Systemkrav för Batmans ursprung. Batman: Arkham Origins systemkrav och översikt. Systemkrav för Batman Arkham Origins

Staden Gotham behöver en hjälte, och det är du som kan bli det och känna dig som en frälsare. I det här spelet kommer staden att delas upp i två delar. Din bil är också här, och med den kan du gå till andra spel i den här serien. Information om tidigare ögonblick i en superhjältes liv kommer också att finnas tillgänglig, och om du bestämmer dig för att ladda ner Batman Arkham Origins-torrenten kan du vara säker på detta. Din motståndare har sett till att polisen är intresserad av dig. Och nu har du blivit farlig för henne, och deras anställda har fått i uppdrag att förstöra dig. Du kommer inte att lugnt kunna gå och röra dig i staden, eftersom absolut alla tog till vapen mot dig. Det finns olika kampstilar. Du kan smyga upp och attackera oväntat, använda vapen eller hand-to-hand-stridstekniker för att förstöra motståndare, ordna så att dina motståndare möts på samma fält och driva dem i strid med varandra. Mycket kommer att bero på vad du föredrar. Men var och en av teknikerna kan användas ganska framgångsrikt i det här spelet. Vad ska man ge företräde? Du kan svara på den här frågan genom att ladda ner Batman Arkham Origins-torrenten gratis från den här sidan. Den här delen av spelet presenteras av skaparna i en förbättrad form, och det finns inte heller några brister som inträffat i tidigare spel i denna spelserie. Samtidigt kom det också innovationer. Antalet faror för huvudpersonen är helt enkelt enormt. Du kommer att ha en karta över staden framför dig, men om du helt kan bli av med motståndare och göra staden renare beror bara på dina förmågor. Släpp inte din vakt för en sekund. Det här spelet njuts redan av tusentals spelare från hela världen.

Ompackningsfunktioner:
- Baserat på Retail (disk) versionen. Frigörelse från (PROFET)
- Klipp multiplayer / alla lokaliseringar utom ryska och engelska / Inget omkodat
- Installation av ytterligare programvara
- Installation 16 minuter (beror på datorns kraft)
Packa om av xatab

Systemkrav:
OS Windows: Vista, Win 7, Win 8
Processor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
RAM: 2 GB
Grafikkort: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
Hårddiskutrymme: 16 GB

På denna sida kan du ladda ner Batman spel Arkham Origins via torrent gratis på PC.

Till skillnad från konsolmarknaden, där förmågan att köra ett visst spel bestäms av dess tillhörighet till en viss spelkonsol, PC-plattformen ger mycket mer frihet på alla sätt. Men för att dra nytta av det måste du ha en grundläggande förståelse för hur en dator fungerar.

Det specifika med PC-spel är sådana att innan du fortsätter med passagen måste du först bekanta dig med dess Batman-systemkrav: Arkham Knight(Batman: Arkham Knight) och korrelera med den befintliga konfigurationen.

För att göra denna enkla åtgärd behöver du inte veta exakt specifikationer varje modell av processorer, grafikkort, moderkort och annat beståndsdelar vilken persondator som helst. Den vanliga jämförelsen av komponenternas huvudlinjer är tillräckligt.

Till exempel, om minimisystemkraven för ett spel inkluderar en processor som är minst Intel Core i5, bör du inte förvänta dig att det körs på i3. Att jämföra processorer från olika tillverkare är dock svårare, varför utvecklare ofta anger namn från två huvudföretag - Intel och AMD (processorer), Nvidia och AMD (grafikkort).

Ovan är Systemkrav Batman: Arkham Knight (Batman: Arkham Knight). Det är värt att notera att uppdelningen i minsta och rekommenderade konfigurationer görs av en anledning. Man tror att det räcker med att uppfylla minimikraven för att starta spelet och slutföra det från början till slut. Men för att uppnå bästa prestanda måste du vanligtvis sänka grafikinställningarna.

Innan du köper Batman: Arkham Origins på PC, glöm inte att jämföra systemkraven från spelutvecklare med din systemkonfiguration. kom ihåg det minimikrav betyder ofta att med denna konfiguration kommer spelet att starta och fungera stabilt lägsta inställningar kvalitet. Om din dator uppfyller de rekommenderade kraven kan du förvänta dig stabilt spelande med höga grafikinställningar. Om du vill spela med kvaliteten inställd på "ultra" måste hårdvaran i din PC vara ännu bättre än vad utvecklarna anger i de rekommenderade kraven.

