เทพดั้งเดิมบาป 2 ฝังขุมทรัพย์ สวรรค์ของฮีโร่ หาทางแก้แค้น

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

4.1. ชายฝั่งรีปเปอร์
เกมส์ Divinity Original Sin 2

Quest: การปลุกที่คมชัด

บนเรือเรานั่งเรือว่ายน้ำเข้าฝั่ง ทั่วทั้งชายฝั่งเต็มไปด้วยปลามีพิษ ถ้าเรามีอันเดดอยู่ในทีม เราสามารถเก็บปลาและใช้ยาพิษแทนขวดรักษาได้ สูงขึ้นเล็กน้อย เราเปิดใช้งานพอร์ทัล Driftwood - Dunes

ทางด้านซ้ายเราพบฉลามที่ถูกขับออกไป เราเสนอให้คืนมันลงไปในน้ำ แต่มันปฏิเสธ เพราะน้ำที่อยู่รอบๆ ล้วนมีความว่างเปล่า เราสามารถฆ่าฉลามได้ ข้างในนั้นเราจะพบส่วนหนึ่งของร่างกายมนุษย์ เรากินแขนขานี้โดยเอลฟ์คนใด เขาจะเห็นความทรงจำของเด็กชายที่ถูกฉลามกิน (จำเป็นต้องทำให้เสร็จ) ภารกิจ "ซ่อนหา").

ในทุ่งนาทางด้านซ้าย เราเห็นการต่อสู้ของคำพังเพยและตั๊กแตนตำข้าวขนาดใหญ่ เมื่อเราเข้าใกล้ พวกมันจะซ่อนตัว และ 4 ปีศาจร้ายและ 2 ตัวร้ายที่มีเลือดอาบยาพิษจะโจมตีเรา (เลเวล 9)


Quest: คาราวานที่ถูกปล้น

บนถนนสายกลาง เราพบเกวียนสามเกวียนที่ชำรุด ถัดจากพวกเขาคือซากศพและคนแคระที่ถูกฆ่า นักรบคนแคระคนหนึ่งยังมีชีวิตอยู่ แต่เธออธิบายได้อย่างคลุมเครือว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ เด็กชายทางด้านขวาจะบอกคุณอย่างแน่นอนว่าอสูรแห่งความว่างเปล่าโจมตีกองคาราวาน

อีกไม่นานข้อมูลที่รวบรวมจะทำให้เราสามารถเข้าเมืองได้ เราบอกเจ้าหน้าที่บนสะพานว่าเรามีข่าวกองคาราวานแล้ว และพวกเขาจะปล่อยให้เราผ่าน


เควส: พวกเขาจะไม่ผ่าน

ทางด้านขวาของสะพานคือเด็กชาย Barrin Pruitt แม่ของเขายังคงอยู่ในบ้านอีกฟากหนึ่ง ล้อมรอบด้วยอสูร เด็กชายขอให้ช่วยเธอ คุณสามารถลองเทเลพอร์ตไปยังอีกด้านหนึ่งได้ แต่ตัวละครที่ย้ายมาจะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดทันทีและจะอยู่ในส่วนน้อย โดยปกติคุณสามารถข้ามแม่น้ำได้ในภายหลัง - ทางเหนือผ่านด่านของพาลาดิน


เราไปตามแม่น้ำไปทางเหนือ บนฝั่งเราพบไก่ที่ไข่หายไป เราสูงขึ้นไปอีก ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีปีกมีพิษ (เลเวล 9) รอบๆ มีไข่ขนาดใหญ่ที่บิดเบี้ยว ซึ่งเหล่าอสูรจะฟักออกมาในการต่อสู้ ด้านบนสุดทางตันคือไข่ที่รอดตาย เราเอามัน เรานำไปที่ไก่ขอบใหญ่เพื่อฟักไข่

เมื่อเรากลับมาที่นี่อีกครั้ง ไก่ดำ Piskun จะปรากฏขึ้นจากไข่ เขาจะฆ่าไก่ที่แข็งแรงทั้งหมด และจะติดตามเรา ไก่จะต้องถูกส่งไปทางเหนือเราข้ามสะพานของ Paladins และไกลออกไปทางเหนือเราจะพบไก่วิเศษ ใกล้เขา Piskun จะกลายเป็นสัตว์ประหลาด เราต่อสู้กับเขาและภารกิจจบลง


Boy Pidge ถามถึง Ifan ben Mezd เขาต้องอยู่ในทีมเพื่อทำภารกิจต่อไป

มีการตั้งตะแลงแกงในภาคเหนือ Siwa ถูกระงับจากมัน แต่จนถึงขณะนี้เราไม่มีกำลังมากพอที่จะปลดปล่อยเธอจากเจ้านาย

4.2. ไม้ระแนง
Divinity: Original Sin 2. Quests in Russian


Quest: กฎแห่งระเบียบ

ผ่านสะพานตะวันตกเราเข้าเมือง ตรงกลางมีรูปปั้นและพ่อค้า 4 คน เป็นการดีกว่าตั้งแต่เริ่มต้นที่จะไปที่ท่าเรือทางใต้และพบกับหัวหน้าท้องถิ่น - Magister Raymond เขาจะได้กลิ่นที่มาในตัวเรา แต่เขาถูกหลอกได้โดยการตอบว่าเรามาเข้าร่วมคำสั่ง เรย์มอนด์จะเชื่อ ส่งเอกสาร "Podorozhnaya" มาให้เรา แล้วยามก็จะไม่รบกวนเราอีกต่อไป เรย์มอนด์รีบแล่นเรือออกไปบนเรือ และปล่อยให้อาจารย์จูเลียนเป็นผู้ดูแล จากนั้นเราจะสื่อสารกับเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับการสูญเสียผู้เชี่ยวชาญหลายคนในเมือง


Quest: ผู้ชายกับสุนัขของเขา

ขอทานกับคนขี้เกียจกับสุนัขนั่งอยู่ที่น้ำพุกลางเมืองและขอเงิน เราตรวจสอบสุนัข พลิกปลอกคอ ถามเกี่ยวกับที่ซ่อนของเจ้าของ เราสามารถเรียกเงินจากขอทานเองได้จากการข่มเหงสุนัข หรือขับไล่เขาออกจากเมือง


ซิตี้เฮรัลด์ Togrof บอก 3 ข่าว

โรงเตี๊ยม "กระทิงดำ"

ภายในโรงเตี๊ยม สาว Safa นั่งที่เคาน์เตอร์ คุณสามารถเมากับเธอได้ เราสื่อสารกับเจ้าของโรงแรมอย่าหยาบคายกับเธอเพราะปรากฎว่าเธอเป็นแม่ของเจ้านายคนหนึ่ง


Quest: การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท

การ์วานนั่งอยู่ที่โต๊ะทางขวา ถ้าคุณคุยกับเขา เขาจะพาเราไปเป็นบริกร หลังอาหารกลางวัน Gavan จะบอกเล่าเรื่องราวของเขา: เขาและครูของเขา Liam กำลังขนส่งสินค้าที่มีค่า และทิ้งไว้ครึ่งทางเนื่องจากการโจมตีของปีศาจ เขาขอให้ค้นหาสินค้าที่หายไปบนถนนการค้าตะวันตกใน Shipbreaker Hills (ทำภารกิจให้เสร็จในภายหลัง)


Quest: ความรักมีราคา

ในโรงเตี๊ยมที่เราสื่อสารกับคนงานในท้องที่ชื่อ Lovrik เขาเสนอบริการโรงเตี๊ยมเพิ่มเติม ในการสนทนาเราเลือกเชื้อชาติและเพศของบุคคลที่เราต้องการจะค้างคืนด้วยเราได้รับกุญแจไปที่ชั้น 3 คุณต้องเข้าสู่พื้นโดยมีฮีโร่เพียงคนเดียวที่แยกออกจากดาวเทียม ถ้าเราซื้อบริการนี้โดยเจ้าชายแดง ในตอนเช้าจะมีนิมิตของเจ้าหญิงแดง


เควส: คุณไม่สามารถเติมเต็มความเศร้าโศก

มีโรงแรมอยู่ที่ชั้น 2 ของโรงเตี๊ยม เป็นที่ตั้งของพ่อค้าผู้มั่งคั่ง นักเดินทาง และผู้หญิง กัปตันเอเบิลเวเธอร์ กัปตันพูดถึงความจริงที่ว่าเรือของเธอจม แต่เธอยังมีชีวิตอยู่ และสิ่งนี้หลอกหลอนเธอ เราสามารถซื้อไอเทม "Ruler's Sphere" จากเธอได้

เมื่อเราได้รับคาถา Source "Ghostly vision" เราจะใช้มันใกล้กับกัปตัน เราจะเห็นวิญญาณอยู่ใกล้ ๆ เราเกลี้ยกล่อมให้เขาหยุดกดกริ่ง - เราบอกว่าเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งและกลายเป็นกัปตันในห้องโถงสะท้อน วิญญาณจะหายไป หลังจากนั้น Ableweather จะบอกคุณว่าจะหาเข็มทิศเวทมนตร์เป็นรางวัลได้ที่ไหน


Quest: นักผจญภัยที่หลับใหล

บนชั้น 2 ของโรงเตี๊ยมในหอพักมีนักเดินทางที่ไม่สามารถปลุกได้ ในความฝัน เขาเขียนสูตรอาหารหลายอย่าง ถัดจากนักเดินทางเป็นหีบปิดที่พูดและต้องใช้รหัสผ่าน เราพูดคุยกับนักผจญภัย แสร้งทำเป็นแม่ของเขา และด้วยเหตุนี้เราจะได้ยินคำรหัสจากเขา เราเปิดหน้าอก


โรงเตี๊ยมใต้ดิน

ในส่วนตะวันตกของโรงเตี๊ยม คนแคระยามเฝ้าทางเข้าห้องใต้ดิน เราสามารถจ่ายให้เขาได้ 1 ครั้ง 50 เหรียญสำหรับบัตรผ่าน ชั้นล่างมีโรงเตี๊ยมใต้ดิน

ที่นี่ทางขวามือเราพบกับจิ้งจกคงคา เขาบอกเจ้าชายแดงว่าจะหาผู้ฝันคนต่อไปได้ที่ไหน

ที่มุมซ้ายเป็นสำนักงานใหญ่ของผู้นำใต้ดินในท้องถิ่นของคนแคระ - Lohar เรากลายเป็นพยานว่าลูกสาวของ Marla ทำร้ายเขาด้วยมีดอย่างไร แต่ความพยายามล้มเหลว เราขอให้เขาเล่าเกี่ยวกับพ่อมดที่แข็งแกร่งในท้องถิ่น เขาพูดถึงคนแคระมอร์ดัส เราไปตามหาเขา


Quest: Web of Carnal Desires

ที่ใจกลางของโรงเตี๊ยมใต้ดิน เด็กสาว Dorothea the Luxurious ยืนอยู่ เธอสัญญาว่าจะปรับปรุงคุณลักษณะอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อแลกกับการจูบ เราตกลง เราจะไปกับเธอเพื่อไปสู่ทางตันที่รกร้างว่างเปล่า โดโรเธียจะกลายเป็นแมงมุมยักษ์ เราสามารถโจมตีเธอได้ (แล้วเราก็ไม่ได้อะไรเลย) หรือไม่ก็จูบเธอ (เราได้รับความสามารถพิเศษ "Spider Kiss")


Quest: สนามกีฬา Driftwood

ในช่วงครึ่งหลังของดันเจี้ยนเป็นสนามประลอง แชมป์ท้องถิ่นคือคนแคระ Murga ในการต่อสู้กับเธอ เราต้องไม่เพียงแค่เอาชนะทีมฝ่ายตรงข้าม 5 คน แต่ต้องปิดตาด้วย (คุณสมบัติถาวร "ตาบอด" ในการต่อสู้) หากเป็นครั้งแรกที่เราปฏิเสธที่จะต่อสู้อย่างสุ่มสี่สุ่มห้าเราเข้าใกล้คนแคระอีกครั้งเขาจะอนุญาตให้เราต่อสู้ซ้ำ (แต่สิ่งนี้ไม่ได้ผลเสมอไป)

อาคารอื่นๆ ในเมือง

ทางด้านขวาของโรงเตี๊ยมคือเรือนจำ Driftwood หัวหน้ากำลังนั่งอยู่ในสำนักงานเขาสัญญาว่าจะจ่ายเงินรางวัลสำหรับการจับกุมฆาตกรของอาจารย์ ในห้องใต้ดิน กล้องถูกตรวจสอบโดยชายคนหนึ่งที่ไม่พอใจกับงานของเขาและกำลังซ่อนอะไรบางอย่าง เราสามารถโน้มน้าวเขาและเขาจะออกจากงานของเขา


เควส: ซ่อนหา

ที่ท่าเรือ เด็กชาย Ben Buttons และ Harrietta หญิงสาว พวกเขาจะเล่าให้เราฟังว่าเพื่อนของพวกเขาว่ายไปที่ Fort Joy บนชายฝั่งของ Driftwood เราพบฉลามและเด็กชายอยู่ข้างใน เราบอกเด็ก ๆ ว่าการผจญภัยของเพื่อนของพวกเขาจบลงอย่างไร


เด็ก ๆ เล่น Alexander and the Ailment


Quest: Missing Masters

จากผู้สัญจรไปมา เราได้เรียนรู้ว่า 3 ปรมาจารย์ได้หายตัวไปในเมืองแล้ว ยามไร้เดียงสาสงสัยพ่อค้าขยะในเรื่องนี้ เอลฟ์ สจวร์ตมีข้อมูลเฉพาะเจาะจงมากขึ้นที่ทางเข้าโรงเตี๊ยม เขาเชื่อว่าผู้ร้ายคือแขกคนหนึ่งของโรงเตี๊ยม


ร้านขายปลาดริฟวูด พวกโนมส์ทำงานในโกดัง แต่ก็มีผู้เชี่ยวชาญหลายคนที่กำลังมองหาพ่อค้าขยะที่น่าสงสัย เจ้านายนั่งอยู่ชั้นบนในสำนักงาน เขาพูดเกี่ยวกับการจัดหาปลามีพิษ แต่ไม่ได้บอกว่าใครอาจต้องการมัน

ทางด้านขวาของสายพานลำเลียงเกลือ เราสื่อสารกับคนแคระเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเสบียง ในบทสนทนาจะสามารถตรวจสอบถังได้เราจะเห็นคำจารึกปลายทาง - "บ้านดำ"


Quest: Strange Cargo

ทางด้านซ้ายด้านนอกโกดัง เราพบกับคำพังเพย Cannox เขารู้ว่าชายที่ถูกหมายจับซ่อนอยู่ที่ไหน แต่เขาจะไม่ปล่อยให้มันหลุดมือไป ในบทสนทนาที่เราพูดถึงเราอยู่ใน Fore "Joy" และสามารถออกจากที่นั่นได้ ทัศนคติของ gnome จะเปลี่ยนไปทันที เขาจะบอกคุณว่าคนเก็บขยะซ่อนตัวอยู่ในถังปลา

เราเข้าไปในห้องด้านขวาใกล้ชายฝั่งในถังหนึ่งที่เราพบฮิกบาคนเก็บขยะ เขาขอให้นำออกจากที่ล้อม ออกจากเมือง ที่สุด ทางที่ปลอดภัย- บนชายฝั่งทางใต้ไปทางซ้าย บนเส้นทางนี้ มีเพียงสองปรมาจารย์สายตรวจ (เลเวล 9) เราวิ่งผ่านขณะที่พวกเขาหายไป หากพวกเขาสังเกตเห็นเรา พวกเขาจะยอมแพ้ฮิกบาหรือเข้าร่วมการต่อสู้ ผู้เชี่ยวชาญจะต่อสู้เพียงลำพังโดยไม่ต้องขอความช่วยเหลือจากผู้พิทักษ์ที่อยู่ใกล้เคียง

เมื่อเราข้ามแม่น้ำด้านตะวันตก ฮิกบาจะขอบคุณและซ่อนตัวอยู่ในถังอีกครั้ง คุณสามารถขอม้วนหนังสือ Acid Spores ได้ ในการสนทนา เราพบว่าเขาซื้อของของปรมาจารย์ที่ถูกสังหารจากพ่อครัวในโรงเตี๊ยม (สำหรับการบันทึก Junkman เราได้แท็ก "Hero")


ในโรงเตี๊ยมเราสื่อสารกับพ่อครัว Wivlia ในการสนทนา เราพบว่าเธอและผู้สมรู้ร่วมคิดเป็นผู้ที่แอบฆ่าเจ้านาย แล้วปรุงสตูว์เนื้อจากพวกเขา แต่เพื่อที่จะปลูกมัน คุณต้องหาหลักฐานที่หนักแน่น


Quest: หลงทางและพบ

เราไปทางตะวันตกจากโกดังปลา บนชายฝั่งเราพบกับโนม Lagan เขาทำแหวนแต่งงานตกน้ำ วงแหวนอยู่ใต้ท่าเรือตรงนี้ แต่ทันทีที่เราหยิบขึ้นมา สัตว์ประหลาดจะกระโดดขึ้นจากน้ำ ต่อต้านเราคือ Moloch of the void (เลเวล 10) และกบไฟฟ้า 5 ตัว "Water Fiend" (เลเวล 9) เนื่องจากศัตรูเชี่ยวชาญด้านไฟฟ้า ให้ถอยห่างจากน้ำ


เควส: ตื่นขึ้นอย่างกะทันหัน (ต่อ)

บ้านของศิวะอยู่ที่มุมขวาบนของเมือง ที่ทางเข้าเด็กหญิงบอกว่าศิวะถูกจับและนำตัวไปโดยอาจารย์ บ้านถูกล็อค ข้างในคุณสามารถเห็นความรก

เราไปทางขวาผ่านฟอร์ด มีการติดตั้งตะแลงแกงบนถนนสูงโดยมีกิ้งก่าสองตัวถูกแขวนไว้ซึ่งหนึ่งในนั้นคือเมสเตอร์ศิวะ เธอต้องการให้เราปล่อยเธอทันที แต่เพชฌฆาต Ninyan (เลเวล 9) และปรมาจารย์อีก 5 คนกำลังปกป้องเธอ เราต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

ร่วมกับเธอเรากลับไปที่บ้านของเธอ ข้างในเราเอาภาพออกจากผนังด้านหลังเป็นปุ่ม ใต้เตียงจะปรากฏฟักไข่ ป้อนรหัสผ่านที่นั่น ซึ่งมีเพียงพระศิวะเท่านั้นที่รู้

ในห้องใต้ดินคุณต้องผ่านพิธีกรรมเพื่อพบกับพระเจ้า:

1. ในโต๊ะข้างเตียงทางด้านขวาของ Siwa เราเอารากดำและมีด

2. ทางด้านซ้ายจากขาตั้งสามเหลี่ยมเราใช้ชาม

3. ดับเบิ้ลคลิกที่มีดเพื่อทิ้งเลือดไว้บนมีด

4. เปิดเมนูการประดิษฐ์ (ปุ่ม G) รวมชามกับรากและมีดเปื้อนเลือด

5. เราวางยาที่ได้ไว้ใต้รูปปั้นมังกร หมุนวงล้อ ควันจะมาจากยา

6. เลือกตัวเลือก "เก็บควันไว้ในปอด"

เราสื่อสารกับพระเจ้าเขาจะสอนคาถาใหม่ของแหล่งที่มา "Sight of the Spirit" - ความสามารถในการมองเห็นโลกแห่งวิญญาณ เราเข้าไปในคลาวด์ทางขวาเรากลับสู่โลกของเรา ในห้องนี้เราสามารถเห็นผีตัวแรก - วิญญาณของอาจารย์



ภารกิจ: มาจิสเตอร์ที่หายไป (ต่อ)

ในเมืองเราสามารถเข้าไปในโรงเตี๊ยมและดูวิญญาณของปรมาจารย์ที่ถูกฆาตกรรมชื่อ Harrick ได้ ในการสนทนา เราเรียนรู้ว่าพ่อครัว Wivlia ฆ่าเธอ และวิญญาณไม่สามารถพักได้เพราะแหวนที่เหลืออยู่บนมือของเธอ

เราผ่านตัวละครโจรคนหนึ่งในขณะที่พ่อครัวอยู่ในห้องที่ถูกต้องเราตรวจสอบกระดานแยกที่พื้นในห้องด้านซ้าย (เราต้องการฮีโร่ที่มีการรับรู้สูง) ในแคชเราพบมือที่ขาดและแหวน มัน.

