การเลือกช่องทะเลทรายสีดำ วิธีการทำงานของเซิร์ฟเวอร์พรีเมียมของ Black Desert ระบบการต่อสู้และการต่อสู้บนหลังม้า

สวัสดีทุกคน!

ในประวัติศาสตร์โลกของเกม ไม่เคยมีเรื่องบ้าๆ แบบนี้มาก่อนเลย ทะเลทรายดำ.

และนี่เป็นเรื่องปกติ: รวมอยู่ในรายการด้านบน เกมที่ดีที่สุดประเภท MMORPG

มันให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นและสร้างความประทับใจให้กับพวกเขาด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยม

ต้องการสำรวจโลกของ Black Desert ที่มีขนาดเป็นสองเท่าของ WoW หรือไม่? เราเสนอให้คุณทำความคุ้นเคยกับความรู้พื้นฐานของเกม สนุกกับการอ่าน.

Black Desert: จุดเริ่มต้น

ขั้นตอนที่หนึ่ง: เซิร์ฟเวอร์

GameNet ได้สร้างเกมเวอร์ชันแปลสำหรับนักเล่นเกมชาวรัสเซีย Black Desert จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยเสียงคุณภาพสูงในภาษารัสเซีย

ดังนั้นความปรารถนาที่จะเริ่มต้นบนเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศจึงหายไปเอง ยิ่งกว่านั้นพวกเขาเข้ายาก และทั้งหมดเป็นเพราะการบล็อกโดย IP อย่างไรก็ตาม หลีกเลี่ยงมันให้เร็วพอ

มีเซิร์ฟเวอร์สองประเภทให้เลือก: เล่นฟรี 2 ครั้ง และจ่าย 2 เล่น ในขั้นต้น ผู้พัฒนาคิดว่าหัวหน้ากิลด์ขนาดใหญ่หลายแห่งจะเลือกประเภทที่สอง

บนเซิร์ฟเวอร์ฟรี freeloaders และ "ไดรเวอร์บอท" จะเล่น แต่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ผู้เล่นชั้นนำและกิลด์ส่วนใหญ่เลือกประเภทแรก

แม้ว่าการสมัครสมาชิกจะมีราคาไม่แพง: เพียง 500 รูเบิลต่อเดือนของการเล่น

แต่ถ้าคุณต้องการที่จะอยู่ที่นี่เป็นเวลานานและปกป้องจิตใจและความเครียดของคุณจากฝูงชนของ "นักเรียนเกษตร" ยินดีต้อนรับสู่เซิร์ฟเวอร์พรีเมี่ยม

ตัวละครใน Black Desert

ขั้นตอนที่สอง: ตัวละครและคลาส

หลังจากเลือกเซิร์ฟเวอร์แล้ว ให้เริ่มสร้างเกมตามอัตตาของคุณ ในขั้นตอนนี้ คุณจะทึ่งกับความเป็นไปได้ของเกม!

คุณจะสามารถเสริมรูปลักษณ์มาตรฐานของตัวละครด้วยคุณสมบัติที่ทำให้เขาแตกต่าง

อาจเป็นรอยสักหรือแต่งหน้าพิเศษ ใช่บางคนได้รับเงิน แต่ในทางกลับกัน ฮีโร่จะโดดเด่นกว่าฉากหลังของคนอื่นและดูไม่อาจต้านทานได้

เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยเครื่องมือมากมายสำหรับการสร้างตัวละครที่น่าจดจำ และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น

เพียงจำไว้ว่า: โดยการเลือกชั้นเรียน คุณจะผูกพันกับการแข่งขัน ในบางกรณี - เพศและแน่นอนทักษะที่เปิดกว้างสำหรับการเรียนรู้

แต่คุณไม่ควรหยุดที่คุณสมบัติและทักษะเลย เมื่อสร้างตัวละครให้เน้นที่รูปลักษณ์

คุณสามารถเลือกและปรับแต่งได้โดยศึกษาโลกของ Black Desert แต่การเลือกกลุ่มดาวที่ส่งผลต่ออารมณ์ของฮีโร่ตอนนี้จะดีกว่า

ขั้นตอนที่สาม: ทำความรู้จักกับความเป็นจริงของเกม

ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเลือกคลาสไหน: คุณจะเกิดในหมู่บ้านเดียว ดังนั้นคุณจะเริ่มต้นการเดินทางกับสหายของคุณทันที

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือมองไปรอบๆ และทำภารกิจง่ายๆ ให้สำเร็จ ผ่านสิ่งนี้คุณจะได้รู้จัก กลศาสตร์เกมและอินเทอร์เฟซ แต่อย่ากังวล: เบาะแสจะอยู่ทุกที่

และผู้ช่วยหลักของคุณคือ Black Cloud ยังใช้การทำงานอัตโนมัติ วิธีนี้จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หมู่บ้านได้ง่ายขึ้น และเพื่อให้บรรลุเป้าหมายบนแผนที่ ให้ใช้โหมดอัตโนมัติ

การเปิดใช้งานทำได้ง่าย: วางจุดบนแผนที่ที่คุณต้องการไป (คลิกขวาบนเมาส์) จากนั้นกดปุ่ม "T"

และตัวละครจะไปตามเส้นทางที่เลือก

สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือใน Black Desert ก่อนอื่นคุณต้องอยู่ในทีม นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความก้าวหน้าและชัยชนะ ดังนั้นอย่าอายและสื่อสารกับคนที่มีใจเดียวกัน เข้าร่วมกิลด์ สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้น

หากต้องการค้นหาเพื่อนของคุณ ให้ค้นหานามสกุลของตัวละครของพวกเขา (นี่คือนามสกุลเท่านั้น ไม่ใช่ชื่อจริง) และเพิ่มลงในทีมของคุณ

ใช้อิโมติคอนเพื่อพบกับผู้เล่นใหม่ เลือกในตัวแก้ไขหรือกดปุ่ม "Enter"

เมื่อคุณจัดการกับสิ่งนี้แล้ว ให้สำรวจโลกเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ หรือเพียงแค่สนุกกับกิจกรรมที่คุณชื่นชอบที่คุณชอบ

นั่นคือสิ่งที่ Black Desert เหมาะสำหรับ: คุณจะพบทุกสิ่งที่คุณต้องการในนั้น

ถาม: Black Desert คืออะไร?
A: เกม MMORPG ใหม่จากสตูดิโอหนุ่มเกาหลีผู้ทะเยอทะยาน Pearl Abyssนำโดยทหารผ่านศึก อุตสาหกรรมเกม Kim Daeil (R2: Reign of Revolution และ C9 Continent of the Ninth)

ถาม: ใครเป็นผู้เผยแพร่เกมในรัสเซียและภูมิภาคอื่นๆ
ตอบ: ในรัสเซีย - GameNet (Syncomate) ใน อเมริกาเหนือ, ยุโรปและเกาหลี - Daum ในญี่ปุ่น - GameOn

ถาม: การทดสอบโครงการรัสเซีย (CBT / OBT) จะเริ่มเมื่อใด
ตอบ: CBT ขั้นสุดท้ายในรัสเซียเกิดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 กันยายนถึง 21 กันยายน 2015 คาดว่า CBT ในเดือนกันยายนถึงพฤศจิกายน

ถาม: Black Desert จะออกเมื่อไหร่?
A: เปิดตัวเต็มรูปแบบ เวอร์ชั่นเกาหลีได้เกิดขึ้นแล้ว MBT / การเปิดตัวเวอร์ชั่นรัสเซียคาดว่าในฤดูใบไม้ร่วงปี 2558

Q: ระบบการชำระเงิน? P2P หรือ F2P?
ตอบ: ในเกาหลี - เล่นฟรี 2 ครั้ง (แชร์แวร์) ในรัสเซีย - เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่จะเป็นแบบเล่นฟรี 2 ครั้ง แต่จะมีเซิร์ฟเวอร์แบบจ่าย 2 เล่นหนึ่งเซิร์ฟเวอร์พร้อมค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก

ถาม: ฉันยังสามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์เกาหลีได้หรือไม่?
ตอบ: เป็นเรื่องยากสำหรับผู้พักอาศัยในภูมิภาคอื่น ๆ ในการเข้าใช้เซิร์ฟเวอร์ของเกาหลี เนื่องจากในการสร้างบัญชี คุณต้องยืนยันสัญชาติเกาหลีผ่านโทรศัพท์หรือ i-pin ของเกาหลี คุณสามารถลองซื้อบัญชีที่ได้รับการยืนยันแล้วหรือขอความช่วยเหลือจากเพื่อนชาวเกาหลี แต่วิธีแรกนั้นเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและบัญชีอาจถูกแบน

ถาม: เครื่องยนต์ใดที่ใช้ใน Black Desert
A: เครื่องยนต์ที่เราออกแบบเอง (Black Desert Engine)

ถาม: ความต้องการของระบบคืออะไร?
ตอบ: ขั้นต่ำ: Intel Core i3; หน่วยความจำ 4 GB; กราฟิกการ์ดเช่น GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7 แนะนำ: Intel Core i5, หน่วยความจำ 6 GB; การ์ดแสดงผลระดับ GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 หรือสูงกว่า, Windows 7 64

โลกและคุณสมบัติของมัน

ถาม: โครงสร้างของโลกคืออะไร?
ตอบ: โลกเปิดกว้างและราบรื่น คุณสามารถท่องโลกได้โดยไม่มีข้อจำกัดและการดาวน์โหลด รวมถึงถ้ำ/ดันเจี้ยน ในรูปแบบอินสแตนซ์ จะมีการสร้างบ้านเท่านั้น (ผู้เล่นแต่ละคนมีบ้าน!)

ถาม: เกมใช้ระบบ "ช่อง" หรือไม่?
A: เกมเวอร์ชั่นเกาหลีมีหนึ่งเซิร์ฟเวอร์เมกะหลายช่อง เวอร์ชันรัสเซียจะมีเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องที่มีช่องสัญญาณน้อยกว่า เมื่อสถานที่ยกเลิกการโหลด ช่องจะถูกลบออก

ถาม: มีตำแหน่งตัวอย่างในเกมหรือไม่
ตอบ: ที่บ้าน แต่เท่านั้น

ถาม: ขนาดของโลกคืออะไร?
ตอบ: ผู้พัฒนาสัญญาว่าเวอร์ชันสุดท้ายของโลกจะมีขนาดเป็นสองเท่าของ World of Warcraft "วานิลลา" แต่จะเปิดขึ้นทีละน้อย บน ช่วงเวลานี้ไม่มีเวอร์ชันใดเปิดทุกภูมิภาค

ถาม: สภาพอากาศแบบไดนามิกและวัฏจักรรายวันเป็นอย่างไร
ตอบ: ดำเนินการแล้วและส่งผลต่อการเล่นเกมด้วย

ถาม: การเทเลพอร์ตและวิธีการเดินทางที่รวดเร็วอื่นๆ เป็นอย่างไร
A: ไม่มีเทเลพอร์ต พวกมันใช้ ประเภทต่างๆพาหนะทางบก เกวียน และการขนส่งทางน้ำ

คลาส เชื้อชาติ และพัฒนาการ

ถาม: มีกี่คลาสในเกม?
A: ในช่วงเริ่มต้นของเวอร์ชันรัสเซีย จะมีการนำเสนอคลาสต่อไปนี้: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior และ Beast Master เวอร์ชั่นเกาหลีได้แนะนำคลาสใหม่แล้ว: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi นินจา เร็วๆนี้.

ถาม: ฉันสามารถเลือกเพศและเชื้อชาติของตัวละครได้หรือไม่?
A: ชั้นเรียนขึ้นอยู่กับเชื้อชาติและเพศ คำตอบคือไม่

ถาม: ตัวแก้ไขตัวละครเป็นอย่างไร?
ตอบ: Black Desert มีหนึ่งในตัวแก้ไขที่ทันสมัยที่สุดใน MMORPG

ถาม: ระดับสูงสุดคืออะไร?
ตอบ: ซอฟต์แคปบนเซิร์ฟเวอร์รัสเซีย - เริ่มแรก 50 บนเกาหลี - 60 แถบซอฟต์แคปจะเพิ่มขึ้นทีละน้อย คุณยังสามารถเลเวลอัพได้หลังจากไปถึงซอฟต์แคปแล้ว แต่กระบวนการในการรับค่าประสบการณ์จะช้าลงมาก

ถาม: การเรียนรู้เกิดขึ้นได้อย่างไร?
A: การศึกษาและพัฒนาทักษะต้องใช้ SP (คะแนนทักษะ) SP ได้รับจากการล่ามอนสเตอร์ซึ่งเติมเกจพิเศษ เมื่อกรอกสเกล จะได้รับคะแนนทักษะ แต่ละ ระดับใหม่สเกลจะเต็มช้ากว่าอันก่อน

ถาม: การพัฒนาทักษะดำเนินการอย่างไร?
ตอบ: ทักษะส่วนใหญ่พัฒนาเป็นเส้นตรง แต่ก็มีทักษะที่มีรูปร่างเหมือนต้นไม้ด้วย หากต้องการเรียนรู้ทักษะเชิงรับ คุณต้องเรียนรู้ทักษะเชิงรุกตั้งแต่หนึ่งทักษะขึ้นไป

ถาม: สามารถอัพเกรดทักษะได้หรือไม่?
A: ที่ระดับ 48 ระบบ "สกิลปลุกพลัง" จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่น ทำให้พวกเขาสามารถปรับเปลี่ยนทักษะผ่านจุดพิเศษ (คะแนนปลุกทักษะ) ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเหล่านี้เมื่อได้ระดับใหม่ (หลัง 48) ทักษะที่ถูกดัดแปลงตอนนี้มีคุณสมบัติแบบสุ่ม การปรับเปลี่ยนสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยเสียค่าประสบการณ์ (XP)

ถาม: คลาสฮีล นักฆ่า และคลาสยอดนิยมอื่นๆ จะถูกแนะนำหรือไม่?
A: วาลคิรีมีทักษะสนับสนุนอยู่บ้าง นักฆ่าล่องหนเพิ่งปรากฏตัวในเกม - คุโนะอิจิ ในเวอร์ชันรัสเซีย คลาสเหล่านี้จะปรากฏในภายหลังเล็กน้อย

ถาม: มีคลาสย่อยหรือความเชี่ยวชาญพิเศษใน Black Desert หรือไม่?
ไม่นะ.

ถาม: ทุกคนมีพื้นที่เริ่มต้นเท่ากันหรือไม่
อ: จุดเริ่มต้นทุกคนมีหนึ่ง - นี่คือหมู่บ้านโอลิเวีย

ระบบการต่อสู้และการต่อสู้บนหลังม้า

Q: ระบบเลือกเป้าหมายในเกมคืออะไร?
A: ไม่ใช่เป้าหมายด้วยการช่วยเหลือการเล็งแบบสลับได้ (การช่วยเหลือการเล็ง)

ถาม: มีคอมโบในเกมหรือไม่?
ตอบ: ใช่ ทักษะมากมายถูกนำเสนอในรูปแบบของคอมโบเชน

ถาม: ทำไมจึงมีทักษะน้อยบนแผงผู้เล่น?
A: สกิลส่วนใหญ่สามารถใช้ได้โดยการกดคีย์ผสม (เช่นใน C9) ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนใช้

ถาม: โซนการโจมตีมีความสำคัญหรือไม่?
ไม่นะ.