Nedan är systemkraven för Batman: Arkham Origins, officiellt tillhandahållna av utvecklarna av projektet. Om du tror att det är ett misstag, vänligen meddela oss genom att klicka på utropstecknet till höger på skärmen och kortfattat beskriva misstaget.

Minsta konfiguration:

  • OS: Vista (32-bitars), Win 7 (32-bitars), Win 8
  • Processor: Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • Minne: 2 GB
  • Video: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • Hårddisk: 20 GB
  • OS: Vista (64-bitars), Win 7 (64-bitars), Win 8 (64-bitars)
  • Processor: Intel Core i5-750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • Minne: 4 GB
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • Hårddisk: 20 GB

Förutom att kontrollera systemkraven för Batman: Arkham Origins med din PC-konfiguration, se till att uppdatera dina grafikkortsdrivrutiner. Det är viktigt att komma ihåg att du bara ska ladda ner de slutgiltiga versionerna av grafikkort - försök att inte använda betaversioner, eftersom de kan ha ett stort antal buggar som inte hittas och inte fixas.

Spelnyheter


SPEL På tröskeln till Red Thread Games delade studion färsk information om sin noir-skräck Draugen. En kort biografi om huvudpersonen och hans flickvän presenterades, liksom det exakta släppdatumet för projektet ...
SPEL
Studio NeocoreGames släppte action-RPG Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr för nästan ett år sedan. Sedan dess har hon bara fyllt på spelet med uppdateringar, men hennes händer nådde tillkännagivandet av en fullfjädrad DLC först idag...

Det finns fiktiva karaktärer som alltid kommer att ägnas särskild uppmärksamhet, oavsett var de nämns - vare sig det är en serietidning, en film eller datorspel. Dessa hjältar inkluderar naturligtvis den legendariska Batman, som återvände till våra datorer och konsoler två år efter släppet av den föregående delen. Vår bevingade hjälte återvände ganska framgångsrikt. Och detta - trots bytet av utvecklare (nu istället för Rocksteady skapades projektet av Warner Bros. Games Montreal), och även trots frånvaron av radikala förändringar i spelmekanik och grafik.

Gamla bragder i den nya tiden

Handlingen berättar om händelserna som hände fem år före handlingen i Batman: Arkham Asylum, det vill säga Arkham Origins är en prequel. Så, Batman här i början vet ännu inte vem Jokern är, och Black Mask kör alla de viktigaste smutsiga gärningarna i staden. Det är här, i den här delen, som Jokern kommer att undergräva brottslingen Arkhams värld under sig själv och trycker på den svarta masken. Och vår hjälte, tack vare utseendet på en sådan farlig fiende, kommer att få allvarliga problem - han jagas av åtta av de farligaste lönnmördarna i världen, som var och en måste stå ansikte mot ansikte.

I allmänhet är handlingen ganska berömd vriden, den kommer säkert att glädja fans av Batman-serieuniversumet. Det finns tillräckligt med oväntade händelser och vändningar, spektakulära och väl iscensatta scener, många gamla goda igenkännbara och färgstarka karaktärer, från samma Joker till Penguin, från Killer Croc till Deathstroke... Du kommer definitivt inte att bli uttråkad. Och ännu mer så - med sådant och sådant spel, som vi kommer att diskutera i detalj senare.

Gameplay Batman: Arkham Origins

Som nämnts tidigare skiljer sig inte spelet i Batman: Arkham Origins radikalt från föregående del. Det är svårt att behandla detta entydigt – å ena sidan var allt toppen i Arkham City, så det var viktigt att inte bryta något och inte göra det värre. Å andra sidan, ibland får man en känsla av att vi redan har sett det någonstans, vi vill ha något nytt, men det finns verkligen inte där. Helt migrerat från den tidigare delen av motorn, allt spelmekanik, och till och med de flesta av huvudpersonens prylar - och hon träffades tidigare.

Men Arkham Origins har sin speciella charm – här börjar Bruce precis vänja sig vid rollen som Batman, det är de första åren av hans "karriär" som brottskämpe. För det leder huvudkaraktär följaktligen - hans beteende visar inte den vanliga ståndaktigheten och lugnet, han är ibland alltför kvick och lätt ur balans, även om han började följa sin regel "döda inte någon" då, i början av anti- brottslig verksamhet.

Detta hindrade dock inte vår hjälte från att ha tid att irritera en massa banditer, som nu sover och ser den bevingade brottskämpen likvideras. Detta är vad som orsakade kongressen för professionella mördare för elit till Gotham, som anlände så många som åtta personer, som var och en är extremt farlig och är en utmärkt specialist inom sitt område. Någon vet hur man skjuter otroligt noggrant, någon är en mästare i kampsport, någon är utmärkt på att hantera sprängämnen, och någon kan skryta med omänsklig fysisk styrka och uthållighet.

