Pv osebni račun 1. Spletne igre, brezplačne igre, igrajte na spletu. Nebesa in pekel

MMORPG "Perfect World", razvit na Kitajskem, lahko meri priljubljenost tako znanih projektov, kot sta "World of Warcraft" in "Lineage 2".

Samo predstavljajte si – več kot 30 milijonov igralcev od vsepovsod globus in različne različice igranja za nekatere države.

Video igre - napovednik Perfect World

Mimogrede, severnoameriška različica velja za mednarodno različico, pravice do igrače v ruskem jeziku pa pripadajo Mail.ru. Kakšen je torej "idealni svet"?

Zgodovina in danes

Preprost jedrnat zaplet "PW" temelji na kitajski mitologiji.

Sprva je obstajal samo bog Pan Gu, ki pa je bil osamljen v vesolju. Zato je ustvaril elementarne elemente, nato pa ves svet, ga naselil z živalmi in predstavniki treh ras.

Res je, da ni imel časa uživati ​​v rezultatu svojih stvaritev, ko so se pojavila brezdušna bitja, ki so prinašala smrt in uničenje. Morali se bomo boriti z njimi, da vrnemo svet k njegovi idealnosti.

Zdaj "Perfect World" - to je čudovita grafika, raznolike lokacije in si zasluži posebno pozornost odlična instrumentalna glasba, ki zagotavlja popolno potopitev v avanturo.

Kje začeti?

Tradicionalno se igra začne z ustvarjanjem lika in izbiro dirke z razredom. Tukaj bomo govorili o njih. Pomembno je omeniti odlične lastnosti edinstvenosti junaka, zahvaljujoč kateri lahko ustvarite svojo kopijo ali parodijo svojega najljubšega igralca.

Po izdaji številnih dodatkov dirke v igri niso postale 3, ampak 5. Vsaka dirka lahko izbira med dvema razredoma.

Strani

Predstavniki rase so videti nežni in prefinjeni, njihova glavna razlika od drugih likov pa so krila, ki omogočajo letenje s prve stopnje.

Lahko so lokostrelci (povzročajo fizično škodo s poljubnim strelnim orožjem) in svečeniki (poudarek na zdravljenju in podpori zaveznikov).

Ljudje

Verjetno z videz ljudje, ki jih poznate. Letijo s pomočjo posebnih mečev. Z izbiro razredov je vse preprosto: bojevniki in čarovniki.

zoomorfi

Dirka blizu divjini, mešanica ljudi in živali. Dobro se razumejo s pticami in živalmi, zato jih lahko ukrotijo ​​za letenje in jahanje. Moški zoomorfi so lahko volkodlaki, samice pa druidi.

Dvoživke

Dolgo časa so živeli pod vodo, vendar so jih napadi pošasti prisilili, da so prišli ven. Lahko plavajo v obliki morske deklice in letijo s svojimi škrgami. Razredi: morilec je odličen DDšnik, šaman pa je tudi čarovnik.

starodavni

Nova skrivnostna rasa, ki leti s pomočjo posebnih naprav, ki spominjajo na zmaje. Varuhi so borci v tesnem boju, mistiki pa lahko pokličejo na pomoč demone iz sosednjih svetov.

Bojne možnosti

No, si ugotovil razred? Čas je, da spoznate možnosti PvP in PvE. Igra je v redu s tem:

  • Ko dosežete raven 30, lahko napadate druge igralce, kjer koli želite. Kot je bilo pričakovano, boste zlorabili - dobili znak morilca in postali okusen plen za druge igralce.
  • Igralci začetnih stopenj lahko tudi napadajo vse po vrsti na posebnih lokacijah.
  • In obstajajo dvoboji, ki so na voljo od samega začetka igre.
  • Lahko se zberete s celim klanom in greste, da zavzamete ozemlje in uničite pošasti, ki tam živijo. Od zemlje boste prejeli dohodek.
  • Če je že zasedena, ni problema. Pojdite v vojno z drugim klanom, uničite njihov stolp s katapultom in se nasmejte poraženemu sovražniku s posebno funkcijo interakcije.
  • Seveda je dovolj misij, mobov za lov, pa tudi ječ, kamor se morate odpraviti v družbi.

Ko se naveličaš boja- preučite enega od poklicev, na primer ustvarjanje oklepov, orožja, nakita, run ali zdravil. Da, tudi vse hkrati!

Kaj drugega?

In vendar najpomembnejša stvar v PW niso bitke in vojaški dosežki, temveč komunikacija z drugimi igralci. Oh, toliko možnosti je za to!

Dolgo dvorjenje, jahanje, serenade pod mesečino, poroke, ločitve, obračuni in plesi na mestnem trgu. Kaj je odrešitev sveta, ko je tako zanimivo najti sorodno dušo!

"Perfect World" je natanko tista igra, kjer se lahko dekle ziba v eni obleki, nato obleče obleko za druženje na trgu in jo kasneje prebarva za zmenek.

Svetovna priljubljenost Perfect World

"Perfect World" je priljubljen po vsem svetu in za to obstaja logična razlaga. Svetla barvita grafika, čudovita glasba, na tisoče nalog in veliko priložnosti.

V igri je veliko več žensk kot v drugih podobnih projektih. No, vam je že jasno zakaj?

Perfect World (znan tudi kot PW na spletu)- ta MMORPG še zdaleč ni najboljši "popoln svet". Tukaj ne boste mogli ležati na plaži in greti kosti pod soncem. To je svet, kjer vlada meč, ki deli prebivalce sveta na tri vojskujoče se tabore Brezplačno Perfect World. Zverski zoomorfi, leteča semena in ljudje, ki stojijo na zemeljskem nebu, vam ne bodo pustili dolgčasa niti za sekundo. Spremstvo igre je stilizirano kot orientalske pravljice, če pa je tukaj vsaj kakšna pravljica, potem le do 20. stopnje. Navsezadnje je prve naloge zelo enostavno opraviti. In raznolikost tukaj je samo v nasprotnikih in kako jih ubiti. Višja kot je raven, večja je igra bolj intenziven in zanimiv. Ali ste dosegli 25. stopnjo? Naše čestitke! Zaslužiš si to po številu poraženih sovražnikov! Pojdi naprej!

V brezplačni igri Perfect World so tri dirke

zoomorfi

Pol ljudje, pol zveri, ki se lahko popolnoma spremenijo v živali. Dvoživke so se pojavile kot rezultat alkimističnih poskusov ne le za razvoj zemlje, ampak tudi neba. Torej, za lete zoomorfi uporabljajo stingrays, ki, čeprav niso hitri, lahko letijo po nebu - še en eksperiment z dvoživkami, ki je bil okronan z uspehom. Letenje na morskem bogu je za zoomorfa sveto. Na ta trenutek prestolnica neodvisne rase zoomorfov - Mesto volkodlakov.

Strani

Krilati ljudje, ki jih zmotno dojemamo kot navadne viline. Ni tako, kot ne pravijo ruski in angleški prevajalci igre Perfect World. Krilati ljudje Sida so božanskega izvora in so daljni sorodniki vil. Večino semen najdemo v Mesto perja.

