Kalimi i kërkimit një vend në diell. Passage of Corsairs: Secilit të tijën. Punëtor magazine. "Punonjësi i magazinës", "Xhevahiri i vjedhur" dhe "Kanibalët"

Në fillim të kalimit të lojës Corsairs: Secilit të tijin, ju duhet t'i afroheni marinarit dhe të flisni me të, dhe më pas të lëvizni në brendësi dhe të futeni brenda rezidencës në të cilën jeton guvernatori. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pas kësaj, ju do të arrestoheni dhe do të vendoseni në një qeli. Pas ca kohësh, Philippe de Poinsy do t'ju vizitojë. Sigurohuni që të flisni me të dhe të shkoni të lirë. Pasi të jeni liruar nga burgu, dilni jashtë dhe kthehuni djathtas dhe shkoni rreth ndërtesës. Kështu do të gjendeni përballë hyrjes së birucës. Ju mund të zbrisni dhe t'i afroheni shkallës për të zbritur atë. Pastaj kthehu djathtas përsëri dhe në dhomën e djathtë, në fund, do të gjesh vëllanë tënd. Flisni me të.

Pas kësaj, do të zbuloni se Michel ka bërë një paradhënie prej 5,000 ari, por ju duhen edhe 15,000 monedha të tjera. Por kjo nuk është e gjitha, ju gjithashtu do të duhet të punësoni një navigator. Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në Guadeloupe. Zbarkoni dhe filloni të kërkoni për Fadey. Pasi ai të shlyejë borxhin e tij, ju mund të shkoni në skelë dhe më pas të ktheheni majtas për të qenë pranë kantierit detar. Hyni brenda dhe bisedoni me Gaspard Blondel. Rezulton se i keni borxh 17,000 ar. Ai do të japë kohë për të shlyer borxhin - 3 ditë. Mos u mërzitni, shkoni në tavernë dhe bisedoni me pronarin e saj për një punë.

Pastaj shkoni përsëri në rezidencën e guvernatorit dhe bisedoni me të që ai t'ju japë gjërat tuaja.

Rum për banakierin

Shikoni vazhdimisht orën tuaj dhe përpiquni të jeni pranë skelës së majtë në orën 19:00 për të hipur në varkën e gjatë. Ekipi juaj do të përfshijë edhe pesë marinarë të tjerë me të cilët duhet të shkoni në Lamentin për të gjetur atje shkopin "Ghost". Kur të hipni në varkën e gjatë, filloni të lundroni për në portin e Le Francois. Dilni në breg, endeni pak dhe më pas kthehuni në tabelë dhe filloni të lëvizni në të majtë të bregut. Do të jetë një shkëmb para jush, shkoni rreth tij dhe drejtohuni drejt derisa të keni mundësinë të ktheheni majtas.

Sapo të shkoni rreth shkëmbit tjetër, hiqni busullën dhe filloni të lëvizni në veri. Shikoni orën dhe në 02:00 shtypni Enter. Tani shikoni top listën dhe vini re ikonën e anijes "Ghost" atje, klikoni mbi të. Pastaj hapni menunë dhe zgjidhni një nga varkat për të arritur në këtë anije në të. Pasi kapiteni i tij afrohet, ju duhet t'i tregoni atij fjalëkalimin. Vlen të përmendet se në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tij, fjalëkalimet gjenerohen në mënyrë të rastësishme, kështu që ju duhet të zgjidhni nga opsionet e ofruara.

Ju këshilloj të mos vendosni pikë në fund të fjalisë, sepse fjalëkalimi nuk do të pranohet. Tani do të keni rumin dhe mund të ktheheni në portin e Le Francois. Pasi të zbarkoni, bisedoni me disa personazhe dhe më pas shkoni në tavernë për të marrë shpërblimin e premtuar.

prostitutë

Duke ecur nëpër rrugët e qytetit, do të takoni një burrë të veshur me një kostum kafe të çelur, i cili e quan veten Arthur Scalon. Ai do t'ju kërkojë ta ndihmoni. Duhet të futesh në bordello, të gjesh dhe të bisedosh me Aurorën. Pastaj hiqeni natën. Ai do t'ju japë edhe 6000 ar, nga të cilat një pjesë do t'ju duhet të paguani për shërbimet e një prostitute. Pajtohem me të gjitha mënyrat, dhe ju do të dini një emër më shumë -
Lutiss.

Shkoni në bordello dhe gjeni atje një tutor të quajtur Aurora për të bërë një porosi për Lutiss. Jepini asaj 2500 ar dhe zbuloni se vajza do të jetë e lirë rreth orës 23:00 dhe ju duhet ta merrni atë para orës 24:00. Vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin dhe prisni kohën e duhur për t'u kthyer në bordello. Gjeni Lutiss atje dhe flisni me të. Pasi të dilni, drejtohuni drejt pronës së guvernatorit dhe më pas përballuni me ta dhe shkoni në shtëpinë në të djathtë. Një tjetër pikë referimi është çatia e kuqe. Herët a vonë ajo do të pyesë nëse jeni akoma atje. Ju duhet t'i përgjigjeni po kësaj pyetjeje dhe të prisni derisa ajo të zhduket nga dera. Kjo detyrë do të llogaritet. Vlen të theksohet se do t'ju duhet të ktheheni për vajzën të nesërmen, vetëm rreth orës 23:00 - 24:00. Kështu që nuk mund të prisni paraqitjen e saj po atë natë.

