Odlomek temnega sektorja zadnjega poglavja. Igra "Temni sektor": prehod skozi poglavja. Poglavje III: Zahtevek za prtljago

Za začetek nekaj nasvetov: 1) Ne divjajte, ko vidite, da se mutanti borijo z vojsko - bolje je počakati, da nekateri ubijejo druge, in nato pokončati preživele 2) Poskusite izboljšati samo eno vrsto strelno orožje. 3) Zamrznjeno ali naelektreno žico lahko vržete v lužo, v kateri stojijo sovražniki - zelo učinkovito. 4) Pogosteje uporabljajte pokrov. 5) Vsi uničljivi predmeti v igri svetijo - bodite pozorni na to.

I. poglavje: Prolog

Tako so nas s posebnim letom odpeljali naravnost v Lasrio, z edinim namenom, da bi glavnega zlobneža premestili v kategorijo mrtvih.

Od samega začetka lokacije gremo naprej po cesti do mesta. Dobimo prvo dodatna naloga- odpihni vse k hudiču. S strelom odstranimo ključavnico in skozi okno splezamo v stavbo. Spustimo se po stopnicah in v sobi s stebri na enega od teh nosilcev namestimo eksploziv. Popolnoma enak postopek je treba izvesti v nadstropju spodaj. Da bi to naredili, stopimo po stopnicah in mimo kopalnice - tam komandos ubije zapornika. Ko smo opravili z morilcem, v to sobo namestimo drugo bombo. Gremo dalje in na poti srečamo še nekaj vojakov, ki jih pošljemo do njih boljši svet. Nabiramo razne dobrote po sobi in teptamo naprej. V naslednjih sobah nas sreča gost baražni ogenj, vendar je vprašanje časa, da uničimo napadalce. Pokrivamo tla s trupli nevernikov, pridemo do zaklenjenih vrat - strel na grad nam bo omogočil, da preskočimo to oviro. Tik pred vrati gledamo video zapleta.

Izkazalo se je, da je cilj celotne misije zelo, zelo blizu. Vzpenjamo se po stopnicah, a na vrhu nas pričaka zaseda. Previdno in natančno ubijamo nasprotnike in gremo skozi vrata na levi - za njimi je lestev. Ko smo na vrhu, takoj vključimo drugo vesoljsko hitrost - pogumni mitraljezec v helikopterju ne bo okleval. Ko pridemo do reševalne sobe, vzamemo metalec granat in položimo eksploziv. Stečemo ven na ulico, kjer z nekaj dobro namerjenimi rafali pokončamo specialce in spretno zabijemo raketo v trebuh »jeklene ptice«. Gledamo video in se razburjamo – tako blizu je bil cilj.

Poglavje II: Vpliv

Dve novici: dobra novica - zdaj je protagonist postal kul mutant, slaba novica - naš Alter ego počasi, a zanesljivo umira. Ne spustijo nas nazaj v prijazno in srčno Ameriko - za to vemo iz pogajanj z oblastmi - za to uporabljamo radijsko postajo v lopi. Poleg tega naloga uničenja glavnega "byaki" ostaja v veljavi. Ne bomo imeli časa naročiti pice - boriti se bomo morali proti napadajočemu komandosu. Zdaj je v naše grabilne roke prišla glavica.

Zapustimo hlev in uživamo v spektaklu, kako glajva lepo namesti do zob oborožene vojake. Ko jih vse odpravite, lahko ropate: vzamemo naboje za pištole in denar, mitraljeze in šibrovke pa prepustimo trupelom - ko jih uporabimo, eksplodirajo.

Zdaj se povzpnemo po stopnicah v drugo nadstropje, vstopimo v bar in gremo skozi vrata na levi. Tam organiziramo množični genocid nad pehotami, na odrih vzamemo plastični eksploziv za osebno uporabo s pomočjo žleba - namestimo ga na zaklenjena vrata. Bang bang! Gremo že noter odprta vrata in bodite pozorni na vojaški kontejner naravnost pred vami. Vsebuje nadgradnjo - vzamemo jo s pomočjo glaive. Gremo v sosednjo sobo, kjer se pod nami zrušijo tla.

Ko si opomoremo od padca, uredimo pogreb za "sejni odbor" in se pomaknemo naprej po hodniku, dokler se ne znajdemo v nekakšni ogromni sobi. Mirno odpravimo specialce, ki švigajo sem in tja, nakar mirno opazujemo, kako si zajeten mutant naredi dodatna vrata v zidu. Pogledamo okoli sebe in v daljavi opazimo rdeč gumb. Pritisnemo ga z dobro namerjenim metom žleba in se spustimo po spuščenem mostu. Gremo v vrzel in z žlebom odtrgamo ključavnico iz kanalizacijske lopute. Prosto splezajte dol.

Poglavje III: Zahtevek za prtljago

Znašli smo se, nenavadno, v kanalizaciji. Prižgemo svetilko in se plazimo naravnost naprej ter spotoma pobiramo denar. Potem izberemo Svež zrak Smo znotraj kampa. Ko smo uničili vse lokalne prebivalce, potisnemo nos v zaklenjena vrata. Ne morete kar odstraniti ključavnice - uporabiti morate novo posebno sposobnost glaive. Zdravimo nastavljeno tipko (privzeto je »C«) in ko barvna vrstica začne spreminjati gama, jo spustite - žleba bo poletela naprej z veliko silo. Takega udarca grad ne bo vzdržal. Odpremo vrata in v prvem šotoru poberemo naslednjo nadgradnjo. Nato se spustimo po stopnicah, odpremo naslednja vrata, uničimo napadajoče komandose in se skozi loputo spet splazimo v kanalizacijo.

Spet nas nočejo pustiti naprej - na poti so še ena premeteno zaklenjena vrata. Da ga odpremo, onemogočimo električno ploščo tako, da vržemo žleb - »domače« orožje je napolnjeno z elektriko, nato pa šuriken vržemo na vrata - prehod je odprt. Takoj pred vrati poberemo nadgradnjo, se spustimo dol in dobimo na voljo novo vrsto sovražnika - mutirane zombije. Njihova usoda je smrt z žlebom. Po dejanju umora žleb ponovno napolnimo z elektriko in z njim odpremo druga vrata. Naprej po stopnicah se spustimo, kjer smo podvrženi še enemu napadu mutantov. Seveda jih lahko strgamo enega za drugim. Lažje pa je napolniti žleb iz žarnice na stropu in izstreliti šuriken v lužo, v kateri visijo zombiji – prejeli bodo smrtonosno dozo elektrike, mi pa bomo ohranili svoje zdravje in živce. Po tem gremo v prelom, z močnim metom glaivea odpremo dvigalo in se povzpnemo navzgor.

Dobimo na voljo nova priložnost- kontroliran met. Sprva obvladovanje leta glaive ne bo enostavno, vendar je privajanje nanj vprašanje časa. Ta veščina je uporabna, ko morate nekaj ali nekoga dobiti izza kritja ali samo videti, kaj se dogaja za vogalom. Nato s hrepenenjem v očeh pogledamo za letečim helikopterjem, izrežemo nasprotnike na paradi in se povzpnemo po osrednjem stopnišču navzdol - tam nas čaka določena količina streliva in drugih "žemljic". Nato se odpravimo do žičnate ograje in se naučimo izvajanja kontroliranega meta v praksi. Naš cilj je gumb, ki odpre vrata. Ko se izčrpamo in občutimo veliko bolj hladno, gremo v odprt prehod in si ogledamo video, preko katerega dobimo navodila za ukrepanje. Spet se povzpnemo skozi loputo v kanalizacijo.

Poglavje IV: Molji v ogenj

Spet vrata. Odpremo jih z metom moči in splezamo noter. Pred nami so prostranstva kanalizacije, ki jih je bolje skrbno pregledati - tukaj ni sovražnikov, tu in tam pa leži denar brez lastnika. Po zbiranju gotovine gremo skozi ozek hodnik in se povzpnemo v loputo. Voila, smo na "črnem" trgu - tukaj lahko prodajate / kupujete orožje in strelivo, pa tudi namestite najdene nadgradnje, pa tudi uporabite svoj sef, kamor lahko postavite stvari, ki jih še ne potrebujete. V tem poglavju vam svetujemo, da kupite jurišno puško Kalašnikov in nanjo namestite stopnjo škode. Kljub dejstvu, da je z glavkom mogoče uporabljati samo enoročno orožje in z dolgotrajno uporabo mitraljezov ali mitraljezov bo igra samodejno vrnila shuriken v roke, bo AK-47 dobra pomoč pri naslednjem stopnje.

Ko končate nakupovanje, skočite v luknjo v tleh. Tam nas bo pričakala precej močna sovražna četa. Nedaleč od nas bo mitraljez velikega kalibra - lahko ga uporabite, vendar je veliko bolj učinkovito postaviti slabe fante iz sveže pridobljenega Kalasha. Ko ubijemo posebne enote, gremo do vrat desno od mitraljeza, za katerimi bodo druga vrata - odpremo jih z metom moči. Za prehodom nas bodo čakale pošasti, ki jih je treba natančno razkosati. Kot lahko vidite, mutirana rastlina blokira prehod naprej. Da bi prišli do izhoda, obrnite ventil za spomenikom, nato pa pojdite do odprtih vrat na levi in ​​napolnite glaive iz električne plošče. Po tem se vrnemo in spustimo glaive v kip - spomenik bo zasvetil. Glaive "prižgemo" iz ognja (nova sposobnost!) In izstrelimo shuriken v rastlino - prehod je odprt.

Pogumno stopimo naprej, nato pa se povzpnemo po stopnicah do dvigala, na katerem izstopimo na ulico. Novo nalogo poslušamo na radiu. Previdno se zataknemo za vogal - tam v zasedi sedijo posebne enote. Bolje je, da ne divjate - so precej kul fantje. Uporabljamo najljubšo taktiko pravih junakov - sedimo v zavetju, dokler ogromen mutant ne opravi vsega trdega dela namesto nas. Zatem gremo pogumno naprej in preiskujemo šotore. Na poti bomo srečali loputo, ki vodi do črnega trga - če je potrebno, lahko kupite pripomočke. Nato sledimo stavbi naravnost in se povzpnemo po stopnicah navzdol. Odstranimo puščico, ki se prosto nahaja za mitraljezom. Kljub neučinkovitosti tega orožja je, da bi se izognili zapravljanju streliva, še vedno bolje uporabiti brezplačno orožje - horde sovražnikov ljudstva se bodo povzpele na nas.

Ko smo premagali napad, previdno gremo naprej še nekaj blokov. Na tej poti nas bodo nenehno napadali ali streljali, zato morate ravnati zelo, zelo previdno. Na koncu poti nas bo čakal prvi šef - ogromen bojni robot. Da ga odpravimo, izberemo raketomet blizu kupa škatel. Nato nenehno hitimo po obodu parade, pobiramo nove izstrelke in poskušamo priti v tisti del šefovega mehanskega telesa, ki je označen z oranžnim markerjem. Zelo ni priporočljivo udariti sovražnika v oči - on je precej nevaren tip. Ko se jekleni velikan zruši na tla, ga pokončamo z žlebom in ga s tem vžgemo ter se prebijamo naprej tako, da žleb vržemo v vrata.