ถาม: เป็นไปได้ไหมที่จะขี่ม้าและต่อสู้?
ตอบ: ใช่ และเดินทางและต่อสู้บนหลังม้า แต่สำหรับการต่อสู้บนหลังม้า คุณต้องมีม้าที่มีอุปกรณ์พิเศษ ในขณะที่คุณสามารถใช้ทักษะของตัวละครได้เพียงบางส่วนเท่านั้น

PVP, PK

ถาม: นี่เป็นเกม RvR อีกเกมหนึ่งหรือไม่
ตอบ: ไม่ การเผชิญหน้าของฝ่ายต่างๆ เป็นเพียงเรื่องราวเบื้องหลัง เกมนี้เป็นเกม GvG ที่มี PvP และ PK ในโลกเปิด

ถาม: PvP มีอิสระมากแค่ไหน?
ตอบ: ความแตกต่างของ PvP จะถูกกำหนดโดยผู้เผยแพร่ในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่ง ในเกาหลี PvP/PK มีตั้งแต่เลเวล 50 ในเวอร์ชันรัสเซียในขณะนี้จากระดับ 30

ถาม: แล้วกรรมและบทลงโทษล่ะ?
A: เกมนี้มีระบบกรรมและบทลงโทษ สำหรับการฆ่าใน PvP กรรมจะถูกลบออก เมื่อผู้เล่นกลายเป็น PK เขาจะได้รับบทลงโทษเพิ่มเติม

ถาม: มีโอลิมปิกหรือสมรภูมิในเกมบ้างไหม?
ตอบ: บีจี เลขที่ แต่มีเวทีที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเองได้โดยไม่ต้องรับโทษ

ล้อม

ถาม: มีการล้อมในเกมหรือไม่?
ตอบ: ใช่ มีการใช้การปิดล้อมปราสาทแบบคลาสสิกในเกม เช่นเดียวกับสงครามในดินแดน (การก่อสร้างและการล้อมป้อมปราการ) และการปิดล้อมของโหนด (โหนด - ประเด็นสำคัญบนแผนที่ที่รับผิดชอบในการสกัดทรัพยากรและทองคำ)

ถาม: การปิดล้อมเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน?
ตอบ: การปิดล้อมปราสาทและสงครามดินแดนเกิดขึ้นสัปดาห์ละครั้งในวันเดียวกัน และการปิดล้อมฐานเกิดขึ้นสองครั้งต่อสัปดาห์ในวันอื่นๆ

ถาม: ผู้เล่นสูญเสียกรรมสำหรับ PvP ในเขตล้อมหรือไม่
ไม่นะ.

ถาม: มีการล้อมฉากหรือไม่?
ไม่นะ. การล้อมเกิดขึ้นในโลกที่เปิดกว้าง

ถาม: มีปราสาทกี่แห่งในเกม?
A: มีปราสาทสำหรับแต่ละภูมิภาคที่สำคัญ ในเวอร์ชั่นรัสเซียจะมีหนึ่งตอนในตอนแรก (เนื่องจากจะมีเฉพาะคาลเพออนเท่านั้น) เวอร์ชั่นเกาหลีตอนนี้มีสามเวอร์ชั่นแล้ว (คาลเพออน, มีเดีย, บาเลนเซีย)

ถาม: ปราสาทมีความแตกต่างหรือไม่?
ตอบ: ใช่ ตัวล็อคมีโครงสร้างต่างกัน

ถาม: จำนวนผู้เข้าร่วมในการล้อมสูงสุดคือเท่าใด
A: ไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าร่วมในการล้อม

Q: กำไรจากการเข้าร่วมล้อมคืออะไร?
ตอบ: เจ้าของปราสาทเป็นผู้ควบคุมและควบคุมภาษีในภูมิภาค โดยได้รับรายได้จากสิ่งนี้

ถาม: ใครสามารถมีส่วนร่วมในการปิดล้อม?
A: ทุกคน ยกเว้นกิลด์ที่ก่อตั้ง "ศูนย์บัญชาการ" เท่านั้นที่สามารถครอบครองปราสาทได้

ถาม: มีเทคนิคการล้อมในเกมหรือไม่
โอ้ใช่. มีการแนะนำปืนใหญ่และช้างศึกซึ่งสามารถขี่ได้สามคน ก่อนหน้านี้มีการประกาศบันไดและ ballistae

PvE และภารกิจ

ถาม: มีภารกิจที่น่าสนใจและผิดปกติหรือไม่?
ตอบ: เควสส่วนใหญ่เป็นเควสมาตรฐาน แต่ก็มีเควสที่ไม่ธรรมดาซึ่งอิงจากมินิเกมและ QTE (กิจกรรมควิกไทม์)

ถาม: จุดประสงค์ในการทำภารกิจให้สำเร็จคืออะไร?
ตอบ: สำหรับการนำไปใช้ พวกเขาให้คะแนนพิเศษที่มีบทบาทสำคัญในเกม คุณยังสามารถรับไอเท็มที่มีประโยชน์ ประสบการณ์ ความรู้และอุปกรณ์

ถาม: แล้วบอสและหัวหน้าจู่โจมล่ะ?
ตอบ: ในขณะนี้ เวอร์ชันภาษาเกาหลีมีบอสที่สามารถเรียกผู้เล่นได้ (ตัวอย่าง) จำนวนมากสำหรับผู้เล่น 1 คนหรือกลุ่ม นอกจากนี้ ผู้พัฒนาได้เริ่มแนะนำเวิลด์บอสที่เต็มเปี่ยมแล้ว

ถาม: จำนวนผู้เล่นสูงสุดในกลุ่มคืออะไร? เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างการจู่โจม?
A: ไม่สามารถสร้าง Raid ได้ ขณะนี้มี 5 คนในกลุ่ม

ถาม: มีแผนจะเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ PvE หรือไม่
ตอบ: ไม่น่าจะเป็นไปได้ หากผู้เผยแพร่ต้องการเซิร์ฟเวอร์ PvE ผู้พัฒนาจะจัดหาให้

อาวุธ อุปกรณ์ และสินค้าคงคลัง

ถาม: ตัวละครสามารถพกอาวุธที่ไม่ใช่แกนหลักได้หรือไม่?
ไม่นะ. มีการผูกมัด

ถาม: มีเกราะประเภทใดบ้างในเกมและมีการจำกัดการสึกหรอหรือไม่?
ตอบ: เกราะแตกต่างกันไปตามประเภท แต่ไม่มีการทำเครื่องหมายมาตรฐาน (หนัก เบา ฯลฯ) และไม่มีการผูกมัด

ถาม: ขีดจำกัดสินค้าคงคลังคืออะไร?
ตอบ: สินค้าคงคลังถูกจำกัดด้วยจำนวนช่องและน้ำหนัก ดังนั้น เกมดังกล่าวจึงมีข้อจำกัดเกี่ยวกับน้ำหนักที่สวมใส่ได้และการโอเวอร์โหลด

ถาม: สามารถอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะได้หรือไม่?
ตอบ: ใช่ เกมมีระบบดังต่อไปนี้: ระบบร่ายมนตร์ ("การลับคม") การฝังหินเสริมประสิทธิภาพ และการเพิ่มเกรดผ่านการปรับปรุง ("การสร้างใหม่")

ถาม: จะหาอุปกรณ์ที่ดีที่สุดได้อย่างไร? จากผู้บังคับบัญชา mobs หรืองานหัตถกรรม?
A: ไอเท็มเกรดสูงที่คราฟได้ดีที่สุดในเกมในขณะนี้ (หรืออัพเกรดเป็นเกรดสูงผ่าน "การสร้างใหม่")

อสังหาริมทรัพย์

ถาม: สร้างบ้านได้ไหม?
ไม่นะ.

