Batman ishjärta. Recension av Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart. Min Alibi nattklubb och cryodreel delar

totalt krig: Warhammer II är den andra delen av den populära fantasin strategiskt spel från Creative Assembly-serien med samma namn. I den kommer spelaren att ha tillgång till en ny, spännande kampanj i den nya världen, förbättrat spel och balans, samt ny, ovanlig mekanik för var och en av de åtta befälhavare som leder de fyra tävlingarna (2 befälhavare per lopp).

Enligt handlingen tvingade kaosstyrkorna som invaderade för tusentals år sedan de stora magikerna från rasen höga tomtar skapa en gigantisk magisk virvel. Det var tänkt att dra ut Magins vindar för alltid och därigenom tvinga den demoniska armén att återvända till sitt rike. Och nu, efter tusentals år, började virveln att förlora sin stabilitet, vilket satte världen i riskzonen för förstörelse.

Förutom nya ovanlig mekanik, enheter, skolor för magi och andra aspekter, kommer spelet att ha möjlighet att delta i en unik kampanj, på en kombinerad karta av två Spel totalt War: Warhammer, som kommer att koppla ihop den gamla och nya världen. I den här kampanjen kommer också alla raser som är tillgängliga i den första och andra delen av "total war" att vara tillgängliga.

I allmänhet verkar det som att vi väntar på en underbar fortsättning på kultfantasistrategin, som utökar spelets horisont till nya, intressanta höjder. Detta mirakel kommer att finnas tillgängligt den 28 september.

Spelet utspelar sig flera år före det ökända upploppet. Batman har precis börjat sin karriär som en hemlig brottskämpe, han är ung och oerfaren, och han har ännu inte blivit den mörka riddare vi känner... Batman: Arkham Origins- Cold, Cold Heart är den andra expansionen för Batman: Arkham Origins. Den här gången måste Batman slåss mot Mr. Freeze, som vill frysa hela Gotham City, och förvandla själva "fladdermusen" till en isstaty.

kyl-

GothCorps öppningsceremonin pågick sakta, Mr Boyle höll ett gratulationstal, när plötsligt byggnaden invaderades av ett gäng ledd av Mr. Freeze, som kräver att de tar med Ferris Boyle. Batman kontaktar Alfred för att ta reda på var Ferris är, men han svarar inte. En av brottslingarna kunde inte öppna dörren och slog oss med kolven på ett vapen. Bruce vänder huvudet åt vänster, Alfred behöver också hjälp.

Vi trycker på Counterstrike, fienden eliminerades. Tre till sprang upp, vi kommer också att neutralisera dem. Vi går till dörren som är till vänster. Vi träffar Vicki Vale, hon frågar oss om vad som hände i balsalen, men vår hjälte är kallblodig, han gav inget svar. Det visade sig att Ferris inte dök upp för intervjun, Wayne sa till Vicki att Alfred skulle ta hand om henne.

Vi rör oss rakt ut, vi befinner oss i biblioteket. Här börjar vi agera i smygläge. Den första ligisten närmade sig den bortre motsatta utställningen, vi skar ner den. Vi smyger tyst, vi ser två till, vi använder ett dubbelt avgörande slag. Det är för tidigt att lämna biblioteket och springa, för en till har kommit in. Vi väntar på att han ska gå upp för trappan. Tyst, inte släpar efter, vi förföljer honom, fienden är nedhuggen.

Vi går in i vinkällaren, använder smygläge. Nedan är fem motståndare. Vi eliminerar dem. Öppna dörren, interagera med statyn. En hemlig dörr har öppnats, vi går dit, vi kommer in i en hemlig tunnel. Vi hoppar med en löpstart, rör oss längs avsatserna på höger sida. vi reser oss och går vidare. Vi återvänder till vår grotta, springer till höger, sedan upp och upp för trappan igen, vi hittar kostymförrådet. Wayne hyser tvivel om EU-kostymens beredskap, så han väljer den normala.

Vi går mot träningsbasen, använder hissen. Dörren är stängd, du behöver el, vi närmar oss generatorn, vi laddar den. Vi springer framåt, vi kan inte nå grottan med fötterna, så vi flyger, om vi inte har tid att flyga trycker vi på F. Vi återvänder till vinkällaren, den brinner. Vänster ventilation, gå till den. En brottsling står med ryggen mot oss, vi använder ett avgörande slag. Nu när vi har stöthandskar kan fienden förstöras mycket snabbare. Efter att ha förstått stiger vi upp till andra våningen. Det finns ingen möjlighet att ta sig till biblioteket på vanligt sätt, vi använder ventilationen som finns på höger sida. Vi använder batclaw, sedan går vi upp för trappan. Banditer har tagit Vicki Vale och Alfred som gisslan. Eliminera fiender i hemlighet.

Första skotten kallt, kallt hjärta påminner misstänkt om ett av avsnitten av filmen "Batman and Robin" av Joel Schumacher. Mr. Freeze kommer in i en mottagning på Wayne Manor utan inbjudan: hälften av gästerna förvandlas omedelbart till frusna statyer, den andra hälften sprider sig i panik. Bruce Wayne, som en gästvänlig värd, måste återigen reinkarnera som Batman, återställa ordningen och straffa de ansvariga. Med ett ord, allt är som alltid.

