočimo na srednjega, nato pa na naslednjega, se po njem splazimo na drugo stran in skočimo na police na steni. Vzpenjajte se, skačite in streljajte na leteča bitja. Uporabite vodoravne palice, da skočite na polico, pridete na drugo stran in skočite stran od nje. Tam tecite naprej in se spustite po policah do ročice, jo spustite. Stecite v prehod na desni, tam boste videli trkajoče kamne, hitro tecite med njimi in tecite naprej. Tudi tukaj bodo taki kamni, vendar so veliko večji in med njimi ne bo mogoče preprosto teči. Če pa dobro pogledate, lahko opazite vrzel med kamni, kamor lahko skočite, se usedete in počakate, da se kamni spet razpršijo. Vstopite v sobo in se znajdite v podobni sobi, ki ste jo nedavno obiskali. Skočite v levo in po robovih pojdite do stopnic, pojdite dol, splezajte na drugo lestev, skočite čez palice na robove, nato skočite v levo. Na padajoči ploščadi se povzpnite in skočite na stolpec v bližini. Povzpnite se po policah na njej in znova skočite na drugo stran. Skočite na polico na levi in ​​s palicami pridite do stopnic, z nje skočite na polico, ki se nahaja v bližini na drugi steni, in skočite na drugo spustno ploščad, z nje na polico desno in počakajte, da se spusti. Skočite tudi na stolpec, pojdite do police, s katere ste skočili tukaj. Skočite na ploščad, ki se spušča in zdaj skočite na ploščad, ko se spusti, skočite s stebra na ploščad na sredini dvorane in s pomočjo mačke tecite ob steni na levi strani. Skočite s police naprej na četrto spustno ploščad. Tako kot prej skočite iz stolpca na osrednjo ploščad in uporabite palice na desni, da pridete do stopnic, se povzpnite na robove, skočite na levo in tam spustite ročico. Vrnite se na stopnice in se spustite na ploščad na sredini, pojdite v odprt prehod. Ukvarjajte se z mumijami in vzemite artefakt. Skočite v vodo, pojdite v odprt prehod in v dvorani s sfingo, ko opravite s kentavri, vstavite drugi artefakt v želeno celico. Vstopite v prehod in po dolgem hodniku se boste znašli v dvorani s kipoma staroegipčanskih bogov Horusa in Seta. Vzemite komplet prve pomoči na levi in ​​skočite v vodo. Spustite ročico pod vodo med kipi, nivo vode bo padel. Povzpnite se na levo nogo Setovega kipa, po drogu splezajte na polico, pojdite na drugo stran in tecite po steni s pomočjo mačke, pojdite po stopnicah in skočite na police na kipu, skočite na leva. Tukaj morate vrteti hrošče na steni. Streljaj v zgornjega levega hrošča štirikrat, v zgornjega desnega hrošča dvakrat, v spodnjega desnega štirikrat, v spodnjega levega dvakrat. Spustite ročico naprej, nivo vode se bo dvignil. Povzpnite se po stopnicah, po policah pojdite do palice, z nje skočite na polico in s police na vzvod na desni. Pod vodo bo padla rešetka. Skočite v vodo in plavajte tam. Povzpnite se in ponovno vidite iste hrošče. Kot prvi kip. Dvakrat ustreli zgornjega levega hrošča, štirikrat zgornjega desnega in štirikrat spodnjega desnega hrošča. Rešetka spredaj se bo dvignila in se zdaj spustila nekoliko nižje ter spustila rumeno škatlo v vodo. Skočite dol in spustite ročico pod vodo med kipi. Povzpnite se na levo ploščad in splezajte na vznožje kipa, kot prej, skočite na palico, prečkajte polico na drugo stran, nato tecite ob steni, se povzpnite po stopnicah in po polici pojdite do naslednje lestve, od ki skočijo na zgornjo polico. Zdaj se pomaknite v desno do palice in spustite ročico na desni. Na dnu se bo rešetka spustila, ko skoči v vodo, se povzpnite na levo ploščad. Vstopite v odprt prehod. Povzpnite se po policah, ko pridete ven, se spustite nekoliko nižje in na desni strani kipa boste videli polico, ki vodi do vzvoda. Pojdite po robu in spustite ročico. Skočite dol in se znova povzpnite do kipa Seta. Spustite ročico čez hrošče in po policah in drogu pridite do ročice na Horusovem kipu. Spodnja rešetka se bo spustila, tam plavala, se povzpela in tudi tukaj spustila ročico nad hrošče. Vodna gladina se bo dvignila, zdaj pa zaplavajte v prehod do Sethovih kipov, splezajte v sobo in na desni strani zaglejte ročico za spuščanje, povzpnite se na rob in skočite na drog. Skočite naprej, splezajte na levo in pojdite v prehod, na desni skočite po policah in boste tik nad kipoma Seta in Horusa. Tecite naprej do naslednje police, po kateri se morate spustiti. Tam skočite v prehod in poiščite relikvijo. Skočite v vodo in se vrnite do kipa Setha, zaplavajte v prehod, tam kot prej se povzpnite, spustite ročico med dvema ploščadma nad kipoma, gladina vode se bo dvignila. Odplavajte stran od stene in splezajte v prehod. V naslednji sobi se morate boriti z mumijami in kentavri, in ko to uspešno opravite, skočite na stolpec desno od vhoda, splezajte čez robove na njegovi površini na drugo stran in skočite na naslednji stolpec. S pomočjo mačke skočite na drugi stolpec z nasprotnega konca sobe, skočite z njega na daleč, nato skočite na siv stolpec bližje steni. V bližini v vdolbini na steni boste našli druga skrivnost. Vrnite se do najbližjega stolpca, iz katerega ste skočili, se povzpnite na vzpetino poleg njega in tam pritrdite en del artefakta. Rešetka se bo delno odprla. Zdaj se ponovno povzpnite na prvi stolpec, ki se nahaja desno od vhoda. Skočite na drugega in se po njem prebijte v desno ter skočite na siv steber v bližini. Na steni pred vami boste videli kavelj, zakačite ga z mačko in tecite po steni, skočite stran od njega na steber, na katerem so police, skočite z njega na tistega poleg njega. Premaknite se po policah in opazite, da je na drugem stebru, ki se nahaja dlje od stene, nekaj, za kar se lahko oprimete, skočite nanj, se premaknite v krogu in skočite na drugo višino, kjer morate pritrditi drugi del artefakta . Rešetka se bo popolnoma odprla in zdaj pojdite v prehod. V interaktivnem videu pritisnite tipko desno, gor in dol. Stopnja opravljena.

12. IZGUBLJENI OTOK - NATLA'S RUDNIKI

Torej, prišli ste v rudnike Natla in morate nujno od tod, preden zahrbtna hostesa stori kaj. Pred vami bo čoln, plavajte naprej, na desni boste videli slap, za njim je prehod, ko pridete tja, tecite do konca jame, na njem bo vodoravna palica. desno, skočite nanj, nato pojdite čez robove na levo in skočite na vrv, na katero je pritrjena železna škatla, skočite z nje na naslednjo. Na škatli na levi je komplet za prvo pomoč, vzemite ga in skočite nazaj, nato na vrv, se zavihtite in se v skoku oprimite police, splezajte čez vogal in skočite v jamo. Ko izstopite iz njega, boste našli prostorno sobo, pred vami na tleh so majhne škatle, splezajte nanje in nato skočite na velike v bližini. Na njihovem vrhu je komplet prve pomoči, vzemite ga in pojdite dol. V bližini boste videli stopnišče, ki vodi do majhnega paviljona (recimo mu nadzorni center), kjer boste našli plošče z gumbi za upravljanje - rdeče, zelene in modre, vendar boste za njihovo aktiviranje potrebovali varovalke. Da dobite prvega, tecite ven in se vrnite v jamo, iz katere ste odšli, pred vami bo železnica, tecite levo in nato opazite prikolico, na kateri je prva varovalka. Vzemi ga, ne dovoli podganam, ki živijo v tem rudniku, da ugriznejo Laro, in se vrni v nadzorni center. Aktivirajte rdeči gumb, nato pa bo na nasprotni strani sobe mehanizem premaknil železno škatlo in prehod se bo odprl. Zapustite nadzorni center in tecite do majhnega paviljona pred vami. V bližini je rumena škatla, premaknite jo na steno paviljona in se povzpnite na streho. Toda preden se odpravite v prehod, poglejte na desno in vidite dve leseni palici, postavljeni navpično. Skočite nanje in se zataknite za polico, z nje skočite na levo polico, nato navzgor in na vodoravno palico, vzporedno s polico, za katero se držite. S droga skočite na pobočje, z njega na leseno ploščad spredaj in tam boste našli prva skrivnost. Zdaj skočite dol in se vrnite do rumene škatle, splezajte in stecite v prehod. Ko pridete ven, se boste znašli na leseni ploščadi, zraven je rumena škatla. Spustite ga in skočite na naslednjo leseno ploščad. Spredaj za rešetko leži druga zelena varovalka, preplezaj pregrado, jo vzemi in se z mačko oprimi kljuke na steni na desni. Toda ne hitite teči na nasprotno stran stopnic, ampak se nekoliko spustite po vrvi, kolikor dopušča. Tam spodaj je ogromna cev, na njej sta dve robovi, za katere se lahko ujameš, da to storiš, teci malo po steni navzgor in ko je Lara tik nad to cevjo, skoči dol in Lara se bo prijela za železno polico na ta cev. Spustite se na tla in poberite tretjega modrega stražarja v bližini. Pojdite do rampe blizu cevi in ​​skočite nanjo, Lara se bo prijela za polico na ogromni cevi in ​​zdaj prestopite na desno ter skočite na tanko cev iz katere teče para, vendar pazite, da se Lara ne opeče. Povzpnite se po policah v jamo, tam se povzpnite po stopnicah. Prehod bo razdeljen na dve strani, tecite levo in pojdite do nadzornega centra. Vstavite zeleno in modro zaščito, nato pritisnite modri kontrolni gumb in nato bo železna škatla, obešena nad streho paviljona nasproti, padla in streha se bo zlomila. Teci tja in vzemi nekaj pištol, razbij steklo in se vrni na začetek nivoja, kjer je bil čoln. Skočite vanj in zamenjajte vrv, na katero je pritrjen. Čoln bo lebdel navzdol in ko se ustavi pri kamniti steni, na kateri je polica, skoči nanjo in nadaljuj desno do naslednje police, zdaj skoči na polico zgoraj in na nasprotno stran, premakni se desno do naslednji rob in videli boste škatle z napisom "Natla". Za njimi je druga skrivnost. Skočite v vodo, kot prejšnjič, plavajte do slapa, pojdite gor in ko skočite na drugo škatlo, ki visi na vrvi, streljajte skozi vrv prve škatle, padla bo, se odprla in v njej je relikvija . Po taki najdbi se vrnite do prikolice, na katero ste vzeli prvo rdečo, se zaščitite in razbijte steklo, ki zapira prehod do paviljona, kjer morate aktivirati kontrolni gumb. Ko to storite, bo majhen motor stal na tirnicah in po njem se boste lahko vozili. Po interaktivnem videu vzemite pištolo od Larsona in pojdite v nadzorni center, ponovno vstavite modro zaščito in pritisnite gumb. Prehod za prikolico bo brezplačen. Peljite se naprej, ko vrtalnik lokomotive uniči zid, boste videli lavo in ostanke nekaterih struktur, s katerimi lahko pridete na drugi konec sobe. Skočite na majhno kamnito ploščo na levi, naprej do palice, z nje na kratko gredo in z nje spet skočite na isto palico, s katere ste skočili in Lara se bo zataknila zanjo. Sedaj skočite v levo in zgrabite polico, splezajte čeznjo v levo za vogalom in se zdaj postavite na majhen kos navpičnega nosilca, ki komaj štrli iz lave. V bližini boste videli kamnito ploščo s pištolami na njej. Vzemite jih in se vrnite gor, preskočite brezno s pomočjo mačke, samo spustite se malo nižje in zavijte malo v desno, da Lara ne skoči na pobočje spredaj, ampak čez njega. Zamahnite se in v trenutku, ko bo verjetnost, da boste preleteli to pobočje največja, spustite vrv in se znajdite na navpični gredi, z nje skočite na naslednjo in na kamnito ploščo. Tam boste našli tretja skrivnost. Skočite na klančino, se odrinite z nje in se oprimite vodoravnega droga, ki se bo obrnil za 90 stopinj, nato prav tako na klančino, z nje se povzpnite po policah in skočite na tla, kjer so tirnice. Obrnite se in s pomočjo mačke skočite na leseno ploščad, tam poberite komplet prve pomoči in strelivo. Vrnite se do tirnic in tecite po prehodu, se odrinite z rampe na desni in se povzpnite po kamnitih policah. Po interaktivnem prizoru zgrabite pištole in premaknite rumeni zaboj na bližnjo skalno polico, povzpnite se navzgor, nato v desno in ko ste na vrhu, skočite naravnost navzdol po klančini in tam je majhna luknja, kjer lahko najdete komplet za prvo pomoč in strelivo. Pojdite nazaj in skočite na stožce, nekateri od njih bodo šli globlje, nato pa se bodo na vhodu v piramido pojavili simboli. Ko skočite na skrajni desni padajoči stožec, nato hitro skočite nazaj in zgrabite polico, pomaknite se v desno in navzgor. Tam boste našli četrta skrivnost. Spodaj je komplet prve pomoči, vzemite ga in se vrnite k stožcem. Ko gredo vsi potrebni stožci v notranjost piramide, spustite ročico na vrhu, jo dosežete po istih stožcih in vhod v Veliko piramido vam bo odprt.

13. IZGUBLJENI OTOK - VELIKA PIRAMIDA

Vstopite v piramido, tecite po hodniku, poberite strelivo na poti. Ko izstopite, se boste znašli v prostorni sobi, na levi boste videli zaprta vrata, kasneje pa se bodo odprla. V skrajnem desnem kotu so naboji, poberite jih in pojdite skozi odprtino. Po videu opravite s sovražniki in pojdite do odprtine levo od vhoda. Povzpnite se po stopnicah, pojdite ven. Tam vas bodo čakala krilata bitja, s katerimi se morate takoj spopasti. Ob desni steni je komplet prve pomoči, na sredini sobe pa naboji. Vzemite jih in izstopite v odprtino na desni. Obhodite hodnik, pojdite na ploščad, 8-krat ustrelite gumb, nato se borite s krilatimi bitji in znova ustrelite gumb. Čas hitro teče, zato pohitite, sicer vsi znaki okoli gumba ne bodo izginili. Skočite v desno, splezajte čez polico do druge stene in tecite po njej s pomočjo mačke. Pri skoku bo Lara zgrabila za rob, se povzpela na naslednjo ploščad, prav tako ustrelila gumb, ubila sovražnike in znova ustrelila gumb. Na desno se povzpnite po policah do stene, z mačko tecite po steni do naslednjih polic. Povzpnite se na naslednjo ploščad, nadaljujte na enak način kot na prejšnjih platformah. Ko se prikažejo vodoravne palice, skočite v desno, odrinite se od rampe, uporabite palice in robove, da pridete do stene, tecite ob njej, se odrinite in skočite pravokotno na steno, uporabite mačko, da tečete po njej in nato premaknite se po policah do naslednje platforme. Ustreli tudi gumb in ko imaš opravka z letečimi bitji in prav tako ustreliš gumb, skoči na rampo, se odrini z nje, uporabi palico, da prideš do naslednje rampe, nato pa skoči na palico in se premikaj po robovih na novo platformo. Ko izvedete enaka dejanja z gumbom in sovražniki, ki so se pojavili, se odrinite od rampe poleg ploščadi, tecite ob steni s pomočjo mačke in skočite na naslednjo rampo, po kateri prav tako tečete po steni na robove in po njih pridemo do zadnje ploščadi. Na levi v kotu opazite polico v kotu, skočite nanjo in ko se dvignete, boste našli skrivnost. Vrnite se, znebite se letečega bitja, stecite v prehod, za vogalom na levi so naboji, pred vami pa se zapirajo in odpirajo nazobčana vrata, med katerimi morate hitro teči. Pred drugimi vrati je komplet prve pomoči, zaženite ga in tecite med vrati in pred vami bodo ista vrata. Po teku med njimi in prehodu po kratkem hodniku se boste znašli v sosednji sobi, kjer se boste morali boriti s sovražniki. Tukaj boste ugotovili, da ima Lara nenadoma strašno dvojnico, ki ponavlja vsa svoja dejanja. Nujno se ga je treba znebiti, vendar ne morete streljati nanj, ker vas bo med streljanjem dvojnik napadel. Preden nadaljujete, tecite po sobi in poiščite strelivo v kotih. Obrnite okrogel mehanizem na sredini in se povzpnite po eni od dveh lestev. Ko se povzpnete po eni lestvi, boste na levi našli zaprta vrata in vzvod, če se povzpnete po drugi, pa boste videli samo en vzvod. Najprej se povzpnite po prvi lestvi in ​​spustite ročico levo od vrat. Na nasprotni strani se bo odprla loputa. Hitro pojdite dol in ponovno obrnite okrogel mehanizem ter pojdite gor po drugi lestvi. Tu bo Lara skočila na ploščad, dvojnik pa bo padel v loputo, ki ste jo pred kratkim odprli. Spredaj spustite ročico, se spopadite z letečim sovražnikom in po spustu obrnite okrogel mehanizem. Povzpnite se po prvi lestvi, pojdite skozi odprta vrata in po prehodu se boste znašli v sobi z lavo in zložljivimi bloki na obeh straneh. Previdno tecite v levo, mimo zložljivih blokov, spustite ročico in se znebite letečega bitja, ki bo poskušalo napasti Laro. Vrnite se in tecite v desno, ko se bloki pojavijo, preskočite jih in pojdite na drugo stran. Tam spustite drugo ročico, opravite s sovražnikom in pojdite v odprtino. Poglejte navzgor in poglejte gumb na stropu. Streljaj nanj in kos stropa bo padel, na tleh pa bo nastala luknja. Prosto skočite tja in se odrinite s pobočja, preskočite lavo s pomočjo mačke. V jami vzemite komplet prve pomoči in se povzpnite po stopnicah, našli boste relikvijo. Skočite skozi majhno odprtino v steni in vstopite v prehod pred vami.

14. IZGUBLJENI OTOK - KONČNI SPOPID

Po prizoru se morate boriti s šefom in za zmago ga morate vreči v lavo. Če želite to narediti, tecite okoli pečine in streljajte na pošast, dokler se ne požene proti vam v jezi. Na tej točki skočite vstran in ciljajte v glavo s pritiskom na levo in desno tipko. Pošast bo visela tako, da z eno roko primete rob, ki ga morate ustreliti. Ko skoči ven, se premaknite okoli katere koli stene in ko se znova vrže na Laro, naredite enake korake kot prvič. Velikan mu bo poskušal iztrgati roko in v tem času streljati vanj in skočiti, ko bo breznogi z drugo roko udaril ob tla. Tako naj bi se del roke dvakrat odlepil od pošasti. In zdaj spet teci do pečine in, kot prvič, obesi breznogo pošast na eno roko. Ustreli ga v roko, dokler ne pade v lavo. Po bitki pojdite v odprt prehod in ko dosežete lavo, skočite čez kose zemlje. Pred vami boste videli dva majhna stebra, pojdite na ploščad vzdolž njih, opravite z letečim bitjem in spustite ročico. Nato bo platforma začela iti v steno, druga platforma, ki je pred vami, pa se vam bo približala. Skočite nanj in tecite okoli vogala po prehodu. Ko vstopite v sosednjo sobo, se borite s sovražnikom in spustite ročico na steni nasproti vhoda. Znebite se nenadoma pojavilega bitja in pojdite na odprto akcijo. Tukaj vas bodo čakali sovražniki, soočite se z njimi in poglejte okoli: na desni in levi strani boste na steni videli dve navpično nameščeni plošči. Skočite na enega od njih in za njim opazite gumb, ki ga morate hitro ustreliti. Pod vodo spodaj se bo odprla ena od treh loput. Spustite drugo ploščo in na enak način izstrelite gumb za njo. Pojavili se bodo sovražniki in ko se spopadete z njimi, se potopite pod vodo in tam spustite ročico. Iz stene v bližini bo prišla majhna ploščad. Pojdite iz vode, borite se s sovražnimi bitji in skočite na ploščad, pojdite v majhno vrzel v steni, vzemite komplet prve pomoči in spustite zaboj. Obrnite se in skočite na nasprotno stran, tam boste našli prva skrivnost. Pojdite ven, premaknite škatlo do kamnitega bloka pri zaprtih vratih, splezajte in takoj ustrelite leteče bitje. Zdaj spustite ročico na vrhu in premaknite škatlo v odprt prehod. V steni na levi je vdolbina, splezaj tja na škatlo in lahko najdeš druga skrivnost. Zdaj povlecite škatlo nazaj, se povzpnite in se pomaknite po robovih na steni do vogala. Tam se približajte drugi steni in tecite po njej s pomočjo mačke. Oprimi se roba na nasprotni strani in splezaj v odprtino. Spustite se notri in spustite tretjo ploščo. Ponovno boste videli gumb in ga ustrelili. Ko se pod vodo odpre tretja loputa, splezajte čez skale in skočite v vodo. Zaplavajte v odprto odprtino in pojdite ven na kopno. Skočite čez lavo in se zaženite, med skakanjem se oprimite lestve, skočite z nje v levo in se pomaknite po robovih. Od tam skočimo v levo in s police skočimo v isto smer. Padite, vzemite komplet prve pomoči in skočite s spodnje police na nasprotno stran. Pojdite spet navzdol, pred vami bosta dve zemljišči in malo naprej polica. Toda ne hitite, da bi skočili nanj, in z drugega kosa zemlje skočite na nasprotno stran police. Za slapom lave boste našli tretja skrivnost. Pomaknite se do roba vzdolž novonastalih kosov zemlje. Na polici, ki je zgoraj, se premaknite za vogal in skočite vzdolž stebrov do vodoravnega droga, od njega pa do majhnega ostanka zemlje in naprej, da pristanete. Povzpnite se po stopnicah in zdaj se obrnite, to pečino lahko preskočite s pomočjo mačke in ko se znajdete na nasprotni strani, vzemite komplet prve pomoči iz stene in skočite na kamnito ploščad na desni, vzemite tudi komplet prve pomoči in od tu skočite v vdolbino v steni, ki se nahaja desno od vas. Tukaj je četrta skrivnost. Vrnite se do lestve in stecite v prehod na desni. Po videu se bo začela zadnja bitka z Natlo. V prvi fazi tecite po dvorani, streljajte na sovražnika in se hkrati izogibajte njenim ognjenim kroglam, s katerimi vas bo napadel. Ko bo Natlina življenjska vrstica skoraj za polovico krajša, boste videli prizor, po katerem se bo začel drugi del bitke. Zdaj morate tudi vi hitro streljati na Natlo in se izogibati njenim ognjenim kroglam, toda tokrat bo na voljo vrstica besa, tako kot pri prejšnjih šefih. Zdaj bi morali ravnati na enak način kot prej. Pripeljite Natlo do najbolj besnega stanja in v trenutku, ko se požene proti Lari, skočite na stran ali na hrbet in ciljajte v glavo. Če naredite vse pravilno, se bo Natla ustavila za nekaj sekund in bo ranljiva, jo ustrelila in ponavljala ta dejanja, dokler nasprotnikova vrstica življenja ni povsem prazna. Začel se bo interaktivni video, kjer morate pritisniti tipke gor, dol, dol, gor in levo. Nato si oglejte končni video. Čestitamo, igre je konec.

15. CROFT MANOR (Dodatna raven)

Torej ste v glavni dvorani. Tecite v desno in povlecite majhen zaboj ob steno na polje na tleh pred zaboji. V kaminu se bo odprlo majhno okno. Ampak tam še vedno gori ogenj in Lara ne bo vtaknila rok vanj. Plamen je treba ugasniti, a o tem kasneje. Zdaj pa splezaj na škatle in tam poberi opremo. Povzpnite se po glavnih stopnicah in pojdite skozi skrajna vrata na levi strani, po hodniku se boste znašli v Larini spalnici. Nedaleč od vrat boste videli dva majhna vzvoda v obliki ročaja meča. Spustite oba in vzemite dnevnik. Odprete ga lahko v svojem inventarju. Zapustite hodnik in se odpravite do vrat na desni (če ste obrnjeni proti steni). Ko greš tja, se vrata ne bodo odprla in moraš najti drug način, da prideš ven. Toda najprej stecite do knjižne police na levi in ​​videli boste eno knjigo, ki je skoraj napol izvlečena, kliknite nanjo in v bližini se bodo odprla skrivna vrata, tam je zvitek, vzemite ga in pojdite po stopnicah. V sobi v drugem nadstropju boste na polici videli še dve takšni knjigi. Samo kliknite nanje in vzemite pištole za umaknjeno polico. Izstopite in zavijte desno, streljajte v steklo, za katerim je slon (skrivnost 1), vzemite ga in se vrnite v prehod. Tukaj visi slika, skočite nanjo in potem bo padla, za njo boste videli tarčo. Skočite stran od slike in streljajte tam. Spodaj se odpre prehod, pojdite vanj in pred škatlami na hodniku vzemite majhen sod na polici. Na koncu prehoda pritisnite gumb na steni in pred vami se bodo odprla vrata. Zdaj vas bodo odpeljali v sobo z relikvijami, ki so bile najdene med igro. Povzpnite se v drugo nadstropje in streljajte v steklo, za katerim je ost sulice, jo odnesite in zapustite sobo skozi glavna vrata. Ko greste mimo hodnika in se znajdete v glavni dvorani, pojdite skozi vrata na levi strani glavnega stopnišča. Pred vhodom v vrt je sončna ura, nanjo pritrdite ost sulice in se pomaknite v levo, ustavite se pri številki 11, plošča, na kateri je navedena številka, naj se nekoliko dvigne. Nato se premaknite v isto smer in se ustavite pri številki 2 in nato pri 7. Vrata na vrt se bodo odprla, pojdite v labirint.

