Fsheh dhe kërko është një lojë popullore ruse në natyrë. Pesë përfundime të fshehta-dhe-kërkimit Si të luani fshehur-dhe-kërkues klasike


Fsheh dhe kërko

Tani, djema, le të luajmë fshehurazi.
Shumë kohë më parë, kjo lojë quhej edhe "horonushki", "fshehje-dhe-kërkues" ose "horonki". Dhe në kohën time, vajzat shpesh e thërrisnin atë në mënyrën e vjetër dhe të dashur - "fsheh dhe kërko".
Loja është e thjeshtë dhe e njohur për shumë njerëz. Por kur i pyeta djemtë se si luajnë fshehurazi në kohën e tanishme, doli që ata luajnë ndryshe. Madje ndonjëherë i përziejnë rregullat e kësaj loje me një shpëtimtar dhe nuk marrin as njërën, as tjetrën. Prandaj, dua t'ju tregoj për fshehjen dhe kërkimin që luajtëm, në mënyrë që të kontrolloni nëse e luani vetë. Dhe, sigurisht, po shkruaj për ata që, ndoshta, nuk u është dashur ende ta luajnë këtë lojë.
Zakonisht në oborr luhet fshehja dhe kërkimi. Dhe për ta bërë lojën interesante, përpiquni të mos keni më shumë se dhjetë persona, përndryshe është e vështirë dhe e gjatë të kërkosh të gjithë. Por më pak se katër persona nuk duhet të luajnë as.
Si fillim, është e nevojshme që të gjithë të bien dakord së bashku se në cilat vende është e pamundur të fshihesh përtej. Për shembull, mos vraponi pas një shtëpie fqinje ose në rrugë, mos u ngjitni në bodrum, etj. Vendosni vetë, duke marrë parasysh veçoritë e vendit ku do të luani.
Më pas të gjithë numërojnë për të parë se kush do të vozisë i pari. Ju do të duhet të numëroni vetëm në fillim të lojës, dhe më pas gjithçka do të shkojë vetë.
Shoferi bëhet përballë murit ose në ndonjë cep (ky vend quhet "shtëpi") dhe mbulon fytyrën me duar. Dhe ndonjëherë ia mbulonim kokën me një xhaketë ose diçka tjetër, në mënyrë që të mos kishte tundim për të përgjuar. Pastaj pjesa tjetër shpërndahet në heshtje në drejtime të ndryshme dhe fshihet.
Pas një ose dy minutash, shoferi pyet me zë të lartë: "Është koha për të shkuar?"
Heshtin të gjithë ata që ia dolën të fshihen dhe ata që nuk kanë arritur ende të përgjigjen: “Nuk është koha”.
Kështu që shoferi pyet derisa përgjigja të jetë heshtje e plotë. Pastaj thotë: "Është koha, nuk është koha, po vij nga oborri!" Dhe ai shkon duke kërkuar.
I thërret me zë të lartë të gjithë të gjeturit me emër, ata lënë strehimoret, shkojnë në “shtëpi” dhe presin derisa të gjendet i fundit.
Ndonjëherë ndodh që i kam gjetur të gjithë, por nuk mund ta gjej në asnjë mënyrë. Ju shikoni përreth të gjitha vendet, dhe ai dukej se kishte rënë në tokë! Por, në fund, të gjithë gjenden. Pastaj loja fillon përsëri, por ai që u gjet i pari kryeson.
Dhe nëse dikush ka shkelur marrëveshjen dhe është fshehur aty ku ka qenë e pamundur, atëherë ai përjashtohet nga loja.
Ndërsa shoferi është duke kërkuar, ju nuk mund të vraponi nga një vend në tjetrin, në mënyrë që ai të mos shikojë disa herë në të njëjtin vend. Përndryshe, loja mund të mos përfundojë kurrë.
Por zakonisht nuk duhet të vozitësh për një kohë të gjatë fshehurazi, përveç nëse dikush u fsheh me shumë dinakëri.
Unë do t'ju tregoj se si u fsheha dikur. Kanë kaluar pesëdhjetë vjet që atëherë, por unë ende mbaj mend!
Ishte në fshat. Luajtëm pranë shtëpisë sonë. Dhe kështu më shkoi në mendje të fshihesha para të gjithëve për të qeshur. Me siguri keni parë se si janë bërë qoshet në kasollen e fshatit - trungjet e dy mureve dalin nga njëri-tjetri në mënyrë tërthore dhe formojnë një cep të vogël të jashtëm. Kështu, u ngjita përgjatë skajeve të spikatura të trungjeve deri në çati, ku mbërtheu foleja e dallëndyshes. U ngjita pas duarve dhe qëndrova në këtë cep. Nga lart mund të shihja gjithçka shumë mirë. Dhe më e rëndësishmja, shoferi po qëndronte pothuajse afër, në qoshe. Prej andej ai shkoi duke kërkuar. Shumë herë ai vrapoi nën mua, por nuk mendoi të ngrinte kokën. Ai i gjeti të gjithë, por nuk më gjeti mua. Djemtë dhe vajzat e gjetura më shohin, i tregojnë njëri-tjetrit, qeshin, por nuk i thonë.
Epo, atëherë ai më gjeti, ndoshta sepse vuri re se ku po kërkonin djemtë.
Dhe fëmijët e fshatit, deri në dhjetë vjeç, luanin fshehurazi më thjeshtë. Dhe rregullat ishin më të lehta. Dallimi kryesor këtu është se shoferi, sapo gjeti një, i pari, thirri menjëherë emrin e tij dhe më pas bërtiti: "Të ngatërroni, djema!" Të gjithë dolën nga vendet e tyre të fshehta dhe i gjeturi duhej të voziste. Ai shkoi në "shtëpi", përsëri pyeti: "A është koha?" - dhe të gjithë vrapuan të fshiheshin përsëri.
Siç mund ta shihni, nuk duhet të kërkoni për një kohë të gjatë këtu, prandaj numri i lojtarëve nuk është i kufizuar. Por për të rënë dakord se ku mund të fshihesh dhe ku jo, duhet me çdo kusht.
Epo, për ata që nuk janë gjetur, nuk është aspak e nevojshme të vraponi "në qull" çdo herë. Ata mund të mos largohen nga vendet e tyre nëse janë të kënaqur me ta. Dhe ata mund të fshihen. Ata që fshihen zakonisht janë ata që mendojnë se shoferi i ri mund të shihte se ku u fshehën.
Dhe shënimi i fundit për t'u fshehur dhe kërkuar. Nëse dikush është thirrur në shtëpi, atëherë ai mund të largohet nga loja vetëm gjatë ndryshimit të lojtarit kryesor, në mënyrë që të mos prishë lojën për të gjithë të tjerët. Në të njëjtën kohë, ju mund të merrni në lojë dhe të tjerët që duan të luajnë fshehurazi me ju. Por të sapopranuarit duhet së pari të ngasin, siç thonë ata - "në të renë".

