Shpirtrat e errët një përshkrim të detajuar me të gjitha sekretet. Walkthrough Dark Souls: Prepare to Die Edition. Darkroot Garden - Lunar Butterfly

Gjinia mashkull
Klasa: Kalorës

Dhurata: Bekimi i perëndeshës

Pas vendosjes së personazhit, shikojmë videon hyrëse. Ne grabitim punën e shtrirë aty pranë dhe përdorim çelësin për të zhbllokuar derën. Ne lëvizim përgjatë korridorit, ngjitemi shkallët. Në ujë, kthehuni djathtas dhe ngjitni shkallët metalike. Në ajër të hapur ndezim një zjarr (ruajtje) në qendër. Hapim portën dhe futemi brenda, takojmë Demonin e Strehimit. Ne nuk do ta përballojmë atë, kështu që do të kthehemi në kalimin në të majtë. Ne ndezim një zjarr përpara, kthehemi në kalimin në të majtë. Ne lëvizim përgjatë një korridori të gjatë, në skajin tjetër të armikut me një hark. Ne grabitim kufomat e hasura dhe në këtë mënyrë marrim një mburojë dhe një armë pak a shumë të fuqishme. Ne e shkatërrojmë armikun kur shigjetat fluturojnë drejt nesh - ne zëvendësojmë një mburojë, kalojmë nëpër dritën e bardhë. Shkojmë drejt, pastaj djathtas, ngrihemi, pastaj përgatitemi të shmangim ashpër anash, në mënyrë që topi të mos na guxojë. Ndiqni gjurmët e tij dhe kaloni nëpër hendekun në mur. Ne komunikojmë me të vdekurit, marrim çelësin e krahut lindor. Le të zbresim poshtë, të arrijmë te zjarri dhe të pushojmë. Kthehemi në shkallët, ngrihemi lart. Merremi me kundërshtarët e takimit, kalojmë në dritën e bardhë.

BOSS: Sanctuary Demon

Ne kërcejmë drejt mbi të dhe mbajmë të shtypur butonin e goditjes. Nëse jemi me fat, do të përdorim rreth një të tretën e shëndetit të tij. Ne e provokojmë armikun të godasë, të tërhiqet ashpër dhe ta rrethojë nga pas. Ne vazhdojmë të godasim derisa ai të ngrihet - në këtë rast, ju duhet patjetër të hidheni prapa. Mburoja nuk do të na ndihmojë, ndaj këshillohet ta fshehim fare.

Zhbllokojmë portën me çelës dhe kalojmë. Shkojmë drejt derisa të shfaqet një zog dhe të na largojë.

Mbërrijmë në Tempullin e Zjarrit, pushojmë pranë zjarrit dhe rrisim karakteristikat e heroit. Pasi të jemi kthyer, do të shohim një shpat, ngjitemi përgjatë tij, duke përfunduar me kundërshtarët e takimit. Kalojmë nëpër kullues, ngjitemi shkallëve. Ne kalojmë nëpër dritën e bardhë, vazhdojmë të lëvizim përgjatë murit, do të shohim një dragua të madh. Ne merremi me armiqtë që takojmë. Ato që janë të vendosura në kulla dhe kodra të tjera ndonjëherë ndërhyjnë në shkatërrimin e armiqve të tjerë, kështu që para së gjithash do të jemi të barabartë me ta.

BOSS: Demi Demon.

Do ta takojmë në një mur të gjerë e të gjatë. Ne kthehemi dhe vrapojmë te shkallët në të majtë. Ne ngrihemi dhe kryejmë një sulm të fuqishëm në kërcim (duke mbajtur butonin e goditjes). Ju mund ta bëni këtë edhe disa herë të tjera, ose thjesht të largoheni gjatë goditjeve të tij dhe t'i afroheni shpejt atij nga prapa dhe të sulmoni në përputhje me rrethanat.

Shkojmë më tej, zbresim. Ne përballemi me flakën e frikshme të dragoit, fshihemi majtas ose djathtas. Ai do të vëzhgojë dhe sapo të lëvizë, i afrohemi në të djathtë dhe i presim bishtin. Kalojmë në kullë, tërheqim levën në të majtë dhe kalojmë nëpër portë. Shkojmë drejt derisa e gjejmë veten në një ndërtesë ku takojmë kalorës të mëdhenj me mburoja. Ne ngrihemi përgjatë të zakonshmes, dhe më pas përgjatë shkallëve metalike. Ne dalim në çati dhe luftojmë me dy Gargoyles.

BOSS: Kulla e kambanoreve.

Gjëja më e rëndësishme është të mos ikësh prej tyre, por të hidhesh anash. Ne i sulmojmë këta shefa me radhë: sapo të mbarojmë me të parin, do të shfaqet i dyti, duke sulmuar ekskluzivisht me zjarr. Këtu janë të dobishme aftësitë e shmangies.

Shkojmë më tej nëpër dritën e bardhë dhe ngjitemi edhe më lart shkallëve. Jashtë ka edhe një shkallë, duke u ngjitur në të cilën do të gjejmë veten pikërisht nën zile. Ne tërheqim levën, kthehemi përsëri përgjatë shkallëve. Le të kthehemi te zjarri fillestar. Nga aty zbresim, qëndrojmë në platformë, e cila do të na çojë në sistemet e shpellave në anën tjetër. Pasi të kalojmë nëpër to, do të takohemi me krijesa arachnid dhe një mini-bos mjaft të dobët. Ne vazhdojmë të ecim nëpër shpellë drejt dritës së bardhë, duke kaluar nëpër të cilën do të takojmë një merimangë të madhe.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Ne përpiqemi të mos biem nën shpërthimin e drejtpërdrejtë të magmës nga goja e merimangës. Pikat e dobëta shefi - në anët e gojës. Kur armiku ngrihet, sigurohuni që të tërhiqeni, në mënyrë që të mos jeni në kupolën e humbjes.

Pasi fituam, kalojmë nëpër dritën e bardhë dhe, pasi kemi arritur në levë, e tërheqim atë. Ne vazhdojmë të lëvizim nëpër sistemin e shpellës. Ju do të duhet të vraponi shumë, në fund ne marrim artikullin dhe shefi i zemëruar fillon të sulmojë. Thjesht ik prej tij në dritën e bardhë. Pastaj presim derisa dora e tij të jetë pranë nesh dhe të japim një seri goditjesh të fuqishme.
Le të kthehemi te zjarri fillestar dhe të marrim rrugën e sipërme. Ne ngjitemi në ashensor. Ne vrapojmë vetëm drejt, sapo shohim shkallët në të djathtë - ndjekim poshtë. Ne do të takojmë një mini-bos, të cilin thjesht mund ta injoroni dhe të dilni në pyll. Arrijmë te porta, kalojmë nëpër to, zbresim dhe shkojmë edhe më tej në gëmusha e dendur.

BOSI: Ujku i Madh Gri Sif.