Men vår hjälte är inte alls så enkel - Batman fördelar villigt hela horder av motståndare bland "shchi", och om det finns för många av dem eller för väl beväpnade (för att engagera sig i närstrid mot sex eller sju kulsprutepistoler - är det som död) - han börjar visa sin taktiska flexibilitet . Han vet hur man agerar i hemlighet, antingen smyger han sig bakom olyckliga motståndare, eller hänger över dem ovanifrån med gargoyler, eller helt enkelt slår ner honom i ett dyk, generellt sett är killen var som helst.

Med tiden kan du få olika bonusar till den redan anmärkningsvärda fysiska styrkan och en enastående arsenal av prylar - efter varje kamp och efter varje genomförd uppgift tilldelas vi erfarenhetspoäng. Ett visst antal av dem låter dig uppgradera din karaktär, antingen genom att förbättra hans stridsteknik, eller genom att stärka hans motstånd mot skador, eller genom att skaffa nya knepiga saker som kommer att vara mycket användbara i strider.

Befintliga prylar är också mottagliga för "tuning" - samma betarang kan uppgraderas för att orsaka mer skada på fiender, till exempel. Batman tvekar inte heller att ta bort nya enheter från de besegrade elitmördarna - till exempel kan du ta Controlled Claw från Deathstroke, efter att tidigare ha hängt den i huvudet på sin tidigare ägare, och så vidare. Besegrat en cool legosoldat, få en belöning. Vilket dock ofta inte ger någon fördel för spelaren - det används bara på strikt angivna platser, som samma Controlled Claw som just nämndes. Det visar sig vara en liten komplikation av spelet och en förbättring av dess mångfald, men i vardagliga problem är saker som plockas upp från fiender vanligtvis värdelösa.

Det är det som ständigt kommer att användas, så det är huvudpersonens nävar - de kommer att behöva svänga ofta, liksom de nedre extremiteterna, förstås. Staden bokstavligen kryllar av kriminella, av vilka många är beväpnade, och polisen är inte alltför vänlig mot oss, och ju längre, desto mer blir situationen värre - fienderna blir argare och mer aggressiva, beväpnar sig mer och mer och använda rustningar, sköldar och annat som stör oss oftare. Och om du bara kan flytta runt i staden och undvika kontakt, kommer det inte att finnas någonstans att ta vägen i uppdrag - du kommer att behöva kämpa mycket och intensivt.

Därav behovet av att prata om stridssystemet. Den har inte förändrats ett dugg sedan föregående del, den har fortfarande utmärkt dynamik, men inte den mest imponerande sorten. Två attackknappar är tillgängliga, slå (vänster musknapp) och räknare ( höger knapp möss). Ja, det kommer att vara möjligt att helt enkelt "ropa" tills du förlorar medvetandet, kanske bara en eller två fiender som inte skyddas av kroppsrustning, men tyvärr behöver du inte vara för smart med resten heller. Allt som krävs av dig är en bra reaktion för att sätta riktningen för attacken i tid och hinna reagera på fiendens attacker.

Och vad gäller en liten variation i slagsmål så består den av följande - de som är i rustning måste först bedövas med en mantel (vad är den gjord av, undrar jag?). Vem rusar mot dig, gömmer sig bakom en sköld - du måste attackera ovanifrån, först studsa. Och motståndare beväpnade med blad, flaska "rosor" och andra vassa föremål, besegras antingen genom att ta sig före (vi slår dem tills de slår oss), eller genom att dra sig tillbaka/åt sidan genom att trycka på motattacksknappen. Ja, inte dåligt, men ändå skulle jag vilja ha mer variation.

Slagsmål med "bossar", samma åtta elitmördare, sker ungefär enligt samma mönster vad gäller monotoni. Det är ganska farligt att anfalla först - vanligtvis knäpper motståndarna väldigt aggressivt, reflekterar dina slag och utför sina egna exakt. Därför är ett felsäkert sätt att vinna att vänta på en fiendeattack (eller provocera den genom att kasta en betarang), undvika slaget och sedan utföra dina kombinationer på den öppnade motståndarens kropp. Alla är väldigt olika och slåss på olika sätt, men stridstaktiken skiljer sig bara kosmetiskt - principen är densamma överallt.