Ljudje

Ljudje so ljudje in nič drugega. Toda tako kot drugi dve rasi znata leteti. Če želite hoditi po nebu, morate samo kupiti letečo napravo ljudi in nebesa čakajo! Glavno mesto človeške kneževine - Mesto mečev.

Dvoživke

Ena najstarejših dirk, vendar v igri popoln svet eden zadnjih, ki je vstopil brezplačno. Zato jih pogosto imenujejo nova rasa. O načinu življenja dvoživk ni znanega skoraj nič. To je zelo skrivnostna rasa, ki jo najpogosteje najdemo na strežniku z dvoživkami.

Še ena rasa, ki je hkrati starodavna in skrivnostna. Ti potomci bogov so bili prvi, ki so se pojavili na obalah idealnega sveta brezplačen PW na spletu.

Mesta v popolnem svetu

Vsaka rasa ima svoj kapital. V mestu mečev ljudje živijo v nenavadnih hišah z ukrivljenimi strehami in kipi zmajev. Mesto zoomorfov je v svojih splošnih obrisih podobno Orgrimmarju iz World of Warcraft (se spomnite te trdnjave orkov?). Mesto perja - prestolnica Semen - najlepši kraj na svetu Spletne igre Perfect World. O prestolnicah dvoživk in starodavnih dominionov je znanega zelo malo, informacije so skope in včasih tako protislovne, da je lažje molčati kot opisovati ta mesta.

Igrajte PW na spletu

Ogromno število sovražnikov vam ne bo pustilo dolgčas. Borite se lahko tako na kopnem kot na nebu. Dvoboji in množične bitke so pisani s številnimi nenavadnimi orožji in magijo. Lahko ubijete svoje vrste (druge igralce). Toda nekaznovano zamahovanje na račun noobov vsaj ne bo šlo do stopnje 30.

Končno
Po standardih igranje vlog MMORPG Spletna igra Perfect World izgleda kar dobro. Najde se čas za mahanje z meči v spopadih ne na življenje, ampak na smrt, najde se tudi čas za meditacijo (tako si prebivalci Popolnega sveta vračajo moči). Poleg čudovite pokrajine je tu tudi odlična orientalska glasba. Tako je v nepopolnem svetu Perfect World vse atmosferično in sploh ni dolgočasno.
Glasovi 70

Pregled igre Perfect World

popoln svet je spletna igra za več igralcev, ki jo je na Kitajskem razvil Beijing Perfect World, za rusko občinstvo pa so jo prilagodili strokovnjaki iz Astrum Nivala.
S pomočjo igre se lahko igričarji potopijo v fascinantno vesolje kitajske mitologije. Dogajanje se odvija v Pangi - večplastnem pisanem vesolju, kjer sončne dni zamenjajo zvezdnate noči. Običajni zakoni gravitacije tukaj ne veljajo, zato lahko vsak leti po zraku ali organizira sprehode pod vodo.

Po registraciji imajo igralci na voljo naslednje izjemne možnosti:

— Čarovnija. Temelji na petih elementih, ki so značilni za mitologijo kitajske kulture.

- Dovolj strelnega orožja. Najdete lahko možnosti katerega koli razreda in obsega.

- Širok nabor uniform.

- AT igranje lahko uporabite bitja, ki jih je treba poklicati.

- Velik izbor pomožnih elementov - praškov, napitkov in drugih stvari.

Vsak igralec lahko naredi svoj lik edinstven, za to ima igra dobro razvit urejevalnik videza. Prilagodite lahko katero koli podrobnost obraza, vse ni omejeno na standardni nabor različnih obrazov.

Skupno so v igri tri dirke, medtem ko lahko igralec razvije tako magični kot vojaški razred svojega junaka, vsak od njih ima svoje značilnosti.

- Ljudje - ni edinstvenih zunanjih značilnosti, tradicionalna rasa. Za letenje uporabljajo človeški predstavniki velik meč(deluje kot deska).

- Semena - predstavniki te rase lahko letijo od samega rojstva. Od tridesete stopnje ni treba porabiti čarobne energije za letenje, za to se pojavijo krila. Značilna značilnost videza je, da so na glavi majhna krila.

- Zoomorfi so nenavadna, eksotična rasa volkodlakov. Za predstavnike so značilne nekatere zunanje značilnosti, ki se pojavijo tudi, ko je lik v nespremenjenem stanju. Če govorimo o čarovnikih, potem je to prisotnost živalskih repov ali ušes, če upoštevamo vojaški razred - lik ima živalsko glavo in kožo.

Lik se razvija glede na izbiro igralca, medtem ko ta proces neprekinjeno. Z vsako stopnjo v Perfect Svetovni igralec navedite pet točk, ki jih je mogoče usmeriti v razvoj osnovnih značilnosti.

popoln svet, 7,1 od 10 na podlagi 70 ocen

Poleg tega je malezijska različica igre v angleškem jeziku razširjena po vsem svetu. Po besedah ​​razvijalca obstajata dve različici igre, "Perfect World", ki jo je januarja 2006 izdal Perfect World Entertainment, ki ni bila izdana mednarodno in je namenjena kitajskemu občinstvu. Perfect World II, ki je bil razvit novembra 2006, je šel v mednarodno prodajo in je vključeval številne spremembe in dodatke, kot so nove veščine junakov, lokacije, predmeti in drug sistem vračila. "Perfect World" in "Perfect World II", čeprav temeljita na skupnem zapletu in grafiki, sta v resnici dva različne igre. Zaradi originalna različica prvi del ni bil nikoli naprodaj zunaj Kitajske, v Ruski federaciji in drugih državah je običajno, da se Perfect World II imenuje brez navedbe različice ali z dodajanjem imena dodatka namesto številke različice, na primer: "Perfect World: Legend of the Seas". Za rusko lokalizacijo in podporo uradnih ruskih strežnikov skrbi Astrum Nival (nekdanji oddelek Nival Interactive), ki je kasneje postal del holdinga Mail.ru. Registracija račun brezplačno, za igro ni naročnine. Registracija statičnega IP-ja je potrebna za dostop iz Amerike, Azije in nekaterih drugih regij. 31. marca 2009 je Astrum Nival napovedal zaključek beta testiranja in izdajo ruske različice igre.

Igra popoln svet ohlapno temelji na kitajski mitologiji. Dogajanje se odvija v mitskem svetu Pan-gu. Igra izvaja menjavo dneva in noči, letenje v zraku in plavanje pod vodo.

Igra je shareware, toda za tiste, ki želijo narediti igranje bolj udobno, obstaja trgovina z igrami z veliko izbiro uporabnih in prijetnih stvari. V igri je tudi dražba znotraj strežnika.

popoln svet narejen v celoti 3D in spada v fantazijski žanr. V arzenalu igralcev - magija (pet elementov kitajske mitologije), konvencionalno orožje (meči, sekire, medeninasti členki, loki, bodala itd.), Čarovniško orožje (krogle, čakre, palice), različne vrste uniform (oklep, naramnice, gamaše, čelade itd.), priklicana bitja, razni napitki in praški.

