Përvjetori i kalorësit të varrit. Kalim. Përvjetori i sulmuesit të varrit. Kalim

Së pari, vritni dy majmunët dhe më pas afrohuni te skulptura. Ju duhet të ngjiteni mbi të nga ana e majtë dhe të gjeni levën në krye. Uleni atë dhe dilni nga dera që tani do të hapet. Kështu që dilni në sallën, në të cilën ka një shirit plumbi. Megjithatë, nuk do të mund ta merrni menjëherë, sepse hekura do ta parandalojë këtë. Filloni të zbrisni në bodrum dhe përdorni grepin për të nxjerrë tre mbështetësit. Në pasazhin e mëtejshëm të Tomb Raider: Anniversary, kthehuni në sallë, nga e cila praktikisht nuk ka mbetur asgjë. Ngjituni në shkallët anash për ta ngjitur atë.

Afrohuni parvazit dhe shkoni te shtylla. Pastaj hidheni mbi litar dhe hidheni mbi parvazet, nga të cilat mund të arrini në pllakë. Pranë saj ndodhet një kolonë, pjesa e sipërme e së cilës është pak e zhdrejtë. Hipni mbi të dhe rrëshqisni poshtë. Pranë një platforme tjetër, ju duhet të përshpejtoni dhe të fluturoni mbi të. Hidheni mbi shtyllë dhe kapeni mbi parvazët. Dilni përsëri në sobë dhe merrni grepin për ta lidhur unazën. Mund të zbresësh në korridor.

Dilni në tunel dhe lëvizni përgjatë tij derisa të dilni në sallën me statujën. Mund të tërhiqni levën e dytë për të hapur kalimin e dëshiruar. Dalja në dhomën e ujit. Vlen të theksohet se sapo të shkelni në sobë, flaka do të ndizet. Kjo do të jetë një pengesë e rëndësishme. Unë ju këshilloj që menjëherë të hidheni në ujë dhe të notoni deri në njërën prej kolonave, pranë së cilës ndodhet leva. Tërhiqeni atë dhe mund të dilni në breg. Nëse krokodili sulmon, vriteni dhe shkoni në sobë.

Prej saj ju duhet të hidheni në shtyllë. Zjarri nuk do të ndizet tani, por do të ndodhë vetëm një herë, pasi të keni shkelur në sobë. Nëse provoni përsëri, nuk do të funksionojë.

Tani në ecjen e Tomb Raider: Anniversary, ju duhet të shkoni në platformë dhe të ulni levën poshtë. Dilni përsëri në pjatë, pranë së cilës është ngritur kolona. Ngjituni lart dhe hidhuni në kamare. Shkoni te leva e dytë dhe uleni në mënyrë që të ngrihet një pjatë tjetër. Në të mund të shkoni në një pjesë të largët të dhomës.

Dilni dhe gjeni një kamare që ndodhet drejtpërdrejt përballë të parës. Gjeni levën në të dhe uleni. Një kolonë ngrihet, vraponi atje dhe merrni bllokun kryesor. Thjesht ecni me kujdes rreth zjarrit, i cili do të ndizet vetëm për periudha të shkurtra kohore. Mundohuni të planifikoni një vrapim në një vend hap pas hapi në mënyrë që të mos digjeni. Pasi bari të jetë në duart tuaja, vraponi drejt ujit dhe zhyteni. Pra, kthehuni në dhomën ku qëndron skulptura.

Hidheni mbi një shatërvan të vogël dhe zvarriteni përgjatë parvazëve deri te çelësi i tretë. Kjo do të hapë një pasazh tjetër, vraponi atje. Vazhdo lojëra me varre Raider: Përvjetor dhe një herë në sallë, shikoni tehet dhe më pas dilni në korridorin në anën. Tërhiqeni sirtarin dhe uleni levën për të ngritur hekurën. Shkoni lart dhe gjeni një levë tjetër atje, e cila gjithashtu duhet të ulet.

Tani kolonat do të fillojnë të ngrihen, duke hapur një vendkalim. Mos humbisni kohë dhe merrni një shirit tjetër plumbi. Vetëm ki kujdes, sepse sapo të shkelësh në kolonë ngjyrë të bardhë ose në një nga platformat që dalin nga muri, atëherë kolonat do të fillojnë menjëherë të zbresin. Gjithçka duhet të bëhet shumë shpejt, kështu që mbani në mend.

Pastaj hidheni mbi kolonat nga të cilat dalin shtizat. Nëse nuk mbaheni dhe bini poshtë, atëherë do t'ju duhet të ngriheni përsëri dhe të ulni levën. Pra, përpiquni të bëni gjithçka në provën e parë. Në pasazhin e mëtejshëm të lojës Tomb Raider: Anniversary, së pari duhet të hidheni në kolonën e bardhë, pastaj në atë nga e cila dalin shtizat. Nga kjo kolonë, hidheni në sipërfaqen e pjerrët dhe mbi pllakën që është në mur. Pastaj përsëri hidheni në kolonë me shtiza. Merrni frymë dhe hidheni mbi kolonën e bardhë, më pas vini drejt asaj nga e cila dalin shtizat. Kthehuni në pllakë dhe mbi kolonën e bardhë, nga e cila duhet të hidheni poshtë në kolonën e shtizës për të arritur në bllokun e plumbit.

Merre dhe kthehu në sallë. Afrojuni skulpturës dhe futni të gjitha shufrat e gjetura në prerjet pranë bazës. Sidoqoftë, ari është më i përshtatshëm këtu. Por kjo është vepra e Midas, i famshëm për kthimin e çdo materiali në ar. Sapo t'i vendosni këto shufra plumbi në dorë, do të shihni menjëherë një mrekulli. Pas kësaj, futni shufrat në vrima. Tani grila në pishinë do të hapet dhe ju mund të notoni në vendin tjetër.

Varri i Tihocanit

Ju kaloni në tunel dhe i afroheni kutisë, e cila duhet të zhvendoset përpara në mënyrë që të qëndrojë pranë murit. Ngjituni mbi të dhe ulni levën. Hidheni në kalimin e hapur dhe vrisni dy minj. Dilni në sallë dhe hidheni në traun në të djathtë. Merrni grepin dhe përdorni atë për të arritur në shtegun e gurtë. Ecni përgjatë tij derisa të gjeni veten pranë një pjate me një kuti. Hidheni mbi të dhe ngrini kutinë për ta hedhur poshtë. Pastaj lëvizni përgjatë shufrave, duke u ngjitur në anën e djathtë.

Vazhdoni gjatë lojës Tomb Raider: Anniversary dhe dilni nga kamare për të hedhur arkën e dytë. Më pas hidheni në pishinën e mbushur me aligatorë. Mundohuni të dilni prej saj sa më shpejt të jetë e mundur në breg. Nuk do të mund ta vrisni krokodilin, por kjo është për momentin. Gjeni dy arkat që keni rënë më herët dhe hidhini në pishinë. Qëlloni krokodilin dhe ulni levën. Kjo do të kullojë ujin nga pishina.

Zbrisni dhe merreni me krokodilët, të cilët nuk mbrohen më nga uji. Por është më mirë t'i qëlloni duke qëndruar në platformë. Nëse guxoni të ngjiteni deri tek ata, mund të kafshoheni, sepse nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme në pishinë. Pas fitores, afrohuni arkave dhe vendosini në platforma. Klikoni mbi njërën prej tyre për të hapur hekurën. Pas kësaj do të shihni një trap. Kur klikoni në një tjetër, një grilë e madhe do të bjerë poshtë.

Tani në ecurinë e lojës Tomb Raider: Anniversary ju duhet të dilni nga pishina dhe të hidheni në bllokun e vendosur nën shpatet. Nxirreni grepin dhe kapeni mbi unazë me të. Kështu, ju duhet të lëvizni përgjatë parvazëve dhe trarëve në ngritje. Pasi të jeni në krye, vraponi te leva dhe tërhiqeni atë. Uji tani do të rrjedhë në pishinë. Drejtohuni në skelë dhe afrohuni në trap. Vlen të përmendet se duhet të shtypet afër murit, sepse përndryshe nuk do të arrini tek ai.

Dilni në platformën e parë dhe gjeni shkallët poshtë saj. Ngjituni mbi të dhe arrini parvazet. Drejtohuni te leva dhe uleni atë. Notoni në trap dhe lëvizni në kalimin mbi të. Zhytuni dhe pas pak do të gjeni veten në luginë. Inspektoni zonën dhe plotësoni furnizimet. Pastaj zhyteni përsëri dhe drejtohuni në kalimin e duhur.

Kur të nxirrni përsëri kokën nga nën ujë, do ta gjeni veten pranë tempullit. Afrohuni në hyrje, por ajo do të jetë e mbyllur. Kthehuni në pellg dhe notoni në tunelin në të djathtë. Ekziston një levë që mund ta tërhiqni poshtë për të hapur portën. Vepro kështu dhe pastaj shko në tempull. Shikoni videon dhe përgatituni të merreni me centaurët në pasazhin e lojës Tomb Raider: Anniversary. Vlen të përmendet se kjo është një nga luftimet më të vështira në lojë.

Meqenëse centaurët janë shumë të fortë, ata godasin me thundrat e tyre dhe vazhdimisht hedhin topa zjarri, ju duhet të qëndroni larg tyre. Një moment shumë i rrezikshëm është kur këta kundërshtarë fillojnë të gjuajnë një rreze petrifikimi. Po, mund të largohesh prej tij duke u hedhur nga njëra anë në tjetrën, por kjo është shumë e vështirë. Dhe nëse ngurtësoheni, atëherë duhet të shtypni shpejt butonat "majtas" dhe "djathtas" në mënyrë që veprimi i armës të ndalet.

Tomb Raider: Anniversary Edition është një nga ato raste të rralla ku pothuajse gjithçka dihej për lojën përpara se të dilte. Zhvilluesit paralajmëruan menjëherë se rishfaqja do të ishte sa më afër origjinalit. I lidhur me lojën motor i ri për të përmirësuar figurën, korrigjohen vrimat, korrigjohen gabimet e dukshme ...

Pra, para jush është "Tomb Raider i vjetër". Shumë thjesht do të jenë të lumtur të zhyten në atmosferën nostalgjike të një dekade më parë, por ne e shtrojmë pyetjen ndryshe: si luan dhe duket në krahasim me projektet moderne? Në fund të fundit, testi i kohës është testi më i fortë për lojën.

Kthehu në bodrumet

Komploti i "Tomb Raider: Anniversary Edition", si në lojë origjinale, tregon se si Lara Croft udhëton nëpër botë për të gjetur një objekt misterioz dhe për të përfunduar biznesin e babait të saj. Një zonjë tinëzare e quajtur Nutley po përpiqet ta parandalojë, e cila dërgon mercenarë për të hequr të gjitha gjetjet e saj nga bukuria jonë dhe, si zakonisht, për të pushtuar botën.

Pavarësisht nga fryma e Indiana Jones që rri pezull në lojë, historia, sinqerisht, nuk shkëlqen me origjinalitet. E prishin edhe klishetë dhe situatat budallaqe, nga të cilat mund të ketë më pak. Le të marrim, për shembull, skenën me mercenarin e vrarë: Lara shikon e tmerruar duart e saj, gjoja të mbuluara me gjak (programuesit, për fat të keq, harruan të aplikonin teksturën e duhur), bën disa lëvizje konvulsive dhe, duke bërë një fytyrë të thartë, largohet. në trishtim. Zhvilluesit ndoshta donin të tregonin se vajza po e kishte të vështirë vrasjen e sapo kryer, por momenti doli qesharak deri në hidhërim.

Origjinali, natyrisht, është mbi të gjitha, kështu që komploti nuk ka ndryshuar. Por në qasje e drejtë Dikush mund t'i shtojë realisht çështjes drama, dhe gjallëri reklamave, të lulëzojnë biseda mjaft të zymta, rezultatin e të cilave mund ta merrni me mend paraprakisht.

Por peizazhet janë të shkëlqyera - ato plotësojnë në mënyrë të përkryer atmosferën aventureske të lojës. Tempuj të braktisur dhe të rrënuar të dikurshëm të mëdhenj, por tani të harruar nga qytetërimi; statuja të mëdha nënujore në Egjipt; një tempull i rrënuar i përmbytur nga drita në Greqi... Fatkeqësisht, ka edhe mjaft korridore të errëta e të shurdhër, në të cilat nuk ka asgjë për të rënë në sy.

Artistët dhe stilistët nuk e hëngrën bukën e tyre kot: peizazhet praktikisht nuk përsëriten kurrë. Por për lehtësinë e vendndodhjeve me pika e lojës pamja e pretendimeve është e mjaftueshme. Në Egjipt, për shembull, ndonjëherë ju duhet të ktheheni në mënyrën e vjetër, duke mallkuar zhvilluesit që ju bëjnë të shkelni grabujën e vjetër. Por tre nivelet e fundit rezultuan të ishin veçanërisht "të shquar" në këtë kuptim. Duke kaluar një minierë të madhe Niveli Piramida e Madhe zgjat diku nga tridhjetë minuta deri në disa orë, në varësi të aftësive të lojtarit. Karburanti i shtohet zjarrit nga një kamerë e pabindur, duke u përpjekur të ndryshojë papritmas këndin, për shkak të së cilës Lara nuk kërcen fare ku do të donte. Me një fjalë, gabimet në dizajn e prishin goxha argëtimin.

Një parvaz, dy parvaz

Sistemi luftarak doli sinqerisht i pasuksesshëm. Merrni të paktën kundërshtarë: minjtë, lakuriqët e natës, ujqërit dhe përfaqësues të tjerë të faunës, duke përfshirë dinosaurët në dukje të zhdukur. Asgjë e jashtëzakonshme si pamjen, dhe në sjelljen e armiqve nuk gjendet. Pothuajse çdo shkëmbim zjarri shkon diçka e tillë: ju ngjiteni në një kodër ku armiku nuk mund të arrijë, dhe me kokëfortësi qëlloni armikun me pistoleta me municion pafund.

Zhvilluesit u përpoqën të diversifikonin betejat duke vidhosur lëvizjen tani popullore slo-mo, në lëvizje të ngadaltë. Kur armiku zemërohet, Lara merr mundësinë të hidhet bukur anash dhe të qëllojë me pistoleta në kokën e armikut, i cili do të vrasë menjëherë edhe grabitqarin më të ngurtësuar. Por, megjithë truket, betejat janë ende shumë monotone. Përjashtim bëjnë vetëm shefat, ku kjo aftësi përdoret vazhdimisht dhe shpesh e vetmja mënyrë fitojnë.

Instancat individuale të shefit në Tomb Raider: Anniversary Edition janë mjaft interesante. Veçanërisht dallohen dy centaurë në Greqi, të cilët kërkojnë një qasje të veçantë. Forca brutale nuk është ndihmë këtu, ju duhet jo vetëm të qëlloni, por edhe të mendoni se si të sulmoni.

Megjithatë, të gjitha të metat harrohen kur bëhet fjalë për akrobaci. Lara kërcen me shkathtësi mbi shtylla, ngjitet në parvazet dhe lëkundet në traversën. Kjo është bukuria e lojës. Para se të kaloni kursin tjetër me pengesa, duhet të mendoni me kujdes se si dhe ku të hidheni. Ndonjëherë na hidhen enigma të tilla, saqë duhet të grumbullojmë trurin tonë përpara se të gjejmë zgjidhjen e duhur.

Nuk do të jetë e tepërt dhe një reagim i mirë. Shufrat përpiqen të bien, parvazët të shemben nën peshën e Larës. Me përjashtim të disa momenteve veçanërisht "të furishme", akrobacitë dhe marifetet bëhen në një top pesëshe të fortë. Gjëegjëza klasike si "kthejeni kolonat e imazhit për të hapur portën" janë relativisht të pakta dhe zakonisht ato kombinohen me akrobaci, gjë që është edhe më mirë - në përputhje me frymën e përgjithshme të lojës.

Dhjetë vjet plakje

Në përgjithësi, rishfaqja e Tomb Raider doli të ishte mjaft e suksesshme. Zhvilluesit jo vetëm që përditësuan grafikën, por edhe eliminuan një pjesë gabime, i bezdisshëm në origjinal. Procesi i lojës Edhe dhjetë vjet më vonë, ajo ende magjeps. "Tomb Raider: Anniversary Edition" mund t'u rekomandohet jo vetëm adhuruesve të vjetër të lojës, të cilët megjithatë nuk kanë nevojë të këshillojnë asgjë, por edhe fillestarëve. Edhe për ata që nuk kanë dëgjuar kurrë më parë për Lara Croft.

Akrobaci vdekjeprurëse

Përkundër faktit se Tomb Raider: Anniversary Edition është një lojë mjaft e ndërlikuar, kontrollet janë mjaft të thjeshta dhe të kuptueshme, kështu që ne do të ndalemi vetëm në gjërat më të rëndësishme në detaje. Pjesa tjetër mund ta kuptoni lehtësisht ndërsa shkoni.

Si parazgjedhje, Lara vrapon gjatë gjithë kohës, por nëse shtypni butonin Alt, bukuroshja jonë do të shkojë në një hap. Gjatë gjithë kohës që e kam luajtur, nuk kam pasur kurrë nevojë për të. Ndoshta është më e përshtatshme të ecësh nëpër disa kurthe. Ju gjithashtu mund të uleni - dhe tani është më e dobishme. Ndonjëherë "hapi i patës" ndihmon për të shmangur një shigjetë në kokë ose prerjen e kokës nga një teh i madh. E njëjta gjë vlen edhe për vrapimin me salto. Megjithatë, ju rrallë do t'i përdorni këto aftësi.

Por do t'ju duhet të kapeni vazhdimisht në parvazët dhe të hidheni nga shufrat. Nëse gjithçka është pak a shumë e qartë me këtë të fundit - lëkundeni më fort dhe kërceni, atëherë duhet të vuani me parvazët. Ju mund të hidheni lart - për shembull, për të kapur shiritin më lart - vetëm nëse Lara i ka këmbët për mur. Ju gjithashtu mund të kërceni prapa duke shtypur tastin S. Për të kërcyer anash, duhet të jeni në skajin e parvazit dhe të shtypni butonat A ose D, në varësi të cilës anë jeni. Për të lëvizur më shpejt ndërsa jeni të varur në duar, shtypni E.

Por këto janë të gjitha gjëra të vogla në krahasim me kërcimin me litar. Së pari ju duhet të gjeni një unazë të përshtatshme - zakonisht theksohet me blu - hidheni përpara dhe shtypni tastin Q. Lara do të hedhë një grep dhe grep. Tani ngjituni ose zbrisni në lartësinë e dëshiruar me ndihmën e tastit E dhe, duke lëkundur, hidheni. Problemi është se Lara shpesh prishet kur i duhet të kërcejë nga një pozicion i pazakontë.

Kur duhet të vraponi përgjatë murit, fillojnë telashet e bezdisshme. Ju gjithashtu kërceni dhe shtypni Q, por për të mos humbur ritmin, duhet të shtypni në mënyrë alternative butonat W dhe S ose A dhe D. Në përgjithësi, në fillim duket se këtu nuk ka asgjë të komplikuar: W është një kërcim përpara, A është një kërcim prapa. Por më pas kamera fillon të intrigojë, e cila ndryshon këndin e saj, duke ngadalësuar kështu ritmin dhe duke ngatërruar çelësat. Në disa situata, për shkak të veçorive të operatorit virtual, duhet të kaloni shumë herë nëpër të njëjtin seksion.

Luftimet, përveç rasteve të rralla, janë të thjeshta. Armiku vrapon mjaft shpejt dhe kafshon me dhimbje, por nuk di të ngjitet në kuti dhe parvaz. Prandaj, kur të shihni armikun, ngjituni në ndonjë platformë dhe qëlloni atë me pistoleta pa u ndëshkuar. Përjashtimet e vetme janë krijesat që fluturojnë dhe pështyjnë zjarrin. Ndonjëherë nuk ka ku të ngjitet - por kjo është e rrallë. Megjithatë, askush nuk e ka anuluar ende fluturimin e turpshëm.

Keni vendosur të luftoni drejt? Më pas qëlloni vazhdimisht me pistoleta dhe hidheni nga njëra anë në tjetrën. Armiku do të humbasë në pjesën më të madhe. Por nëse ju kafshojnë dhe ju rrëzojnë, shtypni shiritin e hapësirës për t'u ngritur. E kapur nga thembra dhe nuk mendon ta lësh të shkojë? Shtypni në mënyrë alternative tastin e djathtë dhe të majtë për ta lëshuar.

Nëse qëlloni kundër armikut për një kohë të gjatë, ai do të tërbohet. Kjo mund të identifikohet nga një tingull karakteristik dhe një ndezje e dytë rreth surratit. Një kundërshtar i tërbuar nxiton menjëherë në sulm, duke bërë të mundur përfundimin e tij me një goditje. Mbajini pistoletat lart butonin e djathtë minjtë). Kur një armik i afrohet distancës së afërt, katër shigjeta do të ndizen në këndin e poshtëm të majtë. Shtypni një nga tastet e lëvizjes, në varësi të vendit ku dëshironi të hidheni. Pastaj prisni derisa dy rrathë të bashkohen në fytyrën e armikut dhe të bëhen të kuq, dhe qëlloni. Armiku do të shembet i vdekur, edhe nëse më parë ai kërcënonte të jetonte përgjithmonë. Gjëja kryesore është që gjatë kërcimit Lara të mos rrëzohet ose goditet - atëherë asgjë nuk do të funksionojë.

Rreth kundërshtarëve dhe armëve

Pra, me kë duhet të luftojmë? Lakuriqët e natës dhe minjtë nuk janë të denjë as të quhen kundërshtarë, sepse vdesin nga një e shtënë. Ujqërit dhe Arinjtë pak më e rrezikshme. E para - sepse ata sulmojnë në pako, dhe e dyta janë me dhimbje të shëndetshme. mishngrënës të vegjël dinosaurët- Ujqërit "të përmirësuar", kështu që ju duhet t'i trajtoni ata në të njëjtën mënyrë. luanët dhe gorillat shumë më e neveritshme: godasin fort, vrapojnë shpejt, por nuk dinë as të ngjiten në mure, ndaj vdesin me vdekjen e budallenjve.

Nga të gjithë kundërshtarët krokodilët ndoshta më e bezdisshme. Ata vrapojnë dhe kafshojnë në mënyrë shumë mesatare, por nuk mund të përfundojnë në, si të thuash, habitatin e tyre natyror. Prandaj, vazhdimisht duhet të kërkoni një mënyrë për të hequr ujin ose për të konkurruar në notin me shpejtësi të lartë. Një grup i veçantë janë të gjithë shpirtrat e këqij: mumiet e ringjallura, centaurët dhe krijesa fluturuese. Të gjithë ata kanë shëndet të shkëlqyeshëm, lëvizin shpejt, madje disa individë dinë të hedhin topa zjarri.

Arsenali për shfarosjen e faunës së tërbuar nuk është i pasur. Në radhë të parë, natyrisht, dy të famshëm pistoletë me municion pafund . Kjo është arma juaj kryesore gjatë gjithë lojës. Meqenëse shumica e armikut mund të eliminohet nga një distancë e sigurt, nuk është e mençur të harxhoni municion për armë të tjera. Çfarë ndryshimi ka nga çfarë të qëlloni nëse gjithsesi përbindëshi vdes herët a vonë?

Pistoletë gjahu të dobishme në një luftë të drejtë. Rrezja e tij e shkatërrimit është e vogël, por dëmi është i madh. Për më tepër, kjo armë i shtyn shpejt krijesat në një furi, gjë që është veçanërisht e dobishme në një luftë me bosët.

Dy pistoleta të kalibrit 50 bëni më shumë dëme dhe gjuani më larg se ato të zakonshmet. Por municionet për ta nuk janë të pafundme, prandaj përdorni ato vetëm kundër shefave ose në beteja veçanërisht të vështira.

Në lëndën e thatë automatikë. Gjuani më shpejt se sa mund të gjeni municion. Municionet mbarojnë menjëherë, prandaj ruajini ato për një ditë me shi.

Kalim

Peruja

shpellat malore

Në fillim të nivelit, vraponi përpara dhe hidheni në parvaz. Lëvizni djathtas përgjatë parvazit, hidheni mbi hendekun në parvaz dhe kur jeni përballë platformës së gurit, hidhuni prapa. Kërceni mbi hendekun dhe ngjituni në parvazët. Ngjituni në unazë, hidheni në anën tjetër dhe vraponi drejt portës. Aty do të takoni një udhërrëfyes, i cili megjithatë nuk do të thotë asgjë të arsyeshme. Duhet të hapësh disi portën. Një ekzaminim i përciptë do ta bëjë të qartë se do t'ju duhet të ngjiteni në majë ...

Hidheni në parvaz në të majtë dhe kthehuni drejt portës. Ngjituni në unazë dhe hidheni në anën tjetër. Më pas ngjituni në parvazët dhe hidheni në të majtë. Ngjituni në platformë dhe shtypni butonin. Pas një skene prerjeje në të cilën Lara bën një kërcim të çmendur, vraponi nëpër tunel. Së shpejti ju do të shkelni aksidentalisht në platformë, duke aktivizuar kurthet. Mbani mend rendin në të cilin shigjetat fluturojnë dhe vraponi përgjatë korridorit. Me një aftësi të caktuar, ju mund të kaloni nëpër sitin pa u ndalur dhe pa u lënduar.

Hidheni mbi urën e shkatërruar dhe hendekun e dytë dhe ngjituni në platformat. Më pas ngjiteni në parvaz, ndiqni atë në të majtë, hidheni anash dhe ngjituni në tunel. Vraponi përpara dhe përfundoni lakuriqët e natës. Rrëshqitni poshtë platformës, zbrisni në zgavrën në qoshe dhe tërhiqni levën për të hapur derën. Më pas ju duhet të kaloni nëpër urë - ajo ka një zakon të keq të shembet. Nëse nuk kërceni në kohë, do të bini në vrimë dhe do t'ju duhet të luftoni ujqërit.

Nëse kjo ka ndodhur akoma, ngjituni në rrënojat e urës. Pastaj ngjitni parvazët në nivelin e sipërm. Ura e dytë është më e fortë, mund të vraposh pa frikë. Ngjituni në një nivel, kthejeni këndin dhe hidheni në litar për të kapërcyer hendekun. Hidheni në shirit, pastaj në anën tjetër. Ngjit lart parvazet. Një kurth tjetër. Është më e vështirë se ajo e mëparshmja, por nëse merr kohë dhe biesh vazhdimisht, do të kalosh pa probleme.

Për të hapur një portë të mbyllur, dy kundërpesha duhet të ulen njëkohësisht. Por kur ulni një, kohëmatësi fillon të shënojë dhe kërkon kriminalisht pak kohë për të arritur te i dyti. Në parvazet në të majtë, ngjituni në nivelin e dytë dhe vraponi në të majtë. Përfundoni ujkun dhe kaloni shkallët në nivelin e kundërt. Përfundoni dy ujqër të tjerë, njëri prej të cilëve qëndron me dinakëri rreth qoshes, dhe hidheni në një parvaz, dhe pastaj në tjetrin.

Kërceni përsëri në traversën dhe prisni derisa shtylla të kthehet. Pastaj hidheni mbi kundërpeshën, dhe kur zbret - në portë. Në parvazet në të majtë, ngjituni përsëri në shtresën e sipërme, ngjiteni në parvaz, nga ajo në të dytin dhe hidheni anash në kundërpeshën e dytë. Kur zbret, hidhuni poshtë te porta dhe hapni platformën. Vraponi shkallët për të përfunduar nivelin. Urime, ju keni përfunduar nivelin e parë.

Qyteti i Vilcabamba

Ngjitni shkallët, në të njëjtën kohë duke filluar të mbushni ariun e murrmë me plumb. Kur ai vrapon nga afër, hidhuni anash. Ariu në fillim nuk e kupton se çfarë ndodhi dhe do të vrapojë më tej. Kur operacioni të kthehet me nxitim, do t'ju mësohen truket e goditjeve me kokë me ngadalësim. Vraponi nëpër korridor derisa të arrini një vrimë me dy shtylla.

Hidheni në vrimë, hidheni në parvaz, nga ajo në të dytën dhe mbi shtyllë. Kthejeni shpinën në skajin e vrimës dhe hidheni. Këtu lëvizëm. Sidoqoftë, ekziston një mënyrë tjetër, por kjo është ndoshta më e lehta. Pastaj vraponi përgjatë korridorit, zbritni në fshatin e braktisur indian, përfundoni ujqërit e tërbuar dhe ariun e zakonshëm. Hidheni në pishinë, merrni çantën e ndihmës së parë dhe notoni në tunel. Gjeni shpejt levën - oksigjeni ende po mbaron - tërhiqeni atë dhe notoni lart përmes pusit të hapur.

Pasi të jeni në tokë, tërhiqni levën e dytë nëse dëshironi të ktheheni në fshat dhe ngjitni shkallët. Kërceni mbi hendekun dhe vraponi përpara derisa të bjerë dyshemeja. Gjuajtja trokas nga porta, një dalje tjetër në fshat dhe tërhiqe kutinë nga kalimi. Vendoseni pranë kamares në të cilën të çonte dyshemeja e shembur dhe merrni artikullin. Më pas shtyjeni arkën përpara dhe ngjituni në nivelin e sipërm, ku predhat e armëve të gjahut ju presin. Shkoni poshtë (gjithçka ndodh në një dhomë) dhe merrni çelësin.

Kthehuni në qendër të fshatit, shkoni te porta e mbyllur dhe futeni çelësin në bravë. Susam, hapu!

Hapur. Përfundoni ujkun dhe futuni në sallë me portën. Epo, do të duhet ta hapim përsëri dhe do të duhet të ngjitemi në shkëmbinj si të mallkuarit ... Vraponi në kalimin e duhur. Ndiqni shtegun e ngushtë në të djathtë dhe hidheni në parvaz. Më pas kapuni te parvazi sipër dhe zvarriteni në të majtë, dhe më pas hidheni në parvaz edhe më lart. Zvarriteni përsëri në të majtë, hidheni në parvazin e largët dhe ndiqni atë deri te dera.

Vraponi përgjatë korridorit, përfundoni lakuriqët e natës dhe hidheni mbi hendekun. Pastaj hidheni mbi shiritin dhe prisni derisa shtylla të kthehet. Gjysma e punës është bërë. Zbrisni te porta dhe shkoni në kalimin e majtë. Hidheni nëpër hendekun në platformë, nga ajo në parvaz dhe deri në të majtë (do të duhet të hidheni mbi hendekun një herë). Nga parvazi i fundit do t'ju duhet të hidheni prapa. Lara do të kapet nga skaji i platformës dhe ju do të jeni në gjendje të tërhiqeni lart. Më pas, vraponi përgjatë korridorit, vrisni lakuriqët e natës dhe hidheni në shiritin, i cili do të kthejë shtyllën e dytë.

Hidheni te porta e hapur me ndihmë dhe vraponi përgjatë korridorit. Hendeku tjetër kalohet si më poshtë: hidheni në platformë, qëndroni në një pjerrësi të butë dhe kur Lara rrokulliset përpara, hidheni mbi shiritin, nga i cili fluturoni në platformën tjetër. Pastaj hidheni në shtyllë dhe - në platformën tjetër.

Prej saj, hidheni në gropë, shkoni në shtyllë dhe ngjituni në shiritin duke përdorur parvazin aty pranë (do të duhet të hidheni prapa). Nga shiriti, hidheni në një parvaz tjetër, zvarriteni në një platformë që po ujitet me shigjeta dhe hidhuni prapa për të qëndruar në një shtyllë. Shkoni nga ajo në platformë dhe vraponi përgjatë korridorit derisa të arrini në ujëvarë.

Lugina e Humbur

Pasi të jeni në ujëvarë, zbritni shkallët dhe përfundoni dy ujqërit. Merrni pajisjen dhe ngjituni në parvazet në platformën e sipërme. Përballë është një shkallë, por ajo është e ngritur dhe është e qartë se nuk është e mundur të hidhesh në traversën. Shkoni përgjatë shtratit të lumit dhe hidheni mbi humnerë. Më pas ndiqni parvazët për të arritur në platformë dhe qëlloni në urë. Tani ngjituni në parvaz dhe hidheni mbi shiritin, i cili, falë urës së rënë, tani mund të arrihet.

Vraponi përgjatë korridorit dhe hidheni në platformën tjetër, duke u ngjitur në unazë. Pastaj ngjituni në parvazët, hidheni në të djathtë dhe ngjituni lart në platformë. Duke ndjekur rrugën, do të vini në urë. Vraponi nëpër të, përfundoni lakuriqët e natës dhe merrni pajisjen. Hidheni mbi shiritin që është në timonin rrotullues dhe më pas hidheni në parvaz. Në parvazët do të arrini në tunelin tjetër.

Tërhiqeni levën dhe hidheni në lumë, i cili do t'ju çojë në pellg që në fillim të nivelit. Nëse dëshironi, mund të notoni në shpellë për një plus. Dilni në tokë - ka ujqër të egër që vrapojnë, të cilët ju duhet t'i përfundoni shpejt. Pastaj ngjitni shkallët, futni marshin në mekanizëm dhe tërhiqni levën. Uau, gjithçka është e rrotulluar, mund të shkoni më tej! Hidheni në shiritin e tërthortë në timonin rrotullues, nga ai në shiritin e dytë, nga rrota e madhe te shkallët. Pastaj ngjituni në platformë.

Fusni marshin e dytë në mekanizëm dhe tërhiqni levën. Hidhen në parvazet, dhe prej tyre në platformë. Nga platforma - në parvazet në të djathtë, përgjatë tyre do të arrini litarin. Nga litari, hidheni në parvaz në të majtë dhe zvarriteni në të djathtë derisa të arrini në platformë. Gjuani shkallët për t'u siguruar që të ktheheni shpejt dhe të shkoni në tunel. Përfundoni ariun e keq të murrmë dhe ngjituni në parvazët dhe qoshet.

Nga platforma, hidheni në parvaz, ngjituni në parvazin e dytë dhe hidheni përsëri në shtyllë. Shkoni në tunel dhe rrëshqisni poshtë. Tani duhet të vuajmë për të kapërcyer humnerën. Hidheni mbi dërrasat nën shpat, dhe kur Lara rrotullohet - në parvaz. Nga parvazi në platformë, nga ajo në traversën. Pastaj përgjatë parvazëve dilni në korridor.

Hidheni në parvaz, nga ajo - në parvaz duke u hedhur prapa dhe zbritni në platformë. Vraponi nëpër korridor derisa të bini poshtë. Duke ecur pak më tej, do të gjeni veten në një luginë. Ju do të takoheni nga dinosaurët e vegjël, të cilët ju duhet t'i rrëzoni shpejt. Kur të përballeni me kafshët, do të fillojë një skenë prerjeje, gjatë së cilës duhet të shtypni tastet e treguara në ekran në mënyrë që të mos kërciteni. Pas skenës, do të fillojë beteja me një tiranozaur të quajtur Rex.

Ju duhet ta mposhtni atë në mënyrën e mëposhtme. Vraponi në rrathë duke gjuajtur pistoleta. Pas një numri të caktuar goditjesh, Tyrannosaurus rex do të zemërohet dhe do të nxitojë përpara. Kërceni prapa duke përdorur të ngadaltë dhe qëlloni atë në kokë - mundësisht kur përbindëshi nxiton përpara - në mënyrë që të futet në thumbat e vendosura përgjatë skajeve të arenës. Edhe pse nuk është aq e lehtë...

Kur tiranosaurus ka vdekur (në fillim, megjithatë, duhet të "kaloni" videon duke shtypur shigjetat), ngjituni në tunel, vendkalimi në të cilin dinosauri ka goditur me kufomën e tij. Merrni marshin e tretë, zhyteni në pishinë dhe notoni në dhomën tjetër. Ngjituni në parvazët dhe hidheni mbi shtyllë. Hidheni nga ajo në parvaz dhe hidheni te dritarja. Pasi të dilni, vraponi djathtas, duke u hedhur nga platforma në platformë. Pastaj hidheni në shtyllë, nga ajo në shteg dhe më pas në parvazet.