Epo, në kohën kur jetonte Pushkin, kjo lojë quhej "kulyuchki", dhe jo vetëm fëmijët e luanin atë, por edhe të rinjtë dhe vajzat. Edhe atëherë, ajo u konsiderua "i përkiste numrit të argëtimeve shtëpiake të paraardhësve tanë" dhe u përshkrua si më poshtë:
“Një nga lojtarët ulet në një kënd - për të gjuajtur; të tjerët ia mbulojnë fytyrën, sytë, gjithçka vetë - me shami, fustane të ndryshme, dhe ai qan shpejt:

E ftohtë, e lezetshme - një grua!
Mos i nxirr sytë
Vëzhgoni policinë
Tjetra është në kutinë e kripës.
Është koha, apo jo?

Në këtë kohë, të gjithë lojtarët e tjerë fshihen në të gjitha vendet e mundshme, që nuk bien në sy. Kur do të dëgjojnë: "Është koha, apo çfarë?" - ata i përgjigjen vetëm: "Jo!" Fillon përsëri zhurma, përsëri pyetja: "A është koha, apo çfarë?" Përsëri përgjigjja është: "Jo!" Kjo vazhdon deri në tre herë, dhe ndonjëherë më shumë, derisa të gjithë lojtarët të kenë kohë për t'u fshehur. Duke mos marrë përgjigjen e tij "Është koha, apo çfarë?", ai shkon në kërkim. I pari që gjen duhet ta pasojë atë. Ndodh shpesh që lojtarët e detyrojnë Kulyuchka të kërkojë çdo të vetme.
Këtu Kulyuchka nuk e thotë vetëm fjalinë e tij, ai frikëson: shikoni, thonë ata, një sy është në raftin tim, dhe tjetri është në kripëra - Unë shoh gjithçka! Por ka një kuptim tjetër, i dobishëm për ata që fshihen - kur ai mërmëritë kështu, ai vetë është më pak i dëgjueshëm ku fshihen.
Siç mund ta shihni, sa vite kanë kaluar! - dhe rregullat e lojës nuk kanë ndryshuar shumë. Dhe ju gjithashtu, nëse dëshironi, mund të luani në shtëpi sipas zakonit të vjetër ...


Materiali i kopjuar nga faqja.

Hide and Seek është një lojë ku disa lojtarë fshihen ndërsa të tjerë përpiqen t'i gjejnë. Është shumë e thjeshtë, por me kalimin e viteve janë shfaqur shumë. tipe te ndryshme. Cilido që të zgjidhni (dhe ne do të shohim disa), gjithçka që ju nevojitet është disa miq, vende për t'u fshehur dhe aftësi spiunazhi.

Hapat

Pjesa 1

rregullat e lojës
  1. Zgjidhni lojtarët. Gjëja më e rëndësishme në "fshih dhe kërko" është të gjesh ata që duan të luajnë. Duhet të ketë të paktën dy prej tyre. Edhe pse, sa më shumë lojtarë, aq më mirë.

