เกมการสอน "รวบรวมลูกปัด เรื่องย่อของเกมการสอนบนวัสดุ "รวบรวมลูกปัด" ในวิชาคณิตศาสตร์ (กลุ่มอาวุโส) ในหัวข้อ เกมการสอนลูกปัดจากรูปทรงเรขาคณิต
ทัตยานา ทูเลโชวา
เกมการสอนนี้ออกแบบมาเพื่อใช้กับเด็กทุกวัย
หมายเหตุอธิบาย
ด้วยความตระหนักถึงความสำคัญของการพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือเด็กจึงได้จัดทำคู่มือการสอนนี้ขึ้น
คู่มือนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาความรู้สึกสัมผัส พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวด้วยมืออย่างละเอียด พัฒนาความสนใจ ปรับปรุงทักษะเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหว การประสานงานของการเคลื่อนไหว ความแม่นยำ การวางแนวในอวกาศ การดำเนินการนับ ฯลฯ
ดังนั้นคู่มือการสอนนี้ไม่เพียงมีส่วนช่วยในการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังรวมถึง การพัฒนาจิตใจเด็กมีผลยาชูกำลังที่ดีเยี่ยม แต่ละเกมมาพร้อมกับคำแนะนำ ในระหว่างเกม ปัญหาเดียวไม่ได้รับการแก้ไข แต่มีหลายปัญหา
งาน:
เรียนรู้การทำลูกปัดหลากสี
สอนให้เด็กปฏิบัติตามคำแนะนำของครู
พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ การเคลื่อนไหวของนิ้วที่ดี การประสานงานของมือ
พัฒนาความสนใจทางสายตา
ปลูกฝังมิตรไมตรีต่อกัน ความอดทน
วัสดุของเกม: คู่มือประกอบด้วยเชือก ดอกไม้ถักหลากสี และแก้ว
คำแนะนำตามระเบียบ:
ผู้ใหญ่ควบคุมความถูกต้องของแบบฝึกหัดที่ดำเนินการโดยเด็กปฐมวัย, อายุน้อยกว่า, วัยกลางคน วัยก่อนเรียน. เด็กในวัยก่อนวัยเรียนอาวุโสดำเนินการอย่างอิสระตามคำสั่งทางวาจา
ความคืบหน้าของเกม:
วัยเด็ก เซนต์:
เด็กตรวจสอบสัมผัสลูกปัด ตามคำแนะนำของครู เด็ก ๆ ร้อยลูกปัดหลากสีบนเชือก
อายุน้อย เซนต์:
1 ตัวเลือกเด็กตรวจสอบลูกปัด ตามคำแนะนำของครู เด็กเลือกลูกปัดสีหนึ่งและร้อยเข้ากับเชือก หากทุกอย่างเป็นสีเดียวกัน - ถูกต้อง
ตัวเลือก 2. ตามคำแนะนำของครูเด็กเลือกลูกปัดสองสี (แดงและเหลือง) แล้วร้อยสลับกันเป็นเชือก
อายุเฉลี่ย:
เกมสามารถแข่งขันได้ เด็ก ๆ ตกลงกันว่าจะเก็บลูกปัดสีอะไร ตามคำสั่งเด็ก ๆ เริ่มรวบรวม ใครก็ตามที่รวบรวมไปข้างหน้าและถูกต้องเขาจะเป็นผู้ชนะ
วัยชรา:
ลูกปัดสามารถใช้สำหรับการนับ องค์ประกอบของตัวเลข เมื่อเขียนปัญหา ฯลฯ
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:
เกมการสอน"ประกอบตามรุ่น" Ira เหมาะสำหรับ 4-5 ปี เกมการสอนเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันที่มีจุดมุ่งหมาย
ถึงเพื่อน ๆ เพื่อนร่วมงานและแขกของเพจของฉัน วันนี้ฉันอยากจะบอกคุณว่าคุณสามารถสร้างเกมสำหรับการพัฒนาเกมขนาดเล็กได้อย่างง่ายดายและราคาถูกได้อย่างไร
เกมการสอนสำหรับกลุ่มอาวุโส "เรารวบรวมลูกปัด""รวบรวมลูกปัดกันเถอะ" วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างความสามารถในการจัดกลุ่มรูปทรงเรขาคณิตตามคุณสมบัติสองประการ (สีและรูปร่าง ขนาดและสี รูปร่าง ฯลฯ )
การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ (การเคลื่อนไหวของมืออย่างละเอียด) และการพัฒนาคำพูดของเด็กนั้นสัมพันธ์กัน สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าคำพูดและมอเตอร์
เกมการสอนที่สร้างขึ้นสำหรับเด็ก กลุ่มเตรียมการภายในกรอบของสัปดาห์ที่อุทิศให้กับ "การขนส่ง" ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อการตกแต่ง
เพื่อทำความคุ้นเคยกับโภชนาการที่สมเหตุผลแก่นักเรียน ฉันได้เชื่อมต่อเกมการสอน "เก็บแซนด์วิช" เกมดังกล่าวประกอบด้วยสองเกมที่เชื่อมต่อกัน
วัตถุประสงค์: เพื่อช่วยรวบรวมความรู้เกี่ยวกับธงของประเทศ เมืองของคุณ เพื่อรวมสีหลักของธงเข้าด้วยกัน หมายความว่าอย่างไร วัสดุ: ลาย.