1 ตัวเลือก ถ้าเราเอาแหวนไปให้เจ้าหน้าที่ในเรือนจำ เขาจะส่งลูกน้องไปกักตัวแม่ครัว แล้วหล่อนจะตาย

ตัวเลือกที่ 2 เราแสดงแหวนให้ผี Harrick เธอจะขอให้คุณโอนให้เพื่อน เป็นการดีกว่าที่จะโอนหลักฐานไปยังเอลฟ์สจวร์ตเพื่อให้เขาได้รับการยอมรับกลับเข้าสู่ปรมาจารย์

3 ตัวเลือก ถ้าเราแสดงแหวนให้พ่อครัวดู แสดงว่าเราสนับสนุนเธอหรือเข้าร่วมการต่อสู้ทันที หลังจากชัยชนะมีเพียงรายชื่อผู้ที่ตกเป็นเหยื่อในแผ่นเท่านั้นที่จะยังคงอยู่จากหลักฐานเรานำไปให้เจ้าหน้าที่ เรามี 1 ใน 4 รายการให้เลือก

4.3. Shipbreaker Hills
เว็บไซต์แนะนำ Divinity: Original Sin 2


ซุ่มโจมตีระหว่างทาง โจมตี 4 ผู้อัญเชิญที่ถูกครอบครอง (เลเวล 10) หากมีผู้ลึกลับอยู่ในทีม เขาสามารถควบคุมผู้ถูกครอบครองและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้

แคมป์แตกบนเนินเขา ซากศพของคนแคระอยู่ในแอ่งยาพิษ เขามีกุญแจ


Quest: Blazing ศาสดา

รูปปั้นบนเนินเขา ข้างหน้ามีคบเพลิง 5 เล่ม แต่ดับทันทีหลังจากจุดไฟ หากเราเทเลพอร์ตจากภูมิภาคอื่นมาที่รูปปั้นนี้ เราจะพบแม่มดที่นี่ที่จะรีบวิ่งหนี เทเลพอร์ตจะปิด


Quest: ความฝันที่ว่างเปล่า

โคมไฟโบราณบนฝั่งใต้ จีนี่จะปรากฏขึ้น หากมีทักษะการโน้มน้าวใจ ฉันขอพรหนึ่งข้อ (เราจะได้ประสบการณ์) ในกรณีอื่น มารจะโจมตีเราและเรียกขอความช่วยเหลือจากน้ำทะเลที่ร่ายมนตร์ (เลเวล 10)


บนชายฝั่งตะวันตก เราพบว่าตัวเองอยู่ในอาคารหิน ที่ซึ่งมีโทเท็มคนแคระมืดอยู่ เราต่อสู้กับโนมส์ที่หมกมุ่นอยู่ 5 ตัว บนหน้าผาด้านตะวันตกมีทางเข้าถ้ำกะโหลก




Reaper's Cove

Quest: เงาเหนือ Driftwood

มีโนมส์ที่ตายแล้วจำนวนมากในถ้ำและมีสัตว์ประหลาดวิ่งหนีจากเรา Ice Creeper of the Void (เลเวล 11) แม้ว่าศัตรูจะมีเลเวล 11 แต่ก็ควรมาที่นี่ที่มีเลเวล 13-14 อยู่แล้ว เพราะศัตรูมีความได้เปรียบเชิงปริมาณ

ในส่วนที่ไกลออกไป 4 โปรแกรมรวบรวมข้อมูลจะโจมตีเราในครั้งเดียว พวกเขาจะจับเราในเว็บและลากเราไปยังชั้นล่างของถ้ำ เมื่อเราตื่นขึ้นในการถูกจองจำ ฮีโร่ทั้ง 4 คนจะแยกจากกัน แต่ละคนอยู่ในส่วนของตัวเองในถ้ำ

1 - ห้องที่มีอาวุธที่ไม่รู้จัก เราสามารถสอบปากคำคนแคระ Zanisima ได้ เรียนรู้เกี่ยวกับหมอกแห่งความตาย กุญแจสู่คลังอาวุธอยู่หลังกำแพงด้านซ้าย

2 - ทางเดินที่มีไข่มอนสเตอร์ มีประตูล็อคระหว่างทาง โจรสองคน "กุญแจห้องโถงพร้อมถัง" บนโต๊ะที่ระเบียง

3 - ห้องเก็บสมบัติ

4 - ไซต์ที่ล้อมรอบด้วยไข่และสัตว์ประหลาดเป็นอันตรายที่จะออกไปคนเดียวคุณต้องรอจนกว่าดาวเทียมจะมาช่วย

โจรฮีโร่ทำได้ดีที่สุดในโหมดซ่อนตัว เราส่งการโจมตีครั้งแรกไปยังศัตรูจากด้านหลังอย่างคาดไม่ถึง และมันจะง่ายกว่ามากที่จะชนะ คุณสามารถผ่านสิ่งนี้ได้ ช่วงเวลาที่ยากลำบากองค์ชายแดงหากพระองค์มีวิทยาการทหารขั้นสูงและเวทมนตร์แห่งอัคคี

เราไปที่ศูนย์กลางเพื่อไปยังซากปรักหักพังของเรือด้วยกันเราปีนขึ้นไปตามพวกเขา คนแคระที่นี่ได้รับคำสั่งจากมอร์ดัส (เลเวล 12) เขาได้รับการปกป้องโดยโนมส์ 4 ตัว เรามุ่งความสนใจไปที่หัวหน้าทั้งหมด โนมส์อันเดดที่เหลือจะตายหลังจากการตายของเขา

หลังจากชัยชนะ มอร์ดัสจะยังมีชีวิตอยู่ เขาจะขอให้คุณไว้ชีวิตเขา เพื่อเป็นการแลกเปลี่ยน เขาสามารถสอนเราถึงความมหัศจรรย์ของแหล่งที่มา เราสามารถปล่อยเขาไปหรือจัดการเขาให้จบ เราเอามาจากเขา เหรียญแห่งมอร์ดัส.

เราเข้าไปในห้องด้านขวาเราลงไปที่ชั้นใต้ดินที่มีน้ำท่วมครึ่งหนึ่ง บนแท่นบูชาบนศพของคำพังเพยเราใช้ อัญมณีสีเหลือง. ระหว่างทางกลับเรือพังกำแพง เราทำลายกำแพงด้านข้างของมัน ฉลามแหวกว่ายอยู่ในนั้น (เลเวล 11) หลังจากเอาชนะฉลามได้ เราก็พบแขนขามนุษย์อยู่ภายใน หากเรากินมันโดยเอลฟ์ เราก็รู้ว่าเป็นเด็กชายโจ ที่ไปว่ายน้ำที่ฟอร์ทจอย (ภารกิจซ่อนหา เรากลับไปหาเด็กๆ บนฝั่ง บอกชะตากรรมของเด็กชายเราได้รับรางวัลเล็กน้อย) เราออกจากคุกใต้ดิน




ภารกิจ: เงาเหนือ Driftwood (ต่อ)

เรากลับไปที่ดริฟต์วูด ทางด้านซ้ายของโรงเตี๊ยมมีบ้านที่พวกโนมอาศัยอยู่ เธอนั่งบนเก้าอี้ ปิดประตูในดันเจี้ยน เธอไม่ตอบคำถามเกี่ยวกับฟัก เราสามารถฆ่าเธอ ขยับเก้าอี้ แล้วลงไปที่ประตูได้

มีเพียงห้องเดียวในดันเจี้ยน ทางด้านขวา ด้านหลังกำแพง คุณสามารถได้ยินการสนทนาของโนมส์สองตัว แต่ไม่มีประตูอยู่ที่นั่น ถัดจากชานชาลา เราจะพบคันโยกลับในการเปิดห้องนี้

ทางด้านซ้ายควรมีทางลับอยู่ถัดจากกำแพงเราพบหัวหินซึ่งคุณต้องใส่อัญมณีสีเหลือง


Quest: รสชาติแห่งอิสรภาพ

หินหัวกะโหลกในห้องใต้ดินสามารถพบได้ใน Shipwreck Hills ใน Reaper Bay เราใส่หินเข้าไปในกะโหลกศีรษะเราลงไปที่พื้นด้านล่าง

ในการเปิดประตูถัดไป คุณต้องไขปริศนา สนามคือ 4x4 หลังจากกดปุ่ม สัญลักษณ์จะปรากฏขึ้น: น้ำ ไฟ พิษ เมื่อเปิดโลกแห่งวิญญาณเราจะดูว่าต้องป้อนชุดค่าผสมใด รวมแล้วต้องกด 5 ปุ่ม เราสามารถยืนเป็นตัวอักษรหรือวางแจกันได้

[_ ประตู _]

หลังประตูที่เปิดออกมีลิชที่ถูกล่ามโซ่อยู่นั่นคือ กุญแจสีกรด. ถ้าเราตรวจสอบแจกันใด ๆ โครงกระดูก 5 ชิ้นจะกระโดดออกจากแจกันทั้งหมด (เลเวล 12)

หลังจากชัยชนะ เราสื่อสารกับลิช Withered Undead คนแคระมอร์ดัสได้รับพลังจากเขา ลิชขอให้ปล่อยเขาไป เรากดปุ่มซ้ายสองปุ่มและมันจะถูกปล่อยออกมา เราสามารถเลือกหนังสือทักษะที่เราจะได้รับเป็นรางวัล ถ้าเราขออย่างอื่น เราจะได้หนังสือแบบสุ่ม


ถ้าเราปล่อยให้ลิชเป็นอิสระ อีกหน่อยก็จะพบเขาในป่า ที่ซึ่งมันกินซากศพ เราทะเลาะกับเขาแล้วปล่อยไปอีกครั้ง ในตอนท้าย เราจะพบเขาที่แท่นบูชาหน้าซากปรักหักพังของป่าวัด ให้เขาทำพิธีกรรมให้เสร็จ เราจะได้หีบสมบัติแบบสุ่มเป็นรางวัล หลังจากที่เราสามารถทำลายลิช


หลังจากทำลายมอร์ดัส เราก็กลับไปที่โลฮาร์ผู้นำใต้ดิน เพื่อเป็นการตอบแทน เขามอบกุญแจให้กับหีบของอาจารย์ที่ชั้น 2 เล่าถึงนักมายากลทั้งสี่ เราบอกเขาเกี่ยวกับจดหมายของราชินีแคระ

1 ตัวเลือก เราส่งจดหมายถึงโลฮาร์ แยกย้ายกันไปอย่างสงบ

ตัวเลือกที่ 2 เราปฏิเสธที่จะให้จดหมาย การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เราฆ่าโลฮาร์และแก๊งของเขา หลังจากชัยชนะ เราก็คว้ากุญแจ ค้นตู้นิรภัยของเขาในกำแพง เราพบสองมือที่ไม่เหมือนใคร ค้อนแห่งโลฮาร์.

เควส: คู่แข่ง

บนสะพานตะวันตก เราพบโทรลล์ Grog (เลเวล 18) ทางขึ้นสะพานขอ 5,000 เหรียญ ในการสนทนา เราพบว่าเขาสามารถให้ส่วนลดได้หากเรากำจัดคู่แข่งของเขาที่สะพานตะวันออก

โทรลล์ตัวที่สอง Marg (ระดับ 15) ไม่ทราบจำนวนที่มาก และต้องการเพียง 3 ทองสำหรับเนื้อเรื่อง เราสามารถบอกโทรลล์เกี่ยวกับคำสั่งของคู่แข่งได้และเขาจะขอให้กำจัด Grog ด้วย

โทรลล์ค่อนข้างทรงพลัง เราดำเนินการเพื่อฆ่าพวกมันหลังจากสูบน้ำจนถึงระดับที่เหมาะสมเท่านั้น สิ่งมีชีวิตทั้งสองมีการฟื้นฟูที่ยอดเยี่ยม - คุณสมบัติพิเศษ "Troll's Blood" ซึ่งฟื้นฟู 6,000 พลังชีวิตในแต่ละเทิร์น แต่ใช้ได้ในช่วงสองสามเทิร์นแรกเท่านั้น Grog อ่อนแอต่อไฟ Marg อ่อนแอต่อพิษ เมื่อเราฆ่าหนึ่งในพวกมัน ตัวที่สองจะไม่รักษาสัญญาของเขา และจะเพิ่มราคาหลายเท่า ดังนั้นเราจึงฆ่าตัวที่สอง


ภารกิจ: การจับกุมเชิงรุก

ก่อนเข้าสู่สะพานพร้อมกับโทรลล์เราจะพบศพ เราเดินตามรอยเปื้อนเลือดไปทางทิศตะวันออก ทางด้านขวาของสะพานตะวันตก คุณสามารถเดินไปตามดาดฟ้าไม้ไปยังพื้นที่แยกต่างหากในป่า ที่นั่น เราถูกโจมตีโดยนักล่าคนแคระที่ถูกสิง (เลเวล 10) และหมีสองตัวของเขา: Pasha และ Tasha

หลังจากชัยชนะ เราตรวจสอบไซต์ ที่นี่เราพบ หน้าอกหายซึ่ง Garvan พูดถึง (ภารกิจ "การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท") เราเปิดโลกแห่งวิญญาณวิญญาณของพ่อค้าเลียมยืนอยู่ใกล้ ๆ เขาบอกว่าไม่มีสัตว์ประหลาด เขาถูกฆ่าโดยผู้ช่วย Garvan ที่โลภ เพื่อเอาใจวิญญาณ เราต้องล้างแค้นการตายของพ่อค้าและฆ่า Garvan

เรากลับไปที่ดริฟต์วูด เราสามารถมอบเนื้อหาของหีบให้ Garvan เพื่อทำภารกิจ "ความสูญเสียในบัญชีแยกประเภท" ให้สำเร็จ เราบอกเขาเกี่ยวกับเลียม แต่เขาไม่ต้องการยอมรับความผิดของเขา Garvan นั่งอยู่ในโรงเตี๊ยมในสถานที่แออัด อันตรายที่จะฆ่าเขาที่นี่ แต่เขารับอาหารจากเราและสิ่งนี้สามารถใช้ได้ (หลังจากนั้นเขาสามารถเลี้ยงด้วยอาหารเป็นพิษได้)

เราไปที่ส้วมหลังโรงเตี๊ยม สำรวจบูธ ผู้ชายจากห้องน้ำจะบอกสูตรที่ถูกต้องให้เราทราบ (สตูว์เนื้อ + ปลาทูวางยาพิษด้วยความว่างเปล่า) เราซื้อสตูว์ในโรงเตี๊ยม เราสามารถซื้อปลาจากพ่อค้าที่จัตุรัสหรือในถังใดก็ได้บนชายฝั่ง ประดิษฐ์อาหารเป็นพิษ มอบให้ Garvan เขาจะกินมันและวิ่งไปห้องน้ำในที่เปลี่ยวและโจมตีเขา เรากลับสู่จิตวิญญาณเราได้รับรางวัล


ทางทิศเหนือพบรังผึ้ง ผึ้งทั้งหมดตายจากความว่างเปล่า และน้ำผึ้งที่เหลือก็ถูกหมีสองตัวกินเข้าไป คุณสามารถเดินผ่านพวกมันได้อย่างปลอดภัย แต่จะไม่อนุญาตให้คุณตรวจสอบรัง

4.4. ทุ่งหญ้า
Divinity 2 Walkthrough ในภาษารัสเซีย


เราเข้าใกล้โรงสีเราสื่อสารกับ Fingel Boyd คุณสามารถซื้อเครื่องดนตรีจากเธอได้


Quest: Dark Deeds in the Black Mines

บนสะพานเหนือ ลานจอดรถลำดับพาลาดินคือหัวสะพานพลาดิน คุณสามารถรับภารกิจจากพาลาดิน ทอม ฮาร์ดวิน เขาสงสัยว่าเป็นปรมาจารย์แห่งความทารุณผิวขาว และขอให้ติดตามสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ในเหมืองทางตะวันออก


เควส: ฝังอดีต

ทางทิศเหนือเป็นบ้านที่แกเร็ธจับนายโจนาธานขาว เราสามารถเกลี้ยกล่อมให้แกเร็ธไม่ฆ่าคนผิด

ให้อภัยและลืม(อภัยความชั่ว)
นำทาง Gareth บนเส้นทางสู่การประนีประนอม
ภารกิจ "ฝังอดีต" ในทุ่งหญ้า เราพบบ้านของกาเร็ธ เขาจับนายขาวโจนาธาน เราต้องเกลี้ยกล่อมให้แกเร็ธไม่ฆ่าคนผิด คำตอบที่หลากหลาย: "เพื่อเติมเต็มสิ่งที่ได้เริ่มต้นไว้" - "เพื่อไว้ชีวิตเพื่อนเก่า"
Furious Avenger(ด่าด้วยความโกรธ)
ตั้ง Gareth บนเส้นทางแห่งการแก้แค้น
ภารกิจ "ฝังอดีต" คำตอบที่หลากหลาย: "เสร็จสิ้นสิ่งที่คุณเริ่มต้น" - ฆ่า Jonathan ด้วยตัวเอง - "[พลัง] ผู้แสวงหากำลังรออยู่"

เควส: ลูกเป็ดขี้เหร่

ในใจกลางของสำนักหักบัญชีแห่งหนึ่ง เราพบนกเฟอร์โนป่วย หากมีนักวิทยาศาสตร์อยู่ในทีม เราจะพบว่ามันเป็นนกฟีนิกซ์ และสำหรับการรักษา คุณต้องเผามันทิ้ง เราใช้คาถาไฟใด ๆ แทนที่จะเป็นนก ไข่นกฟีนิกซ์เกล็ดจะปรากฏขึ้น เราสามารถกินมันหรือใส่ไว้ในช่องเก็บของได้ทันที


Quest: สัตว์ป่า

ในทุ่งข้าวสาลี เราได้ยินการสนทนาระหว่างวัวสองตัว เหล่านี้คือผู้คนที่หันมาโดยแม่มด เราสื่อสารกับพวกเขา พวกเขาขอให้ค้นหาแม่มดและลบคาถา

เราสำรวจบ้านแม่มดด้านทิศใต้ในพุ่มไม้อยู่ กุญแจบ้าน. ที่ทางเข้า กบและป้ายเตือนบอกว่าบ้านมีอาคมต่างๆ คอยคุ้มกัน แต่ข้างในไม่มีอันตราย บนโต๊ะเราพบส่วนผสมที่สำคัญ - ตาแม่มด. (เพื่อทำภารกิจต่อไป คุณต้องฆ่าศพของ Alice Alisson (เลเวล 15) ดังนั้นเราจะทำภารกิจต่อไปในภายหลัง)


ถ้าคุณคุยกับหุ่นไล่กาเคลื่อนที่ในทุ่ง มันจะทำให้เราหลับแล้วจู่โจม หุ่นไล่กา 5 ตัวถูกวางไว้รอบ ๆ (เลเวล 12) และพวกมันทั้งหมดจะมีชีวิต หุ่นไล่กาหลักมีกลิ่นอายของความสยองขวัญอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นหากหนึ่งในนักสู้ของเราสูญเสียการป้องกันด้วยเวทมนตร์ทั้งหมด เขาจะเริ่มวิ่งหนีและไม่สามารถควบคุมได้ ในการชนะ คุณต้องใช้การฟื้นฟูเกราะเวทย์หรือมีความคงกระพันต่อความสยองขวัญ และก่อนอื่น ทำลายบอส ดีกว่าที่จะทำลายศัตรูเหล่านี้ในภายหลังเมื่อเราได้รับระดับที่สูงขึ้น

4.5. Pogost


ผ่านสะพานพาลาดิน เราผ่านไปยังชายฝั่งตะวันออก ข้างบนคือพาราไดซ์ฮิลส์ เราข้ามไปก่อน ตอนนี้มีมอนสเตอร์ระดับสูงอยู่ เราไปทางใต้ทันทีตามถนนที่สั้นที่สุดถึงสุสาน


เควส: ธุรกิจครอบครัว

เรามาถึงสุสาน Tarkin ยืนอยู่หน้าทางเข้า เขาขอสิ่งประดิษฐ์จากห้องใต้ดินของเซอร์รีย์ ประตูห้องใต้ดินสามารถเปิดได้ด้วยมาสเตอร์คีย์

ห้องใต้ดิน ปุ่มที่ผนังด้านซ้ายเปิดประตู ปุ่มที่ปลายตายครึ่งวงกลม - ในทางกลับกันปิดประตู ภายในโลงศพเปิดไม่ออก อยู่ห้องสุดท้ายปุ่มบนพื้นถ้ากดจะปล่อยแก๊ส เราเปิดโลกแห่งวิญญาณ คันโยก 3 ตัวจะปรากฏขึ้นบนผนัง จะทำงานเมื่อกดปุ่มพื้นในห้องสุดท้ายเท่านั้น คันโยกเติมห้องสุดท้ายด้วยองค์ประกอบต่างๆ (น้ำ, เลือด, กรด, ไฟ, ไฟฟ้า, การทุจริต) คุณต้องป้อนชุดค่าผสมพิเศษ: 2-1-3


เควส: คนแปลกหน้าในดินแดนที่แปลกประหลาด

ที่ทางเข้าด้านเหนือมีวิญญาณของจิ้งจก Vilnx Kriva เธอขอให้ขุดร่างของเธอและเผาในกองไฟเพื่อให้เหมาะกับกิ้งก่า เราขุดเอาขาโยนลงในกองไฟของสองรูปปั้นมังกร เรามี 1 ใน 4 รายการให้เลือก


มีวิญญาณของคำพังเพย 4 ตัวอยู่บนแท่นหิน ที่นี่นกอินทรี Featherfall กินศพของปรมาจารย์ Aven หากเอลฟ์หยิบชิ้นส่วนของเจ้านายและกินเข้าไป เราจะเรียนรู้คาถากรงกระดูก คำตอบที่ถูกต้อง: "เจ้านายของคุณเอง" - กินสักชิ้น - รู้สึกถึงพลัง เพื่อเป็นรางวัล เราจะได้รับทักษะ "เรียก Condor"


Spirit of Zimsky อยู่บนม้านั่งและมอบม็อดโชคและน้ำยาต้นทาง

สุนัขสีดำเฝ้าทางเข้าหลุมศพ Andras - สุนัขหมอผี (เลเวล 11) ในการต่อสู้ เขาเรียกสัตว์ประหลาด Kedelon Bonebreaker นักรบกระดูก และนักธนู ซากศพที่ระเบิดออกมา ยิ่งเราทำให้สุนัขเป็นกลางเร็วขึ้นเท่าใด ศัตรูใหม่ก็จะน้อยลงเท่านั้น

หมาไม่มีราก(Cur ของดีกรีต่ำ)
ฆ่าอันดราส หมาเนโครแมนเซอร์
บนสุสานตรงกลาง

วิญญาณของคนบาปที่ไม่กลับใจ

จิตวิญญาณของนักขุดหลุมฝังศพ Daivus หากคุณตรวจสอบโลงศพใกล้ ๆ เราจะตกหลุมพรางมรณะด้วย

บนเนินเขาเราฉีกหลุมฝังศพของวิกเตอร์ฟลินน์ซึ่งพบโครงกระดูกก่อนหน้านี้ ในหลุมศพมีข้อความว่าเขาจัดงานศพของตัวเอง


Quest: ผู้รับใช้ที่ไม่เต็มใจ

คนรับใช้เงียบเดินไปรอบ ๆ สุสาน คุณสามารถคุยกับผู้ดูแลสุสาน Farim ได้เท่านั้น เธอพูดถึงเจ้าของ Riker เขาจับคนใช้ของเขาด้วยเวทมนตร์ และเพื่อที่จะปลดปล่อยพวกเขา คุณต้องฆ่าเจ้าของ


Quest: ที่พักพิงของฮีโร่

เปิดตะแกรงตรงกลางสุสาน ฮีโร่ 4 คนถูกฝังอยู่ที่นี่: Garrick, Bromley, Vidia, Halla สำรวจหลุมศพของพวกเขา เราจะรู้ว่าที่ไหนใน แผนที่โลกพบขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ เราสามารถดูแคชได้เพียง 3 แห่งอย่างใจเย็น และหากเราตรวจสอบหลุมศพทั้ง 4 หลุม ฮีโร่ก็จะมีชีวิตขึ้นมาในรูปของโครงกระดูก พวกเขาอยู่ในระดับ 11 เท่านั้น แต่แต่ละคนจะฟื้นคืนชีพหลังความตายและพวกเขาจะต้องถูกฆ่าเป็นครั้งที่สอง

1. แคชของ Garrick ที่ทางออกทิศตะวันออกเฉียงเหนือของสุสาน

2. ฮัลลา. ในสำนักหักบัญชีภาคเหนือที่ทางเข้า

3. บรอมลีย์ ทางทิศตะวันตกของโรงเลื่อยใกล้กับท่อนซุง

4. วิทิยา. ---.


