Backgammon brädspel hur man spelar. Äta och introducera pjäser i spelet. Är det skillnad på lång och kort backgammon

Backgammon är ett ganska urgammalt spel, men trots detta försvinner inte intresset för det än i dag. För närvarande har många varianter av backgammon uppfunnits, var och en med sina egna rörelseregler, pjäsernas initiala position och andra funktioner, men de mest populära är långa och korta.

Det finns regler för att spela backgammon som är gemensamma för alla typer av detta spel:

Spelare turas om att turas om, med det första draget bestäms genom att kasta en tärning (spelaren med högst poäng går först). I olika typer och regler för backgammonspelet kan pjäsernas rörelseriktning vara olika, men de rör sig exakt i en cirkel och bara i en riktning.

Tärningarna måste kastas friplats på tavlan i ena halvan av den. Om minst en tärning flyger från fältet, rullar till den andra halvan, ligger ojämnt eller vilar på en pjäs, är kastet ogiltigt och måste upprepas.

Före varje drag kastas två tärningar, och för varje drag kan du göra från ett till fyra drag av brickan. I var och en av dem kan spelaren flytta en bricka i sin färg med ett antal poäng lika med poängen på en tärning.

Du kan flytta antingen två olika brickor eller en. När en dubbel dyker upp på tärningarna dubblas poängen som föll, och spelaren kan göra 4 drag.

Att memorera de förbjudna rörelserna av pjäser kommer också att hjälpa dig att spela backgammon korrekt. En spelare kan inte flytta om antalet poäng på tärningen inte tillåter honom att flytta en pjäs till en upptagen eller tom poäng. I det här fallet bör flytten hoppas över. Men när du kan göra minst en rörelse kan du inte vägra det, även om det är olönsamt.

När alla spelarens brickor under rörelsen ockuperar sitt hem, kan de med varje nästa drag placeras utanför brädfältet. Detta, liksom den initiala placeringen av pjäser, bestäms av reglerna för den valda typen av backgammon.

Poängen med hela spelet är att flytta pjäser runt hela fältet i en cirkel, sedan returnera dem alla till ditt hem och lägga dem på spelplanen före din motståndare.

Det finns inga oavgjorda spel i detta spel. Den som slutför cirkeln först är vinnaren.

Menande generella regler spel är mycket lättare att förstå hur man spelar backgammon av alla slag. Och att spela dem är inte bara roligt, utan också användbart, eftersom du under processen tränar dina matematiska förmågor och uthållighet. Dessutom kan backgammon, precis som många andra brädspel, förena ett litet lag eller ge många intressanta familjekvällar.

Vi erbjuder dig också en kort videolektion om spel i backgammon:

Tusentals människor på vår planet är beroende av backgammon, som i engelsktalande länder kallas backgammon. Detta antika orientaliska kul upptar de bästa platserna i betygen bordsunderhållning. Nybörjare tror att seger eller nederlag beror på kast med speciella tärningar - betala. Du får många poäng – du vinner, några få – du förlorar. Inte alla som har spelat minst en gång i sitt liv vet: det finns hemligheter med att spela backgammon, och om du behärskar dem kommer du att bära vinnarens lagrar utan att ta av dem.

Backgammon taktik

Alla känner säkert till grunderna i backgammon, men om inte, så här nyckelord. Varje deltagare placerar 15 brickor på sin del av tavlan (i huset). Huvuduppgiften är att göra en cirkel runt spelplanen och ta bort marker från fältet snabbare än fienden. Antalet hål som brickan flyttas till bestäms genom att kasta laddningen.

En grundlig kunskap om reglerna kan knappast kallas listig. Detta är snarare en oföränderlig sanning. Därför, om du fortfarande har luckor i kunskap, fyll bristen på kunskap omedelbart. Detta kan göras på vår hemsida, där reglerna är skrivna på ett lättillgängligt och begripligt språk. När allt kommer omkring, utan kunskap om teorin kommer du inte att uppnå behärskning.