Një armik shumë i shpejtë dhe i rrezikshëm. Ndonjëherë ajo sulmon papritur, pasi më parë është tretur në qiell. Është më mirë të jesh nën Ujkun, pikërisht nën barkun e tij, pasi ky është vendi më i sigurt.

Shkojmë në zjarrin e mëparshëm dhe vrapojmë drejt përgjatë shtegut të ngushtë. Ne vrapojmë nëpër akset e lavjerrësit, ngjitemi shkallëve. Përsëri sëpata, kthehu majtas dhe vrapojmë sa më shumë të mundemi. Gjëja kryesore është të mos humbisni dritën e bardhë në të majtë. Pastaj ngjitemi më lart dhe dalim. Ngrihemi në çati, ku përballemi me shefin.

BOSI: Iron Golem.

Armiku nuk është aq i shpejtë, por ka një gamë të gjerë sulmesh. Kur Golemi lëkundet, ne e rrethojmë nga pas dhe sulmojmë. Mundësisht në anën e majtë, për të mos u kapur nga dora e djathtë. Mund të vraposh drejt mes këmbëve të tij për të mos u goditur menjëherë.

Ne zbresim një shkallë shumë të gjatë. Kalojmë nëpër ndërtesën e majtë. Në urën në të djathtë arrijmë te kulla, në qendër të së cilës ka një ashensor. Duke zbritur shkallët e pjerrëta, kthehuni menjëherë majtas dhe hidheni pak poshtë. Ne lëvizim përgjatë murit të hollë, futemi brenda përmes dritares së thyer, ngjitemi lart dhe lëvizim përgjatë trarëve. Kjo duhet bërë me shumë kujdes, sepse këtu jetojnë edhe armiq. Në fund në të djathtë poshtë do të shohim një dritë të bardhë, ne hidhemi poshtë dhe kalojmë nëpër të. Ne vrapojmë në qendër, e rrotullojmë mekanizmin. Kalojmë më tej, përgjatë shkallëve të gjera ngjitemi lart. Menjëherë kthehu djathtas, pastaj djathtas përsëri dhe zbrit poshtë. Më tej, pasi të keni kaluar pak, kthehuni majtas dhe kaloni përgjatë një ure të ngushtë. Ne hyjmë brenda ndërtesës përmes dritës së bardhë. Pas derës në të majtë ka një zjarr, por rruga kryesore është përpara, deri në shkallët dredha-dredha. Shkojmë përgjatë korridorit, kthehemi majtas dhe e gjejmë veten jashtë. Pas armikut në qendër ka një kalim poshtë. Ne vrapojmë drejt lart, zbresim shkallët në të majtë. Një armik i madh jeton këtu, kthehu djathtas dhe ngjit shkallët e gjera; kalojmë nëpër dritën e bardhë.

BOSS: Vrasësi i Dragoit Ornstein / Ekzekutuesi Smough

Së pari, do të merremi me një armik më të vogël - një kalorës. Sulmet e tij janë standarde, por më tepër gjithëpërfshirëse. Mbani distancën tonë dhe sulmoni nëse është e mundur. Pas fitores, shefi i dytë do të bëhet pak më i fortë dhe goditjet e tij do të mbajnë një rrymë të fuqishme energjie elektrike. Ne kemi frikë nga një çekiç i madh dhe përpiqemi të anashkalojmë armikun nga pas. Me shpërthime të fuqishme, ne kthehemi prapa.

Kalojmë nëpër dritën e bardhë dhe presim që ashensori të zbresë. Duke u ngritur, ne ndjekim në të djathtë të shkallëve. Pasi biseduam me princeshën, kthehemi. Ne kthehemi në zjarrin origjinal, kalojmë nëpër rrënojat dhe hidhemi poshtë. Objektin e marrë e vendosim në tas. Le të shkojmë në çatinë e ndërtesës ku kemi luftuar me shefin e mëparshëm. Le të shkojmë majtas, të kalojmë nëpër ndërtesë dhe të dalim në të djathtë. Ne ngjitemi shkallët, përgjatë shtegut shkojmë në ndërtesën tjetër. Derrat mund të shpërqendrohen duke hedhur objekte anash. Ne arrijmë në ashensor dhe ngjitemi lart. Përfunduam në bibliotekë, ngjitemi edhe më lart në shkallët qendrore. Në ballkon-ashensor aktivizojmë levën dhe ngjitemi lart. Shkojmë te shefi tjetër.

BOSS: Seath pa shkallë.

Në takimin e parë nuk do të jetë e mundur ta mposhtim atë, ndaj do të përpiqemi ta bëjmë në një vend tjetër. Ne kemi frikë nga lumenjtë e fuqishëm të akullit që shpërndahen në të gjithë territorin. Ne shkatërrojmë kristalin në anën e kundërt dhe vetëm atëherë fillojmë sulmin ndaj vetë shefit.

Kthehemi te zjarri fillestar, ku ndjekim rrënojat dhe kthehemi majtas. Zbresim dhe kërkojmë hyrjen në shpellë. Ne shkojmë më thellë dhe më poshtë, futemi në kalimin në të majtë, pastaj pak më tej do të ketë një thyerje në mur. Në pjesën e poshtme ne shtyjmë mekanizmin dhe, duke u kthyer përsëri përmes hendekut, vazhdojmë rrugën. Duhet të hidhemi deri në fund dhe të arrijmë te drita e bardhë. Pasi të kalojmë nëpër të cilën, do të hidhemi poshtë dhe do të takohemi me shefin.

BOSS: Rrota majë.

Problemi kryesor janë kopjet e tyre të krijuara nga shefi. Ata duhet të shkatërrohen në radhë të parë, për më tepër, ne përqendrojmë vëmendjen jo vetëm tek ata, por edhe tek vetë shefi. Jemi vazhdimisht pranë, që të jemi gati edhe pak. Megjithatë, kjo nuk është e gjitha tiparet e armikut. Ai ende mund të teleportojë dhe më pas mund të bëhet problematike gjetja e origjinalit midis kopjeve. Në këtë rast, ne merremi me të gjithë ata që i pengojnë.

Ne dalim nga shkallët. Këtu është mjaft errësirë, ne po kërkojmë një rrugë poshtë, duke u hedhur përgjatë parvazëve. Nëse shikoni nga afër parvazet, mund të shihni shkallët përgjatë të cilave është e përshtatshme të zbrisni. Në shpellë ne thyejmë copat e drurit dhe ndjekim dritën e bardhë. Pasi të jeni në fund, menjëherë vazhdoni në luftën me shefin.

BOSS: Gravelord Nito.

Para së gjithash, ne merremi me skeletet, dhe vetëm atëherë me armikun kryesor. Vrasja e tij është mjaft e thjeshtë, gjëja kryesore është gjithmonë prapa, dhe me ndezje, drita është të lëvizësh shpejt prapa.