เควส: น้ำมันเที่ยงคืน

Quest: ข้อเสนอที่ใจกว้าง

เราเข้าใกล้คฤหาสน์ ประตูนั่งเล่นจะถามเรา และปล่อยให้เราผ่านไปได้ก็ต่อเมื่อเรายอมรับว่าเราตื่นแล้วเท่านั้น ข้างในเราสื่อสารกับ Riker เขามีงานให้เรา: นำแท็บเล็ตไปที่ Black Mines


เควส: ลิ้นงู

ในบ้านของ Riker เราสื่อสารกับซาลาแมนเดอร์ เธอไม่ตอบอะไรเลย

ในสุสานมีหีบที่ถูกผูกไว้สามครั้งติดไฟ และถัดจากนั้นก็มีรูปปั้นมังกรสองรูป มีเทเลคิเนซิสหรือฮีโร่กันไฟเราลากหน้าอกจากที่อันตรายเราพยายามเปิดมัน บนหน้าอกมีจารึกภาษากิ้งก่าโบราณ ซาลาแมนเดอร์สามารถบอกได้ ถ้ามีเจ้าชายแดงอยู่ในทีม เขาสามารถเกลี้ยกล่อมให้เปิดหีบได้ ข้างในมีของหายาก


Quest: วิกฤตการดำรงอยู่

บนเนินเขาทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของสุสาน เราจะได้ยินเสียง เราขุดหลุมฝังศพ โครงกระดูกของ Crispin ปรากฏขึ้นและเสนอการต่อสู้เชิงปรัชญา เขาถามคำถาม 3 ข้อ คุณต้องตอบอย่างมีเหตุผลมากกว่าเขา:

1 - ความหมายของชีวิตคืออะไร?

2 - มีเจตจำนงเสรีหรือไม่?

3 - ความดีและความชั่วมีความแตกต่างกันหรือไม่?

ถ้าเราแพ้ ตัวละครตัวหนึ่งจะตาย แต่สามารถชุบชีวิตเขาได้

1 ตัวเลือก การต่อสู้กันตัวต่อตัวสามารถชนะได้โดยนักปรัชญาโครงกระดูกคนอื่นเท่านั้น - Fane หรือตัวละครที่ไม่ตาย เราตอบคำถามทุกข้อด้วยวลีที่มีแท็ก [undead] สำหรับการเอาชนะ Crispin เราจะได้รับความสำเร็จและหนังสือทักษะ "Corpse Explosion: Massive"

ตัวเลือกที่ 2 ในที่พักพิงของ Riker เราอ่านหนังสือ 3 ตอน "แก่นแท้ของการดำรงอยู่" พวกเขามีคำตอบที่ถูกต้อง: "เพื่อขับไล่ความเศร้าโศก", "เสรีภาพภายในกฎของจักรวาล", "ศีลธรรมคือสายน้ำ"


บนทางลาดด้านตะวันออก เราเข้าใกล้แท่นบูชาดอกไม้หน้าต้นไม้ใหญ่ มีของเหลวเรืองแสงหกอยู่ใกล้ๆ รวบรวม ใช้คาถาพรบนดอกไม้ หลังจากนั้น ตัวละครหนึ่งตัวจะถูกลากลงมาโดย Glann ซึ่งเป็นลูกของพราย (เลเวล 11) เราไปลงส่วนที่เหลือของทีม ในการต่อสู้ Galann จะทำให้ตอไม้ที่มีชีวิตมากขึ้นเรื่อย ๆ อย่าไปสนใจ ถ้าคุณฆ่าบอส ต้นไม้ที่มีชีวิตทั้งหมดจะหายไปเอง Galann ได้รับการรักษาด้วยยาพิษ และมีจุดอ่อนที่จะยิง และเราโยนบอสตัวนี้ไปพร้อมกับพวกเขา


ภารกิจ: พวกเขาจะไม่ผ่าน (เสร็จสิ้น)

ไปทางใต้สู่สุสาน ประตูถูกปิด แต่เราสามารถเทเลพอร์ตผ่านพวกมันทีละตัว หรือแค่พังคานก็ได้ ทางด้านล่างเราจะไปบ้านหลังสะพาน

เราต่อสู้กับแมลง 4 ตัว อสูรแห่งความว่างเปล่า (เลเวล 9) Marie Pruitt จะช่วยเราในการต่อสู้ หลังจากชัยชนะเราลดสะพานข้ามแม่น้ำและแม่จะพบกับ Barrin ลูกของเธอ พวกเขาจะไปที่ค่ายทหารของผู้เชี่ยวชาญใน Driftwood ด้วยกัน

ในบ้านร้างบนโต๊ะข้างเตียงที่เราใช้ กุญแจฟักของ Marieในห้องขนาดใหญ่เปิดประตู ในคุกใต้ดิน "Cellar of the house on the bridge" ใกล้กับคบเพลิงอันแรก ให้กดคันโยก ห้องที่สองไม่เปิด แต่เราสามารถเทเลพอร์ตที่นั่นได้ ในถ้ำเราพบปุ่มพื้น 3 ปุ่ม แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ในมุมไกลตามห่วงโซ่ล่างคุณสามารถขึ้นไปบ่อน้ำได้

4.6. เหมืองดำ
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์

ไกลออกไปทางทิศตะวันออก ทางเข้าเหมืองได้รับการปกป้องโดยอสูรปีกพิษ 2 ตัวและหมูป่า 2 ตัว (เลเวล 13) ในการต่อสู้ 2 ผู้เชี่ยวชาญจะช่วยเรา

ก่อนทางเข้ามีวิญญาณของอาจารย์ที่ถูกสังหาร ภายในนิคมมีวิญญาณของชาวนาธรรมดาอีก 3 ตน

ใกล้แท่นขุดเจาะน้ำมันที่เราพบ ที่สำคัญมัน.


Quest: ในลมหายใจสุดท้าย

อาจารย์ประหารครอบครัว 5 คน เราสามารถเข้าไปแทรกแซงในตอนเริ่มต้นเพื่อไม่ให้มีชาวนาได้รับบาดเจ็บ หรือเราเฝ้าดูการประหารชีวิตเพื่อไม่ให้ต่อสู้กับเจ้านายที่เหลืออยู่ 5 ปรมาจารย์ (ระดับ 13)

ถ้าครอบครัวรอด แม่จะขอให้คุณช่วยหลานชายที่ถูกแขวนคอบนแท่นขุดเจาะน้ำมัน ข้างหน้าเป็นประตูล็อค มีเจ้านายอีก 5 คนอยู่ใกล้ ๆ พวกเขา เรายังไม่ได้แตะต้องพวกเขา พวกเขาจะต้องใช้ในภายหลัง คุณสามารถไปได้หากคุณแสดงทางผ่านหรือผ่านอุโมงค์ใต้ดินในบ้านใกล้เคียง

เราขึ้นไปที่แท่นขุดเจาะน้ำมัน ติดต่อกับโจนาธาน ปรมาจารย์ผิวขาว หากเราตัดสินใจที่จะช่วยนักโทษ Gvidane Rins เราต้องเข้าสู่การต่อสู้ทันทีจากวลีแรก แต่การต่อสู้ครั้งนี้จะกลายเป็นการเปิดเผยในท้องถิ่น (การหลีกเลี่ยงการต่อสู้ในสถานที่นี้ง่ายกว่านักโทษจะตายและเราทำได้ ฆ่าเจ้านายในภายหลัง)

ตัวเลือกที่ 1 - ช่วยชีวิตนักโทษ ก่อนการต่อสู้ เราปิดกั้นบันไดแนวตั้งที่นำไปสู่หอคอย ใส่กล่องหรือถังไว้บนนั้น ด้วยเหตุนี้ ปรมาจารย์ธรรมดาจึงไม่สามารถช่วยเหลือโจนาธานได้ เมื่อเราเริ่มการต่อสู้ อสูรน้ำมันจะค่อยๆ ปรากฏขึ้นรอบๆ แท่นขุดเจาะน้ำมัน และผู้ช่วยปรมาจารย์จะโจมตีพวกมัน ไม่ใช่เรา จากนั้นไฟก็จะเกิดขึ้น อสูรที่ลุกเป็นไฟก็จะปรากฏขึ้น ฟื้นคืนชีพด้วยไฟ และทั่วทั้งไซต์จะถูกปกคลุมด้วยเนโครไฟร์ที่เป็นอันตราย เพื่อความอยู่รอดในความบ้าคลั่งนี้ ทันทีหลังจากการปรากฏตัวของเหล่าอสูร เราจะส่งตัวละครหนึ่งตัวไปที่ประตูป้อมปราการ เพื่อให้เจ้านายอีก 5 คนเข้าสู่การต่อสู้ แต่อยู่ฝ่ายเราแล้ว เพื่อต่อสู้กับเหล่าอสูร

นักโทษ Gvidane จะถูกปล่อยทันทีหลังจากเริ่มการต่อสู้และจะช่วยด้วยเวทมนตร์แห่ง Source แต่จะมีปัญหามากกว่าจากศัตรูทั้งหมด การเอาตัวรอดที่นี่นั้นยาก แต่การช่วยชีวิตนักโทษจากความตายนั้นยากยิ่งกว่า เขาจะวิ่งฝ่าไฟอย่างต่อเนื่องและเขาจะต้องได้รับการฟื้นฟู คุณไม่สามารถวาร์ปเขาไปได้เพราะมันเป็นความสามารถสร้างความเสียหายจากการตก และถ้าเขาได้รับความเสียหายจากเรา เขาจะเริ่มปฏิบัติกับเราเป็นศัตรู คุณต้องมีเวทย์มนตร์หรือสกรอลล์กับคุณเพื่อฟื้นฟูเกราะเวทย์มนตร์อย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้หมดไฟ

ตัวเลือกที่ 2 หากเราหลีกเลี่ยงการต่อสู้ Gvidane จะตาย และ Jonathan จะย้ายไปที่มุมล่างขวาของสถานที่ เรือนจำแอนนาก็นั่งอยู่ที่นั่นด้วย ซึ่งคุณสามารถซื้อของดีๆ ได้ อาจารย์ไม่ให้เข้าไปในถ้ำ คุณต้องไปที่นั่นโดยไม่มีใครสังเกต


เควส: ไม่มีทางออก

ทางด้านซ้ายของป้อมปราการ เจ้านายจะขว้างระเบิดไฟที่บ้าน หมอผีได้ลี้ภัยอยู่ในห้องใต้ดินและไม่ต้องการที่จะยอมแพ้ เราสังหารมาสเตอร์ 4 คน (เลเวล 13) เราลงไปที่ห้องใต้ดิน มีขุนนางโอเว่น แองเคอเร็ต เขาไม่ใช่พ่อมด แต่แค่ปกป้องบ้านของเขาจากผู้บุกรุก เราปล่อยมันลงสู่ผิวน้ำเราได้รับรางวัล


บนชายฝั่งทางซ้าย อาคารนี้มีศัตรู 2 ตัวคอยคุ้มกัน เราทำลายพวกเขาด้วยเวทมนตร์ "การทำให้บริสุทธิ์" อยู่ หมวกกันน็อคที่ไม่เหมือนใครทรราชหรือในไม้กายสิทธิ์ของปรมาจารย์ระดับสูง (หากคุณใช้หมวกของ Brakk หลายครั้ง ปีศาจ Kreer Ashbringer จะปรากฏขึ้น (ระดับ 7)

ภายในอาคาร มาสเตอร์สีขาว 2 คน (เลเวล 16) ดึงแหล่งที่มาจากเชลย 3 คน มีสุนัขสองสามตัวและยามที่เงียบอยู่ใกล้ๆ เราเข้าสู่การต่อสู้กับพวกเขา เจ้านายคนหนึ่งสามารถหลบหนีและซ่อนตัวอยู่บนเรือได้ หลังจากเอาชนะศัตรูตัวหนึ่งแล้ว เราพบบันทึกเกี่ยวกับวิธีการผ่านกับดักทั้งหมดอย่างปลอดภัยในการขุดเหมืองดำ

การขุด

เควส: การกระทำที่มืดในเหมืองดำ (ต่อ)

ในถ้ำที่จุดเริ่มต้นทุกอย่างถูกบล็อกโดยกับดัก เป็นการดีกว่าที่จะผ่านฮีโร่หัวขโมยก่อนและทำให้เป็นกลางทั้งหมด ในการดับไฟ คุณจะต้องวางกล่องที่แข็งแรงไว้บนต้นทาง และมีเพียงสองกล่องเท่านั้น คุณจะต้องจัดเรียงใหม่ เทเลพอร์ตหรือวิ่งเร็วได้ง่ายกว่า

เราตรวจสอบนายที่บาดเจ็บ เราถูกโจมตีโดย 5 ปีศาจที่ริบหรี่และร้อนแรง (เลเวล 13)

เราลงไปที่เหมือง ถ้าเราไปที่ทางตันทางเหนือ กระโดดข้ามหน้าผา ในห้องที่แยกจากกัน เราจะพบชิ้นส่วนของเสาโบราณ

ซากปรักหักพังในถ้ำ. แวมไพร์และปรมาจารย์ (เลเวล 13) แคชอยู่ชั้นบนในผนัง ใต้น้ำตกมีกุญแจขึ้นสนิม ชิปที่สอง

เสาหินสามเหลี่ยมวิสัยทัศน์ แท็บเล็ตแห่งนิรันดร์

เวิร์คช็อปของนักเล่นแร่แปรธาตุ. มีผู้เชี่ยวชาญ 6 คนที่นี่ (ระดับ 13) แต่พวกเขาสามารถโน้มน้าวใจพวกเขาได้เพื่อไม่ให้โจมตีเรา ที่มุมขวาล่างเป็นปั้มน้ำมันที่ชำรุด บริเวณใกล้เคียงเราพบวิศวกรของ Black Circle เขามีหนังสือเกี่ยวกับวิธีการเริ่มปั๊ม: คันโยกสีเหลือง คันสีน้ำเงิน คันโยกสีเขียว อย่าดันคันโยกสีแดง เมื่อซ่อมแซมแล้ว อุปกรณ์นี้สามารถสร้างระเบิดและลูกศรระเบิดได้จำนวนมาก หากมีสูตร เพื่อไปต่อ เราระเบิดกำแพงด้านเหนือด้วยถังไม้

วัดโบราณ. เราพบการสร้างเผ่าพันธุ์โบราณซึ่งเป็นของ Fein อันตาย ในลิ้นชักด้านข้างเราพบ สิ่งประดิษฐ์แห่งนิรันดร์. ในห้องสุดท้าย คุณต้องเปิดใช้งานรูปปั้น 7 ตัวในลำดับที่แน่นอน เพื่อหาลำดับ: 1) เราอ่านไดอารี่ของนักโบราณคดีซึ่งมีการเขียนจดหมายโต้ตอบของพระเจ้ากับองค์ประกอบต่าง ๆ 2) จากนั้นเราอ่านจารึกบนแท่นบูชาสามเหลี่ยมซึ่งมีองค์ประกอบอยู่ 3) เราเปรียบเทียบ ข้อมูลเหล่านี้ ผลลัพธ์:

ลำดับที่ถูกต้องจะปิดลูกบอลของสนามแรงภายในเราตรวจสอบกล่องสองข้างเราพบวัตถุ แผ่นหินโบราณ. ก่อนเปิดโลงศพตรงกลาง เราจะช่วยตัวเองได้แน่นอน บอสจะปรากฏตัวขึ้น ซึ่งเราอาจยังไม่มีกำลังเพียงพอ และเราจะต้องฆ่าเขาในภายหลัง

อีเทอร์นัลอีเธอร์ (เลเวล 14) เทพโบราณปรากฏขึ้น ศัตรูของเทพทั้ง 7 ของเรา เธอมีพลังมากกว่าพวกเรามาก แต่ก็เป็นไปได้ที่จะฆ่าเธอก่อนที่เธอจะตื่นขึ้นและฟื้นคืนพลังของเธอ ในสนามรบ เจ้าแม่อัญเชิญสุนัขล่าน้ำแข็ง แทบไม่มี เกราะวิเศษและสามารถล่อพวกมันมาอยู่เคียงข้างคุณได้ทันทีด้วยคาถา ลูกธนู หรือระเบิดมืออันมีเสน่ห์

ที่พักพิงของ Riker

เมื่อได้แผ่นจารึกแล้ว เราก็กลับไปที่สุสานเพื่อไปที่ไรเกอร์ เขาไม่อยู่ในห้องเราลงไปที่ประตูที่ผนังด้านข้าง ห้องทรมานติดตั้งในห้องส่วนตัว ในการสนทนากับ Riker เราไม่ทิ้งสิ่งนั้นไป อันดับแรก เราขอให้คุณสอนเราถึงวิธีควบคุมแหล่งที่มา ในท้ายที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด เจ้าของสุสานจะโจมตีเรา

Riker (เลเวล 12) ยืนอยู่บนเนินเขา บันไดทั้งสองไปหาเขานั้นเป็นของเหมือง ทางออกที่ดีที่สุดคือการเทเลพอร์ตไปหาเขาโดยตรง เราไม่สนใจคนรับใช้ที่โง่เขลา พวกเขาทั้งหมดจะตายหลังจากการตายของเจ้านาย

หลังจากชัยชนะ เราสามารถตรวจดูทุกชั้นของอาคารได้ มีห้องด้านข้างในชั้นใต้ดิน แต่มันไม่ได้เปิดขึ้นเท่านั้น ที่ชั้นหลัก จิตวิญญาณของนักเปียโนอยู่ที่ห้องด้านใต้ บนชั้นสองมีแมงมุม Weaver (เลเวล 12) สัญญา Lone wolves ได้รับการว่าจ้างให้ฆ่าคนที่ตื่นขึ้น (ภารกิจ "เหยื่ออันมีค่า")


เควส: สิ่งตรงข้ามดึงดูด

ห้องใต้ดินใต้บันไดในบ้านของ Riker เบ็ตตี้เต่าและหนูโรรี่ เราจัดวางเส้นทางอาหารต่าง ๆ จากเต่าไปด้านข้างของหนู


เรายังกลับไปที่สะพานของพาลาดินและรายงานให้พวกเขาทราบเกี่ยวกับสิ่งที่เจ้านายผิวขาวกำลังทำอยู่ในเหมือง ระหว่างการกลับมาของพวกเรา นักฆ่า 5 คนจะโจมตีพาลาดิน (เลเวล 15) มีเพียง 3 พาลาดินที่รอดชีวิต เราช่วยพวกเขาในการต่อสู้ ในตอนท้ายเราได้รับรางวัลให้เลือก

4.7. เนินเขาสวรรค์
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์


เควส: แท่นบูชาสามแท่น

เราผ่านสะพานพลาดิน ที่ทางออกเราสามารถเห็นวิญญาณของพาลาดินที่ตายไปแล้วชื่นชมยินดีในชัยชนะ ทันทีหลังจากสะพานเราจะไปที่ทางตันทางตอนเหนือซึ่งมีกวางสามตัวล้อมรอบกวางที่ตายแล้ว (เลเวล 12) ในการต่อสู้ กวางที่แข็งแรงจะช่วยเราได้ หลังจากชัยชนะ เราอธิษฐานที่แท่นบูชา ต้องไปเยี่ยมอีก 2 ที่เหมือนกัน

(หลังจากผ่านเพลาในเหมืองสีดำแล้ว ตัวละครที่มีแท็กว่า "นักวิทยาศาสตร์" จะสามารถเรียนรู้อักษรใหม่ได้โดยการอ่านแผ่นจารึก หากหลังจากนั้นคุณไปที่แท่นบูชาใด ๆ เราสามารถสื่อสารกับเสียงที่มาจากพวกเขาได้) .