ถาม: บ้านอยู่ในรูปแบบโซนอินสแตนซ์หรือไม่
โอ้ใช่. บ้านเป็นตัวอย่าง

ถาม: ห้องสามารถติดตั้งได้หรือไม่?
ตอบ: ใช่ Black Desert มีฟังก์ชันมากมายสำหรับการปรับปรุงบ้าน

ถาม: ทำไมเราถึงต้องการบ้านเลย?
ตอบ: พวกเขามีบทบาทสำคัญใน ระบบการเล่นเกม(เช่น การประดิษฐ์) และทำให้สามารถรับแอมพลิฟายเออร์ต่างๆ (บัฟ) ได้

ซื้อขาย

ถาม: จะมีบางสิ่งให้พ่อค้าทำในเกมหรือไม่
ตอบ: ใช่ เกมมีโอกาสมากมายสำหรับการซื้อขายและทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเกม (การประมูล การขนส่ง การจัดการขนาดเล็ก การแลกเปลี่ยน ฯลฯ)

ถาม: มีการประมูลในเกมหรือไม่?
A: มีการประมูลร่วมกันบนเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถจัดแสดงและรับสินค้าได้เฉพาะในเมืองที่มีการจัดแสดงเท่านั้น คุณสามารถรับเงินสำหรับสินค้าที่ขายได้จากการประมูลใดๆ

Q: เป็นไปได้ไหมที่จะแลกเปลี่ยนไอเทมกับผู้เล่นคนอื่นโดยตรง?
A: ไม่มีการแลกเปลี่ยนแบบ 1 ต่อ 1 ในเวอร์ชั่นเกาหลี แต่จะนำเสนอในเวอร์ชั่นรัสเซีย แต่มีข้อจำกัดที่เข้มงวด

งานฝีมือ

ถาม: งานฝีมือคืออะไร?
A: ในการสร้างไอเท็ม คุณต้องขุดหรือซื้อ ส่วนประกอบที่จำเป็นตลอดจนบ้านที่มีการอัพเกรดและคนงานที่เหมาะสม ส่วนประกอบจะต้องอยู่ในโกดังของเมืองที่จะทำงานฝีมือ

ถาม: ฉันสามารถสร้างของตัวเองได้หรือไม่?
A: คุณสามารถสร้างอาหารและยาได้โดยการจัดเตรียมห้องครัวและโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุ

ถาม: การสร้างใหม่ที่กล่าวมาข้างต้นคืออะไร?
A: การสร้างใหม่คือการปรับปรุง (เพิ่มเกรด) ของรายการอุปกรณ์

กิลด์

ถาม: Black Desert มีระบบแคลน/กิลด์หรือไม่?
A: ใน Black Desert ระบบกิลด์จะแบ่งออกเป็นสองส่วน - เผ่าและกิลด์ กองทัพไม่มีฟังก์ชันใดๆ ยกเว้นการแชท กิลด์ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของกลุ่ม มีฟังก์ชันการทำงานครบถ้วน

ถาม: จำนวนสมาชิกกลุ่ม/กิลด์สูงสุดคือเท่าไร?
A: แคลนสามารถมีได้ 15 คน ในขณะที่กิลด์สามารถมีได้มากถึง 100 คน

ถาม: เราสามารถประกาศสงครามกับกลุ่มอื่นในระดับใดได้บ้าง
A: กองทัพไม่สามารถประกาศได้ เนื่องจากไม่มีฟังก์ชันดังกล่าว กิลด์สามารถประกาศสงครามได้ตลอดเวลา (สูงสุด 4 กิลด์ต่อรายชื่อกิลด์ในภาษาเกาหลีและ 6 กิลด์ในรัสเซีย)

ถาม: เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างพันธมิตร?
ตอบ: ยังไม่มี

ถาม: มีกิจกรรมพิเศษสำหรับกิลด์ใน Black Desert หรือไม่?
A: เควสกิลด์ หากต้องการทำภารกิจดังกล่าว คุณต้องจ่ายเงินสำหรับการเปิดใช้งานเป็นจำนวนทองคำที่ N จากธนาคารกิลด์ จำนวนขึ้นอยู่กับความยากของเควส เมื่อทำภารกิจสำเร็จ กิลด์จะได้รับทองและค่าประสบการณ์ จำเป็นต้องมีประสบการณ์เพื่อปลดล็อกความสามารถของกิลด์

ถาม: กิลด์ Black Desert แตกต่างจากกิลด์ในเกมอื่นอย่างไร?
A : ระบบสัญญา สัญญานี้ลงนามเมื่อได้รับเชิญไปยังกิลด์และสามารถมีได้หลายประเภท: แบบเปิดและแบบกำหนดระยะเวลา จำเป็นต้องมีสัญญาเพื่อจ่ายเงินเดือนให้กับสมาชิกกิลด์ ในกรณีของสัญญาที่ไม่มีกำหนด สมาชิกกิลด์จะอยู่ในกิลด์อย่างถาวร แต่จะไม่ได้รับเงินเดือนหรือค่าปรับสำหรับการออกจากกิลด์ก่อนกำหนด สัญญาแบบกำหนดระยะเวลาจะสิ้นสุดลงในช่วงเวลาที่กำหนด โดยในระหว่างนั้นสมาชิกกิลด์จะได้รับเงินเดือน ในกรณีที่ออกจากกิลด์ก่อนกำหนด จะมีการปรับเงินให้ผู้เล่น เงินเดือนจ่ายทุกวันจากธนาคารกิลด์

เนื้อหาเกี่ยวกับการเดินเรือ

ถาม: มีการต่อสู้ทางเรือในเกมหรือไม่?
ตอบ: ยังไม่มี แต่นักพัฒนาวางแผนที่จะนำไปใช้ในอนาคต

ถาม: ตัวละครสามารถว่ายน้ำได้หรือไม่?
โอ้ใช่.

Q: มีกิจกรรมในทะเลบ้างไหม?
A: ใช่ มีเรือและแพควบคุมโดยผู้เล่น จากพวกมัน คุณสามารถตกปลา เดินทางในน้ำ และเยี่ยมชมเกาะต่างๆ เพื่อเปิดโหนด แต่คุณสามารถตกปลา เดินทางผ่านน้ำ และเยี่ยมชมเกาะต่างๆ เพื่อเปิดโหนด

หากอยู่ในยุคของการปกครองแบบสากล เกมแชร์แวร์เซิร์ฟเวอร์ถูกเปิดด้วยการสมัครสมาชิกแบบบังคับ นี่เป็นเหตุการณ์เสมอ ความปรารถนาที่จะจ่ายสำหรับสิ่งที่คุณได้รับอาจดูแปลก อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์การสมัครสมาชิก " Allods ออนไลน์” รุ่นจ่าย Lineage 2 Classicและอีกไม่น้อย เกมที่ประสบความสำเร็จยังคงต้องการให้ผู้เล่นซื้อลูกค้าหรือชำระค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก แสดงให้เห็นว่าโมเดลดังกล่าวเป็นที่ต้องการ

ความจริงที่ว่าในเวอร์ชั่นออนไลน์ของรัสเซีย สวมบทบาท ทะเลทรายดำนอกจากเซิร์ฟเวอร์ฟรีแล้ว ยังมีเซิร์ฟเวอร์สมัครสมาชิกซึ่งผู้เล่นได้รับอย่างกระตือรือร้น ท้ายที่สุด นี่หมายความว่าทุกคนสามารถเลือกสิ่งที่สะดวกกว่าสำหรับเขา: เล่นฟรีและใช้เงินเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่ตามต้องการ - หรือจ่ายค่าสมัครสมาชิกและลืมค่าใช้จ่ายอื่นๆ ไปได้เลย

ฤดูใบไม้ผลิเดือนกุมภาพันธ์

สำหรับผู้ถือชุดทั้งหมด การเข้าถึงล่าสุดเซิร์ฟเวอร์พรีเมียมเปิดเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ และในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ การสมัครรับข้อมูลเริ่มต้นขึ้น และตอนนี้ก็เข้าร่วมกลุ่ม Hardcore แล้ว กิลด์ชั้นนำ เกมที่ไม่มี "การบริจาค" อย่างหนักสามารถเล่นได้ทุกคน สำหรับ 500 รูเบิลต่อเดือน

การสมัครสมาชิกแบบปกติ นอกเหนือจากการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ระดับพรีเมียม จะมอบโบนัสจากชุดพรีเมียมและชุดความสบายตลอดระยะเวลาของเกม: ประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการฆ่าสัตว์ประหลาด การมีส่วนร่วมในงานฝีมือและการเข้าร่วมใน PvP และการปรับระดับพาหนะให้เร็วขึ้น

ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวจะได้รับคลังสินค้าและสินค้าคงคลังที่ขยายใหญ่ขึ้น สามารถใช้ร้านเสริมสวยและลงทุนคะแนนในโหนดการซื้อขายจากระยะไกล อีกทั้งได้เงินจากการประมูลมากขึ้น บรรทุกสินค้าได้มากขึ้น และใช้บริการของร้านค้าพิเศษ ทั้งหมดนี้ไม่ได้ให้ประโยชน์ใด ๆ ถ้าเพียงเพราะทุกคนมี แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้การสมัครสมาชิกมีความสมเหตุสมผลทางเศรษฐกิจ: ท้ายที่สุดแล้วชุด Premium และ Comfort ราคา 350 และ 400 รูเบิลตามลำดับ

เจ้าของชุดมีเงื่อนไขพิเศษ พวกเขาสามารถสร้างตัวละครได้ไม่สามตัว แต่มีห้าตัวให้สกินสำหรับอาวุธหลักและอาวุธเพิ่มเติมและสีที่เพียงพอ ฮีโร่ของพวกเขา "ตั้งแต่แรกเกิด" จะได้รับม้วนคัมภีร์รีเซ็ตทักษะ ม้าดำถาวร และแมวดำถาวร

แต่เราจะกลับไปที่ม้าและแมว แต่ตอนนี้เรากำลังไปเที่ยวที่เซิร์ฟเวอร์พรีเมียม

แมวดำ ม้าดำ และวิญญาณดำ เจ้าของชุดพรีเมี่ยมเริ่มเกมในสภาพที่ดีกว่าสมาชิกทั่วไป



นี่คือสาเหตุหลักของความล่าช้าในการเริ่มเซิร์ฟเวอร์ - ผู้ค้าสินค้าในร้านค้าสำหรับเงินและตราประทับ การเลือกสรรของเขาไม่รวยอย่างที่คิด

โลกนิรนาม

ความประทับใจครั้งแรกของเซิร์ฟเวอร์พรีเมียมที่ไม่มีชื่อคือความเงียบ ไม่มีอะไรต้องแปลกใจ: ในช่วงเวลาที่ผ่านไปตั้งแต่เริ่มต้น ทุกคนสามารถออกจากสถานที่เริ่มต้นได้ และไม่มีใครมารบกวนฮีโร่ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อกำจัดก็อบลิน ปีศาจ โบราณและปลอมตัวเป็นด้วงหญ้าอย่างร้ายกาจ

แต่การพูดคุยรอบโลกที่นี่ไม่ได้ผลาญไปอย่างรวดเร็วเหมือนอย่างเอลีออน โดยพื้นฐานแล้ว ทุกอย่างเป็นเรื่องเกี่ยวกับกรณีนี้: การค้นหากิลด์และการรับสมัครผู้เล่นในกิลด์ ข้อเสนอเพื่อแลกเปลี่ยนจดหมายขอบคุณ (แทบไม่มีใครมีของขวัญสำหรับเลเวล 10-20) และการหลอกล่อกลุ่มคู่แข่งตามปกติ

ความหนาแน่นของประชากรของเซิร์ฟเวอร์พรีเมียมนั้นเทียบได้กับของ Elliana ที่แจกฟรี แต่ผู้เล่นจะอยู่ในช่องห้าช่อง - ซึ่งน้อยกว่าบนเซิร์ฟเวอร์ฟรีห้าเท่า (และนี่ก็สมเหตุสมผล)

สำหรับกลุ่มและชุมชน Exorsus, TimeKeepers, Rus, BLG และ CLIFF กำลังต่อสู้เพื่อชิงแชมป์ในการจัดอันดับ และเนื่องจากยังไม่มีการแนะนำการยึดฐานและฐานที่มั่น พวกเขาจึงต่อสู้ในสงครามกิลด์และแข่งขันเพียงคะแนนกิลด์ที่ได้รับเท่านั้น

ไม่มีการสะสมโดยเฉพาะในบริเวณประมง การตกปลาหยุดเป็นกิจกรรมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเกม

เรือของผู้เล่นหน้าตาเหมือนกัน ไม่กี่คนใช้เงินในการตกแต่งร้าน ถึงตอนนี้?

ลูกครึ่งม้ากับแมวสองตัว

เซิร์ฟเวอร์การสมัครรับข้อมูล Black Desert นั้นไม่เหมือนกับที่ผู้เล่นจินตนาการไว้ล่วงหน้ามากเกินไป ใช่ มีพ่อค้าใหม่ในเมืองที่ขายสินค้าจากร้านค้าในเกมด้วยเงิน แต่พวกเขาเสนอเพียงม้วนประสบการณ์เพิ่มเติมและความสามารถในการโอนคะแนนทักษะไปยังตัวละครอื่น รวมถึงการเปลี่ยนชื่อหรือสีของม้า

สินค้าบางอย่างจะได้รับฟรีเพื่อเป็นรางวัลสำหรับความสำเร็จ เพียงแค่เพิ่มระดับฮีโร่ ผู้เล่นจะได้รับชุดประจำคลาส แมวสองตัว เครื่องประดับใบหน้าคู่หนึ่ง และม้าชั่วคราว คุณสามารถรับชุดสูทอีกสองสามชุดได้โดยแตะ ระดับสูงการฝึกฝนและการตกปลา และผู้ที่ใช้เวลาสี่ร้อยชั่วโมงในเกมจะได้รับชุดชั้นในหนึ่งชุด ทุกอย่างอื่นจะต้องไปที่ร้าน

มีความจำเป็นสำหรับสิ่งนี้หรือไม่? พวกที่เล่นเพื่อความสุขของตัวเอง ไม่เร่งรีบ และไม่ไล่ตามตำแหน่งในการจัดอันดับ ทำไม่ได้แน่นอน สำหรับเงินรูเบิลห้าร้อยรูเบิล พวกเขาได้รับประโยชน์จาก "พรีเมียม" และ "ความสบาย" ชุดรูปภาพขั้นต่ำและแม้แต่สัตว์เลี้ยงสองสามตัว ม้าสามารถจับได้ในป่า และแมวน้ำของนักล่าซึ่งเป็นรางวัลสำหรับภารกิจประจำวัน สามารถใช้กับชุดที่สวยงามได้ การซื้อการสมัครรับข้อมูลจะนำมาซึ่งประโยชน์มากมายและมอบเกมที่สะดวกกว่าการเทเงินบนเซิร์ฟเวอร์ฟรี

และสิ่งนี้จะหยุดลงได้ถ้าไม่ใช่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบความสำเร็จมากกว่านี้

ดอกทานตะวันเป็นที่ต้องการโดยไม่คำนึงถึงประเภทของเซิร์ฟเวอร์ และสวนผักดังกล่าวสามารถพบได้ในมุมที่ห่างไกลที่สุดของแผนที่

แมวเป็นสัตว์ในครอบครัวและวิ่งตามตัวละครทั้งหมดในบัญชี ยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นที่จะได้รับสัตว์เลี้ยงชั้นยอด

ทำอย่างไรถึงจะดีขึ้น

ใน Black Desert เครื่องแต่งกายและเครื่องประดับเกือบทั้งหมดไม่เพียงแต่ตกแต่งฮีโร่เท่านั้น แต่ยังให้โบนัสอีกด้วย แว่นตาและต่างหูช่วยเพิ่มความรู้ระดับสูง กางเกงในเพิ่มโชค และชุด "ภายนอก" ของคลาสได้รับการติดตั้งการเพิ่มพลังทั้งชุด เราได้รับทุกอย่างที่เราต้องการสำหรับความสำเร็จและเราสามารถจัดหาฮีโร่ได้ - แต่มีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น หรือหลาย ๆ อัน แต่คุณต้องถ่ายโอนเสื้อผ้าจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง สำหรับชุดเฉพาะ เช่น ชุดเมดที่ให้คุณประมวลผลของจากโกดังโดยไม่ต้องพึ่งคนงาน หรือชุดเทรนท์ ที่ขาดไม่ได้สำหรับผู้ชื่นชอบการไล่ล่าผู้เล่นคนอื่น (ทำให้ผู้สวมใส่ไม่เปิดเผยตัว) ไม่มีที่ไหนเลย ที่จะพบในร้านค้าเอา Premium Pack ยังคงพิสูจน์ได้ว่าเป็นการซื้อที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่ตั้งใจจะอยู่ในเกมเป็นเวลานาน อนิจจาคุณไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป

ของตกแต่งร้านค้าที่คืนค่าคะแนนพลังงานเล็กน้อยกว่าที่ทำโดยช่างฝีมือหรือซื้อด้วยเงิน, เรือและเกวียนตกแต่ง, เกราะม้า - ประโยชน์ของสินค้าในร้านไม่ได้ จำกัด "หายาก" รูปร่าง". รายการซื้อทั้งหมดเพิ่มขึ้น ขนาดเล็กเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ "ประสบการณ์สิบเปอร์เซ็นต์" ที่มีเงื่อนไขเหล่านี้ไม่สามารถส่งผลกระทบโดยตรงต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ แต่สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงว่าตัวละครในทางทฤษฎีสามารถสูบฉีดได้ไม่รู้จบ

นอกจากนี้ สินค้าที่ซื้อในร้านค้าหรือได้รับจากผู้ค้าระดับพรีเมียมและความสำเร็จไม่สามารถโอนหรือขายในการประมูลได้ บนเซิร์ฟเวอร์ฟรี คุณสามารถ - แต่คุณไม่สามารถที่นี่ ความจริงที่ว่าชุดแรกถูกส่งผ่านไปเป็นความสำเร็จโดยไม่มีปัญหาใด ๆ ทำให้สถานการณ์ราบรื่น แต่รสชาติที่ค้างอยู่ในคอก็ยังคงอยู่ ทำไมเป็นอย่างนั้นฉันสงสัย?

* * *

เซิร์ฟเวอร์ "สมัครสมาชิก" กลับกลายเป็นว่าไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวัง แต่ถึงกระนั้น เซิร์ฟเวอร์ก็ยังมีชีวิตอยู่และไม่ว่างเปล่า จนถึงตอนนี้ผู้รักความสงบ เกมที่สะดวกสบายอย่างไรก็ตาม ในไม่ช้านักสู้ประเภทอื่นจะเข้าสู่การต่อสู้เพื่อป้อมปราการและดินแดน

แต่นั่นจะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

  1. จะซื้อชุดการเข้าถึงล่วงหน้าได้อย่างไร
    ไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ลิงค์และคลิก "Early Access"
  2. ถ้าฉันซื้อชุดที่ราคา 500 หรือ 1,000 รูเบิล ฉันสามารถจ่ายเพิ่มและซื้อชุดอื่นแทนได้ไหม
    ฝ่ายสนับสนุนสามารถช่วยได้ในกรณีนี้:
    1. เราจะปิดการใช้งาน Early Access Bundle ที่คุณซื้อไว้ก่อนหน้านี้
    2. คุณซื้อชุดที่ต้องการ (แพงกว่า)
    3. เราจะชดเชยค่าใช้จ่ายของชุดปิดการใช้งานในรูปแบบของ GN-coins ให้กับบัญชีปัจจุบันของคุณ
    หากคุณพอใจกับข้อเสนอดังกล่าว ให้สร้างตั๋วสนับสนุนที่เกี่ยวข้อง: https://support.gamenet.ru
  3. การขายชุดคิทจะสิ้นสุดเมื่อไหร่?
    การขายชุดอุปกรณ์จะคงอยู่จนถึงการเริ่มต้น OBT

  4. ต้องเปิดใช้งาน NSD ที่ซื้อที่ไหนสักแห่งหรือจะเปิดโดยอัตโนมัติในบัญชีของฉัน
    หากคุณซื้อชุดสำหรับ GN-coins การเข้าถึงจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติในบัญชีของคุณ หากคุณซื้อด้วยวิธีอื่นจะต้องเปิดใช้งานรหัสที่ได้รับทางอีเมลในส่วน "รหัสส่งเสริมการขาย" ในหน้า gamenet.ru .
  5. ความแตกต่างระหว่างเซิร์ฟเวอร์ P2P และ F2P คืออะไร?
    ในกลไกของเกม เซิร์ฟเวอร์จะไม่มีความแตกต่างกัน ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในร้านค้า สินค้าที่ต้องชำระเงิน และวิธีรับ ตัวอย่างเช่น ไอเทมบางอย่างจากร้านค้า (บางชุดที่มีลักษณะเฉพาะ สัตว์เลี้ยง ฯลฯ) จะสามารถใช้เงินได้จาก NPC ในขณะนี้ ราคาของเงินและช่วงเต็มยังคงได้รับการอนุมัติจากนักพัฒนา ตำแหน่งหลักคือสามารถซื้อไอเท็มที่ชำระเงินได้ด้วยเงินจาก NPC พิเศษ ไอเทมที่มีค่าสถานะใกล้เคียงกันแต่รูปลักษณ์เฉพาะตัวจะมีขายในร้านค้าเท่านั้น ไอเทมบางชิ้นสามารถรับเงินได้จาก NPC และในร้านค้า ในตอนเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ P2P จะมีการแสดงรายการที่จำกัดในร้านเกมเพื่อไม่ให้ส่งผลกระทบ การพัฒนาเบื้องต้นผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ในยุคแรกๆ ไอเท็มจากร้านค้าจะถูกนำขึ้นประมูล ซึ่งได้มาจากกลไกการประมูลในเกม
  6. ชุดสำหรับ 2500r ให้การเข้าถึง P2P ตลอดไปหรือไม่ แล้วไม่ต้องเสียค่าบริการรายเดือน?
    ถูกต้อง. เมื่อซื้อชุดละ 2,500 รูเบิลคุณจะไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือนในอนาคต ผู้ที่ไม่ได้ซื้อบันเดิลจะต้องชำระค่าสมัครรายเดือนเพื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ P2P
  7. ชุดสำหรับ 2,500 rubles มีพรีเมี่ยมบนเซิร์ฟเวอร์ P2P หรือไม่
    บนเซิร์ฟเวอร์ P2P ค่าพรีเมียมจะเปิดใช้งานสำหรับอักขระทั้งหมดโดยค่าเริ่มต้น ชุดนี้มีพรีเมี่ยมเพิ่มเติมเป็นเวลา 30 วันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ F2P
  8. บัญชีพรีเมี่ยม F2P ราคาเท่าไหร่?
    ประมาณ 350-400 รูเบิล
  9. การสมัครสมาชิก 1 เดือนบนเซิร์ฟเวอร์ P2P ราคาเท่าไหร่?
    ประมาณ 400-500 รูเบิล
  10. เป็นไปได้ไหมที่จะซื้อชุดสำหรับ GN-coins?
    ใช่ ชุดนี้สามารถซื้อได้ด้วยเหรียญ GN: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. เป็นไปได้ไหมที่จะซื้อการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ P2P ชั่วนิรันดร์หลังจากเริ่ม OBT?
    เลขที่ หากคุณไม่ได้ซื้อชุดทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในราคา 2,500 รูเบิล และต้องการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ P2P หลังจากเริ่ม OBT คุณจะต้องชำระค่าสมัครรายเดือน
  12. ชุดเครื่องมือจากชุดสำหรับ 2,500 rubles จะอยู่ใน P2P ด้วยหรือไม่
    ไม่ เฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ F2P ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบของชุด: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. เซิร์ฟเวอร์การเข้าถึงล่วงหน้าจะเริ่มเมื่อใด
    วันจันทร์ที่ 5 ตุลาคม เวลา 8.00 น. ตามเวลามอสโก เซิฟเวอร์เกม Black Desert จะเปิดให้เจ้าของชุดทดลองใช้ก่อนเปิดตัว เจ้าของชุด 1,000 และ 2,500 รูเบิลจะเป็นคนแรกที่เข้าสู่เกมในวันที่ 8 ตุลาคม - เจ้าของชุด 500 รูเบิล (เวลาที่แน่นอนจะประกาศในภายหลัง) และในวันที่ 12 ตุลาคมโลกของ Black Desert จะเปิดประตูสู่ ทุกคน!