    • Nëse lojtarët moshave të ndryshme atëherë merrni parasysh atë. Të rinjtë mund të përshtaten kudo, por jo gjithmonë zgjedhin vendet më të mira dhe kanë përqendrim të reduktuar.
  2. Diskutoni rregullat e lojës. Nëse kjo nuk bëhet, atëherë në vend të lojës do të ketë vetëm një vrapim kaotik, figurina të thyera ose një nga më të rinjtë do të ngecë në makinë larëse. Ose të gjithë do të ikin nga shtëpia kur shoferi të fillojë të kërkojë. Mbyllni të gjitha dhomat në të cilat ruhen gjërat familjare dhe personale - papafingo dhe dhomat e gjumit të prindërve. Ose lejoni fshehjen atje vetëm në kushte të caktuara: "mos e ktheni gjithçka përmbys dhe mos u hidhni në shtrat".

    • Sigurohuni që të gjithë të qëndrojnë të sigurt dhe të shëndoshë. Askush nuk duhet të bjerë nga pemët ose të ngjitet në çati. Bëjeni rregull të fshiheni vetëm aty ku mund të përshtaten dy persona.
    • Shumë shpejt do të mësoni për llojet e lojërave. Tani vetëm diskutoni gjërat më themelore - kush fshihet, kush po udhëheq, ku të fshiheni, sa kohë të numëroni, etj.
  3. Gjeni vendin e duhur. Jashtë është më argëtuese, por kur bie shi, është më mirë të luash në ambiente të mbyllura. Është e rëndësishme të përcaktohen kufijtë e terrenit për lojën në mënyrë që askush të mos vrapojë shumë larg. Kjo është një lojë e fshehtë dhe e kërkimit, jo një maratonë!

    • Nëse jeni duke luajtur me prindërit tuaj, ata më mirë të jenë të vetëdijshëm për atë që po ndodh. Ata nuk do të entuziazmohen kur të mësojnë se jeni duke u fshehur në garazh, nën verandë ose në dush, ku do të duhet të kërcejnë pas jush.
    • Mundohuni të luani në vende të ndryshme çdo herë. Nëse e bëni gjithmonë në të njëjtin vend, atëherë të gjithë do ta dinë më shumë vende të mira dhe do të gjendeni shpejt.

    Pjesa 2

    fillimi i lojës (versioni tradicional)
    1. Përcaktoni se kush është "udhëheqës". Ka shumë metoda për të vendosur se kush do të "udhëheqë", për shembull: më i riu mund të udhëheqë i pari; ai që ka ditëlindjen së shpejti ose rima "Një patate, dy patate". Ju gjithashtu mund të vizatoni letra me numra nga kapela - ai me numrin 1 do të "udhëheqë" i pari.

      • Nëse njëri nga lojtarët është më i vjetër, është më mirë ta “udhëheqësh”. Pjesëmarrësit më të rinj në lojë nuk e kanë këtë përvojë. Vëmendja e vëllimit ndryshon me moshën dhe lojtarët më të vjetër do të mundin lehtësisht kundërshtarët më të rinj.
    2. Filloni lojën. Pasi të jetë vendosur se kush është "udhëheqës", ai ose ajo duhet të mbyllë sytë dhe të fillojë të numërojë deri në 10. Ose deri në 20, 50 ose 100; Ju gjithashtu mund të këndoni një këngë ose të recitoni një poezi. Çdo gjë që mund të vrasë kohën do të bëhet ndërsa të gjithë të tjerët fshihen! Gjëja më e rëndësishme është që të gjithë e dinë se sa kohë u ka mbetur!

      • Sigurohuni që "shoferi" të mos mashtrojë! Sytë duhet të mbyllen me duar dhe koka të kthehet në qoshe. Asnjë shikim!
    3. Fshihu shpejt! Ata që nuk janë "udhëheqës" duhet të shpërndahen dhe të kërkojnë një vend të izoluar ndërsa ai numëron. “Shoferi” nuk ka të drejtë të shikojë se kush ku ka vrapuar. Mundohuni të mos bëni zhurmë kur fshiheni, përndryshe "udhëheqësi" do të jetë në gjendje të përcaktojë drejtimin me vesh.

      • Pasi të mbuloheni në strehë, uluni sa më qetë. Mos e dorëzoni veten! Nëse bëni zhurmë, as vendi më i izoluar nuk do t'ju shpëtojë.
    4. Filloni të kërkoni. Sapo mbaron llogaria, pas fjalëve "Kush nuk u fsheh, unë nuk kam faj", filloni menjëherë kërkimin. Përdorni sytë tuaj për këtë dhe veshët. Sapo të shihni dikë, nxitoni ta njollosni.

      • Lojtarët e fshehur sipas dëshirës mund ndërroni vendet. fshihu ku je tashmë të kërkuara- shumë nje ide e mire. Quhet strategjisë.
      • Nëse, pas kërkimit, dikush nuk mund të gjendej dhe ai nuk u kthye në shtëpi, atëherë "shoferi" duhet të japë një sinjal të qartë se loja ka mbaruar. Bërtitni - dhe pas kësaj do të bëhet e qartë se mund të dilni.
        • Ju gjithashtu mund të bërtisni "Të gjithë janë të lirë" ose "Alle, Alle auch sind frei", që do të thotë "Dil jashtë" në përkthim.
    5. Është koha për të ndryshuar "shoferin". Ata do të jenë ata që u gjetën të parët. Ju mund të filloni një raund të ri menjëherë pas lojtarit të parë të gjetur, ose së pari të gjeni të gjithë dhe më pas të filloni përsëri.

