Epoka e Dragoit origjinon shfaqjen e Morriganit. Epoka e Dragoit: Origjina, Manual, Shoqëruesit e Karaktereve. Armatura e rëndë vullkanike prej ari

Morrigan është një nga personazhet më misterioz që zbukuruan universin me praninë e tyre. mosha e dragoit. Magjistarja magjepsëse i bën të gjithë të hamendësojnë për qëllimet e saj të vërteta dhe ajo di më shumë sesa duket. Nëse emocioni që pasoi pas paraqitjes së saj në trailerin e Dragon Age: Inquisition në E3 është ndonjë tregues i reagimit të fansave, atëherë ata janë të lumtur që ajo u kthye. Me kaq shumë pyetje të varura në ajër, duke përfshirë vendndodhjen e Morriganit pasi kreu një ritual të errët për të ngjizur një fëmijë, Inkuizicioni është shansi i saj për të rimarrë lavdinë e saj. Ne folëm me BioWare për krijimin e një prej personazheve më të përfolur të Dragon Age dhe rolin e saj në Dragon Age: Inquisition.

Si lindi Morrigan?

Vizioni origjinal i shkrimtarit kryesor David Gaider për Morrigan ishte shumë i ndryshëm nga gruaja e pacipë dhe turbullt me ​​të cilën ai na prezantoi në Dragon Age: Origins. Mjaft e çuditshme, Gaider fillimisht e shkroi Morrigan në shumë mënyra si Flemeth, gruaja që e rriti atë. “Të kujtohet se si e takuat Flemeth-in dhe se si ajo rrihte rreth shkurret dhe ishte, si të thuash, jashtë kësaj bote? Morrigan im ishte pothuajse i njëjtë, "thotë shkrimtari kryesor David Gaider. "Ajo nuk do t'ju thoshte kurrë asgjë drejtpërdrejt."

Gaider donte që lojtarët të pyesnin veten për çfarë po fliste sa herë që ajo hapte gojën, por ata dhe ekipi shpejt vendosën që imazhi i çuditshëm i Morrigan thjesht nuk funksionoi. Gaider duhej ta rishkruante plotësisht atë dhe i pëlqeu ideja e një personazhi të drejtpërdrejtë, kështu që ai doli me një kompromis. “Vendosa që në vend që ta bëja si Flemeth, do ta bëja një vajzë adoleshente që thjesht i vjen inat nënës së saj. Ajo është plotësisht e drejtpërdrejtë sepse nuk i pëlqen që nëna e saj të flasë rreth shkurreve”, thotë Geider.

Pasi kapërceu një pengesë me Morrigan, ekipi u përball me një tjetër: gjetjen e zërit të përsosur. BioWare e konsideron këtë një nga elementët më thelbësorë të personazhit. "U desh përgjithmonë për të luajtur Morrigan," thotë Gaider. Në një moment, BioWare u vendos për një aktore, por si me konceptin origjinal Morrigan, ata vendosën që kjo aktore thjesht nuk i përshtatej asaj që kishin në mendje. Por më pas, papritur, ata u shfaqën Claudia Black (ajo luajti Irene Sun në "At the End of the Universe"). "Ajo në të vërtetë nuk bëri audicion për rolin e Morrigan," thotë Geider. Në vend të kësaj, Black u dërgoi atyre një kasetë që ajo kishte bërë për të njoftuar BioWare se ishte e interesuar për projektet e tyre të ardhshme. "Ne e dëgjuam atë dhe thamë diçka të tillë si "Kjo do të ishte perfekte". Dhe, sigurisht, pashë "At the End of the Universe", kështu që ishte thjesht e mrekullueshme, "kujton Geider.

Edhe me kalimin e kohës, Black u kthye për trailerin e Inkuizicionit dhe bëri pikërisht atë që i duhej BioWare. “Ajo godet sërish në vend dhe ka një zë kaq të kadifenjtë që i përshtatet aq mirë”, thotë Geider. "Nganjëherë ndeshesh me një aktor që është i përsosur që në fillim dhe e bën shkrimin tënd më të mirë," shton Geider.

Morriganin që ne njohim

Fansat u mahnitën shpejt nga gjuha e fshehtë dhe e mprehtë e Morrigan, veçanërisht në grindjet e saj me shokun e partisë Alistair. Një pjesë e asaj që e bën Morrigan-in interesant është historia dhe vendi i saj Bota e dragoit mosha. Magjia ka frikë në Thedas, dhe si një mënyrë për të kontrolluar fuqinë e magjistarëve, ata duhet të jenë të gjithë pjesë e Rrethit të magjistarëve. Çuditërisht, Morrigan refuzon të bindet, duke e bërë atë një apostate - një magjistare e pakontrollueshme e izoluar nga qytetërimi. Edukimi i Morrigan është shumë i ndryshëm nga shumica e personazheve që takojmë në Dragon Age, dhe padyshim që ajo nuk kishte shumë shoqërim apo ndërveprim me të tjerët për shkak të tij.

Më e rëndësishmja, Morrigan ka një marrëdhënie të tensionuar me Flemeth, por Morrigan nuk është i sigurt se shtriga është në të vërtetë nëna e saj. Kur mësuesi juaj është një ujk legjendar për të cilin thuhet se vret njerëz me frikë të madhe, është e vështirë të mos adoptoni taktikat e saj dhe të refuzoni fuqinë e saj. Nëse Morrigan apo Flement mund t'i besohet, mbetet një pyetje e hapur, sepse ata gjithmonë duket se kanë motive të fshehta.

Identiteti misterioz i Morriganit i shërbeu mirë komplotit dhe ishte ajo që Gaider dëshironte qëllimisht. “E bëra Morriganin të fliste shumë për veten në Dragon Age: Origins, dhe duke pasur parasysh se si përfundoi Origins, lojtarët mbetën të mendonin, 'Sa është e vërtetë kjo?'", thotë Gaider. “Duhet të jesh budalla që të mos njohësh cilësitë e saj misterioze dhe më pas të mos e bësh të përfitojë prej tyre, apo jo? Ajo e di se çfarë fuqie ka…”

Morrigan vendos para lojtarit zgjedhje e madhe para betejës përfundimtare me Archdemon in Origins. Ajo thotë se një ritual i caktuar i errët do ta lejojë atë të krijojë një fëmijë dhe të shpëtojë Gardian Gri nga bërja e një sakrifice të vdekshme. Ajo shpjegon se thelbi i Archdemonit, pasi ta vrasë, do të kalojë tek fëmija i saj i palindur. Morrigan beson se fëmija do të ketë shpirtin e Zotit të Vjetër. Lojtarët që luajnë si personazh mashkull kanë mundësinë të krijojnë një fëmijë me Morriganin vetë, por edhe nëse refuzojnë, Gardianët e tjerë Grey në botë mund të vendosin ndryshe. Pas betejës përfundimtare, Morrigan largohet dhe fati i fëmijës mbetet i panjohur.

Largimi i Morriganit për të vazhduar misionin e saj ishte ai që Gaider e mori për zemër. “Nga këndvështrimi im, krijimi i një personazhi të fortë femëror ka të bëjë me dhënien e axhendës së saj”, thotë Geider. - Gjëja më e rëndësishme për mua kur shkrova Origins ishte se në fund, edhe nëse Morrigan e donte lojtarin, ajo kishte diçka në të cilën ajo besonte, dhe ishte aq e rëndësishme sa do ta bënte atë pavarësisht lojtarit. Dhe unë mendoj se shumë nga lojtarët prisnin që ajo t'i nënshtrohej çdo gjëje që dëshironin për shkak të mënyrës se si ata bënë linjën e dashurisë, ngritën miratimin e saj dhe natyrisht sepse ajo thjesht duhet të ndjekë rrugën e tyre. Por Morrigan kishte fatin e saj”.

Roli në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni

Ne jemi ngacmuar për fatin e Morrigan në Dragon Age: Inkuizicioni dhe pritja e rolit të saj në lojë i bën fansat të kërcejnë në karriget e tyre. Mungesa e njërit prej roleve që ajo e ka konfirmuar tashmë. "Unë mendoj se është ndoshta e drejtë që njerëzit të thonë se Morrigan nuk do të jetë në festë," thotë drejtori krijues Mike Laidlaw. “Do të zhgënjejë disa, por mendoj se është e rëndësishme që ne të jemi të sinqertë në lidhje me të”. Pavarësisht se ajo nuk do të jetë mes anëtarëve të partisë, roli i saj do të jetë i rëndësishëm. “Kjo nuk është një rast. Ajo luan një rol të rëndësishëm,” ngacmon Geider.