Dorëshkrimet e Priftit të Saint-Pierre

Përballuni me pasurinë e guvernatorit dhe gjeni kishën në anën e majtë të saj. Shkoni atje dhe bisedoni me priftin që është i zënë duke lexuar lutjet. Më pas, në pasazhin e lojës Corsairs: Secilit të tijin, do t'ju duhet të filloni detyrën tjetër, domethënë të gjeni dhe sillni dorëshkrimet e At Capsterville. Ajo mund të gjendet në ishullin e Shën Kristoforit. Nuk ka nevojë të prisni gjatë, nxitoni të shkoni menjëherë atje.

punëtor magazine

Afrojuni burgut dhe kërkoni një dyqan afër tij. Shkoni në të dhe bisedoni me Francois Laroux, pyesni atë për punën. Megjithatë, ai do të dojë që ju të gjeni fillimisht Gralam Lavoie që punon në magazinë. Ai do të thotë gjithashtu se nuk do ta gjeni në qytet. Ndaj nxitoni të futeni në xhungël dhe ndiqni shtegun derisa të jeni afër një piruni. Lëvizni majtas dhe më pas kthehuni djathtas. Unë ju këshilloj të qëndroni në anën e majtë dhe të shkoni në strofkën e korsave.

Në këtë fshat, ka një dyqan në anën e djathtë, hyni në të dhe gjeni Gralam Lavua atje. Ai do të jetë në banak. Pasi të flisni me të, mund të ktheheni në Shën Pierre dhe t'i tregoni shitësit se e gjetën personin. Ai do t'ju paguajë dhe do t'ju besojë detyrën tjetër, që është të gjejë një person tjetër të quajtur Francois Laroux. Vazhdoni kalimin e Korsarëve: Secilit të tijin dhe kthehuni në strofull dhe shkoni në tavernë. Gjeni pronarin e saj dhe pyesni atë për punëtorët. Pastaj paguani atij 1000 flori për t'ju treguar për to.

Prit një orë dhe kthehu te hanxhiu. Meqë ra fjala, mund të bëni një pushim këtë herë në katin e dytë të dyqanit ku u gjet Lavoie. Kur të mbërrini në tavernë në kohën e duhur, do të shihni tre punëtorë të zgjedhur. Afrojuni atyre dhe bisedoni. Vlen të përmendet se ata do t'ju ofrojnë një ryshfet që ju ta zgjidhni atë. Pasi të zgjidhni më të përshtatshmen, prisni derisa të largohet nga taverna dhe më pas ndiqni atë. Ngjituni në anije dhe shkoni në Saint-Pierre. Gjeni një shitës dhe kthehuni në dyqan pas një ore për të marrë 5000 arin e premtuar.

xhevahir i vjedhur

Nga rezidenca e guvernatorit, shkoni në pirun dhe kthehuni majtas. Para jush do të jeni porta nëpër të cilën duhet të kaloni. Kjo do t'ju çojë në xhungël. Kur të arrini në pirun, kthehuni majtas dhe vazhdoni. Pas pak do të shihni dy të huaj që nxitojnë të arratisen. Ju nuk keni pse t'i ndiqni pas tyre. Më mirë kaloni djathtas dhe afrohuni trupit të pajetë.

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin, duhet ta ekzaminoni me kujdes për të gjetur vathë. Merrni ato dhe kthehuni në qytet. Shkoni te tregtari nga dyqani lokal dhe shisni për 4000 ar. Por ju gjithashtu mund të mos i shesni, por shkoni te guvernatori dhe tregoni gjetjen. Ai do të thotë se këto janë bizhuteritë e gruas së tij, faleminderit për gjetjen dhe do t'ju japë një hartë të arkipelagut.

Kanibalë

Tani ju duhet të shkoni në Shtëpinë e Autoritetit Portual. Pasi brenda, do të shihni një farë Paul Géry, me të cilin duhet të bisedoni. Rezulton se shoku i tij do të shkojë në luftë me indianët, të cilët u vendosën në xhungël. Ai kërkon ndihmë. Mund të vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secili të tijin dhe të dilni nga ndërtesa, më pas kthehuni majtas dhe takoni Prosper Troubal pranë portës. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pastaj kaloni nëpër portë dhe shkoni në xhungël për të luftuar indianët. Unë ju këshilloj që të mos i lini të afrohen me Prosper.

Së bashku me Prosper dhe drejtohu brenda në shpellë. Filloni të qëlloni indianët një nga një dhe më pas bisedoni përsëri me Troubal për të zbuluar se vajza e tij është gjallë. Eksploroni shpellën dhe gjeni një të huaj në të njëjtin vend. Ky njeri quhet Dilbert Kursi. Sigurohuni që të bisedoni me të dhe të dilni jashtë për të biseduar përsëri me Prosper. Tani shkoni në qytet për të marrë një shpërblim të merituar për përfundimin e detyrës.

Barra e Gaskonit. vazhdimi

Pra, ju duhet të keni rreth 24,000 ar në xhepin tuaj tani. Drejtohuni te ndërtuesi i anijeve dhe paguani atij borxhin për anijen. Tani ju jeni bërë pronarë të shkopit. Mund të shkoni në tavernë dhe të flisni me hanxhiun se keni synime të mblidhni një ekip. Ai do t'ju thotë se pas tij është një marinar që nuk po shërben ende. Afrojuni atij dhe flisni. Ai do t'ju thotë se pranon t'ju shërbejë dhe së bashku me të do të shkojnë 40 marinarë. Vetëm ju do të duhet të shpenzoni për 8000 ar.

Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në dyqan për të blerë ushqim për anijen. Vetëm atëherë kthehuni te marinari dhe i thoni se jeni dakord me kushtet e tij, si dhe se të gjitha mallrat e nevojshme, përfshirë ilaçet, janë tashmë në magazinë. Tani mbetet të punësosh një navigator.

Afrojuni sërish hanxhiut dhe pyeteni për këtë. Por ai nuk mund të këshillojë asgjë, kështu që dilni jashtë dhe afrohuni me burrin që do të ketë mjekër dhe flokë të errët. Gjithashtu në kokën e tij është një banda dhe një shpatë në duart e tij. Njihuni me të dhe zbuloni se emri i tij është Appolinaire. Na tregoni se jeni duke kërkuar për një navigator dhe ai do t'ju ndihmojë duke folur për një person që është tani pas hekurave. Shkoni në burgun ku ishit dhe afrohuni te komandanti. Sapo të flisni me të dhe të pyesni për Volkun, ai do t'ju drejtojë te huadhënësi. E gjeni në bankën përballë burgut. Flisni me të dhe zbuloni se i burgosuri i ka borxh 10,000 ar. Por ju nuk i keni ato, pyesni nëse ka ndonjë gjë që duhet të bëjë. Ai do të pajtohet dhe do t'ju japë një detyrë të re.

Inxhinier nga Spanja

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin ju duhet të rifitoni mikun e këtij inxhinieri nga korsairët. Ju duhet të shkoni në gjirin Le Marin. Pastaj shkoni në një nga ndërtesat për të bërë një pushim. Pas një gjumi të mirë të natës, drejtohuni për në xhungël dhe shkoni thellë në to. Pas pak do të gjendeni pranë ujit, ku piratët po mbajnë rob inxhinierin spanjoll. Afrojuni atyre dhe bisedoni.

Pasi t'u keni prerë fytin dy korsairëve, do t'ju duhet të grindeni me një inxhinier, i cili nuk do të besojë menjëherë se jeni i prirur pozitivisht ndaj tij. Mundohuni të mos i shkaktoni shumë dëm dhe pasi ta mposhtni, bisedoni. Mos harroni se në qytet nuk duhet të dukeni më afër natës. Sepse ka roje në portë. Ndaj nxitoni në tavernë dhe merrni me qira një dhomë për një ditë. Sapo shënon ora 00:40, nisuni nga Shën Pierre. Ju këshilloj të shmangni takimet me oficerët që janë duke ecur nëpër rrugët e qytetit në këtë kohë. Pasi të shkosh te huadhënësi, fol me të dhe bëje Folken të shkruajë një faturë.

Lavatriçe indesit wisl 83. VAZ 2109 qe eshte me mire karburator ose injektor. Vallëzoni si të luani kitarë me gozhdë. Një këngë me fjalët pse ti je kimia ime. Manuali A4tech x7 g800mu. Shkarkimi i menaxhimit të rimëkëmbjes së Acer Windows 7 32 bit. Pickup për kitarë akustike muztorg. Teatri i Kohës së Neronit dhe Senekës lexohet në internet. Shkarkoni këngën ukrainase. Stacioni i autobusit Izhevsk si të arrini atje. 2 kg sa gram. Kënga për fëmijë për Vitin e Ri pa fjalë. Aplikacioni nuk do të hapet në iPhone. Ndryshimet në leukocite gjatë punës muskulare. Buinov petro mp3. Si të merrni vitaminën E gjatë shtatzënisë.

1 shkarkim i plotë falas. Cyclo 3 forte blej në Minsk. Gjykata Valdai e rajonit të Novgorodit. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina elemente folklorike. Andrei Cruz vdiq nga kanceri. Google Chrome nuk do të instalohet. Blini popsocket për telefonin aliexpress. Për të dëgjuar jetonte një njeri mendjemadh. Libër mësuesi për letërsinë klasa 8, pjesa 2 e Korovin për të lexuar. Krec koncerti spb. Privat kopshti i fëmijëve Krasnodar gmr. Polonsky yakir i ngrirë i klasës 6. Elementet gjurmë dhe roli i tyre biologjik. Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll në anglisht shkarko. Hook nga një herë e një kohë. Tenge në bjellorusisht. Cilat ushqime kanë vitaminë C.

Tver, Rruga Sklizkova 48. Carlson u kthye për të dëgjuar. Foto e familjes së ndjerë në Kemerovë. Dëgjoni tingullin e këngës së heshtjes. Fjalori profesional i mjekëve. Të mirat dhe të këqijat e metodave sasiore dhe cilësore. Gjithçka për meshkujt akrep. Video e Kampionatit Botëror të Gjimnastikës Ritmike. Fshi drejtuesit e printerit Windows 10. Eseja e Italisë klasa 4. Lojëra edukative deri në një vit në muaj. Psikologjia e konfliktit Grishina. Snot rrjedh nga hunda çfarë të bëjmë. Përkthimi i tryezës së mëngjesit nga anglishtja në rusisht. Wallpapers Money desktop 5000. Ju dëgjova përkthim. Pistë patinazhi në videoparkun e hidhur. Shkarkoni corel draw x6 falas dhe pa regjistrim.

