Eso online zaostaja, čeprav zahteve ustrezajo. Testiranje prenosnika: The Elder Scrolls Online. Testiranje porabe RAM-a sistema

MMORPG v priljubljenem vesolju.

Razvoj dogodkov Starejši Scrolls Online izvirajo več kot tisoč let pred podvigi "zmajerojenega" v Skyrimu. V tistih daljnih časih je Daedric Prince Molag Bal z vso močjo poskušal zaviti Tamriel v njegov idealni demonski svet, zdaj pa igralci, ki se lahko pridružijo eni od treh frakcij - Ebonheart Pact, Aldmeri Dominion ( Aldmeri Dominion) ali Daggerfall (Daggerfall Covenant ). Mimogrede, vsakemu od njih so dodeljene določene rase - recimo, Nords, Argonians in Dunmer pripadajo Ebonheartu, Altmer, Bosmer in Khajiit "delajo" za Aldmerije, Orci, Redguards in Bretonci pa služijo v dobro Daggerfalla. Imperialci so v vojni z vsemi tremi frakcijami.

The Elder Scrolls Online bo poskušal združiti elemente, ki so značilni za World of Warcraft in njegove klone ter Serija Elder Scrolls, ki se v celoti osredotoča na učenje odprt svet. Igra bo poustvarila večino Tamriela, vključno s Skyrimom, Morrowindom, Elsweyrjem in otoki Summerset. Vendar pa ne bi smeli imeti lažnih upov glede stopnje njihovega razvoja - razvijalci priznavajo, da se vse province in regije ne bodo pojavile v The Elder Scrolls Online v polni velikosti. Nasprotno, pozidali jih bodo le delno, nekatere posebej velike površine pa bodo za javnost zaprli, čeprav sodelavci Zenimax Online ugotavljajo, da je to nekakšna rezerva za prihodnost, v kateri je prostor za množične dozidave.

Dotikanje teme igralna mehanika, velja omeniti, da bo The Elder Scrolls Online ponujal izjemno standarden nabor zabave. Seznam vključuje - hojo skozi ječe, opravljanje nalog (zahvaljujoč "odprti strukturi" je nekaj nalog, kot je "pojdi in ubij pošasti v močvirju", tukaj mogoče opraviti tudi brez pogovora z NPC-ji), obrtništvo, alkimijo, osedlanje domišljijskih bitij (do leteti okoli sveta, res , spodleteti) in bojni sistem, ki pa ne temelji na boju v realnem času, temveč se zanaša na uporabo omejenega števila veščin, podprtih z junakovo "vzdržljivostjo", porabljeno za vsako dejanje v bitki.

Na voljo je tudi nabor izkušenj, razredi znakov in postopek izravnave, ki se razlikuje glede na to, za katero frakcijo igrate – po ocenah razvijalcev bodo igralci lahko dosegli najvišjo možno raven v približno 120 urah. Podobno je prisoten PvP del - ljudje bodo lahko celo sodelovali pri obleganjih večjih imperialnih mest Cyrodiil (de facto glavna arena PvP), pa tudi v bitkah za rudnike in druga donosna mesta, ki obljubljajo dobre bonuse "zmagovalci".

Kaj pa cehi? Volja! " Temna bratovščina”, “Tovi” in “Borci” bodo zagotovo zasvetili v The Elder Scrolls Online. Edina skrivnost zaenkrat je, v kakšni obliki se bodo pojavili v vesolju MMO igrač. Vsi lokalni dialogi, mimogrede, bodo v celoti izraženi.

Veliko, veliko, veliko več Elder Scrolls. Bethesda Softworks se je kot eden zadnjih studiev, ki je naredil takšen korak, odločil poskusiti srečo z naročniško MMORPG. The Elder Scrolls Online (TESO) mora slediti poti uspeha, ki jo je premagala preteklost uspešne igre istega žanra (Guild Wars 2 ali World of WarCraft). Malo verjetno je, da boste v igri našli najnovejše tehnologije in nove razvijalce na področju računalniške grafike, vendar igra dobi točke za prijeten in zanimiv svet igre. Ta članek bo obravnaval vidik uspešnosti in Sistemske zahteve nova igra v kontekstu.

Grafične umetnosti

Za več igralcev je na voljo grafika TESO visoka stopnja, čeprav igralca ni treba presenetiti z osupljivimi vizualnimi užitki. Če govorimo o tem, kar je brez dvoma razvijalcem uspelo, potem so to podrobni modeli znakov in obsežne pokrajine. Te pokrajine niso samo velike – pokrite so z veliko floro in favno. Če pogledate teksture od blizu, postane očitna njihova nizka ločljivost. Pogosto se to spretno skrije z dobro osvetlitvijo in pravilnim izborom barv.


