Shkarkoni arnimin e optimizimit të shenjtëve të rreshtit 3. Nuk mund të filloni Saints Row: The Third? Loja ngadalësohet? Fluturon jashtë? Glitchy? Zgjidhja e problemeve më të zakonshme. Saints Row: The Third nuk do të nisë ose ngrin

Viti i lëshimit: 2011
Zhanri:
Veprim, gara
Zhvilluesi:
Vullneti
Botuesi:
THQ
Botuesi në Rusi:
Akella

rreshtin e shenjtorëve: E treta - lojë elektronike, një gjuajtës jolinear me person të tretë i zhvilluar nga Volition, Inc. Loja u lëshua në PC, PlayStation 3 dhe Xbox 360. 3 Nëntori u shfaq në rrjetin Steam gjenerator pa pagesë personazhet, të quajtur "Initiation Station", i cili ju lejon të krijoni alter egon tuaj dhe ta vendosni atë në shfaqje publike në komunitetin zyrtar, dhe më pas ta përdorni atë në lojë.

Vështrim i përgjithshëm: Luajshmëria

Për të qenë i sinqertë, pak prej nesh prisnin që shenjtorët të dilnin. Rreshti The Së treti, veçanërisht në dritën e pjesës së mëparshme të Saints Row 2, e cila u zhvillua për konsolat, dhe një studio e palës së tretë ishte përgjithësisht përgjegjëse për transferimin e versionit në PC. Gjërat nuk ishin më mirë me versionet e konsolës, ku loja fitoi të njëjtat vlerësime të ulëta, veçanërisht në dritën e GTA 4. Komploti në Saints Row 2, për ta thënë butë, ishte i çalë, por kjo është e gjitha. misionet e historisë u reduktuan në termin - shko, sill, nuhat.

Në Saints Row The Third, situata është krejtësisht e ndryshme sesa në rastin e paraardhësit të tij. Jo vetëm që zhvilluesit e bënë të gjithë shkallën e lojës në një shkallë të gjerë, por versioni i PC mori shpërblimet e veta, të cilat e dallojnë dukshëm nga versionet e konsolës. Versioni Steam përfshin një modalitet regjistrimi video Saints që ju lejon të regjistroni, ruani dhe ndani klipe të lojës. Për të përmirësuar efektin kinematografik, mund të aktivizoni / çaktivizoni opsionin HUD. Ekzistojnë gjithashtu arritje të shumta të disponueshme në Steam që e bëjnë lojën edhe më të këndshme.

Tani për vetë konceptin e lojës - Saints Row The Third ka një komplot magjepsës dhe të pakomplikuar që parodizon shumë projekte, si lojërash ashtu edhe kinematografike. Loja kombinon bukur brutalitetin, shkallën dhe stilin, gjë që e dallon në mënyrë të favorshme projektin nga konkurrentët, duke krijuar ndjenjën e një filmi aksion të çmendur që dëshironi të luani përsëri dhe përsëri. Për të qenë i sinqertë, nuk e prisja një hobi të tillë nga vetja ...

Ne kemi në dispozicion një botë të tërë loje, në të cilën mund të kryejmë detyrat përkatëse. Thjesht nuk ka ndalime në shkallë të gjerë në lojë - ne bëjmë atë që duam dhe si duam. Flota e makinave në lojë është mjaft e konsiderueshme, dhe nëse duam t'i bashkohemi modeleve më të sofistikuara, atëherë ekziston një rrugë e drejtpërdrejtë për të shkarkueshme përditësime, të cilat vërtet shqetësojnë pak, sepse ne donim të merrnim gjithçka dhe menjëherë ... Kontrolli i lojës është po aq i përshtatshëm si në tastierë me miun ashtu edhe në kontrollorët nga konsolat e lojërave. Personalisht, dua të vërej se është shumë më i përshtatshëm të marrësh pjesë në përleshje me armë në aksesorët e kompjuterit dhe të vozisësh nëpër qytet me një kontrollues Xbox 360.

