Udhëzues për kalorësin e dragoit: kalorës dragoi, shkatërrues i froneve, i pa djegur, mbret i mesit…. Kalorësi i dragoit mashtron, kodet, sekretet e hakerëve Pendë feniks të kalorësit të dragoit ku mund të merrni

Sa herë kemi folur për MMORPG - zhanri është shumë popullor dhe po zhvillohet me shpejtësi. Sot në rendin e ditës është një përfaqësues i këtij zhanri - loja dragon knight. Për të filluar ta luani atë falas - ndiqni lidhjen në fund të artikullit. Në rishikim, ne do të përqendrohemi në udhëzues - rekomandime për të kaluar momente të vështira të lojës

Rishikimi i kalorësit të Dragoit - një tjetër bum korean?

Shfletuesit dhe MMORPG-të nga zhvilluesit koreanë kanë qenë prej kohësh të njohur për të gjithë fansat e këtyre zhanreve. Fatkeqësisht, shumë prej tyre janë shumë të ngjashëm, dhe me të vërtetë projekte të mira pak. Për fat të mirë, kalorësi i dragoit është një nga MMORPG të mira që dëshironi të shkarkoni dhe luani. Ne do të flasim për të gjitha patate të skuqura dhe hijeshitë e kësaj loje rishikimi i dragoit kalorës.

Le të fillojmë me klasat. Ka vetëm dy prej tyre në lojë - një luftëtar dhe një magjistar. Nëse flasim për personazhet, atëherë zgjedhja e lojtarit është një burrë apo një vajzë. Nuk ka dallime të habitshme midis tyre, vetëm pamjen. Sipas komplotit, heroi duhet ta shpëtojë princeshën nga kthetrat e dragoit (vetëm një klasik). Ndërsa përparoni, zbulohet e gjithë historia e personazhit.

Ashtu si në lojërat tipike, ne duhet të përmirësojmë aftësitë e personazhit duke luftuar përbindëshat, bosët dhe duke përfunduar detyrat. Për të ndihmuar heroin, ka krijesa të ndryshme që mund të punësohen për Shpirtrat Magjikë të marrë në Sallën e Heronjve. Për të lëvizur shpejt nëpër botën e lojës, kuajt lokalë - montime janë të disponueshme.

Loja ka shumë sekrete dhe patate të skuqura, kjo është ndoshta arsyeja pse shumë lojtarë përdorin hakimin e kalorësit të dragoit, por jo të gjithë ia dalin. Dhe gjithçka sepse zhvilluesit monitorojnë produktin e tyre, duke lëshuar periodikisht kodet e dhuratave ose duke bashkëpunuar me Vkontakte, jepni mundësinë që votat të fitojnë argëtim të ndryshëmgjërat. Kohët e fundit, meqë ra fjala, lexuesit diskutuan lodrën dhe erdhën në mendimin unanim se do të ishte mirë të merreshin patate të skuqura të tilla shtesë atje. Por, mjerisht.

NGA anën teknike loja duket moderne (madje më elegant se sa përshkruhet më parë) - grafika është e këndshme për syrin: fotografia është e ndritshme dhe shumëngjyrëshe, personazhet janë vizatuar në detaje, vendndodhje individuale, si mbretëria e të vdekurve, pylli i kukudhëve , tempulli i dragonjve, duken thjesht të mahnitshëm; Kolona zanore është gjithashtu në nivelin e duhur.

Kalorësi i Dragoit udhëzon në aspektet më të vështira të lojës

Për t'ju bërë të filloni të luani më mirë, ne kemi përgatitur për ju disa udhërrëfyes kalorës dragoi që do t'ju ndihmojnë të bëheni shumë më të fortë dhe më me përvojë.

Udhëzuesi numër 1. Rekrutët

Për beteja të suksesshme dhe për të ngritur gradën, ju duhet të zgjidhni rekrutët e duhur. Por këtu lind pyetja: "kush saktësisht të shkarkohet?" Tre rekrutë janë në dispozicion që nga fillimi i lojës, dhe ndërsa përparoni, ju do të përmirësoni ose zëvendësoni secilin prej tyre. Zgjedhja më e mirë do të ishte:

  1. 1 yll. Kujdestari (tanku tipik me rimbushje shëndetësore), shigjetari (u bën dëm tre objektivave), mbretëresha e bukurisë (rrit dëmet e grupit).
  2. 2 yje. Kalorës (tank me sulme bllokuese), priftëreshë (rikthen shëndetin e një personazhi me më pak HP), korrëse (sulmon 3 objektiva me një ulje të mbrojtjes së tyre)
  3. 3 yje. Magjistare (i jep partisë paprekshmërinë), shpatar (hero që u bën dëm të gjithëve), Thor (tank që pakëson sulmet e armikut)
  4. 4 yje. Zoti (tank që rigjeneron shëndetin), archmage (dëmton dy objektiva), banshee (shëron të gjithë aleatët), luftëtar i shpirtit të shpatës (sulmon të gjithë armiqtë), mbreti i perëndive (gjithashtu u shkakton dëm të gjithëve)

Rekrutimi "Apollo" (3 yje) mund të blihet ose të fitohet në këtë ngjarje. Ai është gjithashtu një personazh fyes. Nivelimi i tij do të marrë shumë kohë dhe para: për ta bërë atë të kuq, duhet të blini shpirtrat e Apollonit, të cilat mund të merren në ngjarje për balenët.

Udhëzues video për rekrutim:

Rekrutët mund të rilyhen me ngjyra të ndryshme për minerale (kjo quhet edhe forcim i rekrutit). Sa më i lartë të jetë niveli i rekrutimit, aq më shumë do të kushtojë. Kalitja do ta lejojë rekrutin të bëhet më i fortë si përdorimi i një rrethi magjik.

Udhëzuesi numër 2. Talentet

Si ta përmirësoni heroin tuaj në kalorës dragoi? Mund të thuash që duhet të shkarkoni rune, krahë, forca të blinduara. Kjo është e vërtetë, por para së gjithash duhet të përdorni kartat e talenteve. Kartat e talenteve bëhen të disponueshme nga niveli 80. Ato mund të ndërrohen me 100 neofite (portokalli) ose 100 copëza (vjollcë). Neofite dhe copëza mund të merren në ngjarje të caktuara. Kartat mund të pajisen si për veten tuaj ashtu edhe për rekrutët. Fillimisht, një nga tre lojëra elektronike ishte rezervuar për karta. Dy të tjerët mund të hapen me çelësat e blerë në dyqan.

Kompletet me tre letra quhen grupe. Seti jep një aftësi unike të përbërë nga aftësi në tre letra. Çdo kartë ka një aftësi të shkruar në të, si dhe me cilat letra duhet të kombinohet. Grafika, nga rruga, janë disi të ngjashme me, megjithëse thelbi është, natyrisht, i ndryshëm. Kartat mund të nivelizohen për të rritur statistikat e tyre. Rritja e nivelit të kartës ndodh për astralët e përftuar duke shkatërruar një kartë tjetër (një sistem interesant, apo jo). Përveç kësaj, astralët mund të merren në ngjarje.