Till förra årets Arkham Origins det fanns en ideologisk apati som nya utvecklare inte tvekade att visa vid något tillfälle. Studio Warner Bros. Montreal, som tog över från Rocksteady Studios, var livrädd för att ändra formeln för Arkham-serien på något sätt. På grund av detta nytt spel om Dark Knight var mer som en uppsvälld DLC till Läderlappen: Arkham stad . Tillägget av Cold, Cold Heart skulle kunna späda på originalets gameplay med åtminstone några innovationer – om Warner Bros. återigen inte rädd för kardinalförändringar.

Visserligen gör den nya DLC:n sitt bästa för att ge sken av Big Change. Banditer har anslutit sig till uppsättningen motståndare, som använder en frysstråle i strid. En betydande del av tillskottet sker under extrema kyla, vilket The Dark Knight kan bara överleva i en speciell kostym. Enorma istappar och isväggar kan användas för att tyst eliminera motståndare. På denna fantasy Warner Bros. torkade upp, inte riktigt spridda.

I praktiken har alla dessa tillägg ingen nämnvärd effekt på spelupplevelse Kallt, kallt hjärta. Nya fiender ger lite variation till striderna, och den värmebeständiga kostymen ändrar i stort sett bara utseendet på Dark Knight och öppnar vägen till tidigare otillgängliga platser. Två relativt fräscha tricks i huvudpersonens arsenal är också för få för att få Arkham Origins att gnistra med nya färger.

Under två timmar av Cold, Cold Heart kommer du återigen gå igenom Arkham Origins underhållningsprogram. Gatubråk med ett par dussin brottslingar, mindre högljudd eliminering av andra, enkla "undersökningar" på brottsplatsen, en kort flygresa över Gotham och ett obligatoriskt bossbråk. Förresten, kampen med Mr. Freeze påminner starkt om mötet med honom i Batman: Arkham City. Kontinuerlig deja vu är ditt huvudstraff i Cold, Cold Heart.

Hur paradoxalt det än kan låta är Cold, Cold Heart fortfarande den främsta motiveringen för att köpa Season Pass för spelet. Jämfört och en uppsättning alternativa kostymer det nya berättelsekapitlet i Arkham Origins ser ut som en riktig gåva. Men Cold, Cold Heart ser bara bra ut i ett antal andra DLC:er för Senaste spelet om Batman. Om du gick igenom Arkham Origins med nöje och aldrig gjorde fel, då hjälper Cold, Cold Heart dig att döda ett par timmar och lysa upp väntan Läderlappen: Arkham Knight av Rocksteady Studios. Annars är det bättre att gå förbi - det är inte bara kallt här, utan också tråkigt.

Vad behöver vi snö
Få en kostym för extrema förhållanden (ES-kostym)

Bay till hål
Montera den kryonukleära tunneln - kryodrill

Isen har brutit
Befria civilbefolkningen från ropet
Totalt finns det 20 olyckliga personer i spelet som bara kan släppas efter att ha fått en kostym för extrema förhållanden (ES-kostym).

  • 3 personer - My Alibi nattklubb
  • 5 personer - Diamond County
  • 5 personer - Coventry
  • 7 personer - i byggnaden av GotCorp Corporation
    Video för enkel sökning.

Andra prestationer

Mästare Wayne
Spela som Bruce Wayne utan att ta skada
Allra i början av spelet ges vi möjligheten att spela för Bruce, du behöver bara trycka på kontringen i tid om du inte hann klicka på höger knapp möss och ta skada slå i väggen bara ladda ner det senaste kontrollstation och försök att inte fuska. Om du gjorde allt rätt, när du får kostymen kommer prestationen att dyka upp på din skärm)

Snöbollskrig
Frys 3 fiender med en attack
Mest enkla vägen För att uppnå denna prestation, undvik bara fiendernas attacker med kryopistolen vid utgången av Wayne Manor.

Revolutionen kommer inte att passera
Neutralisera Anarky Bandits i Gotham South
Allt är enkelt här, hitta banditerna (markerade på kartan), lägg ner alla och gör det som krävs av dig. Personligen hade jag problem med den sista uppgiften (det var nödvändigt att hitta och desarmera bomben), jag flög hela tiden på en signal till en byggnad med en stor blå flaska med inskriptionen "Soder Cola" men kunde inte se bomb, först då gick det upp för mig att bomben var på taket av denna byggnad, du kan ta dig dit utan att dyka.

Drypstenstaktiker
Neutralisera 2 fiender med en stalaktit
Enligt min mening kan den enklaste prestationen i hela staden och på alla platser hittas stalaktiter, du kan kombinera (så att banditerna förmodligen är av)
dra två banditer med en kontrollerad klo och kasta sedan av stalaktiten på dem. Om banditerna är frånkopplade, då är prestationen din, men om du inte lyckades är det inte en anledning att misströsta, det kommer att lösa sig nästa gång)

kallt huvud
Utför 3 avgörande drag bakom en isvägg
Kan bli gjort först efter att ha mottagit EU-processen.I GothCorp-byggnaden (muren finns bara där ( Prestationen kan inte slutföras efter att huvudberättelsen är klar.))

UPPMÄRKSAMHET!

På många forum skrivs det att prestationer som: Isen har brutit och Revolutionen kommer inte att passera, kan inte erhållas efter att ha slutfört huvudberättelsen (de skriver att du måste slutföra allt innan du går in i GothCorp-byggnaden i en värmedräkt).

Detta är bara ord från forumet som jag Kan inte bekräfta eller dementera, som han gjorde allt som det såg ut och möjligheter. Försök bara få allt gjort så tidigt som möjligt (jag pratar om frusna civila, demonstranter, etc.)