Për të hapur portën, duhet të gjeni tre ingranazhe dhe të filloni mekanizmin.

Nga parvazi, hidheni në dyshemenë prej druri, pastaj vraponi përgjatë shpatit të butë dhe hidheni mbi shtyllë. Nga ajo hidheni në vrimën në mur dhe zbrisni në dysheme. Vraponi përgjatë korridorit, hidheni mbi parvazet në nivelin e sipërm dhe hidheni mbi urën e rrënuar prej druri. Ngjituni në çati përgjatë qosheve - duhet të kërkoni parvaz jo brenda kullës, por në anën e murit - nga këtu në një pjerrësi të butë, në shpatin e dytë të butë dhe në shiritin kryq.

Nga shiriti, hidheni në platformën prej druri. Pastaj do të hyni në një shpellë ku do t'ju duhet të vraponi përpara për një kohë të gjatë. Kur të arrini një pjerrësi të butë, filloni të rrotulloheni poshtë dhe hidheni në parvaz. Pastaj hidhuni prapa, përgjatë parvazit në të djathtë dhe hidheni në korridor. Hidheni mbi dyshemenë prej druri në një kënd, nga ajo në parvaz dhe përgjatë parvazëve në të djathtë. Ngjituni poshtë kuvertës prej druri, hidheni në parvaz dhe ngjituni lart.

Mbetet për të dalë nga shpella. Së pari, ju ngjiteni në një shtyllë të lartë, hidheni nga ai në një shtyllë të ulët dhe më pas përmes dritares. E dini rrugën e mëtejshme, ajo nuk ka ndryshuar. E kapur ajer i paster, ngjiteni mbi shiritin në anën tjetër. Ngjituni në platformën ku vendosni marshin e dytë, ngjituni përsëri në kuvertën prej druri. Dhe pastaj hidheni në platformën rrotulluese, prej saj - në dyshemenë prej druri dhe vendosni marshin e tretë.

Tërhiqeni levën dhe mekanizmi do të funksionojë plotësisht. Ingranazhet kërcasin dhe më pas porta hapet. Hidheni në pellg dhe shkoni në korridor. Në këtë niveli do të përfundojë, kështu që nëse nuk keni mbledhur çmime dhe armë, nuk është vonë për t'u kthyer për të eksploruar arkivat.

Varri i Qualopec

Vraponi nëpër tunel, hidheni mbi shtyllat dhe dilni në sallë. Mundohuni të ngjitni shkallët. Kur guri të rrotullohet, vraponi prapa dhe fshihuni në anën e kalimit. Tani kalimi është mbyllur me hekura, por guri e shtypi dyshemenë. Zbrisni në gropë dhe shtyni shtyllën me platformën në mënyrë që të mund të hidheni në kalimin e duhur.

Pasi të ecni pak përgjatë korridorit, do të pengoheni në një humnerë që duhet të kapërceni përgjatë shtyllave, shufrave dhe parvazëve. Vështirësia qëndron në faktin se është qëlluar me kurthe, kështu që ju duhet të llogaritni me saktësi lëvizjet tuaja. Pasi të dilni nga salla, vraponi në levë për të rënë në bodrum në gjysmë të rrugës. Ujqërit tashmë ju presin atje - pyes veten se çfarë hanë në katakombet prej guri? Pasi t'i përballoni ato, hapni dyshemenë prej druri dhe nxirrni kutinë. Vendoseni nën një kolonë me parvaz dhe ngjituni lart.

Nga parvazët, hidheni mbi shtyllat në tavan, më pas në kolonë, në shiritin e tërthortë dhe në fund në platformë. Ngjituni dhe hidhuni në shtyllë. Pastaj hidheni në parvaz mbi levë dhe zbritni poshtë (shtypni butonin Shift). Lara do të lidhet me levë, ajo do të ulet dhe do të hapet porta e parë në sallën kryesore.

Nga leva, hidheni në shiritin, pastaj në parvazet. Përdorni ato për t'u ngjitur në nivelin e sipërm, hidheni nga ajo në shtyllë dhe përsëri në nivelin e poshtëm. Merrni rrugën e vjetër për në sallën qendrore. Zhvendosni platformën në kalimin e majtë dhe hidheni atje. Rrugës do të gjeni një gropë me kurthe, kështu që do t'ju duhet të ngjiteni mbi parvazet dhe të hidheni mbi shufrat dhe shtyllat.

Pasi të kaloni një sërë kurthe në korridor, ngjiteni në unazë dhe hidheni në shkallët e gurta. Nga këtu te shtylla, nga ajo te traversa, pastaj te parvazët dhe te dyshemeja prej druri. Hidheni në levën, e cila do të ulë grilën e dytë, pastaj kthehuni në sallën qendrore. Nga platforma prej druri, hidheni mbi parvazet e kolonës dhe ngjituni lart. Qëlloni në llambadarin prej guri dhe kur ai të rrëzohet, kapuni te unaza me një goditje dhe hidhuni në një dhomë të vogël. Tërhiqeni levën për të ulur grilën e fundit.

Ecni nëpër korridor derisa të arrini në dhomë me amuletin. Pas videos, nën zhurmën miqësore të gurëve, vraponi në fillim të nivelit dhe dilni jashtë. Atje, një mercenar tinëzar tashmë pret Larën, e cila do të duhet të mposhtet duke shtypur tastet e duhura gjatë skenës. Në fakt, niveli do të përfundojë në këtë pikë dhe veprimi i lojës do të zhvendoset në Greqi.

Greqia

St. Francis Folli

Vraponi në sallë, përfundoni luaneshat dhe shikoni videon, e cila do të tregojë mercenarin e ardhshëm fatkeq. Detyra jonë është të shtypim pllakën në qendër të sallës në mënyrë që grila të hapet. Një glob i madh në ballkon është më i përshtatshmi për këtë detyrë. Mbi kolonat shkoni në ballkonin e majtë, ngjiteni në unazë dhe vraponi përgjatë murit për të arritur në ballkonin tjetër.

Shikoni vizatimin e ndezur në mur, hapni sobën për të fikur dritën dhe shkoni në korridorin e majtë. Kalimi mbyllet nga një pllakë, por shenjat në basoreliev sugjerojnë se çfarë duhet bërë. Kthehuni te vizatimi dhe gjuani në pikat e trupit që u theksuan në basoreliev. Më pas, duke përdorur grepin, shkoni në ballkonin e largët dhe shikoni cilat pika në trup janë theksuar në foton e tretë.

Kthehuni në vizatimin e parë dhe gjuani në pikat e duhura. Grila do të hapet dhe ju do të mund të arrini në glob. Nxirrni dy mbërthyes me një goditje, hidhni topin poshtë, zbritni poshtë dhe vendoseni globin në sobë. Ngjituni lart kolonave dhe hidhuni te dera e hapur. Zbrisni në dhomë, tërhiqni levën dhe përfundoni luaneshat që vrapojnë. Rrokullisni globin në dhomë dhe vendoseni në sobë për të ngritur hekurën. Pastaj vraponi përgjatë korridorit në sallën e madhe.

Duhet të mbledhim katër çelësa për të hapur portën më poshtë. Çdo çelës qëndron në shenjtëroren e një hyjnie të caktuar, të mbushur me kurthe të zgjuara. Por së pari ju duhet të hapni dyert e vendeve të shenjta duke tërhequr levat. Mos harroni të lidhni unazat për të rrëzuar një kolonë ose për të zgjatur një platformë dhe qëlloni në objektivat që mund të synoni.

Së pari, zbritni në fund të dhomës, duke nxjerrë të gjitha platformat dhe kolonat. Nëse keni bërë gjithçka siç duhet, do të jeni në gjendje të arrini te levat që hapin dyert për tempujt e hyjnive. Nuk ka kuptim të përshkruani rrugën e detajuar, arkitektura është shumë e ndërlikuar atje. Vetëm kini kujdes dhe do të kuptoni se si të veproni. Pasi hapni dyert, drejtohuni në dhomën e Atlasit.

Tërhiqeni levën dhe hidheni te dera. Kur ngrihet, mekanizmi klikon në vend. Në klikimin e tretë, dera do të bjerë ndjeshëm, në këtë pikë ju duhet të hidheni lart për të kapur në parvaz. Ngjituni nëpër dritaren e ngushtë dhe vraponi te leva. Rrotulloni derisa pllakat të bashkohen dhe kaloni shpejt në anën tjetër derisa të hapen. Pastaj ngjituni në kamaren e majtë dhe tërhiqni levën.

Afrojuni statujës dhe gjuajni butonat. Kur të rrëzoni të dytin, hyjnia do të shembet dhe topi do të rrokulliset. Vraponi prapa, hidheni në shirit dhe menjëherë në anën tjetër. Kthejeni përsëri levën për të lidhur pllakat dhe për të kaluar hendekun. Merrni çelësin, ngjituni në kamaren e duhur përgjatë kolonës së thyer dhe tërhiqni levën. Pllakat do të mbyllen dhe ju do të mund të kaloni humnerën. Kthehuni në sallën kryesore - do t'ju duhet të përdorni shiritin - dhe hyni në shenjtëroren e hyjnisë së ardhshme.

Shenjtërorja e Hefestit është pak më e vështirë për t'u arritur. Kur përpiqeni të hapni grilën, dera do të bjerë plotësisht, kështu që ju duhet të bëni rrugën tuaj përgjatë parvazëve. Pasi të jeni në sallë, ku një ngarkesë elektrike bie në dysheme, shtypni katër butona. Mund të shkelni vetëm mbi pllakat e ulura, përndryshe do të tronditeni. Në dhomë, vendosni kutinë nën çekiç, e cila do ta thyejë atë me një goditje, duke çliruar kështu statujën.

Vendoseni statujën në vrimat në dysheme. Më pas hapni pjatën pranë çekiçit dhe vraponi menjëherë prapa. Ndërsa vareja nuk është ngritur, ngjituni dhe hidhuni në korridor me kutinë. Hidheni poshtë, thyeni me çekiç dhe vendoseni statujën e tretë në vrimën e fundit të lirë. Kthejini të gjitha statujat në fytyrë brenda rrethit dhe qëndroni në platformë. Merrni çelësin dhe kthehuni në sallën kryesore.

Është koha për të vizituar Damocles. Merrni çelësin e shtrirë në qendër të sallës dhe menjëherë hidhuni larg shpatave fluturuese. Ngjituni në nivelin e sipërm dhe tërhiqni levën. Kthehuni në sallën ku u aktivizuan kurthet, kaloni nëpër shpata, hidheni në kolonë, prej andej në kamare dhe tërhiqni levën. Më pas, përgjatë kolonave dhe parvazëve, përpiquni të futeni në kamaren sipër daljes, ku ndodhet mekanizmi rrotullues. Hapeni grilën dhe kthehuni në sallën kryesore.

Mbetet për të vizituar Poseidonin. Ju mund të kaloni nga dera në të njëjtën mënyrë si në Akil. Përfundoni minjtë, hidheni në pishinë dhe tërhiqni levën për të ulur grilën dhe për të hyrë në dhomën tjetër. Ngjitni parvazët në nivelin e sipërm dhe lëvizni kutinë për të ngritur ujin. Zhytni në ujë, notoni në kolonën qendrore dhe tërhiqni levën. Një grilë do të hapet poshtë dhe një trap do të notojë lart.

Shtyjeni kutinë për të ulur nivelin e ujit dhe përdorni grepin për të nxjerrë trapin nga poshtë urës. Duhet të vendoset në atë mënyrë që kur uji të ngrihet, të notojë midis grilës, pas së cilës qëndron çelësi i fundit, dhe peshkut shatërvan. Nga trapi, hidheni në një kamare në mur, përgjatë parvazëve shkoni në cache dhe merrni çelësin.

Kthehuni në sallën kryesore, zbritni poshtë dhe futni katër çelësa në bravë për të hapur derën. Urime, keni përfunduar nivelin më të gjatë dhe më të vështirë në Greqi.

Koloseumi

Në platforma, hidheni në të majtë, zhyteni në pishinë dhe shpejt notoni në dalje. Distanca është e madhe, kështu që duhet të nxitoni, përndryshe nuk do të ketë oksigjen të mjaftueshëm. Në dhomë, përfundoni të gjitha llojet e minjve, hidheni në kuti dhe ngjituni mbi gardh përgjatë pesë parvazeve dhe një shtylle. Hyni në arenë dhe pas videos a la "Në botën e kafshëve" vrisni majmunin joadekuat.

NGA pllakë guri hidheni në podium, pastaj në kolonë dhe më tej përgjatë platformave në ballkon. Tërhiqni levën, zbritni në arenë dhe përfundoni dy majmunë dhe luanë (dhe si nuk e kanë gërryer njëri-tjetrin akoma?). Shkoni në kalimin e hapur, hiqni kutinë e vogël nga ajo e madhe dhe tërhiqeni në kafazin ku ndodhet çelësi. Merrni atë, kthehuni në arenë, përfundoni dy luaneshat dhe ngjituni përsëri në ballkon.

Zhbllokoni derën me çelës dhe ngjitni shkallët. Pasi të jeni në krye, hidheni në platformë, më pas kapuni te unaza me një goditje, dhe prej saj hidheni dhe kapuni te unaza pak më poshtë. Hidhen në platformë, rrokulliset poshtë rampës dhe hidhen në korridor. Ngjituni në kolonë dhe prej andej në çatinë e një ballkoni të rrënuar me statuja. Ngjituni në ballkon dhe vraponi përgjatë korridorit të gjatë, në fund të të cilit do të ketë një kalim në nivelin tjetër.

Pallati i Midas

Pasi të keni vrarë dy majmunët, ngjituni në anën e majtë të statujës, tërhiqni levën dhe kaloni nëpër derën e hapur. Do ta gjeni veten në sallën ku shtrihet shiriti i plumbit. Por grila e pengon atë të marrë atë. Prandaj, zbritni në bodrum dhe nxirrni tre mbështetësit me një goditje. Kthehu në sallë - falë përpjekjeve të Lara, më në fund u shemb. Ngjitni shkallët anësore, hidheni te parvazi në të djathtë dhe përdorni grepin për të arritur në shtyllë. Hidheni nga ajo në litar, pastaj në qoshet dhe në platformë.

Nga platforma, hidheni mbi kolonën, e cila ka një pjesë të sipërme të pjerrët, dhe kur Lara Croft të zbresë poshtë, hidheni në një platformë të vogël. Nga këtu, hidhuni në shtyllën që sapo keni rrëshqitur poshtë. Kaloni në parvazët, ngjituni në platformë, kapuni te unaza me një goditje dhe zbritni në korridor. Tuneli do t'ju çojë në sallën me statujën, por tani mund të tërhiqni levën e dytë për të hapur kalimin e dytë...

Do të dilni në një sallë të përmbytur. Sapo të shkelni në platformën nga e cila duhet të hidheni në shtyllë, do të ndizet një zjarr. Kjo do ta komplikojë seriozisht kalimin, kështu që nëse nuk doni të vuani, mund të mashtroni pak. Për ta bërë këtë, hidheni menjëherë në ujë, gjeni një levë në një kolonë - është nën ujë - tërhiqeni dhe dilni në tokë (aligatori mund të përpiqet të ndërhyjë me ju). Pastaj vraponi nëpër platformë dhe hidheni mbi shtyllë. Kjo nuk do të ndezë zjarrin, por ju mund të shkelni në platformë vetëm një herë.

Nëse vendosni të kaloni me ndershmëri, atëherë së pari hapni në platformë dhe më pas tërhiqeni levën nën ujë. Shkoni në platformën ku është ngritur kolona, ​​ngjituni lart dhe hidheni në kamare. Tërhiqni levën e dytë. Një platformë tjetër do të ngrihet, mbi të cilën mund të lëvizni në pjesën e pasme të sallës.

Ngjituni në kamare - është pikërisht përballë të parës - dhe tërhiqni levën. Kolona do të ngrihet. Tani asgjë nuk ju pengon të arrini në shiritin kryesor. Gjëja kryesore është të mos skuqni aksidentalisht; zjarri godet në intervale të shkurtra, dhe ju duhet të llogaritni me saktësi rrugën dhe sekuencën e veprimeve. Pasi të keni marrë lokalin, hidheni në ujë dhe kthehuni në sallë me statujën. Hidheni mbi një shatërvan të vogël dhe zvarriteni përgjatë parvazëve deri te çelësi i tretë. Kalimi i fundit është i hapur, nuk ka mbetur shumë deri në fund të nivelit.

Në sallë, shikoni me kujdes tehet e mprehta dhe hyni në korridorin anësor. Tërhiqeni kutinë dhe tërhiqni levën për të ngritur grilën. Shkoni në nivelin e sipërm dhe tërhiqni levën e dytë. Kolonat do të ngrihen dhe ju do të jeni në gjendje të arrini shiritin e tretë kryesor. Por ka një kapje: kur shkelni mbi një kolonë të bardhë ose platforma që dalin nga muri, ato do të fillojnë të zbresin ngadalë. Me fjalë të tjera, ju duhet të veproni shpejt.

Mund të marrësh frymë vetëm në kolonat me shtiza. Nëse bini poshtë ose nuk keni kohë për të kërcyer, do t'ju duhet të ktheheni në nivelin e sipërm dhe të tërhiqni përsëri levën. Sekuenca e kërcimeve është si më poshtë: në një kolonë të bardhë, në një kolonë me shtiza, në një sipërfaqe të pjerrët, në një platformë në mur, në një kolonë me shtiza. Pastaj përsëri një kolonë e bardhë, një kolonë me shtiza, një platformë, një kolonë e bardhë, një kolonë me shtiza dhe më tej në shiritin e plumbit.

Merrni trofeun dhe kthehuni në sallën kryesore. Ju ndoshta keni menduar tashmë se shufrat duhet të futen në vrimat në bazën e statujës. Por ato janë plumb dhe kërkohet ari. I mbani mend mitet e Greqisë antike? Pse është i famshëm Midas? Fakti që me një prekje e kthente çdo gjë në ar. Midasin e kemi, edhe pse statujë. Dora është gjithashtu aty, megjithëse i rënë. Vendosni tre shufra plumbi në pëllëmbën tuaj, prisni derisa të ndodhë një mrekulli dhe futni objekte në vrima. Grila në pishinë do të hapet dhe ju mund të notoni në nivelin tjetër.

Varri i Tihocanit

Pasi të keni dalë në tunel, shtyjeni kutinë përpara, më pas vendoseni në mur dhe tërhiqni levën. Hidheni në kapakun e hapur, qëlloni dy minj dhe dilni në sallë. Hidheni në shiritin në të djathtë, më pas përdorni grepin dhe parvazët për të shkuar në shtegun e gurtë. Vraponi përgjatë saj dhe hidheni në platformë me kutinë. Mos ngurroni ta hidhni të fundit poshtë dhe të zvarriteni në të djathtë përgjatë parvazëve dhe shufrave tërthore.

Pasi të keni arritur në kamare në mur, hidhni kutinë e dytë dhe hidheni në pishinë. Ajo është e banuar nga krokodilët e këqij, kështu që shpejt dilni në tokë. Përfundimi i krijesave është ende jorealist - për disa arsye, uji thith plumbat. Gjeni dy kuti të rënë dhe hidhini në pishinë. Në të njëjtën kohë, qëlloni krokodilin e keq dhe ktheni levën për të hequr ujin nga pellgu.

Ngjituni poshtë dhe përfundoni krokodilët. Në mënyrë që të mos rrezikoni jetën tuaj, qëlloni mbi ta ndërsa qëndroni në platformë. Përndryshe, ju mund të kafshoheni keq - ka pak vend për manovrim. Tani vendosni kutitë në dy platforma. Kur klikoni mbi të parën, do të hapet një grilë, e cila do të çlirojë trapin. E dyta do të ulë hekurën e madhe.

Duhet të dalim nga pishina. Kërceni mbi bllok në një kënd, lidhuni në unazë dhe më pas hidheni mbi shkallët dhe parvazet në ngritje. Pasi të dilni, vraponi te leva dhe hidhni ujë në pishinë. Shkoni në skelë, hyrja në të cilën ishte bllokuar më parë nga një grilë dhe tërhiqni trapin lundrues. Është e rëndësishme që ai të qëndrojë afër, përndryshe nuk do të shkojë më tej.

E mbani mend platformën nga u hodh kutia e parë? Nën të ka një shkallë nga e cila mund të hidheni në parvazët. Do ta gjeni vetë rrugën përpara. Vraponi në levë, e cila është në të majtë të hyrjes së sallës dhe ngrini ujin. Notoni në trap, ngjituni mbi të dhe hidheni në kalim (mund t'ju duhet të tërhiqni trapin me një goditje). Zhyt në pishinë. Rryma do t'ju hedhë në një luginë të vogël. Rivendosni rezervat, përsëri zhyteni nën ujë dhe notoni në kalimin e duhur.

Do të dilni pranë tempullit, por hyrja në të është e mbyllur, kështu që përsëri ngjituni nën ujë dhe notoni në tunelin e duhur. Aty do të gjeni një levë që do të hapë portën. Shkoni në tempull. Pas një videoje të gjatë mësimore, ju duhet të luftoni centaurët. Kjo është beteja më e vështirë në lojë.

Centaurët rrahin me dhimbje me thundrat e tyre dhe hedhin topa zjarri. Por kjo ende mund të përjetohet, pasi kërcimet e vazhdueshme dhe saltot i pengojnë armiqtë të synojnë. Bëhet shumë më e rrezikshme kur armiqtë gjuajnë një rreze petrifikimi. Mund ta shmangni atë vetëm nëse bëni salto në drejtime të ndryshme. Atëherë, ka shumë të ngjarë, do të jetë e mundur të rrëzoni pamjen. Nëse ngurtësoheni, shtypni shpejt "majtas" dhe "djathtas" për të hequr magjinë.

Teknika për të vrarë centaurët është mjaft e thjeshtë, megjithëse është e vështirë të mendosh për të. Qëlloni së pari përbindëshat derisa njëri prej tyre të zemërohet. Kur ai nxiton te Lara, me lëvizje të ngadalta hidheni majtas ose djathtas dhe qëlloni në kokë. Ndërsa centauri fërkon sytë me mëri, nxirre mburojën me një grep. Pastaj ju përsërisni operacionin për të hequr pronën personale me përbindëshin e dytë.

Tani qëndroni pranë mburojës dhe tallni përbindëshat me të shtëna. Kur dikush zemërohet dhe bëhet gati të gjuajë një rreze petrifikimi, kapni një mburojë dhe shmangni magjinë. Përbindëshi do të ngurtësohet. Merrni një armë më të fuqishme dhe goditeni atë në smithereens. Përsëriteni trukun me centaurin e dytë dhe shikoni skenën e prerjes. Veprimi i lojës do të zhvendoset në Egjipt.

Egjipti

Tempulli i Khamoon

Pasi të kaloni tunelin, hidheni në dhomë dhe rrëzoni dy kolonat me një goditje. Pastaj nxirrni kutinë, prej saj hidheni në një prerje të vogël në mur, prej këtu kaloni te parvazët dhe hidheni nga shiriti në sipërfaqen e pjerrët. Kur Lara fillon të rrëshqasë, hidhuni përpara dhe kapeni në parvaz. Më tej përgjatë shufrave në një kolonë tjetër dhe ngjituni në korridor përgjatë parvazëve. Shihni brumbullin e skarabit? Kërce mbi të. Do të fillojë të zbresë, kështu që menjëherë bëni një kërcim të dytë për të kapur në parvaz.

Pastaj hidheni në shiritin - për të fluturuar, hidheni nga buza - prej tij te brumbulli i skarabit dhe kapni menjëherë parvazin. Në korridor, përfundoni panterën dhe hidheni poshtë në oborr. Janë dy mumie të ringjallura që enden përreth, duke hedhur topa zjarri.

Në kolonat në të djathtë të statujës, ngjituni në platformë dhe qëlloni në butonin e kuq. Shiriti do të shfaqet. Në një sekondë, ajo përsëri do të fshihet në mur, kështu që ju duhet të hidheni shumë shpejt. Më tej, kolonat e shkatërruara arrijnë në majë të statujës dhe ngjiten në unazë me një goditje. Nga platforma, lëvizni në këndin e largët me ndihmën e dy unazave, të cilat mund t'i lidhni dhe zbritni te statuja. Në anën e pasme të kokës së saj ka një levë, duke e tërhequr do të hapni kalimin.

Zbrisni në oborr dhe vraponi përgjatë korridorit derisa të dilni në sallën me statujat. Përfundoni dy puma, vraponi në skajin më të largët të dhomës dhe tërhiqni levën. Statujat do të bashkohen, por pumat në kafaze do të lirohen. Pasi të qëlloni kafshët, vraponi shpejt në statujën e parë, ngjituni lart dhe hidheni në platformën e majtë. Nga këtu, ngjiteni në unazë dhe hidheni në parvaz. Nga ai te dera - mbyllet nën peshën e Larës, kështu që mos hezitoni - dhe më tej përgjatë parvazëve në kalim.

Pasi të keni mbaruar minjtë, nxirreni arkën nga këndi dhe vendoseni kundër rrënojave për të kërcyer në anën tjetër. Pastaj prisni derisa shiriti të zgjatet, hidheni mbi të, pastaj mbi shiritin. Rrotulloni përreth, hidheni mbi brumbullin dhe bëni menjëherë një kërcim të dytë për ta kapur në buzë. Pasi të kaloni korridorin, hidheni në oborr dhe qëlloni dy krokodilë. Zhytni në pishinë, tërhiqni levën dhe shpejt notoni derisa grila të mbyllet.

Do të dilni në një dhomë të vogël. Hidheni mbi brumbullin e skarabit (e mbani mend që zbresin shpejt?), nga ai në parvaz dhe në platformë. Sapo Lara të shkelë mbi të, pllaka do të fillojë të rrëshqasë në mur, kështu që shpejt hidheni mbi brumbullin e dytë të skarabit. Pastaj hidheni në parvaz dhe ngjituni në korridor.

Ngjituni mbi shtyllë, nga ajo te brumbulli i skarabit dhe mbi parvazet. Përsëri në shtyllë; nga ajo, hidheni mbi shtyllën, e cila është gozhduar në tavan, dhe në fund hidheni në kamare në mur. Tërhiqeni levën për të hedhur arkën mbi platformë. Tani ajo nuk do të lëvizë më. Kthehuni në sallën kryesore dhe zhvendoseni arkën në buzë. Kërceni në parvazet, prej tyre në platformë - menjëherë do të fillojë të lëvizë, - nga ajo te brumbulli i skarabit dhe ngjituni në parvaz.

Ndiqni parvazët për të arritur në platformë. Ngjituni mbi mur, më pas kapuni te unaza dhe hidheni në platformë. Tërhiqeni levën që do të hapë portën në tavan. Hidheni mbi brez, nga ajo te shiriti dhe ngjituni lart. Përdorni një levë tjetër, hidhuni në pishinë dhe shkoni te macja e gurit. Kalimi sekret është hapur, kështu që ju mund të zbrisni.

Pasi të kaloni korridorin, hidheni në sallë, përfundoni pumat dhe tërhiqni levën. Ngjituni në parvazët, hidhuni te porta dhe para se të mbyllet, hidhuni prapa. Ngjituni në shiritin rrotullues dhe hidheni anash për të arritur parvazet. Prej tyre, ngjituni në platformë dhe vraponi në korridor. Ngjituni në kamare dhe ngjitni shkallët. Përfundoni mumjen dhe përdorni grepin për të kërcyer në parvaz, dhe nga ajo në krahun e një brumbulli të madh skarab.

Do të hapet një pasazh. Në kamare në nivelin e sipërm, tërhiqni levën për të lëvizur statujat. Tani, përpara se platformat të hyjnë përsëri në mure, hidheni në skajin e kundërt dhe tërhiqni levën. Kthehuni te brumbulli i madh i skarabit dhe varni përsëri në krah. Një tjetër pasazh sekret do të hapet, dhe ju mund të shkoni më tej.

Në dhomë, nxirrni katër sirtarët për të ngritur shtyllat. Në përgjithësi, ka shumë më tepër kuti, por pas të tjerave ka vetëm çmime dhe puma, kështu që nuk është e nevojshme të ngjiteni atje. Megjithatë, ju ende duhet të kërkoni për ato të duhurat duke përdorur metodën "poke shkencore". Kur shtyllat ngrihen, ju duhet të vendosni siç duhet imazhet. Ka të dhëna edhe në këtë dhomë, por nëse nuk keni dëshirë të mendoni...

Kolonat duhet të rrotullohen në një tingull karakteristik, që do të thotë se nuk është e nevojshme të rrotullohen më tej. Nëse qëndroni me shpinë nga porta, duhet të ketë vizatimet e mëposhtme ... Nga e djathta në të majtë: një grua me syze (në çdo rast, këto gjëra janë shumë të ngjashme me syzet), një burrë me një enë, një burrë me një gotë dhe një burrë me një figurë të vogël në një tabaka. Pas kësaj, dera do të hapet dhe niveli do të përfundojë.

Obelisku i Khamoon

Ka katër elementë për të mbledhur në këtë nivel. Për të arritur tek ata, duhet të ulni katër ura. Leva e parë që ul urën është në të djathtë të hyrjes. Tërhiqeni dhe merrni elementin e parë. Pastaj hidheni në ujë dhe shkoni në korridor. Ka presa të mëdha që ulen pas një periudhe të caktuar kohe. Një kurth klasik që ndodh gjatë gjithë kohës në këtë nivel.

Pasi të keni arritur në sallë, hidheni në unazën me flamurin, i cili do të ulë kolonën. Ngjituni mbi shtyllë dhe prisni derisa të ngrihet. Hidheni në shirit, pastaj në parvazet dhe mbi platformë. Derisa ajo "u largua" në mur, hidheni në një platformë të vogël në qoshe. Lëvizni në skajin e kundërt të dhomës, tërhiqni levën dhe hidheni në platformën në mes.

Ngjituni lart në kolonë, hidhuni përsëri për t'u lidhur në kolonën e dytë dhe zvarriteni në parvazin ngjitur me kurthin (nga rruga, kjo është arsyeja pse nuk duhet të përpiqeni të ngjiteni në majë - do t'ju rrëzojë me një shigjetë ). Nga këtu në platformën e duhur, lart parvazet, mbi platformën lëvizëse dhe më në fund në urën në mes.

Vazhdoni lart parvazët dhe shtyllat derisa të arrini një unazë ku mund të lidhni. Pastaj përsëri një seri kërcimesh në kolonat, parvazët dhe shiritat e tërthortë derisa të arrini në dalje. Për të kapërcyer humnerën, duhet të hidheni në dy shufra, të kapeni pas një brumbulli skarab dhe një parvaz. Por problemi është se shufrat bien menjëherë. Prandaj, sapo Lara të varet, menjëherë shtypni kërcimin. Në korridor, një pjesë tjetër e dyer-dërrmuesit.

Do të dilni në sallën qendrore, vetëm një nivel më lart. Kërceni mbi parvazët dhe shiritin në të djathtë dhe tërhiqni levën. Një urë do të bjerë poshtë, por është shumë herët për të ndjekur elementin. Kthehuni prapa dhe hidheni përgjatë parvazëve në të majtë. Kini kujdes, parvazi rrëzohet në një vend, kështu që përshpejtoni me tastin E.

Në korridor na pret një lloj i ri kurthi - thika rrotulluese që hiqen dhe zvarriten nga muri. Kalimi i parë është i lehtë, por kur duhet të hidhesh në traversën, do të jetë më e vështirë. Pasi në një sallë të braktisur, rrokulliset poshtë. Përfundoni mumjen, nxirrni kutinë dhe tërhiqni levën. Pastaj ngjituni në parvazët.

Kapni unazën me një goditje, hidheni mbi brumbullin e skarabit dhe mbi parvaz. Seksioni tjetër do të shkaktojë shumë telashe. Ju duhet të kërceni, të lidhni unazën, të vraponi përgjatë murit dhe të hidheni në parvaz, i cili ndodhet pikërisht mbi parvazin nga i cili u hodhët. Duke pasur parasysh që tehët shfaqen dhe fshihen nga muri, pak kohë është caktuar për manovra. Dhe gjëja më e bezdisshme është se nuk do të funksionojë.

Ngjituni në parvaz dhe hidheni djathtas, duke u ngjitur në unazë. Pasi të jeni në platformë, ngjituni në parvazët dhe hidheni në të majtë, duke u kapur pas unazave. Do ta gjeni veten në një korridor që do t'ju çojë në levë të tretë. Tërhiqeni për të ulur urën. Kthehuni në obelisk, merrni elementin, hidheni në urën e parë të ulur dhe shkoni në dhomën ku u tërhoq kutia.

Hyni në kalimin e poshtëm, kaloni nëpër kurthe - tehet dhe dyert e policëve në magazinë - dhe dilni në sallë. Ngjituni poshtë parvazëve, përfundoni mumiet dhe ngjitni parvazët në një dhomë të vogël. Vraponi nëpër tehe, hidheni mbi shtylla, duke u përpjekur të mos futeni nën shtypjen, ngjituni lart dhe tërhiqni levën në një dhomë të vogël pranë ujit. Tani kthehu te obelisku - po, po, i dashur plak ...

Merrni elementët dhe hidheni në ujë. Pasi të keni notuar nëpër tunel, tërhiqni levën dhe ngjituni shkallëve. Do ta gjeni veten në një sallë me gjashtë statuja. Kthehuni në oborr, meqë dihet rruga dhe përfundoni centaurin. Futni elementët në shtyllë dhe kaloni në kalimin e hapur. Eh, niveli brutalisht i vështirë kaloi.

Shenjtërorja e Scion

Pasi të përfundoni mumiet, do të hyni në një sallë ku duhet të zgjidhni një enigmë të vogël. Këtu është zgjidhja e saktë. Numëroni mendërisht shtyllat: afër majtas - 1, afër djathtas - 2, djathtas - 3, shumë majtas - 4. Kthejeni shtyllën 2 dy herë në të djathtë, 4 dy herë në të majtë.

Do të ngrihet një kolonë, përgjatë së cilës mund të ngjiteni. Më tej përgjatë parvazëve, ngjituni deri në korridor. Në të ju duhet të kaloni nëpër dyert e policit. Detyra është e ndërlikuar nga fakti se ju duhet të ngjiteni në parvaz, kështu që duhet të kaloni me saktësi midis goditjeve dhe të hidheni në moment të caktuar.

Shkoni poshtë dhe inspektoni zonën. Për të hyrë brenda, duhet të gjeni dy çelësa. Si zakonisht, në kohën kur do të arrijmë tek ata, shtatë djersitje do të zbresin ... Ngjituni në shkallët dhe hidhuni përgjatë parvazëve dhe shkallëve deri te shkallët horizontale. Pastaj përgjatë parvazëve në platformë; Ngjituni në kolonë dhe përfundoni krijesat fluturuese.

Nga shiriti, hidheni në platformë, zbritni poshtë parvazëve dhe tërhiqni levën. Hekura do të ngrihet dhe do të ketë një rrugë të lehtë për në sfinks. Kjo do të jetë e dobishme kur të ktheheni. Në korridor, do t'ju duhet të hidheni mbi shufrat, njëra prej të cilave tërhiqet periodikisht në mur për të arritur në anën tjetër. Pas kësaj, do të dilni në sallë me ujë.

Detyra është kjo: ngrini katër shtylla nga uji, pastaj ulni një shtyllë të madhe nga tavani për të hapur një kalim. Zbrisni me kujdes shkallët dhe parvazet, më pas shkoni djathtas dhe hidheni nga parvazi te shufrat, të cilat bien nën peshën e Larës (do të duhet të shtypni shpejt tastet). Nga parvazi, hidheni në pjatën në mur, e cila gradualisht do të fillojë të bjerë poshtë. Kur ndalon, shtylla e parë do të ngrihet dhe mekanizmi do të klikojë (nëse hidheni nga sobë më herët, shtylla do të zhytet përsëri në ujë).