Udhëzuesi numër 3. perëndeshë

Perëndesha është një tjetër nga rekrutët që do të ndihmojë gjithmonë heroin (madje edhe në detyra të vetme). Së pari ju duhet të thërrisni perëndeshën, pasi të keni përmbushur të gjitha kushtet e saj. Heroi duhet të arrijë nivelin 60. Për të thirrur disa, duhet të përdorni një çelës të blerë në dyqan. Ju gjithashtu keni nevojë për pikë yje, të cilat merren duke bërë Astrologji. Brenda një dite, ju mund të bëni Astrologji 10 herë ose të blini Astrologji të Avancuar për balenët. Kur të keni marrë më në fund pikët e lakmuara të yjeve, mund ta zhbllokoni perëndeshën.

Ju mund ta niveloni atë 10 herë në ditë duke përdorur pupla që mund t'i blini në dyqan ose të fitoni në ngjarje. Ju gjithashtu mund të merrni kristale Goddess për balenat, të cilat do t'i rrisin yjet e saj (tingëllon e çuditshme, apo jo). Në përgjithësi, perëndesha juaj do të jetë me 2 ose 3 yje, gjë që do t'i japë asaj një shtysë të madhe në statistika.


Për të përmirësuar aftësitë e vetë personazhit, Perëndeshës mund të lutet deri në 3 herë në ditë, duke marrë Dashurinë, e cila mund të shkëmbehet me shpërblime. Por një shtesë vërtet e shkëlqyeshme për vlerësimin luftarak të heroit do të jetë përdorimi i vulave të shenjta. Për t'i marrë ato, ju duhet të rrisni numrin e yjeve të perëndeshave.

Udhëzuesi numër 4. Kalorës

Një nga rekrutët në kalorës dragoi është Kalorësi. Le të mësojmë më shumë rreth tij. Knight - një rekrut i disponueshëm nga niveli 40 (2 yje). Ai përdoret më shpesh si tank, për shkak të sasisë së madhe të shëndetit dhe mbrojtjes së mirë. Nga pajisjet, mund të vërehet Mburoja e Shenjtë, të cilën personazhi e përdor vetëm për veten e tij kur mbrohet. Po kështu edhe Blloku i tij Magjik. Aftësia e nënshkrimit të Rekrutit është ruajtja e forcës: kur fuqia e një heroi është nën 30%, ata do të dëmtojnë 60% më pak.

Udhëzuesi numër 5. Esnafi

Përveç martesës dhe dhënies së luleve një partneri ose zgjidhjes së një martese në qytetin e Glory, lojtari mund të ndërveprojë me njerëz të tjerë duke përdorur Guild (kjo është diçka si një skuadër brenda). Guilds i përkasin dy fraksioneve - Hordhi dhe Aleanca. Se cili do t'i bashkohet varet nga ju.

Ju mund të krijoni Guild-in tuaj për 10 balena ose të bashkoheni me një ekzistues. Është më mirë të zgjidhni komunitete të mëdha (aty patjetër do të argëtoheni!). Reparti do t'ju lejojë të luftoni Djallin - shefin, duke e mundur të cilin do të merrni shpërblime dhe përvojë të vlefshme. Sa më shumë të përparoni në betejën me Djallin, aq më shumë përvojë merrni.


Udhëzuesi numër 6. dragonj

Në nivelin 45, ju mund të ndërtoni dragoin tuaj, që të kujton sagën e kalorësve. Do të mësoni se si të merrni një dragua dhe të mblidhni pjesë të dragoit tani.

Pjesët e dragoit janë zhbllokuar në Kullën e Skuadrës. Pjesë të Dragoit të Gjelbër në Kullën e Shenjtë, Dragoit të Bardhë të Lashtë në Kullën Qiellore, Dragoit të Kuq në Kullën e Humbur. Pjesë të Dragoit të Zi mund të blihen nga Guild Store. Në këtë ngjarje, ju mund të merrni pjesë të Dragoit të Artë, dhe në Dyqanin Mystic ka përbërës të Dragoit të Platinit të Lashtë.

Për të zgjuar dragoin, do t'ju duhet, përveç pjesëve, Shpirti i Dragoit të marrë në Kullën e Skuadrës. Dragoi mund të përmirësohet duke shpenzuar Dragon Spirit. Ju mund të përmirësoni veçmas jetën, sulmin, mbrojtjen fizike dhe magjike, bllokimin, etj. Nga niveli 90, ju mund të përmirësoni dragoin përmes Dragon's Blood. Një bërthamë përbëhet nga tetë elementë. Për të përmirësuar të parën, ju nevojitet Shpirti i Dragoit, por pjesa tjetër mund të blihet në dyqan ose të shkëmbehet nga tregtari për shënjat e marra në ngjarjen e Grabitjes së egër.


Përveç kësaj, ka Dragon Ball. Një mini-lojë si ZUMA ku duhet të gjuani topa ndaj të tjerëve dhe të përputhni topa të së njëjtës ngjyrë në një zinxhir. Gjatë ditës, mund të provoni ta luani këtë mini-lojë 2 herë ose të blini përpjekje për balenët në mënyrë që të zhvilloheni më mirë.

Udhëzuesi numër 7. Kafshët shtëpiake dhe nivelimi i kafshëve shtëpiake

Ju mund të pomponi karakteristikat jo vetëm me ndihmën e modës dhe ndërtimit, por edhe në kurriz të kafshëve shtëpiake të disponueshme nga niveli 70. Ato mund të blihen në dyqanin e balenave. Një kafshë shtëpiake mund të lidhet me një personazh ose rekrutë. Për betejën më produktive, ju mund të zgjidhni taktikat e mëposhtme: personazhi kryesor - një kafshë shtëpiake që përmirëson sulmin; tank - rritje HP; magjistar - përmirësimi i sulmit magjik.

Kafshët shtëpiake mund të trajnohen me një bilbil ose balenë. Trajnimi përmirëson performancën e tyre. Numri i stërvitjeve varet nga niveli juaj:

Numri i stërvitjeve









Pa Kufij

Skill Souls të marra në këtë ngjarje mund të përdoren për të përmirësuar Pets, dhe me ndihmën e Pet Essence, vetë Skill Souls mund të forcohen. Gradualisht, kafsha rritet dhe kalon në nivelin tjetër. Ju mund ta shpejtoni këtë proces për balenët.

Udhëzuesi numër 8. Dungeon - e errët, por emocionuese

Guild Dungeon është një mënyrë e shkëlqyer për të testuar veten dhe aleatët tuaj për forcë. Gjatë ditës, ju mund të shkoni në Dungeon 3 herë ose të blini përpjekje shtesë për balena dhe safirë. Ju mund të shkoni në Dungeon ose vetëm ose me dy ose tre aleatë nga Guild.


Dungeons në kalorës dragon janë të ndryshme nga shpellat në. Këtu ju jeni duke pritur për 6 nivele, secila prej të cilave ka një shef. Nëse plotësoni të 6 nivelet, do të jeni në gjendje të eksploroni një Dungeon të ri. Përveç kësaj, mund të përpiqeni të vrisni shefin "elitar" 1 herë për çmime speciale. Pas përfundimit të Dungeon, ju merrni armë ose rrotulla për të përmirësuar armët. Është më mirë të shkosh në Dungeons me tërbim të pompuar (një rrip energjie).

