Lojë tavoline Project Manhattan. Projekti i lojës së tavolinës Manhattan. Video për lojën e bordit The Manhattan Project

Projekti Manhattanështë një lojë bordi strategjike e stilit evropian e krijuar në 2012 nga Brandon Tibbets (Minion Games). Dedikuar historisë së krijimit të një bombe bërthamore (shih projektin Manhattan mbi projektin historik). Kjo lojë mund të luhet nga 2 deri në 5 persona. Lojtarët, duke luajtur me kusht për vende të ndryshme, krijojnë bomba bërthamore për të ruajtur ekuilibrin bërthamor në botë. Detyra e tyre është të menaxhojnë me kompetencë burime të llojeve të ndryshme në mënyrë që të shënojnë numrin e kërkuar të pikëve të fitores para rivalëve duke ndërtuar dhe ngarkuar një numër të caktuar bombash bërthamore në bombardues. Lojtari me aftësinë më të madhe bërthamore deri në fund të lojës fiton.

Publikimi i lojës u financua pjesërisht përmes platformës së grumbullimit Kickstarter. Përpara se të niste mbledhjen e fondeve Kickstarter, autori punoi intensivisht në bilancin për 4 muaj duke përdorur platformën virtuale për krijimin e lojërave të tavolinës ZunTzu. Pas krijimit të një prototipi të lojës, u desh një vit e gjysmë për testim dhe ekzekutim, dhe vetëm pas kësaj u shfaq Kickstarter, 3 botime të versionit anglisht, si dhe botimi i kësaj loje në rusisht, hungarisht, frëngjisht dhe gjermanisht. Ilustrimet për këtë lojë tavoline janë bërë nga artisti spanjoll Sergi Marcet Rovira, i cili më parë ka projektuar edhe lojëra tavoline. lojëra në birucë Vraponi, Target Tokën dhe Stalag 17.

Në gusht 2014, u shfaqën versionet dixhitale të lojës së bordit të Manhattan Project për Android dhe iOS. Versionet elektronike të kësaj loje kanë një modalitet me një lojtar kundër inteligjence artificiale, si dhe modaliteti me shumë përdorues (për një pajisje ose përmes rrjetit). Kostoja e luajtjes së The Manhattan Project është rreth 7 dollarë.

Mekanika e lojës

Burimi kryesor në lojë janë punëtorë të 3 llojeve: punëtorë, inxhinierë dhe shkencëtarë. Përveç kësaj, punëtorët ndahen në të përhershëm (4 punëtorë, shkencëtarë dhe inxhinierë për secilin lojtar, ngjyra korrespondon me ngjyrën e bordit të zgjedhur) dhe kontraktorë (4 shkencëtarë, 4 inxhinierë dhe 4 punëtorë gri).

E gjithë loja për secilin nga lojtarët bazohet në vendosjen e punëtorëve dhe kthimin e tyre në depon e tyre (dhe kontraktorët në një magazinë të përbashkët). Gjatë radhës së tij, lojtari ose vendos punëtorë në fushën e lojës dhe në tabelën e tij të lojtarëve, ose ai i merr të gjithë punëtorët e tij në depon e tij menjëherë (me kontraktorë me shesh lojërash, bordi i këtij lojtari, si dhe kontraktorët me kombinime të përziera Punëtorët e përdorur nga lojtari për të spiunuar tabelat e lojtarëve të tjerë kthehen në magazinë e përgjithshme).

Vendosja fillestare e punëtorëve në fushën e lojës bëhet me kërkesë të lojtarëve, ndërsa çdo qeli e lirë në fushë është e zënë (një numër arbitrar punëtorësh vendosen në qelinë "Ndërtimi"), më pas në ndërtesa të lira në bordi i lojtarit. Një lojtar mund të zërë vetëm një qelizë (falas) në tabelën e lojës për çdo kthesë dhe vetëm pas kësaj ata mund të zënë ndërtesa falas në tabelën e lojtarëve, pa tejkaluar numrin e punëtorëve në dispozicion.

Kur vendosni një punëtor në fushën e lojës, zgjidhet një nga qelizat pa punëtorë të tjerë, disa qeliza tregojnë kërkesat e nevojshme për aktivizimin e tyre (një lloj i caktuar punëtori, prania e një torte të verdhë ose para).

Një nga opsionet e mëposhtme është i disponueshëm për secilën qelizë:

Kur punoni me tabletë, në secilën kartë ndërtimi, në krye tregohet lloji i duhur i punëtorit (pikëpyetje - çdo lloj punëtori është i përshtatshëm) dhe numri i punëtorëve që nevojiten për të aktivizuar ndërtesën dhe për të marrë një herë "të ardhura" nga ndërtesa, e cila tregohet në fund të kartës. Reaktorët dhe impiantet e pasurimit, përveç akomodimit të një ose më shumë shkencëtarëve për të tërhequr "të ardhurat" në formën e uraniumit ose plutoniumit, kërkojnë gjithashtu koston e tortës së verdhë ose uraniumit (për reaktorët) ose koston e parave dhe tortën e verdhë (për pasurim bimët).

Burimi, me futjen e punëtorëve në ndërtesë, merret menjëherë dhe një herë. Për të hequr përsëri "të ardhurat" nga e njëjta ndërtesë, lojtari do të duhet të tërheqë punëtorët (një kthesë humbet) dhe t'i vendosë përsëri në këtë ndërtesë.

