Si të mësoni të gjitha britmat në kodin skyrim. Skyrim (Skyrim). Kodet e mashtrimit. Përbërësit e Dragonborn DLC

luan rol Plaku Rrotullat 5: Skyrim Special Edicioni vështirë se mund të quhet i vështirë, por shpesh ka situata në të kur thjesht nuk mund të bësh pa kode mashtrimi. Për shembull, ndonjëherë është e pamundur të gjesh një artikull kërkimi dhe më pas komanda e konsolës vjen në shpëtim, duke ju lejuar të shtoni artikullin e dëshiruar drejtpërdrejt në inventarin tuaj. Përveç kësaj, me ndihmën e kodeve, ju mund të përmirësoni ndjeshëm gjendjen tuaj financiare. Në përgjithësi, mirë se vini në listë.

Shënim: shumica e mashtrimeve, kodeve dhe komandave të konsolës të paraqitura këtu janë gjithashtu të përshtatshme për Skyrim origjinal.

Si të hiqni katrorët kur futni komanda në tastierë

Fillimisht duhet të gjeni dosjen Interface në drejtorinë e mëposhtme: Skyrim Botim special\Të dhënat. Në të, hapni skedarin fontconfig.txt dhe zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:

  • harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
  • harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale

Shënim: nëse pas ndryshimit të rreshtit nuk mund ta ruani skedarin ose sistemi përpiqet të bëjë një kopje të këtij skedari, atëherë duhet të shkoni te vetitë e tij (kliko klikoni me të djathtën klikoni) dhe zgjidhni opsionin "Vetëm lexo".

Si të aktivizoni anglishten në tastierë

Për ta bërë këtë, shkoni te dosja Skyrim Special Edition që ndodhet në drejtorinë C:\Users\username\Documents\My Games\ dhe hapni skedarin Skyrim.ini. Ju duhet të gjeni rreshtin e mëposhtëm në të:

  • sLanguage=RUSISHT

Mos e ndryshoni, thjesht shtoni rreshtin sConsole=ENGLISH pas saj. Tani në tastierë do të shkruani menjëherë në anglisht.

Shënim: Nëse tastiera ende nuk mund të kalojë në gjuhe angleze ose nuk keni një skedar Skyrim.ini, më pas fshini rreshtin e mësipërm dhe vendosni anglishten si gjuhë të paracaktuar sistemi operativ Dritaret. Duhet të klikoni me të djathtën në shiritin e gjuhës (që ndodhet në pjesën e poshtme të djathtë të ekranit), më pas zgjidhni "Opsionet" dhe zgjidhni "Anglisht" në meny.

Mashtrimet themelore të Skyrim

Për të përdorur mashtrimet Skyrim, së pari do t'ju duhet të hapni tastierën - për ta bërë këtë, shtypni tastin [~] (tilde). Pastaj vendosni cilindo nga kodet që ju nevojiten:

  • gm - aktivizo modalitetin e zotit (bëhu i pathyeshëm)
  • tcl - ju lejon të kaloni nëpër çdo pengesë (të bëheni një fantazmë)
  • tmm 1 - bën të mundur zbulimin e të gjitha pikave të interesit në hartën e botës së lojës
  • killall - vret të gjithë NPC-të në zonë (aleatët janë gjithashtu të përfshirë në këtë listë)
  • psb - ju lejon të merrni të gjitha britmat, talentet dhe magjitë e dragoit që ekzistojnë në lojë
  • qqq - dalje e shpejtë nga loja
  • advlevel - niveli lart (pa pikë aftësie të shtuara)
  • tfc - kamera "falas" (komandë e shkëlqyer për krijimin e shkrepjeve spektakolare)
  • tdetect - bën të mundur vjedhjen pa asnjë pasojë (fikni pamjen e "NPCs")
  • tcai - aktivizon dhe çaktivizon NPC Al (ata ndalojnë së luftuari)
  • vendosni shkallën kohore në 0 - koha e ndalimit (nëse vendosni 10000 në vend të zeros, dita do të kalojë për disa sekonda)
  • ndryshimi i seksit - ndryshimi i seksit (fytyra mund të mos ndryshojë)
  • showracemenu - hap menynë e krijimit të heroit: mund të ndryshoni gjininë, racën dhe pamjen e personazhit. Ekziston rreziku i rishpërndarjes së të gjitha aftësive, kështu që ne ju këshillojmë të ruani lojën përpara se të përdorni këtë komandë
  • player.setav padukshmëria 1 - aktivizimi i padukshmërisë (jo vetëm kundërshtarët, por edhe aleatët nuk do t'ju vënë re). Për ta çaktivizuar, futni 0 në vend të 1
  • lojtari.modav bartja X - Rrit peshën maksimale mbajtëse të heroit me vlerën X
  • player.setav speedmult X - ndryshoni shpejtësinë e lëvizjes me X për qind (aktivizohet duke shtypur butonin Alt)
  • player.setscale X - rritja e lartësisë së heroit me vlerën e X: 1 - 100 përqind, 2 - 200 përqind, e kështu me radhë
  • vendos fJumpHeightMin 100 - ndryshoni lartësinë e kërcimit
  • player.setav Health X - ndryshoni numrin maksimal të pikëve të goditjes
  • lojtar.setav Magicka X - ndryshoni pikët max mana
  • lojtari.setav Stamina X - ndryshoni pikët maksimale të qëndrueshmërisë
  • player.setav attackdamagemult X - Rritja e dëmtimit të armëve X herë
  • player.setav leftweaponspeedmult X - Rrit shpejtësinë e sulmit me armët e majta x herë
  • player.setav armpeedmult X - Rrit shpejtësinë e sulmit me armë pa dorë dhe me dy duar x herë
  • lojtari.setav LeftitemCharge X - ngarkoni armën në dorën e majtë për X akuza
  • player.setav RightitemCharge X - ngarkoni armën në dorën e djathtë për karikim X
  • player.additem 0000000F X - shtoni X ar në inventar
  • player.additem 0000000A X - shtoni X lockpicks në inventar
  • player.placeatme 0010BF90 - Thërret Spectral Horse për të ndihmuar lojtarët (mund të shfaqet në dhomë)
  • player.setcrimegold 0 - anuloni çdo shpërblim në kokën e heroit (nul krimin)
  • player.addspell 00092C48 - shton talentin "Lycanthropy", i cili ju lejon të shndërroheni në një ujk (për të aktivizuar duhet të shtypni butonin "Z")
  • player.addspell 000B8780 - infekton personazhin me sëmundjen Sanguinare Vampiris. Pas tre ditësh, heroi juaj ka një shans 10% të kthehet në një vampir (mund ta zbuloni nga shfaqja e efektit aktiv "dobësi ndaj zjarrit"). Nëse nuk jeni bërë gjakpirës, ​​shkruani komandën
  • player.removespell 000B8780 dhe më pas përdor përsëri player.addspell 000B8780
  • player.removespell 000B8780 - shëron sëmundjen Sanguinare Vampris në fazën e parë, domethënë kur të shndërroheni në një vampir të plotë, kjo komandë nuk do të funksionojë më
  • setstage 000EAFD5 10 - Kuron plotësisht vjedhjen e jetës, por zgjat vetëm një herë pasi thjesht përfundon kërkimin
  • player.moveto - teleporton karakterin në objektin e zgjedhur (shkruani numrin pa kllapa)
  • coc qasmoke - teleporton personazhin tek birucë e veçantë, ku ruhen të gjithë artikujt që ekzistojnë në lojë (kërkim rreth gjoksit)
  • coc riverwood - teleportim nga biruca e mësipërme. Do të shfaqeni në Riverwood. Në vend të këtij fshati, ju mund të zgjidhni ndonjë vendbanim tjetër (shih listën më poshtë)
  • player.setpos [boshti] [numri] - teleporton karakterin në koordinatat e specifikuara. Në vend të një boshti, shkruani "x", "y" ose "z" dhe në vend të një numri, tregoni zhvendosjen përgjatë boshtit të zgjedhur (duhet të shkruani komandën pa kllapa)
  • prid - zgjedh një objekt me numrin e tij të identifikimit (ID). Është analog me veprimin e mëposhtëm: hapja e konsolës dhe klikimi mbi objektin. Pas futjes së kësaj komande, në tastierë shfaqet një mbishkrim me ID-në e objektit të zgjedhur. Pas kësaj, mund të përdorni cilindo nga kodet më poshtë pa zgjedhur objektin e dëshiruar çdo herë. Falë tij, ju do të jeni në gjendje të zgjidhni një gjë ose karakter të largët dhe më pas të filloni të aplikoni veprime të ndryshme për të: ringjallje, shikimin e inventarit etj.

Veprimet me NPC (karaktere)

Për të aktivizuar komandat e mëposhtme, duhet t'i afroheni shumë krijesës ose artikullit të dëshiruar, më pas hapni tastierën dhe klikoni mbi objektin me butonin e majtë të miut. Në një klikim të suksesshëm, do të shfaqet tastiera një numër identifikimi Objekt. Pas kësaj, do të keni mundësi të përdorni mashtrimet e mëposhtme:

  • stopcombat - ndalo luftimin me personazhin e zgjedhur aleat. Përpara se të përdorni këtë komandë, shkruani player.setcrimegold 0 në tastierë. Nëse sulmoheni nga disa kundërshtarë menjëherë, atëherë hyni në mashtrimin e mësipërm ia vlen të gjitha menjëherë. Fakti është se edhe nëse të paktën një nga armiqtë vazhdon t'ju mundë, atëherë NPC-të e tjera do t'i bashkohen atij. Për lehtësinë e prezantimit të kësaj komande, së pari mund të shkruani tcai (të gjitha NPC-të do të ngrijnë dhe nuk do të lëvizin). Shtojmë se kjo komandë nuk funksionon në krijesa vazhdimisht agresive (përbindëshat dhe NPC-të e liga në histori). Duhet të përdoret për rojet në kundërshtim me ligjin.
  • vras - vret menjëherë krijesën e zgjedhur
  • ringjall 1 - ringjall menjëherë krijesën e zgjedhur
  • resetai - Rikthen dialogun e paracaktuar, domethënë fshin kujtesën e personazhit. Duhet të përdoret kur vret një NPC dhe më pas e ringjall atë, pasi NPC-të e vrarë dhe të ringjallur nga ju shpesh refuzojnë të flasin me ju më vonë
  • openactorcontainer 1 - Hap inventarin e krijesës së specifikuar për të shkëmbyer gjëra
  • removeallitem - pastron inventarin e NPC-së së zgjedhur, d.m.th. heq të gjithë artikujt e tij
  • equipitem item_id - pajis karakterin e specifikuar me artikullin e zgjedhur (ID-të e artikujve janë renditur më poshtë), domethënë, ju mund ta pajisni plotësisht aleatin tuaj pa shpenzuar asnjë monedhë të vetme
  • inv - shfaq një listë të artikujve që gjenden në një objekt të caktuar
  • luajtës duplicateallitems - zhvendosni të gjithë artikujt nga inventari i personazhit të zgjedhur në inventarin tuaj personal
  • rivendosja e inventarit - rivendosja e inventarit, si rezultat, gjërat që personazhi merr si parazgjedhje mbeten në të (artikuj të burgosur)
  • setownership - jep pronësinë e sendit të zgjedhur (komandimi më i mirë për një hajdut, pasi nuk duhet të kërkoni një blerës të mallrave të vjedhura për të arkëtuar në mallrat e vjedhura)
  • zhblloko - zhbllokon derën ose gjoksin e zgjedhur
  • çaktivizo - fsheh objektin e zgjedhur
  • aktivizo - Zbulon një krijesë ose artikull të fshehur më parë me komandën çaktivizo
  • markfordelete - fshin objektin e zgjedhur. Nuk rekomandohet përdorimi pasi mund të heqë edhe objekte bazë si mure apo ndërtesa. Nuk ka asnjë komandë të kundërt, kështu që nëse doni të hiqni diçka, atëherë është më mirë të përdorni çaktivizimin

Menaxhimi i NPC-ve (karaktereve) në Skyrim

Falë komandave më poshtë, do të jeni në gjendje të merrni kontrollin e çdo krijese në lojë. Ju duhet të bëni gjithçka në mënyrë rigoroze sipas udhëzimeve. Para së gjithash, kaloni kamerën në pamjen e personit të tretë (përndryshe metoda nuk do të funksionojë). Pastaj afrohuni përbindëshit ose NPC-së së zgjedhur dhe hapni tastierën. Klikoni majtas mbi krijesën dhe filloni të shkruani komandat e mëposhtme:

  • lojtar.TC

Tjetra, mbyllni tastierën. Tani ju "je" në trupin e krijesës së specifikuar më parë. Ju mund të bëni çfarë të doni me të. Komanda të tilla do të jenë të dobishme për lojtarët që vendosin të bëjnë një lloj filmi artistik bazuar në Skyrim. Për t'u kthyer te heroi juaj, duhet të shkruani në tastierë:

  • lojtar.TC

Shënim: pasi të mund ta kontrolloni krijesën, nuk do të jeni në gjendje ta bëni atë të sulmojë personazhet ose monstrat e tjerë, sepse kur shtypni butonin e sulmit, heroi juaj do të fillojë të godasë.

Ju gjithashtu mund të ktheni çdo NPC në Skyrim Special Edition në shoqëruesin tuaj besnik. Për ta bërë këtë, bëni sa më poshtë:

  1. Qasuni persishtes së dëshiruar.
  2. Aktivizoni konsolën dhe klikoni LMB në karakter.
  3. Shkruani komandën setrelationshiprank player 3
  4. Shkruani komandën addfac 0005C84D 1
  5. Më pas fol me NPC-në dhe në kutinë e dialogut thuaji "Më ndiq. Me duhet ndihma jote."

Përmirësimi i aftësive

Komandat e mëposhtme ju lejojnë të rritni aftësi dhe aftësi të ndryshme me X për qind. Kjo do të thotë, le të themi se arma juaj shkakton 20 dëmtime bazë ndaj armikut. Nëse shkruani numrin 200 si një vlerë në rritje, atëherë dëmi total do të jetë 60 njësi: 20 + 20 * 2. Për të çaktivizuar modifikuesin, vendosni numrin 0 në vlerën e tij. E njëjta formulë përdoret kur llogaritet fuqia vdekjeprurëse e magjive magjike.

Për shembull, nëse doni të rritni magjitë e shkollës së shkatërrimit me 150 përqind, atëherë duhet të shkruani komandën e mëposhtme në tastierë: player.setav DestructionPowerMod 150

Lista e aftësive:

  • OneHandedPowerMod - aftësi për armë me një dorë
  • TwoHandedPowerMod - aftësia e përdorimit të armëve me dy duar
  • MarksmanPowerMod - aftësi me hark
  • BlockPowerMod - Aftësia e Mburojës
  • SmithingPowerMod - Mjeshtëri në farkëtari
  • HeavyArmorPowerMod - aftësi për të përdorur forca të blinduara të rënda
  • LightArmorPowerMod - aftësi forca të blinduara të lehta
  • PickPocketPowerMod - Mjeshtëri në vjedhjen e xhepave
  • LockpickingPowerMod - Mjeshtëri e Hakimit
  • SneakPowerMod - Mjeshtëri Sneak
  • AlchemyPowerMod - mjeshtëri në alkimi
  • SpeechcraftPowerMod - aftësi në elokuencë
  • AlterationPowerMod - aftësi në shkollën e ndryshimit
  • ConjurationPowerMod - mjeshtëri në shkollën e magjisë
  • DestructionPowerMod - mjeshtëri në shkollën e shkatërrimit
  • IllusionPowerMod - mjeshtëri në shkollën e iluzionit
  • RestorationPowerMod - Mjeshtëri në shkollën e restaurimit
  • EnchantingPowerMod - mjeshtëri në shkollën e magjepsjes

Shënim: Ju mund t'i hidhni një sy ndryshimeve të këtyre modifikuesve në inventar në përshkrimin e artikujve dhe magjive magjike.

Nivelimi i të gjitha aftësive

Falë komandave të konsolës më poshtë, mund t'i rrisni lehtësisht të gjitha aftësitë tuaja dhe të merrni përfitimet e duhura. Do t'ju duhen komandat e mëposhtme:

  • advskill [aftësi] (X) - Rrit aftësinë e zgjedhur me X pikë përvojë. Falë saj mund të përmirësoni shpejt çdo aftësi (duhet të shkruani komandën pa kllapa)
  • player.setav [aftësi] (X) - Vendos aftësinë e zgjedhur në vlerën X. Nuk i jep personazhit pikë përvojë, por vetëm rrit nivelin e aftësisë. Mjaft gjë e dobishme, kur aftësia tashmë është përmirësuar në nivelin 100
  • player.setlevel X - ndryshoni nivelin e heroit në vlerën X (mund të shkruani një numër nga 1 në 255). Rekomandohet për përdorim pas aplikimit të advskill

Një shembull ilustrues:

  • advskill Destruction 200 - jep 200 pikë përvojë në shkollën e shkatërrimit
  • player.setav Block 80 - Rrit ose ul aftësinë e bllokut në nivelin 80

Lista e të gjitha aftësive:

  • Alchemy - zotërim i alkimisë
  • Alterimi - shkolla e ndryshimit
  • Conjuration - shkollë e magjisë
  • Destruction - shkollë e shkatërrimit
  • Magjepsës - shkollë e magjepsjes
  • Iluzioni - shkolla e iluzionit
  • Restaurimi - shkolla e restaurimit
  • Qitës - aftësi gjuajtëse
  • Aftësia bllokuese - bllokuese
  • HeavyArmor - aftësia e veshjes së armaturës së rëndë
  • LightArmor - aftësia e veshjes së armaturës së lehtë
  • Lockpicking - aftësi hakerimi
  • Një dorë - aftësia e përdorimit të armëve me një dorë
  • Me dy duar - Aftësi në përdorimin e armëve me dy duar
  • Pickpocket - mjeshtëri hajdut xhepash
  • Thithje - aftësi në farkëtar
  • Sneak - aftësi vjedhurazi
  • Fjalimi - mjeshtëria e elokuencës

ID e grupeve të armaturës (komplete)

Nëse nuk doni të kaloni kohë duke kërkuar këtë apo atë armaturë, atëherë thjesht futni komandën e mëposhtme të konsolës:

  • lojtari.additem [numri] - nuk kërkohen kllapa

Një shembull i mirë: player.additem 0001394E 1 - shton një palë doreza Dwemer në inventar.