Ju ftojmë të vlerësoni kalimi i lojës Saints Row The Third në rezolucion HD, ku mund të shihni vetë cilësinë e këtij produkti:

Mund të thuhet pa mëdyshje - seritë Just Cause dhe GTA kanë një konkurrent të ri, i cili më në fund ishte në gjendje të tregonte se çfarë është i aftë. Saints Row The Third, për të qenë i sinqertë, i mahnitur - në vend të një produkti të klasit të dytë, na u prezantua një projekt shumë cilësor dhe i gjithanshëm, i cili thjesht duhet lexuar!

Përmbledhje: Grafika

Grafikisht, Saints Row The Third duket shumë mirë, veçanërisht në dritën e faktit që loja, përveç DirectX 9, mbështet aftësitë DirectX 11 në kartat video me mbështetje harduerike për projektin grafik DX 10/11. me të gjitha pasojat. Loja ka mbështetje për teknologji të tilla si AMD Eyefinity, si dhe Cross Fire dhe SLI.

Motori grafik i Saints Row The Third është CTG Engine, i cili është puna e vetë zhvilluesit dhe Havok Physics është përgjegjës për fizikën në lojë. Motori grafik ka një gamë të gjerë cilësimesh grafike, duke ju lejuar të zgjidhni pa probleme cilësimet optimale për pothuajse një konfigurim modern të kompjuterit të lojërave. Cilësimet maksimale të grafikës janë të disponueshme vetëm në modalitetin DirectX 11.

Vendndodhjet, teksturat, makinat dhe personazhet janë përpunuar në mënyrë të drejtë nivel të lartë. E vetmja gjë që është pak e bezdisshme është puna e vogël pamjen dhe fizikës personazhet e lojës. Vetë personazhet janë pak këndorë, dhe fizika e trupave duket shumë joreale - duket se këto janë dyshekë të fryrë që fluturojnë nga çdo veprim i bërë mbi to.

Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet zhvillimit të automjeteve. Përpunimi i tyre vizual është i këndshëm për syrin dhe bie në sy se sipas këtyre parametrave, Saints Row: The Third mund t'i japë shanse çdo simulatori garash. Ndriçimi është gjithashtu i punuar në mënyrë perfekte, duke e bërë botën rreth nesh më të gjallë dhe kinematografike.

Rishikimi: Burimet intensive të lojës

Të gjitha kartat video u testuan në cilësinë maksimale grafike nga MSI Afterburner. Qëllimi i testit është të përcaktojë se si sillen kartat video nga prodhues të ndryshëm në të njëjtat kushte. Treguesi i performancës merret si minimumi dhe vlera mesatare korniza. Më poshtë është konfigurimi i sistemeve tona të testimit.

Konfigurimi i testit

stendat e testimit

pajisje multimediale

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Produkt monitorues Dell U3010 i ofruar nga AMD

Konfigurimi i softuerit

Sistemi operativ

Microsoft Windows 7 Edition Ultimate x64SP1

Drejtues i grafikës

Lëshimi i shoferit Nvidia GeForce/ION 285.79

Katalizator AMD 11.10

Programi i monitorimit

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8

Kartat video më pak produktive deri në nivelin e GeForce GTS 450 dhe Radeon HD 4870 testohen bazuar në procesorët Core 2 Quad Q9550 dhe Phenom II X4 940 BE, në varësi të intensitetit të burimeve të lojës, dhe ato më produktive të bazuara në zgjidhje më të fuqishme . Versionet e mbingarkuar të kartave video të paraqitura nga sponsorët u barazuan me homologët e zakonshëm duke ulur shpejtësinë e orës së tyre.

Kartat tona video u testuan me rezolucione 1920x1080 dhe 2560x1600 në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës të lejuara nga loja, në modalitetet DirectX 9 dhe DirectX 11. Teknologjia NVIDIA 3D Vision nuk u testua në rezolucion për shkak të mungesës së një profili 3D, por AMD Eyefinity funksionon pa probleme dhe është testuar në një rezolucion prej 5760x1200. Efikasiteti i SLI dhe Cross Fire varet nga mënyra e zgjedhur DirectX, dhe ka shumë të ngjarë që është me optimizimin e vetë lojës ose drejtuesve. Në modalitetin DirectX 9, shumë konfigurime të çipave nuk funksionojnë siç duhet, por në DirectX 11 ato zbulohen në potencialin e tyre të plotë.