Udhëzuesi numër 9. Montimet dhe thirrja e tyre

Montimet nuk janë vetëm një mjet transporti, por edhe një kafshë shtëpiake shumë e dobishme. Ata shtojnë karakteristikat e heroit dhe rekrutëve në betejë. Ata mund të trajnohen me Whips, si dhe për ar. Ju mund të përmirësoni montimet për kristalet. Shumë njerëz pyesin veten: "si të thërrisni një montim tjetër nëse ka tashmë një?" Është shumë e thjeshtë. Ju duhet të hiqni dorë nga aktivi, ndërsa ai nuk zhduket, dhe mund ta përdorni më vonë.

Udhëzuesi numër 10. Goblins me një grabitje

Plaçkitja e Goblinit është një ngjarje masive që zhvillohet çdo ditë në orën 14:00 dhe 19:00 me orën e Moskës. Duke marrë pjesë në këtë ngjarje, ju mund të merrni shpërblime shumë të mira. Njëra prej tyre jepet kur mposhtni shefin për sasinë e dëmit që bëni. Ju gjithashtu merrni gjoks që mund të përmbajnë gurë të çmuar. Shumë nuk dinë të rregullojnë gurët e çmuar, por në fakt është shumë e thjeshtë:

  • sulmi fizik, magjistari dhe mbrojtja fizike, HP, crit dhe blloku shkojnë në tank;
  • mbi personazhin kryesor - sulm fizik dhe mbrojtje, anti-bllok, crit;
  • sulmues - njësoj si në personazhin kryesor, vetëm në vend të një sulmi fizik ka një sulm magjik;
  • shërues ose tampon - sulm magjik, mbrojtje fizike dhe magjike, crit, anti-bllok.

Pra, ne kemi shqyrtuar udhëzuesit kryesorë të lojës Dragon Knight, shpresojmë që ata t'ju ndihmojnë të arrini rezultate të larta në lojë. Më poshtë është një lidhje, duke klikuar mbi të cilën, mund të filloni menjëherë të luani kalorës dragoi mbi rrjet.

Të nderuar lexues, nëse keni pyetje në lidhje me lojën ose nëse materiali ynë duket i pamjaftueshëm informativ, ju lutemi na njoftoni përmes një komenti. ne do të shkruajmë material i ri ku do t'i përgjigjemi pyetjeve tuaja. Faleminderit!

Dragon Knight është një lojë MMORPG në internet e bazuar në shfletues, në të cilën lojtarët do të duhet të rrisin dhe rrisin dragoin e tyre. Ju gjithashtu duhet të përballeni me shumë përbindësha dhe përbindësha të tmerrshme, si dhe të njihni botën e krijesave të mrekullueshme - dragonjve.

AT Lojë Dragon Lojtarët e Knight do të luftojnë si në tokë ashtu edhe në ajër. Shtatë dinastitë e ndryshme, një rrugë interesante zhvillimi, si dhe një asistent dragoi do të krijojnë një përshtypje të papërshkrueshme të lojës dhe shumë emocione pozitive.

Baza e njohurive Dragon Knight përmban informacione të vlefshme që do t'i ndihmojnë lojtarët në kalim.

Kalim

Gjërat në lojë blihen vetëm një herë, dhe më pas përmirësohen vazhdimisht duke punuar. Recetat për të janë rrëzuar në biruca, siç janë artikujt për të përmirësuar persishten dhe mineralet. Gjërat për të përmirësuar rekrutimin merren në Kript dhe në Mbretërinë e Yjësisë, të ngjashme me një shteg ylli të thurur nga shumë qytete. Secili prej këtyre qyteteve ka bosët e vet, dhe pasi të arrijë në fund, lojtari merr një armë shpirtërore. Është më e dëshirueshme, pasi jep një rritje serioze të performancës.

Përmirësimi i heroit dhe rekrutëve

Hyrja në botë e rrezikshme Dragon Knight, çdo lojtar e fillon udhëtimin e tij në një izolim të shkëlqyeshëm. Duke luftuar dhe duke përfunduar detyrat, ai rrit nivelin e tij. Me kalimin e kohës, hapen mundësi të reja: punësimi i rekrutëve dhe krijimi i një formacioni. Rreziqet në rrugën e ekipit tuaj do të bëhen më serioze me çdo hap, kështu që ju duhet të zhvilloni rekrutët tuaj së bashku me personazhin kryesor. Pikërisht për këtë i kushtohet. këtë udhëzues.

Kështu me radhë Niveli 15 funksioni "Hero" bëhet i disponueshëm.

Në skedën "Niveli lart", ju mund ta bëni rekrutin tuaj më të fortë duke e niveluar atë me fruta të klasave të ndryshme. Sa më e lartë të jetë nota e frutave, aq më shumë përvojë do të marrë rekrutuesi prej tij. Përveç frutave, ka shumë artikuj në lojë që japin përvojë: letra, verë dhe të ngjashme, të cilat lojtari mund t'i marrë për kërkime, nga grupe dhuratash, pjesëmarrja në ngjarje etj.

Për të rritur nivelin e një rekruti nuk kërkohen vetëm artikuj që japin përvojë, por edhe ar. Sa më shumë përvojë të kërkohet për të ngritur nivelin, aq më shumë ar do të shpenzohet. Niveli i personazhit kryesor nuk mund të rritet në këtë mënyrë. Ai fiton përvojë duke përfunduar Kripën, duke kryer kërkime, duke marrë pjesë në ngjarje ose nga puna e të burgosurve.

Në nivelin 26, funksioni "Përmirëso" është i shkyçur.

Kur një rekrut ose personazhi kryesor arrin nivelin maksimal të notës aktuale, ai mund të përmirësohet në tjetrin, duke rritur BR-në e tij. Me përmirësimin e rekrutit me çdo notë, do të hapet një aftësi e re, e cila do të rrisë shanset për të fituar.

Për të përmirësuar një rekrut ose personazh kryesor, kërkohen artikuj përmirësimi, të marra në Dungeons, të cilat hapen në nivelin 28, si dhe në Sallën e Heronjve nga niveli 80.

Ato gjithashtu mund të blihen në shkëmbyesin e mineraleve që bien në birucë.

Ekzistojnë 5 nivele të përmirësimit të Rekrutit në total, nëse fillimisht është i bardhë:

E gjelbër

Kërkesat për të përmirësuar në Gjelbër:
– Niveli maksimal i notës së bardhë.
- 1 artikull përmirësim.

Blu

Kërkesat për të përmirësuar në Blu:
– Niveli maksimal i notës së gjelbër.
- 5 artikuj të përmirësuar.

vjollce

Kërkesat për të përmirësuar në Purple:
– Niveli maksimal i notës blu.
- 25 artikuj të azhurnimit.

Portokalli (ari)

Kërkesat për të përmirësuar në Portokalli (Artë):
– Niveli maksimal i notës së purpurt.
- 50 artikuj të azhurnimit.