zemljevid labirinta

Odprite zemljevid vrta in spodaj levo boste videli križ - tam je slon (skrivnost 2). Če ga želite najti, na vogalih labirinta, kjer se cesta razcepi, pojdite štirikrat levo in poiščite slona (skrivnost 3). Da najdem drugega slona (skrivnost 4) pojdi nazaj do prvega odcepa s tega mesta in trikrat zavij desno ter teci naprej skozi dolg prehod, ko prideš do prvega odcepa na drugi strani pojdi desno in nato še dvakrat desno in blizu kipa najdeš drugega slona (skrivnost 5). Najti tretjega slona (skrivnost 6), pojdite do prvega zavoja, zaradi katerega ste vstopili in pojdite najprej desno, nato levo, naprej, levo in nato desno in spet levo, nato pojdite naprej in brez zavijanja pridite do slona (skrivnost 7). Obrnite se v drugo smer, tecite naprej in zavijte desno, nato levo, nato boste prišli do središča vrta, kjer so kipi. Tukaj boste našli kljuko, imenovano mačka. V bližini so majhna zaprta kvadratna vrata, povlecite obroč nad njimi in odprla se bodo, tukaj so zobniki, ena manjka, vendar jih imate. Vstavite ga na svoje mesto in se obrnite: zdaj imate pred seboj zaprta vrata. Lahko pa se odprejo s pomočjo mačke, če povlečete prstan na vrhu. Zapustite vrt in se vrnite v hišo. Povzpnite se po glavnih stopnicah in pojdite skozi prva vrata na levi. Tam spustite lestenec s kavljem in vzemite slona (skrivnost 8) za odprtimi vrati. Vrnite se v glavno dvorano, pojdite skozi vrata desno od glavnega stopnišča. Vstopite v telovadnico. Z blazine št. 1 skočite na vrtljivo loputo, nato skočite na polico na steni in se pomaknite levo do naslednje police. Skočite z njega na vrtljivo loputo in ko se obrne, skočite na polico spredaj in na lestev na desni, skočite stran od nje in, ko vstanete, vzemite komplet prve pomoči in pritisnite gumb. Sedaj se bodo navpične grede dvignile in z zastirke številka 2 skočile na kamen ter z police na njej skočile v levo, kjer je navpična greda. Skočite na naslednjo gredo in na polico, pomaknite se v levo in skočite višje ter spet plezajte v levo. Na drugi strani skočite s police in splezajte v vdolbino v steni, tam vzemite slona zase (skrivnost 9). Zdaj z blazine št. 3 skočite na kamen in s skokom v levo od zgoraj tecite po steni s pomočjo mačke. Zgrabite polico in se pomaknite v levo, spustite se na polico spodaj in skočite na desno, tam, v vdolbini na steni, pritisnite gumb. Na vrhu se bo obrnila palica in zdaj z iste podloge št. 3 skočite na kamen in ujemite mačko na kavelj na steni, s sredine stene skočite v nasprotno smer in se odrinite s pobočja, nato iz še enega enakega in skočite na vodoravni drog. Obrnil se bo in nato obrnil v drugo smer ter vzel slona (skrivnost 10) . Spet z blazine št. 3 skočite na kamen, vendar tokrat splezajte v desno, od tam skočite na drug kamen in se povzpnite čez police v desno in navzdol, pomaknite se desno po polici na tretjem kamnu in teči po njej. Zgrabite rob, pomaknite se desno do palice in ko se obrne, pritisnite gumb, ki je v vdolbini na steni. Na vrhu se bo obrnil še en drog. Vzemite komplet prve pomoči in vsi z iste podloge št. 3 plezajte po policah na kamnu v desno, prav tako se pomikajte v desno po policah na steni in z oddaljene police skočite po palicah do navpične modre palice in po tramovih skoči na železno ploščad pod stropom. Tukaj vzemite ključ in stopite dol. Ko zapustite telovadnico, se odpravite na vrt. Ko zapustite hodnik, pojdite desno do konca, za ograjo so cevi in ​​semafor z lučmi. Pojdite tja in zavrtite vijak s ključem. Vodovodna napeljava je zdaj vklopljena. Pojdite do katerega koli vodnjaka in natočite vodo v majhen sod, ki ste ga našli na polici na hodniku. Pridite v glavno dvorano in zlijte vodo iz soda na ogenj ter tam poberite puščico. Pojdite skozi vrata desno od kamina in vstopili boste v sobo, kjer se gradi bazen. Desno od vhoda potegnite prstan s sulice kipa, premaknite rdeči voziček bližje sredini in streljajte pod leseno desko spredaj, nato pa splezajte na škatle na desni. Skočite na rumeno palico in prečkajte balkon na desno, skočite na leseno polico, skočite tudi stran z nje in ko splezate na leseno ploščad, skočite na drog na levi. Na krog blizu kipa postavite rdeč voziček z železnimi palicami, tako da se konica najvišje palice dotika Ateninega kopja. Seveda je treba tudi kip premakniti, da tvorita kot, nato pa se bo plošča poleg njega obrnila na drugo stran in videli boste tarčo. Streljaj nanj in prva loputa se bo odprla v notranjem bazenu. Na desni splezajte na škatle in streljajte v tarčo, nato se bo kip lokostrelca na nadstrešku obrnil. Vzemite komplet prve pomoči in pojdite dol, skočite iz škatel na drog, pojdite čez balkon in skočite s police na leseno ploščad. Skočite čez prepad s palico, ki štrli iz rdečega vozička spodaj. Na drugi strani tecite vzdolž stene in spustite zaboj poleg nje. Teci do oddaljenega kipa konja in streljaj na tarčo pod njim. Sedaj pa s pomočjo mačke spusti nebesni globus na tla, ki ga drži Atlas, in ga položi na krog blizu kipa velikana. Druga loputa se bo odprla v notranjem bazenu. Zdaj pa pojdite dol in se prepričajte, da je škatla, ki ste jo spustili, neposredno pred tablo, katere konci so uravnoteženi. Stojte na škatli in potegnite konec deske proti sebi, tako da pade pred vami, hitro skočite nanjo in se zataknite za deske spredaj. Pomikajte se po njih v desno in skočite v nasprotno smer. Lara se bo oprijela desk, zdaj pa se po njih pomaknila malo v levo do sredine in skočila stran od njih na balkon. Tukaj streljaj na tarčo in nato bo kip lokostrelca, obešenega na vrveh, padel in zlomil deske, s katerimi je bil bazen prekrit. Skočite v vodo in vzemite lok s kipa puščice na dnu, plavajte v loputo, zgrabite slona na poti (skrivnost 11) in spustite ročico. Zdaj je mali bazen v telovadnici poln vode. Skoči in ven iz telovadnice. Zdaj pa pojdi na vrt, daj lok in puščico v roke puščice. Obrnite ročico pred njim in poberite predmet pod kipom na desni. Vrnite se v glavno dvorano posestva in se povzpnite po stopnicah, pojdite skozi skrajna vrata na desni strani. Na hodniku boste videli zaprta vrata, levo od katerih v pravokotnik vstavite predmet, ki ga najdete na vrtu. Vstopite v sobo in lahko poslušate Larino igranje harfe in klavirja. S tem se konča iskanje skrivnosti v hiši.

Tomb Raider: Anniversary Edition je eden tistih redkih primerov, ko je bilo o igri znano skoraj vse, preden je izšla. Razvijalci so takoj opozorili, da bo ponovna izdaja čim bližje izvirniku. V igro je bil dodan nov motor za izboljšanje slike, luknje so bile zakrpane, očitne napake popravljene ...

Torej, pred vami je "dobri stari Tomb Raider". Mnogi se bodo preprosto z veseljem potopili v nostalgično vzdušje pred desetletjem, vendar smo vprašanje postavili drugače: kako se igra in izgleda v primerjavi s sodobnimi projekti? Navsezadnje je test časa najmočnejši test za igro.

Nazaj v kleti

Zaplet igre Tomb Raider: Anniversary Edition, tako kot v izvirni igri, pripoveduje, kako Lara Croft potuje po svetu, da bi našla skrivnostni artefakt in dokončala očetovo delo. Preprečiti ji skuša zahrbtna dama Natley, ki pošlje plačance, da iz naše lepotice odnesejo vse njene najdbe in kot običajno zavzamejo svet.

Kljub duhu Indiane Jonesa, ki lebdi v igri, zgodba, odkrito povedano, ne blesti z izvirnostjo. Kvarijo ga tudi klišeji in neumne situacije, ki bi jih lahko bilo manj. Vzemimo za primer prizor z umorjenim plačancem: Lara zgroženo pogleda svoje roke, ki naj bi bile prekrite s krvjo (programerji so na žalost pozabili nanesti ustrezno teksturo), naredi več krčevitih gibov in, kislo obraz, odide. v žalosti. Razvijalci so verjetno želeli pokazati, da deklica težko prenaša umor, ki ga je pravkar zagrešila, vendar se je trenutek izkazal za smešnega do grenkobe.

Izvirnik je seveda nad vsem, zato se zaplet ni spremenil. Toda s pravim pristopom k poslu bi lahko situaciji res dodali dramo, video posnetkom pa živahnost, zacveteli precej turobne pogovore, katerih rezultat lahko ugibate vnaprej.

Toda pokrajine so veličastne - odlično dopolnjujejo pustolovsko vzdušje igre. Zapuščeni in propadli templji nekoč velikih, danes pa jih je civilizacija pozabila; ogromni podvodni kipi v Egiptu; razpadli tempelj, preplavljen s svetlobo v Grčiji ... Žal je tudi dovolj temnih, dolgočasnih hodnikov, v katerih ni ničesar, kar bi padlo v oči.

Umetniki in oblikovalci niso zaman jedli kruha: pokrajine se skoraj nikoli ne ponovijo. Toda za udobje lokacij z vidika igre je dovolj pritožb. V Egiptu se je na primer včasih treba vrniti na staro pot, preklinjati razvijalce, zaradi katerih stopiš na stare grablje. A zadnji trije nivoji so se v tem smislu izkazali za še posebej »izjemne«. Prehod velikega jaška v The Great Pyramid traja od trideset minut do nekaj ur, odvisno od spretnosti igralca. Olje na ogenj priliva neposlušna kamera, ki si prizadeva za nenadno spremembo zornega kota, zaradi česar Lara sploh ne skoči tja, kamor bi si želela. Z eno besedo, napake v oblikovanju precej pokvarijo zabavo.

En rob, dva roba

Bojni sistem je bil odkrito neuspešen. Vzemite vsaj nasprotnike: podgane, netopirje, volkove in druge predstavnike favne, vključno z na videz izumrlimi dinozavri. Nič izjemnega, tako v videzu kot v vedenju sovražnikov, ni najti. Skoraj vsak boj poteka nekako takole: povzpneš se na hrib, kamor sovražnik ne doseže, in na sovražnika trmasto streljaš s pištolami z neskončno količino streliva.

Razvijalci so poskušali popestriti bitke z vijačenjem zdaj priljubljenega slo-mo, gibanja v počasnem posnetku. Ko se sovražnik razjezi, Lara dobi priložnost, da lepo skoči na stran in strelja s pištolami v sovražnikovo glavo, kar bo takoj ubilo še tako izkušenega plenilca. Toda kljub trikom so bitke še vedno preveč monotone. Edina izjema so bitke s šefi, kjer se ta sposobnost nenehno uporablja in je pogosto edini način za zmago.

Posamezni primeri šefov v Tomb Raider: Anniversary Edition so zelo zanimivi. Posebej izstopata dva kentavra v Grčiji, ki zahtevata poseben pristop. Surova sila tukaj ni v pomoč, ne morate samo streljati, ampak tudi razmišljati o tem, kako napasti.

Pri akrobacijah pa se pozabi na vse pomanjkljivosti. Lara spretno skače po palicah, pleza po robovih in se guga na prečki. To je lepota igre. Preden opravite naslednjo progo z ovirami, morate dobro premisliti, kako in kam skočiti. Včasih se nam postavljajo takšne uganke, da moramo premlevati možgane, preden najdemo pravo rešitev.

Ne bo odveč in dobra reakcija. Prečke si prizadevajo pasti, robovi - da se razpadejo pod težo Lare. Razen nekaj posebej "besnih" trenutkov so akrobacije in kaskade narejene na solidnih petih. Klasičnih ugank, kot je »obrni stolpce s podobami, da odpreš vrata«, je razmeroma malo, običajno pa so kombinirane z akrobacijami, kar še na bolje ustreza splošnemu duhu igre.

Deset let staranja

Na splošno se je ponovna izdaja Tomb Raiderja izkazala za precej uspešno. Razvijalci niso le posodobili grafike, ampak so odpravili tudi nekatere hude napake, ki so motile izvirnik. Igralnost tudi deset let pozneje očara z glavo. "Tomb Raider: Anniversary Edition" lahko priporočimo ne le dolgoletnim ljubiteljem igre, ki pa jim ni treba ničesar svetovati, ampak tudi začetnikom. Tudi za tiste, ki za Laro Croft še niste slišali.

Smrtonosne akrobacije

Če želite odpreti vrata, morate najti tri prestave in zagnati mehanizem.

Kljub dejstvu, da je "Tomb Raider: Anniversary Edition" precej zapletena igra, so kontrole dokaj preproste in razumljive, zato se bomo podrobneje posvetili le najpomembnejšim stvarem. Ostalo lahko zlahka ugotovite sproti.

Privzeto Lara teče ves čas, če pa pritisnete tipko Alt, se bo naš lepotec premaknil na korak. V vsem času, ko sem ga igral, ga nikoli nisem potreboval. Morda je bolj priročno hoditi skozi nekatere pasti. Lahko se tudi usedete - in zdaj je bolj uporabno. Včasih "gosji korak" pomaga preprečiti puščico v glavo ali obglavitev z ogromnim rezilom. Enako velja za salto tek. Vendar boste te veščine redko uporabljali.

Vendar se boste morali nenehno oklepati robov in skakati s prečk. Če je s slednjim vse bolj ali manj jasno - močneje zamahnite in skočite, potem morate trpeti z robovi. Lahko skočite navzgor - na primer, da zgrabite palico višje - le, če je Lara z nogami naslonjena na steno. Nazaj lahko skočite tudi s pritiskom na tipko S. Če želite skočiti vstran, morate biti na samem robu police in pritisniti tipko A ali D, odvisno na kateri strani ste. Za hitrejše premikanje, medtem ko visi na rokah, pritisnite E.

A vse to so malenkosti v primerjavi s skakanjem po vrvi. Najprej morate poiskati ustrezen prstan - običajno je označen z modro - skočite naprej in pritisnite tipko Q. Lara bo vrgla kljuko in kljuko. Zdaj se s tipko E povzpnite ali spustite na želeno višino in, zamahnite, skočite. Težava je v tem, da se Lara pogosto zlomi, ko mora skočiti iz neobičajnega položaja.

Ko morate teči po steni, se začnejo nadležne težave. Prav tako skočite in pritisnete Q, a da ne izgubite tempa, morate izmenično pritisniti tipke W in S ali A in D. Na splošno se sprva zdi, da tukaj ni nič zapletenega: W - skok naprej, A - skok nazaj. Potem pa začne spletkati kamera, ki spremeni zorni kot in s tem upočasni tempo in zameša tipke. V nekaterih situacijah morate zaradi domislic virtualnega operaterja večkrat iti skozi isti razdelek.

Boji so, razen v redkih primerih, preprosti. Sovražnik teče precej živahno in boleče grize, vendar ne ve, kako plezati na škatle in police. Zato, ko vidite sovražnika, se povzpnite na kakšno ploščad in ga nekaznovano ustrelite s pištolami. Edina izjema so leteča in ogenj bruhajoča bitja. Včasih ni kam plezati - a to je redko. Vendar sramotnega poleta še nihče ni odpovedal.