Ngazëllimi i Gaider dhe Laidlaw në kthimin e saj në Inkuizicioni është i dukshëm. Ata kanë planifikuar kthimin e saj për një kohë të gjatë. “Ne dinim për thelbin e historisë së Inkuizicionit rreth gjysmës së rrugës së Epokës së Dragoit: Origjinat. Historia ka qenë në prodhim për një kohë shumë të gjatë”, thotë Laidlaw. "Historia e Inkuizicionit është momenti Morrigan, i cili është një opsion i mirë për të menduar." Fansat shpresonin që ajo të shfaqej në Dragon Age II, por dëgjuan vetëm disa përmendje të saj. Pritja për të parë se çfarë po bënte Morrigan ishte e padurueshme; fansat kanë pritur të ribashkohen me të që nga DLC e vitit 2010 për gjuetinë e shtrigave. "Mendoj se mund të thuash se në Dragon Age II ne nuk e bëmë atë histori, por ajo ishte gjithmonë aty, duke na pritur," thotë Geider.

I pyetur nëse do të ketë ndonjë referencë për marrëdhënien tuaj të kaluar me Morriganin, si p.sh. Gardiani juaj Gri nëse ai e kishte dashuruar atë, Gaider thotë: "Po. Gjendjet e ndryshme në të cilat mund të jetë Morrigan - të cilat mund të jenë mjaft, sepse ne kurrë nuk e dimë se kur të ndalemi kur bëhet fjalë për vendime - të gjitha do të merren parasysh. Nëse ata do të kenë apo jo një efekt përfundimtar si reagimet që dikush imagjinon varet nga individi. Por ne i marrim ato parasysh dhe luan një rol në shkallë të ndryshme në varësi të mjedisit.”

A do të thotë kjo se Inkuizicioni do të tërheqë bishtat e varur në historinë e saj? Rituali i errët ka qenë në mendjet e fansave që nga Origins, por ka më shumë thellësi në The Morrigan sesa vetëm kjo skenë. "Morrigan luan një rol njerëzor në këtë intrigë, gjë që mendoj se mund të habisë disa njerëz, sepse ata mund ta perceptojnë atë vetëm si një instrument intrigash," thotë Geider. - Ajo është e përfshirë në këtë intrigë të madhe, dhe megjithëse kjo është deri diku e vërtetë, unë i jap asaj një vend njerëzor. Do të ketë kuptim kur të përfundojë”.

Dragon Age: Inkuizicioni vazhdon historinë që filloi në 2009. Në prani të një personazhi kaq të ndritshëm dhe të paparashikueshëm si Morrigan, roli i saj duhet të jetë gjithçka tjetër veçse i zakonshëm. Sido që të jetë, Morrigan dëshiron të ndryshojë në botë, dhe ky mund të jetë shansi i saj për të parë ëndrrat e saj të realizohen.

“Ndryshimet po vijnë në këtë botë. Njerëzit do t'i rezistojnë atyre me çdo fije të qenies së tyre; shumë do të mposhten nga frika. Megjithatë, ndonjëherë ndryshimi është ajo që njerëzit kanë më shumë nevojë. Ndonjëherë ndryshimi është një hap drejt lirisë.”

Morriganështë një magjistare e egërsisë, një nga magjistarët pa dokumente që thuhet se banon në egërsirat e Korçarit. Ajo lë shtëpinë e saj për t'u bërë shoqëruese e Gardianit Gri, shefit Hero Dragon Mosha: Origjina (në tekstin e mëtejmë - DAO). Guardiani mashkull ka opsionin për ta dashuruar atë. Ju gjithashtu mund të mësoni specializimin Ujk me Morrigan.

Biografia

Origjina

Me shumë mundësi, Morrigan është e bija e Flemeth, një magjistare legjendare, e tmerrshme, e cila ka të ngjarë të bredh nëpër egërsirat e Korçarit për shekuj. Morrigan me ngurrim - ose sepse nuk ka të drejtë - përhapet për nënën e saj. Flemeth e rriti atë në izolim relativ nga bota e jashtme, kështu që vajza rrallë ndërvepronte me njerëzit (falë dhuratës së shndërrimit në kafshë, ajo gjeti ngushëllim mes tyre dhe shpesh shikonte njerëzit me dinakëri). Si rregull, Morrigan e përbuz racën njerëzore, por ndonjëherë e gjen veten të intriguar nga anëtarët individualë të saj.

Babai i shtrigës, i cili mbetet i panjohur gjatë gjithë lojës, supozohet të jetë me origjinë Hasind.

Epoka e Dragoit: Origjina

Morrigan është partneri i dytë i përhershëm, i cili, pas Alistair (edhe pse ai sinqerisht nuk e pëlqen atë), i bashkohet fushatës. Ajo vetë nuk kërkon një ekip, por nuk e shqetëson shumë kur Flemeth vendos ta dërgojë atë me Guardian. Gjatë udhëtimit, Morrigan tregon pak simpati për të tjerët dhe reagon negativisht ndaj veprimeve të heroit kur ai ndihmon njerëzit pa kërkuar asgjë në këmbim.

Nëse Morrigan është në marrëdhënie të mira me Guardian dhe ai i dha asaj Grimoire Black, ajo do të deklarojë se Flemeth synon ta vrasë atë, duke i zgjatur kështu jetën. Për ta parandaluar këtë, vajza i kërkon protagonistit të vrasë nënën e tij. Ekzistojnë dy skenarë për zhvillimin e ngjarjeve:

  • Pasi merret me Flemeth, Guardian e sjell Grimoire në Morrigan, gjë që e bën atë ta trajtojë Guardianin me shumë më tepër respekt.
  • Në rast refuzimi, Morrigan do të lërë shokët e saj të tërbuar, por do të rishfaqet në prag të luftës së fundit për të ofruar diçka.

Para betejës përfundimtare, pas personazhi kryesor mëson se çmimi për vdekjen e arkedemonit është jeta e një Gardiani Gri, Morrigan deklaron se ka një alternativë. Nëse ajo arrin të krijojë një fëmijë me një Gardian Gri, thelbi i arkedemonit do të joshet dhe do të hyjë në të në vend që të shkatërrojë anëtarin e rendit. Shtriga do të largohet menjëherë pa marrë pëlqimin për ritualin; në disa rrethana do të zhduket pas betejës. Megjithatë, duke i mbijetuar betejës me arkedemonin, Guardian më vonë mund të përpiqet të arrijë Morriganin.

Epoka e Dragoit: Origjina, DLC e gjuetisë së shtrigave

Ngjarjet e vendosura në DLC "Gjuetia e shtrigave", ku Morrigan është një personazh kyç, shpalosen një vit pas masakrës për Denerimin. Shtriga është parë në Ferelden dhe Guardian niset për ta gjetur, ose për të gjetur dashurinë e saj të humbur, ose për t'u ekzekutuar për dezertim, ose për të marrë përgjigje për pyetjet (në varësi të gjinisë së protagonistit dhe vendimeve të marra në DAO). Më në fund, ata takohen në Varrezat e Dragonbones, me Morriganin pothuajse duke kaluar nëpër një portal magjik. Ajo shpjegon se në Thedas po vijnë ndryshime të mëdha dhe ajo lë Ferelden për t'u përgatitur për to. Vajza e fton edhe Guardianin me vete nëse ka pasur një lidhje mes tyre. Fatkeqësisht, fati i saj i mëtejshëm mbetet i panjohur.

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni

((FOTO-Majtas )) Që nga ora 9:37 Drako, Morrigan ka qenë në oborrin e Orlesianit si këshilltar i perandoreshës. Ajo depërtoi shpejt në shoqërinë e oborrtarëve, duke fituar favorin e Selinës, e cila kishte kohë që kërkonte një burim njohurish magjike që nuk kufizohej nga doktrina e Kishës. Megjithatë, thashethemet ogurzi u përhapën shumë shpejt se Morrigan po i mësonte Perandoreshës artet e ndaluara dhe të errëta.

Protagonisti takon Morriganin në një ballo në Pallatin e Dimrit. Ajo gjen Inkuizitorin dhe e informon atë se gjeti dhe vrau agjentin Tevinter, duke i marrë çelësin nga trupi i tij. Është në interesin e saj më të mirë të shpëtojë Selinën nga Venatori, sepse nëse atentati ka sukses, gjykata perandorake mund ta akuzojë atë për vrasje. Por ajo nuk mund ta lërë Perandoreshën pa mbikëqyrje, dhe për këtë arsye i beson kapjen e vrasësit tek Inkuizitori.

