Kodet Skyrim për shufrat. Id skyrim me shufër çeliku. Përbërja e armaturës së çelikut është shumë e larmishme.Njoftimi tregohet në kllapa dhe shënohet se sa shufra çeliku nevojiten për të prodhuar armë.

Steel Ingot është një artikull i përdorur në lojë Plaku Rrotullat V: Skyrim për krijimtarinë (krijimin e artikujve). Gjegjësisht: përdoret për të krijuar armë çeliku me një dorë dhe me dy duar, forca të blinduara prej çeliku, për të përmirësuar këto sende.

Për çfarë është?

Për të krijuar objekte nga çeliku, duhet të keni aftësinë "Steel Armor". Kjo aftësi mund të zgjidhet në pemën e aftësive të Blacksmithing nëse e përmirësoni në nivelin 20. Armatura prej çeliku e mbron karakterin mjaft mirë në fillim.

Armatura dhe armët janë krijuar duke përdorur një kudhër. Përveç shufrave, mund të nevojiten përbërës të tjerë për përpunim. Përmirësimi i pajisjeve kërkon një tavolinë pune (forca të blinduara) ose një gur bluarje (armë). Duke përmirësuar artikujt, ju rritni karakteristikat e tyre, si dëmtimi ose mbrojtja. Ju mund të gjeni të gjitha makineritë e nevojshme për artizanat në çdo farkë.

Si ta merrni atë?

Një shufër çeliku në Skyrim mund të merret në disa mënyra:

  • Krijo veten. Duhet një njësi për të krijuar një shufër çeliku mineral hekuri dhe një - xeheror i korundit. Shkrirja e xeheve në shufra kryhet në shkritoren, e cila shpesh qëndron në farkë pranë kudhrës. I njëjti mineral për shufrat zakonisht nxirret në minierat përkatëse të shpërndara në të gjithë Skyrim, duke përdorur një kazmë ose të blerë nga farkëtarët dhe tregtarët.
  • Blej. Shufrat e çelikut janë të lira dhe mjaft të zakonshme. Mund t'i gjeni pothuajse në çdo farkëtar, si dhe në disa tregtarë të tjerë. truk i vogël: nëse keni blerë të gjitha shufrat nga farkëtari, por nuk keni mjaftueshëm për të krijuar një grup pajisjesh ose për të përmirësuar aftësitë tuaja, atëherë thjesht flini ose prisni disa ditë në lojë - shufrat do të shfaqen përsëri në asortimentin e tregtarit .
  • Gjeni ose vidhni. Ju mund të gjeni mjaft shufra të shtrira në shpella ose pranë farkave. Nëse nuk keni frikë të pisni duart, mund të vidhni disa nga farkëtarët.

Ndonjëherë mund të gjendet edhe si plaçkë nga draugers në biruca, por kjo është e rastësishme. Është shumë më e lehtë për të minuar ose për të blerë xehe dhe për të shkrirë shufrat vetë.

Për të bërë një shufër çeliku, ju duhet të keni një copë mineral korundi dhe një copë mineral hekuri. Nga shufra çeliku në farkë janë bërë arma e nevojshme dhe forca të blinduara. Cilësia e artikujve prej çeliku mund të përmirësohet me një gur bluarjeje dhe një tavolinë pune.

Ku mund të gjeni shufra çeliku?

Është e mundur të gjendet në enë;
Ato ndeshen si gjetje rastësore;
Gjendet shpesh pranë farkave;
Shitet edhe nga tregtarët dhe farkëtarët;
Shkrihet në shkritore duke përdorur mineral hekuri dhe zmeril.

Mënyra më e natyrshme për të marrë një shufër çeliku është shkrirja e saj. Për ta bërë këtë, së pari duhet të nxirrni mineralin. Për të bërë një shufër çeliku, ju nevojiten dy lloje xeherore - korund dhe hekur. Për t'i nxjerrë ato, duhet të gjeni një shpellë ku punojnë punëtorët. Pasi të shtypni tastin "E", i cili në skyrim kryen tastin e veprimit, ata do të fillojnë të nxjerrin mineral.

Krijo artikuj duke përdorur ID-në e tyre. Për shembull, një ID me shufër çeliku skyrim është 0005ace5. Shumë lojtarë përdorin ID
artikuj për të marrë gjithçka që ju nevojitet në lojë.

Ndonjëherë ju duhet të merrni përbërës të ndryshëm, por ata nuk janë aty (ose janë, por në sasinë që mungon). Dikush nuk dëshiron të mësojë farkëtarin, dhe shufrat e çelikut nevojiten urgjentisht për të bërë armë ose për të përmirësuar cilësinë. Thjesht duhet të kaloni komandat e konsolës shkruani ID-në e artikullit të dëshiruar dhe ai do të shfaqet në mënyrë magjike.

Vendet e shkritores ku mund të shkrihen shufrat e çelikut

Gjithsej janë njëzet e dy, këtu janë disa prej tyre:

a. Në qytetin e Whiterun, jo shumë larg banesës së Luftëtarit;
b. Një tjetër në qytetin Windhelm, ngjitur me shtëpinë e farkëtarit;
c. Dawnstar ka dy shkritore, një minierë hekuri dhe një minierë të merkurit;
d. Në Markarth, njëri është afër shtëpisë së kujdestarit;
e. Në vendbanimin Guri i Shor, ka edhe një shkritore, ajo i përket farkëtarit Filnyar;
f. dy shkritore janë të vendosura në vendbanimin Karthwasten, i cili ndodhet në zotërimin e Reach;
g. Ka një minierë në Keengrove. Jashtë saj, jo shumë larg hyrjes, ka një shkritore;

Në lojë, konsiderohet se armët e bëra prej çeliku dhe forca të blinduara prej çeliku kanë veti mjaft të dobëta. Edhe pse mund të modifikohet në cilindo prej falsifikimeve dhe të dyfishohet.

Përbërja e armaturës së çelikut është shumë e larmishme. ID-ja tregohet në kllapa dhe sa shufra çeliku nevojiten për të bërë armë:

Topuz çeliku (00013988)-3
shpatë çeliku (00013989) -2
sëpatë çeliku luftarake (00013983)-2
kamë çeliku (00013986) - 1
shpatë çeliku me dy duar (00013987) -4
çekiç çeliku luftarak (0001398a) - 4
shigjeta (0001397f) -1
sëpatë (00013984) - 4

Ata që ndjekin rrugën e krijimit të armëve me ID mund të njihen me kodet e armëve. Dhe ata që ecin me durim në shkallët, duhet të fillojnë me nxjerrjen e mineralit.