Duke u kthyer në urën origjinale, zbresim shkallët e përdredhura. Ne përdorim ashensorin, hidhemi poshtë dhe lëvizim përgjatë urave prej druri. Më tej, në gur dhe të lëvizin nëpër ndërtesë. Nuk na mungon drita e bardhë në të djathtë. Ne ngjitemi lart, ndjekim nën harqe, pastaj kthehemi majtas dhe shkojmë përgjatë parvazit. Nëpër derën e parë që del, hyjmë brenda djathtas. Dera tjetër që ju nevojitet është në të majtë. Brenda oxhakut ka një shkallë. Pasi të flasim me burrin me të kuqe, do të zbresim përsëri. Ne dalim në parvaz, kalojmë përgjatë saj deri në fund. Vrapojmë në pallatin tjetër, brenda zbresim dhe hapim derën e grilës. E kthejmë mekanizmin dhe kthehemi në parvaz, ku hidhemi afërsisht në qoshe dhe shohim një dritë të bardhë përpara. Le të hidhemi në fund, ku do të përballemi me shefin.

BOSS: Katër Mbretërit.

Errësirë ​​përreth, askund për të ikur. Dhe kështu ne përpiqemi edhe një herë të mos largohemi nga armiku dhe të mos humbim forcën, por thjesht të sulmojmë me pushime të shkurtra. Gjatë së cilës ne rivendosim energjinë dhe shëndetin.

Kthehemi në zjarrin origjinal dhe shkojmë në vendndodhjen me magmë. Arrijmë në ndërtesë, prej andej arrijmë në lokacionin tjetër me pemë, ku na pret shefi i radhës.

BOSI: Shtrati i Kaosit.

Në të djathtë dhe në të majtë janë sfera të kuqe, pas të cilave fshihen organe të rëndësishme të armikut. Së pari ju duhet t'i shkatërroni ato. Shkojmë në qendër, kemi frikë nga dora e një peme. Detyra jonë është të rrëshqasim thellë në armik dhe të shkatërrojmë zemrën e vogël.

Kthehemi në zjarrin fillestar dhe në gërmadha kërkojmë vrimën e njohur për ne. Ne hidhemi poshtë, ndezim një zjarr dhe zbresim më tej shkallëve për të luftuar me shefin e fundit të lojës. Kalojmë territorin ranor.

BOSS: Gwyn, Zoti i Cinder.

Për efektivitet maksimal, na duhen armë të gjata dhe forca të blinduara të forta. Shpesh do t'ju duhet të shmangeni, të hiqni ilaçet nga armiku dhe është e dëshirueshme që të ketë një gur midis nesh, në mënyrë që shefi të mos mund të fluturojë deri tek ne me një hov. Duke ndjekur këto rregulla, edhe pse jo shpejt, ne do të mposhtim efektivisht shefin e fundit.

Një klasë është një rol i specializuar i zgjedhur për karakterin tuaj në fillim të lojës. Çdo klasë ka aftësi të ndryshme fillestare dhe pajisje të ndryshme. Kështu, sa herë që filloni lojën përsëri me një personazh të ri, në fillim ndryshoni plotësisht stilin e lojës. Sidoqoftë, klasa fillestare që zgjidhni nuk varet aspak nga ajo se kush do të jetë personazhi juaj në fazat e mëvonshme të lojës. Çdo klasë e zgjedhur ju lejon të përmirësoni çdo statistikë dhe të përdorni absolutisht çdo pajisje, nëse statistikat plotësojnë kërkesat e saj.

Klasa

vitaliteti

Vitaliteti

Përshtatja

Harmonia

Qëndrueshmëri

Qëndrueshmëri

Forcë

Shkathtësi

Shkathtësi

Rezistenca

Rezistenca

Inteligjenca

Besimi

NiveliTotali i pikëve
(në nivelin e parë)

Luftëtar

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Kalorës

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Endacak

endacak

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Hajduti

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

bandit

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Hunter

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Magjistar

Magjistar

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Kleriku

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

I privuar

I shpronesuar

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informacion për fillestarët

AT Shpirtra te errët Ju luani si një i vdekur në këmbë. Shumica e këtyre të vdekurve janë të shkatërruar ose të çmendur. Shoqëria e padukshme e botës së Shpirtrave të Errët i quajti me turp. Ju mund ta ndryshoni procesin e zgavrës duke shpenzuar njerëzimin rreth zjarreve në mënyrë që të dukeni si një njeri. Si njeri, ju mund të rrisni mundësinë e rënies së sendeve të rastësishme, mund të telefononi lojtarë të tjerë për ndihmë ose lojtarë të tjerë mund të pushtojnë botën tuaj.

Klasa që zgjodhët në fillim është vetëm një konfigurim i karakteristikave, artikujve dhe nivelit të shpirtit (niveli i shpirtit). Kjo nuk ndikon në lojën përfundimtare. Nëse nuk jeni të sigurt se me cilën klasë të filloni, atëherë Wanderer është një zgjedhje e mirë. Në të njëjtin nivel shpirti si klasat e tjera, hulks kanë më shumë ose shumë më shumë pikë statistikore dhe mund të mësojnë magjinë më shpejt.

Ju kërkohet të luftoni nga afër, por përdorimi i armëve magjike ose me rreze është shumë i rekomanduar, veçanërisht nëse dëshironi të mposhtni armiqtë e ashpër që herët për t'u ngritur më shpejt. Magjia në thelb mund të mësohet nga mësuesit e duhur. Mrekullitë mësohen nga Petrus Of Thorolund, magjia nga Griggs dhe piromancia nga Laurentius. Ju do të takoni Petrusin për herë të parë në Firelink Shrine - "qendra" e botës në lojë, do të shpëtoni Griggs në Lower Undead Burg dhe Laurentius nga The Depths. Më vonë, mësues më të avancuar do të shfaqen në lojë. Magjia e katalizatorit dhe shigjetës së shpirtit mund të blihet pothuajse menjëherë kur të mbërrini në Firelink nga një farkëtar në New Londo Ruins.

Harqet përdoren rrallë në luftime, por ato janë të dobishme për të gjuajtur armiqtë e palëvizshëm ose për të tërhequr armiqtë drejt jush. Short Bow (hark i shkurtër) mund të blihet në fillim të lojës nga Merchant Undead në Undead Burg. Nëse blini këtë hark dhe rreth 100 shigjeta, atëherë në fazat e hershme të lojës mund të merrni një shpatë shumë të fuqishme Drake. Harkat përdoren edhe më rrallë, sepse ato nuk mund të përdoren për zjarr të synuar.

Ndryshe nga Demon's Souls, objektet përdoren për të shkruar mbishkrime në dysheme, për t'i vlerësuar ato, për t'i shënuar për të ndihmuar të tjerët ose për të pushtuar një botë aliene. Soapstone Orange Guidance është blerë nga Undead Merchant në Undead Burg. Ju pranoni ta ndihmoni atë, dhe Cracked Red Eye Orbs mund të gjenden në vende të ndryshme në të gjithë botën e lojës. Nëse shihni një mbishkrim të dobishëm, atëherë sigurohuni që ta vlerësoni pozitivisht, pasi ai do t'i japë autorit humanizëm, dhe nga ana tjetër kjo do inkurajoni njerëzit të lënë sugjerime më shpesh!