      • Kjo gjithashtu mund të kontrollohet. Nëse "udhëheqësi" nuk gjen askënd pas tre përpjekjesh, atëherë është më mirë ta zëvendësojë atë. Le të kenë të gjithë një shans për t'u fshehur!

    Pjesa 3

    lloje të ndryshme lojërash
    1. Lojë bazë kryesore. Tani është më e vështirë të fshihesh dhe të kërkosh. Shoferi dhe lojtarët janë të njëjtë, por ju duhet jo vetëm të fshiheni, por edhe të keni kohë kthehen në bazë. Dhe mos u kapni! Ata do të duhet të rrezikojnë dhe të largohen nga streha ndërsa shoferi është në kërkim të tyre. Ky është një version më intensiv.

      • Fshehur nuk e di se çfarë po ndodh përreth. Ata duhet të kthehen të gjithë përpara si njollosen. Ose do të humbasin!
    2. Lojë me drejtues të shumtë. Ata që fshihen që u gjetën gjithashtu duhet të ndihmojnë në kërkim. Dhe në fund të lojës, 4 persona tashmë janë në kërkim të lojtarit të fundit!

      • Loja gjithashtu fillon me një "udhëheqës", të cilit gradualisht i bashkohen të tjerët.
      • Lojtari i parë që do të "njolloset" do të kërkojë të tjerët në raundin tjetër, i cili do të fillojë menjëherë pasi të jenë gjetur të gjithë.
    3. Pushim nga burgu. Kjo shton edhe më shumë erëz. Ata që duan të luajnë duhet të shkojnë në “burg”. Zakonisht është vetëm një dhomë ose një hyrje. Qëllimi i shoferit është të futë të gjithë në burg. Por ata që janë të lirë mund të çlirojnë të tjerët nga burgu! Për ta bërë këtë, duhet të futeni atje dhe të mos kapeni.

      • Të çliruarit mund të fshihen përsëri ose thjesht të shijojnë lirinë e tyre të sapogjetur. Nëse dikush është në burg dhe dikush fshihet, ndiqni të njëjtat parime. Mos ngurroni të shtoni disa gjëra të tjera interesante nëse ju pëlqen!
    4. Sardelet. Këto janë fshehurazi brenda. Vetëm duke u fshehur një lojtari, të tjerët po e kërkojnë. Kushdo që e gjen i pari fshihet me të. Pastaj i bashkohet tjetri që i gjen, pastaj të gjithë të tjerët me radhë. Loja përfundon kur lojtari i fundit bashkohet me të tjerët. Zakonisht në këtë kohë ato duken vërtet si një kanaçe sardele!

      • Sardelet luhen shpesh në errësirë. Është shumë më argëtuese të kapësh një mik dhe të pyesësh "A je një sardele?" Nëse ai përgjigjet po - bashkohuni!
    5. Në kërkim. Kjo lojë është e ngjashme me jailbreak, por është më shumë një opsion grupor. Luajnë dy ekipe (mundësisht 4 persona ose më shumë), secila ka bazën e vet. Çdo ekip duhet të fshihet në bazë një tjetër komandat, ndërsa tjetra ato bazë. Skuadra që vrapon në bazën e armikut më shpejt pa humbje fiton.

      • Kjo lojë është e mirë për të luajtur në parqe. Edhe më mirë në muzg! Vetëm për fillim, sigurohuni që të mbani kontakte me njëri-tjetrin në mënyrë që askush të mos humbasë. Njerëzit duhet të dinë se kur mbaron loja!
Legjendat që lidhen me historinë e origjinës së kësaj loje janë shumë të ndryshme dhe interesante. Në Turqi, për shembull, quhet "A e doni fqinjin tuaj?", në Francë - "Kash-kashe", dhe në SHBA - "Fsheh dhe kërko". Natyrisht, ne po flasim për absolutisht të njohurit dhe lojë popullore i quajtur "fsheh dhe kërko". Tani kjo është një lojë për argëtim, por shumë kohë më parë kishte një qëllim krejtësisht tjetër.

Në Angli, loja e kishte origjinën nga zakonet e lashta, kur djemtë dhe vajzat shkonin të kërkonin zogj në fushë dhe të zgjidhnin lule për t'u siguruar që kishte ardhur pranvera. Pastaj ajo që u gjet u soll në fshat që të gjithë të shihnin se pranvera kishte ardhur vërtet.