Kërceni mbrapa, ngjituni në shtyllë dhe hidheni në platformën prapa. Tani ju duhet të hidheni me saktësi në sipërfaqen e pjerrët të shtyllës që del nga uji. Lara do të fillojë të rrëshqasë dhe ju do të keni një pjesë të sekondës për të kërcyer mbi pllakë. Kur të ngrihet shtylla e dytë, hidheni në ujë dhe notoni në një zonë të vogël.

Hidheni mbi një gur të vogël që del nga uji, dhe prej tij në parvazet. Nga parvazet, hidheni në platformë dhe hidheni shpejt lart, dhe më pas në parvaz në të djathtë. Është e nevojshme që pllaka të mos ketë kohë të bjerë. Përsëri, hidheni në pjatë dhe hidheni në të majtë, në parvaz. Pastaj kapuni te një pllakë tjetër dhe prisni derisa shtylla të ngrihet. Mbetet për të ngritur shtyllën e fundit, në të cilën tashmë keni ngjitur. Pastaj ngjitni parvazët dhe shkallët deri në majë dhe tërhiqni levën për të ulur obeliskun nga tavani.

Një derë do të hapet poshtë. Zbrisni, merrni simbolin e fuqisë dhe përfundoni përbindëshin. Kthehuni në sfinks dhe qëlloni centaurin. Ngjitni përsëri shkallët, por hidheni në anën tjetër. Ngjituni lart pllakave dhe parvazëve derisa të arrini kolonat në të djathtë të statujës.

Ngjituni kolonave dhe parvazeve në platformë, gjuani përbindëshat fluturues dhe hidheni përgjatë shkallëve në levë. Duke e tërhequr, do t'i siguroni vetes një kthim të shpejtë dhe do të hapni kalimin. Pasi të kaloni nëpër dyert e policit, do të gjeni veten në një sallë ku duhet të ngrini katër shtylla. Në përgjithësi, detyra mbetet e njëjtë, vetëm të dhënat kanë ndryshuar.

Ngjituni poshtë dhe hidheni mbi pllakën ngjitur me platformën e vogël. Kur shtylla të ngrihet, ngjiteni atë dhe hidheni në platformën e mësipërme. Nga këtu - në parvaz dhe në pllakë, e cila do të ngrejë shtyllën e dytë. Tani ngjitni shkallët dhe hidhuni poshtë shkallëve zbritëse në pjatën e tretë.

Kur shtylla ngrihet, ngjituni në urën pjesërisht të zgjatur, kapuni te unaza me një goditje dhe hidheni në parvaz. Nga këtu hidheni në pllakën e katërt dhe ulni obeliskun nga tavani. Prisni derisa dhoma të hapet dhe merrni simbolin e dytë të fuqisë. Kthehuni në sfinks, përfundoni dy centaurët dhe futni simbolet e fuqisë në vrimat pranë hyrjes së statujës.

Brembujt në mur duhet të rrotullohen në këtë mënyrë.

Për argëtim, shtyni një top të madh guri - lëreni të shtypë minjtë! - dhe zbrit në korridor. Hidheni në pishinë dhe tërhiqni levën midis statujave për të ulur nivelin e ujit. Ngjituni lart në këmbën e statujës së majtë dhe zvarriteni përgjatë parvazëve në të majtë. Përdorni grepin për t'u ngjitur në unazë dhe hidheni në shkallë. Pastaj ngjituni përsëri në parvazet derisa të jeni në gjunjët e statujës. Shihni se ku po shikojnë insektet në vizatime dhe gjuani mete në mur në të njëjtën mënyrë. Hekura do të bjerë.

Ngjituni në kamare dhe tërhiqni levën për të ngritur ujin. Në parvazët në të djathtë, ngjituni më lart dhe hidheni nga traversa në unazë me flamurin. Ajo do të hapë hekurën në statujën e dytë, por vetëm për një kohë, kështu që pasi të hidheni në ujë, notoni më shpejt derisa kalimi të mbyllet. Shikoni defektet në foto nën ujë dhe ktheni insektet në mur në të njëjtën mënyrë me të shtëna. Tërhiqeni levën në kamare dhe notoni te statuja e parë.

Notoni në kamaren ku u tërhoq leva dhe dilni lart. Ngjituni lart parvazëve, brumbujve dhe shufrave të tërthortë dhe hidhuni në unazë me flamurin e varur midis kokave të statujave. Uji do të ngrihet përsëri dhe ju do të jeni në gjendje të notoni deri në kalim. Në sallë, përfundoni mumiet me centaurët dhe hidheni në kolonë.

Këtu ka një nuancë të vogël. Për të kaluar në kolonën e dytë, në të parën duhet së pari të ngriheni dhe më pas të zbrisni. Shihni - kuptoni. Kërceni përgjatë kolonave në platformën ku duhet të futni një objekt të minuar përsëri në Peru. Rrjeti i parë do të hapet. Kthehuni në kolonën nga e cila keni filluar të ngjiteni, hidheni nga ajo në të dytin. Më pas, me ndihmën e një grepi, kapuni për unazën dhe hidheni në kolonën e largët.

Kërceni përgjatë kolonave në një platformë tjetër dhe futni objektin e dytë. Dyert u hapën. Hmm, por ishte joreale t'i prisje? Pse ju desh të udhëtoni në të gjithë botën? Në përgjithësi, shkoni në dhomë, merrni artikullin dhe shikoni një skenë të gjatë gjatë së cilës duhet të shtypni tastet.

ishulli i humbur

Minierat e Natlas

Notoni në ujëvarë dhe ngjituni lart. Hidheni nga kangjella në parvaz, pastaj në enë. Hidheni në enën e dytë, nga ajo në litar dhe në parvazin e largët. Prej saj deri te korniza tek vetë ujëvara dhe më pas në tunel. Mbi të do të dilni në minierë, ku nxirret xehe. Për të shkuar më tej, duhet të gjeni tre siguresa.

Vraponi në të djathtë dhe merrni siguresën e kuqe nga karroca. Kthehuni në dhomën e operatorit, futni siguresën dhe shtypni butonin. Enë përballë do të lëvizë pak në anën, dhe ju do të jeni në gjendje të futeni në tunel (duhet të ngjiteni në kuti, dhe prej saj në kabinë). Pasi të dilni nga tuneli, hidhni arkën dhe hidheni mbi platformat dhe parvazet derisa të arrini në gardh.

Hidheni mbi gardh dhe merrni siguresën e gjelbër. Përdorni grepin për të arritur në platformë dhe për të zbritur argjinaturën. Merrni siguresën blu, ngjituni tubat - kini kujdes që të mos digjeni në avull! - dhe hidheni mbi mekanizmin rrotullues. Nga këtu hidheni në kontejnerët e mineralit. Ata e kanë zakon të bien ngadalë, kështu që lëvizni më shpejt. Pastaj, përgjatë parvazëve dhe tubave, shkoni në tunel. Do t'ju çojë në minierë. Vraponi në dhomën e operatorit, futni tre siguresa dhe shtypni butonat.

Kontejneri do të depërtojë në çatinë e dhomës dhe do të mund të futeni brenda. Merrni pistoletat, thyeni xhamin dhe vraponi drejt karrocës ku gjetët fitilin e kuq. Thyejeni xhamin në kabinën e kontrollit, ngjituni brenda dhe përdorni telekomandën. Hidheni poshtë, shtypni butonin për të shkuar përpara. Më pas do të ketë një video në të cilën Lara do të përfundojë akoma mercenarin nëse shtypni tastet e duhura në kohë.

Pas videos, merrni armën, kthejeni siguresën në vendin e saj dhe shtypni butonin. Hipni në karrocë dhe vazhdoni udhëtimin tuaj. Kur karroca ndalon, hidheni në platformë, nga ajo në shtyllë, pastaj në pjerrësi. Një kërcim tjetër mbi një sipërfaqe të pjerrët, mbi një shtyllë të ulët dhe mbi një strukturë hekuri.

Nga parvazi hidhemi në platformë, ngjitemi në unazë me një goditje, hidhemi në një sipërfaqe të pjerrët dhe mbi shiritin. Prej saj - në një sipërfaqe të prirur dhe në një strukturë hekuri. Ngjituni në "çati" dhe hidheni në tunel. Vraponi përpara, më pas ngjituni në platformat dhe shikoni një skenë të gjatë ku duhet të shtypni përsëri tastet.

Lëvizni arkën dhe ngjituni në kreshtën e majtë të shkëmbinjve. Nga platforma, hidheni mbi shtyllat e spikatura. Detyra juaj është të hapni gjashtë kolona "të veçanta" - ato ndryshojnë në ngjyrë - për të nisur mekanizmin. Nëse thyeni, është në rregull - ngjituni përsëri dhe vazhdoni. Pasi të keni përballuar, hidheni në kamare në mes dhe tërhiqni levën që do të zhbllokojë portën. Niveli i kaluar. Bëhuni gati për sfidën tuaj të radhës...

Piramida e Madhe

Vraponi përpara nëpër sallën e madhe dhe shikoni videon në të cilën do të na shfaqet zuzari kryesor. Kthehuni, përfundoni krijesat dhe kaloni nëpër derën e hapur. Në katin e dytë, qëlloni një grup tjetër monstrash dhe dilni në një minierë të madhe. Xhironi butonin e kuq dhe merreni me krijesat fluturuese.

Kuptimi i përgjithshëm është ky: kur qëlloni në butonin e kuq, një unazë zgjatet. Pasi ta keni lidhur me një goditje, duhet të vazhdoni. Por ka shumë pak kohë për këtë. Gjuani përsëri butonin e kuq, hidheni në kolonë, lidhni unazën dhe hidheni në një kolonë tjetër. Hipni në platformë.

Gjuani përsëri butonin, vrisni krijesat dhe hidheni në kolonë; ngjiteni në unazë derisa të fshihet dhe hidheni në një kolonë tjetër. Pasi të hipni në platformë, përsëritni procedurën dhe shikoni se si duhet të hidheni. Hidheni fillimisht në shiritin e parë, pastaj kthehuni dhe kapeni mbi shiritin e dytë. Nga ajo, hidheni në kolonë, pastaj në shiritin e tretë dhe kapuni te unaza me një goditje. Kërceni përsëri, kapuni në unazën e dytë me një goditje dhe hidheni mbi kolonën, nga e cila mund të arrini në platformë.

Ky është ndoshta momenti më i vështirë në lojë. Koha është e shkurtër dhe mbetet shumë për të bërë. Zjarrit i shtohet karburanti nga kamera e shqetësuar, e cila përpiqet të kthehet në atë mënyrë që Lara të bjerë në humnerë.

Vërtetë, këtu është truk i vogël gjë që do ta bëjë jetën pak më të lehtë për ne. Duke kërcyer nga unaza e parë në të dytën, mund të uleni në një parvaz të vogël në qoshe. Në përgjithësi, nuk duhet të qëndrojë mbi të - Lara varet në ajër në mënyrën më të paturpshme - por prapëseprapë mundeni. Është më e lehtë të hidhesh nga këtu - madje mund të gjuash butonin për të shtyrë unazat përsëri jashtë.

Është më e lehtë të shkosh në platformën tjetër. Gjuaj në butonin e kuq, hidheni mbi një pjerrësi, nga ajo në një traversë, në një pjerrësi tjetër, në një shirit tërthore dhe në një kolonë. Platforma e fundit është pak më e vështirë. Ne hidhemi në një sipërfaqe të pjerrët, ngjitemi në unazë me një goditje, prej andej në një sipërfaqe tjetër të prirur, përsëri kapemi te unaza me një goditje dhe përsëri në kolonë. Nga këtu mund të arrini në korridor.

Pasi të kaloni një seri kurthe, hidheni në sallë dhe përfundoni mumiet. Mos e prek vajzën e çuditshme. Ky është një dyshe i Larës dhe nuk do të funksionojë ta vrasësh atë në mënyrën e zakonshme. Por nëse nuk e prekni, ai nuk sulmon, por përsërit vetëm lëvizjet e personazhit kryesor.

Ka dy çelësa në krye. Njëri hap derën, tjetri hap kapakun në platformën e sipërme. Rrotulloni rrethin në mes të dhomës, ngjituni në platformë dhe tërhiqni levën që hap çelësin. Kërceni poshtë dhe ngjituni në një platformë tjetër. Nëse keni bërë gjithçka saktë dhe shpejt, dyfishi do të bjerë në kapakun e hapur. Hap derën dhe vazhdo.

Në dhomën tjetër, ju duhet të hidheni mbi llojin e deshve që godasin nga muret dhe të tërhiqni dy leva. Pas asaj që kemi përjetuar më parë, ky është një ngrohje e lehtë për duart. Kur porta hapet dhe ura zgjatet, vraponi në korridor për të përfunduar nivelin.

konflikti përfundimtar

Niveli do të fillojë me një betejë me një përbindësh të madh. Ky është ndoshta shefi më i lehtë në lojë. Duke qëndruar në buzë të platformës, qëlloni me pistoleta derisa ai të zemërohet dhe të nxitojë te Lara. Në lëvizje të ngadaltë, hidhuni anash dhe gjuani në kokë. Përbindëshi do të kalojë salto dhe do të varet mbi humnerë nga njëra anë.

Gjuani krahun derisa ai të zvarritet përsëri në platformë. Përsëriteni operacionin derisa të dy krahët të bien dhe përbindëshi të fluturojë në humnerë. Fitore? Gjithsesi, niveli sapo ka filluar. Pasi të keni arritur në lumë me lavë, hidheni në platformë, pastaj në dy shtylla. Tërhiqeni levën në urë. Ura do të fillojë të tërhiqet në mur, por e dyta, përkundrazi, do të afrohet. Hidheni mbi të dhe shkoni në dhomë.

Tërhiqeni levën për të hapur derën dhe futeni në gjysmën e dytë të dhomës. Zhytni në pishinë, tërhiqni levën për të zgjatur platformën. Ngjitu lart mbi të dhe nxirre jashtë kutinë. Tërhiqeni atë në platformën e lartë, ngjituni lart dhe tërhiqni levën. Pastaj hidheni djathtas përgjatë parvazëve, kapuni te unaza me një goditje dhe ngjituni në hapje. Kërceni poshtë, varni në panel dhe kur të zbresë, qëlloni butonin e kuq me pistoleta.

Kthehuni në dhomë, gjeni panelin e dytë dhe gjuani butonin e dytë. Paneli i tretë është pikërisht mbi humnerë, kështu që kur zbret, duhet të hidheni prapa. Tre grila nën ujë janë ulur, dhe tani ju mund të notoni në korridorin tjetër.

Liqeni i llavës nuk është aq i lehtë për t'u kapërcyer. Së pari, hidheni në shkallët, nga ajo në parvazet dhe zvarriteni majtas e lart. Nga harku i hekurt, hidheni majtas, zbrisni dhe hidhuni prapa. Pastaj, duke kërcyer mbi parvazet, platformat dhe shiritin, shkoni në dalje.

Këtu është shefi i fundit. Shmangni topat e zjarrit dhe gjuani në krahë. Kur nepërka nuk mund të fluturojë më, përfundoni atë me goditje në kokë në lëvizje të ngadaltë. Procesi, megjithatë, mund të vonohet, ajo u kap me dhimbje zonjë e gjallë. Shpesh, Natla as nuk ka nevojë të zemërohet - ajo vetë nxiton në sulm, duke u përpjekur të rrahë Lara fatkeqe me duart e saj të zhveshura.


Verdikti: Një rimendim i suksesshëm i pjesës së parë të Tomb Raider. Pothuajse të gjitha mangësitë e origjinalit eliminohen dhe shpirti i lojës dhe magjepsja nuk preken. 1. PERU- SHPELA MALORE

Pas videos hyrëse, do të gjeni veten në një luginë të mbuluar me borë, aty pranë është një shpellë, në të cilën duhet të futeni. Vraponi përpara, hidheni në parvaz, ngjituni djathtas, pas disa kthesash, hidheni në anën e kundërt, hidheni mbi një hendek të vogël dhe ngjituni lart. Tjetra, do të ketë dy parvaz të vendosura njëra mbi tjetrën, hidheni lart mbi to, vraponi lart dhe hidheni nga shkëmbi, lëkundeni me ndihmën e maces dhe shkoni në anën e kundërt. Ne shkojmë djathtas përgjatë hapave dhe do të shihni një portë në të cilën duhet të hyni, por për ta hapur atë, do t'ju duhet të shtypni butonin që ndodhet sipër hyrjes. Në anën e majtë të portës, hidheni në kodër, hidheni mbi humnerë me ndihmën e një mace. Në të majtë do të shihni një parvaz, kapeni atë, lëvizni majtas dhe hidheni te parvazi sipër, pastaj hidheni majtas dhe shtypni butonin që hap portën. Pas videos, do të gjeni veten në një shpellë, vraponi përpara, do të ketë një pllakë guri, mbi të cilën do të aktivizoni një mekanizëm të fshehur dhe më pas shigjetat do të fluturojnë nga vrimat në muret para jush. Përkuluni ose rrotullohuni poshtë tyre në mënyrë që majat e mprehta të mos ju prekin. Përpara, rreth qoshes do të shihni një shkallë në murin e djathtë, do ta ngjitni atë dhe do të hidheni mbi humnerën në të majtë, do të ktheheni dhe do të vini re një parvaz të vogël, do të kapeni mbi të dhe do të vraponi përpara, duke u hedhur mbi humnerë, duke arritur në fund, ju do të gjeni sekreti i parë. Kërceni poshtë dhe kthehuni në shkallët, hidheni mbi hendekun, kthehuni majtas, hidheni përsëri mbi hendekun dhe vraponi përsëri majtas, pastaj kapni parvazin. Ngjituni lart, shkoni majtas, ngjituni përsëri parvazit në të njëjtin drejtim, pasi të ktheheni, hidheni në parvazin tjetër, ngjituni lart dhe vraponi përpara përgjatë kalimit, ai do të ndahet në dysh, dhe së pari vraponi majtas, ka një gur i vogël, hidheni mbi të, kapni parvazin, Ngjitu lart dhe gjeni një çantë të ndihmës së parë në shpellë. Këtu lakuriqët fluturojnë në shpellë dhe do të përpiqen t'ju sulmojnë, për të shmangur këtë, merreni me brejtësit. Tani dil prej andej dhe kthehu në vendin ku shpella u nda në dysh. Vraponi djathtas, pastaj përpara, kthehuni majtas, vrisni lakuriqët e natës së sapo shfaqur, më pas hidheni mbi humnerë duke përdorur macen, në mënyrë që të hidheni me siguri në anën e kundërt, do t'ju duhet të tërhiqeni pak në litar. Kapni parvazin, ngjituni majtas, hidheni lart në parvazin tjetër, lëvizni gjithashtu majtas dhe hidheni në anën e kundërt, zbrisni një nivel dhe lëvizni në të djathtë. Kur të kaloni cepin, hidheni në anën e kundërt, ngjituni atje dhe gjeni sekreti i dytë. Ngjituni poshtë parvazëve dhe shikoni përreth: aty pranë do të shihni një prerje, hidheni atje, merreni me shkop dhe ulni levën në të djathtë. Hyni brenda dhe do të gjeni veten në një dhomë me një urë, nën të cilën ju presin ujqërit. Qëlloni grabitqarët menjëherë. Ndiqni urën derisa të shembet. Në të djathtë të urës do të gjeni një shpellë të vogël me një çantë të ndihmës së parë. Kthehu mbrapa, ngjitu në urën e thyer, kthehu djathtas dhe ngjit parvazëve. Kthehuni dhe shikoni një parvaz në shtyllë, hidheni mbi të, kaloni në qoshe, hidheni lart, pastaj në anën e kundërt dhe Lara do të lidhet në parvaz në një shtyllë tjetër. Në të djathtë do të gjeni një çantë të ndihmës së parë dhe kur të ktheheni, ngjituni përsëri në dy parvazët e mëdhenj. Shkoni drejt përtej urës. Pas kthesës, ngjituni në kodër, lëvizni në të djathtë dhe do të shihni një shkëmb dhe një litar. Në të majtë të litarit është një çantë e ndihmës së parë në prerje, merrni atë dhe kthehuni në pozicionin e mëparshëm. Mos nxitoni të hidheni në anën tjetër, por zbritni poshtë. Kini kujdes: atje do t'ju duhet të luftoni me një ari. Tani do të shihni parvazet në të cilat mund të ngjiteni, por shkoni në shpellën që është afër, ulni levën atje dhe futeni në hapje. Këtu do të gjeni sekreti i tretë. Dilni jashtë, ngjituni mbi urën e thyer dhe ndiqni rrugën tashmë të njohur. Kur të arrini te litari, hidheni mbi të dhe lëkundeni. Pasi të hidheni në anën tjetër, vraponi pas shtyllës së majtë dhe merrni një çantë të ndihmës së parë atje. Tani zbritni shkallët, zbrisni kalimin, kthehuni djathtas dhe hidheni në shtyllën horizontale. Hidheni përpara nga ajo, ngjituni lart. Drejtohuni përpara dhe kthehuni djathtas, lëvizni me kujdes përgjatë kalimit në mënyrë që shigjetat që fluturojnë jashtë mureve të mos ju prekin. Tani hap mbi pllakën katrore. Tani kthehuni majtas dhe ngjituni në parvazët, mposhtni ujqërit, ngjituni lart parvazëve, ngjituni djathtas dhe ulni mekanizmin. Vraponi majtas përgjatë kalimit deri në fund. Në të majtë, kapni një shtyllë horizontale në një kërcim, kaloni dy të tjera të njëjta dhe do të gjeni veten në një dhomë me ujqër me të cilët duhet të përballeni, dhe më pas ngjitni parvazët dhe hidheni menjëherë mbi shtyllë, e cila do të lëvizë në një kënd prej 90 gradë. Lëkundni dhe ulni mekanizmin e gurit. Kur ta bëni këtë, porta më poshtë do të hapet. Tani kthehuni përsëri në polin horizontal, i cili kthehet 90 gradë, por këtë herë hidheni nga ai, kur ende nuk ka pasur kohë të kthehet plotësisht dhe Lara do të kapet në parvazin sipër portës, do të ngjitet mbi të në të majtë, do të hidhet mbi shtyllën, lëvizni mbi të pak në të djathtë dhe hidheni përpara. Lara do të kapet në parvaz, pas së cilës ju duhet të hidheni lart dhe prej andej në shtyllën tjetër. Kapuni përsëri në parvaz, ngjituni lart dhe këtu do të gjeni reliktin e parë në lojë, d.m.th. sekret i artë.

Të gjitha reliket që gjeni gjatë lojës do të ruhen në shtëpinë e Larës, përkatësisht në një dhomë sekrete me objekte .

Tani zbritni poshtë dhe tani, pasi keni hyrë në portë, mund të shkoni në nivelin tjetër.

2. PERU - QYTETI VILCABAMBA

Ne kërcejmë në shtyllën përpara, zbresim në të. Pas gurit është një çantë e vogël e ndihmës së parë. Tani shkojmë përpara, ngjitemi në hendekun në të djathtë, ngjitemi më lart, kërcejmë prapa dhe kapemi te shtylla e dytë dhe hidhemi përpara prej saj. Shkojmë më tej, do të jenë 2 ujqër, pasi të kemi marrë me ta, shkojmë në pus. Ariu do të mbarojë, pasi të kemi mbaruar me të, ne hidhemi në ujë dhe notojmë atje ku mbart rryma, më pas ulim levën që hap hekurën në majë dhe dalim. Ne ngjitemi shkallët, pastaj hidhemi në pragun e dytë të dritares. Ne e largojmë kutinë, ajo gjithashtu mund të zhvendoset në kamare në të djathtë dhe kështu të shkojmë në një çantë tjetër të ndihmës së parë. Me një goditje ne hapim portën në të majtë, dhe e zhvendosim kutinë në shtyllë, e ngjitim atë dhe si rezultat i disa kërcimeve arrijmë në të vetmen sekret në këtë nivel. Tani kthehemi aty ku qëndronte fillimisht kutia, futemi në kalim dhe marrim fishekët dhe çelësin e derës atje. Tani largohemi, pasi kalojmë portën shkojmë majtas dhe mbrapa, hapim derën me çelës dhe përgatitemi për një takim me tre ujqër. Tani duhet të hapim portën. Ne hyjmë në kalimin në të djathtë të tyre. Në dhomën me pishinë, ne lëvizim në kalimin e djathtë sipër përgjatë parvazëve në mur. Atje, pasi u morëm me lakuriqët e natës, hidhemi në anën tjetër. Ne shkojmë përpara, kërcejmë dhe ngjitemi në rreze, pastaj e lëshojmë atë. Në kalimin e dytë, gjithçka është e njëjtë. Pas hapjes së portës, ne shkojmë përpara përgjatë një korridori të gjatë. Tjetra, fillojnë pengesat (në fund ka fishekë dhe një ujk, mund të dilni nga gropa duke lëvizur kutinë në parvazet në mur afër vendit nga keni ardhur), së pari hidhemi përpara, rrëshqasim poshtë shpatit dhe kapuni për shtyllën, lëkundeni mbi të dhe hidheni përpara. Më pas, ne kapërcejmë humnerën me ndihmën e një shtylle. Ne shkojmë përpara, ngjitemi në parvazët në mur dhe zbresim në fund të gropës. Ne shkojmë përpara, ngjitemi në gurin në të djathtë dhe prej tij përgjatë murit lëvizim djathtas, kërcejmë përsëri në shtyllë, lëkundemi dhe kërcejmë përpara, pastaj më lart, ngjitemi në të majtë dhe hidhemi prapa, mbi shtyllë, nga atë - përpara. Përsëri kalojmë përgjatë korridorit të gjatë dhe shkojmë në nivelin tjetër.

3. PERU - LUGINA E HUMBUR

Ne shkojmë përpara, hidhemi poshtë dhe merremi me një tufë ujqërsh. Në të djathtë të ujëvarës zgjedhim marshin e parë dhe ngjitemi në majë. Shkojmë te ura, kërcejmë mbi ujë dhe ngjitemi lart në mur në të djathtë, pastaj hidhemi prapa. Ne gjuajmë në litarin në krye dhe arrijmë në kalim pak në të djathtë. Tjetra, ne kapërcejmë humnerën me ndihmën e një mace dhe ngjitemi në majë përgjatë parvazëve në mur, futemi në kalim dhe kalojmë urën e pezullimit në anën tjetër, atje zgjedhim marshin e dytë. Lakuriqët e natës do të fluturojnë jashtë, duke i qëlluar, ne rrëzojmë urën në të cilën ata erdhën. Tani nëse shikoni nga afër, mund të shihni një shpellë të vogël në të djathtë të rrënojave të urës. Nëse e kapni macen në unazë dhe zbrisni më poshtë, mund të hidheni deri tek ajo dhe të merrni një armë gjahu si çmim. Tani mund të biesh në ujë dhe Lara do të bartet nga rryma deri në fillim të nivelit. Këtu, nën ujë, mund të merrni një çantë të vogël të ndihmës së parë. Ne dalim nga uji, merremi me një pjesë tjetër të ujqërve. Në të majtë është një shkallë, ngjiteni atë, futni ingranazhin në mekanizëm dhe ulni levën. Pastaj lëvizim më lart përgjatë timonit, futim marshin e dytë dhe ulim një levë tjetër. Tani ngjitemi në parvazet në mur, përgjatë tyre lëvizim djathtas dhe lart, pastaj hidhemi prapa. Më pas, ne kërcejmë dhe ngjitemi në parvazët në të majtë, nëse përballemi me ujëvarën, lëvizim djathtas përgjatë tyre; Pak më poshtë në shpellë është një çantë e madhe e ndihmës së parë. Marrë apo jo, ne ngjitemi më lart dhe më pas hidhemi përsëri në litar. Ne kthehemi majtas, lëkundemi mbi të, kërcejmë dhe zvarritemi në të djathtë, pastaj lëshojmë duart dhe shkojmë në një shpellë të vogël. Aty merremi me ariun dhe ngjitemi në parvazët. Nëse shikoni përreth nga platforma në të cilën shtrihen fishekët, mund të shihni shpellën në të cilën sekreti i parë. Për të hyrë në të, duhet të hidheni në çatinë e pjerrët, të rrëshqitni poshtë saj dhe të hidheni përsëri. Kjo do t'ju lejojë të kapeni në parvaz në cep të ndërtesës. Tani kthehemi përsëri në zonën me shtyllat dhe ngjitemi në shtyllë, hidhemi te parvazët poshtë tavanit dhe më pas kthehemi te shtylla, vetëm këtë herë Lara do të qëndrojë mbi të. Ne hidhemi në shtyllën e dytë, prej saj - në kalim. Atje shkojmë në të majtë, hidhemi në shpat, lëvizim poshtë saj dhe kapemi te parvazi, prej andej hidhemi në të djathtë. Tjetra - mbi shtyllë, lëkundeni mbi të, hidheni përpara dhe dilni jashtë. Ne shkojmë përpara, hidhemi në parvazet dhe lëvizim përgjatë tyre në çantën e ndihmës së parë (ka një tjetër më poshtë në shpellë), gjuajmë lakuriqët dhe shkojmë më tej përgjatë kalimit të gjatë. Tani qëllojmë grabitqarët. Do të shfaqet T-Rex, qëlloni në të derisa të mbushet shiriti i zemërimit, kur ai vrapon te Lara, shtypni saltonë në çdo drejtim dhe kur objektivi bëhet i kuq - gjuani, e kështu me radhë disa herë. Kur mbaron, ne ngjitemi në tempull (ose çfarëdo që të jetë) dhe marrim pajisjen e fundit atje, pastaj biem në ujë dhe notojmë atje ku mbart rryma. Ne dalim nga uji, ngjitemi lart në shtyllë dhe më pas përgjatë parvazëve në mure arrijmë në kalimin sipër. Ne largohemi, shkojmë menjëherë djathtas (mund të merrni një çantë të ndihmës së parë përpara), ngjitemi më lart, shkojmë përpara. Tjetra, ne ngjitemi lart në shtyllë, kërcejmë, shkojmë përpara, ngjitemi në parvazët dhe arrijmë te ura prej druri. Ne shkojmë përgjatë saj, rrëshqasim poshtë dhe ngjitemi në shtyllë prej saj, hidhemi përpara në shpellë. Aty shkojmë përpara, ngjitemi lart dhe kërcejmë mbi humnerë në urën prej druri. Përsëri, ne lëvizim lart përgjatë parvazëve. Përpara janë dy rampa kaskadë. Epo sekreti i dytë, per shoqeri. Për të arritur në të, duhet të hidheni me kujdes mbi shpatin e parë dhe të arrini në platformën pas saj, dhe më pas të zbrisni. Marrim sekretin, ngjitemi dhe kthehemi përsëri në shpatet. Ne hidhemi në shpatin e parë, nga ajo në të dytën dhe prej andej në shtylla. Ne shkojmë përpara në shpellë, përsëri rrëshqasim poshtë dhe kapemi te parvazi në një vend të njohur. Në të njëjtën mënyrë arrijmë te ujëvara dhe fusim marshin e tretë. Para se të hyni në shpellë, mund të merrni relike. Ne ngjitemi te diga. Dhe hidhuni në ujë. Tani nuk ka rrymë, prandaj, pasi të keni ekzaminuar pjesën e poshtme të ujërave të pasme që rezulton, mund të gjeni një vrimë të vogël nënujore, e cila të çon në qëllim. Tani hidhemi në ujë dhe shkojmë në shpellë, nga ku arrijmë në nivelin tjetër..

4. PERU - VARRI I QUALOPEC

Ne shkojmë përpara, pastaj lëvizim përgjatë shtyllave në anën tjetër dhe dalim në sallën e rrumbullakët. Ne shkojmë përpara, një gur do të rrokulliset prej andej - ne vrapojmë menjëherë prapa dhe fshihemi në qoshe. Tani zbresim dhe lëvizim shtyllën prej druri me një platformë në majë deri në mes të humnerës në të majtë të kalimit nga doli guri. Tani lëvizim një fragment masiv të shtyllës në parvazet në mur dhe ngjitemi jashtë. Ne hidhemi mbi shtyllën, e cila sapo është zhvendosur, prej saj - në kalim. Ne ngjitemi në shtyllë, nga ajo - në parvazet dhe zvarritemi përgjatë murit. Kur ka një rrugë pa krye, ne kërcejmë përsëri - në shkallët, nga ajo - në të djathtë dhe pastaj përsëri. Ne shkojmë përpara përgjatë korridorit, gjatë rrugës zgjedhim disa kuti të tjera të ndihmës së parë. Tjetra, ne e kapërcejmë korridorin me kunja, gjithçka është mjaft e thjeshtë këtu. Në një sallë të vogël, me ndihmën e një mace, ne ngjitemi në një shkallë të shembur, prej saj - në një shtyllë në të majtë, pastaj në shiritin e tërthortë dhe përpara. Tjetra, ne shkojmë përgjatë dërrasave dhe hidhemi poshtë, duke u varur në levë. Hekura e parë është hapur, ne kthehemi në të njëjtën mënyrë, vetëm tani do të takojmë një grabitqar gjatë rrugës. Pasi kemi arritur në shtyllë, ne kërcejmë nga ajo në të majtë dhe ngjitemi lart, pastaj në shtyllën me shirita dhe përpara nga ajo. Pasi të vendosemi, gjuajmë në litarin në të cilin është varur pllaka. Me ndihmën e një mace, arrijmë në kamare përballë dhe ulim levën atje, pastaj përsëri zbresim në fund të gropës dhe lëvizim të dy shtyllat në shkëmbin e kundërt. Ne hyjmë në atë pasazh, pasi kemi arritur në gropë - dhe mbi të sekreti i parë- së pari hidhemi në shtyllë, pastaj në mur në të majtë, ngjitemi në parvazët dhe më pas hidhemi përsëri në një shtyllë tjetër. Ne shkojmë më tej, në një sallë të vogël me një levë dyshemeja do të shembet. Pasi u përballëm me ujqërit, shkojmë në platformën prej druri, nxjerrim kutinë nga kamare në mur, e zhvendosim në shtyllën e djathtë, ngjitemi atje sa më lart që të jetë e mundur dhe hidhemi përsëri në rreze, nga ajo në tjetrën. dhe prej andej në shtyllën e dytë. Ne ngjitemi mbi të në të djathtë, prej andej hidhemi në shtyllë dhe kërcejmë përpara. Aty kapemi te parvazët dhe hidhemi përsëri te trau. Për të marrë sekreti i dytë ju duhet ta ngjitni atë më lart dhe të hidheni në kalimin e vendosur në anën e kundërt të levës. Tani kthehemi përsëri në këtë rreze, ngjitemi përgjatë saj deri në majë dhe hidhemi drejt levës. Duke e shtypur atë, ne hidhemi në shtyllën në të djathtë, nga ajo - mbi parvazet dhe ngjitemi lart në to, pasi kemi arritur në kamare, hidhemi nga kalimi i dytë. Tani kthehemi në sallën kryesore, gjatë rrugës do të ketë përsëri një grabitqar. Hyjmë në pasazhin e hapur dhe shikojmë një video të gjatë, pas saj vrapojmë prapa dhe vrapojmë drejt daljes nga shpella, shikojmë një video tjetër, pas së cilës arrijmë në nivelin tjetër.

5. GREQI - ST. FRANCIS MARRËZIA

Gjuani bishat përpara (është më e sigurt ta bëni këtë nga një nga kolonat). Ngjitni dy parvazët në kolonën e parë djathtas. Kaloni në kolonën e dytë djathtas. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Shkoni në kolonën e tretë djathtas. Ngjituni lart dhe hidhuni në kolonën e tretë të majtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Ngjituni në majë të kolonës dhe hidheni në ballkon me hekura. Hidheni në ballkonin ngjitur. Kërceni përpara, kapuni te "macja", vraponi përgjatë murit dhe hidheni përpara. Hapni butonin përpara afreskut, përpara në të majtë. Shkoni majtas dhe shikoni një afresk tjetër, me Gure te Cmuar. "Shtypni" me të shtëna butonat përkatës në afreskun e parë (kryesor) - majën e shpatës dhe syrin e majtë të kokës së Medusa Gorgon. Hapni butonin. Kthehuni në kalimin e hapur (ku ishte afresku i dytë). Kërceni përpara, kapuni te "macja", vraponi përgjatë murit dhe hidheni përpara. Hidhen në ballkon përpara. Mendoni për afreskun e tretë në dysheme. Kthehuni në afreskun e parë dhe "bllokoni" një kombinim të ri - dorën, pjesën e poshtme të shpinës dhe këmbët. Afrohuni topit në piedestal me një "mace", nxirrni unazat që mbajnë boshtin dhe shtyni topin poshtë. Hap përsëri butonin. Tani ose më vonë, ju mund të "shtypni" kombinimin e sekretit - tehun e shpatës, dorën, syrin e majtë të Medusa, pjesën e poshtme të shpinës, këmbët dhe gjurin. Zbrisni - mënyra më e lehtë është të vareni në "mace" (ku vrapove përgjatë murit), të zbresësh sa më shumë që të jetë e mundur në një kabllo dhe thjesht të kërcesh. Rrokullisni topin mbi butonin e rrumbullakët në dysheme. Ngjituni në parvaz në kolonën e 4-të të djathtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër. Ngjit dy parvazet. Shkoni në kolonën e 4-të të majtë. Ngjituni në të majtë dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Kapuni te parvazi sipër. Ngjituni në kolonë. Nëse kombinimi për sekretin është i shtypur, hidheni në ballkon me shufra, merrni objektin (sekret 1), hidhuni prapa dhe ngjituni në kolonë. Hidheni në ballkon me kolona të vogla dhe shkoni në hape deren. Shkoni në të majtë dhe kapuni te "mace". Ngjituni poshtë kabllos ose vraponi përgjatë murit dhe zbritni shkallët. Shtyni levën. Ekzaminoni afreskun e katërt sipër derës - ky është një kombinim për një sekret, nëse nuk është mbledhur, atëherë mund të ktheheni dhe ta merrni. Shkoni në sallë, vrisni kafshët dhe rrokullisni topin në një buton tjetër të rrumbullakët në dysheme. Kaloni nëpër derën e hapur dhe zbritni shkallët. Kaloni nëpër derë dhe hidheni në platformën në formë U në qendër të sallës. "Macja" shtyni platformën me unazën përpara, hidhni kolonën me unazën poshtë djathtas dhe "shtypni" butonin nën ballkon nga i cili u hodhët me një goditje. Hidheni në platformë me unazën e zgjatur nga "macja", nga ajo në tjetrën (në të majtë), pastaj në një kamare të madhe në mur. Hidheni mbi shtyllë, nga ajo në parvaz. Ngjitni shkallët dhe shtypni levën. Vritni lakuriqët e natës dhe hidheni në platformën në formë U në qendër të sallës. Përsëri, hidheni në platformë me unazën e zgjatur nga "macja" dhe hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni poshtë (në kamare), ngjituni në parvaz në të djathtë, kapuni te parvazi poshtë, ngjituni djathtas. Rrëshqitni poshtë shpatit dhe hidheni në parvaz. Ngjituni majtas, kapuni te parvazi më poshtë. Kapuni përsëri te parvazi i kamares, ngjituni majtas, hidheni te parvazi në të majtë dhe ngjituni përsëri majtas. Hidheni në shtyllë, hidheni në kamare, ngjituni më lart dhe merrni objektin (sekret 2). Zbrisni dhe hidhuni përsëri në shtyllë, dhe nga shtylla në parvaz. Kapuni te parvazi më poshtë dhe zbritni në kamare. Hidheni në kamaren ngjitur (në të majtë), ngjituni në parvaz, ngjituni majtas, hidheni në parvaz në të majtë, hidheni poshtë dhe rrëshqisni poshtë në kamare. Shtypni levën, zbritni poshtë dy parvazët. Ecni majtas dhe shtypni levën. Ngjituni në fragmentin katror të kolonës në qendër dhe hidheni në një tjetër, më të lartë. Ngjituni mbi të, pastaj në parvaz, ngjituni djathtas dhe hidheni në shkallët. Ngjituni lart dhe shtyni platformën "mace" me unazën në të majtë, hidheni mbi të. Hidheni në parvaz në të djathtë, ngjituni në të djathtë, hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni përsëri në parvaz në të djathtë, kapuni te parvazi sipër, kaloni djathtas dhe kapuni përsëri te parvazi sipër. Ngjituni në kamare, ngjituni në parvaz, kaloni nëpër vrimën e ulët në të djathtë.

Poseidoni

Hyni në derë dhe zbritni në kalim. Klikoni mbi levën dhe kapeni te parvazi në grilë. Kur grila ngrihet - hidheni në parvaz në mur majtas ose djathtas, kur hekura zbret - hidheni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Vritni minjtë, vazhdoni dhe zhyteni në ujë. Notoni poshtë, shtypni levën, notoni më tej dhe dilni sipër. Dilni nga uji dhe zhyteni në pishinë përpara. Shtypni levën nën ujë në anën tjetër, notoni lart dhe dilni nga uji. Ngjituni në fragmentin e kolonës katrore në qendër, ngjituni në parvaz, pastaj në atë tjetër, ngjituni djathtas dhe ngjituni lart. Lëvizni kubin në të majtë, larg peshkut. Notoni në kamare dhe merrni objektin (sekret 3). Shtypni levën nën ujë, dilni. Notoni në kamare me kubin (pa peshk) dhe shtyjeni këtë të fundit në ujë. Kthejeni në kubin e parë dhe vendoseni në vend (fikni ujin). Hidheni në ujin poshtë dhe notoni drejt kubit të dytë. Dilni nga uji dhe zhvendoseni kubin tek peshku (niveli i ujit do të bjerë përsëri). Ngjituni poshtë dy parvazëve dhe mbeturinave në të djathtë të hyrjes. "Macja" lëviz trapin në drejtim të kundërt të akrepave të orës në lidhje me kolonën në qendër të sallës, në grilë. Ngjituni në majë dhe lëvizni kubin. Hidheni ujin poshtë. Lëvizni trapin me "mace" në mënyrë që kur të dalë, të jetë midis dy vendkalimeve sipër. Lëvizni kubin larg peshkut. Ngjitu, "macja" lëviz trapin më afër murit. Ngjituni në trap, hidheni në kamare, ngjituni në parvaz në të djathtë dhe ngjituni në të djathtë. Hidheni në parvaz në të djathtë dhe ngjituni në hapje. Merrni çelësin, shtypni levën. Notoni deri në dalje (së pari mund të fikni ujin dhe të dilni "në tokë"), notoni deri në vendin ku u zhytët në fillim. Ecni prapa në korridor. Shtypni levën dhe kapuni te parvazi në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Shkoni përpara, shkoni poshtë, shkoni më tej dhe dilni. Hidheni nga platforma e tërhequr në parvazin përpara në të djathtë. Kapuni te parvazi sipër. Ngjituni djathtas dhe hidheni në platformë. Hidheni në një platformë tjetër dhe trokitni mbi kolonën me unazën me "mace". Ngjituni te parvazi në të majtë, ngjituni djathtas, kapuni te parvazi sipër, hidheni te parvazi në të majtë. Hipni në platformë. Ecni përgjatë kolonës së përmbysur në të djathtë. Ngjituni në parvaz në të majtë dhe nga ajo hidheni në parvaz në të djathtë. Ngjituni deri te parvazi tjetër, kapeni te parvazi përpara dhe ngjituni djathtas. Ngjituni në parvaz sipër dhe ngjituni në platformën e mësipërme. Ngjitni shkallët dhe shtypni levën. Kërceni mbi platformën në formë U në qendër. Kërceni mbi platformë me unazë dhe hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni poshtë, ngjiteni parvazin djathtas, kapuni te parvazi poshtë, ngjituni djathtas. Rrëshqitni poshtë shpatit dhe hidheni në parvaz. Ngjituni në të majtë, hidheni në platformën më poshtë.

Atlas

Kaloni nëpër derë dhe zbritni në korridor. Klikoni mbi levën dhe kapeni te parvazi në grilë. Kur grila ngrihet - hidheni në parvaz në mur majtas ose djathtas, kur hekura zbret - hidheni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Shkoni përpara dhe rrotulloni çikrikun përpara se të dy platformat të mbyllin hendekun. Kërceni në anën tjetër. Ngjituni në parvaz në të majtë, hidheni mbi parvazin e majtë. Ngjituni në të majtë dhe kapuni te parvazi sipër. Ngjituni lart, zbritni në të majtë dhe shtypni levën. Shkoni poshtë "shtypni" dy butonat në anët e statujës me topin duke gjuajtur. Vraponi shpejt drejt humnerës, hidheni mbi shtyllë dhe përtej humnerës. Rrotulloni përsëri çikrikun, kapërceni humnerën dhe merrni çelësin. Ngjituni mbi rrënojat pranë kolonës, ngjituni në kolonë. Ngjituni lart. Ngjituni në parvaz në të majtë dhe merrni objektin (sekret 4). Ngjituni prapa dhe shtypni levën. Ngjituni poshtë dhe kaloni humnerën. Leviz. Shtypni levën dhe kapuni te parvazi në grilë. Kur portcullis ngrihet - hidhuni në shtyllën prapa, kur portcullis zbret - hidhuni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Shkoni përpara dhe dilni. Kërceni në parvaz përpara në të majtë. Lëvizni majtas, hidheni te stupat në të majtë, ngjituni majtas dhe hidheni në parvaz lart. Kërceni te parvazi në të majtë. Hipni në platformë. Ngjituni në fragmentin e platformës dhe ngjituni në parvaz. Ngjituni lart, hidheni mbi platformën në të djathtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër. Hidheni djathtas, ngjituni në kamare dhe hidheni në shtyllë. Hidheni në parvaz dhe zbritni në kamare. Kaloni nëpër vrimën e ulët dhe ngjiteni parvazin në të djathtë. Ngjitu te dera.

Hefesti

Hyni në derë dhe zbritni në kalim. Leva nuk mund të shtypet - hekura është thyer. Ngjituni në parvaz në të majtë. Ngrihuni lart. Duke u ngjitur në parvazët, majtas ose djathtas, shkoni te vrima mbi derë. Kaloni nëpër vrimë dhe zbritni poshtë. Leviz. Në sallën me rrufe, shkoni përgjatë pllakave të ulura (rrufeja nuk godet atje) dhe hapni katër butona. Shkoni në dhomën e hapur. Lëvizni statujën e luftëtarit te butoni i rrumbullakët i drejtuar në drejtim të shigjetës. Zhvendoseni bllokun e gurit në butonin katror, ​​me statujën që rezulton, bëni të njëjtën gjë si e para. Hapni butonin katror dhe hidhuni prapa. Ngjituni shpejt mbi çekiç dhe hidheni mbi platformën në të djathtë të çekiçit. Hidheni në shtyllë, hidheni në zonën mbi çelësin. Merrni objektin në të majtë (sekret 5). Hidheni në shtyllën tjetër dhe në platformën tjetër. Shtyni bllokun e gurit poshtë dhe zbritni poshtë. Vendos statujën e fundit. Kaloni mbi butonin katror dhe merrni çelësin. Kthehu mbrapa. Shtypni levën, ngjiteni në parvaz në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Kaloni nëpër vrimën sipër derës, zbrisni. Lëvizni dhe dilni. Hidheni në shkallët në të majtë përpara dhe zbritni poshtë. Kërceni në platformën me kolonën e rënë. Shkoni përpara përgjatë kolonës, ngjiteni parvazin në të majtë dhe lëvizni arkën në të majtë. Kërceni te parvazi në të djathtë dhe lëvizni arkën tjetër në të majtë. Ngjituni në arkë dhe hidheni në parvaz. Lëvizni në të majtë, zbritni në parvaz më poshtë dhe hidheni në të majtë. Ngjituni në të djathtë, zbritni në parvaz më poshtë dhe në kamare. Zbritni në parvaz më poshtë, ngjituni në të djathtë dhe zbritni në kamare. Udhëtoni deri te dera.

Damokliu

Hyni dhe shkoni poshtë rreshtit. Tërhiqeni bllokun e gurit "mace" sipër derës. Shtypni levën dhe vendoseni bllokun nën grilë. Ngjituni sipër bllokut dhe parvazit në grilë deri te vrima mbi derë. Shkoni përpara, zbritni, shkoni më tej dhe hapni butonin përpara derës. Shkoni përpara, merrni çelësin dhe hidhuni shpejt përpara. Ngjituni në platformën e shembur përpara majtas, përdorni macen për të vrapuar përgjatë murit dhe hidheni në platformën në qoshe. Kërceni në platformën në qendër. Në parvazet përpara, lëvizni në kamare në të djathtë, shtypni levën. Ngjituni poshtë dhe shkoni në sallë me shpata. Injoroni këshillat për të ecur ngadalë - shpatat bien vetëm aty ku janë. Shikoni tavanin për të mos u goditur nga një shpatë që bie. Shkoni djathtas, qëndroni midis teheve dhe murit. Kur tehet në dy qeliza zbresin - qëndroni në të bardhën, kur të tjerat zbresin - përsëri qëndroni në të bardhën dhe kështu me radhë derisa të mund të shkoni në katrorin e bardhë midis dy kolonave. Shkoni majtas, duke shkurtuar nga shpatat që bien, duke anashkaluar tehet përgjatë kafazit të kuq pranë murit, ngjituni në fragmentin e kolonës. Hidhen në parvaz në mur. Kapuni te parvazi sipër dhe ngjituni në të majtë, në kamare. Shtypni levën, hidheni mbi shpatat në hyrje të sallës ku ishte çelësi, ngjituni përsëri në platformën në qendër, hidheni në kamarin e majtë dhe merrni objektin (sekret 6). Ngjituni poshtë dhe shkoni përsëri te leva (tani tehet mund të anashkalohen përgjatë kafazit të bardhë kundër murit). Ngjituni në shtyllën e vogël dhe hidheni nga ajo në atë të madhe. Kërceni në kolonën tjetër, hidheni mbi kolonën e vogël dhe zbritni në kamare. Kërceni në parvaz, kaloni në parvaz sipër. Përdorni macen për të vrapuar përgjatë murit dhe hidheni në kolonën në të majtë. Shkoni në kolonën tjetër, nga ajo në tjetrën dhe nga ajo në të fundit. Hidhen në parvaz përpara. Hidhen në parvaz në të djathtë, dhe pastaj në atë tjetër. Lëvizni në të djathtë dhe hidheni në kamare. Kthejeni çikrikun, zbritni poshtë, kaloni nëpër derë. Shtypni levën, ngjiteni në parvaz në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Kaloni nëpër vrimën sipër derës, zbrisni. Lëvizni dhe dilni. Zbrisni, futni çelësat në bravat e duhura dhe kaloni nëpër derë - në nivelin tjetër.

6. GREQI - KOLISEUM

Ne shkojmë përpara përgjatë një korridori të gjatë, vrasim dy minj dhe përgjatë blloqeve të gurit në të majtë arrijmë në një vrimë në dysheme me ujë. Ne zhytemi, notojmë në të djathtë, në të majtë, përsëri në të djathtë dhe lart. Ne dalim nga uji, merremi me minjtë dhe lakuriqët e natës. Në parvazët në mur në të majtë mund të arrini te një çantë e madhe e ndihmës së parë, ajo shtrihet në një kafaz. Tani ne ngjitemi në ana e kundërt, ne lëvizim mbi ujë në duar dhe hidhemi përsëri në shtyllë, nga ajo - në një kafaz të madh. Ne kërcejmë mbi gardhin përpara dhe futemi në kalim dhe vrasim dy gorilla. Tani, nëse qëndroni përballë statujës, ne shkojmë djathtas dhe ngjitemi lart mbi gurët e shembur. Ne shkojmë në majë dhe ngjitemi sa më lart që të jetë e mundur përgjatë çarjeve në kolonë dhe kërcejmë prapa. Tani kërcejmë përpara, shkojmë, zbresim nga rampa dhe prej andej arrijmë në ndërtesë. Ka një grilë që ka nevojë për një çelës për t'u hapur. Në ballkonin përpara, ne ulim levën dhe futemi në kalimin e hapur, më parë kemi trajtuar bishën që mbaroi. Në sallën pas grilës së hapur djathtas në kafaz qëndron çelësi që na nevojitet, së pari shkojmë djathtas, me macen lëvizim kafazin e vogël nga kafazi i madh dhe e zhvendosim në kafaz me çelës, ngjitemi në të. dhe merr çelësin. Kthehemi, merremi me dy kafshë të tjera dhe në të njëjtën mënyrë arrijmë te grila në ballkon. Hapeni me çelës dhe ngjitni shkallët. Ne shkojmë në të majtë, kërcejmë mbi hendekun dhe vazhdojmë me ndihmën e maces. Për të marrë sekret ju duhet të zbrisni më poshtë në unazën e parë në mënyrë që të hidheni jo në platformë, por në unazën e dytë. Mbi të, kthehuni majtas në drejtim të udhëtimit dhe gjithashtu zbrisni më poshtë - pasi të lëvizni mirë, mund të hidheni në një shpellë të vogël. Një bonus tjetër merret në të njëjtat vende. Duke u kapur pas çarjes së kolonës dhe duke u hedhur nga ajo në të majtë, mund të plotësoni flotën e armëve me pistoleta të kalibrit 50. Ju mund të ktheheni në pozicionin e fillimit në duart tuaja. Më tej dhe përgjatë kolonave kalojmë në çatinë e ndërtesës së dytë. Ecim përgjatë tij përpara, hidhemi te guri poshtë dhe prej andej në ballkon. Ne hyjmë në kalim dhe shkojmë në nivelin tjetër.

7. GREQI - MIDAS "S PALACE

Ne shkojmë përpara, merremi me tre gorilla dhe ngjitemi në parvazët në të djathtë të statujës dhe e ulim levën atje. Do të hapet një pasazh, shkoni atje. Ne largohemi në një sallë të madhe me një kolonë në mes dhe futemi në kalimin në të majtë, merremi me kafshën dhe macen, nxjerrim mbështetësit, kolona do të shembet dhe shufra do të bjerë jashtë, merre dhe shko. mbrapa. Kalojmë sallën, tashmë të mbuluar me rërë, dhe kthehemi nga erdhëm, por këtë herë kthehemi majtas dhe ngjitemi shkallëve. Ne ngjitemi gurët në të djathtë lart, lëvizim djathtas dhe vrapojmë përgjatë murit deri në parvazet përballë. Ne ngjitemi djathtas, hidhemi në litar, lëkundemi dhe kërcejmë drejt kolonës afër murit. Ne ngjitemi lart dhe hidhemi përsëri në një parvaz të madh. Nga atje ne hidhemi në një kolonë në mes të sallës, rrëshqasim poshtë saj, hidhemi mbi një gur dhe kapemi në një çarje në të njëjtën kolonë, prej andej hidhemi prapa dhe përgjatë parvazëve në të majtë arrijmë në kalim. Ne vrasim edhe dy gorilla dhe e ulim levën, hyjmë në derën e hapur. Nisim në sallën e madhe me ujë. Një krokodil noton atje, është më e lehtë ta qëllosh. Nëse shkelni pjatën nga përpara, atëherë zjarri do të ndizet kudo. Ne biem në ujë dhe e ulim levën, tani dalim (në të djathtë ose në të majtë të vendit nga erdhëm) dhe hidhemi në gjënë e rrumbullakët përpara. Këtu duhet të qëndroni larg zjarrit. Tjetra, ne hidhemi në të djathtë, dhe përgjatë parvazëve në kolonën e zgjatur ngjitemi në majë dhe hidhemi përsëri në kamare me levën, e ulim atë. Ne shkojmë në të djathtë dhe vrapojmë përgjatë murit, hidhemi poshtë dhe përgjatë parvazëve dhe shpateve lëvizim djathtas, pastaj hidhemi në kamare dhe atje ulim një levë tjetër. Kthehemi nga erdhëm, hidhemi në gjënë e raundit të dytë me zjarr dhe prej andej hidhemi majtas, kapemi dhe lëvizim majtas, hidhemi në një platformë të vogël, prej saj në shkallët, ngjitemi lart dhe ulim një levë tjetër. . Kërcejmë përsëri në kolonë me mburoja dhe zjarr, zvarritemi lart, hidhemi nga atje në të dytin, ngjitemi sa më lart dhe hidhemi përsëri në ballkon. Ne marrim shufrën e dytë atje dhe kthehemi në sallën kryesore, pasi u përballëm me dy gorilla të tjera gjatë rrugës. Ne shkojmë në të majtë, ngjitemi lart parvazet dhe ulim levën, kalojmë nëpër derë. Shkojmë në kalimin përpara, në të djathtë të shkallëve lëvizim kutinë dhe ulim levën, tani ngjitemi shkallët dhe aktivizojmë një levë tjetër atje. Tani ju duhet të hidheni shpejt mbi shtyllat në shufër. Gjithashtu në të djathtë është sekret, dhe në këndin e majtë është një relike. Duke marrë shufrën, largohemi në sallën kryesore. Të gjitha shufrat i vendosim në dorën e djathtë të Midës, do të bëhen flori. Tani vendosini në vendet e tyre dhe kaloni në nivelin tjetër.

8. GREQI - VARRI I TOHICANIT

Ne dalim nga uji, e lëvizim kutinë përpara në kalim. Atje vrasim minjtë dhe e zhvendosim kutinë në levën në të djathtë, ngjitemi mbi të dhe e ulim levën. Ne zbresim, vrasim dy minj të tjerë dhe dalim në sallën e madhe. Më poshtë janë tre krokodilë, ne zbresim dhe i vrasim për të shmangur shqetësimin. Mbrapa mund të dilni në parvazët e njërës prej kolonave. Ne shkojmë përgjatë urës në të djathtë dhe kthejmë levën, salla do të mbushet me ujë. Pas njërës prej kolonave ka një levë, ne e ulim atë dhe grila do të hapet poshtë, nën të - sekret. Ka një kuti në kamare në të majtë, ne notojmë pak më tej - do të jetë e mundur të dalim atje. E shtyjmë poshtë dhe e kthejmë përsëri levën në mënyrë që uji të largohet. Ne zbresim përsëri, do të jetë më e lehtë të hidhemi në ujë. Ne dalim dhe më pas kthejmë një levë më shumë, uji do të largohet plotësisht. Tani e shtyjmë kutinë në fund, e zhvendosim në pllakën në të djathtë, ngjitemi lart dhe kthejmë përsëri levën e sipërme, trapi do të notojë. Përdorni macen për ta zhvendosur sa më afër kutisë së dytë. Këtu do t'ju duhet të pomponi përsëri ujin dhe të tërhiqni trapin pak përgjatë tokës. E shtyjmë kutinë poshtë, pompojmë ujin dhe e vendosim në pjatën e dytë. Tani duhet ta zhvendosim trapin sa më afër kalimit me kokat, nga gryka e së cilës rrjedh uji, përsëri nëpër ujë dhe tokë. Nga gomone hidhemi aty dhe biem në ujë dhe shkojmë me rrjedhën. Pasi të hyjmë në një pishinë të madhe, ne notojmë në kalimin në të djathtë dhe notojmë përpara, në një pasazh tjetër dhe e ulim levën atje, dera e tempullit do të hapet. Tani le të ngrihemi dhe të shkojmë atje. Pas videos, do t'ju duhet të luftoni me centaurët e ringjallur. Ne gjuajmë drejt tyre derisa të mbushet brezi i zemërimit, kur ata përpiqen të ngrijnë Larën (do të shfaqet një rreze jeshile) thjesht largohuni prej tyre. Kur vrapojnë drejt Larës, shtypim saltonë djathtas ose majtas dhe kur objektivi bëhet i kuq, gjuajmë. Me një goditje të saktë, centauri do të ndalet, me një mace i heqim një mburojë nga duart, me të dytën bëjmë të njëjtën gjë. Kur ata ngrijnë përsëri Larën, ne marrim një mburojë dhe reflektojmë rrezet në to, kur ngrijnë, ne qëllojmë e kështu me radhë disa herë. Pasi të merremi me to, arrijmë në nivelin tjetër.

9. EGYPT - TEMPULLI I KHAMOON.

Pra, mirë se vini në Egjipt - vendi i piramidave dhe faraonëve. Egjipti është tashmë i njohur për ju nga pjesa e parë dhe e katërt e serisë Tomb Raider. Shkoni përgjatë korridorit, në fund zbrisni dhe me ndihmën e maces ulni dy kolonat që ndodhen në muret djathtas dhe majtas. Në të majtë, tërhiqeni kutinë e verdhë nga muri dhe merrni çantën e ndihmës së parë me fishekë pas saj. Pastaj ngjiteni në fragmentin e kolonës pranë kutisë, merrni çantën e ndihmës së parë në krye dhe ngjituni majtas, atje përgjatë parvazëve arrini në shtyllën horizontale, pastaj hidheni nga pjerrësia në fragmentin e kolonës, ngjiteni mbi qoshe dhe përgjatë shtyllave shkoni në kolonën tjetër katrore. Ngjituni parvazëve në të djathtë, vraponi përgjatë korridorit, hidheni mbi humnerë përgjatë shtyllës dhe dilni në kalimin e murit të shkatërruar, merreni me grabitqarin që do t'ju presë më poshtë dhe kur të ngjiteni në lartësinë përpara , shikoni majtas dhe vini re një parvaz të vogël. Në të, lëvizni majtas në një parvaz tjetër dhe ngjituni në hendekun përgjatë parvazëve, gjithashtu lëvizni në të majtë, ku do të gjeni një çantë të ndihmës së parë. Kthehuni dhe shkoni në të njëjtën lartësi dhe pas videos, hiqni qafe mumiet. Jo larg rezervuarit ka një rreth nga i cili mund të hidheni në kolonë. Së pari ju duhet të ngjiteni kolonën lart dhe të hidheni në një tjetër, dhe gjithashtu të lëvizni lart. Tani, kur jeni në platformën tjetër, në murin e djathtë, qëlloni në objektiv dhe vraponi përgjatë shtyllës që shfaqet në platformën tjetër, prej andej përgjatë kolonave deri në Sfinks, ku janë shkallët. Ngjitni shkallët dhe kaloni mbi kokën e Sfinksit në murin e thyer. Në të djathtë ka një hendek të vogël ku mund të ngjitesh dhe të gjesh sekreti i parë . Nga koka e Sfinksit, hidheni mbi humnerë me ndihmën e një mace, vraponi përgjatë murit dhe zbritni në rampë nga platforma tjetër. Uleni levën dhe në të djathtë të saj zbrisni shpatin dhe pas kësaj kaloni nëpër derën e hapur. Duke anashkaluar korridorin, do të gjendeni në një dhomë me statuja. Mos lejoni që kafshët që jetojnë këtu t'ju sulmojnë dhe më pas ulni levën në skajin e kundërt të korridorit. Statujat do t'i afrohen njëra-tjetrës dhe do të vrapojnë shpejt te statuja më afër hyrjes. Përsëri, grabitqarët do të përpiqen të ndërhyjnë me ju, të merren me ta dhe të ulin përsëri levën. Nga statuja e parë, hidhuni te statuja përballë dhe më pas shkoni te muri ku mund të vraponi. Ndiqni parvazët dhe shkoni në hyrje të korridorit. Atje, zbritni në rampë, gjuani lakuriqët e natës dhe zhvendoseni kutinë e verdhë në anën tjetër të korridorit rreth qoshes. Ngjitu lart dhe vazhdo. Zbrisni në rampë dhe merrni municionet. Tani kthehuni lart dhe qëndroni kundër murit të majtë, pastaj një shtyllë horizontale duhet të shfaqet përpara. Kur e gjeni veten në anën e kundërt, pasi keni arritur atje përgjatë poleve, vraponi përgjatë korridorit dhe dilni jashtë, luftoni me krokodilët. Këtu do të vini re një statujë të madhe të një mace, mbani mend vendndodhjen e saj, sepse ju ende duhet të ktheheni këtu. Hidheni në ujë në mes të sallës dhe duke ulur levën atje, notoni shpejt në të majtë derisa grila të mbyllet. Tani notoni jashtë dhe hidheni në parvazin që bie, hidheni nga ajo në platformë dhe kapuni shpejt në skajin e platformës që tërhiqet në drejtim të kundërt. Ngjituni mbi parvazet në të majtë dhe prisni që pllakat të bashkohen përsëri. Kërceni në anën e kundërt të parvazit dhe vraponi përgjatë platformës që futet në mur deri te parvazi më i afërt që bie. Ngjituni në vrimën në të djathtë dhe merrni municionin më poshtë. Tani hidheni mbi shtyllë, nga ajo përgjatë parvazëve deri në kurorë, dhe nga shtylla përballë, hidheni në levë dhe uleni atë. Dilni jashtë. Zhvendoseni kutinë në anën e kundërt të parvazit në mur dhe ngjiteni në platformën që futet në mur, prej saj lëvizni përgjatë parvazëve në shtyllën horizontale. Tani përdorni macen për të hapur panelin prej druri katror dhe përdorni të njëjtin mjet mace për të kërcyer atje. Uleni levën dhe ngjitni parvazët në dyert e hapura. Këtu përsëri levën, kur ta ulni, do të shihni sesi hapja u hap poshtë statujës së madhe të maces. Por përpara se të shkoni atje, shikoni majtas dhe vini re një unazë në mur që mund ta lidhni me një mace. Vraponi lart në mur në një parvaz. Dhe prej saj, hidheni në drejtim të kundërt dhe lidhni unazën në tavan me një goditje. Ka edhe dy të tjera të njëjta përpara, dhe kur të hidheni në çati, e cila ndodhet direkt mbi mace egjiptiane, do të gjeni sekreti i dytë. Hidheni në ujë dhe kur të dilni jashtë, zbritni në kalimin nën të njëjtën statujë mace. Në dhomën tjetër, grabitqarët tinëzar do t'ju presin. Pasi të merreni me ta, shkoni në dhomën ku ata lënguan dhe aty do të gjeni një çantë të ndihmës së parë. Kthehuni prapa dhe ulni levën, atëherë hekura do të hapet dhe përsëri do t'ju duhet të luftoni grabitqarët. Pas kësaj, ngjituni në parvazët dhe gjuani në objektivin që është në mur në të majtë. Në unazën që ka rënë nga tavani, hidheni në anën e kundërt dhe pasi të keni marrë fishekët atje, kthehuni në platformë dhe futuni në vrimën në skajin tjetër të saj. Pasi të kaloni përgjatë korridorit, do të gjeni veten në dhomën tjetër. Këtu do të sulmoheni nga një grabitqar, nga i cili duhet të shpëtoni menjëherë. Ngjituni kodrës në të majtë dhe pasi të kaloni shkallën e gjatë, qëlloni mumjen dhe ngjitni blloqet e vogla në mur në të djathtë, vraponi përgjatë tij dhe hidheni në majë të shtyllës dhe do të shihni tre shtylla të ngjashme të larta pranë murit. Në secilën prej tyre ka parvaz, me ndihmën e të cilave ju duhet të shkoni në anën tjetër të shtyllës së mesme. Ka një parvaz në mur atje, dhe në të djathtë mund të vraponi përgjatë murit dhe të largoheni prej tij, do të gjeni veten në një platformë të zgjatur, ku do të gjeni sekreti i tretë. Zbrisni dhe shkoni në hapjen, e cila është ngjitur me shtyllat. Ngjituni në shkallë dhe ulni levën dhe tani lëvizni përgjatë platformave të zgjatura me statuja në anën tjetër të dhomës. Atje, rreth qoshes, ulni levën dhe kthehuni te shtyllat, por këtë herë hidheni nga maja e njërës prej tyre në parvaz, dhe prej saj hidheni në të majtë për të ulur levën e mekanizmit. Pranë jush do të hapni një kalim poshtë, do të zbrisni atje dhe do të shkoni përgjatë korridorit. Në dhomën tjetër, ju duhet të zgjidhni një enigmë në mënyrë që të hapni dyert përpara. Ka blloqe rreth mureve, lëvizini ato dhe në dhomat që ata mbyllën do të gjeni një të dhënë, atje, në mure ka vizatime që tregojnë se si të lëvizni secilin nga mekanizmat që hapin dyert. Nëse dyert nuk hapen menjëherë, ktheni mekanizmat në mënyrë që fotografitë të përputhen saktësisht derisa të klikojnë. Por, përpara se të kaloni në nivelin tjetër, hidheni në bllokun në të djathtë të portës dhe hidheni përgjatë parvazëve në mure përgjatë majave të obeliskut në anën e kundërt, ku mund të ngjiteni në parvaz në një dhomë të vogël. Këtu do të gjeni një relike. Tani zbrit dhe shko në kalim, pasi mbyllet nga portat, dhe prej andej në nivelin tjetër.