Dark Souls është një lojë jo-lineare dhe ka shumë opsione për të luajtur në mënyrë efektive ose për të zgjedhur se ku të shkoni. Duke eksperimentuar me armë të ndryshme, magji dhe teknika luftarake, do ta ndihmoni veten të vendosni se çfarë ju pëlqen më shumë. Nuk ka njeri në lojë arma më e mirë ose Besëlidhje (besëlidhje / marrëveshje).

Mos i besoni trillimeve të paverifikuara. Për shembull, statistikat e forcës dhe shkathtësisë janë deklaruar se ndikojnë në shpejtësinë e lëvizjes së armëve dhe shpejtësinë e rrotullimit, respektivisht. Kjo nuk eshte e vertete. Shpejtësia e lëkundjes varet vetëm nga vetë arma, dhe shpejtësia e rrotullimit varet nga pesha e pajisjes së pajisur dhe një unaze. Forca dhe shkathtësia përdoren vetëm për të përcaktuar nëse mund ta trajtoni në mënyrë efektive një armë dhe për të llogaritur dëmtimin e armëve. Armët e ndryshme kanë shpërblime të ndryshme nga forca dhe shkathtësia. Një nivel i caktuar inteligjence ose besimi mund të kërkohet gjithashtu për lloje të caktuara armësh dhe gjithashtu mund të shtojë shpërblime në dëmtimin e këtyre armëve.

Dark Souls Guide dhe Walkthrough Lojëra të errëta Shpirtrat
Përgatituni të vdisni në versionin Remastered. Lojë Guide Dark Souls dhe Dark Souls Remastered përmban një përshkrim të të gjitha vendndodhjeve, luftimeve dhe sfidave.
Ju do të mposhtni të gjithë bosët, do të zbuloni pasazhe sekrete dhe do të komunikoni me kundërshtarët. Me të, kompletimi i Dark Souls do të jetë më i këndshëm.
Pas shumë vitesh, shpirtrat e errët janë rikthyer falë Dark Souls Remastered. Me rastin e lirimit version i ri Me grafikë të përmirësuar në PC, PS4, XBOX ONE dhe SWITCH, ne kemi rishikuar tutorialin tonë dhe udhëzimet për lojën dhe jemi siguruar që të gjitha këshillat janë në përputhje me versionin e ri të lojës.

Lojë Udhëzuesi i Remastered Dark Souls

Ky udhëzues dhe udhëzues i Dark Souls është krejtësisht i pajtueshëm me Dark Souls Remastered për të gjitha konzolat. Aty do të gjeni shumë informacione për lojtarët e rinj, këshilla dhe sekrete. Ne kemi shtuar gjithashtu një listë të trofeve dhe Arritjet e Steam, si dhe këshilla të shkurtra se si t'i zhbllokoni ato. Ka kaluar shumë kohë që nga botimi i librit Prepare to Die, dhe Dark Souls Remastered ju lejon të ktheheni në të trishtuar dhe botë e ashpër Dush.

Shpirtra te errët. Thonë se është më së shumti lojë e vështirë gjenerata e mëparshme, për shkak të së cilës vdesin shumë njerëz. Në të vërtetë, prodhimi i Of Software është pa kompromis, i pamëshirshëm, që kursen bakshish dhe me shumë fije. Megjithatë, me këtë udhëzues, do ta kaloni pa probleme dhe do t'i bashkoheni grupit të nderit të njerëzve që mundën shefin e fundit.
Udhëzuesi ynë nuk është vetëm një tabelë e thatë me statistika, por edhe një e plotë përshkrim hap pas hapi të gjitha vendet, betejat dhe problemet. Falë kësaj, do të mësoni se si të dilni nga situatat e vështira, ku të shkoni më pas, si të hapeni vende sekrete dhe të merren me kundërshtarë të vështirë. Kalimi i Tokës Shpirtrat e Errët (Shpirtrat e Errët) do të jetë më e këndshme.
Të njëjtat beteja me demonët, bosët dhe dragonjtë janë një çështje më vete. Ky lloj luftimi është shumë i vështirë. Për këtë arsye i kemi ndarë në një kapitull më vete dhe i kemi pasuruar me përshkrime dhe filma me komente. Nuk keni më nevojë të kaloni nëpër faqet e tekstit për të parë se si të mposhtni një shef që ka një problem - thjesht shikoni disa dhjetëra sekonda të një video tutorial.
Artikujt e mësipërm janë përmbajtja kryesore e udhëzuesit, ku do të gjeni shumë shtesa të tjera. Nga këtu ju përgëzojmë për blerjen e kësaj loje të mrekullueshme dhe ju urojmë fat!
Në udhëzues në kalimin e Dark Souls dhe Dark Souls Remastered do të gjeni:

  • Përshkrimi i plotë i kalimit të çdo vendi
  • Përshkrimi i plotë i shefave
  • Informacion se si të merrni artikujt më të rëndësishëm
  • Lista e armëve më të mira dhe të dobishme
  • Lista e magjive, mrekullive dhe piromantizmit
  • Përshkrimi i pakteve dhe aktiviteteve të tyre
  • Këshilla për krijimin e personazheve, luftimin dhe funksionimin në botën e lojës
  • Këshilla për përmirësimin e artikullit
  • Trofetë dhe arritjet për Dark Souls të rimasteruara

Shënim. Pjesë Dark Souls Walkthrough Guides u krijua në New Game +, modaliteti që ne fillojmë pas kalimit të parë të lojës. Për këtë arsye, personazhi në foto mund të jetë i armatosur me artikuj që nuk janë të disponueshëm gjatë lojës. Sidoqoftë, të gjitha përshkrimet janë në përputhje me atë që do të gjejmë në lojë në provën e parë.

Do të përditësohet së shpejti

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Statistikat dhe klasat (shih më poshtë në këtë faqe)
  • Çfarë dhurate do të zgjidhnit? (shih më poshtë në këtë faqe)
  • Për çfarë janë zjarret?
  • Çfarë ndodh pas vdekjes dhe si të mbroheni?
  • Çfarë do të thotë të luash si njeri?
  • Si të luftojmë?
  • Si të hiqni mallkimin dhe kushtet e tjera?
  • Çfarë janë titrat dhe si të luash me të tjerët?
  • Besëlidhjet - ku të bashkohemi?
  • Si të rriten shpirtrat?