Në Holandë, besohet se loja e fshehur dhe e kërkimit filloi kur të rinjtë shkuan në pyll për t'u siguruar që kishte ardhur nata e rilindjes. Prandaj, lojtarët imituan zogjtë, ikën nga gjahtari, duke përplasur krahët. Dhe nëse shoferi nuk i gjente lojtarët për një kohë të gjatë, ata fishkëllenin, duke imituar zërat e zogjve, për t'ju treguar se ku ishin fshehur. Pra, kërkimi i shenjave të para të pranverës dhe respektimi i ritualeve të kultit u bënë fillimi i lojës së fshehjes.

Në Rusi, loja quhej "horonushki", "sekretet e fshehura" ose "ukoronki" dhe është konsideruar gjithmonë një lojë "oborri" për fëmijët e djallëzuar. Në kohën e Pushkinit, loja e fshehur dhe e kërkimit quhej "ku-luchki" dhe luhej jo vetëm nga fëmijët, por edhe nga djemtë dhe vajzat e reja. Sipas rregullave, një lojtar u ul në një qoshe, fytyra e tij ishte e mbuluar me një shall ose fustan. Ndërsa të gjithë fshiheshin, mikpritësi lexoi një përdredhës të gjuhës:

E ftohtë, e lezetshme - një grua!
Mos i nxirr sytë
Vëzhgoni policinë
Tjetra është në kutinë e kripës.
Është koha, apo jo?

Fshehësit i bërtisnin "është koha" ose "jo". Lojtari i parë që gjeti hosti e zëvendësoi atë.

Rregullat e lojës

Sot rregullat e lojës kanë ndryshuar pak, por thelbi i lojës ka mbetur i njëjtë.
Në fillim të lojës, të gjithë ata që duan të vijnë së bashku. Shoferi, duke qëndruar përballë një muri ose peme, numëron me zë të lartë deri në njëqind ose një numër tjetër të rënë dakord. Të gjithë të tjerët fshihen në këtë kohë.

Pasi ka numëruar, shoferi shkon të kërkojë të gjithë lojtarët, duke thënë me zë të lartë më parë se "Një - dy - tre - katër - pesë, po shkoj të gjithë ju
kërko!", "Është koha - jo koha, unë po vij nga oborri!" ose “Kush nuk u fsheh, unë nuk kam faj!”.

Duke parë personin që fshihet, udhëheqësi duhet të jetë i pari që do të vrapojë në vendin ku filloi kërkimin dhe ta prekë me dorë, duke shqiptuar fjalët e dakorduara që ndryshojnë në rajone të ndryshme ("cheka", "shkopi magjik", "paly". -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “trokitje-trokitje”, “trokitje-trokitje për veten”, “ban-daulle për veten”, “trokitje-trokitje për veten”, “trokitje -ta”, “pali-trokita” , “Trokita dhe rashë”, “tuki-bucks”, “tyle-ya”, “trokitje e një shkopi I”). Të gjithë ata që fshihen përpiqen të jenë të parët që bëjnë të njëjtën gjë.

Shoferi i radhës është ai që u fsheh ose u “kontrollua” i pari dhe nëse nuk u pikas njeri, njësoj si herën e kaluar. Ju nuk mund të fshiheni pas shpine ose pranë shoferit. Ndonjëherë, si opsion, lojtari i fundit mund t'i ndihmojë të gjithë.

Gjatë lojës, lojtarët falas mund të ndihmojnë ata që nuk janë gjetur ende duke bërtitur sugjerime si: "sëpatë, ulu si hajdut dhe mos shiko në oborr" - do të thotë që momenti për paraqitjen është shumë i pafavorshëm ose "Sha -pa, fluturo si shigjetë" - kuptimi i kundërt: është e mundur të kapërcesh shoferin, që do të thotë se është koha të hidhesh nga fshehja.

Përveç shumë variacioneve të lojës së fshehtë dhe të kërkimit, ekziston e ashtuquajtura lojë "sardele" ose "fsheh dhe kërko në anën e kundërt". Para lojës, përcaktohen kufijtë e sitit, përtej të cilit është e ndaluar të ikësh. Më pas zgjidhet një shofer, i cili duhet të fshihet me mjeshtëri në një vend ku më vonë mund të futen shumë njerëz. Në këtë kohë, pjesa tjetër e lojtarëve kthehen në mur dhe numërojnë në numrin e rënë dakord, dhe më pas ata këndojnë në kor: "Një, dy, tre, katër, pesë - ne do t'ju kërkojmë! Nuk u fshehe - ne nuk kemi faj! ”, Pas së cilës të gjithë shpërndahen dhe kërkojnë lojtarin e fshehur. Lojtari i parë që e gjeti nuk i jep asnjë sinjal tjetër dhe ulet në heshtje / shtrihet / qëndron pranë shoferit të fshehur. Pra, lojtarët e tretë, të katërt, të pestë, të gjashtë dhe të tjerë i bashkohen me radhë. Humbësi është ai që mbetet i fundit në fushë dhe nuk mund të gjejë në asnjë mënyrë grupin e miqve që mungojnë. Për më shumë interes dhe emocion, shumë njerëz preferojnë të luajnë këtë version të fshehjes dhe kërkimit në errësirë.

