Musspel i World of Tank. Vilken utrustning man ska sätta på Maus

25-02-2017, 00:13

Hej till alla fans av World of Tanks och anhängare av tung utrustning! Nu kommer vi att prata om en av de mest legendariska stridsvagnarna i vårt spel och tiden för den stora Fosterländska kriget, en tysk jätte på den tionde nivån, en formidabel skapelse av Reichstag - framför dig är Maus guide.

Om i verkliga livet denna pansarjätte skrämde sina fiender, sedan i World of Tanks Maus är tanken inte så skrämmande, men låt oss titta på dess egenskaper och kapacitet mer i detalj.

TTX Maus

Det är ingen hemlighet att Maus-tanken är ganska specifik och all denna stora nyans består helt av dess prestandaegenskaper. Faktum är att vi har helt enkelt otroliga bokningspriser, på grund av detta väger bilen mycket. Det är sant att i den nuvarande verkligheten räddar en sådan till synes allvarlig rustning oss ganska sällan, eftersom vi är favoritmålet för varje skytt, och när man laddar guldskal är det inte så svårt att bryta igenom den tunga tyska tanken Maus WoT.

Men det var innan släppet av uppdatering 0.9.17.1, där musen uppgraderades med en bokning. Nu i pannan på tornet möter fienden inte 240, utan 260 millimeter rent stål. Dessutom, när du romber, kommer du att kunna tanka bra, för nu har skrovets avfasningar, som när du satte upp Maus WoT med en romb, tog sig fram helt enkelt, har blivit tjockare, deras rustning har förändrats från 200 till 250 millimeter.

Naturligtvis klarar den tyska tunga stridsvagnen Maus att tanka med sina sidor, speciellt eftersom nu även deras tjocklek har vuxit något. Genom att exponera kroppen i en romb, gömma den främre delen med Vulnerable NLD bakom något hinder, kan sidorna rikoschettera vad som helst och detta bör definitivt användas för att hålla tillbaka fienden.

Från den enorma vikten följer nästa nyans i dess egenskaper - rörlighet. Att säga att tanken är långsam är som att inte säga någonting. Maxhastigheten är 20 kilometer, och det förutsätter att vi kör rakt. Att vända en sådan kadaver är också extremt svårt, vilket gör att vi, förutom fart och bristande dynamik, fortfarande har dålig manövrerbarhet.

Annars Maus tankvärlden of Tanks är utrustad med en enorm säkerhetsmarginal (en av de bästa i spelet), som efter patch 0.9.17 förvandlades till 3200 enheter, samt bra överblick, vilket är ganska tillräckligt i nästan alla situationer, naturligtvis, med hänsyn till korrekt pumpade förmåner.

pistol

Tänk nu på Maus-pistolen och det första som fångar ditt öga är dess kaliber. Med sådana dimensioner är det ganska förväntat att pistolen har bra engångsskador, inte den högsta, men ganska imponerande. Samtidigt laddar vi om under ganska lång tid, men tack vare förbättringen av brandhastigheten i uppdatering 0.9.17.1 har Maus tunga tank nu förmågan att hantera nästan 2500 rena nivåenheter per minut, vilket är mycket Bra.

För övrigt är Maus WoT-penetrationen också ganska bra, den räcker för att penetrera de flesta tankarna. Men för att stöta på fiendens tunga (du kommer att göra detta ofta och mycket) är det fortfarande värt att ha med dig minst 30 % av guldammunition.

En annan positiv sak är att med lanseringen av patch 0.9.17.1 förbättrade Maus World of Tanks stabiliseringsprestandan, förbättrade spridningen och siktningshastigheten. Det vill säga, nu har vår pistol riktigt trevliga noggrannhetsindikatorer, vilket gör att du kan hantera skador med mycket större komfort.

Förresten går vår pistol ner så mycket som 8 grader, vilket är väldigt praktiskt med tanke på den här tyskens enorma dimensioner och höjd.

Fördelar och nackdelar

Naturligtvis, som alla andra fordon, har den tyska Maus World of Tanks-tanken sina fördelar och nackdelar, så det är värt att fokusera på dess styrkor och svagheter.

Fördelar:
Stora alpha strike;
Bra vertikala siktningsvinklar;
Anständigt recensionsgrad;
En enorm mängd HP;
Seriös bokning.

Minus:
Långsamhet i allt (rörelsehastighet, dynamik, manövrerbarhet, etc.);
Enorma dimensioner;
Närvaron är påtaglig svagheter i rustning;
Vi är mycket sårbara för artilleri.