Dwemer Armor:

  • 0001394D - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 0001394E - shtoni doreza në inventar
  • 0001394C - shtoni çizmet në inventar
  • 0001394F - shtoni helmetën në inventar
  • 00013950 - shtoni një mburojë në inventar

Armatura Daedric:

  • 0001396B - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 0001396A - shtoni çizmet në inventar
  • 000D7A8C - shtoni çizmet për shuarjen e zjarrit në inventar (rritni rezistencën ndaj zjarrit me 50 përqind)
  • 000D7A8B - shtoni çizmet e heshtjes në inventar (hapat tuaja nuk mund të dëgjohen)
  • 000D7A8A - shtoni çizmet mamuthi në inventar (rritni kapacitetin mbajtës me 50 njësi)
  • 0001396D - shtoni helmetën në inventar
  • 0001396C - shtoni doreza në inventar
  • 0001396E - shtoni një mburojë në inventar
  • 000D7AF9 - shtoni një mburojë toke në inventar (rrit rezistencën ndaj energjisë elektrike me 70 përqind)
  • 000D7AF6 - shtoni një mburojë nxehtësie në inventar (rrit rezistencën ndaj ngricave me 70 përqind)
  • 0010DFA3 - shtoni një mburojë mohimi në inventar (rrit rezistencën magjike me 22 përqind)

Armatura prej xhami:

  • 00013938 - shtoni çizmet në inventar
  • 00013939 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 0001393A - shtoni doreza në inventar
  • 0001393B - shtoni helmetën në inventar
  • 0001393C - shtoni një mburojë në inventar

Armatura Perandorake:

  • 000136D5 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000136D6 - shtoni çizmet në inventar
  • 000136D4 - shtoni mbajtëse në inventar
  • 00013EDC - shtoni helmetën në inventar
  • 000135BA - shtoni një mburojë në inventar

Armor Elven:

  • 000896A3 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 0001391A - shtoni çizmet në inventar
  • 0001391C - shtoni doreza në inventar
  • 0001392A - shtoni forca të blinduara të praruara në inventar
  • 0001391D - shtoni helmetën në inventar
  • 0001391E - shtoni një mburojë në inventar

forca të blinduara prej lëkure

  • 0003619E - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00013920 - shtoni çizmet në inventar
  • 00013921 - shtoni mbajtëse në inventar
  • 00013922 - shtoni helmetën në inventar

Forca të blinduara të guaskës së Dragoit

  • 00013965 - shtoni çizmet në inventar
  • 00013966 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00013967 - shtoni doreza në inventar
  • 00013969 - shtoni helmetën në inventar
  • 00013968 - shtoni një mburojë në inventar

Forca të blinduara të shkallës së Dragoit

  • 0001393D - shtoni çizmet në inventar
  • 0001393E - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 0001393F - shtoni doreza në inventar
  • 00013940 - shtoni helmetën në inventar
  • 00013941 - shtoni një mburojë në inventar

Forca të blinduara të zezakëve

  • 00013960 - shtoni çizmet në inventar
  • 00013961 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00013962 - shtoni doreza në inventar
  • 00013963 - shtoni helmetën në inventar
  • 00013964 - shtoni një mburojë në inventar

Forca të blinduara orke

  • 00013956 - shtoni çizmet në inventar
  • 00013957 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00013958 - shtoni doreza në inventar
  • 00013959 - shtoni helmetën në inventar
  • 00013946 - shtoni një mburojë në inventar

Forca të blinduara të harruara

  • 000D8D50 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000D8D4E - shtoni çizmet në inventar
  • 000D8D55 - shtoni mbajtëse në inventar
  • 000D8D52 - shtoni helmetën në inventar

forca të blinduara të bilbilit

  • 000FCC0F - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000FCC11 - shtoni doreza në inventar
  • 000FCC0D - shtoni çizmet në inventar
  • 000FCC12 - shtoni kapuçin në inventar

Forca të blinduara të tehut

  • 0004F912 - shtoni një mburojë në inventar
  • 0004B28F - shtoni helmetën në inventar
  • 0004B288 - shtoni çizmet në inventar
  • 0004B28D - shtoni doreza në inventar
  • 0004B28B - shtoni forca të blinduara në inventar

forca të blinduara të ujkut

  • 000CAE15 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000CEE7C - shtoni çizmet në inventar
  • 000CEE7E - shtoni doreza në inventar
  • 0004C3D0 - shtoni helmetën në inventar

Forca të blinduara të oficerëve të stuhisë

  • 0008697E - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00086981 - shtoni çizmet në inventar
  • 00086983 - shtoni doreza në inventar
  • 00086985 - shtoni helmetën në inventar

Armatura e lashtë nordike

  • 00018388 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 00056A9D - shtoni çizmet në inventar
  • 00056A9E - shtoni helmetën në inventar
  • 00056B17 - shtoni doreza në inventar

Forca të blinduara të Guild-it të Hajdutëve

  • 000D3AC4 - shtoni doreza në inventar
  • 000D3ACE - shtoni kapuçin në inventar
  • 000D3ACC - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000D3AC2 - shtoni çizmet në inventar

Forca të blinduara të udhëheqësit të repartit të hajdutëve

  • 000E35D7 - shtoni forca të blinduara në inventar
  • 000E35D9 - shtoni kapuçin në inventar
  • 000E35D8 - shtoni doreza në inventar
  • 000E35D6 - shtoni çizmet në inventar

ID e armaturës unike dhe aksesorëve me bonuse

  • 0007C932 - shtoni Archmage Robe në inventar (rrit shpejtësinë e rigjenerimit magjik me 100% dhe zvogëlon koston e mana të hedhjes së magjive me 15%)
  • 000F9904 - shtoni Diademën e Studiuesit në inventar (zvogëlon koston e mana për të bërë ndonjë magji)
  • 000FC5BF - shtoni mburojën e etur për gjak Tarch në inventar (goditjet e mburojës shkaktojnë 3 dëme shtesë për 5 sekonda)
  • 000E41D8 - shtoni Ysgramor's Shield në inventar (rrit rezistencën magjike me 20% dhe rrit shiritin e jetëgjatësisë me 20 njësi)
  • 000295F3 - shtoni helmetën Yngol në inventar (rrit rezistencën ndaj ngricave me 30 përqind)
  • 000С8911 - shtoni Amuletin e Akatosh në inventar (rrit shpejtësinë e rikuperimit magjik me 25 përqind)
  • 0002D773 - shtoni Goldur's Amulet në inventar (rrit qëndrueshmërinë, mana dhe shkallët e jetës me 30 njësi)
  • 00100E65 - shtoni në inventar Gjerdan i imunitetit dhe sëmundjeve (personazhi merr imunitet të plotë ndaj të gjitha sëmundjeve)
  • 000C891B - shtoni Amuletin e Marisë në inventar (zvogëlon koston e mana për hedhjen e magjive të shkollave të restaurimit me 10%; nevojiten për një martesë)
  • 00061CB9 - shtoni maskën Krosis në inventar (rrit aftësitë e alkimisë, hakerimit dhe gjuajtjes me hark me 20 përqind)
  • 00061C8B - shtoni një maskë Morokei në inventar (rrit shpejtësinë e rikuperimit magjik me 100 përqind)
  • 00061CA5 - shtoni maskën Nakrin në inventar (zvogëlon kostot e mana për hedhjen e magjive të shkollave të restaurimit dhe shkatërrimit me 20 përqind, dhe gjithashtu rrit shkallën e mana me 50 njësi) iluzionet me 20 përqind)
  • 00061CC2 - shtoni maskën Otar në inventar (rrit rezistencën ndaj të ftohtit, zjarrit dhe energjisë elektrike)
  • 00061CC0 - shtoni maskën Ragot në inventar (rrit shkallën e qëndrueshmërisë me 70 njësi)
  • 00061CAB - shtoni një maskë Volsung në inventar (ul çmimet në dyqane me 20 përqind, lejon personazhin të marrë frymë nën ujë dhe rrit kapacitetin mbajtës me 70 njësi)
  • 00061CC1 - shtoni maskën Hevnorak në inventar (i jep imunitet të plotë ndaj të gjitha helmeve dhe sëmundjeve)
  • 00061CCA - Shtoni maskën prej druri në inventar
  • 00061CD6 - shtoni një maskë Konarik në inventar (kur shëndeti arrin një nivel kritik, maska ​​shëron personazhin me një probabilitet të caktuar dhe shkakton dëme tek kundërshtarët e afërt të mbajtësit)

ID-të e grupeve të armëve

Ju kujtojmë se për të shtuar një artikull, duhet të përdorni komandën player.additem [number] pa kllapa.

Armët e qelqit:

  • 000139A3 - shtoni sëpatë me një dorë në inventar
  • 000139A4 - shtoni një sëpatë me dy duar në inventar
  • 000139A9 - shtoni shpatën me një dorë në inventar
  • 000139A7 - shtoni një shpatë me dy duar në inventar
  • 000139A8 - shtoni topuz në inventar
  • 000139AA - shtoni çekiç lufte në inventar
  • 000139A5 - shtoni harkun në inventar
  • 000139A6 - shtoni kamë në inventar

Armët Daedric

  • 000139B4 - shtoni një sëpatë në inventar
  • 0001DDFB - shtoni një sëpatë ferri në inventar (i vë zjarrin armikut dhe i shkakton atij 30 dëme zjarri)
  • 0001DFCB - shtoni një sëpatë bubullimash në inventar (kullon 15 mana nga armiku dhe i shkakton 30 dëme të energjisë elektrike)
  • 000139B5 - shtoni hark në inventar
  • 0001DFEF - shtoni harkun e petrifikimit në inventar (ekziston një shans për të paralizuar armikun për 6 sekonda)
  • 0001DFE6 - shtoni një hark ferri në inventar (i vë zjarrin armikut dhe i shkakton atij 30 dëme zjarri)
  • 0001DFE9 - shtoni një hark të dimrit në inventar (kullon 30 qëndrueshmëri nga një armik dhe u shkakton 30 dëme të ftohta)
  • 0001DFF2 - shtoni harkun e bubullimës në inventar (kullon 15 mana nga një armik dhe u shkakton 30 dëme të energjisë elektrike)
  • 0001DFFC - shtoni një hark të shenjtë në inventar (kthehet i pavdekshëm nën nivelin 40 në fluturim)
  • 000139B6 - shtoni kamë në inventar
  • 000139B7 - shtoni një shpatë me dy duar në inventar
  • 000139B8 - shtoni topuz në inventar
  • 000139B9 - shtoni shpatën në inventar
  • 000139B3 - shtoni një sëpatë beteje në inventar
  • 000139BA - shtoni çekiç lufte në inventar

armët perandorake

  • 000135B8 - shtoni shpatën në inventar
  • 00013841 - shtoni hark në inventar

Armët xhuxhë

  • 00013994 - shtoni një sëpatë në inventar
  • 00013995 - shtoni hark në inventar
  • 00013996 - shtoni kamë në inventar
  • 00013997 - shtoni një shpatë me dy duar në inventar
  • 00013998 - shtoni topuz në inventar
  • 00013999 - shtoni shpatën në inventar
  • 00013993 - shtoni një sëpatë beteje në inventar
  • 0001399A - shtoni çekiç lufte në inventar

Armët Elven

  • 0001399C - shtoni një sëpatë beteje në inventar
  • 0001399E - shtoni kamë në inventar
  • 0001399F - shtoni një shpatë të madhe në inventar
  • 000139A0 - shtoni topuz në inventar
  • 000139A1 - shtoni shpatën në inventar
  • 0001399D - shtoni hark në inventar
  • 000139A2 - shtoni çekiçin e luftës në inventar

Armë Ebony

  • 000139B1 - shtoni shpatën në inventar
  • 000139AD - shtoni hark në inventar
  • 000139B2 - shtoni çekiç lufte në inventar
  • 000139B0 - shtoni topuz në inventar
  • 000139AC - shtoni një sëpatë beteje në inventar
  • 000139AB - shtoni një sëpatë në inventar
  • 000139AF - shtoni shpatën me dy duar në inventar
  • 000139AE - shtoni kamë në inventar

Armët Orc

  • 0001398B - shtoni një sëpatë beteje në inventar
  • 0001398C - shtoni një sëpatë në inventar
  • 0001398D - shtoni hark në inventar
  • 0001398E - shtoni kamë në inventar
  • 0001398F - shtoni një shpatë me dy duar në inventar
  • 00013990 - shtoni topuz në inventar
  • 00013991 - shtoni shpatën në inventar
  • 00013992 - shtoni çekiç lufte në inventar

Armët e falura

  • 000SS829 - shtoni një sëpatë në inventar
  • 000CADE9 - shtoni shpatën në inventar
  • 000CEE9B - shtoni hark në inventar
  • 000AE087 - shtoni patat shqope në inventar (i jep 5 dëme shtesë Nords)

armë bilbil

  • 000F6527 - shtoni tehun në inventar
  • 000F652C - shtoni hark në inventar

Armët me teh

  • 0003AEB9 - shtoni shpatën në inventar

Armët e lashta nordike

  • 0002C66F - shtoni shpatën në inventar
  • 000236A5 - shtoni një shpatë me dy duar në inventar
  • 0001C864 - shtoni çekiçin në inventar
  • 0002C672 - shtoni një sëpatë në inventar

ID e një arme unike me bonuse

  • 000F1AC1 - shtoni "Dragon Scourge" në inventar (u bën 40 pikë më shumë dëme dragonjve dhe godet armiqtë e tjerë me energji elektrike, duke u hequr atyre 10 pikë jete shtesë)
  • 000F5D2D - Shtoni "Pale Blade" në inventarin tuaj (sjell 25 dëme shtesë të ftohtë, i kthen armiqtë e dobët në fluturim për 30 sekonda dhe zbraz 50 qëndrueshmëri)
  • 000956B5 - shtoni "Vuutrad" në inventar (u bën më shumë dëm kukudhëve)
  • 000B3DFA - shtoni "Crayon's Eye" në inventar (aktivizon magjinë e shpërthimit të zjarrit, duke i vënë armiqtë në zjarr dhe duke u shkaktuar atyre dëme shtesë nga zjarri)
  • 000A4DCE - Shtoni "Bloody Thorn" në inventar (thith shpirtin nga armiku dhe e transferon atë në gur nëse ai vdes brenda 3 sekondave pasi goditet)
  • 00053379 - shtoni "Fierce" në inventar (paraqet 15 dëme shtesë të ftohtë dhe merr 15 qëndrueshmëri)
  • 000F8317 - shtoni "Cooler" në inventarin tuaj (sjell 30 dëme shtesë të ftohtë dhe paralizon armikun për 2 sekonda me një probabilitet të vogël)
  • 00035369 - shtoni "Staff of Magnus" në inventar (kullon 20 pikë magjike në sekondë nga armiku ose shëndeti nëse armiku nuk ka mana)
  • 0010076D - shtoni "Staff of Hevnorak" në inventar (u bën 50 dëme të energjisë elektrike armiqve për 30 sekonda). Duhet të aplikohet në sipërfaqe.
  • 000AB704 - shtoni "Stafi i Mbajtësit" në inventar (mund të qetësojë armiqtë e dobët për 1 minutë ose të kapë shpirtrat e tyre pas vdekjes)
  • 000E5F43 - shtoni "Yurik Goldurson's Staff" në inventar (paraqet 25 dëme magjike dhe kullon 50 mana)
  • 00094A2B - shtoni "Phantom Blade" në inventar (paraqet 3 dëme shtesë dhe forca të blinduara injorohen)
  • 000AB703 - shtoni "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" në inventar (në gjendje t'i vërë zjarrin të pavdekëve të nivelit të ulët dhe t'i vërë në fluturim)
  • 0009FD50 - shtoni "Fury of the Red Eagle" në inventar (shkakton 5 dëme shtesë nga zjarri dhe i vë zjarrin armikut)
  • 000B994E - shtoni "Valdar's Lucky Dagger" në inventar (rrit mundësinë e goditjes kritike me 25 përqind)
  • 0006A093 - Shto "Stafi i Tandil" në inventar (pacifikon njerëzit dhe krijesat nën nivelin 12 për 1 minutë).

ID-të e objektit Daedra

Për të marrë një objekt, përdorni komandën standarde: player.additem 0004E4EE 1 – shtoni një pjesë të shpatës Dawn Radiance në inventarin tuaj.

  • 000240D2 - shtoni kamën Mehrunes Razor në inventarin tuaj (ekziston një shans i vogël për të vrarë armikun kur goditni)
  • 000233E3 - shtoni "Mace of Molag Bal" në inventar (kullon 25 mana dhe qëndrueshmëri, dhe gjithashtu mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondave pasi goditet)
  • 0004E4EE - shtoni shpatën "Rrezatimi i Agimit" në inventar (paraqet 10 pikë dëme shtesë, dhe gjithashtu shton mundësinë e një shpërthimi të zjarrtë kur shkatërroni të vdekurit)
  • 000EA29C - shtoni shpatën me dy duar "Ebony Blade" në inventar (armiku nuk e percepton një goditje me këtë shpatë si një sulm) (shpatë me dy duar)
  • 0001C4E6 - shtoni "Ax of Sorrow" në inventar (kullon 20 qëndrueshmëri nga armiku)
  • 0002ACD2 - Shtoni një çekiç me dy duar "Volendrang" në inventarin tuaj (rrjedh 50 qëndrueshmëri nga armiku)
  • 0002AC6F - shtoni stafin e Wabbajack në inventar (efekti i përdorimit të tij është krejtësisht i rastësishëm)
  • 0001CB36 - shtoni stafin "Rose of Sanguine" në inventar (thirrni Dremora për 1 minutë)
  • 00035066 - shtoni stafin e Kafkës së Korrupsionit në inventar (paraqet 20 dëme shtesë dhe mbledh ëndrrat nga njerëzit, duke rritur dëmin deri në 50 njësi)
  • 0002AC61 - shtoni në inventar armaturën e lehtë "Lëkura e Shpëtimtarit" (rrit rezistencën ndaj helmeve me 50 përqind dhe magjisë me 15 përqind)
  • 00052794 - shtoni forca të blinduara të rënda "Ebony Mail" në inventarin tuaj (zvogëlon zhurmën nga hapat dhe armiqtë që ju afrohen shumë fillojnë të marrin 5 dëmtime në sekondë nga helmi)
  • 000D2846 - shtoni "Mask of Clavicus Vile" në inventar (rrit elokuencën me 10 njësi, rrit rikuperimin e mana me 5 përqind dhe ul çmimet në dyqane me 20 përqind)
  • 00045F96 - shtoni mburojën e spellbreaker në inventar (mund të thithë deri në 50 dëme magjike gjatë bllokimit)
  • 0002C37B - shtoni "Unazën e Namirës" në inventar (rrit qëndrueshmërinë me 50 njësi; ngrënia e kufomave rrit nivelin e jetës dhe rigjenerimin e shëndetit)
  • 0002AC60 - shtoni "Ring of Hircine" në inventar (u jep transformim shtesë ujqërve)
  • 0001A332 - shtoni librin "Ogma Infinum" në inventar (mund të shtoni 5 pikë përvojë në disa aftësi) (libër)
  • 00063B27 - Shtoni "Yllin e Azura" në inventarin tuaj (është një perlë e pafundme shpirtërore)
  • 00063B29 - shtoni "Yllin e Zi" (perlë unike shpirtërore) në inventar
  • 0003A070 - shtoni "Çelës Skeleton" në inventar (çelës kryesor jo-shkatërrueshëm)

bërtet dragoi

Falë komandave speciale të konsolës në lojë, ju mund të merrni çdo britmë dragoi ose talent, duke e bërë heroin tuaj një dragoi të vërtetë. Komanda duket si kjo:

  • player.teachword - i mëson personazhit thirrjen e zgjedhur, nuk ka nevojë të shtohen kllapa

Një shembull ilustrues: lojtari.fjala mësimore 13E22 - mësoni fazën e parë të Forcës së Paepur. Për të mësuar nivelin e dytë dhe të tretë të klithjes së dragoit, duhet patjetër të mësoni fjalën e parë, përndryshe sistemi nuk do të funksionojë. Kjo do të thotë, së pari duhet të futni kodin me hapin e parë, pastaj me të dytin dhe në fund me hapin e tretë.

Më poshtë do të jenë ID-të e të gjitha thirrjeve të dragoit sipas nivelit. Fillimisht vjen fjala e parë, pastaj e dyta dhe në fund e treta:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Mësoni fazën e parë/të dytë/të tretë të thirrjes së Dragoit (përdorni një ID në të njëjtën kohë)
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Forcës së Pamëshirshme
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Formës së Akullit
  • 6029A / 6029B / 6029C - Mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të "Storm Call"
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Frymës së Zjarrit
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Kohës së Ngadaltë
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Karikimit të Shpejtë
  • 60291 / 60292 / 60293 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Miqësisë me kafshët
  • 3291D / 3291E / 3291F - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Fury Elemental
  • 32917 / 32918 / 32919 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Inkorporitetit
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Mësoni fazën e frymëmarrjes së ngricës 1/2/3
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të hedhjes së zërit
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Çarmatimit
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Clear Sky
  • 51960 / 51961 / 51962 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Dragon Slayer
  • 60297 / 60298 / 60299 - mësoni shkallën e parë / të dytë / të tretë të dënimit me vdekje
  • 60294 / 60295 / 60296 - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Aura Whisper
  • 6029D / 6029E / 6029F - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të botës së të afërmve
  • 3291A / 3291B / 3291C - mësoni fazën e parë / të dytë / të tretë të Fright

Për të aktivizuar klithmën, siç e dini, kërkohen shpirtrat e dragonjve. Sigurisht, ju mund t'i merrni ato nga dragonjtë e vdekur. Nëse keni nevojë urgjente për një shpirt hardhucë, por nuk ka ku ta merrni atë, atëherë mund të përdorni komandën e mëposhtme:

  • player.modav dragonsouls X - lojtari merr X shpirtra dragoi (ai cakton numrin total të shpirtrave të hardhucave të zhytura nga heroi dhe nuk i shton ato)

Thirrjet nuk mund të përdoren vazhdimisht, pasi ato duhet të rikthehen përpara çdo përdorimi. Nëse dëshironi të hiqni këtë mangësi, atëherë shkruani komandën e mëposhtme:

  • player.setav shoutrecoverymult 0 - Dragon Shouts nuk kanë qetësi, që do të thotë se mund të përdoren vazhdimisht

ID e përbërësve, ilaçeve, gurëve të çmuar dhe shigjetave

Për të marrë artikujt që ju nevojiten, thjesht duhet të shkruani komandën e mëposhtme të konsolës:

  • lojtari.additem [numri] - kllapat nuk kanë nevojë të shkruhen

Një shembull i mirë: player.additem 00039967 20 - shton 20 eliksire farkëtar në inventar. Më poshtë do të jenë ID-të e të gjithë artikujve të mësipërm.