Në ditët e sotme, kur fëmijët, në parim, preferojnë komunikimin virtual me miqtë ndaj atyre realë dhe udhëheqin një mënyrë jetese të ulur, duke u ulur gjithnjë e më shumë në kompjuter, përfitimet e lojës në çdo variant të saj janë të mëdha. Fëmijët jo vetëm që mësojnë të luajnë në një ekip, por edhe kalojnë shumë kohë ajer i paster. Por ky është pikërisht çelësi i formës së mirë fizike, shëndetit dhe oreksit të shkëlqyer!

Foto nga burime të hapura

Shumë ndoshta e dinë se çfarë tmerresh të mbinatyrshme e presin një person në këtë botë. Megjithatë, jo vetëm e keqja e tmerrshme e skëterrës mund të çojë cilindo prej nesh në frikë. Ndonjëherë diçka mistike dhe e frikshme ndodh pikërisht në mes të përditshmërisë, në jetën e përditshme ku më së paku e prisni. Dhe të lexosh për raste të tilla nuk është më pak interesante dhe e frikshme. Për shembull, në këtë histori rrënqethëse, do të flasim për lojën e "zakonshme" të fëmijëve të fshehtë dhe të kërkimit, e cila filloi shumë vite më parë dhe, ndoshta, nuk ka përfunduar ende. U tha përdoruesve të World Wide Web nga një rus i caktuar. Le ta quajmë Pal. (faqe interneti)

Foto nga burime të hapura

Pavel thotë se në fëmijërinë e hershme një nga argëtimet e tij të preferuara ishte fshehja dhe kërkimi me të atin. Kur fillonte të binte mbrëmja, burri e nxirrte djalin nga kopshti dhe, kur kthehej në shtëpi, luante me të për pak, derisa të vinte nga puna edhe nëna e djalit. Kjo familje jetonte në një apartament me dy dhoma në një ndërtesë të ndërtuar nga Hrushovi. Pavarësisht një hapësire kaq të kufizuar, babai ndonjëherë fshihej në mënyrë shumë gjeniale dhe fëmija nuk mund ta gjente pa të dhënë. Në raste të tilla, burri filloi të kollitej në heshtje për t'i dhënë një bakshish të birit. Heroi ynë eci me kujdes drejt tingullit dhe sa herë që babai i tij hidhej nga vendi i fshehjes me një klithmë, duke e trembur të voglin për një ose dy sekonda. Djali qeshi me kënaqësinë e frikës momentale, duke i kërkuar pa ndryshim prindit të përsëriste lojën.

Zhdukja mistike e një rusi

Në një nga këto mbrëmje, muzgu sapo kishte filluar të binte dhe dritat ende nuk ishin ndezur. Burri i tha djalit të tij se këtë herë do të fshihej aq mirë sa ishte fshehur ndonjëherë, dhe për këtë arsye do të ishte shumë e vështirë ta gjente. Paveli doli në korridor, qëndroi përballë derës së përparme, numëroi deri në dhjetë dhe filloi të kërkonte. Pas pak, djali e kuptoi se diçka nuk shkonte. Babai nuk ishte ende aty, megjithëse shoferi i vogël kishte kontrolluar tashmë të gjithë banesën. Kollitja e zakonshme gjithashtu nuk u dëgjua: as nga dhomat, as nga kuzhina, as nga banja, as nga qilarja. Fëmija u frikësua dhe filloi të thërriste të atin, por ai nuk u shfaq kurrë.

Foto nga burime të hapura

Kur nëna e tij u kthye, një Pavel duke qarë i tregoi asaj çfarë kishte ndodhur. Në fillim ajo nuk e besoi dhe shikoi vetë apartamentin, më pas pyeti të birin për një kohë të gjatë se ku ishte zhdukur babai i tij. Në mbrëmje vonë gruas iu bë e qartë se burri i saj ishte zhdukur. Ajo, natyrisht, shkoi në polici. Oficerët e rendit kanë kryer një hetim, por nuk kanë gjetur asnjë gjurmë të rrëmbimit. Si rezultat, rojet e ligjit arritën në përfundimin se burri ishte arratisur nga familja dhe nuk e kërkonin më. Megjithatë, ja çfarë është e çuditshme: babai i Pavelit nuk mori me vete asnjë rrobë, asnjë para, asnjë dokument. Ai nuk i mori as çelësat, megjithëse kur nëna e djalit erdhi në shtëpi, dera ishte e mbyllur. I zhdukuri padyshim nuk mund të hidhej nga dritarja e katit të katërt dhe të largohej i qetë i zhveshur. Dukej se ai thjesht u zhduk në banesë.

Fshehja me babin nuk ka mbaruar akoma?

