Si të identifikoni zonat anormale. Walkthrough Mass Effect: Andromeda - Hulumtim, projekte, përpunim, skanim dhe miniera Gjeni një anomali

(centralet bërthamore, komunikimet nëntokësore -, miniera; deponitë, komunikimet nëntokësore, varrezat);
- në vendet e banimit të tij (për shkak të konflikteve, si dhe për shkak të objekteve të ndryshme që bëjnë ndryshime në strukturën energjetike të dhomës - piktura, figurina, etj.);
- në vendet e ndikimit të UFO-ve dhe objekteve të tjera të panjohura në sipërfaqe.
Këto zona jonormale janë të dëmshme për shëndetin mendor dhe fizik të një personi. Jo më kot midis njerëzve ato janë vende "të vdekura". Por ata kanë edhe një tjetër anën e pasme: në zonat anormale disa herë më shpesh se në vendet e zakonshme ndodhin fenomene poltergeist, ndërveprime me UFO-t dhe këto vende, sipas parapsikologëve, janë një portal drejt botëve paralele.

Megjithëse zonat anormale nuk janë ende të njohura për shkencën, është vënë re se zonat ndodhen pranë ujërave nëntokësore (ato krijojnë një lëvizje rrethore të energjisë) ose kthesave të lumenjve. Në një vend të tillë u vu re edhe prania e bandave të fuqishme gjeopatike. Për më tepër, zonat anormale janë të vendosura në vendet e daljeve prej guri, gabimet.

Në studimin e zonave anormale, informacioni i grumbulluar dhe intuita e studiuesit nuk janë të rëndësisë së fundit. Konkluzionet për natyrën e zonës mund të nxirren gjatë matjeve të fushave energjetike, sipas pamjen terreni, sjellja e kafshëve, bimësia. Pasi të merret një pamje e përgjithshme nga këto shenja, do të jetë e mundur të nxirren përfundime. Duke pasur përvojë të mjaftueshme në studimin e zonave anormale, mund të krijoni një ide për zonën tashmë kur i afroheni. Dhe gjithashtu për të zbuluar natyrën e zonës, ose të paktën ndikimin e saj tek një person dhe rrezikun kur vizitoni këtë vend.

Prandaj, një paralajmërim i veçantë për ata që janë mësuar të veprojnë menjëherë: vizita në zona anormale nuk është e sigurt për shëndetin fizik, shëndetin mendor, madje edhe për jetën e një studiuesi. Zonat anormale kanë një efekt të fortë, zakonisht negativ në strukturat energjetike të një personi. Gjatë matjes së fushave energjetike të një personi para dhe pas vizitës së zonës dhe pas, ata treguan si vijon: pas vizitës së një zone të tillë, energjia njerëzore ka një "strukturë të grisur". Për më tepër, nëse biofusha e zakonshme njerëzore ka një formë vezake, vetëm pak të rrafshuar në anët, atëherë pasi të vizitoni zonën anormale, kjo shkatërron integritetin e fshikëzës dhe në disa raste mund të mos jetë fare e dukshme. E gjithë kjo është e mbushur me probleme shëndetësore. Si rezultat, është e nevojshme që studiuesi të mbajë strukturat e tyre të energjisë në një gjendje të ekuilibruar dhe harmonike, për të cilat është e nevojshme të kryejnë ushtrime të veçanta (për shembull, teknika për çakrat).

Ka shumë shenja të pranisë së një zone anormale. Ja disa prej tyre:
- gjatë kryerjes së biomematjeve, lavjerrësi ose korniza e dozës sillen në mënyrë të çuditshme;
- vështrimi ngjitet në mënyrë të pavullnetshme në një zonë të caktuar, tërhiqet prej saj;
- mungesa e të gjitha krijesave të gjalla në vendet lokale;
- Bimësia me pamje të çuditshme që ndryshon në një farë mënyre nga ajo që ndodhet pranë zonës;
- sjellje joadekuate e kafshëve;
- lloje të ndryshme tingujsh, shfaqja e të cilëve kundërshton shpjegimin logjik;
- pamjet dhe vizionet e shfaqura;
- prania e objekteve të çuditshme;
- Ndjesi të pazakonta në trup dhe psikikë ndërsa jeni në zonë.

Koment nga Klloun i zemëruar

Video e postuar: http://www.youtube.com/watch?v=CeBEGH4zTKc tregon vendndodhjen e anomalisë. Ndërfaqja ime UI nuk do të shfaqte atë rruzull të verdhë që shihni videon, por nuk më pengoi që të isha në gjendje të vrapoja në atë vend të saktë dhe të mbaroja kërkimin në dy sekonda.

Thjesht ndiqni rampën lart nga zona e hordhisë dhe përqafoni murin e djathtë, kaloni shkallët që të çojnë në zonën e aleancës (mos u ngjitni lart). Ndoshta 20 jard pas shkallëve përgjatë murit është vendi ku do të gjeje.