Pasi lidh një aleancë midis Orelit dhe Inkuizicionit, Morrigan njofton protagonisten se ajo është emëruar ndërmjetëse e urdhrit.

Kur Inkuizicioni shkatërron planet e Korifeut, mjeshtri tërhiqet në Djerrinën e Arbrit. Në një bisedë personale, Morrigan zbulon qëllimet e Corypheus, dhe më pas tregon Inkuizitorin Eluvian dhe e çon atë në një dimension që ajo e quan Kryqëzimi. Shtriga shpjegon se mjeshtri po kërkon eluvianë që ta përdorin për të hyrë në Hije dhe më tej - në Qytetin e Zi.

Nëse Rituali i Errët është kryer ose Morrigan ka pasur një lidhje me Gardianin Gri, ajo ia paraqet djalin e saj, Keranin, Inkuizitorit.

Kur forcat e Inkuizicionit arrijnë në Mbeturinat e Arbrit, Morrigan bashkohet me partinë e protagonistit duke ndjekur Korifeun në Tempullin e Mithalit. Pasi panë se si mjeshtri, i grisur në copa të vogla nga magjia e lashtë, rilind në trupin e krijesës më të afërt të errësirës, ​​ata vrapojnë brenda tempullit. Morrigan sugjeron që Corypheus ka të njëjtat fuqi si arkedemoni. Gjithashtu duke mësuar se Magjisteri po kërkon Pusin e Trishtimit, ajo fillon të pyesë nëse Eluviani është objektivi i tij i vërtetë.

Duke lëvizur më thellë në tempull, skuadra ndeshet me kujdestarët e lashtë të kukudhëve. Nëse Inkuizitori kryen të gjitha ritualet e nevojshme për të hyrë në pjesën e brendshme të tempullit, në vend që të shkurtore, si Samson / Calpernia, më pas takon udhëheqësin e rojeve - Abelasin. Pavarësisht nëse Inkuizitori zgjedh të bashkohet me të apo jo, Abelas dëshiron të shkatërrojë Pusin përpara se të korruptohet, duke e detyruar Morriganin të kthehet në një zog dhe ta ndjekë atë. Ajo arrin të dalë përpara kukudhit. Duke kuptuar se ai është në një situatë të pashpresë, Abelas zbulon se Burimi përmban njohuritë e të gjithë shërbëtorëve të mëparshëm të Mithal. Kukudhi ka frikë se nëse një i huaj pi prej tij, njohuria do të humbet në mënyrë të pakthyeshme. Ai gjithashtu do të raportojë se ata që pinë nga Burimi i Trishtimit do të jenë përgjithmonë të lidhur me vullnetin e Mithalit. Nëse Inkuizitori u bashkua me Abelasin më herët, kukudhi mund të bindet të largohej paqësisht, përndryshe Morrigan do ta vrasë atë përpara se të mund të shkatërrojë tempullin. Pastaj ose Inkuizitori ose Morrigan pinë nga Pusi dhe partia largohet nga tempulli nëpërmjet eluvianit.

((FOTO-Djathtas ))Nëse do të kryhej Rituali i Errët , Keran do të kalojë përmes eluvianit të vendosur në Skyhold, në Fade, dhe Morrigan, pasi të mësojë, do të nxitojë pas tij. Inkuizitori gjithashtu e ndjek atë dhe së bashku ata gjejnë Keran në shoqërinë e Flemeth. Kur Morrigan përpiqet të sulmojë, Flemeth e ndalon atë duke përdorur një lidhje me këdo që pinte nga Pusi, duke zbuluar se ajo është kontejneri i Mythal. Më pas ajo propozon një marrëveshje: Keran qëndron me të dhe Morrigan merr lirinë e saj ose përndryshe Flemeth do të vazhdojë ta ndjekë atë. Morrigan përgjigjet me një refuzim të vendosur, madje është gati t'ia japë trupin e saj nënës së saj, nëse vetëm për të shpëtuar djalin e saj. Pas kësaj, Flemeth merr vetëm shpirtin e Zotit të Vjetër Urthemiel nga Keran. Para se të largohej, ajo thotë se nuk mund të posedonte kurrë trupin e dikujt që nuk e dëshiron.

Nëse nuk kryhej Rituali i Errët , Inkuizitori dhe Morrigan do të shkojnë në Altarin e Mithalit dhe do të takojnë Flemeth-in atje.

Nëse Morrigan pinte nga Pusi i Trishtimit, ajo do të jetë në gjendje të shndërrohet në një dragua dhe të luftojë dragoin e Corypheus. Megjithatë, në mes të betejës, ajo mposhtet dhe mbetet pa ndjenja për pjesën e mbetur të betejës.

Pasi Corypheus është mposhtur, Morrigan largohet nga Skyhold.

Novelë

Morrigan në një moment intim

Në fillim, Morrigan, kur Guardian komunikon me të në një fushatë ose zhvillon një dialog me të, i përgjigjet miqësisë së tij me gjuhë të mërzitshme dhe sarkastike, por më vonë - me një rritje të nivelit të marrëdhënieve dhe me biseda të vazhdueshme - ajo fillon të silluni me flirt, me pasion dhe në rastet më "ekstreme" - fëminore. Për ta magjepsur, është e rëndësishme të mbani mend se ajo është kampione e pavarësisë dhe është e bindur se forca është gjithçka. Për hir të zhvillimit të shpejtë të marrëdhënieve, është mirë që të miratohet filozofia e saj e "përzgjedhjes natyrore". Morrigan përçmon çdo mirësi. Meqë ra fjala, nëse Ruajtësi ushtron shumë presion mbi "neglizhimin e dashurisë", ai mund të prishë marrëdhënien me të. Ajo gjithashtu, pavarësisht statusit të saj apostat dhe edukimit "të paqytetëruar", vlerëson një interes të hapur për personin e saj.

Nëse Guardian lidh romancë me Morriganin dhe njëkohësisht sillet rreth Lelianës dhe/ose Zevranit, shtriga përfundimisht do të përballet me heroin dhe do ta detyrojë atë të zgjedhë. Nga rruga, kjo mund të bëhet nga kundërshtari dhe/ose rivali i saj.

Opsioni i dialogut "Kiss atë", si me dashnorët e tjerë të mundshëm, do të hapet tashmë në një nivel të ulët marrëdhënieje (minimumi +20), dhe ose Morrigan duhet të jetë "i interesuar", ose një dialog i caktuar duhet të shkojë me zhurmë). Nëse kjo "puthje e parë" ndodh në prani të Alistair, ai mund të bëjë një "fytyrë të bukur". Dhe më pas, sa herë që çifti puthen para Alistair-it, prej tij do të pasojë fraza: "Vjelli predhën gati".

Inventari

Ashtu si shoqëruesit e tjerë në Origins, pajisjet e Morrigan merren nga lojtari, megjithatë ka disa

Artikujt e emërtuar që vetëm ajo mund t'i veshë:

  • Robe Morrigan (rroba)
  • Kapëse gur i çmuar (amulet)
  • Rroba e posedimit (rroba)

Dy artikujt e parë do të vishen nga Morrigan kur të bashkohet me skuadrën e rojeve, i fundit mund të gjendet në një gjoks të mbyllur më parë në shtëpinë e Flemeth gjatë kërkimit të Flemeth Grimoire.

i pranishëm

Morrigan pëlqen dekorimet që do të japin më shumë pikë miratimi sesa dhuratat e tjera.

Ka edhe disa dhurata "të emërtuara" që nuk mund t'i jepen dikujt tjetër:

  • Grimoire e zezë(e vendosur në gjoksin e Irving në dhomat e Elder Mages në Kullën e Rrethit, fillon kërkimi Grimoire Flemeth. Insekt: Shitja e grimoire do të shkaktojë një gabim në skedarin e ruajtjes, duke e bërë atë të paluajtshëm për të gjithë personazhet përveç magjistarit. Versioni Xbox 360 nuk do të ketë defektin, por kërkimi do të jetë i papërfunduar derisa të merret përsëri)
  • Grimoire Flemeth(marrë kur përfundon kërkimin me të njëjtin emër);
  • pasqyrë e artë(Shitet nga Garin në Commons në Orzammar)

Ne rregull

Morriganit nuk e pëlqen shumë kishën. Gjithashtu nuk i pëlqen gjykimi i aftësive të saj ose të saj në çfarëdo mënyre. Përgjigjet keq ndaj urdhrave dhe kërcënimeve.