Siç e dini, për të bërë një shufër çeliku, ju nevojiten dy copa xehe dhe asnjë, përkatësisht korund dhe hekur. Le të fillojmë me korundin. Mënyra më e lehtë për të arritur në minierë në fillim të lojës quhet Shkëmbi i Artë. Është në posedim të Eastmarch, jo shumë larg nga Black Ford. Tani për mineralin e hekurit. Minierat e mineralit të hekurit janë të shumta dhe të shpërndara në të gjithë Scarlim, venat e mineralit janë mjaft të lehta për t'u gjetur dhe dallohen nga struktura e përgjithshme e shkëmbit.

Skyrim është tepër interesant dhe me të vërtetë botë e pazakontë ku secili mund të gjejë atë që i pëlqen. Dëshiron të jesh kovaç dhe të bësh vetë armaturë të fortë ose armë të fuqishme? Apo të bëhesh një banor shembullor vendas dhe të bëhesh miq me të gjithë fqinjët? Apo ndoshta ju ëndërroni të bëheni sundimtari i gjithë botës dhe të kapni Tamriel, duke luftuar kundër kundërshtarëve shumë të fortë? Gjithçka është e mundur! Ndër të tjera mund të vizitoni miniera nëntokësore dhe të nxirrni metale të ndryshme.

Skyrim id shufër ebonit - një shufër e shkrirë nga dy copa minerali ebonit që ka një formë standarde dhe ngjyrë vjollcë. Ashtu si shufrat e tjera, një shufër skyrim id ebony përftohet duke shkrirë dy copa minerali zezak, të cilat mund të gjenden në të gjithë Skyrim. Gjithashtu, shufrat mund të blihen të gatshme nga një tregtar.

Meqenëse janë shumë të vështira për t'u gjetur, ju mund të përdorni mashtrime në mënyrë që ato të merren pa probleme dhe kërkime të gjata.

Për këtë ju duhet:

  1. Hapni tastierën me tastin tilde duke mbajtur tastin Shift
  2. Fut kodin për shufrën ebonitit: player.additem 0005AD9D 100

Duke futur këtë kod, lojtari merr menjëherë njëqind shufra ebonite.

Është shumë e vështirë për ta gjetur, pasi nuk gjendet në të gjitha vendet dhe është gjithmonë i pakët. Shufrat mund t'i gjeni këtu: Labirint (tre copë), Narzulbur (një copë), Sanctuary of Mehrunes Dagon (tre copë).

Për të rritur cilësinë e artikujve, pajisni artikujt kur rritni aftësinë tuaj të farkëtarit.

Shufra Skyrim id ebony është një pjesë e materialeve për krijimin e armaturës së fuqishme të zezakut dhe daedric në farkë. Ju gjithashtu mund të përmirësoni artikujt në tavolinën e punës dhe gurin e bluarjes me këto shufra. Shufra e ebonit është shumë e shtrenjtë dhe vlerësohet veçanërisht në botën e Skyrim.

Duke përdorur shufrat ebonit, mund të merrni një nga grupet më të mira të armaturës dhe armëve me shkallë të lartë mbrojtjeje dhe dëmtimi, si dhe të përmirësoni lehtësisht artikujt në një gur bluarjeje dhe një tavolinë pune duke shtuar një shufër. Xeherori i zezakut është minerali më i vlefshëm në metalurgji, nga i cili prodhohet një shufër ebani nga 2 copë xehe. Xeherori i ebonitit mund të gjendet në miniera, ai mund të nxirret me një pickim nga venat e zezakut. Këto vena mund të gjenden në të gjithë Skyrim. Ore mund të gjendet në vendet e mëposhtme: Salty Hammer, Gloomy Mine, Pine Outpost, Raldbtarch, Shor's Stone. Ore blihet nga një tregtar për 60 monedha (copë).

Ekziston vetëm një kërkim i lidhur me xeherorin - "Mihja e xeheve", e cila do t'ju jepet nga Dushnamuba.

Ku të gjeni xehe?

  1. Vendi më i mirë është miniera e hijes, ku mund të grumbulloni më shumë se 40 xehe në të njëjtën kohë.
  2. 4 vena të tjera janë në krye të përrallës "Gryka e botës". Mund të arrini atje duke u hedhur mbi shkëmbinj. Aty do të gjeni edhe një kazmë unike që do t'ju ndihmojë të përmirësoni aftësinë tuaj të farkëtarit.
  3. Shufrat mund të gjenden pas përfundimit të misionit "Shards of Battle Glory"
  4. Në fshatin Guri i Shorit gjenden 9 shufra xehe dhe 3 të tjera pranë shkritores.
  5. Xeherori i zezakut mund të gjendet në Blackreach.
  6. Një copë xehe mund të gjendet në Salt Hammer
  7. Mund të blihet nga një tregtar (pas nivelit 20) dhe nga një farkëtar (pas nivelit 30).
  8. Miniera e zymtë (16 jetuan).
Për të krijuar artikuj Daedric, duhet të keni Zemra Daedric.

Kodet e mashtrimit janë komanda të konsolës së shkruar më poshtë, vetëm për PC. Jo të gjitha kodet janë të ndjeshme ndaj shkronjave të vogla, por është më mirë t'i shtypni siç janë shkruar.

Për të hyrë në tastierë dhe për të futur komanda për kodet e mashtrimit, duhet të shtypni tastin e tildës ~ (në paraqitjen e tastierës ruse, kjo është shkronja E).