Gremo v stavbo in se povzpnemo po stopnicah. Nato s pomočjo električne plošče naelektrimo žleb in skozi luknjo v tleh zažgemo plin, ki uhaja iz cevi. Žleb "prižgemo" iz ognja in z njegovo pomočjo odpremo prehod tik na progi. Povzpnemo se na sam vrh. Tam na nas plane množica zombijev in nam s čarobnim pendelom subtilno namigne, da je ta prehod zaprt. Pojdimo iskati drugo pot. Gremo navzdol, gremo mimo lopute do črnega trga, ki se nahaja na paradi, in stopimo v ozko uličico. Tam opazujemo, kako posebne enote odbijajo napad pošasti - spet je bolje, da ne hitite v pretepu in počakate do trenutka, ko vsi okuženi ne umrejo s smrtjo pogumnih. Po tem izrežemo preostale na najučinkovitejši in za zdravje najvarnejši način - v načinu za nadzor leta vržemo glajv izza vogala. Ko smo opravili z zadnjimi vojaki, gremo skozi barikade vzdolž mostu do mitraljeza. Prevzamemo mesto strelca in uničimo neumne zombije, ki predrzno udarjajo po protagonistu. Po tem stopimo do vrat, ki jih trdno zapre rastlina mutant. Obrnite ventil na desni strani, zažgite žleb in ga, kot prej, vrzite v rastlino - prehod je odprt. Nadalje se bodo vseprisotni zombiji povzpeli na nas izpod zemlje - bolje jih je ubiti, še preden se popolnoma rešijo iz blata. Poleg tega je treba prižgati vse bakle. Da bi to naredili, tečemo po stopnicah desno do ventila.

Ko končamo z "prometejevo misijo", s prižgano žico odpremo vrata, kjer nas bo čakal še en šef - tokrat mutant. Načrt za njegovo uničenje je še bolj preprost kot pri prejšnjem šefu. Mutant v najboljše tradicije King Kong se bo povzpel na steber - ne izgubljajte časa, zažgite glaive in ga vrzite v pošast. Ožgani šef bo treščil na tla in za nekaj časa prišel k sebi - izkoristimo priložnost in mutantu povzročimo dodatno škodo. Čez nekaj časa šef ugotovi, da je nadaljnje vzpenjanje na drog brezupen posel. Nato moraš v odprtem spopadu izbiti preostale njegove udarne točke, pri čemer neprestano polniš žleb z elektriko ali plamenom. Kmalu se bo velikan iztekel. Po tem pomembnem dogodku se spustimo skozi rešetko v tleh. Tam se ne zapletamo dolgo, sicer lahko dobimo raketo v rit - pogledamo video in hitro gremo ven nazaj, predhodno pa smo prisvojili kovček iz sosednje sobe. Nato tečemo v levo in splezamo v kanalizacijo.

Poglavje V: Tovor

Če je treba, lahko kupite na črnem trgu pred misijo, vendar tam ne bo nič konceptualno novega. Nato navadno napolnimo žleb iz električnega panela in z njim odpremo vrata. Na izhodu se moramo soočiti z naslednjim šefom - eksoskelet-robot "Šakal" bo na nas zrušil delček svojega ognjenega potenciala. Seveda je tega plazilca mogoče uničiti, vendar je veliko bolj učinkovito, če sami vozite težko bojno vozilo. Da bi to naredili, z močnim metom razstrelimo tovornjak desno od nas. Nato zažgemo glaive iz avtomobila in ga vržemo v ograjo, ki jo je zajela rastlina mutant - to bo osvobodilo električno ploščo. Iz nje polnimo žleb v načinu krmiljenja leta. Zdaj pogumno spustimo glavko v robota - sklenila bo kratek stik v mogočnem kolosu. Ne da bi izgubljali čas, gremo v zadek sovražnika in vržemo pilota za ovratnik - zdaj smo zelo, zelo kul. Hoja po bojnem robotu je zelo prijetna stvar. Pogumno prem naprej in samo naprej, neusmiljeno praznjenje tovora streliva. A še vedno se ni vredno preveč zanašati - občasno bodo na nas streljali iz metalca granat. Če želite zbiti izstrelke s cilja, uporabite infrardeče pasti (privzeto »G«). Z ognjem in mečem, ko hodimo po ulici, se znajdemo v slepi ulici - morali bomo zapustiti eksoskelet.

Nesebično se povzpnemo po stopnicah in gremo skozi vrata. Tam poberemo vse, kar slabo leži, in stopimo naprej. Ko smo enkrat na paradi, smo izpostavljeni prvemu napadu, ki ga uspešno odbijemo, pademo pod nov napad - tokrat v naslednji stavbi. Na istem mestu bomo mimogrede pridobili še eno posebno sposobnost - sproščanje energije. Da bi ga uporabili, napolnimo žleb, ga vržemo v nasprotnike in pritisnemo tipko za upravljanje (privzeto "T") - lepo in učinkovito. Nato gremo levo, kjer poberemo gotovino, nato pa se vrnemo in gremo v nasprotni smeri, vzpenjamo se po stopnicah. Če morate nekaj kupiti - loputa v zavetje nezakonitih trgovcev je tik pred vašimi očmi. Nato gremo dlje in si ogledamo spektakularen video.

Ko smo na ladji, se povzpnemo po stopnicah, kjer z ubijanjem ostrostrelcu vzamemo puško s teleskopskim pogledom - takoj z njegovo pomočjo odpravimo vojake, ki tepejo spodaj. Nato gremo dol in na koncu krova poberemo nadgradnjo. Dvignemo oči navzgor - tako je, helikopter je preletel našo dušo. Stopimo do samega središča palube, kjer v bližini škatel leži metalec granat - od tretje rakete se bo "hrošč" umiril in zelo neprevidno pristal na palubi. Skočimo v skladišče skozi sveže narejeno luknjo - tam so celice z zombiji, ki jih je bolje ubiti vnaprej. Gremo naprej, dokler se ne ustavi, dokler naše poti ne prekine video zgodba.

Zdaj je vredno pohiteti. Za ognjenim curkom je lestev - povzpnite se po njej. Zombiji bodo začeli lezeti iz vode - skrbno jim porušimo glave, vmes pa streljamo na sode z eksplozivom. Naprej po lebdečih škatlah skočimo daleč stran, dokler se ne znajdemo pred zaklenjenimi vrati. Odpira se s pomočjo spoja stebla in elektrike. Če želite odpreti naslednja vrata, boste morali ponovno napolniti žleb v načinu za nadzor letenja. Pripravljati se...

Poglavje VI: Vaba

Odkrito povedano, ne pričakujemo najlažjega poglavja v igri. Na samem začetku nas bo napadla nova vrsta zombija - z njimi se bomo morali poigrati. Nato bo predlagan prehod na "črni" trg. Bolje je, da te priložnosti ne zanemarite - potem bo prišlo do velikega pomanjkanja kartuš in glaive se bo izkazalo za prepočasno orožje za "mesni" boj. Po nakupu v skladu z najbolj "ne želim", se povzpnemo po stopnicah, kjer, ko smo "pokadili" glaive, ga v nadzorovanem načinu spustimo v cev, skozi preboj v tleh. Nadgradnjo poberemo pred vrati in pademo pod distribucijo celi hordi lačnih zombijev - morate se potiti. Nato gremo ven skozi okno in stopala usmerimo navznoter. Tam izberemo naslednjo nadgradnjo na desni in gremo naprej.

Nato vidimo, kako se komandos v močnem oklepu bori s pošastmi. Tokrat je bolje, da ne čakamo, saj se bo vojak hitro spopadel z zombiji in nas prevzel ter nam "pojedel" znaten delež zdravja. Medtem ko pešec poliva ogenj po okuženih, mi poskušamo priti v nekakšno torbo za njegovim hrbtom. Ko odstranimo glavnega sovražnika, pokončamo preostale zombije, napolnimo žleb iz mrtvega vojaka z elektriko in z njim odpremo dvigalo - gremo noter.

VII. poglavje: Industrijska revolucija

Za začetek kupimo (če finance še dopuščajo) na črnem trgu. Nadalje, takoj po vstopu na ulico, bomo padli pod ogenj pošasti. večina učinkovit način boj z njimi je zamrznjena gliva. Da bi dosegli takšen rezultat, izstrelimo šuriken v ledeno škatlo, ki stoji v kotu, nato pa v zombije - zamrznili bodo v ledene figure. Ko sledimo naprej, bomo ponovno zamrznili glaive, tokrat iz hladilnega vagona, ki stoji na tirnicah, nato pa ga bomo izstrelili pri vratih - prehod je odprt.

Nato sledite vratom na ulico. Pozor, od zdaj naprej bo na nas nastavljena druga vrsta zombija - nevidni. Na srečo niso vedno v stanju nevidnosti, zato je bolje, da ne odlašate z njihovo odstranitvijo - težavo bo rešil močan met. Nato vdihnemo zrak v prsni koš in se povzpnemo v tunel. Tam nas bo napadla še ena zelo neprijetna pošast - iz nje bi morali piti in hitro metati žlico v nasprotnika.

V predorih bo precej vroče - napadli nas bodo zombiji in specialne enote. Ko srečamo vojaka v močnem oklepu, ga uničimo na običajen način iz zadnjega poglavja, napolnimo žleb iz trupla in odpremo vrata. Nato tečemo po tirnicah v levo, kjer nam bo pot zaprl ognjeni zid, ki ga je treba pogasiti. Da bi to naredili, razbijemo sod s tekočim dušikom in po zamrznitvi glaive vržemo v ogenj - plamen ugasne. Po tem tečemo po tirnicah in streljamo na sovražnike. Na desni strani opazimo dvig - tam je črni trg.

Oblečemo se v mitraljez, iz katerega bomo morali streljati po volji - premagati napadajoče zombije ni lahko. Malo naprej bo nadgradnja - poberemo jo in gremo na desno. Ko smo pri mlaki, zavrtimo ventil, zmrznemo žleb iz curka in ga vržemo v vodo – varno prečkamo led na drugo stran, kjer nas spet čaka vojak v močnem oklepu. Ko ga ponovno ubijemo, pogasimo ogenj, preskočimo drveči vlak in gremo ven na ulico. Od tam zatavamo v stavbo, kjer se bomo morali precej resno boriti. Po bitki nas bo že čakal drug šef - nevidni.