Med tanke på allt ovanstående kan vi dra slutsatsen att detta är en riktigt stark och unik bil, som har många fördelar och som äntligen har fått en förbättring av rustningen. Men med tanke på alla brister är det fortfarande inte lätt att spela med musen, men vi kommer att prata om taktik senare.

Utrustning för Maus

Som du förstår måste utrustning sättas på Maus-tanken klokt, vissa alternativ är helt värdelösa för honom, medan andra är viktiga, av denna anledning kommer valet att vara som följer:
– På grund av den låga DPM behöver vi verkligen denna detalj.
- inte den bästa stabiliseringen och långsamheten, och den här modulen gör att du kan träffa målet oftare direkt.
- allt är enkelt här, vilket stärker alla egenskaper, detta är väldigt viktigt för oss.

Om du vill kan du byta ut det sista alternativet med , detta val är mycket rimligt, eftersom artilleriet skjuter mot oss väldigt ofta, och det är din mus också WoT tank kommer att kunna leva lite längre eller gömma sig i ett härbärge.

Besättningsutbildning

Så vi kommer till en annan extremt viktig punkt, för att pumpa förmåner på Maus är också klokt, utan att avvika alltför mycket från de mål som eftersträvades vid installationen av utrustningen. Denna tyska tunga har till sitt förfogande 6 besättningsmedlemmar och ovanligt spelupplägg, vilket gör att valet blir mycket svårt.
Befälhavare - , , , .
Gunner - , , , .
Förare mekaniker - , , , .
Radio operatör - , , , .
Lastare - , , , .
Lastare - , , , .

Utrustning för Maus tank

Som på de flesta andra fordon i World of Tanks Maus är standardutrustningen i form av , , väl lämpad. Vi är dock designade för att tanka mycket skada, eftersom detta kan skada moduler och ge besättningsmedlemmarna hjärnskakning, så det bästa valet skulle vara , och . Naturligtvis kan de mest desperata till och med satsa, men detta rekommenderas inte.

Maus taktik

Med tanke på alla våra egenskaper är det värt att omedelbart förstå att Maus-tanken WoT är en maskin i en riktning. Medan rapporten pågår måste du tydligt tänka över dina handlingar, förstå vart du ska gå och krossa den här linjen tills du kommer till fiendens bas, eller tills du går till hangaren.
Dessutom måste du alltid komma ihåg att vi är den godaste biten för fiendekonst. Av denna anledning, försök att välja din riktning klokt, helst vart du är på väg, det finns var du kan gömma vår enorma kropp och ta en bra position för att begränsa fienden.

Angående hur vi ska bete oss är allt ganska enkelt. Utsätt inte din sida för fienden i rät vinkel, försök att alltid vända skrovet i förhållande till motståndaren eller tanken med en omvänd diamant. Maus pansar i frontprojektionen har också en mycket svag punkt - det här är tornets kinder. Här överstiger inte pansarplattans tjocklek 240 millimeter, så efter skottet måste du vända tornet också, medan du kan vrida det något från sida till sida eller dansa för att komplicera siktningen.

Annars är det bättre att aldrig vara ensam, fiendens mobila CT kommer lätt att snurra oss eller så kan fienderna krossa oss med siffror, så analysera alltid situationen och titta på minikartan.

På frågan: "Är Maus värd att ta?", kan svaret inte vara entydigt. Å ena sidan är detta en riktigt stark maskin, men å andra sidan, i dagens verklighet, är ödet för en mus helt föga avundsvärt, vi sys med guld utan problem och konsten reduceras bara till oss, och eftersom antalet öppna kort nu avsevärt överstiger stadens, dra dina egna slutsatser.

Prestationerna från den tyska skolan för tankbyggnad inspirerar ovillkorlig respekt. Tekniska lösningar, som användes i de tyska stridsvagnarna under andra världskriget, användes även i utrustning som byggdes år senare. Men det germanska geniet kallas dystert av en anledning. Det räcker med att påminna om tyskarnas sjukliga förkärlek för supertunga stridsvagnar. Det är allmänt accepterat att den skyldige till denna tvivelaktiga hobby är Hitler. Men långt innan han kom till makten, i slutet av första världskriget, utvecklades och byggdes Colossal-stridsvagnen - ett 150-tons monster med fyra kanoner och en besättning på 22 personer. Krigets slut och Tysklands nederlag förhindrade fullbordandet av arbetet. Så det vore mer korrekt att säga att Hitler bara förvandlade en enstaka förälskelse till något som liknar ett stabilt vansinne.