Komandat bazë

Përshkrimi dhe udhëzimet

tgm- zot mode, je i paprekshëm, magjia nuk mbaron, edhe me një rënie të madhe mbetesh gjallë e shëndoshë.
tcl- mund të kaloni nëpër mure, grila, të ngjiteni në ajër, për shembull, nëse keni humbur rrugën dhe dëshironi të ngjiteni shpejt në majë.
hap- hapni bllokimin. Hapni tastierën, klikoni në bllokimin me kursorin dhe futni kodin. Pastaj bllokimi do të hapet.
psb- Shton të gjitha magjitë, britmat dhe talentet.
caqs
tdetektoj- modaliteti i mosndëshkimit, ju bëheni të padukshëm dhe bredhni lirshëm midis armiqve, dhe kur sulmoni, ata nuk ju luftojnë.
showracemenu- menuja e krijimit të personazheve, ku mund të ndryshoni: racën, gjininë, pamjen dhe emrin e personazhit. Pas ndryshimit të garës, në versionet e hershme të lojës, niveli i karakterit tuaj do të bëhet 1. Gjithashtu do të rivendosë të gjitha aftësitë e pompuara. Në versionin 1.3.10.0 të lojës, pas ndryshimit të garës, niveli i personazhit mbetet i njëjtë. Mos harroni të ruani lojën tuaj përpara se të aplikoni këtë komandë.
seksi Ndryshim- ndryshoni gjininë në të kundërtën. Koka do të mbetet e njëjtë.
lojtar.setav padukshmëri 1 - mundëson padukshmërinë. Pas kësaj, as armiqtë dhe as miqtë nuk do t'ju vënë re. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1.
tmm 1- hapni hartën e botës (të gjitha pikat në hartë).
vriti të gjithë- vrisni të gjithë (miq/armiq) në këtë vend.
tfc- modaliteti i kamerës falas.
tcai- çaktivizoni dhe aktivizoni inteligjence artificiale për të gjithë përreth. Pas aplikimit të kodit të mashtrimit, të gjithë pushojnë së luftuari.
vendosni shkallën kohore në 0- koha e ndalimit. Parazgjedhja: 20. Nëse vendosni 10000 në vend të 0, atëherë një ditë do të kalojë për pak sekonda.
vrasin- vrisni objektivin e shënuar me kursorin.
në nivel- ngre nivelin. Nuk shton pikë aftësie.
lojtar.modav bartje 1000 - rrit kapacitetin maksimal mbajtës të karakterit me 1000 njësi.
lojtar.setav speedmult X - vendosni shpejtësinë e lëvizjes në X%. Zbatohet pas vrapimit duke mbajtur të shtypur tastin. Parazgjedhja: 100%.
lojtari.shkalla e vendosjes X- rritni rritjen e karakterit tuaj, ku X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.
lojtar.additem 0000000F N - merr N ar.
lojtar.additem 0000000A N - merrni çelësat kryesorë N.
lojtar.setav Shëndeti X- vendos max. numri i jetëve në X njësi.
lojtar.setav Magicka X - vendos max. sasia e magjisë në X njësi.
lojtar.setav Stamina X - vendos max. sasia e qëndrueshmërisë në X njësi. Nëse vendoset në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit.
lojtar.setav sulm dëmtimmult N - Rritni dëmtimin e armëve me N herë (shtuar nga Avenger).
lojtari.setav majtas armët shpejtimmult N - rrit shpejtësinë e sulmit të armës në dorën e majtë me N herë.
lojtar.setav armepeedmult N - Rritja e shpejtësisë së sulmit të një arme në dorën e djathtë dhe të një arme me dy duar me N herë.
lojtari.setav LeftitemCharge N - karikoni armën në dorën e majtë për N akuza.
lojtari.setav RightitemCharge N - karikoni armën në dorën e djathtë për N akuza.
lojtar.placeatme 0010BF90 - thirrni Kalin Spektral. Mund të përdoret në ambiente të mbyllura.
lojtar.setcrimegold 0- Anuloni dhuratën mbi kokën tuaj.
qqq- dilni nga loja përmes tastierës.

Artikuj të ndryshëm

Përshkrimi dhe udhëzimet

ilaçe, Gurë Kristali, Gurë Kristali shpirtëror, Shigjeta, shufra ID, lëkurë, xehe
.
Për shembull: lojtari.additem 00039CF3 5- do të merrni 5 ilaçe të rivendosjes së plotë të qëndrueshmërisë.

Ilaçet
00039BE5 - rikthen plotësisht shëndetin
00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
00039CF3 - rikthen plotësisht qëndrueshmërinë
00073F34 - "Helmi vdekjeprurës" - 65 njësi. dëmtimi i helmit
00039D12 - Eliksiri i magjistarit
00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"

Shigjeta
00038341 - Falmer
00034182 - nordike e lashtë
000236DD - shigjetë (mund të merret vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)
00020F02 - hekur i ndryshkur
00020DDF - hekur
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orke
0001397F - çeliku

Gurët e shpirtit
0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - i madh (i madh)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Ylli i Azura (bosh)
00063B29 - Ylli i Zi i Azura-s (bosh)

Lëkurë
000DB5D2 - Lëkurë
000800E4 - Shirita prej lëkure

përbërësit e dragoit
0003ADA3 - Peshorja e dragoit
0003ADA4 - Kockat e Dragoit

Ore
00071cf3 - xeheror hekuri
0005ACDB - xeheror i korundit
0005ACDC - xeheror i zezakut
0005ACDE - Minierë ari
0005ACE1 - mineral malakiti
0005ACE0 - xeheror hënor
0005ACDD - Orikalku
0005ACE2 - xeheror i merkurit
0005ACDF - Mineral argjendi

gurë
00063B47 - diamant
00063B43 - Smerald
00063B42 - Rubin
00063B44 - Safir
00063B46 - Ametist
00063B45 - Shegë
0006851E - Ametist pa të meta
0006851F - Diamant i përsosur
00068520 - Smerald pa të meta
00068521 - Garnet pa të meta
00068522 - Rubin i përsosur
00068523 - Safir pa të meta

lëkurat
0003ad52 - bearish
0003AD93 - kalë
0003AD75 - ujku i borës
000DB5D2 - lëkurë
000800E4 - shirita lëkure
0003AD8F - lopë
0003AD90 - renë
0003AD8E - dhi
0003AD74 - ujk

Shufrat
0005AD93 - korund
0005AD99 - orikalku
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - ari
0005ACE5 - çeliku
0005ACE4 - hekur
0005ACE3 - argjend
0005ADA0 - merkuri
000DB8A2 - Metal xhuxh
0005ADA1 - malakit i pastruar
0005AD9F - gur hëne i rafinuar

Gurë Kristali
00063B46 - ametist
00063B47 - diamant
00063B45 - shegë
00063B43 - smerald
00063B42 - rubin
00063B44 - safir
0006851E - ametist i përsosur
0006851F - diamant i përsosur
00068521 - shegë pa të meta
00068520 - smerald pa të meta
00068522 - rubin i përsosur
00068523 - safir pa të meta

Të ndryshme
0003AD5B Zemra Daedra
0003ADA3 - peshore dragoi
0003ADA4 - kockat e dragoit
000E7ED0 - pendë skifteri
0003AD60 - Kripa e zbrazëtirës

arkat e thesarit

Secila nga gjokset përmban të gjitha artikujt e klasës së saj.

lojtar.placeatme

Shembull: lojtar.placeatme 000C2CDF- merrni një gjoks me të gjitha armët e magjepsura

000C2CDF - armë e magjepsur
000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, magjistar dhe rroba mashtruese
000C2CE0 - armë standarde
000C2CD6 - forca të blinduara standarde
000C2CDE - shkopinj
000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
0010D9FF - libra aftësish
000C2CD9 - libra drejtshkrimesh
000C2D3B - libra të rregullt
000C2CD4 - shigjeta
000C2CDA - përbërësit
000C2CDB - çelësat
000C2CE1 - rrotulla drejtshkrimore
000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura

Kujdes

Pas hapjes së disa gjokseve (me armë të magjepsura me forca të blinduara), Skyrim mund të ngrijë për 30-60 sekonda. (në varësi të fuqisë së kompjuterit tuaj). Prisni pak dhe gjithçka do të jetë në rregull.

Nëse, pas hapjes së gjoksit me një armë/armë të magjepsur, në vend të një artikulli të vetëm, shtypni tastin [R] (merrni të gjitha), atëherë kohëzgjatja e ngrirjes do të reduktohet me 2-5 herë.