Hemligheter med att spela backgammon

I ett nötskal är hemligheterna för de berömda typerna av backgammon följande: tänk noga på varje drag, annars är det osannolikt att det blir framgångsrikt. Utvecklingen av händelser beror på markernas initiala rörelser, oavsett om det är i lång eller kort backgammon. Även om utgången av kampen också beror på om tärningskastet lyckas, är det taktiskt korrekt att räkna ut rörelserna och förutsäga motståndarens beteende.

Taktiken för att spela backgammon är som följer: vi flyttar en pjäs från vårt eget huvud, tar den andra från ett annat hål och rör oss därför långsamt mot motståndarens huvud. Några erfarna spelare Det rekommenderas att välja en av de möjliga strategierna:

  • försök att gå framåt på något sätt;
  • hålla försvaret till det sista.

Det finns inget mysterium här, allt förklaras logiskt: om spel med fler poäng dyker upp oftare, gå framåt. Om du har en liten, försvara dig själv. När du spelar backgammon kommer taktiken att variera beroende på situationen; du kan inte förutsäga alla kombinationer i förväg; det finns inga vinn-vinn-spel.

Logiskt sett, när två motståndare med samma färdighetsnivå sitter vid brädet, har de samma chans att vinna. Sedan, för att vinna, följ dessa taktiker för att spela lång backgammon: låt inte din motståndare få poäng och förlora inte poäng själv. För att förhindra att din motståndare får poäng, skapa positioner där han inte kommer att kunna röra sig och kommer att tvingas missa drag. Placera samtidigt noggrant brickor i huset och tänk igenom kombinationer i förväg för att inte tappa poäng.

Taktik för att spela lång backgammon

Huvudhemligheten med korrekt taktik är att förutse situationen, och inte bara se vad som händer på spelplanen framför dina ögon. Med andra ord, beräkna möjliga konsekvenser av rörelser. Anhängare av backgammon med ett matematiskt tänk gjorde några beräkningar och fick reda på att för att komma till önskat hål, försök att stå 5-6 hål före det. Oftast är summan lika många poäng. Detta lilla trick hjälper även en nybörjare att vinna.

Vilka andra hemligheter med att spela lång backgammon är kända? Stäng hål för din motståndare som han kan komma in i, eftersom vi redan vet att satsningarna vanligtvis ger 5-6 poäng vid kast. Använd detta taktisk teknik mot en motståndare.

Backgammons hemligheter inkluderar också att bygga ett staket. Ett staket kallas en stridsdeltagares marker placerade i tre till sex celler i rad. Efter att ha byggt staketet korrekt, skapa vinnande kombination. Poängen är att din motståndare kommer att få brist på drag, men du kommer att ha möjlighet att göra ett bra, genomtänkt drag. Om du inte skrämmer din motståndare med ett staket på 3 marker, då när det finns 4, 5 eller 6 marker i rad är detta nästan en vinnande kombination.

Lång backgammon taktik för att spela med en dator

När du spelar lång backgammon med en robot förblir taktiken densamma. Vi försvarar eller attackerar beroende på situationen på planen och hur lycklig du har idag. Online backgammon kräver också att spelaren har logiskt tänkande och åtminstone grundläggande matematiska förmågor. För att vinna, spela hundratals spel. Det är som i sport - ju mer du tränar, desto närmare seger är du.

Använd backgammons hemligheter medan du spelar med en robot eller en person i LuckForFree Free Club. Alla kommer också att hitta på vår hemsida mest populära spel: kortspel, schack, dam, domino, roulette, etc.

PROVSPEL
utan att registrera sig

Att sätta upp en bräda för att spela backgammon, dam och tärningar

Lång backgammon, enligt spelets regler, spelas på en bräda som består av 24 poäng (hål). Brädan är konventionellt uppdelad i två lika delar av en speciell bräda (stång), med sex hål för pjäser på varje kortsida.