เรื่องย่อของเกมการสอนเกี่ยวกับ FEMP ในกลุ่มบำบัดการพูดระดับสูง ในเกมนี้ เราเน้นความสนใจของเด็ก ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติสีของวัตถุ เราสอนให้เด็กเข้าใจคำว่า "สี" "รูปร่าง" "เหมือน" "ไม่เหมือน" "แตกต่าง" เรายังคงสอนเด็กให้ทำงานตามแบบ
ดาวน์โหลด:
แสดงตัวอย่าง:
"โรงเรียนอนุบาลประเภทพัฒนาการทั่วไปด้วยการจัดลำดับความสำคัญของการดำเนินกิจกรรมเพื่อศิลปะ - ทิศทางความงามพัฒนาการของนักเรียน"เคเมโรโว
เรื่องย่อของเกมการสอนใน FEMP"เก็บลูกปัด" ในกลุ่มอาวุโส
พัฒนาโดย: อาจารย์กลุ่มบำบัดการพูดหมายเลข 3 E.I. โคซโลวา
เคเมโรโว 2015
เนื้อหาของโปรแกรม:พัฒนาความรู้สึกของรูปแบบ ให้ความสนใจกับคุณสมบัติสีของวัตถุ เรียนรู้ที่จะเข้าใจคำว่า “สี” “รูปร่าง” “เหมือน” “ไม่เหมือน” “แตกต่าง” เรียนรู้ที่จะทำตามตัวอย่าง พัฒนาทักษะยนต์ปรับ กระตุ้นความปรารถนาที่จะมอบของขวัญให้ตุ๊กตารวบรวมลูกปัดด้วยเชือก
วัสดุ: รูปภาพตัวอย่างพร้อมภาพลูกปัดบนด้าย ลูกปัดรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ: วงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, วงรี, สี่เหลี่ยมผืนผ้า ภาพกระทู้. ลูกปัดตัดออกจากกระดาษแข็ง - รูปทรง (วงกลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, วงรี, สี่เหลี่ยมผืนผ้า)
ความคืบหน้าของเกม:
ครูแสดงตุ๊กตา Masha ให้เด็ก ๆ และอ่านบทกวี
***
ใครไม่รู้จักตุ๊กตาตัวนี้? คุณจะไม่พบตุ๊กตาที่ดีกว่านี้
ลืมตาขึ้นทันทีเพียงแค่รับไว้ในอ้อมแขนของคุณ
ฉันจะใส่ลูกปัดบนตุ๊กตาฉันจะเย็บชุดใหม่
สวยกว่าตุ๊กตาของฉันฉันจะไม่พบในโลกนี้!
นักการศึกษา: Guys วันนี้ตุ๊กตาของ Masha มีวันเกิด! มาทำของขวัญให้ Masha กันเถอะ - รวบรวมลูกปัด
เด็ก ๆ จะแสดงการ์ดตัวอย่าง
นักการศึกษา: ดูสิ ลูกปัดที่มีรูปร่างต่างกันและมีสีต่างกัน ฉันมีด้าย (การ์ดที่มีด้ายวาด) และลูกปัด (ตัดรูปทรงเรขาคณิต) เราใส่ลูกปัดแต่ละอันเข้าที่บนด้าย
ขั้นแรกให้ผู้ใหญ่ดำเนินการด้วยตนเองโดยปรึกษากับเด็ก ๆ ว่าจะเลือกลูกปัดชนิดใดและวางไว้ที่ไหน เรียงลูกปัดตามลำดับตามตัวอย่าง
นักการศึกษา: เราจะใส่ลูกปัดไหนก่อนดี? ถูกต้องแล้วรอบสีแดง ต่อไปจะเป็นลูกปัดไหน
คำตอบของเด็ก
นักการศึกษา: ใช่แล้ว สี่เหลี่ยมสีเหลือง ฯลฯ
มาทำของขวัญให้ตุ๊กตามาช่ากันดีไหม? จากนั้นรวบรวมลูกปัดแบบเดียวกันบนด้ายของคุณ
เด็ก ๆ ทำภารกิจให้เสร็จโดยวางลูกปัดตามรูปแบบ
นักการศึกษา: นี่คือลูกปัดที่สวยงาม!
การวิเคราะห์. ครูในตอนท้ายของเกมดึงความสนใจของเด็ก ๆ ไปสู่ความถูกต้องของงาน
เกมการสอน
หัวข้อ: "มาเก็บลูกปัดกันเถอะ"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสี
งาน:
เรียนรู้การระบุและตั้งชื่อแม่สี (แดง, เหลือง) อย่างถูกต้อง
พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของนิ้วมือ
ปลูกฝังการตอบสนองทางอารมณ์ความปรารถนาที่จะช่วยเหลือผู้อื่น
วัสดุ: ตัวละครในเทพนิยาย, ลูกปัด (แดง, เหลือง), เชือกผูกรองเท้าหลากสี
การกระทำ: เคาะประตู
1. ครู: - เด็ก ๆ สุนัขจิ้งจอกมาเยี่ยมเรา ดูเธอเศร้า เธอกำลังร้องไห้ มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้น?
Chanterelle: - ลูกปัดที่ฉันชอบถูกฉีกออก โปรดช่วยฉันรวบรวมพวกเขา
2. ครู: - พวกเรามาดูกันว่าสุนัขจิ้งจอกมีลูกปัดชนิดใด ลูกปัดมีสีอะไร? คำตอบของเด็ก: ()
ครู: - ถูกต้องมันเป็นลูกปัดสีแดง แดงกันทั้งประเทศ!
แต่ลูกปัดนี้สีอะไร.............สีเหลือง คำตอบของเด็ก…………
ครู: - ถูกต้องมันเป็นสีเหลือง! บอกเลยว่าเหลือง!
มาเก็บลูกปัดให้จิ้งจอกกันเถอะ ดูสิ ฉันเอาลูกปัดสีแดงมาร้อยเข้ากับเชือก ตอนนี้ฉันเอาลูกปัดสีเหลืองมาร้อยเข้ากับเชือกอีกครั้ง
มานี่…….. มาใส่ลูกปัดตัวต่อไปบนเชือกกันเถอะ ลูกปัดต่อไปคืออะไร ...... ถูกต้องสีแดง ลูกปัดที่คุณใส่ถูกต้อง……….สีเหลือง ลูกปัดออกมาสวยไหม....คุณจิ้งจอกดีใจไหม....ค่ะ……
มาเก็บลูกปัดสำหรับตุ๊กตากันเถอะ!
3. Fizminutka (เกมนิ้ว)
(นิ้วกำแน่นเป็นกำปั้น)
-
เด็กชายนิ้ว,
คุณเคยไปที่ไหน
(ขยายนิ้วหัวแม่มือ)
- กับน้องคนนี้ค่ะ เดินป่า,
(ดัชนีขยาย)
ฉันทำซุปกะหล่ำปลีกับพี่ชายคนนี้
(หลุดกลาง)
ฉันกินข้าวกับพี่ชายคนนี้
(คลายนิรนาม)
ฉันร้องเพลงกับพี่คนนี้
(นิ้วก้อยขยายออก)
สานต่องานของเด็กๆ
4. ครู: - ดูสิว่าเราทำลูกปัดอะไร พวกเขามีความสวยงามมาก
(ครูกับเด็ก ๆ ตรวจสอบงานที่เสร็จแล้ว)
นักการศึกษา: - พวกตุ๊กตาของเรามีความสุขมากกับของขวัญ! กลายเป็นร่าเริง พวกเขายิ้ม! คุณทำได้ดีมาก!