Quest: บททดสอบของทุกฤดูกาล

ในป่าบนทุ่งหญ้าแห่งหนึ่งมีชามไฟอยู่รอบ ๆ มีรูปปั้นต้นไม้ 4 อันเป็นสัญลักษณ์ของฤดูหนาวฤดูใบไม้ผลิฤดูร้อนฤดูใบไม้ร่วง ลิ้นของเปลวไฟตั้งปริศนา: "ฤดูหนาวพบกับเราด้วยพายุหิมะ พายุหิมะและน้ำแข็ง ในฤดูใบไม้ร่วง ฟ้าผ่าจะร่างท้องฟ้าด้วยพายุฝนฟ้าคะนอง ความร้อนมาพร้อมกับหมอกควันของฤดูร้อน ฤดูใบไม้ผลิจะดับกระหายของฉันด้วยสีแดงเข้ม เถาวัลย์" ในรูปปั้นทั้ง 4 คุณต้องใช้เวทมนตร์ธาตุที่เหมาะสม แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่เหมาะสม

1. ฤดูใบไม้ผลิ - ฝนเลือดหรือการระเบิดของพันธมิตร

2. ฤดูใบไม้ร่วง - ไอน้ำไฟฟ้า

3. ฤดูร้อนเป็นลูกไฟ

4. ฤดูหนาว - ลูกเห็บน้ำแข็ง


Quest: พิธีศพ

บนเนินเขา เอลฟ์ 3 ตัวทำพิธีเหนือศพและอย่าปล่อยให้คนแปลกหน้าผ่านไป พวกเขาจะปล่อยให้เราผ่านไปได้ก็ต่อเมื่อเราช่วยเอลฟ์ซาเฮลาจากโรงเลื่อยเท่านั้น


มีการซุ่มโจมตีบนถนนตะวันตกเฉียงใต้ พลซุ่มยิง 2 คนและหัวขโมย 2 คน (เลเวล 12) ซึ่งมักใช้การล่องหนและการจู่โจมแบบไม่ทันตั้งตัว

สุนัขบนสะพานติดเชื้อ โครงกระดูกวิกเตอร์หน้าสะพาน


เควส: ฝังอดีต (2)

แกเร็ธฝังศพพ่อแม่ที่ตายไปแล้วของเขา ใกล้บ้านของเขาคือสองพาลาดิน ทางด้านขวาของ Gareth คุณจะพบถุงมือของฆาตกรที่ฆ่าพ่อแม่ของเขา Paladins ไม่อนุญาตให้คุณเข้าไปข้างใน คุณต้องเจรจากับพวกมันหรือฆ่าพวกมัน

ภายในอาคารเราเห็นนักฆ่าเงียบ 4 คน เราเปิดโลกแห่งวิญญาณทางด้านซ้ายของบ้านที่เราพูดกับวิญญาณของพ่อแม่ของ Gareth พวกเขาไม่ต้องการแก้แค้น แต่ต้องการให้ Gareth ยังคงเป็นวีรบุรุษ แกเร็ธจะเข้าไปทันทีและขอให้เขาฆ่าคนเงียบ ๆ ด้วยมือของเขาเอง หากเราอนุญาต เขาจะไปตามเส้นทางแห่งการแก้แค้น หากเราห้ามปรามเขาจากสิ่งนี้ เขาจะยังคงอยู่บนเส้นทางของฮีโร่

เราเรียนรู้จากผีพ่อแม่ของเราว่าฆาตกรถูกควบคุมโดยนายโจนาธานผิวขาว แกเร็ธขอให้ฆ่าเขาและนำหลักฐานมา โจนาธานอยู่ในเหมืองดำใกล้กับแท่นขุดเจาะน้ำมัน หลังจากฆ่าเขาแล้ว เราก็หยิบแหวนของเขาขึ้นมา นำไปให้แกเร็ธ หลังจากนั้น Gareth จะกลับไปที่เรือ


Quest: อันตรายสำหรับตัวคุณเองและผู้อื่น

ไกลออกไปทางทิศตะวันออก ในบ้านของผู้รักษา เราพบหมอสวอนน์ ในห้องใต้ดิน เขาดูแลนาตาลีที่ป่วยอันตราย เราสามารถช่วยในการรักษาของเธอได้ เราลงไปเมื่อเข้าใกล้หญิงสาวมีสัตว์ประหลาด 4 ตัวปรากฏขึ้น (เลเวล 12) เราโจมตีมอนสเตอร์เท่านั้น ผู้หญิงคนนั้นสามารถถูกโจมตีได้ แต่เธอจะต้องมีชีวิตอยู่เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้

มาเริ่มดำเนินการกันเลย มี 3 การกระทำ แต่ละอย่างมี 2 ตัวเลือก และมีเพียง 1 ชุดเท่านั้นที่จะช่วยให้คุณรักษาผู้หญิงคนนั้นไว้ได้:

1. ดึงหนังศีรษะกลับและเริ่มเลื่อยผ่านกะโหลกศีรษะด้วยเลื่อย

3. ปิดแผลอย่างรวดเร็ว

หลังจากนั้น เราก็ได้รับความสำเร็จ หนึ่งในสิ่งที่ต้องเลือก และผู้รักษาที่จะขายยารักษาให้เราในครึ่งราคา

โรงเลื่อย Flayer ที่ถูกทอดทิ้ง

เราไปทางเหนือจะมีกับดักระหว่างทางเราโจมตีพวกเขาด้วยไฟจากระยะไกล ที่โรงเลื่อยเราพบฝูงหมาป่าโดดเดี่ยว ที่นี่เราเปิดโลกแห่งวิญญาณและเห็นผีมากมาย สมาชิกของ "Lone Wolves" แต่ละคนมีบาป ดังนั้นพวกเขาจึงถูกวิญญาณของคนตายหลอกหลอน


Quest: ตาต่อตา

ที่ทางเข้าโรงเลื่อยเราเห็นวิญญาณของนักมายากล เขาขอให้ฆ่านักธนู True Eye เพื่อแก้แค้น


เควส: ไม่ใช่โดยการซัก, ดังนั้นโดยการกลิ้ง

ผู้ผลิตธนู Corbin Day เราต้องปลดปล่อยเขาจากรัสต์ แอนลอน หลังจากนั้นไม่นาน ฆ่าเขาและภารกิจจะเสร็จสิ้น Corbin Day จะไปที่เรือของเรา


เควส: ยาขม

ผีของจิ้งจก Black Widowmaker เขาถูกวางยาพิษโดย Snakeroot เพื่อนร่วมงานของเขา เราถามเธอเกี่ยวกับเรื่องนี้เธอไม่สารภาพ หลังจากนั้นไม่นาน ฆ่าเธอและภารกิจจะเสร็จสิ้น


เควส: ไม่มีเรื่องหัวเราะ

วิญญาณของ Gravedigger เดรโมเซก้าฆ่าเขา เราเข้าหาเธอโดยใช้ตัวเลือกคำตอบพร้อมแท็ก [mystic] เพื่อที่เธอจะได้เห็นวิญญาณของ Gravedigger ในฝันและบอกตำแหน่งของสมบัติ เราไปที่ชายฝั่งตะวันตก ขุดหีบ ทิ้งสมบัติไว้กับตัวเรา รายงานต่อผู้ขุดหลุมฝังศพ


Quest: เข้าสู่ระบบเหมือนบันทึก

ในอาคารที่ถูกต้อง เราเปิดโลกแห่งวิญญาณ เราเห็นว่าท่อนไม้ท่อนหนึ่งมีจิตวิญญาณเป็นของตัวเอง นี่คือต้นไม้ที่มีชีวิตแบบเอลฟ์ วิญญาณขอให้เราแก้แค้นหัวหน้าคนงานจากโรงเลื่อย เราไปทางใต้ ค้นหาวิญญาณของผู้จัดการสิบคน เมื่อเรามีคาถาดูดซับวิญญาณ เราจะทำลายมัน กลับไปที่บันทึกเพื่อรับรางวัล


เควส: สมบัติล้ำค่า

ในอาคารด้านขวาเราขึ้นบันไดและชั้น 2 มีห้องส่วนตัวของผู้นำหมาป่า - Rust Anlon มีวิญญาณของเด็กน้อยมากมายอยู่รอบๆ สนิม (เลเวล 14) ได้รับการปกป้องโดยบอดี้การ์ด 2 คนและหมาป่าสองตัวที่เชื่อง ในการถูกจองจำ เอลฟ์ ซาเฮล่า. หากเรามีเอลฟ์เซบีย่าอยู่ในทีม เธอจะต้องการสื่อสารกับรัสต์ผู้ทรมานของเธอเป็นการส่วนตัว และจะกระตุ้นให้เกิดการต่อสู้ในทันที

หลังจากชัยชนะ คุณต้องพาซาเฮลาออกจากโรงเลื่อย ตอนนี้ Lone Wolves ทั้งหมดจะต่อต้านเรา เราจะฆ่าพวกมันทีละตัวและมุ่งหน้าไปทางใต้ ที่นั่นเรามอบ Saheila ไว้ในมือของเอลฟ์ - ดรูอิดบนเนินเขา

ทุ่งภาคเหนือ

ทางด้านขวา เราสามารถเปิดประตู เคลียร์กับดัก และไปที่สำนักหักบัญชีแยกต่างหาก จากใต้น้ำตกคุณสามารถรับหีบโดยใช้เทเลพอร์ต

ในการหักบัญชีเราพบเกวียนของจิ้งจก Sadhi - นี่ เจ้าหญิงแดง. ถ้ามีเจ้าชายแดงอยู่ในทีม พวกเขาจะเกษียณในเกวียน หลังจากนั้น กิ้งก่านักฆ่า 5 ตัวโจมตี (เลเวล 14) ในระหว่างการต่อสู้ เจ้าหญิงจะซ่อนตัวจากที่นี่ และจิ้งจกจะต้องค้นหาต่อไป

ความผิดพลาด

ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขา แผ่นดินโลกทั้งใบแตกร้าวและกลายเป็นเกาะที่แยกจากกัน ที่นี่เราสามารถเคลื่อนที่ได้โดยเทเลพอร์ตและคาถาอื่น ๆ เท่านั้น: การบินของมังกร, การล่าถอยทางยุทธวิธี ทางด้านทิศเหนือ เราสามารถกระโดดข้ามไปยังบ้านที่ไฟไหม้ได้ ข้างในมีโจร 4 คน (ชั้น 14)


Quest: คู่รักกะทันหัน

บนซากปรักหักพังเราไปถึงบ้านตะวันออก ข้างในเราพบหญิงสาว Almira และอาจารย์ Mikal ทั้งสองหนีจากสถานที่อันตราย มิคาลได้รับบาดเจ็บ แต่เขาไม่สามารถรักษาให้หายขาดได้ เพราะมีออร่าของการทุจริตอยู่รอบตัวเขา Almira ขอความช่วยเหลือในเรื่องนี้

ที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือสุดคือมังกร Harbinger of Doom (เลเวล 15) ซึ่งมีกลิ่นอายของการทุจริตเล็ดลอดออกมาจากเขาซึ่งไม่อนุญาตให้รักษา เขาได้รับความช่วยเหลือในการต่อสู้โดยปรมาจารย์อันเดดที่เขาจับได้ มังกรบินจากหอคอยไปยังหินอย่างต่อเนื่อง เราใส่นักรบสองสามคนไว้ในที่หนึ่ง อีกคู่หนึ่งอยู่ในที่อื่น นักธนูและนักฆ่าทำได้ดีที่นี่ ซึ่งสามารถโจมตีได้จากระยะไกล

เรากลับไปหาคู่ในบ้านเราได้รับรางวัล เราสามารถเสนอให้พวกเขาย้ายไปอยู่ในที่ปลอดภัย: ไปยัง Driftwood (บางทีพวกเขาอาจถูกฆ่าตายที่นั่น) หรือไปที่เรือของพวกเขา


Quest: คำขอของ Almira

เราพบคู่รักที่รักกันอยู่บนเรือที่โหยหวน Almira ขอให้หาแผ่นจารึกโบราณสำหรับเธอ ซึ่งเป็นแผ่นเดียวกับที่ Riker ขอ แท็บเล็ตมีสูตรสำหรับ Scythe of Deliverer ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำลายสัญญากับ God-King ถ้าเราให้แท็บเล็ตเป็นรางวัลเราจะได้รับแหวนวัตถุ "Rapist"

4.8. ป่าอาราม
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์


Quest: พ่อค้า Eithne

Undead Eithne เป็นบรรณารักษ์ ระหว่างที่รู้จักกันเราตอบว่าเราไม่ได้มาจาก Black Circle คุณสามารถซื้อหนังสือมากมายด้วยเวทมนตร์แห่งเวทมนตร์และการเปลี่ยนแปลงจากเธอ ในการสนทนา เธอขอให้นำเห็ดชานเทอเรลมาให้เธอ แต่ข้อความของภารกิจบอกว่าเธอต้องการหนังสือทักษะ "Corpse Explosion"


ทางด้านซ้าย โดยการเทเลพอร์ต เราสามารถลงไปที่ฝั่งซ้ายล่างได้ เราเข้าไปในที่ยึดของเรือที่ชนกัน มีความมืดมรณะซึ่งคุณสามารถเคลื่อนย้ายเพื่อรับเอกลักษณ์ เข็มทิศพระเครื่องของกัปตัน.


ภารกิจ: หน้าต่างแห่งโอกาส

ในซากปรักหักพังตรงกลาง เราพบกับจิ้งจก Hannag เจ้านาย 3 คนกำลังตามล่าเธอ (ระดับ 13) นี่เป็นหนึ่งในแม่มดที่แข็งแกร่ง เราสามารถช่วยเธอให้ได้ +1 สล็อตเวทย์มนตร์ที่มา. เราต่อสู้กับอาจารย์

หลังจากการช่วยชีวิต Hannag ได้ขอให้ช่วยนักเรียนของเธอที่ลี้ภัยอยู่ใน Black Mines ด้วย ถ้าคุณช่วยเขา บอกเกี่ยวกับมัน ถ้าเขาถูกแขวนคอ ฮันนักจะไม่สอนเรา แต่จะมอบหนังสือเกี่ยวกับแหล่งที่มา


เควส: แท่นบูชาสามแท่น (2)

ทางด้านทิศตะวันตกหน้าแท่นบูชามีสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ - Weeping Abomination (เลเวล 14) และหมาป่าสีดำ 5 ตัว (เลเวล 13) ซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว มนุษย์หมาป่าจะต้องถูกทำให้มึนงงอย่างต่อเนื่องหากถึงตาเขา ด้วยความชื่นชอบมากมาย เขาจะมีจุดแอคชั่นที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดและจะฆ่าให้ตายได้มากที่สุด ฮีโร่ที่แข็งแกร่ง. หลังจากชัยชนะ เราก็เปิดใช้งานแท่นบูชาที่สอง


เควส: สัตว์ป่า (2)

บนหน้าผาด้านเหนือ แม่มดที่ถูกฆ่าที่บินอยู่บนไม้กางเขนคือศพของอลิซ อลิสสัน (เลเวล 15) ศัตรูที่แข็งแกร่งมาก ออร่าของเธอดึงพลังชีวิต 400 จากตัวละครทั้งหมดต่อเทิร์น เราปล่อยไว้ทีหลังเมื่อเราได้ระดับ 16 เป็นอย่างน้อย

ในตอนแรก เป็นการดีกว่าที่จะเข้าหาเธอด้วยตัวละครตัวเดียว ล่อให้ออกจากพื้นที่ไฟด้วยโทเทม แล้วโจมตีด้วยทั้งทีม ในการต่อสู้ เราร่ายเวทย์น้ำและน้ำแข็ง หลังจากชัยชนะ เราก็นำกุญแจของเธอไปที่ห้องใต้ดินของแม่มด

เรากลับไปที่บ้านแม่มดในทุ่งหญ้าเปิดห้องใต้ดิน มีหนูจำนวนมากที่ระเบิดเมื่อสัมผัส ในห้องด้านหลัง เราพบยาแม่มด 1 ขวด แต่เราต้องการขวดที่สองด้วย เราฆ่ากบหลังลูกกรง ใช้สูตรยาจากมัน เราเตรียมส่วนที่สองของยาอย่างอิสระ (ตาแม่มด + เห็ด + ตัวเร่งปฏิกิริยา) เรากลับไปที่วัวในทุ่งหญ้าแล้วเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นคน


เควส: มอนสเตอร์ฮันเตอร์

หลังสะพานเราพบบ้านที่แยกจากกัน ปีศาจสองตัวถูกปลูกไว้ในกรงที่อยู่ข้างหน้า พวกมันถูกจับโดย Jaan ปรมาจารย์แห่งแหล่งกำเนิด เขาสัญญาว่าเราจะเพิ่มความมหัศจรรย์ของแหล่งที่มา แต่ก่อนอื่นเราต้องฆ่าทนายอสูรบนเกาะพระจันทร์เลือดซึ่งนักล่าไม่สามารถเข้าถึงได้


บนชายฝั่งทางเหนือมี Dead Ferryman เสนอให้พาเราไปที่เกาะ Blood Moon ด้วยเงิน 100 เหรียญทอง ผ่านหมอกมรณะ มีเพียงฮีโร่ที่ไม่ตายเท่านั้นที่สามารถอยู่รอดได้ ฮีโร่ที่มีชีวิตทุกคนจะต้องตายระหว่างทาง (มีข้อผิดพลาดของเกมที่สามารถใช้ได้: เราแยกตัวละครออกจากทีมเราตกลงที่จะข้ามกับเขาคนเดียวเขาตายระหว่างทาง แต่เมื่อมาถึงฮีโร่ที่เหลือจะถูกเคลื่อนย้ายโดยอัตโนมัติ แก่เขาและพวกเขาสามารถชุบชีวิตเขาได้)

4.9. เกาะพระจันทร์เลือด
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์


เควส: ทนาย

บนชายฝั่งตะวันออกเฉียงใต้ของเกาะ เราพบกองกำลังปีศาจและหัวหน้าทนายของพวกมัน ที่นี่เราเห็น Ailment กำลังสื่อสารกับคนแคระ แต่เธอก็ออกจากเกาะทันที เราสามารถเดิมพันกับคนแคระ Basatan ได้ในราคา 500 เหรียญทองเกี่ยวกับคดีความเจ็บป่วย ไม่ว่าเธอจะรับมือได้หรือไม่ก็ตาม โดยไม่ทราบรายละเอียดของคดีนี้

ทนายความสัญญาว่าจะเพิ่มพลังเวทย์มนตร์แหล่งที่มาของเรา แต่ในการแลกเปลี่ยนเราต้องทำลายทีม Black Circle ที่ใจกลางเกาะ

ผู้ทรมานแห่งวงกลมสีดำ (เลเวล 15) และผู้ข่มขู่ 4 คน เมื่อเราชนะ ผู้เสนอญัตติจะเข้าสู่เวทีกลาง และจะร่ายมนต์เหนือต้นไม้กลางด้วย เพื่อเป็นรางวัล เราเรียนรู้จากเขา ที่ตั้งของเกาะนิรนาม.

ถ้าหลังจากนั้นเราฆ่าทนายเอง เรากลับไปหานายจัน เขาจะเพิ่มของเรา อุปทานสูงสุดของแหล่งที่มา.