I rättvisans namn bör det noteras att även andra länder led av detta. Sovjetunionen designade 120-tons KV-5-tanken, i slutet av kriget byggde amerikanerna tre enorma T95 anti-tank-installationer, japanerna förde utvecklingen av 100-tons O-I tre-torns tank till layouten. Nåväl, fransmännen stod inte åt sidan med sin FCM 2C. Men alla dessa var separata projekt, och det tredje riket satte arbetet i stor skala.

De säger att tyskarna gick till skapandet av en medvetet värdelös maskin enbart av desperation. Detta är en fundamentalt felaktig åsikt. Arbetet med "tungvikterna" påbörjades redan 1941. Sedan designade Krupp-företaget en 72-tons stridsvagn beväpnad med en 105 mm pistol. Sedan kom samma företag också med det 90 ton tunga lejonet, arbetet med det stoppades efter att Ferdinand Porsche fått grönt ljus att bygga Musen.

Det går inte att gå förbi två projekt som språket inte vågar kalla annat än kuriosa. Författaren till den första var ingenjör E. Grotte, som arbetade för Sovjetunionen på 30-talet och redan då chockade militären med sina "landcruisers". Grotte erbjöd tyskarna ett monster på 1 000 ton som heter Ratte. Det var tänkt att beväpna den här djävulen fartygsvapen. Det andra projektet, som till och med överträffade Ratte, utvecklades av Krupp. En 800 mm Dora-pistol skulle placeras på den som en pistol. Försvarsminister Speer behöll kvarlevorna sunt förnuft och hackade ihjäl de underbara impulserna från "briljanta" designers.

Den enda supertunga tanken som Tyskland byggde helt var professor Porsches Maus. Kontraktet för dess utveckling undertecknades 1942. Porsche skulle bygga en tank som vägde 160 ton, beväpnad med två kanoner (150 och 105 mm), med frontpansar 200 mm tjock och sidopansar - 180 mm. Projektet hette "Mammut". I december 1942 ändrades detta namn till "Mouse" för sekretess skull. Ferdinand Porsche ansvarade endast för arbetet med design och teknisk sida. Albert Speer var tänkt att introducera utvecklingen i produktionen.

Porsche klarade inte den specificerade massagränsen. Viljan att skapa en maskin som skulle vara så skyddad som möjligt från alla håll, liksom layoutproblem, ledde till att musen till slut vägde 188 ton. Inte en enda stationär vägbro kunde stå emot en sådan tyngd, för att inte tala om en ponton. Därför gjorde skaparna av tanken omedelbart sin design så skyddad från fuktinträngning som möjligt och utvecklade ett undervattensdrivsystem. Teoretiskt sett skulle tanken kunna övervinna vattenhinder på upp till 8 meters djup. Men i verkligheten skulle även små reservoarer med största sannolikhet bli en grav för honom.

Patency "Mouse" lämnade också mycket övrigt att önska. Fältprovsrapporter i Böblingen ger henne en alltför positiv bedömning. Till exempel står det skrivet där att även när spåren var nedsänkta i marken upp till 50 cm förblev tanken rörlig. Samtidigt är det tyst om det faktum att nästan alla 100 kilometer av dess väg under testerna bilen passerade uteslutande på vägar och fast mark. Och det enda fallet med terrängprovning slutade med att "Maus" körde ner nästan till taket. De kunde dra ut den först efter att de grävt ut den. Utrustningen för undervattenskörning nämndes ovan, men vad är poängen med det om tanken sitter hårt fast i bottenleran?

Det finns ett axiom: tanken måste vara mobil. Meningen med stridsvagnstrupper är just att göra kast över långa avstånd, att täcka fiendens enheter, att slå på flankerna och baksidan, både i offensiven och i försvaret. "Maus" motsvarade inte alls denna princip. Han körde riktigt dåligt.

"Kanske var den så väl skyddad att den kunde passera för någon form av mobil pillerlåda, kapabel att hålla tillbaka anfallet från stora fientliga styrkor?" - du frågar. Också nej.

För det första var musens tjocka rustning av dålig kvalitet. Vid tiden för dess konstruktion upplevde Tyskland en allvarlig brist på molybden, vilket är nödvändigt för tillverkning av högkvalitativt stål. Dålig rustning penetrerade inte bara bättre med snäckor, utan också spruckna och flisade. En projektil som träffade bilen slog ut fragment från insidan, vilket kunde döda besättningen och skada tankens inre komponenter. Faktum är att när det gäller säkerhetsnivån motsvarade Maus tunga tankar som vägde 60-70 ton.