Odločil za pošten boj? Nato nenehno streljajte s pištolami in skačite z ene strani na drugo. Sovražnik bo večinoma zgrešil. Če pa vas ugriznejo in podrjo, pritisnite preslednico, da vstanete. Ste zgrabili za peto in ne mislite, da bi jo izpustili? Za sprostitev izmenično pritisnite desno in levo tipko.

Če dolgo streljate na sovražnika, bo postal besen. To je mogoče prepoznati po značilnem zvoku in drugem blisku okoli gobca. Razjarjeni nasprotnik takoj plane v napad, tako da ga lahko pokonča z enim strelom. Držite pištole gor (držite desni gumb miške). Ko se sovražnik približa na blizu, bodo v spodnjem levem kotu zasvetile štiri puščice. Pritisnite eno od tipk za premikanje, odvisno od tega, kam želite skočiti. Nato počakajte, da se dva kroga združita na sovražnikovem obrazu in postaneta rdeča, ter streljajte. Sovražnik se bo zrušil mrtev, tudi če je pred tem grozil, da bo živel večno. Glavna stvar je, da Lara med skokom ni podrta ali udarjena - potem ne bo nič delovalo.

O nasprotnikih in orožju

S kom se moramo torej boriti? Netopirji in podgane niti niso vredni, da bi jih imenovali nasprotniki, ker umrejo od enega strela. volkovi in medvedi malo bolj nevaren. Prvi - ker napadajo v paketih, drugi pa so boleče zdravi. male mesojedke dinozavri- "izboljšani" volkovi, zato morate z njimi ravnati na enak način. levi in gorile veliko bolj gnusno: močno udarjajo, hitro tečejo, a tudi plezati po stenah ne znajo, zato umirajo kot bedaki.

Od vseh nasprotnikov krokodili morda najbolj nadležno. Tečejo in grizejo zelo povprečno, vendar jih v tako rekoč naravnem habitatu ni mogoče pokončati. Zato morate nenehno iskati način za odstranjevanje vode ali tekmovati v hitrem plavanju. Ločena skupina so vsi zli duhovi: oživljene mumije, kentavri in leteča bitja. Vsi so odličnega zdravja, se hitro premikajo, nekateri posamezniki znajo celo metati ognjene krogle.

Arzenal za iztrebljanje razjarjene favne ni bogat. Na prvem mestu seveda dva slavna pištola z neskončnim strelivom. To je vaše glavno orožje skozi igro. Ker je večino sovražnika mogoče odstraniti z varne razdalje, je nespametno zapravljati strelivo za drugo orožje. Kakšna je razlika iz česa streljati, če pošast vseeno prej ali slej umre?

Puška uporaben v poštenem boju. Njegov polmer uničenja je majhen, vendar je škoda velika. Poleg tega to orožje hitro požene bitja v blaznost, kar je še posebej uporabno v boju s šefi.

Dve pištoli kalibra 50 povzročajo več škode in streljajo dlje od običajnih. Toda strelivo za njih ni neskončno, zato jih uporabljajte samo proti šefom ali v posebej težkih bitkah.

V suhi snovi mitraljeze. Streljaj hitreje, kot lahko najdeš strelivo. Streliva takoj zmanjka, zato ga shranite za deževen dan.

Predstavitev

Peru

gorske jame

Na začetku ravni tecite naprej in skočite na polico. Po polici se pomaknite v desno, preskočite vrzel na polici in ko ste nasproti kamnite ploščadi, skočite nazaj. Skočite čez vrzel in se povzpnite po policah. Zaprite obroč, skočite na drugo stran in tecite do vrat. Tam srečaš vodnika, ki pa ne bo povedal nič pametnega. Nekako morate odpreti vrata. Že bežen pregled vam bo pokazal, da se boste morali povzpeti na sam vrh ...

Skočite na polico na levi in ​​zavijte proti vratom. Zaprite obroč in skočite na drugo stran. Nato se povzpnite po policah in skočite v levo. Povzpnite se na ploščad in pritisnite gumb. Po prizoru, v katerem Lara noro skoči, tecite skozi tunel. Kmalu boste pomotoma stopili na ploščad in aktivirali pasti. Zapomni si vrstni red, v katerem puščice letijo ven, in teci po hodniku. Z določeno spretnostjo lahko greste skozi mesto brez ustavljanja in brez poškodb.

Skočite čez uničen most in drugo vrzel ter se povzpnite na ploščadi. Nato splezamo na polico, ji sledimo v levo, skočimo postrani in splezamo v rov. Teci naprej in pokončaj netopirje. Spustite se po klančini navzdol, se spustite v vdolbino v kotu in potegnite ročico, da odprete vrata. Nato morate iti skozi most - ima slabo navado, da se zruši. Če ne skočite pravočasno, boste padli v luknjo in se boste morali boriti z volkovi.

Če se to vseeno zgodi, se povzpnite po razbitinah mostu. Nato se povzpnite po policah do zgornjega nivoja. Drugi most je močnejši, lahko tečeš brez strahu. Povzpnite se na raven, zavijte za vogal in skočite na vrv, da preskočite vrzel. Skoči na bar, nato na drugo stran. Povzpnite se po robovih. Še ena past. Je težji od prejšnjega, a če si vzamete čas in se nenehno prevračate, ga boste opravili brez težav.

Za odpiranje zaprtih vrat je treba istočasno spustiti dve protiuteži. Toda ko spustite enega, začne merilnik časa tiktakati in potrebujete zločinsko malo časa, da pridete do drugega. Na robovih na levi se povzpnite na drugo raven in tecite v levo. Dokončajte volka in prečkajte prečke na nasprotni nivo. Dokončajte še dva volka, od katerih eden premeteno preži za vogalom, in skočite na eno polico, nato pa na drugo.

Skočite nazaj na prečko in počakajte, da se drog obrne. Nato skočite na protiutež in ko se spusti - do vrat. Po policah na levi znova splezajte na zgornji nivo, splezajte na polico, z nje na drugo in skočite bočno na drugo protiutež. Ko gre dol, skočite do vrat in stopite na ploščad. Tecite po stopnicah, da dokončate raven. Čestitamo, končali ste prvo stopnjo.

Mesto Vilcabamba

Povzpnite se po stopnicah, hkrati pa začnite polniti rjavega medveda s svincem. Ko priteče blizu, skočite na stran. Medved sprva ne razume, kaj se je zgodilo, in bo tekel naprej. Ko se operacija vrne nazaj, vas bodo naučili trikov udarcev v glavo z upočasnitvijo. Tecite po hodniku, dokler ne pridete do luknje z dvema stebroma.

Skoči v luknjo, skoči na polico, z nje na drugo in na steber. Obrnite se s hrbtom na rob luknje in skočite. Tukaj smo se preselili. Obstaja pa še en način, vendar je ta morda najlažji. Nato tecite po hodniku, se spustite v zapuščeno indijansko vas, pokončajte pobesnele volkove in običajnega medveda. Skočite v bazen, vzemite komplet prve pomoči in zaplavajte v tunel. Hitro poiščite ročico - kisika še vedno zmanjkuje - potegnite jo in plavajte navzgor skozi odprt vodnjak.

Ko ste na kopnem, povlecite drugo ročico, če se želite vrniti v vas in pojdite po stopnicah. Skočite čez vrzel in tecite naprej, dokler tla ne padejo skozi. Strel izbije vrata, še en izhod v vas in izvleče škatlo iz prehoda. Postavite ga poleg niše, do katere so vodila podrta tla, in poberite predmet. Nato potisnite zaboj naprej in se povzpnite na najvišjo raven, kjer vas čakajo puške. Pojdite dol (vse se zgodi v eni sobi) in vzemite ključ.

Vrnite se v središče vasi, pojdite do zaklenjenih vrat in vstavite ključ v ključavnico. Sezam, odpri!

Odprto. Pokončajte volka in stopite v vežo z vrati. No, spet ga bomo morali odpreti in morali bomo plezati po skalah kot prekleti ... Stecite v desni prehod. Sledimo ozki poti v desno in skočimo na polico. Nato se oprimemo zgornje police in se odplazimo v levo, nato pa skočimo na polico še višje. Ponovno se plazite v levo, skočite na oddaljeno polico in ji sledite do vrat.

Tecite po hodniku, pokončajte netopirje in preskočite vrzel. Nato skočite na prečko in počakajte, da se drog obrne. Polovica dela je opravljena. Spustite se do vrat in stopite v levi prehod. Skočite čez vrzel na ploščad, z nje na polico in vse do leve (enkrat boste morali skočiti čez vrzel). Z zadnje police boste morali skočiti nazaj. Lara se bo prijela za rob ploščadi in vi se boste lahko potegnili navzgor. Nato tecite po hodniku, ubijte netopirje in skočite na prečko, ki bo obrnila drugi steber.

Skočite do uslužno odprtih vrat in tecite po hodniku. Naslednjo vrzel premagamo na naslednji način: skočimo na ploščad, stojimo na blagem pobočju in ko se Lara skotali naprej, skočimo na prečko, s katere poletimo na naslednjo ploščad. Nato skočite na steber in - na naslednjo ploščad.

Iz njega skočite v jamo, pojdite do stebra in s pomočjo bližnje police splezajte na prečko (skočiti boste morali nazaj). S prečke skočite na drugo polico, se odplazite do ploščadi, ki jo zalivajo puščice, in skočite nazaj, da stojite na stebru. Poskočite z njega na ploščad in tecite po hodniku, dokler ne pridete do slapa.

Izgubljena dolina

Ko ste pri slapu, se spustite po stopnicah in pokončajte dva volka. Vzemite opremo in se povzpnite na police do zgornje ploščadi. Nasproti je lestev, vendar je dvignjena in očitno ni mogoče skočiti na prečko. Pojdite ob strugi reke in skočite čez brezno. Nato sledite robom, da dosežete ploščad in streljajte na most. Zdaj se povzpnite na polico in skočite na prečko, ki je zaradi podrtega mostu zdaj dosegljiva.

Tecite po hodniku in skočite na naslednjo ploščad ter se zataknite za obroč. Nato splezajte na police, skočite v desno in se povzpnite na ploščad. Po poti pridemo do mostu. Teci čez njega, pokončaj netopirje in poberi opremo. Skočite na palico, ki je na vrtljivem kolesu, nato pa skočite na polico. Na policah pridete do naslednjega tunela.

Potegnite ročico in skočite v reko, ki vas bo odnesla do ribnika na samem začetku nivoja. Po želji lahko za plusek zaplavate v jamo. Pridite na kopno - tam tečejo brutalni volkovi, ki jih morate hitro pokončati. Nato pojdite po stopnicah, vstavite orodje v mehanizem in potegnite ročico. Vau, vse se je zavrtelo, lahko greš še dlje! Skoči na prečko na kolovratu, z nje na drugo prečko, z velikega kolesa na stopnice. Nato pojdite na ploščad.

Vstavite drugo prestavo v mehanizem in povlecite ročico. Skočite na police in z njih na ploščad. Od ploščadi - do robov na desni, vzdolž njih pridete do vrvi. Z vrvi skočite na polico na levi in ​​se plazite v desno, dokler ne dosežete ploščadi. Streljajte po lestvi, da se hitro vrnete in se odpravite v predor. Dokončajte zlobnega rjavega medveda in se povzpnite po policah in ogrodjih.

S ploščadi skočite na polico, splezajte na drugo polico in skočite nazaj na steber. Pojdite do tunela in se spustite navzdol. Zdaj moramo trpeti, da premagamo brezno. Skočite na deske pod pobočjem in ko se Lara zakotali - na polico. Od police do ploščadi, od nje do prečke. Nato po robovih pojdite ven na hodnik.

Skočite na polico, z nje - na polico tako, da skočite nazaj in se spustite na ploščad. Teci po hodniku, dokler ne padeš. Če se sprehodimo še malo naprej, se znajdemo v dolini. Srečali vas bodo majhni dinozavri, ki jih morate hitro ustreliti. Ko se spopadete z živalmi, se bo začel prizor, med katerim morate pritisniti tipke, ki so prikazane na zaslonu, da vas ne zakrkne. Po prizoru se bo začela bitka s tiranozavrom po imenu Rex.

Premagati ga morate na naslednji način. Tecite v krogih in streljajte s pištolami. Po določenem številu zadetkov se bo tiranozaver reks razjezil in planil naprej. Skočite nazaj z uporabo počasnega in ga ustrelite v glavo - po možnosti, ko pošast hiti naprej - tako da se spotakne ob konice, nameščene ob robovih arene. Čeprav ni tako enostavno ...

Ko je tiranozaver mrtev (najprej pa morate »preleteti« video s pritiskom na puščice), splezajte v tunel, prehod, v katerega se je dinozaver zabil s svojim trupom. Vzemite tretjo prestavo, potopite se v bazen in odplavajte v sosednjo sobo. Povzpnite se po policah in skočite na steber. Poskočite z njega na rob in skočite do okna. Ko ste zunaj, tecite v desno in skačite s ploščadi na ploščad. Nato skočite na steber, z njega na pot in nato na robove.

S police skočite na lesena tla, nato tecite po blagem pobočju in skočite na steber. Iz njega skočite v luknjo v steni in se spustite na tla. Tecite po hodniku, skočite čez police na zgornji nivo in skočite čez razpadli leseni most. Povzpnite se na streho vzdolž vencev - iskati morate police ne znotraj stolpa, ampak ob strani stene - od tu do rahlega pobočja, do drugega rahlega pobočja in do prečke.

S prečke skočite na leseno ploščad. Nato boste vstopili v jamo, kjer boste morali dolgo teči naprej. Ko pridete do rahlega pobočja, se začnite kotaliti navzdol in skočite na polico. Nato skočite nazaj, po polici na desno in skočite v hodnik. Skočite na lesena tla pod kotom, z njih na polico in po policah v desno. Splezajte po leseni ploščadi, skočite na polico in se povzpnite.