Sprva je bila igra razdeljena po naročnini (samo kitajska različica), vendar je bila za razširitev občinstva premeščena v kategorijo iger brez mesečne naročnine (tako imenovani f2p), nato pa je prišlo do povečanja priljubljenosti. Fansite PerfectWorld.cc, ki je služil kot aktivna komunikacijska platforma za igralce na kitajskih strežnikih pred pojavom angleško govorečih malezijskih strežnikov, je že takrat pripisal igri več kot 3 milijone registriranih igralcev samo na Kitajskem, v Maleziji, Vietnamu in na Japonskem, ki igro imenuje kitajski "World of Warcraft".

Glavne razlike med Perfect World in večino drugih MMORPG so široke možnosti ustvarjanja likov, osredotočenost na socialne interakcije kot tudi možnost porok med igralci in interakcije med liki različnih spolov.

Uvod v igro se začne s preprostimi nalogami na nizkih ravneh. Na začetku razvoja lika so različni glede na raso in/ali razred, eden od njih pa vam omogoča napredovanje v stopnjah, ne da bi na primer lovili pošasti zunaj obsega nalog. Ko dobite nove ravni, postanejo na voljo nove veščine za lik

Dodatne funkcije, kot so pospešeno sredstvo za letenje ali hitri priklopi, ponuja igra v obliki Game Store za alternativno valuto - zlate kovance. Po medsebojnem dogovoru jih je mogoče prenašati med igralci na dražbi v igri. Zlati kovanci se prodajajo za denar (na primer rublje) z uporabo številnih spletnih plačilnih storitev. Poleg kovancev obstaja tudi valuta v igri, imenovana juan, kot je kitajska valuta.

Ustvarjanje znakov

Perfect World daje igralcem priložnost ustvariti edinstven lik. Standardni sistem "izbire videza iz več že pripravljenih obrazov" je nadomestil sistem "drsnikov", ki vam omogoča, da nastavite edinstvene poteze obraza lika in jih prilagodite debelini nosu in nosu. razdalja med obrvmi. V igri je na voljo tudi izbira barve kože, las, oči, obrvi, brade in senčila. Poleg tega lahko uredite figuro lika. En račun na igralni strežnik Hkrati je mogoče ustvariti do 8 znakov. Igra ima tudi možnost nalaganja fotografije v vmesnik igre za primerjavo ustvarjenega lika s tistim, prikazanim na fotografiji.

Trgovina z igrami (IM, Item Shop)

Igra ima mikrotransakcijski sistem, to je posebno trgovino, v kateri se za denar iz igralnega vmesnika, kadarkoli, za zlate palice prodajajo predmeti, ki niso vneseni v igro na noben drug način. Inventar trgovine vključuje predmete, kot so materiali za izdelavo, "stilska oblačila", ognjemet, nosilci, rože, pripomočki za izboljšanje opreme, predmeti, ki povečajo igralčev inventar ali banko, pa tudi nekatere druge stvari, ki nekako poenostavijo proces igre. Vsak predmet iz Game Store lahko kupite od drugih igralcev po osebnem dogovoru ali na dražbi v igri.

Trgovina za dogodke (IM, Event Shop)

Trgovina z igrami ima tudi razdelek Event, kjer lahko kupite vse enako kot v IM, le z zlatom, izkopanim na dogodkih (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Cene v Event Shopu so nekoliko višje kot v običajni trgovini z igrami. Prisoten samo na kitajskem in mednarodnem strežniku igre. V Rusiji je uvedba še vedno v dvomih: zaradi dejstva, da trgovina z dogodki ni bila uvedena hkrati z dogodki, kjer lahko zanjo dobite valuto, so igralci nabrali preveč zlata.

Bitke med igralci (PvP)

Boji med igralci so na voljo od 30. stopnje razvoja lika (z uvedbo dodatka Reflections (Reflections) lahko začnete pvp od druge stopnje samo v conah, ki so označene z belo, katerih ime v njih postane belo. Pred lik doseže zgornjo raven, na voljo so samo dvoboji, med katerimi je izključena možnost smrti (vrednost vitalnosti ne sme pasti na 0) Ko doseže raven 30, lahko igralec prosto napade katerega koli drugega igralca, razen nekaterih igralne situacije(na primer, obstajajo "območja miru", v katerih so napadi prepovedani z metodami igre). Igralec, ki ubije druge igralce, prejme status PC, Player Killer ("Player Killers"), kar se kaže v dejstvu, da barva njegovega imena igre postane rdeča. Skupno so možni trije odtenki vzdevka, odvisno od števila storjenih umorov. Poleg tega je status "Player Killer" poln dejstva, da bo igralec po smrti izgubil določeno število stvari iz svojega inventarja, vključno z opremljenimi predmeti. Bolj bogata rdeča barva imena, večja je verjetnost, da bo igralec izgubil stvari, ko umre. Statusa "ubijalec igralcev" se lahko znebite tako, da preprosto preživite nekaj časa v igri ali da ubijete pošasti.

Poleg splošnega zemljevida sveta, na katerem so označena ključna mesta, na primer prestolnice, obstaja tudi »politični« zemljevid, na katerem je označena pripadnost posameznega ozemlja določenemu cehu. V igri je skupno 51 ozemelj. Od tega sta dve ravni 1 (prestolnice), šest je stopnja 2 (mesta) in triinštirideset ozemelj stopnje 3. Razlika med njima je v višini "poklona", ki se klanu plača z ozemlja, pa tudi v moči pošasti, ki jih bo treba ubiti med zajetjem, če ozemlja še ni zajel drug klan . Če je ozemlje že zavzeto s strani nekega klana, potem nivo ozemlja vpliva na število katapultov na strani napada (1. - 8 katapultov, 2. - 6, 3. - 4) in število stolpov na strani, ki se brani. Sprva, da bi zavzeli ozemlja, je treba nanj izvesti napad, med katerim bodo napadalne sile premaknjene na območje, ločeno od glavnega sveta, kjer živijo pošasti, ki jih ubije, bo ceh pridobil oblast nad napadenim ozemljem. V primeru, da je ozemlje že zasedeno s strani drugega ceha, bodo morali napadalci vstopiti v "vojno med klani" (Territory Wars, GvG - okrajšava za angleščino. Ceh proti cehu, « Ceh proti cehu"). Prav tako se odvija v ločeni igralni coni in med to bitko se števci ubijanj za posamezne like ne povečajo, vzdevki članov ceha, ki pomagajo odbiti napad, pa postanejo modri. Vzdevki napadalcev so pobarvani rdeče. Sodeluje do 80 igralcev z vsake strani. Za uničenje osrednje nasprotnikove in pomožne stavbe je potrebno uporabiti katapulte obrambne strukture(stolpi). Če v 3 urah zgradba nobene strani ni uničena, se razglasi zmaga klana, ki se brani. Ozemlje ostane pri istem lastniku.

Ozemeljske bitke potekajo ob naslednjih urah:

  • Petek 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v dodatku Genesis)
  • Sobota 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v dodatku Genesis)
  • Sobota 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v dodatku Genesis)
  • Sobota 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v dodatku Genesis)
  • Nedelja 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v dodatku Genesis)
  • Nedelja 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v dodatku Genesis)
  • Nedelja 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v dodatku Genesis)

Znaki

Dirke in razredi

Ljudje

Prestolnica ljudi je Mesto mečev. Ljudem sta na voljo 2 razreda: Mage in Warrior.