Shkarko këngën Sytë e përgjumur. Në fitoren e babit. Shkarkoni simulatorin rus të trenit në kompjuter. Kryerja e një sondazhi që përfshin përgjigje të hollësishme. Trajtim makinerie me silikon. Teknologjia e qepjes së klasës së tretë. Kënga do ta besojmë dhe do të presim. Terminali i pagesave të Bankës Popullore. Bleni korniza për koshere nga bli. Zbatohen metodat e kërkimit në terren. Totalitarizmi dhe tiparet e tij në BRSS. Regjimet ligjore të qëndrimit të shtetasve të huaj në Rusi. Në ëndrrën time, unë isha një sirenë. Orari i trenave elektrikë për në Tula Tsaritsyno. Hartat offline të Finlandës për iphone. Hyrja e dyqanit në Zona Personale. Shkallët deri në pi. Burimet e formimit të aktiveve rrjedhëse të organizatës.

Ora e serisë kryesore të sezonit 4. Ju ende duhet të punoni me këta njerëz. Shkarkimi i këngëve mbështetëse të përpunuara nga shkëmbi. A janë mitokondritë të afta të riprodhohen. Çfarë mund t'i dhuroni një djali për ditën e Shën Valentinit. Download Nuk po fle, jam gjallë. Pse ngjyrat janë të ndryshme. Maska shtëpiake për rritjen e flokëve me vaj rodhe. Baza ushtarake në Siri. Shihni gjurmët e bishës. Shkarkoni repin më të lezetshëm rus. Më tregoni tekstin. Fjala e Presidentit të Federatës Ruse drejtuar Asamblesë Federale Foto e informacionit të mësimit të botës. Xhenxhefil dhe limon me ujë. Si të organizoni një apartament vetëm për veten tuaj. Turneu i fundjavës Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 shkarko pa pagesë.

Trailer grinch dhi. Një qiri u përkul në kishë. 6 kryqëzatë. Prokurë në inspektoratin shtetëror të trafikut. Kërkimi me zë ok google. Rastet bm video. Çizmet e ndjera të këngës shkarkohen falas dhe pa regjistrim. Norma e sheqerit në gjak gjatë shtatzënisë nga një venë. Ilaçi është kapoten për çfarë. Orari i Saratov Gau. Si të kuroni rrjedhjen e hundës në shtëpi pa mjekim. Vizatimet e pushimeve në qytet. Bleni tela për rruaza me shumicë. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Shkarko Carmen suite 2. Hëna e plotë ishte e dukshme sot. Shikoni programet e TV3 në internet. Kavanoza për pjekje në mikrovalë.

Vallëzimi në shtratin tim shkarko parodi Adobe flash player 8 shkarko falas në Rusisht. Forca madhore data e publikimit të episodeve të sezonit 8. Puna për të mitur në nëntor. Filma online 2019 Game of thrones sezoni 7. Komentet e kedrit të stomatologjisë saratov. Bërja e një makinerie për të bërë vetë. Ndjehet shkarkimi për të thirrur. Lija e dhenve siç manifestohet. Prezantim për kohën e kryer të së shkuarës së vazhduar. Drone nga filmi Oblivion. Buqeta për Viti i Ri nga frutat. Lagështia optimale në shtëpi. Shkarkimi i një serie librash sharm. Fotografia e Makarsky dhe Morozov. Libri Bota rreth klasës së 4-të, pjesa 2, shkarko pleshakov novitskaya. Aktorja Jean Grey. Tarifa e transferimit nga viti 2019.

Përshëndetje të gjithëve, ju jeni në një blog rreth fantazisë dhe fantashkencës! Ndonjëherë ka çështje që nuk lidhen me fantashkencën, por nuk është kështu. Në këto "Korsair" ka mjaft djallëzi. Në të gjitha kuptimet.

Loja doli të ishte bërë në motorin e korsairëve të kaluar, domethënë të njëjtin vit me mjekër. Edhe atëherë, gjithçka për të cilën janë të afta reliket e tij senile u shtrydh prej tij, kështu që fotografia nuk mund të mburret me asgjë të re. Përveç nëse disa mbrojtës të ekranit, modele të personazheve dhe ikona nuk janë rivizatuar. Shtoi disa video të tjera.

Megjithatë, jam mjaft i rehatshëm për të luajtur kështu.

Pra, lojë. Ne nuk kemi një zgjedhje të karakterit, ne mund të luajmë vetëm një - një francez të quajtur Charles de Maur. Më pas, ne zgjedhim parametrat, duke u fokusuar në rrethimin, trajtimin e armëve të rënda, pistoletat dhe musketat, ose tregtinë dhe oratorinë. Sipas mendimit tim, është më mirë të zgjidhni diçka nga dy opsionet e para. U vendosa me shpata dhe shpata.

Kujdes! Në asnjë rast mos e vendosni vështirësinë mbi nivelin e dytë! Të gjithë, përveç budallenjve më të zjarrtë, luajnë me vështirësinë më të ulët. Masokistët të sigurt në zgjedhjen e tyre nga Zoti mund të zgjedhin vështirësinë e dytë. AT versione të ndryshme lojëra, ky është ose Boatswain, ose Privaci Brave.

Loja është jashtëzakonisht e vështirë, dhe nëse ndiheni të sigurt për vështirësinë "Kapiteni" në "Qytetin e Anijeve të Humbura", atëherë vendosni vështirësinë minimale këtu dhe vendosni të gjitha lëshimet e mundshme në menunë pranë saj.

Nëse keni luajtur Admiralin dhe keni qenë pak a shumë tolerant, atëherë mund të rrezikoni të vendosni vështirësinë e dytë.

Kur zgjidhni më shumë nivel të lartë vështirësi, ju do ta lini lojën pas disa orësh, duke mallkuar zhvilluesit dhe gjithë botën e gjerë. e kam seriozisht.

Jo, do të shani dhe do të bërtisni në çdo rast, edhe në vështirësinë minimale, por atëherë të paktën do të ketë mundësi që të mos e lini lojën, por të shkoni në internet për këshilla dhe manuale.

E rëndësishme! Kjo lojë duhet të plotësohet ekskluzivisht me një manual të detajuar! Kjo është për shkak jo vetëm të kompleksitetit ekstrem të lojës, por edhe të defekteve - pa e ditur se në cilën pikë është kapja, nuk do të keni mundësi të shmangni një gabim fatal. Unë do të jap një lidhje me njërën prej tyre në fund të artikullit.

Mirë, vështirësia është zgjedhur, gjithçka është vendosur, le të shkojmë!

Unë e bëra këtë: Z - gjuajtje, Q - çelësi i veprimit aktiv, C - goditje me fuqi dhe parit (në vend të timonit). Pra, është shumë e lehtë për të luajtur.

Pershtypjet e para

Ata janë të shkëlqyer. Jemi njohur me lojën në detaje, na prijnë pak për dore, duke folur për ndërtesat dhe mundësitë e lojërave. Duket se loja është krijuar për lojtarë të rinj që nuk janë të njohur me të pjesët e mëparshme ekskluzivitetet. Mos u mashtroni nga kjo!

Vështirësia e parë është se gjatë kohës së kaluar kam harruar mjaft kontrollet në betejë, por këtu askush nuk nxiton të shpjegojë se cilët çelësa të shtyp. Prandaj, për të kuptuar llojet e goditjeve, të shthurjeve dhe parit, shkoni ose në YouTube ose në faqet tematike. Për ata që janë të njohur me pjesët e hershme, unë do të shpjegoj shkurtimisht risitë:

1) Një parametër i ri për armët e përleshjes është ekuilibri. Është shumë i rëndësishëm dhe i lidhur ngushtë me dy faktorë: llojin e armës (shpata, shpata ose shpata), pesha, lloji i goditjes.

Për një shpim, bilanci ideal është 0.0. Në këtë rast, lunges (parazgjedhja, butonin e djathtë minjtë) shkaktojnë dëme maksimale. Prerja dhe goditjet elektrike nuk janë për armë të lehta.

Sabers performojnë mirë me një bilanc më afër 1.0. Ata mund të presin, të godasin me thikë dhe të kryejnë goditje me pushtet. Problemi është se asnjë nga këto saber nuk funksionon shumë mirë. Në Corsairs: City of the Lost Ships, saber ishte arma më e përshtatshme për mua. Këtu ata janë disi të padobishëm. Unë nuk këshilloj.

Shpata dhe sëpata. Bilanci është më afër 2.0. Prerje dhe sulme me fuqi. Godet fort, por konsumon një sasi të madhe qëndrueshmërie.

Nuk ishte e mundur të zbulohej se si pesha ndikon në dëmtimin. Me shumë mundësi, ashtu si bilanci - sesa më shumë peshë, aq më i fortë është dëmtimi i armëve prerëse. Në këtë rast, është më mirë të zgjidhni shpatullat sa më të lehta.

2) Pistoletat tani mund të shpërthejnë kur qëllohen. Kjo më ndodhi me pistoletat Stroyev dhe Dueling. Të shtëna të përsëritura, musket dhe armë gjahu nuk shpërthyen.

3) Llojet e reja të ngarkesave: përveç plumbave, ka të shtëna, fuzhnjë dhe gozhdë. Ekziston edhe një mortaja manuale me granata.

E reja është e mirë, por ka një të madhe, por këtu. Gjuajtja godet vetëm një objektiv, duke zhvlerësuar plotësisht veten. Unë kam një fishek luftarak të qëlluar në turmë (edhe pse nëse i besoni forumeve tematike, kjo nuk duhet të jetë), por dëmi atje është qesharak.

U hoq shkathtësia "çbert", e cila ishte e bardhë në pjesën e mëparshme. Nga njëra anë, e drejtë - gjëja ishte absolutisht mashtruese, duke e kthyer çdo duel në marrëzi, por disi u mësova me të. Dhe me të, duelet e kërkimit vendas nuk do të grisnin një vend të tillë.

Kërkimet e para

Problemet e para serioze që do të keni në Guadeloupe - kur duhet të shkoni në Fadey.

E rëndësishme! Po, këto probleme do të jenë të parat vetëm nëse luani sipas manualit. Përndryshe, do të ngeleni në Martinikë. Luaj vetëm sipas manualit!

Unë ende nuk e kuptoj se si funksionojnë kërkimet e Fadey. Nëse i merrni në mënyrë të gabuar, do të thyeni lehtësisht disa skenarë dhe ai nuk do t'ju japë detyrën për të cilën foli vëllai juaj.

Nëse keni durimin për të përballuar të gjitha këto, atëherë duhet të zgjidhni një anë - kërkimin holandez Gambit.

Kam luajtur si holandez - ka kufizime të ndërlikuara në nivel, reputacion dhe aftësi. Holandezët janë modest për këtë.

Për të luajtur si Angli, duhet të jesh: reputacion pozitiv, nivel nën një vlerë të caktuar (duket se është ndryshe në versione të ndryshme, unë isha më pak se 12).

Organizata sekrete: reputacion negativ, të gjitha armët janë përmirësuar në një nivel të caktuar (diku rreth 30+).

Vështirësitë ju presin këtu. Misione të kufizuara në kohë, duele marramendëse dhe më shumë. Por nëse keni luajtur pjesët e mëparshme, mund t'i zotëroni të gjitha këto.

Dhe unë do të jem qershia mbi tortë.

Kërkimet që thyejnë lojtarin

Ky gëzim quhet "Saga Pirate". Është globale, e detyrueshme dhe e drejtuar nga historia kërkim interesant. Bërë nga sadistët e plotë.

Vështirësia e parë është se do t'ju duhet të shpëtoni një vajzë - Rumba, ajo është Helen - në 16 ditë kalendarike. Kjo do të jetë në fillim të linjës së kërkimit. Dhe nëse dështoni në këtë shpëtim, atëherë mbushni të gjithë linjën.

Vështirësia e parë është se nuk ka asnjë fjalë për afatet në regjistrin e detyrave.

Vështirësia e dytë është se edhe me një erë të mirë, nuk do të keni kohë të lundroni për në Antigua në kohë. Në asnjë mënyrë.

Çfarë duhet bërë? dal te harta e betejës, dhe notoni përgjatë tij, duke shkuar periodikisht në harta globale për të kontrolluar drejtimin.

Si ju pëlqen ky dizajn i lojës?

AT" Saga e piratëve Ka shumë komplekse të tjera, por unë do të kaloj në një tjetër ekstravaganzë absurditeti:

Dy betejat detare kontratës. Së pari ju duhet të merreni me një korvetë dhe një fregatë në gjysmë hektari (anije e klasit të 3-të). Dhe pastaj hipni në një fregatë të rëndë në të njëjtin gjysmë hektar. Dhe është vetëm kallaj, edhe në vështirësinë e dytë.

Atëherë mund t'i thyeni skriptet në shumë vende nëse i përfundoni kërkimet në rendin e gabuar dhe shumë gjëra të tjera emocionuese.

Përshtypja

Për shkak të kompanisë vërtet interesante të historisë, nuk mund ta bëj veten ta quaj lojën të keqe. Kam marrë shumë kënaqësi prej saj. Po, ishte një kënaqësi disi perverse, veçanërisht derisa mendova të gërmoj në manual, por prapë.

Komplot i madh, i larmishëm dhe interesant. Është e lezetshme, dhe për këtë zhvilluesit shumë respekt.

Një partnere e mirë është Mary Kasper. Por nëse nuk luani sipas manualit në jetë, nuk do ta merrni me mend se çfarë të bëni që ajo t'i bashkohet ekipit tuaj. Po, mund edhe të mos e takoni. Pavarësisht se vendndodhja e ishullit të drejtësisë nuk është aq e madhe. Por konfuze...

Karakteristikat e ripërpunuara të anijeve. Tani korvetat janë koritë të padobishme. Përndryshe, ekuilibri është i mirë.

Rezultati

Nëse jeni të përgatitur mirë në serinë e lojërave, atëherë duhet të armatoseni me një manual dhe përshkrim i detajuar, dhe luani "Corsairs: Secili të tijën".

Nëse jeni pak a shumë duke u futur në Corsairs, atëherë mund të provoni fatin në vështirësinë minimale. Përsëri me manualin dhe udhëzimet. Por përgatituni të vuani.

Nëse nuk keni luajtur më parë Corsairs, atëherë fillimi me To Every His Own është një ide më e keqe. "Qyteti anijet e humbura” në një kohë quhej më lojë e vështirë seri, dhe "Secili të tij" - çdo 5 herë është më e vështirë ...

Gjithmonë është kështu: një histori e mirë nuk dëshiron të shkojë mirë me dizajnin e mirë të lojës. Pothuajse gjithmonë duhet të zgjidhni një gjë, veçanërisht në projekte pak a shumë të pavarura si ky.

Luaj në rrezikun tuaj. Do ta kaloj lojën deri në fund. Tani solla 3 relike të kishës tek inkuizitori dhe bëra një pauzë të gjatë - për të qetësuar nervat e mia.

Kalimi që përdora: Fillimi i ecjes. në të njëjtën faqe ka manuale të detajuara për kërkimet e mëvonshme.

Shihemi se shpejti!

Meqë ra fjala, The Witcher: Blood and Wine shpalli RPG-në më të mirë 2016 🙂 Po, shtesë. Unë kam në faqe që nuk i ka luajtur ose nuk i ka parë të gjitha përfundimet - ju rekomandoj ta lexoni. Ekzistojnë gjithashtu lidhje me 2 artikuj të tjerë mbi botën e The Witcher.

Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. xhevahir i vjedhur
Nga regjistri: Kam hasur në kufomën e një pirati ose një banditi në xhungël. Në trup, ndër të tjera, arrita të gjej vathë madhështor. Ia vlen të pyesësh në qytet se kujt mund t'i përkasin. Mendoj se mund të marr para të mira për ta.
Nga regjistri: Rezulton se vathët i përkisnin gruas së guvernatorit, Jacques Dil Du Parke ishte shumë i lumtur që xhevahiri iu kthye familjes dhe më dha një hartë të arkipelagut.
Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. Kanibalë
Nga regjistri: Në Autoritetin Portual mësova se një burrë i quajtur Prosper Trubal kishte nevojë për ndihmë dhe menjëherë. Do të nxitoj ta gjej. Siç më thanë, ai duhet të ishte te pusi, jo shumë larg portave të qytetit.
Jo larg nga porta për në xhungël ka një shtëpi kontrolli të portit. Shko brenda dhe fol me Paul Géry. Shoku i tij do të luftonte vetëm me indianët në xhungël. Ai ka nevojë për ndihmë. Dilni nga Autoriteti Portual, shkoni majtas dhe pranë portës do të shihni Prosper Trubal - bisedoni me të.
Nga regjistri: Nuk e di se sa do të jem në gjendje të fitoj për këtë dhe nëse do të kem sukses fare, por nuk mund të refuzoja një burrë, vajza e të cilit është në rrezik vdekjeprurës. Unë po shkoj me Prosper Troubal në xhungël për të likuiduar një bandë indianësh që po rrëmbejnë qytetarët e Shën Pierre. Dilni përmes portës, lëvizni përgjatë pirunëve si kjo - majtas, majtas, djathtas (afër kalimit në vendndodhjen me shpellën, Prosper do t'ju ndalojë dhe do t'ju informojë se jeni tashmë atje). Shkoni në vendndodhje, sulmoni indianët, duke u përpjekur të mos i lini pranë Prosper, të cilët gjuajtje të sakta do t'i vrasin. Flisni me Prosperin, hyni në shpellë dhe hidhuni te indianët. Kalimi në ndarjen në të majtë është i ngushtë, mund të qëndroni pas saj dhe të zmbrapsni sulmin e indianëve një nga një. Pasi të keni vrarë të gjithë, bisedoni me Prosper - vajza e tij është gjallë!
Nga regjistri: Unë dhe Prosper shkatërruam me sukses të poshtërve lëkurëkuq, të cilët vërtet dolën se ishin kanibalë. Është e nevojshme të nxirret një i burgosur tjetër nga shpella dhe të kthehet në qytet.
Në pjesën e largët të shpellës, gjeni Dilbert Kursin dhe bisedoni me të. Dilni nga shpella, flisni përsëri me Prosper. Kthehuni në qytet dhe merrni shpërblime nga Prosper dhe Gilbert, 8000 pesos dhe 30 doubloons.
Nga regjistri: Gjithçka përfundoi mirë. Selina dhe babai i saj u kthyen në qytet dhe unë mora një shpërblim të denjë për ndihmën time.
Jepni para kantiereve detare dhe anijes suaj.
Nga regjistri: Michel u realizua dëshira: U bëra kapiten! Ha, duhet të më shohësh tani, Poolu, duke ecur me krenari në kuvertën e kësaj fushe! Unë jam kapiteni... thjesht nuk mund të mësohem me të. Edhe pse, dreqin, është qesharake - mirë, kush do ta kishte menduar? NE RREGULL. Është koha që kapiteni i ri të kujdeset për punësimin e një ekipi. Vëllai tha se pronari i tavernës mund të më ndihmonte për këtë. Tani unë jam pothuajse një kapiten i vërtetë - kam ekipin tim! Unë jam duke shpërthyer fjalë për fjalë nga krenaria. Mallkuar vëllai im ... Tani është koha të kërkoj një lundërtar për anijen time - unë vetë mezi mund të shkoj në det nga porti, e lëre më të shkoj në Guadelupe. Do ta pyes përsëri banakierin - meqenëse kam ndihmuar me ekipin, do të thotë që me siguri do të ndihmoj me navigatorin.
Nga regjistri: Në port arrita të mësoja për një lundërtar të caktuar me emrin Folke Delluk, i cili ishte burgosur për borxhe. Nuk kam zgjidhje tjetër - duhet të përpiqem ta nxjerr këtë person nga burgu.
Shkoj te komandanti. Komandanti do t'ju këshillojë të kontaktoni fajdexhiun, nëse e keni këtë shumë, atëherë menjëherë e shlyeni borxhin, nëse jo, e përfundoni detyrën e fajdexhiut.
Nga regjistri: Si pagesë për borxhin e Folke Delluc, fajdexhi më ofroi një biznes mjaft të rrezikshëm: të shkoja në gjirin e Le Marin në mbrëmje, të rimarrë një të burgosur spanjoll të destinuar për transferim te anglezët nga piratët dhe t'ia dorëzoja atij. Shkoni në "rendezvous" duhet të jetë në këmbë nëpër xhungël
Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. Artikull i pakët
Një nga rojet që ruan hyrjen e portit francez i kërkon Charles t'i sjellë një shishe verë evropiane. Roja mund t'i dorëzohet kreut të fortesës për 1000 pesos, më pas kërkimi mbyllet. Vera mund të blihet nga çdo shitës shitës për 700 pesos. Të nesërmen në mëngjes gjejmë dhënësin e kërkimit dhe dorëzojmë verën, marrim 1000 pesos. Roja i kërkon Charles të marrë më shumë verë, jo më pak se 10 shishe dhe jo më shumë se 60. Për çdo shishe ofrohen 1000 pesos, vera duhet të sillet brenda një jave. I drejtohemi dyqanxhiut, flasim për verën. Ai përgjigjet se nuk ka festa të mëdha, por për një tarifë prej 1000 pesos, të këshillon të kontaktosh pronarin e dyqanit. Tregtari hesht dhe nuk flet për asnjë verë. Kthehemi sërish te shitësi. Mos u trego i pasjellshëm me të! Me mirësjellje pyesim se si ndodhi. Për 2000 pesos të tjera marrim një letër me të cilën shkojmë përsëri te tregtari. Tani ai pranon të na shesë verë. E rëndësishme! Për të blerë 60 shishe, ju duhet të grumbulloni 30,000 pesos, kështu që është më mirë ta përfundoni këtë kërkim përpara se të shkoni në kantierin e anijeve dhe të blini një vazo.
Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. inxhinier spanjoll
Pyetni se çfarë duhet bërë - për të bindur piratët që t'i japin inxhinierit spanjoll, i cili është një mik i pengmarrësit. Piratët duhet të priten në gjirin e Le Marin nga 21-00 deri në 24-00. Ndiqni nëpër xhungël në mënyrën e mëposhtme - majtas, djathtas, djathtas, drejt në rrugën e vetme. Shkoni në ujë, në të djathtë do të ketë piratët me një inxhinier spanjoll. Bisedoni me ta, vritni dy piratët dhe më pas luftoni me spanjollën mosbesues. Pasi ta mposhtni, flisni përsëri me të.
Nga regjistri: Piratët doli me të vërtetë të pazgjidhshëm dhe unë duhej të merresha me ta. Spanjolli u përpoq të më shpëtonte duke hequr një saber nga kufoma e një pirati dhe duke më përfshirë në betejë, por unë e qetësova shpejt. E çuditshme, por spanjolli pretendon se nuk e njeh fajdexhiun... Megjithatë, kjo nuk më shqetëson mua. Tani ju duhet ta çoni të burgosurin në Saint-Pierre.
Në qytet duhet të shmangni takimin me rojet derisa ta çoj spanjollën në shtëpinë e fajdexhiut, përndryshe telashet nuk do të shmangen. Nuk mund të shkosh në qytet deri natën, sepse. do të ketë roje në portë. Ndiqni qytetin e piratëve, shkoni në tavernë dhe merrni me qira një dhomë deri në mbrëmje. Ose thjesht prisni deri pas mesnate. Shkoni në Shën Pierre, hyni në qytet - portat nuk ruhen. Sidoqoftë, oficerët po ecin përgjatë rrugës - shmangni takimin me ta, shkoni te huadhënësi. Flisni me të, merrni faturat e Folkes. Shkoni në burg, tregoni faturat e komandantit Folke. Navigatori juaj do të sillet tek ju. Flisni me të, dilni nga burgu, duke shpresuar të hipni në kuvertën e një anijeje të re. Në portat e qytetit do t'ju takojë një tip qesharak - Walter Kutcher. Ai më tha se Cesare Craig, pronar i tavernës pirate Le François, donte të përdorte mbajtësen e anijes sime për të transportuar një ngarkesë verë në Guadelupe dhe ishte gati të paguante dhjetë mijë pesos për këtë. Do të ishte budallallëk në pozicionin tim për të hedhur poshtë propozime të tilla. Pas pajisjes së anijes për lundrim, do të shkoj menjëherë në Le Francois. Pasi të keni rënë dakord, shkoni në kuvertën e anijes, shtypni Enter dhe shkoni në kabinë. Folke Delluk është në ekipin tim. Më duhet ta çoj në anijen time dhe të mbaj një takim në kabinë - ndoshta Folke do të më thotë diçka të arsyeshme. Fol me Folken, zbarko. Është e nevojshme të blihen për anijen time të paktën 100 copë topa, thika dhe bomba, 100 porcione kovë dhe barut për 200 të shtëna. Pasi ta keni bërë këtë, ngjituni në kuvertën e anijes. Hyni në kabinë, flisni me Folken, ai do të thotë që duhet të blini 50 armë. Shkoni në të njëjtin dyqan dhe blini armë. Flisni përsëri me Folke, blini 10 fuçi rum dhe 100 porcione furnizime në dyqan. Ndiqni portin e Le Francois, zbarkoni, shkoni në një vend tjetër dhe hyni në fshatin pirate. Flisni me hanxhiun, ai do të thotë që nuk ju ka dërguar njeri. Duket sikur jeni joshur në një kurth. Kthehuni në anijen tuaj dhe piratët do t'ju sulmojnë. Gjuajini ato duke klikuar LMB. Në çelësat 1, 2, 3 dhe 4 mund të ndryshoni predha. Përdorni tastin "TAB" për të drejtuar armët derisa shikimi të ndryshojë dhe qëlloni. Për ta bërë luftën më të shpejtë, shtypni tastin R dhe më pas disa herë butonin +. Herët a vonë, piratët do të hipin - mundi ata në betejë. Pasi të keni kapur anijen, ngarkoni të gjitha mallrat vetë. Lufta nuk ishte e lehtë, por arrita ta fitoja. Mendoj se ajo që ndodhi do të shërbejë si një mësim i mirë për mua. Epo, tani mund të marrësh frymë lehtë dhe më në fund të shkosh në Guadeloupe.