Ostaja še priti ven iz jame. Najprej splezaš na visok steber, skočiš z njega na nizkega – nato pa skozi okno. Nadaljnjo pot poznate, ni se spremenila. Ko ste na svežem zraku, splezajte čez prečko na drugo stran. Povzpnite se na ploščad, kjer postavite drugo prestavo, splezajte nazaj na leseno palubo. In nato skočite na vrtljivo ploščad, z nje - na lesena tla in vstavite tretjo prestavo.

Povlecite ročico in mehanizem bo popolnoma deloval. Zobniki zaškripajo, nato pa se vrata odprejo. Skočite v ribnik in pojdite na hodnik. Tu se stopnja konča, tako da, če še niste zbrali nagrad in orožja, še ni prepozno, da se vrnete in raziščete zaklade.

Qualopecova grobnica

Tecite skozi tunel, skočite na stebre in izstopite v dvorano. Poskusite se povzpeti po stopnicah. Ko se balvan skotali, pobegni nazaj in se skrij ob strani prehoda. Zdaj je prehod zaprt z rešetkami, a je balvan zdrobil tla. Spustite se v jamo in potisnite steber s ploščadjo, da lahko skočite na desni prehod.

Ko se malo sprehodite po hodniku, boste naleteli na brezno, ki ga morate premagati po stebrih, prečkah in robovih. Težava je v tem, da je prestreljena s pastmi, zato morate natančno izračunati svoje gibanje. Ko zapustite dvorano, tecite do vzvoda, da padete v klet na pol poti. Tam vas že čakajo volkovi - zanima me, kaj jedo v kamnitih katakombah? Ko se spopadete z njimi, stopite na lesena tla in izvlecite škatlo. Postavite ga pod steber z robovi in ​​se povzpnite.

Z napušča skočite na stebre v stropu, nato na steber, na prečko in nazadnje na ploščad. Povzpnite se in skočite na drog. Nato skočite na polico nad vzvodom in se spustite (pritisnite tipko Shift). Lara bo zataknila ročico, spustila se bo in odprla se bodo prva vrata v glavni dvorani.

Z vzvoda skočite na prečko, nato na robove. Z njimi se povzpnite na zgornjo raven, skočite z nje na drog in nazaj na spodnjo raven. Po stari cesti se vrnite do osrednje dvorane. Premaknite ploščad na levi prehod in skočite tja. Na poti boste našli jamo s pastmi, zato se boste morali povzpeti čez police in preskočiti prečke in stebre.

Ko opravite vrsto pasti na hodniku, se zataknite za obroč in skočite na kamnite stopnice. Od tod do stebra, od njega do prečke, nato do robov in na leseno podnico. Skočite na ročico, ki bo spustila drugo rešetko, nato se vrnite v osrednjo dvorano. Z lesene ploščadi skočite na police na stebru in se povzpnite. Streljajte na kamniti lestenec in ko se zruši, se s kavljem oprimite obroča in skočite v majhno sobo. Povlecite ročico, da spustite zadnjo rešetko.

Pojdite po hodniku, dokler ne pridete do sobe z amuletom. Po videu, pod prijaznim ropotom kamnov, tecite do začetka nivoja in pojdite ven. Tam Laro že čaka zahrbtni plačanec, ki ga bo treba med prizorom premagati s pritiskom na prave tipke. Pravzaprav se bo raven na tej točki končala in dogajanje v igri se bo preselilo v Grčijo.

Grčija

sv. Francis Folly

Stecite v dvorano, pokončajte levinje in si oglejte video, ki bo prikazal naslednjega nesrečnega plačanca. Naša naloga je, da pritisnemo ploščo v središču hale, da se rešetka odpre. Za to nalogo je najbolj primeren ogromen globus na balkonu. Na stebrih pojdite na levi balkon, se zataknite za obroč in tecite vzdolž stene, da pridete do naslednjega balkona.

Poglejte sijočo risbo na steni, stopite na peč, da ugasnete luč, in pojdite na levi hodnik. Prehod je zaprt s ploščo, vendar oznake na reliefu nakazujejo, kaj je treba narediti. Vrnite se k risbi in streljajte na točke na telesu, ki so bile poudarjene na nizkem reliefu. Nato s kavljem pojdite na oddaljeni balkon in poglejte, katere točke na telesu so poudarjene na tretji sliki.

Vrnite se na prvo risbo in streljajte na prave točke. Rešetka se bo odprla in lahko boste prišli do globusa. Izvlecite dva pritrdilna elementa s kavljem, spustite žogo, se spustite in postavite globus na peč. Povzpnite se po stebrih in skočite do odprtih vrat. Spustite se v sobo, povlecite ročico in pokončajte pritekle levinje. Zakotalite globus v sobo in ga postavite na peč, da dvignete rešetko. Nato tecite po hodniku do velike dvorane.

Zbrati moramo štiri ključe, da odpremo spodnja vrata. Vsak ključ leži v svetišču določenega božanstva, polnem iznajdljivih pasti. Toda najprej morate odpreti vrata v svetišča tako, da povlečete vzvode. Ne pozabite zatakniti obročev, da podrete stolpec ali razširite ploščad, in streljajte na tarče, v katere lahko ciljate.

Najprej se spustite do samega dna sobe in izvlecite vse ploščadi in stebre. Če ste naredili vse pravilno, boste lahko prišli do vzvodov, ki odpirajo vrata v templje božanstev. Nima smisla opisovati podrobne poti, tam je arhitektura preveč zapletena. Samo bodite previdni in razumeli boste, kako ukrepati. Ko odprete vrata, se odpravite v Atlasovo sobo.

Potegnite ročico in skočite na vrata. Ko se dvigne, se mehanizem zaskoči. Ob tretjem kliku se bodo vrata močno spustila, pri čemer morate skočiti, da zgrabite na polico. Splezajte skozi ozko okno in tecite do vzvoda. Zavrtite ga, dokler se plošči ne zbližata, in hitro prečkajte na drugo stran, dokler se ne odpreta. Nato splezajte v levo nišo in povlecite ročico.

Približajte se kipu in streljajte na gumbe. Ko izbijete drugega, se bo božanstvo zrušilo in žoga se bo odkotalila. Pobegni nazaj, skoči do prečke in takoj na drugo stran. Ponovno obrnite ročico, da povežete plošči in prečkate vrzel. Vzemite ključ, splezajte v desno nišo vzdolž zlomljenega stolpca in povlecite ročico. Plošče se bodo zaprle in lahko boste prečkali brezno. Vrnite se v glavno dvorano - uporabiti boste morali prečko - in stopite v svetišče naslednjega božanstva.

Nekoliko težje je dostopno do Hefestovega svetišča. Ko poskušate odpreti rešetko, bodo vrata popolnoma odpadla, zato se morate prebiti po robovih. Ko ste v dvorani, kjer električni naboj pade na tla, pritisnite štiri gumbe. Stopite lahko le na spuščene ploščice, sicer vas bo šok. V sobi postavite škatlo pod kladivo, ki jo bo z udarcem razbilo in s tem osvobodilo kip.

Postavite kip v luknje na tleh. Nato stopite na ploščo blizu kladiva in takoj pobegnite nazaj. Dokler se kladivo še ni dvignilo, se povzpnite in skočite na hodnik s škatlo. Vrzite ga dol, razbijte s kladivom in postavite tretji kip v zadnjo prosto luknjo. Obrnite vse kipe tako, da so obrnjeni v krog in se postavite na ploščad. Vzemite ključ in se vrnite v glavno dvorano.

Čas je za obisk Damokleja. Poberi ključ, ki leži na sredini dvorane, in takoj skoči proč od letečih mečev. Povzpnite se na najvišjo raven in povlecite ročico. Vrnite se v dvorano, kjer so bile aktivirane pasti, pojdite skozi meče, skočite na steber, od tam v nišo in potegnite ročico. Nato vzdolž stebrov in robov poskušajte priti v nišo nad izhodom, kjer se nahaja vrtljivi mehanizem. Odprite rešetko in se vrnite v glavno dvorano.

Ostaja še obisk Pozejdona. Skozi vrata lahko greste na enak način kot do Ahila. Pokončajte s podganami, skočite v bazen in povlecite ročico, da spustite rešetko in pojdite v sosednjo sobo. Povzpnite se po policah do zgornjega nivoja in premaknite škatlo, da dvignete vodo. Potopite se v vodo, plavajte do osrednjega stebra in povlecite ročico. Spodaj se bo odprla rešetka in navzgor bo plaval splav.

Potisnite škatlo, da znižate nivo vode, in s kavljem potegnite splav izpod mostu. Postaviti ga je treba tako, da bo voda, ko bo narasla, lebdela med rešetko, za katero leži zadnji ključ, in vodno ribico. S splava skočite v nišo v steni, po policah pridite do zaklada in vzemite ključ.

Vrnite se v glavno dvorano, pojdite dol in vstavite štiri ključe v ključavnice, da odprete vrata. Čestitamo, opravili ste najdaljšo in najtežjo stopnjo v Grčiji.

Kolosej

Na ploščadih skočite v levo, se potopite v bazen in hitro plavajte do izhoda. Razdalja je velika, zato morate pohiteti, sicer ne bo dovolj kisika. V sobi pokončajte vse vrste miši, skočite na škatlo in splezajte čez ograjo po petih policah in enem stebru. Vstopite v areno in po videu a la "V živalskem svetu" ubijte neustrezno opico.

S kamnite plošče skočite na stopničke, nato na steber in naprej po ploščadih do balkona. Potegnite ročico, pojdite v areno in pokončajte dve opici in levu (in kako se še nista grizla?). Pojdite do odprtega prehoda, izvlecite majhno škatlo iz velike in jo povlecite do kletke, kjer je ključ. Poberi ga, vrni se v areno, pokončaj dve levinji in spet splezaj na balkon.

Odkleni vrata s ključem in pojdi po stopnicah. Ko ste na vrhu, skočite na ploščad, nato se s kavljem oprimite obroča in skočite z njega ter se oprimite obroča tik pod njim. Skoči na ploščad, se spusti po klančini in skoči na hodnik. Povzpnite se na steber in od tam na streho dotrajanega balkona s kipi. Povzpnite se na balkon in tecite po dolgem hodniku, na koncu katerega bo prehod na naslednjo stopnjo.

Midasova palača

Ko ubijete dve opici, se povzpnite na levo stran kipa, potegnite ročico in pojdite skozi odprta vrata. Znašli se boste v dvorani, kjer leži vodilna palica. Toda rešetka mu preprečuje, da bi ga vzel. Zato se spustite v klet in s kavljem izvlecite tri rekvizite. Vrnite se v dvorano - zahvaljujoč trudu Lare se je končno zrušila. Povzpnite se po stranskih stopnicah, skočite na polico na desni in uporabite kavelj, da dosežete steber. Skočite z njega na vrv, nato na karnise in na ploščad.

S ploščadi skočite na steber, ki ima nagnjen zgornji del, in ko se Lara Croft pripelje navzdol, skočite na majhno ploščad. Od tu skočite na steber, po katerem ste pravkar zdrsnili. Pojdite na robove, splezajte na ploščad, se oprimite obroča s kavljem in se spustite v hodnik. Tunel vas bo pripeljal do dvorane s kipom, zdaj pa lahko povlečete drugo ročico, da odprete drugi prehod ...

Izstopili boste v poplavljeno dvorano. Takoj, ko stopite na ploščad, s katere morate skočiti na steber, se prižge ogenj. To bo resno zapletlo prehod, tako da, če ne želite trpeti, lahko malo goljufate. Če želite to narediti, takoj skočite v vodo, poiščite vzvod na enem stolpcu - je pod vodo - povlecite ga in pojdite ven na kopno (aligator vas lahko poskuša motiti). Nato teci čez ploščad in skoči na steber. To ne bo zanetilo ognja, vendar lahko stopite na ploščad samo enkrat.

Če se odločite za pošteno mimo, potem najprej stopite na ploščad in nato potegnite ročico pod vodo. Pridite do ploščadi, kjer se je dvignil steber, se povzpnite in skočite v nišo. Potegnite drugo ročico. Dvigne se še ena ploščad, po kateri se lahko premaknete v zadnji del dvorane.

Splezajte v nišo - ravno nasproti prve - in potegnite ročico. Kolona se bo dvignila. Zdaj vam nič ne preprečuje, da bi prišli do glavne palice. Glavna stvar je, da ne po nesreči ocvrte; požar udari v kratkih intervalih, zato morate natančno izračunati pot in zaporedje dejanj. Ko zavzamete palico, skočite v vodo in se vrnite v dvorano s kipom. Skočite na majhen vodnjak in se plazite po policah do tretje kretnice. Zadnji prehod je odprt, do konca nivoja ni več veliko.

V veži pozorno poglejte ostra rezila in stopite v stranski hodnik. Povlecite škatlo in povlecite ročico, da dvignete rešetko. Pojdite na najvišjo raven in povlecite drugo ročico. Stebri se bodo dvignili in lahko boste dosegli tretjo vodilno palico. A obstaja ena zanka: ko stopite na bel steber ali ploščadi, ki štrlijo iz stene, se bodo počasi začele spuščati. Z drugimi besedami, ukrepati morate hitro.

Zadihaš si lahko samo na stebrih s sulicami. Če padeš ali nimaš časa za skok, se boš moral vrniti na zgornjo raven in znova potegniti ročico. Zaporedje skokov je sledeče: na beli steber, na steber s sulicami, na poševni površini, na ploščad v steni, na steber s sulicami. Nato spet bela kolona, ​​kolona s sulicami, ploščad, bela kolona, ​​kolona s sulicami in naprej do vodilne palice.

Vzemite pokal in se vrnite v glavno dvorano. Verjetno ste že uganili, da je treba palice vstaviti v luknje na dnu kipa. Vendar so svinec in zlato je potrebno. Se spomnite mitov stare Grčije? Zakaj je Midas znan? To, da je z dotikom vsako stvar spremenil v zlato. Imamo Midasa, čeprav kot kip. Tudi roka je tam, čeprav odpadla. V dlan položite tri svinčene palice, počakajte, da se zgodi čudež, in v luknje vstavite predmete. Rešetka v bazenu se bo odprla in lahko boste plavali na naslednjo stopnjo.