Mage: čarovniški razred. Upravlja elemente zemlje, vode in ognja. Zaradi tega je nevihta za skoraj vse sovražnike. V skupini igra vlogo DD, na visoke ravni postane nevaren sovražnik v PvP. Čarovnik je razvil odpornost na magične napade, na visokih ravneh ima čarovnik najvišjo stopnjo fizične obrambe med magičnimi razredi zaradi veščine Zemeljski oklep. Posebnost čarovnika je zmožnost organiziranja "Konstruiranja nevihte", ki neomejeno povzroča škodo vsem sovražnikom v radiju 12m (drži tudi, če v bližini ni sovražnikov). Minus čarovnika na začetnih stopnjah s preprostim kompletom opreme je dolgo časa za pripravo veščin. Imajo najmočnejše in hkrati najpočasnejše čarobne napade v igri.

Bojevnik: fizični pouk. Razdeljen je še na 4 podrazrede: bokseri (orožje - bokseri), mečevalec (orožje - meči), suličar (orožje - kopja), sekir (orožje - sekire). Če želite, lahko ustvarite lik "generalista" (ki ima vse vrste orožja). V skupini igra različne vloge: lahko se "tankira" (vendar le ob dobri obravnavi duhovnikov ali mistikov), a brez dobre opreme ni sposoben vzdržati pritiska določenih šefov. Pogosteje je DD, zaradi visoke hitrosti napada na visokih ravneh je tudi njihova spretnost "Wrath of heaven" ali preprosto "fights" zelo zahtevna, poveča prejeto škodo za 100%. V bistvu obstajata dve vrsti bojevnikov: Axeman - lahko nenehno uporablja veščine AOE, Casters - ima visoka hitrost Samodejni napad (na 1 tarčo), ki ga dobro pospeši oprema, ki zmanjša premor med napadi. V bistvu so možni hibridi s podobnimi zahtevami glede orožja: Axeman/Spearman (Nigan), Brassman/Mečevalec. Poln voz na splošno ne uporablja celotne moči orožja drugega para.

Strani

Lahka in graciozna rasa, imajo krila že od rojstva, zato lahko letijo že od prve stopnje (torej od samega začetka igre, za razliko od drugih ras, ki jim je dana sposobnost letenja na kasnejših stopnjah). Glavno mesto Seeds je City of Feathers. Semena imajo na voljo 2 razreda: duhovnik in strelec.

Duhovnik: čarovniški razred. Lahko izvaja pomožne uroke na zaveznike, jih zdravi in ​​oživi v primeru smrti. Lastnik elementa kovine. Verjetno najbolj zahtevan razred v igri. Z ustrezno veščino igranja za ta razred je resen nasprotnik v PVP, še posebej za magične razrede, saj imajo tudi fizične napade. Ima največji nabor blagoslovov v igri in lahko oživi druge igralce po smrti in prihrani njihove izkušnje. Lahko vrže sferično formacijo, ki močno ščiti in zdravi vse zaveznike znotraj 14 jardov, ki nima časovne omejitve. Najbolj obstojen magični razred.

Lokostrelec: Fizični razred, ki uporablja orožje na daljavo (loki, samostreli, frače, frače). Naboji v orožju lokostrelca niso neskončni, nenehno jih je treba dopolnjevati, največ je 50 tisoč. V skupini igra vlogo DD. V boju na blizu je škoda za sovražnika zmanjšana, z izjemo 2-3 veščin. Precej dober AOE DD, saj lahko tako kot čarovnik organizira Storm Formation, ki povzroči škodo vsem sovražnikom v radiju 12 m od cilja – preneha delovati po smrti cilja. Poleg fizičnih napadov imajo lokostrelci elemente kovine in ognja (magična škoda). Lahko močno razprši samodejni napad (na eno tarčo) z zbiranjem opreme, ki zmanjša premor med napadi.

zoomorfi

Zoomorfi - rasa, ki izvira iz živali in je zato najbližja divjini. Na voljo imajo 2 razreda: volkodlak in druid, AMPAK volkodlak je samo moški lik, druid pa samo ženski lik. Prestolnica zoomorfov je mesto volkodlakov.

volkodlak: fizični pouk. Lahko se oblikuje beli tiger, povečati vašo fizično obrambo, zdravje in hitrost teka. V skupini običajno igrajo vlogo "tanka", saj imajo veščine, ki zadržujejo agresijo pošasti na sebi, medtem ko preostali del skupine povzroča škodo. Trenutno so v povpraševanju slabši samo od duhovnikov. Zaradi velike količine zdravja so močni v PvP.

Druid: čarovniški razred. Ve, kako ukrotiti (in uporabiti v bitki) različne živali: tako navadne talne kot leteče/plavalne. Imejte v lasti element lesa. Zahvaljujoč svojim hišnim ljubljenčkom lahko uspešno opravljajo skoraj vsako vlogo v skupini: tako za škodo kot za "tank". Druidi lahko prevzamejo obliko lisice, kar poveča njihovo fizično obrambo in natančnost. Imajo ključno veščino – odstranijo vse blagoslove s tarče. Posebnost je zelo nizka cena igre (zlasti v nasprotju z Volkodlakom), zelo nizka cena magične energije (praktično ne potrebujejo zunanjih obnovitvenih napitkov) in ker v bitki uporabljajo hišnega ljubljenčka, je tudi poškodba opreme zelo majhen. Edina pomanjkljivost Druida je, da so na voljo samo ženski liki.

Klan Večerne plime ali Dvoživka (Surge-Born)

Dvoživke so gospodarji oceanov. Pred mnogimi tisočletji so zapustili celino in živeli v osami, vendar so jih napadi Brezdušnih prisilili, da so se vrnili na kopno. Prestolnica dvoživk je Tsunami City. V vodi lahko dvoživke prevzamejo podobo morske deklice, kar močno poveča njihovo hitrost in obrambo. Kot vse rase imajo na voljo 2 razreda: Assassin in Shaman.

Morilec: Tečaj, boj z dvojnimi bodali. Vedo, kako se "skriti v senci", tako da postanejo nevidni za vse nasprotnike, razen za znake, ki so višji od njega za 20 lvl. V skupini je morilec DD, povzroča zelo veliko škodo zaradi velike možnosti kritičnega udarca in visoke hitrosti napada (pomembno je zbrati opremo, ki zmanjša premor med napadi). Druge zaveznike iz razredov "Phys" obogatijo zaradi vampirizma, za 100 lvl lahko celotno skupino za nekaj časa skrijejo v nevidnost. Močni v PvP 1v1/2v2 (vendar se v masovnem pvp počutijo nelagodno zaradi slabega zdravja in ne previsoke obrambe). V Teritorialnih vojnah je njihova glavna vloga ubijanje magičnih razredov. Morilec ni zelo dragocen v skupini (na primer isti gui mojster) zaradi pomanjkanja množičnih veščin.