Ajo pëlqen nëse lojtari do ta mbështesë atë, si dhe do t'i japë dekorata të ndryshme.

Pasi të arrijë një nivel të caktuar miratimi, Morrigan do të marrë një bonus për magjinë, sa më i madh, aq më i madh miratimi, nga një i vogël me 25 pikë në një të madh në 90.

Kuotat

  • (pranë bordit të predikuesit) Ah, foltore. Po, le të përpiqemi të përmirësojmë të gjithë racën njerëzore, dhe në të njëjtën kohë të fitojmë bakër.
  • (Skelë në liqenin Calenhad) Dhe pse na duhen me nënën time? Apostatët? Nuk do ta marr mendjen.
  • (në dhomat e magjistarëve të vjetër pas gjetjes së teksteve të lashta) Oh, Rrethi i çmuar nuk ishte i pari që preku Hijen në kullën e vet. Sa e denjë.
  • (në fshatin Redcliffe, kur dilni nga kisha) Uau, më në fund është ftohur. Është e vështirë të marrësh frymë kur ajri është plotësisht i ngopur me vetëkënaqësi.
  • (në "Perla") Nuk e kuptoj pse ishte e nevojshme të ndërtohej një vend i veçantë për këtë. Unë gjithmonë kam paguar për seks, dhe kështu të gjithë kanë paguar gjithmonë.
  • (pranë tavernës "Tek hanxhinjtë") Unë as nuk dua të mendoj se nga çfarë mund të bëhet alkooli në kushtet e shpellave ...
  • (në hyrje të qytetit të pluhurosur) Pse të varfërit nuk fillojnë një revolucion? Kjo është ajo që nuk do ta kuptoj kurrë.
  • (në hyrje të West Brecilian)Është e mrekullueshme. Përsëri pyll. Dhe unë tashmë mendova se kisha lënë Tokat e Egra - kjo është e gjitha.

  • Në dosjet BioWare, pamja e Morrigan përshkruhet si: "Një grua e re e hollë, me pamje ekzotike, me flokë të gjata të zeza dhe sy të mëdhenj. Trupi i saj është relativisht i hollë dhe i brishtë."
  • Aktorja Kate Mulgrew, e cila ishte zëri i Flemeth, e përshkroi atë si "Morrigan është i pafajshëm. E bukur. E cenueshme".
  • Ashtu si Flemeth, Morrigan është një personazh në komiken e Penny Arcade's Dragon Age.
  • Morrigan është një nga anëtarët e paktë të partisë (së bashku me Stan) që arriti të njohë Shadow kur arriti atje nën ndikimin e demonit të Idleness.
  • Ajo pati sukses falë vullnetit të saj të lartë, dhe gjithashtu për faktin se demoni nuk arriti të kopjonte saktë Flemeth.
  • Morrigan është një nga tre anëtarët e partisë që u shfaqën në trailerin e Sacred Ashes (dy të tjerët janë Sten dhe Leliana).
  • Modelja ishte Victoria Johnson (Victoria Johnson a.k.a. Victorria).
  • Pas përleshjes në Kullën e Ishalit, gjatë bisedës me Morrigan dhe Alistair, mund të diskutoni për aftësitë e saj kulinare. Pas pak, ajo do të thotë se njeh "pesëmbëdhjetë helme të ndryshme", përbërësit për të cilët rriten pikërisht në Tokat e Korkarit.Megjithatë, ajo nuk ka aftësinë fillestare "Prodhimi i helmeve", përkundrazi ajo ka aftësinë "Herbalizëm".
  • Morrigan nuk shfaqet në Dragon Age II, megjithëse përmendet: kur vizitoni për herë të parë Malin e thyer gjatë kërkimit "A Long Way Home", nga Alistair në kërkimin "King Alistair", si dhe në disa dialogë me Anders.
  • Gjithashtu në fund të lojës mund të shihni imazhin e saj në librin e Kasandrës.
  • Morrigan shfaqet si një anëtar partie në Dragon Age Legends. Për ta bërë këtë, ju duhet të zhbllokoni dhe të ndërtoni dhomën Morrigan në kështjellë.
  • Ajo është gjithashtu një hero në Heroes of Dragon Age.
  • Në një nga dialogët me Lelianën në Origins, do të tingëllojë shprehja “Ndoshta një ditë do t'ju marrim një fustan të bukur. Mëndafshi ... jo, ndoshta kadife. Kadifeja është më e rëndë dhe do t'ju mbrojë më mirë nga i ftohti Fereldan.Kadife e kuqe e errët... po... dhe qëndisje ari. Sigurisht, me një dekolte të thellë.Ne nuk do t'i fshehim virtytet tuaja." Në topin në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni Morrigan shfaqet me një fustanqë i ngjan asaj që përshkroi Leliana.

Me kë të ndërtoni dhe si të krijoni një marrëdhënie romantike?

Ka disa linja dashurie të disponueshme në lojë. Mundësia për të filluar një marrëdhënie romantike me shoqëruesit shfaqet me një nivel të mjaftueshëm vendndodhjeje dhe respekti. Komplimentet, flirtimi, bisedat zemër më zemër me shokët në një kamp të përbashkët, ku e gjithë skuadra mblidhet mes detyrave dhe dialogët e ndërtuar siç duhet bëjnë mrekulli. Për momentin mund të qëndroni me disa partnerë njëherësh, por patjetër do të vijë një moment që duhet të zgjidhni. Shkoni në nivel i ri marrëdhëniet ndodhin më shpesh pas detyrave personale të shoqëruesve-dashnorëve. Vërtetë, ka përjashtime: me kujdesin e duhur, afrimi ndodh shumë herë më shpejt, dhe ka prirje të mjaftueshme për të shkuar drejtpërdrejt nga puthjet në biznes, pa përfunduar detyrat personale. Në rast të humbjes së interesit, mund të ndaheni me satelitin, duke e zhvendosur vëmendjen tuaj te partnerët e tjerë të mundshëm. Prishja e një marrëdhënieje çon në një ulje të besimit, e cila mund të rikthehet përmes veprave ose dhuratave. Është e pamundur të rifillosh një marrëdhënie dashurie të prishur më parë; satelitët i marrin shumë seriozisht çështjet e besnikërisë dhe nuk i falin goditjet me thikë pas shpine.

Shokët e disponueshëm për marrëdhënie në lojë:

Femra: Alistair (arritja "Kalorësi i parë").
Mashkull: Morrigan (arritja "Mad Witch").
Të dyja gjinitë: Leliana (arritja "Verë, Baladë, Grua"), Zevran (arritja "Dashnore e shkujdesur").

Për marrëdhëniet e dashurisë me të gjithë shoqëruesit në lojë, lëshohet arritja "The Rake" (të gjitha pasazhet merren parasysh). Mund ta merrni tashmë gjatë kalimit të dytë, nëse të dyja herët kanë filluar dhe kanë përfunduar. linja dashurie me të gjithë partnerët e mundshëm. Për ta bërë këtë, lojërat luhen nga personazhe të gjinive të ndryshme. Morrigan konsiderohet si më i binduri në Dragon Age: Origins, me gjuhën e saj të përbashkët gjendet shumë shpejt. Zevrani u largua jo shumë larg saj, natyra e aktiviteteve të tij në Antiva e mësoi të ishte shumë fleksibël në çështjet e dashurisë (qëllimi justifikon mjetet). Alistair dhe Leliana do të zgjasin pak më shumë, por do të përfundojnë në shtrat përballë zjarrit.

Alistair Teyrin

Alistair- Interes romantik për një grua kujdestare. Ai nuk i percepton marrëdhëniet si diçka të lehtë. Ka shumë mënyra për të nisur një romancë me të përmes dialogut. Komplimentojeni, thoni që ju pëlqen, në përgjithësi, gjithçka përveç talljes do ta ndihmojë atë ta fitoni. Nëse i ofroni një marrëdhënie në një nivel të mjaftueshëm miratimi, ai mund ta refuzojë atë për shkak të papërvojës së tij, duke thënë se nuk mund t'i marrë kaq lehtë gjëra të tilla. Vazhdimi i ofertës pas kësaj pike do të rezultojë në humbjen e miratimit. Nëse vazhdoni të fitoni pikë miqësie, atëherë ai vetë do ta ftojë heroinën në tendën e tij. Atij i pëlqen të jetë i dashur dhe i dëshiruar, dhe ndonjëherë ai përgjigjet me një nuancë familjare, por nuk i pëlqen kur qeshin me intimitetin.
Shënim: Edhe nëse keni miratim të lartë dhe nëse është i ashpërsuar, do t'ju duhet të përfundoni një nga kërkimet kryesore përpara se t'i kërkoni atij të kalojë natën me heroinën.
Një shenjë e qartë se Alistair është i interesuar për Guardian si një grua do të jetë një dhuratë - një trëndafil. Mund ta pranosh apo jo. Nëse Alistair ka miratim të lartë dhe miratim të lartë me Zevranin ose Lelianën (Adhurim ose Dashuri), herën tjetër që të flisni me të, Alistair do t'ju detyrojë të zgjidhni midis tyre.