Pajisjet e rinovuara të Dark Souls

  • Artikujt më të rëndësishëm
  • Armët, mburojat dhe forca të blinduara, përmirësimet më të mira
  • Armët speciale nga bosët
  • Magjitë, Mrekullitë, Pyromancia

Përshkrimi i tranzicionit Dark Souls Remastered

Në çfarë rendi duhet të zhvendosen vendet?
Sanctuary i pavdekur
Faltorja Firelink
Faltorja e Zjarrit - Burg Undead
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - urë me Wywerna
Famullia e të vdekurve (1)
Rise of the Undead (2)
Rise of the Undead (3)
Undead Burg - Thellësi
Thellësi (1)
Thellësi (2)
Thellësitë (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - këneta
Blighttown - Domain Quelaag
Kopshti i errësirës (1)
Kopshti i errësirës (2)
Pishina e zezakëve
Kalaja Sen (1)
Fort Sen (2)
Kalaja e Senit (3)
Fort Sen (4)
Kalaja e Senit (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordanija
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Rrënojat e reja të Londos (1)
Rrënojat e reja të Londos (2)
Rrënojat e reja të Londos - Niveli më i ulët
Katakombet (1)
Katakombet (2)
Katakombet (3)
Pushimi i Mbretërve (1)
Pushimi i Mbretërve (2)
Shkatërrimi i demonëve (1)
Shkatërrimi i Demonit (2)
Izalith i humbur (1)
Izalith i humbur (2)
Arkivat e Dukës (1)
Arkivat e Dukës (2)
Arkivi i Dukës - Burgu
Arkivi i Dukës II (1)
Arkivi i Dukës II (2)
shpellë kristali
Furra e Flakës së Parë
Dy ndeshje kanë përfunduar
Bonus Drake Valley
Bonus - zbrazëti e madhe
Bonus Liqeni i hirit
Bonus - Bota e pikturuar e Ariamis (1)
Bonus Bonus Ariamis (2)
Bota e pikturuar me bonus të Ariamis (3)

Si të vrisni shefin demon në Dark Souls Remastered

Demonët
Bell Gargoyles
Demoni Capra
Shkarkim i pandërprerë
demon me shumë këmbë
Magjistare Kaosi Quelaag
Priscilla e kryqëzuar
Dielli i errët Gwyndolin
Demonët
katër mbretër
Dragoi që gjuan
Ujku i Madh Gri Sif
Gwyn Lord Hirushja
hidra
Golemi i hekurt
flutur e hënës
Zhavorr Nito
Ornstein dhe rrëshirë
vorbull
Seath The Scaleless
Demon endacak
Demon Demi
Shtrati i Kaosit
Bonus - Titanite Demon

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Si të shkoni në Acid
Shenjtërorja e kallajit
pyll mbretëror
qytet Oolacit
Humnera e humnerës
Oolacite Township II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - How To Kill The Boss

Ruajtësi i faltores
Kalorësi Artorias
Manus, babai i humnerës
Kalameti i Dragoit të Zi

Do të përditësohet së shpejti

Statistikat dhe klasat. Endacak në shpirtrat e errët

Në fillim të lojës, na jepet një zgjedhje klasa të shumta të personazheve të Dark Souls te pajisura me te ndryshme statistikat dhe me pajisje të tjera. Gjatë lojës, ju mund të ndryshoni plotësisht zhvillimin e një personazhi të caktuar, kështu që mos u bëni shumë sugjerues për zgjedhjet fillestare.

Çfarë statistikash jepen

mbijetesën

pikë shëndetin.

bashkëtingëllore

Rrit sasinë lojëra elektronike të drejtshkrimit .

qëndrueshmëri

Rritet qëndrueshmëri , sjell dëme , mbrojtje fizike , rezistencë ndaj gjakderdhjes .

forcë

Kërkohet për t'u përdorur armë. Rritet dëmi i shkaktuar armë të caktuara.

shkathtësi

Kërkohet për t'u përdorur armë. Rritet dëmi i shkaktuar armë të caktuara.

rezistencës

Rritet fizike , zjarrfikës dhe helmueseimuniteti .

inteligjencës

Kërkohet për t'u përdorur armë. Rritet fuqia e drejtshkrimit .

Vera

Kërkohet për t'u përdorur armë. Rritet fuqia e mrekullive .

njerëzimi

Rrit mundësinë e gjetjes së sendeve, rrit rezistencën ndaj mallkimit. Më shumë në seksionin se pse ia vlen të luash në formë njerëzore.

Siç kemi shkruar më lart, përzgjedhja e klasës nuk luan rol të madh. Ja pse është më mirë të zgjidhni një personazh: Endacak në shpirtrat e errët . Pse? Heroi fillon në përvojën e nivelit 3, por ka të njëjtin numër pikësh në statistikë si personazhet e tjerë. Kjo do të thotë se statistika e parë do të jetë më e lirë.

Çfarë dhurate do të zgjidhnit në Dark Souls?

Kur krijojmë një personazh, ne gjithashtu mund të përcaktojmë se cilin dhuratë ne duam të zgjedhim. Duke parë tabelën më poshtë, zgjedhja duket e qartë - më e rëndësishmja është Çelësi kryesor .

Çfarë dhurate do të zgjidhnit?

bekim hyjnor

Rinovohet plotësisht jeta dhe eliminon gjendjet negative .

bombë e zezë

Ajo shpërthen. Ju mund të hidhni kundërshtarët.

Shkenca Humane Binjake

Ata shtojnë Njerëzimi. Ata rifillojnë jeta .

dylbi

Dylbi. Mund ta gjeni edhe në lojë.

pezullimi

Tema lidhet me një nga linjat e tregimeve.

çelësi kryesor

Hap derën kryesore. SHUM I DOBISHEM .

Unaza e krijesës së vogël

Rrit shumën maksimale pikë shëndetin.

Unaza e Shtrigës së Vjetër

Le të flasim me Motrën Kaos Magjistare Kuelag.

Imagjinoni një botë në prag të kolapsit. Popullsia e saj nuk ka vdekur, shpresa po shuhet. A do të jetë e mundur të ndryshohet e ardhmja e të dënuarve?

Rishikimi

E lëshuar në vitin 2011, loja e veprimit RPG fitoi shpejt popullaritet. Çmimi Golden Joystick dhe vlerësimet e mira nga kritikët flasin vetë. Kalimi i lojës "Dark Souls" do t'ju lejojë të zhyteni në botën e zymtë të të vdekurve të gjallë dhe të përpiqeni të depërtoni në dritë përmes vuajtjeve dhe vdekjes së vazhdueshme.

Zgjidhni rolin tuaj të preferuar, përmirësoni aftësitë e nevojshme, krijoni një grup unik armësh dhe forca të blinduara. Ekziston edhe mundësia e betejave online.

Klasat në lojë

Kalimi i "Dark Souls" do të varet nga zgjedhja e klasës vetëm në faza fillestare. Pastaj, nëse dëshironi, mund të ndryshoni të gjitha karakteristikat.

Loja përmban rolet e mëposhtme. Luftëtar, kalorës, udhëtar, hajdut, bandit, gjahtar, magjistar, piromante, klerik dhe i varfër.