  14. จะมีเซิร์ฟเวอร์กี่เครื่องในช่วงเริ่มต้น OBT?
    ในวันที่ 5 จะมีการเปิดเซิร์ฟเวอร์ F2P หนึ่งเครื่อง การเปิดเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมและจำนวนจะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่ต้องการ ในช่วงเวลาของการเปิดตัว เซิร์ฟเวอร์หนึ่งจะพร้อมใช้งาน แต่มีช่องทางจำนวนมาก
    ในอนาคต เรากำลังพิจารณาความเป็นไปได้ในการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่ หากจำเป็น

  15. ระบบคราฟจะเป็นอย่างไร?
    หลังจากคุยกันเรื่องข้อดีข้อเสีย เราตัดสินใจทิ้ง Black ระบบทะเลทรายค่าใช้จ่ายของคะแนนพลังงานสำหรับงานหัตถกรรม แต่นำกระป๋อง OE ออกจากร้านค้าระดับพรีเมียมซึ่งชี้นำโดยข้อเท็จจริงที่ว่าสิ่งนี้จะช่วยปรับสมดุลองค์ประกอบทางเศรษฐกิจของเกม

    เพื่อพิสูจน์จุดยืนของเราและป้องกันคำถามที่เป็นไปได้ เรานำเสนอข้อดีที่ชัดเจนของระบบนี้:
    - ผู้เล่นจะเริ่มแจกจ่ายบทบาทฝีมือกันเอง
    -ผู้เล่นจะโต้ตอบกันเพื่อรับวัสดุสิ้นเปลืองหรือทรัพยากรที่จำเป็น
    - ไม่รวมการล่มสลายของราคาในการประมูล
    - งานฝีมือจะเป็นวิธีที่ดีในการสร้างรายได้ในเกม
    - ผู้เล่นที่อยู่ในระดับสูงจะได้รับสถานะทางสังคมที่สำคัญ
    - ราคาในการประมูลจะขึ้นอยู่กับความต้องการไม่ใช่จำนวนรายการ

  16. วิธีจัดการกับชื่อและนามสกุลบนเซิร์ฟเวอร์ P2P
    เนื่องจากฐานข้อมูลของชื่อ นามสกุล และชื่อกิลด์จะเหมือนกันในหลายเซิร์ฟเวอร์ ทุกคนที่ต้องการจองชื่อเล่นสำหรับเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่จะเปิดในภายหลังควรไปที่ Black Desert ในช่วงเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์แรก กล่าวคือ บน 5 ตุลาคม และใช้ชื่อที่จำเป็น โดยทำดังนี้
    - ป้อนนามสกุลสำหรับตัวละครของคุณ;
    -สร้างตัวละครด้วยชื่อที่ต้องการ
    - และถ้าคุณเป็นหัวหน้ากิลด์โดยการสร้างกลุ่ม ซึ่งสามารถแปลงเป็นกิลด์ได้ในภายหลัง ชื่อกิลด์มีอักขระได้ไม่เกิน 16 ตัว

    นอกจากนี้ ก่อนเริ่มเซิร์ฟเวอร์พรีเมียม จะมีการเผยแพร่ข้อมูลว่าจะสามารถเปิดเผยชื่อของตัวละครได้อย่างไร


  17. จะมีการชดเชยสำหรับผู้ที่ซื้อชุดการเข้าถึงล่วงหน้าสูงสุดหรือไม่
  18. บางทีทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับเวลาหน่วงในการเริ่มเซิร์ฟเวอร์ P2P

  19. เป็นไปได้ไหมที่จะเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ P2P โดยไม่มีร้านเกม แต่พร้อมๆ กับ F2P
    ตอนนี้ไม่สามารถแยกการตั้งค่าภายในไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์สำหรับ P2P และ F2P และนี่คือปัญหาหลักในการเปิดเซิร์ฟเวอร์ P2P ตอนนี้เรากำลังพยายามแก้ปัญหาร่วมกับนักพัฒนาและกำลังรอข้อมูลใหม่

  20. ร้านเกมบน P2P?
    ราคาจะใกล้เคียงกับบนเซิร์ฟเวอร์ F2P โดยประมาณ แต่ช่วงจะถูกจำกัด มากกว่า รายละเอียดข้อมูลจะสามารถใช้ได้หลังจากตกลงกับผู้พัฒนาแล้ว

  21. จะมีข้อ จำกัด ในการซื้อในร้านค้าหรือไม่?
    ใช่จะมีบางรายการ บางรายการสามารถซื้อได้สำหรับตัวคุณเองเท่านั้น บางรายการมีจำนวนจำกัด

  22. Elion's Tears จะอยู่ในร้านหรือไม่?
    ร้านค้าจะมีอะนาลอก โดยมีการฟื้นตัวหลังจากเสียชีวิต 20% ของค่าสูงสุด เอชพี ตัวแปรภาษาเกาหลีไม่ได้วางแผนที่จะเปิดตัว (ให้ HP 100% เมื่อฟื้นคืนชีพ) การตัดสินใจเกี่ยวกับการมีอยู่ของน้ำตาบนเซิร์ฟเวอร์ P2P ยังไม่ได้ทำ

  23. มีกิจกรรมใดที่วางแผนไว้เพื่อดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ P2P หรือไม่?
    แน่นอนว่าเราจะจัดโปรโมชั่นและกิจกรรมต่างๆอย่างแน่นอน

  24. มีการวางแผนที่จะล่าช้ากว่าไคลเอนต์เวอร์ชั่นเกาหลีมากแค่ไหน?
    เราจะพยายามทำให้มีงานในมือเท่ากับการอัปเดตครั้งเดียว

  25. จะมีการแก้ไขในการจับม้าเกรด 3-4 หรือไม่?
    ไม่ มูลค่าของม้าในระดับที่สูงกว่าจะเพิ่มขึ้น

  26. เมื่อไหร่จะมีการปิดล้อม?
    การปิดล้อมและการยึดดินแดนถูกปิดกั้นชั่วคราว โดยจะใช้งานได้หลังจากผู้เล่นทุกคน ทั้งผู้ที่ซื้อชุดการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาและผู้ที่เริ่มในวันที่ 12 ตุลาคม จะสามารถเล่นเกมได้อย่างสะดวกสบาย
    เราจะประกาศการเปิดตัวระบบสงครามดินแดนต่างหากหลังจากวันที่ 12 ตุลาคม

  27. การนับถอยหลังสำหรับบัญชี GameNet แบบขยายซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ NSD จะเริ่มเมื่อใด
    การนับถอยหลังจะเริ่มในวันที่ 5 แต่เจ้าของชุดสำหรับ 2500r จะถูกเพิ่มวันที่การเริ่มเซิร์ฟเวอร์ P2P จะล่าช้า

  28. เผ่าและกิลด์

    สามารถสร้างกลุ่มและกิลด์ได้ตั้งแต่ระดับแรก
    - ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนกลุ่มเป็นกิลด์คือ 100,000 ซิลเวอร์
    - ค่าใช้จ่ายในการประกาศสงครามคือ 150,000 ซิลเวอร์
    - สามารถประกาศสงครามได้ถึงหกครั้งในเวลาเดียวกัน

  29. PvP
    ในช่วงเริ่มต้นของ PVP ระบบจะไม่เปลี่ยนแปลงและจะเหมือนกับระบบที่ผู้เล่นสามารถประเมินได้ในช่วง CBT สุดท้าย โปรดทราบว่าผู้พัฒนาและฉันยังไม่ได้ตกลงกันเกี่ยวกับวิธีการทำงานของกลไกนี้ ดังนั้นเราจึงยังคงรวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนเกมของเราต่อไป