E kuqe

Kërkesat për të përmirësuar në Red (të disponueshme për të përmirësuar rekrutët mbi 3 yje):
– Niveli maksimal i notës portokalli (ari).
- 100 artikuj të përmirësuar.
– I njëjti rekrut i notës vjollcë të nivelit maksimal.

Sistemi astral

Sistemi Astral do t'ju lejojë të përmirësoni në masë të madhe çdo hero në formacionin tuaj me artikuj të veçantë - Astrals, të cilat mund t'i përdorni kur të arrini nivelin 50. Në panelin e poshtëm, do të shihni ikonën "Astro", përmes së cilës do të hyni në menunë e funksionalitetit Astral. Ju gjithashtu mund të përdorni "hotkey" - butonin "J" për këtë.

Në total, ekzistojnë 9 lloje të Astralëve:
HP - rrit sasinë maksimale të shëndetit.
Fiz. A. - rrit sulmin fizik.
Fiz. Z. - rrit mbrojtjen fizike.
Mag. A. - rrit sulmin magjik.
Mag. Z. - rrit mbrojtjen magjike.
Crit - Rrit mundësinë e një goditjeje kritike.
A. Crit - ul mundësinë për të marrë një goditje kritike.
Blloko - rrit mundësinë për të bllokuar një sulm armik dhe për të zvogëluar dëmtimin në hyrje.
Përbërja - rrit mundësinë për të anashkaluar "Bllokun" e armikut.

Kujdes!
Një personazhi mund t'i caktohen maksimumi 8 Astralë! Zgjidhni Astrals me mençuri. Për shembull, ju nuk duhet t'i vendosni magjistarët Astral me një sulm fizik, pasi ata nuk funksionojnë.

Kërkimi për Astrals kryhet për "ar". Për të marrë Astralin, duhet t'i afroheni një NPC të caktuar (personazhi i kërkimit) dhe të flisni me të. Për një sasi të caktuar ari, ai do t'ju japë një shans për të marrë Astral. Lloji i Astralit në këtë rast varet vetëm nga fati juaj, dhe cilësia (ngjyra) e Astralit varet nga cili NPC paguani.

Sipas ngjyrave (cilësisë) Astralet ndahen në 5 lloje:

E bardhë: Dështimi. Dështoi për të marrë Astral. Një Astral i tillë mund të shitet vetëm.
E gjelbër: Cilësia fillestare e Astralit. Më e lehtë dhe më e lirë. Mund të merret nga çdo NPC.
Blu: Cilësi mesatare Astrale. Ka një shans shumë të ulët për të rënë duke filluar nga NPC e dytë.
Vjollca: Astral me cilësi të lartë. Bie jashtë rrallë. Mund të merret nga NPC e katërt dhe e pestë ose në një shkëmbyes të veçantë.
Ari: Astral i cilësisë më të lartë. Astrali më i rrallë dhe më i fuqishëm. Mund të merret vetëm nga NPC e pestë ose në një shkëmbyes të veçantë.

Në "Exchanger", ju mund të shkëmbeni drejtpërdrejt "Pika Astrale" speciale për çdo Astral që ju intereson. Për të shkuar te Exchanger, klikoni në butonin "Exchange" në menunë "Astro".

Ju mund të merrni pikë duke thyer Astralet e panevojshme të Vjollcës dhe të Artë.

Thyerja e 1 Purple Astral do t'ju japë 10 pikë; thyerja e 1 Golden Astral - 100 pikë.

Kostoja e 1 Astral Purple në Exchanger është 50 pikë, kostoja e 1 Golden Astral është 400 pikë.

Pasi të keni filluar të luani Dragon Knight Online në një izolim të shkëlqyeshëm, duhet të zgjidhni me kujdes kafshët shtëpiake dhe rekrutët mercenar, ata do të jenë asistentët tuaj të domosdoshëm gjatë gjithë udhëtimit tuaj në këtë RPG të bazuar në shfletues në beteja dhe aventura në pafundësinë e lojës.

Rekrutët mund të përmirësohen me fruta, verë dhe karta përvojë që merren në Dungeons dhe kur lëvizin në Krypt. Heroi mund të përmirësohet vetëm për përvojën, e cila gjithashtu fitohet në Krypt duke filluar nga niveli 26.

Kujdes! Nëse keni një rekrut të panevojshëm, gjithmonë mund ta pushoni përmes panelit të shkarkimit. Nëse rekrutuesi nuk ishte vjollcë (jo i pompuar plotësisht), atëherë për shkarkim do të merrni vetëm një pjesë të vogël të frutave të përvojës, për vjollcën ju merrni një shpirt që mund ta përdorni përsëri kur punësoni mercenarin që ju nevojitet.

Këshilla: mos nxitoni të pushoni rekrutët, pasi ata përmirësojnë aftësitë e njëri-tjetrit.

Ju mund të merrni rekrutin më të avancuar dhe të përmirësoni aftësitë e heroit tuaj në Altarin e shenjtë të Heroit. Për të provuar fatin tuaj dhe për të hyrë në altar, do t'ju duhet të shpenzoni 2000 Balen ose 10 Shenja Thirrje.

Si të fitoni ar në Dragon Knight Online.

Loja ka aftësinë për të marrë një sasi mjaft të madhe ari duke shpenzuar disa balena ose safirë me ndihmën e Alkimisë. Pa një donacion, mund të përdorni alkiminë dy herë në ditë, klikoni në menunë "hap vulën e alkimistit" dhe pranoni të paguani për dy safirë ose balona.

Këshilla! duke përdorur vulën, ftoni asistentë, në mënyrë që të mund të mbledhni korrjen e përsosur të arit - dy herë më shumë se një. Në total, mund të ftoni 4 asistentë.

Mos e humbisni mundësinë për të ndihmuar vetë me Alkiminë, kështu që do të fitoni edhe ar. Në total, ju mund të ndihmoni 20 herë në ditë.

Pjesëmarrja në ngjarjet e përditshme në lojë ju lejon të fitoni ar dhe përmirësime për rekrutët tuaj. Janë katër gjithsej:

  • duke testuar
  • pushtuesit
  • fushëbetejë
  • betejë esnafi

Një ngjarje e përhershme në lojën Treasure Hunt ku lojtarit i jepen 15 përpjekje në ditë kërkimi. Kështu duket menyja e këtij inventari:

Për të filluar kërkimin, shtypni "gërmoj" nën qytetin e zgjedhur dhe në rrugën drejt shpërblimit hyjmë në beteja me përbindësha dhe dragonj, luftimet janë mjaft të thjeshta dhe nuk do t'ju sjellin humbje të mëdha.

Këshilla! jini më të kujdesshëm kur zgjidhni taktikat për gjetjen e thesareve në lojë, mos nxitoni të gërmoni menjëherë nën qytetin tjetër, mbani mend që keni një numër të kufizuar përpjekjesh ditore. Ju mund të zgjidhni taktikat e kërkimit në menunë e ndërfaqes së inventarit.