Šaman: čarobni razred rase dvoživk. Ima v lasti elemente vode in zemlje, uporablja v bitki edinstveno orožje- čarobna sfera duš. Šamani so sposobni tako besnega boja s pomočjo bojnih urokov kot tudi podpore soigralcem tako, da jih zdravijo in izvajajo različne uroke za pomoč. Posebna veščina šamanov je sposobnost, da okrepijo svojo obrambo z oslabitvijo napada ali, nasprotno, povzročijo več škode sovražniku, hkrati pa postanejo bolj ranljivi. Glavna značilnost šamana so edinstveni debuffs, ki nadzorujejo najbolj nepričakovane lastnosti igralca (vrnitev hierogramov, krepitev ali oslabitev zdravil igre: farmacija, napitki;), tudi v napadalnem načinu je šaman zelo ranljiv za druge razrede in celo pošasti, vendar v obrambnem načinu povzročijo zelo malo škode. Glavna značilnost Šamana je, da so njegovi napadalni uroki zelo hitri, a šibkejši od Čarovnikovih. V skupini je njihova vloga DD. S 70 stopnjami so zelo močni v PvP.

Varuhi Zemlje ali Starodavni

Starodavni so nova rasa, ki se je v igri pojavila po ljudeh, semenih, zoomorfih in dvoživkah. Posebna značilnost je prisotnost čarobnega "tretjega očesa" na čelu. Starodavni so zelo tesno povezani s svetom duhov in se gibljejo po zraku popolnoma drugače kot predstavniki drugih ras. Njihova letala so podobna zmajem in med letom so eno z značajem.

Na voljo imajo 2 razreda: Guardian in Mystic. Glavno mesto Starodavnih je Mesto enotnosti.

Varuh: fizični pouk. Boji z dvoročnimi in enoročnimi meči. Njihovo orožje povzroča zelo močne napade na območje, vendar je njihova škoda proti posameznim nasprotnikom opazno šibkejša, zato igrajo vlogo AOE DD v skupini. Prav tako lahko začarajo orožje – neposredno dodajo nove začasne bonuse samemu predmetu. Za razliko od drugih fizičnih razredov (razen lokostrelcev) imajo določeno število magičnih veščin. Prav tako lahko čarovnik organizira "formacijo AOE" (ki še naprej deluje tudi v odsotnosti sovražnikov). Ima zelo dobro fizično zaščito, zaradi katere lahko igrajo vlogo "tanka" v ekipi do stopnje 80 (in višje, z dobrim oklepom). Po uvedbi ječe je "Phoenix Gorge" najhitrejši lik v smislu razvoja. V svojem arzenalu imajo priklicanega hišnega ljubljenčka (od stopnje 80), ki naredi veliko škode na območju.

Mistična: čarovniški razred. Ta razred se, tako kot druidi, bori s priklicanimi bitji; vendar za razliko od druidskih hišnih ljubljenčkov mistične hišne živali ne potrebujejo hrane ali izravnave (vedno so priklicane na isti ravni kot njihov lastnik), hišne ljubljenčke, ki niso rastline, pa se lahko premikajo z lastnikom po tleh, zraku in vodi. Rastlinski ljubljenčki živijo samo eno minuto in v tem času povzročijo veliko škode; drugi spremljajo mistika, dokler ne izginejo ali jih nadomesti drugo priklicano bitje. Mistiki imajo lastno zdravljenje, lahko zavezniku naložijo buff, ki mu omogoči takojšnje vstajenje na istem mestu v primeru smrti, vendar ne morejo obesiti buffa na že mrtvega. V skupini igra veliko vlog - pomaga duhovniku pri zdravljenju, povzroča zelo močno škodo in na nasprotnike obesi veliko AOE kletev. Minus mističnosti je izjemno hitra poraba magije. energija (mana).

Bonus zabava

Bonus zabava - ekipa (zabava), sestavljena iz 6 znakov (po posodobitvi Underworld na 10 znakov) različnih razredov. Takšna stranka prejme dodaten bonus [ razjasniti] na lokaciji "Kui-Mu Gorge" (z izjemo Gui-Mu - Master (70-85 stopenj)).

Osnovni atributi

Vsak znak ima štiri osnovne lastnosti:

  • Moč: vpliva na fizični napad in obrambo lika;
  • Spretnost: natančnost/izmikanje/kritična možnost, moč napada pri napadu z orožjem na daljavo (lok, samostrel, frača) in bodali;
  • Inteligenca: količina magične energije in hitrost njenega obnavljanja ter magični napad in magična obramba;
  • Vzdržljivost: količina življenja lika in hitrost njegovega okrevanja (fizična in magična obramba se ne povečata).

Z vsako stopnjo dobi igralec 5 točk, ki jih lahko sam razdeli med osnovne lastnosti lika. Določene vrednosti parametrov lika so potrebne, da si lahko nadenete najboljšo opremo.

Zaradi svobode distribucije atributov obstajajo "zgradbe" - sistemi distribucije atributov, ki jih izdelajo igralci, ki so različni za vsak razred. Za vsak razred je lahko približno pet "zgradb".

Točke ugleda

Za dokončanje nekaterih nalog, pa tudi pri nakupu posebnih predmetov, igralec prejme točke ugleda. Če lik, ko doseže določeno raven, pridobi določeno število točk ugleda, mu je dana možnost nakupa nekaterih predmetov, izdana pa je tudi ustrezna značka vojaškega čina. Večji kot je ugled, višji je rang. V igri je skupno 9 stopenj. Vendar pa lahko za ugled pridobite ikonično 8. stopnjo, nato pa se 9. zbere iz najredkejših virov igre. Z dosežkom katerega koli ranga se izda prstan (znak za rang) in če je prstan, lahko dobite opremo, ki je na voljo za ta rang (8 in 9 rang je na voljo celoten komplet opreme, ki ima dodaten bonus pri opremljanju vse stvari).

Duh

Spretnosti se naučijo ločeno od lastnosti. Za učenje veščin potrebujete določeno količino "duhovnih" točk, ki jih pridobite z dokončanjem nalog in preprostim ubijanjem pošasti. Ker je število veščin omejeno, vendar ni rudarjenega duha, se lahko igralec nauči vseh veščin bližje končni ravni. Toda v pomembnem delu igre bo moral igralec izbrati nekatere veščine na račun drugih.

Če želite uporabiti veščine, morate imeti ustrezno orožje. Volkodlaki lahko na primer uporabljajo veščine samo, ko se borijo z macolo, sekiro, sekiro ali kladivom. Čarovniki, mistiki, svečeniki in druidi - uporabljajo samo čarobno orožje ali pa ga sploh ne uporabljajo.

Ko doseže 89. raven, bo moral vsak igralec izbrati eno stran med dvema - "svetlobo" in "temo" ("nebesa" in "pekel"). Ta izbira ni odvisen od moralnih kvalitet lika ali igralca in vpliva le na možnost nadaljnjega učenja veščin.

Nebesa in pekel

Ko igralec doseže 89. raven, je povabljen, da izbere stran za nadaljnji razvoj junaka. odvisno od izbire strani nadaljnji razvoj junaške veščine. Izbrano stran označuje majhna vila, ki leti okoli lika (nebesa - bela/modra vila, pekel - rdeča/vijolična). Obstaja možnost menjave strani. Obstajata dve strani:

  • Paradise - iskanje v 3 stopnjah (89, 99 in 100 stopenj), s prehodom raja igralec dobi priložnost uporabiti dve nebeški veščini.
  • Pekel - naloga v 3 stopnjah (89, 99 in 100 stopenj), s prehodom pekla igralec dobi priložnost uporabiti dve peklenski veščini.