För det andra gjorde den enorma storleken Porsche-tanken till ett utmärkt mål för flyget. Och musen skulle inte ha överlevt en bomb. Det vill säga, även här är dess "nytta" ifrågasatt.

Det kanske enda som kan krediteras som ett plus för Maus är dess huvudpistol av 128 mm kaliber. Denna pistol var garanterad att penetrera alla fiendens tankar från ett avstånd på upp till 2500 meter. Inte en enda stridsvagn från anti-Hitler-koalitionen kunde skryta med ett liknande resultat. Det är sant att laddningen av pistolen var separat, så eldhastigheten var begränsad till tre skott per minut. Ändå bör 128 mm-pistolen definitivt tillskrivas fördelarna. Den andra 75 mm pistolen var redan ett tveksamt element. För att skjuta på mål som inte förtjänar en tung projektil skulle det räcka med en automatkanon. Dessutom skulle det vara trevligt om denna pistol hade en förstörelseektor så nära en cirkulär som möjligt. Faktum är att Maus-tornet vände mycket långsamt, och från andra vapen fanns det bara en akterkulspruta, vilket uppenbarligen inte skulle räcka till försvar.

Det kan med nästan hundra procents sannolikhet hävdas att nästan alla vadderade "Möss", om denna tank verkligen hade kämpat, skulle ha blivit oåterkalleliga förluster. Evakueringen av en skadad tank av denna massa var en nästan omöjlig uppgift. Är det inte för slösaktigt att strö så dyra bilar?

Tyvärr, eller kanske turligt nog för tyskarna, hade de inte en chans att kolla hur Musen skulle slåss. Två färdiga prototypmaskiner sprängdes i luften på träningsplatsen i Kummersdorf när de närmade sig sovjetiska trupper. Ändå, från resterna av två tankar, var det möjligt att montera en, som sedan fördes till Sovjetunionen. Idag kan den ses i Kubinka bland utställningarna från museet för pansarstyrkor.

Så, Ferdinand Porsche, i ledning av Adolf Hitlers gigantomani, skapade kanske andra världskrigets mest värdelösa stridsvagn. Är det rätt att säga att krafterna, tiden och de materiella resurserna slösades bort av honom förgäves? Inte i något fall! När man skapade Maus fanns det många innovativa lösningar i förhållande till framdrivning och drift av tankar, i kraftförsörjning, kylning och kraftförsörjning av motorn, såväl som i utformningen av tornet.

Ni kan diskutera materialet.

Renderingar av denna maskin i alla upplösningar är .

Mus- Tysk Tier X tung stridsvagn och den mest bepansrade och tunga stridsvagnen i det hela spelvärlden av tankar. Vikten på den tyska mastodonten når nästan 200 ton.

För min långt liv i spelet både straffade Maus slumpmässigt och led – allt hände. När spelet släpptes var mastodonten den farligaste fienden som ensam kan döda hela fiendens lag. Med tillkomsten av nya nationer och nya Tier X-stridsvagnar har Maus blivit ett enormt block, med ett lutande vapen och rustning som lämpar sig för guld.

Under 2017 (uppdaterad) 9.17.1 ) året då musen fick det efterlängtade upp, som återupplivade spelarnas kärlek till den här tanken, men gjorde den inte till en imba. Fördelarna med musen har ökat, men nackdelarna har förblivit desamma, och därför kommer vi att prata om dem just nu.

Fördelar med mus

  • Ett formidabelt vapen. Redan före uppgraderingen kunde Maus-pistolen kallas en av de sämsta bland alla Tier X-stridsvagnar, men situationen har förändrats. Nu är omladdningstiden för pistolen 12 sekunder, och med full köttfärs kan den accelereras till 10 sekunder. Kom ihåg att den genomsnittliga vapenskadan är 490 enheter, och tillsammans med en sådan omladdning kan Maus idealiskt visa 2940 enheter. skada per minut. Tillsammans med utmärkt stabilisering och noggrannhet har musen förvandlats till en tank som inte bara absorberar skada, utan också distribuerar den.
  • Den största säkerhetsmarginalen. 3200 HP talar för sig själv – ett rekord i spelet som gör att tysken kan överleva fler träffar än någon annan stridsvagn.
  • Kraftfull cirkulär rustning. Upp förde den kraftiga mannen ännu mer rustning. Pansringen på sidorna ökade något, och viktigast av allt fick tornets panna med 240 mm rustning 260 mm. Detta kommer att tillåta Maus att stöta bort de flesta av AP-skalen och lejonparten av COP. Resten av stridsvagnens rustning förblev densamma.
  • Enorm vikt. Onödigt att säga, vilken fördel ger en enorm vikt. 200 ton tyder på att musen inte är rädd för en bagge. Från ordet "inte alls". Varje dåre som tar dig på en bagge, gå omedelbart till hangaren.