Në gjoks, të gjitha gjërat e klasës së tyre - ka shumë prej tyre dhe vetëm 1 kopje të secilës gjë. Nëse dëshironi të bëni shumë artikuj (përbërës) të tillë - zbuloni ID-në e tij të artikullit dhe krijoni numrin e kërkuar të këtyre gjërave duke përdorur numrin e identifikimit të mashtruesit.additem.

Armët, forca të blinduara

lojtari.additem [kodi_arme] [shuma](pa kllapa).
Shembull: lojtari.additem 000139B4 1- merrni 1 sëpatë

Armët Daedric
000139B5 - hark
000139B4 - sëpatë
0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
0001DFCB - sëpatë e stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
0001DFEF - Harku i Petrifikimit - Mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
0001DFE6 - Harku i Ferrit - +30 pikë. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
0001DFE9 - hark dimëror - +30 pikë. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës.
0001DFF2 - harku i stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ikni për 30 sekonda.
000139B9 - shpatë
000139B3 - sëpatë luftarake
000139BA - çekiç lufte
000139B6 - kamë
000139B7 - shpatë me dy duar
000139B8 - topuz

Armët unike me bonuse.
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 HP. dëmtimi i energjisë elektrike ndaj të gjithëve. (shtuar nga zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda.
000956B5 - "Vuutrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
000B3DFA - "Syri i ngjyrave" - ​​Një shpërthim i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave.
00035369 - "Staff of Magnus" - Thith 20 dëmtime. magji në sekondë, nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
0010076D - "Stafi i Hevnorak" - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtim rrufe në sekondë. Aplikohet në sipërfaqe.
000AB704 - "Staff of Holdir" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sek. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
000E5F43 - "Stafi i Jurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 dëme. e magjisë.
000A4DCE - "Gjembi i përgjakur" - Mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondave.
00053379 - "E ashpër" - +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezerva e forcave të armikut.
000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; mundësi për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.
0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit - Zbret 20 dëme. rezerva e forcave të armikut.
00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - Vën në flakë nivelin e pavdekshëm 13 e poshtë dhe i kthen ato në fluturim për 30 sekonda.
0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit.
000B994E - Kama me fat të Valdarit - +25% mundësi goditjeje kritike.
0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.








Forca të blinduara



Të ndryshme
0002AC60 - "Unaza e Hircine" - Transformim shtesë për ujqërit.

0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
Farkëtari, Bllokim, Qitës, Armët me Një Dorë, Armë me Dy Dorë, Armatura të Rënda;
Thyerje, Armatura e lehtë, Sneak, Hajdut xhep, Fjalim, Alkimi;
Iluzion, Magji, Shkatërrim, Restaurim, Magji, Ndryshimi.


0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund.

lojtar.placeatme- instaloni artikullin.
Shembull: lojtar.placeatme 000BAD0C- instaloni një laborator alkimie

000BAD0D - pentagram i shpirtrave (i madh).
000D5501 - pentagram i shpirtrave (i vogël).
000BAD0C - laborator alkimi (i madh).
000BF9E1 - falsifikim (i madh).
000BBCF1 - falsifikim qiellor (shumë i madh).
0001A2AD - kudhër.
000D54FF - laborator alkimi (i vogël).
000727A1 - makinë për rrezitje për veshjen e lëkurës.
0006E9C2 - gur fara.
0009C6CE - shkritore.
000D932F - tavolinë pune.
00089A85 - manekin.
CC16A, CC163 - derë e vetme.
CC164 - derë e dyfishtë.

B2456 - kokë dragoi.
3FA65 - brirë dre.
D9285 - gaforre.
D9276 - kokë dhie.
3858F - peshk.
DD9E0, DD9E1, CF264 - kokë moose.
D928F, D928D - koka e "maceve të mëdha".
D9289, D9288 - koka e një ujku.
D9287, D927D - koka e bishës.
D8282, D9281, D927F - koka e ariut.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - tapete katrore.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - qilima (rrumbullakët).
5C015, 5C016, 5C017 - lëkurat e kafshëve.
5AD5B - llambë tavani.
FFF46, FFF48 - burim drite blu.
7EA42 - qirinj që digjen në mur.
1F24A - qiri tavoline.

tai- çaktivizoni/aktivizoni inteligjencën artificiale të personazhit të zgjedhur (bedel). Karakteri (bedel) do të ngrijë dhe nuk do të lëvizë.
OpenActorContainer 1- hapni inventarin e manekinit.
Rivendosja e referencës- pastroni inventarin (fshini të gjithë artikujt) e manekinit/NPC dhe vendosni pozicionin e fillimit. Përpara se të përdorni këtë komandë, rekomandohet të aplikoni tai në këtë objekt.

Spell Tomes

0009CD51 - Flakë
0009CD52 - Ngrirja
0009CD53 - Shkëndijat
0009CD54 - Kapja e shpirtit
0009E2A7 - Dritë qiriri
0009E2A8 - Mish lisi
0009E2A9 - Shpata e thirrur
0009E2AA - Rrit zombie
0009E2AB - Thërrisni një kafshë shtëpiake
0009E2AC - Tërbim
0009E2AD - Guxim
0009E2AE - Bukuri e vogël
0009E2AF - Trajtim
000A26E2 - Dritë magjike
000A26E3 - Mish guri
000A26E4 - Mish hekuri
000A26E5 - Telekineza
000A26E6 - Frymëmarrje me ujë
000A26E7 - Zbulimi i jetës
000A26E8 - Paraliza
000A26E9 - Mishi i zezakut
000A26EA - Zbulimi i të vdekurve
000A26EB - Rianimimi i një kufome
000A26EC - Thirrni Atronachin e Flakës
000A26ED - Sëpatë e lidhur
000A26EE - Mërgim Daedra
000A26EF - Summon Frost Atronach
000A26F0 - Thirr stuhinë Atronach
000A26F1 - Harku i thirrur
000A26F2 - fantazmë
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Mumje e tmerrshme
000A26F8 - Përzë Daedra
000A26F9 - Thrall i vdekur
000A26FA - Thrall zjarri
000A26FB - Thrall i akullit
000A26FC - Thunder Thrall
000A26FD - Shigjeta e zjarrit
000A26FE - Spike e akullit
000A26FF - Rrufeja
000A2700 - Rune zjarri
000A2701 - Rune Frost
000A2702 - Rune Thunder
000A2703 - Mantele zjarri
000A2704 - Manteli i ngricës
000A2705 - Mantele Rrufeje
000A2706 - Mantele rrufeje
000A2706 - Topi i zjarrit
000A2707 - Stuhi akulli
000A2708 - Rrufeja me zinxhir
000A2709 - Muri i flakës
000A270A - Muri i ngricës
000A270B - Mur stuhi
000A270C - Stuhi zjarri
000A270D - Buran
000A270E - Stuhi me vetëtima
000A270F - Gjurmët e heshtura
000A2711 - Qetësohu
000A2712 - Frika
000A2713 - Inkurajim
000A2714 - Tërbimi
000A2715 - Padukshmëri
000A2717 - Qetësim
000A2718 - Routh
000A2719 - Kataklizmi
000A271A - Harmonia
000A271B - Thirrje për armë
000A271C - Histeri
000A271D - Shërim i shpejtë
000A271E - Duart shëruese
000A271F - Frikë më e vogël e pavdekshme
000A2720 - Bukuri e qëndrueshme
000A2721 - Frikësoni të pavdekurit
000A2722 - Bukuri e madhe
000A2725 - Zmbraps të vdekurit më të vegjël
000A2726 - Zmbrapsja e të vdekurve
000A2727 - Trajtimi i fqinjëve
000A2728 - Rrethi i Mbrojtjes
000A2729 - Largoni të pavdekurit më të vegjël
000D2B4E - streha e dragoit duhet të kontrollohet
000DD643 - Trajtim i shkëlqyeshëm Duhet të kontrollohet
000DD646 - Paralizë masive
000DD647 - Goditja e të Vdekurve
000FDE7B - Rrethi i mbrojtjes
000FF7D1 - Kthjelltësi
00109112 - Shndërrimi i mineralit
0010F7F3 - Shtizë akulli
0010F7F4 - Incinerate
0010F7F5 - Shkarkim rrufe
0010FD60 - Thirr Zotin Dremora