Nadgradnje spretnosti

Ko igralec izbere stran, lahko nadgradi običajne veščine svojega razreda. Izboljšave so narejene glede na stran lika (nebesa - nebeške izboljšave, pekel - peklenske izboljšave). Za izboljšanje veščin so potrebne knjige spretnosti. Dobimo jih lahko na različne načine:

  • Pridobite v peklenskih (nebeških) ječah (v igri znani kot 89 hell\heaven, 99 hell\heaven in 109 hell\heaven. Trenutno je 109 ječ zaprtih in predelanih za GBP (Battle Song City) in Nirvano.);
  • Naredite knjigo spretnosti v mestu Origin City za določene materiale in jo odprite, da dobite naključno knjigo z njegove strani.

Oprema

Vrste opreme

Glede na "kakovost" obstaja 9 vrst opreme:

  • Normalno (1 zvezdica "bela") - nima bonusov. Ime je napisano v beli barvi. Lahko se izloči iz pošasti in kupi od NPC-jev.
  • Modra (1 zvezdica "modra") - ima 1-3 naključne bonuse. Naslov je označen z modro barvo. Izločiti ga je mogoče tako iz navadnih pošasti kot iz šefov.
  • Modra izboljšana (2 zvezdici, "dve zvezdici") - enako kot modra, vendar ima višjo stopnjo napada ali obrambe. Od njega se razlikuje po prisotnosti dveh zvezdic pred imenom. Lahko ga izdela krojač, kovač ali mojster.
  • Vijolična (3 zvezdice "fiol") - ima 1-3 naključne bonuse. Naslov je v vijolični barvi. Orožje te kakovosti v rokah lika sveti modro. Napad ali obramba takšne opreme je višja od prejšnje. Lahko se izloči iz šefov ali izdela pri kovaču, krojaču ali obrtniku.
  • Zlato (1 rumena zvezda "zlato") - ima 1-3 bonuse. Ime je označeno z rumeno. Orožje te kakovosti v rokah lika žari v zlatu, oklep pa ima privlačne zlate elemente. Posebnost te opreme je, da njena izdelava zahteva veliko količino običajnih virov in obliko tega orožja / oklepa / nakita. Oblika pada od določenih šefov z majhno možnostjo.
  • Zelena (1 zelena zvezda "zelena") - bonuse, napad ali obrambo takšne opreme si lahko ogledate v posebnih "kotlih", kjer so narejeni. Predmeti te kakovosti in višje ne odpadejo že pripravljeni od pošasti in šefov, ampak so narejeni iz posebnih materialov, ki jih je, nasprotno, mogoče dobiti od šefov. Ime je označeno z zeleno. Orožje te kakovosti v rokah lika sveti zeleno. Napad in obramba se ne razlikujeta od zlate opreme.
  • Zlato iz zelene (1 rumena zvezda "gringold") - narejeno iz pokvarjene zelene opreme in posebnih "zlatih" virov, ki z majhno verjetnostjo padejo od šefov. Lahko "kuhate" v istih "kotlih", kjer je zeleni, in vidite bonuse na istem mestu. Napad in obramba sta enaki kot zelena oprema, vendar so bonusi veliko boljši. Poleg tega je za sestavljanje več stvari podan določen bonus.
  • Oranžna (2 Orange Stars "Orange") - redka in zelo draga oprema. Pridobiti ga je mogoče: iz virov Twilight Halls (XX), razbijanje 4 vrst zelenega orožja na ravni 99 (orožje za znake ravni 100 in višje); "iz "grind" opreme 90/99 iz dvoran somraka ali 95 zlate "lunarne" opreme z dodatkom sredstev iz dvorane ponovnega rojstva ("Nirvana") (oprema za igralce nad nivojem 100); delna oprema, pridobljena za točke podvigi v eni od treh frakcij sveta Morai (za igralce nad nivojem 101 je ta oprema namenjena igri PvE); Oprema je izboljšana za 8 ("regrade 8 rank") in 9 uvrstitev (zahteva sredstva iz "klanske dvorane" za 8 in Meči poletnega vetra z Redi slave za stopnjo 9);
  • Oranžna (3 Orange Stars "Orange") - Trenutno je edini predstavnik te vrste orožja nadgradnja 9. stopnje (2. stopnja 9. stopnje). Zahteva opremo 9. stopnje in 4 poletne vetrne ščite.

kamni

Vse vrste orožja in oklepov imajo lahko celice (v orožju - ne več kot 2, v oklepu - ne več kot 4, v nakitu celic sploh ni). V te celice se lahko zlijejo kamni. Vsak kamen po fuziji daje določen dodaten bonus. Obstaja 10 vrst kamnov:

  • Ruby stone - v orožju poveča fizični napad, v oklepu - fizično obrambo;
  • Safirni kamen - v orožju poveča čarobni napad, v oklepu - čarobno obrambo;
  • Topaz kamen - v orožju poveča natančnost, v oklepu - izogibanje fizičnim napadom;
  • Smaragdni kamen - v orožju in oklepih poveča raven magične energije (mana);
  • Jantarni kamen - v orožju in oklepu poveča raven zdravja;
  • Rdeči jaspis - v orožju doda škodo zaradi ognja, v oklepu - poveča zaščito pred ognjem;
  • Zeleni jaspis - v orožju doda poškodbe lesa, v oklepih poveča zaščito pred lesom;
  • Rumeni jaspis - v orožju doda poškodbe zemlje, v oklepu - poveča zaščito pred zemljo;
  • Beli jaspis - v orožju doda kovinsko škodo, v oklepu - poveča zaščito pred kovino;
  • Črni jaspis - v orožju doda škodo zaradi vode, v oklepu - poveča zaščito pred vodo;

Poškodba iz jaspisa se povzroči le, ko fizično napadete mafijo. Obstaja tudi 12 stopenj kamnov. Raven kamna določa vrednost bonusa in minimalno raven opreme, v kateri se lahko zlije.

Obstajajo kamni, ki jih je mogoče spojiti le v opremo stopnje 12+ in nimajo razlike v stopnjah.

  • Diamantni oklep - v orožje in oklep doda 1 stopnjo napada;
  • Kamniti oklep - v orožje in oklep doda 1 stopnjo zaščite;
  • Taborniški kamen - v orožju in oklepih doda 2 ravni zaščite (zlito samo v opremo stopnje 13+);
  • Nuwa kamen - v orožju daje bonus Čas aktivacije: -3%, v oklepu vzdržljivost lika +10 (dejansko je podano -6%);
  • Stone Xuan Yuan - v orožju daje bonus Crit. +1 %, vzdržljivost lika oklepa +10.