Nëse Alistair bëhet mbret, marrëdhënia do të përfundojë nëse Ruajtësi është me origjinë fisnike dhe Alistair nuk ashpërsohet. Edhe nëse forcohet, marrëdhënia do të përfundojë nëse Guardian kursen Loghain ose zgjedh linjat e gabuara të dialogut pas Mbledhjes së Tokave. Zgjidhni rreshtin "Askush nuk mund ta bëjë mbretin të bëjë atë që ai nuk dëshiron të bëjë" për të bindur Alistairin të vazhdojë lidhjen. Sidoqoftë, edhe nëse Alistair u nda me Guardian, ai ruan ndjenja të buta për të, megjithëse përpiqet të shmangë të flasë për këtë në dialog me Guardian dhe anëtarë të tjerë të partisë.

Shënim: Një vajzë fisnike duhet të përdorë bindjen për t'u martuar me Alistairin kur ai zgjedh mes saj dhe Anora në Mbledhjen e Tokave, megjithëse nuk ka nevojë të jetë në një marrëdhënie me të apo të ketë miratim të lartë. Me Alistair të ashpërsuar, ky opsion bëhet i disponueshëm nëse Gardiani refuzon ofertën e Riordan për ta bërë Loghain një Gardian Gri; nëse Ruajtësi e mbështeste këtë ide, atëherë Alistair i ngurtësuar bëhet mbret dhe ekzekuton Loghain, kjo do të anulojë dialogun ku ai do të duhet të zgjedhë midis Alistair dhe Anora dhe do t'i japë mundësinë të zgjedhë të sundojë me të.

Nëse Ruajtësi nuk do të pranonte ofertën e Morriganit dhe e merrte Alistairin për të luftuar Archdemonin, atëherë ai do të sakrifikonte veten edhe nëse ndahej me Gardianin me iniciativën e tij.

Nëse Vajza e Kujdestarit flinte me Alistairin, duke e ashpërsuar atë gjatë kërkimit të tij personal dhe miratimi i tij është mjaft i lartë, ai mund të pranojë të jetë i treti me Isabela në anije.

Gjatë DLC Darkspawn Chronicles, nëse shikoni faqen e kodeksit për Lelianën, mund të gjeni një përmendje se ajo ishte e dashura e Alistair. (Në fakt, nëse ka një lidhje me Alistair, dhe Leliana do të jetë një mik i Guardian (diku rreth 45-50), atëherë mund të ketë një dialog midis Lelianës dhe Guardian, i cili fillon me fjalët e Lelianës "Unë mendoj Alistair është i çmendur për ty" Me disa përgjigje, Leliana i thotë në mënyrë eksplicite Guardian-it se nëse Guardian nuk do të ishte përpjekur të rregullonte marrëdhëniet me Alistair, atëherë Leliana do të kishte bërë.) Megjithatë, kjo nuk është lënë të kuptohet në Dragon Age: Origins, madje. nëse Ruajtësi nuk është në roman.me ta.

Nëse miratimi i Alistair arrin kulmin, Wynn do të ngrejë temën, duke thënë se ajo nuk e miraton marrëdhënien dhe nuk dëshiron që Alistair të vuajë. Dhe ai gjithashtu do të përpiqet të mbajë një leksion magjepsës me temën "Nga vijnë foshnjat".

Zevran Arannay

Mjeshtër i joshjes(sipas deklaratës së tij), Zevran do të flirtojë hapur me Guardianin, dhe me disa shoqërues të tjerë, edhe pse vetëm si shaka. Ai nuk është shumë pickues dhe i nënvlerëson qartë kërkesat e tij, gjë që e bën më të lehtë fillimin e një romance me Guardian, pavarësisht nga gjinia. Pothuajse menjëherë pas bashkimit me ekipin, ai tregon simpati për Guardian dhe ai mund të përgjigjet.

Hyrja në vendndodhjen e Zevranit është mjaft e thjeshtë. Atij i pëlqejnë sugjerimet dhe pyetjet lozonjare për aventurat e tij, dhe për sa kohë që Guardian e merr të mirëqenë të kaluarën e tij seksuale, romanca do të vazhdojë. Atij mund t'i kërkohet të mbajë shoqërinë e Gardës në një tendë, qoftë edhe në nivelin e "Interesit", për të cilën ai do të jetë dakord me kënaqësi. Më pas, Zevran shpjegon se ai nuk e mban personazhin dhe është zgjedhja e tij nëse nata e tyre do të jetë një incident i izoluar apo lidhja do të vazhdojë. Në të kundërt, nëse Zevran ka miratim të lartë dhe Guardian nuk i është ofruar ende të flejë me të, ai do të ofrojë shoqërinë e tij për natën. Të pyesësh Zevranin për dashurinë më pas do të rezultojë në një humbje të ndikimit, por nëse i thuash atij se ishte vetëm një qëndrim një nate do të rezultojë në një humbje dhe përfundim shumë më të madh të marrëdhënies. Opsioni më i mirë- thuaj "Më përshtatet". Zevran është po aq besnik në marrëdhënie sa edhe pjesa tjetër e partnerëve, ndonëse flirton në mënyrë të pamatur me personazhet e tjerë.

Pavarësisht nga niveli i miratimit, qëndrimi i Zevranit nuk do të ndryshojë në "dashuri" derisa të thirret Mbledhja e Tokave. Grupi do të përplaset me (dhe do të vrasë) mikun e vjetër të Zevranit, Taliesen, dhe Zevran do të pushojë nga ndjekja e Korbave.

Në shenjë mirënjohjeje, ai i ofron Gardianit vathin e tij pas kthimit në kamp. Pas kësaj, kukudhi do të refuzojë të shkojë në tendë. Nëse e refuzoni ofertën e parë të vathit, atëherë gjatë një bisede për një temë personale (kur kukudhi pranon se është i zënë ngushtë nga ndjenjat e tij), Zevran mund ta ofrojë atë përsëri, si një "shenjë ... umm ... simpati." Për më tepër, ju mund të merrni një ofertë nga një kukudh në këtë bisedë duke zgjedhur kopje të caktuara. Sidoqoftë, nëse e merrni vathin vetëm për herë të dytë, ai nuk do të shfaqet në inventarin tuaj, ky është një gabim. Nëse Guardian përgjigjet se “oferta është shumë”, marrëdhënia do të përfundojë.

Lelianaështë një interes i mundshëm romantik si për Kujdestarin mashkull ashtu edhe për Kujdestarin femër. Mundësia e parë e Guardian për ta puthur është kur miratimi i saj arrin "Adhurim" (71 ose më lart) dhe ajo fillon një bisedë në kamp duke filluar me fjalët “Më pëlqen nata në kamp. Nata gjithmonë duket më e qetë, mendoj. Më e sigurt" . Megjithatë, ajo nuk do të interesohet për çadrën dhe do të flejë vetëm me Kujdestarin nëse është e dashuruar me të. Ajo nuk do të dashurohet me Guardian derisa kërkimi i saj personal të përfundojë dhe derisa miratimi i saj të arrijë një vlerë prej 91 ose më të lartë. Për të rritur miratimin e saj, flisni shumë, dëgjoni atë që ajo ju thotë, jini mbështetëse, shmangni kritikat kur ajo flet për Krijuesin, jepni dhurata domethënëse, bëni vepra të mira ndërsa ajo është në grup dhe shmangni veprimet e liga (ose të paktën mos e çoni në grup kur i bëni ato).

Shënim: ndonjëherë romanca nuk fillon as me miratim 100%. Natyra e këtij fenomeni është e panjohur.

Shënim: kjo është për shkak të një gabimi nëse marrëdhënia me të zhvillohet shumë shpejt për shkak të dhuratave. Gjithashtu, kërkimi personal bëhet i padisponueshëm.

Shënim: kërkimi personal u përfundua, por marrëdhënia nuk u zhvillua.
Në mënyrë që kërkimi të bëhet i disponueshëm, do të duhet të ndaheni me Leliana, megjithatë, pasi të keni përfunduar kërkimin, romanca mund të rifillojë dhe madje të përfundojë, për këtë ju duhet të zgjidhni linjat e duhura në bisedën për Marjolaine.

Nëse për ndonjë arsye keni humbur mundësinë për të pasur një romancë, një përpjekje tjetër do të shfaqet pas përfundimit të kërkimit me Marjoline. Pyete se si ndihet ajo pas gjithçkaje që ka kaluar, bie dakord që e di se çfarë do të thotë pas përgjigjes së saj dhe në bisedën pasuese thuaj se njerëzit ndryshojnë me kalimin e kohës. Nëse në fund Leliana vëren se i kujton Marjoline, je në rrugën e duhur.
Nëse, për ndonjë arsye, nuk keni folur me Lelianën për të kaluarën e saj dhe keni arritur një marrëdhënie prej +100 me të, duke humbur kështu mundësinë për të përfunduar kërkimin e saj personal, është e mundur të vendosni artificialisht kushtet që këmbëza të funksionojë. Për ta bërë këtë, duhet të ndizni tastierën dhe të futni runscript zz_addapproval 9 -30 () dhe pas kësaj bisede me Lelianën në kamp, ​​vërejtja e dëshiruar do të shfaqet në listë, si dhe aftësia për të përfunduar kërkimin e Lelianës. Më tej, qëndrimi i saj mund të rikthehet sërish përmes tastierës ose me dhurata.

Nëse luani si një Guardian mashkull dhe vendosni të organizoni një fund madhështor për veten tuaj duke planifikuar të martoheni me Anorën, por në të njëjtën kohë mbani Lelianën "me vete", atëherë thjesht mos flisni me të deri në epilog dhe kurorëzim. Nëse flisni me të para kësaj, atëherë ajo do të thotë se e respekton shumë Anorën dhe nuk pranon të qëndrojë me Guardian. Dhe në një bisedë pak para kurorëzimit, ajo do të thotë se jeta tashmë është shumë e shkurtër dhe do të mbetet zonja e Gardianit Gri. Mos harroni ta shtrëngoni atë.

Shënim: Ndonjëherë, pavarësisht nga marrëdhënia me Lelianën, nëse miratimi i saj është mjaft i fortë, afera do të fillojë pa e vënë re Guardian. Kjo bën që interesat aktuale të dashurisë të pyesin për marrëdhënien e Guardian me Lelianën dhe anasjelltas.

Morrigan

Le të kalojmë tek më të shijshmet! - Morrigan!

Morrigan është ndoshta më i vështiri nga të gjithë personazhet për t'u kënaqur kur krahasohet me interesat e tjera romantike për një Guardian mashkull. Megjithatë, ajo është më e lehtë për të fjetur me të, duke arritur vetëm 51 pikë miratimi. Asaj do t'i pëlqejnë shumica e dhuratave të rastësishme të gjetura në fillim të lojës, por ajo nuk do t'i miratojë pothuajse të gjitha veprat e mira të Guardian.

Për të dashuruar me sukses Morriganin, lojtari duhet ose të bëjë disa vepra të këqija ose të përfshihet veprat e mira, për sa kohë që Morrigan nuk është në grup, si rezultat negativ do të jetë më i zakonshëm sesa një rënie në miratimin e Leliana, Alistair dhe Wynn. Kur angazhoheni në bisedë me të, është e rëndësishme të mbani mend se Morrigan vlerëson forcën më shumë se çdo gjë tjetër. Për të marrë miratimin e saj, një herë duhet të pajtoheni me filozofinë e saj të "mbijetesës së më të fortit". Ajo përçmon gjithçka që lidhet me dashurinë dhe dhembshurinë. Nëse Ruajtësi ndjek një romancë me të dhe me ndonjë shoqërues tjetër (Zevran ose Leliana), ajo do të fillojë një bisedë me Guardian dhe do ta detyrojë atë të zgjedhë. Kjo do t'i japë fund romancës me shoqëruesin e refuzuar dhe do të ulë pak aprovimin e tyre, megjithëse Leliana dhe/ose Zevran mund t'i japin Guardian një ultimatum në të njëjtën mënyrë që bën Morrigan. Përfundimisht, Morrigan i jep Guardian një unazë unike gjatë një romance me të. Unaza është një lidhje mes dy njerëzve.

Pas përfundimit të kërkimit të Grimoire Flemeth, ajo do të fillojë të ketë frikë nga dashuria e saj për të, gjë që do të shkaktojë një dialog rreth dashurisë nëse miratimi i saj është mjaft i lartë. Ekziston mundësia që miratimi i saj të bjerë gjatë bisedës, ose marrëdhënia të prishet derisa të zgjidhen linjat e duhura.

Në fund të lojës, epilogu do të lexojë se “më pas erdhi nata kur ai ishte i sigurt se ajo po mendonte për të… diku. Ajo ndjeu keqardhje dhe trishtim. Por unaza nuk tha asgjë më shumë. Asnjë epilog i lumtur me Morrigan. Ajo do të largohet nga grupi menjëherë pas betejës përfundimtare, pavarësisht nga miratimi i saj. Sidoqoftë, romanca mund të vazhdojë dhe të përfundojë e lumtur në varësi të zgjedhjeve tuaja në Origins dhe bisedës gjatë DLC-së për gjuetinë e shtrigave. Si rezultat, Morrigan dhe Guardian ndajnë një puthje dhe ecin së bashku nëpër Eluvian.

Shënim: Hyrja në një lidhje me Morrigan do të shkaktojë një "bisedë nënë" me Wynn, në të cilën ajo e këshillon atë që ta lërë. Nëse refuzoni t'i jepni fund lidhjes me Morriganin, atëherë pas lidhjes me Morriganin do të shfaqet "dashuria", Wynn do të kërkojë falje.

Nëse Gardiani flinte me Morriganin në kamp dhe refuzonte propozimin e saj në Kështjellën Redcliffe, epilogu do të thotë se ajo pret një fëmijë, megjithëse rituali nuk u krye. Ky nuk është një gabim, por edhe një variant i epilogut të Morrigan-it. Kjo është një aluzion se ajo papritur mbeti shtatzënë një ditë para betejës përfundimtare.

Nëse Guardian ndahet me Morrigan kur ajo e kërkon, në portat e Denerimit ajo do ta quajë Guardian "dashuria ime" (edhe nëse është thjesht miqësi me të) dhe epilogu do të shkruajë për keqardhje dhe trishtim (edhe nëse Guardian filloi një romancë tjetër). Është e çuditshme që edhe nëse unaza të shkatërrohet, ju përsëri merrni një epilog për unazën.

Bugs / Mashtrime

Nëse dëshironi, miratimi +100 i Morrigan mund të merret pothuajse menjëherë pas paraqitjes së saj në skuadër - në Lothering. Metoda është e garantuar të funksionojë kur luani një MAG (patch 1.05 dhe më herët), me një pikë në aftësinë e ndikimit dhe një tregues të forcës fillestare. (teorikisht e mundur me klasa të tjera, por kërkohet një tregues i vogël i forcës)
Vijmë në Lothering, kalojmë grabitësit, shkojmë në qelinë e Stanit. Ne flasim me të, mësojmë për nënën e nderuar. Ne përjashtojmë të gjithë satelitët nga grupi, përveç Morrigan. Shkojmë në kishë, aty gjejmë nënën e nderuar (drejt e djathtas). Ne i tregojmë asaj për Qunarin në kafaz dhe përdorim INTERMINATE, duke kërkuar të heqë dorë nga çelësi ose jeta. Morrigan gëzohet kur kërcënohet nga priftërinjtë (+4), dhe Reverend refuzon të dorëzojë çelësin (frikësimi i dështuar do të ndodhë vetëm nëse forca është mjaft e ulët ose ajo do të dorëzojë çelësin). Pas një frikësimi të pasuksesshëm, kjo bisedë mund të përsëritet pa pushim, çdo herë duke marrë miratimin e Morrigan (metoda funksionon edhe në versionin Steam).
Në Orzammar, tregtari Garin ka një dhuratë të veçantë për Morriganin që jep miratimin (+20) - Pasqyrën e Artë. Nuk mund t'u dhurohet shokëve të tjerë. Nëse i jepni Morrigan një pasqyrë pasi ndaheni me të, atëherë mund të dashuroni njëkohësisht me të dhe Lelianën.

Klasa: Magjistar
Atributet fillestare:
  • Forca - 14
  • Shkathtësi - 15
  • Fuqia e vullnetit - 21
  • Magjike (Magjike) - 26
  • Dinak - 12
  • Fizika (Kushtetuta) - 12
Aftësitë e fillimit:
  • Herbalist me përvojë (Herbalizëm i përmirësuar)
  • Stërvitje luftarake e përmirësuar
Specializimi:
  • Ujk (Shapeshifter)
Aftësitë e fillimit:
  • Ujk (Shapeshifter):
    • Forma e merimangës
  • Elementare (primare):
    • Ice Snap (Kapja e dimrit),
    • Armët e ngricës,
    • Rrufeja
  • Shpirti (Shpirti):
    • Shpërthimi i mendjes
  • Entropia:
    • Hex i cenueshmërisë,
    • Humbja e orientimit (Disorientimi),
    • Tmerr (Tmerr),
    • Drain Life

Morriganin do ta takoni në egërsinë e Korçarit. Ajo do t'i bashkohet partisë pas betejës së Ostagarit me nxitjen dhe dëshirën e nënës së saj, Flemeth.

Ndërsa prirja e Morriganit ndaj jush rritet (i jepni dhurata, thuani atë që do të dëshironte të dëgjonte dhe bëni gjënë e duhur sipas mendimit të saj), ajo mund të frymëzohet nga udhëzimet tuaja dhe të marrë shpërblime për magjinë: me një disponim prej 25+, magjia e saj do të rritet me 1, në 50+ me 2, në 75+ me 4 dhe në 90+ me 6.

Dhurata për Morrigan:

Morrigan ka një dobësi për bizhuteritë dhe është shumë e shqetësuar për pamjen e saj. Çfarë është e veçantë për të:

  • Grimoire e zezë (Black Grimoire) - në zyrën e magjistarit të parë Irving (Lagjet e Irving) në Kullën e Rrethit (Kulla e Rrethit),
  • Grimoire Flemeth (Flemeth's Grimoire) - në një sënduk në kasollen e Flemeth në Tokat e egra të Korçarit,
  • Amulet ari - Blini nga Garin në Orzammar Commons,
  • Varëse e Artë e Demonit - në një kufomë në The Gauntlet, kërkimi Urn of Sacred Ashes,
  • Pasqyra e Artë - Blini nga Garin në Orzammar Commons,
  • Gjerdan me litar të artë - blini nga Barlin in Dane's Refuge në Lothering ose nga Bodahn Feddic në kamp,
  • Locket - Arka e mbyllur në dyqanin e fshatit në fshatin Haven, kërkimi i Urnës së hirit të shenjtë,
  • Karficë argjendi - blini nga Varathorn në Kampin Dalish,
  • Zinxhiri i Argjendtë (Zinxhiri i Argjendtë) - në dhomat e magjistarëve të moshuar në katin e dytë të Kullës së Rrethit (Lagjet e magjistarit të lartë, Kulla e Rrethit),
  • Medalion i Argjendtë - në thesaret e dragoit në nivelin e sipërm të rrënojave të Elveve (The Dragon's Hoard at Ruins Upper Level)
Grimoire Flemeth (Grimoi i vërtetë i Flemeth)

Kërkim personal Morrigan do të fillojë pasi marrëdhënia juaj me të bëhet e ngrohtë (e ngrohtë, 25+). Ajo do t'ju kërkojë të kërkoni në Kullën e Rrethit për grimaturën e zezë të Flemeth-it, me sa duket e ruajtur atje. Sidoqoftë, grimoiren mund ta gjeni në zyrën e First Enchanter Irving në katin e tretë të Kullës (Lagjet e Magjistarëve të Lartë) edhe para kësaj kërkese.

Me shikimin e grimoire, Morrigan do të jetë shumë i lumtur dhe pas kthimit në kamp ajo do të tregojë atë që arriti të mësonte nga leximi. Rezulton se libri nuk ka të bëjë aspak me magjinë, siç shpresonte ajo, ai përshkruan se si Flemeth arriti të jetonte kaq gjatë - kur ajo plaket, rrit një vajzë dhe në moment të caktuar merr trupin e saj. Natyrisht, Morrigan nuk dëshiron të jetë viktima e radhës. Ajo kërkon ndihmën tuaj. Nëse pranoni të ndihmoni, atëherë Morrigan do të shpjegojë se çfarë duhet bërë (përndryshe ajo do të largohet nga partia):

  • shkoni në kasollen e Flemeth në Wildlands, pa Morrigan, në mënyrë që nëna e saj të mos ketë mundësinë të hidhet në trupin e saj gjatë përleshjes (nëse shkoni atje me Morrigan, thjesht nuk do ta gjeni Flemeth në vend);
  • vras shtrigën e vjetër;
  • gjeni grimoire të vërtetë të Flemeth në shtëpi dhe ia jepni Morriganit në mënyrë që ajo të përgatitet për mbrojtje kundër shkeljeve të Flemeth ndaj saj në të ardhmen, nëse papritmas shtriga mbijeton disi pas humbjes.

Duke ju parë në Wildlands, Flemeth sigurisht që do të marrë me mend se sekreti i saj është i hapur dhe do të ofrojë një alternativë - lëreni të ikë dhe të mashtrojë Morrigan. Kështu që ju mund ta lini Flemeth të arratiset ose ta vrasë, plaçka do të jetë e njëjtë: një grimoire e vërtetë dhe një veshje më e avancuar për Morrigan, vetëm anëtarët e partisë do të reagojnë ndryshe ndaj mashtrimit (Aleister dhe Zevran do ta miratojnë (+2) dhe Wynn dhe Leliana jo (-5)).

Nëse vendosni të luftoni, atëherë përgatituni për një betejë të ashpër me dragoin, në të cilin do të shndërrohet Flemeth (po, ky është i njëjti zog gjigant që ju shpëtoi ju dhe Alistair nga kulla e Ishal). Strategjia kryesore është të përdorni një rezervuar rezistent ndaj zjarrit për të shpërqendruar dragoin dhe për të vendosur magjistarët ose harkëtarët në një distancë për të larë dragoin Flemeth me magji ose shigjeta.

Pastaj, duke u kthyer në Morrigan, mund të thuash me siguri se vepra është bërë dhe fle me të (shih më poshtë). Për më tepër, edhe nëse zgjidhni rrugën e mashtrimit, Flemeth nuk do të kthehet kurrë për trupin e Morrigan, pavarësisht premtimit (kjo nuk parashikohet në lojë).

Romancë me Morriganin

Morrigan mund të bëjë dashuri me një Garden Grey mashkull. Së pari, duhet të ngroheni me të (ngrohtë, 25+) duke dhënë dhurata dhe duke zgjedhur linjat e duhura të dialogut. Në fund, ajo do t'ju lejojë të puthni veten, dhe pasi të keni përfunduar kërkimin Grimoire Flemeth do të lë të kuptohet se "është kaq ftohtë vetëm në tendë..." ("Tenda ime bëhet mjaft e ftohtë...").

Sidoqoftë, Morrigan do ta ftojë heroin në tendën e saj vetëm nëse marrëdhënia e tyre ka kaluar në fazën e tërheqjes (kujdes, 50+), ajo nuk do ta thotë këtë nëse është tashmë e dashuruar (dashuri, 90+).

Raca: Qunari
Klasa: Luftëtar
Atributet fillestare:
  • Forca - 30
  • Shkathtësi - 16
  • Fuqia e vullnetit - 16
  • Magji - 11
  • Dinak - 10
  • Fizika (Kushtetuta) - 13
Aftësitë e fillimit:
  • Stërvitje e jashtëzakonshme luftarake (Master Combat Training)
Aftësitë e fillimit:
  • Luftëtar:
    • Bogatyr (i Fuqishëm),
    • Frikësimi (Kërcënimi),
    • Goditje e saktë,
    • Tallje
  • Armët me dy duar (me dy duar):
    • Pommel Strike,
    • I paepur,
    • Sunder Arms,
    • Goditje e fuqishme (Mighty Blow),
    • Goditje të fuqishme (lëkundje të fuqishme),
    • Forca me dy duar

Ku të gjeni dhe si të bashkoheni:

Së pari do ta shihni Stan në Lothering, të mbyllur në një kafaz. Për t'u bashkuar me partinë, duhet të përfundoni kërkimin The Qunari Prisoner.