ฌานจะขอให้คุณตามหาชื่อปีศาจบนเกาะ - เจ้าของทนาย เราสื่อสารกับวิญญาณมากมายบนเกาะ


ที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือ มอนสเตอร์เหล่านี้คือ Elnar ที่เป็นอันตราย (เลเวล 15) ผู้ดูสัตว์ประหลาดทำให้เกิดความบ้าคลั่งในฮีโร่ของเรา - พวกเขาสุ่มใช้ทักษะ, ม้วนกระดาษ, ยาวิเศษ ที่นี่บนท่าเรือเราใช้แท่งเงิน

บนชายฝั่งตะวันตกของ Mirvl ถูกสาปแช่ง (เลเวล 15) - ปีศาจ 3 ตัวและสุนัข 3 ตัว

บนชายฝั่งทางเหนือเราพบโรงตีเหล็ก ต่อไปเราจะเอาเงิน 2 แท่ง เอาไปใช้บนเตาหลอม เราจะได้กลิ่น มือจับก้านโยกสีเงิน. น่าจะมีทั้งหมด 3 ตัว


Quest: ถูกลืมและถูกสาป

ใกล้กองไฟ ตรงทางเข้าสะพานเศษ เราพบแผนที่ของเกาะ ซึ่งแสดงรูปปั้นสามรูป หอจดหมายเหตุ และแตร เราตรวจสอบรูปปั้นใกล้กับกองทหารรักษาการณ์ มีความลับอยู่ข้างใต้ แต่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้

ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ เราสำรวจภูเขาดิน ขุดออก และหาช่องใต้มันเข้าไปในห้องใต้ดิน

คลังเก็บเอกสารสำคัญ. ด้านล่างเราจะพบห้องสมุดและจิตวิญญาณของผู้เก็บเอกสารสำคัญ เราเปิดประตูลับระหว่างตู้เราพบว่า ด้ามดาบ "อนาธิมา", ใกล้เคียงในหีบเทเนเบรียม พีระมิดสีเขียวของการเคลื่อนย้ายมวลสารและ หนังสือ "การฝึกฝนไฟศักดิ์สิทธิ์"นี่คือเพลงที่คุณสามารถทำลายรูปปั้น 3 ตัวที่ปิดช่องได้


ด้วยความช่วยเหลือของดนตรีใต้รูปปั้นแต่ละรูป เราพบดันเจี้ยนที่สิ่งมีชีวิตที่ถูกปีศาจเข้าสิงถูกคุมขัง ใกล้ประตูล็อคมีช่องว่างสำหรับคันโยก ให้ใช้มือจับสีเงินผสม นอกจากนี้คุณต้องเปิดโลกแห่งวิญญาณและเห็นด้วยกับผู้คุมแต่ละคนในการปล่อยตัวนักโทษ (ถ้าตกลงกันไม่ได้ วิญญาณสามารถถูกทำลายได้ในภายหลังโดยได้รับคาถา "ดึงแหล่งกำเนิด" จากศิวะ) เพื่อปลดปล่อยนักโทษ คุณต้องทำลายเสา 4 ต้นด้วยโซ่ด้วยกระสุนปืน มีการสืบเสาะแยกกันสำหรับนักโทษแต่ละคน


เควส: เงียบ

ดันเจี้ยน 1 - เด็กที่ถูกครอบครอง (เลเวล 15) ก่อนปล่อยคุณต้องเจรจาหรือต่อสู้กับแมว หลังจากนี้ เราสามารถเคลื่อนย้ายเด็กไปยังเรือของเราได้

ถ้าเรามี Lowse ในทีมของเรา เธอสามารถโน้มน้าวให้ Jaan นักล่าปีศาจมาร่วมกับเราและย้ายไปที่เรือได้ เมื่อทั้งสองอยู่บนเรือ Jaan จะสลายทั้งสอง


ภารกิจ: ผูกพันด้วยความเจ็บปวด

ดันเจี้ยน 2 - คนแคระที่ถูกครอบครอง (Lv. 15) ปีศาจแข็งแกร่งขึ้นด้วยความเจ็บปวด

ตัวเลือกที่ 1 - เราฆ่าคำพังเพย ปีศาจ Morr Rotten Mouth ปรากฏขึ้น เขาจะสลับย้ายเข้าไปอยู่ในตัวละครของเรา และปล่อยให้พวกมันมีสุขภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น การตั้งถิ่นฐานใหม่ไม่กี่และเขาจะตาย

ตัวเลือกที่ 2 - พยายามรักษา เราทุบตีโนมจนเขาล้ม ใช้ "Death Denial" ทับเขา ทุบตีเขาอีก หลังจากหกล้ม เราทำลายโซ่ ปีศาจจะออกมาจากมันโดยไม่ฆ่า เราได้รับปีศาจ เขาอาศัยอยู่ในตัวละครที่ตีเขา 2 ครั้งติดต่อกัน หลังจากชัยชนะ เราคุยกับคนแคระเพื่อรับรางวัลเป็นแคชของเขา


เควส: ยกระดับการหลอกลวง

ดันเจี้ยน 3 - จิ้งจก Rajarim (เลเวล 15) - ถูกปลุกให้ตื่นขึ้น สังหารทุกคนในการต่อสู้ด้วยคาถามวลเดียว เพื่อที่จะชนะ ก่อนการต่อสู้ เราแยกตัวละคร วางไว้ในมุมต่างๆ ของห้อง รอดคาถาแรกก็มีโอกาสชนะ


Quest: ความลับของเกาะพระจันทร์เลือด

ในเอกสารสำคัญ เราพบ Diary ของผู้เก็บเอกสาร เราฆ่าสัตว์ประหลาดที่ใจกลางเกาะ เปิดโลกแห่งวิญญาณ สื่อสารกับต้นไม้ ในการสนทนา เราเรียกชื่อจริงของเขาจากไดอารี่ - Demon Adramalich

4.10. เตรียมตัวออกเรือ
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์

เงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการล่องเรือจากทวีป:

รับ 3 เซลล์ของเวทมนตร์ต้นทาง

เรียนรู้คาถา "แหล่งการวาดภาพ";

ค้นหาที่ตั้งของเกาะนิรนาม

ช่วยแกเร็ธล้างแค้นพ่อแม่ของเขา

ช่วยทีมที่เหลือในการทำธุรกิจให้สำเร็จ (ไม่จำเป็น แต่พวกเขาจะขอร้องอยู่จนกว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไข)


3 เซลล์. เพื่อเพิ่มอุปทานของแหล่งที่มา เราสามารถช่วย:

คนแคระมอร์ดัสใน Reaper's Bay (คุณต้องเอาชนะเขาในการต่อสู้ เขาอาจหลอกเขา เขาไม่มีพลังที่มาของเขา เขากินลิชที่ถูกจับมา)

Elf Riker ที่ Churchyard (คุณต้องสำรวจ Black Mines และหาแผ่นจารึกโบราณ);

Lizard Hannag ในป่า Monastery (คุณต้องช่วยนักเรียน Gwydane Rins บนแท่นขุดน้ำมัน);

Hunter Jaan ในป่า Monastery (คุณต้องฆ่าทนายปีศาจบนเกาะ Blood Moon)


สะกด. หลังจากได้รับเวทมนตร์ Source จำนวน 3 ช่อง เราก็กลับไปที่ Driftwood ในห้องใต้ดินของ Siwa เราทำซ้ำพิธีกรรมเพื่อดูเทพของเราอีกครั้ง พระเจ้าสอนคาถา "Drain Source" ให้เรา ซึ่งช่วยให้คุณดึงคะแนน Source จากศัตรูที่แข็งแกร่งหรือดูดซับวิญญาณของคนตาย พระเจ้าจะทรงระบุตำแหน่งของเกาะนิรนามด้วย และเตือนว่าในท้ายที่สุดแล้ว คุณจะต้องละทิ้งเพื่อนฝูงและดำเนินการตามลำพัง เมื่อเรากลับมายังโลกของเรา 2 void flayers (เลเวล 14) จะบุกเข้าไปในห้องใต้ดินและฆ่า Siwa


ที่ตั้งของเกาะอาจแนะนำ:

คำว่าปกป้อง(ทนายอัพ)
ค้นหาที่ตั้งของสภาเซเว่นจากทนายความ
เราสังหารนักสู้ของ Black Circle ที่ใจกลางเกาะ Blood Moon
เกาะเทพ(เกาะเทพ)
ค้นหาที่ตั้งของสภาเซเว่นจากมหาอำนาจ
ครั้งที่สอง เราทำพิธีกรรมในห้องใต้ดินของศิวะ
เกาะแห่งโอกาสสุดท้าย(ไอล์ออฟลาสต์ รีสอร์ท)
ค้นหาที่ตั้งของสภาเซเว่นจากโรคภัยไข้เจ็บ
จำเป็นต้องค้นหาสหายทั้งหมด - พ่อมดแห่งแหล่งที่มาและทำภารกิจให้สำเร็จ

แกเร็ธ. คุณต้องหาฆาตกรของพ่อแม่ร่วมกับเขา:

พบกับ Gareth ในทุ่งหญ้าในบ้านที่เขาจับชายคนหนึ่ง

พบกับ Gareth ใน Paradise Hills ใกล้บ้านพ่อแม่ของเขา เจาะบ้าน สื่อสารกับวิญญาณ;

ในเหมืองทมิฬบนแท่นขุดเจาะน้ำมัน สังหารโจนาธานปรมาจารย์ผิวขาว ไปรายงานตัวแกเร็ธ


เมื่อปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งหมดแล้วเราก็กลับไปที่เรือของเรา เราคุยกับ Ailment และไปที่ Nameless Island

ความสำเร็จ "เว็บไซต์ผู้อ่านกิตติมศักดิ์"
ชอบบทความ? ในความกตัญญูคุณสามารถกดชอบผ่านใด ๆ เครือข่ายสังคม. สำหรับคุณ แค่คลิกเดียว สำหรับเรา มันคืออีกก้าวหนึ่งในการจัดอันดับเว็บไซต์เกม
ความสำเร็จ "เว็บไซต์ผู้สนับสนุนกิตติมศักดิ์"
สำหรับผู้ที่ใจกว้างเป็นพิเศษมีโอกาสโอนเงินเข้าบัญชีของเว็บไซต์ ในกรณีนี้ คุณสามารถมีอิทธิพลต่อการเลือกได้ หัวข้อใหม่สำหรับบทความหรือข้อความ
money.yandex.ru/to/410011922382680

คู่มือในการทำ...

พระราชบัญญัติ 1

ปริศนาของ Brakka

ประกอบด้วยความจริงที่ว่าแต่ละคำหมายถึงตัวอักษรหนึ่งตัว คุณจะพบคำใบ้ในการพูดคุยกับหนูนอกห้อง

คำ 1

  • BRACCUS (Brakkus): B (เลือด), R (เน่า), A (ขโมย), C (มาก), C (มาก), U (แย่มาก), S (แฟน)
  • CUR (Mongrel): มาก, แย่มาก, เน่าเสีย


    คำ2

  • ที่มา: S (ภัยพิบัติ), O (ปีศาจ), U (ความทุกข์), R (พิษ), C (ฐานสิบหก), E (คำสาป)
  • CURE (รักษา): ขบวน, ทุกข์, เผา, สาปแช่ง

    Brakkus Tower

    มีปริศนามากมายในสถานที่นี้ ซึ่งคุณจะพบวิธีแก้ปัญหาด้านล่าง:

    ประตูปิดข้างรูปปั้น

    คุณจะต้องพลิกคันโยกที่ซ่อนอยู่ในห้องอีกด้านหนึ่งของห้องโถงใหญ่


    คุณสามารถเข้าถึงได้โดยคลิกที่ประตูตะแกรงท่อระบายน้ำ (วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้ทักษะการกระโดดแทนการเล่นซอกับประตูและลูกไฟ)

    ดี

    ที่นี่คุณเพียงแค่ต้องเติมบ่อน้ำ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้คาถาฝนทับมัน

    อุปสรรค

    ในการทำเช่นนี้ คุณเพียงแค่ต้องใช้จุดหนึ่งของทรัพยากร "แหล่งที่มา" และเพิ่มลงใน "เทคนิคลึกลับ" ที่ตั้งอยู่ถัดจากบาเรีย

    นักประวัติศาสตร์

    ในการรักษานักประวัติศาสตร์ คุณต้องวางเขาไว้บนพื้นผิวที่เปื้อนเลือด - ใช้คาถา Blood Rain แล้วเสกคาถาพรลงบนเลือด นอกจากนี้ คุณสามารถใช้คาถา "Sacrifice of Flesh" ได้หลายครั้ง จากนั้นจึงเทเลพอร์ตนักประวัติศาสตร์ไปยังเลือด สุดท้าย คุณสามารถโจมตีเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ถัดจากนักประวัติศาสตร์ แล้ววาร์ปเขาไปที่เลือด

    คันโยกที่ถูกสาป (ที่คุณช่วยแกเร็ธ)

    สิ่งที่คุณต้องทำคือให้พรคันโยก เท่าที่ฉันรู้ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะช่วยทหาร

    องก์ 2

    สุสาน (พื้นที่ไรเกอร์)

    สุสานอันน่าทึ่ง

    คุณต้องร่ายคาถา Ice Armor ด้วยตัวเอง เพื่อปลดปล่อยคันนา คุยกับเธอ หรือฆ่าเธอ โยนบัฟใส่เธอ

    หีบเพลิง

    คุยกับซาลาแมนเดอร์ในบ้านของ Riker เพื่อรับรหัสผ่าน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องเป็นจิ้งจกและสามารถพูดกับสัตว์ได้ (ทักษะ "เพื่อนสัตว์") เมื่อคุณรู้รหัสผ่านแล้ว ให้กลับไปที่หีบที่เผาไหม้แล้วใช้คาถาฝนที่ด้านใดด้านหนึ่งของกิ้งก่าเพลิง ฉันคิดว่ามันเพียงพอแล้ว แต่นอกจากนี้ คุณยังสามารถให้พรน้ำได้ แล้วคุยกับหน้าอก

    กล่อง:


    ซาลาแมนเดอร์:


    คุยกับหน้าอก:

    หลุมศพของโจแอนนา

    สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือหาปุ่มสองปุ่มที่ให้คุณเปิดกำแพงไปยังหลุมฝังศพได้

    ปุ่ม 1:


    ปุ่ม 2:


    เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้วางเกียร์ของคุณ (ฉันใช้หม้อ แต่คุณสามารถใช้เกียร์ได้เช่นกัน มันไม่ทำอะไรเลย) บนปุ่มขนาดใหญ่ในห้องที่ไกลที่สุด หลังจากนั้นใช้ "Spiritual Vision" เพื่อดูคันโยกบนผนัง ชุดค่าผสมการเปิดฟักเป็นคันกลาง คันซ้าย คันขวา.

    การปรับแต่ง:


    วิธีการแก้:

    House of Mordus - "ปริศนาธาตุ"

    ใช้ "Spiritual Vision" เพื่อดูวิธีแก้ปัญหา (ซึ่งปรากฏที่ด้านบนสุดของบล็อกสี่เหลี่ยม)

    วิสัยทัศน์ฝ่ายวิญญาณ:


    วิธีการแก้:

    รูปปั้นเพลิงของท่านศาสดา

    จุดไฟทั้งหมดพร้อมกันด้วยลูกไฟหรืออะไรทำนองนั้น

    วิธีการแก้:

    องก์ 3

    มินิเกมในสุสานของลูเซียน่า

    วิธีแก้ปัญหาแสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง เป็นมูลค่าเพิ่มว่าคุณอาจพบแมลง - เลือดไม่ได้รับพรแม้หลังจากผ่านไฟที่ได้รับพรแล้ว


    ในการแก้ปัญหานี้ ให้ใช้พีระมิดเทเลพอร์ตสองอัน โยนหนึ่งในนั้นไว้ข้างหลังบาเรียสีน้ำเงิน จากนั้นวาร์ปไปที่มัน ใช้การกระโดดและไปที่ปลายท่อเลือดเพื่ออวยพรด้วยตนเอง

    พระราชบัญญัติ 4

    มินิเกมใน Snapper Altar

    ตั้งค่าท่อตามตัวอย่างที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง หลังจากนั้นคุณต้องเติมเลือดลงในชามกลาง - ใช้ตะแกรงถัดจากแท่นบูชา (คาถา Blood Rain จะช่วยคุณได้) จากนั้นให้พรถ้วยด้วยคาถา


    โต้ตอบกับแท่นบูชาอีกครั้งและเลือกตัวเลือกแรก หลังจากนั้นเลือดจะเริ่มไหลผ่านท่อ
  • ในค่ายทหารมาจิสเตอร์ คุณจะพบว่าเหล่าพาลาดินกำลังยุ่งอยู่กับการค้นหาความลับของเหล่ามาจิสเตอร์ ค้นหาฟักที่ซ่อนอยู่ใต้ลิ้นชักในห้องครัว ในการเปิดคุณต้องป้อนรหัส

    ใช้ Spiritism เพื่อดูจิตวิญญาณของ High Cryptographer Marvell ปรมาจารย์ผู้ออกแบบฟักที่เข้ารหัส โปรดทราบว่าคุณต้องโต้ตอบกับฟักก่อนจึงจะสามารถพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับชุดค่าผสมที่เข้ารหัสได้ Marvell จะบอกว่าการรวมกันนั้นเกี่ยวข้องกับแท็บเล็ตในห้องก่อนหน้า

    เลือกคำตอบตามลำดับต่อไปนี้:

    • ความบริสุทธิ์ของความคิด
    • วินัยของร่างกาย
    • ระเบียบในสังคม
    • ความภักดีต่อพระเจ้า

    หลังจากป้อนชุดค่าผสมอย่างถูกต้องและปลดล็อกช่องแล้ว คุณจะได้รับ 58175 XP และจิตวิญญาณของนักเข้ารหัสจะไม่พอใจที่คุณหลอกเขา คุยกับเขาแล้วคุณสามารถเลือกที่จะใช้ Source ของเขาก่อนที่เขาจะหายตัวไปหรือปล่อยให้เขาหายไป

    ลงไปที่ช่องและคุณจะเข้าไปในห้องนิรภัยของอาจารย์ ระวังกับดักมากมายที่นี่ ด้วยตัวละคร Perception สูง ค้นหาสวิตช์ 4 ตัวที่ซ่อนอยู่หลังภาพวาด ลบภาพวาดเพื่อเปิดเผยปุ่มและเปิดใช้งานตามลำดับที่ถูกต้องเพื่อเปิดห้องลับ ลำดับที่ถูกต้องคือ จิตใจ - สังคม - ร่างกาย - พระเจ้า

    ภายในห้องลับนี้ อ่านรายงานบนโต๊ะที่จะให้ 38800 XP แก่คุณ และคุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลบางอย่าง ใช้ "ลัทธิไสยศาสตร์" ที่นี่เพื่อดูจิตวิญญาณของ Hux ปรมาจารย์สีขาว เขาจะบอกคุณว่าพวกโนมส์มีบางอย่างอยู่ในท่อระบายน้ำของเมือง

    ค้นหาหนังสือชื่อ The Puppeteer's Report ซึ่งจะเปิดใช้งานภารกิจ Master of Dreams and Nightmares อยู่บนโต๊ะทางด้านซ้ายเมื่อคุณเข้าห้องด้วยสวิตช์ที่ซ่อนอยู่

    สุดท้าย ตรวจดูคลังสมบัติที่มีของดีมากมาย รวมถึงพนักงานพิเศษ "The Confiscated Water Staff of the Ancient Empire" นอกจากนี้ยังมีช่องที่ถูกบล็อกซึ่งนำไปสู่ระดับด้านล่าง แต่อย่าลืมว่าถ้าคุณใช้มัน คุณจะพบว่าตัวเองเผชิญหน้ากับพวกไกอิสต์ที่ระดับล่าง และการต่อสู้จะเริ่มขึ้นทันที

    ควรใช้บันไดตามที่แสดงด้านล่างซึ่งจะช่วยให้คุณมีเวลาเตรียมตัวก่อนการต่อสู้

    ที่ด้านล่างคุณจะพบกับนักธรณีวิทยา 3 คน เช่นเดียวกับอาจารย์เรย์มอนด์ (ถ้าคุณไม่ได้ฆ่าเขาใน Driftwood) สำหรับการฆ่า Geist แต่ละครั้ง คุณจะได้รับ 96950 XP โปรดทราบว่าหากคุณใช้คาถาไฟที่นี่ น้ำมันที่หกจะติดไฟ หนังสือและโน้ตจำนวนมากจะถูกไฟไหม้ ถ้ามาจิสเตอร์ เรย์มอนด์ อยู่ที่นี่ เขาสามารถใช้เวทย์ไฟได้ แต่ถ้าเขาตายไปแล้ว ก็ไม่น่าจะมีปัญหาเรื่องไฟ เพราะไกอิสต์ไม่ได้ร่ายเวทย์ หลังจากการต่อสู้กับ geists ให้ใช้ "Spiritism" และพูดคุยกับวิญญาณของ Magisters รวมทั้งอ่านหนังสือและบันทึกเพื่อความก้าวหน้าของภารกิจ

    คุณสามารถหาเอกสารลับได้ที่นี่ (คุณจะได้รับ 38800 XP สำหรับการอ่าน) ซึ่งอธิบายถึงพ่อมดที่อันตราย Karon (ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ "Mistakes of the Past") ในหีบอันวิจิตรข้างรูปปั้นของ Lucian พบกับหอกพิเศษระดับ 19 - Ednet Vur บนแพลตฟอร์มด้านบน คุณจะพบวิญญาณของ Eithne (ถ้าคุณช่วยเธอในภารกิจ "Eithne the Merchant")

    กลับไปที่ Linder Kemm แล้วบอกเขาว่า Dallis ทำอะไรอยู่ คุณจะได้รับรางวัลคุณภาพศักดิ์สิทธิ์ หากคุณกระตุ้น Kemm ในบทสนทนา การต่อสู้จะเริ่มขึ้นและคุณจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับภารกิจ

    โครงสร้างงาน

    เราได้พูดคุยกับลอร์ดลินเดอร์ เคมม์ เขาและเหล่าพาลาดินบุกเข้าไปในค่ายทหารของนายและจัดการพวกมันทั้งหมดด้วยดาบ

    หลักฐานในเหมืองดำ:

    • Kemm กล่าวว่าอาจารย์ได้ทรยศต่อความทรงจำของ Lucian Paladins สงสัยคู่แข่งของพวกเขามานานแล้ว แต่หลักฐานที่เราค้นพบใน Darkpits ทำให้พวกเขามีเหตุผลในการดำเนินการ
    • Kemm กล่าวว่าอาจารย์ได้ทรยศต่อความทรงจำของ Lucian Paladins สงสัยคู่แข่งของพวกเขามานานแล้ว แต่หลักฐานที่ได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Lord Arhu ทำให้พวกเขามีเหตุผลในการดำเนินการ

    พาลาดินออกสำรวจทุกซอกทุกมุมของค่ายทหาร แต่ไม่พบสิ่งใดที่จะชี้ให้เห็นถึงแผนการของจอมมารหรือความเกี่ยวข้องของพวกเขากับวงกลมสีดำ อย่างไรก็ตาม Kemm รู้ว่าเมื่อไม่นานมานี้มีผู้เชี่ยวชาญผิวขาวอยู่ที่นี่ - บางทีพวกเขาอาจยังคงทิ้งบางอย่างไว้เบื้องหลัง เราต้องไตร่ตรองให้ดีทุกอย่าง

    ในค่ายทหารของนาย เราพบช่องลับที่มีรหัสลับ ยังไม่ชัดเจนว่าจะเปิดมันอย่างไรและคำขวัญของอาจารย์เกี่ยวข้องกับมันอย่างไร

    เราได้พูดคุยกับจิตวิญญาณของนักเข้ารหัสอาวุโส Marvell - ปรมาจารย์ที่สร้างฟักด้วยรหัสลับ

    เราจัดการผ่านช่องประตูด้วยรหัสลับเข้าไปในค่ายทหารของนายได้ เดี๋ยวเราจะรู้ว่าข้างในมีอะไร...

