Rishikimi i Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! Perimet më të mira janë copëzat. Oda e patates më shpejt se e lehtë

Vetëm me patate si personazhe të ekuipazhit. Sa interesant mund të jetë një hibrid i një bagel dhe një kulture bujqësore? Është koha për të gjetur përgjigjen e kësaj pyetjeje.

Si filloi gjithçka

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! është vazhdimi i Patateve të Shenjta! Një dyqan armësh?!, i cili u publikua në vitin 2015 për shtypin mesatarisht pozitiv. Lojtarëve iu kërkua të merrnin kontrollin e një patate që kishte trashëguar kohët e fundit një dyqan.

Pavarësisht nga nuancat e përgjithshme humoristike, A Weapon Shop ishte kryesisht një imitues dyqanesh, në të cilin duhej t'i kushtohej shumë vëmendje parametrave. Dhe ndërsa përfaqësimi i përgjithshëm vizual mund ta kishte bërë të dukej sikur audienca e synuar ishin fëmijët, loja mburrej me nivelin e thellësisë që i nevojitej.

Sa të mira janë patatet e shenjta! Jemi në hapësirë?!

Siç ishte më parë, vazhdimi i quajtur We're in Space bëri një paragjykim të mprehtë ndaj eksplorimit mashtrues dhe hapësinor, i cili, natyrisht, të sjell në mendje filmin sensacional indie FTL: Faster Than Light. Lojërat kanë shumë të përbashkëta, por ideja e Daylight Studios ka një atmosferë shumë më të lehtë dhe më të shkujdesur.

Komploti i Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! fillon me faktin se dy motra patate vendosin të rekrutojnë një ekuipazh për të gjetur gjyshin e humbur prej kohësh Gigi në thellësi të hapësirës. Për ta bërë këtë, ju duhet të vizitoni dhjetëra planetë të krijuar në mënyrë procedurale - domethënë, çdo pasazh i ri do të jetë i ndryshëm nga ai i mëparshmi.

Oda e patates më shpejt se e lehtë

Ne kushtet e lojëra Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! është e njëjtë me FTL: Më shpejt se drita - një përzierje e strategjive dhe betejave të bazuara në kthesa. Dallimi qëndron në personazhet e paraqitur, të cilët janë huazuar nga kultura bujqësore - në lojë mund të gjeni karota, brokoli, djathë dhe shumë më tepër.

Gjatë gjithë lojës ju do të vizitoni një numër galaktikash. Progresi përmes tregimit është i organizuar si më poshtë - për të përfunduar detyrën parësore, ju nevojitet një numër i caktuar "sols". Pas mbërritjes në galaktikë, ata japin një numër shumë më të madh "sols" sesa është e nevojshme, teprica mund të shpenzohet për studimin e planetëve shtesë.

Procesi i pajisjes së anijes me module të reja mund t'ju joshë për një kohë. Në Patatet e Shenjta! Jemi në hapësirë?! ka disa qendra, dhe të gjitha ato shërbejnë për qëllime të ndryshme - krijimi i armëve të reja, hulumtimi i teknologjive të reja, etj.

Loja është mjaft e shpejtë, të shtënat në një anije tjetër është jashtëzakonisht e shpejtë. Jeni të lirë të zgjidhni nga cilat armë të qëlloni, duke pasur parasysh energjinë e disponueshme, mund të përdorni gjithashtu aftësi të veçanta, për shembull, për të bllokuar armët e një anijeje armike për një kohë. Një shtresë strategjike shfaqet me instalimin e armëve të reja, të cilat mund të jenë të llojeve të ndryshme - do t'ju duhet të llogarisni saktë kur dhe me çfarë të gjuani në mënyrë që të arrini efektin maksimal.

Zhardhokët e përmbajtjes

Duke marrë parasysh punën e kaluar të Daylight Studios, është e lehtë të merret me mend se shumë vëmendje i është kushtuar procesit të pajisjes së anijes me ndarje të reja. Kjo është ajo në të cilën zhvilluesit janë të mirë, kështu që nuk është për t'u habitur që ata u përqendruan në këtë përmbajtje në radhë të parë.