Tihočanov grob

Ko pridete ven v tunel, potisnite škatlo naprej, nato jo postavite ob steno in povlecite ročico. Skočite v odprto loputo, ustrelite dve podgani in pojdite ven v hodnik. Skočite na prečko na desni, nato uporabite kavelj in police, da pridete do kamnite poti. Teci po njem in skoči na ploščad s škatlo. Prosto vrzite zadnjega dol in se plazite v desno po robovih in prečkah.

Ko dosežete nišo v steni, vrzite drugo škatlo in skočite v bazen. V njem živijo zlobni krokodili, zato hitro ven na kopno. Dokončanje bitij je še vedno nerealno - iz neznanega razloga voda absorbira naboje. Poiščite dve padli škatli in ju vrzite v bazen. Istočasno ustreli zlobnega krokodila in obrni ročico, da odstraniš vodo iz ribnika.

Splezaj dol in pokončaj krokodile. Da ne bi tvegali svojega življenja, streljajte na njih, medtem ko stojite na ploščadi. V nasprotnem primeru vas lahko močno ugrizne – manevrskega prostora je malo. Zdaj postavite škatle na dve ploščadi. Ko kliknete na prvo, se odpre rešetka, ki sprosti splav. Drugi bo spustil veliko rešetko.

Moramo ven iz bazena. Skočite na blok pod kotom, se zataknite za obroč in nato skočite čez prečke in robove do vzpona. Ko izstopite, stecite do vzvoda in nalijte vodo v bazen. Pojdite do pomola, katerega vhod je bil prej blokiran z rešetko, in potegnite plavajoči splav. Pomembno je, da stoji blizu, sicer ne bo šel naprej.

Se spomnite platforme, s katere je padla prva škatla? Pod njim je lestev, s katere lahko skočite na robove. Pot naprej boste našli sami. Poteci do vzvoda, ki je levo od vhoda v dvorano, in dvigni vodo. Priplavajte do splava, splezajte nanj in skočite v prehod (morda boste morali splav potegniti s kavljem). Potopite se v bazen. Tok vas vrže v majhno dolino. Obnovite zaloge, se znova potopite pod vodo in plavajte v pravi prehod.

Izstopili boste blizu templja, vendar je vhod vanj zaprt, zato se znova povzpnite pod vodo in plavajte v desni tunel. Tam boste našli vzvod, ki bo odprl vrata. Pojdi v tempelj. Po dolgem poučnem videu se morate spopasti s kentavri. To je najtežja bitka v igri.

Kentavri boleče udarjajo s kopiti in mečejo ognjene krogle. Toda to je še vedno mogoče izkusiti, saj nenehni skoki in salte preprečujejo sovražnikom, da ciljajo. Veliko bolj nevarno postane, ko sovražniki izstrelijo okameneli žarek. Lahko se ji izognete le, če delate salte v različnih smereh. Potem bo najverjetneje mogoče ustreliti pogled. Če okamenite, hitro pritisnite "levo" in "desno", da odstranite urok.

Tehnika ubijanja kentavrov je precej preprosta, čeprav si jo je težko zamisliti. Najprej streljaj na pošasti, dokler se ena od njih ne razjezi. Ko hiti k Lari, v počasnem posnetku skoči v levo ali desno in streljaj v glavo. Medtem ko si kentaver užaljeno drgne oči, s kavljem izvlecite ščit. Nato ponovite operacijo odvzema osebne lastnine z drugo pošastjo.

Zdaj se postavite poleg ščita in s streli zasmehujte pošasti. Ko se nekdo razjezi in se pripravi na izstrelitev okamenelega žarka, zgrabi ščit in odvrni urok. Pošast bo okamenela. Pridobite močnejše orožje in ga razbijte na koščke. Ponovite trik z drugim kentavrom in si oglejte prizor. Dogajanje igre se bo preselilo v Egipt.

Egipt

Tempelj Khamoon

Ko prečkate tunel, skočite v sobo in s kavljem podrite dva stebra. Nato izvlecite škatlo, skočite iz nje v majhno vdolbino v steni, od tu pojdite na robove in skočite s prečke na nagnjeno površino. Ko Lara začne drseti, skočite naprej in se primite za rob. Naprej po prečnicah do drugega stebra in se po policah povzpnite v hodnik. Vidite hrošča skarabeja? Skoči nanj. Začelo se bo spuščati, zato takoj naredite drugi skok, da se ujamete na polico.

Nato skočite na prečko - če želite leteti, skočite s samega roba - od nje do hrošča skarabeja in takoj zgrabite rob. Na hodniku pokončajte panterja in skočite na teraso. Naokoli se sprehajata dve oživljeni mumiji, ki mečeta ognjene krogle.

Na stebrih desno od kipa se povzpnite na ploščad in streljajte na rdeči gumb. Prečka se bo pojavila. Čez sekundo se bo spet skrila v steno, zato morate skočiti zelo hitro. Nadalje uničeni stebri pridejo do vrha kipa in se s kavljem oprimejo obroča. S ploščadi se pomaknite do skrajnega kota s pomočjo dveh obročev, za katere se lahko zataknete, in se spustite do kipa. Na zadnji strani njene glave je vzvod, s potegom katerega odprete prehod.

Spustite se na dvorišče in tecite po hodniku, dokler ne pridete v dvorano s kipi. Dokončajte dve pumi, tecite na skrajni konec sobe in potegnite ročico. Kipi se bodo zbližali, a pume v kletkah bodo izpuščene. Ko ustreliš živali, hitro teci do prvega kipa, se povzpni in skoči na skrajno levo ploščad. Od tu se zataknite za obroč in skočite na polico. Od njega do vrat - zaprejo se pod težo Lare, zato ne oklevajte - in naprej po policah do prehoda.

Ko pokončate podgane, izvlecite zaboj izza vogala in ga postavite ob ruševine, da skočite na drugo stran. Nato počakajte, da se prečka iztegne, skočite nanjo in nato na prečko. Zavrtite se, skočite na hrošča in takoj naredite drugi skok, da ujamete rob. Po prehodu hodnika skočite na dvorišče in ustrelite dva krokodila. Potopite se v bazen, povlecite ročico in hitro plavajte, dokler se rešetka ne zapre.

Pojavili se boste v majhni sobi. Skočite na hrošča skarabeja (ste se spomnili, da se hitro spustijo?), z njega na polico in na ploščad. Takoj, ko Lara stopi nanjo, bo plošča začela drseti v steno, zato hitro skočite na drugega hrošča skarabeja. Nato skočite na polico in se povzpnite na hodnik.

Povzpnite se na steber, od njega do hrošča skarabeja in na robove. Spet na drogu; z njega skoči na drog, ki je pribit na strop, in nazadnje skoči v nišo v steni. Povlecite ročico, da spustite zaboj na ploščad. Zdaj se ne bo več premaknila. Vrnite se v glavno dvorano in premaknite zaboj na rob. Skočite na police, z njih na ploščad - takoj se bo začela premikati, - od nje do hrošča skarabeja in se oprimite police.

Sledite robom, da dosežete ploščad. Preskočite steno, nato se oprimite obroča in skočite na ploščad. Potegnite ročico, ki bo odprla vrata na stropu. Skočite na krilo, z njega na prečko in se povzpnite. Uporabite drugo ročico, skočite v bazen in pojdite do kamnite mačke. Skrivni prehod se je odprl, tako da lahko greš dol.

Ko prečkate hodnik, skočite v dvorano, pokončajte pume in potegnite ročico. Povzpnite se po policah, skočite do vrat in preden se zaprejo, skočite nazaj. Povzpnite se na vrtljivo palico in skočite vstran, da dosežete robove. Z njih se povzpnite na ploščad in tecite v hodnik. Splezajte v nišo in se povzpnite po stopnicah. Dokončajte mumijo in s kavljem skočite na polico in z nje na krilo velikega hrošča skarabeja.

Odprl se bo prehod. V niši na zgornjem nivoju povlecite ročico, da premaknete kipe. Zdaj, preden gredo ploščadi spet v stene, skočite na nasprotni konec in povlecite ročico. Vrnite se k velikemu hrošču skarabeju in se spet obesite na krilo. Odpre se še en skrivni prehod in lahko greste dlje.

V sobi izvlecite štiri predale, da dvignete stebre. Na splošno je škatel veliko več, za drugimi pa so samo nagrade in pume, tako da ni treba plezati tja. Še vedno pa morate poiskati prave z metodo »znanstvenih pik«. Ko se stebri dvignejo, morate pravilno razporediti slike. Tudi v tej sobi so namigi, toda če vam ni do razmišljanja ...

Stebre je treba vrteti do značilnega zvoka, kar pomeni, da jih ni treba vrteti naprej. Če stojite s hrbtom proti vratom, bi morale biti naslednje risbe ... Od desne proti levi: ženska z očali (v vsakem primeru so te stvari zelo podobne očalom), moški z vrčem, moški s kozarcem in moškim z majhno figuro na pladnju. Po tem se bodo vrata odprla in nivo se bo končal.

Obelisk Khamoon

Na tej ravni je treba zbrati štiri elemente. Če želite priti do njih, morate spustiti štiri mostove. Prva ročica, ki spusti most, je desno od vhoda. Potegnite ga in vzemite prvi element. Nato skočite v vodo in pojdite na hodnik. Obstajajo ogromne stiskalnice, ki se po določenem času spustijo. Klasična past, ki se na tej ravni pojavlja ves čas.

Ko pridete do dvorane, skočite na obroč z zastavo, ki bo spustila stolpec. Povzpnite se na steber in počakajte, da se dvigne. Skočite na palico, nato na robove in na ploščad. Dokler ni "levo" v steno, skočite na majhno ploščad v kotu. Pomaknite se na nasprotni konec sobe, povlecite ročico in skočite na ploščad na sredini.

Povzpnite se po stebru, skočite nazaj, da se zataknete za drugi steber, in se odplazite do police poleg pasti (mimogrede, zato se ne poskušajte povzpeti na sam vrh - podrl vas bo s puščico ). Od tod na desno ploščad, po policah navzgor, na premično ploščad in končno na most na sredini.

Nadaljujte navzgor po policah in stebrih, dokler ne pridete do obroča, na katerega se lahko zataknete. Nato spet serija skokov po stebrih, policah in prečkah, dokler ne pridete do izhoda. Če želite premagati brezno, morate skočiti na dve prečki, se oprijeti hrošča skarabeja in roba. Toda problem je, da prečke takoj padejo. Zato takoj, ko Lara visi, takoj pritisnite skok. Na hodniku še en del drobilcev vrat.

Izstopili boste v osrednjo dvorano, le nivo višje. Skočite čez robove in prečko v desno in potegnite ročico. Spodaj se bo spustil most, vendar je prezgodaj teči za elementom. Pojdite nazaj in skočite po policah na levo. Bodite previdni, rob se na enem mestu podre, zato pospešite s tipko E.

Na hodniku nas čaka nova vrsta pasti - vrteči se noži, ki jih odstranimo in zlezejo iz stene. Prvi podaja je lahka, ko bo treba skočiti na prečko, pa bo težje. Ko ste v zapuščeni dvorani, se spustite. Dokončajte mumijo, izvlecite škatlo in povlecite ročico. Nato se povzpnite po policah.

Zgrabite prstan s kavljem, skočite na hrošča skarabeja in na polico. Naslednji del bo povzročil veliko težav. Morate skočiti, se zatakniti za obroč, teči vzdolž stene in skočiti na polico, ki se nahaja tik nad polico, s katere ste skočili. Glede na to, da so rezila prikazana in skrita pred steno, je za manevre namenjenih malo časa. In najbolj moteče je, da se ne bo izšlo.

Povzpnite se po robu in skočite v desno ter se zataknite za obroč. Ko ste na ploščadi, se povzpnite po robovih in skočite v levo, pri tem pa se oklepajte obročev. Znašli se boste na hodniku, ki vas bo pripeljal do tretjega vzvoda. Potegnite ga, da spustite most. Vrnite se do obeliska, poberite element, skočite čez prvi spuščeni most in pojdite v sobo, kjer je bila izvlečena škatla.

Stopite v spodnji prehod, pojdite skozi pasti - rezila in vrata drobilnika na zalogi - in izstopite v dvorano. Spustite se po policah, dokončajte mumije in se povzpnite po policah v majhno sobo. Tecite skozi rezila, preskočite stebre, poskušajte ne priti pod stiskalnico, se povzpnite in povlecite ročico v majhni sobi poleg vode. Zdaj pa se vrni k obelisku - da, da, stari dragi ...

Poberi elemente in skoči v vodo. Po plavanju skozi tunel povlecite ročico in se povzpnite po stopnicah. Znašli se boste v dvorani s šestimi kipi. Vrnite se na dvorišče, saj je cesta znana in pokončajte kentavra. Vstavite elemente v steber in se zaženite v odprt prehod. Fuj, brutalno težka stopnja opravljena.

Svetišče Sciona

Ko končate z mumijami, boste vstopili v dvorano, kjer morate rešiti majhno uganko. Tukaj je prava rešitev. Mentalno oštevilčite stebre: blizu leve - 1, blizu desne - 2, skrajno desno - 3, skrajno levo - 4. Obrnite steber 2 dvakrat v desno, 4 - dvakrat v levo.

Dvigne se steber, po katerem se lahko povzpnete. Dalje po policah se povzpnemo do hodnika. V njem morate iti skozi vrata drobilnika. Naloga je zapletena zaradi dejstva, da se morate povzpeti na police, zato morate natančno določiti čas med udarci in skočiti v določenem trenutku.

Pojdite dol in preglejte območje. Če želite vstopiti, morate najti dva ključa. Kot običajno, dokler ne pridemo do njih, bo padlo sedem znojev ... Povzpnite se na lestev in skočite po policah in prečkah do vodoravne lestve. Nato po policah do ploščadi; Povzpnite se po stolpcu in pokončajte leteča bitja.

S prečke skočite na ploščad, se spustite po policah in povlecite ročico. Rešetka se bo dvignila in do sfinge bo lahka pot. To vam bo prav prišlo, ko se vrnete. V hodniku boste morali skočiti na prečke, od katerih se ena občasno umakne v steno, da pridete na drugo stran. Po tem boste izstopili v dvorano z vodo.

Naloga je naslednja: dvignite štiri stebre iz vode, nato spustite velik steber s stropa, da odprete prehod. Previdno se spustite po stopnicah in policah, nato pa pojdite desno in skočite s police na prečke, ki padejo pod težo Lare (morali boste hitro pritisniti tipke). Z police skočite na ploščo na steni, ki bo postopoma začela padati. Ko se ustavi, se prvi steber dvigne in mehanizem klikne (če prej skočite s peči, se bo steber spet potopil v vodo).

Skočite nazaj, splezajte na steber in skočite na ploščad zadaj. Zdaj morate natančno skočiti na nagnjeno površino stebra, ki štrli iz vode. Lara bo začela drseti in imeli boste delček sekunde, da skočite na ploščo. Ko se drugi steber dvigne, skočite v vodo in plavajte na majhno območje.

Skočite na majhen kamen, ki štrli iz vode, in z njega na robove. S polic skočite na ploščad in hitro skočite navzgor, nato pa na polico na desni. Potrebno je, da plošča nima časa pasti. Ponovno skočite na ploščo in skočite v levo, na polico. Nato se oprimite druge plošče in počakajte, da se steber dvigne. Ostaja še dvigniti zadnji steber, ki ste ga že preplezali. Nato se povzpnite po policah in lestvah do samega vrha in potegnite ročico, da spustite obelisk s stropa.

Spodaj se bodo odprla vrata. Spustite se, vzemite simbol moči in pokončajte pošast. Vrni se k sfingi in ustreli kentavra. Ponovno se povzpnite po lestvi, vendar skočite v drugo smer. Povzpnite se po ploščah in policah, dokler ne pridete do stebrov desno od kipa.

Povzpnite se po stebrih in policah do ploščadi, streljajte na leteče pošasti in skočite po prečkah do vzvoda. Če ga povlečete, se boste hitro vrnili in odprli prehod. Po prehodu skozi vrata drobilnice se boste znašli v dvorani, kjer morate dvigniti štiri stebre. Na splošno naloga ostaja ista, le podatki so se spremenili.

Splezajte in skočite na ploščo poleg majhne ploščadi. Ko se steber dvigne, splezaj nanj in skoči na ploščad zgoraj. Od tu - do roba in do plošče, ki bo dvignila drugi steber. Zdaj pojdite po stopnicah in skočite po stopnicah navzdol do tretje plošče.

Hrošči na steni se morajo vrteti na ta način.

Ko se steber dvigne, splezamo na delno podaljšan most, se s kavljem oprimemo obroča in skočimo na polico. Od tu skočite na četrto ploščo in spustite obelisk s stropa. Počakajte, da se soba odpre in vzemite drugi simbol moči. Vrnite se k sfingi, pokončajte oba kentavra in vstavite simbola moči v luknje blizu vhoda v kip.

Za zabavo potisnite ogromno kamnito kroglo – naj zdrobi podgane! - in pojdi po hodniku. Skočite v bazen in povlecite ročico med kipi, da znižate nivo vode. Povzpnite se po nogi levega kipa in se plazite po robovih na levo. Uporabite kavelj, da se zataknete za obroč in skočite na stopnice. Nato se spet povzpnite po policah, dokler ne pokleknete na kipu. Oglejte si, kam strmijo hrošči na risbah, in na enak način streljajte hrošče na steni. Rešetka bo padla.

Splezajte v nišo in povlecite ročico, da dvignete vodo. Na robovih na desni se povzpnite višje in skočite s prečke na obroč z zastavico. Pri drugem kipu bo odprl rešetko, vendar le za nekaj časa, zato po skoku v vodo plavajte hitreje, dokler se prehod ne zapre. Oglejte si hrošče na sliki pod vodo in na enak način s streli obračajte hrošče na steni. Potegnite ročico v niši in plavajte do prvega kipa.

Zaplavajte v nišo, kjer ste potegnili vzvod, in pojdite ven zgoraj. Povzpnite se po policah, hroščih skarabejih in prečkah ter skočite na obroč z zastavo, ki visi med glavama kipov. Voda se bo ponovno dvignila in lahko boste priplavali do prehoda. V dvorani pokončajte mumije s kentavri in skočite na steber.

Tukaj je majhen odtenek. Če želite skočiti v drugi stolpec, se morate na prvem najprej dvigniti in nato spustiti. Videti - razumeti. Skočite po stebrih do ploščadi, kjer morate vstaviti artefakt, izkopan v Peruju. Odprla se bo prva mreža. Vrnite se do stolpca, iz katerega ste začeli plezati, skočite z njega na drugega. Nato se s pomočjo kljuke oprimite obroča in skočite na skrajni stolpec.

Skočite po stebrih na drugo platformo in vstavite drugi artefakt. Vrata so se odprla. Hmm, a jih je bilo nerealno rezati? Zakaj ste morali potovati po vsem svetu? Na splošno pojdite v sobo, vzemite predmet in si oglejte dolg prizor, med katerim morate pritisniti tipke.

izgubljeni otok

Natlini rudniki

Zaplavajte v slap in se povzpnite. Skočite z ograje na polico in nato na posodo. Skočite na drugo posodo, z nje na vrv in na oddaljeno polico. Z nje do korne ob samem slapu in nato v rov. Na njem boste šli ven v rudnik, kjer se koplje ruda. Če želite iti dlje, morate najti tri varovalke.

Stecite na desno in poberite rdečo varovalko iz vozička. Vrnite se v operaterjevo sobo, vstavite varovalko in pritisnite gumb. Posoda nasproti se bo premaknila nekoliko vstran in lahko boste prišli v tunel (splezati morate na škatlo in iz nje v kabino). Po izhodu iz tunela odvrzite zaboj in skočite čez ploščadi in robove, dokler ne dosežete ograje.

Skoči čez ograjo in poberi zeleno varovalko. S kavljem dosežete ploščad in se spustite po brežini. Poberi modro varovalko, splezaj po ceveh - pazi, da se ne opečeš na paro! - in skočite na vrtljivi mehanizem. Od tu skočite na posode z rudo. Imajo navado počasi padati, zato se premikajte hitreje. Nato po policah in ceveh pridemo do tunela. Odpeljalo vas bo v rudnik. Teci v operaterjevo sobo, vstavi tri varovalke in pritisni na gumbe.

Posoda bo prebila streho sobe in lahko boste prišli noter. Poberi pištole, razbij steklo in teci do vozička, kjer si našel rdečo varovalko. Razbijte steklo kontrolne kabine, splezajte noter in uporabite daljinski upravljalnik. Skočite dol, pritisnite gumb, da greste naprej. Potem bo sledil video, v katerem bo Lara še vedno pokončala plačanca, če pravočasno pritisnete prave tipke.

Po videu vzemite orožje, vrnite varovalko na svoje mesto in pritisnite gumb. Pojdi na voziček in nadaljuj pot. Ko se voziček ustavi, skočite na ploščad, z nje na steber in nato na klanec. Še en skok na nagnjeno površino, na nizko palico in na železno konstrukcijo.

Z police skočimo na ploščad, se oprimemo obroča s kavljem, skočimo na nagnjeno površino in na prečko. Od njega - na nagnjeni površini in na železni konstrukciji. Povzpnite se na "streho" in skočite v tunel. Tecite naprej, nato se povzpnite po ploščadih in si oglejte dolg prizor, kjer morate znova pritisniti tipke.

Premaknite zaboj in splezajte na levi greben skal. S ploščadi skočite na štrleče stebre. Vaša naloga je, da stopite na šest "posebnih" stolpcev - razlikujejo se po barvi - da zaženete mehanizem. Če se zlomiš, je v redu – spet se povzpni in nadaljuj. Ko se spopadete, skočite v nišo na sredini in potegnite ročico, ki bo odklenila vrata. Stopnja opravljena. Pripravite se na naslednji izziv...

Velika piramida

Tecite naprej skozi veliko dvorano in si oglejte video, v katerem nam bo prikazan glavni zlobnež. Pojdite nazaj, pokončajte bitja in pojdite skozi odprta vrata. V drugem nadstropju ustreli še eno skupino pošasti in zapusti ogromen rudnik. Ustreli na rdeči gumb in se spopadi z letečimi bitji.

Splošni pomen je naslednji: ko streljaš na rdeči gumb, se razširi obroč. Ko se zataknete s kavljem, morate iti naprej. A časa za to je zelo malo. Ponovno ustreli rdeči gumb, skoči na stolpec, zatakni obroč in skoči na drug stolpec. Stopite na ploščad.

Ponovno ustreli gumb, ubij bitja in skoči na stolpec; zataknite se za obroč, dokler ni skrit, in skočite na drug stolpec. Ko stopite na ploščad, ponovite postopek in poglejte, kako morate skočiti. Najprej skočite na prvo palico, nato se obrnite in zgrabite drugo palico. Z njega skočite na steber, nato na tretjo prečko in se s kavljem oprimite obroča. Ponovno skočite, oprimite se drugega obroča s kavljem in skočite na stolpec, s katerega lahko pridete na ploščad.

To je verjetno najtežji trenutek v igri. Časa je malo in še veliko je treba narediti. Olja na ogenj priliva še obupana kamera, ki se želi obrniti tako, da Lara pade v prepad.

Res je, tukaj obstaja majhen trik, ki nam bo nekoliko olajšal življenje. Ko skočite s prvega obroča na drugega, lahko pristanete na majhni polici v kotu. Na splošno ne bi smelo stati na njem - Lara visi v zraku na najbolj predrzen način - a vseeno lahko. Od tu je lažje skočiti - lahko celo ustreliš gumb, da prestaviš obroče.

Lažje je priti do naslednje platforme. Streljajte na rdeči gumb, skočite na klanec, z njega na prečko, na drugo klančino, na prečko in na steber. Zadnja platforma je nekoliko težja. Skočimo na nagnjeno površino, se oprimemo obroča s kavljem, od tam na drugo nagnjeno površino, spet se oprimemo obroča s kavljem in spet na steber. Od tu lahko pridete do hodnika.

Ko opravite vrsto pasti, skočite v dvorano in pokončajte mumije. Ne dotikaj se čudnega dekleta. To je dvojnik Lare in ne bo delovalo, če ga boste ubili na običajen način. Če pa se ga ne dotaknete, ne napade, ampak samo ponavlja gibe glavnega junaka.

Na vrhu sta dve stikali. Eden odpre vrata, drugi odpre loputo na zgornji ploščadi. Zavrtite krog na sredini sobe, splezajte na ploščad in potegnite ročico, ki odpre loputo. Skočite dol in se povzpnite na drugo ploščad. Če ste vse naredili pravilno in hitro, bo dvojnik padel v odprto loputo. Odpri vrata in pojdi naprej.

V naslednji sobi morate preskočiti vrste udarnih ovnov, ki udarijo iz sten, in potegniti dve ročici. Po tem, kar smo izkusili prej, je to rahlo ogrevanje za roke. Ko se vrata odprejo in se most razširi, tecite v hodnik, da končate nivo.

končni konflikt

Raven se bo začela z bitko z veliko pošastjo. To je morda najlažji šef v igri. Stojte na robu ploščadi in ga streljajte s pištolami, dokler se ne razjezi in odhiti k Lari. V počasnem posnetku skočite vstran in streljajte v glavo. Pošast se bo prevrnila in na eni roki visela nad breznom.

Streljajte v roko, dokler se ne splazi nazaj na ploščad. Ponavljajte operacijo, dokler obe roki ne odpadeta in pošast poleti v brezno. Zmaga? Kakorkoli že, nivo se šele začenja. Ko dosežete reko z lavo, skočite na ploščad in nato na dva stebra. Potegnite ročico na mostu. Most se bo začel umikati v steno, drugi pa se bo, nasprotno, približal. Skoči nanj in pojdi v sobo.

Potegnite ročico, da odprete vrata in stopite v drugo polovico sobe. Potopite se v bazen, povlecite ročico, da razširite ploščad. Povzpnite se in potisnite škatlo. Povlecite ga na visoko ploščad, splezajte in povlecite ročico. Nato skočite v desno po policah, se s kavljem oprimite obroča in splezajte v odprtino. Skočite dol, obesite se na ploščo in ko se spusti, streljajte na rdeči gumb s pištolami.

Vrnite se v sobo, poiščite drugo ploščo in ustrelite drugi gumb. Tretja plošča je tik nad prepadom, tako da ko gre dol, morate skočiti nazaj. Tri rešetke pod vodo so se spustile in zdaj lahko odplavate do naslednjega hodnika.

Jezero lave ni tako enostavno premagati. Najprej skočite na stopnice, z njih na robove in se plazite levo in navzgor. Z železnega loka skočite v levo, se spustite in skočite nazaj. Nato, skočite čez police, ploščadi in prečko, pojdite do izhoda.

Tukaj je zadnji šef. Izmikaj se ognjenim kroglam in streljaj na krila. Ko viper ne more več leteti, ga dokončajte s streli glave v počasnem posnetku. Postopek pa se lahko odloži, je bilo boleče živahna gospa ujeta. Pogosto se Natla sploh ne rabi jeziti - sama se požene v napad in skuša z golimi rokami premagati nesrečno Laro.

* * *

To je vsa zgodba. Pred desetimi leti se je začela svetovna priljubljenost igre Tomb Raider in ponovna izdaja prvega dela je dokazala, da je bil ta uspeh zaslužen. Nenazadnje – zahvaljujoč očarljivi glavni junakinji Lady Lari Croft. Kaj je tukaj mogoče dodati?.. Tukaj je oživljena klasika žanra - posodobljena, nekoliko spremenjena in še vedno privlačna.