Eliksirat:

  • 00039BE5 - merrni një ilaç për restaurimin e plotë të shëndetit
  • 00039BE7 - merrni një ilaç për restaurimin e plotë të mana
  • 00039CF3 - merrni një ilaç për restaurimin e plotë të qëndrueshmërisë
  • 00073F34 - Merr një ilaç me helm vdekjeprurës (shqetëson 65 dëmtime helmuese)
  • 00039D12 - shtoni eliksirin e magjistarit në inventar
  • 00039967 - shtoni eliksirin e farkëtarit në inventar

Gurët e shpirtit:

  • 0002E4F4 - shtoni një gur të madh shpirti në inventar (jo i mbushur)
  • 0002E4FB - shtoni një gur të madh shpirti në inventar (mbushur)
  • 0002E4FC - shtoni në inventar gur i madh dush (jo i plotë)
  • 0002E4FF - shtoni një gur të madh shpirti në inventar (mbushur)
  • 0002E500 - shtoni një gur shpirti të zi në inventar (jo i mbushur)
  • 0002E504 - shtoni gurin e zi të shpirtit në inventar (i mbushur)
  • 00063B27 - shtoni Yllin e Azura në inventar (jo i mbushur)
  • 00063B29 - shtoni Yllin e Zi të Azura në inventar (jo i mbushur)
  • 00038341 - shtoni shigjetat Falmer në inventar
  • 00034182 - shtoni shigjetat e lashta nordike në inventar
  • 000236DD - shtoni shigjetat në inventar (lëshuar vetëm pas përfundimit të historisë kryesore)
  • 00020F02 - shtoni shigjeta prej hekuri të ndryshkur në inventar
  • 00020DDF - shtoni shigjeta hekuri në inventar
  • 000139C0 - shtoni shigjeta daedric në inventar
  • 000139BF - shtoni shigjeta të zezakut në inventar
  • 000139BE - shtoni shigjeta xhami në inventar
  • 000139BD - shtoni shigjeta kukudhë në inventar
  • 000139BC - shtoni shigjetat dwemer në inventar
  • 000139BB - shtoni shigjeta orc në inventar
  • 0001397F - shtoni shigjeta çeliku në inventar
  • 0005ACE5 - shtoni shufra çeliku në inventar
  • 0005ACE4 - shtoni shufra hekuri në inventar
  • 0005ACE3 - shtoni shufra argjendi në inventar
  • 0005AD93 - shtoni shufrat e karundit në inventar
  • 0005AD99 - shtoni shufrat e orikalkut në inventar
  • 0005AD9D - shtoni shufrat e zezakut në inventar
  • 0005AD9E - shtoni shufra ari në inventar
  • 0005ADA0 - shtoni shufrat e merkurit në inventar
  • 000DB8A2 - shtoni shufra metalike Dwemer në inventar
  • 0005ADA1 - shtoni malakit të rafinuar në inventar
  • 0005AD9F - shtoni gur hëne të rafinuar në inventar
  • 0003ad52 - shtoni lëkurën e ariut në inventar
  • 0003AD8F - shtoni lëkurën e lopës në inventar
  • 0003AD90 - shtoni lëkurë dreri në inventar
  • 0003AD8E - shtoni lëkurën e dhisë në inventar
  • 0003AD93 - shtoni lëkurën e kalit në inventar
  • 0003AD75 - shtoni lëkurën e ujkut të borës në inventar
  • 000DB5D2 - shtoni lëkurë në inventar
  • 000800E4 - shtoni shirita lëkure në inventar
  • 0003AD74 - shtoni lëkurën e ujkut në inventar

Gurë Kristali:

  • 00063B46 - shtoni ametistin në inventar
  • 00063B47 - shtoni diamant në inventar
  • 00063B45 - shtoni granata në inventar
  • 00063B43 - shtoni smerald në inventar
  • 00063B42 - shtoni rubin në inventar
  • 00063B44 - shtoni safir në inventar
  • 0006851E - shtoni ametist të përsosur në inventar
  • 0006851F - shtoni një diamant të përsosur në inventar
  • 00068521 - shtoni granatë të përsosur në inventar
  • 00068520 - shtoni një smerald të përsosur në inventar
  • 00068522 - shtoni rubin të përsosur në inventar
  • 00068523 - shtoni safir të përsosur në inventar
  • 0003AD5B - shtoni zemrën Daedra në inventar
  • 0003ADA3 - shtoni peshore dragoi në inventar
  • 0003ADA4 - shtoni kockat e dragoit në inventar
  • 000E7ED0 - shtoni pendët e skifterit në inventar
  • 0003AD60 - shtoni kripë të zbrazët në inventar

ID-të e arkës së thesarit

Çdo arkë thesari përmban artikuj të një klase të caktuar. Për shembull, nëse thërrisni një gjoks me shufra, atëherë në të mund të gjeni absolutisht të gjitha kallamishtet magjike të disponueshme në lojë. Për të thirrur gjoksin përkatës, duhet të përdorni kodin e mëposhtëm të mashtrimit Skyrim:

  • player.placeatme - natyrisht, kllapat nuk kanë nevojë të specifikohen

Për qartësi, le të imagjinojmë një shembull: player.placeatme 000C2D3B - një sënduk me libra të zakonshëm do të shfaqet para jush. Më poshtë janë ID-të e të gjitha arkave të thesarit:

  • 000C2CDF - merrni një gjoks me armë të magjepsura
  • 000C2CD7 - merrni një gjoks me forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, magjistar dhe rroba mashtruese
  • 000C2CE0 - merrni një gjoks me armë standarde
  • 000C2CD6 - merrni një gjoks me forca të blinduara standarde
  • 000C2CDE - merrni një gjoks me shtiza
  • 000C2CD8 - merrni një gjoks me forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
  • 0010D9FF - merrni një sënduk me libra aftësish
  • 000C2CD9 - merrni një sënduk me libra drejtshkrimesh
  • 000C2D3B - merrni një sënduk me libra të rregullt
  • 000C2CD4 - merrni gjoks me shigjeta
  • 000C2CDA - merrni një gjoks me përbërës
  • 000C2CDB - merrni gjoks me çelësa
  • 000C2CE1 - merrni një sënduk me rrotulla magji
  • 000C2CE2 - merrni një gjoks me ilaçe, eliksire dhe tinktura

E rëndësishme: kur hapni disa gjoks (zakonisht me gjëra të magjepsura), loja mund të ngrijë për 1-2 minuta (gjithçka varet nga fuqia e kompjuterit tuaj). Fakti është se ato përmbajnë shumë gjëra dhe duhet një kohë e caktuar për t'i ngarkuar ato.

Përfundimi i kërkimeve

Në disa misione, mund të ndodhin gabime dhe gabime, për shkak të të cilave është thjesht e pamundur të përfundoni kërkimin. Më poshtë do t'ju paraqesim disa komanda të konsolës që do t'ju ndihmojnë të kapërceni vështirësi të tilla:

  • showquesttargets - mund të shihni ID-në e detyrës aktive tregon ID-në
  • getstage - falë tij, ju mund të zbuloni se në cilën fazë të kalimit të një kërkimi të veçantë jeni (prerjet, natyrisht, nuk kanë nevojë të shkruhen)
  • setstage [stage] - ju mund të specifikoni në mënyrë të pavarur fazën e ekzekutimit të një detyre të veçantë në mënyrë që, për shembull, të hidheni mbi një seksion problematik ose të mërzitshëm
  • movetoqt - transferim i menjëhershëm në një pikë kyçe ose në fazën e fundit të papërfunduar të një detyre në vazhdim
  • sqs - mund të zbuloni emrat e të gjitha fazave të punës aktive
  • resetquest - ju lejon të hiqni të gjitha fazat e një misioni të veçantë, duke ju lejuar ta luani atë përsëri (nëse dëshironi që kërkimi të zhduket nga regjistri i kërkimit, atëherë duhet të ruani dhe më pas të ngarkoni lojën)
  • player.completequest - Përfundoni një detyrë të ekzekutuar. Ne nuk ju këshillojmë të përdorni këtë komandë, pasi nuk ju lejon të merrni përsipër misionin e radhës nëse keni të bëni me një zinxhir kërkimi. Përdoreni vetëm nëse nuk planifikoni të kaloni ndonjë kërkim tjetër në zinxhir.

Rrotullat e Plakut . Sa emocione dhe asociacione të ngjall ky emër i një prej serialeve më të njohur loj me role i të gjitha kohërave nga Bethesda Softworks. Botë të mëdha lojërash me një atmosferë unike, mundësi të pafundme veprimi, shumë gara nga të cilat mund të zgjidhni dhe të krijoni tuajat karakterin e vet personalizimi i pamjes së tij, një sistem i pazakontë nivelimi që ka shumë degë përfitimesh dhe aftësish ... e gjithë kjo dhe shumë më tepër na ofrohet nga një seri lojërash Fletushkat moshuar.

AT Skyrim e gjithë kjo është bërë edhe më shumë. Për të pompuar të gjitha aftësitë, shikoni të gjitha magjitë dhe talentet, armët, vendndodhjet dhe një mori gjithçkaje tjetër që zhvilluesit futën në Skyrim, do të marrë shumë kohë. Për lojtarët më kureshtarë që duan të hedhin një sy në pothuajse gjithçka në lojë, ne kemi përgatitur një përzgjedhje të kodeve për The Elder Scrolls 5: Skyrim. Si t'i përdorni ato varet nga ju, por ne nuk ju rekomandojmë fuqimisht përdorimin e tyre për kalim.
Hiqni katrorët kur futni kodet e mashtrimit Skyrim si më poshtë: shkoni te dosja me lojën (SkyrimDataInterface), gjeni skedarin fontconfig.txt dhe zëvendësoni rreshtin "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" me "hartën "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal", ruaj ndryshimet.

Nëse skedari nuk ruhet ose ofron për të ruajtur një kopje të skedarit, duhet të bëni sa më poshtë: në vetitë e skedarit fontconfig.txt, zgjidhni "Vetëm për lexim", klikoni "Aplikoni", më pas bëni ndryshime në skedar. përsëri, ruajeni dhe kontrolloni kutinë përsëri.

Për të vendosur gjuhën angleze në tastierën e lojës, shkoni te C: Documents and SettingsUser Documents My Games Skyrim, hapni skedarin Skyrim.ini dhe gjeni rreshtin:

sLanguage=RUSISHT

Pas tij, shtoni komandën:

sConsole=ANGLISHT

Nëse pas këtyre hapave gjuha në tastierën Skyrim mbetet e njëjtë ose nuk mund ta gjeni skedarin Skyrim.ini, atëherë fshini rreshtin sConsole=ENGLISH (nëse është shtuar) dhe vendosni gjuhën e paracaktuar në anglisht në sistemin operativ: Start -> Control Paneli -> Gjuha dhe standardet rajonale. Skeda "Gjuhët", butoni "Detajet" dhe në menunë rënëse zgjidhni anglisht, e cila, pas këtyre hapave, do të jetë gjithmonë e paracaktuar kur sistemi të niset.

Për të hapur konsolën, shtypni tastin ~ (tilde) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:

Kodet bazë (mashtrime) për Skyrim

Pavdekësia në Skyrim tgm
Ecni nëpër mure tcl
Hapni gjithë hartën e botës tmm 1
Vritni të gjithë miqtë / armiqtë në vijën e shikimit vriti të gjithë
Mësoni të gjitha magjitë, thirrjet e dragoit dhe talentet psb
Dalje e shpejtë nga loja qqq
Për të rritur nivelin në nivel
Modaliteti i fluturimit falas tfc
Vjedh pa pasoja tdetektoj
Çaktivizo Aktivizo inteligjence artificiale tcai
Kontrolli koha e lojësSkyrim(nëse ndryshoni vlerën nga 0 në 10000, atëherë cikli ditor lojërat do të zhvillohen në pak sekonda) vendosni shkallën kohore në 0
Ndrysho gjininë (fytyra nuk ndryshon) ndryshimi i seksit
Hap redaktuesin e karaktereve Showracemenu
Padukshmëria (mund të çaktivizohet duke ndryshuar vlerën nga 1 në 0) lojtar.setav padukshmëri 1
Rritni peshën maksimale të bartjes lojtari.modav pesha e bartjes X
Ndryshoni shpejtësinë e lëvizjes lojtar.setav speedmult X
Ndryshoni rritjen e karakterit tuaj (vlera 1 - 100%, 2 - 200% e kështu me radhë) lojtari.shkalla e vendosjes X
Lartësia e kërcimit (e parazgjedhur 100%) vendos fJumpHeightMin 100
Vendosni numrin maksimal të njësive të jetës (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtar.setav Shëndeti X
Vendosni numrin maksimal të njësive magjike (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtar.setav Magicka X
Vendosni numrin maksimal të njësive të qëndrueshmërisë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtar.setav Stamina X
Rritni dëmtimin e armëve (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtari.setav sulm dëmtimmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit të armës në dorën e majtë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar) lojtari.setav leftweaponspeedmult X
Rritni shpejtësinë e sulmit të armës në dorën e djathtë (në vend të X, shkruani numrin e dëshiruar) lojtar.setav armepeedmult X
Ngarkoni armën në dorën e majtë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav LeftitemCharge X
Ngarkoni armën në dorën e djathtë (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar të ngarkesave) lojtari.setav RightitemCharge X
Kodi për arin (në vend të X shkruajmë numrin e dëshiruar të monedhave) lojtar.additem 0000000F X
Kodi për çelësat kryesorë (në vend të X ne shkruajmë numrin e dëshiruar të çelësave kryesorë) lojtar.additem 0000000A X
Summon Spectral Horse (funksionon edhe brenda) lojtar.placeatme 0010BF90
Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj lojtar.setcrimegold 0
Kodi për aftësinë Likantropi - shndërrimi në ujk (shfaqet në seksionin "Talentet") lojtar.addspell 00092C48
Kuroni vampirizmin (funksionon vetëm një herë) skena e vendosur 000EAFD5 10
Teleportoni në objektin e specifikuar (në vend të ID-së X të objektit për të teleportuar) lojtar.movetoX
Lëvizni në vendndodhjen e testimit coc qasmoke
Dilni nga vendndodhja e provës (lëvizni në Riverwood) coc dru lumi
Hiqni të gjithë artikujt nga inventari lojtari.heqë sendet

Kodet (mashtrimet) për Skyrim për objektet e përzgjedhura

Për të aktivizuar kodet e listuara më poshtë, duhet t'i afroheni pjesës së përparme të kafshës, personazhit ose objektit të dëshiruar dhe, pasi të keni hapur tastierën, klikoni mbi të me miun. Pas kësaj, mbishkrimi "" (object_ID) duhet të shfaqet në tastierë. Tani mund të futni kodet e mëposhtme:
Ndalo luftimin me karakterin miqësor të specifikuar (përpara se të futni këtë komandë, aktivizoni kodin player.setcrimegold 0) luftim ndalues
Vrasni personazhin ose kafshën e zgjedhur vrasin
Ringjallni personazhin ose kafshën e zgjedhur ringjall 1
Fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur restai
Hapni inventarin e karakterit të zgjedhur (mund të shkëmbeni artikuj) enë hapëse 1
Pastro inventarin e personazhit të zgjedhur heqë sendet
Shikoni përmbajtjen e inventarit të objektit të zgjedhur inv
Kopjoni dhe ngjisni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së zgjedhur në inventarin tuaj luajtës dublicateallitems
Pajisni personazhin e zgjedhur në veshjen e paracaktuar rivendosni inventarin
Bëje artikullin e zgjedhur një pronë banesa e qytetit
Hapni çdo bravë hap
Fshih objektin e specifikuar çaktivizoni
Trego një objekt që ishte fshehur me mashtrimin e çaktivizimit mundësojnë

Mashtrime (mashtrime) për forcimin e aftësive në Skyrim

Kodet e mëposhtme janë krijuar për të përmirësuar çdo aftësi. Nëse, për shembull, keni një aftësi armësh me një dorë prej 15 dhe vendosni kodin OneHandedPowerMod 100, atëherë aftësia juaj e shpatës me një dorë do të rritet me 100%. Për të zhbërë ndryshimin, shkruani kodin e kërkuar me vlerë 0.

Rritni aftësinë me armë me një dorë OneHandedPowerMod
Rritja e aftësisë së armëve me dy duar Two HandedPowerMod
Rritni aftësinë e harkut MarksmanPowerMod
Përmirësoni aftësitë tuaja të mbrojtjes BlockPowerMod
Rritni aftësinë për të përdorur çekiçin e farkëtarit SmithingPowerMod
Përmirësoni aftësinë tuaj për të përdorur forca të blinduara të rënda HeavyArmorPowerMod
Rritja e aftësisë për të përdorur forca të blinduara të lehta LightArmorPowerMod
Rritja e aftësive të vjedhjes së xhepave PickPocketPowerMod
Rritni aftësinë e zgjedhjes së bravave me një çelës kryesor LockpickingPowerMod
Rritni aftësitë e vjedhjes SneakPowerMod
Përmirësoni aftësitë e alkimisë AlchemyPowerMod
Përmirësoni aftësinë tuaj të të folurit SpeechcraftPowerMod
Përmirësoni aftësitë tuaja drejtshkrimore ConjurationPowerMod
Përmirëso aftësinë e shkatërrimit DestructionPowerMod
Përmirësoni aftësinë tuaj të Iluzionit IllusionPowerMod
Përmirësoni aftësinë e rikuperimit RestorationPowerMod
Përmirësoni aftësinë magjepsëse EnchantingPowerMod

Nëse dini ndonjë kod tjetër mashtrimi për The Elder Scrolls 5: Skyrim, atëherë shkruani për të përmes formularit te autori i artikullit.

Si të futni kode (mashtrime) në tastierë?

The Elder Scrolls 5: Skyrim është një nga lojërat më të njohura me role. Ajo ka shitje shumë të mëdha, dhe shumica e tyre janë për konsolat e lojërave - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox nje, PS 4 dhe, së fundmi, Nintendo Switch.

Kështu, një numër i konsiderueshëm lojtarësh po pyesin: si të futni kodet e mësipërme të mashtrimit në versionin e konsolës së lojës? Si të hapni tastierën në konsol lojërash për të futur kodet?

Megjithë numrin e madh të kërkesave të tilla dhe të ngjashme, asnjë tastierë e vetme Versionet e Skyrim nuk ka asnjë mënyrë për të futur kode. Arsyeja është jashtëzakonisht banale: në këto versione të lojës thjesht nuk ka asnjë funksion për të hapur tastierën. Dhe nëse nuk ka ku të futni mashtrime, atëherë nuk do të jeni në gjendje t'i përdorni ato.

Këtu duhet të bëni një vërejtje, sepse një praktikë e tillë e refuzimit të kodeve të mashtrimit nuk është aq e zakonshme. Për shembull, në Grand Theft Auto 5 dhe shumë lojëra të tjera Lojëra Rockstar mashtrimet aktivizohen nga kombinime të veçanta të shtypjes së butonave të tastierës së lojës. Mjerisht, nuk ka një gjë të tillë në TES 5: Skyrim.

Kodet e mashtrimit Skyrim do t'u nevojiten të gjithë lojtarëve që duan të përjetojnë të gjitha tiparet e lojës dhe ta zhvillojnë atë në maksimum. Si të rritni pikët e aftësive, forca të blinduara, të merrni armë dhe shumë para shpejt dhe pa shkarkuar arna dhe programe mashtrimi. Duke përdorur hakime dhe programe të palëve të treta, askush nuk ju garanton punë korrekte lojëra. Duke përdorur kodet, mund të merrni përfitime të konsiderueshme pa rreziqe.

Rreth Skyrim:

Një lojë që hap një të re jeta virtuale. Është një botë e lirë ku secili mund të bëjë çfarë të dojë. Zgjidhni çdo rol dhe vazhdoni. Këtu mund të punoni si vrasës me qira, hajdut, grabitës ose të shpëtoni botën nga një kërcënim i afërt. Loja ka një botë të gjerë në të cilën mund të ndjeni lirinë dhe të bëni një jetë paralele. Zgjidhni gjininë e personazhit tuaj, racën dhe pamjen dhe filloni udhëtimin falas. Mund të kalojë misione solo, ose shkoni menjëherë në botën e lirë, eksploroni territorin. I gjithë numri i funksioneve dhe veçorive të lojës nuk mund të përshkruhet, dhe a është e nevojshme nëse tashmë po kërkoni modalitetet skyrim . Atëherë duhet të dini se mund të bëni pa to dhe të përdorni kodet. Dhe ata e bëjnë lojën edhe më interesante, merrni para të pakufizuara dhe mund të merrni çdo send. Përveç kësaj, ka shumë kode që ju lejojnë të fitoni më shumë përvojë dhe të përmirësoni aftësitë e karakterit tuaj. Shëndeti, mana ose qëndrueshmëria mund të përmirësohen me arritjen e çdo niveli të njëpasnjëshëm. Përdorni magji dhe magji, por para kësaj, njihuni me kodet dhe mundësitë që ato japin.

Mashtrimet e Skyrim:

Shtypni "~" dhe futni kodet nga lista më poshtë. Por shpesh lojtarët përballen me problemin e gjuhës. Nëse nuk ndryshon në lojë, duhet të ndryshoni gjuhën e paracaktuar. Ju duhet ta bëni këtë në mënyrën e mëposhtme.

Windows XP:

  1. Menuja e fillimit
  2. "Vrapo..."
  3. Ne prezantojmë kontrollin ndërkombëtar
  4. Shkoni te skeda "Gjuhët".
  5. "Më shumë..."
  6. Më pas, gjeni "Gjuhën e parazgjedhur të hyrjes" dhe zgjidhni "Anglisht (Shtetet e Bashkuara)"

Windows 7:

  • Shkojmë te "Fillimi"
  • "Paneli i kontrollit"
  • "Gjuha dhe standardet rajonale"
  • shkoni te skeda "Gjuhët dhe tastierat".
  • "Ndrysho tastierën..."
  • pastaj gjeni "Gjuha e parazgjedhur e hyrjes" dhe zgjidhni "Anglisht (Shtetet e Bashkuara të Amerikës)"
  • "Ok" - filloni lojën, shtypni tilde dhe filloni të shkruani. Windows 8:
  1. Në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit të desktopit, klikoni mbi mbishkrimin RUS (ku ndryshon gjuha e hyrjes).
  2. "Cilësimet e gjuhës"
  3. Në listën në të djathtë, zgjidhni rreshtin "Anglisht. Paraqitja e tastierës: SHBA"
  4. Zhvendoseni këtë rresht në krye - shtypni butonin "Lart".