  30. สมดุล
    สมดุล คลาสเกม, ทักษะตัวละครและโดยเฉพาะอย่างยิ่งทักษะของตัวละคร "มิสติก" ได้รับการปรับปรุงและสอดคล้องกับกลไกเกมดั้งเดิมในปัจจุบัน

  31. ความเร็วในการพัฒนาตัวละคร
    ความเร็วของการพัฒนาตัวละครและความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์ในช่วงเริ่มต้นจะใกล้เคียงกับใน วันสุดท้ายการทดสอบปิดขั้นสุดท้าย การพัฒนาในระดับเริ่มต้นมีความสมดุลมากขึ้น

  32. สามารถโอน/ขายของสมนาคุณในการประมูลได้หรือไม่?
    ยังไม่ได้ แต่มันอยู่ในแผน

  33. จะมีการรับสมัครหัวหน้างานหรือไม่?
    บอสไม่ได้ถูกลบออก หลักการรับรางวัลก็เปลี่ยนไป
    เฉพาะผู้ที่เรียกบอสเท่านั้นที่จะได้รับรางวัล

  34. จะรับไมล์ได้อย่างไร?
    ไมล์สะสมสำหรับการเข้าสู่เกมทุกวันและสำหรับหลาย ๆ คน ความสำเร็จของเกม. นอกจากนี้ยังสามารถรับเป็นโบนัสได้หลังจากเปิดหีบด้วยไข่มุก
    ไม่ใช่ทุกหีบที่จะมีโบนัสไมล์ คำอธิบายของแต่ละหีบจะระบุว่ารวมไมล์ไว้ในหีบหรือไม่

  35. ไมล์จะแยกกันสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์? หรือแชร์ต่อบัญชี?
    แยกกัน.

  36. จะมีฐานอย่างเป็นทางการสำหรับไอเท็มและสถานที่/ภารกิจหรือไม่?
    เราชอบที่จะและในความเป็นจริงเกือบจะพร้อมแล้ว เราไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้ในขณะนี้ เราคาดว่าจะแล้วเสร็จในอนาคตอันใกล้หลังจากการเปิดตัว MBT

  37. ไอเทมที่ได้รับจากการทำอาหารและการเล่นแร่แปรธาตุสามารถโอนย้ายได้หรือไม่?
    ส่วนผสม - ยังไม่มี
    ไอเทมมากมายที่ได้รับจากการทำอาหารและการเล่นแร่แปรธาตุสามารถแลกเปลี่ยนได้

  38. รายชื่อไอเทมที่โอนย้ายจะขยายออกไปหรือไม่ เนื่องจากมีเพียงอุปกรณ์ทำอาหารและการเล่นแร่แปรธาตุเท่านั้นที่จะถูกโอนไปสำหรับการประดิษฐ์ แต่จะทำอย่างไรกับอาชีพการประดิษฐ์ แทบไม่มีอะไรถูกส่งไปที่นั่น
    ตอนนี้ไม่ใช่ทุกอย่างสมบูรณ์แบบและต้องปรับปรุงบางอย่าง ในเรื่องเหล่านี้ ความคิดเห็นของคุณในฟอรัมช่วยเราได้มากหากจำเป็น เราจะแก้ไขรายการสิ่งของเพื่อแลกเปลี่ยน
  39. มีขีด จำกัด การลงทุน 20,000 รูเบิลต่อสัปดาห์หรือไม่?
    เลขที่

  40. GN กี่เหรียญ ค่าใช้จ่ายหน้าอกสูงสุดด้วยไข่มุก (และไมล์ตามลำดับ)?
    10,000 ไข่มุก + 900 โบนัสไข่มุก + 5,000 ไมล์ = 10k GN coins

  41. กลไกการลบตัวละครจะเป็นอย่างไร?
    ภายใต้สภาวะปกติ ตัวละครใดๆ จะถูกลบออกเป็นเวลา 3 วัน แต่สำหรับผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ P2P ในอนาคต กลไกนี้จะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เป็นไปได้มากว่าจะมีรายการพิเศษหรือคำขอโดยตรงไปยังฐานข้อมูล (เช่น สำหรับเจ้าของชุดทั้งหมดสำหรับ 2500r)

  42. บัญชีพรีเมียมที่รวมอยู่ใน NSD จะทำงานอย่างไร เซิร์ฟเวอร์ต่างๆ?
    ใน F2P คุณจะมีรายการซึ่งเปิดใช้งานซึ่งจะเปิดพรีเมี่ยมเป็นเวลา 30 วัน
    ใน P2P โดยค่าเริ่มต้น พรีเมี่ยมเต็มรูปแบบจะเปิดใช้งานและรวมเข้ากับเกม (คล้ายกับชุด Premium + Comfort)
    คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดโบนัสสูงสุดได้ที่นี่

  43. จะเกิดอะไรขึ้นกับชุดโบนัส 2500r ถ้าฉันเริ่มเล่นบน F2P แล้วโอนไปยัง P2P คือจะเกิดอะไรขึ้นกับม้า?
    ม้าจะออกเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ F2P
    หากคุณเริ่มเล่นบน F2P แล้วเปลี่ยนเป็น P2P โบนัสชุดทั้งหมดจะตรงกับคำอธิบาย จะไม่สูญหาย:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. จะมีการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ P2P ก่อนใครหรือไม่
    การเข้าถึงระหว่างการพัฒนาจะยังคงเป็นแบบ P2P เนื่องจากผู้เล่นเดิมที่ซื้อแพ็คสูงสุดจะเริ่มต้นและคนอื่นๆ จะต้องรอและซื้อการสมัครรับข้อมูล ดังนั้น การเข้าถึงล่วงหน้าจะไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากมีการจัดหาให้กับเซิร์ฟเวอร์ P2P และไม่ได้มีไว้สำหรับ OBT โดยเฉพาะ

  45. Early Access Packs จะวางจำหน่ายจนถึงเมื่อไร?
    จนกว่าสินค้าทั่วไปจะเริ่มในวันที่ 12 ต.ค. ก็สามารถลดราคาได้ 1-2 วัน

  46. พารามิเตอร์ของความรู้ คะแนนอิทธิพล ฯลฯ จะเหมือนกันกับนามสกุลหรือไม่ บนเซิร์ฟเวอร์อื่น (F2P และ P2P)?
    การตั้งค่าเหล่านี้ไม่ใช่การตั้งค่าทั่วไปในเซิร์ฟเวอร์

  47. เมื่อซื้อไข่มุกด้วย GN-coins กระเป๋าเงินในบัญชีจะถูกแชร์สำหรับ F2P และ P2P หรือแยกกัน?
    ไม่ ไข่มุกถูกใช้ในบัญชีเดียวและไม่สามารถใช้ได้กับเซิร์ฟเวอร์ประเภทต่างๆ
    สิ่งที่เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ F2P จะยังคงอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ F2P

  48. เป็นไปได้ไหมที่จะถ่ายโอนตัวละครจากเซิร์ฟเวอร์ F2P ไปยัง P2P?
    ไม่มีการวางแผนการโอนตัวละคร

  49. ชื่อกิลด์ นามสกุล และชื่อเล่นมีอักขระกี่ตัว?
    ตัวละ 16 ตัว

  50. ฉันสามารถใช้โบนัส Early Access Max Set บนเซิร์ฟเวอร์ F2P ได้หรือไม่ ฉันจะได้รับโบนัสบนเซิร์ฟเวอร์ p2p ในภายหลังหรือไม่?
    โบนัสชุดสูงสุดของการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาจะแตกต่างกันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ p2p และ f2p หากคุณใช้ชุดอุปกรณ์บนเซิร์ฟเวอร์ f2p กล่องแยกต่างหากพร้อมโบนัสจะถูกส่งถึงคุณใน P2P