ขอให้เราใจดีและช่วยเหลือผู้คนอยู่เสมอ!
ตอนนี้ขอลาสุนัขจิ้งจอกและเชิญเธอมาเยี่ยมเราอีกครั้ง
บรรทัดล่างสุด: ลูกปัดถูกซ่อมให้สุนัขจิ้งจอก เธอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ!
รวบรวมลูกปัดสำหรับตุ๊กตาของเรา!
ในหัวข้อ: การพัฒนาวิธีการนำเสนอและบันทึกย่อ
เกมการสอน "มาเก็บลูกปัดสำหรับตุ๊กตากันเถอะ", "เราจะแต่งตัวตุ๊กตาด้วย sundress"
งาน: เพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับรูปร่างสีของวัตถุ แนะนำสเปกตรัมสีหกสี (เหลือง เขียว น้ำเงิน แดง ส้ม และม่วง) ขาวและดำ พัฒนาการของเจ้าตัวเล็ก...
วัตถุประสงค์: เพื่อรวมความสามารถของเด็ก ๆ ในการจดจำและตั้งชื่อลูกบาศก์, ลูกบอล, อิฐ; กำหนดขนาดของวัตถุ รูปร่าง; สีแดง, สีเหลือง, สีฟ้า, สีเขียว; จัดกลุ่มวัตถุที่มีรูปร่างและขนาดเท่ากัน...
ชั้นเรียนปริญญาโทสำหรับนักการศึกษาของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน "การใช้เครื่องช่วยสอน" ประคำ "เป็นวิธีการพัฒนาที่ครอบคลุมของเด็กก่อนวัยเรียน
มาสเตอร์คลาสแสดงความเป็นไปได้ของการใช้คู่มือการสอน "ลูกปัด" ในกิจกรรมการศึกษา...
<< | >> |
"รวบรวมลูกปัด" วัตถุประสงค์ของเกม: เพื่อพัฒนาความรู้เรื่องสีพื้นฐานและเฉดสี เพื่อรวมความสามารถในการจัดเรียงเป็นแถวตามรูปแบบ (จากซ้ายไปขวา, ขวาไปซ้าย) และนับจำนวนลูกปัดตามรูปแบบโดยคำนึงถึงโทนสี สอนการนับลำดับ เสริมสร้างทักษะการนับภายใน 10 พัฒนาทักษะยนต์ปรับ ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ สามารถเลือกการ์ดใดก็ได้ เด็กอย่างอิสระตามแบบจำลอง "รวบรวมลูกปัด" บนเชือกซึ่งแสดงอยู่บนการ์ดเด็กพูดออกมาดัง ๆ : แดง -2, เขียว -2, น้ำเงิน -2, เหลือง -2 เด็กที่เล่นจะนับและหา "ลูกปัด" ตามสีและปริมาณ ดำเนินการ (“ รวบรวมลูกปัดบนสตริง) ในตอนท้ายของเกม เด็กจะต้องนับจำนวนลูกปัดทั้งหมดที่รวบรวมได้จากเชือกและเปรียบเทียบกับการ์ดตัวอย่าง
ภาพที่ 36 จากการนำเสนอ "เกมการสอนและการศึกษาในวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน"ขนาด: 514 x 378 พิกเซล รูปแบบ: jpg ในการดาวน์โหลดรูปภาพสำหรับบทเรียนได้ฟรี การศึกษาก่อนวัยเรียนคลิกที่ภาพ คลิกขวาเมาส์และคลิก "บันทึกรูปภาพเป็น..." หากต้องการแสดงรูปภาพในบทเรียน คุณยังสามารถดาวน์โหลดงานนำเสนอ "เกมการสอนและการศึกษาในวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน.pptx" ได้ฟรีพร้อมรูปภาพทั้งหมดในไฟล์ zip ขนาดไฟล์เก็บถาวร - 6012 KB.