Mus Nackdelar

  • Stora storlekar.Är det nödvändigt att säga att det är väldigt lätt att slå på musen utan att ens minska? Nej. Maus är en av de största stridsvagnarna i spelet, förutom japanerna.
  • Dålig dynamik och manövrerbarhet. Maus är en av de långsammaste stridsvagnarna i spelet och hans lidande vidare öppna kartor Ingen gräns. Dessutom kan musen inte nå nyckelpunkterna först. På öppna kartor är situationer inte sällsynta när stridens öde redan har avgjorts och musen precis har kommit för att slåss. Artilleri att träffa ett långsamt mål är inget problem, men snabba tankar kapabel att snurra ett stort kadaver utan att lämna någon chans.

Som du kan se finns det få brister, men de begränsar kraftigt musen i handlingar. Tidigare kunde mastodonten inte skjuta normalt, men försöker nu närma sig så enkelt.

Vilken utrustning ska man sätta på Maus?

  1. Foder mot splittring.
  2. Rammer.
  3. Vertikal stabilisator.

Om allt är klart med de två sista modulerna, är fodret för tanken nödvändigt av följande skäl. Det är inte så lätt att bryta igenom musen på BB, BP och CS. Men vår huvudfiende är artilleriet som skjuter FS. Och ett stort foder minskar skadorna från en landmina med 50 %. Följaktligen är tysken mindre rädd för artilleri.

Om du inte är rädd för konst, då kan du byta ut fodret med Fläkt för att öka Generella egenskaper tank.

Hur pumpar man besättningen? - Förmåner

Det är inte värt att gå långt. Först och främst bör du pumpa in befälhavaren "Sjätte sinne", och resten av laget "Reparera". Nästa färdigheter kommer inte att vara överflödiga "Krigets brödraskap". Resten av pumpningen är situationsanpassad - bestäm själv, men du bör inte ladda ner "Disguise", eftersom det inte är en assistent till musen.

Hur spelar man på Mouse?

Om kortet är öppet kommer musen att lida. Dessutom, om det finns mycket artilleri, bör man hålla sig i skydd eller göra ett snabbt genombrott, eftersom tysken inte är kapabel till mer i sådana situationer.

Om kartan är urban – välkommen till Maus värld. Placera din tank i en diamantform, göm NLD bakom hinder, ta hjälp av ett par allierade och det kommer att vara nästan omöjligt att övervinna musen. Huvudsaken är att efter skottet, glöm inte att vända bort tornet för att öka tornets rustning, så kommer musen att förvandlas till en mobil pillerlåda.

Du kan inte närma dig snabba och små motståndare, eftersom de fritt kommer att snurra den klumpiga tysken. Du bör inte heller förakta skott i farten, för med låg hastighet och bra stabilisering slår "muspistolen" nästan utan missar.

Slutsats och framtidsnerf

Som en slutsats bör det sägas att Maus är seriöst snyggare, efter att ha skaffat sig ett värdigt vapen. Nu kommer musen inte bara att uthärda, utan också skjuta alla som vågar närma sig. 3200 hållbarhetspoäng kommer inte längre att ges så lätt. Resten av bristerna har dock inte försvunnit. Musen är fortfarande värdelös i miljöer och öppna kartor.

Tyvärr har utvecklarna redan rapporterat en liten nerf till musen: minus 200 hk till tankens hållbarhet och +1,3 till laddningstiden. I princip är detta inte särskilt kritiskt.

Mauschen - tung tysk forskningsbar stridsvagn 9 Världsnivå av tankar inlämnade till SuperTest. Vad kan man förvänta sig av honom, och kan han bli ett värdigt alternativ till den älskade "toffeln"?

Tier IX tunga stridsvagnen Mauschen, som är en del av det alternativa Maus-uppgraderingsträdet, blev tillgänglig på supertestet för inte så länge sedan. Tankens historia är kopplad till utvecklingen av Maus-projektet, Wehrmachts supertunga stridsfordon.