Është e pamundur të mos vihen re referencat për kulturën masive pop, të cilat gjenden këtu gjatë gjithë kohës. Adhuruesit e Pokemon dhe Doctor Who patjetër do t'i kushtojnë vëmendje te Holy Potatoes! Jemi në hapësirë?! elemente të njohura.

Së fundi, ia vlen të lavdërohet tutoriali, i cili shpjegon shkurtimisht dhe qartë parimet bazë të lojës. Duket se me ndërfaqen dhe mekanikën e Patateve të Shenjta! Jemi në hapësirë?! edhe një fëmijë do ta kuptojë. E gjithë kjo, së bashku me një larmi mekanike dhe një nivel të mjaftueshëm thellësie, ju lejon të merrni një përshtypje për audiencën kryesore të lojës.

A ia vlen të blini Patate të Shenjta! Jemi në hapësirë?!

Për projektin që nuk bie në sy të Shenjtë! Jemi në hapësirë?! bën një përshtypje të mirë kryesisht për shkak të pikës së referimit shpirtëror të përmendur më shumë se një herë në artikull. Teksti i lojës është përkthyer në Rusisht, madje edhe pronarët e kompjuterëve që nuk janë më të fuqishmit sipas standardeve moderne do të mund të njihen me të.

Live për platformën:

Në luftime, armiqtë janë budallenj dhe rrallë përpiqen të mbrojnë armët e tyre me një mburojë.

perime hapësinore

Të dyja këto lojëra janë një përzierje e strategjisë, RPG-së dhe menaxhimit, por të frymëzuara qartë nga ikona indie Më shpejt se drita. Gjykoni vetë: patatet tona udhëtojnë me anijen e tyre yje nëpër galaktika, studiojnë planetët, luftojnë, mbledhin burime. Dhe ne duhet të menaxhojmë ekuipazhin, të punësojmë specialistë të rinj, të vëmë dikë në armë ose të dërgojmë të punojë në medbay, në laborator për të studiuar teknologjitë e reja (motori i përmirësuar, zgjerimi i urës etj.) ose në punishte për të "artitur" armë të reja. Dhe dikush do të duhet të pushohet nga puna - anija nuk është prej gome.

Anëtarë të veçantë të ekuipazhit lejojnë përdorimin më efikas të disave lloji i vendosur armë (lazer, raketa, pistoletë hekurudhore, shrapnel), të tjerët janë specialistë të mbijetesës dhe japin bonuse të përgjithshme sulmi, dhe të tjerët punojnë më mirë se të tjerët në punishte.

Stardrome shërben si bazë - këtu ne vetë-riparojmë anijen tonë hapësinore dhe plotësojmë furnizimet me karburant (ato shpenzohen në fluturime), marrim një ekuipazh, blejmë skema të reja për prodhimin e armëve, si dhe teknologjitë dhe "përmirësimet" për anije.

Godet edhe patatet

Betejat nuk zhvillohen në kohë reale, por në modalitetin e bazuar në kthesë. Nga ana jonë, ne zgjedhim se cilat armë dhe ku të gjuajmë - në armët e armikut ose në byk. Ju gjithashtu mund të përdorni aftësitë e kapitenit, të cilat, për shembull, do të na forcojnë ose do të dobësojnë armikun. Energjia shpenzohet për të gjitha këto, dhe superfuqitë konsumojnë të gjithë furnizimin e saj menjëherë - ajo do të rikthehet vetëm në kthesën tjetër.

Shtë gjithashtu e nevojshme të merret parasysh moti (gjatë stuhive të rërës, natyrisht, saktësia zvogëlohet) dhe cila anije është kundër nesh - në robëri, është më mirë ose të shkatërrojmë vazhdimisht armët e saj, ose menjëherë të godasësh në byk nëse është i dobët. Por së pari ju duhet të shkatërroni mburojën e energjisë. Kundërshtari punon sipas të njëjtës skemë, dhe nga ana juaj ju jeni të lirë të rishpërndani energjinë e mburojës në mbrojtjen e një ose një tjetër arme ose byk.