En sak att berömma för Batman: Arkham Origins är att samma vänsterklick i strid kan ha en helt annan effekt, beroende på Batman själv och hans motståndares position. Det kan slå så här, eller kanske på det sättet, ibland är det roligt att titta på, animationen är inte heller dålig, allt ser väldigt spektakulärt och spektakulärt ut. Speciellt - om multiplikatorn gick utanför skalan för 5x, då går vår hjälte i allmänhet berserk och börjar dumt förstöra alla i hans väg.

I teorin ökar multiplikatorn helt enkelt - på kort tid måste du göra en serie framgångsrika träffar i rad, varje nästa kommer att vara starkare och snabbare än den föregående. Samtidigt leder all förvirring och stillestånd till en återställning av multiplikatorn, såväl som missade träffar från fiender. Multiplikatorn har mer än bara en "kosmetisk" funktion som gör att slagsmål ser roligare ut och slutar snabbare. Så enstaka slag skadar inte seriösa rivaler alls. Två träffar i rad och följaktligen 2x kommer att orsaka åtminstone viss skada, medan inte ens hundra enstaka kommer att krossa en av de "coola åtta" legosoldaterna. Detta uppmuntrar spelaren att använda kvardröjande kombinationer istället för att försiktigt borsta bort fiendens attacker.

Det är redan mycket mer intressant att ha kul med motståndare beväpnade med maskingevär - processen påminner något om de fyra första delarna Splintercell, där att gå i öppen strid mot flera beväpnade fiender nästan alltid motsvarade självmord. Därför måste du använda egenskaperna i terrängen och huvudpersonens speciella förmågor. Om Sam Fisher hade ett försprång på grund av förmågan att se i mörker med hjälp av mörkerseendeapparater och klättrade bra på avsatser, rör etc., så har Batman inga mindre alternativ.

På grund av kroken kan han blixtsnabbt sväva upp eller åt sidan, vilket ofta lämnar fiender i förvirring. Kartor där beväpnade fiender strövar har vanligtvis samma schema med olika visuell design - ganska rymliga höga hallar, där det finns alla möjliga ventilationstunnlar nedanför, och gargoyler på toppen, där du inte bara kan sitta och vänta på rätt ögonblick för att attackera, men och hänga oavsiktligt närmade fiender fötterna upp. Ett sådant spel med katt och mus lockar till sig mycket mer banala slagsmål med mängder av fiender, här behöver du inte dumt klicka på två knappar (mer om du vill, men det finns vanligtvis ingen verklig effekt av mångfald), utan att beräkna varje steg, eftersom en skara beväpnade kulspruteskyttar straffar sig snabbt för felräkningar och misstag.

Men inte genom enstaka strider - och utan en massaker i Batman: Arkham Origins finns det något att göra. Till exempel, vid vissa tillfällen kommer vi att utreda brott på riktigt - vi kommer att leta efter bevis, återskapa brottsplatser för att förstå hur allt hände, vilket kommer att göra det möjligt att hitta en ledtråd när man fångar vissa brottslingar. Förutom en mycket värdig berättelsekampanj, bestående av obligatoriska uppgifter, finns det även ytterligare valfria uppdrag, som spelaren kanske inte slutför, men de är ganska intressanta, och erfarenhetspoäng delas ut för dem, så spelaren har ett incitament.

På bron kan du öva på dina flygplaneringsfärdigheter, reläer och kompromissmaterial som samlats in av den elaka hackern Enigma är utspridda över hela staden, Penguins folk säljer vapen med kraft och kraft och placerar containrar precis på stadens gator. Samma Enigma blockerade kommunikationstorn i hela staden genom att installera störsändare - detta kommer inte att tillåta dig att snabbt flytta till något område i staden med hjälp av Batwing, därför är det lämpligt att stänga av störsändare, som är ofta inte så lätt. Vi såg något liknande i Far Cry 3, men i Batman: Arkham Origins är själva implementeringen något annorlunda - det finns färre torn, men det är vanligtvis svårare att skära ner störsändaren.

Till ytterligare uppgifter kan hänföras till förebyggande av brott som begås i Gotham med skrämmande regelbundenhet. Sådana uppgifter är väldigt primitiva – det är bara att komma och slå ut hela gänget, men det delas också ut dyrbara erfarenhetspoäng för detta. Det är sant att det snabbt blir tråkigt att ingripa i varje sådant brott - de brygger nästan var tredje minut, och gängen är ibland ganska stora, vilket tar extra tid från spelaren - han kommer att ha tid att slåss utan det.