Če so isti kamni zliti v oklep, potem dajejo edinstven vizualni učinek:

  • če je v oklepu 2/3/4 kroglic in so vstavljeni rubinasti kamni lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • če je v oklepu 2/3/4 kroglic in so vstavljeni safirni kamni lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • če je v oklepu 2/3/4 celic in so vstavljeni Topaz kamni lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • če je v oklepu 2/3/4 kroglic in so vstavljeni smaragdni kamni lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • če je v oklepu 2/3/4 celic in so vstavljeni jantarni kamni 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • če je v oklepu 2/3/4 krogle in je vstavljen jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • če je v oklepu 2/3/4 kroglic in so vstavljeni različni kamni (rubin + safir ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • če je v oklepu 2/3/4 kroglic in so vstavljeni kamni "Nuwa" ali "Xuan Yuan", se bo oklep lesketal
  • če so v oklepu 4 krogle in so vstavljeni kamni "Diamond Armor", se iz oklepa pojavijo ledeni kristali
  • če so v oklepu 4 krogle in so vstavljeni kamni "Stone Armor", potem oklep gori z zelenim plamenom
  • če so v oklepu 4 krogle in so vstavljeni kamni "Camp Stone", potem oklep gori z rdečim plamenom

Čiščenje ("Ostrenje")

S pomočjo posebnih predmetov (Immortal Stones) je mogoče opremo izboljšati - "ostriti" (razen opreme, ki je bila prejeta kot nagrada za nalogo). "Ostrenje" poveča določene parametre opreme: orožje poveča napad, oklep - poveča količino zdravja, dodanega liku, nakit - fizično ali magično zaščito. Najvišja stopnja izboljšave je 12. Vsaka uspešna izboljšava daje opremi znatno povečanje lastnosti, medtem ko je učinek "očaranja" nelinearen.

V "Rarities Shop" lahko kupite številne pomožne predmete, ki se uporabljajo pri izboljšavi. To:

Dragon Ball - 100% uspeh pri nadgradnji. Raven žoge določa stopnjo "ostrenja". Na primer, če pri nadgradnji s +3 na +4 uporabite kroglo stopnje 4, je stopnja uspešnosti 100 %. Na višji ravni potrebujete žogo ustrezne ravni.

Nebeški kamen - znatno poveča možnost uspeha pri izboljšanju (+ 15%), če pa ne uspe, se stopnja ostrenja ponastavi na nič.

Podzemni kamen - Rahlo poveča možnost uspeha (+3,5%). Zmanjša samo 1 stopnjo nadgradnje, če ne uspe.

Svetovni kamen - predmet ne bo izgubil stopnje izboljšave, če obdelava ne uspe. Toda stopnja uspešnosti je fiksna za vsako raven in je izjemno nizka.

Za izvajanje "ostrenja" se uporabljajo tudi kamni vesolja. Pomembno je, da je stopnja izostritve tarče nižja od vira. Če je vir vezan na znak, mora biti za izvedbo prenosa vezan tudi cilj.

Pri čiščenju predmeta so na voljo 4 možnosti:

1) stvar je "izostrena" - kamen nesmrtnih (in nebeškega, če se uporablja) izgine, stvar se izboljša za 1 stopinjo;

2) stvar ni "nabrušena" - kamen nesmrtnikov in kamen vesolja izgine, stvar ostane z enako izboljšavo, kot je bila;

3) stvar ni "izostrena" in "ostrenje" je ponastavljeno na nič - kamen nesmrtnikov (in nebeški, če se uporablja) izgine, vse izboljšave izginejo iz stvari;

4) predmet ni bil "izostren" in "ostrenje" se je zmanjšalo - kamen nesmrtnikov in podzemni kamen izginejo, iz predmeta izgine ena izboljšava, vendar ne nižja od 0.

Nemogoče je zlomiti sam predmet zaradi neuspešnega čiščenja.

Če je potrebno, lahko povečate število celic v orožju ali oklepu s pomočjo nebesnih okraskov (v slengu igre, luknjači).

Globalne posodobitve

Ta razdelek opisuje obstoječe globalne posodobitve, uvedene na uradnih kitajskih in mednarodnih strežnikih. Od septembra 2012 dodatki Lost Empire (Rage of the Gods), Age of Spirits (The Age of Genies), Rising Tide (Legends of the Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis) ), The Trials (Trials) in Underworld (Lands of Spirits), Imperial Fury (Wrath of the Empire) in Reflections (Odsevi). Addon Rise of Dynasty (Vzpon dinastije) še ni bil nameščen. V Rusiji je bil dodatek Genesis izdan 20. oktobra skupaj z dodatkom The Trials. Tudi v Rusiji je bil 24. aprila 2012 izdan dodatek Spirit Lands. 3. oktobra 2012 je bil predstavljen dodatek Imperial Fury skupaj z dodatkom Reflections.

Izgubljeno cesarstvo (Bes bogov)

Glavne novosti:

  • Prehod na novo različico odjemalca s spremenjenim protokolom (starejše različice odjemalca niso primerne za igro)
  • Popolnoma delujoče ječe Frost Halls in the Moon
  • Popravljene napake na lokaciji "Hive Cache".
  • Dodani novi predmeti/naloge in povečane možnosti izdelave
  • Spremenjena struktura osebne banke lika
  • Nove spretnosti za vsak razred na visokih ravneh (79 in 100)
  • Nova vrsta naloge "Verižne naloge"

Od novih nalog posebno mesto zavzema glavna linija naloge, tako imenovani kronološki respekt (poimenovana zaradi barve naloge – oranžna, le glavna linija naloge Respect je iste barve), ki vodi v preteklost. idealnega sveta in na voljo za prehod od stopnje 70

Na uradnih ruskih strežnikih, da bi dobili 3. varuha svoje strani, morate doseči raven 100 in dokončati to verigo nalog.

Razdeljen je na več blokov: 70-79 - danih je več različnih šefov in nasprotnikov, tako v svetu igre kot v ječah. Za nagrado podarijo izkušnjo, pa tudi ključ, ki omogoča dostop do lokacije "Mesto nebeških solz", prepeljano pred 1000 leti. Je tudi prva začasna lokacija.

80-89 - na zgornji lokaciji so dodane nove naloge, po katerih igralec dobi priložnost, da nadaljuje kampanjo po glavni verigi nalog med potovanjem po svetu in ječah.

90-105 - V procesu dokončanja tega bloka krono-spoštovanja je treba 2. začasno lokacijo večkrat prepustiti NPC-jem na 1. začasni lokaciji, svetu in ječah.

Po odhodu h Gui Masterju za 5. šefa se odpre še tretja začasna lokacija, brez časovnih in pogostostnih omejitev prehodov, kjer je na voljo določeno število nalog in se nadaljuje veriga "chrono-respect" v obliki nalog za šefi tretje začasne lokacije, odhodi k igralnim likom in izleti v različne ječe.

Doba žganih pijač (Djinn Age)

Glavne novosti:

  • Nov sistem iskanja
  • Novi NPC-ji
  • Nova struktura banke
  • Predstavitev džinov

Naraščajoča plima (Legends of the Seas)

  • Nova rasa: dvoživke
  • Dva nova razreda - Assassin in Shaman
  • Več kot 200 novih nalog
  • Enotni bančni račun
  • Razširitev zemljevida sveta
  • Nova ozemlja
  • Nova orožja in oklepi
  • Nova vizualna uporabniška izkušnja

Vera angelov in demonov (Demonska invazija)

  • Nov dogodek - Napad nebesnih tigrov
  • Nov dogodek - ruševine džungle
  • Peklenske in nebeške veščine za dvoživke
  • 9 uvrstitev
  • Cerkev
  • Spremembe v vmesniku igre:
    • Možnost objave povezave do predmeta v klepetu
    • Velika enciklopedija
    • Ohranjanje asortimana trgovske trgovine ob izstopu
  • Sposobnost menjave strani iz pekla v nebesa in nazaj
  • Določite omejitev časa, preživetega v ječi - 4 ure
  • Igralci ob vstopu v ječo ne bodo več dobili 'Fine Pouch'
  • Nova naloga v Rebirth Hall
  • Nova veriga nalog - "Mark of Power"

Geneza (Geneza)

  • Nova rasa: starodavni
  • Dva nova razreda - Guardian in Mystic
  • Razširitev zemljevida sveta
  • Nove naloge in naloge
  • Nove dnevne naloge
  • Nova ozemlja
  • Nova vizualna zasnova za naročnika
  • cehovske dvorane
  • Sposobnost oblikovanja cehovskih zavezništev
  • Novi predmeti - rune, ki uporabljajo dodatne izboljšave za orožje, kot tudi posebna obrtniška veščina za njihovo ustvarjanje

Preizkušnje

V ruski različici igre so bili predstavljeni hkrati z dodatkom Genesis!