Përveç takimeve me armiqtë gjatë studimit të planetëve, të ndryshme ngjarje të rastësishme duke na kërkuar të marrim një vendim. Për shembull, mund të përpiqeni të kërkoni rrënojat e anijes me shpresën për të gjetur diçka të vlefshme, të bisedoni me fallxhoren, të pranoni të merrni një zhardhok të mahnitshëm në ekip, i cili, sipas arsye të panjohura e gjeti veten në hapësirën e jashtme. Por nuk është fakt që kjo nuk do të kthehet në një lloj telashe më pas.

Anëtarët e ekuipazhit ose merren në një ndarje specifike ose thjesht ecin përreth anijes.

Është e trishtueshme, është qesharake

Planetët, ngjarjet, grupi i armiqve dhe mercenarët e disponueshëm krijohen rastësisht, por Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?!, Ndryshe nga Më shpejt se drita, lojë me histori, personazhet kryesore (motrat patate) janë të paracaktuara, dhe për këtë arsye nuk ka vdekje të përhershme me nevojën për të filluar një pasazh të ri me personazhe të rinj - si rregull, në të gjitha situatat e rrezikshme, kur e gjejmë veten në prag të kolapsit, ju mund të ikë nga fusha e betejës ose t'i paguajë armiqtë shpërblesë.

Kjo nuk do të thotë se loja është tepër e lehtë. Në fillim do të mungojnë paratë, burimet, specialistët e mirë dhe fuqia e zjarrit. Do t'ju duhet të endeni nëpër galaktika dhe planetë, duke grumbulluar fonde për përmirësime dhe një ekuipazh të mirë. Për më tepër, nuk do të jetë e mundur ta bëjmë këtë pafundësisht - jepen një numër rreptësisht i ngushtë lëvizjesh për studimin e secilit sistem, derisa perimet shumë të këqija dhe të mbrapshta të kapin patatet tona hapësinore.

Por pa vdekje të përhershme Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! humbet atë mprehtësi dhe riluajtshmëri, e cila është karakteristike për shumë "bagels". Përveç kësaj, gjatë betejave nuk është e nevojshme të detyroni anëtarët e ekuipazhit të vrapojnë rreth anijes, të riparojnë disa ndarje, të shuajnë zjarrin. Dhe duke pasur parasysh që betejat dhe ngjarjet e rastësishme përsëriten shumë shpesh, e gjithë kjo shpejt kthehet në një rutinë.

Komploti ironik, atmosfera dhe humori e tërheqin disi situatën - ne po ndjekim një mace që mund të kërcejë në kërkim të qumështit dhe minjve, takojmë Pokemon, "fantazmat në guaskë", piratët Karaibe, si dhe zhardhokët që e parodizojnë atë Harrison Ford(Harrison Ford), atëherë Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). Dhe vetë motrat me patate grinden gjatë gjithë rrugës në mënyrë argëtuese me njëra-tjetrën. Por ende nuk është "Cirku Fluturues i Monty Python" për të nxjerrë gjithçka tjetër në një humor.

Ja çfarë janë patatet me kërpudha!

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?!- një strategji argëtuese dhe solide për aventurat e zhardhokëve të guximshëm dhe perimeve të tjera në hapësirë. Në shumë mënyra, ajo ngjan Më shpejt se drita, por gjithsesi nuk arrin shkallën e saj. Kësaj patate i mungon kripa - thellësia, kompleksiteti dhe riluajtja. Por me humor, dialog, pamje dhe atmosferë, gjithçka është në rregull këtu - nëse kjo është e mjaftueshme për ju, atëherë do t'ju pëlqejë. Nëse jo, merrni diçka më të mprehtë.

Të mirat: mjedis qesharak; humor i mirë; shumë referenca për kulturën aktuale pop; mekanikë e fortë strategjike; foto e lezetshme vizatimore; muzikë ekspresive.
Minuset: mungesa e vdekjes së përhershme; rutina e përgjithshme dhe monotonia; mekanika jo modeste e betejave; AI budallaqe.

Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! është një lojë strategjike e zhvilluar nga Daylight Studios për platformën PC. Mjedisi në lojë i përket stilit të fantazisë dhe mund të dallohen veçoritë e mëposhtme: simulator, indie, lojë aventureske, hapësirë, beteja të bazuara në kthesa, strategji, lojtar i vetëm, kolonë zanore e shkëlqyer, e lezetshme, fantashkencë dhe të tjera. Do të keni akses në mënyra të tilla loje si "për një lojtar".

Në të gjithë botën duke luajtur Holy Patatees! Jemi në hapësirë?! shpërndahet si një blerje një herë nga botuesi Daedalic Entertainment. Në ky moment faza e lojës është nisur, dhe data e lëshimit të saj është 14.02.2017. Shkarko pa pagesë Holy Patate! Jemi në Hapësirë?!, përfshirë edhe përmes torrentit, është e pamundur, pasi loja shpërndahet sipas modelit të blerjes një herë. Loja mbështet gjuhën ruse.

MMO13 nuk ka nxjerrë ende Holy Patatees! Jemi në hapësirë?! vlerësimi. Loja shpërndahet në dyqanin Steam, përdoruesit e të cilit e vlerësojnë këtë lojë me vlerësimet e tyre me 7.5 pikë nga 10.

Në përshkrimin zyrtar të lojës thuhet:

Udhëtoni me Cassie dhe Faye dhe shpëtoni gjyshin e tyre Gigi ndërsa eksploroni një univers plot me perime! Mposhtni armiqtë në luftime taktike, kontrolloni anijen tuaj kozmike dhe eksploroni dhjetëra planetë, yje dhe galaktika të krijuara në mënyrë procedurale!

Në pamje të parë duket se është lojë perfekte për përdorim në holivare ndër-platformë. Mjafton t'i japësh dikujt një mori argumentesh për epërsinë e PC-së, pasi mund të futësh menjëherë hundën në faqen Steam me aventurat hapësinore të patateve antropomorfe. Por nëse mendoni pak dhe studioni temën, bëhet e qartë se nuk kemi parë diçka të tillë në tastierë. Plus, vetë Patatet e Shenjta! Jemi në hapësirë?! rezulton të jetë një lojë çuditërisht e mirë, mjaft e përshtatshme për të kaluar pak kohë ndërsa shefat dhe detyrat e lidhura janë përkohësisht jashtë zyrës.

Dy motra, dy patate, dy personazhe kryesore po debatojnë vazhdimisht me njëra-tjetrën - dita kalon kot nëse nuk shpojnë njëra-tjetrën. Por pas natyrave djallëzore qëndrojnë talentet e kapitenit të yllit: secila nga motrat do ta përballonte lehtësisht anijen e rrënuar që trashëguan vetë dhe së bashku janë plotësisht të afta të bëhen forca më e frikshme në galaktikë. Por suksesi dhe njohja madhështore, nëse i presin këto vajza, atëherë në të ardhmen. Ndërkohë, ata janë të zënë me një çështje shumë më të rëndësishme - kërkimin e gjyshit të tyre të zhdukur, i cili, sipas fragmenteve të kujtimeve të gjetura, do të sfidonte pothuajse të gjithë Perandorinë e keqe yjore. Ku të kërkoni plakun e çmendur, megjithatë, nuk është shumë e qartë, dhe për këtë arsye udhëtimi nëpër hapësirë ​​premton të jetë i gjatë. Nga ana tjetër, patatet simpatike gjithashtu nuk lejohen të gërmojnë - një flotë shkatërruesish ndjek në thembra. Në një farë mënyre, kushte të tilla ngjajnë me "bagel" popullor hapësinor Faster After Light, me përjashtim të më shumë humorit dhe më shumë kohë për të eksploruar sistemet yjore që hasen gjatë rrugës.


Çdo seksion i hapësirës përbëhet nga një qendër tregtare dhe riparimi e hapur për të gjithë ata që vijnë dhe disa planetë potencialisht interesantë. Në portin hapësinor, ju mund të riparoni anijen, të mbushni karburantin dhe të kaloni disa minuta në transaksionet e mallrave me para. Nëse ka shumë burime në magazinë, atëherë ato mund të shiten. Epo, paratë e marra gjithmonë do të zbulohen sa budallaqe t'i shpenzoni. Anija juaj është një "vrimë e zezë" e vërtetë për financat: sapo blini një modul të përmirësuar, versioni i saj i ri, edhe më i dobishëm shfaqet në shitje. Si mund të rezistoni dhe të mos investoni në seksionin e shkencës apo në departamentin e zhvillimit të armëve? Vetëm një budalla do të humbiste mundësinë për të fituar aftësi të reja pasive ose për ta bërë llojin e tij të preferuar të lazerit edhe më shkatërrues. Suksesi i të gjitha misioneve tuaja varet nga sa është përmirësuar anija dhe çfarë aftësish kanë kapitenët. Çdo patate e fundit e di se hapësira është plot rreziqe.


Pra, motrat duhet të marrin çdo punë që munden dhe të vizitojnë sa më shumë planetë që të munden, duke marrë parasysh flotën perandorake që fluturon me taka. Ndërsa eksploroni sistemin e yjeve, ndesheni herë pas here me personazhe qesharak dhe shqetësues. Shumica prej tyre duhet të ndihmohen, duke mos kursyer barkun e tyre - përpjekjet do të shpërblehen shumë - por ndonjëherë hasin edhe mashtruesit në pafundësinë e universit. Disa njohje të rastësishme shërbejnë si një referencë në këmbë për fenomenet e kulturës popullore: është thjesht e pamundur të mos njohësh personazhin titullar të shfaqjes Doctor Who, madje mund të marrësh Barbie Q, një aventurier që është i etur të gjejë Kenin tënd një ditë. , uluni në qafë dhe shtrihuni në divan gjatë gjithë ditës ekip luftarak. Ju nuk mund t'i quani "vezë të Pashkëve" origjinale, dhe megjithatë, ato përfitojnë vetëm nga loja. Sa për dialogët dhe mundësinë e zgjedhjes në to, atëherë në minutat e para mendohet për legjendarin " Space Rangers”, por bisedat dhe aventurat lokale qartësisht nuk e tërheqin statusin e kërkimeve të tekstit të plotë.


Formalisht, vizita e planetëve këtu quhet hulumtim, por në fakt, betejat atje janë më të zakonshme sesa bashkëbiseduesit paqësorë. Gjatë betejës, është e nevojshme të qëlloni në bykun e anijes armike dhe armëve, duke i dhënë përparësi saktë: ndonjëherë armët mund të injorohen, dhe në situata të tjera është më e lehtë t'i shkatërroni ato së pari, pastaj ose të përfundoni armikun, ose të merrni haraç prej tij dhe le të shkojë në ferr. Anija e motrave patate gjithashtu ka treguesin e saj të blinduar, e kanë edhe armët, më e vlefshme nga të cilat mund të sigurohet me një mburojë. Vetëm mbani në mend se të gjitha efektet konsumojnë energji, e cila nuk është kurrë e mjaftueshme. Ndonjëherë edhe për një salvo normale nga të gjitha armët duhet të kurseni më shumë se një lëvizje. Sistemi luftarak mund të quhet forcë Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?!: është sa e thjeshtë dhe e kuptueshme, por në të njëjtën kohë, ndryshueshmëria pothuajse rrokulliset. Ka shumë lloje armësh, dhe secila ka efektin e vet të veçantë, si goditja e zonës, por duhet të keni parasysh jo vetëm dëmin e bërë dhe shpërblimet e tjera, por edhe nevojën për energji. Përveç kësaj, armët lejohen të modifikohen, dhe anëtarët e ekipit gjithashtu ndikojnë në efektivitetin e të shtënave dhe përmirësimet. Në përgjithësi, ka mjaft variabla të ndryshëm, dhe përleshja me armë është vërtet interesante këtu.


Patate të shenjta! Jemi në hapësirë?! përbëhet tërësisht nga eksplorimi planetar dhe vizitat e ndërthurura të qendrës hapësinore. Gjithçka i nënshtrohet qëllimit më të thjeshtë - pompimit: mbledhni pjesë, hapni armë të reja, përmirësoni ato, punësoni anëtarë të rinj, zgjeroni zonën e përdorshme të ndarjeve, etj. Një lojë e thjeshtë pa pretendime, nga të cilat dhjetëra, në mos qindra, dalin në vit. Por ideja e zhvilluesve nga Singapori ka gjithashtu një avantazh të qartë ndaj konkurrentëve të tij: një stil i pazakontë arti, i kombinuar me vetë-ironi. Vështirë se do të ishte e mundur të luhej kjo në supë serioze me lakër, por me patate, parodi dhe vezë të Pashkëve - pse jo? Kërkesa të ulëta për harduerin, thelbi jo i nxituar i bazuar në kthesa dhe gjuha e integruar ruse e bëjnë këtë lojë të përsosur për seanca të relaksuara. Edhe pse në origjinal me humor, sërish gjërat janë pak më mirë.

Teorikisht, patate të shenjta! Ne "jemi në Hapësirë?!" është një vazhdim i lojës 2015 Holy Potatoes! A Weapon Shop ?!, lëshuar nga Daedalic Entertainment. Kjo është vetëm pjesa e parë është një simulator i dyqanit të armëve, dhe e dyta është një përpjekje për të ringjallur bagel hapësinore zhanër "me të gjitha rrethanat pasuese - beteja të bazuara në kthesa dhe nivele të krijuara rastësisht. Por zhvilluesit vendosën në këtë rast të largohen nga një parametër i rëndësishëm që duhet të jetë i pranishëm në të gjitha projektet "bagel" - kjo është mungesa e plotë e vdekjes së përhershme , për shkak të së cilës loja duhej të fillonte nga shumë. Megjithatë, nëse ky është një plus apo një minus është një pikë e diskutueshme.

Komploti i lojës nuk është veçanërisht origjinal, gjë që nuk mund të thuhet për personazhet e saj - përfaqësues të disa bimëve bujqësore me inteligjencë. Përveç heronjve kryesorë, patateve, këtu mund të gjeni brokoli, karota dhe perime të tjera. Shkurtimisht rreth komplotit - dy motra patate, Faye dhe Cassie, detyrohen të shkojnë në anijen e tyre kozmike për të shpëtuar gjyshin e tyre nga telashet, i cili arriti të sfidojë një super të caktuar. Ata duhet të kapërcejnë shumë botë dhe të kalojnë nëpër shumë nivele përpara se anija e tyre e vjetër të arrijë destinacionin e saj. Mos harroni se koha është shumë e shkurtër dhe duhet të nxitoni.

Në fillim të lojës, ju merrni një anije dhe disa krijesa të çuditshme si ekuipazhi juaj. Pastaj niseni për të shfletuar hapësirat e hapësirës, ​​duke kaluar nga një sistem yjor në tjetrin. Secila prej tyre ka një treg ku mund të blini burimet e nevojshme për udhëtime të mëtejshme, ose, anasjelltas, të shpëtoni nga ato të panevojshme. Gjithashtu, kurdoherë sistemi i ri, do të lëshohet një grup i caktuar kërkimesh, të cilat më shpesh nuk kanë të bëjnë fare me historinë kryesore.

Siç duhet të jetë në çdo "bagel" që respekton veten, betejat zhvillohen në modalitetin e bazuar në kthesa. Kur të vijë radha për të bërë lëvizjen tuaj, duhet të mendoni dhe të zgjidhni nga çfarë dhe ku duhet të gjuani përsëri. Jo roli i fundit në betejë luhet nga aftësitë e kapitenit. Por ka një pengesë - energjia e çmuar harxhohet për çdo veprim. Mos harroni kushtet e motit që ndikojnë në parametrat tuaj luftarak dhe specifikat e anijeve armike të rrethuara nga një fushë e fuqishme forcash.

Do të doja të shënoja veçanërisht shakatë e Patateve të Shenjta! Ne "jemi në hapësirë ​​?! mbi famëkeq "Pokemons", "Doctors Who" dhe të tjerë që tashmë i kanë vënë dhëmbët në buzë. Macja e tërbuar, e cila bën super kërcime në hiperhapësirë, duke gjuajtur minj ose duke u përpjekur për të kapur një pjesë e qumështit, u kënaq në mënyrë të papërshkrueshme. Është e lehtë të merret me mend duke parë Patatet e Shenjta! "Ne jemi në Hapësirë?! se gjithçka këtu është e përfshirë në humor dhe parodi të pazakontë. Për më tepër, në lojë tingëllon muzikë e mirë, e cila nuk e prish përshtypjen e përgjithshme dhe nuk shkakton neveri. Vërtetë, si shumë përfaqësues të tjerë të zhanrit, pas një kohe të caktuar loja fillon të tendoset me monotoninë e saj, duke u kthyer në një proces të mërzitshëm dhe monoton.