Figur 1. Initial placering av pjäser i Brädspel backgammon

Enligt reglerna för backgammonspelet har varje spelare 15 pjäser av samma färg. Inledningsvis placeras alla svarta pjäser i hål nr 1 (se fig. 1), och vita pjäser placeras i hål 13. Hål 1 och 13 kallas respektive - Svarts huvud och Vits huvud. Målet med att spela lång backgammon är att ta med alla pjäser till ditt hem före din motståndare och ta bort dem från brädet innan den andra spelaren gör det. Hem för svarta är punkter numrerade 19 till 24 (se fig. 1), för vita är hemma hål numrerade 7 till 12.

Start av spelet backgammon

Spelet backgammon börjar med sekventiell tärningskastning. Kuber eller tärningar kastas på ett sådant sätt att de både faller i ena halvan av spelplanen och ligger stadigt på kanten. Om tärningarna sprids över brädans båda halvor, om minst en av dem faller från brädet, eller minst en av dem står snett och lutar sig mot brädan eller brickan, så upprepas kastet.

Rätten till det första draget i lång backgammon spelas enligt följande: spelare kastar en tärning i taget, den spelare som kastar flest poäng kommer att gå först. Vid lika poäng görs ett upprepat försök. Om ett andra spel spelas efter det första spelets slut, startar spelaren som vann det första spelet.

I början av spelet erövras fördelaktiga positioner. Från huvudet, i ett drag, kan du ta bort bara en pjäs(förutom det första draget 3:3, 4:4 och 6:6). För att fånga lönsamma positioner som säkrar framtida drag är det bättre att använda varje drag. Om kombinationerna 3:3, 4:4 och 6:6 dyker upp under det första draget, måste du ta bort två pjäser från ditt huvud, eftersom Du kommer inte att kunna göra hela draget ensam - din motståndares huvud kommer att komma i vägen.

Syftet med spelet backgammon

I spelet lång backgammon måste spelaren gå igenom en hel cirkel med alla brickor (moturs), gå in i huset med dem och kasta dem innan motståndaren gör det. Den sista kvarten anses vara hemma för varje spelare spelplan, med början från en cell 18 celler bort från huvudet.

Rörelse av pjäser i brädspelet lång backgammon

I brädspelet lång backgammon kastar spelaren två tärningar samtidigt. Efter kastet flyttar spelaren någon av sina pjäser med ett antal celler som är lika med det slagna numret på en av tärningarna, och sedan vilken som helst pjäs - med ett antal celler lika med det slagna numret på den andra tärningen. Det vill säga, om en tärning slår "tre" och den andra kastar "fem", så kan du följaktligen flytta en av dina brickor tre rutor och de andra fem rutor. I det här fallet kan du flytta en bricka åtta celler. Vilket drag som ska göras först, om antalet dragna är högre eller lägre, spelar ingen roll. I det här fallet kan du bara ta en pjäs från ditt huvud.

Det första kastet i brädspelet med backgammon ger spelare ett undantag från ovanstående regel. Om en pjäs, som är den enda som kan tas bort från huvudet, inte passerar, kan du ta bort den andra. Det finns bara tre sådana kast för en spelare: sex-sex, fyra-fyra, tre-tre. I den här situationen, i brädspelets långa backgammon, är det inte möjligt att spela ett helt drag med en pjäs, eftersom fiendens pjäser som står på huvudet stör. Om en av dessa kombinationer visas kan spelaren ta bort två brickor från sitt huvud.

I brädspelet lång backgammon kan du inte flytta två brickor med antalet rutor som anges av en tärning, och sedan med antalet rutor som anges av en annan tärning. Det vill säga, om kastet är fem eller fyra kan du inte gå först med en pjäs för två, sedan med den andra för tre (det vill säga vinna tillbaka en femma med två brickor) och sedan spela en fyra på samma sätt. Om båda tärningarna visar samma antal poäng (dubbel, jackpot), så dubbleras antalet poäng, d.v.s. Spelaren spelar som om han hade rullat 4 tärningar och kan göra 4 drag per antal fält som kastats på en tärning.