To bitje je precej nevarno in bo za njegovo uničenje zahtevalo dobro reakcijo in iznajdljivost. Ob straneh so sodi, kot se izkaže, z ledom. Brez izgube časa jih zlomimo za nič in počakamo, da šef napade. Nato hitro začnemo zmrzovati vodo okoli sebe, mečemo žleb iz sodov v mlake. Naša naloga je, da šefa zamrznemo na tla. Ko se to zgodi, ga premagamo na vso moč. Po tem bo stvor pobegnil in se umaknil na prvotne položaje, od koder bo začel streljati zombi rakete. Tukaj je glavna stvar, da pravočasno postavite ščit, potem se bodo vse izstreljene granate vrnile lastniku. Od takšne predrznosti bo šef pobesnel - ne izgubimo se, ampak vanj hitro izpustimo nabojnik iz pištole ali bolje "kalaša" in ga pokončamo z žlebom. Ko sovražnik pade, bomo dobili še eno sposobnost - "nevidno". Uporabimo ga (privzeta tipka je "E"), da gremo skozi vrata na fotocelicah.

VIII. poglavje: Nenaravna zgodovina

Potrudimo se in pridemo k sebi - smo v medicinskem laboratoriju - znana slika. Prav tako pademo v komore - takoj pred vrati nas bo napadla majhna skupina zombijev. Njihova usoda je, da umrejo od našega junaškega žleba. Po prelivanju krvi gremo naprej po hodniku, dokler se ne znajdemo v oddelku, opremljenem z detektorjem glasovnih sporočil - nasproti bo nadgradnja. Težko pot nadaljujemo po hodniku, v katerem tu in tam naletijo krvoločni mutanti. Ko se "črevo" konča in gremo ven v dvorano - ne mudi se veseliti - nas bo napadla tolpa nevidnih zombijev. Če jih želite ubiti, je bolje uporabiti strojno puško - kartuše morajo biti zaščitene.

Po pokolu agresorjev bomo v središču sobe pobrali nadgradnjo in šli do zaklenjenih vrat. Da bi elektrificirali glaive v načinu krmiljenja leta, ga izstrelimo skozi vrata, polna ruševin na levi - tam je želena električna plošča. Odpremo vrata in se nam ne mudi pomoliti nosu - tam nas čaka avtomatska kupola - zdravstvo ni v državni lasti. Najprej ponovno napolnimo žleb in z močnim metom odstranimo gobec podle mitraljeze. Zlezemo v dvigalo.

Spustimo se po tem izumu navzdol - tam nas čaka več sob, polnih pasti. Takoj preklopimo v prikriti način in previdno gremo mimo prve sobe, pri čemer poskušamo ne ujeti laserskih žarkov, odgovornih za alarm. V sosednji sobi si na hitro izberemo zavetje - soba je polna avtomatskih kupol. Tiho sedimo in čakamo, da težke mitraljeze zombije narežejo na zelje, nato pa spet vklopimo nevidnost in tečemo skozi nevarno sobo. Nato nas čaka analog prve sobe - ravnamo na enak način kot tam. Po tem bo na nas padla množica nevidnih zombijev - morali se bomo dobro prepotiti. Po končanem streljanju nasprotnikov prejmemo nagrado hvaležnih gledalcev - oklep.

Priprave na težko preizkušnjo. Tečemo naprej - srečajo nas zombiji, vendar z njimi ne bo težav. Poleg tega se ne bomo znašli v očeh celega bataljona pehote, pa tudi avtomatskih kupol - zaklonišča spreminjamo v kratkih zaletih, mečemo žleb v kupole, dokler od njih ne ostanejo drobci, nato pa postavimo dvignemo zaščitni ščit, in da je tam urin, hitimo naprej. Ko se znajdejo v središču pešadi, jim z veseljem priredimo razkošen pogreb. Po tem vstopimo v dvigalo in pritisnemo na gumb.

IX. poglavje: Mejna straža

"Črni trg", zdaj tako ljubek in drag! Denar je - kupimo v celoti, ne - no, v redu, igra nas ne bo pustila užaljenih. Odidemo. Bah, zaseda! Dva ali tri ducate izurjenih vojakov nas drži na nižanju. Oh, kje naši niso izginili - začnemo proces obstreljevanja, uporabe zaklonišč v praksi in sistematičnega streljanja specialnih enot. Ko končamo z "mokrim" poslom, gremo v stavbo tik na progi - tam nas že čaka vojak v močnem oklepu, vendar že vemo, kam udariti z žico. Od poraženega sovražnika poberemo mitraljez s podcevnim metalcem granat, iz njega naelektrimo žleb, s katerim odpremo vrata, ki so tik ob progi. Zbežimo na streho, kjer nas čakajo specialne enote in helikopter, ki lebdi v nebo. S prvimi se je bolje spopasti s pomočjo žleba, saj ima mitraljez velik razpon nabojev, "jekleno ptico" pa sestrelimo iz "lansera granat". Stopamo na drugo stran hiše in uživamo, kako lepo in hitro umirajo zombiji pod rafali mitraljezov – proti tem barabam je več kot učinkovito. Nato tečemo naprej, dokler ne vidimo, kako nam most pred nosom raznese.

Zaseda, gospodje. Z gostim jezom nas bo pričakalo nekaj fantov v močnih oklepih - vanje vržemo granate, ki jih najdemo tik ob razstreljenem mostu. Nato v prikritem načinu odhitimo na nasprotno stran parade, kjer na nas planejo zombiji različnih oblik in velikosti. Najprej izrežemo tiste manjše, z velikimi pa se spopademo s pomočjo takoj pridobljenega ognja. Nato se povzpnemo po stopnicah navzgor, kjer uničimo "sejni odbor". Naprej nas čaka še en šef, ki ga ni težko prepoznati.

Kljub grozečemu videzu in zmožnosti metanja lastne žlebe postopek ubijanja tega šefa ni preveč zapleten in zapleten. Tako hitimo po paradi in čakamo, da sovražnik naelektri svoj šuriken. Po tem bo zagotovo vrgel žleb v nas - izjemno pomembno je, da se izognemo, toda za zdaj je sovražnik neoborožen, da je moč, da ga udari s svojim orožjem, napolnjenim z elektriko. Po uspešnem zadetku bo šef šel v knockdown - poženemo se in udarimo z vso močjo. Ponavljamo, dokler stvor ne gre v pekel. Po tem gremo ven in sedemo za volan eksoskeleta brez lastnika ter do polovice polivamo vse in vsakogar s svincem ter tečemo naprej v slepo ulico.

Poglavje X: Ozemlje teme

Do konca je ostalo zelo malo. Spustimo se po pobočju in si ogledamo video zapleta. Po tem v kratkem spopadu uničimo osebne straže glavnega negativca in vrhove do stavbe. Poiščemo lestev, po kateri se povzpnemo in stisnemo rdeči gumb - vrata se bodo odprla. Znotraj stavbe bomo izpostavljeni dvema valovoma hudih zombijev - bolje je, da ne odlašamo z njihovimi povračilnimi ukrepi. Nato pojdite po dvigalu, pojdite do sobe na desni. Kje pritisnemo gumb? Osrednja vrata so se odprla in za njimi nas čaka zadnji zlobnež.

Končni šef je hidra. Glaive napolnimo z elektriko in ga vržemo v sovražnika ter poskušamo zadeti svetle točke na njegovem telesu. Po nekaj zadetkih bo hidra kričala in odprla usta - brez odlašanja vržemo glaive naravnost v grlo nasprotnika. Ko prve tri glave padejo - pojavi se "sovražnik ljudstva" - ga takoj potolčemo z žlebom. Po tem bodo glave oživele - postopek ponovite še enkrat. Glave bodo spet zaživele, le v količini petih kosov - spet delujemo po stari shemi. Malo muke in pridnosti - šef je poražen. Oglejte si zadnji dramatični video. Na tem Prehod Dark sektor zaključen.

Temni sektor korak ... in dobil najboljši odgovor

Odgovor BeBop[guruja]

Odgovor od 2 odgovora[guru]

Zdravo! Tukaj je izbor tem z odgovori na vaše vprašanje: Vodstvo po temnem sektorju ...

Odgovor od Daniel[guru]
4. poglavje - Molji v ognju Odprite vrata z močnim metom, poberite raztresen denar in pojdite v prehod na desni. Tam bo loputa - vhod na črni trg, kjer lahko kupite, prodate ali izboljšate orožje. Uporabiš lahko tudi omarico. Pojdi in skoči dol. Če vas ubijejo, boste morali kupiti znova. Spodaj je kakšnih 10 ljudi, na levi pa je stacionarna strojnica, iz katere je mogoče streljati, čeprav ni zelo učinkovita. Še posebej, če ste kupili AK-47 in nadgradili svojo ognjeno moč. Pri mitraljezu zavijte desno in vstopite v vrata, odprite naslednja vrata z metom moči. Ubijte zombije, zdaj morate elektrificirati glaive v sobi na levi in ​​​​ga vreči v potoke srebrnih smeti na kip. Zanetil se bo ogenj, vi pa boste lahko prebili pregrade na vratih s podžganim ognjem. Če imate v nastavitvah igre izklopljene posebne učinke, na primer za povečanje produktivnosti, potem nad kipom ne boste videli ognja. Povzpnite se po stopnicah in pojdite do dvigala, pojdite po njem. Jagro vas bo kontaktiral, oddajnik za vabo okuženih je vključen, treba ga je čimprej uničiti. Za vogali vojska sedi v zasedi, napadla jih bo ogromna zver, ne pozabite vzeti vsega, kar slabo leži v šotorih. Na desni je loputa vhod na črni trg. Pojdi v stavbo in pojdi dol, za vrati je mitraljez, ki ne ščiti vojske in ne ubije tistih, ki so daleč, njegovo dostojanstvo je samo v neskončnem strelivu in da se ne polni. Naprej nekaj blokov z oboroženim odporom. Na koncu vas čaka šef, ki je preprosto ubit - streljati morate na oranžno stvar, ko jo zadenete, se opoteče. Ko poči, vrzi žlico vanj in očisti vrata z gorečo žlico. Povzpnite se po stopnicah na levo tam v sobici, naelektrite žleb iz ščita in skozi vrzel v tleh zažgite puščanje plina in z ognjenim glévom očistite pot naprej, povzpnite se po stopnicah tam še en zastoj. Zgoraj vas bodo napadli okuženi in vrgli iz stavbe. Obstaja več barikad in okuženi se borijo z vojaki. Zmočite vse in pojdite do vrat. Zelo priročno je kositi vse z glaivetom v nadzornem načinu. Za vrati, odprite ventil na desni, potem mislim, da veste, kaj morate storiti. Če želite prižgati naslednje sklede, pojdite po ozkem prehodu z ubežnimi zombiji. Na desni bo lestev navzgor, tam bo še en ventil, odprite ga in prižgite skledo. In tako naprej, dokler ne pridete ven na trg, tam očistite vrata. Za vrati bo šef Kolos. Zažgite ga z ognjem, ko pade, stecite in ga pokončajte. Padel bo s stebrov, še naprej ga udarjajte in umrl bo. To poglavje?