  • Nova lokacija: Elysium Village (Blagoslovljena vas)
  • Nove naloge za Clan Base
  • 9 Uvrstitev za raso Starodavnih
  • Razred 8. in 9. rang
  • Morilci ne morejo več uporabljati sposobnosti "nevidnost" (cl. invis) na GvG z uporabo katapulta
  • Najvišja stopnja klanske baze se poveča na 30
  • Spremembe mehanike igre na pokopališču Hero's Graveyard (lahko ubijete druge igralce in vzdevek ne postane rdeč; predmeti ubitih igralcev ne padejo)
  • Spremembe v pridobivanju izkušenj v mestu Mraz (Na tej lokaciji je uporaba "kamnov znanja" prepovedana).
  • čarobna nirvana
  • Let v grobišču

Podzemlje (dežele duhov)

  • Nova velikanska lokacija - vzporedni svet Morai
  • Pojav treh frakcij (Red sonca, Red mraka in Vojska zore)
  • Naloge frakcij in nagrade za njihovo dokončanje: edinstveni kosi oklepov, hišni ljubljenčki, nosilci
  • Nove veščine za vsak razred
  • Nova ječa - Caverns of Eternity
  • Razširitev skupine igralcev na 10 ljudi (medtem ko v starih temnicah še vedno ne sme biti več kot 6 članov skupine hkrati)

Imperial Fury (Wrath of the Empire)

Dodatek za posodobitev Underworld (Land of Spirits). Na mednarodnem strežniku je bil predstavljen maja 2012. Predstavljeno na ruskih strežnikih 3. oktobra 2012 z dodatkom Reflections

  • Dodajanje manjkajočih veščin, ki jih ni mogoče kupiti v Frakcijah (z nizko verjetnostjo se spustijo iz skrinj v Cave of Eternity)
  • Nov način za Cave of Eternity
  • Dodana je bila nova funkcija izbire cilja. Sedaj lahko izbirate: ciljati samo na mafije, samo na igralce ali samo na nipe.
  • Dodan tretji razred opreme Nirvana. (Samo za mednarodni strežnik)

Odsevi (Odsevi)

Dodatek uveden na kitajskem in mednarodnem igralnem strežniku (8. avgust 2012) . Predstavljeno na ruskih strežnikih 3. oktobra 2012 z dodatkom Imperial Fury (Wrath of the Empire)

  • Dodana nova lokacija za meditacijo (Dreamland)
  • Dodana meditacija in meditacijski kamni za izkušnjo/duha
  • Dodanih je veliko nalog za črpanje lika z ravni 21 na 40.
  • Povečana nagrada za začetne naloge od stopnje 1-20 (človek, sid, zoomorfi). Dvoživke in varuhi Zemlje niso povečali nagrade.
  • Spremenjena mehanika PK. Zdaj lahko stvari/predmete iz ubitega "PKshnika" poberejo drugi le 30 sekund po smrti igralca
  • Za igralce nad nivojem 95 je bil v svetu Morai dodan nov PvP dogodek - Bitka med frakcijami.

Sirene vojne (Vzpon dinastij)

Globalni dodatek, izdan na kitajskem strežniku 6. septembra 2012. Na mednarodni strežnik nameščen 14. novembra, na ruske strežnike pa naslednje leto (približno februar - marec).

  • Prehod na različico 1.4.6
  • Spreminjanje značilnosti veščin za vse razrede
  • Dodan tretji razred opreme devetih stopenj
  • Dodano orožje druge stopnje boga vojne
  • Dodan sistem medstrežniškega ozemeljskega bojevanja (SVS) z 80 ozemlji samo za osvajanje
  • Dodani 4 cesarji, da se pridružijo
  • Dodana funkcija za samodejno uporabo napitkov na HP in MP
  • Povečane nagrade za naloge od ravni 1-70

Glasba

Posebno pozornost si zasluži glasba v igri. V mestih in na nekaterih ozemljih zvenijo instrumentalne (brez besed) skladbe. Ko vstopite v stranko, se predvaja pesem Fly with me od Shui Mu Nian Hua. Ko je bila izdana posodobitev Genesis, je bila ta pesem izbrisana, ko pa je bila uvedena posodobitev Spirit Land, se je pesem znova vrnila v igro (samo v kitajski različici in mednarodni različici igre) ta pesem se ne predvaja v ruščini različica.

Perfect World je priljubljena spletna odjemalska igra za več igralcev, ki je zbrala že več kot 30 milijonov uporabnikov po vsem svetu. Odjemalska MMORPG Perfect World vas bo popeljala v fascinanten svet, poln magije, neverjetnih dogodivščin, brutalnih vojn in neskončnih slikovitih prostorov. Sam si moraš izbrati svojo pot in iti po njej do konca. Ko začnete igrati spletno igro Perfect World, ustvarite lik, pa naj bo to mogočen bojevnik, zahrbtni čarovnik, ogromen volkodlak, izvrstno seme ali predstavnik vodnega sveta.

Ustvarite lahko resnično edinstven lik, ne samo, da lahko izberete skoraj vse - postavo, barvo kože, štiri obraze, frizuro in tako naprej, lahko tudi naložite fotografijo, po kateri vam bo računalnik ustvaril lik, če hočeš Brada Petea - prosim. V spletni igri za več igralcev Perfect World se lahko borite ne le na kopnem in vodi, ampak tudi na nebu.

Vsaka rasa je sposobna leteti - semena imajo krila od rojstva, ljudje uporabljajo posebno opremo, zoomorfi nadzorujejo leteče živali, dvoživke uporabljajo plavuti. Zahvaljujoč hitrim letom boste lahko prišli tudi do najbolj oddaljenih kotičkov fantastičnega sveta Perfect World. Zahvaljujoč zmožnosti sestavljanja vojske si boste lahko podredili ne le določena ozemlja, temveč tudi cela naselja in mesta, posledično lahko postanete vladar celotnega idealnega sveta.

Poleg vojn in pustolovščin si lahko uredite tudi svoje virtualno osebno življenje - poiščite ljubico, ustvarite družino in odprli boste številne naloge, ki jih lahko opravijo le poročeni pari. Na splošno je spletna igra Perfect World neverjeten svet skrivnosti in skrivnosti, ki ga lahko osvojite sami in s podporo podobno mislečih ljudi.