Gotham själv, som alltid, är vacker. En mängd olika stadsdelar, juldekorationer, fallande snö, och viktigast av allt - en ojämförlig dyster atmosfär, mycket trovärdigt förmedlad baserat på filmer och serier. Staden har blivit ännu större, den är uppdelad i två stora områden, åtskilda av en bro från varandra. Båda är uppdelade i fyra distrikt, i var och en av dem kan du landa på bekostnad av Batwing, men Enigma-tornen förstör allt, så du måste antingen ta itu med dem, eller ta dig hela tiden genom stadskvarter med en krok, vingar och bara ben.

Om du ser det som en helhet, så är den största skillnaden mellan Batman: Arkham Origins och alla dess föregångare utseendet på ett flerspelarläge. Utvecklingen gjordes redan av en annan studio, Splash Damage, och de gjorde inte ett särskilt bra jobb med sitt arbete. Själva konceptet med en sådan multiplayer är fantastiskt, men implementeringen är halt på båda benen. Och allt på grund av många tekniska svårigheter - ibland är det inte möjligt att hitta andra spelare, av någon anledning kastar det ut de redan hittade spelarna från servern, sedan några andra problem.

Och hur fantastiskt det kunde vara om skaparna avslutade sin avkomma till slutet! Hur fantastisk kan en kamp vara mellan ett team av Batman och Robin som står emot gängen i Joker, Bane? De har sina fördelar och nackdelar, allt är välbalanserat, till och med samma prylar är olika. Men tekniska problem förstöra fantastiska idéer i sin linda. Och variationen är knapp - lika mycket som ett spelläge, bara fyra tillgängliga kartor ... Även om den här saken kanske kommer att rättas till med patchar, men för närvarande finns det många problem i multiplayer-läget, till skillnad från en ganska stabil enspelarkampanj.

Slutsats

Batman: Arkham Origins är ett anständigt spel om en anständig karaktär. Det är inte utan brister, det saknar innovationer mot bakgrund av tidigare delar, saknar variation i stridssystemet, saknar mer minnesvärda scenerier i berättelsekampanjen, saknar bekväma kontroller skräddarsydda för en PC, inte en konsol (detta är särskilt uttalat när man hanterar en karta där musen är arbetslös). Men huvuduppgiften för alla spel är att underhålla spelarna. Och projektet klarar denna uppgift briljant. Han ser vacker ut, han är dynamisk, han trivs med sina favoritkaraktärer från barndomen, hans fantastiska atmosfär, högkvalitativa optimering - det finns mycket fler plus än minus, och alla är av större betydelse. Eftersom Batman: Arkham Origins säkert kan rekommenderas till finsmakare - du kommer sannolikt inte att bli besviken.

Översikt: Batman Arkham Origins är ett plattformsoberoende action-äventyrsspel utvecklat av Warner Bros. Games Montreal.

Handlingen berättar om början av jakten på Batmans huvud. En skurk vid namn Black Mask håller på att samla ihop ett team av högklassiga lönnmördare i Gotham City. Den unga hjälten måste gå in i en ojämlik strid med ondskans krafter och på vägen öppna slöjan för mysteriet med bildandet av Dark Knight.

Batman Arkham Origins släppdatum

Spelet gör att spelaren kan utforska öppen värld Gotham City, som har genomgått en betydande expansion. Förutom story tillgänglig för dig sidouppdrag, som är utspridda över platser. Spelaren måste rädda polisen och jaga skurkarna mer än en gång. Ett framgångsrikt slutförande av uppgiften gör att du kan etablera relationer med de brottsbekämpande myndigheterna i staden, samt uppgradera karaktärens utrustning och egenskaper.

Har genomgått betydande förändring stridssystem. Nu har huvudpersonen i sin arsenal en förbättrad krok på ett kraftigt rep, vilket gör att du kan trycka motståndare mot varandra och interagera med interaktiva föremål. Utöver de vanliga prylarna kommer Batman att använda Batwing, ett nanoteknikflygplan. Med den kan karaktären flytta mellan platserna i gamla och nya Gotham City.

I processen att passera handlingen kommer spelaren att möta skurkar kända från tidigare delar serier. Den ökända Jokern och Bane, Pingvinen och den galna hattmakaren.

Systemkrav för Batman Arkham Origins

Minsta systemkrav:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32-bitars)
  • Intel Core 2 Duo, 2,4 GHz / AMD Athlon X2, 2,8 GHz
  • 2 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 eller bättre med 512 MB minne
  • Rekommenderade systemkrav:
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64-bitars)
  • Intel Core i5-750, 2,67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
  • RAM: 4 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 eller bättre med 768 MB minne (DirectX 11-kompatibel)
  • Hårddisk: 20 GB ledigt utrymme