10. EGYPT - OBELISK I KHAMUON.

Shkoni në sallë, ulni levën në të djathtë dhe kur platforma të bjerë, merrni objektin e parë dhe zbritni shkallët, shkoni në kalim dhe shkoni midis blloqeve të zhvendosjes. Në dhomën tjetër, ulni levën dhe hidheni shpejt në kolonën në rritje, prej andej hidheni në shtyllë, prej saj ngjitni parvazët në platformën që shkon në mur, nga pllaka tjetër hidheni në platformën me kolona katrore. Ka një levë të fshehur pas shkëmbinjve. Uleni atë dhe hidheni në platformën e majtë sa më shpejt që të jetë e mundur, ngjituni mbi tre kolonat katrore në parvaz, hidheni mbi shtyllë, pastaj vraponi përgjatë platformës tjetër deri në parvaz dhe kaloni në anën e kundërt, ku pllaka futet në murin. Hidheni përpara dhe nga kolona e parë katrore, hidheni majtas, ngjituni në platformën ku ndodhet dhe hidheni te parvazët që janë afër në mur. Nga lart, hidheni në drejtim të kundërt dhe vraponi shpejt përgjatë murit, mundësisht dy herë dhe ngjituni në parvazin tjetër. Prej saj, hidheni majtas dhe prej andej ngjituni në kolonat katrore. Këtu ka dy shtylla, hidheni në të majtë nëse nuk është fshehur tashmë pas murit. Nëse nuk është aty, atëherë duhet të ktheheni dhe të ulni levën në fund. Kur të keni arritur në mënyrë të sigurtë këtë pol, atëherë duke u hedhur përpara prej tij, do të gjeni sekreti i parë. Në të njëjtin shtyllë, hidheni në platformë dhe prej saj në shtyllën tjetër. Hyni me kujdes në pasazhin tjetër dhe luftoni mumjen. Tani hidheni mbi shtyllat në parvazin e uljes, dhe nga parvazi sipër, hidheni në të majtë. Vraponi midis blloqeve rrëshqitëse dhe gjeni veten në dhomën tjetër, ku grila është në të majtë, e cila duhet të hiqet për të hapur kalimin. Për ta bërë këtë, vraponi në të djathtë dhe ulni levën. Një pasazh do të hapet në të majtë dhe një platformë e dytë do të bjerë poshtë. Tani kthehuni dhe shkoni në kalimin e hapur në të majtë. Këtu duhet të kaloni një kurth - tehe që do të dalin nga muret. Prisni momentin kur ata fshihen dhe zvarriten mes tyre. Përpara, kaloni një pengesë të ngjashme ku duhet të hidheni mbi tehet në një shtyllë horizontale. Pas korridorit, zbrit dhe merru me mumjen. Pas kolonës pranë murit janë fishekë, merrni ato dhe ulni levën. Tani nxirrni kutinë e verdhë dhe merrni çantën e ndihmës së parë pas saj. Ngjituni në kuti dhe hidheni në të majtë përgjatë parvazëve, vraponi përgjatë murit dhe nga parvazët përpara hidheni në platformë. Merrni çantën e ndihmës së parë dhe fishekët nga hapi, më pas ngjitni parvazët në të djathtë dhe vraponi përgjatë murit kur tehu të zhduket. Nga parvazet e ardhshme, hidheni në të majtë dhe vraponi përsëri përgjatë murit, tani duhet të arrini në parvaz që është më e lartë se ajo nga e cila u hodhët. Kur ta bëni këtë, hidheni në drejtim të kundërt, prisni që tehu të shkojë pas murit, vraponi përgjatë murit dhe hidheni në shkallët katrore. Tani hidhuni djathtas dhe vraponi përsëri përgjatë murit, kur të jeni në cep, hidheni në drejtim të kundërt dhe gjithashtu vraponi përgjatë murit me ndihmën e maces. Zbritni në platformën më poshtë dhe gjeni sekreti i dytë. Tani zbritni poshtë dhe bëni të njëjtën rrugë të vështirë drejt hapave katrorë në krye. Vraponi edhe dy herë muret me ndihmën e maces, por këtë herë mos zbrisni në platformën poshtë, por vraponi deri në fund të murit ku është soba. Prej saj, lëvizni përgjatë parvazëve në kalimin në të majtë, duke anashkaluar korridorin, ulni levën dhe shihni se si platforma e tretë do të bjerë poshtë. Vraponi përsëri përgjatë korridorit, përdorni macen për të kërcyer mbi humnerë dhe për t'u kapur në parvaz, ngjiteni mbi të në të djathtë dhe zbritni shkallët katrore. Tani kthehuni djathtas dhe futuni në kalimin e hapur. Kaloni blloqet e përplasjes dhe merrni objektin e tretë. Kërceni në platformën në të majtë, në korridor, kaloni pengesa të reja të përbëra nga blloqe përplasjeje dhe tehe. Pas kësaj, shkoni në dhomën tjetër. Në anën e majtë, zbrit dhe merru me mumiet. Tani hidheni lart nga tre parvazët dhe hidheni në të majtë, lëvizni përgjatë parvazëve në të majtë dhe ngjituni lart. Atje, hidheni mbi gurin katror dhe kaloni parvazin në të majtë dhe bini poshtë. Lara në fluturim do të kapet në parvaz më poshtë, dhe ju vetëm duhet të kaloni në të majtë dhe të ngjiteni në një depresion të vogël për të arritur sekreti i tretë. Ngjituni poshtë dhe lart tre parvazet, kaloni midis teheve dhe blloqeve lëvizëse në korridor, më pas ulni levën dhe shikoni platformën e katërt të bjerë. Dilni jashtë dhe do të shihni një gur katror në të djathtë, ngjiteni mbi të, vraponi përgjatë murit me ndihmën e një mace, ngjituni lart parvazeve dhe vraponi djathtas përgjatë shkallëve. Atje, ngjituni përsëri në parvazët dhe hidheni në levë dhe në këtë mënyrë uleni atë. Tehet do të fillojnë të dalin nga muret, por ja ku duhet të shkoni. Zbrisni nga leva te parvazja më poshtë, hidheni djathtas përgjatë parvazëve në platformë, më pas hidheni mbi parvazet në të majtë dhe hidheni në drejtim të kundërt. Ngjituni në platformën tjetër dhe do të shihni një grep në mur për të cilin mund të kapni një mace. Ngrihuni pak dhe filloni të lëvizni në drejtime të ndryshme, në anën e kundërt do të shihni një pjatë të vogël, hidheni mbi të dhe prisni derisa tehu të lëvizë në anën e majtë, hidheni në parvaz në të djathtë, nga ajo në shtyllën horizontale dhe hidheni në pjatën përpara, aty mund të gjeni fishekë dhe sekreti i katërt. Hidheni në pllakën në të djathtë dhe me ndihmën e maces vraponi përgjatë murit, merrni municionin atje dhe kthehuni në vendin ku po shkonit pasi ulni levën. Shkoni në të njëjtin vendkalim nga keni dalë dhe zbritni në korridor ku duhet të kaloni tehet dhe blloqet lëvizëse. Shkoni në platformën përpara dhe merrni objektin. Hidheni në platformën e majtë dhe merrni një objekt tjetër atje dhe shikoni se si hekura zbret nën ujë poshtë. Hidheni atje dhe notoni përpara, pastaj dilni jashtë, ulni levën dhe do të shihni se si hapet një kalim në sallë me statuja, ngjitni shkallët dhe dilni në sallë. Vraponi në kalimin në të majtë, nga i cili keni hyrë dikur në sallë, dhe pas korridorit do të gjeni veten në një dhomë tashmë të njohur me një obelisk. Merruni me përbindëshin dhe futni të gjitha objektet në qelizat në obelisk. Tani kaloni nëpër portën e hapur dhe shkoni në nivelin tjetër.

11. EGJIPT - SHENJTORI I SCIONIT.

Zbrisni shkallët dhe kur të merreni me mumiet, do të shihni katër kolona që duhet të rrotullohen siç tregohet në foto. Së pari ju duhet të ktheni kolonën e majtë dy herë në të djathtë, dhe më pas atë të djathtën e afërt gjithashtu dy herë në të djathtë. Një shtyllë do të ngrihet në mes të dhomës, do të ngjitet lart dhe do të kapërcejë kurthin me shtylla, pas së cilës do të bini në një sallë të madhe me një Sfinks. Zbrisni dhe shkoni në shkallët përballë Sfinksit. Ngjituni dhe hidhuni djathtas, hipni në shtylla për në shkallën tjetër dhe kur të ngjiteni, hidheni majtas. Atje, merrni fishekët me çantën e ndihmës së parë dhe vraponi në të djathtë, përgjatë parvazëve, shkoni në anën e kundërt. Në të djathtë do të shihni një kolonë, ngjiteni në parvazët në sipërfaqen e saj dhe qëlloni mbi krijesat fluturuese. Vraponi në të majtë dhe me ndihmën e maces hidheni mbi kokën e sfinksit, merrni pistoletat dhe kthehuni, pasi të hidhet në shtyllën në të majtë, nga ajo në platformat përpara dhe zbritni poshtë parvazëve, ulni levë atje. Tani vraponi në hapjen në të majtë dhe anashkaloni pengesat me shtylla. Dhe kur dilni jashtë, hidhuni në parvazët në të majtë dhe zbritni shkallët, por jo plotësisht, afër fundit të shkallëve, hidheni nga ajo në të djathtë, ngjituni mbi parvaz dhe atje do të gjeni sekreti i parë . Hidheni në ujë dhe ngjituni në një platformë të vogël katrore, prej saj hidheni në majë të një kolone që mezi del nga uji, ngjituni në parvazët dhe hidheni majtas. Platforma do të ulet, dhe gjatë lëvizjes së saj, hidheni lart parvazet mbi të, dhe pas kësaj, nga të njëjtat parvaz, hidheni në shtyllën që është pas tyre. Nga parvazi, hidheni në platformë dhe prej tij, përgjatë shtyllës, shkoni në parvazin tjetër, hidheni në të djathtë prej tij dhe një platformë tjetër do të bjerë. Hidheni në anën e kundërt dhe ngjiteni kolonën në të djathtë, hidheni në platformë dhe përdorni macen për të nxjerrë unazën përpara dhe hidheni shpejt në majë të kolonës, nga ajo në platformën në rritje, ngjituni lart dhe hidheni në parvazja në të majtë, dhe prej saj hidheni në platformën tjetër zbritëse, e cila është në të majtë. Kur të zbresë, hidheni në ujë dhe ngjituni përsëri në platformë dhe ulni platformën e parë në të njëjtën mënyrë si më parë. Hidheni nga ajo në anën e kundërt, hidheni nga kolona në platformën në mes të sallës dhe vraponi në të djathtë. Tani hidhuni në shtyllën në të majtë dhe nga parvazi hidheni në platformën e fundit të uljes, përsëri hidheni në kolonën aty pranë dhe nga maja e saj hidheni në majë të platformës, prej andej hidheni te parvazët në të djathtë dhe hidheni mbi shkallët aty pranë. Ngjituni dhe hidheni në shkallët në të majtë, nga ajo në parvazet në të djathtë dhe hidheni në platformë në të njëjtin drejtim, zbritni shkallët dhe ulni levën. Një derë do të hapet poshtë, do të zbresë atje, do të merret me mumiet dhe do të marrë objektin, pastaj do të dalë jashtë dhe do të hidhet në ujë, do të ngjitet në platformë dhe do të shkojë në kalimin e hapur. Kur të arrini në sallën me sfinksin, hiqni qafe centaurin dhe shkoni te sfinksi, atje do të shihni një derë të mbyllur. Aty pranë ka dy qeli për objektin, keni vetëm një deri tani, futeni dhe ngjitni shkallët në anën e kundërt të sallës. Nga shkalla, hidheni në parvaz në të majtë dhe hidheni mbi hapat e shkatërruar që janë ngjitur me të majtën. Ngjituni mbi gur dhe ngjiteni në majë të rampës, hidheni prej tij dhe kapeni në parvaz. Ka tre kolona, ​​ngjituni në atë të largët përgjatë parvazëve në të, ngjituni lart dhe hidheni në mes, dhe më pas në tjetrën, zvarriteni përgjatë saj në anën tjetër dhe hidheni në parvazët në mur. Ngjituni lart, hidhuni lart dhe gjuani krijesat fluturuese. Përdorni shtyllat horizontale për të kërcyer në parvaz, për të shkuar në anën tjetër dhe për t'u larguar prej saj. Atje, vraponi përpara dhe zbritni nga parvazet në levë, uleni atë. Vraponi në kalimin në të djathtë, atje do të shihni gurë që përplasen, vraponi shpejt midis tyre dhe vraponi më tej. Këtu përsëri do të ketë gurë të tillë, por ata janë shumë më të mëdhenj dhe nuk do të jetë e mundur të kalosh thjesht midis tyre. Por nëse shikoni nga afër, mund të shihni një hendek midis gurëve, ku mund të kërceni, të uleni dhe të prisni derisa gurët të shpërndahen përsëri. Hyni në dhomë dhe gjeni veten në një dhomë të ngjashme që keni vizituar së fundmi. Kërceni në të majtë dhe përgjatë parvazëve shkoni në shkallët, zbritni, ngjituni në një shkallë tjetër, hidheni mbi shtyllat në parvazet, pastaj hidheni në të majtë. Në platformën zbritëse, ngjituni lart dhe hidheni në kolonën aty pranë. Ngjitni parvazet mbi të dhe hidheni përsëri në anën tjetër. Kërceni në parvaz në të majtë dhe përdorni shtyllat për të arritur në shkallët, nga ajo hidheni në parvaz, e cila ndodhet afër në murin tjetër, dhe hidheni mbi platformën e dytë të uljes, prej saj në parvaz në të djathtë dhe prisni që të bjerë. Hidhni gjithashtu në kolonë, ngjituni deri te parvazi nga e cila u hodhët këtu. Hidheni në platformën e uljes dhe tani hidheni mbi platformë, kur të ulet, hidheni nga kolona në platformën në mes të sallës dhe vraponi përgjatë murit në të majtë me ndihmën e maces. Kërceni nga parvazi përpara në platformën e katërt rënëse. Ashtu si më parë, hidheni nga kolona në platformën qendrore dhe përdorni shtyllat në të djathtë për të arritur në shkallët, ngjituni në parvazët, hidheni në të majtë dhe ulni levën atje. Kthehuni në shkallët dhe zbritni në platformën në mes, shkoni në kalimin e hapur. Merreni me mumiet dhe merrni objektin. Hidheni në ujë, shkoni në pasazhin e hapur dhe në sallën me sfinksin pasi të merreni me centaurët, futni objektin e dytë në qelizën e dëshiruar. Hyni në kalim dhe pas një korridori të gjatë do të gjeni veten në një sallë me statuja të perëndive të lashta egjiptiane Horus dhe Seth. Merrni çantën e ndihmës së parë në të majtë dhe hidheni në ujë. Uleni levën nën ujë midis statujave, niveli i ujit do të bjerë. Ngjituni në këmbën e majtë të statujës së Setit, përdorni shtyllën për të arritur në parvaz, shkoni në anën tjetër dhe vraponi përgjatë murit me ndihmën e maces, ngjitni shkallët dhe hidheni te parvazët e statujës, hidhen në të majtë. Këtu ju duhet të rrotulloni brumbujt në mur. Gjuani brumbullin e sipërm majtas katër herë, brumbullin e sipërm djathtas dy herë, poshtë djathtas katër herë, poshtë majtas dy herë. Uleni levën përpara, niveli i ujit do të rritet. Ngjitni shkallët, përgjatë parvazëve shkoni në shtyllë, nga ajo hidheni në parvaz dhe nga parvazi në levë në të djathtë. Një grilë do të bjerë nën ujë. Hidhen në ujë dhe notojnë atje. Ngjitu lart dhe shiko përsëri të njëjtat mete. Si statuja e parë. Xhironi dy herë brumbullin majtas lart, gjuani katër herë majtas lart dhe katër herë gjuani poshtë djathtas. Rrjeta përpara do të ngrihet dhe tani do të zbresë pak më poshtë dhe do ta lëshojë kutinë e verdhë në ujë. Hidheni poshtë dhe ulni levën nën ujë midis statujave. Ngjituni në platformën e majtë dhe ngjituni në këmbët e statujës, si më parë, hidheni në shtyllë, kaloni parvazin në anën tjetër, pastaj vraponi përgjatë murit, ngjitni shkallët dhe përgjatë parvazit shkoni në shkallën tjetër, nga të cilat kërcejnë në parvaz më të lartë. Tani lëvizni djathtas në shtyllë dhe ulni levën në të djathtë. Në fund, hekura do të bjerë, pasi të hidhet në ujë, ngjiteni në platformën e majtë. Futni pasazhin e hapur. Ngjitni parvazët, kur të dilni jashtë, zbritni pak më poshtë dhe do të shihni një parvaz në të djathtë të statujës që të çon në levë. Bëni rrugën tuaj përgjatë parvazit dhe ulni levën. Hidheni poshtë dhe ngjituni përsëri në statujën e Setit. Uleni levën mbi brumbujt dhe, përgjatë parvazëve dhe shtyllës, shkoni te leva në statujën e Horusit. Hekura poshtë do të bjerë, notoni atje, ngjitet dhe këtu, gjithashtu, ulni levën mbi brumbujt. Niveli i ujit do të rritet dhe tani notoni në kalimin për në statujat e Set-it, ngjituni brenda dhomës dhe shihni një levë uljeje në të djathtë, ngjituni në parvaz dhe hidheni në shtyllë. Hidheni përpara, ngjituni në të majtë dhe shkoni në kalim, në të djathtë, hidheni lart parvazet dhe do të jeni pikërisht mbi statujat e Set dhe Horus. Vraponi përpara te parvazi tjetër, të cilin duhet ta zbrisni. Atje, hidhuni në kalim dhe gjeni një relike. Hidheni në ujë dhe kthehuni te statuja e Sethit, notoni në kalim, atje si më parë, ngjituni lart, ulni levën midis dy platformave mbi statuja, niveli i ujit do të rritet. Largohuni nga muri dhe ngjituni në kalim. Në dhomën tjetër, ju duhet të luftoni mumiet dhe centaurët, dhe kur ta përfundoni me sukses këtë, hidheni në kolonën në të djathtë të hyrjes, ngjiteni mbi parvazet në sipërfaqen e saj në anën tjetër dhe hidheni në kolonën tjetër. Me ndihmën e një mace, hidheni në kolonën e dytë nga skaji i kundërt i dhomës, hidheni nga ajo në atë të largët dhe më pas hidheni në kolonën gri më afër murit. Aty pranë në prerjen në mur do të gjeni sekreti i dytë. Kthehuni në kolonën më të afërt nga e cila u hodhët, ngjituni në lartësinë pranë saj dhe bashkëngjitni një pjesë të objektit atje. Grila do të hapet pjesërisht. Tani ngjituni përsëri në kolonën e parë, e cila ndodhet në të djathtë të hyrjes. Kërceni tek e dyta dhe bëni rrugën tuaj përgjatë saj në të djathtë dhe hidheni mbi shtyllën gri aty pranë. Në murin përpara do të shihni një grep, fiksojeni me një mace dhe vraponi përgjatë murit, hidheni larg prej tij në kolonën në të cilën ka parvazet, hidheni nga ajo në atë pranë saj. Lëvizni përgjatë parvazëve dhe vini re se ka diçka për të kapur në një kolonë tjetër, e cila ndodhet më larg nga muri, hidheni mbi të, lëvizni në një rreth dhe hidheni në një lartësi tjetër, ku duhet të lidhni pjesën e dytë të artefakt. Grila do të hapet plotësisht dhe tani futeni në kalim. Në videon interaktive, shtypni tastet djathtas, lart dhe poshtë. Niveli i kaluar.

12. ISSHULLI I HUMBUR - MINIERA E NATLA

Pra, ju hyni në minierat e Natla-s dhe ju duhet urgjentisht të largoheni nga këtu përpara se zonja tinëzare të ketë bërë ndonjë gjë. Do të ketë një varkë para jush, notoni përpara, do të shihni një ujëvarë në të djathtë, pas saj ka një kalim, kur të arrini atje, vraponi deri në fund të shpellës, do të ketë një shtyllë horizontale në djathtas, hidheni mbi të, më pas lëvizni përgjatë parvazëve në të majtë dhe hidheni mbi litarin në të cilin është ngjitur kutia e hekurit, hidheni prej tij në tjetrin. Ka një çantë të ndihmës së parë në kutinë në të majtë, merrni atë dhe hidheni prapa, pastaj në litar, lëkundeni dhe kapuni te parvazi në një kërcim, ngjituni mbi qoshe dhe hidheni në shpellë. Pasi të dilni prej saj, do të gjeni një dhomë të gjerë, para jush në tokë janë kuti të vogla, ngjiteni mbi to dhe më pas hidheni mbi ato të mëdhatë aty pranë. Në krye të tyre është një çantë e ndihmës së parë, merre dhe zbrit poshtë. Aty pranë do të shihni një shkallë që të çon në një pavijon të vogël (le ta quajmë qendra e kontrollit), ku do të gjeni panele me butona kontrolli - të kuqe, jeshile dhe blu, por do t'ju nevojiten siguresa për t'i aktivizuar ato. Për të marrë të parën, vraponi jashtë dhe kthehuni në shpellën nga e cila u larguat, do të ketë një hekurudhë para jush, vraponi në të majtë dhe më pas vini re rimorkio në të cilën shtrihet fitilja e parë. Merreni, mos lejoni që minjtë që jetojnë në këtë minierë të kafshojnë Larën dhe kthehuni në qendrën e kontrollit. Aktivizoni butonin e kuq, më pas në anën e kundërt të dhomës mekanizmi do të lëvizë kutinë e hekurit dhe kalimi do të hapet. Dilni nga qendra e kontrollit dhe vraponi në pavijonin e vogël përpara. Aty pranë është një kuti e verdhë, zhvendoseni në murin e pavijonit dhe ngjituni në çati. Por përpara se të shkoni në kalim, shikoni djathtas dhe shihni dy shkopinj druri të vendosur vertikalisht. Hidheni mbi to dhe fiksojeni në parvaz, nga ajo hidheni në parvazin e majtë, pastaj lart dhe mbi shtyllën horizontale, paralelisht me parvazin ku po mbaheni. Nga shtylla, hidheni në shpat, nga ajo në platformën prej druri përpara dhe atje do të gjeni sekreti i parë. Tani hidhuni poshtë dhe kthehuni në kutinë e verdhë, ngjituni lart dhe vraponi në kalim. Kur dilni jashtë, do ta gjeni veten në një platformë druri, pranë saj është një kuti e verdhë. Hidheni poshtë dhe hidheni në platformën tjetër prej druri. Përpara pas grilës shtrihet fitili i dytë jeshil, ngjiteni mbi pengesën, merrni atë dhe kapuni te grepi në mur në të djathtë me macen. Por mos nxitoni të vraponi në anën e kundërt me shkallët, por zbrisni pak nga litari, aq sa të lejon. Ka një tub të madh atje poshtë, ka dy parvaz mbi të që mund t'i kapësh, për ta bërë këtë, vraponi pak lart në mur dhe kur Lara të jetë pikërisht mbi këtë tub, hidhuni poshtë dhe Lara do të kapë te parvazi i hekurt. këtë tub. Zbrisni në tokë dhe merrni rojen e tretë blu aty pranë. Shkoni te rampa pranë tubit dhe hidheni mbi të, Lara do të kapet në parvaz në tubin e madh dhe tani do të kalojë djathtas dhe do të hidhet mbi tubin e hollë nga rrjedh avulli, por kini kujdes që Lara të mos digjet. Ngjitni parvazët në shpellë, ngjitni shkallët atje. Kalimi do të ndahet në dy anë, do të vraponi në të majtë dhe do të shkoni në qendrën e kontrollit. Fut mbrojtjen e gjelbër dhe blu, më pas shtyp butonin blu të kontrollit dhe më pas kutia e hekurt e varur mbi çatinë e pavijonit përballë do të bjerë dhe çatia do të thyhet. Vraponi atje dhe merrni disa pistoleta, thyeni xhamin dhe kthehuni në fillim të nivelit ku ishte varka. Hidheni në të dhe ndryshoni litarin në të cilin është ngjitur. Varka do të notojë në drejtim të rrymës dhe kur të ndalet në murin e gurtë në të cilin ka një parvaz, hidheni mbi të dhe vazhdoni djathtas në parvazin tjetër, tani hidheni në parvaz sipër dhe në anën e kundërt, lëvizni në të djathtë për parvazja tjetër dhe do të shihni kuti me mbishkrimin "Natla". Pas tyre është sekreti i dytë. Hidheni në ujë, si herën e kaluar, notoni në ujëvara, ngjituni lart dhe kur të hidheni në kutinë e dytë të varur në litar, qëlloni përmes litarit të kutisë së parë, ajo do të bjerë, do të hapet dhe brenda ka një relike. . Pas një gjetje të tillë, kthehuni në rimorkio, mbi të cilën morët të kuqen e parë, mbroni veten dhe thyeni xhamin që mbyll kalimin në pavijon, ku duhet të aktivizoni butonin e kontrollit. Kur e bëni këtë, një motor i vogël do të qëndrojë në shina dhe ju mund të hipni mbi të. Pas videos interaktive, merrni armën nga Larson dhe shkoni në qendrën e kontrollit, rifusni rojen blu dhe shtypni butonin. Kalimi për trailerin do të jetë i lirë. Ecni më tej, kur stërvitja e lokomotivës shkatërron murin, do të shihni llavë dhe mbetjet e disa strukturave që mund të përdoren për të shkuar në skajin tjetër të dhomës. Hidheni mbi një pllakë të vogël guri në të majtë, përpara në shtyllë, nga ajo në një tra të shkurtër dhe prej saj hidheni përsëri në të njëjtin shtyllë nga e cila u hodhët dhe Lara do të lidhet me të. Tani hidhuni në të majtë dhe kapni parvazin, ngjiteni mbi të në të majtë rreth qoshes dhe tani qëndroni në një pjesë të vogël të një rreze të vendosur vertikalisht, mezi që del nga llava. Aty pranë do të shihni një pllakë guri me pistoleta mbi të. Merrni ato dhe kthehuni lart, hidheni mbi humnerë me ndihmën e një mace, thjesht zbrisni pak më poshtë dhe kthehuni pak djathtas në mënyrë që Lara të mund të kërcejë jo në shpatin përpara, por përtej saj. Lëkundje dhe në momentin kur probabiliteti për të fluturuar mbi këtë shpat do të jetë më i madhi, lëshoni litarin dhe gjeni veten në një tra vertikal, hidheni nga ai në tjetrin dhe në pllakën e gurit. Aty do të gjeni sekreti i tretë. Hidheni mbi rampë, shtyni nga ajo dhe kapuni te shtylla horizontale, e cila do të kthehet 90 gradë, pastaj edhe në rampë, ngjituni në parvazët prej saj dhe hidheni në tokën ku janë shinat. Kthehuni dhe hidhuni në platformën prej druri me ndihmën e maces, merrni çantën e ndihmës së parë dhe municionet atje. Kthehuni në shina dhe vraponi përgjatë kalimit, shtyni platformën në të djathtë dhe ngjituni lart parvazeve prej guri. Pas skenës ndërvepruese, kapni pistoletat dhe lëvizni kutinë e verdhë në parvazin e shkëmbit aty pranë, ngjituni lart, më pas djathtas dhe kur të jeni në majë, hidheni drejt e poshtë rampës dhe ka një vrimë të vogël ku mund të gjeni një çantë e ndihmës së parë dhe municion. Kthehuni lart dhe hidhuni mbi kone, disa prej tyre do të shkojnë më thellë, dhe më pas simbolet do të shfaqen në hyrje të piramidës. Kur hidheni mbi konin zbritës më djathtas, atëherë hidhuni shpejt prapa dhe kapni parvazin, lëvizni djathtas dhe lart. Aty do të gjeni sekreti i katërt. Më poshtë është një çantë e ndihmës së parë, merrni atë dhe kthehuni në kone. Kur të gjitha konet e nevojshme të hyjnë brenda piramidës, ulni levën në krye, duke e arritur atë përgjatë të njëjtave kone dhe hyrja në Piramidën e Madhe do të jetë e hapur për ju.

13. ISHULLI I HUMBUR - PIRAMIDA E MADHE

Hyni në piramidë, vraponi përgjatë korridorit, merrni municion gjatë rrugës. Kur të dilni, do të gjeni veten në një dhomë të gjerë, në të majtë do të shihni një derë të mbyllur, por më vonë ajo do të hapet. Ka fishekë në këndin e djathtë, merrni ato dhe kaloni nëpër hapje. Pas videos, merreni me armiqtë dhe shkoni në hapjen në të majtë të hyrjes. Ngjitni shkallët, dilni jashtë. Atje do t'ju presin krijesa me krahë, të cilat duhet të trajtohen menjëherë. Ka një çantë të ndihmës së parë në murin e djathtë dhe fishekë në mes të dhomës. Merrni ato dhe dilni në hapjen në të djathtë. Duke anashkaluar korridorin, dilni në platformë, qëlloni butonin 8 herë, më pas luftoni krijesat me krahë dhe qëlloni përsëri butonin. Koha po mbaron shpejt, prandaj nxitoni, përndryshe të gjitha shenjat rreth butonit nuk do të zhduken. Kërceni në të djathtë, ngjituni mbi parvaz në një mur tjetër dhe vraponi përgjatë tij me ndihmën e një mace. Në kërcim, Lara do të kapet në parvaz, do të ngjitet në platformën tjetër, gjithashtu do të gjuajë butonin, do të vrasë armiqtë dhe do të gjuajë përsëri butonin. Në të djathtë, ngjitni parvazët në mur, përdorni macen për të vrapuar përgjatë murit në parvazët e ardhshëm. Ngjituni në platformën tjetër, vazhdoni në të njëjtën mënyrë si në platformat e mëparshme. Kur të shfaqen shtyllat horizontale, hidheni djathtas, shtyni platformën, përdorni shtyllat dhe parvazët për të arritur te muri, vraponi përgjatë tij, shtyni dhe kërceni pingul me murin, përdorni macen për të vrapuar përgjatë tij dhe më pas lëvizni përgjatë parvazëve në platformën tjetër. Gjithashtu qëlloni në butonin, dhe kur keni të bëni me krijesa fluturuese dhe gjithashtu qëlloni në butonin, hidhuni mbi platformë, shtyni nga ajo, përdorni shtyllën për të arritur në rampin tjetër dhe më pas hidheni mbi shtyllë dhe përgjatë parvazëve kaloni në një platformë të re. Pasi të keni bërë të njëjtat veprime me butonin dhe armiqtë që u shfaqën, tërhiqeni nga rampa ngjitur me platformën, vraponi përgjatë murit me ndihmën e një mace dhe hidheni në platformën tjetër, pas së cilës ju gjithashtu vraponi përgjatë murit në parvazët, dhe përgjatë tyre kaloni në platformën e fundit. Në të majtë në qoshe, vini re një parvaz në qoshe, hidheni mbi të dhe, pasi të ngriheni, do të gjeni sekret. Kthehuni, hiqni qafe krijesën fluturuese, vraponi në kalim, rreth këndit në të majtë janë fishekë, dhe përpara jush mbyllni dhe hapni dyert e dhëmbëzuara, midis të cilave duhet të vraponi shpejt. Ka një çantë të ndihmës së parë përpara dyerve të dyta, drejtojeni dhe kaloni midis dyerve dhe do të ketë të njëjtat dyer përpara. Pasi të vraponi mes tyre dhe të kaloni përgjatë një korridori të shkurtër, do të gjeni veten në dhomën tjetër, ku do t'ju duhet të luftoni me armiqtë. Këtu do të zbuloni se Lara papritmas ka një dyshe të tmerrshme, duke përsëritur të gjitha veprimet e saj. Është urgjentisht e nevojshme ta heqësh qafe atë, por nuk mund të qëllosh në të, sepse gjatë gjuajtjes do t'ju sulmojë dyfishi. Përpara se të vazhdoni, vraponi nëpër dhomë dhe gjeni municion në qoshe. Kthejeni mekanizmin e rrumbullakët në qendër dhe ngjiteni njërën nga dy shkallët. Duke ngjitur një shkallë, do të gjeni dyer të mbyllura dhe një levë në të majtë, dhe nëse ngjiteni në një tjetër, do të shihni vetëm një levë. Së pari, ngjitni shkallën e parë dhe ulni levën në të majtë të dyerve. Një çelës do të hapet në anën e kundërt. Zbrisni shpejt poshtë dhe kthejeni përsëri mekanizmin e rrumbullakët dhe tani ngjituni në shkallën e dytë. Këtu Lara do të hidhet në platformë dhe dyshja do të bjerë në kapakun që keni hapur kohët e fundit. Përpara, ulni levën, përballuni me armikun fluturues dhe, pasi të zbrisni, ktheni mekanizmin e rrumbullakët. Ngjitni shkallën e parë, kaloni nëpër dyert e hapura dhe pas kalimit do të gjeni veten në një dhomë me lavë dhe blloqe të anulueshme në të dyja anët. Vraponi me kujdes në të majtë, duke kaluar blloqet e anulueshme, ulni levën dhe hiqni qafe krijesën fluturuese që do të përpiqet të sulmojë Larën. Kthehuni prapa dhe vraponi në të djathtë ndërsa blloqet shfaqen, hidheni mbi to dhe shkoni në anën tjetër. Atje, ulni levën e dytë, merreni me armikun dhe shkoni në hapje. Shikoni lart dhe shikoni një buton në tavan. Qëlloni në të dhe një pjesë e tavanit do të bjerë dhe një vrimë do të krijohet në dysheme. Mos ngurroni të hidheni atje dhe të shtyni nga shpati, hidheni mbi llavë me ndihmën e një mace. Në shpellë, merrni një çantë të ndihmës së parë dhe ngjitni shkallët, do të gjeni një relike. Hidhni jashtë përmes vrimës së vogël në mur dhe futuni në kalimin përpara.

14. ISHULLI I HUMBUR – KONFLIKTI FINAL

Pas skenës së prerjes, duhet të luftoni me shefin, dhe për të fituar, duhet ta hidhni atë në lavë. Për ta bërë këtë, vraponi rreth shkëmbit dhe qëlloni përbindëshin derisa të nxitojë drejt jush në zemërim. Në këtë pikë, hidheni anash dhe synoni kokën duke shtypur tastet majtas dhe djathtas. Përbindëshi do të varet duke kapur skajin me njërën dorë, të cilën ju duhet ta qëlloni. Pasi ai të kërcejë, lëvizni nëpër ndonjë nga muret dhe kur të hidhet sërish te Lara, bëni të njëjtat hapa si herën e parë. Gjigandi do të përpiqet të heqë dorën e tij dhe në këtë kohë të qëllojë mbi të dhe të kërcejë lart kur ai pa këmbë do të godasë dyshemenë me dorën tjetër. Kështu, një pjesë e krahut duhet të shkëputet dy herë nga përbindëshi. Dhe tani përsëri vraponi drejt shkëmbit dhe, si për herë të parë, bëni përbindëshin pa këmbë të varet në njërin krah. Qëllojeni në krah derisa të bjerë në lavë. Pas betejës, shkoni në kalimin e hapur dhe pasi të keni arritur në llavë, hidheni mbi copat e tokës. Përpara do të shihni dy shtylla të vogla, do të shkoni në platformë përgjatë tyre, do të merreni me krijesën fluturuese dhe do të ulni levën. Pastaj platforma do të fillojë të hyjë në mur dhe platforma tjetër që është përpara do t'ju afrohet. Hidheni mbi të dhe vraponi nëpër qoshe përgjatë kalimit. Pasi të hyni në dhomën tjetër, luftoni armikun dhe ulni levën në murin përballë hyrjes. Hiqni qafe krijesën e shfaqur papritmas dhe shkoni në fushatën e hapur. Armiqtë do t'ju presin këtu, merreni me ta dhe shikoni përreth: në anën e djathtë dhe të majtë do të shihni dy pllaka të vendosura vertikalisht në mur. Hidheni mbi njërën prej tyre dhe vini re një buton pas tij, të cilin ju duhet ta gjuani shpejt. Nën ujin poshtë, do të hapet një nga tre kapakët. Uleni pllakën e dytë dhe qëlloni butonin pas saj në të njëjtën mënyrë. Do të shfaqen armiq, dhe pasi të merreni me ta, zhyteni nën ujë dhe ulni levën atje. Një platformë e vogël do të dalë nga muri afër. Dilni nga uji, luftoni krijesat e armikut dhe hidheni në platformë, futuni në një hendek të vogël në mur, merrni çantën e ndihmës së parë dhe hidhni arkën poshtë. Kthehuni dhe hidhuni në anën e kundërt, atje do të gjeni sekreti i parë. Dilni jashtë, zhvendoseni kutinë në bllokun e gurit te dyert e mbyllura, ngjituni lart dhe qëlloni menjëherë krijesën fluturuese. Tani uleni levën në krye dhe zhvendoseni kutinë në kalimin e hapur. Ka një prerje në mur në të majtë, ngjitu atje në kuti dhe mund të gjesh sekreti i dytë. Tani tërhiqeni kutinë prapa, ngjituni lart dhe lëvizni përgjatë parvazëve në mur në qoshe. Atje, afrohuni në një mur tjetër dhe vraponi përgjatë tij me ndihmën e një mace. Kapuni te parvazi në anën e kundërt dhe ngjituni në hapje. Zbrisni brenda dhe ulni pjatën e tretë. Do ta shihni përsëri butonin dhe do ta gjuani. Pasi çelja e tretë të hapet nën ujë, ngjituni mbi shkëmbinj dhe hidheni në ujë. Notoni në hapjen e hapur dhe dilni në tokë. Kërceni mbi llavë dhe bëni një vrap, ngjituni në shkallë ndërsa kërceni, hidheni në të majtë prej saj dhe lëvizni lart parvazet. Nga atje, hidheni majtas dhe nga parvazi, hidheni në të njëjtin drejtim. Bini poshtë, merrni çantën e ndihmës së parë dhe hidheni nga parvazi i poshtëm në anën e kundërt. Zbrisni përsëri, para jush do të ketë dy copa toke dhe një parvaz pak më tutje. Por mos nxitoni të hidheni mbi të dhe nga pjesa e dytë e tokës, hidheni në anën e kundërt të parvazit. Pas ujëvarës së llavës do të gjeni sekreti i tretë. Lëvizni në parvaz përgjatë pjesëve të tokës të sapo shfaqura. Në parvaz që është sipër, lëvizni nëpër qoshe dhe hidheni përgjatë shtyllave në një shtyllë horizontale, dhe prej saj në një pjesë të vogël të tokës dhe përpara në tokë. Ngjitni shkallët dhe tani kthehuni, ky shkëmb mund të kapërcehet me ndihmën e një maceje, dhe kur të gjeni veten në anën e kundërt, merrni çantën e ndihmës së parë nga muri dhe hidheni në platformën e gurit në të djathtë, merrni gjithashtu çantën e ndihmës së parë dhe nga këtu hidheni në zgavrën e murit, e cila ndodhet në të djathtën tuaj. Ja ku eshte sekreti i katërt. Kthehuni në shkallë dhe vraponi në kalimin në të djathtë. Pas videos do të nisë beteja finale me Natlën. Në fazën e parë, vraponi nëpër sallë, gjuani armikun, duke shmangur njëkohësisht topat e saj të zjarrit, me të cilët ajo do t'ju sulmojë. Kur shiriti i jetës së Natla-s të bëhet pothuajse gjysma i shkurtër, do të shihni një skenë të prerë dhe pas kësaj do të fillojë pjesa e dytë e betejës. Tani ju gjithashtu duhet të qëlloni shpejt në Natla dhe t'i shmangni topat e saj të zjarrit, por këtë herë do të ketë një bar tërbimi, ashtu si ishte me bosët e mëparshëm. Tani duhet të veproni në të njëjtën mënyrë si më parë. Sillni Natlën në gjendjen më të furishme dhe në momentin kur ajo vrapon drejt Larës, hidheni anash ose pas shpine, duke synuar kokën. Nëse bëni gjithçka siç duhet, Natla do të ndalet për disa sekonda dhe do të jetë e pambrojtur, qëlloni mbi të dhe përsëritni këto veprime derisa shiriti i jetës së kundërshtarit të zbrazet plotësisht. Një video interaktive do të fillojë ku duhet të shtypni tastet lart, poshtë, poshtë, lart dhe majtas. Më pas shikoni videon përfundimtare. Urime, loja mbaroi.