"ของเล่นสำหรับเด็ก" - นิ้ว เงา และโรงละครอื่น ๆ ตุ๊กตาหรือรูปแกะสลักรูปคน สัตว์ ประเภทของของเล่น การใช้สถานที่ทำงานของกลุ่ม Matryoshkas, ปิรามิด, โมเสก, ป้อมปราการ เงื่อนไขสำหรับการจัดเกมสำหรับเด็ก คอนสตรัคเตอร์ต่าง ๆ วัสดุก่อสร้าง แก้ปัญหาพัฒนาการทางหูทางดนตรีของเด็กๆ
"เกมสำหรับเด็ก" - การเล่นเป็นเรื่องร้ายแรง รูปแบบการจัดชีวิตเด็ก. บทบาทของผู้ใหญ่ในการจัดการเล่นของเด็ก ส่วนปฏิบัติ แบบสอบถามสำหรับครู. วิธีการปรับปรุงในการจัดกิจกรรมการเล่นเกม เกม. เกมเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดระเบียบชีวิตเด็ก แบบสอบถามสำหรับผู้ปกครอง. การจัดการการสอนของเกมสำหรับเด็ก
"ของเล่นสำหรับเด็ก" - เด็กอายุ 6 ปีขึ้นไป ของเล่นประจำตัวใน สวมบทบาท. ทักษะยนต์ปรับดีขึ้นอย่างรวดเร็ว ของเล่นบังคับวิทยุ. วิธีการเลือกของเล่นเด็ก ของเล่นที่มีเรื่องราว ข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับความปลอดภัยของของเล่นเด็ก ไม่มีกลิ่นฉุนอันไม่พึงประสงค์ ของเล่นสำหรับเด็กในช่วงครึ่งแรกของชีวิต
"ให้เด็กอยู่ห่างจากของเล่น" - ของเล่นก้าวร้าว กลุ่มเสี่ยง. เกมสำหรับเด็ก ของเล่นเพื่อระบุตัวตนในเกมเล่นตามบทบาท ของเล่นที่มีคุณสมบัติเป็นวัตถุตัวกลาง ข้อมูลเกี่ยวกับของเล่น เกม. การประเมินการสอนของของเล่น ผ้าพันคอ วิธีการเลือกของเล่นสำหรับเด็ก การรับรองของเล่น ต่อต้านของเล่น กองหลัง นักจิตวิทยา.
"การใช้เทคโนโลยีการเล่นเกม" - การพัฒนาและการก่อตัวของกองกำลังทางปัญญาของเด็ก กิจกรรมการแสดงละคร ความสามัคคีของการศึกษาและการเลี้ยงดู การได้มาซึ่งความรู้ที่ขาดหายไปอย่างอิสระ ระดับและลักษณะของการนำไปใช้: การสอนทั่วไป กิจกรรมเกม. กระตุ้นให้เด็กได้รับความรู้ ตามสภาพแวดล้อมการเล่นเกม
ประเภทบทเรียน:พัฒนาการทางปัญญา
ประเภทชั้นเรียน: พัฒนาการทางคณิตศาสตร์.
งานด้านการศึกษา: เรียนรู้ที่จะแยกแยะและตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตต่อไป คุณสมบัติหลักของวัตถุ สี รูปร่าง ขนาด. เรียนรู้การจับคู่ชุด เสริมสร้างทักษะการนับถึง 4
งานพัฒนา: ฝึกฝนความสามารถในการแยกแยะความแตกต่างระหว่างมือขวาและมือซ้ายต่อไปเพื่อสร้างชิ้นส่วนทั้งหมด พัฒนาความจำ จินตนาการ การคิดเชิงตรรกะ ความเฉลียวฉลาด
งานด้านการศึกษา: เพื่อปลูกฝังความสนใจในอาชีพ ความขยัน ความถูกต้อง เจริญสัมพันธไมตรี
วิธีการตามระเบียบ:
- วาจา - การสนทนา คำถาม คำอธิบาย ภาพ - การสาธิตเกม คู่มือ
- เกม - ถือเกม "ค้นหามันคืออะไร", "รวบรวมลูกปัด", "รวบรวมรูปภาพ"
- ปฏิบัติ - การกระทำด้วยเนื้อหาการสอน
วัสดุ:หีบ ตุ๊กตา ผีเสื้อ กระต่าย กุญแจ ตัวอย่างลูกปัด ชุด รูปทรงเรขาคณิต, เคลียดกับดอกไม้ , ลำธาร , ภาพตัด.
ความคืบหน้าของบทเรียน
เด็ก ๆ เข้ากลุ่มทักทายแขก ดนตรีเริ่มเล่น
นักการศึกษา: ดูสิเด็ก ๆ "หน้าอกที่สวยงามมีค่าอะไร อยากรู้ไหมว่ามีอะไรอยู่ในนั้น?