Koment nga zazz999

Për ata që kanë vështirësi në gjetjen e Anomalisë për arsye të ndryshme.
Shkoni në 63, 26 në minierë dhe duhet të përfundoni kërkimin.

Koment nga jtbalogh

E gjeta rruzullin në një vend të ndryshëm nga shoku im në të njëjtën kërkim dhe të njëjtën ditë.
Për shembull, shih

55, 26 (fundi i gjurmëve në mes të dhomës)
ose 63, 26 (kundër murit)
ose 58, 27.4 (një mur tjetër)
ose 62.7, 21.6 (midis shinave dhe shkallëve)

Ndiqni njehsorin në rast se koordinatat ndryshojnë herën tjetër.
- Rrotulla u shfaq vetëm kur metri ishte 97% (miu mbi metër për të parë %)
- Rrumbullaksisë i duhet një sekondë për t'u shfaqur, kështu që mos e kaloni me shpejtësi.
- Rrotulla është në të njëjtin nivel me turmat shpirtërore në zonën e Rrënojave të Ogudeit.

Koment nga bratmonkey

për ata prej jush që po pyesin se çfarë është ajo "pajisja gjurmuese". ju jeni supozohet të përdoret: është automatik. nuk ka asnjë artikull në çantën tuaj që duhet të "përdorni". Thjesht ecni në zonën ku treguesi thotë se jeni në 100% dhe automatikisht do t'ju japë kredi për përfundimin e kërkimit.

Koment nga Chiengmai

Thjesht doja të shtoja se këtë kërkim e bëra sot në anomali ishte në anën e kundërt. Ishte në të njëjtin vend në tunel, por në anën tjetër.

Koment nga tacgnol

Emri i kërkimit ka të ngjarë të jetë një referencë për një meme të vjetër "Diçka e tmerrshme".

Koment nga Thair

Ju nuk keni nevojë për ndonjë shtesë ose koordinim të veçantë për këtë kërkim, thjesht ekzekutoni në pjesën e shpella ku ndodhen grupet e kërkimit të përditshëm dhe shikoni matësin tuaj (gjëja që duket si rruzull në mes të ekranit). Nëse po bëhet më i madh, ju po shkoni në drejtimin e duhur. Thjesht vazhdoni të vraponi derisa të mbushet dhe do të përfundojë kërkimin.

Gjithçka që duhet të dini rreth minierave dhe punimeve në Andromeda, si dhe ku mund të gjeni materiale të caktuara.

AT meshë Efekti Andromeda ka shumë të shtëna, por ka ende kohë për kërkime. Kjo do t'ju lejojë të krijoni forca të blinduara, armë, modifikime, përmirësime të reja për " nomad" edhe me shume.

Tre lloje të hulumtimit

AT efekt masiv Andromeda Të dhënat e hulumtimit ndahen në tri kategori:

  • Hulumtimi i Rrugës së Qumështit– të dhëna në lidhje me kolonistët dhe pajisjet e tyre
  • Hulumtimi Chilius- të dhëna në lidhje me garat e gjetura në Andromeda
  • Hulumtimi i relikteve– të dhëna që lidhen me teknologjinë e lashtë të braktisur

Si të skanoni në Mass Effect Andromeda?

Është shumë e thjeshtë. Aktivizoni skanerin tuaj duke klikuar në. Një objekt ose formë jete bëhet portokalli nëse mund të skanohet.

Kur skanoni një formë jetese ose teknologji të re, do të merrni të dhëna kërkimore për një nga kategoritë, të cilat më pas mund të përdoren për të blerë projekte.

Projektim dhe përpunim në Mass Effect Andromeda

Afrojuni Qendrës Kërkimore, të cilën mund ta gjeni në një anije ose një vend miqësor dhe zgjidhni " Studimi". Këtu mund të shihni se në cilat plane keni akses dhe cilat mund të blini. Shumica e artikujve kanë nivele, kështu që ju do të keni akses në nivelin tjetër vetëm kur të keni krijuar tashmë një artikull të nivelit më të ulët.

Pasi të shfaqet vizatimi, shkoni te artikulli " Zhvillimi» për të krijuar armë, forca të blinduara dhe për të përmirësuar makinën, nëse keni materialet e nevojshme për këtë. Ndonjëherë mund të kërkohen përbërës të rrallë.

Nëse keni projekte për modifikime, atëherë mund t'i zbatoni ato në artikujt e krijuar për të shtuar një përmirësim.

Nxjerrja e materialeve

AT Mass Effect Andromeda ka mënyra të ndryshme minierave. Mineralet janë më të lehtat për t'u nxjerrë dhe mund të korrren me Ryder's Omni-Tool.

Zonat minerare janë shumë më të pasura, por kërkojnë " nomad". Kur instaloni stacioni përpara, atëherë të gjitha zonat e minierave shfaqen në hartën e përgjithshme. Shkoni atje me makinë, aktivizoni kërkimin dhe ndiqni orarin. Sa më i gjatë të jetë orari para shfaqjes së dronit për miniera, aq më shumë burime do të merrni.