Për disa ndërtesa, tregohen dy lloje alternative të burimeve që kërkohen për të përdorur ndërtesën (më konkretisht, 4 reaktorë plutoniumi, ku janë në dispozicion 2 lloje të karburantit alternativ - tortë e verdhë dhe uranium, opsionet ndahen me një prerje). Gjithashtu në lojë ka 3 universitete dhe 4 fabrika, nga të cilat tashmë mund të merrni 2 opsione për "të ardhura" në dalje.

Burimet në lojë

Në lojën e bordit të Manhattan Project, disa nga burimet nuk janë të kufizuara në paketën e lojës. Kur shenjat e burimeve të tilla mbarojnë në magazinë e përgjithshme, artikuj të tjerë mund të shtohen atje, për shembull, argumente nga një lojë ose ndeshje tjetër, dhe ata do të luajnë rolin e të njëjtit burim. Burimet e pafundme përfshijnë kube të tortës së verdhë, monedha, shënues dëmtimi dhe shënues të ngarkimit të bombave.

Numri i ndërtesave në lojë është i kufizuar, janë 50 gjithsej (10 fabrika, 10 universitete, 10 miniera, 10 reaktorë dhe 10 impiante përpunimi), vlen të theksohet gjithashtu se 6 prej këtyre ndërtesave (të cilat dallohen nga e kuqja ngjyra e këmishës) vendosen së pari në radhën e ndërtimit.

Numri i projekteve për bomba është gjithashtu i kufizuar - 15 uranium dhe 15 plutonium. 5 argumentet e provës së bombës plutonium është saktësisht numri maksimal i lojtarëve (në rast se secili lojtar zhvillohet në bomba plutonium ose dy lloje bombash).

Spiunazhi është i kufizuar në një nivel maksimal prej 6, njësitë e lira të karburantit bërthamor (uranium ose plutonium) lojtarët nuk mund të kenë më shumë se 8, dhe aeroportet ushtarake mund të strehojnë njëkohësisht jo më shumë se 10 avionë të secilit lloj.

Një nga burimet më të rëndësishme të lojës janë njerëzit. Një lojtar mund të ketë jo më shumë se 12 punëtorë (4 të secilit lloj). Sasia totale ka edhe 12 kontraktorë, por ka një luftë të vazhdueshme mes lojtarëve për ta (është e rrallë kur të gjithë kontraktorët janë në duart e një personi).

Burimet njerëzore:

  • punëtorët mund të nxjerrë burime nga shumica e qelizave të fushës së lojës, si dhe nga një numër i madh ndërtesash të ndërtuara në tableta (nga rruga, numri i ndërtesave të ndërtuara nuk është i kufizuar në qelizat e tabletit të lojtarit). Ajo që punëtorët nuk mund të bëjnë është të nxjerrin uranium dhe plutonium dhe të përdorin universitete, fabrika dhe miniera të avancuara.
  • Shkencëtarët- ata mund të bëjnë gjithçka njësoj si punëtorët, plus, marrin pjesë në nxjerrjen e uraniumit dhe plutoniumit (në reaktorët dhe impiantet e pasurimit të tabletave, si dhe në fushën e lojës), si dhe marrin pjesë në zhvillimin dhe ndërtimin e bombave.
  • Inxhinierët janë gjithashtu në gjendje të zgjidhin detyrat e punëtorëve, por përveç kësaj, ata gjithashtu mund të ndërtojnë ndonjë nga dy ndërtesat më të lira falas, të marrin para dhe avionë në fabrika të avancuara, të nxjerrin më shumë ëmbëlsira në miniera të avancuara dhe gjithashtu të edukojnë njerëz në disa universitete të avancuara. . Inxhinierët, së bashku me shkencëtarët, marrin pjesë në zhvillimin dhe ndërtimin e bombave, megjithatë, ata nuk mund të minojnë uranium dhe plutonium.

Burime të tjera në lojë:

Ndërtimi dhe ngarkimi i bombave

Ka 30 plane bombash të disponueshme në lojë - 15 plutonium, 15 uranium. Çdo kartë bombë tregon numrin e njësive të uraniumit ose plutoniumit që nevojiten për të ndërtuar bombën (në varësi të llojit të bombës), koston e ngarkimit të bombës në një bombardues (përveç parave ju duhet edhe 1 bombardues, ngarkimi jep + 5 pikë fitoreje), si dhe numrin e pikëve të fitores (për bombat plutonium 2 shifra, e para - pikë para provës, e dyta - pas).

Numri i pikëve që duhet të shënoni për të fituar përcaktohet nga numri i lojtarëve: 2 lojtarë - 70 pikë, 3 lojtarë - 60 pikë, 4 lojtarë - 50 pikë, 5 lojtarë - 45 pikë.

Kur ndërtohet një bombë, punëtorët e lojtarit vendosen në planin e bombës në numrin e kërkuar, pastaj lojtari zvogëlon sasinë e uraniumit ose plutoniumit të tij me numrin e treguar në bombë. Kur ai lojtar më pas tërheq punëtorët, punëtorët nga bomba kthehen në magazinë e lojtarit, në të njëjtën mënyrë si kthehen nga ndërtesat normale.

Bombat plutonium shfaqin dy numra të pikave të fitores në fund. Pikët numërohen sipas numrit të dytë (më të madh) të të gjitha bombave plutonium të ndërtuara nga lojtari, nëse lojtari e ka testuar më parë bombën plutonium duke e sakrifikuar atë.