15. CROFT MANOR (Niveli shtesë)

Pra, ju jeni në sallën kryesore. Vraponi në të djathtë dhe tërhiqni arkën e vogël pas murit në katrorin në dysheme përpara arkave. Një dritare e vogël do të hapet në oxhak. Por aty ka ende një zjarr dhe Lara nuk do të fusë duart atje. Flaka duhet të shuhet, por më shumë për këtë më vonë. Tani ngjituni në kuti dhe merrni pajisjet atje. Ngjitni shkallët kryesore dhe kaloni nga dera e largët në anën e majtë, pas korridorit do të gjeni veten në dhomën e gjumit të Larës. Jo shumë larg derës do të shihni dy leva të vogla në formën e një doreze shpate. Ulini të dy dhe merrni ditarin. Mund ta hapni në inventarin tuaj. Lëreni korridorin dhe shkoni te dera në të djathtë (nëse jeni përballë murit). Kur të shkoni atje, dera nuk do të hapet dhe ju duhet të gjeni një mënyrë tjetër për të dalë. Por së pari, vraponi deri te rafti i librave në të majtë dhe do të shihni një libër pothuajse gjysmë të nxjerrë, klikoni mbi të dhe një derë sekrete do të hapet aty pranë, ka një rrotull, merrni atë dhe ngjitni shkallët. Në dhomën e katit të dytë do të shihni në raft edhe dy libra të tillë. Thjesht klikoni mbi to dhe merrni pistoletat pas raftit të tërhequr. Dilni dhe kthehuni djathtas, gjuani në xhami, pas së cilës është një elefant (sekret 1), merre dhe kthehu te kalimi. Këtu është varur një foto, hidheni mbi të dhe pastaj do të bjerë, pas saj do të shihni një objektiv. Hidhu larg nga piktura dhe gjuaj atje. Më poshtë do të hapet një pasazh, futeni në të dhe para kutive në korridor, merrni një fuçi të vogël në raft. Në fund të kalimit, shtypni butonin në mur dhe një derë do të hapet përpara. Tani do të çoheni në një dhomë me relike që u gjetën gjatë lojës. Ngjituni në katin e dytë dhe qëlloni në xhamin, pas së cilës është maja e shtizës, hiqeni atë dhe dilni nga dhoma nga dera kryesore. Kur të kaloni korridorin dhe të gjeni veten në sallën kryesore, kaloni nga dera në të majtë të shkallëve kryesore. Para hyrjes së kopshtit është një orë diellore, lidhni majën e shtizës dhe lëvizni majtas, ndaloni në numrin 11, pllaka në të cilën tregohet numri duhet të rritet pak. Pastaj lëvizni në të njëjtin drejtim dhe ndaloni në numrin 2, dhe më pas në 7. Porta për në kopsht do të hapet, shkoni në labirint.

harta e labirintit

Hapni hartën e kopshtit dhe do të shihni një kryq në fund të majtë - ka një elefant (sekret 2). Për ta gjetur, në cepat e labirintit ku degëzon rruga, shkoni majtas katër herë dhe gjeni një elefant (sekret 3). Për të gjetur elefantin e dytë (sekret 4) kthehuni në kthesën e parë nga ky vend dhe kthehuni djathtas tri herë dhe vraponi përpara përmes kalimit të gjatë, kur të vini në kthesën e parë në anën tjetër, shkoni djathtas dhe më pas kthehuni djathtas edhe dy herë të tjera dhe pranë statujës do të gjeni një elefant tjetër (sekret 5). Për të gjetur elefantin e tretë (sekret 6), shkoni në kthesën e parë, për shkak të së cilës keni hyrë dhe fillimisht shkoni djathtas, pastaj majtas, përpara, majtas dhe pastaj djathtas dhe përsëri majtas, pastaj shkoni përpara dhe pa i ndezur kthesat, ejani tek elefanti (sekret 7). Kthehuni nga ana tjetër, vraponi përpara dhe kthehuni djathtas, pastaj majtas, pastaj do të arrini në qendër të kopshtit, ku janë statujat. Këtu do të gjeni një grep të quajtur mace. Aty afër ka një derë të vogël katrore të mbyllur, tërhiqe unazën sipër dhe do të hapet, këtu ka ingranazhe, një mungon, por e ke. Futeni atë në vend dhe kthehuni: tani keni një portë të mbyllur para jush. Por ato mund të hapen me ndihmën e një mace, nëse e tërheqni unazën në krye. Dilni nga kopshti dhe kthehuni në shtëpi. Ngjitni shkallët kryesore dhe kaloni derën e parë në të majtë. Atje, ulni llambadarin me një goditje dhe merrni elefantin (sekret 8) pas derës së hapur. Kthehuni në sallën kryesore, kaloni nga dera në të djathtë të shkallëve kryesore. Hyni në palestër. Nga tapeti nr. 1, hidheni mbi kthesën, më pas hidheni te parvazi në mur dhe lëvizni majtas te parvazi tjetër. Hidheni nga ajo në kthesë dhe kur të kthehet, hidheni në parvaz përpara dhe në shkallë në të djathtë, hidheni larg saj dhe, pasi jeni ngritur, merrni çantën e ndihmës së parë dhe shtypni butonin. Tani do të ngrihen trarët vertikalë dhe nga tapeti numër 2 do të hidhen mbi gur, dhe nga parvazi në të hidhen në të majtë, ku është trau vertikal. Kërceni në traun tjetër dhe në parvaz, lëvizni majtas dhe hidheni më lart dhe ngjituni përsëri majtas. Nga ana tjetër, hidhuni nga parvazi dhe ngjituni në zgavrën në mur, atje merrni elefantin për veten tuaj (sekret 9). Tani, nga tapeti #3, hidheni mbi gur dhe, duke u hedhur majtas nga lart, vraponi përgjatë murit me ndihmën e një mace. Kapni parvazin dhe lëvizni majtas, zbritni në parvaz më poshtë dhe hidheni djathtas, atje, në prerjen në mur, shtypni butonin. Një shtyllë do të kthehet në majë dhe tani nga i njëjti dyshek nr. 3 hidhet mbi një gur dhe kap grepin në mur me një mace, kërce në drejtim të kundërt nga mesi i murit dhe shtyhet nga pjerrësia, më pas nga një tjetër e njëjtë dhe hidheni në polin horizontal. Ai do të kthehet, dhe pastaj do të kthehet në drejtimin tjetër, pastaj do të marrë elefantin (sekret 10) . Përsëri, nga tapeti # 3, hidheni mbi gur, por këtë herë ngjituni djathtas, prej andej hidhuni në një gur tjetër dhe ngjituni mbi parvazet djathtas dhe poshtë, lëvizni djathtas përgjatë parvazit në gurin e tretë dhe vraponi përgjatë saj. Kapni parvazin, lëvizni djathtas në shtyllë dhe kur të kthehet, shtypni butonin që është në zgavrën e murit. Një shtyllë tjetër do të kthehet në majë. Merrni çantën e ndihmës së parë dhe të gjithë nga i njëjti dyshek nr. 3 ngjitni parvazët në gur në të djathtë, gjithashtu lëvizni djathtas përgjatë parvazëve në mur dhe nga parvazi i largët hidheni përgjatë shtyllave në shtyllën vertikale blu dhe hidheni përgjatë trarëve në platformën e hekurt nën tavan. Merr çelësin këtu dhe zbrit. Pasi të dilni nga palestra, drejtohuni në kopsht. Pasi dilni nga korridori, shkoni djathtas deri në fund, ka tuba dhe një tabelë me drita pas gardhit. Shkoni atje dhe kthejeni vidën me një çelës. Hidraulika tani është ndezur. Shkoni në çdo shatërvan dhe derdhni ujë në fuçinë e vogël që gjetët në raftin e korridorit. Hyni në sallën kryesore dhe derdhni ujin nga fuçi në zjarr dhe merrni shigjetën atje. Kaloni nga dera në të djathtë të oxhakut dhe do të hyni në dhomën ku po ndërtohet pishina. Në të djathtë të hyrjes, tërhiqeni unazën nga shtiza e statujës, afrojeni karrocën e kuqe më afër mesit dhe qëlloni nën dërrasën e drurit përpara, pastaj ngjituni në kutitë në të djathtë. Hidheni në shtyllën e verdhë dhe kaloni ballkonin djathtas, hidheni te parvazi prej druri, hidhuni larg edhe prej tij dhe kur të ngjiteni në platformën prej druri, hidheni në shtyllën në të majtë. Vendosni një karrocë të kuqe me shkopinj hekuri në një rreth pranë statujës në mënyrë që maja e shkopit më të lartë të prekë shtizën e Athinës. Natyrisht, statuja gjithashtu duhet të zhvendoset në mënyrë që ata të formojnë një kënd, dhe më pas pllaka pranë saj do të kthehet në anën tjetër, dhe ju do të shihni objektivin. Gjuaj në të dhe kapaku i parë do të hapet në pishinën e brendshme. Në të djathtë, ngjituni në kuti dhe qëlloni në objektiv, atëherë statuja e shigjetarit në tendë do të kthehet. Merrni çantën e ndihmës së parë dhe zbritni poshtë, hidheni nga kutitë në shtyllë, kapërceni ballkonin dhe hidheni nga parvazi në platformën prej druri. Hidheni mbi humnerë me shkopin që del nga karroca e kuqe poshtë. Nga ana tjetër, vraponi përgjatë murit dhe hidhni arkën pranë tij. Vraponi në statujën e largët të kalit dhe qëlloni në objektivin nën të. Tani, me ndihmën e maces, uleni globin qiellor në dyshemenë që mban Atlasi dhe vendoseni në një rreth pranë statujës së një gjiganti. Një kapëse e dytë do të hapet në pishinën e brendshme. Tani zbritni në katin e poshtëm dhe sigurohuni që kutia që keni rënë të jetë drejtpërdrejt përpara tabelës, skajet e së cilës janë të balancuara. Qëndroni në kuti dhe, duke tërhequr skajin e dërrasës drejt jush në mënyrë që të bjerë para jush, hidheni shpejt lart dhe ngjiteni në dërrasat përpara. Lëvizni përgjatë tyre në të djathtë dhe hidheni në drejtim të kundërt. Lara do të ngjitet pas dërrasave dhe tani lëviz përgjatë tyre pak nga e majta në mes dhe do të hidhet larg tyre në ballkon. Këtu, qëlloni në objektiv dhe më pas statuja e shigjetarit të varur në litarë do të bjerë poshtë, duke thyer dërrasat që mbulonin pishinën. Hidheni në ujë dhe merrni harkun nga statuja e shigjetës në fund, notoni në kapakë, kapni elefantin gjatë rrugës (sekret 11) dhe ulni levën. Tani pishina e vogël në palestër është plot me ujë. Ngrihuni dhe dilni nga palestra. Tani shkoni në kopsht, vendosni një hark dhe shigjetë në duart e shigjetës. Kthejeni levën përpara tij dhe merrni artikullin nën statujën në të djathtë. Kthehuni në sallën kryesore të pasurisë dhe ngjitni shkallët, kaloni nëpër derën e largët në anën e djathtë. Në korridor do të shihni një derë të mbyllur, në të majtë të së cilës futni objektin e gjetur në kopsht në drejtkëndësh. Hyni në dhomë dhe mund të dëgjoni Larën duke luajtur harpë dhe piano. Kjo përfundon kërkimin e sekreteve në shtëpi.

Tomb Raider: Anniversary Edition është një nga ato raste të rralla ku pothuajse gjithçka dihej për lojën përpara se të dilte. Zhvilluesit paralajmëruan menjëherë se rishfaqja do të ishte sa më afër origjinalit. Një motor i ri iu shtua lojës për të përmirësuar pamjen, vrimat u rregulluan, gabimet e dukshme u rregulluan ...

Pra, para jush është "Tomb Raider i vjetër". Shumë thjesht do të jenë të lumtur të zhyten në atmosferën nostalgjike të një dekade më parë, por ne e shtrojmë pyetjen ndryshe: si luan dhe duket në krahasim me projektet moderne? Në fund të fundit, testi i kohës është testi më i fortë për lojën.

Kthehu në bodrumet

Komploti i Tomb Raider: Anniversary Edition, si në lojën origjinale, tregon se si Lara Croft udhëton nëpër botë për të gjetur një objekt misterioz dhe për të përfunduar punën e babait të saj. Një zonjë tinëzare e quajtur Nutley po përpiqet ta parandalojë, e cila dërgon mercenarë për të hequr të gjitha gjetjet e saj nga bukuria jonë dhe, si zakonisht, për të pushtuar botën.

Pavarësisht nga fryma e Indiana Jones që rri pezull në lojë, historia, sinqerisht, nuk shkëlqen me origjinalitet. E prishin edhe klishetë dhe situatat budallaqe, nga të cilat mund të ketë më pak. Le të marrim, për shembull, skenën me mercenarin e vrarë: Lara shikon e tmerruar duart e saj, gjoja të mbuluara me gjak (programuesit, për fat të keq, harruan të aplikonin teksturën e duhur), bën disa lëvizje konvulsive dhe, duke bërë një fytyrë të thartë, largohet. në trishtim. Zhvilluesit ndoshta donin të tregonin se vajza po e kishte të vështirë vrasjen e sapo kryer, por momenti doli qesharak deri në hidhërim.

Origjinali, natyrisht, është mbi të gjitha, kështu që komploti nuk ka ndryshuar. Por me qasjen e duhur ndaj biznesit, mund t'i shtohet realisht situatës dramatike dhe gjallëri videove, të lulëzojnë biseda mjaft të zymta, rezultatin e të cilave mund ta merrni me mend paraprakisht.

Por peizazhet janë të mrekullueshme - ato plotësojnë në mënyrë të përkryer atmosferën aventureske të lojës. Tempuj të braktisur dhe të rrënuar të dikurshëm të mëdhenj, por tani të harruar nga qytetërimi; statuja të mëdha nënujore në Egjipt; një tempull i rrënuar i përmbytur nga drita në Greqi... Fatkeqësisht, ka edhe mjaft korridore të errëta e të shurdhër, në të cilat nuk ka asgjë për të rënë në sy.

Artistët dhe stilistët nuk e hëngrën bukën e tyre kot: peizazhet praktikisht nuk përsëriten kurrë. Por për lehtësinë e vendndodhjeve nga pikëpamja e lojës, ka mjaft ankesa. Në Egjipt, për shembull, ndonjëherë ju duhet të ktheheni në mënyrën e vjetër, duke mallkuar zhvilluesit që ju bëjnë të shkelni grabujën e vjetër. Por tre nivelet e fundit rezultuan të ishin veçanërisht "të shquar" në këtë kuptim. Kalimi i një boshti të madh në Piramidën e Madhe zgjat nga tridhjetë minuta deri në disa orë, në varësi të aftësive të lojtarit. Vaji i shtohet zjarrit nga një kamerë e pabindur, duke u përpjekur të ndryshojë papritmas këndin, për shkak të së cilës Lara nuk kërcen fare ku do të donte. Me një fjalë, gabimet në dizajn e prishin goxha argëtimin.

Një parvaz, dy parvaz

Sistemi luftarak doli sinqerisht i pasuksesshëm. Merrni të paktën kundërshtarë: minjtë, lakuriqët e natës, ujqërit dhe përfaqësues të tjerë të faunës, duke përfshirë dinosaurët në dukje të zhdukur. Asgjë e jashtëzakonshme, si në pamje ashtu edhe në sjelljen e armiqve, nuk gjendet. Pothuajse çdo shkëmbim zjarri shkon diçka e tillë: ju ngjiteni në një kodër ku armiku nuk mund të arrijë, dhe me kokëfortësi qëlloni armikun me pistoleta me municion pafund.

Zhvilluesit u përpoqën të diversifikonin betejat duke vidhosur lëvizjen tani popullore slo-mo, në lëvizje të ngadaltë. Kur armiku zemërohet, Lara merr mundësinë të hidhet bukur anash dhe të qëllojë me pistoleta në kokën e armikut, i cili do të vrasë menjëherë edhe grabitqarin më të ngurtësuar. Por, megjithë truket, betejat janë ende shumë monotone. Përjashtimet e vetme janë betejat e shefit, ku kjo aftësi përdoret vazhdimisht dhe shpesh është mënyra e vetme për të fituar.

Instancat individuale të shefit në Tomb Raider: Anniversary Edition janë mjaft interesante. Veçanërisht dallohen dy centaurë në Greqi, të cilët kërkojnë një qasje të veçantë. Forca brutale nuk është ndihmë këtu, ju duhet jo vetëm të qëlloni, por edhe të mendoni se si të sulmoni.

Megjithatë, të gjitha të metat harrohen kur bëhet fjalë për akrobaci. Lara kërcen me shkathtësi mbi shtylla, ngjitet në parvazet dhe lëkundet në traversën. Kjo është bukuria e lojës. Para se të kaloni kursin tjetër me pengesa, duhet të mendoni me kujdes se si dhe ku të hidheni. Ndonjëherë na hidhen enigma të tilla, saqë duhet të grumbullojmë trurin tonë përpara se të gjejmë zgjidhjen e duhur.

Nuk do të jetë e tepërt dhe një reagim i mirë. Shtyllat përpiqen të bien, parvazët - të copëtohen nën peshën e Larës. Me përjashtim të disa momenteve veçanërisht "të furishme", akrobacitë dhe marifetet bëhen në një top pesëshe të fortë. Janë relativisht të pakta enigmat klasike si “ktheji kolonat me imazhe për të hapur portën”, dhe zakonisht kombinohen me akrobaci, e cila, edhe për mirë, korrespondon me frymën e përgjithshme të lojës.

Dhjetë vjet plakje

Në përgjithësi, rishfaqja e Tomb Raider doli të ishte mjaft e suksesshme. Zhvilluesit jo vetëm që përditësuan grafikën, por gjithashtu eliminuan disa nga gabimet e mëdha që bezdisnin origjinalin. Gameplay, edhe dhjetë vjet më vonë, magjeps me kokë. "Tomb Raider: Anniversary Edition" mund t'u rekomandohet jo vetëm adhuruesve të vjetër të lojës, të cilët megjithatë nuk kanë nevojë të këshillojnë asgjë, por edhe fillestarëve. Edhe për ata që nuk kanë dëgjuar kurrë më parë për Lara Croft.

Akrobaci vdekjeprurëse

Për të hapur portën, duhet të gjeni tre ingranazhe dhe të filloni mekanizmin.

Përkundër faktit se "Tomb Raider: Anniversary Edition" është një lojë mjaft e ndërlikuar, kontrollet janë mjaft të thjeshta dhe të kuptueshme, kështu që ne do të ndalemi vetëm në gjërat më të rëndësishme në detaje. Pjesa tjetër mund ta kuptoni lehtësisht ndërsa shkoni.

Si parazgjedhje, Lara vrapon gjatë gjithë kohës, por nëse shtypni butonin Alt, bukuroshja jonë do të shkojë në një hap. Gjatë gjithë kohës që e kam luajtur, nuk kam pasur kurrë nevojë për të. Ndoshta është më e përshtatshme të ecësh nëpër disa kurthe. Ju gjithashtu mund të uleni - dhe tani është më e dobishme. Ndonjëherë "hapi i patës" ndihmon për të shmangur një shigjetë në kokë ose prerjen e kokës nga një teh i madh. E njëjta gjë vlen edhe për vrapimin me salto. Megjithatë, ju rrallë do t'i përdorni këto aftësi.

Por do t'ju duhet të kapeni vazhdimisht në parvazët dhe të hidheni nga shufrat. Nëse gjithçka është pak a shumë e qartë me këtë të fundit - lëkundeni më fort dhe kërceni, atëherë duhet të vuani me parvazët. Ju mund të hidheni lart - për shembull, për të kapur shiritin më lart - vetëm nëse Lara i ka këmbët për mur. Ju gjithashtu mund të kërceni prapa duke shtypur tastin S. Për të kërcyer anash, duhet të jeni në skajin e parvazit dhe të shtypni butonat A ose D, në varësi të cilës anë jeni. Për të lëvizur më shpejt ndërsa jeni të varur në duar, shtypni E.

Por këto janë të gjitha gjëra të vogla në krahasim me kërcimin me litar. Së pari ju duhet të gjeni një unazë të përshtatshme - zakonisht theksohet me blu - hidheni përpara dhe shtypni tastin Q. Lara do të hedhë një grep dhe grep. Tani ngjituni ose zbrisni në lartësinë e dëshiruar me ndihmën e tastit E dhe, duke lëkundur, hidheni. Problemi është se Lara shpesh prishet kur i duhet të kërcejë nga një pozicion i pazakontë.

Kur duhet të vraponi përgjatë murit, fillojnë telashet e bezdisshme. Ju gjithashtu kërceni dhe shtypni Q, por për të mos humbur ritmin, duhet të shtypni në mënyrë alternative tastet W dhe S ose A dhe D. Në përgjithësi, në fillim duket se nuk ka asgjë të komplikuar këtu: W - kërce përpara, A - kërce prapa. Por më pas kamera fillon të intrigojë, e cila ndryshon këndin e saj, duke ngadalësuar kështu ritmin dhe duke ngatërruar çelësat. Në disa situata, për shkak të veçorive të operatorit virtual, duhet të kaloni shumë herë nëpër të njëjtin seksion.

Luftimet, përveç rasteve të rralla, janë të thjeshta. Armiku vrapon mjaft shpejt dhe kafshon me dhimbje, por nuk di të ngjitet në kuti dhe parvaz. Prandaj, kur të shihni armikun, ngjituni në ndonjë platformë dhe qëlloni atë me pistoleta pa u ndëshkuar. Përjashtimet e vetme janë krijesat që fluturojnë dhe pështyjnë zjarrin. Ndonjëherë nuk ka ku të ngjitet - por kjo është e rrallë. Megjithatë, askush nuk e ka anuluar ende fluturimin e turpshëm.

Keni vendosur të luftoni drejt? Më pas qëlloni vazhdimisht me pistoleta dhe hidheni nga njëra anë në tjetrën. Armiku do të humbasë në pjesën më të madhe. Por nëse ju kafshojnë dhe ju rrëzojnë, shtypni shiritin e hapësirës për t'u ngritur. E kapur nga thembra dhe nuk mendon ta lësh të shkojë? Shtypni në mënyrë alternative tastin e djathtë dhe të majtë për ta lëshuar.

Nëse qëlloni kundër armikut për një kohë të gjatë, ai do të tërbohet. Kjo mund të identifikohet nga një tingull karakteristik dhe një ndezje e dytë rreth surratit. Një kundërshtar i tërbuar nxiton menjëherë në sulm, duke bërë të mundur përfundimin e tij me një goditje. Mbani pistoletat tuaja lart (mbani butonin e djathtë të miut). Kur një armik i afrohet distancës së afërt, katër shigjeta do të ndizen në këndin e poshtëm të majtë. Shtypni një nga tastet e lëvizjes, në varësi të vendit ku dëshironi të hidheni. Pastaj prisni derisa dy rrathë të bashkohen në fytyrën e armikut dhe të bëhen të kuq, dhe qëlloni. Armiku do të shembet i vdekur, edhe nëse më parë ai kërcënonte të jetonte përgjithmonë. Gjëja kryesore është që gjatë kërcimit Lara të mos rrëzohet ose goditet - atëherë asgjë nuk do të funksionojë.

Rreth kundërshtarëve dhe armëve

Pra, me kë duhet të luftojmë? Lakuriqët e natës dhe minjtë nuk janë të denjë as të quhen kundërshtarë, sepse vdesin nga një e shtënë. Ujqërit dhe Arinjtë pak më e rrezikshme. E para - sepse ata sulmojnë në pako, dhe e dyta janë me dhimbje të shëndetshme. mishngrënës të vegjël dinosaurët- Ujqërit "të përmirësuar", kështu që ju duhet t'i trajtoni ata në të njëjtën mënyrë. luanët dhe gorillat shumë më e neveritshme: godasin fort, vrapojnë shpejt, por nuk dinë as të ngjiten në mure, ndaj vdesin me vdekjen e budallenjve.

Nga të gjithë kundërshtarët krokodilët ndoshta më e bezdisshme. Ata vrapojnë dhe kafshojnë në mënyrë shumë mesatare, por nuk mund të përfundojnë në, si të thuash, habitatin e tyre natyror. Prandaj, vazhdimisht duhet të kërkoni një mënyrë për të hequr ujin ose për të konkurruar në notin me shpejtësi të lartë. Një grup i veçantë janë të gjithë shpirtrat e këqij: mumiet e ringjallura, centaurët dhe krijesa fluturuese. Të gjithë ata kanë shëndet të shkëlqyeshëm, lëvizin shpejt, madje disa individë dinë të hedhin topa zjarri.

Arsenali për shfarosjen e faunës së tërbuar nuk është i pasur. Në radhë të parë, natyrisht, dy të famshëm pistoletë me municion të pafund. Kjo është arma juaj kryesore gjatë gjithë lojës. Meqenëse shumica e armikut mund të eliminohet nga një distancë e sigurt, nuk është e mençur të harxhoni municion për armë të tjera. Çfarë ndryshimi ka nga çfarë të qëlloni nëse gjithsesi përbindëshi vdes herët a vonë?

Pistoletë gjahu të dobishme në një luftë të drejtë. Rrezja e tij e shkatërrimit është e vogël, por dëmi është i madh. Për më tepër, kjo armë i shtyn shpejt krijesat në një furi, gjë që është veçanërisht e dobishme në një luftë me bosët.

Dy pistoleta të kalibrit 50 bëni më shumë dëme dhe gjuani më larg se ato të zakonshmet. Por municionet për ta nuk janë të pafundme, prandaj përdorni ato vetëm kundër shefave ose në beteja veçanërisht të vështira.

Në lëndën e thatë automatikë. Gjuani më shpejt se sa mund të gjeni municion. Municionet mbarojnë menjëherë, prandaj ruajini ato për një ditë me shi.

Kalim

Peruja

shpellat malore

Në fillim të nivelit, vraponi përpara dhe hidheni në parvaz. Lëvizni djathtas përgjatë parvazit, hidheni mbi hendekun në parvaz dhe kur jeni përballë platformës së gurit, hidhuni prapa. Kërceni mbi hendekun dhe ngjituni në parvazët. Ngjituni në unazë, hidheni në anën tjetër dhe vraponi drejt portës. Aty do të takoni një udhërrëfyes, i cili megjithatë nuk do të thotë asgjë të arsyeshme. Duhet të hapësh disi portën. Një ekzaminim i përciptë do ta bëjë të qartë se do t'ju duhet të ngjiteni në majë ...

Hidheni në parvaz në të majtë dhe kthehuni drejt portës. Ngjituni në unazë dhe hidheni në anën tjetër. Më pas ngjituni në parvazët dhe hidheni në të majtë. Ngjituni në platformë dhe shtypni butonin. Pas një skene prerjeje në të cilën Lara bën një kërcim të çmendur, vraponi nëpër tunel. Së shpejti ju do të shkelni aksidentalisht në platformë, duke aktivizuar kurthet. Mbani mend rendin në të cilin shigjetat fluturojnë dhe vraponi përgjatë korridorit. Me një aftësi të caktuar, ju mund të kaloni nëpër sitin pa u ndalur dhe pa u lënduar.

Hidheni mbi urën e shkatërruar dhe hendekun e dytë dhe ngjituni në platformat. Më pas ngjiteni në parvaz, ndiqni atë në të majtë, hidheni anash dhe ngjituni në tunel. Vraponi përpara dhe përfundoni lakuriqët e natës. Rrëshqitni poshtë platformës, zbrisni në zgavrën në qoshe dhe tërhiqni levën për të hapur derën. Më pas ju duhet të kaloni nëpër urë - ajo ka një zakon të keq të shembet. Nëse nuk kërceni në kohë, do të bini në vrimë dhe do t'ju duhet të luftoni ujqërit.

Nëse kjo ka ndodhur akoma, ngjituni në rrënojat e urës. Pastaj ngjitni parvazët në nivelin e sipërm. Ura e dytë është më e fortë, mund të vraposh pa frikë. Ngjituni në një nivel, kthejeni këndin dhe hidheni në litar për të kapërcyer hendekun. Hidheni në shirit, pastaj në anën tjetër. Ngjit lart parvazet. Një kurth tjetër. Është më e vështirë se ajo e mëparshmja, por nëse merr kohë dhe biesh vazhdimisht, do të kalosh pa probleme.

Për të hapur një portë të mbyllur, dy kundërpesha duhet të ulen njëkohësisht. Por kur ulni një, kohëmatësi fillon të shënojë dhe kërkon kriminalisht pak kohë për të arritur te i dyti. Në parvazet në të majtë, ngjituni në nivelin e dytë dhe vraponi në të majtë. Përfundoni ujkun dhe kaloni shkallët në nivelin e kundërt. Përfundoni dy ujqër të tjerë, njëri prej të cilëve qëndron me dinakëri rreth qoshes, dhe hidheni në një parvaz, dhe pastaj në tjetrin.

Kërceni përsëri në traversën dhe prisni derisa shtylla të kthehet. Pastaj hidheni mbi kundërpeshën, dhe kur zbret - në portë. Në parvazet në të majtë, ngjituni përsëri në shtresën e sipërme, ngjiteni në parvaz, nga ajo në të dytin dhe hidheni anash në kundërpeshën e dytë. Kur zbret, hidhuni poshtë te porta dhe hapni platformën. Vraponi shkallët për të përfunduar nivelin. Urime, ju keni përfunduar nivelin e parë.

Qyteti i Vilcabamba

Ngjitni shkallët, në të njëjtën kohë duke filluar të mbushni ariun e murrmë me plumb. Kur ai vrapon nga afër, hidhuni anash. Ariu në fillim nuk e kupton se çfarë ndodhi dhe do të vrapojë më tej. Kur operacioni të kthehet me nxitim, do t'ju mësohen truket e goditjeve me kokë me ngadalësim. Vraponi nëpër korridor derisa të arrini një vrimë me dy shtylla.

Hidheni në vrimë, hidheni në parvaz, nga ajo në të dytën dhe mbi shtyllë. Kthejeni shpinën në skajin e vrimës dhe hidheni. Këtu lëvizëm. Sidoqoftë, ekziston një mënyrë tjetër, por kjo është ndoshta më e lehta. Pastaj vraponi përgjatë korridorit, zbritni në fshatin e braktisur indian, përfundoni ujqërit e tërbuar dhe ariun e zakonshëm. Hidheni në pishinë, merrni çantën e ndihmës së parë dhe notoni në tunel. Gjeni shpejt levën - oksigjeni ende po mbaron - tërhiqeni atë dhe notoni lart përmes pusit të hapur.

Pasi të jeni në tokë, tërhiqni levën e dytë nëse dëshironi të ktheheni në fshat dhe ngjitni shkallët. Kërceni mbi hendekun dhe vraponi përpara derisa të bjerë dyshemeja. Gjuajtja trokas nga porta, një dalje tjetër në fshat dhe tërhiqe kutinë nga kalimi. Vendoseni pranë kamares në të cilën të çonte dyshemeja e shembur dhe merrni artikullin. Më pas shtyjeni arkën përpara dhe ngjituni në nivelin e sipërm, ku predhat e armëve të gjahut ju presin. Shkoni poshtë (gjithçka ndodh në një dhomë) dhe merrni çelësin.

Kthehuni në qendër të fshatit, shkoni te porta e mbyllur dhe futeni çelësin në bravë. Susam, hapu!

Hapur. Përfundoni ujkun dhe futuni në sallë me portën. Epo, do të duhet ta hapim përsëri dhe do të duhet të ngjitemi në shkëmbinj si të mallkuarit ... Vraponi në kalimin e duhur. Ndiqni shtegun e ngushtë në të djathtë dhe hidheni në parvaz. Më pas kapuni te parvazi sipër dhe zvarriteni në të majtë, dhe më pas hidheni në parvaz edhe më lart. Zvarriteni përsëri në të majtë, hidheni në parvazin e largët dhe ndiqni atë deri te dera.

Vraponi përgjatë korridorit, përfundoni lakuriqët e natës dhe hidheni mbi hendekun. Pastaj hidheni mbi shiritin dhe prisni derisa shtylla të kthehet. Gjysma e punës është bërë. Zbrisni te porta dhe shkoni në kalimin e majtë. Hidheni nëpër hendekun në platformë, nga ajo në parvaz dhe deri në të majtë (do të duhet të hidheni mbi hendekun një herë). Nga parvazi i fundit do t'ju duhet të hidheni prapa. Lara do të kapet nga skaji i platformës dhe ju do të jeni në gjendje të tërhiqeni lart. Më pas, vraponi përgjatë korridorit, vrisni lakuriqët e natës dhe hidheni në shiritin, i cili do të kthejë shtyllën e dytë.

Hidheni te porta e hapur me ndihmë dhe vraponi përgjatë korridorit. Hendeku tjetër kalohet si më poshtë: hidheni në platformë, qëndroni në një pjerrësi të butë dhe kur Lara rrokulliset përpara, hidheni mbi shiritin, nga i cili fluturoni në platformën tjetër. Pastaj hidheni në shtyllë dhe - në platformën tjetër.

Prej saj, hidheni në gropë, shkoni në shtyllë dhe ngjituni në shiritin duke përdorur parvazin aty pranë (do të duhet të hidheni prapa). Nga shiriti, hidheni në një parvaz tjetër, zvarriteni në një platformë që po ujitet me shigjeta dhe hidhuni prapa për të qëndruar në një shtyllë. Shkoni nga ajo në platformë dhe vraponi përgjatë korridorit derisa të arrini në ujëvarë.