I brädspelet lång backgammon kan du placera ett godtyckligt antal brickor på ett fält. Du kan inte placera en bricka på en ruta som är upptagen av en fiendebricka. Om en pjäs landar på en ockuperad ruta sägs den att den inte rör sig. Om fiendens pjäser upptar sex rutor framför en pjäs, är den låst. I brädspelet lång backgammon är det inte förbjudet att bygga block med 6 pjäser, men du kan inte låsa alla femton av din motståndares brickor. Det finns en variant av reglerna: Du har rätt att bygga ett staket med sex pjäser endast om minst en fiendepjäs har kommit in i huset.


Fig. 2. I lång backgammon anses ett "löpande" drag inte vara ett fel, eftersom det görs under spelarens tur och stör inte hans motståndare

I brädspelet lång backgammon, om spelaren inte kan göra ett enda drag för antalet poäng som han rullat på tärningarna (pjäserna "går inte"), försvinner spelarens tappade poäng, och brickorna flyttar sig inte kl. Allt. Om en spelare har möjlighet att göra ett helt drag har han ingen rätt att förkorta det, även om det ligger i hans intresse. Det vill säga, om det är mer lönsamt för en spelare att göra en "trea", men kasten är "sex" och det finns en möjlighet att gå "sex", så borde han gå "sex". I lång backgammon, om en sten faller ut som tillåter spelaren att bara göra ett drag, och endera av de två, måste spelaren välja det större. Mindre poäng går förlorade. Notera: termen "sten" i backgammon kan syfta på en tärning, såväl som en kombination av poäng rullade på två tärningar. Till exempel "fyra-tre"-stenen.

Kasta ut pjäser i brädspelet lång backgammon


Fig 3. Svart fick 4:2. De kastar två pjäser

I brädspelet lång backgammon betyder termen att kasta pjäser att göra drag så att brickan hamnar utanför brädet. Konventionellt kan råd om att kasta pjäser delas in i 3 delar: att ta positioner i fjärde kvartalet, att korrekt infoga pjäser i kastzonen och faktiskt kasta pjäser. En spelare kan börja kasta pjäser först när alla hans pjäser har nått huset. I processen att ta bort brickor från huset har spelaren rätt att använda poängen som föll på tärningarna efter eget gottfinnande: han kan spela brickan i huset eller kasta den. Pjäser kan bara kastas från de fält som motsvarar poängen som kastas på tärningarna. Till exempel, om kastet är 6:3, kan spelaren ta bort en bricka från det 6:e fältet och en bricka från det 3:e fältet från brädet. I brädspelet lång backgammon, i processen att ta bort pjäser från ditt eget hem, får du ta bort pjäser från fälten i den lägsta kategorin om det inte finns några brickor i fälten i den högsta kategorin. Till exempel, om tärningskastet är 6:5, och det inte finns några brickor på fält 6 och 5, kan spelaren ta två brickor ut ur huset från nästa i ordningen, det fjärde fältet, om det inte finns några brickor där , sedan från den tredje, om det inte finns några pjäser där heller - från den andra, etc.

Resultat i brädspelet lång backgammon

Det finns inget oavgjort i backgammonspelet. Om en spelare kastar bort alla sina brickor, anses den andra som en förlorare, även om nästa kast också kan kasta bort alla sina brickor. Backgammonspelet slutar.

Bygga och hacka "staket"

Ett "staket" är brickorna för en av spelarna som är uppradade i rad. Om du lyckades bygga ett staket med 6 eller fler marker, är detta redan ett solidt staket eftersom det är omöjligt att hoppa över det.

Brist på rörelser

När som helst i spelet har vi tillgång till olika antal drag för vart och ett av de 6 numren i tärningen. Det finns tillfällen då vi med en 6:6-dubbel har tillgång till, säg, bara två drag och inte fyra (till exempel under det första draget), och en förlust av drag inträffar. Effektiv användning av "deficit of moves" hos ens egen och ens motståndare är en av de svåraste i lång backgammon och är ett tecken på högsta skicklighet.