Çdo bombë plutonium që lojtari ka ndërtuar më parë mund të testohet. Nëse kishte punëtorë në bombë, ata kalojnë në shenjën e shpërthimit të provës në mënyrë që të kthehen në magazinë e lojtarit gjatë tërheqjes së radhës të punëtorëve. Bomba e dhuruar zbret poshtë pirgut të bombave (me fytyrën poshtë).

Pika shtesë mund të fitohen duke ngarkuar një ose më shumë bomba në bombardues (gjithashtu gjatë radhës tuaj). Ngarkimi i një bombe kërkon para (shuma e treguar në planin e bombës), si dhe 1 bombardues në tabelën tuaj të lojtarit.

Shtesa: "Projekti Manhattan: Zgjerimi i Kombeve"

Në Mars 2012, u lëshua një shtesë e vogël në lojë, e cila u quajt "Zgjerimi i Kombeve". Kjo shtesë përfshin 7 harta që korrespondojnë me vende të ndryshme (hartat e Britanisë së Madhe, Kina, Franca, Gjermania, Japonia, Bashkimi Sovjetik dhe SHBA janë të disponueshme në këtë shtesë). Secili lojtar zgjedh një shtet për të cilin do të luajë. Secila prej kartave në këtë zgjerim vepron ngjashëm me ndërtesat që lojtarët ndërtojnë në tabletin e tyre në lojën bazë. Megjithatë, këto karta, ndryshe nga ndërtesat e zakonshme, janë aktive menjëherë pas fillimit të lojës dhe janë imun ndaj sulmeve ajrore dhe spiunazhit.
Çdo hartë e vendit jep burimin e vet unik të prodhimit kur vendos punëtorë.

Shtojca: "Projekti Manhattan: Faza e Dytë"

Në vitin 2012, u njoftua një mbledhje fondesh përmes platformës së grumbullimit të Kickstarter për një shtesë gjithëpërfshirëse të lojës. Mbledhja e fondeve përfundoi me sukses më 1 shtator 2012 dhe tashmë në 2013, u lëshua një shtesë për lojën - The Manhattan Project: Second Stage . Shtesa përfshin 4 zgjerime të vogla që mund të shtohen në lojën kryesore, individualisht ose në kombinime të ndryshme:

Në Rusisht, në fillim të 2017, kjo shtesë nuk ishte ende e lokalizuar.

Pas shpikjes së armëve bërthamore, bota ishte në prag të katastrofës. Epërsia në fushën e armatimit të njërit prej vendeve nënkupton automatikisht humbjen e të gjithë të tjerëve. E vetmja rrugëdalje në këtë situatë është armatimi i shpejtë i armëve tona bërthamore dhe shkatërrimi i armëve dhe infrastrukturës së armikut. Një garë armësh rezulton të jetë e vetmja mënyrë për të shpëtuar botën.

Shteti juaj dhe shtetet e kundërshtarëve e gjejnë veten në të njëjtat kushte në fillimin e garës së armëve bërthamore. Dhe këtu do t'ju duhet jo vetëm të gjitha forcat dhe mjetet tuaja, por edhe të gjithë mendjen tuaj për të ndërtuar saktë një strategji zhvillimi dhe mbrojtjeje, në mënyrë që të zgjidhni saktë detyrat taktike të ofrimit të mbështetjes materiale dhe intelektuale për fabrikat e armëve. Loja do të tërheqë gjithë vëmendjen tuaj dhe do t'ju tërheqë që në lëvizjen e parë.

Për kë është kjo lojë?

Loja "Projekti Manhattan" (Projekti Manhattan) Ajo ka niveli mesatar kompleksiteti dhe është i destinuar për fëmijë nga 12 vjeç dhe për të rritur të çdo moshe. Mund të themi me siguri se do të jetë interesante si për adoleshentët ashtu edhe për njerëzit që tashmë kanë ndodhur, si për punëtorët ashtu edhe për akademikët. Sa i përket numrit të lojtarëve, ai mund të jetë nga 2 deri në 5 persona.

Qëllimi i lojës

Goli i lojës, si në shumicën lojëra të ngjashme- shënoni sa më shumë pikë. Në Projektin Manhattan, ato mund të merren vetëm për sasinë dhe cilësinë e bombave bërthamore. Bombat janë qëllimi kryesor dhe i vetëm i lojës. Gjithçka tjetër është vetëm rrethimi dhe elementët e nevojshëm shoqërues. Duhet ta keni parasysh këtë kur planifikoni strategjinë tuaj. Në të njëjtën kohë, sa më mirë të jetë projektuar bomba dhe sa më shumë prova të bëhen, aq më shumë pikë do të sjellë. Por çdo veprim për të përmirësuar arsenalin bërthamor kërkon kohë dhe burime.

Rregullat e lojës

Do të keni në dispozicion një fushë loje, në të cilën do të vendosen ndërtesat dhe punëtorët tuaj. Në fushën e përgjithshme do të ketë 9 vende ku mund të vendosni shkencëtarët dhe punëtorët tuaj, si dhe të ulni atje avionin tuaj luftarak. Dhe patjetër do t'ju duhet të përdorni miniera për nxjerrjen e mineralit të uraniumit, universitete për të siguruar prodhimin me inxhinierë të kualifikuar, reaktorë dhe fabrika të pasurimit të uraniumit. Do t'ju duhen fabrika që sjellin para dhe punëtorë. Dhe gjithashtu keni nevojë për avionë. Për çfarë janë aeroplanët, ju pyesni? Ata nuk ndihmojnë në ndërtimin e bombave. Ata do t'ju ndihmojnë nëse kundërshtari juaj fillon t'ju kapërcejë. Në këtë rast mjafton ta bombardoni duke i shkatërruar fabrikat e tij. Si rezultat, ai do të shpenzojë kohë dhe burime për të rivendosur fuqinë e tij.