Video e lojës:

Këto janë mënyrat më të lehta dhe më të përballueshme për të fituar ar në RPG Dragon Knight Online të bazuar në shfletues. Fat i mirë dhe fitore të rëndësishme në lojë.

Ngjarje e përkohshme që zhvillohet gjatë festave të Krishtlindjeve.

Në total, do të jenë të disponueshme 6 skeda me aftësi të ndryshme:

Dhe skeda e parë do të jetë "Pema e dëshirave"

Artikujt e shitjes. Disa nga artikujt mund të blihen thjesht për balenat, për të tjerët zbritja është shumë e madhe, por kërkohen çorape speciale për dhuratë për Krishtlindje, të cilat mund t'i merrni duke plotësuar kërkimet e përditshme dhe për shpenzimin e balenave gjatë kalimit të ngjarjes.


Skeda e dytë do të jetë "Wings Roulette":

Këtu mund të përpiqeni të kapni fatin nga bishti, duke rrotulluar bobinën dhe të merrni një nga çmimet për të përmirësuar krahët. Për ta bërë këtë, ju mund të zgjidhni një nga opsionet:


Lista e çmimeve:

Krahët e shpirtit Pneuma 1 copë, 2 copë, 3 copë, 5 copë, 10 copë, 20 copë

Pllakë krahësh 10 copë, 12 copë, 15 copë, 20 copë, 30 copë, 50 copë

Në skedën e tretë, "Mount Roulette" ju pret:

Rrotulloni daullen dhe përmirësoni montimin tuaj. Për ta bërë këtë, ju mund të zgjidhni një nga opsionet:

1 rrotullim kushton 88 balona (mund të përdorni paratë e çmimeve)

10 rrotullime kushtojnë 880 balena (mund të përdorni paratë e çmimeve)


Lista e çmimeve:

Mount Upgrade Crystal x1, x2, x3, x5, x10, x20

Kamxhik trajnimi për montim 12 copë, 15 copë, 20 copë, 30 copë, 40 copë, 50 copë

Në skedën tjetër, të katërt, "Moda e Krishtlindjeve":

Ju mund të visheni për një humor festiv. Artikujt e modës mund të blihen si për veten tuaj në një kopje dhe bëni miqtë tuaj të lumtur. Për miqtë, dhuratat mund të blihen në sasi të pakufizuar.

Nëse i keni bërë një dhuratë një shoku, nuk do të mbeteni pa shpërblim për bujarinë, pasi do të merrni të mira shtesë për këtë.

Për këtë dyqan, ju mund të përdorni balena të vërteta dhe çmime.


Asortimenti i dyqaneve:

Ëmbëlsirat e Krishtlindjeve 1 copë - 798 balena

Fustan Krishtlindjesh 1pc - 798 balens

Dreri i Krishtlindjes 1 copë - 648 balena

Bonuset për dhuratat për miqtë:

Set dhuratash me karamele për Krishtlindje:

Set rune lvl 4 1 PC,

Monedhë e dëshirës 3 copë

Set dhuratash për Krishtlindje:

Një grup gurësh të çmuar lvl 4. 1 PC,

Monedhë e dëshirës 3 copë

Set dhuratash për Krishtlindje me renë:

Monedhë urimi 5 copë

Skeda nën numrin e pestë "Shpërblim për pikë"

Për të marrë pjesë, duhet të shpenzoni të paktën 10,000 Balen gjatë ditës, më pas do të mund të futeni në listën e vlerësimit dhe të merrni shpërblimet përkatëse. Gjatë gjithë ditës, gjatë blerjeve, mund të ndryshoni vlerësimin tuaj. Për çdo balon të shpenzuar, lojtari merr 1 pikë.

Pikët numërohen vetëm në periudhën kohore nga 00:00 - 23:58 .


Lista e çmimeve:

Shpërblim i garantuar për 10,000 pikë:

30 Distinktivi i Shenjtë

20 shenjë e dëshirës

5 kristale të azhurnimit të montimit

1 vend:

800 Distinktivi i Shenjtë

200 shenja dëshire

200 gur dasme

Magjistar perlë. sulmon lvl 10

Vendi i 2:

600 Distinktivi i Shenjtë

150 shenja të dëshirës

150 gur dasme

hem. mag. sulmet lvl 9

Vendi i 3:

480 Distinktiv i shenjtë

120 shenja të dëshirës

120 gur dasme

Sulmi magjik i gurëve të çmuar lvl 8

Vendi i 4:

400 Distinktivi i Shenjtë

100 shenjat e dëshirës

100 gur dasme

Sulmi i magjistarit të gurëve të çmuar lvl 7

Vendi i 5-të:

320 Distinktiv i shenjtë

80 shenjat e dëshirës

80 gur dasme

Sulmi i magjistarit të gurëve të çmuar lvl 7

Vendi 6-10:

240 Distinktivi i Shenjtë

60 shenjat e dëshirës

60 gur dasme

Sulmi i magjistarit të gurëve të çmuar lvl 6

Vendet 11-20:

160 Distinktivi i Shenjtë

40 shenjat e dëshirës

40 gur dasme

Sulmi i magjistarit të gurëve të çmuar lvl 6

Vendet 21-50:

100 simbol i shenjtë

20 shenjat e dëshirës

Dragon Knight: Aktivitetet në lojë

Alkimia. Shpenzoni dy Balen ose Sapphire për të prodhuar Ar. Në ditën e Alkimisë, një numër i kufizuar herë përdoret për të ngritur kufirin, për të rritur nivelin VIP. Kur përdorni Alkiminë, ftoni katër lojtarë në grupin e alkimisë për të marrë shumën e plotë të Arit. Nëse merrni ari pa ndihmën e lojtarëve të tjerë, do të merrni gjysmën.

Kur përdorni Alchemy në chat, një mesazh sistemi publikohet me një buton ndihmës, pasi të klikoni mbi të cilin do të merrni ar.

(20 herë në ditë)

Duke testuar. Drejtohet nga ora 13:00 deri në 13:15 (MSK). Kjo ngjarje është një kuiz për lojtarët gjatë të cilit bëhen pyetje. Pyetjeve u jepen dy përgjigje, nga të cilat zgjidhet e sakta (sipas lojtarit). Koha është e kufizuar, pas së cilës sistemi thërret përgjigjen e saktë. Lojtarët që përgjigjen saktë marrin një shpërblim.

Përvoja e arit dhe verës S.

Pushtuesit. Ai shkon nga ora 15:59 deri në 16:30 (koha e Moskës). Gjatë ngjarjes, vrisni monstra në fushën e betejës. Pas përfundimit të eventit, çdo pjesëmarrës do të marrë Ar, Përvojë dhe Fruta të Përvojës. Me çdo përbindësh të vrarë, rezultati rritet, sipas të cilit një shpërblim dërgohet pas përfundimit të ngjarjes. Për betejën me çdo përbindësh, pavarësisht nga rezultati i betejës, ju do të merrni ar.