Artefakte

lojtari.additem [numri].
Për shembull: lojtari.additem 00045F96 1- Merrni 1 mburojë për thyerjen e drejtshkrimit.

Forca të blinduara
00045F96 - "Spell Breaker" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 dëmtime. dëmtimi i drejtshkrimit.
0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - + 50% rezistencë ndaj helmeve dhe + 15% magji.
00052794 - "Ebony Mail" (forca të blinduara të rënda) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë.
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) - +10 deri në elokuencë. Shkalla e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.

Armë
000240D2 - "Mehrunes Razor" (kamë) - Mundësia për të vrarë armikun kur bëhet dëm.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (topuz) - Zbret 25 dëme. qëndrueshmëri dhe magji. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
0004E4EE - "Shkëlqimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm në çdo përdorim.
0001CB36 - Rose Sanguine (stafi) - Thërret një Dremora për 60 sekonda.
00035066 - Kafka e korrupsionit (stafi) - +20 pikë. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rritin dëmin në 50.
000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm.
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Zbret 20 pikë. rezerva e forcave të armikut.
0002ACD2 - "Volendrang" (çekiç me dy duar) - Zbret 50 njësi. rezervë e forcës.

Të ndryshme
0002C37B - "Unaza e Namirës" - +50 njësi. rezervë e forcës. Konsumimi i kufomave rrit shëndetin tuaj dhe shkallën e rigjenerimit.
00063B27 - Ylli i Azura - Perlë e pafundme shpirti.
00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit.
0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për ujqërit.
0001A332- "Oghma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):

  • Farkëtari, Bllokim, Qitës, Armët me Një Dorë, Armë me Dy Dorë, Armatura të Rënda;
  • Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
  • Iluzion, Magji, Shkatërrim, Restaurim, Magji, Ndryshimi.

0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund

caqs- plotësoni të gjitha fazat e kërkimeve.
skena e ardhjes- zbuloni fazën e kërkimit.
movetoqt- teleportimi në pikën kyçe (faza e fundit jo e plotë) e detyrës së specifikuar.
lojtar.placeatme- thirrja e një objekti të caktuar.
lojtari.rivendosja 0- hiqni kërkimin e aktivizuar.
lojtar.kërkesë e plotë- plotësoni kërkimin e aktivizuar.
player.setstage [niveli]- merrni një kërkim të veçantë.
rikthim- Hiq Quest.
saq- filloni të gjitha kërkimet.
skena e skenës [numri i skenës]- vendos fazën e kërkimit të specifikuar (zakonisht 1 - fillimi, 255 - fundi) - ndihmon në trajtimin e kërkimeve që janë "ngrirë" për shkak të gabimeve të skenarit.
showfullquestlog- tregoni të gjitha tekstet e kërkimeve.
showquestlog- tregoni tekstin e kërkimit.
synimet e shfaqjes- tregoni objektivat për përfundimin e kërkimeve.
showquestlog 0- tregoni tekstin e kërkimit aktual.
ditari i shfaqjes 1- tregoni tekstet e përfunduara të kërkimeve.
sq- tregoni fazat e kërkimit.

satelitët

Për ta bërë personazhin shoqëruesin, partnerin tuaj. Për ta bërë këtë, bëni sa më poshtë:
shkoni te karakteri i kërkuar;
hapni tastierën dhe klikoni mbi karakterin;
hyjnë setrelationshiprank lojtar 3
pastaj futeni addfac 0005C84D 1

Pas kësaj, ky personazh do të ketë një dialog: "Më ndiq. Me duhet ndihma jote."

vendosni numrin e ndjekësve të lojtarëve në 0 - shton një dialog për marrjen e partnerëve të rinj. Pas futjes së kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin lojtarin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo merrni dikë tjetër si partner, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka satelitë, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të neg0 - nuk do të japë asnjë efekt.

luftim ndalues- ndaloni luftën me karakterin miqësor të specifikuar.

Para se të përdorni këtë komandë, aplikoni lojtar.setcrimegold 0
Nëse ka disa NPC të armikut afër jush, atëherë për të ndaluar betejën, duhet ta aplikoni këtë mashtrim për të gjithë menjëherë, pa mbyllur tastierën.

Nëse të paktën një NPC ju sulmon (ju nuk e keni aplikuar këtë kod për të), atëherë të gjithë të tjerët do të fillojnë të sulmojnë.

Nëse gjithçka tjetër dështon, nxirrni sulmuesit jashtë qytetit (para kësaj, rekomandohet të aktivizoni modalitetin e paprekshmërisë tgm) - zbatoni komandën tcai(në mënyrë që të gjithë të ngrijnë dhe të mos lëvizin askund) - merrni një pozicion të rehatshëm (në mënyrë që të gjithë të jenë në sy) - pa e mbyllur tastierën, zbatoni komandën për të gjithë me radhë luftim ndalues. Pasi komanda të jetë zbatuar për të gjithë karakteret, shkruani përsëri tcai dhe tgm(nëse janë aktivizuar këto mënyra).

Të gjithë personazhet armiqësor ndaj jush shfaqen si pika të kuqe në busullën në krye dhe derisa këto pika të zhduken ata do t'ju sulmojnë.

Për armiqtë e vazhdueshëm (përbindëshat dhe NPC-të e historisë), ata që ju sulmojnë gjithmonë, kjo komandë nuk funksionon.

psb- të gjitha magjitë, klithmat e dragoit dhe talentet.
lojtar.fjalë mësimore- mësoni një klithmë të caktuar.
Për shembull: lojtar.fjalë mësimore 6029A - mësoni fjalët e para të thirrjes "Thirrje stuhie".