1942 beställdes en genombrottsstridsvagn, med den mest förstärkta rustningen och kraftfulla vapen. Projektet överlämnades till Porche, och i juni 1942 presenterades Hitler för grundkonstruktionen av Type 205, kallad "Mammoth", och senare "Mauschen" - "Mouse", med ett tonnage på 170 ton och en 150- mm pistol, eftersom, enligt Fuhrer, en 128 mm kanon skulle ha verkat som en "leksakspistol".

Den första prototypen var tänkt att släppas 1943, men saker gick inte längre än ritningen. "Maus" implementerades i sin tur till och med i metall. två prototyper skapades, men en av dem utan torn. "Mouse" - Mauschen-tanken blev så småningom projektet för den mest massiva tanken, inte bara i historien om andra världskriget, utan också i hela världens vapenproduktion.

Självklart ska bilen likna sin storebror, både till utseende och spelstil. Så vad är egenskaperna denna tank i superteststadiet? Firepower implementeras av en 12,8 cm pistol, liknande E-75 och VK 4502 (B) varianten.


Den har en bra engångsskada i 490 enheter— en av de högsta statistikerna bland alla Tier IX tunga stridsvagnar. Genomsnittlig brandhastighet - 4,2 skott per minut utan förstärkare ger oss i allmänhet inte så illa DPM i 1960 års skada, vilket lönar sig med bra alfa och bra pansarpenetrering av huvudprojektilen - 246 mm.

I princip inte den sämsta DPM i spelet, men bland klasskamrater finns det mer imponerande indikatorer. Samtidigt har verktyget anständiga noggrannhetsindikatorer.

anständig 0.38 spridning kombinerat med konvergenstid in 2,3 sekunder skapa en möjlighet för effektivt skytte, inte bara på nära håll, utan även på medelstora och ibland långa avstånd. Höjdvinklarna är också ganska bekväma: 8 grader långt ner.

Utsiktsradie - 400 meter anses vara en utmärkt indikator på nivån. Grundläggande projektilpenetration är helt acceptabelt: du kan enkelt skada fiender på samma nivå och fordon som är lägre i listan. Om du stöter på tunga nivå 10 kan du ta 10-15 guldskal för att känna dig mer självsäker.


Men även med tanke på dessa fördelar är det blasfemi att använda en tank för att skjuta från buskarna. Om förklädnad mauschen 170 ton Hulks, jag tycker inte att det är värt att nämna. Rörlighet: även en mycket kraftfull motor med 1500 hk tillåter inte tanken att få fart.

På grund av den höga massan är effekttätheten begränsad till ca. 9 hk/t- enheten accelererar extremt långsamt och svänger också extremt motvilligt - 15 grader/s. Och det skulle vara där man kan accelerera: 20 km/h maximal hastighet framåt och 15 km/h tillbaka, vilket gör tanken till den långsammaste på nivån. Men handlar föregångaren till "Maus" om rörlighet?

Den enorma tunga stridsvagnen Maushen har 6 besättningsmedlemmar ombord. Låt oss bara säga att forskning underredet Mäuschen för 24 200 erfarenhet behövs helt enkelt inte. Eftersom utan det är alla moduler, förbrukningsvaror och utrustning installerade, och en ökning av tankens svänghastighet med 3 grader per sekund kommer inte att rädda mycket i strid.

Därför bör huvudfokus ligga på pistol 12,8 cm Kw.K. 44L/55 som du kommer att få betala 63 000 erfarenhet. Här får fans av tysk tung utrustning en trevlig överraskning: den älskade av många "Mousegun" är installerad på den tunga utrustningen, liknande beväpningen av den översta brodern.
Och den stora frågan är fortfarande forskning motor DB 603 A1(51 500 erfarenhet), eftersom en ökning av effekten med 250 hk. för inte en liten mängd erfarenhet alls, och för att nå topp 10 nivå MAUS behöver du 219 660 erfarenhet.

Låt oss komma ner till den största fördelen med Mauschen wot - bokning. Här har vi redan något att skryta med, 200 millimeter är den övre frontdelen, plus att den är vällutad.

Pansarplattorna är placerade i rätt vinkel, så när tanken placeras i en romb blir det helt enkelt orealistiskt att bryta igenom den övre frontdelen. Samtidigt har NLD inga bra bokningsindikatorer, så BBs från klasskamrater och till och med några åttor kommer garanterat att "komma in" här.