Beteja e repartit. Shkon nga ora 20:39 deri në 21:00 (koha e Moskës). Guilds në TOP-8 marrin pjesë në Betejën e Guild. Rastësisht, një repart bëhet mbrojtës, ndërsa të tjerët bëhen sulmues. Në fushën e betejës, anëtarët e repartit sulmues përpiqen të shkatërrojnë statujat e repartit mbrojtës dhe anëtarët e repartit mbrojtës përpiqen të mbrojnë statujat. Nëse statujat shkatërrohen deri në fund të ngjarjes, reparti sulmues fiton, nëse jo, reparti mbrojtës.

Nëse reparti mbrojtës fiton, atëherë anëtarët marrin shpërblime dhe lojtarët nga TOP 3 repartet sulmuese marrin çmime. Për betejën tjetër, reparti mbrojtës mbetet i tillë, nëse do të kishte një fitore në atë të mëparshme.

Nëse reparti sulmues fiton, atëherë anëtarët marrin shpërblime dhe lojtarët nga repartet TOP 3 marrin çmime. Çmimi i katërt u jepet lojtarëve nga reparti mbrojtës. Për betejën tjetër, reparti më i lartë 1 sulmues bëhet reparti mbrojtës.

Fushë beteje. Ai zhvillohet nga ora 21:09 deri në 21:45 (koha e Moskës). Në fushën e betejës, lojtarët nga Hordhi (Yang) do të duhet të luftojnë me lojtarët nga Aleanca (Yin). Për të marrë pjesë në ngjarje, shkoni në fushën e betejës dhe klikoni butonin Battle në mes të ekranit. Në listën e lojtarëve, zgjidhni atë me të cilin dëshironi të luftoni. Për çdo betejë, Pikët e Guild bien. Pas përfundimit të eventit, në varësi të fitoreve, ju do të merrni Guild Points, ar dhe kristaloidë. Për çdo lojtar që vret, një fraksion merr pikë dhe fraksioni me më shumë pikë fiton. Lojtarët e fraksionit fitues do të marrin më shumë shpërblime.

Kërkimi i thesarit. Çdo ditë secilit lojtar i jepen 15 përpjekje për të kërkuar thesare. Kur hapni dritaren e kërkimit të thesarit, do të shihni vende pranë të cilave ka një buton për gërmim. Duke klikuar, ju do të merrni një shpërblim ose do të përballeni me monstra. Ju do të merrni një shpërblim nëse fitoni. Nëse humbisni, nuk do të merrni asgjë.

Për të marrë tre vende shtesë për gjueti thesari, klikoni në butonin Më shumë opsione. Në dispozicion një herë në ditë. Kur kërkoni për thesare, Kamxhikët për trajnimin e montimit, Ari, Safirët, Përpjekjet shtesë, Frutat e përvojës, Çelësat bien.

Tastet përdoren për të lëvizur Rrotën, ku bien safirët, kamxhikët. Të nesërmen pas marrjes së çelësave të papërdorur zhduken.

Gjyqi Heroik. I zhbllokuar në nivelin 40. Tre përpjekje në ditë janë në dispozicion. Për të nisur testin, shkoni te dritarja e ngjarjes dhe klikoni në butonin "Testi i Heronjve". Përpara fillimit të testit, zgjidhni vështirësinë e testit në pjesën e sipërme të dritares (vetëm lehtësia është e disponueshme nga nivelet 40 deri në 59). Pjesa e sipërme e majtë e dritares tregon shpërblimet që jepen për kalimin e testit. Në Gjyqin Heroik, artikujt bien për të përmirësuar llojin e pajisjeve dhe për të rritur nivelin. Thelbi i Gjyqit Heroik është të mposhtni sa më shumë valë monstrash. Si më shumë fitore, aq më i lartë është shpërblimi.

Shpërblime për pastrim - nëse mposhtni të gjitha valët e përbindëshave, do t'ju caktohet një vlerësim bazuar në rezultatet e betejës dhe do t'ju jepet një shpërblim. Nëse keni vdekur dhe nuk i keni kaluar plotësisht testet, nuk do të merrni shpërblim për pastrim Shpërblime për vrasje - shpërblime që caktohen në varësi të numrit të valëve të mposhtura. Nëse e mposhtni shefin, do të merrni një shpërblim shtesë. Nëse nuk e keni kaluar plotësisht testin, do të merrni një shpërblim për vrasjen. Pas fillimit të testit, do t'ju duhet të mposhtni 15 valë armiqsh. Sa më shpejt të kaloni nëpër valë, aq më i lartë do të jetë vlerësimi dhe aq më i mirë shpërblimi.Në rast vdekjeje, një herë do të rilindni falas. Nëse keni status VIP, mund të blini jetë shtesë.

Shpërblimet: Ar, Mineralet, Kristaloidet, Gjaku i Dragoit, Tharjet e Lashta.

Birucat Solo. E zhbllokuar në nivelin e karakterit 28. Në Single Dungeons, Minerals, Gold, Equipment, Srolls për përmirësimin e pajisjeve, Artikujt për të përmirësuar cilësinë e heronjve braktisen. 20 përpjekje jepen çdo ditë dhe çdo burg mund të futet dy herë (përpjekje shtesë blihen për Balens). Birucat solo ndahen në kapituj, secila prej të cilëve hapet në një nivel të caktuar. Për pastrimin e çdo kapitulli dhe për pastrimin e një kapitulli për tre yje, jepet një shpërblim. Çdo kapitull ka shumë dhoma. Për të hyrë në birucën e dëshiruar, klikoni në butonin Sulm. Menjëherë pas hyrjes ju pret një përbindësh. Ka dy monstra dhe një bos në vendndodhje. Sa më shpejt të kaloni nëpër burg, aq më shumë yje merrni. Për tre yje, mbajeni brenda trembëdhjetë raundeve, për dy - në shtatëmbëdhjetë, në raste të tjera, merrni një yll. Pasi të vrasin shefin, ata do të ofrojnë të kthejnë letrat. Numri i përpjekjeve varet nga numri i yjeve të shënuar. Nën kartat ka një pajisje ose një rrotull, minerale ose artikuj për të përmirësuar heroin. Birucat që keni përfunduar mund të plotësohen në modalitetin blitz. Për ta bërë këtë, klikoni në butonin Hook pranë birucës së dëshiruar.

Përdorni modalitetin AFK në dhomat ku përbindëshat janë dukshëm më të dobët se personazhi, sepse rrezikoni të fitoni në më shumë raunde dhe të merrni më pak yje. Fitoni tërbim për të përdorur aftësitë S për të luftuar përbindëshin, përdorni aftësi masive. Në përbindëshat e parë dhe të dytë, kaloni maksimumi tre raunde për të përmbushur 13 raundet duke përfshirë edhe shefin.

Arena. Zhbllokuar në nivelin 31 të karakterit. Në Arenë, lojtarët luftojnë me njëri-tjetrin, duke sfiduar lojtarin e dëshiruar për të luftuar. Rezultati i betejës varet nga forca e lojtarëve dhe taktikat e betejës: kur është aplikuar aftësia, kur blloku ka funksionuar, crit, etj. 15 përpjekje janë në dispozicion çdo ditë për beteja. Për të sulmuar një lojtar, klikoni në atë të dëshiruar në dritaren e arenës dhe automatikisht do të transferoheni në betejë. Vendi i personazhit ndër të tjera në arenë, numri i pikëve dhe arit që bien pas betejës varet nga rezultati i betejës. Në dyqanin e arenës, pasi të keni shënuar numrin e kërkuar të pikëve, mund të merrni shpërblime. Nëse merrni diçka, numri i pikëve nuk do të ulet, duhet të ketë pesë minuta ndërmjet dueleve. Është e mundur të rivendosni këtë kohë me ndihmën e Sapphires ose Balens ose nëse keni një kontratë shpirtërore falas.