Igra: Platforma: PC, PS3, X360 Žanr: akcija Datum izdaje: 25. marec 2008 Razvijalec: Digital Extremes Založnik: D3 Publisher of America Založnik v Rusiji: New Disc / Hunt Lasria, ZSSR, 1987

Poglavje 1

Prolog

Srhljiv začetek, pri bogu. Junak, ki ne verjame v svoj uspeh, sivi toni in glasovi, ki nenehno oddajajo o okužbi. Da, in nekakšna patološka povezava s Samom Fisherjem. Kljub temu duševne težave pri igranju iger same po sebi nikakor ne pomenijo. Poleg tega tukaj ni vonja po prikritosti. O tem nas bo prepričal prvi sovražnik, ki ga srečamo na poti.

Pomikamo se naprej, preskakujemo ovire in streljamo skozi ključavnico s pištolo. Spustimo se po polju, kjer naš prvi tekmovalec pokonča okužene. No, no, tukaj je začetek boja. Sovražnikov ogenj ni zelo natančen, zato se lahko mirno spopademo z njim. Izberemo puško in gremo dlje.

Za najbližjim ovinkom - prvi resnejši spopad. Z nami se bodo naenkrat borili štirje nasprotniki. Bolje se je skriti in opazovati s kontrolnimi streli izza vogala. 2 posnetka, vzeta iz prejšnjega ubitega, bi morala biti dovolj. Trupljem zasežemo naboje in nadaljujemo z gibanjem.

Spet običajni spopadi po običajni metodi: zakrijemo se za vogal, namerimo, streljamo. Kmalu pridemo v zaporniško celico in igranje se bo spremenilo v prizor.

"Dejanje je opravljeno," kot je rekel protagonist. Zakaj moramo iti naprej - na izhodu spet čakamo na stražarje. Težave se spet ne bodo pojavile, čeprav nam nasprotuje z ducatom. Povzpnite se in takoj tecite čez, da tečete, da tečete - okno se odstreli iz helikopterja.

Ko gremo ven, bo helikopter na nas izstrelil raketo, zato se čim hitreje spustimo do stopnic - tja bo priletel izstrelek. Obstreljevanje letal se bo končalo, toda od spodaj se bodo, oh, kako neprimerno, pojavili vojaki, ki bodo začeli streljati z različnih strani. Brez sekunde obotavljanja se spopademo z njimi in iščemo kraj za skrivanje, kajti kmalu bo helikopter spet prevzel svoje običajno opravilo (ja, lovljenje vohunov). Ko se povzpnete na podnožje trdnjave, lahko najdete bazuko - zaradi nje bo helikopter za vedno utihnil. Ne skrbimo za zalogo granat - v bližini je škatla s streli, tako da bo naša "ptica" na neki točki "kliknila" z rezili.

Naučite se materiala, prijatelji!

2. poglavje

Vpliv

Sprva slabo vidimo, hodimo krivo in teh nevšečnosti bi se bilo treba znebiti. Gremo naravnost do odprtega hleva in po ogledu kratkega videa smo že lahko samozavestni. Obenem so si ogledali glajv v akciji. Gremo naravnost naprej.

Tukaj je 1. boj za nivo. Skrivamo se za zaklonišči, se trudimo, da ne štrlimo preveč in mečemo žleb v dremajoče sovražnike. Prodrli bomo v stavbo in preden se povzpnemo po stopnicah, pogledamo v sobo na desni - poberemo kartuše. Ko smo na vrhu, bomo iskali tudi kartuše, kmalu jih bomo potrebovali.

Med kasnejšim gašenjem se bomo naučili pritegniti predmete k sebi. Pravkar postane jasno, kako odpreti modra vrata, ki so blokirala prihajajoče gibanje. Da bi to naredili, bomo pritegnili eksploziv, ki se nahaja na odru sosednje stavbe.

Streljanje, ki je sledilo, se konča na polovici, ko se na prizorišču pojavi prevelik šef z vzdevkom Velikan, ki spominja na lastnega varnostnika iz Collapsea. Uniči tega velikana ta trenutek se ne zdi verjetno, zato je najboljša rešitev pomagati pošasti pri spopadanju s človeškimi nasprotniki. Nasprotnikom pritečemo od zadaj, jim poberemo puške, streljamo z lastno pištolo ali hitimo z glavkom ... Očitno nas tudi šef ne bo pustil brez nadzora - nenehno se morate izogibati njegovim močnim naletom in kamenčkom, ki vrže. Malo jezen, bitje za domov. Bolje je, da so vsi sovražniki do tega trenutka mrtvi, sicer bomo preprosto obkroženi z vseh strani.

Naše prvo srečanje z Velikanom. Za nekaj stopenj imate celo čas, da se navadite.

Na hrbtna strančez vodo nas bo popeljal most, ki se odpre ob udarcu žleba na rdečkasto žarnico, ki utripa na drugi strani obale. Potopimo se v loputo znotraj zgradbe in misija se bo končala.

3. poglavje

Prejem prtljage

Ko smo pobrali kartuše in sredstva, pobegnemo iz kanalizacije. Na ulici nas čaka streljanje, zdaj bodo borci prvič začeli uporabljati granate. Le da se ne zanašamo na eno glavko, bolje je zgrabiti zajeto orožje od umirajočih nasprotnikov. Kovinska vrata odpremo z metom. Prvič je precej težko izvesti njegovo tehniko, morate natančno uganiti čas, ko pogled postane rumen. Po nekaj poskusih bo zagotovo delovalo. V šotoru bo spet možnost vaje v metu moči - odpreti morate skrinjo. Ne pozabimo "zgrabiti" veščine "Natančnost" iz tabele.

Naslednji boj bo prinesel elemente strategije, saj je sovražnikov veliko in pravzaprav se vsi skrivajo za močnimi okrilji. Naša naloga je ujeti enega od teh tipov na odprtem mestu, tako da odvrže pištolo. Izberemo ga s pomočjo glaive in poskušamo ustreliti čim več nasprotnikov. Nekajkrat ponovite. Bojimo se granat - pravzaprav jih ne opazite, a po vsakem metu metalec granat zavpije dežurne častnike "Zdaj bo eksplodiralo!". Mimogrede, granate je mogoče streljati v zrak. Mitraljezec bo padel zadnji, bolje je, da se pred njim skrijete s črticami in, ko se približate, streljate od blizu. Na površini ni več kaj storiti - po izbijanju ključavnice na levi strani mitraljeza prodremo v loputo.

Po prizoru bomo spet pod zemljo. Če želite odpreti blokirana vrata v kanalizaciji, se vrnimo k truplu. Tam je elektronski ščit, vrzimo žleb vanj. Kmalu se obeta prvo srečanje z zombiji - le malo jih je, tako da ne bo težav. Glaive napolnimo na bližnjem elektronskem ščitu - in gremo! Kmalu pridemo do odtoka, tam spet čakajo zombiji, ki se bodo na neznan način rodili neposredno iz vode. Treba je potrpeti, dokler se vrata na drugi strani ne odprejo. Ravnamo takole: tečemo v krogu, vržemo žleb, v redkih primerih streljamo nazaj. Žarnico lahko elektrificirate iz žarnice in jo samo vržete v vhod - H2O služi kot dober prevodnik.

Spomenik graditeljem komunizma. Oh, ti "zahodnjaki"! Ne bodo se pomirili z našo rdečkasto preteklostjo.

Na površini - še en masaker. Bolje je, da vzamete veliko zavetje na samem začetku oboda in ne skočite dol - od tu lahko streljate popolnoma v vse smeri. Glavna stvar je, da ne zamudite borca ​​s ščitom, ki lahko verjetno pazi na vas za drugim pokrovom. Poskusimo se ga najprej znebiti. Kljub strogemu videzu njegov ščit nikakor ni tako močan, kot se zdi. Najboljša strategija- udarite ga z žlebom in ko za nekaj sekund odpre oklep, ga ustrelite s strelnim orožjem.

Če želite odpreti rešetko, vrzite žleb nanjo in preklopite na način neposredni nadzor(držite tipko "C" in upravljajte z miško) in pritisnite rdečkasto luč. In ne pozabimo pred odhodom pogledati v kleti, od koder so zbežali sovražniki – tam se skriva uporabnost. trikraka zvezda
Seveda je glavni "trik" temnega sektorja glaive. Takoj po izidu igre je javnost pohitela obtožiti razvijalce, češ da Haydenovo orožje sploh ni glaive, ampak shuriken ali celo čakram. Glaive je po mnenju kritikov sulica s koničasto konico, ki jo je v srednjem veku uporabljala predvsem švicarska vojska. Pravzaprav so te obtožbe temeljile na nevednosti in ne na vsebini. Angleška beseda "glaive", kot tudi ruska "glaive", ima dva pomena. V domišljiji in znanstveni fantastiki le predpostavlja metalno orožje z več konicami. Tema takšnega glaiva je še posebej razkrita v kultnem fantazijskem filmu 80-ih "Krull". Zdaj pa si podrobneje oglejmo možnosti, ki jih je obdaril glaive glavnega junaka Dark Sector.

metati

Dali ga bodo takoj po mutaciji protagonista. S pomočjo meta ne morete samo posekati nasprotnikov vseh vrst, temveč tudi pobrati orožje, strelivo in sredstva. Povedati je treba, da bomo med igro vidno uporabili več kot stokrat.

Močni met

Uporabljati ga je treba predvsem za odpiranje vrat. Proti nasprotnikom je premalo učinkovit, saj zahteva določen čas za izvedbo, ki ga nikoli nimamo. Poleg tega je med uporabo oddelek zelo ranljiv.

Elektrika

Polnite lahko iz vseh elektronskih virov. Odpira težka vrata. Ima lastnost verižne reakcije. Veliko udarja nasprotnike. Obstaja samo ena pomanjkljivost - elektrificirana je za kratek čas.

spremeni smer

Glaive v letu upravljamo v ročnem načinu z miško. Potrebovali ga boste, saj se človeški sovražniki zelo radi izmikajo "samodejnemu" načinu glaive. No, tega nikakor ne morete storiti, ko morate žlebovnico usmeriti na čisto mesto, od koder v neprijetnem primeru ne morete priti tja. Na primer, ko ga morate napolniti iz elektronskega vira.

ognjena žleba

Deluje natanko tako kot elektrika, le uniči zapredke, ki blokirajo pot. Iz neznanega razloga ne morete zažgati sodov iz sodov. V boju ima enako uničevalno moč kot tok.

Zaščitno polje

Polje sile se prvič "prikaže" v Nadijinem črno-belem nivoju. Sredi igre bomo osvojili tudi to veščino. Okoli junaka ustvari neprebojni ščit, ki odbija naboje in izstrelke. "Matrix" ni nič drugačen ... O njegovi uporabnosti ne smete niti jecljati - med snemanjem je preprosto neprecenljiv. S sposobnostjo se ne bojimo nobenih bitk.

Glaive Charge

S polnjenjem glaive iz katerega koli vira energije (ogenj, led, tok) lahko naredite majhen "bum"! Učinkovitost ni zelo velika, saj izvedba tehnike zahteva veliko truda, učinek pa ni tak, kot bi si želeli.