Skrovets sidor är ca. 140 millimeter och förstärkt med skärmar. När det är satt i en diamant kommer brädan att bli ett allvarligt problem för fienden, vilket gör tankning från byggnader framgångsrik. Aktern är också förvånansvärt väl bepansrad och ibland kommer inte granaten från motståndare på nivå VII och VIII att penetrera den. Mauschen-tornet, mycket likt Maus-varianten, har värdig 230 millimeter i frontprojektionen är dock lutningsvinkeln inte så trevlig - seriösa pistoler kommer att penetrera tornet utan problem.

Situationen är något överskuggad av närvaron av befälhavarens lucka, dessutom ganska stor, det är en av de få svaga punkterna i bilen. Tornets sido- och bakutsprång är tillförlitligt skyddade - när man svänger resulterar det ofta i en rikoschett om man träffar en 160 mm pansarskiva.

Säkert många förstår att du kommer att få betala för en bra bokning med mobilitet. Därför är det inte förvånande att nyheten har en förbluffande låg maxhastighet, dålig dynamik och manövrerbarhet.

Enligt resultaten av en jämförande analys ser MAUSCHEN ut som en ganska nyfiken teknik. För att ge mer bekvämt spel, kan du förbättra egenskaperna något med rätt uppsättning moduler. Bland sorten som presenteras i spelet är det värt att föredra sådan utrustning:
Rammer- öka hastigheten för eld och alfaslag.

Stabilisator- Ökad noggrannhet för bättre redskapsskador.

belagd optik- öka recensionen och få rätten till första skottet.

Men för "upplysning" finns det två värdiga ersättare:


När du väljer besättningsförmåner kan du vägledas av de standarder som finns i spelet för tunga fordon. Med tanke på att vi har att göra med en klumpig tung last måste vi först och främst ta hand om utrustningens överlevnadsförmåga och sedan förbättra egenskaperna hos vapen och andra hjälpmedel för besättningen.
Glöm inte förbrukningsvaror som hjälper till att öka tiden som spenderas i strid.
Därför, när du väljer utrustning, är det absolut nödvändigt att fylla slitsarna med en stor första hjälpen-kit och en reparationssats och ta en automatisk brandsläckare. Men strängen brinner sällan, så brandsäkerheten kan bytas ut
chokladkaka.

Hur man spelar Mauschen

Om vi ​​minns den låga hastigheten och svaga dynamiken, blir det tydligt att vi har att göra med en tank i en riktning. Bra rustning bidrar dock till en öppen konfrontation med fienden, så tanken känns ganska bekväm i första raden.

När du väljer en riktning måste du noggrant analysera situationen på slagfältet. Med tanke på att han knappt kan röra sig, kan det visa sig att när du kommer till raden av sammandrabbningar kan lagkamrater redan slå samman flanken och MAUSCHEN kommer att förbli i utmärkt isolering. När du väljer en flank för en attack måste du tänka på skyddsplatserna i förväg: den yngre brodern MAUSA kommer att vara en välsmakande bit för artilleri.

Om vi ​​specifikt överväger beteendet i strid, måste du spela "från rustning" och alfa. Därför rullar vi försiktigt ut ur skyddet, hanterar skador med full konvergens och kryper tillbaka till nedkylningen. Du bör inte ersätta sidorna och NLD: det är bättre att fånga rikoschetter med ett torn, samtidigt som en säkerhetsmarginal bibehålls.

I allmänhet ser taktiken att spela på den här stridsvagnen ganska standard ut för tyska tunga stridsvagnar: vi känner oss trygga på stadskartor och känner oss väldigt obekväma i det öppna fältet. Dessutom måste du noggrant övervaka minikartan och försöka att inte låta eldflugor och konst. Snygga motståndare kommer enkelt att snurra och demontera den klumpiga jätten, och med tanke på den långa omladdningshastigheten finns det ingen möjlighet till ett anständigt svar. Ensam i fältet är ingen krigare - detta talesätt passar bäst för den tyska stridsvagnen på 9:e nivån MAUSCHEN.

Kort sammanfattning av Mauschen-stridsvagnen


Som ett resultat får vi en analog av den bästa tyska TT endast på nivå IX. Deras väsen är absolut densamma. Av fördelarna är det värt att notera pistolens stora kaliber, som ibland är lättare att implementera än skada per minut, stark rustning, ganska lämplig för att spela på IX och till och med X-nivåer, såväl som tankens höga massa, som med fördel kan användas vid ramning.

Men mycket låga indikatorer på manövrerbarhet och rörlighet tillåter oss inte att snabbt ändra position och ockupera nyckelpunkter på kartan. mauschen wot kräver ett kompetent val av en plats där det kommer att vara bekvämt för dig att använda rustningen och musens vapen, trycka riktningen eller hålla tillbaka fienden.