Kjo ndodhi më shumë se pesëmbëdhjetë vjet më parë. Paveli trashëgoi të njëjtat apartamente në Hrushov dhe tani jeton vetëm. Ai, nëna e tij, të gjithë të afërmit dhe ata rreth tij vendosën shumë kohë më parë që babai i pandershëm i heroit tonë u largua nga familja e tij, duke imituar me shumë zgjuarsi të tijën. zhdukje mistike(me sa duket, ai po përgatitej seriozisht të arratisej). Duket se historia ka mbaruar, apo jo? Megjithatë, në kohët e fundit Pavel filloi të anonte drejt mendimit se babai i tij ... është ende këtu në apartament. Fakti është se kur fillon të errësohet dhe është ende herët për të ndezur dritën, në të dëgjohet një kollë e qetë e shtirur, shumë e ngjashme me atë që djali dëgjoi këtu si fëmijë. Paveli ka frikë se një ditë babai i tij, i cili nuk është plakur asnjë minutë, do të kërcejë papritur nga dollapi ose nga poshtë shtratit me një të qarë. Ose diçka që në këtë rast do të pretendojë të jetë babai i tij ...

Disa përdorues të rregullt të Runet reaguan ndaj kësaj historie me ironi. Thuaj, babai i heroit tonë më në fund vendosi të paraqitej kur djali i tij tashmë kishte mbushur moshën madhore, dhe tani nuk ka nevojë të paguajë alimentacion. Megjithatë, shumica e komentuesve ishin mjaft të intriguar nga kjo histori misterioze që ju dërgon të dridhura në shtyllën kurrizore. Dikush thotë se babai rus dinte të hynte dhe e përdori këtë aftësi në mënyrë të pakujdesshme duke u fshehur me djalin e tij derisa ai ngeci në një dimension tjetër. Të tjerë besojnë se një entitet i botës tjetër e tërhoqi zvarrë burrin tek ajo dhe tani po përpiqet të arrijë tek djali i tij. Të tjerë ende besojnë se Paveli thjesht përjeton halucinacione dëgjimore ndërsa ndodhet në vendin që i solli kaq shumë kujtime të pakëndshme.

Foto nga burime të hapura

Më në fund, këtu është një shtesë tjetër, shumë interesante për këtë histori nga një Alexei i caktuar:

Unë dhe babai im gjithashtu luajtëm fshehurazi, saktësisht në të njëjtën mënyrë, në muzg, duke pritur nënën time nga puna, vetëm kjo ndodhi në një shtëpi private në rajonin e Vladimir. Babai im gjithashtu më trembi duke u hedhur nga vendi i tij i fshehtë dhe kur u fsheha, nuk e gjeta me qëllim për një kohë të gjatë, duke filluar të tregoja lloj-lloj historish horror me një zë të tmerrshëm, prandaj përfundimisht u zvarrit nga poshtë krevatit ose nga garderoba, sepse ishte tashmë e frikshme të ulesh atje. Dhe pastaj një ditë u fsheha në një byrynxhyk midis rrobave dhe fillova të pres me padurim se kur babai im do të fillonte të më trembte (ishte edhe e frikshme dhe disi e ëmbël në të njëjtën kohë), por për disa arsye këtë herë ai eci në heshtje dhe bëri As mos thuaj asgjë, dhe pastaj në përgjithësi shkoi në një dhomë tjetër dhe u qetësua. Dhe më zuri gjumi në heshtje në atë dollap prej liri. Nëna ime më zgjoi, duke më qortuar që e kisha fshehur dhe e frikësova për vdekje: gjoja ajo tashmë kontrolloi të gjithë shtëpinë, ajo tashmë donte të ikte te fqinjët. Dhe kur i tregova për fshehjen me babanë, ajo më shikoi çuditërisht për një kohë të gjatë dhe pastaj psherëtiu rëndë: "Çfarë baba, ai vdiq kur ti ishe ende i mbështjellë me pelena". Kështu që nuk e pashë më babanë tim, përveç fotografive të tij dhe varrit në oborrin e kishës lokale. Duket se garderoba ka qenë me një surprizë. Unë atëherë një mijë herë (nëse jo më shumë) u fsheha në mënyrë specifike në të me shpresën se babai im do të kthehej (ose më mirë, se do të kthehesha në botën ku ai ishte gjallë), por kurrë nuk arrita të ndryshoja asgjë ...

Loja celular "Fsheh dhe kërko" është shumë e vjetër lojë popullore. Për shumë shekuj (ose më mirë, mijëvjeçarë) ka qenë një argëtim popullor për fëmijë. Fshehja dhe kërkimi nuk ka kufij jo vetëm kohorë, por edhe gjeografikë. Kudo në botë do të takoni fëmijë që luajnë me entuziazëm këtë apo atë variant të fshehtë dhe të kërkimit. Dhe nuk është çudi! Në fund të fundit, fshihu dhe kërko dhe - padyshim lojëra të lashta në tokë, me origjinën e tyre në thelbin natyror, gjuetar të njeriut.
Fshehja dhe kërkimi nuk është vetëm argëtim, lojërat e fatit por edhe të dobishme. Zhvillon zgjuarsinë dhe qëndrueshmërinë, mëson të punosh në një ekip. Është më argëtuese të luash lojën popullore në natyrë "Fsheh dhe kërko" në një shoqëri prej 8-12 personash, por mund ta bësh edhe së bashku. Mund të fshiheni dhe të shikoni kudo - si në shtëpi ashtu edhe në rrugë. Gjëja kryesore është të specifikoni para fillimit të lojës se ku mund dhe ku nuk mund të fshiheni. Zakonisht, si kusht, parashikohet jo vetëm që nuk mund të vraponi shumë, por anasjelltas, nuk mund të qëndroni menjëherë pas shoferit ose të fshiheni shumë afër "shtëpisë".