Ustreli zveri spredaj (varneje je to narediti iz enega od stolpcev). Povzpnite se po dveh policah do 1. desnega stolpca. Skoči na 2. desni stolpec. Povzpnemo se desno in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Skoči na 3. desni stolpec. Povzpnite se in skočite na 3. levi stolpec. Povzpnemo se desno in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Povzpnite se na vrh stolpca in skočite na balkon z rešetkami. Skoči na sosednji balkon. Skočite naprej, oprimite se "mačke", tecite ob steni in skočite naprej. Stopite na gumb pred fresko, levo naprej. Pojdite levo in poglejte drugo fresko z dragulji. S streli »pritisnite« ustrezne gumbe na prvi (glavni) freski - konico meča in levo oko glave Meduze Gorgone. Stopite na gumb. Vrnite se do odprtega prehoda (kjer je bila druga freska). Skočite naprej, oprimite se "mačke", tecite ob steni in skočite naprej. Skoči na balkon naprej. Razmislite o tretji freski na tleh. Vrnite se na prvo fresko in "vtipkajte" novo kombinacijo - dlan, križ in stopala. Z "mačko" se približajte žogi na podstavku, izvlecite obroče, ki držijo os, in potisnite žogo navzdol. Ponovno stopite na gumb. Zdaj ali kasneje lahko "pritisnete" kombinacijo skrivnosti - rezilo meča, roka, levo oko Meduze, spodnji del hrbta, stopala in koleno. Pojdite dol - najlažje je, da se obesite na "mačko" (kjer ste tekli ob steni), se spustite čim bolj navzdol po jeklenici in preprosto skočite. Zakotalite žogo na okrogel gumb na tleh. Povzpnite se po polici v 4. desnem stolpcu. Povzpnite se na desno in se oprimite zgornje police. Povzpnite se po dveh policah. Skoči na 4. levi stolpec. Povzpnemo se levo in se oprimemo zgornje police - in spet po isti poti. Držite se zgornjega roba. Povzpnite se po stolpcu. Če je kombinacija za skrivnost vtipkana, skočite na balkon z rešetkami, vzemite artefakt (skrivnost 1), skočite nazaj in se povzpnite po stolpcu. Skočite na balkon z majhnimi stebri in pojdite skozi odprta vrata. Pojdite na levo in se oprimite "mačke". Spustite se po jeklenici ali tecite ob steni in se spustite po stopnicah. Potisnite ročico. Preglejte četrto fresko nad vrati - to je kombinacija za skrivnost, če ni zbrana, se lahko vrnete in jo dobite. Pojdite v dvorano, ubijte živali in odkotalite žogo do drugega okroglega gumba na tleh. Pojdite skozi odprta vrata in se spustite po stopnicah. Pojdite skozi vrata in skočite na ploščad v obliki črke U na sredini dvorane. “Mačka” potisnite platformo z obročem spredaj, spustite steber z obročem spodaj desno in “pritisnite” gumb pod balkonom, s katerega ste skočili s strelom. Skočite na ploščad z obročem, ki ga je razširila "mačka", z nje na naslednjo (na levi), nato v veliko nišo v steni. Skoči na drog, z njega na polico. Povzpnite se po stopnicah in pritisnite ročico. Ubijte netopirje in skočite na ploščad v obliki črke U v središču dvorane. Ponovno skočite na ploščad z obročem, ki ga je razširila "mačka", in skočite na polico na desni. Skoči dol (v nišo), splezaj po polici desno, oprimi se police spodaj, splezaj na desno. Drsite po pobočju in skočite na polico. Povzpnite se levo, spodaj se oprimite police. Spet se oprimemo nišne police, plezamo levo, skočimo na levo polico in ponovno plezamo levo. Skočite na drog, skočite v nišo, se povzpnite višje in vzemite artefakt (skrivnost 2). Spustite se in skočite nazaj na drog in s droga na rob. Oprimite se spodnje police in se spustite v nišo. Skočite v sosednjo nišo (na levi), splezajte na polico, splezajte na levo, skočite na polico na levi, skočite dol in zdrsnite v nišo. Pritisnite ročico, spustite se po dveh policah. Pojdite levo in pritisnite ročico. Povzpnite se na kvadratni del stolpca v sredini in skočite na drugega, višjega. Povzpnite se nanj, nato na polico, splezajte na desno in skočite na stopnice. Povzpnite se in potisnite "mačjo" platformo z obročem na levi, skočite nanjo. Skok na polico na desni, vzpon na desno, skok na polico na desni. Ponovno skočite na polico na desni, oprimite se police zgoraj, pojdite čez desno in se spet oprimite police zgoraj. Povzpnite se v nišo, povzpnite se na polico, pojdite skozi nizko luknjo na desni.

Pozejdon

Vstopite skozi vrata in pojdite skozi prehod. Kliknite na ročico in zgrabite rob na rešetki. Ko se rešetka dvigne - skočite na polico na steni levo ali desno, ko se rešetka spusti - skočite nazaj do luknje nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Ubijte podgane, nadaljujte in se potopite v vodo. Zaplavajte navzdol, pritisnite ročico, plavajte naprej in na površino. Stopite iz vode in se potopite v bazen pred vami. Pritisnite ročico pod vodo na drugi strani, odplavajte in izstopite iz vode. Povzpnite se na fragment kvadratnega stebra v sredini, splezajte na polico, nato na naslednjo, splezajte desno in se povzpnite. Premaknite kocko v levo stran od ribe. Odplavajte do niše in vzemite artefakt (skrivnost 3). Pritisnite ročico pod vodo, izstopite. Odplavajte do niše s kocko (brez rib) in jo potisnite v vodo. Vrnite se k prvi kocki in jo postavite na mesto (zaprite vodo). Skočite v vodo spodaj in plavajte proti drugi kocki. Pojdite iz vode in premaknite kocko k ribi (vodna gladina bo spet padla). Splezajte po dveh policah in ruševinah desno od vhoda. "Mačka" premaknite splav v nasprotni smeri urinega kazalca glede na steber v središču dvorane, na rešetko. Povzpnite se na sam vrh in premaknite kocko. Skočite v vodo spodaj. Premaknite splav z »mačko« tako, da bo, ko se pojavi, med dvema prehodoma zgoraj. Odmaknite kocko od ribe. Vzpenjajte se, "mačka" premaknite splav bližje steni. Povzpnite se na splav, skočite v nišo, splezajte na polico na desni in splezajte na desno. Skočite na polico na desni in splezajte v odprtino. Vzemite ključ, pritisnite ročico. Zaplavajte do izhoda (lahko najprej zaprete vodo in pridete "na kopno"), izplavajte do mesta, kjer ste se potopili na začetku. Pojdi nazaj do oltarja. Pritisnite ročico in se oprimite roba na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi naprej, pojdi dol, pojdi dlje in izstopi. Skočite z umaknjene ploščadi na rob spredaj na desni. Držite se zgornjega roba. Splezaj desno in skoči na ploščad. Skočite na drugo ploščad in prevrnite stolpec z obročem z "mačko". Splezati na polico na levi, splezati na desno, oprijeti se poličke zgoraj, preskočiti na polico na levi. Stopite na ploščad. Hodite po prevrnjenem stolpcu na desni. Povzpnemo se na polico na levi strani in z nje skočimo na polico na desni. Povzpnite se do naslednjega roba, zgrabite rob pred seboj in se povzpnite na desno. Povzpnite se na zgornji rob in se povzpnite na zgornjo ploščad. Povzpnite se po stopnicah in pritisnite ročico. Skočite na ploščad v obliki črke U v sredini. Skočite na ploščad z obročem in skočite na polico na desni. Skoči dol, plezaj po polici v desno, oprimi se police spodaj, plezaj v desno. Drsite po pobočju in skočite na polico. Povzpnite se na levo, skočite na ploščad spodaj.

Atlas

Pojdite skozi vrata in po hodniku. Kliknite na ročico in zgrabite rob na rešetki. Ko se rešetka dvigne - skočite na polico na steni levo ali desno, ko se rešetka spusti - skočite nazaj do luknje nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Pojdite naprej in zavrtite vitel, preden obe platformi zapolnita vrzel. Skoči na drugo stran. Povzpnemo se na levo polico, preskočimo na levo polico. Povzpnite se levo in se oprimite zgornje police. Povzpnite se, pojdite navzdol na levo in pritisnite ročico. Pojdite dol in "pritisnite" dva gumba na straneh kipa z žogo tako, da streljate. Hitro teci proti prepadu, skoči na drog in čez prepad. Ponovno zavrtite vitel, se povzpnite nad brezno in vzemite ključ. Povzpnite se na ruševine ob stebru, splezajte na steber. Povzpeti se. Povzpnite se po polici na levi in ​​vzemite artefakt (skrivnost 4). Povzpnite se nazaj in pritisnite ročico. Splezati in prečkati brezno. Pojdi naprej. Pritisnite ročico in se oprimite roba na rešetki. Ko se vrata dvignejo - skočite na drog zadaj, ko se vratnice spustijo - skočite nazaj v luknjo nad vrati. Pojdi naprej in pojdi dol. Pojdi naprej in izstopi. Skoči na polico naprej na levi. Pomaknite se v levo, skočite do stup na levi, se povzpnite na levo in skočite na polico zgoraj. Skočite na polico na levi. Stopite na ploščad. Povzpnite se na delček ploščadi in se povzpnite na rob. Povzpnite se, skočite na ploščad na desni. Povzpnite se na desno in se oprimite zgornje police. Skočite v desno, splezajte v nišo in skočite na drog. Skočite na polico in se spustite v nišo. Pojdite skozi nizko luknjo in se povzpnite po polici na desno. Povzpni se pri vratih.

Hefajst

Vstopite skozi vrata in pojdite skozi prehod. Ročice ni mogoče pritisniti - rešetka je zlomljena. Povzpnite se po polici na levi. Dvigne nad. Splezajte po policah, levo ali desno, pridite do luknje nad vrati. Pojdite skozi luknjo in pojdite dol. Pojdi naprej. V dvorani s strelo pojdite po spuščenih ploščah (tam strela ne udari) in stopite na štiri gumbe. Pojdite v odprto sobo. Premaknite kip bojevnika na okrogel gumb, obrnjen v smeri puščice. Premaknite kamniti blok na kvadratni gumb, z nastalim kipom storite enako kot prvi. Stopite na kvadratni gumb in skočite nazaj. Hitro splezajte na kladivo in skočite na ploščad desno od kladiva. Skoči na drog, skoči na območje nad ključem. Vzemite artefakt na levi (skrivnost 5). Skočite na naslednji drog in na naslednjo ploščad. Potisnite kamniti blok navzdol in se spustite. Postavite zadnji kip. Preletite kvadratni gumb in vzemite ključ. Pojdi nazaj. Pritisnite ročico, splezajte na polico na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi skozi luknjo nad vrati, spusti se dol. Pojdi naprej in izstopi. Skočite do stopnic na levi strani in pojdite dol. Skočite na ploščad s padlim stolpcem. Pojdite naprej vzdolž stolpca, splezajte na rob na levi in ​​premaknite zaboj v levo. Skočite na polico na desni in premaknite drugi zaboj na levo. Splezajte na zaboj in skočite na polico. Pomaknite se v levo, pojdite navzdol do spodnje police in skočite v levo. Povzpnite se desno, spustite se na polico spodaj in v nišo. Spustite se na polico spodaj, splezajte desno in se spustite v nišo. Pelji do vrat.

Damoklej

Vstopite in pojdite do oltarja. Izvlecite "mačji" kamniti blok nad vrati. Pritisnite ročico in postavite blok pod rešetko. Povzpnite se po bloku in po robu na rešetki do luknje nad vrati. Pojdite naprej, pojdite dol, pojdite dlje in stopite na gumb pred vrati. Pojdite naprej, vzemite ključ in hitro skočite naprej. Povzpnite se po podrti ploščadi spredaj na levo, uporabite mačko, da tečete po steni in skočite na ploščad v kotu. Skoči na ploščad v sredini. Na robovih naprej se pomaknite do niše na desni, pritisnite ročico. Splezajte dol in pojdite v dvorano z meči. Zanemarjajte nasvete o počasni hoji – meči padajo samo tam, kjer so ©. Poglejte v strop, da vas ne zadene padajoči meč. Pojdite desno, postavite se med rezila in steno. Ko gredo rezila v dveh kvadratih navzdol - stojte na belem, ko gredo naslednji navzdol - ponovno stojte na belem in tako naprej, dokler ne greste do belega kvadrata med obema stolpcema. Pojdite levo, skrajšajte se od padajočih mečev, mimo rezil vzdolž rdeče kletke blizu stene, splezajte na fragment stebra. Skoči na polico na steni. Držite se zgornje police in splezajte na levo, v nišo. Pritisnite ročico, skočite čez meče do vhoda v dvorano, kjer je bil ključ, spet se povzpnite na ploščad v sredini, skočite v levo nišo in vzemite artefakt (skrivnost 6). Splezajte dol in ponovno pridite do vzvoda (zdaj lahko rezila obidete po beli kletki ob steni). Povzpnite se na majhen steber in skočite z njega na velikega. Skočite na naslednji stolpec, skočite na majhen stolpec in se spustite v nišo. Skoči na polico, pojdi na polico zgoraj. Uporabite mačko, da tečete po steni in skočite na stolpec na levi. Skoči na naslednji stolpec, iz njega na naslednjega in iz njega na zadnjega. Skoči na rob naprej. Skočite na polico na desni in nato na naslednjo. Pomaknite se v desno in skočite v nišo. Obrnite vitel, pojdite dol, pojdite skozi vrata. Pritisnite ročico, splezajte na polico na rešetki. Ko se rešetka začne spuščati, skočite in jo zgrabite. Pojdi skozi luknjo nad vrati, spusti se dol. Pojdi naprej in izstopi. Spustite se, vstavite ključe v ustrezne ključavnice in pojdite skozi vrata - na naslednjo stopnjo.