    ภายใต้ค่ายทหารของนาย เราพบเอกสารบางอย่าง เห็นได้ชัดว่ามันถูกทิ้งร้างมานานแล้ว: หนังสือและเอกสารอยู่ในความระส่ำระสายอย่างสมบูรณ์ ฉันสงสัยว่าอาจารย์กำลังค้นหาที่นี่ ... หรือคนอื่น?

    เราพบห้องขนาดใหญ่ในคุกใต้ดินใต้ค่ายทหาร บางทีเรย์มอนด์และเจ้านายผิวขาวอาจหนีมาที่นี่?

    อาจารย์เรย์มอนด์กำลังรอเราอยู่ในห้อง ล้อมรอบด้วยปรมาจารย์ผิวขาวที่ตายแล้ว

    เรย์มอนด์พยายามจะเผาทั้งห้อง - และเราไปกับเขาด้วย เราจัดการเพื่อฆ่าเขา

    จาก Raymond เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตของ Dallis: เธอต้องการเข้าไปในหลุมฝังศพของ Lucian และด้วยความช่วยเหลือจาก Etheran ทำให้เขาต้องสูญเสียพลังอำนาจของเหล่าทวยเทพ ซึ่งสามารถเก็บรักษาไว้ในนั้นได้ เธอเชื่อว่าสิ่งนี้จะทำให้ Source ถูกขับไล่ออกจากโลก จากนั้นเหล่าอสูรแห่ง Void จะหยุดเป็นภัยคุกคาม หากเธอคิดผิด เธอจะปล่อยให้โลกนี้ไม่มีที่พึ่งจากความว่างเปล่า คุณต้องพบกับเธอและพูดคุย บางทีคุณอาจได้เรียนรู้บางสิ่งที่เป็นประโยชน์

    ดูเหมือนว่าดัลลิสและปรมาจารย์ผิวขาวของเขาต้องการขับไล่ Source ทั้งหมดออกจากโลก พวกเขาจำเป็นต้องหยุด

    เราได้เรียนรู้ว่าพวกนักกฎหมายเชื่อจริงๆ ว่าพวกเขาปฏิบัติตามกฎของ Lucian ในการกระทำของพวกเขา ... แต่ที่สำคัญกว่านั้น Dallis กำลังมุ่งหน้าไปยังหลุมฝังศพของ Lucian

    เราต้องบอกท่านเคมม์ว่าเราได้เรียนรู้อะไรบ้าง บางทีพาลาดินอาจช่วยเราได้

    เราต้องหาดัลลิสให้เร็วที่สุด ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องหาวิธีเข้าไปในหลุมฝังศพของ Lucian

    ตัวเลือกการทำภารกิจให้สำเร็จ:

    • เราบอกลอร์ดเคมม์ทุกอย่างที่เราเรียนรู้ได้ เกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดของจอมมาร อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเขาจะมั่นใจอย่างยิ่งว่า Dallis จะไม่สามารถเข้าไปในหลุมฝังศพของ Lucian สำหรับเรื่องนี้ เธอต้องการ Lord Arhu และตอนนี้เขา "ไม่อยู่" รับรองได้เลยว่าจริงใจ ดังนั้นเราจะต้องจัดการกับเรื่องนี้ต่อไป
    • เราเดินต่อไปโดยไม่รู้ความลับของค่ายทหารของนายท่าน

    “ทุกอย่างเกิดขึ้นตามที่ฉันคาดไว้ เวทมนตร์แห่งแหล่งกำเนิดเพียงหยดเดียว... และเหมือนแมลงวันแมลงวัน สัตว์ประหลาดก็รวมตัวกันเป็นฝูง ฝูงชนตื่นตระหนกและการสังหารหมู่เริ่มต้นขึ้น อาจารย์ชี้นิ้วมาที่ฉัน ตามที่ฉันวางแผนไว้ พวกเขาใส่ปลอกคอและโซ่ตรวนใส่ฉัน และส่งฉันไปที่ฟอร์ทจอย ฉันมาที่นี่เพื่อฆ่าพวกที่ตื่น แต่ฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวของพวกเขาแทน”

    ตอนที่ - 1: อารัมภบท / Fresh Breeze

    เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์

    หลังจากแก้ไขตัวละคร ฮีโร่หรือนางเอกที่สร้างขึ้นใหม่จะอยู่บนเรือรบ ไปที่ Magister Siven มองดูสิ่งของต่างๆ ระหว่างทาง เด็กสาวจะบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวคุณที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นนักมายากลที่อันตรายอย่างยิ่ง แต่ตอนนี้ คุณไม่เป็นภัยคุกคามต่อใครเลย เพราะปลอกคอวิเศษพิเศษห้อยอยู่ที่คอของคุณ

    ทันทีที่บทสนทนาจบลง ให้เปิดประตูและเข้าไปในทางเดิน: ด้านข้างคุณจะเห็นเจ้านายอีกสองคนและกองเลือดในห้องโดยสารถัดไป เข้าไปข้างในแล้วคุยกับ Master Waters: เธอจะขอให้คุณช่วยหาสาเหตุของความสยองขวัญทั้งหมดนี้ ออกจากห้องโดยสารทันที - ประตูฝั่งตรงข้ามจะถูกล็อค ไปที่ห้องหลักต่อไปด้านล่างตรงกลาง

    ในชั้นล่างขนาดใหญ่ของเรือ คุณจะสะดุดกับ Magisters จำนวนมากและอื่น ๆ ตัวละครต่างๆที่สวมปลอกคอวิเศษและตัวละครเหล่านี้บางตัวจะกลายเป็นพันธมิตรและสหายที่ซื่อสัตย์ของคุณในอนาคต ดังนั้นฉันแนะนำให้รู้จักกับทุกคน

    ใกล้ประตูด้านขวาจะเป็น Master Victar และเพื่อนชื่อ Ifan ben Mezd บรรทัดล่างคืออาจารย์จะกล่าวหาว่าอีฟานเป็นฆาตกร ความสงสัยที่ไร้สาระสามารถหักล้างได้ ประตูล็อคจะอยู่ใกล้ ๆ และหากคุณกดปุ่ม "Alt" ค้างไว้ คุณจะพบกุญแจใกล้เตียง หลังจากนั้นประตูสามารถเปิดได้ด้วยกุญแจนี้ แต่ประตูถัดไปไม่สามารถเปิดได้

    ไปที่ประตูทางด้านซ้าย - อาจารย์ Pady จะยืนอยู่ที่นี่ หลังจากคุยกับเขาแล้วเขาจะให้คุณเข้าไปข้างใน ภายในฉากจะเริ่มมีหญิงสาวแปลกหน้าชื่อ Vindego และเจ้านายหลายคนจะมีส่วนร่วม (นอกจากนี้ถ้าคุณเล่นเป็นเอลฟ์หรือ Undead ในรูปแบบของเอลฟ์แล้วคุณสามารถกินเนื้อในที่เกิดเหตุได้หลังจากนั้น นิมิตก็ปรากฏขึ้นเพื่อบ่งชี้ผู้หญิงแปลกหน้าคนนี้อีกครั้ง) ไม่ว่าในกรณีใดผลลัพธ์ของการสนทนาจะเหมือนกันในทุกกรณี: Windego แตกคอสร้างการระเบิดหลังจากนั้นอาจารย์ก็ตายและตัวละครหมดสติ

    ทันทีที่ตัวละครรู้ตัว ก็จะสามารถค้นหาหีบและกล่องที่อยู่ใกล้เคียงได้อย่างรวดเร็ว หากคุณกลับไปที่ห้องขนาดใหญ่ คุณจะพบว่าดาวเทียมทั้งหมดบนดาดฟ้าชั้นล่างหมดสติและความพยายามในการขึ้นจะไร้ประโยชน์

    ไม่ว่าในกรณีใดในห้องที่เกิดการระเบิดจะมีบันไดขึ้น ทางด้านขวามือเป็นกระท่อม ซึ่งภายในนั้นสุนัขของมาจิสเตอร์จะยืนอยู่ หากคุณเลือกพรสวรรค์ของ Animal Friend เมื่อสร้างตัวละครของคุณ คุณสามารถพูดคุยกับสุนัขหรือฆ่ามันได้หากต้องการ บริเวณใกล้เคียงในห้องโดยสารเดียวกันเป็นประตูอีกบานหนึ่ง แต่จะล็อกไว้ ประตูในห้องโดยสารถัดไปซึ่งนำไปสู่ห้องเดียวกันอีกครั้งก็ถูกล็อคเช่นกัน เลยไปต่อที่ห้องใหญ่

    ตรงกลางเป็นประตูล็อคที่มีหัวกะโหลกอยู่ กุญแจสู่ประตูอยู่ใกล้ ๆ - ทางด้านขวาบนร่างของปรมาจารย์เมวินที่ถูกสังหาร เส้นทางสู่ศพจะถูกไฟปิดกั้น แต่สามารถดับได้ง่ายถ้าคุณยิงถังน้ำ เอลฟ์ Fein อันตายจะนั่งอยู่ใกล้ ๆ ในทางตัน (โดยที่คุณไม่ได้เล่นเป็น Fein อันเดด) ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณเลือกตัวเลือกที่สองระหว่างพูดคุยกับเขา คุณจะได้รับ +2 ให้กับความสัมพันธ์ ใช้กุญแจเพื่อเปิดประตู แต่หลังประตูจะมีอาณาเขตของ "หมอกแห่งความตาย" ดังนั้นจึงเป็นอันตรายถึงชีวิตที่จะเข้าไปที่นั่น (หากคุณไม่ได้เล่นเป็นตัวละครที่ไม่ตาย) ไม่ว่าในกรณีใดให้ขึ้นบันไดข้าง

    บนดาดฟ้าเรือ คุณจะต้องต่อสู้กับแมลงขนาดค่อนข้างใหญ่ที่เรียกว่า Vile Fiend แต่ไม่มีอะไรซับซ้อนเกินไป แค่ฝึกฝน การต่อสู้ทางยุทธวิธี. อีกด้านหนึ่งของกระดานจะมีเรือชูชีพพร้อมนักโทษหลบหนี ตัวละครในบทสนทนาเสนอตัวเพื่อช่วยนักโทษที่เหลือ และฉันแนะนำให้คุณตกลงที่จะทำเช่นนี้ ดังนั้นกลับลงไปข้างล่าง

    เมื่อมาถึงชั้นล่าง ปรากฎว่าตัวละครทุกตัวมีสติสัมปชัญญะและต่อสู้กับแมลงที่เป็นศัตรูอย่างอิสระ ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถในการต่อสู้ของพวกมัน หลังจากกวาดไปครู่หนึ่งแล้ว ให้กลับไปที่เรือพร้อมกับพวกเขาเพื่อหนีจากเรือที่กำลังจม เป็นผลให้ตัวละครในระหว่างการช่วยเหลือล่าช้าหลังกลุ่มยังคงอยู่บนเรือและได้รับการช่วยเหลือจากซากปรักหักพังเท่านั้น (ถ้าคุณปฏิเสธที่จะลงไปช่วยตัวละครอื่น ๆ ทุกอย่างจะเกิดขึ้นค่อนข้างตรงกันข้าม: คุณรอด บนเรือ และตัวละครที่เหลือจะได้รับการช่วยเหลือจากซากปรักหักพัง)

    ตอนที่ - 2: ป้อม "จอย"


    วิธีผ่าน Divinity: บาปดั้งเดิม 2

    "ชายฝั่ง"

    ตอนที่ - 3: ปลุกพลัง

    Divinity: Original Sin 2 เกมส์เต็มรูปแบบ

    "เรือหญิงล้างแค้น"

    (?) Quest: Lady of the Seas

    จะมีตัวละครตายมากมายบนเรือหลังจากการจู่โจม ก่อนอื่น ให้คุยกับ Gareth and Ailment ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้ว่าเรือนั้นมีชีวิตจริง ๆ เพราะมันถูกสร้างขึ้นจากต้นไม้ที่พิเศษและไม่เหมือนใคร ดังนั้นเพื่อที่จะออกเรือ คุณต้องตกลงกับเรือก่อน

    ที่ตั้ง: " ดาดฟ้า". ลงไปจับเดี๋ยวนี้ แม้ว่าดาวเทียมจะเลิกกิจการไปแล้ว แต่ก็ยังสามารถนำมารวมกันได้หากคุณเดินผ่านดาดฟ้าทั้งหมด ในสำรับนี้คุณจะพบเพียงครึ่งเดียว ดังนั้นลงไปด้านล่าง

    ที่ตั้ง: ชั้นล่าง. มีกรงอยู่บนหัวเรือ และข้างในมีบิชอปอเล็กซานเดอร์ที่พิการแต่ยังมีชีวิตอยู่ ตรงกลางชั้นนี้มีกระจกวิเศษ ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้หากต้องการ มีประตูพิเศษที่ด้านหลังของเรือที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้ แต่ก่อนที่คุณจะเปิดประตู ให้มองหา "" ซึ่งจะมีรหัสผ่านที่สำคัญสำหรับตอนต่อไป - "" อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: ขอให้อเล็กซานเดอร์เข้าไปในห้องขังเพื่อตรวจสอบร่างกายและนำสิ่งของสำคัญอีกอย่างหนึ่งในเสื้อผ้า - "" และหลังจากนั้นคุณกลับไปที่ประตูวิเศษเพื่อใช้รหัสผ่านและหินที่พบ

    ที่ตั้ง: Dallis Cabin ในกระท่อมที่ถูกล็อค เหล่าฮีโร่จะสะดุดกับช่างฝีมือชื่อ Tarkin เขาจะบอกเล่าเรื่องราวที่เขากลายเป็นนักโทษของแม่มดดัลลิส เขาสามารถเชื่อถือได้และมีชีวิตอยู่ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะซื้อสินค้าที่มีประโยชน์มากมายจากเขาดังนั้นให้คำนึงถึงสิ่งนี้ด้วย ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากการสนทนาให้ตรวจสอบเตียง - ทางด้านขวาของเตียง แผ่นดัน. หลังจากคลิกที่เตาแล้ว ตู้ใดตู้หนึ่งจะเคลื่อนที่ (คุณจะสังเกตได้ทันทีว่าตู้ไหน) จากนั้นเลือกฮีโร่อื่นและคลิกที่จานซึ่งอยู่ด้านหลังตู้ที่จากไป เป็นผลให้ห้องลับที่มีสมบัติล้ำค่าจะเปิดขึ้น

    บนโต๊ะขนาดใหญ่ข้าง Tarkin จะเป็น "" อย่าลืมนำปิรามิดไปใช้และย้ายไปที่ ห้องลับ. อย่างไรก็ตาม หลังจากการเทเลพอร์ต คุณจะต้องต่อสู้กับไกอิสต์สองคนที่มีเลเวล 8 ชนะแล้ว เอา ""

    ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ชั้นบนได้อย่างปลอดภัยและเปิดใช้งานรูปปั้นมังกรที่มีชีวิตบนหัวเรือด้วยเพลงจากหนังสือ (ซึ่งพบก่อนหน้านี้) ด้วยเหตุนี้ เรือจะเชื่อฟังฮีโร่ของคุณ จากนั้นคุณสามารถคุยกับ Ailment ซึ่งจะบอกคุณว่าคุณต้องไปที่ Driftwood เพื่อพบกับ Maester Siva

    "ทะเลเปิด"

    ระหว่างทาง เรืออีกลำจะโจมตีเรือของคุณ และปรากฎว่านี่คือเรือของแม่มดดัลลิส อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากนี้ จะมีบุคคลที่ไม่รู้จักและลึกลับในเสื้อกันฝน ผู้นำศัตรูจะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ แต่จะให้ความช่วยเหลือด้วยคาถาทุกประเภท Geists (2), Masters (3) และ Bloodhounds (2) จะต่อต้านทีมของคุณ แน่นอนว่ากองกำลังจะไม่เท่ากัน ดังนั้นจึงไม่สามารถเอาชนะพวกเขาได้ แต่งานหลักไม่ใช่เพื่อเอาชนะพวกเขา แต่เพียงเพื่อปกป้อง Ailment เป็นเวลาห้ากระบวนท่าจนกว่าเธอจะเสกคาถาขนาดใหญ่

    Geists จะเป็นอันตรายที่สุด: พวกมันจะสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างร้ายแรงและสามารถเคลื่อนย้ายไปยังสถานะเจ็บป่วยได้โดยตรง ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณรีบถอดเกราะเวทย์หรือกายภาพออกโดยเร็วที่สุด จากนั้นใช้คาถาที่ช้าลง เช่น กระแทกพื้น ขว้างก้อนหิน แช่แข็ง ทำลายล้าง หลับใหล หรือลูกศรที่น่าทึ่ง สำหรับปรมาจารย์ พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ตรงไปยังความเจ็บป่วยได้อย่างรวดเร็ว แต่สามารถทำได้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นหลังจากนั้นจึงจะสามารถเคลื่อนย้ายพวกเขาหรือความเจ็บป่วยไปยังที่อื่นที่ปลอดภัยกว่าได้ ในท้ายที่สุด ใช้คาถารักษาอย่างต่อเนื่องในการเจ็บป่วย ผิวหิน (ถ้ามี) และการป้องกันด้วยเวทย์มนตร์ (อีกครั้งหากคุณมีในคลังแสงของคุณ) ทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณถือทั้งห้าการเคลื่อนไหวจนถึงช่วงเวลาสำคัญ

    ____________________

    หมายเหตุ:หากในระหว่างการต่อสู้คุณไม่ฆ่าศัตรูใด ๆ คุณจะได้รับความสำเร็จ หากในระดับความยากง่าย คุณสามารถฆ่าผู้โจมตีได้ทั้งหมด คุณจะได้รับความสำเร็จอีกครั้ง แต่ครั้งนี้จะแตกต่างออกไป

    ____________________

    (?) Quest: "สู่ห้องโถงแห่งเสียงสะท้อน"

    คราวนี้คุณปรากฏในโครงร่าง เทพเจ้าผู้อุปถัมภ์ทั้งหมดจะถูกเป็นตัวแทนของพวกเขา แต่พวกเขาจะผูกและแขวนไว้บนต้นไม้แห่งความว่างเปล่า มีเทพเจ้าทั้งหมดเจ็ดองค์: "Zorl-Stissa" - เทพเจ้าแห่งกิ้งก่า "Tir-Cendelius" - เทพเจ้าแห่งเอลฟ์ "Dune" - เทพเจ้าแห่งโนมส์ "Vrogir" - เทพเจ้าแห่ง orcs , "Zantezza" - เทพธิดาแห่งปีศาจ, "Amadia" - เทพีแห่งพ่อมด , "Ralik" - เทพเจ้าแห่งมนุษย์ หลังจากทำความคุ้นเคยกับเหล่าทวยเทพแล้ว รวบรวมเวทย์มนตร์ของแหล่งที่มา เข้าใกล้เผ่าพันธุ์ของคุณและบังคับเทพ "" หลังจากการกระทำเหล่านี้ พระเจ้าผู้ถูกเลือกจะบอกว่าพวกเขาถูกกลืนหายไปอย่างรวดเร็วด้วยความว่างเปล่า และเหล่าฮีโร่ต้องรีบไปช่วยพวกเขา

    ทันทีที่ตัวละครของคุณฟื้นคืนสติ คาถา Ailment จะย้ายเรือทั้งลำไปยังอีกโลกหนึ่ง ลงไปที่ชั้นล่างแล้วคุยกับแม่มดแล้วกลับไปที่ โลกแห่งความจริงและแล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด

    ตอนที่ - 4: การควบคุมพลังของแหล่งที่มา

    เกมส์ Divinity Original Sin 2

    "ชายฝั่งรีปเปอร์"

    (?) Quest: "Awakening กะทันหัน" (ตอนที่ - 1)

    ทันทีที่การควบคุมส่งกลับมาหาคุณ ให้คุยกับทุกคน ลงเรือแล้วไปที่ฝั่ง เมื่อมาถึงฮีโร่จะสังเกตเห็นว่าทั้งชายฝั่งจะถูกปกคลุมด้วยปลาพิษ หากทีมของคุณมีตัวละคร Undead คุณสามารถรวบรวมปลาที่ส่งไปและใช้แทนยารักษา (ขวดพิษ) ทางด้านซ้ายมีฉลามที่เกยตื้นอยู่: เสนอให้นำมันกลับคืนสู่น้ำ ผลก็คือนางจะปฏิเสธและแจ้งว่าน้ำโดยรอบมีความว่างเปล่า สูงขึ้นเล็กน้อยคือ พอร์ทัลใหม่"". ในทุ่งนาทางด้านซ้าย คุณสามารถชื่นชมว่าคนแคระกำลังต่อสู้กับตั๊กแตนตำข้าวขนาดใหญ่ได้อย่างไร ทันทีที่คุณเข้าใกล้ตั๊กแตนตำข้าวจะซ่อนตัวหลังจากนั้นทั้งกลุ่มจะถูกโจมตีโดยปีศาจร้าย (รวม - 4) และอสูรร้ายด้วยเลือดพิษระดับ 9 (รวม - 2)

    (?) เควส: "คาราวานปล้น"

    บนถนนสายกลางมีเกวียนสามเกวียนของปรมาจารย์และต่อไปอันที่จริงแล้วท่อของพวกเขาและพวกโนมส์ที่ตายแล้วสองสามตัว แต่นักรบคนแคระคนหนึ่งจะยังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นเธอจะสามารถอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นได้ แม้ว่าจะเลือนลาง คุณยังสามารถหันไปหาเด็กชายทางด้านขวา ซึ่งจะทำให้ชัดเจนว่าอสูรแห่งความว่างเปล่าโจมตีกองคาราวาน หลังจากนั้นไม่นาน ข้อมูลที่เก็บรวบรวมจะทำให้สามารถเข้าไปในเมืองได้: บอกเจ้าหน้าที่บนสะพานว่าคุณมีข่าวเกี่ยวกับกองคาราวานและพวกเขาจะปล่อยให้ทั้งกลุ่มเข้าไปข้างในโดยไม่มีปัญหาใด ๆ

    (?) Quest: "พวกเขาจะไม่ผ่าน"

    ทางด้านขวาบนหน้าผาของสะพานมีเด็กชายชื่อบารินพรูอิท เขาจะบอกคุณว่าแม่ของเขายังคงอยู่อีกฟากหนึ่งของบ้าน ซึ่งตอนนี้ถูกล้อมรอบด้วยอสูร ดังนั้นเด็กชายจึงขอให้ฮีโร่ของคุณช่วยเธอ จะสามารถข้ามแม่น้ำได้เฉพาะผ่านด่านเหนือของพาลาดิน แต่ปัญหานั้นแตกต่างออกไป: ในตอนแรกจะไม่มีกำลังเพียงพอที่จะผ่านตำแหน่งนี้ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ไปที่นั่นในภายหลัง

    เคลื่อนตัวไปตามแม่น้ำไปทางเหนือจนเจอแม่ไก่บนฝั่งซึ่งมีไข่หายไป ปีนให้สูงขึ้นและต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับ 9 ที่เรียกว่า Poison wing Fiend รอบ ๆ สัตว์ประหลาดตัวนี้จะมีไข่บิดเบี้ยวขนาดใหญ่ซึ่งอันที่จริงแล้วมารเกิด จะมีไข่ที่รอดตายอยู่หนึ่งฟองที่ด้านบนสุดของทางตัน ดังนั้นเมื่อคุณเอาชนะศัตรูได้ ให้นำไข่ใบนี้ไปคืนให้ไก่ขอบใหญ่เพื่อฟักไข่

    เมื่อคุณกลับมาที่แห่งนี้อีกครั้ง แต่อีกไม่นาน ไก่ดำชื่อ พิศกุล จะฟักออกจากไข่ เขาจะฆ่าไก่ที่มีสุขภาพดีทั้งหมด หลังจากนั้น เขาจะทำตามตัวละครหลัก ไก่ที่ผิดปกติจะต้องถูกส่งไปยังภาคเหนือ ข้ามด่าน paladin และขึ้นเหนือเล็กน้อยไปยังไก่วิเศษ ใกล้ไก่ตัวนี้ Pisk จะกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับมัน หลังจากชัยชนะ ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์

    หมายเหตุ: เด็กชายชื่อ Pidge จะถามเกี่ยวกับ Ifan ben Mezd ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้เขาอยู่ในทีมของคุณเพื่อดำเนินการต่อในภารกิจย่อย ทางเหนือจะมีตะแลงแกงซึ่ง Siwa จะถูกแขวน แต่จนถึงตอนนี้คุณจะไม่มีกำลังพอที่จะปลดปล่อยเธอเพราะคุณต้องต่อสู้กับเจ้านาย

    "ดริฟวูด"

    (?) Quest: "กฎแห่งระเบียบ"

    ใช้สะพานไปทางทิศตะวันตกเพื่อเข้าเมือง จะมีรูปปั้นอยู่ตรงกลางและพ่อค้าสี่คนในบริเวณใกล้เคียง ฉันแนะนำให้คุณไปที่ท่าเรือในตอนเริ่มต้นเพื่อพบกับหัวหน้าท้องถิ่น - Magister Raymond เมื่อมาถึงเขา เขาจะสัมผัสได้ถึงที่มาของเหล่าฮีโร่ในทันที แต่เขาสามารถโกหกเขาได้ โดยบอกว่าคุณมาเพื่อเข้าร่วมคำสั่ง ในกรณีนี้ อาจารย์จะเชื่อคุณและออกเอกสารพิเศษ - "" (ด้วยเอกสารนี้ ผู้คุมจะไม่รบกวนฮีโร่อีกต่อไป) ในไม่ช้า เรย์มอนด์ก็รีบแล่นเรือไปบนเรือ และทิ้งจูเลียนอาจารย์อีกคนไว้เป็นรอง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพูดคุยกับเขาต่อไป จาก Julian คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับปรมาจารย์ที่หายไปในเมือง

    (?) Quest: "ผู้ชายกับสุนัขของเขา"

    ที่น้ำพุกลางเมือง คนขี้เกียจขอทานจะนั่งกับสุนัขขอเงิน ตรวจสอบสุนัข พลิกปลอกคอ ถามเกี่ยวกับที่ซ่อนของเจ้าของ คุณสามารถเรียกขอเงินจากขอทานเพื่อข่มเหงสุนัข หรือเพียงแค่พาเขาและขับไล่เขาออกจากเมือง

    ที่ตั้ง: โรงเตี๊ยมกระทิงดำ Togrof นักเลงประจำเมืองจะบอกข่าวสำคัญสามข่าวให้คุณฟัง - ฉันแนะนำให้ฟังพวกเขาอย่างระมัดระวัง ภายในโรงเตี๊ยมหญิงสาวชื่อ Safa จะนั่งที่เคาน์เตอร์ - คุณสามารถเมากับเธอได้ พูดคุยกับเจ้าของโรงแรมและพยายามไม่หยาบคายกับเธอเพราะในที่สุดปรากฎว่าเธอเป็นแม่ของเจ้านายคนหนึ่ง

    (?) การมอบหมาย: "การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท"

    ทางด้านขวาตัวละครชื่อ Garvan จะนั่งที่โต๊ะในโรงเตี๊ยม - ถ้าคุณคุยกับเขา เขาจะรับบทบาทของคุณเป็นพนักงานเสิร์ฟ คุณสามารถสร้างและเสิร์ฟสตูว์เนื้อที่ส่งมาให้เขา วิธีทำอาหารจานนี้? ด้านหลังโรงเตี๊ยมมีที่แยกต่างหากซึ่งผู้ชายจากห้องน้ำจะบอกสูตรสำหรับสตูว์ให้คุณ: สตูว์ + ปลาค้าง (ส่วนผสมอื่น ๆ จะไม่ทำงาน) สำหรับงานที่ทำคุณจะได้รับความสำเร็จ หลังอาหารเย็น Havan จะบอก เรื่องราวที่น่าสนใจ: เขากับอาจารย์เลียมได้ขนส่งสินค้าที่มีค่า แต่ท้ายที่สุดก็ทิ้งเขาไปครึ่งทางเนื่องจากการโจมตีโดยไม่คาดคิดจากอสูร

    (?) Quest: "ความรักมีราคา"

    ในโรงเตี๊ยม อย่าลืมคุยกับคนงานในท้องที่ Lovrik ซึ่งจะเสนอบริการโรงเตี๊ยมเพิ่มเติม ในการสนทนา ให้เลือกเพศและเชื้อชาติของคนที่คุณต้องการค้างคืนด้วย หลังจากนั้นคุณจะได้รับกุญแจไปที่ชั้นสามของโรงเตี๊ยม จะเข้าไปข้างในได้ด้วยฮีโร่เพียงตัวเดียวหรือ แยกดาวเทียม. ถ้าคุณใช้บริการของเจ้าชายแดง ในตอนเช้าเขาจะมีนิมิตของเจ้าหญิงแดง

    (?) Quest: "ความเศร้าโศกจะไม่ท่วมท้น"

    บนชั้นสองของโรงเตี๊ยม โรงแรมจะติดตั้ง โรงแรมขนาดเล็กแห่งนี้เป็นบ้านของพ่อค้าผู้มั่งคั่ง นักเดินทาง และกัปตันเอเบิลเวเธอร์ ผู้หญิงคนนั้นจะบอกคุณว่าเรือของเธอจมลงสู่ก้นทะเล แต่เธอยังมีชีวิตอยู่ และที่จริงแล้ว สิ่งนี้หลอกหลอนเธอ จากหญิงสาวจะสามารถซื้อสินค้าที่เรียกว่า "" ได้

    ที่ตั้ง: "โรงเตี๊ยมใต้ดิน" ในส่วนตะวันตกของโรงเตี๊ยมจะมียามคนแคระคอยดูแลทางเดินไปยังห้องใต้ดิน เขาสามารถจ่าย 50 เหรียญสำหรับบัตรผ่าน (ครั้งเดียว) และเข้าไปข้างใน ที่ด้านล่างจะเป็นโรงเตี๊ยมใต้ดินชนิดหนึ่ง ทางด้านขวาจะมีจิ้งจกชื่อคงคา จะบอกเจ้าชายแดงว่าจะตามหาผู้ฝันคนต่อไปที่ไหน ถัดออกไปเล็กน้อยจะเป็นรูปปั้นเทเลพอร์ต และถัดจากนั้นจะเป็นปุ่มพื้นกลม คลิกที่ปุ่มและประตูไปยังห้องลับด้านข้างจะเปิดขึ้นทางด้านขวา

    ที่มุมซ้ายคือสำนักงานใหญ่ของโลฮาร์ ผู้นำกลุ่มคำพังเพยใต้ดินในท้องถิ่น ในไม่ช้าเหล่าฮีโร่จะได้รู้ว่าเขาถูก Marla ลูกสาวของเขาโจมตีอย่างไร ความพยายามนั้นล้มเหลวอย่างน่าสังเวช ควรถาม Lohar เกี่ยวกับพ่อมดที่แข็งแกร่งในท้องถิ่นและเขาพูดถึงคนแคระที่ชื่อมอร์ดัส ดังนั้นตอนนี้เราจึงไปค้นหาตัวละครตัวนี้

    (?) Quest: Driftwood Arena

    ในช่วงครึ่งหลังของโรงเตี๊ยมใต้ดินเป็นสนามรบในท้องถิ่น แชมป์ของเวทีคือคำพังเพยชื่อ Murga เพื่อที่จะต่อสู้กับเธอ ไม่เพียงแต่ต้องเอาชนะทีมห้าคนในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้ด้วยผ้าปิดตาด้วย

    ที่ตั้ง: "อาคารอื่นๆ". ทางด้านขวาของโรงเตี๊ยมคือเรือนจำ Diftwood หัวหน้าท้องถิ่นจะนั่งอยู่ในห้องหลัก ซึ่งจะให้คำมั่นว่าจะให้รางวัลแก่ใครก็ตามที่จับตัวฆาตกรของปรมาจารย์ได้ ในห้องใต้ดินกล้องจะถูกตรวจสอบโดยบุคคลที่ไม่พอใจกับงานของเขาอย่างชัดเจนและเห็นได้ชัดว่าใครซ่อนอะไรบางอย่างไว้อย่างระมัดระวัง ถ้าคุณคุยกับเขาและโน้มน้าวเขา เขาจะลาออกจากงาน

    (?) เควส: "ซ่อนหา"

    จะมีเด็กชายและเด็กหญิงอยู่ที่ท่าเรือ - เบ็น บัตตันส์ และแฮเรียตต้า พวกเขาจะพูดถึงความจริงที่ว่าเพื่อนร่วมของพวกเขาไปว่ายน้ำที่ Fort Joy พวกเขาควรจะมั่นใจว่าที่นี่เป็นสถานที่ที่ไม่ดีและเป็นการดีกว่าที่จะไม่ปฏิบัติตาม พวกเขาเริ่มเล่น Alexander and the Ailment

    (?) Quest: "Missing Magisters" (ตอนที่ - 1)

    จากผู้สัญจรไปมา จะสามารถทราบได้ว่ามีอะไรอยู่บ้าง ช่วงเวลานี้สามนายหายไปแล้ว เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในท้องที่สงสัยว่าพ่อค้าขยะในคดีลึกลับเหล่านี้อย่างไร้เดียงสา เอลฟ์ชื่อสจวร์ตใกล้กับทางเข้าโรงเตี๊ยมมีข้อมูลเฉพาะเจาะจงมากกว่านี้เล็กน้อย: เขาเชื่อว่าผู้กระทำความผิดคือแขกคนหนึ่งของโรงเตี๊ยมในท้องถิ่น

    ที่ตั้ง: ร้านขายปลา Driftwood พวกโนมส์จะทำงานในโกดัง แต่ในหมู่พวกเขามีผู้เชี่ยวชาญสองสามคนที่กำลังมองหาพ่อค้าขยะที่น่าสงสัย สูงขึ้นไปเล็กน้อยในห้องจะมีหัวหน้าที่จะพูดถึงการจัดหาปลาพิษ แต่ในเวลาเดียวกันเขาจะไม่พูดถึงใครที่อาจต้องการมัน

    ทางด้านขวาของสายพานเกลือ ให้คุยกับคนแคระที่จะบอกคุณเกี่ยวกับเสบียง ที่ ชั่วขณะหนึ่งในบทสนทนาจะสามารถตรวจสอบถังซึ่งปลายทางจะเขียนไว้แล้ว - "Black House"

    (?) Quest: Strange Cargo

    ด้านนอกโกดังทางด้านซ้าย เหล่าฮีโร่จะสะดุดกับคำพังเพยที่ชื่อแคนน็อกซ์ คนแคระรู้ว่าบุคคลที่ถูกหมายจับซ่อนอยู่ที่ไหน แต่เขาปฏิเสธที่จะบอก ดังนั้นในบทสนทนาฉันแนะนำให้คุณอยู่ใน Fort "Joy" และสามารถออกจากที่นั่นได้สำเร็จ - ทัศนคติของคนแคระที่มีต่อคุณจะเปลี่ยนไปอย่างมากในทันทีให้ดีขึ้น เขาจะบอกคุณว่าคนเก็บขยะซ่อนตัวอยู่ในถังปลา

    เข้าไปในห้องทางด้านขวาของชายฝั่งและในถังหนึ่งคุณจะพบ Higba the Junkman ในทางกลับกัน เขาจะขอให้พาเขาออกจากที่ล้อมตรงออกจากเมือง เส้นทางที่ปลอดภัยที่สุดคือเส้นทางเลียบฝั่งใต้ไปทางซ้าย ระหว่างทางจะมี Patrol Masters ระดับ 9 เพียงสองคน ดังนั้นคุณจึงสามารถวิ่งผ่านพวกเขาได้อย่างรวดเร็วจนกว่าพวกเขาจะจากไป แต่ถ้าจู่ๆ พวกเขาก็สังเกตเห็นคุณ จะมีสองทางเลือกในการแก้ปัญหา อย่างแรกคือส่งพ่อค้าขยะ อย่างที่สองคือเข้าร่วมการต่อสู้ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือแม้ว่าคุณจะต้องการเข้าร่วมการต่อสู้โดยตั้งใจ ปรมาจารย์ก็จะต่อสู้เพียงลำพัง และจะไม่มีใครมาช่วยพวกเขา

    เมื่อเขาสามารถข้ามไปยังฝั่งตะวันตกของแม่น้ำได้ Higba จะขอบคุณฮีโร่ทั้งหมดจากก้นบึ้งของหัวใจและซ่อนตัวอยู่ในถังอีกครั้ง Higba สามารถขอคัมภีร์อันมีค่า "" ได้ ในการสนทนากับเขา คุณจะพบว่าเขาซื้อของที่ตายแล้วจากพ่อครัวในร้านเหล้า อีกอย่าง สำหรับการช่วยเหลือพ่อค้าขยะ คุณจะได้รับแท็กเฉพาะ - ""

    เอาล่ะ ได้เวลากลับเมืองแล้วคุยกับพ่อครัววีฟเลียในร้านเหล้า ในระหว่างบทสนทนา คุณจะสามารถค้นพบความจริงที่น่าตกใจได้: เธอคือผู้ที่แอบฆ่าเจ้านาย หลังจากนั้นเธอก็ปรุงสตูว์เนื้อจากพวกเขา อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เธอถูกคุมขัง เธอจะต้องค้นหาหลักฐาน

    (?) Quest: Lost and Found

    ย้ายออกไปทางทิศตะวันตกจากโกดังปลา อีกไม่นานบนชายฝั่งคุณจะสะดุดกับคำพังเพยอีกตัวหนึ่งอย่างแน่นอน - Lagan เขาจะบอกคุณว่าเขาทำแหวนแต่งงานตกน้ำ วงแหวนอยู่ใต้ท่าเรือ แต่ทันทีที่คุณได้รับแหวน สัตว์ประหลาดจะออกมาจากน้ำ ปรากฎว่านี่คือกับดักและคุณต้องต่อสู้กับ Moloch of the Void ระดับที่ 10 และกบไฟฟ้า "Water Fiend" ระดับ 9 (มีทั้งหมด 5 ตัว) เนื่องจากศัตรูจะเชี่ยวชาญด้านไฟฟ้า ให้เคลื่อนตัวออกห่างจากน้ำให้มากที่สุด

    (?) Quest: "Awakening อย่างกะทันหัน" (ตอนที่ - 2)

    ดังนั้นบ้านของศิวะจึงตั้งอยู่ที่มุมขวาบนของเมือง ที่ทางเข้าจะมีผู้หญิงคนหนึ่งที่จะบอกคุณว่าพระศิวะเพิ่งถูกจับและถูกเจ้านายพาไป ในทางกลับกันบ้านจะถูกล็อค แต่ภายในคุณจะสังเกตเห็นความยุ่งเหยิงอย่างสมบูรณ์

    ย้ายไปทางด้านขวาโดยตรงผ่านฟอร์ด จะมีตะแลงแกงอยู่บนถนนสูง และกิ้งก่าสองตัวจะถูกแขวนไว้บนนั้น ตัวหนึ่งคือเมสเตอร์ศิวะ เธอจะขอให้ปล่อย แต่เธอจะได้รับการปกป้องโดยเพชฌฆาตชื่อ Ninyan ระดับ 9 และผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียง (มีทั้งหมด 5 คน) ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ก่อน

    ทันทีที่คุณจัดการศัตรูทั้งหมดและปลดปล่อยพระศิวะได้ ให้กลับไปที่บ้านของเธอกับเธอ ภายในบ้านเอาภาพออกจากผนัง - มีปุ่มด้านหลัง มีประตูอยู่ใต้เตียง แต่หากต้องการเปิด คุณจะต้องใช้รหัสผ่านที่มีเพียง Siwa เท่านั้นที่รู้ การค้นหารหัสผ่านไม่ใช่เรื่องยาก ดังนั้นเมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดิน คุณจะต้องผ่านพิธีกรรมเพื่อพบกับพระเจ้า ลำดับ:

    ในโต๊ะข้างเตียงทางด้านขวาของ Siwa ให้ใช้มีดและรากดำ . ทางด้านซ้ายของขาตั้งสามเหลี่ยม ให้นำชาม . คลิกที่มีดสองครั้งเพื่อทิ้งเลือดของตัวละครไว้ . เปิดเมนูสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ (งานหัตถกรรม) และรวมชามกับรากและมีดเปื้อนเลือด . ผลที่ได้จะเป็นยาที่ต้องวางไว้ใต้รูปปั้นมังกร หมุนวงล้อ ควันจะมาจากยา . สุดท้ายให้เลือกตัวเลือก "ระงับควันในปอด" และตัวละครจะถูกส่งไปยังอีกมิติหนึ่ง

    ตอนนี้คุณสามารถพูดคุยกับพระเจ้า คราวนี้เขาจะสอนคาถา Source ใหม่ทั้งหมด - "" (ความสามารถในการมองเห็นโลกแห่งวิญญาณ) หลังจากนั้นตรงเข้าไปในก้อนเมฆทางด้านขวาแล้วกลับสู่โลกแห่งความจริง ในห้องของตัวละคร ผีตัวแรกจะไปเยี่ยม - วิญญาณของอาจารย์แฮร์ริค

    (?) Quest: "Missing Magisters" (ตอนที่ - 2)

    ในเมือง ไปที่โรงเตี๊ยมและพบกับวิญญาณของหนึ่งในปรมาจารย์ที่ถูกสังหาร ในระหว่างการพูดคุยกับผี เหล่าฮีโร่ได้เรียนรู้ว่าพ่อครัวอยู่เบื้องหลังการฆาตกรรม และวิญญาณไม่สามารถพักผ่อนได้เพราะเธอสวมแหวนด้านซ้ายบนมือ

    ตอนนี้ตัวละครขโมยควรรับเรื่อง ดังนั้นในขณะที่แม่ครัวอยู่ในห้องทางขวา ฮีโร่ในห้องด้านซ้ายจะต้องตรวจสอบกระดานบนพื้น ซึ่งข้างในนั้นมีแคช และในแคช - มือที่ขาดและแหวน .