Çdo ditë në orën 22:00 (GMT), jepet një shpërblim për një vend në vlerësimin e arenës.

mbretëria e konstelacionit. I zhbllokuar në nivelin 80. Këtu, përveç arit, kristalet e pastrimit, vera e përvojës dhe armët e shenjta bien (bien vetëm në fushën e konstelacionit). Një përpjekje jepet çdo ditë. kalim i plotë vendndodhjet. Është e mundur të kaloni të gjitha nivelet, nëse vdisni, do të mund të hyni përsëri në vendndodhje derisa të kaloni. Të nesërmen, rezultatet rivendosen. Për të filluar kalimin, klikoni në Start Challenge, pas së cilës do të çoheni në dritaren e vendndodhjes. Klikoni në Challenge për të luftuar armiqtë me dorë, ose Blitz për të përfunduar automatikisht katet që tashmë janë përfunduar. Për çdo kat të pastruar, do të merrni një shpërblim. Përpjekjet shtesë për të pastruar Mbretërinë e Konstelacionit shiten për 250 balona. Me nivelet e reja të lojtarëve, do të hapen lloje të tjera të Mbretërisë së Konstelacionit, me përbindësha më të fortë dhe çmime më të larta.

Guild Dungeon. Hapet në nivelin 60 nëse jeni në një repart. Për të shkuar në birucë, do t'ju duhet të mblidhni një ekip prej tre miqsh për të luftuar forcat e së keqes. Nëse fitoni, do të merrni shpërblime. Klikoni në ikonën Guild Dungeon në krye të ekranit dhe do të hapet një dritare e përzgjedhjes së burgut. Pylli i Zanave hapet menjehere, pjesa tjeter e birucave hapen cdo 20 nivele dhe pasi pastroni nivelin e meparshem.Pasi te klikoni butonin Enter do te çoheni ne lokacion. Ju pret një kundërshtar Elitar, i cili jep shpërblime të larta në rast fitoreje. Është e mundur të hyni në betejë vetëm me përbindëshin Elite ose të rekrutoni lojtarë në një grup për të përfunduar plotësisht vendndodhjen. Në Pyllin e Zanave, përbindëshi elitar është Archmage, i cili mposhtet një herë në ditë. Për të mposhtur Archmage, kërkohet një vlerësim i betejës prej 500,000 njësive. Kryemazhi mund të mposhtet vetëm i vetëm. Nëse dëshironi të kaloni nëpër birucë me një ekip, zgjidhni shtegun e poshtëm në vendndodhje. Në betejat ekipore merren armë shpirtërore, të cilat mbahen nga heronjtë në faltoret.Në nivelin e parë dhe të dytë, përbindëshat janë të dobët dhe të mundur vetëm. Në nivelin e tretë, lojtarët në ekip janë të detyrueshëm, pasi vala e katërt e sulmit të armikut do të shkatërrojë ekipin, kështu që kërkohet të mposhten armiqtë sa më shpejt të jetë e mundur.

Salla e Heronjve. I zhbllokuar në nivelin 80. Për të punësuar një hero sulmues nga katër yje, do t'ju duhet një Shpirt Magjik. Është minuar në Sallën e Heronjve. Salla e Heronjve është e ndarë në dhoma për heronj të veçantë: God of Gods, Magic Banshee, Lord of War, Archmage dhe të tjerë. Për të filluar të kaloni nëpër dhomën tjetër, duhet të pastroni dhomën e mëparshme. Ka pesë armiq në secilën dhomë dhe çdo armik tjetër është më i fortë se ai i mëparshmi. Për të mposhtur katër armiqtë e parë në çdo dhomë, ju do të merrni Ar dhe Fruta të përvojës. Shpirti Magjik bie pasi mundi shefin. Fryma magjike për punësimin e çdo heroi është e ndryshme (d.m.th., ju nuk mund të punësoni një Banshee për Frymën e një Zoti Magjik) Jepen pesë përpjekje çdo ditë, blihen të tjera për Balens.

Birucë e lidhjes së pazgjidhshme. Zhbllokuar në nivelin 36 pas dasmës. Rënie: gurë dasme (kërkohen për të rritur nivelin e unazës së martesës); Mineralet e nivelit të dytë (kërkohen për të blerë rrotulla për përmirësimin e pajisjeve dhe Spirits Tiger për të përmirësuar heronjtë); Frutat e përvojës; Ari. Biruca përfundon ose vetëm ose me gruan e tij. Nuk është e mundur të ftohen lojtarë të tjerë në ekip. Unë ju këshilloj që të vendosni vendndodhjen në çifte në mënyrë që të dy të marrin shpërblime të denja. Për të hyrë në vendndodhjen, klikoni në butonin Start. Do të futni një vendndodhje me qeliza. Për të kaluar, çarmatosni kurthet dhe shkatërroni të gjithë armiqtë për të aktivizuar bosin, i cili ndodhet në pjesën e sipërme të djathtë të vendndodhjes. Pas vrasjes së bosit, biruca do të përfundojë. Ju mund të lëvizni një qelizë lart, djathtas, majtas dhe poshtë. Çdo hap i shton kohë ftohjes, kur të arrijë 30 sekonda, do t'ju duhet të prisni derisa të përfundojë hapi tjetër. Prandaj, ju këshilloj të lëvizni nëse jeni të sigurt se koha nuk do të rritet në 30 sekonda.Sa herë që lëvizni, koha rritet ose zvogëlohet rastësisht me 10 sekonda. Sa më shpejt të përfundojë burgu, aq më shumë shpërblime do të merrni.

Kulla e skuadrës. Zhbllokuar në nivelin e karakterit 45. Kjo ngjarje luhet me një ekip prej tre lojtarësh. Kërkohet të pastrohen sa më shumë kate. Çdo ditë secilit lojtar i jepen dy përpjekje për të marrë pjesë. Ka shtatë lloje kullash, secila e re hapet kur lojtarët nga serveri hyjnë në kullën e fundit të hapur një numër të caktuar herë. Llojet e kullave: Kulla e Elven; Kulla e Shenjtë; Kulla e Humbur; Kulla e makthit; Kulla Magjike; Kulla e Underworld.

Në Kullën e Shenjtë, Kullën e Humbur, Kullën Qiellore, ata lëshojnë: Ar; Shpirt Dragoit; Gjak Dragoit; Fragmente të kraharorit të Dragoit. Cerberus Shards, Ar, Mount Training Whips bien në Kullën e Elfeve.