Rendi i mësimit të britmave: së pari e para, vetëm pastaj e dyta dhe e treta. Përndryshe nuk do të funksionojë.

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call
20E17 / 20E18 / 20E19 - Frymë zjarri
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Karikim i shpejtë
46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forca e paepur
602A3 / 602A4 / 602A5 - myk akulli
60291 / 60292 / 60293 - Miqësi me kafshët
3291D / 3291E / 3291F - Tërbim elementar
32917 / 32918 / 32919 - Eterike
5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë nga ngrica
44251 / 44252 / 44253 - Vrasës i Dragoit
60297 / 60298 / 60299 - Dënim me vdekje
60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Frikë
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmetim zanor
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatim
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

Për të përdorur britmat e dragoit, së pari duhet t'i aktivizoni ato me ndihmën e shpirtrave të dragoit. Kjo do të thotë, vrisni dragoin ose shtoni sasinë e kërkuar duke përdorur mashtrimin:

lojtar.modav dragoinsuls N - merrni N shpirtra dragonjsh. Ky mashtrim përcakton numrin total të shpirtrave të dragoit të zhytur dhe nuk shton N copë.

Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni - Magic - Shuts - zgjidhni thirrjen e dëshiruar që dëshironi të aktivizoni - shtypni [R] - Ok. Tani mund ta përdorni këtë thirrje.

lojtar.setav shoutrecoverymult 0 - Dragon Shouts nuk kanë ftohje, ftohje për t'u ripërdorur. Nëse e keni futur këtë kod pasi keni përdorur shout, do t'ju duhet të prisni derisa të rivendoset, pas së cilës do të jetë e mundur ta përdorni këtë shout gjatë gjithë kohës pa pritur që të rivendoset.

Këto kode mashtrimi do t'ju ndihmojnë të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë dhe të merrni të gjitha përfitimet.
advskill N X- Ngritja e aftësisë N me X pikë përvojë. Ekipi kryesor për pompimin e të gjitha aftësive dhe përfitimeve.
lojtar.setav N X- vendosni nivelin e aftësive X N. Ky mashtrim nuk shton "pikë aftësie", por është i nevojshëm kur niveli juaj i aftësisë arrin 100.
lojtar.niveli i caktuar N- vendosni nivelin e karakterit N (1-255). Mund të përdoret për të ulur nivelin e një karakteri pas aplikimit të një mashtrimi advskill .
Lista e emrave të të gjitha aftësive për ekipet advskill dhe lojtar.setav

Shembull përdorimi:
lojtari.setav Blloku 50- vendosni nivelin e aftësisë 50 "Blloko".
advskill Destruction 100 - rrit "Shkatërrimin" me 100 përvojë (jo nivele).

Alchemy - alkimi
Ndryshimi - ndryshim
Bllok - bllok
Kundërshtim - magji
Destruction - shkatërrim
Magjepsës - magjepsje
HeavyArmor - forca të blinduara të rënda
Illusion - iluzion
LightArmor - forca të blinduara të lehta
Lockpicking - Hakerim
Xhirues - Qitje
Një dorë - armë me një dorë
Puckpocket - hajdut xhepash
Restaurim - restaurim
Thithje - farkëtar
Sneak - vjedhurazi
Të folurit - elokuencë
Dy duar - armë me dy duar

Për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetëve dhe qëndrueshmërisë, përdorni mashtrimet e mëposhtme:

lojtar.setav Stamina X - vendos max. sasia e stokut në X njësi.
lojtar.setav Shëndeti X- vendos max. numri i jetëve në X njësi
lojtar.setav Magicka X - vendos max. sasia e magjisë në X njësi

Forcimi i aftësive
Të gjithë kodet më poshtë rrisin një aftësi të caktuar me (vlera bazë * N%). Kjo do të thotë, nëse keni një dëmtim të armës bazë prej 15 njësive, dhe keni futur 200 si vlerë, atëherë dëmi fillestar do të jetë (15 + 15 * 2) = 45 njësi. Për të fikur modifikuesin, vendosni si vlerë 0. E njëjta formulë përdoret për të llogaritur kohëzgjatjen e magjive.

Shembull: lojtari.setav DestructionPowerMod 100 - rrit dëmin nga të gjitha magjitë e shkollës së shkatërrimit me 100%

OneHandedPowerMod - armë me një dorë
TwoHandedPowerMod - armë me dy duar
MarksmanPowerMod - harqet
BlockPowerMod - mburojë
SmithingPowerMod - farkëtar
HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të rënda
LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta
PickPocketPowerMod - Pickpocketing
LockpickingPowerMod - hak
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - alkimi
SpeechcraftPowerMod - elokuencë
AlterationPowerMod - ndryshim
ConjurationPowerMod - magji
DestructionPowerMod - shkatërrim
IllusionPowerMod - iluzion
RestorationPowerMod - restaurim
EnchantingPowerMod - magji
Shënim. Ndryshimet në këta modifikues shfaqen në përshkrimet e armëve dhe të drejtshkrimit.

Menaxhimi i personazheve të tjerë

Kontrolli mbi çdo personazh ose përbindësh është si më poshtë (bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar) :

1. kaloni në "pamje e personit të tretë" me butonin F;
2. afrohet personazhit ose përbindëshit të kërkuar;
3. hapni tastierën, klikoni mbi karakterin me miun dhe vendosni kodin:
TFC
lojtar.TC
TC
TFC

mbyll konsolën.
Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të marrë kontrollin e personazhit tuaj kryesor, shkruani në tastierë: TC dhe lojtar.TC. Pasi të keni fituar kontrollin mbi NPC, ju mund të lëvizni vetëm me të dhe nuk mund të sulmoni.

vriti të gjithë- vrisni të gjithë (miqtë/armiqtë) në vijën e shikimit.
vrasin- vrasin personazhin/kafshën e përzgjedhur.
ringjall 1- ringjallet.
luftim ndalues- ndaloni luftën me karakterin miqësor të specifikuar. Para se të përdorni këtë komandë, aplikoni tcai (në mënyrë që të gjithë të ndalojnë dhe të mos lëvizin, mos harroni ta ndizni përsëri pas kombinimit të ndalimit) ose shkruani player.setcrimegold 0 .
enë hapëse 1- hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj.
heqë sendet- pastroni inventarin e karakterit të specifikuar.
equipitem item_id- pajisni karakterin e zgjedhur me artikullin e specifikuar (shihni ID-të e artikujve më poshtë). Me këtë mashtrim, ju mund të vishni çdo personazh, t'i jepni armë dhe të vishni forca të blinduara.
inv- të tregojë përmbajtjen e inventarit (listës) ​​të objektit të përzgjedhur.
luajtës dublicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj.
rivendosni inventarin- rivendosni përmbajtjen e inventarit. Vishni personazhin e përzgjedhur me veshjen e paracaktuar, atë origjinale.
banesa e qytetit- merrni pronësinë e artikullit të specifikuar. (shtuar nga Robin)
çaktivizoni- fsheh objektin e specifikuar.
mundësojnë- tregoni objektin që ishte fshehur me mashtrimin e çaktivizimit.

Materiale ndërtimi

Në shtesën Hearthfire në ndërtim, do t'ju duhen materiale. Për dembelët, kjo është lista:

Për të shtuar kashtë 10 copë. ju duhet të futni:

lojtari.additem 03005a68 10

ku 03 005a68 10 - 03 sepse në lëshuesin Hearthfire është i treti në radhë për shkarkimin e shtesave. Nëse kodi i mashtrimit nuk funksionon, futni numrat e parë 04. Ose 02, ose 01 në vend të XX (nëse shtesa ngarkohet në vendin e katërt, të dytë ose të parë).

Materialet e blera/gjetur
Balta XX003043
Xham XX005a69
Brirët e dhisë xx00303f
Guri i minuar XX00306c
Trungu i sharruar XX00300e
Kashtë XX005a68

Artikuj të punuar
Mentesha e derës XX003011
Pjesë hekuri XX003035
Kyçja XX003012
Thonj XX00300f

Të ndryshme
Kukull bebe XX00c1de
Shpata prej druri XX004d91
Amuleti i Akatosh 000C8911
Amuleti i Julianos 000c8917
Amuleti i Dibella 000C8915
Amuleti i Talos 000CC846
Amuleti i Arkay 000CC848
Amuleti i Marisë 000c891b
Amuleti i Zenitharit 000878BB
Amuleti i Kynareth 000C8919
Amuleti i Stendarr 000CC844
Shukë hekuri 0005ACE4
Brirët e mëdhenj 0006BC0A
Saber Fang 0006BC04

Përbërësit

Përbërësit në Skyrim gjenden pothuajse kudo. Ato nevojiten për të bërë helme dhe ilaçe të ndryshme, si dhe për eksperimente alkimike..

Për të shtuar 10 vezë origmë në inventarin e personazhit tuaj.

Futni komandën në tastierë Player.AddItem 0007E8C8 10 dhe shtypni Enter - kodi i mashtrimit është aktivizuar.

Për ID-të e përbërësve që fillojnë me XX

Komentoni! Për artikujt DLC ID e të cilëve fillon nga XX. Që kodi të funksionojë, ju duhet XX zëvendësohet me numra, i ngjashëm me numrin e sekuencës së instalimit të DLC. Për shembull, nëse keni pasur për herë të parë DLC Dragonborn, pastaj në vend të XX ju duhet të vendosni 01 .

ID e bazës ID e redaktorit Emri i përbërësit
00106E1B Përbërësi CritterPundFish02 purtekë abesiniane
000B701A NirnrootRed Scarlet Nirnroot
0004DA22 Kërpudha03 Belyanka
0004DA23 Kërpudha04 kërpudha demonike
00106E1A Përbërësi CritterPundFish03 duke luftuar peshkun
0007E8B7 SwampFungalPod01 pod kënetore
0006BC0A Antlers Large brirët e mëdhenj
00057F91 HangingMoss myshk me mjekër
0003AD61 BriarHeart zemër shqope
000134AA gjembak01 degë gjembaku
0006AC4A JazBay Rrush Jazzby
0007E8C1 Lichen Giant liken gjigant
0006BC07 SabrecatEyeball sy saber
0004DA24 Kërpudha05 Kalbja e Namirës
00077E1C Lulja e malit01Blu hermelinë blu
000F11C0 Vaj Xhuxhi Vaj Dwemer
00052695 CharredSkeeverHide Lëkurë e pjekur me këllëf
000854FE Perla Perla
00063B5F SprigganSap Rrëshirë spriggan
0003AD72 TrollFat Troll yndyrë
0003AD6A IceWraithTeeth Dhëmbët fantazmë akulli
0007E8C5 Veza thertore01 Havjar peshku vrasës
0006BC00 Mudcrab Chitin Kthet e Gaforres me balte
0006BC04 SabrecatTooth Saber Fang
000E7EBC sqep skifter sqep skifteri
0006B689 HagravenClaw Kthetrat e shtrigës
0001BCBC DBJarrinRoot rrënjë pjekjeje
00059B86 Nirnroot Nirnroot
00034CDD metal kockor Miell kockash
00077E1D Lulja e malit01E kuqe Hermelina e kuqe
0004DA20 Kërpudha02 Kurora e gjakut
000727DF MothWingLuna krahu i molës së hënës
000727E0 MothWing Monark Krahu i Monarkut
000727DE MothWingBlue krahu i fluturës blu
00023D77 Veza e Zogut03 Vezë
00045C28 Livando Livando
00077E1E Lulja e Malit01Vjollcë hermelinë e purpurt
000D8E3F Sheqeri i hënës sheqeri i hënës
0004DA25 Kërpudha06 kërpudha e ashpër
00085500 Perla e vogël perlë e vogël
0006BC0B AntlersE vogla brirët e vegjël
0006BC02 Kthetrat e ariut kthetrat e ariut
000B08C5 Krehër mjalti huall mjalti
000EC870 Mora Tapinella Bits Mora tapinella
00034D32 FrostMirriam i ngrirë miriam
0003AD5F Kripërat e ngricave kripë acar
0007EDF5 Barnacles nordike lis i detit
0004DA00 Kërpudha01 fly agaric
0003AD5E kripërat e zjarrit kripë zjarri
000BB956 DragonflyPortokalli pilivesa portokalli
0003AD64 GiantGishtë Gishti i Gjigantit
0002F44C hije nate Hije nate
0009151B Veza merimangë vezë merimangash
0006BC0E WispWrappings Vello e mjegullës
0003AD66 Hagraven Feathers pendët e fallit
000E7ED0 Feathers Hawk pendët e skifterit
000B2183 CreepClusterRoot hardhi zvarritëse
000705B7 FavorThadgeirAshes Hiri i Berith
0003AD76 vampirPluhuri Hiri i vampirëve
0003F7F8 Tundra Pambuk Bar pambuku
000A9195 Përbërësi CritterBee Bleta
000A9191 BeeHiveHusk fole bletësh
0004B0BA Gruri Gruri
0003AD73 glowDust pluhur i ndezur
0007EE01 Kërpudha e ndezur kërpudha e ndezur
0003AD5B DaedraHeart Zemra Daedra
00106E1C Përbërësi CritterPandFish01 purtekë argjendi
000E4F0C Dragonfly Blue pilivesa blu
00106E19 Përbërësi CritterPndFish04 Cyrodiil Spadetail
0001B3BD manaferra bore manaferrat e borës
0006ABCB CanisRoot01 rrënjë qeni
00034 CDF Grumbulli i Kripës Kripë
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Kripë
0003AD60 Kripërat e zbrazëta Kripa e zbrazëtirës
0003AD71 Taproot Taproot
0006BC10 Mamuth Tusk pluhur Lag i grimcuar i viganit
0004DA73 FireflyThorax kraharori i xixëllonjës
00083E64 SpikyGrass01 pod bimor
0003AD5D FalmerEar Veshi i Falmerit
0003AD6F SkeeverTail bisht hell
00106E18 Përbërësi CritterPndFish05 Histcarp
000B18CD zemra e njeriut zemra e njeriut
001016B3 ndezje njerëzore mish njeriu
00034D22 Hudhra Hudhra
0006F950 ScalyPholiotaBits flakë
0003AD70 Luspat e thertores Peshku vrasës peshore
0003AD63 ektoplazmë Ektoplazma
00034D31 ElvesEar vesh kukudhë
0005076E Juniper Berries kokrrat e dëllinjës
000516C8 zilja e vdekjes kambana helmuese
000889A2 Gjuha e Dragoit gjuha e dragoit
0003AD56 Vezë Chaurus Veza Corus
0007E8C8 Veza e Zogut01 vezë origmë
00023D6F Veza e Zogut02 Veza e mëllenjës së pishës

Përbërësit DLC Dawnguard

Përbërësit Hearthfire DLC

Kodi Emri i përbërësit
XX003545 havjar salmon
XX00F1CC vezë skifteri

Përbërësit e Dragonborn DLC

Përbërësit që lidhen me kërkimin

Mashtrimet në Skyrim për shufrat ndihmojnë për të thjeshtuar shumë procesi i lojës. Puna është se këto burime përdoren shumë shpesh. Ato nevojiten për të krijuar sende, armë dhe forca të blinduara. Shufrat mund të tregtohen. Ndonjëherë këto burime nevojiten për të përfunduar disa kërkime. Por çfarë janë shufrat? Si t'i merrni ato? Cilat janë mashtrimet për Skyrim? Nuk ka nevojë të shkarkoni mashtrimin për shufrat. Mjafton të konfiguroni sistemin operativ dhe të përdorni opsionet standarde të lojës. E gjithë kjo do të diskutohet më vonë.

Përshkrim i shkurtër

Mashtrimet për shufrat në Skyrim ju ndihmojnë të merrni shpejt materialet e përmendura. Ato do të jenë të dobishme për pompimin e disa profesioneve, tregtisë, gjatë krijimit të artikujve.

Slugs janë të ndryshme. Ekzistojnë lloje të tilla të burimeve:

  • dwemer metal;
  • hekuri;
  • ari;
  • zmeril;
  • orikalku;
  • gur hëne i pastruar;
  • malakit i pastruar;
  • argjendi;
  • merkuri;
  • çeliku;
  • ebonit.

Nuk ka më shufra në Skyrim. Disa lloje burimesh janë të vështira për t'u marrë. Për shembull, shufrat ebonitit. Ato nevojiten për të krijuar dhe përmirësuar municionet nivel të lartë.

Nëse një lojtar ka probleme me nxjerrjen e burimeve, ai mund të përdorë mashtrimin me shufër në Skyrim. Ne do të flasim se si ta bëjmë këtë më vonë.

Rreth minierave të shufrës

Së pari, disa fjalë se si të merrni shufra. Ato mund të gjenden nga tregtarët, hajdutët, gjokset dhe ndërtesat në Skyrim. Mjafton të kërkoni tërësisht këtë apo atë zonë. Mënyra kryesore për nxjerrjen e shufrave është marrja e tyre në miniera nga xeherori. Minierat janë të shpërndara kudo harta e lojës. Minierat kërkon një kazmë. Nëse mjeti është i magjepsur, personazhi mund të minojë mineral më shpejt. Burimi vjen në sasi të shtuara. Gjatë shkrirjes së xeheve në një furrë, fitohen shufra. Mashtrimet në Skyrim ndihmojnë në anashkalimin e procedurave të panevojshme dhe menjëherë marrin sasinë e një burimi që ju nevojitet.

Shkurtimisht për përdorimin e konsolës

Për të përdorur kodet për shufrat, duhet të aktivizoni tastierën Skyrim. Për ta bërë këtë nuk është e vështirë. Problemi kryesor është kalimi i paraqitjes së tastierës në rusisht. Për ta bërë këtë, luajtësi do të duhet të ndryshojë cilësimet e gjuhës sistemi operativ. Vetëm atëherë do të jetë e mundur të përballeni me sukses detyrën.

Pas ndryshimit të paraqitjes së tastierës, përdoruesi duhet:

  1. Nisni Skyrim dhe filloni lojën.
  2. Klikoni në "~". Këshillohet që ta bëni këtë jo gjatë betejës.
  3. Shkruani komandën player.additem. Ajo është përgjegjëse për lëshimin artikujt e lojës Dovakin.
  4. Specifikoni ID-në e njërës apo tjetrës shufër të ndarë me një hapësirë.
  5. Vendosni një hapësirë ​​tjetër dhe tregoni numrin e pjesëve të lëndëve të para që dëshironi të merrni.
  6. Shtypni tastin Enter në tastierë.

Nëse gjithçka është bërë si duhet, numri i treguar i shufrave do të shfaqet në inventarin e personazhit. Në Skyrim, kodi i mashtrimit është shumë i popullarizuar.

E rëndësishme: është më mirë të mos i jepni vetes shumë shufra në të njëjtën kohë. Artikujt peshojnë mjaft. Lëshimi i burimeve përmes tastierës në sasi të mëdha çon në tejmbushjen e çantës.

Identifikuesit

Siç u përmend tashmë, për të përdorur konsolën në Skyrim, lojtari duhet të dijë identifikuesin e një artikulli të veçantë. Të bësh vetë është problematike.

Këtu janë ID-të që do t'ju ndihmojnë të përdorni mashtrimet në Skyrim për shufrat:

  • 0005ACE5 - çelik;
  • 0005ACE4 - hekur;
  • 0005ACE3 - argjend;
  • 0005AD99 - orikalcum;
  • 0005AD9D - ebonit;
  • 0005AD9E - ari;
  • 0005ADA0 - merkuri;
  • 000DB8A2 - Metal Dwemer;
  • 0005ADA1 - malakit i pastruar;
  • 0005AD9F - hënor i pastruar
  • 0005AD93 - korund.

Nuk ka më identifikues për shufrat. Por lojtari mund t'i japë vetes mineral dhe ta shkrijë atë në një shkritore. Kur specifikoni ID-të e artikujve, mund të hiqni tre zerat e para. Sistemi i lojës do të kuptojë akoma se çfarë artikulli dëshiron të marrë Dovakin. Mashtrimet në Skyrim për shufra thjeshtojnë shumë procesin e krijimit. Por nëse e përdorni shpesh konsolën, mund të humbni shpejt interesin për lojën.