Për fillestarët preferohet klasa e endacakëve (udhëtarëve). Në të njëjtin nivel me personazhet e tjerë, ai fiton më shumë pikë aftësie dhe fiton magjinë më shpejt.

Nëse ju pëlqen loja në prag të vdekjes dhe kënaqësia e kalimit të një niveli joreal nuk mund të krahasohet me asgjë, atëherë zgjedhja juaj është Dark Souls. Armët këtu do të jenë të ndryshme, por ka një sekret për fillestarët.

Mundohuni të goditni armiqtë nga një distancë. Armë dhe magjia do t'ju ndihmojë me këtë. Kjo do t'ju ndihmojë të pomponi më shpejt, veçanërisht në fillim.
Një hark i mirë mund të blihet në Andedburg. Mblidhni menjëherë njëqind shigjeta për të. Harqet përdoren shumë rrallë, pasi ato janë shumë të vështira për t'u goditur në këtë lojë.

Bllokimi dhe shmangia janë në thelb miqtë tuaj më të mirë. Shpesh duke vdekur dhe duke u ringjallur nga zjarri, gradualisht do të filloni të zotëroni urtësinë e kësaj bote.

Komplot

Si i tillë, zhvillimi linear i ngjarjeve në lojë nuk është i përfaqësuar qartë. Vendndodhjet krijohen sipas metodës "seamless" dhe personazhi kryesor ka liri të plotë veprimi.
Për të kuptuar se ku të shkoni dhe çfarë të bëni, do t'ju duhet të komunikoni me personazhet e tjerë, të shikoni me kujdes videot që do të shfaqen periodikisht.

Jeta po shuhet në botë, të vdekurit e gjallë po bredhin. Heroi ynë është një prej tyre. Në videon hapëse, mësojmë shkurtimisht për ngjarjet e mëparshme.

Kalimi i "Dark Souls" karakterizohet nga hapja e botës dhe liria e plotë e vendimit.

Monedha në këtë botë janë shpirtrat e armiqve tuaj. Për ta, ju mund të ngrini nivelin, të riparoni armë dhe forca të blinduara, të blini sende të ndryshme.

Gjëja e dytë që vlen të përmendet është ajo që personazhi kryesor gjenden në vende të ndryshme. Me të, ai mund të heqë përkohësisht efektin e të vdekurve, të krijojë më shumë ilaç shërues dhe të hyjë në modalitetin online kur lidhet me internetin.

Besëlidhjet

Loja "Dark Souls" na prezanton me nëntë fraksione. Ata ndahen në ata që janë të përqendruar në PVE (betejë me përbindëshat e kompjuterit) ose PVP (betejë me lojtarë të vërtetë).

Këtu janë emrat e tyre:

  1. PvE Guild - Shërbëtorët e Kaosit
  2. PVP - Blade of the Dark Moon, Forest Hunter, Dark Wrath, Shërbëtori i Zotit të Varrit dhe Rruga e Dragoit.
  3. Modaliteti i bashkëpunimit - Rruga e Dritës, Mbrojtësi i Princeshës dhe Luftëtari i dritës së diellit.

Kur të bashkoheni me ndonjë prej tyre, do të nënshkruani një marrëveshje dhe do të pranoni një statut. Për shkeljen e pikëve, do të konsideroheni mëkatar dhe anëtarët e fraksioneve PVP do të mund t'ju gjuajnë.

Kalimi i "Dark Souls" mund të lehtësohet shumë duke u bashkuar me një repart.

Ju mund të "lani" reputacionin tuaj me Oswald në Undeparish. Kostoja e një niveli është 2000 shpirtra.

Kalimi i lojës "Dark Souls" është ndërtuar mbi parimet e shkollës së vjetër. Do t'ju duhet të mendoni dhe llogaritni me kujdes veprimet tuaja. Këtu nuk do të jeni në gjendje të depërtoni në turmën e përbindëshave dhe të shkatërroni shpejt të gjithë.

Edhe në vendet e para do të ketë monstra që mund t'i mposhtni vetëm duke arritur nivele të larta.

Kjo më çon te këshilla e parë - mos i sulmoni të gjithë dhe kurseni shpesh. Ndonjëherë mund të jetë më mirë të anashkaloni ose joshni një nga një. Përdorni një hark ose magji për këtë.

Pastrojeni veten më shpesh. Riparoni, rivendosni rezervat e ilaçeve, azhurnoni armët.

Mbani mend gjithçka. Sjellja e shefave gjatë super sulmeve, vendeve të pazakonta dhe më shumë. Pasi të vdisni disa herë, do të jeni në gjendje të zotëroni taktikat dhe më pas të shkatërroni monstra më të fortë në nivelet e hershme. Nëse dëshironi, mund të përdorni bazën e të dhënave Dark Souls Wiki, e cila do të reduktojë ndjeshëm konsumin e nervave tuaj.

Bisedoni me lojtarët nëse punoni në internet dhe me personazhe kompjuteri. Shpesh do të jeni në gjendje të merrni ndihmën që ju nevojitet.

sekretet

Ne blejmë një kuti nga tregtari i parë. Në fakt, rezulton të jetë pa dimension. Ne i vendosim gjërat atje, më vonë do të ketë një mundësi për t'i shitur.

Dy skelete në fillim të lojës nuk duhet të kenë frikë. Ata duhet të tërhiqen në shkëmb, gjatë betejës ata vetë do të bien poshtë.

Taktikat e luftimit me disa kundërshtarë, veçanërisht me kalorës, janë si më poshtë. Kur një përbindësh lëkundet armën e tij, si p.sh. një shkop, ai duhet të goditet me një mburojë. Kjo parandalon dhe neutralizon dëmin e tij (shtypni butonin e majtë të miut), pastaj e rrahim vetë ( butonin e djathtë). Dhe kështu me radhë deri në fitore.

Nëse e keni të vështirë të mposhtni një përbindësh të caktuar, rrisni treguesin e njerëzimit. Kjo do të rrisë mbrojtjen tuaj.

Kalimi i "Dark Souls" vonohet ndonjëherë për shkak të nivelit të ulët të personazhit. Është më mirë në këtë kohë të mos nxitoni dhe të vraponi, të mblidhni pikë shtesë. Vendet ku mund të grumbulloni më shumë shpirtra, njerëzim dhe copa titanite. E para është Thellësia. Mjaft e lehtë për të ecur dhe për të fermuar. Është e rëndësishme të maksimizoni rezistencën tuaj ndaj mallkimeve dhe helmeve. Mund të "nokautosh" më shumë se 4000 shpirtra.

Zona tjetër është Fortesa e Senës. Me aftësi të mjaftueshme dhe shkatërrimin e të gjithë përbindëshave, ju merrni rreth 8,000.

Rrënojat e Demonit janë gjithashtu të njohura, megjithëse më të vështira se vendet e mëparshme.

"Dark Souls 2"

Vazhdimi i lojës së bujshme në 2011. Tani personazhi kryesor niset në një udhëtim, duke u përpjekur të shërohet nga mallkimi. Rruga të çon në mbretërinë e Drangleic, ku, sipas legjendës, do të jetë e mundur të hiqni imazhin e të pavdekurve nga vetja. njeri i zakonshëm. Mekanika luftarake e përditësuar, veçori më të avancuara lojë e përbashkët në internet, aftësia për të teleportuar përmes zjarreve që nga fillimi dhe lloje të tjera shpirtërore për shërim. Këto dhe disa risi të tjera e bëjnë botën e Dark Souls 2 unike. Kalimi do të jetë po aq i vështirë dhe emocionues sa në pjesën e parë.

Kjo pjesë nuk është një vazhdim i drejtpërdrejtë. Sipas komplotit, mësojmë se mbretëria e Drangleic u ndërtua mbi rrënojat e Lordran (emri i botës së lojës origjinale).

Ndryshimet ndikuan gjithashtu në mënyrën e betejës kundër lojtarëve të vërtetë. Tani sulmi ndaj tyre (ose "pushtimi") do të dalë jo vetëm në formën e një personi, por edhe në formën e të pavdekurve.

Kujdesuni për shpirtrat. Nëse vdes, do të humbasësh një pjesë të rezervave të kësaj monedhe. Prandaj, përpiquni ta mbani pjesën më të madhe të tij në një vend të sigurt ose shpenzoni më shumë për përmirësimet.
Nga rruga, pompimi do të funksionojë vetëm me Emerald Messenger në qytet.

Do të jetë e mundur të rivendosni të gjitha aftësitë. Por mos u mbështetni shumë në të, pasi do të kërkojë aktivizim dhe është shumë e rrallë.

A ka shumë monstra që ju ndjekin? Jeta në buzë? Por aty pranë ka një shkallë. Le të fshihemi pa vonesë! Ky është shpëtimi i vetëm.

Gjatë pompimit Vëmendje e veçantë japin durim. Ajo dhe vetëm ajo luan një rol kryesor në Dark Souls 2. Kalimi me një minimum prej tij bëhet i pamundur.

Mundohuni të shkarkoni sa më shumë çantën e shpinës. Pesha e armaturës, armëve dhe mbeturinave në xhepat tuaj mund të shkatërrojnë karakterin tuaj.

Kini kujdes që të mos nxitoni në turmë në këtë lojë nuk ia vlen. Qasuni gjithashtu racionalisht në mbushjen e qelizave të aksesit të shpejtë. Mendja e shëndoshë shpesh do t'ju shpëtojë jetën.

Imagjinoni një botë në prag të kolapsit. Popullsia e saj nuk ka vdekur, shpresa po shuhet. A do të jetë e mundur të ndryshohet e ardhmja e të dënuarve?

Rishikimi

E lëshuar në vitin 2011, loja aksion RPG ka fituar popullaritet shumë shpejt. Merita e "Golden Joystick" dhe vlerësimet e larta të kritikëve flasin vetë. Kalimi i lojës "Dark Souls" do t'ju lejojë të zhyteni në botën e zymtë të të vdekurve të gjallë dhe të përpiqeni të depërtoni në dritë përmes mundimit dhe vdekjes së vazhdueshme.

Zgjidhni rolin tuaj të preferuar, përmirësoni aftësitë që ju nevojiten, bëni një grup unik armësh dhe forca të blinduara. Ekziston edhe mundësia e zënkave online.

Klasat në lojë

Kalimi i "Dark Souls" do të varet nga zgjedhja e klasës vetëm në hapin fillestar. Pastaj mund të ndryshoni të gjitha vetitë nëse dëshironi.

Loja përmban role të mëvonshme. Luftëtar, kalorës, udhëtar, hajdut, bandit, gjahtar, magjistar, piromante, klerik dhe i varfër.

Për fillestarët, klasa e endacakëve (udhëtarëve) është më e mirë. Në të njëjtin nivel me personazhet e tjerë, ai merr më shumë pikë aftësie dhe mistika i bindet më shpejt.

Nëse ju pëlqen loja në prag të vdekjes dhe kënaqësia e kalimit të nivelit mistik nuk mund të krahasohet me asgjë, atëherë zgjedhja juaj është Dark Souls. Mjeti këtu do të jetë i ndryshëm, por ka një sekret për fillestarët.

Mundohuni të godisni kundërshtarët nga një distancë. Krahët e vegjël dhe një magji do t'ju ndihmojnë me këtë. Kjo do të ndihmojë pompimin më të shpejtë, veçanërisht në fillim.
Një hark i mirë mund të blihet në Andedburg. Mblidhni menjëherë njëqind shigjeta për të. Harkat përdoren shumë rrallë, sepse në këtë lojë ato janë shumë të vështira për t'u goditur.

Bllokimi dhe shmangia, në parim, do të jetë më e juaja miqtë më të mirë. Shpesh duke vdekur dhe duke u ringjallur nga zjarri, gradualisht do të filloni të zotëroni urtësinë e kësaj bote.

Komplot

Si i tillë, zhvillimi linear i ngjarjeve në lojë padyshim nuk është i përfaqësuar. Vendndodhjet janë bërë në një mënyrë "të qetë" dhe personazhi kryesor ka liri të plotë veprimi.
Për të kuptuar se ku të shkoni dhe çfarë të bëni, do t'ju duhet të flisni me personazhet e tjerë, të shikoni videoklipet që do të shfaqen herë pas here.

Jeta po shuhet në botë, të vdekurit enden të gjallë. Heroi ynë është një prej tyre. Në videoklipin origjinal, mësojmë shkurtimisht për ngjarjet e kaluara.

Kalimi i "Dark Souls" karakterizohet nga hapja e botës dhe liria e plotë e vendimit.

Monedha në këtë botë janë shpirtrat e kundërshtarëve tuaj. Për ta, ju mund të ngrini nivelin, të riparoni armë dhe forca të blinduara dhe të blini sende të ndryshme.

Gjëja e dytë që vlen të përmendet është njerëzimi. Kjo është një gjë që personazhi kryesor zbulon në vende të ndryshme. Me të, ai mund të heqë përkohësisht efektin e të vdekurve, të krijojë më shumë ilaç shërues dhe të hyjë në modalitetin online kur lidhet me ueb.

Besëlidhjet

Loja "Dark Souls" na prezanton me nëntë fraksione. Ata ndahen në ata që synojnë PVE (betejë me përbindëshat e kompjuterit) ose PVP (betejë me lojtarë të vërtetë).

Këtu janë emrat e tyre:

  1. PvE Guild - Shërbëtorët e Kaosit
  2. PVP - Blade of the Black Moon, Forest Hunter, Black Wrath, Shërbëtori i Zotit të Varrit dhe Rruga e Dragoit.
  3. Modaliteti i bashkëpunimit - Rruga e Dritës, Kujdestari i Princeshës dhe Luftëtari i dritës së diellit.