Testimi në modalitetin DirectX 9



DirectX 9


Në cilësimet maksimale të cilësisë grafike të lejuara nga DirectX 9 me rezolucion 1920x1080, kartat video të nivelit Radeon HD 5750 ose GeForce GTX 260 do të tregojnë nivelin minimal të performancës. Më optimali kartat grafike për lojë e rehatshme me këto cilësime, ato do të bëhen Radeon HD 6790 ose GeForce GTS 450.

DirectX 9

Me një rezolucion prej 2560x1600, kartat video të nivelit Radeon HD 6850 ose GeForce GTX 265 do të tregojnë një nivel të pranueshëm të performancës. Kartat video optimale për këto cilësime grafike do të jenë kartat video Radeon HD 6950 ose GeForce GTX 560.

Testimi në modalitetin DirectX 11



Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 1920x1080DirectX 11


Kur kaloni në modalitetin DirectX11, me një rezolucion prej 1920x1080, kartat video të nivelit Radeon HD 6870 ose GeForce GTX 460 do të tregojnë një nivel të pranueshëm të performancës. Kartat grafike më optimale për një lojë komode do të jenë Radeon HD 6950 ose GeForce GTX 560 .

Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë 2560x1600DirectX 11


Në një rezolucion prej 2560x1600, në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës, kartat video Radeon HD 6970 ose GeForce GTX 480 do të tregojnë nivelin e pranueshëm të performancës. Kartat optimale video për cilësimet maksimale grafike do të jenë video Radeon HD 6990 ose GeForce GTX 590 kartat.

Testimi me teknologjinë AMD Eyefinity


Të gjitha kartat tona video u testuan në cilësimet maksimale të cilësisë në tre monitorë FuLL HD të kombinuara falë teknologjisë Eyefinity me një rezolucion prej 5760x1200. Teknologjia është krijuar në mënyrë të përkryer për lojën, duke ju lejuar të luani me lehtësi në konfigurimet me shumë ekrane. E vetmja gjë që përdoruesit mund të hasin është performanca, kështu që do t'ju duhet të reduktoni cilësimet e grafikës në një nivel të pranueshëm.

DirectX 9



Testimi në cilësimet maksimale të cilësisë duke përdorur teknologjinë AMD Eyefinity në tre monitorë me një rezolucion prej cilësisë maksimale 5760x1200 DirectX 11



Minimumi që kërkohet për luajtshmërinë e tolerueshme në modalitetin Eyefinity në maksimum është një kartë video e nivelit Radeon HD 6990.

Testimi i varësisë nga procesori

Ne testuam varësinë e procesorit në 12 modele të konfigurimeve bazë, të cilat janë më të rëndësishmet sot. Testi u krye në ato vende ku vlera e kartës video për lojën është minimale dhe ngarkesa e saj ishte më pak se 99%, këtë herë me një rezolucion prej 1920x1080 me cilësimet maksimale të cilësisë vizuale. AMD FX-8150 nuk u përfshi në test, pasi kishte probleme me fillimin e lojës.

Testimi në cilësimet minimale cilësi 1920x1080


Siç mund ta shohim, Saints Row The Third ndihet mirë në modelet me dy bërthama të procesorëve qendrorë. Por për rrjedhshmëri më të madhe lojëra, për të shmangur ringarkimet periodike dhe për butësi më të madhe, ne rekomandojmë përdorimin e modeleve me katër bërthama.

Saints Row The Third, për të qenë i sinqertë, i mahnitur - në vend të një produkti të klasit të dytë, na u prezantua një projekt shumë cilësor dhe i gjithanshëm, i cili thjesht duhet lexuar!

Grafikat në lojë janë gjithashtu të befasuar këndshëm. Mbështetja për DirectX 11 moderne, një mjedis i dizajnuar mirë dhe efekte speciale të shijshme janë të mrekullueshme. E vetmja negative është cilësia e personazheve të lojës.

Optimizimi Lojërat e shenjtorëve Rreshti i tretë meriton respekt, veçanërisht në sfondin e pjesës së dytë të lojës. Cilësimet fleksibël do të mund ta rregullojnë lojën pothuajse në një konfigurim modern të kompjuterit të lojrave.