Lugina e Humbur

Pasi të jeni në ujëvarë, zbritni shkallët dhe përfundoni dy ujqërit. Merrni pajisjen dhe ngjituni në parvazet në platformën e sipërme. Përballë është një shkallë, por ajo është e ngritur dhe është e qartë se nuk është e mundur të hidhesh në traversën. Shkoni përgjatë shtratit të lumit dhe hidheni mbi humnerë. Më pas ndiqni parvazët për të arritur në platformë dhe qëlloni në urë. Tani ngjituni në parvaz dhe hidheni mbi shiritin, i cili, falë urës së rënë, tani mund të arrihet.

Vraponi përgjatë korridorit dhe hidheni në platformën tjetër, duke u ngjitur në unazë. Pastaj ngjituni në parvazët, hidheni në të djathtë dhe ngjituni lart në platformë. Duke ndjekur rrugën, do të vini në urë. Vraponi nëpër të, përfundoni lakuriqët e natës dhe merrni pajisjen. Hidheni mbi shiritin që është në timonin rrotullues dhe më pas hidheni në parvaz. Në parvazët do të arrini në tunelin tjetër.

Tërhiqeni levën dhe hidheni në lumë, i cili do t'ju çojë në pellg që në fillim të nivelit. Nëse dëshironi, mund të notoni në shpellë për një plus. Dilni në tokë - ujqër të brutalizuar vrapojnë atje, të cilët ju duhet t'i përfundoni shpejt. Pastaj ngjitni shkallët, futni marshin në mekanizëm dhe tërhiqni levën. Uau, gjithçka është e rrotulluar, mund të shkoni më tej! Hidheni në shiritin e tërthortë në timonin rrotullues, nga ai në shiritin e dytë, nga rrota e madhe te shkallët. Pastaj ngjituni në platformë.

Fusni marshin e dytë në mekanizëm dhe tërhiqni levën. Hidhen në parvazet, dhe prej tyre në platformë. Nga platforma - në parvazet në të djathtë, përgjatë tyre do të arrini litarin. Nga litari, hidheni në parvaz në të majtë dhe zvarriteni në të djathtë derisa të arrini në platformë. Gjuani shkallët për t'u siguruar që të ktheheni shpejt dhe të shkoni në tunel. Përfundoni ariun e keq të murrmë dhe ngjituni në parvazët dhe qoshet.

Nga platforma, hidheni në parvaz, ngjituni në parvazin e dytë dhe hidheni përsëri në shtyllë. Shkoni në tunel dhe rrëshqisni poshtë. Tani duhet të vuajmë për të kapërcyer humnerën. Hidheni mbi dërrasat nën shpat, dhe kur Lara rrotullohet - në parvaz. Nga parvazi në platformë, nga ajo në traversën. Pastaj përgjatë parvazëve dilni në korridor.

Hidheni në parvaz, nga ajo - në parvaz duke u hedhur prapa dhe zbritni në platformë. Vraponi nëpër korridor derisa të bini poshtë. Duke ecur pak më tej, do të gjeni veten në një luginë. Ju do të takoheni nga dinosaurët e vegjël, të cilët ju duhet t'i rrëzoni shpejt. Kur të përballeni me kafshët, do të fillojë një skenë prerjeje, gjatë së cilës duhet të shtypni tastet e treguara në ekran në mënyrë që të mos kërciteni. Pas skenës, do të fillojë beteja me një tiranozaur të quajtur Rex.

Ju duhet ta mposhtni atë në mënyrën e mëposhtme. Vraponi në rrathë duke gjuajtur pistoleta. Pas një numri të caktuar goditjesh, Tyrannosaurus rex do të zemërohet dhe do të nxitojë përpara. Kërceni prapa duke përdorur të ngadaltë dhe gjuajini në kokë - mundësisht kur përbindëshi nxiton përpara - në mënyrë që të pengohet mbi thumbat e vendosura përgjatë skajeve të arenës. Edhe pse nuk është aq e lehtë...

Kur tiranosaurus ka vdekur (në fillim, megjithatë, duhet të "kaloni" videon duke shtypur shigjetat), ngjituni në tunel, vendkalimi në të cilin dinosauri ka goditur me kufomën e tij. Merrni marshin e tretë, zhyteni në pishinë dhe notoni në dhomën tjetër. Ngjituni në parvazët dhe hidheni mbi shtyllë. Hidheni nga ajo në parvaz dhe hidheni te dritarja. Pasi të dilni, vraponi djathtas, duke u hedhur nga platforma në platformë. Pastaj hidheni në shtyllë, nga ajo në shteg dhe më pas në parvazet.

Nga parvazi, hidheni në dyshemenë prej druri, pastaj vraponi përgjatë shpatit të butë dhe hidheni mbi shtyllë. Nga ajo hidheni në vrimën në mur dhe zbrisni në dysheme. Vraponi përgjatë korridorit, hidheni mbi parvazet në nivelin e sipërm dhe hidheni mbi urën e rrënuar prej druri. Ngjituni në çati përgjatë qosheve - duhet të kërkoni parvaz jo brenda kullës, por në anën e murit - nga këtu në një pjerrësi të butë, në shpatin e dytë të butë dhe në shiritin kryq.

Nga shiriti, hidheni në platformën prej druri. Pastaj do të hyni në një shpellë ku do t'ju duhet të vraponi përpara për një kohë të gjatë. Kur të arrini një pjerrësi të butë, filloni të rrotulloheni poshtë dhe hidheni në parvaz. Pastaj hidhuni prapa, përgjatë parvazit në të djathtë dhe hidheni në korridor. Hidheni mbi dyshemenë prej druri në një kënd, nga ajo në parvaz dhe përgjatë parvazëve në të djathtë. Ngjituni poshtë kuvertës prej druri, hidheni në parvaz dhe ngjituni lart.

Mbetet për të dalë nga shpella. Së pari ngjiteni në një shtyllë të lartë, hidheni nga ajo në një të ulët - dhe më pas përmes dritares. E dini rrugën e mëtejshme, ajo nuk ka ndryshuar. Pasi të jeni në ajër të pastër, ngjiteni mbi shiritin në anën tjetër. Ngjituni në platformën ku vendosni marshin e dytë, ngjituni përsëri në kuvertën prej druri. Dhe pastaj hidheni në platformën rrotulluese, prej saj - në dyshemenë prej druri dhe vendosni marshin e tretë.

Tërhiqeni levën dhe mekanizmi do të funksionojë plotësisht. Ingranazhet kërcasin dhe më pas porta hapet. Hidheni në pellg dhe shkoni në korridor. Këtu do të përfundojë niveli, kështu që nëse nuk i keni mbledhur çmimet dhe armët, nuk është tepër vonë të ktheheni dhe të eksploroni memoriet e fshehta.

Varri i Qualopec

Vraponi nëpër tunel, hidheni mbi shtyllat dhe dilni në sallë. Mundohuni të ngjitni shkallët. Kur guri të rrotullohet, vraponi prapa dhe fshihuni në anën e kalimit. Tani kalimi është mbyllur me hekura, por guri e shtypi dyshemenë. Zbrisni në gropë dhe shtyni shtyllën me platformën në mënyrë që të mund të hidheni në kalimin e duhur.

Pasi të ecni pak përgjatë korridorit, do të pengoheni në një humnerë që duhet të kapërceni përgjatë shtyllave, shufrave dhe parvazëve. Vështirësia qëndron në faktin se është qëlluar me kurthe, kështu që ju duhet të llogaritni me saktësi lëvizjet tuaja. Pasi të dilni nga salla, vraponi në levë për të rënë në bodrum në gjysmë të rrugës. Ujqërit tashmë ju presin atje - pyes veten se çfarë hanë në katakombet prej guri? Pasi t'i përballoni ato, hapni dyshemenë prej druri dhe nxirrni kutinë. Vendoseni nën një kolonë me parvaz dhe ngjituni lart.

Nga qepalla, hidheni mbi shtyllat në tavan, pastaj mbi kolonën, mbi shiritin e tërthortë dhe në fund mbi platformën. Ngjituni dhe hidhuni në shtyllë. Pastaj hidheni në parvaz mbi levë dhe zbritni poshtë (shtypni butonin Shift). Lara do të lidhet me levë, ajo do të ulet dhe do të hapet porta e parë në sallën kryesore.

Nga leva, hidheni në shiritin, pastaj në parvazet. Përdorni ato për t'u ngjitur në nivelin e sipërm, hidheni nga ajo në shtyllë dhe përsëri në nivelin e poshtëm. Merrni rrugën e vjetër për në sallën qendrore. Zhvendosni platformën në kalimin e majtë dhe hidheni atje. Rrugës do të gjeni një gropë me kurthe, kështu që do t'ju duhet të ngjiteni mbi parvazet dhe të hidheni mbi shufrat dhe shtyllat.

Pasi të kaloni një sërë kurthe në korridor, ngjiteni në unazë dhe hidheni në shkallët e gurta. Nga këtu te shtylla, nga ajo te traversa, pastaj te parvazët dhe te dyshemeja prej druri. Hidheni në levën, e cila do të ulë grilën e dytë, pastaj kthehuni në sallën qendrore. Nga platforma prej druri, hidheni mbi parvazet e kolonës dhe ngjituni lart. Qëlloni në llambadarin prej guri dhe kur ai të rrëzohet, kapuni te unaza me një goditje dhe hidhuni në një dhomë të vogël. Tërhiqeni levën për të ulur grilën e fundit.

Ecni nëpër korridor derisa të arrini në dhomë me amuletin. Pas videos, nën zhurmën miqësore të gurëve, vraponi në fillim të nivelit dhe dilni jashtë. Atje, një mercenar tinëzar tashmë pret Larën, e cila do të duhet të mposhtet duke shtypur tastet e duhura gjatë skenës. Në fakt, niveli do të përfundojë në këtë pikë dhe veprimi i lojës do të zhvendoset në Greqi.

Greqia

St. Francis Folli

Vraponi në sallë, përfundoni luaneshat dhe shikoni videon, e cila do të tregojë mercenarin e ardhshëm fatkeq. Detyra jonë është të shtypim pllakën në qendër të sallës në mënyrë që grila të hapet. Një glob i madh në ballkon është më i përshtatshmi për këtë detyrë. Mbi kolonat shkoni në ballkonin e majtë, ngjiteni në unazë dhe vraponi përgjatë murit për të arritur në ballkonin tjetër.

Shikoni vizatimin e ndezur në mur, hapni sobën për të fikur dritën dhe shkoni në korridorin e majtë. Kalimi mbyllet nga një pllakë, por shenjat në basoreliev sugjerojnë se çfarë duhet bërë. Kthehuni te vizatimi dhe gjuani në pikat e trupit që u theksuan në basoreliev. Më pas, duke përdorur grepin, shkoni në ballkonin e largët dhe shikoni cilat pika në trup janë theksuar në foton e tretë.

Kthehuni në vizatimin e parë dhe gjuani në pikat e duhura. Grila do të hapet dhe ju do të mund të arrini në glob. Nxirrni dy mbërthyes me një goditje, hidhni topin poshtë, zbritni poshtë dhe vendoseni globin në sobë. Ngjituni lart kolonave dhe hidhuni te dera e hapur. Zbrisni në dhomë, tërhiqni levën dhe përfundoni luaneshat që vrapojnë. Rrokullisni globin në dhomë dhe vendoseni në sobë për të ngritur hekurën. Pastaj vraponi përgjatë korridorit në sallën e madhe.

Duhet të mbledhim katër çelësa për të hapur portën më poshtë. Çdo çelës qëndron në shenjtëroren e një hyjnie të caktuar, të mbushur me kurthe të zgjuara. Por së pari ju duhet të hapni dyert e vendeve të shenjta duke tërhequr levat. Mos harroni të lidhni unazat për të rrëzuar një kolonë ose për të zgjatur një platformë dhe qëlloni në objektivat që mund të synoni.

Së pari, zbritni në fund të dhomës, duke nxjerrë të gjitha platformat dhe kolonat. Nëse keni bërë gjithçka siç duhet, do të jeni në gjendje të arrini te levat që hapin dyert për tempujt e hyjnive. Nuk ka kuptim të përshkruani rrugën e detajuar, arkitektura është shumë e ndërlikuar atje. Vetëm kini kujdes dhe do të kuptoni se si të veproni. Pasi hapni dyert, drejtohuni në dhomën e Atlasit.

Tërhiqeni levën dhe hidheni te dera. Kur ngrihet, mekanizmi klikon në vend. Në klikimin e tretë, dera do të bjerë ndjeshëm, në këtë pikë ju duhet të hidheni lart për të kapur në parvaz. Ngjituni nëpër dritaren e ngushtë dhe vraponi te leva. Rrotulloni derisa pllakat të bashkohen dhe kaloni shpejt në anën tjetër derisa të hapen. Pastaj ngjituni në kamaren e majtë dhe tërhiqni levën.

Afrojuni statujës dhe gjuajni butonat. Kur të rrëzoni të dytin, hyjnia do të shembet dhe topi do të rrokulliset. Vraponi prapa, hidheni në shirit dhe menjëherë në anën tjetër. Kthejeni përsëri levën për të lidhur pllakat dhe për të kaluar hendekun. Merrni çelësin, ngjituni në kamaren e duhur përgjatë kolonës së thyer dhe tërhiqni levën. Pllakat do të mbyllen dhe ju do të mund të kaloni humnerën. Kthehuni në sallën kryesore - do t'ju duhet të përdorni shiritin - dhe hyni në shenjtëroren e hyjnisë së ardhshme.

Shenjtërorja e Hefestit është pak më e vështirë për t'u arritur. Kur përpiqeni të hapni grilën, dera do të bjerë plotësisht, kështu që ju duhet të bëni rrugën tuaj përgjatë parvazëve. Pasi të jeni në sallë, ku një ngarkesë elektrike bie në dysheme, shtypni katër butona. Mund të shkelni vetëm mbi pllakat e ulura, përndryshe do të tronditeni. Në dhomë, vendosni kutinë nën çekiç, e cila do ta thyejë atë me një goditje, duke çliruar kështu statujën.

Vendoseni statujën në vrimat në dysheme. Më pas hapni pjatën pranë çekiçit dhe vraponi menjëherë prapa. Ndërsa vareja nuk është ngritur, ngjituni dhe hidhuni në korridor me kutinë. Hidheni poshtë, thyeni me çekiç dhe vendoseni statujën e tretë në vrimën e fundit të lirë. Kthejini të gjitha statujat në fytyrë brenda rrethit dhe qëndroni në platformë. Merrni çelësin dhe kthehuni në sallën kryesore.

Është koha për të vizituar Damocles. Merrni çelësin e shtrirë në qendër të sallës dhe menjëherë hidhuni larg shpatave fluturuese. Ngjituni në nivelin e sipërm dhe tërhiqni levën. Kthehuni në sallën ku u aktivizuan kurthet, kaloni nëpër shpata, hidheni në kolonë, prej andej në kamare dhe tërhiqni levën. Më pas, përgjatë kolonave dhe parvazëve, përpiquni të futeni në kamaren sipër daljes, ku ndodhet mekanizmi rrotullues. Hapeni grilën dhe kthehuni në sallën kryesore.

Mbetet për të vizituar Poseidonin. Ju mund të kaloni nga dera në të njëjtën mënyrë si në Akil. Përfundoni minjtë, hidheni në pishinë dhe tërhiqni levën për të ulur grilën dhe për të hyrë në dhomën tjetër. Ngjitni parvazët në nivelin e sipërm dhe lëvizni kutinë për të ngritur ujin. Zhytni në ujë, notoni në kolonën qendrore dhe tërhiqni levën. Një grilë do të hapet poshtë dhe një trap do të notojë lart.

Shtyjeni kutinë për të ulur nivelin e ujit dhe përdorni grepin për të nxjerrë trapin nga poshtë urës. Duhet të vendoset në atë mënyrë që kur uji të ngrihet, të notojë midis grilës, pas së cilës qëndron çelësi i fundit, dhe peshkut shatërvan. Nga trapi, hidheni në një kamare në mur, përgjatë parvazëve shkoni në cache dhe merrni çelësin.

Kthehuni në sallën kryesore, zbritni poshtë dhe futni katër çelësa në bravë për të hapur derën. Urime, keni përfunduar nivelin më të gjatë dhe më të vështirë në Greqi.

Koloseumi

Në platforma, hidheni në të majtë, zhyteni në pishinë dhe shpejt notoni në dalje. Distanca është e madhe, kështu që duhet të nxitoni, përndryshe nuk do të ketë oksigjen të mjaftueshëm. Në dhomë, përfundoni të gjitha llojet e minjve, hidheni në kuti dhe ngjituni mbi gardh përgjatë pesë parvazeve dhe një shtylle. Hyni në arenë dhe pas videos a la "Në botën e kafshëve" vrisni majmunin joadekuat.

Nga pllaka e gurit, hidheni në podium, më pas në kolonë dhe më tej përgjatë platformave në ballkon. Tërhiqni levën, zbritni në arenë dhe përfundoni dy majmunë dhe luanë (dhe si nuk e kanë gërryer njëri-tjetrin akoma?). Shkoni në kalimin e hapur, hiqni kutinë e vogël nga ajo e madhe dhe tërhiqeni në kafazin ku ndodhet çelësi. Merrni atë, kthehuni në arenë, përfundoni dy luaneshat dhe ngjituni përsëri në ballkon.

Zhbllokoni derën me çelës dhe ngjitni shkallët. Pasi të jeni në krye, hidheni në platformë, më pas kapuni te unaza me një goditje, dhe prej saj hidheni dhe kapuni te unaza pak më poshtë. Hidhen në platformë, rrokulliset poshtë rampës dhe hidhen në korridor. Ngjituni në kolonë dhe prej andej në çatinë e një ballkoni të rrënuar me statuja. Ngjituni në ballkon dhe vraponi përgjatë korridorit të gjatë, në fund të të cilit do të ketë një kalim në nivelin tjetër.

Pallati i Midas

Pasi të keni vrarë dy majmunët, ngjituni në anën e majtë të statujës, tërhiqni levën dhe kaloni nëpër derën e hapur. Do ta gjeni veten në sallën ku shtrihet shiriti i plumbit. Por grila e pengon atë të marrë atë. Prandaj, zbritni në bodrum dhe nxirrni tre mbështetësit me një goditje. Kthehu në sallë - falë përpjekjeve të Lara, më në fund u shemb. Ngjitni shkallët anësore, hidheni te parvazi në të djathtë dhe përdorni grepin për të arritur në shtyllë. Hidheni nga ajo në litar, pastaj në qoshet dhe në platformë.

Nga platforma, hidheni mbi kolonën, e cila ka një pjesë të sipërme të pjerrët, dhe kur Lara Croft të zbresë poshtë, hidheni në një platformë të vogël. Nga këtu, hidhuni në shtyllën që sapo keni rrëshqitur poshtë. Kaloni në parvazët, ngjituni në platformë, kapuni te unaza me një goditje dhe zbritni në korridor. Tuneli do t'ju çojë në sallën me statujën, por tani mund të tërhiqni levën e dytë për të hapur kalimin e dytë...

Do të dilni në një sallë të përmbytur. Sapo të shkelni në platformën nga e cila duhet të hidheni në shtyllë, do të ndizet një zjarr. Kjo do ta komplikojë seriozisht kalimin, kështu që nëse nuk doni të vuani, mund të mashtroni pak. Për ta bërë këtë, hidheni menjëherë në ujë, gjeni një levë në një kolonë - është nën ujë - tërhiqeni dhe dilni në tokë (aligatori mund të përpiqet të ndërhyjë me ju). Pastaj vraponi nëpër platformë dhe hidheni mbi shtyllë. Kjo nuk do të ndezë zjarrin, por ju mund të shkelni në platformë vetëm një herë.

Nëse vendosni të kaloni me ndershmëri, atëherë së pari hapni në platformë dhe më pas tërhiqeni levën nën ujë. Shkoni në platformën ku është ngritur kolona, ​​ngjituni lart dhe hidheni në kamare. Tërhiqni levën e dytë. Një platformë tjetër do të ngrihet, mbi të cilën mund të lëvizni në pjesën e pasme të sallës.

Ngjituni në kamare - është pikërisht përballë të parës - dhe tërhiqni levën. Kolona do të ngrihet. Tani asgjë nuk ju pengon të arrini në shiritin kryesor. Gjëja kryesore është të mos skuqni aksidentalisht; zjarri godet në intervale të shkurtra, dhe ju duhet të llogaritni me saktësi rrugën dhe sekuencën e veprimeve. Pasi të keni marrë lokalin, hidheni në ujë dhe kthehuni në sallë me statujën. Hidheni mbi një shatërvan të vogël dhe zvarriteni përgjatë parvazëve deri te çelësi i tretë. Kalimi i fundit është i hapur, nuk ka mbetur shumë deri në fund të nivelit.

Në sallë, shikoni me kujdes tehet e mprehta dhe hyni në korridorin anësor. Tërhiqeni kutinë dhe tërhiqni levën për të ngritur grilën. Shkoni në nivelin e sipërm dhe tërhiqni levën e dytë. Kolonat do të ngrihen dhe ju do të jeni në gjendje të arrini shiritin e tretë kryesor. Por ka një kapje: kur shkelni mbi një kolonë të bardhë ose platforma që dalin nga muri, ato do të fillojnë të zbresin ngadalë. Me fjalë të tjera, ju duhet të veproni shpejt.

Mund të marrësh frymë vetëm në kolonat me shtiza. Nëse bini poshtë ose nuk keni kohë për të kërcyer, do t'ju duhet të ktheheni në nivelin e sipërm dhe të tërhiqni përsëri levën. Sekuenca e kërcimeve është si më poshtë: në një kolonë të bardhë, në një kolonë me shtiza, në një sipërfaqe të pjerrët, në një platformë në mur, në një kolonë me shtiza. Pastaj përsëri një kolonë e bardhë, një kolonë me shtiza, një platformë, një kolonë e bardhë, një kolonë me shtiza dhe më tej në shiritin e plumbit.

Merrni trofeun dhe kthehuni në sallën kryesore. Ju ndoshta keni menduar tashmë se shufrat duhet të futen në vrimat në bazën e statujës. Por ato janë plumb dhe kërkohet ari. I mbani mend mitet e Greqisë antike? Pse është i famshëm Midas? Fakti që me një prekje e kthente çdo gjë në ar. Midasin e kemi, edhe pse statujë. Dora është gjithashtu aty, megjithëse i rënë. Vendosni tre shufra plumbi në pëllëmbën tuaj, prisni derisa të ndodhë një mrekulli dhe futni objekte në vrima. Grila në pishinë do të hapet dhe ju mund të notoni në nivelin tjetër.

Varri i Tihocanit

Pasi të keni dalë në tunel, shtyjeni kutinë përpara, më pas vendoseni në mur dhe tërhiqni levën. Hidheni në kapakun e hapur, qëlloni dy minj dhe dilni në sallë. Hidheni në shiritin në të djathtë, më pas përdorni grepin dhe parvazët për të shkuar në shtegun e gurtë. Vraponi përgjatë saj dhe hidheni në platformë me kutinë. Mos ngurroni ta hidhni të fundit poshtë dhe të zvarriteni në të djathtë përgjatë parvazëve dhe shufrave tërthore.

Pasi të keni arritur në kamare në mur, hidhni kutinë e dytë dhe hidheni në pishinë. Ajo është e banuar nga krokodilët e këqij, kështu që shpejt dilni në tokë. Përfundimi i krijesave është ende jorealist - për disa arsye, uji thith plumbat. Gjeni dy kuti të rënë dhe hidhini në pishinë. Në të njëjtën kohë, qëlloni krokodilin e keq dhe ktheni levën për të hequr ujin nga rezervuari.

Ngjituni poshtë dhe përfundoni krokodilët. Në mënyrë që të mos rrezikoni jetën tuaj, qëlloni mbi ta ndërsa qëndroni në platformë. Përndryshe, ju mund të kafshoheni keq - ka pak vend për manovrim. Tani vendosni kutitë në dy platforma. Kur klikoni mbi të parën, do të hapet një grilë, e cila do të çlirojë trapin. E dyta do të ulë hekurën e madhe.

Duhet të dalim nga pishina. Kërceni mbi bllok në një kënd, lidhuni në unazë dhe më pas hidheni mbi shkallët dhe parvazet në ngritje. Pasi të dilni, vraponi te leva dhe hidhni ujë në pishinë. Shkoni në skelë, hyrja në të cilën ishte bllokuar më parë nga një grilë dhe tërhiqni trapin lundrues. Është e rëndësishme që ai të qëndrojë afër, përndryshe nuk do të shkojë më tej.

E mbani mend platformën nga u hodh kutia e parë? Nën të ka një shkallë nga e cila mund të hidheni në parvazët. Do ta gjeni vetë rrugën përpara. Vraponi në levë, e cila është në të majtë të hyrjes së sallës dhe ngrini ujin. Notoni në trap, ngjituni mbi të dhe hidheni në kalim (mund t'ju duhet të tërhiqni trapin me një goditje). Zhyt në pishinë. Rryma do t'ju hedhë në një luginë të vogël. Rivendosni rezervat, përsëri zhyteni nën ujë dhe notoni në kalimin e duhur.

Do të dilni pranë tempullit, por hyrja në të është e mbyllur, kështu që përsëri ngjituni nën ujë dhe notoni në tunelin e duhur. Aty do të gjeni një levë që do të hapë portën. Shkoni në tempull. Pas një videoje të gjatë mësimore, ju duhet të luftoni centaurët. Kjo është beteja më e vështirë në lojë.

Centaurët rrahin me dhimbje me thundrat e tyre dhe hedhin topa zjarri. Por kjo ende mund të përjetohet, pasi kërcimet e vazhdueshme dhe saltot i pengojnë armiqtë të synojnë. Bëhet shumë më e rrezikshme kur armiqtë gjuajnë një rreze petrifikimi. Mund ta shmangni atë vetëm nëse bëni salto në drejtime të ndryshme. Atëherë, ka shumë të ngjarë, do të jetë e mundur të rrëzoni pamjen. Nëse ngurtësoheni, shtypni shpejt "majtas" dhe "djathtas" për të hequr magjinë.

Teknika për të vrarë centaurët është mjaft e thjeshtë, megjithëse është e vështirë të mendosh për të. Qëlloni së pari përbindëshat derisa njëri prej tyre të zemërohet. Kur ai nxiton te Lara, me lëvizje të ngadalta hidheni majtas ose djathtas dhe qëlloni në kokë. Ndërsa centauri fërkon sytë me mëri, nxirre mburojën me një grep. Pastaj ju përsërisni operacionin për të hequr pronën personale me përbindëshin e dytë.

Tani qëndroni pranë mburojës dhe tallni përbindëshat me të shtëna. Kur dikush zemërohet dhe bëhet gati të gjuajë një rreze petrifikimi, kapni një mburojë dhe shmangni magjinë. Përbindëshi do të ngurtësohet. Merrni një armë më të fuqishme dhe goditeni atë në smithereens. Përsëriteni trukun me centaurin e dytë dhe shikoni skenën e prerjes. Veprimi i lojës do të zhvendoset në Egjipt.

Egjipti

Tempulli i Khamoon

Pasi të kaloni tunelin, hidheni në dhomë dhe rrëzoni dy kolonat me një goditje. Pastaj nxirrni kutinë, prej saj hidheni në një prerje të vogël në mur, prej këtu kaloni te parvazët dhe hidheni nga shiriti në sipërfaqen e pjerrët. Kur Lara fillon të rrëshqasë, hidhuni përpara dhe kapeni në parvaz. Më tej përgjatë shufrave në një kolonë tjetër dhe ngjituni në korridor përgjatë parvazëve. Shihni brumbullin e skarabit? Kërce mbi të. Do të fillojë të zbresë, kështu që menjëherë bëni një kërcim të dytë për të kapur në parvaz.

Pastaj hidheni në shiritin - për të fluturuar, hidheni nga buza - prej tij te brumbulli i skarabit dhe kapni menjëherë parvazin. Në korridor, përfundoni panterën dhe hidheni poshtë në oborr. Janë dy mumie të ringjallura që enden përreth, duke hedhur topa zjarri.

Në kolonat në të djathtë të statujës, ngjituni në platformë dhe qëlloni në butonin e kuq. Shiriti do të shfaqet. Në një sekondë, ajo përsëri do të fshihet në mur, kështu që ju duhet të hidheni shumë shpejt. Më tej, kolonat e shkatërruara arrijnë në majë të statujës dhe ngjiten në unazë me një goditje. Nga platforma, lëvizni në këndin e largët me ndihmën e dy unazave, për të cilat mund të lidhni, dhe zbritni te statuja. Në anën e pasme të kokës së saj ka një levë, duke e tërhequr do të hapni kalimin.

Zbrisni në oborr dhe vraponi përgjatë korridorit derisa të dilni në sallën me statujat. Përfundoni dy puma, vraponi në skajin më të largët të dhomës dhe tërhiqni levën. Statujat do të bashkohen, por pumat në kafaze do të lirohen. Pasi të qëlloni kafshët, vraponi shpejt në statujën e parë, ngjituni lart dhe hidheni në platformën e majtë. Nga këtu, ngjiteni në unazë dhe hidheni në parvaz. Nga ai te dera - mbyllet nën peshën e Larës, kështu që mos hezitoni - dhe më tej përgjatë parvazëve në kalim.

Pasi të keni mbaruar minjtë, nxirreni arkën nga këndi dhe vendoseni kundër rrënojave për të kërcyer në anën tjetër. Pastaj prisni derisa shiriti të zgjatet, hidheni mbi të, pastaj mbi shiritin. Rrotulloni përreth, hidheni mbi brumbullin dhe bëni menjëherë një kërcim të dytë për ta kapur në buzë. Pasi të kaloni korridorin, hidheni në oborr dhe qëlloni dy krokodilë. Zhytni në pishinë, tërhiqni levën dhe shpejt notoni derisa grila të mbyllet.

Do të dilni në një dhomë të vogël. Hidheni mbi brumbullin e skarabit (e mbani mend që zbresin shpejt?), nga ai në parvaz dhe në platformë. Sapo Lara të shkelë mbi të, pllaka do të fillojë të rrëshqasë në mur, kështu që shpejt hidheni mbi brumbullin e dytë të skarabit. Pastaj hidheni në parvaz dhe ngjituni në korridor.

Ngjituni mbi shtyllë, nga ajo te brumbulli i skarabit dhe mbi parvazet. Përsëri në shtyllë; nga ajo, hidheni mbi shtyllën, e cila është gozhduar në tavan, dhe në fund hidheni në kamare në mur. Tërhiqeni levën për të hedhur arkën mbi platformë. Tani ajo nuk do të lëvizë më. Kthehuni në sallën kryesore dhe zhvendoseni arkën në buzë. Kërceni në parvazet, prej tyre në platformë - menjëherë do të fillojë të lëvizë, - nga ajo te brumbulli i skarabit dhe ngjituni në parvaz.

Ndiqni parvazët për të arritur në platformë. Ngjituni mbi mur, më pas kapuni te unaza dhe hidheni në platformë. Tërhiqeni levën që do të hapë portën në tavan. Hidheni mbi brez, nga ajo te shiriti dhe ngjituni lart. Përdorni një levë tjetër, hidhuni në pishinë dhe shkoni te macja e gurit. Kalimi sekret është hapur, kështu që ju mund të zbrisni.

Pasi të kaloni korridorin, hidheni në sallë, përfundoni pumat dhe tërhiqni levën. Ngjituni në parvazët, hidhuni te porta dhe para se të mbyllet, hidhuni prapa. Ngjituni në shiritin rrotullues dhe hidheni anash për të arritur parvazet. Prej tyre, ngjituni në platformë dhe vraponi në korridor. Ngjituni në kamare dhe ngjitni shkallët. Përfundoni mumjen dhe përdorni grepin për të kërcyer në parvaz, dhe nga ajo në krahun e një brumbulli të madh skarab.

Do të hapet një pasazh. Në kamare në nivelin e sipërm, tërhiqni levën për të lëvizur statujat. Tani, përpara se platformat të hyjnë përsëri në mure, hidheni në skajin e kundërt dhe tërhiqni levën. Kthehuni te brumbulli i madh i skarabit dhe varni përsëri në krah. Një tjetër pasazh sekret do të hapet, dhe ju mund të shkoni më tej.

Në dhomë, nxirrni katër sirtarët për të ngritur shtyllat. Në përgjithësi, ka shumë më tepër kuti, por pas të tjerave ka vetëm çmime dhe puma, kështu që nuk është e nevojshme të ngjiteni atje. Megjithatë, ju ende duhet të kërkoni për ato të duhurat duke përdorur metodën "poke shkencore". Kur shtyllat ngrihen, ju duhet të vendosni siç duhet imazhet. Ka të dhëna edhe në këtë dhomë, por nëse nuk keni dëshirë të mendoni...

Kolonat duhet të rrotullohen në një tingull karakteristik, që do të thotë se nuk është e nevojshme të rrotullohen më tej. Nëse qëndroni me shpinë nga porta, duhet të ketë vizatimet e mëposhtme ... Nga e djathta në të majtë: një grua me syze (në çdo rast, këto gjëra janë shumë të ngjashme me syzet), një burrë me një enë, një burrë me një gotë dhe një burrë me një figurë të vogël në një tabaka. Pas kësaj, dera do të hapet dhe niveli do të përfundojë.

Obelisku i Khamoon

Ka katër elementë për të mbledhur në këtë nivel. Për të arritur tek ata, duhet të ulni katër ura. Leva e parë që ul urën është në të djathtë të hyrjes. Tërhiqeni dhe merrni elementin e parë. Pastaj hidheni në ujë dhe shkoni në korridor. Ka presa të mëdha që ulen pas një periudhe të caktuar kohe. Një kurth klasik që ndodh gjatë gjithë kohës në këtë nivel.

Pasi të keni arritur në sallë, hidheni në unazën me flamurin, i cili do të ulë kolonën. Ngjituni mbi shtyllë dhe prisni derisa të ngrihet. Hidheni në shirit, pastaj në parvazet dhe mbi platformë. Derisa ajo "u largua" në mur, hidheni në një platformë të vogël në qoshe. Lëvizni në skajin e kundërt të dhomës, tërhiqni levën dhe hidheni në platformën në mes.

Ngjituni lart në kolonë, hidhuni përsëri për t'u lidhur në kolonën e dytë dhe zvarriteni në parvazin ngjitur me kurthin (nga rruga, kjo është arsyeja pse nuk duhet të përpiqeni të ngjiteni në majë - do t'ju rrëzojë me një shigjetë ). Nga këtu në platformën e duhur, lart parvazet, mbi platformën lëvizëse dhe më në fund në urën në mes.

Vazhdoni lart parvazët dhe shtyllat derisa të arrini një unazë ku mund të lidhni. Pastaj përsëri një seri kërcimesh në kolonat, parvazët dhe shiritat e tërthortë derisa të arrini në dalje. Për të kapërcyer humnerën, duhet të hidheni në dy shufra, të kapeni pas një brumbulli skarab dhe një parvaz. Por problemi është se shufrat bien menjëherë. Prandaj, sapo Lara të varet, menjëherë shtypni kërcimin. Në korridor, një pjesë tjetër e dyer-dërrmuesit.

Do të dilni në sallën qendrore, vetëm një nivel më lart. Kërceni mbi parvazët dhe shiritin në të djathtë dhe tërhiqni levën. Një urë do të bjerë poshtë, por është shumë herët për të ndjekur elementin. Kthehuni prapa dhe hidheni përgjatë parvazëve në të majtë. Kini kujdes, parvazi rrëzohet në një vend, kështu që përshpejtoni me tastin E.

Në korridor na pret një lloj i ri kurthi - thika rrotulluese që hiqen dhe zvarriten nga muri. Kalimi i parë është i lehtë, por kur duhet të hidhesh në traversën, do të jetë më e vështirë. Pasi në një sallë të braktisur, rrokulliset poshtë. Përfundoni mumjen, nxirrni kutinë dhe tërhiqni levën. Pastaj ngjituni në parvazët.