Kot v mnogih drugih MMORPG lahko nekatere steze imenujemo zapuščene, brez življenja. Obstajajo kraji, kjer je Tamriel videti preveč sterilen. Ampak priznajmo razvijalcem - da so naredili takšne Velik svet raznolika in zanimiva v vseh svojih neskončnih kotičkih je zelo težko.

Kar zadeva igranje, si TESO zasluži dobro oceno. Tudi če upoštevamo mehko upodabljanje bitk, gledano iz prve osebe (nezadostno jasna označba udarcev, nenatančno ravnanje s trki predmetov), ​​kontrole delujejo hitro in so enostavne za uporabo. Kar je še posebej pomembno, če se spomnite zgodnjih iger Starejša serija Scrolls so premišljeni igralni meniji. Vaš delež v proces igre dodajte dobro glasbena spremljava in strokovno izrečene dialoge (vsaj v angleški različici).


Osnovna načela igre so ostala nespremenjena, njihovo dojemanje pa je stvar okusa. Kot oboževalci serije vedo, po začetnem treningu vaš lik vstopi v nov svet igre zase brez kakršnih koli strogih navodil za ukrepanje. Samostojno morate raziskati kotičke sveta, odkriti njegove skrivnosti in spoznati zgodovino dogodkov, ki se dogajajo naokoli. In če je enemu igralcu takšna predstavitev dogodkov res všeč, potem drugi morda ne bo takoj razumel, kaj se dogaja, in ne bo užival v igri. Če želite bolje razumeti svet, morate imeti predstavo o preteklih igrah v seriji.

ZeniMax Online Studios je treba pohvaliti za podroben in intuitiven meni z nastavitvami v igri s približno 20 možnostmi. Poleg standardnih nastavitev, kot so nastavitve ločljivosti, vrste slike in gama, lahko najdete in spremenite številne druge grafične nastavitve (kakovost teksture, sence, odsevi v vodi itd.). V meniju je pet prednastavljenih nastavitev ("Minimum", "Low", "Medium", "High" in "Ultra High") ter možnost sprotnega preklapljanja med njimi - to je pomembno, saj odvisno na prizorišču se lahko hitrost sličic opazno spremeni.

Nizka kakovost grafike Povprečna kakovost grafike

Visoka kakovost grafike

Najmanjše in nizke nastavitve ("Minimum", "Low") izgledajo preslabo, nihče se noče prostovoljno igrati s predmeti, ki se pojavijo od nikoder. Začenši s srednjo stopnjo ("Medium"), začne igra izgledati lepše in njeno vedenje postane predvidljivo. Pri nastavitvah "High" igra deluje dobro in izgleda odlično. Povedati je treba, da tudi pri najvišjih nastavitvah igra ne nastavi vseh parametrov na maksimum (na primer, obseg gledanja je nastavljen na 62 odstotkov od 100 možnih). Ker pa je prednastavljene nastavitve lažje uporabljati, so testi temeljili na njih. Prijeten trenutek: vse nastavitve v igri je mogoče spremeniti brez ponovnega zagona, čeprav motor igre še vedno znova naloži nekatere datoteke.

Nizka kakovost grafike Povprečna kakovost grafike

Visoka kakovost grafike Zelo kakovostna grafika

Testiranje

Glede na sceno igre se lahko hitrost sličic zelo razlikuje. Če nimate težav z zmogljivostjo v napol prazni sobi, lahko hitrost sličic pade na natrpani ulici. Zato je bil test izveden v mestu. Zaradi neštetih zgradb, drugih igralcev in rastlin je mesto Vulkhel Guard, kjer začnete kot frakcija Aldmeri (na otoku Audrion), dobro mesto za preizkus.

Nizka kakovost grafike Povprečna kakovost grafike

Visoka kakovost grafike Zelo kakovostna grafika

Test je bil sestavljen iz kratkega teka po izbrani trasi, 35 sekund naprej in 35 sekund nazaj. Tudi z naravnimi nihanji (drugi igralci se pojavijo in izginejo) zaporedje uporabljenih dejanj daje dokaj stabilen rezultat. Vsaj dokler se čas dneva v testu ne spremeni. Hitrost sličic se razlikuje tudi glede na osvetlitev. Prikazani rezultati so bili pridobljeni zjutraj, popoldne ali zvečer, vendar ne ponoči. Seveda je potek dneva v primerjavi z realnostjo močno pospešen.