Glaive Freeze

Podobno kot ogenj in elektrika, samo zamrzne nasprotnike. O ja, omogoča tudi prehod skozi ogenj in nekakšne ovire.

Nevidnost

Zlata najdba. Z njim je resnično mogoče urediti pravo prikritost - udariti nasprotnike v hrbet, nenehno pronicati v hrbet, neopaženo s strani ogromnih skupin nasprotnikov. Uporabljajte čim pogosteje.123

Dark Sector je sin težkih napak. Ta dolgoletna gradnja, ki je nastala na začetku novega tisočletja, se je nekoč začela kot vesoljska prikrita akcija, ki se je postopoma preobrazila v nekaj med Gears of War in Resident Evil 4, ki nadomešča pokrajino globokega vesolja s tajnimi bazami v sovjetskem slogu. Izdano leta 2008 na Xbox 360 in PlayStation 3, preklicano na osebnem računalniku, nato pa se vrne na PC, vendar le v Rusiji in CIS.

Temni sektor

Zaplet Temnega sektorja se razvija v najboljših tradicijah akcijskih filmov za tri penije zgodnjih 90-ih. Hayden Tenno, najboljši agent s kupom osebnih težav, nestabilno psiho in težavami z nadrejenimi, je poslan na strogo zaupno in super nevarno misijo. Regija, kamor pride glavni lik, je bila okužena, zato so njeni prebivalci različne pošasti in delovne skupine, ki čistijo ozemlje. Mimogrede, izmišljena država se nahaja v vzhodni Evropi, zato se pripravite na sovjetsko spremstvo.

Za grozljivko stoji nekdanji obveščevalec Mezner, ki se namerava dokopati do skrivnostnega virusa, ki ljudi spreminja v pošasti s supermočmi. Haydenova naloga je zgolj malenkost, sam ustaviti širjenje okužbe, uničiti krivca in po možnosti ostati živ. Operacijo vodi strogi šef, ki raje strelja kot podstreljuje.

Zaplet je nor do samega konca. Junak se spremeni v pošast na samem začetku igre. Nato se na prizorišču pojavijo liki iz preteklosti in postanejo sovražniki. Oblast redno podtika prašiča, na koncu pa se razkrije strašna zarota ...

Dogajanje v igri spominja na neuspešno parodijo na Resident Evil 4, le Resident Evil podpirajo prejšnje serije in nadarjeni scenaristi. V temnem sektorju razvoj zgodbe spominja na posamezne strele v vesolje. Liki so se srečevali, pogovarjali in razhajali. Akcija je jasna in preprosta, vendar je zaplet dejansko ločen od igre, občutek vpletenosti ni ustvarjen.

Tudi lokalizatorji, ki so prevajali v skladu s protikriznim gospodarskim programom, niso razočarali: občasna odstopanja med podnapisi in glasovno izvedbo, neprevedene replike in zakasnitve govora. Po tem igralci, ki potrto berejo besedilo in ne poskušajo prenesti čustev likov, niti niso presenetljivi. Res, zakaj in za kaj?

Toda optimizacija je na povsem spodobni ravni: igra se ne zruši in razveseljuje z dobro zmogljivostjo. Škoda, da tega ne moremo reči za upravljanje. Igranje s tipkovnico je prava muka. Stanje je mogoče popraviti le, če imate programabilno miško z dodatnimi tipkami.

Prebivalec vojne

Igranje v Dark Sector je nekakšna mešanica Gears of War in Resident Evil 4. Od prve igre sta sistem naslovnic in grafični slog presegla. Glavna osebačeprav ima supermoči, je pogosto v zadregi in umre pod streli mitraljeza. Zato se morate skriti za pokrovi in ​​se občasno nagniti, da ustrelite sovražnike z natančnimi streli ali ...

Če se sovražniku približate od zadaj, ga lahko pokončate z enim udarcem.

Odrežite glaive z vrzi. Da, da, ne bodite presenečeni, po mnenju razvijalcev je to orožje mogoče vrči kot bumerang. Ideja in izvedba nista bili izposojeni iz zgodovine, ampak iz filma "Krull". Lokalna "glaive" nima dodeljene gredi, izgleda kot zvezda z ukrivljenimi nožnimi žarki. Oster met - in rezilo gre v beg, odreže sovražnikove pomembne dele telesa, nato pa se vrne k lastniku. Preživeli nasprotniki padejo v stupor, kar daje priložnost, da jih pokončajo z enim udarcem. Seveda to ni tako brutalen prizor kot drobovje z motorno žago v Gears of Wars, vendar je videti prepričljivo in spektakularno.

Glaive lahko po želji napolnite z elektriko, ognjem ali mrazom, nabito orožje pa skoraj vedno ubije prvič. Te nianse se resno spremenijo proces igre. Morate razmišljati - ali pokončati sovražnika z mitraljezom ali priti do gorečega avtomobila? Strelivo ni prav pogosto in če ga nenadzorovano porabljaš, lahko ostaneš s praznim rogom, ko boš avtomatsko orožje res potreboval.

Grafika, še posebej mestne ravni, vas znova spominja na "vojne prestave". Mračne in zapuščene zgradbe z odtisom veličastnosti - podobnost ne le v dizajnu, ampak tudi v barvi. Vizualni slog je kljub očitnemu izposojanju impresiven, ob dohitevanju strahu pa se počutiš izven svojega elementa. Še posebej uspešna je bila prva stopnja, izdelana izključno v črno-beli barvi. Toda takoj ko se dogajanje prenese v ječo, se nam pred očmi prikažejo dolgočasni hodniki, zamegljene teksture in nerazumljivi kupi smeti.

Od Resident Evil 4 je igra poleg podobnega zapleta o biološkem orožju podedovala sistem izboljšav in bitk s šefi. Po okužbi glavnega junaka se pobrano orožje, zahvaljujoč senzorjem okužbe, začne pokvariti po 7-10 sekundah uporabe. Da med spopadi ne boste iskali uporabne mitraljeze, morate kupiti in izboljšati "čiste" sode za spodoben znesek denarja. To igri doda vsestranskost. Morate razmisliti, katero orožje izbrati, in iz tega zgraditi bojno taktiko, saj morate upoštevati celo, katere naboje potrebuje.

Boji šefov so narejeni v najboljših tradicijah japonskih akcijskih filmov in arkad. Za vsako pošast morate razviti lastno bojno taktiko. Kolosa ne more preboditi nobeno orožje, dokler ga ne zažgete. In nevidnost Stalkerja je mogoče videti le, če pozorno pogledate kroge iz tac na vodi. Takšni boji se občasno pojavljajo z navadnimi nasprotniki. Vojakov s ščiti in oklepnimi oblekami ni mogoče preprosto ustreliti iz mitraljeza, potrebujejo subtilen pristop. Seveda do nivoja Resident Evil 4 oz Izgubljeni planet kar se dogaja ne drži, je pa kar dobro izpadlo.

Tudi dobre uganke. Sprva so precej preproste – rezilo napolnite z elektriko, da odprete vrata, potem pa postane bolj zanimivo – rezilo je treba ročno upravljati, da obvozi ovire in zadene želeni predmet. In če se to zgodi za nekaj časa, ko je na kocki življenje lika ... Ugankam je le en očitek - so zanimive in vznemirljive, a jih je premalo in igralca ne motijo ​​kaj dosti. Želel bi, da bi bil večji in bolj kompleksen.

Dark Sector je nekakšen križanec med Resident Evil 4 in Gears of War navdušencev, ki so trmasto izpopolnjevali prevzete ideje. Izkazalo se je zanimivo in razburljivo, čeprav ne brez pomanjkljivosti. V vsakem primeru, če vam zaplet ni najpomembnejši, je namreč najslabša stvar v Dark Sectorju, je igro vredno poskusiti.

Glaive

Glaive se ob pravilni uporabi spremeni v mogočno orožje. Kakšen je princip delovanja? Nameriš in pritisneš gumb za met. Hayden vrže žlico. Leti naprej, dokler ne naleti na oviro ali doseže največji doseg letenja. Če je ovira sovražnik, bo glaive prešla njo in še naprej letela naprej.

Če ima sovražnik polno zdravje, potem ga glaive ne bo pokončal, ampak le ranil. To je včasih utrujajoče, saj se orožje ne vrne takoj, ampak čez nekaj časa. V teh bolečih sekundah lahko sovražnik odšepa do Haydena in začne izvajati najrazličnejše nečednosti. Da bi preprečili, da bi se to zgodilo, so razvijalci pustili pištolo v levi roki, ki vam omogoča, da streljate nazaj od sovražnikov, medtem ko je glaive v prostem letu.

Izkazalo se je, da je dobra kombinacija - najprej ranite sovražnika, nato pa hitro dokončate s pištolo. Tako se lahko spopadete z množico sovražnikov z minimalno količino streliva in časa. In če napolnite orožje z ognjem, elektriko ali mrazom, potem sovražnika sploh ne bo treba pokončati. Čez nekaj časa se bo razjasnilo samo od sebe.

Zmogljivosti glaive niso omejene samo na razkosanje. Čez čas boste prejeli nove.

Zbiranje predmetov (2. poglavje). Ciljajte na želeni predmet in ko ikona spremeni obliko in barvo, vrzite žleb. Na ta način lahko preprosto prihranite čas z zbiranjem predmetov ali poberete predmete, ki jih ne morete doseči sami. V vsakem primeru je to priročna funkcija.

Močan met (3. poglavje). Pritisnite in držite tipko za met, dokler se robovi nitnega križa ne začnejo premikati. Ko se zbližata in pogled postane rumen, spustite ključ. Hayden bo izvedel močan met, ki ubije večino sovražnikov z enim udarcem. Na ta način lahko še vedno zlomite močne ključavnice.

Precej uporabna sposobnost, vendar predvsem proti zombijem. Hitro tečejo in poskušajo vsiliti boj z rokami, vendar jih je kljub temu mogoče varno nameriti. Pri vojakih ta trik ne bo deloval. Medtem ko čakate na pravi trenutek, lahko umrete zaradi prevelikega odmerka svinca v telesu. Seveda lahko aktivirate ščit, vendar nihče ne jamči, da se sovražnik ne bo skril v kritju, ko bo rezilo poletelo.

Ročno upravljanje (3. poglavje). Če pritisnete in držite gumb za met po tem, ko vržete rezilo, boste preklopili na ročno upravljanje žleba. Elegantno ga lahko vodite v kritje, da presenetite vojaka, ali udarite več sovražnikov hkrati. Ampak to je samo v teoriji. V praksi je upravljanje rezila precej težko in nezanimivo.

Veliko lažje narediti več natančni streli v glavo, namesto da aktivno premikate miško (to ni igralna palica iz konzole, kjer je težje ciljati). Ročno upravljanje se običajno uporablja za reševanje ugank. Na primer, če morate rezilo napolniti z elektriko, da odprete vrata, in je električna plošča za ograjo in morate rezilo najprej peljati skozi ozko režo, da natančno zadenete tarčo.