Ne shprehim mirënjohjen tonë për të gjithë prodhuesit që ishin në gjendje të ofrojnë pajisje testimi për testet tona GPU dhe shpresojmë që në të ardhmen numri i tyre të rritet ndjeshëm!

Në atë kohë, pjesa e parë mbajtje e fortë , befasoi shumë me kombinimin e tij unik të simulimit ekonomik dhe strategjisë në kohë reale, dhe kështu kapi një audiencë të gjerë.atombresa të këndshme kanë mbetur në kujtesën e fansave edhe sot e kësaj dite, dhe ata prisnin me padurim vazhdimin e ekskluzivitetit të dashur.

Si në pjesët e mëparshme seri ka dy lloje të fushatës - ushtarake dhe ekonomike. Historia paraqitet në formën e komikeve bardh e zi që tregojnë përrallën e monarkëve të shpronësuar, mbretëria e të cilëve është grabitur nga një uzurpator i lig.Edhe pse një rrëfim i tillë nuk është qartësisht në përputhje me standardet moderne, ai e kryen funksionin e tij siç duhet dhe krijon të paktën një lloj atmosfere.

Që në fillim ka probleme me menaxhimin.Lundrimi në hartë në betejë është i vështirë edhe në rrethanat më të mira (shpesh kursori refuzon të ndryshojë ikonën për të sulmuar, pavarësisht se sa saktë është kursori mbi armikun).Shpesh duke u përpjekur të nxirrnin ushtarët e plagosur nga beteja, ata tërhiqeshindisa hapa, kthehuni në thellësinë e betejës.Të tillëmangësitë mund të anulojnë të gjithë kënaqësinë nga pothuajse çdo përleshje.

Menaxhimi dhe strategjia ruajnë shumë nga elementët që janë përdorur me sukses në të kaluarën, dhe kështu i japin Stronghold 3 një ndjenjë déjà vu.Loja tenton të ndryshojë vazhdimisht nevojat dhe disponimet qytetare, gjë që ia heq kënaqësinë e pastër të ndërtimit të një kështjelle të mahnitshme.Duhet të theksohet gjithashtu se hapësira e lojës është shumë e vogël, në të cilën është e nevojshme të krijohen kushte për një jetë të lumtur për popullatën dhe disi të akomodohet një kompleks mbrojtës me shumë nivele.

Ringjallja ose vazhdimi i çdo ekskluziviteti është gjithmonë i vështirë. Kësaj radhezhvilluesit bënë shumë ndryshime të rrezikshme, dhe në këtë mënyrë humbën tiparet kryesore të atraktivitetit të serisë, ose ndoshta anasjelltas - ata ndryshuan shumë pak për të krijuar nëStronghold 3 është një përvojë e re e lojës, është më shumë si një shtesë.

Këtu janë duart tuaja të vogla lozonjare të arritura më në fund Shenjtorët Rreshti i Tretë, konkurrenti kryesor i GTA dhe, ndoshta, loja më e pamatur që atëherë botë e hapur. Por defektet, defektet dhe përplasjet e prishin të gjithë përvojën e lojës? Ne do të përpiqemi të merremi me ta.

Shkëlqimi nuk është rregulluar në Saints Row: The Third

Po, po, ka një lloj gabimi në lojë që e pengon përdoruesin të ndryshojë ndriçimin. Shpresojmë që një patch do ta rregullojë këtë problem në të ardhmen e afërt, por tani për tani mund t'ju këshillojmë vetëm të përdorni një elektrik dore për ta bërë më të lehtë bredhjen në muzg.

Rreshti i Saints: I treti ngadalësohet

Duket se problemet e optimizimit nuk kanë anashkaluar Saints Row: The Third. Dhe nëse futeni në makinë dhe shtypni gazin, atëherë FPS do të bjerë edhe më poshtë. Shtë interesante që frenat janë më të zakonshme në mesin e pronarëve të kartave video nga ATI.