ครู: เรามาเปิดกันเถอะ ดูสิแม่กุญแจจะใหญ่แค่ไหน แต่เรามีกุญแจสามดอก พวกเขามีรูปร่างอย่างไร? เด็ก ๆ : สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยม, วงกลม
เกมการสอน "ค้นหาอันไหน"
ล็อคหน้าอกและกุญแจมีบางอย่าง รูปทรงเรขาคณิต. เด็ก ๆ หยิบกุญแจแต่ละดอก การเลือกถูกกำหนดโดยการใช้รูปร่างกับรูปภาพ งานที่เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องช่วยให้คุณสามารถเปิดล็อคได้ จะมีตุ๊กตาอยู่ตรงหน้าอก
ครู: ดูว่าใครอยู่ในหีบนี้ นี่คือตุ๊กตาทันย่า เธอตัวใหญ่หรือตัวเล็ก?
เด็ก ๆ : น้อย
นักการศึกษา: ดูสิอารมณ์ของตุ๊กตาคืออะไร? หล่อนคือใคร?
เด็ก ๆ : ตุ๊กตาเศร้า
นักการศึกษา: มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้นกับเธอ เธอกำลังจะไปเยี่ยมเรา เธอสวมชุดที่สวยงามและลูกปัดหลากสี แต่ระหว่างทางเชือกขาดและลูกปัดกระจัดกระจาย มาช่วยกันรวบรวมกันเถอะ
เกมการสอน "รวบรวมลูกปัด"
ครูแสดงให้เด็กเห็นส่วนหนึ่งของลูกปัดและบอกว่าพวกเขาพัง ต้องรวบรวมโดยใช้วงกลมสองสีสำหรับพวกเขา เด็กแต่ละคนมีชุดของรูปทรงเรขาคณิตและตัวอย่าง (จุดเริ่มต้นของสายลูกปัด, วงกลมสลับสี) เด็กรวบรวมตามที่แสดงในตอนต้นของเธรด โดยเลือกตัวเลขตามสี
ครู: ดูเด็ก ๆ ตอนนี้ตุ๊กตาคืออะไร? ทำไม
เด็ก ๆ : ร่าเริง เพราะพวกเขารวบรวมลูกปัด
ยิมนาสติกนิ้ว
หนึ่งสองสามสี่ห้า!
ยกนิ้วให้เดินเล่น!
หนึ่งสองสามสี่ห้า!
พวกเขาซ่อนตัวอยู่ในบ้านอีกครั้ง
นักการศึกษา: มาดูกันว่ามีอะไรอีกบ้างในหีบวิเศษของเรา (หยิบผีเสื้อออกมา) ดูสิเด็ก ๆ ช่างเป็นผีเสื้อที่สวยงาม พวกเขามีสีอะไร?
เด็ก ๆ : แดง, น้ำเงิน
ครู: คุณอยากเล่นกับพวกเขาไหม
เด็ก ๆ : เราต้องการ
ครู: ตอนนี้เรามีเวลากี่ปี
เด็ก ๆ : ฤดูหนาว
นักการศึกษา: แล้วผีเสื้อทำอะไรในฤดูหนาว?
เด็กๆกำลังนอนหลับ
นักการศึกษา: และผีเสื้อของเราจากหีบวิเศษ ในมือของเราตอนนี้พวกเขาจะมีชีวิตขึ้นมาและบินไปที่สำนักหักบัญชีเพื่อค้นหาดอกไม้ที่สวยงามซึ่งมีสีเดียวกับตัวมันเอง
กิจกรรมทางบัญชี
นักการศึกษา: คุณคิดอย่างไร ผีเสื้อสีน้ำเงินทั้งหมดจะมีดอกไม้สีฟ้าเพียงพอหรือไม่?
เด็ก ๆ ตอบ
ครู: คุณจะตรวจสอบสิ่งนี้ได้อย่างไร
เด็ก ๆ : คุณต้องหาจำนวนผีเสื้อและดอกไม้
ครู: มานับกัน มีดอกไม้กี่ดอกในทุ่งหญ้า?
เด็ก: หนึ่ง สอง สาม สี่ สี่ดอกไม้สีฟ้า
นักการศึกษา: ลองนับดูว่ามีผีเสื้อกี่ตัว? (ถามลูกเดียว).