Posebne sposobnosti

Ko napredujete skozi igro, bo glavni lik odklenil nove sposobnosti, ki olajšajo življenje. Njihova uporaba porablja energijo. Njeno raven lahko ugotovite tako, da pogledate Haydenovo desno roko. Energija se sčasoma obnovi, vendar se to ne zgodi tako hitro, kot bi si želeli.

Force Shield (4. poglavje). Pred likom se ustvari ščit sile, ki ščiti pred streli (vključno z izstrelki) in jih pošlje nazaj pošiljatelju. Včasih storilec umre zaradi odboja. V tem primeru lahko vrnete ogenj. Skratka, zelo uporabna veščina. Uporablja se lahko ne samo med napadom, ampak tudi za obrambo. Recimo, da ste prišli v zavetišče in je lik na robu smrti. Hitro vklopite močnostni ščit, pojdite nazaj in streljajte nazaj na sovražnika.

Sprostitev energije (5. poglavje). Ko je žleb napolnjen z ognjem, elektriko ali mrazom, ga vrzi v sovražnika in nato pritisni tipko E. Glejv bo sprostil svojo energijo, kar bo povzročilo eksplozijo. Zelo učinkovito, še posebej, ko je proti tebi cela množica. Vendar je zaželeno, da je v bližini stalen vir za polnjenje orožja.

Nevidnost (7. poglavje). Hayden lahko za nekaj časa postane neviden, kar mu omogoči, da se prikrade sovražniku in ga pokonča z enim udarcem. Nevidnost traja točno do prvega udarca. Praktično neuporabna sposobnost - navsezadnje Dark Sector ni prikrita akcija in nasprotniki nikoli ne hodijo sami. Ko posekate enega sovražnika, se lahko znajdete v družbi zlikovcev, ki vam ne bodo dovolili, da se mirno premaknete na varno razdaljo.

Pištole

Tekna 9 mm

Cena- 9000 rubljev. Zmogljivost sponke- 12 krogov. Vrsta streliva- za pištolo. Ko bo na voljo- 1 poglavje.

Prva razpoložljiva pištola v igri. Orožje je tako-tako, ampak glede na to, da se daje zastonj, bo za prvič.

Tekna Burst

Cena- 10500 rubljev. Zmogljivost sponke- 26 krogov. Vrsta streliva- za pištolo. Ko bo na voljo- 4. poglavje.

Za razliko od osnovnega modela ima večjo spono in izstreli tri naboje. Izgubi v natančnosti, vendar zmaga v smrtonosni sili zaradi hitrosti ognja. Na splošno je orožje skoraj za boj na blizu.

Vekesk Micro

Cena- 21000 rubljev. Zmogljivost sponke- 30 krogov. Vrsta streliva- za jurišne puške. Ko bo na voljo- 4. poglavje.

Ne preveč natančna, a hitrostrelna mitraljeza z veliko sponko. V prodaji se pojavi hkrati s Tekna Burst, tako da, če imate dovolj denarja, je bolje, da se ustavite pri Vekesk Micro.

spekter

Cena- 28 000 rubljev. Zmogljivost sponke- 2 kartuši. Vrsta streliva- za puške. Ko bo na voljo- 6 poglavje.

Puška je seveda dobra stvar, kljub majhnemu strelišču. Toda dva kroga v posnetku nista dobra. Z isto Tekna Burst boste ustrelili več sovražnikov z manj težavami.

Kladivo 1895

Cena- 31000 rubljev. Zmogljivost sponke- 6 krogov. Vrsta streliva- za magnum. Ko bo na voljo- 6 poglavje.

Močan revolver, ki ima dobro natančnost in prebija sovražnike. To je preprosto super, vendar mu je zelo težko najti strelivo. Glede na to, koliko stane, je videti kot rahlo norčevanje.

Glavno orožje

AKS-74

Cena- 20.000 rubljev. Zmogljivost sponke- 30 krogov. Vrsta streliva- za jurišne puške. Ko bo na voljo- 4. poglavje.

Glavno orožje v igri, s katerim je oborožena velika večina sovražnikov. Odlična jurišna puška, s katero lahko varno tečete do konca igre, ne da bi doživljali kakšne posebne nevšečnosti.

Napadalec

Cena- 26000 rubljev. Zmogljivost sponke- 6 krogov. Vrsta streliva- za puške. Ko bo na voljo- 4. poglavje.

Močna, a ne dolgoročna puška. Lahko se uporablja proti zombijem, oboroženim z orožjem za bližino. V spopadih z vojaki ni zelo uporaben.

Protecta

Cena- 39 000 rubljev. Zmogljivost sponke- 12 krogov. Vrsta streliva- za puške. Ko bo na voljo- 5. poglavje.

Močnejša, a enako kratkega dosega. Zato spet - izključno proti zombijem.

VX karabin

Cena- 30.000 rubljev. Zmogljivost sponke- 6 krogov. Vrsta streliva- za magnum. Ko bo na voljo- 5. poglavje.

Ostrostrelska puška s teleskopskim namerilom, ki ubije sovražnika z enim zadetkom. Toda zaradi nizke hitrosti ognja in dejstva, da večina bojev v igri poteka na srednji razdalji, je to orožje resnično uporabno le na eni ravni.

Korbov TK6

Cena- 40.000 rubljev. Zmogljivost sponke- 30 krogov. Vrsta streliva- za jurišno puško. Ko bo na voljo- 7. poglavje.

Najboljša jurišna puška v igri, glava in ramena nad AKS-74. Toda stane toliko, da morate, če se odločite za nakup, varčevati že od samega začetka igre in si odreči skoraj vse.

Drugi predmeti v igri

Škatle za strelivo. Ne morete odstraniti streliva iz zajetega orožja, tudi če imate popolnoma enak model. Zato morate iskati škatle s strelivom. Toda Haydenovi žepi niso brez dna in se prilegajo vanje: za pištole - 350 nabojev, za jurišne puške - 800 nabojev, za puške - 200 nabojev, za magnume - 25 nabojev.

denar. Denar v igri le leži v kupih po 1000 rubljev ali razpakiran v kovčke - 3000 rubljev. Denar se porabi za nakup orožja.

Izboljšava. Kovinski kovček z nadgradnjo. Običajno so skrite, zato natančno iščite nivoje.

granate. Eksplozija granate pokrije dostojno območje in sovražnik pogosto sploh nima časa, da bi pobegnil nazaj na varno razdaljo. Granate so priročne za pokrivanje skupin sovražnikov, pa tudi za uničenje vojakov s ščiti, ki jih strelno orožje ne more prebiti. Nosite lahko do štiri granate. Dodatno lahko prodate za 450 rubljev.

RPG-7. Metalec granat se običajno uporablja za boj proti hodečim robotom in helikopterjem (itak jih ne morete dobiti iz drugega orožja). Toda če ostanejo dodatne rakete, bo RPG-7 primeren za navadne vojake. En strel in nihče se ne premakne. Med držanjem metalca granat ne morete uporabljati drugega orožja.

Lahka strojnica / metalec granat. Po prejemu obleke boste lahko prevzeli in uporabili lahko mitraljez, s katerim so oboroženi vojaki v oklepnih oblekah. Poleg mitraljeza z neskončnim strelivom, ki seje paniko in strah, lahko uporabite vgrajeni raketomet. Z njegovo pomočjo je priročno uničiti sovražnike tudi na obrobju ali v zavetiščih.

Nakupujte v igri

Trgovina v igri je videti kot priprta in rahlo bleščeča kanalizacijska loputa. Prodajalec ponuja naslednje storitve - prodaja orožja, odkup orožja in nepotrebnih predmetov, brezplačna izboljšava in hramba predmetov. Dejstvo je, da Hayden ne more nositi več kot enega primarnega in sekundarnega orožja hkrati. Preostale debla je treba shraniti v omarico. Glede na to, da je trgovec precej redek, je bolje, da odgovorno pristopite k izbiri orožja.

Izboljšave

S pomočjo črnih kovčkov, ki so raztreseni po nivoju, lahko brezplačno izboljšate kupljeno orožje. A poti nazaj ni, zato dobro premislite o vsaki nadgradnji. Nepotrebne kovčke lahko prodate za 2500 rubljev.

  • Natančnost- Natančnost orožja je povečana.
  • Povečana sponka- zmogljivost sponke se poveča za približno 25 %.
  • dvojni strel Namesto ene izstrelita dve krogli. Skladno s tem se poveča poraba kartuš.
  • Kartuše z enferonom- krogle zastrupljajo pošasti in okužene, zaradi česar čez nekaj časa umrejo brez vaše pomoči. Lep napredek, še posebej, če nasprotnik ne pritiska preveč.
  • uničevalna sila- Poveča povzročeno škodo.
  • hitrost ognja- Hitrost streljanja orožja se poveča.
  • penetracija- strel prebije sovražnika in onesposobi sovražnika, ki stoji zadaj.
  • Ponovno polnjenje- Povečana hitrost ponovnega polnjenja.
  • zavorna moč- strel podre sovražnika, vendar ga ne poškoduje.
  • Dodatna celica- lahko dodatno izboljšate. To nadgradnjo je mogoče uporabiti samo enkrat na orožje.

Predstavitev

Prvo poglavje

Prvo poglavje je po tradiciji nekakšen trening, v katerem vam bodo povedali, kako teči, skakati in streljati. Nivo boste začeli s pištolo, vendar nihče ne prepoveduje pobiranja trofejnega orožja. Dokler se Hayden ni okužil, ga lahko uporabljate brez strahu, da bo odpovedal v nepravem trenutku. Po seriji spopadov in srečanju z ujetim agentom boste prišli na streho, kjer vas bo napadel helikopter.

Helikopter bo malo streljal in odletel na varno razdaljo. Medtem ko vas ne moti, pokončajte vojake in zgrabite metalec granat, ki leži pri zabojniku. Zdaj morate izbiti gramofon. Glede na to, da pilot nima možganov, je ognjena moč težke mitraljeze zaman. Dovolj je, da se skrijete za posodo in izstopite le za strel. Če vam zmanjka nabojev, je v bližini škatla z neskončnimi raketami.

Če trikrat udarite helikopter, boste uničili avto in končali stopnjo. Na streho bo pritekel biološki čudež-yudo, ki bo, slavno ovil raketo s poljem sile, vrgel Haydena dol. Ko se junak prebudi, bo glavni zlobnež Mezner vskočil in Haydena okužil z virusom. Po tem se bo igra obarvala in začela se bo druga stopnja.

Drugo poglavje

Ko se po okužbi zbudite, pojdite v kočo in kontaktirajte oblasti. Med komunikacijsko seanso bodo stražarji vstopili v hišo, Hayden pa bo vzgojil glaive, s katerim bo drobovil sovražnike. Po videu zapustite hišo in pokončajte sovražnike z rezilom. Seveda imate pištolo, vendar nima streliva. Od zdaj naprej ne morete nenehno uporabljati zajetega orožja, čez nekaj časa bo izgorelo.

A to ni tako slabo, toda dejstvo, da Hayden nima uma odstraniti posnetka, je prava katastrofa. Zato skrbno preiščite nivo za zaboje s strelivom. Po kratkem boju bo imel lik novo sposobnost - zbiranje predmetov s pomočjo glaive. Vzemite eksploziv - pokazali vam bodo, kje leži - in ga namestite na vrata. Prišlo bo do eksplozije in lahko boste šli dlje.

Ko boste enkrat v stavbi, boste padli v prvo nadstropje. Tukaj je malo manevrskega prostora, zato se poskušajte držati oddaljenosti od sovražnikov. Če greste v sobo z okni na ulico, boste padli v zasedo. Zberi strelivo in streljaj nazaj, skrivaj se za pregrado. Takrat bo pritekla ogromna pošast, ki bo prebila steno hiše. Vojaki bodo takoj pozabili na Haydena in začeli streljati na mutanta.

Vsi so pozabili na vas, zato stecite na ulico in izkoristite situacijo, počasi začnite rezati vojake. Ko boste sami, bo mutant začel napadati Haydena. Njegovega oklepa še ne morete prebiti, zato se omejite na salte in hiter tek. Končno se bo Kolos utrudil in odhitel bo.

Vrzi žleb v krmilno omarico na drugi strani, da spustiš most. Zberite pluse, zlomite ključavnico in se premaknite v tretje poglavje.

Tretje poglavje

Nivo se bo začel s pokolom vojakov med šotori in mračnimi pokrajinami. Po tem bo Hayden prejel sposobnost močnega meta, ki občasno pomaga v bitkah, vendar je trenutno potrebno zlomiti močno ključavnico na vratih. Nato boste našli še eno množico neumnih sovražnikov, ko se boste spopadli s katerimi se lahko varno spustite v kanalizacijo.

V kanalizaciji boste prvič srečali zombije. Napadejo izključno s palicami, vendar hitro hlastajo, kar jim ne dovoljuje, da nekaznovano stojijo na enem mestu in sekajo z žlebom. Nenehno skačite z ene strani na drugo, mečite rezilo in streljajte nazaj s pištolo. Z elektriko lahko ubijete pošasti z enim udarcem.

Ko izpraznite sobo, ponovno napolnite glaive z elektriko in ga vrzite v ključavnico, da odklenete vrata. V kanalizaciji boste naleteli na množice zombijev, zato, da ne izgubljate časa, napolnite rezilo z elektriko in ga vrzite v vodo, da zadenete več nasprotnikov hkrati. Sam Hayden je v obleki in je dovolj zaščiten pred stranskimi učinki. Če ni stalnega vira energije, lahko uporabite svetilke - zadostujejo za točno eno polnjenje.

Ko pridete do dvigala, se povzpnite na zgornji nivo. Takoj vas bo napadel odred vojakov, razvijalci pa vam bodo dali novo sposobnost - nadzor rezila med letom. Če sovražnik ne pritiska preveč, lahko s tem trikom ubijete sovražnike kar v kritju. Samo pazi, da te ne zanese, kajti kmalu bodo tam vojaki s ščiti. Če jih želite zadeti, vrzite granate ali jih ustrelite v noge.

Nato morate nadzorovati rezilo med letom, premakniti glaive čez ograjo in udariti po nadzorni plošči. Glede na nadarjeno upravljanje lahko to traja nekaj časa. Ko boste opravili nalogo, se boste znašli v zavetju agenta, ki bo po izdaji novega dela navodil potisnil Haydena skozi vrata. Pojdite po hodniku, da končate nivo.

Četrto poglavje

Na tej ravni se bo prvič pojavil trgovec, ki ga je zaželeno obiskati, da bi kupili AKS-74 ali vsaj izboljšano pištolo. Na dvorišču boste naleteli na odred vojakov. Skrijte se za kamnite klopi – lesena zavetja se hitro zlomijo. Nato pojdite v stavbo in stopite na dvorišče šole.

Zombiji tečejo naokoli po dvorišču. Ko ste opravili s pošastmi, obrnite ventil, da sprostite plin na vodnjak. Nato napolnite rezilo z elektriko in prižgite plin. Zdaj napolnite žleb z ognjem in zažgite črni film, ki blokira vrata. Vstopite v stavbo in se povzpnite v drugo nadstropje. Razbijte ključavnice in zažgite še en črni film, da pridete do dvigala. Vir požara zunaj okna je podžgan vodnjak.

V tretjem nadstropju je vse enako - črn film, ki ga je treba zažgati. Ko boste prišli iz šole, boste pod močnim ognjem. Skrij se za pokrov in počakaj. Kmalu bo pritekel Kolos in pobil vse vojake. Zdaj lahko gremo naprej. Čez nekaj časa boste dosegli robota Šakala. Ta štirinožni stroj strelja z mitraljezom in občasno izstreljuje rakete.

Takoj zgrabite metalec granat, ki leži na vhodu na dvorišče in zberite rakete. Če jih nimate dovolj, poiščite dodatne – razmetane so po zabojih in klopeh na dvorišču. Ravnati se morate takole: skrijte se v zavetje in ko robot neha streljati, se nagnite ven in naredite odbojko. Za uničenje stroja bo potrebnih približno pet udarcev. Nato napolnite glaive z ognjem iz gorečega šakala in zažgite film na vratih.

Vstopite v stavbo in se povzpnite v drugo nadstropje. Glave morate napolniti z elektriko in zažgati plin v pritličju (poiščite uničeno kuhinjo). Zdaj napolnite rezilo z ognjem in zažgite črni film, da greste dlje. Ko pridete na podstrešje, bo pošast napadla Haydena in vrgla našega junaka skozi okno. Hayden bo izgubil zavest in se zbudil sredi noči.

Če se sprehodite malo naprej, boste videli, kako se vojaki borijo z zombiji. Če niste bili preveč leni, da bi ves ta čas za sabo nosili metalec granat, lahko napolnite raketo v množico. Tudi RPG-7 bo pomagal znebiti se vojakov s ščiti. Ko prečkate most, hitro razstrelite sode v tunelu, da ustavite neskončni tok zombijev. Nato pojdite navzdol po tunelu in pojdite skozi vrata na levi. Posledično boste šli na pokopališče.

Najprej morate zavrteti pipo, da prižgete bakle in uničite črni film. Pojdite naravnost in ko pridete do mavzoleja, tecite v levo. Vstopili boste v omenjeno kripto. Obrnite ventil, da prižgete svetilko. Napolnite rezilo z ognjem in tecite do naslednjega stojala za bakle. Prižgati ga moraš, preden se glaive ugasne. Tako morate pri kripti prižgati baklo. Zdaj pojdite desno od mavzoleja in zažgite bakle srečanja. Na koncu zažgite črni film, da zapustite pokopališče. Znašli se boste pri cerkvi, kjer se vojaki borijo s Kolosom. Ne bodite pozorni nanje, ampak takoj uničite črni film in pojdite v cerkev. Tam vas bo čakal Kolos, ki je že pripravljen na odločilno bitko.

Bitka poteka v dveh fazah. Najprej bo Kolos skočil na steber in vrgel ostanke. Rezilo morate napolniti z ognjem in ga vreči v pošast. Padel bo na tla in rahlo zardel. Na tej točki bi morali steči in udariti. Potem bo Kolos skočil nazaj na steber. Če ukrepate hitro, ne bo imel niti časa za napad - samo pade.

Po treh zadetkih bo Colossus spremenil taktiko. Zdaj bo tekel, poskušal poteptati glavnega junaka in metati ostanke. Ko se pošast ustavi in ​​sprosti zeleni plin, morate vanjo vreči rezilo, nabito z ognjem. Kolos se bo vnel in postal ranljiv. Na tej točki morate preklopiti na mitraljez in streljati na sovražnika, dokler ne ugasne. Če vam zmanjka streliva, poiščite škatle s strelivom v kotih sobe.

Po prejemu udarne doze svinca bo Colossus umrl, Hayden pa bo prejel sposobnost - močnostni ščit. Steci v sobo z avtomatskim topom in prisili ščit, da odbija raketo, tako da uniči prehod za topom. Nato se spusti in pojdi v sobo. Po prizoru se bo začelo odštevanje do eksplozije. Končajte zombije, ki blokirajo pot. Stecite ven na hodnik in skocite v tunel na levi.

Peto poglavje

Raven se bo začela z bitko s šakalom. Le da ga tokrat ne bi smeli uničiti, ampak ujeti. Najprej razstreli tovornjak z gorivom. Iz njega napolnite rezilo in zažgite črni film. Za njim je generator. Glaive napolni z elektriko in ga vrzi v robota. Malo ga bo skrajšal. Steci blizu in vrzi pilota iz pilotske kabine.

Zdaj imate robota in lahko greste naprej. Oborožitev je naslednja - mitraljez, top in protiraketni sistem. Slednje je potrebno za sestrelitev raket. O njihovem zagonu lahko izveste po ostrem piskanju in ikonah na zaslonu. Pojdite naprej in uničite pehoto, dokler ne pridete do skladišča. Odložite opremo in pojdite peš. Ko gre ven, bo Hayden pridobil sposobnost, da razprši energijo, okuženo v glaive.

Lahko se prepustite novi sposobnosti, saj je v bližini goreč avto. Pomikajte se naprej, dokler niste na ladji. Dokončajte stražarja in dvignite ostrostrelska puška. Izgoreva veliko počasneje kot mitraljez in lahko imate čas, da pokončate vse vojake na palubi.

Ko se spustite na krov, vas bo napadel helikopter. Zgrabi metalec granat in začni streljati nazaj. Glede na to, da imate polje sile, se bo veliko lažje spopasti s sovražnikom. Ko helikopter strmoglavi na krov, skočite v luknjo. Ko boste malo pohajkovali po krovih, boste Stalkerja izpustili iz kletke in ladja se bo začela hitro potapljati. Imate deset minut, da zapustite ladjo.

Zbežal boš, vse bo počilo. Ni jasno, kje bodo pošasti skočile in ugriznile za različna mesta. Poleg tega boste morali trikrat najprej ročno upravljati glaive v vir energije (nahaja se za ograjo), nato pa teči do vrat in vreči napolnjeno rezilo v ključavnico.

šesto poglavje

Šesto stopnjo bo zaznamoval pojav novih nasprotnikov - mutantov. Raje se ne spuščajo v boj z rokami, ampak streljajo nerazumljive strdke. Ne upoštevajte njihovega nenavadnega videza, obnašajo se kot običajni vojaki, večino časa se skrivajo v kritju in tečejo le, ko je pritisk velik.

Ko dosežete odprtino, prekrito s črnim filmom, poiščite vabljivo bleščečo cev. Zlomi ga z glajvom. Voda bo napolnila odprtino in povzročila kratek stik v generatorju. Izbruhnil bo svetel plamen in rezilo lahko napolnite, da zažge črni film. Nato vas čakajo zombiji in mutanti. V veliki dvorani se boste seznanili z novim sovražnikom - vojakom v oklepni obleki. Oborožen je z mitraljezom, vendar lahko občasno sproži signalno pištolo.

Vojak bo začel premagati mutante, in ko bo končal z njimi, se bo spopadel s Haydenom. Preden napadete vojaka, morate uničiti tri modre stvari na njegovem hrbtu. Sovražnik je dovolj neroden, tako da lahko nesramno tečete naokoli. Poskušalo se bo le obrniti. Optimalna razdalja je, ko vojak še ne začne streljati, vendar ne poskuša več zadeti z mitraljezom.

Ko uničite tri modre stvari, vrzite rezilo v vojaka. Sovražnik bo imel kratek stik in postal bo rdeč. V tem trenutku se morate približati in zadati zaključni udarec. Ali pa samo streljajte z mitraljezom, dokler se ne onesvesti, vendar bo to zahtevalo veliko streliva. Nato napolnite rezilo iz uničene obleke in ga vrzite na nadzorno ploščo dvigala. Iz tega bo delovalo in lahko se spustite na nižjo raven.

sedmo poglavje

Ogenj in elektriko že poznate. V tem poglavju se boste morali seznaniti z mrazom. Udarec rezila, nabitega z mrazom, spremeni nasprotnika v ledeno ikono. Uniči tudi črni film. Izkoristite to funkcijo za nadaljevanje. Ko dosežete območje, kjer se vojaki in mutanti borijo med seboj, boste srečali sovražnika v oklepni obleki. Ubijen je na enak način.

Napolnite rezilo iz obleke, da odprete vrata. Naprej boste prispeli do tunela, ki ga zajamejo ognjeni zublji. Napolnite rezilo s hladno in pogasite ogenj. Nadalje boste srečali Stalkerja, ki bo poskušal zadaviti Haydena. Pritisnite označeno tipko, da sprostite prijem. Kmalu boste prišli ven v tunel, kjer se vojaki borijo z mutanti. Uporabite vozičke kot mobilno kritje, se prikradite blizu in pokončajte sovražnike.

V ogromni jami obrnite ventil, da sprostite vodo, nato pa jo zamrznite z napolnjenim rezilom, da ustvarite zavetje zase. Pogasite plamene na koncu tunela. Takrat morate paziti, da vas ne zadene mimovozeči vlak. Končno, ko boste šli skozi številne sobe in ubili številne mutante, boste prispeli do Stalkerja.

Pošast deluje precej enotno. Obrne se v nevidnega in steče v kot sobe, nato pa neviden teče proti Haydnu in ga poskuša udariti. Če sledite stopinjam na vodi, lahko razumete, od kod se premika sovražnik. V tem trenutku streljajte na Stalkerja, skočite na stran tik pred udarcem in ponovno streljajte. Druga možnost je, da napolnite glaive z mrazom - posode vozijo po steni - in začasno zamrznete sovražnika.

Po prejemu določene količine škode bo Stalker splezal na drog. Streljajte nanj, dokler pošast ne skoči na tla in izstreli val energije. Vklopite polje sile, da odbije projektil. Ko prejme svoje darilo nazaj, se bo Stalker ustavil in rahlo zardel. V tem trenutku steci do pošasti in ji zadaj smrtonosen udarec. Po zmagi nad nasprotnikom bo Hayden pridobil sposobnost, da postane neviden. Uporabite ga, da se prikradete mimo varnostne kamere in končate nivo.

Osmo poglavje

Čas je, da si nabavimo obleko, ki nas bo naredila kul in neuničljive. Od kod se je nenadoma pojavil? No, preprosto je - tako vsaj verjamejo razvijalci. Smo v vojaški bazi, pika.

Nivo se bo začel tradicionalno - horde pošasti, dolge bitke na hodnikih, enkrat mitraljez in čiščenje velike dvorane. V njem ne hitite, da bi šli po stopnicah, ampak uničite sovražnike iz druge stopnje. Nato pojdite do blokade in z nadzorom rezila med letom napolnite glaive iz električne plošče. Odprite vrata in nato z elektriko uničite avtomatsko mitraljez. Samo ne pozabite se najprej pokriti s poljem sile, da vas odboj ne bo mučil. Pojdite v dvigalo in se spustite v laboratorij.

Če želite iti dlje, morate nevidni teči skozi varnostno kamero. V nasprotnem primeru bodo vrata blokirana. V prostoru naj vas ne ujamejo žarki, sicer bodo vrata blokirana in v prostor se bo sproščal strupen plin. V sosednji sobi vas čakajo avtomatske puške. Počakajte, da dovolj ustrelijo mutante – samo pokončajte preživele – in nevidni bežite mimo.

V naslednji sobi morate iti skozi laserske žarke. Bistveno več jih je, vendar se premikajo počasi, poleg tega je kje stati in počakati, da se oddaljijo, da bi stekel mimo. Nato pod nevidnostjo pojdite mimo varnostne kamere. Končno boste prišli do vojaške obleke.

On, v nasprotju s pričakovanji, ne prispeva veliko k preživetju. Ampak obstaja korist in izgleda odlično. Zdaj morate prebiti na ulico. To bodo ovirali vojaki in pošasti, ki se borijo med seboj in poskušajo zadeti Haydena v vrat. Pokol bo ponekod dolg in težak. Dva avtomatska mitraljeza je treba uničiti z elektriko. Z vstopom v dvigalo boste zaključili osmo poglavje.

Deveto poglavje

V prodaji ni novega orožja, zato lahko po izboljšavi varno greste v boj. Streljanje bo potekalo na običajen način. Najpomembneje je, da ne pozabite uničiti strelcev na zgornjih nivojih. Ko se premaknete naprej, vas bodo napadli vojaki s ščiti. Razstrelite jih z granatami ali vklopite nevidnost in napadite od zadaj. Nato zberite strelivo in pojdite v stavbo.

V sobi vas bo napadel vojak v oklepni obleki. Hitro ga uniči - taktika ostaja enaka - in napolni rezilo z elektriko. Vrzi glaive na stikalo, da odpreš vrata in se vrneš k vojaku. Zdaj, ko nosite obleko, lahko Hayden vzame lahko mitraljez. To orožje ima neskončno strelivo in deset izstrelkov. Prav tako ne morete teči in skakati, kar doda nekaj težav.

Rešila pa vas bosta polje sile in pravočasen umik. Pojdi ven in začni drobiti sovražnike. Ne morete varčevati s strelivom, ker je v bližini druga strojnica. Kaj prihraniti, ko se strelivo ne zlaga? Nato boste naleteli na zombije. Glede na orožje, ki ga imate v rokah, boste rezali skozi sovražne vrste kot vroč nož skozi maslo. Ko pridete do mostu, se boste zrušili na nižjo raven.

Tukaj vas že čakajo, vendar se boste poleg običajnih strelcev morali spopasti še z dvema vojakoma v oklepnih oblekah. Takoj usmerite mitralješki ogenj nanje. Če imate srečo, jih lahko pokončate, preden stopijo na most. Ko dosežete stopnice, poraščene s črnim filmom, odvrzite mitraljez, napolnite žleb z ognjem (ogenj v slepi ulici) in zažgite oviro. Ko se povzpnete, dokončajte naslednjo četo vojakov in pojdite v bitko s šefom.

Nemesis ni težak, ampak strašno piflarski nasprotnik. Ima dva napada - udarec z rezilom in met z rezilom. Drugi ubije z enim udarcem, zato, ko zaslišite značilen zvok, naredite salto v stran. Zdaj ne morete prebiti oklepa pošasti, omejite se na manevre. Ko se Nemesis naveliča loviti vas, kar lahko traja do pet minut, bo rezilo napolnila z elektriko in izvedla met.

Medtem ko je rezilo zataknjeno v steni ali tleh, morate iz njega napolniti glaive in ga vreči v Nemesis. Nabito orožje bo prebilo obrambo - dama bo rahlo zardela in se spustila na eno koleno. V tem trenutku morate priteči in udariti. Zdaj bo pošast skočila na rob, ponovno napolnila rezilo in ga vrgla v Haydena. Znova vklopite glaive in napadite. Po tem bo Nemesis skočil dol in vas spet začel loviti.

Tukaj je pravzaprav cela taktika. Damo morate trikrat udariti z elektriko in trikrat udariti. Po tem bo Nemesis umrla in izkazalo se je, da nam je že znana. To je razumljivo in pričakovano, ampak zakaj hudiča je v obleki za glavo višja od Hayden? Trendovska vojaška uniforma s škornji s peto?

Toda raven se tu ne konča. Sedeti morate na sprehajalni rezervoar in priti do osnovnih vrat. Najpomembneje je, da ne pozabite pravočasno sestreliti raket. Navadni sovražniki ne predstavljajo resne grožnje.

Deseto poglavje

Zadnja stopnja je tradicionalna bitka z glavnim negativcem. Res je, najprej se boste morali spopasti z vojaki in mutanti, s slednjimi pa se ni treba boriti do konca. Glavna stvar je, da pokličete dvigalo, počakate in hitro odložite. Nato vas bodo odpeljali do Meznerja.

Starec je popolnoma ponorel in se zlil z ogromno pošastjo. Bitka tradicionalno poteka v več fazah. V prvi fazi bodo lovke pljuvale umazanijo in metale ostanke. Izmikajte se napadom.

Najprej morate rezilo napolniti z elektriko. Namestitev se nahaja neposredno nad pošastjo. Z napolnjenim rezilom morate zadeti enega od mehurčkov na kateri koli lovki. To je najlažje narediti z ročnim upravljanjem rezila. Po tem se bodo odprle vse lovke. Hitro vrzite nabito rezilo v sredino, da uničite kalček. Če nimate časa - ponovite napad na mehurčke. Ko zadenete vse poganjke, se bo prikazal Mezner, ki ga je treba zadeti z nabito žico.

Med drugo stopnjo morate storiti enako, vendar bosta dve lovki, poleg tega vas bodo dobili neskončni zombiji. Z njimi se nima smisla boriti, stavite na hitrost. Hitro so naložili rezilo, zadeli mehurček in takoj uničili poganjke. Seveda vas bodo poskušali požreti, a ko ročno upravljate rezilo, čas teče veliko počasneje in nihče se v resnici ne vmešava. Ko uničite lovke, drugič udarite Meznerja.

V tretji fazi bodo zombiji izginili, vendar se bo pojavilo pet lovk. Poleg treh v sredini - še dva na straneh. Napadajo na enak način, zato vas bo salta rešila vseh težav. Uniči vse poganjke in še zadnjič vrzi nabito rezilo v Meznerja.

Svet je ponovno rešen in junaki, brišuči kri in znoj, hitijo domov. Malo verjetno je, da jih bomo spet srečali, zato je treba reči: »Zbogom, Hayden. "Zbogom" tukaj verjetno ni primerno ... "