Këshilla standarde në këtë rast:

  • Kalo në modalitetin DX9
  • Ulja e rezolucionit
  • Çaktivizo Përpunimin e Postës dhe Mbylljen e Ambientit dhe Sync vertikale dhe anti-aliasing në cilësimet grafike. Nëse nuk ju ndihmon, ulni pjesën tjetër të cilësimeve.
  • Përditësoni drejtuesit e kartave tuaja grafike
  • Nëse keni shumë karta video që funksionojnë në SLI ose CrossFire, provoni të lini vetëm një kartë video - kjo ndihmon në disa raste

Saints Row: The Third nuk do të nisë ose ngrin

  • Ekzekutoni lojën në modalitetin e pajtueshmërisë me Windows XP
  • Nisni lojën direkt nga dosja e instaluar, jo përmes një shkurtoreje
  • Nëse jeni duke përdorur Steam, kontrolloni cache-në tuaj skedarët e lojës për t'u siguruar që asnjë prej tyre të mos korruptohet gjatë ngarkimit
  • Nëse jeni duke përdorur shumë monitorë, atëherë provoni ta ekzekutoni lojën vetëm në një
  • Çaktivizo të gjitha shërbimet e sfondit përveç antivirusit. Nëse kjo nuk ju ndihmon, provoni të çaktivizoni edhe antivirusin tuaj.

Si të filloni lojë e re në Saints Row: The Third

Është e pabesueshme, por e vërtetë që disa njerëz nuk mund të fillojnë një lojë të re në Saints Row: The Third. Zhvilluesit pretendojnë se problemi është zgjidhur nga rregullimi tashmë i lëshuar, kështu që thjesht shkarkoni atë. Problemi prek të dy pronarët e versioneve standarde të kutisë së lojës, dhe pronarët e versioneve Steam.

I paaftë për të verifikuar Saints Row: The Third file cache

  • Rinisni Steam ose rinisni kompjuterin tuaj
  • Fshijeni plotësisht lojën, shkarkoni dhe instaloni përsëri

Kontrolluesi nuk punon në Saints Row: The Third

Nëse po përpiqeni të luani me një kontrollues dhe nuk po funksionon, atëherë dilni nga loja dhe rilidheni kontrolluesin përpara se ta filloni përsëri.

Saints Row: I treti nuk ka zë

Çaktivizoni përshpejtimin e harduerit në panelin e cilësimeve të DrectX
Nëse keni një sistem audio 5.1 ose 7.1, atëherë provoni të kaloni në modalitetin 2.1 dhe të rifilloni lojën

Saints Row: Kërkesat e sistemit të tretë

Kërkesat minimale të sistemit:

  • OS: Windows XP
  • Procesori: Procesor me dy bërthama 2 GHz (Intel Core 2 Duo ose AMD Athlon X2) ose më i mirë
  • RAM: 2 GB ose më shumë
  • Karta video: 320 MB, me mbështetje për Shader Model 3.0. NVIDIA GeForce 8800 ose më mirë. ATI Radeon HD3800 ose më mirë
  • DirectX: 9.0c
  • Winchester: 10 GB
  • Për lojë bashkëpunuese Kërkohet: NVIDIA GeForce 8800 me 640 MB ose ATI Radeon HD3800 me 1 GB
  • Llogaria Steam
  • OS: Microsoft Windows 7
  • Procesori: Çdo procesor me katër bërthama (Intel Core i5 ose AMD Phenom II X4) ose CPU 3.0+ Dual Core
  • RAM: 4 GB ose më shumë
  • Kartë video: 1 GB me mbështetje Shader Model 4.0. NVIDIA GeForce GTX 400 ose më i mirë. ATI Radeon HD5000 ose më mirë
  • DirectX: DirectX11
  • Winchester: 10 GB
  • Tingulli: kartë zëri 100% i pajtueshëm me DirectX 9.0C
  • Lëshimi i lojës do të bëhet më 18 nëntor.

Skedarët, drejtuesit dhe bibliotekat

Çdo lëshim i madh nuk kalon pa u vënë re nga dy prodhuesit më të mëdhenj të përshpejtuesve grafikë - Nvidia dhe AMD. Dhe aq më tepër, nuk ka një situatë të tillë që të ketë dalë një e re efekt masiv, por nuk ka asnjë shofer të dedikuar. Prandaj, para se të niseni në oqeanet e zeza të Andromedës, ia vlen të përditësoni:

Një parakusht për funksionimin e suksesshëm të çdo loje është disponueshmëria e drejtuesve më të fundit për të gjitha pajisjet në sistem. Shkarkoni programin Përditësuesi i shoferit për të shkarkuar shpejt dhe lehtë versionet e fundit drejtuesit dhe instaloni ato me një klik:

  • Shkarko Përditësuesi i shoferit dhe ekzekutoni programin;
  • skanoni sistemin (zakonisht nuk merr më shumë se pesë minuta);
  • përditësoni drejtuesit e vjetëruar me një klik.
Tani që problemi i shoferit është zgjidhur, për çdo rast, mund të përditësoni pjesën tjetër të softuerit që përdoret pothuajse në çdo lojë. Është DirectX,. NET Framework dhe, sigurisht, bibliotekat e zgjerimit të Visual C++:MS Visual C++ janë të listuara në një listë të veçantë për lehtësinë tuaj, është më mirë t'i instaloni ato në rregull, por ka të ngjarë që disa botime të jenë instaluar tashmë në sistem. Në këtë rast, nuk keni nevojë t'i riinstaloni ato.

SHKARKO SEKSIONIN

PYETJE TË SHPESHTA

Pyetje: Pse më duhet të shkarkoj Eksperiencën me specifika të ulëta?

Përgjigje: Shpjegohet lehtësisht, Përvoja me specifika të ulëta është një paketë optimizimesh dhe arna me specifika të ulëta të ofruara brenda një ndërfaqeje përdoruesi pa probleme dhe intuitive. Në vend që të merret me klientë të shumtë dhe/ose pjesë të softuerit, Përvoja me Specifikime të Ulëta përfshin të gjitha optimizimet e lëshuara ndonjëherë në një vend.

Pyetje: Çfarë softueri i palës së tretë kërkohet?

Përgjigje: Për të instaluar dhe përdorur Experience me specifika të ulëta, do t'ju duhet versioni më i fundit i Microsoft NET Framework. Mund të shkarkoni versionin më të fundit të Microsoft NET Framework në faqen zyrtare të Microsoft. Përveç NET Framework, pa të cilin Përvoja me specifika të ulëta nuk do të funksionojë, do t'ju duhet WinRAR dhe/ose 7-Zip ose ndonjë softuer tjetër i menaxhimit të arkivit që mund të nxjerrë arkivin shumë të ngjeshur.

Pyetje: A funksionon Përvoja me specifika të ulëta si me lojërat e ligjshme ashtu edhe me lojërat e piratuara/krikuara?

Përgjigje: Optimizimet e përvojës me specifika të ulëta bazohen gjithmonë në kopje të ligjshme të Loja, por janë të pajtueshme me të gjitha versionet e lojës. Nuk ka rëndësi nëse është një version i ligjshëm dhe/ose i thyer/piratuar i lojës, për sa kohë që skedarët bazë të lojës nuk janë ndryshuar në asnjë mënyrë, të gjitha optimizimet duhet të funksionojnë mirë. Pra, Steam, Origin, Uplay, Blizzard's BattleNet, GOG dhe versionet e plasaritura janë të gjitha të mbështetura.

Pyetje: Cila është përvoja me specifika të ulëta?

Përgjigje: Përvoja me specifika të ulëta është një mjet falas i krijuar për të optimizuar lojërat tuaja të preferuara për performancën maksimale të mundshme. Me tre metoda optimizimi, Përvoja e Specifikave të Ulëta funksionon në pajisje të ndryshme, nga specifikimet e sistemit të nivelit të ulët deri në atë të mesëm dhe të nivelit të lartë.

Pyetje: Si funksionon Përvoja me specifika të ulëta?

Përgjigje: Përvoja me specifika të ulëta do t'i çojë lojërat tuaja në cilësime edhe më të ulëta se ato të lejuara nga opsionet e zhvilluesit në lojë. Përvoja me specifika të ulëta do të konfigurojë automatikisht skedarët e konfigurimit për të gjitha lojërat e mbështetura për të siguruar performancën maksimale të mundshme.

Nuk e gjetët përgjigjen që po kërkoni?
Klikoni për të kontaktuar mbështetjen për ndihmë ose lexoni listën e plotë të pyetjeve të bëra shpesh.