    ด้วยแหวนและมือที่ถูกตัดคุณสามารถไปหาเจ้าหน้าที่ในคุกได้ เป็นผลให้เขาส่งลูกน้องไปกักตัวพ่อครัว แต่ในที่สุดพ่อครัวจะฆ่าเธอ หากคุณแสดงแหวนให้พ่อครัวดูเป็นการส่วนตัว การต่อสู้จะเริ่มขึ้นทันที หลังจากชัยชนะ มีเพียงรายชื่อเหยื่อในกระดาษเท่านั้นที่หลงเหลือจากหลักฐาน ซึ่งสามารถนำไปให้เจ้าหน้าที่ได้อีกครั้ง คุณสามารถเลือกหนึ่งในสี่รายการที่นำเสนอเพื่อเป็นรางวัล

    ____________________

    ♦ หมายเหตุ:ทางด้านซ้ายของโรงเตี๊ยม แมวท้องถิ่นสามารถเลี้ยงปลาที่ถูกพิษจากความว่างเปล่าได้ ในที่สุดแมวก็จะตายและคุณสามารถพูดคุยกับวิญญาณของเขาได้ ในที่สุด คุณจะได้รับความสำเร็จ

    ____________________

    คำถามและคำตอบเนื้อเรื่องของเกม

    (?) คำถาม: จะถอดปลอกคอใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

    ♦ คำตอบ: ปลอกคอป้องกันเวทย์มนต์บนตัวละครสามารถถอดออกได้เมื่อเริ่มเกม ถ้าคุณลงไปที่ห้องใต้ดินในสลัม Fort Joy และคุณสามารถชนะในเวทีได้ หลังจากชัยชนะ ไปที่ช่างตีเหล็ก Nebore ซึ่งตั้งอยู่ที่มุมขวาบนของสลัม แต่ปลอกคอทั้งหมดสามารถถอดได้เฉพาะระหว่างเนื้อเรื่องตอนท้ายบทที่ 2 / องก์ที่ 2

    (?) คำถาม: จะชุบชีวิตตัวละครใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร?

    ♦ คำตอบ: เป็นไปได้ก็ต่อเมื่อตัวละครทั้งหมดไม่ตายในการต่อสู้และมีผู้รอดชีวิต ตัวละครนี้จะต้องใช้ "Scroll of Resurrection" ซึ่งสามารถซื้อได้จากพ่อค้าคนใดก็ได้ในราคา 250 เหรียญ หรือคุณสามารถสร้างมันเองได้ สูตรสำหรับสร้างม้วนหนังสือคืนชีพมีดังนี้: "แก่นแท้แห่งชีวิต" + "แก่นแท้แห่งน้ำ" + "แผ่นกระดาษ"

    (?) คำถาม: จะรับแหล่งที่มาใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

    ♦ คำตอบ: สำหรับสิ่งนี้ ตามกฎแล้ว จำเป็นต้องรวบรวมของเหลวที่ส่องสว่าง อย่างไรก็ตาม มีอีกวิธีหนึ่ง: คุณสามารถใช้คาถาพิเศษที่ดึงแหล่งที่มาจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ (คาถามีอยู่ในไม้กายสิทธิ์ของปรมาจารย์สูงสุด)

    (?) คำถาม: วิธีออกจากคุก Divinity: Original Sin 2?

    ♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 หากคุณก่ออาชญากรรม/ความผิดใดๆ ตัวละครนั้นจะถูกขังในคุกใต้ดินและถูกคุมขังเดี่ยว ในทางกลับกัน ในห้องนั้นมีม้วนเทเลพอร์ต แต่คุณจะไม่สามารถขยับตัวเองได้ ดังนั้น เพื่อที่จะออกจากคุก คุณต้องคุยกับหนูข้างใน ซึ่งจะให้มาสเตอร์คีย์ (สามารถใช้มาสเตอร์คีย์เพื่อทำลายประตูห้องขังได้) อย่างไรก็ตาม หากปัญหาอยู่ที่ทักษะการสื่อสารกับสัตว์ หนูจะต้องถูกฆ่าอย่างสาสม แล้วจึงหยิบมาสเตอร์คีย์จากศพ

    (?) คำถาม: จะเพิ่มคะแนนการดำเนินการใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

    ♦ คำตอบ: แต้มแอ็คชันในเกมขึ้นอยู่กับคุณลักษณะที่เรียกว่า "ความคิดริเริ่ม" จะสามารถเพิ่มจำนวนแต้มได้ด้วยความช่วยเหลือของโพชั่น สกรอลล์ คาถาเร่งความเร็ว และเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์อื่นๆ

    (?) คำถาม: จะรีเซ็ตทักษะใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

    ♦ คำตอบ: คุณสามารถรีเซ็ตคะแนนทักษะได้โดยยืนอยู่หน้ากระจกวิเศษ ฟังก์ชันนี้จะใช้ได้เฉพาะตอนเริ่มต้นของบทที่ 3 / องก์ที่ 3 เท่านั้น กระจกจะอยู่ที่ชั้นล่างของเรือที่คุณแล่นจาก Fort Joy

    (?) คำถาม: จะหาเพื่อนทั้งหมดใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน?

    ♦ คำตอบ: ไม่ช้าก็เร็ว คุณจะได้พบกับเพื่อนฝูงของคุณในสลัมของ Fort Joy จะมีสหายทั้งหมดหกคน แต่คุณสามารถพาไปได้สามคนเท่านั้น (ไม่นับตัวละครหลัก) และในกระบวนการผ่านเกม ดาวเทียมสามารถเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้เสมอ

    (?) คำถาม: จะรับสหายที่ห้าใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

    ♦ คำตอบ: จำนวนอักขระสูงสุดในปาร์ตี้คือสี่ตัว เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเพิ่มอักขระเพิ่มเติม คุณสามารถเพิ่มช่องสำหรับตัวละครอื่นได้เท่านั้น นั่นคือ แทนที่ แต่เพิ่มเพื่อนคนที่ห้าไม่ได้

    (?) คำถาม: จะหาพลั่วได้ที่ไหน พลั่วใน Divinity: Original Sin 2 อยู่ที่ไหน?

    ♦ คำตอบ: ในตอนเริ่มเกม คุณจะพบพลั่วฟรีบนชายฝั่งทางเหนือ - บนส่วนตรงกลางของสะพาน หลังจากนั้นคุณจะต้องซื้อพลั่วจากพ่อค้าหรือหวังว่าจะสุ่มเจอ

    (?) คำถาม: จะหา Gareth ใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน?

    ♦ คำตอบ: ประเด็นคือ แกเร็ธถูกล้อมอยู่ในบึงเอคโค่ในซากปรักหักพังทางเหนือ เมื่อมาถึง เขาจะต้องช่วยเอาชนะสองกลุ่ม ซึ่งประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญสี่กลุ่มต่อกลุ่ม

    (?) คำถาม: จะซื้อทักษะใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน

    ♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 ทักษะจะขายในสถานที่ที่เรียกว่า Echoing Marsh ซึ่งตั้งอยู่ทางใต้ - ใน Sanctuary on the Rock ในบทที่ 4/องก์ 4 ทักษะจะถูกแลกเปลี่ยนโดยคนแคระในจัตุรัส Driftwood

    (?) คำถาม: อะไร เช่นโหมดนักสำรวจในDivinity: บาปดั้งเดิม 2?

    ♦ คำตอบ: นี่เป็นโหมดเกมที่ง่าย ตัวอย่างเช่น ฝ่ายตรงข้ามแทบไม่มีการต่อต้านในการต่อสู้ โหมดนี้สร้างมาเพื่อผู้เล่นที่เล่นไม่เป็นโดยเฉพาะ เกมแทคติคและเพียงแค่ต้องการที่จะผ่าน โครงเรื่องแช่อยู่ในบรรยากาศ

    (?) คำถาม: แมวดำใน Divinity: Original Sin 2 คืออะไร?

    ♦ คำตอบ: แมวดำจำเป็นต้องผ่านป้อม "จอย" ไปทางทิศตะวันออก ในตอนท้ายแมวก็หายไปและกลายเป็นคาถาอัญเชิญแมว ในอนาคต แมวสามารถถูกอัญเชิญในการต่อสู้ มันไปถึงเป้าหมายที่กำหนดอย่างรวดเร็ว และทำหน้าที่ป้องกันนักธนูจากการยิงได้ดี ดังนั้นจึงมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิด

    (?) คำถาม: จะทำอย่างไรกับโถแห่งวิญญาณใน Divinity: Original Sin 2?

    ♦ คำตอบ: เหยือกวิญญาณถูกออกแบบมาเพื่อให้คนตายอยู่ในโลกนี้ ดังนั้นหากคุณทำเหยือกแตก เจ้าของคนใดคนหนึ่งก็จะเลิกเป็นโครงกระดูก (อันตาย) และตายโดยสมบูรณ์ ไม่ใช่เพียงบางส่วน ฉันแนะนำให้ถือขวดวิญญาณทั้งหมดที่พบกับคุณและทำลายมันเฉพาะเมื่อคุณได้พบกับเจ้าของวิญญาณ อย่างน้อยที่สุดก็ได้ยินคำพูดที่กำลังจะตายและได้รับประสบการณ์อันมีค่า

    (?) คำถาม: อันเดดแตกต่างกันอย่างไรใน Divinity: Original Sin 2?

    ♦ คำตอบ: ฮีโร่ Undead ทั้งหมดมีหลายตัว ฟีเจอร์หลัก. อย่างแรก แทนที่จะใช้โพชั่นรักษา ม้วนกระดาษ และสิ่งอื่น ๆ ตามปกติ พวกมันใช้พิษและเอฟเฟกต์การส่งเชิงลบอื่นๆ ซึ่งจะรักษาพวกมัน ม้วนการรักษาปกติและขวดการรักษา - พวกมันพิการ ประการที่สอง พวกอันเดดสามารถแปลงร่างเป็นตัวละครของเผ่าพันธุ์อื่นได้

    (?) คำถาม: อย่างไรและด้วยสิ่งที่จะกำจัด necroflame ใน Divinity: Original Sin 2?

    ♦ คำตอบ: สิ่งสำคัญที่สุดคือเนโครเฟลมเป็นคำสาปที่มีลักษณะเฉพาะและพิเศษซึ่งไม่สามารถดับได้ด้วยสิ่งใดๆ

    (?) คำถาม: ฉันจะหาซีบิลใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน

    ♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 ซีบิลสามารถพบได้ที่ชายหาดทางตอนใต้ใกล้กับทางเข้าสลัม ในบท/การกระทำต่อๆ ไป ตัวละครหลักทั้งหมดจะรออยู่บนเรือส่วนตัวเสมอ

    เร็วๆ นี้ คำแนะนำแบบเต็ม Divinity: Original Sin 2 โปรดคอยติดตาม!

    สิบห้าคนเพื่อหน้าอกของคนตาย, โย่โฮ่โฮ่และเหล้ารัมหนึ่งขวด! กากบาททำเครื่องหมายสถานที่ที่ฝังสมบัติ ดังนั้นจงใช้พลั่วและเริ่มขุด เงิน ทอง และอัญมณีซ่อนอยู่บ้าง เกาะลึกลับซึ่งมักจะหมายถึงปัญหา ตั้งแต่สมัยโบราณเมื่อเทพในตำนานและวีรบุรุษในตำนาน ท่องไปทั่วโลกจนกระทั่งยุคกลางและแม้กระทั่งสองสามศตวรรษที่ผ่านมา ผู้คนมีบันทึกของสมบัติอันยิ่งใหญ่ที่ดูเหมือนจะหายไป เหลือไว้เพียงความทรงจำเท่านั้น ตัวอย่างที่น่าดึงดูดใจของความหรูหราและความเสื่อมโทรม โลกยอมจำนนต่ออำนาจและความยิ่งใหญ่ของพวกเขา และร้องไห้สำหรับการหายตัวไปของพวกเขา สมบัติที่สูญหายเหล่านี้ได้เห็นการเพิ่มขึ้นและการล่มสลายของอารยธรรมและตอนนี้ก็หายไปตลอดกาล แต่มันคือ?

    สมบัติที่สาบสูญของหนวดดำ

    เอ็ดเวิร์ด ทีช หรือที่รู้จักกันดีในนามโจรสลัดเคราดำ ใช้เวลาเพียงสองปีในการออกล่าในทะเลหลวง แต่นั่นก็มากเกินพอที่จะสะสมความมั่งคั่งมหาศาลได้ประมาณกว่า 100 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ชาวสเปนกำลังยุ่งอยู่กับการครอบครองทองคำและ เงินของเม็กซิโกและอเมริกาใต้ หนวดดำและคนของเขารออย่างอดทนเพื่อปล้นเรือที่บรรทุกสมบัติไปยังทวีปเก่า

    โจรสลัดถูกจับในปี ค.ศ. 1718 และถูกตัดศีรษะตามคำสั่งของร้อยโทโรเบิร์ต เมย์นาร์ด ชาวอังกฤษ ซึ่งแขวนหัวโจรสลัดไว้บนเรือเพื่อเป็นถ้วยรางวัล ต่อหน้าผู้ประหารชีวิต หนวดดำยอมรับว่าเขาซ่อนสมบัติไว้ แต่ไม่ได้บอกว่าที่ไหน ตอบคำถามว่ามีเพียงมารและตัวเขาเองเท่านั้นที่รู้ตำแหน่งของสมบัติ และพวกเราคนหนึ่งที่มีอายุยืนกว่าควรเอาไป สิ่งนี้ไม่ได้หยุดนักล่าสมบัติ

    ในปี พ.ศ. 2539 เรือ Blackbeard's Revenge ถูกค้นพบใกล้กับเมืองโบฟอร์ต รัฐนอร์ทแคโรไลนา ได้ค้นพบสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าแล้ว แต่ไม่พบร่องรอยของสินค้าอันล้ำค่านี้

    ห้องอำพัน

    ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์อันดับแปดของโลก ห้องอำพันเป็นผลงานชิ้นเอกของวิจิตรศิลป์เยอรมันและรัสเซีย มอบให้เป็นสัญลักษณ์แห่งมิตรภาพโดยวิลเฮล์มที่ 1 กษัตริย์แห่งปรัสเซีย กับซาร์ปีเตอร์มหาราชแห่งรัสเซีย ซึ่งเป็นพันธมิตรของพระองค์ในปี 1716 .

    ทำจากอำพันหกตันและหุ้มด้วยทองคำและอัญมณีล้ำค่า ห้องที่น่าประทับใจนี้มีราคาสูงถึง 200 ล้านดอลลาร์ ณ เวลาที่ถูกสร้างขึ้น มันหายไปอย่างไร้ร่องรอยในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองและเป็นหนึ่งในสมบัติล้ำค่าที่สุดในโลกนับตั้งแต่นั้นมา ระหว่างสงคราม เมื่อชาวเยอรมันพยายามนำห้องไปยังเยอรมนี เรือที่บรรทุกมันอาจจมทะเล คนอื่นๆ อ้างว่าห้องนี้ถูกนำไปที่ปราสาท Konigsberg ในเยอรมนี ซึ่งปัจจุบันคือเมืองคาลินินกราด บางทีมันอาจจะซ่อนอยู่ในเหมืองร้างในทูรินเจีย? หรือฝังอยู่บนชายฝั่งของทะเลสาบทะเลบอลติก?

    สมบัติของลิมา

    ในปี ค.ศ. 1820 เมืองหลวงของเปรูกำลังจะปฏิวัติ เพื่อเป็นการป้องกันไว้ก่อน อุปราชจึงตัดสินใจโอนสมบัติของเมืองหลวงไปยังเม็กซิโกเพื่อความปลอดภัย อัญมณีรูปปั้นทองคำขนาดเท่าของจริงสองรูปของพระแม่มารีและวัตถุล้ำค่าอื่น ๆ อีกมากมายถูกบรรทุกลงบนเรือ 11 ลำ

    อุปราชวางผู้บัญชาการวิลเลียม ธอมป์สัน เพื่อปกป้องสมบัติ แต่เขากลับกลายเป็นโจรสลัดที่โหดเหี้ยม ทอมป์สันนำเรือไปยังเกาะโคโคสในมหาสมุทรอินเดีย ที่ซึ่งเขาควรจะซ่อนสมบัติไว้ ในที่สุด หลังจากถูกจับ เขาสัญญาว่าจะขุดสมบัติเพื่อแลกกับชีวิตของเขา บนเกาะเขาแสร้งทำเป็นพาคนไปที่สมบัติและพยายามหลบหนีเข้าไปในป่า นับตั้งแต่วันนั้นเป็นต้นมา มีการสำรวจมากกว่าสามร้อยครั้งเพื่อพยายามค้นหาสมบัติของลิมา ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ ทั้งหมดล้มเหลว

    สมบัติของมอนเตซูมา

    การล่มสลายของจักรวรรดิแอซเท็กจากผู้พิชิตสเปนมาถึงจุดสูงสุดในวันที่ 1 กรกฎาคม ค.ศ. 1520 เฮอร์นันโด คอร์เตส สั่งให้ประชาชนของเขารวบรวมความมั่งคั่งทั้งหมดของจักรวรรดิและซ่อนตัวภายใต้ความมืดมิดที่ทำร้ายกษัตริย์มอนเตซูมา แสวงหาการแก้แค้น ชาวแอซเท็ก โจมตีผู้พิชิตใกล้เมืองหลวง Tenochtitlan การสังหารหมู่ที่ตามมาทำให้ทะเลสาบ Texcoco เต็มไปด้วยศพและสมบัติล้ำค่าของ Montezuma เครื่องประดับทองคำและเงินจำนวนนับไม่ถ้วน และคอลเล็กชั่นเครื่องประดับที่น่าประทับใจ

    คอร์เทสและคนของเขาบางคนรอดชีวิตมาได้และกลับมาในอีกหนึ่งปีต่อมา แต่สมบัติถูกซ่อนไว้อยู่แล้ว และได้รับการปกป้องจากความโลภของผู้พิชิต และน่าจะฝังอยู่ใกล้ทะเลสาบเท็กซ์โคโค รวมมูลค่ากว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในเงินสมัยใหม่ สมบัติของ Montezuma อาจถูกซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในหนองน้ำใกล้เม็กซิโกซิตี้ ในสถานที่ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่ตั้งของเมืองเตนอชทิตลันขนาดมหึมา แต่จนถึงตอนนี้ นักล่าสมบัติหลายชั่วอายุคนยังไม่สามารถค้นพบมันได้

    ทองของ Leon Trabucco

    ในช่วงต้นทศวรรษ 1930 เศรษฐีชาวเม็กซิกัน Leon Trabucco แอบบินเข้าไปในใจกลางทะเลทรายเม็กซิกันและซ่อนสมบัติอันยิ่งใหญ่ไว้ที่นั่น มีภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ - เงินดอลลาร์อ่อนค่าจนถึงขีด จำกัด และราคาทองคำพุ่งสูงขึ้น Leon Trabucco และหุ้นส่วนธุรกิจของเขาซื้อทองคำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และซ่อนมันไว้โดยหวังว่าจะขายได้ในภายหลังและร่ำรวยขึ้น พวกเขาซ่อนทองไว้มากกว่าสิบหกตัน แต่ไม่ได้มีชีวิตอยู่เพื่อให้ความฝันของพวกเขาเป็นจริง

    Leon Trabucco ยังคงรอให้ราคาสูงขึ้นจนกว่ากฎหมายใหม่ที่จำกัดการค้าทองคำจะขัดขวางพวกเขา ทองคำซึ่งมีมูลค่าเกือบพันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าจะอยู่ภายใต้คำสาป หุ้นส่วนของลีออนเสียชีวิตภายในห้าปี และจากนั้นทราบัคโกเองก็ได้นำความลับของที่อยู่ของสมบัติไปฝังไว้ที่หลุมศพ