Më popullorja Kodet Skyrim:

  • tcl– mundësojnë aftësinë për të kaluar nëpër mure;
  • tgm- zoti i armës, paprekshmëria;
  • tmm 1- hapni të gjitha vendndodhjet në hartë, lëvizni shpejt;
  • psb- mësoni të gjitha magjitë, klithmat dhe talentet e dragoit;
  • vriti të gjithë- shkatërroni të gjitha NPC-të përreth;
  • qqq- mbyll lojën;
  • në nivel- merrni një nivel me pikë aftësie shtesë;
  • tfc - kamera falas;
  • tdetektoj- çaktivizoni reagimin NPC ndaj vjedhjes;
  • tcai- çaktivizon inteligjencën artificiale;
  • vendosni shkallën kohore në 0- koha e ndalimit, ndryshimi i vlerës mund të përshpejtohet ose ngadalësohet;
  • ndryshimi i seksit- të ndryshojë gjininë e personazhit;
  • showracemenu- hapni dritaren për modifikimin e karakterit, racës dhe pamjes;
  • lojtar.setav padukshmëri 1- bëhet i padukshëm;
  • lojtar.setav padukshmëri 0- çaktivizoni padukshmërinë;
  • lojtari.modav pesha e bartjes X- rrit kapacitetin mbajtës të karakterit me vlera x;
  • lojtar.setav speedmult X- ndryshimi i shpejtësisë në vlerat X;
  • lojtari.shkalla e vendosjes X- të ndryshojë lartësinë e karakterit, ku X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.;
  • vendos fJumpHeightMin 100- rrit kërcimin;
  • lojtar.setav Shëndeti X- rrit numrin maksimal të jetëve;
  • lojtar.setav Magicka X- rrit sasinë e magjisë;
  • lojtar.setav Stamina X- rrit sasinë e forcës;
  • lojtari.setav sulm dëmtimmult X- rritja e dëmtimit të armëve me vlera X;
  • lojtari.setav leftweaponspeedmult X- shpejtësia e sulmit me armë;
  • lojtar.setav armepeedmult X- ndryshoni shpejtësinë e sulmit të armëve me dy duar;
  • lojtari.setav LeftitemCharge X- karikoni armën kryesore X herë (maksimumi 3000);
  • lojtari.setav RightitemCharge X- ngarkoni një armë shtesë ose me dy duar (maksimumi 3000);
  • lojtar.additem 0000000F X - paratë skyrim, merrni X ari;
  • lojtar.additem 0000000A X- Numri X i çelësave kryesorë;
  • lojtar.placeatme 0010BF90- thirrni Kalin Spektral;
  • lojtar.setcrimegold 0- anuloni shpërblimin për kokën e personazhit;
  • lojtar.addspell 00092C48- shtoni aftësinë "Likantropi" për t'u kthyer në ujk/ujk;
  • lojtari.addspell 000B8780- shtoni aftësinë "Sangvinare Vampiris" për t'u kthyer në vampir;
  • lojtari.removespel 000B8780- nëse transformimi nuk funksionoi, atëherë përdorni përsëri kodin player.addspell 000B8780;
  • lojtari.removespel 000B8780- trajtimin e vampirizmit ose sëmundjes "Sangvinare Vampiris";
  • skena e vendosur 000EAFD5 10- trajtimi i vampirizmit (funksionon 1 herë);
  • player.moveto (pa kllapa)- lëvizja në objekt (NPC);
  • coc qasmoke- teleport në një vend testimi;
  • coc dru lumi- teleport nga vendi i testimit në Riverwood (lokacioni mund të zëvendësohet me ndonjë tjetër);
  • player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa)- zhvendosni heroin në koordinatat e specifikuara. Boshti: x, y, z.
  • player.getpos [aks] (pa kllapa)- zbuloni vendndodhjen tuaj. Boshti: x, y, z.
  • lojtari.heqë sendet- hiqni të gjithë artikujt nga inventari.

Kodet për objektet:

  • prid (pa kllapa)- specifikoni një objekt me ID-në e tij. Mund të specifikoni një objekt duke hapur tastierën dhe duke e drejtuar me kursorin;
  • luftim ndalues- ndalon betejën me NPC, prezantohet me çdo objekt individual;
  • vrasin- vrasin heroin ose krijesën e zgjedhur;
  • ringjall 1- të ringjallë heroin, ose ekzistencën;
  • restai- memorie e pastër NPC;
  • enë hapëse 1- gërmoni nëpër inventarin e personazhit të përzgjedhur;
  • heqë sendet- pastroni inventarin e karakterit të specifikuar;
  • equipitem item_id- shtoni artikullin e kërkuar në karakterin e zgjedhur;
  • inv- inventari i objektit të përzgjedhur;
  • luajtës dublicateallitems- kopjoni gjithçka nga inventari i NPC-së së zgjedhur në inventarin tuaj;
  • rivendosni inventarin- ktheni përmbajtjen e inventarit si parazgjedhje;
  • banesa e qytetit- të marrë pronësinë e artikullit të zgjedhur;
  • hap- hapni bllokimin;
  • çaktivizoni- fsheh artikullin e zgjedhur;
  • mundësojnë- të tregojë një objekt të fshehur;
  • markfordelete- hiqni artikullin ose NPC-në e zgjedhur.

Mashtrime për Skyrim 5:

Në lojë, ju gjithashtu mund të merrni kontrollin e krijesës tuaj të preferuar. Kjo ju lejon të luani në botën e lirë, por gjithashtu të shtoni disa mënyra magjike dhe perëndie. Për të përdorur këtë listë, duhet të aktivizoni pamjen e personit të tretë në lojë, t'i afroheni krijesës dhe të filloni tastierën. Pastaj filloni të vendosni kodet:

  1. lojtar.TC
  2. mbyllni konsolën dhe merrni mundësinë për të kontrolluar një krijesë tjetër.

Për t'u kthyer në menaxhimin e karakterit tuaj, shkruani: TC dhe pastaj lojtar.TC

Për ta bërë një NPC shoqëruesin tuaj:

  1. Afrohuni personazhit të zgjedhur;
  2. Hapni tastierën dhe zgjidhni atë;
  3. Shkruani: setrelationshiprank lojtar 3 ;
  4. Fut addfac 0005C84D 1 ;

Kodet Skyrim për aftësitë:

Ekipi kryesor për ndryshimin e aftësive në Skyrim lojtar.setav Y X, ku ju duhet të zëvendësoni Y me një nga aftësitë nga lista më poshtë, dhe vlerat X janë niveli i dëshiruar i aftësive në lojë..

  1. OneHandedPowerMod- armë me një dorë;
  2. Two HandedPowerMod- Armë me dy duar;
  3. MarksmanPowerMod- harqe;
  4. BlockPowerMod- mburojë;
  5. SmithingPowerMod- zanati i farkëtarit;
  6. HeavyArmorPowerMod- forca të blinduara të rënda;
  7. LightArmorPowerMod- forca të blinduara të lehta;
  8. PickPocketPowerMod- vjedhje xhepash;
  9. LockpickingPowerMod- thyerje;
  10. SneakPowerMod- fshehtësia;
  11. AlchemyPowerMod- alkimia;
  12. SpeechcraftPowerMod- elokuencë;
  13. AlterationPowerMod- ndryshim;
  14. ConjurationPowerMod- magji;
  15. DestructionPowerMod- shkatërrimi;
  16. IllusionPowerMod- iluzion;
  17. RestorationPowerMod- shërim;
  18. EnchantingPowerMod- magjepsje.

Përmirësimet e aftësive:

advskill X Y- merrni përvojën e aftësisë X (nga lista) Y;

lojtar.setav X Y- merrni aftësinë X të nivelit Y (nga lista);

lojtari.niveli X- ndryshoni nivelin e karakterit X (nga 1 në 255);

  1. Alkimia- alkimia;
  2. Ndryshimi- ndryshim;
  3. Konjurim- magji;
  4. shkatërrimi- shkatërrimi;
  5. Magjepsëse- magjepsje;
  6. Iluzioni- iluzion;
  7. Restaurimi- shërim;
  8. gjuajtës- gjuajtje;
  9. bllokoj- bllok;
  10. Armatura e rëndë- forca të blinduara të rënda;
  11. LightArmor- forca të blinduara të lehta;
  12. Bllokimi- thyerje;
  13. një dorë- armë me një dorë;
  14. me dy duar- Armë me dy duar;
  15. Xhepaxhi- vjedhje xhepash;
  16. Smithing- zanati i farkëtarit;
  17. Vjedhës- fshehtësia;
  18. Artizanatit të fjalës- elokuencë;

Shtimi i armaturës, armëve dhe pajisjeve të tjera Skyrim:

Për të marrë ndonjë aftësi, armë ose artikull tjetër, përdorni komandën dhe kodet më poshtë në listë.

player.additem (kodi i armaturës) (shuma)

Armatura Daedric:

  • 0001396B - forca të blinduara;
  • 0001396A - çizme;
  • 000D7A8C - çizme + 50% rezistencë ndaj zjarrit;
  • 000D7A8B - çizme me lëvizje të heshtur;
  • 000D7A8A - çizme +50 njësi. kapaciteti i ngarkesës;
  • 0001396D - helmetë;
  • 0001396C - doreza;
  • 0001396E - mburojë;
  • 000D7AF9 - mburojë + 70% rezistencë ndaj energjisë elektrike;
  • 000D7AF6 - mburojë + 70% rezistencë ndaj të ftohtit;
  • 0010DFA3 - mburojë + 22% rezistencë magjike.

Forca të blinduara të guaskës së Dragoit:

  • 00013965 - çizme;
  • 00013966 - forca të blinduara;
  • 00013967 - doreza;
  • 00013969 - helmetë;
  • 00013968 - mburojë.

Armatura e shkallës së dragoit:

  • 0001393D - çizme;
  • 0001393E - forca të blinduara;
  • 0001393F - doreza;
  • 00013940 - helmetë;
  • 00013941 - mburojë;

Artikuj unikë:

  • 0007C932 - Rroba e Archmage;
  • 000F9904 - Diadema e shkencëtarit;
  • 000FC5BF - Tarch i epshit për gjak;
  • 000E41D8 - Mburoja e Ysgramor;
  • 000295F3 - helmetë Yngol;
  • 000С8911 - Amuleti i Akatoshit;
  • 0002D773 - Amuleti i Goldurit;
  • 000C891B - Amuleti i Marisë;
  • 00061CB9 - Krosis;
  • 00061C8B - Morokei;
  • 00061CA5 - Nakrin;
  • 00061CC9 - Wokun;
  • 00061CC2 - Otar;
  • 00061CC0 - Ragot;
  • 00061CAB - Volsung;
  • 00061CC1 - Khevnorak;
  • 00061CCA - Maskë druri;
  • 00061CD6 - Konarik.

Armët Daedric:

  • 000139B4 - sëpatë;
  • 0001DDFB - sëpatë inferno +30 pikë. dëmtimi nga zjarri;
  • 0001DFCB - sëpatë e stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë;
  • 000139B5 - hark;
  • 0001DFEF - Harku i Petrifikimit - Mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda;
  • 0001DFE6 - Harku i Ferrit - +30 pikë. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit;
  • 0001DFE9 - hark dimëror - +30 pikë. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezerva e forcave;
  • 0001DFF2 - harku i stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë;
  • 0001DFFC - Sacred Bow - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë rrugës për 30 sek;
  • 000139B6 - kamë;
  • 000139B7 - shpatë me dy duar;
  • 000139B8 - topuz;
  • 000139B9 - shpatë;
  • 000139B3 - sëpatë luftarake;
  • 000139BA - çekiç lufte.

Armët unike Skyrim:

  • 000F1AC1 - Dragon Bane - +40 pikë. dëmtimi i dragonjve dhe +10 HP. dëmtime elektrike;
  • 000F5D2D - Teh i zbehtë - +25 pikë. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda;
  • 000956B5 - Wuhrad - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve;
  • 000B3DFA - Syri i shkumës - Shpërthimi i zjarrit shkakton 40 dëme. dëmtim në një rreze prej 4.5 m dhe vë zjarri në objektiva;
  • 000A4DCE - Bloodthorn - Mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondave;
  • 00053379 - E ashpër - +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. stoku i forcave të armikut;
  • 000F8317 - Ftohës - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda;
  • 0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit - Zbret 20 dëme. stoku i forcave të armikut;
  • 00035369 - Stafi i Magnus - Thith 20 demtime. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin e saj;
  • 0010076D - Stafi i Hevnorak - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtimi në sekondë nga rrufeja;
  • 000AB704 - Staff of the Holdir - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse humbasin;
  • 000E5F43 - Stafi i Jurik Goldurson - Bën 25 dëme. dëmton dhe merr 50 dëme. e magjisë;
  • 00094A2B - Ghost Blade - +3 pikë. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara;
  • 000AB703 - Mallkimi i shqiponjës së kuqe - Vën në flakë nivelin e pavdekshëm 13 e poshtë dhe ikën për 30 sekonda;
  • 0009FD50 - Tërbimi i shqiponjës së kuqe - +5 pikë. dëmtimi i zjarrit dhe vë në zjarr objektivin;
  • 000B994E - Kama me fat të Valdarit - +25% mundësi goditjeje kritike;
  • 0006A093 - Stafi i Tandil - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e më poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.

Skyrim mashtron për Artifaktet:

  1. 000240D2 - Brisku i Mehrunes - Mundësia për të vrarë armikun kur bëhet dëm;
  2. 000233E3 - Mace of Molag Bal - Zbret 25 dëme. qëndrueshmëria dhe magjia, mbush shpirtin e çmuar nëse armiku vdes brenda 3 sekondave;
  3. 0004E4EE - Rrezatimi i Agimit - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë;
  4. 000EA29C - Blade Ebony - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm;
  5. 0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit - Zbret 20 dëme. rezerva e forcave;
  6. 0002ACD2 - Volendrang - Zbret 50 dëme. rezerva e forcave;
  7. 0002AC6F - Wabbajack - Efekt i rastësishëm në çdo përdorim;
  8. 0001CB36 - Rose Sanguine - Thërret një Dremora për 60 sekonda;
  9. 00035066 - Kafka e korrupsionit - +20 pikë. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rrisin dëmin në 50 njësi;
  10. 0002AC61 - Lëkura e Shpëtimtarit - + 50% rezistencë ndaj helmeve dhe + 15% magji;
  11. 00052794 - Ebony Mail - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 dëmtime helmuese në sekondë;
  12. 000D2846 - Maska e Clavicus Vile - +10 Fjalim. Shkalla e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%;
  13. 00045F96 - Spell Breaker - Thith deri në 50 dëmtime kur bllokohet. dëmtimi i magjisë;
  14. 0002C37B - Unaza e Namirës - +50 pikë. rezervë e forcës. Duke gllabëruar kufomat, ju rritni nivelin tuaj të shëndetit dhe shkallën e rikuperimit;
  15. 0002AC60 - Unaza e Hircinës - Transformim shtesë për ujqërit;
  16. 0001A332 - Oghma Infinum - libër;
  17. 00063B27 - Ylli i Azura - Guri i Shpirtit të Pafund;
  18. 00063B29 - Ylli i Zi - Guri i shpirtit;
  19. 0003A070 - Çelësi i skeletit - Çelësi kryesor i pafund.

Artikujt sëndukë

  1. Çdo gjoks i tillë përmban të gjitha artikujt e kategorisë së zgjedhur.
  2. 000C2CDF - armë e magjepsur;
  3. 000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri;
  4. 000C2CE0 - armë standarde;
  5. 000C2CD6 - forca të blinduara standarde;
  6. 000C2CDE - shkopinj;
  7. 000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri;
  8. 0010D9FF - libra aftësish;
  9. 000C2CD9 - libra drejtshkrimesh;
  10. 000C2D3B - libra të rregullt;
  11. 000C2CD4 - shigjeta;
  12. 000C2CDA - përbërësit;
  13. 000C2CDB - çelësat;
  14. 000C2CE1 - rrotulla me magji;
  15. 000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura.

bërtet dragoi

  • psb- shtoni të gjitha klithmat e dragonjve;
  • player.teachword (ID-ja e Scream)- shtoni një britmë;
  • lojtar.modav dragonsouls X- shtoni X shpirtra dragonjsh;
  • lojtar.setav shoutrecoverymult 0– heq kohën e ftohjes për thirrjet;
  • Çdo britmë përbëhet nga tre fjalë, të gjitha fjalët mësohen veçmas dhe shtohen sipas radhës.

ID-të e britmave:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 - Forca e pamëshirshme;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - myk akulli;
  4. 6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 - Frymë zjarri;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Vizë e shpejtë;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Miqësi me kafshët;
  9. 3291D / 3291E / 3291F - Tërbim elementar;
  10. 32917 / 32918 / 32919 - Eterike;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë e ngrirë;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 - Hedhja e zërit;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatim;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër;
  15. 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor;
  16. 44251 / 44252 / 44253 - Vrasës i Dragoit;
  17. 60297 / 60298 / 60299 - Dënim me vdekje;
  18. 60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper;
  19. 6029D / 6029E / 6029F - Kin botë;
  20. 3291A / 3291B / 3291C - Frikë.

Kërkimet e Skyrim:

  • synimet e shfaqjes- përcakton ID-në e detyrës aktive;
  • faza e arritjes (ID-ja e kërkimit)- tregon fazën e detyrës së zgjedhur;
  • setstage (ID-ja e kërkimit) (faza)- vendosni fazën e detyrës së zgjedhur;
  • movetoqt (ID-ja e kërkimit)– kalimi në pikën e ekzekutimit të detyrës;
  • sqs (ID-ja e kërkimit)- të tregojë listën e fazave të detyrave aktive;
  • rivendosja e kërkesës (id-ja e kërkimit)- rivendosja e të gjitha fazave të detyrës për ta kaluar përsëri;
  • player.completequest (ID-ja e kërkimit)- plotësoni detyrën, mos e përdorni nëse është një detyrë e ndërmjetme në zinxhirin e kërkimit.

Rritja e aftësive Skyrim:

  • 0008B65C - alkimi;
  • 0007A0FE - qitje;
  • 0007A104 - tregti;
  • 0007A0F3 - bllok;
  • 0007A0F9 - forca të blinduara të rënda;
  • 0007A0FB - forca të blinduara të lehta;
  • 0007A0FC - hakerim;
  • 0007A0FF - armë me një dorë;
  • 0007A106 - armë me dy duar;
  • 0007A100 - vjedhje xhepash;
  • 0007A102 - farkëtar;
  • 0007A103 - vjedhurazi.

Nxitja:

  • 00049504 - magji;
  • 000493AA - shëndetësi;
  • 00049507 - rezervë e forcave.

Magjitë e armëve:

  • 0004605A - zjarr;
  • 0004605B - ​​i ftohtë;
  • 0004605C - energji elektrike;
  • 0010582E - Nords;
  • 00105831 - kafshë;
  • 000FEFBC - Drita e Meridia - Djeg objektivin për X, dhe me vrasjen e të pavdekurve ka një shans për një shpërthim të zjarrtë që shkatërron ose largon të pavdekurit aty pranë.

Bedel

  • tai– Kontrolli i AI i karakterit të zgjedhur;
  • OpenActorContainer 1- të tregojë inventarin e manekinit;
  • Rivendosja e referencës- inventar i qartë i manekinit/npc;
  • Ndryshimi i vendndodhjes së objekteve dhe manekineve;
  • Getpos (bosht)– zbuloni koordinatat e objektit të zgjedhur (boshti: x, y, z);
  • setpos (bosht) (numri)- vendos koordinatat për objektin;
  • Gjekëndëshi (boshti)- këndi i rrotullimit;
  • Kompleks (bosht) (numër)– ndryshoni këndin e rrotullimit për artikullin e zgjedhur;
  • shkallë e caktuar (numri)- të ndryshojë shkallën e objektit të zgjedhur;
  • kaloni te lojtari- zhvendos objektin te personazhi;
  • çaktivizoni- fsheh artikullin e zgjedhur;
  • mundësojnë- tregoni objektin pas përdorimit të komandës disable;
  • markfordelete- fshini artikullin e zgjedhur.
TGM Aktivizo pavdekësinë e personazheve, ngarkesat e pafundme të armëve, peshën e pafundme
TCL Aktivizoni aftësinë për të ecur nëpër mure
TMM 1 Hapni të gjitha vendndodhjet në hartën globale
Player.SetAV Padukshmëria 1 Aktivizo padukshmërinë. As armiqtë dhe as aleatët nuk do t'ju vënë re. (Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Cakto shpejtësinë e vrapimit si përqindje. (e parazgjedhur: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Cakto lartësinë e kërcimit (e parazgjedhur: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Rritja e dëmtimit të armëve me # herë
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Rrisni shpejtësinë e sulmit të armës suaj të dorës me # herë
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Rritni shpejtësinë e sulmit të dorës suaj të djathtë dhe armëve me dy duar me # herë (të gjitha armët me dy duar llogariten si armë të dorës së djathtë)
PSB Merrni të gjitha magjitë, aftësitë, thirrjet e fuqisë (Kujdes! çon në paqëndrueshmëri të lojës, nuk rekomandohet për përdorim)

kodet skyrim
1.2. Karakteristikat kryesore të heroit

ShowRaceMenu Ndryshoni racën e personazhit. Ju lejon të ktheheni te menyja e cilësimeve të karaktereve (Kujdes! Pas futjes së këtij kodi, aftësitë e karaktereve mund të rivendosen)
Player.AdvLevel Ngritni nivelin e karakterit
Player.SetLevel[#] Vendosni nivelin e kërkuar të karaktereve
Player.SetAVHealth[#] Vendos max. numri i jetëve në # njësi
Player.SetAV Magicka [#] Vendos max. sasia e magjisë në # njësi
Player.SetAV Stamina [#] Vendos max. sasia e qëndrueshmërisë në # njësi. Nëse vendoset në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit.
Player.ModAV CarryWeight [#] Rritni kapacitetin maksimal të bartjes së personazhit tuaj me # njësi
Player.SetScale[#] Rritni rritjen e karakterit tuaj, ku #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etj.

Kodet në lojë Skyrim
1.3. Aftësitë e karakterit

Rritja e përvojës në aftësi:
AdvSkill Onehanded 999999 zhvilloni aftësinë "armë me një dorë" për përvojën 999999
AdvSkill Twohanded 999999 Armë me dy duar
AdvSkill Marksman 999999 të shtënat
AdvSkill Block 999999 bllokoj
AdvSkill Smithing 999999 zeje farkëtari
AdvSkill HeavyArmor 999999 forca të blinduara të rënda
AdvSkill LightArmor 999999 forca të blinduara të lehta
Pickpocket AdvSkill 999999 vjedhje xhepash
AdvSkill Lockpicking 999999 duke thyer
AdvSkill Sneak 999999 fshehtësia
AdvSkill Alchemy 999999 alkimia
AdvSkill Speechcraft 999999 elokuencë
AdvSkill Alteration 999999 ndryshim
AdvSkill Conjuration 999999 magjia
AdvSkill Destruction 999999 shkatërrimi
AdvSkill Illusion 999999 iluzion
Restaurimi AdvSkill 999999 rikuperimi
AdvSkill Enchanting 999999 magjepsje

Përcaktimi i nivelit të aftësive:
Player.SetAV Onehanded 100 ngrini "armën me një dorë" në nivelin 100
Player.SetAV Twohanded 100 Armë me dy duar
Player.SetAV Marksman 100 të shtënat
Player.SetAV Block 100 bllokoj
Player.SetAV Smithing 100 zeje farkëtari
Player.SetAV HeavyArmor 100 forca të blinduara të rënda
Player.SetAV LightArmor 100 forca të blinduara të lehta
Player.SetAV Pickpocket 100 vjedhje xhepash
Player.SetAV Lockpicking 100 duke thyer
Player.SetAV Sneak 100 fshehtësia
Player.SetAV Alchemy 100 alkimia
Player.SetAV Speechcraft 100 elokuencë
Player.SetAV Alteration 100 ndryshim
Player.SetAV Conjuration 100 magjia
Player.SetAV Destruction 100 shkatërrimi
Player.SetAV Illusion 100 iluzion
Player.Restaurimi SetAV 100 rikuperimi
Player.SetAV Enchanting 100 magjepsje

Kodet në lojë Skyrim
1.4. Përfitimet e personazheve

Me ndihmën e këtyre kodeve të mashtrimit për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për ta bërë këtë, na duhen mashtrimet e mëposhtme:



Për të përmirësuar të gjitha përfitimet, bëni sa më poshtë:

1. Duke përdorur mashtrimin AdvSkill [X], ne e ngremë çdo aftësi në nivelin 100:

Shembull: AdvSkill Destruction 999999.

2. Aplikoni kodin Player.SetAV [N] 0 - vendosni nivelin e aftësive në 0.

Shembull: Player.SetAV Destruction 100.

3. Pas kësaj, mund të shtoni përsëri eksperiencë e re ndaj kësaj aftësie. Përsëritni hapat 1 dhe 2 për të fituar më shumë pikë aftësie. Herë pas here e ulim nivelin e karakterit në vlerën e mëparshme.

4. Pikët e fituara, të cilat janë disa herë më shumë se zakonisht, ne i shpenzojmë për blerjen e të gjitha përfitimeve të disponueshme në Skyrim.


Të gjitha përfitimet dhe magjitë mund të shtohen manualisht nëse e dini emrin e tyre të saktë.

Player.AddPerk [emri] Shto aftësi
Player.RemovePerk [emri] Hiq aftësinë. Pikët e aftësisë nuk do të kthehen
Player.AddSpell [emri] Shtoni aftësinë magjike në karakterin e lojtarit
Player.RemoveSpell [emri] Aftësia për të hequr

Kodet Skirim
1.5. Rritni dëmin nga armët, magjitë

Këto kode rrisin efektivitetin e aftësive me përqindjen e kërkuar (vlera bazë * N%). Për aftësitë luftarake, kjo do të thotë një rritje e dëmtimit nga të gjitha goditjet, magjitë e këtij lloji.

Shembull: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ky kod do të rrisë dëmin nga magjitë e shkatërrimit me 100%, domethënë dy herë.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] rrisin dëmin e "armëve me një dorë" me # për qind
Player.SetAV Two HandedPowerMod [#] Armë me dy duar
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] të shtënat
Player.SetAV BlockPowerMod [#] bllokoj
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] zeje farkëtari
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] forca të blinduara të rënda
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] forca të blinduara të lehta
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] vjedhje xhepash
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] duke thyer
Player.SetAV SneakPowerMod [#] fshehtësia
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkimia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] elokuencë
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] ndryshim
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] magjia
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] shkatërrimi
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] iluzion
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] rikuperimi
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] magjepsje

Mashtrime nga Skyrim
1.6. Britmat e dragonjve

Çdo rresht i tabelës përmban tre kode. Mund të futni vetëm një nga tre.


Player.TeachWord [kodi i thirrjes] Mësoni fjalën e pushtetit
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Thirrja e Dragoit
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
mashtrues
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
formë akulli
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
thirrje bubullima
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
frymë zjarri
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Ngadalësimi i kohës
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Vizë e shpejtë
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
miqësi me kafshët
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Fury elementare
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
jotruporiteti
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
frymë e ftohtë
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
çarmatimi
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Qiell i paster
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
vrasës i dragoit
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Denim me vdekje
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Aura pëshpërit
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
botë farefisnore
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
frika

Thirrje nga Skyrim: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Kullimi i jetës
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Sfida e Durnevirit
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
lot shpirti
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Thirrje nga Cairn of Souls

Thirrjet e Skyrim: Dragonborn DLC



Open Shouts of Dragons duhet të aktivizohet me Dragon Souls përpara përdorimit. Në lojë, shpirtrat jepen vetëm për vrasjen e dragonjve. Me ndihmën e kodeve, mund të shtoni shpirtrat e nevojshëm në inventarin tuaj:



Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni: "Tab" - "Magic" - "Screams", zgjidhni një klithmë, shtypni "R" - "Ok". Pas kësaj, britma e zgjedhur mund të përdoret.


TES 5: Skyrim Cheats
1.7. Shërimi nga sëmundjet

Player.AddSpell 00092C48 Likantropia- një magji për t'u kthyer në një ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Përdorni butonin "Z" për të aktivizuar.
Ky talent nuk mund të hiqet. Transformimi i kundërt në një person do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizmi- shfaqet sëmundja “Sangvinare Vampiris”.
3 ditë pas infektimit, ju keni një shans 10% që të bëheni vampir. Nëse pas 3 ditësh pas përdorimit të këtij kodi në seksionin "Magjike" - "Efektet aktive" shfaqet "Vulnerabiliteti ndaj zjarrit" - ju jeni një vampir. Nëse gjithçka tjetër dështon, përdorni komandën Player.RemoveSpell 000B8780, pastaj përsëri Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Shërohuni nga vampirizmi - sëmundja "Sangvinare Vampiris". Funksionon vetëm në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Pas një transformimi të plotë në një vampir, ky kod nuk funksionon!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Largohuni nga vampirizmi. Mund të shërojë çdo fazë të sëmundjes. Shërimi ndodh duke përfunduar kërkimin, kështu që për të aplikuar kodin për herë të dytë, fillimisht duhet të rivendosni kërkimin me komandën "ResetQuest 000EAFD5", më pas të shkruani përsëri "SetStage 000EAFD5 10". (Ruaj përpara se të rivendosësh kërkimet)

2. Kodet për marrjen e artikujve

TES V: Kodet Skyrim
2.1. Komandat standarde të menaxhimit të inventarit

skyrim 5 mashtrime
2.2. Kodet për arin

Kodet e Elder Scrolls V
2.3. Komplete (komplete) armaturash

Set Daedric Armor


Set forca të blinduara drakonike


Set forca të blinduara me shkallë drakonike


Armatura unike me bonuse

Player.Artikull Shtesë 0007C932 1 Rroba e Archmage (forca të blinduara)
+ 100% në shpejtësinë e rikuperimit të magjisë; të gjitha magjitë kushtojnë 15% më pak magjike
Player.AddItem 000F9904 1 Diadema e studiuesit (përkrenare)
Të gjitha magjitë kushtojnë më pak magji
Player.AddItem 000FC5BF 1 Tarch i etur për gjak (mburojë)
Shield Bash shkakton 3 dëme. dëmtim mbi 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Mburoja e Ysgramorit"
+20% rezistencë magjike; +20 pikë shëndetin
Player.AddItem 000295F3 1 "Helmeta e Yngol"
+30% rezistencë ndaj të ftohtit
Player.AddItem 0002AC61 1 Lëkura e Shpëtimtarit (forca të blinduara të lehta)
+50% rezistencë ndaj helmeve dhe +15% magji
Player.Artikull Shtesë 00052794 1 "Ebony Mail" (forca të blinduara të rënda)
+Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 dëmtime helmuese në sekondë
Player.AddItem 00045F96 1 Shkelës i drejtshkrimit (mburojë)
+ Thith deri në 50 dëmtime kur bllokohet. dëmtimi i drejtshkrimit

Maska (kaska) me bonuse

Lojtari.Shto artikull 00061CB9 1 "Krosis"
+20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100% Shpejtësia e Rimëkëmbjes Magicka
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ magjitë e shkollës së shkatërrimit dhe restaurimit konsumojnë 20% më pak mana; +50 mana
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC9 1 "Vokun"
+ Magjitë e iluzionit, ndryshimit dhe pikëllimit kushtojnë 20% më pak mana
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC2 1 "Otar"
+ Rritet rezistenca ndaj zjarrit, energjisë elektrike dhe të ftohtit
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 qëndrueshmëri
Player.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20% zbritje në të gjitha produktet; frymëmarrja nën ujë; Kapaciteti peshe +70
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve
Player.AddItem 00061CCA 1 "Maska prej druri"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Jep një shans për të shëruar mbajtësin dhe për të dëmtuar armiqtë e afërt kur shëndeti është i ulët
Luajtësi.Shto artikull 000D2846 1 "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë)
+10 Fjalimi. Shkalla e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%

The Elder Scrolls 5 kode
2.4. Komplete armësh



Maces, sëpata, sëpata


Player.Artikull Shtesë 00035369 1 "Stafi i Magnus"
+Përthith 20 dëmtime. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - thith shëndetin
Player.AddItem 0010076D 1 "Stafi i Hevnorak"
+ Brenda 30 sekondave. shkakton 50 dëme. dëmtim rrufe në sekondë. aplikuar në sipërfaqe
Player.AddItem 000AB704 1 "Stafi i Holdir"
+ Qetëson armiqtë e dobët për 60 sekonda. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin
Player.AddItem 000E5F43 1 "Stafi i Jurik Goldurson"
shkakton 25 dëm. dëmton dhe merr 50 dëme. e magjisë
Player.Artikull Shtesë 0006A093 1 "Stafi i Tandil"
+ Krijesat dhe njerëzit deri në nivelin 12 nuk luftojnë për 60 sekonda
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Efekt i rastësishëm në çdo përdorim
Luajtësi.Shto artikull 0001CB36 1 "Rose Sanguine"
+ Thërret një Dremora për 60 sekonda
Player.Artikull Shtesë 00035066 1 "Kafka e korrupsionit"
+20 pikë dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rritin dëmin në 50


Armët unike me bonuse

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Mashtrimi i Dragoit"
+40 pikë dëmtimi i dragonjve dhe +10 HP. Dëmtimi i energjisë elektrike kundër të gjithëve
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blade e zbehtë"
+25 pikë dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda
Player.Artikull Shtesë 000956B5 1 "Wutrad"
+ Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Syri i ngjyrave"
+Shpërthimi i zjarrit shkakton 40 dëme nga zjarri. dëmtimi në një rreze prej 4,5 m dhe u vë flakën objektivave
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Këmba e përgjakshme"
+ Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave
Player.Artikull Shtesë 00053379 1 "I egër"
+15 pikë dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. qëndrueshmëria e armikut
Player.AddItem 000F8317 1 "Ftohëse"
+30 pikë dëmtimi i ftohtë; mundësia për të paralizuar objektivin për 2 sekonda
Lojtari.Artikull Shtesë 00094A2B 1 "Fantom Blade"
+3 njësi dëme shtesë duke injoruar armaturën
Player.AddItem 000AB703 1 "Mallkimi i shqiponjës së kuqe"
+Vendos nivelin e pavdekshëm 13 ose më poshtë në flakë dhe prish për 30 sekonda
Player.AddItem 0009FD50 1 "Inati i shqiponjës së kuqe"
+5 njësi dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit
Player.AddItem 000B994E 1 "Kamë me fat të Valdarit"
+25% Shans Kritik Sulmi

Mashtrime për lojë Skyrim
2.5. Aksesorë


Mashtron Skyrim
2.6. Materialet konsumuese: Përbërësit, Gurët e Shpirtit, Ilaçet, Shigjetat



Gurët e shpirtit



libra

Mashtrime nga loja Skyrim 5
2.7. arkat e thesarit

Vetë loja ofron gjokse të veçanta mashtrimi, të cilat përmbajnë të gjitha artikujt e një lloji të caktuar. Për shembull, në një gjoks janë të gjitha llojet e shufrave, në tjetrën - të gjitha llojet e shigjetave.

Shënime:

Pas hapjes së gjoksit të mashtrimit, loja mund të ngrijë shumë. Në këtë rast, ju vetëm duhet të prisni jo më shumë se 1 minutë.

Nëse, pasi hapni një gjoks të tillë, nuk i shikoni artikujt, por merrni menjëherë të gjithë përmbajtjen (tasti "R"), atëherë ngrirja e lojës mund të shmanget.

Player.PlaceAtMe Krijo një gjoks të ri pikërisht përballë heroit
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Set i armëve të magjepsura
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Një grup forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, magjistar dhe rroba mashtruese
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Set standard i armëve
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Set standard i armaturës
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Komplet stafi
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Një grup forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Set librash për aftësi
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Set i librit drejtshkrimor
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Set librash të rregullt
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Shigjeta e vendosur
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Set i përbërësve
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Një grup çelësash
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Një grup rrotullash me magji
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Një grup ilaçesh, eliksiresh dhe tinkturash

Kodet e mashtrimit të Skyrim
2.8. Armët dhe forca të blinduara magjepsëse (përmirësuese).

Magjepsja është një aftësi me të cilën mund të shtoni në mënyrë të pavarur vetitë magjike në objektet e zakonshme.

Rregullat për krijimin e artikujve të magjepsur:

Ju mund të përmirësoni vetëm artikullin bazë, jo magjepsje të tjera;

Çdo artikull mund të ketë maksimumi 2 magjepsje;

Cilësia e magjepsjes varet nga aftësia Magjepsëse;


1) përmirësoni aftësinë Enchantment në nivelin 100 - Player.SetAV Enchanting 100.

2) hapni të gjitha përfitimet e magjisë (mënyrë për të përmirësuar përfitimet).


Ekziston një kod mashtrimi për shtimin e një artikulli të magjepsur tashmë të përfunduar në inventar. Për ta bërë këtë, duhet të dini kodin lëndë bazë dhe kodin magjepsës:



Pasi të magjepset, artikulli do të ketë një tarifë shumë të vogël (170-350). Për të rritur ngarkesën e një arme, duhet ta marrësh atë dhe të futësh kodin e mëposhtëm:


kodet e mashtrimit skyrim
2.9. Armët dhe forca të blinduara legjendare

Armët dhe forca të blinduara legjendare janë artikuj standardë, por me performancë të përmirësuar ndjeshëm. Këto gjëra janë krijuar nga farkëtarët profesionistë (niveli i aftësive nga 91 në 100). Përqindja e përmirësimit të artikujve varet drejtpërdrejt nga niveli i aftësisë së Farkëtarit. Sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të mira do të jenë karakteristikat e artikullit legjendar të krijuar.


Çfarë ju nevojitet për të përmirësuar armët dhe forca të blinduara në cilësi legjendare:

1) niveli i farkëtarit 91+;

2) tavolina e punës;

3) forca të blinduara ose armë konvencionale;

4) përbërës për t'u përmirësuar (të ndryshëm për të gjitha gjërat).


Të gjitha këto gjëra në Skyrim mund të merren në mënyrën e zakonshme, por do të duhet shumë kohë. Me ndihmën e kodeve të mashtrimit, ky proces mund të përshpejtohet shumë. Futni kodet e mëposhtme:

1) Player.SetAV Smithing 100- pompojmë "Fullkëtari" në nivelin 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F- krijoni një tavolinë pune pikërisht para jush;

3) Player.AddItem [numri]– shtoni një artikull bosh në inventar (kodet e artikujve mund të shihen këtu).

4) Në lojë, ne i afrohemi tavolinës së punës, shikojmë se cilët përbërës nevojiten për të përmirësuar artikullin e zgjedhur;

5) Player.AddItem [numri]– shtoni përbërësit e nevojshëm në inventar (kodet e artikujve mund të shihen këtu);

6) Ne i afrohemi tavolinës së punës, e përmirësojmë artikullin në cilësi legjendare.

TES V: Kodet Skyrim
2.10. Si të gjeni ID-në e një artikulli

Ju mund të shtoni absolutisht çdo artikull në inventarin tuaj, gjëja kryesore është të dini kodin e tij të lojës. Nëse tashmë keni disa artikull unik, dhe ju dëshironi të krijoni disa kopje të tjera të këtij artikulli, mund të përcaktoni kodin e artikullit:


1) Në tastierë, vendosni kodin: Player.Trego Inventarin

Shënim. Kjo metodë funksionon gjithmonë, por nëse keni shumë artikuj në inventar, mund të jetë e vështirë të gjeni artikullin që ju nevojitet. Në këtë rast, përdorni metodën e dytë.


1) Artikulli ID e të cilit duhet të zbuloni vendoset në një kuti bosh (fuçi, gjoks, çantë ose diçka tjetër).

2) I afrohemi kutisë sa më afër (mundësisht të ulemi).

3) Hapni tastierën, klikoni në kutinë në të cilën ndodhet artikulli ynë, futni komandën INV.

4) Po kërkojmë artikullin e nevojshëm me emër dhe shikojmë ID-në e artikullit.


Pasi kemi mësuar kodin e artikullit, ne e përdorim atë në një mashtrim standard për të shtuar një artikull:


3. Kodet për vendosjen e objekteve

Mashtrimet dhe kodet Skyrim
3.1. Përcaktimi i kodit të objektit

Këto komanda funksionojnë vetëm kur një objekt i caktuar zgjidhet në tastierë. Për të zgjedhur një objekt në tastierë, thjesht duhet të klikoni mbi të me miun. Pas zgjedhjes së një objekti, një mbishkrim me kodin e objektit (object_ID) do të shfaqet në tastierë.

Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, nëse ka shumë, përdorni tastet "Faqja lart" dhe "Faqja poshtë".

Nëse dëshironi të aplikoni disa komanda në të njëjtin karakter ose objekt të zgjedhur, atëherë nuk keni nevojë ta zgjidhni atë me miun çdo herë, mjafton të zgjidhni vetëm 1 herë (përzgjedhja ruhet).


Ka shumë objekte të padukshme në lojë (burime tingulli, burime drite, zona kërkimi), ato mund të theksohen gabimisht në vend të artikullit të nevojshëm, kështu që këshillohet të jeni sa më afër objektit për ta bërë më të lehtë goditjen e tij. . Efektet e ndryshme speciale të lojës (mjegull, borë, stuhi) gjithashtu e ndërlikojnë procesin e zgjedhjes së një objekti.


Objektet që janë jashtë dukshmërisë së ekranit mund të zgjidhen në tastierë vetëm me anë të tyre kodi i lojës ID. Kjo bëhet duke përdorur komandën PRID [kodi i artikullit].

komandat e konsolës skyrim
3.2. Vendosja e objekteve

Që komandat e mëposhtme të funksionojnë, së pari duhet të zgjidhni objektin - hapni tastierën dhe klikoni mbi objektin. Pas kësaj, një mbishkrim (ID e objektit) duhet të shfaqet në mes të ekranit të konsolës.

(Të gjitha objektet që krijoni kanë një ID që fillon me FF000...)



Shënime:

Për të aplikuar disa komanda në të njëjtin objekt, nuk keni nevojë ta zgjidhni përsëri çdo herë, zgjedhja ruhet.


Ndonjëherë, pas aplikimit të komandave Setpos dhe GetAngle, objekti lëviz vetëm vizualisht, fizikisht ai mbetet në të njëjtin vend (tekstura zhvendoset, jo vetë objekti). Për të lëvizur plotësisht një objekt, duhet ta zgjidhni atë dhe të futni dy komanda të tjera: Çaktivizo dhe mundësojnë. Ju gjithashtu mund të futni komandën Set shkallë 1 për të përditësuar modelin fizik të artikullit.


Për të rreshtuar një artikull të vendosur gabimisht, futni:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [çdo numër].


Menaxhimi i objekteve


Mashtrime nga Skyrim
3.3. Objekte për shtëpi

Shumë lojtarë të Skyrim kanë shtëpinë e tyre ose vendin e preferuar ku kalojnë shumë kohë. Por jo çdo vend ka punët e nevojshme: tavolina alkimie, farkë, tavolina pune.

Këto kode mashtrimi ju lejojnë të instaloni punë kudo:



Mobilje për shtëpi

Kur krijohen, të gjithë artikujt shfaqen para jush në drejtimin ku jeni përballë. Për ta vendosur artikullin drejt, përpara se të prezantoni mashtrimin, përqendroni shikimin tuaj në mënyrë që personazhi të duket drejt përpara, dhe jo lart ose poshtë.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 bedel
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
derë e vetme
Player.PlaceAtMe CC164 1 derë dyshe
Player.PlaceAtMe B2456 1 kokë dragoi
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 brirë dre
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
kokë moose
Player.PlaceAtMe D9285 1 gaforre
Player.PlaceAtMe D9276 1 kokë dhie
Player.PlaceAtMe 3858F 1 peshku
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
kokë mace e madhe
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
kokë ujku
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
koka e bishës
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
kokë ariu
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
qilima (katrore)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
qilima (të rrumbullakëta)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
lëkurat e kafshëve
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 qirinj që digjen në mur
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 qiri tavoline
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 llambë tavani
Player.PlaceAtMe 77761 1 burim drite për ndriçimin e dhomave të errëta (i padukshëm, nuk mund të zgjidhet/lëviz/fshihet pas instalimit)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
burim drite blu

Kodet e manekinit:

4. Kodet për udhëtime të shpejta

Ndihmë [name part] 0 Për të gjetur emrat e saktë të vendndodhjeve, futni komandën. (Nuk duhet të ketë hapësira në emrin e vendndodhjes, dhe nëse ka, shkruani vetëm fjalën e parë). Në listën që shfaqet, duke përdorur butonat e lëvizjes së konsolës "PageUp" dhe "PageDown", gjejmë rreshtat e mëposhtëm: CELL: emri_lokacionit (identifikimi i vendndodhjes). Gjeni emrin e plotë ose ID-në e vendndodhjes.
COC [emri_vendndodhja] Teleportimi në vendndodhjen e specifikuar
COC Qasmoke Teleportimi në një vend testimi. Gjithçka është këtu artikujt e lojës dhe pajisje për prodhimin e çdo artikulli
Player.MoveTo [kodi i objektit] Teleport tek objekti (karakteri) i specifikuar
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Gjeni vendndodhjen tuaj aktuale në koordinata. (Duhet të futni 3 komanda me radhë dhe të shkruani koordinatat e treguara. Pas kësaj, mund të teleportoni në këtë pikë duke përdorur kodin e mëposhtëm)
Player.SetPosx[#]
Player.SetPos y[#]
Player.SetPos z [#]
Zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. (Mos e mbyllni tastierën derisa të zbatoni komandën 3 herë për secilën nga koordinatat. Lëvizja ndodh vetëm pasi tastiera është mbyllur).
TMM[#] Aktivizo/çaktivizo shënuesit në hartën e botës
- hiqni gjithçka. - trego të gjitha. - tregoni gjithçka, por pa aftësinë për të udhëtuar shpejt

5. Kodet për personazhet miqësore (NPC)

kodet skyrim
5.1. Ndaloni luftën me NPC

1) Ne ngrihemi në mënyrë që të gjithë personazhet që na sulmuan të duken menjëherë në ekran.

2) Ndizni tastierën, zgjidhni çdo NPC me radhë, vendosni kodet për to:

3) Player.SetCrimeGold 0- fike shpërblimin për kokën tonë;

4) Stop Combat– fik sjelljen agresive të personazhit.

5) Vetëm pasi të fikim shpërblimin për kokën tonë nga të gjithë armiqtë, mund ta mbyllim konsolën. (Nëse të paktën një NPC nuk është i koduar, ai do të fillojë të na sulmojë përsëri, dhe pas tij të gjitha NPC-të e tjera do të bëhen përsëri agresive. Personazhet e mbetur armiqësor duken qartë në minimap, ato janë të theksuara me pika të kuqe, duhet patjetër aplikoni kodin për të gjithë).

Këto komanda nuk funksionojnë me armiqtë tanë të përhershëm (përbindëshat dhe disa personazhe historish) të cilët na sulmojnë gjithmonë.

Kodet e mashtrimit të Skyrim
5.2. Përshtatje NPC

Vendosja e vetive fizike të NPC:


GetPos [boshti] Jep pozicionin përgjatë boshtit (x,y,z)
SetPos [boshti] [#] Jep rrotullim përgjatë boshtit (x,y,z)
SetAngle [boshti] [#] Rrotullon një objekt përgjatë boshtit (x,y,z)
Kaloni te lojtari Zhvendosni NPC te karakteri i lojtarit. Nëse përdorni Player.PlaceAtMe, atëherë do të krijohet një klon i një NPC
Çaktivizo "Fikni" objektin. Do të mbetet në lojë, por nuk do të shfaqet dhe funksionale. Për heqjen e plotë, shihni markfordelete
mundësojnë "Aktivizo" objektin
Vrasin Vrasni objektivin e zgjedhur
Ringjallja 1 Ringjall objektivin e zgjedhur
Rivendos AI Restore Default Dialogs - Fshini kujtesën e NPC-së së zgjedhur. Ky urdhër duhet të përdoret vetëm nëse keni vrarë dikë, jeni ringjallur dhe pas kësaj ai refuzon të flasë me ju
SetEssential[#] E bën një NPC të vdekshëm (0) ose të pavdekshëm (1)
Shënoni për Fshirje Fshini objektin ose karakterin e zgjedhur. E rëndësishme: duke përdorur këtë kod, ju mund të hiqni jo vetëm një gjoks, por edhe objekte të padukshme që mund të zgjidhen duke klikuar mbi to dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të lojës. Kini kujdes kur përdorni këtë komandë. Objektet e krijuara nga komandat e konsolës fshihen menjëherë, ndërsa objektet e pranishme në lojë fillimisht fshihen pas ruajtjes dhe ngarkimit të lojës. Nuk ka komanda të kundërta. Për të hequr objektet nga loja, rekomandohet të përdorni këtë komandë dhe të mos e çaktivizoni, pasi kjo e fundit fsheh vetëm artikullin dhe nuk e heq atë, si rezultat i të cilit kursimet fryhen për shkak të objekteve të papërdorura.

Përshtatja e personalitetit, karakteristikave, aftësive të NPC:


SetRace Ndryshon racën e personazhit. Ekzistojnë gjithashtu vlera të ElderRace dhe ElderRaceVampire - këto raca janë diçka si pleqtë, (për shembull, Esbern është Plaku, por ai është gjithashtu një Nord. Këtu përfshihen edhe mjekrat gri). Gjithashtu, nëse shtoni Vampire në fund, atëherë objekti do të bëhet vampir (shembull: OrcRaceVampire).
Emrat e garave: Raca Argoniane- Argonian, Gara Bretonike- Breton, Gara e Elfëve të Errët - Elf i errët, Raca e Pleqve- Kukudhi i pyllit, Gara e Lartë Elf - kukudh i lartë, Raca Perandorake- Perandorake, KhajiitRace- Khajiit, Gara Nord- Nord, Gara Orc- Orc, RedguardRace- Redguard.
SetLevel ,,, Përcakton nivelin e një NPC.
Futni SetLevel 1000,0,1,81 për të bërë që karakteri të evoluojë me karakterin e lojtarit nga niveli 1 në 81.
një) [% ? 10] Përqindja e nivelit ndaj personazhit kryesor (1000 = 100.0%).
2) Sa mbi ose nën nivelin.
3) [niveli fillestar] Niveli më fillestar i një NPC.
4) [Level Cap] Niveli maksimal në të cilin mund të zhvillohet një NPC
GetAV [har-ka] Merr vlerën aktuale të secilës ndryshore
ModAV [karak] [#] Shton shumën e specifikuar në vlerë
ForceAV [karak] [#] Vendos vlerën në # numër
SetAV [char] [#] Vendos shumën e caktuar të vlerës së specifikuar. Ndryshe nga modav, ai nuk e shton vlerën, por e vendos atë
HasPerk Kontrollon nëse personazhi ka aftësinë e dhënë.

Konfigurimi i pajisjeve NPC:


INV Shfaq të gjithë inventarin e një objekti/NPC
SBM Shfaq menunë e tregtimit me një personazh ose krijesë edhe nëse nuk është tregtar
OpenActorContainer 1 hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj
Luajtësi i DuplicateAllitems kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj
Shtimi i artikullit[#] Shton një artikull në inventarin e një NPC. Shënim: është e dobishme t'u shtoni ar tregtarëve
Equipitem[#] Pajis një artikull në karakterin e zgjedhur.
Remove AllItems Heq të gjithë artikujt nga një objekt
Rivendos inventarin Pajisni personazhin e zgjedhur me veshjen e tyre origjinale

Vendosja e lëvizjeve, marrëdhëniet NPC:


SetRelationshipRank[#] Ndryshon marrëdhënien e dy NPC-ve me njëri-tjetrin. [#] Vlerat e mundshme #:
-4 - kundërshtarët më të këqij, -3 - armiq, -2 - armiq, -1 - rivalë, 0 - të njohur, 1 - miq, 2 - të besuar, 3 - aleatë, 4 - të dashuruar. Të gjitha vlerat e tjera janë vendosur në 0 (të njohura) Shënim: Ky kod do të funksionojë gjithashtu në luajtësin nëse shkruani: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Fikni vizionin NPC. Vjedhje pa pasoja. Nuk funksionon në vjedhjen e xhepave
TCAI Aktivizo/çaktivizo veprimet agresive nga personazhet dhe krijesat. Pas hedhjes, të gjithë pushojnë së luftuari.
TAI Aktivizo / çaktivizo inteligjencën e personazheve dhe krijesave. Deri në lëvizje
Player.SetCrimeGold[#] Vendos një shpërblim në kokën e një personazhi lojtar në një fraksion specifik
Player.SetCrimeGold 0 Anuloni shpërblimin mbi kokën tuaj
Stop Combat Përfundoni luftën me karakter të zgjedhur miqësor

Kodet Skyrim V
5.3. Menaxhimi i NPC

Me ndihmën e këtyre mashtrimeve, ju mund të merrni kontrollin e çdo përbindëshi apo personazhi. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar:

1) Kaloni në pamjen e personit të tretë (tasti F).

2) Ne i afrohemi personazhit ose përbindëshit të dëshiruar, tek i cili duam të kalojmë.

3) Hapni tastierën, zgjidhni përbindëshin me një klikim të miut, futni kodet:

5) Lojtar.TC- Kontrolloni personazhin kryesor

6) TC- Kontrolloni një NPC ose krijesë

8) Mbyllni tastierën.


Shënime:

Pasi të keni fituar kontrollin mbi NPC, ju mund të lëvizni vetëm me të dhe nuk mund të sulmoni.

Nëse shtypni sulmin, atëherë personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai nën kontrollin tuaj. Si të bësh sulm ndaj NPC-ve nuk dihet.


Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të marrë kontrollin e personazhit tuaj kryesor, shkruani në tastierë:

Mashtrimet në lojë Skyrim
5.4. NPC-të e shoqëruesve

Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri juaj në mënyrë që ai të na ndjekë dhe të ndihmojë në beteja. Për ta bërë këtë, ne bëjmë sa vijon:

1) Ne i afrohemi karakterit të kërkuar, hapim tastierën, klikojmë mbi karakterin. Le të fillojmë të shtypim kodet:

2) SetRelationshipRank Player 3– transferoni personazhin te një grup aleatësh të mundshëm.

3) AddFac 0005C84D 1- shtoni dialogun e nevojshëm.

4) Mbyllni tastierën, vazhdoni lojën. Ne flasim me personazhin, zgjidhni dialogun që shfaqet: "Më ndiqni. Me duhet ndihma jote".


SetRelationshipRank Player 3 Transferoni një personazh te një grup aleatësh të mundshëm
AddFac 0005C84D 1 Shto dialogun NPC për ta shtuar atë si partner
Cakto PlayerFollowerCount në 0 Shton një dialog për marrjen e partnerëve të rinj. Pas futjes së kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin lojtarin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo merrni dikë tjetër si partner, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka satelitë, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të 0 - nuk do të japë asnjë efekt.
Cakto PlayerFollowerCount në [#] Cakto numrin e shoqëruesve. Duke vendosur "0", mund të refuzoni të gjithë shoqëruesit menjëherë

6. Kodet për plotësimin e kërkimeve

Ka shumë kërkime shtesë në Skyrim, të cilat mund të duhen disa muaj për t'u përfunduar. Kërkimet janë një zinxhir i disa detyrave (fazat e kërkimit). Me ndihmën e kodeve, ju mund të kaloni shpejt si në fazat individuale të kërkimeve ashtu edhe në kërkimet në tërësi.

Shikoni kodet nga Skyrim
6.1. Kërkimi i kërkimit


Si të kaloni në objektivin e kërkimit:

ShowQuestTargets- merrni kodin ID të kërkimit. (ID-të e kërkimit, pas prezantimit të ShowQuestTargets, janë të vendosura saktësisht në të njëjtën sekuencë si në regjistrin e kërkimit).

4) Në listën që rezulton, kërkoni për kërkimin aktual: , mbani mend këtë ID. (Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, shtypni butonat "PageUp" dhe "PageDown").

5) Tani futni MoveToQt për të teleportuar në objektivin e kërkimit.

Cilat janë kodet në Skyrim
6.2. Kalimi i kërkimit

Filloni kërkimin Filloni kërkimin
Kërkimi i plotë Plotësoni kërkimin
(Kjo komandë nuk rekomandohet, pasi nuk do të mund të merrni kërkimin tjetër nëse është një linjë kërkimi. Përdoreni vetëm nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa qenë në gjendje të përparoni më tej).
Rivendos kërkimin Rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përfundojë përsëri. (Që ky kërkim të hiqet nga regjistri i kërkimit, duhet ta ruani dhe të ngarkoni lojën).
CompleteAllObjectives Shënoni të gjitha detyrat e kërkimit si të përfunduara
SetObjectiveCompleted [faza] [gjendja] Cakto të gjitha detyrat e fazës së kërkimit në "të përfunduara" (1) ose "të dështuara" (0)
SetObjectiveDisplayed [stage] [gjendja] Caktoni gjendjen e detyrave të fazës së kërkimit (0 - i çaktivizuar, 1 - i aktivizuar)
SAQ Filloni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!)
CAQS Plotësoni të gjitha kërkimet në lojë (mund ta prishë lojën!)

Plotësoni hapin e kërkimit me kodin:

1) Ne e ruajmë lojën dhe nuk e mbishkruajmë këtë ruajtje derisa të përfundojmë kërkimin.

2) Hapni listën tuaj të detyrave (çelësi "J"). Zgjidhni kërkimin që dëshironi të përfundoni dhe shtypni Enter.

3) Hapni tastierën dhe hyni ShowQuestTargets- merrni kodin ID të kërkimit.

4) Hyni GetStage. Faza e këtij kërkimi do të shfaqet në tastierë në formën e mëposhtme: GetStage >> [numri].00. Ne kujtojmë numrin e fazës aktuale të kërkimit.

5) Hyni SQS- merrni një listë të të gjitha fazave të kërkimit të specifikuar në formën e mëposhtme Stage [stage]: 1 (ose 0). 1 - do të thotë që faza është kaluar, 0 - faza nuk ka përfunduar ende. Në listën që rezulton, ne po kërkojmë fazën tonë të memorizuar të kërkimit. Mbani mend numrin e hapit tjetër.

6) Hyni SetStage [stage]- vendosni fazën e kërkimit. Si fazë, vendosni numrin e fazës tjetër.

7) Hyni MoveToQt- teleportimi në objektivin e detyrës së zgjedhur.

Ne fillojmë të kalojmë në mënyrë të pavarur fazën tjetër të kërkimit.


Plotësoni të gjithë kërkimin me kodin:

Nëse përfundoni një kërkim duke përdorur komandën CompleteQuest, ai thjesht do të shënohet si i përfunduar dhe nuk do të mund ta vazhdoni më. Në të njëjtën kohë, nuk do të merrni asnjë shpërblim për një kërkim të tillë.

Për të marrë të gjitha shpërblimet për kërkimin, duhet të përfundoni të gjitha fazat përbërëse të tij një nga një. Për ta bërë këtë, ekzekutoni komandat 6), 7) nga paragrafi i mëparshëm derisa të përfundojnë të gjitha fazat në kërkim. Kështu mund të përfundoni çdo kërkim 100%.

7. Kodet e tjera

RPG Skyrim Cheats
7.1. Cilësimet e grafikës dhe animacionit

TFC Aktivizo/çaktivizo kamerën falas
TM Aktivizo/çaktivizo ndërfaqen
TG Aktivizo/çaktivizo barin
FOV[#] Ndrysho pamjen e kamerës së shikimit nga personi i parë (parazgjedhja: 60-90)
Cakto TimeScale në [#] Cakto shpejtësinë e rrjedhës së kohës së lojës (20 - e paracaktuar, 1 - ditë reale, 0 - koha e ndalimit të ditës)
Cakto KillMoveRandom në [#] Vendosni probabilitetin e përfundimit të animacionit (50 - parazgjedhje, 100 - maksimumi, 0 - çaktivizoni)
Cakto Shansin e Dekapitimit në [#] Cakto probabilitetin e prerjes së kokës (40 - e paracaktuar, 100 - maksimumi, 0 - çaktivizohet)
JP Ndryshon motin
FW Ndryshon motin në një tjetër rastësor

kodet skyrim
7.2. Cilësimet e lojës

8. Zgjidhja e problemeve me futjen e kodeve

kodet skyrim
8.1. Hiqni katrorët kur futni kodet e mashtrimit

Shpesh ndodh që kur futni kode në tastierë skyrim ekrani nuk shfaq shkronja dhe numra, por katrorë bosh. Kjo ndodh sepse shkronjat e alfabetit rus janë futur dhe ato nuk mbështeten në tastierën e lojës. Ka disa mënyra për të zgjidhur këtë problem.


Metoda 1. Ndërrimi i fontit në lojë

Shtypni tastin "Scroll Lock" për të ndërruar alfabetin menjëherë në lojë. (Nuk funksionon gjithmonë!)


Metoda 2. Ndryshoni fontin

1) Shkoni te dosja me lojën, gjeni skedarin: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) Në vetitë e këtij skedari, hiqni shenjën "Vetëm lexo".

3) Hapni skedarin, zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:

Harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale

harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale

Metoda 3. Vendosni gjuhën angleze në tastierë

Nëse për ndonjë arsye nuk mund të hiqni katrorët në tastierë, atëherë futni kodet e mashtrimit ashtu siç janë. Në këtë rast, nuk do të shihni atë që futni, por kodet do të funksionojnë. Por para kësaj, është e domosdoshme të ndryshoni gjuhën në tastierë në anglisht:

1) Shkoni te C:\Users\[emri i përdoruesit]\Documents\My Games\Skyrim

2) Hapni skedarin Skyrim.ini.

3) Në tekstin e skedarit Skyrim.ini pas rreshtave:


sLanguage=RUSISHT

shtoni (mos zëvendësoni) rreshtin e mëposhtëm:

SConsole=SHQIPTAR

Metoda 4 - Vendosni gjuhën angleze në klientin Steam

Gjatë lojës, shtypni kombinimin e tastit "Shift" + "Tab". Klikoni me të djathtën në pseudonimin tuaj Steam, klikoni "Ndrysho gjuhën", zgjidhni "EN".

Nëse asnjë nga metodat nuk funksionon dhe ju nuk jeni pronar versioni origjinal lojë, atëherë duhet të mendoni të gjeni një imazh tjetër me lojën ose të blini versionin origjinal.


Metoda 5. Vendosni gjuhën e paracaktuar në anglisht në OS

Nëse nuk është e mundur të ndryshoni gjuhën e hyrjes duke përdorur sConsole=ENGLISH, atëherë duhet të vendosni gjuhën e paracaktuar në anglisht në sistemin operativ të kompjuterit.


1) Menyja "Start", rreshti "Run ..."

2) Shkruani tekstin: kontroll ndërkombëtar

3) Shkoni te skeda "Gjuhët", "Detajet..."


1) Shkoni te "Start", rreshti "Paneli i Kontrollit"

2) Në panel, zgjidhni "Opsionet rajonale dhe gjuhësore", skeda "Gjuhët dhe tastierat"

3) Zgjidhni "Ndrysho tastierën..."

4) Gjeni "Gjuha e parazgjedhur e hyrjes" dhe zgjidhni "Anglisht (Shtetet e Bashkuara të Amerikës)", "Ok".


1) Në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit të desktopit, klikoni mbi mbishkrimin "RUS".

2) Në menynë "Cilësimet e gjuhës", zgjidhni "Anglisht. Paraqitja e tastierës: SHBA.

3) Zhvendosni vijën e zgjedhur në krye - shtypni butonin "Lart".


Pas kësaj, kodet në Skyrim duhet të shfaqen normalisht.

Arritja "Faqja e lexuesve të nderit"
Ju pëlqeu artikulli? Në shenjë mirënjohjeje, ju mund të bëni një pëlqim në cilindo rrjet social. Për ju është një klikim, për ne është një hap tjetër në vlerësimin e faqeve të lojërave.
Arritja "Faqja e sponsorit nderi"
Për ata që janë veçanërisht bujarë, ekziston një mundësi për të transferuar para në llogarinë e faqes. Në këtë rast, ju mund të ndikoni në zgjedhjen temë e re për një artikull ose pasazh.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Shto koment

Kodet e mashtrimit - komandat e konsolës të shkruara më poshtë janë vetëm për PC. Jo të gjitha kodet janë të ndjeshme ndaj shkronjave të vogla, por është më mirë t'i shtypni siç janë shkruar.

Për të hyrë në tastierë dhe për të futur komanda për kodet e mashtrimit, duhet të shtypni tastin e tildës ~ (në paraqitjen e tastierës ruse, kjo është shkronja E).

Komandat bazë

Përshkrimi dhe udhëzimet

tgm- zot mode, je i paprekshëm, magjia nuk mbaron, edhe me një rënie të madhe mbetesh gjallë e shëndoshë.
tcl- mund të kaloni nëpër mure, grila, të ngriheni në ajër, për shembull, nëse keni humbur rrugën dhe dëshironi të ngjiteni shpejt në majë.
hap- hapni bllokimin. Hapni tastierën, klikoni në bllokimin me kursorin dhe futni kodin. Pastaj bllokimi do të hapet.
psb- Shton të gjitha magjitë, britmat dhe talentet.
caqs
tdetektoj- modaliteti i mosndëshkimit, ju bëheni të padukshëm dhe bredhni lirshëm midis armiqve, dhe kur sulmoni, ata nuk ju luftojnë.
showracemenu- menuja e krijimit të personazheve, ku mund të ndryshoni: racën, gjininë, pamjen dhe emrin e personazhit. Pas ndryshimit të garës, në versionet e hershme të lojës, niveli i karakterit tuaj do të bëhet 1. Gjithashtu do të rivendosë të gjitha aftësitë e pompuara. Në versionin 1.3.10.0 të lojës, pas ndryshimit të garës, niveli i personazhit mbetet i njëjtë. Mos harroni të ruani lojën tuaj përpara se të aplikoni këtë komandë.
seksi Ndryshim- ndryshoni gjininë në të kundërtën. Koka do të mbetet e njëjtë.
lojtar.setav padukshmëri 1 - mundëson padukshmërinë. Pas kësaj, as armiqtë dhe as miqtë nuk do t'ju vënë re. Për të çaktivizuar padukshmërinë, vendosni 0 në vend të 1.
tmm 1- hapni hartën e botës (të gjitha pikat në hartë).
vriti të gjithë- vrisni të gjithë (miq/armiq) në këtë vend.
tfc- modaliteti i kamerës falas.
tcai- çaktivizon dhe mundëson inteligjencën artificiale për të gjithë përreth. Pas aplikimit të kodit të mashtrimit, të gjithë pushojnë së luftuari.
vendosni shkallën kohore në 0- koha e ndalimit. Parazgjedhja: 20. Nëse vendosni 10000 në vend të 0, atëherë një ditë do të kalojë për pak sekonda.
vrasin- vrisni objektivin e shënuar me kursorin.
në nivel- ngre nivelin. Nuk shton pikë aftësie.
lojtari.modav bartje 1000 - rrit kapacitetin maksimal mbajtës të karakterit me 1000 njësi.
lojtar.setav speedmult X - vendosni shpejtësinë e lëvizjes në X%. Zbatohet pas vrapimit duke mbajtur të shtypur tastin. Parazgjedhja: 100%.
lojtari.shkalla e vendosjes X- rritni rritjen e karakterit tuaj, ku X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.
lojtar.additem 0000000F N - merr N ar.
lojtar.additem 0000000A N - merrni çelësat kryesorë N.
lojtar.setav Shëndeti X- vendos max. numri i jetëve në X njësi.
lojtar.setav Magicka X - vendos max. sasia e magjisë në X njësi.
lojtar.setav Stamina X - vendos max. sasia e qëndrueshmërisë në X njësi. Nëse vendoset në një vlerë të lartë, personazhi nuk do të lodhet gjatë vrapimit.
lojtar.setav sulm dëmtimmult N - Rritni dëmtimin e armëve me N herë (shtuar nga Avenger).
lojtari.setav majtas armët shpejtimmult N - rrit shpejtësinë e sulmit të armës në dorën e majtë me N herë.
lojtar.setav armepeedmult N - Rritja e shpejtësisë së sulmit të një arme në dorën e djathtë dhe të një arme me dy duar me N herë.
lojtari.setav LeftitemCharge N - karikoni armën në dorën e majtë për N akuza.
lojtari.setav RightitemCharge N - karikoni armën në dorën e djathtë për N akuza.
lojtar.placeatme 0010BF90 - thirrni Kalin Spektral. Mund të përdoret në ambiente të mbyllura.
lojtar.setcrimegold 0- Anuloni dhuratën mbi kokën tuaj.
qqq- dilni nga loja përmes tastierës.

Artikuj të ndryshëm

Përshkrimi dhe udhëzimet

Ilaçet, gurët e çmuar, gurët e shpirtit, shigjetat, shufrat e ID, lëkura, xehet
.
Për shembull: lojtari.additem 00039CF3 5- do të merrni 5 ilaçe të rivendosjes së plotë të qëndrueshmërisë.

Ilaçet
00039BE5 - rikthen plotësisht shëndetin
00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
00039CF3 - rikthen plotësisht qëndrueshmërinë
00073F34 - "Helmi vdekjeprurës" - 65 njësi. dëmtimi i helmit
00039D12 - Eliksiri i magjistarit
00039967 - "Eliksiri i farkëtarit"

Shigjeta
00038341 - Falmer
00034182 - nordike e lashtë
000236DD - shigjetë (mund të merret vetëm pasi të keni përfunduar historinë kryesore)
00020F02 - hekur i ndryshkur
00020DDF - hekur
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orke
0001397F - çeliku

Gurët e shpirtit
0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - i madh (i madh)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Ylli i Azura (bosh)
00063B29 - Ylli i Zi i Azura-s (bosh)

Lëkurë
000DB5D2 - Lëkurë
000800E4 - Shirita prej lëkure

përbërësit e dragoit
0003ADA3 - Peshorja e dragoit
0003ADA4 - Kockat e Dragoit

Ore
00071cf3 - xeheror hekuri
0005ACDB - xeheror i korundit
0005ACDC - xeheror i zezakut
0005ACDE - Minierë ari
0005ACE1 - mineral malakiti
0005ACE0 - xeheror hënor
0005ACDD - Orikalku
0005ACE2 - xeheror i merkurit
0005ACDF - Mineral argjendi

gurë
00063B47 - diamant
00063B43 - Smerald
00063B42 - Rubin
00063B44 - Safir
00063B46 - Ametist
00063B45 - Shegë
0006851E - Ametist pa të meta
0006851F - Diamant i përsosur
00068520 - Smerald pa të meta
00068521 - Garnet pa të meta
00068522 - Rubin i përsosur
00068523 - Safir pa të meta

lëkurat
0003ad52 - bearish
0003AD93 - kalë
0003AD75 - ujku i borës
000DB5D2 - lëkurë
000800E4 - shirita lëkure
0003AD8F - lopë
0003AD90 - renë
0003AD8E - dhi
0003AD74 - ujk

Shufrat
0005AD93 - korund
0005AD99 - orikalku
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - ari
0005ACE5 - çeliku
0005ACE4 - hekur
0005ACE3 - argjend
0005ADA0 - merkuri
000DB8A2 - Metal xhuxh
0005ADA1 - malakit i pastruar
0005AD9F - gur hëne i rafinuar

Gurë Kristali
00063B46 - ametist
00063B47 - diamant
00063B45 - shegë
00063B43 - smerald
00063B42 - rubin
00063B44 - safir
0006851E - ametist i përsosur
0006851F - diamant i përsosur
00068521 - shegë pa të meta
00068520 - smerald pa të meta
00068522 - rubin i përsosur
00068523 - safir pa të meta

Të ndryshme
0003AD5B Zemra Daedra
0003ADA3 - peshore dragoi
0003ADA4 - kockat e dragoit
000E7ED0 - pendë skifteri
0003AD60 - Kripa e zbrazëtirës

arkat e thesarit

Secila nga gjokset përmban të gjitha artikujt e klasës së saj.

lojtar.placeatme

Shembull: lojtar.placeatme 000C2CDF- merrni një gjoks me të gjitha armët e magjepsura

000C2CDF - armë e magjepsur
000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, magjistar dhe rroba mashtruese
000C2CE0 - armë standarde
000C2CD6 - forca të blinduara standarde
000C2CDE - shkopinj
000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
0010D9FF - libra aftësish
000C2CD9 - libra drejtshkrimesh
000C2D3B - libra të rregullt
000C2CD4 - shigjeta
000C2CDA - përbërësit
000C2CDB - çelësat
000C2CE1 - rrotulla drejtshkrimore
000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura

Kujdes

Pas hapjes së disa gjokseve (me armë të magjepsura me forca të blinduara), Skyrim mund të ngrijë për 30-60 sekonda. (në varësi të fuqisë së kompjuterit tuaj). Prisni pak dhe gjithçka do të jetë në rregull.

Nëse, pas hapjes së gjoksit me një armë/armë të magjepsur, në vend të një artikulli të vetëm, shtypni tastin [R] (merrni të gjitha), atëherë kohëzgjatja e ngrirjes do të reduktohet me 2-5 herë.

Në gjoks, të gjitha gjërat e klasës së tyre - ka shumë prej tyre dhe vetëm 1 kopje të secilës gjë. Nëse dëshironi të bëni shumë artikuj (përbërës) të tillë - zbuloni ID-në e tij të artikullit dhe krijoni numrin e kërkuar të këtyre gjërave duke përdorur numrin e identifikimit të mashtruesit.additem.

Armët, forca të blinduara

lojtari.additem [kodi_arme] [shuma](pa kllapa).
Shembull: lojtari.additem 000139B4 1- merrni 1 sëpatë

Armët Daedric
000139B5 - hark
000139B4 - sëpatë
0001DDFB - sëpatë inferno - +30 njësi. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
0001DFCB - sëpatë e stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
0001DFEF - Harku i Petrifikimit - Mundësia për të paralizuar objektivin për 6 sekonda.
0001DFE6 - Harku i Ferrit - +30 pikë. dëmtimi nga zjarri; i vë zjarrin objektivit.
0001DFE9 - hark dimëror - +30 pikë. dëmtimi i ftohtë; merr 30 njësi. rezervë e forcës.
0001DFF2 - harku i stuhive - +30 pikë. dëmtime elektrike; merr 15 njësi. e magjisë.
0001DFFC - Harku i shenjtë - Niveli i pavdekshëm 40 e poshtë ikni për 30 sekonda.
000139B9 - shpatë
000139B3 - sëpatë luftarake
000139BA - çekiç lufte
000139B6 - kamë
000139B7 - shpatë me dy duar
000139B8 - topuz

Armët unike me bonuse.
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 njësi. dëmtimi i dragonjve dhe +10 HP. dëmtimi i energjisë elektrike ndaj të gjithëve. (shtuar nga zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 njësi. dëmtimi i ftohtë; zbrit 50 qëndrueshmëri nga objektivi; krijesat më të dobëta dhe njerëzit ikin për 30 sekonda.
000956B5 - "Vuutrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve.
000B3DFA - "Syri i ngjyrave" - ​​Një shpërthim i zjarrtë shkakton 40 dëme. dëmtimi në një rreze prej 4.5 m dhe u vë flakën objektivave.
00035369 - "Staff of Magnus" - Thith 20 dëmtime. magji në sekondë, nëse armiku nuk ka magji, ai thith shëndetin e tij.
0010076D - "Stafi i Hevnorak" - Për 30 sek. shkakton 50 dëme. dëmtim rrufe në sekondë. Aplikohet në sipërfaqe.
000AB704 - "Staff of Holdir" - Qetëson armiqtë e dobët për 60 sek. ose i rrëmben shpirtrat nëse vdesin.
000E5F43 - "Stafi i Jurik Goldurson" - shkakton 25 dëme. dëmton dhe merr 50 dëme. e magjisë.
000A4DCE - "Gjembi i përgjakur" - Mbush një perlë shpirtërore nëse armiku vdes brenda 3 sekondave.
00053379 - "E ashpër" - +15 njësi. dëmtimi i ftohtë; merr 15 njësi. rezerva e forcave të armikut.
000F8317 - "Ftohës" - +30 njësi. dëmtimi i ftohtë; mundësi për të paralizuar objektivin për 2 sekonda.
0001C4E6 - Sëpata e pikëllimit - Zbret 20 dëme. rezerva e forcave të armikut.
00094A2B - "Fhantom Blade" - +3 njësi. dëme shtesë, duke injoruar forca të blinduara.
000AB703 - "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" - Vën në flakë nivelin e pavdekshëm 13 e poshtë dhe i kthen ato në fluturim për 30 sekonda.
0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 njësi. dëmton zjarri dhe i vë zjarrin objektivit.
000B994E - Kama me fat të Valdarit - +25% mundësi goditjeje kritike.
0006A093 - "Stafi i Tandil" (stafi) - Krijesat dhe njerëzit e nivelit 12 e poshtë nuk luftojnë për 60 sekonda.








Forca të blinduara



Të ndryshme
0002AC60 - "Unaza e Hircine" - Transformim shtesë për ujqërit.

0001A332 - "Ogma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):
Farkëtari, Bllokim, Qitës, Armët me Një Dorë, Armë me Dy Dorë, Armatura të Rënda;
Thyerje, Armatura e lehtë, Sneak, Hajdut xhep, Fjalim, Alkimi;
Iluzion, Magji, Shkatërrim, Restaurim, Magji, Ndryshimi.


0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund.

lojtar.placeatme- instaloni artikullin.
Shembull: lojtar.placeatme 000BAD0C- instaloni një laborator alkimie

000BAD0D - pentagram i shpirtrave (i madh).
000D5501 - pentagram i shpirtrave (i vogël).
000BAD0C - laborator alkimi (i madh).
000BF9E1 - falsifikim (i madh).
000BBCF1 - falsifikim qiellor (shumë i madh).
0001A2AD - kudhër.
000D54FF - laborator alkimi (i vogël).
000727A1 - makinë për rrezitje për veshjen e lëkurës.
0006E9C2 - gur fara.
0009C6CE - shkritore.
000D932F - tavolinë pune.
00089A85 - manekin.
CC16A, CC163 - derë e vetme.
CC164 - derë e dyfishtë.

B2456 - kokë dragoi.
3FA65 - brirë dre.
D9285 - gaforre.
D9276 - kokë dhie.
3858F - peshk.
DD9E0, DD9E1, CF264 - kokë moose.
D928F, D928D - koka e "maceve të mëdha".
D9289, D9288 - koka e një ujku.
D9287, D927D - koka e bishës.
D8282, D9281, D927F - koka e ariut.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - tapete katrore.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - qilima (rrumbullakët).
5C015, 5C016, 5C017 - lëkurat e kafshëve.
5AD5B - llambë tavani.
FFF46, FFF48 - burim drite blu.
7EA42 - qirinj që digjen në mur.
1F24A - qiri tavoline.

tai- çaktivizoni/aktivizoni inteligjencën artificiale të personazhit të zgjedhur (bedel). Karakteri (bedel) do të ngrijë dhe nuk do të lëvizë.
OpenActorContainer 1- hapni inventarin e manekinit.
Rivendosja e referencës- pastroni inventarin (fshini të gjithë artikujt) e manekinit/NPC dhe vendosni pozicionin e fillimit. Përpara se të përdorni këtë komandë, rekomandohet të aplikoni tai në këtë objekt.

Spell Tomes

0009CD51 - Flakë
0009CD52 - Ngrirja
0009CD53 - Shkëndijat
0009CD54 - Kapja e shpirtit
0009E2A7 - Dritë qiriri
0009E2A8 - Mish lisi
0009E2A9 - Shpata e thirrur
0009E2AA - Rrit zombie
0009E2AB - Thërrisni një kafshë shtëpiake
0009E2AC - Tërbim
0009E2AD - Guxim
0009E2AE - Bukuri e vogël
0009E2AF - Trajtim
000A26E2 - Dritë magjike
000A26E3 - Mish guri
000A26E4 - Mish hekuri
000A26E5 - Telekineza
000A26E6 - Frymëmarrje me ujë
000A26E7 - Zbulimi i jetës
000A26E8 - Paraliza
000A26E9 - Mishi i zezakut
000A26EA - Zbulimi i të vdekurve
000A26EB - Rianimimi i një kufome
000A26EC - Thirrni Atronachin e Flakës
000A26ED - Sëpatë e lidhur
000A26EE - Mërgim Daedra
000A26EF - Summon Frost Atronach
000A26F0 - Thirr stuhinë Atronach
000A26F1 - Harku i thirrur
000A26F2 - fantazmë
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Mumje e tmerrshme
000A26F8 - Përzë Daedra
000A26F9 - Thrall i vdekur
000A26FA - Thrall zjarri
000A26FB - Thrall i akullit
000A26FC - Thunder Thrall
000A26FD - Shigjeta e zjarrit
000A26FE - Spike e akullit
000A26FF - Rrufeja
000A2700 - Rune zjarri
000A2701 - Rune Frost
000A2702 - Rune Thunder
000A2703 - Mantele zjarri
000A2704 - Manteli i ngricës
000A2705 - Mantele Rrufeje
000A2706 - Mantele rrufeje
000A2706 - Topi i zjarrit
000A2707 - Stuhi akulli
000A2708 - Rrufeja me zinxhir
000A2709 - Muri i flakës
000A270A - Muri i ngricës
000A270B - Mur stuhi
000A270C - Stuhi zjarri
000A270D - Buran
000A270E - Stuhi me vetëtima
000A270F - Gjurmët e heshtura
000A2711 - Qetësohu
000A2712 - Frika
000A2713 - Inkurajim
000A2714 - Tërbimi
000A2715 - Padukshmëri
000A2717 - Qetësim
000A2718 - Routh
000A2719 - Kataklizmi
000A271A - Harmonia
000A271B - Thirrje për armë
000A271C - Histeri
000A271D - Shërim i shpejtë
000A271E - Duart shëruese
000A271F - Frikë më e vogël e pavdekshme
000A2720 - Bukuri e qëndrueshme
000A2721 - Frikësoni të pavdekurit
000A2722 - Bukuri e madhe
000A2725 - Zmbraps të vdekurit më të vegjël
000A2726 - Zmbrapsja e të vdekurve
000A2727 - Trajtimi i fqinjëve
000A2728 - Rrethi i Mbrojtjes
000A2729 - Largoni të pavdekurit më të vegjël
000D2B4E - streha e dragoit duhet të kontrollohet
000DD643 - Trajtim i shkëlqyeshëm Duhet të kontrollohet
000DD646 - Paralizë masive
000DD647 - Goditja e të Vdekurve
000FDE7B - Rrethi i mbrojtjes
000FF7D1 - Kthjelltësi
00109112 - Shndërrimi i mineralit
0010F7F3 - Shtizë akulli
0010F7F4 - Incinerate
0010F7F5 - Shkarkim rrufe
0010FD60 - Thirr Zotin Dremora

Artefakte

lojtari.additem [numri].
Për shembull: lojtari.additem 00045F96 1- Merrni 1 mburojë për thyerjen e drejtshkrimit.

Forca të blinduara
00045F96 - "Spell Breaker" (mburojë) - Pas bllokimit, thith deri në 50 dëmtime. dëmtimi i drejtshkrimit.
0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (forca të blinduara të lehta) - + 50% rezistencë ndaj helmeve dhe + 15% magji.
00052794 - "Ebony Mail" (forca të blinduara të rënda) - Ju lëvizni më qetë dhe armiqtë që afrohen shumë marrin 5 pikë dëmtimi me helm në sekondë.
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (përkrenare e rëndë) - +10 deri në elokuencë. Shkalla e rikuperimit të Magicka +5%. Çmime të favorshme +20%.

Armë
000240D2 - "Mehrunes Razor" (kamë) - Mundësia për të vrarë armikun kur bëhet dëm.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (topuz) - Zbret 25 dëme. qëndrueshmëri dhe magji. Mbush një perlë shpirtërore nëse një armik vdes brenda 3 sekondave.
0004E4EE - "Shkëlqimi i Agimit" (shpata) - +10 njësi. dëmtimi. Kur vritni të pavdekurit, ekziston mundësia e një shpërthimi të zjarrtë që largon ose shkatërron të pavdekurit aty pranë.
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - Efekt i rastësishëm në çdo përdorim.
0001CB36 - Rose Sanguine (stafi) - Thërret një Dremora për 60 sekonda.
00035066 - Kafka e korrupsionit (stafi) - +20 pikë. dëmtimi. Ëndrrat e mbledhura nga njerëzit e fjetur rritin dëmin në 50.
000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Objektivi nuk e percepton një sulm me armë si një sulm.
0001C4E6 - "Spata e pikëllimit" (sëpatë me dy duar) - Zbret 20 pikë. rezerva e forcave të armikut.
0002ACD2 - "Volendrang" (çekiç me dy duar) - Zbret 50 njësi. rezervë e forcës.

Të ndryshme
0002C37B - "Unaza e Namirës" - +50 njësi. rezervë e forcës. Konsumimi i kufomave rrit shëndetin tuaj dhe shkallën e rigjenerimit.
00063B27 - Ylli i Azura - Perlë e pafundme shpirti.
00063B29 - "Ylli i Zi" - Guri i shpirtit.
0002AC60 - "Unaza e Hircinës" - Transformim shtesë për ujqërit.
0001A332- "Oghma Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të merrni +5 në aftësitë e mëposhtme (vetëm 1 nga 3 rreshtat zgjidhet rastësisht):

  • Farkëtari, Bllokim, Qitës, Armët me Një Dorë, Armë me Dy Dorë, Armatura të Rënda;
  • Mbyllja e kyçeve, Armatura e lehtë, Vjedhja, Vjedhja e xhepave, Fjalimi, Alkimia;
  • Iluzion, Magji, Shkatërrim, Restaurim, Magji, Ndryshimi.

0003A070 - "Çelësi i skeletit" - Çelësi kryesor i pafund

caqs- plotësoni të gjitha fazat e kërkimeve.
skena e ardhjes- zbuloni fazën e kërkimit.
movetoqt- teleportimi në pikën kyçe (faza e fundit jo e plotë) e detyrës së specifikuar.
lojtar.placeatme- thirrja e një objekti të caktuar.
lojtari.rivendosja 0- hiqni kërkimin e aktivizuar.
lojtar.kërkesë e plotë- plotësoni kërkimin e aktivizuar.
player.setstage [niveli]- merrni një kërkim të veçantë.
rikthim- Hiq Quest.
saq- filloni të gjitha kërkimet.
skena e skenës [numri i skenës]- vendos fazën e kërkimit të specifikuar (zakonisht 1 - fillimi, 255 - fundi) - ndihmon në trajtimin e kërkimeve që janë "ngrirë" për shkak të gabimeve të skenarit.
showfullquestlog- tregoni të gjitha tekstet e kërkimeve.
showquestlog- tregoni tekstin e kërkimit.
synimet e shfaqjes- tregoni objektivat për përfundimin e kërkimeve.
showquestlog 0- tregoni tekstin e kërkimit aktual.
ditari i shfaqjes 1- tregoni tekstet e përfunduara të kërkimeve.
sq- tregoni fazat e kërkimit.

satelitët

Për ta bërë personazhin shoqëruesin, partnerin tuaj. Për ta bërë këtë, bëni sa më poshtë:
shkoni te karakteri i kërkuar;
hapni tastierën dhe klikoni mbi karakterin;
hyjnë setrelationshiprank lojtar 3
pastaj futeni addfac 0005C84D 1

Pas kësaj, ky personazh do të ketë një dialog: "Më ndiq. Me duhet ndihma jote."

vendosni numrin e ndjekësve të lojtarëve në 0 - shton një dialog për marrjen e partnerëve të rinj. Pas futjes së kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin lojtarin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo merrni dikë tjetër si partner, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka satelitë, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të neg0 - nuk do të japë asnjë efekt.

luftim ndalues- ndaloni luftën me karakterin miqësor të specifikuar.

Para se të përdorni këtë komandë, aplikoni lojtar.setcrimegold 0
Nëse ka disa NPC të armikut afër jush, atëherë për të ndaluar betejën, duhet ta aplikoni këtë mashtrim për të gjithë menjëherë, pa mbyllur tastierën.

Nëse të paktën një NPC ju sulmon (ju nuk e keni aplikuar këtë kod për të), atëherë të gjithë të tjerët do të fillojnë të sulmojnë.

Nëse gjithçka tjetër dështon, nxirrni sulmuesit jashtë qytetit (para kësaj, rekomandohet të aktivizoni modalitetin e paprekshmërisë tgm) - zbatoni komandën tcai(në mënyrë që të gjithë të ngrijnë dhe të mos lëvizin askund) - merrni një pozicion të rehatshëm (në mënyrë që të gjithë të jenë në sy) - pa e mbyllur tastierën, zbatoni komandën për të gjithë me radhë luftim ndalues. Pasi komanda të jetë zbatuar për të gjithë karakteret, shkruani përsëri tcai dhe tgm(nëse janë aktivizuar këto mënyra).

Të gjithë personazhet armiqësor ndaj jush shfaqen si pika të kuqe në busullën në krye dhe derisa këto pika të zhduken ata do t'ju sulmojnë.

Për armiqtë e vazhdueshëm (përbindëshat dhe NPC-të e historisë), ata që ju sulmojnë gjithmonë, kjo komandë nuk funksionon.

psb- të gjitha magjitë, klithmat e dragoit dhe talentet.
lojtar.fjalë mësimore- mësoni një klithmë të caktuar.
Për shembull: lojtar.fjalë mësimore 6029A - mësoni fjalët e para të thirrjes "Thirrje stuhie".

Rendi i mësimit të britmave: së pari e para, vetëm pastaj e dyta dhe e treta. Përndryshe nuk do të funksionojë.

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call
20E17 / 20E18 / 20E19 - Frymë zjarri
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Karikim i shpejtë
46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forca e paepur
602A3 / 602A4 / 602A5 - myk akulli
60291 / 60292 / 60293 - Miqësi me kafshët
3291D / 3291E / 3291F - Tërbim elementar
32917 / 32918 / 32919 - Eterike
5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë nga ngrica
44251 / 44252 / 44253 - Vrasës i Dragoit
60297 / 60298 / 60299 - Dënim me vdekje
60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Frikë
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmetim zanor
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatim
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

Për të përdorur britmat e dragoit, së pari duhet t'i aktivizoni ato me ndihmën e shpirtrave të dragoit. Kjo do të thotë, vrisni dragoin ose shtoni sasinë e kërkuar duke përdorur mashtrimin:

lojtar.modav dragoinsuls N - merrni N shpirtra dragonjsh. Ky mashtrim përcakton numrin total të shpirtrave të dragoit të zhytur dhe nuk shton N copë.

Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni - Magic - Shuts - zgjidhni thirrjen e dëshiruar që dëshironi të aktivizoni - shtypni [R] - Ok. Tani mund ta përdorni këtë thirrje.

lojtar.setav shoutrecoverymult 0 - Dragon Shouts nuk kanë ftohje, ftohje për t'u ripërdorur. Nëse e keni futur këtë kod pasi keni përdorur shout, do t'ju duhet të prisni derisa të rivendoset, pas së cilës do të jetë e mundur ta përdorni këtë shout gjatë gjithë kohës pa pritur që të rivendoset.

Këto kode mashtrimi do t'ju ndihmojnë të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë dhe të merrni të gjitha përfitimet.
advskill N X- Ngritja e aftësisë N me X pikë përvojë. Ekipi kryesor për pompimin e të gjitha aftësive dhe përfitimeve.
lojtar.setav N X- vendosni nivelin e aftësisë X N. Ky mashtrim nuk shton "pikë aftësie", por është i nevojshëm kur niveli juaj i aftësisë arrin 100.
lojtar.niveli i vendosur N- vendosni nivelin e karakterit N (1-255). Mund të përdoret për të ulur nivelin e një karakteri pas aplikimit të një mashtrimi advskill .
Lista e emrave të të gjitha aftësive për ekipet advskill dhe lojtar.setav

Shembull përdorimi:
lojtari.setav Blloku 50- vendosni nivelin e aftësisë 50 "Blloko".
advskill Destruction 100 - rrit "Shkatërrimin" me 100 përvojë (jo nivele).

Alchemy - alkimi
Ndryshimi - ndryshim
Bllok - bllok
Kundërshtim - magji
Destruction - shkatërrim
Magjepsës - magjepsje
HeavyArmor - forca të blinduara të rënda
Illusion - iluzion
LightArmor - forca të blinduara të lehta
Lockpicking - Hakerim
Xhirues - Qitje
Një dorë - armë me një dorë
Puckpocket - hajdut xhepash
Restaurim - restaurim
Thithje - farkëtar
Sneak - vjedhurazi
Të folurit - elokuencë
Dy duar - armë me dy duar

Për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetëve dhe qëndrueshmërisë, përdorni mashtrimet e mëposhtme:

lojtar.setav Stamina X - vendos max. sasia e stokut në X njësi.
lojtar.setav Shëndeti X- vendos max. numri i jetëve në X njësi
lojtar.setav Magicka X - vendos max. sasia e magjisë në X njësi

Forcimi i aftësive
Të gjithë kodet më poshtë rrisin një aftësi të caktuar me (vlera bazë * N%). Kjo do të thotë, nëse keni një dëmtim të armës bazë prej 15 njësive, dhe keni futur 200 si vlerë, atëherë dëmi fillestar do të jetë (15 + 15 * 2) = 45 njësi. Për të fikur modifikuesin, vendosni si vlerë 0. E njëjta formulë përdoret për të llogaritur kohëzgjatjen e magjive.

Shembull: lojtari.setav DestructionPowerMod 100 - rrit dëmin nga të gjitha magjitë e shkollës së shkatërrimit me 100%

OneHandedPowerMod - armë me një dorë
TwoHandedPowerMod - armë me dy duar
MarksmanPowerMod - harqet
BlockPowerMod - mburojë
SmithingPowerMod - farkëtar
HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të rënda
LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta
PickPocketPowerMod - Pickpocketing
LockpickingPowerMod - hak
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - alkimi
SpeechcraftPowerMod - elokuencë
AlterationPowerMod - ndryshim
ConjurationPowerMod - magji
DestructionPowerMod - shkatërrim
IllusionPowerMod - iluzion
RestorationPowerMod - restaurim
EnchantingPowerMod - magji
Shënim. Ndryshimet në këta modifikues shfaqen në përshkrimet e armëve dhe të drejtshkrimit.

Menaxhimi i personazheve të tjerë

Kontrolli mbi çdo personazh ose përbindësh është si më poshtë (bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e specifikuar) :

1. kaloni në "pamje e personit të tretë" me butonin F;
2. afrohet personazhit ose përbindëshit të kërkuar;
3. hapni tastierën, klikoni mbi karakterin me miun dhe vendosni kodin:
TFC
lojtar.TC
TC
TFC

mbyll konsolën.
Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të marrë kontrollin e personazhit tuaj kryesor, shkruani në tastierë: TC dhe lojtar.TC. Pasi të keni fituar kontrollin mbi NPC, ju mund të lëvizni vetëm me të dhe nuk mund të sulmoni.

vriti të gjithë- vrisni të gjithë (miqtë/armiqtë) në vijën e shikimit.
vrasin- vrasin personazhin/kafshën e përzgjedhur.
ringjall 1- ringjallet.
luftim ndalues- ndaloni luftën me karakterin miqësor të specifikuar. Para se të përdorni këtë komandë, aplikoni tcai (në mënyrë që të gjithë të ndalojnë dhe të mos lëvizin, mos harroni ta ndizni përsëri pas kombinimit të ndalimit) ose shkruani player.setcrimegold 0 .
enë hapëse 1- hapni inventarin e krijesës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj.
heqë sendet- pastroni inventarin e karakterit të specifikuar.
equipitem item_id- pajisni karakterin e zgjedhur me artikullin e specifikuar (shihni ID-të e artikujve më poshtë). Me këtë mashtrim, ju mund të vishni çdo personazh, t'i jepni armë dhe të vishni forca të blinduara.
inv- të tregojë përmbajtjen e inventarit (listës) ​​të objektit të përzgjedhur.
luajtës dublicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së specifikuar ose kundërshtoni inventarin tuaj.
rivendosni inventarin- rivendosni përmbajtjen e inventarit. Vishni personazhin e përzgjedhur me veshjen e paracaktuar, atë origjinale.
banesa e qytetit- merrni pronësinë e artikullit të specifikuar. (shtuar nga Robin)
çaktivizoni- fsheh objektin e specifikuar.
mundësojnë- tregoni objektin që ishte fshehur me mashtrimin e çaktivizimit.

Materiale ndërtimi

Në shtesën Hearthfire në ndërtim, do t'ju duhen materiale. Për dembelët, kjo është lista:

Për të shtuar kashtë 10 copë. ju duhet të futni:

lojtari.additem 03005a68 10

ku 03 005a68 10 - 03 sepse në lëshuesin Hearthfire është i treti në radhë për shkarkimin e shtesave. Nëse kodi i mashtrimit nuk funksionon, futni numrat e parë 04. Ose 02, ose 01 në vend të XX (nëse shtesa ngarkohet në vendin e katërt, të dytë ose të parë).

Materialet e blera/gjetur
Balta XX003043
Xham XX005a69
Brirët e dhisë xx00303f
Guri i minuar XX00306c
Trungu i sharruar XX00300e
Kashtë XX005a68

Artikuj të punuar
Mentesha e derës XX003011
Pjesë hekuri XX003035
Kyçja XX003012
Thonj XX00300f

Të ndryshme
Kukull bebe XX00c1de
Shpata prej druri XX004d91
Amuleti i Akatosh 000C8911
Amuleti i Julianos 000c8917
Amuleti i Dibella 000C8915
Amuleti i Talos 000CC846
Amuleti i Arkay 000CC848
Amuleti i Marisë 000c891b
Amuleti i Zenitharit 000878BB
Amuleti i Kynareth 000C8919
Amuleti i Stendarr 000CC844
Shukë hekuri 0005ACE4
Brirët e mëdhenj 0006BC0A
Saber Fang 0006BC04

Përbërësit

Përbërësit në Skyrim gjenden pothuajse kudo. Ato nevojiten për të bërë helme dhe ilaçe të ndryshme, si dhe për eksperimente alkimike..

Për të shtuar 10 vezë origmë në inventarin e personazhit tuaj.

Futni komandën në tastierë Player.AddItem 0007E8C8 10 dhe shtypni Enter - kodi i mashtrimit është aktivizuar.

Për ID-të e përbërësve që fillojnë me XX

Komentoni! Për artikujt DLC ID e të cilëve fillon nga XX. Që kodi të funksionojë, ju duhet XX zëvendësohet me numra, i ngjashëm me numrin e sekuencës së instalimit të DLC. Për shembull, nëse kishit të instaluar së pari Dragonborn DLC, atëherë në vend të XX ju duhet të vendosni 01 .

ID e bazës ID e redaktorit Emri i përbërësit
00106E1B Përbërësi CritterPundFish02 purtekë abesiniane
000B701A NirnrootRed Scarlet Nirnroot
0004DA22 Kërpudha03 Belyanka
0004DA23 Kërpudha04 kërpudha demonike
00106E1A Përbërësi CritterPundFish03 duke luftuar peshkun
0007E8B7 SwampFungalPod01 pod kënetore
0006BC0A Antlers Large brirët e mëdhenj
00057F91 HangingMoss myshk me mjekër
0003AD61 BriarHeart zemër shqope
000134AA gjembak01 degë gjembaku
0006AC4A JazBay Rrush Jazzby
0007E8C1 Lichen Giant liken gjigant
0006BC07 SabrecatEyeball sy saber
0004DA24 Kërpudha05 Kalbja e Namirës
00077E1C Lulja e malit01Blu hermelinë blu
000F11C0 Vaj Xhuxhi Vaj Dwemer
00052695 CharredSkeeverHide Lëkurë e pjekur me këllëf
000854FE Perla Perla
00063B5F SprigganSap Rrëshirë spriggan
0003AD72 TrollFat Troll yndyrë
0003AD6A IceWraithTeeth Dhëmbët fantazmë akulli
0007E8C5 Veza thertore01 Havjar peshku vrasës
0006BC00 Mudcrab Chitin Kthet e Gaforres me balte
0006BC04 SabrecatTooth Saber Fang
000E7EBC sqep skifter sqep skifteri
0006B689 HagravenClaw Kthetrat e shtrigës
0001BCBC DBJarrinRoot rrënjë pjekjeje
00059B86 Nirnroot Nirnroot
00034CDD metal kockor Miell kockash
00077E1D Lulja e malit01E kuqe Hermelina e kuqe
0004DA20 Kërpudha02 Kurora e gjakut
000727DF MothWingLuna krahu i molës së hënës
000727E0 MothWing Monark Krahu i Monarkut
000727DE MothWingBlue krahu i fluturës blu
00023D77 Veza e Zogut03 Vezë
00045C28 Livando Livando
00077E1E Lulja e Malit01Vjollcë hermelinë e purpurt
000D8E3F Sheqeri i hënës sheqeri i hënës
0004DA25 Kërpudha06 kërpudha e ashpër
00085500 Perla e vogël perlë e vogël
0006BC0B AntlersE vogla brirët e vegjël
0006BC02 Kthetrat e ariut kthetrat e ariut
000B08C5 Krehër mjalti huall mjalti
000EC870 Mora Tapinella Bits Mora tapinella
00034D32 FrostMirriam i ngrirë miriam
0003AD5F Kripërat e ngricave kripë acar
0007EDF5 Barnacles nordike lis i detit
0004DA00 Kërpudha01 fly agaric
0003AD5E kripërat e zjarrit kripë zjarri
000BB956 DragonflyPortokalli pilivesa portokalli
0003AD64 GiantGishtë Gishti i Gjigantit
0002F44C hije nate Hije nate
0009151B Veza merimangë vezë merimangash
0006BC0E WispWrappings Vello e mjegullës
0003AD66 Hagraven Feathers pendët e fallit
000E7ED0 Pendët e Skifit pendët e skifterit
000B2183 CreepClusterRoot hardhi zvarritëse
000705B7 FavorThadgeirAshes Hiri i Berith
0003AD76 vampirPluhuri Hiri i vampirëve
0003F7F8 Tundra Pambuk Bar pambuku
000A9195 Përbërësi CritterBee Bleta
000A9191 BeeHiveHusk fole bletësh
0004B0BA Gruri Gruri
0003AD73 glowDust pluhur i ndezur
0007EE01 Kërpudha e ndezur kërpudha e ndezur
0003AD5B DaedraHeart Zemra Daedra
00106E1C Përbërësi CritterPandFish01 purtekë argjendi
000E4F0C Dragonfly Blue pilivesa blu
00106E19 Përbërësi CritterPndFish04 Cyrodiil Spadetail
0001B3BD manaferra bore manaferrat e borës
0006ABCB CanisRoot01 rrënjë qeni
00034 CDF Grumbulli i Kripës Kripë
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Kripë
0003AD60 Kripërat e zbrazëta Kripa e zbrazëtirës
0003AD71 Taproot Taproot
0006BC10 Mamuth Tusk pluhur Lag i grimcuar i viganit
0004DA73 FireflyThorax kraharori i xixëllonjës
00083E64 SpikyGrass01 pod bimor
0003AD5D FalmerEar Veshi i Falmerit
0003AD6F SkeeverTail bisht hell
00106E18 Përbërësi CritterPndFish05 Histcarp
000B18CD zemra e njeriut zemra e njeriut
001016B3 ndezje njerëzore mish njeriu
00034D22 Hudhra Hudhra
0006F950 ScalyPholiotaBits flakë
0003AD70 Luspat e thertores Peshku vrasës peshore
0003AD63 ektoplazmë Ektoplazma
00034D31 ElvesEar vesh kukudhë
0005076E Juniper Berries kokrrat e dëllinjës
000516C8 zilja e vdekjes kambana helmuese
000889A2 Gjuha e Dragoit gjuha e dragoit
0003AD56 Vezë Chaurus Veza Corus
0007E8C8 Veza e Zogut01 vezë origmë
00023D6F Veza e Zogut02 Veza e mëllenjës së pishës

Përbërësit DLC Dawnguard

Përbërësit Hearthfire DLC

Kodi Emri i përbërësit
XX003545 havjar salmon
XX00F1CC vezë skifteri

Përbërësit e Dragonborn DLC

Përbërësit që lidhen me kërkimin