En nybörjare som försöker förstå reglerna för backgammon inser ofta inte att det finns två varianter av spelet: lång backgammon och kort backgammon. Men det kommer att vara svårt för en nybörjare att lära sig reglerna för backgammon från båda spelen på en gång, eftersom spelaren kommer att blanda ihop reglerna för ett spel med reglerna för det andra. Därför är det bättre att först lära sig att spela ett spel och sedan gå vidare till att lära sig ett annat. Och för en nybörjare är det lättare att börja med spelet lång backgammon, eftersom det här spelet är lite lättare att förstå än spelet kort backgammon.

För att börja spela lång backgammon måste du placera brickorna korrekt. Varje spelare placerar femton brickor. Spelaren som spelar med vita pjäser placerar sina pjäser i hål nummer tjugofyra. Det ska vara i det övre högra hörnet av brädet från spelaren. Spelaren som spelar med svarta pjäser placerar dem i hål nummer tolv. I förhållande till den andra spelaren finns även hål nummer tolv i det övre högra hörnet av brädet.

Sedan turas spelarna om att kasta tärningar och flytta sina brickor längs brädets hål moturs. Poängen med att spela lång backgammon för den vita pjässpelaren är att ta med alla sina pjäser till ett fält med ett antal hål ett till sex, och sedan ta bort dem från brädet. Och för spelaren med svarta pjäser är poängen med spelet att göra detsamma, men hans pjäser måste hamna i intervallet av hål numrerade tretton till arton innan de tas bort från spelplanen.

Vid första draget är det tillåtet att flytta två brickor från det inledande hålet, men endast under förutsättning att det är helt omöjligt att flytta en andra gång med en pjäs. Detta händer sällan. För alla efterföljande drag kan du bara använda en bricka från det första hålet per drag, och göra det andra draget med samma bricka eller med någon annan bricka. När du flyttar runt en cirkel från starthålet till det sista hålområdet kan du placera brickor i hål som redan innehåller dina egna pjäser, men du kan inte placera dem där din motståndares brickor eller brickor är.

Med frånvaro möjliga alternativ spelaren missar sin tur. När brickorna har nått det slutliga intervallet av hål måste du ta bort dem från brädet. Det vill säga, kasta tärningarna och ta bort brickor med dessa hålnummer. Om det inte finns några brickor i hålen med dessa siffror kan du flytta fram dem till antalet dragna hål. Om det inte finns någonstans att överföra, tas pjäser bort från brädet från hål med lägre ordningsvärden. Den första spelaren som tar bort alla sina brickor från spelplanen vinner. Instruktionerna "backgammon spelregler för nybörjare" kommer att vara användbara för alla som vill bemästra detta intressanta spel.

Backgammon finns i två typer - lång och kort. I västerländska länder är den mest populära kort backgammon, som också spelas vid de flesta turneringar och är grunden för att spela backgammon online. Den största skillnaden mellan spelet kort och lång backgammon är den första placeringen av spelmarkerna på brädet och dragningen av trasiga marker. För att starta spelet turas varje spelare om att kasta en tärning. Detta kast avgör vem som går först och med vilka nummer som draget görs. Om samma värden dyker upp på tärningarna rullas de tills olika betydelser. I enlighet med vad som visas på tärningarna, flyttar spelaren markerna runt brädet. Sedan, för att göra ett drag, kastar varje spelare båda tärningarna. Det totala antalet rullade på de två tärningarna avgör hur många poäng spelaren kommer att gå framåt, vi påminner dig. att marker flyttas från poäng med högt värde till poäng med lägre värde.

Med utgångspunkt från varje spelares hus numreras poäng för varje individ. Hemma är den sista kvarten för spelaren, som börjar från den punkt där det finns 5 marker i början av spelet. den längsta punkten är den tjugofjärde, som också är den första för fienden. I denna typ av backgammon har varje spelare exakt 15 marker. När spelet startar är de placerade i denna ordning: två pjäser i punkt 24, fem i punkt 13, tre i punkt nr 8 och fem i punkt nr 6.