Në dritaren në të djathtë të kullës së zgjedhur, ka grupe ekzistuese në këtë kullë. Nëse jeni udhëheqësi i grupit, atëherë do t'ju duhet të krijoni një sistem lojtarësh dhe të sulmoni vetë përbindëshat. Nëse jeni një lojtar në një grup, atëherë modaliteti AFK është i përshtatshëm: sapo koka të sulmojë përbindëshin, ju do të bashkoheni automatikisht në betejë. Kur të krijoni një ekip, do të çoheni në dhomën e grupit. Klikoni butonin Ftesë e Shpejtë për të dërguar një mesazh rekrutimi në grup në bisedë me një lidhje për t'u bashkuar. Kur klikoni në butonin Fto miq, zgjidhni lojtarët që do të ftoni veten. Formimi i lojtarëve ndryshon në dritaren e grupit. Për të ndryshuar konstruksionin, klikoni butonin Build. Unë ju këshilloj të vendosni lojtarin e parë me një vlerësim të lartë të betejës dhe të vendosni lojtarë më të dobët në rreshtat e pasmë. Nëse ka tre lojtarë në grup dhe jeni gati për të luftuar, shtypni butonin Start.Në kullë, kreu i ekipit sulmon monstrat, pas së cilës lojtarët nga ekipi i bashkohen betejës në të njëjtën kohë. Mercenarët nuk marrin pjesë në beteja, merr pjesë perëndesha e lojtarit me BR më të lartë. Sa më shpejt grupi të kalojë vendndodhjen, aq më i lartë është rezultati dhe aq më i mirë është shpërblimi. Llojet e çmimeve: Çmimet e vlerësimit. Shpërblime që jepen në varësi të vlerësimit të kalimit të vendndodhjes nga grupi. Lëshohet pas kalimit të vendndodhjes. Çmimet më shpesh lëshojnë materiale për zhvillimin e pajisjeve dhe Dragon Spirit. Shpërblime për mposhtjen e monstrave. Pas çdo beteje, ju merrni një shpërblim: sëndukë me fragmente të pjesëve të dragoit, shpirt dragoi dhe të tjera. Shpërblim për kalimin e parë. Shpërblehet kur përfundoni çdo kullë për herë të parë. Këtu janë safirët dhe mineralet e nivelit të dytë.

Hapësira dhe koha. Zhbllokohet në nivelin 32 të karaktereve dhe fillon nga ora 20:00 deri në 20:30 (UTC). Për të marrë pjesë në ngjarje kërkohet përkatësia e repartit. Të hënën, të mërkurën, të premten dhe të dielën, Mbretëria e Dragoit Iluzor është e hapur. Të martën, të enjten dhe të shtunën Pushtimi i hapur forcat e errëta. Dallimi është vetëm vizual. Vendndodhja e hapësirës dhe kohës ka nëntë kate, secila prej të cilave ka tre portale për në katet e tjera. Në katin e parë ka një përbindësh Ghost Apollo që duhet të mposhtet në pesë minuta. Pasi ta mposhtni përbindëshin dhe të kenë kaluar pesë minuta, kaloni përmes portalit në katin tjetër.

Ari, Pikët Guild.

Pasuria ditore.Zhbllokuar në nivelin 30 të karakterit. ngjarja përfaqëson një regjistër check-in, në të cilin do t'ju duhet të regjistroheni çdo ditë kur të hyni në lojë.

Çdo ditë kur shënoni në ditar do të merrni:

Mineralet e nivelit 2 *40; Kristaloidet *20; 150,000 ar; Vula e Dragoit.

Çdo ditë ju do të merrni një vulë Dragon, e cila sjell shpërblime nëse mbledhni 2, 4, 7, 12 vula e kështu me radhë. Kur blejnë 100 dhe 1000 Balen në ditë, ata gjithashtu japin 1 dhe 3 vula. Shpërblimi maksimal jepet për 135 vula. Ditët e humbura plotësohen me ndihmën e Balens.

Marrja VIP dhe ngritja e nivelit. Për të marrë statusin VIP, blini balena për monedha RBK. Për të marrë VIP-1, blini 100 Balen, statusi është gjithmonë i vlefshëm. Me blerjet e mëvonshme të Balen, me arritjen e numrit të kërkuar, do të rrisni nivelin VIP. Niveli maksimal është 10. Menjëherë pas arritjes së çdo niveli, shpërblimet për grumbullim janë të disponueshme në dritaren VIP, të cilat përmbajnë Gold dhe Set luksoz VIP. Një set elegant hapet për Balens dhe së bashku me shpërblimet e tjera përmban të njëjtin numër Balenësh (d.m.th. kompensim) Një set elegant VIP-10 përmban 99,990,000 Gold, për VIP-10 5,000,000 Gold jepet menjëherë.

Shitja e artikujve nga një çantë. Nëse në çantë ka sende të panevojshme që zënë vend, atëherë ato mund të shiten për Ar. Disa artikuj nuk mund të shiten. Për të shitur një artikull, klikoni në butonin Shitje me shumicë dhe zgjidhni artikujt që dëshironi të shisni.

Grabitje e egër. Ai zhvillohet çdo ditë nga ora 14:05 deri në 14:30 dhe nga ora 19:05 deri në 19:30 (MSK). Lojtarët që kanë arritur nivelin 40 e lart marrin pjesë. Savage Robbery është një fushë beteje ndër-server ku lojtarët me serverë të ndryshëm luftoni me njëri-tjetrin, duke marrë Ar, burime, pajisje për këtë. Para fillimit të ngjarjes, një ikonë e ngjarjes do të shfaqet në krye të ekranit, duke klikuar mbi të, do të hyni në fushën e betejës. Kur ngjarja ka filluar tashmë, nuk mund të hyni. Grabitja e egër hapet kur serveri është të paktën dhjetë ditësh. Lojtarët shpërndahen sipas niveleve: 40-59, 60-79, 80-99 e kështu me radhë. Ka një dhomë të veçantë për çdo grup niveli.Faza e parë. Grupet sipas niveleve kombinohen në një grup për të luftuar me shefin. Bosi ka një pishinë të lartë shëndetësore, por sulmi është i dobët. Lojtarëve u kërkohet të bëjnë sa më shumë dëme që të jetë e mundur në dhjetë minuta. Secili lojtar lufton për katër raunde, pastaj vdes me një ringjallje të mëtejshme. Do të renditen lojtarët që i kanë shkaktuar më shumë dëm shefit.Faza e dytë. Lojtarët do të duhet të luftojnë njëri-tjetrin për gjoks dhe pikë të rënë. Gjoks nga shefi shfaqen në vende të ndryshme në fushën e betejës. Lojtarët që kanë vdekur disa herë radhazi në beteja marrin një bekim që dhjetëfishon parametrat e tyre. Nëse merrni shpirtin e një heroi të vdekur në fushë, i cili vrau më shumë se dhjetë armiq me radhë, atëherë për një betejë do të merrni karakteristikat e tij. Rezultati. Pas përfundimit të ngjarjes, hapet një dritare vlerësimi me dy skeda: vlerësimi sipas gjoksit të marrë dhe sipas pikëve. Në varësi të pikëve të fituara, lojtarët marrin Distinktivë për blerjen e artikujve në dyqanin e tregtarit.