เด็ก: หนึ่ง สอง สาม สี่ ผีเสื้อสีน้ำเงินสี่ตัว!
นักการศึกษา: จำนวนผีเสื้อและจำนวนดอกไม้สามารถพูดอะไรได้บ้าง มีผีเสื้อมากเท่ากับดอกไม้ จำนวนเท่าๆ กัน. ทีนี้มาดูสนามที่สองกัน ดอกไม้สีแดงมีสีแดงกี่ดอก?
เด็ก ๆ : สามดอก
นักการศึกษา: และมีผีเสื้อกี่ตัว?
เด็ก ๆ : ผีเสื้อสีแดงสี่ตัว
นักการศึกษา: เรามีอะไรอีกบ้าง ดอกไม้หรือผีเสื้อ?
เด็ก: ผีเสื้อมากขึ้น. ขาดไปหนึ่งดอก
นักการศึกษา: มีดอกไม้น้อยกว่าผีเสื้อกี่ดอก?
เด็ก ๆ : สำหรับหนึ่งดอก
นักการศึกษา: สิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ผีเสื้อแต่ละตัวมีดอกไม้เพียงพอ
เด็ก ๆ : เราต้องการดอกไม้อีกดอก
ครูหยิบดอกไม้อีกดอกออกมาจากหีบ
Fizkultminutka.
ดอกไม้กำลังหลับใหลอยู่ดีๆก็ตื่นขึ้น
ฉันไม่อยากนอนอีกแล้ว
ขยับ, ยืด
ทะยานขึ้นบินไป.
พระอาทิตย์จะขึ้นตอนเช้าเท่านั้น
วงกลมผีเสื้อและหยิก
ครู: พวกคุณได้ยินคนตะโกนว่า "Au-au" หรือไม่? ไปดูกันเลย
เด็กและครูจะไปดูว่าใครร้องให้ช่วย แต่ระหว่างทางก็เจอแม่น้ำ
ครู: พวกมันคืออะไร?
เด็ก ๆ : แม่น้ำ
นักการศึกษา: คุณคิดว่าแม่น้ำสายนี้กว้างเท่าไหร่?
เด็ก ๆ : กว้าง
นักการศึกษา: เราจะข้ามแม่น้ำได้อย่างไร
เด็ก ๆ : บนสะพาน
เกมการสอน "เลือกสะพาน"
นักการศึกษา: พวกเรามารับสะพานกันเพื่อให้ความยาวไม่น้อยกว่าความกว้างของแม่น้ำ แสดงความยาวของสะพาน แสดงความกว้างของแม่น้ำ แนบและเลือกสะพานที่ต้องการ
นักการศึกษา: เด็ก ๆ ดูสิ นี่คืออะไร?
เด็ก ๆ : บรู๊ค
นักการศึกษา: ความกว้างเมื่อเทียบกับแม่น้ำคืออะไร?
เด็ก ๆ : แคบ
นักการศึกษา: เราจะข้ามมันไปได้ไหม
ครูและเด็ก ๆ พบกระต่าย
นักการศึกษา: เด็ก ๆ นี่คือใคร
เด็ก ๆ : กระต่าย
นักการศึกษา: มาทำความรู้จักเขาและถามว่าทำไมเขาถึงตะโกนว่า "อ๊ะ-โอ้ว!"
เด็ก ๆ : กระต่ายคุณชื่ออะไร?
กระต่าย: Stepashka ฉันหลงทางและหิวมาก
นักการศึกษา: พวกช่วยกระต่าย?
ปริศนา "ตัดภาพ"
เด็ก ๆ สร้างภาพสี่ภาพ
ยิมนาสติกสำหรับดวงตา
นักการศึกษา: ดูสิ Stepashka เรารวบรวมแครอทชนิดใดมาให้คุณ
ครูเลี้ยงกระต่ายด้วยแครอท (จำลอง)
กระต่าย: ขอบคุณทุกคน
นักการศึกษา: เอาล่ะพวกบอกลากระต่าย เราช่วยกระต่าย
เด็ก ๆ : ลาก่อน Stepashka
นักการศึกษา: พวกคุณชอบช่วยเหลือเพื่อนของเราไหม? คุณชอบอะไรมากที่สุด? คุณเล่นเกมอะไร
ครูขอบคุณเด็กๆ