För ett par år sedan kunde en apparat av denna design säkert kallas en imba. Men i den rådande verkligheten, när säkerheten sedan länge har sjunkit i bakgrunden och har gett vika för dynamik och bra vapen, kommer detta fordon allvarligt att lida av bristande rörlighet, konstant fokuserad artillerield och brist på sikt och kamouflage. Därför tillämpningsområdet mauschen begränsad endast av stadskartor där musen kan inse sina fördelar.

Mauschen för- och nackdelar

Efter att ha övervägt specifikationer och beväpningsparametrar kan vi dra de första slutsatserna om den nya tyska tunga stridsvagnen. För att få en bättre bild kan du summera alla indikatorer, dela upp dem i styrkor och svaga sidor.

Fördelar:

  • En imponerande mängd hälsa.
  • Utmärkt frontpansar för skrovet och tornet.
  • Acceptabel alfastrik.
  • Bekväma indikatorer på pansarpenetration.
  • Bra höjdvinklar.

Brister:

  • Skrymmande siluett.
  • Skrämmande svag dynamik.
  • Låg noggrannhet.
  • Inte den bästa DPM på nivån.

Den mest bepansrade och mest hållbara tanken i spelet. Den har ett vapen med hög engångsskada, men medioker noggrannhet och pansarpenetration. Men på grund av sin extremt låga rörlighet och enorma storlek är den ett lätt mål för fiendens självgående vapen.

pumpning

Maus är nästa stridsvagn efter VK 4502 (P) Ausf. B. Kräver 196 470 erfarenhet för att lära sig. Du behöver inte utforska moduler.

Elitutrustning

Fördelar

  • Utmärkt bokning
  • Stort utbud av HP
  • Hög alfaskada
  • Vikt

Brister

  • Låg hastighet
  • Långsam turretsväng
  • Enorma dimensioner
  • hög synlighet
  • Låg penetration och noggrannhet

Besättningens färdigheter och förmågor

Utrustning och utrustning

Hur man spelar

Maus är en mycket specifik tank. På grund av sin extremt låga rörlighet kan den inte effektivt röra sig runt slagfältet och reagera på förändrade situationer i strid.

Därför bör valet av taktik och rörelsevägen på kartan närma sig mycket ansvarsfullt. Maus kan användas både defensivt och offensivt:

Basförsvar

Tack vare utmärkt rustning och en stor säkerhetsmarginal kan Maus hålla undan överlägsna fiendestyrkor i basens utkanter, medan de allierade attackerar i andra riktningar.

Den största nackdelen ligger i att de framryckande allierade tappar stöd toppmaskin och deras attack kan försvinna. I det här fallet kommer det inte att vara svårt för fienden att bryta dem och sedan ta itu med Mouse med en numerisk överlägsenhet.

"Stålvägg"

Maus kan användas offensivt som en mänsklig sköld för allierade. Denna taktik är särskilt effektiv i en stad där artilleri är svårt att använda.

Summan av kardemumman är att Maus går först och tar sig an fiendens projektiler, och de allierade som följer honom tar skydd bakom hans mäktiga kropp och skjuter mot fienden.

Det bör noteras att musens betydelse i strid har minskat avsevärt efter introduktionen av tier 10-tankjagare. Vapnen i dessa maskiner kan lätt penetrera nästan alla pansar, och stridernas karaktär har ändrats till en mer dynamisk, och därför hamnar Maus med sin mediokra pistol i underläge på slagfältet.

Resultat

Maus är en okrossbar fästning som kan blockera enorma mängder skador tack vare sin rustning. Pistolens prestanda är inte imponerande: låg skada per minut, penetration, spridning. Enligt spelstilen spelar tanken rollen som en mobil fästning.

Historik referens


I slutet av 1942 påbörjades arbetet i Tyskland med att skapa en "genombrottsstridsvagn" med högsta möjliga pansarskydd. Tanken, designad av Ferdinand Porsche, fick namnet Porsche 205 ("Maus").

En trämodell av tanken i full storlek presenterades den 14 maj 1943 och den första prototypen gick in i sjöförsök i december 1943.

Tanken var utrustad med ett artilleritorn, en komplett uppsättning intern utrustning och en Daimler-Benz dieselmotor, nyckfull och opålitlig i drift.

Tanken testades inte i stridsoperationer. I slutet av kriget beslutade tyskarna att förstöra prototyperna på grund av omöjligheten av deras evakuering.