Målet med spelet i kort backgammon är detsamma som i lång backgammon - att ta bort alla brickor från brädet, växelvis flytta dem mellan poäng in i huset. Följaktligen vinner spelet av den som är den första att ta bort alla brickor från spelet. För att göra en något tydligare skillnad mellan kort och lång backgammon presenterar vi de grundläggande reglerna för att spela kort backgammon.

1. I spelet kan en pjäs bara fylla en öppen punkt - en som inte är upptagen av två eller flera motståndarpjäser.

2. Siffrorna som visas på båda tärningarna avgör olika rörelser. Till exempel, om en spelare kastar 3 och 5, kan han använda en marker för tre poäng och en annan för fem, eller en marker för åtta poäng på en gång.

3. När du spelar kort backgammon är en spelare som får två identiska nummer på tärningarna en dubbel, siffrorna spelas två gånger. Till exempel, om vi får 4-4, så gör spelaren fyra drag för fyra poäng, och markerna kan arrangeras om i en annan kombination - som spelaren vill.

4. Spelaren måste flytta med två dragna nummer eller fyra (om en dubbel kastas). Om ett tillstånd uppstår där ett nummer kan spelas, tvingas spelaren välja ett och spela med det. Om vart och ett av numren kan spelas separat. men inte två samtidigt, spelaren måste göra nästa drag. När en spelare inte har möjlighet att göra ett drag passerar han det. Förutsatt att en dubbel inträffar, men det inte går att slå alla fyra drag samtidigt, är allt möjligt gjort.

Kort sagt backgammon, en punkt där det bara finns ett chip kallas en blot. Och därför, när motståndarens pjäs stannar vid en sådan punkt, anses blotten vara stängd eller slagen. Av detta blir det tydligt att för att skydda markerna är det nödvändigt att satsa dem två gånger, och inte enstaka gånger, naturligtvis, om situationen tillåter det. Förmågan att placera två marker på en punkt bestäms genom att kasta tärningarna. Motståndaren kommer inte att kunna slå de dubbla markerna och ta denna poäng med sin egen. Om tärningen tillåter dig att flytta till en punkt som är ockuperad av mer än en fiendepjäs, så rör sig inte pjäsen. Men när de sex fälten framför är ockuperade av flera fiendepjäser, är din pjäs låst och kan bara flyttas när ett av fälten är ledigt. Du kan inte slå en motståndares marker och flytta den i samma drag så att den placeras på en punkt med ditt eget marker och blir fördubblad. Men det är möjligt att slå och täcka en av dina marker med hjälp av en annan, slå och flytta till en ledig poäng, slå och kasta marker. När det finns marker på ribban är den viktigaste plikten för spelaren vars checkar de är att kasta in dem i motståndarens hus. Chipet kommer till spel på en punkt som är lika med värdet som kastas på tärningen. Till exempel, om en spelare slår 6 och 4 i ett spel, har han rätt att placera en bricka i den sjätte eller fjärde poängen, förutsatt att det inte finns några motståndares pjäser på dem. Om två poäng som motsvarar siffrorna på tärningen är upptagna, tvingas spelaren missa sin tur.

Om det inte går att returnera alla pjäser till spelet försvinner poängen. Så fort alla brickor är tillbaka på brädan kan du flytta enligt den vanliga typen, flytta den pjäs som du anser vara nödvändig. Kasta bort marker i kort backgammon. När alla femton marker är i huset kan spelaren börja kasta ut dem ur spelet. För att göra detta måste du kasta tärningarna och markerna överförs från de poäng som föll på den, det vill säga om 6 och 3 rullas ut kan du hämta marker från den sjätte respektive tredje poängen. Om det inte finns några pjäser vid den önskade punkten, kastas marker ut från poäng vars antal är mindre än vad som föll på tärningen.

Reglerna är ganska enkla och lätta att komma ihåg. Om du spelar hemma blir det bara underhållning för dig och din motståndare, men du kan också spela med satsningar som kommer att vara intressanta och användbara för dig.