"Kuluchki" - lojë popullore ruse në natyrë e fshehur dhe e kërkimit

Ky është një version i thjeshtë i lojës së fshehjes dhe kërkimit. Zgjidhni çdo shofer. Shoferi qëndron përballë murit dhe mbyll sytë. Vendi ku shoferi qëndron në fillim të lojës konsiderohet "shtëpia" e tij. Ju thjesht mund ta lini shoferin në qendër të vendit, duke mbuluar kokën me një shall ose xhaketë të madhe. Të gjithë lojtarët e tjerë vrapojnë dhe fshihen, dhe shoferi thotë këto fjalë:

Kulu-kulu-baba, mos i nxirr sytë!
Djali është nën dritare, derri është nën shportë!
Është koha, apo jo?

Ju mund të zgjidhni ndonjë fjalë tjetër, për shembull:

Kulu-kulu-kulichi, mos u ul në sobë!
Do të shkoj nëpër qytet, do t'i gjej të gjitha ëmbëlsirat e Pashkëve!
Unë dal në fushë. A është koha për të kërkuar?

Në pyetjen e shoferit, ai që nuk kishte kohë të fshihej bërtet: "Jo!". Pastaj udhëheqësi fillon të flasë përsëri fjalë derisa përgjigja e pyetjes së tij është heshtja. Pra, të gjithë fëmijët u fshehën dhe ju mund të shkoni t'i kërkoni. Kur shoferi vëren një nga djemtë, ai duhet ta tregojë me dorë dhe ta thërrasë me emër. Nëse ky është një lojtar me të vërtetë i gjetur, atëherë ai do të drejtojë. Të gjithë dalin nga vendet e tyre të fshehta dhe loja fillon përsëri. Nëse shoferi ka bërë një gabim dhe e ka emëruar gabim lojtarin, atëherë ai vazhdon kërkimin. Për të ngatërruar shoferin, lojtarët mund të përdorin një "mashtrim ushtarak" - të ndryshojnë rrobat.

"Wand-stukalochka" - lojë popullore ruse në natyrë e fshehjes dhe kërkimit

Një fshehje e tillë është një lojë në natyrë për rrugë. Para fillimit të lojës, zgjidhet një vend - "shtëpi". Pastaj njëri nga lojtarët merr një shkop dhe përpiqet ta hedhë sa më larg. Shoferi duhet të vrapojë pas shkopit, ta marrë dhe ta kthejë në "shtëpi". Ndërsa ai po bën të gjitha këto, pjesa tjetër e fëmijëve vrapojnë dhe fshihen. Sapo shkopi i trokitjes të kthehet në "shtëpi", shoferi fillon kërkimin për lojtarët. Duke parë dikë, shoferi bërtet me të madhe emrin e tij dhe nxiton drejt "shtëpisë". Në fund të fundit, nuk mjafton të gjesh një lojtar, duhet gjithashtu ta "trokisësh" atë. Për ta bërë këtë, shoferi kap një shkop, troket me të dhe thotë: "Trokit-trokitje, shkop! Hesht Borya! (quhet emri i lojtarit të gjetur). Tani ai që është “trokitur” duhet të jetë pranë “shtëpisë” derisa të gjenden të gjithë lojtarët ose të “shpëtohet”. Çdo lojtar që ende nuk është "trokitur" mund të ndihmojë. Ai duhet të futet në "shtëpi" dhe të marrë në dorë shkopin përpara shoferit. Pas kësaj, ju duhet, duke goditur me shkop, para së gjithash, të bërtisni: "Trokitni-trokisni, shkop! Me ndihmo!" Nëse mbetet koha, atëherë mund të "shpëtoni" pjesën tjetër të "robërve". Për ta bërë këtë, duhet të shqiptoni të gjithë emrat me radhë: "Trokit-trokitje, shkop! Ndihmoni Borya, Lyuda, Nina ... "Por ju mund të ndihmoni vetëm derisa shoferi të arrijë në" shtëpi ". Sapo ndodh kjo, shkopi hidhet sa më larg dhe, ndërsa shoferi e kthen në "shtëpi", të gjithë lojtarët e "shpëtuar" shpërndahen dhe fshihen. Sigurisht, në rast se lojtari vrapon në "shtëpi" së bashku me shoferin që e gjeti, i mbetet pak kohë - të ketë kohë për të "shpëtuar" veten. Por, një lojtar që është fshehur jo shumë larg “shtëpisë” mund të kapë momentin kur shoferi shkon larg, të kërcejë nga vendi i fshehjes dhe të “shpëtojë” të gjithë shokët e tij. Loja përfundon kur shoferi arriti të kapë dhe të "trokasë" të gjithë lojtarët.
***
Shikoni njësoj