Nëse respekti i Stanit për ju rritet me kalimin e kohës, në varësi të veprimeve tuaja, reagimeve ndaj ngjarjeve të caktuara, dhuratave që i bëhen, atëherë ai do të frymëzohet nga udhëheqja juaj dhe do të marrë shpërblime të forta: me një vendndodhje prej 25+, forca e tij do të rritet me 1, me 50+ me 2, në 75+ me 4 dhe në 90+ me 6.

Dhurata për Stan:

Mjaft e çuditshme, Stan ka aftësi të mira vizatimi, kështu që ai do të jetë shumë i kënaqur me pikturat e paraqitura. Çfarë është e veçantë për të:

  • Piktura e Mbretëreshës Rebele - blej nga Merchant Dwarven në Gentle Path një takim rastësor,
  • Portreti i një goosegirl - Blej nga Faryn në malet Frostback,
  • Still Life in a Silver Frame (Silver- Frame Still Life) - një gjoks në katin e sipërm të Castle Redcliffe (Kati i sipërm i Castle Redcliffe),
  • Shpata e Stenit - e marrë me kërkim Shpata e Beresadit,
  • Totem (Totem) - në një gjoks në vendndodhjen Caridin's Cross, i cili është në rrugët e thella,
  • Portret i lyer me ujë - në një kufomë të djegur në lagjet e magjistarit të moshuar, dhomat e Kullës së Rrethit
Shpata e Beresadit:

Kur të merrni favorin e Stanit 25 ose më shumë, ai do të pranojë t'ju tregojë pse u burgos në Lothering. Kunari do të thotë se ai erdhi në Ferelden për të qenë në gjendje t'i përgjigjet pyetjes së Arishhokut të tij "çfarë është Blight?". Pranë liqenit Calenhad, ai dhe shtatë vëllezërit e tij Qunari u sulmuan nga fara e errët, duke lënë të gjallë vetëm Stan. Fshatarët e gjetën pa ndjenja në vendin e betejës dhe u larguan. Pasi rifitoi vetëdijen, Stan zbuloi mungesën e shpatës së tij, dhe meqenëse kjo është një gjë jashtëzakonisht e rëndësishme për Kunarët (pa të, ai nuk do të mund të kthehet në shtëpi), Stan hyri në një gjendje zemërimi të pakontrolluar dhe vrau shpëtimtarët e tij me duart e tij të zhveshura. Më vonë, i penduar për veprën e tij, Kunariu iu dorëzua templarëve dhe u fut në një kafaz.

Pasi të dëgjoni këtë histori, ofroni Stan-it ndihmë për të gjetur shpatën e tij dhe shkoni në skelën e liqenit Calenhad (Liqeni Calenhad Docks). Atje, në një kodër, duhet të vëreni një grabitës që kërkon trupat (ndonjëherë duhet të shkoni në tavernë që ai të shfaqet). Marauder pranon se ai bleu informacione për mundësinë për të bërë një fitim të mirë në këtë vend nga Faryn, një tregtar që u regjistrua në tregun e hapur në Malet Frostback. Kur shihni Farin në hyrje të Orzammar, do të mësoni se shpata iu shit një mercenari xhuxh të quajtur Dwyn. Më pas, duhet të shkoni në fshatin Redcliffe (Redcliffe) dhe të gjeni shtëpinë e Dvinit atje afër dyqanit të fshatit, ku mund të:

  • frikësoni xhuxhin dhe detyrojeni të heqë dorë nga shpata (është e lehtë me 3 pikë ndikimi);
  • vras Dvinin;
  • nëse ka Stan në parti dhe zgjedh linjat e duhura, Dvini do të japë shpatën pa kundërshtim.

Kur të merret disi çelësi i gjoksit në dollap, merrni shpatën prej andej dhe jepjani Stanit, pas kësaj shpata e firmës së Stanit do të shfaqet në inventar (Asala, +1 vullneti (Vullneti), +1.5 depërtimi i armaturës (Armor Depërtimi) , +12 Sulm). Pastaj, në një bisedë me Stan, mund t'i ofroni atij të shkojë në shtëpi me një raport ose të marrë pjesë në luftën kundër Blight deri në fund.

Zgjidhjet alternative: nëse Dvini u vra para fillimit të kërkimit të Stanit, atëherë shpata do të jetë në gjoksin e Dvinit pas bisedës suaj me Farin. Gjithashtu, nëse vini në Dvin për një shpatë para fillimit Sulmi në mbrëmje, atëherë xhuxhi do ta dorëzojë shpatën personalisht (pa pasur nevojë të hapë gjoksin me çelës).

Shënim: ky kërkim nuk mund të përfundojë më pas Takimet e Landsmeet.



Morrigan- një nga personazhet kryesore të pjesës së parë të Dragon Age: Origins që vijon kujdestar gri kudo në thembra dhe ndihmon në parandalimin e murtajës. Magjistari na bashkohet në fillim të lojës kur ju jepet detyra për të mbledhur përbërësit e nevojshëm për fillimin.
Në Dragon Age: Origins, Morrigan mund të bëhet një interes romantik për një personazh mashkull Guardian. Gjithashtu, një shtrigë mund t'ju mësojë specializimin e Ujkut pothuajse që nga momenti kur e takoni.

Ju gjithashtu ka shumë të ngjarë të jeni të interesuar të mësoni për pjesën tjetër të Gardianit Gri.

Historia e personazheve

Që në fëmijëri, Morrigan u rrit "nën krahun" e Flemeth, një person misterioz që ka jetuar për shumë shekuj në tokat e egra të Korçarit. Pavarësisht natyrës së vërtetë të kujdestarit, vajza qëndroi me të dhe u rrit paksa e turpshme ndaj njerëzve, sepse ajo nuk kishte nevojë të kontaktonte me ta. Megjithatë, interesi për njerëzit e zakonshëm asaj nuk i mungonte. Më shumë karakter është ende simpatik ndaj kafshëve.

Romancë me një personazh

Në Epokën e Dragoit: Origjina Morrigan ky është një nga ata personazhe që është jashtëzakonisht e vështirë të kënaqesh, megjithatë, do të jetë e mundur të flesh me të tashmë me një tregues të ulët besimi - vetëm 51. Pothuajse të gjitha dhuratat e rastësishme që mund të gjenden në fillim të lojës do t'i përshtaten asaj , por mos prisni që të miratoheni për vepra të mira .
Vlen të kujtohet se do të jetë më e lehtë të bësh vepra të mira pa marrë Morrigan në grup. Për sa i përket bisedave me personazhin, duhet pasur parasysh edhe se ajo e do forcën dhe është e mendimit se më të fortët mbijetojnë dhe nuk respektojnë dashurinë dhe keqardhjen.

Nëse keni një lidhje me dikë tjetër, atëherë ajo mund t'ju japë një ultimatum dhe t'ju detyrojë të zgjidhni pikërisht tani - me një zgjedhje të tillë, miratimi i atij që keni refuzuar do të ulet paksa. Me kusht që të arrini fundin e romancës me të, Morrigan do t'ju japë një unazë unike.
Pas detyrës "Grimoire Flemeth", me miratim të mjaftueshëm, mund të shfaqet një dialog për dashurinë nga i cili varen marrëdhëniet e mëvonshme.

Defekt me miratim
Ju mund të merrni 100 miratime pothuajse menjëherë. Ju duhet një magjistar, një pikë ndikimi dhe një tregues i forcës bazë.
Me të mbërritur në Lothering, ne heqim banditët, flasim me Stan në kafaz për nënën e nderuar, pastaj i përjashtojmë të gjithë nga skuadra përveç Morriganit. Shkojmë në kishë dhe gjejmë të nderuarin - flasim për Kunarët dhe përdorim frikësim. Nuk do t'ju japin çelësin, por do të merrni miratimin +4 dhe mund të vazhdoni kështu derisa të arrini 100 njësi.

Karakteri përveç kësaj - kërkimi i një miku të vjetër
Morrigan u bë personazhi qendror në një shtesë krejtësisht të veçantë. Sido që të ishte, vetë shtriga mund të shihet vetëm në fund të shtesës. Ngjarjet do të shpalosen disa vjet pas betejës përfundimtare - dikush vuri re një shtrigë në Ferelden dhe ju shkoni në kërkim të saj. Qëllimi i kërkimit varet nga mënyra se si jeni sjellë me personazhin gjatë lojës kryesore, si dhe nga gjinia e karakterit tuaj. Rezultati i shtimit varet gjithashtu nga kjo.