Če se sprašujete, zakaj so nekatere potencialno zmogljivejše grafične kartice zaostajale za svojimi znano šibkejšimi primerki, je pri srednjih nastavitvah zmogljivost igre močno odvisna od procesorja. Slabše delovanje procesorjev AMD (Radeon R9 280X proti GeForce GTX 660 Ti) je posledica članstva iger TES v programu NVIDIA TWIMTBP (The Way It Meant To Be Played). In seveda, novi vozniki različice 337.50 prinašajo svoje sadove tudi v "zeleni" tabor.

Sistemske zahteve so presenetljivo nizke. Pri srednjih nastavitvah in ločljivosti 1366 x 768 slikovnih pik, tudi z integriranim videom, kot je HD Graphics 4600, integriran v procesorje Haswell. Pri nastavitvah visoke kakovosti, dokaj poceni modeli diskretne grafike za prenosnike, na primer, GeForce GT 740M je lahko pokazal povprečni rezultat 30 sličic na sekundo pri ločljivosti 1366 x 768. Največje nastavitve in ločljivost 1920 x 1080 piksli so ubogali nekoliko dražje diskretne grafične kartice, a tudi tu je zadostovala GeForce GTX 850M ali GeForce GTX 765M. Iz vsega zgoraj navedenega lahko sklepamo, da je igralni motor zelo dobro optimiziran.

video kartica Nizka:
1024x768, minimalna kakovost grafike, brez AA
Med:
1366x768, povprečna kakovost grafike, brez AA
visoko:
1366x768, visokokakovostna grafika, omogočen AA
Ultra:
1920x1080, ultra kakovost grafike, omogočen AA
AMD Radeon R9 280X 97.4 94 84.1 53.7
NVIDIA GeForce GTX 680 99 98 95 71.5
NVIDIA GeForce GTX 880M 92.5 87.1 76 57.5
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 98.4 94 85.7 67.4
NVIDIA GeForce GTX 780M 84.4 78.3 69.4 50.6
AMD Radeon HD 8970M 82.2 74.2 63.4 42.9
NVIDIA GeForce GTX 870M 93.7 84.5 76 54.5
NVIDIA GeForce GTX 860M 89.6 83.6 73.6 39.8
NVIDIA GeForce GTX 770M 90.6 83.2 70.9 42.6
NVIDIA GeForce GTX 850M 92 81.5 72 37.1
NVIDIA GeForce GTX 765M 84.9 81.6 66.6 35.7
NVIDIA GeForce GT 750M 82.3 66.4 46.8 22.6
AMD Radeon R7 v Kaveri APU 60 46 29.9 15.4
Intel Iris Pro Graphics 5200 66 43 32 16.6
NVIDIA GeForce GT 740M 81.1 51 33.9 15.8
NVIDIA GeForce GT 640M 56 45 32.4 17.7
NVIDIA GeForce GT 630M 68 37.5 26.2 13.7
AMD Radeon HD 7560D 58 35 21.3 10.8
Intel Iris Graphics 5100 46 26.6 18.4 10.1
Intel HD Graphics 4600 60.8 31.3 19.3 9.3
AMD Radeon HD 7660G 40 28.9 19.1 10.3
Intel HD Graphics 4000 40 23.1 13.9 7.2
AMD Radeon HD 8450G 39 25.8 15.3 -
AMD Radeon HD 8400 28.2 16.8 9 -
AMD Radeon HD 8350G 37 22.2 12.3 -
AMD Radeon HD 8330 24.8 15.2 7.8 -
Intel HD Graphics 3000 22.5 14.8 - -
AMD Radeon HD 8210 17.1 - - -

Vpliv procesorja

Kot že omenjeno, ima The Elder Scrolls Online rad hitre procesorje. V našem testu odvisnosti od procesorja smo uporabili ločeno namizno grafično kartico GeForce GTX 680, ki je bila povezana s tremi različnimi procesorji. Merilo uspešnosti Cinebench R15 ponazarja razliko v zmogljivosti med temi procesorji. Iz drugih grafikonov lahko zlahka vidite, da GTX 680 deluje bolje s hitrejšim procesorjem. Toda tudi v kombinaciji z Core i7-2600K grafična kartica pri visokih nastavitvah doseže mejo 100 sličic na sekundo.

leto izdaje: 2013
Žanr: MMORGP / 3D / 1. oseba / 3. oseba
Razvijalec: ZeniMax Online Studios
Založnik: Bethesda Softworks

The Elder Scrolls Online popelje igralce v drugo obdobje - tisoč let pred dogodki v Skyrimu. Tamriel nima enega vladarja in v osrednji provinci Cyrodiil divjajo neskončne bitke. Igra ima tri frakcije s tremi rasami, ki se vojskujejo med seboj in z imperijem.

Družina Tarn, da bi ponovno pridobila nadzor imperija nad Tamrielom, sklene temni pakt s kraljem src, Mannimarcom, ki jim obljubi, da bo obudil trupla padlih vojakov. Toda v resnici služi Molag Balu in zanj krade duše. Duša lika, ki ga je treba igrati, je že bila ukradena - to pojasnjuje zmožnost vrnitve v smrtni svet. Igralec ga bo moral iskati, hkrati pa rešiti Tamriel.

Elder Scrolls Online Beta deluje samo v sistemih Windows Vista, Windows 7 in Windows 8, ob izidu pa je obljubljena tudi podpora za Mac OS X. Operacijski sistemi na ta trenutek niso podprti in verjetno ne bodo prejeli podpore.

Prednostni in primarni grafični API za igranje za več igralcev The Elder Scrolls Online Beta je DirectX 11.

Igralni motor

The Elder Scrolls Online temelji na Creation Engine, ki je bil razvit za uporabo v Igra Elder Scrolls V: Skyrim je zadnji del serije RPG The Elder Scrolls in je bil deležen velike prenove. Prejšnje igre v seriji (The Elder Scrolls IV: Oblivion iz leta 2006 in več dodatkov zanjo), kot tudi druge igre podjetja (kot je Fallout 3 iz leta 2008) je poganjal licenčni motor Gamebryo. Sprva je bila igra razvita na HeroEngine, kasneje pa so se odločili za uporabo lastnega razvoja z Creation Engine.


Ker je bil The Elder Scrolls Online več igranje vlog, kar nakazuje veliko igralna lokacija, odprt za prosto gibanje, pri razvoju motorja so avtorji veliko pozornosti namenili možnosti prikaza ozemelj z dolga razdalja risanje.

Grafični motor je zasnovan tako, da so predmeti osvetljeni bolj verodostojno kot prej, upodabljanje vode pa je bolj kakovostno. Glede na to, da se v The Elder Scrolls Online dogajanje odvija v različnih regijah, so avtorji posvetili pozornost realistični izdelavi okoliškega sveta. per umetna inteligenca liki, ki jih srečate v igri, so odgovorni za lasten sistem podjetja - Radiant AI, ki je bil uporabljen tudi v The Elder Scrolls V: Skyrim.

Za animacijo likov je integrirana tehnologija tretjih oseb Havok Behavior.

Napredne nastavitve igre

Elder Scrolls Online Beta ima širok nabor grafičnih nastavitev, zahvaljujoč katerim lahko prilagodljivo manipuliramo z zmogljivostjo sistema. Na voljo imamo tako osnovne kot napredne grafične nastavitve.


Spodaj smo podali posnetke zaslona igre pri različnih grafičnih nastavitvah, kjer lahko naši bralci vidijo razliko med minimalno, srednjo in največjo nastavitvijo kakovosti grafike.

Nastavitve nizke kakovosti


Nastavitve srednje kakovosti


Zelo visoke nastavitve






V 4K je The Elder Scrolls Online videti čudovito, vendar je zaradi odličnih podrobnosti teksture videti odlično tudi v FullHD.

The Elder Scrolls Online izgleda odlično v primerjavi s konkurenco. In ne gre za to, da ima igra podporo za DirectX 11, ampak da so se razvijalci na igro odzvali z zavidljivo vnemo, saj so temeljito obdelali svet okoli sebe.

In okolje v The Elder Scrolls Online je naravnost čudovito. Ne glede na to, ali gre za zasnežene ravnice ali deževne gozdove, se na vsakem mestu okoliškega prostora počutite na nov način in vam nudi drugačno vizualno izkušnjo. V nasprotju z ArcheAgeom, kjer na različnih igričarskih področjih nikoli ni zapustil občutek, da sem to nekje videl v tej igri...

Toda voda je vredna posebne pozornosti, ja. Tehnika vizualizacije je že dolgo pokazala neverjetne možnosti, voda v RPG igrah pa je ostala milo rečeno grda. The Elder Scrolls Online spremeni ta stereotip in v katerem stoletju je voda čim bližje resničnosti!