Kur të bashkoheni me ndonjërin prej tyre, do të nënshkruani një kontratë dhe do të pranoni të lodhur. Për shkeljen e të Premtes, do të konsideroheni mëkatar dhe anëtarët e fraksioneve PVP do të jenë në gjendje t'ju gjuajnë.

Kalimi i "Dark Souls" mund të lehtësohet shumë duke u bashkuar me një repart.

Ju mund të "lani" reputacionin tuaj me Oswald në Undeparish. Çmimi i nivelit të parë është 2000 shpirtra.

Kalimi i lojës "Dark Souls" është ndërtuar mbi parimet e shkollës së vjetër. Do t'ju duhet të mendoni dhe të llogaritni me kujdes veprimet tuaja. Këtu nuk do të jeni në gjendje të depërtoni në një masë monstrash dhe të vrisni shpejt të gjithë.

Edhe në vendet e para do të ketë monstra që mund t'i mposhtni vetëm duke arritur nivele të larta.

Kjo më çon te këshilla e parë - mos i sulmoni të gjithë me rregull dhe kurseni shpesh. Ndoshta herë pas here është më mirë të anashkaloni ose joshni një nga një. Përdorni një hark ose magji për këtë.

Organizohuni më shpesh. Riparoni, rivendosni rezervat e ilaçeve, azhurnoni armët.

Mbani mend gjithçka. Sjellja e shefave të kuzhinës gjatë super-grevës, vende të pazakonta dhe më shumë. Pasi të vdisni disa herë, mund të zotëroni strategjinë dhe më pas të shkatërroni monstra më të fuqishëm në nivelet e hershme. Nëse dëshironi, mund të përdorni bazën e të dhënave Dark Souls Wiki, e cila do të reduktojë ndjeshëm konsumin e nervave tuaj.

Bisedoni me lojtarët nëse punoni në internet dhe me personazhe kompjuteri. Shpesh mund të merrni ndihmën që ju nevojitet.

sekretet

Ne blejmë një kuti nga tregtari i parë. Në fakt, del se është pa dimension. Ne i vendosim gjërat atje, më vonë do të jetë e mundur t'i zbatojmë ato.

2 skelete në fillim të lojës nuk duhet të kenë frikë. Ata duhet të tërhiqen në shkëmb, gjatë betejës ata vetë do të bien poshtë.

Strategjia e luftimit me kundërshtarë të caktuar, veçanërisht me kalorës, është ajo e radhës. Kur një përbindësh lëkundet armën e tij, si p.sh. një shkop, ai duhet të goditet me një mburojë. Kjo parandalon dhe neutralizon dëmtimin e tij (shtypni butonin e majtë të miut), pastaj e rrahim vetë (butoni i djathtë). Dhe kështu me radhë deri në fitore.

Nëse e keni të vështirë të mposhtni një përbindësh të caktuar, rrisni treguesin e njerëzimit. Kjo do të rrisë mbrojtjen tuaj.

Kalimi i “Dark Souls” vonohet herë pas here për shkak të nivelit të ulët të personazhit. Është më mirë të mos nxitoni në këtë kohë dhe të shkoni për një vrap, të mblidhni pikë shtesë. Vendet ku mund të grumbulloni më shumë shpirtra, njerëzim dhe copa titanite. 1 - Thellësitë. Mjaft e lehtë për t'u kaluar dhe fermë. Është e rëndësishme të rrisni shumë rezistencën tuaj ndaj mallkimeve dhe helmeve. Mund të "nokautosh" më shumë se 4000 shpirtra.

Zona tjetër është Fortesa e Senës. Me aftësi të mjaftueshme dhe eliminimin e të gjithë monstrave, ju merrni rreth 8,000.

Rrënojat Imp janë gjithashtu të njohura, megjithëse janë më komplekse se vendet e mëparshme.

"Dark Souls 2"

Vazhdimi i lojës së bujshme në 2011. Tani personazhi kryesor niset në një udhëtim, duke u përpjekur të shërohet nga mallkimi. Rruga të çon në mbretërinë e Drangleic, ku, sipas legjendës, do të jetë e mundur të hiqni imazhin e të pavdekurve nga vetja dhe të bëheni një person i zakonshëm. Mekanika luftarake e rifreskuar, aftësi më të avancuara të bashkëpunimit në internet, aftësia për të teleportuar nëpër zjarre kampi që nga fillimi dhe lloje të tjera shpirtërore për t'u shëruar. Këto dhe disa risi të tjera e bëjnë botën e Dark Souls 2 të paimitueshme. Kalimi do të jetë po aq i vështirë dhe emocionues sa në pjesën e parë.

Kjo pjesë nuk është një vazhdim specifik. Sipas komplotit, mësojmë se mbretëria e Drangleic u ndërtua mbi rrënojat e Lordran (emri i botës së një loje unike).

Konfigurimet e prekura dhe mënyra e betejës kundër lojtarëve të vërtetë. Tani dëmtimi i tyre (ose "pushtimi") do të dalë jo vetëm në formën e një personi, por edhe në formën e të vdekurve.

Shpëtoni shpirtrat. Nëse vdes, do të humbasësh disa nga furnizimet e kësaj monedhe. Prandaj, përpiquni të ruani një pjesë të madhe në një vend të sigurt ose shpenzoni më shpesh për përmirësime.
Nga rruga, pompimi do të funksionojë vetëm me Emerald Messenger në qytet.

Do të jetë e mundur të rivendosni të gjitha mundësitë. Por mos i lidhni shumë shpresat, sepse do t'ju duhet një anije shpirti për ta aktivizuar dhe është shumë e rrallë.

Mundohuni të lexoni vlerësimet paraprakisht në forume, në librin e referencës Dark Souls Wiki, formoni në kokën tuaj imazhin dhe paraqitjen e talenteve të sundimtarit tuaj të ardhshëm të botës.
Djegia e disa gjërave do të jetë në gjendje të ndryshojë vështirësinë e lojës, ose të kontribuojë në pompimin më të mirë.

A ka shumë monstra që ju ndjekin? Jeta në buzë? Por aty pranë ka një shkallë. Le të fshihemi pa vonesë! Ky është shpëtimi i vetëm.

Kur pomponi, kushtojini vëmendje të veçantë qëndrueshmërisë. Ajo dhe ajo vetëm luan rolin më të rëndësishëm në Dark Souls 2. Kalimi me sasinë më të vogël të tij bëhet i pamundur.

Mundohuni të shkarkoni shumë çantën. Pesha e armaturës, armëve dhe mbeturinave në xhepa mund të vrasin karakterin tuaj.

Kini kujdes dhe mos u hidhni në tërbim. Hedhja në masë në këtë lojë nuk ia vlen. Gjithashtu, drejtojuni saktë mbushjes së qelizave të aksesit të shpejtë. Shpesh arsyeja e përbashkët do t'ju shpëtojë jetën.