Aleancat janë një pjesë e rëndësishme e lojës. Si rregull, këto janë aleanca afatshkurtra. Për shembull, ju dëshironi të ndaloni një kundërshtar të fortë. Në këtë rast, ju mund të bashkëpunoni me lojtarë të tjerë dhe t'i jepni atij një goditje të përbashkët, nga e cila ai nuk do të mund të rikuperohet as deri në fund të lojës. Bashkëpunoni, por mbani mend se në këtë lojë, si në jetë, secili respekton vetëm interesat e veta dhe aleati juaj i djeshëm, pa dridhur syri, do të bombardojë sipërmarrjet tuaja në 5 minuta.

Loja zhvillohet mirë të menduarit strategjik dhe aftësi, detyra komplekse multifaktoriale.

Lëshuar në vitin 2012 lojë tavoline Projekti Manhattanështë një lojë strategjike e stilit evropian e bazuar në histori faza fillestare raca bërthamore.

Numri i lojtarëve është 2-5 persona.

Çdo lojtar përfaqëson një vend dhe përpiqet të bëjë bombën e tij bërthamore në mënyrë që të ruajë barazinë bërthamore të palëve të përfshira gjatë gjithë lojës, nga fillimi i saj deri në fundin fitimtar.

Lojtari përballet me detyrën e shpërndarjes kompetente dhe më efikase të burimeve të disponueshme në mënyrë që të shënojë numrin e kërkuar të pikëve të nevojshme për fitoren para rivalëve të tij. Kjo do të thotë, të ngarkojnë bomba atomike me fuqi shkatërruese në bombarduesit e tyre. Në fund, fituesi është lojtari i cili, gjatë kalimit të lojës, deri në fund të saj, mbledh më shumë potencial bërthamor në lojën e tavolinës së projektit Manhattan.

Lojë tavoline për 2-5 persona "Project Manhattan". Ndihmon në zhvillimin e aftësive të planifikimit të buxhetit

Procesi i lojës zgjat afërsisht 2-4 orë në varësi të numrit të lojtarëve.

Loja do të jetë e vështirë për fillestarët, por ju mund ta mësoni atë në vetëm një orë, një orë e gjysmë, nuk do të marrë shumë kohë.

Këto pak orë të lumtura do t'ju kthejnë pas më shumë se gjysmë shekulli, në kulmin e Luftës së Ftohtë, kur e drejta për të zotëruar armë bërthamore mund të vendosë nëse një vend vdes apo jo.

Si një strateg i talentuar, ju është besuar një detyrë nga komanda e lartë për të marrë në fillim recetën e "armës së hakmarrjes" me të gjitha mjetet, ndërkohë që është e rëndësishme të kuptoni se armiku nuk është në gjumë dhe është gati të godasë çdo. moment, ose dërgoni skautët për të vjedhur sekretet tuaja ushtarake.

Komplot

Veprimet filluan në vitin 1945, zbulimet e fundit të shkencëtarëve thjesht tronditën politikanët, komuniteti botëror ka njohur fuqinë shkatërruese të armëve, e cila arrihet përmes ndarjes së atomeve. Dhe ju jeni në krye të projektit bërthamor të vendit tuaj dhe detyra juaj është t'i siguroni atdheut tuaj një mburojë bërthamore sa më shpejt të jetë e mundur.

Një komplot emocionues ku ju jeni kreu i një projekti bërthamor

Thelbi i lojës

Në fund të fundit është të fitoni sa më shumë pikë shtesë që të jetë e mundur, të cilat i vijnë lojtarit përmes zhvillimit të bombave, si dhe testimit dhe vënies së tyre në shërbim me ushtrinë e tyre. Vendi që do të jetë në gjendje të zhvillojë më shpejt armë bërthamore do të bëhet një superfuqi në shkallë planetare.

Momentet themelore

Loja përfshin menaxhimin e punëtorëve dhe shpërndarjen e burimeve për të arritur nivelin maksimal të efikasitetit ekonomik. Këtu, si në çdo lojë tjetër të këtij zhanri, duhet të mendoni përpara për veprimet e kundërshtarit tuaj dhe të keni planin tuaj të veprimit paraprakisht.

Udhëzim

Sekuenca

Menaxhimi i burimeve bëhet në lojë, për shembull, miniera na jep një tortë të verdhë, dhe fabrikat bëjnë uranium nga torta për pagesë, domethënë mbushjen për një bombë bërthamore. Fabrikat na japin mjetet për të prodhuar dhe makineritë. Në lojë ka edhe universitete që na ofrojnë personel të kualifikuar për zhvillimin tonë. Me fjalë të tjera, inxhinierët janë potenciali mendor i shtetit tuaj.

Loja ka fabrika, universitete, miniera, fabrika

Prioriteti

Në këtë rast, për fitore e plotë prodhimi i drejtpërdrejtë nuk mjafton, këtu nevojitet një qasje e caktuar. Ekziston nevoja për një zhvillim kompetent dhe sistematik të infrastrukturës së kampit tuaj, duke siguruar kështu sigurinë e tij.

Nëse nuk keni aeroplan përgjues, atëherë ka të ngjarë që armiku t'ju godasë me bombardues. Një shpërthim i fuqishëm i izotopit të uraniumit do t'ju japë një goditje dërrmuese. Një objektiv veçanërisht tërheqës për armikun në Projektin Manhattan do të jenë reaktorët tuaj bërthamorë.

Diplomacia

Loja parashikon disa koordinime të veprimeve midis lojtarëve me marrëveshje. Diplomacia i jep një lojtari të mbetur një shans për të kapur kundërshtarin e tij dhe me një qasje me takt, madje edhe ta kapërcejë atë. Për shembull, ju mund të krijoni një lidhje të bombarduesve sulmues, ose luftëtarëve. Dhe në përgjithësi, përfundimi i disa paktave vetëm sa u shton emocionet pjesëmarrësve në lojë.

Loja gjithashtu ka Detyra shtesë, si të thuash, për të rritur interesin. Për shembull, do t'ju duhet të riparoni ndërtesa, të dërgoni spiunët tuaj në territorin e armikut, kjo do t'ju lejojë të zbuloni të dhënat sekrete të armikut tuaj.

Në vetë lojën 50 karta ndërtimi që mund të shkatërrohen, ato do të duhet të restaurohen.

Ndërtimi i kartave

Për riparime, një numër i caktuar punëtorësh zhvendosen në qelitë e alokuara. Më pas nga 7 ndërtesa zgjedhim atë që na nevojitet ky moment koha. Ndërtesat e lira hyjnë në ndërtim falas dhe për ato të shtrenjta do të duhet të japësh një monedhë, në qelinë e “ryshfetit”.

Liria e veprimit e zhvendos plotësisht iniciativën te lojtari dhe vetëm ju vendosni se çfarë do të ndërtohet, një laborator apo një akademi shkencore. Nëse keni nevojë të shkatërroni ndërtesën e armikut tuaj, mund të përdorni bomba, të cilat duhet t'i përgatisni paraprakisht. Shtë e nevojshme të goditni armikun e vendit tuaj jo spontanisht, por qëllimisht, dhe aq më tepër, qëllimisht. Vazhdoni nga logjika juaj, shkatërrimi i cilës pjesë të armikut mund ta dëmtojë atë më shumë, dhe gjithashtu llogarisni përgjigjen e armikut ndaj infrastrukturës suaj.

Tregu

Loja ka një treg plotësisht të lirë, ka gjithashtu liri të plotë veprimi nga ana e lojtarëve. Secili zhvillohet në drejtimin e vet.

Prioriteti, natyrisht, është nxjerrja e lëndëve të para, nga të cilat do të bëjmë mbushjen për bombën tonë shkatërruese.

Pasi të keni marrë komponentët e nevojshëm, dhe e keni studiuar mjaft mirë bombën, mund të vazhdoni me siguri në prodhimin e saj.

Loja është jashtëzakonisht realiste, dhe kjo mund të kuptohet sepse zhvilluesit reaguan ndaj besueshmërisë së emrave dhe formulave. Për shembull, loja ka terma të tillë si izotopet e uraniumit 235 dhe Plutonium 239. Këto elemente ekzistojnë në realitet dhe janë vdekjeprurëse jo vetëm për njerëzit, por për të gjithë jetën në planetin tokë në Loja Projekti Manhattan (Manhattan).

Burimet

Në projektin e lojës Manhattan, burimi kryesor është stafi i punës, ka vetëm 3 lloje të tyre.

  1. Shkencëtarët
  2. Inxhinierët
  3. punëtorët

Janë këto njësi që bëjnë të gjithë punën. Detyra e tyre është të krijojnë një plan, të zhvillojnë dhe të nxjerrin burime për të ndërtuar armë super të fuqishme. Njësitë gjithashtu mund të spiunojnë në territorin e armikut tuaj. Për të marrë një profesionalizëm më të madh, punëtorët mund t'i nënshtrohen trajnimeve speciale në qendrat e trajnimit të ngritura të programit Manhattan.

Përveç burimeve reale, do t'ju nevojiten edhe para, me ndihmën e të cilave bëhet kontrolli, kontabiliteti dhe shkëmbimi i burimeve. Sulmet ndaj armikut kryhen me avionë luftarakë, për të cilët ka kafaze të pajisura posaçërisht.

Pajisjet

  • Kompleti përfshin 23 punëtorë, inxhinierë dhe shkencëtarë.
  • Disqe në sasi prej 15 copë
  • Monedha - 48 copë
  • Markera për shkarkimin e bombave atomike në sasi prej 10 copë
    50 ndërtesa
  • Burimet e tortës tregohen si kube të verdhë
  • Shenjat e dëmtimit - 16 copë
  • Provoni shpërthimet e para në dispozicion 10 prova
  • Avion - 10 copë
  • Tableta për secilin lojtar - 5 copë
  • Fushat shtesë - 5 njësi
  • Rregullat / udhëzimet për lojën, me një shpjegim të plotë të lojës.

Mos u shqetësoni, një shumëllojshmëri detajesh nuk e komplikojnë aspak lojën, por përkundrazi jep emocion, loja bëhet e shumëanshme, dhe për shkak të kësaj, lojtarët kanë më shumë zgjedhje, dhe si rezultat, lirinë e zgjedhjes. Ekziston vetëm një minus, nëse të paktën një element nga kompleti në kuti humbet papritur, loja nuk do të jetë më e plotë. Artikuj të veçantë nuk janë në shitje, ju duhet të blini lojë e re së bashku me një grup, ose zvogëloni numrin e lojtarëve, gjë që nuk është shumë e këndshme për një grup miqsh.

Përpara se të filloni lojën, ju rekomandojmë fuqimisht që të lexoni rregullat plotësisht, nga fillimi në fillim. Loja është shumë specifike, dhe ka momente që janë të mbushura me nuanca dhe surpriza. Por thelbi është gjithmonë i njëjtë, është të shënosh sa më shumë pikë gjatë lojës. Fillestar për të filluar lojë e rehatshme duhet të mbani mend funksionalitetin e dobishëm të disa ndërtesave dhe aftësitë e punëtorëve tuaj.

Çdo punonjës i ndërmarrjes suaj top-sekret mund të bëhet një inxhinier ose shkencëtar i shkëlqyer, kështu që ju duhet të investoni në drejtimin arsimor.

Çfarë përfshihet

Mekanika e lojës

Secili lojtar ka tabelën e tij, e cila përmban fusha për aeroplanë personalë dhe bombardues. Gjatë një kthese, ju mund të pushoni të gjithë punëtorët tuaj menjëherë, ose të punësoni të rinj. Pasi të keni bërë një veprim, duhet t'ia kaloni lëvizjen një lojtari tjetër. Siç u përmend më lart, loja ka liri të plotë veprimi, dhe ju takon juve të vendosni se kë të punësoni dhe kë të pushoni.

Për të punësuar staf të ri për punë, kryeni manipulimet e mëposhtme:

  • Vendosni punëtorët tuaj në fushën e lojës.
  • Vendosni punëtorët në terren në ndonjë nga ndërtesat.

Pika e fundit mund të rinovohet për sa kohë që keni njësi të pabanuara. Të pushuarit kreditohen automatikisht në rezervën tuaj, punëtorët e lirë mund të jenë të dobishëm për ju, për shembull, ju mund t'i përdorni ata për të nxjerrë lëndët e para të nevojshme në miniera.

shesh lojërash

Spiun tinëzar

Me ndihmën e vendndodhjes së disponueshme "Spy", ju keni mundësinë të merrni burimet e nevojshme për zhvillimin e bombës në anë, domethënë pa përdorur ndërtesat tuaja industriale. Konfigurimi i lojës lejon që çdo lojtar të ketë 6 spiunë. Përpara çdo vendosjeje tjetër të një agjenti, ju duhet të rrisni nivelin tuaj personal. Vendosni një agjent në një ndërtesë pa armik. Nëse është e nevojshme, mund ta kujtoni lehtësisht spiunin tuaj në shtëpi.

Më 12 gusht 1945, 5 fuqitë e mëdha ranë dakord në një garë armatimi. Çdo fuqi përpiqet të kalojë përpara rivalit të saj në shpikjen e armëve më të fuqishme dhe më vdekjeprurëse. Lojtarët do të marrin rolin e udhëheqësve të projektit Manhattan për të zhvilluar një bombë bërthamore dhe për të sjellë vendin e tyre në ballë.

Detyra e lojtarëve është të ndërtojnë laboratorë të veçantë sekret dhe të testojnë armë bërthamore në mënyrë që ta bëjnë vendin e tyre një superfuqi.

Veprimet në lojë ndahen në 2 seksione:

Fusha kryesore. Ju jep mundësinë të fitoni para, të blini ndërtesa, fabrika, materiale të nevojshme dhe të krijoni bomba.

Nga ana e tij, një lojtar mund të kryejë një nga dy veprimet:

Punëtorët e vendit. Lojtari vendos 1 punëtor në fushën kryesore dhe disa në fushën individuale, duke zbatuar menjëherë veprimet e nevojshme. Për shembull, një lojtar mund të vendosë punëtorin e tij në minierat e verdha në fushën kryesore për të fituar ëmbëlsira, dhe në fushën e tij të dërgojë inxhinierë në fabrikë për të krijuar disa bombardues.

Hiqni punëtorët. Pjesëmarrësi duhet të largojë të gjithë punëtorët e tij nga fusha kryesore në një magazinë personale. Lojtari mund të marrë një vendim të tillë nëse nuk ka mundësi të vendosë punëtorë, ose dëshiron të ndryshojë taktikën e lojës.

Vendosja e lojtarëve në një seksion të caktuar të fushës kryesore sjell të ardhurat dhe mundësitë e veta.

Financa – fitim monetar.

Sulmi ajror ju lejon të nisni sulme ajrore ndaj rivalëve dhe të bombardoni fabrikat dhe fabrikat e tyre.

Minierat janë burimi i tortës së verdhë. Ky burim mund të këmbehet me para ose të shndërrohet në uranium.

Universitetet nxjerrin punëtorë të rinj.

Reaktori dhe impianti i pasurimit prodhojnë plutonium dhe uranium. Vetëm një shkencëtar mund të bëjë gjëra të tilla.

Ndërtimi - aftësia për të blerë një ndërtesë ose fabrikë.

Riparimi - do të kërkojë një punëtor dhe 5 dollarë për të riparuar një objekt nga pjesëmarrësi.

Spiunazhi ju lejon të dërgoni punëtorët tuaj në fushat e rivalëve.

Zhvillimi i bombës është një nga ngjarjet kryesore të lojës, kur njëri nga pjesëmarrësit vendos të fillojë zhvillimin e armëve. Ky vendim mund të çojë në fund të lojës.

Duke zhvilluar gradualisht shtetin tuaj dhe duke u pasuruar burimet e nevojshme, lojtarët kanë një plan për të krijuar një armë bërthamore. Duke përdorur uraniumin ose plutoniumin e akumuluar dhe shkencëtarët më të mirë në botë, lojtarët ndërtojnë, testojnë, shpërthejnë dhe vendosin bomba. Janë këto veprime që sjellin pikët më të larta të fitores.

Vendi i parë që arrin numrin e kërkuar të pikëve fiton dhe bëhet superfuqi

Projekti Manhattan është një lojë për adhuruesit e gjeopolitikës dhe të mëdha lojëra strategjike. Kjo lojë do të sjellë shumë argëtim për ju dhe miqtë tuaj dhe do t'ju lejojë të kaloni kohën tuaj të lirë në mënyrë emocionuese.

Pajisjet:

  • 24 pllaka punëtore;
  • 24 pllaka shkencëtarësh;
  • 24 pllaka inxhinierike;
  • 10 tokena bombardues;
  • 50 karta ndërtimi;
  • 30 karta bombë;
  • 48 monedha;
  • 15 disqe lojtarësh;
  • 10 shënues për ngarkimin e bombave;
  • 5 tokena testimi të shpërthimit;
  • 16 shënues dëmtimi të dyanshëm;
  • 40 kube tortë të verdhë;
  • 5 fusha personale të lojtarëve;
  • rregullat e lojës.
  • Video për lojën e bordit The Manhattan Project

  • Fillimi i garës bërthamore

    Në vitin 1945 filloi epoka e armatimeve. Për herë të parë, atomi u konsiderua si një material i aftë për të rritur ndjeshëm fuqinë e zjarrit të çdo fuqie. Mendjet më të mira në çdo vend filluan të punojnë për bombën atomike dhe kështu filloi gara e armatimeve, ku ju jeni përgjegjës për të gjitha testet e kryera në kuadër të këtij programi.

    Si të bëheni një superfuqi bërthamore

    Për të ecur përpara në lojën e bordit, do t'ju duhet të shënoni një numër të caktuar pikësh që jepen për krijimin, testimin dhe dërgimin e bombave atomike në rezervat bërthamore të shtetit tuaj. Nëse jeni nga të parët që shënoni numrin e kërkuar të pikëve, atëherë keni fituar.

    Çfarë duhet të bëjmë

    Skema e lojës është mjaft e thjeshtë - ju rekrutoni personel për veten tuaj, i shpërndani me kompetencë midis zonave të punës dhe, në mes, mos harroni të analizoni veprimet e kundërshtarëve tuaj.

    Si duket prodhimi?

    Burimi kryesor në lojën e bordit është Yellowcake, ai përdoret për të krijuar uranium të pasuruar në fabrika. Reaktorët, nga ana tjetër, janë të angazhuar në krijimin e plutoniumit. Që dikush të punojë në këto fabrika, është e nevojshme të trajnohet stafi në universitete. Përveç gjithçkaje, do të keni avionë që prodhohen në fabrika.


    Ndërtoni strategjinë tuaj duke marrë parasysh veprimet e kundërshtarëve

    Qëllimi juaj kryesor është të krijoni armë bërthamore. Por ju nuk duhet të tërhiqeni shumë me një gjë, pasi rivalët vazhdimisht do të përpiqen të çaktivizojnë uzinat dhe fabrikat tuaja me bombarduesit e tyre.

    A ka diplomaci në lojë

    Diplomacia është e zhvilluar mirë në lojën e tavolinës. Nëse ju keni marrë drejtimin, atëherë përgatituni për faktin se rivalët do të bien dakord mes tyre dhe do të bëjnë gjithçka për t'ju larguar nga pozicioni i liderit, sepse pak njerëz duan që armiqtë të kenë armë atomike fillimisht.

    Çfarë tjetër për të bërë në lojë

    Përveç të gjitha sa më sipër në lojën e bordit, ju do të riparoni ndërtesat tuaja, do të kryeni spiunazh shtetëror për të zbuluar sekretet e armikut.

    Çfarë simbolizon fundin e lojës

    Zakonisht ky është fundi i prodhimit të bombës, testimi i saj në vendin e testimit dhe marrja e kësaj arme në shërbim në baza të përhershme.

    Loja e bordit është e përkryer si për një shoqëri lojtarësh ashtu edhe për dy. atë strategjia e burimeve, e cila do t'ju bëjë të zhyteni në garën e armëve për një kohë, kështu që nëse ju pëlqen një zhanër i tillë si strategjia, atëherë kjo lojë është padyshim për ju! Mos ngurroni të shkoni në dyqan dhe të blini Projektin Manhattan, kjo lojë bordi meriton të jetë në koleksionin tuaj!

    Fillimi i lojës

    Ne fillim Projekti Manhattan vetëm katër punëtorë i nënshtrohen lojtarit, por kjo magazinë së shpejti do të rimbushet me shkencëtarë dhe inxhinierë, pa të cilët, siç e dimë, nuk ka askund. Por për të pasur sukses në garën e armatimeve, ka shumë punë për të bërë. Të gjitha degët e këtij procesi të mundimshëm janë të përfaqësuara në fushën e lojës. Në kantierin e ndërtimit, lojtari zgjedh një nga ndërtesat aktualisht në treg. Pasi ka paguar për blerjen, ai merr kartën për vete dhe tregu rimbushet nga kuverta. Lojtari vendos ndërtesat e fituara në fushën e tij personale.

    sulm ajror


    sulm ajror në një lojë bordi ju lejon të kontrolloni fuqinë ushtarake të kundërshtarëve tuaj. Çdo luftëtar shkatërron çdo avion tjetër armik. Bombardues mund të shkojë në objektiv vetëm nëse nuk ruhet nga luftëtarët. Çdo bombardues i shpenzuar ju lejon të dëmtoni një nga ndërtesat e kundërshtarit për ta bërë të pamundur përdorimin. Ofrohet një qeli riparimi për riparimin e ndërtesave.

    Fabrikat

    Fabrikat ju lejojnë të blini njësi të reja avionësh ose të merrni para. Në miniera, punëtorët nxjerrin mineral uraniumi, i quajtur torta e verdhë.


    universitetet

    Universiteti ju lejon të merrni punëtorë të rinj, të përhershëm dhe të punësuar. Mercenarët pas një përdorimi të vetëm largohen nga gjendja e lojtarit.

    zhvillimi i bombës

    Zhvillimi i bombave, nga ana tjetër, fillon procesin e një gare armatimi, në të cilën përfshihen të gjithë lojtarët. Lojtari që nisi zhvillimin i merr të gjitha kartat e bombës nga tabela, i shqyrton ato dhe merr një për vete. Pastaj lojtari në të majtën e tij bën të njëjtën gjë, dhe kështu me radhë me radhë. Meqenëse bombat janë gjithmonë një më shumë se lojtarët, atëherë sipas rregullave të lojës së bordit, zhvilluesi do të marrë jo një, por dy letra menjëherë. Pastaj ata vendosen menjëherë një zëvendësim nga kuverta.

    Mbushje për bomba

    Më në fund, shkencëtarët në zonën e reaktorit mund ta shndërrojnë ëmbëlsirën e verdhë në Plutonium ose Uranium i pasuruar, duke krijuar kështu një mbushje për bomba.

    Akomodimi i punëtorëve

    Nga ana e tij, lojtari bën zgjedhjen ose të vendosë punëtorë ose të marrë nga të gjithë. Nëse lojtari vendos të vendosë një punëtor, atëherë ai zgjedh çdo qelizë të lirë në fushë dhe e vendos atë atje. Kostoja e një vendosjeje të tillë tregohet brenda qelizës dhe burimet e marra janë më poshtë. Është e rëndësishme të mbani mend se një lojtar nuk mund të vendosë më shumë se një punonjës në tabelën e lojës gjatë radhës së tij, por aq sa dëshiron në ndërtesa të ndërtuara tashmë në tabletin e tij personal.

    Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet pistës së spiunazhit, nëse lojtari vendos punonjësin e tij në një qeli të tillë, atëherë ai do të jetë në gjendje të dërgojë numrin përkatës të punëtorëve të tij jo vetëm në ndërtesat e tij, por edhe në ndërtesat e njerëzve të tjerë.

    prodhimin e bombave

    Gjithashtu, nëse një lojtar zgjedh të vendosë punëtorë në radhën e tij, ai mund të zgjedhë të ndërtojë një bombë. Çdo kartë bombë në lojën e bordit kërkon një kombinim të caktuar të punëtorëve dhe shpenzimin e një sasie të caktuar karburanti. Nëse plotësohen kushtet, lojtari vendos një kartë të tillë përpara tij. Numri në fund është pikët e fitores që lojtari ka fituar. Ndryshe nga bombat e uraniumit, bombat me plutonium kanë dy lloje pikash fitoreje. Për të marrë numra të mëdhenj, është e nevojshme të testohet të paktën një bombë e tillë. Për të kryer një provë, mund të hidhni një bombë plutonium të ndërtuar tashmë në fund të kuvertës dhe më pas të merrni shenjën e shpërthimit të provës me numrin më të madh. Gjithashtu, duke paguar shumën e parave të treguara në bombë, ajo mund të ngarkohet në një avion dhe të marrë 5 pikë shtesë fitoreje për këtë.

    Fundi i lojës

    Loja do të përfundojë sapo njëri nga lojtarët të shënojë numrin e pikëve të treguara në një tabelë të veçantë.

    Rezultati

    është një strategji interesante e bordit për një temë paksa të ndjeshme. Megjithatë, mund të themi se nuk ka viktima gjatë lojës. Edhe punëtorët kanë kohë të fshihen në bunkerë kur ndërtesat bombardohen. Thelbi i lojës zbret në menaxhimin kompetent të personelit dhe zgjedhja e duhur mes ngritjes ushtarake, zhvillimit shkencor dhe spiunazhit. Puna e lokalizuesve u bë mirë, madje u përkthyen mbishkrime të vogla në fushën e lojës dhe emrat e bombave u përshtatën në vende me realitetet e brendshme. Rregullat janë shkruar mjaft koncize dhe shumë përmbajtësore, gjë që bën të mundur thjeshtimin e procesit të zotërimit të lojës.