TESTNI DEL

Testna konfiguracija

testna stojala

011

011

1150

multimedijska oprema

Monitor Dell U3010

Monitor ASUS PQ321QE

Konfiguracija programske opreme

Operacijski sistem

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64SP1

Grafični gonilnik

Izdaja gonilnika Nvidia GeForce/ION 334.89

AMD Catalyst 14.2

Program spremljanja

MSI Afterburner v 3 beta 17

GPU Mist

FRAPS

GPU test

MSI Afterburner je vse grafične kartice testiral pri najvišji grafični kakovosti. Namen testa je ugotoviti, kako se grafične kartice različnih proizvajalcev obnašajo v enakih pogojih. Povprečni in najmanjši FPS sta bila vzeta kot indikator uspešnosti. Spodaj je videoposnetek testnega segmenta iger:

Naše grafične kartice so bile testirane pri ločljivostih 1920x1080, 2560x1600 in 3840x2160 pri najvišjih nastavitvah kakovosti grafike, ki jih dovoljuje The Elder Scrolls Online Beta. Konfiguracije z več čipi AMD inNVIDIA ni pokazala povečanja zmogljivosti, kar kaže na nezadostno optimizacijo programskega dela gonilnikov.


Testiranje pri najvišjih nastavitvah kakovosti 2560x1600

S temi nastavitvami sprejemljivo FPS prikazane grafične kartice na ravni Radeon HD 6870 ali GeForce GTX 560. Optimalne grafične kartice bodo rešitve Radeon HD 6870 ali GeForce GTX 650 Ti in višje.

Testiranje pri ločljivosti 3840x2160

Testiranje pri najvišjih nastavitvah kakovosti 3840x2160

S temi nastavitvami Sprejemljiv FPS so pokazale grafične kartice ravni Radeon R9 270 ali GeForce GTX 660 Ti. Optimalne grafične kartice bodo rešitve Radeon HD 7970 ali GeForce GTX 680.

In čeprav igra resno ne obremenjuje zmogljivosti grafičnega podsistema, so trenutno najbolj priljubljene rešitve za The Elder Scrolls Online izdelki NVIDIA.

VRAM test



Testiranje video pomnilnika, ki ga porabi igra, je izvedel program MSI Afterburner. Indikator je bil vzet na podlagi rezultatov vrhunskih grafičnih kartic AMD in NVIDIA pri ločljivostih 1920x1080 in 2560x1600 z različnimi nastavitvami izravnave.

Testiranje pri nastavitvah kakovosti GPE za največji pomnilnik


Priporočena količina uporabe video pomnilnika za ločljivost 1920x1080 bo 1024 MB video pomnilnika, za ločljivost 2560x1600 - približno 1280 MB video pomnilnika in za ločljivost 3840x2160 približno 2048 MB video pomnilnika.

Mikro test jecljanja


Predstavljamo naše testiranje izhodne zakasnitve FPS na monitorju Micro-Stuttering. Rezultati so bili posneti na video karticah AMD ARES II in NVIDIA GTX 780 pri ločljivosti 1920x1080 z nastavitvami največje kakovosti slike.

Testiranje z najvišjimi nastavitvami kakovosti GPE z mikro zatikanjem


Zakasnitve mikro zatikanja so v območju nekoliko višje, kot je potrebno za udobno igro.

CPE test

Testirali smo odvisnost od procesorja na 17 modelih osnovnih konfiguracij, ki so danes pomembne. Test je bil izveden na tistih mestih, kjer je vrednost grafične kartice za igro minimalna in je bila njena obremenitev manjša od 99%, tokrat pri ločljivosti 1920x1080 z najvišjimi nastavitvami kakovosti grafike. Spodaj je videoposnetek testnega segmenta iger:

Testiranje pri najvišjih nastavitvah kakovosti 1920x1080

Zmogljivost procesorja v The Elder Scrolls Online je bila razočaranje, glede na to, da je optimizacija za video kartice preprosto odlična. Kot vedno so se najbolj izkazali Intelovi modeli.

The Elder Scrolls Online uporablja nekaj več kot eno procesorsko jedro. In čeprav je optimizacija za večnitnost na AMD višja, vendar to ne vpliva na izboljšanje zmogljivosti glede na konkurenta.

RAM test

Test je bil izveden na osnovni konfiguraciji Core i 7 3970X@4,9 GHz s prednameščenim pomnilnikom 16 GB DDR3 2400 MGz. Indikator je bil upoštevan kot ves uporabljen RAM v igri. Test pomnilnik z naključnim dostopom na celotnem sistemu je bila izvedena na različnih preskusnih napravah brez izvajanja tujih aplikacij (brskalniki itd.).

Testiranje porabe RAM-a igre pri različnih nastavitvah kakovosti

Kot lahko vidimo, je z različnimi nastavitvami kakovosti količina porabljenega RAM-a v The Elder Scrolls Online na ravni 900 megabajtov.

Testiranje porabe RAM-a sistema


Ocena 76%