Kapni unazën me një goditje, hidheni mbi brumbullin e skarabit dhe mbi parvaz. Seksioni tjetër do të shkaktojë shumë telashe. Ju duhet të kërceni, të lidhni unazën, të vraponi përgjatë murit dhe të hidheni në parvaz, i cili ndodhet pikërisht mbi parvazin nga i cili u hodhët. Duke pasur parasysh që tehët shfaqen dhe fshihen nga muri, pak kohë është caktuar për manovra. Dhe gjëja më e bezdisshme është se nuk do të funksionojë.

Ngjituni në parvaz dhe hidheni djathtas, duke u ngjitur në unazë. Pasi të jeni në platformë, ngjituni në parvazët dhe hidheni në të majtë, duke u kapur pas unazave. Do ta gjeni veten në një korridor që do t'ju çojë në levë të tretë. Tërhiqeni për të ulur urën. Kthehuni në obelisk, merrni elementin, hidheni në urën e parë të ulur dhe shkoni në dhomën ku u tërhoq kutia.

Hyni në kalimin e poshtëm, kaloni nëpër kurthe - tehet dhe dyert e policëve në magazinë - dhe dilni në sallë. Ngjituni poshtë parvazëve, përfundoni mumiet dhe ngjitni parvazët në një dhomë të vogël. Vraponi nëpër tehe, hidheni mbi shtylla, duke u përpjekur të mos futeni nën shtypjen, ngjituni lart dhe tërhiqni levën në një dhomë të vogël pranë ujit. Tani kthehu te obelisku - po, po, i dashur plak ...

Merrni elementët dhe hidheni në ujë. Pasi të keni notuar nëpër tunel, tërhiqni levën dhe ngjituni shkallëve. Do ta gjeni veten në një sallë me gjashtë statuja. Kthehuni në oborr, meqë dihet rruga dhe përfundoni centaurin. Futni elementët në shtyllë dhe kaloni në kalimin e hapur. Eh, niveli brutalisht i vështirë kaloi.

Shenjtërorja e Scion

Pasi të përfundoni mumiet, do të hyni në një sallë ku duhet të zgjidhni një enigmë të vogël. Këtu është zgjidhja e saktë. Numëroni mendërisht shtyllat: afër majtas - 1, afër djathtas - 2, djathtas - 3, majtas shumë - 4. Kthejeni shtyllën 2 dy herë në të djathtë, 4 - dy herë në të majtë.

Do të ngrihet një kolonë, përgjatë së cilës mund të ngjiteni. Më tej përgjatë parvazëve, ngjituni deri në korridor. Në të ju duhet të kaloni nëpër dyert e policit. Detyra është e ndërlikuar nga fakti që ju duhet të ngjiteni në parvazët, kështu që duhet të kaloni me saktësi midis goditjeve dhe të hidheni në një moment të caktuar.

Shkoni poshtë dhe inspektoni zonën. Për të hyrë brenda, duhet të gjeni dy çelësa. Si zakonisht, në kohën kur do të arrijmë tek ata, shtatë djersitje do të zbresin ... Ngjituni në shkallët dhe hidhuni përgjatë parvazëve dhe shkallëve deri te shkallët horizontale. Pastaj përgjatë parvazëve në platformë; Ngjituni në kolonë dhe përfundoni krijesat fluturuese.

Nga shiriti, hidheni në platformë, zbritni poshtë parvazëve dhe tërhiqni levën. Hekura do të ngrihet dhe do të ketë një rrugë të lehtë për në sfinks. Kjo do të jetë e dobishme kur të ktheheni. Në korridor, do t'ju duhet të hidheni mbi shufrat, njëra prej të cilave tërhiqet periodikisht në mur për të arritur në anën tjetër. Pas kësaj, do të dilni në sallë me ujë.

Detyra është kjo: ngrini katër shtylla nga uji, pastaj ulni një shtyllë të madhe nga tavani për të hapur një kalim. Zbrisni me kujdes shkallët dhe parvazet, më pas shkoni djathtas dhe hidheni nga parvazi te shufrat, të cilat bien nën peshën e Larës (do të duhet të shtypni shpejt tastet). Nga parvazi, hidheni në pjatën në mur, e cila gradualisht do të fillojë të bjerë poshtë. Kur ndalon, shtylla e parë do të ngrihet dhe mekanizmi do të klikojë (nëse hidheni nga sobë më herët, shtylla do të zhytet përsëri në ujë).

Kërceni mbrapa, ngjituni në shtyllë dhe hidheni në platformën prapa. Tani ju duhet të hidheni me saktësi në sipërfaqen e pjerrët të shtyllës që del nga uji. Lara do të fillojë të rrëshqasë dhe ju do të keni një pjesë të sekondës për të kërcyer mbi pllakë. Kur të ngrihet shtylla e dytë, hidheni në ujë dhe notoni në një zonë të vogël.

Hidheni mbi një gur të vogël që del nga uji, dhe prej tij në parvazet. Nga parvazet, hidheni në platformë dhe hidheni shpejt lart, dhe më pas në parvaz në të djathtë. Është e nevojshme që pllaka të mos ketë kohë të bjerë. Përsëri, hidheni në pjatë dhe hidheni në të majtë, në parvaz. Pastaj kapuni te një pllakë tjetër dhe prisni derisa shtylla të ngrihet. Mbetet për të ngritur shtyllën e fundit, në të cilën tashmë keni ngjitur. Pastaj ngjitni parvazët dhe shkallët deri në majë dhe tërhiqni levën për të ulur obeliskun nga tavani.

Një derë do të hapet poshtë. Zbrisni, merrni simbolin e fuqisë dhe përfundoni përbindëshin. Kthehuni në sfinks dhe qëlloni centaurin. Ngjitni përsëri shkallët, por hidheni në anën tjetër. Ngjituni lart pllakave dhe parvazëve derisa të arrini kolonat në të djathtë të statujës.

Ngjituni kolonave dhe parvazeve në platformë, gjuani përbindëshat fluturues dhe hidheni përgjatë shkallëve në levë. Duke e tërhequr, do t'i siguroni vetes një kthim të shpejtë dhe do të hapni kalimin. Pasi të kaloni nëpër dyert e policit, do të gjeni veten në një sallë ku duhet të ngrini katër shtylla. Në përgjithësi, detyra mbetet e njëjtë, vetëm të dhënat kanë ndryshuar.

Ngjituni poshtë dhe hidheni mbi pllakën ngjitur me platformën e vogël. Kur shtylla të ngrihet, ngjiteni atë dhe hidheni në platformën e mësipërme. Nga këtu - në parvaz dhe në pllakë, e cila do të ngrejë shtyllën e dytë. Tani ngjitni shkallët dhe hidhuni poshtë shkallëve zbritëse në pjatën e tretë.

Brembujt në mur duhet të rrotullohen në këtë mënyrë.

Kur shtylla ngrihet, ngjituni në urën pjesërisht të zgjatur, kapuni te unaza me një goditje dhe hidheni në parvaz. Nga këtu hidheni në pllakën e katërt dhe ulni obeliskun nga tavani. Prisni derisa dhoma të hapet dhe merrni simbolin e dytë të fuqisë. Kthehuni në sfinks, përfundoni dy centaurët dhe futni simbolet e fuqisë në vrimat pranë hyrjes së statujës.

Për argëtim, shtyni një top të madh guri - lëreni të shtypë minjtë! - dhe zbrit në korridor. Hidheni në pishinë dhe tërhiqni levën midis statujave për të ulur nivelin e ujit. Ngjituni lart në këmbën e statujës së majtë dhe zvarriteni përgjatë parvazëve në të majtë. Përdorni grepin për t'u ngjitur në unazë dhe hidheni në shkallë. Pastaj ngjituni përsëri në parvazet derisa të jeni në gjunjët e statujës. Shihni se ku po shikojnë insektet në vizatime dhe gjuani mete në mur në të njëjtën mënyrë. Hekura do të bjerë.

Ngjituni në kamare dhe tërhiqni levën për të ngritur ujin. Në parvazët në të djathtë, ngjituni më lart dhe hidheni nga traversa në unazë me flamurin. Ajo do të hapë hekurën në statujën e dytë, por vetëm për një kohë, kështu që pasi të hidheni në ujë, notoni më shpejt derisa kalimi të mbyllet. Shikoni defektet në foto nën ujë dhe ktheni insektet në mur në të njëjtën mënyrë me të shtëna. Tërhiqeni levën në kamare dhe notoni te statuja e parë.

Notoni në kamaren ku u tërhoq leva dhe dilni lart. Ngjituni lart parvazëve, brumbujve dhe shufrave të tërthortë dhe hidhuni në unazë me flamurin e varur midis kokave të statujave. Uji do të ngrihet përsëri dhe ju do të jeni në gjendje të notoni deri në kalim. Në sallë, përfundoni mumiet me centaurët dhe hidheni në kolonë.

Këtu ka një nuancë të vogël. Për të kaluar në kolonën e dytë, në të parën duhet së pari të ngriheni dhe më pas të zbrisni. Shihni - kuptoni. Kërceni përgjatë kolonave në platformën ku duhet të futni një objekt të minuar përsëri në Peru. Rrjeti i parë do të hapet. Kthehuni në kolonën nga e cila keni filluar të ngjiteni, hidheni nga ajo në të dytin. Më pas, me ndihmën e një grepi, kapuni për unazën dhe hidheni në kolonën e largët.

Kërceni përgjatë kolonave në një platformë tjetër dhe futni objektin e dytë. Dyert u hapën. Hmm, por ishte joreale t'i prisje? Pse ju desh të udhëtoni në të gjithë botën? Në përgjithësi, shkoni në dhomë, merrni artikullin dhe shikoni një skenë të gjatë gjatë së cilës duhet të shtypni tastet.

ishulli i humbur

Minierat e Natlas

Notoni në ujëvarë dhe ngjituni lart. Hidheni nga kangjella në parvaz, pastaj në enë. Hidheni në enën e dytë, nga ajo në litar dhe në parvazin e largët. Prej saj deri te korniza tek vetë ujëvara dhe më pas në tunel. Mbi të do të dilni në minierë, ku nxirret xehe. Për të shkuar më tej, duhet të gjeni tre siguresa.

Vraponi në të djathtë dhe merrni siguresën e kuqe nga karroca. Kthehuni në dhomën e operatorit, futni siguresën dhe shtypni butonin. Enë përballë do të lëvizë pak në anën, dhe ju do të jeni në gjendje të futeni në tunel (duhet të ngjiteni në kuti, dhe prej saj në kabinë). Pasi të dilni nga tuneli, hidhni arkën dhe hidheni mbi platformat dhe parvazet derisa të arrini në gardh.

Hidheni mbi gardh dhe merrni siguresën e gjelbër. Përdorni grepin për të arritur në platformë dhe për të zbritur argjinaturën. Merrni siguresën blu, ngjituni tubat - kini kujdes që të mos digjeni në avull! - dhe hidheni mbi mekanizmin rrotullues. Nga këtu hidheni në kontejnerët e mineralit. Ata e kanë zakon të bien ngadalë, kështu që lëvizni më shpejt. Pastaj, përgjatë parvazëve dhe tubave, shkoni në tunel. Do t'ju çojë në minierë. Vraponi në dhomën e operatorit, futni tre siguresa dhe shtypni butonat.

Kontejneri do të depërtojë në çatinë e dhomës dhe do të mund të futeni brenda. Merrni pistoletat, thyeni xhamin dhe vraponi drejt karrocës ku gjetët fitilin e kuq. Thyejeni xhamin në kabinën e kontrollit, ngjituni brenda dhe përdorni telekomandën. Hidheni poshtë, shtypni butonin për të shkuar përpara. Më pas do të ketë një video në të cilën Lara do të përfundojë akoma mercenarin nëse shtypni tastet e duhura në kohë.

Pas videos, merrni armën, kthejeni siguresën në vendin e saj dhe shtypni butonin. Hipni në karrocë dhe vazhdoni udhëtimin tuaj. Kur karroca ndalon, hidheni në platformë, nga ajo në shtyllë, pastaj në pjerrësi. Një kërcim tjetër mbi një sipërfaqe të pjerrët, mbi një shtyllë të ulët dhe mbi një strukturë hekuri.

Nga parvazi hidhemi në platformë, ngjitemi në unazë me një goditje, hidhemi në një sipërfaqe të pjerrët dhe mbi shiritin. Prej saj - në një sipërfaqe të prirur dhe në një strukturë hekuri. Ngjituni në "çati" dhe hidheni në tunel. Vraponi përpara, më pas ngjituni në platformat dhe shikoni një skenë të gjatë ku duhet të shtypni përsëri tastet.

Lëvizni arkën dhe ngjituni në kreshtën e majtë të shkëmbinjve. Nga platforma, hidheni mbi shtyllat e spikatura. Detyra juaj është të hapni gjashtë kolona "të veçanta" - ato ndryshojnë në ngjyrë - për të nisur mekanizmin. Nëse thyeni, është në rregull - ngjituni përsëri dhe vazhdoni. Pasi të keni përballuar, hidheni në kamare në mes dhe tërhiqni levën që do të zhbllokojë portën. Niveli i kaluar. Bëhuni gati për sfidën tuaj të radhës...

Piramida e Madhe

Vraponi përpara nëpër sallën e madhe dhe shikoni videon në të cilën do të na shfaqet zuzari kryesor. Kthehuni, përfundoni krijesat dhe kaloni nëpër derën e hapur. Në katin e dytë, qëlloni një grup tjetër monstrash dhe dilni në një minierë të madhe. Xhironi butonin e kuq dhe merreni me krijesat fluturuese.

Kuptimi i përgjithshëm është ky: kur qëlloni në butonin e kuq, një unazë zgjatet. Pasi ta keni lidhur me një goditje, duhet të vazhdoni. Por ka shumë pak kohë për këtë. Gjuani përsëri butonin e kuq, hidheni në kolonë, lidhni unazën dhe hidheni në një kolonë tjetër. Hipni në platformë.

Gjuani përsëri butonin, vrisni krijesat dhe hidheni në kolonë; ngjiteni në unazë derisa të fshihet dhe hidheni në një kolonë tjetër. Pasi të hipni në platformë, përsëritni procedurën dhe shikoni se si duhet të hidheni. Hidheni fillimisht në shiritin e parë, pastaj kthehuni dhe kapeni mbi shiritin e dytë. Nga ajo, hidheni në kolonë, pastaj në shiritin e tretë dhe kapuni te unaza me një goditje. Kërceni përsëri, kapuni në unazën e dytë me një goditje dhe hidheni mbi kolonën, nga e cila mund të arrini në platformë.

Ky është ndoshta momenti më i vështirë në lojë. Koha është e shkurtër dhe mbetet shumë për të bërë. Zjarrit i shtohet karburanti nga kamera e shqetësuar, e cila përpiqet të kthehet në atë mënyrë që Lara të bjerë në humnerë.

Vërtetë, këtu ka një mashtrim të vogël që do ta bëjë jetën pak më të lehtë për ne. Duke kërcyer nga unaza e parë në të dytën, mund të uleni në një parvaz të vogël në qoshe. Në përgjithësi, nuk duhet të qëndrojë mbi të - Lara varet në ajër në mënyrën më të paturpshme - por prapëseprapë mundeni. Është më e lehtë të kërcesh nga këtu - madje mund të gjuash butonin për të rivendosur unazat.

Është më e lehtë të shkosh në platformën tjetër. Gjuaj në butonin e kuq, hidheni mbi një pjerrësi, nga ajo në një traversë, në një pjerrësi tjetër, në një shirit tërthore dhe në një kolonë. Platforma e fundit është pak më e vështirë. Ne hidhemi në një sipërfaqe të pjerrët, ngjitemi në unazë me një goditje, prej andej në një sipërfaqe tjetër të prirur, përsëri kapemi te unaza me një goditje dhe përsëri në kolonë. Nga këtu mund të arrini në korridor.

Pasi të kaloni një seri kurthe, hidheni në sallë dhe përfundoni mumiet. Mos e prek vajzën e çuditshme. Ky është një dyshe i Larës dhe nuk do të funksionojë ta vrasësh atë në mënyrën e zakonshme. Por nëse nuk e prekni, ai nuk sulmon, por përsërit vetëm lëvizjet e personazhit kryesor.

Ka dy çelësa në krye. Njëri hap derën, tjetri hap kapakun në platformën e sipërme. Rrotulloni rrethin në mes të dhomës, ngjituni në platformë dhe tërhiqni levën që hap çelësin. Kërceni poshtë dhe ngjituni në një platformë tjetër. Nëse keni bërë gjithçka saktë dhe shpejt, dyfishi do të bjerë në kapakun e hapur. Hap derën dhe vazhdo.

Në dhomën tjetër, ju duhet të hidheni mbi llojin e deshve që godasin nga muret dhe të tërhiqni dy leva. Pas asaj që kemi përjetuar më parë, ky është një ngrohje e lehtë për duart. Kur porta hapet dhe ura zgjatet, vraponi në korridor për të përfunduar nivelin.

konflikti përfundimtar

Niveli do të fillojë me një betejë me një përbindësh të madh. Ky është ndoshta shefi më i lehtë në lojë. Duke qëndruar në buzë të platformës, qëlloni me pistoleta derisa ai të zemërohet dhe të nxitojë te Lara. Në lëvizje të ngadaltë, hidhuni anash dhe gjuani në kokë. Përbindëshi do të kalojë salto dhe do të varet mbi humnerë nga njëra anë.

Gjuani krahun derisa ai të zvarritet përsëri në platformë. Përsëriteni operacionin derisa të dy krahët të bien dhe përbindëshi të fluturojë në humnerë. Fitore? Gjithsesi, niveli sapo ka filluar. Pasi të keni arritur në lumë me lavë, hidheni në platformë, pastaj në dy shtylla. Tërhiqeni levën në urë. Ura do të fillojë të tërhiqet në mur, por e dyta, përkundrazi, do të afrohet. Hidheni mbi të dhe shkoni në dhomë.

Tërhiqeni levën për të hapur derën dhe futeni në gjysmën e dytë të dhomës. Zhytni në pishinë, tërhiqni levën për të zgjatur platformën. Ngjitu lart mbi të dhe nxirre jashtë kutinë. Tërhiqeni atë në platformën e lartë, ngjituni lart dhe tërhiqni levën. Pastaj hidheni djathtas përgjatë parvazëve, kapuni te unaza me një goditje dhe ngjituni në hapje. Kërceni poshtë, varni në panel dhe kur të zbresë, qëlloni butonin e kuq me pistoleta.

Kthehuni në dhomë, gjeni panelin e dytë dhe gjuani butonin e dytë. Paneli i tretë është pikërisht mbi humnerë, kështu që kur zbret, duhet të hidheni prapa. Tre grila nën ujë janë ulur, dhe tani ju mund të notoni në korridorin tjetër.

Liqeni i llavës nuk është aq i lehtë për t'u kapërcyer. Së pari, hidheni në shkallët, nga ajo në parvazet dhe zvarriteni majtas e lart. Nga harku i hekurt, hidheni majtas, zbrisni dhe hidhuni prapa. Pastaj, duke kërcyer mbi parvazet, platformat dhe shiritin, shkoni në dalje.

Këtu është shefi i fundit. Shmangni topat e zjarrit dhe gjuani në krahë. Kur nepërka nuk mund të fluturojë më, përfundoni atë me goditje në kokë në lëvizje të ngadaltë. Procesi, megjithatë, mund të vonohet, ajo u kap me dhimbje zonjë e gjallë. Shpesh, Natla as nuk ka nevojë të zemërohet - ajo vetë nxiton në sulm, duke u përpjekur të rrahë Lara fatkeqe me duart e saj të zhveshura.

* * *

Kjo është e gjithë historia. Dhjetë vjet më parë u hodh në treg popullariteti mbarëbotëror i Tomb Raider dhe rishfaqja e pjesës së parë dëshmoi se ky sukses ishte i merituar. E fundit por jo më pak e rëndësishme - falë personazhit kryesor simpatik, Lady Lara Croft. Çfarë mund të shtohet këtu?.. Këtu është një klasik i ringjallur i zhanrit - i përditësuar, paksa i ndryshuar dhe ende tërheqës.


Gjuani bishat përpara (është më e sigurt ta bëni këtë nga një nga kolonat). Ngjitni dy parvazët në kolonën e parë djathtas. Kaloni në kolonën e dytë djathtas. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Shkoni në kolonën e tretë djathtas. Ngjituni lart dhe hidhuni në kolonën e tretë të majtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Ngjituni në majë të kolonës dhe hidheni në ballkon me hekura. Hidheni në ballkonin ngjitur. Kërceni përpara, kapuni te "macja", vraponi përgjatë murit dhe hidheni përpara. Hapni butonin përpara afreskut, përpara në të majtë. Shkoni majtas dhe shikoni një tjetër afresk, me gurë të çmuar. "Shtypni" me të shtëna butonat përkatës në afreskun e parë (kryesor) - majën e shpatës dhe syrin e majtë të kokës së Medusa Gorgon. Hapni butonin. Kthehuni në kalimin e hapur (ku ishte afresku i dytë). Kërceni përpara, kapuni te "macja", vraponi përgjatë murit dhe hidheni përpara. Hidhen në ballkon përpara. Mendoni për afreskun e tretë në dysheme. Kthehuni në afreskun e parë dhe "bllokoni" një kombinim të ri - dorën, pjesën e poshtme të shpinës dhe këmbët. Afrohuni topit në piedestal me një "mace", nxirrni unazat që mbajnë boshtin dhe shtyni topin poshtë. Hap përsëri butonin. Tani ose më vonë, ju mund të "shtypni" kombinimin e sekretit - tehun e shpatës, dorën, syrin e majtë të Medusa, pjesën e poshtme të shpinës, këmbët dhe gjurin. Zbrisni - mënyra më e lehtë është të vareni në "mace" (ku vrapove përgjatë murit), të zbresësh sa më shumë që të jetë e mundur në një kabllo dhe thjesht të kërcesh. Rrokullisni topin mbi butonin e rrumbullakët në dysheme. Ngjituni në parvaz në kolonën e 4-të të djathtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër. Ngjit dy parvazet. Shkoni në kolonën e 4-të të majtë. Ngjituni në të majtë dhe kapuni te parvazi sipër - dhe përsëri në të njëjtën mënyrë. Kapuni te parvazi sipër. Ngjituni në kolonë. Nëse kombinimi për sekretin është i shtypur, hidheni në ballkon me shufra, merrni objektin (sekret 1), hidhuni prapa dhe ngjituni në kolonë. Hidheni në ballkon me kolona të vogla dhe kaloni nëpër derën e hapur. Shkoni në të majtë dhe kapuni te "mace". Ngjituni poshtë kabllos ose vraponi përgjatë murit dhe zbritni shkallët. Shtyni levën. Ekzaminoni afreskun e katërt sipër derës - ky është një kombinim për një sekret, nëse nuk është mbledhur, atëherë mund të ktheheni dhe ta merrni. Shkoni në sallë, vrisni kafshët dhe rrokullisni topin në një buton tjetër të rrumbullakët në dysheme. Kaloni nëpër derën e hapur dhe zbritni shkallët. Kaloni nëpër derë dhe hidheni në platformën në formë U në qendër të sallës. "Macja" shtyni platformën me unazën përpara, hidhni kolonën me unazën poshtë djathtas dhe "shtypni" butonin nën ballkon nga i cili u hodhët me një goditje. Hidheni në platformë me unazën e zgjatur nga "macja", nga ajo në tjetrën (në të majtë), pastaj në një kamare të madhe në mur. Hidheni mbi shtyllë, nga ajo në parvaz. Ngjitni shkallët dhe shtypni levën. Vritni lakuriqët e natës dhe hidheni në platformën në formë U në qendër të sallës. Përsëri, hidheni në platformë me unazën e zgjatur nga "macja" dhe hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni poshtë (në kamare), ngjituni në parvaz në të djathtë, kapuni te parvazi poshtë, ngjituni djathtas. Rrëshqitni poshtë shpatit dhe hidheni në parvaz. Ngjituni majtas, kapuni te parvazi më poshtë. Kapuni përsëri te parvazi i kamares, ngjituni majtas, hidheni te parvazi në të majtë dhe ngjituni përsëri majtas. Hidheni në shtyllë, hidheni në kamare, ngjituni më lart dhe merrni objektin (sekret 2). Zbrisni dhe hidhuni përsëri në shtyllë, dhe nga shtylla në parvaz. Kapuni te parvazi më poshtë dhe zbritni në kamare. Hidheni në kamaren ngjitur (në të majtë), ngjituni në parvaz, ngjituni majtas, hidheni në parvaz në të majtë, hidheni poshtë dhe rrëshqisni poshtë në kamare. Shtypni levën, zbritni poshtë dy parvazët. Ecni majtas dhe shtypni levën. Ngjituni në fragmentin katror të kolonës në qendër dhe hidheni në një tjetër, më të lartë. Ngjituni mbi të, pastaj në parvaz, ngjituni djathtas dhe hidheni në shkallët. Ngjituni lart dhe shtyni platformën "mace" me unazën në të majtë, hidheni mbi të. Hidheni në parvaz në të djathtë, ngjituni në të djathtë, hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni përsëri në parvaz në të djathtë, kapuni te parvazi sipër, kaloni djathtas dhe kapuni përsëri te parvazi sipër. Ngjituni në kamare, ngjituni në parvaz, kaloni nëpër vrimën e ulët në të djathtë.

Poseidoni

Hyni në derë dhe zbritni në kalim. Klikoni mbi levën dhe kapeni te parvazi në grilë. Kur grila ngrihet - hidheni në parvaz në mur majtas ose djathtas, kur hekura zbret - hidheni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Vritni minjtë, vazhdoni dhe zhyteni në ujë. Notoni poshtë, shtypni levën, notoni më tej dhe dilni sipër. Dilni nga uji dhe zhyteni në pishinë përpara. Shtypni levën nën ujë në anën tjetër, notoni lart dhe dilni nga uji. Ngjituni në fragmentin e kolonës katrore në qendër, ngjituni në parvaz, pastaj në atë tjetër, ngjituni djathtas dhe ngjituni lart. Lëvizni kubin në të majtë, larg peshkut. Notoni në kamare dhe merrni objektin (sekret 3). Shtypni levën nën ujë, dilni. Notoni në kamare me kubin (pa peshk) dhe shtyjeni këtë të fundit në ujë. Kthejeni në kubin e parë dhe vendoseni në vend (fikni ujin). Hidheni në ujin poshtë dhe notoni drejt kubit të dytë. Dilni nga uji dhe zhvendoseni kubin tek peshku (niveli i ujit do të bjerë përsëri). Ngjituni poshtë dy parvazëve dhe mbeturinave në të djathtë të hyrjes. "Macja" lëviz trapin në drejtim të kundërt të akrepave të orës në lidhje me kolonën në qendër të sallës, në grilë. Ngjituni në majë dhe lëvizni kubin. Hidheni ujin poshtë. Lëvizni trapin me "mace" në mënyrë që kur të dalë, të jetë midis dy vendkalimeve sipër. Lëvizni kubin larg peshkut. Ngjitu, "macja" lëviz trapin më afër murit. Ngjituni në trap, hidheni në kamare, ngjituni në parvaz në të djathtë dhe ngjituni në të djathtë. Hidheni në parvaz në të djathtë dhe ngjituni në hapje. Merrni çelësin, shtypni levën. Notoni deri në dalje (së pari mund të fikni ujin dhe të dilni "në tokë"), notoni deri në vendin ku u zhytët në fillim. Ecni prapa në korridor. Shtypni levën dhe kapuni te parvazi në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Shkoni përpara, shkoni poshtë, shkoni më tej dhe dilni. Hidheni nga platforma e tërhequr në parvazin përpara në të djathtë. Kapuni te parvazi sipër. Ngjituni djathtas dhe hidheni në platformë. Hidheni në një platformë tjetër dhe trokitni mbi kolonën me unazën me "mace". Ngjituni te parvazi në të majtë, ngjituni djathtas, kapuni te parvazi sipër, hidheni te parvazi në të majtë. Hipni në platformë. Ecni përgjatë kolonës së përmbysur në të djathtë. Ngjituni në parvaz në të majtë dhe nga ajo hidheni në parvaz në të djathtë. Ngjituni deri te parvazi tjetër, kapeni te parvazi përpara dhe ngjituni djathtas. Ngjituni në parvaz sipër dhe ngjituni në platformën e mësipërme. Ngjitni shkallët dhe shtypni levën. Kërceni mbi platformën në formë U në qendër. Kërceni mbi platformë me unazë dhe hidheni në parvaz në të djathtë. Kërceni poshtë, ngjiteni parvazin djathtas, kapuni te parvazi poshtë, ngjituni djathtas. Rrëshqitni poshtë shpatit dhe hidheni në parvaz. Ngjituni në të majtë, hidheni në platformën më poshtë.

Atlas

Kaloni nëpër derë dhe zbritni në korridor. Klikoni mbi levën dhe kapeni te parvazi në grilë. Kur grila ngrihet - hidheni në parvaz në mur majtas ose djathtas, kur hekura zbret - hidheni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Shkoni përpara dhe rrotulloni çikrikun përpara se të dy platformat të mbyllin hendekun. Kërceni në anën tjetër. Ngjituni në parvaz në të majtë, hidheni mbi parvazin e majtë. Ngjituni në të majtë dhe kapuni te parvazi sipër. Ngjituni lart, zbritni në të majtë dhe shtypni levën. Shkoni poshtë "shtypni" dy butonat në anët e statujës me topin duke gjuajtur. Vraponi shpejt drejt humnerës, hidheni mbi shtyllë dhe përtej humnerës. Rrotulloni përsëri çikrikun, kapërceni humnerën dhe merrni çelësin. Ngjituni mbi rrënojat pranë kolonës, ngjituni në kolonë. Ngjituni lart. Ngjituni në parvaz në të majtë dhe merrni objektin (sekret 4). Ngjituni prapa dhe shtypni levën. Ngjituni poshtë dhe kaloni humnerën. Leviz. Shtypni levën dhe kapuni te parvazi në grilë. Kur portcullis ngrihet - hidhuni në shtyllën prapa, kur portcullis zbret - hidhuni përsëri në vrimën mbi derë. Shkoni përpara dhe shkoni poshtë. Shkoni përpara dhe dilni. Kërceni në parvaz përpara në të majtë. Lëvizni majtas, hidheni te stupat në të majtë, ngjituni majtas dhe hidheni në parvaz lart. Kërceni te parvazi në të majtë. Hipni në platformë. Ngjituni në fragmentin e platformës dhe ngjituni në parvaz. Ngjituni lart, hidheni mbi platformën në të djathtë. Ngjituni djathtas dhe kapuni te parvazi sipër. Hidheni djathtas, ngjituni në kamare dhe hidheni në shtyllë. Hidheni në parvaz dhe zbritni në kamare. Kaloni nëpër vrimën e ulët dhe ngjiteni parvazin në të djathtë. Ngjitu te dera.

Hefesti

Hyni në derë dhe zbritni në kalim. Leva nuk mund të shtypet - hekura është thyer. Ngjituni në parvaz në të majtë. Ngrihuni lart. Duke u ngjitur në parvazët, majtas ose djathtas, shkoni te vrima mbi derë. Kaloni nëpër vrimë dhe zbritni poshtë. Leviz. Në sallën me rrufe, shkoni përgjatë pllakave të ulura (rrufeja nuk godet atje) dhe hapni katër butona. Shkoni në dhomën e hapur. Lëvizni statujën e luftëtarit te butoni i rrumbullakët i drejtuar në drejtim të shigjetës. Zhvendoseni bllokun e gurit në butonin katror, ​​me statujën që rezulton, bëni të njëjtën gjë si e para. Hapni butonin katror dhe hidhuni prapa. Ngjituni shpejt mbi çekiç dhe hidheni mbi platformën në të djathtë të çekiçit. Hidheni në shtyllë, hidheni në zonën mbi çelësin. Merrni objektin në të majtë (sekret 5). Hidheni në shtyllën tjetër dhe në platformën tjetër. Shtyni bllokun e gurit poshtë dhe zbritni poshtë. Vendos statujën e fundit. Kaloni mbi butonin katror dhe merrni çelësin. Kthehu mbrapa. Shtypni levën, ngjiteni në parvaz në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Kaloni nëpër vrimën sipër derës, zbrisni. Lëvizni dhe dilni. Hidheni në shkallët në të majtë përpara dhe zbritni poshtë. Kërceni në platformën me kolonën e rënë. Shkoni përpara përgjatë kolonës, ngjiteni parvazin në të majtë dhe lëvizni arkën në të majtë. Kërceni te parvazi në të djathtë dhe lëvizni arkën tjetër në të majtë. Ngjituni në arkë dhe hidheni në parvaz. Lëvizni në të majtë, zbritni në parvaz më poshtë dhe hidheni në të majtë. Ngjituni në të djathtë, zbritni në parvaz më poshtë dhe në kamare. Zbritni në parvaz më poshtë, ngjituni në të djathtë dhe zbritni në kamare. Udhëtoni deri te dera.

Damokliu

Hyni dhe shkoni poshtë rreshtit. Tërhiqeni bllokun e gurit "mace" sipër derës. Shtypni levën dhe vendoseni bllokun nën grilë. Ngjituni sipër bllokut dhe parvazit në grilë deri te vrima mbi derë. Shkoni përpara, zbritni, shkoni më tej dhe hapni butonin përpara derës. Shkoni përpara, merrni çelësin dhe hidhuni shpejt përpara. Ngjituni në platformën e shembur përpara majtas, përdorni macen për të vrapuar përgjatë murit dhe hidheni në platformën në qoshe. Kërceni në platformën në qendër. Në parvazet përpara, lëvizni në kamare në të djathtë, shtypni levën. Ngjituni poshtë dhe shkoni në sallë me shpata. Injoroni këshillat për të ecur ngadalë - shpatat bien vetëm aty ku janë ©. Shikoni tavanin për të mos u goditur nga një shpatë që bie. Shkoni djathtas, qëndroni midis teheve dhe murit. Kur tehet në dy qeliza zbresin - qëndroni në të bardhën, kur të tjerat zbresin - përsëri qëndroni në të bardhën dhe kështu me radhë derisa të mund të shkoni në katrorin e bardhë midis dy kolonave. Shkoni majtas, duke shkurtuar nga shpatat që bien, duke anashkaluar tehet përgjatë kafazit të kuq pranë murit, ngjituni në fragmentin e kolonës. Hidhen në parvaz në mur. Kapuni te parvazi sipër dhe ngjituni në të majtë, në kamare. Shtypni levën, hidheni mbi shpatat në hyrje të sallës ku ishte çelësi, ngjituni përsëri në platformën në qendër, hidheni në kamarin e majtë dhe merrni objektin (sekret 6). Ngjituni poshtë dhe shkoni përsëri te leva (tani tehet mund të anashkalohen përgjatë kafazit të bardhë kundër murit). Ngjituni në shtyllën e vogël dhe hidheni nga ajo në atë të madhe. Kërceni në kolonën tjetër, hidheni mbi kolonën e vogël dhe zbritni në kamare. Kërceni në parvaz, kaloni në parvaz sipër. Përdorni macen për të vrapuar përgjatë murit dhe hidheni në kolonën në të majtë. Shkoni në kolonën tjetër, nga ajo në tjetrën dhe nga ajo në të fundit. Hidhen në parvaz përpara. Hidhen në parvaz në të djathtë, dhe pastaj në atë tjetër. Lëvizni në të djathtë dhe hidheni në kamare. Kthejeni çikrikun, zbritni poshtë, kaloni nëpër derë. Shtypni levën, ngjiteni në parvaz në grilë. Kur grila fillon të zbresë, hidheni lart dhe kapeni mbi të. Kaloni nëpër vrimën sipër derës, zbrisni. Lëvizni dhe dilni. Zbrisni, futni çelësat në bravat e duhura dhe kaloni nëpër derë - në nivelin tjetër.