Skanimi orbital dhe sistemi

Kur përdorni hartën Galaxy në modalitetin System/Orbit, shpesh do të merrni paralajmërime për anomali nga Suvi. Pas kësaj, duhet të shtypni / për të ndezur skanerin, më pas ndiqni shigjetën në ekran për të gjetur anomalinë. Pasi të keni gjetur anomalinë, shtypni / për të nisur hetimin. Zakonisht mund të ketë minerale ose të dhëna kërkimore.

Kohëtarët e vjetër të Stalker kanë ditur prej kohësh për modalitetin e mrekullueshëm të Anomalisë Hapësinore (përditësimi 4), të cilin mund ta shkarkoni në këtë faqe. Gjatë kalimit të parë të modifikimit, lojtari mund të ketë vështirësi në gjetjen e disa artikujve dhe personazheve të kërkimit, sepse në mod janë shtuar kërkime dhe vendndodhje të reja, deri tani të paeksploruara. Le të përpiqemi të nxjerrim në pah më së shumti momente të vështira kur kaloni këtë mod të mrekullueshëm.

Pyetje. Ku të kërkoni një kthesë artifakti?
Përgjigju. Kthimi qëndron në anomali pranë rezervuarit, pranë gardhit.

Pyetje. Nuk mund ta gjej radiostacionin e Cutter!
Përgjigju. Mos u shqetësoni dhe vazhdoni në histori, do të merrni stacionin e radios ndërsa përparoni.

Pyetje. Fishekë për snajper pushkë Ku të kërkoni SVD?
Përgjigju. UAZ-të janë të shpërndara përgjatë rrugës. Në një nga UAZ-të në dysheme, kërkoni fishekë pushkë.

Pyetje. Nuk mund të gjej një ndjekës të quajtur Scavenger?
Përgjigju. Kërkoni me kujdes një anomali-teleport pranë rezervuarit, duhet të hidheni në të. Anomalia ndodhet pikërisht mes pemëve të mëdha dhe të vogla të Krishtlindjeve.

Pyetje. Kam kërkuar gjithandej, por nuk mund ta gjej swagun e Pastruesit!
Përgjigju. Shih pamjen e ekranit. Duhet të shkojmë në drejtim të këmbëve të kufomës së Pastruesit, ka një thes në bar.

Pyetje. Si të dilni nga strofulla e Stronglav?
Përgjigju. Kërkoni çantën pas rubinetit, ka një dekoder.

Pyetje. Ku jeton një përndjekës i quajtur Gilza?
Përgjigju. Ai ulet natën në bodrum, vjen natën vonë atje.

Pyetje. Si të ushqehet Dubolom, si të gatuaj ushqim për të?
Përgjigju. Ne gjuajmë derra. Ne i afrohemi kufomave, shfaqet (por jo gjithmonë!) Mbishkrimi "Prisni mishin". Më pas i afrohemi zjarrit dhe gatuajmë mishin.

Pyetje. Ku mund ta gjej fletoren e kërkimit Zohan?
Përgjigju. Kërkoni fletoren poshtë pemës pranë zjarrit.

Pyetje. Ku janë mjetet për punë të ashpër?
Përgjigju. Po kërkojmë mjete në Kordon, në shtëpinë ku shpëtuam dhelprën lojë origjinale"Hija e Çernobilit".

Pyetje. Si të gjeni mjete të shkëlqyera pune?
Përgjigju. Rreth tunelit luginë e errët, në krye të njërës prej kutive janë veglat.

Pyetje. Ku mund t'i gjej mjetet e kalibrimit?
Përgjigju. Ato mund të gjenden në çatinë e një lokomotivë të dalë nga shinat.

Pyetje. Ku të kërkoni prova në fabrikë?
Përgjigju. Ne shikojmë tryezën e punës, e cila rrotullohet 90 gradë. Pamja e ekranit për të ndihmuar.

Pyetje. Ku jeton stalkeri i Lefty?
Përgjigju. E kërkojmë në fabrikën metalurgjike në punishten më të largët.

Pyetje. Dua të gjej të dyja makinat "Whirlwind"!
Përgjigju. Ne flasim me të gjithë ndjekësit në bazë që kanë një dialog për mitralozat. Më pas i afrohemi kafazit me banditin e burgosur, komunikojmë me të.

Pyetje. Si të gjeni hyrjen në laboratorin X-7?
Përgjigju. Pranë një grumbulli të madh mbeturinash ka një kapelë të mbyllur.

Pyetje. Ku është dalja nga laboratori X-7?
Përgjigju. Ne komunikojmë me Fierce, dhe më pas hidhemi në një vrimë të madhe në dyshemenë e betonit.

Video nga kalim i plotë moda "Anomali hapësinore" shikoni këtu: